컴퓨터 게임에 관한 사실. 컴퓨터 게임에 관한 흥미로운 사실

세계 최초의 "컴퓨터 게임"은 1912 년 "El Ajedrecista"라는 슬롯 머신에서 재생할 수 있습니다. 실제로 이들은 전자 기적으로 최초의 체스였으며, 사람은 기계와 싸울 수 있었고 필연적으로 길을 잃었습니다.

그러나 1961 년에 만들어진 우주 전쟁은 최초의 컴퓨터 게임으로 간주되어야하며 심지어 현대 게임과 원격으로 유사합니다. 그것은 학생 Steve Russell에 의해 개발되었습니다.

  • ... 게임의 이점에 대해 ...

오늘날 GTA로 알려진 게임의 첫 번째 버전은 완전히 다른 이름 인 "Race'n'Chase"를 가졌습니다. 그리고 그것은 게이머 테스터들에게 인기가 없었습니다. 결국, 그 안에있는 모든 것은 장식적이고 고귀했습니다. 플레이어는 범죄자 또는 경찰관 중 어느 쪽을 선택할 것인지 결정하고 그에게 지정된 규칙에 따라 연주했습니다. 개발자가 무모하게 범죄자처럼 추격하는 동안 경찰이 도로에서 행동하고 교통 규칙을 무시할 수있는 버그를 추가 한 후 흥분이 시작되었습니다. 게이머는 즉시 법 집행관과 경쟁하기를 원했고 게임은 빠르게 인기를 얻기 시작했습니다. 그런 다음 제작자가 이름을 "Grand Theft Auto"로 변경했습니다.

게이머는 게임이 가능한 한 현실에 가깝게되기를 원하며, 무언가에 맞지 않으면 불쾌감을 나타냅니다. 이것은 Tiger Woods PGA 게임에서 발생했으며 게이머는 저수지 표면에 떠 다니는 공을 칠 수있었습니다. 개발 회사는 원래 움직임을 생각해 냈습니다. Tiger Woods와 함께 광고를 발표했는데, 물 위를 걸 으면서 공을 정확하게 맞았습니다.

때때로 컴퓨터 게임은 다른 방법으로 할 수 없다면 과학적 가설을 확인할 수 있습니다. 토끼가 밝은 흰색 꼬리를 사용하여 추적자를 속이는 것을 증명하기 위해 독일의 Dirk Semmann 교수는 실험 대상을 시뮬레이터로 초대했습니다. 플레이어는 토끼를 쫓는 늑대의 의무를 완수해야했다. 게이머에게는 단색과 흰색 꼬리의 두 가지 유형의 토끼가 제공되었습니다. 두 번째 경우, 추격 중에 더 많은 실수가 발생했습니다. 토끼가 꼬리를 움직여 산만하게 만든다는 Zemann의 가설이 확인되었습니다.

Lara Croft는 캐릭터 설정을 변경하는 동안 실수로 (또는 실수로 소녀의 가슴을 클릭하지 않은) 디자이너가 아니더라도 그렇게 바쁜 적이 없었습니다. 가슴이 3 배 더 튀어 나오기 시작했고, 모든 남성 개발자들은 그것을 좋아했습니다.

게임과 게임에서 얻은 기술은 누군가의 생명을 구할 수 있습니다. 노르웨이의 한스 올슨 (Hans Olsen)은 여동생과 함께 숲을 걷고있을 때 화가 난 무스에 의해 공격을 받았습니다. 한스가 동물을 완전히 바꾸게하기 위해 한스는 그를 놀리고 나서 "죽었다"고했다. 엘크는기만 당했지만 아이들은 안전하게 지 냈습니다.

FIFA 2001 게임은 플레이 할 수있을뿐만 아니라 냄새도 즐거웠습니다. 디스크는 신선한 풀처럼 냄새가났습니다.

일반적인 게이머는 생각하는 것처럼 학생이나 어린이가 아니라 성인입니다. 그는 33 살입니다. 예를 들어, 미국에서는 열렬한 도박꾼의 24 % 이상이 이미 반세기를 넘었습니다.

첫 번째 The Sims는 출시 이후 거의 2 년 동안 영국에서 가장 많이 팔린 10 대 게임에 속했습니다. 그러나 역사상 가장 인기있는 게임은 테트리스입니다. 이 가장 단순한 재미는 전 세계에서 4 천만 부에 팔렸습니다.

한 번에 영화를 촬영 한 Doom 게임은 과도한 피의 피로 금지 될 수있었습니다. 1994 년에 프로젝트 위의 구름이 두껍게되었지만 다행히 개발자와 팬에게는 금지가되지 않았습니다.

개발자는 종종 다양한 방법으로 게임에 자신을 소개합니다. 잃어버린 장의 우화의 묘비 중 하나는 회사 이사의 이름입니다. Half Life 2의 아버지는 라커룸의 라커에 자신의 이름을 썼습니다. 진지한 샘 : 재림의 창조자들은 먼저 등장 인물의 우주선과 충돌을 만난다. 그리고 훨씬 나중에, 그들은 무덤에서 기어 나오고 "아빠에게 가자!"

연구에 따르면 컴퓨터 게임을하는 사람의 평균 연령은 33 세입니다. 따라서 독자들은 가상 현실에 대한 흥미로운 것들을 배우는 데 관심이있을 것이라고 생각합니다. 그래서, 사실의 작은 선택.

처음에 Lara Croft는 Laura Cruz라고 불렀습니다.

The Sims는 2 년 동안 영국에서 가장 많이 팔린 10 대 게임 중 하나였습니다.

낙진 3과 스카이 림에서는 어린이를 죽이거나 다칠 수 없습니다.

최초의 컴퓨터 게임은 1961 년 학생 Steve Russell에 의해 이루어졌습니다. 우주 전쟁이라고 불렀습니다.

MMORPG (월드 오브 워크래프트, 리니지 2)에 대한 오랜 취미로 인해 사람들이 단순히 고갈로 사망 한 경우가 몇 가지 알려져 있습니다. "실제 생활"에서 씨족들 사이에는 대결이 많았으며 때로는 슬픈 결과가 나기도했습니다.

1994 년에 그들은 피가 과도해서 게임 DOOM을 금지하고 싶었습니다.

처음에는 X-Box를 DirectX-Box라고했지만 이름을 줄이기로 결정했습니다.

스플린터 셀 : 카오스 이론은 한국의 파괴 된 수도 (서울)를 보여 주면서 금지되었다.

Dmitry Medvedev는 Angry Birds가 자신이 가장 좋아하는 iPad 게임임을 시인했습니다.
Falloot 3은 원래 처음 두 부분과 같은 정신으로 계획되었습니다. 데모도 공개되었습니다. 그러나 Interplay의 감소로 인해 Fallout 브랜드 게임을 개발하여 Bethesda softworks에 릴리스 할 수있는 권한을 판매했습니다. 결과적으로 Fallout 3은 게임 TES IV : Oblivion의 정신으로 밝혀졌습니다. 인터 플레이는 온라인 게임 "폴 아웃 (Fallout)"을 발표 할 권리를 보유하고 있다는 것이 유일한 문제입니다.

디아블로는 원래 싱글 플레이어 턴제 RPG로 고안되었습니다. 그러나 그들은 여전히 \u200b\u200b실시간 게임으로 전환하기로 결정했습니다.

역대 가장 잘 팔리는 게임은 테트리스입니다. 이 게임의 총 4 천만 부 이상이 판매되었습니다.

가장 큰 컴퓨터 게임 개발자는 Electronic Arts입니다. 이 회사는 매년 30 억 달러 이상의 게임을 출판합니다.

게임 개발자는 재미있는 농담으로 게임을 만드는 것을 좋아합니다. 많은 게임에서 소위 "부활절 달걀"이 있습니다. 다음은 그중 일부입니다.

GTA San Andreas : 저격 소총으로 달을 쏘면 증가합니다.

마피아 : 잃어버린 천국의 도시 : 앞의 예에서와 거의 동일한 효과. Polly의 아파트에서 사탕무로 사진을 찍으면 벽 전체에있을 것입니다.

Prince of Percia : Warrior within : 추가 무기로 사용할 수있는 테디 베어 또는 골프 클럽을 찾을 수 있습니다.

신성한 : 선글라스는 게임에서 찾을 수 있습니다.

닌텐도는 일본어를 "천국에 행운을 빕니다"로 번역

Hironobu Sakoguchi는 그의 게임을 "Final Fantasy"라고지었습니다. 이것이 그의 마지막 게임이라고 믿었습니다.

Fifa 2001 라이센스 디스크에는 잔디 냄새가났습니다.

많은 게임에서 개발자는 부담없이 자신의 이름을 삽입합니다. 예를 들어 Half Life 2에서는 개발자의 이름이 라커룸의 라커에 기록되고 Fable the Lost Chapters에는 회사 이사의 이름이 묘비에 영구적으로 표시됩니다. 그리고 그러한 게임이 많이 있습니다.

첫번째 디아블로 시대에 비밀 "Cow Level"에 관한 소문이있었습니다. 소를 오랫동안 클릭하면 포탈이 멋진 몬스터와 함께 새로운 차원으로 열립니다. 이것은 모두 사실이 아니었지만 농담을 위해 개발자는 여전히 Diablo의 두 번째 부분에서 젖소 레벨을 만들었습니다. 게임의 세 번째 부분도 박탈되지 않았습니다. 디아블로의 세계에는 전혀 맞지 않지만 어린이 만화처럼 보이는 비밀 "포니 레벨"에 들어가기 위해 재료를 모아야합니다.

Entertainment Software Association의 연구에 따르면 컴퓨터 게임을하는 사람의 평균 연령은 33 세입니다. 통계에 따르면, 18 세에서 33 세 사이에 18 세에서 50 % 사이의 사람들이 우리 사이트를 방문하기 때문에 컴퓨터 게임에 관한 흥미로운 사실에 관한 기사는 대부분의 사이트 방문자에게 흥미가 있고 50 세 이상의 미국인의 24 %가 불행히도 우리는 러시아에 대한 통계가 없습니다. 시작하자 ...

재미있는 사실 번호 1처음에 Lara Croft는 Laura Cruz라고 불렀습니다.

재미있는 사실 번호 2The Sims는 2 년 동안 영국에서 가장 많이 팔린 10 대 게임 중 하나였습니다.

재미있는 사실 번호 3낙진 3과 스카이 림에서는 어린이를 죽이거나 다칠 수 없습니다.

재미있는 사실 번호 4최초의 컴퓨터 게임은 1961 년 학생 Steve Russell에 의해 이루어졌습니다. 우주 전쟁이라고 불렀습니다.

재미있는 사실 번호 5MMORPG (월드 오브 워크래프트, 리니지 2)에 대한 오랜 취미로 인해 사람들이 단순히 고갈로 사망 한 경우가 몇 가지 알려져 있습니다. "실제 생활"에서 씨족들 사이에는 대결이 많았으며 때로는 슬픈 결과가 나기도했습니다.

재미있는 사실 번호 61994 년에 그들은 피가 과도해서 게임 DOOM을 금지하고 싶었습니다.

재미있는 사실 번호 7처음에는 X-Box를 DirectX-Box라고했지만 이름을 줄이기로 결정했습니다.

재미있는 사실 번호 8스플린터 셀 : 카오스 이론은 한국의 파괴 된 수도 (서울)를 보여 주면서 금지되었다.

재미있는 사실 번호 9Dmitry Medvedev는 Angry Birds가 자신이 가장 좋아하는 iPad 게임임을 시인했습니다.

재미있는 사실 번호 10 현재, 그러한 장르의 게임은 탈출 게임 인 모멘텀을 얻고 있습니다. 포로에서 탈출하거나 사악한 추적자에서 탈출하는 것이 탈출 게임의 목표입니다. 탈출 게임을하려면 조심스럽고 정통해야합니다.

재미있는 사실 번호 11Falloot 3은 원래 처음 두 부분과 같은 정신으로 계획되었습니다. 데모도 공개되었습니다. 그러나 Interplay의 감소로 인해 Fallout 브랜드 게임을 개발하여 Bethesda softworks에 릴리스 할 수있는 권한을 판매했습니다. 결과적으로 Fallout 3은 게임 TES IV : Oblivion의 정신으로 밝혀졌습니다. 인터 플레이는 온라인 게임 "폴 아웃 (Fallout)"을 발표 할 권리를 보유하고 있다는 것이 유일한 문제입니다.

재미있는 사실 번호 12디아블로는 원래 싱글 플레이어 턴제 RPG로 고안되었습니다. 그러나 그들은 여전히 \u200b\u200b실시간 게임으로 전환하기로 결정했습니다.

재미있는 사실 번호 13역대 가장 잘 팔리는 게임은 테트리스입니다. 이 게임의 총 4 천만 부 이상이 판매되었습니다.

재미있는 사실 번호 14가장 큰 컴퓨터 게임 개발자는 Electronic Arts입니다. 이 회사는 매년 30 억 달러 이상의 게임을 출판합니다.

재미있는 사실 번호 15게임 개발자는 재미있는 농담으로 게임을 만드는 것을 좋아합니다. 많은 게임에서 소위 "부활절 달걀"이 있습니다. 다음은 그중 일부입니다.

GTA San Andreas : 저격 소총으로 달을 쏘면 증가합니다.

마피아 : 잃어버린 천국의 도시 : 앞의 예에서와 거의 동일한 효과. Polly의 아파트에서 사탕무로 사진을 찍으면 벽 전체에있을 것입니다.

Prince of Percia : Warrior within : 추가 무기로 사용할 수있는 테디 베어 또는 골프 클럽을 찾을 수 있습니다.

신성한 : 선글라스는 게임에서 찾을 수 있습니다.

재미있는 사실 번호 16닌텐도는 일본어로 "하늘에 행운을 빕니다"로 번역됩니다.

재미있는 사실 번호 17Hironobu Sakoguchi는 그의 게임을 "Final Fantasy"라고지었습니다. 이것이 그의 마지막 게임이라고 믿었습니다.

재미있는 사실 번호 18Fifa 2001 라이센스 디스크에는 잔디 냄새가났습니다.

재미있는 사실 번호 19많은 게임에서 개발자는 부담없이 자신의 이름을 삽입합니다. 예를 들어 Half Life 2에서는 개발자의 이름이 라커룸의 라커에 기록되고 Fable the Lost Chapters에는 회사 이사의 이름이 묘비에 영구적으로 표시됩니다. 그리고 그러한 게임이 많이 있습니다.

재미있는 사실 번호 20첫번째 디아블로 시대에 비밀 "Cow Level"에 관한 소문이있었습니다. 소를 오랫동안 클릭하면 포탈이 멋진 몬스터와 함께 새로운 차원으로 열립니다. 이것은 모두 사실이 아니었지만 농담을 위해 개발자는 여전히 Diablo의 두 번째 부분에서 젖소 레벨을 만들었습니다. 게임의 세 번째 부분도 박탈되지 않았습니다. 디아블로의 세계에는 전혀 맞지 않지만 어린이 만화처럼 보이는 비밀 "포니 레벨"에 들어가기 위해 재료를 모아야합니다.

재미있는 사실 번호 21Pac-Man에 대해 기록 된 최고 기록은 3,333,360 점입니다.

재미있는 사실 번호 22마리오는 성이 없습니다.

재미있는 사실 번호 23게임 DOOM에서 무기 BFG의 이름은 Big Fucking Gun의 약자이지만 영화에서는 검열로 인해 Bio Force Gun으로 번역되었습니다.

종이 잡지와 라디오 방송에서 컴퓨터 게임과 프로그램을 어떻게 다운로드 했습니까?

1980 년대와 1990 년대 초에 ZX Spectrum 컴퓨터는 유럽과 그 후 구 소련 국가에서 매우 인기가있었습니다. 저렴한 가격은 일반 TV 화면을 화면으로 사용하고 가정용 테이프 레코더를 외부 저장 장치로 사용했기 때문입니다. 녹음 된 게임 및 프로그램이 포함 된 오디오 카세트를 컴퓨터에 삽입하여 사운드를 일련의 비트로 해석하여 메모리에로드했습니다. 종종 프로그램은 카세트에 녹화하여 특수 라디오 방송에서 "다운로드"될 수 있습니다. 또한, 작은 프로그램은 소스 코드 형태로 "스펙트럼"전용 잡지에 인쇄되었습니다. 키보드로 입력하여 실행 한 다음 다시 오디오 매체에 저장해야했습니다.

엔터테인먼트 외에, "클론 다이크"와 "마인 스위퍼"에는 어떤 기능이 할당 되었습니까?

알려진 표준 Windows 게임 인 "Klondike", "Free Cell"및 "Minesweeper"는 운영 체제에 포함되어 있습니다. 엔터테인먼트 기능 외에도 개발자의 계획에 따라 사용자가 마우스를 마스터하고 명령 줄 인터페이스 후 그래픽 인터페이스에 적응하도록 도와야했습니다. 앞서 언급 한 솔리테어 게임에서 드래그 앤 드롭 기술은 완벽 해졌으며, 지뢰 찾기는 정확한 클릭 위치와 두 마우스 버튼의 올바른 사용법을 가르쳤다.

팩맨의 첫 번째 단계를 통과하는 방법을 아는 원숭이는 무엇입니까?

영장류 언어를 가르치기 위해 연구 프로그램에 참여한 가장 유명한 원숭이 중 하나는 Kanzi라는 피그미 침팬지입니다. 그는 특수 키보드에서 수백 단어를 기호와 비교할 수 있으며,이를 통해 무언가 필요할 때 요청을 표현합니다. Kanzi의 문서화 된 기술에는 성냥으로 불을 피우고 마시멜로를 불에 태우는 것이 포함됩니다. 그는 또한 팩맨 (Pac-Man)을하도록 훈련을 받았으며 Kanzi는 1 단계를 통과했습니다.

선거에서 승리하기 전에 어느 도시가 SimCity에서 경쟁사를 이겼습니까?

2002 년 바르샤바 시장 캠페인 동안, 후보자들은 SimCity 3000에서 도시 관리에 경쟁하도록 요청 받았다.이를 위해, 바르샤바지도는 몇 가지 가정으로 모델링되었으며, 각 참가자는 게임 화폐로 동일한 금액을 받았다. 사실, 대부분의 참가자들은 컴퓨터 도시의 개발을 팀원들에게 맡기는 것을 선호했지만, 당시에는 청중들과 대화를 나누었지만이 상황은 시장의 본질을 잘 반영하고 있습니다. 가장 좋은 결과는 레흐 카친 스키 (Lech Kaczynski)에 의해 달성되었으며, 그는 나중에 선거에서 승리하고 이후 폴란드 대통령으로 선출되었습니다.

왜 "문명"게임에서 평화를 사랑하는 간디가 현실 세계에서 매우 공격적인가?

컬트 게임 "Sid Meier 's Civilization"의 첫 번째 버전에서 많은 플레이어들이 인도 지도자 간디의 공격성에 놀랐습니다. 결국 그는 평화의 모델이되어야합니다. 간디는 실제로 가장 낮은 수준의 공격성을 가졌습니다. 그러나 민주주의로 전환하는 동안 모든 국가 의이 수준은 2만큼 감소했습니다. 간디의 경우 -1의 값을 얻었습니다.이 값은 특정 유형의 변수로 인해 255에 해당합니다. 즉, 최대 편협. 그리고 민주당 원 간디는 즉시 다른 모든 국가들을 위협하기 시작했으며, 의심의 여지없이 핵무기가 개발되면 사용했습니다. 다음 버전의 게임에서는 공격성 버그가 수정되었지만 개발자는 구체적으로 간디의 "핵 광기"를 부활절 달걀으로 남겼습니다.

과학자들은 어떻게 단백질 접힘 문제를 해결하기 위해 온라인 게임을 사용합니까?

온라인 퍼즐 Foldit이 있습니다. 플레이어의 임무는 단백질을 최적으로 접는 것, 즉 폴리펩티드 사슬을 공간 구조로 접는 것입니다. 플레이어는 점수를 얻는 것뿐만 아니라 작업을 수행합니다. 최선의 선택은 생물 학자들에 의해 분석되며 종종 실제 과학 문제에 대한 해결책이됩니다. 예를 들어 2011 년에이 프로젝트 덕분에 과학자들은 15 년 동안 바이러스를 감염시킬 수 없었지만 원숭이에서 AIDS를 유발하는 바이러스의 구조를 해독 할 수있었습니다.

모든 도시와 지형이있는 국가의 사본이 Minecraft에 있습니까?

2014 년 4 월, 덴마크 정부는 마인 크래프트에서 자국의 사본을 만들었습니다. 이를 위해 이미 덴마크 시민을 대상으로 공개 도메인에 지리 데이터가 사용되었습니다. 지도는 자연 경관뿐만 아니라 평평한 지붕과 임의의 외관 색상으로되어 있지만 건물이있는 도시도 재현합니다. 덴마크에서 가장 높은 지점이 해발 171 미터이고 마인 크래프트 엔진을 사용하면 최대 192 미터 높이의 블록을 만들 수 있기 때문에지도는 가능한 한 현실에 가깝습니다. 이 서버에서 다이나마이트가 금지되었지만 플레이어는 광물 차량에 넣어서 폭발 할 수 있음을 발견했습니다.

Grand Theft Auto의 개념으로 이어진 개발 버그는 무엇입니까?

1995 년, DMA Design studio는 레이싱 게임 "Race"n "Chase"를 개발했습니다.이 게임에서 플레이어는 범죄자 또는 경찰의 역할을 선택하고 자동차와 도보로 이동하는 다양한 임무를 완수 할 수 있습니다. 제작 과정은 어려웠고 테스터는 게임에 관여하지는 않았지만 업데이트 중 하나에서 "버그"이후 모든 것이 변경되어 컴퓨터 제어 경찰차가 더 무모하게 운전하고 속도와 규칙에 관계없이 침입자를 쫓을 수있었습니다. 테스터들은 정말로 그것을 좋아했고, 범죄자만을 위해 게임을 시작했고 미션을 무시하고 무모한 추구를 즐기기 시작했습니다. 이 반응을보고 개발자는 프로젝트의 개념을 변경하고 "Grand Theft Auto"로 이름을 변경했습니다.

세계 최초의 컴퓨터 게임으로 여겨지는 1912 년 오토 마톤은 무엇을 할 수 있습니까?

1912 년, 현대 컴퓨터의 프로토 타입이 등장하기 오래 전에 스페인 엔지니어 Leonardo Torres y Quevedo는 전기 기계식 El Ajedrecista 기계를 설계했으며 이는 역사상 최초의 컴퓨터 게임으로 간주됩니다. 이 장치는 전자석을 사용하여 기계로 움직이는 왕과 사기꾼과 사람이 움직 인 다른 색의 왕이있는 체스 판이었습니다. 최소 이동 횟수는 아니지만 오토 마톤은 상대를 체크하여이 체스 게임을 완료하도록 보장했습니다.

200 개 이상의 영화와 컴퓨터 게임에서 어떤 비명 소리가 들립니까?

1951 년 서부 먼드 드럼에서는 "남자가 악어에게 물 렸고 비명을 지르는"라는 음성 연기에 짧은 외침이 사용되었습니다. 이 외침의 두 번째 모습은 Feather River의 Attacks of the Feather River의 영화에서 기록되었습니다. 여기에서 그것은 활에서 화살로 상처를 입은 Wilhelm 개인이 발행했습니다. 나중에이 사운드는 더 많은 워너 브라더스 영화에 나타 났으며 1970 년대 사운드 엔지니어 인 벤 버트 (Ben Burt)는 그것을 빌려 스타 워즈 (Star Wars)와 인디아나 존스 (Indiana) 시리즈를 포함한 많은 영화에서 그의 전문적인 사인으로 사용하기 시작했습니다. 곧이 전통은 다른 음향 엔지니어들에 의해 채택되었습니다. 현재 Wilhelm의 외침은 200 개가 넘는 영화와 컴퓨터 게임에서들을 수 있습니다.

이 공유: