데드 스페이스 3의 전기 회로 연습입니다. 보너스 미션 '아티팩트 보관함'

탱고 게임웍스가 이번에는 퀄리티는 매우 높은 서바이벌 게임을 출시했지만, 다소 약한 호러 게임을 출시한 이유를 알아보겠습니다.

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2014년 많은 서바이벌 호러 팬들은 장르의 구세주를 최초의 인물로 만나기를 바랐다. 그만큼 내면의 악 . 고려하면 저렴한 비용생산 자체와 시장에 경쟁자가 없다는 점(여전히 오래가다,기억력 상실다른 인디 히트작들은 서바이벌 호러로 분류될 수 없음), 팬들의 소원까지 이루어냈습니다. 시리즈 하면서 레지던트 이블 드디어 '대단한 좀비액션영화'라는 범주로 들어섰고, 새로운 게임 Abodes 시리즈의 아버지의 작품은 신선하고 심지어 무섭기까지 했습니다.

게임 출시에 대한 현지화된 비디오.

Mikami와 그의 팀은 사람들이 대담한 컨셉으로 일부 관객을 겁주는 것을 아직 두려워하지 않았던 PS2 시대 공포 영화의 친밀한 분위기를 실제로 재현했습니다. 원본의 문제는 완전히 다른 차원에 있었습니다. 으스스하고 끈적한 분위기에도 불구하고 첫 번째 The Evil Within을 플레이하는 것은 확실히 고통스럽고 극심했습니다. 레지던트 이블 4, 읽을 수 없는 위치 디자인, 제대로 작동하지 않는 스텔스. 플레이어는 말 그대로 때때로 강제로 수행해야 했습니다. 엄청난 양 2004년의 험난한 적과 장면의 사용과 결합된 사소한 결함으로 인해 오랫동안 기다려온 게임은 특별한 야망이나 AAA 품질 표준에 대한 힌트 없이 예산 인디 공포 프로젝트로 솔직히 바뀌었습니다.

몬스터 디자인은 여전히 ​​좋네요.

많은 사람들에게 예상치 못한 베데스다절망적인 팬들만이 기다리고 있던 속편을 발표했다. 그리고 젠장, 게임의 품질이 훨씬 좋아졌습니다. 이블 위딘 2- 원작의 근본적인 오류, 즉 게임 플레이 계획을 훌륭하게 개선한 작품입니다. 탱고 게임웍스상업적으로 성공한 3인칭 액션 영화를 예로 들었습니다. 유비소프트, 그리고 The Evil Within 2는 플레이하기가 정말 더 즐거워졌습니다. 영웅에 대한 더 편리한 제어, 반응성 있는 사격, 간단하지만 작동하는 스텔스 기능입니다. 이것이 바로 우리가 4년 전 원작에서 기대했던 것입니다. 그러나 불행하게도 The Evil Within은 단순히 공포 게임이 아닌 비명을 지르는 슈팅 게임으로 변했습니다. 왜 이런 일이 일어 났는지 알아 내려고합시다.

젠장 좋은 커피- 유니온 세계에서 건강을 회복하는 보편적인 수단입니다.

현실 세계로 가는 길

속편의 이야기는 전편의 사건으로부터 3년 후의 이야기입니다. 경찰을 떠난 후 Sebastian Castellanos는 병 밑바닥에 갇힌 악몽과 죄책감에서 벗어나려고 시도하지만 실패합니다. 이 상태에서 '반역자' 줄리 키드먼(Julie Kidman)이 그를 발견하고 카스테야노스가 화재로 사망했다고 믿었던 딸을 구해달라고 형사에게 요청한다. 불행히도 새 부분의 모든 복잡함과 음모 이론을 이해하려면 원본뿐만 아니라 두 개의 DLC의 줄거리도 알아야 한다고 가정해 보겠습니다. 첫 번째 부분의 결말이 꽤 많이 남았기 때문입니다. 질문. 속편은 그들에게 대답하지만 너무 단호해서 음모를 유지하는 것이 더 나을 것입니다.

지역 악당의 "매력적인" 조수인 Obscura를 만나보세요.

The Evil Within 2의 드라마는 꽤 평범합니다. 거의 모든 등장인물은 전형적입니다. 와인을 마시는 아버지, 맹목적으로 사랑하는 어머니, 그리고 착한 여자, 그녀의 "어려운 운명"으로 인해 그녀는 나쁜 일을하게되었습니다. 주요 적대자의 동기조차도 무한한 권력을 추구하는 전형적인 광신자의 욕망을 벗어나지 않습니다. 모든 보조 캐릭터는 순전히 쇼를 위해 추가됩니다. 각 캐릭터는 어느 정도 캐릭터가 목표를 달성하도록 돕지만, 여정이 끝나면 허세를 부리며 자신의 목숨을 바치는 영혼 없는 도구처럼 보입니다. 몇 시간 전에 만난 사람. 물론 그들 각자에게는 "자기 희생"에 대한 몇 가지 이유가 주어졌지만 너무 무기력 해 보였기 때문에 결국 플레이어는 원격으로 일어나는 일을 심각하게 받아들이는 것을 중단했습니다.

그리고 탑만 없어졌는데...

그리고 속편의 문제가 약한 내러티브에 국한된다면 모든 것이 괜찮을 것입니다. The Evil Within 2는 순수한 챔버 호러를 판매하는 것이 매우 어렵기 때문에 현대 게임 트렌드를 따라잡으려고 노력하고 있습니다. 많은 개발자들이 "판매"를 추가하여 청중을 확대하려고 노력하고 있습니다. 게임 요소. The Evil Within 2의 경우 이 요소는 열린 세상. 음, 조건부 공개: 줄거리가 진행되는 동안 Sebastian은 Union의 세 개의 작은 영역을 방문하여 약간의 행동의 자유를 얻었습니다. 사이드 퀘스트, 그건 그렇고, 메인 플롯의 결과에 어떤 영향도 미치지 않으며 값이 0으로 감소합니다. 말할 필요도 없이, 이러한 "팝" 요소를 추가하면 억압적인 분위기가 완전히 사라지고 게임 역학이 붕괴됩니다. 때때로 정신을 차린 개발자들은 플레이어를 복도 플래시백 에피소드에 던져 우리가 라디오에서들은 후 완전히 긴장을 풀지 않도록합니다. “Sebastian, 나는지도에 자녀의 마음의 근원을 표시했습니다. - 비명을 지르는 중. 가서 확인해 보세요."

안티 히어로의 걸작 중 일부는 구하기가 상당히 어렵습니다...

람보 연주하기

수정된 스텔스 메커니즘에 대해서도 마찬가지입니다. 마침내 플레이할 수 있게 되었지만 전혀 재미가 없습니다. 괴물로 가득한 세상에서 당신은 더 이상 목숨을 걸고 싸우는 희생자처럼 느껴지지 않습니다. 어느 순간, 카스텔라노스는 샘 피셔처럼 침착하게 외롭게 배회하는 좀비를 베어넘기고 엄폐물 뒤에 숨었고, 30분 후에는 그 무기력한 언데드의 목에 칼을 꽂았습니다. 플레이어들은 불편함을 느끼기 위해 서바이벌 호러 장르를 찾는 경우가 많다. 람보처럼 느끼고 싶지 않은 순간입니다. 그들은 슬픔과 죄책감으로 인해 미치게 된 한 남자의 이야기를 우리에게 팔려고 노력하고 있지만, 사실 세바스찬은 노련한 현상금 사냥꾼처럼 괴물들에 대처합니다.

테오도르 신부는 부상당한 영웅이 더 큰 고통을 느끼게 하는 방법을 알고 있습니다...

거대한 무기고와 펌핑 가능성도 분위기를 조성하는 데 도움이되지 않습니다. 예, 여전히 세련되어 보이고 무기 자체가 몇 배 더 커졌으며 손상 증가뿐만 아니라 사용 목적도 다릅니다. 거의 모든 배럴에는 플레이 스타일에 따라 변경할 수 있는 3~4가지 옵션이 있습니다.

The Evil Within 2의 컨트롤은 훨씬 더 반응성이 좋아졌습니다.

복잡성과 적의 행동 패턴의 다양성이 증가했지만 "편리한" 스텔스의 출현으로 어려운 레벨에서도 보스전에서만 총기를 사용하여 게임을 이길 수 있습니다. 죽일 수 없는 몬스터를 여러 위치에 두는 고전적인 방법은 사라지지 않았지만 이 경우같은 지점에서 계속해서 다시 생성되는 것은 짜증스러울 뿐입니다. 그 이유는 역시 오픈 월드이기 때문입니다. 플레이어는 항상 "부기맨"이 결코 닿지 않는 곳에 숨을 기회가 있기 때문에 위협을 느끼지 않습니다. 간단히 말해서, 샌드박스와 공포의 조화로운 혼합이 만들어진다면 그것은 세계 게임 디자인에 좋은 날이 될 것이지만 지금까지 모든 시도는 다소 무력해 보입니다.

개별 장면의 연출은 정말 화려합니다.

전체 연습 게임이블 위딘 2.

1 부

줄거리는 The Evil Within 2의 주요 줄거리에 대한 일종의 프롤로그로 시작됩니다. 우리는 집까지 따라가야 합니다(정문은 잠깁니다). 그 후 우회전하여 다음과 상호 작용합니다. 유리문. 그러면 캐릭터가 직접 행동을 수행하고 그 후에 우리는 그 안에서 자신을 발견하게 됩니다.

계단을 따라 떨어진 들보를 돌아 부엌으로 가십시오. 위층 Lily의 방에서 해결 방법을 찾을 수 있습니다. 다음은 영웅이 STEM으로 돌아가는 컷신입니다. 등대를 따라 가면 대신 테이블과 커뮤니케이터가 보입니다. 그러면 미래에 일종의 거점 역할을 할 세바스찬의 사무실로 이동하게 됩니다. NPC와 대화하여 뫼비우스와 관련된 실종자 파일을 연구하세요.

2 부

사무실을 나와서 검은 고양이를 보세요. 그 옆에 슬라이드가 있습니다. 그것을 집어 들고 방의 먼 부분으로 가십시오. 깨진 거울에 접근하여 컷신을 관찰하고 거울이 완성되면 이중문을 통과하세요. 복도 끝을 따라가서 잠긴 문으로 달려가서 또 다른 구멍을 통해 방과 다음 복도로 가세요.

우리는 앞으로 가서 좌회전하여 문 뒤에서 베이커를 찾습니다. 그와 카메라와 상호작용한 후 문을 통과하세요. 우리는 테이블 위에서 베이커의 사진을 찍고 열린 커튼을 통해 다음 방으로 이동합니다. 우리는 방의 먼 부분에 있는 캐비닛을 이동하고 결과 구멍을 통과하여 전화기와 상호 작용합니다. 걱정하지 마십시오. 불길한 목소리 외에는 아무 일도 일어나지 않습니다.

2 층으로 올라가 좌회전하여 잠긴 문을 따라갑니다. 우리는 그 아래로 기어 들어가 편지를 집습니다. 우리는 계단으로 돌아가 3 층으로 올라가 열린 문을 통해 방으로 들어갑니다. 우리는 더 나아가 알려지지 않은 사람이 사람을 죽이는 방법을 지켜 봅니다. 여기서 당신은 비밀리에 행동해야합니다. 살인자가 당신을 알아 채지 못하도록 몸을 굽히고 소파 뒤로 이동하고 방을 나가십시오. 공중에 걸려 있는 사진들을 지나 앞으로 전진하세요.

4층으로 올라가기 전 103호로 가셔서 테이블 위에 있는 다음 사진을 챙기세요. 그런 다음 다음과 같이 더 높은 방으로 따라갈 수 있습니다. 문호 개방, 살인자를 다시 만날 곳. 그를 따라가서 두 층의 계단을 올라가서 그 생물을 만나는 것을 "즐기세요". 이동하려면 왼쪽 엘리베이터로 가세요.

엘리베이터에서 나온 후 울타리에 구멍이 있습니다. 시체가 가방에 매달려있는 방에 있습니다. 방 뒤쪽으로 가서 벽에 적목 현상이 있는 것을 확인하세요. 우리는 돌아 서서 카메라를 따라갑니다. 우리는 다시 돌아서서 어떻게 새 문. 살인자의 카메라에서 플래시가 터진 후 우리는 다시 적목 현상 앞에 서게 됩니다. 우리는 돌아 서서 카메라 대신 거울을 봅니다. 우리는 사진을 찍고 유령을 발견하고 거울을 봅니다. 괴물과 전기톱이 번쩍이기 때문에 부서져야 합니다. 거울이 있던 통로를 통해 금속 문으로 달려가 그 아래로 기어 들어가 복도 끝에 있는 문을 통과하세요.

그런 다음 계단을 올라가 환기구로 들어갑니다. 다음 몬스터로 이동하여 멈출 때까지 기다립니다. 먼저 좌회전한 다음 우회전하여 어두운 방으로 들어갑니다. 광원을 따라가면 몬스터가 다시 나타납니다. 우리는 가능한 한 열심히 달리고 QTE 역학과 함께 짧은 컷신을 진행합니다.
집을 떠나기 전에 침실에 있는 일기장을 챙기세요. 우리는 버려진 건물에서 자신을 발견하고 마음대로 칼을 얻습니다. 우리는 부엌 문을 통과하여 테이블에서 주사기를 꺼내 (영웅 HP의 특정 부분을 회복) 지시에 따라 사용합니다. 우리는 침실로 가서 일기장을 들고 집을 나갑니다. 결국 영웅은 권총이라는 또 다른 항목을 받게됩니다.

우리는 왼쪽으로 가서 길을 따라 내려가 소녀가 집으로 사라지는 것을 지켜 봅니다. 그녀는 감염 될 것입니다. 소녀를 죽이고 집을 떠나야합니다. 길을 따라 더 나아가 또 다른 컷씬을 보고 만나요 큰 군중적. 그들을 죽이지 말고 차를 따라 왼쪽으로 가서 몸을 굽혀 집 안뜰로 가십시오. 두 명의 새로운 적을 죽인 후 O'Neil의 은신처로 이동하세요.

계단을 내려가 문을 열고 캐릭터를 만나보세요. 그는 공명을 결정할 수 있는 특수 장치를 설정하는 데 도움을 줄 것입니다. 공명은 시나리오를 진행하기 위해 발견해야 하는 중요한 플롯 요소입니다.

3부

이 장에서는 다음과 같은 내용을 다룰 것입니다. 스토리 미션, 사이드 퀘스트도 완료합니다.
갑자기 HP를 회복해야 한다면 오닐과 모든 주제에 대해 이야기하고 커피를 마셔보세요. 발견한 화약을 사용하여 작업대에서 카트리지를 만들 수 있습니다.

첫 번째에 따르면 사이드 퀘스트 Sebastian은 마커를 따라가며 장치를 원하는 주파수로 조정해야 합니다. 또한 이 연합 부분에서는 여러 문서와 두 개의 슬라이드를 찾을 수 있습니다.
간호사를 따라 거울로 가세요. 영웅은 사무실에 있는 자신을 발견한 후 녹색 젤을 사용하여 프롬프트에 따라 업그레이드를 완료합니다.

대피소를 떠나 장갑차가 있는 곳으로 왼쪽으로 가세요. 여기서는 적을 조용히 제거하는 데 유용한 석궁을 찾을 수 있습니다. 릴리의 목소리를 따라 카페로 가서 바로 가서 냉장고를 옆으로 옮기고 새 방에서 소녀 인형을 찾으세요. 쓰레기 수거통을 탐색하여 다음 공명을 찾고 두 마리의 새로운 몬스터와 싸우세요. 머리에 총을 쏘고 시간 내에 피하세요. 게임의 이 단계에서 이러한 생물은 심각한 피해를 입힐 수 있습니다.

전투가 끝나면 커뮤니케이터로 이동합니다. 그곳에서 다시 Lily의 실루엣을 만나고 그녀의 말을 듣고 따라갈 것입니다. 우리는 피의 흔적을 발견하고 그 후 소녀가 도망가는 것을 보고 다음 공명 표시가 지도에 나타납니다.

우리는 소녀의 발자취를 따라가며 트럭으로 그 지역을 조사하고 릴리가 창고를 향해 이동하는 것을 봅니다. 우리는 거기에 가지만 조심스럽게 건물 옆 주차장에 많은 상대가 있습니다. 우리는 안뜰에 숨겨진 전원 릴레이를 찾을 때까지 비밀리에 지나갑니다. 우리는 성을 부수고 두 명의 상대를 죽이고 스위치를 활성화합니다. 조금 뒤로 돌아가서 레버를 움직이면 내부가 열립니다.

부활절 달걀을 발견하려면 울펜슈타인 게임: 새로운 Colossus는 창고에 들어가기 전에 트럭으로 가서 그 안에 새 항목을 찾으십시오.

적을 만날 때까지 안으로 들어갑니다. 우리는 그들을 죽이고 계단을 올라가 왼쪽 문을 엽니 다. 내부에는 카트리지 생성을 위한 문서와 작업대가 있습니다. 우리는 피 속에 누워있는 릴리 인형을 집어 들고 출구로 나아가 살인자를 다시 만난다. 우리는 그를 따라 긴 복도로 들어가 살해된 요원을 찾아 출구로 더 멀리 이동합니다.

컷신이 완료되면 세바스찬은 새로운 적들의 공격을 받게 됩니다. 그들을 죽이는 가장 쉬운 방법은 폭발성 볼트를 사용하는 것입니다. 우리는 대피소로 가서 Liam에게서 방독면을 받고 줄거리의 다음 장으로 이동합니다.

4부

시청이 있는 유닌의 다른 지역으로 이동해야 합니다. 컴퓨터를 사용하여 인터넷에 접속하세요. 컴퓨터 자체는 Vault에 있으며 게이트를 통해 두 개의 엘리베이터로 이동합니다. 전기 볼트로 제어판을 촬영한 후 왼쪽 문을 통해 BE-C03호실로 들어갈 수 있습니다. 이 문은 더 짧은 경로를 통해 되돌아오는 데 도움이 될 것입니다.

큰 문으로 들어가 시체를 먹고 있는 적을 은밀히 처치하세요. 더 나아가 바닥에 있는 적을 찾아 그가 당신을 공격하기 전에 그를 죽이십시오. 왼쪽에 문이 보이고 패널을 사용하여 열 수 있습니다. 여기서 녹색 물결이 빨간색 물결과 일치하는 순간에 도달해야 합니다.

알람을 활성화하면 적들이 열린 문에서 당신을 향해 기어올 것입니다. 도망칠 수 없으니 그들과 싸워야 합니다. 전투가 끝난 후 다음 방으로 이동하면 잠긴 문이 보입니다. 우리는 근접 전투에서 성을 부수고 터널로 침투합니다. 연단의 왼쪽 상단에 레버가 있습니다. 장치를 활성화하면 Sebastian이 모든 물을 배수하고 경로를 더 열어줍니다.

계단으로 이동하여 뒤를 살펴보고 뫼비우스 병사의 시체를 수색하세요. 우리는 위로 올라가 방독면을 착용합니다. 더 나아가 적을 피하십시오. 여기서는 칼 외에는 어떤 무기도 사용할 수 없습니다. 길 끝에 문이 있습니다. 우리는 오른쪽으로 이동하면 산성 적을 볼 수 있으며 어떤 상황에서도 그가 당신을 붙잡도록 두지 않습니다! 삐걱 거리는 소리는 비밀리에 파괴되어 칼로 여러 차례 치명타를 가해야합니다. 스위치를 사용하여 패널로 더 이동하여 첫 번째, 두 번째, 네 번째를 "아래"위치로 이동합니다. 우리는 열었던 문으로 돌아가 컴퓨터를 공부하고 복도 끝 옆집으로 들어갑니다. 다음 공명을 감지한 후 돌아가서 공기 덕트를 열고 방의 다른 부분으로 이동합니다. 여기서는 인터넷에서 벗어나 시장실에 들어갈 수 있는 기회를 찾을 수 있습니다. 거울, 커피 포트 및 작업대를 사용하면 탄약을 만들고, 커피를 마시고, 업그레이드를 위해 간호사에게 돌아갈 수 있습니다. 계단을 올라가면 시청 건물이 보이고 다음 이야기로 넘어갑니다.

5부

우리는 뫼비우스 요원을 수색하고 컷씬 이후 다음 적과 싸웁니다. 해당 위치에 있는 함정으로 유인하여 파괴할 수 있습니다. 연료가 쏟아진 근처의 트럭으로 그를 유인할 수도 있습니다. 스스로 무엇을 해야할지 알아낼 수 있습니다 :)

전투가 끝나면 시장실로 가서 부상당한 요원과 대화하세요. 그는 당신에게 전계 방출기를 복원하는 데 필요한 커뮤니케이터를 줄 것입니다.

대화를 마치고 우리는 우체국, 우리는 접수 데스크 뒤로 가서 다른 요원을 만납니다. 더 높은 계단이 보일 때까지 시청을 따라 더 이동합니다. 첫 번째 방에서는 마네킹을 카메라 쪽으로 돌리고, 옆에 놓인 목걸이를 목에 걸고, 꽃병에 장미를 꽂아주세요. 그런 다음 사진을 찍고 결과 통로를 진행하십시오.

우리는 오른쪽 영역을 검사하면서 앞으로 나아갑니다. 우리는 테이블에서 신문을 꺼내 복도 끝으로 이동합니다. 사진을 공부하고 스테파노의 설명을 듣고 나면 문이 열리는 것을 볼 수 있습니다. 독백을 듣고 옆집으로 가서 요원 뫼비우스의 사진을 줍습니다. 우리는 이미 익숙한 복도로 돌아갑니다. 당신의 사진을 찍으려는 범인에게 접근하세요. 돌아 서서 빛을 따라 아래로 이어지는 계단으로 가십시오. 문을 열고 아이템을 모아 방을 나가세요.

새로운 방은 어둠 속에 있을 것이고, 얼어붙은 적들이 당신 주위에 나타날 것입니다. 그들을 우회하고 마네킹을 가지고 방으로 나가십시오. 다음으로 방사체가 있는 방을 찾아 상호 작용하고 보스와 싸울 것입니다. 여기에서는 플래시를 피하고 적시에 장치를 활성화하기만 하면 됩니다. 적을 움직이지 못하게 하려면 전기 효과가 있는 볼트를 사용하세요.

전투가 끝난 후 시청 2층 사무실을 조사합니다. 건물을 떠나 컷신을 시청하고 다음 챕터로 넘어갑니다.

6부

입력 D5를 통해 네트워크로 돌아갑니다. 잠긴 문으로 길이 막힌 릴리의 목소리가 들립니다. 퍼즐을 풀고 방을 방문하고 돌아오세요. 울타리를 통과하면 긴 복도가 나옵니다. 마지막에는 두 명의 상대를 만나고, 그들을 죽인 후 흰색 점액을 가지고 복도로 내려갑니다. 접근하면 닫히는 문이 앞쪽에 있을 것입니다. 맞는 것을 찾고, 큰 괴물을 만나고, 그 주위를 돌아다니며 계속 나아가세요.

슬러그로부터 도망쳐 퍼즐을 풀고 열린 문으로 들어가세요. 대피소로 더 이동하여 컴퓨터를 검사하고 D5 통로를 통해 건물을 나갑니다. 밖에서 보면 바로 공명을 보고 극장쪽으로 향하게 됩니다. 다음 부분으로 넘어가려면 Stefano와 대화하세요.

7부

요원을 만날 때까지 마커를 따르십시오. 그는 적과 싸우고 있습니다. 그를 도와 다음 작업을 활성화해야 합니다. 모든 적을 처리한 후에는 Sykes가 또 다른 사이드 퀘스트를 제공할 대피소로 이동하세요.

커뮤니케이터를 따라 바에 가서 다음을 사용하여 테이블에서 일기를 찾으십시오. 오른손입구에서. 그림이 있는 뒷방으로 가세요. 돌아가서 잠긴 문과 열쇠를 찾으십시오. 그것을 통과하여 적을 죽이고 문으로 돌아갑니다. 잠금을 해제하고 함정이 가득한 방으로 들어가세요. 웅크린 채 틈새가 나올 때까지 오른쪽으로 이동하면 내부에서 스테파노의 작업이 파괴되고 바로 돌아갑니다.

Abode Hotel에 도착해 2층으로 올라가 그림을 살펴보세요. 그것은 당신을 소비할 것이므로 열쇠를 다시 찾아야 할 것입니다. 계단을 내려가 왼쪽의 Obscura를 돌아서 테이블에서 아이템을 가져옵니다. 돌아가서 문을여십시오. Obscura가 눈치채면 전기 볼트를 사용하세요. 전선을 돌아 스테파노의 두 번째 아이템을 파괴하세요. 그러면 대형 극장으로 가는 길이 지워집니다.

8부

극장에 들어가면 큰 문을 통해 로비로 들어가면 컷신과 세바스찬과 스테파노의 대화를 볼 수 있습니다. 완료 후 큰 눈의 덮개 뒤에 숨어 거울로 인접한 방으로 침투합니다. 보급품을 보충한 후 계단을 내려가 보스와 전투를 시작하세요.

스테파노는 당신에게 더 가까이 다가가려고 노력할 것입니다. 그가 근처에 나타나면 강력한 무기로 그를 쏴서 적을 기절시키고 도망 가십시오. 손상을 피하면서 전투 내내 이 방법을 계속하십시오. 적의 HP가 절반으로 줄어들면 친숙한 몬스터가 등장합니다. 눈에 띄지 않게 엄폐물에서 그를 공격해야 합니다.

9부

스테파노와의 전투가 끝난 후 세바스찬은 사무실에서 일어나 양초가 있는 제단을 찾습니다. 유용한 발견물을 찾기 위해 방을 탐색하고 제단 뒤의 문을 통과하세요. 계속 앞으로 나아가 우회전하여 방으로 들어갑니다. 영묘의 문을 통과하고 감방이 있는 방으로 더 가십시오. 모퉁이를 돌아 옆집으로 가서 손잡이와 상호 작용하십시오. 여기서는 우리에서 풀려난 적과 싸우거나 간단히 우회할 수 있습니다.

옆에 석궁 주머니가있는 고독한 적을 죽인 후 적군을 통과하여 관 옆에있는 열린 문으로 들어갑니다. 핸들을 삽입해야하는 게이트와 메커니즘으로 이동하십시오. 문을 열고 계속해서 세포가 있는 새로운 방으로 들어갑니다. 각각에서 귀중한 전리품을 찾을 수 있으니 기회를 놓치지 마세요!

상자를 부수고 결과 개구부를 통과하여 Mobius 요원을 검색하세요. 왔던 길로 돌아가면서 도중에 감염자들을 죽입니다. 침대 위의 시체 근처 벽에 기억 조각이 숨겨져 있는 통로가 있습니다. 복도를 따라 계단으로 이동하고 아래로 내려가 멈추지 않고 계속 이동하세요. 컷신이 진행되는 동안 집 쪽으로 이동하여 길을 따라 나타나는 불타는 적들과 싸워보세요. 집 벽에는 벽에 길을 열어줄 엠블럼이 보입니다. 거울을 이용해 보급품을 보충하고 업그레이드한 후 방으로 올라가 바퀴 네 개를 검색하세요. 당신의 임무는 엠블럼이 올바른 모양을 갖도록 회전하는 것입니다. 하자마자 앞에 문이 열리고, 통과하면 컷씬이 보이고 다음 챕터로 진행됩니다.

10부

이번 장은 공격당한 소녀를 돕는 것으로 시작됩니다. 이렇게 하면 당신을 지원할 준비가 되어 있음을 표현할 토레스를 만날 수 있습니다. 그녀는 당신이 따라야 할 뫼비우스의 대리인입니다.

쓰러진 나무들을 지나 동굴로 가보세요. 화염방사기를 든 적이 나타날 때까지 소녀를 따라가세요. 계속해서 불타는 적들을 지나 대피소로 가세요. 땅에 있는 해치를 열고 아래로 내려가 토레스와의 대화를 지켜보세요.

11부

Thores의 일기를 찾은 후 네트워크로 이동하십시오. 퓨즈를 아래로 당겨서 문을 엽니다. 슬라이드로 제단을 찾아 D5를 통해 유키코의 은신처로 이동하세요. 소녀의 자리에서는 호프만이 어디로 갔는지 알려주는 공명을 발견하게 될 것이다.

엘리베이터를 따라 대피소를 나가세요. 그 앞에서 시체를 수색하여 산탄총 주머니를 가져옵니다. 엘리베이터를 타고 밝은 복도와 탱크가 있는 방을 통해 실험실 쪽으로 이동하세요. 코드가 필요한 문을 찾을 수 있습니다. 퓨즈 박스를 열고 게이트를 열고 문 아래로 기어 들어갑니다.

해당 지역을 떠나기 전에 사무실에 가서 파일을 가져오면 유령이 나타납니다. 엄폐물을 이용해 그를 지나쳐 계단을 내려가 오른쪽으로 이동하세요. 마차를 움직여 방 중앙을 통과하세요. 왼쪽에는 통과해야 할 기둥 사이에 간격이 있습니다. 벽을 따라 이동하고 선반을 돌아 시체를 찾아 출구를 따르십시오. 여행 내내 애니마가 당신을 감지해서는 안 됩니다. 그렇지 않으면 세바스찬이 즉시 죽을 것입니다.

네트워크로 돌아가서 파일을 들고 복도를 따라 오른쪽 방으로 돌아갑니다. 테이블 위의 보고서를 가지고 홀로 들어가면 스크린 뒤에 시체가 보입니다. 게이트로 돌아가서 계단을 올라가서 실험실 2를 찾으십시오. 거기에서 새로운 공명을 발견한 다음 Mobius 요원의 시체가 있는 세 번째 실험실로 이동하십시오. 키보드(정확한 코드 0128)와 상호작용하여 대뇌 칩을 집으세요.

호프만이 들어온 문으로 돌아갑니다. 근처에 적들이 많으므로 조심해서 이동하세요. 통로에 접근하여 문이 열릴 때까지 기다린 다음 실험실 4로 더 가십시오. 냉동 볼트를 사용하여 화염 방사기와 싸우십시오. 화재를 진압하는 데 도움이 되는 장치가 해당 장소에 있을 것입니다.

전투가 끝나면 화염방사기를 들고 연구실로 가세요. 추억의 조각을 본 후, 이미터가 있는 다음 방으로 이동하세요. 영웅은 Thores에게 이미 터를 파괴하도록 명령 할 수 있으며 그 후 다음 플롯 부분으로 넘어갈 것입니다.

12부

당신은 통신기를 구하고 공명을 추적해야 하는 집 폐허에서 자신을 발견하게 될 것입니다. 아치형 출입구와 근처에 적들이 보입니다. 멀리서 그들을 죽인 다음 손잡이를 돌려 문을여십시오. 릴리의 목소리를 따라 불 옆 테이블에 있는 물건을 집으세요. 발견된 인형을 조사하고 묘비까지 일련의 "결함"을 따라가세요. 목소리를 더 따라가며 계단을 찾을 때까지 길을 따라 감염자를 죽입니다. 아래로 내려가서 컷신을 감상하세요.

13부

잠에서 깨어난 후 소총을 들고 대피소로 가세요. 거기서 모든 물건을 모아 호텔로 가세요. 이제 강력한 적들이 거리를 돌아다니게 되므로 최대한 마주치지 않도록 하세요. 그건 그렇고, 이전에받은 화염 방사기를 수리하려면 다른 화염 방사기를 파괴하고 그로부터 탱크를 수집해야합니다.

호텔에 도착하자마자 영웅은 방출기를 여기로 데려올 호프만에게 연락할 것입니다. 하지만 그 전에 벽난로 옆 탁자 위에 놓여 있는 그녀의 일기장을 가져가세요. 소녀를 따라가며 당신에게 튀어나오는 불타는 적들을 처치하세요. 테오도르의 요새에 도착할 때까지 소녀를 따라가세요.

14부

여기서 우리는 테오도르가 우리를 기다리고 있는 곳으로 끊임없이 올라와야 합니다. 첫 번째 방에서 아이템을 수집하고 다음 방으로 이어지는 뒷문으로 따라가세요. 먼저 우회전하여 보급품을 얻은 다음 돌아와서 좌회전하세요. 2층으로 올라가서 복도 끝까지 따라가세요. 거기에서 감염자와의 전투를 보게 될 것입니다. 그 후 우리는 레버를 당깁니다. 오른쪽그리고 본당의 문을 엽니다.

나선형 계단을 따라 3층으로 올라가 파이프의 스위치를 쏘고 밸브를 돌립니다. 불이 꺼지면 우리는 방을 수색하여 글과 기타 물건을 찾습니다. 두 번째 불 같은 벽으로 이동하여 동일한 조작을 다시 수행합니다. 계속 이동하여 감염자를 제거하고, 주기적으로 사라지는 불의 벽을 통과하세요.

레버가 보일 때까지갑니다. 그것을 당겨서 게이트를 움직이게 하고 상대방과 싸우고 엘리베이터를 향해 이동하십시오. 우리는 QTE 장면으로 전기 톱을 들고 적에게서 도망쳐 그를 처리하고 이번에는 Guardian과 함께 다시 싸입니다. 전투 중에는 두 번째, 세 번째 보스가 등장합니다. 모든 사람과 싸우고 (특별한 규칙은 없으며 어떤 무기로든 쏘십시오) 머리에 금고가있는 동료와 거미가 가까이 가지 않도록 거리를 유지하십시오. 거미를 죽이려면 방에서 밸브를 활성화하고 발사하거나, 사용할 수 있는 탄약이 충분하다면 표준에 따라 행동하십시오.

전투가 끝난 후 테오도르와 함께 컷신을 감상하고 이곳을 떠나세요.

15부

연합은 폐허로 변했습니다. 릴리가 가는 길을 막고 있는 미라와 대화하세요. 미라가 세운 결계를 파괴하고 나타나는 적들을 처치하세요. 그런 다음 적군이 몇 개의 장벽을 더 세울 것이기 때문에 동일한 방식으로 작동합니다.

두 번째 장벽 이후 Mira는 폭발성 볼트로 파괴할 수 있는 괴물을 생성합니다. 전투가 끝나면 다시 소녀와 소통하고 다른 장으로 넘어갑니다.

16부

길을 따라 공명을 찾으면서 집으로 향하십시오. 여러 캐릭터 간의 컷신을 시청하고 다음 플래시백을 시청하세요. 세바스찬의 사무실과 추억의 다음 부분을 찾을 수 있는 파괴된 건물로 이동하세요. 여기에서 보급품과 건강을 보충하고 밖으로 나가 미라로 이동할 수 있습니다.

짧은 컷씬이 끝나면 소녀는 The Evil Within 2의 최종 보스인 괴물로 변하게 됩니다. 빛나는 지점에서 총을 쏘는 동시에 작은 적들로부터 탄약 공급을 보충해야 합니다. 점차적으로 새로운 취약 지점을 파괴하고, 날아오는 발사체를 쏘고, 미라의 몸에서 자란 꼬리를 피하세요.

17부

미라와의 전투가 끝나면 집 안으로 들어가 키드먼을 조종하기 시작한다. 소녀는 건물을 정리하는 동안 뫼비우스 요원을 죽일 것입니다. 적들이 모두 끝나면 통제권은 세바스찬에게 돌아갑니다. Lily의 방에서는 소녀를 찾고 Kidman을 볼 수 있습니다. 그 후 요원을 죽이고 컷씬을 지켜보고 빛을 향해 이동하십시오. 마지막에는 최종 비디오와 The Evil Within 2의 끝을 볼 수 있습니다.

The Evil Within 2. 연습 (3)

  • 일반 정보 .
  • 에피소드의 통과 :
    1장. 불 속으로.
    2장. 문제가 발생했습니다.
    3장. 공명.
    4장. 비하인드 스토리.
    5장. 기다림.
    6장. 사냥 중.
    7장. 예술에 대한 갈증.
    8장. 초연.
    9장. 새로운 악.
    10장. 처음에는 숨겨져 있습니다.
    11장. 재회.
    12장. 끝없는 심연.
    13장. 요새.
    14장. 불타는 제단.
    15장. 이 세상의 종말.
    16장. 연옥.
    17장. 종료.

9. 새로운 악

우리는 경찰서에 나타나 나타나는 제단에 접근하고 지하 묘지에 있습니다.


카타콤

먼저, 녹색 문 바로 뒤의 막 다른 골목을 조사하고 자원을 수집합니다. 주요 경로는 아래로 이어집니다. 계단 아래에 구멍이 있고 끝에는 적 두 명이 있는 별도의 방이 있습니다. 자원을 포함하는 구멍이 두 개 더 있습니다.

우리는 감옥이 있는 방에 도착합니다. 그들 중 다수에는 홀린 사람들이 포함되어 있습니다. 앞에는 잠긴 문과 둥근 메커니즘이 있지만 레버가 없습니다. 우리는 오른쪽 먼 방으로 가서 다른 메커니즘에서 레버를 가져오면서 동시에 모든 카메라의 잠금을 해제합니다. 돌아오는 길에 우리는 많은 적들과 싸웁니다. 여기에서는 매달린 샹들리에를 쏘아 적에게 불을 붙일 수 있습니다.

중앙 홀의 오른쪽에는 옆방으로 이어지는 두 개의 문이 있습니다. 벤치 위에는 주머니가 있고, 제단 위에는 문서(26/40)가 있습니다.

우리는 레버를 사용하여 게이트를 통과합니다. 앞에는 문이 많은 복도가 있습니다. 우리는 가장 가까운 왼쪽 문으로 가서 모든 상자를 파괴하고 그 뒤에 구멍을 통해 다음 잠긴 방에 있습니다. 총알 3 개, 탄약통 8 개, 시체 1 개가 살아납니다.

맨 오른쪽 방에서 우리는 여자의 그림자를 조사합니다. 추억의 조각 (15/24).


지하 사원

우리는 계단을 내려갑니다. 복도를 통해 우리는 어둠 속으로 나갑니다. 우리는 지하실에 있고 우리 옆에는 3 명의 불 같은 적들이 있습니다. 카트리지가 흩어져 있으므로 쏠 수 있습니다. 숨어 있다가 뒤에서 몰래 다가올 수도 있습니다. 불이 없을 때만 조용히 죽일 수 있습니다.

우리는 퍼즐을 가지고 큰 홀로 나갑니다. 발코니에는 4개의 둥근 메커니즘이 있습니다. 이를 사용하여 바닥에 있는 4개의 원을 돌리면 십자 기호가 표시됩니다. 인접한 조각의 연동이 우리를 방해하지 않도록 오른쪽에서 왼쪽으로 시작합니다. 우리는 원 근처 바닥의 컷 아웃으로 안내됩니다. 기호를 만들면 문이 열립니다.

다음 방에서 우리는 테오도르 신부를 만납니다. 이것은 컬트 리더입니다. 핵심을 장악하려는 두 번째 사이코패스입니다. 그는 협력하겠다고 제안했지만 우리는 거절했습니다. 우리는 현실의 그의 부분에서 날아갑니다.

10. 처음에는 숨겨져 있음

방어

우리는 새로운 곳에서 의식을 되찾습니다. 우리는 수십 명의 빙의된 사람들의 공격을 받고 있는 작은 오두막에 있습니다. 알려지지 않은 여전사가 우리와 함께 총격을 가하고 있습니다. 집에서 탄약을 모을 수 있어요. 중앙에 연료 통이 있는데, 마지막 몬스터 물결을 위해 남겨 둡니다.

1. 먼저 5~6개의 빙의 공격이다.

2. 두 번째 웨이브에는 이미 12명의 적이 있습니다.

3. 적들은 수십 명이 더 있지만 양쪽에서 공격할 것입니다.

4. 마지막으로 몬스터 개 두 마리가 안으로 뛰어들게 됩니다.

우리는 소녀를 만납니다. 이것은 Torres이고 그녀는 Kidman, 아내 Marie 및 Theodore와 함께 있습니다. 그들은 모두 뫼비우스와 맞서려는 계획을 가지고 있었지만, 이제 테오도르와 마리는 둘 다 괴물로 변해 있어서 제거해야 합니다.


유니온 보존

우리는 숲속 지역을 통해 대피소로 달려가 동굴을 통과합니다. 전방에 작은 캠프가 있는데, 화염 몬스터와 화염방사기 1대의 공격을 받습니다. 여기에는 몬스터가 너무 많기 때문에 조용히 처리하는 것이 좋습니다.

지프차 뒤에서 찾을 수 있을 거야 주머니(저격총).


생츄어리 토레스

대피소에서는 Kidman과 O'Neil 모두에게 전화합니다. 후자는 연락이 없으므로 그를 확인해야 합니다. 여기서는 마지막 커피 머신을 사용합니다. 케이스 내부에는 새로운 유형의 발사체인 크라이오볼트가 있습니다.

맨 왼쪽 테이블에는 Torres' Diary - 문서(27/40)가 있습니다.

대화가 끝난 후 키드먼은 우리 사무실에 슬라이드를 남겼습니다(6/11).

대피소 출구에는 특별 아이템 1개.

11. 재회

망명 호프만

우리는 지하 복도를 통과합니다. 전기 패널에서 기계를 켭니다. 우리는 양초와 피가 있는 방에 들어갑니다.

왼쪽에서 양초가 달린 테이블을 살펴보면 슬라이드 (7/11)가 있습니다.

옆방에서는 카트를 잔해 밖으로 움직여 구석에 있는 자원을 찾을 수 있습니다. 우리는 심리학자의 보호소에 도착합니다.

호프만은 보호소에 없습니다. 추억의 조각 (16/24).

Hoffman의 컴퓨터를 조사하고 문서를 읽습니다 (28/40).

여기 근처에서 찾아요 파우치(산탄총)그리고 특수 부품 1개.


"네트워크": 폐쇄형 실험실

우리는 던전의 다음 영역으로 이동하여 거울 근처 입구에서 컴퓨터를 살펴보고 문서를 읽습니다 (29/40).

밝은 흰색 복도를 통해 우리는 소유물이 놓인 플라스크가 있는 방에 들어갑니다.

홀에는 울타리가 여러 개 있는데 우리는 모두 둘러 봅니다. 북부에는 테이블 위에 문서 (30/40)가 있습니다. 남부에는 문서(31/40)가 있다.

남쪽 문은 방패에 전기 볼트를 쏘면 열 수 있습니다. 내부에는 난간이 있는 긴 복도가 있습니다. 마지막으로 막다른 방에서 문서를 읽어보세요(32/40). 영혼이 우리를 공격하고 병원으로 이동합니다. 정신을 피해 오른쪽으로 기어 갔다가 왼쪽으로 기어갑니다. 우리는 아래층으로 내려 가서 오른쪽으로 이동 한 다음 왼쪽으로, 중앙에 더 가깝게 이동합니다. 정신에서 휴식을 취하고 오른쪽 방에있는 병원에서 문서 (33/40)를 찾을 수 있습니다. 소파 왼쪽에는 문서(34/40)가 있습니다. 병원에서 돌아오면 슬라이드(8/11)를 찾을 수 있습니다.

2층에는 별도의 남쪽 방이 있습니다. 주사기 파우치그리고 당신은 볼 수 있습니다 추억의 조각 (18/24).

2층 북쪽 방 컴퓨터에 문서(35/40)가 있는데, 여기에는 다음이 포함되어 있습니다. 코드 0128(아마도 무작위). 근처 수술대에 누워 죽은 사람. 발견된 코드를 입력하여 칩 제거 작업을 시작합니다. 결국 우리는 얻는다 대뇌 칩. 그와 함께 우리는 북쪽 문으로 들어갈 수 있습니다.


보스: 화염방사기

우리는 호프만과 오닐을 찾습니다. 요원은 테오도르 신부의 영향을 받아 지금 화염방사기로 우리를 공격하고 있습니다. 우리는 보스에게 많은 총격을 가해야 할 것입니다. 카트리지가 다 떨어지면 우리는 원을 그리며 달려갑니다. 새 카트리지는 두 개의 특정 장소에 지속적으로 나타납니다.

방에는 질소 실린더와 소화 시스템 레버가 있습니다. 보스에게 피해를 입히지 않으며 적군이 집중적으로 불을 뿌릴 때 전투가 끝날 때만 필요합니다.

업적을 달성하려면 보스가 등 뒤에 있는 풍선을 정확히 쏴서 풍선이 터지도록 해야 합니다. 탱크가 없으면 그는 우리와 직접 싸울 것입니다.


승리 후, 우리는 O'Neil과 소통하고, 그가 죽기 전에 그는 정신을 차리고 Theodore를 찾으려면 변장 장치를 파괴해야 한다고 말할 것입니다. 우리는 그의 무기를 빼앗습니다 - 결함이 있는 화염방사기.

다음 방에서는 Theodore가 O'Neill을 어떻게 설득했는지 살펴 보겠습니다. 추억의 조각 (19/24). 구석에 있는 테이블에는 특별 아이템 1개.

우리는 Torres에게 전화하여 장치를 폭파시킵니다. 그 전에는 준비 중이므로 오랫동안 기지로 복귀하는 것이 불가능할 것입니다.

12. 끝없는 심연

첫 번째 호수

장치가 폭발하는 동안 우리는 테오도르의 현실에 들어갑니다. 우리는 물속 무릎 깊이의 넓고 어두운 동굴을 돌아다닙니다. 빛이 보이는 개별 섬을 조사합니다.

맨 오른쪽 섬에서 우리는 찾을 것입니다 주머니(권총).

중앙에는 밝게 빛나는 섬이 있고 그 위에 십자가가 있는 테이블 위에 문서(36/40)가 놓여 있습니다.

다른 모든 섬에서는 일반 자원을 찾을 수 있습니다. 여기에는 일반 적들 외에도 폭탄 적들이 있는데, 접근하면 폭발합니다. 우리는 그들 주위를 돌다가 잡히면 탄약을 낭비하지 않고 마지막 순간에는 폭발에 휘말리지 않기 위해 도망칩니다. 마지막에 바퀴를 돌려 문을 엽니다.

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