동물들이 어떻게 움직이고 숨쉬는지 보여줍니다. 동물의 움직임

모든 종류의 동물(고등 및 원시) 중에서 많은 종은 물, 물속, 공기 및 표면에서 다양한 이동 방법(때로는 매우 독창적인)을 사용합니다. 동물의 이동 방법은 진화 발달 과정에서의 형성, 골격의 유무 및 특정 종의 기타 구조적 특징과 같은 여러 요인에 따라 달라집니다.

주요 특징

이동 능력은 과학자들이 분류한 모든 클래스나 종의 속성 중 하나입니다. 식물조차도 세포 수준에서 내부적으로 움직임을 수행합니다. 그리고 동물은 식물과 달리 몸 전체를 움직이는 경향이 있으므로 음식 찾기, 번식, 적으로부터 보호 등 다양한 목표를 추구합니다. 움직임은 살아있는 자연, 특히 동물군의 생명이기 때문입니다.

동물의 이동 방법. 분류

그들 모두는 유형별로 여러 개의 큰 그룹으로 나뉩니다.


진화적 발전

동물이 가장 단순하고 단세포 구조의 유기체에서 다양한 기관과 기능을 갖춘 더 높은 다세포 구조로 진화함에 따라 동물의 이동 방법도 진화했습니다. 수백만 년에 걸쳐 다양한 종들이 먹이를 얻고, 적으로부터 도망치고, 자신을 방어하고 번식할 수 있도록 하는 복잡한 운동 시스템이 개발되었습니다. 알려진 동물 중 소수만이 앉아서 생활하는 것이 특징입니다. 대다수는 다양한 방식으로 이동합니다.

근육의 도움으로

동물상의 다세포 대표자는 근육이라는 특수 조직에 의해 형성되는 근육의 도움으로 움직이는 것이 특징입니다. 이 구조는 수축하는 능력이 있습니다. 수축을 통해 근육은 동물 골격의 구성 요소인 레버를 움직입니다. 이것이 움직임이 일어나는 방식입니다.

무슨 상관이야

따라서 근육 구조의 도움으로 민달팽이와 달팽이가 표면을 따라 미끄러집니다. 공동 근육 운동을 사용하여 강모로 고르지 않은 토양에 달라 붙습니다. 거머리는 빨판을 사용하고, 뱀은 피부 비늘을 사용합니다. 몸을 땅 위로 들어 올리는 많은 동물은 팔다리의 도움으로 움직여 마찰을 크게 줄입니다. 결과적으로 이동 속도도 증가합니다 (지구상에서 가장 빠른 동물은 110km 이상의 속도에 도달하는 치타입니다). 어떤 동물들은 점프합니다(심지어 물 위에서도). 일부는 미끄러지거나 날아갑니다. 일부는 물 속이나 깊은 곳에서 다이빙하거나 수영합니다. 그러나 근력은 어디에서나 사용됩니다.

동물의 특이한 움직임 방식

  • 민물 히드라는 독특한 발걸음과 공중제비를 이용해 움직입니다. 몸을 구부리고 촉수로 표면에 달라붙은 뒤 발바닥을 끌어올린다. 그리고 말미잘은 매우 천천히 움직이며 발바닥 자체의 근육을 수축하고 이완시킵니다.
  • 두족류(오징어, 문어)는 제트 이동이 가능합니다. 그들은 몸의 특별한 구멍으로 액체를 빨아들인 다음 좁은 깔때기를 통해 강제로 버립니다. 그러면 몸이 반대 방향으로 움직입니다.
  • 바실리스크 도마뱀은 물속을 빠르게(초당 2미터) 달립니다. 발의 비늘 아래에 있는 기포에 의해 물 표면에 고정되어 있습니다.
  • 도마뱀붙이는 수직 유리벽을 따라 떨어지지 않고 초당 1미터의 속도로 달린다. 이는 도마뱀 다리에 있는 특별한 흡입 컵 때문에 발생합니다.
  • 아시아에 사는 낙원으로 장식된 뱀은 몸의 납작함을 이용하여 나무에서 나무로 공중을 날아다니는데, 이때 몸은 모양으로 변합니다.

결과

다양한 유형의 움직임은 지구상에 존재하는 모든 동물의 특징입니다. 프로세스 자체는 여러 가지 방법으로 수행됩니다. 각 살아있는 유기체는 그 특징적인 특정 유형의 움직임에 적응합니다.

이 자료는 "동물의 이동 방법"이라는 주제에 대한 수업을 가르치는 데 사용될 수 있습니다. 5 학년."


"지식의 행성" 프로그램에 따른 3학년의 주변 세계 수업

(MBOU "14번 체육관")

주제:"동물이 움직이고 숨쉬는 방법"

목표:

동물의 움직임과 호흡 방법을 소개합니다.

활동 과정과 결과에 대한 자제력을 가르칩니다.

검색 성격의 문제를 독립적으로 해결하는 능력을 개발합니다.

의사소통에서 귀하의 의견과 입장을 주장하는 상황을 만드십시오.

자신의 생각을 완전하고 정확하게 표현하는 능력을 향상시킵니다.

그룹으로 일할 때 상호 존중과 정서적 지원을 제공하려는 의지를 함양합니다.

교과서:우리 주변의 세계, 3학년, 112-115페이지.

장비:컴퓨터, 핵심 단어가 포함된 카드, 크로스워드 퍼즐, 테이블 그리드, 작업 및 테스트 작업이 포함된 카드, 프레젠테이션 "동물이 움직이고 호흡하는 방법"

수업 중:

정리 시간

좋은 오후입니다! 테이블 위에는 세 개의 이모티콘이 있습니다. 기분에 맞는 이모티콘을 선택하세요.

얼마나 많은 미소가 밝아 졌습니까? 감사합니다!

그리고 이것이 당신의 기분입니다... 나는 당신과 생산적으로 협력할 준비가 되어 있습니다. 우리 모두에게 행운을 빕니다!

1. 동기 부여 목표 단계.

수업 주제 공부를 시작하려면 이전 수업에서 얻은 지식이 필요하므로 공부한 내용을 기억해야 합니다. 그룹으로 작업해야 합니다. 그룹 활동 시 기억해야 할 점은 무엇인가요?

십자말 풀이 질문에 답하고 핵심 단어를 추측하는 것이 좋습니다. 이는 수업 주제를 공식화하는 데 도움이 될 것입니다. 부록 1번.

그룹 작업 요약 .

결론: 1. 작업의 목적은 무엇입니까?

4. 모든 질문에 답할 수 있었습니까? 그렇지 않다면 그 이유는 무엇입니까? (자료를 공부하지 않았으며 이전 수업의 자료를 제대로 이해하지 못했습니다.

키워드의 이름을 지정하세요. 동물이라는 단어의 숫자 형식을 변경합니다.

칠판에 적힌 단어: 동물.

당신은 모든 십자말 풀이 질문에 답할 수 없었습니다. 이 문제를 어떻게 해결할 수 있나요?

(오늘 수업에서 많은 흥미로운 것들과 이 질문에 대한 답을 배우게 될 것입니다)

2. 표시 단계.

동물과 식물을 구별하는 본질적인 특징은 무엇입니까? (움직임)

보드 위 - 움직임

일부 동물은 산소 없이도 몇 분 동안 버틸 수 있지만 사람은 단 1분(산소)도 버틸 수 없습니다. 산소는 무엇을 위해 필요합니까? (호흡을 위해)

보드에서 - 호흡

이 단어들을 의미로 연결하고 새로운 수업 주제를 만들어보세요.

동물이 움직이고 숨쉬는 방법. (슬라이드 1)

수업의 목적을 말해보세요. 수업에서는 무엇을 배울까요?

새로운 내용을 기억하려면 어떻게 해야 합니까? (잘 듣고, 잘 기억하고, 수업에 적극적으로 참여하세요)

3. 검색 및 연구 단계.

여러분, 새로운 자료를 더 잘 이해하기 위해 표를 작성하겠습니다 (부록 3번), 주제에 대한 기본 정보를 기록하고 수업 마지막에 나오는 테스트 질문은 귀하가 새로운 자료를 어떻게 이해했는지 알아내는 데 도움이 될 것입니다. 표에 동물, 움직임, 호흡이라는 단어를 넣어 봅시다. 곤충, 물고기, 새, 포유류의 움직임과 호흡 방법을 생각해 봅시다.

조심하세요!

미끄러지 다. (2-6)부록 2번. 움직이고 숨쉬는 방법을 알아보세요. 곤충(기어가기, 날기, 점프하기) , 기관 - 보드 위, 부록 2번 표). 곤충은 어떻게 움직이며 왜 숨을 쉬나요? (메뚜기는 Udmurtia Red Book에 등재되어 있으며 방목으로 인해 서식지가 급격히 감소했습니다)

미끄러지 다. (7-10)부록 2번. 어떻게 움직이고 숨쉬는지 물고기(수영 , 아가미 - 보드 위) 물고기는 어떻게 움직이고 왜 숨을 쉬나요?

슬라이드(11-27) 부록 2번. 어떻게 움직이고 숨쉬는지 새(날다, 걷다, 달리다, 수영하다, 폐하다) - 칠판에) 새가 움직이는 방식과 숨을 쉬는 이유 ? 이제 우리는 크로스워드 질문에 답할 수 있습니다.

미끄러지 다 .(28-35) 부록 2번. 어떻게 움직이고 숨쉬는지 포유류(걷고 뛰기, 점프하기, 수영하기, 날기) , 폐 - 보드 위) 포유류는 어떻게 움직이고 왜 숨을 쉬나요?

(Udmurtia의 Red Book에서 날다람쥐는 삼림 벌채와 함정에 의한 죽음입니다. 박쥐는 위생적 벌채, 동물 파괴의 결과입니다. 숫자로는 단일 표본이 있습니다. 공화국 남부에서 발견됩니다. )

어린이들의 대답에 대해 논평해 보세요.

잘 준비됐어요

용량

속도
유효성

동물의 움직임 방식을 결정하는 것은 무엇입니까?동물의 이동 방법은 사지(다리 또는 날개)의 구조와 서식지에 따라 다릅니다.

체육

나는 어떤 동물이 더 빨리 달리고, 날고, 더 멀리 점프하고, 더 깊이 잠수하는지 알아볼 것을 제안합니다. (부록 4번)

4인조로 일합니다. 문제 해결.

1. 최고의 심해 다이버 향유고래 900m.

2.최고의 주자 - 치타는 시속 110km

3. 독수리는 12km150m의 가장 높은 고도를 난다.

5. 최고 비행 속도스위프트에서. 송골매의 속도보다 시속 30km 더 빠르다.

6. 돌고래가 가장 높이 뛴다 - 6m

7. 가장 빠른 수영 물고기는 돛새치이며, 그 속도는 메기의 속도보다 110배 더 빠릅니다.

결론 그룹 작업:

1. 작업의 목적은 무엇입니까?

2. 결과는 나왔나요?

3.모두가 토론에 참여했나요?

4.우리가 알아낸 건...

4.실습단계.

우리는 당신이 얼마나 주의를 기울였는지, 그리고 수업의 새로운 주제를 얼마나 잘 기억했는지 확인하고, 5개의 질문으로 구성된 테스트를 실시할 것이며, 정답의 수가 표시에 해당합니다. (부록 5번) 동료 검토

검사 결과 .

자아 존중감

5. 성찰-평가 단계.

강의를 요약해보자

수업의 주제와 목적은 무엇이었나요?

왜 우리는 이것을 알아야 합니까? 새로운 지식을 어디에 적용할 수 있나요?

수업 자기 평가

기분에 맞는 이모티콘을 선택해보세요. 바뀌었나요? 왜?

숙제에 대한 정보, 숙제 완료 방법에 대한 지침

홈 작업 p.112-115, r.t.s.51-52.추가로 질문에 답하십시오 - 어떤 동물이 여러 가지 이동 방법을 사용합니까?

협력해 주셔서 감사합니다!

부록 2번.

곤충 슬라이드 3-6

메뚜기 . . 뛰어난 점퍼이자 등산가입니다. 메뚜기는 뒷다리가 더 잘 발달했습니다. 그들은 앞부분과 중간 부분보다 훨씬 길고 강합니다. 그런 다리 덕분에 메뚜기는 점프해서 움직인다. 메뚜기는 자기 몸 길이의 40배가 넘는 거리를 뛸 수 있습니다.

워터스트라이더 .소금쟁이의 이동 방법 항상 눈길을 끈다 그들은 긴 다리를 벌리고 연못의 거울 위를 반짝이는 얼음 위의 스피드 스케이터처럼 빠르고 능숙하며 급격하게 움직이는 동작으로 미끄러진다. 개구리밥이나 기타 수생 식물을 만난 "스케이터"는 다시 맑은 물에 도달할 때까지 강한 도약으로 장애물을 극복하는 능숙한 점퍼로 변합니다. 운동의 주요 역할은 뒷다리 두 쌍이 담당합니다. 소금쟁이의 다리는 지방성 물질로 윤활 처리되어 물에 전혀 젖지 않아 수면을 따라 자유롭게 미끄러지며,

잠자리 현재 지구상에 존재하는 가장 오래된 동물 중 하나. 잠자리는 조용하고 빠르게 날아갑니다. 비행은 갑작스러운 방향 변화가 특징입니다. 직각으로 회전할 수 있고, 움직이지 않고 공중에 머물 수 있으며, 심지어 꼬리부터 날릴 수도 있습니다! 잠자리는 공중에서 공중제비를 할 수도 있습니다. 날개는 매우 얇고 투명하며 날개에 강성을 부여하는 얇은 정맥 네트워크가 있습니다. 각 날개의 앞부분에는 비행 중 날개의 진동을 방지하는 안정 장치인 특수한 어두운 점이 있습니다. 한 쌍의 앞날개는 한 쌍의 뒷날개와 독립적으로 움직입니다.

개미가 잘 기어다니는 이유는... 세 쌍의 다리가 있어요. 더욱이, 각 발에는 갈고리 발톱이 "장착"되어 있습니다. 각 다리에는 두 개가 있으며, 그 사이에는 개미가 매끄럽거나 경사진 표면을 걸을 수 있도록 끈적한 액체를 분비하는 패드가 있습니다. 일부 유형의 개미는 최대 4일 동안 물속에 누워 있다가 건조하고 따뜻한 곳으로 옮겨지면 곧 살아나 아무 일도 없었던 것처럼 계속 행동합니다.

곤충은 기관을 통해 호흡하며, 기관 튜브가 빠르게 압축되고 풀려 1초 내에 50%의 산소 재생을 제공합니다.

피시 슬라이드 7-10

물고기지느러미 형태의 사지. 물고기가 사는 수생 환경은 밀도가 높고 점성이 높으며 그 안에서의 움직임에는 특별한 체형과 운동 적응이 필요합니다.

어류의 체형에 따라 어뢰형(고등어, 숭어, 연어), 화살형(꼬치, 가피쉬), 납작한형(도미, 가자미, 가오리), 사문형(장어, 실고기) 등 여러 종류가 있습니다. 우리 저수지의 물고기는 몸을 구불구불하게 굽혀 물 속에서 움직입니다. 물고기의 속도는 신체 덮개에 따라 달라집니다. 작은 비늘을 가진 물고기가 큰 비늘을 가진 물고기보다 속도가 더 빠르다는 것이 입증되었습니다.속도는 수온, 산소 포화도, 점도 및 염분의 영향을 받습니다.

지느러미는 물고기의 이동에 결정적인 역할을 합니다. 물고기는 보통 7개의 지느러미를 가지고 있습니다. 주로 모션 제어용으로 설계되었습니다. 주요 움직이는 기관은 꼬리 지느러미입니다. 꼬리지느러미는 물고기가 회전할 때 조종하는 데 관여하며 방향타 역할을 합니다. 가슴지느러미와 배지느러미는 물고기를 돌리는 데 관여합니다.

운동 기능 외에도 일부 물고기는 지느러미를 다음과 같은 목적으로 사용할 수 있습니다.

의사소통 - 예를 들어 지느러미를 접는 것은 복종을 의미할 수 있습니다.

방어 - 지느러미를 펼치면 물고기가 더 크게 나타나고 일부 물고기의 가시는 강력한 방어 무기가 됩니다.

물에서는 아가미를 사용하여 물고기 호흡이 발생합니다. 아가미는 아가미와 부드러운 피부층으로 구성됩니다. 산소로 포화된 물이 입을 통해 인두로 들어가고 아가미 덮개가 열리고 반대로 피부 박리가 몸에 눌려집니다. 이로 인해 아가미강이 증가하고 인두에서 물이 흡입되고 아가미 덮개가 닫혀 몸에 단단히 밀착되어 물이 인두로 다시 돌아가는 것을 허용하지 않으며 피부 박리를 통해 물이 아가미를 통해 스며듭니다. 그리고 다시 물고기 서식지로 돌아갑니다. 산소는 혈액에 침투하여 물고기의 몸 전체에 산소를 분배하고 중요한 기능을 지원합니다.

새 슬라이드 11-27

새들은 다음과 같은 이유로 날아갑니다.

큰 마음

날개의 특수한 구조로 인해 장거리를 나는 새는 날개가 가늘고 길며, 나무에 사는 새는 작고 둥근 날개를 가지고 있으며,

몸은 윤곽 날개 깃털, 윤곽 덮음 깃털 및 솜털로 덮여 있습니다.

유선형의 몸매,

뼈대는 강하고 가볍다

강한 근육

2개의 공기주머니 덕분에 새는 산소가 거의 없는 높이에서 호흡합니다.

비행에는 날개 펄럭임, 급상승, 결합의 세 가지 유형이 있습니다. 갈매기, 독수리, 백조가 어느 비행에 속해 있는지 추측해 보세요.

펭귄육지에서는 산책할 때 똑바로 선 자세로 움직이고, 급할 때는 배를 타고 눈 위를 미끄러지듯 미끄러집니다(배 위에 있는 펭귄 사진). 이 경우에는 날개를 노로 사용합니다. 그들은 또한 자신의 길에 오는 경사면을 따라 이동합니다. 이런 식으로 그들은 수 킬로미터를 주행할 수 있습니다. 물 속에서 펭귄은 물 위를 나는 것처럼 날개를 위에서 앞으로, 뒤로 아래로 젓습니다(시속 36km). 군인이 물에서 수직으로 유빙 위로 뛰어내립니다(점프 사진). 두 발로 착지하여 어색하게 넘어지거나 미끄러지지 않습니다. 짧은 꼬리와 물갈퀴가 있는 발은 물 속에서 움직일 때 방향타 역할을 합니다.

이미 이해하셨듯이, 펭귄은 물속에서 숨을 쉬지 않고 단순히 공기를 유지합니다. 수영하는 동안 주기적으로 물 밖으로 뛰어 올라 숨을 쉬게 됩니다. 다이빙하는 동안 폐는 공기로 채워져 물 속에서 오랫동안 머무르기 위해 산소를 섭취합니다.

독수리매우 강력하고 강하며 신비로운 새입니다. 독수리는 몇 시간 동안 공중으로 날아오를 수 있습니다. 이것은 가장 경제적인 비행 유형입니다. 움직이지 않고 뻗은 날개를 타고 활공하면서 새는 점차 고도를 잃어 수 킬로미터를 날아갑니다. 이것이 알바트로스와 제비새가 나는 방식입니다.

참새나 가슴새와 같은 다른 새들은 쉬지 않고 날개를 펄럭입니다. 거의 모든 새가 잘 걷고 잘 뜁니다. 참새는 점프하여 땅을 따라 이동합니다. 오리는 발가락 사이에 수영막이 있는 발을 가지고 있습니다. 육지에서는 이 새들이 뒤뚱뒤뚱 걷는다. 거위, 오리, 백조가 아름답게 헤엄칩니다.

타조는 너무 빨리 달려서 단 한 명의 세계 챔피언도 이 새를 따라잡을 수 없습니다. 타조는 70km의 속도로 달릴 수 있습니다. 한시에. 타조의 발에는 발가락이 2개밖에 없습니다. 손가락 중 하나가 다른 손가락보다 훨씬 크기 때문에 타조는 한 손가락에만 의존하여 움직입니다. 타조는 발가락이 두 개인 유일한 새입니다.

물론 대부분의 사람들은 벌새가 지구상에서 가장 작은 새라는 것을 알고 있습니다. 이 온순한 생물의 심장은 체강의 거의 절반을 차지하고 분당 1400회의 빈도로 뛰고 있습니다. 그리고 비행 속도는 80km에 이릅니다. 한시에. 벌새는 공중에 떠 있을 수 있으며 위, 아래, 옆 또는 거꾸로 어떤 방향으로든 날 수 있습니다. 날개는 헬리콥터 로터의 움직임과 유사합니다. 햇빛 아래서 벌새의 깃털이 반짝반짝 빛납니다. 벌새는 걸을 수 없으며 다리는 가지에만 앉을 수 있도록 설계되었습니다. 19세기에는 벌새 박제를 이용해 브로치를 만들었습니다. 그 수가 급격히 감소했습니다.

포유류 슬라이드 28-35

동물들은 먹이가 풍부한 새로운 장소를 찾아 밤낮으로 바쁘게 움직입니다. 이로 인해 그들은 움직이게 됩니다. 대부분 팔다리를 사용합니다.

동물들은 상황에 따라 다른 속도로 움직입니다. 동물이 먹이를 쫓거나 추적에서 벗어나면 속도가 증가합니다.

캥거루- 호주에 사는 동물.

캥거루는 네 다리로 뛰지 않고 점프합니다. 이 운동 방법을 사용하면 에너지 소비가 적어 음식의 필요성이 줄어들기 때문입니다.

뒷다리와 꼬리는 캥거루가 위험의 순간에 의지하는 강력한 무기입니다. 대부분의 경우 캥거루는 도망가는 것을 선호합니다. 박해를 피하기 위해 캥거루는 높이 2m가 넘는 덤불 위로 점프하며, 점프할 때 앞다리를 가슴에 대고 뒷다리로 밀어냅니다. 꼬리는 균형을 유지하고 방향을 바꾸는 데 도움이 됩니다. 캥거루는 천천히 움직일 때 어색하고 서툴러 보입니다. 캥거루가 뒷다리를 앞으로 움직일 때 삼각대처럼 꼬리와 짧은 앞다리가 몸을 지탱합니다.

고속에서도 산소 결핍이나 호흡 곤란을 경험하지 않습니다. 캥거루는 폐로 숨을 쉰다.

육지에서는 네 발로 잘 움직이며, 북극곰은 수영을 잘하고, 팬더는 나무타기를 잘합니다.
치타- 육상동물 중 가장 빠르며 최대 110km/h의 속도에 도달할 수 있습니다. 치타의 높이는 4.5m로 육상 포유류 중 최고 기록이기도 합니다. 짧은 시간 내에 치타가 먹이를 따라잡지 못하면 사냥을 계속하기를 거부합니다. 왜냐하면 막대한 에너지 소비로 인해 긴 추격이 불가능하기 때문입니다. 경주는 1분 이상 지속되는 경우가 거의 없습니다. 성공적인 사냥 후에 치타는 지독한 추격 후에 휴식이 필요하기 때문에 즉시 식사를 시작할 수 없습니다.

치타는 멸종위기종이다.

돌고래호흡을 위해 모든 육상 동물과 동일한 폐를 사용하고 대기 공기를 호흡하며 호흡을 유지하고 조절하는 놀라운 능력을 가지고 있습니다.

아기 돌고래가 물 속에서 태어났습니다. 물 속에서 태어난 송아지 돌고래는 처음으로 숨을 쉬기 위해 떠올랐다가 물속으로 뛰어들어 어미에게로 돌아가 아무 일도 없었다는 듯 부모와 함께 헤엄치기 시작합니다.

박쥐영공을 장악한 유일한 포유류는 박쥐입니다. 박쥐는 새처럼 날기에는 너무 거대합니다. 날기 위해 그들은 날개를 움직여 스스로 생성하는 소용돌이를 사용합니다. 막으로 이루어진 날개의 날카로운 앞쪽 가장자리는 비행 중에 공기의 소용돌이가 날개 위에 생성되는 방식으로 공기를 차단하여 날개짓에 의해 생성된 양력의 약 40%를 제공합니다.

약 천 종의 종이 있습니다. 무게가 2g에 불과한 가장 작은 박쥐부터 날개 길이가 거의 2미터에 달하는 거대한 박쥐까지 크기가 다양합니다.
날다람쥐그, 고글 눈, 작은, 회색 엄마꼬리가 등 위로 뒤로 젖혀진 다람쥐와 비슷한 눈에 띄는 야행성 동물입니다. 다리는 부드러운 주름으로 모인 모피로 덮인 막으로 연결되어 있습니다. 날다람쥐는 최대 50m 거리의 ​​나무 사이를 활공할 수 있으며, 동물은 앞다리를 벌리고 삼각형 모양을 취합니다. 꼬리를 방향타로 사용하여 비행 방향을 쉽게 변경할 수 있으며 때로는 90° 각도로 변경할 수도 있습니다.
날다람쥐는 땅 위에서 어색하게 움직인다.

그들은 폐로 숨을 쉰다. 박쥐와 날다람쥐는 삼림 벌채와 함정에 의한 사망으로 인해 우드무르티아 레드북(Red Book of Udmurtia)에 등재되어 있습니다. 단일 표본은 공화국 남부에서 발견됩니다.

부록 4번

작업 목적:문제를 해결하고 질문에 답해 보세요.

1. 최고의 심해 다이버는 누구인가?

먹이를 찾아 펭귄은 최대 300m 깊이까지 잠수하고, 향유고래는 3배 더 깊이 잠수합니다. 향유고래는 얼마나 깊이 잠수하나요?

2.최고의 주자는 누구입니까?

먹이를 쫓는 늑대는 시속 최대 60km의 속도에 도달하는데, 이는 치타보다 시속 50km 낮은 수치입니다. 치타의 속도를 구해보세요.

3. 누가 가장 높이 날까요?

비행 고도는 항공기 레이더를 통해 확인되었습니다. 비명을 지르는 백조는 해발 8km230m에서 겨울을 날고 있었고, 독수리는 해발 12150m에서 솟아올랐다. 누구의 비행 고도가 더 컸습니까?

캥거루는 6번 점프에 54m를 뛰고, 야생 고양이는 20번 점프에 60m를 뛴다. 누가 더 멀리 점프하고, 얼마나 멀리 점프하는가?

5. 비행 속도가 가장 빠른 사람은 누구입니까??

단새는 3시간 만에 510km를 날았고, 송골매는 2시간 만에 280km를 날았다. 누구의 속도가 더 크고, 얼마나 더 빠릅니까?

6. 누가 가장 높이 점프하나요?

Chum 연어는 물에서 350cm, 돌고래는 250cm 더 튀어 나올 수 있습니다. 돌고래는 물 밖으로 얼마나 높이 뛰어오를 수 있나요? 높이를 미터 단위로 표현하세요.

7. 가장 빠른 수영선수는 누구인가요?

돛새치는 시속 110km의 속도로 움직이고, 메기는 시속 1km의 속도로 움직인다. 돛새치의 속도는 메기의 속도보다 몇 배나 빠른가? .

우리의 프레젠테이션은 다양한 곤충, 새, 물과 육지의 주민을 예로 들어 다양한 동물이 어떻게 움직이는지 설명합니다.

프레젠테이션 슬라이드의 예.



그러나 우리 기사에서는 말이 어떻게 움직이는지에 대해 이야기하는 것이 흥미롭고 유용하다고 생각했습니다. 물론 이것은 승마 스포츠와 승마를 좋아하는 사람들에게 주로 흥미로울 것이지만, 프레젠테이션을 위한 추가 자료 역할을 하고 자녀의 시야를 넓힐 수도 있습니다.

보행이란 무엇입니까?

한 인기 팝송에는 다음과 같은 단어가 있습니다. “...말. 당신은 당신의 속도로 서두르고 고삐를 인식하지 못합니다… 저자는 "보행"이라는 단어가 말의 빠른 달리기를 의미한다는 일반적인 오해의 희생양이되었습니다. 실제로 보행(프랑스어 allur - "gait"에서 유래)은 속도에 의존하지 않는 전진 운동의 방법이자 형태입니다.

말의 움직임은 대부분 자발적이며 신경계에 의해 제어됩니다. 이 동물의 앞쪽은 뒤쪽보다 1/9 더 무겁기 때문에 머리와 목은 무게 중심 이동의 중요한 조절 장치입니다. 질주하고 오르막길을 오를 때 말은 머리와 목을 앞으로 쭉 뻗고, 양육할 때는 머리를 뒤로 젖힙니다.

말에게 가르칠 필요가 없는 네 가지 자연스러운 걸음걸이는 걷기, 속보, 구보, 구보입니다. 인공 보행(피아프, 통로, 세 다리 구보, 구보 피루엣, 스페인 걷기 및 트로트)은 훈련 중에 개발됩니다.


각 보행마다 보폭의 길이와 빈도가 구별되는데, 그 길이는 한쪽 다리의 인접한 궤도 사이의 거리에 따라 결정됩니다. 빈도 - 분당 걸음 수. 주로 보폭이 길어지고 빈도가 변경되어 이동 속도가 증가하며, 말이 뒷다리와 앞다리의 흔적이 부족하면 보행이 짧아진 것으로 간주됩니다.

걸음은 지지되지 않는 움직임이 없는 느린 걸음걸이입니다(언제든지 동물은 땅에 눕습니다).

올바른 발걸음으로 발굽이 땅에 4번 연속으로 충격을 가하는 소리가 동일한 간격으로 들립니다. 말이 오른쪽 뒷다리로 걷기 시작하면 오른쪽 앞부분, 왼쪽 뒷부분, 마지막으로 왼쪽 앞부분을 들어 올립니다. 걷기는 모든 보행 중에서 가장 피곤하지 않으며 훈련 시 빠른 속도 사이의 휴식으로 사용됩니다. 보폭은 0.8~1.2m이고 빈도는 분당 약 100보이다. 이 보행을 사용하면 속도가 예를 들어 대형 트럭의 경우 4~5km/h로 달라집니다. 그리고 빠르게 걷는 품종의 경우 - 6-7km/h. 마장마술에서는 여러 가지 유형의 보폭이 시연됩니다. 수집(단축), 중간(말의 뒷코가 앞선 트랙에 있는 단계), 확장(말이 뒷다리로 앞선 트랙을 훨씬 넘어갑니다) . 걸음과 관련된 보행은 다리가 거의 동시에, 때로는 한쪽으로, 때로는 대각선으로(속도 8-10km/h) 재배치되는 걷기(또는 걸음)입니다.

속보(trot)는 지지되지 않는 움직임 단계를 갖는 빠른 보행입니다(어떤 시점에서는 네 다리가 모두 공중에 떠 있습니다).

트로트로 이동하면서 동물은 대각선 다리 쌍을 오른쪽 앞쪽에서 왼쪽 뒤쪽으로 번갈아 가며 걷습니다. 왼쪽 앞 - 오른쪽 뒤. 걷기와 마찬가지로 수집(단축), 중간 및 확장 속보로 구분됩니다. 평균 속도는 걷는 속도의 두 배입니다. 시골 길을 따라 조깅하는 말의 속도는 조용한 속보에서 9~10km/h, 중간 속보에서 11~13km/h입니다. 빠른 속도 - 14-15km/h, 최대 속도 - 최대 30km/h. 자연에서 말은 일반적으로 걷기나 질주로 움직이는 것을 선호하며, 경마장 대회(경주)에서 경주를 하는 유쾌한 속보는 특별한 훈련의 결과이며 자연 조건에서는 불가능합니다. 뛸 품종에 관하여<слово «рысь» не употребляется, используют названия ее разновидностей. Трот - замедленная и укороченная рысь (длина шага около 2 м. скорость - 1 км за 4,5 мин), ускоренный («веселый») трот (1 км за 3,5 мин), размашка - легкая, свободная рысь <1 км за 2,5-3 мин). резвая рысь (животное преодолевает 1 км за 1 мин 12-13 сек).

라이더에게 걷기란 하루에 약 120km를 달릴 수 있는 즐거운 보행입니다. 그러나 잊지 마십시오. 페이서를 적재된 카트나 썰매에 연결하려는 시도는 종종 동물이 떨어지는 것으로 끝납니다.
이러한 말은 회전할 때 균형을 잃고 고르지 않은 길에서 자주 넘어지기 때문에 가벼운 썰매나 조깅 의자에만 의지하면 됩니다. 걸을 때 양쪽 한쪽 다리(왼쪽 또는 오른쪽)가 땅에 닿으면서 동시에 일어납니다. 말의 몸이 흔들리기 때문에 보행이 불안정합니다. 보폭은 속보보다 짧지만, 더 자주 걷기 때문에 이동 속도는 더 높아질 수 있습니다(1609m 세계 기록은 1분 49초, 속보에서는 1분 51초입니다). 유럽에서는 영국의 경기장에서만 조율 장치를 테스트하지만 미국에서는 이 보행 방식이 매우 인기가 있습니다.

Gallop은 프리 행잉 단계에서 3박자 중 가장 빠른 보행(점프)입니다. 질주할 때 먼저 왼쪽 뒷다리가 땅에 얹혀진 다음 동시에 오른쪽 뒷다리와 왼쪽 앞발이 딛고, 말은 앞다리 한쪽(우리의 경우 오른쪽)에만 얹혀 있고, 말은 달리기 시작한 뒷다리에 대각선으로 얹혀 있습니다. 이동하다.

마지막으로 정지 단계(4개의 다리가 모두 땅에서 들어 올려짐)가 있습니다. 왼쪽 다리와 오른쪽 다리의 질주에는 차이가 있습니다(지원되지 않는 이동 단계에서 어느 앞다리에서 점프하는지에 따라 다름). 원을 그리며 움직이는 말은 동물에게 편리한 "내부"(중앙을 기준으로) 다리로 걷습니다. 때때로 말은 다리의 바깥쪽(중앙을 기준으로)에서 구보(소위 카운터 구보)를 하게 되는데, 이는 그에게 더 불안정한 위치입니다. 움직임의 속도와 특성에 따라 경기장 갤럽(최대 300m/분), 필드 갤럽 또는 구보를 구별합니다.<400 750 м/мин), резвый галоп, или карьер (около 1000 м/мим на скачках) Длина шага при этом может превышать тройную длину туловища лошади. В соревнованиях по выездке различают галоп собранный (самый трудный для лошади), средний и прибавленный.

세계

교육 단지 "지식의 행성"

동물이 움직이는 방법


  • 주요 동물 그룹의 이름을 지정하세요.

조류

물고기

곤충

포유류

다른 동물들


동물은 식물과 어떻게 다른가요?

식물

장기

외부에 위치

동물

성장 기간

대부분이 안에 있어요

평생 성장해라

영양방법

특정 시간에 멈춰요

그들은 스스로 유기 물질을 형성합니다.

이동하는 능력

그들은 기성 유기물을 먹습니다.

한곳에 붙어있어요

이리저리 이동할 수 있음


  • 왜?
  • 오늘 수업의 주제는 무엇인가요?
  • 수업의 주요 목표를 결정하십시오.

주제: "동물은 어떻게 움직이는가"

목표: 다양한 동물들이 어떻게 움직이는지, 그리고 무엇이 그들의 움직임 방법을 결정하는지 알아내기


동물

곤충

사지

서식지

물고기

조류

여행하는 방법

포유류


곤충

메뚜기

메뚜기는 뒷다리가 더 잘 발달했습니다. 그들은 앞부분과 중간 부분보다 훨씬 길고 강합니다. 그런 다리 덕분에 메뚜기는 점프해서 움직인다. 점프할 때 뒷다리는 곤충의 몸을 강하게 밀어냅니다.


물 속에 사는 곤충의 경우 뒷다리가 확장되고 긴 강모로 덮여 있습니다. 수영할 때 그들은 노처럼 작동합니다.

수영 딱정벌레


소금쟁이

운동의 주요 역할은 뒷다리 두 쌍이 담당합니다. 소금쟁이의 다리는 지방성 물질로 윤활되어 있고 물에 전혀 젖지 않아 수면 위를 자유롭게 미끄러집니다.


많은 곤충은 날개를 사용하여 비행에 적응합니다. 대부분은 두 쌍의 날개를 가지고 있습니다.

잠자리

잠자리는 두 쌍의 날개가 똑같습니다


딱정벌레는 매우 단단한 앞날개를 가지고 있습니다. 겉날개. 가볍고 투명한 뒷면은 비행 중에 프로펠러 역할을 합니다.


물고기

물고기는 평생을 물 속에서 보냅니다. 그들의 몸은 수영을 더 쉽게 만들기 위해 유선형입니다. 지느러미와 꼬리는 물고기가 헤엄치는 데 도움이 됩니다. 꼬리지느러미는 물고기를 앞으로 밀어냅니다. 등지느러미는 옆으로 넘어지는 것을 방지하고 균형을 유지합니다. 가슴지느러미와 골반지느러미는 방향타처럼 작동합니다. 도움을 받아 물고기는 좌우로 회전하고 잠수하고 상승합니다.


날치

이 물고기는 이름을 알 수 있습니다. 그들은 웅장한 "날개"(큰 가슴 지느러미)의 소유자입니다. 덕분에 "바다 위로 솟아오를" 수 있습니다. 가속을 잘 한 후, 그녀는 물 밖으로 뛰어내린다.


조류

새의 주요 이동 방법은 비행입니다. 새의 몸 전체는 가벼운 뼈와 강한 근육 등 비행에 적합합니다. 비행을 위해 앞다리, 즉 날개를 사용합니다. 거의 모든 새가 잘 걷고 잘 뜁니다.








포유류

포유류마다 다르게 움직입니다. 그중에는 걷고 달리고 점프하고 수영하고 심지어 날기까지 하는 사람들이 있습니다.




원숭이는 꼬리를 이용해 나뭇가지에 달라붙는다.

거꾸로 매달아 맛있는 과일을 따는 거죠.



돌고래는 평생을 물 속에서 보냅니다.

돌고래는 앞지느러미와 꼬리만 가지고 있습니다.





동물

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여행하는 방법

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  • 모든 동물이 같은 방식으로 움직인다?
  • 동물은 어떻게 움직일 수 있나요?
  • 모든 동물은 움직인다 다른 방법들.

  • 운송 방법은 어떻게 결정됩니까?
  • 동물의 이동 방법 에 달려있다그들의 구조 사지그리고 서식지:

수영, 기어다니기, 걷기, 점프하기, 날기 중 어떤 유형의 움직임이 더 멋진가요?

이동, 즉 한 장소에서 다른 장소로 이동할 수 있는 능력은 대다수 동물의 가장 중요한 특징 중 하나이며 그들의 삶에서 큰 역할을 합니다. 이곳 저곳으로의 활발한 움직임 덕분에 생활 조건의 급격한 변화가 발생하여 동물의 전체 조직, 주로 신경계와 감각 기관이 개선됩니다. 빠르게 움직일 수 있는 동물은 불리한 생활 조건과 다양한 적으로부터 자신을 보호하는 것이 더 쉽습니다. 또한 이동으로 인해 종이 퍼지고 생활 조건이 약간 다른 새로운 영토를 포착하며 이는 새로운 아종과 종의 출현을위한 전제 조건 인 다양성의 발현에 기여합니다.

환경 조건과 생활 방식에 따라 진화 과정에서 동물은 수영, 기어 가기, 오르기, 걷기, 달리기, 점프, 활공, 날기 등 특정 운동 방법을 개발했습니다.

육지에 사는 네발 달린 동물은 특히 다양한 방식으로 움직입니다. 그들 중 대다수는 걸을 수 있을 뿐만 아니라 달리고, 점프하고, 수영하고, 약간의 활공도 할 수 있습니다. 그들은 다양한 유형의 걷기(보행)를 가지고 있습니다: 매우 느리거나, 빠르거나, 쌀처럼 느린 걸음, 빠른 속보, 점프, 앰블, 질주.


느린 뷰 이동- 동물들이 3~4개의 다리에 기대어 아주 천천히 번갈아 가며 그 중 하나를 앞으로 가져오는 단계입니다. 예를 들어, 이것이 거북이가 움직이는 방식입니다. 시간당 약 400m를 주행합니다. 그러나 파충류 중에는 매우 빠르게 움직이는 동물이 있습니다. 여기에는 열린 공간 (대초원, 사막, 반 사막)에 거주하는 많은 도마뱀이 포함됩니다. 그러한 도마뱀은 배로 기어 다니지 않고 배를 높이 들고 뻗은 다리로 달린다.

이동 속도로 인해 일부 도마뱀은 민첩한 도마뱀, 빠른 도마뱀이라는 해당 이름을 받았습니다. 빠르게 달리는 종에는 아가마, 모래 도마뱀, 타키르 및 기타 둥근 머리 종, 육상 이구아나 종, 실제 도마뱀 등이 포함됩니다. 그들은 빨리 걷는 것이 특징이며, 그들 중 일부는 빠르게 달릴 때 앞다리를 올리고 뒷다리로만 움직입니다(일부 이구아나, 미국 달리는 도마뱀).


가장 빠른 이동 유형은 질주하는 것입니다. 거의 모든 유제류, 포식자, 청새치, 토끼류 등 일부 포유류의 특징입니다. 그 중 챔피언은 치타입니다. 먹이를 따라잡을 때는 시속 112~115km 정도의 짧은 시간에 엄청난 속도를 발휘하며, 시속 70km까지 달리는 데 2초밖에 걸리지 않으며, 20초에 650m를 달린다.

일부 네발 달린 동물의 이동 방법 중 하나는 길게 뛰기와 높이 뛰기입니다. 그리고 이 이동 방법에는 자체 기록 보유자가 있습니다. 멀리뛰기에서는 캥거루가 눈에 띄는데, 특히 그레이트 그레이(Great Grey)와 그레이트 레드(Great Red)가 두드러집니다. 이 동물의 앞다리는 풀을 뜯을 때 의지할 수 있을 정도로 발달했지만 뒷다리로 점프하는 것이 주요 이동 방법입니다. 이 거대한 동물은 길고 좁은 뒷다리에 강한 발톱이 있는 근육이 극도로 발달하여 놀라운 점프를 할 수 있는 능력을 제공합니다. 때때로 그들은 길이가 12m를 뛰어넘어 최대 50km/h의 속도에 도달할 수 있지만 오랜 시간 동안은 불가능합니다. 나무 캥거루는 15-18m까지 뛸 수 있지만 길이는 아니지만 위에서 아래로, 한 가지에서 다른 가지로 점프할 수 있습니다.


멀리뛰기포식자와 유제류와 같은 좋은 주자에게도 이런 일이 발생합니다. 잘 알려진 "단거리 선수"대혼란은 달리는 동안 길이가 최대 6m까지 점프 할 수 있고 검은 발 영양은 10m 이상 점프 할 수 있으며 멀리뛰기는 큰 동물을 포함하여 고양이 가족의 모든 대표자가 만듭니다. - 스라소니, 표범, 호랑이, 사자, 치타는 상당한 거리를 점프합니다(치타는 최대 9m).

척추동물의 각 클래스에는 고유한 챔피언이 있습니다. 따라서 어류에서는 풀잉어, 은잉어 등의 민물고기가 상당한 높이까지 물 밖으로 튀어 나올 수 있다. 점프 높이는 4m, 길이는 8m이며 양서류 클래스에서는 아프리카 거대 개구리 골리앗이 4m 점프하며 새 중에서 펭귄은 물에서 얼음 가장자리로 최대 2m 또는 2m까지 뛰어 내릴 수 있습니다. 더 높은 미터.

뱀과 같은 다리가 없는 동물도 특정 속도로 땅에서 움직일 수 있습니다. 공중에서 움직이는 능력은 많은 동물, 심지어 전형적인 수생 생물에게도 내재되어 있습니다. 따라서 날치는 열대 및 아열대 바다에 산다.

비행 계획양서류는 이것을 할 수 있으며 파충류 중에서 비행 용은 최고의 글라이더 조종사로 간주됩니다. 일부 포유류는 또한 활공 점프를 하며, 특히 자바, 수마트라, 칼리만탄 및 필리핀의 열대 우림에 서식하는 털날개를 만듭니다. 비행막은 털로 덮여 있으며 목, 팔다리, 꼬리를 연결합니다. 그들은 글라이더 조종사들 사이에서 챔피언입니다. 나무 꼭대기에서 뛰어오르는 털날개는 다리를 넓게 벌리고 꼬리를 뻗어 비행막을 늘려 높이를 거의 줄이지 않고 최대 130~140m까지 날 수 있다. 다람쥐와 매우 유사한 날으는 설치류. 최대 비행 거리는 30-60m입니다.


실제 비행- 날개를 활용한 능동적인 움직임입니다. 따라서 곤충이 먼저 움직이기 시작했습니다. 두 개 또는 한 쌍의 날개와 고도로 발달된 근육이 특징입니다. 최고의 비행사에서는 이러한 근육이 체중의 15~25%를 차지합니다. 곤충 중에서 속도 기록 보유자는 로커 헤드스톡으로 초당 32m를 날아 시속 114km에 달합니다. 호주 할머니가 본토에서 900마일 떨어진 바다에서 잡혔을 때 알려진 사실이 있습니다.

나비 중에서 가장 빠른 전단지는 매 나방입니다. 크고 강한 야행성 곤충으로 앞날개는 길고 좁으며 뒷날개와 함께 하나의 비행 비행기로 연결되어 있습니다. 유포비아, 서양 협죽도, 죽음의 머리와 같은 나방의 비행 속도는 시속 60km에 달하며, 이 나비는 짧은 시간에 장거리를 이동할 수 있습니다.


비행- 새들의 전형적인 이동 방법. 외부 및 내부 구조, 생리학 등 전체 조직은 비행에 종속됩니다. 제비, 알바트로스, 독수리, 독수리 등이 오랫동안 공중에 머물 수 있는데 이는 새들이 바람이나 상승하는 기류를 이용하고 날개를 펄럭이지 않는 비상비행(패시브) 덕분이다.

포유류 중에서 카이로프테란(chiropteran)만이 실제 및 장기 비행에 적합합니다. 그들의 독특한 날개는 앞다리의 길쭉한 네 손가락 사이에 있는 탄력 있는 가죽 같은 막으로, 팔뚝, 어깨, 몸의 측면까지 뻗어 있고 뒷다리(발 없음)와 꼬리를 덮습니다.


수영- 살아있는 유기체의 가장 오래된 유형의 움직임이지만 지속적으로 물에 살고, 음식을 얻고, 번식하는 수생 동물뿐만 아니라 많은 육상 동물에도 내재되어 있습니다. 고대 바다의 주민인 오징어는 수영의 챔피언으로 간주됩니다. 깔때기인 "제트 엔진" 덕분에 최대 200km/h의 엄청난 속도에 도달할 수 있습니다.

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