e3에서는 어떤 게임이 상영됐나요? E3 게임 전시회의 주요 초연과 실망

E3 2017: 10 최고의 게임전시회

E3 2017이 끝났습니다. 이제 재고를 확보할 시간입니다. 이 기사에서는 가장 흥미로운 프로젝트를 살펴보고, 우리가 플레이한 프로젝트만 다루거나, 개발자와 소통하거나, 최소한 게임 플레이 비디오를 시청할 것입니다. CGI 비디오의 "분석" 없이 게임을 접하면서 얻은 직접적인 인상 모음

주관적으로. 이것이 제가 이 자료를 설명하기 위해 사용하고 싶은 주요 단어입니다. 예술에 대한 대화는 항상 어떤 식으로든 주관적이지만, 이 경우다양한 프로젝트와 일부 금수 조치를 알 수 있는 제한된 시간으로 인해 모든 것이 악화됩니다. 예를 들어 저는 Surviving Mars를 플레이했는데 6월 21일까지 그것에 대해 이야기할 권리가 없습니다(이상한 일이지만 게임은 훌륭합니다).

물론 A Way Out, Beyond Good & Evil 2와 같은 게임은 마지막밤, 새로운 신 of War 또는 Shadow of Colossus의 리마스터(몇 가지 예를 들자면)이지만 이러한 프로젝트는 E3에서 "실체로" 발표되지 않았거나 선택된 소수에게만 공개되었습니다. 여기서는 다소 명확한 것만 말할 수 있는 게임에 대해서만 이야기하겠습니다. 그럼에도 불구하고 "왜 Assassin's Creed, Destiny 2 또는 Forza Motorsport 7이 여기에 없나요?"라는 소문 없이는 할 수 없습니다. 이것은 불가피합니다. 결국 우리는 개인 목록에 대해 이야기하고 있습니다.

⇡ 예술적인 탈출. 이번 전시회 최고의 "누구나 즐길 수 없는 게임"

이번 전시회의 주요 놀라움은 플랫포머와 애시드 록 오페라의 교차점에 있는 작은 인디 게임으로, 예고편에서 본 것보다 더 잘 플레이되고(드문 경우입니다!) 극단의 의견을 불러일으킵니다. 이 게임은 서투른 캐릭터 애니메이션으로 죄를 짓고 복잡한 메커니즘으로 깊은 인상을 주려고 하지 않는 귀여운 게임입니다. 이 게임은 아주 갑자기 10분 만에 강력한 행복감을 불러일으킬 수 있습니다. 짧은 세션 후에 나는 벌떡 일어나 에어 기타를 연주하면서 춤을 추고 싶었습니다. 나보다 먼저 한 명의 선수가 이 일을 해냈고, 두 명은 중간에 포기했다. 거기에는 너무 많은 힙스터주의가 있는 것 같습니다. 저와 같은 일부에게는 "이미 좋을 정도로 많은 것"이 있을 것이지만 다른 사람들에게는 스크린샷 한 장만으로도 자신이 좋아하는 AAA로 돌아갈 수 있을 것입니다.

언제 출시되며 정확히 어떤 플랫폼에서 출시되나요? 엑스박스 원) - 아직 알려지지 않았습니다.

⇡일들이 지나갔습니다. '라스트 오브 어스 2'에 대한 기다림을 밝게 하는 최고의 방법' 전시

또 다른 오픈 월드 좀비 게임? 충분할까요? 아니요, 그것만으로는 충분하지 않습니다. 수백 가지 이상의 게임이 우리를 기다리고 있으며 남은 것은 그중에서 가장 좋은 것을 선택하는 것뿐입니다. 그리고 Days Gone은 진부한 설정과 QTE로 가득 찬 Sony 프레젠테이션에 표시된 비디오에도 불구하고 여전히 The Last of Us 2를 기다리는 게이머의 마음을 사로잡을 수 있는 모든 기회를 갖고 있는 것 같습니다. 첫째, 여기의 QTE 조건부 , 이것은 David Cage 게임이 아닙니다 (Detroit: Be Human을 시도했고 모든 것이 평소와 똑같다는 것을 즉시 예약하고 싶습니다. Quantic Dreams 게임을 좋아한다면 잠시 기다려주십시오). 줄거리에 심각한 결과를 초래하지 않고 이 순간이나 그 순간을 헤쳐나갈 수 있는 많은 옵션이 있습니다. 이 게임은 "다양한 가능성"과 "조화로운 플롯" 사이에서 균형을 이루고 있는 것 같습니다. 개발자(Siphon Filter 시리즈와 Uncharted의 PS Vita 버전으로 알려진 Bend Studio)가 초점을 유지한 것처럼 보입니다. 아니면 아직도 해결되지 않았습니까? 전시장에서 잠깐 만나본 결과 정확한 결론을 내리기는 어렵지만 낙관하는 데에는 분명 이유가 있다.

이 게임은 2018년에 PlayStation 4로 출시될 예정입니다(추가 세부 정보 없음).

⇡ Far Cry 5. 이번 전시회 최고의 '전통가치와의 대결'

나는 시리즈의 팬이 아니다. 파 크라이, 특히 , 나는 너무 방해가 되지 않는 줄거리를 게으르게 무시하고 오픈 월드에서 사냥하고 세세하게 관리할 수 있는 기회에 매력을 느끼지 않습니다. 그래서 별 고민 없이 다음편을 기다렸다. 원칙은 동일하게 유지됩니다. 큰 세상, "파트너"의 참여로 자동차를 운전하고, 비행기를 조종하고, 점차적으로 정착지를 정복할 수 있습니다. 낚시도 할 수 있고, 카리스마 넘치는 메인 빌런도 있어요. 하지만 제작자들은 행동의 자유와 스토리 표현 사이의 균형을 분명히 느끼고 있습니다. 프로세스는 2009년에 시작되었고 여기서는 상황이 더욱 좋아진 것 같습니다. 또한 "컬트"에 맞서 싸우는 역사 자체가 백인"도발적이고 발랄해 보여요. Far Cry 5는 적어도 슈팅 부분에서는 활발하게 플레이합니다. 상대방은 좋은 AI를 자랑하며 동시에 선택한 조수에 따라 전술을 결합할 수 있습니다(데모 모드에서는 저격수, 도움을 주는 비행가를 선택할 수 있음). 공기와 상황을 정찰할 수 있는 개). 옥수수 농장을 날아다니는 부분도 있었습니다. 이것은 단지 이런 종류의 게임에 대한 전통적인 매력일 뿐이며 흥미롭지는 않습니다. 그럼에도 불구하고 Far Cry 5는 어떤 이유에서인지 매우 믿을 만합니다.

⇡ 인생은 이상합니다: 폭풍 전. 최고의 인생은 이상하다 전시회

최고의 게임 중 하나의 전편 발표 최근 몇 년엇갈린 감정의 폭풍을 일으켰습니다. 처음의 단순한 "아아아아, 멋지네요!"부터 시작했습니다. 나중에 나온 회의론에 대해-전편이 실제로 좋은 것으로 판명되는 경우는 거의 없습니다. 특히 자신의 벨트 아래에 진정으로 주목할만한 프로젝트가 하나도없는 다른 개발자가 참여하고 Chloe조차도 다른 여배우의 목소리를 내기 때문에... Square Enix인 것 같습니다. 돈을 쉽게 벌기로 결정하셨나요? 이것이 사실일 수도 있지만 Before the Storm을 자세히 살펴보면 Deck Nine이 많은 부분을 유지했음을 알 수 있습니다. 전편에는 동일한 단점(서투른 애니메이션, 그래픽이 개선되지 않음)과 분명히 동일한 장점(신뢰할 수 있는 캐릭터, 눈길을 끄는 대화 및 울리는 청춘의 분위기)이 있습니다. 그리고 클로이의 새로운 목소리는 전혀 강력한 불협화음을 일으키지 않습니다. 개발자가 자신의 손에 떨어진 카드를 얼마나 잘 플레이할지 말하기는 어렵지만 표시된 30분의 게임 플레이는 매우 좋습니다. 절망하기에는 아직 이르다. 믿음을 가질 수 있다.

계획된 3개의 에피소드 중 첫 번째 에피소드는 올해 8월 31일 PC, PlayStation 4, Xbox One으로 출시될 예정입니다.

⇡ 마리오 + 래비드 킹덤 배틀. 최고의 턴제 전략 전시회

스위치를 사고 싶게 만드는 두 번째 게임은 . 사실, 나는 놀 수 없었다 슈퍼 마리오 Odyssey 역시 호평이 많기 때문에 "셋 중 하나"일 수도 있습니다. 그럼에도 불구하고 Mario + Rabbids는 제가 Mario(어릴 때 Miyamoto의 게임을 실제로 플레이하지 않았기 때문에 어떻게 할 수 있었는지)와 "토끼" 모두에게 무관심하다는 사실에도 불구하고 즐거움을 선사합니다. 흥미진진한 것은 게임에 참여하고 있다는 단순한 사실이 아닙니다. 컬트 캐릭터, 그리고 그들이 하는 일: 턴 기반 전투는 정말 놀랍습니다. 생각하고 무슨 일이 일어나고 있는지 즐길 여지가 있습니다. 매우 낮은 진입 장벽(게임 시작 2분 만에 푹 빠졌습니다)과 확실히 매우 깊고 유연한 게임 플레이를 제공합니다. 얼마나 깊고 유연한지는 직접 경험해 보아야 알 수 있을 것이다. 풀 버전, 그러나 어쨌든 이것은 콘솔을 판매할 수 있는 프로젝트 중 하나입니다.

⇡ 니노노쿠니 II: 레버넌트 킹덤. 이번 전시회 최고의 jRPG

두 부분으로 구성된 클래식 jRPG와 ​​한 부분으로 구성된 Studio Ghibli 애니메이션이 혼합되어 있지만 흔들리지 않습니다. Nino No Kuni II에 대한 나의 유일한 불만은 이러한 지분의 비율이 역전되지 않는다는 것입니다. 적과의 긴 전투, 탐험해야 할 거대한 세계, 서양 플레이어에게는 특이한 메커니즘(예: 전장을 돌아다니는 영혼 조수와의 상호 작용) 등 이 모든 것이 단순히 "상호작용형 미야자키 만화"를 즐기는 데 약간 방해가 됩니다. 그러나 누가 신경 쓰나요? 그건 그렇고, 전투는 더 이상 턴제 방식이 아닙니다. 좀 더 빨리 생각하고 훨씬 더 빠르게 클릭해야 합니다. 데모 세션에서 맞닥뜨렸던 보스 두 명 중 한 명을 쓰러뜨리지 못해서 그냥 안 되는 거에요. 어쨌든 게임은 매우 매력적입니다 (그래픽 측면에서는 여전히 구식으로 보이지만 첫 번째 부분에 비해 많은 진전이 있습니다). 일본 RPG에 몇 시간 동안 포장 된 친절하고 달콤한 동화입니다.

⇡ 중간계: Shadow of War. 전시회의 가장 친한 오크 친구들

중간계 세계에서 Assassin's Creed를 복제한다는 아이디어는 처음에는 약해 보였습니다. 그러나 복수와 개인적인 적의 동일한 메커니즘으로 양념을 치자마자 모든 것이 하룻밤 사이에 바뀌었습니다. 그리고 최신 Assassin's Creed가 시간을 표시하는 것처럼 보이면 성공했습니다. Monolith Productions는 게임을 "더 크고, 더 넓고, 더 정교하게" 만드는 대신 다음 부분을 위해 바퀴를 다시 만들지 않고 Shadow of War의 첫 번째 부분의 장점을 심화했습니다. 예를 들어, 실패한 미션은 다시 플레이할 필요가 없습니다(가능한 경우에도 "할 수 없음"이 무엇인지는 모르겠습니다). 이는 단순히 게임 세계에서 사용자의 위치를 ​​변경하는 것뿐입니다. 오크들의 캐릭터가 더욱 밝아졌습니다. Nemesis 시스템은 더욱 유연해졌습니다. 예를 들어 "당신의" 오크를 스파이로 사용할 수 있습니다. Monolith는 실제로 "보풀을 잘라내는" 좋은 전략을 따르는 것 같습니다. 우리는 기다립니다.

⇡ 해골과 뼈/도둑의 바다. 이번 전시회 최고의 럼주 2병

Sea of ​​​​Thieves는 수년 동안 전시회를 순회했지만 아직 완전히 준비되지 않았습니다. E3 2017에서는 버전이 작동하는 것 이상이었지만 재미 있고 활기차게 플레이했습니다. 그럼에도 불구하고, 보물을 찾기 위한 팀 경주를 결실로 가져오는 이러한 긴 과정으로 인해 Ubisoft의 다소 심각한 경쟁자인 Skull and Bones가 곧 등장하게 되었습니다. 전시회 이전에는 소문 수준에서도 게임에 대해 알려진 바가 없었지만 여기서 회사는 전통적인 CGI 비디오(매우 아름다운)를 공개했을 뿐만 아니라 우리가 플레이할 수 있도록 했습니다. Sea of ​​​​Thieves와 같이 5v5 형식으로 배를 타고 항해하고 상선을 폭격하고 다른 해적과 싸우는 것이 가능했습니다. Sea of ​​​​Thieves와는 달리 미친 만화 재미 (누구도 대포에 넣을 수 없음)가 아니라 상대적인 "현실감"에 중점을 둡니다. 바람의 방향, 다소 교활한 피해 계산 및 매우 생생한 파도가 끊어지는 느낌. 제 생각에는 두 게임 모두 주목할 가치가 있습니다.

Sea of ​​​​Thieves 또는 Skull and Bones의 정확한 출시 날짜는 아직 없습니다. 2018년에 나타날 가능성이 높다는 것은 분명합니다. Sea of ​​​​Thieves는 1 분기에 Xbox One 및 PC에 대해 약속되었으며 Skull and Bones는 아직 약속이 없지만 모든 주요 플랫폼에 적용됩니다.

⇡ 타코마. 이번 전시회 최고의 걷기(및 무중력 비행) 시뮬레이터

인디 개발자 Fullbright는 자신의 데뷔 프로젝트인 Gone Home으로 매우 좋은 평판을 얻었습니다. 이 프로젝트는 "워킹 시뮬레이터" 장르의 진정한 혁신이었으며, 모방자들에게는 "걷기 시뮬레이터"가 거의 없이 전달되는 대화형 스토리조차 이해할 만큼 많이 떠오르지 않았습니다. 게임 플레이”(게임에는 수수께끼도 없고 상대도 없습니다)가 성공할 수 있습니다. 다음 프로젝트는 Fullbright에 4년이 걸렸고 회사는 성공에 안주하지 않고 집에 있는 물건을 분류하는 또 다른 향수를 불러일으키는 게임을 준비했지만 풍경뿐만 아니라 (90년대 미국 집 대신 우주 정거장) 완전히 바꿔 놓았습니다. ), 부분적으로는 프로세스이기도 합니다. 타코마에서 우리는 역에서 일어난 일에 대한 홀로그램 녹음을 볼 수 있으며 모든 사람이 (다시) 어딘가에서 사라졌다는 사실에 대한 설명을 찾기 위해 그들과 상호 작용할 것입니다. 또한 간단하지만 우선 게임이 시각적으로 매우 좋아 보입니다. 둘째, Fullbright는 스토리텔링에 재능이 있으며 지금까지 그를 믿지 않을 이유가 없습니다.

전시회의 선구자는 회사였습니다. 전자 예술: EA Play 이벤트에서는 퍼블리셔의 출시 예정 게임을 선보였습니다. 컨퍼런스의 주요 프로젝트는 개발자가 시리즈 첫 번째 부분의 많은 오류를 고려하고 수정한 온라인 슈팅 게임이었습니다. 이 프로젝트는 게이머들에게 인상적인 스토리 캠페인과 대규모 멀티플레이어, 중요한 전투에 참여하고 스타워즈 영화 세계의 모든 시대의 영웅들을 위해 플레이할 수 있는 기회를 제공할 것이며 또한 지불을 거부할 것입니다. 추가 콘텐츠: 앞으로 출시될 슈터용 DLC는 모두 무료입니다. 릴리스 스타 전쟁의 최전선 II는 11월 17일에 진행됩니다.

슈팅 게임 팬들을 위한 다음 흥미로운 프로젝트는 두 명의 죄수를 감옥에서 탈출시키는 협동 액션 게임이었습니다. 게임의 독특한 특징은 혼자서 완료할 수 없다는 점입니다. 공동 모험을 위해서는 파트너를 찾아야 하며, 협동 모드는 PC 한 대에서 분할 화면 모드와 온라인으로 모두 사용할 수 있습니다. 어 웨이 아웃(A Way Out)은 2018년 초 개봉 예정이다.

또한 EA 컨퍼런스에서는 E3 2017의 가장 큰 발표 중 하나가 이루어졌습니다. BioWare 스튜디오는 정신으로 새로운 환상적인 슈팅 게임을 선보였습니다. 포스트 아포칼립스 세계가 게이머를 기다리고 있습니다. 비밀이 가득한, 위험한 괴물과 흥미진진한 모험. 이 게임은 싱글 및 협동 플레이가 가능하며 PvP 요소도 포함됩니다. 마지막으로 Anthem은 크게 수정된 Frostbite 3 엔진으로 구동되는 놀라운 그래픽으로 플레이어를 놀라게 할 것입니다. 그러나 우리는 아직 오랫동안 현지의 아름다움에 깊은 인상을 받지 못할 것입니다. 슈팅 게임은 가을에 출시될 예정입니다. 2018년.

Electronic Arts가 슈터 팬을 위한 최신 선물은 Anna Akhmatova의 러시아어 시와 함께 "In the Name of the Tsar" 추가 기능을 시연하는 비디오였습니다. 가을에 출시될 이 DLC에서는 게임에 군대가 등장합니다. 러시아 제국적절한 무기, 지도, 차량을 갖추고 있습니다.

마이크로소프트 컨퍼런스

Microsoft는 포스트 아포칼립스 슈팅 게임을 발표하면서 E3를 폭파시켰습니다. 이 게임의 데뷔 시연은 놀라운 화질, 크게 확장된 규모, 화려한 전투로 시청자를 놀라게 했습니다. 프로젝트는 모스크바 외곽에서 진행될 예정이며, 스토리 캠페인 기간은 1년 이상이 될 예정입니다. 핵겨울, 봄, 여름, 가을에도 마찬가지입니다. 메트로: 엑소더스는 2018년 개봉 예정이다.

Microsoft 컨퍼런스의 후속 발표는 그다지 시끄럽지는 않았지만 다양한 취향을 가진 게이머를 다루었습니다. 바다 모험의 팬들은 2018년에 출시될 장기 건설 프로젝트를 다시 한번 선보였습니다.

재미와 완전한 파괴를 원하는 사람들을 위해 출판사는 무장 대결 중에 도시 전체를 초토화할 수 있는 슈팅 게임의 데모를 준비했습니다. 이 모든 것은 클라우드 컴퓨팅 기술 덕분이며 계산의 도움을 받습니다. 파괴는 원격 서버에서 수행되어 컴퓨터 또는 플레이어 콘솔 리소스를 절약합니다. 해당 프로젝트는 11월 7일 공개될 예정이다.

살아있는 썩은 고기의 팬들은 좀비 대재앙에서 생존 시뮬레이터의 게임 플레이를 보여주었습니다. 속편에는 첫 번째 부분에 있었던 모든 것이 포함되어 있지만 이제는 4인용 협동 조합이 있습니다. 슈팅 게임의 출시는 2018년 초로 예정되어 있습니다.

"생존주의자"를 위한 또 다른 프로젝트는 플레이어가 엔터테인먼트 쇼의 비디오 카메라가 보이는 캐나다 어딘가의 영구 동토층 조건에서 생존을 위해 서로 싸워야 하는 멀티플레이어 액션 게임입니다. 이 게임은 올해 Steam Early Access를 통해 PC로 출시될 예정입니다.

베데스다 회의

컨퍼런스에서 게시자 Bethesda는 다른 게임만큼 많은 게임을 선보이지는 않았지만 각 게임은 게이머를 진심으로 기쁘게 했습니다. 이 프로그램은 가상 현실 장치(VFR 및 VR)용 게임 발표와 함께 시작되었습니다. 화성에서 악마와 싸울 수 있는 첫 번째 제안이고 두 번째 제안에서는 이후 미국을 탐험할 수 있습니다. 핵전쟁. 가상 현실절대적으로 줄 것이다 새로운 경험게이머에게 가장 중요한 것은 이러한 프로젝트의 역동적인 게임플레이가 메스꺼움이나 기타 부작용을 일으키지 않는다는 것입니다.

그 후 공포 영화가 발표되었습니다. 첫 번째 부분의 주인공은 악몽 같은 집단 정신의 세계로 돌아가 인간 환상의 끔찍한 창조물과 싸워야 할 것입니다. 속편의 줄거리는 원작과 마찬가지로 여러 층으로 구성되어 있어 이해하기가 매우 어려울 것이므로 흥미로울 것입니다. 게임은 10월 13일 출시될 예정이다.

컨퍼런스는 제2차 세계대전 독일의 승리와 함께 대안적인 역사를 이어가는 슈팅 게임의 발표로 마무리됐다. 이번에는 나치가 점령한 미국으로 활동이 이동하지만, 주인공동일하게 유지됩니다. BJ Blazkovich는 첫 번째 부분의 결말에서 살아남았을 뿐만 아니라 두 배의 힘으로 적과 싸울 준비가 되어 있는 것으로 나타났습니다. 이전과 마찬가지로 우리는 매혹적인 음모와 수많은 총격전을 기다리고 있습니다. 몇 달 후인 10월 27일에 플레이할 수 있습니다.

PC 게이밍 쇼 컨퍼런스

PC 플랫폼 전용 컨퍼런스에는 슈팅 게임이 거의 없었고 수많은 전략이 자리를 차지했습니다. 주목할 만한 유일한 점은 멀티플레이어 액션 영화의 출시일 발표입니다. 이 게임은 8월 8일에 판매될 예정이며, 의 제작자가 특이한 샌드박스/액션/생존 시뮬레이터 Ylands를 발표했습니다.

유비소프트 컨퍼런스

Ubisoft는 게이머들을 위해 놀라운 놀라움을 준비했습니다. 먼저 퍼블리셔 컨퍼런스에서는 팬들이 거의 15년 동안 기다려온 액션 어드벤처 게임 비욘드 굿 앤 이블 2(Beyond Good & Evil 2)가 발표됐다. 개발자에 따르면 이 게임은 "우주 속의 GTA"와 같은 것이 될 것입니다. 플레이어는 협동 모드에서 혼자 또는 친구들과 함께 먼 세계를 탐험하게 되며, 게임 플레이에는 총격전, 추격전, 파괴 가능한 위치 및 기타 흥미로운 요소가 포함됩니다. 이 프로젝트는 2018년에 출시될 예정입니다.

두 번째로 인상적인 사건은 18세기 인도양에서 펼쳐지는 해적을 배경으로 한 MMO 액션 게임의 발표였습니다. 플레이어는 다양한 클래스의 선박, 여러 PvP 모드 및 상세한 선박 사용자 정의 시스템을 사용하여 화려한 전투를 기대할 수 있습니다. 아쉽게도 조만간 바다 모험에 뛰어들 수 없게 될 것입니다. Skull and Bones는 2018년 가을에 출시될 예정입니다.

마침내 E3에서 Ubisoft는 최근 발표된 슈팅 게임의 오랫동안 기다려온 게임 플레이를 선보였습니다. 이번에 플레이어는 미국 오지 전체를 장악하고 있는 종교적 숭배로부터 미국 아웃백을 해방시켜야 합니다. 표시된 게임 플레이로 판단하면 더 많은 전투, 사용 가능한 무기 및 차량, 흥미진진한 협동을 기대할 수 있습니다. 프로젝트의 스토리 캠페인은 협동 모드에서 완전히 완료될 수 있습니다.

소니 컨퍼런스

일본 플랫폼 보유자는 PlayStation 4 콘솔의 독점 제품을 질투심으로 보호하고 이를 다른 플랫폼에 출시하지 않습니다. 의심할 여지 없이 많은 게이머들은 포스트 아포칼립스 슈팅 게임인 Days Gone과 The Last of Us 2, 액션 어드벤처 Uncharted 4, 슈퍼히어로 액션 영화 Spider-Man 등 PS4 히트작을 PC에서 보고 싶어하지만 안타깝게도 이러한 프로젝트는 출시될 가능성이 낮습니다. 기본 콘솔 외부. 소니 컨퍼런스 PC 게이머에게는 그다지 흥미롭지 않았지만 여전히 개인용 컴퓨터에 대한 몇 가지 발표가 이루어졌습니다.

따라서 Activision은 처음으로 시연했습니다. 게임 프로세스곧 출시될 슈팅 게임의 멀티플레이어 - 제2차 세계대전을 배경으로 한 비좁은 장소에서 치열한 전투가 우리를 기다리고 있습니다. 게임 그래픽이 더욱 아름다워지고, 게임 플레이가 더욱 현실감 있게 느껴질 것입니다. 슈터는 11월 3일 모든 현재 플랫폼에서 출시될 예정입니다.

평가 제출

지난 E3 쇼에서는 우리의 밝은 미래에 대한 신중한 낙관론을 불러일으키는 충분한 발표와 프리젠테이션이 있었습니다. 출판사들은 제품의 모습을 보여주려고 노력했지만 장기적인 계획을 세우지 않았으며 대부분 2017년에 특별히 진열될 제품을 선보였습니다. 출시 날짜가 불확실한 소위 "믿음"(영어 믿음에서 유래)도 있었지만 이번에는 Sony조차도 과용하지 않으려 고 노력했습니다 (분명히 그들은 "Sony Theorem"기사를 읽고 부끄러워했습니다). Nintendo는 Metroid Prime 4에서 힌트를 얻었습니다. Ubisoft는 눈물을 흘리며 그 너머를 공개했습니다. 좋고 Evil 2. 나머지 게임은 2018년 초 또는 2018년 "어딘가"에 출시될 예정입니다.

우리는 2017년에 선보일 프로젝트에 관심이 있습니다. 그래서 우리는 여러분의 관심을 가장 많이 끌 수 있는 10가지를 소개합니다. 유망한 게임, 출시 날짜를 달력에 기록해야 하며, 만일의 경우에 대비해 현재 게임 콘솔을 구입하여 해당 게임에 액세스할 수 있습니다. 스포일러! Nintendo Switch 구매를 적극 권장합니다.

10. 포르자 모터스포츠 7(윈도우 10, 엑스박스 원)

콘텐츠의 양과 개발 품질 모두에 놀라움을 선사하는 마지막 종류의 고예산 자동차 시뮬레이터입니다. 저자는 700개 이상의 매우 상세한 자동차 모델과 약 30개의 게임 위치, 날씨 변화 및 날씨가 운전 과정에 미치는 영향을 약속합니다. 마지막으로, 시리즈 최초로 여성 레이서들이 등장합니다. 몸에 딱 붙는 점프수트 아래의 도발적인 곡선은 남자들이 소개 영상을 건너뛰지 않도록 유도할 것입니다.

또한 Forza Motorsport 시리즈는 잘 발달된 물리 모델, 수많은 난이도 설정, 장르 최고의 인공 지능, 잘 조정된 경력, 매우 다양한 게임 모드를 갖춘 흥미진진한 멀티 플레이어로 유명합니다. 개발자들은 게임이 Xbox One X에서 60fps의 4K 해상도로 실행될 것이라고 약속합니다.

9. 데스티니 가디언즈(Battle.net, Xbox One, PS4)

Guardians가 남은 인류의 생존을 위해 계속해서 싸우는 대규모 온라인 멀티플레이어 슈팅 게임의 연속입니다. 원작과 달리 이 게임은 재미있는 이야기많은 무대 영상을 통해 장면은 태양계의 새로운 행성과 위성으로 이동합니다. 경비원은 많은 무기와 기술을 받고 능력으로 적을 놀라게하며 게임 모드로 멀티 플레이어를 다양화할 것을 약속합니다.

대부분의 팬들이 게임 발표에 냉정하게 반응했다는 사실에도 불구하고(데스티니 가디언즈는 첫 번째 부분과 거의 다르지 않은 것처럼 보입니다), 우리는 협력적이고 경쟁적인 멀티 플레이어 팬들이 할 수 있는 대규모 프로젝트에 확실히 참여하고 있습니다. 항상 돌아다니면서 매주 완료하고 일일 작업, 무기와 갑옷을 쓰러 뜨리고 펌핑합니다.

8. 울펜스텐 2: 새로운콜로서스(스팀, Xbox One, PS4)

게임의 이벤트는 첫 번째 부분이 끝난 직후에 시작됩니다. 그렇습니다. 우리의 영웅 William "BJ" Blaskovich가 다시 한 번 기적적으로 죽음을 피하고 다시 나치와 싸울 준비가 되었다고 추측하는 것은 어렵지 않습니다. 이번에는 미국에서. 추가적인 인센티브는 곧 갖게 될 자녀입니다.

우리는 오래된 영웅들, 풍부한 블랙 유머, 피비린내 나는 폭력과의 만남을 기다리고 있습니다. BJ는 두 개의 총으로 사격하고 상대를 갈가리 찢어버리는 것을 좋아하며, 탄약이 부족하면 언제든지 도끼를 집어들 수 있습니다.

"재부팅된" Wolfenstein의 첫 번째 부분부터 그 유연성에 놀랐습니다. 게임 메커니즘그리고 매혹적인 줄거리를 통해 Wolfenstein 2가 동일한 경로를 따르기를 바랄 수 있으며 컬렉션에 단일 플레이용으로 설계된 또 다른 장대 슈팅 게임이 있을 것입니다. 요즘 보기 드문 새.

7. 콜 오브 듀티: WWII(스팀, Xbox One, PS4)

일련의 대담한 실험, 미래로의 여행 및 다른 행성으로의 비행 후에 Call of Duty 시리즈의 제작자는 뿌리로 돌아가 제 2 차 세계 대전으로 돌아 가기로 결정했습니다. 이제부터 외골격, 기계 팔다리, 초자연적 능력은 더 이상 존재하지 않습니다. 이 게임의 군인들은 벽을 따라 달리는 방법과 한 지점에서 3층으로 점프하는 방법조차 모릅니다! 전투는 폐허 사이, 참호와 벙커에서 구식 방식으로 진행되는데, 총검은 좋고 총알은 어리석습니다.

싱글 플레이어 캠페인은 흥미로울 것이며, 멀티 플레이어는 Overwatch 스타일의 새로운 게임 모드로 여러분의 마음을 사로잡을 것입니다. 탱크를 결승선으로 데려가 승리하세요! 좀비도 등장할 예정이며, 저자는 이번에는 게임에서 영감을 얻었다고 약속합니다. 죽은 공간. 아마도 팔다리를 총에 맞아야 할 것입니다.

6. 사우스 파크: 부서졌지만 온전한(Steam, Xbox One, PS4)

영광스러운 도시로의 오랜 복귀 " 남쪽 공원”, 다른 구실로 여러 번 연기되었습니다. 이제 인기 영웅이 만화 형태가 아닌 롤플레잉 게임 형태로 우리 화면에 다시 등장하는 것을 막을 수 있는 방법이 없기를 바랍니다! 하지만 걱정하지 마세요. 그렇다고 해서 그들이 욕하고 더러운 농담을 하는 것을 막지는 못할 것입니다. 동명의 시리즈 팬들은 결코 실망하지 않을 것입니다.

이번에 아이들은 슈퍼 히어로 놀이를 시작했습니다. 모두가 의상과 능력을 생각해 내고, 우리는 초보자의 입장에서 자신을 발견하고(우리가 직접 만듭니다) 갈등에서 편을 선택하고 어른들과 싸우고 결과에 대해 많이 생각합니다. 늘 그렇듯이 줄거리는 신랄한 풍자로 가득 차 있으므로 역사와 세계의 정치적 상황에 대한 최소한의 지식이라도 환영합니다. 농담을 이해하는 것이 더 쉬울 것입니다.

5. 스타 워즈: Battlefront II(오리진, Xbox One, PS4)

Electronic Arts는 Star Wars: Battlefront에 대한 "건설적인"(부정적 읽기) 비판을 주의 깊게 듣고 두 번째 부분을 만들 때 모든 실수를 고려하려고 노력했습니다. 우선, 이 게임은 스타워즈의 여섯 번째 에피소드와 일곱 번째 에피소드 사이의 줄거리 공백을 메우기 위해 고안된 싱글 플레이어 캠페인을 특징으로 합니다. 디즈니의 사람들이 프로세스를 통제하기 때문에 개그가 없을 것이며 게임의 줄거리가 실제로 우주의 역사를 보완할 것이라고 믿고 싶습니다.

그러나 게임의 주요 부분은 여전히 ​​멀티플레이어이며 여기서 제작자는 전부는 아니더라도 많은 부분을 재작업했습니다. 스타워즈의 세 시대 모두의 영웅과 편이 여기에 표시되며 우주 전투가 나타납니다. 전설적인 영웅 중 한 명으로 변신하거나 차량을 제어할 수 있게 해준 멍청한 아이콘이 망각 속으로 빠져들었습니다. 이제 우리 전투기는 클래스로 나뉘며 진행 및 사용자 정의 시스템이 있습니다. 모습, 전투 중 획득한 '전투 포인트'로 영웅과 장비를 구매할 수 있습니다. 전쟁 당사자의 다양성과 일류 그래픽이 만족 스럽습니다. Frostbite 엔진은 모든 영광을 누리고 있습니다.

4. 제노블레이드 크로니클스 2(닌텐도 스위치)

Monolith Soft 스튜디오의 매우 성공적인 롤플레잉 게임의 연속입니다. 저자는 주저하지 않고 위치와 전투 탐색을 보여주고 롤플레잉 시스템과 영웅을 시연하지만 지금까지 이에 대해 알려진 바가 거의 없습니다. 이상한 세계, 거대한 생물이 살고 있는 문제와 여행의 목적.

게임에 대한 큰 관심은 제작자에 대한 높은 신뢰 때문입니다. Xenoblade Chronicles와 Xenoblade Chronicles X는 훌륭했고, 이번에도 개발자들이 실수할 것이라고 생각할 이유가 없습니다. 또한 Monolith Soft 스튜디오는 The Legend of Zelda: Breath of of Zelda의 개발에도 참여했습니다. 야생, 역사상 가장 높은 평가를 받은 게임 중 하나가 되었습니다.

출시일: 2017년 말

3. Assassin's Creed: Origins(스팀, Xbox One, PS4)

말하기 무섭습니다 이것은 이미 Assassin 's Creed의 10 번째 부분이자 인기 시리즈의 일종의 재부팅입니다! 이번에는 고대 이집트로 이동하며 줄거리는 Assassin과 Assassin 사이의 대결 이유에 대해 알려줄 것입니다. 기사단(그리고 바라건대 그들은 그들의 초기 발생을 우리에게 설명할 수 있을 것입니다).

이번에 저자들은 익숙한 개념에서 벗어나 실제로 The Witcher III의 템플릿을 사용하고 있습니다. 내 말은, 지금은 롤 플레잉 게임, 높은 수준의 적을 피하는 것이 더 나은 곳에서는 기술을 업그레이드하고 최고의 무기를 찾고 수많은 임무를 완료하는 것이 중요합니다. 말과 배를 타고 전 세계를 이동할 수 있으며, 암살자는 능숙하게 피라미드를 오르고 관찰을 위해 독수리를 드론으로 사용합니다. 거대한 뱀도 있을 것이므로 신비로운 요소에 대한 희망이 있습니다.

2. 내면의 악 2(스팀, Xbox One, PS4)

주인공이 대체 현실에서 자신을 발견하고 악마와 싸우며 자신의 광기에 대처하려고 노력하는 유명한 공포 영화의 연속입니다. 공식적으로 이 게임은 직접적인 후속작입니다. 레지던트 이블 4. 즉, 영웅은 탄약이 제한되어 있고 머리를 쏘고 시체를 태워야 하며 위치를 주의 깊게 탐색하고 기술을 업그레이드하고 무기를 향상시켜 적을 상대하기가 더 쉬울 뿐만 아니라 끔찍한 상사를 적절하게 만나십시오.

이 게임은 레지던트 이블 4 메커니즘의 많은 요소를 상속받았지만, 어두운 시각적 스타일, 정신분열적 플롯, 현실의 주기적인 변화가 두드러지며, 이는 또 다른 일본 공포 게임인 사일런트 힐(Silent Hill)과 어느 정도 통합됩니다. 두 번째 부분이 진행되려면 작성자는 계획된 경로를 따르고 플롯 구성 요소를 개선하기만 하면 됩니다. 즉, 이야기를 좀 덜 이상하게 만드는 것입니다.

1. 슈퍼 마리오 오디세이(닌텐도 스위치)

아마도 올해 젤다의 전설: 야생의 숨결(우리는 언론의 평가에 대해 이야기하고 있습니다)과 동등한 조건으로 경쟁할 수 있는 유일한 게임일 것입니다. Super Mario Odyssey는 플랫폼 게임이 아니라 많은 비밀과 예상치 못한 발견이 포함된 다양하고 흥미진진한 모험입니다. 저자는 마리오에게 마법의 모자를 씌워 적과 물체 모두에 거주할 수 있도록 했습니다. 그는 장애물을 극복하고, 은신처를 찾고, 물건을 활성화할 수 있는 능력을 습득합니다. 여기에서는 말 그대로 총알을 타고 탱크나 공룡이 될 수 있습니다!

Evil Bowser는 Peach 공주를 납치하고 그녀와 결혼할 예정이므로 Mario는 그의 성에 도달하기 위해 갈 길이 멀고 다시 한 번 돔에 부딪혔습니다. Nintendo는 우리가 방문하게 될 세계를 소개하는 긴 데모를 진행했습니다. 개발자는 특히 여기에 있는 내용에 주목합니다. 엄청난 양비밀과 숨겨진 위치, 매우 세심한 플레이어만이 접근할 수 있습니다.

마지막으로 Super Mario Odyssey에는 시각적 스타일, 호감이 가는 영웅과 악당, 협동 옵션이 ​​있습니다. 게임이 잘 될 것이라는 데에는 의심의 여지가 없습니다. 유일한 질문은 얼마나 좋은가입니다. 나는 닌텐도가 슈퍼마리오 갤럭시의 성공을 되풀이할 수 있을 것이라고 믿고 싶다.

결론

물론 이 목록은 우리의 선호도만을 반영하지만, Nintendo Switch가 매달 점점 더 매력적인 콘솔이 되어가고 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 올해 이미 그 라인업이 감탄을 불러일으키고 있으며 앞으로 더 많은 라인업이 나올 것입니다(다시 한번 Metroid Prime 4의 발표에 주목합니다). 그러나 이것이 다른 게임 플랫폼에서 할 일이 없다는 것을 의미하지는 않습니다. 에 맞서! 2017년 10월~11월에는 슈팅 게임과 모험, 롤플레잉 및 게임 팬을 위한 충분한 엔터테인먼트가 제공됩니다. 레이싱 게임, "스타" 및 세계 대전. 유일하게 슬픈 점은 PC에서는 다양한 서비스에서 매력적인 게임을 이용할 수 있으며, 이 모든 게임에 액세스하려면 Windows 10을 설치하고 Steam, Origin, uPlay, Bethesda.net 및 Battle.net에 연결해야 한다는 것입니다. 사소해 보이지만 보편적인 서비스가 없다는 점은 여전히 ​​조금 짜증스럽습니다.

올해의 주요 게임 전시회인 E3 2017이 로스앤젤레스에서 끝났습니다. 주요 스튜디오에서는 새로운 프로젝트를 선보였으며 게이머들이 이미 돈을 모아 구매하기 시작한 게임 목록을 추가했습니다. 일부 프랜차이즈는 수년 동안 제작되었지만 다른 프랜차이즈는 완전히 놀랐습니다. Sibnet.ru는 다음과 같이 선택했습니다.E3 2017의 가장 큰 발표. 간략한 소개와 예고편이 리뷰에 있습니다.

선과 악을 넘어 2

게임 전시회에서 가장 주목을 받은 초연은 프리퀄인 Beyond Good and Evil 2였습니다. 전설적인 게임, 2003년 출시. Ubisoft Montpellier의 개발팀은 이전과 마찬가지로 프랑스 게임 디자이너 Michel Ance가 이끌고 있습니다. 게임의 이벤트는 첫 번째 부분의 주인공인 Jade가 탄생하기 오래 전에 펼쳐질 것이지만 그녀와 불가분의 관계가 될 것입니다.

Beyond Good and Evil 2는 가능한 가장 자유로운 통로를 갖춘 해적에 대한 우주 오페라가 될 것을 약속합니다. 플레이어는 자신의 캐릭터를 만들 수 있고 엔진은 절차적 세계 생성을 사용하므로 게임의 규모가 게이머를 놀라게 할 것입니다. 거대한 도시가 나타나 독립적으로 발전하기 시작할 것입니다.

게임에는 잘 짜여진 줄거리가 있을 것으로 알려져 있습니다. 사용자는 소셜 사다리의 가장 낮은 단계에서 상승을 시작하고 점차적으로 팀을 확장하고 새로운 선박과 무기를 구입해야 합니다. 동시에 프레젠테이션에 참석한 개발자들은 프로젝트의 출시 날짜와 대상 플랫폼에 대해 침묵을 지켰기 때문에 오랜 시간을 기다려야 할 것입니다.

메트로: 엑소더스

E3 2017에서 가장 예상치 못한 신제품은 발표된 Metro: Exodus였습니다. 이는 러시아 작가 Dmitry Glukhovsky의 소설을 기반으로 한 Metro 프랜차이즈의 세 번째 슈팅 게임입니다. 이 게임은 이전 프랜차이즈 프로젝트인 Metro 2033 및 Metro: Last Light의 제작을 담당한 우크라이나 회사 4A Games에서 제작하고 있습니다.

이제 통로의 상당 부분이 표면에 초점을 맞추고 있다는 점은 주목할 만합니다. 이 Metro: Exodus에서는 S.T.A.L.K.E.R. 또한 처음으로 게임이 1년 내내 진행되므로 게이머는 계절의 변화를 경험하게 됩니다. 잠시 후 여름에서 눈이 내리는 곳으로 이동하게 됩니다.

주인공은 첫 번째 부분부터 Artem이므로 플레이어는 이미 게이머들 사이에서 가장 좋아하는 그의 이야기를 계속 듣게 될 것입니다. 그는 생존에 적합한 장소를 찾기 위해 모스크바 지하철에서 나와 기차를 타고 동쪽으로 가야 할 것입니다. 이 게임은 2018년에 PlayStation 4, Xbox One, PC로 출시될 예정입니다.

Wolfenstein 2: 새로운 거상

클래식 슈팅 게임 Wolfenstein: The New Order의 속편인 Wolfenstein 2: The New Collosus에서 플레이어는 피의 바다와 사악한 나치 무리를 발견하게 됩니다. 게임은 나치가 노예화할 수 있었던 대안적인 미국에서 진행됩니다. 그러나 새로운 전체주의 질서에 대한 불만이 나라에서 커지고 있습니다.

주인공인 윌리엄 블래스코비츠(William Blaskowitz)는 전편의 사건 이후 부상을 입어 병원에 입원하게 되었습니다. 어느 시점에서 그는 정신을 차리고 미국에서 혁명을 시작하기 위해 저항군의 지도자를 찾기로 결정합니다. 음모에 따르면 그는 방문해야합니다 뉴 올리언스, 뉴멕시코는 비행접시로 뉴욕은 물론 로스웰까지 파괴했습니다.

이 프로젝트는 확실히 예산이 많이 듭니다. 100명 이상의 배우가 참여하고 있으며 시기는 스토리 영상 3시간이 넘습니다. 따라서 플레이어는 개발자로부터 강력한 스토리라인을 기대할 수 있습니다. 이 게임은 2017년 10월 27일 PC, PlayStation 4, Xbox One 플랫폼으로 출시될 예정입니다.

어쌔신 크리드 오리진

행동 새로운 게임프랜차이즈는 고대 이집트에서 진행됩니다. 개발자들은 게임의 완전한 재설계를 발표했습니다. 이 프로젝트는 For Honor를 연상시키는 새로운 전투 시스템을 받게 될 것입니다. 게이머는 방패와 롤을 사용할 수 있습니다. 또한, 이제 주인공은 활을 마음대로 사용할 수 있으며, 캐릭터 개발 및 레벨링도 가능합니다.

또한 인터페이스가 크게 변경되었습니다. 미니 맵 대신 나침반이 사용되고 몰래 기능이 반환되며 달리기 강도는 컨트롤러를 누르는 힘에 따라 달라집니다. 주인공은 정찰을 위해 새를 사용할 수 있으며 육지 외에도 수중 세계를 탐험할 수 있습니다.

넓은 자유 세계가 플레이어를 기다리고 있는 것으로 알려져 있습니다. 예를 들어 주인공은 멤피스와 알렉산드리아를 방문하게 됩니다. 모든 게임 캐릭터는 최대한 현실적으로 변합니다. 밤에 자고, 먹고, 심지어 화장실에 갈 수도 있습니다. Assassin's Creed: Origins는 2017년 10월 27일 PC, PS4, Xbox One으로 출시됩니다.

데이즈 곤

소니는 E3 2017에서 좀비로 가득한 오픈 월드에서의 생존을 다룬 어드벤처 슈팅 게임을 선보였습니다. 지금까지 Days Gone은 Walking Dead 설정의 The Last of Us를 너무 연상시키지만, 게임이 출시될 때까지 줄거리는 여전히 바뀔 수 있습니다. 예고편에서 플레이어는 복잡한 역사를 지닌 바이커 Deacon St. John이라는 주인공을 소개했습니다.

주인공은 탐험을 좋아한다 세계믿음직한 오토바이 안장 위에서. 이 프로젝트는 좀비 무리를 무기로 사용할 수 있다는 점에서 흥미 롭습니다. 예를 들어 산적 캠프에서 언데드를 풀고 적이 완전히 패배하기를 기다린 후 필요한 작업을 완료할 수 있습니다.

Bend Studio의 개발자들은 생존과 희망을 중심으로 전개되는 강력한 스토리를 약속했습니다. 다양한 방법으로 레벨을 완료할 수 있으며, 플레이어는 역동적인 날씨 변화를 경험하게 됩니다. 남은 것은 공식 출시일을 기다리는 것뿐입니다. 소문에 따르면 게임은 빠르면 2017년 8월에 출시될 수 있습니다.

지난 E3 쇼에서는 우리의 밝은 미래에 대한 신중한 낙관론을 불러일으키는 충분한 발표와 프리젠테이션이 있었습니다. 출판사들은 제품의 모습을 보여주려고 노력했지만 장기적인 계획을 세우지 않았으며 대부분 2017년에 출시될 제품을 선보였습니다. 출시일이 불확실한 소위 "믿음"(영어 믿음에서 유래)도 있었지만 이번에는 소니조차도 과용하지 않으려 고 노력했습니다 (분명히 그들은 우리 기사 ""를 읽고 부끄러워했습니다). Nintendo는 Metroid Prime 4를 암시했습니다. Ubisoft는 Beyond Good 및 Evil 2를 눈물을 흘리며 공개했습니다. 나머지 게임은 2018년 초 또는 2018년 "언젠가" 출시될 예정입니다.

우리는 2017년에 선보일 프로젝트에 관심이 있습니다. 따라서 우리는 가장 유망한 10가지 게임을 여러분의 관심에 제시합니다. 출시 날짜는 여러분의 달력에 추가할 가치가 있으며, 만약을 대비해 최신 게임 콘솔을 구입하여 해당 게임에 액세스할 수 있습니다. 스포일러! Nintendo Switch 구매를 적극 권장합니다.

10. 포르자 모터스포츠 7(윈도우 10, 엑스박스 원)

콘텐츠의 양과 개발 품질 모두에 놀라움을 선사하는 마지막 종류의 고예산 자동차 시뮬레이터입니다. 저자는 700개 이상의 매우 상세한 자동차 모델과 약 30개의 게임 위치, 날씨 변화 및 날씨가 운전 과정에 미치는 영향을 약속합니다. 마지막으로, 시리즈 최초로 여성 레이서들이 등장합니다. 몸에 딱 붙는 점프수트 아래의 도발적인 곡선은 남자들이 소개 영상을 건너뛰지 않도록 유도할 것입니다.

또한 Forza Motorsport 시리즈는 잘 발달된 물리 모델, 수많은 난이도 설정, 장르 최고의 인공 지능, 잘 조정된 경력, 매우 다양한 게임 모드를 갖춘 흥미진진한 멀티 플레이어로 유명합니다. 개발자들은 게임이 Xbox One X에서 60fps의 4K 해상도로 실행될 것이라고 약속합니다.

9. 데스티니 2(Battle.net, Xbox One, PS4)

Guardians가 남은 인류의 생존을 위해 계속해서 싸우는 대규모 온라인 멀티플레이어 슈팅 게임의 연속입니다. 원본과 달리 이 게임은 많은 연출된 비디오로 흥미로운 줄거리를 가지고 있으며 액션 장면은 태양계의 새로운 행성과 위성으로 전송됩니다. 수호자는 많은 무기와 기술을 받게 되며, 적들은 그들의 능력으로 놀라게 될 것이며, 게임 모드를 통해 멀티플레이어를 다양화할 것을 약속합니다.

대부분의 팬들이 게임 발표에 냉정하게 반응했다는 사실에도 불구하고(데스티니 가디언즈는 첫 번째 부분과 거의 다르지 않은 것처럼 보입니다), 우리는 협력적이고 경쟁적인 멀티 플레이어 팬들이 할 수 있는 대규모 프로젝트에 확실히 참여하고 있습니다. 항상 돌아다니며 주간 및 일일 작업을 완료하고, 무기와 방어구를 쓰러뜨리고 펌핑합니다.

출시일: 9월 6일 PS4와 Xbox One에서, 2017년 10월 21일 Battle.net에서

8. Wolfensten 2: 새로운 거상(스팀, Xbox One, PS4)

게임의 이벤트는 첫 번째 부분이 끝난 직후에 시작됩니다. 그렇습니다. 우리의 영웅 William "BJ" Blaskovich가 다시 한 번 기적적으로 죽음을 피하고 다시 나치와 싸울 준비가 되었다고 추측하는 것은 어렵지 않습니다. 이번에는 미국입니다. 추가적인 인센티브는 곧 갖게 될 자녀입니다.

우리는 오래된 영웅들, 풍부한 블랙 유머, 피비린내 나는 폭력과의 만남을 기다리고 있습니다. BJ는 두 개의 총으로 사격하고 상대를 갈가리 찢어버리는 것을 좋아하며, 탄약이 부족하면 언제든지 도끼를 집어들 수 있습니다.

"재부팅된" Wolfenstein의 첫 번째 부분은 유연한 게임 메커니즘과 매혹적인 줄거리로 즐겁게 놀랐으므로 Wolfenstein 2도 같은 길을 따르기를 바랄 수 있으며 우리 컬렉션에는 단일 플레이용으로 설계된 또 다른 장거리 슈팅 게임이 있을 것입니다. 요즘 보기 드문 새.

7. 콜 오브 듀티: WWII(스팀, Xbox One, PS4)

일련의 대담한 실험, 미래로의 여행 및 다른 행성으로의 비행 후에 Call of Duty 시리즈의 제작자는 뿌리로 돌아가 제 2 차 세계 대전으로 돌아 가기로 결정했습니다. 이제부터 외골격, 기계 팔다리, 초자연적 능력은 더 이상 존재하지 않습니다. 이 게임의 군인들은 벽을 따라 달리는 방법과 한 지점에서 3층으로 점프하는 방법조차 모릅니다! 전투는 폐허 사이, 참호와 벙커에서 구식 방식으로 진행되는데, 총검은 좋고 총알은 어리석습니다.

싱글 플레이어 캠페인은 흥미로울 것이며, 멀티 플레이어는 Overwatch 스타일의 새로운 게임 모드로 여러분의 마음을 사로잡을 것입니다. 탱크를 결승선으로 데려가 승리하세요! 그리고 좀비도 있을 것이고, 저자는 이번에는 그들이 영감을 받았다고 약속합니다. 게임 데드공간. 아마도 팔다리를 쏴야 할 것입니다.

6. 사우스 파크: 부서졌지만 온전한 것(스팀, Xbox One, PS4)

여러 핑계로 수차례 연기됐던 영광의 도시 '사우스파크'로의 복귀가 다소 늦어졌다. 이제 인기 영웅이 만화 형태가 아닌 롤플레잉 게임 형태로 우리 화면에 다시 등장하는 것을 막을 수 있는 방법이 없기를 바랍니다! 하지만 걱정하지 마세요. 그렇다고 해서 그들이 욕하고 어두운 농담을 하는 것을 막지는 못할 것입니다. 동명의 시리즈 팬들은 결코 실망하지 않을 것입니다.

이번에 아이들은 슈퍼 히어로 놀이를 시작했습니다. 모두가 의상과 능력을 생각해 내고, 우리는 초보자의 입장에서 자신을 발견하고(우리가 직접 만듭니다) 갈등에서 편을 선택하고 어른들과 싸우고 결과에 대해 많이 생각합니다. 늘 그렇듯이 줄거리는 신랄한 풍자로 가득 차 있으므로 역사와 세계의 정치적 상황에 대한 최소한의 지식이라도 환영합니다. 농담을 이해하는 것이 더 쉬울 것입니다.

5. 스타워즈: 배틀프론트 II(오리진, Xbox One, PS4)

Electronic Arts는 Star Wars: Battlefront에 대한 "건설적인"(부정적 읽기) 비판을 주의 깊게 듣고 두 번째 부분을 만들 때 모든 실수를 고려하려고 노력했습니다. 이 게임에는 에피소드 6과 7 사이의 줄거리 공백을 메우기 위해 고안된 싱글 플레이어 캠페인이 포함될 것이라는 사실부터 시작하겠습니다. 스타 워즈" 디즈니의 사람들이 프로세스를 통제하기 때문에 개그가 없을 것이며 게임의 줄거리가 실제로 우주의 역사를 보완할 것이라고 믿고 싶습니다.

그러나 게임의 주요 부분은 여전히 ​​멀티플레이어이며 여기서 제작자는 전부는 아니더라도 많은 부분을 재작업했습니다. 스타워즈의 세 시대 모두의 영웅과 편이 여기에 표시되며 우주 전투가 나타납니다. 전설적인 영웅 중 한 명으로 변신하거나 차량을 제어할 수 있게 해준 멍청한 아이콘이 망각 속으로 빠져들었습니다. 이제 우리 전투기는 클래스로 나뉘며 진행 시스템과 외모 맞춤 설정이 있습니다. 전투 중에 얻은 "전투 포인트"에 대해 영웅과 장비를 구입할 수 있습니다. 전쟁 당사자의 다양성과 일류 그래픽이 만족 스럽습니다. Frostbite 엔진은 모든 영광을 누리고 있습니다.

4. 제노블레이드 연대기 2(닌텐도 스위치)

Monolith Soft 스튜디오의 매우 성공적인 롤플레잉 게임의 연속입니다. 저자는 주저하지 않고 위치와 전투 탐색을 보여주고 롤플레잉 시스템과 영웅을 보여 주지만 지금까지 거대한 생물이 살고 있는 이 이상한 세계, 문제 및 여행 목적에 대해 알려진 바가 거의 없습니다.

게임에 대한 큰 관심은 제작자에 대한 높은 신뢰 때문입니다. Xenoblade Chronicles와 Xenoblade Chronicles X는 훌륭했고, 이번에도 개발자들이 실수할 것이라고 생각할 이유가 없습니다. 또한 Monolith Soft 스튜디오는 역사상 가장 높은 평가를 받은 게임 중 하나가 된 The Legend of Zelda: Breath of the Wild의 개발에도 참여했습니다.

출시일: 2017년 말

3. 어쌔신 크리드: 오리진(스팀, Xbox One, PS4)

말하기 무섭습니다 이것은 이미 Assassin 's Creed의 10 번째 부분이자 인기 시리즈의 일종의 재부팅입니다! 이번에는 고대 이집트로 이동하며 줄거리는 Assassin과 Assassin 사이의 대결 이유에 대해 알려줄 것입니다. 기사단(그리고 바라건대 그들은 그들의 초기 발생을 우리에게 설명할 수 있을 것입니다).

이번에 저자들은 익숙한 개념에서 벗어나 실제로 The Witcher III의 템플릿을 사용하고 있습니다. 즉, 이제 레벨이 높은 적을 피하고, 스킬 레벨을 올리고, 더 좋은 무기를 찾고, 수많은 미션을 완수하는 것이 더 나은 RPG가 된 것입니다. 말과 배를 타고 전 세계를 이동할 수 있으며, 암살자는 능숙하게 피라미드를 오르고 관찰을 위해 독수리를 드론으로 사용합니다. 거대한 뱀도 있을 것이므로 신비로운 요소에 대한 희망이 있습니다.

2. 이블 위딘 2(스팀, Xbox One, PS4)

주인공이 대체 현실에서 자신을 발견하고 악마와 싸우며 자신의 광기에 대처하려고 노력하는 유명한 공포 영화의 연속입니다. 공식적으로 이 게임은 레지던트 이블 4(Resident Evil 4)의 직접적인 후속작입니다. 즉, 영웅은 탄약이 제한되어 있고 머리를 쏘고 시체를 태워야 하며 위치를 주의 깊게 탐색하고 기술을 업그레이드하며 무기를 개선하여 적을 상대하기가 더 쉽지만, 무서운 보스도 당당하게 상대할 수 있습니다.

이 게임은 레지던트 이블 4 메커니즘의 많은 요소를 상속받았지만, 어두운 시각적 스타일, 정신분열적 플롯, 현실의 주기적인 변화가 두드러지며, 이는 또 다른 일본 공포 게임인 사일런트 힐(Silent Hill)과 어느 정도 통합됩니다. 두 번째 부분이 진행되려면 저자는 계획된 경로를 따르고 줄거리 구성 요소를 개선하기만 하면 됩니다. 즉, 이야기를 조금 덜 혼란스럽게 만들면 됩니다.

1. 슈퍼 마리오 오디세이(닌텐도 스위치)

아마도 올해 젤다의 전설: 야생의 숨결(우리는 언론의 평가에 대해 이야기하고 있습니다)과 동등한 조건으로 경쟁할 수 있는 유일한 게임일 것입니다. Super Mario Odyssey는 플랫폼 게임이 아니라 많은 비밀과 예상치 못한 발견이 포함된 다양하고 흥미진진한 모험입니다. 저자는 마리오에게 마법의 모자를 씌워 적과 물체 모두에 거주할 수 있도록 했습니다. 그는 장애물을 극복하고, 은신처를 찾고, 물건을 활성화할 수 있는 능력을 습득합니다. 여기에서는 말 그대로 총알을 타고 탱크나 공룡이 될 수 있습니다!

Evil Bowser는 Peach 공주를 납치하고 그녀와 결혼할 예정이므로 Mario는 그의 성에 도달하기 위해 갈 길이 멀고 다시 한 번 돔에 부딪혔습니다. Nintendo는 우리가 방문하게 될 세계를 소개하는 긴 데모를 진행했습니다. 개발자들은 특히 주의 깊은 플레이어만이 도달할 수 있는 비밀과 숨겨진 장소가 엄청나게 많다는 점에 주목합니다.

마지막으로 Super Mario Odyssey에는 시각적 스타일, 호감이 가는 영웅과 악당, 협동 옵션이 ​​있습니다. 게임이 잘 될 것이라는 데에는 의심의 여지가 없습니다. 유일한 질문은 얼마나 좋은가입니다. 나는 닌텐도가 슈퍼마리오 갤럭시의 성공을 되풀이할 수 있을 것이라고 믿고 싶다.

분석

물론 이 목록은 우리의 선호도만을 반영하지만, Nintendo Switch가 매달 점점 더 매력적인 콘솔이 되어가고 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 올해 이미 그 라인업이 감탄을 불러일으키고 있으며 앞으로 더 많은 라인업이 나올 것입니다(다시 한번 Metroid Prime 4의 발표에 주목합니다). 그러나 이것이 다른 게임 플랫폼에서 할 일이 없다는 것을 의미하지는 않습니다. 에 맞서! 2017년 10월~11월에는 슈팅 게임과 모험, 롤플레잉 및 레이싱 게임, "스타" 및 세계 대전 팬을 위한 충분한 엔터테인먼트가 제공될 것입니다. 유일하게 슬픈 점은 PC에서는 다양한 서비스에서 매력적인 게임을 이용할 수 있으며, 이 모든 게임에 액세스하려면 Windows 10을 설치하고 Steam, Origin, uPlay, Bethesda.net 및 Battle.net에 연결해야 한다는 것입니다. 사소해 보이지만 보편적인 서비스가 없다는 점은 여전히 ​​조금 짜증스럽습니다.

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