올바르게 촬영하는 방법은 다음과 같습니다. 월드 오브 탱크 촬영의 비밀

2016년 9월 14일 게임 가이드

World of Tanks Blitz에서는 탱크에 다양한 총을 장착할 수 있습니다. 이것은 멋지다! 그러나 각 총은 그 자체로 훌륭하다는 사실에도 불구하고 총격의 최종 결과에 영향을 미칠 뿐만 아니라 적에게 최대 피해를 입히려면 올바른 포탄을 직접 선택해야 한다는 점을 명심하십시오! 발사체의 종류를 설명하고 어떤 상황에서 어떤 발사체를 사용해야 하는지에 대한 조언을 제공하려고 노력할 것입니다.

샷을 계산하는 데 사용되는 표시기

발사체에 대한 설명으로 바로 넘어가기 전에, 게임에서 발사체의 효율성을 계산하는 데 사용되는 주요 지표와 개념을 간략히 설명하겠습니다.

가장 먼저 이야기 할 것은 갑옷입니다. 사격 결과는 적 전차의 장갑에 직접적으로 좌우됩니다. 정면 장갑은 항상 더 강하고 측면 및 후면 장갑은 항상 더 가볍습니다. 즉, 측면 및 후면 장갑에 발사된 사격이 대상에 더 많은 피해를 입힐 가능성이 더 높다는 의미입니다. 그러나 동시에 또한 있다스크린 아머- 특별한 유형의 갑옷으로, 기본적으로 레이어 사이에 빈 공간이 있는 2겹 갑옷입니다. 스크린 아머는 다양한 탱크의 다양한 위치에 위치하며 관통력을 감소시킵니다. 예를 들어 트랙을 통해 하단에서 촬영할 때 트랙 자체가 하단의 스크린 아머 역할을 합니다.

두 번째는 침투입니다. 각 발사체에는 특정 관통 표시기가 있으며, 이 표시기가 충격 시 장갑의 "전력"보다 높으면 발사체가 탱크를 관통하여 높은 피해를 입힙니다. 멀리서 발사체를 발사하면 접촉시 관통률이 낮아집니다. 총알이 경로에 있는 장애물을 통과하는 경우에도 감소합니다(발사체가 초래할 수 있는 피해는 감소하지 않습니다). 발사체 경로에 있는 탱크는 마지막 "장애물"입니다. 탱크를 관통하여 옆에 서있는 탱크를 공격하는 것은 불가능합니다.

다음은 정규화입니다. 발사체 정규화는 각도 단위로 계산되며 발사체가 갑옷과 접촉할 때 방향을 바꾸는 능력을 의미합니다. 발사체는 끝이 날카로워지고 특정 각도로 갑옷에 "물려" 관통 가능성이 높아집니다. 갑옷의 두께에 비해 발사체의 구경이 높을수록 정규화 지수가 높아집니다. 대구경 발사체는 소구경 발사체보다 특정 각도로 장갑을 관통하는 데 더 좋습니다.

네 번째 중요한 개념은 리바운드입니다. 포탄은 70도 이상의 각도로 맞으면 탱크에서 튕겨 나갈 수 있습니다(발사체의 정규화를 고려). 도탄이 발생하면 탱크는 피해를 받지 않지만 발사체는 계속 움직이며 근처에 걸어가는 다른 탱크에 타격을 줄 수 있습니다. 또한, 발사체의 구경이 장갑 두께의 3배인 경우 도탄은 무시되고 발사체가 장갑을 관통합니다.

다섯 번째로 알아야 할 것은 모듈과 제작진입니다. 탱크는 단순한 선로 위의 캔이 아니라 별도의 기능 부품과 승무원을 포함합니다. 각 탱크에는 자체 승무원 및 모듈 세트와 위치가 있습니다. 전체적으로 8가지 유형의 모듈(주포, 엔진, 무전기, 광학 장치, 포탑, 연료 탱크, 포탄 격실 및 궤도)과 5명의 승무원(차장, 조종수, 포수, 신호수 및 장전수)이 있습니다. 손상된 모듈의 기능은 더욱 악화되기 시작합니다(예를 들어, 손상된 연료 탱크는 피해를 입을 때 탱크에 불이 붙을 가능성을 높입니다). 논리적으로 파괴된 모듈은 기능을 멈춥니다(파괴된 트랙으로 인해 이동이 불가능해집니다). 승무원이 부상을 입으면 전차의 효율성이 감소하고(예를 들어 장전수에 부상을 입으면 재장전 속도가 절반으로 감소) 부상당한 전차와 관련된 승무원 기술이 작동을 멈춥니다. 승무원 전체가 부상을 입으면 탱크는 파괴된 것으로 간주됩니다.

기본적으로 그게 전부입니다. 껍질에 대한 설명으로 넘어 갑시다!

발사체에는 어떤 종류가 있나요?

~에 이 순간 WoT Blitz에서는 AP, APCR, HE, HEAT, HESH 등 5가지 주요 발사체 유형을 사용할 수 있습니다. 이러한 포탄은 모두 다르게 작동하며 그 중 일부(HESH)는 특정 탱크에서만 사용할 수 있습니다. 또한 APCR, HEAT 및 HESH 유형의 포탄은 프리미엄으로 구매할 수 있습니다. 더 효과적이지만 비용이 꽤 많이 듭니다. 프리미엄 포탄은 골드 또는 1:400 비율로 크레딧으로 구매됩니다. 여기서 1은 골드, 400은 크레딧입니다. 따라서 금 10단위에 해당하는 껍질의 가격이 4,000크레딧이라고 가정해 보겠습니다. 물론 금은 언제든지 실제 돈으로 구입할 수 있습니다.

AP(아머 피어싱) - 게임 내에서 찾을 수 있는 표준적이고 저렴한 카트리지입니다. 성능은 평균 수준이며 갑옷을 관통할 경우에만 피해를 입힙니다. 그러한 발사체가 갑옷을 관통하지 않거나 도탄되지 않으면 대상은 피해를 받지 않습니다.

APCR(아머 피어싱 컴포셔 리지드) - 이름에서 알 수 있듯이 APCR은 AP의 일종입니다. 차이점은 이 유형의 포탄은 관통력과 비행 속도가 더 높다는 것입니다. 갑옷을 관통하는 것이 더 쉽기 때문에 손상을 입히기가 더 쉽습니다. 그러나 단점은 발사체의 관통력이 감소하기 시작하는 거리가 AP보다 APCR의 경우 훨씬 낮다는 것입니다. 즉, 장거리에서 발사할 때 이러한 발사체는 표준 AP보다 효과적이지 않습니다. 또한 이러한 유형의 발사체는 정규화 감소로 인해 도탄되는 경향이 있습니다.

HE (고폭탄) - 접촉 시 폭발하는 발사체입니다. 침투율은 높지 않지만 거의 모든 경우에 피해가 거의 없습니다. 그러한 발사체가 적의 장갑을 관통한다면 매우 높은 피해를 받게 되고 승무원의 일부를 잃거나 개별 모듈에 피해를 줄 가능성이 높습니다. 이러한 발사체에 의한 피해는 일정 지역에 분산되므로 직접적인 타격이 없더라도 경우에 따라 적에게 피해를 입힐 수 있습니다.

HEAT(고폭 대전차) - 발사 거리에 의존하지 않는 높은 관통력(APCR과 유사)을 지닌 특수 대전차 포탄입니다. HEAT 포탄은 전차의 장갑을 관통하여 내부에서 폭발하여 모듈과 승무원에게 막대한 피해를 입힙니다. HE와 달리 이 발사체는 갑옷을 관통하지 않는 한 피해를 주지 않으며 스크린 아머와 트랙에는 사실상 쓸모가 없습니다.

HESH(고폭발 스플래시 헤드) - HE와 유사하지만 관통력이 더 높고(HEAT보다 낮음) 비행 속도가 더 느린 발사체입니다. 이 경우 HESH 포탄은 관통 시 훨씬 더 많은 피해를 주지만, HE 포탄과 마찬가지로 장갑을 관통하지 않으면 접촉 시 폭발합니다(여전히 표준 HE 포탄의 피해를 초과하는 피해를 입힙니다).

각 유형의 발사체를 사용하는 이유는 무엇입니까?

  1. 갑옷 피어싱

발사체 유형 AP 표준 발사체이며 거의 모든 플레이어가 사용합니다. 가격이 저렴하고 사용하기 쉽습니다. 관통 없이는 피해를 입히지 않는다는 점을 고려하여 조심스럽게 사용해야 합니다. 대구경 총을 사용하거나 관통력을 높이고 탱크의 약점을 겨냥하십시오. 그냥 쏘거나 "무작위로" 적을 공격하려고 하지 마세요. 이렇게 하면 샷이 쓸모없게 될 수 있습니다. 탱크 표면에 수직으로 촬영하십시오. 이 경우 침투 확률이 더 높습니다. 이 발사체는 중거리 및 근거리에서 사용할 수 있습니다. 100m가 넘는 거리에서는 관통 수준이 감소하여 발사체가 쓸모 없게 됩니다.

  1. 갑옷 피어싱 평정심 강성

발사체 유형 APCR 발사체처럼 생겼어AP 침투가 없어도 손상을 일으키지 않는다는 것입니다. 차이점은 이러한 포탄이 장갑을 관통할 가능성이 더 높지만 근거리에서만 가능하다는 것입니다. ACPR의 관통력은 AP의 절반 거리에서 감소하기 시작합니다. 관통력이 높은 총에는 APCR을 사용해야 하지만, 총의 발사 속도에 집중해야 합니다. 이러한 포탄은 근접 전투에서 더 효과적이므로 표준 AP보다 더 자주 발사해야 합니다. 근접 전투와 이러한 포탄의 특성을 고려하여 적 탱크 뒤쪽으로 접근하십시오. 이러한 카트리지가 장착된 속사포를 사용하면 적에게 여러 차례 좋은 치명타를 가할 수 있습니다.

  1. 고폭발성

이 발사체는 일반적으로 기본적이거나 유용한 것으로 간주되지 않습니다. 관통력이 매우 낮기 때문에 결과적으로 입히는 피해도 낮습니다. 하지만 AP형과 달리 발사체는 비록 낮기는 하지만 거의 모든 경우에 피해를 입힙니다. 이는 적군이 기지를 점령하지 못하도록 몰아내는 데 없어서는 안 될 요소입니다. 침입한 탱크가 피해를 입으면 기지 점령 타이머가 재설정되고 카운트다운이 다시 시작됩니다. 또한 AP 발사체가 "부상"에 도움이 되지 않는다는 것을 알게 되면 장갑 탱크, HE로 그를 마무리하려고 할 수 있습니다. 고폭탄으로 완전히 "건강한" 중전차와 중전차를 공격하는 것은 권장되지 않습니다. 아마도 사격으로 인한 피해가 너무 적고 적의 사격만 유인될 것입니다. 이 포탄은 대구경 총과 함께 사용하는 것이 가장 좋습니다. 구경이 높을수록 장갑 관통 가능성이 높아져 적에게 막대한 피해를 입힐 가능성이 높아집니다. 또한 이러한 포탄은 탱크 모듈에 큰 피해를 주기 때문에 궤도를 파괴하는 데 사용될 수 있습니다.

  1. 고폭탄 대전차

이 포탄은 승무원을 파괴하는 것을 목표로 합니다. 매우 주의해서 사용해야 합니다. 관통이 없으면 쓸모가 없지만 관통되면 내부에서 탱크를 파괴합니다. 그들의 장점은 장거리에서 발사해도 관통력을 잃지 않지만 동시에 정규화가 부족하고 "3중 구경"으로 갑옷을 반드시 관통할 필요는 없다는 것입니다. 이 포탄은 대형 주포에서 발사해야 합니다. 구경이 높을수록 HEAT 포탄의 유용성이 높아집니다. 이 포탄은 어떤 거리에서나 사용할 수 있지만 장거리에서 사용하는 것이 좋습니다. 이 포탄은 적의 약점을 겨냥하기가 더 어려운 적극적인 전투보다는 적을 "저격"하는 데 더 적합하기 때문입니다.

  1. 고폭발 스플래시 헤드

이 유형의 발사체는 모듈 파괴를 목표로 하며 기본적으로 고폭탄 발사체보다 더 강력한 버전입니다. 더 많은 피해를 입히고, 더 긴 범위를 가지며, 장갑을 관통할 가능성이 더 높습니다. 갑옷을 관통한 이러한 발사체는 두 개의 모듈을 파괴하고 승무원에게 부상을 입힐 가능성이 높지만 갑옷을 관통하는 것은 여전히 ​​쉽지 않습니다. 발사체가 정상화되지 않기 때문에 평평한 표면을 겨냥하고 발사할 때 각도를 피하십시오. 충격을 받으면 갑옷을 관통하지 않고 단순히 폭발합니다. 또한 파괴 가능한 물체를 통해 발사해서는 안 됩니다. 일부는 포탄을 폭발시킬 수 있습니다. 발사체 유형헤쉬'특권'이다 영국 탱크, 그러니까 이 나라의 높은 레벨의 전차에만 사용할 수 있는 것입니다.

결론

요약하자면, 지속적인 플레이를 위해서는 우선 다음과 같은 껍질이 필요하다고 말할 수 있습니다.AP - 보편적이며 많은 상황에 적합합니다. 발사체 유형 또한 기지를 점령할 때 상대를 재설정하려면 최소한 소량으로 게임에 가져가야 합니다.APCR 비용은 더 비싸지만 근접 전투에서 아군을 돕고 상대를 빠르게 파괴할 수 있습니다. 저격수에게는 구축전차가 필요하며,헤쉬 는 실제로 비싸고 강력한 고폭탄으로, 예를 들어 관통 포탄이 감당할 수 없는 탱크를 폭파하는 등 중요한 상황에서 더 강력한 고폭탄처럼 사용할 수 있습니다.

이 가이드가 탄약의 특성을 더 잘 이해하는 데 도움이 되기를 바라며 월드 오브 탱크 블리츠에서 더 많은 승리를 거둘 수 있기를 바랍니다!

다중 사용자 환경에서 성공적인 개발을 위한 주요 조건 게임월드 of Tanks는 적 전투 차량에 대한 올바른 사격입니다. 탱크의 장갑이 말 그대로 한 발로 관통되어 작동하지 않게 됩니다. 오늘날에는 플레이어의 목표를 달성하는 데 도움이 되는 많은 트릭이 있습니다. 하지만 그 중 가장 가치 있는 것은 탱크의 약점을 아는 것입니다. 월드 오브 탱크에는 다양한 모델이 포함되어 있습니다. 군용 장비, 원본을 완전히 복사 전투 차량, 따라서 모든 게이머가 예외 없이 사용할 수 있는 몇 가지 옵션을 고려해 볼 가치가 있습니다. 이를 통해 다음을 얻을 수 있습니다. 많은 분량크레딧을 받고 게임 등급도 높일 수 있습니다.

탱크에 사격할 때 무엇을 고려해야 합니까?

각 탱크 모델은 장갑 두께, 경사각, 이동 속도, 사격 속도 등 고유한 특성을 갖고 있으므로 해당 모델을 파괴하는 방법을 알아내는 데 도움이 되는 사항에 대해 자세히 설명하겠습니다. World of Tanks 게임에 등장하는 모든 유형의 차량의 특별한 특징은 탱크의 장갑으로, 원래의 군사 사례를 완벽하게 재현합니다. 그렇기 때문에 앞부분이 매우 강해서 쏘는 것이 의미가 없습니다. 포탑 뒷면과 차체는 다소 얇아졌으며, 이 위치에서 특수 기술을 사용하면 사수는 탄약을 점화하여 적에게 돌이킬 수 없는 피해를 입힐 수 있습니다.

놓치지 않을 올바른 광경을 선택하는 것도 중요합니다. 자동, 무료 및 마운트의 세 가지 유형 중에서 두 번째 옵션을 선택하는 것이 좋습니다. 또한 많은 차량의 강화 장갑은 경험이 부족한 많은 플레이어가 뚫을 수 없는 것으로 간주하므로 올바른 발사체를 사용하는 것이 중요합니다. 충전량이 더 강력하고 클수록 적 탱크에 치명적인 피해를 입힐 확률이 높아집니다. 그러나 이것이 항상 작동하는 것은 아닙니다. 예를 들어 Mau 전차의 경우 장갑 관통 포탄 대신 고폭 파편 포탄을 사용하는 것이 좋습니다. 물론, 월드 오브 탱크에서 탱크의 어떤 약점을 먼저 공략해야 하는지 최소한 조금이라도 아는 것이 유용합니다. 이에 대한 자세한 내용은 기사 뒷부분에서 설명합니다.

탱크의 가장 약점은 무엇입니까? 일반 정보

우선, 기억할 가치가 있습니다 모습모든 장갑차 모델. 그들의 독특한 특징은 갑옷 역할을 하는 전체 외부 영역에 두꺼운 시트가 있다는 것입니다. 그러나 WoT 게임에서 이러한 이동 요새의 성벽 내부에도 탱크에는 약점이 있습니다. 첫째, 이는 전투 중에 차량 승무원이 시각적으로 탐색하는 보기 슬릿입니다. 이 구멍에 들어가면 승무원이 무력화될 수 있습니다. 둘째, 이것은 애벌레 궤도입니다. 움직이지 않는 자동차는 항상 충돌하기가 더 쉽습니다. 셋째, 전차 본체와 포탑 사이에 작은 간격이 있습니다. 이 영역에 피해를 가하면 포탑 제어 시스템이 손상될 수 있습니다. 즉, 적의 대포를 목표물에 조준하는 능력이 완전히 박탈될 수 있습니다. 그리고 마지막으로 탄약 저장 공간과 차량의 연료 탱크가 취약한 것으로 간주됩니다. 타격하면 적 장비의 발화 또는 폭발을 유발합니다.

탱크 섀시를 비활성화하는 방법은 무엇입니까?

이미 알고 있듯이 월드 오브 탱크 탱크의 가장 약한 점은 트랙이나 차대. 적 차량을 움직이지 못하게 하려면 이 지역에서 올바르게 사격하는 것이 중요합니다. 트랙에 몇 개의 포탄을 붙이는 것이 아니라 후면 또는 전면 롤러를 치는 것이 중요합니다. 또한, 이런 의미에서 궤도는 선체에 부딪혀도 궤도가 찢어질 수 있는 매우 긍정적인 효과를 가지고 있습니다.

승무원 무력화

탑에 숨어있는 승무원을 무력화시키는 것은 그리 쉬운 일이 아니지만 복잡한 것은 없습니다. 가장 중요한 것은 목표를 잘 세우는 것입니다. 이는 특히 탱크 선체 상단의 작은 광학 설치물을 철거하기로 결정한 경우에 적용됩니다. 이는 사수와 표적 사이의 거리가 작은 경우에만 수행할 수 있습니다. 특히 적 차량이 정면 공격을 가한 경우에는 시야 구멍으로 들어가는 것이 다소 쉽습니다. 적중당하면 탱크를 운전하는 정비공이 비활성화됩니다. 이는 적의 기동 능력을 상실하고 그를 쉽게 표적이 되게 한다는 의미입니다. 또한 월드 오브 탱크 탱크의 약점에는 해치와 창문이 포함됩니다. 다른 부분들선체와 타워.

운명이 당신에게 선물을 주었고 적 전차가 당신의 차량보다 약간 높은 것으로 밝혀지면 낮은 장갑판에 사격을 가하는 것을 고려해야 합니다. 이 경우 약 80%의 확률로 적 승무원 전체를 파괴할 수 있습니다. 고려해야 할 사항은 한 가지뿐입니다. 선체 가장자리에서 1/3 떨어진 곳에 위치한 장갑판을 사격해야합니다. 왜냐하면 승무원이 위치한 곳이기 때문입니다.

탱크에 불을 붙이는 방법은 무엇입니까?

탱크에 대한 설명에 따르면 이러한 유형의 장비의 가장 약한 점은 엔진실이며, 엔진실은 종종 연료 탱크에 매우 가깝습니다. 적중하면 적 차량의 속도가 크게 느려질 뿐만 아니라 불이 붙을 수도 있습니다. 승무원이 차량을 휩쓴 화재를 진압할 수 없는 경우가 많기 때문에 몇 분 안에 그을린 뼈만 남게 됩니다. 우선, 이는 가연성이 매우 높은 휘발유를 사용하기 때문에 생산에 적용됩니다. 지뢰는 엔진실에서 발사하기에 가장 적합한 발사체로 간주됩니다. 때로는 한 번의 일제사격만으로도 적 탱크를 횃불로 만들 수 있습니다.

게임을 단순화하는 프로그램: WoT용 "스킨"

최근 월드 오브 탱크(World of Tanks)를 좋아하는 게이머들은 인기 프로그램, 탱크 선체 감지용 약점. 소프트웨어 추가 기능(소위 "스킨")을 설치하면 플레이어는 더 많은 침투 영역을 식별하고 더 정확하게 조준할 수 있습니다. 숙련된 플레이어에 따르면 이 추가 기능은 게이머가 WoT에 익숙해지는 단계에서만 유용하며 이후에는 비활성화하거나 완전히 제거할 수 있습니다. 사실 이 모드를 설치한 후 탱크는 특이한 색상을 얻습니다. 그 밝기는 갑옷의 보호 정도에 직접적으로 좌우됩니다. 많은 플레이어에 따르면 이로 인해 게임 플레이에 집중하기가 어려워집니다.

친애하는 플레이어 여러분!

오늘 우리는 탱크에서 쏘는 것이 더 좋은 곳은 어디입니까?? 조준 사격을 사용하면 적을 더 빨리 파괴할 수 있을 뿐만 아니라 자신의 탱크를 구할 수도 있습니다.

탱크를 어디에서 쏠 수 있습니까?

정밀 촬영탱크 기동을 위한 전술 선택과 전투 시작 전 병력 분배에 이어 두 번째로 탱크 전투에서 주요 위치를 차지합니다. 왜 정확히 탱크를 겨냥한 사격그렇게 중요해? 대답은 간단합니다 :) 탱크 중 하나가 적의 취약한 지점을 정확하게 목표로 삼고 다른 탱크가 더 자주 사격을 시작하면 두 대에서 발사할 때 잠재력의 전체 차이가 서로 크게 다르다는 사실에 있습니다. 하지만 무차별적으로. 당신도 잘 이해하고 있듯이, 정확하게 사격하면 탱크 장갑의 관통 계수가 높아져 피해가 증가합니다..

동일한 시간 동안 전차가 발사한 사격 결과에 따른 마지막 지표의 차이가 승리의 관건입니다.

탱크에서 발사할 때의 전위차의 예

한 탱크가 무작위로 사격하고 다른 탱크는 사격했다고 상상해 봅시다. 탱크는 정확히 쏠 위치를 선택했습니다. 동시에 조준하지 않은 전차는 9 발의 사격에 성공하여 적에게 890 단위의 피해를 입혔습니다. 그리고 사격하기에 가장 좋은 곳을 조준하고 선택하던 전차는 6 번만 사격에 성공했지만 적에게 가한 총 피해는 1410 대였습니다.

탱크의 전체 조준

탱크의 조준경을 완전히 정렬하는 것의 중요성을 잊지 마십시오. 시야를 수렴하면 갑옷 관통력이 증가합니다.. 그리고 표적 사격 중에는 조준이 조준하는 모듈을 손상시킬 가능성에 있어 중요한 역할을 합니다. 결국, 정확한 타격과 장갑 관통 깊이는 탱크 승무원을 무력화시키고 모듈을 손상시킬 가능성을 높입니다.

조준 또는 발사 속도?

발사 속도가 다양하더라도 느린 조준이 승리를 보장합니다. 상당한 거리에서도 조준하면서 촬영하는 것이 더 낫다는 것을 잊지 마십시오.

월드 오브 탱크에서 촬영할 곳은 어디입니까?

정확한 장소를 연구 탱크 모듈 및 승무원 숙소 위치, 전문 유조선은 특별한주의를 기울입니다. 특정 탱크를 쏠 위치를 알면 생존을 보장하고 회사 전체의 승리 가능성을 높일 수 있습니다..

언제 조준하지 않고 쏠 수 있나요?

모듈이나 승무원을 겨냥하지 않고 촬영자주포로 수행됩니다. Significant를 사용하면 발사체가 탱크 장갑에 닿는 위치를 정확하게 선택할 수 없습니다. 또한 적 전차의 장갑과 주포의 장갑 관통력의 차이에 주의하세요. 귀하의 총이 전차의 포탄 공격을 견딜 수 있는 능력을 초과한다면 다음을 생각하십시오. 탱크를 쏠 곳장소를 정확하게 타겟팅하는 것은 그다지 의미가 없으며 이 상황에서는 화재 빈도에 우선순위를 둘 가치가 있습니다.

총의 구경이 크고 약하게 보호되는 탱크를 향해 총을 쏘는 경우(예: ), 비관통 및 도탄은 실제로 발생하지 않습니다. 대구경 발사체가 어느 각도에서나 약한 장갑을 관통합니다.. 우리는 기사에서 조금 더 일찍 이에 대해 이야기했습니다.

공유하고 100골드에서 승리하세요

좋은 하루 되세요, 독자 여러분. 다른 게임과 마찬가지로 World of Tanks에도 작은 규모의 게임이 있습니다.

1. 탱크 갑옷을 올바르게 사용합니다.


거의 모든 전차에서 가장 강력한 지점은 포탑 전면입니다. 그래서 당신은 취약한 하부 장갑판을 숨기고 적에게 탑만 보여주면서 플레이하려고 합니다. 그는 그곳에서 당신을 관통할 가능성이 낮지만, 큰 사령관의 포탑을 갖춘 전차가 있다면 적군이 조준하기 어렵게 만들기 위해 포탑을 회전하고 앞뒤로 운전하십시오.

대략적으로 타워를 사용하여 탱킹하는 방법은 다음과 같습니다.



2. 클린치


강력한 포탑을 갖춘 전차로 플레이할 때, 특히 다양한 전차와 지휘관 포탑이 있는 전차를 상대로 플레이할 때 우리는 가장 강력한 장갑을 다시 노출시키기 위해 클린치에 들어갑니다. 우리는 또한 탱크의 총이 적의 총을 겨누도록 노력하므로 적이 발사할 때 우리 총이 피해를 입거나 치명타를 입을 수도 있지만 우리는 피해를 입지 않을 가능성이 있습니다. 또한 적군이 해치를 노리기 어렵게 만들기 위해 포탑을 회전시켰습니다. 강력한 탱크를 갖춘 많은 중전차와 ST(예: T-62)는 클린칭에 이상적입니다.

이것은 클린치의 대략적인 모습입니다. 매우 강력한 포탑을 갖춘 IS-7에서 우리는 E100에 모여서 그가 NLD나 VLD에서 우리를 쏘는 것을 허용하지 않습니다. 그는 우리 포탑만 볼 수 있습니다.



3. 사이드 탱킹


많은 중전차는 강력한 측면 장갑을 갖추고 있지만, 많은 중전차는 모퉁이를 정확하고 빠르게 운전하는 방법조차 모릅니다. 상황을 분석해 보겠습니다. 적 E100은 경험이 부족한 많은 플레이어처럼 떠나서 롤러를 노출시키고 롤러를 쏘고 적에게 수리 키트가 없으면 내리지 않을 것입니다 (많은 사람들이 다운로드조차하지 않습니다) 수리). 그럼 이것을 활용해보자.

다음은 잘못된 종료의 예입니다.




이것은 측면이 강한 탱크를 적절하게 운전하고, 최소 각도를 만들고 측면에서 멀어지면서 취약한 NLD를 숨기는 방법입니다. 대부분의 경우 우리를 쏘는 경우 도탄이 발생하고 관통되지 않습니다.



4. 취약지역 타겟팅


월드 오브 탱크의 탱크가 아무리 강력하더라도 취약한 부분이 있습니다. 예를 들어, 레벨 10의 가장 강력한 전차라도 NLD나 지휘관 포탑을 관통할 수 있습니다.

예를 들어, 장갑 관통 발사체로 장갑 관통력이 약한 E100 주포를 사용하면 T110이 주요 정면 장갑일 뿐이므로 지휘관 포탑에 쉽게 관통할 수 있습니다(T110이 측면에 있지만 그것은 요점이 아니다).



5. 금 껍질


게임에 등장하는 많은 차량은 매우 강력한 장갑을 갖추고 있기 때문에, 특히 낮은 레벨에 있는 경우 항상 누군가를 관통할 수 있는 것은 아닙니다. 그러나 우리는 항상 누적 또는 하위 구경 발사체(대부분 금 발사체 역할을 함)를 장전하고 주어진 탱크를 관통할 수 있지만, 항상 이렇게 해서는 안 됩니다. 전투를 끌고 있거나 실제로 관통할 수 없는 경우에만 그렇게 해서는 안 됩니다. 어떤 방식으로든 탱크. 금을 너무 자주 쏘면 대출에 큰 손실을 입을 수 있으니 너무 열심하지 마세요. 우리는 확실히 몇 가지를 취할 것입니다.

예를 들어, 포탑이 장착된 E100 전차의 경우, 긴장된 상황에서 흔히 발생하는 것처럼 조준할 시간이 없으면 금색 포탄을 장전하고 E100을 포탑의 뺨에 자유롭게 발사합니다. 장갑 관통 포탄으로는 이 작업을 수행할 수 없으며 포탑 아래 바를 조준하거나 지붕에 있는 거리 측정기를 조준하고 VBR에 명중을 요청해야 합니다.



6. 침투 스킨


모든 모듈(탄약 선반, 엔진 등) 및 승무원의 위치뿐만 아니라 관통하기 가장 쉬운 탱크의 취약한 영역을 보여주는 매우 유용한 정보입니다. 이렇게 하면 초보자가 약한 지점에서 사격하기가 더 쉬워지므로 항상 탄약 선반, 탱크 및 엔진을 먼저 공격하십시오. 이는 적 탱크에 매우 나쁜 영향을 미칠 수 있습니다. 예를 들어 당사 웹사이트에서 침투 스킨을 다운로드할 수 있습니다.



7. 싸우고 있는 전차의 성능 특성을 연구하세요


특히 그들의 갑옷과 무기는 미래에 당신에게 큰 도움이 될 것입니다. 재장전, 장갑, 강점과 약점을 알게 될 것이며, 이 탱크로 결투할 가치가 있는지도 이해하게 될 것입니다. 이것에 며칠을 투자하면 훨씬 더 많은 것을 얻을 수 있습니다. 그들이 말했듯이 적을 눈으로 아십시오.


8. 회전목마와 그네.


이러한 간단한 이름은 월드 오브 탱크에서도 찾아볼 수 있습니다. 회전목마는 속도 때문에 적 탱크의 "회전"입니다. 포탑을 천천히 회전시키면서 구축전차와 많은 구축전차를 안전하게 회전시킬 수 있는 ST 및 LT에 매우 유용한 기능입니다. 그러나 유능한 TT 플레이어는 단순히 타워를 뒤로 옮기는 것이 아니기 때문에 우리는 그의 트랙을 쓰러 뜨리고 이로 인해 우리를 잡을 가능성이 훨씬 줄어들고 그래서 우리는 회전하여 그를 슛으로 링크에 유지합니다. 가장 중요한 것은 그들이 벽을 누르도록 두지 않는 것입니다. 그렇지 않으면 그들이 쉽게 우리를 밀어내고 때릴 수 있습니다. 그러나 AT와 TT를 모두 돌릴 수는 없으므로 섀시와 포탑의 회전에 대한 지식이 유용할 것입니다. 우리는 그것을 현명하게 사용합니다.

여기 스크린샷에서 우리는 적 E100의 궤도를 격추하고 이 느린 헛간을 회전시키고 있습니다.




그네. 또한 매우 유용한 요소, 이는 소련 및 중국 ST뿐만 아니라 일부 다른 ST에도 유용합니다. 낮은 실루엣과 강한 타워가 여기서 큰 역할을 합니다. 탱크에는 E100, 마우스, 거위 등과 같이 실루엣이 높은 키가 큰 탱크가 많이 있으며, 옆면에 익숙해지면 실질적으로 무력해질 것입니다. 강력한 포탑이 있으면 다른 탱크에서도 동일한 작업을 수행할 수 있습니다. 적 탱크를 "압박"할 때 우리는 반드시 앞뒤로 이동하여 적군이 포탑의 해치를 조준할 가능성을 악화시킵니다.

이것이 우리가 객체 140에서 E100에 익숙해지고 앞뒤로 굴러가며 CD로 간단히 종료한 방법입니다.



9. 포병


이는 모든 클래스의 차량을 플레이할 때 항상 기억해야 할 사항입니다. 오랫동안 서서 밖에서 엄폐물을 쏘면 갈색놈들이 공격해 데려갈 수도 있습니다. 그러니 너무 영웅적인 태도를 취하지 말고 신중하게 플레이하도록 합시다.


10. 덤불 뒤에서 올바른 촬영


거의 모든 맵에는 탱크를 잘 위장할 수 있는 다양한 수풀과 나무가 있습니다. 예를 들어, 나무는 쓰러질 수 있으며 덤불처럼 작동합니다. 그래서 많은 사람들이 덤불 속에 서서 거기에서 총을 쏘고 왜 불이 켜졌는지 궁금해합니다. 그렇습니다. 수풀에서 15m 뒤로 운전하여 촬영합니다(15m는 수풀이 불투명해지는 시점입니다). 동시에 가시성이 제한되어 빨간색 윤곽선에서만 촬영할 수 있지만 조명이 켜지지 않을 가능성이 높습니다. 그러나 근거리에서 촬영할 때 빛에 노출되지 않는다고 의존하지 마십시오. 또한 거대한 탱크(예: Mouse, Waffentrager E100 등)의 덤불 속에 서려고 하지 마십시오. 그 안에서도 쉽게 감지될 수 있습니다.

안전한 촬영을 위해서는 덤불을 이렇게 표시해야 합니다.



11. 사슴 측정


이 모드는 플레이어의 전체 통계를 로드하고 플레이어의 선택에 따라 다양한 등급(RE, WN8, WN6, LR 등)에 따라 전투에 표시합니다. 이미 몇 가지 게임을 플레이한 플레이어에게 매우 유용합니다. 팀 구성 분석을 배우기 위한 수천 개의 전투 또한 전투 중인 적, 그에게 무엇을 기대할지 등을 평가하는 데 유용합니다.

12.브람


게임의 또 다른 필수적인 부분입니다. 계속 플레이 중 중전차, ST에서는 항상 가속을 잘하고 더 가벼운 적 탱크를 공격할 수 있습니다. 하지만 이 작업을 현명하게 수행해야 하며, 가능한 한 많은 피해를 입히기 위해 숫양으로 적의 선미나 측면으로 날아가도록 노력해야 합니다. 또한 꼭 필요한 경우에는 자신보다 큰 적을 공격하려고 하지 마십시오.

예를 들어 질량이 130톤인 E100을 사용하면 몇 미터에서 가속한 후에도 우리는 110을 촬영하는데, 이는 항상 무게가 2배 더 가볍습니다. 산 아래로 가속하면 1000+에서 날 수 있습니다. 그러나 필요하고 자신감이 있는 경우에만 광신주의가 없는 것이 더 좋습니다.


13. 지도


많은 플레이어는 단순히 지도를 모르고 한 방향으로 "무리"로 이동합니다. 포럼을 다시 읽고 각 전술을 개별적으로 고려하면 전투 효율성이 높아질 것입니다. 따라서 지도를 아는 것은 돌파할 곳을 아는 것만큼 중요합니다. 그들이 당신을 공격할 수 있는 위치를 알 수 있도록 예술품의 위치를 ​​반드시 연구하십시오.

14. 블라인드샷


그들은 맹목적으로 총을 쏘고 있습니다. 적 탱크가 일반적으로 서 있는 덤불을 떠나 정지 상태가 발생하는 순간에 시도해 보십시오. 예를 들어 Malinovka 지도에서는 ​​적 탱크가 일반적으로 숨어 있는 돌 가장자리를 따라 낮은 리스폰에서 나갈 수 있으며 노출되지 않고 단순히 HP를 제거할 수 있으므로 전투에서 항상 유용합니다. 가장 중요한 것은 너무 많이 맹사하지 않는 것입니다. 예측 가능한 위치에 두 개의 발사체이면 충분합니다.

가짜 블라인드샷의 예이지만 무작위 게임에서 90%의 경우 누군가 서서 빛이 나타나기를 기다리고 있습니다.




좋은 게임의 가장 중요한 구성 요소 중 하나는 계산기를 사용하여 게임을 할 때 도박꾼이 될 가능성이 없다는 것입니다. 좋은 그림을 쫓지 말고, FPS를 최소한 30-40으로 유지하십시오. 그 이하이면 플레이하는 것이 극도로 불편해질 것입니다. 설정을 낮추고 모드팩으로 사용하고 컴퓨터/노트북의 어수선한 부분을 주의 깊게 살펴보고 드라이버를 업데이트하고 제때에 청소하면 잘 플레이할 수 있습니다. 개인적으로 작가님은 공부하느라 40fps 노트북을 타고 다니지만 아무것도 아닌데 잘 플레이되는 것 같습니다.

16. 당신의 탱크를 알아라


항상 탱크가 무엇인지, 사용할 전술이 무엇인지, 설치할 모듈과 혜택이 무엇인지 모른다면 항상 포럼을 읽거나 물 제조업체의 리뷰를 살펴보세요(거의 모든 탱크에 대한 가이드를 찾을 수 있습니다). 자신의 탱크와 탱크의 강점과 약점을 알면 탱크 플레이의 효율성이 높아집니다.

17. 소대


전차에서는 2~3명으로 구성된 소대를 만들어 함께 전투에 참여할 수 있는데, 올바르게 플레이하면 승리 확률이 높아집니다. 하지만 먼저 경험이 많은 플레이어나 친구와 함께 플레이하여 전술 등을 배워보세요. 소대에서는 일관되게 플레이할 수 있으며 소대 동료가 어려운 시기에 도움이 되기를 바랄 수 있지만, 솔로 랜덤 게임에서는 그렇지 않습니다.

18. 유용한 모드


현재 게임으로 출시 중 엄청난 양탱크 스킨부터 격납고 시계까지 수정. 유용한 모드에 대한 주제를 다루고 싶습니다. 가장 필요한 것을 설치하십시오. 모든 것을 연속으로 설치하면 단순히 FPS를 구체적으로 줄일 수 있고 도움이 될 수 있는 것만 설치하면 모든 예쁜 것들은 쓸모가 없기 때문입니다. 많은 유용한 모드가 제공되어 현명하게 설치하거나 더 나은 방법은 비디오를 시청하여 각 모드가 무엇인지 이해하는 것입니다.

지침

월드 오브 탱크를 플레이하는 동안 완벽한 조준, 즉 조준경과 적 탱크의 십자선을 결합해도 100% 타격 및 손상을 보장할 수 없다는 사실을 접하셨을 것입니다. 이는 여러 가지 이유 때문에 발생합니다. 적 탱크가 이동 중이거나 먼 거리에 있을 수 있고, 장애물에 부딪히거나 조준이 완료될 때까지 기다리지 않을 수 있으며, 마지막으로 발사체가 해당 부분을 관통할 만큼 전력이 충분하지 않을 수 있습니다. 그가 공격한 적 전차의 선체. 이러한 성가신 사건을 가능한 한 최소화하려면 올바르게 조준하는 방법을 배워야 합니다.

자주포 유닛(SPG)을 제외한 대부분의 조준 모드에는 아케이드와 저격수의 두 가지 조준 모드가 있습니다. 처음에는 탱크를 위와 뒤에서 바라보며 주변에서 무슨 일이 일어나고 있는지 볼 수 있지만 이 모드에서 조준하는 것은 매우 어렵고 불편합니다.

저격 모드는 1-2-3배 확대된 광학 조준경을 시뮬레이션하여 먼 거리에서도 적 탱크의 취약한 부분에 총을 겨누기 때문에 정확한 조준을 위해 특별히 설계되었습니다. 자주포의 포병 모드는 포탄이 적 탱크에 도달했는지 여부를 표시하는 전투 지도의 평면도입니다. 모드에 관계없이 조준 규칙은 동일합니다.

대상에 대한 완전한 정보를 기다리십시오. 포탄이 널리 퍼질수록 정보의 범위도 넓어집니다. 장거리 저격 사격의 경우 최소한 이 매개변수가 있는 총을 선택하는 것이 좋습니다. 총이 정확하지 않은 탱크를 얻는다면 더 가까운 사격 거리를 선택하는 것이 좋습니다.

대상을 사전에 타겟팅해야 합니다. 적과의 거리와 속도에 따라 이 리드의 범위는 0.5에서 2 탱크 차체까지 가능합니다. 당연히 예측할 수 없는 상대는 언제든지 이동 방향을 바꿀 수 있으므로 그를 예측해 보세요. 추가 조치, 껍질을 낭비하지 않도록.

주의하세요. 적 탱크가 장애물에 의해 완전히 또는 부분적으로 숨겨져 있을 수 있습니다. 게임의 장애물에는 건물, 자동차, 손상된 탱크 선체, 돌, 일부 유형의 울타리 및 지형의 접힌 부분이 포함됩니다. 숙련된 유조선은 차량의 취약한 부분을 보호하기 위해 장애물을 사용하여 탱크 선체 전체를 거의 노출하지 않습니다.

이 게임에는 적 탱크에 총을 겨누고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 켤 수 있는 자동 조준 기능이 있지만, 자동 조준은 좋은 정확도를 제공하지 않고 오히려 유지하는 데 도움이 되므로 수동으로 조준하는 것이 더 좋습니다. 불의 방향.

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