암살자 신조 제국은 언제 출시됩니까? Assassin's Creed: Origins - 지금까지 우리가 알고 있는 것

그녀는 일반적인 연간 프로젝트 출시를 포기하고 게임 출시를 내년으로 연기했습니다. 출시일 어새신 크리드 Empire - 2017, 정확한 정보 이 순간아니요. 아마도 역사적인 액션 게임은 PC, PS4 및 엑스박스 원. 지연의 원인은 무엇입니까? 스튜디오는 이전 부분의 모든 실수를 고려하여 가치 있는 제품을 만들고자 하는 열망으로 이를 설명합니다.

위치

고대 이집트는 액션 게임의 새로운 장소가 될 것입니다. 우선, 이 영역은 게임 산업의 영향을 거의 받지 않으므로 개발자에게 매력적입니다. 제작자는 흥미로운 솔루션으로 일반 그래픽을 희석하여 총력을 기울일 수 있습니다.

회사는 사막에서 본격적인 위성이 된 푸른 하늘, 끝없는 모래, 피라미드 및 신기루 등 프로젝트가 가치가 있을 것이라고 약속합니다. 그리고 밝은 색상과 좋은 그래픽이미지를 완성하겠습니다.

구성

우리가 원하는 만큼 스토리라인에 대해 알려진 것이 많지 않습니다. 제작자가 말했듯이, 액션의 모든 주요 액션은 기사단과 암살자가 막 등장하기 시작한 기간에 펼쳐질 것입니다. 프랜차이즈의 많은 팬들은 이 프로젝트가 이러한 주문 간의 전쟁의 시작을 정확히 드러낼 것이라고 믿습니다. 피에 굶주린 전투의 시작을 목격한 플레이어는 전투에 참여하거나 옆에서 지켜볼 수 있습니다. 현재 정확함 줄거리선택할 수 없습니다. 또 다른 사실은 영웅이 길들인 독수리를 갖게 될 것이라는 것입니다. 게임에서 특이한 동반자인 그는 아마도 캐릭터의 일종의 조수이자 전투 유닛이 될 것입니다.

게임플레이

Assassins Creed 2017은 전체 Assassins Creed 시리즈의 완전한 재부팅이 될 것입니다. 게임 플레이는 많은 변화를 겪을 것이며 새로운 요소가 나타날 것입니다. 출시를 기다리는 사용자에게는 다음이 약속됩니다.

- 무료 전투 시스템
— 캐릭터 레벨링;
- 말과 같은 비정형적인 교통수단
- 신기루와 같은 독특한 현상.

또한 주요 위치는 사막이므로 모래와 뜨거운 태양 사이에 있는 작은 정착지에서만 오를 수 있습니다.


기대

Assassins Creed Empire 뉴스는 빈도가 높아 고무적이지 않으며 스튜디오는 침묵을 지키고 프로젝트를 진행하며 사용자는 가정과 추측을 합니다. 시리즈 팬의 피드백을 바탕으로 작성된 작은 기대 목록:

  1. 흥미로운 줄거리 반전을 기대하세요. 다행히도 고대 이집트에서 펼쳐지는 기회가 있기 때문에 많은 게이머들이 흥미로운 이야기를 보기를 희망합니다.
  2. 좋은 그래픽. Ubisoft는 고품질 제품을 출시하여 청중을 실망시키지 않았습니다. 하지만 매년 저는 상황을 개선할 수 있는 새로운 기술을 보고 싶습니다.
  3. 역사적 인물. 액션에 고대 이집트의 유명한 인물이 없더라도 그들은 적어도 정식 지역 주민들을 희망합니다.
  4. 대기. 프랜차이즈가 독창적이고 흥미롭다는 것은 비밀이 아니므로 이 부분은 생성된 분위기로 암살자 신조 팬들을 기쁘게 하면서 기준을 유지해야 합니다.
  5. 오류 수정. 게이머는 항상 게임 플레이에서 버그와 지연이 제거되기를 기다리고 있습니다. 고대 이집트의 이야기도 예외는 아니었습니다.


결론

안에 내년팬들은 개발자들이 열심히 노력한 액션을 볼 수 있을 것이다. 인터넷 정보를 믿으면 프로젝트가 다채롭고 독특해질 것입니다. 오픈 월드, 복잡한 전투 시스템, 독특한 영웅 능력을 갖추고 있습니다. 2017년 정식 출시 이후 확인 가능하겠습니다.

어쌔신 크리드 오리진10부유명한

일반적인

어쌔신 크리드 오리진은 전편, 그리고 우리를 그 시대로 데려갈 것입니다 고대 이집트, 파라오와 피라미드 시대. 사막 지역, 피라미드에서의 흥미로운 전투뿐만 아니라 거대한 전투가 우리를 기다리고 있습니다. 말을 타고 싸우고, 배 위에서 전투를 벌이기도 합니다.

구성

AC: 기원우리를 다시 데려온다 암살자 형제단 창설의 기원우리가 모든 것을 배우는 곳 철학적 신조. 모든 사건은 기원전 49년 클레오파트라가 집권하는 시대에 일어날 것입니다. 그의 마을 시와(Siwa)를 떠난 전 메자(파라오의 개인 경호원)의 일원이었던 바예크(Bayek)를 중심으로 이루어졌습니다.

"오리진은 기사단과 암살자 사이의 전투의 시작이 될 것입니다."

위치 및 탐색

지도는 이집트 전체를 다루고 있습니다., 로딩 화면이 나타나지 않고 쉽게 탐색할 수 있습니다. 플레이어는 다음과 같은 중요한 장소를 방문할 수 있습니다. 기자, 멤피스그리고 알렉산드리아, 뿐만 아니라 다양한 작은 마을과 정착지 파이윰그리고 나일강 삼각주.

이전 Assassin's Creed 게임과 달리 Origins는 미니맵은 없을거에요, 대신 주인공은 다음을 사용합니다. 나침반, 이는 플레이어에게 퀘스트 방향이나 관심 지점을 알려줍니다.


이글비전

세누(Senu)바예크의 충실한 독수리인 는 우리 영웅에게 유용한 능력을 줄 것입니다 "이글비전", 그는 적을 탐지하고 표시합니다. 게다가 보물 상자를 찾고, 자원을 수집하고, 숨겨진 통로를 찾고, 심지어 상대를 공격하고 주의를 돌리는 데도 도움이 될 것입니다.


연구 및 운송

돌아오는 중 해저 세계 Black Flag에서 플레이어는 이제 전리품을 찾아 난파선과 수중 폐허를 탐험할 수 있을 만큼 깊은 물 속으로 뛰어들 수 있습니다. 하지만 악어, 하마 등 적대적인 동물이 서식할 수 있으므로 조심하세요. 수중 전투를 위해 특별한 근접 전투 시스템이 만들어졌습니다.

플레이어는 다음을 방문하여 탐색해야 합니다. 무덤 20개; 그 중 일부는 진짜우리 세상에서는 다른 사람들은 꾸며낸. 여기에는 보물을 찾기 위해 극복해야 할 함정과 가벼운 퍼즐도 포함되어 있습니다.


교통 측면에서 Bayek은 다음을 사용할 수 있습니다. 펠루카(소형 범선)물을 건너고, , 낙타그리고 전차육로 여행을 위해.

게임 진행

와 마찬가지로 Origins에는 시스템이 있습니다. 진행, 특정 작업을 수행하면 플레이어가 경험치를 얻을 수 있습니다. 레벨포우는 바예크를 더욱 강하게 만들 뿐만 아니라 재능 포인트, 잠금 해제에 사용할 수 있는 금액 능력 트리의 기술, 이는 다음을 포함합니다 3개의 주요 지점:

  • 마스터 워리어, 직접 대결에 중점을 둡니다.
  • 마스터 헌터, 원거리 전투와 스텔스에 중점을 둡니다.
  • 마스터 시어, 도구 및 환경 관리에 중점을 둡니다.

스킬 외에도 고급 제작 시스템, 플레이어가 사냥 중에 수집한 재료를 기반으로 하여 다음과 같은 용도로 사용할 수 있습니다. 장비 업그레이드 The Hidden Blade와 같은 Bayek. 이것은 적보다 더 많은 적을 죽일 때 필요합니다. 높은 레벨, 히든 블레이드가 충분히 업그레이드되지 않은 경우 한 번의 공격으로 죽지 않습니다.


퀘스트

Assassin's Creed: Origins는 이전 시리즈 게임의 미션 시스템에서 벗어나 다음을 사용합니다. 퀘스트플레이어가 해야 할 일 스스로 가져 가라 열린 세상 , 그리고 그가 원하는 곳 어디든 자유롭게 돌아다닐 수 있습니다.

전투 시스템

전투 시스템이 완전히 재설계되었습니다. 히트박스 시스템. 결과적으로 위치는 물론 장착된 무기의 크기와 속도에 따라 표적의 명중 여부가 결정됩니다.

또한 철퇴와 같이 더 무겁고 느린 무기는 적중당 많은 피해를 입힐 수 있지만, 가벼운 검을 사용할 때보다 플레이어가 반격에 취약해질 수 있습니다.


아드레날린

개정된 전투 시스템에는 새로운 아드레날린 센서, 전투 중에 에너지를 축적하여 플레이어에게 다음 중 하나를 수행할 수 있는 기회를 제공합니다. 파괴적인 마무리 일격적에게 공격하거나 바예크를 침몰시키거나 광기, 그 동안 그는 일시적으로 더 빠르게, 더 강하게그리고 더 손상에 강한.

무기

AC: Origins에는 검, 활, 중무기, 긴 무기, 폭탄. 전체적으로 게임에는 150가지 이상의 무기, 에서 시작 "평범한"~ 전에 "서사시", 각각에는 장단점이 있습니다. 플레이어는 또한 자신의 처분에 따라 방패, 적의 공격을 차단하거나 기절시켜 적의 방어를 개방합니다.


일부 무기에는 더 높은 피해를 입힐 확률과 같은 특정 속성도 있습니다. 치명적인 데미지또는 출혈 속성.

Assassin's Creed Origins 출시일

2007년에 처음 등장한 Assassin's Creed 게임 시리즈는 단순한 컬트가 되었습니다. 팬들이 각 후속 파트의 출시를 간절히 기다리는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 이제 그들은 AC: Syndicate 출시 이후 이미 지나갔기 때문에 Assassin's Creed: Empire 게임에 대한 정보를 기다리고 있습니다. 1년 이상. 실제로 유비소프트는 매년 가을마다 프랜차이즈 업데이트를 출시했지만 이번에는 일반적인 일정이 수정돼 2015년 말 공식 발표됐다.

Assassin's Creed: Empire의 정확한 출시 날짜는 아직 발표되지 않았지만 출시는 2017년 3분기로 예정되어 있습니다.

구성

시리즈의 모든 게임의 줄거리는 다음을 중심으로 구성됩니다. 끝없는 전쟁, Templar Order와 Assassins 사이에서 수세기 동안 벌어진 일입니다. 처음 세 게임에서는 Assassins의 후손인 공통 캐릭터 Desmond Miles를 중심으로 이벤트가 전개되었습니다. DNA에서 조상의 기억을 읽을 수 있는 독특한 기계를 사용해 과거의 사건을 재현할 수 있다. 이것은 독특한 유물을 찾고 임박한 세상의 종말을 막기 위해 필요합니다.

AC: 블랙 플래그 메인해적이자 암살자인 에드워드 켄웨이가 영웅이 됩니다. 이 게임의 배경은 18세기 초 서인도 제도(불법 복제의 황금 시대)였습니다. 이후 플레이어들은 프랑스 혁명과 빅토리아 시대의 런던을 여행하며 도시를 폭력으로부터 해방시키기 위해 싸웠습니다. 그러나 Assassin's Creed: Empire의 내용은 아직 완전히 명확하지 않습니다. 이 작업이 고대 이집트에서 일어날 것이라는 소문이 있습니다. 따라서 줄거리의 관점에서 보면 이 게임은 이미 출시된 모든 부분의 전편이 될 것입니다.

혁신과 게임플레이 기능

  1. 개발자들은 게임 플레이 측면에서 많은 혁신을 준비했다고 가정합니다. 이것은 프랜차이즈의 완전한 재부팅은 아니지만 매우 심각한 변화가 될 것입니다. 예를 들어, 무료 전투 시스템 - 주인공은 게임에서 중요한 역할을 할 길들인 독수리를 갖게 됩니다. 액션의 상당 부분이 사막에서 이루어지기 때문에 플레이어는 장엄한 풍경과 오아시스뿐만 아니라 실제 신기루도 발견하게 됩니다. 또한 사막에서는 높은 건물이 게임에서 사라집니다. 실생활올라갈 일이 없습니다. 이것은 바위 정착지가 아니며 건물 지붕 위로 이동하여 도시를 탐험할 수 있는 기회를 계속 제공합니다. 변경 사항이 너무 많아 스튜디오에 많은 시간이 필요하다는 것은 분명합니다. 더욱이 프랑스 AC 지점의 출시는 완전히 성공하지 못했습니다. 팬들 사이에 불만을 불러일으키는 결함이 많았습니다.
  2. 고대 이집트가 배경으로 선택된 이유는 무엇입니까? 디자이너들은 더 많은 창작 옵션을 원했기 때문에 흥미로운 장소. 새로운 Assassin's Creed는 데스몬드 마일즈와 같은 교차 캐릭터가 등장하는 3부작의 시작이 될 수 있다고 믿어집니다. 예를 들어 제안된 두 번째 부분에서 캐릭터는 고대 로마나 고대 그리스에서 끝날 수 있습니다. 그리고 어쩌면 신비한 동양에서 사건이 전개될 수도 있습니다. 어쨌든 우리는 Assassin's Creed: Empire가 출시되고 나서야 모든 세부 사항을 알게 될 것입니다.

스틸과 포스터

해당 장르의 주요 개발자 중 하나인 Ubisoft의 다음 AAA 게임은 이름을 여러 번 변경했습니다: Assassin's Creed: Egypt, 그 다음에는 Assassin's Creed: 2017 및 Assassin's Creed: Empire. 현재 Assassin이라는 이름에 대한 정보가 수신되었습니다. 소매점 "Creed: Origins" 중 하나에서. 현재 프로젝트에 대해 알려진 것은 무엇입니까?

Assassin's Creed: Origins는 Ubisoft의 액션 어드벤처 게임으로, 고대 이집트를 배경으로 합니다. 고대 로마그리고 그리스. 이 게임은 러시아어로 완전히 현지화되었으며 "Assassin's Creed: Origins"라고 불립니다.

현재 인터넷에서 볼 수 있는 유일한 스크린샷은 다음과 같습니다. 게임플레이현재 진행 중인 Ubisoft 프로젝트와 관련된 것으로 추정되는 게임입니다. 다른 사진이 없는 경우, 해당 사진과 프로젝트와의 구체적 관계를 주장하기 위해 어쌔신 크리드: 오리진그럴 필요가 없습니다.

며칠 전, Ubisoft의 Assassin 프로젝트 콘텐츠 책임자인 Reddit의 인터뷰에서 Aymar Azaizia는 질문 답변 세션을 열었는데, 그 동안 그는 다음과 같은 특정 사실 확인을 거부했습니다. 어쌔신 크리드: 오리진. 이 주제에 대한 답변을 보면 명확하지 않은 것이 거의 없지만 이 스크린샷은 가짜로 판명된 것 같습니다. Aimar는 또한 설정에 대한 암살자에 대한 다음 프로젝트의 내기에 대해 언급했으며 역사적 인물. 또한 유비소프트는 개발 세부 사항을 공개하지 않지만, 주인공이 스킬 개발 트리와 아이템 제작 능력을 받게 되는 것으로 이미 알려져 있다.

어쌔신 크리드 2017

Assassin's Creed 2017은 올해 가장 기대되는 게임 중 하나이며 원래는 Assassin's Creed: Osiris 및 Assassin's Creed: Egypt로 알려졌습니다. 메인 메뉴의 게시된 스크린샷에서 현재 프로젝트 이름을 볼 수 있습니다. 어쌔신 크리드: 오리진.

얼마 전 온라인 상점 중 하나에서 다음과 같은 이름의 제품 페이지를 게시했습니다. 어쌔신 크리드: 오리진 PC, PS4, Xbox One 콘솔용 게임을 선주문할 수 있는 기능

프로젝트 정보

아래는 현재 이용 가능한 모든 사실을 수집한 것입니다. 최신 프로젝트유비소프트:

  • 게임의 다음 부분에 대한 코드명 어쌔신 크리드: 오리진
  • 게임의 스토리와 설정은 다음과 같습니다. 고대 이집트
  • 말과 배를 조종하는 기능이 게임에 추가됩니다. 아직 전쟁 전차에 대해서는 알려진 바가 없습니다.
  • 주인공더 깊은 기회를 얻게 될 것입니다. 기술 개발그리고 공예
  • 아마도 게임 어쌔신 크리드: 오리진정복을 기반으로 한 3부작이 될 것입니다 알렉산더 대왕고대 로마에서 이어지며 고대 그리스
  • 2016년 어쌔신 크리드부터 시작 번갈아가며 Watch Dogs 프랜차이즈의 새로운 에피소드 출시와 함께
  • 게임에 등장할 가능성은 거의 없음 어쌔신 크리드: 오리진멀티플레이어. 베팅은 시리즈의 "특징"인 스토리라인에 이루어집니다.
  • 아마도 다가오는 Assassin's Creed 프로젝트는 이 기술을 지원하지 않을 것입니다. 가상 현실
  • 주인공 어쌔신 크리드: 오리진 - 전 노예아프리카 출신
  • 매우 밝은 색상(푸른 하늘, 사막의 신기루, 녹색 초목)
  • 게임은 처음부터 만들어졌습니다. 현재는 오래된 애니메이션을 사용하고 있지만 앞으로는 대체될 예정입니다.
  • 게임 크기 어쌔신 크리드: 오리진블랙 플래그보다 약 3배 더 크다.
  • 주인공은 독수리를 길들이고 조종할 기회를 갖게 됩니다. 와치독스2에 나오는 드론같네요
  • 게임은 역사적 연대기와 일치하지 않습니다. 어쌔신 크리드: 오리진기사단과 암살자가 등장하기 오래 전에 펼쳐졌습니다.
  • 게임 출시 2016년 와치독스 2 출시와 비슷한 시기에 2017년 하반기(10~11월) 예정이다.

Watch Dogs 2의 사이드 미션 중 하나는 Ubisoft 본사 모형에서 비디오 게임 예고편을 훔치는 것입니다. 주인공이 가로막는다 전화개발 회사의 두 직원 사이에서 "Unity, Syndicate, Osiris에 일어난 일 이후에도 예고편이 그대로 유지될 것이라고 저를 설득할 수 있습니까?"라는 문구를 듣습니다.

다양한 종류의 루머에 대해서는 논평할 수 없습니다. 우리는 팬들이 프랜차이즈의 과거, 현재, 미래에 관심을 보여주기를 바랍니다. 영화에 대한 최신 정보가 팬들에게 힘이 되기를 바랍니다.

출시일

앞서 인터뷰에서 Ubisoft 공동 창립자이자 CEO인 Yves Guillemot는 이 게임이 다음과 같이 언급했습니다. 어쌔신 크리드: 오리진준비가 충분하지 않으면 2017년에 출시되지 않을 수 있습니다. 미완성 제품을 출시하면서 겪은 안타까운 경험을 감안해 주력 게임의 퀄리티를 높이는 과정을 시연하고 있다.

Assassin's Creed의 새로운 부분의 경우, 우리는 시리즈를 완전히 새로운 레벨. 이전에 말했듯이, 우리는 이 게임이 놀라운 결과를 얻을 수 있도록 개발에 필요한 만큼 많은 시간을 투자할 것입니다. 시리즈에 대한 이해가 바뀔 가능성이 있기 때문에 개발 모델을 이런 방식으로 변경하기로 결정했습니다.

Wccftech 포털에 따르면, 사전 주문을 받는 소매업체 중 한 곳은 어쌔신 크리드: 오리진, 게임 출시일을 2017년 10월로 표시했는데, 이는 1년 전 Watch Dogs 2의 출시일과 거의 일치합니다. 따라서 Assassin's Creed: Origins의 출시는 2017년 4분기 이전에 출시될 가능성이 낮습니다.

플랫폼

게임일 가능성이 높음 어쌔신 크리드: 오리진 PC와 콘솔 PS4, Xbox One으로 출시될 예정입니다. 현재 다른 콘솔에 대한 정보는 없습니다.

시스템 요구 사항

현재 Assassins Creed Origins가 개발 중인 엔진에 대한 정보는 없지만 Ghost Recon: Wildlands를 출시한 Ubisoft의 최신 엔진과 디비전조금 전에 다음과 같은 최소값을 제시하고 권장했습니다. 시스템 요구 사항:

최저한의:

  • 운영체제:
  • CPU: Intel Core i5-2400 또는 AMD FX-6100
  • : 6GB
  • 비디오 카드: NVIDIA GeForce GTX 560(2GB) 또는 AMD 라데온 HD 7770(2GB)
  • 운영체제: 64비트 Windows 7, 64비트 Windows 8.1 또는 64비트 Windows 10
  • CPU: Intel Core i7-3770 또는 AMD FX-8350
  • 램: 8GB
  • 비디오 카드:엔비디아 지포스 GTX 970 AMD 라데온 R9 290

해당 정보는 정보 제공의 목적으로만 제공됩니다.

이름: 어쌔신 크리드: 오리진
출시 연도: 2017년 10월 27일
장르: 액션, 롤 플레잉, 어드벤처, 3D, 3인칭
개발자: 유비소프트 몬트리올
제작사: 유비소프트
플랫폼: PC
에디션 유형: 재포장
인터페이스 언어: 러시아어 영어
음성 언어: 러시아어, 영어
태블릿: 봉제 (CODEX)

설명: Assassin's Creed: Origins는 캐나다 스튜디오 Ubisoft Montreal에서 제작한 3인칭 시점의 컴퓨터 액션 비디오 게임입니다.
새로운 Assassin's Creed가 처음으로 공개되었습니다. 게임 전시회개발자가 자세한 예고편을 보여준 E3 2017 전체 리뷰게임 플레이. 시리즈의 10번째 게임은 같은 해 차세대 콘솔과 PC를 포함하여 가장 인기 있는 게임 플랫폼에서 출시되었습니다.

몇 년 만에 처음으로 우리는 더 이상 미래로 가지 않는 Assassin's Creed를 받았습니다. 결국 마지막 부분이 19세기까지 이르렀고 그다지 좋은 반응을 얻지 못했다는 점을 기억하자. 이제 우리는 고대 이집트 시대로 뛰어들었습니다. 파라오가 아직 통치하던 시대가 아니라 프톨레마이오스 왕조의 이집트 시대입니다. 따라서 우리는 클레오파트라가 언젠가 통치하게 될 지중해의 헬레니즘 국가 중 하나의 중심에 있습니다.

플레이어는 자신의 이집트 외에도 그리스 도시 국가의 대표자들은 물론 세계 최고의 국가가 될 때까지 성장하는 로마 공화국의 세력을 만나게 됩니다.

Brotherhood of Assassins 자체에 관해서는 플레이어들에게 유명한 조직이 실제로 시작된 곳과 원래의 이상과 신조가 무엇인지 보여주었습니다. 주요적인 기사단 교단은 시대에만 만들어 졌기 때문에 아직 존재하지 않습니다. 십자군. 그러나 개발자들은 주문 형성을 이끈 조직을 보여주었습니다.

새로운 부분에서는 그래픽이 눈에 띄게 향상되었으며 전투 시스템은 모든 것을 유지하면서 큰 변화를 겪었습니다. 최고의 자질. 이제 파쿠르 시스템을 통해 바위를 정복할 수 있습니다. 혁신 중 우리는 항상 암살자들과 함께했지만 이전에는 그것을 통제할 수 없었던 자신의 독수리를 사용했다는 점에 주목할 수 있습니다.

시스템 요구 사항:
운영 체제: Windows 7 SP1, 8, 10(64비트);
프로세서: Intel Core i5-2400s @ 2.5GHz 또는 AMD FX-6350 @ 3.9GHz 또는 동급;
RAM: 6GB;
비디오 카드: NVIDIA GeForce GTX 660 또는 AMD R9 270(Shader Model 5.0 이상을 갖춘 2048MB VRAM);
사운드 카드: DirectX® 11 호환 사운드 장치
하드 디스크 여유 공간: 69.2GB

게임 특징:
신비한 고대 이집트의 세계 - 모래 속에 묻혀 있는 무덤을 찾고, 거대한 피라미드를 탐험하고, 미라 속에 숨겨진 비밀을 밝히고, 마지막 파라오와 신의 의도에 대해 알아보세요.
이야기의 시작 - 이제 뿌리로 돌아갈 시간입니다. 이 게임은 처음으로 Assassin's Creed 스토리의 첫 장을 보여줍니다. 당신의 캐릭터는 이집트의 수호자 바예크입니다. 사건이 연결되는 것은 그의 운명이며, 그 결과 암살자 형제단이 탄생하게 될 것입니다.
업데이트된 액션 RPG 메커니즘 – 완전히 업데이트된 전투 메커니즘을 마스터해야 합니다. 가장 많은 종류의 무기를 얻을 수 있습니다 다른 속성. 정교한 진행 시스템을 사용해 보세요. 최고의 전통 RPG 장르에서 기술을 선택하고 특히 위험한 보스와 싸워 자신의 힘을 시험해보세요.
모든 임무에서 기억에 남는 모험 – 원하는 속도로 임무를 완료하세요. 각 작업은 누구도 무관심하게 만들지 않는 새로운 이야기입니다. 밝은 캐릭터와 놀라운 성과가 여러분을 기다립니다.
새로운 영토 – 당신의 길은 지중해 해안에서 무더운 사막과 꽃이 만발한 오아시스 사이에 있는 기자의 피라미드까지 이어집니다. 이 신비롭고 이해할 수 없는 지역을 탐험하려면 맹수들과 싸우고 무자비한 전사들과 싸워야 합니다.

재포장의 특징:
- CPY의 릴리스를 기반으로 함
- 영어와 러시아어를 제외한 모든 현지화는 잘림 / 녹음되지 않음
- 게임 아카이브가 열리지 않았습니다.
- 게임 버전 1.5.1
-추가사항:
- Assassin's Creed: Origins - 재난 블레이드
- Assassin's Creed: Origins - Desert Viper 팩
- Assassin's Creed: Origins - 해군 퀘스트
- Assassin's Creed: Origins - 로마 백부장 팩
- Assassin's Creed: Origins - 숨겨진 것들
- Assassin's Creed: Origins - 파라오의 저주
- 어떤 조합으로든 게임 설정 메뉴에서 언어를 변경하세요
- HDD 설치 시간 15분 (컴퓨터에 따라 다름)
xatab으로 재포장
SSE, SSE2, SSE3, SSE4.2, SSE4.1 지침을 지원하지 않는 프로세서에서는 작동하지 않습니다.

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