Van Thunder 게임 리뷰입니다. War Thunder 게임 미리보기

이 세계에 처음으로 빠져드는 순간부터 이 게임이 왜 그토록 사랑받는지 이해하게 될 것입니다. 워 썬더뼈를 오싹하게 만드는 장면을 포함할 뿐만 아니라 게임은 전적으로 이러한 장면으로 구성됩니다. MiG-3-34는 Falcon이 Nesterov 루프를 수행하고 꼬리 회전에 빠졌다는 사실을 성공적으로 활용했습니다. 동료를 보호하기 위해 선을 넘어 "팬더"는 돌진하여 동료를 위해 낮은 고도에서 위험하게 분할을 수행합니다. 공격기의 가느다란 쐐기는 두 부분으로 날카롭게 나뉘어 마치 퍼레이드를 하는 것처럼 배럴 안에서 동시에 회전한 다음 적에게 정확하게 발사합니다. 그리고 지금 당신은 어려움을 겪고 있습니다. 기류, 왜냐하면 언덕에서 회전할 때 비행기가 뒤로 전복되는 경향이 있기 때문입니다.

독특한 공중 체조를 통해 War Thunder는 빠르게 많은 플레이어의 공감을 얻었습니다. 단 며칠 만에 게임의 모든 종류의 리소스를 주의 깊게 연구하고 제2차 세계 대전 항공기의 특성을 기억한 다음 저축한 금액을 모두 모으고 조이스틱을 구입하여 날개 달린 동료를 제어할 수 있습니다. 몇 주 안에 당신은 포럼의 열렬한 방문자가 되어 War Thunder에서 무엇이 더 나은지 끊임없이 토론합니다. 그리고 마침내 게임의 매력을 깨닫고 다시 조종사에서 조종사로 변신하면 평범한 사람, 그러면 그것이 가장 컸다는 것을 이해하게 될 것입니다 가장 좋은 달게임에 소비했습니다.

War Thunder - 최대한 현실감에 가까운 대형 지도

이 게임은 최대한 현실감에 가깝습니다. 편안하고 따뜻한 의자에 앉아 고개를 들지 않고도 영국 전역을 서핑하고 포트모르즈비에서 패권을 놓고 싸우거나 한국의 풍경을 탐험할 수 있습니다. 지도는 가능한 한 자세하게 디자인되었으며 작은 토지에 국한되지 않습니다.

War Thunder는 오랜 기간에 초점을 맞추기 때문에 이국적인 독일 중전투기와 제트기부터 보다 친숙한 공격기와 폭격기에 이르기까지 많은 장비가 있습니다. 홀로 항공기문제는 이에 국한되지 않고 지상 장비를 선택할 수 있으며 곧 해군을 선택할 수 있습니다.

경력의 시작에는 제2차 세계 대전이 시작될 당시 이미 구식이었던 서투른 모델이 동반되지만 결승선에서는 MiG-15와 세이버를 획득할 수 있습니다. 플레이어는 무너지는 차이카에 에이스를 쏠 때 처음으로 기쁨과 자부심을 경험하게 될 것입니다. 여기서는 균형이 강조되며, 좋지 않은 핸들링으로 인해 네스테로프 루프에 갇힌 전쟁 후반 항공기는 후자가 상황을 활용할 수 있다면 신규 이민자에게 쉬운 표적이 될 것입니다. 새로운 플레이어이든 Renzan의 소유자이든 실수가 발생하면 게임은 무자비합니다.

전문가들이 통 속으로 뛰어들어 물고기처럼 공중을 능숙하게 움직이는 모습을 부러워하시나요? 하루 이상 공부해야 하지만 광경 자체를 위해서만 그만한 가치가 있는 것은 아닙니다. 유연한 전투 시스템은 "가위바위보" 원칙에 따라 작동합니다. 일부 모드에서는 상대방이 확실히 당신보다 앞서지만, 다른 모드에서는 여전히 승리를 시도할 수 있습니다.

War Thunder의 아케이드 모드

모든 것을 한꺼번에 완전히 버리면 초보자에게 충격과 두려움을 줄 수 있는 놀라운 세부 사항에도 불구하고 개발자는 모든 자료를 매우 신중하게 제시합니다. 아케이드 모드는 가장 간단하고 인기가 높습니다. 소련 항공기, 독일 항공기, 일본 전투기를 동시에 포함할 수 있는 두 팀이 제공됩니다. 거대한 지도그리고 특정 작업. 여기에는 다양한 종류가 있습니다. 적의 지상 장비를 빼앗으라는 명령을 받을 수 있으며, 5분 안에 핵심 지점을 점령하러 갈 것입니다. 전투가 시작될 때 격추 되었습니까? 문제가 되지 않습니다. 게임은 거기서 끝나지 않습니다. 만일을 대비해 여러 장비를 전장에 가져갈 수 있습니다. 탄약의 경우 상황은 거의 동일합니다. 재장전은 공중에서 바로 이루어지며 상대를 능숙하게 피하면서 기다려야 합니다. 아케이드 전투를 위한 맵의 지형은 가장 어렵고, 적어도 무언가가 장애물이 되어야 합니다.

역사적인 전투는 조종사 경력 개발에서 더욱 복잡한 다음 단계가 됩니다. 대결은 특정 국가 간에 이루어지며 임무는 실제 국가를 복사합니다(예를 들어 스탈린그라드에서 소련 또는 독일 편에서 싸워야 합니다). 여기서 접근 방식은 더욱 심각합니다. 게임은 비행장에서 시작되며, 쉽게 접근할 수 없기 때문에 핵심 장소에 도달해야 합니다. 손상을 입었거나 탄약을 모두 사용했나요? 비행장으로 돌아가서 이 순간까지 살아남도록 노력하세요. 때로는 항공모함에 착륙해야 할 때도 있습니다.

War Thunder의 클랜 및 사용자 전투

자유의 여지도 있습니다. 유연한 설정을 갖춘 "사용자 정의" 전투가 있습니다. 그들은 공동 행동을 수행하고 싸우기 위해 훈련하는 게임 클랜이 좋아했으며 결투에도 적합합니다. 이 모드와 아케이드 전투의 차이는 엄청납니다. 팀은 조화롭게 명확하고 훌륭하게 작업하며, 비행기는 편대와 두 편대로 나누어 진형을 유지하고 서로를 엄호합니다. 챔피언십은 War Thunder에 익숙하지 않은 외부인에게도 매우 인상적으로 보일 것입니다.

여기서 제어 모드는 중요한 역할을 합니다. 먼저 마우스를 켜고 실수를 바로잡아 스티어링 휠을 부분적으로 가로채고 비행기 추락을 방지할 가상 "멘토"를 켜야 합니다. 플레이어가 특정 기술에 도달하면 키보드와 마우스를 사용하여 제어할 수 있으며 어떤 작업도 수행할 수 없습니다. 복잡한 수치곡예 비행 조이스틱을 사용하면 게임이 갑자기 재미있을 뿐만 아니라 도전적이게 됩니다. 각 비행기는 갑자기 고유한 특성을 갖게 되며 일부는 여전히 부족한 기술로 인해 어려움을 겪고 있으며 일부는 숙련된 조종사가 조종하고 있음에도 불구하고 종종 방향 전환에 빠지게 됩니다. 동시에 복잡한 곡예 비행 조작은 조이스틱을 사용하는 플레이어만 사용할 수 있으므로 까다로운 제어를 마스터할 수 있는 플레이어는 상당한 이점을 얻을 수 있습니다.

게임의 부인할 수 없는 장점 중에는 최신 엔진과 리플레이 보존이 있습니다. 몇 년 동안 팬들은 War Thunder를 기반으로 한 멋진 비디오를 제작해 왔습니다.

개발자들은 클래식 시뮬레이터에 더 가까운 더 많은 하드코어 모드를 게임에 도입할 계획입니다. 조종석에서만 보이는 풍경과 게임 내 팁이 없다는 점은 게임에 더욱 매력적이고 특별한 매력을 더해줄 것입니다. 먼 계획에서 - 세계지도에서 패권을 놓고 국가 간의 대규모 전투.

War Thunder는 상당히 시간이 많이 걸리는 게임이므로 많은 시간을 할애할 기회가 없다면 큰 성공을 거두기 어려울 것입니다. 항공기의 특성, 곡예비행, 다양한 장비 모델... 이것은 공부할 뿐만 아니라 기억해야 할 것의 빙산의 일각에 불과합니다. 개선의 기회는 누구에게나 열려 있으며, 계열의 마지막 항공기를 획득하더라도 War Thunder를 포기하지 않을 것입니다. 하지만 귀하의 시간에 대한 감사의 마음을 담아 이 게임은 다른 프로젝트에서는 일반적이지 않은 탁월한 균형과 독특한 환경으로 귀하를 기쁘게 할 것입니다. 책임감 있게 게임을 진행하세요. 그러면 새로운 차원이 여러분 앞에 나타날 것입니다.

장르: MMO/시뮬레이션
개발자/게시자: 가이진 엔터테인먼트
버전: 1.3.5
Windows 및 OS X(향후): 무료 [게임 공식 홈페이지]

...글쎄, 여자애들, 그리고 여자애들. 이 노래를 기억하시나요? 그녀는 게임에 매우 적합합니다 워 썬더, 그 안에 있는 비행기는 시작에 불과하지만 위대한 역사, 다른 지상 장비를 갖춘 탱크와 심지어 함대도 있습니다. 게다가 그들은 동시에 전장에서 싸울 수도 있을 것이다. 하지만 지금은 비행기로 돌아가 보겠습니다. 다행스럽게도 게임에는 비행기가 많이 있습니다.

제2차 세계 대전의 대규모 전차 전투에 지쳤다면 War Thunder의 답답하고 작은 전차 조종석에서 더욱 컴팩트한 전투기 조종석으로 이동해 보세요. 여기에서 플레이어는 제2차 세계 대전 시대의 전투 조종사 역할과 비행 비행기를 시험해 볼 수 있습니다. 보다 정확하게는 사용 가능한 모델은 1928년부터 1948년까지의 최신 모델입니다. 즉, 느린 복엽기와 고속 제트기를 모두 조종할 수 있으며, 그 중 일부는 문자 그대로 몇 분 동안 비행할 수 있는 연료가 충분했습니다.

War Thunder 장르는 Massively Multiplayer Online을 의미하며, 이는 고유한 단일 미션도 있지만 실제 상대와 싸워야 함을 의미합니다. 게임의 중요한 특징 중 하나는 게임의 야생을 탐구하는 데 익숙하지 않고 화면의 다채로운 액션을 보면서 버튼 4개를 누르고 싶은 캐주얼 게이머와 최대한의 힘을 필요로 하는 치열한 하드코어 게이머 모두에게 적합하다는 것입니다. 실재론. 이러한 하드코어 팬 중에는 실제 조종사가 있는 경우가 많으며, War Thunder는 그들을 기쁘게 할 수 있는 몇 안 되는 게임 중 하나입니다. 더욱이 기사 서두에서 언급했듯이 비행기는 더 큰 프로젝트의 한 부분일 뿐입니다. 하지만 게임에 대해 더 자세히 알아보기 전에 OS X 사용자가 게임을 사용하는 방법을 살펴보겠습니다. 현재로서는 Windows용 클라이언트만 있기 때문입니다.

노력하는 것은 고문이 아니다

현재 OS X에서 War Thunder를 공식적으로 실행하는 것은 아직 불가능하지만 이 문제는 곧 해결될 것입니다. 해당 클라이언트에 대한 테스트가 본격적으로 진행되고 있으며, 이 프로세스의 참가자가 버그 식별을 마치면 공식 버전이 공개 도메인과 Steam에 표시됩니다.

그러나 수년 동안 Apple 컴퓨터 플랫폼용 애플리케이션이나 게임이 없다는 것은 문제가 되지 않았습니다. OS X에서 Windows 프로그램을 실행하는 방법에는 여러 가지가 있으며 그 중 하나는 다음과 같습니다. 크로스오버.

BootCamp 및 가상화 프로그램과의 주요 차이점은 실제로 Windows 응용 프로그램이 OS X 환경에서 직접 실행되고 필요한 라이브러리가 랜덤 액세스 메모리. 이 솔루션의 장점은 Windows를 설치할 필요가 없다는 것입니다. 두 번째 장점은 기존 가상화 프로그램에 비해 성능이 매우 우수하다는 것입니다. 단점은 호환성이 상당히 약하다는 것입니다. 그러나 Crossover를 통해 응용 프로그램을 실행하면 OS X용 응용 프로그램보다 나쁘지 않게 작동합니다.

그러나 Crossover에는 War Thunder에 대한 공식적인 지원이 없지만 인터넷 리뷰에 따르면 이 유틸리티를 사용하여 시작할 수 있습니다. 노력하는 것은 고문이 아닙니다. 프로그램을 다운로드하여 실행하고 Windows 애플리케이션 설치 프로세스를 시작했습니다.

어렵지 않습니다. 나타나는 메뉴에서 다음을 선택하십시오. 기타 응용, 더 나아가 운영 체제시작 시 에뮬레이션할 항목을 선택하고(Windows 7을 선택했지만 실험해 볼 수 있음) Windows 환경에서와 동일한 방식으로 진행되는 설치 프로세스를 시작합니다.

결과적으로 런처가 문제 없이 설치되고 시작되었지만 결함이 발생했습니다. 게임 파일이 매우 느리게 로드되었습니다.

문제가 무엇인지 모르겠습니다. 내 네트워크에 문제가 있거나 러시아와 유럽으로 가는 메인 라인이 중단된 경우입니다. 이 문제는 비열한 법칙에 따라 War Thunder를 테스트하는 동안 정확하게 발생했지만 다운로드를 기다리지 않았습니다. 끝내기 위해. 그러나 실험은 부분적으로 성공했습니다. 따라서 Crossover 또는 더 나은 Crossover for Games가 있는 경우 이 방법으로 설치해 볼 수 있습니다. 많은 사람들이 시작합니다.

가장 호환되는 옵션은 신병 훈련소, 즉 직선 윈도우 설치 OS X를 사용하는 Mac에서는 다른 OS로 재부팅해야 하지만 가능한 하드웨어를 최대한 활용하게 됩니다. 그건 그렇고, 독점 엔진 다고르 엔진~에서 가이진 엔터테인먼트구성이 매우 유연하며 현대 표준에 따라 약한 PC에도 충실합니다. MacBook Air에서 무난하게 플레이하고 괴물 같은 게임용 PC에서 놀라운 아름다움을 즐길 수 있습니다.

게임을 실행할 수도 있지만 가상 환경을 만드는 것 자체가 많은 리소스를 "먹고" 그 안에서 애플리케이션도 "실행"해야 하기 때문에 성능이 더 나빠집니다.

그리고 이제 약간의 내부자입니다!가이진 엔터테인먼트는 현재 플레이 중입니다. 활발한 개발 OS X용 완전한 War Thunder 클라이언트. 또한 이미 작동하고 테스트 중이며 연말에는 모든 사람이 사용할 수 있게 될 것입니다. 즉, 위에서 설명한 "탬버린과 함께 춤추기" 없이도 가능합니다. 만세, 동지들!

비디오 리뷰

모두를 위한 비행기!

이 게임은 2011년 4월에 제목으로 발표되었습니다. 비행기의 세계, 그리고 게임 매체는 이 발표를 농담으로 받아들였고, 이는 발표 날짜를 기준으로 촉진되었습니다. 그러나 이것은 농담이 아니었습니다.

2012년에 프로젝트 이름이 바뀌었습니다. 워 썬더, 그리고 이유가 있습니다. 사실 미래에는 게임이 비행기를 넘어설 것이지만 이에 대해서는 조금 나중에 이야기하겠습니다.

2012년 3월 비공개 베타 테스트를 시작했고, 11월 오픈 베타 테스트를 시작했으며 현재까지 진행 중이다. 그 이후로 게임이 두 번 이상 업데이트되었지만 안정적으로 작동하고 일반적으로 비행 시뮬레이터에서 개인적으로 기대하지 않았던 매우 쾌활한 "rubilovo-mochilovo"로 판명되었습니다.

나 자신도 과거에 소규모 비행 시뮬레이터 애호가 그룹에 합류하려고 여러 번 시도했지만 제어의 복잡성을 극복할 수 없었습니다. 가이진 엔터테인먼트는 대중 플레이어를 위한 이러한 유형의 게임의 문제점을 완벽하게 이해하고 이를 세련된 방식으로 해결할 수 있었습니다.

War Thunder는 어려울 때 독특한 제어 방식을 가지고 있습니다. 전투 기계수십 개의 장치로 게임 화면에서 마우스 1개와 버튼 4개만으로 이동할 수 있습니다. 또한 게임은 시뮬레이터로 남아 있으며 비행기는 매우 현실적으로 작동합니다. 컴퓨터가 모든 어려움을 겪는 것뿐입니다. 사람은 비행 방향을 표시하고, 방아쇠를 누르고, 엔진 출력을 높이거나 낮추는 것(즉, 비행기를 가속하거나 감속시키는 것)만 할 수 있습니다. 시스템 자체는 항공기의 어떤 구성 요소를 활성화하고 연료를 분사하는 등의 시기와 구성 요소를 계산합니다. 왜 이렇게 복잡한가요? 사실성을 유지하기 위함입니다. 단순히 마우스로 날아갈 곳을 가리킬 때에도 이 기계의 움직임, 회전 방식, 메커니즘 및 유압 시스템이 어떻게 작동하는지 말 그대로 온 몸으로 느낄 수 있지만, 조금 더 멀리 가면 잃을 수 있습니다. "" 모드에서 플레이하면 날개가 생깁니다. 역사적인 전투».

그건 그렇고, 게임 모드에 대해. 대부분의 사용자에게 가장 널리 퍼져 있고 흥미로운 옵션은 ' 아케이드 전투" 위에서 설명한 것처럼 차량의 비행 느낌은 매우 좋지만 컨트롤은 최대한 단순화되었습니다. 또한 외부 환경의 매개 변수는 게임에 어떤 식 으로든 영향을 미치지 않으며 너무 날카로운 기동으로 인해 비행기가 테일 스핀에 빠지거나 날개를 잃을 수 없지만 조종사는 플레이어가 부적절하게 조종하면 한 번 의식을 잃거나 두 배. 아케이드 전투의 다른 특징으로는 끝없는 연료와 탄약이 있습니다. 사실, 재장전은 즉시 이루어지지 않습니다. 기관총의 경우 10~20초가 걸리고 폭탄 공급을 보충하는 데는 최대 1분 30초가 소요됩니다.

그러나 일반 플레이어를 위해 항공기의 현실감과 조종이 희생된다면 전투 자체는 매우 생생하게 보입니다. 더욱이, 이 게임에서 가장 중요한 역할은 "기계"의 힘이 아니라 조종사의 기술과 경험에 의해 수행됩니다.

따라서 느린 복엽기를 조종하는 숙련된 조종사는 제트기를 격추시킬 수 있습니다. 그리고 그가 고급 컨트롤도 사용한다면(예를 들어 플랩을 직접 사용하여 작업하는 경우) 초보자는 강력한 기계를 사용하더라도 조심해야 합니다.

아케이드 전투는 국가별로 구분되지 않으며, 플레이 공간은 특별히 넓지는 않지만 벽으로 둘러싸인 느낌이 들지 않을 만큼 충분히 넓습니다. 적에게 날아가는 데 10분을 소비할 필요가 없습니다. 1~2분이면 이미 전투의 한가운데에 있는 것입니다. 그리고 비행장에서 이륙할 필요도 없습니다. 비행기가 즉시 공중에 "당신을 던집니다". 격추되면 다른 비행기를 타고 전투로 돌아갈 수 있습니다. 보통 3~6대의 차량이 공급됩니다.

일반적으로 아케이드 모드에서는 숙련된 플레이어가 긴장을 풀고 돈을 '농사'할 수 있으며, 초보자는 단순히 게임을 즐기고 심지어 적의 공격 속에서 제2차 세계 대전 비행기를 조종하는 것이 어떤 것인지 느낄 수도 있습니다.

안에 " 역사적인 전투“이미 양보가 훨씬 적습니다. 또는 오히려 단순화된 컨트롤은 하나만 있습니다. 탄약은 비행장에서 보충해야 하며 연료도 고갈되는 경향이 있으며 표적이 언제 기관총과 선제 사격 마커의 범위 내에 있는지에 대한 단서가 없습니다. 사망 후 장갑처럼 비행기를 바꾸는 것도 불가능합니다.

하지만 이 모드에서는 역사적 전투에 최대한 가까운 임무를 수행할 수 있으며 다른 유사한 조종사로 구성된 팀에서 실제 조종사가 된 듯한 느낌을 받을 수 있습니다. "역사적 전투"에서는 전투가 시작된 지 몇 분, 심지어 몇 초 만에 개인이 사망합니다. 전술을 생각하고 협력하고 서로를 덮고 보호하는 것이 필요합니다. 시뮬레이터 팬이라면 자신이 좋아하는 분위기에 빠져들고 현실 세계와 단절할 수 있는 좋은 기회입니다. 이 모드는 현실감과 게임의 즐거움을 적절히 절충한 모드입니다.

일반적으로 '아케이드 전투'에서 일정 수준에 도달하면 사람들은 '역사적 전투'로 이동합니다. 현실적인 전투" -이것은 진짜 미치광이를위한 것입니다. 이 모드는 실제 조종사와 조종석에서 잠을 자고 자신의 모습을 보는 사람들에게 흥미로울 것입니다. 이를 사용하려면 조이스틱이 필요하며 페달, 스로틀 등 기타 액세서리도 매우 바람직합니다.

이 모드에는 하이라이트 마커가 없기 때문에 많은 악기를 제어하고, 외부 환경의 특성을 고려하고, 심지어 하늘을 모니터링해야 하기 때문에 조종석에서의 뷰만 사용할 수 있습니다. 스스로 적을 조심해야 합니다. 일부 팬들은 이를 위해 돋보기를 사용하기도 합니다. 이 모드에서 비행장에서 이륙하면 좋습니다. 왜냐하면 이것은 전체 과학이기 때문입니다. 경험이 부족한 사람들은 "현실적인" 모드는 물론이고 "역사적 전투" 모드에서도 비행장에서 이륙할 수 없는 경우가 많습니다. 결과적으로 팀의 절반이 지상에 남을 수 있으며, 이는 경험이 많은 조종사를 격렬하게 화나게 만듭니다.

유연성 측면에서 War Thunder는 가장 발전된 시뮬레이터로 판명되었습니다. 비행 현실과는 완전히 거리가 먼 사람들이 접근할 수 있는 동시에 실제 비행기를 조종할 수 있는 전문가에게는 흥미로울 수 있습니다.

당연히 모든 MMO와 마찬가지로 War Thunder에는 장비와 승무원의 펌핑 및 개발이 포함됩니다. 은사자와 금 형태의 내부 통화도 있습니다. 은은 전투에서 획득할 수 있지만 처음에는 모든 초보자가 특정 금액을 사용할 수 있지만 금은 실제 돈으로 구입해야 합니다.

게임에서 실제 돈을 쓸 필요는 없습니다. 한 푼도 투자하지 않고도 항공기의 전체 계열을 완벽하게 업그레이드할 수 있습니다 실제 자금. 시간이 조금 더 걸릴 뿐입니다. 가장 중요한 것은 경험과 플레이 능력입니다.

비행기의 경우 수십 가지 모델이 있습니다. 소련, 독일, 영국, 미국 및 일본의 장비가 있습니다. 각 국가에는 자체 개발 지점이 있습니다. 항공기와 승무원 자체(생존 가능성, 지구력, 원시 및 조종사를 위한 기타 매개변수, 지상 서비스 효율성 등)를 모두 업그레이드할 수 있습니다. 중독성!

하지만 게임과 레벨업은 별개인데 그림은 어떻습니까? 이 순간에는 걱정할 필요가 없습니다. 강력한 컴퓨터가 있다면 사실적인 구름, 부드러운 그림자와 반사, 고해상도의 풍경과 반투명한 바닷물을 즐길 수 있으며, 그 사이로 얕은 물도 보이고 태양이 매우 자연스럽게 반사됩니다.

고품질 텍스처와 항공기 모델, 반사 효과 및 눈부심 등 이 모든 것이 완벽하게 구현되어 있습니다. 손상 시스템도 만족스러웠습니다. 날개는 총알로 관통되어 총에 맞을 수 있고(또는 서투른 조작 중에 스스로 떨어질 수 있음) 꼬리는 이런 식으로만 제거되며, 길 잃은 총알은 조종사를 죽일 수 있고 겉보기에 손상되지 않은 비행기는 죽은 철 조각으로 변할 것입니다. 직접 적을 격추할 때, 특히 정면 공격 중에 날아다니는 수백 개의 파편과 눈부시게 돌진하는 피부 조각이 믿을 수 없을 만큼 멋져 보입니다. 사실, 정면 공격은 복권이며 종종 두 차량 모두의 죽음으로 끝납니다.

하지만 컴퓨터가 가장 강력하지 않더라도 게임이 보기에 좋고, 가장 중요한 것은 3~5년 된 PC에서도 빠르게 실행된다는 것입니다.

나폴레옹 계획

War Thunder는 모든 사람이 이용할 수 있는 우리 시대의 가장 현실적인 항공 시뮬레이터 중 하나입니다. 독특한 프로젝트지만, 가이진 엔터테인먼트 직원들에게는 그것만으로는 충분하지 않습니다.

말 그대로 가을 말까지 지상 차량을 게임에 도입할 계획입니다. 예, 그렇습니다. 탱크와 아마도 비행할 운명이 아닌 다른 차량을 제어하는 ​​것이 가능할 것입니다.

그리고 그것이 전부는 아닙니다. 탱크 외에도 함대가 게임에 도입됩니다. 이제는 활성 장식의 형태로 존재하며 앞으로는 선박을 제어할 수 있습니다. 일부 모드에서는 그럴 것으로 예상됩니다. 다른 유형기술자들은 서로 싸울 것입니다. 배치는 특별할 것입니다.

위에서 이미 완전한 OS X용 클라이언트에 대해 언급했습니다. 올해 말에는 Boot Camp나 다른 목발 없이도 War Thunder를 플레이할 수 있을 것입니다. 하지만 당신은 무엇에 대해 말합니까? iOS 버전의 게임? 하지만 이것도 활발하게 개발 중입니다! 그리고 어떤 종류의 추가도 아닙니다 좋은 게임(지도, 지침 또는 태블릿 화면의 별도 제어판 등) PC에 앉아 있는 사람들을 상대로 하나의 서버에서 플레이할 가능성이 있는 독립적인 프로젝트입니다. 이 전망은 다소 모호하지만 OS X 및 Windows 사용자는 동일한 서버에서 쉽게 플레이할 수 있습니다.

개발팀은 게임 내 헬멧 지원도 개발 중입니다. 가상 현실 오큘러스 리프트. 도움을 받으면 War Thunder에 너무 몰입하여 현실 세계가 멀고 비현실적인 것으로 변할 수 있습니다. 나를 믿지 못합니까? 아래 비디오를 시청하세요:

이제 War Thunder는 경험이 가장 부족한 플레이어와 슈팅 팬부터 실제 조종사에 이르기까지 모든 범주의 사용자를 위한 탁월한 비행 시뮬레이터입니다. 연말까지 게임은 지상 차량을 추가하여 다른 유사한 프로젝트와 경쟁하려고 노력할 것입니다. 그리고 앞으로는 제2차 세계대전을 주제로 공중, 지상, 해상 군사장비가 융합되는 글로벌 MMO로 변신할 수도 있다.

(투표 없음)

웹사이트 장르: MMO/시뮬레이션 개발자/배급사: Gaijin Entertainment 버전: 1.3.5 Windows 및 OS X(향후): 무료 [게임 공식 웹사이트] ...그리고 소녀들, 그리고 소녀들. 이 노래를 기억하시나요? 그녀는 매우 마음이 편하다 전쟁 게임 Thunder의 비행기는 다른 지상 장비를 갖춘 탱크가 등장하는 큰 이야기의 시작일 뿐이지만...

War Thunder 게임 리뷰

War Thunder는 제2차 세계대전 당시 항공기를 이용한 공중전을 다룬 군사 멀티플레이어 온라인 게임입니다. 이 게임에는 소련, 독일, 영국, 미국, 일본과 같은 국가 공군의 경전투기, 중전투기, 폭격기, 뇌격기 등 100개 이상의 전투기 모델이 포함되어 있습니다. 플레이어는 제2차 세계 대전 중에 일어난 역사적인 전투에 참여하여 전 세계의 실제 플레이어와 싸울 수 있는 기회를 얻게 됩니다.

안에 온라인 게임 War Thunder는 멀티플레이어 전투에 참여하고 싱글플레이어 또는 협동 모드에 참여할 수 있는 기회를 제공하는 다양한 게임 모드를 제공합니다. 새로운 플레이어를 위해 더 쉽게 제어할 수 있는 모드도 있습니다. 피해 시스템은 상세하게 모델링되어 있습니다. 즉, 잘 조준된 한 번의 사격으로 항공기의 주요 메커니즘과 구성 요소를 손상시키거나 단순히 공기 역학을 방해할 수 있습니다. 또한 게임은 방공 시스템, 폭탄 교량, 비행장에 저항하고 지상 장갑차를 파괴하고 가미카제 조종사를 만나지 않아야 합니다.

War Thunder는 그래픽, 사운드, 특수 효과에 많은 관심을 기울였습니다. 따라서 매우 세밀한 조종석 내부에서 항공기를 조종할 때 플레이어는 공중전 분위기에 완전히 몰입하게 됩니다.

War Thunder 게임의 기타 자료:


War Thunder 게임의 비디오 리뷰:

가이드: War Thunder – 탱크(아케이드)

War Thunder의 지상 전투는 최근에야 일반 대중에게 공개되었습니다. 이 글에서는 가장 역동적이고 플레이어 친화적인 아케이드 모드에 대해 이야기하겠습니다. 지상 전투 전술, 조준, 침투 및 기타 단순해 보이는 것들에 대해 이야기해 봅시다. 그러나 정확하게는 이들 간단한 일대부분의 경우 패배와 승리의 차이가 있습니다.

항공의 경우와 마찬가지로 지상 전투의 아케이드 모드는 플레이어에게 유용한 팁을 많이 제공하고 전장을 탐색하는 데 도움이 됩니다. 이 모드에서 우리는 각 목표까지의 거리를 볼 수 있으며, 특수 마커는 우리가 어디로 갈지, 특정 장소에서 목표를 타격할 수 있는 확률을 보여줍니다. 유일한 안타까운 점은 상대방도 전장에서 이와 동일한 이점을 가지고 있다는 것입니다. 적들은 조준, 관통, 시각적 접촉에 대한 걱정 없이 쉽게 나무와 덤불을 뚫고 침착하게 탱크를 공격할 수 있습니다. 탱크의 윤곽은 다음과 같이 강조 표시됩니다. 크리스마스 트리, 그러나 당신과 당신의 적이 동등한 관계에 있기 때문에 이것은 정상입니다.

군대 탭에서 지상 차량이 여러분을 기다리고 있습니다. 현재 게임 내 모든 국가에 탱크가 장착되어 있는 것은 아닙니다. 지상 차량은 독일과 소련에서만 사용할 수 있습니다. 소련의 개발 트리를 살펴보겠습니다. 여기서는 기술 개발의 네 가지 주요 분야를 볼 수 있습니다. 그들은 경전차, 중형, 중형 및 대전차 자주포로 분류됩니다. 첫 번째 지점에서 지상 장비의 가장 눈에 띄는 대표자는 다양한 수정을 거친 전설적인 T-34입니다. 두 번째 계통도는 경전차 T-26과 중형 T-28로 시작하고 그다음에는 중전차만 있습니다. 이 계통의 꼭대기에는 파괴 불가능한 IS-4가 자랑스럽게 서 있습니다. 세 번째 줄은 경전차로만 표시되며 마지막 경전차인 두 번째 줄에서 끝납니다. 국내 생산 T-80. 네 번째 지점은 길고 전적으로 자주포, 자주포 유닛에 전념합니다. 대공 장비와 일부 고급 장비는 약간의 차이가 있습니다. 이 기술을 사용하면 전투에서 경험치와 은화 등 더 풍부한 트로피를 수집할 수 있습니다. 그러나 실제 돈인 황금 독수리로만 구입할 수 있습니다.




게임 초반에는 예비 탱크만 사용할 수 있습니다. 다음 탱크를 가져올 지점을 결정한 후 해당 지점을 선택하고 "연구"버튼을 누릅니다. 그 후 전장에서 얻은 경험치는 특별히 이 전차에 적용됩니다. 그리고 일정 시간이 지나면 탱크를 구매할 수 있게 됩니다. 그리고 어떤 장비가 마음에 드는지 결정하려면 특별 메뉴를 참조하세요. 이를 통해 탱크를 다양한 각도에서 살펴보고 어떤 수정 사항을 설치할 수 있는지 확인할 수 있으며 어떤 경우에는 시운전을 할 수도 있습니다. 탱크. 수정 사항도 있습니다. 이는 기계를 강화할 구성 요소입니다. 수정은 이동성, 보안 및 화력의 세 그룹으로 나뉩니다. 조금 앞을 내다 보면 먼저 기계의 보안 (예비 부품 및 소방 장비)을 연구하는 것이 좋습니다. 이를 통해 전장에서 적 포탄의 공격으로 인해 발생할 수 있는 화재를 진압하고 피해를 복구할 수 있습니다. 저를 믿으십시오. 이러한 기능은 전투에서 두 번 이상 필요하며, 추가로 업그레이드하는 것은 귀하의 취향에 달려 있습니다. 이에 대해서는 다음 기사에서 더 자세히 설명하겠습니다.

첫 번째 전투를 준비합시다. 이를 위해 탱크에 사용 가능한 승무원을 할당합니다. 이는 항공의 경우와 동일한 방식으로 수행됩니다. 처음에는 사용할 수 있는 차량이 거의 없지만 곧 선택의 폭이 크게 늘어날 것입니다. 마지막으로, "전투" 버튼은 지상전과 공중전에서 모두 사용할 수 있습니다. 그리고 그녀가 우리를 어디로 보낼지는 무엇에 따라 달라집니다. 이 순간우리는 선택했습니다.

짧은 브리핑을 통해 임무를 완수하는 데 필요한 정보가 제공됩니다. 우리는 적과 우리 팀이 직면하게 될 임무에 대한 정보를 받습니다. 작업이 "모두 죽이기"라는 진부한 작업으로 축소되지는 않습니다. 그리고 무의미한 총격전에 연루된 팀은 패배할 가능성이 높습니다.

로딩이 완료된 후 첫 번째 사망까지 전투에 참가하는 데 사용할 탱크를 선택해야 합니다. 그리고 여기에 공중전과의 주요 차이점이 있습니다. 아케이드 전투에서 비행기의 부활 옵션이 하나만 있는 경우. 격추당하면 해당 비행기를 타고 전투에 참여할 수 없습니다. 탱크에는 그러한 삶이 여러 개 있습니다. 예비 전차에는 생명력이 3개 있습니다. 중형전차와 경전차는 2개, 중전차는 1개입니다. 탱크를 결정했다면 탄약에 주의를 기울여야 합니다. 번거로움을 덜기 위해 장갑 관통 포탄만 가져갈 수 있지만 일부 탱크에서는 일정량의 고폭 파편 포탄을 가져가는 것이 좋습니다. 우리는 이전 기사에서 쉘의 기능과 유형에 대해 이미 이야기했습니다.

그리고 마침내 이 모든 준비를 마치고 당신과 나는 전장에 나섰습니다. 여기의 인터페이스는 매우 간단합니다. 오른쪽 하단에 미니맵이 있으며, 위치를 원하는 대로 변경할 수 있습니다. 지도에서 적은 빨간색으로 강조 표시되고, 아군은 파란색으로 강조 표시되며, 물론 전략적으로 중요한 지점도 지도에 강조 표시됩니다. 왼쪽에는 우리 탱크의 모델이 있습니다. 전투 시작 시에는 완전히 손상되지 않았지만 오래 지속되지는 않습니다. 이 모델은 전투에서 탱크가 받은 모든 피해를 표시합니다. 화면의 왼쪽 상단에는 즉석에서 만든 탱크 대시보드가 ​​있습니다. 탱크의 속도와 현재 작동 중인 기어가 표시됩니다. 화면 상단에는 당신과 적 팀의 포인트를 표시하는 빨간색과 파란색 막대가 있습니다. 그리고 공중전에서와 마찬가지로, 여러분의 임무는 빨간색 줄무늬가 파란색 줄무늬보다 빨리 사라지도록 만드는 것입니다. 이는 우리 팀이 이 전투에서 승리했음을 의미합니다. 줄무늬 바로 아래에는 문자가 있습니다. 이는 전략적 지점을 지정하며, 색상을 통해 현재 소속된 팀을 확인할 수 있습니다.

탱크 제어에 대한 몇 마디. 합격하는 것이 가장 좋습니다 초기 훈련탱크를 운전합니다. 때로는 나쁜 아군 드라이버가 적보다 팀에 더 나쁠 때도 있습니다. 팀을 실망시키지 마십시오. 또한, 훈련을 마친 후에는 힘들게 번 실제 돈을 투자하지 않고도 검독수리를 얻을 수 있는 기회를 얻게 됩니다. 실제 프로토타입과 마찬가지로 일부 전차에는 미끄러짐이 매우 크다는 점도 기억할 가치가 있습니다. 너무 세게 운전하지 말고 모퉁이와 다리 주변을 조심하세요. 회전하기 전에 속도를 줄이는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 미끄러질 수 있으며 탱크의 가장 취약한 부분인 선미가 적에게 노출됩니다.

전투 전에 여러 유형의 포탄을 선택한 경우 숫자를 사용하여 유형을 전환할 수 있습니다. 게임에는 전투 유닛인 포병이 없지만 일부 유형의 탱크에서는 포병 공격을 요청하는 것이 가능합니다. 5번 버튼을 누르면 포병 지원을 요청할 수 있고, 6번 버튼에는 소방 장비가 있어 차량에서 발생한 불을 끌 수 있다.

이제 가장 중요한 것은 카메라 방향과 시야입니다. 당신 앞에 있는 화면에는 두 개의 원이 있는데, 하나는 큰 초약간 부족. 큰 원은 카메라 방향을 나타내고, 작은 원은 주포가 향하는 방향을 나타내며, 작은 원 안에 있는 십자가는 사격, 조준, 적 전차의 약점을 찾는 데 도움이 됩니다. 또한, 마커의 색상이 항상 실제와 일치하는 것은 아닙니다. 표시가 빨간색인 경우도 있지만 총격을 가하면 적 전차에 피해를 주거나 심지어 파괴할 수도 있습니다. 촬영할 수없는 것 같지만.

이 게임에는 체력 포인트가 없습니다. 사격에 성공하면 탱크 모듈 중 하나가 손상되거나 파괴됩니다. 게임 내 탱크는 세 가지 경우에 죽습니다. 승무원이 사망한 경우, 탱크가 소진된 경우, 탄약이 폭발한 경우입니다. 탱크의 취약한 지점을 보다 정확하게 조준하려면 V 키를 눌러 들어갈 수 있는 저격 조준경을 사용하는 것이 좋습니다.정지된 탱크에서 사격하는 것이 가장 좋습니다. 서두르지 말고 멈춰서 잘 조준한 다음 사격하십시오.

그게 다입니다. 이 기사가 초보자와 숙련된 플레이어에게 도움이 되기를 바랍니다. 전장에서 만나요!

가이드: War Thunder – 어뢰, 미사일, 폭탄

미사일, 폭탄, 어뢰와 같은 무기에 주의를 기울이지 않는 것은 실수입니다. 이 무기는 매우 효과적이지만 사용법이 매우 구체적입니다. 그래서 우리는 그에게 별도의 기사를 쓰기로 결정했습니다.

폭탄은 모든 종류의 항공기에 탑재될 수 있고, 어뢰는 중형 및 대형 폭격기에 탑재될 수 있으며, 미사일은 전투기와 공격 항공기에 탑재될 수 있습니다. 장착된 무기는 다양한 구경으로 제공되며, 당연히 구경이 클수록 목표물이 더 빨리 파괴됩니다. 예를 들어, 적의 비행장이나 기지와 같은 목표물은 대구경 외부 무기로 파괴하는 것이 가장 좋습니다. 더 작은 표적의 경우 더 작은 구경의 무기를 사용하는 것이 더 좋지만 대형 선박어뢰가 가장 잘 작동합니다.

더 많은 외부 무기를 가지고 다닐수록 비행기는 무거워지고 기동성은 더 나빠진다는 점을 기억하십시오. 폭격기의 경우 속도와 기동성은 그다지 중요하지 않습니다. 낮은 고도에서 적 장비를 파괴하는 공격 항공기는 먼저 화물을 투하한 후 기동 가능한 공중전에 참여해야 합니다. 그리고 일반적으로 전투기는 지상 표적을 위해 폭탄이나 미사일을 휴대해야 할지, 아니면 경비행해야 할지 진지하게 생각해야 합니다.

충격

적의 필박스를 예로 들어 폭격을 살펴보자. 우리 폭격기에 각각 500kg의 폭탄 4개를 탑재할 것입니다. 이 폭탄은 중무장한 적 표적을 파괴하는 데 이상적입니다. 선박이나 필박스와 같은 목표물은 이러한 무기에 의해 쉽게 파괴됩니다. 폭탄이 항공기 내부 칸에 있으면 재설정 버튼을 누르는 순간 폭탄이 한 번에 하나씩 떨어지지만, 외부 슬링에 있으면 두 개로 떨어지므로 폭탄이 떨어지지 않습니다. 항공기의 균형과 공기 역학을 방해합니다. 그러나 게임은 현실적인 게임 모드에서만 이 원칙을 따르며, 아케이드에서는 폭탄이 항상 한 번에 하나씩 떨어집니다. 특별한 폭탄 조준경은 폭탄이 어디에 부딪힐지 보여줍니다. 게임에는 두 가지가 있는데, 하나는 실제이고 다른 하나는 가상입니다. 아케이드 모드에서는 가상 조준기로 충분하지만, 시뮬레이터나 현실 모드에서는 실제 폭탄 조준기를 사용하는 것이 더 좋습니다. 이 조준경은 높은 높이에서 폭탄을 정확하게 투하하는 데 도움이 됩니다. F7 키를 누르면 모든 게임 모드에서 사용할 수 있지만 실제로 해당 항공기에서만 사용할 수 있습니다. 보다 편리하게 조준하려면 Z 키를 누르거나 마우스 오른쪽 버튼을 눌러 대상을 확대할 수 있습니다. 따라서 목표물에 접근하기 전에 비행기를 엄격하게 수평으로 설정하고 속도를 약 50%로 줄여야 합니다. 비행기의 속도가 낮을수록 폭탄이 목표물에 더 정확하게 맞을 것입니다.




이제 가상 시력에 대해 이야기합시다. 게임의 아케이드 모드에서는 예외 없이 모든 항공기에 이러한 시력이 있고, 현실적 모드에서는 폭격기에만 이러한 시력이 있으며, 시뮬레이터에서는 전혀 이러한 시력이 없습니다. 이 광경은 비행기에 폭탄이 하나 이상 남아 있는 경우에만 표시됩니다. 일반적으로 역사적으로 전투기는 이론적으로 폭탄을 터뜨려서는 안되는 일이 일어났습니다. 그러나 아케이드 모드에서는 적 지상 차량을 신속하게 파괴하는 것이 승리의 관건이므로 폭탄을 터뜨리는 것은 어떨까요? 더욱이, 역사는 전투기가 경폭격기로 전환되어 지상 표적을 성공적으로 파괴한 사례를 알고 있습니다. 가상 조준경을 사용하여 중전차를 파괴하는 방법을 알아봅시다. 이를 위해서는 전투기, 무게 250kg의 폭탄 1개, 조준경 자체가 필요합니다. 1.5km 높이에서 목표물에 접근하는 것이 더 좋으며, 목표물이 감지되면 속도를 줄이고 탱크가 십자선에 올 때까지 기다립니다. 조준경의 색상이 노란색에서 빨간색으로 변경된 후 재설정을 누르면 대상이 파괴됩니다.

폭탄 폭발 전 지연 시간을 1.5~10초로 지정할 수도 있습니다. 이는 낮은 고도에서 폭탄을 떨어뜨릴 경우 폭발이 비행기에 부딪히지 않도록 하기 위한 것입니다. 이런 식으로 꼬리에 매달린 적 전투기를 격추하고 날아갈 수 있으며 적군은 폭탄의 폭발 파동에 빠질 것입니다. 믿을 수 있는 방법, 그러나 매우 효과적입니다.

로켓

하지만 목표물이 매우 빠르게 움직이고 있다면 어떨까요? 이곳에서 미사일이 필요한데, 미사일을 비행기에 탑재하면 3인칭 시점에 미사일 조준경이 나타납니다. 이 범위에는 200, 400, 600 및 800 미터의 4개 부문이 있습니다. 이러한 분할은 다양한 미사일 발사 거리에 필요하지만 여전히 가능한 한 가까이 비행하는 것이 좋습니다. 이 경우 확산은 최소화됩니다. 약간의 트릭이 있습니다. 목표물을 정확하게 쏘면 미사일이 목표물 측면에서 폭발할 가능성이 높습니다. 발사할 때 작은 표적에서 약간 떨어진 곳을 조준하는 것이 더 낫습니다. 그러면 적중 확률이 훨씬 높아집니다. 로켓의 경우 폭발 거리를 200~600미터로 설정할 수 있습니다. 이는 적 항공기와 싸우는 데 필요합니다. 미사일도 이에 적합합니다. 매우 효과적인 기술은 600-400m 거리에서 적군 항공기에 정면으로 접근하여 여러 미사일을 일제 사격하는 것입니다. 이것은 적 항공기 조종사에게는 즐거운 놀라움이 될 것입니다. 한 번에 여러 대의 미사일을 적 항공기에 발사하는 것이 더 좋습니다. 이는 적 항공기의 소규모 그룹화를 보완하는 데 도움이 됩니다. 모든 미사일이 원격으로 폭발할 수 있는 것은 아니며, 미사일 설계상 이것이 제공되지 않는 경우 목표물과 접촉한 후에만 폭발합니다.



어뢰

해상 전투 작전의 필수 속성입니다. 적의 함선과 교량을 파괴하는 데 필요합니다. 게임 내에서 이러한 무기를 탑재할 수 있는 항공기는 극소수에 불과합니다. 어뢰를 사용하려면 비행기를 타고 날아가는 것이 가장 좋습니다. 더 많은 함선을 침몰시킬수록 팀에게는 더 좋습니다. 어뢰를 성공적으로 발사하려면 최대한 낮게 하강하고 추력을 50%로 줄인 다음 직선 조준경이 나타날 때까지 기다려야 합니다. 이 선은 어뢰의 궤적을 알려주고 조준경의 색상은 어뢰가 목표물에 맞을지 여부를 알려줍니다. 채색어뢰를 떨어뜨릴 수 있다는 뜻입니다. 일반적으로 군함은 어뢰 1개로 충분하지만 항공모함이나 전함에는 2~3개가 필요할 수 있습니다. 어뢰를 투하하기 위한 최적의 거리는 400-500m입니다. 이는 어뢰가 물 속에서 아주 천천히 움직이며 더 먼 거리에서 움직이는 선박에 투하할 이유가 없기 때문입니다.

그게 다야. 가까운 장래에 우리는 곡예비행에 관해 이야기할 것입니다. 전투에서 뵙겠습니다!

가이드: WarThunder에서 레벨을 올리는 방법은 무엇입니까?

두 번째 시대에 도달하면 많은 사람들이 계정을 펌핑하는 속도(특히 개별 지점을 펌핑하는 속도)가 급격히 떨어집니다. 이것은 이해할 수 있습니다. 첫 번째 시대에는 모든 것이 어떻게 든 더 간단합니다 (독일 및 일본 지점 제외). 그러나 레벨링 문제는 게임의 복잡성 증가로 인해 발생하는 것뿐만 아니라 그다지 많지도 않습니다. "둔화"의 주된 이유는 기술 선택에 대한 잘못된 접근 방식입니다.

이러한 급격한 둔화를 피하고 올바른 전술을 선택하는 방법은 무엇입니까?

첫째, 승무원을 업그레이드하는 것을 잊지 마세요. 각 전투 후에는 전투에서 가장 많은 성과를 거둔 승무원 메뉴를 열고 거기에서 정확히 무엇을 선택할 수 있는지 확인하는 것을 규칙으로 삼으십시오. 저를 믿으십시오. 펌핑이 부족한 승무원은 실제로 당신을 방해하며 상당히 빨리 펌핑 할 수 있습니다.




둘째, "전투 등급"이 무엇인지 기억하십시오. 전투 등급이 2 미만인 항공기를 정말 좋아하더라도 평균 전투 등급이 3.7인 아케이드 설정에 배치하는 것은 일반적으로 가치가 없습니다(예외는 있지만 주로 소련 초기 폭격기와 미국 전투기, 그러나 소련 전투기는 낮은 레벨의 경우 사용법을 알면 높은 레벨의 전투에서도 나쁘지 않습니다.)

셋째, 재미있는 기능을 기억하세요. 이전 비행기를 조종하면 다음 비행기가 더 빨리 업그레이드됩니다. 예:A6M3 모드를 빠르게 업그레이드하고 싶습니다. 22 (일본 지사). 일반 A6M3으로 비행하는 경우 대부분의 경험은 항공기 업그레이드에 사용됩니다. 두 A6M2 모두 특정 플러스가 있지만 그보다 적습니다. 그리고 Ki-61에서는 경험치의 90% 정도가 새 항공기를 업그레이드하는 데 사용됩니다(특정 모델에 따라 다름).



또한 이벤트에서는 경험치와 사자가 더 많은 양으로 제공된다는 점을 기억해야 합니다. 경험이 많지 않은 플레이어에게는 이것이 쓸모가 없을 수도 있습니다. 왜냐하면 현실적인 전투의 이벤트는 초보자에게는 너무 어려울 것이기 때문입니다. 벨로루시 공화국에서 비행하는 방법을 전혀 모른다면 먼저 "시험 비행"을 연습해야 합니다. 물론 비행기의 동작은 게임 자체와 다소 다르지만 그럼에도 불구하고 현실적인 전투의 한계를 고려하여 최소한 비행 방법을 배울 수 있습니다.

시리즈에는 "좋아 보이지만 그렇게 하지 않는 것이 좋습니다"라는 팁이 있습니다. 예를 들어, 견고한 폭격기로 설정을 채우는 것은 매우 위험합니다. 물론 이것은 한편으로는 약간의 (그리고 상당히 많은) 경험을 제공하지만 다른 한편으로는... 겉보기 단순함에도 불구하고 폭격기를 플레이하는 것은 상당히 복잡합니다. 설정의 "황금 평균"은 폭격기 1/3, 전투기 2/3 또는 공격기입니다. Stormtroopers(특히 소련 계통도)는 전투기처럼 쉽게 싸울 수 있습니다(적어도 아케이드 모드에서는). 그러나 물론 이것에 빠져서는 안됩니다. 결국 지상 장비를 주로 파괴하려면 공격기가 필요합니다.

그리고 물론 상황을 모니터링해야합니다. 팀이 기술적으로 패배하고 있는 것이 확실하다면 전투기와의 전투에서 잠시 휴식을 취하고 적 폭격기와 공격 항공기를 공격하세요. 적이 당신의 비행장을 공격하고 당신이 방금 격추된 경우, 가장 빨리 올라갈 수 있는 차량을 타고 날아가세요.

그리고 물론, 기관총과 대포에 자신의 플레이 스타일에 가장 효과적인 벨트를 설치하는 것을 잊지 마십시오. "표준" 테이프로는 많이 촬영할 수 없습니다. 테이프 세트를 열 때까지만 작동하기 때문에 표준입니다. 전투 전투기의 경우 소이탄이 더 좋고 폭격기 전투의 경우 폭발성이 높은 파편이기도합니다.

여기에 제공된 모든 팁은 주로 아케이드 전투 모드를 선호하는 상대적으로 경험이 부족한 플레이어에게 적합합니다. 물론 현실적이고 훨씬 더 현실적인 시뮬레이터 전투에는 나름의 트릭이 있지만 훨씬 더 많은 것은 비행하는 특정 국가와 특정 항공기에 따라 달라집니다. "현실적인" 항목으로 이동하기 전에 포럼에서 자동차 프로필 주제를 찾아보세요. 시간이 많이 걸리지 않습니다.

War Thunder: 기동 가이드

오늘 우리는 기동에 대해 이야기하겠습니다. 여러분 모두는 적이 꼬리에 매달려 있거나 소위 "붐-줌"의 도움으로 공격하는 상황에 처해 있는 자신을 발견했습니다. 일반적으로 이 상황은 표적이 격납고로 보내지면서 끝납니다. 여러분 모두 질문에 대해 생각해 보셨습니까? 그러한 공격으로부터 탈출하는 것이 가능합니까? 그래서 우리는 대답합니다 - 당신은 할 수 있습니다. 그리고 오늘 우리는 그것을하는 방법을 알려 드리겠습니다. 아시다시피, 우리 기사는 현실적이거나 시뮬레이션된 전투와 관련이 있습니다. 아케이드에서는 이러한 조작이 가능하지만 효율성이 약합니다.

오류

먼저 "붐-줌"을 시도하는 조종사의 행동 실수를 고려해 보겠습니다. 첫 번째이자 가장 흔한 실수는 차례대로 적을 피하는 것입니다. 이러한 기동으로 공격을 피하면 비행기가 노출됩니다. 공격하기 위해 다가오는 적 항공기의 조종석에서 당신은 명확하게 볼 수 있으며 그러한 기동의 결과는 당신에게 재앙이 될 것이며 적에게는 성공할 것입니다. "붐줌"에서 멀어지는 적을 쏘는 것은 쉽지 않지만 초보적입니다. 따라서 첫 번째 실수를 이해하고 공격을 피하지 않기를 바랍니다. 두 번째 일반적인 실수는 소련 장비를 선호하는 조종사에게 적용됩니다. 소련 비행기에서 플레이하는 많은 사람들은 다이빙을 통해 "붐 줌"에서 벗어나려고 시도하지만 독일이나 미국 비행기의 공격을 받으면 소용이 없습니다. 이러한 기동은 일반적으로 꼬리가 찢어지고 불운한 조종사가 땅에 닿는 것으로 끝납니다. 물론 당신의 죽음은 아름답고 영웅적이지만 전혀 쓸모가 없습니다. 독일 조종석에서 이 기동은 어떤 모습일까요? 우리는 우리의 공격을 피하려다가 꼬리와 동체에 긴 폭발을 당하는 소련 비행기를 봅니다. 왜 이런 일이 발생하는지 아십니까? 예, 독일과 미국 비행기가 다이빙에서 소련 비행기를 따라 잡았고 당신의 기동을 통해 적 조종사가 당신을 파괴하기 더 쉽게 만드는 것으로 나타났습니다. 세 번째 오류는 아마도 가장 일반적이며 모든 조종사에게 적용됩니다. 상황은 똑같습니다. 당신이 비행하고 있는데 적 에이스가 당신의 꼬리를 따라옵니다. 어떻게 해야 합니까? 그리고 내가 그것을 당기면 당신은 촛불처럼 불꽃이 터졌습니다. 왜 이런 일이 발생합니까? 예, 모든 것이 매우 간단합니다. 그러한 기동 중에 적을 거대한 비행기에 노출 시키므로 열심히 노력하더라도 놓치기가 매우 어렵습니다. 그러한 행동의 결과로 당신이 살아남는다면, 당신은 매우 운이 좋다고 생각하십시오. 일반적으로 이러한 조작 후에 비행기는 단순히 찢어집니다. 주요 실수를 살펴보았으니 이제 이러한 위험한 공격을 적절하게 피하는 방법을 알아 보겠습니다.

적절한 관리

을 위한 적절한 관리"붐-줌"에는 높이와 수평 속도 예비라는 두 가지 구성 요소가 필요합니다. 따라서 당신은 적의 공격을 받고 그가 약 800m에서 당신에게 가까워 질 때까지 기다렸다가 "분할"을 수행합니다. 키보드를 사용하여 배를 위로 뒤집은 다음 적이 당신을 공격하기 시작하면 , 반 바퀴를 돌고 완전히 옆으로 갑니다. 이 동작을 올바르게 수행하면 공격하는 것이 거의 불가능합니다. 그러한 기동의 결과는 "6"에 적에게 접근하여 적을 파괴하는 것일 수 있습니다. 그래서 그는 당신을 공격했지만 비행기에 맞았습니다. 이제 적 측에서 이 기동을 살펴보겠습니다. 왜 그는 당신을 공격할 수 없습니까? 적군이 당신을보고 접근하여 사격을 준비한 다음 당신은 배를 뒤집고 아래로 옆으로 움직이기 시작합니다. 적군은 사전에 사격을 하더라도 변경된 비행 경로를 추측할 수 없습니다. 그리고 당신은 침착하게 공격을 피합니다.

그게 다야. 이 기사가 귀하에게 유용하고 귀하의 가상 생활과 항공기의 안전을 두 번 이상 구할 수 있기를 바랍니다. 전투에서 다시 만날 때까지.

좋은 아침, 오후, 저녁 또는 밤 - War Thunder 게임에서 하루 중 어느 시간에 플레이할지에 따라 가장 어려운 선택, 즉 어떤 탱크를 플레이할지 선택해야 합니다. 게임에 그런 것들이 많이 있기 때문입니다. 오늘은 War Thunder 게임의 탱크에 대한 일반적인 개요를 살펴보겠습니다.

기술은 다양하다

캡틴 오비어스 같군요. Var Thunder의 경우 장비는 원산지(미국, 소련, 독일), 전투 특성(경전차, 중전차, 중전차 및 기타 장비) 및 등급에 따라 세 가지 매개변수로 다양합니다. 게임은 알려진 대로 5개입니다.

자동차를 운전할 수 있는 것만으로는 충분하지 않으며 비유적으로 말하면 자동차의 영혼을 이해하는 것이 필요합니다. 어떤 사람에게는 이것이 쉬울 수도 있고, 다른 사람에게는 모든 것을 알아내는 데 오랜 시간이 걸릴 수도 있습니다. 하지만 걱정하지 마십시오. 우리와 함께라면 모든 것을 확실히 이해할 것입니다. 우리는 가장 중요한 것만 다룰 것이기 때문입니다. 물론 항상 뉘앙스가 있지만 대부분의 경우 개별적입니다. 즉, 자신의 이마로 돌기를 채워야합니다. 그러나 범프는 말도 안되는 일입니다. 가장 중요한 것은 "잘못된"탱크를 선택하지 않는 것입니다. 이에 대해 우리가 도와 드리겠습니다.

따라서 탱크의 가장 중요하고 눈길을 끄는 첫 번째 분류는 원산지별 분류입니다. 게임 초반에는 소련 전차와 독일 전차를 사용할 수 있으므로 이들부터 시작하겠습니다.

소련

BT-7. 1937년에 만들어졌습니다. 쉬운. 45mm 포, 탄약 188발. 당신의 사랑하는 영혼을 위해 실제보다 훨씬 빠른 속도로 “비행”합니다(비록 속도는 여전히 최대 50km/h입니다). 갑옷으로 인해 모든 것이 복잡하지만 이 탱크의 전투 전술에는 직접적인 충돌이 포함되지 않습니다. "이동 중"이나 엄폐물에서 사격하는 것이 좋습니다.

T-60. 모델 1941, 20mm 대포, 754 탄약, 경전차. 전투 전술은 BT-7과 거의 동일합니다. 더 빠르게 움직이고 총격에 노출되지 않습니다. T-60의 장갑은 가볍게 말하면 일종의 "종이"탱크입니다. 그러나 속도와 기동성 측면에서는 여전히 모든 사람에게 앞서 나갈 수 있습니다.

T-28. 지난 세기 30년대 초반 모델. 구경 76, 소형 탄약 - 69발. 하지만 만약 그가 당신을 때린다면 그것은 가치 있는 일입니다. 중형 탱크를 나타냅니다. 가장 큰 장점은 "두꺼운" 장갑이며, 올바른 기술을 사용하면 총알을 피할 수 있다는 것입니다. 하지만 포탑이 매우 느리게 회전하므로 더 잘 조준하세요.

T-26. 1939년 모델. 구경 45, 탄약 205. 솔직히 말하면 브레이크이고 매우 느리게 움직입니다. 따라서 우선 트랙과 서스펜션을 펌핑하는 데주의하십시오. 갑옷을 업그레이드할 필요는 없습니다. 이미 꽤 좋습니다.

T-70. 경전차 1942. 구경 45, 탄약 90. 장갑이 좋고 속도도 좋으며 일반적으로 탱크는 매우 강력합니다. 사랑하는 영혼을 위해 오르막길을 오릅니다. 나쁜 점은 포탑이 회전할 때 목표물이 이미 수평선 위로 뛰어올랐다는 것입니다.

T-80. 또한 1942년 경량 모델인 구경 45, 탄약 94입니다. 좋은 점은 포탑의 조준력이 뛰어나 일반적으로 어떤 위치에서든 사격할 수 있다는 것입니다.

T-34. 모든 소련 전차 중 가장 유명한 모델입니다. 첫 번째 출시는 1940년에 이루어졌습니다. 주포 86.2, 탄약 77. 장갑은 내구성이 있을 뿐만 아니라 탱크의 포탄이 종종 도탄되는 방식으로 제작되어 많은 상황에서 T-34가 이를 피할 수 있습니다. 타격이 심하지만 연사력이 그리 높지 않으니 비행기나 빠르게 움직이는 표적에는 너무 세게 공격하지 마세요.

ZIS-30. 이것은 더 이상 탱크가 아니라 자주포 유닛(SPG)입니다. 구경 57, 탄약 20. 갑옷-껴안고 울면 거의 없습니다. 그러나 ZIS-30을 파괴하려면 먼저 공격해야하는데 이것은 쉽지 않습니다. 매우 민첩한 기계입니다. 또한 기쁜 점은 중전차조차 긴장시킬 수 있는 매우 강력한 주포라는 점입니다.

SU-76M. 자주포, 1942년 출시. 구경 76.2. 탄약 60. 매우 강력하지만 위치를 선택해야 합니다. 수직 조준 범위가 그리 넓지 않아 높은 곳에서 조준하는 것은 불가능합니다. 또 다른 단점은 갑옷이 완전히 "종이"라는 것입니다. 따라서 약한 장갑 외에도 놀라운 기동성과 속도를 제공하므로 이상적으로는 이러한 기계는 측면 또는 후면 공격에 좋습니다.

SU-122. 122구경과 40발의 탄약을 갖춘 자주포입니다. 전장의 모든 사람에게 위협이 되는 심각한 곡사포입니다. 사실, 꽤 느립니다.

KV-1, 모델 1939. 구경 76.2, 탄약 116. 장갑이 좋고 기동성이 낮은 중전차입니다. 게다가 기동성이 너무 낮기 때문에 전투 시작 전이라도 이동 경로를 미리 생각해 두는 것이 좋습니다. 글쎄요, 마이너스가 하나 더 있습니다. 갑옷은 물론 좋지만 뒤에서 몰래 다가온다면 그다지 좋아 보이지 않을 것입니다.

KV-85. 85구경과 70발의 탄약을 장착한 중전차 어떤 면에서 이는 속도를 위해 장갑이 감소된 KV-1과 동일합니다.

SU-152. 매우 강력하게 타격을 가하는 매우 슬픈 장갑을 갖춘 자주포입니다. 이 기술은 독일 팬더와 타이거를 물리치기 위해 만들어졌기 때문에 "세인트 존스 워트"라고도 불렸습니다. 전투 전술은 공격하는 것입니다. 공격하지 않으면 눈 깜짝할 사이에 무너지기 때문입니다.

독일

Flakpanzer I Ausf.A - 자주대공포. 탄약은 적지만 위치를 완전히 드러내지 않으면(예를 들어 덤불 속에 숨는 등) 항공기와의 전투에서 매우 유용합니다.

Jagdpanzer 38 (t) 헤처. 꽤 구부러진 자주포이며 이마에 대한 타격을 잘 견뎌냅니다. 그러나 측면에서 채우려면 할 일이 없습니다. 잘 쏘고 빠르게 쏘지만 수평 조준이 작습니다.

Panzerbefehlswagen IV. 이 전차의 주요 전투 전술은 짧은 돌진을 통해(갑옷이 많이 부족하기 때문에) 전장에 도달하고 엄폐물에서 모든 사람을 죽이고 측면으로 몰래 다가가지 못하게 하는 것입니다.

Panzerjäger Tiger (P) 페르디난드. 매우 잘 맞고 뒤로 스마트하게 드라이브합니다. 하지만 측면이나 선미에서 넘어지는 것은 매우 쉽습니다. 또 다른 심각한 단점은 항공기가 이 전차를 좋아하고 격추할 수 있다는 것입니다.

Sturmgeschutz III Ausf.A. 민첩함을 사용하면 조준을 잘하고 빠르게 "머리를 비틀" 수 있습니다. 갑옷은 평균이고 탄약은 작습니다.

미국

미국 전차는 비교적 최근에 War Thunder에 등장했습니다. 그리고 그들이 나타나서 매우 기뻤습니다. 게임에 참여한 모든 사람들이 즉시 활기를 띠었고 결국 다양성이 있었습니다.

3인치 건 모터 캐리지 M10. 그것은 대단한 일입니다. 빠르게 움직이고, 강력하게 사격하며, 심지어 포탑에 기관총이 있어서 항공기를 막아낼 수 있습니다. 장갑이 낮고 포탑 회전이 느린 점이 아쉽습니다. 조언 - 이 탱크에 있는 모든 돌과 나무를 "수집"하지 마십시오. 승무원에게 피해를 줄 수 있습니다.

120mm 포 탱크 M103. 기계가 아닌 기적-이동성, 기동성, 큰 포탑 회전 각도, 심각한 화력-행복을 위해 또 무엇이 필요한 것 같습니까? 그러나 단점도 있습니다. 갑옷이 많이 필요하고 타워가 너무 커서 총에 맞아야합니다. 일반적으로 이 전차는 적에게 매우 좋은 표적입니다.

90mm 건 탱크 M47 Patton II. 갑옷은 비교적 좋습니다. 속도도 마찬가지입니다. 탱크는 공격을 빠르게 격퇴하거나 빠르게 전복하거나 적진 뒤로 미끄러질 수도 있습니다. 탄약은 크지만 포탄이 갑옷을 관통하는 경우는 거의 없습니다. 또한 탱크는 훌륭한 표적이므로 열린 필드에서 돌진하는 것은 권장되지 않습니다. 게다가 탄약은 끊임없이 폭발할 위험이 있습니다.

돌격탱크 M4A3E2 76 (W) 점보. 좋은 팀 플레이가 없으면 이 전차는 거의 쓸모가 없지만, 분대와 함께 운이 좋으면 앞으로 돌진하여 모든 것을 파괴하면 탁월한 돌파 전차입니다.

순양함 탱크 그랜트 I. 구별되는 특징이 모델에는 두 개의 타워가 있어 적에게 강력한 펀치를 던질 수 있습니다. 그러나 실제 플레이어와 싸우기 전에 두 개의 타워에서 동시에 촬영하는 방법을 정확하게 파악하려면 봇에서 연습하는 것이 좋습니다. 그건 그렇고, 그러한 촬영으로 인해 추가로 간주되기 때문에 두 번째 타워에서 많은 실수가 발생할 것입니다.

중전차 T32. 전차는 무겁지만 매우 빠릅니다. 속도는 35km/h이며, 거의 정지 상태에서 전차를 들어올립니다. 매우 견고한 무기입니다. 단점은 재장전 시간이 길다는 것.

M18 총 모터 캐리지. 그 농담처럼 강력하지만 가볍습니다. 총은 매우 견고하고 필드를 미친 듯이 돌진하지만 한 번 맞으면 끝입니다. 아마도 이 전차의 가장 효과적인 전투 전술은 신속하게 위치를 점령하는 것이지만 이는 링크에서 플레이하는 경우에만 수행할 수 있습니다. 이동 중에도 사격하여 자신의 사격을 지원하고 가만히 서 있지 않도록 노력할 수도 있습니다. 초보자에게는 다음 옵션을 제공할 수 있습니다. 편리한 위치를 선택하고 주기적으로 위치를 변경하면서 멀리서 적을 공격하기만 하면 됩니다.

중형전차 M46 패튼. 속도가 좋고 거의 모든 탱크를 측면으로 한 번에 발사할 수 있습니다. 그러므로 적진에 당신이 등장하는 것은 언제나 놀라운 일이 될 것입니다.

로켓 발사기 T34 칼리오페. 게임의 다른 지상 차량과 비교할 때 이것은 매우 특이한 것입니다. 다중 발사 로켓 시스템은 Sherman 섀시의 발사기입니다. 매우 잘 맞고 최대 600m에 가까워서 아쉽습니다. 장갑은 낮고 가시성은 높습니다. 일반적으로 그녀와 함께 노는 것은 매우 흥미롭지만 매우 위험합니다.

경전차 M22 로커스트. 후방이나 측면에서 아무런 문제 없이 적에게 "몰래 접근"할 수 있는 매우 민첩한 기계입니다. 그리고 그녀는 나쁜 표적입니다; 그녀는 위장을 위해 지형을 성공적으로 사용합니다. 사실, 갑옷은 좋지 않습니다. 심지어 나무와의 평범한 만남조차도 문제가 될 수 있습니다.

초중전차 T28. 글쎄요, 매우 강력한 전차이기 때문에 정면으로 관통하는 것은 불가능합니다. 하지만 좋은 갑옷그만한 가격이 있습니다. 탱크의 이동 속도는 12km/h에 불과하고 재장전 시간이 매우 깁니다. 장거리 결투에서는 그는 단순히 동등하지 않습니다.

위의 모델은 모두 가장 인기 있는 모델이며, 가장 많이 연구된 모델이기도 합니다. 그러나 불행하게도 이 목록은 완전하지 않습니다. 만약 우리가 글을 써야 한다면 상세한 검토 War Thunder에서 선택할 수 있는 모든 탱크에 대해 설명하려면 약 600페이지에 달하는 작은 백과사전을 출판해야 합니다. 그럼에도 불구하고 우리는 그러기를 바랍니다. 빠른 가이드이를 통해 게임에서 올바른 탱크를 선택할 수 있으며 다음 기사에서 이에 대해 읽어보겠습니다.

오늘은 그게 다야. 모두 안녕히 가세요. 곧 뵙겠습니다.

작게 만들자 전쟁 검토우뢰. 이 게임은 실제 전문 조종사와 사격 매니아 모두를 위해 제작되었습니다. 전투기, 탱크 및 그 통제에 대해서는 다른 어느 곳에서도 그러한 세부 사항을 찾을 수 없습니다. 이 게임에는 날개 달린 차량의 거대한 함대와 마찬가지로 인상적인 탱크 함대가 있습니다. 다른 나라장비 제조업체(독일, 영국, 미국, 소련, 일본)는 전투기, 폭격기, 공격기뿐만 아니라 경전차부터 중전차까지 모든 유형의 추적 몬스터를 선택할 수 있도록 친절하게 제공합니다.

장면

War Thunder 리뷰에 따르면 모든 사건은 제2차 세계 대전 중에 발생하며 모든 사건은 화이팅, 당신이 참여한 것은 그 끔찍한시기에 일어난 실제 전투입니다. 지도도 시대에 맞게 변경한 점만 빼고는 실제 위성사진을 바탕으로 재현했다. 이는 게임의 특징 중 하나인 최대 현실감을 확인시켜 줍니다.

파일럿 모드

이 게임에는 여러 게임 모드가 있습니다. "아케이드 모드"는 사용자들 사이에서 가장 인기가 있습니다. 당신의 새는 통제하기 쉽습니다. 당신의 임무는 적을 사냥하는 것입니다. 에어 슈터를 즐기면서 기온, 습도, 압력 같은 것을 생각하지 않습니다. 다른 모드에서는 이것이 매우 중요합니다. 그러나 이에 대해서는 나중에 더 자세히 설명합니다. PvP 모드에서는 얼마나 효과적인지 확인할 수 있습니다. 팀 게임, 아군을 덮을 때 또는 어려운 순간에 도움이 날아갈 때. 팀으로서 큰 승리를 거둘 수 있습니다!

여기서 많은 것은 자동차의 힘이 아니라 비행기를 조종하는 능력에 달려 있습니다. 또한 물리학 법칙을 잊지 말고 아무도 취소하지 않았습니다. 날개 달린 차량의 성능을 고려해야 하며 일부 기동을 포기해야 할 수도 있습니다. 그렇지 않으면 땅에 박살날 것입니다. 하지만 일반적으로 최대 6대의 차량이 재고에 있으므로 여기에서도 전장으로 돌아갈 수 있는 기회가 있습니다.

더 현실적이고 더 어려운 또 다른 게임 모드가 있습니다. 이것이 "역사적 전투"입니다. 컨트롤은 가볍지만 힌트는 훨씬 적습니다. 탄약을 얻으려면 "집"으로 돌아가야 하며 연료는 주기적으로 고갈됩니다. 모든 것은 가능한 한 현실적으로 이루어집니다. 그리고 예비 비행기가 없으므로 이 모드에서는 팀으로 플레이하고 전투 전략을 신중하게 생각해야 합니다. 모든 작업은 실제 작업과 매우 유사합니다. 역사적 사건그때.

하지만 이 게임은 초보자와 실제 전문가 모두가 플레이할 수 있다는 점에서도 좋습니다. "현실적인 전투" 모드는 진정한 조종사를 위해 설계되었습니다. 여기에서는 비행기를 제어하려면 조이스틱이 필요하지만 조종석에서 보는 시야로는 작업이 더 쉬워지지 않습니다. 많은 센서와 스위치를 독립적으로 제어하고, 적을 찾아 처치하고, 날씨와 온도를 모니터링해야 합니다. 자신을 에이스라고 생각하는 많은 플레이어가 이 모드로 전환하지만 이륙 시 실패하여 팀의 동맹국을 화나게 합니다.

게임 특징

War Thunder를 검토해 보면 이 게임의 많은 기능과 장점을 강조할 수 있습니다. 물론 이것은 하이퍼리얼리즘이다. 탱크의 조종석이나 포탑에서는 장비를 완벽하게 제어할 수 있으며, 귀하와 귀하에게 발생한 모든 피해는 가능한 한 실제에 가깝습니다. 운용 중인 항공기에서 불법적인 기동을 수행하면 전투기가 의식을 잃고 화면이 한동안 어두워질 수 있습니다. 전투가 벌어지는 지도의 크기는 여러분을 즐겁게 놀라게 할 것입니다. 일반적으로 최대 100x100km에 도달합니다. 날고 탈 수 있는 곳도 있어요. 또한 게임을 통해 다리, 나무, 건물을 파괴할 수 있습니다.

또 다른 주요 장점 온라인 게임 전쟁 Thunder는 항공, 해군, 육군의 세 가지 유형의 군대가 한 전투에 참여한다는 것입니다. 이는 게임을 독특하게 만들고 사용자에게 엄청난 가능성의 장을 열어줍니다. 조종사의 기술을 개발하고 다양한 탄약이나 새로운 기능으로 차량을 강화하면 전투에서 승리하고 이벤트 과정에 영향을 미칠 수 있습니다.

이 게임은 WT, War Thunder, War Thunder라고도 합니다.

워 썬더 리뷰가 이제 끝나가는데, 플레이에 앞서 최소 및 권장 시스템을 살펴봐야 합니다. 전쟁 요구 사항우뢰.

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