드래곤 에이지: 인퀴지션의 스토리 미션을 살펴보세요. 드래곤 에이지: 인퀴지션의 스토리 미션 연습 완벽함에 감탄하세요...

캐릭터를 생성하고 소개 컷신을 시청한 후 카산드라의 지시를 따르세요. 돌릴 여지가 별로 없을 거예요. 무너진 다리에서 떨어진 우리 영웅과 카산드라는 첫 번째 적의 공격을 받고 첫 번째 무기를 찾을 것입니다. 단일 공격의 경우 적을 클릭하십시오. [LMB], 일련의 공격을 위해 버튼을 누르고 있습니다. 버튼을 누르면 게임을 일시정지할 수 있습니다. 을 누르고 전술 모드로 전환하려면 [t] 그룹의 모든 사람에게 명령을 내립니다.

승리한 우리는 얼어붙은 강을 따라 걷고, 끝에 언덕을 오르고, 절벽에서 다시 얼어붙은 강으로 뛰어내린다. 다음 적을 물리 친 후 강을 따라 벽 근처 계단을 올라갑니다. 우리는 직진하여 다시 얼어붙은 강으로 내려갑니다. 계단을 더 올라갑니다. 휴식 시간에 가자. 여기서는 이미 전투가 진행 중이므로 도와주기만 하면 되고, 남은 적이 없으면 컷씬을 시청하세요. 이제 분대에는 4명이 있습니다. 넓은 강에 도달하면 반대편 폐허로 이동 한 다음 계단과 돌로 만든 길을 따라 이동합니다. 계단을 올라가면 또 다른 틈이 기다리고 있다. 그것을 닫으려면 여러 적의 파도를 파괴해야합니다. 그런 다음 간격에 더 가까이 다가가 [RMB]를 클릭합니다.

우리는 문을 열고 다리 위로 올라갑니다. 우리는 Leliana와 교회 대표에게갑니다. 불쾌한 대화가 시작되고 마지막에는 선택할 수 있는 추가 통과에 대한 몇 가지 옵션이 제공됩니다. "군인과 함께 직진하기"보다는 "산을 따라 걷기" 옵션을 선택하는 것이 좋습니다. 첫 번째 경우에는 실종된 군인을 구할 수 있습니다(가까운 시일 내에 이 결정으로 인한 보너스를 경험하게 될 것입니다). 우리는 계단을 맨 위로 올라가 산에있는 건물로 들어갑니다. 반대편으로 나오면 또 다른 간격을 막아야합니다. 이후 실종된 병사들이 자신들을 구해준 것에 대해 감사하는 컷신이 나올 예정이다. 우리는 더 멀리 지나가고 계단을 내려갑니다. 우리는 주요한 큰 격차에 도달할 때까지 더 나아갑니다. 여기에서 당신은 첫 번째 보스, 즉 자존심의 악마와 마주하게 될 것이며, 군인들을 구했다면 그들은 그를 물리치는 데 도움이 될 것입니다.


전투가 시작되자마자 악마는 보호의 오라를 갖고 있으며 어떠한 피해도 받지 않는다는 것을 깨닫게 될 것입니다. 방어력을 약화시키려면 격차를 좁히세요. 이제 안전하게 그를 공격할 수 있습니다. 악마가 다시 보호를 받는 것을 확인하자마자 기회가 생기자마자 다시 간격을 좁히고 공격을 시작하세요. 그런 다음 악마가 패배할 때까지 반복합니다. 체력이 50% 정도 남으면 그 틈에서 다른 악령들이 나타나기 시작하기 때문에 새로 도착한 적들을 먼저 모두 죽여야만 틈을 메울 수 있습니다. 체력이 25%일 때도 마찬가지입니다. 악마를 죽이자마자 컷씬을 감상하세요. 이제 첫 번째 장이 끝났습니다.

위험은 끝나지 않았다

잠에서 깨어나면 오두막을 떠나세요. 당신은 마을에서 자신을 발견하게 될 것입니다. 모든 출구가 닫혀 있으므로 왼쪽 언덕에있는 교회로 이동합니다.


거기에서 우리는 가장 먼 문으로 가서 컷씬을 봅니다. 당신은 이 방이 두 번 이상 필요하게 될 것입니다. 왜냐하면... 사령부 본부가 여기에 위치하게 될 것입니다. 다음으로 건물을 떠나 적합한 사람들과 대화합니다(“The Best in the Vault” 퀘스트). 그들이 제공하는 추가 작업을 즉시 완료할 수 있습니다. 그런 다음 다시 사령부로 돌아와받은 영향 포인트를 사용하여 지젤 목사님을 찾아야 할 지역을 정찰합니다. 앞으로 이 테이블은 영향력 포인트를 사용하여 새로운 위치를 열고 인퀴지션을 위한 돈을 벌기 위한 임무에 조언자를 보내는 데 사용될 수도 있습니다. 우리는 열린 공간으로 출발하여 깊은 길에 들어서게 됩니다. 지도를 가이드로 사용(키 [중 ]) 북서쪽으로 이동하여 보라색 원으로 표시된 지역으로 이동합니다. 인퀴지션 분대와 함께 여러 적의 파도를 물리쳐야 합니다. 이 작업을 수행하자마자 또 다른 컷씬이 시작됩니다.


이제 계속할 수 있습니다. 사이드 퀘스트내륙 영토에 있거나 음모가 더 진전될 때까지 사령부로 가십시오. 추가 작업을 완료할 때마다 캠프 설치, 새로운 영토 구역 개설, 정찰에 사용할 수 있는 영향력 포인트가 부여되거나 종교 재판 수준이 높아진다는 점을 기억하십시오. 대피소로 돌아가려면 지도를 열고 세계 지도(왼쪽 상단 버튼)로 이동한 후 대피소를 선택하세요. 지젤 수녀님이 교회에서 여러분을 기다리고 있을 것입니다. 그녀에게 가서 이야기하십시오. 그녀에게서 "연꽃과 뿌리" 퀘스트를 받을 수도 있습니다. 사령부로 가서 "Val Royeaux 교회에 입장"미션을 활성화합니다.


올바른 장소에 도착하면 광장으로 이동하여 컷씬을 본 후 "정의의 수호자" 작업이 활성화됩니다. 그런 다음 여기에 왔던 거리로 이동합니다. 여기서 Great Enchantress Fiona가 우리를 만나고 "In Secret"퀘스트가 시작됩니다. 대피소, 사령부로 돌아가서 퀘스트가 종료됩니다.

정의의 수호자

작업을 시작하려면 사령부 테이블의 특정 영역을 정찰해야 합니다. 이렇게 하려면 먼저 영향력 포인트 15점을 얻어야 합니다. 추가 작업을 완료하면 획득할 수 있습니다. 하지만 이 작업을 시작하면 마술사와 함께하는 임무를 수행할 수 없으며 그 반대의 경우도 마찬가지라는 점을 기억하세요. 따라서 기사단이 인퀴지션 순위에 더 적합하다고 판단되면 임무를 선택하고 기사단과의 회의에 참석하십시오.


우리는 컷씬을 봅니다. 그러다가 우리를 만나러 나온 기사단 기사 배리스에게 다가가 다음 컷신을 지켜본다. 다음으로, 존경의 순서로 깃발을 걸어달라고 부탁드리겠습니다. 귀하는 제안된 테스트에 동의하고 완료하거나, 거부하고 바로 예약을 진행할 수 있습니다. 우리는 다시 Barris에 접근합니다. 컷씬이 끝나면 적을 처리하고 거리로 나가서 마커를 따라 위층 식당을 통해 원하는 문으로 이동합니다.


그곳에서 우리는 우리를 위해 깜짝 선물을 준비한 Lord Seeker를 만납니다. 이제 우리는 우리 자신이 있는 곳에서 벗어날 길을 찾아야 합니다. 위치가 상당히 선형적이므로 미니 공연을 지나서 걸어가세요. 회전하는 기둥에서 위험한 녹색 액체가 쏟아지는 곳에 도달하면 먼저 오른쪽으로 이동하여 말하는 사람들을 지나 앞으로 가십시오. 당신은 방 반대편, 안전한 코너로 이동할 수 있도록 기둥이 회전할 때까지 기다립니다. 여기서 우리는 다시 조금 앞쪽으로 지나간 다음 반대편 방으로 들어갑니다. 우리가 안으로 들어가면 문이 닫힐 것입니다. 떠나려고하자마자 낯선 사람과의 대화가 시작됩니다. 그런 다음 우리는 서두르지 않고 반대편 방으로 가서 큰 돌에 적힌 비문을 읽습니다. 그는 우리에게 특성에 대한 보너스를 줄 것이며, 이 중 두 개를 해당 위치에서 더 찾을 수 있습니다(임무 이름은 "Demonic Dogma"입니다).


새로운 동료 여행자가 기둥에서 쏟아지는 것을 물로 바꾸면 우리는 계속 나아갑니다. 막 다른 골목에 도달하면 오른쪽 방으로 들어갑니다. 우리의 낯선 사람이 다시 거기에 올 것입니다. 짧은 대화를 나눈 후, 우리는 근처의 파란 불에 다가가 그 불에서 횃불을 켭니다. 다음으로, 이 방의 측면에 있는 세 개의 방에 더 많은 조명을 비춥니다. 다음으로 사이드 퀘스트 "Demonic Dogma"를 완료하기 위해 손에 횃불을 들고 위치의 시작 부분, 막대가 있는 방으로 이동하고 왼쪽에 있는 새장을 엽니다. 거기에서 우리는 열쇠를 가져갑니다 (횃불로만 볼 수 있습니다). 그런 다음 막 다른 골목으로 돌아가 먼 돌담에 불을 피 웁니다. 벽이 멀어지고 우리는 계속 나아갑니다. 다음으로 오른쪽 문에 접근하여 찾은 열쇠로 잠금을 해제합니다. 우리는 거기에 불을 피운다. 방을 나와서 다시 돌담에 불을 붙입니다. 그녀가 떠난 후 우리는 방으로 가서 비문을 다시 읽은 후 특성에 또 다른 보너스를 얻습니다. 다음으로 나가서 오른쪽 방으로 들어갑니다. 문에 접근하면 상단으로 향하는 통로가 열립니다. 그런 다음 문을 열고 통로가 막대로 닫힐 때까지 거리를 따라 걷습니다. 그들 사이의 레버를 당기면 경로가 더 열립니다. 그런 다음 우리는 익숙한 길을 따라 식당을 거쳐 목표 지점까지 이동합니다. 2층 식당에는 "Demonic Dogma" 퀘스트를 위한 세 번째이자 마지막 돌이 있습니다. 지정된 장소에 도착하면 영상을 시청하세요. 그런 다음 남쪽 문을 통해 위쪽 막사로 이동합니다. 여기서 베테랑 기사단 두 명을 구해야 합니다. 오른쪽 상단 모서리에는 메인 홀이 무너질 시간이 흐르고 있다는 것을 기억하십시오. 따라서 이 척도가 절반 미만인 경우 팀의 누군가가 돌아와서 도와줄 가치가 있음을 상기시켜 줄 것입니다(척도가 대략적으로 떨어지면 최대 30%까지 증가하면 Barris가 사망합니다.) 따라서 가장 신뢰할 수 있는 솔루션은 한 번에 하나씩 저장하는 것입니다. 베테랑 한 명을 구하고 본당으로 돌아갑니다. 적을 죽인 후 규모가 복원 될 때까지 기다렸다가 다시 남쪽 문으로 나가서 다른 기사단을 구하고 Barris로 돌아가 그와 나머지 기사단이 적을 파괴하도록 돕습니다.


그런 다음 북쪽 문으로 나가서 안뜰로 나가서 반대편 탑으로 바로 들어갑니다. 거기서 우리는 2층으로 올라가서 또 다른 베테랑을 구합니다. 그런 다음 본당으로 돌아가거나, 시간이 허락한다면 마커가 표시된 다른 탑으로 이동하여 안뜰에서 들어갈 수 있습니다. 그러나 거기에 가려면 열쇠가 필요합니다. 우리는 세 번째 기사단을 구한 장소 아래 두 탑 사이에 위치한 방에서 그것을 집어 들었습니다. 열쇠를 가져와 금고 문을 연 후 바로 맞은 편 리륨을 조사한 다음 계단을 올라가 메모를 읽은 다음 근처 파란색 상자에서 리륨을 가져옵니다.


우리는 메인 홀로 돌아가 적을 죽이고 Barris와 대화합니다. 컷씬이 시작되고, 그 후에는 여러 적의 파도와 싸워야 합니다. 그런 다음 계단을 올라가 마커가 표시된 발코니로 나갑니다. 그곳에서 당신은 시기심의 악마와 싸워야 할 것입니다.


그는 그와 비슷한 큰 공포처럼 지하에 숨어 있다가 파티원들 사이로 뛰어내려 그들을 쓰러뜨리는 것을 좋아합니다. 그의 전투 효율성에 영향을 미치는 주문과 효과에 면역입니다. 속도를 늦추거나 일시적으로 끌 수 있는 방법은 없습니다. 체력이 70%가 되면 악마는 도움을 요청할 것이고, 스스로 형태를 바꾸고 체력을 회복할 것입니다. 여기서는 쉬운 적을 먼저 처리한 다음 보스를 상대하는 것이 좋습니다. 체력바가 30%일 때, 악마는 원래의 모습으로 돌아올 것입니다.체력이 낮으면 녹색 파열 스파이크가 땅에서 튀어나오기 시작하므로 피해야 합니다. 악마를 물리 친 후 본당으로 돌아갑니다. 들어가기 전에 기사단과 대화하고 재량에 따라 선택합니다. 그런 다음 우리는 사령부로 가서 무슨 일이 있었고 다음에 무엇을 해야할지 논의합니다.

비밀로

가자 배후지, Fiona가 우리를 초대한 Redcliffe로. 문 앞에 틈이 있는데, 문을 닫은 후에는 안으로 들어갈 수 있습니다. 입구에서 우리는 인사를 받고 선술집에 가도록 초대받을 것입니다. 선술집의 컷신이 끝난 후 우리는 교회로 이동합니다. 우리는 격차를 줄이고 마술사와 이야기를 나눕니다. 사령부로 돌아가면 지도에서 "정의의 수호자"와 "비밀"이라는 두 가지 임무 중에서 선택할 수 있습니다. 하나를 선택하면 다른 하나는 사용할 수 없게 되므로 마법사와 기사단 중 누가 격차를 줄이는 데 더 적합한지 결정할 수 있는 마지막 기회입니다. 마술사의 편을 선택했다면 명령 테이블에서 원하는 작업을 활성화하고 Redcliffe로 돌아갑니다. 분대에는 두 명의 파티원만 선택할 수 있습니다. 우리의 새로운 친구가 세 번째 역할을 할 것입니다. 컷씬이 끝나면 먼저 아군을 모읍니다. 우리 4명과 함께 싸우는 것이 훨씬 쉬울 것입니다. 이렇게하려면 다리가 올라간 방으로 나가서 오른쪽으로 가십시오. 그런 다음 우리는 올려진 다리로 돌아가 반대편 문을 통과합니다. Fiona와 이야기를 나눈 후 우리는 새로운 목표를 얻었습니다. 이번에는 다리가 낮아지고 우리는 다리를 따라 이동합니다. 우리는 마커를 따라가며 길을 따라 간격을 좁힙니다. 잠긴 문에 도달하면 지도에 마커로 표시된 장소에서 빨간색 리륨 조각 5개를 찾습니다. 그들은 죽인 주문 시전자에게서 떨어질 것입니다. 모든 것을 수집하고 캐시에 물약 재고를 보충한 후 문을 엽니다. 영상이 끝난 후 우리는 상사를 상대합니다. 60%에서는 틈이 생기고 뚫을 수 없는 방패 뒤에 숨게 됩니다. 격차를 처리 한 후 우리는 대략 보스를 다시 공격합니다. 남은 체력이 30%가 되면 집중을 반복합니다. 살인 후 우리는 비디오를 시청하고 마지막에는 마술사에 대한 결정을 내립니다.

여러분의 마음속에 불타오를 것입니다...

퀘스트는 선택에 따라 "정의의 수호자" 또는 "비밀에서" 퀘스트를 완료한 후 자동으로 시작됩니다. 사령부 테이블로 가야합니다. 지도에서 같은 이름의 작업을 선택합니다. 긴 영상을 보고 게이트로 가서 새로운 파티원을 만난다. 누가 될지는 이전에 어떤 임무를 선택했는지에 따라 달라집니다. 이 선택에 따라 Vault를 공격하는 군대가 누구로 구성될지도 결정됩니다. 다음으로 북쪽 투석기를 보호해야 합니다. 이렇게 하려면 지도의 마커로 이동하여 일정 시간(눈금으로 표시)에 걸쳐 파도로 도착하는 적을 처치하세요. 가득 차면 투석기가 발사되고, 우리는 남쪽 투석기로 가야 합니다. 마커를 가이드로 사용하여 원하는 지역으로 이동하여 그곳의 모든 적을 죽입니다. 그런 다음 활성 요소에서 [RMB]를 누른 상태에서 투석기에 접근하여 장전합니다.


이후 촬영이 끝나고 컷신이 지나가자마자 우리는 대피소로 돌아갑니다. 도중에 대장장이 Harrit를 도울 수 있습니다. 이렇게 하려면 단검을 든 전사나 강도를 사용하여 집 입구를 막고 있는 상자를 부수십시오([LMB]를 클릭하기만 하면 됩니다). 그런 다음 우리는 문을 통과합니다. 이제 우리는 Vault의 주민들을 구하라는 제안을 받았습니다. 다음 알고리즘을 따르면 모두 저장할 수 있습니다. 먼저 게이트 직후 계단을 올라가 오른쪽으로 이동하여 거기에있는 모든 적을 죽이고 아군의 체력을 제어합니다. 이것이 우리가 Listette를 구하는 방법입니다. 그런 다음 다시 밖으로 나가서 문이 왼쪽에 있으면 교회를 향해 오른쪽으로 가야 합니다. 계단을 올라간 후 다시 모든 적을 죽입니다. 경비원은 누군가 도움이 필요하다고 말할 것입니다. 방금 올라간 계단 왼쪽에 등을 대고 서 있으면 불타는 오두막이 있습니다. 그 안에는 스스로 나갈 수 없는 사람이 있습니다. 우리는 단검을 든 전사나 강도를 선택하고 수직 사다리를 타고 선반까지 올라갑니다. 작은 다리가 건물 지붕의 구멍으로 던져질 것입니다.


그것을 통해 우리는 안으로 들어가서 통로를 막고 있는 상자를 부수고 있습니다. 그런 다음 오두막을 떠나지 않고 불쌍한 사람에게 다가가 [LMB]를 누른 채 Seggrit를 구합니다. 다음으로 우리는 오두막을 떠나 바로 왼쪽에있는 계단을 따라 교회로 이동합니다. 여기에서는 모든 적을 죽여 Trenn을 구해야 합니다. 그런 다음 Solas가 서 있던 집으로 이동합니다. 동시에, 계단을 내려가지 말고, 교회 옆쪽의 좁은 길을 따라 들어가세요. 여기에서는 옆에 있는 선박이 폭발하기 전에 Adan과 Mineva를 구할 시간이 필요합니다. 이렇게 하려면 그들에게 다가가 그들이 감사할 때까지 [RMB]를 누르십시오. 그런 다음 계단을 내려가 Flissa가 통로에 누워있는 불타는 집으로 들어갑니다. 우리는 Adan, Mineva 및 Seggrit와 같은 방식으로 그녀를 다룹니다. 다음은 모든 사람을 구할 수 있는 방법을 명확하게 보여주는 비디오입니다.

그런 다음 적을 죽인 후 교회에갑니다.컷씬이 끝나면 마커로 표시된 장소로 이동합니다. 거기에서 모든 적을 죽인 다음 활성 요소에서 [LMB]를 눌러 투석기를 조준합니다. 20% 정도를 목표로 하면 또 한 무리의 적들이 도착합니다. 그런 다음 투석기를 다시 조준하면 40%에서 다시 방해를 받게 됩니다. 다음으로 계속해서 투석기를 조준하는데 60%쯤 되면 미니보스가 등장합니다. 이전 작업의 선택에 따라 누가 결정됩니까? 드디어 투석기를 겨냥한 후 영상을 봅니다. 깨어나서 우리는 터널을 통과할 수 있는 유일한 길을 따라갑니다. 그 과정에서 당신은 소수의 적들을 만나게 될 것이며, 그들을 처리할 수 있는 새로운 능력을 얻게 될 것입니다. 나가서 마커쪽으로 가서 긴 서사시 영상을 시청합니다.

재에서

컷신이 끝나면 성을 조사하고, 파티원들과 대화를 나누고, 부가 임무를 완료합니다. 여기에서는 대장장이를 찾고 전문 분야를 선택할 수도 있습니다. 대장장이는 지하실에 있습니다(왕좌를 바라보고 서 있으면 왕좌 오른쪽에 있는 문과 그 뒤에 있는 창문). 전문화를 선택하기 위해 우리는 사령부 테이블을 방문하여 Ferelden에서 교사를 찾는 임무를 수행합니다. 그런 다음 모든 사람과 이야기를 나누고 전문 분야를 선택합니다. 그런 다음 Josephine과 Varrick으로 이동한 후 순서에 관계없이 완료할 수 있는 "Evil Eyes and Evil Hearts" 및 "There Lies the Abyss" 퀘스트를 받게 됩니다.

사악한 눈과 사악한 마음

중요: 갈리아 인형의 수는 제한되어 있습니다. 여기에는 11개 조각의 발견이 설명되어 있습니다. 모든 문을 열 수는 없으므로 가장 필요한 것을 선택하세요.

세라와 함께 미션을 수행하면 그녀와 대화를 나눈 후 세라가 레드 제니의 은신처 세 군데를 표시해주며, 은신처는 지도에 표시됩니다.

같은 도청 지점에서 세 번이나 흥미로운 내용을 엿들을 수 없더라도 네 번째에는 가십이 추가 될 수 있습니다.

그리고 배낭을 내리면 그 위치에 쓰레기가 많이 있습니다.

그래서 우리의 임무는 마당에서 시작됩니다. 가스파르와 이야기를 나눈 후, 우리는 여기에 잠시 머물겠습니다. 귀족 여성은 자신의 반지를 찾고 있는데 정원 입구 오른쪽에 있으며 보물로 찾고 그녀에게 돌려주고 안뜰 위치에 +5를 얻지 만 유지할 수 있습니다. 돈이 필요하다면 우리 자신을 위해서요. 궁전 입구 바로 앞에는 잠긴 동부 금고가 있고, 그것을 여는 갈라 조각상은 그 위의 테라스에 있습니다. 안에는 몇 가지 물건이 있습니다. 그런 다음 입구 왼쪽으로 이동하여 계단을 올라갑니다. 여기서 임무는 귀족의 대화를 도청하고 먼저 그들에게로 향한 다음 그들이 물러나면 지점에서 대화를 도청하는 것입니다. 이 테라스에서 우리는 금고의 열쇠를 찾습니다. 테라스 아래에는 한 번에 두 개의 보물이 있는 방이 있습니다. 테이블 위에 있는 스캔들 문서(첫 번째 가십)와 반대편 냄비에 있는 첫 번째 변덕스러운 동전입니다.


우리는 궁전으로 들어갑니다. 조세핀과 이야기를 나눈 후 우리는 로비에 있습니다. 여기에는 두 가지 도청 지점이 있습니다. 하나에서는 새로운 것을 배웁니다(+1 가십). 우리는 Gaspar로 향하고 연회장으로 이동합니다. 셀리나 황후를 환영합니다. 대화에서 중간 선(위치에 +5)을 선택합니다. 여기에서 Josephine 및 Cullen과 대화를 나누고 Orlesian 극장에 대한 항목을 코덱스로 가져간 다음 홀을 떠나 Leliana와 대화를 나눌 수 있습니다. 우리는 복도를 따라 달리며 엘프들이 음모에 대해 이야기하는 것을 들었습니다. 더 왼쪽에는 가십에 대한 두 지점이 있으며, 그 중 하나에는 흥미로운 것이 있습니다(+1 가십). Heralds Council의 Vassal도 여기로 걸어갑니다. 그와의 대화에서 "Philip은 바보입니다"라는 말을 선택하면 법원 위치에 +10, 가십 +1을 받게됩니다. Duke Germain이 방에 서서 위치에 +5, 가십 +1을 요구합니다. 또한 이 방에는 변덕스러운 동전과 코드 입력이 숨겨져 있습니다. 우리는 계속해서 엘프들의 대화를 듣습니다. 이제 둥근 인장을 찾아야합니다. 엘프가있는 방의 발코니에서 가져옵니다. 우리는 게스트 정원으로 나갑니다.

대화가 끝난 후 직진하면 잠긴 문이 있고 갈리아 인형이 필요하며 문 왼쪽에는 +1 가십을 얻을 수있는 지점이 있습니다. 입구 오른쪽에도 포인트가 하나 더 있습니다. 수집한 동전을 던져야 하는 분수도 있습니다(던진 동전마다 마당 위치에 +1). 글쎄, 지금은 그리드 위로 올라갈 것입니다. 갈리아 조각상은 테라스 오른쪽, 난간에 서 있고 조금 더 가면 +1 가십이 있는 보물이 있습니다. 우리는 도서관에 간다. 여기에 작은 퍼즐이 있습니다. 커튼 불이 달린 횃불로 항아리에 불을 붙여 파란색으로 켜지도록해야합니다 (입구에서 시작하여 먼저 오른쪽, 그다음 왼쪽 줄, 아래로 내려가는 길이 열릴 것입니다. 트로피). 이 방에는 책이 표시된 보물이 있는데, 그것을 당기면 사무실이 열리고 그 안에 편지와 커튼이 있습니다. 우리는 도서관 자체에 들어갑니다. 계단을 내려 가면 오른쪽 문은 강도 만 열 수 있고 사무실 왼쪽에는 테이블 위에 문서가 있습니다 (+1 가십). 책장의 잠긴 문 옆에는 단서가 담긴 보물이 있습니다. 테이블 위의 도서관에서 우리는 또 다른 +1 가십을 받습니다. 영향력을 너무 잃지 않도록 문을 통해 로비로 나갑니다. 이제 우리는 창살 왼쪽으로 다시 올라가야 합니다. 거기에 조리실로 열 수 있는 문이 있습니다. 먼저 발코니를 따라 조금 더 달려가서 아래 귀족 두 사람의 대화를 엿듣습니다(+1 가십). 그 후 그에게 말을 걸어 "마술사를 막아야 한다"고 말하면 에이전트로 모집됩니다. 출구 왼쪽 지점에서 가십(+1)을 듣고 연회장으로 이동합니다. 그런 다음 Morrigan과의 대화가 이어지고 그 후 우리는 인간 방의 열쇠를 받습니다. 카산드라와 대화하고 바람을 피울 수 있고(그녀를 데리고 갔다면) 왼쪽 앞의 가십을 듣고 이 사람들의 방으로 갈 수 있습니다.


거기서 우리는 갑옷으로 갈아입고 무기를 가져갑니다. 오른쪽 방에는 너덜너덜한 일기장이 있습니다. 부엌의 천장 아래 들보에는 갈리아인의 조각상이 있습니다. 정원에는 벽 바로 왼쪽에 갈리아의 또 다른 조각상과 함께 보물이 있습니다. 오른쪽 분수대에서 궁전 꼭대기까지 계단을 올라가면 침대가 있는 방에 갈리아의 또 다른 조각상이 있고 발코니에는 변덕스러운 동전이 있습니다. 큰 홀의 고귀한 방 (분수대에서 왼쪽)에는 촛대 아래 테이블 위에 변덕스러운 동전이 있습니다. 우리는 최상층으로 올라가 왼쪽으로 가면 침실에있는 보관실에 들어가서 거기에서 퀘스트 엘프 부적을 집어들기에 충분한 인형이 있습니다. 우리는 마커로 가서 Venatori 그룹을 상대하고 Briala와 대화합니다. 갈리아의 또 다른 입상도 있습니다. 우리는 궁전으로 돌아갑니다.

트로피 홀을 탐험해야 합니다. 그러나 코트에서 호의를 잃지 않도록 먼저 공을 잡으십시오. 거기에서 우리는 Floriana의 춤에 초대되었습니다. 대화에서는 중립(평균) 답변을 선택하세요. 외교 및 비밀 대화에 대한 인퀴지션 특전을 사용하면 해당하는 두 가지 발언이 나타납니다(왕관과 까마귀가 있는 원 안에). 나중에 우리는 이야기 가능한 옵션고문과 함께 개발. 우리는 더 많은 정보가 필요하다고 말합니다. Imperial Wing으로 떠나기 전에 모든 아이템 수집을 완료합시다.

무도회장 난간에 조세핀 옆에 이상한 동전이 있습니다. 기다리고 있는 세 명의 여성과 이야기를 나누자. 셀리나와 우리가 찾은 부적에 대해 이야기한 다음 브리알라와 이야기를 나눕니다. 왕관이 있는 라인(특전 필요)을 선택하여 미망인과 대화할 수도 있으며, 작업에 액세스할 수 있습니다(미망인과 춤추기: allemande 및 +5 안뜰 위치). 이쪽을 따라가면 동전이 담긴 보물이 있습니다. 로비로 나가면 창문이 있는 난간 앞에 변덕스러운 동전이 있습니다. 계단 아래로 왼쪽으로-가십 (벤치 위의 보물).

우리는 트로피 홀로 돌아갑니다. 입구에 서있는 귀족들과 이야기를 나누고 Cullen으로 보내 전투에 대한 이야기를 듣고 위치 +10을 얻습니다. 내부에서는 가십 하나와 변덕스러운 동전 하나(첫 번째 방에 있는 보물)를 발견하고 사무실 테이블에서 주문과 갈리아 조각상을 받습니다. 사무실에는 강도만이 열 수 있는 문이 있습니다.

아래층 영웅의 전당(인민실 입구)에는 동전 1개와 가십 1개가 있습니다. 게스트 가든으로 나가는 출구가있는 방에는 문에 대한 또 다른 소문이 있고, Duke Germain이있는 방에는 또 다른 가십이 있고, 더 멀리 테이블과 소파에 두 개가 더 있습니다. 발코니가 있는 방에는 동전과 가십이 있습니다. 발코니에는 가십과 도청 지점이 있는 두 개의 은신처가 있습니다. 우리는 도서관에 가면 테이블 위에 더 많은 문서가 있습니다. 우리는 분수대로 내려갑니다. 갈리아 사람들과 함께 문 오른쪽에 또 다른 가십이 있습니다. 동전을 넣기 위해 문 앞 왼쪽에 있는 창살을 올리세요.

우리는 제국 날개로 이동합니다. 왼쪽 테이블에 가십이 있습니다. 우리는 일어나서 갈리아 인형이 필요한 방을 지나서 똑바로 달리고 엘프를 구하고 그녀를 Cullen의 보호 아래로 보냅니다. 같은 방에서 우리는 갈리아 조각상을 꺼냅니다. 우리는 마커를 따라 더 멀리 달려가지만 그가 가리키는 문이 아니라 반대편으로갑니다.

우리는 정원 위의 열린 테라스를 따라 달리고 교실의 창문으로 올라갑니다. 갈리아 조각상과 변덕스러운 동전이 들어 있는 보물이 있습니다. 열 번째 조각상은 퀘스트 문 오른쪽, 계단 아래에 있습니다.

계속해서 이 방들을 수색해 봅시다. 다른 방에는 갈라 조각상 (이미 11 번째)이 있고 벽난로 옆 의자 옆에는 가십도 있습니다.
이제 정원에 있는 문을 열 수 있습니다. 궁전 로비를 통해 돌아가 분수대로 달려갑니다. 거기에서 우리는 Orlais의 깃발을 가져갑니다. Orlais의 다른 백작과 대화할 수도 있습니다. 그리고 우리는 그곳에서 변덕스러운 동전도 발견합니다.
우리는 임페리얼 윙으로 돌아가 정원으로 나갑니다. 이것이 돌아올 수 없는 지점인 것 같습니다. Floriana와 대화하고 Breach를 종료한 후 용병과 대화하고, 그가 Mysteries에 특혜를 가지고 있으면 그를 요원으로 모집합니다.
그런 다음 위치를 검색하고 귀중한 모든 것을 수집하고 레벨 3의 좋은 스케치를 발견합니다. 지하실에는 4개의 인형으로 열리는 문이 2개 더 있습니다. 그리고 우리는 처형할 사람과 용서할 사람을 선택하는 연회장으로 돌아갑니다.

거기에 심연이 놓여 있다

우리는 Crestwood에있는 Varrick의 친구가 지정한 만남의 장소로 이동합니다 (이 지역을 열려면 사령부에서 "가디언 검색"작업을 완료해야합니다). 그와 이야기를 나눈 후 우리는 동굴 속으로 들어가 맨 끝까지 갑니다. 다른 새로운 지인과 이야기를 나눈 후 Skyhold로 돌아가서 사령부 테이블에서 "Western Reach"( "Explore the Western Reach") 위치를 엽니다.


우리는 원하는 구조에 도달하고 컷씬이 끝나면 그곳의 모든 사람을 죽입니다. 우리는 다시 사령부로 돌아갑니다. 거기서 우리는 "There Lies the Abyss"작업을 선택하고 수호 요새에 있습니다. 가능한 유일한 길을 따라 조금 걷다 보면 회색 경비원이 우리 오른쪽, 조금 아래에있는 악마와 어떻게 싸우고 있는지 볼 수 있습니다. 우리는 그들을 도울 수 있습니다. 우리는 더 나아가 여기에서 이미 벽을 올라 악마와의 전투에서 군인들을 돕고 공성 지점을 점령하는 데 필요한 세 가지 중 첫 번째 부분을 완료합니다.


우리는 가능한 유일한 방향으로 나아가다가 교만이라는 악마를 만난다. 그를 처리한 후 사이드 미션에서 또 다른 포인트를 포착하겠습니다. 회색 경비병의 깃발이 달린 상자도 있습니다. 내려 가지 않고 벽을 따라 오른쪽으로지나갑니다. 거기서 우리는 또 다른 자존심의 악마와 작은 적들을 죽이고 사이드 퀘스트를 완료합니다. 그런 다음 조금 돌아가서 첫 번째 교만의 악마를 만난 곳 전에 내려갑니다. 우리는 표시를 따라가며 악마를 파괴합니다. 컷씬이 끝나면 우리는 당신을 공격할 드래곤에 주의를 기울이지 않고 맨 위로 올라갑니다. 당신은 여전히 ​​그것을 죽일 수 없습니다. 멋진 비디오를 본 후 우리는 새로운 장소에 있는 자신을 발견합니다. 여기서 동시에 "Fears of Dreamers" 추가 작업을 완료할 수 있습니다. 이를 위해 우리는 남쪽으로갑니다. 주황색으로 빛나는 유령이 앉아 있는 테이블과 의자가 있을 것입니다.


우리는 테이블에 접근하고 활성화합니다. 그러면 지도에 마커가 나타납니다. 탐색키 사용하기 [ V ], 우리는 양초를 찾아 유령에게 가져갑니다. 그 후 보상을 받으면 이미 풀린 수수께끼와 함께 총 5개의 수수께끼의 새로운 위치가 지도에 표시됩니다. 동일한 방법으로 수행해야 합니다. 또한 북쪽 벽을 따라 걷다 보면 마법의 거울 근처에 있는 자신을 발견하게 되고 활성화되어 일부 특성이 향상됩니다. 이러한 거울은 종종 이 위치에서 발견되며 영웅을 더욱 강하게 만들어줄 거울을 찾아보세요. 이제 마커가 가리키는 곳까지 계단을 올라갈 수 있습니다. 대화가 끝나면 악마를 죽이고 빛나는 녹색 공에 다가갑니다. [LMB]를 길게 눌러 하나씩 활성화하세요. 우리는 비디오를 본 다음 가능한 유일한 경로를 따라 이동합니다. 같은 높이에서 한 길은 아래로 이어지고 다른 길은 북쪽으로 향하는 분기점에 도달한 후 두 번째 길을 택합니다. 거기에는 또 다른 거울이 있을 것이다. 이제 우리는 분기점으로 돌아가 동쪽 방향으로 내려가 대화할 수 있는 캐릭터에 도달합니다. 대화가 끝나면 다시 모든 악마를 방해하고 녹색으로 빛나는 공을 활성화합니다. 그러면 우리는 보호해야 할 장벽에 도달합니다. 그런 다음 포크로 더 이동합니다. 북쪽에는 위로 올라가는 길이 있습니다. 그와 함께 우리는 두 명의 교만의 악마에 도달합니다. 그들을 죽인 후 지도가 깜박이는 영역을 검사합니다 ([ 키를 누릅니다) V ]). 우리는 부드러운 장난감을 찾습니다. 지도에 표시되지 않는 "몽상가의 두려움"작업의 다음 단계가 시작됩니다 (부드러운 장난감은 근처에 있고지도에 표시되는 침대 위에 놓아야 함). 봉제인형 옆에는 제단처럼 보이는 구조물이 있습니다.


활성화하면 또 다른 사이드 퀘스트인 "Broken Window"가 시작됩니다. 여기서 불을 켜야합니다 올바른 순서로다섯 개의 조명이 지나면 전리품을 수집할 수 있습니다. 그런 다음 다시 포크로 돌아가서 바닥을 따라 "Fears of Dreamers" 작업의 마지막 수수께끼에 도달합니다. 그런 다음 시간 척도가 끝날 때까지 근처에서 싸우는 장벽으로 이동합니다. 더 나아가서 마커로 강조 표시된 "Fears of Dreamers" 작업에 대한 보상을 받습니다. 다음으로 정신을 따라 보스에게 다가갑니다. 주기적으로 그는 투명하게 변합니다. 그를 목표로 삼을 수 없는데 동시에 그가 공격한다면 전술 모드로 가서 거기에 공격을 할당하십시오. 어느 시점에서 상사에게 도움이 올 것입니다. 승리한 후에는 두 가지 심각한 선택을 해야 하는 컷신이 진행됩니다.

자부심의 열매

임무는 명령 테이블에서 선택됩니다. 그것을 열려면 40 영향력 포인트가 필요합니다. 이 퀘스트 후에는 Cullen의 미션 "Before the Dawn"을 사용할 수 없으므로 완료하고 싶다면 스토리 미션을 시작하기 전에 완료하세요.


일단 자리를 잡으면 우리는 표시를 따라가며 길을 따라 적과 싸웁니다. 사원에 도착하여 안으로 들어가면 앞으로 계단을 올라갑니다. 잠긴 문이 있을 것입니다. 그것을 열려면 작은 문제를 해결해야 합니다. 안뜰 중앙에 있는 조각상으로 다시 내려갑니다. 주변 바닥에는 정사각형 격자가 있습니다. 밟으면 파란색으로 켜집니다. 이러한 사각형을 모두 밝히는 방식으로 가야하지만 셀을 두 번 밟거나 땅을 밟으면 처음부터 다시 시작해야한다는 점을 명심하세요.


석판으로 수수께끼를 푸는 데 문제가 있다면 아래의 동영상 연습을 시청하세요:

이렇게 하면 문이 파란색으로 켜집니다. 이제 열 수 있습니다. 짧은 비디오를 본 후, 우리는 소규모의 적 그룹과 싸운 다음 다음에 무엇을 해야할지 결정해야 합니다. 즉시 적을 따라가거나 모든 난로에 불을 붙여야 하는 모든 퍼즐을 풀려고 노력합니다(의식 수행). 다시. 첫 번째 옵션(방 중앙에 있는 마커)을 선택하면 직접적인 적뿐만 아니라 사원의 수호자와도 싸워야 합니다. 두 번째 옵션은 세 개의 비슷한 퍼즐(방 옆에 있는)을 푸는 것입니다. 퍼즐을 풀고 원하는 문에 들어간 후, 우리는 영상을 보고 이 미션의 발전에 큰 영향을 미칠 또 다른 결정을 내립니다. 함께 일하는 옵션을 선택했다면 뒤돌아보지 말고 직원들과 함께 엘프를 따라가세요. 그녀가 그곳에 도착하면 비밀 금고를 열 것입니다. 거기에서 모든 것을 조사한 후 계속 진행합니다. 둥근 계단을 내려가면 보스를 만나게 됩니다. (템플러/마법사의 선택에 따라 보스가 누구인지 결정됩니다.) 적을 물리친 후 우리는 영상을 보고 또 다른 중요한 결정을 내립니다.

마지막 행위

이전 작업을 완료하면 임무가 자동으로 시작됩니다. 그 통과는 이전 임무의 선택에 따라 달라집니다.

Morrigan이 소스에서 본 경우:

우리는 만남의 장소로 가서 Leliana와 이야기를 나누고 거울을 통과합니다. 그곳에서 우리는 가능한 유일한 길을 따를 뿐입니다. 목표에 도달하면 이야기만 하고 싸울 필요가 없습니다.

GG를 소스에서 마신 경우:

Morrigan과 대화를 나눈 후 "Altar of Mythal"이라는 지역으로 이동합니다 (거기서 이동하려면 글로벌지도 (월드 맵)를 사용하고 제단은 Sacred Plain 옆에 있습니다). 우리는 보스와 싸워야 합니다. 체력이 절반 정도 남으면 컷신이 시작됩니다.

완벽함에 감탄...

마지막 스토리 미션입니다. 완료한 후에는 테다스를 여행하면서 계속 플레이할 수 있지만, 많은 사이드 퀘스트를 사용할 수 없게 됩니다. 또한 마지막 전투에 누구와 함께 갈지 즉시 생각하고 미리 최고의 장비를 착용하십시오. 또한 물약, 폭탄 등의 수를 확인하십시오. 작업은 명령 테이블에서 선택되며 영향 포인트가 필요하지 않습니다.


전투가 즉시 시작됩니다. 주요 악당은 순간 이동하고 빠르게 이동하는 것을 좋아하지만 방해하지 않는 것이 좋습니다. 광선도 피해야 합니다. 적이 다른 지역으로 이동하면 그곳으로 가는 길에 있는 물약 보관함도 놓치지 마세요. 체력이 50% 정도 남았을 때 보스는 다시 순간이동을 할 것이고, 우리는 새롭고 매우 강력한 적과 싸워야 할 것입니다. 그를 물리 친 후 첫 번째 보스에게갑니다. 가는 길에 우리는 캐시를 놓치지 않습니다. 우위를 점한 후 동영상을 시청하세요. Skyhold에 들어가면 방(보좌의 왼쪽(북쪽) 문)으로 이동합니다. 우리는 또 다른 비디오와 엔딩 크레딧을 본 후 또 다른 작은 비디오가 나올 것입니다.

우리는 막강한 알렉시우스의 알현실을 찾고, 흠집 하나 없이 보스전을 마무리하는 데 필수적인 가이드를 얻었습니다.

건물 밖으로 나가서 바로 밖에서 기다리고 있는 크렘과 대화하세요. 스토리를 더 진행하려면 파워 레벨 4가 필요합니다., 따라서 아직 거기에 도달하지 못했다면 Val Royeaux, Imperial Enchanter 또는 Hinterlands로 돌아가서 몇 가지 부가 퀘스트를 받으십시오. 준비가 되면 다시 돌아가십시오. 전쟁테이블과 Storm Coast를 정찰하려면 Ferelden 지역을 선택하세요.

파티에 Iron Bull 추가하기

컷신이 끝나면, 보고서를 받기 위해 징발관과 대화하세요. 컷씬을 시작하려면 모든 적을 죽여야 합니다. 이 부지를 고용하기로 선택하면 Iron Bull이라는 전사가 파티원이 됩니다.

목표 마커를 향해 계속 이동하세요. 가까이 다가가면 지도가 어두워지기 시작하므로 메인 메뉴 지도를 참조하여 올바른 경로에 있는지 확인하세요. 여행하다 보면 도적을 만날 수 있으니 모두 죽여주세요 그리고 n 그들이 보호하고 있는 구조물을 약탈하지 마세요.

헤사리안 캠프 밖에 대기 중인 경비병을 처치한 후, 캠프에 들어가서 남아 있는 적을 제거하세요. 더 많은 전리품을 찾으려면 이 지역을 잘 뒤져보세요. 그런 다음 몇 가지 사이드 퀘스트를 완료하거나 핵심 스토리를 진행하려면 Ghislain Estate로 핑을 보내세요./피>

파티에 Vivienne 추가하기

영지에 도착하면 또 다른 컷씬을 봐야 합니다. 우리는 마법사를 들여보내기로 했고, 이를 통해 Vivienne에 접근할 수 있었습니다. Haven으로 돌아온 후 빠른 이동을 사용하여 Hinterlands로 이동한 다음 레드클리프 방향으로 북쪽으로 가는 길. 가까이 다가가면 또 다른 균열을 발견할 것입니다. 균열을 닫은 다음 Redcliffe 안으로 들어가세요.

지도에 있는 느낌표를 향해 이동한 다음 내륙지 힐러와 대화하세요. Gull and Lantern에 도착할 때까지 주요 웨이포인트를 향해 계속 이동하세요.. 모든 대화 옵션을 살펴본 다음 계속 진행하세요. 다음채점자. Redcliffe Village Chantry에서 펠릭스를 찾을 수 있습니다.

홀 안으로 들어가면 새로운 컷씬이 시작됩니다. 채팅이 끝나면 전리품을 챙기세요. 다음 중 하나에 끝난 책을 좀 보세요 모서리 . 챈트리를 떠난 다음 헤이븐 전쟁실로 돌아갑니다. 이제 전력 레벨이 15라고 가정합니다. 레벨을 좀 더 올려야 한다면 준비가 될 때까지 몇 가지 부가 퀘스트에 참여하세요.

이 시점에서 당신은 마법사와 동맹을 맺고 In Hushed Whispers 경로를 따라갈 것인지, 아니면 정의의 챔피언과 함께 기사단과 친구가 될 것인지 선택해야 합니다. 이 연습에서는 우리는 마법사들과 합류하기로 결정했어요. 도리안이 포함된 일행을 함께 모은 다음 출발할 준비를 하세요.

컷신이 끝나면 병사 2명을 죽이고 근처의 전리품을 모두 챙기세요~ 감옥 열쇠도 꼭 챙기세요. 이 지역 반대편에 있는 문을 통과한 후 위층으로 올라가서 문으로 가세요. 오른쪽에 있는 다음 계단을 계속 올라간 다음, 다음 문으로 가세요.

계속해서 복도를 따라 이동한 다음 왼쪽에 있는 감방을 살펴보고 더 많은 전리품을 손에 넣으세요. 다음 방으로 이동한 후 왼쪽 문으로 가세요. 근처에 있는 전리품을 모두 챙기고 죄수에게 말을 걸다. 복도를 계속 내려가서 맨 왼쪽에 있는 감방에서 또 다른 전리품을 가져가세요. 마지막으로 위층으로 가서 문을 통과하세요.

여기 있는 군인 두 명을 처치하고 왼쪽 문으로 들어가세요. 피오나를 찾을 때까지 아래층으로 내려가세요 마지막왼쪽에 있는 세포. 다시 문을 열고 오른쪽 계단으로 올라갑니다. 다음 계단을 이용하여 문을 통과하세요. 아래층으로 내려가서 오른쪽에 있는 방으로 들어가세요. 전리품을 잡고 Iron Bull과 대화하세요.

이제 Iron Bull이 다시 한 번 파티에 합류했습니다. 다시 밖으로 나가서 마지막 방으로 들어간 다음 오른쪽 문을 통과하세요. 아래층으로 내려간 다음 왼쪽 문을 통과하세요. 전리품을 가져간 다음 통과하세요. 반대편 문. 문 근처에서 전리품을 챙겨 카산드라와 대화하세요.

내려왔던 계단을 다시 올라가서 다음 방으로 들어간 후 오른쪽에 있는 다음 계단으로 올라갑니다. 여기서 병사들을 죽여라. 그들이 지키고 있던 오른쪽 문으로 들어가세요. 당신이 온 계단의 다음 짐을 올라가십시오.

그럼 여기서 전리품을 가져가세요 일지와 추가 전리품을 얻으려면 왼쪽 문으로 들어가세요.. 이제 메인 룸으로 돌아가서 맨 왼쪽 구석에 있는 계단을 올라갑니다. 옆집으로 걸어가세요.

반대편에서 전리품을 줍고, 이전 방으로 돌아가서 오른쪽 계단으로 올라갑니다. 오른쪽 모퉁이에 있는 문으로 들어가서 병사들을 죽이고 모든 전리품을 가져가세요. 문을 통과하여 직진한 후 다른 문을 통과하여 컷씬이 시작됩니다.

알렉시우스를 찾아서' 왕좌의 방

이 방 중앙에 있는 물건을 가지고 나가서 복도를 가로질러 다음 문으로 가세요. 옆집 왼쪽 문으로 들어가시면 됩니다 Shades를 죽인 후 나타나는 균열을 봉인하세요.. 방 반대편에 있는 장비와 상호작용하여 왼쪽 문을 연 다음 위층으로 가세요.

다음 방에서 셰이드를 처치하고 모든 전리품을 획득한 다음 보급품을 보충하세요. 다음 계단으로 올라가서 맨 위에 있는 문으로 들어가세요. 앞으로 두 개의 균열을 더 볼 수 있을 것입니다. 적 무리를 하나씩 처치하고 그들이 지키고 있는 균열을 닫으세요..

전리품을 가지고 위층 오른쪽으로 가세요. 다른 균열이 나타날 때까지 해당 지역을 탐험하세요. 들어왔던 문으로 나가신 후, 방을 지나 왼쪽 문으로 들어가세요. 회로도를 가져 가라., 그런 다음 복도를 건너 다음 방으로 이동하여 더 많은 전리품을 얻으세요. 이제 복도로 내려가서 왼쪽 문으로 가세요.

다음 적 두 명을 처치하고 오른쪽 벽을 부수세요. 다음 적을 처치하고 근처의 파편과 전리품을 획득하세요. 왼쪽에 있는 일지를 보고 다음 벽을 부수세요. 전리품을 챙기고 다시 복도로 나가서 통과하세요. 마지막문.

다음 적군과 싸우고 전리품과 파편을 얻은 다음 옆집으로 가서 나머지 적들을 죽이십시오. 홀로 나가서 왼쪽으로 가서 입구를 통과하세요. 이제 아래층으로 내려가서 물품을 보충하세요.

문을 통과하여 다시 한 번 본당으로 돌아갑니다. 찾기문이 닫혀 있으면 정면을 바라보고 있는 왼쪽 문으로 들어가세요. 계속해서 복도를 따라 내려가면서 다음 적들을 처치하고 전리품을 집고 문을 여는 데 필요한 마지막 조각을 얻으세요. 닫힌 부분을 열어 Alexius와의 싸움을 시작하는 또 다른 컷씬을 시작하세요.

알렉시우스를 죽이는 방법

  • HP: 20,971
  • 지각적
  • 모든 무력화 효과에 면역

근접 전투기는 Alexius와 상당한 싸움을 벌이고 있습니다. 이 보스는 보스 지역 전체로 순간이동하는 능력을 가지고 있습니다.. 상대에게 무력화 효과를 적용하려고 애쓰지 마세요. 면역입니다. 하지만 원거리 공격을 통해 마법사와 다른 캐릭터를 잘 활용하세요.

싸움이 계속되면서, Alexius는 땅에 녹색 패치가 나타나도록 하는 주문 시전을 중단합니다.. 파티원을 이 패치에서 신속하게 이동시키고 Alexius도 자신에게 방어 장벽을 던질 것이라는 점에 유의하십시오. 이 방어 강화는 매 순간이동 후에 발생할 것으로 예상됩니다.

보스에게서 체력을 충분히 빼앗으면 Alexius는 전투 지역 중앙에 균열을 생성합니다. 이 균열에서 나오는 모든 적을 최대한 빨리 처치하고 장벽 주문을 많이 사용하세요.그렇게 하는 동안 파티를 안전하게 지키려면 모든 것을 신속하고 신속하게 처치하고 균열을 봉쇄하세요.

균열이 종료되면 알렉시우스를 계속 공격해야 합니다. 하려고 노력하다 하지만 전투가 끝나면 즉시 사라지므로 생물을 죽이기 전에 전리품을 확보하세요.. 전투 후 컷씬이 끝나면 도리안을 파티에 영구적인 고정 멤버로 포함시킬 수 있습니다.

우리 가이드의 색인 페이지에서 우리의 모든 내용을 찾을 수 있습니다.

– 당신은... 어둠의 피조물인가요?
- 당신은 인간인가요? 나는 아니라고 생각한다. 내 생각엔 당신이 회색 감시자인 것 같아요.

브레건과 건축가의 대화

표지의 던컨

"부르다"(The Calling)은 이 책의 간접적인 연속입니다. "도난당한 왕좌"(훔친 왕좌). 그는 이 두 책을 모두 썼다. 데이비드 가이더(David Gaider) – 시나리오 작가.

"The Stolen Throne"이라는 책은 Maric 왕의 부상과 Orlesian 침략자들로부터 Ferelden의 해방에 대한 이야기를 담고 있습니다. [기사 끝에 이에 대한 짧은 메모를 읽으십시오]. "The Call"은 11년 후 Marik의 이야기를 이어갑니다.

구성

이야기는 Orlais의 Gray Wardens가 Ferelden의 왕인 Maric을 방문하는 것으로 시작됩니다. 그들의 사령관 Genevieve는 부름에 따라 그녀의 형제 Bregan이 갔던 Deep Roads에서의 캠페인을 왕에게 지원 해달라고 요청합니다. 브레간은 고대 신들의 위치를 ​​알고 있으며, 이 정보는 어둠의 피조물들에게 매우 필요합니다. 문제는 Genevieve에 따르면 그녀의 오빠가 아직 살아 있기 때문에 어둠의 생물의 포로 상태에 있다는 것입니다. 새로운 역병을 방지하려면 Deep Paths로 내려가야 합니다.

왕에게 도움을 청한 그레이 가디언 중 한 명은 아직 아주 어린 던컨이었는데, 그는 최근에 명령에 합류했습니다. [아래 주요 인물에 대한 배경 설명을 읽어보세요].

Genevieve는 14년 전 Deep Paths로 내려가 거기에서 성공적으로 빠져나왔기 때문에 Maryk에게 도움을 요청했습니다. 또한 그는 Genevieve에 따르면 (어떤 기준으로 명확하지 않음) Began을 찾아야하는 Ortan teig를 방문했습니다. 지난번 Deep Roads를 방문한 사람들 중 Maric과 Loghain만이 살아 남았습니다. Rowan은 Cailan이 태어난 지 몇 년 후 사망했으며, 알 수 없는 질병으로 점차 사라졌습니다. 아마도 그것은 어둠의 피조물 오염이었을 것입니다.

물론 Marik는 자신이 Ferelden의 왕이고 이 캠페인에서 쉽게 죽을 수 있다는 사실에도 불구하고 Gray Wardens와 함께 가기로 결정했습니다. Marik는 역겨운 삶뿐만 아니라 수년 전에 Pestilence가 Ferelden에 올 것이라고 예측했던 Wilderness의 마녀 (아마도 Flemeth)의 말에 의해 이에 밀려났습니다. 살아있다.

내러티브는 Deep Paths로 이동합니다. 브레건은 어둠의 피조물 은신처에서 깨어납니다. 놀랍게도 그는 살해되지 않았지만 일종의 감옥에 갇혔습니다. 얼마 후 건축가는 자신의 의지를 가진 지능적인 어둠의 생물 인 그에게옵니다. 브레건과 건축가 사이에 흥미로운 대화가 벌어지는데...

Gray Guardians는 더 이상 어둠의 생물의 부패와 싸울 수 없을 때 Deep Paths로 내려갑니다. 입문(Joining) 의식을 치른 후 그들은 이러한 부패로 자신의 몸을 감염시키고, 평생 동안 점차적으로 그들을 갉아먹습니다. 얼마 후, 그들은 스스로 어둠의 생물로 변하기 시작하여 죽음을 찾아 깊은 길로 내려갑니다. 부패와 함께 회색 수호자는 시간이 지남에 따라 더욱 강해지는 고대 신의 부름을 듣기 시작합니다. 수호자들을 깊은 길로 끌어들이는 것이 바로 이 부름입니다. 어둠의 피조물이 고대 신을 찾아 터널을 파고 그들을 해방시키고 새로운 역병을 시작하도록 강요하는 것이 바로 이 부름입니다.

브레건은 자신의 운명을 받아들이지 않고 탈출을 시도한다. 그러나 어둠의 생물의 둥지에서 탈출하는 것은 거의 불가능하며 곧 Bregan은 새로운 상처를 받고 의식을 잃은 채 감방으로 돌아 왔습니다.

Maric은 Gray Wardens와 함께 Kinloch Hold에 도착합니다. 그들은 Circle of Mages에 도움을 요청합니다. 그들은 어둠의 생물들로부터 그들의 존재를 숨겨야 할 특별한 브로치를 그들에게 공급합니다. Maric은 또한 회색 감시자가 아니기 때문에 부패로부터 보호하는 물약을 2주 동안 공급받습니다. 한편 던컨은 탐험과 절도에 대한 갈증이 다시 깨어나 첫 번째 마법부여사 레밀의 방으로 이끈다. 그곳에서 던컨은 이상한 단검을 발견합니다. 당연히 그는 그것을 가지고갑니다.

Deep Roads로 내려가기 전에 Gray Guardians는 휴식을 위해 멈춥니다. Maric과 다른 사람들 사이에 논쟁이 벌어집니다. 그들은 그의 동기를 이해하지 못합니다. 특히 엘프 마법사 피오나. Marik은 그들과 함께 지하로 갈지 말지 한동안 의심합니다. 그러나 여전히 그는 계속 나아가기로 결정합니다.

Deep Paths로 내려간 Genevieve는 Duncan에게 비밀 명령을 내립니다. 그는 어떤 대가를 치르더라도 살아남아야 하며 Maric을 감시해야 합니다. 상황에 따라 왕은 안전하게 빠져나오거나, 깊은 길에 영원히 남아 있어야 합니다. 예를 들어, 그가 알지 말아야 할 것을 발견했다면.

이야기는 다시 브레건에게 돌아옵니다. 감옥에 누워 정신을 차린 그는 자신이 죽기는커녕 점점 어둠의 피조물로 변해가고 있음을 깨닫는다. 그의 몸은 이전보다 훨씬 더 활발하게 재생되기 시작했습니다. 치유 마법이 부족한 것을 설명하는 것은 어둠의 생물의 이러한 속성입니다.

잠시 후 건축가가 다시 나타납니다. 그는 어둠의 생물들의 우두머리가 아니라는 것이 밝혀졌습니다. 그는 단순히 "다른 사람들과 같지 않습니다." 그는 부르심에 저항할 수 있고 자신의 의지를 가지고 있습니다. 그러나 그는 또한 다른 어둠의 생물에 대한 특별한 힘을 가지고 있지 않습니다.

건축가는 또한 현재 상황에 만족하지 않고 전염병의 순환을 중단하고 어둠의 생물을 부름에서 해방시키고 싶어합니다. 이를 위해 그는 입회식을 통해 모든 사람을 회색 감시자로 인도할 것을 제안합니다.

이번에는 Bregan이 좀 더 침착하게 행동하고 Architect는 그를 투어에 데려갑니다. 어둠의 생물들은 더 이상 브레건에게 관심을 기울이지 않고 그를 자신들의 하나로 받아들입니다. 동시에 그들은 건축가를 피한다.
건축가는 Bregan에게 어둠의 생물 무리가 떼를 지어 모여드는 거대한 홀을 보여줍니다. 그는 그레이 가디언에게 문제에 대한 해결책을 제시합니다. 사람과 어둠의 생물을 공통 분모로 가져와 그 사이에 무언가를 얻는 것입니다. 끔찍하게 들리겠지만, 어둠의 피조물들의 입장에서 보면 그것은 정상적인 일이다. Bregan은 처음에는 의심스러웠으나 회색 감시자의 주요 임무는 어떤 대가를 치르더라도 역병을 예방하는 것이라는 결론에 도달했습니다. 결과적으로 그는 건축가의 동맹자가 되는 데 동의합니다.

회색 감시자는 Deep Roads를 배회합니다. 한동안 그들은 어둠의 생물들을 피할 수 있었지만 여전히 싸움에 휘말립니다. 상황에서 벗어나려고 시도하면서 그들은 높은 용의 은신처로 밝혀진 이상한 동굴에 자신을 발견합니다.

거대한 짐승과의 치열한 전투 끝에 던컨은 그에게 결정적인 피해를 입히지만 거의 스스로 목숨을 잃을 뻔한다. 마지막 순간에 줄리앙은 그를 용의 길에서 끌어내며 괴물의 입에서 죽어간다. 니콜라와 우타는 절박한 그레이 가디언에 맞서 무기를 들고 그를 무모하고 동료의 죽음으로 비난합니다. 던컨은 기분이 상해서 도망친다.

마리크와 피오나는 던컨을 찾아 나선다. 그들은 신비한 호수 기슭에서 그를 찾아 다시 데려옵니다.

논쟁 후에 계속 진행하기로 결정이 내려집니다. Julien의 시신은 호수에 묻혀 있습니다.

Awakening 확장팩의 건축가와 우타

이야기는 다시 브레건에게 돌아옵니다. 전 회색 감시자는 점점 어둠의 생물로 변해가고 있습니다. 그는 어둠 속에서 보기 시작하지만 다른 생물의 존재를 감지하는 것을 중단합니다. 그는 또한 식사를 중단합니다. 어둠의 생물은 오염의 도움을 받기 때문에 먹을 필요가 없습니다. 그들은 또한 부패를 통해 신비롭게 서로 소통합니다.

건축가는 브레건에게 자신의 계획의 세부 사항을 설명합니다. 그는 부패를 표면으로 공개하여 모든 사람을 감염시키겠다고 제안합니다. 많은 사람이 죽지만, 살아남은 사람은 면역력을 얻어 구울로 변하게 된다. 계획의 두 번째 부분은 남아 있는 고대 신을 찾아 죽이는 것입니다.
한편 그레이 가디언즈는 방황을 마치고 이전 경로로 돌아갑니다.

회색 감시자들이 마침내 오르탄 타이그에 오고 있습니다. 그 전 휴게소에서 Genevieve는 사생활 보호를 위해 그룹에서 분리되지만 Duncan은 그녀를 따라 가다가 지휘관이 그녀의 갑옷을 벗고 그녀의 몸이 점차 부패하고 있음을 발견합니다. Duncan은 Fiona에게 끔찍한 소식을 전합니다.

테이구 주변을 돌아다니는 Genevieve는 항의하는 동료들의 말을 듣지 않고 브레건의 길을 따라 분대를 이끌고 있습니다. 회색 감시자들은 해골들로 가득 찬 드워프 궁전에 도착합니다. 왕의 해골이 왕좌에 앉아 있습니다. 이 장소는 함정으로 밝혀졌습니다. 악마는 모든 드워프를 죽인 죽은 왕에게서 잠을 잤습니다. 악마는 피오나의 마음을 사로잡아 그녀를 혐오스러운 존재로 만들고 동료들을 잠들게 합니다.

회색 감시자와 마리크는 잠에 빠져 페이드에 빠졌습니다. Maric은 자신의 성에서 Katriel과 함께 행복하게 살고 있습니다(책 "The Stolen Throne"에 대한 설명 참조). 그러나 그는 이것이 모두 환상이라는 것을 금방 깨닫고 그 후에 집착은 사라진다. 그러나 Katriel은 Marik이 동료를 찾는 데 도움을 줍니다. Maric은 Duncan, Kell, Uta 및 Nicolas를 차례로 찾습니다. 그는 단순한 친구가 아니라 Julien의 연인이었던 Nicolas를 제외한 모든 사람을 풀어줍니다. 니콜라스는 그림자 속에 남아있습니다.

Maric은 Genevieve와 Fiona의 정신을 해방시킨 후 Nicolas를 제외하고 회사 전체가 안전하고 건전하게 깨어났습니다. 그는 죽었고 영원히 Shadow에 남아 있습니다.

회색 감시자들은 Deep Roads를 통해 여행을 계속합니다. 부패는 Genevieve뿐만 아니라 Uta와 Kell의 시체에도 영향을 미친 것으로 밝혀졌습니다.

Maric은 다시 엘프에 대한 약점을 보여주고 Fiona와 섹스를합니다. 피해가 발생하기 전에 시간을 낭비하지 않기로 결정한 것 같습니다.

이벤트가 드디어 결승선에 도달했습니다. 경비를 서고 있는 제네비브는 혼자 터널 속으로 더 깊이 들어가 그녀를 만나러 나온 브레건을 우연히 만난다. 그는 그녀에게 그와 함께 가도록 설득합니다. Genevieve는 오빠의 무서운 외모에도 불구하고 동의합니다.

Gray Wardens는 깨어나 Genevieve를 따르지만 어둠의 피조물 무리와 만납니다. 정말 장대한 전투가 펼쳐지고 있으며, 생물의 흐름이 마르지 않기 때문에 죽음은 피할 수 없는 것처럼 보입니다... 그러나 눈부신 하얀 섬광으로 모든 것이 중단됩니다.

물론 건축가는 전투에 개입했다. 회색 감시자는 포로 상태에서 정신을 차립니다. 그들은 그녀의 형제처럼 마침내 "어두운 면으로 돌아서" 어둠의 생물로 변한 Bregan과 Genevieve와 함께 건축가가 방문합니다. 왕과 그의 동료들에게는 제한된 선택이 제공됩니다. 적과 합류하거나 감옥에서 썩어가는 것입니다. Uta는 이에 동의하고 Architect는 즉시 빠른 속도로 그녀의 변신을 완료합니다. 분명히 그는 연구에서도 어느 정도 성공을 거두었습니다.

나머지는 어둠의 생물을 따르기를 거부합니다. 죄수들이 다시 혼자 남겨졌을 때 Duncan은 족쇄를 제거하고 다른 사람들을 풀어줍니다.

Marik, Fiona 및 Duncan은 탈출하여 Frostback Mountains 기슭의 표면에 도달합니다. 켈과 그의 충실한 개는 자신을 희생하여 어둠의 생물들의 주의를 분산시키고 다른 사람들에게 탈출할 기회를 줍니다. 그러나 생존자들은 오랫동안 자유를 누리지 못합니다. 표면적으로 그들은 최초의 마법사 레밀이 이끄는 마술사들에 의해 즉시 체포됩니다. 부패한 마술사들이 건축가와 공모하여 그의 편을 들었던 것으로 밝혀졌습니다.

죄수들은 섬의 마법사 서클(Circle of Magi)로 이송됩니다. 건축가와 그의 새로운 "팀"은 훨씬 더 일찍 그곳에 도착했습니다. 이 효율성은 매우 간단하게 설명됩니다. Deep Roads로 출발하기 전에 Gray Wardens에게 주어진 마법 브로치는 실제로 어둠의 생물로부터 그들을 숨겼지만 그들이 어디에 있는지 항상 알고 있던 Architect에게는 숨겼습니다. 게다가, 이 브로치들은 그레이 가디언들이 어둠의 생물로 변하는 것을 가속화시켰습니다...

마리크와 포로로 잡힌 경비병들은 탑 중앙 홀로 이송됩니다. 대화 중에 대화는 건축가의 계획으로 전환됩니다. Genevieve는 자신이 그에게 동의하지 않는다는 것을 깨닫고 그의 편으로 가서 실수를 저질렀습니다. 그녀는 반항하려 하지만 건축가가 그녀를 죽인다. 그는 Bregan도 파괴하려고 시도하지만 Remille이 전투에 참여합니다. 그 순간을 이용하여 Maric과 회사는 유대에서 벗어나게 됩니다. 한편, 왕실 깃발을 단 세 척의 배가 섬에 정박해 있습니다.

Maric, Duncan 및 Fiona가 전투에 참여하여 첫 번째 마법사 Remill이 사망합니다. 이 전투에서 결정적인 역할은 Duncan이 마지막으로 Circle of Magicians를 방문했을 때 그의 방에서 동일한 Remille에서 훔친 검은 단검에 의해 수행됩니다. 건축가와 우타는 탈출하고, 브레건은 로게인 병사들의 자비에 항복하고 그 자리에서 살해됩니다.

마리크는 데네림으로 돌아갑니다. Fiona와 Duncan은 건축가와 함께 사건의 사건을 설명하기 위해 Gray Wardens의 본부인 Anderfels에 ​​있는 Weishaupt Fortress로 이동합니다.

몇 달 후 그들은 마리크의 궁전을 방문합니다. 피오나는 이 시간을 생산적으로 보냈습니다. 그녀는 알 수 없는 방법으로 손상을 치료했고, 또한... 아들을 낳았습니다. 그녀는 Marik에게 그를 사람들 사이에서 키워달라고 요청하지만 법정에서는 그렇지 않습니다. Duncan은 그를 돌보겠다고 약속합니다.

문이 열리고 던컨이 천천히 안으로 들어왔다. 그러나 이번에는 그의 팔에는 천으로 싸인 작은 보따리를 들고 있었습니다. 그가 다가가자 Maric은 Duncan이 소포를 가지고 있지 않다는 것을 깨달았습니다. 그것은 아기였습니다.

“축하합니다, 폐하.” 던컨이 웃으며 말했다. “당신에겐 아들이 있어요.” 그는 아이를 무감각하게 받아 들인 Marik에게 조심스럽게 건네주었습니다. 그는 충격에 얼어붙은 채 작은 아이를 바라보았다. 아기는 금발 머리칼과 장밋빛 뺨을 갖고 있었고, 깊이 잠들어 있었습니다. 그러나 그것은 확실히 그의 것이었다. 그 소년은 심지어 Kaylan과 다소 닮았습니다. Maric은 또한 그 소년의 귀가 둥글다는 것을 발견했습니다.
“그 사람은 남자예요.” 그가 큰 소리로 외쳤다. 아마도 더 적절한 말을 할 수도 있었겠지만, 그 순간 그가 생각할 수 있는 것은 그것뿐이었다.

피오나는 고개를 끄덕였다. “그래서 우리는 대부분의 경우 소외된 곳에 머물러 있습니다. 사람과 엘프의 자녀는 항상 사람입니다. 섞이면 우리는 죽는다."

"나는 그것에 대해 생각하지 않았다". 그는 여전히 멍한 상태에서 고개를 저었다.

그녀는 아기를 갖기 위해 그에게 손을 내밀었고 그는 아기를 가져가도록 허락했습니다. 소년은 잠결에 눈살을 찌푸리고 손으로 얼굴을 문지르며 살짝 몸을 흔들었다. 그녀는 그에게 슬픈 미소를 지으며 조용히 그를 달래고 잠들게 했습니다. “회색 감시자가 임신할 가능성은 희박해요.” 그녀가 조용히 말했다. “하지만 그 사람은 여기 있어요. 놀랍지 않나요?

마리크는 다리가 무너질 때까지 계단에 앉아 있었습니다. 그는 혼란스러운 생각을 정리하려고 손으로 머리를 쓸어 넘겼다. 그런 다음 그는 천천히 피곤한 숨을 내쉬었습니다. "Andraste에게 자비를 베풀어 주세요. 하지만 Loghain은 그것을 좋아하지 않을 것입니다."

“그 지점까지 갈 필요는 없습니다.”라고 그녀는 말했습니다. 피오나는 아기를 던컨에게 건네주고 엄숙한 표정으로 매릭 옆에 앉았습니다. “나는 그를 또 다른 상속자로 여기로 데려온 것이 아닙니다, 매릭. 당신은 이미 그것을 가지고 있습니다. 나는 엘프에게서 사생아를 물려주러 온 것이 아니다. 당신도 필요하지 않습니다. 그 사람이 인생을 살았으면 좋겠어 좋은 삶. 나에겐 없던 삶."

그는 돌아서서 그녀를 쳐다보았고 갑자기 그녀가 무슨 말을 하는지 이해했습니다. “그런 뜻은 아닌데...”

“나는 그 아이를 키울 수 없어요.” 그녀는 간단하게 말했다. 그녀는 깊은 숨을 쉬었고, 그는 그녀가 그렇게 하는 것이 어렵다는 것을 깨달았습니다. 사실, 그것은 그녀를 내부로부터 분열시키고 있었습니다. 그래서 그녀가 왔습니다.

“여기서 살 수도 있다”고 그는 제안했다. "가디언즈를 떠나셔도 됩니다."

피오나는 고개를 끄덕였지만 별로 믿지 않는 것 같았습니다. “할 수 있다고 해도” 그녀의 어조는 단호했습니다. “내가 어떻게 하겠소? 애인이었어? 엘프 마법사요? 아니면 마법사 협회의 탑에 살았나요? 아니면 내가 도시 어딘가에 살면 아무도 모르게 나에게 가끔 돈을 보내주실 건가요?”

“내 말은 그런 뜻이 아니다”라고 그는 반박했다.

그녀는 한숨을 쉬며 인정했다. "알아요. 죄송합니다. 회색 감시자가 없으면 나는 아무것도 아닙니다. 나는 자유가 없는 마술사이거나 능력이 없는 엘프이다." 그녀는 그에게 몸을 돌리고 씁쓸하게 웃었다. “아마도 세탁부가 될 수 있을까요? 불을 계속 유지하기 위해 마법을 사용하여 엘피니지의 기사단으로부터 숨어 보시겠습니까? 난 할 수 있을 거라 확신해요.”

"아니면 아닐 수도 있어요. 뭐... 회색 감시자에게서 태어난 아이들에게는 보통 무슨 일이 일어나는 걸까요? 분명히 이런 일이 일어날 것입니다.”

"일어난다. 우리는 아이를 포기하고 있습니다. 나는 이미 그들에게 마음에 드는 곳이 있다고 말했습니다.”

“다른 방법은 없나요?”

“그러면…” 피오나는 고개를 저었다. “아니요, 나는 그가 인간이기를 바랍니다. 나는 그가 왕좌에 대한 소유권을 주장하지 않고, 다른 아들과 경쟁하지 않고, 당신에게 슬픔만을 가져다 준 왕족의 일에 관여하지 않고 본격적인 사람이되기를 바랍니다. 나는 그가 깨끗한 상태에서 시작하기를 바랍니다." 그녀는 그를 바라봤다. “그럴 수 있지, 그렇지?”

“마당에서 멀리 떨어진 곳에서 키울 수 있어요.” Maric이 생각하며 말했습니다. “하지만 사람들은 그의 어머니가 누구인지 궁금해할 것입니다. Loghain은 알고 싶어 할 것입니다. 그 아이는 거의 확실히 알고 싶어할 것입니다… 그들에게 무엇을 말해야 할까요?”

“그에게 아무 말도 하지 마세요. 자기 어머니가 사람이고 돌아가셨다고 생각하게 해주세요.” 그녀는 아기를 흔들고 있는 던컨에게 손을 뻗어 그의 머리를 쓰다듬으며 우울한 미소를 지었다. "그 사람에게도 당신에게도 더 쉬울 것입니다."

“당신에게는 무슨 일이 일어날까요?”

그녀는 대답하지 않고 계속해서 아기의 머리를 쓰다듬었습니다. 그러나 그는 그녀의 눈이 믿을 수 없을 정도로 반짝거리는 것을 알아차렸다. 아니, 그녀에게 이 상황에서 벗어날 수 있는 쉬운 방법은 없었습니다.

던컨은 “내가 그 사람을 지켜볼 것”이라고 다짐했다. “나는 의심을 불러일으키지 않고 이 일을 할 수 있을 것이고, 그 사람에게 모든 것이 잘 되도록 할 것입니다. 내가 그를 지켜줄 것이다. 가끔 소식을 전해드릴 수도 있어요.”

마리크는 놀라서 그를 올려다보았다. “정말로 할 거예요?”

“폐하를 위해, 주저 없이.”

거의 너무 많았습니다. 처음에 피오나는 돌아와서 다시는 죽지 않았습니다. 이제 그에게는 아들이 있고 둘 다 잃어야 합니다. 그러나 그는 그녀가 말하는 내용을 이해했습니다. 만일 그가 그 소년을 알아보고 궁궐에서 키웠다면 그는 정치와 투쟁의 희생양이 되었을 것이다. 그는 Kaylan의 경쟁자로 간주될 것입니다. 엿보는 눈을 피하고 먼 곳에서 조용히 키우고 자신의 삶을 살게하는 것이 좋습니다. 하지만 소년이 자신을 필요로 하는 사람이 아무도 없다고 믿게 만들고 자신의 진짜 어머니에 대해 어둠 속에 가두는 것은요? 엘프의 후손이 된다는 게 정말 그렇게 끔찍한 일인가요?

심장의 고통은 참을 수 없을 정도로 커져 터질 것 같았다. 마리크는 엘프가 된다는 것이 어떤 것인지 전혀 몰랐기 때문에 피오나가 자신이 겪은 어려움으로부터 아들을 보호하고 싶다면 거부할 수 없었습니다. 소년이 두 가지 유산으로부터 자유로워지도록 허용합니다.

그는 피오나의 눈을 바라보며 천천히 고개를 끄덕였습니다. "당신이 원한다면. 응, 내가 정리할 수 있어.”
“고마워요, 메리크.”

"그래서 당신은 어때요?" 그는 그녀에게 물었다. “내가 당신을 다시 볼 수 있을까요?”

그는 그녀의 표정에서 대답이 '아니요'라는 것을 알 수 있었습니다. 그러나 그녀는 고개를 끄덕였다. “만일 창조주의 뜻이라면” 그녀는 한숨을 쉬었다. 그녀는 몸을 기울여 그에게 키스했고, 그는 그녀에게 다시 키스했습니다. 달콤하고 슬프고 적절했습니다. 그는 그녀와 함께 따뜻한 벽난로에 앉아 그 순간을 즐겼고, 던컨은 재치 있게 아이와 함께 방 한쪽 끝에서 다른 쪽 끝까지 걸어갔습니다. 이 이별은 돌이킬 수 없는 일이었지만, 왠지 마리크는 슬픔에 빠지지 않았다. 그에게는 이것이 끝이 아닌 것 같았습니다.

이게 시작인 것 같았어요.

아직 짐작하지 못한 사람이 있다면 이 아이는 알리스터입니다.

캐릭터

던컨

Duncan의 아버지 Arryn은 Ferelden 출신으로 가구를 만들었습니다. Tayana의 어머니는 Rivain 출신이었습니다. 어떻게 된 일인지는 알려지지 않았지만 Duncan은 Orlais의 Val Royeaux에서 거리 도둑이되었습니다.

어느 날 그는 운이 좋지 않아 반지를 훔치다가 그 주인을 만났습니다. 짧은 싸움 끝에 던컨이 그를 죽였습니다. 나중에 살해된 남자의 이름은 b(Guy)였고, 그는 Gray Warden이자 Genevieve의 약혼자였다는 것이 밝혀졌습니다. 그리고 던컨이 훔치고 싶었던 반지는 약혼반지였습니다.

Genevieve는 예기치 않게 행동했습니다. 그녀는 징집권을 사용하여 Duncan을 루프에서 구하고 그의 의지에 반하여 그를 Gray Wardens에 모집했습니다. 아마도 Genevieve가 그를 처벌하기 위해 이런 짓을 한 것 같습니다. 그녀는 또한 이전에 Guy의 소유였던 은빛 단검 한 쌍을 그에게주었습니다.

책이 시작될 당시 Duncan은 약 18세였으며 Gray Wardens에 있었던 지 불과 몇 달밖에 되지 않았으며 아직 도둑질 습관에 익숙해지지 않았습니다. 그는 회색 감시자들이 왕을 알현하러 가는 동안 데네림의 시장에서 적발되었습니다. 그러나 마리크는 불운한 그레이 워든을 용서했습니다. 그 후 Duncan은 Circle of Magicians의 첫 번째 마법사의 방에서 검은 단검을 훔쳤고, 이 단검은 Duncan 자신과 그의 동료들을 구했습니다...

책이 진행되는 동안 Duncan은 점차 성숙해지며 어린 불량배에서 노련한 회색 감시자로 변합니다. 드래곤 에이지: 유래.

피오나

엘프 마법사. 그녀는 7세에 노예로 팔려 인간 주인에게 오락을 위해 이용당했고, 14세가 될 때까지 괴롭힘을 당하다가 속박에서 벗어나 그를 죽였습니다. 피오나는 올레이의 몽심마르에 있는 마법사 협회로 탈출했습니다. 그녀는 이후 그곳의 회색 감시자(Gray Wardens)에 모집되었습니다.
그녀는 마리치의 여주인이 되지만 그를 떠나 그에게서 아들을 낳는다.

아마도 이 아들은 알리스터일 것입니다.

제네비에브

Genevieve가 Gray Wardens에 합류하려면 그녀의 형제 Breg도 합류해야했습니다. 그녀를 따라 그녀의 약혼자 Guy가 Gray Wardens에 합류했습니다.

그녀의 오빠가 부름을 따랐을 때 Genevieve는 그의 자리를 대신하여 Orlais의 Gray Wardens의 사령관이되었습니다. 그녀는 Duncan을 그들의 대열에 받아들여 Val Royo에서 그를 "찾았습니다".

Kell ap Morgan – 개와 함께 있는 "사냥꾼", Avvari 하이랜더. 분명히 켈은 부족의 추장이거나 추장의 아들이었습니다. 그는 "jarl"이라고 불렸다. Avvars는 Calenhad가 그들에게 제안했을 때 다른 민족과 Ferelden 주로 연합하는 것을 거부했습니다. Avvars는 이교도입니다. 그들은 우상을 숭배합니다. 예를 들어, 하늘의 아버지-죽은 사람은 돌 위에 놓여지고 새가 갉아 먹을 때까지 거기에서 제거되지 않습니다.

Kell의 개인 Hafter는 "회색 감시자"이기도 합니다. 그는 입회식을 거쳤으며 어둠의 생물의 부패가 그의 혈관에 흐르고 있습니다.

아마도 Kell은 Uta의 연인일 것입니다.

우타

드워프(Dwarf) 백병전 전투에 능숙한 노움입니다. 전 사일런트 시스터.
아마도 켈의 연인일 수도 있습니다.

그녀의 "클래스"는 Dragon Age: Origins 롤플레잉 시스템과 유사하지 않으며 "몽크"가 그녀의 스타일에 가장 잘 맞습니다. 우타는 갑옷을 입지 않고 주로 맨손과 발로 싸운다. 때로는 메이스를 사용합니다. 어떤 이유에서인지 Awakening 확장팩에서 그녀는 전사로 변했습니다.

줄리앙과 니콜라스

전사 친구 두 명. 숙련된 회색 감시자.
나중에 둘은 연인 사이인 것으로 밝혀진다.

브레건

Genevieve의 형제이자 Orlais의 Gray Wardens의 전 사령관. 소명을 따라 Deep Paths로 여행했습니다. 그가 아직 살아 있다고 믿고 그의 여동생은 그를 찾기 위해 나선다. 그녀는 브레간이 고대 신의 위치를 ​​알고 있기 때문에 어둠의 생물들에게 붙잡히는 것을 막아야 한다고 믿습니다.

Bregan은 Gray Wardens에 합류하고 싶지 않았고 Genevieve 때문에 합류해야 했습니다. Gray Warden 모집자가 정착지에 도착했을 때 Genevieve는 명령에 합류한다는 아이디어에 영감을 받았습니다. 그러나 채용 담당자는 그녀에게 관심이 없었고 그녀의 형제 Bregan에게 관심이 있었습니다. Began은 Genevieve가 승인되기 위해 명령에 합류해야 했습니다. 게다가 그녀의 약혼자 Guy도 그녀를 따라갔습니다.

Bregan은 Kristoff 사령관에 의해 Gray Wardens에 합류했습니다.

다른 캐릭터

Remille은 Ferelden에 있는 Circle of Mages의 첫 번째 마법사입니다.

사실과 흥미로운 것들

이 책은 올레이의 퍼렐던 점령이 해제된 지 11년 후의 이야기를 다루고 있습니다. Kaylan은 9살입니다(Wiki에서는 책의 저자 사이에 약간의 혼란이 있다고 주장합니다). 로완은 2년 전에 사망했습니다.

Maric이 Deep Roads에 마지막으로 있었던 것은 14년 전이었습니다(즉, 점령이 끝나기 3년 전이었습니다).

회색 감시자는 200년 전에 퍼렐던에서 쫓겨났습니다. 그들은 왕에 대한 반역을 지지했다는 이유로 추방되었습니다.

마침내 어둠의 피조물이 된 회색 감시자는 일반적인 어둠의 피조물과 달리 핏빛 붉은 눈을 가지고 있습니다.

퍼렐든은 여성스럽습니다.

여긴 내 왕국이야. 그는 슬프게 생각했다. 그리고 나는 더 이상 그녀를 알지도 못합니다.
여긴 내 왕국이야. 그는 슬프게 생각했다. 그리고 나는 더 이상 그녀를 모른다.

올레이(Orlais) 도시의 부유한 지역에서는 밤에 마법의 등불이 켜집니다. 그들은 이 직위에 특별히 임명된 마술사들의 지원을 받습니다.

Orlais에 있는 Gray Wardens의 요새는 Montsimmard에 있습니다. Orlesian Circle of Magi도 그곳에 있습니다.

Orlais 남쪽에는 Dryad가 사는 Arbor Wilds가 있습니다.

Orlais의 또 다른 지역은 Garrote라는 회색 감시자 요새가 있는 Nahashin Marshes입니다.

고대 신들은 티빈터 제국 이전에 테다스를 통치했습니다. (아니면 이미 알려진 내용인가요?)

Tevene는 Tevinter 제국의 언어입니다.

Thedas의 체스 유사어는 "여왕"입니다.

교회(챈트리)의 전통에 따르면, 죽은 사람은 화장하고 그 재는 매장합니다.

책의 주인공들은 버려진 드워프 정착지에서 마법을 통해 자동으로 정화되는 물인 멋진 목욕탕을 발견합니다. 매우 유용한 발명품입니다. 😉

엘프와 사람의 아이들은 항상 사람입니다. 따라서 특히 엘프는 사람과 별개로 엘프(외계인)에서 생활한다.

테다스의 지리

이 책은 Ferelden의 남쪽에서 불어오는 차가운 바람에 대해 이야기합니다. 아마란틴에 대한 설명에서 따뜻한 북해에 대한 언급을 찾을 수 있습니다. 우리 행성과 적절한 비유를 통해 우리는 Ferelden이 Thedas의 남반구에 위치하고 있다는 결론에 도달했습니다 (그런데 이것은 위키에도 명시되어 있습니다).

이제 알려진 테다스 영토의 지도를 살펴보겠습니다.

180도 회전하면 다음과 같은 그림이 나옵니다.

마치 서유럽 지도처럼 보이지 않나요? 🙂 아시다시피 Ferelden은 영국의 유사체, Orlais는 프랑스의 유사체, Anderfels는 독일의 유사체, Tevinter Empire는 다음과 유사하게 건설되었습니다. 비잔틴 제국, Antiva와 Rivain의 경우 완전히 명확하지 않습니다. 각각 스페인이나 중동(포르투갈?)과 유사하다고 가정할 수 있습니다.

정말 흥미로운 지리입니다. 😉

페이드 앤 베일

그림자와 베일은 책에서 상당한 관심을 받았습니다. 사실 그림자는 잠자는 사람들의 마음 속에 형성된 가상현실임이 밝혀졌다. 또한 잠자는 사람이 기억 속에 가지고 있는 데이터를 바탕으로 형성된다. 그 결과, 예를 들어 현실의 일부가 공허함에 둘러싸여 형성될 수 있습니다. 그리고 그림자에 거주하는 시뮬레이션된 사람들은 잠자는 사람 자신이 아는 것만 알 것입니다. 악마가 피오나의 마음을 장악하고 다른 모든 사람들이 그림자에 빠질 때 이러한 일들은 책에서 펼쳐집니다.

또한 훨씬 더 일찍이 주제에 대해 Fiona와 Maric 사이에 대화가 이루어졌습니다.

"...꿈은 항상 꿈만은 아닙니다."

“그러면 이것들은 꿈이 아니고 무엇이겠습니까?”

그녀(Fiona)는 신중하게 턱을 두드리며 이것을 그(Maryk)에게 어떻게 설명해야 할지 궁금해했습니다. 아니면 그녀가 그것에 대해 이야기해야 할지 결정할 수도 있습니다. 지난번에 마리크가 그녀에게 말했을 때와 마찬가지로 그녀의 검은 눈에는 여전히 분노의 빛이 춤추고 있었습니다. “섀도우에 대해 들어본 적이 있나요?”

그는 머뭇거렸지만 고개를 끄덕였다. 그림자는 꿈의 왕국으로, 사람들은 꿈속에서 이곳에 떨어졌다고 믿었습니다. 영혼과 악마가 그곳을 배회하며 마술사가 베일이라고 부르는 무언가에 의해 깨어있는 세계로부터 울타리를 받았습니다. Maric은 자신이 특히 이러한 생각을 믿는다고 말할 수 없었습니다. 그는 다른 사람들과 마찬가지로 꿈을 꾸었고, 그 꿈이 마술사들의 주장대로 이 영역에서 보낸 시간에 대한 그의 기억이라면 그는 그들의 말을 그대로 받아들였습니다.

“그림자에는 지리가 없습니다.” Fiona가 계속 말했습니다. “장소와 시간은 아이디어와 상징보다 덜 중요합니다. 영은 잠자는 사람들의 마음에서 보는 것을 재창조함으로써 자신의 영역을 형성합니다. 왜냐하면 그들은 이것이 우리 세상의 모습이라고 믿고 필사적으로 세상의 일부가 되기를 원하기 때문입니다. 그래서 현실에 근거하기보다 우리의 인식과 느낌에 따라 풍경을 모방하며 우리를 그곳으로 유인한다.”

"그리고?" 그는 힘없이 손을 뻗었다. “그건 나에게 아무 의미도 없어요.”

“당신은 당신 사이에 연결이 있기 때문에 당신이 사랑하는 사람들에 대한 꿈을 꿉니다. 영혼들은 이것을 인식합니다. 이 연결은 그림자 속에서 힘을 갖고 있습니다."

“저는 한때 Loghain이 나에게 치즈 한 통을 가져다주는 꿈을 꾸었습니다. 열어보니 쥐가 있었어요. 치즈로 만들어졌습니다. 우리는 선원들의 노래를 부르며 그것을 먹었습니다. 어떤 종류의 일이 있었단 말이에요 깊은 의미? 그는 갑자기 분노로 얼굴을 찌푸리는 엘프의 모습을 즐기며 웃었다. “아마 Loghain과의 관계를 통해 그가 치즈에 대한 깊은 사랑을 숨기고 있다는 것을 알 수 있었을까요? 이 사실을 더 빨리 깨달았어야 했는데.”

"그렇다면 당신이 꾸는 꿈은 모두 똑같은 하찮은 헛소리인가요?"

"나는 전혀 모른다. 나는 그 대부분을 잊어버린다. 다들 그렇지 않나요?”

그녀는 분노를 억누르려는 듯 모피로 몸을 더욱 꽉 감쌌다. 드워프는 마법사의 다리를 달래듯 어루만졌지만 그녀의 조용한 애원은 들리지 않았다. “꿈이 아닌 꿈은 환상이에요.” 피오나가 쏘아붙였습니다. “그림자는 영혼이 본 우리 현실을 반영하기 때문에 그 현실을 해석하는 데 사용될 수 있습니다. 우리 마술사는 비전을 추구합니다. 우리는 패턴을 찾고 이용 가능한 것 이상의 진실을 보려고 노력합니다. 그러나 충분히 강력한 비전은 누구에게나 나타날 수 있습니다. 이런 일이 발생하면 주의를 기울여야 합니다.”

인용 부호

“구원자 마리크는 단지 이름일 뿐이에요. 내가 왕국을 구했다고 해서 그렇게 부르죠. … 하지만 사실 저는 누구도 구하지 못했어요.”

Dragon Age: The Stolen Throne (“The Stolen Throne”) 책에 대한 간략한 정보

위에서 아래로, 왼쪽에서 오른쪽으로: Rowan, Marik, Katriel, Loghain

전작 『도둑맞은 왕좌』의 줄거리에 대해 간략히 말씀드리겠습니다. 나는 이 책을 더 좋아했지만, 게임 세계에 대한 이야기를 거의 추가하지 않았습니다. 하지만 이 책은 국가의 운명이 아니라 개인의 운명에 관한 책이다. 이 책은 마릭 왕자가 성장하여 진정한 왕이 되는 이야기를 담고 있습니다. 이 책은 사랑과 우정, 충성과 배신에 관한 책입니다.

이 책은 마리치의 어머니인 반란군 여왕 모이라의 살해로 시작됩니다. 국가는 Orlesian 점령하에 있으며 Marik은 공모자의 다음 목표입니다. 그는 달리다가 숲 속을 헤매다가 로게인과 마주친다. 당시 로게인은 단순한 농부의 아들이었지만 시간이 지나면서 그는 왕자의 오른팔이 되었고 많은 종족이 그를 죽음에서 구해냈습니다. 숲에서 청년들은 추적자들로부터 숨는 데 도움을 주는 황야의 마녀(Flemeth?)를 만나지만 Maryk에게 무언가를 속삭입니다(“The Call”에서 우리는 그녀가 그에게 말한 내용을 알아냅니다).

[책의 줄거리를 전부 설명하지는 않겠습니다. 관심이 있으시면 글을 써주세요. 아마도 첫 번째 책에 대해 포스팅하겠습니다.]

Maric은 약혼자가 있습니다. 그녀의 이름은 Rowan이고 DAO에서 우리에게 잘 알려진 Arl Eamon의 누나입니다. 그러나 마리치는 그녀를 어린 시절 친구처럼 대하며 그녀의 진심 어린 사랑을 알아채지 못한다. Rowan은 진정한 전사이며 남자들과 함께 전투에서 싸웁니다.

Rowan 대신 Maric은 실제로 음유시인이자 Orlesians의 스파이인 엘프 Katriel을 선택합니다. [그런데 Maric은 항상 엘프에 대한 약점을 가지고 있었습니다]. Katriel 자신은 Maric과 사랑에 빠졌지 만 그녀의 임무를 완수하고 왕자의 군대를 죽음에 이르게하여 마지막 순간에 Maric 자신을 구합니다. 그러나 시간이 지남에 따라 그녀의 배신은 분명해졌고 Marik는 자신의 손으로 그녀를 죽였습니다.

결국 Maric은 경솔한 청년에서 진정한 책임감 있는 왕으로 변신하고 Ferelden을 침략자들로부터 해방시킵니다. 하지만 자신과 사랑하는 사람에게 어떤 비용이 듭니까? 그 사람은 다시 행복해질 수 있을까?..

결론

The Call은 The Stolen Throne의 속편이자 DAO 및 Awakening 확장팩의 속편이기도 합니다. 그리고 처음에 책이 Gray Wardens에 대한 예상치 못한 사실로 나를 매우 흥미롭게 만들었다면 그 책의 결말은 완전히 부적절하고 나를 실망시켰습니다. 우리는 책에서 특별히 중요한 것을 배우지 못했습니다.

본질적으로 David Gaider의 이전 책과 마찬가지로 "The Call"은 역사적으로 중요한 사건을 배경으로 발생하는 캐릭터, 성숙도, 상호 작용 및 변형에 전념합니다. 그리고 영웅들의 영혼과 마음에서 일어나는 일은 땅과 민족의 운명만큼 중요하다는 것이 밝혀졌습니다.

마지막으로, 책 표지를 펼친 "The Call"이라는 주제의 위키 배경화면을 우연히 발견했습니다.

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미탈 사원에 있는 슬픔의 샘을 지키는 고대 엘프 경비병 중 한 명입니다.

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드래곤 에이지 II에서 호크의 첫 동료 중 한 명. 그녀는 다섯 번째 대재앙 동안 남편 웨슬리 경과 함께 로더링을 떠났습니다. 그녀는 어둠의 생물들에게 습격을 당했고 호크 가족에 의해 구출되었습니다. Aveline은 Hawk의 동료 중 한 명입니다.

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버려진 솔저스 피크에 사는 그레이 가디언.

Avernus는 Sophia Dryden이 회색 감시자 Ferelden Order의 사령관이 되었을 때 젊은 마법사였습니다.

Arland 왕이 Soldier's Peak를 공격하는 동안 Dryden 사령관은 Avernus의 혈마법 관행을 알고 악마를 소환할 것을 요구했습니다. Avernus는 이에 따랐지만 악마를 통제할 수 없었습니다. 휘장이 깨졌습니다.

Avernus는 자신의 실험실로 후퇴하여 Guardian이 버려진 요새에 올 때까지 악마가 요새를 떠나는 것을 허용하지 않고 거의 200년 동안 강제 감금을 보냈습니다.

알리스테어 테린

11 15 1

주인공의 파트너 중 한 명인 명랑하고 착한 그레이 가디언.

마릭 왕의 사생아인 그는 얼 이먼(Earl Eamon)에 의해 자랐습니다. 한동안 그는 기사단이 되기 위해 공부했지만 던컨에 의해 회색 감시자로 부름을 받았습니다. Fifth Blight가 진행되는 동안 그는 Ferelden의 왕이 되거나 Gray Wardens에 남을 수 있습니다.

아메리칸

2 0 0

옛 인퀴지션의 마지막 인퀴지터. 친구인 올레이의 코르딜리우스 드라콘 황제의 요청으로 심문관이 되었습니다. 동료 영혼의 도움으로 그는 하콘과 자신을 고대 사원의 타임 루프에 가두었습니다.

0 0 0

하늘을 바라보며, 천국의 여주인의 아바르(Avvar) 사제. 금고에서 하늘이 열렸을 때 그는 천국의 여주인이 말하고 있다는 것을 깨달았습니다. 이제 그는 그녀의 뜻을 이루기 위해 인퀴지션의 멋진 저지대 사람들을 따라갑니다.

15 41 0

배신자 마법사.

앤더스(Anders)는 그의 실명이 아니라 그의 가족이 안더펠스(Anderfels) 출신이라는 사실을 가리키는 별명입니다. 그는 회색 감시자 대열에 징집되기 전까지 퍼렐던 마법사 협회에서 일곱 번 탈출했습니다.

감시의 탑에서 앤더스는 정의를 만나 오랫동안 그와 소통했습니다. 그는 타워에 대한 어둠의 피조물 공격에서 살아 남았습니다. 그는 함께 마술사들을 도울 수 있다고 믿고 정의를 그의 몸에 받아들이는 데 동의했습니다. 그러나 마법사 협회에 대한 앤더스의 증오심은 정의를 복수의 악마로 뒤틀었습니다. 경비원은 앤더스라고 믿었던 홀린 남자를 보호하는 데 동의하지 않았고 마술사는 커크월로 도망쳐야 했습니다.

9시 37분에 앤더스는 교회를 폭파하고 커크월 학살을 시작했습니다.

안드라스테

2 1 0

안드라스테 여선지자는 교회의 창시자이자 빛의 노래의 창시자이자 모든 신자의 구세주입니다.

Andraste의 사람들이 Tevinter 점령에 반항하면서 그녀의 비전은 더욱 생생하고 개인적이게 되었으며, 창조주의 뜻에 대한 그녀의 이해는 덜 추상적이고 더욱 활발해졌습니다. 그녀는 자신을 사람들과 창조주 사이의 중개자로 여기기 시작하여 사람들에게 그분의 진리와 구원을 위한 그분의 요구 사항을 선포했습니다.

Andraste의 남편 Maferath는 Archon Hessarian과 공모하여 변장한 Tevinters가 Nevarra시에 있는 Andraste의 요새에 들어가도록 허용했습니다. 여예언자는 붙잡혀 티빈터로 끌려간 뒤 산 채로 불태워졌습니다. 이는 티빈터가 할 수 있는 가장 고통스럽고 잔인한 형벌이었습니다.

0 0 0

엘프 마법사이자 치료사이자 Wynn의 전 학생입니다.

그는 서클에 익숙해지는 데 시간이 필요했지만 Wynne은 학습을 시작해야 한다고 믿고 이번에는 그에게 시간을 주지 않았습니다. Aneirin이 그녀와 대화를 시도했을 때 그녀는 그에게 주문에 집중하라고만 말했습니다. 그는 종종 데일쉬 사람들에 대해 이야기하고 그들을 어떻게 보고 싶은지 이야기했습니다. 어느 날 밤 그는 탑을 떠났지만 기사단은 학생이 실종 된 것을 발견하고 성물을 가지고 그를 찾으러갔습니다. Aneirin을 붙잡은 후 그들은 그를 칼로 찔렀고 그가 죽은 것으로 간주하여 그를 떠났습니다. 운 좋게도 그는 Dalish 부족에 의해 발견되어 그를 데려가 건강을 회복하도록 간호했습니다.

아노라 티어린(옛 맥 티르)

3 4 0

케일런 왕의 아내인 로게인 맥티어의 외동딸.

1 0 0

Ariana는 뛰어난 전사이자 부족 내 최고의 사냥꾼입니다. 두 개의 칼날로 싸운다. 그녀의 부족이 엘프 역사를 기록한 고대 책을 도난당하자 수호자 솔란은 그녀에게 책을 찾기 위한 퀘스트를 보냅니다. 그녀는 보호자의 명령을 이행하기로 결심합니다. 수색 도중 그녀는 모리건을 찾고 있는 가디언과 마주치게 됩니다. 대화 중에 Morrigan이 책을 훔친 것으로 밝혀졌고 Ariana는 Guardian과 합류하여 함께 마녀를 찾습니다.

3 0 0

Kitshok은 Age of Dragons의 9:25에 쿠나리의 아리쇼크가 되었습니다.

Arishok과 그의 Qunari는 Orlais가 개선을 위해 Qunari로 돌아가려고했던 신성한 유물인 "Koslun의 기록"을 훔친 Isabela를 추적했습니다. 외교관계. 폭풍은 커크월(Kirkwall)에서 양측의 선박을 침몰시켰습니다. 그래서 Arishok은 결국 Kirkwall에 도착했고, 그곳에서 그와 그의 군대는 Qunari 선박을 기다리는 동안 항구에 머물 수 있는 장소를 제공받았습니다.

커크월의 수호자와의 전투에서 사망했습니다.

건축가

2 1 0

Garlock은 황금 도시를 침공한 마스터 중 한 명인 어둠의 생물의 사절입니다. 건축가는 자신의 의지를 가진 최초의 어둠의 생물입니다.

집정관 헤사리안

1 0 0

속박 풀린 헤사리안(Hessarian the Unbound)은 안드라스테 반란 당시 티빈터 제국의 마법사이자 통치자였습니다. 그의 명령에 따라 여예언자 안드라스테는 공개 처형당했습니다.

안드라스테가 처형된 후 그는 창조주를 믿었고, 안드라스티우스교가 티빈터 영토에서 유일한 신앙이라고 선언했습니다.

아텐릴

0 1 0

호크의 첫 번째 고용주인 엘프 밀수업자.

남작 부인

0 0 0

퍼렐던 땅의 통치자 중 한 명으로, 퍼렐던 점령 기간 동안 올레이 제국의 귀족들 사이에 나누어졌습니다. 블러드 메이지. 그녀는 수많은 어린 소녀들을 죽임으로써 젊음을 되찾으려고 노력했습니다. 결국 피험자들은 남작부인에게 등을 돌리고 그녀의 집을 불태웠습니다. 그녀가 죽기 전에 Orlesian은 그녀의 영혼과 모든 사람들의 영혼을 Shadow, Black Swamps의 악몽 같은 버전으로 옮기는 주문을 시전했습니다.

바트랜드 테트라스

0 0 0

배릭의 형인 테트라 가문의 표면 드워프입니다.

Deep Paths 탐험을 조직했습니다. 그는 리륨 우상의 영향을 받아 태고의 테이그에 호크와 배릭을 버렸습니다.

스위프트러너

0 0 0

가디언이 서부 브레실리안에서 처음 만난 늑대인간. 브레실리안 숲에 사는 늑대인간들의 리더이다.

베렌 아이두칸

2 1 0

드워프 의회의 회원이자 엔드린 아이두칸 왕의 셋째 아들. Bhelen은 그의 아버지 이후 Orzammar의 왕좌에 대한 첫 번째 경쟁자가 되기 위해 정치 활동을 하고 Trian의 살인과 Guardian의 배신을 조율했습니다.

Bhelen이 왕이 되면 그는 개혁을 시작하고 Orzammar와 지상 세계의 연결을 강화하기 위해 노력합니다. 또한 불가촉천민에게 새로운 권리와 어둠의 피조물과의 전쟁에서 군 복무할 수 있는 특권을 부여합니다. 이 정책은 Orzammar가 Deep Roads의 잃어버린 부분을 점령하는 데 도움이 되지만 전사 계급과 귀족들은 분노합니다. 그의 삶에 대한 여러 번의 시도 끝에 벨렌은 의회를 해산하고 혼자 통치합니다. 그는 어떤 사람들에게는 폭군으로 기억될 것이고, 다른 사람들에게는 선견지명이 있는 통치자로 기억될 것입니다.

0 0 0

드래곤 에이지: 오리진(Dragon Age: Origins) 사건 이전의 헌장의 장. 고귀한 사냥꾼 리카에게 투자했습니다. 그는 평민 드워프인 가디언에게 살해당했습니다.

베다니 호크

6 3 0

호크의 여동생이자 카버의 쌍둥이. 그녀는 아버지와 마찬가지로 변절한 마법사로, 그녀의 가족과 자신도 기사단을 두려워하며 살아가고 있습니다. 그녀의 아버지는 그녀에게 마법을 가르쳤습니다.

Hawk가 마법사인 경우 Bethany는 게임 시작 시에 죽지만, 그가 전사이거나 도적인 경우에는 첫 번째 막 전체에서 그녀의 형제/자매와 함께합니다.

블랙월

2 5 0

Orlais 도시 Val Shevin의 Guardian-Constable이자 Inquisitor의 파트너입니다.

블랙월은 자발적이고 열정적으로 그러한 운명을 선택한 몇 안 되는 그레이 워든 중 한 명입니다. 그는 회색 감시자의 고귀한 이상을 진심으로 믿으며 이 삶을 다른 것과 바꾸지 않을 것입니다.

보다안 페디치

1 0 0

여행하는 노움 상인. Dragon Age: Origins 게임에서 그는 입양된 아들 Sandal과 함께 Guardian과 함께 여행합니다. 두 번째 부분에서 Bodan은 상인으로서 Bartrand의 Deep Roads 탐험에 합류합니다. 탐험이 끝난 후 Bodan은 Hawk의 허락을 받아 Sandal과 함께 Hawk 사유지로 이동합니다.

브람 켄릭

1 0 0

원래 Starkhaven 출신의 연구원이자 교수입니다. 초기 교회의 역사, 특히 네바라 조약이 체결된 시기를 전문으로 다루고 있습니다. 그는 연구 주제에 더 가까워지기 위해 Starkhaven에서 Orlais로 옮겼습니다.

0 0 0

브란카는 전사 콘드라트 가문의 일원인 오그렌의 아내였습니다. 무연탄의 발명으로 완벽해졌습니다. 다섯 번째 대재앙이 시작되기 2년 전인 용의 시대 9시 28분, 그녀는 오그렌을 제외한 온 가족과 함께 황천의 모루를 찾기 위해 깊은 길로 탐험을 떠났습니다.

페르디난드 제니티비

2 0 0

교회의 가장 유명한 학자 중 한 명으로, 주로 테다스 전역을 여행한 이야기(대부분 동시대 사람들은 허구로 간주함)를 출판했기 때문입니다. 모든 게임에서 코덱스의 상당 부분이 그를 대신하여 작성되었습니다.

1 0 0

셀리나 황후의 엘프 하인.

Selina를 대신하여 그녀는 Michel de Chevin 경에 대한 검색을 조직했습니다. 수색 중에 그녀는 셀리나의 명령으로 부모님이 살해 당했다는 사실을 알게됩니다. Celene과 헤어진 후 Briala는 내전의 양측을 괴롭히기 위해 지하 엘프 군대를 모았습니다.

비앙카 다브리

1 0 0

드워프 상인 길드의 일원이자 배릭 테트라의 연인인 발명가. 그의 이름을 따서 그의 석궁에 이름을 붙였습니다.

발렌드리안

0 0 0

데네림 엘프의 엘프 하그렌. 던컨의 오랜 친구.

배릭 테트라스

17 16 0

드워프 강도이자 호크의 파트너. 마술사와 기사단 사이의 전쟁이 시작된 원인과 Kirkwall의 수호자가 된 Hawke가 어디로 갔는지 알아 내려고하는 Cassandra가 준비한 심문 중에 Hawke의 이야기를 들려주는 사람은 바로 그 사람입니다.

Varric은 Tetras 가문의 막내 아들이며, 그의 형인 Bartrand가 가문의 가장이자 가업을 운영하고 있습니다. 그의 실제 사업은 상인 길드의 일부인 Tetras 가족에게 정보를 제공하고 가족의 문제를 조용히 해결하는 "스파이 네트워크"를 이끄는 것입니다.

사라진 후, 퀴칼의 호크는 카산드라의 심문을 받고 인퀴지션에 합류했습니다.

1 0 0

주인공의 잠재적인 파트너인 데일스 엘프 일족의 수호자의 후계자. 그녀는 인간과의 전쟁에서 엘프들이 얼마나 많은 손실을 입었는지 잘 알고 있으며, 어둠의 생물들의 침입으로 인간도 그에 못지않게 손해를 보는 것이 당연하다고 믿고 있다.

Velanna는 불 같은 성격을 갖고 있으며 누군가의 기분을 상하게 할지라도 자신의 마음을 말하는 것을 두려워하지 않습니다. 그녀는 사람들을 싫어하지만 자신의 목표를 추구하는 데 도움을 줄 것입니다.

비비안

1 2 0

올레이 마법사 협회의 고위 마법사 기사. 인퀴지터의 잠재적 파트너.

Vivien은 Montsimmar의 First Enchanter 자리에 대한 주요 후보자 중 한 명이었습니다. 하지만 마법사와 기사단 사이의 갈등과 내전 Orlais에서는 그녀가 공식적으로 이 직책을 맡는 것을 허용하지 않았습니다.

비비안은 "철의 여인"이라고 불리며 이 별명에 걸맞은 삶을 살고 있습니다. 마술사의 우두머리이자 황실의 공식 마법사인 이 강력한 여성은 교활하고 교묘한 정치 게임을 통해 자신의 지위를 차지했습니다.

4 2 1

Fereldan Circle of Mages의 선임 마법사이자 "Dragon Age: Origins" 게임에서 Guardian의 가능한 동반자 중 한 명인 Mage. 그는 Awakening 확장팩에서 카메오 역할을 맡았으며 David Gaider의 저서 The Phantom Mask의 주인공 중 한 명이기도 합니다.

윈(Wynne)은 영적 치유자로서의 타고난 재능을 갖고 태어났습니다.

본 켄델스

1 0 0

데네림 백작 유리엔 칸델스의 아들.

Earl Urien Kendells가 사망 한 후 Loghain은 Denerim의 Rendon Howe Earl을 그의 지지자로 삼았습니다. 본은 투옥되었습니다.

게레온 알렉시우스

1 1 0

레드클리프를 점령한 티빈터 ​​마지스터이자 베나토리 사령관. 도리안 파부스(Dorian Pavus)의 선생님이었습니다.

하콘 윈터브레스

0 0 0

나이
평가 BBFC: 18
ESRB: - 성숙한
OFLC: MA 15+
페기: 18 크리에이터 관리자 마크 다라, 마이크 레이드로 시나리오 작가 데이비드 가이더(수석 작가) 작곡가 트레버 모리스 기술 데이터 플랫폼 엑스박스 360, 엑스박스 원, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, (마이크로소프트 윈도우) 게임 엔진 동상 엔진 게임 모드 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 담체 광디스크 체계
요구 사항 공식 사이트
리뷰
요약 평가
애그리게이터등급
게임랭킹(PS4) 90.07%
(PC) 89.07%
(엑스원) 86.79%
메타크리틱(PS4) 89/100
(PC) 87/100
(엑스원) 85/100
외국어 출판물
등급
디스트럭토이드8.5/10
유로게이머8/10
게임 인포머 9.5/10
게임스팟9/10
게임레이더
IGN8.8/10
조이스틱
PC 게이머(우리를)87/100
다각형9.5/10
하드코어 게이머5/5
시간4.5/5
러시아어 출판물
등급
3D뉴스9/10
앱솔루트 게임90%
Kanobu.ru9/10
PlayGround.ru9.5/10
폭동 픽셀70%
"도박중독"8.5/10
게임@Mail.Ru9/10

구성

플레이어는 테다스 땅에서 악을 근절하는 것이 목표인 인퀴지션을 부활시키고 이끌어야 합니다. 게임이 시작될 때까지 인퀴지션의 조사가 필요한 많은 이벤트가 축적되었습니다. 전쟁, 음모, 정치적 분쟁으로 인해 이전에 영향력이 있었던 테다스 그룹은 이전의 효율성을 발휘할 기회를 박탈당했습니다. 하늘이 열리고 귀신들이 쏟아져 나오는 것을 생각하면 이것은 심각한 문제입니다. 플레이어는 이 새로운 위협에 대응하는 동시에 광활한 세계를 탐험하고, 기존 및 새로운 캐릭터를 만나고, 성장하는 인퀴지션을 위해 힘을 모아야 합니다.

캐릭터

조사자

게임의 주인공. 인종, 성별, 외모, 이름, 목소리, 클래스, 성적 취향은 플레이어의 선택에 따라 달라집니다. 여러 가지 이유로 그는 세상을 변화시키는 사건이 일어난 신성한 재의 사원에 있는 교회의 비밀 회의에 보내졌습니다. 앞으로 그는 인퀴지션이라는 고대 조직을 부활시킬 것입니다. 그의 손에는 그림자가 준 신비한 표식이 있습니다. 그것의 도움으로 그는 그림자와 상호 작용하고 악마의 흐름이 테다스로 쏟아지는 틈을 막을 수 있습니다. 그러나 그는 오랫동안 눈에 띄지 않을 수 없었고 이 모든 것을 시작한 사람이 그를 사냥하기 시작합니다.

선택한 종족과 클래스에 따라 캐릭터는 다음과 같은 배경 이야기를 가질 수 있습니다.

  • 인간 심문관(전사, 도적)- 자유 행진 지역 오스트윅(Ostwick) 출신의 트레벨리안 경(Lord Trevelian)의 막내 아이. 아주 어린 나이부터 그는 교회와 창조주를 섬기는 길을 택했습니다.
  • 인간 심문관(마법사)- 같은 Trevelian 경의 후손입니다. 어린 나이에 그는 마법의 능력을 발견하고 Ostwick Circle of Magicians에 보내졌습니다. 마법사 봉기 ​​당시 그는 형제들의 편을 들었고 기사단과 함께 목숨을 걸고 싸웠습니다.
  • 엘프 심문관(전사, 도적)- 자유 행진 지역을 배회했던 엘프 부족 라벨란(Lavellan)에서 자랐습니다. 성숙한 나이에 그는 부족에게 식량과 보호를 제공하는 훌륭한 사냥꾼이 되었습니다.
  • 엘프 심문관(마법사)-같은 라벨란 엘프 일족 출신입니다. 그는 클랜 가디언의 유망한 학생입니다.
  • 심문관-드워프(전사, 강도)- 무자비한 범죄 집단 카다시(Kadash)의 대표인 땅의 요정입니다. 그는 자유 행진(Free March) 여러 도시의 거리에서 살다가 차터(Charter)라는 범죄 집단에 합류하여 리륨을 밀수입했습니다.
  • 인퀴지터-쿠나리(전사, 도적, 마법사)- 쿤의 가르침을 거부하고 그의 추종자들의 땅을 방문조차 하지 않았습니다. 탈바스고스(레니게이드)라는 부끄러운 이름을 지닌 그는 발로카스(Valo-kas)라는 용병 부대의 일원이다.

심문관의 동료들

  • 배릭 테트라- 육상 드워프의 영향력 있는 교역 계급 출신의 드워프 모험가. 드래곤 에이지 II에서 호크의 동료. 시리즈의 두 번째 부분이 끝난 후 그는 인퀴지션에 합류합니다.
  • 카산드라 펜타가스트- 드래곤 에이지 II에서 배릭을 심문한 진실을 추구하는 사람입니다. 부활한 인퀴지션에도 합류합니다. 카산드라는 진실을 찾는 자단의 회원입니다. 고대 종교 재판의 연속이자 기사단 기사단의 창시자가 된 것은 바로 이 명령이었습니다. 교회의 대제사장직 후보자. 남성 캐릭터에게만 사랑을 받습니다.
  • 비비안- 올레이 출신의 마법사로 대마법사 자리 후보였지만 국가의 정치적 긴장이 고조되면서 동료 마법사들을 돕기 위해 인퀴지션을 떠나 인퀴지션에 합류해야 했습니다. 교회의 대제사장직 후보자. 그녀는 우아한 매너를 갖고 있으며 휴일과 리셉션을 좋아합니다.
  • 아이언 불- Kossit ( "qunari" - Thedas 주민용), 용병 분리대 "Bulls"의 사령관. "Ben-Hazrat"로 다른 나라에서 간첩 활동에 참여했습니다. 빠르게 성장하는 권력 조직의 활동에 대해 자세히 알아보기 위해 인퀴지션에 참여합니다. 대부분의 쿠나리와 달리 그는 친절하고 사교적입니다. 그는 Kun의 가르침을 따르지 않는 것을 선호하며 인생에서 가능한 모든 것을 취합니다. 성별과 인종에 관계없이 사랑에 관심이 있습니다.
  • 솔라스- 엘프 배신자 마법사, 그림자와 그 주민들의 전문가. 와 함께 초기마술을 연습하고 외부의 도움 없이 완벽하게 발전시켰습니다. 인퀴지션은 하늘의 균열로 인한 위협에 맞서기 위해 그의 지식이 필요합니다. 여성 엘프 캐릭터에 대한 사랑에만 관심이 있습니다. 크레딧 이후 장면에서 그는 Flemeth와 대화를 나눈 후 눈을 파랗게 만드는 힘을 얻어 그가 주요 적대자가 될 속편을 암시합니다.
  • 세라- 엘프 궁수. 지금 이 순간만을 즐기는 단순하고 충동적인 올레이 거리의 여성. 지하 분산 조직 "Friends of Red Jenny"의 리더 또는 주요 구성원 중 한 명. 그녀를 괴롭히는 많은 질문에 답하기 위해 인퀴지션에 합류합니다. 여성 캐릭터만의 사랑에 대한 관심.
  • 도리안 파부스- 티빈터 마법사. 마술사와 기사단 사이의 전쟁 속에서 동포들이 악의 길을 따르지 못하도록 막기 위해 그는 인퀴지션에 합류합니다. 도리안은 마지스터는 아니지만 티빈터 귀족의 최고 계층인 알투스 마법사를 대표합니다. 남성 캐릭터에게만 사랑을 받습니다.
  • 서양 평지- 젊은 청년의 모습을 한 연민의 정신. 대부분의 사람들에게 보이지 않고 그들의 의식에 영향을 미치는 능력을 가지고 있습니다.
  • 블랙월(본명 톰 레이니어)- Val Shevin의 회색 감시자 기사단의 베테랑. 회색 감시자는 대재앙 기간 동안뿐만 아니라 테다스를 보호해야 하며 따라서 인퀴지션에 합류할 것이라고 믿습니다. 그는 자신의 교단의 고대 대표자들에 대한 전설에 매료되었습니다. 여성 캐릭터만의 사랑에 대한 관심.

게임 프로세스

드래곤 에이지 II와 달리 시리즈의 세 번째 부분은 전작에 비해 게임 플레이에 극적인 변화를 겪었습니다. 이는 주로 BioWare가 DICE의 최신 Frostbite 엔진으로 전환했기 때문에 발생합니다.

플레이어는 성별, 인종, 음성, 이름 등 캐릭터를 선택하고 외모를 맞춤 설정할 수 있습니다. 선택한 종족에 따라 플레이어는 다음과 같은 보너스를 받습니다: 인간 - 스킬 포인트; 엘프 - 원거리 공격에 대해 25% 보호; 그놈 - 마법으로부터 25% 보호; Kossit - 체력 50 포인트.

캐릭터를 생성하는 동안 플레이어는 세 가지 클래스 중 하나를 선택할 수 있습니다. 전사, 강도, 마법사. 전사와 강도의 경우 캐릭터가 전문적으로 사용할 무기를 선택할 수 있습니다. 전사의 경우 양손 검 또는 방패가 있는 한손 검; 두 손에 칼날이 있거나 강도를 위해 활이 있습니다. 게임 중에 플레이어는 무기 유형을 변경할 수 있지만 한 클래스 내에서만 가능합니다. 마법사는 마법 지팡이만 사용할 수 있습니다. 또한, 클래스에 따라 플레이어는 특정 유형의 갑옷(전사 - 중갑, 도적 - 중형, 마술사 - 경갑)만 착용할 수 있습니다. 각 클래스에는 4가지 고유 능력이 있습니다. 게임을 진행하면서 인퀴지터는 자신만이 사용할 수 있는 작은 능력을 갖게 됩니다(Jaws of Hakkon 추가 기능에서는 능력 수를 늘릴 수 있습니다). 앞으로 플레이어는 9개의 전문화(각 클래스당 3개) 중 하나를 선택할 수 있으며, 이를 통해 다른 능력 분야에 접근할 수 있습니다. 인퀴지터의 소규모 계통과 각 전문화는 소위 집중력이 전투에서 축적되었을 때만 사용할 수 있는 특별하고 매우 강력한 능력을 가지고 있습니다.

시리즈의 이전 부분에서와 마찬가지로 플레이어는 자신의 캐릭터뿐만 아니라 자신이 수집한 동료 팀도 제어합니다. 게임에는 총 9개의 위성이 있습니다. 플레이어는 한 번에 3명 이상을 데리고 갈 수 없습니다. 전투 중에 플레이어는 이전과 마찬가지로 일시 중지를 활성화할 수 있습니다. 일시정지 중에는 게임이 중단되며 이때 파트너에게 명령을 내릴 수 있습니다. 파트너 간을 자유롭게 전환할 수 있습니다. 카메라는 일시 정지 모드에서 활성화되어 전체 전투 지역을 조사하고 적에 대한 특정 정보를 찾는 데 사용할 수 있습니다. 카메라는 캐릭터의 등 뒤로 전환되어 전투에 직접 참여할 수도 있습니다. 캐릭터에게 능력을 사용하도록 명령하거나 특정 위치로 이동할 수 있습니다. 이제 그들은 적군을 돌파하라는 명령을 받을 수도 있고, 반대로 점령된 위치를 유지하는 등 여러 가지 행동을 취할 수도 있습니다. 전술 모드가 대폭 단순화되었습니다. 이제 여기서는 캐릭터가 우선적으로 가질 능력과 인벤토리에서 마실 수 있는 물약의 수만 선택할 수 있습니다. 게임의 이전 부분과 달리 전투 중에는 마나와 체력이 재생되지 않습니다. 건강은 물약의 도움을 통해서만 회복될 수 있습니다. 플레이어가 특정 높이에서 떨어지면 체력을 잃으나 이런 식으로 죽을 수는 없다는 점은 주목할 만합니다.

액션이 일어나는 장소는 시리즈의 이전 부분보다 몇 배 더 커졌습니다. 그들은 더욱 상호작용적이 되었습니다. 이제 적의 벽을 허물거나 그 아래에 있는 다리에 불을 지를 수 있는 기회가 있으며, 일부 캐릭터 능력은 적에게 인공적인 장벽을 만들 수 있습니다. 넓은 지역에서는 말을 타고 이동할 수 있으며, 말을 타고 이동할 수도 있습니다. 이번에는 플레이어에게 Ferelden과 Orlais의 거의 모든 땅과 그에 인접한 작은 영토를 탐험할 수 있는 기회가 제공됩니다. 주인공은 자신의 성을 마음대로 사용할 수 있습니다. Skyhold에서 캐릭터와 소통하고 세 명의 조언자에게 명령을 내릴 수도 있습니다. ~에 글로벌 지도당신은 정찰을 위해 요원을 보내거나 불안을 진압하기 위해 전투 부대를 보낼 수 있습니다. 영토를 점령함으로써 플레이어는 그곳의 인프라를 복원하고 인퀴지션의 전초기지를 건설할 수 있습니다. 게임이 진행되고 플레이어가 선택을 하면 테다스의 다양한 영향력 있는 그룹이 인퀴지션에 합류하여 세계에서 인퀴지션의 영향력 수준이 높아집니다. BioWare는 이전 게임인 Mass Effect 3에서도 비슷한 접근 방식을 이미 취했습니다. 이제 퀘스트를 완료하면 영향력 포인트를 얻을 수 있으며, 이는 캐릭터나 인퀴지션 전체를 개선하는 데 사용할 수 있습니다.

이전과 마찬가지로 대화 휠을 사용하여 다른 캐릭터와의 통신이 이루어집니다. 휠이 일부 변경되었으며 이제 답변 옵션을 선택하면 캐릭터가 정확히 무엇을 말할지 확인할 수 있습니다. 대화와 행동을 통해 동료, 조언자와 더 가까워질 수 있습니다(또는 그 반대). 거의 모든 사람들이 팀에 포함될 필요가 없으며 많은 사람들이 귀하의 행동을 승인하지 않으면 귀하를 떠날 수 있습니다. 분대원 중 단 한 명의 동료(즉, Varric)와 함께 게임을 완료할 수 있습니다.

다운로드 가능한 콘텐츠(DLC)

싱글 플레이어 게임의 경우

하콘의 턱

완전히 새로운 위치, 무기, 적 등을 포함한 첫 번째 스토리 추가. 줄거리는 800여년 전 프로스티 산맥에서 사라진 마지막 심문관을 중심으로 전개됩니다. 플레이어는 전임자의 발자취를 따라가며 그가 사라진 이유를 찾아야 합니다. 이 추가 기능은 2015년 3월 24일 Xbox One 및 PC에서 출시되었습니다. 2015년 5월 26일 PS4, Xbox 360, PS3로 출시되었습니다.

블랙샵

Dragon Age II의 플레이어에게 알려진 다양한 상품의 지하 상점을 게임에 추가하는 무료 추가 기능입니다. 주인공의 외모도 변경할 수 있습니다. 이 추가 기능은 2015년 5월 5일 모든 플랫폼에서 출시되었습니다.

Avvar 트로피

추가 기능은 새로운 갑옷, 무기, Skyhold 장식 및 Avvar 스타일의 말을 게임에 추가합니다. 이 추가 기능은 2015년 6월 9일 PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360 및 PlayStation 3에서 출시되었습니다.

쿠나리 트로피

새로운 갑옷, 무기, Skyhold 장식 및 쿠나리 스타일의 말을 게임에 추가하는 추가 기능입니다. 이 추가 기능은 2015년 7월 21일 PC, Xbox One, PlayStation 4로 출시되었습니다.

하강

두번째 구성덧셈. 플레이어는 테다스 전체를 위협하는 지진의 원인을 알아내기 위해 지하로 내려가 Deep Roads를 탐험해야 합니다. 이 추가 기능은 2015년 8월 11일 PC, Xbox One, PS4로 출시되었습니다.

낯선 사람

세 번째이자 마지막 스토리 확장은 메인 스토리 종료 후 2년 후에 진행됩니다. 플레이어는 쿠나리라는 새로운 위협에 직면해야 하며 전체 인퀴지션의 운명도 결정해야 합니다. 이 추가 기능은 2015년 9월 8일 PC, Xbox One, PlayStation 4로 출시되었습니다.

단체 경기의 경우

부식

지도에 새로운 공격적인 적과 그들을 통과할 추가 경로를 추가하는 협동전을 위한 작은 추가 기능입니다. 이 추가 기능은 2014년 12월 16일에 완전 무료로 출시되었습니다.

드래곤 슬레이어

게임에 새로운 대형 지도와 세 명의 플레이 가능한 캐릭터를 추가한 협동전용 무료 추가 기능: Avvar 전사 Skygazer; 시리즈의 이전 부분에서 플레이어에게 알려진 마술사 음악가 Citra와 해적 소녀 Isabella. 추가된 내용은 2015년 5월 5일에 출시되었습니다.

게임 에디션 옵션

품목 게임 에디션
스탠다드 에디션 디럭스 에디션 인퀴지터 에디션
게임
인조 가죽 케이스 아니요 아니요
테다스 지도 아니요 아니요
지도 마커 4개 아니요 아니요
72개의 타로 카드 아니요 아니요
실제 크기의 마스터 키 세트 아니요 아니요
심문관의 표식 아니요 아니요
펜과 잉크병 아니요 아니요
40페이지 분량의 심문관 일지 아니요 아니요
올레이 동전 아니요 아니요
한정판 스틸북 아니요 아니요
공식 사운드트랙 아니요
게임 내 보너스
Arsenal "Flames of the Inquisition"(예약 주문만 가능)
갑옷 "심문의 불꽃" 아니요
무장한 말 아니요
하늘보루 왕좌 아니요
레드 갈라 아니요
늪지 유니콘 아니요
멀티플레이어 아이템 세트 아니요

게임 개발 역사

2011년

2012년

드래곤 에이지 III에 대한 새로운 세부 사항은 2012년 10월 Edmonton Comic & Entertainment Expo에서 알려졌습니다. 주인공은 인류인 것으로 보고되었습니다(주인공의 종족을 선택할 수 있는 능력은 나중에 발표되었습니다). 주인공은 자신만의 성을 갖게 됩니다. 위치에 대한 세부 정보가 알려졌습니다. The Elder Scrolls와 같은 오픈 월드는 없지만 개발자에 따르면 하나의 Dragon Age III 위치는 모든 Dragon Age II 위치를 합친 것과 크기가 비슷할 것입니다. 캐릭터 성장 시스템이 개선되어 주인공과 동료 모두에게 적용될 예정입니다. 게임의 이전 부분에서 내린 결정이 고려되며, 동시에 BioWare는 저장 내용을 가져오지 않고 수행할 수 있는 방법을 찾고 있습니다. 마녀 플레메스의 등장이 확인되었습니다.

2013년

드래곤 에이지: 인퀴지션(Dragon Age: Inquisition)은 Game Informer 매거진 9월호의 중심 기사였습니다. 잡지는 게임에 대한 많은 세부 사항을 공개했습니다. 즉, 오픈 월드는 없을 것이라는 것이 확인되었지만 게임은 시리즈의 이전 게임에 비해 거대한 위치를 가질 것입니다. 탈것을 탈 수 있습니다. 이 게임은 낮과 밤, 기상 조건의 역동적인 변화를 특징으로 합니다. 또한 Dragon Age: Origins의 경우와 마찬가지로 플레이어는 사용 가능한 모든 종족의 캐릭터를 만들 수 있다고 명시되어 있습니다. 게임의 첫 번째 동료와 여러 스크린샷이 표시되었습니다. 또한 Game Informer는 자사 웹사이트를 통해 드래곤 에이지: 인퀴지션의 한 달을 발표했으며, 8월 내내 게임에 대한 새로운 세부 정보가 공개되었습니다. 주인공은 전초기지를 건설하고 풍경을 바꿀 수 있습니다.

게임 전시회 PAX Prime 2013에서 BioWare는 이전에 발표된 모든 것을 시연하는 30분의 게임 플레이를 선보였습니다. 또한 플레이어에게 코스사이트로 플레이할 수 있는 기회가 제공된다는 사실도 알려졌습니다.

2014년

바이오웨어(BioWare)는 3월부터 매주 다가오는 게임에 대한 작은 정보를 공개할 것이라고 발표했습니다. 모든 뉴스는 게임의 다양한 측면과 주인공의 동료에 대해 다루었습니다. 게임에는 최대 40개의 다양한 엔딩 변형이 있을 것이며 플레이어는 선택할 수 있는 주인공의 음성 옵션(성별 2개)이 4개 제공될 것이라고 발표되었습니다. 5월 25일, 게임 총괄 프로듀서인 마크 다라(Mark Darrah)는 게임 개발이 알파 단계에 이르렀다고 발표했으며, 게임에 탑재 전투 기능이 포함되지 않을 것이라고도 발표했습니다.

지난 7월 27일, 드래곤 에이지: 인퀴지션의 출시일이 미국에서는 11월 18일, 유럽에서는 11월 21일로 연기된 것으로 알려졌습니다. Bioware의 개발자는 게임을 출시하기로 결정했습니다. 최상의 품질.

8월 말에는 드래곤 에이지: 인퀴지션이 4인 협동 모드를 특징으로 한다는 사실이 알려졌습니다. 출시 시 이 게임에는 3개의 독특한 스토리 캠페인과 12명의 플레이 가능한 캐릭터(클래스당 4명)가 포함됩니다. 지도의 환경과 적들은 무작위로 생성됩니다. Mass Effect 3와 달리 협동전의 진행은 메인 스토리에 어떤 영향도 미치지 않습니다. 싱글 플레이어.

11월 초, 게임 개발자 중 한 명인 Mark Darrah는 드래곤 에이지: 인퀴지션의 개발이 공식적으로 완료되었으며 게임이 출시될 것이라고 발표했습니다.

노트

  1. 드래곤 에이지: 인퀴지션 - 새 게임 출시 날짜는 2016년 3월 4일에 기록되었습니다.
  2. PlayStation 4용 드래곤 에이지: 인퀴지션 (한정되지 않은) . 게임랭킹
  3. PC용 드래곤 에이지: 인퀴지션 (한정되지 않은) . 게임랭킹. 2014년 11월 11일에 확인함.
  4. Xbox One용 드래곤 에이지: 인퀴지션 (한정되지 않은) . 게임랭킹. 2014년 11월 11일에 확인함.
  5. PlayStation 4 리뷰용 드래곤 에이지: 인퀴지션 (한정되지 않은) . 메타크리틱. 2014년 11월 11일에 확인함.
  6. 드래곤 에이지: 인퀴지션 PC 리뷰 (한정되지 않은) . 메타크리틱. 2014년 11월 11일에 확인함.
  7. Xbox One용 드래곤 에이지: 인퀴지션 리뷰 (한정되지 않은) . 메타크리틱. 2014년 11월 11일에 확인함.
  8. 카터, 크리스
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