Átjáró - elvtársak. A háború tűzén keresztül, hogyan készítsünk regényt Lilianával

Dragon Age egyik leghíresebb sorozat számítógépes szerepjátékok, ami eszébe jutott, sokan játékosoknak a sokféleség minden: kezdve a szörnyek és küldetések, és befejezve a fő karakterek, amelyek segítségével közvetlenül hatnak egymásra, és még az a segítség A kalandjaiban. E játékokban minden hős saját karakterével rendelkezik, saját jellemzőivel, sokan közülük is "spin a regény". Végtére is, a Dragon Age az egyik első szerepjátékos játékává vált, mivel sikeresen benyújtotta a személyes kapcsolatok modelljét ebben a műfajban. A Liliana az egyik legfényesebb kisebb karakter a Dragon Age univerzumban. A játék minden részében különböző szerepekben találkozik, és az egyik kiegészítésben még fő szerepéhez is rendelhető. Ezért biztosan meg kell ismerned ezt a hősnőt. Végtére is, minden karakter képes sokat mondani a sárkánykori univerzumról. Liliana kifejezés olyan hősök, amelyek leginkább megjegyzett, és egészen megérdemelt, mivel ezek rendkívül gazdag életrajz, amely nyomon követhető az egész sorozat játékokat.

Előre.

Tehát mi a Hiliana hősnője? Dragon Age egy olyan játék, ahol minden egyes karakter megvan a saját egyedi jellemzőit karakter, vagyis itt a hősök nem „karton”, ők valóban élnek, azok előnyeit és hátrányait. Liliana Orleaiban született, az anyja szolgáló Lady Cecil volt, aki egy ősi fajta egyik legjelentősebb képviselője volt. Amikor az Oreel elfogta a Festek, Lady Cecil sikerült menekülni, miközben fel tudott venni egy hűséges szobalányt és lányát. Hamarosan Liliana anyja meghalt, és Lady Cecil elvitte õ gondnokságát, és valódi hölgy volt. Az új pozíciójának köszönhetően Liliana találkozott Margeline-val, aki Lady Cecil halála után egy lányt dolgozott, hogy megtudta Bard művészetét. Ennek eredményeképpen Liliana a környező terület egyik leghíresebb bárdja lett, és senki sem volt kétségei a tehetségével kapcsolatban. Ebben a formában van, és a hősnő a sorozat játékaiban jelenik meg. Milyen játékokban és milyen szerepeken találhat olyan karaktereket, mint a Liliana? A Dragon Age számos szerepjáték-projektet tartalmaz, amelyek nagyszámú alkatrészt tartalmaznak, és mindegyiküknek van helye ennek a karakternek.

"Lillian Song"

Természetesen, hogy megkezdje a karakter leírását a kiegészítéssel, amelyben a fő hősnő. Pontosan mit csinál Liliana ott? A Dragon Age olyan játék, amelyben a történetvonalak néha izgalmasabbak, mint a legnépszerűbb blokkok, így nem kellene hiányozni a dalt Lillian dalokban. Események A kiegészítők csak abban a pillanatban kezdődnek, amikor a lány tökéletes a Margeline munkájának folyamatában. Elismert bárd, ő is elvégzi a rabló szerepét - ez a két osztály a játékban szorosan összefonódik. Különböző utasításokat végez a főnökéről, jelentést készít az eredményekről és a díjazásnak. De az alapvető eseményeket a kiegészítő kezdődik, amikor Liliana, két másik bárdok és a Margeolain maga egy nagyon komoly feladat, hogy behatoljon a Rieli kastély és elrablása fontos dokumentumokat.

A misszió sikeres, míg a Liliana nem dönt, hogy megnézzen, amelyet ezekben a dokumentumokban rögzítenek. Kiderül, hogy ez az információ rendkívül titok, és súlyos károkat okozhat a Törlés hadseregének, és az íveknek hatalmas bajba kerülhetnek. A menedékházban Liliana konfliktusba lép a főnökével, és sikerült meggyőznie arra, hogy visszaadja a dokumentumokat. De amikor megtörténik, az ívek észrevették és riasztást emelnek. Megpróbálnak elrejteni, de Margeline hirtelen elárulja őket, és egyesíti Rieli-t. Liliana és partnerei megtalálják magukat a börtönben, ahonnan a titkos védőszent sóhajtott. Miután a menekülés Liliana megy a lottering, ahol megtudja, hogy az ő pártfogója jelenléte Dorothea anyja, amely megadja neki a feladat -, hogy visszatérjen az iratait Rieli. A lány társaival a törekvéshez megy, és belép a harcával a mentorával, legyőzi, de nem öl meg. Amikor visszaadja Dorothea dokumentumait, azt javasolja, hogy csatlakozzon az egyházhoz - pontosan ezt találtam Liliana hitem. A Dragon Age sok karaktert fog megváltoztatni a játékmenet során, de a hősnő átalakítása a legvilágosabb és emlékezetes.

Dragon Age: Origins

Ahogy már megértette, ez a cikk az eseményeket időrendi sorrendben írja le, és nem a számítógépes játékok sorrendjében, így most már a Dragon Age részévé válik: Origins. Azonnal érdemes megjegyezni, hogy vannak olyan mód a játékban Dragon Age divat, amely lehetővé teszi, hogy átalakítsa a megjelenése Liliana, de szeretnék elismerni, amit nincs értelme, mert a megjelenése ezen hősnő nagyon emlékezetes és nem igényel fejlesztések. Ami a játék ezen részét illeti, itt van, hogy a főszereplő első ülése a papnővel történik, és a múltban egy bárd. Segít neki harcolni az áruló katonáival, majd azt jelenti, hogy szeretne csatlakozni, mivel látta a Teremtőt. Ha egyetért, akkor a csoport részévé válik, és vigye magával, hogy segítsen a küldetésekben és a kalandokban. A Dragon Age-ben a divat diverzifikálhatja a karakterek megjelenését, így ha ezt a hősnőt szeretné használni, akkor új bőreket választhat.

Térjen vissza a múltba

A játék Dragon Age, a folyosó nem függ attól, hogy milyen társait választja, az Ön választása csak a különböző harcosok számára érinti, valamint a személyes kapcsolata az Univerzum játékban. De mindegyik hősnek saját személyes küldetései vannak, amelyeket csak akkor kaphat meg, ha részletesen megkérdezi őket bármilyen témában. Például, ha majd beszélni sokat Lillian múltját Bard, akkor egy idő után meg fogja támadni a rablók által küldött Margeolain megölni a lányt. A papnő megkéri a főszerepet, hogy segítsen neki a múltjával, és megtalálja Margeolain, legyőzni, majd válassza ki, megöli, vagy sem. Ebből nagymértékben függ a hősnő jellegétől a sárkánykor további áthaladásában. Hogyan húzza meg Lilianát? Mondd meg neki, hogy megölje a Margeolain-t, és a lány továbbra is sokkal komolyabb és pragmatikusabb lesz. De bocsáss meg -, majd Liliana ugyanaz marad, és Margeline egyedül hagyja őt. Legalább egy ideig.

Konfliktus Lilianával

A Dragon Age, a Quest Lillian fent leírt, nem az egyetlen. Amikor a telken belül hozzáférhet az Andraste porához, Liliana megtámadhatja Önt, mivel úgy véli, hogy a cselekedeteid megnehezíthetik az egyik legszentebb ember porát. Ha még nem vettél el semmit, meg kell ölnie a lányt, hogy könnyedén megcsinálja, mivel a hit az egyetlen Lillian páncél. A sárkány kora azonban mindig választhat. Hogyan lehet elkerülni a pap halálát? Lehet, hogy felemelheti vele a kapcsolatot a küldetés időpontjával a küldetés idején, vagy megölheti a margeolain-t, akkor sokkal kevésbé lesz kapcsolatba lépni a hithez, és problémák merülnek fel az Anrasty Ashes-szel.

Sárkány kor: Origins - ébredés

A Dragon Age sorozat ezen részében a folyosó nem tartalmaz kapcsolatot Lilianával. Az egyetlen kivétel úgy néz ki, mint egy levél a főszereplőnek a pap, de csak akkor jön, ha az előző részben van ügye. A levélben Liliana jó szerencsét kíván a gonosz elleni küzdelemben, és miután átadta a játékot, akkor egy pletyka lesz, hogy a főszereplőt az életének szerelmével látták - és Liliana volt.

Sárkány II.

A Lilian sorozat második részében a templomban lévő rangokon emelkedik, most a Legfelsőbb Priestek bal oldala, és ebben a helyzetben Kirkollba megy, ahol a fő epizód események fordulnak elő. Ott többször találkozik a főszereplővel, de csak "epizodikus szerepek" lesz, akkor nem fogod megragadni a csoportba.

Dragon Age: Inkvizíció

Ami a játék utolsó részét illeti, a közelmúltban megjelent, akkor Liliana játszik az egyik legfontosabb szerepet. A legfelsőbb papnő halála után és az árnyékban lévő laktanya megnyitása után a bal keze úgy dönt, hogy újjáéled az inkvizíciót, hogy foglalkozzon a sötétség lezárásával és zárja be a portálot a másik világban. Ez lesz az inkvizíció egyik fő személyisége, és ami a legfontosabb - megjelenik a játékban, még akkor is, ha nem tudod megmenteni a halálból a Dragon Age: Origins.

Átjáró - elvtársak

Átjáró - elvtársak

D.annak érdekében, hogy az egyes munkatársak bármelyik társkeresőjének megszerzéséhez más egyedi feltételek mellett legalább 25-nél nagyobb jóváhagyási szintre van szükség, azaz "hő". Annak érdekében, hogy az Ön munkatársainak aránya ugorjon a "Barátság" (vagy "Love" jelzésre egy regény esetén), a magas jóváhagyási mérlegeken kívül befejeznie kell / személyes küldetését.

Paz összes munkatársainak az úgynevezett "válság idején" - a helyüket és a döntéseitől függően bizonyos kérdésekben örökre elhagyhatják a csoportot, vagy akár támadhatják meg, ha nem tetszik. Majdnem mindegyikük úgy dönt, hogy elhagyja Önt, ha a hozzáállásuk -100-ra esik. A legtöbbjük bármikor is vezethetsz a csoportból, ha kívánja.

Ppontok minden fontos helyen van olyan hely, amikor a metszéspontja mindig (vagy szinte mindig) az elvtársak közötti párbeszédek. Ez egy híd Ozammarban, ami az Aréna, a RedKliffe hídja (a Thomas-i híd), a Showering híd, az északi utca a Denerima bevásárlónegyedében, egy folyosó a varázslók tornya első emeletén ( A démonoktól való eltávolítása után a Camp Dali lakosok határai (amikor a világtérképről való áttérés, akkor csak annyi lépést teszel, hogy párbeszédet kezdeményezzen). Ki kell mennie a helyről, és visszatérsz hozzá, ha több beszélgetést szeretne hallgatni.

Raz elsődleges kollégák gyakrabban - ez segít abban, hogy meghódítsa tiszteletüket (vagy alacsonyabb), emellett néha nagyon hasznos tippeket adnak. A teljes beszélgetési lehetőségek nagy része megjelenik a táborban, de a többi helyszínen is beszélhetünk.

D.a legtöbb munkatárs esetében különleges ajándékok vannak, hogy a prezentációban kezdeményezzen egy hézagos párbeszédet. Csak egy társa számára adhatók meg - a többi megtagadja őket. A különleges ajándékok mellett mindenkinek sajátfajta előnyben részesített ajándéka van, amelyek egy adott társult társult hozzáállást emelnek, mint mások, bár másoknak is szállíthatók. Milyen ajándékot inkább az egyik vagy másik társa, tanulhat beszélgetés velük, és ha elolvassa a kódot, amely a frissítés minden alkalommal, amikor a kapcsolatokat megy egy új szakasza.

E.ha az elvtől úgy döntöttél, hogy az összes munkatársai +100-ra való hozzáállását hozza, azt javaslom, hogy ajándékokat vásároljon minden kereskedőből, de ne adja meg őket azonnal, de várjon és nézze meg, hogy milyen magas az attitűdök hozzáállása a tanfolyamban természetes események. (Például, a romantikus érdeklődésed inkább az ajándékok nélkül 100-ra emelkedhet 100-ra). Ha van egy add-on "Guardians erődje", akkor adja meg az ajándékokat a mellkasban, hogy ne foglaljanak el a leltárban. Különleges ajándék, persze, adhat, ha azt szeretné, mert csak arra alkalmasak, hogy egy társult és haszontalan a többi, és különben is, ők gyakran a személyes küldetés.

Ebben az esetben a játék második felében elegendő ajándékot kell adnia, hogy manipulálhatod, növelheted azokat, akik a többiek mögött esnek. Ne felejtsük el, hogy a párbeszédet kezdeményező különleges ajándékok kivételével a többiek bárki számára adhatók - ha elegendő mennyiségüket másolsz, elég. Például, ha az Alister hozzátartozója már száz hozzászólásban van, nincs ok arra, hogy ne adjon semmit az ajándékokból, hogy valaki másnak, akinek hozzáállása még nem érte el a maximumot.

Nos, természetesen értelme van egy vagy két ajándékot minden egyes társult számára, ha hirtelen csinálsz valamit, amit nagyon szeretnek, és úgy döntenek, hogy kijavítják a kedvezőtlen benyomást. A játék közepéig már jól kell lenned, hogy meg kell ismerned a társait, hogy meghatározzák, hogy melyik közülük egyetértek a problémák engedélyezésének stílusával, és ki nem, és ennek megfelelően, akinek ajándékai jobban tartják Önt ügy.

VAL VELminden "általános" ajándék, amely nem szándékozik valakinek kifejezetten. A legmagasabb értékük 5 pont lesz bármely társ számára, ellentétben az előnyben részesített ajándékokkal, amelyek elsődleges értéke az, aki előnyben részesíti őket, 10.

NAK NEKaz ajándék beállítása csökkenti a következő 1 pont értékét. (Vagyis, ha az első ajándék megszerzése esetén a hozzáállás 10 ponttal emelkedik, akkor a második pedig a második - már 9-es, stb.

Ha az elvtársak aránya negatív, akkor az ajándék értéke felére csökken (kivéve azokat, amelyek minden egységenkénti hozzáállást emelnek).

E.ha a társult hozzátállás hozzátartozó, akkor emelkedni fog a semleges, akkor az inspiráló útmutatás, az egyik jellemzője növekedni fog. Mivel a pozitív kapcsolatukat növelik, ez a jellemző +4-re emelkedhet, például az alistar, a fal ereje stb.

Skála kapcsolat:

100 - A válság (a Comaner elhagyja vagy támad, egyes esetekben feloldható erről egy magas meggyőződéssel)

99 - -26 - ellenséges

25 - 25 - semleges

26-75 - Heat (edzhet szakterületek, elkezd beszélni magukat, és amikor végre a további feltételeket ad személyes küldetés, ha van) kell adni)

76 - 100 - Barátság (kifejezett elismerés a vállalat és az erkölcsi támogatás)

26 - 50 - Érdeklődjön (tudományos szakterületeket, elkezd beszélni magukról, és amikor teljesíti a fennmaradó feltételeket, személyes küldetést ad, ha van ilyen, flörtölni fog veled)

51-70 - Gondoskodás

71 - 90 - csodálat

91-100 - Szerelem

Bár ez egyidejűleg három kolléga segítségével indul el, előbb-utóbb, akkor Ultimatum lesz, és kéri, hogy válasszon. Mindig megtörténik, ha egynél több társa, de előfordulhat.

Alister.

Az Alister az Ostorba érkezés után röviddel csatlakozik. Az összes NP-k közül az egyetlen, aki szinte ugyanolyan fontos szerepet játszik az eseményekben előforduló eseményekben, valamint a GH-ben, ezért a munkatársaid többi részével ellentétben, akkor még akkor sem fogja elhagyni, ha az Ön hozzáállása lesz -100. Önnek sem lesz lehetősége arra, hogy a csoporttól a személyes válságig terjedjen.

Különleges ajándékok Alistair számára: Amulet Anya Alistair (az asztalnál az Earl Eamon irodájában a Rarcliff-kastélyban) és Duncan pajzsában (a raktárban lévő őrök gyorsítótárában, amely Ryradan elmondja, ha a mentés után beszélsz vele az Eamona palotájában őt a Dokhov Hou-tól, feltéve, hogy a dokumentumokat szürke őrökkel vette át). Az Alsiister különböző figurákat, figurákat és rheeuen köveket gyűjt.

Alista megtanítja Önt a templom specializációja, ha hozzáállása elég magas lesz.

Quest - Alistair család

Miután először látogatta meg a Redcliff faluját, Alistair elmondja neked az eredetét. Ha hozzáállása iránti hozzáállása elég magas, akkor a következő beszélgetéssel meg fogja említeni a húgát, és megkérdezi, hogy nem tudod meglátogatni őt Denárimban. A húga háza nem fog megjelenni a térképen - ez egy épület a Wade padon (balra). Mindössze annyit kell tennie, hogy közelebb kerül hozzárendelve egy alistair a csoportban - és kezdeményez egy párbeszédet, amelyben a húgának lakóhelyének helye a házba mutat. Menj be.

Hallgassa meg a beszélgetést egy aranyval, és válaszoljon, ahogy kérem. Amikor megtalálod magad az utcán, akkor lehetőséged lesz arra, hogy "húzza meg" az Alistair jellegét. Ez nem befolyásolja különösen a viselkedését, kivéve néhány kulcs pillanatát a játék végén. Nő GG, akiknek van egy regénye egy Astista-val, és akik szeretnék egy boldog véget érni vele, rendkívül ajánlott szigorítani (kivéve, ha GG nemes eredetűet játszik - akkor nem számít).

Annak érdekében, hogy szigorítsa az Alistair-t, miután beszéltünk egy Hungal-tól, válassza ki azt az opciót, hogy "mindenki magamnak ... itt az ideje, hogy megértsük", és miután beszélt egy táborban, ahol igaza van, és meg kell döntenie , nem támaszkodni másokra, erősítse meg, hogy ez az, amit jelentett. (Ha azt mondja neki, hogy nem értette ezt, és kérje meg, hogy változtassa meg, akkor a "szigorítás" nem fog megtörténni.)

Pillanat válság

Alistae csak egy állapotban hagyhatja el a csoportját - ha a Logant a Lands Találkozó után tartja. Attól függően, hogy megtette-e a személyes küldetésének során, attól függ, hogy király lesz-e, vagy örökre eltűnik-e a horizonton. Továbbá, attól függ, hogy az Ön viselkedésétől függ, hogy az AnorA végrehajtja vagy kiadja-e a RAVIS-t, de minden esetben az Alister örökre elhagyja a csoportodat.

Alistaista milyen romantikus érdeklődés

Alistair - romantikus érdeklődés egy női karakter számára. A beszélgetésekben sok lehetősége lesz a regény megkezdésére, melyek közül az első a kérdésed, hogy "valaki elmondta, hogy jó vagy?". El kellően magas helyen, az Alista egy rózsát ad neked, mint a szimpátia jele (és jele, hogy a regény a megfelelő irányba fejlődik).

Alistair lehet meghívni a sátorba és a GH maga, és a helyétől függően megtagadhatja vagy sem, de a legjobb, ha várni, amíg ő maga is. Helyének kell lennie a szerelmi védjegyben - aztán visszatér a táborba, kezdeményez egy párbeszédet, amelyben meghívja Önt, hogy töltse az éjszakát vele.

Az összes regény közül csak egy altiszten regény van a vége számos változata.

Feltéve, hogy sem egy alista, sem GG nem halt meg az események során, és Alistaire maradt a csoportban:

1. Ha játszol a nemes megjelenés GG-jét, és Alistaire lett Ferlanden király, feleségül vehetsz, és királynővé válhat. (Ehhez szivattyúzott meggyőződéssel kell rendelkeznie.)

2. Ha játszani a GG bármilyen eredetű, kivéve a nemes, és nem szigorította Alistra során személyes küldetés, ez megtöri a kapcsolatot a GG, amikor a tartomány Meeting, a kormányzati érdekek kötelezik rá, hogy feleségül egy nőt, aki képes a fajta kiterjesztésére.

3. Ha bármilyen eredetű GG-t játssza, és az Alistra-t a személyes küldetése során szigorította, akkor meglehetősen magas meggyőződéssel elfogadja azt az opciót, ahol az állami megfontolásokra házasodik meg, de a szeretettével maradsz.

4. Ha Alistaer nem lett a király, de maradt szürke őr, mindig a GH-val marad.

(MEGJEGYZÉS GG Noble eredetű - Ha nem akar királynőnek lenni, és beleegyezik abba, hogy csak egy kedves marad, nem számít, hogy az Alistair házasodik-e az antere-nál. Ha meggyőzi őket, hogy összegyűjtsék őket, akkor a A lehetőségek feleségül vesznek. Nem lesz.)

Morrigan

Morrigan az Ostayar-i csata után láz után csatlakozik a leválasztáshoz. Ha akarod, akkor ki tudod vezetni a csoportból, de ha a végéig veled marad, akkor további lehetőségeket ad a végződő játékhoz.

Különleges ajándék a Morrigan számára, a Fekete Grimoire és Grimuar mellett, a személyes küldetésben részt vevő arany tükör, az arany tükör (az Ozammarban értékesített egy lager régióban). Morrigan nagyon szereti az ékszereket.

Morrigan taníthatja Önt a fordulás specializációjára.

Morrigan ragaszkodik a "mindenki számára" és a "legerősebb" szabályokhoz, ezért az altruisztikus impulzusok nem fognak támogatni. Lehetséges, hogy enyhén lágyíthatja a karakterét, miközben bemutatja neki az arany tükör -, amikor megkérdezi, hogy neki kell lennie, kérje őt, hogy legyen kedvesebb. Ezután a jó cselekedeteid kevésbé irritálják.

Quest - Grimoire Fiber

Ahhoz, hogy megkapja ezt a küldetést, meg kell látogatnia a Magic Tower-et. Ebben az esetben Morrigan megemlíti, hogy a távoli múltban egy bizonyos türelem ellopta az anyjából származó fekete Grimarot, amelyet igazán megérdemelt. Morrigan feltételezése szerint a Grimoire, a legvalószínűbb, hogy valahol a varázslók tornyában kell tartani. Megtalálhatja a mellkasban az Irving kabinetben.

Miután megkapta a Grimaire-t ajándékként a következő beszélgetés során (ki kell mennie a táborból, és visszatérsz, hogy aktiválja) Morrigan elmondja, mit tanult Griraerából, és megkért, hogy segítsen neki megölni egy lázát, és megkapja az igazi grimoire-t .

Menj a buborékba, és beszélj vele Morrigan nélkül a csoportban. Javasolja, hogy Grimoire-t adjon neked, és mondja Morrigant, hogy megölte őt. Egyetértek, vagy nem - az Ön vállalkozása, ez nem érinti semmit. Ha úgy dönt, hogy harcol egy buborék ellen, akkor a megfelelő egészséggel és készségekkel rendelkező sárkányvá válik. A győzelem után vigye el a testét a testéből, és vigye el a kint a mellkasból (és ugyanakkor egy nagy ruhát Morrigan számára). Ha úgy dönt, hogy elkerüli a csatát (a végén, mi lenne a motívuma, a láz megmentette az életet), maga a buborék megadja a kulcsot.

Mindenesetre adja meg a Grimar Morrigan ajándékot, és a küldetése befejeződik.

Morrigan romantikus érdeklődés

Morrigan - romantikus érdeklődés a férfi karakter számára. Sok lehetőséget fogsz kezdeni vele - szinte a párbeszédek bármelyikében, különösen a játék elején. Morrigan fogja kérni, hogy egy sátorban még viszonylag alacsony helyen (ez elég ahhoz, hogy azt a fenti 30), de nem fogja tölteni az éjszakát, ha a helyét eléri a szeretet jel (igen, ez egy ilyen szokatlan lány). A szimpátia jele, hogy egy gyűrűt adhat neked.

Egy boldog vége Morrigannal nem történik meg. Ha a játék végén adja fel javaslatát, azonnal elhagyja a csoportodat. Ha elfogadja a javaslatát, akkor a végső csata után hagyja el. Maximális mit tehet egyszerre - menni a keresések után a végső csata után, de hogy sikeresek-e, vagy sem - senki sem fogja tudni (minden esetben a hivatalos folytatás előtt vagy kiegészítés előtt).

Leliana

Leliana megtalálható a tavernában a lottóban. Ő maga azt kéri, hogy a csata után azonnal vegye át a csoportba, amely automatikusan elindul a találkozó után.

Különleges ajándékok Leliana a színek „Grace Andrasta”, amelyek nőnek az erdőben Bnessilian, a malom Redcliffe és Elfinza a Denerime, és Nag, aki lehet fogni az Ön számára tétlen törpe poros város. (Ehhez beszélni az elkapó Naga Bohaernor alacsony területen Leliana a csoportban, majd beszélj vele újra - egyébként a lehetőség, hogy kérje az alapjárati gnome fogni Naga Önnek nem jelenik meg.) A többi , Örömmel vesz egy ajándékot a vallási szimbólumokhoz, amelyekhez tartozik, és a gyönyörű cipők.

Leliana megtaníthatja Önt a Bard specializációjára.

Quest - Múlt Leliana

Ha már beszélt Lelianával a múlt témájával, tudod, hogy Eagle-ben Bard, és az anyja Ferldenből származik. Ki kell jönnie a táborból, és ismét visszatérsz hozzá, Lelianába mondani Marjolein, a korábbi barátnője és mentora. A beszélgetés után, amikor a világtérképen utazik Lelianával egy csoportban, megtámadja a rablók leválását. Nagyon keskeny átjáró lesz, és a támadók csoportja tartalmaz egy elit íjászot és bűvészet (szokásos), ezért legyen óvatos. Természetesen mindez a csoportod összetételétől, a szintjétől és a kedvenc taktikájától függ, de ha hirtelen problémái vannak ezzel az ülésen - azt javaslom, hogy először bűvészt hozzon létre, és legalábbis rögzítse a vezető íjászát, miközben megérti a többit. (Opcióként - azonnal dobja el az összes erőt a vezetőre - mint amikor szinte az egész életedet eltávolítja tőle, a csata véget ér.) A híd, az úton, egy arclabda csapda védi.

Miután foglalkozott a támadókkal és majdnem levetkőzött a vezetővel, Leliana megkéri, hogy ne ölje meg, hogy kihallgatja. Tőle megtudhatja, hogy a rablókat kifejezetten megöli Leliana megölését, és megkapja a címet, ahol találsz valakit, aki meggyilkolt. Ezt követően megölheti a zsoldosot, vagy elengedheti mind a négy oldalt - ez az Ön vállalkozása.

Leliana azt sugallja, hogy Marjolein mindez mögött áll, és felajánlja, hogy megtalálja Deserimben. Ha egyetértesz, akkor érdemes megérdemelni Leliana jóváhagyását. A Dencherime-ben a kívánt házat a térképen meg kell jelölni. A bevásárlónegyedben található. Meg kell küzdenie két őrséggel, amikor belépsz, de valószínűleg nem mutatnak be problémát az Ön számára. A csata után menj a szobába - és Markoleyn találkozik veled.

A Marjoleinnal folytatott beszélgetés békésen vagy nem - a vágytól függően. Ha azt mondod, Leliana "Megérti, hogy ő fog üldözni, miközben életben van" - fogsz harcolni vele. Marjolein segíti magát két varázslónak és két harcosnak, de ha gyorsan vissza az ajtóhoz az utcára, akkor követni fogja Önt, és a többiek maradhatnak. A mágusok mindig a szobájukban mindig maradnak, a harcosok maradhatnak, vagy követhetik a marjoleint.

Marjolein nagyon erős bárd. Azt javaslom, hogy ne támaszkodjak az egész csoportjával - néha alkalmazzák a bárd készségét, amely megbénítja az összes felárat (de maga is a Bard is), ebben az esetben nagyon könnyű megölni a társat, aki nem esett befolyása körébe.

Legyen óvatos - mindkét szoba a varázslókkal csapdába esett.

Amikor legyőzte az összeset (vagy felszabadítja a világot a világgal), Leliana azt fogja mondani, hogy gondolkodni kell, és később beszélni fog. (Ne felejtsük el, hogy a mellkas egyik szobában - van az egyik legjobb hagymát a játékban, hogy csak Leliana. Hagyma kap függetlenül attól, Marjolein marad életben, vagy sem.)

Beszéljen Lelianával a táborban. Ebben a beszélgetésben lehetősége lesz arra, hogy "húzza meg" a karakterét. Nem fog sok befolyást gyakorolni a játékra - kivéve a "Pearl" -et Denárimban, akkor esélye lesz arra, hogy meggyőzze őt a "háromszögre" veled és Isabella és nagyon ritka esetekben - a "négyszög" veled, Isabella és Zevran. Ez befolyásolhatja a végét is. Ha úgy döntesz, hogy szigorítja a karakterét, akkor, amikor elmondja neked kétségeit, ragaszkodik ahhoz, hogy amikor élvezi az ellenség erőszakát, ez része a karakterének, és foglalkozik vele.

Leliana romantikus érdeklődésként

Leliana romantikus érdeklődés a férfi és a női karakter számára. Mind a négy romantikus partnerek közül könnyebb tévedni a regényében, mivel csak két lehetőséget kínál Önnel, és ha mindkét esetben rossz választ választasz, akkor nem lesz újabb esélye.

Ha embert játszol, akkor amikor beszélsz Lelianával a Lotning-ről, kérdezd meg "Mi a lány a templomban a Lotningben", és észrevette, hogy más engedelmesek nem tudtak vonzóbbak, mint ő. Ez megjelöli a regény kezdetét (ezt az Alistra észrevételei is észreveszed, ha egyszerre futsz vele és Leliana-val a csoportban).

Ha egy nőt játszol, akkor egy kicsit várnod kell. Az ember még a jóváhagyási skálán sem éri el a 25-ös jelet, a nőnek legalább 50-et igényel. Ebben az esetben Leliana elkezdi az egyik beszélgetést a "mondtam, hogy tetszik neked a frizura?" Fejlessze a témát, és lehetősége lesz arra, hogy megkérdezze, hogy mindig tetszett-e más nők társaságának, majd azonnal megkérdezi, hogy ha igen, akkor nem számít, hogyan válaszolt rá. Válasz, hogy válaszolna a válaszul - és ez lesz a regény kezdete.

Ha bármilyen oknál fogva hiányzott az első alkalom, akkor egy másik meg fog jelenni a küldetés befejezése után Marjjolein. Kérdezd meg, hogyan érzi magát minden tapasztalt után, látod, hogy tudod, hogy ez azt jelenti, hogy a válasza után, és a későbbi beszélgetésben elmondja, hogy az emberek idővel megváltoznak. Ha végül, Lelian észre fogja venni, hogy emlékezteti a marjolein-t - a megfelelő pályán van.

Ha már elkezdődött, és valamilyen oknál fogva megtörte a romantikát Lelianával, akkor a fenti párbeszéd után újra folytathatja.

Annak érdekében, hogy Leliana meghívja Önt a sátorába, hozzáállása 100 - szerelem. Más romantikus partnerekkel ellentétben nem lesz lehetősége arra, hogy kezdeményezze.

Pillanat válság

Mint sok más társult, Leliana saját "válság pillanatában" rendelkezik a játékban. Ha a csoportodban van, amikor elvégzi a "Szent Prah" küldetést, és meghatározza az Ansraste Ashes-t, megtámadja Önt. Ha nem a csoportban van, akkor elhagyja Önt, miután visszatér a táborba (de nagy meggyőződéssel meggyőzheti, hogy maradjon).

Ha szigorította Lelianát a személyes küldetése során, akkor nem hagyja el a csoportodat a bajok miatt.

Zeavran

Zeusran és egy zsoldosok csoportja várja Önt a világtérképen a négy fő küldetés után - Earl Redcliff, maga a tökéletesség, a fenevad lényege vagy egy szakadt kör. A csapda Zevranból (bérelt gyilkos), bűvész, több harcos és íjász található az út mindkét oldalán található dombokon. Azt javaslom, hogy visszavonja az első bűvész visszavonását, Zeevran - közvetlenül utána, és csak akkor, ha nem szabad nehéz kezelni a többit.

A csatát követően meg kell választanod - megölni Zevrana vagy sem. Ha úgy dönt, hogy nem öl meg, akkor felemelkedik a csoportodhoz. Ha egyetért, akkor nem fogja elfogadni az alistaistát (jó hatással és meggyőződéssel csökkentheti a befolyási veszteséget csak 3 pontra) és Morrigan-nak, de szeretem Leliana-t, hiszen szentség, hiszen szent a megváltás lehetősége.

Különleges ajándékok a Zeevran számára Dali kesztyű (a nyugati begisztiai erdő mellkasában, mészárlás után, az árnyékban egy elhagyott táborban, és az anti-csizmák, amelyek megtalálhatók a mellkasban a fák boltban. Zeusman szereti a nemesfémek ingétét is.

Zeusman taníthatja Önt a bérelt gyilkos szakosodása.

Pillanat válság

A Zeusmannak nincs személyes küldetése, de közelebb van a játék végéhez, amikor már a sűrűbb történetben van a fő történeténél, amikor egy deníszi térképen lévő helyek között mozog (általában akkor történik, ha a kintapalvi palotába megy (megjelenik A küldetés kézhezvétele "Mentse el a királynő") vagy a MAGA WESTERN Hills-t (megjelenik a Cerdri által hajlamos egyik feladata), akkor találkozik régi ismerőseivel a Corps - Talisena-ban. (Ha van egy ügye Zeevran, akkor Már megemlítette ezt a nevet korábban, elmondta neked az előző küldetéséről.) Zearan a csoportban nem feltétlenül - automatikusan csatlakozik hozzánk a beszélgetés kezdete után a talisen.

A Talisen kínálja Zevrannak, hogy visszatérjen a sarkokhoz - és a válasz teljesen függ az Ön kapcsolatától. Ha nem tudott barátkozni Zevrannal, és az Ön hozzáállása negatív, akkor nem fog habozni és elfogadni a talisen javaslatát - ebben az esetben elhagyja a csoportodat, és meg kell vernie. Ha hozzáállása iránti hozzáállása meglehetősen semleges - félretétel marad, így részvétele nélkül foglalkozik a talisenrel. És végül, ha az Ön hozzáállása iránti hozzáállása nagyon pozitív (33 vagy "kamat" egy regény esetén), megtagadja, hogy csatlakozzon Talissenhez, és harcol vele az Ön oldalán.

A csata után Zevman megkérdezi, ne hagyja, hogy menjen a csoportból. Alkalmazhatod a meggyőződést, és azt javasolhatja, hogy maradjon az utazás során található kincs kedvéért, vagy - ha az Ön hozzáállása igazán magas - kérdezze meg, mint egy barát, mint egy barát nélkül. (Ha van egy ügye Zevran, akkor nem hagyja el az ő részét.)

Zevran romantikus érdeklődésként

Zevran romantikus érdeklődés mind a női, mind a férfi karakter számára. Nagyon könnyű hívni a sátrat (igen, még könnyebb, mint Morrigan), de ha úgy dönt, hogy várja, amíg ő maga veszi az első lépést, akkor hirtelen komolyan komolyan fogja komolyan komolyan, és várja, amíg hozzáállása nem emelkedik fel 75 felett Mivel Zeusmannak nincs személyes küldetése, ahelyett, hogy a kapcsolat katalizátora egy találkozó a Talisen - utána, ha meglehetősen nagy hatással van (90 felett), akkor a szerelmi jelre vált. Ezután Zeusman ajándékot ad az ő szimpátiájának jele, mint ajándék. (Ha megtagadod tőle, megismétli a következő beszélgetés kísérletét - ezúttal az ajándékot nem csak a szimpátia jele, hanem a kezek és a szívek fátyolos javaslata is.

Ha volt egy regénye Zeevran, aki elérte a szerelmi jelet, és úgy döntött, hogy megtöri vele, Zevran elhagyja a csoportodat.

Amikor Zeyran hozzáállása, hogy elérje a szeretet jelét, megtagadja a következő túra a sátorhoz, hogy gondolkodjon a helyzetre, és megértse a nagyon váratlan érzéseket, de ellentétben Morrigannal, gondolkodás után, és meglehetősen komoly beszélgetés, ő továbbra is kapcsolódik a GG-vel.

Ha játszod a nemes / nemességet, és úgy döntesz, hogy a házasságot Anoryával vagy Alistair-szel, Zeusman könnyen elfogadja, hogy szeretettként maradjon veled.

Kutya

A PSA Mabari a játék kezdetén lehet beszerezni, ha nemesi, ha nem -, akkor nem - akkor csatlakozik Önt az Ostrague-i \u200b\u200bcsata után, amikor egy kunyhóba költözött, és feltéve, hogy befejezte a daru küldetéskezelőjét Ostay-ben.

A kutya a kezdetektől fogva 100% -ot kínál Önnek, így a kedvenc csontjait csak a kutyának köszönheti neki. Megkérdezhető, hogy nem találta meg érdeklődést különböző helyszíneken - akkor tisztázza Önt mindenféle különbség, fél vetőmag és a páncél varrása részével (a mély ösvényen történik).

Szinte minden helyen van egy különleges mérföldkő, hogy a kutya jelölje meg, hogy növelje harci képességeit ebben a különleges helyen.

Annak ellenére, hogy a kutya nem tudja beszélni, a megmaradt megmaradt tagok gyakran nagyon vicces párbeszédet töltenek vele, amelyben találkozik a kutyájának mérséklésében.

Stan

A Stan egy lottóban ül, víz nélkül, és a helyi parasztok családjának gyilkolásának büntetése. Ha elengedi, akkor csatlakozik a csoporthoz, hogy megpróbálja megváltani a bűneit. Megszabadulhatsz, beszélhetsz a Rev. Anyjével az egyházban. Ha nagy adományt csinálsz, meggyőzheti őt, hogy hagyja el a Stan-t. Azt is ellentmondhatsz neki. Ha Leliana a csoportodban van, akkor a tiszteletes anya beleegyezik abba, hogy elengedi a Stan-ot és bármilyen hit nélkül.

Alternatív megoldásként egyszerűen csak a ketrecben feltüntethetsz, ha megfelelő készséged van.

A Stan számára különleges ajándék a személyes küldetése - kardja. Stan a festmények nagy szeretője is különböző típusú.

Quest - Sword Bersada

Amikor Stan annyira bízik benned, hogy elmondja, hogy mit tett neki, hogy a véres gyilkosságok a lottóba, akkor megtudhatja, hogy a sötétség hátrányainak elleni küzdelem után elvesztette kardját - a tisztelet és az adósság Kunari személyisége. Kard nélkül Stan nem mehet vissza haza.

Menj a Calenhad-tóra, ahol maradót találsz. Tőle megtudhatja, hogy a kard valószínűleg egy Farin nevű személyben található, aki jelenleg Ozammarban van. Kövesse őt a fagyos hegyekre. Farin nem messze van a bejárattól a bejárati ágyak közelében. Nincs kardja, mivel már eladta a Dvin nevű Glome kollektornak. Ha már meglátogatta a Rarcliff-t, akkor ezt a nevet ismernie kell neked.

Menj a Dvina házába Redcliffe-ben, és kérj egy kardot vissza (sokkal könnyebb, ha a falak a csoportodban vannak). Ha nem akarja fenyegetni az elv törpe, akkor csak egy kardot vásárolhat tőle.

Ha a dvin meghalt a Rarcliff védelme során, mielőtt kardot kapna tőle, ne tévesszen meg - megtalálja a mellkasban a Dvina házában.

MEGJEGYZÉS - A hiba eredményeként néha megkövetelhetnek kardot a Dvina-ról közvetlenül a beszélgetés után, anélkül, hogy még a habosodás lenne.

Pillanat válság

Ha Stan lesz a csoportban a Heven falujában, amikor a "Szent Prahi" küldetést végzi, akkor kissé bosszantja azt a tényt, hogy jogosulatlanul foglalkozik - véleménye szerint - a dolgok, ahelyett, hogy a fejét vágják A sötétség nagysága általában és különösen az érzet. Ha nem tudod bizonyítani a megfelelő pontját, akkor harcolni fog. Ha elveszíted, úgy dönt, hogy elhagyja a csoportodat. Ha nyersz, marad.

Ha Stan helyszíne nagyon magas, akkor is, ha egyetértesz egy párbajhoz, akkor eldöntheti, hogy annyira méltó, hogy hűsége és marad, megtagadja a párbajot.

Winn.

Winn csatlakozik a leválasztáshoz Ha a Magicians oldalán egy történet Quest "Torn Circle".

Ha a bort szeretné a csoportban, de ugyanakkor a templomokat az Ön oldalára vonzza, akkor ne mondd el neki, és nem tudod, hogy egyetértesz a templomokkal - menj és mentse Irving-t, majd egy beszélgetés közben Gregor , Ajánlat, hogy elkülönítse a fennmaradó élő varázslók csak abban az esetben. Irving egyetért a javaslatával - és ennek eredményeként a Winn továbbra is veled marad, és a végső csatában el fog jönni a mentéshez.

Winn szereti a könyveket, a szüreti tekercseket és a bort, bár olyan ajándékok, amelyek különleges párbeszédet kezdeményeznek, nincs ott.

Quest - Regret Winn

Amikor a világ térképén a világtérképen fogsz utazni a csoportban, a sötétség disszekciójából származó csapda lesz. A csata után a Winn elájul, és amikor magában jön, észre fogja venni, hogy egy pillanatra úgy tűnt, hogy "végül". Ha megkérdezed őt, mit jelent, ígéri, hogy ezt a következő megállóban elmondja.

A következő látogatásoddal a bortábor kezdeményez egy párbeszédet, amelyben megmagyarázza, mi történt vele a közelmúltban a Magicians-toronyban. Ezután a későbbi beszélgetésekben lehetősége van arra, hogy megkérdezze, hogy fél-e a haláltól, és utána -, hogy megbánja-e valamit a múltjában. Winn elismeri, hogy sajnálja, hogy csak egy, és elmondja az első diákjának történetét - egy Elf nevű anyrin.

Menj a Dali táborba, és beszélj Saren-vel, aki azt mondja, hogy Anyrin a gyógyítója, és elsősorban a besiliai erdőben tartja. Aneyrina megtalálható az erdő keleti részén, az őrült remete közelében. Winn beszélni fog vele, és befejezi a személyes küldetését.

MEGJEGYZÉS: Az első csapda után a sötétség sötétsége a következő utazás során a világtérképen a győzelemben a csoportban várja a második csapkodást - ezúttal, a Harlock-Omega vezetésével - "Orange" főnöke alatt. Fókuszáljon az egész erőt, mert képes gyorsan kezelni az egész csoportot a tömeges vereség varázslatokkal, és anélkül, hogy a többlet többi része nem adhat problémát az Ön számára.

A csata vége után a Winn új képességet kap, amely azonnal helyreállítja az életét és a manáját, és növeli a regenerálódását mind a winn, mind a csoport tagjai. Ennek a képességnek a hátránya, hogy cselekedete végén a bor ideiglenesen megdöbbent.

Pillanat válság

Winn megtámadja Önt, ha egyetértesz Cullenrel, hogy a varázslóknak meg kell pusztítani, amikor teljesítik a "Torn Circle" küldetését. Ő is támad, ha gyanítja, hogy vér bűvész vagy, és nem tudod meggyőzni az ellenkezőjében, de általában csak az elején történik, vagyis a varázslók tornyában. Ezt követően nemcsak a bűvész a bűvész képességét bizonyíthatja a csoportban a bor jelenlétében.

A bor támadja meg, ha a csoportban van, amikor a küldetést "szent Prahi", és meghatározza az Anrasty Ashes-t. Ha ebben a pillanatban nem a csoportban van, akkor hagyja el, miután visszatér a táborba.

Ogren

Az Ogren úgy dönt, hogy csatlakozik hozzánk az Ozammarból való kilépéshez, amikor keresi a Harromont vagy Belen utasításait egy történeti küldetés "tökéletesség."

Ogren szeret alkoholt. Különleges ajándékok, párbeszéd kezdeményezése, nem létezik.

Ogren taníthatja Önt a Bercrice specializációi.

Quest - régi szerelem oret

Amikor Ogren annyira bízik benned, hogy elmondja a korábbi szeretett Felsi nevét, menjen Calenhad-tóra a tavernába "elrontott hercegnőnek.

Elmehetsz oda, és meleg, és először beszélhetsz Felsey-val magadért. Ha ezt a küldetést szeretné kivonni, a lehető legnagyobb számú jóváhagyási pont ebből a küldetésből - Beszéljen Felsey-t az ogena nélkül, majd mondd el neki, biztosítva, hogy kizárólag a jó feltárás előtti kutatást végeztél, és hogy biztosan megteszi legközelebb fele.

Amikor Otrenrel megy, elkezd beszélni, és megkéri, hogy segítsen neki visszaküldeni a Felsi helyét. Segíthet neki, vagy nem, és az Ogren és Felsi eredményeként zavaros lesz, vagy Felsey megtagadja az ogront a viszonosságban. Az utóbbi esetben a várt esetben az Ogren elhelyezkedése jelentősen csökken.

Attól függően, hogy ez a küldetés befejeződik, ez befolyásolhatja az Ogren epilógusát a játék végén.

Sheila)

Ahhoz, hogy egy hatalmas golemet kapjunk az elvtársakban, szükségünk van egy kiegészítő "Stone Prisoner" -re, és teljesítenie kell a "Golev Village Honnlit" küldetést.

Sheila szereti a drágaköveket. Különleges ajándékok, párbeszéd kezdeményezése, nem létezik, de amikor először felkészíti az Ön által megtalált vagy megvásárolt kristályok, akkor nagyon örül, és kérje meg, hogy kapja meg.

Quest - Memory Stone

Ez a küldetés csak a Caridinnal folytatott beszélgetés után juthat el a "tökéletesség." Ha a Caridinnal való beszélgetés során Sheila lesz a csoportban, akkor egy kicsit megmondja neki a múltjáról és utána, hogy kifejezi a vágyat, hogy többet megtudjon. Ha nem vette meg a Sheil velem az üresség kovácsolásában, akkor kihívást jelentene, hogy nem tudott beszélni a caridinnal, és úgy dönt, hogy megpróbálja megtudni a múltjáról. Az első esetben azonnal új helyet kap a mély trop térképén.

Menj a TACA Kadashbe. Ott találkozol a sötétség és a mélyügyek (amelyek szokásos módon nagy mennyiségben támadtak meg), és a végén az OGR - narancssárga főnököt várja. Azt javaslom, hogy a hídon, mert amikor áthalad a hídon, ha egy kicsit elmozdulsz tőle, több sírást fognak festeni az OOG mellett.

Miután elválasztottál az ellenféltől, olvassa el az egyik oszlop feliratait - és ez befejezi a Sheil személyes küldését.

Pillanat válság

Sheila elhagyja a csoportodat, és megtámadja Önt, ha úgy dönt, hogy a Branca oldalát a caridin ellen a történet "tökéletesség." Ha befejezte ezt a küldetést kábel nélkül egy csoportban, akkor megoldhatja, hogy elmenjen, amikor visszatér a táborba, de nagy meggyőződéssel meggyőzheti, hogy maradjon.

Logana

A Logain csak akkor csatlakozik Önnek, ha úgy dönt, hogy megtartja azt a földterületek után. (Cserélő alistarként, mivel a Logain szintén pajzs és kard.)

A Logain szereti a különböző földrajzi térképeket. Ajándékok, különleges párbeszéd kezdeményezése, nem létezik neki.

Ahogy a Logan csak a játék végéig csatlakozik a csoporthoz, nincs személyes küldetése. Ez is lehetetlen emelni a kapcsolatát a "Barátság" jelzéssel, még akkor is, ha akár 100% -ot is hoz.

Karakterek Dragon Age: Liliana (Leliana)

Férfi rabló. Bard, Specializálódott Luke és kellemes apróságok, mint például a nyitó zárak és pénztárcák húzva, amelyre kifejlesztett trükkre van szükség. Nem rossz az egyház engedelmesje, nem igaz?
Vele a legnehezebb. Valahol valahol kezdve azt mondhatnánk, hogy valami rosszat mondjak, vagy ne beszéljenek a megfelelő témáról, és mindent - ő már hallgatja a játék végét, mint Partizans, nem megy bármilyen barátságba, nem ad személyes küldetést és teljesen törlődik.
Ahol csatlakozik: a vékonyabb menedékhelyen a Logain katonáival zavarja, és segítséget nyújt a tenger elleni küzdelemben.

FIGYELEM! A történeten keresztül a LOTNING megsemmisül, és lehetetlen visszatérni! Vegye ki a Lillian-t, vagy több ilyen lehetőség kerül bevezetésre.
Személyes feladat: A küldetés elindításához meg kell kérdezni Leliano-t a gyülekezetbe való érkezés okairól, a minisztrákról, és legalább +25 jóváhagyással rendelkeznek. Aztán elmondja Marjolain-ról, majd később, amikor a Liliana-i helyek között mozog, a rablók támadnak, ahol Liliana elismeri azokat, akik a lelkében jelentek meg. Rogues kihallgatja, megértsen egy vagy más módon marjolain, és kap egy kiváló hagymát (amely csak Liliana használható). A küldetés során Liliana kissé szaggatható az egyház tárgyától és bármely vallási mentést, amely elmagyarázza neki, hogy a barts egyáltalán nem rossz, akkor szükség van magadra, és nem szégyellni róla, és ez nem szükséges a marjolainbe. Aztán elismeri, hogy még mindig unatkozik az egyházban, hogy teljes életet akar élni, és megszabadulni a vallási fanatizmustól.

* Teljesítmény (erő) - 18
* Ügyesség - 22
* Erő (Willpower) - 18
* Mágia (mágia) - 14
* Cunning (ravasz) - 19
* Építsen (alkotmány) - 10

Romantikus kapcsolat: A tájolás Lilianában nem szokványos. Az előző szerelme nő. Ha elég tudni, kiderül, hogy a férfiak nem kapcsolódnak a legjobb emlékekkel. De a türelem és a vágy, a GG-ember meghódíthatja a szívét. Hogy beszéljünk arról, hogy milyenek voltak a templomban (a jobb lépés az, hogy a megjelenés bókezdése legyen). Ha elegendő türelme van ahhoz, hogy kommunikáljon a cipő, frizurák, stb. Doli elfek).
A beszélgetés a regényhez vezet a GG-Woman, Liliana Tales maga. Mond valamit arról, hogy mennyire örülök, stb. Ha megkérdezed tőle, hogy annyira örül-e a női társadalomnak, azt mondja: "És ha azt mondom, mi történik valamikor? Mit fogsz válaszolni?" Azok, akik itt szeretnének újjáéledni, meg kell ígérni, hogy meg kell ígérni.
A személyes küldetés teljesítése után folytathatja a kapcsolatokat, még akkor is, ha ez már korábban Liliana-val, aki szakadékkal végződött.
Ha van egy hősrel, ő marad vele a végéig - "és az életben és a halálban" (c), de ha a hős (hősnő) házasságba kerül, még a politikai megfontolásokból is .
Ajándékok: Andrasta szimbólumok, valamint ékszerek. Kék cipő és ezüst kard a kegyelem (eladva a gnome-ban, amely véletlenszerűen megtalálható, amikor kereszt a helyek között).
Különleges ajándékok:
Az Andrasta kegyelme (virágok nőnek Rarelife-ben, a malomban, a bresriai erdőben és az Elfinza-ban)
Kézi NAG (Ozamarban, Lilianával a pártban, hogy vegye fel a küldetést Nagi a Charta, majd béreljen egy ünneplő gnómot a poros városban, hogy megtalálja a vad Naga - tiszta és újrahasznosított. Ha nincs szeretet vagy barátság Lilianával, Naga nem kérdezi.
A válság: fordulhat a főszereplő ellen, ha kijelenti a sárkány vérét, az Andrasta szent urnának porának maradványai. Ha "rendezi" azt a személyes küldetés során, akkor a hősrel és az ilyen zavartság után marad.

Vigyük magával, mint a zárak felfedezését és a hosszú távú akciót. Továbbá, a csapdák megtanultak a csaták átirányítására, és a zacskó dalok emelik a hangulatot és a morálot.

Leliana I.Morrigana maxim.com-on.

A szatellitekkel való jó kapcsolatok bónuszok a jellemzők és a további küldetések, segítenek a válság pillanataiban, és valóban jó dolog. És ha egy könnyű vagy közepesen nehéz, könnyű figyelmen kívül hagyni ezt, akkor a maximális már vryatli sikerül (van minden pénzt a számlán).

Államként a kapcsolat megszakítható:

Érték Név Mi történik
— 100 Válság Navigálhat a fejlécen, vagy csak a leválasztásból
-99-től -26-ig Ellenszenv
-25-től 25-ig Semleges
26-75 Melegen További párbeszédek jelennek meg a múltbeli munkatársakról, a szakterületek megnyithatók, valamint a küldetések
76-tól 100-ig barátság Lehet valami értékes, vagy nem adhat

A romantikus kapcsolat megkezdéséhez meg kell fejeznie az Opipiatory személyes küldetését (nem fogunk játszani a lánynak, jobbra?). Érdemes emlékezni arra, hogy minden elvtársak (kivéve az alistarot) elhagyják a leválasztást, ha arányuk -100-ra csökken. A válság bizonyos pillanatai vannak - ezeken a helyzetekben a karakter elkészítheti és támadhat, vagy elhagyja a csapatot.

Minden nagy helyen van hely, ahol beszélgethet a műholdak között. Ezek a pontok a következő helyeken helyezkednek el: a sorsolás bejáratánál (a traktustól és a hídtól), az első hídon Rarcliffben, a Denomem Merchant negyedének északi részén, az Ozammar-híd az arénában , a bűvész torony első emeletén, a doliták táborába való bejáratnál. A pont csak egyszer működik, hogy új párbeszédet kezdeményezzen, meg kell téríteni a helyszínbe.

Az őrök is beszélhetsz a műholdakkal, és több beszélgetés áll rendelkezésre a táborban. Néha a társult a táborban jöhet, és beszélgethet. A tanfolyama során megnyithat egy titkos küldetést (például az Orzamary NPS-t a Leliana számára), valamint növekedni vagy alacsonyabb befolyással.

Minden elvtársak esetében olyan ajándékok vannak, amelyek növelhetik a hatást. Leggyakrabban az ajándékokat előnyben részesítik egy társult, és kicsit érinti másokat. Néhány ajándék különleges, és a bemutató után különleges párbeszédet indítanak. Az első kézzel adott ajándékért az oktató 10 ponttal, a második 9-et, és minden egyes későbbi - 1 pontnál kevesebb, mint az előző (de legalább 1). A különleges ajándékok több mint 10-et tudnak emelni. Általában ez történik, ha a társult egy bizonyos dolgot kér.

Nem szakosodott ajándék egy elsődleges értéke 5, és így a dolgok, hogy a határ a negatív hozzáállás a pontszámok befolyás érte, felére (de továbbra is nem kevesebb, mint 1). A legegyszerűbb hatással van a párbeszédek segítségével, vagy a játék áthaladása során (néhány választása esetén a műholdak növelhetik vagy alacsonyabb jóváhagyást), és a műhold, amelyhez romantikus érdeklődésed van, gyorsan felemelheti azt 100. ajándékok ilyen esetekben érdemes tartani Ahhoz, hogy úgy hozza a szükséges pontokat befolyási védjegyek kezdeményezzen egy új párbeszéd vagy quest, vagy blokk rosszallását választott egy helyzet vagy egy másik.

Alister.

Alista csatlakozik hozzánk az Ostagar történetében, és az egyetlen társa lesz, amely még a -100-as arányban sem hagyja el a csoportot, még kiutasította, hogy nem fog működni a válság pillanatában. Magas jóváhagyással, Alistair tanítja az őrét, hogyan lehet templom.

Személyes küldetés - Alistair család

Az első látogatás Rarcliff, Alistair megmondja az életrajzát, és nagy jóváhagyást és a következő beszélgetést, akkor meg kell említeni a nővére nevű Goldna és kérni fogja, hogy látogassa meg a Denerime. House Goldna található a kereskedési negyedben a Forge Weid mellett, és nem eredetileg a térképen címkézve - megjelenik a bejáratnál, menj hozzá egy altisztjához közelebb. Belül van egy kis beszélgetés éhes, és semmi nem a válaszoktól függ. A kijáratnál Alistair megpróbálja megvitatni, mi történt.

Pillanat válság

Alistait fogja hagyni a leválás esetén hagyja Logyin a Logain a Land tárgyalás. Ha szigorítod, az Alister továbbra is a király maradhat, különben az anore végrehajtását igényli. Egyetértek vele, vagy nem - már nem számítanak, egyébként az Alistair már nem fog megjelenni.

Morrigan

Morca csatlakozik a láz ragaszkodása után, miután megmentette az őröket az Izhal tornyából. Meghajtható, de ha továbbra is fennáll, akkor feltárja a játék befejezésének további lehetőségét. Továbbá taníthatja a bűvész varázsló szakosodását. Ez a madam szeret, amikor keményen csinálunk, és nem szeret mindenkinek egy sorban segíteni. Az arany tükör átadása után megengedheti Morriganot, és kérte, hogy kedvesebb legyen az embereknek. Ezt követően csökkenti a jóváhagyást.

Személyes küldetés - Grimoir flotta

A látogatás után a bűvész Mugov, Morrigan fogja mondani, hogy az elmúlt néhány templomban lopott fontos fekete grimmar anyjától, és megkérte, hogy megtalálja. A könyv a mellkasban van az Irving kabinetében. A következő alkalommal, amikor belép a Morrigan tábor fogja kérni, hogy megöl egy láz, megtalálja az igazi Grimmoire, és megmondja, hogy tanultam ebből a könyvből. Most visszatérhetsz a kunyhóba. Az ő szeretője csak adhatja a könyvet, és kérje meg, hogy Morrigant, hogy megölte őt. Ha nem ért egyet, akkor harcolnak egy drákói flottával. Az utolsó bónuszként új köpenyt kapsz Morrigan számára. Visszatérés egy boszorkány Grimmoire, befejezi a küldetést.

Morrigan romantikus érdeklődés

Szükséges beszélni Morrigannal egy pite dologról, és amikor a befolyás eléri a 30-at, meghívhatja azt a sátornak, bár a boszorkány ugyanazt tehetik. A Grimuara bemutatása után a keretezett az érzéseiben bevallja, és megtagadja az ágyat veled. Az érzések ajándéka mágikus gyűrű. Egy boldog vége Morrigannal a játékban nem.

Pillanat válság

Az első pillanat megtörténik a végső csata előtt. Morrigan kísértő ajánlatot tesz, és ha megtagadja, azonnal hagyja el. Ha elfogadja a Ritual-ot, Morrigan azonnal elhagyja az archehead győzelmét.

Lillian

Leliana-t felkérik egy csoportot a Lotning Tavernában. Shatter poszt a logian katonákkal. Meg tudja mutatni Önnek a szakterület specializációját. Az imádnivaló Naga segíteni fogja a kb.

Személyes küldetés - Múlt Leliana

Először beszélni kell Lelianával az Orley Bardes-ről, és a következő látogatás a tábor - Marjolain, mentora. Ezt követően, amikor mozog a világtérképen, lesz egy véletlen találkozás egy különítménye rablók, melynek vezetője a csatatéren fogja mondani, hogy ő bérelte ölni Leliana. Bard azt sugallja, hogy Marjolain áll a támadásra, és kéri, hogy megtalálja Denerimában (ez lesz egy ház a kereskedési negyedévben). A Marjolainnal folytatott beszélgetés békésen vagy csatában végződhet, majd Leliana azt fogja mondani, hogy meg kell gondolkodnia.

A táborban megosztja kétségeiket a Marjolain-hoz való hasonlásokról. Ha meg akarja húzni, azt állítja, hogy az ellenfelek feletti győzelem öröme része, és nem érdemes megtagadni. A szigorítás befolyásolhatja a Leliana végét.

Leliana romantikus érdeklődésként

Leliana csak két lehetőséget ad a kapcsolat megkezdésére. Meg kell kérdeznem a hatást 25 pontra, "hogy egy ilyen lány tette a vékony egyházban", és bókot adjon a megjelenéséhez. A megfelelően fejlődő regény, Lelian egy gyűrűt ad neked.

Ha hiányozták az első lehetőséget (vagy megszakították a kapcsolatot a flörtölés egy másik társaival való kedvéért), akkor lehet elkezdeni újra a személyes küldetés befejezése után Leliana - egy beszélgetés-vita, hogy mi történt vele az emberek idővel változnak. Amikor megjegyzi, hogy az őr emlékezteti a korábbi mentorát, lehet, hogy megbizonyosodjon arról, hogy a kapcsolat ismét a regény skálán van. Leliana meghívást kap arra, hogy együtt töltse az éjszakát, amikor a vele való kapcsolat eléri a szerelmi címkéket - meghívja azt a sátorba.

Pillanat válság

Ez megtörténik a kesztyűben (urn urn urnája) - Ha meghatározza a port, és Leliana a csoportban van, akkor megtámadja Önt. Ha a táborban maradt, megpróbálja elhagyni, ha visszatér (ha van egy szivattyúzott meggyőződés, meggyőzheti őt, hogy ne hagyja el). A szigorított Leliana nem hagyja el a csoportot, még akkor is, ha az urnát elválasztják.

Zeavran

A Zevran által vezetett zsoldosok csoportja támadja meg a világtérképet, miután elvégezte az egyik telek küldetését. A támadókkal való bejutás befejezheti Zeavrant, vagy egy csoportba vigye. Taníthat meg egy gyilkos szakosodást.

Pillanat válság

A Zeavran személyes küldetése nem. A válság pillanatai közelebb kerülnek a játék végéhez, amikor Denerim Mini-helyszíneken haladnak (nem szükséges Zejan a csoportban), amikor találkozol a Talisen nevű egykori Zearan társadal, aki felajánlja, hogy visszatérjen a sarkokhoz, az utolsó feladata befejezéséhez. Ha a Zeavran hozzáállása alacsony vagy negatív, akkor csatlakozik zsoldos és támadás. Ha többé-kevésbé pozitív, Zeusman visszavonul, és magával foglalkozik a Talisenrel. Ha az egykori bérelt gyilkos hatása elég magas (és még inkább a regény esetében is) Zevman harcol veled.

Ha a kapcsolat Zevran barátságos, a csata után megpróbálja elhagyni a csoportot. Meggyőzheti őt, hogy maradjon az utazás során található kincsek kedvéért, vagy ha hozzáállása magasabb - mint egy barát. Ha van egy regénye Zevrannal, akkor nem fog megpróbálni elhagyni. Ha azonban megszakítja a címke szeretetét, Zeusran elhagyja a csoportot.

Mabari

Ha nemes személyt játszol, akkor Mabari visszatérsz a prológusba. Minden más esetben a kutya csatlakozik hozzád (ha nem utazik), miután teljesítette a Psasry küldetést Ostagarban, amikor a kunyhótól, a boszorkányt a lottóban mozgatja.

A Mabari jóváhagyása kezdetben 100, így csak ehető ajándékokat adhat neki. Továbbá, a kutya bízhat benned ajándékok más műholdak, könyvek oldalak a kód, mágia személyzet vagy a SETA páncél része. Szinte minden helyen van egy referenciapont, hogy Mabari jelölheti meg, hogy az e terület jellemzői növekedését biztosítja neki. Valójában nincsenek párbeszédek a Mabari-val, de a többi társas valami, és az ügy kommunikál a kutyával.

Fal

A falat a vékonyabb cellából meg lehet menteni, ahol táplálék és víz nélkül ül, a büntetést a paraszti család meggyilkolásáért, és felhívja a bűneit a sötétség megosztottságával. Lehet hack a zárat, vagy megkapja a kulcsot az anya tiszteletére.

Személyes küldetés - Bersead kardja

Kérdezze meg a falat a véres vágás okairól, megmondja, hogy őrülten megkülönböztethető a kardjának elvesztése, amivel nem tudott hazatérni. A kardot találni, beszélj először a Calenkhad-tónál, majd Farin kereskedőjével az Orsammar bejáratánál, és a végén - egy Gnome Dvina-val a Redcliffe-ben. A kard újrahasznosítható, megváltani, vagy, ha a GNOME meghalt - vegye be a mellkasát a házában.

Pillanat válság

Ha a falak kíséri Önt a menedék falujában (a szent prach urnának küldése), akkor elégedetlenség lesz a kiadási idővel bármilyen ostobaságra. Ha nem fogja meggyőzni a falat abban a tényben, hogy a látogatás itt van szükség, akkor egy párbajhoz vezet. Ha elveszíted, elhagyja a leválasztást, és ha nyersz - marad. Ha a fali jóváhagyás magas, úgy dönt, hogy nem hagyja el, és még akkor is, ha elfogadja a párbajt, akkor nem fogja felemelni a kardot.

Winn.

A Winn csatlakozhat a varázslók tornyában, ahol egy telek küldetés szakadt körben megy. Ehhez meg kell állnia a varázslók oldalán, vagy azt sugallja, hogy megértsük a helyet. Ha azt szeretnénk, hogy a templomok szövetségeseiben, és ne akarja elveszíteni a bort, akkor engedélyezheti a büszkeség büszkeségét, hogy megsemmisítse Irving és más varázslók, vagy megmentheti, majd Gregorra izolálja a kör maradványait.

Személyes küldetés - megbánás winn

A világtérkép körül mozogva, a sötétség fái megjelenése, a küzdelem után a bor elájul. Miután eljött magukhoz, elismeri, hogy egy pillanatra úgy döntött, hogy minden már vége. Ha megkérdezed, mit akar mondani, hogy a Winn ígéri, hogy elmondja ezt a történetet a következő állomáson. A következő alkalommal, amikor belépsz a Winn táborba, elmondja neked, hogy a közelmúltban történt vele, amely után lesz, hogy megkérdezzem, hogy a halál bora fél lesz-e, és hogy megbánja-e valamit az életében. Ennek eredményeképpen a bor meg fogja mondani egy másik történetet - a hallgatója Aneyrin. A neurin elmondhatja Saren-nek a Dolians táborába, és az elf maga a kelet-bresil-ban található. Miután beszélt vele, a küldetés véget ér, és a bor új képességet kap.

Pillanat válság

Winn támadja meg, ha az első találkozón van vele, vagy egy kicsit később, kijelentik, hogy eljöttek a varázslók elpusztítására. Ez is támad, ha úgy tűnik, hogy az őrzője vagy Morrigan a vér varázslata, és nem fogod meggyőzni. Ez általában a varázslók tornyában történik, majd nem csak a vérmágia készségeit jelenlétében, hanem a bor szakosodása is. Továbbá, Winn lázadók, ha részt vettek, amikor a Dasch megvitatták, de ha a táborban maradt, akkor a következő visszatéréssel fogja bejelenteni az ellátásukat.

Ogren

Az Ogront a mély nyomvonalakba való belépéskor megkérdezik, ahol tökéletes lesz. Az Ogren feltárhatja a Bercrill specializációját.

Személyes küldetés - régi szerelem oret

Az orena nagyjából jóváhagyása, akkor hallhatsz a korábbi szeretett Felsi-ról és a gnome vágyáról, hogy hozza hozzá. Ahhoz, hogy több jóváhagyási pontot kapjunk, menj a Tavern "elrontott hercegnő" -ra a Calenhad-tó, az ogena nélkül, és beszéljen vele. Ezután mondd el erről az grenről, meggyőződve arról, hogy az előzetes intelligencia szükséges volt, és vigye magával az újrabeszélgetést. A fordulatánál segíthet az Ogrenben, és ebben az esetben a pár újra kijön, és a GNOME nagymértékben hozzáadja Önt jóváhagyásban. Ellenkező esetben Felsi Riates Orena, és ő pedig erősen sértődött. A Felly-vel folytatott beszélgetés befejezi a küldetést, és vége befolyásolja az ogren epilógusát. Nincs a válság pillanatának.

Logana

A Logain csatolható a leválasztáshoz a Lands Találkozó után, ha megmenti. Az Alisser elhagyja Önt, így a Logain egy pajzsot is karddal szakosodott. Számára nincsenek különleges ajándékok, személyes küldetések és a válság pillanatai. Jóváhagyását nem lehet barátságba hozni - maximálisan tiszteletben marad.

Részvény: