레지던트 이블 HD 리마스터 리뷰입니다. 레지던트 이블 HD 리마스터 리뷰: 더욱 아름다운 클래식

레지던트 이블 HD 리마스터 – 꽤 재미있는 게임 재미있는 이야기. 그것이 무엇인지부터 시작하는 것이 가치가 있습니다 리메이크의 리메이크– 1996년에 원본 버전이 첫 번째 PlayStation에서 출시되었고, 2002년에 게임은 GameCube에서 다시 출시되었으며, 이제 후자는 최신 플랫폼에서 HD 그래픽으로 다시 출시되었습니다. 2002년 레지던트 이블은 이미 낡아 보였고, 2015년에는 훨씬 더 낡아 보였습니다. 그리고 이것은 프로젝트가 나쁘고 아무도 필요하지 않다는 것을 의미하지는 않습니다. 단지 오늘날 그것을 황홀하게 플레이할 수 있는 게임보다는 역사적인 자산으로 간주하는 것이 더 흥미로울 뿐입니다.

그러나 그러한 프로젝트에 대한 향수가 있다면 모든 것이 극적으로 변합니다. 레지던트 이블은 틀에 맞지 않을 수도 있고, 비뚤어진 컨트롤과 완벽하지 못한 디자인으로 인해 짜증과 분노를 느끼게 할 수도 있지만, 소니의 첫 번째 콘솔 앞에서 잠 못 이루는 밤의 많은 추억을 불러일으킬 수 있는 게임입니다. 과거의 순간을 다시 떠올릴 수 있게 해줍니다. 게다가, 게임은 시각적 디자인과 컨트롤 측면에서 정말 많은 변화를 겪었습니다.

처음에는 당국을 대신하여 Raccoon City 외곽의 거대한 저택에서 발생한 일련의 살인 사건을 조사하기 위해 파견되는 Chris Redfield 또는 Jill Valentine 중 누구로 플레이할지 선택할 수 있습니다. 동시에, 어떤 영웅을 선택하든 처음부터 당신은 나머지 그룹과 단절된 자신을 발견하게 됩니다. 이제부터 당신은 저택을 탐험하고 점점 늘어나는 살아있는 죽은 자들과 다른 불쾌한 생물들과 싸울 것입니다.

Resident Evil HD Remaster의 맨션은 이전과 정확히 동일하게 유지됩니다. 방의 레이아웃이나 퍼즐의 위치도 변경되지 않았습니다. 거대한 집을 탐험하는 것은 정말 흥미롭습니다. 액션은 방의 여러 지점에 고정된 카메라와 3인칭 시점에서 이루어집니다. 컨트롤에 익숙해져야 하지만 매우 아름답고 영화처럼 보입니다.

게임의 퍼즐은 흥미롭습니다. 실제 어드벤처 게임 시대에서 유래한 복잡하고 동시에 맨션 주위를 앞뒤로 던지게 됩니다. 그리고 이것은 좋은 것입니다. 이 방법을 통해 게임을 통해 저택을 기억하고 오랫동안 머릿속에 남을 기념물과 같은 것으로 만들 수 있습니다. 꽤 크고 혼란스러운 집이지만, 게임이 끝날 때쯤이면 그 집의 모든 움직임, 특히 게임을 저장할 수 있는 타자기가 있는 희귀한 방을 기억하게 될 것입니다.

주변에 온갖 종류의 불쾌한 생물이 있다는 사실에도 불구하고 Resident Evil HD Remaster는 전혀 액션 게임이 아닙니다. 가장 낮은 난이도에서도 몇 번의 몬스터 공격으로 사망합니다. 동시에 저택에는 무기와 탄약이 거의 없습니다. 매번 무력을 사용하도록 강요하기보다는 언제 전투에 참여하는 것이 더 좋은지, 언제 뒤돌아보지 않고 달리는 것이 좋을지 생각해 보라고 요구한다. 이러한 결정은 즉석에서 이루어져야 하며, 이는 많은 긴장감을 조성하고 게임을 정말 무섭게 만듭니다. 여기서 당신은 슈퍼 히어로로 플레이하는 것이 아니라 두려워하고 실수하고 죽는 사람들로 플레이하고 있다는 점을 고려해 볼 가치가 있습니다. 그러므로 매 새 문이는 또 다른 우려의 원인이 됩니다.

위에서 언급했듯이 여기에서는 타자기가 있는 방에만 저장할 수 있고 그러한 방이 거의 없기 때문에 Resident Evil HD Remaster에서 생존하는 것도 어렵습니다. 이 외에도 인벤토리에 특수 테이프가 있어야 합니다. 하나의 테이프는 하나의 저장입니다. 즉, 그렇습니다. 주머니에 한심한 리본이 없으면 저축조차 할 수 없습니다. 이러한 시스템은 특히 초보자에게는 매우 잔인해 보일 수 있습니다. 공포 게임이라고 할 수도 없는 레지던트 이블의 다섯 번째 또는 여섯 번째 부분에서만 친숙한 일련의 시스템이 있기 때문입니다. 레지던트 이블 HD 리마스터는 같은 순간을 계속해서 다시 플레이하게 만듭니다. 그리고 이것은 게임을 더욱 무섭게 만드는 시리즈의 특징입니다.

또 다른 중요한 점위에서 간략하게 언급한 게임에서 제어가 가능합니다. 원본에는 다음과 같은 구성이 있었습니다. 캐릭터는 앞으로 걸어가거나 천천히 뒤로 물러날 수만 있었습니다. 왼쪽이나 오른쪽 키를 누르면 영웅이 천천히 돌아섭니다. 이 모든 것이 액션에 더욱 긴장감을 더해주었습니다. 실제로는 그렇지 않습니다. 좋은 의미로. 원래 제어 방식은 Resident Evil HD Remaster에 있지만 또 다른 현대화된 제어 방식이 나타났습니다. 3인칭 시점으로 다른 게임의 컨트롤을 더 연상시킵니다. 왼쪽이나 오른쪽으로 돌리면 캐릭터가 원하는 방향으로 움직이기 시작합니다. 이는 게임 플레이에 해를 끼치지 않고 삶을 크게 단순화하므로 이 혁신은 오리지널 레지던트 이블을 좋아하지만 그 컨트롤을 싫어하는 사람들에게 선물이 될 것입니다.

그리고 물론, 시각적 요소인 공포 그래픽이 정말 멋져 보입니다. 많은 작업이 완료되었으며 게임은 매우 현대적으로 보입니다. 또한 원래의 4:3 화면비와 최신 16:9 화면비 중에서 선택할 수 있습니다. 캐릭터도 마찬가지입니다. 첫 번째 부분에 있었던 Chris와 Jill로 플레이할 수도 있고, 여섯 번째 부분에서 더 나이 많고 예쁜 Jill로 플레이할 수도 있습니다.

전반적으로 레지던트 이블 HD 리마스터는 훌륭하게 완성되었습니다. 그러나 플레이 여부는 전적으로 귀하와 귀하의 인식, 그리고 귀하의 나이에 달려 있습니다. 이것은 모든 사람이 좋아하지 않을 고전이지만 원본 시대를 보거나 적어도 GameCube의 리메이크를 본다면 그때 프로젝트에 사랑에 빠졌다면 지금은 거의 저항할 수 없을 것입니다.

현대의 경험 컴퓨터 게임유능한 리메이크와 재발매가 청중들 사이에서 큰 수요가 있음을 보여줍니다. 개발자가 오래된 히트작을 개선하고 사려 깊은 그래픽과 새로운 기능으로 양념을 가하는 데 "고민"하자마자 팬들의 관심은 다시 프로젝트로 쏠립니다. 그들은 게임에 대해 다음과 같이 씁니다. 소셜 네트워크에서, 리메이크 작품은 Steam과 같은 서비스에서 적극적으로 구매되고 있으며, 마땅한 재정의 새로운 부분이 제작자의 주머니에 떨어지고 있습니다. 또한 성공할 뿐만 아니라 매우 중요한 재출시작도 정기적으로 출시되어 게임에 더욱 전설적인 지위를 부여합니다. Resident Evil HD Remaster는 이러한 게임 중 하나입니다. 유명한 공포 액션 영화의 리메이크는 게임 산업에서 폭발적인 반응을 얻었습니다. 2002년 원작이 역사상 가장 무서운 비디오 게임 중 하나로 불렸다면, 신제품은 훨씬 더 존경스럽고 칭찬받는 지위를 얻었습니다.
레지던트 이블 HD 리마스터는 PS 3, PS4용 콘솔 버전으로 출시되었으며, 엑스박스 원 Xbox 360은 물론이고 PC도 있습니다. 개선된 버전의 게임은 놀라운 질감과 기타 많은 긍정적인 혁신을 보여줍니다. 출시 시기는 2014년 말~2015년 초였습니다.

모든 것이 그만큼 무섭고 어려운가요?

이번에도 레지던트 이블의 줄거리 우여곡절은 변함이 없었습니다. 유명한 S.T.A.R.S. 이전 브라보 팀 집행자들의 설명할 수 없는 실종을 조사하기 위해 오래된 저택에 잠입하세요. 요원들은 개처럼 생긴 특정 동물의 공격의 희생자가 되는데, 그 광경은 그처럼 강한 남자들에게도 두려움을 불러일으킨다. 분대를 저택으로 데려온 헬리콥터의 조종사는 이 지옥 같은 저택에 보안군을 홀로 남겨두고 무서운 곳을 떠나기로 결정합니다. 얼마 후 S.T.A.R.S. 그들은 거주지 지하에서 비밀 과학 실험실을 발견하고 얼마 전 그곳에서 알려지지 않은 바이러스가 테스트되고 있음을 알게됩니다. 또한 팀에는 자신의 안전을 위해 가능한 한 빨리 제거해야 하는 배신자가 있다는 사실도 분명해졌습니다.

이 이야기에는 새로운 것이 없으며 숙련된 게이머 중 누구도 줄거리의 세부 사항을 아직 알지 못할 것입니다. 그러나 게임의 "비결"은 다른 곳에 있습니다. 잘 개발되고 훨씬 더 생생한 게임 플레이에 있으며, 이는 그 자체로 Resident Evil HD Remaster를 구매/다운로드하는 좋은 이유가 됩니다.
그래서, 새로운 버전게임은 Chris와 Jill이라는 두 캐릭터 중 하나로 플레이할 수 있는 기회를 제공합니다. 각각은 고유한 시나리오와 게임 플레이의 일부 "내부"(원래 경로, 장면, 대화 및 검색 가능한 개체)를 가지고 있습니다. 플레이어는 과장하지 않고 극도로 무섭고 불쾌한 장소인 맨션 자체에서 행동해야 합니다. 말 그대로 모든 단계에서 보안군은 설명할 수 없고 위험한 장애물(좀비, 개, 예상치 못한 방 천장의 낙하 등)에 직면하게 됩니다. 이 모든 현상이 캐릭터의 건강과 삶에 부정적인 영향을 미친다는 것은 말할 필요도 없습니까? 말 그대로 3.4 이러한 공격은 영웅이 시체로 변하는 데 충분합니다. 제한된 저장 횟수도 게임의 난이도를 높입니다.

또한 새 버전의 Resident Evil에서는 최대한 주의를 기울여야 합니다. 발견된 텍스트를 주의 깊게 연구하고 눈에 띄는 물체를 연구해야 합니다. 게임 플레이의 성공은 크게 이것에 달려 있습니다. 당신은 저택의 수수께끼를 풀어야 할 것입니다 정전압: 카메라가 의도적으로 "불편한" 각도를 선택했을 가능성이 높기 때문에 현재 있는 방의 일부는 항상 제어할 수 없는 상태로 남아 있습니다. 즉, 당신이 발견한 메모를 연구하는 동안 적이 당신을 공격하여 패배시킬 수도 있고, 적어도 당신에게 겁을 줄 수도 있습니다. 이러한 공격 후 치유는 그리 쉽지 않습니다. 캐릭터의 무기고에는 구급 상자 하나와 여러 퀘스트 장비 등 매우 적은 항목이 포함되어 있기 때문입니다.

모든 면에서 Resident Evil HD Remaster는 소위 "서바이벌 호러" 장르의 게임의 훌륭한 예입니다. 통과하는 데 소요되는 시간은 물론 각 단계마다 많은 신경과 에너지가 필요합니다. 게임 중에 이런 저런 상황에서 벗어나려면 책임 있는 결정을 여러 번 내려야 합니다. 각 이벤트는 다음 순간에 게임 과정을 바꿀 수 있습니다.


게임 내부 콘텐츠의 뉘앙스

레지던트 이블의 최신 버전의 기반은 1996년에 출시된 원본이 아니라 2002년에 출시된 게임큐브 버전이라는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 제작자에 따르면 게임 내부 내용의 약 70%가 수정되었습니다.
어떤 혁신이 가장 먼저 눈에 들어오나요? 우선, Resident Evil HD Remaster는 놀라운 그래픽을 가지고 있습니다. 이 게임은 지난 몇 년 동안(해당 장르뿐만 아니라) 가장 효과적이고 아름다운 게임 중 하나라고 해도 과언이 아닙니다. 개발자들은 조명, 캐릭터 모델, 배경 등을 훌륭하게 처리했으며, 배경도 손으로 재작업한 것으로 보입니다. 또한 더 나은 면카메라 각도가 변경되고 새로운 성우가 추가되었습니다.


변경 사항은 역학에도 영향을 미쳤습니다. 주목할 만한 두 가지 주요 사항이 있습니다. 먼저, 주인공들은 호신술을 위한 새로운 아이템을 받았습니다. 플레이어의 무기고에 딱 맞는 단검이나 쇼커의 도움으로 공격하는 좀비와 싸워 신경과 건강을 구할 수 있습니다. 그러나 여기에는 함정이 있습니다. 좀비가 헤드샷으로 죽지 않으면 나중에 두 번째로 쉽게 만날 수 있습니다. 당신이 상대방과 두 번 싸울 수 있을 만큼 운이 좋다는 것은 사실이 아닙니다. 더욱이, 그러한 좀비는 훨씬 더 빨리 달리고 총상을 입은 후에도 그렇게 빨리 떨어지지 않습니다. 머리에 제어 사격을 가하여 좀비를 처리할 기회가 없다면 적어도 충돌 후 몸을 태우십시오. 이를 위해 캐릭터는 라이터와 플라스크를 가지고 있으며 휘발유는 캔 곳곳에 흩어져 있습니다.

레지던트 이블의 줄거리가 펼쳐지는 방 자체도 다소 바뀌었습니다. 방이 눈에 띄게 많아지고 거리 위치도 훨씬 넓어졌습니다. 이제 좀비와 개가 관련된 장면도 훌륭하게 그려져 눈도 즐겁습니다! 원작 게임에서 친숙한 "스크리머"는 이제 다른 장소에도 위치할 수 있습니다. 예를 들어, 구 버전게임에서 개는 거주지를 떠나려고 할 때만 겁을 줄 수 있었지만 현재 레지던트 이블에서는 동물이 집에 들어갈 권리를 얻었습니다. 그러한 "손님"의 공격으로 인해 첫 번째 체크포인트 이전에 사망하더라도 놀라지 마십시오.
개조 된 저택은 이제 매우 커졌지만 비어 있지는 않습니다. 주변을 산책해도 지루하지 않을 것입니다. 거주지의 각 부분에는 새로운 스토리 브랜치를 위한 공간이 있으며, 조만간 치명적인 전투에서 마주하게 될 새로운 보스도 있습니다. 일부 에피소드는 처음부터 완전히 재작업되었으며, 몇 년이 지나면 알아보지 못할 수도 있습니다.

게임에는 몇 가지 새로운 것들이 있습니다 추가 모드- 예를 들어, 특히 어려운 Real Survival 모드. 또한 주목할만한 것은 "One Dangerous Zombie"모드입니다. 그 핵심은 회사를 통과 할 때 플레이어가 다시 시작하면 수류탄으로 머리부터 발끝까지 매달린 좀비에게 쫓기 시작한다는 것입니다. 일반적으로 노련한 플레이어는 다양화할 수 있는 것이 있습니다. 게임 프로세스만약 원한다면. 언데드를 죽일 생각은 하지 마세요. 그러면 저택 전체가 폭파될 거예요!
그건 그렇고, 새로운 레지던트 이블에서 기록을 세우지 않으려는 사람들을 위해 매우 쉬운 모드가 있습니다. 경험이 부족한 플레이어나 여자친구에게 가장 낮은 난이도에서 게임을 이기도록 조언할 수 있습니다!

전반적으로 이 게임은 우리가 아이들처럼 좋아했던 강렬함과 광기를 플레이어에게 여전히 제공합니다. 향수에 젖어 있는 동안에도 위험을 잊지 마세요 - Resident Evil HD Remaster가 제공합니다 엄청난 양"설정", 독특한 상황, 함정 등 게임의 진행 방식이 매우 다양하고 풍부해져서 누구도 지루하지 않을 것입니다! 개발자들이 재출시를 위해 열심히 노력했다는 것은 즉시 명백하며, 게임이 정말 바뀌었습니다.

결론은 분명합니다. 설명할 수 없는 이유로 이해하지 못하더라도 모두가 레지던트 이블 HD 리마스터를 플레이해야 합니다. 원래 버전. 이것은 매우 고품질이고 잘 개발되었으며 기술적으로 향상된 전설입니다. 신제품은 가장 까다로운 게이머에게도 매력적일 것입니다. 의심할 여지없이 이것은 역사상 최고의 HD 리메이크 중 하나이며 Capcom의 매우 성공적인 프로젝트입니다.

두려움이 없는 삶을 상상하기는 어렵습니다. 어떤 사람들은 어두운 방에서 삐걱거리는 문을 피하고, 어떤 사람들은 서커스의 다정한 광대를 피하고, 어떤 사람들은 "자기야, 엄마가 우리를 찾아오셨어!"라는 말 뒤에 엄청난 벽돌산을 남겨두고 갑니다. 게이머의 경우, 컬트 시리즈인 레지던트 이블(Resident Evil)은 20년 동안 우리를 멀미에 빠뜨리려고 노력해 왔습니다. 공평하게 말하면 다음과 같은 점에 주목할 가치가 있습니다. 최신 게임프랜차이즈는 잘 안 된다. 그건 전... 잠깐, 이제 새로 출시된 첫 번째 부분의 HD 재출시를 시험해 볼 수 있는데 왜 옛날에 대한 향수의 눈물을 흘리며 기억을 불러일으키나요? 그에 대해 이야기합시다.


새 집, 오래된 악


2002년 GameCube 재출시와 달리 새로운 HD Remaster는 원본에서 멀지 않기로 결정했습니다. 모든 것이 올바른 위치에 있습니다. 같은 적, 같은 무기, 같은 전제. 그들은 또한 줄거리를 건드리지도 않았습니다(그냥 시도해 보라고 하세요!). 라쿤시티 마을에서 일어난 사건에 대해서는 더 이상 이야기할 필요가 없을 것 같다. 팬들은 이미 이들에 대해 잘 알고 있다. 그러나 나는 당신에게 말할 것입니다. 네, 저는 하지 말아야 할 일을 하는 것을 좋아합니다. 예를 들어, 소켓에 손가락을 집어넣는 것입니다. 특히 낯선 사람.


그러던 중, 라쿤시티 부근에 갑자기 이상한 일이 일어나기 시작한다. 주민들은 소규모 인간형 생물 집단의 공격을 받고 희생자를 때리는 대신 잡아 먹습니다. 이들은 평범한 식인종인 것 같습니다. 특별 분대를 파견하여 미식가들을 처치하세요. 그것이 바로 그들이 한 일입니다. 그러나 보낸 명령이 반환되지 않고 통신이 중단되었습니다. 어쩌면 그들은 보내진 것에 기분이 상했을까요? 어떤 식으로든 두 번째 팀은 (논리 때문에) 모두가 좋아하는 Jill Valentine과 Chris Redfield가 포함된 첫 번째 팀을 찾기 위해 파견됩니다. 다음은 헬리콥터와 광견병에 걸린 개들이 등장하는 과격한 액션 시퀀스로, 우리 영웅들은 그로부터 간신히 탈출합니다. 도중에 그들은 문이 잠겨 있지 않은 어떤 저택을 발견합니다. 행운이 가득해요! 아니면...


교체 유니폼


HD 리마스터에는 특별한 보너스가 없었습니다. 재발매에서 Jill Valentine과 Chris Redfield는 생물 테러 위협에 맞서 싸우는 조직인 BSM의 유니폼을 입을 수 있습니다. 재미있는 점은 오리지널 레지던트 이블(Resident Evil) 사건 당시에는 BSAA가 아직 존재하지 않았지만 이것이 게임 제작자를 전혀 괴롭히지 않기 때문입니다.

영원히 젊고 영원히 무섭다


글쎄, 90년대 후반에 콘솔에 앉아 있는 동안 어두운 저녁에 레지던트 이블(Resident Evil)이 어떻게 당신을 겁주었는지 기억하시나요? 잘하셨습니다. 이 끔찍한 저택에 숨어있는 사악한 적들로부터 자신을 올바르게 보호하는 방법도 기억하시기 바랍니다. 여기서는 좋은 캐스퍼를 만날 수 없으며 질과 크리스의 살점을 갈기갈기 찢어버리고 싶어하는 살아있는 죽은 자들만이 여기서 당신을 기다리고 있습니다. Jill에 관해서는 나 자신도 그녀의 옷을 찢어도 상관없겠지만, 그것은 서정적인 여담입니다. 다시 수비로 돌아가자. 여기에 있는 모든 것은 단순한 것보다 더 단순해 보입니다. 손에 들어오는 무기를 조심스럽게 들고 천천히 집을 탐색하기 시작합니다.


그리고 여기에서 HD Remaster 버전의 첫 번째 즐거움, 즉 새롭고 편리하며 심지어 인간 컨트롤이 여러분을 맞이합니다. 이제 아날로그 스틱을 기울이기만 하면 영웅이 순종적으로 올바른 방향으로 움직입니다. 이제 레지던트 이블의 기존 컨트롤에 대한 악몽을 꾸지 않게 되었습니다! 당신이 진정한 마조히스트이고 무자비한 하드코어와 함께하는 것을 선호한다면 클래식 컨트롤 유형을 활성화할 수 있는 기회가 있습니다. 보시다시피, 아무도 제외되지 않았습니다. 그렇지 않은 경우 재발매는 원본을 정확하게 반복합니다. 복도와 방은 동일하게 유지되고 개체는 정확히 같은 방식으로 흩어져 있으며 수수께끼도 건드리지 않습니다. 개발자들은 신성한 것을 침해할 용기가 없었습니다.


고기를 자세히


그렇다면 이게 다 뭐죠? 물론, 새롭고 세련된 것을 위해서 현대 기술그래폰. 모든 것과 모든 사람이 상세하게 설명되었으므로 이제 괴물의 얼굴은 무섭기만 한 것이 아니라 오싹할 정도로 무섭고 아름답습니다. 저택 내부가 눈에 띄게 아름다워졌고, 대부분의 환경 요소에 애니메이션이 적용되었습니다. 그림, 조각상, 촛대는 더 이상 벽에 붙인 사진 벽지와 비슷하지 않습니다. 그러나 가장 중요한 것은 이러한 모든 장식이 원본의 정신을 빼앗지 않았다는 것입니다. 전혀 불평할 것이 없지만(불쾌한 어조로 읽음) 저는 그렇게 하려고 했습니다. 당연히 사운드 업데이트도 있었습니다. 여기서는 너무 자세히 설명하지 않겠습니다. 개선되고 마무리되었으며 Dolby가 추가되었다는 것만 알면 충분합니다. 일반적으로 망치질이 잘되고 품질이 좋습니다. 헤드폰을 착용하고 조명을 끄고 무력감과 두려움이 가득한 점착성 분위기에 빠져보세요.


영안실에서 온 선물


매력적인 그림 외에도 Resident Evil HD Remaster는 몇 가지 다른 멋진 기능도 갖추고 있습니다. 예를 들어, 경험이 부족한 플레이어가 불필요한 신경을 쓰지 않고 머리카락을 찢지 않고도 최종 크레딧에 도달할 수 있는 "매우 쉬움" 난이도 모드가 도입되었습니다. 나는 이 모드에서 칼만 휘두르며 몇 시간 동안 플레이할 수 있었고, 결코 죽지 않았습니다. 캐주얼 사람들은 그것을 높이 평가할 것입니다. 이전 업적 외에도 Capcom 직원들은 필사적인 업적 도둑의 식욕을 달래기 위해 많은 새로운 업적을 던졌습니다. 친구들 사이에서 오줌을 싸는 주요 방법인 평가표의 등장도 흥미를 더합니다. 작은 일이지만 좋네요.


평결


죽은 사람이 살아났습니다! 상징적이죠? 레지던트 이블 HD 리마스터는 업데이트된 그래픽, 컨트롤, 사운드 등 재출시에서 기대할 수 있는 모든 것을 갖추고 있습니다. 그리고 더 이상 필요하지 않습니다. 나머지는 그대로 유지되어야 하며 게임으로 판단하면 HD Remaster 제작자는 이를 매우 잘 이해합니다. 우리 앞에는 복원된 고전의 또 다른 성공적인 예가 있습니다.


최종 점수: 10점 만점에 9점!

플레이프레스

Resident Evil HD Remaster는 카트리지, 구급 상자, 열쇠, 소모품 등 모든 것을 관리하는 방법을 가르쳐 주는 게임입니다. 우선 순위를 설정하고 올바른 장소에 도달하는 가장 좋은 방법에 대해 생각하는 방법을 가르쳐 줄 것입니다. 길고 텅 빈 미로를 통과하거나 많은 시간을 낭비하거나 지름길을 택하여 한 방을 통과하는 동시에 수많은 군대에 직면하게 됩니다. 생명체가 T-바이러스에 감염되어 모든 것을 위험에 빠뜨리게 됩니다. 역추적(Backtracking)은 게임의 중간 이름입니다. 일단 방에 처음 들어가면 여러 번 더 그 방으로 돌아올 가능성이 높지만, 게임이 너무 아름다워서 문자 그대로 이러한 사실적인 장소를 즐길 수 있습니다.

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3D뉴스

Resident Evil HD는 먼 과거의 외계인처럼 보이지 않습니다. 제한된 수의 리소스에 익숙해지고 매우 빠르게 절약되며, 이 기술 수준에서는 필수적이고 솔직히 완전히 불필요한 문이 열리는 디스플레이로 방 사이를 로딩하면 옛날을 기억하게 됩니다. 1996년에 효과가 있었고 2002년에 개선된 것은 13년이 지난 지금도 그 분위기나 설렘을 조금도 잃지 않았습니다. 거대한 저택은 여전히 ​​무섭고, 수수께끼는 머리를 긴장하게 만들고, 새로운 유형의 적들이 치명적인 위협을 가하고 있습니다...

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전략

오늘 처음으로 레지던트 이블을 플레이하시는 분들이 좀 부럽습니다. 좋은 공포와 마찬가지로 여기에서도 첫 번째 경험이 가장 강한 인상을 남깁니다. 저는 이 아름다운 무지의 악몽을 다시 경험하고 싶습니다. 나는 다음 방에서 사냥꾼이 한 번의 점프로 내 머리를자를 수는 없지만 그곳에서 무슨 일이 일어날 지 전혀 모른다는 것이 두렵습니다. 갑자기 되살아난 크림슨헤드에게서 다시 히스테리하게 달려가고 싶고, 유리창 틈에 부끄러워하고 싶다. 재생 가능성에 대한 엄청난 잠재력에도 불구하고 Resident Evil은 주로 놀라움을 선사하는 능력으로 인해 가치가 있습니다.

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도박 중독

네, 플레이가 훨씬 더 편리하고 즐거워졌습니다. 그러나 그다지 쉽지는 않습니다. 재발매는 원작과 마찬가지로 가장 용감한 사람을 위한 테스트이며, 익숙하고 느린 것처럼 보이는 좀비에 대해 다시 한번 도전하고 다시 한 번 두려워하게 만드는 게임입니다. 사실, 그들은 초보자를 위해 낮은 난이도를 추가했지만 게임을 마친 후에는 실제 레지던트 이블이 무엇인지 결코 알 수 없습니다. 2002년에 레지던트 이블 리메이크(Resident Evil Remake)를 완전히 즐겼다면 순전히 향수를 불러일으키는 감정 때문에 재발매된 작품을 선택할 가치가 있습니다. 더 나은 그림과 더 편리한 컨트롤만 제공합니다.

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[email protected]

클래식 게임 플레이, 개선된 그래픽 및 (더 중요한 것은) 컨트롤, 1996년에 최초의 레지던트 이블 팬이 경험했던 것을 다시 경험할 수 있는 기회입니다. 오늘날의 기준으로 볼 때 시리즈의 첫 번째 부분은 너무 구식이고 어색해 보이며 가장 중요한 것은 전혀 무섭지 않다는 것입니다. 유명한 좀비와 돌연변이가 당신을 웃게 만들 가능성이 더 높으며, 개편 후에도 컨트롤이 짜증스럽습니다. 업계의 역사에 관심이 있거나 과거를 기억하고 싶은 분들에게는 나쁘지 않은 게임입니다. 다른 사람들에게는 이끼 낀 말도 안되는 소리입니다.

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게임매그

눈과 귀를 괴롭히는 모든 기술적 오류에도 불구하고 여전히 전체적인 그림을 크게 망치지는 않습니다. 레지던트 이블(Resident Evil)은 비디오 게임을 능숙하게 만드는 방법의 예로서 박물관에서 명예로운 자리를 차지할 자격이 있습니다. 뛰어난 디자인, 디테일에 대한 관심, 사려 깊은 게임 플레이 - 이 모든 것은 무한한 존경을 받을 가치가 있습니다. 반면에, 이제 프로젝트는 외관 복원 후 골동품 "할아버지" 시계처럼 보입니다. 의심할 바 없이 이 시계는 작동하며 초 단위까지 시간을 표시하지만, 시계를 볼 때 가장 먼저 떠오르는 느낌은 향수입니다.

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IGN 러시아

모든 클래식 레지던트 이블(Resident Evil) 릴리스 중에서 이것은 아마도 최고일 것입니다. 그러나 몇 년 동안 해를 끼쳤습니다. 현대 게임그냥 불편한 것 같아요. 리마스터 품질은 실망스럽습니다. 배경이 여러 번 늘어나고 기술적 문제 GameCube 또는 Wii에서 이미 "REmake"를 완료한 사람들에게 이 버전의 게임을 권장하는 것을 허용하지 않습니다. 그러나 한때 PS1이나 PC의 고전 "레지던트"를 좋아했지만 Nintendo 콘솔의 출시를 놓친 사람들에게 레지던트 이블 HD 리마스터는 옛날을 떨쳐버리고 친숙한 게임으로 돌아갈 수 있는 아주 좋은 이유입니다. 시간은 스펜서의 저택을 눈에 띄게 변화시켰습니다.

다각형

레지던트 이블의 2015년 버전은 약간의 시각적 업데이트를 가졌습니다. GameCube와 동일한 배경이 여러분을 기다리고 있지만 해상도는 더 높습니다. 컨트롤과 게임 플레이도 꽤 오래되었습니다. 캐릭터 모델에만 최소한 일부가 있습니다. 현대적인 기능렌더링 수준은 레지던트 이블 6과 거의 같습니다. 이러한 새로운 캐릭터 모델은 정적인 배경에서 매우 이상하게 느껴지지만 전반적으로 게임은 정상적으로 느껴집니다.

이제 가장 많은 것 중 하나는 밝은 게임장르에서 생존 공포콘솔 소유자뿐만 아니라 닌텐도, 다른 현재 플랫폼 사용자에게도 적용됩니다. 레지던트 이블 리마스터- 2002년 발매된 히트작 리메이크를 HD로 재현한 작품입니다. 게임 큐브,그리고 5년 후 그리고 Wii. 리메이크는 데뷔작을 기반으로 만들어졌습니다. 레지던트 이블, 출시는 1996년에 이루어졌습니다. 개발은 프랜차이즈 제작자인 미카미 신지(Shinji Mikami)가 주도했으며, 그는 철저한 게임 디자인 작업을 수행하여 게임을 거의 알아볼 수 없을 정도로 변화시켰습니다.

라쿤 시티 외곽에서 사람들이 사라지기 시작하고, 얼마 후 변형된 상태로 강에서 나옵니다. 시체의 일부가 먹혀서 문제는 S.T.A.R.S 특수 부대의 손에 맡겨졌고, 이들은 즉시 숲 지역으로 날아갔습니다. 그러나 몇 시간이 지나면 팀과의 커뮤니케이션이 중단됩니다. 두 번째 분대는 동료들을 돕기 위해 달려가지만 도착하자마자 팀의 여러 구성원을 죽이는 추악한 생물을 만나고 생존자들은 거대한 저택으로 쫓겨납니다. 살아남은 팀원들은 이 건물을 대피소로 활용하고 싶었지만, 알고 보니 외부보다 내부가 더 위험했다.

레지던트 이블 HD 리마스터카트리지, 구급 상자, 열쇠, 소모품 등 모든 것을 관리하는 방법을 가르쳐 주는 게임입니다. 우선 순위를 설정하고 올바른 장소에 도달하는 가장 좋은 방법에 대해 생각하는 방법을 가르쳐 줄 것입니다. 길고 텅 빈 미로를 통과하거나 많은 시간을 낭비하거나 지름길을 택하여 한 방을 통과하는 동시에 수많은 군대에 직면하게 됩니다. 생명체가 T-바이러스에 감염되어 모든 것을 위험에 빠뜨리게 됩니다. 역추적은 중간 이름이다 레지던트 이블 HD 리마스터: 처음으로 방에 들어가면 여러 번 다시 돌아올 가능성이 높지만 게임이 너무 아름다워서 말 그대로 이러한 사실적인 장소를 즐길 수 있습니다. 게임 디자이너는 모든 세부 사항에 주의를 기울였으며 아티스트는 애니메이션 개체와 결합하여 멋진 배경을 그렸습니다. 모든 방, 모든 복도, 모든 구석은 공포와 불길한 분위기로 가득 차 있습니다.

리마스터링은 영웅과 몬스터의 애니메이션에 큰 영향을 미쳤습니다. 칠해진 배경도 조금 더 아름다워졌지만 그림 선명도 측면에서는 이전 버전보다 열등하지 않습니다. 게임 큐브. CG 비디오도 그대로 유지되어 매우 눈길을 끕니다. 고품질 800 x 600 해상도의 잘 애니메이션된 비디오로 인해 중단되므로 보기에 별로 좋아 보이지 않습니다. 개발자는 또한 카메라에서 완전한 정적 동작을 박탈했으며 이제 때때로 영웅 뒤로 이동할 수 있지만 동시에 같은 구석에 남아 있습니다. 주기적으로 이러한 부드러운 카메라 움직임이 갑자기 발생하여 멀미를 느끼기 시작합니다.

1996년 데뷔전을 치른 분들이라면 알아두시면 도움이 될 것 같습니다. RE HD 리마스터원작과 70% 다름. 게임 메커니즘전투 시스템의 일부 새로운 기능을 제외하고는 거의 변경되지 않았지만 퍼즐과 위치는 거의 새로 만들어졌습니다. 줄거리 자체는 동일하게 유지되었으며, 줄거리에서 제3자의 갈등을 발전시키기 위해 새로운 캐릭터로만 희석되었습니다. 예를 들어 게임이 진행되는 Spencer Mansion의 건축가 George Trevor의 딸인 Lisa Trevor를 만날 수 있습니다. 리사는 엄브렐라 과학자들의 실험실 쥐였고, 저택 지하 실험실에서 생성된 모든 바이러스가 그녀에게 테스트되었습니다. 그녀를 만난 순간, 당신의 마음은 즉시 발로 떨어졌습니다. 리메이크에서는 S.T.A.R.S 부대원들의 이야기가 더 이상 1996년 원작처럼 거친 서사를 가지지 않고 이제는 어둡고 분위기 있는 고퀄리티의 호러임에는 의심의 여지가 없습니다. 이 게임에서는 Chris Redfield와 Jill Valentine이라는 두 영웅 중 하나를 선택할 수 있습니다. 각 캐릭터에는 고유한 장점과 추가 생존 도구 세트가 있습니다.

안에 HD 리마스터개발자들은 온갖 종류의 작은 것들을 추가했습니다. 이제 초보자를 위한 쉬운 난이도 모드가 제공되며, 첫 번째 플레이를 시작하기 전부터 영웅에게 BSAA 의상을 입힐 수 있습니다. 레지던트 이블 5또는 특별 "극장" 옵션에서 비디오를 시청하세요.

팬들의 요청에 적어도 어떻게든 응답해 준 Capcom에 감사하다고 말할 가치가 있습니다. 레지던트 이블동시에 장르의 표준을 위반하지 않고 생존 공포. 물론 이것이 파트 2와 3의 리메이크 구현을 위한 선구적인 프로젝트였기를 바랄 수도 있습니다. 레지던트 이블, 어느 캡콤 2002년에 나는 그것을 출시할 계획이었습니다. 게임 큐브, 그러나 다른 버전이 있습니다. 안에 새로운 게임, 레지던트 이블: 계시록 2, Barry Burton이 등장하며 시리즈의 많은 팬들이 알고 있듯이 그는 다소 드문 게스트입니다. 배리의 마지막 등장 레지던트 이블 13년 전에 일어난 일! 물론, 새로운 플레이어는 매그넘을 든 사람이 한때 있었다는 사실을 단순히 알지 못할 수도 있습니다. 따라서 Capcom은 이러한 즐거운 보너스로 여러분의 기억을 되살리기로 결정했습니다.

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