Hogyan lehet eltávolítani a lefagyást a játékokból. Rájöttem, hogy miért fordul elő lefagy a játékban

tesla707
Nehezen tudok válaszolni a sofőr kérdésére.
Ütközésteszteket végeztem az UDC-n és a Sruenzhin 3-on. Nem vagyok benne biztos, hogy 10 000 modell volt a keretben, mert a tesszelációs sokszögek és a fény hatását kutattam. Elméletileg, ha a motor és a vezető hibája lenne az anyaghoz való hozzáférés szintjén, akkor a geometria igazodik, de egy szürke lapos foltot látunk a jel helyett. Egyébként a tökéletesen optimalizált iskolai skyrimban van ez a hiba. de az ossosin nem bagett és nem morzsolódik.
Azok a hibák, amelyeket ott látunk, ahol a férfiak repülnek, annak a ténynek köszönhető, hogy a Vantage 3D márkában valami aszteroidamezőhöz hasonlót használnak. Ezek az emberek hamisak, és a fizika nem vonatkozik rájuk speciális forgatókönyv nélkül. Igyekeztem egy ilyen hibát elérni, hogy a tömeg átlátszó legyen az uram számára. 2. tézis - a tömeg semmilyen módon nem befolyásolja a termelékenységemet. ugyanígy az aszteroidamezőt üres térnek érzékelik, és egy igazi, propeller által hajtott, geometriájú hajót lelassítanak. Ezenkívül az emberek sokkal egyszerűbbek, mint a videóban látható. Kevesebb shader van rajtuk – vitték a grafonba.
3. tézis: a textúrák minősége befolyásolja a frízek számát. A közepes és alacsony szinten lévők elvileg nincsenek hibák vagy frízek. csak bizonyos vágott jelenetekben. alacsony szinten, nem, és ennek semmi köze a tömeghez. inkább a CPU hálójával és geometriájával.
Ha igaz lenne az illesztőprogram-hibáról vagy szűk keresztmetszetről szóló elmélet, az API hibákat és lefagyásokat minden részletszinten követték, a shaderek maximális minőségével, de ez nem így van. és magát a dx10-11 api-t is lelkesedéssel fejlesztették. akár körülbelül 4 milliárd sokszög valós időben történő megjelenítésére is képes hibák nélkül, kivéve az ue3-ban található tesszelációs lyukakat.

Tehát a következőképpen foglalnám össze.
A játéknak valószínűleg teljesítményproblémája van, de a szivárgás valószínűleg a CPU hibája miatt van. Nincs erős hardverem ennek ellenőrzésére. Megint azt írták a VD-ről, hogy a szerveren és a tetején minden rendben működik.
A probléma a teljesítményszivárgás jellegét tekintve inkább a Seyts ditch 2-re emlékeztet.
A második probléma általában az optimalizálatlan iskolások, akiknek rendszere alig éri el a megadott minimumot, de a beállítások nagyon optimisták. Én például azok közé tartozom. Az én rendszerem nem felel meg a képzeletbelinek, de igyekszem a legtöbbet kihozni belőle.

Igen, ha a probléma az illesztőprogramban van, akkor azt a videokártya gyártóinak kell megoldani. Az ottani Carmack is megpróbálta a videó levezetőket hibáztatni a késleltetett dühért. Valakinek ez nem volt lemaradva, nekem 3 különböző videokészülékem volt különböző cégektől, amelyek ugyanúgy viselkedtek.

Ami a GPU alacsony szintjét illeti – szerintem ez nemhogy nem segít, de a teljesítményt is komolyan alááshatja. Itt van például, hogy milyen gigantikus a szórás 650 és 295x2 között, és a jövőben ez a mélyen programozható több párhuzamos algoritmusok élesítési API-jának regressziójához vezet. konzoloknál 10 százalékos növekedést tud és ad is, ezért van minden lehetséges késleltetett megjelenítési puffer a multiparallelizmus törvényeinek kielégítése érdekében.
Egyelőre teljesen adaptív szuper párhuzamos számítástechnika nem létezik, és csak egy zseni képes kifejleszteni. így a vas és a grafon evolúcióját a termelékenység és a csökkenő hatékonyság rendkívüli versenye határozza meg. Véleményem szerint a DH GPU architektúra sokkal nagyobb hatékonysági horizonttal rendelkezik, mint az x86, amely már majdnem kimerül

Egy kis elmélet

Néha előfordul, hogy játszol, játszol, aztán lelassul vagy lefagy. Ez nagyon bosszantó, és szeretnék valahogy megszabadulni tőle. Ez az útmutató pontosan erre vonatkozik.

Fontos jegyzet: Ha számítógépe vagy laptopja azonnal kikapcsol, lefagy vagy újraindul, folytassa közvetlenül a következő útmutatóval: . Ennek a jelenségnek a fő oka a túlmelegedés. Néha mérések nélkül is meg lehet határozni, hogy pontosan mi a túlmelegedés. Ha a processzor túlmelegszik, a laptop vagy a számítógép jellegzetes hangelakadással lefagy. Ha a videokártya túlmelegszik, képhibák jelenhetnek meg a képernyőn. A leállások vagy újraindítások másik oka az áramköri probléma lehet. Asztali számítógépeken ez általában azt jelenti, hogy a tápegység nem tudja kezelni a terhelést.

Mielőtt rátérnénk magára az útmutatóra, nézzük meg, mi lehet az oka a laptop vagy számítógép időszakos lefagyásának:

  1. Túlmelegedés. A modern processzorok, videokártyák és egyéb összetett chipek túlnyomó többsége különféle túlmelegedés elleni védelmi technológiákkal rendelkezik. Az egyik ilyen technológia a fojtás. A munka lényege a chip effektív működési frekvenciájának csökkentése az óraciklusok kihagyásával vagy az óragenerátor szorzójának megváltoztatásával. Ez általában a tápfeszültség csökkenésével jár együtt. Ennek eredményeként a hőtermelés csökken, és a hőmérséklet csökken. A frekvencia csökkenésével a chip teljesítménye is csökken. Ennek eredményeként a játékok időnként lelassulnak. A túlmelegedésről itt olvashat bővebben: ;
  2. Driver hibák. Ez elsősorban a videokártya illesztőprogramjait érinti. A helyzet az, hogy a modern videokártyák energiatakarékos technológiákkal vannak felszerelve. U nVidia Ez PowerMizer, y ATI - Hatalmi játék. Munkájuk lényege a következő: ha kicsi a terhelés a videokártyán, akkor nincs értelme erőltetni, hogy teljes kapacitással működjön. Nemcsak több energiát fogyaszt, hanem jobban fel is melegszik. Játékok vagy más, a videokártyát aktívan használó alkalmazások indításakor a videó-illesztőprogram a videokártya frekvenciáit a névlegesre növeli. Úgy tűnik, minden nagyszerű, de van egy árnyalat: néha a video-illesztőprogram nem növeli a frekvenciákat, vagy a minimumra csökkenti őket játék közben. Az eredmény a fékek. Ide tartoznak a kapcsolható videóval kapcsolatos problémák is;
  3. Hibák az energiasémák beállítása során. A laptop elég jó energiagazdálkodással rendelkezik. Természetesen, ha beállítja az „energiatakarékos” profilt, akkor a játékok teljesítménye rosszabb lesz. Itt érdemes még egy árnyalatot megemlíteni. Ha akkumulátorról működik, a rendszer időnként korlátozhatja a videokártya és a processzor frekvenciáját az energiatakarékosság érdekében. Ennek eredményeként a játékok lelassulhatnak;
  4. Hibák a merevlemezekkel. A laptopok merevlemezei energiatakarékos technológiákkal is rendelkeznek. Az egyik ilyen technológia Speciális energiagazdálkodás. Más szóval, a merevlemez beállításaiban van egy paraméter APM. Ha az értéke kisebb 128 , akkor a rendszer lehetővé teszi, hogy az orsómotor leálljon, miután egy bizonyos ideig nem adnak ki parancsokat. A játékokban előfordul, hogy viszonylag sokáig nem kérnek adatokat a merevlemezről, és egyszerűen kikapcsol. Ha ismét adatokra van szükség, a merevlemeznek időre van szüksége az induláshoz. Ennek eredményeként a játék lelassul;
  5. A játék csak lelassul. Ez is előfordul. A laptop vagy számítógép egyszerűen nem tud megbirkózni a terheléssel, és másodpercenként kevés képkockát készít. A gyakoriság annak a ténynek köszönhető, hogy a terhelés a játék során nem állandó. Egyes pillanatokban kicsi, és a játék „repül”, máskor pedig nagyon megnő, és a játék lelassul.

Többé-kevésbé rájöttünk az okokra. Most pedig folytassuk azzal, hogy leírjuk, mit fogunk tenni.

Így. Először is ellenőrizni kell, hogy a videokártya és a processzor milyen frekvencián működik játék közben. Ugyanakkor ellenőrizheti, hogy mennyire melegek. Ez segít kiküszöbölni vagy megerősíteni a video-illesztőprogramok túlmelegedésének és helytelen működésének leggyakoribb lehetőségeit. Ha minden jól megy a frekvenciákkal, akkor tesztelnie kell a hipotézist a merevlemezzel és APM. Ha ez nem oldja meg a dadogás problémáját, akkor valószínűleg magában a játékban van a probléma, és a laptop vagy a számítógép nem tud megbirkózni vele.

Mindezekhez a manipulációkhoz szükségünk van egy sor segédprogramra. Töltsd le az alábbi linkekről: /

A videokártya és a processzor működési frekvenciáinak figyelése

A videokártya frekvenciájának figyeléséhez a legkényelmesebb a segédprogram használata MSI Afterburner. Megtalálható az archívumban a fenti (/) hivatkozások segítségével.

Telepítse és futtassa ezt a segédprogramot:


A bal oldali ablak a grafikus chip hőmérsékletét, a magfrekvenciát, a shadereket és a memóriát mutatja. Erre az információra van szükségünk. Összeomlás MSI Afterburner.

A processzor frekvenciájának figyeléséhez használhatja a segédprogramot RMClock. A fenti linkek segítségével az archívumban is megtalálhatja. Elindítjuk ezt a segédprogramot, és a megfigyelés lapra lépünk:


Grafikon formájában is megjeleníti a processzormagok frekvenciáját (alul vannak gombok a váltáshoz), a processzor terhelését, a processzor szorzóját és a hőmérsékletet. Ezt a segédprogramot is minimalizáljuk.

Megjegyzés: mivel a segédprogram RMClock hosszú ideig nem frissítették, új processzorok esetén problémák merülhetnek fel a megfelelő működésével. Alternatív megoldásként használhatja a segédprogramot TMonitor.

Sajnos a segédprogram TMonitor nem tudja, hogyan készítsen gyönyörű grafikonokat működési frekvenciákkal, de naplót tud vezetni. A napló rögzítésének megkezdéséhez válassza ki a menüből: Felvétel megkezdése

:

Van egy megállóhely Felvétel leállítása:

A frekvencia információ egy almappában lévő fájlba kerül rönkök:


Ez a fájl tartalmazza az összes processzormag frekvenciaértékét:


Igény szerint ugyanabban Excel gyakorisági grafikonok ábrázolhatók.

Fontos jegyzet: Hadd emlékeztessem még egyszer, hogy a segédprogram TMonitor Csak akkor használja, ha nem működik az Ön számára RMClock.

A segédprogramot is mi futtatjuk HWMonitor. Az archívumban a fenti linkeken található. Ez a segédprogram lehetővé teszi a videokártya, a processzor és más alkatrészek maximális hőmérsékletének rögzítését.

Jól. Három segédprogram minimálisra van csökkentve és működik. Most el kell indítania a játékot, és addig kell játszania, amíg ezek az időszakos lassulások meg nem jelennek. Ezt követően kilépünk a játékaikból, és megnézzük a segédprogramok adatait:


Itt meg kell néznünk, hogy a videochip és a videomemória működési frekvenciája leesett-e ugyanazon fékezés során vagy sem. Ha a frekvencia grafikonok simaak, ez azt jelenti, hogy a videokártyával minden rendben van, és úgy működött, ahogy kell. Most nézzük, mi van a processzorral:


A sima grafikon azt jelzi, hogy a processzor nem csökkentette a frekvenciáját a játék során. Ennek általában így kell lennie. Ha ennek ellenére lecsökkentette a frekvenciáját, akkor vagy túlmelegedett és fojtószelep indult el, vagy maga a rendszer csökkentette a frekvenciáját.

Nos, nézzük a maximum hőmérsékleteket:


Ha magas a hőmérséklet (relatíve 90-95 fok felett), akkor ez már aggodalomra ad okot. Mindezek kijavítását ez a kézikönyv ismerteti: .

A probléma megoldása időszakos lassításokkal

Így. Ha a videokártya vagy a processzor továbbra is csökkenti a frekvenciákat, amikor lelassul a játékokban (ennek láthatónak kell lennie a frekvenciagrafikonokon), akkor a következőket kell tennie:

  1. Ellenőrizze, hogy ilyenkor nem melegszik-e túl a videokártya vagy a processzor. Ezt ellenőrizheti ugyanazokkal a grafikonokkal, vagy a segédprogram olvasmányai alapján HWMonitor. Ha a hőmérséklet 90-95 fok felett van, akkor érdemes elvégezni a laptop hűtési kézikönyvében leírt manipulációkat.
  2. Ha a hőmérséklet alacsony, és a frekvenciák továbbra is visszaállnak, akkor először frissítenie kell a videokártya illesztőprogramjait, és be kell állítania a „High Performance” energiafogyasztási tervet. Az új videó-illesztőprogramokért tekintse meg ezt a témát a fórumon: . Megpróbálhatja letiltani is nVidia PowerMizer vagy ATI PowerPlay, valamint a CPU-szabályozás.

Lekapcsolni nVidia PowerMizer van egy segédprogram PowerMizer kapcsoló. A fenti linkek segítségével az archívumban is megtalálhatja. A vele való munka rendkívül egyszerű:

Lekapcsolni ATI PowerPlay el kell menni Catalyst Control Centerés lépjen a megfelelő lapra.

Van egy segédprogram az Intel processzorok szabályozásának letiltására ThrottleStop. Az utasításokkal együtt az archívumban is megtalálhatja a fenti hivatkozások segítségével.

Ezek az intézkedések segítik a processzor vagy a videokártya frekvenciájának időszakos visszaállítását a játékok során. De mi a teendő, ha a frekvencia nincs visszaállítva, de a játékok még mindig lelassulnak? Ehhez meg kell nézni a paramétert APM merevlemez. Erről az alábbiakban beszélek.

Munka merevlemezzel

A jelentés jelentését fentebb már tárgyaltuk Speciális energiagazdálkodás vagy APM. Most megnézzük, hogyan lehet kikapcsolni ezt az energiamegtakarítást.

Ehhez szükségünk van egy segédprogramra HDDScan. Az archívumban is megtalálható a fenti linkeken. Indítsuk el:


Kattintson a merevlemez ikonjára, és válassza ki a menüből Jellemzők -> IDE jellemzők:


Az alábbiakban megtaláljuk a mieinket Speciális energiagazdálkodásés állítsa be az értéket 254 :


A módosítások alkalmazásához kattintson a gombra Készlet

Ha ezek a változtatások nem segítenek, akkor valószínűleg a laptop nem tud megbirkózni a játékkal, és vagy csökkentenie kell a játék beállításait, vagy kissé túl kell hajtania a videokártyát ()

Ez minden.

A játékokban a laptopok lassulásával kapcsolatos összes kérdés megvitatásra kerül ebben a fórumtémában: . A laptop hűtésével kapcsolatos kérdéseit itt intézheti:

Részletes leírás Megszabadulhat a hang lassulásától, a különféle idegen kattanásoktól, a zihálástól vagy a hangzavartól zene vagy videó lejátszása közben.

  • Laptop videokártya túlhajtása
  • Laptop javítás

    Részletes leírás arról, hogyan lehet megoldani a hardverproblémákat laptop bekapcsolásával, képhibákkal, valamint sok más otthoni problémát.

  • Laptop problémák megoldása

    Problémája van a laptopjával? Nem tudod mit csinálj? Akkor ez az anyag neked szól. A probléma megoldását innen kell kezdeni.Íme megoldások a laptopok gyakori problémáira.

  • Laptop hűtés

    Ha a laptop csak kikapcsol, lefagy, vagy csak néha lemarad a játékokban, akkor ez a cikk neked szól. Ez a cikk leírja, hogyan állapítható meg, hogy a laptop túlmelegszik-e, és hogyan kell kezelni a túlmelegedést.

  • Tapasztal-e mikrolefagyást játék közben annak ellenére, hogy az optimális számítógép-konfiguráció telepítve van? Az Alkotók frissítése után megjelentek a Micro lefagyok az erős, nagy teljesítményű PC-ken, amelyek teljes mértékben kielégítik egy adott játék rendszerkövetelményeit. Van megoldás arra, hogyan lehet eltávolítani a dadogást a játékokban Windows 10 rendszeren.

    A játékokban a dadogás egy olyan kifejezés, amely a mikrolefagyások és a játékmenet rövid távú kihagyásának kellemetlen hatására utal. A játék beállításai magas FPS-re vannak állítva, de a kamera elforgatásakor rövid távú lefagyás vagy enyhe teljesítménycsökkenés tapasztalható. Ez bosszantó és tönkreteszi a szórakozást, különösen a pontosságot és pontosságot igénylő többjátékos játékokban.

    A frízek, vagy tágabb értelemben a dadogás problémája nem új keletű, és ennek számos oka lehet:

    1. Helytelenül konfigurált grafika.
    2. Nem elegendő mennyiségű RAM.
    3. Lassú merevlemez, amely nem tud lépést tartani a textúrák olvasásával.
    4. Illesztőprogram-hibák és egyebek.

    Kiderült, hogy van egy másik ok, amely a játékok lefagyását és késését okozza - ez a Windows memóriavezérlő funkciója.

    A Windows 10 memóriavezérlésének hatása a játék teljesítményére

    A Creators Update for Windows 10 után a felhasználók szembesültek azzal a ténnyel, hogy a nagy teljesítményű számítógépes hardverkonfigurációk memóriavezérlő funkciója mikrolefagyást okoz a játékokban, különösen a Frostbite motoron fejlesztett játékokban (például Battlefield 1).

    Mi a probléma lényege?

    Amikor a játék folyamata leáll a memóriába írt adatblokk használatával, a rendszernek elméletileg meg kell szabadulnia attól, hogy helyet adjon az új adatoknak. De ez nem történik meg. Ehelyett a fel nem használt blokk egy várólistára kerül, ahol eltárolódik arra az esetre, ha a játéknak később szüksége lenne rá.

    Amikor a folyamatnak ismét adatra van szüksége ebből a cellából, beolvassa a várólistáról. Amikor a Windows azt észleli, hogy nincs elég memóriája, elkezdi felszabadítani a fel nem használt elemek törlésével és új blokkok tárolásával.

    Elméletileg a memóriafigyelés jó megoldás, mert a rendszer és a folyamatok mindig gyorsan hozzáférnek a legutóbb használt adatokhoz.

    Sajnos a játékokban ez a működési elv mikro- és lefagyáshoz vezethet, mivel a várólista óriásira nőhet, és a rendszer csak akkor kezdi el törölni a nem használt memóriablokkokat, ha helyhiányt észlel.

    Intelligens készenléti listatisztító a játékok lefagyásának kiküszöbölésére Windows 10 rendszeren

    A dadogás problémáját az Intelligent Standby List Cleaner programmal oldhatja meg, amely a háttérben fut, és folyamatosan törli a memóriából a fel nem használt adatokat. Szerzője Wagnard, aki a híres DDU (Display Driver Uninstaller) alkalmazást fejlesztette ki a grafikus illesztőprogramok eltávolítására.

    Az alkalmazás lehetővé teszi a memória tartalmának automatikus törlését, ha két feltétel teljesül:

    • a várólista meghaladja a megadott méretet;
    • A megengedett memória mennyisége kisebb, mint a korlát.

    Alapértelmezés szerint a program akkor kezdi meg a tisztítást, ha a várólista mérete meghaladja az 1 GB-ot (1024 MB), és kevesebb, mint 1 GB szabad hely van a merevlemezen. Ezek a küszöbértékek bármikor módosíthatók.

    Az indításhoz kattintson a Start gombra, és minimalizálja a programot az értesítési területre. A háttérben működik, folyamatosan figyeli a memóriát és nem tölti be tisztításkor.

    A fórum felhasználói megerősítik, hogy ez a megoldás jelentősen csökkenti a lefagyások számát, stabilizálja az FPS-t, megelőzve a hirtelen mikrovágásokat. Ez az alkalmazás jól fog jönni a nagyszabású játékokban, mint például a Kingdom Come: Deliverance, amely nagy terhelést jelent a hardverre.

    Ha a program pozitív hatásokat hoz, engedélyezheti, hogy a rendszer indulásakor automatikusan elinduljon. Ehhez jelölje be az „Indítás minimalizálva” jelölőnégyzetet.

    Amikor számítógépes játékokkal játszik, néha bizonyos problémákat tapasztalhat - a karakterek elakadnak a textúrákban, a játék lelassul, hibák és késések jelennek meg. Mindennek különböző okai és különböző megoldásai lehetnek. Ezért ne essen kétségbe, ha valamilyen játékban problémája van - nagyon valószínű, hogy maga is megoldja. Érdemes külön beszélni a frízekről, mivel ez a kifejezés viszonylag nemrég jelent meg, de valójában a probléma már régóta fennáll. játékokban? Miért történnek? Hogyan lehet megoldani egy ilyen problémát, és mennyire súlyos? Ezeket a kérdéseket a továbbiakban tárgyaljuk.

    Ami?

    Manapság sok játékos kíváncsi arra, hogy mit jelent a lefagyás a játékokban. Ez a kifejezés viszonylag nemrég lépett be az orosz nyelvű játékközösségbe, így sokak számára új és érthetetlen. Valójában azonban minden sokkal egyszerűbb, mert a frízek mindig is létező probléma, csak most már modernebb elnevezést kapott és specifikussá vált. Sok játékos tapasztalta már, hogy a számítógépes játékok kissé lefagynak – ennek több oka is lehet. A lefagyások pedig az online játékokra jellemző dadogások, ezért vált annyira népszerűvé ez a kifejezés most, hogy beköszöntött az MMORPG-k és más masszívan többszereplős játékok korszaka. Lefagy, amikor a játékok lefagynak egy bizonyos időre, leggyakrabban legfeljebb néhány másodpercre, majd egy másik pontról folytatódnak, mint ahol abbahagyták. Ez a fagyás a játékokban. De nem mondhatjuk, hogy a kérdés teljesen megoldódott - még mindig sok szempont van, amelyet érdemes megfontolni.

    Fagyás és fagyasztás – mi a különbség?

    A tapasztalt játékosok feltehetik a kérdést: "Mi a különbség a szokásos és az újszerű lefagyás között, mi a lefagyás a játékokban, és miben különböznek a korábbiaktól?" E kérdések megválaszolásához összehasonlíthatja a lefagyasztást egy normál egyjátékos játékban és a többjátékos játékban való lefagyasztást. Tehát, ha egyjátékos játékban lefagy, akkor egy ideig nem tehet mást, csak megnézi azt a képet, amelyen a játék lefagy. De amikor a lefagyás eltűnik, a játék pontosan abban a pillanatban tér vissza, amelyen egész idő alatt gondolkodtál. Az online játékokban azért más a helyzet, mert egyszerre több száz és több ezer játékos játszik velük. A játékvilág éli a saját életét, és ha lefagy, a világ nem áll meg. És amikor a fríz eltűnik, nehéz helyzetbe kerülhet. Például megtámadhat egy ellenséget, és abban a pillanatban lefagyott. A játék lefagy neked, de az ellenségnek te lefagysz, ő pedig nyugodtan támadhat rád anélkül, hogy bármilyen ellenállást kapna. Ezért olyan bosszantóak ezek a problémák, és feltétlenül meg kell tanulnia, hogyan távolítsa el a lefagyásokat a játékokban.

    Felszerelés

    Az első dolog, amit meg kell vizsgálnia, a számítógép konfigurációja. Ha szeretné tudni, hogyan távolítsa el a lefagyásokat a játékokban, akkor ne keresse azonnal a tetteseket az oldalon - a probléma Önben, pontosabban a számítógépében lehet. Hasonlítsa össze a számítógép konfigurációját a játék rendszerkövetelményeivel - nagyon valószínű, hogy nem figyelt rájuk, és ez nagyon fontos szerepet játszik. Először is nézze meg a processzort, a RAM-ot és a videokártyát - teljesítményüknek magasabbnak kell lennie, mint a játékhoz jelzett. Ha nem felelnek meg a követelményeknek, akkor a probléma egyértelmű - a számítógép egyszerűen nem alkalmas a kiválasztott játékhoz. Ha a konfiguráció megfelel a minimális követelményeknek, akkor előfordulhat, hogy bele kell mélyednie a beállításokba, és minimálisra kell csökkentenie azokat. Például a World of Tanks frízeit nagyon gyakran ilyen módon távolítják el. Természetesen kevesebb örömet szerez a vizuális összetevővel, de magával a játékkal nem lesz problémája.

    A számítógép túlmelegedése

    De ez a módszer nem mindig segít. Még a fent említett World of Tanks játék lefagyásának is más okai lehetnek. Ezért érdemes más dolgokra is odafigyelni. Nagyon gyakran előfordulhat, hogy a videókártya, pontosabban annak túlmelegedése miatt lefagy a kép a képernyőn. Ezért érdemes speciális szoftvert telepíteni, amely méri a számítógép alkatrészeinek hőmérsékletét, és ha a videokártya hőmérséklete túl magas, akkor érdemes gondolkodni a hűtőrendszer javításán. Vásároljon egy jó hűtőt, cserélje ki a hőpasztát – tegyen meg mindent, hogy a hőmérséklet normális szintre csökkenjen, majd tesztelje a játékmenetet. Ha ez volt az oka, akkor a játékok lefagyása eltűnik.

    A swap fájl növelése

    A problémák másik oka olyan dologban rejtőzhet, amiről sok felhasználó nem is tud. A játékok lefagyhatnak, mert ez a fájl nem elég nagy. De mi ő? Valójában ez egy virtuális tér, amely a számítógépen marad, és a futó programok, köztük a számítógépes játékok szükségleteihez használható. Ha nem elég nagy, frízek és egyéb problémák léphetnek fel. Természetesen az operációs rendszer beállításaiban növelhető, de először ellenőriznie kell, hogy ez valóban így van-e. Ha a cserefájlt nem használják ki a legteljesebb mértékben, akkor nincs értelme bővíteni - más okokat kell keresnie, miért jelennek meg a lefagyások a „Tanksban”, a „Dotában” vagy más játékokban.

    Szabad hely rendelkezésre állása

    Sok felhasználó tölti meg merevlemezét különböző információkkal és szoftverekkel. Ez azonban számos probléma okozója lehet, beleértve a játékok lefagyását is. Számítógépe szabad helyet foglal a merevlemezen, különösen a C meghajtón, és ha úgy dönt, hogy teljesen feltölti, egy rendszerüzenet jelenik meg, amely figyelmezteti, hogy a meghajtón kifogy a szabad hely, ami összeomláshoz vezethet. számítógépes működés. Tehát egy fontos tipp: játék előtt rakd ki egy kicsit a számítógéped. És arra is mindig ügyeljen, hogy a C meghajtón legyen legalább 40-50 százalék szabad hely, mert akkor a számítógép optimális sebességgel fog működni. És ez segít megszüntetni a lefagyásokat a Dota, a WoW, a World of Tanks és más többjátékos játékokban.

    Programok letiltása

    A lefagyások és egyéb problémák másik oka az aktivált programok bősége. Mindegyik RAM-ot használ, és ha túl sok közülük engedélyezve van, előfordulhat, hogy a számítógép nem fogja tudni kezelni. Ennek eredményeként lefagy, fékezik, akadozik és egyéb problémák. Ezért a játék bekapcsolása előtt próbálja meg letiltani azokat a programokat, amelyeket nem kell növelnie

    következtetéseket

    Így most már van egy elképzelése arról, hogy mik azok a lefagyások, miért lehetnek bosszantóak, sőt veszélyesek a számítógépre nézve, és miért fordulhatnak elő. Mint látható, megjelenésüknek nagyon sok oka van, de a megoldás is ugyanannyi. Tehát, ha problémái vannak, ne aggódjon túl sokat – valószínűleg gyorsan megtalálja a megoldást és megvalósíthatja azt, így továbbra is élvezheti kedvenc játékait. A lefagyások nem a legrosszabb, ami történhet, de sokkal jobb megelőzni az előfordulásukat, mint megpróbálni megszüntetni őket.

    Ossza meg: