비치사커: 규칙과 흥미로운 사실. 다른 사전에 "Beach Soccer"가 무엇인지 확인하십시오.

비치사커의 역사

유래 이 유형 20세기 말 브라질에서 스포츠가 시작되어 빠르게 국제적 수준에 도달했습니다. 오늘날 비치사커는 가장 발전하고 있는 축구 중 하나입니다. 현대 종곧 올림픽 프로그램에 포함될 스포츠입니다.

비치사커의 급속한 발전은 에릭 칸토나, 라마리오, 미구엘, 지코 등과 같은 유명 축구 스타들에 의해 크게 촉진되었습니다. 한때 그들은 대회에 참가하여 후원자들로부터 많은 관심을 받았습니다. 코파카바나 해변에서 시작된 이 스포츠는 현재 전 세계 170개국에 방송되고 있습니다.

게임의 규칙

두 팀에는 각각 5명의 선수가 포함되며, 그 중 한 명은 골키퍼입니다. 경기는 3개의 피리어드로 나누어지며 각 피리어드는 12분간 진행됩니다(휴식은 3분간 지속됩니다). 이 경우 팀은 경기 중에 무제한으로 선수를 교체할 수 있습니다(3~5명의 선수가 벤치에 있습니다).

이 스포츠에는 무승부가 없습니다. 승자는 3분간 지속되는 '골든골'의 추가 시간이나 승부차기에서 결정됩니다.

모든 선수는 맨발로 경기하지만 무릎과 정강이에 보호 붕대를 착용하는 것은 허용됩니다. 거친 플레이의 경우 규칙을 위반한 플레이어가 페널티킥을 차게 되는 경우가 반드시 발생합니다.

인벤토리 및 사이트

해변 축구장의 표준 크기는 28x37미터입니다. 부드럽고 끈끈한 모래와 결합된 이러한 작은 공간을 통해 플레이어는 즉흥적으로 가장 복잡한 축구 기술을 사용하고 거의 모든 거리에서 슛을 할 수 있습니다. 그 결과 다음과 같은 통계가 나왔습니다.

  • 한 경기 동안 약 60개의 슛이 골대에 들어갑니다.
  • 경기당 평균 11골이 득점됩니다.
  • 공은 평균 3~4분마다 네트에 닿습니다.

게다가, 해변 축구를 하기 위해 필요한 것은 공, 티셔츠, 반바지뿐입니다. 비싼 부츠는 없습니다.

해변 축구 토너먼트

1995년부터 2004년까지 문디알리토(Mundialito)라고 불리는 비공식 세계 선수권 대회가 정기적으로 개최되었습니다. 분명히 많은 사람들은 10번의 챔피언십 중 9번은 이 스포츠의 창시자인 브라질 선수들이 우승했다는 것이 논리적이라고 생각할 것입니다. 포르투갈은 결승전에서 단 한 번만 패배했습니다.

2005년부터 2007년까지 이미 FIFA의 ​​후원으로 개최되었던 공식 챔피언십이 열리기 시작했습니다. 모두 리우데자네이루에서 조직됐고, 첫 번째 공식 우승자는 프랑스팀이었다.

2008년부터 비치사커는 브라질 국경을 넘어 프랑스, ​​UAE, 이탈리아 등 다른 나라에서도 세계 선수권 대회가 열리기 시작했습니다. 그러나 리더는 변하지 않았습니다. 브라질이 여전히 1위를 차지했습니다. 2011년에야 그녀는 브라질의 8골에 맞서 결승전에서 12골을 넣은 우수한 러시아 팀 앞에서 후퇴해야 했습니다.

세계 선수권 대회 외에도 인터콘티넨탈 컵, 위에서 언급한 문디알리토, 클럽 월드컵이 있습니다. 게다가 오늘날에는 많은 수의 연합이 조직되어 연합하고 있습니다. 축구 클럽전 세계.

다른 흥미로운 사실

  • 비치사커 경기는 두 명의 심판이 동시에 진행하며, 그 중 한 명은 계시원이고 다른 한 명은 교체 심판입니다.
  • 러시아-브라질 경기의 놀라운 통계: 우리 선수들은 3승, 1무, 단 1패를 기록했습니다.
  • 2015년 월드컵이 모스크바에서 개최될 가능성이 있다.
  • 선수가 가위차기나 오버헤드킥을 하는 경우 상대팀 선수의 방해가 금지된다.

비치 핸드볼: 역사와 규칙

세상이 있다 엄청난 양다양한 스포츠. 그 중 일부는 지역 대회 수준에 머물고 일부는 몇 년 안에 진지하고 화려한 게임으로 발전할 수 있다. 비치핸드볼은 쉽게 두 번째 그룹으로 분류될 수 있다. 사실 이 스포츠는 아주 최근에 생겨났지만 이미 엄청나게 인기가 높습니다.

비치 럭비: 역사와 규칙

무더운 여름, 다들 어디로 가시나요? 물론 물로. 종사하고 계시는 분들은 다른 유형럭비를 포함한 스포츠. 그래서 그들은 사업과 즐거움을 결합하기로 결정했습니다. 우리는 타원형 공을 해변으로 가져가서 이 흥미롭고 재미있는 게임의 고전적인 버전을 기반으로 한 비치 럭비를 생각해냈습니다.


비치풋볼 게임의 규칙,
2005년 FIFA 승인

제1조 - 필드

현장 적용 범위
표면은 모래가 많고 매끄러워야 하며 돌이나 선수에게 부상을 입힐 수 있는 기타 물체가 없어야 합니다. 국제 대회의 경우 모래의 깊이는 최소 40cm 이상이어야 합니다.

필드 마킹
필드는 직사각형이어야 합니다.
길이: 35 – 37미터
폭: 26 – 28미터.
필드는 선으로 표시됩니다. 마킹은 필드의 경계를 정의하며 중요한 부분.
두 개의 긴 선을 측면이라고 합니다. 두개 더 짧은 줄얼굴이라고.
모든 선은 너비가 10cm여야 하며 내구성이 있는 재질의 테이프로 만들어져야 합니다. 파란색의모래와 대조적이다.
경계 테이프는 특수 앵커를 사용하여 필드 각 모서리의 모래에 부착되며, 골은 골 포스트에 부착된 고무 링을 사용합니다.
코트는 두 개의 붉은 깃대로 정의되는 가상의 중앙선에 의해 두 부분으로 나누어집니다.
이 가상 라인의 중앙은 플레이를 시작하거나 다시 시작하는 장소입니다.

페널티 구역
페널티 구역은 엔드라인과 평행한 가상의 선으로 정의되며, 양쪽 엔드라인에서 9m 떨어진 터치라인 뒤에 위치한 두 개의 노란색 깃대로 정의됩니다.
페널티 지점은 가상의 선 중앙에 위치하며 골대와 같은 거리에 있습니다.

깃대
깃대는 높이가 최소 1.5미터 이상이어야 하며 끝이 뾰족하지 않고 깃대를 감싸는 깃발이 있어야 합니다. 유연성이 있고 내후성이 있는 내구성이 뛰어난 플라스틱으로 만들어져야 합니다.
4개의 노란색 깃대가 필드 양쪽의 페널티 구역 경계를 정의합니다. 사이트 모서리에는 빨간색 깃대 1개가 설치되어 있습니다. 두 개의 빨간색 깃대가 필드의 가상 중앙선을 정의하며, 사이드라인 뒤의 필드 양쪽에 하나씩 있습니다.
모서리에 위치한 깃대를 제외한 모든 깃대는 경기장 경계선에서 1m 떨어져 있어야 합니다.

교체 부위
벤치는 계시원 테이블 양쪽의 터치라인 뒤에 위치합니다.
선수가 교체되는 구역은 교체 선수의 벤치, 계시원 테이블, 터치라인 사이입니다. 구역의 길이는 5미터이며, 계시원 테이블 앞의 이 공간은 무료로 유지됩니다.

게이츠
골은 엔드라인 중앙에 위치해야 한다. 이는 필드의 각 모서리에서 등거리에 있고 수평 크로스바로 연결된 두 개의 수직 기둥으로 구성되어야 합니다. 게이트는 형광 노란색으로 칠해야 합니다.
기둥 사이의 거리(내부 측정)는 5.5m이고, 크로스바 하단 가장자리와 모래 표면 사이의 거리는 2.2m입니다.
골 포스트와 크로스바의 직경은 10~20cm 이내로 동일해야 합니다.
대마, 황마 또는 나일론으로 만든 그물이 골대 뒤의 포스트와 크로스바에 부착됩니다.
기둥의 하부는 안전상의 이유로 모래 층 아래에 ​​배치되는 앵커 플레이트로 강화됩니다. 모래 높이에서는 두 개의 1.5m 길이 측면 스트립이 포스트에 부착되어 있으며 끝 부분에 플라스틱 코팅, 후크 및 루프가 있는 크로스바 또는 체인으로 연결되어 있습니다. 이 크로스바는 모래에 고정되어 있습니다.

안전
전체 필드 경계 주변에는 사이트 경계를 따라 1-2m의 보안 구역이 있습니다.
골은 휴대할 수 있지만 경기 중에는 단단히 고정되어야 합니다.


제2조 - 공

재산과 크기
공은 다음과 같아야 합니다:
구형;
가죽 또는 합성 인조 가죽으로 만들어졌으며 내마모성, 형태 재생성 및 방수성이 있습니다.
둘레 길이는 68cm 이상 70cm 이하(No. 5)
경기 시작 전 무게는 400g 이상 440g 이하입니다.
해수면에 따라 0.375~0.8bar 사이의 압력.

볼 교체
플레이 도중 볼에 결함이 생긴 경우:
경기가 중단되었습니다.
경기가 재개됩니다(8조에 따라).

아웃 오브 플레이, 스로인, 코너킥, 프리킥, 페널티, 골 또는 풋인 시 볼에 결함이 있는 경우:
경기는 규칙에 따라 재개됩니다.

국제 대회를 개최할 때 게임에는 최소 12개의 공이 필요합니다. 하나는 플레이 중이고 나머지는 경기장 구석에 서서 공을 제공하는 4명의 소년/소녀를 위한 것입니다.
플레이 중에 공이 라인을 넘어갔을 경우 공을 리플레이스해야 합니다. 가장 가까이 서있는 소년/소녀들은 공을 플레이에 투입해야 하는 선수에게 또 다른 공을 제공합니다.

솔루션:
1. 대회에 사용되는 공인구는 FIFA의 ​​승인을 받아야 합니다.
2. 제2조에 명시된 최소 기술 요구 사항을 충족하는 공만 대회에 사용될 수 있습니다.

제3조 – 플레이어 수

플레이어
이 게임은 각각 5명의 선수로 구성된 두 팀 간에 진행됩니다. 각 팀에서 한 명씩, 두 명의 선수가 골키퍼 역할을 해야 합니다. 각 팀은 대회 규칙에 따라 최대 5명의 교체 선수를 보유할 수 있습니다.

대체
교체는 FIFA 또는 FIFA 협회의 후원 하에 규칙에 따라 진행되는 모든 경기에서 이루어질 수 있습니다.

최대 교체 선수 수는 5명입니다.

경기 중 교체 횟수는 제한되지 않습니다. 교체된 플레이어는 현재 게임에 참여 중인 플레이어를 교체하여 게임에 다시 입장할 수 있습니다.

대체에는 다음 규칙이 적용됩니다.
교체 선수는 자신이 교체하려는 선수의 번호가 적힌 표지판을 머리 위에 올려 게임에 입장하겠다는 의사를 표시해야 합니다.
선수는 자신의 교체 구역 내에서만 필드를 떠날 수 있습니다.
게임에 들어가는 플레이어는 필드를 떠나는 플레이어가 필드의 사이드 라인으로 들어간 후에만 자신의 영역에 들어갈 수도 있습니다.
교체는 경기 심판의 허가가 있어야만 이루어집니다.
교체 선수가 모래 지역에 들어가면 교체가 완료된 것으로 간주됩니다. 그는 자신이 교체할 선수가 떠나고 그에게서 자신의 번호가 적힌 표지판을 받은 후에만 이 작업을 수행할 수 있습니다. 이 순간부터 게임에 입장한 선수가 경기를 시작할 수 있고, 필드를 떠난 선수는 벤치에 자리를 잡아야 합니다.

교체 중에는 시간이 멈추지 않습니다.

골키퍼 교체
골키퍼는 경기중 중단시간 없이 교체될 수 있다.
다음과 같은 경우 선수는 골키퍼를 교체할 수 있습니다.
심판은 교체에 대해 통보받습니다.
골키퍼가 경기 중에 심각한 부상을 입으면 필드 선수가 골키퍼의 자리를 차지할 수 있습니다. 이 경우 골키퍼는 경기에 복귀할 수 없습니다.
선수는 골키퍼 유니폼을 입은 후에만 골키퍼를 교체할 수 있습니다. 동시에 시작 프로토콜에 명시된 그의 번호는 변경되지 않은 상태로 유지되어야 합니다.

규칙/제재 위반

교체할 선수가 코트를 떠나기 전에 해당 선수가 게임에 입장하는 경우:
게임이 중지됩니다.
해당 플레이어는 경고를 받고 옐로카드를 받습니다.
선수가 규칙을 위반한 팀은 코트 중앙에서 프리킥으로 처벌됩니다. 위반 당시 공이 아웃 오브 플레이 상태였다면 규칙에 따라 플레이를 계속해야 합니다.
같은 선수가 다시 교대 규칙을 위반할 경우, 그 선수는 파란색 카드를 받고 2분간 코트 밖으로 퇴장당하며, 그의 팀은 이 2분간의 페널티 기간 동안 선수 없이 경기를 계속합니다. 시간.

솔루션:
1. 게임을 시작하려면 각 팀에 최소 4명의 플레이어가 있어야 합니다. 이 숫자의 플레이어로 경기가 시작되면 경기 전 항목에 이름이 포함된 다른 플레이어가 언제든지 게임에 입장할 수 있습니다.
2. 남은 선수가 3명(골키퍼 포함) 미만인 상황에서 레드 또는 블루 카드로 팀이 퇴장당하는 경우, 현재 점수에 관계없이 경기를 중단해야 합니다.
필드에 최소 3명의 선수가 있는 팀이 10:0으로 승리하게 됩니다.
3. 12세 미만 어린이끼리 경기를 하는 경우 교체 선수의 최대 수는 7명입니다. 여자 단체 경기의 경우 교체 선수 수는 6명을 초과할 수 없습니다.

제4조 - 선수 장비

안전
플레이어는 보석을 포함하여 자신이나 다른 플레이어에게 위험할 수 있는 장비를 사용하거나 착용해서는 안 됩니다.

기본 유니폼
플레이어의 기본 형태는 다음과 같습니다.
티셔츠 또는 스웨터;
반바지. 반바지 안에 추가 속옷을 입는 경우 반바지의 기본 색상과 일치해야 합니다.
선수들은 양말 및/또는 발목 보호대를 착용하는 것이 허용됩니다.
신발 사용은 금지되어 있습니다.
눈을 보호하기 위해 플라스틱 안경을 사용하는 것은 허용됩니다.

티셔츠 또는 스웨터:
티셔츠 뒷면에는 1부터 22까지의 숫자가 있어야 합니다.
번호의 색상은 티셔츠 색상과 명확하게 대조되어야 합니다.

양 팀이 동일하거나 유사한 색상의 반바지나 티셔츠를 착용하는 경우 홈팀은 의무적으로 유니폼을 갈아입어야 합니다. 중립 경기장에서 경기가 진행되는 경우 유니폼을 갈아입어야 하는 팀은 추첨을 통해 결정됩니다.
국제 경기에서는 선수 번호도 반바지 앞면에 더 작은 크기(15 x 7.5cm)로 인쇄되어야 합니다.

골키퍼:
골키퍼 유니폼의 색상은 팀 선수의 유니폼 색상 및 경기 심판의 유니폼 색상과 달라야 합니다.
골키퍼는 반바지 대신 바지를 입는 것이 허용된다.

필드 선수가 골키퍼를 교체할 경우, 그는 뒷면에 자신의 등번호가 새겨진 골키퍼 유니폼을 입어야 합니다.

솔루션
다른 장비는 사용하기 전에 FIFA의 ​​승인을 받아야 합니다.

제5조 – 주심 및 부심

판사의 권한
각 경기는 2명의 심판(1차 및 2차)이 감독하며, 이들은 해당 심판이 임명된 경기 동안 코트에 입장하는 순간부터 나가는 순간까지 게임 규칙의 이행을 통제할 권한을 갖습니다. 그것.

권리와 의무
심사위원:
경기 시작 및 재개를 알리고, 파울, 페널티 등을 기록합니다.
게임 규칙 준수 여부를 모니터링합니다.
규칙을 위반한 후 게임을 재개하고 규칙을 위반한 플레이어에게 페널티를 부과합니다.
선수, 팀 임원 및 경기 전, 도중, 경기 후에 발생한 기타 사건에 대한 모든 징계 조치에 대한 정보를 입력하는 경기 프로토콜을 유지하고 승인합니다.
플레이 시간을 추적하세요.
게임 규칙을 위반한 플레이어에게 경고를 발령합니다.
허가받지 않은 사람이 놀이터에 들어가지 않도록 하십시오.
심판의 판단에 따라 선수가 심각한 부상을 입어 경기장을 떠날 수 없는 경우 경기를 중단합니다.
심판의 판단에 따라 플레이어가 시간을 지연하고 있다고 판단되면 플레이어에게 경고하십시오.
주심의 판단에 선수의 부상이 그다지 심각하지 않은 경우, 공이 경계를 벗어날 때까지 경기를 계속하도록 허용합니다.
공이 제2조의 요구 사항을 준수하는지 확인하십시오.

게임과 관련된 심판의 모든 결정은 최종적입니다.

솔루션:
1. 두 심판이 모두 위반을 선언했지만 어느 팀이 위반을 범했는지, 어떤 결정을 내려야 하는지에 대해 의견이 일치하지 않는 경우 주심의 의견이 우선합니다.
2. 두 심판은 선수에게 노란색, 파란색, 빨간색 카드를 보여줄 권리가 있으나, 심판의 의견이 일치하지 않을 경우 주심의 의견이 우선합니다.
3. 주심 중 한 명이 부상을 입은 경우 주심의 결정에 따라 퇴임한 주심 중 한 명을 부심이 대신하거나 한 명의 주심이 심판을 맡으며 이는 경기 프로토콜에 기록됩니다. 경기가 끝난 후 주심의 지시에 따라.

제6조 – 계시원과 제3심판

책임
계시원과 세 번째 심판이 임명됩니다. 그들은 경기장 밖, 교대 지역과 같은 쪽 센터라인 지역에 배치됩니다.

계시원과 부심은 특수 시계(스톱워치)를 갖추고 있습니다.

계시원 심판:
제7조에 따라 경기 시간이 진행되도록 보장합니다.
필드 중앙에서 공이 플레이된 후 스톱워치를 시작합니다.
골이 들어가거나, 프리킥이나 페널티가 주어지거나, 선수가 의도적으로 시간을 지연하는 경우(주심의 신호에 따라) 시계를 멈춥니다.
필드 중앙에서 공을 플레이하거나 프리킥이나 페널티를 받은 후 시간 계산을 재개합니다.
퇴장당한 선수의 2분 페널티 시간 만료를 모니터링합니다.
각 12분(12분)의 종료와 연장전 3분(3분)의 종료를 호루라기나 경적으로 알립니다.
3분간의 휴식 후 두 번째 및 세 번째 피리어드의 시작을 심판에게 알리고, 연장 시간이 시작되는 경우 이를 알립니다.

3번째 판사
세 번째 심판은 계시원을 보조합니다. 그:
게임 중단 및 그 이유에 대한 기록을 보관합니다.
선수 교체 규칙을 위반한 것을 발견한 경우 휘파람이나 나팔로 심판에게 신호를 보냅니다.
골을 넣은 선수의 수를 기록하고 골이 득점된 시간도 기록합니다.
경고를 받았거나 경기장 밖으로 퇴장당한 선수의 이름과 수를 기록합니다.
벤치에 있는 플레이어의 행동을 제어합니다.
퇴장당한 선수의 팀에게 페널티 시간 만료를 알립니다.
경기 연장 시간이 끝나면 코트에 있는 동안 경기를 마친 선수들의 번호를 기록합니다. 이 선수들만이 페널티킥에 참가할 수 있습니다(18조).

솔루션:
1. 국제경기에서는 계시원과 제3심판의 참석이 필수이다.
2. 경기 중 계시원이나 제3심의 부적절한 간섭이 있는 경우, 경기 주심은 이들 중 누구라도 임무에서 해임하고 교체 조치를 취하며 해당 당국에 해임을 보고할 권리가 있습니다.

제7조 – 경기 기간

게임 기간
게임은 12분씩 3피리어드로 구성됩니다. 계시원은 경기 시간을 추적합니다.

다음과 같은 경우 시간이 중지될 수 있습니다.
골이 들어갔을 때;
페널티킥이나 프리킥이 주어졌을 때;
선수가 고의로 시간을 지연시키는 경우(심판의 결정)

페널티킥이나 프리킥이 주어지면 경기 시간이 연장될 수 있습니다. 이 경우 게임이나 기간은 다음과 같은 경우 종료됩니다.
골이 득점되거나 골키퍼가 공을 잡는 경우
공이 필드 라인을 넘어갑니다.
공이 사이드 포스트나 크로스바에 맞고 골대 안으로 들어가지 않은 경우
공이 선수 중 한 명을 맞고 골대 안으로 날아가지 않습니다.
공이 골키퍼에게 맞았거나, 골대에 맞고 골라인을 넘지 못한 경우.

계시원은 경기 또는 기간의 종료를 기록합니다.

심판은 휘슬이나 사이렌 소리를 듣고 경기나 피리어드의 종료를 알립니다. 계시원이 심판에게 경기가 끝났다는 신호를 보낸 후에는 필드에서의 어떤 행동도 기록되지 않습니다(위의 경우 제외). 계시원의 휘슬이 울리기 1초 전에 슛이 골문에 맞았을 경우 주심은 에피소드가 끝나도록 허용해야 하며, 공이 땅에 닿은 후에만 주심이 경기 종료를 기록합니다.

기간 사이의 휴식
피리어드 사이의 휴식 시간은 3분 동안 지속됩니다.

추가 시간
경기 종료 후 무승부일 경우 3분의 추가 시간이 진행됩니다. 연장전 종료 후에도 점수가 변하지 않으면 승부차기가 주어집니다. 승부차기에서 더 많은 골을 넣은 팀이 경기에서 승리합니다.

제8조 - 플레이의 시작과 재개

경기 시작 전:
주심은 두 주장이 모두 참석한 가운데 동전을 던져 어느 팀이 공을 플레이에 투입할지 결정하고 어느 팀이 필드 절반을 선택할지 결정합니다.

1피리어드에서 필드 중앙에서 경기를 시작할 기회를 얻지 못한 팀은 골이 바뀌는 2피리어드에서 이 기회를 얻는다.

세 번째 기간에는 어느 팀이 필드 중앙에서 게임을 시작하고 어느 팀이 골을 선택할지 결정하기 위해 제비를 뽑습니다.

무승부 및 연장전이 배정된 경우, 경기의 세 번째 피리어드에 경기를 시작할 기회를 갖지 못한 팀은 필드 중앙에서 경기를 시작합니다.

경기 후 페널티킥이 발생하는 경우, 어느 팀이 페널티킥을 먼저 차지할지 확인하기 위해 제비를 다시 추첨합니다.

경기 시작
필드 중앙에서 킥하여 공을 플레이하는 것은 플레이의 시작 또는 재개입니다.
경기가 시작될 때;
골을 넣은 후;
경기의 두 번째 및 세 번째 피리어드가 시작될 때;
경기의 연장전이 시작될 때.

필드 중앙에서의 첫 번째 킥에서는 골을 넣을 수 없습니다.

프로세스:
모든 플레이어는 자신의 필드에 있습니다.
게임을 시작하는 팀의 상대 팀은 공에서 최소 5m 떨어진 필드 절반에 있어야 하며 공이 움직이기 시작할 때만 필드의 다른 절반에 들어갈 수 있습니다.
공은 필드의 중앙 지점에 정지해 있어야 합니다.
심판은 경기를 시작하기 위해 휘슬을 불었습니다.
선수는 파트너에게 공을 패스하는 동안 공을 터치해야 합니다.
공이 공중에 있거나 축을 중심으로 모래를 따라 한 번 굴러갈 때 인 플레이가 된 것입니다. 그 후에만 파트너가 골대를 패스하거나 슛할 수 있습니다.
처음 공을 터치한 선수는 파트너가 터치할 때까지 다시 공을 터치할 수 없습니다.

한 팀이 골을 넣은 후, 다른 팀은 경기 시작 시와 마찬가지로 필드 중앙에서 경기를 시작합니다.

규칙/제재 위반
필드 중앙에서 출발하는 선수가 다시 공을 터치하면 위반이 발생한 지점에서 해당 팀의 골대에 프리킥이 부여됩니다.
공을 플레이에 넣을 때 다른 위반 사항이 있으면 다시 입력됩니다.

점프볼
점프 볼은 볼이 플레이 중일 때 필요하게 된 일시적인 중단 후 플레이를 재개하는 방법 중 하나입니다.

프로세스:
심판 중 한 명이 필드 중앙에 공을 던졌습니다.
공이 모래에 닿으면 플레이가 재개됩니다.

규칙/제재 위반
공이 모래에 닿기 전에 선수가 터치하면 다시 던집니다.

제9조 - 볼 인과 아웃 오브 플레이

볼 아웃 오브 플레이
다음과 같은 경우 공은 아웃 오브 플레이가 됩니다.
선수가 경계선을 완전히 넘었거나 경계선 뒤에 있는 선수를 부분적으로 또는 완전히 터치한 경우
심판이 경기를 중단시켰다.

플레이 중인 공
공은 다음을 포함하여 다른 시간에 인플레이 상태입니다.
공이 크로스바나 필드의 포스트에 맞고 튕겨 나갈 때;
공이 경기장에 있는 심판에 맞고 튕겨 나올 때;
필드 중앙에서 킥을 하여 공이 공중에 떠 있을 때.

제10조 - 채점

공이 골 포스트와 크로스바로 둘러싸인 골라인을 완전히 넘어갔을 때 득점이 됩니다. 골키퍼를 포함한 공격팀 선수의 손을 사용하여 실수로 또는 고의로 공을 득점한 경우는 예외입니다.

골키퍼:
자신의 손으로 공을 인플레이하여 득점할 수 없으며, 이 경우 상대방은 공을 자신의 골에 넣을 권리를 갖습니다.
공이 땅에 닿기 전에 공을 차서 골을 넣을 수 없습니다.
공을 땅에 놓고 발로 제어하면 골을 넣을 수 있습니다.

우승팀
경기당 가장 많은 골을 넣은 팀이 승자로 간주됩니다. 두 팀 모두 동일한 골 수를 기록하거나 득점이 전혀 없는 경우 게임의 승자를 결정하기 위해 추가 시간이 주어집니다.

연장전이 무승부로 끝나면 페널티가 주어집니다. 동일한 수의 슈팅으로 가장 많은 골을 넣은 팀이 승자가 됩니다.

팀 중 한 팀의 선수가 3명 미만으로 퇴장당할 경우, 해당 팀은 경기가 중단된 당시의 현재 점수에 관계없이 경기의 패자로 선언됩니다. 이 경우 상대팀은 10-0으로 승리하게 됩니다.

제11조 – 파울과 규칙 위반

파울과 규칙 위반은 다음과 같은 제재를 받습니다.

프리킥
선수가 다음 행위를 한 팀에게 프리킥이 주어진다:
상대 플레이어를 때리거나 때리려고 시도한 경우
상대방을 넘어뜨리거나 넘어뜨리려고 시도한 경우
상대 플레이어를 밀었습니다.
상대 플레이어에게 뛰어 올랐습니다.

플레이어가 다음과 같은 경우에도 페널티킥이 부여됩니다.
유니폼을 포함하여 손으로 상대 선수를 붙잡습니다.
상대방에게 침을 뱉습니다.
고의적으로 손으로 공을 터치한 경우(자신의 페널티 지역에 있는 골키퍼는 예외)
적을 위험하게 공격한다.
골키퍼가 공을 플레이하는 것을 방해합니다.
고의로 선수나 심판의 얼굴에 모래를 던지는 행위
의도적으로 상대방의 진행을 방해하는 경우
본 규칙 제11조에 규정되지 않은 기타 위반 행위를 범한 경우.

패널티
플레이어가 자신의 페널티 구역에서 규칙을 위반하면 팀 중 하나에 대한 페널티가 주어집니다.
파울을 당한 선수는 심각한 부상을 입어 경기를 계속할 수 없는 경우를 제외하고는 상대편 골문을 향해 슛을 쳐야 합니다.

필드 중앙에서 촬영:
다음과 같은 경우 필드 중앙에서 프리킥이 주어집니다.
한 팀의 선수가 자신의 페널티 지역에서 5초 이상 공을 컨트롤하고 있으며 이 팀은 현재 상대팀으로부터 압박을 받고 있지 않습니다.
공이 상대 선수에게 닿지 않은 경우 골키퍼는 팀 선수의 패스 후 두 번째로 공을 집어냅니다.
골키퍼가 손에서 공을 찼습니다.
골키퍼는 골킥을 차면서 경기를 시작합니다.

제재

경고 카드
다음과 같은 경우 플레이어에게 옐로 카드가 표시됩니다.
비신사적인 행동;
말이나 행동에 대한 불만 표현;
게임 규칙을 지속적으로 위반하는 행위
의도적인 시간 지연;
프리킥, 코너킥, 스로인을 하는 상대 선수로부터 규정된 거리만큼 움직이지 않은 경우
교체를 위한 기본 요구 사항을 준수하지 않음
주심의 허락 없이 반항적으로 경기장을 떠나는 행위
고의적으로 손으로 놀아요.

블루카드
플레이어는 다음과 같은 경우 파란색 카드를 받습니다.

해당 경기에서 두 번째 옐로카드를 받았습니다.
고의로 상대 선수나 심판에게 모래를 던지는 행위
득점 상황에서 자신의 골에 대한 명백한 위협을 제거하기 위해 의도적으로 파울을 범하는 경우.

파란색 카드를 받은 선수는 교체 없이 2분 동안 퇴장당하고 그의 팀은 계시원이 정한 2분의 페널티 타임이 끝날 때까지 숏핸디드 방식으로 경기를 펼칩니다.
파란색 카드를 받은 플레이어는 2분 페널티가 만료된 후 즉시 필드로 돌아올 수 있습니다.

필드에서 플레이어 제거

레드 카드
다음과 같은 경우 선수는 경기장 밖으로 퇴장당하고 레드 카드를 받습니다.

규칙을 심각하게 위반한 경우 유죄입니다.
현장에서 공격적인 행동을 한 죄가 있습니다.
상대방이나 다른 사람에게 침을 뱉는 행위
무언가 또는 누군가에 대한 불만을 표현하기 위해 공격적이거나 모욕적인 언어를 사용합니다.
상대가 골을 넣을 기회가 있는 순간 의도적으로 손을 사용하여 플레이하는 경우
같은 경기에서 세 번째 옐로카드를 받았습니다.

레드 카드를 받은 선수는 해당 경기에서 더 이상 경기장에 나타날 수 없으며 교체 선수의 벤치에 있을 수도 없습니다. 교체 선수는 선수 중 한 명이 레드카드를 받고 퇴장당한 후 2분이 지나면 경기에 입장할 수 있습니다.

팀의 기술진, 코치, 예비 선수에 대한 제재:

경고 카드
팀의 기술진(코치, 대표단, 교체 선수)에 속한 사람은 다음과 같은 경우 경고 카드를 받습니다.
상대 팀, 팬 또는 임원에게 비신사적 행위를 한 경우
그들은 말이나 행동을 통해 중재인의 결정에 대한 불만을 공격적으로 표현합니다.

레드 카드
팀의 기술 스태프(코치, 대표단, 교체 선수)에 속한 사람은 다음 중 하나에 해당하면 레드 카드를 받습니다.
공격적인 행동에 대한 유죄;
상대 플레이어나 다른 사람에게 침을 뱉는 행위
분노를 표현하기 위해 욕설을 사용합니다.
같은 게임에서 두 번째 경고 카드를 받았습니다.
심판의 허락 없이 필드에 들어간 경우.
이러한 위반에 대해 필드 중앙에서 위반 팀에 대한 페널티킥이 주어집니다.
경기가 끝난 후 주심은 상황을 명확히 하고 추가 제재를 가하기 위해 이 위반 사항을 토너먼트 징계위원회에 보고해야 합니다.
주심에 의해 제외된 기술요원은 경기장을 떠나 경기진행을 방해하지 않는 장소로 이동해야 합니다.

제12조 - 페널티킥

직접 프리킥:
어떤 선수도 프리킥을 할 때 벽을 형성할 수 없습니다.
페널티킥은 선수가 심각한 부상을 입어 페널티킥을 할 수 없는 경우를 제외하고 파울을 당한 선수가 해야 합니다. 이 경우, 교체된 선수가 킥을 합니다. 파울을 당한 선수가 페널티킥을 하지 않고 필드를 떠나면, 그는 더 이상 이번 경기에서 경기에 복귀할 권리가 없습니다.
프리킥을 할 때 공은 정지된 위치에 있어야 하며, 프리킥을 하는 선수는 양 팀의 선수가 공을 터치하기 전에 두 번째로 공을 터치할 수 없습니다.
프리킥의 자책골은 계산되지 않지만 상대 팀에게 코너킥이 주어집니다.
직접 프리킥으로 골을 넣을 수 있습니다.

프리킥을 위한 공의 위치

수비팀 진영의 프리킥
팀이 상대방 필드 진영에서 프리킥을 할 경우, 키커를 제외한 모든 선수는 다음 사항을 준수해야 합니다.
현장 내에서;
볼 라인 뒤. 단, 수비 팀의 골키퍼는 자신의 페널티 지역에 있을 수 있습니다.

자기 진영에서 프리킥
팀이 자기 진영에서 프리킥을 할 경우, 키커를 제외한 모든 선수는 다음과 같아야 합니다.
현장 내에서;
볼과 골 사이의 구역(볼과 골 포스트로 형성된 삼각형) 외부. 단, 수비 팀의 골키퍼는 자신의 페널티 지역에 있을 수 있습니다.
임팩트 순간까지 볼에서 최소 5m 떨어져 있어야 합니다.
골키퍼를 포함한 팀원에게 백패스를 포함해 어떤 방향으로든 공을 찰 수 있다.
공과 상대 골대 사이에서 프리킥이 이루어졌을 경우, 수비 골키퍼 외에는 공이 모래에 닿기 전에는 공을 건드릴 수 없습니다. 공이 경기장 반대편으로 보내지면 누구나 공을 점유할 수 있습니다.

프로세스:
프리킥을 하는 선수는 공의 위치를 ​​높이기 위해 공 아래에 작은 모래 언덕을 만들 권리가 있습니다.
페널티킥은 심판의 휘슬이 울린 후 5초 이내에 이루어져야 합니다.
페널티킥을 하는 선수는 다른 선수가 공을 터치하기 전에 다시 공을 터치할 수 없습니다.
공이 맞은 후 인 플레이인 경우
프리킥의 공이 공과 상대 팀 골 사이의 영역 내에 겨냥된 경우, 수비 팀의 골키퍼 외에는 공이 모래, 수비 골키퍼, 골 포스트 또는 크로스바에 닿기 전에는 공을 터치할 수 없습니다.

제재:
공격팀의 선수가 규칙을 위반한 경우:
공격팀의 골대에 페널티킥이 주어진다. 페널티킥은 규칙을 위반한 지점에서 실시됩니다.

수비팀의 선수가 규칙을 위반한 경우:
골이 득점되면 프리킥은 실시되지 않습니다.
득점이 되지 않으면 규칙을 위반한 지점에서 두 번째 페널티킥이 주어집니다.
골이 들어가지 않고 수비팀의 페널티 지역에서 규칙을 위반한 경우 페널티킥이 주어집니다.

제13조 - 처벌

규칙을 위반한 팀에게 페널티킥이 주어진다. 만약 볼이 인 플레이 중에 자신의 페널티 구역에서 범해진다면 페널티킥이 주어진다.
페널티킥으로 바로 골을 넣을 수 있습니다.
경기 후 페널티킥은 경기의 모든 피리어드 종료 후 또는 연장전 종료 후 무승부인 경우에 부여됩니다.

공의 위치와 선수
공은 페널티 지역을 구분하는 가상 선의 중앙, 골 중앙에서 9m 떨어진 곳에 있어야 합니다.
페널티킥은 규칙을 위반한 선수가 실시해야 합니다. 단, 선수가 심각한 부상을 입어 킥을 할 수 없는 경우는 제외됩니다. 이 경우, 교체된 선수가 킥을 합니다.
수비팀의 골키퍼는 두 골 포스트 사이의 골라인에서 키커와 마주해야 합니다. 임팩트 순간까지는 골라인을 따라서만 움직일 수 있다.

다른 모든 플레이어의 위치는 다음과 같습니다.
현장 내에서;
페널티 에어리어 밖;
공의 뒤나 옆;
공에서 최소 5m 떨어져 있어야 합니다.

판사:
모든 플레이어가 게임 규칙에 따라 위치를 정할 때까지 페널티를 허용하지 않습니다.
페널티가 언제 발생하는지 결정합니다.

프로세스:
9미터 킥을 하는 선수는 공을 상대방의 골 쪽으로 향하게 합니다.
그는 공이 다른 선수에게 닿기 전에 두 번째로 공을 터치할 권리가 없습니다.
공이 찼을 때 공은 인 플레이입니다.
경기의 정규 시간이나 연장 시간 동안 또는 각 피리어드가 끝날 때 페널티킥이 주어지는 경우, 공이 골에 들어가기 전에 골포스트, 크로스바 및/또는 골키퍼에 닿으면 골로 계산됩니다.

제재
수비팀의 선수가 규칙을 위반한 경우:
골이 득점되지 않으면 페널티킥이 다시 시작됩니다.
골이 들어가도 페널티킥은 번복되지 않습니다.

공격팀의 선수나 페널티를 받는 선수가 규칙을 위반한 경우:
골이 득점되면 페널티킥이 다시 시작됩니다.
득점이 되지 않더라도 페널티킥은 번복되지 않습니다.

볼이 이미 인 플레이된 후에 페널티 키커가 규칙을 위반하는 경우:
규칙을 위반한 지점에서 수비팀에게 페널티킥이 주어진다.

제14조 – 공을 안으로 던지기

공을 던지는 것은 플레이를 다시 시작하는 한 가지 방법입니다.
골키퍼를 포함하여 필드의 모든 선수는 터치로 공을 플레이할 수 있습니다.
터치된 후에는 바로 골을 넣을 수 없습니다.
공이 밖에서 들어간 후 선수들 중 누구에게도 먼저 닿지 않고 골에 들어가는 경우:
코너킥은 선수가 공을 찼던 팀에게 부여됩니다.
공을 던지지 않은 팀에게 골킥이 주어집니다.

공이 바깥쪽에서 킥인 경우:
제9조에 기술된 상황 중 하나가 발생하는 경우
공이 닿은 지점에서 입장이 이루어집니다.
공이 필드를 떠나기 전에 마지막으로 공을 터치한 선수가 속한 팀을 상대로 합니다.

공의 위치와 선수

외부에서 공을 플레이하는 방법:

1. 킥(수비 팀의 선수들은 공이 들어간 지점에서 최소 5m 떨어져 있어야 합니다).

프로세스
공:
범위를 벗어나야 합니다.
어느 방향으로든 작용할 수 있습니다.
투구한 공이 공을 치거나 접촉한 직후 인 플레이.

공을 차는 선수:
공이 맞을 때까지 그의 두 발은 모두 필드 라인 뒤에 있어야 합니다.
발로 공을 인플레이하기 위해 모래 위에 공을 놓은 후 손으로 공을 넣을 수 없습니다.
공이 킥으로 설정된 후 5초 이내에 공을 인플레이해야 합니다.
공이 코트에 있는 선수에게 닿기 전에는 두 번째로 공을 터치할 수 없습니다.

2. 손으로 공 넣기

프로세스
손으로 아웃 오브 바운드에서 공을 플레이하는 순간, 선수는 공을 안으로 던집니다:
필드를 향해야 합니다.
그의 두 발은 모두 필드 라인 뒤에 있어야 합니다.
양손으로 공을 던집니다.
머리 뒤에서 공을 던집니다.
5초 이내에 공을 인플레이해야 합니다.
선수 중 한 명이 공을 터치하기 전에는 공을 터치할 권리가 없습니다.
손으로 공을 차려고 준비한 후 공을 차서 터치에서 벗어날 권리가 없습니다.

플레이어가 공을 손에서 놓으면 즉시 공이 인 플레이됩니다.

제재
다음과 같은 경우에 공을 차는 팀의 골을 향해 페널티킥이 부여됩니다.
키커가 경기장에 있는 선수 중 한 명에게 공이 닿기 전에 공을 두 번 터치한 경우. 페널티킥은 규칙 위반이 기록된 곳에서 실시됩니다. 페널티 에어리어에서 규칙 위반이 기록되면 페널티킥이 주어집니다.

다음과 같은 경우 공이 다시 킥인되지만 상대팀에게 유리하게 킥인됩니다.
공이 잘못 입력되었습니다.
공이 필드의 경계선을 넘어 엉뚱한 곳에서 찼을 때
5초 이내에 공이 들어가지 않은 경우;
제14조에 명시된 규칙에 따라 공이 들어가지 않았습니다.


제 15조 – 골문에서 공을 인 플레이로 넣는 것

골대에서 공을 플레이하는 것은 게임을 다시 시작하는 한 가지 방법입니다.
공이 킥된 후에는 득점할 수 없습니다(10조 참조).
골킥인은 다음과 같은 경우에 부여됩니다:
공과 선수에 관해 제9조에 명시된 조건이 발생하여 제10조에 따라 득점이 되지 않습니다.

프로세스:
골키퍼가 자신의 페널티 지역 어느 곳에서나 손으로 공을 플레이하는 경우
골키퍼는 선수 중 한 명이 공을 터치하기 전에 다시 공을 터치할 권리가 없습니다.
골키퍼가 공을 손에서 떼자마자 공은 인 플레이로 간주됩니다.
골키퍼가 공을 투입할 수 있는 시간은 5초입니다.

제재
다음과 같은 경우에는 중간에서 프리킥이 주어집니다.
골키퍼가 5초 이내에 공을 투입할 시간이 없었습니다.
골키퍼가 공을 찼습니다.

골대에서 공이 킥인되어 득점이 되었고, 공이 어느 선수에게도 닿지 않은 경우, 골은 계산되지 않으며 상대 팀의 골대에서 킥됩니다.
공이 골에 들어가기 전에 필드에 있는 선수에게 닿으면 골이 득점됩니다.
골키퍼가 골문에서 공을 차는 동안 스스로 골을 넣는 경우 골은 계산되지 않으며 상대 팀에게 코너킥이 주어집니다.

제16조 – 골키퍼에게 다시 패스하는 규칙

골키퍼는 발, 머리 또는 스로인으로 패스한 후 공이 상대팀 선수에게 닿지 않은 경우 자신의 팀 선수로부터 공을 두 번 빼앗을 권리가 없습니다.
골키퍼가 처음으로 선수에게서 공을 빼앗자마자 심판은 신호를 보내야 합니다. 이 순간당신 위로 손을 들어보세요.

제재
이 규칙을 위반할 경우 필드 중앙에서 페널티킥이 주어집니다.

제17조 - 코너킥

코너킥은 게임을 다시 시작하는 방법 중 하나입니다.
코너킥 중 직접킥으로 골을 넣을 수 있지만 다른 사람의 골에만 가능합니다.
코너킥은 다음과 같은 경우에 주어집니다:
제9조에 따라 수비팀 선수 중 한 명에게 터치된 공이 엔드라인을 완전히 넘었을 때.

프로세스:
공은 코너 플래그에서 가상 구역의 어느 위치에서나 필드 내부 모래 위에 배치됩니다. 코너 플래그로부터의 거리는 1m를 넘지 않아야 합니다.
코너킥을 하는 선수는 공의 위치를 ​​높이기 위해 작은 모래 언덕을 만들 권리가 있습니다.
상대팀 선수는 공에서 5m 떨어진 곳으로 이동해야 합니다.
공격팀의 선수가 공을 찼을 때
플레이어가 볼을 움직일 때 볼은 인 플레이로 간주됩니다.
코너킥을 하는 선수는 공이 필드에 있는 선수 중 한 명에게 닿을 때까지 공을 두 번 만질 수 없습니다.
코너킥은 킥을 위한 공이 설정된 후 5초 이내에 이루어져야 합니다.

제재:
코너킥 중 공격팀에 대한 페널티킥이 주어집니다.
코너킥을 하는 선수가 다른 선수가 공을 터치하기 전에 두 번째로 공을 터치하는 경우. 페널티킥은 규칙 위반이 기록된 지점에서 실시됩니다.

수비팀의 골키퍼가 공을 플레이에 투입합니다.
코너킥이 5초 이내에 이루어지지 않은 경우.

코너킥을 하는 팀이 공이 어느 팀의 선수에게도 닿지 않고 공을 자신의 골로 넣으면 골은 계산되지 않고 수비팀에게 코너킥이 부여됩니다.
코너킥을 하는 팀이 자신의 골대 안으로 공을 차고 그 공이 어느 선수에게나 닿으면 득점으로 인정됩니다.
그 밖의 경우에는 코너킥이 무효화됩니다.

제18조 – 경기 승자를 결정하는 절차

경기 후 페널티를 받는 것은 경기의 승자를 결정하는 방법 중 하나입니다. 정규시간과 연장전에서 무승부일 경우 페널티가 주어집니다.

프로세스:
심판은 9미터 킥(페널티)을 실시할 골을 선택합니다.
심판은 제비를 뽑아 주장이 토스에서 승리한 팀이 먼저 페널티킥을 합니다.
심판은 각 페널티 슛의 결과를 통제하고 기록합니다.

각 승부차기에는 각 팀의 한 번의 킥이 포함됩니다. 경기 후 페널티킥은 골키퍼를 포함하여 경기가 끝날 때 필드에 있었던 모든 선수가 취할 수 있습니다. 경기가 끝날 때 필드에 있던 모든 선수가 이미 페널티킥을 한 번 실시한 경우에만 선수가 다시 페널티킥을 받을 수 있습니다.

승부차기는 경기의 승자가 결정될 때까지 계속됩니다.
경기의 승자는 동일한 수의 9m 킥으로 가장 많은 골을 넣은 팀입니다.
페널티킥을 실시하는 선수의 이름과 번호는 페널티킥을 실시하기 전에 해당 팀의 주장이나 코치가 주심에게 전달합니다.
퇴장당한 선수는 페널티를 받을 권리가 없습니다.
경기가 끝날 때 필드에 있던 모든 선수는 9m 킥을 할 때 골키퍼를 대신하여 골대에 설 권리가 있습니다.
경기 종료 시 필드에 있던 선수들과 심판들만 페널티킥이 실시되는 순간 필드에 있을 수 있습니다.
페널티킥을 받는 선수, 골키퍼 2명, 심판만이 페널티킥이 실시되는 필드의 절반에 있을 수 있으며, 나머지 선수들은 필드의 반대쪽에 있어야 합니다. 두 번째 심판이 이 규칙을 시행합니다.
페널티킥을 하는 선수가 속한 팀의 골키퍼는 페널티킥을 방해하지 않도록 일정 거리를 이동해야 합니다.
경기가 끝난 후 필드에 불평등한 라인업이 있는 경우, 즉 팀 중 하나에 한 명 이상의 선수가 퇴장당하는 경우, 더 많은 선수가 있는 팀은 라인업 균형을 맞추기 위해 페널티를 받지 않을 선수를 선택해야 합니다.

비치사커 규칙 - 2005

비치풋볼 게임의 규칙,
FIFA 승인

제1조 - 필드

현장 적용 범위
표면은 모래가 많고 매끄러워야 하며 돌이나 선수에게 부상을 입힐 수 있는 기타 물체가 없어야 합니다. 국제 대회의 경우 모래의 깊이는 최소 40cm 이상이어야 합니다.

필드 마킹
필드는 직사각형이어야 합니다.
길이: 35 - 37미터
폭: 26 - 28미터.
필드는 선으로 표시됩니다. 표시는 필드의 경계를 정의하며 필드의 필수적인 부분입니다.
두 개의 긴 선을 측면이라고 합니다. 두 개의 짧은 선을 얼굴선이라고 합니다.
모든 선은 너비가 10cm여야 하며 모래와 대조되는 파란색의 내구성 있는 재질의 테이프로 만들어져야 합니다.
경계 테이프는 특수 앵커를 사용하여 필드 각 모서리의 모래에 부착되며, 골은 골 포스트에 부착된 고무 링을 사용합니다.
코트는 두 개의 붉은 깃대로 정의되는 가상의 중앙선에 의해 두 부분으로 나누어집니다.
이 가상 라인의 중앙은 플레이를 시작하거나 다시 시작하는 장소입니다.

페널티 구역
페널티 구역은 엔드라인과 평행한 가상의 선으로 정의되며, 양쪽 엔드라인에서 9m 떨어진 터치라인 뒤에 위치한 두 개의 노란색 깃대로 정의됩니다.
페널티 지점은 가상의 선 중앙에 위치하며 골대와 같은 거리에 있습니다.

깃대
깃대는 높이가 최소 1.5미터 이상이어야 하며 끝이 뾰족하지 않고 깃대를 감싸는 깃발이 있어야 합니다. 유연성이 있고 내후성이 있는 내구성이 뛰어난 플라스틱으로 만들어져야 합니다.
4개의 노란색 깃대가 필드 양쪽의 페널티 구역 경계를 정의합니다. 사이트 모서리에는 빨간색 깃대 1개가 설치되어 있습니다. 두 개의 빨간색 깃대가 필드의 가상 중앙선을 정의하며, 사이드라인 뒤의 필드 양쪽에 하나씩 있습니다.
모서리에 위치한 깃대를 제외한 모든 깃대는 경기장 경계선에서 1m 떨어져 있어야 합니다.

교체 부위
벤치는 계시원 테이블 양쪽의 터치라인 뒤에 위치합니다.
선수가 교체되는 구역은 교체 선수의 벤치, 계시원 테이블, 터치라인 사이입니다. 구역의 길이는 5미터이며, 계시원 테이블 앞의 이 공간은 무료로 유지됩니다.

게이츠
골은 엔드라인 중앙에 위치해야 한다. 이는 필드의 각 모서리에서 등거리에 있고 수평 크로스바로 연결된 두 개의 수직 기둥으로 구성되어야 합니다. 게이트는 형광 노란색으로 칠해야 합니다.
기둥 사이의 거리(내부 측정)는 5.5m이고, 크로스바 하단 가장자리와 모래 표면 사이의 거리는 2.2m입니다.
골 포스트와 크로스바의 직경은 10~20cm 이내로 동일해야 합니다.
대마, 황마 또는 나일론으로 만든 그물이 골대 뒤의 포스트와 크로스바에 부착됩니다.
기둥의 하부는 안전상의 이유로 모래 층 아래에 ​​배치되는 앵커 플레이트로 강화됩니다. 모래 높이에서는 두 개의 1.5m 길이 측면 스트립이 포스트에 부착되어 있으며 끝 부분에 플라스틱 코팅, 후크 및 루프가 있는 크로스바 또는 체인으로 연결되어 있습니다. 이 크로스바는 모래에 고정되어 있습니다.

안전
전체 필드 경계 주변에는 사이트 경계를 따라 1-2m의 보안 구역이 있습니다.
골은 휴대할 수 있지만 경기 중에는 단단히 고정되어야 합니다.

제2조 - 공

재산과 크기
공은 다음과 같아야 합니다:
- 구형;
- 가죽 또는 합성 인조 가죽으로 제작되었으며 내마모성, 형태 복원 및 방수 기능이 있습니다.
- 둘레는 68cm 이상 70cm 이하(No. 5)
- 경기 시작 전 체중은 400g 이상 440g 이하입니다.
- 해수면에 따라 0.375~0.8bar 사이의 압력.

볼 교체
플레이 도중 볼에 결함이 생긴 경우:
- 경기가 중단되었습니다.
- 경기가 재개됩니다(8조에 따라).

아웃 오브 플레이, 스로인, 코너킥, 프리킥, 페널티, 골 또는 풋인 시 볼에 결함이 있는 경우:
- 경기는 규칙에 따라 재개됩니다.

국제 대회를 개최할 때 게임에는 최소 12개의 공이 필요합니다. 하나는 플레이 중이고 나머지는 경기장 구석에 서서 공을 제공하는 4명의 소년/소녀를 위한 것입니다.
플레이 중에 공이 라인을 넘어갔을 경우 공을 리플레이스해야 합니다. 가장 가까이 서있는 소년/소녀들은 공을 플레이에 투입해야 하는 선수에게 또 다른 공을 제공합니다.

솔루션:
1. 대회에 사용되는 공인구는 FIFA의 ​​승인을 받아야 합니다.
2. 제2조에 명시된 최소 기술 요구 사항을 충족하는 공만 대회에 사용될 수 있습니다.

제3조 - 플레이어 수

플레이어
이 게임은 각각 5명의 선수로 구성된 두 팀 간에 진행됩니다. 각 팀에서 한 명씩, 두 명의 선수가 골키퍼 역할을 해야 합니다. 각 팀은 대회 규칙에 따라 최대 5명의 교체 선수를 보유할 수 있습니다.

대체
교체는 FIFA 또는 FIFA 협회의 후원 하에 규칙에 따라 진행되는 모든 경기에서 이루어질 수 있습니다.

최대 교체 선수 수는 5명입니다.

경기 중 교체 횟수는 제한되지 않습니다. 교체된 플레이어는 현재 게임에 참여 중인 플레이어를 교체하여 게임에 다시 입장할 수 있습니다.

대체에는 다음 규칙이 적용됩니다.
- 교체 선수는 자신이 교체하려는 선수의 번호가 적힌 표지판을 머리 위에 올려 게임에 입장하겠다는 의사를 표시해야 합니다.
- 선수는 자신의 교체 구역 내에서만 필드를 떠날 수 있습니다.
- 게임에 입장하는 플레이어는 필드를 떠나는 플레이어가 필드의 사이드 라인 뒤로 물러난 후에만 자신의 영역 내에 입장할 수도 있습니다.
- 교체는 경기 심판의 허가를 받은 경우에만 가능합니다.
- 교체 선수로 들어가는 선수가 모래 지역에 들어가면 교체가 완료된 것으로 간주됩니다. 그는 자신이 교체할 선수가 떠나고 그에게서 자신의 번호가 적힌 표지판을 받은 후에만 이 작업을 수행할 수 있습니다. 이 순간부터 게임에 입장한 선수가 경기를 시작할 수 있고, 필드를 떠난 선수는 벤치에 자리를 잡아야 합니다.

교체 중에는 시간이 멈추지 않습니다.

골키퍼 교체
골키퍼는 경기중 중단시간 없이 교체될 수 있다.
다음과 같은 경우 선수는 골키퍼를 교체할 수 있습니다.
- 심판에게 교체에 대한 정보가 전달됩니다.
- 경기 중 골키퍼가 심각한 부상을 입었을 경우 필드 선수가 골키퍼를 대신할 수 있습니다. 이 경우 골키퍼는 경기에 복귀할 수 없습니다.
- 선수는 골키퍼 유니폼을 착용한 후에만 골키퍼를 교체할 수 있습니다. 동시에 시작 프로토콜에 명시된 그의 번호는 변경되지 않은 상태로 유지되어야 합니다.

규칙/제재 위반

교체할 선수가 코트를 떠나기 전에 해당 선수가 게임에 입장하는 경우:
- 게임이 중지됩니다.
- 해당 플레이어는 경고를 받고 옐로카드를 받습니다.
- 선수가 규칙을 위반한 팀은 코트 중앙에서 프리킥으로 처벌됩니다. 위반 당시 공이 아웃 오브 플레이 상태였다면 규칙에 따라 플레이를 계속해야 합니다.
- 같은 선수가 다시 교대 규칙을 위반할 경우, 그 선수는 파란색 카드를 받고 2분간 코트 밖으로 퇴장당하며, 그의 팀은 2분간 선수 없이 경기를 계속합니다. 페널티타임.

솔루션:
1. 게임을 시작하려면 각 팀에 최소 4명의 플레이어가 있어야 합니다. 이 숫자의 플레이어로 경기가 시작되면 경기 전 항목에 이름이 포함된 다른 플레이어가 언제든지 게임에 입장할 수 있습니다.
2. 남은 선수가 3명(골키퍼 포함) 미만인 상황에서 레드 또는 블루 카드로 팀이 퇴장당하는 경우, 현재 점수에 관계없이 경기를 중단해야 합니다.
필드에 최소 3명의 선수가 있는 팀이 10:0으로 승리하게 됩니다.
3. 12세 미만 어린이끼리 경기를 하는 경우 교체 선수의 최대 수는 7명입니다. 여자 단체 경기의 경우 교체 선수 수는 6명을 초과할 수 없습니다.

제4조 - 선수 장비

안전
플레이어는 보석을 포함하여 자신이나 다른 플레이어에게 위험할 수 있는 장비를 사용하거나 착용해서는 안 됩니다.

기본 유니폼
플레이어의 기본 형태는 다음과 같습니다.
- 티셔츠 또는 스웨터
- 반바지. 반바지 안에 추가 속옷을 입는 경우 반바지의 기본 색상과 일치해야 합니다.
- 선수들은 양말 및/또는 발목 보호대를 착용할 수 있습니다.
- 신발 사용은 금지됩니다.
- 눈을 보호하기 위해 플라스틱 안경을 사용할 수 있습니다.

티셔츠 또는 스웨터:
- 티셔츠 뒷면에 숫자(1~22)가 있어야 합니다.
- 번호의 색상은 티셔츠 색상과 뚜렷하게 대조되어야 합니다.

양 팀이 동일하거나 유사한 색상의 반바지나 티셔츠를 착용하는 경우 홈팀은 의무적으로 유니폼을 갈아입어야 합니다. 중립 경기장에서 경기가 진행되는 경우 유니폼을 갈아입어야 하는 팀은 추첨을 통해 결정됩니다.
국제 경기에서는 선수 번호도 반바지 앞면에 더 작은 크기(15 x 7.5cm)로 인쇄되어야 합니다.

골키퍼:
- 골키퍼 유니폼의 색상은 팀 선수 유니폼 색상 및 경기 심판 유니폼 색상과 달라야 합니다.
- 골키퍼는 반바지 대신 바지를 입는 것이 허용됩니다.

필드 선수가 골키퍼를 교체할 경우, 그는 뒷면에 자신의 등번호가 새겨진 골키퍼 유니폼을 입어야 합니다.

솔루션
다른 장비는 사용하기 전에 FIFA의 ​​승인을 받아야 합니다.

제5조 - 주심 및 부심

판사의 권한
각 경기는 2명의 심판(1차 및 2차)이 감독하며, 이들은 해당 심판이 임명된 경기 동안 코트에 입장하는 순간부터 나가는 순간까지 게임 규칙의 이행을 통제할 권한을 갖습니다. 그것.

권리와 의무
심사위원:
- 경기의 시작과 재개를 알리고, 파울, 페널티 등을 기록합니다.
- 게임 규칙 준수 여부를 모니터링합니다.
- 규칙을 위반한 후 게임을 재개하고 규칙을 위반한 플레이어에게 처벌을 부과합니다.
- 경기 전, 도중, 경기 후에 발생한 선수, 팀 임원 및 기타 사건에 대한 모든 징계 조치에 대한 정보가 포함된 경기 프로토콜을 유지하고 승인합니다.
- 재생 시간을 모니터링합니다.
- 게임 규칙을 위반한 플레이어에게 경고를 발령합니다.
- 허가받지 않은 사람이 놀이터에 들어가지 않도록 하십시오.
- 심판의 판단에 따라 선수가 심각한 부상을 입어 경기장을 떠날 수 없을 경우 경기를 중단합니다.
- 심판의 판단에 따라 선수가 시간을 지연하고 있다고 판단되면 선수에게 경고합니다.
- 심판의 판단에 선수의 부상이 그다지 심각하지 않다고 판단할 경우 공이 경계를 벗어날 때까지 경기는 계속되는 것이 허용됩니다.
- 공이 제2조의 요구사항을 준수하는지 확인하세요.

게임과 관련된 심판의 모든 결정은 최종적입니다.

솔루션:
1. 두 심판이 모두 위반을 선언했지만 어느 팀이 위반을 범했는지, 어떤 결정을 내려야 하는지에 대해 의견이 일치하지 않는 경우 주심의 의견이 우선합니다.
2. 두 심판은 선수에게 노란색, 파란색, 빨간색 카드를 보여줄 권리가 있으나, 심판의 의견이 일치하지 않을 경우 주심의 의견이 우선합니다.
3. 주심 중 한 명이 부상을 당한 경우, 주심의 결정에 따라 퇴임한 주심 중 한 명의 자리를 제3주심이 대신하거나 주심이 이를 기록하는 주심 1명이 심판을 맡는다. 경기가 끝날 때 경기 프로토콜에서.

제6조 - 계시원과 제3심판

책임
계시원과 세 번째 심판이 임명됩니다. 그들은 경기장 밖, 교대 지역과 같은 쪽 센터라인 지역에 배치됩니다.

계시원과 부심은 특수 시계(스톱워치)를 갖추고 있습니다.

계시원 심판:
- 경기시계가 제7조에 따라 계산되도록 보장합니다.
- 공이 필드 중앙에서 플레이된 후 스톱워치를 시작합니다.
- 골이 들어가거나, 프리킥이나 페널티가 주어지거나, 선수가 의도적으로 시간을 지연하는 경우(주심의 신호에 따라) 시계를 멈춥니다.
- 필드 중앙에서 공을 플레이하거나 프리킥 또는 페널티를 받은 후 시간 계산을 재개합니다.
- 제거된 플레이어의 2분 페널티 시간 만료를 모니터링합니다.
- 각 12분(12분) 시간이 끝날 때와 추가 시간이 할당된 경우 3분(3분) 시간이 끝날 때 휘파람이나 경적을 울려 신호를 보냅니다.
- 3분간의 휴식 후 두 번째 및 세 번째 피리어드의 시작을 심판에게 알리고, 배정된 경우 연장 시간의 시작을 알립니다.

3번째 판사
세 번째 심판은 계시원을 보조합니다. 그:
- 게임 중단 및 그 이유에 대한 기록을 보관합니다.
- 심판이 교체 규칙을 위반한 것을 발견하면 심판에게 휘슬이나 경적을 울립니다.
- 골을 넣은 선수의 수를 기록하고, 골을 넣은 시간도 기록합니다.
- 경고를 받았거나 경기장 밖으로 퇴장당한 선수의 이름과 번호를 기록합니다.
- 벤치에 있는 선수들의 행동을 통제합니다.
- 퇴장당한 선수의 팀에게 페널티 시간 만료를 알립니다.
- 경기 연장 시간이 끝나면 코트에 있는 동안 경기를 마친 선수들의 번호를 기록합니다. 이 선수들만이 페널티킥에 참가할 수 있습니다(18조).

솔루션:
1. 국제경기에서는 계시원과 제3심판의 참석이 필수이다.
2. 경기 중 계시원이나 제3심의 부적절한 간섭이 있는 경우, 경기 주심은 이들 중 누구라도 임무에서 해임하고 교체 조치를 취하며 해당 당국에 해임을 보고할 권리가 있습니다.

제7조 - 경기 기간

게임 기간
게임은 12분씩 3피리어드로 구성됩니다. 계시원은 경기 시간을 추적합니다.

다음과 같은 경우 시간이 중지될 수 있습니다.
- 골이 득점되었을 때
- 페널티킥이나 프리킥이 주어졌을 때
- 선수가 고의로 시간을 지연시키는 경우(심판의 판단)

페널티킥이나 프리킥이 주어지면 경기 시간이 연장될 수 있습니다. 이 경우 게임이나 기간은 다음과 같은 경우 종료됩니다.
- 골이 득점되거나 골키퍼가 공을 잡는 경우
- 공이 필드 라인을 넘어갔습니다.
- 공이 사이드 포스트나 크로스바에 맞고 골대 안으로 들어가지 않은 경우
- 공이 선수 중 한 명을 맞고 골대 안으로 날아가지 않는 경우
- 공이 골키퍼에게 맞았거나, 포스트에 맞고 골라인을 넘어가지 않은 경우.

계시원은 경기 또는 기간의 종료를 기록합니다.

심판은 휘슬이나 사이렌 소리를 듣고 경기나 피리어드의 종료를 알립니다. 계시원이 심판에게 경기가 끝났다는 신호를 보낸 후에는 필드에서의 어떤 행동도 기록되지 않습니다(위의 경우 제외). 계시원의 휘슬이 울리기 1초 전에 슛이 골문에 맞았을 경우 주심은 에피소드가 끝나도록 허용해야 하며, 공이 땅에 닿은 후에만 주심이 경기 종료를 기록합니다.

기간 사이의 휴식
피리어드 사이의 휴식 시간은 3분 동안 지속됩니다.

추가 시간
경기 종료 후 무승부일 경우 3분의 추가 시간이 진행됩니다. 연장전 종료 후에도 점수가 변하지 않으면 승부차기가 주어집니다. 승부차기에서 더 많은 골을 넣은 팀이 경기에서 승리합니다.

제8조 - 플레이의 시작과 재개

경기 시작 전:
주심은 두 주장이 모두 참석한 가운데 동전을 던져 어느 팀이 공을 플레이에 투입할지 결정하고 어느 팀이 필드 절반을 선택할지 결정합니다.

1피리어드에서 필드 중앙에서 경기를 시작할 기회를 얻지 못한 팀은 골이 바뀌는 2피리어드에서 이 기회를 얻는다.

세 번째 기간에는 어느 팀이 필드 중앙에서 게임을 시작하고 어느 팀이 골을 선택할지 결정하기 위해 제비를 뽑습니다.

무승부 및 연장전이 배정된 경우, 경기의 세 번째 피리어드에 경기를 시작할 기회를 갖지 못한 팀은 필드 중앙에서 경기를 시작합니다.

경기 후 페널티킥이 발생하는 경우, 어느 팀이 페널티킥을 먼저 차지할지 확인하기 위해 제비를 다시 추첨합니다.

경기 시작
필드 중앙에서 킥하여 공을 플레이하는 것은 플레이의 시작 또는 재개입니다.
- 경기 시작 시
- 골이 들어간 후
- 경기의 두 번째 및 세 번째 피리어드가 시작될 때;
- 지정된 경우, 경기의 연장전 시작 시.

필드 중앙에서의 첫 번째 킥에서는 골을 넣을 수 없습니다.

프로세스:
- 모든 플레이어는 자신의 필드 절반에 있습니다.
- 경기를 시작하는 팀의 상대 팀은 공에서 최소 5m 떨어진 자신의 필드 절반에 있어야 하며 공이 움직이기 시작할 때만 필드의 다른 절반에 들어갈 수 있습니다.
- 공은 필드 중앙에 정지해 있어야 합니다.
- 심판은 경기를 시작하기 위해 휘슬을 분다.
- 선수는 공을 터치하고 파트너에게 공을 패스해야 합니다.
- 공이 공중에 있거나 공의 축을 중심으로 모래를 따라 한 번 굴러갈 때 인 플레이입니다. 그 후에만 파트너가 골대를 패스하거나 슛할 수 있습니다.
- 처음 공을 터치한 선수는 파트너가 터치할 때까지 다시 공을 터치할 수 없습니다.

한 팀이 골을 넣은 후, 다른 팀은 경기 시작 시와 마찬가지로 필드 중앙에서 경기를 시작합니다.

규칙/제재 위반
필드 중앙에서 출발하는 선수가 다시 공을 터치하면 위반이 발생한 지점에서 해당 팀의 골대에 프리킥이 부여됩니다.
공을 플레이에 넣을 때 다른 위반 사항이 있으면 다시 입력됩니다.

점프볼
점프 볼은 볼이 플레이 중일 때 필요하게 된 일시적인 중단 후 플레이를 재개하는 방법 중 하나입니다.

프로세스:
- 심판 중 한 명이 필드 중앙에 공을 던졌습니다.
- 공이 모래에 닿으면 게임이 재개됩니다.

규칙/제재 위반
공이 모래에 닿기 전에 선수가 터치하면 다시 던집니다.

제9조 - 공의 인과 아웃

볼 아웃 오브 플레이
다음과 같은 경우 공은 아웃 오브 플레이가 됩니다.
- 필드 경계선을 완전히 넘었거나 필드 라인 뒤에 있는 선수를 부분적으로 또는 완전히 터치한 경우
- 심판이 경기를 중단시켰습니다.

플레이 중인 공
공은 다음을 포함하여 다른 시간에 인플레이 상태입니다.
- 공이 크로스바나 필드의 포스트에 맞고 튕겨 나갈 때
- 공이 경기장에 있는 심판에 맞고 튕겨 나올 때;
- 필드 중앙에서 킥을 한 후 공이 공중에 떠 있을 때.

제10조 - 채점

공이 골 포스트와 크로스바로 둘러싸인 골라인을 완전히 넘어갔을 때 득점이 됩니다. 골키퍼를 포함한 공격팀 선수의 손을 사용하여 실수로 또는 고의로 공을 득점한 경우는 예외입니다.

골키퍼:
- 손으로 공을 인플레이하여 득점할 수 없으며, 이 경우 상대편이 자신의 골대에서 공을 찰 수 있는 권리를 갖습니다.
- 공이 지면에 닿기 전에 인 플레이 공을 차서 골을 넣을 수 없습니다.
- 공을 땅에 놓고 발로 컨트롤하면 골을 넣을 수 있습니다.

우승팀
경기당 가장 많은 골을 넣은 팀이 승자로 간주됩니다. 두 팀 모두 동일한 골 수를 기록하거나 득점이 전혀 없는 경우 게임의 승자를 결정하기 위해 추가 시간이 주어집니다.

연장전이 무승부로 끝나면 페널티가 주어집니다. 동일한 수의 슈팅으로 가장 많은 골을 넣은 팀이 승자가 됩니다.

팀 중 한 팀의 선수가 3명 미만으로 퇴장당할 경우, 해당 팀은 경기가 중단된 당시의 현재 점수에 관계없이 경기의 패자로 선언됩니다. 이 경우 상대팀은 10-0으로 승리하게 된다.

제11조 - 파울 및 규칙 위반

파울과 규칙 위반은 다음과 같은 제재를 받습니다.

프리킥
선수가 다음 행위를 한 팀에게 프리킥이 주어진다:
- 상대 선수를 때리거나 때리려고 시도한 경우
- 상대방을 넘어뜨리거나 넘어뜨리려고 시도한 경우
- 상대 플레이어를 밀었습니다.
-상대 플레이어에게 뛰어 올랐습니다.

플레이어가 다음과 같은 경우에도 페널티킥이 부여됩니다.
- 유니폼을 포함한 손으로 상대 선수를 붙잡는다.
- 상대방에게 침을 뱉습니다.
- 의도적으로 손으로 공을 터치하는 경우(자신의 페널티 지역에 있는 골키퍼는 예외)
- 적을 위험하게 공격합니다.
- 골키퍼가 공을 플레이하는 것을 방해합니다.
- 의도적으로 선수나 심판의 얼굴에 모래를 던지는 행위
- 고의로 상대방의 진행을 방해하는 경우
- 본 규칙 제11조에 규정되지 않은 기타 위반 행위를 범한 경우.

패널티
플레이어가 자신의 페널티 구역에서 규칙을 위반하면 팀 중 하나에 대한 페널티가 주어집니다.
파울을 당한 선수는 심각한 부상을 입어 경기를 계속할 수 없는 경우를 제외하고는 상대편 골문을 향해 슛을 쳐야 합니다.

필드 중앙에서 촬영:
다음과 같은 경우 필드 중앙에서 프리킥이 주어집니다.
- 한 팀의 선수가 자신의 페널티 지역에서 5초 이상 공을 컨트롤하고 있으며 이 팀은 현재 상대팀으로부터 압박을 받고 있지 않습니다.
- 공이 상대 선수에게 닿지 않은 경우, 골키퍼는 자신의 팀 선수들의 패스 후 두 번째로 공을 집습니다.
- 골키퍼가 손에서 공을 걷어냅니다.
- 골키퍼가 골킥을 차는 것으로 경기를 시작합니다.

경고 카드
다음과 같은 경우 플레이어에게 옐로 카드가 표시됩니다.
- 비신사적 행위
- 말이나 행동에 대한 불만 표현
- 게임 규칙을 지속적으로 위반하는 행위
- 목표 시간 지연;
- 프리킥, 코너킥, 스로인을 하는 상대 선수로부터 규정된 거리만큼 움직이지 않은 경우
- 교체를 위한 기본 요구 사항을 준수하지 않은 경우
- 주심의 허가 없이 경기장을 떠나는 모습을 보여줍니다.
- 의도적으로 손을 사용하여 플레이합니다.

블루카드
플레이어는 다음과 같은 경우 파란색 카드를 받습니다.

해당 경기에서 두 번째 옐로카드를 받았습니다.
- 고의로 상대팀 선수나 심판에게 모래를 던지는 행위
- 득점 상황에서 자신의 골에 대한 명백한 위협을 제거하기 위해 의도적으로 파울을 범한 경우.

파란색 카드를 받은 선수는 교체 없이 2분 동안 퇴장당하고 그의 팀은 계시원이 정한 2분의 페널티 타임이 끝날 때까지 숏핸디드 방식으로 경기를 펼칩니다.
파란색 카드를 받은 플레이어는 2분 페널티가 만료된 후 즉시 필드로 돌아올 수 있습니다.

필드에서 플레이어 제거

레드 카드
다음과 같은 경우 선수는 경기장 밖으로 퇴장당하고 레드 카드를 받습니다.

규칙을 심각하게 위반한 경우 유죄입니다.
- 현장에서 공격적인 행동을 한 경우
- 상대방이나 다른 사람에게 침을 뱉는 행위
- 무언가 또는 누군가에 대한 불만을 표현하기 위해 공격적이거나 모욕적인 언어를 사용합니다.
- 상대가 골을 넣을 기회가 있는 순간 의도적으로 손을 사용하여 플레이하는 경우
- 같은 경기에서 세 번째 옐로카드를 받았습니다.

레드 카드를 받은 선수는 해당 경기에서 더 이상 경기장에 나타날 수 없으며 교체 선수의 벤치에 있을 수도 없습니다. 교체 선수는 선수 중 한 명이 레드카드를 받고 퇴장당한 후 2분이 지나면 경기에 입장할 수 있습니다.

팀의 기술진, 코치, 예비 선수에 대한 제재:

경고 카드
팀의 기술진(코치, 대표단, 교체 선수)에 속한 사람은 다음과 같은 경우 경고 카드를 받습니다.
- 상대팀, 팬, 임원에게 비신사적 행위를 한 경우
- 심판의 결정에 대해 말이나 행동으로 공격적으로 불만을 표현한다.

레드 카드
팀의 기술 스태프(코치, 대표단, 교체 선수)에 속한 사람은 다음 중 하나에 해당하면 레드 카드를 받습니다.
- 공격적인 행동을 저지른 경우
- 상대 선수나 다른 사람에게 침을 뱉는 행위
- 분노를 표현하기 위해 욕설을 사용합니다.
- 같은 게임에서 두 번째 옐로카드를 받은 경우
- 심판의 허락 없이 필드에 입장한 경우.
이러한 위반에 대해 필드 중앙에서 위반 팀에 대한 페널티킥이 주어집니다.
경기가 끝난 후 주심은 상황을 명확히 하고 추가 제재를 가하기 위해 이 위반 사항을 토너먼트 징계위원회에 보고해야 합니다.
주심에 의해 제외된 기술요원은 경기장을 떠나 경기진행을 방해하지 않는 장소로 이동해야 합니다.

제12조 - 페널티킥

직접 프리킥:
- 어떤 선수도 페널티킥을 할 때 벽을 형성할 수 없습니다.
- 페널티킥은 선수가 심각한 부상을 입어 페널티킥을 할 수 없는 경우를 제외하고 파울을 당한 선수가 해야 합니다. 이 경우, 교체된 선수가 킥을 합니다. 파울을 당한 선수가 페널티킥을 하지 않고 필드를 떠나면, 그는 더 이상 이번 경기에서 경기에 복귀할 권리가 없습니다.
- 프리킥을 할 때 공은 정지된 위치에 있어야 하며, 프리킥을 하는 선수는 양 팀의 선수가 공을 터치하기 전에 두 번째로 공을 터치할 수 없습니다.
- 프리킥의 자책골은 계산에 포함되지 않지만 상대 팀에게 코너킥이 주어집니다.
- 직접 프리킥으로 골을 넣을 수 있습니다.

프리킥을 위한 공의 위치

수비팀 진영의 프리킥
팀이 상대방 필드 진영에서 프리킥을 할 경우, 키커를 제외한 모든 선수는 다음 사항을 준수해야 합니다.
- 현장 내에서;
- 볼 라인 뒤, 자신의 페널티 지역에 있을 수 있는 수비 팀의 골키퍼를 제외하고;

자기 진영에서 프리킥
팀이 자기 진영에서 프리킥을 할 경우, 키커를 제외한 모든 선수는 다음과 같아야 합니다.
- 현장 내에서;
- 공과 골대 사이의 구역(공과 골포스트로 이루어진 삼각형) 밖. 단, 수비팀의 골키퍼는 자신의 페널티 지역에 있을 수 있다.
- 임팩트 순간까지 볼에서 최소 5m 떨어져 있어야 합니다.
골키퍼를 포함한 팀원에게 백패스를 포함해 어떤 방향으로든 공을 찰 수 있다.
공과 상대 골대 사이에서 프리킥이 이루어졌을 경우, 수비 골키퍼 외에는 공이 모래에 닿기 전에는 공을 건드릴 수 없습니다. 공이 경기장 반대편으로 보내지면 누구나 공을 점유할 수 있습니다.

프로세스:
- 프리킥을 하는 선수는 공의 위치를 ​​높이기 위해 공 아래에 작은 모래 언덕을 만들 권리가 있습니다.
- 페널티킥은 주심의 휘슬이 울린 후 5초 이내에 이루어져야 합니다.
- 페널티킥을 하는 선수는 다른 선수가 공을 터치하기 전에 다시 공을 터치할 권리가 없습니다.
- 공이 친 후 인 플레이입니다.
- 프리킥의 공이 공과 상대 골 사이의 구역 내로 조준된 경우, 수비 팀의 골키퍼를 제외한 어떤 선수도 공이 모래에 닿기 전에 공을 터치할 권리가 없습니다. 수비팀, 골포스트, 크로스바.

제재:
공격팀의 선수가 규칙을 위반한 경우:
- 공격팀의 골대에 페널티킥이 주어집니다. 페널티킥은 규칙을 위반한 지점에서 실시됩니다.

수비팀의 선수가 규칙을 위반한 경우:
- 골이 들어가도 프리킥은 중단되지 않습니다.
- 득점이 되지 않은 경우, 규칙을 위반한 지점에서 두 번째 페널티킥이 주어집니다.
- 수비팀의 페널티 지역에서 득점이 이루어지지 않고 규칙을 위반한 경우 페널티킥이 부여됩니다.

제13조 - 처벌

규칙을 위반한 팀에게 페널티킥이 주어진다. 만약 볼이 인 플레이 중에 자신의 페널티 구역에서 범해진다면 페널티킥이 주어진다.
페널티킥으로 바로 골을 넣을 수 있습니다.
경기 후 페널티킥은 경기의 모든 피리어드 종료 후 또는 연장전 종료 후 무승부인 경우에 부여됩니다.

공의 위치와 선수
공은 페널티 지역을 구분하는 가상 선의 중앙, 골 중앙에서 9m 떨어진 곳에 있어야 합니다.
페널티킥은 규칙을 위반한 선수가 실시해야 합니다. 단, 선수가 심각한 부상을 입어 킥을 할 수 없는 경우는 제외됩니다. 이 경우, 교체된 선수가 킥을 합니다.
수비팀의 골키퍼는 두 골 포스트 사이의 골라인에서 키커와 마주해야 합니다. 임팩트 순간까지는 골라인을 따라서만 움직일 수 있다.

다른 모든 플레이어의 위치는 다음과 같습니다.
- 현장 내에서;
- 페널티 에어리어 밖
- 공의 뒤나 옆;
- 공으로부터 최소 5m 떨어져 있어야 합니다.

판사:
- 모든 플레이어가 게임 규칙에 따라 위치를 정할 때까지 페널티를 허용하지 않습니다.
- 페널티가 발생한 시기를 결정합니다.

프로세스:
- 9미터 킥을 하는 선수가 상대편 골문을 향해 공을 보냅니다.
- 그는 공이 다른 선수에게 닿기 전에 두 번째로 공을 터치할 권리가 없습니다.
- 공이 킥될 때 공은 인 플레이입니다.
- 경기의 정규 시간이나 연장 시간, 그리고 각 피리어드 종료 후 페널티킥을 할 경우, 공이 골에 들어가기 전에 골 포스트, 크로스바 및/또는 골키퍼에 닿으면 골로 인정됩니다. .

제재
수비팀의 선수가 규칙을 위반한 경우:
- 득점이 되지 않으면 페널티킥이 다시 시작됩니다.
- 골이 들어가도 페널티킥은 중단되지 않습니다.

공격팀의 선수나 페널티를 받는 선수가 규칙을 위반한 경우:
- 골이 득점되면 페널티킥이 다시 시작됩니다.
- 득점이 되지 않더라도 페널티킥은 중단되지 않습니다.

볼이 이미 인 플레이된 후에 페널티 키커가 규칙을 위반하는 경우:
- 규칙을 위반한 지점에서 수비팀에게 페널티킥이 주어진다.

제14조 - 공 넣기

공을 던지는 것은 플레이를 다시 시작하는 한 가지 방법입니다.
골키퍼를 포함하여 필드의 모든 선수는 터치로 공을 플레이할 수 있습니다.
터치된 후에는 바로 골을 넣을 수 없습니다.
공이 밖에서 들어간 후 선수들 중 누구에게도 먼저 닿지 않고 골에 들어가는 경우:
- 코너킥은 공을 찼던 선수의 팀에게 주어집니다.
- 공을 던지지 않은 팀에게 골킥이 주어집니다.

공이 바깥쪽에서 킥인 경우:
- 제9조에 기술된 상황 중 하나가 발생하는 경우
- 공이 터치된 지점에서 입장이 이루어집니다.
- 공이 필드를 떠나기 전에 마지막으로 공을 터치한 선수의 팀을 지지하지 않습니다.

공의 위치와 선수

외부에서 공을 플레이하는 방법:

1. 킥(수비 팀의 선수들은 공이 들어간 지점에서 최소 5m 떨어져 있어야 합니다).

프로세스
공:
- 필드 밖에 있어야 합니다.
- 어느 방향으로든 플레이할 수 있습니다.
- 경기 중, 선수가 던진 공을 치거나 접촉한 직후.

공을 차는 선수:
- 공이 맞을 때까지 두 발은 모두 필드 라인 뒤에 있어야 합니다.
- 발로 공을 플레이하기 위해 모래 위에 공을 놓은 후 손으로 공을 넣을 수 없습니다.
- 공을 차도록 설정된 후 5초 이내에 공을 인플레이해야 합니다.
- 공이 코트에 있는 선수들에게 닿기 전에는 두 번째로 공을 터치할 수 없습니다.

2. 손으로 공 넣기

프로세스
손으로 아웃 오브 바운드에서 공을 플레이하는 순간, 선수는 공을 안으로 던집니다:
- 경기장을 향해 서 있어야 합니다.
- 두 발은 모두 필드 라인 뒤에 있어야 합니다.
- 양손으로 공을 던집니다.
- 머리 뒤에서 공을 던집니다.
- 5초 이내에 공을 플레이에 넣어야 합니다.
- 선수 중 한 명이 공을 터치하기 전에는 공을 터치할 권리가 없습니다.
- 손으로 공을 차려고 준비한 후에는 공을 차서 터치하지 않을 권리가 없습니다.

플레이어가 공을 손에서 놓으면 즉시 공이 인 플레이됩니다.

제재
다음과 같은 경우에 공을 차는 팀의 골을 향해 페널티킥이 부여됩니다.
- 공을 플레이에 넣은 선수가 필드에 있는 선수 중 한 명에게 공이 닿기 전에 공을 두 번 터치한 경우. 페널티킥은 규칙 위반이 기록된 곳에서 실시됩니다. 페널티 에어리어에서 규칙 위반이 기록되면 페널티킥이 주어집니다.

다음과 같은 경우 공이 다시 킥인되지만 상대팀에게 유리하게 킥인됩니다.
- 공이 잘못 입력되었습니다.
- 엉뚱한 곳에서 공이 킥인되어 공이 필드 경계선을 넘어간 경우
- 5초 이내에 공이 들어가지 않은 경우
- 공이 14조에 명시된 규칙에 따르지 않고 킥인된 경우.

제15조 - 골대에서 공을 인플레이하는 것

골대에서 공을 플레이하는 것은 게임을 다시 시작하는 한 가지 방법입니다.
공이 킥된 후에는 득점할 수 없습니다(10조 참조).
골킥인은 다음과 같은 경우에 부여됩니다:
- 볼과 선수에 관해 제9조에 명시된 조건이 발생하여 제10조에 따라 득점이 되지 않습니다.

프로세스:
- 골키퍼가 자신의 페널티 에어리어 어느 곳에서나 손으로 공을 플레이하는 경우
- 골키퍼는 선수 중 한 명이 공을 터치하기 전에 다시 공을 터치할 권리가 없습니다.
- 골키퍼가 공을 손에서 놓는 순간 공은 인 플레이로 간주됩니다.
- 골키퍼가 공을 투입하는 데 5초의 시간이 주어집니다.

제재
다음과 같은 경우에는 중간에서 프리킥이 주어집니다.
- 골키퍼가 5초 이내에 공을 투입할 시간이 없었습니다.
- 골키퍼가 공을 찼습니다.

골대에서 공이 킥인되어 득점이 되었고, 공이 어느 선수에게도 닿지 않은 경우, 골은 계산되지 않으며 상대 팀의 골대에서 킥됩니다.
공이 골에 들어가기 전에 필드에 있는 선수에게 닿으면 골이 득점됩니다.
골키퍼가 골문에서 공을 차는 동안 스스로 골을 넣는 경우 골은 계산되지 않으며 상대 팀에게 코너킥이 주어집니다.

제16조 - 골키퍼에게 패스하는 규칙

골키퍼는 발, 머리 또는 스로인으로 패스한 후 공이 상대팀 선수에게 닿지 않은 경우 자신의 팀 선수로부터 공을 두 번 빼앗을 권리가 없습니다.
- 골키퍼가 처음으로 선수로부터 공을 가져가자마자 주심은 손을 머리 위로 올려 신호를 보내야 합니다.

제재
이 규칙을 위반할 경우 필드 중앙에서 페널티킥이 주어집니다.

제17조 - 코너킥

코너킥은 게임을 다시 시작하는 방법 중 하나입니다.
코너킥 중 직접킥으로 골을 넣을 수 있지만 다른 사람의 골에만 가능합니다.
코너킥은 다음과 같은 경우에 주어집니다:
- 공이 수비팀 선수 중 한 명에게 닿은 후 엔드라인을 완전히 넘었을 때, 또한 조항 9에 따라.

프로세스:
- 공은 코너 플래그로부터 가상 구역 내 필드 내부의 모래 위에 놓입니다. 코너 플래그로부터의 거리는 1m를 넘지 않아야 합니다.
- 코너킥을 하는 선수는 공의 위치를 ​​높이기 위해 작은 모래 언덕을 만들 권리가 있습니다.
- 상대팀 선수는 공에서 5m 떨어진 곳으로 이동해야 합니다.
- 공격팀 선수가 공을 찼을 때
- 선수가 공을 움직일 때 공은 인 플레이로 간주됩니다.
- 코너킥을 하는 선수는 공이 필드에 있는 선수 중 한 명에게 닿을 때까지 공을 두 번 터치할 권리가 없습니다.
- 코너킥은 공이 킥으로 설정된 후 5초 이내에 이루어져야 합니다.

제재:
코너킥 중 공격팀에 대한 페널티킥이 주어집니다.
- 코너킥을 하는 선수가 다른 선수들이 공을 터치하기 전에 두 번째로 공을 터치한 경우. 페널티킥은 규칙 위반이 기록된 지점에서 실시됩니다.

수비팀의 골키퍼가 공을 플레이에 투입합니다.
- 코너킥이 5초 이내에 이루어지지 않은 경우

코너킥을 하는 팀이 공이 어느 팀의 선수에게도 닿지 않고 공을 자신의 골로 넣으면 골은 계산되지 않고 수비팀에게 코너킥이 부여됩니다.
코너킥을 하는 팀이 자신의 골대 안으로 공을 차고 그 공이 어느 선수에게나 닿으면 득점으로 인정됩니다.
그 밖의 경우에는 코너킥이 무효화됩니다.

제18조 - 경기의 승자를 결정하는 절차

경기 후 페널티를 받는 것은 경기의 승자를 결정하는 방법 중 하나입니다. 정규시간과 연장전에서 무승부일 경우 페널티가 주어집니다.

프로세스:
- 심판은 9m 킥(페널티)을 실시할 골을 선택합니다.
- 심판이 제비를 뽑아 주장이 토스에서 승리한 팀이 먼저 페널티킥을 실시합니다.
- 심판은 각 페널티 슛의 결과를 통제하고 기록합니다.

각 승부차기에는 각 팀의 한 번의 킥이 포함됩니다. 경기 후 페널티킥은 골키퍼를 포함하여 경기가 끝날 때 필드에 있었던 모든 선수가 취할 수 있습니다. 경기가 끝날 때 필드에 있던 모든 선수가 이미 페널티킥을 한 번 실시한 경우에만 선수가 다시 페널티킥을 받을 수 있습니다.

승부차기는 경기의 승자가 결정될 때까지 계속됩니다.
- 같은 수의 9m 킥으로 가장 많은 골을 넣은 팀이 경기의 승자가 됩니다.
- 페널티킥을 실시하는 선수의 이름과 번호는 페널티킥을 실시하기 전에 팀의 주장이나 코치가 주심에게 전달합니다.
- 퇴장당한 선수는 페널티를 받을 권리가 없습니다.
- 경기가 끝날 때 경기장에 있던 모든 선수는 9m 킥을 할 때 골키퍼를 대신하여 골대에 설 권리가 있습니다.
- 경기 종료 시 필드에 있었던 선수들과 심판들만 페널티킥이 시행되는 순간 필드에 있을 수 있습니다.
- 페널티킥을 받는 선수와 골키퍼 2명, 심판만이 페널티킥이 시행되는 필드의 절반에 있을 수 있으며, 나머지 선수들은 필드의 반대쪽에 있어야 합니다. 두 번째 심판이 이 규칙을 시행합니다.
- 페널티킥을 하는 팀의 골키퍼는 페널티킥을 방해하지 않도록 일정 거리를 이동해야 합니다.
- 경기가 끝날 때 필드에 불평등한 라인업이 있는 경우, 즉 팀 중 하나에 한 명 이상의 선수가 퇴장당한 경우, 더 많은 선수가 있는 팀은 라인업의 균형을 맞추기 위해 페널티를 받지 않을 선수를 선택해야 합니다. .

1. 코팅모래가 많고 평평해야 하며 돌이나 선수에게 부상을 입힐 수 있는 기타 물체가 없어야 합니다. 최소 모래 깊이는 45cm입니다.

2. 경기장의 크기:
- 길이: 35 - 37미터
- 폭: 26 - 28미터.
필드는 선으로 표시됩니다. 표시는 필드의 경계를 정의하며 필드의 필수적인 부분입니다. 두 개의 긴 선을 측면이라고 합니다. 두 개의 짧은 선을 얼굴선이라고 합니다.

3. 페널티 구역엔드 라인과 평행한 가상의 선으로 정의되며, 양쪽 엔드 라인에서 9m 떨어진 필드의 사이드 라인 뒤에 위치한 두 개의 노란색 깃대로 결정됩니다.
페널티 지점은 가상의 선 중앙에 위치하며 골대와 같은 거리에 있습니다.

4. 게이트엔드라인 중앙에 위치해야 한다. 기둥 사이의 거리(내부 측정)는 5.5m이고, 크로스바 하단 가장자리와 모래 표면 사이의 거리는 2.2m입니다.

5. 게임은 각각 5명의 선수로 구성된 두 팀이 진행합니다.각 팀에서 한 명씩, 두 명의 선수가 골키퍼 역할을 해야 합니다. 각 팀에는 최대 5명의 교체 선수가 있을 수 있습니다. 경기 중 교체 횟수는 제한되지 않습니다. 교체된 플레이어는 현재 게임에 참여 중인 플레이어를 교체하여 게임에 다시 입장할 수 있습니다.

6. 두 명의 심판이 경기장에서 경기를 진행합니다.경기에는 계시원과 세 번째 심판도 있습니다. 계시원은 시계를 멈출 책임이 있고 세 번째 심판은 그의 조수입니다.

7. 게임은 12분씩 3피리어드로 구성됩니다.계시원은 경기 시간을 추적합니다.
다음과 같은 경우 시간이 중지될 수 있습니다.
골이 들어갔을 때;
페널티킥이나 프리킥이 주어졌을 때;
선수가 고의로 시간을 지연시키는 경우(심판의 결정)

8. 교시 간 휴식 시간은 3분입니다.

9. 무승부의 경우경기 종료 후 추가 기간 3분. 연장전 종료 후에도 점수가 변경되지 않은 경우, 승부차기. 승부차기에서 더 많은 골을 넣은 팀이 경기에서 승리합니다.

10. 필드 중앙에서 차서 공을 인플레이로 넣는 것플레이의 시작 또는 재개입니다:
경기가 시작될 때;
골을 넣은 후;
경기의 두 번째 및 세 번째 피리어드가 시작될 때;
경기의 연장전이 시작될 때.
필드 중앙에서의 첫 번째 킥에서는 골을 넣을 수 없습니다.

11. 규칙을 위반하거나 위반할 경우 다음과 같은 제재가 가해집니다.
프리킥
선수가 다음 행위를 한 팀에게 프리킥이 주어진다:
상대 플레이어를 때리거나 때리려고 시도한 경우
상대방을 넘어뜨리거나 넘어뜨리려고 시도한 경우
상대 플레이어를 밀었습니다.
상대 플레이어에게 뛰어 올랐습니다.
플레이어가 다음과 같은 경우에도 페널티킥이 부여됩니다.
유니폼을 포함하여 손으로 상대 선수를 붙잡습니다.
상대방에게 침을 뱉습니다.
고의적으로 손으로 공을 터치한 경우(자신의 페널티 지역에 있는 골키퍼는 예외)
적을 위험하게 공격한다.
골키퍼가 공을 플레이하는 것을 방해합니다.
고의로 선수나 심판의 얼굴에 모래를 던지는 행위
의도적으로 상대방의 진행을 방해하는 경우
본 규칙 제11조에 규정되지 않은 기타 위반 행위를 범한 경우.

패널티
플레이어가 자신의 페널티 구역에서 규칙을 위반하면 팀 중 하나에 대한 페널티가 주어집니다.
파울을 당한 선수는 심각한 부상을 입어 경기를 계속할 수 없는 경우를 제외하고는 상대편 골문을 향해 슛을 쳐야 합니다.

필드 중앙에서 촬영:
다음과 같은 경우 필드 중앙에서 프리킥이 주어집니다.
한 팀의 선수가 자신의 페널티 지역에서 5초 이상 공을 컨트롤하고 있으며 이 팀은 현재 상대팀으로부터 압박을 받고 있지 않습니다.
공이 상대 선수에게 닿지 않은 경우 골키퍼는 팀 선수의 패스 후 두 번째로 공을 집어냅니다.
골키퍼가 손에서 공을 찼습니다.
골키퍼는 골킥을 차면서 경기를 시작합니다.

제재
경고 카드
다음과 같은 경우 플레이어에게 옐로 카드가 표시됩니다.
비신사적인 행동;
말이나 행동에 대한 불만 표현;
게임 규칙을 지속적으로 위반하는 행위
의도적인 시간 지연;
프리킥, 코너킥, 스로인을 하는 상대 선수로부터 규정된 거리만큼 움직이지 않은 경우
교체를 위한 기본 요구 사항을 준수하지 않음
주심의 허락 없이 반항적으로 경기장을 떠나는 행위
고의적으로 손으로 놀아요.

블루카드
플레이어는 다음과 같은 경우 파란색 카드를 받습니다.
해당 게임의 두 번째 옐로카드를 받았습니다.
고의로 상대 선수나 심판에게 모래를 던지는 행위
득점 상황에서 자신의 골에 대한 명백한 위협을 제거하기 위해 의도적으로 파울을 범하는 경우.
파란색 카드를 받은 선수는 교체 없이 2분 동안 퇴장당하고 그의 팀은 계시원이 정한 2분의 페널티 타임이 끝날 때까지 숏핸디드 방식으로 경기를 펼칩니다.
파란색 카드를 받은 플레이어는 2분 페널티가 만료된 후 즉시 필드로 돌아올 수 있습니다.

필드에서 플레이어 제거
레드 카드
다음과 같은 경우 선수는 경기장 밖으로 퇴장당하고 레드 카드를 받습니다.
규칙을 심각하게 위반한 경우
현장에서 공격적인 행동을 한 죄가 있습니다.
상대방이나 다른 사람에게 침을 뱉는 행위
무언가 또는 누군가에 대한 불만을 표현하기 위해 공격적이거나 모욕적인 언어를 사용합니다.
상대가 골을 넣을 기회가 있는 순간 의도적으로 손을 사용하여 플레이하는 경우
같은 경기에서 세 번째 옐로카드를 받았습니다.
레드 카드를 받은 선수는 해당 경기에서 더 이상 경기장에 나타날 수 없으며 교체 선수의 벤치에 있을 수도 없습니다. 교체 선수는 선수 중 한 명이 레드카드를 받고 퇴장당한 후 2분이 지나면 경기에 입장할 수 있습니다.

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서적

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