Awakened dead space 3 прохождение. Гид по достижениям - Дополнение: Awakened

18 июня 2314 год. Зажмите аналог RS, чтобы открыть карту. Идите по синей линии, которая приведёт Вас к горящему кораблю. Зажав LB, Ваш герой будет бежать. На RB разбейте все ящики около корабля и на клавишу А подберите патроны. Перезарядите оружие, щёлкнув по клавише X. Зажмите LT и на RT выстрелите в центр двери, чтобы появилась синяя панель. Подойдите к двери и нажмите на А. Появятся монстры – убейте их. Примечательно то, что даже если Вы уничтожите их голову, они останутся живы. Войдите в корабль, двигайтесь по коридору, убивая врагов. Поднимитесь по лестнице, откройте дверь в кабину пилота, используя любую панель сбоку от двери. Заберите лежащий на аппаратуре девайс. Самолёт начнёт падать.

Бегите вниз, нажимайте на LT для того, чтобы перепрыгивать через ямы или совершать прыжки вниз. Это позволит Вам двигаться быстрее. Когда окажетесь внизу, а за Вами будет катиться самолёт, то выстрелите в его горящий пропеллер, чтобы проделать дыру, через которую вы просунетесь. Смотрите видеоролик, игра только начинается.

Прохождение Dead Space 3. Глава 1. Rude Awakening
Колония на Луне, 200 лет спустя

Спаситесь из Лунной Колонии
Escape the Lunar Colony

Первым делом подерите аптечку на А, используйте её на B. С кровати справа от входа заберите текстовую запись (это, как обычно, бонусная часть игры, из которой Вы узнаете много нового). Пройдите через дверь, если пойти направо, то в конце коридора можно найти аптечку. Идите налево, спуститесь по ступенькам и откройте указанную дверь. Не забывайте, что зажимая RS, Вы активируете систему навигации и узнаете, куда Вам следует идти далее. Пройдя через дверь, подойдите к двум солдатам, после того, как Кавер откроет ворота, появятся враги – но это люди…

Не пытайтесь никого убить, патронов Вам на всех не хватит – бегите к полицейской машине справа впереди. Подойдя к ней, Вы увидите врага, который взорвёт гранату. Камикадзе? Зачем это ему? Тем временем, Вы окажетесь в трущобах.

Бегите прямо, убивая врагов. В конце будет камикадзе – убейте его, пока тот не добежал до Вас. Поднимитесь по лестнице и прослушайте разговор Айзека и Нортона.

Встретьтесь с Нортоном
Rendezvous with Norton

Найдите дверь и откройте её, нажав на А. Следуйте по улице, убивая врагов, пока не остановитесь перед дорогой с интенсивным движением транспорта. Зажмите LT для прицеливания и нажмите на Y, чтобы остановить любой автомобиль. Целиться нужно просто, к примеру, на лестницу на той стороне дороги. Автомобиль будет остановлен, в результате чего произойдёт авария. Бегите через дорогу и поднимитесь по лестнице. Пройдите через две двери, в конце зала найдите и вызовите лифт. Войдите внутрь и поднимайтесь наверх. Смотрите видеоролик.

Подберите аптечку и вылечитесь. Убейте двух врагов, когда те разобьют стекло. Пройдите через дверь слева. Вам подскажут, что растаптывая тела врагов, Вы можете находить полезные предмет. Для того, чтобы ударить ногой о землю, нажмите на RB. В следующем помещении, убив врагов, в левом дальнем углу найдите лифт. На нём езжайте вниз.

Выйдя из лифта, на компьютере справа соберите бонусную информацию. Сразу можете идти через дверь справа, ведущую в магазин, т.к. если пойдёте налево, то путь будет преграждён красными жалюзи. Пройдите через магазин и выйдите на улицу. Зачистите улицу, идите вперёд и справа будет поворот к лестнице. Проследуйте туда, убейте ещё парочку врагов и садитесь в лифт.

Вы окажетесь на станции. Слева будет локомотив, а справа – вагон с топливом. Используйте Кинезис на синюю точку локомотива. Для этого прицельтесь на неё и нажмите на кнопку B. С помощью правого аналога переместите локомотив до упора вправо, чтобы платформа в центре развернула его. Далее примагнитесь к той же точке на локомотиве и толкайте его вперёд, в свободный туннель. Когда локомотив съедет с платформы, то платформа развернётся. Используйте Кинезис на вагон с топливом (на них так же есть синяя точка) и передвиньте его на платформу в центре. Всё, когда поезд переместится вперёд, войдите в него, пока на станцию не прорвались враги.

После разговора с Нортоном идите вперёд через поезд. Убивайте врагов, быстро запрыгните в летящий самолёт, жмите на А, чтобы уцепиться за руку Кавера.

Прохождение Dead Space 3. Глава 2
Встретьте капитана Нортона на мостике
Meet Captain Norton on the bridge

Идите на мостик, используя навигацию. Смотрите видеоролик, корабль в опасности.

Отделите модуль от корабля
Decouple the module from the ship

Передвигайтесь по коридору, пока Айзек не доберётся до своего костюма. Далее Вы будете в состоянии невесомости. Летите вперёд, используйте Кенезис на крепления модуля. Нужно нацеливаться на синие стрелки и двигать аналог в ту или иную сторону, до этого нажав на В. После того, как модуль будет освобожден от двух креплений, подлетите к синей точке на нём и активируйте её на А.

После кат-сцены используйте аналог, чтобы уворачиваться от летящих объектов и мин. В то время, как мины могут просто дезориентировать Вас, либо отнять немного здоровья, если Вы попадёте на объект, то сразу же умрёте. Можно зажимать ту же кнопку LB для ускорения в полёте.
Летите в сторону модуля с Кавером, справа есть вход – подлетите к двери, кликните по левому аналогу, чтобы Айзек упёрся ногами о землю. Далее примените на центр двери (синяя точка) способность Кинезиса, чтобы открыть дверь. Пройдите внутрь корабля.

Откройте дверь грузового отсека для экипажа модуля
Open the cargo door for the crew module

Откройте другую дверь тем же Кинезисом, повернитесь налево и за углом откройте другую дверь аналогичным методом. Опять же Кинезис поможет Вам повернуть рукоятку для открытия нужных ворот для модуля. Ваша команда внутри корабля.

Обеспечьте безопасность пойманным в ловушку членам экипажа
Get the trapped crew members to safety

Выйдите из комнаты и пройдите в дверь слева.

Reach the command saucer

Двигайтесь направо через две двери. Окажетесь в зале, где все двери заперты. Впереди обратите внимание на лежащий энергоблок. Кинезисом переместите его в отверстие справа, правее станции для крафта. Осмотрите после этого станцию крафта – обучитесь первому крафту. Всё очень просто. Дверь открыта – пройдите через неё. Откройте две небольших двери Кинезисом и перебейте всех некроморфов. Идите вперёд, дверь справа будет ограждена предметами – используйте Кинезис, чтобы убрать их с пути. Пройдите через дверь, в этой аудитории нужно будет также убить врагов.

В следующем коридоре, после того, как уничтожите врагов, обыщите коридор и в углу найдёте аудиозапись. Также в одном из шкафчиков в стене можно найти улучшение. Пройдите через дверь, спуститесь по лестнице. Подойдя к краю, нажмите на левый аналог, чтобы оторваться от земли. Летите по туннелю, убивая врагов. Приземлитесь на платформу в конце туннеля и пройдите через очередную дверь. В небольшой комнате Вы можете найти текстовую запись. Поднимитесь по лестнице, пройдите в большой зал.

Восстановите электроснабжение корабля
Restore power to ship

Поговорив с Нортоном, обойдите по кругу генератор. Здесь есть три больших ветки. Нужно Кинезисом сначала опустить ветку вниз до упора. Затем Кинезис нужно применить на синюю точку вверху, чтобы зарядить ветку. Так нужно сделать с тремя ветками. При этом будут появляться враги – нужно будет их убивать. Если вдруг закончатся патроны, то используйте Стазис, чтобы замедлить врагов, и бейте их обычными ударами локтём и ногой. После того, как все три ветки будут заряжены, вернитесь к панели управления и активируйте генератор. Энергия подана!

Убив врагов, найдите дверь лифта, вызовите его и войдите внутрь. Поднимайтесь на нём вверх. Подойдите к выжившим.

Прохождение Dead Space 3. Глава 4
Расшифруйте сообщения в адмиральских казармах
Decipher the messages in the Admiral’s Quarters

После кат-сцены подберите лут, в том числе текстовую запись. Можете воспользоваться услугами крафта. Вызовите лифт и на нём спускайтесь вниз. Вы вернётесь в помещение с генератором. Здесь поселилось какое-то странное существо, его отростки преграждают путь. Нужно уничтожать подвижные отростки, стреляя в большой нарост на их середине. Может останавливать эти отростки, используя Стазис. Чтобы расчищать себе путь от больших неподвижных отростков, нужно вновь запускать части генератора так же, как это делали ранее – опускать их и поворачивать рычаги вверху. Добравшись до двери, пройдите через неё.

Спуститесь по лестнице, идите в туннель с работающими вентилями. Нажмите на левый аналог, чтобы подняться в воздух. Приближаясь к вентилям, используйте Стазис, чтобы остановить их. Преодолев туннель, пройдите через дверь, доберитесь до коридора, впереди слева будет дверь лифта. Правее неё есть панели управления – активируйте любую. Теперь нужно подключить питание лифта – для этого аналогами перемещайте кружки на указанные позиции. Когда оба кружка будут в нужных местах, то нажимайте на кнопку А. В итоге, лифт будет работать – войдите внутрь и поднимайтесь наверх.

Перегруппируйтесь с экипажем
Regroup with the crew

Итак, Айзек обнаружил какие-то записи о том, что Маркерами управляет устройство чужих, установленное на неизвестной планете. Не спешите уходить, на одном из столов отыщите текстовую запись. Здесь же на полу Вы можете найти артефакт. Идите в лифт и спускайтесь вниз. Бегите по коридорам, в аудитории, где будет проигрываться фильм, под экраном найдите ещё один артефакт. Двигайтесь далее, убивайте врагов, в итоге вернётесь в комнату, где перемещали энергоблок. Здесь Вас ждёт Элли.

Отремонтируйте шаттла Кройзер
Recover the Shuttle Crozier

Пройдите через открывшуюся дверь слева от станции крафта, здесь будет станция по апгрейду костюма, здоровья, Кинезиса и Стазиса. Решайте сами, по какому направлению лучше развиваться. Доберитесь до места, где Вы окажетесь в открытом космосе. Перемещайтесь вперёд, к указанному шаттлу. Войдите в него. Итак, отсюда Вы можете переместиться на любые корабли. Вам нужно на Терра Нову. НО! Если Вы хотите выполнить дополнительное задание, то переместитесь сначала на корабль под названием Greely.
Дополнительная миссия «Исследовать Грили» (Explore the Greely)
Переместившись, летите вперёд – вход находиться на той стороне корабля, которую Вы видите – вверху. Двигайтесь прямо, соберите предметы и спуститесь по лестнице. Кстати, это задание дала нам Сантос, которая уловила сигнал с корабля.

Восстановите электроснабжение и отмените блокировку дверей
Restore Power and override the lock-down

Итак, убив врага, получите задание восстановить энергию. Бегите по ступенькам вниз и Кинезисом откройте две двери. Спуститесь по лестнице вниз, запустите генератор, применив на него Кинезис. При этом нужно будет несколько раз нажимать на кнопку В. Поднимитесь обратно по лестнице, убейте врагов и войдите в лифт. Поднявшись на нём наверх, пройдите через дверь. Для того, чтобы пойти дальше, нужно как-то разблокировать очередную дверь. Неподалеку от трупа на стуле найдите щиток с предохранителями. Откройте его. Перемещайте зеленые огоньки справа налево, чтобы сбалансировать энергию между CPU и Светом. Нужно сделать так, чтобы указатель на шкале CPU был в зеленой области, а указатель на шкале Света – в белой области. Для этого переместите влево единственный справа предохранитель со значением 90. Вправо переместите четыре предохранителя – 45, 45, 60, 60. Готово!

Пройдите через дверь, в итоге Вы вернётесь в знакомый зал. Бегите прямо, появятся враги – убейте их и пройдите в дверь, к которой ведут ступеньки (правее станции крафта). В помещении с какими-то лабораторными стойками убейте врагов. В стене справа будут две ниши – фиолетового цвета – в одной из них лежит артефакт. Пройдите на подъёмник и спускайтесь вниз. Спустившись, убейте врагов и пройдите через две двери. Убейте мелких жучков, откройте дверь, используя рычаг на стене справа. Пройдите в зал с искрящимся генератором, Кинезисом притяните к себе дверь и им же отключите устройство.

Пройдите вперёд к панели, радио находится с правой стороны. На нём так и написано – Radio. Белыми буквами внизу. Нужно использовать на него Кенезис. Включиться аудиозапись. Вы прослушаете сообщение члена экипажа корабля.

Скачайте шифр-коды
Download the encryption codes

Возвращайтесь назад, убивайте врагов. Вы должны вернуться в зал с крафт-станцией. Левее неё есть дверь – активируйте панель слева от двери, затем откройте саму дверь. Да, кстати, предварительно нужно будет убить врагов – стреляйте в желтые светящиеся наросты, они взрывоопасны! Заберите коды. На этом задание завершено. Можете ещё пошататься по кораблю, а если не желаете – то возвращайтесь тем же путём в шаттл. Настало время продолжить основную сюжетную линию.

Переместитесь на Терра Нова.

Войдите на борт Терра Новы
Board the Terra Nova

Пройдите внутрь корабля через указанные двери.

Прохождение Dead Space 3. Глава 5. Ожидайте задержки (Expect Delays)
Найдите трамвайную станцию
Locate the tram station

Войдите в лифт и поднимитесь на второй этаж. Пройдите через дверь, можете прослушать сообщение на аппаратуре справа. Бегите по ступенькам, осмотрите щиток. Нужно поворачивать медленно левый аналог и нажимать на кнопку А тогда, когда круг, в которого вращается указатель, будет обведён голубой окружностью. Нужно проделать три удачных действия, чтобы активировать систему управления. Ы увидите большой макет корабля Терра Нова.

Подберите текстовую запись около трупа и пройдите через дверь. Пересеките коридор и откройте очередную дверь. Спуститесь по лестнице и пройдите через дверь. Пройдите через отсек с контейнерами, убейте врагов, в конце откройте Кинезисом дверь. Убейте врагов, в которых влезли жуки, со стола заберите текстовую запись. Пройдите далее, в помещении с пультом управления вагонеткой нужно убить всех врагов. Из толстяков будут выбегать жуки, которые тут же найдут пристанище в валяющихся неподалеку трупах. Убив всех, попытайтесь с помощь панели управления вызвать вагонетку. Но ничего не выйдет.

Расчистите путь трамвая
Unobstruct the tram

Идите через дверь и по лестнице поднимитесь наверх. В коридоре убейте врагов, среди которых будет тип, прикреплённый к стене – нужно уничтожить все его отростки. На лифте поднимайтесь наверх, бегите к пульту управления впереди, у стекла. Итак, вам нужно поворачивать груз справа или слева так, чтобы при нажатии клавиш RT и LT грузы, соприкоснувшись, образовывали единое целое. Имеет в виду принцип конструктора LEGO – в треугольное отверстие должна зайти треугольная форма и т.п. Сложного ничего здесь нет. Когда все грузы объедините, то автоматически выйдите из панели управления.

Вызовите трамвай
Call the tram

Вернитесь обратно, по пути вам предстоит встретиться с монстром, у которого буду заново вырастать лапы. Убить его не выйдет – останавливайте монстра Стазисом и убегайте. Вызовите вагонетку, подождите, пока она приедет, отбиваясь от врагов. Забегите в вагонетку, не пытаясь убить всех до конца! Переместитесь на станцию посередине.
Найдите место нахождения шаттла
Locate the shuttle bay

Можете обследовать Mid Station. Этот квест описываю ниже – он дополнительный.

Дополнительный квест «Исследовать башню управления» (Investigate the Conning Tower)
Итак, справа дверь лифта закрыта – нужна ключ-карта. Слева есть дверь. Левее неё панель подачи электропитания – взломайте эьту панель и пройдите знакомую мини-игру. Пройдите в помещение и со стола заберите ключ-карту. Этой картой получите доступ к лифту и поднимайтесь на нём наверх.

Найдите Эдварда
Locate Edwards

Идите далее, убивайте врагов, поднимитесь наверх и попытайтесь открыть дверь – будет запущен карантин. Убейте врагов, когда все пропадут, то левее двери найдите панель – взломайте её и пройдите знакомую мини игру – аналогом выбирайте направление указателя и, когда это направление создаст синюю окружность, то нажмите на А. Убейте врагов в комнате с аппаратурой, пройдите через другую дверь. Путь к двери справа преграждает электричество. Левее неё над источником электричества есть небольшой шкафчик – выстрелите в него и тот взорвётся. Электричества нет. Пройдите через дверь, убейте врагов, уничтожьте ещё две преграды с электричеством. В последнем случае шкафчик будет находиться не рядом с потоком электричества, а на дальней стене правее. Пройдя через дверь, встаньте на платформу слева и активируйте её пультом.

Следуйте далее, через двери, убивайте врагов, пока путь к лифту не будет преграждён потоком энергии. Спуститесь по лестнице вниз, можете воспользоваться услугами крафт-станции. Пройдите далее, убейте врагов и уничтожьте шкафчик, чтобы отключить электричество. Спуститесь по лестнице и уничтожьте другой шкафчик для другого электрического потока. Шкафчик спрятан за решёткой в стене. Убейте врага, пройдите через две двери. Попытайтесь вызвать лифт, но как и несколькими минутами ранее будет активирован карантин. Сразу же бегите вниз, убивайте врагов, найдите панель с несколькими синими рычагами. Поворачивайте их, используя Кинезис. Нужно сделать так, чтобы в точках соприкосновения этих рычажков были искры. А искры будут тогда, когда рычаги (круглые синие штуковины, не знаю, как их ещё назвать) будут повёрнуты друг к другу одинаковыми сторонами. После этого тревога спадёт – вызовите лифт и поднимайтесь наверх.

Теперь Стазисом замедлите вращающийся генератор и Кинезисом поочередно выньте из него три батареи. Вернитесь тем же путём обратно, теперь путь к лифту свободен – энергии нет – войдите внутрь и поднимитесь на второй этаж. Соберите полезные предметы и поднимайтесь на лифте на третий этаж. Около трупа будет магнитофон – прослушайте запись, на подъёмнике поднимитесь наверх и войдите на склад. Заберите полезные крафт-предметы. Теперь возвращайтесь назад, к вагонетке, убивая врагов. Тем самым дополнительная миссия пройдена!

Продолжение сюжета

По сюжету нужно переместиться на верхнюю станцию – Aft Station. Выйдите из вагонетки, вызовите лифт справа, Стазисом остановите монстра, войдите в лифт и спускайтесь на нём.

Смастерите дистанционное реле
Craft a remote relay

Вызовите платформу, переместитесь на ней вправо. Подойдите к станции крафта – чтобы сделать этот девайс, необходимо отыскать три элемента. Они показаны на экране при загрузке станции крафта. Пройдите на платформу напротив крафт-станции и спускайтесь на ней вниз. Соберите здесь две части для девайса. Убейте врагов, вернитесь на то же подъёмнике наверх, на платформе езжайте на другую сторону, откуда пришли. Найдите здесь другой подъёмник и спуститесь вниз. Отыщите третий элемент, вернитесь к крафт-станции и соберите нужный девайс.

Установите дистанционное реле
Install the remote relay

На платформе переместитесь на середину, к летательному аппарату, откройте крышу и поместите внутрь собранный девайс.

Заправьте Кройзер
Refuel the Crozier

Езжайте на платформе вправо, где стоит крафт-станция. Спуститесь на подъёмнике вниз и пройдите в открывшуюся справа дверь. Поднимитесь по лестнице, идите на подъёмник и на нём езжайте наверх. Активируйте панель управления, чтобы подвести заправочный шланг к шаттлу.

Прикрепите к модулю пистолет для подачи топлива
Attach the fuel nozzle

Выйдите на платформу, используя Кинезис, опустите шланг вниз (цельтесь на стрелку шланга).

Подождите завершения процесса заправки
Wait for the fueling sequence to complete

Подождите, когда закончится заправка. Убивайте пока врагов, задание само обновится.

Отделите от модуля пистолет для подачи топлива
Detach the fuel nozzle

Вернитесь к пульту, убив врагов, и уберите заправочный шланг.

Вернитесь к месту нахождению шаттла
Return to the shuttle bay

После разговора с Элли бегите обратно, избегайте пламени. Активируйте навигацию, чтобы понимать, куда двигаться дальше. Вновь появится регенерирующийся монстр – замораживайте его Стазисом. Когда будете перемещаться на платформе на другую сторону, то с Вами свяжется Элли и задание обновится.

Почините двери шаттла
Fix the shuttle bay doors

Бегите на подъёмник и спускайтесь вниз, следуйте далее, избегайте все так же огненных струй. На лифте езжайте наверх.

Очистите механизм от мусора
Clear the obstructed gears

Садитесь за оружие и стреляйте в красные цистерны, которые застревают в механизме. Также убивайте врагов. НО! Старайтесь уничтожать цистерны сразу же, как только они появляются. Но если враги будут часто приближаться к вам, то запас здоровья турели иссякнет.

Подготовка Кройзера для повторного полёта
Prep the Crozier for re-entry

По воздуху летите вперёд, вход на корабль внизу. Нужно будет залететь снизу и подняться наверх. Далее откройте дверь и войдите в шаттл, на котором вы перемещались между кораблями.

Верните двигатель в Кройзер

Recover a port engine for the Crozier

Переместитесь к кораблю Greely, по воздуху летите правее него – к одиноко парящему двигателю. Кинезисом вытащите из него верхние и средние блоки, затем выдвиньте им же турбину вправо. Всё, возвращайтесь к шаттлу.

Соберите 3 бортовых самописца SCAF
Collect 3 S.C.A.F. flight recorders

Перемещайтесь к корабль Роэноук (Roanoke). Впереди будут парить три спутника – нужно вытащить из них три рекордера. Обращаю ваше внимание на мины и появляющихся здесь врагов.

Смастерите навигационный модуль
Craft a navigational module

Собрав 3 рекордера, вернитесь немного назад, сверните в воздухе направо и войдите внутрь корабля, как это делали ранее. Идите к устройству для крафта и соберите навигатор. Благо все детали найдены.

Установите навигационный модуль
Install the navigational module

Выйдите в открытый космос, подлетите к кораблю и в то же место на корпусе установите навигатор.

Запустите Кройзер, когда будете готовы
Launch the Crozier when ready

Итак, если Вы считаете, что всё, что можно было, вы исследовали, то запускайте корабль. Кстати, если вы играете в кооперативе, то только тогда сможете исследовать и пройти миссию на космическом корабле Брусилов! Он доступен при полёте шаттла, но войти внутрь без друга Вы не сумеете. Итак, запустите корабль – для этого просто пройдите на корабль знакомым методом – используйте навигатор Айзека. Пройдите через дверь, поместите два вытащенных энергоблока в слоты. Тем же Кинезисом выберите вставленные блоки, опустите прицел ниже и нажмите на B (удерживая LT). Таким образом, Вы по очереди повернёте оба блока. Когда все три блока будут зелеными, идите к штурвалу и активируйте синий монитор.

Теперь Вам предстоит долго и нудно лететь. Уворачивайтесь от больших объектов, стреляйте в мины. Кстати, если вы наведёте прицелом по всем минам (они должны быть обведены желтыми линиями) и выстрелите один раз, то ракеты полетят во все цели. В процессе полёта нужно будет вставить на место энергоблок и повернуть все три энергоблока.

Прохождение Dead Space 3. Глава 8
Поиск выживших
Search for survivors

Идите и подберите аптечку. Воспользуйтесь ей, соберите ещё парочку предметов. Нужно бежать в обратную сторону, чтобы найти спуск по склону горы вниз. Когда будет падать ваш корабль, то отпрыгните от скалы, нажимая на кнопку А. Бегите прямо, пока не найдёте часть корабля – войдите внутрь. Уже хорошо, хотя бы не Элли. Идите далее, бегите в ту сторону, где лежат сигнальные огни. Какой-то монстр столкнёт Вас вниз горы. Следующие сигнальные огни приведут Вас к лестнице – поднимитесь, добегите до двери и откройте её Кинезисом. Внутри комнаты найдите и запустите Кинезисом генератор. Вы услышите чьё-то радиосообщение.

Воспользуйтесь крафт-станцией (если надо) и выходите через двери. Спуститесь на подъёмнике вниз, пройдите через разрушенную часть корабля, убейте врагов. Справа будет дверь – нужна ключ-карта. Напротив неё есть лестница – поднимитесь и найдите патроны и артефакт. Спуститесь и бегите налево. Доберитесь до двери и откройте её Кинезисом, предварительно убив врагов. Внутри запустите генератор, используя Кинезис. Прослушайте сообщение, подберите полезные предметы. На полу около следующей двери лежит текстовая запись. Выйдите через дверь, бегите прямо, никуда не сворачивая. Около второй сигнальной шашки, слева, будет дверь – войдите. Подойдите к другой двери – камера безопасности проверит Вас и запретит вход. Ну, хоть запас кислорода пополнили.

Покиньте здание, бегите в обратную сторону, буквально в 50 метрах Вы увидите впереди здание и дверь – откройте её. Пройдите через вторую точно такую же дверь. Вы найдёте Бакла. Послушайте его, Бакл умрёт.

Locate a suit kiosk

Идите назад к входной двери, но сверните в проход справа. Двигайтесь по коридорам, пока не найдёте генератор. Запустите его Кинезисом, дабы не терять время сразу возьмите со стены любую шестерню – также это сделайте Кинезисом. Не отпуская LT, вернитесь к Баклу. Дальше него есть лифт, а правее лифта синий штекер, где не хватает шестерни – поместите в него принесённую Вами шестерню и вызовите лифт. Спускайтесь на лифте вниз.

Пройдите через пару дверей и коридоров, победите странных существ в большой комнате и откройте очередную дверь. Прослушайте сообщение на автоответчике, пройдите через другую дверь и убейте врага впереди. Лучше всего вернитесь назад в комнату с автоответчиком, отойдите от только что открытой двери. Над ней есть вентиляционное отверстие – через него в комнату будут спрыгивать монстры. Убейте их всех, а потом уже вновь пройдите через дверь. Просто врагов будет куча и убить их в тесном пространстве легче – уж больно они подвижные. Пройдя через дверь, идите в проход впереди чуть левее. Найдите дверь и пройдите через неё.

В подсобке слева найдите артефакт, вернитесь и двигайтесь налево. Пройдите через дверь, окажетесь в просторном зале. Спуститесь по лестнице вниз – нужно будет решить небольшую задачку, но с такой Вы уже сталкивались ранее. Если Вы ещё не успели повернуть круглые рычаги, то сделайте так – поверните один раз средний, поверните один раз правый нижний и поверните один раз правый верхний. Все соединения между рычагами искрятся – задание выполнено.

Запустите устройство на панели справа, подождите, пока блок с шипами правее сделает несколько движений назад и вперёд. Вы увидите, как этот блок уничтожит монстра. Нужно остановить блок Стазисом, когда он уйдёт настолько далеко, чтобы Вы смогли пробежать через проход справа. Сделав это, идите налево. Здесь будет небольшое устройство для зарядки Стазиса. Итак, слева Вы видите ещё один проход, но чтобы туда пройти, нужно опять же воспользоваться тем путём, как мы попали сюда, и по коридору с блоком с шипами двигаться направо. Итак, замедлите этот блок тогда, когда он практически дойдёт до упора справа. Пока он медленно движется к упору, бегите к проходу, Вы успеете пробежать.

Здесь Вас ждёт ещё одна подобная задачка с рычагами. Если Вы ничего не поворачивали, то щёлкните по блокам так – самый нижний (на шесть часов по циферблату) поверните два раза, следующий против часовой стрелки – один раз. Самый верхний (на 12 часов) два раза, следующий против часовой стрелки от него (на 10-11 часов) поверните один раз. Наконец, следующий блок против часовой стрелки (на 7-8 часов) поверните один раз. Всё, все переходы искрятся. Запустите помпу, используя панель правее. Убейте всех врагов, замедлите Стазисом помпу тогда, когда он будет практически до упора слева. Бегите по коридору с помпой направо, поднимитесь по лестнице. На панели справа Вы найдёте ключ. Он даёт доступ в Supply Depot. Если пойти туда и обследовать это место, то выполните дополнительный квест. О нём чуть позже.

Пройдите через дверь, используйте киоск с комплектами одежды – наденьте новую арктическую броню. Подойдите к запертой решётке – камера проверит вашу одежду и откроет решётку. Таким образом, Вы понимаете, что теперь можете пройти через дверь в предыдущем здании, где проверка осуществляется камерой.

Прослушайте общение Сэм и доктора Серрано, на лифте поднимитесь наверх. Выйдите из здания. Итак, если хотите пройти дополнительный квест, то читайте ниже. Если нет, то перемотайте текст до задания «Найти Элли и её команду».

Дополнительный квест «Исследовать базу снабжения» (Investigate Supply Depot)
Итак, этот квест берётся очень просто – в здании, где нашли арктическую броню, нужно было по пути отыскать и ключ. Он находится за двумя помпами с шипами, наверху. Теперь, покинув здание, бегите направо вдоль него. Помните, по пути сюда я обращал Ваше внимание на запертую дверь справа? Там ещё требовалась ключ-карта. Вот Вам нужно пройти именно через ту дверь, поскольку ключ-карта уже есть.

Учтите, что нужно будет вернуться через небольшое здание с генератором, оно и привело нас в эту область. Далее уже по левую руку будет нужная дверь – откройте и войдите внутрь. Идите вперёд, прослушайте сообщение на автоответчике.

Найдите спрятанные поставки
Find the stashed supplies

Идите налево отсюда и пройдите через дверь, к которой ведут несколько ступенек. Убейте врагов, со стола справа заберите текстовую запись, подойдите к двери впереди и левее неё взломайте панель управления. Нужно будет выполнить знакомые Вам действия. Пройдите через две двери, убейте врагов и откройте три следующих друг за другом двери. Пройдите через комнату с прибитыми к стене трупами, можно прослушать автоответчик. Попытайтесь открыть дверь, но поднимется тревога. Убейте всех врагов и откройте эту проклятую дверь. Пройдите через следующую дверь, слева обратите внимание на пустой слот для энергоблока. Он пригодится, когда Вы будете идти назад.

Спуститесь по лестнице впереди, убейте всех врагов и найдите энергоблок. Здесь есть два слота – поместите энергоблок в ближайший слот к месту, где Вы его нашли, и в подсобке соберите полезные предметы. Правда, сначала нужно будет убить двух противников. Далее поместите энергоблок во второй слот на этом ярусе, пройдите через две двери и слева увидите конструкцию для подъёмника. Вызвать его нельзя. Правее конструкции есть тумба – обойдите её и увидите место для взлома – взломайте подъёмник, убейте врагов и на подъёмнике поднимитесь наверх.

Пройдите через дверь, с полок справа заберите текстовую запись. Пройдите через следующую дверь, на той стороне есть синий рычаг – поверните его Кинезисом, чтобы опустить мост. Убейте всех врагов, перейдите по мостику и откройте новую дверь. Пройдите через дверь слева, спуститесь по лестнице, откройте следующие три двери. Убейте врагов, поднимитесь по лестнице и на лифте езжайте наверх.

Прослушайте запись, убейте двух врагов и пройдите дальше. В этой комнате есть крафт-станция. Это я так, кс лову. Пройдите через следующую дверь, левее крафт-станции, идите направо по ступенькам и сверните налево. Двигайтесь прямо, не сворачивая, и на небольшом уступе слева найдёте артефакт. Запустите подъёмник в центре, поднимется тревога – убейте всех врагов, к тому времени подъёмник спустится вниз – соберите награду за миссию.

Идите по указанному пути, спуститесь на лифте вниз, убейте всех врагов и покиньте здание – миссия пройдена.

Найдите Элли и её команду
Find Ellie and her crew

Если проходили предыдущее задание, то вернитесь на локацию, где расположено здание, в котором Вы нашли Бакла. Вам нужно в дальнее на локации здание, в которое Вы заходили, но дверь не открылась, т.к. не было подходящей брони. Теперь она есть и дверь откроется – пройдите. Следуйте по дороге, убейте врага, не спешите подниматься по лестнице – лучше разбейте все ящики и соберите лут. Поднимитесь теперь по лестнице, идите далее. Когда бульдозер будет падать, наклоните аналог вперёд, как показано на экране. Когда на экране будет кнопка А, то просто нажимайте на неё несколько раз. Ничего сложного.

Следуйте через пещеру, Вы увидите Кавера и свяжитесь с Элли. Слева есть подъёмник. Пройдите через дверь правее него и запустите Кинезисом генератор. Можете воспользоваться услугами крафт-станции и станции костюмов. Теперь на подъёмнике снаружи поднимитесь наверх. Это сделать не удастся.

Бой с гигантской Гидрой
Стреляйте в отростки Гидры, которые появляются на спине – когда уничтожите три отростка, то Гидра откроет свою пасть – нужно стрелять по аналогичным отросткам во рту. Желательно приберечь Стазис именно для этого момента – чтобы замедлить Гидру и точно попасть в отростки во рту. После нескольких удачных процедур (нужно повторять действия) Гидра скроется. Кстати, лучше всего уворачиваться от него, дважды, нажимая на кнопку бега. В нашем случае это два раза на LB.

Когда Гидра скроется, бегите по упавшему мостику наверх. Соберите лут и войдите внутрь здания впереди. Здесь у меня игра попросила вставить второй диск.

Пройдите через дверь, поднимитесь по лестнице справа, чтобы взять текстовый дневник и улучшение для оружия. Пройдите к подъёмнику, следуйте на нём далее, через улицу и войдите внутрь другого здания. Доберитесь до Элли и команды.

Прохождение Dead Space 3. Глава 10. Теперь мы знаем (Now We Know)
Найдите экспериментальную установку
Locate the Experiment Facility

Прослушайте запись на автоответчике слева. Следуйте за командой, Айзек пять окажется один. Убейте солдат и войдите в дверь впереди справа. Соберите припасы и пройдите через следующую дверь. На подъёмнике слева спуститесь вниз, убейте солдат и мутантов, благо они будут отвлекать друг друга. Войдите в следующую дверь.

Используйте крафт-станцию и станцию апгрейда, отодвиньте Кинезисом ящики и пройдите через дверь. Убейте мутантов и солдат, идите к следующей двери. Спуститесь по лестнице и пройдите через новую дверь. Пересеките ещё одну локацию с врагами, пройдите через дверь, здесь нужно стрелять врагам в голову. После чего убивать перемещающегося жука, пока тот не влез в тело другого солдата.

Выйдите через дверь наружу, убейте врагов, справа будет дверь – нужно взломать систему подачи энергии левее двери. Но если пойти дальше этой двери, то можно найти дверь с доступом по ключ-карте. Вернитесь к двери с панелью слева, взломайте её, выиграв в знакомой мини-игре. Пройдите в помещение, запустите Кинезисом генератор. Пройдите к буру – Вы видите, что вращаться ему мешают два заборчика по бокам. Над ними есть вентили. Поверните оба вентиля, используя Кинезис. ПРИ ЭТОМ!!! Нужно зажать клавишу LT, нажать на В, чтобы подключиться Кинезисом к вентилю, затем повторно нажать и удерживать В, чтобы опустить забор до упора вниз. Тогда он не поднимется. А если Вы будете судорожно нажимать на В, то забор будет опускаться и подниматься. Итак, когда оба заборчика будут опущены, то бур начнёт работать на полную мощность.

Сражение с Буром
Такой вот главарь Вас ждёт. Здесь нужно пополнять из трех станций запас Стазиса, затем замедлять бур и убивать врагов. Когда все враги будут убиты, то спокойно вновь замедлите бур и стреляйте в желтые лампы внутри него. Повторите процедуру трижды, т.к. бур всё время будет перезагружаться. Лучше всего, повторюсь, сначала убить всех врагов, периодически замедляя бур, а затем уже расправиться и с самим буром. После победы соберите припасы и пройдите через дверь. Соберите лут на улице и идите в следующую дверь. В комнате с каким-то замороженным существом Айзек побеседует с Элли и Нортоном. Задание обновится.

Прохождение Dead Space 3. Глава 11. Signal Hunting
Активируйте систему отопления
Reactive the heating system

После беседы пройдите через дверь, можете прослушать аудиозапись. Войдите в следующую дверь, в апгрейд-камере Вы можете изменить костюм – появился новый – костюм археолога. На подъёмнике поднимайтесь наверх, выйдите наружу. Итак, впереди есть дверь к генератору. Дверь наполовину открыта, но пройти через неё Вы не сможете. Левее есть лестница – нужно подняться по лестнице, пробежать по мостику и спуститься по другой лестнице – именно так можно добраться до генератора. Но делать там без энергоблока нечего! Обернитесь назад, в сторону подъёмника. Левее него есть щиток – откройте его и увидите энергоблок. Вытяните энергоблок Кинезисом и убейте появившихся врагов. Далее, дабы не таскаться, переместите энергоблок к приоткрытой двери и просуньте её. Всё это делать надо, как понимаете, при помощи Кинезиса. Поднимитесь по лестнице и доберитесь до генератора. Поместите энергоблок в соответствующий слот, после чего нажмите на синюю панель левее слота. Генератор запущен!

Пробы образцов для информации
Prob the Specimen for information

Убейте врага, двигайтесь обратно, на подъёмнике спуститесь вниз в комнату с существом.

Отрегулируйте обогреватели
Adjust the heaters

Активируйте синюю панель между четырьмя вентилями. Теперь смотрите на цифру, которая светится над шкалой около панели, и поворачивайте Кинезисом именно такой по счёту вентиль. Над вентилями есть цифры. Поворачивать нужно так – прицельтесь, щёлкните по кнопке Кинезиса, чтобы зафиксировать вентиль. Затем зажмите эту же кнопку, чтобы повернуть вентиль на полный оборот. Когда все вентили будут повёрнуты нужное число раз, нажмите на синюю панель повторно. Температура растёт…

Встретьтесь с Сантос
Rendezvous with Santos

Бегите в лифт и поднимитесь на нём вверх. Подойдите к Сантос и послушайте её мысли. Взгляните на пробное оружие.

Соберите 3 компонента пробного образца
Collect the Probe Components 0/3

На лифте спуститесь обратно вниз, пройдите через подъёмник слева. Спуститесь на платформе, расположенной на улице, и пройдите через другую дверь (ещё один подъёмник). Покиньте комнату с буром. Идите прямо и направо, к двери, у которой используйте ключ-карту – она у Вас уже есть. По пути в лифт подберите текстовый блокнот, езжайте на лифте вверх, бегите через улицу, убивайте новых врагов. Не спешите заходить в дверь – левее вы найдёте ящики и артефакт. Пройдите в дверь подъёмника и езжайте на нём.

Пройдите через комнату с видеопроигрывателем, на следующем подъёмнике поднимитесь вверх. Убейте врагов на улице – сложность доставляет то, что они прячутся за контейнерами и выскакивают внезапно. Далее взломайте систему энергоснабжения двери, выиграв в известной мини-игре. Войдите в кабинку и нажмите на кнопку открытия входа в здание.

Бегите направо и спуститесь по лестнице вниз. Найдите справа первый компонент, а слева на столе – второй компонент. Третий компонент найти немного сложнее! Поднимитесь по лестнице назад, идите чуть направо и повернитесь налево, чтобы смотреть на противоположную стену большого сооружения. На искривлённом мостике вы увидите шестерёнку, отмеченную синими стрелками. От неё вниз идёт канат, на котором крепится клетка. Примените на шестеренку Кинезис, второй раз нажмите на кнопку Кинезиса и удерживайте её, пока клетка не поднимется до упора. Если отпустить раньше, то клетка опустится обратно вниз. Теперь спуститесь по лестнице, подойдите к клетке и заберите третий компонент пробного оружия.

Возвращайтесь обратно, на локации с контейнерами Вас уже поджидает старый приятель. Воевать с ним нужно так же, как и раньше. Нужно уничтожить сначала отростки на его спине, затем замедлить его Стазисом и стрелять в отростки в его пасти. Нужно уничтожить три отростка в пасти Гидры и тот опять убежит. Следуйте обратно, остановитесь у любой крафт-станции и соберите пробный образец оружия. Наденьте его! Оружие очень мощное.

После того, как вернётесь в одно из зданий, с Вами свяжутся и предложат дополнительное задание. Если Вы хотите его выполнить, то:

Дополнительное задание «Защита оружейных палат» (Protect the Armory munitions)
Вам нужно вернуться на локацию, где был бой с Гидрой, войти в дверь, около которой валяются сигнальные шашки. Поднимитесь наверх, найдите артефакт, войдите в другой лифт и спуститесь вниз. Здесь будет другой лифт – на нём спуститесь ещё ниже!

Добейте наёмника и пройдите через две двери. Убейте врагов, впереди найдите дверь в лифт и ещё одну дверь, доступ к которой осуществляется по ключ-карте. Пройдите в лифт и спуститесь вниз. Пройдите через две двери, убейте мелких врагов и взломайте следующую дверь, используя панель левее неё. Стандартная мини-игра. Пройдите через эту дверь, следуйте через дверь справа и зачистите мостик. Пройдите далее, попытайтесь открыть следующую дверь, но поднимется тревога. Победите монстров и все-таки откройте эту дверь. На лифте поднимайтесь ещё выше.

Убейте солдат и некроморфов, спуститесь на платформе вниз и заберите аудиозапись со стола. Также Вы взяли и ключ-карту.

Найдите тайник с боеприпасами
Collect the munitions cache

Вернитесь назад на платформе, на лифте езжайте вниз, откуда и прибыли. Справа есть дверь на ключ-карте – откройте её, т.к. ключ-карту Вы только что нашли. Перед этим нужно будет убить одного монстра. Пройдите через дверь, убейте врагов, в дальнем углу за ящиками будет лежать артефакт. Взломайте панель рядом со следующей дверью, пройдите через дверь и попытайтесь открыть следующую дверь. Тревога – убейте монстров, затем всё же пройдите через нужную дверь. На лифте поднимитесь наверх, откройте дверь слева, используя ключ –карту. Если помните, это самое начало локации, здесь я обращал ваше внимание на эту дверь.

Открыв дверь, убейте солдат, войдите в лифт и поднимитесь наверх. Убейте всех врагов и заберите из большого ящика припасы. Задание выполнено. Спуститесь на другом лифте вниз и покиньте здание.

Продолжение сюжета

Смастерите и экипируйте на себя пробный образец, затем вернитесь в здание изобретения
Build and equip the Specimen Probe, and return to the Specimen Building

Идите в зал с существом, наверх, где Вы общались с Сантос. По бокам от существа есть два гарпуна – выстрелите из их, затем поверните рукояти, используя Кинезис. Тем самым вы как бы отодвиньте в стороны лапы монстра. Далее вернитесь к Сантос, здесь стоит Нортон.

Войдите внутрь тела
Enter the body cavity

Нортон откроет для Вас клетку – войдите в неё. Ждите, пока Вас переместят внутрь монстра.

Найдите синапсы
Locate synapses

Идите направо, стреляйте из нового оружия в жёлтые глаза – это нервы существа. Нужно найти чувствительный нерв, поэтому стреляйте по всем глазам и долго рядом с ними не задерживайтесь, ищите новые. Когда попадёте в нужный нерв, а глаз начнёт шевелиться, то появятся враги – убейте их. Двигайтесь дальше, найдите ещё один такой отросток – но на этот раз враги не появятся. Вернитесь чуть назад и стреляйте по тем глазам, которые вы уже проверяли – один из них верный. Кстати, если Вы целитесь оружием по третьему нужному отростку (глазу), то на пробном образце начнёт моргать лампочка, что и означает, что это нужный отросток. Когда попадёте, у Айзека появятся галлюцинации.

Найдите путь к экспериментальной установке
Find a route to the Research Facility

Убейте всех врагов, вернитесь в клетку и Вас вытащат из чрева существа. Нортон откажется открывать клетку – ревнивец. Откройте клетку, используя Кинезис на рычаг по соседству, где стоял Нортон. Спуститесь на лифте вниз, бегите в другой конец зала и пройдите через знакомую дверь. Откройте следующую дверь, сверните в дверь слева, пройдите через комнату с несколькими ящиками и крафт-станцией и поднимитесь на лифте наверх.

Убейте солдат, пока не появится Древнее Существо. Нужно стрелять в желтый нарост на его груди. Оно открывает его обычно после плевков красными коконами, из которых появляются монстры. Старайтесь особо не уделять в это время внимание монстра, а стрелять в нарост. Когда существо будет присасывать Вас к себе, то стреляйте в две из четырех желтых точек вокруг рта. Когда существо во второй раз будет присасывать Вас к себе, то уничтожьте две другие желтые точки. В третий раз Вы ничего не сможете сделать – смиритесь и Вас засосёт внутрь монстра!

За отведённое время нужно уничтожить три желтых нароста на трёх выпуклостях впереди! Избегайте красных мин, которые пускают в Вас эти выпуклости. Убейте Нортона.

Прохождение Dead Space 3. Глава 13. Достигнуть неба (Reach For The Sky)
Где глава 12 Dead Space 3? Глава 12 проходится только совместно с приятелем, при игре в кооператив!

По пути можете заглянуть в постройку справа, включить генератор и воспользоваться услугами крафт-станции. Поднимайтесь в гору, используя установки. Избегайте попадания летящих вниз камней. Бегите налево, Кинезисом поверните вентиль, чтобы опустить небольшую лестницу. Поднимитесь по лестнице, зачистите пещеру и пройдите через неё. По дороге Вы столкнётесь с преградой в виде кабины подъёмника. Вверху есть вентиль – поверните его до упора вправо, используя Кинезис. Подъёмник опустится к Вашим товарищам. Но оттуда раздаются нехорошие звуки, не к добру всё это.

Найдите панель управления лифтом
Locate the lift control

Следуйте дальше по тропинке, убейте всех врагов и взберитесь в гору с помощью знакомого устройства. Нужно будет перепрыгивать налево и направо, чтобы обходить дыры в горе. Поднявшись, пересеките пещеру, убивайте врагов, идите по дороге налево и взберитесь в гору с помощью всё того же устройства. Используйте Стазис, чтобы останавливать летящие вниз скалы, а также перемещающийся подобно маятнику лифт. Его нужно зафиксировать слева. Поднявшись наверх, доберитесь до генератора и запустите его. Когда произойдёт какой-то бой в работе подъёмника, обойдите его и найдите электрощит. Откройте его, перераспределите энергию генератора так: 50 передвиньте справа налево, а 70 передвиньте слева направо. Готово!

Вернитесь к рукояти с канатом и поверните рукоять самостоятельно. Смотрите видеоролик.

Воссоединитесь с Элли
Reunite with Ellie

Бегите к месту восхождения, но вновь появится наш заядлый вояка – Гидра. Я сделал так – уничтожил все три отростка во рту Гидры, как обычно. Но в отличие от прошлых разов Гидра никуда не убежала, стрелять было не во что. На локации есть два гарпуна! Один из них имеет вентиль с синей стрелкой – я повернул Кинезисом этот вентиль. Теперь от двух гарпунов исходили две синие линии. Если Гидра долгое время будет на мишени у гарпунов, то они его загарпунят. Таким образом, я заманил Гидру под прицел гарпунов и они её загарпунили. Неподалёку была панель управления с мониторами – позади мониторов был вентиль – я повернул Кинезисом этот вентиль и тем самым разорвал Гидру на части. Вот и всё! Почему я именно так описал бой? Дело в том, что не исключена возможность поймать Гидру в ловушку гарпунов ещё до того, как будут уничтожены три отростка в её пасти. Я не проверял – Вы можете проверить. А вдруг я лишнюю работу проделал…

Поднимитесь наверх и смотрите кат-сцену.

Найдите Розетту
Find Rosetta

Поднимитесь по лестнице, но она обвалится.

Найдите путь к установке
Find a way into the facility

Бегите по тропинке в гору, убейте врагов, пройдите через здание и выйдите на улицу в другом его конце. Поговорите с Элли и Кавером.

Встретьтесь с Элли в лаборатории Розетты
Meet Ellie in the Rosetta Lab

Итак, Элли с Кавером нашли лабораторию Розетты. Нужно спешить – взломайте систему управления дверьми левее них. Войдите в кабинку и пройдите дезинфекцию. Зачистите помещение от врагов, в киоске с костюмами появился новый костюм. Можете его надеть. В коридоре слева есть дверь, пройти через которую может только обладатель ключ-карты. Идите в лифт справа и поднимайтесь на нём наверх. Бегите через коридор и войдите в кабинку справа. После процесса дезинфекции подойдите к кабинке, где находится Элли. Она скажет, что где-то здесь видела образцы работ Розетты.

Соберите образцы Розетты
Collect the Rosetta samples

Подойдите к панели на стене правее, нажмите на панель, Кинезисом возьмите образец и идите к противоположной стене. Найдите здесь небольшую нишу, куда и поместите образец. Нажмите на панель левее ниши.

Нужны ещё образцы. Они находятся в других частях комплекса, которые были заперты. Мы их видели по пути. У Элли есть доступ к этим комнатам. Возьмите этот доступ, поговорите с Элли и отправляйтесь на задание. Возвращайтесь назад через камеру дезинфекции, спуститесь на том же лифте в знакомый вам коридор. Бегите в другой конец коридора и откройте дверь, используя ключ-карту, полученную от Элли. Убивайте наросты на полу и стенах – они будут плеваться в вас гранатами, если подойти близко. В конце коридора будет пульт управления газовым потоком, попробуйте активировать, но вылезет сообщение о том, что газовый насос отключён. Пройдите тумблеры так, чтобы справа (под насосом) были тумблеры со значениями 50, 50 и 70. Убейте врагов, поднимитесь обратно наверх и активируйте газ знакомой Вам панелью. На неё я указывал ранее.

Газ уничтожит все живые организмы в коридоре, в том числе некроморфов. Идите по коридору обратно, справа будет дверь – пройдите через неё, двигайтесь следом через дверь по правую руку. Идите в конец помещение, убейте врага на стене и вытащите известным методом образец Розетты. Идите с ним в начало помещения, но прежде перебейте всех неприятелей. Поместите образец в нишу в начале помещения и нажмите на панель слева от неё.

Вернитесь в коридор, который Вы очищали газом, идите направо и слева встаньте на элеватор. Поднимитесь на нём наверх и пройдите через двери. Победите врагов на мосту и пройдите через следующую дверь. С вами свяжется какой-то мужчина. Правее следующей двери есть панель – откройте крышку панели Кинезисом и им же поверните вентиль. Пройдите через дверь,

В комнате подберите со стола текстовую запись. Теперь можно пройти дополнительный квест. Он будет описан сразу после взятия ещё одного образца. На лифте спуститесь вниз, зачистите балкон и спуститесь на другом элеваторе ещё ниже. Дверь слева заперта, напротив неё стоит большая клетка с панелью управления. Здесь есть два вентиля – левый поворачивает левую и среднюю пластинку, а правый – праву и среднюю пластинку. Нужно сделать так, чтобы отверстия в этих пластинках были вертикальными, что позволит вытащить образец. Я повернул сначала в вертикальную позицию правую пластинку, т.е. поворачивал правый вентиль столько раз, сколько потребовалось, чтобы отверстие в правой пластинке расположилось вертикально. Далее я поворачивал левый вентиль, пока отверстия на левой и средней пластинке так же не расположились вертикально. После этого нужно нажать на кнопку между вентилями. Заберите образец и поместите его в нишу. Отправьте образец, активировав панель слева от ниши.

Пройдите через следующую дверь, если желаете пройти дополнительный квест, то заходите в лифт впереди. Если нет, то продолжайте двигаться через дверь слева. Но сначала я опишу дополнительный квест.

Дополнительный квест «Очистить бараки 163-го жнеца» (Scavenge the 163rd Reaper Barracks)
Итак, войдите в лифт впереди и спуститесь на нём вниз. Дверь слева открыть нельзя – нужна ключ-карта. Отоприте решётку впереди, соберите лут и пройдите через дверь справа. Убейте врагов, двигайтесь направо до лестницы и спуститесь вниз. Идите к устройству пополнения Стазиса, пройдите в туннель справа и замедлите Стазисом помпу с шипами. Нужно успеть выбежать через проход слева. Убив врагов, пройдите через другой туннель до конца и по лестнице поднимитесь наверх. Опять же несколько врагов, после чего Вы можете пройти через дверь.

Зачистите помещения с койками, пройдите через дверь. Стреляйте в источники лазерных лучей, убейте врага и пройдите через очередную дверь. В другом помещении уничтожьте ещё одни лазерные лучи, которые охраняют ящик с наградой за выполнение данной миссии – соберите лут. Подберите ключ-карту около трупа и откройте ею дверь. Убейте врагов, можете взломать дверь впереди и собрать лут в подсобке, но это необязательно, тем более взлом будет сложным. А так пройдите через другую дверь, идите в лифт справа и поднимитесь наверх. Вы окажетесь там, где и начинался квест.

Итак, выполняли ли вы квест или нет, но пройдите через дверь около лифта (не та что напротив). Войдите в кабинку справа и попытайтесь включить подачу газа. Опять же проблема, но на этот раз что-то с трубопроводом. Бегите в конец коридора, откройте крышку на панели справа, поверните вентиль и быстро вернитесь в кабинку с панелью управления. Активируйте панель – газ очистил коридоры. Вновь идите по коридору, войдите в дверь справа и пройдите через следующую дверь. Сразу посмотрите налево и на шкафу увидите образец. Но прежде очистите помещение от некроморфов. Далее возьмите образец и поместите его в нише в правом дальнем углу помещения.

Идите в открывшуюся дверь, но на вас нападут монстры – перебейте их и пройдите через дверь. Войдите в камеру для дезинфекции и пройдите процедуру. Вы окажетесь на воздухе. Бегите до указанной двери (используйте навигатор – щелчок по правому аналогу) и войдите внутрь здания. Пройдите через следующую дверь, доберитесь до новой двери по свежему воздуху. Здесь Вас будут ожидать новые враги – останавливайте их Стазисом и убивайте. Иначе тут никак. Надеюсь, данное направление Вы так же хорошо прокачали, как, например, здоровье и броню Айзека. Двигайтесь в коридор, в котором Вы уже были. Идите направо, сверните направо и откройте дверь ключ-картой.

После процесса дезинфекции идите далее, убейте врагов и на подъёмнике поднимитесь наверх. При этом обращаю Ваше внимание, что тут два подъёмника – один закрытого плана, другой – открытого (на воздухе). Войдите во второй. В любом случае, используйте навигатор Айзека. Убейте всех врагов на улице среди ледяных блоков, пройдите через дверь справа и зайдите в сектор Геологии. Пройдите через следующую дверь и с полки возьмите текстовую запись и пропуск. Опять же это вариант с прохождением дополнительной миссии.

Дополнительный квест «Исследовать станцию удаленного обслуживания» (Explore the Disposal Service facility)
Если проходите эту миссию, то возвращайтесь назад на улицу, на открытом элеваторе вернитесь вниз и пройдите по найденному пропуску в элеватор впереди – он закрытого типа. Спуститесь на нём вниз, впереди увидите ещё один элеватор. Но ещё один элеватор находится левее того, что Вы видите напротив. Вот вам нужно именно туда. Подойдите к двери впереди и откройте её. Задание обновится.

Recover anything that survived the purge

Убейте врагов, идите через следующие двери. Коридоры будут вам знакомы, поскольку здесь вы уже были. На лифте поднимитесь наверх, убейте врагов, по лестнице следуйте далее и доберитесь до запертой двери. Эту дверь открывает генератор, стоящий неподалеку – взломайте генератор и убейте появившихся врагов. Пройдите через дверь, зайдите в следующую дверь. Нужно пересечь мост, но он поднят. Спуститесь по лестнице правее него, осмотрите панель с круглыми вращающимися кнопками с синими стрелками. Итак, привычное задание. Нумеруем эти кнопки, начиная с самой верхней, от 1 до 4. Далее на развилке слева будет кнопка номер 5, а справа от 4 кнопки номер 6 и номер 7. Понятно? Я опишу окончательный вид кнопок, буду говорить, в какую сторону должен смотреть белый с желтой полоской баллончик на кнопке. Итак, №1 – оба баллончика направлены наискось вверх, номер 2 – баллончик направлен наискось лево-низ, №3 – баллончиков нет, просто соедините №3 с №2. Далее №4 – баллончик направлен наискось право-низ. №5 просто соедините с №4. №6 также соедините с №4. №7 соедините с №6. Всё очень просто.

НО! Как только Вы повернёте хотя бы одну кнопку, то появятся монстры. Лучшая тактика против них – используйте Стазис, когда они к вам приблизятся, перекатывайтесь к лестнице и поднимайтесь наверх. Так они через вентиляционную шахту наверх будут идти к вам по одному. Победив и расставив правильно кнопки, поднимитесь наверх – мост опущен. Пройдите через мост и на лифте спуститесь вниз.

Спуститесь по лестнице, убейте врагов и пройдите через три двери. Поднимитесь по лестнице, пройдите через другие двери, опустите мост, используя Кинезис на кнопку левее него. Пройдите до двери и попытайтесь её открыть. Начнётся бой – победите врагов, пройдите через ту самую дверь и следуйте через дверь слева. Вызовите элеватор и спуститесь на нём вниз. Убейте врагов, пройдите через дверь и со стола заберите текстовую запись. На лифте езжайте наверх, пройдите в помещение и убейте врагов. Идите в следующую дверь, соберите полезные предметы, в т.ч. со стола возьмите текстовую запись. Следуйте далее, вызовите элеватор – начнётся финальный бой миссии. Убейте всех врагов и получите вполне заслуженную награду. Пройдите через дверь и на лифте спускайтесь вниз. Убейте врагов и на другом лифте поднимитесь наверх. Вернитесь к месту, где Вы решили взять дополнительный квест.

Продолжение сюжета

Итак, прошли Вы или нет квест, войдите в дверь справа с надписью Геология. Слева проход с лазерными лучами. Кинезисом перемещайте по очереди блок так, чтобы он прикрывал лазерные лучи, затем проходите немного вперёд. И т.д. Добравшись до конца, нажмите на кнопку и заберите образец. Выстрелите образцом через лазерные лучи, чтобы тот не мешал. Убейте врагов, переместитесь обратно, используя блок. Поместите образец в нишу и отправьте его к Элли.

Соберите Розетту
Reassemble Rosetta

Вернитесь к Элли, по пути убейте солдат.

Прохождение Dead Space 3. Глава 15. Удача изменила (A Change of Fortune)
Расставьте части Розетты в нужном порядке
Arrange Rosetta at the sample array

Подойдите к Элли, осмотрите образцы. Итак, два крайних образца на своих позициях, т.к. если посмотреть на них, то Вы не увидите никакого среза по бокам, что означает окончание скелета. Очень хорошая подсказка: смотрите на срезы костей. Например, посмотрите на срезы крайнего образца – запомните его вид. Если этот срез был справа на образце, то осмотрите все левые стороны образцов и найдите такой же срез. После этого переместите образец с таким же срезом вплотную к крайнему образцу. Смысл ясен? Когда расставите все образцы в нужном порядке, то они автоматически соединятся воедино, вы услышите голос системы. Неподалеку есть панель управления – активируйте процесс. Вы узнаете страшную правду.

Отберите Кодекс у Дэника

Быстро бегите направо, сверните налево, избегайте облака газа. Войдите внутрь и закройте дверь камеры дезинфекции. Бегите налево в лифт, следуйте налево, сверните в камеру слева и войдите в неё.

Догоните Дэника
Catch up with Danik

Следуйте за Даником, убивайте солдат и некроморфов, нужно будет по пути взломать дверь. Но к взлому приступайте лишь тогда, когда победите всех врагов. Пройдите через эту дверь и разбейте ящики.

Следуйте за Дэником вниз, в бункер исследований
Follow Danik down the Research Silo

Соберите припасы, спуститесь на канате вниз, убейте врагов и пройдите в дверь лифта слева. На лифте спускайтесь вниз. Двигайтесь по другом канату ещё ниже, стреляйте в красные баллоны на мостиках врагов. Когда доберётесь вниз, то отоприте дверь справ и взломайте следующую дверь известным способом. Идите к следующему канату, убейте врагов и спускайтесь вниз. Убивайте солдат, мелких взрывных существ и других новых монстров. Лучше всего использовать против них Стазис, уж больно урон от их ударов сильный. Пройдите далее направо через две двери. Пускайтесь по канату, врагов можете не убивать, а просто перепрыгивать. Стазисом остановите вращающийся винт, чтобы пересечь его. Нажимайте на показанную на экране кнопку, чтобы сорваться вниз.

Прохождение Dead Space 3. Глава 17. Странный город (A Strange City)
Отберите Кодекс у Дэника
Retrieve the Codex from Danik

Запустите генератор справа, пройдите через дверь, попытайтесь открыть следующую дверь и просмотрите запись. После этого обратите внимание на панель рядом с дверью. Здесь нужно проставить какие-то символы, но какие? Около аппаратуры, через которую проигрывался фильм, есть монитор – нажмите на него и сформируется код. Запомните символы и проставьте их на панели около двери. Дверь открыта. Пройдите через неё, следуйте в другую дверь и увидите странные сооружения.

Спускайтесь вниз, справа из тумбы вытащите какой-то чип и поместите его на блоки, преграждающие путь. Отойдите, поскольку сейчас произойдёт взрыв. Идите далее и точно также расчистите путь с двумя другими блоками. Чипы для них нужно брать из одних и тех же мест. По пути можно найти артефакт. Смотрите видеоролик, по окончании которого Вы свалитесь вниз.

Доставьте Кодекс к Машине
Bring the Codex to the Machine

Следуйте далее, убейте врага, откройте каменную дверь, выставив точно такие же символы, что и на полу около неё. Оторвитесь от земли и летите, используя ускорение. Включайте навигатор, чтобы добраться до нужной двери. Откройте её, выставив те же символы, что и на стене. Последний символ это одна палочка с загнутым правым концом. Встаньте на синий круг, он усиливает ваш Кинезис. Теперь отодвиньте каменные блоки.

Активируйте путепровод Чужих
Activate the Alien Conduit

Активируйте генератор, вызовите лифт и поднимайтесь наверх. Идите на синий круг, осмотрите изображение на стене. Вам нужно левое. Запомните расположение цепей, повернитесь к цепям и изогните их так, как показано на том изображении. Чтобы изогнуть верхнюю часть цепи влево, нужно Кинезисом, ухватившись за эту цепь, двигать её нижнюю часть вправо. Смысл ясен думаю. После этого за цепями появится активная панель – нажмите на неё и активируете проход.

Спуститесь на лифте, убейте врагов. Кстати, когда Вы будете стоять на круге около активированного прохода, враги не будут видеть Вас и начнут уходить. Используйте этот трюк. После этого, встав в круг, повернитесь лицом к проходу и Вас запустят вперёд. Летите до двери, пройдите через неё, выставив код, убейте врагов и откройте ещё одну каменную дверь.

Идите по мостику, вдоль статуи двигайтесь направо и активируйте генератор. Идите теперь до конца налево и найдёте дверь – откройте её известным методом. Пробивайтесь через редуты монстров, откройте ещё одну дверь и воспользуйтесь порталом, как и раньше. Долетев до нужного места, убейте врагов впереди и поднимитесь на элеваторе. Перебейте всех противников. После этого обратите внимание, что всего здесь есть четыре статуи. В центре и три по бокам. Нужно встать на любой круг и Кинезисом повернуть статуи так, чтобы каждая из трех боковых статуй была повернута к центральной статуе таким символом, которым к ней повёрнута центральная статуя. Если символы друг напротив друга одинаковые, то появится свечение. Когда всё сделаете правильно, то позади подъёмника активируйте элемент.

Возвращайтесь назад, путь будет долгим. На подъёмнике поднимитесь к цепям, измените их положение так, как на большом настенном рисунке справа. Две цепи в центре перекрещиваются, а другие цепи слегка загнуты в сторону центра. Активируйте панель за цепями. Следуйте тем же порталом, убивайте врагов и попадёте в зал с прикованным чужим. На нижней панели увидите последовательность символов. Вытащите снизу первый символ и поместите его в слот посередине. Идите налево, но для этого Кинезисом отодвиньте баррикаду. Убивайте солдат, найдите ещё два таких символа в разных концах помещения и установите их на нужные позиции.

Завершите финальный этап запуска Машины
Complete the Machine’s Final Step

Войдите внутрь Машины и поднимайтесь наверх. Доберитесь до вершины, Стазисом притормаживайте крутящиеся блоки. Избегайте светящихся точек на стене, нужно в эти моменты перемещаться в бок. Подойдите к панели. Смотрите видеоролик.

Прохождение Dead Space 3. Глава 19. Концовка (Ending)
Доберитесь до Машины
Reach the machine

Двигайтесь по единственному пути, убивайте врагов. Сильно не заигрывайтесь, поскольку сзади Вас поджимает рушащаяся дорожка. Уничтожьте щупальца, чтобы открыть проход дальше. Летите через портал вперёд.

Когда доберётесь до двери, то взломайте панель левее неё. Дверь взорвётся.

Финальный бой
Встаньте в центр, притяните к себе продолговатый камень и запустите им в глаз монстра. Далее убивайте врагов, когда монстр прицепится к платформе щупальцами, то стреляйте по наростам. ЛУЧШЕ ВСЕГО стрелять более скорострельным оружием! Вновь победите врагов, запустите в глаз монстра ещё один булыжник. Победите врагов и отбейте щупальца. Уничтожьте третий глаз монстра, притяните к себе блок, который застрял в чреве монстра. Далее доберитесь до кнопки и вытащите Кодекс. Просмотром финального видеоролика завершите прохождение игры Dead Space 3!


До конца, но не посмотрел финальные титры сюжет первого дополнения под названием Awakened станет наверное сюрпризом. Ну а те кто просмотрел финальные титры до конца наверно догадался, что уничтожив луну некроморфа сам Айзек Кларк всё таки умудрился выжить и не один, а на пару с Джоном Карвером. И так проснувшись в своей квартире Айзек подходит к зеркалу в котором видит Карвера, после чего следует продолжительный диалог между персонажами по окончании которого начинается прохождение дополнения Awakened игры Dead Space 3 .

Реквием

Первой нашей задачей будет найти выход, проследовав за Карвером обнаруживаем подъёмное устройство при помощи которого нам нужно подняться на поверхность. Нажав Е активируем подъёмник после чего начинаем карабкаться наверх по натянутому тросу, если воспользуетесь левым подъёмником, то поднявшись до разлома перепрыгиваем через трещину с правой стороны, для этого нажимаем D и Shift. Поднявшись до следующей трещины перепрыгиваем на левую сторону нажав на этот раз A и Shift. Выбравшись на поверхность и поговорив с Кравером отправляемся на поиски одного из кораблей на котором на планету прибыл Даник и его головорезы. Разделившись с Карвером идём в противоположенную его движению сторону, дойдя до помещения заходим внутрь. Внутри Айзек видит странное, но короткое видение, после чего можно воспользоваться находящимися здесь гардеробом и станком, а так же собрать материалы из коробок.

Выйдя из помещения через дверь слева от станка попадаем во двор заставленный ящиками, где встречаем убитого ранее Нортона, после чего тот превращается в некроморфа. Убив очередное чудовище начинаем отстреливать некроморфов которые буду вылезать из всех щелей (походу Кларк и Карвер окончательно спятили, ну или облажались с обелисками). Уничтожив всех монстров проходим через двор к следующему помещению вход в которое заблокирован, чтобы открыть дверь начинаем взлом на панели справа вращая стрелку по трём окружностям и нажимая ЛКМ когда она подсветится синим. Зайдя внутрь поднимаемся вверх по лестнице и проходим вперёд пока у Ацйзека не начнётся новое видение, попав в странное помещение с обелисками отбиваем атаку некроморфов после которой вновь возвращаемся в реальность. Снова поднимаемся вверх по лестнице и проходим до следующей двери через которую попадём на улицу.

При просмотре видео прохождения Dead Space 3: Awakened для переключения между роликам используйте вкладку "Плейлист" в нижней части экрана.

Двигаясь вперёд убиваем пару здоровых некроморфов, пройдя до пропасти поворачиваем налево и заходим в пещеру пройдя через которую попадем в небольшой каньон в конце которого будет вход в очередное помещение. Но прежде чем зайти в здание нужно будет перебить появившихся некроморфов, в помещении можно будет воспользоваться станком и гардеробом, после чего проходим к следующей двери. Выйдя на улицу проходим вперёд пока из пропасти не появятся две здоровые щупальце, уничтожить их можно стреляя в места подсвеченные оранжевым. Убив нескольких обычных некроморфов атакуем ещё одну щупальцу с оранжевым наростом, после чего можно будет пройти дальше. Перейдя через мост и убив ещё пару некроморфов заходим в лифт и поднимаемся на верх. Пройдя к следующему здания заходим внутрь, кроме безумца повторяющего: "они голодные, они идут" здесь ничего интересного, так что через следующую дверь выходим наружу.

На улице начинается сильная метель да ещё и некроморфы стараться сбить вас с ног, убивая монстров движемся ориентируясь при помощи локатора нажав B. Пройдя налево от здания из которого вышли доберёмся до лестницы по которой поднимаемся наверх. Пробежав немного вперёд заходим в очередное помещение, где у Айзека снова случится короткое видение. Пройдя по коридору заходим в дверь с правой стороны, в следующем помещении кроме самоубийц, сборочного станка и текстового сообщения можно найти дверь которая открывается при помощи торсионного вала и если он у вас есть, в запертой комнате вы сможете кроме всего прочего вы сможет найти улучшение +3 урон +3 обойма. Продолжив прохождение игры попадаем в коридор пройдя по которому через дверь слева выходим на улицу. Убив всех некроморфов отправляемся к выключателю на здоровой цистерне, чтобы заправить корабль. После начала заправки, пристрелив ещё несколько неркоморфов поднимаемся по лестнице на площадку перед кораблём на которой уже находится Карвер. Активировав панель на комическом корабле сморим кат сцену из которой узнаём, что гипердвигатель корабля неисправен и максимум, что мы можем это добраться до флотилии на орбите, туда и отправляемся.

Неверные

Выбравшись с планеты отправляемся к уже знакомой нам "Терра Нове", а после того как выйдем в открытый космос отправляемся к воздушному шлюзу с надписью "Personnel docking bay". Залетев внутрь поднимаемся наверх где сможем обнаружить вход в шлюз который открывается кинезисом (если кто забыл по умолчанию буква F). открыв следующий люк при помощи кинезиса попадаем в помещение с гардеробом и лифтом, на последнем нужно будет подняться на второй уровень (выбрать нужный уровень можно при помощи кнопок со стрелками). Выйдя из лифта поворачиваем налево и проходим через следующую дверь которая приведёт нас на мостик. Здесь можно обнаружить улучшение к оружию, а если по лестнице подняться в небольшую комнату можно наткнуться на пару обезумевших юнитологов. Разобравшись с врагами нужно разблокировать систему корабля, для этого подходим к панели где осуществляем знакомый нам взлом вращая стрелку по трём окружностям, так же в этом помещении можно найти текстовое сообщение.

Далее возвращаемся к лифту и поднимаемся на нём на третий уровень. Если выйдя из лифта пройти прямо можно найти ещё одно текстовое сообщение, после чего вернитесь к лифту и поверните направо. Пройдя по коридору спуститесь вниз по лестнице, открыв следующую дверь попадёте в помещении с молящимися людьми. здесь у Айзека снова начнутся глюки, люди исчезнут но появятся некроморфы которых нужно уничтожить. После того как расправитесь с врагами всё вернётся в норму и нам останется на транспорте отправиться в боевую рубку, заходим внутрь и выбираем центральную станцию. Прибыв на место поднимаемся по ступеням к лифту на котором отправляемся наверх (в помещении слева от лифта можно найти сборочный станок). Выйдя из лифта проходим вперёд и поворачиваем налево, словив неприятный глюк с напавшим на нас некроморфом.

Добравшись до следующей двери попадаем в помещение с лестницей ведущей наверх, вдоль которой снова увидим молящихся как только они исчезнуть появятся некроморфы которых нужно уничтожить, в моменты когда всё вокруг краснеет будет появляться некроморф которого не получится убить (на этот раз). Покончив с обычными некроморфами и поговорив с Карвером по рации открываем следующую дверь и проходим вперёд по коридору в конце которого будет небольшое помещение с некроморфом, текстовым сообщение и дверью в которую вам нужно пройти. Пройдя через ещё одно небольшое помещение и открыв следующую дверь снова встретимся с не убиваемым монстром. Поднявшись по ступенькам сворачиваем налево и проходим через следующую дверь. Далее спускаемся вниз на лифте и движемся через несколько помещений открывая одну дверь за другой. Добравшись до комнаты с лифтом и лестницей ведущей вниз воспользуйтесь лифтом, но перед этим можно спустится по лестнице, внизу находятся сборочный станок и гардероб. И так добравшись до боевой рубки обнаружим гипердвигатель, но как только подойдём к нему снова окажемся в тёмно красном помещении с обелисками. На этот раз атаковать Айзека будут не только обычные некроморфы, но и не убиваемый противник. Чтобы выбраться от туда, вам нужно стрелять в обелиск который начнёт светится (Айзек подскажет когда)).

Погибель

Вернувшись в боевую рубку забираем гипердвигатель и общаясь по рации с Карвером отправляемся обратно к транспорту при помощи которого перемещаемся по "ТерраНове". Добравшись до транспорта забираемся внутрь и на этот раз отправляемся на кормовую станцию. Прибыв на место поднимаемся по ступенькам к левой двери ведущей в следующее помещение, из него вы можете попасть на склад для открытия которого потребуется торсионный вал, внутри можно найти кроме всего прочего улучшение к оружию +3 и тороидальный дифрактор. Продолжив путь попадаем в помещение со сборочным станком и ступенями ведущими наверх поднявшись по которым Айзек доберётся до лифта, однако вход в него будет заблокирован. После короткого разговора с Карвером по рации свет в отсеке выключится, а затем в помещении появится Карвер и начнёт в вас стрелять, и сколько бы вы раз его не убили будут появляться всё новые сержанты Карверы даже по несколько штук). В итоге Айзек вновь попадёт в помещение с обелисками и противником которого не убить называющегося "Пророком" совсем не похожим на пророка из ), Однако на этот раз он становится уязвимым после того как будет разрушаться очередной светящийся обелиск, разрушаем обелиск, стреляем во врага стоящего на коленях и отмеченного кругом на земле, повторив так несколько раз вернёмся в отсек "Терра Новы"

Пристрелив полумёртвого врага можно зайти в лифт на котором Айзек попадёт в отсек с реактором, первым делом слева от лифта находим резервный переходник и вставляем в него гипердвигатель, после чего включаем его при помощи панели справа. В итоге нам нужно будет использовать топливные сферы для заправки реактора "Терра Новы" который в нормальном состоянии слишком слаб для гипердвигателя. После активации режима техобслуживания гравитация отключится и вы сможет нажав Alt летать по отсеку. Слева от резервного переходника будет устройство из которого провернув вентиль при помощи кинезиса можно достать топливную сферу. Далее, первым делом уничтожаем некроморфов засевших на стенах, после чего при помощи стазиса замедляем вращающийся в центре помещения реактор и схватив кинезисом сферу помещаем её в реакторную трубу. Далее чтобы мощность не упала нужно уничтожать теплоохлодители - трубки жёлтого цвета которые будут появляться в нижней части реактора в количестве трёх штук. И так повторяем такую последовательность действий пока полностью не уничтожим систему охлаждения и не раскочегарим реактор до 200% мощности (в процессе старайтесь не попадать под струи энергии бьющие из вращающегося реактора). Уничтожив всё охлаждение покидаете реакторный отсек через выход который будет находится справа от лифта на котором мы сюда прибыли.

Попав в отводную трубу активируем панель слева после чего Айзека выкинет в открытый космос, где нам предстоит пролететь вдоль всего корабля "Терра Нова" уклоняясь от огненных струй и разных обломков, а так же расстреливая на пути мины. Добравшись до противоположенной части корабля врежьтесь в подсвеченный шестиугольник по центру. Вновь вернувшись на корабль бежим на мостик где Карвер уже подготовил "Терра Нову" к старту, останется активировать панель с надписью "включить" и сев в кресло насладится финальной сценой прохождения Dead Space 3: Awakened .

Общие сведения:

Сложность достижений: 1/10 (с использованием Дьявольского Рога); 5/10 (без Дьявольского Рога)

Оффлайн: 7 (230 )

Онлайн: 1 (20 )

- Примерное время для получения 250 : 1-2 часа

Минимальное число прохождений: 1

Достижений, которые можно пропустить: Нет

Влияют ли чит-коды на достижения: Нет чит-кодов.

Влияет ли сложность на достижения: Да

Глючные достижения: Нет

Не добываемые достижения: Нет, однако, если вы не прошли Dead Space 3, вам будет не доступна сложность “Выживание”.

Дополнительное оборудование: Не требуется.

Онлайн пропуск: Требуется для кооператива.

Предупреждение о предметах коллекционирования:

Если вы начала играть в дополнение с использованием того сейва, на котором вы еще не получили достижение за все собранные предметы коллекционирования, то предметы из DLC также войдут в список необходимых предметов коллекционирования. То есть, вам придется в таком случае собрать все части, записи и остальные вещи и в DLC , чтобы достижения за эти предметы открылись.

Pure Lunacy / Чистое безумие 50

Пройдите Dead Space 3 Awakened врежимевыживания.


Начните игру и выберите сохранение, записанное в режиме “Выживание”. Если вы еще не играли в режиме “Выживание”, игра предложит вам создать новое сохранение. Затем выберите одиночную кампанию, далее - загружаемый контент.

Помните, что вам придется самому создавать патроны и медикаменты из разбросанных повсюду ресурсов.

Just the Tip / Варианты 20

Awakened: Соберите оружие, используя Вариатор MK-II.


Если вы прошли игру в классическом режиме, вам дадут контакт MK -II . Скорее всего, это достижение будет первым, который откроется в дополнении. Вам нужно просто подойти к верстаку и во время создания оружия, добавить в него эту деталь.

Если вы не прошли Dead Space 3, вы не сможете получить эти детали для режима Выживания. В таком случае вам придется играть в обычном режиме на средней сложности и отыскать детали самостоятельно. В игре будут две двери, взлом которых потребует от вас наличия вольфрамовых торсионных валов.

Heaven Can Wait / Небеса подождут 20

Awakened: заморозьте вашего раненого напарника стазисом, чтобы замедлить кровотечение.

Это достижение нужно получить в кооперативе. Когда вашего напарника "уронят", ударьте его стазисом (+), что замедлит его кровопотерю.

Supercharger / Суперзаправщик 20

Awakened: Зарядите реактор менее, чем за 90 секунд.

Вы активируете невесомость и увидите реактор в центре. Он начнет вращаться. В целом сцена эта напоминает эпизод с буром из самой игры.

Видео-гид вы можете посмотреть .

Bad Moon Rising / Восход скверной луны 50

Пройдите Dead Space 3 Awakened.


Связано с сюжетом, невозможно пропустить.

Heretic / Еретик 20

Awakened: Убейте лидера юнитологов.

Почти в конце третьей главы дополнения вы увидите лидера культа лежащим на земле. Для достижения вам нужно будет пристрелить его. Чтобы получить достижение, где он должен остаться в живых, предварительно сохранитесь, а затем, загрузив сохранение, сделайте все наоборот - оставьте его в живых.

True Believer / Истинно верующий 20

Awakened: позвольте лидеру юнитологов выжить.


См. “Heretic / Еретик ”.

Get to the Chopper! / Сядьте на вертолет! 50

Awakened: Сбегите с Тау Волантис на «Терра-Нову».

Связано с сюжетом, невозможно пропустить.

Начинается прохождение Dead Space 3 за двести лет до основных событий игры. 18 июня 2314 год движемся вперёд по заснеженной планете, для того чтобы сориентироваться нажимаем клавишу “B” и движемся в направлении указанном синей линией. Зажав в определённый момент Shift совершаем небольшую пробежку до разбитого космического корабля. Перед входом в корабль будут валяться коробки, разбиваем их нажимая пробел и собираем нажимая “E” выпадающие из них предметы. для того чтобы проникнуть внутрь корабля стреляем в надпись на двери “сломать щеколду”, для этого прицеливаемся правой кнопкой мыши, а открываем огонь нажав ЛКМ. Для открытия двери нажимаем “E”, после чего на нас выйдет человек с топором в спине, после чего на нас нападут пара монстров с таким же топорами, перестреляв врагов проходим внутрь корабля.

Проходим по коридору отстреливая вылезающих на нас монстров, не забывая подбирать боеприпасы, если врагу удастся приблизиться настолько, что он навалиться на вас, откиньте его нажатием клавиши “E”. Добравшись до конца коридора поднимаемся по лестнице наверх, чтобы забраться на лестницу подходим к ней и нажимаем клавишу “E”. Наверху открываем дверь в кабину пилота и забираем от туда контейнер, после чего корабль начнёт падать и наш персонаж вывалится наружу успев зацепиться за трос. Спускаемся вниз по тросу используя клавиши движения, а для того чтобы перепрыгивать трещины нажимаем Shift. оказавшись внизу уворачиваемся от падающих обломков корабля, после чего смотрим небольшую видео вставку по завершении которой наш персонаж погибает, но это только начало прохождения игры…

При просмотре

Глава 1. Внезапное пробуждение

Следующие события происходят через 200 лет, в Лунной колонии. После короткого разговора забираем из помещения аптечку, применяем её нажав “Q”, так же перед тем как выйти из комнаты можно забрать с кровати запись, которая является своеобразным бонусом. Выйдя в коридор поворачиваем налево и проходим вперёд до лестницы по которой спускаемся вниз. Открыв дверь слева выходим на улицу, где нас уже ждёт напарники. После того как ворота откроются бежим вперёд о препятствия за которым можно спрятаться нажав “X”. Вашей задачей будет добраться до полицейской машины стоящей справа, но если охота можно и по врагам пострелять. Добравшись до машины видим как её взрывает один из врагов-самоубийц. Взрывом Айзека откидывает в сторону.

Встав на ноги движемся вперёд отстреливая появляющихся врагов, дойдя до конца тоннеля поднимаемся вверх по лестнице. Далее получаете задание встретится с Нортоном, проходим через двери открывая их нажатием “E”, выйдя из помещения проходим вперёд по улице ликвидируя по дороге врагов. Добравшись до дорого с плотным движением транспорта используем модуль стазиса, для этого прицеливаемся и нажимаем “C”. Перейдя дорогу поднимаемся по лестнице и открываем дверь, предварительно ликвидировав пару врагов снизу. Пройдя по коридору открываем вторую дверь, после чего попадаем в Холл ЭскаКорп пройдя через который добираемся до лифта на котором поднимаемся наверх.

После просмотра короткого ролика встав на ноги подбираем и используем аптечку, после чего нужно уничтожить пару врагов (на этот раз не обычных людей, а некроморфов). Пройдя в следующее помещение через не заблокированную дверь узнаём что ударив ногой по трупу можно выбить полезные предметы, делаем это нажатием пробела. Пройдя в следующее помещение убиваем ещё несколько некроморфов после чего находим лифт на котором спускаемся вниз. Справа от выхода из лифта собираем бонусную инфу, далее проходим вперёд и повернув направо через дверь попадаем в магазин из которого выбираемся на улицу. На улице расчленив нескольких некроморфов проходим прямо и направо до лестницы на которой ликвидируете ещё пару монстров после чего спускаемся вниз и садимся в лифт.

Добравшись на лифте до станции видим стоящие справа вагон с топливом, а слева поезд. При помощи кинезиса заталкиваем поезд на круглую платформу прицелившись и нажав “F”, а после её разворота выталкиваем его в туннель. Далее опять же при помощи кинезиса заталкиваем на платформу выгон с топливом, после того как платформа развернётся вагон прицелиться к поезду и вам останется забраться на него. В процессе движения поезда проходим в нос локомотива отстреливая врагов по пути, добравшись до головной части пробегаем вперёд и забираемся на летающий аппарат нажимая “E”, не без помощи Карвера.

Глава 2. Сам по себе

После короткого диалога с Карвером в начале этой главы отправляемся по коридору в направлении капитанского мостки. Прибыв на место смотрим короткое видео после чего, наш корабль начинает разваливаться. После разговора с капитаном, поворачиваем налево и проходим по коридору, наша задача добраться до своего костюма. Во время прогулки по коридору случится отключение гравитации. Добравшись до помещения с костюмом, смотрим как Айзек одевается после чего его выкинет в безвоздушное пространство. Пролетев вперёд освобождаем модуль, для этого при помощи кинезиса отодвигаем две задвижки отмеченные синими стрелками, после чего активируем модуль подлетев к синей панели и нажав “E”. Далее летим следом за модулем стреляя по минам и стараясь уворачиваться от летящих в вас обломков, для ускорения нажимаем “Shift”.

Глава 3. Брошенная флотилия

Первым долом пролетаем до входя в шлюз, над которым есть надпись UD-24, чтобы встать на платформу у входа нажимаем Alt. Для открытия люка используем Кинезис, попав внутрь после чего отправляемся открывать грузовой люк, для этого проходим через дверь впереди которую так же открываем Кинезисом. Повернув налево открываем очередную дверь за которой будет помещение с рычагом управления грузовым люком, чтобы открыть люк в очередной раз используем Кинезис. После того как контейнер с выжившими попадёт на борт проходим к нему и после короткого разговора отправляемся на поиски источника сигнала SOS.

Нашей следующей задачей будет добраться до рубки управления, проходим прямо по тёмному коридору ведущему в глубь корабля пока но наткнёмся на ворота справа, которые открываем при помощи кинезиса. Пройдя до следующих ворот и открыв их попадаем в небольшое помещение, которое на данный момент является тупиком. Здесь первым делом активируем сборочный станок стоящий справа, для этого кинезисом захватываем батарею и вставляем её в слот с молнией рядом со станком. Изучив устройство станка и создав оружие разблокируем путь дальше, так же в этом помещении можно забраться по лестнице на второй уровень и собрать валяющийся там лут. Пройдя вперёд ещё через пару дверей который так же открываются при помощи кинезиса попадаем в коридор где встретим несколько некроморфов с которыми придётся разобраться. Далее проходим по коридору до двери справа заставленной ящиками, который нужно сдвинуть кинезисом. Перебив всех некроморфов в следующем помещении проходим по ступенькам наверх, а затем вниз к очередной двери. Попав в следующий коридор и перебив в нём некроморфов собираем аптечки с боеприпасами, в одном из настенных шкафов будет улучшение.

Через следующую дверь попадаем в помещение с лестницей ведущей вниз, спустившись и открыв дверь попадаем на техпалубу. Для полёта в невесомости нажимаем Alt, после чего движемся по коридору убивая некроморфов. Добравшись до противоположенного конца туннеля встаём на ноги нажав Alt и проходим в дверь слева. В следующем помещении находим текстовое сообщение прочитав которое поднимаемся по лестнице наверх. Через следующую дверь попадаем в помещение с главным генератором который нужно запустить. Для этого обходим генератор по кругу запуская по очереди три его части, опуская устройство вниз до упора, а затем активировать вентиль в центре так же кинезисом, повторяем процедуру три раза, параллельно отбиваясь от атак некроморфов. После активации всех трёх частей возвращаемся к пульту от которого начали и включаем генератор. Перебив всех некроморфов проходим к лифту на котором поднимаемся к выжившим людям.

Глава 4. Отголосок истории

В начале прохождения этой главы можно воспользоваться станком, после чего проходим к лифту на котором отправляемся вниз. Вернувшись в помещение с генератором обнаруживаем на нём странные наросты из за которых нам не получится пройти дальше. Чтобы освободить путь вновь активируем части генератора, при этом стараемся не попадать под подвижные отростки которые будут время от времени стараться ударит Айзека. Их можно пропустить или срезать стреляя в утолщение по центру отростка. Так или иначе добравшись до выхода открываем очередную дверь и спускаемся вниз по лестнице. Через очередную дверь попадаем в коридор с вращающимися вентиляторами. Нажимаем Alt чтобы лететь, а для замедления лопасти вентиляторов стреляем по ним из стазис модуля. Пролетев через коридор снова встаём на ноги и проходим в дверь которая ведёт в коридор с отключенным лифтом. Зачистив коридор от некроморфов подходим к панели справа от лифта, для того чтобы включить питание лифта нужно перемещать два кружка в указанные позиции, один кружок управляется при помощи кнопок WSAD, второй при помощи стрелок. Когда оба кружка будут на месте нажимаем E. Подав питание отправляемся в лифте наверх.

Выйдя из лифта проходим по коридору налево, после короткой как-сцены, обыскиваем помещение подобрав артефакт и текстовую запись после чего проходим к лифту и спускаемся на нём вниз. Далее проходим по коридорам через зал в котором будут показываться фильм (рядом с экраном можно найти ещё один артефакт). После зала с проектором попадаем в коридор с некромрфами, разобравшись с ними проходим далее в конце концов вернувшись в комнату с верстаком, там Айзек встречает Элли (по дороге в одном из помещений можно обнаружить чертёж дробовика и улучшение). Поговорив с Элли получаем дополнительное задание восстановит челнок “Крозье”. Далее проходим через дверь слева от станка, здесь мы обнаруживаем “гардероб” – устройство для смены костюмов и улучшения ИКС (если у вас на компьютере остались сохранения после прохождения игры Mass Effect 3 , то вам будет доступен костюм N7). Пройдя далее по коридору и открыв дверь попадаем в воздушный шлюз через который выходим в открытый космос. Далее летим к челноку, а прибыв на место забираемся внутрь. Далее на выбор отправляемся на “Терра Нову” или для выполнения бонусной миссии на “Грили”.

Прилетев к кораблю “Грили” подлетаем ко входу и проникаем внутрь. После того как уничтожите врага нужно будет восстановить энергию, для этого спускаемся вниз по ступенькам, открыв две двери, далее вниз по лестнице после чего при помощи кинезиса запускаем генератор. Вернувшись вверх по лестнице и убив врагов садимся в лифт на котором поднимаемся наверх. Открыв дверь проходим дальше пока не упрёмся в заблокированную дверь. для того чтобы её разблокировать находим щиток с предохранителя открыв который нужно сбалансировать энергию, для этого переместите зелёный огоньки справа налево. Далее нужно сделать так чтобы шкала CPU попала в зелёную область, а шкала Свет в белую, для этого перемещаем предохранители справа с цифрой 90 налево, а на право предохранители со значениями 45, 45, 60, 60.

Пройдя через дверь движемся прямо, отстреливаем появляющихся некроморфов, после чего по ступенькам проходим к следующей двери. зачистив следующее помещение можно найти артефакт, после чего при помощи подъёмника спускаемся вниз. Отбившись от очередных некроморфов проходим через пару дверей. Уничтожив жуков открываем следующую дверь при помощи рычага на стене справа. Попав в помещение с генератором отключаем его пи помощи кинезиса, далее проходим к панели с надписью “Radio” активировав её прослушиваем сообщение одного из членов команды корабля. Теперь остаётся вернуться в помещение со станком перебив по дороге всех некроморфов. Слева от станка будет дверь с панелью активировав которую открываем дверь и забираем коды, тем самым выполнив дополнительное задание. Теперь можно вернуться на “Терра Нова” для продолжения основного прохождения.

Глава 5. Ожидаемые задержки

Открыв кинезисом дверь попадаем в помещение с “гардеробом”, в нём же можно найти лифт на котором поднимаемся на второй уровень. Выйдя из лифта поворачиваем налево и по ступенькам поднимаемся к следующей двери открыв которую попадаем в помещение похожее на мостик корабля, здесь находим щиток при помощи которого взламываем следующую дверь. Во время взлома вращаем по кругу стрелку пока не появится голубая точка, нажав ЛКМ повторяем действие ещё два раза, после чего появится схема корабля “Терра Нова”. так же в этом помещении можно найти улучшение и текстовую запись. Собрав всё необходимое проходим через дверь и по коридору проходим в помещение с игровым автоматом и лестницей ведущей вниз. Спустившись открываем следующую дверь через которую попадаем в очередной коридор который приведёт нас в помещение заставленное контейнерами.

Уничтожив нескольких некроморфов пройдите отсек с контейнерами в котором сможете найти бота собирающего за вас полезные ресурсы. Поднявшись по лестнице в очередной коридор проходим вперёд уничтожая некроморфов на пути (сделать это не сложно главное цельтесь в светящиеся наросты), открыв дверь при помощи кинезиса попадаем в помещение со станком, здесь появятся новый тип врагов, мелкие пауки которые забираются в трупы после чего атакуют вас. Уничтожив очередных монстров подбираем со стола текстовую запись и проходим через дверь в следующее помещение далее по коридору попадём в помещение с пультом управления вагонеткой, зачистив комнату от разнообразных врагов активируем пульт после чего происходит сбой.

Следующим нашим заданием будет разблокировать вагонетку, для этого проходим через дверь слева от пульта. Поднявшись по лестнице наверх попадаем в коридор, где кроме обычных некроморфов будет существо весящее на стене, убить его можно только отстрелив ему все конечности, до тех пор подходить к нему не стоит (верная смерть), а если вдруг подойдёте (как я первых несколько раз не переживайте, автоматическое сохранение будет как раз перед ним). Пройдя коридор заходим в лифт на котором поднимаемся в помещение с пультом. При помощи пульта нужно освободить проезд для вагонетки, это своеобразная головоломка напоминающая “Тетрис” или “Lego”, грузы слева и справа нужно совместить вращая их вокруг своей оси при помощи ЛКМ и ПКМ соответственно. Освободив рельсы от мешающих грузов вы автоматом выйдите из панели управления.

Теперь нам нужно вернуться обратно к вагонетке, перебив очередную партию некроморфов возвращаемся к лифту (здесь так же можно воспользоваться станком). Спустившись на лифте проходим к месту назначения ориентируясь при помощи нажатия “B”. По дороге встречаем нового монстра, которого нельзя уничтожить (любителям серии такая тварь может быть знакома по прохождению Dead Space 2 ). Не теряя времени пробегаем мимо нового монстра тормознув его стазисом, наша задача добраться до вагонетки и держать оборону до её прибытия убивая обычных некроморфов и применяя стазис на том что постоянно регенерирует. Дождавшись вагонетки проходим внутрь и отправляемся на станцию в центре корабля.

Глава 6. Ремонт перед отправкой

Прибыв на центральную станцию можно получить бонусную миссию “Боевая рубка” для этого нужно войти в лифт. А для чтобы открыть лифт понадобится ключ – карта, её вы можете найти в помещении слева от лифта, оно так же заблокировано и прежде чем войти придётся взломать дверь перемещая круги в указанные места. Проникнув в помещение забираем ключ, так же здесь можно воспользоваться станком для улучшения или изменения оружия. Возвращаемся к лифту и поднимаемся на наём на верх, выйдя из лифта проходим по коридору до двери открыв которую попадаем в небольшое помещение поднявшись по лестнице на второй уровень пытаемся открыть дверь в рубку связи, однако вместо открытой двери будет запущен карантин, со всех дыр полезут некроморфы перебив которых снова подходим к двери и открываем её взломав панель весящую слева.

Пройдя рубку связи попадаем в помещение двери из которого будет перегорожена электрической дугой отключить ей можно выстрелив в коробку весящую на левой стене со светящимся жёлтым треугольником. После того как откроете дверь в следующее помещение снова со всех щелей полезут некроморфы, перебив которых отключаем очередную электрическую дугу, на этот раз коробка в которую нужно выстрелить находится на правой стене. Поднявшись по ступенькам обнаруживаем на стене перед нами очередную коробку выстрелив в которую отключи дугу слева от нас. Проходим вперёд и отключаем следующую дверь, прежде чем спуститься на подъёмнике с левой стороны подбираем улучшения справа от двери. Оказавшись внизу отбиваем атаку некроморфов после чего проходим прямо и направо к следующей двери. Убив очередного некроморфа в следующем помещении открываем дверь и проходим дальше.

Дальнейший путь нам преградит огненная ловушка, чтобы отключить её нужно добраться до источника питания, для этого спускаемся вниз по лестнице проходим к следующей двери, здесь так же можно воспользоваться станком. В следующем помещении поднимаемся по лестнице наверх и перебив всех некроморфов отключаем очередную дугу (коробка в которую нужно выстрелить находится на стене дальше по коридору справа). Пройдя вперёд спускаемся по лестнице вниз, отключив очередную дугу и убив некроморфа проходим в следующее помещение через дверь слева. Далее по коридору попадаем в машинное отделение, здесь кроме всего прочего можно найти артефакт КССК. После того как попытаемся вызвать лифт снова включится карантин и отовсюду полезут некроморфы перебив которых спускаемся по лестнице в нижнюю часть помещения. Здесь находим устройство с шестью вентилями которые нужно вращать при помощи кинезиса и выставить так чтобы между ними появились искры, этот отменит карантин и разблокирует лифт.

Войдя в лифт поднимаемся на верх в помещение с генератором, для того чтобы его отключить стреляем стазис модулем в вентилятор после чего при помощи кинезиса снимаем с его лопастей три батареи. После возвращаемся к лифту путь к которому был заблокирован огнём, на этом лифте поднимаемся сперва на второй этаж собрав полезные предметы снова садимся в лифт и поднимаемся на третий этаж. Здесь находим труп в кресле и аудио запись которую можно прослушать, затем поднимаемся на подъёмнике и проходим в помещение хранилища где найдём много полезный вещей, на этом бонусная миссия “Боевая рубка” будет выполнена. Теперь останется под музыку кантри вернуться к вагонетке перебив по дороге всех некроморфов.

Теперь можно продолжить прохождения основного сюжета, садимся в вагонетку и направляемся на корму корабля. Прибыв на место проходим к лифту, полсе вызова которого появится не убиваемая тварь, использовав на монстре стразис или отстрелив ему все конечности заходим в лифт на котором спускаемся вниз. Здесь нам нужно будет собрать пульт дистанционного запуска, для этого необходимо найти три части при помощи которых на станке можно собрать вышеуказанный пульт. Первую деталь для пульта можно найти здесь же, для этого нужно спустится на подъёмнике вниз, забрав со стеллажа на нижнем уровне деталь отстреливаемся от некроморфов после чего на подъёмнике возвращаемся наверх. Далее вызываем передвижную платформу на которой переезжаем на другую сторону челнока. Спускаемся на подъёмнике на нижний уровень, сразу при выходе с подъёмника находим вторую деталь для пульта, а пройдя налево вверх и третью.

Перебив появившихся некроморфов возвращаемся к подъёмнику на котором поднимаемся на верх к станку. Собрав пульт дистанционного запуска снова идём к передвижной платформе на которой на этот раз отправляемся к носовой части челнока, открываем при помощи кинезиса люк и вставляем туда пульт. После чего возвращаемся на сторону со станком, где спускаемся на подъёмнике вниз, выйдя с подъёмника проходим через дверь справа и поднимаемся вверх по лестнице. Далее отбив очередную атаку монстров проходим к подъёмнику на котором поднимаемся наверх в помещение где активируем топливную форсунку, которую при помощи кинезиса нужно вставить в горловину после чего начнётся заправка челнока. Пока продолжается заправка отбиваемся от наступающих некроморфов, а после её завершения возвращаемся в помещение и отключаем топливную форсунку.

После разговора с Элли нужно вернуться к шаттлу, при этом стараясь не попадать под струи пламени из двигателя и останавливая стазисом регенерирующего некромарфа для того чтобы понять куда двигаться в этом хаусе используем навигацию нажатием кнопки “B”. Добравшись до передвижной платформы переправляемся на другую сторону по дороге получив новое задание – разблокировать механизм открывающий ворота стоянки челнока. Приехав на место спускаемся на подъёмнике вниз и далее налево к лифту на котором попадём в помещение с турелью и механизмом из которого нужно вычистить мусор. Мусором будут красные бочки которые нужно расстреливать из турели, так же при этом нужно убивать появляющихся некроморфов. В конце концов Айзека выкинет в открытый космос, после чего нужно будет вернуться на челнок при помощи которого мы перемещаемся между кораблями и отправиться на C.M.S. Greely.

Глава 7. Хаос

Прибыв на место первым делом отправляемся в направлении двигателя для челнока, подлетев вплотную нужно при помощи кинезиса достать его из обломков корпуса. Первым делом снимаем части корпуса, а затем выдёргиваем и сам двигатель. Следующей задачей будет сбор трёх рекордеров из обломков корабля похожих на спутники с солнечными батареями. Направление полёта определяем нажатием клавиши “B”, обнаружив спутники вытаскиваем из них рекордеры, при этом неплохо бы расстрелять все мины поблизости и убивать некроморфов которые будут появляться время от времени. Собрав все три рекордера залетаем в стыковочный шлюз и проходим в направлении помещения со сборочным станком. Собрав полётный регистратор возвращаемся в открытый космос и устанавливаем оборудование в носовой части челнока предварительно открыв люк при помощи кинезиса.

После того как работа будет закончена заходим в корабль через люк по левому борту корабля. Поговорив с Элли нужно поставить на место топливные насосы в задней части кабины, сделать это нужно при помощи кинезиса, после того как вставите насосы в слоты нужно их провернуть всё тем же кинезисом, после того как работа будет закончена все насосы должны светиться зелёным, теперь осталось подойти к панели и запустить двигатели (для кооперативного режима здесь есть ещё одна бонус миссия на корабле “Брусилов”, так что если играете с напарником перед отлётом можете наведаться туда). Сев в кресло и запустив двигатель управляем челноком стараясь уворачиваться от обломков удерживая курс и отстреливать мины, а затем и крупный мусор. Вход в атмосферу не будет мягким, да и топливные насосы всё же загорятся, нужно будет подойти к ним и потушить пламя проверив все три про помощи кинезиса. Вернувшись к штурвалу продолжаем управлять челноком стреляя в здоровые глыбы попадающиеся на пути. В конце концов челнок развалиться и рухнет на планету, Айзек снова остался один.

Глава 8. Нет связи

Очнувшись и встав на ноги движемся вперёд перемещаясь от одного костра к другому собирая припасы, костюм повреждён так что придётся греться у открытого огня. Наша задача на данном этапе прохождения игры найти выживших, спускаемся вниз по склону пока не обнаружим здоровы кусок корабля и тот начнёт падать на Айзека. Повиснув на скале нажимаем “Е” всё остальное наш персонаж сделает сам. Продолжаем спускаться вниз по склону пока не наткнёмся на ещё один большой кусок корабля в котором обнаружится труп и видеозапись в которой Элли оставляет сообщение Айзеку. Далее движемся по пера факелам разбросанными Элли Пока какой-то здоровый монстр не скинет нас с горы. Далее проходим к строениям ориентируясь по огням забираемся по лестнице наверх. Пройдя немного вперёд обнаружим помещение дверь в которое открывается при помощи кинезиса, внутри так же кинезисом запускаем генератор нажимая “F” несколько раз. здесь можно восстановит температуры, воспользоваться станком, а так же услышать неразборчивые радио переговоры выживших.

Выйдя через дверь возле станка спускаемся на подъёмнике вниз, далее проходим в круглый тоннель в начале которого можно подобрать улучшение. Во время движения по тоннелю снова появиться здоровый монстр, но не на долго, спустившись вниз и убив несколько некроморфов можно подняться по лестнице наверх, там мы сможем найти артефакт. Спустившись вниз проходим к следующим строениям, убив пару некромрфов у входа заходим внутрь открыв дверь кинезисом. В этом помещении так же есть генератор который нужно запустить, кроме того здесь можно найти текстовое сообщение и прослушать запись станции “Алоха”). Выйдя наружу через дверь рядом с которой было текстовое сообщение снова движемся по пера факелам отстреливая вылезающих из под снега монстров. Добравшись до следующего помещения восстанавливаем температуру, но дальше к сожалению нас не пропустит система безопасности, сказав что для выхода наружу требуется термокостюм. Выходим обратно и возвращаемся назад но немного правее того места откуда пришли обнаруживаем дверь с надписью S.C.A.F., рядом с ней можно так же увидеть перо факел. Убив несколько некроморфов заходим внутрь где обнаруживаем Бакла, после короткого разговора тот умирает, успев рассказать что термокостюм можно найти в подвале.

Глава 9. Вперёд

Нашей следующей задачей будет найти гардероб в подвале, для этого первым делом нужно запустить генератор который находится в соседней комнате. Так же от туда при помощи кинезиса нужно взять одну из шестерёнок весящих на стене и установить её в механизм отвечающий за работу лифта. Спустившись на лифте вниз проходим вперёд по коридору до двери слева, пройдя через дверь поворачиваем налево и проходим через помещение похожее на морозильную камеру. В следующем помещении перебив некроморфов и собрав припасы открываем следующую дверь. Пройдя через коридор и открыв дверь в следующую комнату отбиваем атаку некроморфов, в помещении можно найти улучшение. Через следующую дверь попадаем в коридор, в запертые ворота слева будет ломится какой-то монстр, но обращать внимания на него не стоит. А вот в помещении слева можно найти артефакт. Пройдя до конца по коридору открываем дверь справа через которую попадаем в зал с механизмами.

Спустившись вниз по лестнице собираем первую из двух “головоломок” выставив колёса в таком порядке чтобы между ними появились искры, после этого активируем “Насосную станцию 1”, ждём пока стена отъедет на максимальное расстояние после чего стреляем в неё из стазис модуля после чего пробегаем по тоннелю до конца и налево. Здесь нас ждёт вторая головоломка немного сложнее, но принцип тот же собрав её активируем “Насосную станцию 2” после чего отбиваем атаку некроморфов. Замедлив второй поршень пробегаем по тоннелю до конца и налево. Поднимаемся по лестнице и проходим в помещение над машинным залом в котором можно обнаружить “ключ базы снабжения” который понадобится в бонус миссии “Обследовать базу снабжения”. Пройдя через очередную дверь попадаем в помещение с гардеробами которые нам нужно было найти, переодеваемся в арктический костюм. Подходим к решётке которая откроется после сканирования и поднимаемся на лифте на поверхность.

Возвращаемся в помещение которое было не пройти из за сканера, на этот раз с костюмом всё в порядке и нам удаётся пройти дальше. Движемся вперёд ориентируясь по навигатору (нажатием”В”). Добравшись до пещеры и перебив всех некроморфов, собираем запасы, после чего поднимаемся по лестнице наверх. Пройдя вперёд до бульдозера начнётся как-сцена с его падением в которой вам нужно будет нажимать кнопки “W” и “Е” (при этом не помешает и нажатие клавиши “пробел”). Выбравшись из падающей машины продолжаем двигаться ориентируясь по навигатору, спускаемся вниз по склону, пройдя через пещеру выйдем к строениям на которых увидим Карвера, после разговора с которым нужно пройти в дверь справа от подъёмника и запустить генератор в помещении, так же здесь будет станок и гардероб. После того как выйдем обратно на улицу воспользоваться подъёмником, однако сразу наверх попасть не удастся, на Айзека нападёт здоровенный нероморф напоминающий скорпиона или паука.

В бою с противником первым делом нужно отстрелить отростки на его спине, для этого целимся в подсвеченные наросты, после этого отростки появятся у него из пасти их так же нужно отстрелить, для того чтобы легче целиться можно использовать стазис на монстре. Повторяем стрельбу по отросткам на спине и в пасти чудовища несколько раз, убить его не удастся так как монстр предпочтёт спасение бегством, за одно открыв нам путь наверх, взамен разломанного подъёмника. Так же в процессе боя стоит стараться уворачиваться от атак противника. Поднявшись наверх проходим ко входу в помещение пройдя через которое добираемся до подъёмника на котором спускаемся на улицу. Далее пересекаем открытую местность до входа в “штаб комплекса 1” где и находим Элли и остальных выживших.

При просмотре видео прохождения Dead Space 3 для переключения между роликам используйте вкладку “Плейлист” в нижней части экрана.

Бонус миссия: База снабжения

Если решили пройти бонус миссию в этой главе выйдя на улицу из помещения в котором нашли арктический костюм поворачиваем направо и проходим вдоль здания до запертых ворот. Чтобы их открыть нужна ключ – карта которую мы нашли ранее. Использовав карту на панели слева открываем ворота при помощи кинезиса, открыв следующую дверь попадаем в помещение с гардеробом и станком, в нём же будет дверь ведущая в комнату с некроморфами убив которых нужно будет взломать дверь в следующее помещение (взлом осуществляется вращение по кругу стрелки и нажатие кнопки “Е” когда стрелка с окружностью подсвечены синим). Через взломанную дверь попадаем в коридор, прежде чем его покинуть стоит подняться по лестнице и собрать припасы сверху. Следующее помещение будет продолжением коридора, с той разницей что на вас нападут несколько некроморфов. Пройдя до конца коридора поворачиваем к двери с правой стороны, через неё и ещё пару коридоров попадём в помещение с распятым на стене человеком поднимаемся по ступенькам наверх к следующей двери, попробовав открыть её запустим сигнал тревоги. После чего со всех дыр полезут разнообразные монстры перебив которых можно будет пройти в заблокированную ранее дверь.

Далее вверх по ступенькам и направо через ворота ведущее в следующее помещение, в котором спускаемся вниз по лестнице. Отразив нападение очередной стаи некроморфов нужно будет открыть дверь в следующее помещение, для этого кинезисом вытаскиваем батарею из ячейки перед компьютерным терминалом и вставляем в слот рядом с нужной дверью. В этом помещении есть ещё одни ворота которые можно открыть при помощи данной батареи, они ведут в кладовку с припасами и парой некроморфов. Открыв нужную дверь и пройдя очередной коридор попадаем в помещение с подъёмником который нужно взломать вращая стрелку по окружности. Поднявшись на верх и перебив всех врагов проходим в следующее помещение со станком текстовым сообщение и различными припасами. Пройдя в следующее помещение нужно будет опустить разводной мост, пульт управления находится на противоположенной стороне так что используем кинезис. Как только опустите мост со всех сторон полезут некроморфы, займите оборону и отстреливайтесь. Перейдя через мост проходим в коридор через ворота слева, в конце коридора открыв левую дверь в следующем помещении спускаемся вниз по лестнице.

Движемся вперёд по длинному коридору с несколькими дверями пока не попадём в помещение с парой некроморфов и лестницей ведущей наверх поднявшись по которой проходим к лифту на котором поднимаемся наверх. Выйдя из лифта и убив пару некроморфов проходим в помещение со станком через которое попадаем небольшой зал с лифтом по центру который и является нашей конечной целью, вызвав подъёмник занимаем оборону и отбиваем атаку большого количества мелких некроморфов. В помещении будут стоять красные бочки уложенные по три, выстрелив в них можно убить сразу несколько стоящих рядом врагов. После того как перебьёте всю нечисть подъёмник опустится и вы сможете забрать все припасы лежащие на нём В этом помещении так же можно найти артефакт. Теперь остаётся вернуться на поверхность чтобы продолжить прохождение основного сюжета (ориентируйтесь при помощи навигатора “В”).

Глава 10. Теперь мы знаем

Мило поболтав с выжившими в этом помещении так же можно прослушать аудио запись и воспользоваться станком. Закончив выходим наружу и подходим к выжившим членам команды. После взрыв Айзека отбросит вниз и он снова останется один. заняв укрытие отбиваем атаку, на этот раз обычных солдат, после чего проходим вперёд ко входу в следующее помещение. Выйдя на улицу подходим к подъёмнику на котором спускаемся вниз. Перед мостом вступаем в бой с группой солдат и несколькими некроморфами. Перейдя мост и уничтожив остатки врагов проходим в следующее помещение. Внутри можно воспользоваться гардеробом и станком, для выхода придётся разблокировать при помощи кинезиса дверь заваленную ящиками. На улице снова небольшая перестрелка с участием солдат и некроморфов, далее поднимаемся наверх по тоннелю с рельсами.

Добравшись до следующего помещения заходим внутрь, убиваем некроморфа свалившегося на голову, после чего спускаемся вниз по лестнице и выходим на улицу. Здесь нас уже поджидают солдаты врага, разобравшись с которыми проходим вперёд до следующего помещения. Внутри обнаруживаем труппы солдат которые как раз к нашему приходу превращаются в некроморфов. Уничтожив всю нечисть снова выходим на улицу, где видим огромного замёрзшего монстра. Уничтожив новую партию некроморфов проходим вперёд и на права к очередному зданию, правда на этот раз чтобы попасть внутрь придётся взломать замок перемещая пару окружностей на указанные точки. Проникнув внутрь оказываемся на буровой платформе, спустившись вниз запускаем генератор после чего выходим на саму платформу и при помощи кинезиса разблокируем бур, для этого поворачиваем пару вентилей слева и справа от бура.

После того как разблокируете бур начнётся самое веселье, из все дыр полезут некроморфы, да и сам бур как гигантское чудовище будет пытаться нас убить. Отстреливаясь от тварей применяем стазис на буре и стараемся расстрелять предохранитель жёлтого цвета в его центральной части. Поломать бур на глушняк удастся с третьего раз и с каждым новым запуском бура будут появляться новые некроморфы, в первую очередь лучше уничтожать их. В конце концов покончив с буром и с монстрами собираем припасы и покидаем помещение через дверь над которой в начале весел бур. Выйдя в пещере поднимаемся на лифте на поверхность после чего проходим к зданию с надписью “Зона NX-03”, внутри находим огромного замёрзшего “Нексуса”, после чего получаем новое задание.

Глава 11. Охота за сигналом

После короткого разговора проходим вперёд и попадаем в помещение котельной с аудио записью доктора Эрла Сэррано, через следующую дверь попадаем в комнату гардеробом, здесь появится новый костюм, а именно костюм археолога. Далее поднимаемся на лифте на поверхность. Справа от лифта нужно вытащить батарею и отнести её к тепло генератору, сделать сразу это не удастся, сперва придётся перебить появившихся некроморфов. Дверь в генераторную будет открыта наполовину так что просунув туда батарею возвращаемся обратно и поднимаемся по лестнице слева от лифта, таки образом попав к тепло генератору. Установив батарею выключаем генератор, после чего пристрелив некроморфа возвращаемся к лифту на котором спускаемся обратно в зал с замёрзшим “Нексусом”. Здесь нужно будет отрегулировать промёрзшую систему обогревателей, для этого первым делом активируем панель после чего кинезисом вращаем один из четырёх вентилей. Какой вентиль нужно вращать можно понять по загоревшейся над ним цифре. И так покрутив вентили и отрегулировав систему идём к Сантос, для этого нужно подняться на лифте. Выслушав Сантос получаем от неё чертёж сенсора (зонда для составления карты нервных каналов существа), который больше похож на оружие, для его сборки нужно найти три детали, а найти их можно на одном из складов куда нам и придётся отправиться.

Садимся обратно в лифт и спускаемся на нём вниз где выходим из помещения через вход слева от лифта, пройдя по улице до подъёмника на котором спускаемся вниз. Далее через ворота попадаем в помещение бурильной платформы, увидев самоубийство четырёх солдат движемся наверх по склону до очередных ворот. На улице проходим прямо и направо до запертой двери которую теперь можем открыть использовав панель справа. Внутри проходим по коридору налево до лифта на котором поднимаемся на поверхность (перед лифтом можно найти текстовое сообщение). Далее проходим вперёд уничтожая некроморфов, спустившись вниз по склону ещё немного вперёд, а затем наверх до помещения казармы. В помещении можно найти два текстовых сообщения и кое какие припасы. Выйдя из здания попадаем на “Вспомогательную площадку” заставленную ящиками, перебив всех некромрфов проходим к следующему входу в здание, чтобы открыть дверь нужно взломать замок двигая круги на указанные точки (на этот раз круги можно двигать не только вверх-вниз влево-вправо, но и наискось, что к примеру у меня вызвало определённые неудобства, с первого раза взлом не удался, да и со второго тоже как можно понять по видео прохождению выше)).

Бонус миссия: Арсенал

Если решите пройти бонус миссию “Арсенал”, то вам нужно будет вернуться на вспомогательную площадку и пройти через дверь возле которой набросаны сигнальные факелы или загрузить миссию из меню игры). В помещении поднимаемся наверх, подбираем артефакт и на лифте спускаемся вниз, в следующей комнате кроме гардероба и станка будет ещё один лифт которым нам и нужно воспользоваться. При помощи этого лифта спускаемся ещё ниже в помещение заваленное труппами и пера факелами, через дверь попадаем в помещении круглой формы, слева и справа будут запертые ворота в небольшие кладовки которые можно открыть при помощи кинезиса, содержимое помещений можно получить так же используя кинезис. Через следующую дверь попадаем в комнату забросанную факелами и с парой некроморфов, как только откроете огонь появятся ещё монстры, уничтожив которых проходим к лифту на котором спускаемся ещё ниже.

Далее через небольшой коридор и пару дверей попадем в помещение с некроморфами, перестреляв которых проходим к заблокированной двери открыть которую можно взломав замок перемещая пару окружностей в указанные точки. В следующем помещении поворачиваем направо и через очередные ворота падаем в зал круглой формы в котором на нас тут же нападут некроморфы. Через следующую дверь попадем в коридор, а пройдя его окажемся возле двери “ловушки” которая вместо того чтобы открыться начнёт атаку некроморфов. Перебив нападающих открываете ворота судя по надписи над ними ведущие к “Боевой башне 02”. Очередной круглое помещение единственной достопримечательностью которого будет упавший и разбившийся насмерть от куда-то сверху некроморф. Через следующие ворота попадаем в комнату с аудио записью, улучшением, заблокированной дверью и лифтом на котором поднимемся в следующее помещение, в котором нам встретятся как люди так и некроморфы, ни от тех ни от других радушного приёма ждать не стоит.

Уничтожив все враждебные элементы спускаемся вниз на подъёмнике, здесь кроме коробок с припасами можно найти аудио запись и ключ от арсенала. После того как возьмёте ключ снова начнётся атака некроморфов, уничтожив которых проходим к подъёмнику на котором поднимаемся обратно на верх. Вернувшись к лифту возвращаемся в помещение с заблокированной дверью, открыв которую попадём в круглый тоннель заставленный ящиками и вагонетками за которым и будут прятаться несколько “стеснительных” монстров. Уничтожив всех врагов проходим до закрытой двери, открыть которую можно взломав замок, взлом простой вращать стрелку по окружности и нажимать “Е” когда обе подсветятся синим. В следующем помещении попадаем в очередную засаду некроморфов, покончив с врагами, открываем следующую дверь и проходим по коридору налево к лифту на котором поднимаемся в следующее помещение. Слева от лифта будет заблокированная дверь от которой у нас теперь есть ключ, открыв её расстреливаем несколько вражеских солдат и проходим к следующим воротам.

Далее очередной коридор с пера факелами в конце которого будет лифт на котором поднимаемся в следующее помещение где нас будет ждать как вражеские солдаты так и некроморфа, и одно можно сказать точно ни кто из них без боя не сдастся. Покончив с врагами в этой же комнате обнаружим и арсенал который искали, забрав его содержимое можно на лифте отправляться на поверхность для продолжения прохождения основного сюжета. Так же в этом помещении будет транспорт правда в данный момент на нём ни куда не уедешь.

Глава 12. Вскрытие

Вернувшись в помещение где ранее Сантос давала вам задание, слева и справа от гигантского замёрзшего существа будут стоять гарпуны, вам надо выстрелить из каждого, а после это применив кинезис провернуть рукоятки на гарпунах. После этого возвращаемся к Сантос и Нортону, заходим в клетку на которой Нортон спустит нас во внутренности монстра. Внутри вооружившись сенсором нужно будет отыскать три нервных кластера и выстрелить в них, обнаружить нужные кластеры можно ориентируясь по звуку (пиканье будет учащаться когда подойдёте к нужному кластеру). Между делом придётся отбиваться от атак некроморфов. Обнаружив все три нервных кластера и выстрелив в них возвращаемся к клетке, после чего Нортон поднимет вас наверх однако откажется выпускать из клетки.

Оставшись один открываем дверь клетки при помощи кинезиса, повернув рычаг подсвеченный синим на пульте управления. Выйдя из клетки проходим налево к лифту на котором опускаемся на уровень с системой обогрева которую регулировали в прошлой главе, пробегаем мимо неё до входа в котельную. Проходим через несколько помещений, через дверь с надписью “внешний доступ” к выходу из здания. Снаружи Айзека быстро обезоружат и поставят на колени, посмотрев короткую кат-сцену узнаём, что Нортон предатель. Хватаем оружие и вступаем в бой с солдатами противника, пока не появиться огромное существо.

Бой с гигантским монстром будет состоять из нескольких фаз: во первых он будет пытаться засосать вас внутрь, в этим моменты стреляем в жёлтые отростки у него во рту, когда чудовище будет бить конечностями стараемся уворачиваться и стрелять ему в грудь (место подсвеченное жёлтым), так же монстр время от времени будет выплёвывать мелких некроморфов, их так же стоит отстреливать (лучше в начале, кода они ещё в кучах жёлтой слизи). В конце концов Айзека всё-таки засосёт внутрь чудовища, в его желудке стреляйте по жёлтым отросткам которые будут появляться по очереди на трёх выпуклостях, при этом стараемся уворачиваться от предметов которыми существо будет стрелять в вас. После того как уничтожите все цели, у монстра случится приступ тошноты, это ваш путь наружу. После того как выберетесь вновь встретите Нортона, которого придётся пристрелить после разговора нажав кнопку “Е”.

Глава 13. Коснуться небес

Проходим вперёд до здания справа, дверь в которое открывается при помощи кинезиса, внутри нужно запустить генератор, а так же можно воспользоваться станком. Выйдя из здания проходим вверх по тропинке, пока не встретимся с Элли и остальными выжившими, после короткого разговора подходим к подъёмнику и выстрелив гарпуном начинаем подниматься по верёвку наверх, для движения используем клавиши WSAD, а если захотите отпустить верёвку жмите Shift, так же во время подъёма стараемся уворачиваться от падающих камней. Добравшись до уступа жмём кнопку “Е” чтобы подняться наверх. Здесь нас ждёт ещё одно устройство подъёма. Преодолев очередную отвесную стену с падающими камнями оказываемся на очередном уступе, проходим в направлении указанном навигатором (кнопка “B”). Добравшись до выдвижной лестницы раскладываем её вращая вентиль кинезисом. забираемся по лестнице в пещеру, в которой кроме палаток и припасов наткнёмся на некромрфов. Уничтожив всех монстров движемся к выходу из пещеры.

Пройдя немного по уступу наткнёмся на на застрявшую подъёмную корзину, освобождаем её сдвинув кинезисом балку с шестерёнкой над ней. Следующим заданием будет поиск панели управления лифтом, пройдя немного вперёд снова отбиваем атаку разнообразных некроморфов, после чего проходим в пещеру со следующим подъёмным устройством. Во время подъёма стреляем в некоморфов над вами, а для продвижения наверх через трещины перепрыгиваем то налево, то направо нажимая Shift. Поднявшись наверх проходим очередную ледяную пещеру уничтожив по пути несколько некроморфов. Выйдя из пещеры наткнёмся на ещё одну точку подъёмника, лебёдки однако ни где не видно, справа можно обнаружить станок, а рядом с ним пилорез. Если пройти налево от выхода из пещеры найдём ещё одно подъёмное устройство, во время подъёма на нас будут падать огромные валуны, выстрелив по первой глыбе стазисом поднимаемся наверх и перепрыгиваем на другую сторону. Вторую глыбу так же стопорим стазисом после чего перебираемся на противоположенную сторону. Далее останется качающаяся кабина подъёмника, её так же лучше остановить стазисом для безопасного подъёма (перепрыгиваем налево и направо так же как и раньше нажимая Shift).

Поднявшись наверх проходим по указателю уничтожая всех некроморфов на пути, дойдя до очередной выдвижной лестницы поднимаемся по ней наверх, где и обнаруживаем лебёдку. Для её запуска включаем генератор, в процессе подъёма перегорает предохранитель и вам нужно, запитаться от ламп. Для этого поднимаемся на возвышенность неподалёку и вскрываем электрощит. Для того чтобы перераспределить энергию двигаем рубильник 50 налево, а рубильник с надписью 70 направо. После чего возвращаемся к лебёдке и поднимаем лифт вручную. Неожиданно появляется здоровенный монстр, после чего Карвер перережет трос удерживающий кабину лифта, Сантос находящаяся внутри к сожалению погибает. Но чудовище на этом не останавливается и падая цепляет за собой Айзека.

Очнувшись проходим вперёд к ближайшему подъёмнику, однако он заблокирован и тут появляется чудовище обрушившее кабину лифта (с ним мы уже дрались пару раз, но оно постоянно сбегало). На этот раз зверюга отступать не собирается можно сколько угодно отстреливает отростки. Для того чтобы уничтожить монстра, первым делом нужно активировать один из двух стоящих неподалёку гарпунов (повернув кинезисом вентиль), а затем заманить чудовище под эти гарпуны, куда конкретно выманивать зверюгу можно понять по лазерным лучам исходящим от гарпунов. После того как гарпуны выстрелят бежим к панели управления стоящей возле второго гарпуна и кинезисом поворачиваем на ней вентиль, таким образом разорвав монстра пополам. После чего подходим к подъёмному устройству и лезем с его помощью наверх.

Глава 14. Всему своё место


Проходим вперёд до здания на склоне горы и начинаем подниматься по лестнице, после того как Айзек упадёт вниз Элли передаст вам информацию на ИКС по наземному маршруту. Нажав кнопку “В” поднимаемся по указанному маршруту представляющему из себя заснеженный коридор в скалах. Уничтожив по дороге несколько некроморфов добираемся до здания с надписью PA-29, далее через проломленные красные ворота поднимаемся вверх по склону до входа в помещение пройдя через которое снова выходим на улицу где видим пролетающий корабль. Дале поднимаемся вверх по склону до ворот с надписью “Биолаборатория”. Взлом ворот представляет из себя вращение стрелки по трём окружностям и нажатие ЛКМ или “Е” когда и круг и стрелка подсветятся синим. Войдя внутрь попадаем в коридор, который первым делом нужно зачистить от различных некроморфов, так же здесь можно найти “гардероб” и “станок”. Пройдя по коридору на права вызываем лифт “на нижние уровни”. На лифте добираемся до очередного коридора, а пройдя до конца попадём в лабораторию “Розетты”, где встретимся с Элли.

В лаборатории обнаружим сборочную станцию, наша задача собрать Розетту порезанную на куски. Несколько кусков уже будут в сборочной станции, ещё один можно найти здесь же в лаборатории, открыв ёмкость с ним при помощи кинезиса переносим кусок в другую часть лаборатории и вставляем в специальную нишу после чего используем панель слева от неё. Всего надо собрать два куска из лаборатории биологии, два из лаборатории планетологии и один из лаборатории геологии. После того как Элли даст вам ключ допуска отправляемся искать остальные части Розетты. Вернувшись в коридор сос танком и гардеробом проходим до его противоположенного конца к закрытой двери которую теперь может открыть. Через дверь попадаем в крыло биологических исследований коридор весь зарос какой-гадостью, проходим до его противоположенного конца уничтожая по пути ловушки.

В конце коридора будет помещение с пультом управления системой стерилизации, однако чтобы система заработала нужно включит газовый насос. Для этого проходим в дверь с надписью “Насосная” напротив входа в помещение системы стерилизации. За дверью кроме улучшения и текстового сообщения будет лифт на котором мы спускаемся вниз, зачистив помещение внизу запускаем газовые насосы, для этого на панели выставляем переключатели 70, 90 и 70 слева, 50, 70 и 50 справа, после возвращаемся к пульту управления системой стерилизации и активируем её. Зачистив коридор от мерзких наростов проходим по нему до середины и сворачиваем к двери с правой стороны. Через неё попадаем в помещение с надписью “Неврология”, кроме некроморфа в стене, аудио записи и инопланетного артефакта здесь можно обнаружить и очередную часть Розетты. Перетащив кинезисом кусок Розетты из одного ящика в другой активируем панель слева отправив таким образом его в лабораторию для сборки.

Вернувшись в зачищенный коридор проходим к лифту на котором поднимаемся наверх, далее через дверь с надписью “доступ к отделу палеонтологии” проходим в помещение из которого попадаем в коридор. Уничтожив всех некроморфов проходим вперёд и через дверь попадаем в отдел палеонтологии. Следующую дверь открываем при помощи вентиля который находится в панели справа от двери. В следующей комнате находим ключ от казармы Жнецов открывающий доступ к одноимённой бонус миссии. Так же здесь будет дверь открываемая торсионным валом и лифт которым на и нужно воспользоваться для дальнейшего прохождения игры. Выйдя из лифта уничтожаем всех некроморфов после чего на подъёмнике спускаемся вниз. В этом помещении будет очередная часть Розетты но чтобы достать её нужно решить небольшую головоломку, а именно выставит на контейнере в котором она содержится на всех трёх дисплеях 0 градусов (сделать это можно вращая кинезисом вентили справа и слева от дисплеев). так же в этом помещении будет аудио запись.

Выйдя из помещения попадём в ещё один коридор заросший какой-то биологической гадостью, чтобы её уничтожить нужно пройти до конца коридора уничтожив по пути ловушки и взломать там панель на стене (сняв кинезисом крышку, им же активируем рычаг). После этого начнётся процедура стерилизации помещения и нам нужно быстро пробежать через коридор в помещение с панелью управления и активировать её иначе погибните (как я в первый раз)). После стерилизации вы сможете пройти через дверь на правой стене которая ведёт к лаборатории с очередным куском Розетты. Уничтожив всех некроморфов отправляем ещё одну часть Розетты в лабораторию.При выходе из лаборатории на нас снова нападут некроморфы, перебив их проходим по коридору до выхода на улицу. Далее поднимаемся вверх по склону до входа в следующее здание, по дороге Айзека обстреляют с корабля. Пройдя через очередное помещение снова выходим на улицу и движемся уже по знакомому пути к зданию с лабораторией Розетты, правда на этот раз придётся пострелять по некроморфам.

Войдя в помещение биолаборатории проходим через коридор к воротам с надписью “доступ к отделу геологии”. Выйдя на улицу проходим к подъёмнику перебив по пути несколько некроморфов. Поднявшись на верх идём ко входу в здания уничтожая по пути всякую нечисть. Проникнув в “Отдел геологии” опадаем в помещении с замёрзшими монстрами и станком для улучшений. Пройдя через очередную дверь попадаем в комнату где можно найти ключ от отсека утилизации открывающий доступ к одноимённой бонус миссии. так же здесь будет дверь в помещение открываемая при помощи торсионного вала. Через следующую дверь попадаем в помещение с очередным куском Розетты, чтобы дойти до него двигаем при помощи кинезиса здоровый блок отмеченный стрелами. При помощи этого блока перегораживаем лучи преграждающие нам проход. Отправив очередную часть Розетты в лабораторию и сами возвращаемся туда, уничтожая все врагов на пути.


При просмотре видео прохождения Dead Space 3 для переключения между роликам используйте вкладку “Плейлист” в нижней части экрана.

Бонус миссия: Отсек утилизации


Если не удастся найти вход в отсек утилизации то пройти эту бонус миссию можно загрузившись в игру из меню выбора глав. Проходим в помещение с улицы, над дверью будет надпись “Disposal services”, спустившись на лифте попадаем в помещение с гардеробом и станком, здесь так же будут лифта на котором вам нужно спускаемся ещё дальше вниз. Пройдя по коридору заходим в дверь с надписью “Мастерская”, уничтожив нескольких некроморфов спускаемся вниз по ступеньками, подбираем текстовое сообщение справа от лестницы и проходим в ворота слева от неё. Далее проходим до конца коридора и через дверь с левой стороны попадаем в помещение с лифтом к отделению мусороудаления. Выйдя из лифта и уничтожив несколько некроморфов поднимаемся вверх по лестнице, проходим ещё через пару дверей и попадаем в центр управления отходами. В этом помещении нужно взломать вход в мусороподъёмник, процедура взлома – привычное вращение стрелки по кругу. В следующем помещении очередная дверь ведущая к отделению мусороудаления, пройдя через неё попадаем в помещение с разведённым мостом. для того чтобы свести мост спускаемся вниз по лестнице и выставляем кинезисом головоломку из колец так чтобы контакты между ними искрились после чего складываем мост активировав панель справа (в процессе отбиваем атаку некроморфов из вентиляции).

Перейдя через мост отправляемся на лифте в следующее помещение. Выйдя из лифта спускаемся вниз по лестнице, уничтожив очередную партию чудовищ проходим через следующие ворота и коридоры ко входу в зал строительного отсека. далее верх по лестнице и через пару дверей попадём в помещение с разведённым мостом, на этот раз безо всяких головоломок, просто при помощи кинезиса двигаем рычаг на противоположенной стороне моста. Перейдя через мост и попытавшись открыть следующую дверь которая оказывается на время заблокированной, занимаем оборону и отбиваем атаки некроморфов. Уничтожив всех врагов проходим в следующее помещение со станком и воротами ведущими в центральный отсек. В следующем отсеке спускаемся вниз по лестнице уничтожаем некроморфов и проходим в дверь с надписью “Зал центрального цеха”. В следующем помещении можно найти текстовое сообщение, дверь для открытия которой требуется торсионный вал и лифт в который нам и нужно сесть. Выйдя из лифта проходим через дверь с надписью “Доступ к системе безопасности”. Зачистив от некроморфов следующее помещение проходим в боевую рубку. Подобрав очередное текстовое сообщение через дверь заходим в отсек с лифтом, вызвав который начинаем отстреливать наступающих некроморфов. По окончании вражеской атаки лифт спустится вместе с ящиком с “подарками”. забрав все бонусы возвращаемся на поверхность, бонус миссия “Отсек утилизации” выполнена.

Бонус миссия: Казармы Жнецов


Разблокируем лифт с надписью “Казармы” и спускаемся на нём в казармы 163-го отряда. Из лифта попадаем в коридор с решётчатой дверь перед которой можно найти текстовое сообщение. открыв решётку и пройдя дальше можно найти ещё одно текстовое сообщении (рядом с двумя гардеробами. С правой стороны будет дверь в которую нам нужно пройти. В следующем помещении уничтожив пару некроморфов и подобрав текстовое сообщение, далее проходим по лестнице ведущей вниз. Здесь нас ждут уже знакомые по одной из предыдущих глав давилки которые нужно замедлять стазисом (да и работать из двух будет только одна так что добраться до лестницы наверх труда не составит). Далее по коридору через пару дверей попадём в помещение со станком и некроморфами падающими с потолка а так же здесь можно найти артефакт. Из него попадаем в коридор с минами, обезвредив мины и уничтожив некроморфа проходим в следующее помещение, здесь будет находится цель нашего путешествия – “сундук полный сокровищ”, опустошив который можно возвращаться к прохождению основного сюжета, для того чтобы выбраться вам пригодится ключ офицера жнецов который вы так же сможете найти в этом помещении.

Глава 15. Прихоти судьбы


Прибыв в лабораторию Р озетты первым делом нужно собрать тело пришельца из отдельных частей найденных вам ранее. Сделать это можно при помощи кинезиса переставляя образцы в нужные места, в качестве подсказки можно заметить, что первый и последний образцы стоят на свои местах, остальные нужно расположить ориентируясь по срезам, чтобы одни совпадали к другим. Как это сделать можно увидеть в видео прохождении данной главы. После того как сборка будет завершена правильно все образцы состыкуются, а нам останется пройти к панели управления и активировать её. Посмотрев коротки ролик раскрывающий нам тайну пришельцев и обелисков, после этого появится Даник и заберёт у нас “ключ” он же “кодекс”. В последний момент Айзек успеет включить стерилизацию помещения, после чего нужно будет быстро выбираться из него, для этого пробегаем вниз по ступенькам поворачиваем налево и оббегаем тело пришельца, далее верх по ступенькам к двери где нас уже ждёт сержант Карвер (во время движения по лаборатории стараемся избегать облаков газа).

Дверь лаборатории заблокирована, разблокировать её поможет Элли хотя сама до выхода добраться не успеет, закрываем дверь в лабораторию нажатием кнопки “Е”. Бежим по коридору заполняемому газом до лифта на котором вместе с Карвером отправляемся в погоню за Даником. Выйдя из лифта проходим по коридору до первого поворота налево к выходу из здания (вся дорого будет подсвечена перо факелами. Выйдя на улицу отправляемся к шахте ориентируясь по локатору и разбросанным факелам, по дороге уничтожаем как последователей Даника, так и некроморфов. Добравшись до входа в шахту нужно будет вскрыть заблокированную дверь передвигая две окружности в указанные точки, но перед этим необходимо зачистить площадку перед входом. здесь вас будут атаковать по очереди, как люди, так и некроморфы, уничтожив и тех и других приступаем к процедуре взлома двери. После чего проходим в помещение шахты где нас ждёт спуск под землю.

Глава 16. Сокрытое внизу


Проникнув в помещение шахты начинаем спуски вниз, для этого используем уже знакомое подъёмное устройство, только на этот раз оно будет спускать нас вглубь шахты. По дороге вниз придётся преодолеть пару трещин для этого нажимаем кнопку Shift, так же придётся немного пострелять в некроморфов. Добравшись до площадки внизу жмём “Е” чтобы спустится на неё, уничтожив несколько тварей проходим к лифту слева на котором спускаемся на Платформу 1 (судя по надписи). Выйдя из лифта проходим до очередных подъёмников, на одном из которых спускаемся ещё глубже. В процессе спуска уничтожаем помощников Даника. Спустившись на очередную площадку и зачистив её от врагов проходим к следующей точке спуска, для этого нужно будет вскрыть заблокированную дверь перемещая окружности на указанные позиции. здесь мы так же сможем получить доступ к элитному костюму. На очередном спуске придётся столкнутся не только с вражескими бойцами, но и с некроморфами. Зачистив очередную платформу проходим к двери ведущей на следующей уровень спуска. Спускаясь дальше уничтожаем всю нечисть на своём пути, в конце которого нас ждёт вентилятор который нужно будет остановить при помощи стазиса. Как только пройдёте его Айзек сорвётся и чтобы на быть намотанным на вновь заработавший вентилятор жмём несколько раз кнопку “Е”.

Глава 17. Странный город


Встав на ноги первым дело запускаем генератор справа от двери в которую затем и проходим. В следующем помещении при попытке открыть дверь запустится проектор, после того как посмотрите видео нужно открыть дверь, для этого на панели справа от двери подберите три символа. Правельную последовательность можно увидеть на мониторе рядом с проектором (по сути это будет слово на языке инопланетян означающее “Открыть”). Далее через коридор и дверь открываемую стазисом попадём в огромный зал в котором находится “машина”. После короткого разговора с Карвером разделяемся, Карвер пойдёт по дороге слева, а Айзеку предстоит пройти по правой стороне. Спустившись вниз можно обнаружить ящик вскрыв который достаём кинезисом прямоугольную панель, её нужно будет установить на камни преграждающие путь чуть дальше. Пройдя ещё немого вперёд уничтожаем пару вражеских бойцов, после чего предстоит взорвать ещё пару препятствий из камней. При последнем взрыве Айзек вместе с Карвером падают вниз отобрав по пути у Даника “кодекс”.

Теперь наша задача доставить “кодекс” к машине, движемся вперёд ориентируясь по локатору и уничтожая по пути всех некроморфов. Пройдя немного вперёд можно обнаружить поворот к заблокированному лифту и аудио записи, если разблокировать лифт при помощи панели взлома то получите бонус миссию “Хранилище артефактов”. Добравшись до круглой двери открываем её используя последовательность символов которую уже видели раньше. Запуск генератора в следующем помещении включит устройство нулевой гравитации, нажав Alt пролетаем до до следующей круглой двери ориентируясь по локатору. Дверь также открывается последовательностью из трёх символов. В следующем помещении пройдя немного вперёд наткнёмся на окружность на полу встав на которую при помощи кинезиса можно двигать особо массивные объекты (как раз такие которые преграждают нам путь). Спустившись вниз обнаруживаем генератор который нужно запустить, так же здесь будут гардероб и станок, ну лифт на верх на котором нам нужно подняться.

Наверху будет площадка с четырьмя изогнутыми колоннами и окружностью на полу которая усиливает стазис и кинезис. Встав на окружность увидим на стене две картины по разному изображающие изогнутость колон, в этот раз нам нужно выставит их как показано на изображении слева (оно будет мерцать). Изменять форму колон можно двигая кинезисом синие шары в их основании. Выставив колонны так как показано на изображении останется активировать панель появившуюся за ними после чего откроется проход к самой “Машине”. Спустившись вниз на лифте и уничтожив некроморфов проходим на окружность в полу которая находится в начале открывшегося прохода, после чего Айзека закинет по открытому проходу вперёд. В полёте можно маневрировать при помощи WSAD чтобы не во что не врезаться. Приземлившись проходим к следующей круглой двери, последовательность символом необходимых для открытия будет указана над дверью. для зачистки следующего помещения лучше стоять в окружностях на полу усиливающих стазис и кинезис. Добравшись до очередной двери выставляем нужные символы и проходим в следующее помещение.

Бонус миссия: Хранилище артефактов


И так открыв доступ к лифту отправляемся на нём выполнять бонус миссию “Хранилище артефактов”. Выйдя из лифта и пройдя помещение со станком и гардеробом у двери в следующий отсек находим текстовое сообщение так же здесь можно прослушать аудио запись. Далее через коридор попадаем в помещение с нулевой гравитацией, нажав Alt спускаемся вниз к следующей двери по дороге уничтожив пару крупных некроморфов. Через дверь по коридору проходим в ещё одно помещение с нулевой гравитацией, здесь нам нужно будет нажав Alt спустится вниз. Во время спуска стараемся не пересекать лучи мин ловушек, а лучше будет расстреливать их. Внизу рядом с воротами в следующий отсек можно найти текстовое сообщение. В следующем помещении будет компьютер который покажет символы означающие слово “Воин”. Пройдя через очередную дверь попадём в длинный тоннель в котором кроме нескольких тварей и пары дверей ничего интересного. дойдя до двери с надписью “Задний зал” попадём в комнату с компьютером показывающим написание слова “Последний”.

В следующем помещении снова будет нулевая гравитации и мины ловушки, а так же несколько некроморфов. Зачистив помещение поднимаемся наверх где нас ждёт заблокированная дверь. Система взлома это – перемещение двух окружностей в указанные точки. Так же наверху можно обнаружить инопланетный артефакт. Взломав ворота проходим через помещение со станком, где так же можно подобрать улучшение. Через следующую дверь попадаем в отсек в котором бонус миссия будет выполнена, собираем в помещении всё ценное, так же здесь можно найти компьютер показывающий символы означающие слово “Жертвовать”, после чего через ворота с надписью мусороподъёмник отправляемся в обратный путь. Найти дорогу в помещение где продолжится прохождение основного сюжета труда не составит, единственным препятствие будут несколько регенерирующих некроморфов. С этими тварями лучше не связываться, продолжайте двигаться вперёд используя на врагах стазис. Особенно полезен стазис будет перед заблокированной дверью, вскрыть которую можно только пока все монстры обездвижены.

Глава 18. Убей или будь убитым


Проникнув в следующее помещение первым делом проходим направо и запускаем генератор пристрелив по пути несколько некроморфов, так же здесь можно найти текстовое сообщение. Затем идём в левую сторону от входа где и открываем очередную дверь выставив на переводчике три определённых знака (нужные знаки нарисованы на полу перед дверью). Следующим помещение которое нужно пройти будет большой зал заставленный каменными блоками и обелисками, после того как перестреляете всех монстров здесь можно найти артефакт. Открыв следующую дверь уже знакомым способом подбора символов нарисованных на полу проходим в следующее помещение, где встав на окружность в полу отправим Айзека в полёт. Долетев до места спускаемся вниз и проходим через лабиринт из наростов и блоков кишащий некроморфами. Дойдя до генератора запускаем его после чего на лифте поднимаемся наверх, где нам нужно будет развернуть здоровенные зелёные колонны друг к другу так чтобы между ними появилось излучение. Делать это нужно стоя в окружностях на полу которые усилят ваш стазис и кинезис, между делом уничтожаем некромрфов и отростки вылезающие от куда-то из под земли. После того как закончим и по словам Карвера “скрутим город в бараний рог” спускаемся на лифте обратно к порталу.

Вернувшись в помещение с которого начали прохождение этой главы, пройдя через центральный вход с боями возвращаемся к порталу которым пользовались в предыдущей главе (отбиваться от некроморфов будет удобней стоя в кругах усиливающих стазис и кинезис). Прим помощи портала возвращаемся к платформе на которой изгибали четыре колонны в предыдущей главе. Уничтожив всех врагов поднимаемся на лифте на платформу и на этот раз выставляем колонны как показано на правом рисунке после чего вновь активируем консоль за колоннами. Спустившись к порталу возвращаемся в помещение с которого начиналась прохождение данной главы узнав по пути, что Элли всё-таки выжила, но её захватил в плен Даник. Вернувшись обратно находим три оранжевых розетки в которые нужно засунуть три зелёных батареи которые расположены под статуями пришельцев. Установить батареи нужно в определённом порядке, на каждой из них будут знаки, а последовательность знаков на центральной статуе. После того как сделаем всё правильно откроется дверь к центру управления “кодексом”. Пройдя через открывшийся проход попадём в помещение с подъёмным механизмом при помощи которого поднимаемся наверх, замедляя по пути огромные шестерёнки и перемещаясь влево и вправо кода под вами будет загораться стена. Поднявшись наверх смотрим как-сцену итогом которой становится отключение “машины” и смерть Даника. Отправив Элли на челноке Айзек остаётся чтобы активировать “Машину”.

Глава 19. Конец


Вокруг нас всё рушится, бежим вверх по разваливающейся дороге, проблем с ориентирование не должно возникнуть путь наверх всего один, но если что всегда можно нажать кнопку “B”. Уничтожаем по дороге всех некроморфов, стараясь не останавливаться, путь по которому вы бежите будет разрушаться. Добравшись до тупика из наростов расстреливаем два появившихся отростка, а точнее жёлтые наросты на них. Освободив путь бежим дальше к порталу который запустит Айзека в торону “машины” и “ожившей” луны. В процессе полёта стараемся уклоняться от огромных камней так же можно пострелять в зависших некроморфов. Приземлившись пробегаем ещё немного вперёд расстреляв нескольких некроморфов и отросток с жёлтым наростом чтобы освободить путь. Добравшись до помещения можно по средствам станка и гардероба произвести последние изменения во внешнем виде персонажа и настройках оружия перед финальной битвой. Попробовав открыть дверь Айзека выкидывает наружу, летим уворачиваясь от обломков, щупалец и прочего хлама.

Приземлившись на площадке встаём в круг усиливающий кинезис и стазис. Первым делом притягиваем один из обелисков и швыряем его в глаз чудовища торчащего из луны. После каждого выстрела по глазам на платформу будут прилетать несколько волн мелких некроморфов уничтожив которые нужно будет отстрелить два щупальца зацепившиеся за платформу, после чего повторится ситуация с метанием обелиска в газ, отстрелом мелких тварей и щупалец. В конце концов монстр попытается проглотить “машину”, используем кинезис стоя в круге усиления чтобы вырвать устройство из “этой кишки”. Перепрыгиваем на платформу с “машиной” и жмём “Е” чтобы забраться на неё после чего смотрим финальный ролик, на этом прохождение Dead Space 3 будет закончено. Ну и если хватит терпения можно досмотреть титры до конца где нас ждёт окончательная концовка, ну или намёк на продолжение.

Рассказать друзьям:



Поделиться: