용의 폐하의 통행. 내 은광

여러 개의 거울이 주변에 배치되며 각각 하나의 반사에 생명을 부여하고 하나씩 파괴하여 리치의 모든 반사를 죽입니다. 이제 그는 혼자입니다. 우리는 그에게 모든 힘을 쏟고 있습니다. 비디오를 보자.

미션 10: 임프라 골드

목표: 주어진 시간 내에 충분한 금을 획득하세요.

여기에서는 모든 것이 간단합니다. 악마와의 미래 전쟁을 위해 35일 안에 35,000골드를 모아야 합니다. 우리는 도시와 시장을 건설하고 있지만 방어도 잊지 않습니다. 또한 강도들이 이곳 땅을 지배하고 있으며 그들의 은신처는 지도에 있지만 우리에게는 보이지 않습니다. 우리는 군대를 모아 모든 은신처를 파괴합니다. 각각에 대해 5000 골드를 받습니다.

먼저 성과 시장을 레벨 3까지 건설해야 합니다. 그런 다음 근처 게시물을 열고 게시물과 캐러밴을 보호하는 것을 잊지 마십시오. 좋은 수입을 가져올 것입니다. 상인이 우리에게 포스트 중 한 곳에서 일자리를 제안할 것이고, 우리는 그를 지도 반대편까지 동행하고 보상으로 15,000골드를 받습니다. 이제 남은 것은 필요한 양이 쌓일 때까지 기다리는 것입니다. 며칠이 남지 않으면 도시는 강력한 정령의 공격을 받게되므로 무시해도되며 성이 3 레벨이면 손상시킬 시간조차 없습니다. 재무부가 35,000에 도달할 때까지 기다리고 있습니다. 승리하세요.

미션 11: 영원한 사랑.

목표: 해골 왕을 쉬게 하세요. 훌륭한 유물을 얻으세요.

스켈레톤 킹은 그의 수행원 언데드들과 함께 우리의 임무가 시작되는 지역을 오랫동안 배회해 왔습니다. 그는 잃어버린 사랑을 찾고 있습니다. 해골왕을 조금이라도 진정시키려면 그의 사랑하는 사람을 찾아야 합니다. 우리는 북서쪽에 있는 묘지로 파견군을 보냅니다. 그곳에서 우리는 우리를 돕기로 결정한 또 다른 마술사를 만났습니다. 해골이 사랑하는 사람은 소녀가 아니라 플루트이며 그는 음악을 아주 좋아한다는 것이 밝혀졌습니다. 우리는 그에게서 이 피리를 빼앗아 왕에게 던지고, 이제 그가 그것을 갖게 되자 그는 조금 진정되고 그의 수행원을 해산시킵니다. 이제 그는 혼자지만 여전히 매우 강합니다. 그를 공격할 필요는 없습니다. 그는 곧 자신을 공격할 것입니다. 이 시간을 활용하여 전투를 적절하게 준비하는 것이 좋습니다. 그런 다음 우리는 해골 왕이 우리 도시의 영토에 들어서 자마자 모든 힘을 쏟습니다. 우리는 그를 죽이고 유명한 신드리안 홀을 차지합니다.

미션 12: 피의 원한

목표: 뱀파이어 성을 파괴하세요

그래서 우리는 뱀파이어 성을 모두 파괴해야 합니다. 그 중 3개만 있습니다. 우리는 평소처럼 시작하여 구축하고 방어합니다. 얼마 후 뱀파이어 사냥꾼 Van Hevensing은 가능한 한 빨리 이곳을 떠날 수 있도록 도움을 요청합니다. 우리는 군인들을 데리고 그를 방어하기 위해 파견하는데, 이에 대해 상당한 보상을 받습니다. 그런 다음 모든 것이 언제나 그렇듯이 우리는 자신을 강화하고 군대를 모아 지도의 다른 끝에 위치한 뱀파이어의 은신처를 차례로 파괴합니다. 후자가 파괴 된 후 오랫동안 우리에게서 숨어 있던 주요 뱀파이어 Drakk가 나타날 것입니다. 우리는 그것을 파괴하는데 원칙적으로 어렵지 않습니다.

미션 13: 왕좌를 노리는 자

목표: 라이벌 왕국의 성을 파괴하세요.

우리 성은 White Orchid Castle과 Blazing Star Castle 사이에 바로 위치해 있습니다. Ardania의 왕은 단 한 명뿐이므로, 그 왕이 되려면 두 성을 모두 파괴해야 합니다. 우리는 도시를 재건하고 자신을 잘 방어하고 있으며 적군은 매우 크고 그중 두 개가 있습니다. 준비가 되자마자 왼쪽에 위치한 Flaming Star Castle을 공격합니다. 아래쪽 모서리카드를 사용하면 두 번째 성보다 더 쉽게 방어할 수 있습니다. 우리는 그것을 파괴하고 치유하고 같은 방식으로 지도의 오른쪽 상단으로 이동하여 White Orchid 성을 파괴합니다. 비디오를 보자.

임무 14: 악마 조언자

목표: 지옥 같은 조언자를 찾아 파괴하세요.

악마 조언자가 우리 도시를 파괴하려고 합니다. 그러나 그 자신은 나타나지 않고 다른 사람의 손을 통해 행동하는 것을 선호하므로 우리는 그를 찾아야합니다. 우리 도시 근처에는 고문이 우리를 상대로 사용하는 오우거 동굴이 여러 개 있습니다. 가능한 한 빨리 모든 동굴을 파괴합니다. 그러한 적들을 무시하는 것은 너무 위험합니다. 파괴 후에는 훨씬 더 위험한 적이 나타날 것이며 고문은 우리에게 용을 보냈습니다.
Majesty 2: 판타지 킹덤 심
그리고 그들은 그들의 은신처가 손상되지 않는 한 날아갈 것입니다. 우리는 가능한 한 빨리 그것을 파괴하고 보상으로 드래곤의 보물을 얻습니다. 그러면 우리는 힘을 얻고, 군대를 강화하고, 지도를 조사하고 정리합니다. 그렇지 않으면 우리는 큰 방해를 받게 될 것입니다. 주요 전투. 그런 다음 우리는 고문 자신을 발견하고 그는 매우 강하며 게다가 강력한 정령의 보호를 받고 먼저 그들을 제거한 다음 고문 자신을 찾습니다. 비디오를 보자.

미션 15: 폐하의 귀환

목표: 악마를 물리치고 아르다니아의 왕좌를 되찾으세요.

그리하여 마지막 전투의 순간이 다가왔습니다. 우리는 악마 발록을 물리치고 그를 지옥으로 돌려보내야 합니다. 매우 어려울 것입니다. 악마는 엄청나게 강합니다. 악마는 임무가 거의 시작될 때 공격할 것이므로 우리는 주저할 수 없으며 싸울 준비가 되어 있어야 합니다. 처음에 우리는 이미 시장, 대장간, 군대가 있는 여러 건물, 그리고 상당한 금액의 기계 가공 자금을 보유하고 있습니다. 따라서 우리는 즉시 타워를 건설하고, 자신을 방어하고, 군대를 창설하고 개선하기 시작합니다. 그러면 우리는 한꺼번에 모든 신들의 도움을 받습니다. 우리는 천천히 전체 지도를 탐험하고 Douros, Agrela 및 Helia의 사원을 건설할 것이며, 그들의 사제들은 악마의 종들로부터 우리를 구해 우리 세계로 가는 길을 막을 것입니다. 우리는 또한 Fervus, Krolm 및 Krypt에 사원을 건설하고 있으며 그들의 사제들은 Barlog를 끔찍한 저주로 공격할 것입니다. 이 모든 것은 사원이 손상되지 않은 경우에만 작동합니다. 우리가 지도를 탐색하고 사원을 건설하는 동안 발로그가 우리를 공격할 것이기 때문에 동시에 그와 싸우고 있습니다. 모든 사원이 건설되면 그와 싸우는 것이 훨씬 쉬울 것입니다. 우리는 온 힘을 다해 악마를 파괴합니다. 최종 영상을 보시겠습니다.

전술적 팁:

게임에서 가장 중요한 것은 방어를 유지하고 적이 당신의 성을 파괴하는 것을 막는 것입니다. 그러므로 모든 임무에서는 방어에 가장 많은 주의를 기울여야 한다. 각 임무에서 처음에는 방어를 위해 최소한 몇 개의 타워를 건설하는 것이 좋습니다. 타워는 많을수록 좋습니다. 각 쥐 ​​구멍에 최소한 하나의 타워를 배치하는 것도 가치가 있으며 구멍은 파괴될 수 없으므로 타워는 쥐의 공격을 막을 것입니다. 영웅이 죽으면 묘지에서 부활시켜야 하며, 새로운 영웅을 생성해서는 안 됩니다. 매번 다시 레벨을 올릴 필요가 없기 때문입니다. 공격자의 수를 줄이기 위해 각 임무를 시작할 때 가능한 한 빨리 다양한 굴, 지하실 및 동굴에서 가장 가까운 영토를 정리하는 것도 가치가 있습니다. 이 게임에는 실제로 마법사 타워와 마법 방어 타워가 필요하지 않으므로 골드를 낭비하지 않는 것이 좋습니다!

왕의 부름이라 하더라도 서둘러 응답해서는 안 됩니다. 왕, 여자, 개는 엄격하게 지켜야 합니다. 그렇지 않으면 무례하게 될 것입니다. 장담하는데, 무례한 왕보다 더 역겨운 것은 없습니다...

베라 캄샤, <레드 온 레드>

요정 왕국에 오신 것을 환영합니다! 9년 반 동안 그에게는 많은 변화가 있었지만 중요한 것은 아닙니다. 왕실 봉사에 부름받은 영웅은 길드 건물을 떠납니다. 그리고 묘지에서 기어 나오는 해골이 박람회를 파괴하고 시시 케밥에 대한 부적절한 마법사를 학살하는 동안 철학적 차분한 시계를 가지고 있습니다. 그리고 뭐? 우리에게 왕국이 있어도 우리는 자유의 나라입니다!

주권자

다행스럽게도 게임의 아이디어는 원래 폐하와 동일하게 유지됩니다. 우리는 도시를 건설하고, 영웅을 고용하고, 무엇을 탐험하고 파괴하고 싶은지 말합니다. 하지만 우리는 그것을 표시하는 데 그치지 않고 보상을 부여합니다. 그러면 이 금액이 누구를, 어떻게 유혹할지 알게 될 것입니다. 전투기는 성실함을 보여줄 수 있습니다. 스스로 주도적으로 도시를 방어하기 시작하거나 아무런 보상 없이도 임무를 수행할 수 있습니다... 또는 반대로 다음 칙령이 발표된 후 콧수염에 미소를 지을 수도 있습니다. , 그런 돈을 위해 싸워주세요, 폐하!

왕 자신은 무엇을 할 수 있습니까? 보상 설정 외에도 전투 마법으로만 모험가를 지원할 수 있습니다. 꽤 강력하지만 "마나"가 아닌 돈이 많이 들며 엄청난 비용이 듭니다. 예를 들어, 전장에서 전사를 치료하는 데는 길드에서 새 전사를 고용하는 것보다 비용이 더 많이 들지만, 죽은 전사를 부활시키는 것보다는 훨씬 저렴합니다.

각 임무의 임무는 다르지만 시작은 동일합니다. 정착지를 재건하고, 영웅을 고용하고, 주변 동물을 훈련시키세요. 캠페인을 플레이한다면, 주요 목표영웅이 여러분의 도움을 필요로 하지 않도록 하는 것이 중요합니다. 하지만 주변을 돌아다니는 생물을 안정적이고 손실 없이 처리해야 합니다. 글쎄, 당신이 안에 있다면 네트워크 모드...그런 다음 언제 공격할지 스스로 결정하세요. 정찰병과 함께 몬스터를 적의 기지로 이끌려고 할 수도 있지만, 그가 도망쳐 "꼬리"를 집으로 끌고 가기로 결정하더라도 놀라지 마십시오.

첫째 폐하를 기억하는 사람들은 금방 익숙해질 것입니다. 새로운 제품이 많이 나오긴 했지만, 마치 예전부터 있던 것처럼 너무 자연스러워요. 그리고 이것은 자신보다 나쁘지 않은 다른 사람의 게임을 계속하는 팀에 대한 최고의 칭찬입니다.

내가 친구와 함께 있는데 곰은 친구가 없다면

선술집을 위한 장대한 전투. 이 미치광이로부터 좋아하는 시설을 지키기 위해 모든 모험가들이 클럽으로 모였습니다.

폐하에서는 영웅들이 누구와 친구가 될지, 어떤 구성으로 임무를 수행할지 결정했습니다. 여기에서도 그들은 이 문제에 꽤 잘 대처하고 있지만... 우리가 그들을 도울 수 있습니다. 그렇지 않으면, 이 모험가들은 그런 연예인입니다. 그들은 두 명의 마술사와 치료사의 일원으로 전쟁에 참여하거나(그들 중 어느 것이 "탱크"가 될지 추측해 보세요) 전사들(및 의학)에게서만 가혹한 군사 형제애를 모을 것입니다. 겁쟁이가 발명했습니다!).

D&D 초기부터 영웅들은 선술집에서 만날 것으로 예상되었습니다. 그들은 극장이나 군주와의 리셉션에서 만나서 기뻐할 수도 있지만 무엇보다 전통이 중요합니다. 즉, 분대 구성을 담당하려면 선술집을 건설해야 합니다. 또한 어떤 선술집에서도 그들은 친구가 될 수 없습니다. 두 번째 수준으로 개선한 다음 건물의 추가 속성을 연구해야 합니다. 그런 다음 지나가는 모험가를 잡아서 그룹으로 모을 수 있습니다. 물론 그들 중에는 적어도 한 명의 전사와 한 명의 치료사가 있습니다(그리고 세 번째가 마술사라면 정말 좋습니다). 그리고 이 즐거움에 대한 대가를 지불하는 것을 잊지 마십시오.

팀은 구성원이 살아있는 한 하나의 단위로 활동합니다. 전사는 결코 치료사를 늑대에게 버리지 않을 것이며, 제때에 주문을 시전하는 것을 결코 잊지 않을 것입니다. 그들은 심지어 함께 쇼핑하러 갈 것입니다. 사실, 뉘앙스가 있습니다. 서로를 견딜 수 없는 모험가 두 명(예: 노움과 엘프)을 성급하게 모으면 개인적인 적대감이 의무를 무시하고 전장에서 바로 문제를 일으킬 수 있습니다.

그리고 실망스러운 것이 딱 하나 있습니다. 적절한 영웅을 선술집으로 유인할 합리적인 방법이 없다는 것입니다. 따라서 조언: 다른 핫스팟에 더 가깝게 배치하십시오. 예를 들어, 시장에.

횡설수설 왕의 이름으로 문을 부숴라!

첫 번째 폐하와 마찬가지로 모험가들이 원하는 목표는 보상 플래그를 통해 발표됩니다. 그러나 Majesty 2에는 첫 번째와 같이 두 개가 아니라 다섯 가지 유형의 플래그가 있습니다. 즉:

    공격.특정 개체(몬스터 또는 건물)를 파괴해야 합니다. 대상이 죽을 때 근처에 있는 모든 사람은 보상을 서로 공유합니다. 첫 번째 부분에 비해 여기서는 거의 변경되지 않았습니다.

    공부하다.그는 깃발이 있는 곳으로 걸어가서 지도를 열면 된다고 제안합니다. 먼저 한 사람이 돈을 받습니다(팀인 경우 공유).

    약간의 행운이 따른다면, 미노타우로스는 이 농민들을 알아차리지 못할 것입니다. 그는 반대편 농민들이 오두막을 수리하는 동안 오두막을 계속 파괴할 것입니다.

    이전에 모든 사람이 이에 쉽게 반응했다면 이제 전사와 다른 많은 사람들은 발견자의 영광을 전혀 열망하지 않습니다. 그리고 "레인저"(예, Ino-Co는 이 단어를 다시 번역하지 못했습니다!)조차도 스스로 지도를 탐색하지 않습니다. 때때로 그들은 금이 전혀 없는 깃발을 향해 움직일 수 있지만 어쩐지 불꽃도 없이 게으르게 움직일 수 있습니다.

    그러나 이는 다른 플래그에서도 일반적입니다. 영웅 서비스 가격이 첫 번째 부분에 비해 분명히 증가했습니다.

    보호.지난 게임에서 우리가 너무 부족했던 게 바로 이것이다! 그리고 지금 있습니다. 우리는 깃발에 돈을 걸었습니다. 그리고 이 깃발에서 주변에 있는 모든 영웅에게 급여가 떨어집니다. 동시에 그는 불필요한 재촉 없이 "피고인"을 위협하는 모든 생물을 공격합니다. 깃발에 붙은 돈이 다 ​​떨어지면 사라집니다.

    두려움.약한 영웅들을 겁을 주어 죽을 것 같은 곳에서 쫓아내기 위해 존재합니다. 당신의 정령 은신처가 새로운 신병의 공격을 받는 것을 원하지 않습니까? 소량의 공포 플래그를 배치하십시오. 고위급 사람들에게는 작동하지 않지만 젊은 사람들은 조심할 것입니다. 아아, 이 명령을 수행한 영웅들에게는 보상이 없습니다. 돈은 단순히 사라지고 귀하의 금고로 돌아오지 않습니다.

    게임의 첫 번째 부분에서 이 플래그는 매우 필요했습니다. 영웅들이 독립적인 연구에 거의 참여하지 않기 때문에 여기서는 훨씬 덜 유용합니다. 따라서 전투기를 곤경에 빠뜨리지 마십시오. 그러면 그들은 허수아비 없이 안전할 것입니다.

그건 그렇고, 도시 방어에 모든 힘을 집중하고 싶다면 (때로는 이것이 필요함) 다시지도의 새로운 섹션을 열지 않는 것으로 충분합니다. 그리고 당신의 깡패들은 아무데도 가지 않을 것입니다.

깃발을 더 빨리 배치하려면 대상을 두 번 클릭해야 합니다. 오른쪽마우스 버튼. 이것이 맵의 일부인 경우 연구 플래그가 설정되고, 적이라면 공격, 아군이라면 방어입니다.

가장 똑똑한 사람은 주철을 적재하러 갈 것입니다

주요 질문간접적으로 제어하는 ​​모든 게임의 경우 이것이 바로 AI의 품질이자 스타일입니다. 그리고 여기에는 다른 좋은 소식이 우리를 기다리고 있습니다.

게임에서 가장 용감한 캐릭터는 세금 징수원입니다. 주변에는 늑대, 해골, 날개가 있습니다
사람들-그리고 그는 자랑스럽게 금 가방을 들고 걸으며 마음을 아프게하지 않습니다.

잡다한 소식 1번: 영웅들은 때때로 자기 보존 본능을 잃을 정도로 탐욕스럽습니다. 그림을 상상해 보세요. 은신처 위에 있는 500골드 가치의 깃발 하나(안타 횟수가 너무 많아서 이길 수 없음), 은신처 주위에 매달려 있는 쥐인간 위에 있는 300골드 가치의 또 다른 깃발입니다. 어디서부터 시작할까요? 물론 은신처에서요! 비록 그 모든 우울함과 적대감에도 불구하고 은신처는 아직 누구도 개인적으로 물지 않은 것처럼 보이지만 쥐인간은 확실히 그렇지 않습니다.

그리고 쥐가 영웅의 허리에 날카로운 이빨을 몇 번 각인한 후에도 전사는 즉시 그에게로 전환하지 않습니다. 일반적으로 영웅은 이를 무시하지만 몬스터가 두 개 이상인 경우 스위치가 만들어질 때쯤이면 이미 "B" 계획으로 넘어갈 시간입니다.

잡다한 소식 2번: 그들은 욕심이 많지만 동시에 33마리의 숫양처럼 완고합니다. 예를 들어, 예상대로 강도가 보상을 받기 위해 지역을 정찰하기 위해 달려갔습니다. 그리고 그녀는 금 상자가 있는 곳을 정찰했는데, 그 중 여섯 개는 원형으로 되어 있었습니다. 그리고 뭐? 그는 아무 일도 없었다는 듯이 금을 지나 깃발이 있는 곳으로 걸어갑니다. “뭔가 결정하면 꼭 마실 거예요!” 물론 이로 인해 영웅을 더 쉽게 관리할 수 있지만, 이는 놀라운 일이라는 점을 인정해야 합니다.

때때로 금 상자는 누군가가 그 옆에 있을 때까지 오랫동안 우리 형제들의 시야 안에 놓여 있습니다. 우연히, 특정 목표가 아닌 모험을 추구합니다.

기타 뉴스 3번: 이전에는 그렇게 할 의향이 없었던 캐릭터의 모험심이 눈에 띄게 증가했습니다. 우선 의사와 마술사입니다. 예전에는 치료사들이 '은신처 파괴' 작업을 혼자서 수행하는 것을 열망하지 않았지만 이제는 바람에 치마 만 펄럭이면서 달려갑니다.

그러나 적어도 그들은 꽤 끈기 있고 다행히도 스스로 치유할 수 있습니다. 하지만 마술사가 가장 좋아하는 직업은 "수염으로 모험을 찾는 것"입니다(직접 인용한 것입니다). 그 결과 직원과 두루마리 작업자의 사망률이 비정상적으로 높습니다. 그들은 이전에도 파리처럼 회복했고 지금은 더욱 그렇습니다.

사방에 금이 있습니다. 나는 그것을 가져가고 싶지 않습니다. 하지만 우리 전사 공정한 사람, 먼저 순서를 정한 다음 경화증이 극복되지 않으면 가슴을 순서대로 지정합니다.

그러나 이것은 좋은 소식입니다. 팀으로 모이면 열광을 억제할 수 있습니다. 그룹에서 마술사는 "탱크"를 열망하지 않으며 그룹 구성원 중 한 명이 공격을 받으면 함께 위협을 격퇴하고 탱크처럼 깃발을 향해 돌진하지 않습니다. 사실, 마술사는 여전히 선술집으로 유인되어야 하고, 그 개자식들은 술을 거의 마시지 않습니다...

참고 사항:마술사를 그룹의 리더로 만드는 것은 권장되지 않습니다(즉, 그를 먼저 팀에 초대합니다). 전투에서는 대형을 바꿀 수 있지만 캠페인에서는 앞서 나갈 것입니다... 그리고 그의 동료들은 늙은 바보를 구할 시간이 없을 수도 있습니다. 전투기에게 명령을 내리면 그는 자신의 계급을 받을 자격이 있습니다.

지금 도시를 보호하려면 원칙적으로 특별한 초대가 필요하지 않습니다. 우연히 근처에 있는 전사들이 최선을 다해 문제에 참여합니다(그리고 치료사와 다른 사람들은 그들을 따릅니다). 그러나 그들은 이를 위해 멀리서 돌아오지 않을 것입니다. 그리고 일반적으로 일단 깃발의 유혹을 받으면 도망쳐야 할 때라는 것을 이해하는 경우에만 깃발을 거부할 수 있습니다. 따라서 국방의 핵심이자 국가의 양심인 전사들이 캠페인에 참여한다면 주로 건물을 지키는 것은 경비원이 될 것입니다. 그들은 이제 게임의 첫 번째 부분보다 더 강해졌지만 여전히 해골과 쥐에게만 좋습니다.

전반적으로 AI는 지능적인 것으로 보입니다. 이제야 영웅들은 이전보다 조금 덜 "밝은 개인"이 된 것 같습니다.

칼슨이 돌아왔다

Majesty 2는 오랜 친구라는 것을 즉시 알아볼 수 있습니다. 새로운 기술이 게임을 통과하지 못했지만 ( "적 뒤에있는"Best Way 엔진에서 만들어짐) 여전히 동일한 도시이고 동일한 영웅입니다. 예, 상세하고 3차원적이지만 왕국의 집은 여전히 ​​진저브레드로 지어지고 종이 깃발로 장식되어 있습니다. 정말 훌륭해요. 진지함은 게임을 완전히 죽일 수 있습니다.

처음에는 인터페이스만 변경된 것 같습니다.

사실, 게임에서 특별한 아름다움은 발견되지 않았습니다. 조감도에서 캐릭터를 보는 것이 왠지 더 쉽지만, 카메라를 가까이 가져가면 깜짝 놀라게 될 것입니다. 글쎄요. 어쨌든 이 게임은 각도를 감상하는 게임도 아니고 턴제 게임도 아닙니다.

브리핑은 폐하의 스타일을 훌륭하게 따랐을 뿐만 아니라 심지어 목소리도 같은 것 같습니다. 텍스트의 저자가 진심으로 즐거웠던 것이 분명합니다. 다운로드 진행률 표시줄 아래의 캡션을 보고 저장하세요. "고문이 옷을 갈아입고 있습니다", "우리는 성을 청소하고 있습니다", "우리는 인구 조사를 실시하고 있습니다"...

그리고 Nival의 오래된 전통에 따르면 게임 기계 이름만 왼쪽 뒷다리에 기록되었습니다. 다시 한 번 우리는 "웨이포인트", "로브", "레인저"를 가지고 있습니다... 그리고 헬리아 여신은 어떤 주저함도 없이 헬리아가 아닌 헬리아로 만들어졌습니다. 비록 그녀가 태양을 지배하고 헬리오스의 이름을 따서 명명되었지만 말입니다. 그래도. 우리는 "드워프" 없이 해냈고, 그것에 대해 감사드립니다.

그러나 인터페이스는 동일하지 않습니다. 그리고 동지 여러분, 이것이 맞습니다.

전반적으로 가장 큰 변화는 오른쪽 상단에 있는 영웅들의 사진입니다. 이제 우리는 항상 모든 형제들을 봅니다. 초상화는 누가 무엇을 하고 있고 누가 건강 문제가 있는지 보여줍니다. 또한 우리 전사가 정확히 어디에서 아픈지 찾을 필요도 없지만 주문을 클릭한 다음 초상화를 클릭하여 즉시 그를 치료할 수 있습니다.

고대 마법사가 그의성에 위성 안테나를 장착했습니다.

장담하는데, Majesty 인터페이스보다 천 배는 더 편리합니다! 지금 기억하는 바에 따르면, 먼 곳에서 “내가 녹는다!”라는 신음 소리가 들리는데, 이는 마술사가 죽었다는 뜻입니다. 어디? 어떻게? 빨리요... 이 픽셀 더미에서 시체는 어디에 있나요? 그는 커서를 부활 기계로 옮겼습니다. 윽, 젠장, 시간이 없었어요. 불쌍한 사람은 이미 영묘에 있어요. 항상 부활에 성공하지 못했다면 치료도... 보르조미를 마시기엔 너무 늦었어요, 박사님. 친척과 친구들은 이미 화환을 준비했습니다.

그리고 지금? 온갖 종류의 영웅 십여 명이 오우거를 이겼습니다. 우리는 그러한 경우를 위해 특별히 '의료 기금'을 비축해 두었고 현재 메스를 들고 배지 줄을 모니터링하고 있습니다. 클릭클릭 모두 건강하세요. 체력 35,000의 거대한 생명체가 아무런 피해도 입지 않고 죽었습니다 단 하나도 아니야전투기.

너무 쉽지 않은가? 아니요, 모두 작업에 따라 다릅니다. 안에 네트워크 게임- 전혀 쉽지 않아요. 어쨌든 전략에서는 인터페이스가 아닌 적과 싸워야 합니다.

마찬가지로, 이제 특별한 기능을 불러오기 위해 건물을 찾을 필요가 없습니다(군사 길드만 남았습니다). 도둑을 통해 돈을 모으고 싶습니까? 제발. 이는 플레이어의 주문과 동일하며 일반 패널에 표시됩니다.



그래서 여러분에게 추천해 드리겠습니다. 폐하 2: 가장 정직한 속편입니다. "기사의 전설"과 같은 혁명적인 연속이 아니라 단순히 주제를 매우 깔끔하고 사랑스럽게 전개한 것입니다. 깨지지 않은 것은 무엇이든지 필요한 곳에 고치지 않았고, 오히려 서슴지 않고 고치기도 했습니다. Majesty 2는 마음을 사로잡지 않습니다. 그러나 그녀는 오래되고 반쯤 잊혀진 멋진 게임을 우리에게 돌려주어 젊었을 때보다 더 나은 게임을 만들었습니다.


장점 결함
재미있는
9
간접적인 통제의 모든 즐거움과 무슨 일이 일어나고 있는지 이해하는 능력임무는 제공할 수 있다
좀 더 다양하게
그래픽 아트
7
폐하 스타일은 쉽게 알아볼 수 있습니다너무 단순한 모델
소리
8
재미있는 대사가 잘 들리네요음향효과가 약해요
게임 세계
8
특유의 유머와 훌륭한 브리핑러시아어로 번역하는 데 문제가 있습니다
편의
9
컨트롤이 원본보다 훨씬 명확해졌습니다.AI는 때때로 불쾌한 놀라움을 가져옵니다.

여기에 정원 도시가있을 것입니다

건설 문제부터 시작하겠습니다. Majesty 시리즈는 동일한 유형의 건물을 여러 개 지을 경우 이후의 각 건물이 이전 건물보다 더 비싼 시스템을 채택했음을 상기시켜 드리겠습니다.

도시의 모든 건물은 경제, 길드, 보안, 사원의 네 가지 범주로 나뉩니다.

내 은광

시장."경제적" 건물 중 주요 건물입니다. 첫 번째 폐하와는 달리 복사본은 하나만 만들 수 있습니다. 따라서 위치를 잘 생각해 보시는 것이 좋습니다. 치유 물약, 마나 물약, 재생 부적, 반지, 보호 부적 등 모든 사람 또는 거의 모든 사람에게 필요한 상품을 판매합니다. 그들 없이는 당신의 영웅들이 시들고 부풀어 오르고 죽을 것입니다... 또한 시장 자체가 많은 돈을 벌어들입니다. 교역소와 엘프 소환에도 필요합니다.

교역소.게임의 두 번째 부분에서는 특별히 지정된 장소에만 지을 수 있습니다. 당나귀가 달린 펜이 보이면 기둥을 놓을 장소가 있다는 의미입니다. 솔직히 말해서 시장과 다른 포스트까지의 거리를 계산하는 데 오랜 시간이 걸렸던 첫 번째 것보다 더 편리합니다. 이것이 우리 경제의 기초입니다. 캐러밴은 여기에서 시장으로 기어 들어가 많은 돈을 가져옵니다 (포스트가 시장에서 멀어 질수록). 조언: 즉시 타워로 교역소를 강화하세요. 그들은 대개 악마의 손에 있고 농부들을 그곳으로 몰아서 건설하고 수리하는 데 오랜 시간이 걸리기 때문에 마법 탑을 설치하는 것이 좋습니다.

노.모든 영웅을 위한 장비이지만 이미 클래스로 나누어져 있습니다. 각각 여러 수준을 개발할 수 있습니다. 갑옷 - 전사 및 기타 드워프를 위한 철, 궁수 및 강도를 위한 가죽, 여사제, 초보자 및 마술사를 위한 "예복". 무기 - 검, 활, 지팡이. 노움을 초대하려면 두 번째 단계의 대장간이 필요합니다.

이것은 일반적으로 원격 거래소의 모습입니다.

새로 입문한 사냥꾼이 무리를 모읍니다.

물약 가게.그것은 값비싼 물건이고 그 개발 과정은 비싸며 시장에 맞지 않습니다. 가장 저렴한 병의 가격은 1,000코인에 달합니다. 그러나 모든 유형의 공격, 모든 유형의 방어 및 속도를 향상시킬 수 있는 수단이 있습니다.

선술집.이론적으로 영웅들은 그곳에서 즐거운 시간을 보내고 치유되므로 선술집은 "최전선"에서 좋아 보일 것입니다. 하지만 이로 인한 특별한 효과는 없으므로 주로 영웅을 "파티"로 모으는 데 필요합니다. 이렇게 하려면 선술집을 2단계로 개발하고 "파티 모임" 개선 비용을 지불해야 하며 심지어 팀 자체 구성 비용도 지불해야 합니다. 그러나 원칙적으로 이것은 그다지 파멸적이지 않습니다.

왕 동상.계획대로라면 영웅들의 열정이 높아질 것입니다. 아마도 증가할 것입니다. 그러나 실험에서는 명확한 차이가 나타나지 않았습니다.

내 대학

길드는 세 가지 목적을 위해 만들어졌습니다:

    영웅 고용(다음 섹션에서 설명하겠습니다)

    길드원 또는 모든 사람을 위한 개선 사항을 동시에 개발하고,

    플레이어의 주문을 배웁니다.

따라서 전투기를 위해서가 아니라 (예를 들어 강도 없이도 쉽게 할 수 있음) 주문과 일반적인 강화를 위해 길드를 구축해야하는 경우가 많습니다.

참고 사항:원한다면 길드가 허용하는 "수용력"보다 더 많은 같은 유형의 전사를 고용할 수 있습니다. 사실은 전사의 마지막 죽음 이후에 그는 다음으로 이사한다는 것입니다. 대규모 묘지(이 건물은 귀하의 참여 없이 자체적으로 건설되고 있습니다.) 거기에서 그는 부활 할 수 있으며 비용이 높을수록 전투기의 경험이 더 많습니다. 그러나 파이터는 길드 없이는 오래 살 수 없기 때문에 이 트릭은 실질적인 의미가 없습니다.

공중에는 진홍색 안개가 있습니다. 이 뱀파이어와 크립트의 여동생은 서로의 피를 마시기로 결정했습니다.

이곳은 거룩한 곳이다. 아니면 운에 따라 부정할 수도 있습니다. 그들은 이 정령을 죽일 것입니다 -
그리고 그들은 그것을 알아낼 것입니다.

영주의 전당.캠페인에서만 존재하는 특별한 건물입니다. 각 임무에서 영웅 중 한 명을 "영주"로 지정할 수 있으며, 이 방에서 해당 영웅을 최대 3명까지 구입할 수 있습니다. 동시에, 새로운 임무에서 얻은 아이템과 경험치는 영주에게 남게 되며, 향후 영주가 나이가 들면 고용할 수 있게 됩니다. 아아, 레벨에 따라 비용이 증가합니다. 네크로폴리스만큼 빠르지는 않지만 그래도요. 전사, 레인저, 초보자의 가격이 상대적으로 저렴하다면 숙련된 마술사, 여사 제, 노움 또는 성기사는 많은 비용이 듭니다. 따라서 영주나 중급 캐릭터 사이에서는 유지할만한 가치가 있으며, 특히 좋은 장비를 가지고 있다면 더욱 그렇습니다.

전사 길드.물론 전사를 고용하기 때문에 거의 항상 먼저 건설됩니다. 세 가지 개선 사항을 수행합니다. 모두 그 자신만의 것입니다. 첫 번째(길드의 두 번째 레벨)는 전사에게 더 강한 타격을 주고, 두 번째는 무력화(적의 전투가 더 심함)이며, 세 번째이자 가장 가치 있는 것은 방어력을 극적으로 증가시킬 수 있습니다.

길드의 "주문"은 전사를 모으는 것입니다. 폐하께서 단순히 모든 영웅이 길드에 가입하도록 요구했다면 여기서는 작동하지 않습니다. 전사를 분대에서 끌어낼 수 없습니다! 따라서 이 명령에서는 여러 명의 약한 종자가 간단히 호출됩니다. 이것은 도시가 동물들로 가득 차 있고 운 좋게도 집에는 마술사와 초보자들만 있을 때 매우 유용합니다.

초보자 길드.꼭 있어야 할 것: 여기에 우리가 없이는 아무데도 갈 수 없는 힐러와 약간의 비용으로 우리 자신을 치유할 수 있게 해주는 주문이 있습니다. 주요 작전을 수행하기 전에 돈을 저축하고 마치 공격대에서 치료사인 것처럼 전투기의 녹색 막대를 모니터링하는 것이 좋습니다...

하지만 이 길드의 개선 사항은 선택 항목에 속합니다. 첫째, 그것들은 모두 초보자만을 위한 것이고, 둘째, 그들로부터 싸울 자질이 실제로 필요하지 않습니다. 그들이 스스로 치유하도록 놔두십시오. 그들을 크립트의 여사제로 만들고 싶지 않다면... 사실, 마나 재생을 가속화하는 능력은 장기간의 전투에서 유용할 것입니다. 하지만 미션이 끝날 때까지 서두를 필요는 없습니다.

인용하다:아시다시피, 초보자는 이 세상에 속하지 않습니다. 그들은 머리를 밀고 어떤 종류의 길, 즉 샌들 하나로 때리는 것에 대해 항상 이야기합니다. 차를 마시러 오지 않는 것이 좋습니다. 그들은 이미 가득 찬 컵에만 차를 붓고 테이블 전체가 물에 잠길 때까지 멈추지 않습니다.

쥐왕은 치즈로 유혹당했습니다. 그래서 그는 그 주위를 밟습니다. 먹지도 움직이지도 않습니다.

"탱크"는 드래곤에 대해 무력합니다. 그는 한 번의 침으로 팀 전체를 공격합니다.

레인저스 길드.그들을 위해 레인저와 능력을 고용합니다. 더 이상은 없습니다. "주문"조차도 동일한 레인저의 시야 반경을 일시적으로 증가시킵니다. 한마디로 궁수가 필요한 경우에만 건설됩니다. 나는 모든 임무에서 레인저 길드를 구축하지 않습니다. 엘프나 레인저가 없다면 대장간에서 활을 절약할 수 있습니다.

강도 길드.강도 자체는 순찰대원을 값싼 대체품으로만 관심을 갖습니다. 길드는 여전히 건설할 가치가 있는 반면 순찰병 막사는 그 자체로 중요하기 때문에 이는 관련이 있습니다. 길드는 강도 자체를 강화하는 것 외에도 누구에게나 무기를 독살할 수 있으며, 게임의 이전 부분에서와 마찬가지로 즉시 돈을 모을 수 있습니다. 물론 그녀는 자신이 수집한 것의 상당 부분을 사용하지만 신속하게 사용합니다. 때로는 꼭 필요할 때도 있습니다.

마법사 길드.경험 많은 마술사는 짐승이고, 경험이 없는 사람이 살아남는 것은 매우 어렵기 때문에 창조를 미루지 않는 것이 좋습니다. 또한 길드는 모든 영웅의 무기에 마법을 부여할 수 있습니다. 코멘트가 필요하지 않습니다. 마법사는 발전된 길드에서 불덩어리, 얼음 결정, 폭풍, 불폭풍을 배울 수 있습니다. 이 모든 것은 정말 귀중한 것입니다.

인용하다:마술사를 과소평가해서는 안 됩니다. 숙련된 마술사는 몇 가지 끔찍한 주문을 알고 있는 반면, 경험이 없는 마술사는 일반적으로 혼자서 도시를 파괴할 수 있습니다.

여기 플레이어의 주문은 더 나쁘지만 그 중 많은 주문이 있습니다. 단일 대상에게 직접적인 피해를 주는 번개는 설득력이 없습니다. 적을 수정에 가두는 것이 더 좋지만 가장 힘든 수정에는 작동하지 않으며 비용이 많이 듭니다... 지역 공격 - "무언가를 놓친 경우" 원칙에 따라 적 무리로부터 보호합니다. 한마디로 마술사에게 마술을 시키는 것이 더 낫다. 그는 수염이 크다.

길드는 또한 먼 공간을 탐험하는데도 매우 유용합니다. 길드는 마법의 망루를 건설할 수 있게 해줍니다. 우리는 "Trading Post"장에서 이에 대해 이야기했습니다.

엘프 방갈로.이 건물은 엘프를 생산하고 장착하는 것 외에도 적을 속박하는 주문을 생성합니다. 그리고 엘프들을 위한 어망 개발도 놓치지 마세요!

드워프 정착지.격언을 생산하고 개선합니다 (매우 가치 있음-마법에 대한 저항력과 통나무로 건물을 빠르게 파괴함). 건물 수리 주문을 제공합니다. 불행히도 비용이 많이 들고 효과적이지는 않지만 대체할 수 있는 방법은 없습니다. 또한 드워프 방어 타워를 건설할 수도 있습니다.

우리의 방어력이 강할수록

당나귀는 무역의 원동력이다.

Majesty 2에는 세 가지 유형의 타워가 있으며 모두 고정 방어라는 동일한 목적을 수행합니다. 그러나 게임 규칙에 따라 동일한 타워 중 다수가 너무 비싸기 때문에 다른 타워를 건설하는 것이 합리적입니다. 그리고 그것들을 헛되이 사용해서는 안 되며, 타워를 대체할 수 없는 상황이 있습니다.

우선, 물론 하수구 해치와 묘지 옆에 방어 시설을 배치하여 거기에서 기어 나오는 생물이 도착하자마자 총에 맞도록 하는 것이 좋습니다. 또한 교역소는 거의 항상 방어되어야 합니다. 주력에서 멀리 떨어져 있기 때문에 길 잃은 생물에 의해 확실히 파괴 될 것입니다. 어디에 둘지는 취향의 문제입니다.

시계탑.가장 일반적인 옵션입니다. 주로 도시에 건설해야 합니다. 강화하면 보안이 상당히 좋아질 것입니다.

매직타워.가장 큰 장점은 농민의 도움 없이 스스로 건설되고 수리된다는 것입니다. 그렇기 때문에 평범한 탑이 점차적으로 "분해"될 먼 교역소 근처에 그것을 건설하는 것이 좋습니다(농민들이 여전히 그것을 수리하기 위해 기어다니는 동안...). 마법사 길드가 필요합니다.

드워프 타워.가장 가혹한 방어 시설. 아아, 그것은 엄청나게 비싸고 드워프 정착이 필요합니다.

신이 함게 있길

Majesty 2에는 여섯 명의 신이 있으며, 각각 고유한 사원을 가지고 있습니다. 그러나 폐하에서 즉시 사원 건축을 시작할 수 있다면 여기에서는 모든 것이 훨씬 더 복잡합니다. 첫째, 우리는 성의 세 번째, 상위 수준 개발이 필요합니다. 그건 그렇고, 이것은 개선에만 7,000이고 사원 자체에는 추가로 3-총 10,000의 비용이들 것입니다. 둘째, 어디에도 지을 수 없습니다. 특별한 "성지"가 필요하며 이러한 장소는 일반적으로 다소 심각한 괴물이 보호합니다.

그러나 누구도 “하나님을 위한 촛불, 악마를 위한 숯”이라는 원칙에 따라 행동하는 것을 금지하지 않습니다. 어둠과 빛의 신을 위해 사원을 지을 수 있습니다. 성지가 충분할 것입니다. "파티"라는 의미에서 성기사와 경건한 크립트 여사제를 하나의 카트에 묶는 것은 권장되지 않습니다. 결과는 그놈과 엘프보다 더 나쁠 것입니다. 그러나 이웃 부대에서는 아무 일도 없었던 것처럼 폐하의 이익을 위해 일합니다.

크롤름 신전.소드 마스터 훈련을 담당합니다. 그의 주문은 당신의 전투기를 엄청나게 강화합니다. First Majesty의 거칠고 야만적인 습격은 아니지만 여전히 멀티플레이어에서 우위를 점할 수 있는 좋은 방법입니다.

다우로스의 신전.그는 세상에 팔라딘으로 알려진 슈퍼탱크를 훈련시키고 있다. Holy Shield 주문은 잘 작동하지만 Agrela의 부활이 더 설득력이 있다고 생각했습니다.

아그렐라 신전.아그렐라의 여사제를 준비하며, 가장 중요한 것은 부활 주문이 있다는 것입니다. 그와 함께라면 치료가 늦어지는 것도 두려워하지 않습니다. 더욱이 전사는 죽음의 장소에 거의 건강하고 거의 완전한 마나를 가지고 나타납니다.

지하실의 사원.초보자(또는 그와 유사한) 네크로맨서(Crypt의 자매)를 만듭니다. 지역 주문 - 대상을 약화시킵니다. 단 하나만입니다. 그다지 "영감적"이지는 않은 것 같습니다. 하지만 이 기능은 "보스"에게도 잘 작동하므로 싱글 플레이어 게임에서 사원의 가치가 특히 높습니다.

헬리아 사원.회전하는 렌즈가 꼭대기에 있는 피라미드에서 이 세계 최고의 사수인 헬리아의 궁수들이 훈련을 받습니다. 그리고 헬리아의 마법은 게임에서 가장 강력한 적중 주문입니다. 그 이상도 그 이하도 아닙니다.

페르부스 사원.사냥꾼을 준비합니다. 사원 주문인 카오스 쉴드(Chaos Shield)는 마법으로부터 당신 편의 모든 영웅을 한 번에 보호합니다. 마법의 성채 공격에 필수이며, 온라인 플레이에 좋습니다. 적에게 결정적인 타격을 가하기 전에 카오스 쉴드는 항상 유용할 것입니다.

서른세 명의 영웅

이제 우리 왕국의 영웅들을 더 잘 알아봅시다. 더 이상은 없지만 일부는 크게 변경되었습니다.

전사.성전 전투기가 등장하기 전, 그리고 어쩌면 그 이후에도 우리 군대의 주요 "탱크"입니다. 그는 무거운 갑옷을 입고 5레벨 이후에는 약한 전사로부터 적을 "끌어내는" 법을 배웁니다. 그러나 그는 주로 그의 분대원들과 함께 이 일을 합니다. 그와 동맹을 맺지 않은 동맹국을 때리기 위해 영구적인 관계, 철학적으로 볼 수 있습니다.

기꺼이 공격 및 방어 임무를 수행하지만 정찰 임무를 위해 올라가는 것은 정말 어렵습니다. 그는 자신에게 마법 방패를 씌우는 법을 배울 수 있지만, 이를 위해서는 군사 길드를 한계까지 발전시켜야 합니다. 그는 (대부분의 동료들과는 달리) 의무감의 기초를 가지고 있으며 스스로 주도하여 도시를 방어합니다 (그리고 나머지도 개입합니다). 일반적으로 전사 길드는 플레이어가 건설하는 첫 번째 "막사"입니다.

초심자.의사; 그녀의 주요 임무-치유하려면 군대에서 항상 세 개가 필요합니다. 길드를 만들지 않는 것은 의심의 여지가 없습니다. 그는 싸울 수 있지만 주로 언데드를 상대로합니다. 도시를 방어할 때 유용합니다. 그는 특별한 알림 없이 성실하게 근처에 있는 부상자들을 치료합니다. 그러나 처음의 상대와는 달리 폐하께서는 전투기를 따라가는 데 그다지 열성적이지 않습니다. 그녀는 항상 자신이 도시에서 멀리 떨어진 곳에서 아주 잘 싸울 수 있을 것이라고 상상합니다. 이는 "파티" 시스템에 의해 수정됩니다. 전사에게 단단히 꿰매면 "탱크" 자체를 아무렇게나 죽여야 합니다.

초보자는 매우 끈기 있고 너무 단단한 조각을 깨물어도 거의 죽지 않습니다. 그는 단지 도망가면서 달리면서 습포제와 겨자 반창고를 몸에 바르고 있습니다.

잡지.잠재적으로 가장 강력한 전투 유닛입니다. 실제로 그는 눈과 눈이 필요한 작은 아이입니다. 모험가는 다른 사람들보다 더 나쁩니다. 동시에 그는 자신의 건강이 결핵 환자의 건강과 같다는 사실을 항상 잊어버립니다. 몬스터의 불친절한 표정 하나 - 그리고...

그러나 악당을 최소한 레벨 6-7까지 올릴 수 있다면 그는 매우 유용할 것입니다. 이것을 달성하는 방법은 무엇입니까? 세 가지 중 하나: 그를 팀에 연결하거나, 아직 아무것도 탐색하지 않은 게임 초반에 길드를 만들거나, 준비된 구급 상자를 가지고 그를 지켜보는 것입니다. 그러나 숙련된 마술사는 불덩어리로 한 번에 서너 명의 적을 소멸시키고, 또 다른 주문으로 그들을 얼음 결정 속에 가두어 놓습니다. 그 후 그는 화염 폭풍을 마스터하고 군대 전체를 불태울 수 있습니다. 엘프만이 마술사를 대체할 수 있으며 그 정도는 아주 적습니다.

레인저.궁수; 적당히 끈기 있고 전투에서 적당히 위험합니다. 그는 다른 사람들보다 정찰 깃발에 더 쉽게 반응하며 이것이 그의 주된 의미입니다. 왜냐하면 그가 데미지 딜러 역할에 다소 설득력이 없기 때문입니다. 특수 주문을 사용하면 그의 시야 반경을 극적으로 확장할 수 있습니다. 순간.

스카우트 역할에서는 엘프나 강도로 대체될 수 있습니다. 비용은 더 많이 들지만 다른 이점도 많습니다. 또한 한 명의 "지도 제작자"를 영주로 임명하고 필요에 따라 호출할 수 있습니다. 다행히도 그러한 호출에는 약간의 비용이 듭니다. 하지만 이것이 캠페인의 전부이며, 멀티플레이어에서는 레인저가 매우 필요합니다. '먼저 일어난 사람이 가장 옷을 잘 입는다'는 원칙에 따르면. 여기서 교역소의 급속한 발전은 재정적 이점의 문제입니다.

또한 레인저는 위험을 피하는 데 능숙합니다. 강도보다 더 빨리 달릴 수 있지만 동물에게 더 많은 피해를 입힐 수 있습니다.

강도.평범한 전투기, 평범한 정보 장교-그녀는 왜 그럴까요? 그러나 강도 길드를 구축해야합니다. 모든 영웅에게 무기 독을 제공하고 긴급하게 돈을 모을 수있는 기회 (손실이 있지만 즉시)를 제공하기 때문입니다. 그 후에는 강도에게 돈을 과시하는 것이 어떻습니까? 비용은 1센트, 단 100코인이고 정찰 깃발로 이동합니다...

팀에 강도를 포함시키는 것은 별 의미가 없습니다. 그녀는 평소의 속도로 달릴 수 없으며 어떤 이유로 "교활한 타격"을 덜 자주 사용하게 될 것입니다. 그가 원할 때 합류하고 필요할 경우 도망가는 것이 좋습니다. 더 건강해질 것입니다.

꼬마 요정.폐하께서 주로 음모의 요청에 따라 엘프들을 소환하셨다면, 그들은 여기에 매우 적합합니다. 엘프는 레인저보다 나쁘지 않은 활을 쏘고, 빠르게 달리고, 약간의 마법을 시전하고, 적에게 그물을 던지고, 정찰을 수행하는 방법을 알고 있습니다. 한마디로 최소한 그녀는 레인저와 마술사를 동시에 교체합니다. . 불 덩어리를 마스터하지 못한 것이 유감입니다! 악의 흔적도 더 이상 그녀를 따르지 않습니다.

마이너스? 엘프를 영주로 만들거나 네크로폴리스에서 그녀를 부활시키도록 강요당한다면 느낄 것입니다. 믿을 수 없을만큼, 외설적으로 비싸다! 엘프 레벨 19 - 상원에서 7,000명 이상. 제발, 어디서 그렇게 많은 것을 얻을 수 있나요?

그러나 나머지는 매우 가치가 있습니다. 네트워크, 빠른 다리 및 발달된 자기 보존 본능은 뾰족귀의 사망률을 낮춥니다. 팀으로 운영하거나 별도로 운영할 수 있습니다. 그놈과 함께하지 마세요!

난쟁이.불행하게도 드워프들은 고블린과의 싸움에서 멸종했지만, 노움들은 남아 있었습니다. 그들은 여전히 ​​​​끈기 있고 사업 적이며 기꺼이 공격 작업을 수행하고 집이 개발됨에 따라 건물을 쾅하고 해체합니다. 그러나 그들의 가장 큰 장점은 마법에 대한 저항력입니다. 마법이 강한 상대를 상대로 노움보다 더 나은 것은 없습니다.

그러나 설명에는 수리가 가능하다고 나와 있지만 수리 방법을 잊어버린 것 같습니다. 사실, 건물을 수리하기 위해 건물을 수리하는 주문이 개발되고 있습니다. 하지만 비용이 너무 많이 들어서 두꺼비가 그것을 사용하기에는 숨이 막힐 정도입니다. 그들은 또한 난쟁이 망루를 만드는 방법을 가르칩니다.

드워프는 무거운 갑옷을 입지만, 적을 동료로부터 끌어내는데 능숙하지 않기 때문에 그들을 팀의 "탱크"로 만드는 것은 좋지 않습니다. 그러나 일부 임무(예: 마법사 Andrevous와의 싸움)에서는 전사 + 드워프 + 초보자로 구성된 팀이 좋습니다. 그놈은 쉽게 보상을 받고 상황이 그렇게 되면 항상 제 시간에 탈출하지 못합니다.

신의 전사들

이 여섯 용사들은 성전 건축 후에 획득됩니다. 그들은 두 가지 방법으로 복무할 수 있습니다: 성소에서 직접 또는 기존 전투기 중 하나를 새로운 클래스로 승격시키는 것입니다. 동시에 레벨과 이전에 획득한 기술은 유지되지만 사원에서 새로운 소지품을 획득할 수 있는 금액을 제공하지만 모든 장비는 사라집니다. 따라서 때로는 전투가 한창일 때 승진하고 싶은 유혹이 있지만 영웅이 장비할 수 있는 집까지 기다리는 것이 좋습니다.

이 요술쟁이는 싸지 않습니다. 예를 들어, 영웅을 레벨 10으로 키우는 데에는 클래스에 따라 약 2500~3500개의 코인이 필요합니다. 물론 새로운 캐릭터를 만드는 것이 훨씬 저렴합니다. 그러나 게임 시작시 우리 사원이 나타나지 않고 주변의 적들이 가혹하며 "스윙"할 시간이 없으며 사용할 것이 없다는 것을 잊지 마십시오.

예를 들어 전사를 성기사로 승격시키면 그는 사원에 있는 두 개의 셀 중 하나를 차지하고 길드 셀을 비게 됩니다.

검술의 달인.이 호전적인 사람들은 우리를 위해 크롤름의 야만인을 대체했으며 그의 사원에서 태어났습니다(또는 일반 전사로 만들어졌습니다).

소드 마스터는 "탱크"로서 전사보다 결코 열등하지 않으며 특수 공격으로 주변의 모든 적을 공격하는 방법을 알고 있습니다 (결과적으로 그는 모든 종류의 작은 것들의 군중을 쉽게 유인합니다). 타격력은 군사력보다 몇 배 더 큽니다. 하지만 방어가 가장 일반적입니다. 그의 의무감은 더 나 빠지고 마지 못해 도시를 방어하며 수비에 서는 것을 좋아하지 않습니다. 하수구와 묘지에서 기어나오는 군중을 상대로 그가 가장 유용하다는 것은 안타까운 일입니다. 그녀는 공격 깃발을 쫓기 위해 비명을 지르며 숲 속을 달리는 것을 선호하며 때로는 의사가 절망적으로 뒤에 있다는 사실조차 알아차리지 못합니다.

팔라딘.게임의 주요 "깡통"이자 절대적인 탱크입니다(동시에 상당한 피해 잠재력을 가지고 있습니다). 중무장한 군용 갑옷(성기사는 전사로 만들어짐)에 우리만의 보호 기능, 마법 보호 강화 기능, 그리고 말로 표현할 수 없을 만큼 많은 체력을 추가합니다. 레벨 9에는 1360의 체력이 있습니다. 비교하자면, 같은 레벨의 전사는 약 천 정도 적습니다! 그는 바이저를 통해 뱀파이어를 겸손하게 바라보며 "아니, 슈라, 봤어!" 저녁까지 끝내지 않으면 내가 검을 가져갈 수도 있다는 걸 명심하세요!”

대상을 일시적으로 기절시키는 신성한 일격을 가지고 있습니다. 또한 그는 특정 지역을 공격할 수 있지만 언데드에 대해서만 공격할 수 있습니다. 그리고 크립트의 여사제들이 그를 그다지 좋아하지 않는 이유는 분명합니다. 성기사들은 항상 몇 번의 타격으로 네크로맨서의 전체 수행원을 괴롭힙니다.

치유되지 않는다는 점만 제외하면(거의 모든 게임의 동료와는 달리). 드레드노트는 수리를 해서는 안 됩니다!

아그렐라의 여사제.초보자를 위한 직업 옵션: 슈퍼 힐러. 대량 힐링을 시전할 수 있습니다. 원칙적으로 나는 그것들을 전혀 사용하지 않을 것입니다. 성기사 나 거대한 영웅 무리와 같은 특히 무거운 "탱크"가있을 때 그녀의 치유력이 필요합니다. 그러나 그것은 사원 부활 주문과 함께 제공되며 그것은 모든 것을 변화시킵니다.

부러워할만한 건강을 자랑합니다. 그러나 치료사는 직접적인 공격을 받는 경우가 거의 없습니다.

한마디로 이전과 마찬가지로 "빛"은 거의 무적임이 밝혀졌습니다. 그러나 <다크니스>는 이에 대해 비대칭적인 답을 갖고 있다.

크립트의 여동생.좋은 늙은 네크로맨서; 불행히도 그녀는 지도를 돌아다니는 해골과 뱀파이어 무리를 제압하는 방법을 모르지만 자신의 무리를 소환합니다. 특히 인상적인 것은 그 자체로 강력한 마술사인 고대 리치입니다.

그러나 이것만으로는 충분하지 않습니다. 여동생은 적의 피를 마시고 자신을 치유하는 방법을 알고 있습니다. 서사시적인 광경은 크립트의 여동생과 뱀파이어 사이의 싸움으로, 둘 다 형제애를 위해 서로 술을 마십니다. 그러나 경험 많은 네크로맨서는 화려한 전투 후에 확실히 뱀파이어를 마시고 조심스럽게 빈 피부를 조준선에 넣을 것입니다.

그녀가 얼마나 좋은지 정말 놀랍습니다! 그리고 불쾌한 "하지만"은 단 하나뿐입니다. 크립트 자매는 치유되지 않습니다! 이는 초심자로 만들면 갑자기 약이 없이 방치될 수 있다는 뜻이다. 물론 새로운 간호사를 모집하는 것이 금지되지는 않지만 숙련된 외과 의사 대신 타마라 간호사가 뒤에 있을 때 전투에 참여합니다... 그리고 반대로 새로운 간호사를 고용하면 그들은 여전히 ​​리치로 성장할 것입니다!

헬리아의 궁수.레인저에게서 획득; 궁수는 특별한 마법을 부여받지 않았으며 단순히 게임에서 최고의 저격수입니다. 샷 파워 측면에서 다른 슈터를 여러 번 능가합니다. 그는 화살로 독살하고, 속도를 늦추고, 특정 지역에 타격을 가하고(폭발로?) 눈을 겨냥할 수 있습니다.... 다른 모든 것은 레인저에게서 빌려온 것입니다.

그 사람은 아름답게 촬영하고 또한별로 유용하지 않은 레인저를 "처분"할 수 있습니다. 게다가 그의 사원의 마법은 강력한 마무리 일격이다. 하지만 용과 싸워야 하는 경우가 아니라면 왜 그가 성기사나 여사제보다 선호되어야 하는지는 아직 완전히 명확하지 않습니다. 그는 여기에 동등하지 않습니다.

사냥꾼.레인저를 개발하는 또 다른 방법: 그는 사격에서 매우 중요한 이점을 얻습니다(비록 헬리안보다 열등하지만 그다지 많지는 않음). 동시에 마법 소환의 대가가 됩니다. 드루이드이기도 한 이교도인 첫 번째 폐하의 프로토타입이 전장에서 바로 동물을 잡아야 한다면, 이 사람은 늑대와 곰을 마법으로 소환한 다음 분노로 강화하고 불로 지원합니다. 진지한 사람인 그는 "탱크"이자 슈터입니다. 늙은 이교도에게는 조금 안타까운 마음이 들지만, 그들이 플레이하는 것이 더 흥미로웠습니다.



임무 완수에 관해서는 게임에 내장되어 있다고 말할 수 있습니다. 우리의 조언자가 우리에게 제공하는 아이디어는 일반적으로 (모든 사치에도 불구하고) 효과가 있습니다. 유일한 질문은 임무 조건에서 방어력을 구축하고 군대를 훈련하며 돈을 확보하는 것입니다. 그리고 우리는 이미 매뉴얼에서 이에 대해 이야기했습니다.

끔찍한 괴물을 물리쳐야 한다면, 군대를 치료할 수 있을 만큼 많은 군중과 자금을 모으고, 괴물이 다가오기 전에 처리하면 됩니다. 너무 기대하지 마세요. 평범한 깡패가 아니라 수만 번의 히트를 치는 생물이 될 것입니다. 적의 공격에 대한 교활한 균형이 있다면 그들은 그것에 대해 알려줄 것입니다. 간단히 말해서, “무엇을 해야 하는가?”라는 질문입니다. 게임에는 거의 등장하지 않습니다. 이를 수행하는 방법은 실제 질문입니다.

그리고 다가오는 호 중 하나에서는 폐하 2 전용 결투 클럽 모임을 준비하고 있습니다. 인턴과 나는 몇 년 전 First Majesty에서 그랬던 것처럼 우리의 게으른 영웅들(또는 영웅적인 게으른 사람들?)이 우리 중 누가 더 간접적인 전략가인지 알아내도록 노력할 것입니다. 또 봐요!

많은 게이머들이 Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim의 등장을 보고 기뻐했습니다. 이 버전의 완성으로 2000년 출시된 실시간 장르의 큰 인기를 이어갈 수 있게 되었습니다. 이 전략은 일반 PTC와는 너무나 달랐기 때문에 즉시 많은 게이머들의 마음을 사로잡을 수 있었습니다. 이 제품의 주요 아이디어는 군대를 직접 통제하지 않는다는 원칙에 기초했습니다. 플레이어는 무엇을 해야 할지 말하고 실행을 위해 일정 금액을 할당하기만 하면 되었습니다. 그 후, 캐릭터들은 이 지시 사항을 따를지 말지 스스로 결정했습니다.

게임 줄거리

Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim의 통과는 젊은 왕이 이미 국가의 수장이 될 수 있는 나이가 되었을 때부터 시작됩니다. 그러나 그가 왕좌에 오르기 전에 그는 환상의 아르다니아에서 발생한 불행에 대처해야 할 것입니다. 이 나라는 매우 흥미로운 세계, 많은 특이한 생물이 살고 있습니다. 더욱이, 이 상태의 마법은 일상 생활에서 없어서는 안될 부분으로 간주됩니다.

권력을 잡기 위해 젊은 왕은 언데드 군대와 그들의 지도자들과 싸워야 하고, 다루기 힘든 이웃들을 대신해야 합니다. 게다가 그는 사악하고 매우 강력한 마술사들과 싸워야 합니다. 게임이 끝나면 우리는 확실히 진정한 지옥 악마의 강력한 군대에 직면하게 될 것입니다. 그건 그렇고, 나라에서 모든 마법의 혼란이 일어나는 것은 그의 잘못입니다. 재능 있는 조언자가 Majesty 2 게임을 완료하는 데 도움을 줍니다.

게임플레이

위에서 언급했듯이 Majesty 2 게임을 통과할 때 우리는 특이한 전략에 직면하게 됩니다. 여기서는 캐릭터를 골라내고 의도한 줄거리에 따라 따라가는 것이 불가능합니다. 모든 영웅은 자신의 삶을 살아갑니다. 그들은 선술집에 앉아 쇼핑을 하고 보물을 찾습니다.

이 경우 어떻게 해야 합니까? 초기 단계에서는 건물을 짓고, 상점을 상품으로 채우고, 영웅을 양성하세요.

캐릭터 관리

폐하 2를 통과할 때 피험자들이 무엇을 하든 우리는 그들의 작업에 대한 대가를 지불해야 할 것입니다. 예를 들어, 몬스터를 처치해야 한다면 이에 대한 보상을 할당해야 합니다. 높을수록 경험이 많은 영웅이 몬스터의 머리를 쫓을 것입니다. 이를 어떻게 수행하는가가 그들의 유일한 관심사일 것입니다. 적은 양의 보상으로 많은 영웅들은 단순히 임무를 거부할 것입니다. 문자를 제어하기 위해 다음과 같은 기호도 있습니다.

  1. 공격 플래그. 건물이나 몬스터에 설치하면 모험을 원하는 사람들의 표적이 됩니다.
  2. 지능 플래그. 알 수 없는 곳에 설치되어 있습니다. 영웅들은 그에게 가서 정찰을 수행해야 합니다.
  3. 공포의 깃발. 죽음이 피험자들을 기다리는 곳에 설치되거나, 아직 가기에는 너무 이른 곳에 설치된다.
  4. 방어 깃발. 원하는 영웅이나 건물에 설치됩니다. 그러한 기호가 있으면 게임 캐릭터가 개체를 보호합니다.

누가 임무를 수행하나요?

Majesty 2를 플레이하는 동안 귀하가 제출한 구인 광고에 얼마나 많은 사람들이 응답했는지 확인할 수 있습니다. 이렇게 하려면 플래그를 클릭하세요. 여기서 공연자를 유치하기 위해 돈을 추가할 수 있습니다. 왕의 동상은 또한 영웅들이 임무에 응답하도록 강요합니다.

영웅 레벨 업

전투와 작업 완료 중에 게임 속 캐릭터는 경험치를 얻습니다. 시간이 지남에 따라 그는 레벨을 높입니다. 이 지표가 좋을수록 영웅은 더 이타적입니다.

습격 그룹

단결함으로써 전투기는 몇 배 더 효과적이게 됩니다. 더욱이 영웅들은 함께해야만 보스와 싸울 수 있습니다.

이 게임에는 공포 시스템도 있습니다. 그래서 전사가 혼자 있는데 적이 너무 많은 것을 보면 그냥 돌아서서 달려갑니다.

게임 캐릭터

Majesty 2를 플레이하면서 많은 모험가들을 만날 수 있습니다. 그 중에는:

  1. 도둑. 이 소녀는 적을 기절시키고 독으로 중독시킬 수 있는 두 개의 단검의 소유자입니다.
  2. 스카우트. 그는 궁수입니다. 그는 멀리서 싸우며 적에게 큰 피해를 입힐 수 있습니다.
  3. 전사. 이 영웅의 무기는 검과 방패입니다.
  4. 잡지. 그는 주문을 시전할 수 있는 마법사이다.
  5. 치료자. 아군 치유에 탁월한 능력을 발휘하는 힐러 마법사입니다.
  6. 난쟁이. 이 영웅은 상당한 체력을 가지고 있으며 근접 전투에서 적에게 심각한 피해를 입힙니다.
  7. 엘프 또는 궁수. 멀리 있는 적을 타격하는 것이 가능합니다.

마제스티2를 통과하게 되면 더 강한 영웅들도 참여할 수 있습니다. 그 중에는:

  • 검술의 달인. 믿을 수 없을 만큼 많은 양의 건강이 공급됩니다.
  • 사냥꾼. 이 영웅은 게임 내 최고의 궁수로 간주됩니다.
  • 팔라딘. 게임에서 가장.
  • 헬리 궁수. 이 캐릭터는 뛰어난 궁수 전사입니다.
  • 크립트 자매. 이들은 다양한 악령을 불러 도움을 요청하는 네크로맨서 마술사입니다.
  • 여사 제 천사. 이 캐릭터들은 탱킹 능력을 갖춘 유일한 마술사입니다.

성 근처의 묘지

살해된 영웅은 어디로 사라지나요? 그들은 성 근처에 있는 묘지로 이동합니다. 개발자는 부활 가능성을 제공했습니다. 이것은 돈이 있어야만 가능합니다. 또한 영웅의 레벨이 높을수록 그에 대한 가격도 높아집니다.

영주

Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim을 통과하면 한 임무에서 다른 임무로 이동하는 전사 서비스를 이용할 수 있습니다. 이들은 영주들입니다. 그들의 참여를 통해 어떤 적을 물리칠 수 있는 진정한 영웅을 가질 수 있습니다. 이 전사들은 영주의 전당에서 고용됩니다.

마법

이것 유일한 방법, Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim이 진행되는 동안 국가 시민을 도울 수 있습니다. 이를 위해 그들은 사원이나 길드에서 주문을 배웁니다. 게다가 강화할 수는 없지만 마법의 힘을 사용하려면 금이 필요합니다.

게임의 마법은 상당히 다릅니다. 그것은 전투일 수도 있고 긍정적인 효과를 줄 수도 있습니다. 예를 들어, 사랑하는 영웅을 부활시키는 데 사용할 수 있습니다.

괴물과 적

게임에는 이러한 캐릭터가 꽤 많이 있습니다. 그 중에는 좀비와 악마, 오우거와 뱀파이어, 늑대인간과 늑대, 곰 등이 있습니다. 그 중 일부는 특별한 위험을 초래합니다.

Majesty 2 플레이 방법을 배우는 것은 언뜻 보이는 것보다 훨씬 더 어렵습니다. 결국 임무를 성공적으로 완료하려면 알아야 할 몇 가지 미묘한 사항이 있습니다. 예를 들어:

  1. 많은 수의 엘프, 마술사 및 기타 값비싼 생물을 만들어서는 안 됩니다. 이 캐릭터는 단독 전투용으로 설계되지 않았으며 종종 죽습니다. 같은 돈으로 일반 궁수, 도둑 또는 전사 그룹을 준비할 수 있습니다.
  2. 굳게 방어할 필요는 없습니다. 결국 보스는 시간이 지남에 따라 어느 지도에나 나타나게 마련입니다. 이들은 말 그대로 도시를 조각조각 찢을 수 있는 강력한 생물입니다.
  3. 영주들은 훈련을 받아야 합니다. 그들 없이는 가장 어려운 작업을 완료하기 어려울 것입니다.
  4. 게임 시작 시 메인 미션을 개선해서는 안 됩니다. 돈이 많으면 길드를 만들고 영웅을 고용하는 것이 좋습니다.
  5. 마법은 자주 사용하되 현명하게 사용해야 합니다. 예를 들어, 적군 속에 있는 영웅을 부활시키는 것은 돈 낭비입니다. 여러 뱀파이어에게 구타당한 용사를 치료하는 것도 어리석은 일입니다.

이제 게임 자체의 연습을 살펴 보겠습니다.

"무역 엔진"

이는 지속 가능한 환경 구축을 목표로 하는 첫 번째 임무입니다. 경제 시스템. 교역소 세 개를 건설해야 합니다. 첫 번째 단계는 시장을 구축하는 것입니다. 그 후 우리는 방어 타워를 다룹니다. 우리는 또한 레인저 길드나 전사 길드(또는 둘 다 더 나은 방법)를 구축하고 있습니다. 여기서 첫 번째 작업이 우리를 기다리고 있습니다. 전사 중 한 명이 상선이 도착할 항구에 도착해야 합니다. 그곳의 길은 매우 위험합니다. 전사의 길에서 그는 곰과 언데드를 만납니다. 임무를 성공적으로 완수하려면 소규모 군대를 모으는 것이 좋습니다.

얼마 후 상인 길드는 캐러밴을 왕국으로 보냅니다. 우리의 임무는 그것을 보호하는 것입니다. 이에 대처하기 위해서는 언데드와 굴이 있는 지역을 정리하는 것이 좋습니다.

"그레이트 타워스"

이 임무에서 우리는 미노타우르스로부터 왕국의 국경을 보호해야 합니다. 이를 위해 우리는 고대 보안탑이 서 있던 기초를 찾고 있습니다. 그들은 나라 북서쪽의 산 근처에 위치하고 있습니다. 우리는 가능한 한 많은 보안 구조를 구축하고 동시에 이를 개선합니다.

우리는 굴과 지하실 지역을 정리하고 미노타우로스의 은신처도 파괴합니다.

"바론의 계정"

이 임무에서는 왕을 모욕한 Du Lat를 처벌해야 합니다. 이를 위해 우리는 남작의 성을 파괴하는 동시에 해당 지역에 위치한 지옥의 문을 파괴합니다. 그 후에는 도시를 장비하고 군대를 모으고 방어를 유지할 수 있습니다.

"과거의 그림자"

이 게임의 목표는 마녀의 탑을 파괴하는 것입니다. 그것은 가장 강력한 마술사 중 한 명인 Andrevus의 것입니다. 우리는 위치를 강화하고 도시를 건설하는 것부터 시작합니다. 그 후 우리는 노움에게 도움을 요청합니다. 그들로부터 우리는 군대를 만듭니다. 이 전투기는 보안 타워, 타워를 파괴하고 마술사를 직접 죽입니다.

왕실의 위업

이 임무를 완료하면 드래곤을 죽이고 귀중한 유물을 얻어야 합니다. 이를 위해 우리는 계속해서 도시를 방어하고 방어를 유지합니다. 결국, 용 라프니르는 그가 보호하는 위험한 상대이기 때문이다 강력한 마법. 이 몬스터는 주기적으로 우리를 공격한 후 자신의 둥지로 날아갑니다. 용을 물리치기 위해서는 마녀를 찾아야 합니다. 그녀는 Rafnir와 싸우는 방법을 알려줄 것입니다. 그녀의 지시에 따라 우리는 나라 남서부의 사원 폐허 근처에 사는 유령을 죽입니다. 이를 통해 드래곤의 힘을 일부 빼앗을 수 있습니다. 우리는 Rafnir를 죽이고 그의 몸에서 유물을 찾습니다.

"큰 문제"

이 미션의 목표는 주변 마을을 유린하고 있는 거대한 오우거를 처치하는 것입니다. 우리는 괴물을 깨우지 않으려고 건물을 짓습니다. 이를 위해 우리는 엘프의 도움을 사용할 것입니다. 우리는 또한 소드 마스터의 지원을 요청합니다. 이 영웅은 우리 전사들에게 새로운 기술을 가르칩니다. 훈련된 군대는 오우거에 쉽게 대처할 수 있습니다.

왕들의 치명적인 약점

이번 임무의 목표는 쥐왕을 처치하고 유물을 획득하는 것입니다. 최고의 치즈 제조 업체 중 한 곳이 준비한 함정이 이 문제를 해결하는 데 도움이 될 것입니다. 처음에는 늘 그렇듯이 도시를 건설하고 군대를 모으고 근처의 굴과 지하실을 파괴합니다. 우리는 치즈가 담긴 캐러밴이 우리를 기다리고 있는 항구로 향하고 있습니다. 함정을 설치한 후 그 안에서 쥐왕을 찾습니다.

"삶과 죽음"

이번 미션에서는 성전을 지어야 합니다. 그것은 생명의 여신이나 죽음의 여신을 위한 것입니다. 우리는 도시를 조직하고 스스로를 방어하기 시작합니다. 그 후에는 거룩한 땅에 생명의 성전을 건축하게 됩니다. 치유를 위해 그곳에서 여사제가 만들어졌습니다. 죽음의 성전에서는 그 반대입니다. 이들 구조물 중 어느 것이 건설될지는 우리에게 중요하지 않습니다.

성전 건축이 끝나면 그것을 얻지 못한 여신은 분명히 우리에게 화를 낼 것이며 일곱 포털에서 우리를 처벌하기 위해 하인을 보낼 것입니다. 우리는 적을 파괴해야 할 것입니다.

"사후 문제"

아홉 번째 임무의 목표는 고대 리치를 찾아 죽여야 하는 것입니다. 이 영웅은 다름 아닌 마술사입니다. 부활한 후 리치가 되어 언데드 왕국을 이끌었다. 그가 거대하고 무적의 군대를 모으기 전에 그를 막아야 합니다. 문제를 해결하려면 강도의 도움이 필요합니다.

우리는 군대를 모아 적을 공격합니다. 동시에 우리는 여러 리치를 봅니다. 자신의 주위에 거울을 놓는 것은 마술사였습니다. 우리는 그들을 파괴하고 우리의 모든 병력을 언데드의 왕에게 던집니다.

"임프라 골드"

열 번째 미션의 목표는 무엇인가요? 우리는 주어진 시간 안에 최대한 많은 골드를 벌어야 합니다. 악마와의 전쟁에 도움이 될 것입니다. 우리는 강도의 소굴을 파괴합니다. 그들 각각에 대해 우리는 5000 단위의 금을 얻습니다. 캐러밴을 지키면 좋은 수입을 얻을 수도 있습니다. 상인들은 호위를 위해 15,000골드를 제공합니다. 미션 완료 시 총 금액은 35,000 입니다.

"영원한 사랑"

다음으로 해골왕을 진정시키면서 또 다른 유물을 구해야 합니다. 이 캐릭터는 잃어버린 사랑을 찾아 우리 지역을 떠돌고 있습니다. 그를 진정시키기 위해서는 해골 왕이 사랑하는 사람을 찾아야 합니다. 우리는 묘지로 이동합니다. 그곳에서 마술사는 소녀가 아니라 플루트가 필요하다는 것을 알아내도록 도와줍니다. 해골 왕이 사랑하는 사람은 바로 그녀입니다. 우리는 그에게 플루트를 던졌습니다. 왕은 진정하고 그의 후계자를 해고합니다. 이를 통해 우리는 그를 죽이고 신드리안의 홀을 차지할 수 있습니다.

"피의 원한"

이번 임무에서는 뱀파이어 성을 파괴해야 합니다. 평소처럼 우리는 힘을 키우고 군대를 모았습니다. 그 후 우리는 뱀파이어 은신처를 파괴합니다.

"왕좌를 향한 경쟁자"

다음으로 우리는 라이벌 왕국에 속한 성을 파괴해야 합니다. Majesty 2의 왕위 계승자를 통과 할 때 먼저 평소와 같이 적군이 상당히 크기 때문에 도시를 재건하고 우리 자신을 방어합니다.

부대 훈련을 마친 후 첫 번째 목표를 공격합니다. 블레이징 스타 캐슬이겠죠. 그 이후에는 병력을 더 파견해야 한다. 그들은 White Orchid Castle을 파괴해야 합니다.

이 임무에서 우리는 도시를 파괴하려는 지옥 같은 조언자를 찾아 죽여야 합니다. 먼저, 우리는 적이 계획을 위해 사용하는 오우거의 동굴을 파괴합니다. 그 후에는 드래곤과의 전투가 있을 것입니다. 고문도 우리에게 보냅니다. 그들을 물리 친 후 우리는 주요 적을 찾아서 파괴합니다.

"폐하의 귀환"

이 임무에서 우리는 악마와 싸워 아르다니아의 왕좌를 되찾아야 합니다. 이것이 마지막 전투입니다. 우리는 악마 Barloga와 전투를 벌인 후 그는 지옥으로 다시 보내져야합니다. 그리고 이를 위해서는 우리가 사원을 짓고 있는 신들의 도움이 필요할 것입니다.

건설이 완료되면 우리는 가능한 모든 힘을 사용하여 악마를 파괴합니다. 다음으로 최종 영상을 시청해 보세요.

게임에 대한 추가 사항

개발자는 제품의 기능을 확장했습니다. 그들은 게임에 새로운 캠페인과 다양한 요소를 추가하는 세 가지 확장팩을 출시했습니다. 여기에는 "The Throne of Ardania", "Battles of Ardania", "The Kingdom of Monsters"가 포함됩니다. 좀 더 자세히 살펴보겠습니다.

Majesty 2의 "Ardania 왕좌" 통과에는 여러 임무가 포함됩니다.

  1. "밤의 눈" 이 미션의 목표는 75일 동안 버티지 않으면 고블린이 소유한 건물을 파괴하는 것입니다. 임무는 매우 간단합니다. 노움들이 우리가 그것을 완료하는 데 도움을 줄 것입니다.
  2. "마음의 평화의 대가." 우선, 노움 길드를 만들어야 합니다. 그 후 우리는 보호탑을 세우고 북쪽으로 향합니다. 거기서 우리는 용과 싸워야 할 것입니다. 이 퀘스트를 완료하려면 먼저 몬스터가 있는 지역을 정리해야 합니다.
  3. "혈액에 독이 있습니다." 이 작업은 매우 간단합니다. "피 속의 독" 폐하 2의 통과에는 지도의 오른쪽을 정리하고 여러 드워프 타워를 건설하는 것이 포함됩니다. 그 후 고블린, 미노타우로스, 언데드, 정령의 영역을 정리합니다. 군대에 영주를 보충한 후 우리는 기둥을 세우고 약초학자와 함께 도시로 이동합니다.
  4. "크롤름의 분노" 우리는 늑대인간의 소굴을 파괴하고 난쟁이 탑을 건설합니다. 그 후 우리는 영주를 불러 고블린 도시를 파괴합니다.
  5. "자손을 돌보는 것." 이 임무를 완수하려면 다양한 악령의 공격을 견딜 수 있는 방어 체계를 조직하는 것이 필요합니다.
  6. "얼음과 불". 이 작업에서는 즉시 마법사를 도와서는 안됩니다. 우선, 영주는 정면 공격을 수행할 수 있는 사업에 착수해야 합니다.
  7. "성전으로 가는 길" 이 작업에는 서두를 필요도 없습니다. 이를 수행할 때 가능한 모든 것을 보호해야 합니다.
  8. "아바타 호박" 이것이 마지막 전투입니다. 우리는 매우 강한 몬스터들과 싸워야 할 것입니다. 우선 길드를 창설하고 경제를 발전시켜야 한다. 영웅이 나타난 후 주변 지역을 방어하기 위해 그들을 보냅니다. 다음으로 우리는 뱀파이어, 늑대, 오우거, 곰과 싸웁니다.

Majesty 2에서 "Battles of Ardania"를 통과할 때 다음 작업을 완료해야 합니다.

  1. "외로운 마술사" 이미 첫 번째 임무에서 우리는 상당히 강한 적과 싸워야 할 것입니다. 유물은 작업을 더 쉽게 만드는 데 도움이 됩니다. 우리는 난쟁이 타워를 건설하고 섬을 방어합니다. 영웅을 준비한 후 공격을 시작합니다.
  2. "지갑을 잘 관리하세요." 이 작업을 수행하는 동안 50개의 단위를 축적해야 합니다. 금. 교역소를 건설할 수도 있습니다.
  3. "파이어 월" 이 임무의 초기 단계에서 우리는 다양한 생물의 거주지에서 해당 지역을 제거합니다. 다음으로 Majesty 2의 "Wall of Fire"를 완성하기 위해 북쪽으로 이동하여 타워 건설을 시작합니다. 동시에, 이웃을 도우려고 해서는 안 됩니다. Majesty 2의 "불의 벽"의 이 단계에서는 미완성 타워를 보호하는 데 많은 비용을 지불해야 합니다. 그렇지 않으면 적들이 확실히 그들을 깨뜨릴 것입니다.
  4. "음모론". 이 임무에서 우리는 컴퓨터 플레이어와 싸워야 할 것입니다. 준비를 위해 상당한 금액의 돈을 주고 35일의 시간을 주겠습니다. 마제스티 2에서 '음모론'을 통과하면 경제를 키우고 평범한 영웅을 준비해야 합니다. 15일째에는 해당 지역의 정찰을 시작하여 그 안에 있는 몬스터를 파괴하는 것이 좋습니다. 잘 훈련된 적군이 북동쪽에서 우리를 공격할 것입니다. 왕의 정신으로 그들과 싸워야 합니다.
  5. "사냥꾼 사냥" 이것은 어려운 작업입니다. 그 안에서 당신은 켄타우로스, 언데드, 고블린, 미노타우르스와 싸워야 할 것입니다. 그 후, 영주의 도움을 받아 일대를 위협하고 있는 도마뱀 사냥꾼을 처치해야 합니다.
  6. "괴물의 도시" 이 작업은 매우 간단합니다. 통과하는 동안 연금술사의 퀘스트를 완료하고 두 개의 구조물을 파괴해야 합니다.
  7. "신이 없는 땅." 이 추가 기능의 임무는 가장 어렵습니다. 그 안에는 잘 훈련된 전사만이 죽일 수 있는 두꺼운 피부의 쥐들이 많이 있습니다.
  8. "늑대 인간의 실수." 마지막에는 몬스터들만이 우리를 방해할 것이다. 파괴 후 추가 작업을 완료하기 시작합니다.

게임에 최근 추가된 Majesty 2의 "Kingdom of Monsters"가 진행되는 동안 우리는 군대를 재집결해야 합니다. 하지만 그 안에 있는 전사들은 우리가 한때 패배시켰던 괴물과 고블린들이 될 것입니다. 이 캠페인은 꽤 어렵지만 매우 흥미롭습니다. 새로운 캐릭터 국가가 등장합니다. 동시에 우리는 거의 모든 것을 다시 연주하는 법을 배워야 할 것입니다. 경제는 이러한 확장으로 인해 상당한 변화를 겪습니다. 여기에는 익숙한 힐러가 없으며 몬스터는 훨씬 약해질 것입니다.

폐하 2를 통치하다

이 제품은 위에서 설명한 게임의 연속입니다. Reigns Her Majesty 2를 완료한 경우에만 왕이 국가를 통치하지 않습니다. 이 버전의 국가는 여왕이 이끈다.

폐하 2: 차가운 일출

Cold Dawn이라고 불리는 이 게임은 메인 버전에 많은 새로운 측면을 제공하는 팬들의 글로벌 애드온입니다. 이 제품은 완성되었음에도 불구하고 독창적인 캠페인이 없으며 모든 리소스가 종료되었습니다.

마제스티 2: 콜드 선라이즈를 통과하면 아다니아 판타지 세계의 전체적인 분위기를 느낄 수 있습니다. 동시에 영웅들은 새로운 기회를 얻었습니다. 그들은 쉽게 파티로 통합됩니다. 그들은 낮은 계급에서 더 권위 있는 계급으로 올라갈 기회가 있습니다. 또한 영웅들은 서로에 대한 음모를 꾸미고 있습니다. 이 애드온의 몬스터는 원하는 대로 행동합니다. 플레이어를 위한 특별한 보상 시스템이 개발되었습니다. 이것은 왕의 일을 가장 흥미롭고 흥미진진한 활동으로 변화시킵니다.

안녕하세요! 이것 완전한 연습안타깝게도 캠페인은 패치로 인해 다소 구식입니다. 특히 이제 동일한 유형의 길드를 3개 이상 건설하거나 동일한 사원을 2개 이상 건설하는 것이 불가능합니다. 정령왕을 무제한으로 소환하는 것도 불가능하고...

그러나 아마도 누군가는 스스로 흥미로운 것을 발견할 것입니다. 적어도 그것이 내가 바라는 것입니다.

연습

연습

"오래된 주제를 가지고 새로운 것을 말할 수 있습니다."

알렉산더 부시코프

안녕하세요, 폐하! 제 자신을 소개하겠습니다. 저는 귀하의 조언자입니다. 무슨 말씀이신가요, 선생님? 경험이 풍부한 전략가로서 지휘에 익숙함 거대한 군대, 조언자가 필요하지 않습니까? 우스꽝스럽습니다, 폐하. 그러나 당신은 전임자들과 같은 실수를 저지르고 있습니다. 적어도 대부분은 그렇습니다.

사실은 Ardania에서는 어떤 피험자도 왕의 명령을 듣지 않을 것입니다. 그가 왕좌에 오른 경험이 풍부한 전략가인지, 초보 사령관인지는 전혀 중요하지 않습니다. 당신이 주문할 수있는 모든 것 : 적절한 장소에 이 건물이나 저 건물을 짓는 것입니다. 다른 모든 경우에는 원하는 결과를 얻는 방법은 단 한 가지뿐입니다. 피사체가 자신의 욕구를 충족시키고 싶도록 노력하십시오. 이를 최대 효율로 달성하는 방법은 무엇입니까? 내가 왜 여기에 있는 거지?! 준비되셨나요, 폐하? 시작하자!

임무 1: 의원의 재산

"권력을 주장하고, 보호하고, 증가시키는 두 가지가 있습니다. 바로 군대와 돈이며, 친구 없이는 생각할 수 없습니다."

율리우스 카이사르

첫 번째 임무에는 어려운 것이 없습니다. 선생님, 모든 임무를 쉽게 완료하실 수 있을 거라 확신합니다!

그러나 여전히 약간의 미묘함이 있습니다. 이 임무에서 처음으로 영주 후보자를 선택해야합니다. 그리고 이것은 처음에 보이는 것처럼 간단하지 않습니다. 특히 일회성 영주가 아닌 진정한 전설적인 영웅을 얻고 싶다면 더욱 그렇습니다.

영주는 누구입니까? 폐하, 이들은 당신의 충성스러운 수호자인 가장 강력한 영웅들입니다. 그들은 언제든지 당신을 변호할 준비가 되어 있을 것입니다! 물론, 관심을 가질 수 있다면...

다음에 무슨 일이 일어날지는 왕이여, 정확히 누구를 영주로 만들고 싶은지에 달려 있습니다. 즉 수행자나 순찰대원이 될 것입니다. 지금은 다른 후보자가 없을 것입니다.

필수 작업을 완료하는 과정에서 동일한 유형의 길드를 최대한 많이 구축하는 것이 좋습니다. 일반적으로 영주 후보자를 더 많이 준비할수록 좋습니다. 24~30명의 후보자 중에서 선택하면 민첩성과 지구력 수준이 각각 19유닛인 포레스트 슈터를 찾을 수 있습니다.

연습


연습

이것이 영주권 후보자가 선택되는 방법입니다.

마지막 작업을 완료하기 전에 모든 영웅을 고용하고 늑대의 은신처에 공격 깃발을 배치합니다.

폐하, 임무를 완료하기 전에 "저장"해야 할 수도 있습니다. 영웅 중에 뛰어난 특성을 가진 사람이 없다면 어떻게 될까요? "저장"이란 무엇입니까? 정확히 모르겠습니다, 폐하 - 왕 중 한 분에게서 이 말을 들었습니다. 그는 만약을 대비해 책임 있는 결정을 내리기 전에 반드시 "보존"하라고 조언했습니다.

이제 임무가 완료되었으므로 영주를 선택합니다. 지능과 지구력을 바탕으로 초보자라면; 레인저라면 민첩성과 지구력 측면에서 그렇습니다. 초보자의 최고 "지능"은 18이고 레인저의 최고 민첩성은 20이라는 것을 기억할 가치가 있습니다. 지구력은 운에 달려 있지만 최대한 높도록 노력해야 합니다.

네, 한 가지 더 말씀드리자면, 새로 탄생한 영주인 나의 왕은 자신의 이름을 바꾸는 데 전혀 반대하지 않습니다. 동의합니다, 폐하 - 브리알루스 패션바지- 설마 적당한 이름레인저 로드를 위해. 민스크 아니면 코란이에요!

그게 다입니다, 폐하. 다음 임무로 넘어가겠습니다.

임무 2: 무역 엔진

“칼이나 창으로 죽이는 것보다 금 주머니로 더 많은 사람을 죽일 수 있다.”

이반 칼리타

우선, 나의 왕이시여, 우리는 시장과 길드를 건설합니다. 바람직하게는 전사와 레인저 두 명입니다. 시장과 길드 근처에 최소한 두 개의 보안 타워를 배치하는 것을 잊지 마십시오. 쥐들은 군대가 주변을 탐험하고 정리하기를 기다리고 있습니다. 이는 레인저와 전사의 도움을 통해서만 수행하거나 전사, 레인저, 초보자 및 강도 등 사용 가능한 모든 병력의 도움을 받아 수행할 수 있습니다.

폐하, 두 번째 방법이 더 효과적입니다. 왜냐하면 그러한 군대의 수는 더 많고 치유사도 있기 때문입니다. 초보자 덕분에 아무도 죽지 않을 것입니다. 즉, 첫째, 영웅을 부활시키는 데 금을 쓸 필요가 없으며 둘째, 묘지 형태의 해골 번식지가 도시 근처에 나타나지 않을 것입니다.

그런 다음 항구 근처에 연구 깃발을 배치하고 이에 대한 보상을 할당합니다. 레인저와 강도만이 연구 과제를 완료하는 방법을 알고 있으므로 지정된 장소에 갈 수 있습니다. 하지만 연구 보상을 3~4천 골드로 늘리면 군대 전체가 깃발을 향해 달려가 도중에 스켈레톤과 곰을 죽일 것입니다.

또 다른 옵션은 먼저 주변 지역의 포식자와 언데드를 완전히 제거한 다음 항구로 이동하는 것입니다.

폐하, 영웅들이 항구에 도착했습니다. 이제 그들은 캐러밴을 성까지 호위해야 합니다. 이미 모든 은신처와 묘지를 파괴했더라도 일을 우연에 맡길 수는 없습니다. 해골이 지하에서 튀어나와 무방비 상태의 캐러밴을 확실히 파괴할 것입니다.

하지만 캐러밴을 계속해서 다루게 되면 보안 없이 시장에 도달하게 됩니다.

다음 작업은 교역소 건설입니다. 그들을위한 장소는 위험한 땅에 있으므로 언데드와 곰이 공격으로 당신을 괴롭히지 않도록 먼저 모든 굴과 묘지를 파괴해야합니다 (아직 수행하지 않은 경우). 그런 다음 표시된 장소에 기둥을 세워야합니다.

세 개의 게시물을 모두 구축하려고 서두르지 마세요. 특히 아직 아무도 위협하지 않는 경우라면 더욱 그렇습니다!

이제 두 번째 영주 후보를 선택할 시간입니다. 우선, 전사, 순찰대원, 수행자 중 누구를 선택할 것인지 결정하십시오. 물론 강도를 선택할 수 있지만 건강 수준이 너무 낮고 강도는 심각한 적을 만날 때 매우 쉽게 압도당합니다. 사실, 그들은 미래에 고용하는 데 비용이 저렴하고 몇 가지 유용한 트릭을 가지고 있습니다. 따라서 그것은 당신에게 달려 있습니다, 폐하.

선택은 주로 당신의 추가 전술에 달려 있습니다, 왕이여. 대규모 군대의 도움으로 싸우기로 결정했다면 처음 세 가지를 선택하십시오. 하지만 정예 영주 영웅에 집중한다면 반드시 도적을 선택하세요. 모집 비용이 저렴하기 때문에 항상 먼저 소환됩니다.

이제 후보자가 선택되었으므로 우리는 같은 이름의 길드를 구축합니다. 더 많을수록 더 좋습니다. 두 교역소의 캐러밴은 지속적으로 새롭고 새로운 금을 가져옵니다.

6~9개의 길드를 만들 준비가 되셨나요? 우리는 가능한 한 많은 영웅을 고용합니다. 그런 다음 우리는 모든 건물에 많은 양의 금이 담긴 보호 깃발을 배치합니다. 다소 큰 군대 전체가 "과제"를 완료하고 지갑을 금으로 채운 후 대장간과 시장으로 달려가 새로운 물건을 구입합니다. , 폐하께서는 이미 대장간을 지으셨지요?

연습


연습

이제 초보자들은 황금빛 비를 내립니다. 이제 그들은 가서 모든 장비를 구입할 것입니다.

이제 세 번째 교역소를 건설할 수 있습니다.

마지막으로 남은 가장 작은 일은 영주를 선택하는 것입니다. 강도나 전사를 최후의 전투에 데려오고 싶다면 가장 많은 돈을 지불하라 세심한 주의힘과 지구력의 경우 이러한 지표는 거의 모든 영웅마다 다릅니다. 폐하, 강도의 최대 힘은 18이고 전사의 최대 힘은 20이라는 것을 기억해 둘 필요가 있습니다.

이 임무를 완료하기 위한 대체 옵션이 있습니다. 영주의 전당을 사용할 수 있으므로 사용하지 않으시겠습니까? 게다가 이미 퍼스트 로드도 있는데... 고독한 로드 레인저나 초보자로서 임무를 완수하는 것도 충분히 가능하다. 물론 초보자는 곰 때문에 더 어려울 것입니다. 놀라움을 피하려면 여러 개의 탑으로 도시를 보호하는 것이 좋습니다.

임무 완수, 나의 왕이여!

미션 3: 위대한 타워

"당신의 제국을 외부 공격의 위험에 노출시키고 싶지 않다면 적이 국경을 넘어갈 수 없도록 해야 합니다."

로물루스 아우구스툴루스, 로마 황제

폐하, 군사 작전을 어디서 시작하려고 생각하십니까? 저는 폐하, 왕국의 국경을 보호하는 것에 전적으로 동의합니다! 게다가 당신의 조상은 이미 이 일을 시작했습니다.

우리에게 필요한 것은 두 개의 왕실 보안 타워를 찾아 완성하는 것뿐입니다. 사실, 우리 성과 도시는 포식자의 지원을 받아 즉시 언데드를 공격하기 시작할 것입니다. 그러나 이들은 실제로 당신의 영웅에 대한 심각한 상대는 아닙니다, 폐하!

레인저와 초보자는 꽤 잘 대처할 것입니다... 하지만 물론 그것은 당신에게 달려 있습니다, 왕이여.

대장간과 시장을 건설하는 것을 잊지 마세요. 가장 강력한 영웅이라도 피해를 입으면 치유 물약이 필요합니다. 그리고 훨씬 더 - 새로운 갑옷과 검.

하나의 강도 길드를 만드는 것도 매우 유용할 것입니다. 배신적인 소녀들은 무기를 독살하는 방법을 알고 있으므로 사용할 가치가 있습니다. 무슨 말씀이신가요, 선생님? 해골을 독살할 수는 없나요? 네, 동의해요... 하지만 그들은 중독이에요! 이 강도들은 일종의 비밀 독을 가지고 있습니다.

폐하, 우리가 다음 영주를 선택해야 한다는 점을 기억하십시오. 특히 그가 다음 임무에 도움이 될 수 있기 때문입니다. 이를 위해 우리는 하나의 레인저나 초보자 길드가 아닌 여러 길드를 구축하고 있습니다. 그리고 영웅들 중에서 가장 합당한 후보자를 선택한 후 그를 훈련하기 시작합니다. 이것은 매우 간단합니다. 우리는 많은 양의 금이 담긴 보호 깃발을 놓습니다. 다른 영웅들이 그를 방어하기 시작할 때까지 기다린 후 묘지나 은신처에 공격 깃발을 놓습니다. 이제 우리 미래의 영주는 혼자서 은신처를 파괴하고 경험치를 얻을 것이며 나머지 군대는 적의 무작위 공격으로부터 그를 보호할 것입니다.

연습


연습

이것이 영주권 후보자를 훈련하는 방법입니다.

원칙적으로, 폐하, 영주를 훈련시킬 필요는 전혀 없습니다. 그는 첫 번째 호출에서 신속하게 자신을 훈련할 것이며 이 경우 호출 비용은 더 적습니다. 첫 번째 레벨의 영주를 장비하는 것을 잊지 마십시오. 그래야 전투 중에 더욱 안정적일 수 있습니다.

대체 경로: 맨 처음에는 영주의 전당을 건설하고 한두 명의 영주를 소환합니다. 모두! 이 임무에서 그들이 처리할 수 없는 일은 없습니다. 물론 타워와 치유의 지원도 함께요.

임무를 완수했습니다, 폐하!

미션 4: 바론의 계정

“가장 위험한 존재는 야망이 가득하지만 부담을 느끼지 않는 사람이다.

두뇌."

스티븐 킹

폐하, 일부 궁중들은 Ardania가 이제 확고한 손에 있다는 것을 의심합니다. DiLat 남작이 감히 당신을 모욕했습니다! 무례한 사람은 벌을 받아야 한다! 하지만 이는 특별히 어려운 일은 아닌 것 같습니다.

먼저, 폐하, 가장 가까운 지옥의 은신처와 포털을 모두 찾아야 합니다. 그 중 일부는 전투기에 의해 파괴될 것입니다. 일부의 경우 보안 타워를 설치할 수 있습니다. 타워는 즉시 적 건물에 사격을 가하고 경비원은 조금 후에 합류합니다.

그런 다음 모든 일이 평소와 같이 발생합니다. 우리는 교역소를 건설하고, 금을 축적하고, 갑옷을 개선하고 군대를 훈련합니다.

이 임무에서 가장 큰 위험은 남작의 성입니다. 보안 타워로 둘러싸여 있으며 끊임없이 악마 무리를 뿜어냅니다. 당신의 젊은 영웅들은 그러한 흐름에 저항하지 못할 수도 있습니다.

먼저 두 개의 타워에 공격 플래그를 배치하는 것이 좋습니다. 이런 식으로 모든 탑이 파괴되면 배신자 Baron Di Lata의 성을 공격하세요.

축하합니다, 폐하. 당신은 그 뻔뻔한 사람을 정의의 심판대에 세우셨습니다! 새로운 영주를 키우는 것도 잊지 마세요!

미션 5: 과거의 그림자

“그리고 강력한 영웅은 무엇이든 할 준비가 되어 있는 마술사의 탑으로 올라갑니다. 마법, 악마, 미궁, 사악한 푸딩...뭐, 어쩌면 여기에는 사악한 푸딩이 없을지도 모르지..."

NWN 주인공의 충실한 동반자 코볼드 디킨.

폐하, 첫 번째 보스는 그렇게 강하지 않고 생명 단위도 2500밖에 없습니다... 하지만 그는 첫 번째이므로 여전히 문제를 일으킬 수 있다는 뜻입니다... "보스"가 누구입니까, 폐하 ? 이것은 군주 이웃이 특히 악의적이고 큰 적이라고 부르는 것입니다. 그러나 여기서 모든 것이 명확하지는 않습니다. 왕이시여, 화를 내지 마십시오. 하지만 당신의 영웅 중 한 명이 당신을 "보스"라고 부르는 것을 들었습니다! 그래서 제 생각엔 - 이게 무슨 뜻일까요? 하지만 우리는 빗나갔습니다, 폐하!

Andrevus에 대한 소개는 성에 대한 그의 강력한 마법 공격으로 시작됩니다. 이런 식으로 성을 파괴할 수는 없지만 길드를 쉽게 파괴하고 초보 전사를 죽일 수 있습니다. 따라서 모든 건물은 지도의 남쪽 가장자리 아래쪽에 최대한 가깝게 세워야 합니다.

마법 공격을 막으면 승리의 절반이 주머니에 있다고 생각하십시오. 그러나 이것을 보려면 여전히 살아 있어야하며 적 (늑대와 쥐)이 이미 공격하고 있습니다. 물론 마술사 길드를 즉시 재건할 수 있습니다. 하지만 이 경우 방어를 개발하는 데 어떤 돈이 필요합니까?

힘내십시오, 폐하 - 당신에게는 영주가 있습니다! 우선, 우리는 주님의 전당을 짓고 강도를 초대합니다. 그녀의 최고의 시간이 왔습니다. 소녀는 신속하게 정찰을 수행하고 가장 가까운 은신처를 파괴하며 그 동안 금은 재무부에 천천히 축적됩니다.

왕이시여, 당신이 할 수 없는 것은 길드를 만들고 1레벨 영웅을 소환하는 것입니다. 그들은 반드시 성에 접근할 것이고... 한마디로 희생 없이는 할 수 없습니다. 우리는 마술사 길드를 구축하고 그것을 두 번째 레벨로 향상시킵니다. 그 후에야 젊은 영웅을 부를 수 있습니다.

그건 그렇고, Mages Guild의 출현으로 한 번에 여러 가지 흥미로운 능력을 갖게 될 것입니다. 모든 영웅은 무기에 마법을 부여하여 마법 피해를 입힐 수 있습니다. 폐하, 번개 주문과 마법 타워를 건설하는 능력을 마음대로 사용하실 수 있습니다. 그리고 물론 마술사를 고용하는 것도 가능해지고...

왕이시여, 저는 아르다니아 최고의 마술사가 바로 당신이라고 늘 믿어왔습니다. 그러면 이 경우 다른 마술사를 불러 봉사할 가치가 있습니까? 싸울 때마다 죽는 ​​불행한 사람들이 정말로 필요한 이유는 무엇입니까? 하지만 결정은 언제나 그렇듯이 여러분의 몫입니다...

또한 게임에서 가장 교활한 건물인 마법 상점을 지을 기회도 있습니다. 전투를 마치고 군대 전체가 가장 먼저 하는 일은 상점으로 달려가 물약을 사는 것입니다. 이 돈을 사용하여 더 안정적인 갑옷과 더 날카로운 검을 사는 것이 좋을 것이라는 사실을 완전히 잊어버린 것입니다. 교활한 마술사가 이 병에 무엇을 섞는지 궁금합니다.

그러나 그것이 전부는 아닙니다. 물약을 구입하면 전투기는 즉시 물약을 사용합니다! 다행스럽게도 영웅은 물약으로 죽지 않지만 다음 전투가 시작될 때 일반적으로 물약의 효과가 끝나고 모든 것이 다시 시작됩니다.

군대가 필요한 모든 장비를 갖춘 후에 마법 상점을 짓는 것이 합리적일 수 있습니다. 그리고 전투 지역에 더 가깝게 건설하십시오.

성 동쪽에 위치한 교역소를 신속하게 재건할 가치가 있습니다. 이는 우리에게 지속적인 금 흐름을 제공할 것입니다. 그러나 더 동쪽에 두 번째 교역소를 건설하는 것은 이치에 맞지 않습니다. 그것은 확실히 미노타우르스에 의해 파괴될 것입니다.

우리는 또한 우리 마음대로 멋진 건물, 즉 선술집을 가지고 있습니다. 즉, 이전에도 있었지만 이제는 영웅을 분대로 통합할 수 있습니다. 정말 멋지네요! 전사인 분대장은 배낭에 치유 물약 하나 없이도 침착하게 임무를 수행할 수 있습니다. 그에게 배정된 초보자는 시간이 지나면 치유될 것입니다.

하지만 폐하, 저는 여전히 당신을 실망시켜야 합니다. 이 임무에서 당신은 매우 강력한 상대를 만날 것입니다. 첫째, 거의 남동쪽 구석에 은둔자의 집을 찾을 수 있습니다. 그러나 은둔자는 거기에 살지 않습니다. 늑대 인간이 살고 있고, 이 생물은 극도로 강인하며, 보안 타워를 쉽고 빠르게 파괴합니다. 한마디로, 그들을 무력화할 수 있을 때까지는 평화가 없을 것입니다. 대규모 신병 또는 노련한 영주만이 이에 대처할 수 있습니다.

나는 재미있는 사건을 들었습니다. 두 명의 영주 : 강도와 레인저가 양쪽에서 늑대 인간을 공격했습니다. 두 번의 안타-얼굴에 공포에 찡그린 얼굴을 한 강도가 길드로 탈출하기 위해 달려 가고, 몬스터가 그녀를 쫓고 있고, 레인저가 몬스터를 쫓아 화살을 뿌리고 있습니다. 강도가 길드에서 사라지 자마자 늑대 인간은 레인저를 공격했고 모든 것이 역순으로 반복되었습니다. 이제 강도는 레인저를 쫓는 생물을 쫓아 단검으로 베었습니다. 물론 영주들이 승리했습니다.

연습


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둘째, 정령의 왕좌가 곳곳에 흩어져 있습니다. 그 왕좌에서 나오는 정령은 영주에게도 위험을 초래합니다. 주저하고 이 적이 도시에 도달하도록 허용하면 모든 건물이 큰 피해를 입을 것이며 농민도 어려움을 느끼지 않을 것입니다. 그리고 물론 전체 맵은 미노타우로스로 가득 차 있지만 이전 상대와 비교할 때 평범한 것으로 간주 될 수 있습니다.

이 임무에서 폐하, 폐하께서는 대장간을 2단계로 개선하기만 하면 됩니다. 여러분은 훌륭한 전사인 노움을 마음껏 사용할 수 있습니다. 2배 정도 더 많을 뿐만 아니라 활력같은 레벨의 전사보다 공격 속도가 두 배입니다. 그들은 또한 두 가지 독특한 기술을 가지고 있습니다. "파괴"를 사용하면 건물을 매우 빠르게 철거할 수 있고 "Blood of Stone"은 마법으로부터 상당히 잘 보호합니다.

간단히 말해서 폐하께서 무언가를 파괴해야 하거나 마법의 생물을 처리해야 하는 모든 경우에 노움에게 의지해야 합니다. 하지만 드워프의 놀라움은 그게 전부가 아닙니다! 그들은 건물을 원격으로 수리할 수 있는 "Stone Hex"라는 멋진 주문을 가져옵니다. 그러나 가장 중요한 점은 이 주문이 손상된 건물을 수리하든 새로 지은 건물을 짓든 전혀 차이가 없다는 것입니다.

따라서 지도 반대편에 위치한 편리한 교역소에 교역소를 즉시 건설할 수 있는 기회가 있습니다. 몇 초 후에 두 번째 레벨로 업그레이드하세요. 그리고 평화로운 농민들이 무작위 몬스터의 공격을 받고 반나절 동안 건설 현장으로 끌고 갔다가 돌아올 때까지 또 반나절을 기다릴 필요가 없습니다.

안드레부스는 어떻습니까? 그의 모든 마법 구조는 노움에 의해 쉽게 파괴되며 심지어 고독한 강도조차도 "치유"주문의 형태로 폐하의 지원을 받아 스스로 대처할 수 있습니다.

연습


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Andreevus에게는 기회가 없습니다.

첫 번째 보스님, 행복하세요, 폐하!

미션 6: 큰 문제

"당신이 더 강하고, 키가 크고, 두꺼워도 큰 캐비닛은 더 크게 울릴 뿐입니다!"

폐하, 이 적은 멀리서 공격할 수는 없지만 안드레부스보다 훨씬 더 심각합니다. Grendar는 무려 35,000 HP를 가지고 있으며 실제로는 상당히 문제가 됩니다. 마술사와 달리 오우거는 가만히 앉아 있지 않으며 조만간 반드시 당신의 성에 올 것입니다. 좋든 나쁘든 그의 방문 시기는 무작위입니다. 그는 40일째 되는 날에 성에 도착할 수도 있고(악몽입니다!) 더 오래 머물 수도 있습니다. 때로는 최대 100일까지 가능합니다. 그러나 나는 그것을 믿지 않을 것입니다.

도시 건설은 도로 위에서 수행되어야 합니다. 이렇게 하면 시장이 편리한 거래 장소에 훨씬 더 가까워질 것입니다. 첫 번째 단계는 수많은 공격을 격퇴하기 위해 초보자와 전사로 구성된 길드를 구축하는 것입니다. 그런 다음 레인저입니다. 지도의 왼쪽 상단 (북서쪽)으로 정찰병을 보내야하기 때문입니다.

왕이시여, 임무가 시작될 때 정찰을 보낼 수 있으며 곧 두 명의 검의 달인이 당신의 처분에 나타날 것입니다. 그러나 서두르지 않는 것이 좋습니다. 이러한 이유로 고독한 강도와 그녀의 지휘하에 세 명의 전사가 분리되었습니다. 크롤름 사원에 도달하면 여러 레벨의 보너스를 받게 됩니다.

군사 업무를 마치고 휴식을 취한 고독한 소드 마스터는 뱀파이어에 의해 쉽게 차단되어 파괴 될 것이며 그들을 부활시키는 데 엄청난 비용이 듭니다! 따라서 먼저 근처의 사원 접근 방식을 정찰하고 고대 지하실을 파괴하고 조금 후에 군인 분리와 함께 사원에 와야합니다.

이 임무에서 폐하께서는 웅장한 마법 궁수인 엘프들과 합류하게 됩니다. 그들의 생활 수준은 항상 같은 레벨의 레인저보다 약간 높으며 피해는 거의 두 배나 높습니다. 또한, 엘프만이 배낭에 치유 물약 10개를 동시에 휴대할 수 있습니다!

그들은 노움을 좋아하지 않을 수도 있지만, 그렇다고 해서 노움과 다른 모든 영웅 및 비영웅 모두에게 그들의 특징인 "엘프 영감"을 적용하는 것을 막지는 못합니다. 엘프들은 심지어 지나가는 농민과 무역 캐러밴의 속도를 높입니다. 한동안 당나귀는 너무 빨리 달려서 예를 들어 해골이 전혀 따라잡을 수 없습니다.

폐하, 엘프들은 스스로 원하지 않더라도 크롤름 사원에서 전사들을 훈련시키려는 당신의 계획을 방해할 수 있습니다. 그들은 먼저 그곳으로 달려갈 것이고 모든 경험은 그들에게 갈 것입니다. 이러한 일이 발생하지 않도록 하려면, 단기초보자의 지휘하에 모든 엘프, 순찰대원, 강도를 분대로 통합하세요. 초보자들은 부하들이 정찰을 통해 탈출하는 것을 허용하지 않을 것이며 그 동안 연구원의 지휘하에 전사 분리대가 안전하게 목표에 도달할 것입니다. 또 다른 옵션은 파견군을 사원으로 보내기 전에 사령관에게 보호 깃발을 배치하는 것입니다. 당신의 군대 전체가 그것을 지키기 시작할 때까지 기다리십시오. 이제는 분대를 사원으로 보내십시오. 이 경우 모든 전투기는 보너스 레벨을 받게됩니다.

연습


연습

강도는 크롤름의 신전을 발견했고, 모두가 경험치를 얻었습니다!

이미 완성된 방갈로 외에 또 다른 엘프 방갈로를 지을 수 있습니다. 기지에 오는 오우거는 확실히 엘프 능력인 "뿌리"에 의해 저지될 것입니다. 그러나 폐하의 엘프 주문 "손잡이-풀"은 당신에게 유용하지 않을 것 같으며 "치유"에 금을 사용하는 것이 훨씬 더 유용합니다.

그러나 주요한 것 충격력 Grendar와의 전투에는 레벨 10 이상의 전사가 있습니다. 거대한 클럽에 맞았을 때 사방으로 흩어지지는 않습니다.

그렇습니다, 그렇습니다, 왕이여, 이 "보스"는 당신의 영웅들이 그들의 의지에 반하여 날아가는 법을 가르칠 것입니다!

연습


연습

불쌍한 당나귀는 조용히 수레를 밀고 지나갔습니다.

이상하게도 소드 마스터는 오우거의 공격으로 인해 모두 공중으로 날아가는 타격으로 인해 첫 번째 레벨과 열 번째 레벨 모두에서 가장 큰 고통을 겪습니다. 땅에서 일어나 주인은 오우거에게 달려가 휘두르고... 다음 타격을 받습니다. 그래서 그들의 공격의 약 2/3는 비행으로 끝납니다...

아마도 전투를 위해 단 한 명의 소드 마스터를 훈련시키고 오우거가 실질적으로 패배했을 때 사원에서 두 번째 마스터를 고용하는 것이 합리적일 것입니다. 초보 마스터는 영주로 승진해야 하며 이는 의심할 여지없이 폐하를 완전한 파멸에서 구할 것입니다. 미래에 - 영주의 전당에서 그를 소환하려고 할 때.

그렌다르를 물리치려면 전사 3명, 엘프 3~6명, 초보자 3명이면 충분합니다. 하지만 군대가 더 크다면 그것도 괜찮습니다.

예, 왕이시여, 미묘한 점이 하나 더 있습니다. 성 근처에서 그렌다르와 싸움을 시작하지 마십시오! 곤봉의 타격으로 공중으로 날아간 영웅은 특별한 문제없이 추락에서 살아남을 수 있지만 세금 징수원에게는 치명적일 것입니다. 금고에 금이 충분하지 않다면 영웅을 치료하기 위해 어떤 수단을 사용해야 합니까?

축하합니다, 왕님. 임무가 성공적으로 완료되었습니다!

미션 7: 왕들의 치명적인 약점

“쥐는 기절한 여자들로 가득 찬 길을 걷는 동물이다.”

사무엘 존슨

폐하, 가장 쉬운 임무에 오신 것을 환영합니다! 아니요, 제가 말을 잘못한 게 아닙니다. 처음에는 상황이 절망적으로 보입니다. 공격은 즉시 시작되고 모든 측면에서 주요 건물을 짓는 것이 불가능할 뿐만 아니라 반격할 시간도 없습니다!

슬퍼하지 마십시오, 폐하! 모든 것을 저장할 수 없다면 적어도 무엇인가는 저장하도록 노력합시다. 즉, 단일 농민 집입니다. 우리는 사방을 4~5개의 보안 타워로 둘러싸고 시간을 단축합니다. 폐하, 어떻게 하는지 아시리라 믿습니다. 당신은 마술사입니다! - 그리고 우리는 기다립니다.

연습


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왕이 이끄는 쥐들이 아무리 노력해도, 그들이 지키는 집은 말할 것도 없고 탑 하나도 파괴할 수 없을 것입니다. 그리고 세금 징수원은 시간을 낭비하지 않을 것입니다.

충분한 양의 금이 축적되면 우리는 영주의 전당을 건설하고 그곳에서 한 명 또는 여러 명의 영주를 석방합니다. 이 임무에는 다른 영웅이 필요하지 않습니다. 예를 들어 엘프와 같이 영주 한 명만 고용할 수도 있습니다. 아름다운 1레벨 전사는 높은 레벨의 여자친구보다 고용 비용이 훨씬 저렴하며, 이전 임무에서 보호 깃발을 사용하여 이미 그녀에게 갑옷과 무기를 장착했습니다. 엘프는 가장 빠른 히로인이며, 배낭에 치유 물약 10개를 가지고 있는 유일한 존재라는 사실을 잊지 마십시오.

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쥐의 왕은 한 가지를 고려하지 않았습니다. 엘프도 치즈를 정말 좋아합니다.

우리는 영토를 정리하고 남쪽 교역소 근처에 시장을 건설하여 두 개의 타워로 보호합니다. 때때로 적들이 화면 가장자리 뒤에서 달려올 것입니다. 이제 영주들이 계속해서 정찰과 영토 청소를 수행하는 동안 우리는 성과 대장간을 두 번째 수준으로 올린 다음 탑을 위해 노움의 정착지를 재건합니다.

곰의 은신처에 특별한주의를 기울여야합니다. 이것은 다소 심각하고 불쾌한 적입니다.

또한 다른 영주인 소드 마스터를 군대에 초대할 수도 있습니다.

폐하, 왕 중 한 분이 이 임무에서 자신은 군대를 전혀 건설하지 않았고 탑이 모든 작업을 수행했다고 말했습니다! 그는 각 쥐 출구 근처에 두 개의 드워프 타워를 배치했으며 쥐 왕은 항상 같은 구멍에서 나타나며 치즈를 가져오지도 않았습니다. 그에 따르면 늑대 인간을 방문하는 동안 매우 불쾌한 순간이 있었지만 "돌에 대한 이야기"가 그를 도왔습니다.

연습


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가능합니다. 군대가 전혀 없어도 탑의 쥐에 대처할 수 있습니다.

모든 은신처와 묘지가 파괴되자마자 최종 전투 준비를 시작할 수 있습니다. – 타워의 "죽음의 회랑"을 건설하세요.

사실 치즈는 항상 같은 지점으로 배달됩니다. 성의 왼쪽 상단 모퉁이 바로 위 언덕에 있습니다. 그리고 쥐 왕은 항상 같은 모퉁이에서 치즈를 향해 움직입니다. 가능한 모든 수단을 동원하여 그의 길에 불을 붙이지 않는 것은 큰 실수가 될 것입니다.

쥐는 상당히 약해진 치즈에 도달하고 나머지는 몇 분 안에 도달합니다.

이 "보스"를 파괴함으로써 당신은 최초의 왕실 유물, 즉 시드리안의 힘을 얻게 될 것입니다. 한동안 징수되는 세금의 양이 늘어납니다.

폐하, 비밀입니다. 치즈 케이지의 의도된 위치 주위에 미리 노움 타워를 건설하면... 글쎄요, 제 말이 이해가 되실 겁니다.

연습


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무슨 말씀이신가요, 선생님? 먼치킨? 어디? 아, 내 얘기를 하는 건가요... 아! 무엇 때문에 폐하!? 드워프들에게 무엇을 배웠는가 - 홀로 머리를 쳐라!? 아아! 그만해요, 왕이시여, 그만하세요! 그리고 왜 내가 드워프 타워를 활용하는 이런 방법을 제안한 걸까요!

미션 8: 왕실의 위업

“용과 나란히 산다면 고려해 보세요.”

"모든 드래곤은 약점“, - 아버지께서 말씀하셨는데, 개인적인 경험을 바탕으로 한 말씀은 아닌 것 같아요.”

빌보 배긴스

폐하, 이제 화나지 않으셨습니까? 그렇다면 나쁜 소식이군요, 폐하! – 드래곤은 미션 시작 직후에 공격합니다. 그리고 두 가지 좋은 것-그는 지도의 아래쪽 남쪽 가장자리에 도달하지 않으며 그의 공격은 수명이 짧습니다.

우리가 도시 건설을 시작하는 것은 아래쪽 가장자리부터입니다. 이 경우 농민 집만 고통을 받고 가장 중요한 건물은 보존됩니다. 우선, 우리는 영주의 전당을 짓고 두 명의 레인저, 즉 레인저와 강도를 부릅니다. 그들의 임무는 가능한 한 빨리 뱀의 은신처를 찾아 파괴하는 것입니다. 사실, 적은 지도 가장자리 뒤에서 주기적으로 나타나지만 두 개의 보안 타워는 단일 방해 행위자에 쉽게 대처할 수 있습니다.

일반적으로 시장은 교역소에서 매우 가까운 곳에 건설되어야 합니다. 캐러밴은 금을 많이 운반하지는 않지만 손실은 없고 신속하게 운반됩니다.

시장이 작동하기 시작하고 자금이 강력한 흐름으로 재무부로 유입되자마자 우리는 대규모 군대를 훈련하기 시작합니다. 폐하, 우리는 엘프 여섯 명(아니면 아홉 명), 드워프 여섯 명, 초보자 서너 명 정도가 필요합니다.

하지만 우리 군대를 훈련시키는 방법은 무엇입니까? 매우 간단합니다. 두 개의 뱀 둥지를 그대로 두고 뱀이 접근하는 경로에 외로운 탑을 쌓고 경비를 명령하면 됩니다. 그러나 미노타우르스의 피라미드는 파괴되어야합니다. 황소 머리를 가진 피라미드는 강도를 위해 나가고 절대적으로 혼란스럽게 움직이며 물론 확실히 교역소를 공격합니다.

그리고 다시 폐하, 우리는 드워프 탑의 도움에 의지합니다. 성의 북쪽 벽 앞에는 금고에 충분한 금이 있기 때문에 많은 탑을 지을 가치가 있습니다. 하지만 드워프들만! Rafnir는 한 번의 공격으로 2단계 보안 타워를 파괴하므로 원격 교역소와 캐러밴 경로를 보호하는 데 사용하는 것이 좋습니다.

연습


연습

형제 여러분, 그는 머리가 하나뿐입니다! 어떻게 나눌까요?!

노움의 레벨이 10-15에 도달하면 드래곤조차도 그들을 상대하는 데 극도로 어려움을 겪게 됩니다. 이제 순간을 포착하는 것이 매우 중요합니다. 군대의 절반은 라프니르가 떠나자마자 용의 은신처를 공격하고 또 다른 습격을 시작해야 합니다.

이를 위해 선술집에서 우리는 레인저의 지휘하에 엘프 분대를 만들고 용이 치료를 위해 날아가는 순간 은신처에 더 가까운 정찰을 위해 그들을 보냅니다. 정찰병이 성에서 멀어지자마자 우리는 노움을 초대하여 탑 중 하나를 지키게 합니다.

용이 은신처를 떠나자마자 우리는 은신처에 공격 깃발을 설치하고 연구 깃발을 제거합니다. 탑 위를 돌며 배에 대포알을, 머리에 망치를 맞은 라프니르는 회복하고 소굴로 향하고 싶어할 것입니다...

모든 것이 올바르게 작동하면 그가 돌아올 때 은신처가 파괴되고 남은 것은 농민 집과 보안 타워의 폭풍을 끝내는 것뿐입니다.

연습


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늑대 사냥? 휴, 너무 쉽네요! 엘프는 용을 선호합니다!

왕이시여, 훨씬 더 간단하게 할 수 있습니다. 용의 둥지를 마법의 탑으로 둘러싸고 군대에게 성을 방어하라고 명령하세요. 마법 충전은 은신처를 파괴하고 드워프 타워와 영웅은 그 소유자를 다룰 것입니다.

연습


연습

날아라, 작은 새야. 그리고 우리는 타워를 활성화합니다 ...

드래곤이 죽은 후 우리는 두 번째 왕실 유물 인 Sire-Tivus의 맨틀을 받게됩니다. 그것은 우리가 때때로 주제를 다룰 수 있게 해줄 것입니다.

승리를 축하드립니다, 폐하!

미션 9: 삶과 죽음

“인생은 언제나 죽음이 도사리고 있는 길이다.”

아그렐라와 크립트

왕이시여, 좋은 소식이 있습니다. 마침내 성, 대장간, 시장을 3레벨로 업그레이드할 수 있고, 사원도 지을 수 있게 됩니다! 사실, 지금까지는 하나만 있습니다. 하지만 괜찮아요. 다른 사람들도 있을 거예요.

폐하, 임무가 시작될 때 우리는 언제나 그렇듯이 도시를 조직하고 있습니다. 또한 북쪽 도로를 따라 개발을 지시하는 것이 좋습니다. 이곳에 교역소를 건설할 수 있습니다. 시장과 병행하여 우리는 레인저, 전사, 초보자로 구성된 길드를 구축하고 있습니다.

교역소가 준비되자마자 우리는 여울목 바로 옆에 세 개의 경비탑을 세웁니다. 곧 번개 정령들이 강 반대편에서 우리를 방문할 것입니다. 첫 번째 레인저가 나타나면 우리는 용의 은신처를 발견하고 파괴하기 위해 그를 북쪽의 강둑과 산 사이의 좁은 공간 ( "전쟁의 안개"를 통해서도 볼 수 있음)으로 정찰하도록 보냅니다. .

두 번째로 중요한 작업은 남동쪽 방향에서 3~4개의 드워프 타워를 건설하는 것입니다. 거기에서 불의 정령이 도시에 떨어질 것입니다. 늑대인간과 늑대인간의 은신처를 찾아 파괴하는 것도 필요합니다. 그 후에는 두 번째 교역소를 건설할 수 있습니다. 추가 훈련을 받고 최고의 유물과 갑옷, 그리고 두 개의 엘프 방갈로를 갖추기 위해 영주의 전당을 지을 가치가 있습니다.

추가 임무는 적의 전체 영토를 완전히 제거하는 것입니다. 그 후에야 사원을 지을 수 있습니다. 어느 것? 나는 Agrels를 추천하고 싶습니다. 나의 왕이신 당신은 "부활" 주문과 영웅을 대량 치료할 수 있는 능력을 갖게 될 것입니다.

연습


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크립트의 자매나 아그렐라의 여사제들이 당신을 공격할 때, 가장 먼 포털이나 묘지를 파괴하지 않고 그대로 두고 탑으로 막으십시오. 이제 안전하게 골드를 축적하고, 12개의 길드를 재건하고, 영주를 선택할 수 있습니다. 적의 마지막 요새는 필요한 순간에 파괴될 것입니다. 임무를 완수했습니다, 폐하!

미션 10: 임프라 골드

“도둑들은 금을 사랑하며 금이 자신들의 소유가 되기를 원합니다. 그래야 금을 더욱 사랑할 수 있기 때문입니다. 문제는 이 금이 왕족이라는 점이다.”

길버트 체스터턴

폐하, 비교적 여유로운 삶의 종말이 다가왔습니다. 우리에게 작업을 완료하는 데 시간이 너무 적은 적이 없습니다. 35일 동안 35,000골드를 모으기만 하면 되지만, 모든 왕이 첫 번째 시도에서 이를 달성한 것은 아닙니다...

그리고 가장 나쁜 점은 폐하, 1급 병력과 싸워야 한다는 것입니다. 하지만 나는 당신처럼 경험 많은 사령관이 성공할 것이라고 확신합니다. 게다가 금은 주로 무기로 채굴해야 합니다.

첫 번째 적 강도 길드는 처음부터 성 북쪽에서 명확하게 볼 수 있습니다. 우리는 그 옆에 가드 타워를 건설합니다.

우리는 또한 강도, 순찰자, 전사라는 세 가지 길드를 구축하고 있습니다. 시장; 하지만 우리는 성을 개선하지 않습니다. 그것은 귀중한 금을 낭비하는 것입니다. 왕이시여, 적 길드를 하나하나 파괴하시면 5000골드를 주니 빨리 찾아내십시오. 우리는 지도의 북동쪽 모서리에 정찰병을 보냅니다. 그는 두 번째 적 길드를 찾고 캐러밴을 보호해야하는 교역소를 열 것입니다. 상인이 캐러밴을 이끌도록 도와주세요. 이렇게 하면 더 많은 금을 얻을 수 있습니다.

세 번째 적 길드는 성의 남동쪽, 네 번째 길드는 남서쪽, 강 건너편에 위치해 있습니다. 여러 보안 타워로 성을 보호할 가치가 있습니다. 군대가 적 건물을 파괴하는 동안 미노타우르스의 공격을 막을 것입니다. 이 임무에서는 대장간이나 영주의 전당을 지을 필요가 없으며 모든 것이 필요한 것보다 훨씬 일찍 끝날 것입니다. 물론 승리로 끝날 것이다. 여덟째 날이나 아홉째 날이 될 수도 있습니다. 선택의 폭이 너무 크지는 않지만 다음 영주를 선택하는 것이 좋습니다.

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8일이 지났는데 벌써 골드가 모였습니다...

축하합니다, 폐하. 당신은 영주들이 전혀 할 일이 없는 유일한 임무를 완료하셨습니다.

미션 11: 죽음 이후의 문제

“아무도 본 적이 없는 군대가 더 위험해 보입니다.”

푸블리우스 코르넬리우스 타키투스

물론 맞습니다, 폐하 – 다른 "보스"와 달리 새로운 적의 세력은 거의 보이지 않습니다. 우리는 그것이 매우 오래되고 강력하다는 것만 알고 있습니다. 다행히도 주요 악당은 직접 공격하지 않고 그의 가신을 보냅니다. 또 다른 좋은 소식이 있습니다. 폐하. 폐하께서는 군대를 모으고 훈련시키는 데 원하는 만큼의 시간을 갖고 계십니다. 게다가 이제 사원도 지을 수 있습니다!

평소처럼 도시를 개발하세요. 시장은 교역소에 더 가깝지만 초보자 길드 또는 두 명으로 시작해야 합니다. 언데드에게 큰 피해를 입히는 것은 초보자이기 때문입니다. 물론 노움 없이는 할 수 없습니다. 가드 타워를 과도하게 사용하지 마십시오. 그렇지 않으면 가드 타워가 여러분의 군대로부터 가장 많은 경험치를 빼앗아 갈 것입니다.

어떤 사원을 짓는 것이 가장 좋습니까? 무엇을 원하시든 폐하! 나는 Agrela의 두 개의 사원을 지을 것을 조언하고 싶습니다. 그의 여사 제들은 언데드를 치유하고 파괴하는 데 매우 영리하며 오랫동안 기다려온 주문인 "부활"을 가져옵니다. 세 번째 사원 - 어떤 영웅을 영주로 만들 것인지에 따라 다릅니다.

글쎄, 이제 리치를 다룰 시간이다. 아니면 오히려 그 반사입니다. 아니, 공격하지 마세요. 신은 금지합니다! 도시 근처에 또 다른 묘지가 필요한 이유는 무엇입니까?

고대 리치는 HP가 65,000이고 초보 연구자들에게는 매우 위험하므로 마법 타워의 도움을 받아 그 영토를 탐험하는 것이 좋습니다.

왕이시여, 어떤 이유에서는 "보스" 중 거의 누구도 마법 타워를 위협으로 인식하지 않습니다. 즉, 사격을 가하기 전까지는 말입니다. 그래서 특정 순간금이 충분하다면 적에게 놀라움을 줄 수 있습니다. 예기치 않게 그의 집을 파괴하거나 지원군을 박탈하거나 심지어 그를 철저히 때릴 수도 있습니다.

연습


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공격은 거울을 파괴하는 것부터 시작되어야 합니다. 돈을 많이 모았다면 그 옆에 마법탑을 쌓고 주문을 걸어보세요. 모든 반사가 파괴되면 영웅의 시간이 올 것입니다, 폐하! 그러면 모든 것이 시계처럼 진행될 것입니다. 리치가 죽으면 부활합니다. 그리고 완전한 승리까지...

연습


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리치 타워는 우리가 죽이는 데 도움이 됩니다!

결국, 폐하, 당신은 자신의 무기인 공격 마법으로 리치를 간단히 파괴할 수 있습니다. 다행히도 리치는 당신의 금 보유량과는 달리 회복되지 않습니다.

그렇군요, 폐하, 심심하신가요? 아, 이런 평온한 임무는 좋지 않습니다. 폭풍 전야의 고요함으로 밝혀지지 않도록 말이죠!

미션 12: 영원한 사랑

“다시 말하지만, 애니메이션 해골입니다! - 코난이 중얼거렸다. “뼈가 부러지는 소리가 너무 피곤해요!”

폐하, 이 코난은 누구입니까? 그리고 그가 지친 부러진 뼈의 소리는 자신의 것입니까, 아니면 무엇입니까? 농담은 제쳐두고, 우리는 이제 가장 어려운 임무를 시작하려고 합니다. 사소한 실수로 인해 Ardania는 새로운 왕을 보지 못할 것입니다.

스켈레톤 킹의 수행원을 빼앗으려면 지도의 왼쪽 상단에 정찰병을 보내야 합니다. 여기에는 두 가지 가능한 옵션이 있습니다. 성에서 최대한 북쪽으로 강도 길드를 만들고 그중 한 명을 출발하도록 초대합니다.

불행히도 강도 길드를 만들고 연구 깃발을 꽂는 데는 상당한 비용이 소요되며 이는 방어 발전에 꼭 필요한 것입니다. 또한 정찰과 행운을 위해 조금 주저한다면 강도는 그녀가 처음으로 만나는 해골에 공포에 질려 부끄러워 할 것이며 시간이 지남에 따라 점점 더 많은 해골이 생길 것입니다.

그러나 성공하면 죽은 왕의 수행원은 사라지고 왕이 직접 지도를 열어주기 시작할 것입니다. 하지만 이 경우 공격을 격퇴할 수 있는 방법은 무엇입니까? 그리고 도적 길드는 달려드는 적들에 의해 반드시 멸망할 터인데...

두 번째 옵션: 정찰을 포기하고 모든 금을 방어에 투자하고 나중에 영주의 전당을 건설하여 강도를 보내십시오. 높은 레벨. 이때까지 묘지에는 작업을 완료 한 레인저가 전투에 참여하여 아마도 죽을 정도로 심각한 보안이 유지되지만 강도는 유령이 보이면 도망 칠 것입니다. 지금은해야합니다. 연구 깃발을 제거 할 시간이 있습니다. 그러면 강도는 작업을 완료하고 살아남을 것입니다. 스켈레톤 왕도 그의 후계자를 잃게 될 것입니다. 하지만 운에 따라 항상 카드를 열 수 있는 것은 아닙니다.

그렇다면 지금 이 도시에서는 무슨 일이 벌어지고 있는 걸까요? 좋은 점은 없습니다. 해골과 쥐가 사방에서 공격하고, 오우거는 주기적으로 서쪽에서 오고, 남쪽에는 말 그대로 영토 바로 옆에 사냥꾼의 은신처가 있습니다. 모험가 중 한 명이 확실히 늑대 인간을 알아차리고 그를 공격할 것입니다. 그리고 당신 문제입니다.

처음부터 굴을 파괴하려고 시도할 수 있지만 이는 긴 과정이며 이때는 누가 오우거로부터 기지를 보호할 것입니까? 오우거의 동굴을 파괴하는 것이 좋을 것입니다. 그러나 아쉽게도 순찰대는 직선으로만 정찰을 수행할 수 있으며 성과 동굴 사이의 직선에는 네 가지 정령이 지키는 성지가 있습니다.

하지만 폐하, 금이 충분하다면 정령과 싸우기 전에 오우거 동굴을 파괴할 수 있습니다. 강도를 북서쪽으로 어떻게 보냈는지 기억하시나요? 그녀가 출발하자마자 지도의 남서쪽 모서리에 두 번째 깃발을 놓습니다. 이제 유령 묘지에서 탐험 깃발을 제거하자마자 강도는 새로운 목표를 향해 방향을 바꾸고 곧바로 오우거의 은신처로 이동합니다. 나머지는 기술의 문제입니다, 폐하.

성의 왼쪽 상단 모퉁이 바로 위 도로에 경비탑을 3~4개 건설하면 오우거들의 공격을 피할 수 있습니다. 하지만 마지막 전투에서 탑에 너무 많은 기대를 해서는 안 됩니다. 불행히도 해골 왕은 탑을 아주 쉽게 파괴합니다. 물론 Stone Hex를 사용하지 않는 한.

일반적으로 폐하, 그림은 슬프습니다. 제가 아는 한, 전임자 중 어느 누구도 이 임무의 지도를 완전히 열 수 없었습니다. 두 번째 상대를 모두 물리치는 것은 말할 것도 없습니다. 나는 당신에게 무엇을 조언해야할지조차 모릅니다. 당신이 새로운 방식으로 싸워야 할 때마다.

그러나 나는 여전히 당신을 도울 것입니다. 유일하게 접근할 수 있는 교역소는 서쪽 도로에 있으며, 교역로는 보호되고 보호되어야 합니다. 서쪽으로 조금 더 가면 또 다른 편리한 장소가 있지만 도시에서 너무 멀고 그 기둥이 적에 의해 확실히 파괴 될 것입니다. 그리고 성 북쪽에 교역소를 건설하는 것은 위험합니다. 해골 왕이 순찰 중에 교역소 근처를 지나가고 교역소가 도시에 대한 공격을 유발할 수 있습니다.

승리에 필요한 최소 군대는 초보자 3명, 전사 3명, 드워프 3명입니다. 게다가, 성공의 열쇠는 초보자들을 레벨 10으로 끌어올려 아그렐라의 여사제로 만드는 것입니다. 이 경우에만 성공을 기대할 수 있습니다.

연습


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자, 묘지에서 나가세요! 그렇지 않으면 우리가 그것을 분해할 것입니다!

이 임무는 초보자만 영웅으로 사용하여 완료할 수 있다는 점에서 독특합니다. 9개면 충분합니다. 그러나 노움을 추가하면 더욱 좋습니다. 노움의 좋은 점은 전사와 달리 스켈레톤이 그들을 날아다니게 하는 것이 그리 쉽지 않다는 것입니다.

연습


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백파이프를 되찾으셨어요! 그런데 왜 여기에 왔나요?!

폐하, 마지막 전투 전에 전체 지도를 열고 모든 적을 파괴할 시간이 아직 없을 것이라고 장담합니다. 시간이 충분하지 않을 것입니다. 글쎄, 그러나 승리 후에는 어떤 보상이 기다리고 있습니까? 유명한 Sidrian의 홀입니다!

마지막으로 적에게 직접적인 피해를 주는 아티팩트가 생겼습니다!

그리고 – 영주의 전당에 1레벨 레인저를 배치하는 것을 잊지 마세요. 확실히 첫 번째! (물론 그래야지 최고의 영웅 12 개 중!) 그리고 더 좋은 점은 그러한 영주가 이미 홀에 있다면 곧 도움이 될 것입니다.

가장 안 좋은 점은 폐하, 이 뼈 괴물이 HP가 45,000이고 확률이 95%로 60~70일 사이에 찾아온다는 것입니다.

나에게는 그렇지 않습니다. 나는 여전히 당신에게 유용할 것입니다! 코난에게 전화해서 도움을 요청하는 게 좋을 것 같아요. 드디어 그를 찾았어요! - 저기, 영주의 전당에는 뿔 달린 투구를 쓰고 양손 검을 들고 있는 건장한 깡패가 앉아 있어요!

미션 13: 유혈 불만

“왕 외에는 누구도 감히 신하들의 피를 마실 수 없습니다!”

루이 14세

그러니 왕이시여, 우리는 뱀파이어 성을 모두 파괴해야 합니다. 그 중 세 개가 있습니다.

미션의 좋은 점은 세 가지 시작 옵션과 많은 엔딩 옵션을 제공한다는 것입니다.

첫 번째 옵션은 평소와 같습니다. 우리는 천천히 재건하고 주변 지역을 정리하고 (그러나 어떤 상황에서도 적어도 강력한 군대가 나타날 때까지 서쪽으로 이동해서는 안됩니다) 특히 북동쪽과 남쪽 방향에서 방어를 개발하고 있습니다.

두 번째 옵션-우선 성에서 가능한 한 서쪽으로 레인저 길드를 건설하고 첫 번째 레인저가 나오기 전에 서쪽으로 조금 더 연구 플래그를 설정합니다. 그가 기지를 떠나자마자 관리인은 Van Hewesing을 발견하고 그를 보호하기 시작할 것입니다. 그 동안 우리는 북동쪽 방향에 시장, 대장간, 탑, 영주 홀을 건설하고 있습니다. 물론, 캐러밴이 가는 길에는 1레벨 레인저가 대처할 수 없는 좀비가 있을 것입니다. 하지만 우리에게는 시드리안의 충전 홀이 있습니다. 잊지 않았나요, 세르? Van Hewesing은 아무 문제 없이 척박한 영토를 떠날 것이고, 금은 금고로 흘러들어갈 것이며, 우리는 높은 레벨의 Lord Ranger를 소환할 기회를 갖게 될 것입니다.

뱀 둥지를 수색하고 파괴하도록 그를 보낼 수 있습니다. 큰 그룹으로이 생물들이 오고 있어요.

아, 뱀파이어... 뱀파이어는 레인저에게 정말 너무 강합니다. 최대 레벨 45-50까지는 영주가 이 레벨에 도달하자마자 그와 일대일로 맞서는 뱀파이어에게는 기회가 없습니다. 나의 왕이신 당신의 영주 중에 공격력이 강화된 레인저가 있다면 아마도 그는 레벨 30 이후에 흡혈귀들을 처리할 수 있을 것입니다. 그런 영주를 선택하는 방법은 무엇입니까? 24 명의 후보자 중에는 수명이 그리 많지는 않지만 손에 깃발을 들고 뛰어난 손재주를 가진 사람이 분명히있을 것입니다. 특히 초보자의 모습으로.

그리고 다시 한번, 적에게 공포를 불러일으키기 위한 오케스트라의 첫 번째 바이올린은 초보자와 노움이 연주할 것입니다. 우리 군대에 이러한 영웅의 대표자 6명이 있으면 즉시 영토 청소를 시작할 수 있습니다. 의식없이 동부와 북부 뱀파이어 정착지를 파괴하되 남부로 서두르지 마십시오. 모든 지하실을 조심스럽게 파괴하고 성을 건드리지 않는 것이 더 나을 것입니다.

사실, 폐하, 이 지도에서는 ​​한 번에 여러 개의 사원을 지을 수 있으므로 사용할 가치가 있습니다. 레벨 1 로드 레인저 두 명을 기억하시나요? 그들의 차례입니다!

우리는 두 개의 헬리아 사원을 건설하고 영주를 같은 이름의 궁수 범주로 옮깁니다. 이제 우리는 영주 후보자인 순찰대원을 9명 더 구성하고 그들 중 최고를 헬리아의 궁수에게 이전하고 있습니다. 우리는 모든 건물에 방어 깃발을 놓고 새로 온 사람들이 장비를 위한 충분한 금을 모을 때까지 기다립니다. 모두 준비됐나요? 이제 마지막 뱀파이어 성을 공략할 시간입니다. 마법 타워로 둘러쌀 수도 있고, 군대 전체를 공격하도록 보낼 수도 있고, 먼저성에 공포의 깃발을 놓을 수도 있습니다. 결국 우리는 첫 번째 레벨의 세 명의 헬리아 궁수가 필요합니다. 원하는 대로 다른 영주를 고용할 수도 있습니다.

성이 무너지고 뱀파이어의 머리가 튀어 나와 영웅에 의해 즉시 육체에서 분리됩니다. 또는 - 타워. 승리하세요, 폐하!

미션 14: 왕좌를 향한 도전자들

“한 명만 남으면 돼요!”

던컨 맥클라우드

폐하, 아르다니아에는 어떤 사람들이 살고 있나요! 왕국을 해방하기 위해 대부분의 노력을 다하자마자 사기꾼들이 즉시 나타나 이 세상의 모든 좋은 것은 자신의 손으로 만든 것이라고 주장합니다. 그리고 그들은 어떤 왕도 알고 싶어하지 않습니다! 게다가 그들은 공개적으로 당신을 반대했습니다, 폐하!

왕이시여, 우리 성은 적의 두 성 사이에 위치해 있습니다. 우리는 두 전선에서 전쟁을 치러야 할 것입니다.

길드 개발, 경계 강화 등 표준적인 방식으로 승리를 향한 길을 시작할 수 있습니다... 하지만 이렇게 하는 것이 얼마나 비현실적으로 어려울까요! 상대방은 양쪽에서 공격하는데, 그중 일부는 우리 영웅을 마비시키고 다른 부분은 단순히 그들의 힘과 생활 수준으로 그들을 억압합니다. 이것만으로는 충분하지 않습니다. 곰이 사방에서 방황하고, 늑대가 돌진하고, 어디에나 있는 쥐들이 이리저리 돌아다니고 있습니다... 다른 방법은 없을까요? 왜 안 되겠습니까, 선생님 - 할 수 있습니다!

우선, 우리는 성을 2단계로 강화하고 가능한 한 멀리 동쪽으로 강도 길드를 건설합니다. 그들은 지도의 동쪽 부분과 남동쪽 모퉁이를 정찰해야 합니다. 강 반대편에 우리는 시장과 교역소를 건설하고 탑으로 그 자리를 보호합니다. 점진적인 금 축적이 시작되었습니다... 한편, 강도들은 눈에 보이는 늑대의 은신처를 파괴해야 합니다. 포드 옆에 또 다른 보안 타워를 두는 것이 좋습니다. 쥐는 건물을 개선하기 위해 농민을 쫓는 습관이 있으며 폐쇄 된 지역으로 몰래 들어가면 많은 문제를 일으킬 수 있습니다.

연습


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나는 당신에게 경고했습니다 – 포드에 타워를 세우라고!

5000골드가 쌓이면 성의 레벨이 올라갑니다. 이제부터는 두 명의 상대가 동시에 공격하더라도 그것을 파괴하기 위해 열심히 노력해야 할 것입니다. 그러나 양쪽에서 성을 공격하면 적들은 즉시 그들 사이에서 문제를 정리하기 시작할 것입니다. 음, 허용하면 Sidrian의 홀로 그들을 덮을 것입니다. 그래도 "돌의 주문"을 준비 상태로 유지하는 것은 가치가 있습니다. 적들이 몇 초 동안 힘을 합친다면 어떨까요?

폐하, 이제부터 캠페인은 두 가지 전선에서 진행될 수 있습니다.

첫 번째는 표준입니다. 시간을 빠르게 해보자. 우리는 대장간을 건설합니다. 2~3개, 아니면 더 좋게는 4개의 노움 거주지를 건설합니다. 우리는 그들에게 갑옷과 무기를 장착하고 분대로 통합합니다. 영주의 전당을 건설하고 아그렐라의 여사제를 소환할 수 있으며, 필요한 경우 레인저도 소환할 수 있습니다. (그러나 헬리아의 궁수는 아닙니다!)

충분한 금이 축적되자마자 우리는 성에 보호 깃발을 걸고 드워프 무리는 영원한 적, 즉 엘프와 대결하게 됩니다.

매직 타워나 레인저의 도움으로 엘프 성의 위치를 ​​알아냅니다. 왕이시여, 당신의 드워프들이 레벨 10에 도달했습니까?

성에 공격 깃발을 설치하면 성곽이 무너지자마자 나머지 적 건물도 모두 사라집니다. 사실, 농민들은 파괴 가능한 성을 수리하는 데 미친 듯이 빠르지만, 주변에 마법 타워를 여러 개 건설하면 모든 것이 원활하게 진행될 것입니다. 타워는 주로 살아있는 적을 사냥할 것입니다.

먼저 파괴해야 할 것은 엘프 성이라는 점을 기억하십시오. 성기사 성을 파괴하면 지도 가장자리에서 끊임없이 달려오는 소변과 악마의 무리 형태로 추가적인 악몽을 얻게 될 것입니다.

엘프를 마친 후 성기사도 같은 방식으로 처리합니다. 그게 전부입니다. 임무가 완료되었습니다! 맨 처음에 싸운 강도들은 어떻습니까? 글쎄, 그들은 어떻게 그런 악마적인 고기 분쇄기에서 살아남을 수 있습니까! 그들의 영웅적 행위에 대한 보상으로 피날레 직전에 묘지에서 그들을 돌려보낼 것입니다.

폐하, 또 다른 방법이 있습니다. 잊으셨나요? 드워프 군대 등이 필요한 이유는 무엇입니까? - 우리에겐 영주가 있어요! 영주의 전당을 짓고 고위 영주 두세 명을 소환합니다. 우리는 성기사의 기지를 찾고 먼저 전사 길드를 파괴한 다음 다우로스 사원을 파괴합니다. 그게 다야, 새로운 성기사는 없을 거야!

연습


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성기사는 자신을 지휘관으로 결정했지만, 코난이 부대의 첫 번째였다...

하지만 초보자들은 공격에 나서지 않습니다... 사실, 다우로스 신전을 파괴하는 것은 생각보다 간단한 일이 아닙니다.

세 명의 영주라도 그다지 큰 피해를 입히지 않으며, 두 명이라도 할 말이 없습니다. 또한 성기사는 리치가 아니며 즉시 마법 타워를 파괴하기 위해 돌진합니다. 그리고 그들이 당신의 영주와 싸우면 상황은 매우 빨리 위협받을 것입니다. 물론 성기사는 레벨 50~60의 레인저나 전사를 죽일 수는 없지만 검으로 그를 때리면 레벨이 올라가기 시작합니다!

따라서 상당한 양의 돈을 축적하여 사원을 공격할 가치가 있습니다. 근처에 마법 타워를 배치하여 "번개 폭풍"으로 전투기를 도울 수 있습니다. 농민 수리공을 파괴하고 "빛을 줄" 것입니다. 팔라딘들에게.

좋아요, 그게 다입니다. 이제 성과 강도 길드를 건드리지 않고 같은 방식으로 엘프 방갈로를 파괴합니다. 그리고 결국 우리는... 영주들을 위한 끝없는 훈련장을 얻게 됩니다!

실제로 농민들은 성을 수리하고 있으며 때때로 길드에서 뛰어 내리는 강도에 의해 영주가주의를 산만하게합니다. 영웅은 자르고 쏘고 마법을 던지고 성장하고 레벨이 성장합니다. 그리고 폐하, 하품하는 당신은 모든 것을 지켜보고 때때로 "저장"합니다.

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레벨 90을 주세요!

그러나 레인저, 전사 또는 초보자는 레벨 98 이하로 훈련할 수 있다는 점을 기억할 가치가 있습니다. Agrela의 여사제 또는 Krypt의 자매 - 최대 레벨 80; 궁수 헬리아, 성기사, 블레이드 마스터 - 최대 레벨 70; 드워프와 엘프 - 최대 레벨 60-70. 그리고 - 신은 금지합니다! – 영주를 레벨 100까지 훈련하세요! 이 걸어다니는 죽음은 일단 영주의 전당에서 소환되면 갑자기... 1레벨 영웅으로 변신합니다!

그런데 왜 그렇게 괴물 같은 영웅이 필요하며, 그들을 훈련시키는 정교한 방법이 필요한 이유는 무엇입니까? 그러나 하나의 임무를 통해 곧 이에 대해 알게 될 것입니다.

마지막으로, 이 지도에는 두 개의 사원을 위한 장소가 있다는 것을 기억할 가치가 있습니다. 홀에 영주가 없으면 어떻게 될까요?

새로 생성된 사원 전사인 나의 왕은 지갑에 0개의 코인을 가지고 있으며, 사원 전사로 이전된 새로 생성된 1레벨 전사는 장비로 600개의 코인을 받습니다. 따라서 일반 전사를 사원 전사로 옮기는 것이 더 유용합니다.

폐하, 뛰어난 업적을 지닌 일반 전사들에게 사원 전사라는 칭호를 부여할 때 조심하셔야 합니다. 후보자가 길드나 다른 건물에 있는 동안에는 새로운 지위로 그를 기쁘게 할 수 없으며 이는 야외에서만 가능합니다. 그러나 순전히 우연하게도 선택한 사람이 건물에 들어가는 순간에 프로모션이 동시에 진행되는 일이 발생할 수 있습니다! 폐하, 이 경우 다음과 같은 일이 일어날 것입니다: 당신의 금은 어디인지 아시는 신께 사라질 것입니다. 영웅이나 여주인공은 원래 순위에 남아 있을 것이며, 가장 불쾌한 것은 그들은 사원 전사의 대열에 합류할 기회를 영원히 잃게 될 것입니다. .

글쎄요, 왕이시여, 이제 아르다니아의 왕좌로 향하는 당신을 방해하는 사람은 아무도 없을 것입니다. 그러나 반면에 더 많은 책임이 있습니다.

임무 15: 악마 조언자

"악마와 싸우고도 상처 없이 살아날 수는 없습니다."

로버트 하워드, <야만인 코난>

아무래도 폐하, 코난이 승리를 거두는 데 도움을 준 적이 있습니까? 멋진! 그러나 아쉽게도 그가 이번에는 당신을 도울 수 없을 것 같습니다. 이제 우리는 임프와 악마를 처리해야 할 것입니다. 아니요, 그렇지 않습니다. 많은 분노와 악마가 있습니다. 또한 다시 한 번 - 잠시 동안의 임무입니다. 당신의 주요 적인 Demon Advisor가 80일 후에 공격에 나설 예정이므로, 이 시간 전에 도시를 재건하고 군대를 훈련할 시간이 필요합니다.

폐하, 악마가 자극을 받으면 더 일찍 공격할 수 있다는 점을 기억하십시오.

내가 아는 왕 중 한 사람이 나에게 이렇게 말했습니다.

“한 번은 정령의 왕좌를 연 후 이렇게 불쾌한 동네로부터 전사들을 보호하기로 결정했습니다. 왕좌는 데몬 조언자의 순찰 구역에 있기 때문에 공격했습니다. 세 가지 마법의타워...

왕좌의 파괴로 악마는 격분했습니다. 그는 탑을 파괴하고 도시를 향해 달려갔습니다.

50일째 되던 날, 도시에는 가벼운 갑옷을 입고 최고의 무기도 갖고 있지 않은 레벨 5-8의 영웅들이 있었습니다... 저는 항복해야 했습니다..."

우리는 성의 오른쪽 상단에서 북동쪽 방향으로 도시를 건설하기 시작합니다. 건설 현장은 Lords' Hall과 함께 열리고 바로 위에는 시장이 있습니다. 시장을 세우자마자 오른쪽에 편리한 거래 장소가 열리고 보안 타워로 보호합니다.

영주의 전당은 위험한 방향으로 건설되어야 한다는 의견이 있습니다. 그들은 영주들이 그것을 마지막까지 방어할 것이라고 말합니다. 아마도. 하지만 이 경우바로 이곳에 건설하는 것이 더 낫습니다. 이 임무에서는 금의 유입이 거의 결정적입니다. 그리고 금이 많으면 영주들은 가만히 앉아 있지 않을 것이며 우리는 그것을 허용하지 않을 것입니다. 또한, 미션 초반에 가장 위험한 방향인 Sire는 성 바로 옆에 위치하는데, 이에 대해서는 나중에 살펴보도록 하겠습니다.

그래서 영주의 전당이 건설되었습니다. 우리는 첫 번째 레벨의 헬리아 궁수 세 명을 부르는데, 그때 그들이 우리에게 도움이 되었습니다! 레인저를 소환할 수도 있지만 궁수 비용은 1000코인에 불과합니다. 궁수는 첫 번째 레벨이며 모든 측면에서 레인저보다 우수합니다. 우리는 첫 번째 정찰을 북쪽으로 보내고 우리 시장보다 약간 높은 곳에 두 번째 기성 교역소를 열 것입니다. 그 직후 오우거들이 우리를 공격할 것입니다. 그들의 은신처와 그들 자신은 세 궁수의 공동 노력으로 매우 빠르게 파괴될 것입니다.

영웅이 용의 동굴을 이미 발견했더라도, 공격으로 자극받지 않는 한 그 소유자는 오우거가 파괴될 때까지 성을 공격하지 않을 것입니다. 이것을 사용할 가치가 있습니다. 클럽을 가진 이 깡패들은 크고 중요한 것을 파괴할 시간이 없으며 농부의 집은 매우 빨리 지어집니다.

그동안 영주 폐하께서는 은둔자들의 집을 파괴할 시간을 갖게 될 것입니다. 그리고 그들이 돌아오면 그들은 오우거들을 돌볼 것입니다.

용이 아직 기지를 공격하지 않았다면 궁수를 이용해 동굴을 공격하세요. 성과 대장간이 두 번째 레벨로 개선되자마자 우리는 노움 정착지를 건설하거나 두 개를 건설하는 것이 더 좋습니다. 초보자 길드를 구축하는 것도 가치가 있습니다.

드워프 타워가 나타났다? 우리는 성 왼쪽에 또 다른 교역소를 짓고 있습니다. 곧 대규모 공격이 시작됩니다 작은 적- 수를 줄이고 건물을 보호하기 위해 가장 위험한 방향에 2-3개의 드워프 타워를 배치합니다. 더 이상 필요하지 않습니다. 모든 적을 제거하고 경험치를 얻을 사람이 없습니다. 어려운 상황에서는 시드리안의 홀을 사용합니다. 무슨 홀? 예, 폐하, 여기 있습니다. 성 창문 위쪽 가장자리에 있습니다. 전투를 보는 것과 같은 창! 그것을 클릭하고 조준하면 잠시 동안 악마들이 당신을 괴롭히지 않을 것입니다... 당신은 Skeleton King, My King에게서 좋은 트로피를 얻었습니다!

이 임무에서 쥐는 매우 성가실 것이며 무역 캐러밴을 공격하는 데 특별하고 건강에 해로운 중독이 있습니다. 따라서 각 구멍은 보안 타워로 막아야 합니다. 멀리 북쪽에 위치한 네 번째 교역소를 엽니 다. 장점은 문자 그대로 포털에서 흘러나오는 악마와 임프가 기둥과 캐러밴에 전혀 관심을 기울이지 않는다는 것입니다. 따라서 늑대 은신처와 묘지를 모두 파괴했다면 교역소의 운명에 대해 걱정할 필요가 없습니다.

적은 온 힘을 다해 도시로 돌진하고 있고, 전사들은 그를 격퇴하고 있으며, 그러는 동안 헬리아의 궁수들은 조심스럽게 지도를 한 명씩 열고 있습니다.

조언자는 북서쪽에 가장 자주 숨어 있으며, 그를 만나는 궁수는 죽을 가능성이 높습니다. 그러나 그는 자신의 일을 할 것입니다. 이제 우리는 어느 정도 악마의 움직임을 모니터링할 수 있습니다.

그러나 스카우트를 희생 할 필요는 전혀 없습니다. 마법 타워의 도움으로 요소의 왕좌를 열었다면 "Stone Hex"를 사용하고 그 옆에 가드 타워를 놓으십시오. 고문은 즉시 나옵니다. 그림자. 아마도 이 조언자는 죽은 리치의 가까운 친척일 것입니다. 그는 마법 타워에 같은 방식으로 반응하지 않습니다.

요소의 모든 포털과 왕좌를 식별하기 위해 지도의 상단 가장자리를 따라 악마의 보행 영역을 여는 것은 이러한 타워의 도움으로 이루어집니다. 그들 각각의 근처에 마법의 탑이 있는 것이 매우 바람직합니다.

임무 시작 후 70-75일이 되자마자 우리는 Demon Advisor가 우리를 공격할 수 있는 근처의 포털을 제외한 모든 악마 포털을 파괴하기 시작합니다. 지금쯤이면 우리는 아그렐라 신전을 두 개 지어야 했고, 수련자 네 명도 같은 이름의 여사제로 옮겨졌어야 했다. 골드와 시간이 충분하다면 크립트 자매 몇 명을 초대할 수 있습니다.

이제 가장 중요한 것은 악마가 우리 도시를 향해 움직이기 시작하는 순간을 놓치지 않는 것입니다. 화산에 도달하자마자 모든 마법 타워를 활성화합니다. 금이 충분하다면 원소의 왕좌 옆에 드워프 탑 두 개를 지을 가치가 있습니다. 공격 마법을 사용하면 모든 포털을 간단히 파괴할 수 있습니다.

전투가 시작되자마자 고문은 모든 아군을 잃게 됩니다. 사실, 그에게는 몇 가지 위험한 요소가 있을 것입니다. 그러나 Sidrian의 홀을 여러 번 사용하면 사전에 약화될 수 있습니다(죽이면 포털에서 새로운 요소가 나올 것입니다. 그게 전부입니다).

다른 모든 영웅은 말할 것도 없고 군대에 노움과 아그렐라의 여사제들이 있다면 악마는 기회가 없습니다.

연습


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스릴을 원하시나요, 폐하? 영주 3명만 소환하세요! 가장 먼저 나올 사람은 용의 정찰병이자 학살자 인 헬리아의 궁수입니다. 두 번째는 첫 번째 레벨의 노움이며 마법 저항 덕분에 악마의 타격을 견딜 수있는 사람입니다. 나머지 전투기는 그러한 타격으로 마비됩니다. 세 번째는 아그렐라의 수련자 또는 여사제입니다. 그러나 치료와 부활에 필요한 금이 충분하다면 쇼크 트로이카를 완성하기 위한 다른 옵션도 가능합니다.

연습


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악마 조언자는 강력합니다. 하지만 세 영주는 여전히 더 강합니다!

악마 조언자에게는 한 가지 특징이 있습니다. 그의 타격은 거대한 영역을 커버하여 모든 생명체에 영향을 미칩니다. 그리고 성에서 멀지 않은 곳에서 그와 전투를 벌이면 금의 이익을 잊을 수 있으며 모든 세금 징수 원과 무역 캐러밴은 눈에 띄지도 않고 죽을 것입니다.

따라서 시장을 도시 외곽 남동쪽으로 멀리 옮기거나 외곽에서 악마를 만나는 것이 가치가 있습니다.

마지막 전투가 코앞이다. 그리고 – 우리 사이에서, 폐하 – 그는 가장 어려운 사람과는 거리가 멀습니다!

최종 임무: 논리의 남작

"발로그." 간달프가 중얼거렸다. “이제 확실해졌습니다.” 그는 지팡이에 크게 의지했습니다. - 참으로 사악한 운명이군요! 그리고 너무 피곤해요!”

피곤하십니까, 폐하? 글쎄요, 절망하지 마세요! 조금 남았습니다! 비밀을 하나 말씀드리겠습니다. 우리의 주요 상대인 Barlog 또는 그의 형제는 이미 한 번 패배했습니다! 그리고 고독한 마술사가 해냈습니다! 그런데 폐하, 왜 당신의 군대와 경험을 두려워해야 합니까? 그럼 시작해 보겠습니다.

폐하, 나쁜 소식은 Barlog가 상당히 많은 불의 정령 군대를 보유하고 있으며 그 수가 시간이 지남에 따라 증가하고 있다는 것입니다. 두 번째 나쁜 소식: Baron of Logic은 임무가 거의 시작될 때 거의 성을 공격할 수 있지만, 당신은 여전히 ​​완전히 무방비 상태입니다.

그러나 좋은 소식이 있습니다. 재무부에 금이 꽤 많고 Barlog는 Spirit of Kings의 도움으로 수도에서 산만해질 수 있으며 주요 임무는 여러 가지 방법으로 해결됩니다.

우선, 군대에 천천히 명령을 내려 시간을 0.5로 늦춰야 합니다. 그렇지 않으면 적을 추적할 시간이 없습니다. 선배 중 한 분이 이렇게 말씀하셨습니다.

“금을 빨리 모으기로 결심하고 시간을 2.0으로 가속했는데, 크라운이 활성화되는 순간을 몇 초 놓쳤습니다. 잃어버린 시간에 Barlog는 수도에 도달하여 대장간을 시작으로 건물을 파괴하기 시작했습니다. 맵의 오른쪽 상단에 왕들의 영혼이 소환되었지만… 이 문제는 그의 불의 정령들에게 있습니다. 이 순간이 오기 직전에 살아남아서 다행인데..."

남서쪽 모퉁이, 성지 및 그 아래에 수도의 개발에 집중하는 것이 좋습니다. 대장간과 전사 길드가 도시의 잠재적으로 위험한 쪽에 위치해 있기 때문에 즉시 그곳으로 이동하는 것이 매우 유용합니다. 동시에 우리는 영주의 전당을 건설하고 최초의 전사인 초보자와 전사를 소환하고 있습니다. 예, 폐하, 마지막 전투에는 일급 강도를위한 자리가 전혀없고 마술사를위한 자리도 거의 없습니다. 그렇지 않으면 부활을위한 충분한 돈이 없을 것입니다. 적은 매우 심각합니다.

첫 번째 전투기가 생겼나요? 좋아요. 하지만 공격하라고 명령하지 말고 모든 사람을 정찰에 보내세요.

수도에 레인저 길드가 없다면 1레벨 전사와 초보자라도 단돈 100코인으로 기꺼이 연구 과제를 완료할 수 있습니다. (이 임무에서 그들 없이 지내기로 결정했다면 어떨까요?) 하지만 일단 전사나 초보자가 몇 가지 레벨의 경험치를 얻으면 그들은 최소한 500코인을 받고 정찰에 나서는 데 동의할 것입니다!

폐하, 지도의 아래쪽 절반 전체를 완전히 열어야 합니다. 위쪽 절반은 기다리면 됩니다. 남부 및 서부 화산 근처 지역의 개방에 특별한주의를 기울여야합니다. 때때로 번개 요소의 왕좌가 갑자기 나타납니다. 후자는 즉시 파괴되어야 합니다. 귀하의 도시는 삼면의 공격을 견딜 수 없습니다.

나의 왕이시여, 카드의 윗부분은 다양한 장소에서 왕의 영혼을 소환하여 부분적으로 열 수 있습니다. 그런 다음 그가 연 지역에 마법 타워를 설치하면 지도가 더욱 많이 열릴 것입니다. 그리고 묘지와 지하실을 공격하기 위해 나선 공격 부대에 의해 완전히 열릴 것입니다.

지도 하반부에 있는 모든 지하실과 묘지가 열리자마자 우리는 그들을 공격하라는 명령을 내립니다. 따라서 우리는 언데드의 흐름으로부터 도시를 보호하고 한동안 적의 공격으로부터 교역소와 캐러밴 경로를 보호할 것입니다.

폐하, 경험의 원천을 잃지 않으려면 묘지, 지하실, 포털을 파괴해서는 안 된다는 의견이 있습니다. 좋은 소스입니다. 경험이 사방에서 쏟아져 들어오고 있어 이를 무시할 시간이 없습니다! 특히 뱀파이어와 리치가 대량으로 출현할 때 더욱 재미있어집니다. 아니요, 모든 것과 모든 사람을 파괴함으로써 영웅은 얻을 것입니다 엔트리 레벨중소 규모의 적으로부터 도시를 보호할 것이며, 정령의 형태로 경험이 여전히 여러분을 방문하게 될 것입니다.

폐하, 사원의 도움을 받지 않고도 정령을 제거하실 수 있습니다. 당신의 군대가 충분히 강하고 정령으로부터 대부분의 영토를 제거했다면 지도의 왼쪽 상단에 왕의 영혼을 부르고 왕좌 파괴에 대한 보상을 발표하십시오. 아마도 당신의 군대는 적을 상대하고 떠날 시간을 갖게 될 것입니다. Barlog의 귀환은 도중에 마법 타워를 건설하여 지연시킬 수 있습니다.

전사-분대장은 의도하지 않게 분대를 죽음으로 이끌 수 있으며 심지어 도시에 대한 대규모 정령 공격을 유발할 수도 있다는 것을 기억해야합니다. 지도의 오른쪽 상단 모서리에 더 가까운 전투를 시작한 전사는 점점 더 많은 새로운 상대를 공격하고 점차적으로 자신의 분대를 정령의 왕좌쪽으로 끌어 당길 것입니다. 여기서는 어떤 치료도 당신을 구할 수 없습니다. 그런 무모한 용감한 사람을 발견하면 즉시 공격 플래그를 사용하여 그에게 도움을 보내십시오. 이 경우 새로운 상대가 나타나기 전에 군대가 적을 마무리하고 떠날 시간이 있을 가능성이 있습니다.

연습


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미친 사령관.

무엇? 영주의 전당은 준비됐나요? 자, 세 개를 모두 불러보자. 조심하세요, 폐하! 물론 레벨 20의 소드 마스터를 소환하는 것도 좋지만 도시를 장비하는 데 어떻게 사용하시겠습니까? 레벨 2~3의 영주를 초대하는 것이 더 나을 수도 있습니다. 그들은 충분히 빨리 경험치를 얻을 것이고, 도시를 개발하기에 충분한 금이 있을 것입니다.

당신의 성이 레벨 3에 도달했나요? 엄청난! 우리는 성전 건축을 ​​시작합니다. 어느 것? 그리고 여기에는 처음에 약속된 몇 가지 방법이 나타납니다.

방법 1, 클래식.

먼저 Agrela, Dauros 및 Helia의 세 가지 사원을 건설합니다. 세 가지 중 마지막이 준비되자마자 Barlog는 그의 불 같은 동맹인 정령을 잃게 됩니다. 하지만 여기에는 두 가지 함정이 숨겨져 있습니다. 그 중 첫 번째는 이미 모든 지하실과 묘지를 파괴했다면 군대에서 경험치를 얻을 수 있는 사람이 없다는 것입니다. 도시 교회 마당의 쥐와 언데드를 제외하고.

두 번째 함정은 첫 번째 함정보다 훨씬 더 위험합니다, 폐하. 그리고 그 함정은 다음과 같습니다. 동맹을 잃은 남작은 온 힘을 다해 사원 중 하나를 파괴하고 잃어버린 이점을 되찾으려고 노력할 것입니다.

폐하, 오른쪽 상단 모서리에서 최대 거리에 사원을 지었다는 것은 의심의 여지가 없습니다. Barlog가 가장 좋아하는 모서리가 바로이 모서리이며 거기에서 그는 공격을 시작합니다. 그런데 어느 날 들었던 이야기는 이렇습니다.

“보통 논리의 남작(Baron of Logic)은 지도의 왼쪽 상단이나 오른쪽 하단에 있는 사원을 파괴하려고 합니다. 번갈아. 물론 그는 아무것도 할 시간이 없습니다. 간신히 사원을 파괴하기 시작한 Barlog는 왕의 정신과 싸우기 위해지도의 가장 좋아하는 오른쪽 상단으로 다시 달려 가야합니다.

모든 것이 잘 진행되고 있었는데 갑자기 – 오, 속임수의 정점! – 남작은 수도 변두리에 서 있는 아그렐라 신전을 공격하기 위해 달려왔다. 이때 선술집에는 소드마스터 세 명이 앉아 있었는데..

주적이 자신이 가장 좋아하는 술집을 잠식하고 있다고 판단한 주인은 에일 머그잔을 옆으로 던지고 양손 검을 들고 포효하며 전투에 돌입했습니다.

그리고 그들 각자가 분리대 사령관 이었기 때문에 엘프와 초보자가 즉시 전투에 참여했고 통제 할 수없는 전투의 회전 목마가 수도에서 회전하기 시작했습니다. 다행히 왕의 영혼을 소환할 시간이 왔고, 발로그는 서둘러 그를 맞이했다.

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그는 선술집을 파괴하려고 했지만 우리는 그의 죽음에 대해 돈을 받지 않을 것입니다!

그것은 그렇지 않았습니다. 화난 영웅들의 긴 흔적이 남작을 따라 가며 점점 더 많은 새로운 참가자를 확보하고 주요 도시 건물에 대한 공격 시도에 대한 복수를 원했습니다.

최후의 수단은 군대와 거의 닮지 않은 이 무질서한 무리 전체의주의를 분산시키는 것입니다. 성을 지키는 데 대한 큰 보상을 약속합니다... 도움이되지 않았습니다. 영웅들은 죽음의 손아귀로 끊임없는 Barlog를 잡았습니다. 그들은 남작이 자신의 증거가 부정확하다는 것을 인정할 때까지 찌르고, 자르고, 부수고, 화살을 꽂고 마법을 부었습니다.

하지만 수도에 병력이 조금 적고 전사의 수준이 낮았다면 모든 것이 훨씬 더 나빠졌을 것입니다…

폐하, Barlog가 동맹을 잃자마자 Krolm, Krypt, Fervus라는 두 번째 세 개의 사원을 건설하십시오. 이제 논리의 남작이 약해졌습니다. 폐하 - 영웅의 지위를 사원 전사로 높이고 장비를 갖추면 마지막 전투를 시작할 수 있습니다.

방법 2, 역전된 고전

아마도 폐하, 정령을 추방하는 트리오에서 세 번째 사원을 건설하기 위해 서두를 필요는 없지만 먼저 Barlog를 약화시키는 두 번째 사원 트리오 인 Krolm, Krypt 및 Fervus 사원을 건설하는 것이 좋습니다. 이 경우 사원 중 하나를 파괴하려는 발록의 공격이 있어도 이미 약화되어 있습니다.

또는 다른 사원보다 먼저 군대에서 보고 싶은 사원 전사가 누구인지에 따라 무작위로 사원을 건설하십시오. 세 번째 방법은 혼란스럽습니다.

연습


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코난의 최후의 일격...

물론 두 번째와 세 번째 방법은 정령의 공격으로부터 사원을 지속적으로 보호해야 합니다.

왕이시여, 마지막 임무에서는 탑에 전혀 의존해서는 안 됩니다. 어떤 경우에도 탑은 정령들에 의해 파괴될 것입니다. 수도의 쥐구멍을 막는 데 사용하지 않는 이상...

방법 4, 예상치 못한

폐하, 정확히 왜 다양한 사원에 대한이 모든 특수 효과가 필요한가요? 나는 당신이 마음의 성기사라고 확신합니다! 그럼 다우로스의 신전 6개를 건설하자! 더욱이, 우리는 영주의 전당에서 세 명의 성기사를 부를 것입니다. 확실히 Barlog는 신성한 분리의 압력에 저항할 수 없을 것입니다!

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열다섯 명의 화난 성기사.

실제로, 폐하, 유일한 유형의 사원 전사를 부름으로써 최종 임무를 완수하는 것은 가능합니다. 그러나 최소한 세 명의 초보자의 지원이 있어야 합니다. 성기사와 소드 마스터가 이에 가장 적합하고 Helya 궁수와 사냥꾼은 조금 더 나쁩니다.

불행히도 Agrela의 여사제나 Krypt의 자매만을 사용하여 Barlog를 파괴하는 것은 극히 어렵고 거의 불가능합니다. 전자는 근접 공격에 약하고 피해가 너무 적고 후자는 치유할 수 없으며 근접 공격에도 약합니다. 그들은 단순히 정령을 견딜 수 없습니다... 여사제 영주들을 미리 준비하고 Barlog가 정령을 소환할 때까지 기다리지 않고 즉시 공격하지 않는 한.

다섯 번째 방법, 놀랍습니다

폐하, Barlog는 자신이 사람에 대해 모든 것을 알고 있다고 믿습니다. 기습 공격으로 그를 기절시키면 승리가 당신의 것이 될 것입니다!

우선 영주 홀을 건설하고 성, 시장, 대장간을 2레벨로 업그레이드하세요. 이번에는 3레벨 건물이나 사원이 필요하지 않습니다. 영주의 전당이 준비되자마자 성기사, 궁수 헬리아, 여사제 아그렐라를 불러 분대를 구성하세요. 물론 모든 영주들은 모든 장비를 갖추어야 합니다. Barlog가 두 번째 왕관 충전 직후에 방문할 것이라는 점을 기억하십시오. 분대는 준비가 되어 있어야 합니다.

악마가 눈에 띄자마자 왕의 영혼을 불러 분대에게 공격을 명령하세요. 전투에 참여하는 발로그는 당신의 대담함에 너무 놀라서 정령들에게 도움을 요청하는 것을 잊어버릴 것입니다!

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당신의 영주가 논리 남작의 증거를 반박하는 동안 공격하는 언데드가 시장, 노움 정착지, 영주의 홀 및 자신의 성을 결코 파괴할 수 없도록 도시에 여러 개의 노움 타워를 건설하십시오.

모든 것이 예상대로 진행된다면, 30일 쯤에 주요 "보스"는 폐하께서 자신보다 정리를 훨씬 더 잘 증명할 수 있도록 보장해 드릴 것입니다!

방법 6, 교활한

폐하, 저는 발록을 물리칠 수 있는 다른 방법을 알고 있지만, 폐하의 분노가 조금 두렵습니다... 말하라고 명령하십니까? 나를 때릴 생각은 없나요? 홀?

뭐, 알았어... 그건 그냥... 다른 왕들에게는 이 방법을 알리지 않는 게 낫지 않을까?

폐하, 당신은 10일이나 11일 만에 악마를 물리칠 수 있습니다!

Barlog가 시야에 나타나 자마자 잠시 멈추십시오. 왕이시여, 이것이 무엇을 의미하는지 모르겠습니다. Andrevus의 말을 들었습니다. 왕관을 활성화하고 결과 마술 지팡이를 영웅의 초상화에 여러 번 가리 키십시오. 당신이 필요하다고 생각하는대로. 이제 폐하, 잠시 쉬십시오. 왕관은 여전히 ​​충전되어 있으므로 영혼이 사라지면 새로운 영혼을 소환할 수 있습니다.

나의 왕이시여, 어떤 악마도 당신의 유령 군대를 다룰 수 없습니다!

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동등한 상대라고요? 당신은 계산하는 방법을 알고 있나요?

무슨 말씀이신가요, 선생님? 부정 행위? 이것은 어떤 단어입니까? 그리고 폐하, 그런 말을 어떻게 아십니까! 아아! 다시! 선생님, 약속했어요!

방법 7, 전설적인

폐하, 가장 강력한 적조차 혼자서 물리칠 수 있는 전사에 대한 전설을 들어보신 적이 있습니까?

그러니 왕이시여, 당신은 그런 영웅을 키울 수 있는 능력이 충분하시군요! 사실, 당신은 이미 그들을 키웠습니다. 영주의 홀을 들여다보십시오. 당신은 분명히 적합한 사람을 찾을 것입니다. 그를 부르기 위해 금을 아끼지 마십시오, 폐하!

레벨 80 아그렐라의 여사제나 크립트의 자매는 당신의 지원 없이 혼자서 발로그에 저항할 수 있습니다. 아, 이 여자들! - 나머지 영웅들은 "치유" 주문의 형태로 도움이 필요합니다.

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달려가세요, 남작님, 시간이 있으면 죽음이 나에게 이 낫을 빌려주었습니다!

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아그렐라의 여사제는 너무 강해서 발로가도 쓰러뜨릴 수 있습니다. (그리고 지도는 흥미로웠습니다.)

하지만 폐하, 여기에는 두 가지 매우 불쾌한 놀라움이 숨겨져 있습니다. 예를 들어, 레벨 97 헬리아 궁수를 소환하는 데는 49,000골드가 듭니다! 도시의 치료와 보호를 위해 아무것도 남지 않을 것입니다…

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글쎄, 충격력은 어떻습니까? 그런데 통화료가 4만9천원이에요.

두 번째 놀라운 점은 레벨 100 영웅이 최종 전투에 소환되면 갑자기 레벨 1 영웅으로 변신한다는 점입니다! 영웅 훈련에 너무 열중하지 마세요... 하지만 이에 대해서는 이미 경고했습니다.

폐하께서 평범한 전사나 레인저를 Baron Logic에 맞서 싸우고 싶으시다면 그들을 레벨 98까지 안전하게 훈련시킬 수 있습니다. 도전과 방어 모두에 충분한 골드가 있을 것입니다.

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발더스 게이트에서 인사드립니다! (그리고 또 지도가 특이한 것으로 드러났는데...)

그게 다인 것 같아요. 폐하, 해방된 아르다니아를 통치하시고 결코 잊지 마십시오: 악이여! - 확실히 우리 세계의 허점을 다시 찾을 것입니다... 그리고 이것은 조만간 당신과 내가 다시 만나야 한다는 것을 의미합니다... 행운을 빕니다!

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