Wolfenstein 2 new colossus прохождение 4. Добыть досье по Новому Орлеану

Из предыдущей игры в The New Colossus перебралось немало персонажей, включая огромного бугая по имени Макс Хаас с разумом ребенка. Учитывая произошедшую с ним трагедию, большую часть времени он будет находиться в депрессивном состоянии. Чтобы хоть немного порадовать его, женщина, стоящая в основном коридоре с лесенками, попросит главного героя найти для Макса какие-нибудь игрушки. Если вы хотите получить достижение «Коллекционер игрушек» , то придется отыскать ровно 15 подобных предметов.

Добавим, что для нахождения этих вещиц вам предстоит взяться за уничтожение обер-командоров. Открыть задания по их убийству удастся после выполнения сюжетного квеста в Меските. Возвратившись на подлодку, вы наконец-то сможете использовать машину «Энигма», находящуюся в основном помещении с военной картой, для расшифровки кодов «Энигма» . В итоге вы узнаете расположение своих целей и сможете вернуться в уровни, где уже бывали раньше. Однако эти локации немного изменятся, к примеру, в них появятся игрушки для Макса.

Манхэттен

Порт

Выйдя из участка для полицейских, направляйтесь к заброшенной постройке, где расположен обер-командор. Сооружение, расположенное в левом уголке развалин, будет состоять из одной только лесенки. Поднимитесь на верхний этаж и найдите игрушку неподалеку от окошка, сзади упавшего столика.

Метро

Нужный вам предмет лежит в метро в одном из уголков локации – идите на северо-восток. Вам нужно будет подняться к терминалу с клеткой, пройдя через вагон слева и маленькую комнатушку с телами на кроватях. Пройдите через тоннели и войдите в новый вагон. Найти игрушку можно с левой стороны от дверцы.

Разрушенный район

Оказавшись в области с роботом противника, идите в тоннель, расположенный в кратере. Необходимая вам вещица лежит в левом уголке вагончика.

Пентхаус

Идите в локацию, находящуюся под главным пентхаусом. Игрушку можно отыскать на полочке стола, в которой также стоит обер-командор. Напомним, что для доступа к этому помещению и игрушке вам нужно взять соответствующую дополнительную миссию.

Противоатомный бункер

В финале задания отыщите проход, который будет закрыт вентилятором в картонке и расположен рядом с обер-командором. Пригнитесь, а затем спрыгните в область позади вагонетки. Там вы и отыщите новую игрушку.

Розуэлл

Центральный район

Направляйтесь в магазинчик под названием Klasse, расположенный рядом с автозаправкой. Игрушку можно найти позади металлических ставень (необходимо разбить стеклянную панель) с левой стороны от яркого постера.

Район катакомб

Отправляйтесь в область с поездами, находящуюся в начале уровня, где вам необходимо расправиться с парочкой простых офицеров. Предмет лежит в станции контроля прямо напротив диспетчерской. Неподалеку вы обнаружите одного из командующих.

Мескит

Район декораций для фермы

Находясь на улице, пройдите мимо входного знака и поверните направо. Затем найдите трейлер, на котором висит красочный плакат. Игрушку можно отыскать на столике.

Новый Орлеан

Гетто

Оказавшись в затопленной улочке возле огромной стены, идите вниз, держась правой сторонки. За углом магазинчика, стоящего справа (рядом с двухуровневым автобусом), можно отыскать проход. Пройдите в него и отыщите игрушку, лежащую на стойке неподалеку от окошка.

Стена

Направляйтесь на верхнюю часть стены, воспользовавшись западной лесенкой, а после спуститесь по коридорчику в офисную область, расположенную в западной зоне локации. Игрушку можно найти на полке, прикрученной к стене.

Бьенвилль-стрит

Перед тем как идти в большие тоннели при помощи Панцерхаунда, тщательно изучите канализационную систему. Осмотрите альков справа, расположенный ближе к концу канализации – вы вряд ли упустите нужный предмет из виду.

Лейквью

Появившись на уровне, идите прямиком к стенке, на котором висит флаг нацистов. Пройдите в тупик с левой стороны, где расположена еще одна стенка, перекрывающая улочку. Игрушку можно найти позади синего контейнера.

Начало игры Wolfenstein 2: The New Colossus ставит игрока перед моральным выбором.

Вам необходимо определить, кого спасти: Вайатта или Фергуса. Если вы решите сохранить жизнь первому, то в последующем сюжет покажет, как Вайатт употребляет наркотики, из-за чего появляются различные «веселые» ситуации. При таком исходе герой получит в распоряжение оружие, называемое Дизелькрафтверк. Главным свойством является стрельба липучими снарядами, которые можно детонировать на расстоянии.

Если вы решите спасти Фергуса, то он в будущем потеряет руку, вместо которой будет установлен не слишком удобный и функциональный протез. Это сделает Фергуса практически полностью бесполезным, а в вашем распоряжении окажется оружие под названием Лазеркрафтверк. Данный ствол позволит вам разбирать врагов (в буквальном смысле) на отдельные части.

Глава: В осаде

Данный игровой отрезок отличается от всех других тем, что в нем присутствует огромное количество сюжетных вставок в виде кат-сцен.

После того, как вы выберете, кому из героев придется умереть, а кого оставить в живых, Wolfenstein 2: The New Colossus позволит, наконец, начать играть за главного протогониста – Биджея Бласковица. В самом начале нам показывают героя в юном возрасте, над которым издевается отец. Мужчина сделает так, что попытается заставить нас убить любимого питомца. Но его вам убивать не обязательно, достаточно просто выстрелить мимо.

Глава: Воссоединение

Возвращаемся к Бласковицу. Следуем дальше для разговора с бойцом и получаем в распоряжение пистолет-пулемет. Справа в коридоре окажутся враги, которых нужно убить, а слева вы найдете первый эскиз (вещь лежит на каталке).
В следующем помещении вы обнаружите аптечки и броню с патронами. Перед лифтом можно расстрелять деревянный ящик, в котором обнаружится лут. В будущем вам по пути будет попадаться много таких ящиков, просто уничтожайте их – мы не будем в дальнейшем акцентировать внимание на этом.

После того, как поднимитесь на лифте, уничтожьте следующих врагов и поговорите с Сетом. Он вам подскажет, как обращаться со специальной ловушкой – вы ее испытаете на следующем враге. Однако учитывайте, что вы также можете пострадать от таких ловушек, так что рекомендуется находиться от них подальше.

Спускайтесь по лестнице и поверните направо. По дороге уничтожайте датчики движения в виде пультов. Пройдите через дверной проем, расположенный в дальнем конце коридора. В комнате управляйте подъемными платформами, чтобы пройти дальше. Убейте охранника, патрулирующего коридор. Лучше всего это сделать скрытно, чтобы не поднять тревогу. Спустившись по трубе вниз, вы обнаружите следующих противников. С ними можно легко расправиться, заманив в ловушку и не тратя патроны. Соберите с них добычу, деактивируйте ловушку выключателем, расположенным сзади, и спускайтесь по лестнице вниз.

Перед тем, как спуститься на конвейере, деактивируйте следующую ловушку. На конвейере следуйте вперед до того момента, пока вас не оттолкнет назад. Убейте прибежавших нацистов и возвращайтесь в кресло-каталку. Дальше следуем по коридору, уничтожаем следующих противников. Как правило, нам всегда необходимо поворачивать вправо, чтобы отыскивать или фашистов, или выключатели, деактивирующие смертельные ловушки. Уровень будет пройден тогда, когда до лифта и активируете еще один рубильник.

Глава: Добраться до контрольной бухты

Перегрупируйтесь с товарищами, продвигайтесь к решетке в полу и проникните в пустое помещение. Подобрав топор, разрушьте люк, ведущий в вентиляцию. По пути вы встретите врага, которого нужно убить бесшумно. Поднимитесь по лестнице и поверните налево, там вы найдете пистолет и аптечки. Вернитесь немного назад, найдите второй пистолет и пройдите через вентиляцию в новое помещение.

Здесь начнется первая миссия, которую нужно пройти в стэлсе. Кружки на экране покажут, как далеко от вас находятся главари нацистов. Убив их обоих, не поднимая тревоги, вы обезопасите себя от сражений с толпами врагов, а с трупов командиров выпадут коды Энигма, которые позволят расшифровать данные о местонахождении главных боссов.

Сначала рекомендуется избавиться от командира справа. Возвращайтесь назад и двигайтесь налево, пока не попадете в угол, освещенный красным. Двигайтесь прямо, пока не окажетесь перед вторым лидером нацистов. Убив обоих, можете ликвидировать оставшихся врагов без скрытности. Обыщите локацию, чтобы найти три документа и карту.

Двигайтесь дальше, пока не увидите решетку слева. Разбив ее, вы переберетесь в другое помещение, где найдете Штурмгевер. Следуйте прямо к рычагу, который открывает дверь. Бросьте в помещение гранату и через проделанное отверстие спуститесь в новое помещение. Тут, опять же, лучше всего действовать скрытно. Справа будут расположены патроны и аптечки, а дальше стоит командир и несколько обычных охранников.

Когда солдаты отделяются от остальных, ликвидируйте их при помощи броска топора. Как только умрет лидер, остальных можно добивать в любом порядке. После сражения двигайтесь по рампе до помещения с рычагом. Активировав его, вы сбросите «Молот Евы» с дирижабля и миссия будет закончена.

Глава: Возвращение в ангар

Возвращайтесь в предыдущую комнату, где вас ждет встреча с первым тяжеловооруженным солдатом. Вам необходимо вовремя прятаться от его Лазергевера в узких пространствах. Много урона противнику можно нанести, заманив его к области с красными врзывоопасными бочками. Победив нациста, подберите его оружие и выстрелите в дверь слева, чтобы пройти дальше.

В комнате расправьтесь с врагами и уничтожьте ящик, перемещающийся на платформах. Расправьте двери и пройдите дальше в правый коридор. Здесь вы сможете найти еще больше оружия, аптечек и припасов. Дальше уничтожайте противников скрытно, чтобы они не вызвали подкрепления. Спускайтесь по правой лестнице и пройдите к первому командиру. Дождитесь, когда он отделиться от остальных бойцов и ликвидируйте его бесшумно.

В задней части комнаты поднимитесь вверх и убейте командира, стоящего на верхнем ярусе. Уничтожьте оставшихся фрицев, обыщите комнату на предмет лута и поднимайтесь по лестнице в другом конце комнаты. Там нажмите на рычаг и пройдите через открывшуюся дверь Аусмерцера. Убейте появившихся врагов перед тем, как двигаться дальше. Когда все враги будут мертвы, вы сможете прыгнуть в спасательную капсулу и завершите следующую миссию.

Глава: Молот Евы (Отсек F)

Мы возвращаемся на Молото Евы, с которого нацисты отправляют сигнал, указывающий на место расположения судна. Вначале нам необходимо проделать отверстие в листе при помощи нового уникального оружия. С прыжка выламываем панели в полу и продвигаемся по вентиляции в следующее помещение. Тут находим документ и поднимаемся выше, убиваем нацистов и проходим через люк справа.

Дойдя до тупика, расплавьте панели в полу, чтобы вновь попасть в вентиляцию. По ней двигаемся до первого поворота направо, где расположен следующий документ. Доходим до двигающейся платформы и на ней перемещаемся дальше, пока не найдем следующую лестницу. Спускаемся по рампе, перемещаемся по воде и двигаемся до двери. За ней будет расположена игровая область, где вам нужно действовать скрытно (ну, или не совсем, если не страшны толпы врагов). Сначала убиваем лидера нацистов на первом ярусе, а потом перемещаемся на второй, и убиваем еще одного врага. Когда уничтожите всех фашистов в комнате, двигайтесь в левую часть помещения. Там вы найдете небольшую решетку, которую можно расплавить.

В новом помещении двигаемся вверх, убиваем по пути врагов и сворачиваем вправо. После того, как вы убьете командира, используйте гранату. Взрыв вызовет тревогу, но так нужно по сюжету. Пробиваемся сквозь строй противников, убиваем лидера и следуем в дальнюю часть помещения. Поднимайтесь направо и следуйте дальше, пока не увидите дверь. Постучите в нее и перейдите на следующий уровень.

Глава: Манхэттен (Порт)

Миссия стартует после того, как вы поговорите с Аней и Вайаттом или Фергусом. Двигайтесь до бетонной трубы, проникайте внутрь и используйте оружие, чтобы разрезать или взорвать металлический лист. Следуйте до рампы, поднимитесь немного вверх и прыгните в воду. В контейнерах лежит золото, после обнаружения которого нам необходимо двигаться по дорожке, чтобы попасть на материк.

Прежде чем подняться по лестнице, загляните направо и найдите карту локации. Дальше вы встретите врага в защитном костюме, убейте его и следуйте дальше. Уничтожьте двух противников и идите в здание. Там вы найдете командира, после чего поднимитесь по лестнице вверх. Следуйте дальше, убивая нацистов, пока не дойдете до метро, в котором стартует следующая миссия.

Глава: Манхэттен (Метро)

Вы окажитесь в местности с агрессивными собаками. Они будут нападать на вас быстро, но их можно убить в ближнем бою при помощи QTE-механики. Разберитесь с противниками в локации, проверьте поезд справа. Вам нужно зайти в него и свернуть правее, чтобы отыскать документ. В другом поезде обнаружится золото, после чего нужно двигаться в левый конец локации, снова сверните направо и убейте врагов. В конце вас ждет встреча с крокодилом, из которого после смерти выпадет карточка (глупо, но так и есть – с крокодила падает лут).

Возвращаемся к предыдущему вагону, идем в конец поезда и следуем до комнаты с суперсолдатом. Убиваем его, проходим через вагон и попадаем в диспетчерскую. Подберите комплект улучшений и активируйте генератор. Возвращаемся в знакомый поезд, активируем его рычагом и лицом к лицу встречаемся сразу с двумя тяжеловооруженными нацистами. Возвращаемся, ищем отверстие справа и перемещаемся в следующий вагон. В конце вас ждет рычаг, активация которого запустит следующий уровень.

Глава: Манхэттен (Разрушенный район)

Зайдите в первое здание и слева отыщите карту локации. После уничтожение противника, подойдите к левой стене и проникните через отверстие в следующую локацию. Пройдите по лестнице вверх и убейте патрульного, после чего пройдите в большой зал через найденный пролом. Там будет следующий враг, которого лучше всего уничтожить скрытно.
После убийства командира и зачистки локации поднимитесь вверх по рампе, расположенной в правой части комнаты. Через отверстие проходим наружу, идем до локации, патрулируемой роботом. Пройдите через пролом в правой части, убейте фашиста и следуйте к отверстию слева в щебне. Собирайте все попадающиеся на пути бонусы и переместитесь по платформам к следующему зданию.

Когда вы убьете командира фашистов, предстоит сражение с роботом. Его уязвимое место расположено ниже головы. Также можно отстрелить руки, чтобы враг оказался не способным стрелять. После уничтожения врага поднимаемся по пожарной лестнице к следующему уровню.

Глава: Манхэттен (Пентхаус)

Тут просто нужно уничтожить всех противников, которые на вас нападают. После этого можно отыскать большое количество бонусов на локации. Также тут обнаружите карту локации, расположенную недалеко от левой лестницы. После этого прыгайте в вертолет и отправляйтесь на следующее задание.

Глава: Старые секреты

После того, как вы попадете в локацию через отверстие, необходимо двигаться по трубе до канализации. Проникните через отверстие в полу и плывите до лестницы. Найдите переключатель, который управляет вентилятором. Отключите устройство и прыгайте в воду, плывите влево, пока не выберетесь к лестнице. Рядом найдете карту локации.

Проходим через проем слева, обнаруживаем дрона, которого нужно устранить. Помните, что когда они падают на землю, то всегда взрываются – детонация может нанести существенный урон главному герою. После уничтожения двигаемся к лестнице, поднимаемся вверх и взаимодействуем с рычагом. Прыгайте вниз, когда расправитесь с появившимися роботами.

У стены можно зарядить оружие. После этого двигаемся влево, убиваем врагов и активируем рычаг. Он откроет дверь, пройдя через которую вы увидите трубу. Поднимаемся, исследуем локацию, перемещаемся к следующей лестнице. Тут нас встретят роботы и дроны, после ликвидации которых вновь поднимаемся по лестнице и попадаем в диспетчерскую.
Здесь вы найдете документ и специальную панель. Активируйте ее и получите доступ к ракетам. Возвращаемся в большой зал, где вас ждут противники. Убиваем их и взаимодействуем с боеголовкой – это заканчивает текущую главу и перемещает нас к следующей миссии.

Глава: Розуэлл (Центральный район)

Следуйте к кафе, собирая по пути лут. Заходите вновь и нажимайте на звонок, расположенный на стойке. После этого начнется кат-сцена, после чего выполняем еще несколько действий и завершаем задание.

Глава: Район катакомб

Мы попадаем по землю. Отсюда следуем в метро, где двигаемся по правой стороне и через люк переходим в помещение с врагом. Справа в комнате будут улучшения и бонусы, а слева – продолжение сюжетного пути.

Попадаем в диспетчерскую, где нас опять ждет нацист, на этот раз с питомцем. Нажимаем на консоль и переходим в поезд. Следуем вверх, собирая по пути карточки со звездами и золото, огибая врагов рядом с перилами. Вы увидите два помещения-рубки, в которых находится огромное количество бонусов. Собираем их, убиваем врагов и переходим на крышу поезда.

Сначала жмем на рычаг, а потом – на пульт управления, расположенный в противоположном конце. В этом вагоне есть шкафчик, в котором вы найдете новый дробовик. В конце вагона обнаружите две лестницы – выбирайте любую и двигайтесь дальше.

Проследуйте в главный вагон и разгоните поезд до максимума. Далее зачищаем станцию, после чего следуем к подъемной платформе, следуем в диспетчерскую и расправляемся с командиром нацистов. Здесь есть еще два командира, которых нужно убить до того, как вы начнете взаимодействовать с боеголовками. После зачистки местности поместите их в реактор и покиньте локацию.

Следуем дальше до того, как встретим робота. На средней сложности его можно просто обойти, но на высокой только убить. После ликвидации противника открываем дверь и двигаемся по лестнице. Разбираемся с учеными, двигаемся выше, собирая коллекционки, и в помещении с бильярдным столом покидаем данную миссию.

Глава: Мескит (Ферма)

Заходим в амбар, смотрим сцену, собираем вещи в локации. Изучаем дерево, чтобы увидеть следующую сцену, после чего проходим внутрь и исследуем местность. На первом этаже по комнатам разбросаны бонусы, а на втором этаже в детской вы найдете кубик. Щелкнув по нему, стартует следующая сцена.

Чтобы сразу закончить уровень, вам необходимо заглянуть в комнату родителей. Но перед этим рекомендуется более тщательно обследовать ферму, так как вы пропустите много улучшений, бонусов и коллекционных предметов.
После того, как дом поднимется вверх, последовательно уничтожайте три подъемных механизма и живую силу фашистов. Подбираем письмо, атакуем пристава и нацистов. Проходим в любую из отмеченных дверей. После кат-сцены вам предложат несколько механизмов для будущего костюма. Выбрать можно любой, так как по мере дальнейшего прохождения вы постепенно все равно соберете все необходимые детали.

После разговора с Сетом и испытаний полученных улучшений нажмите на красную кнопку и перейдите к следующей главе.

Глава: Манхэттен (Противоатомный бункер)

Проходить эту локацию нужно быстро из-за высокого уровня радиации. Двигаемся вниз, убиваем врагов и переходим в бункер через отверстие. Пройти сюда можно тремя разными способами, в зависимости от выбранного ранее девайса:

  • С корсетом проникните через узкий проход, расположенный левее здания;
  • Скобы помогут разрушить решетку;
  • На ходулях вы сможете проникнуть в проход, расположенный сверху.

В бункере на тележке лежит карта локации. Поднимите ее и пройдите в следующее помещение, проникнув через схлопывающиеся время от времени лопасти. Спускайтесь ниже и посетите обе диспетчерские, где вы найдете много бонусов. В следующем помещении вас будет ждать бронированный пес. Ликвидировать врага надо так, чтобы он вас не заметил – в случае провала прибежит второй такой же пушистик. Убивать их лучше всего при помощи специального оружия, полученного от Вайатта или Фергуса.

Проникаем в шахту лифта и активируем устройство. Перемещаемся по кругу локации, обыскивая приборные панели. Проникните в следующий бункер, убейте двух командиров и найдите досье на Новый Орлеан. Убиваем появившихся врагов и используем противогаз. Поднимаемся вверх, убиваем роботов и перемещаемся на следующий уровень.

Глава: Новый Орлеан (Стена)

Чтобы проникнуть внутрь стены, вам необходимо зайти в большое здание, расположенное справа (в других местах найдете бонусы и коллекционки). Разбиваем решетку с разбега. Сюда можно зайти и без разрушений, поднявшись по лестнице, расположенной левее магазина.

Станьте спиной к стенке, двигайтесь мимо автобуса до лестницы. Поднимаемся, взламываем люк и сражаемся с противниками. Двигаемся вдоль левой стены, опять же убивая командиров нацистов, после чего поднимаемся еще выше. По пути зачищаем область и выходим наружу на самом верху.

Глава: Новый Орлеан (Гетто)

Переплываем по воде к новым врагам, убиваем их и обследуем здания. Здесь необходимо добраться до наполовину разрушенного автобуса, после чего отправляемся в депо, расположенное справа. Убиваем врагов внутри (проникаем в здание при помощи дейвайсов), не вызывая тревогу. Поднимаемся в диспетчерскую и взаимодействуем с рычагом. Он подаст электричество на кран, который поможет нам переместиться на другую сторону депо.

В новой локации исследуем вагоны на предмет бонусов и идем к стенке. Ее разрушаем, перемещаемся во двор. Следом убиваем новых врагов и опять разрушаем стену. Минуя комнату с мертвецом, находим Хортона и поднимаемся вверх. Далее следует кат-сцена и перемещение к следующему заданию.

Глава: Новый Орлеан (Бьенвилль-стрит)

Если вы не хотите заморачиваться сбором коллекционок, то можете не спрыгивать с Панцерхаунда. Перемещаемся на нем по улицам, попутно уничтожая нацистов. Рядом с канализацией спускаемся с нашей «лошадки» и проникаем внутрь. Тут вы найдете врагов и командира, которого нужно убить, чтобы получить следующий код Энигмы. Плывем по воде, поднимаемся вверх и на самом последнем этаже здания открываем дверь, чтобы покинуть уровень.

Глава: Новый Орлеан (Лейквью)

Убивайте нацистов до того момента, пока Хортон с напарниками не покинет локацию. Следуйте к маркеру, спуститесь в канализацию и двигайтесь вперед, пока не найдете подлодку. Зайдите на нее, чтобы перейти к следующей локации.

Глава: Поселение на аэростате

Отвечайте на вопросы, а когда окажитесь внутри камеры, убейте врага. Смотрите кат-сцену, после чего покиньте комнату и проследуйте в комнату слева. Там убиваем фрица, забираем код и перемещаемся в бар. Расправляемся с врагами и идем к двойной двери, который проведет нас к следующую комнату. Проход дальше расположен рядом со статуей. Двигайтесь дальше мимо лабораторий (в них есть коллекционки, но кого они волнуют?), пока не доберетесь до капсулы. Вызывайте ее и переходите к следующему этапу.

Глава: Венера (Транзитный узел)

Не забываем заправлять костюм фреоном, так как в комнате слишком высокая температура. Идем вперед и проникаем на базу одним из нескольких способов. Спускаемся в подвал через люк и убиваем противников в зале, после чего по лестнице поднимаемся на самый верх. Выходим наружу и при помощи лифта двигаемся дальше по сюжету.
Нас ждет сражение с учеными и новая находка – Убергевер. Проходим через шлюз, идем к конвейеру и поднимаемся выше к следующему зданию. Тут уже поджидают новые враги, которых можно убить бесшумно. Поднимаемся вверх, посещаем, при необходимости, комнаты с бонусами. Двигаемся к мосту и заходим в комнату с красным баком. Идем прямо, на повороте направо меняем направление и идем, пока не увидим лифт. На нем перемещаемся в следующую локацию.

Глава: Венера: Оберкоммандо

Перемещаемся в комнату с соответствующей надписью, разрушаем большую сферу и перемещаемся по вентиляции. Взаимодействуем с компьютером, чтобы пройти дальше.

Глава: Молот Евы

Идем в темную комнату, задеваем свечи и находим НПС (Вайатта или Фергуса). После диалога двигаемся в клуб Крайзау, общаемся с Пэрисом и идем в тир. Следуем к кнопке, отвечающей за двигающиеся мишени. Через дверь проходим дальше, смотрим кат-сцену и перемещаемся к следующей главе.

Глава: Аусмерцер

Следовать на Аней не нужно. Когда она пройдет в люк, то сама откроет для вас проход дальше. Убиваем врагов, наблюдаем за беседой НПС и ищем панель. После взаимодействия с ней откроется дверь. В комнате двигаемся вправо, разрушаем решетку и поднимаемся выше. При помощи маркера необходимо обнаружить нужный пульт, ввести код и обезвредить оружие. Следуем обратно, обязательно убивая всех врагов! Вы обнаружите Аню, которая разместила свое симпатичное сидалище в капсуле. Проникаем в другую капсулу, убиваем фрица и стреляем в вентиль. Идем в канализацию, по туннелю вниз и находим диспетчерскую, в которой есть пульт, отвечающий за другой комплект вооружения. Отключаем его, возвращаемся в центральное помещение, поднимаемся по обнаруженной лестнице, на которую указывает маркер.

Опять поднимаемся по лестницам, пока не достигнет крыши. Там убиваем фашистов из капсул до тех пор, пока не увидим двух огромных роботов. Они являются финальными боссами игры, которых можно уничтожить, как личным арсеналом героя, так и при помощи стационарных орудий. Последние будут наносить достаточно урона, а вот личные пушки персонажа окажутся малоэффективными.

Одолев врагов, поднимаемся по ступенькам и находим открытку. Пройдя через дверь, смотрим кат-сцену, после чего начинается эпилог. Тут просто перемещаемся между конструкциями, на лифте поднимаемся наверх и спускаемся вниз. Убиваем генерала Энгель в ближнем бою и наслаждаемся титрами.

В Wolfenstein® II вы отправитесь в новое захватывающее приключение, ставшее возможным благодаря передовой технологии id Tech® 6. Вы посетите захваченную нацистами Америку и отыщете отважных лидеров сопротивления, которым удалось выжить. Сражайтесь с нацистами в маленьком городке Розуэлл, Нью-Мексико, на затопленных улицах Нового Орлеана и в заражённом радиацией Манхэттене. Соберите крутой арсенал и овладейте новыми способностями, чтобы сокрушить легионы нацистских бойцов, киборгов и суперсолдат.

В начале Wolfenstein 2: The New Colossus при просмотре вступительного видеоролика вам напомнят о событиях The New Order, а также предложат повторно принять важные решение.

Решение - Вайат или Фергюс

В данном случае нужно будет выбрать персонажа, которым следует пожертвовать (его убьет генерал Череп, а второй останется в живых). Отличия вашего выбора заключаются в следующем:

  • Щелкните по Фергюсу и Вайат останется в живых - получите возможность при помощи отмычек взламывать механические замки, тем самым собирая содержимое шкафчиков для одежды.
  • Щелкните по Вайату и Фергюс останется в живых - сможете замыкать электрические цепи электронных замков, открывая двери и ящики без механических устройств.

Помимо сбора различных предметов выбор влияет на то, как именно вы сможете проходить игру в дальнейшем - пути в некоторых главах могут разниться. Поэтому мы будет указывать на то, какой выбор был сделан в нашем прохождении.

Выбор - Вайат

Продолжайте смотреть кат-сцену, а затем бросайте кувшины в отца главного героя. Спустя время придется сделать выстрел - либо прицельтесь в собаку, либо мимо нее. Во втором случае собаку добьет сам отец.

В осаде

Захваченная нацистская подводная лодка «Молот Евы»

Подкатитесь на инвалидной коляске к дверному проему и поговорите с бойцом из Крайзау. Взяв винтовку, выкатывайтесь в коридор и убейте первых противников. Обратите внимание на дополнительные задачи, такие как убийство определенного количества врагов без режима прицеливания, в голову и т.д. Слева от вашей палаты, на каталке лежит первый коллекционный эскиз. Подробнее о предметах коллекции мы расскажем в отдельных гайдах.

Катитесь направо, собирая патроны, бинты и броню (каски), продолжая убивать противников. Обратите внимание, что двух врагов за пуленепробиваемым стеклом уничтожил какой-то сильный импульс. Перекатывайтесь в их сторону и увидите устройство с магнитным полем. Приблизьтесь к нему, чтобы Сет отключил поле. Взаимодействуйте с указанной дверью.

После кат-сцены двигайтесь по коридору и активируйте первую ловушку, чтобы убить врага. Вам нужно будет активировать и деактивировать ловушки, чтобы убивать врагов и проходить дальше соответственно. Чтобы деактивировать ловушку, рычаг которой находится по другую сторону - выстрелите в нее (в таком случае ловушку больше активировать не выйдет). Убивая врагов, доберитесь до места с огромным вращающимся механизмом. Закатитесь на одну из поднимающихся лопастей, чтобы оказаться наверху, и убейте противника.

Бесшумное убийство. Чтобы убивать врагов бесшумно, подбирайтесь к ним со спины и нажимайте на колесико мыши.

Убив врагов, доберитесь до платформы, поднимающейся и опускающейся вниз. На ней поднимитесь наверх и осмотрите приборную панель слева, чтобы найти первую записку (Записка солдата Оскара). Так же, как и в случае с эскизами - о расположении каждой записки мы напишем в отдельном гайде.

Спускайтесь ниже, используя длинную трубу, а затем перемещайтесь по конвейеру, расположенному внизу лестницы. Переберитесь на другой конвейер, после чего двигайтесь в его направлении. Появится нацист, который переключит конвейер и усложнит задачу. Убив врагов, садитесь на инвалидное кресло. Путь к пульту управления конвейером преграждает магнитная ловушка. Обернитесь и двигайтесь к стене, затем справа за ящиком, через приоткрытую дверь обнаружьте панель управления ловушкой.

Уничтожьте ее точным выстрелом, обернитесь и двигайтесь в другую часть коридора, чтобы обогнуть стену и проехать уже по ту сторону двери. В конце вас ждет комната с гранатами и запиской коменданта Фишера.

Двигайтесь дальше вдоль длинного конвейера. Можете бесшумно прокрадываться мимо врагов, а можете убивать их, словно штурмуете крепость Черепа. Доберитесь до двух дверей, где та, что ведет вперед, преграждена магнитной ловушкой. Следуйте через дверь справа. Перемещайтесь по маркеру, но сверните в правую сторону от него, через вентиляционное отверстие, чтобы в отсеке найти лежащий на ящике дневник повстанца М. из Крайзау.

Справа от нужного тумблера будет приборный стол с газетой «Американские территории процветают при новом режиме». Доберитесь до нужного пульта и нажмите на него. Езжайте на конвейере дальше и воспользуйтесь рычагом от подъемника. Смотрите кат-сцену, после чего окажетесь на верхней палубе.

Летающая крепость генерала Энгель

После длительной кат-сцены вы, наконец, будете освобождены. Подберите оружие. Можете нажать на X, чтобы взять два автомата в две руки. Вскоре дочь генерала Энгель направит вас к отсеку управления - пройдите через дверь и найдите в полу решетку. Подпрыгните на «Пробел», а затем щелкните по левому CTRL, чтобы разбить ее. Таким же методом можно атаковать врагов сверху.

Двигайтесь к следующему люку, обернитесь и из шкафчика достаньте топор. С его помощью и СКМ (колесиком мыши) разрушьте дверцу и карабкайтесь по воздуховоду.

Вскоре вы доберетесь до помещения с группой врагов, среди которых будут два офицера и три обычных солдата. Поднимитесь по лестнице справа и подкрадитесь к офицеру сзади, чтобы убить бесшумно. Если он движется на вас, то немедленно спуститесь и подождите, пока сигнал не начнет отдаляться. Это будет означать, что он отходит от вас спиной. Спуститесь вниз и двигайтесь по вентиляции сбоку. Спрыгните в комнату с приборными панелями и убейте первого фашиста. Разберитесь с двумя остальными, после чего бесшумно убейте самого офицера. С каждого офицера вы будете получать коды «Энигмы».

Расправившись, идите через ворота впереди, откуда прибегут обычные солдаты. Вам нужен рычаг за дверью справа, но его не открыть. Слева есть люк - взломайте и карабкайтесь в самый конец, пока не выберитесь из воздуховода в соседнее помещение. Потяните за рычаг и откроете все двери. Бросьте гранату в комнату с баком, а после взрыва спрыгивайте вниз.

Доберитесь до нужного помещения, потяните за рычаг и освободите подлодку «Молот Евы». Теперь нужно выбираться с дирижабля. Двигайтесь в обратном направлении и в знакомом помещении сразитесь с солдатом в бронекостюме. Этот громила может использовать в бою против вас рывки, а также мощное лазерное оружие.

Избегайте его - благо стрелять противник будет короткими лучами. Разобравшись с целью, подберите лазерное оружие и расстреляйте двери с желтыми полосками. Такие двери можно уничтожать лазером. Разберитесь с группой солдат, разрушьте из оружия дверь справа и пройдите к рычагу. Потянув за нее, вы сможете выбраться наружу дирижабля.

Здесь помимо обычных врагов есть два офицера. Спускайтесь вниз и двигайтесь по балкону, чтобы убить первого командира. Забрав код «Энигмы», обойдите врага сзади и прикончите его. К нему направится второй - нужно будет обогнуть стену и быстренько разобраться с ним прежде, чем он успеет обнаружить мертвое тело. В дальнем углу найдите ступени и поднимитесь наверх.

Убейте офицера. Если подкрасться к бронированным врагам сзади, то при помощи бесшумной атаки можно перерезать топливный шланг - остается выстрелить в вытекающую жидкость, чтобы сжечь противника.

Поднявшись выше, пройдите через дверь и убейте нескольких противников. Двигайтесь назад, пока не окажетесь вместе с Вайатом и Зингур. Перебейте врагов и забирайтесь в спасательную капсулу, чтобы покинуть уровень.

Отсек F

«Молот Евы»

После кат-сцены выяснится, что отсек F реален, и кто-то оттуда отправляет сигнал в летающую крепость генерала Энгель. В начале миссии вам выдадут дизелькрафтверк. Это оружие при выстреле оставляет липкий снаряд, который вы можете подорвать. Если возьмете данное оружие в две руки, то снаряды будут взрываться при соприкосновении друг с другом (т.е. при каждом выстреле).

Выстрелите в заваренный с той стороны люк ЛКМ, а затем нажмите на ПКМ, чтобы подорвать прилипший снаряд. Выломайте люк в полу прыжком и ударом с воздуха, следуйте по вентиляции и перед лестницей наверх с полок справа заберите дневник солдата Мюллера. Поднявшись, разберитесь с несколькими фрицами, действуя бесшумно. Сначала дождитесь, когда один из них подойдет к вам поближе, после чего убейте того, что слева. Двигайтесь вперед и наверх. Отыщите люк под ногами и в прыжке разрушьте его.

Здесь с вами свяжется подруга Билли. Сверните к вентилятору справа и на полу слева найдите письмо солдата Фрица. Двигайтесь далее, пока не спрыгните в воду и в итоге не окажетесь в помещении с двумя офицерами и несколькими обычными фашистами. Рекомендую подняться наверх и ликвидировать первого офицера. Далее ждите - к вам подойдет еще парочка противников (спрячьтесь за ящиком около трупа офицера). После можете пробежаться поверху, чтобы заманить врагов снизу (они поднимутся, чтобы проверить источник шума). Убив всех, вы услышите новое сообщение от Ани. Поднимите тревогу - придется сражаться с толпой нацистов.

Двигайтесь в соседнее помещение и по обломкам спрыгните вниз, чтобы поднять припасы и открытку от Франки. Двигайтесь далее по большой трубе и поднимитесь наверх, на металлические лестницы, где нужно будет убить врагов. Офицер находится в запертой рубке, так что здесь в любом случае придется воспользоваться дизелькрафтверком и взорвать дверь. Уничтожьте радиопередатчик, выстрелив в красную цистерну справа. Одновременно с этим вы пробьете проход дальше.

В следующем помещении помимо офицера и обычных врагов будет турель. Можете обойти ее и взять в руки, чтобы использовать как лазерное оружие. В конце концов, вы вернетесь обратно к своей команде, тем самым завершив миссию.

Встреча

Выйдя из комнаты Вайата, идите налево и увидите, как спорят Бомбато и Макс, защищающий свинью. Пройдите чуть дальше и в комнате Макса справа отыщите красочную открытку для Макса «С Днем рождения». Проследуйте дальше и по лестнице вниз, в раздевалку с лысым механиком. В шкафчике слева от него лежит карточка звезды. На мостике с Алессандро ди Стефано на столе отыщите газету.

Поговорите с Сетом, идите по маркеру и уничтожьте дрона, преследуя его через тир. Кстати, около Сета можно найти тубус с картой, которая облегчит изучение корабля.

Вновь пообщайтесь с Сетом, затем - с Аней и Вайатом. Смотрите кат-сцену, по завершении которой окажетесь в Манхэттене.

Манхэттен

Улица

Чтобы выбраться из этих развалин, нужно использовать дизелькрафтверк и стрелять по заслонкам в бетонных трубах. Первую вы увидите напрямую, а вторую - изнутри (загляните через дыру сбоку). Вскоре вы выберитесь на улицу.

Двигайтесь по улице и разберитесь с первой группой врагов под предводительством офицера. Если не поднимите тревогу, то остальные противники из здания вас не заметят. Войдите в само здание, зачистите его и поднимитесь на самый верх, чтобы пройти вдоль улицы. Спускаясь вниз, вы обнаружите дрона. Я так и не смог его обезвредить бесшумно, поэтому пришлось с третьей группой нацистов изрядно пошуметь. Офицер при этом будет в дальнем краю карты, но, чтобы до него добраться, вам нужно зачистить здание слева (на верхнем этаже, к слову, расположен комплект улучшения оружия). В нем же на втором этаже у выхода есть эскиз. После этого прорвитесь вперед и убейте здоровяка с гранатометом.

Метро

Разобравшись со всеми, изучите асфальт и отыщите люк, ведущий вниз, в метро. На станции придется убить нескольких собак. К слову, в поезде справа находится газетный выпуск. Идите вперед по любому из двух туннелей (через вагоны) и сверните в коридор по центру. Убив двух врагов, не сворачивайте, а двигайтесь в самый конец. Здесь придется уничтожить крокодила, а затем подобрать карточку звезды.

Следуйте через несколько других составов, пока не столкнетесь с другими противниками, включая здоровяка с гранатометами. Сбоку у другого железнодорожного пути лежит дневник пассажира Джона. Пройдите за дверь, взорвав ее при помощи дизелькрафтверка и запустите генератор. Обязательно подберите лежащий на земле комплект оружия. Войдите в состав и запустите его, чтобы отодвинуть и расчистить проход дальше. Нужно будет убить двух здоровяков или просто убежать от них. Войдите в другой состав и запустите его, чтобы покинуть данный уровень и выбраться из метро.

Улица

Выбравшись, обернитесь и поднимитесь наверх, где находится устройство нацистов (и откуда вы вылетели). Рядом с ним на земле лежит карточка звезды. Спуститесь вниз, идите вперед и войдите в здание. Сразу же с пола слева подберите карту локации. В коридоре рядом будет первый враг - убейте его сзади топором или выстрелом в голову, если у вас уже установлен глушитель на пистолете. За ванной слева, у которой стоял первый противник, лежит золото.

Пробирайтесь через здание, поднимаясь выше и выше, и убивайте врагов. Когда нужно будет переходить в другую часть здания, то будьте внимательны - в воздухе парят защитные дроны. Вряд ли получится их избежать, но вы попробуйте. Также на этой стороне здания (не там, где находится офицер) на верхнем ярусе отыщите диван, на котором лежит эскиз.

Заберитесь наверх, перейдите к офицеру и убейте его. Отсюда нужно спрыгнуть вниз через дыру на углу стены.

Оказавшись снизу, вы увидите огромного робота. Убить его сейчас нельзя, даже не пытайтесь. Пригнитесь и проберитесь в лаз справа. Поднимитесь на второй этаж, соберите припасы, включая комплект для улучшения оружия. Прямого пути к зданию, в котором засели нацисты, нет. Но здесь есть обломки, по которым вы должны перепрыгнуть в нужное место. Оказавшись на месте, разберитесь с врагами и доберитесь до дверей лифта. Нужно открыть шахту лифта и подняться по лестнице, чтобы покинуть уровень. С другой стороны, не стоит спешить - около лифта есть стойка ресепшна, а на одной из полок лежит эскиз.

Пентхаус

Все, что от вас требуется - убивать врагов и не дать себе погибнуть. Сразу же обернитесь и из шкафчика достаньте карту локации. Она вам пригодится при сборе полезных предметов.

По локации разбросано множество боеприпасов, поэтому трудностей возникнуть не должно. После того, как разберетесь со всеми, нужно будет прыгнуть на вертолет новых приятелей. Но спешить не стоит! Вы можете отыскать несколько коллекционных предметов. Эскиз находится наверху в комнате, где вы появились. Спустившись вниз и приблизившись к вертолету, подберите лежащую на столе пластинку и заберите открытку. Пройдите ближе к шахте лифта, по которой вы поднялись. На столе справа есть газета, а слева - записка. С разбега прыгайте на вертолет.

Старые тайны

Можете посвятить несколько минут изучению локации и сбору коллекционных предметов, а можете сразу же отправиться в отсек F через нижний ярус, взаимодействуя со шкафчиками в раздевалке.

Возвращение в отсек F

Следуйте через вентиляцию и по трубам поднимитесь наверх. Проберитесь по воздуховоду и прыгайте в воду. Плывите вперед, к лестничной конструкции, на которую нужно взобраться. Чтобы всплывать на поверхность, используя клавишу «Пробел». Доберитесь до пульта и нажмите на красную кнопку, чтобы отключить вращающийся винт. Прыгайте в воду и плывите по туннелю за винтом, выберитесь наружу и поднимитесь по лестнице. Сбоку, на ящиках лежит карта территории.

Доберитесь до места с несколькими саркофагами и восстановите питание, потянув за отмеченный рычаг. Придется уничтожить трех здоровяков, которые будут появляться последовательности второй после смерти первого, а третий после уничтожения второго. Разобравшись с ними, осмотритесь, а затем спрыгните вниз в шахту, по которой поднялась капсула после разрушения последнего противника. Внизу двигайтесь по коридору в самый конец, но будьте готовы к появлению еще двух бронированных целей. Уничтожив их, вы обнаружите слева запертую дверь.

За стеклом впереди есть пульт, но как до него добраться? Идите от стекла, за которой видна приборная панель, чуть правее и пригнитесь, находясь в воде, чтобы пролезть под решеткой. Забравшись в диспетчерскую, потяните за рычаг, а затем вернитесь и пройдите через открывшуюся дверь.

Поднимайтесь наверх, убейте робота и одного здоровяка. Обязательно заправьте свой дизелькрафтверк, являющийся лучшим средством для разрушения бронированных целей. Двигайтесь еще выше и в помещении отыщите эскиз вместе с рычагом, открывающим доступ в отсек с ядерной боеголовкой. Спуститесь и уничтожьте еще трех здоровяков. Войдите внутрь комнаты и взаимодействуйте с боеголовкой, чтобы завершить квест.

Старые тайны

Поговорите с Сетом, идите к Грейс и смотрите кат-сцену. Далее двигайтесь на верхнюю палубу, где находится вертолетная площадка, и заправьте летательный транспорт. Потребуется несколько раз заправлять дизелькрафтверк, но все пройдет быстро. Вернитесь и доложите об успехе Грейс, но прежде соберите коллекционки.

Розуэлл

Улицы

Доберитесь до американского кафе «Папа Джо» и войдите внутрь. К слову, по городу разбросано сразу несколько коллекционных предметов, преимущественно карточки звезд и газеты. Собрав их, войдите внутрь закусочной и взаимодействуйте со звонком. Присаживайтесь на барный стул рядом и смотрите кат-сцену с появлением немецкого офицера. Спустя несколько секунд встаньте, закройте дверь и завершите первую часть задания.

Подземная станция

Оказавшись в катакомбах, двигайтесь долгое время вперед, а затем окажетесь на станции метро. Спускайтесь справа и бесшумно разберитесь с первым противником - все достаточно просто! Спрыгивайте вниз через люк, расположенный рядом с солдатом, и у ящиков под стеной справа найдите золото (когда спуститесь еще ниже, к рельсам). Также справа, но уже ближе к лестнице, ведущей к следующим противникам, можно отыскать комплект улучшения.

Идите по левой части, где ходит одинокий враг, разберитесь с ним и на приборной панели в дальнем углу найдите карточку звезды. Теперь идите по кругу и поднимитесь по ступенькам в правой части наверх, в диспетчерскую рубку. Здесь будет офицер и его собака. Подкрадитесь к офицеру и убейте его, а затем пристрелите из оружия с глушителем и саму собаку. С другой стороны, вы можете попытаться ее убить тем же топором. Разобравшись, обыщите рубку и найдите эскиз, электронную запись, дневник неизвестного нацистского ученого, письмо Элизы и еще одну карточку звезды.

После того, как опустите реактивный двигатель, останется пробраться на поезд. Но можете продолжить изучение локации. Спуститесь вниз и идите направо, в конец поезда, где еще не были. За ящиками валяется очередной слиток золота. Перебегите на ту сторону, поднимитесь наверх и прокрадитесь мимо стоящих у перил солдат - один обычный, а другой бронированный. Справа будет большой коридор сразу с двумя комнатами. В комнате слева найдите записку, две карточки звезд и электронное письмо. Здесь также лежит карта локации. В комнате справа находится эскиз, музыкальная пластинка, электронное письмо, золотой слиток и письмо американских граждан.

После того, как разберетесь со всеми, запрыгивайте на крышу поезда и залезайте внутрь через открытый люк. Потяните за указанный рычаг, чтобы запустить состав.

Грузовой поезд

Теперь настало время взять на себя управление поездом. В конце этого вагона есть оружейная подставка с новым оружием - дробовиком.

Двигайтесь вперед, убивая противников и собирая боеприпасы. В конце вагона будут две лестницы - одна ведет понизу, а другая - поверху. Как бы вы не пошли, сражаться с противниками все-таки придется. Перестреляв всех, войдите в вагоны впереди, зачистите их и убейте офицера. В одной из комнат можно будет отыскать электронное письмо. Больше на поезде мне ничего не удалось найти - поэтому смело убивайте противников, двигайтесь в головной вагон и выберите, как добраться до станции - медленно или максимально быстро.

Реактор

Если отправитесь медленно, то будет шанс пройти часть локации скрытно. В случае выбора быстрого маршрута враги будут знать о вашем прибытии и придется всех убивать. Так или иначе, несмотря на большое пространство станции, здесь можно найти всего лишь одну газету - в одной из диспетчерских рубок с приборными панелями. Доберитесь до подъемника и запустите его любым пультом. Отбейтесь от противников здесь и наверху, а затем пройдите в комнату капитана. Убив его, идите налево и в подсобке найдите письмо. Пройдите в помещение, расположенное за офицером, чтобы на одном из столов отыскать открытку от Франки. Следуйте далее и окажетесь в совершенно иной части локации.

Здесь уже нужно загрузить боеголовку, но противников будет еще больше, включая двух офицеров. Прежде чем убить офицера впереди, осмотрите все столы по правую руку и найдете два коллекционных предмета. После этого разберитесь с офицером и постарайтесь также бесшумно устранить второго. Затем перебейте оставшихся противников, откройте реактор и установите боеголовку. Теперь самое сложное - выбраться отсюда.

Если играете на легкой сложности, то можете зажать Shift и бежать в те ворота, откуда появился огромный робот. В противном случае придется перестрелять обычных солдат, не высовываясь из укрытия, а затем обмануть робота, обойти его и убежать. Открыв дверь и пройдя на лестничную площадку, поднимайтесь наверх. Убейте убегающих ученых и загляните в офис справа, чтобы найти открытку. На одном из столов в центре нижнего яруса отыщите электронное письмо. Поднимитесь наверх и через бильярдную пройдите в длинный коридор. После уничтожения нескольких противников вы сможете через указанную дверь покинуть оберкомандо.

Монстр

Мескит, Техас

Пройдите в конюшню с правой стороны и просмотрите воспоминание. Загляните в помещение слева, где можно отыскать карточку звезды, газету и золотой слиток. Осмотрите дерево, чтобы увидеть очередное воспоминание, а затем пройдите внутрь дома. В помещении справа можно отыскать одну карточку звезды и два письма. Оттуда пройдите на кухню, чтобы найти другую карточку звезды и отрывок из газетной статьи. Поднимайтесь на второй этаж и войдите в детскую впереди. Найдите две карточки звезд, а затем взаимодействуйте с кубиком на тумбе, чтобы просмотреть воспоминания.

Если пройдете в родительскую спальню, то покинете уровень. Именно поэтому сначала спуститесь в подвал, найдите карточку звезды, золотой слиток, записку Билли Бласковица и комплект улучшений. Поднимайтесь наверх и проходите в спальню. После просмотра видеоролика дом будет поднят в воздух летающей крепостью генерал Энгель. При помощи топор уничтожьте захват и двигайтесь через обломки, уничтожая дронов. Доберитесь до второго захвата и поступите с ним также. Спрыгивайте вниз к третьему захвату, убейте всех солдат, но не спешите - неподалеку от захвата находится письмо. Забрав его, разбейте захват и смотрите продолжительную кат-сцену.

Здание суда

После нескольких видеороликов и кат-сцен вы, наконец, будете призваны виновным. Как только пристав отвернется от вас, нажмите на колесико мыши, чтобы атаковать противников и подобрать оружие. Перестреляйте противников. Уничтожайте их до тех пор, пока не откроются боковые и передние двери. Пройдите через любую из них и, если уверены, покиньте здание, завершив уровень.

Смотрите еще более продолжительную кат-сцену и неожиданную развязку казни.

Новый костюм

В конце концов, нужно будет выбрать новый девайс, который вы будете использовать до конца игры - речь идет о корсете, силовых скобах и боевых ходулях. В первом случае вы сможете двигаться через узкие щели - корсет сжимает тело Уильяма, не позволяя тому дышать. С другой стороны, вы не можете надолго сжимать корсет, поскольку Уильям может задохнуться. Активируется автоматически, когда вы передвигаетесь в положении приседа.

Второе устройство (которое я выбрал) заменит дизелькрафтверк (или лазеркрафтверк). С его помощью при разгоне вы можете разбивать тонкие дверные листы, ящики и даже сбивать с ног нацистов (по одному за раз). Срабатывает автоматически при ускорении.

Наконец, третье устройство активируется двойным нажатием клавиши прыжка (Пробел). После этого действия выдвигаются длинные ходули, позволяющие вам забираться на возвышенности, использовать укрытия сверху и в целом выбирать более выгодную тактическую позицию.

Выберите устройство и ждите, когда Сет попросит вас продемонстрировать то, что вы умеете. В целом полигон будет одним и тем же, правда вы сможете пройти его разными способами. В случае с силовыми скобами нужно разогнаться и врезаться в двери. Поднимитесь выше и разбейте другую дверь, а затем сбейте с ног несколько макетов-нацистов. Далее нужно разбить ящики, преграждающие путь. Чтобы завершить тренировку, нажмите на красную кнопку. Но спешить не стоит - рядом с ней на полу валяются комплект улучшений и карточка звезды.

Побочные квесты

Находясь на «Молоте Евы», вы можете выполнить несколько побочных заданий. Отправляйтесь в комнату Ани, что по коридору от лаборатории Сета, и откройте ее. Смотрите кат-сцену. Также загляните к Розе, свинье, комната которой находится неподалеку от палат Бомбато и Макса. Взаимодействуйте со свиньей - ее нужно покормить. Выйдите в главный холл, где находятся лестницы, ведущие наверх и вниз. Идите направо по маркеру, в сторону Грейс, но остановитесь около Ритвы Туомиваары. Она попросит убрать на складе препятствия, преграждающие путь. Поговорите с ней и начнете спуск вниз.

Разбейте ящики, если используете силовые скобы. Не знаю, будет ли это задание при выборе других приспособлений к новому костюму, но в моем случае было. Также если хотите покормить свинью Розу, то пройдите в столовую и загляните на склад рядом - соберите лежащую на полу и полках картошку. Отнесите свинье и взаимодействуйте с ней, чтобы покормить.

Идите к Грейс, поговорите с ней и взаимодействуйте с военной картой. Сейчас на ней только одна точка, и ведет она в Манхэттен. Подтвердите свой выбор.

Добыть досье по Новому Орлеану

Вы окажетесь в разрушенном жилом доме, где преобладает высокий уровень радиации. Нужно действовать быстро, поскольку с течением времени радиация отнимает у вас очки здоровья. Спускайтесь ниже и ниже, уничтожая нацистских тварей, после чего окажетесь в помещении с первым офицером. Постарайтесь прикончить его из оружия с глушителем, не забывая о собаках. Добейте оставшихся фашистов и следуйте вниз. Вход в бомбоубежище находится внутри отдельного здания, попасть в которое можно тремя способами:

  1. Если у вас корсет, то пройдите слева от здания и найдите внизу небольшую щель - пригнитесь и корсет автоматически уменьшит вас в размерах, позволяя пробраться внутрь.
  2. Если у вас силовые скобы, то с разбега уничтожьте решетку в дверном проеме.
  3. Если у вас ходули, то с их помощью заберитесь на высокие ящики и запрыгните на козырек, чтобы пробраться внутрь через имеющийся здесь проем.

Откройте дверь и окажетесь в противоатомном убежище. Справа отыщите тубус с картой локации. В соседнюю комнату можно попасть несколькими способами в зависимости от выбранного гаджета. К сожалению, если у вас силовые скобы, то придется пробивать вход, а значит - действовать бесшумно не выйдет. Как можно скорее устраните капитана, чтобы тот не вызывал бесконечно подмогу. Разобравшись с врагами и забрав у капитана код «Энигмы», двигайтесь далее через периодически открывающиеся и закрывающиеся лопасти.

Спускайтесь вниз и перебейте всех противников, включая одного офицера. Есть две диспетчерские рубки - в обеих следует активировать переключатели, чтобы открылись тяжелые двери. После этого появятся бронированные парни. С другой стороны, в диспетчерских вы можете отыскать коллекционки - эскиз и записка в одной, и открытку от Клары в другой.

Идите ниже по ступенькам и заберите с погрузчика напротив них карточку звезды. Далее будет комната с механической собакой. Еще одна появится после того, как вас заметит первая. Чтобы разобраться с собаками, используйте мощное оружие, которое можно отыскать в ящиках в помещениях справа и слева (ждите, когда откроются лопасти). Сначала заполучите это оружие, а уже после бросайтесь в бой. Уничтожать собак из автоматом или пистолета - нереально. Разве что использовать дробовик с улучшением «Ротор», позволяющим стрелять одновременно тремя патронами. Также вам пригодится в бою дизелькрафтверк или лазеркрафтверк.

Можно пробраться мимо собак и незаметно - честь и хвала вам в таком случае! Чтобы попасть в шахту лифта, используйте узкую щель, решетку в дверном проеме или балкон сверху в зависимости от установленного гаджета - корсета, скоб и ходулей соответственно. Спрыгнув в шахту, нажмите на кнопку, чтобы запустить лифт.

Далее вас ждет непосредственно отрезок, где вы отыщите нужное досье. Двигайтесь вдоль стены по кругу комнаты, прячась за приборными панелями. Встаньте на повороте, выгляните и из пистолета с глушителем убейте солдата внутри «бункера» и того, что стоит за его пределами. Сохранитесь и убейте еще одного врага с дробовиком правее. Чтобы проникнуть в этот «бункер», придется воспользоваться вашими приспособлениями - дверной проем с решеткой и узкий лаз находятся рядом с высоким балконом. Проберитесь внутрь, убейте бесшумно одного офицера снизу, а другого - сверху. Если не поднимать тревоги, то других бойцов здесь не будет.

Внизу в бункере отыщите электронное письмо и записку. Наверху найдите газету, музыкальную пластинку и открытку (в том же помещении, где находится досье). Заберите досье и перестреляйте появившихся солдат. Выходите через дверь, откуда пришли враги, и наденьте противогаз. Запустите огромный подъемник, а пока он движется наверх, уничтожьте механических роботов. Далее взаимодействуйте с самолетом.

Молот Евы

Оказавшись на подводной лодке, перестреляйте роботов, а затем помогите Бомбате подняться. Смотрите кат-сцену с Сетом.

С этого момента вы можете использовать машину «Энигму», которая находится в комнате с военной картой.

Как пользоваться «Энигмой»?

Проходя игру, вы убиваете вражеских офицеров, с которых гарантированно выпадает один код «Энигмы». Если хотите собрать все коллекционные предметы и повторно изучить те карты, где уже успели побывать, придется расшифровать коды «Энигма» и найти обер-командоров. Их следует убить. Взаимодействуйте с креслом и откроете интерфейс «Энигмы». Поначалу вам будут доступны к расшифровке не все обер-командоры. Это связано с тем, что вы еще не открыли каждую карту. Тем не менее, сейчас, если вы убили всех офицеров на предыдущих картах, у вас есть возможность расшифровать практически всех обер-командоров.

Кроме того, когда будете отправляться через военную карту на уничтожение обер-командора, в большинстве случаев встретите еще одного-двух офицеров, с которых все так же выпадут коды «Энигмы».

Для расшифровки расположения того или иного обер-командора требуется определенное количество кодов «Энигмы». Чем больше кодов нужно, тем сложнее не сама расшифровка, а миссия по ликвидации цели. В верхней части «Энигмы» вы видите кодовую комбинацию, состоящую из шести кусков. Каждый кусок, в свою очередь, разделен на две половинки. В нижней части находится шкала вводу - вы должны передвигать обе ленты «Энигмы» так, чтобы верхняя и нижняя части совпадали с первым символом кодовой последовательности выше. Если это так (нужно собрать символ по центру, в подсвеченных ячейках), то нажмите на Enter. В случае успеха машина переключиться на второй из шести символов последовательности и вам вновь нужно будет сопоставить его на лентах ниже. Когда соберете все шесть символов, то узнаете расположение обер-командора.

Если допустите ошибку или не уложитесь во времени (обратны отсчет сбрасывается после каждого символа), то потеряете один код «Энигмы». В таких случаях, если чувствуете, что не успеваете, вручную закройте машину на клавишу Esc. Так вы не потеряете код!

Займитесь прохождением миссий, в которых сможете отыскать игрушки для Макса и прочие коллекционные предметы, после чего поговорите с Грейс, чтобы продолжить сюжет.

Новый Орлеан

В начале миссии вы узнаете, что нужно пробраться в Новый Орлеан, окруженный огромной стеной. Войдите в здание с правой стороны, чтобы за лавкой отыскать музыкальную пластинку. Двигайтесь к самой стене и около нее увидите здание, а слева - двухэтажный автобус. На втором этаже автобуса находится газета, а внутри здания, напоминающего магазин, на одной из полок лежит золото.

Кстати, очень рекомендую пройти миссии по убийству обер-командоров, поскольку в одной из них вы сможете отыскать новое обновление для костюма. Я в начале выбрал силовые скобы, а в миссии с обер-командором в бункере смог отыскать сжимающий корсет.

Чтобы попасть внутрь, можете пройти в большой зал здания справа и с разбега разрушить вентиляционную панель в проеме. Но слева от магазина есть лестница, по которой можно свободно подняться наверх и пройти внутрь стены.

Повернитесь спиной к стене между двухэтажным автобусом и зданием. Видите небольшой синий автомобиль? Слева от него еще расположен деревянный стенд - именно под ним на земле валяется письмо.

Забирайтесь наверх по лестнице, вскройте люк и проберитесь в здание. Здесь будут сразу два офицера. В этой комнате, куда попали, на столе отыщите эскиз. Затем двигайтесь вперед вдоль левой стены. В первом помещении слева ничего не будет. Прежде чем вы доберетесь до второго, желательно бесшумно обезвредить одного обычного солдата и одного офицера. Во второй комнате слева на одном из столов лежит электронное письмо. Наверху будет еще один враг, в конце коридора, а внизу - еще двое. Один будет стоять в самом начале, у перекрытого прохода, а другой патрулирует коридор сбоку. Можете убить обоих.

Поднимитесь наверх, разберитесь с еще одним офицером и бронированным противником. На третьем ярусе будут еще два врага, но больше ничего нет. На втором этаже в первой комнате справа найдите карту, а во второй - комплект улучшений. Поднимитесь выше по лестнице в конце коридора и выйдите наружу.

Вот и Новый Орлеан. Разберитесь с противниками во дворе, в зданиях слева отыщите карточку звезд и эскиз. В первом здании справа поднимитесь на второй этаж и отыщите записку бойца сопротивления. Войдите в указанное здание впереди, в комнате слева найдите газету, а затем пройдите на другую часть улицы, где вас ждут обычные нацисты. Перестреляв всех, плывите по воде и заберитесь на поверхность через разрушенный автобус, наполовину погруженный в воду.

Здесь будет еще несколько противников, включая бронированного нациста. Тем не менее, даже сейчас можно действовать бесшумно. Далее нужно войти в здание справа. Сделать это можно тремя способами - через две двери с желто-черными полосками (используя рывок с силовыми скобами или дизелькрафтверк/лазеркрафтверк) или через небольшую щель сбоку. Вообще щели, как я понял, предназначены именно для бесшумного прохождения, ведь от взрыва или выбивания двери вас могут обнаружить противники.

Я рекомендовал бы сразу разбить дверь слева и попасть в мастерскую, где на одном из столов лежит карточка звезды. Если не выйдет, то вы можете попасть в мастерскую из депо, разбив или взорвав треснувшую стену. Здание большое, а значит - вы можете с легкостью зачистить его в стелс-режиме. Здесь нет бронированных противников, но есть одна собака и два офицера. Убейте их всех, а затем на втором этаже найдите кабинку. Войдите в нее, выбив или взорвав дверь, и потяните за рычаг, чтобы подать питание на кран. Далее нужно пройти через часть здания слева и подняться еще выше, чтобы обнаружить кабинку крана. На нем езжайте вперед и спуститесь на платформы на другой стороне.

Пройдите в очередное депо, убейте противников и в одном из вагонов посередине отыщите карточку звезды. Следуйте вперед, в тупик, где Уильям скажет, что нужно проделать новый проход. На столах справа найдите эскиз. Сейчас есть два варианта - либо вы пробиваете проход, ударившись о стену с трещиной впереди (нужны силовые скобы), либо спускаетесь вниз и бросаете гранату к красному баку. Взрывом образует дыру внизу. Так или иначе, вам нужно будет подняться наверх и через отверстие в стене выпрыгнуть во двор.

Здесь будет механическая собака и множество других противников, включая двух здоровяков. Убейте сначала последних или одного из них, чтобы подхватить мощное оружие, которое позволит уничтожить робопса. Далее разбейте стену, выбейте/взорвите ворота, переберитесь под или над ними в зависимости от имеющегося оружия и приспособлений. Оказавшись во дворе, пройдите чуть вперед и сверните налево. В комнате с трупом будет золото, а справа от входа в нее на столе лежит карточка звезды.

Проберитесь через здание и доберитесь до логова Хортона. Перебейте всех фашистов, заберите эскиз внутри помещения напротив Хортона, а уже после поднимайтесь наверх. Вас ждет продолжительная кат-сцена.

Прогулка на Панцерхаунде

На этот раз вы будете управлять роботизированной собакой. Вы можете в любой момент слезть с нее, чтобы пополнить боеприпасы Уильяма или собрать коллекционные предметы. Так, как только появитесь на локации, слезайте с собаки, нажав на левый CTRL, и вытащите из автомобиля слева карточку звезды. Сделав это, заберитесь на Панцерхаунда и прогуляйтесь по улицам города, уничтожив всех фашистов. Выйдя на первую улицу, загляните в здание с левой стороны, куда можно попасть через открытое окно. На одной из стоек прилавка лежит дневник.

Сверните по улице направо, опять спуститесь с Панцерхаунда и в здании слева отыщите газету. Чуть дальше в здании справа (вход в которое освещен голубым светом) можно будет отыскать еще одну карточку звезды. На развилке, где находится боевая машина, сверните налево (спустившись с Панцерхаунда). Не спешите падать вниз, в яму, где можно разбить доски в проходе, а пройдите к входу в конце и сбоку отыщите комплект улучшений. Войдите в здание и отыщите эскиз и два электронных письма (в трех разных помещениях). В одной из комнат также будет офицер.

Сверните в переулок справа, но можете не запрыгивать на Панцерзхаунда. В здании слева есть записка и карточка звезды. Продолжайте движение, а когда окажетесь внутри фабрики, то буквально перед первым спуском вниз на углу справа найдите газету. Следуйте ниже, доберитесь до канализации и войдите в нее. Когда зачистите врагов, включая офицера с кодом «Энигма», то отыщите дыру, через которую следует спрыгнуть вниз. На этом вы распрощаетесь с Панцерхаундом. Плывите по воде и поднимитесь на один пролет.

Убейте врага и в углу отыщите золото. Следуйте еще выше, войдите в разрушенное здание и на втором ярусе (хотя это, наверно, первый) в комнате слева отыщите эскиз и карточку звезды. Поднимитесь на самый верх, убив врагов, и откройте дверь, чтобы завершить уровень.

Убить всех

Итак, Хортон и его люди готовятся к отходу, а ваша задача - отвлечь внимание фашистов. Здесь все, что от вас требуется - двигаться по маркеру и убивать противников, включая огромного робота. Хотя его можно избежать и отправиться сразу в конец дороги влево, где находится спуск в канализацию. Поднимитесь по нескольким этажам указанного здания, пробежав через улицу, и зачистите его. Пройдите на борт «Молота Евы».

Венера

Когда окажетесь в холле, то обернитесь и со стола заберите записку. После возьмите записи, лежащие на стуле, а затем нажмите на E повторно, чтобы сделать записи на руке. Когда дойдет ваша очередь, то выберите нужные фразы. Хоть на руке текст и будет размытым, сопоставить его с доступными фразами легко. К тому же всякий раз одна-две фразы выпадают из-за своей тупости и неуместности.

После того, как дойдет ваша очередь сражаться с солдатом, взаимодействуйте с ним, нажав на колесико мыши, а затем выстрелите, быстро щелкнув по ЛКМ. Кстати, прежде, чем войти, вы можете ударить ногой Гитлера, но перед этим обязательно сохранитесь, ведь Бласковица убьют. Зато ачивку заработать можно! У вас будут две попытки пристрелить охранника, атаковав его в ближнем бою. Если не успеете нажать на ЛКМ во второй раз, то он застрелит вас. Вскоре после этого начнется кат-сцена, а Уильям экипирует свое оружие.

Выйдя из комнаты, сверните налево и загляните в крайнее помещение. Здесь будет офицер. Убив его, заберите код «Энигмы», а также эскиз, лежащий в помещении. В коридоре ходит один враг, а еще два общаются на баре вверху. Через одну комнату по соседству отыщите музыкальную пластинку, а напротив нее у приборных панелей находится тубус с картой местности. Будет еще два открытых помещения, в одном из них ничего нет, а в другом - фашист и комплект улучшений. Наверху, на одном из столиков отыщите золото.

Двигайтесь дальше через двойные двери у бара, разберитесь с группой врагов и еще одним офицером. В помещении с монументом и проходом направо (длинный туннель с развилкой, но тупиком) на столе лежит карточка звезды. Пройдите чуть вперед и сверните в помещение слева или справа (в зависимости от того, с какой стороны идете). Внутри помещения на столе лежит газета. Здесь же на маленьком столике справа лежит карточка звезды.

Пройдите дальше и увидите две двери, ведущие в параллельные лаборатории. В правой лаборатории можно отыскать электронное письмо. Идите по коридору, убивая врагов, войдите в комнату с капсулой и обойдите ее, чтобы на сидении отыскать эскиз. Нажмите на кнопку, чтобы вызвать капсулу, а затем взаимодействуйте с ней, что приведет к завершению уровня.

На поверхности Венеры

Выбравшись на поверхность, вы будете передвигаться в скафандре. Когда находитесь в нем на открытом воздухе, то скафандр постепенно нагревается, из-за чего становится непригодным для жизни. Нужно периодически заполнять фреон на соответствующих станциях.

Продвиньтесь вперед и если есть желание, то уничтожьте огромного робота. Для этого нужно разрушить обе его руки, на которых установлены огнемет и миномет. Войдите в здание слева и начните уничтожать противников, стараясь действовать бесшумно. Кстати, когда перерезаете топливный шланг бронированных врагов и подрываете их точным выстрелом, то в большинстве случаев тревога не срабатывает и офицер не узнает об этом.

Входить нужно снизу, поскольку здесь есть открывающиеся двери, в то время как сверху придется бить стеклянные. Разобравшись со всеми, осмотритесь в первом помещении, чтобы найти карту, карточку звезды, эскиз и записку. Заберитесь в подвал через люк в центре комнаты (если не поднимали тревогу, поскольку дверь закрыта до тех пор, пока вас не обнаружат враги) и двигайтесь понизу в соседнее помещение. Убейте офицера и прочих нацистов, пройдите в комнату с длинной лестницей и двигайтесь по ней на самый верх.

Поднимайтесь еще выше, убивая противников и используя станции охлаждения. Разберитесь с нацистами и капитаном. Здесь появится еще один новый противник - небольшой роботизированный пес. Войдите внутрь после того, как все будут убиты. В раздевалке на скамье слева отыщите эскиз. Пройдите наружу через другую дверь и следуйте вверх на лифте.

Когда окажетесь в помещении с учеными, то убейте их всех, после чего заберите образец «Убервегера». Это еще одна тяжелая пушка. Для выстрела нужно задержать ПКМ, чтобы зарядить ее, после чего щелкнуть ЛКМ. Вылетит мощный разряд, затягивающий всех вокруг подобно черной дыре. Выходите через другую дверь, опробуйте пушку на толпе ученых и следуйте через белый шлюз впереди, на улицу. Двигайтесь по конвейеру вниз, а затем вверх, разбираясь с противниками. В следующем здании будет сразу два офицера.

Сразу же подойдите к столику справа и на стульчике отыщите эскиз. Здесь рекомендую убивать противников бесшумно - пристрелите первого, что на мостике, второго на вашем этаже справа и третьего в самом конце. Далее подождите, когда враги на мостике заметят труп и начнут судорожно передвигаться по локации. Перестреляйте их, чаще сохраняйтесь, а затем поднимитесь наверх и пройдите в левое крыло (по ходу движения оно уже будет правым). Справа есть три комнаты и в каждой из них можно что-то отыскать - эскиз, золото и музыкальную пластинку соответственно по мере движения.

Перейдите на ту сторону моста и войдите в помещение с красной цистерной. На тележках справа лежит комплект улучшений. Следуйте вперед и направо, но не спешите. По левую руку есть два коридорчика со стеклянными ячейками. В первом в одной из ячеек лежит золото - разбейте стекло и заберите его. Пройдите направо и убейте капитана. Заберите с тележек около него карточку звезды, а затем войдите в лифт и нажмите на кнопку.

Поднявшись наверх, перестреляйте всех противников и с одной из скамеек заберите газету. Идите в другую часть коридора и загляните в соседнее помещение - это и есть «Оберкоммандо».

Перестреляйте противников, действуя скрытно. Сразу после входа пройдите чуть левее и на приборной панели отыщите эскиз. Здесь есть и другие коллекционки - на столах в центральном помещении найдите электронное сообщение, карточку звезд и золото, лежащее под дальним столом.

Примечание. В помещении слева находится ваша цель. Чтобы туда попасть, разрушьте большой шар в центре и увидите вентиляционную трубу, ведущую в нужную комнату. Но в помещении справа есть еще одна коллекционка - электронное письмо. Чтобы туда попасть, вам нужны ходули (обратите внимание на еще одно вентиляционное отверстие сверху). Если у вас их нет, то придется перепроходить игру.

Разрушьте шар, следуйте по вентиляции и загрузите из компьютера нужны коды для «Одина».

Затерянные в море

Пройдите в темное помещение и взаимодействуйте с тортом в руках Ани. Смотрите продолжительную кат-сцену.

Прежде чем выполнять основное задание, связанное с поиском пропавшего Вайата, осмотритесь на корабле. Нажмите на G и обнаружите пунктирные маркеры, которые указывают на расположение персонажей, выдающих дополнительные квесты. Два из них можно выполнить прямо на корабле, а третий - отправиться на локацию через военную карту. Третье задание будет связано с поиском боевых ходулей (или другого недостающего приспособления).

Для начала идите в столовую и спускайтесь вниз. Пройдите в кладовую, в проходе которой стоит Хабиб Исмаил. Пообщайтесь с ним - он просит отключить газ и откроет для вас вентиляционный люк (если у вас есть сжимающийся корсет). Если корсета нет, то это задание может появиться позже. Забирайтесь через отверстие, двигайтесь из комнаты в комнату и атакуйте топором собак. Продолжайте движение. В одной из комнат наверху, когда справа внизу будет виден бак с газом, может показаться, что вы попали в тупик. Найдите узкий проход сбоку и следуйте через него. В конце концов, вы должны будете найти вентиль - перекройте его, пригнитесь и карабкайтесь через отверстие сбоку. Выберитесь обратно и Исмаил поблагодарит вас.

Чтобы добраться до ходулей в транзитном секторе (если у вас также не хватает только их), придется расшифровать код «Энигмы», указывающий на обер-командора, расположенного там же. После этого перемещайтесь туда, разберитесь с врагами и доберитесь до комнаты с запертым командором. Чтобы попасть в нее, вам и нужны будут ходули. Спуститесь вниз под комнату и проникните в подвал, где валяются ходули. Теперь, дважды нажимая на «Пробел», поднимайтесь выше и выше, и, в конце концов, запрыгните в помещение через люк.

Убейте командора, заберите посмертную карточку и покиньте уровень.

Далее нужно помочь темнокожему мужчине неподалеку от комнаты Уильяма и Ани. Он остерегается огромный крысы в оружейной. Сама оружейная находится по соседству - загляните в помещение AMMO DEPOT и поднимите ящик, лежащий на полу. Крыса убежит - вернитесь и поговорите с квестодателем.

Наконец, займемся поисками Вайата. Просто подходите к разным персонажам и они будут что-то говорить про него. Наконец, некоторые из них скажут, что он был с Пэрисом, а сам Пэрис находится в клубе Крайзау, над столовой. Идите в столовую, поднимитесь наверх и поговорите с Пэрисом - темнокожим мужчиной, играющим на кларнете. Вы узнаете, что Вайат отправился в тир.

Спускайтесь в тир (используйте карту –на ней есть все нужные маркеры - просто активируйте описание маркеров клавишей E), переберитесь через стойку, где находится кнопка, запускающая мишени, и спуститесь в подвал через отверстие сбоку.

Карабкайтесь вперед, спрыгивайте вниз и разрушьте люк дизелькрафтверком. Взаимодействуйте с дверью, когда будете готовы покинуть уровень. Смотрите кат-сцену.

Аусмерцер

Не спешите и не прыгайте вслед за Аней - вы даже с боевыми ходулями не успеете это сделать! Дождитесь, когда Аня откроет для вас вход и идите за ней. Убейте врагов, после чего Аня свяжется с Зигнур и найдет панель управления. Ждите и вскоре девушка откроет дверь впереди.

Идите через эту дверь, убейте огромное количество противников и сверните в середине коридора направо. Сверните еще раз направо и увидите решетки в дверном проеме. Разбейте их и поднимитесь по желтой лестнице наверх. Двигайтесь по маркеру, используя люки, и отыщите нужный пульт. Введите код, чтобы отключить орудия на левом борту.

Возвращайтесь обратно коротким путем, на который указывает маркер. Убивайте противников. Когда будете в месте, где распрощались с Аней, то она появится из соседней капсулы. Если Аня не выпрыгнула, значит рядом враги - убейте их. Вы поймете, что врагов нет, по сработавшему автосохранению и появившемуся значку.

Войдите в капсулу, затем убейте врага, вырвавшего крышу. Выберитесь из капсулы, нажав на E, расстреляйте вращающийся винт и следуйте по вентиляции в новое помещение. Убив врагов, найдите длинный коридор, уходящий чуть ниже, и доберитесь до комнаты управления орудиями на правом борту. Убив офицера, отключите орудия. Возвращайтесь в предыдущее центральное помещение и перебейте всех. Нужно подняться выше - взгляните наверх и увидите нужную лестницу, отмеченную маркером.

Чтобы туда добраться, поднимитесь по ступенькам сбоку и прыгните на длинную механическую руку, по которой можно перебежать в центральную область. Поднимайтесь выше, бегите вперед и окажетесь в области с огромным роботом и двумя офицерами. Убейте всех, включая офицером, а затем через комнату в правом дальнем углу поднимитесь выше (там будет желтая лестница). Далее будет еще одна лестница - двигайтесь по ней выше, разберитесь с противниками и доберитесь до комнаты управления. Убейте капитанов, пройдите на самую крышу. Здесь нужно будет убить несколько вылетающих из капсул противников, а в конце из-за ворот появится новый огромный робот. Если быть точнее, их будет два.

Как победить огромных роботов?

Какого-то определенного секрета здесь нет. Стреляйте в любую часть их тела. Все равно сбить оружие нельзя. Используйте расставленные по бокам пулеметные точки с лазергеверами. Сосредоточьтесь на атаке одного противника, а уже после переключайтесь на второго. Бункеры пригодятся в качестве убежищ - там же можно отыскать боеприпасы и броню. Пытаться убить обычным оружием - глупо.

После победы войдите в гараж, откуда появились враги, а затем поднимитесь наверх по лестнице. Доберитесь до самой вершины, с приборной панели заберите открытку, а уже после открывайте дверь. Смотрите кат-сцену.

Фрау Энгель

В этой миссии нужно пробраться под сидениями, на лифте подняться наверх, а на другом спуститься вниз. Далее подбегите к генералу Энгель и атакуйте ее в ближнем бою. Смотрите заключительную кат-сцену.

Как разблокировать секретную миссию

Даже после завершения основного сюжета Wolfenstein 2: The New Colossus вы всегда сможете найти себе занятие. Есть много побочных квестов, которые разблокируются кодами «Энигмы», миссии по убийству, задания, связанные с поиском или апгрейдом приспособлений для нового костюма и даже несколько небольших просьб от единомышленников на «Молоте Евы». На выполнение всего этого уйдет много времени, но в конце пути появится необычная награда - совершенно новая миссия с уникальным местоположением, которое вы больше нигде не найдете.

Остальные побочные квесты - это повторное посещение ранее пройденных мест в сюжете игры. Единственная новая область разблокируется после того, как вы на машине «Энигмы» откроете расположение всех обер-командоров и убьете их. Когда все имена из списка буду перечеркнуты, то на карте станет доступна еще одна, финальная миссия. Действие происходит на Риверсайде, чуть ниже карты Манхэттена - вы окажетесь в жутком бункере, где нужно уничтожить конечную цель в списке Грейс Уокер.

Чтобы разблокировать последнюю миссию на Риверсайд на военной карте, нужно выполнить каждое задание, связанное с уничтожением обер-командоров и собрать все посмертные карточки за исключением одной, последней.

После сбора всех 15 посмертных карточек появится миссия «Риверсайд». Заполните кодами «Энигма» машину у военной карты - понадобится восемь кодов, чтобы получить доступ к заданию. Здесь также можно будет обнаружить несколько отсутствующих коллекционных предметов.

Уровень уникален по нескольким причинам. Действие происходит в массивном бункере, куда вы проберетесь через системы метро Манхэттена. В самом бункере нет офицеров, мало нацистских солдат, но зато множество роботов-патрульных.

Кроме того, бункер полностью отключен от электричества. Все, что у вас будет - небольшой фонарик, освещающий область впереди. На протяжении всего уровня вы не будете понимать, куда нужно двигаться дальше - карта приведет вас к нескольким тупикам. Помимо роботов вы столкнетесь с механическими собаками. Кульминацией всего этого станет огромная комната, заполненная солдатами и двумя стационарными орудиями.

В игре нет другой подобной карты. Используются знакомые предметы, которые создали совершенно уникальный уровень - порою ощущается, что это какой-то незавершенный проект. В окружении практически отсутствуют декорации, по бункеру разбросаны тела. В конце этапа Бласковиц поднимется по лестнице, чтобы встретиться с последним обер-командором. Его охраняет один робот - тот самый, с которым вы столкнетесь в конце сюжета. Последняя арена сражения порадует вас видом на Статую Свободы.

Как быстро собрать коды «Энигмы»

На военной карте выберите Манхэттен, щелкните по миссии (которую вы уже МОГЛИ пройти и убить обер-командора) в пентхаусе. Либо разблокируйте ее, если не сделали этого ранее.

Откройте меню «Параметры», «Геймплей» и выберите самую низкую сложность. Завершите квест один раз и в каждом новом запуске сможете столкнуться с двумя офицерами. Это значит, что вы получаете два кода «Энигмы» за ход.

На минимальной сложности вам не придется переживать за повреждения. Спуститесь и убейте двух офицеров, соберите коды «Энигмы», после чего через меню покиньте уровень (клавиша J и на экране с миссией нажмите на R и подтвердите желание). Повторите этот процесс.

Вы можете повторять эту миссию так часто, как захотите. Это самое маленькое задание, если ориентироваться на размеры карты - игнорируйте врагов, вам не нужно убивать никого кроме капитанов.

Этот метод также идеально подходит для максимизации всех ваших навыков. Просто понизьте сложность, выполните то, что нужно (сбивайте врагов силовыми скобами, убивайте скрытно и т.д.), затем выйдите из миссии и повторите. Вы сможете позже повысить сложность без каких-либо штрафов.

Есть еще одна причина, по которой вы захотите пройти миссии по убийству обер-командоров - после них вас ждет еще один дополнительный, секретный уровень.

Как получить коды «Энигмы»

Получить коды «Энигмы» в свои руки не так-то просто. В отличие от других предметов коллекционирования, они не привязаны к определенному расположению, вы не можете просто добраться до нужного места и подобрать их с пола или стола. Вместо этого коды находятся в распоряжении нацистских командиров, офицеров, которые координируют сигналом тревоги в определенных районах. Это невероятно неуловимые и опасные противники.

Обнаружить район, где находится командир нацистов, достаточно просто (как и добраться до него). Когда вы приблизитесь к нужному месту, то в верхней части экрана появится индикатор, указывающий направление, в котором находится командир, и расстояние до него. Если вы действуете скрытно и преимущественно используете пистолет с глушителем, то сможете убить солдат прежде, чем они сумеют поднять тревогу и вызвать подкрепление. Если они вас обнаружат, то появится еще больше телохранителей командира - придется уничтожить их всех прежде, чем убить офицера и забрать код «Энигмы».

Как только будет убит офицер-нацист, то с его трупа можно будет забрать код. Подойдите и сделайте это. С каждого командира всегда выпадает по одному коду.

Как расшифровать коды «Энигмы»

В то время, как коды «Энигмы» можно будет обнаружить буквально с самого начала игры, у вас не будет возможности расшифровать их еще долгое время. Произойдет это после того, как вы вернетесь на «Молот Евы» из ядерного бункера на Манхэттене. Вы получите уведомление о том, что машина «Энигмы», наконец, стала доступна для использования. Вы сможете отыскать ее в комнате управления с большой картой.

Взаимодействуйте со стулом, который поднимет главного героя к терминалу. Когда включите компьютер, то увидите список доступных обер-командоров и число с правой стороны от каждого из них. Число указывает на то, какое количество кодов «Энигмы» вам понадобится для того, чтобы декодировать информацию и обнаружить расположение обер-командора.

Когда начнется расшифровка, то вы увидите перед собой шесть или семь шаблонов сверху. Первый из них, слева, будет выделен. Вам нужно будет использовать клавиши передвижения (или левый и правый аналоги) так, чтобы изображение в рамке по центру нижней строки соответствовало выделенной ячейке сверху. Как только это произойдет, нажмите на Enter, чтобы подтвердить выбор. При этом нижняя строка состоит из двух частей - между ними придется переключаться так, чтобы сопоставить изображение.

Как только найдете все семь шаблонов, то получите информацию о расположении выбранного обер-командора. Если не закончите головоломку вовремя, то потеряете один код «Энигмы». С другой стороны, вы всегда можете выйти из приближения вручную - за это код «Энигмы» высчитан не будет.

Как обнаружить обер-командоров с помощью кодов «Энигмы»

Когда откроете машину «Энигму», то сможете получить информацию о расположении каждого обер-командора. Эти высокопоставленные офицеры контролируют большие вражеские силы и важные объекты на территории США. Их убийство позволит дестабилизировать нацистский режим.

Как только откроете расположение обер-командора, то подойдите к военной карте в центре данной комнаты и начните миссию по его уничтожению. Эти побочные квесты доставят вас в те области, в которых вы уже успели побывать в игре ранее с незначительными изменениями. Вы получите возможность собрать дополнительные предметы коллекционирования, которые пропустили ранее, когда впервые оказались в этом районе. Также за убийство обер-командора вы получаете его посмертную карточку. Наконец, есть различное снаряжение, которое вы сможете получить только при выполнении этих заданий!

Выбираем уровень сложности, смотрим кат-сцены, а затем, когда предложат, выбираем, кого из друзей оставить в живых:

  • Если пожертвовать Фергюсом, сможете взламывать замки с помощью отмычек, а также получите оружие "Дизелькрафтверк";
  • Если пожертвовать Вайатом, получите возможность взламывать электронные замки, а также "Лазеркрафтверк" вместо "Дизелькрафтверк".

Также оба персонажа играют важную роль в сюжете, и кат-сцены будут сильно различаться.

Когда отец нападет в одном из воспоминаний, кидайте в него вазами, а затем, когда предложат пристрелить Вашу собаку, или подчиняетесь отцу, или стреляете мимо.

В осаде

Просыпаемся на «Молоте Евы», захваченной в прошлой части немецкой подлодке. Поговорите с раненым бойцом, возьмите у него оружие и разберитесь с двумя нацистами. Не забывайте лечиться с помощью аптечек. Сделать уровень здоровья выше 50 нельзя, при превышении этого порога здоровье будет медленно уменьшаться. Также не забывайте подбирать броню. В ящиках также могут быть полезные вещи. За углом будет лестница. По понятным причинам, по ней подняться не сможете, однако рядом есть лифт. Доехав до защитного устройства Сета, попутно убивая врагов, подождите пока оно будет отключено, а затем езжайте к двери.

На новом отрезке локации будет предложено попробовать бесшумное убийство. Просто подъезжайте сзади и нажмите на колесико мышки, чтобы расправиться с по-тихому с солдатом. Также можете включить защитные устройства на уровне, чтобы расправиться с частью врагов, однако не забудьте выключить перед тем, как проехать через них. В дальней части уровня слева будет небольшое ответвление с роторами.

Заезжайте на один из выступов крутящегося устройства и спрыгните на мостик, расположенный на уровень выше, когда появится возможность. Разберитесь с врагами и теперь поднимитесь в дальней комнате на поршнеподобном агрегате, в котором есть подходящая платформа. Оказавшись наверху, расправляемся бесшумно с солдатом, а затем, едем направо. Там труба, идущая под углом вниз и множество врагов в помещении, куда она спускается. Не спешите вниз – лучше разберитесь с врагами отсюда, и только после зачистки комнаты спускайтесь.

Далее двигайтесь по конвейерной ленте. В определенный момент она изменит направление. Свалившись на пол, садитесь на кресло и используйте переключатель рядом. Снова залезайте на конвейерную ленту и, оказавшись наверху, нажмите на пульт и смотрите кат-сцену.

После кат-сцены оказываемся на летающей крепости генерала Энгель. Надевайте экзокостюм и выходите через открытую дверь. Следуйте подсказкам и разбейте люк в полу. Выйдя из вентиляции, слева на стене возьмите топор и с помощью него откройте люк на дальней стене. Разберитесь с солдатом и взберитесь по лестнице, снова войдите в вентиляцию. Войдя в помещение, Вы заметите два индикатора офицеров сверху. Сейчас и в будущем – это цели номер 1. Пока Вы их не убьете, они будут вызывать постоянно подкрепление. Оптимально расправляться с ними в самом начале скрытно, не поднимая тревоги. Сначала разберитесь с тем, что справа что-то передает по рации. Вернитесь обратно и спуститесь вниз, далее по вентиляции подкрадитесь ко второму офицеру. Не забывайте забирать с трупов офицеров коды «Энигмы». Далее зачистите помещение любым способом.

Разберитесь с солдатами в коридоре за большими воротами. Слева чуть дальше будет люк. Откройте его и залезайте внутрь. Спуститесь в вентиляцию и пройдите на другую сторону и поверните рычаг. Откроются двери, и впереди увидите помещение с баком. Бросьте рядом с ним гранату, и получите дыру в полу, чтобы можно было пройти далее.

Спустившись вниз, окажетесь посреди большого числа врагов. Старайтесь постоянно перемещаться, т.к. Вас легко могут обойти. Лучше подняться по лестнице на второй этаж и расстреливать врагов сверху. Не забываем также про офицера. Когда убьете всех, спускайтесь вниз на мостик – там будет еще парочка солдат. На другом конце мостика войдите в помещение и поверните рычаг, после чего возвращайтесь обратно.

Как только зайдете обратно в круглое помещение, придется сразиться с довольно мощным противником. Не стойте на месте, снова эффективным будет использовать второй этаж, однако не засиживайтесь там, т.к. он может подняться к Вам.

Разобравшись с мини-боссом, подберите его оружие («Лазергевер») и убейте с помощью него всех в коридоре, в т.ч. еще одного такого же бронированного противника. С помощью «Лазергевер» можно также разрушать люки и двери с желтой окантовкой. Лучше зарядите лазерное оружие перед тем, как двигаться далее. Дойдите до конца коридора и поверните направо. Воспользуйтесь рычагом и выходите наружу. Здесь будет множество врагов, в т.ч. бойцы с «Лазергевер». Разберитесь с двумя офицерами и зачистите оба этажа, а затем в дальнем конце дерните за рычаг и пройдите внутрь. Разберитесь с солдатами и идите к маркеру. Садитесь в капсулу и покиньте уровень.

Отсек F

Стреляйте в люк с помощью «Лазеркрафтверк» или «Дизелькрафтверк», в зависимости от персонажа, которого Вы выбрали в начале игры. В случае с «Дизелькрафтверк» нужно еще отдельно подорвать заряд.

В следующей маленькой комнате разрушьте люк на полу и спрыгните вниз. Пройдя по трубе, поднимитесь по лестнице в дальнем ее конце. Попав в помещение с немецкими матросами, расправляемся с ними скрытно по одиночке. В открытом люке можно отыскать карту локации. Поднимитесь по лестнице и убейте всех врагов в коридоре. Когда путь будет перекрыт обломками, спуститесь в вентиляцию, разрушив люк в полу слева. На другом ее конце поднимитесь на площадке на поршне. Идите по единственному возможному пути, пока не дойдете до воды. Переплывите на другую сторону и залезайте в люк.

В следующем помещении будет пара офицеров, а также рядовые солдаты. Скрытно убейте сначала двух матросов на втором этаже, а затем обойдите по периметру и разберитесь с офицером. Далее прикончите второго офицера на первом этаже, а затем добейте оставшихся врагов. Залезайте наверх по лестнице и запрыгните в трубу.

Расправьтесь с врагами и в дальнем конце помещения разрушьте дверь с помощью «Лазеркрафтверк» или «Дизелькрафтверк», за которой прячется офицер. Когда с ним разберетесь, взорвите серый баллон рядом с рацией.

Стена разрушится и оттуда набежит большое количество врагов, причем они будут периодически использовать стационарное орудие и кидать гранаты. Также среди них будет офицер. Разобравшись с большинством противников, идите по мостику вперед и убейте офицера, а затем добейте остальных. Поднимитесь по вертикальной лестнице в дальней части помещения. Пройдите по трубе и снова поднимитесь по лестнице. Далее - в вентиляцию. Когда провалитесь, пройдите в соседнее помещение и постучите в дверь.

Встреча

Теперь можно немного передохнуть и исследовать подлодку. Когда будете готовы, поговорите с Сетом и направляйтесь в тир, где появится дрон, которого придется убить в несколько заходов, т.к. он будет стараться скрыться. После этого возвращайтесь к Сету, а затем поговорите с Аней.

Манхэттен

Проходим по трубе, разрушая люки с помощью «Лазеркрафтверк» или «Дизелькрафтверк». Выходите на улицу и спрыгните в воду с левой стороны. Выберитесь на сушу и топориком убейте офицера, когда он зайдет за угол. Разберитесь с двумя солдатами справа, а затем спрыгните в яму, около которой убили офицера – там есть проход в подвал здания. Поднимитесь по правой лестнице и быстро топориком убейте солдата, патрулирующего этаж. Далее поднимитесь выше по лестницам, стараясь действовать скрытно, пока не доберетесь до второго офицера на верхнем этаже. Теперь осталось зачистить только остатки вражеских сил и собрать коллекционные предметы.

Теперь пройдите в соседнюю часть здания по сломанной металлической лестнице снаружи здания. Оказавшись в полуразрушенном здании, постепенно спускайтесь вниз и затем так, чтобы Вас не заметил дрон, прошмыгните в здание напротив через дыру справа. Разберитесь незаметно с солдатом, а затем спрыгните вниз в дыру в полу в дальней части здания, ближе к маркеру офицера. Незаметно обогните обломки и убейте офицера, после чего можно будет зачистить остальные силы противника, в т.ч. одного суперсолдата. Желательно забрать у него оружие. Проходим далее и спрыгиваем в люк слева.

Оказавшись на крыше вагона, расстреливаем собак и идем далее практически прямо по туннелю, пока не дойдете до пункта управления. Попасть в него можно или через вагон метро или разрушив дверь. Потяните рычаг и садитесь в поезд. Немного отъехав, появится еще пара суперсолдат. Разберитесь с ними с помощью «Дизельгевер» и садитесь в другой поезд и езжайте к следующей локации.

Выбравшись на улицу, войдите в здание и поднимайтесь все время выше по лестнице, пока не убьете офицера, который снова будет на верхнем этаже. Снова лучше действовать скрытно. Не забывайте, что можно стрелять из пистолета с глушителем, чтобы привлекать внимание солдат. Далее или спрыгиваем вниз через дыру в стене или спускаемся на второй этаж и спрыгиваем там. Во втором случае больше шансов остаться незамеченным.

Как только окажетесь на земле, появится огромный робот. Пока лучше не рисковать и отправиться по дороге направо. Пройдя под обломками, убейте скрытно охранника около колонны и войдите в здание слева. Поднимитесь по лестнице, а затем перепрыгните через улицу в соседнее здание по «островку». Там пройдите до конца коридора и убейте офицера через проем в стене. На Вас сразу нападут, даже если до этого действовали скрытно, т.к. рядом с офицером всегда пес. Расправьтесь со всеми в здании, а затем стреляйте сверху в орудия огромного робота, периодически уворачиваясь от его ракет. Когда уничтожите оба орудия робота, он взорвется, и появится суперсолдат. Когда убьете и его, идите к лифту и поднимитесь по лестнице, однако, как только это сделаете, обратно вернуться уже не будет возможности, поэтому если хотите собрать коллекционные предметы, лучше сделать это до этого.

После кат-сцены придется несколько минут оборонять пентхаус. Не стойте на месте и все время перемещайтесь – так врагам не получится Вас окружить. Среди врагов будет парочка суперсолдат – сразу берите их оружие – оно облегчит Вам бой. Также по помещению разбросано множество патронов, аптечек и брони. Как только подлетит вертолет, прыгайте к нему.

Старые тайны

Оказываемся снова на борту «Молота Евы». Можем снова прогуляться и поизучать локацию. Когда будете готовы, спускаемся на нижний уровень и через проход в стене за шкафом попадаем опять в отсек F.

Поднимаемся по трубам наверх. Проходим по вентиляционной трубе, прыгаем в воду и забираемся на лестницу. Отключаем винт. Проплыть через него и поднимаемся по лестнице. По дороге попадется дрон. Потянув за рычаг, появится три суперсолдата. После этого спуститесь вниз через шахту, откуда появились капсулы. В длинном коридоре на Вас нападут еще два суперсолдата. В дальнем конце справа спускаемся под воду, поднимаемся по трубам и дергаем за рычаг – откроется дверь. Возвращаемся обратно в коридор и проходим через нее. Поднимаемся по лестнице. В этом помещении будут дроны и суперсолдат. На втором этаже войдите в нужную комнату и поверните рычаг, после чего появится еще три суперсолдата, поэтому, перед тем, как продолжить, лучше по максимуму заправить тяжелое оружие. Проходим далее и забираем ядерную боеголовку.

Снова можем свободно путешествовать по субмарине. Разговариваем с Сетом, потом с Грейс и направляемся на верхнюю палубу, в ангар. Заправляем вертолет несколько раз и возвращаемся к Грейс.

Розуэлл

Проходим по городу к обозначенному кафе. Смотрим кат-сцену и закрываем дверь. Выходим из шахты в огромное помещение. Здесь довольно много противников. Наиболее оптимально – пройти по мостику, убить солдата и спрыгнуть вниз, а затем незаметно по правой стороне и убить офицера на втором этаже, а затем уже разбираться с остальными. Также полезно будет взять из деревянного ящика, расположенного в дальней части лазергевер. На пульте, где был офицер, опустите двигатель и проберитесь в поезд через люк и потяните за рычаг.

Двигайтесь вперед, по дороге убивая всех на своем пути, пока не доберетесь до пульта управления. Можно корректировать скорость – если она будет слишком высокой, то по прибытия на Вас сразу нападут. В любом случае, скрытно или нет, придется зачистить станцию. Убив всех внизу, возьмите тяжелое оружие и поднимайтесь на платформе наверх, периодически расправляясь с прыгающими сверху суперсолдатами и роботами. Снова зачищаем локацию и убиваем на втором этаже офицера. Проходим далее через боковое помещение в новую локацию. Здесь лучше сначала действовать скрытно. Убиваем ближайшего офицера, спускаемся вниз и убиваем второго на дальней стороне. Далее расправляемся с оставшимися противниками и в другом конце помещения устанавливаем бомбу, однако лучше заранее взять тяжелое оружие, лучше лазергевер, и полностью зарядить.

Появится множество противников и огромный робот, которому, как и в прошлый раз, лучше стрелять в его руки. Проходим в коридор, откуда прибежали враги, поднимаемся по лестнице и далее по коридорам, попутно сражаясь с врагами, выходим на улицу и покидаем оберкоммандо.

Монстр

Теперь мы можем посетить родные места Бласковица. Исследуйте местность вокруг дома, а затем встретьтесь с отцом на втором этаже особняка, после чего дом поднимут в воздух. Продвигайтесь постепенно по дому, поочередно уничтожая захваты. Всего их три. Около последнего будет множество дронов и роботов. Отцепив все три, смотрите продолжительную кат-сцену.

Как только появится возможность освободиться, расправляемся с одним из солдат и бежим назад – здесь есть стационарное орудие, которое поможет расстреливать огромные толпы врагов. После одного из этапов, откроются боковые двери – там можно будет найти тяжелое вооружение, броню, здоровье и патроны. Когда со всеми разберетесь, покиньте уровень через любую из дверей.

Новый костюм

Выбираем между тремя гаджетами – корсетом, позволяющим пробираться через узкие щели и оставаться незаметным, силовыми скобами, которыми можно разрушать преграды, при этом сохранять тяжелое оружие, но поднимать тревогу, и ходулями, с помощью которых можно подниматься довольно высоко, в недоступные другим способом места, после этого продемонстрируйте свои умения.

После тренировки идите к Грейс, а затем используйте военную карту, чтобы отправиться на задание.

Оказавшись в доме, спускаемся вниз довольно быстро, т.к. уровень радиации довольно высок, и он будет постепенно уменьшать ваше здоровье. Далее, чтобы попасть в бомбоубежище, придется применить один из гаджетов – или через щель слева, если у Вас корсет, или через козырек при наличии у Вас ходуль, или через металлическую решетку, если у Вас скобы. Открываем ворота и попадаем в бункер.

В соседнем помещении устраняем всех противников, в т.ч. одного офицера. Проходим через периодически закрывающиеся лопасти и спускаемся вниз. Здесь убиваем еще одного офицера, стоящего на несколько этажей ниже на мостике. Зачищаем локацию и переключаем тумблеры по обеим сторонам, а затем убейте появившихся суперсолдат.

Далее придется столкнуться с двумя панцерхундами поочередно. Справа и слева в ответвлениях есть тяжелое оружие. После того, как уничтожите механических собак, идите к шахте лифта. Далее пройти Вас поможет один из ваших гаджетов. Оказавшись в лифте, нажмите на кнопку.

В следующей локации будет пара офицеров и множество врагов. Лучше пройти этот участок незаметно, по крайней мере, пока не убьете офицеров. Двигайтесь по периметру, убивая бесшумно солдат по одному. Поднимитесь по ступенькам и убейте первого офицера, затем поднимитесь по лестнице справа и убейте второго. Пока не заберете досье, можете спокойно исследовать локацию. Как только заберете досье, появится множество врагов – разберитесь с ними и идите по коридору, откуда они прибежали. Во время подъема на платформе, на Вас будут нападать роботы – все время меняйте локацию и следите за траекторией полета роботов, чтобы быстро расправляться с ними. Наверху садитесь в вертолет и покиньте уровень.

По прибытии бейте роботов и помогите Бомбате. Теперь на борту «Молота Евы» Вы можете выполнять побочные задания на военной карте.

Новый Орлеан

Идите вперед, держась левого края, залезайте наверх по лестнице и войдите в помещение. Можно спокойно пройти участок скрытно – враги ходят по одному, а также здесь множество укрытий. Здесь будет два офицера – один на втором этаже, второй – на третьем. Лучше их нейтрализовать бесшумно, а после этого убить оставшихся врагов. В конце коридора поднимитесь по лестнице и выходите на улицу – здесь важно с собой иметь тяжелое оружие, т.к. улицу патрулирует панцерхунд помимо остальных солдат. Находясь еще на стене, расправляемся с роботизированной собакой, а также большинством солдат. Спрыгиваем вниз в воду и добиваем оставшихся врагов.

Переплываем через реку и убиваем всех врагов, а затем входим в здание. В зависимости от вашего гаджета можно попасть внутрь разными способами (козырек, щель справа, выбить дверь), также можно взорвать дверь тяжелым оружием. Убиваем по одному бесшумно, пока не заметят, а затем зачищаем помещение. Проникаем в будку (точно так же, в зависимости от вашего гаджета – разные способы) и подаем питание. Затем поднимаемся выше, передвигаем кабинку крана на противоположную сторону и спрыгиваем вниз.

Далее зачищаем депо и в дальнем конце есть стена с трещиной. Если у Вас скобы, то можно разбить ими. Если ходули или корсет – спускаемся по лестнице рядом с деревянным полом в подвал. Кидаем гранату рядом с взрывоопасной цистерной и убегаем подальше. После взрыва выходим наружу.

Как только окажетесь на земле, появится панцерхунд. Стреляйте в него – цельтесь в спину. В любом случае, за один раз его не прикончите, и лучше сосредоточиться на остальных противниках и делать круги по локации, а роботизированная собака пусть побегает за Вами. Когда всех остальных прикончите, можете взяться и за панцерхунда.

Пройдите через забор (под ним, пробив стену или перелезая через него). Идите по двору, затем через здание, пока не окажетесь около логова Хортона. Перебейте всех врагов и залезайте по лестнице.

После кат-сцены Вам дадут возможность оказаться наездником панцерхунда. Просто следуйте по улицам, поджигая всех на своем пути. Пока не дойдете до спуска в воду, и Бласковиц скажет, что пора прощаться.

Прыгайте в воду и войдите в здание, где нужно будет подняться на самый верх. Откройте дверь, и начнется последняя часть задания. Внизу шагает огромный робот – стреляем по рукам. Зачистив локацию, идем в канализацию. Выйдя на другой стороне, пробиваемся с боем к «Молоту Евы». Попасть в субмарину можно по зданию слева. Стрелять придется много, однако на уровне щедро расставлены патроны и тяжелое оружие.

Венера

Читаем сценарий и запоминаем реплики. Делаем шпаргалку и, когда Вас попросят, читайте реплики с руки (хотя там все будет размыто, но более-менее понятно). Далее необходимо будет продемонстрировать силу. Когда до Вас дойдет очередь, можно сначала пойти не в кабину, а попробовать убить Гитлера, однако сохранитесь перед этим, т.к. Вас сразу же убьют, хотя достижение получите. Идем в кабинку и направляем оружие солдата в голову и сразу же жмите кнопку огня. У Вас две попытки, на третью Вас убьют.

После того, как окажетесь в своей комнате, выходите и идите вперед – в дальней комнате будет офицер, а затем обогните помещение и расправьтесь поочередно с противниками, лучше незаметно. Далее проходите через двойные двери и пройдите вперед в коридор, подгадав момент, пока никто не видит. Второй офицер будет в боковой комнате справа. После этого можете продолжить скрытное прохождение или убить всех. В бою вам помогут огромные красные шары – аналоги морских мин. Они довольно сильно взрываются, убивая всех вокруг, при этом для детонации достаточно пары выстрелов. В итоге окажетесь около транспортной капсулы. Садитесь в нее, и окажетесь на поверхности планеты.

Идите вперед по тропе. На мосту залейте на специальном аппарате охлаждающую жидкость в костюм, и не забывайте делать это в будущем, ориентируясь на специальный индикатор. Не привлекая внимания огромного робота, поднимитесь на второй этаж по трубам слева. Убейте всех и поднимайтесь постепенно выше по лестницам. Вам очень поможет тяжелое оружие, т.к. здесь будет множество суперсолдат. Дойдя на верхнем этаже до мостика в виде труб, который прерывается на цилиндрическое сооружение, или пройдите поверху, используя ходули, или под полом, если у Вас корсет, или выломав решетку скобами.

Садитесь в лифт. В помещении с учеными будет новое тяжелое оружие – Убергевер, заряд которого расширяется и затем наносит колоссальный урон, однако нужно быть аккуратным, т.к., если окажетесь рядом с эпицентром, можете погибнуть. Когда упадете на конвейерную ленту, важно убить всех противников, иначе оставшиеся будут стрелять Вам в спину, а Вы им ничего сделать не сможете. Идем дальше, убивая всех, и садимся снова в лифт, который привезет нас прямо на уровень к Оберкомандо. Убейте всех и разрушьте шар посреди комнаты. Под ним будет вход в вентиляционную шахту. Проходим в пункт управления и получаем коды.

Затерянные в море

  • Если спасли Фергюса, то придется найти его руку. Поговорите с Пэрисом в клубе Крайзау, а затем идите в ангар. В ангаре около входа можно отыскать вентиляционную шахту, прикрытую ящиками, которые можно разрушить лазеркрафтверком. Залезаем в шахту и в дальнем конце находим руку Фергюса, после чего относим ее владельцу.
  • Если спасли Вайата, то придется найти его самого. Аналогично поговорите с Пэрисом в клубе Крайзау, а затем направляйтесь в тир. Перепрыгните через стойку начала тира и залезайте в подвал рядом. Двигайтесь вперед, пока не дойдете до люка, который нужно будет разрушить дизелькрафтверком. Идите далее и найдете Вайата. Когда будете готовы, взаимодействуйте с дверью.

«Аусмерцер»

Ждите, пока Аня откроет для Вас вход и убейте всех врагов. Когда откроется шлюз, убейте всех прибежавших солдат, а затем пройдите в коридор справа и далее или разбейте решетки, или пройдите в закрытое помещение через щель рядом. Если же у Вас ходули, то поверху. Оказавшись в маленьком помещении, залезаем наверх по лестнице. Идем вперед, ориентируясь по маркеру и убивая всех на своем пути, а затем вводим код на нужном пульте. Возвращаемся к Ане, но будьте готовы к огромному количеству врагов. Иметь при себе тяжелое оружие крайне желательно.

Садитесь в капсулу. Когда нападет суперсолдат, стреляйте ему в голову. Стреляйте в вентилятор и заходите в трубу. В огромном круглом помещении с капсулами, если поднимите шум, то появится четыре суперсолдата. Наиболее легко с ними справиться, оставаясь на втором этаже. В дальнем помещении будет офицер. Загрузите аналогично коды на второй терминал, и появится огромное количество врагов. Возвращайтесь обратно в круглое помещение – здесь будет множество суперсолдат, а также роботов. Когда зачистите помещение, Вам нужно будет подняться к центральной конструкции по мостику со второго этажа.

Бежим вперед, расстреливая всех врагов подряд. Огромных роботов не трогаем – просто пробегаем мимо. Поднимайтесь все время выше, пока не окажетесь на крыше. Здесь будет множество разнообразных врагов, в т.ч. из шахт будут появляться капсулы с суперсолдатами. Все время меняйте свое местоположение, наматывая круги. Также по периметру расставлены тяжелые орудия. Самое главное – продержаться, пока не откроются центральные ворота и оттуда выйдет два новых больших робота. Бой с ними довольно тяжел, однако, если их выманить подальше от ворот, то можно просто пробежать к воротам и залезть там наверх на лестницу. Поднимайтесь наверх и откройте дверь.

Фрау Энгель

Идите под сидениями, вызовите лифт и пройдите по мостику по периметру, а затем спуститесь на лифте. Подойдите к Фрау Энгель и убейте ее. Все, на этом игра закончена.

Выбор – Вайат или Фергус

Если помните, то в процессе прохождения Wolfenstein: The New Order сюжет игры ставил перед игроком выбор – кого из союзников спасти, Вайатта или Фергуса. И если в предыдущем тайтле данный выбор помимо небольших сюжетных составляющих позволял вам взламывать или электрические, или механические замки, то в новой части дела обстоят несколько иначе.

В начале игры разработчики вновь ставят вас перед выбором – спасти Вайатта или Фергуса. Если выберите Вайатта, то Фергус будет убит. При таком раскладе именно он станет частью вашего антинацистского сопротивления на борту подлодки «Молот Евы». Что касается сюжетной составляющей, то Вайатт перейдет не употребление наркотических средств, из-за чего порою будет оказываться в смешных ситуациях. Стоит только вслушаться в то, о чем он пытается вам рассказать, и все станет «ясно».

Но есть и еще одно, более важное следствие выбора Вайатта – в таком случае вам достанется оружие «Дизелькрафтверк».

С другой стороны, если вы решите спасти Фергуса, то Вайатт погибнет. Фергус станет частью вашего отряда, но потеряет руку, из-за чего станет практически небоеспособным. Оружием, которое вы получите в таком случае, называется «Лазеркрафтверк».

Итак, основной причиной выбора того или иного союзника является доступное на протяжении остальной части игры оружие – вы не сможете воспользоваться двумя из них! Так, при выборе Фергуса и использовании «Лазеркрафтверка», можно будет разбирать на частицы обычных врагов. Пушка, которую вы получаете при спасении Вайатта, стреляет липкими снарядами, которые вы можете вручную детонировать. Выстрелите взрывчаткой в противника и подорвите ее в тот момент, когда пожелаете. Оба оружия могут быть модернизированы, а также с их помощью вы всегда сможете разрушить люки и вентиляционные решетки, чтобы упростить исследование локаций.

Если вас интересует мое мнение, то оба оружия можно назвать достаточно мощными в игре. Дизелькрафтверк пригодится вам в сражениях с суперсолдатами и огромными роботами – выстрелите несколькими снарядами по орудиям на руках ботов, спрячьтесь в безопасном месте, а затем детонируйте их. В случае с лазеркрафтверком вам придется стоять на линии огня и вести непрерывный огонь.

В осаде

Эта глава немного отличается от всех последующих миссий в игре во многом за счет того, что часто прерывается кат-сценами и геймплейными вставками.

Для начала нужно будет сделать выбор – спасти Фергуса или Вайатта. О последствиях того или иного решения мы рассказали в начале статьи. Именно перед таким выбором Бласковица ставили в предыдущей части серии (Wolfenstein: The New Order). Последствия этого решения связаны не только с сюжетом (хоть и частично), но и со специальным оружием, которое вы будете использовать во время прохождения игры. Выбрав Фергуса, вы получите лазеркрафтверк, стреляющим лазерным лучом и способный уничтожать обычных врагов. Если спасете Вайатта, то получите гранатомет, стреляющий липкими зарядами, которые можно вручную детонировать.

После этого вам придется управлять Бласковицем в детском возрасте, когда на него нападет его отец. Это беспроигрышный момент. Не стесняйтесь, бросайте в мужчину бутылки или пытается сразиться с ним в ближнем бою. Так или иначе, он схватит Уильяма и задушит.

Наконец, отец Бласковица свяжет Уильяму руки и поставит перед ним ружье, нацеленное в Бесси, собаку мальчишки. Вам не нужно ее убивать (если только вы не хотите это сделать). Просто прицельтесь выше собаки и выстрелите. Это последнее, что вы сделаете в главе..

Воссоединение

Когда к вам перейдет контроль над Бласковицем, то двигайтесь вперед, чтобы пообщаться с бойцом из круга Крайзау. Когда в ваших руках окажется пистолет-пулемет, то поверните направо в коридор, чтобы перестрелять первых противников. Прежде чем двигаться дальше, сверните налево и заберите первый эскиз, лежащий на каталке.

Первый эскиз в игре.

Пройдите в следующее помещение, чтобы добраться до первой добычи в виде брони, аптечек и патронов. Заберите все предметы, а также обыщите помещение справа прежде, чем двигаться дальше. Перед лифтом, на котором нужно подняться выше, выстрелите в деревянный ящик слева. Внутри таких ящиков, которых в игре будет несчетное множество, обычно находится полезный лут. Активируйте лифт, чтобы двигаться дальше.

Наверху двигайтесь по коридору, чтобы встретить несколько других нацистов. После того, как уничтожите их, идите прямо и встретите Сета вместе с его магнитной ловушкой. Когда он скажет оставаться на месте, то слушайте его. После отключения устройства продолжайте катиться вперед и войдите в комнату с Сетом.

После кат-сцены двигайтесь по коридору, чтобы столкнуться с первой ловушкой Сета. Активируйте ее, тем самым убив врага впереди. Имейте в виду, что вы также можете погибнуть от таких ловушек. Не пропускайте их и не двигайтесь сквозь работающую магнитную стену, если хотите сохранить голову на плечах. Спуститесь вниз и найдите под лестницей первый текстовый документ. Таких в игре огромное множество – 150 штук. Затем двигайтесь по коридору вправо, чтобы увидеть врага, повернутого к вам спиной. Убейте его скрытной атакой, чтобы получить достижение «Инвалидность не помеха».

К сожалению, подняться вверх по лестнице нельзя. Чтобы двигаться дальше, стреляйте в датчики ловушек, которые выглядят как небольшие пульты. Так вы сможете отключить их. Если датчик рядом, то с ним можно взаимодействовать, не уничтожая ловушку. Разберитесь с оставшимися фрицами и соберите любую добычу, а уже после идите через дверной проем в дальнем конце локации.

В следующем помещении нужно будет воспользоваться платформами, поднимающимися вверх, чтобы на инвалидной коляске забраться туда же. Убейте еще несколько нацистов прежде, чем следовать в левую сторону. В новой комнате дождитесь, когда платформа опустится вниз, заезжайте на нее и поднимитесь наверх. Осмотрите стул у рабочей станции слева, чтобы отыскать текстовый документ и аптечки. Идите через дверной проем впереди, где будет охранник, патрулирующий коридор – постарайтесь убить его незаметно.

Следуйте по коридору вправо, чтобы найти трубу, ведущую вниз. Прежде чем туда спуститься, активируйте ловушку, расположенную в том месте, где вы впервые попали на этаж. Следуйте вниз, чтобы оказаться на локации с врагами. Заманите врагов в ловушку, чтобы убить их при помощи окружающей среды (так, к слову, вы качаете один из навыков). После победы деактивируйте ловушку, используя переключатель в задней части помещения. Соберите добычу, а уже после катитесь вниз по лестнице.

Расстреляйте нацистов впереди прежде, чем свернуть направо и уйти назад, чтобы отыскать переключатель, отключающий ловушку. Потяните за рычаг прежде, чем спускаться по конвейеру. Следуйте по нему до тех пор, пока лента не сменит направление движения, оттолкнув вас обратно. Перестреляйте всех нацистов, которые прибегут к вам, а уже после садитесь в инвалидное кресло. Разбейте ящики справа прежде, чем войти в прихожую впереди. Поверните налево, чтобы оказаться на локации с горсткой охранников. Убейте скрытно столько врагов, сколько сможете. Двигаясь вперед, взгляните на тумбы снизу, чтобы отыскать гранаты. Разберитесь с врагами и идите вдоль левого края.

В конце концов, вы доберетесь до активной ловушки. Продолжайте движение, заскочив в коридор справа. Соберите аптечки и броню, разбросанные по всему коридору, обогните правую стену и следуйте вперед, чтобы добраться до небольшого угла, где находится документ. Покиньте комнату и продолжайте двигаться вправо, чтобы найти выключатель для ловушки. Деактивируйте ловушки, осмотрите стол справа и заберите записку. Идите через дверной проем и используйте пульт управления, чтобы инвертировать направление движения конвейерной ленты.

Вновь езжайте на ленте. Стреляйте по фашистам прежде, чем продолжить движение на лифте. Взаимодействуйте с переключателем, чтобы покинуть уровень.

Добраться до контрольной бухты

После того, как освободитесь, обыщите комнату прежде, чем перегруппироваться со своими товарищами. Пройдите через открытую дверь, затем разрушьте решетку в полу и двигайтесь через проход до тех пор, пока не окажетесь в пустом помещении. Взгляните на стену слева, чтобы подобрать топор. Используйте его, чтобы разрушить люк, ведущий в вентиляцию. Продолжайте движение вперед, чтобы подобраться к нацисту, и воспользуйтесь топор, который позволит его бесшумно прикончить.

Поднимитесь по двум лестницам впереди, вверху уйдите налево и отыщите пистолет. Перепрыгните через решетку, чтобы поднять аптечки, затем вернитесь к предыдущей платформе и с прилавка заберите второй пистолет. Воспользуйтесь топором, который позволит разрушить решетку, пройдите через вентиляцию, пока не окажетесь в новой области.

Это будет первая миссия, где вам придется действовать скрытно. Два числа в белых кружках сверху указывают на то, насколько далеко от вас находятся командиры нацистов. Если вам удастся убить обоих из них, действуя скрытно, то никаких подкреплений они уже не вызовут. Кроме того, вы сможете прокачать некоторые навыки, а с трупа каждого такого офицера обязательно выпадает один код «Энигмы». Коды используются для расшифровки расположения оберкоммандоров.

Два первых командира.

Для начала двигайтесь к командиру справа. Убейте его скрытно, затем соберите код «Энигмы». Вернитесь туда, куда впервые упали, пройдите через отверстие и продолжайте следовать по левой стороне комнаты. В конце концов, вы столкнетесь с небольшим, освещенным красным светом углом. Можете бросить топор в противника.

Продолжайте следовать прямо, чтобы оказаться перед другим командиром. Используйте топор и бросьте в него, чтобы прикончить противника. После того, как оба командира будут мертвы, можете забыть о скрытности (если только не хотите повысить уровень этого навыка). Прикончите оставшихся солдат в помещении!

Затем обыщите нижний ярус, чтобы отыскать три документа и карту локации. Первые два документа расположены у входа в эту комнату, карта лежит на центральной консоли, а третий документ – у выхода.

Пройдите через ближайшее отверстие, двигайтесь вперед, пока не окажетесь у решетки слева. Воспользуйтесь топором, чтобы пробраться через шахту, а затем в соседнем помещении разрушьте ящики справа и соберите боеприпасы. Прежде чем спуститься ниже, поднимите «Штурмгевер», штурмовую винтовку, лежащую около отверстия. Пройдите через него, доберитесь до другой стороны и двигайтесь прямиком к рычагу. Потянув за него, вы откроете дверь. Бросьте в комнату с баком гранату, чтобы подорвать его, а затем спуститесь через новое отверстие. Вы окажетесь в новой области, где желательно действовать скрытно.

Для начала идите вправо, чтобы собрать патроны и аптечки. Двигайтесь вперед. На локации есть один командир, но сразу несколько обычных охранников. Лучшим вариантом здесь станет скрытное убийство одного-двух врагов с использованием метательного топорика. Подождите, пока один из солдат отделится от другого, а затем метните ему топор в спину. Затем следуйте вдоль левой стороны, чтобы увидеть командира, в которого также можно бросить топор. Не забывайте, что вы можете подбирать топоры. Добейте оставшихся нацистов, ведь теперь командира нет, а значит – не может быть вызвано подкрепление.

После сражения двигайтесь по рампе, ведущей вниз, разберитесь с двумя последними фрицами прежде, чем попасть в электрифицированную камеру. Взаимодействуйте с рычагом, чтобы сбросить «Молот Евы» с дирижабля фашистов.

Возвращение в ангар

Повторите тот же путь, что и раньше, чтобы вернуться в предыдущую комнату. Здесь вы впервые столкнетесь с тяжелым пехотинцем (суперсолдатом), оснащенным лазергеверами. Используйте узкие части комнаты, чтобы скрываться от смертельных лучей оружия, выскакивайте и наносите несколько точных выстрелов по врагу. Можете заманить большого парня к красным канистрам, а затем подорвать их. После боя подберите лазергевер, затем выстрелите из него в дверь слева, чтобы расплавить ее и попасть в новое помещение.

Лазергевер и разрушаемые ворота.

Внутри новой комнаты вы столкнетесь с несколькими фрицами. Не стесняйтесь использовать против них тяжелое оружие. Вверху есть перемещающаяся платформа с ящиком – вы можете уничтожить его стенки, чтобы подобрать лут – броню и патроны. После уничтожения противников обыщите помещение, уничтожайте плавящиеся двери, а затем пройдите дальше в дальний правый коридор.

Продолжайте двигаться по коридору, запаситесь боеприпасами на станции справа прежде, чем открыть дверь в левой части «Аусмерцера». Здесь вновь начнется отрезок, где желательно действовать скрытно. Чтобы оставаться незамеченным, спуститесь по лестнице справа. Идите вперед, пока не доберетесь до первого командира. Подождите, пока он не уйдет в сторону, а затем двигайтесь дальше. Можете использовать метательный топорик, чтобы убить врага.

Обойдите вокруг и поднимитесь по лестнице вверх (в задней части комнаты). Подойдите к командиру на втором ярусе, бросьте топорик, если он у вас есть, чтобы окончательно снять вероятность появления подкрепления. Убив всех командиров, зачистите область от оставшихся противников. Обыщите локацию, чтобы собрать боеприпасы, броню и аптечки, а уже после поднимитесь по лестнице в конце. Потяните за рычаг, чтобы открыть дверь «Аусмерцера».

Вы окажетесь в перестрелке с несколькими врагами и тяжелым пехотинцем с лазергевером. Убейте их всех прежде, чем двигаться через коридор впереди. В конце прохода слева будет кнопка – нажмите на нее и откроете дверь ангарного отсека. Поверните направо и стреляйте в фашистов, атакующих союзников. Когда все они будут мертвы, то прыгайте в спасательную капсулу и завершите миссию в рамках прохождения Wolfenstein 2: The New Colossus на сайте StopGame.Ru.



Поделиться: