Semetsky 캐시의 일부: 비밀 경로 2.

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산림 관리인과 함께 숲에 있는 그의 집으로 걸어가세요

산림 관리인은 버스에서 내려 쌍안경을 들여다 봅니다. 나중에 그는 달리기 시작하고 당신은 그를 따라갑니다. 첫 번째 정류장은 녹색 Niva 근처에 있으며, 멀지 않은 곳에 돌의 피가 놓여 있습니다. 쌍안경을 통해 또 다른 관찰을 한 후 Forester는 다시 더 멀리 달립니다. 이제 그 과정에서 반전을 찾을 수 있습니다. 산림 관리인이 다시 멈추고 우리는 그와 대화를 나누면 "숲"수준으로의 통로가 나타납니다. 우리는 숲에 들어가면 Forester가 당신 뒤에 나타납니다. 우리는 그의 집에 들어가서 그와 대화를 나눕니다. 대화가 끝나면 형제를 찾는 임무가 나타나지만 총과 방탄복 없이는 그를 찾을 수 없으므로 Forester를 위해 일해야합니다.

맨드레이크 뿌리를 찾아보세요

산림 관리인은 뿌리를 찾도록 당신을 보내고 가죽 재킷그리고 수직. 길을 따라 숲과 변칙 현상을 감상할 수 있습니다. 완전히 회복되지 않은 Strelka는 때때로 길을 따라 비틀 거리게 될 것입니다. 도중에 눈먼 개나 멧돼지를 만날 수도 있습니다. 조심하세요. 일부 몬스터의 지구력과 힘이 증가합니다. 우리는 계곡에 접근하여 계곡에서 즉시 눈에 띄는 돌 아래에 있는 합환채를 찾고 있습니다. 그건 그렇고, 루트를 집어 들기 전에 볼륨을 낮추십시오. 뿌리가 있으면 멧돼지가 뛰쳐나온다. 우리는 그들을 처리하고 Forester에게 돌아갑니다. 우리는 그와 소통하고 작업이 완료되었습니다. 우리는 그와 다시 대화를 나누고 새로운 퀘스트.

Vasiliev 부교수 찾기

이번에 노인은 돌연변이로부터 동굴에 숨어있는 과학자들로부터 택배를 찾아달라고 요청했습니다. 우리는 지도에 표시된 곳으로 가서 변칙적인 장에 의해 길을 막고 있는 돌을 봅니다. 우리는 볼트를 사용하여 돌을 관통하고 아래에 있는 작은 구멍을 관찰합니다. 우리는 웅크리고 동굴 깊숙한 곳까지 따라가서 바실리예프를 관찰합니다. 여기에서 놀라운 일이 여러분을 기다리고 있습니다. Vasiliev는 자신의 엉덩이를 구하고 배낭을 떨어 뜨 렸습니다. 이제 우리는 포레스터에게 약을 구하기 위해 그와 함께 Yantar로 이동해야 합니다.

바실리예프를 얀타르의 과학자 캠프로 호위

우리는 Vasiliev를 따릅니다. 도중에 그들은 주인공의 환각과 함께 으스스한 분위기를 조성하는 음악을 연주합니다. 잠시 후 생태학자는 멈춥니다. 대화를 통해 우리는 늪에 흙이 가득한 동굴을 통해 얀타르에 도착한다는 것을 알게 됩니다. 다시 우리는 Vasiliev를 따라 늪 중앙으로 곧장 이동하고 다시 그와 의사 소통합니다. 대화가 끝난 후 우리는 동굴 속으로 "다이빙"하여 Yantar에 나타납니다.

여기에서 발생합니다 사이드 퀘스트"Vasiliev가 좀비로부터 총을 쏠 수 있도록 도와주세요." 처음으로 이중 총신 산탄총으로 스노크를 파괴하세요. 좀비로부터 기관총을 빼앗는 것이 가능합니다.

이 작업을 완료한 후 그는 좀비화된 좀비를 몇 개 더 파괴하고 그와 대화할 수 있습니다. 대화가 끝난 후 우리는 그를 따라 벙커로 달려갑니다. 결과적으로 Vasiliev는 그의 "부스"에 부딪 히고 당신은 이미 전설적인 Sakharov에게 Strelok을 보낼 보안 책임자 Dan에게 달려갑니다. 또한 벙커에는 Kruglov가 있습니다. 우리는 Sakharov에게 접근하여 그와 이야기를 나누고 Forester를 위해 2000과 약을 얻습니다.

포레스터에게 약 전달하기

지도에 표시가 없이 돌아가는 길을 찾아야 합니다. Sakharov는 숲으로의 출구가 Yantar의 동부 지역에 있다고 제안했습니다. 도로 오른쪽에는 버스가 부서진 저지대가 있습니다. 버스 뒤로 가면 지도에 숲으로 가는 길이 있는 지점이 나타납니다. 숲에 들어가서 포레스터에게 약을 주면 새로운 퀘스트를 받게됩니다.

식량 상자를 가져 가라.

과학자들은 범인에게 음식을 주지 않았기 때문에 Dead City로 이동하여 포레스터의 은신처를 찾아야 합니다. 도중에 컨트롤러를 만날 수 있으니 조심하세요. Dead City에 도착하면 Drifters 그룹의 스토커 세 명이 여러분을 맞이합니다. 대화가 끝나면 레일라에게로 연결됩니다. 우리는 그들의 기지에 도착하여 Leila와 소통합니다. 그리고 여기서 그들은 이미 우리 음식을 찾았고 단지 돌려주지 않을 것이라는 것이 밝혀졌습니다. 그것은 해결되어야합니다. 범인은 보안 악마의 수장에게 파견되어 돌연변이 도시를 제거하는 데 도움을 줍니다. 따라서 "악마 찾기"퀘스트가 발생합니다. 찾기는 어렵지 않고 지도에 표시되어 있어요.

악마는 범인에게 아바칸과 향상된 작업복을 제공하고, 5층 건물에서 좀비를 제거하는 퀘스트도 제공합니다. 청소해야 할 건물은 지붕이 부서진 건물 옆에 위치해 있습니다. 건물 내부에 들어갈 필요가 없으며 모든 좀비가 계단에 있습니다. 그냥 바닥으로 올라가서 좀비화된 것들을 파괴하고 악마에게 돌아가세요. 우리는 악마와 소통하고 상자를주고 그를 여기로 데려온 동지에게 슈터를 지시하는 레일라에게 돌아갑니다. 오직 그만이 숲으로 돌아가는 방법을 알고 있습니다. 계단을 내려가면 보입니다. 우리는 그와 소통하고 그는 당신을 숲으로의 전환점으로 데려갑니다. 우리는 거기에 가서 Forester와 이야기를 나눕니다. 작업이 완료되었습니다.

그리그 찾기

Guide Grieg는 지도에 표시되어 있으므로 그를 찾는 것은 어렵지 않습니다. 그와의 대화를 통해 Strelka는 Grieg가 그를 데려 가고 싶지 않은 Pripyat에서 그의 형제의 흔적을 찾아야하지만 Dead City에서 Pripyat까지의 길을 보여줄 기회가 있다는 것이 분명해졌습니다. 그러나 그렇지 않습니다.

개꼬리 10개 찾기

도시가 아닌 주변 지역에서 개를 찾으십시오. 우리는 꼬리를 Grig에게 넘겨주고 그 대가로 Pripyat 시로가는 길에 대한 정보를 얻습니다. 당신은 아직 경계선에 가본 적이 없지만 이미 프리피야티로 가고 있습니다. 먼저 Dead City의 지하로 침투해야 합니다. 가이드가 있는 집에서 멀지 않은 곳에 분수대가 있는 공원이 있습니다. 코사크가 있는 곳에서 멀지 않은 곳에 다가가면 지하로 이동하고 터널을 따라 끝까지 향합니다. 다른 터널로 이동됩니다. 다시 끝으로 향하면 로딩이 시작됩니다.

적재 후 Strelok은 버스를 탔고 어떤 남자가 근처에 서 있습니다. 우리는 그와 의사소통을 했고 Strelok이 깔때기에 빠졌고 그의 모든 물건과 수단이 찢겨졌다는 것이 분명해졌습니다. 그리고 가장 흥미로운 점은 그를 발견한 스토커가 모노리스의 일원이라는 것입니다. 그리고 이제 당신은 모노리스에 합류하기 위해 시험을 극복하라는 요청을 받고 있습니다.

프리피야트 시에서 스노크 무리를 처치하세요

콜트 갑옷 없이 스노크를 파괴해야 합니다. 우리는 관람차로 향합니다. 결과적으로 문제는 완전히 해결 가능합니다. 모노리스 콜트는 매우 강력하며 머리에 첫 번째 타격을 가해 스노크를 죽입니다. 마우스 오른쪽 버튼을 사용하여 칼로 파괴하는 것도 좋습니다. 코골이가 끝나면 버스로 돌아와 신고합니다. Monolithovets는 범인이 테스트를 극복했으며 체르노빌 원자력 발전소 석관의 체르노빌에 등장했다고보고합니다.

카론과 대화하세요

범인은 이제 모놀리스입니다. 우리는 당신에게 설교를 읽어주는 카론에게로 향하고 그 후 퀘스트를 받습니다. 버러 석관의 아래층을 정리하고 도난당한 디코더를 찾으세요. 작업을 수행하기 전에 단일체 외골격과 좋은 총을 갖게 될 두 명의 퀘스트가 아닌 캐릭터를 조용히 파괴하는 것이 가능합니다. 이 시점에서 디코더를 찾기 위해 잘 들어보세요.
우리는 계단을 내려갑니다. 다음으로 우리는 오른쪽과 왼쪽으로 회전이 있을 곳으로 향합니다. 우리는 왼쪽으로 향하고 파이프를 들고 홀에 들어가 즉시 왼쪽으로 돌립니다. 아래로 내려가는 계단이 있습니다. 우리는 파이프를 가지고 복도로 내려갑니다. 우리는 앞으로 나아가고 왼쪽에는 디코더가 배럴 뒤에 위치한 "방"이 있습니다. 파이프가 있는 같은 방에는 좋은 유물이 담긴 나무 상자가 있습니다. 다음으로, 지금까지 살아남은 버러들을 처치하고 카론에게 돌아갑니다. Burers는 머리에 첫 번째 타격을 가해 사망합니다.

이교도들로부터 체르노빌 원자력 발전소 2를 클리어하세요

임무는 Charon이 제공합니다. 먼저 우리는 기둥이 있는 방으로 올라갑니다. 나중에 우리는 텔레포트에 뛰어들어 앞으로 나아가고 벽에 있는 구멍을 통과하여 복도에 있는 자신을 발견합니다. 큰 창문. 우리는 그것을 끝까지 따라가고 지도에 표시된 솔로몬으로 향하는 체르노빌 원자력 발전소로 전환됩니다. 우리는 그와 소통하고 이교도들을 파괴하기 위해 도망칩니다. 스토커가 끝나면 석관으로 가서 Charon으로 가서 작업이 완료되었음을보고합니다.

거석의 제어 벙커에 침투하여 제거하세요

퀘스트를 시작하기 전에 Charon은 매우 우수한 변칙적 하드 드라이브를 제공합니다. 체르노빌 원전으로 가보자. 지도에는 이미 모든 사람을 순서대로 데리고 나가는 벙커로의 전환 지점이 있을 것입니다. 좀비, 버러, 흡혈귀가 있을 것입니다. 체르노빌 원자력 발전소로 돌아온 다음 석관으로 돌아갑니다. 우리는 Charon과 소통합니다.

마빈과 대화하고 임무를 완료하세요

Marvin은 Monolith 근처에 위치하고 있으며 지도에 노란색 점으로 표시되어 있습니다. 그는 여러 곳의 원고를 찾아서 돌려주는 퀘스트를 줄 것입니다. 각 원고를 검색하기 전에 원고가 있는 레벨의 부분으로 이동합니다. 원고를 찾을 때마다 마빈에게 돌아갑니다. 첫 번째는 찾기 쉬울 것이며 기둥 뒤에 있습니다. 그것을 집으면 점프해야 할 가장 높은 구조물로 이동됩니다. 두 번째로 Strelka가 레이더 지붕에 던져졌습니다. 우리는 아래 수준으로 내려갑니다. 내려가기 전에 원고를 보는 것이 더 좋습니다. 최고의 무기를 들고 저장하고 순간 이동으로 뛰어 들어갑니다. 발생지에는 이미 외골격을 입은 두 사람이 당신을 기다리고 있습니다. 세 번째 시도에서는 이곳을 완전히 극복하는 것이 가능합니다. Charon이 Strelok에게 중요한 임무를 맡게 되었기 때문에 Marvin의 임무는 여기서 끝납니다. 우리는 카론으로 향하고 있습니다.

프리피야트 시에서 카론의 약을 구하세요

임무는 프리피야트 시에 있는 늪지 의사의 조수로부터 모노리시안을 위한 약을 복용하는 것입니다. 왜냐하면 거의 모든 사람들이 아프기 때문입니다. 우리는 프리피야티(Pripyat) 시로 향하고 있습니다. 이렇게 하려면 Burrers를 파괴한 역의 낮은 레벨을 극복해야 합니다. 역 앞 입구에서 전사 지역을 청소하는 데 도움이 되는 Monolith Dyak을 만나게 됩니다. 이 작업은 완료할 필요가 없습니다. 우리는 프리피야티(Pripyat) 시로 이동합니다. 다음으로 우리는 곧장 경기장 건물로 향합니다. 우리는 계단을 올라가 우회전합니다. 의사의 조수인 구급대원이 있을 것입니다. 그러나 밝혀진 바에 따르면, Charon은 엄청난 빚을 지고 있기 때문에 그는 당신에게 약만 주는 것이 아닙니다. 이제 구급대원에게는 두 개의 밤별이나 열 개의 꼬리가 필요합니다. 우리는 그에게 그가 원하는 것을 주고 체르노빌로 돌아가 카론에게로 돌아갑니다.

이교도들로부터 체르노빌 원자력 발전소 2를 클리어하세요

특정 Monolithian이 Charon과 연락하여 Pripyat시의 기지가 점령되었다고보고합니다. 우리는 Charon과 소통하고 Mahon을 만나기 위해 Pripyat 시로 향합니다. 우리는 그와 소통하고 그의 부하들과 함께 용병을 파괴합니다. 키메라가 있을 수 있으니 주의하세요. 용병 처리가 끝나면 위치 중앙에 위치한 광장에서 용병을 몰아내는 퀘스트를 제공하는 마혼과 다시 대화합니다. 우리는 그곳으로 가서 모든 용병을 조심스럽게 파괴하고 이상 탐지기를 줄 Mahon에게 돌아갑니다. 이제 카론 역으로 돌아가서 그에게서 다음 퀘스트를 받으세요.

호텔에서 마빈을 만나세요

이제 Marvin과 함께 훈련을 계속해야 합니다. Charon은 그와의 대화가 끝나면 Strelok을 Pripyat 시로 이동하여 Marvin이 그를 기다리고 있는 호텔로 이동합니다. 지도에서 호텔의 위치를 ​​즉시 기억하는 것이 좋습니다. 우리는 그와 소통하고 그는 회전 목마에 대해 힌트를 주었고 여기서 주인공은 관람차로 이동합니다.

마빈의 세 번째 임무를 완료하세요

원고는 Strelok 앞에 놓일 것입니다. 우리는 그것을 들어 올려 강철 지지대 아래로 관통합니다. 바퀴 아래에 사는 스노크를 즉시 쏘는 것이 좋습니다. 우리는 선생님의 다음 과제를 위해 호텔로 돌아갑니다.

마빈의 네 번째 임무를 완료하세요

이제 Marvin은 Strelok을 건물 다락방으로 데려갑니다. 양쪽에서 외골격을 입은 두 명의 용병을 만나고 SHAFT를 사용하여 머리에 사격을가합니다. 다음으로 원고를 가져 가면 다락방 구석에 놓일 것입니다. 건물 밑에는 아직 용병들이 여럿 남아 있어서 그냥 나갈 수는 없습니다. 우리는 지붕 위로 올라가서 용병들을 파괴하고 보드를 따라 부서진 지붕을 통해 내려갑니다. 호텔에 가려면 지하로 가야하는데, 원작 게임을 완성한 사람들은 알고 있습니다. 호텔로 돌아와 마빈과 대화를 나눈 후, 당신과 모노리스는 지붕으로 이동하여 다음 작업을 받게 됩니다.

마빈의 다섯 번째 임무를 완료하세요

우리는 Marvin과 소통하고 그에게서 최종 임무를 맡습니다. 파쿠르 애호가를 위한 퀘스트: 건물 옥상에서 다섯 번째 원고가 놓여 있는 5층 건물 옥상으로 점프해야 합니다. 가져가기 전에 저장하는 것이 좋습니다. 외골격을 입은 용병에게 즉시 이동되기 때문입니다. 당신은 그들에게서 도망칠 수 있지만 다루기가 쉽지 않습니다. 우리는 Charon으로 돌아갑니다.

스카우트를 심문하고 제거하십시오.

Charon은 스카우트를 심문하기 위해 Dyak으로 당신을 보냅니다. 석관에서 역으로 이동하면 우리 앞에 디젤 기관차가 보입니다. 우리는 오른쪽 끝까지 길을 따라 향합니다. 집사와 스파이가 있을 단일체 주차장이 있습니다. 작업을 완료하고 Charon으로 돌아갑니다.

구급대원과 대화하세요

범인은 어떤 이유로 구급대원에게 유용했습니다. 그를 향해 가자. 체르노빌의 그림자 - 유령에서 "죽은"캐릭터를 볼 수 있다는 것이 분명해졌습니다. 용병들이 그를 붙잡고 있으니 당신은 그를 풀어주어야 합니다.

유령을 풀어주세요

우리는 용병을 쏘고, 고스트에게 접근하고, 그와 대화하고 그를 안전한 곳으로 데려가 심문하고 구급대원에게 돌아갑니다. 그와의 대화가 끝나면 "카론으로 돌아가기"퀘스트가 나타나는 길을 따라 스테이션으로 돌아갑니다. 그에게 돌아가자.

고스트를 파괴하세요

Charon은 팬텀을 식별하고 이제 팬텀을 파괴하라는 명령을 내립니다. 우리는 프리피야티(Pripyat) 시로 향하고 있습니다. 도중에 구급대원이 당신에게 연락해서 그를 만나러 오라고 요구합니다. 우리는 구급대원에게 왔고 그는 범인에게 유령을 파괴하지 말라고 요구합니다. 거절 후 그는 Strelka에 말도 안되는 내용을 주입하고 그 후 주인공중립이 됩니다.

유령을 보호하세요

우리는 당신이 고스트를 떠난 곳으로 도망갑니다. 지도에 표시되어 있습니다. 우리는 고스트를 파괴하고 그에게 접근하려는 모든 용병을 파괴합니다. 레이더가 모놀리스를 제어하기 때문에 그곳에서 늪지로 이동하는 것은 불가능합니다. 따라서 Ghost는 Pripyat시에서 Swamps까지의 경로에 대한 데이터가 포함된 문서를 얻기 위해 Strelok을 제어 벙커로 보냅니다.

모노리스 제어 벙커에서 프리피야티와 스테이션의 통신 다이어그램 찾기

프리피야티 역으로 가는 길에 여러 개의 모노리스를 만나게 됩니다. 우리는 역으로 이동하고 나중에 석관으로 이동하고 궁극적으로 체르노빌 원자력 발전소 2로 이동합니다. 여기서 솔로몬은 당신의 모든 것을 가져갈 것입니다. 그와의 대화가 끝나면 그는 Strelok에게 120개의 탄약이 포함된 산탄총을 제공하고 이를 통해 근처의 모노리스 3개를 파괴하고 벙커로 이동할 것입니다.

문서를 찾기 전에 벙커를 조금 돌아다녀야 할 것입니다. 벙커 출구에는 SHAFT가 있는 외골격 형태의 6개의 모노리스가 나타납니다. 우리는 그들을 제거하고 거리로 나갑니다. 솔로몬이 그곳에서 당신을 기다리고 있을 것입니다. 우리는 그와 소통하고 바텐더에게 패키지를 배달하는 임무를 받습니다. 하지만 이에 대해서는 나중에 다루겠지만 지금은 다시 Phantom으로 돌아가겠습니다.

Ghost와 통신하면 작업이 완료됩니다. 그는 고스트와 같은 층에 있는 팽(Fang)에게 당신을 안내합니다. 송곳니와 통신하기 전에 저장합니다. 우리는 Fang과 소통하고 그를 따라 가면 Strelok을 늪으로의 전환 장소로 데려갈 것입니다. 그러나 모든 것이 그렇게 단순하지는 않습니다. 거리에서는 모노리스, 용병 및 괴물 간의 결투가 있습니다. 우리는 Fang에게 가까이 다가가려고 노력하는 동시에 누구도 그를 파괴하는 것을 허용하지 않습니다. 우리는 교차점으로 이동하지만 여기서 Fang은 PDA를 통해 Ghost로부터 다시 돌아오라는 메시지를 받습니다.

유령으로 돌아가기

우리는 당신에게 세 개의 군용 구급 상자와 당신에게 알려지지 않은 자갈 대포를 건네주는 Fang to the Ghost와 함께 돌아옵니다. 팬텀이 사용법을 알려드립니다. 우리는 늪으로 향하고 있습니다.

늪지 의사를 만나보세요

우리는 늪에 나타나 의사에게로 향합니다. 우리는 그의 집에 들어가 어떤 상황에서도 그의 "고객"에게 총격을 가하지 않습니다. 그렇지 않으면 의사가 기분을 상하게 할 것입니다. 그와의 대화를 통해 캡틴에 대한 많은 정보가 명확해 지지만 직접 읽을 것입니다. 이 작업은 종료되며 다음 작업은 의사에게서 가져올 수 있습니다.

늪지대 생물을 찾아서 죽이세요

의사는 특정 생물에 대해 불평합니다. 몬스터를 쏘는 것은 의미가 없습니다. 총알을 쏘고 나면 거미 몇 마리가 나올 것입니다. 파괴하는 것이 가능합니다. 중력 총의 유물로 그에게 사격을 가하는 것으로 충분합니다. 중력 인공물에서 더욱 강력한 변칙 현상이 나타납니다. 유물에서 나타나는 변칙성은 일반적인 변칙성보다 몇 배 더 크고 강력하다는 점을 참고하시기 바랍니다. 하지만 괴물은 저절로 변칙 현상 속으로 이동하지 않으므로 괴물이나 괴물 가까이에 사격을 가해야 합니다. 작업이 완료되면 의사에게 돌아가서 5000을 건네줍니다.

그리그와 대화하세요

Grig와 대화하기 위해 방랑자의 검문소로 보내는 의사와 대화합니다. Grig는 늪지대에서 숲으로 이동하는 방법을 알고 있지만 단순히 알려주기만 하는 것이 아니라 다음 작업을 알려줄 것입니다.

측정 장소로 ​​이동하고 돌아옴

켄트는 다리 끝에서 트럭 옆에서 기다릴 것입니다. 우리는 그와 의사 소통하고 좀비가있는 측정 장소로 ​​동행하고 그들을 파괴하고 측정을 시작하고 뒤로 달려가는 Kent와 의사 소통하고 그를 따라 가고 나중에 그와 의사 소통하고 Grig로 돌아갑니다. , 숲으로의 전환 좌표를 알려줄 것입니다. 작업이 완료되고 숲으로 이동합니다.

포레스터가 몬스터로부터 반격할 수 있도록 도와주세요

범인이 동굴에 나타나고 우리는 즉시 임무를 받습니다. 우리는 동굴에서 나와 포레스터에게 먹이를 주려는 고양이를 쏘고 그와 소통합니다. 구급 상자를 가지고 있으면 변환 레시피를 얻을 수 있습니다. 구급 상자는 Forester의 집에 있을 것입니다. 그리고 계단을 타고 집 지붕으로 올라가면 거기에서 작업복과 응급처치 상자 3개가 들어 있는 상자를 찾을 수 있습니다.

수투리와 대화하세요

Slouchy는 사냥꾼 그룹의 리더입니다. 그를 향해 가자. 그는 창고로가는 길을 보여줄뿐만 아니라 두 명의 사냥꾼과 함께 멧돼지 무리를 쏘아야합니다. 우리는 그리스인에게 가서 그와 대화하고 가십시오. 그리스인은 칼라시니코프 탄약과 산탄총, 그리고 과학적인 응급처치 상자 몇 개를 줄 것입니다.

사냥꾼이 멧돼지를 쏘도록 도와주세요

우리는 그리스인을 쫓고 나중에는 멧돼지를 쏘았습니다. 우리는 그리스인과 소통하고 창고로가는 길로 데려다 줄 Zakhar를 쫓습니다. 도중에 두 명의 흡혈귀와 여러 명의 폴터 가이스트를 만날 것입니다. Zakhar가 멈춘 후 우리는 그와 소통합니다. 전환이 나타나고 새로운 퀘스트가 나타납니다. Sobolev를 찾아 Zakhar의 메시지를 전하세요. 우리는 창고로 이동합니다.

루카스를 만나보세요

범인은 마을 창고, 흡혈귀 은신처에있는 집 중 하나에 나타납니다. 우리는 캐시가있는 지하실로 계단을 빠르게 내려가고 거기에서 흡혈귀를 쏘는 것도 가능합니다. 우리는 상당히 많은 자유 그룹과 함께 당신을 기다리고 있을 Lukash에게 달려갑니다.

창고에 있는 군사 기지를 점령할 수 있도록 지원

Lukash는 군사 기지 점령에 도움을 요청합니다. 스보보다 회원들의 군중을 보면 군대에는 문제가 없을 것이라고 생각할 수도 있습니다. 하지만. 미리 저장해 두시면 좋을 것 같아요. 우리는 맞은 편 언덕에 앉아있는 두 명의 군인을 파괴하고 천천히 기지를 점령합니다. Lukash와 Cap이 살아남도록 하세요. 그렇지 않으면 임무가 실패합니다. 군대를 상대했을 때 우리는 장벽을 점령하기 위해 Strelok을 보내는 Lukash와 대화하러갑니다. 방사선과 광산을 짓밟을 것이므로 Freedom으로 캡처하지 않는 것이 좋습니다. 차라리 길을 돌아다니는 게 나을 것이고, 군이 프리덤으로 바쁜 동안 조용히 죽이는 것도 가능하다. 캡틴은 살아있어야 하므로 자주 저장하세요. 다음으로 보상과 다음 작업을 발행할 Lukash로 돌아갑니다.

스토커 레프티 찾기

Lukash는 기지에 자유를 가져다 줄 수 있도록 그를 찾아달라고 요구합니다. 그러나 먼저 정보 제공자에게 가서 창고에서 바까지 가는 길을 보여줄 수 있도록 해야 합니다. 그것은 체르노빌의 그림자에서 Pavlik의 자유를 위해 반역자를 죽여야했던 마을에 위치하고 있습니다. 나중에 이 작업으로 돌아오겠습니다.

제보자를 위한 자유의 영역에서 폴더를 찾아보세요

물론 제보자는 그런 말을하지 않을 것이며 군 기지에서 문서를 찾아야합니다. 그들은 벽돌 구조물의 폐허 아래에 위치해 있습니다. 우리는 서류를 받아 제보자에게 돌려보냈습니다. 여기에서 캡틴은 요원 목록에 언급되어 있으며 현재 그는 의무 안내자입니다. 이에 대해서는 나중에 자세히 설명하겠습니다. 지금 우리는 Bar로 향하고 있습니다. 그에게서 새로운 작업을 선택하는 것을 잊지 마십시오. 그렇지 않으면 단순히 레이더에 포착되지 않을 것입니다.

그리고 그 술집은 도적들이 운영하고 있어요. 입구에서 2000을 지불해야하며 바 지역에는 흥미로운 일이 많이 있습니다. 먼저 우리는 현재 바텐더이자 물론 바에 있는 보로프(Borov)에게로 향합니다. 우리는 그와 소통하고, 그는 경기장에서 전투에 참여할 수 있는 장소에 있을 백작에게 슈터를 보냅니다. 하지만 먼저 바텐더의 경비원 자리에 서 있는 남자에게서 임무를 맡겠습니다. 또한 테이블 근처에 서 있는 형제로부터 작업을 선택할 수도 있습니다. 이제 우리는 용병과 헬리콥터에 대해 이야기하고 있는 백작님을 만나러 갑니다.

백작님에게 문서와 무기를 전달하세요

우리는 매립지 방향으로 바에서 나옵니다. 오른쪽에는 강철 메쉬가 있으며, 마지막에는 점프할 수 있습니다. 우리는 앞으로 나아가서 우리 앞의 길을 관찰하고 그 길을 따라 Yantar 방향으로 걷습니다. 그리고 놀랍게도 스노크 무리(24명)가 있습니다. F1 수류탄으로 파괴하는 것이 좋습니다. 스노크가 모두 남지 않으면 앞으로 경로를 따라가는 것이 가능하며 세 개의 상자가 있을 것입니다. 우리는 내용물을 꺼내고 돌아서서 스노크가 있던 곳에 흡혈귀 일곱 마리를 관찰했습니다. 상자의 내용물을 사용하지 않는 것이 좋습니다. 우리는 흡혈귀를 상대하고 바 방향으로 길을 따라갑니다. 우리는 야생 영토의 "조각"으로 나가서 오른쪽으로 돌아 술집으로 나가서 산적 2000을 건네주고 백작님에게로 향합니다. 이렇게 많은 몬스터를 처치하면 좋은 보상이 있을 것 같나요? 보너스는 대포와 갑옷 관통 탄약 중 하나이며 Borov에서 보드카 4병으로 얻을 수 있습니다.

왕자를 찾아 총을 그에게 전달하세요

이 작업은 백작님에게서 배웁니다. 우리는 창고로 이동하여 지도에 헬리콥터가 표시된 장벽으로 향합니다. 그 아래에는 상자가 있고 그 안에는 왕자의 트렁크와 기타 물건이 있습니다. 우리는 모든 것을 가지고 레이더로 이동합니다. 레이더로의 전환이 지도에 표시되지 않은 경우 정보 제공자로부터 작업을 선택해야 합니다.

극도로 사악한 꼬임이 레이더에서 당신을 맞이합니다. 그리고 조금 더 나아가면 컨트롤러도 있을 것입니다. 나중에 우리는 거대한 개 무리를 만날 것입니다. 우리는 돌 위로 뛰어 올라 거기에서 개를 쏘고 더 멀리 향합니다. 이제 우리는 오랫동안 당신을 기다리고 있었던 군의 함정을 만난다. 우리는 그들을 파괴하고 그들의 장식물을 수집합니다. 이 검문소에는 전기 울타리로 입구가 막혀 있는 트레일러가 있습니다. 그것은 완벽한 상태의 베릴을 함유하고 있습니다.

몇 미터 뒤에는 두 번째 군사 검문소가 있습니다. 우리는 그들을 제거하고 그들의 몸을 정화합니다. 우리는 교차로로 가서 (PDA를 자세히 살펴보십시오) X-10에서 Shadow of Chernobyl에서 갔던 곳과 반대 방향으로 회전합니다. 요컨대 우리는 트레일러 뒤에 숨겨진 길을 따라 향합니다. 우리는 끝까지 길을 따라가며, 키메라를 제거하고, 일렉트라를 극복하고, 왕자를 관찰합니다. 우리는 그에게 통을 건네주고 새로운 퀘스트를 받고 저장합니다. 입구에는 용병 3명이 있습니다. 이제 그들의 이름과 다섯 번째 두루마리의 내용에 주목하십시오. 지금은 정보원의 임무로 넘어가겠습니다.

굴착기에게 음식과 응급처치 상자를 전달하세요.

이제 우리는 제보자가 구출해 달라고 부탁한 굴착꾼들이 누워 있을 군부대 쪽으로 레이더 끝으로 향하고 있다. PDA에서 바로 보실 수 있습니다. 조심하세요. 키메라는 3개가 있습니다. 키메라를 다룬 후 중앙에 놓일 주요 키메라에 접근합니다. 먼저 우리는 그와 대화를 나눈 다음 그에게 구급 상자를 제공합니다. 작업을 완료하려면 구급 상자 5개, 스튜 캔 5개, 소시지 5개, 보드카 5병이 필요합니다. 그런데 근처에는 Freedom의 방탄복이 달린 트레일러가 있습니다.
우리는 Sviblov와 소통하고 새로운 임무를 맡습니다.

슈퍼 흡혈귀의 시체를 스비블로프에게 가져가세요

지도에 흡혈귀가 표시되어 있습니다. 게임의 결함을 활용하고 멀리서 높은 위치에서 그를 쏘는 것이 좋습니다. 흡혈귀는 그것에 빠지더라도 어떤 식 으로든 반응하지 않습니다. 그리고 어떤 상황에서도 중력 총으로 그를 파괴해서는 안됩니다. 왜냐하면 여전히 그의 몸이 필요하기 때문입니다. 몸을 끌 수 없다면 슈트를 벗으세요. 우리는 Sviblov의 시신을 안고 그와 소통합니다. 우리는 동일한 Sviblov에서 다음 퀘스트를 수행합니다.

배신자를 잡아라

Sviblov는 그의 팀에 반역자를 두고 있으며 그는 그녀를 잡으라고 요구합니다. 캐시를 떠난 곳으로 들어가려면 레이더 전체를 우회하고 몬스터가 많고 레이더에 강한 방사선이있는 숲으로 들어가야합니다. 우리는 은신처로 가서 기다립니다. 우리는 신입회원 한 명을 관찰하고 명령을 기다렸다가 그를 제거했는데, 그는 무기가 없기 때문에 간단히 뒤에서 총격을 가하는 것이 가능합니다. 여기 인벤토리에 보호 특성을 지닌 부적이 나타납니다. 우리는 총에 맞은 Chistonebovo 남자의 몸을 만지지 않습니다. 그는 아무것도 없습니다. 우리는 Sviblov로 돌아가서 카빈총을 제공하고 작업이 완료됩니다. 벽 근처에 있는 스토커와 대화하는 것도 잊지 마세요. 그는 여섯 가지 마법 부적에 대한 이야기를 들려주고 그것을 찾는 임무를 맡길 것입니다.

연구실에서 문서 및 시스템 장치 찾기 x-10

Sviblov의 작업을 맡아 X-10으로 이동합니다. 도중에 우리는 갑옷 관통 탄약과 과학적인 응급 처치 키트가 들어있는 모든 상자를 확실히 깨뜨릴 것입니다. 우리는 앞으로 나아가 돌연변이를 파괴합니다. 버러가 모이는 곳 근처에 시스템 유닛이 있을 것입니다.
다음으로 우리는 계단을 내려가 체르노빌의 그림자에서 슈터가 브레인 버너를 끈 곳으로 향합니다. 이 방 구석에는 문서가 놓여 있을 것입니다. 집기 전에 저장하는 것이 좋습니다. 그 후에는 많은 용병이 나타날 것이기 때문입니다. 이 경우 바로 뒤에 하나가 나타납니다. 우리는 출구까지 침투하여 길을 따라 상대방의 경로를 정리합니다. 우리는 실험실에서 나옵니다. 우리는 당신이 얻은 것을 Sviblov에게 넘겨주고, 이 시점에서 그의 임무가 완료되면 창고로 돌아가서 백작님을 위한 문서의 두 번째 부분을 얻을 수 있습니다.

문서의 두 번째 부분을 백작에게 전달하세요.

우리는 창고로 이동하여 바로 이동 표시에 가까이 다가갑니다. 우리는 우회전하여 곧장 언덕으로 향합니다. 수십 미터 후에 문서가 담긴 상자가 보입니다. 조금 더 가면 장식물이 담긴 상자 두 개가 있을 것입니다. 그 상자에서 모든 것을 가져가십시오. 이제 바에 가서 백작님을 볼 수 있습니다. 그런데, 가슴에 있던 두 개의 총은 원가에 팔 수 있습니다. 백작님과 소통하면 작업이 완료됩니다.

Sakhatom에 도움을 제공하십시오. 왕자의 하드 드라이브를 찾으세요. 스토커에게서 빚을 탕감하거나 총으로 쏘세요. 도둑의 공격을 격퇴하는 당신의 의무를 도와주세요.

이제 우리는 바 지역에서 스토커 Sakhaty를 찾고 있습니다. 우리는 그와 소통하고 "사하탐이 그의 친구들을 감옥에서 구출하도록 도와주세요"라는 임무를 받습니다. 우리는 왕자에게 가서 그와 대화하고 "왕자의 하드 드라이브 찾기" 임무를 받습니다. 대화가 끝나면 다음 퀘스트를 시작합니다. 우리는 하드 드라이브가 Dark Valley에 있다는 것을 알게 된 Sakhatom으로 돌아갑니다. 우리는 매립지로 이동하여 Zheka가 있을 창고로 가서 그와 소통합니다. 그는 왕자에게 빚을 갚기 위해 Semetsky의 카드 한 장을 제공합니다. 우리는 동의한다.

이제 우리는 Dark Valley로 이동하고 있습니다. 입구에서 우리는 보로닌으로부터 메이데이를 받고 "도적의 공격을 격퇴하는 임무를 지원하라"는 임무를 받습니다. 달려가서 도와주자. F-1 수류탄으로 수십 명의 도적을 즉시 파괴하세요. 보로닌이 살아남도록 하세요. 우리는 보로닌에게 다가가 이야기를 나눕니다. 우리는 보상을 받고 선장과 대화하는 임무를 맡습니다. 우리는 선장에게 다가가 그와 대화하고 Zakhar의 메시지를 전달합니다. 우리는 끝까지 그와 계속 대화를 나눕니다.

이제 우리는 주유소에서 하드 드라이브를 찾으러 가고 있는데 근처에는 도둑 5명이 있는 2층 건물이 있을 것입니다. 우리는 그것들을 제거하고 하드 드라이브가 놓여질 계단 아래를 살펴봅니다. 적어도 때때로 그는 도적 중 한 명과 함께 끝나기도 합니다. 이제 우리는 바로 돌아갈 수 있습니다. 우리는 Prince에게 하드 드라이브를 넘겨주고 그에게 두 가지 작업을 맡깁니다. 그리고 물론 25,000. 우리는 그 대가로 "엄마의 구슬" 유물을 받습니다. 이제 우리는 Sakhatom으로 도망쳐 그에게서 변환 레시피를 가져옵니다. 우리는 왕자의 임무를 받아 풀 한 봉지를 찾아 다크 밸리로 향합니다.

X-18 연구실 주변 지역을 몬스터로부터 제거하세요

보로닌은 몬스터가 있는 지역을 정리하라고 요구합니다. 거기에는 온갖 종류의 생물이 많이 있지만 주요 목표는 모든 스노크를 파괴하는 것입니다. 탄약을 비축하고 그들을 죽이러 나가십시오. 우리는 지역을 정리하고 보로닌으로 돌아가 새로운 작업을 시작합니다.

어둠의 계곡에서 도적들의 은닉처를 찾아 내용을 보로닌에게 전달하세요.

먼저 산적 Zhila를 찾아야합니다. 공장쪽으로 다크밸리로 이동합니다. 정맥은 공장의 북동쪽에 위치해 있습니다. 그와 얘기해보자. 캐시가 어디에 있는지 그에게서 즉시 알 수는 없습니다. 먼저 Voronin으로 돌아가 Zhila를 보호하도록 설득해야합니다. 그런 다음 Zhila로 돌아가서 나무 사다리를 따라 올라가야 하는 본관 옥상에 있는 캐시의 좌표를 알아냅니다. 공장에는 돌연변이가 많으니 조심하세요. 도적의 캐시 내용물의 무게는 약 45-55kg이므로 불필요한 장비를 은신처에 보관하는 것을 잊지 마십시오. 내용물을 가지고 보로닌으로 돌아갑니다. 우리는 그에게 선물을 주고 보상을 받습니다. 그 후 Cordon - Dark Valley 경로를 얻습니다.

산사태 파괴

임무를받은 후 즉시 다리 아래에 위치한 늪으로 이동합니다. 산사태가 사라지기 전에 따라잡는 것이 필요합니다. 우리는 광학 장치를 사용하여 그것들을 파괴합니다. 우리는 그들의 힘줄을 모아 Petrenko로 향합니다. Petrenko는 Call of Pripyat의 치퍼와 유사한 매우 강력한 산탄총을 건네줍니다.

도움을 가져오세요

PDA에 표시된 지점으로 이동하여 스토커와 대화하고 늑대에게 호송해야 합니다. 캠프로 이동하는 동안 개로부터 보호받아야 합니다. 그 후 우리는 늑대와 소통합니다.

스토커들이 도적들로부터 마을을 탈환할 수 있도록 도와주세요

우리는 늑대로부터 임무를 받고 도적들로부터 캠프를 탈환하기 위해 군중을 뒤쫓습니다. 마을을 점령한 후 늑대와 소통합니다. 이 작업이 완료되면 Sidorovich의 벙커에 위치할 Bartender로 향합니다. 우리는 그와 소통하고 Agroprom 연구소에 위치한 Varyag를 찾는 임무를 받습니다. 우리는 Agroprom으로 향하고 있습니다. 입구에서 우리는 임무를 받습니다.

베스와 대화하세요

우리는 당신이 필요로하는 용병에서 Lefty를 분리 해달라고 요청할 악마로 향합니다. 베스를 쫓으러 가자. 아그로프롬에는 몬스터가 많으니 조심하세요. 우리는 Bes와 Mole과 함께 용병들에게 가서 그들을 파괴합니다. 우리는 건물에 들어가서 Lefty를 만나고 그와 소통합니다. 그는 헛되이 자유에 들어가고 싶지 않고 과학적 용병과 새로운 뇌우를 요구합니다. 이 모든 것을 발견한 후에는 Lefty로 돌아가겠습니다. Bes에서 작업을 선택하는 것을 잊지 마십시오. 변경된 lr 300을 부채에 전달하십시오. 그동안 우리는 Agroprom 던전으로 내려가 그곳에서 Varyag를 찾습니다.

Varyag와 대화하여 4바퀴를 완료하세요.

Varyag와 대화하기 전에 우리는 캐시를 발견하고 그곳에 우리 자신의 아이템을 넣습니다. 그렇지 않으면 Varyag가 대부분의 아이템을 스스로 가져갈 것입니다. 구급상자만 남겨둡니다. 우리는 Varyag에 접근하여 구급 상자를 바닥에 던지고 그와 대화합니다. 우리는 "4개 원 걷기" 작업을 수행하고 구급 상자를 가져갑니다. 돌연변이를 파괴하려면 칼만 사용하고 Varangian에서 출구까지 던전 주위를 4 바퀴 돌면됩니다. 첫 번째 원에는 좀비가 있고 두 번째에는 스노크, 세 번째에는 흡혈귀, 네 번째에는 버러가 있습니다. 보상은 변환 방법과 소음기와 광학 장치가 장착된 M-16입니다. "Go 4 laps" 작업이 완료된 후 Varyag와 통신하여 새로운 작업을 받습니다.

바텐더와 대화하세요

우리는 경계선으로 가서 새로운 임무를 내릴 바텐더와 대화합니다.

야로페예프 소령을 찾아 심문하세요.


우리는 길 왼쪽에 있는 검문소로 향합니다. 동시에 가능한 한 빨리. 우리는 검문소를 공격하는 세 명의 스토커를 관찰합니다. 우리는 왼쪽 첫 번째 문을 통해 빠르게 검문소에 들어가 그를 찾을 수있는 막사로 더 이동합니다. 바로 쏘지 말고 먼저 그를 심문해야합니다. 그와의 대화가 끝나면 즉시 그를 파괴하고 검색하는 것을 잊지 마십시오. 그는 Semetsky 캐시지도 조각을 가지고 있습니다. 이제 우리는 Sidorovich에게 소포를 제공하고 평화 유지군으로 보낼 Bartender에게 돌아갑니다.

Sidorovich에게 메시지를 전달하세요

우리는 평화 유지 건물로 이동 중입니다. 우리는 순찰대와 소통하고 계속 진행합니다. 우리는 Sidorovich에게 다가가 소포를 넘겨줍니다.

스미스 장군에게 코냑을 전달하고 브라운 대령을 찾으세요

Sidorovich는 Strelok의 형제를 어디서 찾을 수 있는지 알 수 있는 사람의 위치를 ​​찾으려고 할 때 Strelok에게 Smith 장군에게 코냑을 전달하라고 요구합니다. 우리는 코냑을 배달하고 평화 유지군의 임무를 맡습니다.

포스터 구조 상병

PDA에 표시된 곳으로 향합니다. 포스터 상병을 표시하는 노란색 점이 보입니다. 그 사람만 지하에 있습니다. 우리는 언덕 위로 올라가서 입구에서 psi-dog가 당신을 기다리고 있는 동굴을 찾습니다. 그녀가 당신을 볼 수 없도록 그녀를 쏘려고 노력하십시오. 이제 우리 앞에는 두 개의 강철 문이 보입니다. 우리는 왼쪽에있는 것을 열고 동굴의 왼쪽으로 향합니다. 가는 길에 스노크 세 마리와 컨트롤러 한 명을 만나게 됩니다. 이제 왼쪽에 Foster가 위치한 또 다른 금속 문이 있습니다. 그와 얘기해보자. 상병이 기지로 돌진하고 우리는 그를 따라갑니다. 우리는 기지로 가서 보너스와 후속 작업을 위해 Brown으로 향합니다.

평화유지군이 기지를 통제할 수 있도록 지원

임무를 수락하면 Brown은 lr-300, 탄약, F-1 수류탄 및 응급 처치 키트를 제공합니다. 우리는 브라운을 따라 이미 5명의 평화유지군이 여러분을 기다리고 있는 옛 기지로 이동합니다. 지금은 더 강력한 배럴을 사용하는 것이 좋습니다. 우리는 대령과 소통하고 기지의 문이 열립니다. 많은 몬스터가 다 떨어지면 파괴합니다. 그 후 평화 유지군은 기지에 자리를 잡습니다. 작업이 완료되지 않으면 기지 어딘가에 아직 돌연변이가 남아 있다는 의미입니다. 이제 우리는 브라운과 소통하며 보상을 받고 있습니다.

공장 정찰 실시

브라운은 공장에서 실종된 팀의 흔적을 찾아달라고 요구한다. 우리는 많은 좀비와 컨트롤러를 만날 공장으로 향합니다. 우리는 공장 왼쪽으로 들어갑니다. 우리는 평화 중재자의 시신을 관찰하는 맨 위로 계단을 올라갑니다. 우리는 그의 PDA를 가지고 스미스 장군에게로 향합니다. 그는 독특한 M4 배럴을 보상으로 받을 것입니다. 그 후 우리는 Sidorovich로 돌아갑니다. 우리는 그에게서 다음 두 가지 임무를 맡습니다.

바텐더에게 편지를 가져가세요

글쎄요, 우리는 Sidorovich로부터 Bartender에게 편지를 가져오고 있습니다. 제가 또 무슨 말을 할 수 있습니까? 장갑차를 잊지 마세요.

시크릿 모드로 만나보세요

바에 가자. 먼저 Borov와 대화합니다. 우리는 퀘스트를 받습니다. 이제 우리는 레인저와 이야기합니다. Lefty가 자유에 들어가도록 설득하지 않았다면 그는 거기에 없을 것입니다. 패스파인더는 바 왼쪽에 서게 됩니다. 우리는 또한 그와 대화를 나누고 그를 시크릿으로 만나기 위한 퀘스트를 받습니다. 우리는 매립지로 이동 한 다음 Agroprom으로 이동합니다.

이제 우리는 중앙에 있는 길을 따라 직진합니다. 즉, 우리 오른쪽에는 중앙 단지가 있습니다. 우리 앞에는 지하실과 같은 것이 있는데 모든 것이 여전히 잔해로 가득 차 있습니다. 지도에 표시해 두었어요. 우리는 그곳에 가서 다른 곳으로 이동하자고 제안합니다. 계속 진행합시다. 우리는 Strelok의 은신처에 나타나고 Swamp Doctor는 반대편에 서 있습니다. 캐시에 장식물이 있을 것입니다. 모두 모아서 의사와 대화하세요. 그는 캐시에 대해 많이 이야기할 것이고 그게 전부입니다. 이제 여기서 떠나자.

택배가 가져온 보로프에 대한 정보 찾기(1부)

우리는 Dark Valley로 가서 Voronin으로 이동합니다. 그는 우리에게 공장에 대한 팁을 줄 것입니다. 우리는 거기로 가서 모든 도적을 제거합니다. 주목! 그 중 하나에는 Semetsky의 캐시 조각이 있습니다. 그러니 검색하는 것을 잊지 마세요. 이제 아래층으로 내려 가면 Hog Courier가 새장에 앉아있을 것입니다. PDA는 그에게서 빼앗겼으나 X-18 연구실 상부에 제보를 해준다. 우리는 실험실에 들어갈 수있는 건물로 향하고 안으로 들어가서 x-18 방향으로 이동합니다. 도중에 폭발음이 들리고 보로프와 대화하는 작업이 나타납니다. 우리는 술집으로 돌아가야 합니다.

바에서 우리는 Borov와 이야기를 나눕니다. Phantom이 정보를 얻었고 오직 그만이 사본을 가질 수 있다는 것이 밝혀졌습니다. 하지만 Pripyat에 가려면 먼저 Lukash와 대화해야 합니다. 이제 우리는 Pathfinder에게 접근하여 그에게서 퀘스트를 받습니다.

그 후에 우리는 카운트에서 퀘스트를 받습니다. 퀘스트는 추후 계속됩니다.

Caesar와 만나기 + Pathfinder의 "청산기" 유물 찾기

백작은 세 곳의 은신처에서 플래시 드라이브 3개를 찾아야 한다고 합니다. 그들은 바 뒤의 바깥뜰에 있습니다. 거기에 가려면 남쪽 도적의 검문소로 가면 오른쪽에 울타리가 있습니다. 마지막에는 뛰어넘을 수 있습니다. 그것이 우리가 하는 일입니다. 이제 우리는 울타리 반대편을 따라 걸으며 바 건물을 보지만 반대편에서 봅니다. 이곳은 뒷마당이 될 것입니다. 그곳은 모두 꽤 혼란스럽습니다. 모든 것을 자세히 보여주는 비디오는 다음과 같습니다.

그러니 와일드 테리토리로 가는 통로가 열려 있으니 우리의 길이 거기에 있는 셈이다. 계속 진행합시다. 원작에서 용병들의 매복이 있었던 통로, 통로 중간에 컨트롤러 앞뒤에 화살표가 나타납니다. 우리 앞에 있는 것을 빨리 쓰러뜨리고 두 번째 것의 손이 닿지 않는 곳에서 도망가는 것이 좋습니다. 이제 벽 뒤에서 그를 쏠 수 있습니다. 계속하세요. 이제 철도 노동자들을 찾아야 합니다. 그들에게 가려면 레일을 따라 끝까지 이동 한 다음 우회전하여 나무 "무언가" 위로 점프해야하며 텔레포트를 통해 철도 직원에게 이동하게됩니다. 여기 당신을 위한 비디오가 있습니다. 당신은 확실히 이해하게 될 것입니다:

이제 우리는 철도 노동자의 수장 인 Lector와 대화를 나누고 그에게서 퀘스트를 받아 완료하면 그가 우리에게 유물을 줄 것입니다.
우리는 철로를지나 숲 속으로 들어가 그곳에서 시체 3 구를 찾습니다. 우리는 그들을 찾아 안티좀빈과 장치를 가져온 후 Lector에게 돌아갑니다. 여기 비디오가 있습니다.

그런데 유물이 없다고 하니까 가서 세인트존스워트한테 말을 걸어보자. 그는 우리에게 슈퍼 멧돼지 세 마리를 죽이는 퀘스트와 유물 위치에 대한 정보를 제공합니다.

이제 우리는 Wild Territory의 내부로 돌아갑니다. 거기에 가려면 남서쪽의 레일을 따라 끝나는 곳까지 가야 합니다. 왼쪽에는 계곡이 있고 그 안에 순간 이동이 있습니다. 점프하자. 우리는 집 중 하나의 지붕에 나타납니다. 우리 맞은 편에 또 다른 집이있을 것입니다. 우리는 지붕 위로 뛰어 올라갑니다. 조금 더 걸어가면 거기에 구멍이 있는 것을 볼 수 있습니다. 우리는 그것에 뛰어들지만 아주 조심스럽게 뛰어듭니다. 이 집에는 2명의 "청산인"이 있을 것입니다. 찾는 것은 어렵지 않고 창문을 통해 뛰어 내립니다.

멧돼지를 죽이기 위해 우리는 프라이팬을 들고 지하 통로로 이동합니다. 그것이 그들이 있을 곳입니다. 작업을 마친 후 St. John 's wort로 돌아가 다음 퀘스트를 수행합니다. 이제 원한다면 바에 가서 "청산인"에게 줄 수 있습니다.

우리는 순간 이동으로 뛰어 들어 "감자 튀김"과 함께 지하 통로를 통해 Yantar 방향으로 위치 끝으로 이동합니다. 통로를 빠져나온 후, 따라만 달리세요. 오른쪽길에서. 그러면 결국에는 Yantar로 가는 길이 있을 것입니다. 계속 진행합시다.

Yantar에 출연합니다. 우리는 벙커로 이동합니다. 벙커에서 우리는 Caesar에 접근하여 플래시 드라이브를 제공합니다.

문서의 세 번째 부분 찾기 + X-16 실험실 인근 지역의 좀비 제거

우리는 Dan과 Caesar에게서 이 두 가지 퀘스트를 받습니다.

먼저 부두를 살펴보겠습니다. 우리는 생태학자복을 입고 서쪽 계곡을 따라 X-16을 돌아 다닙니다. 바깥뜰로 들어가면 쓰레기통 3개가 보입니다. 그들 사이에 사건이 있고 그 안에 문서가있을 것입니다. 가져 가자. 이제 파티할 시간이에요! 우리는 울타리를 넘어 우리가 보는 모든 것을 꺼냅니다. 즐거운 시간을 보낸 후 벙커로 돌아가 Dan과 이야기를 나눈 다음 Caesar와 이야기를 나눕니다.

Sakharov의 몬스터에 태그를 붙이세요

우리는 Wild Territory로 이동합니다. 가짜 거인은 그곳에서 쉽게 당신을 찾을 수 있으며, 거기에 태그를 달아야 합니다. 원칙적으로는 문제가 없어야 하며 속도는 그리 높지 않지만 살상력은 증가합니다. 이제 우리는 술집으로 이동하여 Pathfinder에게 "청산인"을 제공하고 백작으로부터 2개의 새로운 퀘스트를 받습니다. 우리는 키메라를 찾을 Dark Valley로 이동합니다. 공장에 들어갈 수있는 배수관 바로 북쪽에 있습니다. 처음에는 멀리서 치고 최대한 빨리 경계선까지 달려보세요. Cordon에서는 농장에 숨어있는 흡혈귀를 찾을 것입니다. 마이저에게 퀘스트가 있다면 평화유지군으로 가세요.

빵 10개를 구두쇠에게 가져가기 + 창고에서 왕자를 위한 풀 한 봉지 찾기

Lefty가 Freedom에 가입하도록 설득하고 Lukash와 대화한 후 Miser에게서 퀘스트를 선택할 수 있습니다.

우선 Sidorovich에 가서 무료로 알아보세요!!! 베이커는 어디에 있나요? 그 곳으로 가자. 우리는 문을 통과하여 바의 완전한 사본을 발견합니다. 바텐더 자리에만 베이커가 있습니다. 그는 육군 창고에 위치한 흡혈귀가있는 마을에서 밀가루 5 봉지를 가져 오라고 요청할 것입니다.

이제 비밀 경로를 따라 MK에서 바로 바로 이동할 수 있습니다. 그것을 찾으려면 평화 유지군 남동쪽 끝 지점으로 가서 그곳에서 늪을 찾아야합니다. 버려진 공장 옆에 있을 것입니다. 우리는 늪을 돌아 다니며 술집으로가는 통로가 나타나는 것을 봅니다. 계속 진행합시다.
우리는 바에 나타나 육군 창고로 이동합니다. 마을에는 흡혈귀가 많을 테니 뭔가를 생각해 내는 것이 좋습니다. 개인적으로 나는 그들을 자유 기지로 데려 왔습니다. 그리고 그는 몬스터를 제거하고 약간의 장식물을 얻었습니다.

Kruglov가 지도에 풀 한 봉지를 표시했습니다.

이제 우리는 술집으로 돌아가서 왕자에게 풀 한 봉지를 건네줍니다. 우리는 그에게서 한 가지 임무를 더 받고 술집에서 길을 따라 평화 유지군으로 이동합니다. 우리는 Baker에게 가서 가방을 주고 그 대가로 빵을 받고 AS에 있는 Miser에게 가져갑니다. 퀘스트가 끝났습니다. Miser에게서 다음 퀘스트를 가져옵니다.

컨트롤러의 심장 아티팩트 + 베이커용 도구 상자 찾기

그러니 크루글로프 장치를 잊지 마시기 바랍니다. 우리는 Agroprom에 가서 지도의 늪에 표시를 봅니다. 우리는 거기로 가서 "유물이 발견되었습니다"라는 메시지가 나타날 때까지 늪지대를 걷습니다. 이제 "컨트롤러의 마음"이 보일 것이고, 우리는 그것을 집어들 수 있습니다.

유물이 있으면 녹슨 몸체로 올라갈 수 있으며 같은 늪에 위치하여 거기에서 도구 상자를 얻을 수 있습니다. 우리는 평화 유지군에 가서 베이커에게 상자를 줍니다.

케이스를 가지고 오세요 중요한 정보깍쟁이

구두쇠 사건은 지하에 있을 것입니다. 여기 모든 것을 보여주는 비디오가 있습니다.

케이스와 PDA를 들고 Yantar로 가서 과학자들의 벙커로 이동합니다. 우리는 Kruglov에 접근합니다. 이제 선택의 여지가 있습니다. 그에게 탐지기와 "컨트롤러의 심장"을 주고 그에 대한 보상을 지금 받으세요. 또는 장치를 보상으로 보관하고 이를 사용하여 "컨트롤러의 핵심" 예술품을 찾아보세요. 하지만 장치 대신 보상을 선택하더라도 "뷰러 할머니의 구슬"로 이 장치를 그에게서 구입할 수 있습니다. 이제 우리는 Sakharov에 접근하여 그에게 퀘스트를 넘겨주고 Yantar-Radar 전환을 받습니다. 그건 그렇고, 당신은 그에게서 그것을 가져갈 수 있습니다 사이드 퀘스트성게 예술품을 검색해 보세요. 그런 형편없는 예술에 대한 보상으로 그는 "Sev" 8000을 줍니다. 이제 우리는 그에게서 다음 퀘스트를 받습니다. 그 후 그는 작업에 대한 자세한 내용을 확인하기 위해 Strelok을 Dan에게 보냅니다.

어둠의 계곡에서 도로딘 부교수 제거

우리는 댄과 이야기합니다. 그는 카드에 표시를 하고 작업의 세부 사항을 알려줍니다. 이제 저격총을 구입하면 좋을 것 같습니다. Dan은 그것을 파이어볼 4개에 판매합니다. 이러한 유물이 없으면 Lector에서 DT의 SVD-S를 12,000에 구입할 수 있습니다. Dark Valley로 이동하여지도에 표시된 장소로 이동합니다. 우리는 지붕 위로 올라갑니다. 저장하자. 세 명의 군인 중 왼쪽에는 두 명의 과학자가 있습니다. 먼저 오른쪽에 있는 것을 쏴보자. 도로딘입니다. 우리는 과학자들의 벙커로 돌아가서 Yantar에서 Agroprom으로 이동하고 "키메라의 눈물" 유물에 대한 제조법을 보상으로 받습니다. 키메라 눈물 2개로 Informant에서 Radar - Dark Valley 전환을 구입할 수 있습니다.

Kruglov에서 다음 퀘스트를 수행합니다.

실험실 조교 라자레프에게 무슨 일이 일어났는지 알아보세요.

우리는 Agroprom에 가서 늪으로 이동합니다. 다행히 Yantar로의 전환은 늪 근처에 있습니다. 라자레프의 시체가 마차에 있을 것입니다. 늪지 산사태 무리가 그 주위에 맴돌 것입니다. 우리는 산사태를 쏘고 Lazarev를 수색하고 벙커로 돌아갑니다.

안전모 3개 찾기

이제 우리는 Yantar에서 Radar로 이동하고 Sviblov로 이동하여 x-10의 교수에 대해서만 그에게 이야기합니다. 이제 우리는 다시 Yantar로 돌아가 진정제를 쏘는 권총에 대해 Kruglov와 이야기합니다. 그는 우리를 보로닌으로 보냅니다.

일반적으로 Rostock에서는 도둑에게 강탈 당할 것이므로 장비를 은신처에 두거나 가져갈지는 귀하에게 달려 있습니다. 우리는 로스톡으로 이동합니다. 우리는 튀김 요리를 들고 터널을 통과하고 조금 더 나아가 마차에 탄 자신을 찾습니다. 우리는 즉시 바닥에서 탄약통을 집어 들고 칼을 꺼내 마차에 탄 적기를 쓰러 뜨립니다. 우리는 그의 산탄총을 들고 그에게서 Semetsky 지도의 일부를 가져와 전체 갱단을 제거하고 그들 중 한 명에게서 보로닌에 대한 정보가 담긴 사건을 가져옵니다. 이제 우리는 Lector에게 가서 그에게 헬멧을 주고 Lector로부터 다음 퀘스트를 받습니다. 우리는 로스톡으로 나가서 바에 갑니다. 그건 그렇고, 내 생각에는 이제 TD에서 레이더로 이동하기 위해 정보원에게 갈 때가 될 것입니다.

정보가 담긴 디스크 3개 찾기

매립지로 가자. 우리는 창고쪽으로 이동합니다. 다음은 귀하를 위한 비디오입니다:

우리는 디스크를 가지고 Dark Valley로 이동합니다.

케이스를 보로닌에게 넘겨주세요

우리는 Dolgovtsy에 가서 Voronin에게 사건을 전달합니다. 다음으로 Petrenko로부터 퀘스트를받습니다.
이제 Kruglov로 돌아 갑시다. Transition TD - 레이더는 정보원에게서 구입했으면 좋겠습니다.
우리는 Yantar에 나타나 Kruglov에서 Colt를 가져옵니다. 우리는 디스크를 Dan에게 주고 카빈총을 얻습니다. 이제 우리는 x-10으로 갈 것이므로 장비를 잘 갖추라고 조언합니다. 그런데 돌아오는 길에 거기에 뼈 파괴자가 있을 것입니다. 레이더로 가자.

미친 교수를 찾아 그의 일기를 가져가세요

실험실 x-10으로 가자. 더 깊이 들어가 보겠습니다. 도중에 버러(burrers), 흡혈귀, 저보아(jerboa)를 만나게 됩니다. 번호 자물쇠로 문을 열 수 있습니다.

우리는 계단에 도달하지만 내려가지 않고 더 큰 방으로 들어갑니다. 교수님이 거기 서 계실 거예요. 저장하자. 콜트를 꺼내고 카트리지 하나로 촬영합니다. 작동하지 않으면 세이브를 로드하세요. 우리는 그에게 말을 걸었고, 그는 일기를 줍니다. 돌아가자. 마지막에는 뼈 파괴자가 당신을 기다리고 있을 것입니다. 우리는 중력총이나 변칙적인 뇌우 클립 1개로 죽입니다.

방사성 용기를 찾아보세요

지도에서 숲 속에 헬리콥터가 있는 것을 볼 수 있습니다. 그에게 가자. 헬리콥터 근처에 3번의 휴식 시간이 있으므로 제거하세요. 우리는 헬리콥터를 돌아 다니며 그 옆에 컨테이너를 봅니다. 우리는 선택합니다.
다음으로 나는 x-10 연구실에 가기로 결정했습니다. 원하시면 다른 곳으로 가셔도 됩니다. Yantar로 넘어 갑시다. 그건 그렇고, 일시적이기 때문에 지금 당장 건너려는 경우에만 Sviblov에서 교차로를 타십시오.

연구실 실험에 대한 정보 찾기 x-16

우리는 과학자들의 벙커로 가서 Sakharov에게 교수의 일기를 전달합니다. 장비를 좀 더 잘 갖추자. 이제 우리는 연구실로 향합니다. 물론 우리는 PM의 입구가 어디인지 기억합니다. x-16으로 갑시다. 이제 재미가 시작됩니다. 거의 전체 영토에 최대 방사선량이 있으므로 일부 장소에서만 멈출 수 있습니다. 방사선이 있는 곳에서는 한 자리에 설 수 없으며, 도중에 스노크와 좀비, 좀비와 버러를 만나고 마지막에는 컨트롤러가 있습니다. 노트북은 버튼이 있는 선반 뒤, 맨 위에 있습니다. 스크린샷과 영상을 참고하세요.

원칙적으로 좋은 장비를 가지고 있다면 어렵지 않습니다. 우리는 실험실에서 나와 맨 끝까지 가서 우회전하여 숫자 10이 있는 감방으로 들어갑니다. 바닥에 구멍이 있고 그 안으로 뛰어 들어갑니다.
Yantar로 넘어 갑시다. 우리 바로 앞에 Semetsky의 은신처 지도 일부가 포함된 스토커의 시체가 있을 것입니다. 가져 가자.
Fang을 찾으러 육군 창고로 가자.

Fang이 용병들과 싸울 수 있도록 도와주세요

우리는 체르노빌의 그림자에 채무자들이 분리되어 있던 마을로 이동합니다. 우리는 모든 용병을 죽입니다. 그중 하나에는 Semetsky 지도 조각과 경기관총이 있습니다. 지도 조각을 집는 것을 잊지 마세요. Fang에게 2개의 퀘스트를 넘겨주고 x-18 실험실을 확인하는 퀘스트를 받습니다.

이제 Lukash로 가서 방사성 상자를 제공합니다. 이를 위해 우리는 영구 전환 Radar - Pripyat를 얻습니다. Lukash에서 다음 퀘스트를받습니다.

버려진 검문소에 있는 꼬임 은신처를 파괴하세요
우리는 Shadow of Chernobyl의 버려진 검문소(일명 용병 검문소)로 달려갑니다. 5개의 꼬임이 있을 것이며, 운이 좋지 않으면 두어 개의 흡혈귀가 있을 것입니다. 우리는 꼬임을 정리하고 Lukash로 돌아갑니다. 보상으로 SVD-S와 카트리지 팩을 받습니다.

다음으로 x-18로 이동하는 것을 권장하지 않습니다. 막대를 지우는 작업이 뒤따르기 때문입니다. 그래서 우리는 프리피야티로 갑니다. Zakhar를 위해 무전기를 가져가는 것을 잊지 마십시오. 유령(그는 지도에 표시되어 있음)을 찾아 그와 대화하십시오. Borov의 정보는 하나의 사본에 있었고 Fang만이 사본을 보관할 수 있었던 것으로 밝혀졌습니다. 글쎄요, 우리는 죽은 도시에서 돌아오면 그를 만나러 갈 것입니다. 그곳에서 프리피야트를 쫓을 것입니다. 우리는 유령과 다시 대화를 나눴고 그는 Strelka가 자신을 마술사라고 소개한 남자와 그의 위치 좌표를 찾고 있다고 보고했습니다.

마술사를 만나보세요

우리는 Pripyat의 남동쪽 차고 지역으로 이동합니다. 당신은 어떻게 될지 모르겠지만 그곳에서 키메라 5마리, 버러 2마리, 의사 거인 1마리의 공격을 받았습니다. 따라서 어떻게 제거할지 즉시 생각하는 것이 좋습니다.
이제 마술사로 이동하는 방법에 대해 설명합니다. 우리는 블록 위로 점프하고 (스크린 샷 참조) 블록에서 차고로 이동합니다. 이제 우리는 그들을 따라 끝까지 달려갑니다. 당신은 프리피야트 너머로 순간이동될 것입니다. 이제 프리피야트 너머에 있으므로 레이더로의 전환이 있는 곳으로 달려가야 합니다. 거기에는 밴이 있을 것이고, 마빈이 그 안에 서 있을 것입니다. 우리는 그와 이야기를 나눈 후 그는 우리에게 쿵푸를 보여주고 우리의 모든 것을 가져갑니다. 정말 나쁜 년! 아니요, 물론 근처에 있는 물건을 버리거나 대화가 끝날 때까지 은신처에 숨겨둘 수도 있습니다. 저는 너무 게으른 편이라 스웨터를 입고 프리피야티를 뛰어다니는 편이 낫습니다. 우리는 그에게 다시 말을 걸었고, 그는 우리에게 탄약 40발이 든 콜트를 주고 구급대원을 죽이라고 우리를 보냈습니다.

이제 백만 달러짜리 질문이 있습니다. 어떻게 프리피야티로 돌아갈 수 있습니까? 개인적으로는 여전히 이해가 되지 않았지만 탈출구를 찾았습니다. 프리피야트를 넘어 경기장으로 달려가 체르노빌 원자력 발전소로 이동했습니다. 우리는 Pripyat로 돌아왔고 이제 구급대원과 거의 가까워졌습니다.

우리는 구급대원에게 가서 이야기를 나누고, 마법사를 죽일 수 있는 절단된 산탄총을 얻습니다. 다시 우리는 차고로 가서 Mervin으로 순간 이동합니다. 우리는 그냥 다가가서 머리에 총알 한 발을 맞고 그를 죽였습니다. 이제 우리는 우리 물건에 무엇이 있는지 알아보기 위해 Ghost로 이동합니다. 고스트가 그에게 물건을 주기 전에 슈터가 한 가지 작업을 더 완료하기를 원한다는 내용을 읽었을 때 나는 그의 머리에 클립 3개를 꽂고 싶었습니다.

문화의 집에서 다이너마이트 상자를 찾으세요

문화의 집은 모놀리식인들이 정착한 곳입니다. 경기장 맞은편에 위치하고 있습니다. 우리는 거기로 가서 Monoliths를 제거하고 Mahon의 총 조준경으로 VAL을 가져간 다음 상자로 이동합니다. 발코니로 이어지는 계단 중 하나 아래에 위치해 있습니다. 총 2개입니다. 영상을 시청해 보세요. 상자를 가져가세요.

돌아오는 길에 미니건 조립 매뉴얼의 일부를 집어들었습니다. 어디에 표시되어 있는지 여기에 나와 있습니다. 그녀는 또한 그녀와 함께 메달을 갖게 될 것입니다. 이제 팬텀으로 돌아가겠습니다. 그는 우리에게 모든 품목 + 나사 절단기를 제공합니다. 그리고 내 생각에는 이 놈이 내 양복과 응급처치 상자를 모두 훔쳐간 것 같아요.

레이더로 전환하고 Sviblov로 이동합니다. 레이더에 나타나면 혹시 모르니 일반 저장으로 저장하세요. Zakhar를 위해 라디오를 가져 가지 않았다면 뒤쫓아 간 다음 Sviblov의 레이더로 돌아갑니다.

스비블로프와 대화 + 레일라와 대화 + 모하메드가 약속한 장소로 이동

Sviblov와 대화했다면 잠시 후 전환이 사라질 수 있으므로 즉시 Dead City로 이동해야 합니다. 우리는 Sviblov에서 통로를 타고 단지의 북동쪽으로 향합니다. 모노리스가 그곳에서 우리를 기다리고 있을 것입니다. 우리는 그들을 제거하고 벽의 구멍을 통해 철조망으로 이동합니다. 우리는 위치 외부로 운송됩니다. 우리는 Dead City로 이동합니다.

에 출연 죽은 도시그리고 레일라에게 가세요. 우리는 그녀와 이야기를 나누고 숲으로 이동합니다. 이제 우리는 스토커 Fima가 앉을 집으로 도시 가장자리로 이동합니다. 우리는 그에게서 모하메드와의 만남이 이미 지나갔고 그가 떠났다는 것을 알게 됩니다. 숲으로 가자.

소개

Secret Paths 2는 오리지널 Shadows of Chernobyl의 새로운 속편입니다. 새로운 줄거리, 이는 이미 TT에서 알려진 퀘스트와 얽혀 있으며, 주인공이 존에 등장한 이유를 더욱 깊게 드러낸다. 이제 그에게 다가온 주요 목표는 매우 구체적이고 명확해졌습니다. NS5와 TT에서 알려졌던 퀘스트들은 많은 변화를 겪었습니다. 많은 오류와 플롯 공백을 수정하고 주요 스토리를 더욱 완벽하게 공개하기 위해 보완 및 조정되었습니다.

합격을 위한 몇 가지 팁

수류탄 문제를 피하기 위해 처음부터 선량계를 걸고 제거하지 마십시오. 선량계는 항상 걸어 두어야 합니다. 강도가 발생하는 동안에도 강도가 발생할 때까지 모든 것을 치울 수 있습니다. 선량계를 벨트에 남겨두고 침낭은 GG 중에 항상 재고에 남아 있어야 합니다. 수류탄 문제는 일반적으로 강도 사건 이후에 발생합니다. 인벤토리에 선량계가 하나 있어야 하며 벨트에 걸어 두어야 합니다. TAB 키(기본값)를 누르면 캡처된 방사선의 양을 볼 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 수류탄을 더 이상 줍지 않으면 "주술"을 시작하고 먼저 인벤토리에 두 번째(세 번째 등) 선량계가 있는지 확인합니다. 이를 판매하고 다른 위치로 이동해야 합니다. , 수류탄을 하나씩 버리고 땅을 한 번에 집어서 벨트에 선량계를 제거/펼치기/걸고 모든 장식물을 가방에 있는 선량계와 함께 속옷에 넣고 선량계 하나를 가져갑니다. 벨트에 걸고 수류탄 하나를 가져 가십시오. 가져 가야합니다. 그런 다음 모든 장식을 한 번에 가져 가지 않고 개별적으로 가져갑니다.

다른 위치로 이동하기 전, 작업을 시작하고 제출하기 전, 작업을 제출한 후, 특히 무엇을 선택했는지 확실하지 않은 경우 주요 장소에 저장하세요. 올바른 길, 또는 이동하려는 위치에서 탈출구가 있는지 알 수 없습니다. 이는 문제가 발생했을 때 다시 플레이하는 데 도움이 됩니다. 캐릭터와의 대화를 주의 깊게 읽으십시오. 대화에는 많은 단서가 포함되어 있습니다. F12 키를 누르면 대화의 스크린샷을 찍을 수 있습니다.

부적, 지도의 일부와 같은 퀘스트 아이템이 있는지 죽은 적의 시체를 검색하십시오. 시체는 재부팅 후 사라지며, 위치에 다시 들어가면 더욱 그렇습니다.

업데이트가 출시되면서 많은 항목이 숨겨졌을 뿐만 아니라 플레이어마다 다른 위치에 있을 수 있으며, 플레이를 진행하는 동안 좀 더 주의 깊게 살펴보세요.

퀘스트 캐릭터는 보호되어야 합니다. 음, 스토커를 플레이하는 모든 사람은 이 규칙을 알아야 합니다. 사격을 좋아하는 사람들을 위해 다른 멋진 게임이 있습니다. 그래도 퀘스트 제공자를 죽이면 무엇을 해야 할지 묻지 않고 다시 플레이하는 것이 더 낫습니다. 그러면 뚫을 수 없는 병목 현상에 빠지게 되고 훨씬 더 많이 다시 플레이해야 합니다.

위치 간 전환은 비밀 경로이기도 하며, 일부는 검색해야 하고, 일부는 작업 완료를 위해 제공되고, 일부는 일시적이고, 일부는 영구적이며, 일부는 특별한 아티팩트인 "가이드"를 찾아서 열립니다. 전환에 대해서는 별도로 설명하겠습니다.

구절 자체에 따르면 게임 중에 여러 번 강도를 당할 것입니다. 이 상황이 당신에게 적합하지 않으면 강도가 발생하기 전에 재산을 치운 다음 가져갈 것입니다. 강도는 인벤토리에서 주머니에 넣을 수 있는 물건을 가져오고 나머지는 GG에 남아 있으며 강도 중에 사라지지 않습니다. 선량계는 제거할 수 없으며 벨트에 남아 있어야 하며, 수류탄을 가져오는 문제는 강도 사건 이후에 발생합니다. 또한 게임에서 잠시 동안 재산을 넘겨주고 돌아올 때 모든 것을 돌려주지 않는 일부 페르시아인은 "옷을 벗기"전에 다이빙하는 것이 좋습니다.
이제 강도가 발생한 후 강도가 가져간 돈을 돌려받을 수 있습니다. 범죄자의 시체를 검색하고 강도의 인벤토리에서 돈 묶음을 볼 수 있습니다. 이것은 당신의 돈이며 돈 묶음도 떨어질 수 있습니다 일부 시체 (전부는 아님).

Pripyat로의 첫 번째 여행에서 당신은 뼈까지 강탈당할 것이므로 Lesnik의 MG로 가기 전에 특히 귀중한 것을 치울 수도 있고, Mozart를 비축하고 MG에 은신처를 만들 수도 있습니다. 당신의 돈도 손실될 것입니다. 전환 자체가 시작되기 전에 우리는 하수구를주의 깊게 조사합니다. 바닥에서 Krol의 일기를 집어 들고 나중에 필요할 것입니다.

상인에게 모든 것을 직접 처방하지 마십시오. 산책하러 가면 찾을 수 없습니다. 또한, 많은 수의 아이템을 등록하는 경우 해당 아이템이 상인의 인벤토리에서 "추출"되어 게임이 정지되거나 심지어 정지되는 경우도 있습니다. 무엇을 하고 있는지 알고, 분실에 대비해 퀘스트 아이템만 등록하는 것이 좋습니다. 모르는 경우 귀찮게하지 말고 주제에 대해 물어 보는 것이 좋습니다. 이 항목 없이도 할 수 있으면 모드를 두 번째로 진행할 인센티브가 있습니다. 정말로 거래 등록을 하고 싶다면 한 장으로 등록하고, 같은 유형의 여러 아이템을 얻으려면 상인 옆에 저장/불러오기를 하는 것이 좋습니다. 해당 아이템은 다시 판매 상태로 나타납니다. 등록하기 전에 편집할 파일의 복사본을 만들어서 편집에 실패할 경우 다시 돌려받을 수 있도록 해야 하며, 필요한 항목을 받고 더 이상 필요하지 않은 후에도 원본 파일을 반납해야 합니다. 편집에 실패하고 편집된 파일을 원래 상태로 롤백하는 경우 편집하기 전에 저장한 내용을 로드하십시오. 그렇지 않으면 결함을 피할 수 없습니다.

포착된 방사선 수준을 주시하세요. 수준에 대한 자세한 내용은 모드 설명에 기록되어 있습니다. 속성에 따라 벨트에 인공물을 걸고 방사성 인공물이 방사선을 제거하는 인공물로 보상되는지 확인하십시오. 또한 일부 인공물의 유해한 특성을 다른 인공물의 유익한 특성으로 보상하고 인공물을 요리하십시오 - 수정, 일반적으로 긍정적인 속성이 더 두드러지고 부정적인 속성은 감소합니다.

퀘스트 캐릭터를 위한 팁 (1)

일부에서 발생할 수 있는 가장 일반적인 문제에 대해 설명하고 모든 문자를 설명하지는 않습니다.
일부 페르시아인을 죽이는 작업을 즉시 완료하기 위해 서두르지 마십시오. 그들은 핵심이 될 수도 있고 그들의 삶에 무언가를 줄 수도 있습니다. 스토커에게 살인은 그 자체로 끝이 아닙니다.

수색 임무를 수행할 때 바실리예바만나기 전에 컨트롤러를 죽이는 것이 좋습니다 바실리예프. 바실리예프그는 동굴에 갇힐 수도 있습니다. 우리가 동굴로 내려가서 그를 엉덩이로 밀어넣으면 그는 나와야 합니다. 만약 당신이 그의 앞으로 달려가면 그는 거기 머물 수도 있습니다. 동굴로 내려가서 그와 대화하기 전에 저장할 수 있습니다. 다음 저장은 그가 동굴을 떠난 후이므로 동굴에 저장하지 않는 것이 좋습니다. 우리는 Yantar에 도움이 됩니다 바실리예프좀비를 물리치고, 임무가 성공하면 그에게 다가가서 이야기하고, 그와 함께 캠프로 가서 이야기하십시오. 데놈, 그리고 대화를 나눈 후에야 데놈벙커로 가자 사하로프.

찾지 못하는 경우가 많음 그리가 MG에서는 표식을 보고 그의 인사하는 목소리를 들었지만. 방을 돌아 다니면 그를 찾을 수 있습니다. 그는 막 다른 방의 2 층에 있습니다.

도움을 거부하지 마십시오 디아쿠체르노빌 NPP-1에서 군인을 쏘는 사건에서 그는 의약품 사건에 대한 팁을 줄 것입니다. 솔로몬. 그는 또한 스파이를 쏴야합니다. 그가 군대의 손에 죽으면 게임을 다시 플레이하세요. 만약 그가 스파이를 쏠 수 없다면, 이는 그가 총을 떨어뜨리거나 장전된 총을 그에게 팔거나 그 옆에 던진다는 뜻입니다. 그는 스파이를 집어 들고 더러운 짓을 할 것입니다. 그렇지 않으면 손을 더럽혀야 합니다. 중립 스토커를 죽임으로써.

구출되었을 때 귀신임무를 맡은 용병들로부터 낙하산 부대 군의관우리는 그를 부상으로부터(물론 죽음으로부터) 보호해야 합니다. 왜냐하면 치료 중에 사수모노리스의 회원들, 귀신세뇌를 하면 모노리스가 되어 적으로 변하게 됩니다. 낙하산 부대 군의관. 죽이려고 보낸 유령 카론, 퀘스트 캐릭터이므로 서두르지 않고 메시지에 응답합니다. 낙하산 부대 군의관그에게 다가가세요.

또 다른 퀘스트 캐릭터 - 송곳니, 또한 Pripyat에서 Swamps로의 전환을 보여줄 때 보호가 필요합니다. 후에 송곳니 AS에 나타나 다시 한 번 용병들로부터 구출되어야 합니다. AC에서 송곳니모든 작업을 완료하면 나타납니다. 세다 X-16 - 노트북에서도 문서를 찾을 수 있습니다.

일부 캐릭터는 위치를 변경하며, 한 장소에서 누군가를 찾아야 하는데 그를 찾는 데 너무 오랜 시간이 걸리면 그 사람이 다른 장소로 이동하게 되어 더 이상 필요한 대화가 이루어지지 않을 수 있습니다.

구급대원이 경기장에서 식료품점이 있는 집으로 이동하므로 우리는 PDA 검색을 지연시키지 않습니다. 보로프그리고 PDA 사본을 얻기 위해 프리피야트로 여행을 떠났습니다. 유령에게 Bar를 공격하기 전에 가야 해요. 귀신에 보낼 것이다 마술사에게, 그리고 그 중 하나는 구급대원에게. 낙하산 부대 군의관식료품점에서는 살인 임무를 주지 않습니다 마술사, Bar "Dolgy"의 습격 후 식료품 점으로 이동할 것입니다.

마술사 Swamps로 이동하는 지점 근처의 울타리 뒤에 서 있고, 차고에서 텔레포트를 사용하여 접근할 수 있으며, 다음과 같은 대화를 읽을 수 있습니다. 귀신. 돌아오는 길 마술사같은 차고 근처에 위치 밖의- 텔레포트는 GG를 해당 위치의 플레이 영역으로 반환합니다.

처음 바에 입장하면 스토커를 찾으세요. 소카티그 사람에게 말을 걸고, 그 다음에는 왕자그리고 다시 소카팀- 줄거리의 여러 가지가 그와의 대화로 시작됩니다. 왕자, 캐시 검색 세메츠키그런 다음 PDA를 검색하세요. 보로프. 우리는 즉시 왕자스토커를 처리하는 임무 제카- 캐시 검색이 시작됩니다. 세메츠키. 이야기하는 것을 잊지 마세요 보로보이-그는 자신이 가진 것에 대해 이야기 할 것입니다 세다갱단의 지역 보안 책임자인 는 GG에서 일합니다. 첫 번째 작업 세다같은 위치에서 바로 할 수 있습니다. 시간이 많이 걸리지 않습니다. 정비소에 바로 갈 수도 있습니다 포타포프바에서 미니건 회로를 찾기 위한 퀘스트를 수행하세요. 악령 무리를 상대할 때 매우 유용한 방법입니다. PDA 검색을 시작하려면 보로프 TD의 모든 "Duty" 작업을 완료하고 TD-Cordon 전환을 받아야 하며 Bar로 돌아가면 하드 드라이브를 넘겨주어야 합니다. 왕자그리고 와 보로프- 그에게 일에 대해 물어보세요 - 순환 퀘스트와 혼동하지 마십시오.

많은 사람들이 임무를 완수하기도 전에 죽는다, 별명이 스토커인 국수. 우리가 처음으로 바에서 매립지로 갈 때 마지막으로 해야 할 일은 바 자체에 있는 바의 마지막 도적에게 접근하여 그로부터 명령을 받는 것입니다. 국수, 이 후 저장하고 사망에 대한 메시지를 받으면 매립지로 달려갑니다. 국수- 다시 재생할 수 있습니다. 이 캐릭터는 변칙적으로 죽는 것을 좋아하고, 멧돼지에게 잡히거나 도적에게 총을 맞는 것을 좋아합니다. 그를 죽일 필요는 없습니다. 그냥 그와 대화하세요. 또한 그는 필요하지 않습니다. 아마도 그는 스스로 죽을 것입니다. 에 대한 팁을 제공합니다 골동품 상인, 그에 대해 물어봐야 할 것입니다 보로프.

와 이야기를 나눈 후 국수를 찾고 있습니다 제쿠- 창고에 있으니 찾으실 수 있어요 탱크 운전사버려진 장비 주차장 뒤의 매립지에서 - MG 하수구에서 스토커의 일기를 주우면 그는 말을 할 것입니다 크롤라, 또는 X-18로 첫 번째 하강한 후 접근합니다. X-18을 두 번째 방문할 때 몬스터 수가 줄어듭니다. 탱크맨바이오레이더가 떨어진 장소에 대한 정보를 제공합니다.

왼손잡이, 그는 Freedom에 합류하도록 찾아 설득하도록 요청합니다. 루카시, 그에게 무기와 슈트를 가져오라고 요청합니다. 그것들은 완전히 작동해야 하며 단일 사본으로 인벤토리에 있어야 합니다. 그에게 필요한 모든 것을 가져와 그에게 준 후에는 즉시 그를 따르지 말고 그와 함께 생활 영역 밖에 있도록 노력하십시오. 그러면 그는 문제없이 AS에 도착할 것입니다. 그러나 다른 곳에 있는 것이 더 좋습니다 위치가 모두 다르기 때문에 AC로 이동하려면 시간이 필요합니다. 눈에 보이는 곳에선 보지 못해도 죽을 수도 있다. 장비를 주고 바로 매립지로 가면 매립지를 돌아다니는 모습을 볼 수 있는데, 여기서는 소총을 들고 다닐 때 만나는 용병들에게 죽임을 당할 수도 있습니다. 베사 페트렌코, 돼지가 만날 수도 있고 검문소의 도둑도 그를 통과시키지 못할 것입니다. 또한 인생에서 그는 변칙적으로 끝날 수 있습니다. 나와 이야기를 나눈 후 왼손잡이나는 아래로 갈거야 바랴그내가 원을 그리며 달리는 동안 던전에서 왼손잡이이미 침착하게 AC에 도착했습니다. 안전을 위해 표시를 할 수 있습니다. 왼손잡이그리고 그것이 어떻게 움직이는지 지켜보세요. 또한 너무 가까이 다가가지 않도록 할 수도 있습니다.

전공에 대한 팁 야로페바검문소에서 바랑 사람얘기를 나눈 후 바텐더, 그러나 그는 지옥의 원 이후에만 말할 것입니다. 내 자신 야로페예프대화 후 나타납니다 바텐더우리가 그에게 갈 때 바랑 사람.

페트렌코는 첫 번째 TD 방문에서 산적들의 공격으로부터 "Duty"를 성공적으로 방어한 후 TD에 등장하게 됩니다. 나랑 얘기 좀 해야겠어 보로닌, 그런 다음 소볼레프그리고 다시 보로닌.

설득당한 후 왼손잡이(즉, 그들은 그가 요청한 것을 그에게 가져 왔습니다) 그는 Svobodovites의 AS로 갔고 그들이 대화를 나누면 바텐더그리고 나서 바랴그전공에 대해서 야로페바, 바에 나타납니다 패스파인더, 첫 번째 DT 여행 전에 임무를 수행하는 것이 좋습니다 패스파인더회의에 시크릿, 이번 회의가 끝난 후 패스파인더 DT에 대한 작업이 있습니다. 도중에 완료할 수 있습니다.

깍쟁이와 함께 나사그들은 우리가 장벽을 습격하는 임무를 맡은 후 즉시 자리를 잡습니다.
Svoboda 경비병은 조금 후에 무기고에 나타납니다.

퀘스트 캐릭터 힌트 (2)

깍쟁이퀘스트 중 하나에서 그는 빵을 가져오라고 요청하고 대화가 필요하다고 말합니다. 시도로비치평화유지군이 있는 곳 - 그는 어디에 있는지 알고 있다 빵 굽는 사람찾아봐, 너랑 얘기할 시간이 필요해 시도로비치그가 이 위치에 있는 동안 그는 "그의" 잘 알려진 장소인 코르돈(Cordon)으로 이동합니다. 빵 굽는 사람주지 않을 것입니다.
밀가루를 가져온 후 빵 굽는 사람다용도실에 있는 도구 상자에 대한 작업을 수행합니다. 빵 굽는 사람그의 조수가 나타날 것입니다 - 바노, 그는 또한 GG에 대한 한 가지 임무를 맡게 될 것입니다. 광산이 담긴 상자를 가져오는 것입니다. Marauders, Marauders의 리더와 함께 "따뜻한" 만남이 있을 것입니다. 라주바예바나중에 캐시가 포함된 지도 조각이 있을 예정입니다. 세메츠키, 다양한 방법으로 Marauders의 임무를 완료할 수 있습니다. 플롯을 계속 진행하는 과정은 진행 상황에 따라 달라질 수 있습니다.

스비블로프굴착기 그룹이 레이더에 있으며 첫 번째 접근은 지침에 따라 수행되어야 합니다. 피조사자굴착기를 돕기 위해. 피조사자그에게 줄 소포를 제공합니다. 여기에는 음식, 구급 상자, 보드카가 포함되어 있습니다. 일반적으로 피조사자달은 온전한 상태로 가져와서 돌려주어야 합니다 스비블로프, 구급 상자를 남용하지 말고 소포를 다 써버리지 않도록 주의하세요. 작업이 중단됩니다. 어떤 사람들은 처음으로 Yantar에서 Radar에 가서 찾아냅니다. 스비블로바죽은-이론적으로 스비블로프도움이 필요한 것 같으니 에서 작업을 수행하여 그에게 접근해야 합니다. 피조사자, AC를 가지고 올 필요는 없지만 소포는 배달되어야합니다. 파티 캠프장 근처에 몬스터와 적 NPC를 두지 마세요. 스비블로바. 또한 모든 작업을 완료하세요. 스비블로바그에게 첫 번째 접근 방식-슈퍼 흡혈귀, 배신자에 대해 문서 및 시스템 관리자를 위해 X-10으로 이동합니다. 먼저 시스템 장치를 상위 레벨로 가져가세요. 관료들이 자주 던지는 시스템 장치로, X-10의 출구를 볼 수 있는 틈이 있는 방 앞 방에 있습니다. X-10에서 모든 것을 찾은 후 모든 적을 제거하여 후속 방문에서 문제가 줄어들도록 하십시오.

언제부터 받나요? 세다그 팁 스비블로프 MG로 전환한 다음 즉시 따라갈 준비를 할 수 있습니다. 워키토키를 준비하세요 자하라, 도중에 돌려주세요. 에서 환승 스비블로바 MG에서는 일시적이었다가 사라집니다. 팁을 받은 경우 세다하지만 아직 MG에 갈 준비가 안 됐어요 스비블로프아직 할 일이 남아 있으니 전환에 관해 그와 대화를 시작하지 마세요. 이번 MG 여행에서는 MG 외곽에서 상황을 설명해줄 캐릭터를 찾는 것도 잊지 마세요. 모하메드. "Dolg"가 Bar를 공격하기 전에 MG로 이동해야 합니다.

마호메트저절로 당신을 찾을 것입니다. 당신은 다음과 같이 대화를 끝내면 됩니다. 시도로비치그가 정당한 장소로 이사했을 때 Cordon에서. 세메츠키대화 후 석관에 나타납니다. 모하메드.

어떤 작업을 맡아서 완료하시면 저희는 지체 없이 제출해 드립니다. "Duty"에 의해 Bar가 습격된 후 Bar의 일부 캐릭터가 사라집니다. 따라서 공격하기 전에 Bar의 퀘스트 주자들에게 모든 작업을 완료하고 제출하도록 노력하십시오. Bar Dolgov에 대한 공격 후에는 찾을 수 없습니다. 보로프, 세다그리고 패스파인더. 왕자죽을 것이다. 작업이 있는 경우 바를 가져오기 전, 마지막 순간에 바 카드를 가져오기 전에 완료하세요. 보로프.

비밀 경로의 전환 2 (1)

Secret Paths 2에서는 게임이 진행되면서 위치 간 전환(비밀 경로이기도 함)이 많이 발견되어야 합니다. 일부는 특정 작업을 위해 획득해야 하고, 일부는 팁을 통해 발견되고, 일부는 개방형 특별 예술인 "가이드"를 통해 발견되어야 하며, 비밀 경로의 전문가인 Bar의 스토커인 Pathfinder에게 가져와야 합니다. 일부 전환은 영구적으로 적용되고 일부 전환은 특정 시간이 지나면 사라집니다.

매립지에서 Cordon, Agroprom, Dark Valley 및 Bar로 Bar 남쪽의 잘 알려진 위치에서만 즉시 전환이 발생합니다.

  • 프리피야티에 처음 진입하기 전 게임 초기 단계의 전환

    게임 시작 시, 프리피야티에 처음 진입하기 전에 모든 전환은 일시적이며 한 번만 제공됩니다. 다른 위치로 이동하면 새 위치로부터의 전환을 획득/획득해야 합니다. 전환을 받은 후 " 새로운 길!", PDA에서 해당 위치를 지도에서 볼 수 있습니다. 가장 큰 어려움은 Yantar에서 숲으로 전환하는 것이므로 직접 찾아야 합니다. Sakharov는 찾을 위치에 대해 상당히 명확한 리드를 제공합니다. 저지대 위치의 동쪽 부분에는 버스가 있는데 원래 PM에 우리는 Kruglov와 함께 측정하러 갈 때 방출 후 정신을 차립니다. 버스의 북쪽 부분을 걸어야합니다. 캐빈은 특정 지점에서 통로가 열릴 것입니다. 또 다른 전환으로 인해 MG에서 숲으로, Forester의 지시에 따라 식량이 담긴 상자를 가져오고 Leila와 대화 한 후 우리가 필요하다고 말합니다. GG를 수도원으로 데려온 가이드에게 접근하고 이를 잊지 말고 그에게 접근하십시오. 그는 GG를 이미 익숙한 장소로 데려갈 것이며 MG에서 숲으로의 전환이 다시 한 구절 동안 열릴 것입니다. Pripyat는 Grieg가 제공하고 그와의 대화를주의 깊게 읽고 그 후 즉시 저장합니다. 전환은 일회성이며 하수구에 뛰어 들면 돌아갈 길이 없습니다. 해치를 통해 올라갈 수 있지만 우리는 하수구로 다시 돌아가지 않을 거예요. 하수구에서 발을 확인하는 것을 잊지 마십시오. 스토커 Krol의 일기를 가져 오면 나중에 필요하며 인벤토리에서 사라지지 않습니다.

프리피야트로 이동한 후 우리는 "모놀리스"의 손아귀에 빠지고 GG의 기억은 완전히 무너지고 그는 "모놀리스"를 충실히 섬기기 시작합니다. "Monolith" Charon의 리더가 추가 전환을 발행하여 GG를 보내 다양한 ​​작업을 수행합니다.
  • 전환 체르노빌 원자력 발전소 - 석관 - 제어 벙커 - 프리피야트

    체르노빌 NPP-2(체르노빌 NPP의 북부, 남부는 체르노빌 NPP-1로 불림)로의 전환은 "이교도"를 파괴하려는 Charon의 임무와 함께 발표되었습니다. 전환은 모놀리스 석재 자체가 위치한 방의 석관 상부 (체르노빌 원자력 발전소 내부)에 있습니다. 우리는 원자로 위로 올라가서 돌과 순간 이동을 보고, 순간 이동으로 뛰어들어 벽에 있는 것을 발견한 다음 파괴된 구조물의 경사 빔을 따라 벽의 틈새를 통과하여 끝까지 왼쪽으로 이동한 다음 회전합니다. 다시 떠났고 전환기에 자신을 발견했습니다.
    석관으로 돌아가는 통로는 솔로몬 근처 체르노빌 NPP-2의 중앙 부분에 위치할 것입니다.
    Charon의 다음 임무는 모노리스의 제어 벙커를 정리하는 것입니다. 체르노빌 원자력 발전소-2에서 들어가야 합니다. 원래 PM에서는 체르노빌 원자력 발전소-2의 서쪽에 있는 벙커를 종료합니다. 전환이 지도에 표시됩니다. 게임이 끝나면 이 전환이 사라집니다.
    그 후 Charon은 구급대원에게 약을 전달하기 위해 Pripyat로 보낼 것입니다. Pripyat로의 전환은 체르노빌 NPP-1에 있으며, 체르노빌 NPP-1에 가려면 관료가 첫 번째 작업에서 총에 맞은 지하실로 내려갑니다. 나선형 계단이 부러진 통로의 복도 끝에는 전환이 있을 것입니다. 원본의 이곳에서 우리는 체르노빌 원자력 발전소-1의 석관에 있습니다. 체르노빌 NPP-1에서 프리피야티로의 전환을 찾는 것은 어렵지 않습니다. Original TC를 완료한 사람이라면 누구나 이러한 모든 전환을 쉽게 찾을 수 있습니다. 이러한 전환은 컨트롤 벙커로의 전환을 제외하고 게임이 끝날 때까지 영구적입니다.

Pripyat에서 GG는 Monolith가 새로운 위치에서 강화되도록 돕고 Marvin과 함께 계속 훈련할 것입니다. Charon의 다음 임무 후에 구급대원은 GG를 가로채서 그를 "세뇌"할 것이고, GG는 "Monolith"의 적이 될 것이며 그는 이전 친구들로부터 도망쳐야 할 것입니다. Pripyat에서 Swamps로의 전환은 GG의 새로운 친구 인 Ghost와 Fang에 의해 제공되며 Fang이 보여줄 것입니다. 전환은 영구적입니다.

Swamps에서 우리는 Doctor를 만나고, 그는 Swamps에서 나가는 것을 돕고, Drifters를 검문소로 보내고, 그들로부터 숲으로 전환하고, 숲에서는 Hunters가 전환을 찾는 데 도움을 줄 것입니다. 육군 창고(AS)로 이동합니다. 이 경로는 일시적입니다.

또한 게임이 진행됨에 따라 Original TC와 다른 모드에서 잘 알려진 주요 위치 간의 전환을 검색하거나 수신해야 하며 이러한 전환의 대부분은 영구적입니다. 임시 전환이 구체적으로 표시됩니다.

AS에 들어가면 전환이 없다는 것을 알 수 있으므로 AS 주민들을 위해 열심히 노력해야 할 것입니다.

  • 스피커에서 전환

    Bar로의 전환은 "Svoboda"가 설정되어 있는 AS Base에서 가져와야 하는 특수 폴더로 Informant에 의해 전달됩니다. Pathfinder는 Lukash의 팁을 받은 후 전환에 대해 이야기할 것입니다. "Svobodovites"를 AS Base로 가져옵니다.
    우리는 또한 Sviblov가 이끄는 굴착기를 돕는 임무와 함께 정보원으로부터 레이더로의 전환을 받습니다. 여기에서는 다음 사항을 고려해야 합니다. Sviblov에 대한 첫 번째 접근 방식은 정보 제공자의 지시에 따라 정확하게 이루어져야 하며 소포는 안전하고 건전하게 배송되어야 합니다. 굴착기를 돕는 작업을 즉시 수행할 수는 없지만 Radar로의 여행을 이 위치의 다른 작업과 결합합니다. 가장 중요한 것은 줄거리의 다른 지점을 통과하면서 쫓겨나지 않고 상황에 빠지지 않는 것입니다. 정보원의 도움을 받기 위한 임무를 수행하지 않고 다른 작업과 다른 전환을 위해 Sviblov로 이동해야 하는 경우 Sviblov가 이미 죽었거나 "이해할 수 없는" 이유로 나중에 그를 잃을 수 있습니다.

게임이 진행됨에 따라 또 다른 영구 전환인 Dark Valley(TD) - Cordon을 받게 되며, 도적의 은신처에 대한 작업을 완료한 후 보로닌 장군으로부터 이를 받게 됩니다. 피날레에 가까워지면서 Voronin은 또 다른 영구 전환인 Dark Valley-Peacekeeping Corps(MK)를 열 것입니다.

본문에서 우리는 Yantar에 가야 할 필요성에 직면하게 됩니다. Yantar에 대한 첫 번째 접근은 Wild Territory(DT - Bar에 인접한 Rostok 공장이라고도 함)를 통해 이루어져야 합니다.

  • 얀타르 하이킹

    Bar에서 DT로의 전환을 열려면 다음 작업을 완료해야 합니다.
    - 백작의 처음 두 가지 작업을 완료하세요. 하나는 바 위치에서 전환이 필요하지 않으며, 두 번째는 레이더의 왕자를 돕기 위해 AS-Radar 전환이 필요하며 정보원으로부터 수신하므로 편리합니다. Sviblov 굴착기의 도움과 결합합니다.
    - "Walking Room" 위치에 있는 평화유지군이나 평화유지군(MK)에게 가서 바텐더와 대화한 후 바에 가면 그는 GG가 백작을 찾고 있었고 다른 임무가 있다고 말할 것입니다. 메시지가 나타납니다. Count로 이동하세요.
    이러한 작업을 완료한 후 백작님은 Amber에게 Caesar에게 3개의 플래시 드라이브를 가져오도록 보낼 것입니다. 우리는 울타리 뒤의 Bar 영역에서 플래시 드라이브를 찾았습니다. 백작님의 첫 번째 작업을 따랐던 것과 같은 방식으로 갈 수 있습니다. 찾으면 "새 경로"라는 메시지가 즉시 나타납니다! 전환이 가능해집니다.
    Pathfinder에서 DT에 대해 이야기하고 작업을 수행할 수도 있습니다. Bar에 있으므로 그 전에 Agroprom에서 시크릿 회의에 참석하는 것이 좋습니다. Agroprom에서 던전으로의 임시 전환을 사용하면 회의가 가능합니다. , 던전으로 내려가는 파괴된 거리에 있으면 전환이 사라집니다.
    DT에서는 패스파인더의 작업을 완료하고 철도원으로 이동할 수 있으며, 동일한 위치에서 완료해야 하는 여러 작업도 제공됩니다.
    Yantar로 가려면 또 다른 비밀 경로를 찾아야 합니다. "Zharki"가 있는 터널을 지나면 도로 오른쪽에 있는 영역을 탐색하고 덤불 중 하나 근처에서 비밀 경로를 찾을 수 있습니다. 이제 지속적인 전환 바가 있습니다. -DT-얀타르.

Yantar에서 우리는 과학자들을 만나고 작업을 완료하기 위해 Sakharov 교수는 Yantar에서 다른 위치로 이동합니다.
  • Yantar에서 전환

    DT에서는 DT에서 Yantar로의 전환을 발견하자마자 이를 얻습니다.
    레이더 및 뒤로 - 돌연변이에 태그를 붙인 후;
    Agroprom으로 그리고 뒤로-TD에서 Dorodin 부교수와의 대결 후.
    Yantar와 그 반대의 전환은 일정합니다.

비밀 경로의 전환 2 (2)

우리는 Lukash로부터 중요한 전환 중 하나인 Radar-Pripyat 전환을 받게 될 것이며 Borov에 대한 PDA를 찾기 위한 다단계 퀘스트의 결과로 받게 될 것입니다.

  • 전환 레이더-프리피야트

    이상하게도 이 이야기는 갱스터 감옥에서 친구들을 구출하는 데 도움을 요청하는 스토커 소카티로부터 시작됩니다. Sokhaty와의 대화가 없으면 왕자는 침묵하고 하드 드라이브, 첫 번째 조각을 제공하고 Semetsky의 은신처와 함께지도의 모든 조각을 수집하는 작업을 제공 할 채무자 Zheka에 대한 대화가 없을 것입니다. 하드 드라이브를 Prince에게 가져온 후 Borov에게 접근하여 그와 함께 실종된 Courier와 PDA를 찾는 작업을 맡습니다. PDA를 찾지 못한 후 TD에 "Talk to Borov"라는 메시지가 나타나고 우리는 Svoboda 회원이 Pripyat로 향하는 길을 정찰했다고 말했습니다. 우리는 Lukash와 대화하고 특정 방사성 컨테이너를 가져 오겠다고 약속합니다. 레이더에서 Lukash는 그 대가로 Radar-Pripyat 통로를 제공합니다. 전환은 영구적입니다. 컨테이너 검색은 굴착기와 프린스의 도움으로 결합될 수도 있습니다.

게임에서 몇 가지 더 영구적인 전환을 얻을 수 있습니다. 이는 그다지 중요하지는 않지만 경로를 단축하는 데 도움이 됩니다.
  • MK-Bar 및 Radar-TD 전환

    제빵사는 AS에서 밀가루 봉지를 찾는 데 도움을 주기 위해 MK-Bar 전환을 찾을 수 있는 팁을 제공합니다. 우리는 좀비와 함께 공장 뒤 MK 남쪽의 늪을 둘러보고 늪 근처의 바위를 조사합니다.
    정보원은 몇 가지 "키메라의 눈물" 유물에 대한 레이더-TD 전환을 제공할 것입니다. 레이더에서는 왕자가 서있는 막다른 골목에서 시작됩니다.

또한 게임에서는 완료 시 선택 사항인 위치 간 여러 추가 전환을 얻을 수 있어 경로를 단축할 수 있습니다. 이를 얻으려면 특별한 예술인 "가이드"를 찾아 패스파인더로 가져가야 합니다. 패스파인더는 각 "가이드"가 열리는 경로를 보여줄 것입니다. Pathfinder는 Agroprom에서 Incognito를 만난 후 "가이드"에 대한 대화를 나누게 됩니다.
  • "Explorer" 아트를 사용하여 얻은 전환

    Cordon에서 Agroprom까지 - 철도 선로의 서쪽 끝 근처 Cordon에 위치:
    Agroprom에서 Cordon까지 - 철조망 근처 위치의 남쪽에 위치하며 근처에 많은 변칙 현상과 멧돼지가 있습니다.
    DT에서 AC까지 - 철로의 북서쪽 끝에 있는 울타리 뒤에 위치하며 근처에 많은 변칙개체, 개, 가짜 개가 있습니다.
    AS에서 Yantar까지 - 추락한 헬리콥터 근처의 빈 공간에 위치한 Svoboda 회원은 Barrier에서 헬리콥터를 픽업할 수 있습니다. 이 통로에 대한 한 가지 중요한 참고 사항이 있습니다. DT를 통해 Yantar로 가는 정기 통로가 열릴 때까지 이 통로를 사용하지 마십시오. 돌아갈 길이 없습니다. 또한 방사선으로부터 특별한 보호 없이는 사용하지 않는 것이 좋습니다. 예술 작품을 준비하고, 좋은 옷을 찾고, Yantar로 내려갈 때 방사선 장벽을 통과하면 많은 것을 잡을 수 있습니다. 심지어 죽음까지 ( 업데이트에서 이 "가이드"는 AS에서 TD로의 경로를 열어줍니다. 따라서 TD를 통한 표준 경로를 우회하여 Yantar에 도달하는 것은 불가능합니다.).

이제 임시 전환 중 하나를 설명하겠습니다. 그러나 플롯에 매우 중요한 것은 Radar에서 Dead City(MG)로의 전환입니다.
  • 트랜지션레이더-MG

    백작님의 모든 작업을 완료한 후 그는 Chistonebovites가 MG로 이동한 것으로 보이며 사람을 잃었다는 팁을 제공합니다. 이 사람을 찾는 데 자원 봉사를 하고 이를 위해 MG로 이동해야 합니다. . 우리는 레이더를 통해 Sviblov에 접근합니다(이 시점에서 그를 도왔고 소포를 가져와 그의 작업을 완료했으면 좋겠습니다). 그는 MG에 가는 방법을 알려줍니다. 먼저 가시 위로 MG를 던질 텔레포트를 찾아야 합니다. 그런 다음 전환 자체로 이동합니다. 우리는 Zakhar를 위해 무전기를 가져갑니다. 도중에 그에게 줄 것입니다. MG로의 여행을 지연해서는 안됩니다. 전환이 사라집니다. MG에서 우리는 Leila와 대화합니다. 일시적으로 숲으로가는 길을 열고 Mohammed 또는 그에게 팁을 줄 수있는 사람과의 만남도 잊지 마세요. 그는 도시 외곽에 있는 집 중 한 곳에서 기다리고 있을 것입니다. 그런 다음 우리는 숲으로 이동하고 Forester는 우리를 Hunters에게 보내고 우리는 Zakhar에게 라디오를 제공하고 Hunters는 GG를 잃어버린 사람이 있을 수 있는 곳으로 안내하고 잃어버린 사람을 구합니다. Leila의 것으로 밝혀졌습니다. 자매 Karina, 그녀는 납치범이 그녀와 그녀의 가이드를 붙잡은 곳으로 그녀를 데려갑니다. PDA의 데이터에 따르면 Karina는 우리를 Swamps로의 전환으로 안내합니다. 레이더에서 시작하여 습지로 향하는 이 트레일은 일시적입니다.

게임에는 여러 위치를 통과하는 긴 경로를 여는 "초전도체"라는 또 다른 지휘자가 있습니다. 그의 수색은 MG에 가서 잃어버린 사람인 카리나를 찾은 후 닥터를 만났을 때 늪지에서 시작됩니다. 그녀는 Swamps에서 Doctor와 함께 있습니다.
  • "초전도체"를 검색해 보세요

    의사는 우리에게 Pathfinder용 플래시 드라이브와 안내견을 제공합니다. 이 개는 Swamps에서 MG, AS까지의 경로를 보여줍니다.
    늪지에서 시작하여 안내견 끝에 달린 MG를 거쳐 AS까지 이어지는 길은 꾸준하다. 닥터에서 트레일 기점까지 여행하는 동안 개를 돌보세요. 다음으로 플래시 드라이브를 Bar의 Pathfinder로 가져가면 그는 "초전도체"를 찾을 수 있는 위치를 알려줍니다. 그러면 MG를 통해 AS에서 Swamps로의 복귀 경로가 열립니다. "초전도체"는 새벽 1시에서 2시까지 어둠 속에서 장소 가장자리에 있는 스피커를 통해 찾아야 합니다. 예술 작품은 빛나고 뚜렷하게 눈에 띄며, 누구도 걷거나 집어들지 않는 곳에 위치해 있습니다. 검색을 시작하기 전 저장을 권장드리며, 찾을 시간이 없다면 재부팅 후 다른 곳을 거쳐가시면 됩니다. 트레일은 MG의 AS에서 시작됩니다. 그곳에서 지도를 주의 깊게 살펴보고 Swamps로의 전환을 찾습니다. 경로는 영구적입니다.

Bar를 습격한 후 Borov, Count 및 Pathfinder는 Bar에서 사라지므로 Bar를 습격하기 전에 이들과 관련된 모든 작업을 완료해야 합니다. 그런 다음 바텐더는 닥터에게 도움이 필요하다고 말하고 자세한 내용을 알아보기 위해 그를 Fang에게 보냅니다. Fang은 또한 닥터에게 가야 한다고 말합니다. 여기에 '초전도체'의 도움으로 열린 길이 도움이 될 것입니다. Swamps에서 의사는 당신에게 무언가를 가져오라고 요청할 것입니다. 그 후 그는 Swamps에서 Pripyat로 전환하고 더 나아가 체르노빌 원자력 발전소의 음모에 대한 비난으로 전환할 것입니다.

체르노빌 원자력 발전소의 피날레에서 우리는 지역의 전설인 스토커 세메츠키, 솔로몬, 패스파인더를 만날 것입니다. Pathfinder는 컨트롤 벙커로 전환되지만 전환은 없을 것입니다. Pathfinder는 이제 석관을 통해 벙커에 들어갈 수 있고 석관으로 이동한 다음 거기에서 벙커에 도달할 수 있다고 말합니다. 석관에서 벙커로의 전환은 원본에서 우리가 암호화된 문인 벙커로 들어가는 것과 같은 장소에 있을 것입니다. 다음은 피날레입니다. 결말의 선택은 당신의 몫입니다.

예술 수정을 위한 레시피

비밀 경로에서는 일부 아티팩트의 속성을 변경할 수 있습니다. 이렇게 하려면 변환 제조법을 찾고, 필요한 기술을 갖추고, 제조법에 설명된 해당 변칙 현상을 찾아야 합니다. 유물에는 다양한 속성이 있습니다. 긍정적인 속성은 녹색으로, 부정적인 속성은 빨간색으로 표시됩니다. 벨트에 미술품을 걸 때, 매달린 미술품의 다양한 특성의 총합이 긍정적인 방향이 되도록 노력하는 것이 좋습니다. 특히 방사선을 유도하고 제거하는 미술품의 경우 더욱 그렇습니다.
단순에서 절대까지 아티팩트를 변환하는 여러 체인이 있습니다.
일반적으로 절대값은 대부분 긍정적인 속성만 가지며, 아마도 다른 예술로 보상할 수 있는 부정적인 속성이 하나 있을 수도 있습니다.
레시피는 다양한 방식으로 발견됩니다. 일부는 비밀로, 다른 일부는 작업 중 보상으로 찾아냅니다. 절대적인 것을 얻으려면 완료해야합니다
일련의 요리법이 있으므로 요리법을 놓치지 말고 작업 완료를 게을리하지 마십시오.
얻을 수 있는 첫 번째 레시피는 Yantar를 처음 방문했을 때 Sakharov로부터 찾기/가져오기, 스노크의 발 가져오기 등의 순환 퀘스트를 수행하는 것입니다. "Tears of Electra"에 대한 레시피는 PDA의 "도움말"에 표시됩니다. "레시피" 섹션 - 시작하는 데 매우 유용한 수정입니다. 놓치셨다면 걱정하지 마세요. 나중에 Sakharov를 방문할 때 받으실 수 있습니다. 이 레시피는 키메라의 눈물까지 일련의 예술 수정을 시작합니다.

수정 레시피 목록(1)

  • 예술 작품을 "키메라의 눈물"로 변환하는 레시피

    아티팩트 "드롭"- 다음과 같은 보호 특성이 있습니다: -10 방사선 및 -18 지구력 - 약간의 방사선을 제거하지만 피로를 증가시킵니다.

    "엘렉트라의 눈물" 레시피:
    우리는 "Electra"이상 현상에 "Drop"을 던졌습니다. -10 방사선 및 +18 지구력 속성을 가진 "Tears of Electra"를 얻습니다. 이는 또한 방사선을 제거하고 지구력을 증가시킵니다.

    "불의 눈물"레시피:
    우리는 "Frying" 이상 현상에 "Tears of Electra"를 던지고 -20 방사선 속성을 가진 "Tears of Fire"를 얻습니다.

    "키메라의 눈물"레시피:
    우리는 "젤리" 이상 현상에 "불의 눈물"을 던지고 보호 특성이 -30 방사선, +40 텔레파시 보호, +5 총탄 저항의 보호 특성을 지닌 "키메라의 눈물"을 얻습니다. 또한 건강 -150을 악화시키고 출혈을 증가시킵니다. 153.

    Sakharov는 Dorodin 부교수를 제거하고 Agroprom에서 Yantar로 전환하는 작업을 완료한 후 "불의 눈물"과 "키메라의 눈물"에 대한 조리법도 제공합니다.

석관에 들어가면 처음에는 필요하지 않지만 나중에 유용하게 사용할 수 있는 레시피를 찾을 수 있으며, 가져오지 않으면 아트 변형 체인이 중단되어 매우 얻을 수 없게 됩니다. 흥미롭고 유용한 절대 - "다이아몬드 콜로복"의 제조법은 모노리스가 있는 방에 누워 있는 배낭에 있으며 찾을 수 있지만 많은 사람들이 단순히 이 방을 탐험하지 않습니다. 또한 "이교도"를 파괴하는 Charon의 임무를 완료할 때 "이교도" 중 한 명을 저장하면 그는 동일한 체인에서 이미 사용할 수 있는 "Steel Gingerbread Man"의 레시피를 제공합니다. .
  • "콜로복" 변신 체인

    유물 "콜로복"- 다음과 같은 보호 특성을 가지고 있습니다: +5 간격, +5 폭발, +5 총알 저항, 무엇보다도 매우 강력한 음파 +15 방사선입니다.

    "스틸 콜로복"레시피:
    우리는 "Kolobok"을 "Springboard" 이상 현상에 던졌습니다. 우리는 +5 간격, +5 총알 저항 및 +7 방사선을 유도하는 보호 특성을 가진 "Steel Kolobok"을 얻습니다. 저장된 "불신자"의 레시피입니다.

    "티타늄 콜로복" 레시피:
    우리는 "회전 목마"이상 현상에 "Steel Kolobok"을 던졌습니다. 우리는 +20 화상, +7 파열, +20 화학적 화상, +7 총알 저항, 방사성 +15와 같은 보호 특성을 가진 "티타늄 Kolobok"을 얻습니다. 우리는 X-10에서 문서와 시스템 장치를 가져온 후 Sviblov로부터 레시피를 얻습니다.

    "다이아몬드 콜로복"레시피:
    우리는 "젤리"이상 현상에 "티타늄 콜로복"을 던졌습니다. 우리는 +20 화상, +8 파열, +15 화학적 화상, +8 총알 저항, 방사성 +10과 같은 보호 특성을 가진 "다이아몬드 콜로복"을 얻습니다. 레시피는 석관의 배낭에 있습니다.

    "거인의 동생" 레시피:
    우리는 "Frying"이상 현상에 "Diamond Kolobok"을 던졌습니다. -15 방사선, +20 화상, +12 파열, +5 폭발, +10 총알 저항과 같은 보호 특성을 가진 "Little Brother Giant"를 얻습니다. 부작용은 음식에 대한 필요성이 +20000 증가한다는 것입니다. 레시피는 국수 퀘스트를 완료한 후 그가 주거나 주문한 사람이 제공할 수 있습니다.

많은 이들이 석관에서 카론의 경비병들을 학살하는 일에 열중하고 있습니다( 업데이트에서는 처벌받지 않을 것입니다. ), 그들의 트렁크를 탐내지만 경비원 중 한 명이 또 다른 매우 흥미롭고 유용한 예술 수정 체인에 대한 첫 번째 레시피를 가지고 있습니다. 경비원에게 접근하여 필요한 것이 무엇인지 물어보십시오. 그러나 작업을 수행하지 마십시오. 그런 다음 필요한 것을 수집하고 와서 작업을 수행하고 즉시 제출하십시오. 경비병 중 한 명이 배가 고파서 스튜 캔 5개를 가져다 달라고 요청합니다. 어디서 구할 수 있나요? 솔로몬에게서 한 번에 하나씩 구입할 수 있습니다. 구급대원에게서 한 번에 3개를 구입할 수 있습니다. "황금 물고기" 유물을 위해 마혼에게서 항아리 4개를 받으세요. 옵션이 있습니다. 죽음에서 떨어질 수 있습니다. 5 캔의 스튜에 대해 "고슴도치"의 조리법을 얻습니다. 방사선을 아주 잘 제거합니다.
  • "고슴도치" 레시피 체인

    유물 "성게"- 다음과 같은 보호 속성이 있습니다: -25 방사선, +5 화상, +5 폭발, +3 총알 저항, 출혈 증가 +200.

    "고슴도치"레시피:
    우리는 "Sea Urchin"을 "Frying"이상 현상에 던졌습니다. "Porcupine"을 얻습니다. 방사선을 완벽하게 -65 제거하고 지구력을 -18 감소시킵니다. 카론의 경비병 중 한 명이 만든 레시피입니다.

    "전기 고슴도치"레시피:
    우리는 "Electra"변칙에 "Porcupine"을 던지고 "Electric Porcupine"을 얻습니다-방사선 출력 -63, 내구성 +91 증가, 충격 보호 +5, 전기 보호 감소 -10. 레시피는 Bar로의 전환과 함께 베이스에서 AC로의 폴더에 대해 정보원이 제공합니다.

    "Snotty Porcupine"레시피:
    "Electric Porcupine"을 "Jellied" 변칙 현상에 던지면 "Snotty Porcupine"을 얻습니다. 다음 속성- 방사능 출력 -55, 지구력 +82, 출혈 우물 감소 -444, 전기 보호 감소 -7. 레시피는 X-10의 잘 숨겨진 배낭에 들어 있습니다.

    "스톤 고슴도치"레시피:
    "Snotty Porcupine"을 "Springboard" 이상 현상에 추가하면 방사선 출력 -50, 지구력 +77, 출혈 감소 -389, 전기 보호 +20, 폭발 보호 +7과 같은 속성을 가진 "Stone Porcupine"을 얻습니다. 레시피는 팬이 제공한 "황금 덩어리" 2개에 대한 것입니다.

Wolf가 Cordon의 도적들로부터 마을을 탈환하는 것을 도운 후 Wolf는 "Soul" 유물을 수정하기 위한 전체 레시피 체인을 제공합니다. 이 체인의 마지막 수정 사항은 매우 흥미롭고 매우 유용합니다.
  • 유물 "Soul"의 제조법 체인

    "영혼"- 체력 증가 +1000, 출혈 감소 -267 및 지구력 +36에 대한 매우 좋은 지표가 있지만 부정적인 속성이 있으면 간격 -20, 폭발 -20, 총알 저항 감소 -20 등 이 아티팩트의 사용이 크게 제한됩니다.
    마지막 수정 사항을 제외하고 모든 추가 수정 사항은 "튀김" 예외 사항에 적용됩니다.
    결과 수정에는 다음과 같은 특징이 있습니다.

    "영혼의 방울"- 체력 +600, 방사선 -10, 체력 감소 -16.

    "불타는 영혼"- 체력 +800, 방사선 -20, 출혈 감소 -17, 폭발 +5, 지구력 감소 -16.

    "크리스탈 소울"- 체력 +1000, 방사선 -30, 출혈 감소 -33, 폭발 +10, 지구력 감소 -9.

    그리고 이 체인의 마지막 아트 수정은 다음과 같습니다.
    "벵갈의 크리스탈 소울"- Electra Anomaly에서 양조됨 - 정말 놀라운 특성을 가지고 있습니다.
    체력 +1500, 방사능 출력 - 30, 출혈 감소 - 167, 지구력 +15, 전기 보호 +20, 폭발 +10.

바텐더에게 솔로몬의 소포를 전달한 후 우리는 SMS를 통해 "영화" 예술 수정 체인의 첫 번째 레시피를 받습니다.
  • "영화" 아티팩트의 레시피 체인

    "영화"- 출혈 증가 +157, 화상 보호 +15, 화학적 화상 +15, 파열에 대한 우수한 보호 +50.

    "피부"레시피:
    우리는 "스프링 보드"이상 현상에 "필름"을 던집니다. 화학적 화상 +30, 총알 저항 +7, 약간의 방사성 +3 속성을 가진 "스킨"을 얻습니다. 솔로몬의 소포를 바텐더에게 가져간 후 레시피를 받습니다.

    "저울"레시피:
    "스킨"을 "회전 목마" 이상 현상에 넣습니다. 체력 +150, 화학적 화상 +35, 총알 저항 +7, 출혈 증가 +111 및 방사능 +5와 같은 속성을 가진 "비늘"을 얻습니다. 우리는 도적 감옥에서 친구들을 구출하는 데 도움을 준 소카티로부터 레시피를 받습니다.

    "쉘" 획득 레시피:
    우리는 "젤리"이상 현상에 "비늘"을 던집니다. 건강 +50, 출혈 감소 -144, 화학적 화상 방지 +40, 총알 저항 +10, 약간 방사성 +2와 같은 속성을 가진 "쉘"을 얻습니다. 우리는 수정된 유탄 발사기에 대한 제조법을 Petrenko로부터 얻습니다.

    '컨트롤러의 두피' 획득 레시피:
    우리는 "껍질"을 "튀김" 이상 현상에 던지고 다음 속성을 가진 "컨트롤러의 두피"를 얻습니다. 체력 +100, 텔레파시로부터 보호 +50, 화학적 화상으로부터 보호 +30, 총알 저항 +10, 필요성 증가 음식 +2200. 조리법은 문서와 함께 케이스를 보로닌에게 가져간 후 미친 교수를 위해 수면제가 든 권총을 찾으러 그에게 온 후 Kruglov가 제공합니다.

수정 레시피 목록(2)

하나 있습니다 흥미로운 요리법예술 수정 체인에는 포함되지 않습니다. "Symbion"의 레시피입니다. 이 유물은 "젤리" 변칙 현상인 "해파리", "방울", "돌의 피" 및 "가시"의 네 가지 예술 작품을 한 번에 요리하여 얻을 수 있습니다. 우리는 예술을 하나씩 "젤리형"에 던집니다. 네 가지 예술을 모두 버리고 변칙성이 이를 받아들이면 흰색 섬광이 나타날 것입니다. 이 유물에는 내구성 감소 -18, 출혈 증가 +56, 찢어짐 저항 감소 -15, 텔레파시 긍정적 보호 +50, 방사선 보호 +10이라는 데이터가 있습니다. 매개 변수가 그렇게 뜨겁지는 않은 것 같습니다. 하지만! 이 레시피는 Dark Valley를 처음 방문할 때 배낭에 있는 X-18에서 찾을 수 있습니다. 아트 수정 및 레시피가 거의 없을 때 요리 아트는 드물지 않고 종종 발견됩니다. 벨트에 이러한 두 개의 아트가 있습니다. 컨트롤러는 두려워하지 않으며 방사선으로부터 +10 보호를 추가합니다. 이 매개변수는 방사선 출력 속도에 영향을 미치지 않지만 슈트 보호에 추가되며 Yantar에서 Caesar의 임무를 완료할 때 도움이 됩니다.

"엄마의 구슬" 아트를 수정하기 위한 다음 레시피 체인은 총알 저항 보호 측면에서 매우 흥미롭습니다.

  • 버스 변환 레시피

    "엄마의 구슬"- 배고픔 감소 +100000, 체력 증가 +55, 출혈 감소 -333, 충격 방지 -20 약화.

    "할머니의 구슬"레시피:
    우리는 "Electra"이상 현상에 "Mom 's Beads"를 던지고 내구성 +227, 총알 저항 +5, 전기로부터 보호 감소-15, 방사성 +5 매개 변수를 사용하여 "Grandma 's Beads"를 얻습니다. 우리는 늪지대를 통해 프리피야트를 떠난 후 포레스터가 고양이와 싸울 수 있도록 도와줄 때 레시피를 얻습니다.

    "증조 할머니의 구슬"레시피:
    "젤리" 이상 현상에 "할머니의 구슬"을 던지면 체력 +150, 출혈 감소 -422, 총알 저항 +3, 방사성 +7 매개변수를 사용하여 "증조할머니의 구슬"을 얻습니다. 레시피는 용병들로부터 프리피야트의 유령을 구한 후 구급대원이 제공합니다.

    "버러스 할머니의 구슬" 레시피
    :
    "회전목마" 이상 현상에 "증조할머니의 구슬"을 던지면 체력 +200, 방사선 제거 -10, 출혈 감소 -500, 폭발 방지 +10, 총알 저항 + 등의 매개변수를 사용하여 "할머니의 Burer 구슬"을 얻습니다. 15, 지구력 -18 감소. 레시피는 Agroprom 던전에서 "지옥의 원"을 완료한 후 Varyag가 제공합니다.

또 다른 레시피 체인은 X-16 실험실의 배낭에서 찾을 수 있으며, 이는 "더미" 유물을 변환하는 레시피입니다. 마지막 레시피를 제외한 모든 레시피는 Elektra 변칙적으로 양조됩니다.
  • 변형 레시피 "더미"

    "불 젖꼭지"레시피:
    폭발 방지 매개변수가 +20인 "더미"가 "Electra" 이상 현상에 던져져 매개변수가 체력 +33, 화상 보호 +30, 약화된 전기 보호 -10인 "화재 더미"가 됩니다.

    "밝은 젖꼭지"레시피:
    "Electra" 이상 현상의 "Fiery Dummy"는 체력 +66, 화상 보호 +30, 약화된 전기 보호 -15 매개변수를 사용하여 "Bright Dummy"로 변환됩니다.

    "달 젖꼭지"레시피:
    그런 다음 "Electra" 이상 현상의 "Bright Dummy"는 체력 +99, 화상 보호 +30, 약화되는 전기 보호 -20 매개변수를 사용하여 "Moon Dummy"로 변환됩니다.

    "푸딩"레시피:
    "Moon Dummy"는 지구력 +18, 화상 +40, 전기 보호 +40, 화학 화상 보호 +15와 같은 속성을 가진 "젤리형"에서 "푸딩"으로 변형됩니다.

유물 요리에 대한 몇 가지 추가 팁 - 요리의 경우 근처에 돌이나 기타 물체가 없는 평평하고 약간 경사진 표면에서 이상 현상을 선택하고 바닥에서 이상 현상에 가까이 서서 2~3 간격으로 한 번에 하나씩 유물을 던지십시오. 몇 분, 익숙해지면 한 번에 여러 개를 던질 수 있습니다. 용접된 아티팩트들은 던진 방향과 같은 방향으로 튀어나오고, 위쪽에서 던지면 텍스쳐 아래로 떨어질 가능성이 높고, 튀어나올 때도 밀려나는 것처럼 보이고 텍스쳐 아래에서 서로 밀어낼 수도 있습니다. . 조리시간이 끝나는 1분의 간격이 하나의 순간으로 합쳐지며 동시에 예술이 튀어나온다. 우리는 언제 작품이 완성될지 추측하고 그 장소에 도착해 저장하고 기다립니다. 용접된 아트가 성공적으로 팝업되면 저장을 다시 작성하고 실패하면 재부팅합니다. 물론 이것은 자질구레한 일이지만 특히 귀중한 일부 아트의 경우 유용하며 아트 손실로 인한 짜증이 더 큽니다. 요리할 때 변성률과 거부율을 고려해야 합니다. 그것이 퇴화되면 예술 수정 대신 "조약돌"이 나타날 것입니다. 나노슈트를 업그레이드하려면 5개의 조각이 필요할 수 있습니다. 거절당하면 가공되지 않은 예술품이 튀어나온다. 한 번에 예술 그룹을 업로드하면 이러한 비율이 그룹에 배포됩니다.

Semetsky의 은신처 검색

Secret Paths에는 작업 완료에 영향을 미치지 않지만 결과 측면에서 매우 흥미로운 여러 교차 경로가 있습니다. 스토커 Semetsky의 Zone 전설 캐시 검색에 대해 설명하겠습니다. Bar에 있는 Prince의 스토커 한 명을 처리하는 작업부터 시작합니다. 먼저 Bar에 있는 스토커 Sokhatom에게 접근하여 친구들을 도적 감옥에서 구출하는 데 도움을 주는 임무를 그에게서 받아야 합니다. 조용하고 우리는 어떤 은신처도 볼 수 없을 것입니다. 우리는 매립지에서 찾고 있는 스토커를 찾았습니다. 그의 이름은 Zheka입니다. 우리는 그와 이야기를 나누고 그는 왕자에게 빚을 갚기 위해 Semetsky의 은신처를 나타내는 지도의 첫 번째 조각을 제공합니다. 작업이 수락된 순간부터 발견된 조각은 PDA의 "일지" 섹션에 표시되며, Zheka에서 작업을 가져오기 전에 발견된 조각이 인벤토리에 표시됩니다.

  • 이곳에서 세메츠키의 은신처가 표시된 지도 조각이 발견됩니다. 이 내용은 연습을 진행하면서 설명되며 순서가 다를 수 있습니다.

    첫 번째 조각- 우리는 Zheka로부터 작업 자체를 받습니다.
    두 번째 조각- 탱크맨에 대한 변칙적인 "뇌우"를 찾기 위해 X-18 실험실에서 좀비화된 교수의 시체를 검색할 때 탱크맨과 대화하려면 하수구에 있는 스토커 크롤의 일기를 가져와야 합니다. 그리그(Grieg)의 끝에서 프리피야트로 가는 출구를 찾고 있을 때 죽은 도시( 업데이트에서 이 조각은 Marauders의 리더인 Razuvaev와 함께 있을 것입니다. 그들은 Vano를 위한 광산을 구하러 갈 때 Peacekeepers 위치에 나타날 것입니다.);
    여덟 번째 조각우리가 Borov의 PDA 검색 임무에 따라 Courier를 구출하러 갈 때 Dark Valley의 북부 단지에있는 도적 중 한 명과 함께있을 것입니다.
    네 번째 조각 Yarofeev 소령은 Cordon의 군사 검문소에있을 것입니다. 우리는 대화와 살인 후에 그를 수색하고 그를 살려 두는 것이 더 비싸고 GG에서 총을 쏘기 시작합니다.
    세 번째 조각평화유지군의 기지를 정리하는 동안 우리는 또 다른 좀비 교수를 찾을 것입니다.
    여섯 번째 조각 Shiloh라는 산적이있을 것입니다. Wild Territory에서 강도 사건 중에이 캐릭터를 만날 것입니다. 조각을 얻고 싶다면 강도를 피하지 마십시오. 강도가 없으면 조각도 없을 것입니다.
    일곱 번째 조각육군 창고에서 용병들이 세운 매복에서 Fang을 격퇴 할 때 용병 중 한 명을 만나게 될 것입니다. 우리는 또한 모든 시체를 수색합니다.
    다섯 번째 조각 Fang의 지시에 따라 X-18에서 만날 모노리스 중 하나에서 찾을 것입니다.

8개의 조각이 모두 발견되면 작업이 시작되고 캐시가 있는 위치가 지도에 표시됩니다. 게임에서는 8개의 파편을 모두 찾기 전에 세메츠키의 은신처에 대한 정보를 얻을 수 있으며, 이 정보는 매우 귀중한 유물에 대해 정보원이 제공할 수 있습니다.

미니건 회로와 부적의 부품 찾기

Secret Paths 2에는 교차하고 흥미로운 퀘스트가 몇 개 더 있는데, 서로 교차하므로 한 게시물에 설명하겠습니다.
처음으로 (나중에 가능 - 시간을 낭비하지 않는 것이 좋습니다) Bar에 들어가면 기계공 Potapov가 바 자체에 서게 되고, 우리는 그에게 접근하여 그에게서 미니건 회로의 일부를 검색하는 작업을 받습니다. 총은 매우 효과적이며 악령 무리를 퇴치하는 데 큰 도움이 될 수 있습니다. 이야기를 통해 우리는 부품이 7개뿐이고 부품이 다른 위치에 있는 실종자를 추적하는 여러 사람에 의해 보관되었다는 사실을 알게 됩니다. 따라서 실종된 스토커나 배낭의 시체를 찾아야 합니다. 오해와 불필요한 질문을 피하기 위해 대화의 스크린샷을 만드는 것이 좋습니다. 제가 찾은 순서대로 설명하겠습니다. 번호는 임의적이며 회로의 일부와 연결되어 있지 않습니다.

미니건 회로 부품:

  1. 매립지, 늪과 숲 뒤편의 남동쪽에 구석이 있고 눈먼 개와 의사 개가 가득하고 좀비가 돌아 다니고 있습니다.
    X-18에서는 낮은 레벨의 모든 모서리를 조사할 것입니다(업데이트에서는 회로의 일부가 포함된 시체가 여러 장소에서 무작위로 생성됩니다).
  2. Agroprom의 던전에서는 찾기가 어렵지 않습니다 (업데이트에서는 계획의 일부가 포함 된 시체가 여러 장소에서 무작위로 생성됩니다).
  3. 상대적으로 눈에 띄는 장소에 있는 배낭의 검문소 자체에 위치한 군사 검문소에서(업데이트에서는 배낭이 다를 수 있지만 접근하기 어려운 장소는 아닙니다. 주의 깊게 살펴봅니다)
  4. 레이더에서 메쉬 울타리 뒤에 있는 그을린 숲의 영토를 조사합니다. 시체는 가파른 돌담에 더 가까운 바위 위에 있으며, 바위는 정기적으로 점프할 수 있습니다(업데이트에서는 시체가 무작위로 어디서나 나타날 수 있습니다). 레이더의 그을린 숲의 영토);
  5. X-16 출구에서 찾기 쉽습니다.
  6. Pripyat 호텔에서 우리는 스토커의 시체를 발견하고, 모든 방을 살펴보고, 창문 밖을 내다보고, 그에게도 부적이 있을 것입니다. 이에 대해 아래에 쓰겠습니다. (업데이트에서 파는 사람의 시체도 찾을 수 있습니다. 호텔의 다른 장소에 있음).
계획의 7개 부분을 모두 찾은 후 우리는 Potapov에게 접근합니다. 그는 밤 3시 이후에 그에게 접근해야 한다고 말했습니다. 우리는 3시에서 6시 사이에 도착하여 미니건을 구입하고, Potapov's에서는 여러 가지 방법으로 미니건용 카트리지 상자를 비축합니다.

부적 검색은 배신자를 처리하는 Sviblov의 임무로 시작됩니다. 완료 후 우리는 강도 페디의 시체에 접근하여 수색했지만 아무것도 찾지 못했지만 인벤토리에는 부적이 하나 있는데 목에서 제거 된 것 같습니다. 그런 다음 Sviblov와의 대화에서 우리는 그에 대해 묻고 Wanderer에게 설명을 요청하면 즉시 나타날 것입니다. 우리는 그와 이야기하고 대화의 스크린 샷을 찍습니다. 특히 건망증이있는 사람들을 위해 그는 부적이 어떤 종류인지, 일부는 어디에서 찾을 수 있고 나머지는 줄거리에 따라 위치하며 지나갈 수 없는지 알려줍니다. 총 6개가 있습니다.

부적 검색:

  • 키메론-우리는 그의 목에서 강도 Fedi를 제거하고 부적 검색은 그와 함께 시작되며 전기 +10 및 폭발 +10으로부터 약간 보호하고 방사성 -10입니다.
  • - 흡혈귀 마을의 AC에서 발견되었습니다. 무서운 곳스토커의 "의식적" 죽음, 화상 +10 및 화학적 화상 +10, 방사성 -10에 대한 보호 특성이 있습니다. 업데이트에서 이 부적은 AC의 마을 어디든 무작위로 나타날 수 있습니다. );
  • 가르가논- 우리는 그의 은신처에서 Semetsky를 찾을 것입니다. 텔레파시 +15, 방사성 -10으로부터 약간 보호합니다.
  • 아발론- 미니건 회로와 함께 호텔의 프리피야트에 있는 굴착기의 시체에서 발견되며 폭발에 대한 보호 특성 +10 및 총알 저항 +10, 방사능 -10 ( 업데이트에서는 파는 사람의 시체가 호텔 내 여러 장소와 그 근처에 있을 수 있습니다. 우리는 모든 구석구석을 탐험할 것입니다. );
  • 카탈로니아 사람- 둘 중 한 명은 잘 할 거야 유명한 캐릭터, 죽여야 하는 것은 방사성 -10입니다.
  • 사르콘- X-16에서 발견됨, 설치의 상위 레벨에 있지만 버러가 어딘가에 던질 수 있으며 전기로부터의 보호를 -15 감소시키고 방사선을 약간 제거 +10 ( 업데이트에서 부적은 X-16 자체뿐만 아니라 X-16을 종료한 후에도 상위 레벨의 다른 위치에 있을 수 있습니다.).
각 부적에는 보호 및 약화 특성이 있습니다. 여섯 번째 부적이 발견되면 반응이 일어나 하나의 부적이 형성되는데, 이는 발견된 부적의 긍정적인 특성을 흡수하여 강화하지만 부정적인 특성은 없습니다.
  • 부적과 그 놀라운 특성

    체력 +182
    화상 +20
    충격 +40
    전기충격 +20
    간격 +20
    방사선 +20
    텔레파시 +30
    화학적 화상 +20
    폭발 +20
    총알 저항력 +20

퀘스트 아이템 목록

일부 퀘스트에 필요한 아이템 목록은 모든 아이템을 설명하지는 않으며, 미리 찾아서 요구할 수 있는 캐릭터에게 즉시 가져올 수 있고, 필요하기 전에 분실/판매될 수 있는 아이템만 설명하겠습니다. 휴대/가져오라고 요청받은 것들은 팔아서도 안 되고 믿을 수 없는 주머니에 숨겨서도 안 된다는 것을 여러분 스스로 깨달으시기를 바랍니다.

  • "밤의 별" 2개 또는 눈먼 개의 꼬리 10개- 구급대원은 카론의 약품을 위해 이 정보가 필요할 것입니다. 하나는 석관 아래층에 있는 상자에 바로 있고, 두 번째(운이 좋다면 더 많은 것)는 체르노빌 NPP-1과 프리피야트 경기장에서 찾을 수 있습니다. ; 체르노빌 NPP-1에서 개 꼬리를 쏠 수 있습니다. 석관을 떠난 직후 Dyak에 접근하지 말고 위치를 돌아 다니며 예술품을 수집하는 것이 좋습니다. 또한 길을 따라 Dyak에서 멀지 않은 곳에 여러 개와 저 보아를 만날 것입니다. 조심하세요, 근처에 방사능 구역이 있습니다. 체르노빌 NPP-1에서 솔로몬을 위한 약품이 담긴 용기에 대해 Dyak으로부터 정보를 받은 경우 프리피야트로 가는 교차점에서 생성되는 개에서 꼬리 6개를 더 제거할 수 있습니다. 이 용기를 발견했다면 스스로 - 이 개들은 거기에 없을 것입니다;
  • 통조림 다섯 캔- 조리법에 대한 Charon의 경비원에게 우리는 솔로몬에게서 한 번에 하나씩, 구급대 원에게서 한 번에 세 번, Mahon에서 "황금 물고기"에 대해 4 개의 캔을 얻을 수 있으며 수색 중에 시체에서 나타날 수 있습니다.
  • Charon의 다른 경비원이 묻습니다. 다섯 개의 PDA- 국내 "Koster"통용 수류탄 발사기를 제공하고 솔로몬의 경비원은 보드카 5병을 요구하고 그에게 TT 권총을 줍니다. 이러한 항목은 특별히 중요하지 않지만 이 단계에서는 PDA 5개 또는 보드카 5병을 찾는 것이 어렵습니다. 따라서 인벤토리에 작업을 수행하지 마십시오. 찾고 있는 항목이 없으면 작업을 찾으면 와서 작업을 수행하고 찾지 못하면 즉시 제출하십시오. 꼭 필요한 것은 아니었습니다.
  • 두 개의 "크리스탈" 또는 두 개의 "필름"솔로몬의 소포를 본토로 옮기는 바텐더에게 하나는 작업을 완료한 후 Yantar의 Caesar에게 주어지고, 다른 하나는 AS 기지 공격 중에 잡힐 수도 있고 psi 및 방사선 구역이 있는 황폐한 터널 근처에서 잡힐 수도 있습니다. 군대 중 한 곳에서 모든 시체를 수색하는 것이 좋습니다. 나는 Monolith에있는 동안 검색을 시작합니다. Sarcophagus와 Control Bunker에는 다양한 유물이 무작위로 떨어질 수있는 상자가 두 개 있습니다. 하나에서 항상 "Crystal"을 녹아웃하고 상자도 있습니다. 향후 습지로의 전환 옆에 있는 울타리 뒤에 있는 프리피야트 - 이 상자는 제가 첫 번째 경주를 스노클링으로 나누었습니다. 왜냐하면... 상자는 일반적으로 나중에까지 살아남지 못합니다. "영화"는 Sakharov의 주기적 퀘스트를 통해 얻을 수 있습니다. 하지만 시간이 오래 걸리고 한 번에 하나의 "영화"만 얻을 수 있으며 다른 "영화"는 DT에 "Electras"가 있는 파괴된 터널;
  • 두 개의 "황금 덩어리"레시피 팬에게 하나는 상자로 지탱된 문이 있는 건물의 바에 있을 것이고, 우리는 구멍을 통해 지붕에서 올라가고, 두 번째는 미니건의 일부를 찾을 때 매립지에서 발견될 것입니다. 회로는 DT와 Yantar에서 발견되며 게임 후반부에 도착합니다.
  • 보드카 5병, 통조림 5캔, 소시지 스틱 5개, 구급상자 5개- 정보원이 굴착기 그룹에게 보낸 소포 - Sviblov에게 안전하게 전달되어야 합니다. 우리가 굴착기에 접근하면 그들은 모두 부상당한 채로 누워 있으며 치료에 열중하지 않습니다. 소포, 먼저 소포를주고 구급 상자가 남아 있으면 부상자를 치료할 수 있고 그들 스스로 서로를 치료할 것입니다.
  • 공격 "아바칸"- 왕자는 Svoboda 총포의 경비를 위해 잡초를 요청하고 여러 번 잡혔습니다. 처음에는 TD를 처음 방문했을 때 산적 공격에 맞서 싸우는 데 도움을 준 보로닌 장군에게 처음으로 몇 번 더 잡혔습니다. 그는 X-18 근처의 돌연변이를 제거하고 nychka 도적의 경우 무작위로 주어질 수 있으며, 왕자가 요청할 때까지 하나도 남지 않은 경우 DT 차고의 검사 구멍에 또 다른 하나가 있습니다. 페트렌코에게 2개로 교환할 수 있습니다." 성게", "성게"는 Kruglov에서 "관제사의 심장"으로 무작위로 교환할 수 있습니다.
  • 몽빠시에 항아리- 하나, 몽크는 보로프의 PDA를 찾기 위해 AS에 필요하고, 시체를 수색하고, 캐시가 떨어질 수 있으며, 또한 Monpasier의 항아리를 발견한 군인의 시체에서도 Yarofeev가 하나 가지고 있습니다.
  • 용병과 폭풍의 과학복 Lefty의 경우 슈트와 Thunderstorm은 양호한 상태여야 하며 인벤토리의 단일 사본에 있어야 하며, 여분의 것들은 Lefty가 서 있는 막사에 있는 금고에 넣을 수 있으며, 용병의 과학적 슈트는 Pripyat에서 처음으로 만날 수 있습니다. Mahon이 수리하고 가져갈 수 있으며 (운이 좋다면) 용병에서 떨어질 수도 있습니다. Lefty가 풀려 나면 슈트와 무기는 상인에게서 수리하고 사용하지 않아야하며 약간의 마모와 Lefty가 이겼습니다. 받아들이지 마세요. 용병 과학자도 보로프에서 판매 중입니다.
  • "불타는 영혼"- Lefty는 중력 슈트 업그레이드를 위해 그를 데려오라고 요청할 것입니다.
  • '운모', '크리스탈', '골드피쉬', '소울', '루비 스프링', '플래시'- Lefty는 Fang의 지시에 따라 X-18에서 발견된 만능 탐지기 수리를 위해 이 6개의 유물을 가져오라고 요청할 것입니다.
  • 두 개의 "불 덩어리"- 잔디 봉지를 표시하기 위한 Kruglova는 "Zharki"가 있는 터널의 DT에서 찾을 수 있습니다.
  • "벵갈의 크리스탈 소울"- 불완전한 지도 조각 세트를 사용하여 Semetsky의 캐시 위치를 식별한 제보자에게
  • 두 개의 "키메라의 눈물"- Radar-TD 횡단에 대한 정보 제공자
  • "조약돌" 5개 또는 "벵골 수정 영혼" 5개- Semetsky의 캐시에서 나노슈트를 업그레이드하려면 업그레이드하기 전에 하나의 아트 세트가 필요하고 다른 아트 세트를 배치해야 합니다. 그런 다음 슈트를 입으면 슈트가 해당 유물을 동화시킵니다. 은닉처;
  • 버러 손 3개, 고양이 꼬리 3개, 폴터가이스트 눈 3개 및 "루비 배터리"- 피날레의 의사는 당신에게 그것들을 가져오라고 요청할 것입니다. 왜냐하면 그는 늪지에서 프리피야티까지의 통로를 제공할 것입니다.

아티팩트 "컨트롤러의 심장"

"컨트롤러의 심장"을 찾기 위한 크루글로프의 탐구 결과는 흥미로웠습니다. 첫 번째 유물은 Agroprom 늪에서 발견되어야 하며 Kruglov가 제공하는 탐지기를 벨트에 걸어 놓습니다. psi 영역에 들어가기 전에 저장하고 psi 영역에 들어가면 "아티팩트가 발견되었습니다!"라는 메시지가 나타납니다. -우리는 호수 표면이나 트레일러 자체에서 그것을 찾습니다. 찾지 못한 경우 재부팅합니다. 가장 중요한 것은 psi 영역에 들어가기 전과 메시지가 표시되기 전에 저장이 이루어진다는 것입니다. 발견하면 유물이 잘못된 장소 어딘가에 생성될 수 있습니다. 밤에는 검색하기 쉽습니다. 유물이 빛납니다. 우리는 발견된 유물을 Kruglov로 가져가고 보상을 거부하고 보상 대신 탐지기를 가져갑니다. 이제 다른 psi-zone에서 "컨트롤러의 심장"을 찾을 수 있습니다. 그것을 찾으면 몬스터가 나타나며, 대부분 컨트롤러이며 흡혈귀와 버러가 있습니다. 사이오닉 존에 입장하기 전에 먼저 저장하여 다른 아트를 검색할 수도 있습니다. 일단 발견되면 사이오닉 영역은 퇴화되고 다음에 해당 위치에 들어가면 더 이상 존재하지 않게 됩니다. "컨트롤러의 심장"을 위해 Kruglov는 당신에게 엘리트 변칙 탐지기를 제공할 수 있습니다. 이제 그는 항상 이 대화를 할 것입니다. 조심하십시오. 이미 탐지기를 받았다면 이러한 작업을 더 이상 입력하지 마십시오. 또한 DT의 Lector는 "컨트롤러의 심장"이 필요할 것이며, 이에 대해 그는 "클론다이크 유물"을 찾을 수 있는 유물인 "뱀 눈"을 찾을 수 있는 위치에 대한 정보를 제공할 것입니다. 클론다이크를 찾으러 TD에 갈 때 인벤토리에 있어야 합니다.

위치의 Psi 구역:

  • 호박색- 공장 입구;
  • 야생의 영토:
    철도 선로의 북쪽 위치;
    이전 위치 옆의 위치 중간 - psi 영역이 확장되어 "Liquidator"를 찾아야 하는 집 근처에서 시작됩니다.
  • 술집- AC로 전환하는 도로 왼쪽에 있습니다.
  • 육군 창고:
    북쪽, 정보원이 살고 있는 농장과 버려진 용병 기지 사이의 바위 근처;
    원본에서 Skull 그룹이 살고 있는 농장 뒤의 남쪽에 있습니다.
    파괴된 철도 터널의 기지 자체에서는 일반적으로 철조망 뒤에서 튀어 나오며 교차로 근처 북쪽에서 레이더로 국경을 돌아 접근하거나 교차로 측면에서 AS로 끌어 올려 접근 할 수 있습니다. 중력총으로;
  • 레이더:
    Pripyat로 향하기 전 군대 매복으로 회전 후 도로에서;
    왕자가 서게 될 막다른 골목에서;
  • 덤프:
    Bar와 TD로의 전환 사이의 빈 공간에는 살이 붙어있는 멧돼지가 있습니다.
    주요 도로에서 창고 입구 반대편에 있는 방사성 더미 남쪽;
  • 아그로프롬:
    북동쪽에는 매립지와 Yantar로의 전환 사이의 빈 공간이 있습니다.
    남쪽-서쪽 단지의 정문 남쪽;
  • 다크 밸리:
    프린스 윈체스터가 있는 주유소 건물 뒤 북동쪽에 있습니다.
    원본의 "낮의 흡혈귀"가 어울리는 남동쪽에;
  • 장식 리본:
    바텐더의 벙커 북쪽에는 가시가 있는 변칙적 장소가 있습니다.
    강한 방사선이 있는 동쪽의 철도 터널에서.
발견된 유물을 Kruglov로 가져와 다른 유물로 교환할 수 있습니다. 그는 무작위로 교환하고 하나의 "컨트롤러의 심장"에 대한 여러 조각을 제공합니다. 필요한 아트를 얻기 위해 그 앞에 저장하고 필요한 것을 받을 때까지 재부팅합니다. 미술. 예술 변형 체인의 거의 모든 초기 예술은 물론 일부 다른 예술도 얻을 수 있습니다. 예를 들어 아직 솔로몬의 소포를 바텐더에게 넘겨주지 않은 경우 "크리스탈"과 같은 예술 작품을 얻을 수 있습니다. 받은 아트를 사용하여 Sakharov로부터 총을 얻을 수도 있습니다.

무역 및 수리

Secret Paths에는 불필요한 장식물을 판매하고 소모품을 구입할 수 있는 여러 상인이 있습니다. 그들은 당신에게서 싸게 사서 높은 가격에 팔 것입니다. 많은 사람들이 이 상황을 좋아하지 않지만 Stalker는 그렇지 않습니다. 경제 시뮬레이터, 그리고 Zone의 돈은 주요 통화가 아닙니다. 하지만 상인에게서 필요한 보급품과 무기를 돌연변이 예술품과 예비 부품으로 교환할 수 있습니다. 누구와 무엇을 무엇으로 교환할 수 있는지 설명하겠습니다. 제가 놓친 내용이나 부정확한 내용이 있으면 개인 메시지로 알려주세요.

  • 마혼- "모놀리스" 상인은 구급대원의 세뇌 후에는 사용할 수 없게 됩니다.

    "Stone Flower" - 3 팩 5.45 일반, 1 응급 처치 키트, 1 antirad;
    "Blood of Stone" - 구급상자 2개;
    "그레이비" - 5.56 일반 3팩, 응급처치 키트 2개, 소시지 4개
    "Night Star" - 9x39 SP-6 팩 5개, 과학 응급처치 키트 2개, 방사선 방지 장치 2개
    "황금 물고기" - 5.45 BP 5팩, 군용 구급 상자 2개, 통조림 4개
    "고기 덩어리" - 5.45 일반 3팩, 구급상자 2개, 소시지 4개
    "소울" - 5.56 AP 5팩, 과학 응급처치 키트 3개
    "Crystal" - 9x39 PAB-9 5팩, 군용 구급 상자 2개.

  • 낙하산 부대 군의관- 프리피야트 경기장에 서 있는 의사의 조수는 결국 관람차 뒤에 식료품점이 있는 집으로 이사하고 10개의 돌연변이 부분을 대량으로 변경합니다.

    육체의 눈 - 과학적인 응급처치 키트 4개;
    멧돼지 발굽 - 군용 응급처치 상자 4개;
    블라인드 도그 테일 - 4팩의 샷;
    가짜 개 꼬리 - 4개의 F-1 수류탄;
    흡혈귀 촉수 - 4팩 9x39 SP-6;
    Burer의 손 - 4팩 5.56 AR;
    좀비 손 - 총 5팩;
    스노크 발 - 구급상자 4개;
    저보아 헤드 - 9x18 "P" 팩 5개;
    컨트롤러의 손 - 5개의 안티라드;
    의사 거인의 발 - 7 팩 5.56 일반;
    키메라 발톱 ​​- 5팩 5.45 BP.

  • 깍쟁이- 자유 상인 :

    탄약
    :
    2 "드롭" - 3팩 5.56 AR;
    2 "Blood of Stone" - 3팩 5.56 레귤러;
    2개의 "벵골 조명" - 3개의 F-1 수류탄;
    3 "Slime" - 군용 구급 상자 2개.

    무기:
    "조약돌" - SIG SG552 Commando;
    "불의 눈물" - SIG SG551;
    "심비온" - M16A1;
    "루비 스프링 - 콜트 M4A1;
    "골든 덩어리(Golden Hunk)" - FA MAS 프로토타입 3;
    "Drop of Soul" - SIG 550 저격수.

  • 돼지- Bar의 Bratkov 상인:

    탄약:
    통조림 5캔 - AK-47용 3팩;
    보드카 4병 - AK-47 BP용 3팩;
    빵 5개 - 3팩 5.45 일반;
    보드카 4병 - 3팩 5.45 BP;
    소시지 5개 - 3팩 5.56;
    보드카 4병 - 3팩 5.56 AR;
    "스톤 플라워" - 7.62x54R 7H1 3팩;
    "슬러그" - 9x39 PAB-9 3팩.

    무기:
    2 "운모" - AK-47;
    2 "고기 조각" - 사이가.

    보로프에게서 예술품과 음식을 교환하는 것 외에도 주기적 작업을 통해 무언가를 얻을 수 있습니다.

    돌연변이 부품:
    육체의 눈 - 300 루블과 통조림 3 캔;
    멧돼지 발굽 - 500 루블.

    유물:
    "고기 덩어리" - 2100루블과 과학적인 응급처치 키트 2개;
    "플래시"- 7500 루블;
    "Crystal Thorn" - 1500루블 및 과학용 응급처치 키트 2개
    "Night Star" - 장갑복 "Beryl"-5M 및 3개의 F-1 수류탄;
    "Golden Fish" - LR300 돌격 소총, "SUSAT" 조준경 - L9A1, M-203 총신 아래 유탄 발사기, PBS 소음기.

  • 페트렌코- "부채" 상인:

    탄약:
    "메두사" - 3팩 5.45 BP;
    "고기 반쪽" - 7.62x54R 7H1 3팩;
    "플래시" - 7.62x54R 7H14 팩 3개;
    "그레이비" - 9x39 SP-5 팩 3개;
    "벵갈 조명" 2개 - 9x39 SP-6 팩 3개;
    "슬러그(Slug)" - 군용 구급상자 3개.

    무기:
    2 "Gravi" - Abakan AN-94 저격수;
    2 "성게" - Abakan AN-94 공격;
    2 "루비 스프링스" - 무음 저격 총"배기가스";
    2 "루비 배터리" - VSS "Vintorez" 소음 저격총;
    2 "돌꽃" - RPG-7V 유탄 발사기.

  • 바텐더- Cordon의 상인:

    탄약:
    6개의 키메라 발톱 ​​- 3개 팩 5.45 일반;
    멧돼지 발굽 6개 - 총알 3팩;
    살의 눈 6개 - 응급처치 키트 2개.

    무기:
    40개의 블라인드 도그테일 - MP-7a3;
    슈도독 테일 30개 - SPAS-12 산탄총;
    흡혈귀 촉수 25개 - 9x18 카트리지용 기관단총 "Bison".

    순환 작업을 통해 바텐더로부터 다음을 얻을 수 있습니다.

    돌연변이 부품:
    가짜 개 꼬리 - 200 루블과 3 팩의 샷;
    흡혈귀 촉수-300 루블과 3 팩의 샷.

    유물:
    "메두사"- 1500 루블과 보드카 한 병;
    "돌 꽃"- 3000 루블과 보드카 한 병;
    "고기 덩어리" - 2000루블과 군용 구급상자 3개;
    "Night Star"- 관광 작업복.

  • 자카르

    눈 먼 개 꼬리 8개 또는
    멧돼지 발굽 6개 또는
    키메라 발톱 ​​6개 또는
    2 "트위스트"는 5팩의 분수로 변경됩니다.
    흡혈귀 촉수 6개 또는
    "고기 조각" 또는
    2개의 "해파리"는 5.45 일반 팩 5개로 교환됩니다.
    가짜 개 꼬리 8개 또는
    "슬러그" 또는
    "돌꽃" 또는
    "그레이비"는 구급상자 3개로 교환됩니다.

  • 마자이- 사냥꾼, 숲에서 다른 사냥꾼들과 함께 생활하며, 돌연변이 부품과 물품을 교환합니다.

    저보아 머리 10개 - 3팩 5.56 일반;
    좀비 손 10개 - 3팩 5.56 BP;
    의사 거인의 발 5개 - 7.62x54R 7H14 3개 팩;
    5개의 컨트롤러 손 - 5개의 군용 구급 상자 및 5개의 방사선 방지 장치.

  • 스비블로프 - "맑은 하늘"는 레이더에 있는 몇 가지 순환 퀘스트를 제공합니다.

    돌연변이 부품:
    저 보아 헤드 - 100 루블 및 7.62x51 NATO BP 1 팩;
    고양이 꼬리 - 100 루블 및 7.62x51 NATO BP 1 팩;
    폴터 가이스트 눈 - 100 루블 및 7.62x51 NATO 1 팩;
    키메라 발톱 ​​- 1 팩 7.62x51 NATO;
    컨트롤러의 손 - 200 루블 및 7.62x51 NATO BP 2 팩;
    의사 거대 손 - 100 루블 및 7.62x51 NATO BP 2 팩.

    유물:
    "슬라임" - 1000 루블, 과학 응급 처치 키트 1개, F-1 수류탄 1개;
    "슬러그" - 500 루블, 과학 응급 처치 키트 2개, F-1 수류탄 1개;
    "크리스탈" - 1000 루블, 과학 응급 처치 키트 2개 및 과학 작업복 ChN;
    "배터리" - Knights SR-25 소총.

  • 사하로프- Yantar의 벙커에 있는 과학자:

    탄약:
    3 "드롭" - 7.62x51 NATO 일반 팩 2개;
    "파이어 볼" 2개 - 7.62x51 NATO BP 팩 2개;
    "필름" - WA2000 소총용 12.7x99 팩 2개;
    고양이 꼬리 10개 - 과학적인 구급 상자 3개;
    버러 10개 - 안티라드 2개.

    무기:
    "영혼" - 소총 "GALATZ";
    "크리스탈" - Knights SR-25 소총;
    "달빛" - 소총 NK-417;
    폴터가이스트의 10개의 눈 - WA2000 소총.
    순환 작업의 경우 Sakharov에서 다음을 얻을 수 있습니다.

    돌연변이 부품:
    스노클링 발 - 300 루블 및 과학 응급 처치 키트 1개
    육체의 눈 - 300 루블 및 과학 응급 처치 키트 1 개;
    멧돼지 발굽 - 300 루블 및 과학 응급 처치 키트 3개;
    의사 개 꼬리 - 300 루블 및 과학 응급 처치 키트 1 개;
    흡혈귀 촉수 - 500 루블 및 과학 응급 처치 키트 1개.

    유물:
    "그레이비" - 2500 루블 및 과학용 응급처치 키트 1개
    "메두사" - 3000루블 및 과학용 응급처치 키트 1개
    "불덩어리" - "영화";
    "Moonlight" - 4000 루블 및 과학용 응급처치 키트 3개
    "Sea Urchin"- 8,000 루블 및 "SEVA"작업복.

순환 작업을 위해 무언가를 얻으려면 필수 항목까지 모든 작업에 필요한 모든 것을 가져와야 합니다. 순환 작업에는 기한이 있습니다. 게임 내 시간이 지나도 완료되지 않으면 이 작업은 실패하게 되므로 인벤토리에 아이템이 있는 작업만 수행하도록 하십시오. 주기적 작업은 일정 시간이 지난 후(보통 다음 경기일) 반복됩니다.

거래자 몇 명 더

Secret Paths에는 특정 상품만 돈으로 사고 파는 상인들이 여러 명 있습니다.

  • 모차르트- 드리프터즈 상인, MG의 드리프터즈 본부 건물 1층 피아노가 있는 방에 위치
  • 깍쟁이- 습지의 방랑자 검문소에 위치한 방랑자 상인
  • 마빈- 모노리스의 수호자이자 GG의 교사로서 값비싼 상품과 독특한 트렁크, 일부 의상을 구입합니다.
  • 의사- 습지에 위치
  • 그래프- 아레나 앞 구석에 있는 바에 위치합니다.
  • 시도로비치
  • 빵 굽는 사람- 평화유지군 위치에 위치합니다.
  • 강사- 철도 노동자의 수장은 몬스터, 유물의 일부를 구매하고 매우 높은 가격에 유물을 판매합니다.
  • 골동품 상인- 희귀하지만 작동하는 무기, 탄약을 판매하고 보드카 3병과 Colt Python용 드럼 1개를 판매합니다. Noodles는 그를 죽이기를 거부한 대가로 Noodles와 먼저 대화한 후 Borov와 대화한 후 나타납니다. Bar에 있습니다. Petrenko는 원본에 서 있습니다.
페트렌코, 깍쟁이그리고 빵 굽는 사람그들은 죽은 총, 작업복, 재킷 등 거의 모든 장식물을 구입합니다.

일부 상인과 캐릭터는 장비를 수리할 수 있습니다. 다음은 상인 및 수리공 목록입니다.

  • 마혼- 값싼 수리, 총과 기타 장식물을 판매하여 사용할 수 있는 많은 돈을 축적합니다.
  • 낙하산 부대 군의관- 비용이 많이 드는 수리, 돈도 축적됩니다. Pripyat를 떠나기 전에 이 금액으로 장식을 팔 수 있습니다.
  • 나사- 값 비싼 수리, 돈 축적, 화염 방사기 리필 - 화염 방사기 자체 (방전), 콜로이드 가스 실린더, 휘발유 용기, 보드카 2 병 및 10,000 루블이 필요합니다.
  • 돼지- 수리 비용은 나사보다 다소 저렴합니다.
  • 페트렌코- 수리는 하지 않지만 상대적으로 저렴한 수리 키트를 판매합니다.
  • 바텐더
  • 시도로비치- 수리 키트의 수리 및 판매는 Petrenko보다 비쌉니다.
  • 사하로프- 수리하다;
  • 왼손잡이- 범용 탐지기 수리 및 중력 슈트 미세 조정.
  • 갈색- 평화유지군 대령은 악령 기지를 소탕한 후 보상으로 무기를 신속하게 수리할 수 있는 독특한 수리 키트를 제공하며, 수리할 때마다 인벤토리에 "메두사" 유물이 필요합니다. 어느 정도 손상된 트렁크를 수리합니다.

자주하는 질문

  • 동굴(다른 접근하기 어려운 곳)에는 들어갈 수 없습니다. - 풀 스쿼트 키를 사용하세요 Ctrl+Shift , 키를 다시 할당한 경우 해당 키를 터치하지 않고 기본 설정을 재설정하고 다시 할당하는 것이 좋습니다.
  • 건강이 악화되고 구급 상자가 충분하지 않습니다. - 높은 수준의 포집된 방사선 수준을 확인하려면 키를 누르세요. - 축적된 방사선 수와 함께 카운터 창이 오른쪽 하단에 나타나고, 눈금은 GG가 방사성 구역에 있는지 아니면 떠났는지 보여주고, 선량계는 벨트에 있어야 하며, 600 이상에서는 건강 수준이 빠르게 감소하기 시작합니다. 죽을 때까지. 우리는 방사선 인공물을 올바르게 사용하고 벨트에 걸었습니다. 높은 수준의 캡처된 방사선을 사용하면 이전 저장에서 다시 재생할 수 있으며 방사선이 증가한 영역에 빠지지 않도록 노력할 수 있습니다. 하나의 안티 래드를 사용하면 레벨이 20-30 단위 감소하고 체력 레벨이 약간 감소하며 재밍이 필요합니다.
  • 복시가 발생하지만 건강 및 방사선 수준은 정상입니다. - GG는 오랫동안 잠을 자지 않았습니다. 침낭을 펴는 것은 바람직하지 않으며, 선량계처럼 강도가 발생해도 사라지지 않으며, 많은 상점에서 판매됩니다.
  • 버러를 쏘라는 임무를 맡은 석관의 디코더는 어디에 있습니까? - 디코더는 어느 곳에든 놓일 수 있지만 석관의 낮은 층에 서로 위에 있는 방 두 개를 넘지 않아야 합니다.
  • 솔로몬의 지시에 따라 통조림 상자를 찾을 수 없습니다 - 업데이트에서 통조림이 담긴 상자는 식료품점 두 곳 중 어느 곳에나 있을 수 있습니다. 주의 깊게 살펴보고 구석구석을 살펴보세요.
  • 제보자용 폴더는 어디에서 찾을 수 있나요? - 업데이트의 Svoboda 기지에 있는 정보원 폴더는 다양한 장소에 있을 수 있으며, 지금까지 발견된 장소는 철로를 따라 위치하며, 모든 외딴 장소, 마차, 들보 아래 및 파괴된 건물을 조사합니다.
  • AC에 있는 왕자를 위한 풀 주머니는 어디에 있나요? - 또한 다양한 장소에서 Kruglov는 두 개의 "불꽃 공"의 정확한 위치를 가방에 표시할 수 있습니다.
  • 세인트 존스 워트용 헬멧 세 개를 찾을 수 없습니다. - 깨진 것을 포함하여 모든 콘크리트 고리를 살펴보세요. 아직도 찾지 못했다면 매복 중인 팬텀에 의해 발견되었을 가능성이 높습니다. 시체를 즉시 수색하면 사라집니다.
  • Caesar의 지시에 따라 Yantar에 있는 식물 안뜰에 들어가는 방법 - Caesar는 방사선으로부터 잘 보호되는 슈트를 제공합니다. 우리는 그것을 착용하고 방사선을 제거하는 벨트 인공물에 걸어 놓습니다. 방사선을 유도하는 인공물을 제거하는 것이 더 낫습니다. 루비 인공물을 제거하십시오. 그들은 단지 방사성 물질이 아닙니다. 또한 방사선 축적을 가속화합니다. 여기서 특히 유용한 예술은 "Symbions"입니다. 이들은 방사선으로부터 보호복을 보호합니다. 우리는 늪과 헬리콥터를 넘어 경사면의 경계와 식물의 벽에 접근합니다. 여기에는 높은 수준의 포획된 방사선이 재생되는 경우를 제외하고 멈추지 않고 극복해야 하는 방사선 장벽이 있습니다. 그런 다음 위치의 바깥 부분을 따라 북쪽에서 공장 건물을 돌아 안뜰로 들어갑니다. 폴터 가이스트가 거기로 날아가고 Caesar가 찾고있는 것을 찾고 같은 방식으로 돌아옵니다. 방사선장벽을 극복해야 한다.
  • 마술사에게 다가갈 수 없어 - 고스트와의 대화를 주의 깊게 읽어보세요. 게임 경계 밖의 순간이동은 차고에 있고, 돌아오는 순간이동은 외부에서 차고 근처에 있습니다.
  • 무기가 발사되지 않습니다 - 업데이트에 퓨즈가 도입되었습니다. - "0" 및 "9" 키가 있는 스위치입니다.

Forester로 돌아가서 우리는 그와 이야기를 나눕니다. 우리의 영웅은 여기서 돈을 어디서 얻을 수 있는지 물을 것이고, 그의 할아버지는 그에게 화려한 진주를 줄 것입니다. 그는 필요하지 않은 돈을 가지고 있지만 그냥 포기하지는 않을 것입니다(그러면 왜 불필요하다고 말합니까?!) , 그는 그것을 해결해야 할 것입니다. 이 작업은 Shooter가 돈없이 남겨지는 것이 더 나을 것입니다 ... 어쨌든 곧 모든 것을 잃게 될 것입니다. 그것이 Path 2의 비밀 통과가 프로그래밍 된 방식입니다. 그러나 그것은 나중에 일어날 것이지만 지금은 우리 한 번에 세 개의 맨드레이크 뿌리를 얻기 위한 퀘스트를 완료할 예정입니다. 이 임무는 필수이며 모든 불쾌함에도 불구하고 통과해야 합니다.

아아, 지도에는 표시가 없습니다. 그래서 나는 이전에 알 수 없는 이유로 범람하지 않는 바닥에 경이로운 동굴이 있는 큰 호수를 기억하라고 조언했습니다. 이 호수는 분명히 지도에서 가장 큰 호수처럼 보입니다. 갈 길이 꽤 멉니다 - 가세요. 거기에 도착하면 서두르지 말고 그 동굴에 뛰어들지 마십시오. 출혈을 방지하는 매우 유용한 것들을 포함하여 변칙 현상 근처의 물 아래에는 많은 유물이 있습니다. 그것들을 모은 후 터널로 뛰어 내려 Secret Paths 2 Stalker를 계속 통과하세요.

이상하게도 여기서는 더 이상 Yantar로 나갈 길이 없습니다. 아직 물이 채워지지 않은 동굴이라 조용하게 돌아다닐 수 있습니다. 동굴 자체에는 유물, 해골 근처 입구 근처의 권총, 심지어 왼쪽의 움푹 패인 상자에 조금 더 보관되어있는 SVD (Dragunov 저격 소총)와 같은 유용한 것들이 있습니다.

도중에 "튀김" 이상 현상이 많이 있을 수 있습니다. 볼트를 사용하여 통과하세요(이상 현상에 볼트를 던지고 불 속을 똑바로 달려가세요. 최고 속도로 다음 튀김에 들어가지 않는 한 피해를 입지 않습니다). ). "바닥"에 있는 구멍에 도달하면 그 구멍 위로 뛰어오르면 왼쪽에 위에서 언급한 SVD가 있는 동일한 상자가 있을 것입니다. 더 나아가면 곧 뒤에 벽이 나타났다는 것을 알게 될 것입니다. 그러나 바로 우리 발 밑에는 세 가지 뿌리 중 첫 번째 뿌리가 있습니다.

조금 앞으로 걸어가면 불타오르는 폴터가이스트를 만나게 됩니다. 물론 그를 죽일 수는 있지만 조심스럽게 움직이면 엄청난 양의 탄약 소비를 피할 수 있으며, 그렇지 않으면 Secret Paths 2를 성공적으로 통과하는 것이 거의 불가능합니다. 분기점에 도달한 후 좌회전하면 작은 동굴에 또 다른 뿌리가 있습니다. 마지막이 남았습니다. 나가서 분기점의 오른쪽 복도로 가십시오. 당신은 또 다른 "교차로"에 도달하게 될 것입니다. 여기서 일렉트라가 바로 앞의 길을 막고 있고 당신이 찾고 있는 마지막 뿌리는 오른쪽에 있습니다. 당신이 그것을 가져 가면 우리 뒤에 벽이 어떻게 나타나는지, 그리고 그와 함께 미워하는 불의 폴터 가이스트가 어떻게 나타나는지 다시 볼 수 있습니다. 이제 그와 싸우는 것은 완전히 부적절합니다. 우리는 임무를 완료했으며이 우울한 곳에서 대피 할 수 있습니다.

그러나 물론 아무도 폴터가이스트를 파괴하는 것을 금지하지 않습니다. 어떤 식으로든 우리는 거리로 나가는 출구를 찾을 수 있는 동굴 깊숙이 들어가야 합니다. 만세, 맑은 공기! 그러나 더 일찍 그를 만나지 않는 한 컨트롤러와 마주칠 가능성도 있습니다. 이론적으로는 터널에 두 개가 더 있어야 했지만 한 명을 만났고 그것은 거리에 있었습니다. 남은 것은 Forester에게 달려가서 그에게 이러한 뿌리를 주고 당연히 45,000의 돈을 받는 것입니다.

그리그 찾기

Forester에게 그토록 필요한 초목을 처리하고 이에 대한 당연한 보상을받은 후 우리는 할아버지와 다시 이야기를 나눕니다. 그는 Leila가 방금 그에게 연락했다고 알립니다. 후자는 Strelka의 형제에 대한 정보를 가지고 있습니다. 물론 우리는 Drifters 바로 아래에있는 Dead City에서 그녀를 만나러갑니다 (도시 입구의 첫 번째 교차로에서 좌회전하면 기둥이있는 친숙한 건물이 조금 더 보일 것입니다). Leila는 여전히 2층에 살고 있습니다. 우리는 Secret Paths 2 통로를 계속하기 위해 올라갑니다. 그녀의 형제에 대한 정보는 그녀가 아니라 Grieg라는 별명을 가진 Wanderers 가이드에서 나온 것으로 밝혀졌습니다. 그의 위치는지도에 표시되어 있으며 바로 뒤에 "Glory to the CPSU"라는 큰 글자가있는 기억에 남는 건물입니다. 레닌 기념비.

우리에게 필요한 캐릭터는 2층에 있는데 바로 찾을 수 없을 수도 있습니다. 올라가면 그 사람의 인사말이 들리지만 음원 출판사 자체는 보이지 않습니다. 막다른 방에 위치해 있습니다. 이제 2층으로 올라가면 오른쪽에 복도가 보이고, 왼쪽에 첫 번째 문이 있고, 그 방 왼쪽에 또 다른 문이 있습니다. - 그리그를 찾을 수 있는 곳은 바로 그 뒤에 있습니다.

그와 대화하십시오. 형제의 흔적은 어디에서나 찾을 수 있지만 Pripyat에서도 찾을 수 있다는 것을 알게 될 것입니다. 하지만 거기까지 가더라도... 사실 그리그는 길을 알고 있지만, 물론 그렇게만 말하지는 않을 것입니다. 그는 부탁으로 개꼬리 열다섯 개를 가져다 달라고 부탁한다. 그에게 필요한 이유는 무엇입니까? 경로 2의 비밀은 조용합니다. 글쎄요, 사실 그 일은 사소한 일입니다.

개꼬리 10개 찾기, 프리피야티로 가는 길

도시 외곽의 계곡에는 이 개들이 많이 돌아다닙니다. 돌연변이 한 마리가 죽으면 꼬리 하나가 됩니다. 동물을 죽인 후에는 몸을 뒤져 꼬리를 집는 것을 잊지 마세요. 다행스럽게도 여기에서는 모든 것이 PM보다 훨씬 더 공평합니다. 괴물을 죽인다고해서 항상 필요한 신체 부위를 집을 수 있다는 의미는 아닙니다. 여기에서는 개 10마리를 죽여 꼬리를 모으고, 꼬리를 고객에게 가져갈 시간이라는 신호를 받습니다.

우리는 레닌 기념비 뒤의 건물에 있는 Grieg로 돌아가 프리피야티(Pripyat)로 가는 길에 대한 정보를 얻습니다. 이미 거기로 갈 수 있지만 먼저 상인 모차르트가 피아노가 있는 방의 1층에 살고 있는 방랑자 기지로 달려가는 것이 좋습니다. 축적된 재산을 모두 숨기려면 그에게서 배낭을 구입하는 것이 좋습니다. 그리고 구매한 물건도 배낭에 담을 수 있도록 돈을 모두 쓰세요. 일반적으로 돈 없이 완전히 빈손으로 Pripyat로 이동하는 것이 좋습니다. 전환하는 동안 선량계를 제외한 모든 것을 완전히 잃게 되며, 이렇게 하면 최소한 소지품을 보관하여 Secret Paths 2 Stalker를 더 쉽게 통과할 수 있습니다. 멀리서. 우리는 확실히 Dead City로 돌아갈 것입니다.

프리피야티(Pripyat)로의 전환은 레닌 기념비(도시 지역을 고려하면 놀라운 일이 아닙니다)에서 멀지 않은 곳에 위치해 있습니다. Grieg가 위치한 건물 바로 뒤에 (또는 좀비의 입구를 치운 5 층 건물 맞은 편) 분수가 있고 그 옆에는 버려진 흰색 혹등 고래 Zaporozhets가 있습니다. 접근하기 만하면 첫 번째 터널에 도달하게됩니다. 시스템은 매우 간단합니다. 터널의 시작 부분부터 텔레포트가 있는 끝까지 이동해야 합니다. 후자는 당신을 같은 방식으로 통과해야 하는 다음 터널로 보내줄 것입니다. 마지막 터널에서는 해골을 발견할 수 있으며, 그 옆에는 눈길을 끄는 파란색 노트가 놓여 있습니다. 교육정보를 담은 사망한 스토커의 일기입니다. 그리고 이 터널의 끝에는 우리를 프리피야트로 보내는 텔레포트가 있으며 선량계와 선택한 일기를 제외한 모든 것을 가져갑니다.

프리피야티에서 스노크 무리를 파괴하세요

우리는 Stalker Secret Paths 2 연습을 계속합니다. 레벨 로딩이 끝난 후 처음 몇 초는 일반적으로 게임의 첫 번째 초와 비슷한 두 방울의 물과 같습니다. 우리는 도시 외곽의 버려진 버스에 나타납니다. 귀에 휘파람 소리가 들리고 머리가 돌고 있습니다. 그리고 그들은 다시 우리에게 인사합니다. 사실, 우리가 원하는 만큼 장미빛이 전혀 아닙니다. 이번에는 Monolith 그룹에 속한 상인 Marvin을 만났습니다. 더욱이 그는 우리에게 선택권을주지 않습니다. 우리가 테스트를 통과하여 클랜에 가입하거나 이마에 총알을 발사합니다. 테스트로서 스노크에서 관람차 영역을 제거하는 것이 제안되었습니다. 우리 물건과 돈이 텔레포터의 분화구에 의해 찢겨졌기 때문에 마빈이 자신의 개인화된 권총을 친절하게 공유해 줄 것입니다.

PM에게서 빌린 프리피야티는 정말 멋있어 보이네요. 나는 누구에 대해 모르지만 ZP의 Pripyat보다 크기가 크게 확장되어 훨씬 더 마음에 듭니다. 도시는 더욱 우울해 보이고, 정말 죽은 것처럼 보입니다. 그러나 이 위치의 TC에서 모놀리스의 병사들이 구석구석에서 우리를 기다리고 있었고 우리가 지역 명소를 실제로 볼 수 없도록 허용했다면 이제 우리는 돌연변이만을 두려워하면서 전체 위치를 안전하게 걸을 수 있습니다. 그러나 Secret Paths 2 게임을 통과하면 후자, 즉 스노크를 정확하게 파괴하는 작업이 설정됩니다.

즉시 경고해야 합니다. 도시에서 우리가 필요로 하는 스노크 외에도 "불필요한" 스노크도 찾을 수 있습니다. 살인은 결코 권장되지 않지만 재고에는 46발의 탄약만 있습니다. .. 따라서 퀘스트 스노크를 공격하는 것이 매우 중요합니다. 그렇지 않으면 작업이 계산되지 않습니다. 아아, 지도에는 표시가 없지만, 중앙 지역광장에서는 도시의 관람차가 선명하게 보입니다. 아아, 거기에는 퀘스트가 아닌 스노클 무리가 방황하고 있으므로 도망가는 것이 좋습니다.

시행착오를 거치면서, 관람차 앞 건물로 들어가서 2층으로 올라가서 거기에서 건강을 해치지 않고 침착하게 스노크를 쏘면 2번 트레일의 비밀을 완성하는 것이 가장 쉽다는 결론에 이르렀습니다. - 돌연변이는 거기로 점프하지 않으며 방탄복도 없습니다. 잊지 않으셨나요? 스노크와 사망으로 인한 두 번의 안타. 이건 중간 난이도입니다. 나는 무겁고 그러한 "피드" 하나가 마지막 저장 로드를 시작하기에 충분하다는 것을 배제하지 않습니다. 다행스럽게도 우리에게 맡겨진 권총은 머리에 한 방만 맞으면 적을 무력화시킬 수 있는 강력한 위력을 가지고 있습니다. 사실, 몸을 쏘면 생물의 생존 가능성이 영향을받습니다. 많은 탄약이 소비되므로 헤드 샷으로 제거하는 것이 좋습니다.

당신이 그들을 다룰 때, 당신은 우리가 나타 났고 Marvin이 여전히 우리를 기다리고있는 바로 버스까지 위치의 절반을 통해 반대 방향으로 밟아야합니다. 우리는 그와 소통하며 우리의 성공에 대해 보고합니다. 우리는 "즐거운" 소식을 받습니다. Monolith는 우리를 그 종파로 받아들입니다. 다음 위치 로딩 - 체르노빌 원자력 발전소의 파괴된 원자로 위의 석관.

카론과 대화하세요

Pripyat의 경우와 마찬가지로 특별히 아무것도 또는 누구에게도 두려워하지 않고 이 극도로 사실적이며 실제적인 장소를 자유롭게 탐색할 수 있는 기회를 주신 모드 작성자에게 다시 한 번 감사의 말씀을 전하고 싶습니다. 이곳의 주요 주민은 이제 우리의 친구가 된 모노리스 전사들이며, 지도에서도 녹색으로 강조되어 있습니다. 트레일 2의 비밀을 계속 진행하기 전에 프리피야트에서 발견한 유물을 지역 주점, 즉 상인과 교환할 수 있습니다. 그러나 임무는 단 하나뿐입니다. 종파의 지도자 인 Charon과의 의사 소통입니다. 해당 장소에서 처음 만나는 스토커와 대화하는 것도 나쁘지 않습니다. 소량의 탄약이 포함된 슈트와 기관총을 받게 됩니다.

어떤 식으로든 현지 상사에게 가야 합니다. 접근하면 전체 설교를 듣게 될 것입니다. 그러나 듣기에는 매우 재미 있고 어떤 곳에서는 심지어 재미 있습니다. Charon으로부터 우리는 Monolith에 대한 첫 번째 작업을 얻습니다.

석관의 아래쪽 바닥에 있는 버러를 제거하고 도난당한 디코더를 찾으세요.

Charon을 만나기 전에 그 장소를 돌아다니다 보면 가볍거나 상대적으로 가벼운 물체가 끊임없이 공중에 떠 있다는 것을 눈치 챘을 것입니다. 이는 근처에 Burer 또는 전기 폴터 가이스트가 있다는 신호입니다. Chron으로부터 우리는 이것이 전자의 속임수이며 온 가족이 방의 낮은 층에 산다는 것을 알게 됩니다. 우리 고용주는 그런 근접성을 필요로 하지 않기 때문에 우리가 염력 능력을 가진 적을 더 나은 세상으로 보내야 한다고 주장합니다.

Secret Paths 2의 통과는 처음에 이 작업에만 국한되지 않습니다. 또한 도난당한 Monolith 디코더를 찾아야 하지만 이것은 꽤 진행 중입니다. 원칙적으로 하강하기 전에 외로운 Monolithians 중 하나를 조용히 죽이려고 시도할 수 있지만 이것이 항상 자동으로 작동하는 것은 아닙니다. 왜 이런 일을 하는가? 예, 모든 것이 간단합니다. 그들은 모두 외골격을 타고 돌아 다니며 단축 된 AK보다 더 강력한 기관총을 사용합니다. 그러나 이것이 바로 그런 것이고, 갑작스러운 살인이 파문을 일으키지 않는 경우는 거의 없습니다.

어떤 식으로든 계단을 내려가세요. 계단은 우리가 왔던 곳과 같은 장소, Charon의 방 입구 옆에 있습니다. 아래로 내려 가면 관료들의 활동이 더욱 활발 해지고 물체가 더욱 강렬하게 공중에 날아 가기 시작하는 것을 볼 수 있습니다. TC를 완료한 분들에게는 위치가 완전히 익숙할 것이지만, 우리는 약간 다른 순서로 통과했습니다. 반대로 우리는 아래에서 위로 올라가서 모노리스의 치열한 저항을 헤쳐나갔습니다. 이제 반대로, 위층에서 우리는 구조의 맨 아래로 이동하여 버러의 전체 영역을 청소합니다.

Secret Paths 2의 마지막 통로에서는 6명 또는 7명을 죽여야 합니다... 개인적으로 그들은 제게는 완전히 무력해 보였지만 ZP에서는 훨씬 더 위험했습니다. 여기서는 카트리지 하나도 낭비하지 않고 칼로 모두 잘라냈습니다. (이것은 또한 이 생물들이 손에서 무기를 떨어뜨릴 수 있다는 기억 때문이기도 합니다.) 사실, 완전히 예기치 않게 문제가 발생했습니다. 그가 모든 사람을 죽인 것처럼 보였지만 작업은 계속해서 완료되지 않았습니다. 해결책은 매우 흥미로웠습니다. 제가 아래에서 작업하는 동안 두 명의 돌연변이가 우리 Monolith 친구들이 근무 중인 바로 바닥으로 올라갔습니다! 더욱이 그는 다른 병사들이 알 수없는 이유로 만질 생각조차하지 않았던 Burers에 의해 분명히 살해 된 동맹국의 시체 한 구를 발견했습니다. 글쎄, 괜찮아, 돌연변이... 어쨌든 파괴하는 것은 어렵지 않습니다.

그러나 디코더를 찾는 것은 여전히 ​​​​어려운 일입니다. 물론 초보자용입니다. 숙련된 플레이어는 문제 없이 찾을 수 있습니다. 원래 Shadows of Chernobyl에서는 해당 지역에서 외골격을 집어드는 것이 가능했지만 그곳에서는 정말 놀라운 일이었습니다. 높은 레벨방사능. 이제 모든 것이 진정되었습니다. 본질은 이것이다 - Charon에서 가장 낮은 층으로 계단을 내려간 후 복도를 통과하고 막 다른 골목에 도달하고 왼쪽 벽에 틈이 있습니다. 우리는 그것에 들어갑니다. 아마도 이것은 우리가 첫 번째 버러를 만나는 곳. 이제 우리에게 가장 중요한 것은 디코더를 찾는 것입니다. 따라서 벽이 부서진 후 다음 복도로 나가서 좌회전하십시오.

또한 복도는 오른쪽으로 향하고 더 오른쪽으로 가면 출입구가 있습니다. 그 뒤에는 또 다른 버러와 아래로 이어지는 계단이 있습니다. 왼쪽에 파이프가 있는 가장 낮은 방에는 필요한 디코더가 통 뒤에 있는 아주 작은 방이 있습니다. 그러나 어딘가에 여전히 손상되지 않은 버퍼가 있으면 배럴이 공중으로 날아가고 시야를 가리지 않으며 디코더가 즉시 눈을 사로잡을 것입니다.

돌연변이 처리를 마치고 디코더를 찾은 후 위층으로 올라가 카론에게보고하고 칭찬을받습니다. 물론 Secret Paths 2 통로가 계속되는 새로운 퀘스트도 있습니다.

이교도들로부터 체르노빌 원자력 발전소 2를 클리어하세요

Charon은 이교도들이 Monolith의 소유물을 침해하고 있다고 불평합니다. 물론 더 이상 여기에 개입할 수 없도록 처벌해야 합니다. 초보자의 경우 Secret Paths 2 Stalker를 완료하는 것이 임무의 이 단계에서 가장 어렵습니다. 석관을 떠나 발전소의 세 번째 및 네 번째 동력 장치 근처의 야외로 나가는 것입니다. 모노리스가 설치된 홀을 통해 나가야 합니다. 그건 그렇고, TC처럼 소원을 빌 수 있는 기회가 있어서 시도해 봤습니다. 그리고 그의 "성취"이후 Strelok은 어떤 식 으로든 죽고 그 후 크레딧이 굴러갑니다. 이는 매우 재밌습니다. 그렇게 빠른 결말을 예상 한 사람은 거의 없었습니다. 그러나 그것은 지금 우리에게 필요한 것이 아닙니다. 먼저, 이 동일한 모노리스가 있는 홀을 찾는 방법입니다. 계단으로 나갈 필요가 없습니다. 기초층에서 문을 통해 종파로 나가면 이상 현상과 잔해가 보입니다. 이 잔해 위로 올라가세요.

계단을 찾아야 합니다. 주변이 어두우면 문제가 될 수 있습니다. 하나의 사다리를 올라간 후 다음 사다리를 찾아 맨 위로 올라갑니다. 여기에 "Wish Maker"가 있지만 필요하지 않습니다. 하지만 근처에 빛나는 텔레포트가 필요합니다. Secret Paths 2 Stalker의 통과를 계속하기 위해 들어가고 금속 구조물 앞 상단에 나타나고 앞으로 지나가고 벽의 구멍을 통해 큰 창문이있는 홀로 들어갑니다. 거기에서 체르노빌 원자력 발전소의 영토 (역의 개방 된 영토, 특히 네 번째 원자로 위의 석관이 아닌)로의 전환을 찾을 수있는 끝에 도달하면됩니다.

로드한 후 솔로몬까지 위치의 절반을 통과해야 합니다. 그는 지도에 표시되어 있습니다. 길은 가장 쉽지 않을 수도 있습니다. 처음에는 가짜 개 무리를 만났고, 그 다음에는 흡혈귀들을 만났습니다... 그들과 싸울 필요는 없지만 전력 질주하면 됩니다. 확실히 쏠 시간이 있을 것입니다. . 이제 다른 모노리스와 함께 이교도들을 진압하러갑니다. 후자는 의무의 용감한 군인입니다.

처음에는 Dead City 영토의 버스 안에서 자신을 발견하게 될 것입니다. 포레스터가 근처에 있습니다. 이 캐릭터와 함께 숲속에 위치한 집으로 곧장 이동하세요. 그의 요청에 따라 맨드레이크 뿌리를 찾아 가져오십시오.

대형 캥거루

그런 다음 Vasiliev 부교수 검색과 관련된 작업을 완료해야 합니다. 그리고 Vasiliev 자신이 그를 Yantar로 데려 가면 보상을 제공 할 것입니다. 그를 따라 가고 호수 근처에 있으면 다시 이야기하십시오. 호수에 들어가서 다시 Vasiliev와 대화하여 Amber로가는 길을 열어주세요.

이곳에서는 좀비들에게 습격당한 교수를 보호하고 벙커 안으로 들어가세요. 그 전에 Dan과 대화해야 합니다. Sakharov로 가서 그에게 약을 요청하십시오. 그는 산림 관리인에게 약을 줄 것입니다. 숲으로의 전환 지점도 나타납니다.

받은 약을 산림 관리인에게 전달하고 다시 대화를 나눠보세요.

아래에서 영상을 보실 수 있습니다 연습 Stalker 2: 비밀 경로:

보급 상자 찾기

Dead City 영토에서는 내부에 식량이 들어 있는 상자를 찾아야 합니다. Izotov를 만날 때까지 마커를 따라 거기로 가십시오. 그와 이야기를 나눈 후 Leila에게 가십시오. Leila와도 대화해야합니다.

지도에 위치가 표시된 악마를 도와야 합니다. 캐릭터에 도달하면 5층 건물 안에서 좀비를 죽여야 한다는 것을 알아내세요. 모든 층의 모든 적을 죽임으로써 이를 수행하십시오.

레일라에게 돌아가 산림 관리인을 위한 식량 상자를 가져오세요. Izotov로 이동하여 숲으로의 전환 지점에 도달하는 데 도움을 줄 수 있습니다. 상자를 친구에게 주고 다시 말을 걸어보세요.

이제 합환채 뿌리 세 개를 더 찾아야 합니다. 그리고 이번에는 동굴을 방문해야 할 것입니다. 그것을 얻은 후 산림 관리인에게 돌아가 보상을 받으십시오. Dead City의 동일한 Leila로부터 메시지를 받게됩니다. 거기를 따라 가서 여자와 대화하십시오.

표시를 따라가면 꼬리 10개가 필요한 그리그(Grieg)에게 가세요.


그리그

개들을 죽이고 캐릭터에게 원하는 아이템을 주세요. 그런 다음 Dead City 아래의 지하 묘지를 방문해야하며 진입 점이 대화 상자에 표시됩니다. 조심하세요.

지하 묘지로 내려간 후 컷신이 시작될 때까지 앞으로 이동하세요.

카론의 퀘스트

Pripyat의 버스 안에서 자신을 발견하면 Mervin과 대화하여 그의 임무를 완료하십시오. 그 후에는 석관 내부에서 Charon과 대화해야 합니다. 아래층으로 가서 Burers를 죽이고 디코더를 찾은 다음 Charon에게 전달하십시오.

그 후에는 체르노빌 NPP-2 영토에서 적을 파괴해야합니다. 원하는 위치로의 전환 지점을 찾으려면 마커로 이동하세요. 솔로몬을 찾아 그와 함께 이교도들을 처치하십시오. 모두가 죽으면 임무가 성공적으로 완료되었음을 카론에게 직접 보고하세요.

하지만 그게 전부는 아닙니다! 이제 모노리스 제어 벙커 내부의 적을 죽여야 합니다. 이렇게 하십시오. 필요한 전환 지점이 마커로 표시되어 있으므로 모든 것이 간단합니다.

솔로몬: 연습의 사례와 의약품 Stalker: Secret Paths 2

솔로몬에게 가서 세 가지 사건의 실종과 관련된 새로운 임무를 맡으세요. 마커를 사용하여 찾은 다음 퀘스트 제공자에게 돌아갑니다. 그에게서 다음 퀘스트를 받으세요. 음식 상자를 찾아야합니다. 프리피야티의 식료품점에 가서 상자를 찾으세요. 또한 약을 찾아야 할 체르노빌 NPP-1 영토로 이동하십시오.

솔로몬 근처에는 Roma Bayonet이라는 또 다른 캐릭터가 있습니다. 그와 이야기를 나눈 후 스노클링 장소를 찾는 것과 관련된 새로운 작업을 시작하십시오. 적을 죽이고 스택을 수집하십시오. 또 다른 군인이 근처를 걷고 있으며 보드카 한 병이 필요합니다. 퀘스트를 수락한 후 카론으로 이동하세요.

그러면 그는 당신을 훈련을 받아야 할 Mervyn으로 보낼 것입니다. Monolith로 가서 필요한 모든 작업을 수행하십시오. Charon으로 돌아가서 의사가 있는 Pripyat 영토로 안내해 주세요. 그의 약을 치워야 해요. 석관을 떠나면 Dyak을 만나게됩니다. 그를 도와주고 캐릭터가 죽은 자 중 한 사람의 무기를 가져가게 하거나 그에게 당신의 총 중 하나를 팔도록 하세요.

그 후, 집사님과 대화하시면 솔로몬에게 필요한 약의 위치에 대한 힌트를 주실 것입니다. 솔로몬이 필요로 하는 컨테이너를 찾을 수 있는 프리피야티 영토로 가십시오. 아주 간단합니다!

경기장에 도착하면 Night Stars 유물 두 개나 개 꼬리를 가져온 경우에만 Charon에게 약을 줄 구급대원을 만날 수 있습니다. 캐릭터 근처에서 유물을 찾을 수 있으며 이를 통해 계속할 수 있습니다.


낙하산 부대 군의관

식료품점 안에서 음식이 담긴 상자를 찾은 다음 카론에게 돌아가서 모든 작업을 제출하고 약을 주세요. 다시 솔로몬을 따라가서 찾은 음식과 약을 그에게 주고, 죽인 스노크의 발을 총검에 건네주세요.

마혼을 돕고 스파이를 심문

통과를 계속하려면 Charon으로 이동하십시오. 마혼을 찾고 프리피야트 영토의 기지를 보호하는 데 도움을 제공해야 합니다. 용병들이 이 기지를 습격했습니다. Pripyat로 달려가 Mahon과 대화하세요. 그는 차례로 당신이 적들로부터 문화의 집을 제거하기를 원합니다. 그렇게 하세요.

계속하려면 퀘스트를 완료한 후 마혼과 대화하세요. 연습 스토커: 비밀 경로 2. 그 후 레닌 광장에서 상대를 죽이십시오. 작업을 제출하고 Charon의 지시에 따라 Pripyat 호텔에서 당신을 기다리고 있는 Mervin을 만나보세요. 훈련은 여기서 계속됩니다. 필요한 모든 작업을 완료한 후 Charon으로 돌아갑니다.

이제 체르노빌 NPP-1에서 Dyak이 구금하고 보호하는 스파이를 심문해야 합니다. 질문을 하면 Dyak이 죄수를 죽일 것입니다. 카론에게 돌아가세요. 석관으로 이동하면 구급대원으로부터 만나자고 요청하는 메시지를 받게 됩니다.

Secret Paths 2 게임 연습. 유령의 퀘스트

캐릭터로 이동하여 Ghost 출시와 관련된 새로운 작업에 대해 알아보세요. 지도에 마커가 나타납니다. 요청받은 대로 수행한 다음 캐릭터와 동행하여 구급대원에게 퀘스트를 제출하세요.

다시, 유령을 죽여달라는 카론에게 가십시오. 마커를 따라 가면 석관 출구에서 다시 메시지를 받게됩니다. 메시지를 받은 구급대원에게 가서 고스트 보호와 관련된 퀘스트를 받으세요. Pripyat 지하에 위치한 통신 지도를 찾아달라고 요청할 Ghost와 직접 대화하세요.

모노리스 제어판을 이용해 벙커를 따라가며 앞을 가로막는 적을 처치하세요. 그러한 기회가 있다면 Mahon에서 수정된 VAL 기관총을 탈환하십시오. 마혼을 다치게 한 후 치료하여 친구가 되어 수리 및 교환이 가능합니다.

체르노빌 NPP-2에 가면 솔로몬이 당신을 강탈하고 도와줄 것입니다. 벙커 안의 지도를 찾아 고스트에게 전달하세요. 출구에서 솔로몬은 다시 당신을 만나 그의 딸에게 소포를 전달해달라고 요청할 것입니다.


솔로몬

동의하고 이곳을 떠나세요. 지도를 Ghost에게 넘겨준 후 Fang으로 이동하면 늪으로의 전환 지점으로 안내됩니다. 고스트에게 다시 달려가 중력총을 가져온 다음 해당 위치를 떠나 늪에서 의사를 찾으세요.

의사를 만나면 Swamp Thing을 찾아 죽여야 함을 알게 될 것입니다. 이 퀘스트를 완료한 후 그리그가 기다리고 있는 검문소로 향하세요. 캐릭터는 측정이 필요한 Kent와의 회의로 보내집니다. NPC를 호위하고 적을 처치한 후 다시 그리그로 이동하세요. 숲으로 돌아가는 전환점이 어디에 있는지 알게 될 것입니다.

그곳에 도착하면 산림 관리인을 도와 고양이를 죽여주세요. 자신의 지시에 따라 사냥꾼에게 가서 Sutuly와 대화하고 그리스어로 가십시오. 그가 멧돼지와 싸울 수 있도록 도와준 다음 Zakhar를 따라 계속하세요. 연습 스토커: 비밀 경로 2.


자카르

전환 지점에 가면 개들이 자카르를 물게 하여 그를 치료하게 하세요. 이렇게 하면 Zakhar와 친구가 되어 앞으로의 문제를 피할 수 있습니다. 장소에 도착하면 원하는 캐릭터와 이야기를 나누고 Sokolov에게 보낸 편지를 건네주세요. 군대 창고로의 이동 지점을 받게됩니다.

육군 창고

이 위치의 영토에서 Lukash와 대화하여 포획과 관련된 임무를 받으세요. 군사 기지. 루카쉬를 도와주세요. Belchuk을 죽인 후 떨어지는 새 배럴을 꼭 가져가세요. Lukash로 돌아가서 퀘스트 완료를 보고하세요.

적 기지를 공격하는 동안 퀘스트 캐릭터 중 누구도 죽지 않도록 하세요! 예를 들어, 상대방이 Cap을 죽일 수 있으며, 이로 인해 플롯이 중지되고 완료됩니다. 여기에서 한 가지 트릭을 사용할 수 있습니다. Lukash와 대화하기 전에 기지를 지울 수 있습니다. 그러나 완전하지는 않습니다. 2-3 명의 군인과 Belchku 자신이 살아남도록하십시오.

다음으로 Lukash는 Barrier 점령을 도와달라고 요청할 것입니다. 이 경우 캡틴은 살아남아야 합니다. 이 기지에서 군 사령관을 죽인 후 수정된 VAL을 가져가세요. Lukash로 돌아가서 퀘스트를 제출하고 Lefty와 관련된 새로운 임무를 수행하십시오.

Freedom 기지에 있는 특수 폴더를 찾아달라고 요구하는 정보원을 따라가세요. 이 작업을 완료한 후 정보 제공자에게 폴더를 제공하여 막대가 있는 위치로의 전환 지점을 받습니다. 캐릭터는 레이더 위치에 있는 광부들에게 음식을 배달해달라고 요청할 것입니다. 이렇게 하면 원하는 위치로의 전환점이 생성됩니다.

레이더

Sviblov의 요청에 따라 프레임워크 내에서 연습 스토커: 비밀 경로 2흡혈귀를 죽인 다음 도둑 Fedya the Robber를 찾아 죽이십시오. Sviblov에게 작업 완료에 대해 알리십시오. 부적과 관련된 퀘스트를 위해 방랑자에게 가십시오. 그러한 부적 6개를 찾는 퀘스트를 받기 위해 모든 것에 대해 그와 대화하세요. 같은 영웅이 X10 실험실 영역에 숨겨진 시스템 장치와 문서를 찾아달라고 요청할 것입니다. 이렇게 하고 Sviblova를 반환하십시오.

술집의 퀘스트

바의 영토 입구 바로 옆에서 Zhenya Ninja를 만날 수 있습니다. 그는 입장을 위해 당신에게 돈을 요구할 것입니다. 필요할 때마다 비용을 지불하십시오. 그렇지 않으면 도적과의 관계가 악화되고 전체 퀘스트 체인을 완료할 수 없게 되기 때문입니다.

바 안에서 보로프와 대화를 나누고 백작님을 만나러 가세요. Potapov의 새로운 임무에 참여하세요. 이 임무를 수행하는 동안 미니건 생산 지침의 여러 부분을 찾아야 합니다.

백작님의 요청에 따라 헬리콥터로 가서 상자와 문서를 찾아 캐릭터를 건네주세요. 다음으로 그는 왕자를 위한 무기를 찾아달라고 요청할 것입니다. 그것을 Prince on Radar에게 주면 마지막 캐릭터가 당신을 군대 창고로 보낼 것입니다. 그곳에서 다른 문서에있는 상자와 문서를 가져와야합니다. 이 모든 것을 백작님께 가져가세요.

왕자와 보로닌 장군의 임무

또한 바 내부에는 작업을 수행하기 위해 대화해야 할 Sokhaty가 있습니다. 그 후, 왕자에게 가서 이야기를 나눠보세요. 이 캐릭터의 하드 드라이브를 찾은 다음 왕자에게 돈을 빚진 매립지의 Zheka를 처리해야 합니다. 하드 드라이브가 정확히 어디에 있는지 알아보려면 다시 Sokhaty와 대화하세요.

Arkasha를 찾아 국수 살인과 관련된 임무를 수행해야하는 매립지로 이동하십시오. 그 후, Zheka를 찾아 Semetsky의 은신처에 대해 물어보세요. 조건에 동의해야 하는 유조선을 찾으세요.

이제 Dark Valley의 영토를 방문할 시간입니다. 도적과 싸우는 듀티 전투기를 도운 다음 보로닌과 대화하면 선장에게 바로 연결됩니다. 이 캐릭터와 대화를 하면 모하메드의 위치에 대한 정보를 얻을 수 있습니다. 또한 Zakhar에게 라디오를 전달해야 합니다.


선장

장군은 X18 내부의 몹 파괴와 관련된 작업을 완료하도록 요청할 것입니다. 완료한 후 안으로 들어가 왕자에게 필요한 하드 드라이브를 가져온 다음 보로닌의 퀘스트에 따라 Zhila를 찾으세요. 그를 위해 협상을 하면 도적들의 은신처에 대해 알게 됩니다. 그 위치를 찾아 장군에게 돌아가서 코르돈으로 가는 길을 알아보세요.

Petrenko와 대화하여 늪 크롤러를 죽인 다음 X18 실험실에서 유조선이 찾아달라고 요청한 것을 찾으십시오.

발견된 "뇌우"를 유조선에 반환하려면 매립 지역으로 이동하세요. 그에게 일기장도 줘. 바 지역의 왕자를 따라 Zheka의 빚으로 하드 드라이브와 돈을 넘겨주세요.

계획의 가방과 관련된 새로운 퀘스트를 받게 됩니다. Sokhaty를 방문하여 이전 임무를 그에게 넘긴 다음 Borov로 가서 골동품 상인의 행방을 알아보세요. 이제 택배사를 찾아야 합니다.

앞서 방문한 군 창고에서 설계도가 적힌 가방을 찾아 왕자에게 돌려주세요. 부채 기지의 보로닌에게 택배에 대해 물어본 후 공장으로 가서 캐릭터를 구출하세요. Borov의 PDA가 어디에 있는지 알아낼 수 있습니다. 마커를 사용하여 그를 찾으면 Borov 자신으로부터 메시지를 받게 되며 계속할 수 있습니다. 연습 스토커: 비밀 경로 2.

Secret Paths 2 게임 연습. Varyag 's Quest

Agroprom의 영토에서 악마를 돕고 Lefty와 대화하세요. 그가 요구하는 것을 가져간 다음 임프와 대화하여 퀘스트를 완료하는 데 동의하세요. Varyag가 위치한 지하 묘지 내부로 내려가십시오. 수집한 것을 잃고 싶지 않다면 Varyag를 만나기 전에 모든 항목을 일종의 구멍에 숨기십시오.

네 바퀴를 걷고 무기를 Petrenko에게 가져가서 Bes에게 주어야 할 선물을 받으세요. 그렇게 한 다음 Borov로 돌아가면 그가 당신을 Lukash로 보낼 것입니다.

목적지로 이동하여 Lukash와 대화하세요. 그는 방사성 원소가 담긴 용기가 필요합니다. 찾아서 퀘스트 주는 사람에게 주세요. 곧 Ghost의 메시지가 나타나고 Lukash는 군대 창고 영토의 검문소에서 적을 죽여달라고 요청할 것입니다. 그의 지시를 따르십시오.

당신에게 빵을 찾아달라고 요청할 구두쇠와 모든 것에 대해 이야기하십시오. 팬텀을 만나러 가서 바로 마술사에게 가서 그가 시키는 일을 하세요.

유령을 다시 방문하고 상자에 다이너마이트를 넣으세요. 왕자에게 가서 십자가를 덮은 다음 퀘스트를 제출하세요.

Cordon에서는 Tolik을 돕고 Wolf와 대화하여 필요한 것을 제공해야합니다.


늑대

팬과 대화하세요. Varyag에서 Yarofeev에 대해 배우게됩니다. 바텐더를 방문하여 Sokolov가 보낸 소포를 그에게 전달하십시오. 그는 딸에게 주라고 요청했습니다. 전공과의 회의에 가서 그를 죽이고 작업이 성공적으로 완료되었음을 바텐더에게보고하십시오. 그 후 평화 유지군의 Sidorov를 방문하십시오.

시도르의 퀘스트

오랜 지인이 당신에게 서비스를 제공하고 스미스 장군과의 만남에 가도록 요청할 것입니다. 모하메드와 베이커에 대해 배우게 됩니다. 제빵사는 밀가루가 필요하므로 당신은 그것을 가져와야하고 Smith는 당신을 Brown에게 안내할 것입니다. Brown은 차례로 Foster 상병 검색과 관련된 새로운 작업을 발행할 것입니다. 그를 찾아 기지로 다시 데려오세요.


스미스 장군

Sidor로부터 메시지를 받은 후 캐릭터로 이동해야 합니다. 바텐더에게 보낸 편지를 받으면 Mohammed에 대해 배우고 Yantar를 따라갈 것입니다.

Baker의 전환점을 사용하여 밀가루를 찾으십시오. 바가 있는 위치를 살펴보고 관리인과 대화하고 그의 조건에 동의하세요. 밀가루 한 봉지를 찾으면 곧바로 베이커에게 가져가세요. 준 데 옳은 일, 중력 슈트를 어디서 구할 수 있는지 알아보세요. 도구 찾기와 관련된 또 다른 퀘스트를 수행하십시오. X16 실험실 영역에서 문서 검색과 관련된 작업을 제공할 바텐더를 방문하십시오. 일단 발견되면 문서를 Fang에게 전달해야 합니다.


브라운 대령

계속해서 Agroprom 영토에서 연습 스토커: 비밀 경로 2의사를 만나서 베이커에게 필요한 상자를 가져가세요. 관리인을 방문하여 "지휘자" 유물을 찾는 퀘스트를 수행하세요. 그는 당신에게 Lector와 대화하도록 요청할 것입니다. 백작님을 방문하면 로스톡과 앰버로의 환승 포인트와 카이사르와의 대화 관련 퀘스트를 받을 수 있습니다.

군대 창고에서는 완성된 빵을 줄 구두쇠와 대화해야 합니다. 그 후 그 남자는 로스톡에서 사건을 찾는 데 도움이 필요할 것입니다. 도움을 주기로 동의합니다.

결과로 나온 중력 슈트를 Lefty에게 주고 개선할 수 있도록 하세요.

연습 스토커: 비밀 경로 2: 로스톡

Rostock 영토에 도착하면 필요한 유물을 만든 다음 케이스와 레이더를 찾으십시오. 철도 노동자들과의 회의에 참석하여 그들로부터 받은 간단한 작업을 완료하십시오. Den과 대화할 Amber 영토로 이동하세요. 그의 요청에 따라 X16 내부의 적을 죽이십시오.

Caesar와의 대화에서 그에게 플래시 드라이브를 제공하고 그의 작업을 처리하십시오. 문서와 PDA를 백작에게 전달한 후 Sakharov와 대화하여 새로운 퀘스트를 수행하세요. 그 일환으로 Sviblov와 대화하고 다양한 몹에 여러 태그를 배치하세요.

Kruglov는 "Controller Heart" 유물이 필요하므로 도움을 주기로 동의합니다. 철도 노동자에게 돌아가서 헬멧 세 개를 준 다음 Lector와 대화하고 새로운 퀘스트에 동의하십시오. 같은 Rostock에서 의사 거인에게 표시를 하고 레인저에게 필요한 "Liquidator" 유물을 집으십시오. 이 캐릭터에게 아이템을 주세요.

백작님을 방문하면 송곳니와 관련된 새로운 퀘스트를 받을 수 있습니다. 또한 Dead City 영토로의 전환 지점도 있습니다. 필요한 아이템을 Lefty, Hoarder에게주고, 다른 두 개의 유물과 연결된 정보원으로부터 퀘스트를 받으십시오. Sviblov로부터 당신은 미친 과학자에 대한 정보를 받게 될 것이며, 그 후에는 특별한 통을 찾기 위한 퀘스트를 받게 될 것입니다.

Baker를 방문하여 도구를 준 다음 Cordon 영토에 흡혈귀를 표시하고 Dark Valley에서 키메라를 찾아야합니다.

도로닌 살해

Kruglov가 필요로 하는 유물인 "Controller의 심장"을 찾으려면 Agroprom으로 이동하세요. NPC에게 가져가서 그의 지시에 따라 보로닌을 방문하세요. 돌연변이가 태그된 퀘스트를 사하로프 교수에게 넘겨주세요. 레이더로의 전환점이 나타납니다. 그는 또한 Doronin 청산과 관련된 새로운 임무를 부여할 것입니다. Den을 방문하여 Doronin이 어디에 있는지 알아보고 저격총을 유물로 교환하세요.

Voronin과 함께 위치를 따라가다가 도중에 유물을 가져올 Lector에 들르십시오. 이렇게 하면 스네이크 아이(Snake Eye)가 어디에 있는지 알 수 있습니다. 발견한 여행가방을 보로닌에게 건네주고 페트렌코에 대한 정보를 얻으세요. Tom은 개선된 RG-6이 필요합니다. 이 퀘스트와 관련된 모든 활동을 완료하세요. 실험실 X16의 지붕으로 올라가 원하는 위치를 차지하고 Doronin을 죽인 다음 Sakharov에게 퀘스트를 제출하십시오.

Kruglov에서는 미친 과학자에게 필요한 특수 배럴을 선택할 수 있으며 Sakharov는 실험실 조수 찾기와 관련된 새로운 작업을 제공합니다. Agroprom 위치로의 전환 지점이 있습니다. 거기로 가서 실험실 조교의 남은 것을 찾아 장치를 들고 Kruglov에게 가져가십시오. Dan에게 다시 말을 걸어 디스크 3개를 찾으세요. 해.

과학자의 일기를 가져가기만 하면 되는 X10 실험실로 가보세요. 레이더에서 스네이크아이를 찾아 정보원에게 돌아가세요. 보상을 받는 데 필요한 두 개의 유물을 그에게 주세요.

X10 실험실에서 과학자의 일기를 이미 찾았어야 했던 Sakharov와 대화하십시오. 그러면 남자가 당신을 위해 헬멧을 조정할 것입니다. Lab X16 안으로 들어가 노트북과 기타 품목을 찾으세요. Fang에게 가져가야 할 편지도 여기에 있습니다. 이 작업을 완료하면 X18 실험실 방문과 관련된 작업을 받게 됩니다. 또한 Hog가 찾고 있는 PDA에 대해서도 알아봅니다. 스님을 만날 때, 새로운 정보, 동일한 PDA를 얻기 위한 조건도 포함됩니다. 바로 가서 Potapov에게 미니건에 대한 지침을 주고 언제 무기를 집어들 수 있는지 알아보십시오.

X18 실험실의 영토를 따라 가며 플래시 드라이브와 기타 물건을 가져와 Fang에게 전달하세요. Fang은 이 모든 것을 바텐더에게 전달하도록 요구할 것이며 바텐더는 당신을 위해 다른 작업을 저장했습니다.

Leila가 Stalker: Secret Paths 2를 완료하도록 도와주세요.

Sviblov에서 백작의 팁을 사용하여 Dead City 위치로 이동할 수 있습니다. Sviblov는 또한 Karina를 찾는 퀘스트를 제공합니다. 당신을 산림 관리인에게 보낼 Leila를 방문하십시오. 차례로 산림 관리인은 사냥꾼을 방문해야 할 작업을 제공합니다. Sokolov의 무전기는 Zakhar에게 전달되어야 하지만 Karina의 좌표는 Sokhaty에서 알 수 있습니다.


카리나

레일라를 풀어준 후 원하는 지점으로 레일라를 안내하여 PDA를 찾으세요. 늪으로의 전환 지점으로 이동하여 의사와 대화하고 레인저로부터 받은 플래시 드라이브를 제공합니다. Fim을 만날 Dead City를 방문하세요. 그와 대화를 나눈 후 창고를 통해 관리인에게 가십시오. 창고 자체에서 "초전도체" 유물과 보로프에게 필요한 PDA를 찾으세요. 퀘스트 주는 사람에게 주세요.

당신은 바텐더로부터 보로닌 장군에게 편지를 전달하라는 새로운 임무를 받게 될 것입니다. 평화유지군으로의 이동 지점을 얻으려면 이렇게 하세요. Trader와 함께 화살표로 이동하면 바텐더로부터 Voronin에게 새 편지를 받게됩니다. 그것을 가지고 Sidor에 대한 답변을 얻으십시오. Sidor와 대화하여 바를 점령하도록 도와주세요. 출구에서 당신은 대화해야 할 모하메드를 만날 것입니다.

Sidor의 요청에 따라 바 지역의 적을 처치한 다음 Voronin을 본부로 곧장 호위하십시오. 바텐더에게 말을 걸어 팡을 이용하여 의사와의 미팅에 들어갑니다. Dead City의 영토에서 Leila와 대화하고 돌연변이 부품이 필요한 늪의 의사를 만나십시오. 당신이 그에게 가져 오자마자 그는 Pripyat로의 전환 지점을 열 것입니다.


레일라

프리피야티: 최종

여기에서 구급대원과 대화하고 그의 퀘스트를 완료하고 모노리스 벙커를 방문해야 합니다. 석관 내부에서는 Semetsky를 만날 것입니다. 그와 대화하여 Brother에 대해 알아보세요. 솔로몬은 벙커 입구에서 만날 것이며 당신은 그의 지시를 따라야 할 것입니다.

레인저를 만나면 어떤 엔딩을 완료할지 결정하세요. 연습 스토커: 비밀 경로 2.

소개

Secret Paths 2는 오리지널 Shadows of Chernobyl의 새로운 속편입니다. TT에서 이미 알려진 퀘스트와 얽혀, Zone에 주인공이 등장한 이유를 더욱 깊이 드러내는 새로운 스토리 라인. 이제 그에게 다가온 주요 목표는 매우 구체적이고 명확해졌습니다. NS5와 TT에서 알려졌던 퀘스트들은 많은 변화를 겪었습니다. 많은 오류와 플롯 공백을 수정하고 주요 스토리를 더욱 완벽하게 공개하기 위해 보완 및 조정되었습니다.

합격을 위한 몇 가지 팁

수류탄 문제를 피하기 위해 처음부터 선량계를 걸고 제거하지 마십시오. 선량계는 항상 걸어 두어야 합니다. 강도가 발생하는 동안에도 강도가 발생할 때까지 모든 것을 치울 수 있습니다. 선량계를 벨트에 남겨두고 침낭은 GG 중에 항상 재고에 남아 있어야 합니다. 수류탄 문제는 일반적으로 강도 사건 이후에 발생합니다. 인벤토리에 선량계가 하나 있어야 하며 벨트에 걸어 두어야 합니다. TAB 키(기본값)를 누르면 캡처된 방사선의 양을 볼 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 수류탄을 더 이상 줍지 않으면 "주술"을 시작하고 먼저 인벤토리에 두 번째(세 번째 등) 선량계가 있는지 확인합니다. 이를 판매하고 다른 위치로 이동해야 합니다. , 수류탄을 하나씩 버리고 땅을 한 번에 집어서 벨트에 선량계를 제거/펼치기/걸고 모든 장식물을 가방에 있는 선량계와 함께 속옷에 넣고 선량계 하나를 가져갑니다. 벨트에 걸고 수류탄 하나를 가져 가십시오. 가져 가야합니다. 그런 다음 모든 장식을 한 번에 가져 가지 않고 개별적으로 가져갑니다.

다른 위치로 이동하기 전, 작업을 인계하기 전, 작업을 인계하기 전, 특히 올바른 길을 선택했는지 확신할 수 없거나 상황에서 벗어날 수 있는 방법이 있는지 알 수 없는 경우 주요 위치에 저장하세요. 이사할 곳. 이는 문제가 발생했을 때 다시 플레이하는 데 도움이 됩니다. 캐릭터와의 대화를 주의 깊게 읽으십시오. 대화에는 많은 단서가 포함되어 있습니다. F12 키를 누르면 대화의 스크린샷을 찍을 수 있습니다.

부적, 지도의 일부와 같은 퀘스트 아이템이 있는지 죽은 적의 시체를 검색하십시오. 시체는 재부팅 후 사라지며, 위치에 다시 들어가면 더욱 그렇습니다.

업데이트가 출시되면서 많은 항목이 숨겨졌을 뿐만 아니라 플레이어마다 다른 위치에 있을 수 있으며, 플레이를 진행하는 동안 좀 더 주의 깊게 살펴보세요.

퀘스트 캐릭터는 보호되어야 합니다. 음, 스토커를 플레이하는 모든 사람은 이 규칙을 알아야 합니다. 사격을 좋아하는 사람들을 위해 다른 멋진 게임이 있습니다. 그래도 퀘스트 제공자를 죽이면 무엇을 해야 할지 묻지 않고 다시 플레이하는 것이 더 낫습니다. 그러면 뚫을 수 없는 병목 현상에 빠지게 되고 훨씬 더 많이 다시 플레이해야 합니다.

위치 간 전환은 비밀 경로이기도 하며, 일부는 검색해야 하고, 일부는 작업 완료를 위해 제공되고, 일부는 일시적이고, 일부는 영구적이며, 일부는 특별한 아티팩트인 "가이드"를 찾아서 열립니다. 전환에 대해서는 별도로 설명하겠습니다.

구절 자체에 따르면 게임 중에 여러 번 강도를 당할 것입니다. 이 상황이 당신에게 적합하지 않으면 강도가 발생하기 전에 재산을 치운 다음 가져갈 것입니다. 강도는 인벤토리에서 주머니에 넣을 수 있는 물건을 가져오고 나머지는 GG에 남아 있으며 강도 중에 사라지지 않습니다. 선량계는 제거할 수 없으며 벨트에 남아 있어야 하며, 수류탄을 가져오는 문제는 강도 사건 이후에 발생합니다. 또한 게임에서 잠시 동안 재산을 넘겨주고 돌아올 때 모든 것을 돌려주지 않는 일부 페르시아인은 "옷을 벗기"전에 다이빙하는 것이 좋습니다.
이제 강도가 발생한 후 강도가 가져간 돈을 돌려받을 수 있습니다. 범죄자의 시체를 검색하고 강도의 인벤토리에서 돈 묶음을 볼 수 있습니다. 이것은 당신의 돈이며 돈 묶음도 떨어질 수 있습니다 일부 시체 (전부는 아님).

Pripyat로의 첫 번째 여행에서 당신은 뼈까지 강탈당할 것이므로 Lesnik의 MG로 가기 전에 특히 귀중한 것을 치울 수도 있고, Mozart를 비축하고 MG에 은신처를 만들 수도 있습니다. 당신의 돈도 손실될 것입니다. 전환 자체가 시작되기 전에 우리는 하수구를주의 깊게 조사합니다. 바닥에서 Krol의 일기를 집어 들고 나중에 필요할 것입니다.

상인에게 모든 것을 직접 처방하지 마십시오. 산책하러 가면 찾을 수 없습니다. 또한, 많은 수의 아이템을 등록하는 경우 해당 아이템이 상인의 인벤토리에서 "추출"되어 게임이 정지되거나 심지어 정지되는 경우도 있습니다. 무엇을 하고 있는지 알고, 분실에 대비해 퀘스트 아이템만 등록하는 것이 좋습니다. 모르는 경우 귀찮게하지 말고 주제에 대해 물어 보는 것이 좋습니다. 이 항목 없이도 할 수 있으면 모드를 두 번째로 진행할 인센티브가 있습니다. 정말로 거래 등록을 하고 싶다면 한 장으로 등록하고, 같은 유형의 여러 아이템을 얻으려면 상인 옆에 저장/불러오기를 하는 것이 좋습니다. 해당 아이템은 다시 판매 상태로 나타납니다. 등록하기 전에 편집할 파일의 복사본을 만들어서 편집에 실패할 경우 다시 돌려받을 수 있도록 해야 하며, 필요한 항목을 받고 더 이상 필요하지 않은 후에도 원본 파일을 반납해야 합니다. 편집에 실패하고 편집된 파일을 원래 상태로 롤백하는 경우 편집하기 전에 저장한 내용을 로드하십시오. 그렇지 않으면 결함을 피할 수 없습니다.

포착된 방사선 수준을 주시하세요. 수준에 대한 자세한 내용은 모드 설명에 기록되어 있습니다. 속성에 따라 벨트에 인공물을 걸고 방사성 인공물이 방사선을 제거하는 인공물로 보상되는지 확인하십시오. 또한 일부 인공물의 유해한 특성을 다른 인공물의 유익한 특성으로 보상하고 인공물을 요리하십시오 - 수정, 일반적으로 긍정적인 속성이 더 두드러지고 부정적인 속성은 감소합니다.

퀘스트 캐릭터를 위한 팁 (1)

일부에서 발생할 수 있는 가장 일반적인 문제에 대해 설명하고 모든 문자를 설명하지는 않습니다.
일부 페르시아인을 죽이는 작업을 즉시 완료하기 위해 서두르지 마십시오. 그들은 핵심이 될 수도 있고 그들의 삶에 무언가를 줄 수도 있습니다. 스토커에게 살인은 그 자체로 끝이 아닙니다.

수색 임무를 수행할 때 바실리예바만나기 전에 컨트롤러를 죽이는 것이 좋습니다 바실리예프. 바실리예프그는 동굴에 갇힐 수도 있습니다. 우리가 동굴로 내려가서 그를 엉덩이로 밀어넣으면 그는 나와야 합니다. 만약 당신이 그의 앞으로 달려가면 그는 거기 머물 수도 있습니다. 동굴로 내려가서 그와 대화하기 전에 저장할 수 있습니다. 다음 저장은 그가 동굴을 떠난 후이므로 동굴에 저장하지 않는 것이 좋습니다. 우리는 Yantar에 도움이 됩니다 바실리예프좀비를 물리치고, 임무가 성공하면 그에게 다가가서 이야기하고, 그와 함께 캠프로 가서 이야기하십시오. 데놈, 그리고 대화를 나눈 후에야 데놈벙커로 가자 사하로프.

찾지 못하는 경우가 많음 그리가 MG에서는 표식을 보고 그의 인사하는 목소리를 들었지만. 방을 돌아 다니면 그를 찾을 수 있습니다. 그는 막 다른 방의 2 층에 있습니다.

도움을 거부하지 마십시오 디아쿠체르노빌 NPP-1에서 군인을 쏘는 사건에서 그는 의약품 사건에 대한 팁을 줄 것입니다. 솔로몬. 그는 또한 스파이를 쏴야합니다. 그가 군대의 손에 죽으면 게임을 다시 플레이하세요. 만약 그가 스파이를 쏠 수 없다면, 이는 그가 총을 떨어뜨리거나 장전된 총을 그에게 팔거나 그 옆에 던진다는 뜻입니다. 그는 스파이를 집어 들고 더러운 짓을 할 것입니다. 그렇지 않으면 손을 더럽혀야 합니다. 중립 스토커를 죽임으로써.

구출되었을 때 귀신임무를 맡은 용병들로부터 낙하산 부대 군의관우리는 그를 부상으로부터(물론 죽음으로부터) 보호해야 합니다. 왜냐하면 치료 중에 사수모노리스의 회원들, 귀신세뇌를 하면 모노리스가 되어 적으로 변하게 됩니다. 낙하산 부대 군의관. 죽이려고 보낸 유령 카론, 퀘스트 캐릭터이므로 서두르지 않고 메시지에 응답합니다. 낙하산 부대 군의관그에게 다가가세요.

또 다른 퀘스트 캐릭터 - 송곳니, 또한 Pripyat에서 Swamps로의 전환을 보여줄 때 보호가 필요합니다. 후에 송곳니 AS에 나타나 다시 한 번 용병들로부터 구출되어야 합니다. AC에서 송곳니모든 작업을 완료하면 나타납니다. 세다 X-16 - 노트북에서도 문서를 찾을 수 있습니다.

일부 캐릭터는 위치를 변경하며, 한 장소에서 누군가를 찾아야 하는데 그를 찾는 데 너무 오랜 시간이 걸리면 그 사람이 다른 장소로 이동하게 되어 더 이상 필요한 대화가 이루어지지 않을 수 있습니다.

구급대원이 경기장에서 식료품점이 있는 집으로 이동하므로 우리는 PDA 검색을 지연시키지 않습니다. 보로프그리고 PDA 사본을 얻기 위해 프리피야트로 여행을 떠났습니다. 유령에게 Bar를 공격하기 전에 가야 해요. 귀신에 보낼 것이다 마술사에게, 그리고 그 중 하나는 구급대원에게. 낙하산 부대 군의관식료품점에서는 살인 임무를 주지 않습니다 마술사, Bar "Dolgy"의 습격 후 식료품 점으로 이동할 것입니다.

마술사 Swamps로 이동하는 지점 근처의 울타리 뒤에 서 있고, 차고에서 텔레포트를 사용하여 접근할 수 있으며, 다음과 같은 대화를 읽을 수 있습니다. 귀신. 돌아오는 길 마술사외부에서 동일한 차고 근처에 위치합니다. 텔레포트는 GG를 해당 위치의 플레이 영역으로 반환합니다.

처음 바에 입장하면 스토커를 찾으세요. 소카티그 사람에게 말을 걸고, 그 다음에는 왕자그리고 다시 소카팀- 줄거리의 여러 가지가 그와의 대화로 시작됩니다. 왕자, 캐시 검색 세메츠키그런 다음 PDA를 검색하세요. 보로프. 우리는 즉시 왕자스토커를 처리하는 임무 제카- 캐시 검색이 시작됩니다. 세메츠키. 이야기하는 것을 잊지 마세요 보로보이-그는 자신이 가진 것에 대해 이야기 할 것입니다 세다갱단의 지역 보안 책임자인 는 GG에서 일합니다. 첫 번째 작업 세다같은 위치에서 바로 할 수 있습니다. 시간이 많이 걸리지 않습니다. 정비소에 바로 갈 수도 있습니다 포타포프바에서 미니건 회로를 찾기 위한 퀘스트를 수행하세요. 악령 무리를 상대할 때 매우 유용한 방법입니다. PDA 검색을 시작하려면 보로프 TD의 모든 "Duty" 작업을 완료하고 TD-Cordon 전환을 받아야 하며 Bar로 돌아가면 하드 드라이브를 넘겨주어야 합니다. 왕자그리고 와 보로프- 그에게 일에 대해 물어보세요 - 순환 퀘스트와 혼동하지 마십시오.

많은 사람들이 임무를 완수하기도 전에 죽는다, 별명이 스토커인 국수. 우리가 처음으로 바에서 매립지로 갈 때 마지막으로 해야 할 일은 바 자체에 있는 바의 마지막 도적에게 접근하여 그로부터 명령을 받는 것입니다. 국수, 이 후 저장하고 사망에 대한 메시지를 받으면 매립지로 달려갑니다. 국수- 다시 재생할 수 있습니다. 이 캐릭터는 변칙적으로 죽는 것을 좋아하고, 멧돼지에게 잡히거나 도적에게 총을 맞는 것을 좋아합니다. 그를 죽일 필요는 없습니다. 그냥 그와 대화하세요. 또한 그는 필요하지 않습니다. 아마도 그는 스스로 죽을 것입니다. 에 대한 팁을 제공합니다 골동품 상인, 그에 대해 물어봐야 할 것입니다 보로프.

와 이야기를 나눈 후 국수를 찾고 있습니다 제쿠- 창고에 있으니 찾으실 수 있어요 탱크 운전사버려진 장비 주차장 뒤의 매립지에서 - MG 하수구에서 스토커의 일기를 주우면 그는 말을 할 것입니다 크롤라, 또는 X-18로 첫 번째 하강한 후 접근합니다. X-18을 두 번째 방문할 때 몬스터 수가 줄어듭니다. 탱크맨바이오레이더가 떨어진 장소에 대한 정보를 제공합니다.

왼손잡이, 그는 Freedom에 합류하도록 찾아 설득하도록 요청합니다. 루카시, 그에게 무기와 슈트를 가져오라고 요청합니다. 그것들은 완전히 작동해야 하며 단일 사본으로 인벤토리에 있어야 합니다. 그에게 필요한 모든 것을 가져와 그에게 준 후에는 즉시 그를 따르지 말고 그와 함께 생활 영역 밖에 있도록 노력하십시오. 그러면 그는 문제없이 AS에 도착할 것입니다. 그러나 다른 곳에 있는 것이 더 좋습니다 위치가 모두 다르기 때문에 AC로 이동하려면 시간이 필요합니다. 눈에 보이는 곳에선 보지 못해도 죽을 수도 있다. 장비를 주고 바로 매립지로 가면 매립지를 돌아다니는 모습을 볼 수 있는데, 여기서는 소총을 들고 다닐 때 만나는 용병들에게 죽임을 당할 수도 있습니다. 베사 페트렌코, 돼지가 만날 수도 있고 검문소의 도둑도 그를 통과시키지 못할 것입니다. 또한 인생에서 그는 변칙적으로 끝날 수 있습니다. 나와 이야기를 나눈 후 왼손잡이나는 아래로 갈거야 바랴그내가 원을 그리며 달리는 동안 던전에서 왼손잡이이미 침착하게 AC에 도착했습니다. 안전을 위해 표시를 할 수 있습니다. 왼손잡이그리고 그것이 어떻게 움직이는지 지켜보세요. 또한 너무 가까이 다가가지 않도록 할 수도 있습니다.

전공에 대한 팁 야로페바검문소에서 바랑 사람얘기를 나눈 후 바텐더, 그러나 그는 지옥의 원 이후에만 말할 것입니다. 내 자신 야로페예프대화 후 나타납니다 바텐더우리가 그에게 갈 때 바랑 사람.

페트렌코는 첫 번째 TD 방문에서 산적들의 공격으로부터 "Duty"를 성공적으로 방어한 후 TD에 등장하게 됩니다. 나랑 얘기 좀 해야겠어 보로닌, 그런 다음 소볼레프그리고 다시 보로닌.

설득당한 후 왼손잡이(즉, 그들은 그가 요청한 것을 그에게 가져 왔습니다) 그는 Svobodovites의 AS로 갔고 그들이 대화를 나누면 바텐더그리고 나서 바랴그전공에 대해서 야로페바, 바에 나타납니다 패스파인더, 첫 번째 DT 여행 전에 임무를 수행하는 것이 좋습니다 패스파인더회의에 시크릿, 이번 회의가 끝난 후 패스파인더 DT에 대한 작업이 있습니다. 도중에 완료할 수 있습니다.

깍쟁이와 함께 나사그들은 우리가 장벽을 습격하는 임무를 맡은 후 즉시 자리를 잡습니다.
Svoboda 경비병은 조금 후에 무기고에 나타납니다.

퀘스트 캐릭터 힌트 (2)

깍쟁이퀘스트 중 하나에서 그는 빵을 가져오라고 요청하고 대화가 필요하다고 말합니다. 시도로비치평화유지군이 있는 곳 - 그는 어디에 있는지 알고 있다 빵 굽는 사람찾아봐, 너랑 얘기할 시간이 필요해 시도로비치그가 이 위치에 있는 동안 그는 "그의" 잘 알려진 장소인 코르돈(Cordon)으로 이동합니다. 빵 굽는 사람주지 않을 것입니다.
밀가루를 가져온 후 빵 굽는 사람다용도실에 있는 도구 상자에 대한 작업을 수행합니다. 빵 굽는 사람그의 조수가 나타날 것입니다 - 바노, 그는 또한 GG에 대한 한 가지 임무를 맡게 될 것입니다. 광산이 담긴 상자를 가져오는 것입니다. Marauders, Marauders의 리더와 함께 "따뜻한" 만남이 있을 것입니다. 라주바예바나중에 캐시가 포함된 지도 조각이 있을 예정입니다. 세메츠키, 다양한 방법으로 Marauders의 임무를 완료할 수 있습니다. 플롯을 계속 진행하는 과정은 진행 상황에 따라 달라질 수 있습니다.

스비블로프굴착기 그룹이 레이더에 있으며 첫 번째 접근은 지침에 따라 수행되어야 합니다. 피조사자굴착기를 돕기 위해. 피조사자그에게 줄 소포를 제공합니다. 여기에는 음식, 구급 상자, 보드카가 포함되어 있습니다. 일반적으로 피조사자달은 온전한 상태로 가져와서 돌려주어야 합니다 스비블로프, 구급 상자를 남용하지 말고 소포를 다 써버리지 않도록 주의하세요. 작업이 중단됩니다. 어떤 사람들은 처음으로 Yantar에서 Radar에 가서 찾아냅니다. 스비블로바죽은-이론적으로 스비블로프도움이 필요한 것 같으니 에서 작업을 수행하여 그에게 접근해야 합니다. 피조사자, AC를 가지고 올 필요는 없지만 소포는 배달되어야합니다. 파티 캠프장 근처에 몬스터와 적 NPC를 두지 마세요. 스비블로바. 또한 모든 작업을 완료하세요. 스비블로바그에게 첫 번째 접근 방식-슈퍼 흡혈귀, 배신자에 대해 문서 및 시스템 관리자를 위해 X-10으로 이동합니다. 먼저 시스템 장치를 상위 레벨로 가져가세요. 관료들이 자주 던지는 시스템 장치로, X-10의 출구를 볼 수 있는 틈이 있는 방 앞 방에 있습니다. X-10에서 모든 것을 찾은 후 모든 적을 제거하여 후속 방문에서 문제가 줄어들도록 하십시오.

언제부터 받나요? 세다그 팁 스비블로프 MG로 전환한 다음 즉시 따라갈 준비를 할 수 있습니다. 워키토키를 준비하세요 자하라, 도중에 돌려주세요. 에서 환승 스비블로바 MG에서는 일시적이었다가 사라집니다. 팁을 받은 경우 세다하지만 아직 MG에 갈 준비가 안 됐어요 스비블로프아직 할 일이 남아 있으니 전환에 관해 그와 대화를 시작하지 마세요. 이번 MG 여행에서는 MG 외곽에서 상황을 설명해줄 캐릭터를 찾는 것도 잊지 마세요. 모하메드. "Dolg"가 Bar를 공격하기 전에 MG로 이동해야 합니다.

마호메트저절로 당신을 찾을 것입니다. 당신은 다음과 같이 대화를 끝내면 됩니다. 시도로비치그가 정당한 장소로 이사했을 때 Cordon에서. 세메츠키대화 후 석관에 나타납니다. 모하메드.

어떤 작업을 맡아서 완료하시면 저희는 지체 없이 제출해 드립니다. "Duty"에 의해 Bar가 습격된 후 Bar의 일부 캐릭터가 사라집니다. 따라서 공격하기 전에 Bar의 퀘스트 주자들에게 모든 작업을 완료하고 제출하도록 노력하십시오. Bar Dolgov에 대한 공격 후에는 찾을 수 없습니다. 보로프, 세다그리고 패스파인더. 왕자죽을 것이다. 작업이 있는 경우 바를 가져오기 전, 마지막 순간에 바 카드를 가져오기 전에 완료하세요. 보로프.

비밀 경로의 전환 2 (1)

Secret Paths 2에서는 게임이 진행되면서 위치 간 전환(비밀 경로이기도 함)이 많이 발견되어야 합니다. 일부는 특정 작업을 위해 획득해야 하고, 일부는 팁을 통해 발견되고, 일부는 개방형 특별 예술인 "가이드"를 통해 발견되어야 하며, 비밀 경로의 전문가인 Bar의 스토커인 Pathfinder에게 가져와야 합니다. 일부 전환은 영구적으로 적용되고 일부 전환은 특정 시간이 지나면 사라집니다.

매립지에서 Cordon, Agroprom, Dark Valley 및 Bar로 Bar 남쪽의 잘 알려진 위치에서만 즉시 전환이 발생합니다.

  • 프리피야티에 처음 진입하기 전 게임 초기 단계의 전환

    게임 시작 시, 프리피야티에 처음 진입하기 전에 모든 전환은 일시적이며 한 번만 제공됩니다. 다른 위치로 이동하면 새 위치로부터의 전환을 획득/획득해야 합니다. Transition을 수신하면 “New path!”라는 메시지가 팝업되며, PDA에서는 해당 Transition이 위치한 곳을 지도에서 확인할 수 있습니다. 가장 큰 어려움은 Amber에서 Forest로 전환하는 것이므로 직접 찾아야 합니다. Sakharov는 그를 찾을 위치에 대해 상당히 명확한 팁을 제공합니다. 저지대 위치의 동쪽 부분에는 버스가 있으며, Kruglov와 함께 측정하러 갈 때 방출 후 우리가 오는 원래 PM에 버스가 있습니다. 버스의 북쪽 부분을 걸어야합니다. 객실이 있는 곳에서는 특정 지점에 통로가 열립니다. 또 다른 전환은 어려움을 초래할 수 있습니다. Forester의 지시에 따라 MG에서 Forest로 조항 상자를 가져오고 Leila와 대화 한 후 그녀는 GG를 수도원으로 가져온 가이드에게 접근해야한다고 말합니다. 이것에 대해 말하고 그에게 접근하십시오-그는 GG를 이미 익숙한 장소로 데려 갈 것이며 MG에서 숲으로의 전환이 다시 한 구절 동안 열릴 것입니다. Pripyat로의 전환은 Grieg에 의해 이루어지며, 우리는 그와의 대화를 주의 깊게 읽고 그 직후에 저장합니다. 전환은 일회성이며 하수구에 뛰어들었다면 돌아갈 방법이 없습니다. 하지만 우리는 하수구로 다시 내려가지는 않을 것입니다. 하수구에서 발을 확인하는 것을 잊지 마십시오. 스토커 Krol의 일기를 가져 오면 나중에 필요하며 인벤토리에서 사라지지 않습니다.

프리피야트로 이동한 후 우리는 "모놀리스"의 손아귀에 빠지고 GG의 기억은 완전히 무너지고 그는 "모놀리스"를 충실히 섬기기 시작합니다. "Monolith" Charon의 리더가 추가 전환을 발행하여 GG를 보내 다양한 ​​작업을 수행합니다.
  • 전환 체르노빌 원자력 발전소 - 석관 - 제어 벙커 - 프리피야트

    체르노빌 NPP-2(체르노빌 NPP의 북부, 남부는 체르노빌 NPP-1로 불림)로의 전환은 "이교도"를 파괴하려는 Charon의 임무와 함께 발표되었습니다. 전환은 모놀리스 석재 자체가 위치한 방의 석관 상부 (체르노빌 원자력 발전소 내부)에 있습니다. 우리는 원자로 위로 올라가서 돌과 순간 이동을 보고, 순간 이동으로 뛰어들어 벽에 있는 것을 발견한 다음 파괴된 구조물의 경사 빔을 따라 벽의 틈새를 통과하여 끝까지 왼쪽으로 이동한 다음 회전합니다. 다시 떠났고 전환기에 자신을 발견했습니다.
    석관으로 돌아가는 통로는 솔로몬 근처 체르노빌 NPP-2의 중앙 부분에 위치할 것입니다.
    Charon의 다음 임무는 모노리스의 제어 벙커를 정리하는 것입니다. 체르노빌 원자력 발전소-2에서 들어가야 합니다. 원래 PM에서는 체르노빌 원자력 발전소-2의 서쪽에 있는 벙커를 종료합니다. 전환이 지도에 표시됩니다. 게임이 끝나면 이 전환이 사라집니다.
    그 후 Charon은 구급대원에게 약을 전달하기 위해 Pripyat로 보낼 것입니다. Pripyat로의 전환은 체르노빌 NPP-1에 있으며, 체르노빌 NPP-1에 가려면 관료가 첫 번째 작업에서 총에 맞은 지하실로 내려갑니다. 나선형 계단이 부러진 통로의 복도 끝에는 전환이 있을 것입니다. 원본의 이곳에서 우리는 체르노빌 원자력 발전소-1의 석관에 있습니다. 체르노빌 NPP-1에서 프리피야티로의 전환을 찾는 것은 어렵지 않습니다. Original TC를 완료한 사람이라면 누구나 이러한 모든 전환을 쉽게 찾을 수 있습니다. 이러한 전환은 컨트롤 벙커로의 전환을 제외하고 게임이 끝날 때까지 영구적입니다.

Pripyat에서 GG는 Monolith가 새로운 위치에서 강화되도록 돕고 Marvin과 함께 계속 훈련할 것입니다. Charon의 다음 임무 후에 구급대원은 GG를 가로채서 그를 "세뇌"할 것이고, GG는 "Monolith"의 적이 될 것이며 그는 이전 친구들로부터 도망쳐야 할 것입니다. Pripyat에서 Swamps로의 전환은 GG의 새로운 친구 인 Ghost와 Fang에 의해 제공되며 Fang이 보여줄 것입니다. 전환은 영구적입니다.

Swamps에서 우리는 Doctor를 만나고, 그는 Swamps에서 나가는 것을 돕고, Drifters를 검문소로 보내고, 그들로부터 숲으로 전환하고, 숲에서는 Hunters가 전환을 찾는 데 도움을 줄 것입니다. 육군 창고(AS)로 이동합니다. 이 경로는 일시적입니다.

또한 게임이 진행됨에 따라 Original TC와 다른 모드에서 잘 알려진 주요 위치 간의 전환을 검색하거나 수신해야 하며 이러한 전환의 대부분은 영구적입니다. 임시 전환이 구체적으로 표시됩니다.

AS에 들어가면 전환이 없다는 것을 알 수 있으므로 AS 주민들을 위해 열심히 노력해야 할 것입니다.

  • 스피커에서 전환

    Bar로의 전환은 "Svoboda"가 설정되어 있는 AS Base에서 가져와야 하는 특수 폴더로 Informant에 의해 전달됩니다. Pathfinder는 Lukash의 팁을 받은 후 전환에 대해 이야기할 것입니다. "Svobodovites"를 AS Base로 가져옵니다.
    우리는 또한 Sviblov가 이끄는 굴착기를 돕는 임무와 함께 정보원으로부터 레이더로의 전환을 받습니다. 여기에서는 다음 사항을 고려해야 합니다. Sviblov에 대한 첫 번째 접근 방식은 정보 제공자의 지시에 따라 정확하게 이루어져야 하며 소포는 안전하고 건전하게 배송되어야 합니다. 굴착기를 돕는 작업을 즉시 수행할 수는 없지만 Radar로의 여행을 이 위치의 다른 작업과 결합합니다. 가장 중요한 것은 줄거리의 다른 지점을 통과하면서 쫓겨나지 않고 상황에 빠지지 않는 것입니다. 정보원의 도움을 받기 위한 임무를 수행하지 않고 다른 작업과 다른 전환을 위해 Sviblov로 이동해야 하는 경우 Sviblov가 이미 죽었거나 "이해할 수 없는" 이유로 나중에 그를 잃을 수 있습니다.

게임이 진행됨에 따라 또 다른 영구 전환인 Dark Valley(TD) - Cordon을 받게 되며, 도적의 은신처에 대한 작업을 완료한 후 보로닌 장군으로부터 이를 받게 됩니다. 피날레에 가까워지면서 Voronin은 또 다른 영구 전환인 Dark Valley-Peacekeeping Corps(MK)를 열 것입니다.

본문에서 우리는 Yantar에 가야 할 필요성에 직면하게 됩니다. Yantar에 대한 첫 번째 접근은 Wild Territory(DT - Bar에 인접한 Rostok 공장이라고도 함)를 통해 이루어져야 합니다.

  • 얀타르 하이킹

    Bar에서 DT로의 전환을 열려면 다음 작업을 완료해야 합니다.
    - 백작의 처음 두 가지 작업을 완료하세요. 하나는 바 위치에서 전환이 필요하지 않으며, 두 번째는 레이더의 왕자를 돕기 위해 AS-Radar 전환이 필요하며 정보원으로부터 수신하므로 편리합니다. Sviblov 굴착기의 도움과 결합합니다.
    - "Walking Room" 위치에 있는 평화유지군이나 평화유지군(MK)에게 가서 바텐더와 대화한 후 바에 가면 그는 GG가 백작을 찾고 있었고 다른 임무가 있다고 말할 것입니다. 메시지가 나타납니다. Count로 이동하세요.
    이러한 작업을 완료한 후 백작님은 Amber에게 Caesar에게 3개의 플래시 드라이브를 가져오도록 보낼 것입니다. 우리는 울타리 뒤의 Bar 영역에서 플래시 드라이브를 찾았습니다. 백작님의 첫 번째 작업을 따랐던 것과 같은 방식으로 갈 수 있습니다. 찾으면 "새 경로"라는 메시지가 즉시 나타납니다! 전환이 가능해집니다.
    Pathfinder에서 DT에 대해 이야기하고 작업을 수행할 수도 있습니다. Bar에 있으므로 그 전에 Agroprom에서 시크릿 회의에 참석하는 것이 좋습니다. Agroprom에서 던전으로의 임시 전환을 사용하면 회의가 가능합니다. , 던전으로 내려가는 파괴된 거리에 있으면 전환이 사라집니다.
    DT에서는 패스파인더의 작업을 완료하고 철도원으로 이동할 수 있으며, 동일한 위치에서 완료해야 하는 여러 작업도 제공됩니다.
    Yantar로 가려면 또 다른 비밀 경로를 찾아야 합니다. "Zharki"가 있는 터널을 지나면 도로 오른쪽에 있는 영역을 탐색하고 덤불 중 하나 근처에서 비밀 경로를 찾을 수 있습니다. 이제 지속적인 전환 바가 있습니다. -DT-얀타르.

Yantar에서 우리는 과학자들을 만나고 작업을 완료하기 위해 Sakharov 교수는 Yantar에서 다른 위치로 이동합니다.
  • Yantar에서 전환

    DT에서는 DT에서 Yantar로의 전환을 발견하자마자 이를 얻습니다.
    레이더 및 뒤로 - 돌연변이에 태그를 붙인 후;
    Agroprom으로 그리고 뒤로-TD에서 Dorodin 부교수와의 대결 후.
    Yantar와 그 반대의 전환은 일정합니다.

비밀 경로의 전환 2 (2)

우리는 Lukash로부터 중요한 전환 중 하나인 Radar-Pripyat 전환을 받게 될 것이며 Borov에 대한 PDA를 찾기 위한 다단계 퀘스트의 결과로 받게 될 것입니다.

  • 전환 레이더-프리피야트

    이상하게도 이 이야기는 갱스터 감옥에서 친구들을 구출하는 데 도움을 요청하는 스토커 소카티로부터 시작됩니다. Sokhaty와의 대화가 없으면 왕자는 침묵하고 하드 드라이브, 첫 번째 조각을 제공하고 Semetsky의 은신처와 함께지도의 모든 조각을 수집하는 작업을 제공 할 채무자 Zheka에 대한 대화가 없을 것입니다. 하드 드라이브를 Prince에게 가져온 후 Borov에게 접근하여 그와 함께 실종된 Courier와 PDA를 찾는 작업을 맡습니다. PDA를 찾지 못한 후 TD에 "Talk to Borov"라는 메시지가 나타나고 우리는 Svoboda 회원이 Pripyat로 향하는 길을 정찰했다고 말했습니다. 우리는 Lukash와 대화하고 특정 방사성 컨테이너를 가져 오겠다고 약속합니다. 레이더에서 Lukash는 그 대가로 Radar-Pripyat 통로를 제공합니다. 전환은 영구적입니다. 컨테이너 검색은 굴착기와 프린스의 도움으로 결합될 수도 있습니다.

게임에서 몇 가지 더 영구적인 전환을 얻을 수 있습니다. 이는 그다지 중요하지는 않지만 경로를 단축하는 데 도움이 됩니다.
  • MK-Bar 및 Radar-TD 전환

    제빵사는 AS에서 밀가루 봉지를 찾는 데 도움을 주기 위해 MK-Bar 전환을 찾을 수 있는 팁을 제공합니다. 우리는 좀비와 함께 공장 뒤 MK 남쪽의 늪을 둘러보고 늪 근처의 바위를 조사합니다.
    정보원은 몇 가지 "키메라의 눈물" 유물에 대한 레이더-TD 전환을 제공할 것입니다. 레이더에서는 왕자가 서있는 막다른 골목에서 시작됩니다.

또한 게임에서는 완료 시 선택 사항인 위치 간 여러 추가 전환을 얻을 수 있어 경로를 단축할 수 있습니다. 이를 얻으려면 특별한 예술인 "가이드"를 찾아 패스파인더로 가져가야 합니다. 패스파인더는 각 "가이드"가 열리는 경로를 보여줄 것입니다. Pathfinder는 Agroprom에서 Incognito를 만난 후 "가이드"에 대한 대화를 나누게 됩니다.
  • "Explorer" 아트를 사용하여 얻은 전환

    Cordon에서 Agroprom까지 - 철도 선로의 서쪽 끝 근처 Cordon에 위치:
    Agroprom에서 Cordon까지 - 철조망 근처 위치의 남쪽에 위치하며 근처에 많은 변칙 현상과 멧돼지가 있습니다.
    DT에서 AC까지 - 철로의 북서쪽 끝에 있는 울타리 뒤에 위치하며 근처에 많은 변칙개체, 개, 가짜 개가 있습니다.
    AS에서 Yantar까지 - 추락한 헬리콥터 근처의 빈 공간에 위치한 Svoboda 회원은 Barrier에서 헬리콥터를 픽업할 수 있습니다. 이 통로에 대한 한 가지 중요한 참고 사항이 있습니다. DT를 통해 Yantar로 가는 정기 통로가 열릴 때까지 이 통로를 사용하지 마십시오. 돌아갈 길이 없습니다. 또한 방사선으로부터 특별한 보호 없이는 사용하지 않는 것이 좋습니다. 예술 작품을 준비하고, 좋은 옷을 찾고, Yantar로 내려갈 때 방사선 장벽을 통과하면 많은 것을 잡을 수 있습니다. 심지어 죽음까지 ( 업데이트에서 이 "가이드"는 AS에서 TD로의 경로를 열어줍니다. 따라서 TD를 통한 표준 경로를 우회하여 Yantar에 도달하는 것은 불가능합니다.).

이제 임시 전환 중 하나를 설명하겠습니다. 그러나 플롯에 매우 중요한 것은 Radar에서 Dead City(MG)로의 전환입니다.
  • 트랜지션레이더-MG

    백작님의 모든 작업을 완료한 후 그는 Chistonebovites가 MG로 이동한 것으로 보이며 사람을 잃었다는 팁을 제공합니다. 이 사람을 찾는 데 자원 봉사를 하고 이를 위해 MG로 이동해야 합니다. . 우리는 레이더를 통해 Sviblov에 접근합니다(이 시점에서 그를 도왔고 소포를 가져와 그의 작업을 완료했으면 좋겠습니다). 그는 MG에 가는 방법을 알려줍니다. 먼저 가시 위로 MG를 던질 텔레포트를 찾아야 합니다. 그런 다음 전환 자체로 이동합니다. 우리는 Zakhar를 위해 무전기를 가져갑니다. 도중에 그에게 줄 것입니다. MG로의 여행을 지연해서는 안됩니다. 전환이 사라집니다. MG에서 우리는 Leila와 대화합니다. 일시적으로 숲으로가는 길을 열고 Mohammed 또는 그에게 팁을 줄 수있는 사람과의 만남도 잊지 마세요. 그는 도시 외곽에 있는 집 중 한 곳에서 기다리고 있을 것입니다. 그런 다음 우리는 숲으로 이동하고 Forester는 우리를 Hunters에게 보내고 우리는 Zakhar에게 라디오를 제공하고 Hunters는 GG를 잃어버린 사람이 있을 수 있는 곳으로 안내하고 잃어버린 사람을 구합니다. Leila의 것으로 밝혀졌습니다. 자매 Karina, 그녀는 납치범이 그녀와 그녀의 가이드를 붙잡은 곳으로 그녀를 데려갑니다. PDA의 데이터에 따르면 Karina는 우리를 Swamps로의 전환으로 안내합니다. 레이더에서 시작하여 습지로 향하는 이 트레일은 일시적입니다.

게임에는 여러 위치를 통과하는 긴 경로를 여는 "초전도체"라는 또 다른 지휘자가 있습니다. 그의 수색은 MG에 가서 잃어버린 사람인 카리나를 찾은 후 닥터를 만났을 때 늪지에서 시작됩니다. 그녀는 Swamps에서 Doctor와 함께 있습니다.
  • "초전도체"를 검색해 보세요

    의사는 우리에게 Pathfinder용 플래시 드라이브와 안내견을 제공합니다. 이 개는 Swamps에서 MG, AS까지의 경로를 보여줍니다.
    늪지에서 시작하여 안내견 끝에 달린 MG를 거쳐 AS까지 이어지는 길은 꾸준하다. 닥터에서 트레일 기점까지 여행하는 동안 개를 돌보세요. 다음으로 플래시 드라이브를 Bar의 Pathfinder로 가져가면 그는 "초전도체"를 찾을 수 있는 위치를 알려줍니다. 그러면 MG를 통해 AS에서 Swamps로의 복귀 경로가 열립니다. "초전도체"는 새벽 1시에서 2시까지 어둠 속에서 장소 가장자리에 있는 스피커를 통해 찾아야 합니다. 예술 작품은 빛나고 뚜렷하게 눈에 띄며, 누구도 걷거나 집어들지 않는 곳에 위치해 있습니다. 검색을 시작하기 전 저장을 권장드리며, 찾을 시간이 없다면 재부팅 후 다른 곳을 거쳐가시면 됩니다. 트레일은 MG의 AS에서 시작됩니다. 그곳에서 지도를 주의 깊게 살펴보고 Swamps로의 전환을 찾습니다. 경로는 영구적입니다.

Bar를 습격한 후 Borov, Count 및 Pathfinder는 Bar에서 사라지므로 Bar를 습격하기 전에 이들과 관련된 모든 작업을 완료해야 합니다. 그런 다음 바텐더는 닥터에게 도움이 필요하다고 말하고 자세한 내용을 알아보기 위해 그를 Fang에게 보냅니다. Fang은 또한 닥터에게 가야 한다고 말합니다. 여기에 '초전도체'의 도움으로 열린 길이 도움이 될 것입니다. Swamps에서 의사는 당신에게 무언가를 가져오라고 요청할 것입니다. 그 후 그는 Swamps에서 Pripyat로 전환하고 더 나아가 체르노빌 원자력 발전소의 음모에 대한 비난으로 전환할 것입니다.

체르노빌 원자력 발전소의 피날레에서 우리는 지역의 전설인 스토커 세메츠키, 솔로몬, 패스파인더를 만날 것입니다. Pathfinder는 컨트롤 벙커로 전환되지만 전환은 없을 것입니다. Pathfinder는 이제 석관을 통해 벙커에 들어갈 수 있고 석관으로 이동한 다음 거기에서 벙커에 도달할 수 있다고 말합니다. 석관에서 벙커로의 전환은 원본에서 우리가 암호화된 문인 벙커로 들어가는 것과 같은 장소에 있을 것입니다. 다음은 피날레입니다. 결말의 선택은 당신의 몫입니다.

예술 수정을 위한 레시피

비밀 경로에서는 일부 아티팩트의 속성을 변경할 수 있습니다. 이렇게 하려면 변환 제조법을 찾고, 필요한 기술을 갖추고, 제조법에 설명된 해당 변칙 현상을 찾아야 합니다. 유물에는 다양한 속성이 있습니다. 긍정적인 속성은 녹색으로, 부정적인 속성은 빨간색으로 표시됩니다. 벨트에 미술품을 걸 때, 매달린 미술품의 다양한 특성의 총합이 긍정적인 방향이 되도록 노력하는 것이 좋습니다. 특히 방사선을 유도하고 제거하는 미술품의 경우 더욱 그렇습니다.
단순에서 절대까지 아티팩트를 변환하는 여러 체인이 있습니다.
일반적으로 절대값은 대부분 긍정적인 속성만 가지며, 아마도 다른 예술로 보상할 수 있는 부정적인 속성이 하나 있을 수도 있습니다.
레시피는 다양한 방식으로 발견됩니다. 일부는 비밀로, 다른 일부는 작업 중 보상으로 찾아냅니다. 절대적인 것을 얻으려면 완료해야합니다
일련의 요리법이 있으므로 요리법을 놓치지 말고 작업 완료를 게을리하지 마십시오.
얻을 수 있는 첫 번째 레시피는 Yantar를 처음 방문했을 때 Sakharov로부터 찾기/가져오기, 스노크의 발 가져오기 등의 순환 퀘스트를 수행하는 것입니다. "Tears of Electra"에 대한 레시피는 PDA의 "도움말"에 표시됩니다. "레시피" 섹션 - 시작하는 데 매우 유용한 수정입니다. 놓치셨다면 걱정하지 마세요. 나중에 Sakharov를 방문할 때 받으실 수 있습니다. 이 레시피는 키메라의 눈물까지 일련의 예술 수정을 시작합니다.

수정 레시피 목록(1)

  • 예술 작품을 "키메라의 눈물"로 변환하는 레시피

    아티팩트 "드롭"- 다음과 같은 보호 특성이 있습니다: -10 방사선 및 -18 지구력 - 약간의 방사선을 제거하지만 피로를 증가시킵니다.

    "엘렉트라의 눈물" 레시피:
    우리는 "Electra"이상 현상에 "Drop"을 던졌습니다. -10 방사선 및 +18 지구력 속성을 가진 "Tears of Electra"를 얻습니다. 이는 또한 방사선을 제거하고 지구력을 증가시킵니다.

    "불의 눈물"레시피:
    우리는 "Frying" 이상 현상에 "Tears of Electra"를 던지고 -20 방사선 속성을 가진 "Tears of Fire"를 얻습니다.

    "키메라의 눈물"레시피:
    우리는 "젤리" 이상 현상에 "불의 눈물"을 던지고 보호 특성이 -30 방사선, +40 텔레파시 보호, +5 총탄 저항의 보호 특성을 지닌 "키메라의 눈물"을 얻습니다. 또한 건강 -150을 악화시키고 출혈을 증가시킵니다. 153.

    Sakharov는 Dorodin 부교수를 제거하고 Agroprom에서 Yantar로 전환하는 작업을 완료한 후 "불의 눈물"과 "키메라의 눈물"에 대한 조리법도 제공합니다.

석관에 들어가면 처음에는 필요하지 않지만 나중에 유용하게 사용할 수 있는 레시피를 찾을 수 있으며, 가져오지 않으면 아트 변형 체인이 중단되어 매우 얻을 수 없게 됩니다. 흥미롭고 유용한 절대 - "다이아몬드 콜로복"의 제조법은 모노리스가 있는 방에 누워 있는 배낭에 있으며 찾을 수 있지만 많은 사람들이 단순히 이 방을 탐험하지 않습니다. 또한 "이교도"를 파괴하는 Charon의 임무를 완료할 때 "이교도" 중 한 명을 저장하면 그는 동일한 체인에서 이미 사용할 수 있는 "Steel Gingerbread Man"의 레시피를 제공합니다. .
  • "콜로복" 변신 체인

    유물 "콜로복"- 다음과 같은 보호 특성을 가지고 있습니다: +5 간격, +5 폭발, +5 총알 저항, 무엇보다도 매우 강력한 음파 +15 방사선입니다.

    "스틸 콜로복"레시피:
    우리는 "Kolobok"을 "Springboard" 이상 현상에 던졌습니다. 우리는 +5 간격, +5 총알 저항 및 +7 방사선을 유도하는 보호 특성을 가진 "Steel Kolobok"을 얻습니다. 저장된 "불신자"의 레시피입니다.

    "티타늄 콜로복" 레시피:
    우리는 "회전 목마"이상 현상에 "Steel Kolobok"을 던졌습니다. 우리는 +20 화상, +7 파열, +20 화학적 화상, +7 총알 저항, 방사성 +15와 같은 보호 특성을 가진 "티타늄 Kolobok"을 얻습니다. 우리는 X-10에서 문서와 시스템 장치를 가져온 후 Sviblov로부터 레시피를 얻습니다.

    "다이아몬드 콜로복"레시피:
    우리는 "젤리"이상 현상에 "티타늄 콜로복"을 던졌습니다. 우리는 +20 화상, +8 파열, +15 화학적 화상, +8 총알 저항, 방사성 +10과 같은 보호 특성을 가진 "다이아몬드 콜로복"을 얻습니다. 레시피는 석관의 배낭에 있습니다.

    "거인의 동생" 레시피:
    우리는 "Frying"이상 현상에 "Diamond Kolobok"을 던졌습니다. -15 방사선, +20 화상, +12 파열, +5 폭발, +10 총알 저항과 같은 보호 특성을 가진 "Little Brother Giant"를 얻습니다. 부작용은 음식에 대한 필요성이 +20000 증가한다는 것입니다. 레시피는 국수 퀘스트를 완료한 후 그가 주거나 주문한 사람이 제공할 수 있습니다.

많은 이들이 석관에서 카론의 경비병들을 학살하는 일에 열중하고 있습니다( 업데이트에서는 처벌받지 않을 것입니다. ), 그들의 트렁크를 탐내지만 경비원 중 한 명이 또 다른 매우 흥미롭고 유용한 예술 수정 체인에 대한 첫 번째 레시피를 가지고 있습니다. 경비원에게 접근하여 필요한 것이 무엇인지 물어보십시오. 그러나 작업을 수행하지 마십시오. 그런 다음 필요한 것을 수집하고 와서 작업을 수행하고 즉시 제출하십시오. 경비병 중 한 명이 배가 고파서 스튜 캔 5개를 가져다 달라고 요청합니다. 어디서 구할 수 있나요? 솔로몬에게서 한 번에 하나씩 구입할 수 있습니다. 구급대원에게서 한 번에 3개를 구입할 수 있습니다. "황금 물고기" 유물을 위해 마혼에게서 항아리 4개를 받으세요. 옵션이 있습니다. 죽음에서 떨어질 수 있습니다. 5 캔의 스튜에 대해 "고슴도치"의 조리법을 얻습니다. 방사선을 아주 잘 제거합니다.
  • "고슴도치" 레시피 체인

    유물 "성게"- 다음과 같은 보호 속성이 있습니다: -25 방사선, +5 화상, +5 폭발, +3 총알 저항, 출혈 증가 +200.

    "고슴도치"레시피:
    우리는 "Sea Urchin"을 "Frying"이상 현상에 던졌습니다. "Porcupine"을 얻습니다. 방사선을 완벽하게 -65 제거하고 지구력을 -18 감소시킵니다. 카론의 경비병 중 한 명이 만든 레시피입니다.

    "전기 고슴도치"레시피:
    우리는 "Electra"변칙에 "Porcupine"을 던지고 "Electric Porcupine"을 얻습니다-방사선 출력 -63, 내구성 +91 증가, 충격 보호 +5, 전기 보호 감소 -10. 레시피는 Bar로의 전환과 함께 베이스에서 AC로의 폴더에 대해 정보원이 제공합니다.

    "Snotty Porcupine"레시피:
    우리는 "Electric Porcupine"을 "Jellied"이상 현상에 던지고 방사선 출력 -55, 지구력 +82, 출혈 우물 감소 -444, 전기로부터의 보호 감소 -7과 같은 특성을 가진 "Snotty Porcupine"을 얻습니다. 레시피는 X-10의 잘 숨겨진 배낭에 들어 있습니다.

    "스톤 고슴도치"레시피:
    "Snotty Porcupine"을 "Springboard" 이상 현상에 추가하면 방사선 출력 -50, 지구력 +77, 출혈 감소 -389, 전기 보호 +20, 폭발 보호 +7과 같은 속성을 가진 "Stone Porcupine"을 얻습니다. 레시피는 팬이 제공한 "황금 덩어리" 2개에 대한 것입니다.

Wolf가 Cordon의 도적들로부터 마을을 탈환하는 것을 도운 후 Wolf는 "Soul" 유물을 수정하기 위한 전체 레시피 체인을 제공합니다. 이 체인의 마지막 수정 사항은 매우 흥미롭고 매우 유용합니다.
  • 유물 "Soul"의 제조법 체인

    "영혼"- 체력 증가 +1000, 출혈 감소 -267 및 지구력 +36에 대한 매우 좋은 지표가 있지만 부정적인 속성이 있으면 간격 -20, 폭발 -20, 총알 저항 감소 -20 등 이 아티팩트의 사용이 크게 제한됩니다.
    마지막 수정 사항을 제외하고 모든 추가 수정 사항은 "튀김" 예외 사항에 적용됩니다.
    결과 수정에는 다음과 같은 특징이 있습니다.

    "영혼의 방울"- 체력 +600, 방사선 -10, 체력 감소 -16.

    "불타는 영혼"- 체력 +800, 방사선 -20, 출혈 감소 -17, 폭발 +5, 지구력 감소 -16.

    "크리스탈 소울"- 체력 +1000, 방사선 -30, 출혈 감소 -33, 폭발 +10, 지구력 감소 -9.

    그리고 이 체인의 마지막 아트 수정은 다음과 같습니다.
    "벵갈의 크리스탈 소울"- Electra Anomaly에서 양조됨 - 정말 놀라운 특성을 가지고 있습니다.
    체력 +1500, 방사능 출력 - 30, 출혈 감소 - 167, 지구력 +15, 전기 보호 +20, 폭발 +10.

바텐더에게 솔로몬의 소포를 전달한 후 우리는 SMS를 통해 "영화" 예술 수정 체인의 첫 번째 레시피를 받습니다.
  • "영화" 아티팩트의 레시피 체인

    "영화"- 출혈 증가 +157, 화상 보호 +15, 화학적 화상 +15, 파열에 대한 우수한 보호 +50.

    "피부"레시피:
    우리는 "스프링 보드"이상 현상에 "필름"을 던집니다. 화학적 화상 +30, 총알 저항 +7, 약간의 방사성 +3 속성을 가진 "스킨"을 얻습니다. 솔로몬의 소포를 바텐더에게 가져간 후 레시피를 받습니다.

    "저울"레시피:
    "스킨"을 "회전 목마" 이상 현상에 넣습니다. 체력 +150, 화학적 화상 +35, 총알 저항 +7, 출혈 증가 +111 및 방사능 +5와 같은 속성을 가진 "비늘"을 얻습니다. 우리는 도적 감옥에서 친구들을 구출하는 데 도움을 준 소카티로부터 레시피를 받습니다.

    "쉘" 획득 레시피:
    우리는 "젤리"이상 현상에 "비늘"을 던집니다. 건강 +50, 출혈 감소 -144, 화학적 화상 방지 +40, 총알 저항 +10, 약간 방사성 +2와 같은 속성을 가진 "쉘"을 얻습니다. 우리는 수정된 유탄 발사기에 대한 제조법을 Petrenko로부터 얻습니다.

    '컨트롤러의 두피' 획득 레시피:
    우리는 "껍질"을 "튀김" 이상 현상에 던지고 다음 속성을 가진 "컨트롤러의 두피"를 얻습니다. 체력 +100, 텔레파시로부터 보호 +50, 화학적 화상으로부터 보호 +30, 총알 저항 +10, 필요성 증가 음식 +2200. 조리법은 문서와 함께 케이스를 보로닌에게 가져간 후 미친 교수를 위해 수면제가 든 권총을 찾으러 그에게 온 후 Kruglov가 제공합니다.

수정 레시피 목록(2)

예술 수정 체인에 포함되지 않은 흥미로운 레시피가 하나 있습니다. 바로 "Symbion"의 레시피입니다. 이 유물은 "젤리" 변칙 현상인 "해파리", "방울", "돌의 피" 및 "가시"의 네 가지 예술 작품을 한 번에 요리하여 얻을 수 있습니다. 우리는 예술을 하나씩 "젤리형"에 던집니다. 네 가지 예술을 모두 버리고 변칙성이 이를 받아들이면 흰색 섬광이 나타날 것입니다. 이 유물에는 내구성 감소 -18, 출혈 증가 +56, 찢어짐 저항 감소 -15, 텔레파시 긍정적 보호 +50, 방사선 보호 +10이라는 데이터가 있습니다. 매개 변수가 그렇게 뜨겁지는 않은 것 같습니다. 하지만! 이 레시피는 Dark Valley를 처음 방문할 때 배낭에 있는 X-18에서 찾을 수 있습니다. 아트 수정 및 레시피가 거의 없을 때 요리 아트는 드물지 않고 종종 발견됩니다. 벨트에 이러한 두 개의 아트가 있습니다. 컨트롤러는 두려워하지 않으며 방사선으로부터 +10 보호를 추가합니다. 이 매개변수는 방사선 출력 속도에 영향을 미치지 않지만 슈트 보호에 추가되며 Yantar에서 Caesar의 임무를 완료할 때 도움이 됩니다.

"엄마의 구슬" 아트를 수정하기 위한 다음 레시피 체인은 총알 저항 보호 측면에서 매우 흥미롭습니다.

  • 버스 변환 레시피

    "엄마의 구슬"- 배고픔 감소 +100000, 체력 증가 +55, 출혈 감소 -333, 충격 방지 -20 약화.

    "할머니의 구슬"레시피:
    우리는 "Electra"이상 현상에 "Mom 's Beads"를 던지고 내구성 +227, 총알 저항 +5, 전기로부터 보호 감소-15, 방사성 +5 매개 변수를 사용하여 "Grandma 's Beads"를 얻습니다. 우리는 늪지대를 통해 프리피야트를 떠난 후 포레스터가 고양이와 싸울 수 있도록 도와줄 때 레시피를 얻습니다.

    "증조 할머니의 구슬"레시피:
    "젤리" 이상 현상에 "할머니의 구슬"을 던지면 체력 +150, 출혈 감소 -422, 총알 저항 +3, 방사성 +7 매개변수를 사용하여 "증조할머니의 구슬"을 얻습니다. 레시피는 용병들로부터 프리피야트의 유령을 구한 후 구급대원이 제공합니다.

    "버러스 할머니의 구슬" 레시피
    :
    "회전목마" 이상 현상에 "증조할머니의 구슬"을 던지면 체력 +200, 방사선 제거 -10, 출혈 감소 -500, 폭발 방지 +10, 총알 저항 + 등의 매개변수를 사용하여 "할머니의 Burer 구슬"을 얻습니다. 15, 지구력 -18 감소. 레시피는 Agroprom 던전에서 "지옥의 원"을 완료한 후 Varyag가 제공합니다.

또 다른 레시피 체인은 X-16 실험실의 배낭에서 찾을 수 있으며, 이는 "더미" 유물을 변환하는 레시피입니다. 마지막 레시피를 제외한 모든 레시피는 Elektra 변칙적으로 양조됩니다.
  • 변형 레시피 "더미"

    "불 젖꼭지"레시피:
    폭발 방지 매개변수가 +20인 "더미"가 "Electra" 이상 현상에 던져져 매개변수가 체력 +33, 화상 보호 +30, 약화된 전기 보호 -10인 "화재 더미"가 됩니다.

    "밝은 젖꼭지"레시피:
    "Electra" 이상 현상의 "Fiery Dummy"는 체력 +66, 화상 보호 +30, 약화된 전기 보호 -15 매개변수를 사용하여 "Bright Dummy"로 변환됩니다.

    "달 젖꼭지"레시피:
    그런 다음 "Electra" 이상 현상의 "Bright Dummy"는 체력 +99, 화상 보호 +30, 약화되는 전기 보호 -20 매개변수를 사용하여 "Moon Dummy"로 변환됩니다.

    "푸딩"레시피:
    "Moon Dummy"는 지구력 +18, 화상 +40, 전기 보호 +40, 화학 화상 보호 +15와 같은 속성을 가진 "젤리형"에서 "푸딩"으로 변형됩니다.

유물 요리에 대한 몇 가지 추가 팁 - 요리의 경우 근처에 돌이나 기타 물체가 없는 평평하고 약간 경사진 표면에서 이상 현상을 선택하고 바닥에서 이상 현상에 가까이 서서 2~3 간격으로 한 번에 하나씩 유물을 던지십시오. 몇 분, 익숙해지면 한 번에 여러 개를 던질 수 있습니다. 용접된 아티팩트들은 던진 방향과 같은 방향으로 튀어나오고, 위쪽에서 던지면 텍스쳐 아래로 떨어질 가능성이 높고, 튀어나올 때도 밀려나는 것처럼 보이고 텍스쳐 아래에서 서로 밀어낼 수도 있습니다. . 조리시간이 끝나는 1분의 간격이 하나의 순간으로 합쳐지며 동시에 예술이 튀어나온다. 우리는 언제 작품이 완성될지 추측하고 그 장소에 도착해 저장하고 기다립니다. 용접된 아트가 성공적으로 팝업되면 저장을 다시 작성하고 실패하면 재부팅합니다. 물론 이것은 자질구레한 일이지만 특히 귀중한 일부 아트의 경우 유용하며 아트 손실로 인한 짜증이 더 큽니다. 요리할 때 변성률과 거부율을 고려해야 합니다. 그것이 퇴화되면 예술 수정 대신 "조약돌"이 나타날 것입니다. 나노슈트를 업그레이드하려면 5개의 조각이 필요할 수 있습니다. 거절당하면 가공되지 않은 예술품이 튀어나온다. 한 번에 예술 그룹을 업로드하면 이러한 비율이 그룹에 배포됩니다.

Semetsky의 은신처 검색

Secret Paths에는 작업 완료에 영향을 미치지 않지만 결과 측면에서 매우 흥미로운 여러 교차 경로가 있습니다. 스토커 Semetsky의 Zone 전설 캐시 검색에 대해 설명하겠습니다. Bar에 있는 Prince의 스토커 한 명을 처리하는 작업부터 시작합니다. 먼저 Bar에 있는 스토커 Sokhatom에게 접근하여 친구들을 도적 감옥에서 구출하는 데 도움을 주는 임무를 그에게서 받아야 합니다. 조용하고 우리는 어떤 은신처도 볼 수 없을 것입니다. 우리는 매립지에서 찾고 있는 스토커를 찾았습니다. 그의 이름은 Zheka입니다. 우리는 그와 이야기를 나누고 그는 왕자에게 빚을 갚기 위해 Semetsky의 은신처를 나타내는 지도의 첫 번째 조각을 제공합니다. 작업이 수락된 순간부터 발견된 조각은 PDA의 "일지" 섹션에 표시되며, Zheka에서 작업을 가져오기 전에 발견된 조각이 인벤토리에 표시됩니다.

  • 이곳에서 세메츠키의 은신처가 표시된 지도 조각이 발견됩니다. 이 내용은 연습을 진행하면서 설명되며 순서가 다를 수 있습니다.

    첫 번째 조각- 우리는 Zheka로부터 작업 자체를 받습니다.
    두 번째 조각- 탱크맨에 대한 변칙적인 "뇌우"를 찾기 위해 X-18 실험실에서 좀비화된 교수의 시체를 검색할 때 탱크맨과 대화하려면 하수구에 있는 스토커 크롤의 일기를 가져와야 합니다. 그리그(Grieg)의 끝에서 프리피야트로 가는 출구를 찾고 있을 때 죽은 도시( 업데이트에서 이 조각은 Marauders의 리더인 Razuvaev와 함께 있을 것입니다. 그들은 Vano를 위한 광산을 구하러 갈 때 Peacekeepers 위치에 나타날 것입니다.);
    여덟 번째 조각우리가 Borov의 PDA 검색 임무에 따라 Courier를 구출하러 갈 때 Dark Valley의 북부 단지에있는 도적 중 한 명과 함께있을 것입니다.
    네 번째 조각 Yarofeev 소령은 Cordon의 군사 검문소에있을 것입니다. 우리는 대화와 살인 후에 그를 수색하고 그를 살려 두는 것이 더 비싸고 GG에서 총을 쏘기 시작합니다.
    세 번째 조각평화유지군의 기지를 정리하는 동안 우리는 또 다른 좀비 교수를 찾을 것입니다.
    여섯 번째 조각 Shiloh라는 산적이있을 것입니다. Wild Territory에서 강도 사건 중에이 캐릭터를 만날 것입니다. 조각을 얻고 싶다면 강도를 피하지 마십시오. 강도가 없으면 조각도 없을 것입니다.
    일곱 번째 조각육군 창고에서 용병들이 세운 매복에서 Fang을 격퇴 할 때 용병 중 한 명을 만나게 될 것입니다. 우리는 또한 모든 시체를 수색합니다.
    다섯 번째 조각 Fang의 지시에 따라 X-18에서 만날 모노리스 중 하나에서 찾을 것입니다.

8개의 조각이 모두 발견되면 작업이 시작되고 캐시가 있는 위치가 지도에 표시됩니다. 게임에서는 8개의 파편을 모두 찾기 전에 세메츠키의 은신처에 대한 정보를 얻을 수 있으며, 이 정보는 매우 귀중한 유물에 대해 정보원이 제공할 수 있습니다.

미니건 회로와 부적의 부품 찾기

Secret Paths 2에는 교차하고 흥미로운 퀘스트가 몇 개 더 있는데, 서로 교차하므로 한 게시물에 설명하겠습니다.
처음으로 (나중에 가능 - 시간을 낭비하지 않는 것이 좋습니다) Bar에 들어가면 기계공 Potapov가 바 자체에 서게 되고, 우리는 그에게 접근하여 그에게서 미니건 회로의 일부를 검색하는 작업을 받습니다. 총은 매우 효과적이며 악령 무리를 퇴치하는 데 큰 도움이 될 수 있습니다. 이야기를 통해 우리는 부품이 7개뿐이고 부품이 다른 위치에 있는 실종자를 추적하는 여러 사람에 의해 보관되었다는 사실을 알게 됩니다. 따라서 실종된 스토커나 배낭의 시체를 찾아야 합니다. 오해와 불필요한 질문을 피하기 위해 대화의 스크린샷을 만드는 것이 좋습니다. 제가 찾은 순서대로 설명하겠습니다. 번호는 임의적이며 회로의 일부와 연결되어 있지 않습니다.

미니건 회로 부품:

  1. 매립지, 늪과 숲 뒤편의 남동쪽에 구석이 있고 눈먼 개와 의사 개가 가득하고 좀비가 돌아 다니고 있습니다.
    X-18에서는 낮은 레벨의 모든 모서리를 조사할 것입니다(업데이트에서는 회로의 일부가 포함된 시체가 여러 장소에서 무작위로 생성됩니다).
  2. Agroprom의 던전에서는 찾기가 어렵지 않습니다 (업데이트에서는 계획의 일부가 포함 된 시체가 여러 장소에서 무작위로 생성됩니다).
  3. 상대적으로 눈에 띄는 장소에 있는 배낭의 검문소 자체에 위치한 군사 검문소에서(업데이트에서는 배낭이 다를 수 있지만 접근하기 어려운 장소는 아닙니다. 주의 깊게 살펴봅니다)
  4. 레이더에서 메쉬 울타리 뒤에 있는 그을린 숲의 영토를 조사합니다. 시체는 가파른 돌담에 더 가까운 바위 위에 있으며, 바위는 정기적으로 점프할 수 있습니다(업데이트에서는 시체가 무작위로 어디서나 나타날 수 있습니다). 레이더의 그을린 숲의 영토);
  5. X-16 출구에서 찾기 쉽습니다.
  6. Pripyat 호텔에서 우리는 스토커의 시체를 발견하고, 모든 방을 살펴보고, 창문 밖을 내다보고, 그에게도 부적이 있을 것입니다. 이에 대해 아래에 쓰겠습니다. (업데이트에서 파는 사람의 시체도 찾을 수 있습니다. 호텔의 다른 장소에 있음).
계획의 7개 부분을 모두 찾은 후 우리는 Potapov에게 접근합니다. 그는 밤 3시 이후에 그에게 접근해야 한다고 말했습니다. 우리는 3시에서 6시 사이에 도착하여 미니건을 구입하고, Potapov's에서는 여러 가지 방법으로 미니건용 카트리지 상자를 비축합니다.

부적 검색은 배신자를 처리하는 Sviblov의 임무로 시작됩니다. 완료 후 우리는 강도 페디의 시체에 접근하여 수색했지만 아무것도 찾지 못했지만 인벤토리에는 부적이 하나 있는데 목에서 제거 된 것 같습니다. 그런 다음 Sviblov와의 대화에서 우리는 그에 대해 묻고 Wanderer에게 설명을 요청하면 즉시 나타날 것입니다. 우리는 그와 이야기하고 대화의 스크린 샷을 찍습니다. 특히 건망증이있는 사람들을 위해 그는 부적이 어떤 종류인지, 일부는 어디에서 찾을 수 있고 나머지는 줄거리에 따라 위치하며 지나갈 수 없는지 알려줍니다. 총 6개가 있습니다.

부적 검색:

  • 키메론-우리는 그의 목에서 강도 Fedi를 제거하고 부적 검색은 그와 함께 시작되며 전기 +10 및 폭발 +10으로부터 약간 보호하고 방사성 -10입니다.
  • - 우리는 스토커의 "의식적인"죽음의 끔찍한 장소에 있는 흡혈귀 마을의 AC에서 화상 +10 및 화학적 화상 +10, 방사성 -10에 대한 보호 특성을 발견했습니다. 업데이트에서 이 부적은 AC의 마을 어디든 무작위로 나타날 수 있습니다. );
  • 가르가논- 우리는 그의 은신처에서 Semetsky를 찾을 것입니다. 텔레파시 +15, 방사성 -10으로부터 약간 보호합니다.
  • 아발론- 미니건 회로와 함께 호텔의 프리피야트에 있는 굴착기의 시체에서 발견되며 폭발에 대한 보호 특성 +10 및 총알 저항 +10, 방사능 -10 ( 업데이트에서는 파는 사람의 시체가 호텔 내 여러 장소와 그 근처에 있을 수 있습니다. 우리는 모든 구석구석을 탐험할 것입니다. );
  • 카탈로니아 사람- 죽여야 할 잘 알려진 캐릭터 중 하나의 방사능 수치는 -10입니다.
  • 사르콘- X-16에서 발견됨, 설치의 상위 레벨에 있지만 버러가 어딘가에 던질 수 있으며 전기로부터의 보호를 -15 감소시키고 방사선을 약간 제거 +10 ( 업데이트에서 부적은 X-16 자체뿐만 아니라 X-16을 종료한 후에도 상위 레벨의 다른 위치에 있을 수 있습니다.).
각 부적에는 보호 및 약화 특성이 있습니다. 여섯 번째 부적이 발견되면 반응이 일어나 하나의 부적이 형성되는데, 이는 발견된 부적의 긍정적인 특성을 흡수하여 강화하지만 부정적인 특성은 없습니다.
  • 부적과 그 놀라운 특성

    체력 +182
    화상 +20
    충격 +40
    전기충격 +20
    간격 +20
    방사선 +20
    텔레파시 +30
    화학적 화상 +20
    폭발 +20
    총알 저항력 +20

퀘스트 아이템 목록

일부 퀘스트에 필요한 아이템 목록은 모든 아이템을 설명하지는 않으며, 미리 찾아서 요구할 수 있는 캐릭터에게 즉시 가져올 수 있고, 필요하기 전에 분실/판매될 수 있는 아이템만 설명하겠습니다. 휴대/가져오라고 요청받은 것들은 팔아서도 안 되고 믿을 수 없는 주머니에 숨겨서도 안 된다는 것을 여러분 스스로 깨달으시기를 바랍니다.

  • "밤의 별" 2개 또는 눈먼 개의 꼬리 10개- 구급대원은 카론의 약품을 위해 이 정보가 필요할 것입니다. 하나는 석관 아래층에 있는 상자에 바로 있고, 두 번째(운이 좋다면 더 많은 것)는 체르노빌 NPP-1과 프리피야트 경기장에서 찾을 수 있습니다. ; 체르노빌 NPP-1에서 개 꼬리를 쏠 수 있습니다. 석관을 떠난 직후 Dyak에 접근하지 말고 위치를 돌아 다니며 예술품을 수집하는 것이 좋습니다. 또한 길을 따라 Dyak에서 멀지 않은 곳에 여러 개와 저 보아를 만날 것입니다. 조심하세요, 근처에 방사능 구역이 있습니다. 체르노빌 NPP-1에서 솔로몬을 위한 약품이 담긴 용기에 대해 Dyak으로부터 정보를 받은 경우 프리피야트로 가는 교차점에서 생성되는 개에서 꼬리 6개를 더 제거할 수 있습니다. 이 용기를 발견했다면 스스로 - 이 개들은 거기에 없을 것입니다;
  • 통조림 다섯 캔- 조리법에 대한 Charon의 경비원에게 우리는 솔로몬에게서 한 번에 하나씩, 구급대 원에게서 한 번에 세 번, Mahon에서 "황금 물고기"에 대해 4 개의 캔을 얻을 수 있으며 수색 중에 시체에서 나타날 수 있습니다.
  • Charon의 다른 경비원이 묻습니다. 다섯 개의 PDA- 국내 "Koster"통용 수류탄 발사기를 제공하고 솔로몬의 경비원은 보드카 5병을 요구하고 그에게 TT 권총을 줍니다. 이러한 항목은 특별히 중요하지 않지만 이 단계에서는 PDA 5개 또는 보드카 5병을 찾는 것이 어렵습니다. 따라서 인벤토리에 작업을 수행하지 마십시오. 찾고 있는 항목이 없으면 작업을 찾으면 와서 작업을 수행하고 찾지 못하면 즉시 제출하십시오. 꼭 필요한 것은 아니었습니다.
  • 두 개의 "크리스탈" 또는 두 개의 "필름"솔로몬의 소포를 본토로 옮기는 바텐더에게 하나는 작업을 완료한 후 Yantar의 Caesar에게 주어지고, 다른 하나는 AS 기지 공격 중에 잡힐 수도 있고 psi 및 방사선 구역이 있는 황폐한 터널 근처에서 잡힐 수도 있습니다. 군대 중 한 곳에서 모든 시체를 수색하는 것이 좋습니다. 나는 Monolith에있는 동안 검색을 시작합니다. Sarcophagus와 Control Bunker에는 다양한 유물이 무작위로 떨어질 수있는 상자가 두 개 있습니다. 하나에서 항상 "Crystal"을 녹아웃하고 상자도 있습니다. 향후 습지로의 전환 옆에 있는 울타리 뒤에 있는 프리피야트 - 이 상자는 제가 첫 번째 경주를 스노클링으로 나누었습니다. 왜냐하면... 상자는 일반적으로 나중에까지 살아남지 못합니다. "영화"는 Sakharov의 주기적 퀘스트를 통해 얻을 수 있습니다. 하지만 시간이 오래 걸리고 한 번에 하나의 "영화"만 얻을 수 있으며 다른 "영화"는 DT에 "Electras"가 있는 파괴된 터널;
  • 두 개의 "황금 덩어리"레시피 팬에게 하나는 상자로 지탱된 문이 있는 건물의 바에 있을 것이고, 우리는 구멍을 통해 지붕에서 올라가고, 두 번째는 미니건의 일부를 찾을 때 매립지에서 발견될 것입니다. 회로는 DT와 Yantar에서 발견되며 게임 후반부에 도착합니다.
  • 보드카 5병, 통조림 5캔, 소시지 스틱 5개, 구급상자 5개- 정보원이 굴착기 그룹에게 보낸 소포 - Sviblov에게 안전하게 전달되어야 합니다. 우리가 굴착기에 접근하면 그들은 모두 부상당한 채로 누워 있으며 치료에 열중하지 않습니다. 소포, 먼저 소포를주고 구급 상자가 남아 있으면 부상자를 치료할 수 있고 그들 스스로 서로를 치료할 것입니다.
  • 공격 "아바칸"- 왕자는 Svoboda 총포의 경비를 위해 잡초를 요청하고 여러 번 잡혔습니다. 처음에는 TD를 처음 방문했을 때 산적 공격에 맞서 싸우는 데 도움을 준 보로닌 장군에게 처음으로 몇 번 더 잡혔습니다. 그는 X-18 근처의 돌연변이를 제거하고 nychka 도적의 경우 무작위로 주어질 수 있으며, 왕자가 요청할 때까지 하나도 남지 않은 경우 DT 차고의 검사 구멍에 또 다른 하나가 있습니다. 페트렌코와 "성게" 2개로 교환할 수 있고, "성게"는 크루글로프와 무작위로 "관제사의 심장"으로 교환할 수 있습니다.
  • 몽빠시에 항아리- 하나, 몽크는 보로프의 PDA를 찾기 위해 AS에 필요하고, 시체를 수색하고, 캐시가 떨어질 수 있으며, 또한 Monpasier의 항아리를 발견한 군인의 시체에서도 Yarofeev가 하나 가지고 있습니다.
  • 용병과 폭풍의 과학복 Lefty의 경우 슈트와 Thunderstorm은 양호한 상태여야 하며 인벤토리의 단일 사본에 있어야 하며, 여분의 것들은 Lefty가 서 있는 막사에 있는 금고에 넣을 수 있으며, 용병의 과학적 슈트는 Pripyat에서 처음으로 만날 수 있습니다. Mahon이 수리하고 가져갈 수 있으며 (운이 좋다면) 용병에서 떨어질 수도 있습니다. Lefty가 풀려 나면 슈트와 무기는 상인에게서 수리하고 사용하지 않아야하며 약간의 마모와 Lefty가 이겼습니다. 받아들이지 마세요. 용병 과학자도 보로프에서 판매 중입니다.
  • "불타는 영혼"- Lefty는 중력 슈트 업그레이드를 위해 그를 데려오라고 요청할 것입니다.
  • '운모', '크리스탈', '골드피쉬', '소울', '루비 스프링', '플래시'- Lefty는 Fang의 지시에 따라 X-18에서 발견된 만능 탐지기 수리를 위해 이 6개의 유물을 가져오라고 요청할 것입니다.
  • 두 개의 "불 덩어리"- 잔디 봉지를 표시하기 위한 Kruglova는 "Zharki"가 있는 터널의 DT에서 찾을 수 있습니다.
  • "벵갈의 크리스탈 소울"- 불완전한 지도 조각 세트를 사용하여 Semetsky의 캐시 위치를 식별한 제보자에게
  • 두 개의 "키메라의 눈물"- Radar-TD 횡단에 대한 정보 제공자
  • "조약돌" 5개 또는 "벵골 수정 영혼" 5개- Semetsky의 캐시에서 나노슈트를 업그레이드하려면 업그레이드하기 전에 하나의 아트 세트가 필요하고 다른 아트 세트를 배치해야 합니다. 그런 다음 슈트를 입으면 슈트가 해당 유물을 동화시킵니다. 은닉처;
  • 버러 손 3개, 고양이 꼬리 3개, 폴터가이스트 눈 3개 및 "루비 배터리"- 피날레의 의사는 당신에게 그것들을 가져오라고 요청할 것입니다. 왜냐하면 그는 늪지에서 프리피야티까지의 통로를 제공할 것입니다.

아티팩트 "컨트롤러의 심장"

"컨트롤러의 심장"을 찾기 위한 크루글로프의 탐구 결과는 흥미로웠습니다. 첫 번째 유물은 Agroprom 늪에서 발견되어야 하며 Kruglov가 제공하는 탐지기를 벨트에 걸어 놓습니다. psi 영역에 들어가기 전에 저장하고 psi 영역에 들어가면 "아티팩트가 발견되었습니다!"라는 메시지가 나타납니다. -우리는 호수 표면이나 트레일러 자체에서 그것을 찾습니다. 찾지 못한 경우 재부팅합니다. 가장 중요한 것은 psi 영역에 들어가기 전과 메시지가 표시되기 전에 저장이 이루어진다는 것입니다. 발견하면 유물이 잘못된 장소 어딘가에 생성될 수 있습니다. 밤에는 검색하기 쉽습니다. 유물이 빛납니다. 우리는 발견된 유물을 Kruglov로 가져가고 보상을 거부하고 보상 대신 탐지기를 가져갑니다. 이제 다른 psi-zone에서 "컨트롤러의 심장"을 찾을 수 있습니다. 그것을 찾으면 몬스터가 나타나며, 대부분 컨트롤러이며 흡혈귀와 버러가 있습니다. 사이오닉 존에 입장하기 전에 먼저 저장하여 다른 아트를 검색할 수도 있습니다. 일단 발견되면 사이오닉 영역은 퇴화되고 다음에 해당 위치에 들어가면 더 이상 존재하지 않게 됩니다. "컨트롤러의 심장"을 위해 Kruglov는 당신에게 엘리트 변칙 탐지기를 제공할 수 있습니다. 이제 그는 항상 이 대화를 할 것입니다. 조심하십시오. 이미 탐지기를 받았다면 이러한 작업을 더 이상 입력하지 마십시오. 또한 DT의 Lector는 "컨트롤러의 심장"이 필요할 것이며, 이에 대해 그는 "클론다이크 유물"을 찾을 수 있는 유물인 "뱀 눈"을 찾을 수 있는 위치에 대한 정보를 제공할 것입니다. 클론다이크를 찾으러 TD에 갈 때 인벤토리에 있어야 합니다.

위치의 Psi 구역:

  • 호박색- 공장 입구;
  • 야생의 영토:
    철도 선로의 북쪽 위치;
    이전 위치 옆의 위치 중간 - psi 영역이 확장되어 "Liquidator"를 찾아야 하는 집 근처에서 시작됩니다.
  • 술집- AC로 전환하는 도로 왼쪽에 있습니다.
  • 육군 창고:
    북쪽, 정보원이 살고 있는 농장과 버려진 용병 기지 사이의 바위 근처;
    원본에서 Skull 그룹이 살고 있는 농장 뒤의 남쪽에 있습니다.
    파괴된 철도 터널의 기지 자체에서는 일반적으로 철조망 뒤에서 튀어 나오며 교차로 근처 북쪽에서 레이더로 국경을 돌아 접근하거나 교차로 측면에서 AS로 끌어 올려 접근 할 수 있습니다. 중력총으로;
  • 레이더:
    Pripyat로 향하기 전 군대 매복으로 회전 후 도로에서;
    왕자가 서게 될 막다른 골목에서;
  • 덤프:
    Bar와 TD로의 전환 사이의 빈 공간에는 살이 붙어있는 멧돼지가 있습니다.
    주요 도로에서 창고 입구 반대편에 있는 방사성 더미 남쪽;
  • 아그로프롬:
    북동쪽에는 매립지와 Yantar로의 전환 사이의 빈 공간이 있습니다.
    남쪽-서쪽 단지의 정문 남쪽;
  • 다크 밸리:
    프린스 윈체스터가 있는 주유소 건물 뒤 북동쪽에 있습니다.
    원본의 "낮의 흡혈귀"가 어울리는 남동쪽에;
  • 장식 리본:
    바텐더의 벙커 북쪽에는 가시가 있는 변칙적 장소가 있습니다.
    강한 방사선이 있는 동쪽의 철도 터널에서.
발견된 유물을 Kruglov로 가져와 다른 유물로 교환할 수 있습니다. 그는 무작위로 교환하고 하나의 "컨트롤러의 심장"에 대한 여러 조각을 제공합니다. 필요한 아트를 얻기 위해 그 앞에 저장하고 필요한 것을 받을 때까지 재부팅합니다. 미술. 예술 변형 체인의 거의 모든 초기 예술은 물론 일부 다른 예술도 얻을 수 있습니다. 예를 들어 아직 솔로몬의 소포를 바텐더에게 넘겨주지 않은 경우 "크리스탈"과 같은 예술 작품을 얻을 수 있습니다. 받은 아트를 사용하여 Sakharov로부터 총을 얻을 수도 있습니다.

무역 및 수리

Secret Paths에는 불필요한 장식물을 판매하고 소모품을 구입할 수 있는 여러 상인이 있습니다. 그들은 당신에게서 싸게 사고 높은 가격에 팔 것입니다. 많은 사람들이 이 상황을 좋아하지 않지만 Stalker는 경제 시뮬레이터가 아니며 돈은 Zone의 주요 통화가 아닙니다. 하지만 상인에게서 필요한 보급품과 무기를 돌연변이 예술품과 예비 부품으로 교환할 수 있습니다. 누구와 무엇을 무엇으로 교환할 수 있는지 설명하겠습니다. 제가 놓친 내용이나 부정확한 내용이 있으면 개인 메시지로 알려주세요.

  • 마혼- "모놀리스" 상인은 구급대원의 세뇌 후에는 사용할 수 없게 됩니다.

    "Stone Flower" - 3 팩 5.45 일반, 1 응급 처치 키트, 1 antirad;
    "Blood of Stone" - 구급상자 2개;
    "그레이비" - 5.56 일반 3팩, 응급처치 키트 2개, 소시지 4개
    "Night Star" - 9x39 SP-6 팩 5개, 과학 응급처치 키트 2개, 방사선 방지 장치 2개
    "황금 물고기" - 5.45 BP 5팩, 군용 구급 상자 2개, 통조림 4개
    "고기 덩어리" - 5.45 일반 3팩, 구급상자 2개, 소시지 4개
    "소울" - 5.56 AP 5팩, 과학 응급처치 키트 3개
    "Crystal" - 9x39 PAB-9 5팩, 군용 구급 상자 2개.

  • 낙하산 부대 군의관- 프리피야트 경기장에 서 있는 의사의 조수는 결국 관람차 뒤에 식료품점이 있는 집으로 이사하고 10개의 돌연변이 부분을 대량으로 변경합니다.

    육체의 눈 - 과학적인 응급처치 키트 4개;
    멧돼지 발굽 - 군용 응급처치 상자 4개;
    블라인드 도그 테일 - 4팩의 샷;
    가짜 개 꼬리 - 4개의 F-1 수류탄;
    흡혈귀 촉수 - 4팩 9x39 SP-6;
    Burer의 손 - 4팩 5.56 AR;
    좀비 손 - 총 5팩;
    스노크 발 - 구급상자 4개;
    저보아 헤드 - 9x18 "P" 팩 5개;
    컨트롤러의 손 - 5개의 안티라드;
    의사 거인의 발 - 7 팩 5.56 일반;
    키메라 발톱 ​​- 5팩 5.45 BP.

  • 깍쟁이- 자유 상인 :

    탄약
    :
    2 "드롭" - 3팩 5.56 AR;
    2 "Blood of Stone" - 3팩 5.56 레귤러;
    2개의 "벵골 조명" - 3개의 F-1 수류탄;
    3 "Slime" - 군용 구급 상자 2개.

    무기:
    "조약돌" - SIG SG552 Commando;
    "불의 눈물" - SIG SG551;
    "심비온" - M16A1;
    "루비 스프링 - 콜트 M4A1;
    "골든 덩어리(Golden Hunk)" - FA MAS 프로토타입 3;
    "Drop of Soul" - SIG 550 저격수.

  • 돼지- Bar의 Bratkov 상인:

    탄약:
    통조림 5캔 - AK-47용 3팩;
    보드카 4병 - AK-47 BP용 3팩;
    빵 5개 - 3팩 5.45 일반;
    보드카 4병 - 3팩 5.45 BP;
    소시지 5개 - 3팩 5.56;
    보드카 4병 - 3팩 5.56 AR;
    "스톤 플라워" - 7.62x54R 7H1 3팩;
    "슬러그" - 9x39 PAB-9 3팩.

    무기:
    2 "운모" - AK-47;
    2 "고기 조각" - 사이가.

    보로프에게서 예술품과 음식을 교환하는 것 외에도 주기적 작업을 통해 무언가를 얻을 수 있습니다.

    돌연변이 부품:
    육체의 눈 - 300 루블과 통조림 3 캔;
    멧돼지 발굽 - 500 루블.

    유물:
    "고기 덩어리" - 2100루블과 과학적인 응급처치 키트 2개;
    "플래시"- 7500 루블;
    "Crystal Thorn" - 1500루블 및 과학용 응급처치 키트 2개
    "Night Star" - 장갑복 "Beryl"-5M 및 3개의 F-1 수류탄;
    "Golden Fish" - LR300 돌격 소총, "SUSAT" 조준경 - L9A1, M-203 총신 아래 유탄 발사기, PBS 소음기.

  • 페트렌코- "부채" 상인:

    탄약:
    "메두사" - 3팩 5.45 BP;
    "고기 반쪽" - 7.62x54R 7H1 3팩;
    "플래시" - 7.62x54R 7H14 팩 3개;
    "그레이비" - 9x39 SP-5 팩 3개;
    "벵갈 조명" 2개 - 9x39 SP-6 팩 3개;
    "슬러그(Slug)" - 군용 구급상자 3개.

    무기:
    2 "Gravi" - Abakan AN-94 저격수;
    2 "성게" - Abakan AN-94 공격;
    2 "Ruby Springs" - 조용한 저격 소총 "배기";
    2 "루비 배터리" - VSS "Vintorez" 소음 저격총;
    2 "Stone Flowers" - RPG-7V 유탄 발사기.

  • 바텐더- Cordon의 상인:

    탄약:
    6개의 키메라 발톱 ​​- 3개 팩 5.45 일반;
    멧돼지 발굽 6개 - 총알 3팩;
    살의 눈 6개 - 응급처치 키트 2개.

    무기:
    40개의 블라인드 도그테일 - MP-7a3;
    슈도독 테일 30개 - SPAS-12 산탄총;
    흡혈귀 촉수 25개 - 9x18 카트리지용 기관단총 "Bison".

    순환 작업을 통해 바텐더로부터 다음을 얻을 수 있습니다.

    돌연변이 부품:
    가짜 개 꼬리 - 200 루블과 3 팩의 샷;
    흡혈귀 촉수-300 루블과 3 팩의 샷.

    유물:
    "메두사"- 1500 루블과 보드카 한 병;
    "돌 꽃"- 3000 루블과 보드카 한 병;
    "고기 덩어리" - 2000루블과 군용 구급상자 3개;
    "Night Star"- 관광 작업복.

  • 자카르

    눈 먼 개 꼬리 8개 또는
    멧돼지 발굽 6개 또는
    키메라 발톱 ​​6개 또는
    2 "트위스트"는 5팩의 분수로 변경됩니다.
    흡혈귀 촉수 6개 또는
    "고기 조각" 또는
    2개의 "해파리"는 5.45 일반 팩 5개로 교환됩니다.
    가짜 개 꼬리 8개 또는
    "슬러그" 또는
    "돌꽃" 또는
    "그레이비"는 구급상자 3개로 교환됩니다.

  • 마자이- 사냥꾼, 숲에서 다른 사냥꾼들과 함께 생활하며, 돌연변이 부품과 물품을 교환합니다.

    저보아 머리 10개 - 3팩 5.56 일반;
    좀비 손 10개 - 3팩 5.56 BP;
    의사 거인의 발 5개 - 7.62x54R 7H14 3개 팩;
    5개의 컨트롤러 손 - 5개의 군용 구급 상자 및 5개의 방사선 방지 장치.

  • 스비블로프- "Clear Sky"는 몇 가지 주기적 퀘스트를 제공하며 레이더에 있습니다.

    돌연변이 부품:
    저 보아 헤드 - 100 루블 및 7.62x51 NATO BP 1 팩;
    고양이 꼬리 - 100 루블 및 7.62x51 NATO BP 1 팩;
    폴터 가이스트 눈 - 100 루블 및 7.62x51 NATO 1 팩;
    키메라 발톱 ​​- 1 팩 7.62x51 NATO;
    컨트롤러의 손 - 200 루블 및 7.62x51 NATO BP 2 팩;
    의사 거대 손 - 100 루블 및 7.62x51 NATO BP 2 팩.

    유물:
    "슬라임" - 1000 루블, 과학 응급 처치 키트 1개, F-1 수류탄 1개;
    "슬러그" - 500 루블, 과학 응급 처치 키트 2개, F-1 수류탄 1개;
    "크리스탈" - 1000 루블, 과학 응급 처치 키트 2개 및 과학 작업복 ChN;
    "배터리" - Knights SR-25 소총.

  • 사하로프- Yantar의 벙커에 있는 과학자:

    탄약:
    3 "드롭" - 7.62x51 NATO 일반 팩 2개;
    "파이어 볼" 2개 - 7.62x51 NATO BP 팩 2개;
    "필름" - WA2000 소총용 12.7x99 팩 2개;
    고양이 꼬리 10개 - 과학적인 구급 상자 3개;
    버러 10개 - 안티라드 2개.

    무기:
    "영혼" - 소총 "GALATZ";
    "크리스탈" - Knights SR-25 소총;
    "달빛" - 소총 NK-417;
    폴터가이스트의 10개의 눈 - WA2000 소총.
    순환 작업의 경우 Sakharov에서 다음을 얻을 수 있습니다.

    돌연변이 부품:
    스노클링 발 - 300 루블 및 과학 응급 처치 키트 1개
    육체의 눈 - 300 루블 및 과학 응급 처치 키트 1 개;
    멧돼지 발굽 - 300 루블 및 과학 응급 처치 키트 3개;
    의사 개 꼬리 - 300 루블 및 과학 응급 처치 키트 1 개;
    흡혈귀 촉수 - 500 루블 및 과학 응급 처치 키트 1개.

    유물:
    "그레이비" - 2500 루블 및 과학용 응급처치 키트 1개
    "메두사" - 3000루블 및 과학용 응급처치 키트 1개
    "불덩어리" - "영화";
    "Moonlight" - 4000 루블 및 과학용 응급처치 키트 3개
    "Sea Urchin"- 8,000 루블 및 "SEVA"작업복.

순환 작업을 위해 무언가를 얻으려면 필수 항목까지 모든 작업에 필요한 모든 것을 가져와야 합니다. 순환 작업에는 기한이 있습니다. 게임 내 시간이 지나도 완료되지 않으면 이 작업은 실패하게 되므로 인벤토리에 아이템이 있는 작업만 수행하도록 하십시오. 주기적 작업은 일정 시간이 지난 후(보통 다음 경기일) 반복됩니다.

거래자 몇 명 더

Secret Paths에는 특정 상품만 돈으로 사고 파는 상인들이 여러 명 있습니다.

  • 모차르트- 드리프터즈 상인, MG의 드리프터즈 본부 건물 1층 피아노가 있는 방에 위치
  • 깍쟁이- 습지의 방랑자 검문소에 위치한 방랑자 상인
  • 마빈- 모노리스의 수호자이자 GG의 교사로서 값비싼 상품과 독특한 트렁크, 일부 의상을 구입합니다.
  • 의사- 습지에 위치
  • 그래프- 아레나 앞 구석에 있는 바에 위치합니다.
  • 시도로비치
  • 빵 굽는 사람- 평화유지군 위치에 위치합니다.
  • 강사- 철도 노동자의 수장은 몬스터, 유물의 일부를 구매하고 매우 높은 가격에 유물을 판매합니다.
  • 골동품 상인- 희귀하지만 작동하는 무기, 탄약을 판매하고 보드카 3병과 Colt Python용 드럼 1개를 판매합니다. Noodles는 그를 죽이기를 거부한 대가로 Noodles와 먼저 대화한 후 Borov와 대화한 후 나타납니다. Bar에 있습니다. Petrenko는 원본에 서 있습니다.
페트렌코, 깍쟁이그리고 빵 굽는 사람그들은 죽은 총, 작업복, 재킷 등 거의 모든 장식물을 구입합니다.

일부 상인과 캐릭터는 장비를 수리할 수 있습니다. 다음은 상인 및 수리공 목록입니다.

  • 마혼- 값싼 수리, 총과 기타 장식물을 판매하여 사용할 수 있는 많은 돈을 축적합니다.
  • 낙하산 부대 군의관- 비용이 많이 드는 수리, 돈도 축적됩니다. Pripyat를 떠나기 전에 이 금액으로 장식을 팔 수 있습니다.
  • 나사- 값 비싼 수리, 돈 축적, 화염 방사기 리필 - 화염 방사기 자체 (방전), 콜로이드 가스 실린더, 휘발유 용기, 보드카 2 병 및 10,000 루블이 필요합니다.
  • 돼지- 수리 비용은 나사보다 다소 저렴합니다.
  • 페트렌코- 수리는 하지 않지만 상대적으로 저렴한 수리 키트를 판매합니다.
  • 바텐더
  • 시도로비치- 수리 키트의 수리 및 판매는 Petrenko보다 비쌉니다.
  • 사하로프- 수리하다;
  • 왼손잡이- 범용 탐지기 수리 및 중력 슈트 미세 조정.
  • 갈색- 평화유지군 대령은 악령 기지를 소탕한 후 보상으로 무기를 신속하게 수리할 수 있는 독특한 수리 키트를 제공하며, 수리할 때마다 인벤토리에 "메두사" 유물이 필요합니다. 어느 정도 손상된 트렁크를 수리합니다.

자주하는 질문

  • 동굴(다른 접근하기 어려운 곳)에는 들어갈 수 없습니다. - 풀 스쿼트 키를 사용하세요 Ctrl+Shift , 키를 다시 할당한 경우 해당 키를 터치하지 않고 기본 설정을 재설정하고 다시 할당하는 것이 좋습니다.
  • 건강이 악화되고 구급 상자가 충분하지 않습니다. - 높은 수준의 포집된 방사선 수준을 확인하려면 키를 누르세요. - 축적된 방사선 수와 함께 카운터 창이 오른쪽 하단에 나타나고, 눈금은 GG가 방사성 구역에 있는지 아니면 떠났는지 보여주고, 선량계는 벨트에 있어야 하며, 600 이상에서는 건강 수준이 빠르게 감소하기 시작합니다. 죽을 때까지. 우리는 방사선 인공물을 올바르게 사용하고 벨트에 걸었습니다. 높은 수준의 캡처된 방사선을 사용하면 이전 저장에서 다시 재생할 수 있으며 방사선이 증가한 영역에 빠지지 않도록 노력할 수 있습니다. 하나의 안티 래드를 사용하면 레벨이 20-30 단위 감소하고 체력 레벨이 약간 감소하며 재밍이 필요합니다.
  • 복시가 발생하지만 건강 및 방사선 수준은 정상입니다. - GG는 오랫동안 잠을 자지 않았습니다. 침낭을 펴는 것은 바람직하지 않으며, 선량계처럼 강도가 발생해도 사라지지 않으며, 많은 상점에서 판매됩니다.
  • 버러를 쏘라는 임무를 맡은 석관의 디코더는 어디에 있습니까? - 디코더는 어느 곳에든 놓일 수 있지만 석관의 낮은 층에 서로 위에 있는 방 두 개를 넘지 않아야 합니다.
  • 솔로몬의 지시에 따라 통조림 상자를 찾을 수 없습니다 - 업데이트에서 통조림이 담긴 상자는 식료품점 두 곳 중 어느 곳에나 있을 수 있습니다. 주의 깊게 살펴보고 구석구석을 살펴보세요.
  • 제보자용 폴더는 어디에서 찾을 수 있나요? - 업데이트의 Svoboda 기지에 있는 정보원 폴더는 다양한 장소에 있을 수 있으며, 지금까지 발견된 장소는 철로를 따라 위치하며, 모든 외딴 장소, 마차, 들보 아래 및 파괴된 건물을 조사합니다.
  • AC에 있는 왕자를 위한 풀 주머니는 어디에 있나요? - 또한 다양한 장소에서 Kruglov는 두 개의 "불꽃 공"의 정확한 위치를 가방에 표시할 수 있습니다.
  • 세인트 존스 워트용 헬멧 세 개를 찾을 수 없습니다. - 깨진 것을 포함하여 모든 콘크리트 고리를 살펴보세요. 아직도 찾지 못했다면 매복 중인 팬텀에 의해 발견되었을 가능성이 높습니다. 시체를 즉시 수색하면 사라집니다.
  • Caesar의 지시에 따라 Yantar에 있는 식물 안뜰에 들어가는 방법 - Caesar는 방사선으로부터 잘 보호되는 슈트를 제공합니다. 우리는 그것을 착용하고 방사선을 제거하는 벨트 인공물에 걸어 놓습니다. 방사선을 유도하는 인공물을 제거하는 것이 더 낫습니다. 루비 인공물을 제거하십시오. 그들은 단지 방사성 물질이 아닙니다. 또한 방사선 축적을 가속화합니다. 여기서 특히 유용한 예술은 "Symbions"입니다. 이들은 방사선으로부터 보호복을 보호합니다. 우리는 늪과 헬리콥터를 넘어 경사면의 경계와 식물의 벽에 접근합니다. 여기에는 높은 수준의 포획된 방사선이 재생되는 경우를 제외하고 멈추지 않고 극복해야 하는 방사선 장벽이 있습니다. 그런 다음 위치의 바깥 부분을 따라 북쪽에서 공장 건물을 돌아 안뜰로 들어갑니다. 폴터 가이스트가 거기로 날아가고 Caesar가 찾고있는 것을 찾고 같은 방식으로 돌아옵니다. 방사선장벽을 극복해야 한다.
  • 마술사에게 다가갈 수 없어 - 고스트와의 대화를 주의 깊게 읽어보세요. 게임 경계 밖의 순간이동은 차고에 있고, 돌아오는 순간이동은 외부에서 차고 근처에 있습니다.
  • 무기가 발사되지 않습니다 - 업데이트에 퓨즈가 도입되었습니다. - "0" 및 "9" 키가 있는 스위치입니다.
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