스토커는 농업 산업에 대한 알파 DC 연습을 잃었습니다. 과학 연구소 Agroprom의 문서

그래서 아마도 위의 모든 내용을 요약하고 모든 Agroprom 문서에 대해 다소 자세한 가이드를 만들려고 노력할 것입니다.

처음 두 개는 던전에 있습니다.

둘 다 Strelok의 옷장에 있으며 DC (정확히 1.4004)의 문이 잠겨 있으며 열쇠는 던전 깊이에 있습니다. 그것을 찾으려면 옷장에 가장 가까운 계단으로 가거나 돌아가십시오 (근처에 3 개의 캐비닛이 있고 벽에 두 개의 곡선 파이프가 있으며 바닥 수준의 벽은 파란색으로 칠해져 있습니다). 거기에서 엘리베이터 샤프트를 발견하고 그 옆에 있는 계단으로 내려가고 또 다른 샤프트도 "열지 마십시오..." 및 "규칙 및 규정이 확립되었습니다..."라는 표지판이 있는 통로에 도달할 때까지 내려갑니다. 거기로 가십시오. 너무 약간 왼쪽에 빛이 들어오고 팬이 회전하는 환기 덕트가 즉시 표시됩니다. 그에게 가까이 가서 열쇠를 가져가세요. 열쇠는 거기 있습니다.
옷장으로 돌아가서 열고 두 문서를 모두 가져옵니다. 첫 번째 단편 소설 "The Deepest Darkness"는 적갈색 캐비닛 뒤, 입구 반대편 벽의 벽감에 놓여 있습니다. 두 번째는 메모장입니다. 또 다른 벽감 근처, 이전 벽감 오른쪽, 그 옆에는 세 개의 나무 선반이 있고, 가장 높은 선반에는 파란색 군용 구급 상자가 있고, 그 중 하나에는 아래쪽에 필수 서류.


같은 던전에서 플레이어는 Strelok의 플래시 드라이브를 찾아야 합니다. 책을 가져와 인벤토리에서 "활성화"하면 PDA의 "일지" 섹션에 플래시 드라이브를 찾을 수 있는 위치에 대한 힌트가 포함된 이 책의 항목이 나타납니다. 그것을 해독하는 것은 매우 간단하지만, 해독된 단서를 사용하여 캐시를 찾는 것은 조금 더 어렵습니다. 그렇기 때문에...

옷장을 나와 오른쪽 복도를 따라 가다가 다시 우회전하여 산성 이상이 있는 두 복도 사이의 첫 번째 통로로 들어갑니다. 거기에서 천장의 환기 파이프를주의 깊게 검사하고 부러진 창살을 찾으십시오. 캐시가 그 뒤에 있습니다. 조준경을 가리키면 "상자 검색"이라는 문구가 하단에 나타납니다. 바닥에서 구할 수 없다면 근처에 있는 의료 장비 위로 올라가세요. 중요: 플래시 드라이브를 가져간 후 플레이어가 표면에 있더라도 플레이어를 "감기"할 수 있는 컨트롤러가 던전에 나타납니다. 그것을 제거하려면 Strelok의 옷장 열쇠를 가져간 복도로 돌아가십시오. 거기에 있습니다.


이제 문서는 군사 기지에 있습니다. 문서를 수집하기 전에 데이터베이스를 0으로 지우는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 문서 수집이 훨씬 쉽고 차분해집니다.

베이스에는 퀘스트에 사용된 문서를 주요 문서로 포함하지 않고 총 6개의 문서가 있습니다. 추가된 것 중 3개는 여전히 케이스가 있는 동일한 본관에 있고, 나머지 3개는 기지의 다른 건물에 있습니다.
1. 계산 일지 - 본관(3층) 건물 1층, 건물 남서쪽(왼쪽 아래) 모퉁이에 있는 플라스크와 빨간색 항아리가 있는 테이블 위에 있습니다. 이 테이블은 창가에 있어요.
2. 과학 프로젝트 - 역시 1층, 동일한 플라스크와 병이 있는 두 번째 동일한 테이블에 있습니다. 이것은 이미 동부(오른쪽) 부분에 있습니다.
3. 연구소 소장에게 메모 - 3층, 상단에 6개의 직사각형 표시기가 있는 주석 테이블 위에 있음. 이 테이블은 메인 퀘스트 케이스를 가져온 테이블과 가장 가깝습니다. 문서는 이 테이블 아래쪽에 있습니다(문서가 보이지 않거나 집을 수 없는 버그가 있을 수 있습니다. 이 경우 이 테이블에 수류탄을 던져 문서가 제자리에서 날아가도록 하세요).
4. 교수 일기 - 본관 왼쪽 건물에 있습니다. 이 건물은 거의 사각형, 회색 벽돌로 지어졌으며 벽 중 하나에는 방화막과 지붕으로 올라가는 사다리가 있습니다. 안으로 들어가면 첫 번째 방을 통과하여 통에서 불이 타고 있는 방으로 들어갑니다. 거기 바닥에 컴퓨터가 있는 테이블을 찾으세요. 문서는 이 테이블 위에 있습니다.
5. 노트북 - 경사진 지붕이 있는 두 개의 흰색과 분홍색 건물 중 하나에 있습니다. 특히, 본관에 더 가깝고 현관이 이전 문서를 찍은 회색 벽돌 건물을 향하고 있는 건물의 경우입니다. 현관을 올라간 후 나무 벤치로 가십시오. 그 위에 문서가 있습니다.
6. 송장 - 기지 북쪽(상단) 입구 근처 검문소에 있습니다. 이것은 매우 작은 건물이며 그 옆에는 장벽과 꼭대기에 많은 스포트라이트가 있는 기둥이 있습니다. 안으로 들어가면 즉시 또 다른 적갈색 캐비닛이 보입니다 (오른쪽 선반에 TV가 있습니다). 문서는 이 캐비닛의 위쪽 칸에 있습니다. 플레이어에게는 거의 보이지 않으며 가장자리만 볼 수 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다.


아그로프롬 연구소에서 수집할 수 있는 서류는 이게 전부입니다. 또한 작업 메뉴에서 군 기지의 문서를 모두 수집했는지 여부를 확인할 수 있다고 덧붙일 것입니다. 모든 것을 수집할 때까지 "모든 것을 남겨두세요" 작업 항목은 완료로 표시되지 않습니다.

복잡한 장기 플롯과 넓은 공간을 갖춘 게임 "Stalker"의 뛰어난 모드입니다. 때로는 작업을 완료하기 위해 위치를 이동하는 데 수십 분을 절약하기 위해 어디로 가야할지 미리 알아야 합니다. 우리 가이드가 이를 도와줄 것입니다. 게임은 끝까지 완료되고, 모든 버그는 우회되며, 플롯은 모드 작성자가 의도한 대로 종료됩니다.

장식 리본

원작과 마찬가지로 게임은 Cordon에서 시작됩니다. 우리는 유물을 찾는 Sidorovich의 임무를 수행하지만 눈에 띄기가 어렵습니다. 탐지기로 스스로를 도우십시오. 다음으로 원하는 경우 몇 가지 사소한 작업을 더 수행합니다. 그런 다음 매립지로 이동합니다.

덤프

매립지에서는 "Shadows of Chernobyl"에서와 같이 Bes가 도적의 공격을 격퇴하도록 돕습니다. 우리는 스토커 Yurik을 돕습니다. 우리는 격납고로 달려가 그곳에서 그레이와 소통합니다. 그레이는 우리에게 Agroprom 연구소로 가는 길을 보여줍니다.

연구소 "Agroprom"

Agroprom에서는 원래 게임에서처럼 두더지를 돕습니다. Mole은 캐시와 Strelok의 메모에 대해 이야기하고 던전으로 내려가 캐시를 찾습니다. 바퀴가 달린 병원 침대에 집중하세요. 저기 보세요. 그런 다음 표면으로 이어집니다. 표면적으로는 Pied Piper가 우리에게 연락할 것이고 우리는 그를 늪의 트레일러에서 발견합니다. Pied Piper는 연구소의 문서에 대해 이야기합니다. 우리는 연구소 3 층에 침입하여 케이스를 들고 문서를 가지고 로스 토크로 서둘러갑니다.

바에서

우리는 바에 가야 해요. 우리는 길을 따라 가서 장벽으로 달려가 통로로 좌회전합니다. 우리는 바텐더와 이야기를 나눈 다음 바에서 Petrenko를 찾습니다.

다크 밸리

농장에서 우리는 스토커 악마를 찾습니다. 도적들의 기지를 공격할 계획을 세워야 합니다. 공장으로 가는 길은 계곡의 덤불 속에 있습니다. 우리는 도적 시체 세 구를 수색하고 그중 하나에서 옷을 가져옵니다. 옷을 입으면 도적 기지에 도착할 수 있습니다. 우리는 즉시 기지에서 술취한 산적을 찾고 그에게서 공장에 들어갈 수 있는 비밀번호를 얻습니다. 내부에는 기계가 있는 작업장이 있고 그곳에서 Vadik과 소통하며 그는 문서에 대해 이야기합니다. 관리동 건물 2층에 위치하고 있습니다. 군대가 나타나고 우리는 재빨리 위층으로 달려가 Niva를 타고 문으로 운전합니다. 우리는 헬리콥터 사격에는 관심을 기울이지 않고 가스를 밟고 전속력으로 "Dark Hollow"로 운전합니다.

다크 할로우

위치에 들어갈 때 우리는 빠르게 터널에 들어갑니다. 헬리콥터로부터의 구원이 있습니다. 터널을 따라 가면 왼쪽에 광산으로 들어가는 통로가 있습니다. 우리는 머리를 맞고 의식을 잃습니다. 우리는 "Sin"그룹의 리더인 Veles와 소통합니다. 우리는 그로부터 도적들의 리더인 보로프의 기지에 있는 새로운 문서를 검색하는 임무를 받습니다. 우리는 뒤로 이동합니다. 걷거나 운전할 수 있습니다.

산적 기지

Hog는 우리에게 죽음이 있는 게임을 제안할 것입니다. 정답은 4번입니다. 그렇지 않으면 우리는 죽게 될 것입니다. 우리는 금고 코드를 받았습니다. 우리는 문서를 얻기 위해 서두르고 있습니다. 조심하세요. 문서를 가져가면 모든 도적들이 우리를 공격하기 시작합니다. 우리는 출구로가는 길에 싸우고 우리의 길이 이제 지하 실험실에 있다는 메시지를받습니다.

연구실 X-18

연구실 입구는 행정동 지하에 있습니다. Petrenko는 우리에게 입구 코드 5271을 제공합니다. 실험실에서 보안실을 검색하면 거기에 문서가 있습니다. 다음으로 왼쪽으로 이동한 다음 아래로 내려가면 방에 테이블이 있고 거기에 두 번째 문서가 있습니다. 우리는 그곳에서 Burer를 죽이면 그의 손을 Petrenko에게 줄 수 있습니다. 그런 다음 엘리베이터로 이동하여 오른쪽 엘리베이터 샤프트를 맨 위로 올라가 비밀 방으로 나갑니다. 우리는 시체에서 컴퓨터 코드인 9231을 제거하고 근처 테이블에 있는 세 번째 문서를 가져옵니다. 네 번째 문서 - 우리가 죽인 버러 위치 위의 방인 바닥에 있는 구멍으로 뛰어듭니다. 다섯 번째 문서는 지하실 방 중 하나의 테이블 위에 있습니다. 우리는 서둘러 Veles로 간 다음 바에 있는 Petrenko로 갑니다.

로스톡

듀티의 리더로부터 우리는 돌연변이를 파괴하는 임무를 받습니다. 우리는 환경운동가들의 방독면을 이용해 PDA를 검색합니다. 두 명은 건설 현장에 있고 세 번째는 아래층 가스가 있는 방에 있습니다. 수색 중에 우리는 흡혈귀를 죽입니다. 퀘스트를 Duty에 넘겨줍니다. 그런 다음 바에서 바텐더 및 Petrenko와 대화합니다. 우리는 X-14 실험실 문에서 키와 코드 4526을받습니다. 실험실에서 우리는 문서와 PDA를 테이블 위에 놓고 문 뒤에있는 흡혈귀를 죽입니다. 작업은 Veles에 제출되어야 합니다.

호박색

Veles에 대한 퀘스트를 통과 한 후 Sakharov 교수는 우리를 그의 집으로 초대합니다. Sakharov는 그에게 문서를 가져 오라고 요청합니다. 죽은 도시. 도시에서 우리는 용병들에게 포로가 되었지만 군대의 도움으로 우리는 풀려나고 금고에서 우리에게서 빼앗은 장식물을 가져갑니다. 서둘러 Sakharov로 갑시다. 그는 우리에게 라디오 자료를 구해달라고 요청합니다. 일부는 실험실에서 발견되고 일부는 Great Swamps에 있을 것입니다.

큰 늪

우리는 갈대에 헬리콥터를 피해 숨어 있습니다. 의사에게 달려가자. 닥터는 육군 창고에 있는 팬텀이라는 별명을 가진 스토커가 모든 답을 갖고 있을 것이라고 말합니다.

육군 창고

흡혈귀들이 살던 마을에서 우리는 유령을 찾고 있습니다. 벙커에서 고스트를 발견하면 훔친 유물을 돌려달라고 요청할 것입니다. 일련의 실패한 시도 끝에 마침내 용병의 시체에서 유물을 제거하여 Ghost에게 반환합니다. 다음으로 우리의 길은 Sakharov로 돌아갑니다. 우리는 PDA를 수리하고 있으며 Petrenko로부터 메시지를 받았습니다. 그는 바에서 우리를 기다리고 있습니다.

바에서는 전쟁이 벌어지고 있습니다. Petrenko는 우리에게 헬리콥터를 파괴하라고 요청합니다. 경기장 근처의 타워에서 우리는 근처에 수류탄 발사기 인 시체를 발견하고 그것으로 헬리콥터를 격추합니다. 배터리가 부족하여 재부팅이 필요한 경우도 있습니다. Petrenko의 퀘스트를 통과한 후 우리는 Voronin이 Pripyat 근처에서 우리를 기다리고 있다는 것을 알게 됩니다.

프리피야티 인근 지역

백화점 지하에 새로운 바가 보입니다. 하지만 Lyolik과 대화를 한 후에야 들어갈 수 있습니다. 우리는 바텐더, 그다음 Voronin, 그다음 Ivantsov와 소통합니다. Ivantsov는 야채 가게 지하에 숨어 있습니다. Ivantsov는 X-16 실험실과 레이더의 설치를 꺼야 한다고 말합니다. 그러나 거기에 침투하려면 Sakharov의 psi-헬멧이 필요합니다.

시멘트 공장

우리는 Sakharov로 달려갑니다. 우리는 그의 조정되지 않은 사이오닉 헬멧을 움켜쥐었습니다. 레이더 구역을 통과 한 후 우리는 가장 가까운 차로 달려가 그 차를 타고 터널로 탈출합니다. 과학자 그룹의 벙커에서 우리는 작동하는 헬멧을 생산하는 또 다른 과학자 그룹이 현재 이 순간측정. 결과적으로 우리는 오래된 교회에서 과학자의 시체를 발견하고 그에게서 조정된 사이오닉 헬멧을 제거합니다. 우리는 헬멧을 쓰고 X-16 연구실로 이동합니다.

연구실 X-16

실험실에서 우리는 모든 과학자들과 이야기를 나눕니다. 대화가 끝나면 제어판 3개를 켜는 작업이 활성화됩니다. 그런 다음 메인 리모콘을 켜십시오. 카운트다운이 시작되고 원래 게임에서처럼 빠르게 달리고 모든 리모콘을 끄고 틈새로 뛰어든 다음 터널을 지나면 표면에 나타납니다. 레이더에서 은둔자와의 만남에 대한 메시지를 받았습니다.

레이더

은둔자는 꼬임과 같습니다. 우리는 Hermit에게 장비를 반환하고 그는 X-10 실험실의 열쇠를 제공합니다. 우리는 또한 금고 코드 218을 얻습니다. 방사성 쓰레기 처리장 중에서 우리는 버려진 은둔자의 집을 발견했습니다. 거기에 문서가 있습니다. 서둘러 X-10 연구실로 갑시다.

연구실 X-10

실험실에서는 두 개의 자물쇠를 꺼야 합니다. 과학자의 녹색 이미지가 보일 때까지 왼쪽으로 이동합니다. 그런 다음 계단을 올라가면 첫 번째 설치 공간이 있습니다. 돌아가자. 방 중 하나에서 우리는 과학자의 시체를 볼 수 있으며 그의 몸에는 코드가 적힌 메모가 있습니다. 우리는 코드를 기억합니다. 다음으로, 높은 장비 사이에 맨 위로 올라가는 계단이 보이고, 두 번째 설치가 있을 것입니다. 이제 psi 설치를 꺼야 합니다. 논쟁을 벌이는 두 과학자 옆에는 문이 있으며 코드는 3823입니다. 바로 거기 방에서 우리는 시체에서 PDA를 선택하고 스위치를 끕니다. 파이어 폴터가이스트가 활성화되어 그를 죽이고 재빨리 출구로 달려갑니다. 우리는 Pripyat 근처의 Voronin으로 이동합니다.

프리피야티 인근 지역

바에서 우리는 바텐더와 이야기를 나눈 다음 보로닌과 이야기를 나눕니다. 지진 기계를 꺼야 해요. 차는 오래된 댐 아래 벙커에 있습니다. 실험실의 미로를 통과한 후 우리는 지진 기계를 찾아 끕니다. 우리는 돌아가서 유령을 기다리십시오. 그렇지 않으면 그는 그의 광선으로 우리를 죽일 것입니다. 퀘스트를 보로닌에게 넘깁니다. 그런 다음 가이드와 Fang을 통해 우리는 레이더에 입구가 있는 프리피야트 던전에 들어갑니다.

프리피야티 던전

클리어 스카이에 있던 병원이 보입니다. 그곳에서 가이드를 만났습니다. 그는 우리를 던전으로 데려갑니다. 던전에서는 Kamaz를 찾아야 합니다. 그 옆에는 장갑차가 있고 거기에서 올라가는 계단이 있습니다. 우리는 일어나서 그 지역을 수색하고 시체를보고 코드 4134로 메모를 제거합니다. 더 나아가 미로에서 덤프 트럭의 시체를 발견합니다. 이것이 우리의 랜드 마크입니다. 우리는 바닥으로 더 높이 올라갑니다. 우리는 문에 닿을 때까지 터널의 미로를 따라갑니다. 우리는 이미 코드를 가지고 있습니다. 우리는 "Call of Pripyat"에 있던 통제실에 있습니다.

프리피야티

Pripyat에서는 즉시 Monoliths와의 전투에서 군대를 도와야합니다. 그런 다음 Vasiliev를 따라 가면 그는 학교 2 층에 있습니다. 그런 다음 우리는 생태학자에게갑니다. 그들은 유치원에 있습니다. 우리는 그들이 측정을 하도록 돕습니다. 퀘스트를 통과하면 의상을 줍니다. PDA에 메시지가 도착했습니다. 팬텀을 만나세요. 유령은 우리를 체르노빌 원자력 발전소로 보냅니다.

체르노빌 원자력 발전소

우리는 군부대 지도자와 이야기를 나눕니다. 퀘스트에 따라 장갑차를 파괴한 다음 모노리스, 돌연변이 등을 파괴하는 일련의 작업을 수행합니다. 결과적으로 우리는 마카로프 선장에게 호송됩니다. 다음으로 우리는 장갑차를 탈 것입니다. 연료가 있는 한 갈 겁니다. 우리는 도중에 모두를 죽입니다. 결과적으로 우리는 차에서 내리고 Makarov는 석관 문 코드 인 4237을 제공합니다.

석관

컴퓨터를 시작하려면 배터리가 필요합니다. 모노리스 근처 지역을 수색하면 모노리스 오벨리스크 근처의 금속 조각 아래에 배터리 케이스가 있습니다. 컴퓨터를 켜고 메인 생성기 코드를 다운로드하세요. 발전기가 있는 방에 들어가면 팬텀을 보고 그와 대화를 나누게 됩니다. 우리는 비밀 터널을 찾는 임무를 받습니다. 우리는 군대로부터 기지의 영토를 정리하고 우리를 최종 실험실로 안내하는 팬텀을 만납니다.

연구실 X-2

실험실에서 연료를 찾고 발전기에 연료를 공급한 다음 전원을 켜야 합니다. 막힘으로 인해 발전기가 시동되지 않으므로 아래 바닥으로 내려가 막힘을 끕니다. 테이블 위에 컴퓨터가 있습니다. 컴퓨터를 켜고 특권적인 액세스를 얻습니다. 화면의 가장 아래에 있는 파일을 PDA로 다운로드하세요. 다음 컴퓨터(아래 층) sys 파일이 포함되어 있으며 코드는 2345입니다. 이 코드는 실험실의 코드화된 문을 통해 입구를 엽니다. 다음으로 세 개의 제어판이 보입니다. 중간 리모콘을 활성화하면 "묘지에서 팬텀을 만나세요"라는 작업이 업데이트됩니다. Phantom과 대화 한 후 영화를보고 Cordon으로 이동합니다. 프리 플레이가 시작되고 메인 플롯이 완성됩니다.

모드의 비디오 연습 잃어버린 알파유튜브:

추가된 날짜: 18/10/26조회수: 59568

설명

프로젝트에 대해 Lost Alpha는 2008년에 개발이 시작된 Stalker 세계에서 가장 인기 있는 프로젝트 중 하나입니다. 처음에 Lost Alpha는 동일한 스토커를 반환하는 것을 목표로 했습니다. 2014년에는 수정본의 첫 번째 버전이 출시되었습니다. 제외 구역 맵이 재작업되어 이제 원래 게임보다 1935년 빌드에 더 가깝습니다. 줄거리는 Shadows of Chernobyl의 역사를 기반으로합니다. 잃어버린 알파에서 주인공- 아무것도 기억하지 못하는 스토커이며 그의 PDA에는 "Kill Strelok"이라는 단 하나의 작업만 있습니다. 중요한 순간들은 3부작의 첫 번째 부분에서 이어졌지만, 그 순간들은 너무나 많이 변형되어 우리 각자는 이 구절에서 새로운 감각을 느끼면서 이 이야기를 다시 재현할 수 있을 것입니다. 수많은 플롯 브랜치와 사이드 퀘스트도 추가되었습니다.

플롯 포인트

1. Strelok의 캐시를 찾을 수 있는 곳(Agroprom Dungeon):우리는 전기 이상이 있던 복도를 따라 계단을 내려갑니다 (맨 아래로 내려가지 않고 원래 PM에 있던 계단을 통해서만 내려갑니다). 우리는 복도로 들어가서 (TC에있는 범인의 은신처로 향했습니다) 오른쪽에 문이 보입니다. 이것이 범인의 은신처입니다.

2. Strelok의 은신처(Agroprom Dungeon)로 가는 문 열쇠를 찾을 수 있는 곳:우리는 착륙장으로 돌아가 맨 아래로 내려갑니다. 가장자리에는 문 열쇠가 달린 환기 파이프가 있습니다.


3. Strelok의 책은 어디에 있습니까?벽 개구부의 옷장 뒤에 있습니다.
4. Strelka 플래시 드라이브는 어디에 숨겨져 있습니까?다음 방에서.

5. X18 입구는 어디에 있나요?중앙 건물 뒤뜰에 있습니다.

6. Petrenko의 모든 문서와 Veles의 모든 컴퓨터는 어디에 있습니까?첫 번째 컴퓨터와 문서는 경비원이 앉아 있는 실험실의 시작 부분에 바로 위치해 있습니다(휘파람 소리가 나는 결함). 두 번째 문서는 왼쪽 방에 있습니다 (실험실 출구를 보면). 세 번째 문서는 레벨 아래에 있고, 두 번째 문서 옆에는 처남(그녀가 일하고 있음)이 있고, 그 뒤에는 격납고 맨 아래에 있는 격납고가 있고, 오래된 장갑차 뒤에는 "A 거기 해치입니다. 해치로 뛰어들어 직선으로 이동하고 왼쪽으로 돌면 3개의 계단이 보이고 두 번째 계단으로 올라가서 문서를 찾습니다. 네 번째 문서는 컷씬의 과학자 근처에 있습니다. (피를 흘리는 사람이 군인을 죽인 곳) (그 근처에 두 번째 컴퓨터도 있습니다) 다섯 번째 문서는 엘리베이터 샤프트를 통과해야하는 방에 있으며 우리는 엘리베이터 샤프트의 맨 위로 거의 올라갑니다. 그 방이 있는 층으로 올라가 작은 방(미니맵에 Svoboda 회원의 시체가 있는 곳)으로 이동합니다(거기에 세 번째 컴퓨터가 있습니다).

7. 원정: 두 번째 지점을 탐험하세요.모든 문서와 과학 장비는 칼미크가 있는 격납고에 보관되어 있습니다. 첫 번째 문서는 가스 탱크에 있고, 첫 번째 과학 장치는 기계의 하단 선반에 있고, 두 번째 문서는 과학자의 시체에 있고, 두 번째 과학 장치는 테이블 위, 과학자의 시체 옆에 있습니다(작업을 위해 일을 하려면 마지막에 집을 조사해야 합니다.)

8. 시멘트 공장에 가는 방법:

도구는 어디에 있습니까?

거친 작업을 위한 도구:

야금 공장:


공장 "로스토크":


다크 밸리:


다크 할로우:


건설 현장:


훌륭한 작업을 위한 도구:

호수 "얀타르":


죽은 도시:


육군 창고:


북부 언덕:


교정 도구:

프리피야티 주변:



프리피야트 도시:


발전기:


안전 코드:
보로프의 금고 코드는 495입니다.
Petrenko의 금고 코드는 123입니다.
Borov의 금고 (TD) 코드 - 295;
군사 기지(Cordon)의 안전 코드는 471입니다.
화학 가스가 있는 건물 방의 안전 코드(Rostock 위치, 지붕에서 방 입구)는 437입니다.
Nomad 퀘스트에 따르면 레이더 위치에 있는 금고의 코드는 218입니다.
새로운 바의 안전 코드는 부채 그룹에 가입한 후에 사용할 수 있습니다.
출입문 코드:
Laboratory X10의 문 코드는 3823입니다.
X10의 닫힌 방 코드는 1234입니다.
프리피야티행 지하철 탑승 코드는 2345입니다.
X-18 연구실에 들어가는 코드는 5271입니다.
프리피야티 던전의 문 코드는 4134입니다.
석관에 입장할 수 있는 코드는 4237입니다.
컴퓨터용 코드:
게임 내 대부분의 컴퓨터(X-18의 첫 번째 컴퓨터에 적합)에 대한 코드는 top_secret입니다.
X-18 연구실의 두 번째 컴퓨터 코드는 9231입니다.
갤러리 2의 코드 - 갤러리

코르동 게임 입장.
Stalker TC 게임의 원래 버전과 마찬가지로 Lost Alpha 게임의 시작은 Cordon 위치에서 이루어지며, 주인공은 우리가 알고 있는 Sidorovich의 벙커에 위치한 방 중 하나에서 깨어납니다. . 위층으로 올라가면 첫 번째 작업을 제공하는 상인과 대화를 나눕니다. 작업은 그다지 어렵지 않으며 유물을 찾아야하며 어렵지 않을 것입니다. 벙커를 떠날 때 위치 표시가 표시되는 미니 맵을 보면서 왼쪽으로 가져갑니다. 풀밭에서는 잘 보이지 않으니 주의 깊게 살펴보세요. 감지기 신호가 도움이 될 것입니다. 유물을 찾은 후 Sidorovich는 몇 가지 간단한 작업을 더 제공하며 완료 후 매립지로 이동해야 합니다.

해당 지역은 버려졌습니다.
매립지에 도착하면 원래 PM과 유사하게 악마의 부름에 응답하고 공격을 방어하는 데 도움을 준 다음 Yurik이라는 별명을 가진 스토커를 돕는 것을 잊지 마십시오. 도움이 필요한 모든 사람에게 도움을 제공한 후 그레이를 만나기 위해 격납고로 이동합니다. 그레이와의 대화를 통해 주인공은 자신의 길이 Agroprom 외에는 어디에도 없다는 것을 이해합니다.

지역 농업.
원래 게임과 유사하게 Agroprom으로 전환한 후 우리는 즉시 Mole이라는 별명을 가진 스토커를 돕기 시작했습니다. 구출된 후 두더지는 감사의 표시로 Strelok의 은신처가 존재했음을 알려주고 메모 위치를 자세히 설명합니다. 우리는 아래층으로 내려가 수색을 시작하고 피난처와 메모를 찾은 후 복도 사이의 통로 중 하나에 위치할 은신처를 찾으십시오. 거기 서 있는 병원 들것으로 이 장소를 알아볼 수 있을 것입니다. 이것으로 던전에서의 임무가 완료되고, 그 후 우리는 올라가는 길을 찾아 나갑니다.

표면에 도달하여 신선한 공기를 처음으로 마신 후 PDA에 도움을 요청하는 메시지가 전송됩니다. 보낸 사람은 특정 Pied Piper가 될 것입니다. 이 캐릭터는 늪에 위치한 트레일러에서 찾을 수 있습니다. Pied Piper와 이야기를 나눈 후 문서가 포함된 특정 케이스를 가져와야 한다는 것이 밝혀졌습니다. 귀하는 친절하게 동의하고 문서가 포함된 소중한 케이스가 3층에서 기다리고 있는 연구소로 이동합니다. 이 문서를 바 위치에 있는 바텐더에게 전달해야 합니다.

지역 바.
바에 가려면 장벽에 부딪힐 때까지 도로를 따라 이동해야 하며, 장벽을 통과한 후 좌회전한 다음 도로를 따라 직진해야 합니다. 검문소를 통과한 후 우리는 바텐더에게 가서 Agroprom에서 찾은 문서를 그에게 준 후 Bar에서 찾을 수 있는 Petrenko 동지로 이동합니다.

다크밸리 지역.
장소로 이동한 후 가장 먼저 해야 할 일은 농장에 가서 그중 한 곳에서 데몬이라는 스토커를 찾는 것입니다. 누구와의 대화에서 도둑의 기지 인 공장에 가야한다는 것이 분명해졌습니다. 악마가 자신의 계획을 설명하고 나면 우리는 이를 실행하기 시작합니다. 먼저 공장 입구를 찾습니다. 공장 뒤편 구멍의 입에 있습니다. 폴터가이스트들은 이곳에서 끊임없이 풀을 뜯습니다. 거기에서 세 개의 산적 시체를 찾을 수 있으며 그중 하나에서 양복을 입고 입어야합니다.

산적 복장으로 갈아입고 나면 보로프의 기지까지 안전하게 갈 수 있습니다. 영토에 들어가면 육교가있는 격납고 중 하나를 찾아야하며 근처에서 술 취한 산적을 발견하고 대화에서 그는 공장에 들어가기위한 비밀번호를 알려줄 것입니다. 안으로 들어가면 길을 잃지 않고 건물의 위치가 크게 변경되었습니다. 우리의 목표는 Vadik이라는 스토커를 찾는 기계가 있는 작업장입니다. 그와의 대화를 통해 우리는 문서의 위치에 대해 알게 되는데, 문서는 관리 건물 중 하나의 2층에 있습니다.

그런 다음 움직이는 모든 것을 쏘고 주인공을 때릴 수있는 등장하는 군대가 우리를 위해 준비 할 재미가 시작됩니다. 그러므로 최대한 빨리 정상에 도달하는 것이 필요하다. 나가기 맑은 공기건물 옆에서 우리는 NIVA라는 국내 자동차 산업의 경이로움 중 하나를 발견하고 가능한 한 세게 가스를 누릅니다.

원본에 따르면 Cordon으로의 전환이었던 게이트쪽으로 이동해야합니다. 헬리콥터가 우리를 쫓기 때문에 우리의 산책은 복잡해질 것이지만, 그들에게 주의를 기울이지 않고 가속 페달에서 발을 떼지 않은 채 우리는 위치의 경계를 넘어 이미 Dark Hollow에서 계속 이동합니다.

다크 할로우 지역.
총알이 쏟아지는 위치에 도착한 우리는 계속해서 철도 터널을 향해 이동합니다. 왼쪽 벽에 균열이 보일 때까지 터널을 따라 이동합니다. 그것을 통과하면 Shakhty라는 장소에 도달하게됩니다. 멈출 때까지 직진하다가 좌회전하여 머리에 타격을 받아 의식을 잃습니다. 깨어나면 눈앞에 씬그룹의 우두머리가 보입니다. 리더의 이름은 Veles이며, 좋은 대화를 나눈 후 Borov의 기지에 있는 문서를 검색하는 새로운 임무를 그로부터 받게 됩니다. 표면에 도달한 후 우리는 Borov의 기지로 향합니다. 도보로 갈 것인지, 자동차로 갈 것인지는 당신에게 달려 있습니다.

보로프 기지 지역.
Borov의 기지에서도 놀라운 일이 없을 것입니다. 도적들의 우두머리는 당신을 추측 게임에 초대할 것입니다. 여기서 패배의 대가는 당신의 생명이 될 수도 있습니다. 정답은 4번입니다. 다음으로 금고에서 코드를 받고 서류를 가져갑니다. 문서가 손에 들어오자마자 도적들은 적이 되고, 기지에서 나가려면 많은 총격을 가해야 합니다. 움직이는 모든 것을 촬영한 후 PDA는 다시 다른 실험실, 이번에는 X-18로 내려갈 시간임을 알려줍니다.

위치 연구실 X-18.
먼저 관리자 중 한 명의 지하로 내려가면 들어갈 수 있습니다. 이전에 메시지에 Petrenko로부터 받은 코드를 입력한 건물입니다. 문 코드는 5271입니다. 실험실로 내려가 보안실을 수색하면 첫 번째 문서가 테이블 위에 있습니다. 거기에는 나중에 나타날 해킹 코드가 필요한 컴퓨터도 표시됩니다. 그럼 계속 진행하겠습니다.

방을 나와 좌회전하여 문 방향으로 직진 한 다음 아래층으로 내려가면 위에 문서 번호 2가있는 선반이있는 테이블이 있습니다. 문서를 가져 와서 길을 따라 가며 찾아 죽입니다. Petrenko가 손을 가져 오라고 요청한 관료. 다음으로, 우리는 엘리베이터가 있는 방으로 들어가서 오른쪽 통로로 들어가서 우리가 도달할 때까지 올라가기 시작합니다. 문호 개방, 이를 통해 비밀의 방으로 갈 수 있습니다.

이 방에서 우리는 설비 중 하나 뒤에 누워 있는 시체를 발견합니다. 우리는 시체에서 PDA를 가져옵니다. PDA에는 테이블 옆에 서있는 컴퓨터의 코드 9231이 포함되어 있습니다. 테이블 위에는 보물 3번 문서도 있을 텐데, 우리가 해야 할 일은 두 개의 문서를 더 찾는 것뿐입니다. 문서 번호 4는 버러를 찾은 방 위의 방에 있으며 바닥에 있는 구멍을 통해 들어갈 수 있습니다. 방 중 하나의 지하실에서 문서 5 번을 발견하고 그 위에있는 테이블을 찾으십시오.

다음으로 완료된 작업을 전달하기 위해 Veles로 이동합니다. 그가 당신에게 무기를 돌려주자마자 우리는 페트렌코 동지에게로 갑니다. 바에 나타난 후 Sin 그룹의 특정 스토커가 입구에서 우리를 만날 것이며 그 결과 Petrenko와 바텐더는 우리와의 의사 소통을 중단합니다. 이 문제를 해결하기 위해 Rostock으로 이동하여 Veles의 작업을 완료합니다. 그러기 위해서는 로스톡 공장에 가야 합니다. 위치에 들어가면 즉시 작업을 받게되며 목표는 부채 그룹 리더와의 만남입니다.

지역 로스톡.
듀티의 리더를 만난 후 우리는 살아남은 돌연변이를 파괴하는 또 다른 임무를 받습니다. 이를 위해 우리는 터널로 들어가 환경 운동가 중 한 명에게서 오래된 방독면을 가져와 공장으로 이동합니다. 공장에서 우리의 목표는 PDA 3개를 찾고 흡혈귀 4명을 죽이는 것입니다. 건설 현장에서 처음 두 개의 PDA를 찾을 수 있습니다. 세 번째를 찾으려면 환경 운동가로부터 구한 방독면이 필요하므로 건물 근처와 관리 건물 구내 입구에 유독 가스가 있습니다. 2층에서 PDA를 찾으시면 됩니다.

거의 식물 입구에서 한 흡혈귀가 당신을 만날 것입니다. 나머지는 PDA를 찾는 장소 근처에서 기다리고 있을 것입니다. 모든 작업이 완료되었습니다. 부채 리더에게 보고하면 실험실 열쇠를 Petrenko에게서 가져와야 함을 알려줄 것입니다. 바르(Bar)로 이동하자.

지역 바.
바에 도착한 후 바로 Petrenko로 이동한 다음 바텐더에게 이동합니다. 우리는 Petrenko로 돌아가서 X-14 실험실에 들어가기 위해 키와 코드 4526을 제공합니다.

지역 로스톡.
공장으로 돌아와서 비밀 실험실로 이동하면 지도에 표시가 나타납니다. 우리는 석관의 복도와 매우 유사한 복도에 있습니다. 복도를 따라 이동하면 암호문을 발견하고 코드를 입력하고 통과합니다. 오른쪽 복도를 지나면 두 번째 문을 찾아 같은 코드로 엽니 다. 실험실에 들어가면 테이블 위에 Veles로 가져와야 하는 문서와 PDA가 표시됩니다. 같은 방에서 우리는 벽과 문에 통로가 있는 것을 보고 그것을 열고(코드 없이 열림) 들어가서 Petrenko와의 대화에서 배운 흡혈귀를 죽입니다. 그를 처리한 후에는 작업이 완료된 것으로 간주될 수 있습니다. 다음으로, 구현에 대해 보고하기 위해 Shakhty에서 Veles로 이동합니다.

벨레스 근처 지역.
벨레스가 알려드립니다. Dead City의 비밀 상인이 주인공에게 연락할 것이라고 합니다. 그 동안 광산에서 나가는 동안 Sakharov 교수로부터 당신과 거래가 있다는 메시지를 받게 될 것입니다. 그리고 그렇다면, 교수님을 만나러 Yantar로 갑시다.

얀타르 지역.
Sakharov로부터 우리는 Dead City에 주둔하는 용병들의 손에 있는 문서를 검색하는 임무를 받습니다. 우리는 임무를 맡고 도시에 도착하여 학교에갑니다. 우리는 용병의 지도자에게 방해받지 않고 지나가지만 그와 이야기를 할 때 그는 범인을 알아보고 주인공은 포로로 변해 모든 소지품과 무기를 잃어 버립니다. 포로 상태에서 우리는 GG에게 자신의 PDA에 결함이 있다고 말하는 Swamp Doctor를 만납니다. 이상하게도 군대는 두 친구의 해방자가 된다. 해방 후 우리는 복도를 따라 곧장 내려가 금고를 열고 물건을 꺼냅니다. 다음으로 우리는 Sakharov로 돌아갑니다.

감사의 말을 한 후 교수는 PDA를 복원할 수 있지만 이를 위해서는 부품이 필요하다고 보고합니다. 가장 먼저 필요한 것은 새 전선입니다. 그런 다음 실험실로 내려가서 방 중 한 곳에서 랙에 있는 전선을 찾습니다. 두 번째로 필요한 것은 보드입니다. Sakharov에 따르면 보드는 늪 의사에게서 얻을 수 있습니다. 그리고 이것은 Big Swamps로 달려가야 함을 의미합니다.

대늪의 영토.
늪에 나타나자마자 당신을 공격할 군용 헬리콥터를 만날 준비를 하세요. 갈대에 숨어 군대가 날아갈 때까지 기다렸다가 의사에게 가십시오. 그와 이야기를 나눈 후 주인공이 Shooter라는 것이 밝혀졌으며 이와 관련하여 Ghost를 찾아야합니다. 육군 창고 위치에서 찾을 수 있습니다.

지역 육군 창고.
유령을 찾기 위해 우리는 흡혈귀들이 살았던 마을, 즉 동쪽으로 이동합니다. 팬텀이 있을 벙커가 있을 것입니다. 유령은 용병들이 훔친 유물을 주워달라고 부탁합니다. 우리는 원작에서 채무자 해골을 만난 마을로 이동합니다. 용병들을 상대한 결과, 그것은 또 다른 분리였으며 예술품이 없다는 것이 밝혀졌습니다. 우리는 동행자를 만나러 출발했는데, 그와 함께 도중에 쫓겨나서 그는 죽었습니다. 막힌 터널에 도달하면 용병을 만나 파괴합니다. 검색한 결과 동일한 유물을 발견했습니다. 우리는 Yantar의 Sakharov로 우리를 보내는 Ghost에게 가져갑니다.

얀타르 지역.
교수에게 필요한 보드와 유물을 전달한 후 우리는 그가 PDA를 수리할 때까지 기다립니다. 그동안 Kruglov와 채팅할 수 있습니다. 우리는 PDA를 집어 들었고 즉시 도착한 메시지를 통해 긴급하게 Petrenko에 와야한다는 것을 알게되었습니다.

지역 바.
그들은 술집에 갈 거야 화이팅. 우리는 Petrenko를 찾아 헬리콥터를 파괴하는 임무를 수행합니다. 우리는 경기장이 있던 건물 옥상으로 올라가 유탄 발사기를 들고 죽은 병사를 찾아 헬리콥터 두 대를 격추했습니다. 우리는 Petrenko로 돌아와 Voronin과 Bartender를 따라 Pripyat 근처까지 가야 함을 알게됩니다.

프리피야트 지역.
백화점 지하에는 새로 생긴 Bar가 있습니다. 문이 닫혀 있기 때문에 들어갈 수 없습니다. 안으로 들어가기 위해 우리는 그 옆에 서있는 Lyolik과 이야기를 나눕니다. 안으로 들어가서 바텐더와 이야기를 나눕니다. 바텐더는 그를 보로닌에게 보내고, 보로닌은 그를 이반초프에게 보냅니다. 우리는 야채 가게 지하에서 Ivantsov를 찾고 있습니다. Ivantsov는 범인에게 X-16 실험실과 레이더의 설치를 비활성화해야 한다고 설명합니다. 하지만 작업을 완료하기 전에 Sakharov에서 맞춤형 PSI 헬멧을 가져와야 합니다. 얀타르로 가자.

얀타르 지역.
그러나 모든 것이 그렇게 간단하지는 않습니다. 교수는 헬멧이 없다고 말합니다. 시멘트 공장에 위치한 실험실로 옮겨졌습니다. 그런 다음 레이더 영역을 횡단할 때 강한 방사선으로부터 자신을 보호하기 위해 조정되지 않은 헬멧을 착용하라는 제안이 이어집니다.

지역 시멘트 공장.
레이더를 통과한 후 우리는 특정 마을에 도착합니다. 왼쪽 교차로에서 바로 차를 볼 수 있으며, 차에 타서 탈출이 시작될 때까지 교차로와 함께 터널 방향으로 도로를 따라 돌진합니다. 릴리스는 교차로에서 당신을 때리고 그 후 시멘트 공장의 과학자 벙커에서 자신을 발견하게 될 것입니다. 과학자들과의 대화를 통해 우리는 조정된 헬멧이 현재 측정을 수행 중인 과학자 그룹의 소유라는 것을 알게 되었습니다. 해당 그룹과의 연락두절로 인해 해당 그룹에 대한 수색에 나설 것을 요청드립니다. 우리는 결국 우리를 오래된 댐의 마을로 이끄는 표시로 이동합니다. 우리는 댐쪽으로 이동하여 접근하고 계단을 내려가 파이프 아래에 문을보고 벙커로 들어갑니다. 우리는 거기에 아무도 없다는 것을 알게 되고, Hermit이라는 이름의 알려지지 않은 사람으로부터 메시지를 받습니다. 우리는 그의 오래된 교회에 가서 2층으로 올라가서 과학자들의 흔적이 X-19 실험실로 이어지는 것을 발견합니다. 우리는 그것에 들어가서 과학자 중 한 명의 시체를 발견하고 죽은 사람에게서 맞춤형 헬멧을 가져와 X-16 실험실로 이동합니다.

위치 연구실 X-16.
실험실에 들어간 주인공은 일종의 망각에 빠지고, 군인과 과학자들이 그의 눈앞을 걷는다. 즉, 우리는 꿈에 이르게 된다. 다음으로 아래의 모든 과학자들과 대화해야 하며 위층의 메인 콘솔로 올라가면 두 명의 과학자가 이야기하는 것을 볼 수 있습니다. 잠시 후 제어판 1, 2, 3을 켜는 작업이 활성화됩니다. 전원을 켠 후 메인 리모콘을 켜세요. 전원을 켜면 주인공이 깨어나고 타이머가 시작됩니다. 추가 조치와 비슷한 방식으로 진행됩니다 원래 버전게임 TC. 우리는 모든 리모콘을 끄고 바닥에 있는 구멍으로 뛰어들어 터널에 빠져 표면으로 나갑니다. 표면에 도달한 후 우리는 은둔자를 만나기 위해 레이더로 이동해야 한다는 메시지를 통해 배웁니다.

지형 레이더.
레이더에 도착한 후 우리는 지도에서 은둔자의 위치가 표시된 표시를 봅니다. 예고편 근처에서 사람과 꼬임 사이에 뭔가가 있는 것을 볼 수 있습니다. 대화 중에 이것이 X-10 실험실의 작업자 중 한 명인 것으로 밝혀졌습니다. 그와 이야기를 나눈 후 X-10에 들어가려면 열쇠가 필요하다는 것을 알게되었습니다. 우리가 그의 장비를 레이더에 숨겨 놓은 후에야 그는 우리에게 열쇠를 줄 것입니다. 은둔자의 은신처를 찾는 임무를 받습니다. 길이 가깝지 않으니 자동차 이용을 추천드립니다. 우리는 캐시에서 찾은 물건을 돌려주고 그 대가로 그는 금고의 코드 218을 알려줍니다. 우리가 발견한 방사성 쓰레기 더미 사이로 이동하기 예전 집은둔자, 금고를 열고 벙커에 대한 문서를 가져 가세요. 다음으로 X-10으로 이동합니다.

지역 연구실 X-10
실험실에 들어가자마자 우리는 즉시 두 가지 임무를 받습니다. 자물쇠 1 번과 2 번을 비활성화합니다. 과학자의 투명한 녹색 이미지가 보일 때까지 복도를 따라 왼쪽으로 이동합니다. 접근하여 계단을 올라가면 첫 번째 잠금 장치를 비활성화하는 장치가 있는 방이 나옵니다. 우리는 돌아와서 복도 중 하나에서 두 개의 버러를 발견하고 그들을 죽이고 더 나아가 오른쪽으로 이동하면 옆에 PDA가있는 과학자의 시체가 보입니다. 우리는 그것을 선택하고 코드를 기억합니다. 나중에 필요할 것입니다. 거대한 수직 설치물이 있는 방으로 더 들어가면 금속 계단이 보이고, 계단을 올라가면 두 번째 잠금 장치를 비활성화하는 리모콘이 있습니다. 자물쇠를 끈 후 우리의 목표는 PSI 설치를 끄는 것입니다. 돌아와서 논쟁을 벌이는 두 명의 투명한 과학자를 발견하고 그 옆에 문이 있습니다. 먼저 살해된 과학자 3823의 PDA에 기록된 코드를 입력하여 입력합니다. 방에 들어가면 그의 PDA 옆에 또 다른 과학자의 시체가 보입니다. PDA를 선택하고 두 개의 메인 콘솔에 있는 스위치를 끕니다. 연결을 끊은 후 연구실 출구 문으로 돌아가지만 닫혀있는 것으로 밝혀졌습니다. 다음으로 문이 열리고 타이머가 시작되며 그 순간 나타난 불타오르는 폴터가이스트를 파괴해야 합니다. 타이머가 설정한 시간에 우리는 X-10을 떠나야 합니다. 다음으로 우리는 보로닌을 만나기 위해 프리피야트 외곽으로 향합니다.

프리피야트 지역.
다시 창고로 이동 한 다음 MG로 이동 한 다음 레이더로 이동하여 Pripyat (Chernoble 마을) 근처로 이동합니다. 우리는 바에 가서 바텐더와 대화를 나눈 다음 보로닌으로 이동합니다. 보로닌은 지진 기계인 오래된 군사 개발이 고통을 받고 있으며 전원을 꺼야 한다고 불평합니다. 가서 기계를 끄자. 차는 오래된 댐, 실험실 x7 아래 벙커에 있습니다. 전환 후 우리는 즉시 직진하고 녹색 홀로그램이 우리를 따라갈 것이며 쏠 필요가 없으며 첫 번째 사다리가 왼쪽 복도로 향하기 전에. 우리는 벽으로 곧장 가서 우회전하고, 문을 통해 아무데도 돌리지 않고 다시 가서 다시 우회전합니다. 우리는 다시 복도를 따라 가서 사다리에 도달하고 그 위에 "주의, 천장이 낮습니다"라는 포스터가 걸려 있고 올라가서 좌회전하고 다시 사다리가 올라가고 올라가고 내려갑니다. 우리는 다시 복도에 와서 우회전하고 첫 번째 좌회전까지 갑니다. 벽에 도달하기 전에 문을 통해 우회전하고 직진하고 다시 "낮은 천장 주의" 포스터가 있는 계단을 올라가고 계단을 따라 우회전하고 다시 계단을 따라 여기 우리는 이 지진 기계가 있는 방에 있습니다. 위치. Yantar의 지하 실험실처럼 뇌가 있는 설치물과 비슷합니다.

우리는 그것을 끄고 돌아갑니다. 복도 중 하나에서 후드가 달린 어두운 망토를 입은 유령을 만날 수 있으며 앞에는 불 같은 줄무늬가 있습니다. 건너갈 수 없으며 서서 기다려야합니다. 유령은 사라지고 줄무늬도 마찬가지입니다. . 보로닌으로 가자. 보로닌은 기뻐하며 누군가가 우리에게 메모를 남겼다고 말했습니다. 우리는 회의에 갔는데 지휘자로 밝혀졌습니다. 그는 우리가 Fang에 가야한다고 말합니다. 우리는 창고에 가서 송곳니와 이야기를 나눕니다. 그는 호텔에서 유령을 만나기 위해 그녀를 프리피야트로 보낸다. 우리는 프리피야티로 가야 해요. 창고에서 레이더로 이동하기 전에 유령으로부터 프리피야트로 향하는 직접 통로가 군에 의해 차단되어 프리피야트 던전을 통과해야 한다는 메시지가 전달됩니다. 레이더에 던전으로 가네요.

프리피야트 던전 지역.
전환 후 우리는 병원에 입원하게 됩니다. 깨끗한 하늘. 그곳에서 가이드를 만납니다. 그는 던전 입구까지 우리와 동행하고 우리는 스스로 갑니다. 우리는 터널에 들어가서 왼쪽에 긴 계단을 봅니다. 우리는 위로 올라가서 상단에 약간의 장식이 있고 직진하고 좌회전합니다. 우리는 바닥에 구멍이 있고 통로에 Kamaz가 주차되어 있는 방에 있습니다. 우리는 Kamaz 반대편으로 점프합니다. 직진하면 장갑차가 있고 그 위에 사다리가 있고 계단을 올라가 Kamaz 뒤의 터널을 통과합니다. 우리는 꼬인 파이프가 있고 파이프 아래에 스토커의 시체가 있고 파이프 위에 또 다른 시체가 있는 반쯤 깔린 터널을 봅니다. 우리는 이 파이프 위로 점프한 다음 바닥으로 이동하고 작은 동굴에 시체가 있고 그 근처에 문서가 있습니다. 우리는 이 문서를 가져가서 일종의 코드(4134)를 발견했지만 그것이 어디서 왔는지 모르고 그냥 기억합니다.

우리는 이 터널을 통해 계속 이동합니다. 우회전하면 거기에 덤프 트럭 차체가 보이고 다시 우회전합니다. 우리는 두 번째 금속 기둥을 더 높은 수준으로 올라갑니다. 방 끝으로 가서 우회전하면 바닥에 사다리가있는 구멍이 보입니다. 우리는 내려가서 터널을 따라 막힌 곳까지 가서 측면 터널로 좌회전합니다. 우리는 그것을 따라 가고 분기점에서 오른쪽 터널로 바뀌고 바닥에 구멍이 있습니다. 왼쪽에 계단이 있는데 내려갑니다. 우리는 터널을 따라 더 나아가고, 사다리가 있는 구멍이 다시 있는 길에 우리는 아래로 내려갑니다. 우리는 더 멀리 지나가고 암호화된 문으로 달려갑니다. 코드가 있는 문서를 찾아야 한다는 메시지가 나타납니다. 그리고 우리는 이미 코드가 포함된 일부 문서를 선택했습니다. 우리는 이 코드를 적용하고 Pripyat의 부름으로 인해 표준 Pripyat 던전에 들어갑니다. 우리는 메인 홀로 들어갑니다. 우리는 즉시 제어실로 가서 맨 위로 올라가고 원래 PO에는 제어반이 있었고 발코니로 나가서 발코니를 따라 걷고 사다리를 찾아 다른 발코니로 올라가서 계속해서 우리는 최상층 발코니로 향하는 사다리를 발견하고 그 위로 올라가서 방의 반대 방향으로 가면 Pripyat로 전환됩니다.

프리피야트 지역.
전환 후 군대가 모놀리스와 싸우도록 돕는 메시지가 즉시 도착합니다. 가서 여러 개의 모노리스를 쏘자. Vasiliev를 만나야한다는 메시지가 왔습니다. 회의에 가자. Vasiliev는 학교 2층에 있다. 그는 우리에게 감사하며 생태학자들이 측정을 할 수 있도록 도와달라고 요청했습니다. 환경론자들에게 가보자. 유치원 2층 환경운동가들입니다. 수석 생태학자는 동료를 버스 정류장까지 동행하여 그를 보호하고 측정을 도와달라고 요청합니다. 버스 정류장 자체에는 버러가 있으며 2층에 도착하자마자 그를 파괴해야 하며 2층 뒷계단으로 올라가는 두 명의 좀비가 있으며 그들도 파괴해야 합니다. 그렇지 않으면 괴상한 사람을 죽이고 작업이 실패합니다. 그 후, 우리는 과학자에게 접근하여 그가 측정을 수행하도록 돕습니다. 임무가 수락되었고 우리는 수석 생태학자를 만나기 위해 과학자와 함께 유치원으로 행복하게 달려갑니다. 수석 생태학자가 우리 앞에서 뒤섞여 오렌지색 옷과 엘리트 탐지기를 줍니다. 호텔에서 유령을 만나야 한다는 메시지가 온다. 우리는 호텔에 가서 방을 찾아 유령과 대화를 나눕니다. 우리는 원자력 발전소에 가는 임무를 받습니다. 원자력 발전소로의 전환은 경기장 바로 뒤에 있습니다. 경기장을 통과할 수도 있지만 거기에 저격수가 있거나, 오른쪽 경기장을 돌아다닐 수도 있고, 빨판 몇 마리가 우리를 기다리고 있습니다. 우리는 원자력 발전소로의 전환을 겪고 있습니다.

체르노빌 원자력 발전소 지역.
입장하면 공격대 사령관과 대화하는 임무를받습니다. 우리는 그들이 먼저 문 밖의 장갑차를 파괴하도록 돕고, 그 다음 모노리스의 매복을 파괴하고, 수류탄 발사기를 파괴하고, 사령관과 대화하고, 그는 우리에게 돌연변이도 파괴하라고 요청하고, 돌연변이의 2파가 있을 것입니다. 그러면 좀비가 나타나고 모든 것을 쏘고 지휘관과 이야기하고 그는 우리를 선장에게 인도합니다.
우리는 마카로프 선장에게 다가가서 뭔가 말을 한 다음 우리에게 말을 걸기 시작합니다. 그는 장갑차에 탑승하여 원자력 발전소 영토에 모노리스가 있는지 정찰을 수행하겠다고 제안합니다. 우리는 등유가 다 떨어질 때까지 길을 따라 운전하고 돌아와 마카로프가 싸우고 있으며 모든 모노리스를 쏘고 그 후 마카로프와 이야기를 나누면서 석관 입구가 우리가 모노리스를 쏜 곳이라고 말합니다. 우리는 석관(문 코드 4237)으로 이동합니다.

석관 지역.
석관에서 우리는 복도를 따라 가서 문으로 달려가 문을 열고 방으로 들어갑니다. 우리는 테이블 위의 컴퓨터로 가서 열려고 시도하지만 아무것도 작동하지 않습니다. 전원이 없습니다. 배터리를 찾는 작업이 나타났습니다. 우리는 입구 반대편 문으로 이동합니다. 다시 우리는 복도를 따라 가고, 계단을 올라가고, 여기의 모든 것은 원래 석관과 동일합니다. 우리는 단일체로가는 것처럼 파괴 된 원자로의 방으로 들어가면 조각 아래에 케이스가있을 것입니다 금속. 배터리를 꺼내면 백업 전원을 공급하는 작업이 나타납니다. 우리는 컴퓨터를 가지고 방으로 돌아갑니다. 입구에서 영화를 보고 PDA에 표시된 제어판으로 가보니 아래쪽에서도 연기가 나옵니다. 우리는 사용 키에 접근하여 누릅니다. 저에게는 E입니다. 주 생성기에서 코드를 가져오는 작업이 나타납니다. 컴퓨터로 가서 열어서 맨 아래에 있는 텍스트 파일을 다운로드합니다. 우리는 발전기에 도달하는 임무를 받습니다.

지형 생성기.
발전기에 들어가면 즉시 고스트를보고 그와 대화하고 발전기를 통해 그를 쫓습니다. 우리가 발전기를 통과하자마자 고스트가 다시 우리에게 말을 걸고 우리는 비밀 터널을 찾아 그곳을 통과해 기지로 가서 그곳의 모든 군대를 파괴하는 임무를 받게 될 것입니다. 그 후 유령을 만나 x2 입구로 이동합니다. 원본에서는 Warlab입니다. 유령이 문을 열고 우리는 아래층으로 내려갑니다.

지역 연구실 X2.
실험실은 X18을 연상시키지만 여기서는 조금 다릅니다. 입장 후 계단 문이 열릴 때까지 기다립니다. 다음 단계로 이동하여 비상 발전기의 제어판을 찾았지만 켜지지 않으며 발전기에 연료를 보급해야합니다. 우리는 연료를 찾아 설치에 접근합니다. 파이프 위에 커서를 놓으면 비문이 나타나고 "실행"버튼을 클릭 한 다음 계속해서 발전기를 켜십시오. 차단을 비활성화하는 작업이 나타났습니다. 더 아래로 내려 가면 오른쪽에 코드 도어가 있고 왼쪽으로 가십시오. 리모콘을 찾아 자물쇠를 끕니다. 이제 특별하고 특권적인 액세스가 필요합니다. 우리는 테이블 위에서 컴퓨터를 찾아서 켭니다. 아래 텍스트 파일, 맨 아래 텍스트 파일을 찾아서 PDA에 다운로드합니다. 그게 다입니다. 우리는 특별한 접근권을 얻었습니다. 이제 차단 기능을 끄고 다음 방으로 가서 총알을 찾아 꺼야 합니다. 이제 일종의 스캐너를 통과해야합니다. 우리는 가야 해 암호문열려고 해도 아무것도 작동하지 않으며 코드가 필요합니다. 이를 위해서는 관리자의 컴퓨터를 찾아 문 코드를 얻어야 합니다. 다음 레벨로 내려가 보겠습니다. 그릴을 열고 방으로 들어가서 컴퓨터를 찾아 켜고 맨 아래에 있는 sys 시스템 파일을 찾아서 열고 문 코드(코드 2345)를 적습니다. 다시 문으로 가서받은 코드를 입력합니다. 우리는 문을 열고 문서를 가져간 x18의 실험실과 유사한 실험실로 이동합니다. 테이블 위에 컴퓨터가 있지만 필요하지는 않습니다. 우리는 컴퓨터가있는 테이블 오른쪽에있는 제어판으로 이동합니다. 그중 세 개가 창을 따라 서 있습니다.

중간 콘솔에 접근하면 스위치가 있고 마우스를 가리키면 Tips_war_gen_switcher라는 단어가 나타나고 "실행"버튼을 누릅니다. 그리고 작업이 작동하면 "묘지에서 유령을 만나세요"라는 새로운 작업이 나타납니다. 우리는 묘지에 가서 유령과 이야기를 나눕니다. 우리와 이야기를 나누고 영화를 본 후 우리는 Sidor 지하에 있는 경계선으로 이동됩니다.
그런 다음 프리플레이가 시작됩니다.

비밀과 트릭

1. 찾을 수 있다 유용한 응용빨간색 배럴, 캔 및 실린더. 예를 들어, 가는 길에 좀비 떼가 우르르 몰려오고 있는데, 무의미하게 걷는 시체에 귀중한 탄약을 낭비하는 것은 너무 많습니다. 이 경우 우리는 가연성 장비를 좀비의 발 앞에 던지고 총을 발사합니다. 보통 던전이나 돌아다닐 수 없는 좁은 장소에서 사용하는 것이 가장 좋습니다. 아니면 그냥 칼을 사용해도 되지만 그다지 인상적이지는 않습니다. 그리고 폭발로부터 더 많은 즐거움을 얻습니다.

2. Buildovsky Yantar의 자동차가 있는 현장, Sakharov의 벙커 옆, 보안 부스 반대편 사물함에는 LR300 소총과 와인 한 병이 있습니다.

3. LA 개발자들의 잔인한 농담. 지진 발생기를 꺼야하는 X-7 실험실의 선반 중 하나에 침수 된 홀에는 독일 행진 소리가 나는 라디오 수신기가 있습니다. F 키를 누르면 끌 수 있지만, 라디오를 끄면 수십 마리의 의사 개가 나타나고 일부는 실제 사이오닉 개가 지시하는 유령이 되는 이상한 메커니즘이 발생합니다.

4. 게임이 허용하지 않는 장소에 정말로 가야 하거나 신의 자리에 있는 것 같은 느낌이 든다면 콘솔을 호출하고 해당 지역의 조감도인 데모_레코드 3을 작성하세요! 내려가야 하는 즉시 ENTER를 눌러 내려갑니다(조심하세요. 높은 곳에서 죽을 수도 있지만 Stalker에서는 추락에 대한 힌트가 다음과 매우 다릅니다). 실생활). 날아다니는 것은 캐릭터가 아니라 카메라 자체라는 점에 유의하세요 간단한 지침 - 카메라 속도를 느리게 Shift, 속도를 매우 높입니다 - Ctrl, 표준 WS보다 약간 빠른 속도 - 왼쪽 및 오른쪽 마우스 버튼, 왼쪽 버튼은 전진 운동을 담당하는 것은 물론입니다. 뒤집다.

5. Dark Hollow에서 Cordon 방면으로 진입한 후 왼쪽도로에서 증가된 변칙 그룹의 중앙에서 방독면을 쓴 십자가를 찾으십시오. 배경 방사선. 그룹 주변에는 여러 가지 왜곡이 있습니다. + 십자가 자체가 은신처입니다. 여기에는 SVD, SVU, OTs-14 Groza, 약 5개의 일반 구급 상자 + SVD 및 Groza용 카트리지가 포함되어 있습니다. 일반적으로 Dark Hollow는 숨겨진 보석이 풍부하여 그 규모에 걸맞게 살고 있으며 다른 캐시와 기타 상품을 찾는 데 시간을 투자할 가치가 있습니다.

6. 같은 중공. 용병들이 있는 주유소 근처. 바위에 동굴이 있는 곳, 계단을 따라 언덕 위에 그 옆에 집이 있다. 스토브에는 전체 엘리트 탐지기가 있습니다.

7. 마을 위치에서 처음으로 생태학자를 찾을 때 바를 닮은 지하 방에 녹색 사물함 중 하나에 생태학자의 주황색 작업복이 있습니다. 또한 이 지하철 전체에는 도구가 들어 있는 상자가 흩어져 있습니다. 각 도구 세트에 대해 Dee Dee는 보조 작업을 제공하며 이를 하나씩 수집하여 Dee Dee에게 전달할 수 있습니다.

8. 끝없는 바이러스 백신 기능을 갖춘 주머니에 매우 유용한 기능입니다! 그건 그렇고, Kruglov와 Sakharov의 원래 PM에서도 비슷한 일이 일어났습니다. 분명히 경화증은 모든 생태학자들 사이에서 돌이킬 수 없을 정도로 진행되고 있습니다... 과학자들과 함께 벙커에 있는 시멘트 공장에 도착한 후 우리는 Di-Di에게 접근하여 대화를 시작하고 그가 우리에게 바이러스 백신을 제공하자마자 후회하지 않고 닫고 대화를 마음껏 열어보세요! Anti-Virus-X를 가져가는 데 지칠 때까지 무한히 계속됩니다! 하드코어 플레이어와 정직한 플레이어는 이것을 좋아하지 않을 수도 있습니다. 그러나 적당히 공짜는 유용한 것입니다. 아마도 최신 패치가 있고 이 버그 구멍이 패치되었을 수 있습니다.

9. 다크 할로우에서는 주유소 옥상에 RPG용 화살이 있고, 다크 밸리에서 다리까지 중간쯤에 있는 버스 정류장에서 당신을 쏘는 군인에게서 발사대 자체를 빼앗을 수 있습니다. 위치.

10. 이것은 은신처라고 할 수 없으며 단순히 게임의 작은 비밀입니다. 나는 그것을 발견한 최초의 세심한 사람이 아닐 것이라고 확신합니다. 죄인의 지도자인 벨레스(Veles)가 당신의 장비를 가져다가 평범한 AK와 반도스 재킷을 줄 때, 당신은 주어진 것에 겸손하게 만족해서는 안 됩니다. 당신 뒤에는 모든 소지품이 들어 있는 파란색 상자가 선반 위에 놓여 있으며, 줄거리나 Sin과의 관계에 어떤 영향도 주지 않고 안전하게 가져갈 수 있습니다.

11. Amber Lake 영토에는 육군 SKAT가 있습니다. 이 건물 선반에 있어요. 어떤 건물인지는 말하지 않겠습니다 윙크 눈썰미를 키워서 직접 찾아보세요 초기 검색 조건은 있습니다.

12. Yantar를 통과하고 Sakharov와 군대가 경비하고 있는 과학 벙커를 발견하면 그 근처에 구덩이로 내려가는 것이 있고 그 근처에는 신랄한 얼굴의 스토커가 서 있으며 첫 번째 회의에서 오디오 대화가 시작됩니다. . 그의 문제를 듣고 우리는 이 동굴에서 그의 무기를 찾는 퀘스트를 받아들입니다. 우리는 구덩이의 경사면을 내려가 복잡한 터널을 탐색하고 느린 좀비에주의를 기울이지 않고 경로를주의 깊게 기억하고 결국 그 흡혈귀가있는 방을 찾습니다. 그래도 살고 싶다면 우리는 흡혈귀의 저녁 식사가되지 않도록 우리에게 주어진 페로몬을 사용하고 광적인 배경으로 방을 통과합니다 (달려도 흡혈귀는 반응하지 않습니다). 우리는 Groza를 잡고 이미 연구한 경로를 따라 표면으로 돌아갑니다. 이 퀘스트를 위해 스토커는 기뻐하며... SEVA! 매우 좋은 작업복입니다. 특히 이전에 Zarya에서 뛰어다녔거나 신이 금지한 초라한 초보자용 가죽 재킷을 입고 뛰어다녔다면 더욱 그렇습니다.

13. 엄밀히 말하면 비밀은 아니고 뉘앙스 거래처럼 많은 사람들이 알아야 할 것입니다. 술집에서는 바텐더보다 페트렌코에게 트로피 장식을 모두 파는 것이 더 수익성이 높습니다. 가격은 훨씬 더 즐겁고 바텐더와 달리 오랫동안 근무한 사람은 절대적으로 모든 것을 구매합니다. 마지막으로, 긴 여행을 떠날 때 배짱이 뭉치는 것을 원하지 않을 때 우리는 스토커 형제들로부터 식량을 구입합니다. 다른 하나는 어떨지 모르겠지만 "먹는 데" 문자 그대로 1센트가 듭니다.

14. 누군가 침낭을 뿌렸다면 불가능하더라도 Dead City 위치로 가서 창문이 없는 회색 건물로 들어갈 수 있습니다. 내부에는 텅 비어 있고 말라버린 수영장이 있는데, 계단을 올라가면 바로 소중한 사물함이 보입니다. 가방 외에도 배터리, VOG-25 및 이상 감지기도 있습니다.

문과 방, 금고와 석관에 대한 모든 비밀번호입니다.

1. 새 바의 금고 코드 - 부채에 가입할 때만 열립니다.
2. x10의 잠긴 방 비밀번호: 1234.
3. 보로프의 금고 코드: 495.
4. 페트렌코의 금고 코드: 123.
5. 다수의 컴퓨터를 위한 코드: top_secret.
6. 어둠의 계곡에 있는 보로프의 금고 코드: 295.
7. X-18 입력 시 코드: 5271 코드를 컴퓨터에 입력: 9231.
8. Rostock 지역의 화학 물질이 있는 건물의 금고 코드: 437, 방독면을 사용합니다. 금고는 작은 방에 있으며 지붕에서 올라갈 수 있습니다.
9. 레이더의 금고 코드: 218. 이와 관련된 퀘스트는 같은 위치에서 Nomad에 의해 제공됩니다.
10. 프리피야트 던전의 문 코드: 4134.
11. 석관 입구의 코드: 4237.
12. Cordon의 군용 금고 코드: 471.
13. 프리피야티(Pripyat)로 나가기 위한 터널의 비밀번호. 거기에는 스토커의 시체가 누워 있어야 합니다. 14. 14. 부서진 파이프 아래에서 스토커의 시체를 본 곳을 기억합니다. 이 파이프 위로 점프해야하며 짧은 터널로 이어지는 나무 통로가 있습니다. 코드 코드가 4134 인 문서가 있습니다.
15. 프리피야티 지하철 비밀번호: 2345
16. 석방을 위해 숨어 있던 육군 창고 용병 기지 2 층에있는 컴퓨터의 비밀번호를 PDA에서 보면 유물을 가져온 시체에서 떨어집니다.

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