게임 마켓 시티 비즈니스 센터. 게임 "Market City"VKontakte

뜻밖에도 그는 마켓시티에서 스타가 되었고, 사람들은 정기적으로 그를 친구로 추가하고 게임에 대해 질문을 던진다. 내 시간이나 가장 중요하게는 당신의 시간을 낭비하지 않기 위해(나는 늙고 게으른 바보이기 때문에 내 시간은 신경쓰지 않습니다), 나는 당신의 질문을 바탕으로 게임에 대한 튜토리얼을 스케치하기로 결정했습니다.

게임의 밸런스는 끊임없이 변화하고 있으며 이는 가장 역동적인 프로젝트 중 하나이며 시간이 지남에 따라 일부 사항이 다를 수 있으므로 엄격하게 판단하지 마십시오.

그래서 놀기 시작한 거야 마켓시티, 어디서 시작하고 어떻게 이어갈 것인가?

기본부터 시작해 보겠습니다. 아래 메뉴, 상품 카탈로그, 배송 및 하역, 상품 창고, 수익율, 카운터 및 금전 등록기, 주변 환경 및 장식, 도시 지도를 주의 깊게 살펴보세요.

녹색 웃는 얼굴은 기능적입니다. 이를 클릭하면 모든 지표에 대한 전체 도시의 자세한 통계를 얻을 수 있습니다.

빠른 배송 예시

먼저 거래 방법을 배워야 합니다. 제품 카탈로그를 열고 4개의 탭에서 필요한 제품을 선택한 다음 금액을 클릭하면 제품이 배송 및 하역됩니다. 배송 및 하역으로 이동하면 배송된 상품의 아이콘이 표시됩니다. 가리키면 특급배송 번개가 켜집니다. 별을 클릭하시면 즉시 배송됩니다. 별표를 사용하여 더 높은 수준의 제품을 열 수도 있습니다. 카탈로그에서 제품 잠금을 클릭하고 액세스를 열 수 있습니다.

별과 코인을 사용하여 창고와 배송을 ​​확장할 수도 있습니다. 이를 위해 매장 오른쪽에서 창고를 확장하고 하역 구역을 구매합니다.

같은 지역에서 카트 클릭, 세차 등을 통해 추가 수익을 올릴 수 있습니다.

추가 이익을 위해 트럭을 구입할 수 있습니다. 여기서 모든 것이 간단하지는 않습니다. 먼저 제어실을 클릭하고 그 후에야 트럭에 대한 액세스가 열립니다.

하역에도 동일하게 적용됩니다. 그러나 항상 "express"를 사용하는 것은 비현실적이라는 점을 고려하십시오. 투표로 별을 구매하지 않는 한.

상품 가격을 110%에서 185%까지 변경할 수 있습니다. 명성이 높을수록 스테이크도 더 높아질 수 있습니다.

다음으로 구매합니다 카운터, 옷걸이, 금전 등록기. 카운터가 많을수록, 더 많은 상품을 진열할 수 있고, 더 많은 이익을 얻을 수 있습니다. 하지만 명심하세요. 금전 등록기가 충분하지 않으면 카운터가 너무 많으면 해로울 수 있습니다. 예를 들어, 20,000개 상당의 상품을 올려놓았는데 금전등록기에는 5개만 보관할 수 있습니다. 게임을 종료하고 며칠 동안 잊어버립니다. 당신은 돌아 왔습니다. 금전 등록기에 5,000 개가 있고 나머지 모든 물품은 도난당했습니다. 그게 다야, 해피 엔딩, -12-15,000.

즉, 다음 방문 전까지 금전 등록기에 보관할 금액만큼 상품을 배치해야 합니다.

하역 창고 트럭

모든 금전등록기에는 직원이 필요합니다. 이를 위해서는 친구가 필요합니다! 그들은 오직 다음에서만 찾을 수 있습니다 공식 그룹, 웹사이트를 방문하거나 실제 친구를 초대하여 함께 플레이하는 것이 더 좋습니다.

게임 하단에는 친구가 있는 필드가 있습니다. 해당 필드를 선택하고 더하기 기호가 있는 봉투를 클릭하세요. 친구가 당신과 함께 플레이하기로 동의하면 레벨이 있는 파란색 원이 생기고 액세스 권한이 열립니다(또한 경기장 하단을 강조 표시하고 위치를 클릭한 다음 그를 계산원, 경비원으로 임명합니다( 오프라인일 때 물건을 도난당하는 일이 적습니다), 로더 및 드라이버(더 빠른 배송 - 하역). 유일한 문제는 청소기가 어떻게든 작동하지 않는다는 것입니다.

또한 중요한 점은 친구가 많을수록 더 많은 직원 공간이 필요하다는 것입니다. 매장 아래 게임에서 이를 구축하고 개선합니다.

주변 환경과 장식은 주로 명성을 높이는 역할을 할 뿐만 아니라 모습"너 자신을 위해서." 퀘스트를 완료하려면 일부 아이템이 필요합니다.

도시지도

이것은 게임 내의 게임, 전략을 향한 통로 및 사회 경제적 시뮬레이터와 같지만 주요 게임과 상호 연결되어 있습니다.

우선, 우리는 우리의 힘에 의지하고 값 비싼 물건만을 만듭니다. 이 순간한번 건설된 건물은 철거할 수 없습니다.

주황색 헬멧을 클릭하면 건설 모드를 사용할 수 있습니다.

공원은 명성에 걸림돌이 되고 그럴 가치도 없고, 공간을 낭비하지 않고 다른 방법으로 명성을 높일 수 있는데(예를 들어 바닥을 바꾸면 잘 올라간다), 지은 게 후회된다.

주거용 건물 - 우리는 별장 이상만 짓고 상점과 추가 옵션을 확장하려면 인구가 필요합니다.

판매지점- 네, 짓고 있어요. 예를 들어 장난감, 옷 등 원하는 것은 무엇이든 1-2개만 사용하는 것이 좋습니다.

공공 건물- 더 많은 별을 얻기 위해 필요한 건물만 있으면 됩니다. 진짜 돈이 없으면 돈 없이는 어디에도 없습니다. 경찰서 3개를 설치했는데, 가격이 높을수록 인구가 크게 줄어들고 별이 크게 증가하지 않아 다행입니다.

관광명소아 뭐, 별 2천개에 과시용으로 거의 150만개요.

편지. 자, 세 글자 단어를 내놓고 진정하세요.

새로운 건물을 건설하려면 건설 모드에서도 코인과 별을 사용해 영토를 확장해야 합니다. 모든 새로운 단계전작보다 비싸서 아쉽네요. 건물이 작동하려면 도로가 필요하다는 점은 더욱 안타깝습니다.

일반적인 문제

1) 더 많은 별과 코인을 얻으려면 어떻게 해야 하나요?

우선, 가장 빠른 방법- 아침 식사 비용을 절약하고 별과 코인을 구매하여 투표에 돈을 쓰세요. 하지만 이것은 우리 방법이 아니죠?;) 농담입니다. 자신이 좋아하는 게임에 도움을 줄지 말지는 모두에게 달려 있습니다.

게임에서는 지속적이고 체계적인 거래를 통해 코인을 얻을 수 있습니다. 더 많이 거래할수록 더 많은 돈을 벌 수 있다는 것이 논리적이죠? 유일한 것은 너무 많이 훔치지 않도록 해야 한다는 것입니다. 게임을 할 때 그들은 항상 훔치려고 합니다. 이것이 바로 우리가 빨간색으로 들어가는 이유입니다. 오프라인일 때는 금전 등록기입니다. 우리를 구해줄 겁니다, 국장님!

별이 있으면 모든 것이 그렇게 명확하지 않습니다. 필요한 모든 것을 저장하고 신속하게 개발하려면 일반적으로 충분한 것이 없습니다.

도움이 될 수 있는 것은 몇 가지뿐입니다. 이는 비용을 절약하고 카탈로그에서 별점이 낮은 제품을 구입하는 것입니다. 둘째. 경찰서를 설치하면 그들은 이 문제에 정말로 도움이 됩니다. 적어도 상품에는 항상 별이 있습니다.

2) 기부하지 않고도 플레이가 가능한가요?

예, 아주 쉽습니다. 처음에는 불가능했는데 이제는 가능합니다. 그러나 다시 한 번 위에서 설명한 규칙을 따르십시오-하품이 아닌 저장, 계산.

3) 봇을 다운로드할 수 있는 곳, 해킹하는 방법, 치트를 알려주세요.

Plarium은 점점 더 적극적으로 발전하고 있습니다. 점점 더 많은 새로운 게임을 출시할수록 게임의 품질이 상당히 높다는 점을 인정해야 합니다.

현재 베타 테스트 진행 중 새로운 게임— Plarium의 최고의 정신으로 고객에게 서비스를 제공하고 비즈니스를 발전시키는 Restaurateur와 같은 다양한 기술에서 아이디어와 분위기의 일부를 훔친 Market City입니다.

그러나 모든 종류의 작은 것들이 게임에 추가되지 않았고 모든 것이 지연 지점까지 확장되지 않았으며 (미래에 거대한 금융 제국이 다가올 것입니다) 애니메이터가 그림을 그리지 않았다면 plarium은 plarium이 아닐 것입니다. 모든 것이 높은 수준입니다.

일반적으로 그 결과는 다소 원시적인 전작에서 성장한 또 다른 본격적인 게임 세계입니다.

여기에서 찬사(주의사항 포함)가 끝나고 건설적인 비판이 시작되고 건설적인 비판이 시작됩니다. 저는 일반적으로 표절에 반대하지만 VKontakte의 경우 이것이 표준입니다.

이 게임은 배우기 매우 쉬운 게임입니다. 처음에는 카운터와 옷걸이를 설치하고, 카탈로그에서 상품을 구매하고, 배송되고, 판매용으로 내놓고, 우리 도시의 주민들이 매장에 와서 선반에서 상품을 구매하는 매장이 있습니다. 결제.

개발이 느리게 진행되고, 수익이 적고, 처음에는 모두 110% + 지역 주민들이 계속해서 훔치고 있습니다.

따라서 처음부터 거래 자체가 아닌 레벨로 귀찮게하는 것이 좋습니다. 이를 위해서는 명성과 코인을 획득해야합니다. 명성은 인테리어를 통해 이상적으로 얻어집니다. 바닥을 설치하고 명성을 얻은 다음 단순히 취향에 맞게 매장을 만들기만 하면 됩니다.

돈을 버는 확실한 방법은 거래입니다. 명성 100을 얻으면 거래율을 높일 수 있습니다. 판매는 110%가 아니라 이미 도난 비용을 지불하게 될 125%이므로 화면을 계속 감시할 필요가 없으며 범죄 요소를 훔치는 것을 잡을 수 있습니다. 마지막 벨트. 명성이 1000이면 150%의 비율을 설정할 수 있으며, 이는 매장에 매우 좋은 이익을 가져오기 시작합니다.

현재 게임의 모든 문제는 스타들에게 달려 있습니다. 게임 그룹에서는 이미 스타가 부족하다는 징징거림이 쇄도하고 있으므로 시스템이 변경될 것이라고 생각합니다. 현재 설정에 따르면 게임이 매우 빨리 플레이할 수 없게 되고 매우 천천히 또는 더 발전할 수 있기 때문입니다. 일반적으로 스타일이 아닌 실제 돈을 지불함으로써 소셜 게임, 대량으로 복용합니다. 그 이유는 간단합니다. 이제 게임에는 고유한 통화와 유사한 것이 없으며 모든 역할은 에너지와 같은 별에 의해 수행됩니다. 그리고 별은 실제로 레벨 업으로 인해 매우 느리게 보충됩니다. 그리고 카탈로그 구매, 창고 확장 및 적재, 내부 세부 사항 등 모든 것에 별이 필요합니다. 일반적으로 모든 것에 별도 없고 게임도 없습니다.

처음에는 꽤 많기 때문에 처음에는 지출을 제한하고 가장 비싼 제품만 구입하여 빠르게 명성을 얻는 것이 합리적입니다.

예를 들어, 나는 스타들과의 매복을 고려하지 않고 처음에 더 많은 진열장과 옷걸이를 구입하고 원칙에 따라 거래했습니다. 모든 카운터를 값싼 넌센스로 채우고 이익을 즐기자. 300개 이상의 상품을 거래하고 늘리기만 하면 됩니다. 그렇지 않으면 별이 매우 빨리 소진되어 돈도 없고 더 발전할 기회도 없게 될 것입니다.

상점은 다양한 방향으로 개선될 수 있습니다. 창고 확장, 더 많은 상품을 배송하기 위해 트럭 구입(보통 시간이 꽤 오래 걸림), 상점 자체의 영역 확장, 점점 더 비싼 내부 부품, 카운터, 금전 등록기 및 소매 옷걸이.

또한 이 게임은 "My City" 스타일에 따라 개발할 수 있는 기회가 있습니다. 즉, 추가 건물을 외부에 배치하고 지점, 주택, 타워를 배치하여 수익도 얻을 수 있습니다.

전반적으로 장난감이 저를 끌어당기고 사로잡았지만 오래 가지 못할 것 같아요.

글쎄, 당신은 거대한 상점을 짓고 상품으로 가득 채웠습니다. 예, 여기 상점 외에도 도시의 외부 부분을 확장하고 주거용 건물, 지점을 건설하여 돈을 벌 수도 있습니다.

네, 화물칸을 확장하고 창고를 가열한 다음에는 어떻게 되나요? 그리고 다시는 로그인하지 않을 생각으로 손 자체가 종료 버튼에 도달합니다. :)

하지만 그까지는 아직 시간이 많이 걸리고, 그때까지 플레이를 끝낸다는 것도 사실이 아닙니다 :)

하지만 우리는 아직 출시를 기다리고 있습니다. 다른 Plarium 프로젝트처럼 많은 팬을 찾을 수 있을 것이라고 생각합니다.

게임이 종료되었습니다 하지만 이제는 새로운 게임도 나오고기타 흥미로운 프로젝트도 계속 지켜봐 주시기 바랍니다

친구 여러분, 저는 게임의 기본, 트럭, 스타, 특급 배송 등에 관한 튜토리얼을 썼습니다. 확인 해봐.

찾을 수 있는 모든 전략 중에서 소셜 네트워크무엇보다도 접촉은 의심할 여지없이 경제적입니다. 이는 모든 소셜 네트워크 사용자에게 가장 흥미롭고 인기 있는 관리 장르입니다.

아마도 현재로서는 이것이 일반적으로 가장 인기 있는 장르일 것입니다. 많은 사용자는 싸우고 기지를 건설하는 것을 좋아하며 일부는 퍼즐과 수수께끼를 푸는 것을 좋아합니다. 그러나 거의 모든 사람들은 장르에 대한 수요를 결정하는 하나 또는 다른 경제 영역을 개발하는 것을 좋아합니다. 따라서 대부분의 게임이 이 분야에서 개발된다는 것은 비밀이 아닙니다. VKontakte 프로젝트에 등장하는 거의 모든 네 번째 게임은 경제 전략입니다. 더욱이, 이러한 응용 분야 중에는 기동의 여지가 가장 큽니다. 즉, 두 게임은 서로 매우 다를 수 있습니다.

소셜 네트워크 VKontakte의 Market City 게임

이 게임은 매우 흥미로운 조합입니다. 한편으로는 시뮬레이터 장르와 동일시될 수도 있습니다. 전략에는 일반적으로 보다 글로벌한 관리가 포함됩니다. 그곳에서 도시 전체를 건설하고 문명을 발전시키거나 적어도 자신만의 부티크를 건설할 수 있습니다. 동시에 일반적으로 전략 영역에는 선택의 여지가 많지 않습니다. 즉, 거의 모든 게임이 이전 게임과 유사합니다. 그러나 생활 시뮬레이터에는 일반적으로 개발 옵션이 많이 있습니다. 즉, 사람은 다음과 같습니다. 실생활, 그의 발전을 위해 거의 모든 경로를 선택할 수 있습니다. 우리의 경우 경제 발전을 위해. 게임에서 우리는 사업을 키우기 시작합니다. 그리고 매우 저지대에서 가문비 나무에 대해 말할 수 있습니다. 좋은 점은 우리가 일할 방향을 스스로 선택할 수 있다는 것입니다. 공통된 특징은 항상 동일합니다. 이것은 일종의 필요하고 수익성이 높은 사업입니다. 그러나 그것이 정확히 무엇인지는 별로 중요하지 않습니다. 예를 들어, 자동차 재벌이 되어 최신 자동차 모델을 판매할 나만의 살롱을 만들 수 있습니다. 또는 예를 들어 의류 분야에 뛰어들어 자신만의 매장을 만들 수도 있습니다. 당신이 이해하는대로 일반 원칙귀하가 어떤 길을 선택하든 귀하의 비즈니스 발전은 변함없이 유지됩니다. 하지만 동시에 각 경로에는 고유한 특성이 있으므로 게임을 두 번 이상 플레이할 수 있습니다.

소년과 소녀

기사의 이 부분에서는 성별 분리 측면에 관심을 집중하고 싶습니다. 성별에 맞는 사업을 간단히 선택할 수 있다는 것 외에도 또 다른 것이 있습니다. 당신은 당신의 캐릭터를 선택하고 그에게 성별을 할당합니다. 따라서 남학생과 여학생 모두 쉽게 타겟층이 될 수 있습니다. 남학생들은 아마도 기술이나 동일한 기계와 관련된 어려운 사업을 시작하는 데 관심이 있을 것이고 여학생들은 디자인, 의류, 장식 등에 참여할 수도 있습니다. 개발자들은 게임에 성별 우선순위를 두지 않도록 함으로써 매우 현명한 조치를 취했습니다. 따라서 그들은 대상 청중을 상당히 광범위하게 확장했습니다. 일반적으로 각 게임은 특정 성별과 뚜렷하게 연관되어 있습니다. 그러나 여기에는 그런 것이 없으며 이것이 게임의 주요 이점이자 주요 하이라이트입니다. 당신이 원하는 것은 무엇이든 할 수 있습니다. 주로 이러한 측면 때문에 우리는 게임을 부분적으로 라이프 시뮬레이터라고 불렀습니다. 위에서 설명한 모든 것이 어떤 식으로든 이 장르에 적합하다는 점에 동의하세요.

게임 플레이

우리는 어려움과 거대한 가능성을 사랑하는 사람들을 즉시 기쁘게 할 것입니다. VKontakte 서비스에는 애플리케이션에 대해 원하는 모든 것이 있습니다. 활동 범위가 매우 넓습니다. 동일한 문제는 수십 가지 방법으로 해결할 수 있습니다. 다른 방법들. 많은 퀘스트를 통해 추가 개발이 가능하고 지루한 일상 생활이 밝아질 수 있습니다. 또한 기능적 배열 외에도 다소 긴 개발이 있습니다. 즉, 처음 시작한 것과 몇 달 동안 플레이한 후에 도달할 수 있는 레벨을 비교해 보면 그 차이는 정말 놀랍습니다. 게임의 슬로건은 모든 플레이어가 여기에서 과두제가 될 수 있으며 솔직히 말해서 그는 여러면에서 거짓말을 하지 않는다고 말합니다. 작은 모퉁이 상점의 단순한 주인이 되어 도시에서 놀라운 높이로 성장할 수 있습니다. 그건 그렇고, 이 도시에 관해서는 꽤 거대하고 흥미 롭습니다. 개발자들은 근면함과 기술을 가지고 이 위치를 만드는 데 접근했으며 우리는 즉시 귀하를 기쁘게 할 것입니다. 이것이 유일한 위치는 아닙니다.

게임의 총평

솔직히 말해서 우리 생각에는 5점이에요! 소셜 네트워크 전반에 걸쳐 잘 알려진 밈에서 들리는 것과 같습니다. 하지만 달리 말하기는 어렵습니다. 이 게임은 잘 디자인되었으며 거의 ​​모든 측면에서 우리를 기쁘게 합니다. 상당히 멋진 시각적 그림부터 사려 깊은 개발, 흥미로운 퀘스트, 게임 내 친구들과의 뛰어난 상호 작용까지. 그러니 꼭 해보실 것을 권장합니다.

경제 주제에 대한 전략은 Vkontakte 소셜 네트워크에서 찾을 수 있는 가장 일반적인 유형의 전략 게임입니다. 많은 수의 제안은 경영 전략 장르의 특정 유형의 게임에 대한 플레이어의 관심이 높아진 결과입니다. 그러나 VKontakte 사용자는 이를 자신이 가장 좋아하는 것으로 분류할 뿐만 아니라 다른 소셜 네트워크 사용자들 사이에서도 큰 수요가 있으며 아마도 일반적으로 가장 인기 있는 유형의 게임 응용 프로그램일 것입니다.

가상 공간에서 싸우거나 기지를 건설하는 것을 좋아하는 사람들이 있습니다. 그리고 어떤 사람들은 까다로운 퍼즐이나 수수께끼를 푸는 데 관심이 있습니다. 그러나 경제적 천재이자 비즈니스 상어처럼 느껴지고 싶지 않은 사람은 거의 없습니다. 따라서 대부분의 게임 개발자가 비즈니스 개발에 손을 대는 것은 당연한 일입니다.

VKontakte 지역에서 발견된 모든 게임의 약 25%는 경제 전략. 그러나 이것이 장난감 시장이 복제품으로 가득 차 있으며 진정으로 독창적인 것을 찾을 수 없다는 것을 의미하지는 않습니다. 바로 이 영역에서 게임 상황을 다양화할 수 있는 기회가 충분합니다. 그리고 이 장르의 처음 두 게임을 살펴보면 실제로 두 게임 사이에는 꽤 많은 차이점이 있습니다.

"마켓 시티" - 신나는 게임 VKontakte 사용자의 경우

이 게임은 전략과 시뮬레이션이 혼합되어 있다는 점에서 흥미롭습니다. 전략 게임에서 플레이어를 위해 설정된 목표는 일반적으로 매우 글로벌합니다. 전체 사회 경제적 인프라의 구조를 통해 생각해야 하는 전체 도시 또는 문명의 건설, 창립 순간부터 시작됩니다. 동시에 경제 발전의 전략적 노선이 규제되는 것으로 밝혀졌으며 한 응용 프로그램에서 다른 응용 프로그램으로 전환하면서 게임의 맛이 사라질 수 있습니다. 그러나 생활 시뮬레이터는 플롯 개발 옵션을 간과하지 않습니다. 여기에서는 실제 생활과 마찬가지로 사람에게 다양한 전망과 발전 경로가 열려 있습니다. 상상해보자 게임 상황, 귀하가 사업을 시작하는 곳입니다. 당연히 모든 것을 처음부터 시작합니다. 동시에, 당신은 꿈꿔왔던 사업의 방향을 선택할 수 있습니다. 미리 알려진 유일한 특징은 수요와 수익성뿐입니다. 따라서 대규모 자동차 사업의 소유자로서 자신을 시험해 볼 수 있습니다. 세계 최고의 브랜드의 최신 자동차 모델을 판매하는 자동차 판매점을 여는 작업을 시작하기 전에. 예, 사업 개발의 ​​원칙은 동일하게 유지되지만 사업 수행의 일부 주요 특징은 소유자의 현재 열망에 따라 변경될 수 있습니다. 따라서 그러한 게임은 계속해서 플레이하는 것이 흥미로울 것입니다.

성별의 분리

남성과 여성의 심리학 사이에 여전히 차이가 있다는 사실을 부정해서는 안 됩니다. 그리고 개설되는 사업의 범위와 향후 운영의 특징에 대한 선호도는 남성과 여성에 따라 다를 수 있습니다. 따라서 게임 개발자는 게임 캐릭터를 선택할 때 성별을 지정할 수 있도록 했습니다. 따라서 사업가들은 기술과 자동차에 더 많은 관심을 갖고 있기 때문에 관련 분야에서 사업을 하는 데 관심을 가질 가능성이 가장 높습니다. 그리고 자신과 주변 공간을 꾸미는 것을 좋아하는 경제인은 의류, 디자인 또는 장식과 관련된 프로젝트에 집중할 수 있습니다. 그러나 개발자의 흥미로운 움직임 중 하나는 성별에 우선순위를 두지 않는 기회를 제공하는 것이었습니다. 뚜렷한 소속은 없습니다. 원하는 것을 원하는 방식으로 할 수 있습니다.

게임 플레이

귀하의 무기고에 다양한 가능성이 있는 동시에 복잡한 비즈니스 문제를 해결하는 것이 Vkontakte 소셜 네트워크에서 이 애플리케이션 사용자가 해야 할 일입니다. 그리고 실제로 활동에 대한 완전한 자유가 제공될 것입니다. 결국 각 문제를 해결하는 방법은 수십 가지가 있습니다! 그리고 주요 기능 외에도 게임에서 제공되는 수많은 퀘스트는 개발 과정을 더욱 흥미롭게 만드는 데 도움이 될 것입니다. 자신의 성취에 감탄하는 것, 무엇이 더 즐거울 수 있을까요? 몇 달 동안 플레이하면 그러한 기회를 갖게 될 것입니다. 작은 상점의 겸손한 주인에서 당신의 노력과 재능으로 당신은 당신의 도시에서 진정한 과두제로 변할 수 있습니다. 그건 그렇고, 게임 개발자는 도시의 위치에 최선을 다했습니다. 그것은 거대하고 매우 흥미 롭습니다.

마켓시티 컨택 게임 평가

솔직히 말해서, 이 게임은 플레이할 가치가 있습니다! 매우 잘 디자인되어 있어 어떤 뉘앙스에도 플레이어를 실망시키지 않을 것입니다. 게임의 유쾌한 시각적 구성 요소, 비즈니스를 발전시키기 위한 다양한 동작, 흥미진진한 퀘스트, 흥미로운 방법게임에서 친구들과의 상호 작용 - 이 모든 것이 경제 전략 게임의 감정가를 무관심하게 만들지 않을 것입니다.

"Market City"와 접촉하는 게임.

VKontakte의 게임 세계 중 하나인 자신을 발견하게 됩니다. 이번에는 비즈니스 센터나 대형 상점의 쇼핑 시뮬레이터입니다. 물론 처음에는 아무도 거대한 슈퍼마켓에 대해 당신을 믿지 않을 것입니다. 그러나 그게 전부입니다. 그동안 많은 경쟁자들이 그토록 긴급하게 "먹고 싶어"하는 작은 매장 관리를 시작하십시오. 그리고 당신의 욕구, 지식, 전략적 변화 및 비즈니스 요령만이 이 미니마켓을 소매 체인 중 최고의 자리로 이끌 수 있습니다. 행정을 수행하고, 거래하는 지역을 개선하고 발전시키십시오. 고객 유치는 엄청난 일이므로 하루아침에 할 수는 없습니다.

게임 방법? 게임에는 매장이 있는 곳과 전체 지역이 있는 곳의 두 가지 필드가 제공됩니다. 성공하려면 매장과 주변 지역이라는 두 분야를 모두 개발해야 합니다. 그러면 구매자가 올 것입니다. 매장에서 당신은... 모든 사람으로 일하게 될 것입니다. 제품을 주문하고, 제품이 도착할 때까지 기다린 후, 짐을 내려 선반에 올려 놓아야 합니다. 쓰레기도 치워야 하고, 나쁜 사람들이 선반에서 물건을 훔치지 못하도록 해야 합니다. 그런 다음 새로운 선반과 랙 등을 확장하고 구입하세요. 예를 들어 지게차를 구입하면 그에 따라 하역 시간이 단축되고, 창고 규모가 커지면 즉시 대량의 상품을 주문할 수 있습니다. 그리고 인접한 주차장이 확장되면 더 많은 구매자가 한꺼번에 들어올 것입니다. 이 경우 모든 것이 표준입니다.

하지만 이 지역은 매장 시뮬레이터 게임을 좋아하는 사람들이 익숙했던 지역과는 조금 다릅니다. 물론, 최대한 다양한 구조물과 건물을 지을 수 있도록 구역의 영토를 확장해야 합니다. 즉, 여기서 귀하는 이미 시 또는 구청장 역할을 하고 있습니다. 더 많은 주민이 있도록 더 많은 주거용 건물이 필요합니다. 지역의 위신 등을 높이기 위해 행정 건물을 지을 필요가 있습니다. 지역의 명성이 높을수록 매장의 별이 많아지고 이는 수익과 지위가 높아진다는 것을 의미합니다! 사람들이 여기에 올 수 있도록 지역에 일종의 명소를 만들 수도 있습니다. 동시에 경쟁이 치열하기 때문에 최대한 빨리 작업해야 하며 이는 잠재 고객의 주의를 분산시키는 것을 의미합니다. 쇼핑 센터.

이 모든 것은 무료로 이루어지지 않습니다. 게임에는 하나의 통화가 아니라 두 개의 통화가 있으며, 두 가지 모두 새로운 상품과 액세서리를 확장하고 구매하는 데 필요합니다. 동전과 별이 있어야 합니다. 이것이 바로 Market City 거래 시스템의 독창성입니다. 예를 들어, 어떤 품목(선반에 있는 상품에는 적용되지 않음)을 구매하려면 두 가지가 모두 필요합니다. 매장 자체뿐만 아니라 장비, 지게차 및 트럭, 해당 지역의 구조물 및 건물 등을 지속적으로 개선하려면 코인과 별이 필요합니다. 별은 투표로 구입하거나 시간이 지남에 따라 축적됩니다. 왼쪽 모서리에는 누적된 별을 계산하는 특수 카운터가 표시됩니다. 정기적으로 별을 수집하는 것을 기억하면 됩니다. 그리고 해당 지역에 행정 건물을 건설하면 별의 흐름이 증가합니다. 그러므로 성공하기 위해서는 모든 구매와 건물을 연속해서 할 것이 아니라, 전략을 잘 생각해야 합니다.

상점 상품은 코인으로만 주문할 수 있으며 여기에는 별이 필요하지 않습니다. 상품 판매(물론!), 게임에서 수행할 수 있는 퀘스트 및 작은 작업 완료, 고객 지원에 대한 대가로 코인을 받게 됩니다.

따라서 전반적으로 이 게임은 매우 흥미롭고 심지어 사고력을 발달시키기도 하며, 많은 쓸모없고 무의미한 MMORPG나 슈팅 게임처럼 어리석게 시간을 죽이는 데 도움이 되는 것이 아닙니다. 환영!


온라인 라이징 게임 Cities는 도시 건설 시뮬레이터입니다. 시장이 되어 자신만의 제국을 건설하세요.
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