미드가르드 자원 교환의 바이킹 늑대. 성기사 성전

당신이 팬이라면 스칸디나비아 신화여가 시간에 룬 문자를 새기고, 가죽 옷을 입고, 롱쉽을 만들고 싶다면 오늘 저희 손님이 마음에 드실 겁니다. 슬로바키아 스튜디오의 새로운 "디아블로이드"를 만나보세요 게임 농장바이킹이라고 불리는 미드가르드의 늑대. 이 게임은 빠르게 아이소메트릭 핵 앤 슬래시 카테고리로 돌입했고, 거기에서 큰 인기를 얻지는 못했지만 확실히 눈에 띄지 않았습니다. 그리고 우리의 리뷰에서 왜 이런 일이 발생했는지 알게 될 것입니다.

줄거리에 따르면 울풍(Ulfung)의 바이킹 정착지는 신들과 또 다른 전쟁을 벌이는 얼음 거인들로 인해 고통을 겪었습니다. 당연히 문제를 해결하는 것은 게이머의 몫이며, 지역 클랜 "미드가르드의 늑대"를 이끌고 지역 족장이 됩니다. 따라서 우리는 오만한 깡패들에게 복수하고 마을에 자원을 제공하며 위험한 이웃과의 관계를 정리합니다. 정착지를 재건하고, 다른 부족으로부터 전략적으로 확보한 자원을 탈환하고, 울풍이 타격에서 회복했을 뿐만 아니라 반격할 의지도 있다는 것을 반대자들에게 보여줄 필요가 있습니다.

jarl 만세!

첫 번째 스토리 미션에서 게이머는 이웃을 상대하고 나서야 복수 계획을 세우고 실행하기 시작합니다. 각 지역 작업을 습격이라고 합니다. 영웅이 지도 시작 부분에 나타나고 상황이 소개된 후 해당 지역의 활발한 청소가 시작됩니다. 의 위치 미드가르드의 늑대들디아블로 같은 슬래셔의 일반적인 전장과는 다릅니다. 길고 좁은 복도에 쉬운 수수께끼가 있고 끝에는 의무적인 보스가 있습니다. 주요 임무 외에도 플레이어에게는 몇 가지 추가 작업이 제공됩니다. 이를 사용하여 적의 토템을 파괴하고, 필요한 몹을 죽이거나 지도의 특정 장소를 정리합니다. 퀘스트를 완료하면 캐릭터는 세 가지 자원(목재, 철, 금) 형태로 보너스를 받습니다. 적의 우화는 다양하며 풍부한 스칸디나비아 민속, 역사적 연대기 및 작가의 상상력을 나타냅니다. 또한 지리와 위치 변경이 부족하지 않으므로 바이킹 - 미드가르드의 늑대플레이어는 눈 덮인 불길한 황무지, 유독한 늪, 어두운 화산 동굴, 햇볕이 잘 드는 녹색 목초지, 이국적인 섬 및 북부 신들이 사는 기타 세계를 방문하게 됩니다. 그곳에서 그들은 다이어울프, 트롤, 톰테, 요툰, 에틴, 드워프, 마녀, 와이트, 기타 바이킹, 아서 왕의 전사, 심지어 신성 로마 제국의 군인들을 만날 것입니다. 적들은 각각 고유한 특성, 기술, 크기 및 힘을 가지고 있으며 특정 클래스의 영웅에 용감하게 저항하는 방법을 알고 있으며 한 번 이상의 타격으로 죽습니다.


안에 미드가르드의 늑대들게이머는 임무 사이에 할 일이 있습니다. 예를 들어 정착지를 개발하고 대장장이, 룬 대장장이 및 기타 중요한 NPC의 건물을 개선해야 합니다. 또한 플레이어는 이미 완료된 위치에 대한 반복 레이드에 참여하여 추가 자원을 얻을 수 있습니다. 또한 신들의 투기장(Arena of the Gods)에서도 획득할 수 있습니다. 이 맵은 캐릭터가 밀려오는 몹의 파도를 빠르게 파괴해야 하는 맵입니다. 이것이 지겨워지면 멀티플레이어 게임에 참여하여 파트너와 함께 새로운 장소를 클리어하세요.

인벤토리에는 할 일이 있습니다. 불필요한 쓰레기에서 공간을 정리하고, 장비를 집어들고, 유용한 룬을 삽입하는 것입니다. 게임에는 다른 유사한 프로젝트만큼 전리품이 많지 않지만 주기적으로 이 작업을 수행하는 데 몇 분을 소비하기에 충분합니다. 아이템과 무기 자체는 회색, 녹색, 파란색, 보라색, 주황색 등 표준 RPG 색상으로 구분됩니다. 그것들은 가볍고, 중간이고, 무거운 속성을 가지고 있으며 NPC에게 판매하거나 인벤토리에 있는 바구니가 있는 특수 버튼을 사용하여 간단히 파괴할 수 있습니다.

때리고, 자르고, 쏘고, 베고!

전투 바이킹 - 미드가르드의 늑대그들은 활기차고 활기차고 열렬하게지나갑니다. 사실, 첫 번째 미션은 지루합니다. 개발자가 캐릭터에게 활성 스킬을 하나도 부여하지 않았기 때문입니다. 따라서 문자 그대로 표준 타격으로 가상의 적을 불러내야 합니다. 그러나 관심의 수준은 하늘을 찌를 정도로 높아지고 새로운 보스, 새로운 전술, 그리고 솔직히 말하면 플롯의 추가 발전을 기대하면서 임무를 계속 수행하고 싶어합니다.

롤은 또한 전투에 민첩성을 추가합니다. 그들은 지속적으로 사용되며 적이 화면 반 정도 떨어진 곳에 나타날 때 생명을 구하는 경우가 많습니다. 그리고 군중에서 굴러 나온 다음 액티브 스킬로 그들을 파괴하면 일반 몹을 처리하는 것이 더 쉽습니다. 게임 내에서는 롤에 많은 관심을 기울였기 때문에 갑옷의 무게와 유형이 범위에 영향을 미쳤으며, 캐릭터 메뉴에는 주요 통계 외에도 롤 횟수가 표시됩니다.


안에 바이킹 - 미드가르드의 늑대수업이 없습니다. 그것은 모두 플레이어가 스칸디나비아의 다섯 신(티르, 토르, 오딘, 스카디, 로키) 중 어느 것을 선택하느냐에 따라 달라집니다. 예를 들어, 검과 방패를 들고 있는 로컬 버전의 고전 전사를 플레이하려면 티르(Tyr) 신을 숭배해야 하며, 오딘을 선택한 후 게이머는 양손 지팡이를 들고 로컬 버전의 마술사로 뛰게 됩니다. 언제든지 무기를 다른 무기로 변경할 수 있지만, 투자한 스킬 포인트는 반환되지 않으므로, 숙련되지 않은 초보자로 계속 플레이하여 다시 경험치를 얻거나, 게임 시작 시 어떤 방향을 선택할지 결정해야 합니다. 대안은 동시에 두 신을 숭배하고 원거리 무기와 근접 무기의 스킬 포인트를 나누는 것입니다.

게임의 각 신에는 6가지 액티브 스킬과 추가 패시브 스킬이 있습니다. 하지만 한 번에 5개의 스킬과 2개의 아티팩트만 패널에 표시됩니다. 후자는 특별한 속성을 받았거나, 게임 중에 탈락하거나, 대장장이에게서 제작되었습니다. 임무 중 체력 회복을 제공하고 에서 보충됩니다. 특별한 장소힘. 다른 하나는 1분의 쿨타임을 지닌 강력한 공격 스킬을 제공합니다. 또한 패널에는 건강, 원소 영향 및 분노의 세 가지 척도가 있습니다. 건강과 분노로 모든 것이 명확하다면 (적을 죽이고, 분노를 축적하고, 광포 한 모드를 켭니다) 요소의 영향 규모에 대한 설명이 필요합니다.


요점은 개발자들이 미드가르드의 늑대들프로젝트에 생존 요소를 추가했습니다. 각 위치는 영웅에게 어떻게 든 위험합니다. 눈 덮인 황무지-차갑고 유독 한 늪-유해한 증발, 신의 땅-공기와 우울한 화산 동굴-용암의 열기. 캐릭터가 그러한 지도에서 자신을 발견하면 패널의 특수 척도가 점차적으로 추위, 독, 열 또는 유해한 대기에 대한 지표로 채워집니다. 스케일의 한계에 도달하면 캐릭터는 체력을 잃고 몇 초 만에 죽습니다. 이런 일이 발생하지 않도록 하려면 플레이어가 한 곳에서 빠르게 이동해야 합니다. 안전한 곳다른 사람에게 동시에 몹을 파괴하고 수행하십시오. 추가 작업전리품을 수집합니다. 물론, 게이머는 끊임없이 생존에 열중하는 데 금방 지치기 마련입니다(결국 우리는 Flame in the Flood를 플레이하는 것이 아닙니다). 따라서 우리는 미션 중에 공격적인 환경이 있는 장소를 몇 번 만나게 됩니다.

신화 속 스칸디나비아의 아름다움

바이킹 - 미드가르드의 늑대세련된 그래픽은 아니지만 그림이 쾌적하고 육즙이 풍부하며 몇 시간 플레이해도 눈을 자극하지 않습니다. 자세히 살펴보면 어떤 곳에서는 구부러진 질감, 무기를 통해 튀어 나온 캐릭터의 일부 및 기타 유사한 작은 것들을 볼 수 있습니다. 하지만 이곳의 전투가 한창일 때, 당신은 그들에게 전혀 관심을 기울이지 않습니다. 최적화도 만족스럽습니다. 이 게임은 하드웨어를 요구하지 않으며 약한 PC에서도 쉽게 실행할 수 있으며 fps가 떨어지지 않으며 결함이 없습니다.


이 프로젝트에는 몇 가지 단점도 있습니다. 궁수와 마법사로서의 적절한 플레이 가능성은 의심스럽습니다. 첫 번째는 빈약한 공격 범위와 약한 타격을 받았기 때문에 그를 위한 게임은 영원한 연으로 구성됩니다. 두 번째는 어떤 이유에서인지 근접 클래스로 밝혀졌고, 원거리 스킬이 하나만 장착되어 있다. 동시에 지역 마술사는 가벼운 갑옷을 입고 방어력이 약하며 게임 중간에 평균적인 몹 무리에 의해 죽습니다. 그리고 보스와의 전투는 지옥과 끝없는 롤 사용으로 변합니다.

재고에 대한 불만도 있습니다. 품목은 한 번에 하나만 판매할 수 있으며 필수 확인이 필요합니다. 또한 제작자는 특별한 발견을 위한 장소를 추가하는 것을 잊었습니다. 게임 중에 게이머는 스칸디나비아 신화에서 무기의 일부를 수집합니다(예: 전설적인 망치 Mjolnir). 하지만 해당 부품은 발견 시 팝업창으로만 표시되며, 인벤토리 자체에는 표시되지 않습니다. 따라서 플레이어가 그러한 무기에서 이미 수집한 것이 정확히 무엇인지 알아내는 것은 불가능합니다.

바이킹 - 미드가르드의 늑대전설적인 디아블로를 모방하는 가족의 흥미롭고 재미있는 게임으로 밝혀졌습니다. 프로젝트를 다시 재생하고 싶지 않을 수도 있지만 며칠 동안은 쉽게 마음을 사로잡을 수 있습니다. 미드가르드의 늑대들도전적인 전투, 이 장르에서는 흔하지 않은 공격적인 환경 시스템, 멋진 그림, 게이머용 컴퓨터에 대한 낮은 요구 사항을 받았습니다. 이 게임은 스칸디나비아 환경의 팬, 아이소메트릭 핵 앤 슬래시 팬, 심지어 캐주얼 플레이어의 관심을 끌 수 있습니다. 그러나 단점이 있으며 첫 번째 패치에서는 아직 개발자의 너무 명백한 오류가 수정되지 않았습니다.

평범하지 않은 것을 시도하지 않는 프로젝트가 있습니다. 그들은 '혁신'을 배짱에 밀어 넣지 않고, 구석구석에서 자랑스럽게 가슴을 내밀고 자신에 대해 소리치지 않습니다. 그들은 나무로 만든 의자와 같이 잘 만들어진 가구와 같습니다. 강하고 내구성이 있으며 모조 다이아몬드와 라텍스 구슬이 포함되어 있지 않지만 기능을 100 % 수행합니다. 그리고 오늘은 당신의 것입니다 evgenii.bad너와 함께라는 의자에 앉아 미드가르드의 늑대들 2박 연속, 확실히 나만의 버팀목으로 경험했습니다.

게임 설정은 아직 모든 사람에게 지루해지지 않은 스칸디나비아 테마의 래퍼로 즉시 매력적입니다. 그리고 당신은 Odin을 좋아하지 않을 수도 있고 "Jörmungandr"과 "Niflhel"과 같은 단어를 발음하지 않을 수도 있지만 템플릿 판타지가 이미 꽤 지루하다고 주장하는 것은 어리석은 일입니다. 기괴한 지역 야생 동물, 특히 미드가르드 늑대의 다채로운 보스를 연구하는 것은 즐거움입니다.

바다 냄새가 풍기는 이 가혹한 북부의 잔혹한 가마솥 속에서 개발자들은 음모를 꾸미려는 시도조차 하지 않았습니다. 전체 이야기는 여기에 설명되어 있습니다. 짧은 메시지임무 전과 NPC와의 드문 대화. 그리고 실제로 여기에서 백만 개의 롤과 부서진 두개골의 주요 동기는 플레이어에게 우연히 던진 텍스트 에필로그입니다. 임박한 종말에 대한 짧은 여행 후에는 역할에 대한 모든 질문이 사라집니다.

그리고 그것은 나를 전혀 화나게하지 않습니다. 줄거리를 위해 핵앤슬래시를 플레이하는 사람이 있나요? 아니면 심각한 도덕적 선택과 드라마를 기다리는 개인이 있습니까? 아마도 그런 사람들이있을 것입니다. 그러나 이것은 이미 "항상 모든 것에 불만족"하는 문제입니다.


그러나 줄거리와는 달리 피비린내 나는 행동은 당신을 아드레날린의 끈에 단단히 묶게 만듭니다. 이 장르의 많은 게임은 "마우스 클릭"과 "스킬 사용"의 조합인 표준 전투를 기반으로 하며, 이는 점차적으로 불균형한 난이도와 캐릭터 레벨링으로 무의미한 클릭으로 변해 흥분과 흥미를 죽입니다. 그리고 큰 존경심을 갖고 있는 Wolves of Midgard의 개발자들은 이 순간을 깊이 생각하려고 노력했습니다.


게임 메커니즘에 매우 중요한 영향은 플레이어가 치유 물약을 비축할 수 있는 능력이 없다는 것입니다. 그 수는 치유 플라스크에 의해 엄격하게 제한되며 게임 중에 더 많은 치유를 위해 변경될 수 있지만 게임이 끝날 무렵에도 빵 한 조각을 소중히 여기며 그것을 사용하기 때문에 심장이 뛰게 됩니다. 스트립 생활이 이미 니펠하임의 경계로 이동하고 있는 마지막 순간에.

게임에는 포털이 없으며 치유액 공급을 보충하는 유일한 방법은 피를 가지고 우물로 가는 길과 싸우는 것입니다. 적들은 다양한 능력을 사용하므로 값 비싼 빨간 줄무늬의 절반도 잃을 수 있습니다. 방어력이 쉽게 무너지지 않는 미니보스도 있는데, 능력을 사용해 뒤에서 와야 합니다. 이러한 현실 전체에서 단 한 가지만 말할 수 있습니다. 여기서의 전투는 척수뿐만 아니라 "최상층"의 형에게도 땀을 흘리게 할 것입니다.

내가 뭐라고 말할 수 있니? 자연조차도 우리에게 불리하며 이것은 매우 논란이 많은 소수의 혁신 중 하나입니다.


Wolves of Midgard의 여러 위치에서 당신의 적은 외부 환경이 될 것입니다. 눈 덮인 산봉우리 중에는 얼어 붙을 확률이 높으며 부적이 달린 모피 팬티는 단순한 불만큼 차가운 죽음으로부터 당신을 보호하지 못할 것입니다. 그러한 규칙이 많이 있으며 각 영역마다 고유한 규칙이 있지만 본질은 동일합니다. 그리고 저는이 메커니즘에 대해 아주 오랫동안 생각하고 감정을 뒤집어 그 깊은 의미를 이해하려고 노력했습니다.

결국 이것은 복잡하고 속도를 높이기 위해 수행되었습니다. 게임플레이, 반면에 당신은 최고 속도로 서두르고 있으며 위치, 농사 및 이 과정에 대해 정직하게 지불한 돈을 놓치고 있습니다. 나는 언론인으로서 내 의견을 강요할 수는 없지만 표현할 수는 있습니다. 이 메커니즘은 우리 영웅뿐만 아니라 여러분에게도 가장 쓸모없고, 분노하고 얼어붙게 만드는 메커니즘입니다. 지금도 문단을 마무리해야 할 것 같을 때 나는 다시 한 번 손을 내밀었다.

이게 무슨 말도 안되는 소리입니까?


좋아, 나는 이 문제를 즉각적으로 해결해 줄 무언가를 빨리 찾았는데, 당신은 그것에 대해 기억조차 하지 못할 것이다. 그리고 이것은 "상사에 대한 찬사!"입니다. 오 예! 엄청나게 많은 체력과 대응책을 배우고 찾아야 할 패턴이 많습니다. 매 초 개별 디자인, 이는 서식지와 신화로 식별됩니다. 그들은 함정을 설치하고, 환경과 상호작용하고, 치료합니다. 젠장! 재미를 느끼려면 난이도를 평균보다 한 단계 높게 설정하고 각 난이도에서 땀을 흘리면 됩니다. 그리고, 완성하고 나면 하나하나 달콤하게 기억될 거라 확신해요.

그리고 이 균형 잡힌 난이도는 결코 적을 부르는 것을 허용하지 않으며, 승리를 달성하기 위해 개발자는 롤과 같은 우아하고 간단한 메커니즘을 제공했습니다. 거리를 유지하고, 발사체를 피하고, 능력의 재사용 대기시간을 기다려야 하며, 전체적으로 다음을 수행해야 합니다.

내가 방금 쓴 모든 내용은 평범한 ARPG를 견고한 것으로 바꿔줍니다. 결국, 그러한 게임에서 85%의 시간은 전투입니다.


나머지 15%는 일반적으로 캐릭터 개발을 담당합니다. 다음은 개발자입니다. 게임 농장그들은 이미 잘 알려진 “자전거”를 사용합니다. 다양한 클래스가 있으며, 각 클래스에는 물론 자체 레벨링 트리, 선호하는 무기 및 갑옷이 있습니다. 잠시 침묵. 아니, 할 말이 있어요. 하지만 Wolves of Midgard의 경우에는 이것이 모두 "너무 전형적"이므로 이에 집중하고 싶지 않습니다. 나는 확실히 모든 캐릭터를 시험해 보았고, 각각의 캐릭터가 다르게 느껴지고 재생성을 권장하지만 여기에는 다른 게임에서 볼 수 없었던 새로운 것이 없습니다. 스킬 개발이 너무 선형적이어서 자신만의 빌드를 만들고 싶어하는 사람들을 위한 공간이 없습니다. 유일하게 안심할 수 있는 점은 여기에 있는 모든 기술이 유용하고 게임에 적용할 수 있다는 것입니다. 하지만 이 새는 전투와 균형의 긍정적인 특징을 향해 날아갑니다.

작은 차이도 있습니다. 펌핑은 즉시 발생하지 않고 특별히 지정된 장소에 "혈액"자원을 축적하여 발생합니다. 예, 그들은 우리 원주민 마을의 보다 발전된 기술과 시각적 업데이트에 접근하기 위해 지정된 자원(철 및 목재) 장소를 업그레이드해야 할 필요성을 추가했습니다. 이러한 제단뿐만 아니라 예를 들어 대장간도 업그레이드하여 더 높은 제작에 접근할 수 있습니다. 결과적으로 전혀 흥미롭지 않습니다. 쇼를 위해 만들어졌습니다.

여기에는 조리법이나 재료가 필요하지 않습니다. 무작위 슬롯과 마법을 얻을 수 있는 기회가 있는 작은 목록에서 특정 항목을 만들기만 하면 됩니다. 약간 지루하다. 솔직히 말해서 여기에는 드문 일이 거의 없으며 개발자 자신도 인터뷰 중 하나에서 플레이어가 주요 작업 프로세스에서주의를 분산시키지 않도록 의도적으로 수행되었다고 확신했습니다. 그리고 누가 패션 디자이너처럼 세트장에 앉아 그 세트장을 겪어가길 기대하겠어요? 디아블로 III– 그는 실망하게 될 것입니다.

하지만 저는 이 게임을 비판하고 싶지 않고, 플레이하고 싶고, 이 장르에 대해 팬들에게 조언하고 싶습니다.

여러분, 추천합니다!


결국 유능한 전투 시스템과 뛰어난 밸런스 외에도 Unity로 제작된 매우 예산이 제한된 게임에서 개발자들은 영혼을 떠난 것처럼 보입니다. 뛰어난 애니메이션 형태의 감정으로 적을 산산조각냅니다. 거친 성우와 배경음악으로 비명을 지른다. 그리고 이 장르와 수준의 프로젝트에 대한 뛰어난 그래픽 형태의 흔적입니다. 그들은 노력했습니다. 이는 게임에 수많은 위치가 있는 위치 디자인에서도 볼 수 있습니다. 그리고 그것이 반복되기를 기다리면 새로운 장면의 형태로 놀라움을 얻게 됩니다.

의자로 돌아갑니다.


두 번의 잠 못 이루는 밤의 결과. Vikings: Wolves of Midgard는 상당히 강력한 프로젝트입니다. 새로운 것을 제공하지는 않지만 동시에 게임 플레이, 밸런스 및 전반적인 게임 디자인이라는 주요 사항에 만족합니다. AAA 산업의 심연 속으로 사라지겠지만 장르의 모든 팬이 플레이해야 하는 게임입니다. 사실 우리는 최근에 기쁨을 거의 얻지 못했습니다.

In: 바이킹스: 미드가르드의 늑대

안에 바이킹 늑대미드가르드 캐릭터는 다섯 가지 클래스로 나뉘며, 각 클래스는 특정 북유럽 신과 연관되어 있습니다. Thor, Loki, Tyr, Skadi 또는 Odin의 선물을 선택할 수 있습니다. 동시에 게임에서 언제든지 모든 무기를 사용할 수 있지만 양손 망치, 검 또는 도끼를 손에 들고 있는 경우에만 Thor와 같은 기술을 사용할 수 있습니다. 티르의 선물을 선택했다면 한손 무기 등을 사용해야 합니다.

1장. 요툰의 매복 공격

위치를 통과하여 적을 죽이십시오. 여기서 가장 어려운 것은 세 개의 철 두개골을 찾는 것입니다. 이 수집품은 세 개의 눈에 잘 띄지 않는 상자 안에 숨겨져 있습니다. 게임 시작시 화면 오른쪽 가장자리에 머물다가 점차 아래로 내려갑니다. 20~30m 정도 지나면 나무 사이에 첫 번째 상자가 나타납니다.

계속 아래로 내려가면 울타리 뒤, 다시 나무 옆에 두 번째 상자가 보일 것입니다.

마지막으로, 저장해야 할 캐릭터(Heldebrand)보다 조금 더 높은 세 번째 상자를 찾을 수 있습니다.

그렇지 않으면 회피 기능을 수행하는 공중제비를 사용하는 방법을 배워야 합니다. Space, W, S, A, D 키를 사용하세요.

Wayland에서 첫 번째 치유 토템을 받게 됩니다. 3번의 충전과 일정량의 HP가 회복됩니다. 나중에 다른 토템을 찾을 수 있습니다. 요금이 소진되면 활성화할 수 없습니다. 그러나 치유의 제단에서 토템의 모든 충전을 복원할 수 있으며 그 중 하나는 마을에 있습니다.

두 캐릭터를 구출한 후 jarl의 집에 들어가세요.

제2장 위험한 이웃

왼쪽 제단으로 가서 헌혈을 해서 레벨을 올려주세요.

요쿨의 끝

이 위치에서는 건강 척도 아래의 파란색 척도를 확인해야 합니다. 가득 차면 동상 효과를 얻고 체력을 잃기 시작합니다. 따라서 때때로 주황색 표시로 표시된 불 옆에 머물러야 합니다.

이번에는 일반 상자에 다양한 자원이 포함되지만 철 두개골은 포함되지 않습니다. 두개골을 찾으려면 세 개의 황금 상자를 찾아야 합니다. 기본적으로 위치를 주의 깊게 탐색하면 찾을 수 있습니다.

위치의 오른쪽 상단에는 먼 탑에 또 다른 황금 상자가 있습니다. 거기에 가려면 다리를 들어야합니다. 다리는 전체 위치에 숨겨진 레버로 올라갑니다. 석탑 내부의 나무 판자를 파괴하고 레버(4 또는 5)를 활성화하세요. 모든 레버가 활성화되면 컷씬이 자동으로 시작되고 솟아오르는 다리가 표시됩니다.

가서 상자에서 다양한 자원을 가져 오세요. 하지만 가장 중요한 것은 스칸디 활의 앞쪽입니다. 엄청난 데미지를 주는 유물무기입니다. 궁수가 아니더라도 팔아서 막대한 돈과 많은 자원을 얻을 수 있습니다. 하지만 이것은 무기의 세 부분 중 하나일 뿐입니다!

Yokul의 모든 우상을 파괴하면 해골 아이콘이 표시된 보스에게 직접 가십시오. 해당 위치로 이동하여 적과 싸우십시오.

요쿨을 죽이는 방법?

적을 파괴하십시오. 피하다 블루 오라땅에 나타나는 것입니다. 따뜻함을 유지하려면 주황색 원 위에 서세요. 늑대들을 죽인 후 요쿨의 왕좌에 가까이 다가가 공격하세요. 요쿨이 왕좌로 돌아오지 못하도록 왕좌를 파괴해야 합니다. 그리고 그것은 기술의 문제입니다. 보스의 체력은 거의 남지 않을 것입니다.

그를 위해 분노 모드를 예약해 두면 좋을 것입니다.

Yokul의 버그

Yokul을 죽인 후 아무 일도 일어나지 않을 때 많은 사람들이 이 오류를 경험했습니다. 위치를 다시 살펴보고 Esc를 통해 마을로 돌아갑니다. 누구도 죽이지 않고 바로 요쿨에게 달려가세요. 파괴하고 다음에 무슨 일이 일어나는지 확인하십시오.

또 다른 방법은 인내심을 갖고 5~10분 정도 기다리는 것입니다.

또 다른 방법-죽인 후 추위로 죽고 레벨을 다시 통과하십시오. 이번에는 버그가 없을 것입니다.

오래된 적

"늑대 사냥" 퀘스트는 여러 번 완료할 수 있습니다. 아이템은 "요쿨의 종말" 미션과 같은 위치에 있습니다.

이행을 위해 이동 스토리 미션"오래된 적"

위 스크린샷에서는 찾아야 하는 모든 항목의 명칭을 볼 수 있습니다.

  • 철 두개골이 있는 상자 - 빨간색 표시.
  • Swanung 배너 - 녹색 마커.
  • Psari - 파란색 마커.
  • 전설적인 액세서리 "Gusli"가 있는 상자 - 노란색 마커.

방패로 적을 죽이려면 먼저 공격을 기다린 다음 반격하십시오. 아니면 액티브 스킬을 사용하세요.

jarl의 집에 들어가면 그를 죽여야합니다. 두 명의 전사를 처리한 다음 분노 모드에서 Svanung jarl을 공격하는 것이 좋습니다.

작업 완료에 대한 보상은 다음과 같습니다.

  • 전설적인 "생명 벨트".
  • 가죽 반지.
  • 룬 알기즈.
  • 피 700.
  • 0 골드.
  • 철 30개.
  • 나무 150개.

인생 경험에 따르면 첫인상이 항상 정확하지는 않더라도 가장 중요합니다. 게임이 처음 30분 안에 플레이어를 사로잡지 못한다면, 처음부터 표절로 지루하고 짜증난다면, 자존심이 강한 게이머가 게임을 계속할 가능성은 거의 없습니다. 그러한 제품을 진지하게 받아들이는 것은 어렵고 금방 잊어 버립니다.

그러나 우리의 세계는 모순적입니다. 평범한 게임 제품을 다른 측면에서 보고 두 번째 기회를 주고 다른 측면에 주의를 기울이면 갑자기 모든 것이 그렇게 나쁘지 않다는 것을 알게 될 수 있습니다. Vikings-Midgard의 늑대는 개인적으로 그러한 경우를 상기시켜주었습니다.

Hack'n'slash 장르는 그다지 혁신적인 적이 없습니다. 모든 것이 너무 나빠서 사람들은 유명한 뿔 달린 악마를 기리기 위해 이런 종류의 모든 게임을 부릅니다. 이상한 일이 아닙니다. 끝없는 그라인드 장르를 어떻게든 바꾸고 새로운 것을 생각해내는 것은 어렵습니다. 그러나 이것이 게으름의 이유는 아닙니다. 진전이 멈춰서는 안됩니다.

Vikings - Wolves of Midgard의 개발자인 Games Farm은 이를 매우 잘 이해하고 있으며 Action-RPG 장르 작업에서 축적된 모든 경험을 활용하여(이전에는 표현력이 부족한 Shadows: Heretic Kingdoms에서 작업한 적이 있음) 실험을 하기로 결정했습니다.

Hack'n'slash의 진정한 묘미는 언제나 전투 시스템에 있습니다. 여기서 Vikings - Wolves of Midgard는 많은 세부 사항과 사소한 점에서 해당 장르의 모든 형제들과 심각하게 다릅니다. Hack'n'slash에서는 항상 플레이어에게 최소한의 저항도 줄 수 없는 거의 무해한 인형으로 이루어진 군대 전체를 죽여야 합니다. 그러나 우리 고객은 이 문제에 대해 다른 의견을 가지고 있습니다. 다소 심각한 적 그룹과의 전투는 부주의하게 행동하면 치명적일 수 있습니다. 그리고 난이도를 어려운 수준으로 설정하면 각 전투가 실제 테스트가 될 것입니다. 하드코어 팬에게는 확실히 돌아다닐 수 있는 장소가 있을 것입니다.

Vikings - Wolves of Midgard는 분명히 다음에서 영감을 받았습니다. 다크소울. 이것은 게임의 많은 메커니즘에서 느껴집니다. 적들은 많은 피해를 주기 때문에 항상 구르고 피해야 합니다. 건강 회복 시스템도 거기에서 이전되었습니다. 충전 횟수가 제한된 치료 은행과 빈 병을 보충할 수 있는 우물이 지도 곳곳에 흩어져 있습니다.

또한, Vikings - Wolves of Midgard는 게임 패드 플레이에 중점을 두고 제작되었기 때문에 K&M의 클래식 컨트롤은 다른 장르의 대표작에 비해 상당히 특이합니다. 꽤 적절하지만 노련한 네팔렘이라면 게임 시작 첫 순간에 명백한 불편함을 느낄 수도 있습니다. 또한 기후 규칙에 익숙해져야 합니다. 겨울 지도에서 달리는 경우 때때로 불 옆에서 몸을 따뜻하게 하고 그 스타일의 모든 것을 해야 합니다.

개별적으로는 이 모든 것이 작지만 종합하면 Vikings - Wolves of Midgard가 다소 신선한 제품이 되며 독창적이라고 할 수도 있습니다. 그러나 모든 것이 이상적이지는 않습니다. 이 게임에는 상당히 적은 수의 흥미로운 능력과 기술(Victor Vran과 마찬가지로 무기 유형에 연결되어 있음), 단조로운 적, 성가신 제작 및 거래 시스템이 있습니다.

아, 제작 시스템이군요. 최고의 유물과 끝없는 검색 수학적 분석장르 팬에게는 가장 달콤한 오락입니다. 그러나 Vikings - Wolves of Midgard에서는 이것이 매우 제대로 구현되지 않았습니다. 아이템을 생성하거나 추가 개선을 위한 흥미로운 시스템이 없습니다. 모든 것이 매우 단순하기 때문에 매우 지루합니다. 때때로 이 시스템은 게임에 대한 모든 관심을 단순히 파괴합니다. 실제 사례: 더 나은 장비를 만들기 위해서는 엄청난 양의 자원을 투자하여 이곳의 건물을 개선해야 합니다. 어느 날 나는 돈을 쓰기로 결심하고 대장간을 개선한 후, 뛰어난 특성을 지닌 화려한 창을 제작했습니다. 만족스럽게 스토리 미션을 진행하기 위해 롱쉽에 탑승했습니다. 캠페인을 더욱 발전시키기 위해서는 천문학적인 자원을 투자하여 함선을 개선하는 것이 필요하다는 것이 밝혀졌습니다. 주머니에 돈이 없었던 나는 이 빌어먹을 롱쉽을 만들기 위해 가장 지루한 갈기 임무를 수행하고 단조로운 작업을 여러 번 연속 수행해야 했습니다. 이런 사건은 일어나서는 안 됩니다.

이 게임은 또한 장르의 또 다른 중요한 측면인 멀티플레이어에도 문제가 있습니다. 나의 용감한 동반자 @ILYA와 내가 북부 부족을 정복하기 위해 나섰을 때, 우리의 주요 적은 결국 적이 아니라 게임 자체였습니다. 끔찍한 인터넷 연결 시스템은 의문을 제기하고 학대의 흐름을 불러일으킵니다. 게임 대신 슬라이드쇼를 하게 되었는데, 어려운 난이도가 놀라울 정도로 쉬움으로 바뀌었습니다. 또한, 협동 캠페인은 싱글을 반복하는 일대일 캠페인입니다. 일반적으로 플레이하기로 결정했다면 혼자 플레이하세요. 실수를 반복하지 마세요.

Vikings - Wolves of Midgard는 설정으로 게이머의 관심을 끌 수 있습니다. 미드가르드의 뿔 달린 악마의 모험은 항상 시청자의 피를 자극하기 때문에 엄숙하고 수염을 기른 ​​바이킹의 이미지가 게임 업계에서 그토록 인기가 있습니다. 언뜻보기에 내러티브와 분위기는 모든 것이 괜찮습니다. 바이킹이 제자리에 있고 모두 Thor와 Odin에 대해 소리를 지르고 있으며 눈은 어디에나 있고 늑대입니다. 그러나 개발자들은 더 나아가서 너무 많은 것들을 섞어서 줄거리를 진지하게 받아들이기가 어려워졌습니다. 여기에는 베오울프의 위업과 트롤, 고블린, 거인의 군대, 그리고 장르의 법칙에 따라 플레이어가 멈춰야 하는 다가오는 라그나로크의 반복이 있습니다. 무엇보다 주교가 이끄는 십자군을 쳐부수는 남부의 침략자들, 즉 로마 제국이 애정을 불러일으킨다. 플롯 개발이 초기 브레인스토밍 단계 이상으로 진행되지 않은 것 같습니다. 이 모든 것이 Vikings가 쾌적하고 진정한 사운드트랙을 갖춘 분위기 있는 게임이 되는 것을 방해하지 않는다는 점은 주목할 가치가 있습니다. Ragnar Lothbrok이 승인할 것입니다.

가장 큰 인지 부조화는 다음으로 인해 발생합니다. 주인공(혹은 히로인). 우리 플레이어들은 혼자서 싸울 수 있는 초강력 캐릭터를 조종할 수 있다는 사실에 익숙합니다. 엄청난 양적. Vikings의 주인공인 Wolves of Midgard는 다른 모든 사람들과 다릅니다. 그는 자신이 엄청나게 강하다는 것을 알고 끊임없이 그것을 자랑합니다. 그는 적들을 조롱하고, 그들의 이름을 진흙탕 속에 끌어들이고 있습니다. 단지 그가 할 수 있기 때문입니다. 전투에서 그는 "나는 무적이다! "와 같은 매우 자신감 넘치는 문구를 끊임없이 외칩니다. 또는 “모든 것이 내 앞에 무너질 것이다!” 그는 자신의 모든 호흡, 발걸음, 몸짓이 시간의 벡터와 전 세계의 미래를 변화시킨다는 것을 알고 있습니다. 그의 부족이 동맹을 이용할 수 있다고 말하면 그는 단지 당신 앞에서 웃으며 잠재적인 친구를 죽이고 강탈할 것입니다. 주인공은 자신을 너무나 사랑하기 때문에 이미 자신을 기리는 절을 지을 계획을 세우고 있는 것 같은 느낌이 듭니다. Duke Nukem에 해당하는 바이킹은 매우 재미 있고 카리스마가 넘칩니다. 불행히도 영웅의 커스터마이징은 고무적이지 않습니다. 사용 가능한 헤어 스타일과 얼굴 유형의 선택이 너무 적습니다.

바이킹의 연습 : 미드가르드의 늑대.

1장. 요툰의 매복 공격.

캐릭터를 생성하고 클래스(신)를 선택한 후 Vikings: Wolves of Midgard에서 새 게임을 시작하여 4가지 난이도 중 하나(이 경우 "Warrior")를 확인합니다. 그건 그렇고, 캐릭터를 생성할 때 Valhalla 모드를 활성화할 수 있습니다. 이 경우 첫 번째 사망은 주인공의 사망으로 이어집니다(새 캐릭터를 생성해야 하며 저장이 없습니다).

임무를 수행하는 동안 톰테 30명을 처치하고 철 두개골 3개를 찾아야 합니다.

위치를 돌아다니며 적을 죽입니다. LMB로 클릭하기만 하면 됩니다. 회피하려면 롤을 사용하세요. 굴리려면 Space 또는 W, S, A, D를 누르세요. 체력이 소모됩니다.

마을을 이동하면서 나무 통과 수레를 파괴하여 금과 나무를 수집하세요.

해당 위치를 서두르지 마십시오. 화면의 오른쪽 가장자리에 더 가까이 다가가면 첫 번째 상자를 찾을 수 있습니다. 그 안에는 철제 두개골(1/3)이 있습니다.

첫 번째 거인을 만난 후 지도의 오른쪽으로 가세요. 나무 근처 울타리 뒤에는 거의 눈에 띄지 않는 두 번째 상자가 있습니다. 그것을 열면 철 두개골(2/3)을 얻을 수 있습니다.

게임의 치유 시스템은 특이합니다. 상인에게서 찾거나 구입할 수 있는 치유 토템 중 하나를 사용합니다. 각 토템에는 특정 수의 충전량과 효율성이 있습니다. 힐(Tab) 사용 후 충전 횟수가 1회 감소합니다. 이 충전물은 치유의 제단에서 회복될 수 있습니다.

그건 그렇고, 마을 영토의 왼쪽에서 첫 번째 제단을 찾을 수 있습니다. 여러 톰테를 파괴한 후 사용하세요. 제단에서 아래로 내려가 오른쪽으로 마커로 가세요. 톰테에게서 헬데브란트를 구출하세요. 한 남자가 당신의 팀에 합류할 것입니다! 원래 위치 바로 위에 세 번째 상자인 철제 두개골(3/3)이 있습니다.

지도의 왼쪽 상단으로 이동하여 Tomte로부터 Helga를 구하세요. 두 명의 캐릭터와 함께 치유의 제단으로 돌아가 계단을 올라가서 아까 상대방이 무너뜨리려 했던 문을 통과하세요.

보상:

룬 알기즈.
블러드 200.
나무 30.
골드 220.
철 7.

2.1장. 위험한 이웃.

볼룬드와 대화를 마친 후 지도 왼쪽으로 이동해 제단을 찾으세요. 레벨업을 위해 200개의 혈액을 기부하세요. 게임 내 캐릭터의 레벨은 이런 방식으로만 증가합니다.

요쿨의 끝
지도 오른쪽 상단의 게이트를 따라가며 원하는 위치로 이동하세요. 이렇게 다음 작업이 시작됩니다.

세 가지 추가 과제가 있습니다.

철 두개골 3개를 찾으세요.
요툰 두 명을 처치하십시오.
요쿨 우상 10개를 파괴하세요.

이 위치에서는 얼어붙을 수 있습니다. 왼쪽 체력바 아래 아래쪽 모서리파란색 스케일이 점차 화면에 채워집니다. 가득 차면 피해를 받기 시작합니다. 이를 방지하려면 주기적으로 화재 옆에 서 있어야 합니다. 지도에 노란색 마커로 표시되어 있습니다.

요쿨의 우상은 파란색 원으로 표시되고, 두개골이 있는 상자는 녹색, 다리를 네 번째 귀중한 상자 위치로 올리는 레버는 검은색, 요툰의 위치는 하늘색, 유물이 있는 상자는 빨간색으로 표시됩니다.

따라서 우상과 요툰을 파괴하고, 상자에서 두개골을 수집하고, 5개의 레버를 찾아 활성화하고 유물을 가져가세요.

표시를 따라 동굴로 가서 전투 준비를 하세요.

얼음 동굴에서 요쿨을 물리치는 방법은 무엇입니까?
싸움은 꽤 간단합니다. 첫 번째 부분에서 Yokul은 얼음 구체를 생성하고 해당 위치에 표시된 지점에서 이를 폭발시킵니다. 2초 동안 얼어붙은 상태를 유지하고 싶지 않다면 이러한 지점을 피해야 합니다.

주기적으로 노란색 원 위에 서서 체온을 유지하세요. 늑대를 죽일 때 그가 서있는 요쿨의 왕좌를 공격하는 것을 잊지 마십시오. 왕좌를 파괴 한 후 왕좌가 파괴되기 전에도 당신에게 내려올 수있는 요쿨 자신을 공격하십시오. 왕좌를 더 빨리 파괴하려면 분노 모드에서 왕좌를 공격하는 것이 좋습니다.

탈리스만 스카디.
로프 벨트.
룬 하갈라즈.
550 피.
620골드.
90나무.
철 20개.

2.2장. 오래된 적

이 임무에서는 Swanung 마을을 점령하고 Jarl(보스)을 죽여야 합니다. 이 정착지는 난공불락의 요새이므로 내부 입구를 찾으려면 열심히 노력해야 합니다.

추가 임무 과제는 다음과 같습니다.

철 해골 3개를 찾으세요.
사냥개 15마리를 죽였습니다.
스와눙의 깃발 10개를 파괴합니다.

항상 그렇듯이 지도에는 이러한 모든 항목을 찾아야 하는 장소가 표시되지 않습니다. 그리고 '요쿨의 최후' 퀘스트보다 위치가 훨씬 넓기 때문에 필요한 아이템을 놓치기 쉽습니다.

아래 스크린샷에서 테스트 항목의 지정을 볼 수 있습니다. 빨간색 원 - 철 두개골이 있는 상자, 파란색 원 - Houndmasters의 위치(15개 중 13개, 나머지 2개는 분명함), 녹색 원 - 위치 Svanung 배너, 노란색 원 - 잔디 속에 숨겨진 상자로, 내부에는 "Gusli" 액세서리가 있습니다.

위치 자체를 통과하려면 왼쪽으로 가야합니다. 작은 나무 바리케이드와 궁수가 있는 탑을 파괴할 수 있습니다. 적들은 여기에 나타나서 적극적으로 방패를 사용합니다. 그들에 대해 다르게 행동해야 합니다. 뒤로 달려가서 그들이 열릴 때까지 기다리거나, 아무것도 하지 않고 공격을 기다리거나, 뒤에서 굴러야 합니다. 적을 얼리기로 결정하더라도 방패가 정면의 공격으로부터 그를 보호한다는 것을 잊지 마십시오.

철문은 열리지 않으니 왼쪽 늪지 쪽으로 전진하세요. 조금 더 높고 오른쪽에는 나무 쓰레기가 있는데, 이를 파괴하고 요새 영토로 들어갈 수 있습니다. 그러니 Svanung jarl의 집으로의 전환 장소로 가십시오.

Svanung의 Jarl을 죽이는 방법?
상사는 당신에게 초자연적인 것을 제공하지 않을 것입니다. 먼저 방패로 창병 두 명을 죽여야 합니다. 에너지를 낭비하지 않고 이렇게 하세요.

언제나 그렇듯, "Fury" 모드를 활성화할 수 있도록 전투 시작 전에 에너지를 비축해 두는 것이 좋습니다.

전사는 빨간색 원으로 표시되고, 철 두개골이 있는 상자는 녹색 원으로 표시되고, 야눙의 깃발은 파란색 원으로 표시되고, 부적이 있는 상자는 노란색 원으로 표시됩니다.

철제 두개골이 있는 상자 중 하나가 늪 꼭대기에 있습니다. 평소 위치에서는 보이지 않는 골방으로 들어가는 작은 통로가 있습니다. 조심하세요.

줄거리를 통과하려면 먼저 게이트까지 선형 경로를 따라 가야합니다. 그런데 게이트가 잠길 것입니다. 성문 앞에는 여러 강력한 적들이 기다리고 있으니 둥근 광장 근처에 있는 신의 제단을 찾아보세요.

문에서 왼쪽으로 늪으로 가십시오. 모든 적을 파괴한 후 왼쪽으로 이동하여 눈 덮인 언덕을 올라갑니다.

불이 하나 뿐이고 거리도 멀고 쉽게 얼 수 있으므로 여기서 조심하세요.

동굴에 도착해서 안으로 들어가세요. Yarnung 사냥꾼에게 경고한 후 조심스럽게 스파이크 주위를 걷고 배경 벽 근처의 나무 비계 위로 올라갑니다. 서두르지 마! 이 위치의 보스와의 전투에서 매우 유용할 추가 부적을 찾고 싶다면 다리가 없는 오른쪽 벽에 그려진 세 개의 문양에 주의하세요. 당신에게 친숙한 석판에 입력해야합니다.

배경 벽에 상호작용 지점이 있습니다. 클릭하면 돌을 파괴하고 통로를 열 수 있습니다. 그 위에 있는 4자리 코드를 이용해 잠긴 문으로 가세요. 왼쪽의 석판에 그를 입력하십시오.

메모. 오른쪽에 있는 문이 필요하지 않기 때문에 이 코드를 입력할 필요는 없지만, 그렇게 하면 헬 부적을 얻을 수 있는 기회를 잃게 됩니다.

열린 방으로 들어가서 새로운 부적을 포함하여 가슴에서 전리품을 꺼낸 다음 적을 죽이십시오.

뒤로 이동하고 아래로 이동합니다. 여러분이 해야 할 일은 더 많은 적들이 있는 마을을 통과하는 것뿐입니다. 그리고 그 후에는 보스전을 벌이게 됩니다.

아이언 가디언을 죽이는 방법?
이 적은 이전의 모든 적보다 훨씬 강합니다.

파란색 원 - 철 두개골이 있는 상자, 빨간색 원 - 트롤 우상, 녹색 원 - 트롤 마녀 등의 명칭을 볼 수 있습니다.

또한 해당 위치에서 검과 방패라는 두 가지 유물 항목의 각 부분을 찾을 수 있습니다.

트롤 동굴에 있을 때는 왼쪽으로 가세요. 상단에는 막 다른 골목으로 이어지는 통로가 있습니다. 여기서 당신은 높은 HP 보유량과 어둠에 대한 면역력을 갖춘 트롤 마녀 중 한 명과 싸워야 합니다. 그녀를 죽이면 유물 한손 망치 "Mjolnir"의 머리를 받게됩니다.

다른 아티팩트 아이템인 방패의 일부는 동굴에서 나온 후 왼쪽 길로 가서 첫 번째 왼쪽으로 가세요. 측면, 화면 상단을 향해 숨겨진 통로가 있습니다. 두 개의 통나무를 파괴하고 상자를 열어 Priven 유물 무거운 방패에서 enarm을 찾으십시오.

위치를 통과하는 것 자체는 어렵지 않습니다. 도중에 장애물을 부수고 거대한 트롤을 죽이고 (헬 부적을 사용하여) 보스를 향해 이동하면됩니다.

동굴을 떠날 때 간단한 퍼즐을 풀어야 합니다. 왼쪽과 오른쪽에 있는 레버를 사용하여 용암 흐름을 가장 가까운 양동이로 이동하세요. 돌이 올라가게 됩니다.

스컬리를 죽이는 방법?

전투의 메커니즘은 매우 간단합니다. Scully가 달려가서 당신을 쓰러뜨리려고 하거나, 당신이 근처에 있을 때 뛰어올라 기절시키거나, 클럽을 휘두르며 공격합니다. 또한 위에서 조약돌이 떨어질 것입니다.

또한 해당 위치에는 "헤임달의 부적"이라고 불리는 또 다른 부적이 들어 있는 또 다른 상자가 있습니다. 대상에게 겁을 주고 암흑 피해를 입힙니다. 그것을 찾으려면 정착지 영토를 떠나 해안 근처에 있으면 오른쪽으로 올라가십시오. 여기에서 부두를 찾아 상자가 있는 배로 가세요.

첫 번째 경우(지도 왼쪽의 마커)에는 HP가 13,000이 넘는 거대한 트롤을 처치해야 합니다. 쉽지 않은 일이므로 분노 에너지를 모아 전투를 준비하세요. 보상으로 전설적인 니벨룽겐의 반지를 받게 됩니다.

두 번째 경우에는 지도에서 네 번째 귀중한 상자를 검색하기만 하면 됩니다. 여기에는 전설적인 호데르 부적이 포함될 것입니다.

퀘스트에 따라 검문소로 이동한 후 메커니즘을 시계 방향으로 돌려 통로를 엽니다. 중독을 줄이기 위해 주기적으로 동굴을 조사하면서 목표를 따르십시오.

다음 문은 잠기고 메커니즘은 깨질 것입니다. 메커니즘의 세 부분을 찾아야 합니다. 먼저 왼쪽으로 가서 동굴에서 Jotun을 죽이면 첫 번째 부분이 나옵니다. 앞을 내다보면 세 부품 모두 Jotuns(테스트 중 하나의 대상)에서 탈락하는 것을 볼 수 있습니다. 어떤 식으로든 마커를 따라 적을 처치하고 모든 부품을 수집하세요.

게이트를 잠금 해제하고 해당 위치의 보스를 따라가세요. Grindil은 당신을 다시 테스트하기로 결정할 것입니다. 지난번과 동일하게 공격하고, 회피하고, 치유 토템을 파괴하세요. 그린딜이 투명해지면 트롤을 상대할 때 녹색 원을 피하세요.

승리하면 보상과 요툰 모루를 받게 됩니다. 이 모루를 사용하면 총 제작자의 능력을 향상시킬 수 있으며, 덕분에 물건을 만드는 대장장이도 향상될 수 있습니다.

마을로 돌아오면 놀라운 일이 여러분을 기다립니다. 상인은 이미 물건을 준비했고 여러분과 협력할 준비가 되어 있습니다.

퀘스트 완료 보상:
로키의 전설적인 부적.
바바리안 아이돌.
룬 잉바즈.
2900 피.
9100골드.
1300나무.
270 아이언.

5.2장. Flotnar – Flotnar 부족의 해방

이 작업에서는 다음 테스트를 통과해야 합니다.

철 두개골 3개를 찾으세요.
5개의 감방에 갇힌 죄수들을 구출하세요.
바니르 사원 5개를 파괴하세요.
이러한 모든 개체는 아래 스크린샷에 표시됩니다: 빨간색 원 - 상자, 파란색 원 - 죄수, 녹색 원 - Vanir 사원.

통로 자체는 먼저 해안선을 따라 걸어가며 게를 파괴해야 합니다. 거대 모래게는 방패 전사와 마찬가지로 죽일 가치가 있습니다.

하지만 그게 전부는 아닙니다! 해당 위치에서는 유물 장비 두 개를 찾을 수 있습니다.

해당 위치의 유일한 동굴에 있는 철창에 주의하세요(포탈이 있는 마지막 동굴은 제외). 이 창살을 열려면 열쇠가 필요합니다. 상자 안에는 해안에 묶인 배에 있는 녹슨 열쇠가 있습니다.

기둥을 파괴하면 보트가 오른쪽으로 항해하게 됩니다. 그런 다음 상자에서 녹슨 열쇠를 제거하고 금속 창살로 돌아갑니다. 그것을 클릭하여 엽니다. 적을 죽인 후 가슴에서 유물 양손 도끼 "Lavatein"의 칼날을 얻을 수 있습니다.

또 다른 유물 장비는 Priven 유물 무거운 방패 손잡이입니다. 그를 찾으려면 아래 스크린샷에서 그 위치를 볼 수 있는 Crusader를 죽여야 합니다(Crusader는 이미 죽었으나 캐릭터가 서 있는 곳에 있었습니다).

게임의 실제 진행은 여기에서 4개의 경비 초소를 통과하여 적을 제거해야 합니다. 다리가 올라가면 조금 뒤로 가서 오른쪽으로 가세요. 동굴 입구로 가세요. 포탈을 이용하여 다른 동굴로 이동한 후 라스트 아레나로 이동하세요.

주목! 여기에 버그가 있을 수 있습니다. 모든 몹을 죽였으나 아무 일도 일어나지 않습니다. 이 경우에는 메인 메뉴로 이동하여 최신 저장 파일을 로드하세요. 해당 저장 파일은 마지막 경기장 앞에 놓이게 됩니다. 라스트 아레나로 가서 거대한 트롤의 손에 죽습니다. 이렇게 하면 동일한 저장 내용이 자동으로 로드됩니다. 이번에는 경기장으로 가서 모든 적을 죽이십시오. 마지막 몹이 죽자마자 미션 종료를 알리는 창이 자동으로 나타납니다(보상이 표시됩니다).

퀘스트 완료 보상:

위대한 대장장이의 전설적인 허리띠.
임페리얼 메이스.
룬 잉바즈.
900 피.
10,300골드.
나무 1500개.
철 300.

6.2장. 시구르드의 반지

이 임무에서는 시구르드에게서 그의 반지를 가져와야 합니다. 앞으로는 오딘의 반지와 달리 주인공이 그린딜라에게 이 아이템을 선택의 여지 없이 줄 것이라는 점에 주목한다.

세 가지 테스트를 사용할 수 있습니다.

철 두개골 3개를 찾으세요.
와이티르 30명을 처치하십시오.
선돌 6개를 파괴하세요.
선돌 아래에는 트롤 우상 등의 정신으로 석조 구조물이 세워졌습니다.

두개골이 있는 상자는 빨간색 원으로 표시되고, 선돌은 노란색 원으로 표시됩니다.

또한 해당 위치에서 강력한 적에게 가는 비밀 통로를 찾을 수 있으며, 적을 물리친 후 Skadi Great Bow 유물의 두 번째 부분인 어깨를 얻을 수 있습니다.

임무 자체의 통과는 세 단계로 구성됩니다. 각 단계에서 다음 마운드로 가는 통로를 열어야 합니다. 이렇게 하려면 차단된 통로에 접근하고 (평소와 같이) 기호의 코드 조합을 기억하십시오.

첫 번째 경우 두 개의 돌 디스크는 왼쪽의 한적한 벽감에 있고 나머지 두 개는 오른쪽에 있습니다. 따라서 왼쪽에서 오른쪽으로 올바른 조합을 설정하십시오.

두 번째 경우에는 모든 것이 동일하며 동일한 틈새 시장이 더 많이 있을 뿐입니다.

세 번째 경우에는 모든 것이 더 복잡해집니다. 코드 조합을 기억할 뿐만 아니라 이 조합에서 기호의 위치에도 주의를 기울여야 합니다. 예를 들어, 이전에 화살표가 위쪽을 가리키고 있었다면 이번에는 아래쪽을 가리키고 있습니다.

석재 디스크에도 동일하게 적용됩니다. 이전에는 디스크 상단에 기호를 배치해야 했다면 이제는 디스크가 완전히 열리고 다음과 같이 회전해야 합니다. 필수 기호(V 올바른 순서로)가 올바르게 지시되었습니다.

해결책은 다음과 같습니다(맵에서 왼쪽에서 오른쪽으로 한 디스크에서 다른 디스크로 이동): 디스크 하단의 화살표, 디스크 상단의 F, 디스크 하단의 X, |X| 디스크의 오른쪽에 있습니다. 모든 것을 올바르게 수행하면 통로가 열립니다.

모든 아이템을 모은 후 마지막 아레나로 이동하세요.

시구르드를 물리치는 방법?

이 보스를 파괴하려면 신중하게 행동해야 합니다. 첫째, 시구르드는 중앙 원을 떠나지 않습니다. 둘째, 원 안에 서 있으면 건강 척도 아래의 어둠 척도가 채워지기 시작합니다.

철제 두개골이 있는 첫 번째 상자는 동굴 내부의 나무 판자 뒤 벽감에 숨겨져 있습니다. 나머지 두 개의 상자는 요새의 나무 판자 건물 내부 구석에 숨겨져 있습니다. 해당 위치는 위 스크린샷에 표시되어 있습니다.

해당 위치에는 유물이나 전설적인 아이템이 없습니다.

줄거리에 따르면 두 개의 볼트로 닫힌 문이있는 단조로 이동하십시오. 와 함께 오른쪽게이트에서 첫 번째 레버를 찾은 다음 왼쪽으로 이동하여 잠긴 게이트 왼쪽 상단에 있도록 올라갑니다. 여기에 두 번째 레버가 있습니다.

다음 닫힌 문으로 가서 아래 왼쪽으로 나무 벽 위로 가십시오. 여기에 발리스타가 있습니다. 게이트에 총을 쏘면 파괴되고 통로가 열립니다.

남은 것은 바다의 주교에게 가는 것뿐입니다.

바다의 주교를 죽이는 방법?

전투는 매우 간단합니다. 땅에 있는 흰색 원을 피하고 보호 구체가 없을 때 비숍을 공격하세요. 적의 HP가 많지 않아 전투가 오래 지속되지 않습니다.

퀘스트 완료 보상:

Njord의 전설적인 부적.
아너 에어.
루나 에바즈.
피 3800.
12,800골드.
1900나무.
380 아이언.

7.2장. 시뮬의 은신처

이 스토리 퀘스트를 시작하려면 정착지의 포털을 사용하세요.

세 가지 추가 테스트를 완료하라는 메시지가 표시됩니다.

철 두개골 3개를 찾으세요.
선돌 3개를 파괴하세요.
Dverg 방어자 3명을 처치하십시오.

첫 번째 Iron Skull 상자는 경기장 왼쪽에 있으며, 그곳에서 첫 번째 Dverg 수비수를 만날 수 있습니다. 첫 번째 선돌도 거기에 있습니다.

그러나 가슴은 보이지 않게 숨겨져 있습니다. 돌담의 모퉁이를 주목하면 석판과 푸른 빛으로 빛나는 작은 구멍이 보입니다. 석판을 파괴하면 첫 번째 상자가 드러납니다. 이것은 아마도 이 레벨의 모든 철 해골 상자 중에서 접근하기 가장 어려운 것일 것입니다.

아래 스크린샷은 다른 모든 항목과 개체의 위치를 ​​나타냅니다. 빨간색 원 - 철 두개골이 있는 상자, 노란색 원 - 선돌, 녹색 원 - 보호 문.

또한, 신규 전설 부적 '브라가'가 장착된 상자의 위치를 ​​나타내는 흰색 원을 확인할 수 있습니다. 그는 적을 잠들게 할 수 있습니다.

마지막으로 보라색 원은 다음 유물이 있는 상자가 있는 위치를 표시합니다. 양손 지팡이 "경니르"의 칼날입니다.

이 상자에 가려면 길에서 몇 개의 돌기둥을 제거해야 합니다. 각 기둥과 상호 작용하면 백라이트를 켜거나 끌 수 있습니다. 따라서 통로를 여는 데 필요한 돌기둥을 강조 표시해야 합니다.

빨간색 원은 철 두개골이 있는 상자입니다.
파란색 원은 두 개의 톰테 오두막(모자)입니다.
녹색 원은 tomte jarls입니다.
보라색 원은 문을 여는 4개의 레버입니다. 다섯 번째는 문 자체의 위치를 ​​나타냅니다.
분홍색 원은 전설의 한손무기 '황금도끼'가 들어 있는 상자입니다.

퀘스트 완료 보상:

전설의 반지 '스톤기람필'.
관용 공기.
룬 예라.
피 3000.
16,800골드.
2400나무.
철 500.

8.2장. 어둠으로 가는 길

이 스토리 퀘스트는 대장간과 방어구 제작자를 4레벨까지 향상시키기 위해 수행됩니다.
다음과 같은 추가 테스트를 완료하라는 메시지가 표시됩니다.

철 두개골 3개를 찾으세요.
동굴 트롤 20마리를 처치하십시오.
선돌 10개를 파괴하세요.
이전 임무와 달리 철 두개골은 원칙적으로 열린 위치에 있고 보드, 돌 등 아래에 숨겨져 있지 않기 때문에 찾는 데 문제가 발생하지 않습니다.

또한 동굴 트롤을 모두 죽여야하므로 지도에 동굴 트롤의 위치를 ​​표시하지 않습니다. 이렇게 하지 않으면 지도의 모든 부분을 살펴보세요. 트롤이 자동으로 올바른 위치에 나타납니다.

아래 스크린샷에서 빨간색 원은 철 두개골이 있는 상자를 나타내고 노란색 원은 모든 선돌을 나타냅니다. 대부분의 문제는 선돌 검색과 관련이 있습니다.

상위 계층과 하위 계층의 교차점에 있는 지도에 표시된 선돌은 아치에서 나갈 때 지도 가장자리에 더 가까운 아래쪽에 위치합니다.

또한 위치의 끝 부분에는 잠긴 새장을 볼 수 있으며 그 안에 귀중한 상자가 있습니다. 앞을 내다보면 상자에는 550%의 화염 피해를 주는 "소금 부적"이 들어 있는 것을 알 수 있습니다. 보라색 원은 부적과 동일한 가슴을 나타냅니다.

필요한 경우 레버를 사용하여 퍼즐을 풀어야 합니다.

레버를 이용한 퍼즐

해당 위치에는 막대를 열고 올리는 여러 개의 레버가 있습니다. 지도를 보여주는 위의 스크린샷을 주목하세요. 지도에는 디지털 기호가 있습니다. 숫자는 필요한 레버를 나타냅니다.

그리고 레버를 사용하는 올바른 순서는 다음과 같습니다 (아무것도 건드리지 않은 경우). 첫째, 둘째, 첫 번째를 통과하여 주황색 안전 구역이있는 메인 홀로, 세 번째, 두 번째, 네 번째. 이제 통로가 열려야 하므로 다섯 번째 레버로 이동합니다.

메인 플롯의 목적은 간단합니다. 지정된 위치로 가서 세 개의 수정을 파괴하여 이동하고, 원하는 몹을 찾아 경비원의 열쇠를 가져간 다음 보스에게 통로를 열어주는 것입니다.

보스 Rampage Dverg와 싸울 때 일반 Dverg와 같은 방식으로 행동하십시오. 유일한 차이점은 공격이 더 강력하고 HP 보유량이 크게 증가했다는 것입니다. 해당 위치에 있을 때 보스를 깨우려면 크리스탈을 파괴해야 합니다.

퀘스트 완료 보상:

짠 갑옷 "오딘의 로브".
문 도끼.
룬 이사.
피 4800.
18,200골드.
2700나무.
철 550.

9.1장. 알비온 - 잃어버린 일족

이 작업에서는 해당 위치를 통과하여 잠긴 문에 도달하고 동굴을 통해 요새를 우회하기 위해 더 멀리 이동해야 합니다.

추가 목적을 위해 다음이 제공됩니다.

철 두개골 3개를 찾으세요.
흐라프눙 깃발 10개를 파괴하세요.
펜화이트 15명을 처치하십시오.

Fenwhites는 높은 석판이 있는 풀과 꽃으로 무성한 마운드와 유사한 두 위치에서 주로 찾을 수 있습니다. 그 중 15 개가 넘을 것입니다.

철 두개골이 달린 두 개의 상자를 찾는 것이 그리 어렵지 않다면 연대순으로 실제로 첫 번째인 세 번째 상자는 개발자에 의해 잘 숨겨졌습니다. 스폰 지점에서 위쪽 마운드 왼쪽에 있는 집에서 그를 찾으세요.

해골이 있는 상자는 빨간색 원으로 표시되고, 흐라프눙의 깃발은 파란색 원으로 표시됩니다. 노란색 원은 티르 부적을 주는 파괴적인 드루이드입니다.

또한 해당 위치에서는 티르의 부적을 찾을 수 있습니다. 이렇게하려면 드루이드 중 하나를 죽여야합니다. 아이템이 그에게서 떨어집니다.

전투가 끝나면 야만인 그룹을 물리친 다음 방패로 제국군을 물리쳐야 합니다. 가까이서 보면 막대한 피해를 주기 때문에 조심해서 다루어야 합니다. 그들을 파괴하고 나면 아서 왕을 물리쳐야 합니다. 기본적으로 여기에서는 그의 강력한 공격을 피하면서 제 시간에 피하고 반격하면됩니다. 적은 기절에 대한 저항력을 가지고 있습니다.

퀘스트 완료 보상:

파프니르의 갑옷.
크리스탈 메일을 착용했습니다.
룬 이사.
5900 피.
21,000 골드.
3100나무.
630 아이언.

9.2장. 숨바꼭질

이 스토리 퀘스트는 넓은 위치로 인해 상당히 길어질 것입니다. 다음 추가 작업을 완료하라는 메시지가 표시됩니다.

철 두개골 3개를 찾으세요.
톰테 모자 30개를 파괴하세요.
드루그 15명을 처치하십시오.
해당 위치에는 제한된 수의 톰테 모자와 드루그가 있습니다. 드루그를 찾아 파괴하는 것은 쉽지 않지만, 이 레벨의 모든 구석구석을 탐색하면 반드시 드루그를 만나게 될 것입니다.

그 중 한 명은 퍼즐을 풀어 깨워야 하는 드래그 전사입니다. 아래 스크린샷을 참조하세요.

여기에는 4개의 레버가 있습니다. 다음 순서로 가져와야 합니다(이전에 아무 것도 가져오지 않은 경우).

X 근처의 레버.
F 주변의 레버
|X| 근처의 레버.

위치가 시작될 때 모르는 경우 상자가 있는 판자에 숨겨진 틈새 시장을 지나갈 수 있으며 그 안에는 전설적인 양손 망치 "Gambatein"이 있습니다. 그 위치는 지도에 표시되어 있습니다.

이야기에 따르면 마커로 이동하여 문을 파괴하고 옆 문 뒤에 있는 적을 죽이십시오. 다음으로 어느 길로 갈 것인지 선택해야 합니다. 그러나 이것에 관계없이 해안의 동굴과 왼쪽 길을 따라 가야합니다. 처음으로 Arthur의 길을 따라가더라도 여전히 마법의 문 앞에 멈추게 됩니다.

따라서 Mindir와 대화하십시오. 표시된 동굴로 가서 적을 죽인 다음 마법사에 따르면 Bellatrix가 여전히 Arthur를 사랑한다는 것을 알아보세요. 이 사랑은 상호적이기 때문에 Guinevere(일명 Bellatrix)가 죽으면 Arthur는 슬퍼할 것입니다. 우리는 이 사실을 어떻게든 활용해야 합니다!

Arthur에게 돌아가서 그의 길을 따르십시오. 모든 아이템을 수집하고 발리스타 수레를 파괴한 후 마지막 경기장으로 이동하세요.

벨라트릭스와 싸워라

전투가 시작되면 Bellatrix는 Arthur에게 주문을 걸 것입니다. 그는 그 소녀와 함께 당신과 싸울 것입니다. Bellatrix (Guynevere)를 죽이거나 Bellatrix 자신을 해치지 않으려 고 Arthur를 공격하는 두 가지 옵션이 있습니다. Arthur를 죽이지는 않지만 그의 마지막 HP에서 전투는 중단되고 Guinnevere는 자비를 구할 것입니다.

어떤 선택을 하든 스토리라인은 동일하게 진행됩니다. 첫 번째 경우 Arthur는 Bellatrix의 죽음으로 인해 슬퍼하고 두 번째 경우에는 그에게 적용된 마법 마법 때문에 (그리고 Bellatrix는 던전으로 갈 것입니다).

퀘스트 완료 보상:

프레야의 새로운 부적.
수정매듭 갑옷을 착용했습니다.
만나스 룬.
5900 피.
24,000골드.
3600나무.
730 아이언.

10.1장. 거인과의 문제 - 영혼의 평원

주목! 이에 스토리 미션한 번에 서로 다른 유물의 두 부분을 찾을 수 있으며, 다른 모든 유물을 주의 깊게 수집했다면 이 두 무기는 이미 만들어질 수 있습니다. 그러나 모든 것에 대해 더 자세히 설명합니다.

다음 세 가지 추가 작업을 완료하라는 메시지가 표시됩니다.

철 두개골 3개를 찾으세요.
트롤 30명을 처치하세요.
7개의 선돌을 파괴하세요.

철제 두개골이 있는 상자의 경우 모든 상자의 위치를 ​​보여주지만 한 가지 주의할 점이 있습니다. 마지막 상자는 마운드 내부에 있으며 여기서 레버와 상호 작용해야 합니다. 이 상자는 벽의 틈을 통해 보이지만, 어떤 이유에서인지 캐릭터는 그곳에 가고 싶어하지 않습니다. 아마도 이 오류는 나중에 개발자가 수정하게 될 것입니다.

유물 중 가장 먼저 발견할 수 있는 부분은 양손 지팡이 '경니르'의 자루입니다. 이 유물을 찾으려면 고귀한 서리 거인을 파괴해야 합니다. 그가 죽으면 필요한 아이템이 떨어집니다.

메모. 이제 무기를 조립할 수 있습니다. 이렇게 하려면 인벤토리의 "가방" 섹션에서 "경니르" 지팡이를 두 번 클릭하세요. 이 조립된 직원의 사진이 나타나야 합니다. 이것이 발생하지 않으면 게임이 정지됩니다. 이런 경우에는 자신의 마을에서 미션을 완료하고 무기를 수집하는 것이 좋습니다.

유물의 또 다른 부분, 즉 유물 한손 망치 "Mjolnir"의 손잡이를 찾으려면 레버를 사용하여 마운드를 둘러봐야 합니다. 스파이크가 있는 구덩이에 접근하면(추가 통로를 만들려면 레버를 사용하여 패널을 밀어내야 함) 오른쪽으로 가십시오. 여기 나무 다리의 일부가 수직 위치에 서 있습니다. 때리면 다리를 넘어뜨리고 오른쪽에 있는 가슴으로 통로를 제공합니다.

메모. Mjolnir를 수집하려면 동일한 작업을 수행해야 합니다. 게임이 멈춘 경우 퀘스트를 완료한 후 수집하세요.

통로 자체는 어렵지 않지만 마운드에서 레버를 사용하여 땀을 흘려야합니다. 따라서 제자리에 있으면 즉시 왼쪽 벽을 부수십시오. 여기서 적을 죽인 후 레버를 당깁니다.

다리의 일부가 연장되는 것을 볼 수 있습니다. 다리는 벽 뒤에 있습니다. 그리고 이 벽에는 약점, 칠 수 있습니다. 반대편으로 가려면 이렇게 하세요(이 곳은 힐링 컵에 더 가깝습니다).

다른 레버를 활성화하고 완성된 다리를 건너보세요. 경로 끝에서 세 번째 레버가 당신을 기다리고 있습니다. 이 레버는 다른 다리의 슬래브를 밀어냅니다 (오른쪽에 수직 다리가있는 스파이크가있는 구덩이-가슴에 도달하려면 두드려야합니다) 아티팩트).

그 후 돌아가서 오른쪽으로 가십시오. 이곳에서 한 잔의 힐링이 있을 것입니다. 그 아래에는 약한 벽이 있습니다. 파괴하세요. 오른쪽으로 끝까지 이동하여 지도 위로 올라갑니다. 왼쪽에는 유물이 있는 상자로 이어지는 다리로 향하는 방향이 있습니다. 조금 더 높이, 오른쪽 벽에 구멍을 통해 마지막 철 두개골이 있는 상자를 볼 수 있습니다. 가능하면 가져가세요(여기서는 캐릭터가 상자에 닿지 못하는 경우 오류가 발생할 수 있습니다).

이 경로가 끝나면 다른 레버를 찾아서 당깁니다.

이렇게 하면 여행을 계속할 수 있는 두 번째 다리를 조립하게 됩니다.

마지막 투기장에서는 두 명의 고귀한 서리 거인과 싸운 다음 룬석을 획득해야 합니다.

퀘스트 완료 보상:
전설적인 액세서리 "Yarngreypr".
바니르 전사의 장궁.
룬 이사.
피 7000.
26,000 골드.
3800나무.
780 아이언.

10.2장. 연합에 불이 붙다

이 스토리 퀘스트에서는 먼저 앞으로 나아가세요. 거인들이 당신을 건드리지 않는 것은 실수가 아닙니다. 먼저 Surt 담당자와 채팅을 해야 합니다. 그러나 그와의 대화가 끝나면 전투가 시작됩니다. 이제 해당 위치의 모든 몹이 적입니다.

추가 퀘스트에 필요한 이전에 놓친 거인을 처치하려면 포털로 돌아가세요.

따라서 다음 추가 작업을 완료해야 합니다.

철 두개골 3개를 찾으세요.
불의 거인 20명을 처치하십시오.
트롤 우상 10개를 파괴하세요.

아쉽게도 아이돌 10명 중 9명밖에 못 찾았어요. 열 번째 항목이 어디에 있는지 알고 계시다면 댓글로 알려주시기 바랍니다.

스크린샷에서 트롤 우상은 녹색 원으로 표시되고, 철 두개골이 있는 상자는 빨간색 원으로 표시됩니다.

한 가지 주의 사항이 있습니다. 마지막 경기장 앞에는 18개의 불의 거인이 있습니다. 그러나 마지막 아레나에서는 이전의 모든 미션(아레나로 이동할 때 추가 목표가 사라진 곳)과는 달리 두 명의 보스, 즉 거인과 싸워야 합니다. 작업에서 계산됩니다. 지도에는 표시하지 않습니다.

장소를 돌아다닐 때 벽에 있는 다양한 기호에 주의를 기울이세요. 위의 스크린샷에는 노란색 원이라는 지정이 표시되어 있습니다. 그는 퍼즐 영역을 가리킨다. 당신 앞에는 벽과 이미지가 있는 4개의 둥근 토글 스위치가 있습니다. 이 위치의 벽에서 볼 수 있는 네 가지 다른 기호를 형성하도록 토글 스위치를 돌려야 합니다.

올바르게 설정하면 통로가 열립니다. 당신은 전설적인 분산의 고리가 들어 있는 귀중한 상자에 도달하게 될 것입니다. 매우 귀중하고 유용한 아이템입니다!

용암 구덩이가 있는 곳으로 이동하세요. 그 옆에는 세 개의 레버가 있습니다. 아무 것도 건드리지 않은 경우(그렇지 않으면 최신 저장 항목을 로드함) 지도의 맨 아래에서 맨 위로 세 개의 레버에 1부터 3까지 번호를 매긴 다음 두 번째, 첫 번째, 두 번째, 세 번째 순서로 클릭합니다. 브리지가 형성되어야 합니다.

잠긴 창살에 도달하면 언덕 위로 올라가 레버를 당깁니다.

두 명의 불의 거인을 처치하고 신드리의 망치를 가져가세요.

퀘스트 완료 보상:

발데르의 전설적인 부적.
관통 벨트.
룬 다가즈.
7400 피.
22,700골드.
4100나무.
820 아이언.

11장. 칼리온 전투

이 임무에서는 독점적으로 싸워야 하지만 추가 테스트 없이는 할 수 없습니다.

철 두개골 3개를 찾으세요.
추기경 5명을 처치하십시오.
에틴 챔피언 3명을 처치하세요.
임무가 시작되면 추기경 5명 중 3명을 파괴하게 됩니다. 문이 열리면 그 문으로 들어가 다른 추기경을 죽여 마법사를 보호하세요.

돌아오면 천국의 주교를 만나게 됩니다. 당신은 그를 죽일 수 없습니다! 당신이해야 할 일은 요새를 향해, 머리의 이미지 (마지막 경기장)를 향해 이동하는 것뿐입니다. 하지만 서두를 필요는 없습니다! 계단을 올라가서 열린 문을 통과하세요. 여기에는 추기경을 포함해 여러 명의 제국군이 있을 것입니다. 그를 죽여주세요! 하나의 테스트가 완료되었습니다.

여기 오른쪽 하단에서 철제 두개골이 있는 두 번째 상자를 찾으세요. 문을 더 통과하여 오른쪽 풀밭에 철 두개골이 있는 세 번째이자 마지막 상자를 찾으세요(이전 임무에도 여기에 카트가 있었습니다). 그 안에는 모든 아버지의 전설적인 왕관이 있습니다.

올바른 장소로 가는 길에 ettin 챔피언을 보게 될 것입니다. 퀘스트를 완료하려면 그를 죽이고 최종 경기장으로 진행하세요.

컷신이 끝나면 Simul을 죽여야 합니다. 전장에서 불덩어리와 녹색 구름을 피하세요. 보스에게 가까이 다가가서 공격하세요. 적에게 녹색 장벽이 나타나면 즉시 도망쳐 사라질 때까지 기다리십시오. 작은 고블린이 주기적으로 전장에 나타납니다.

마지막. 영원한 우물

이번 임무는 마지막 임무이므로 철저하게 준비하세요. 또한 전투에서 승리하고 최종 컷신이 완료될 때까지 기다리면 모든 진행 상황이 절반으로 파괴된다는 점을 기억하세요. 모든 저장 내용은 삭제되지만 동시에 업그레이드된 캐릭터는 그대로 유지됩니다.

시작과 함께 " 새로운 게임+' 수집한 아이템은 모두 사라지지만, 정지한 레벨의 캐릭터로 플레이할 수 있습니다.

그림니르와의 전투는 두 단계로 구성됩니다. 첫 번째 단계에서 당신은 엄청난 체력을 가진 평범한 거인과 싸웁니다. 그의 종족과의 전투에서와 마찬가지로 모든 것을 동일하게 수행하십시오. 따뜻함을 유지하기 위해 주기적으로 주황색 원 위에 서있는 것을 잊지 마십시오.

두 번째 단계에서 그림니르는 거대하고 끔찍한 괴물로 변하게 됩니다. 이 상태에서 그를 손상시키는 방법은 단 하나뿐입니다. 주기적으로 보스가 손을 땅에 대는 것입니다. 촉수가 땅에서 나오기 시작합니다. 이 촉수를 공격해야 합니다! 그게 전부 비밀이에요.

공유하다: