신성 원죄 연습이 자세히 설명되어 있습니다. 디비니티 오리지널 신 연습

게임이 시작되면 두 명의 영웅을 생성하라는 메시지가 표시되며 나중에 최대 두 명의 동료를 추가할 수 있습니다. 동반자는 게임 중에 제공되며 자신만의 동반자가 있습니다. 줄거리. 이러한 동료에는 캐스터 Jaan, 전투기 Madora, 레인저 Beidotr, 도둑 Wolgraff(Bear 및 Plunder DLC의 마지막 두 동료)가 포함됩니다. 그 대신 스토리라인이 없는 용병을 구입할 수 있습니다.

게임의 특별한 특징은 기본 특성, 능력, 재능 및 시작 기술을 포함한 모든 매개 변수를 독립적으로 구성할 수 있는 영웅 생성을 위한 클래스 없는 시스템입니다. 기본적으로 게임은 각 영웅에 대해 11가지 유형을 제공합니다.

이러한 유형은 두 개의 큰 그룹으로 나눌 수 있습니다: 모노 클래스(원소 마법 및 주술에 대한 하나의 주요 기술 또는 여러 기술 보유) - 기사, 전투기, 도둑, 패스파인더, 마법사, 주문 시전자, 소서러 및 다중 클래스 또는 하이브리드입니다. (두 가지 이상의 서로 다른 유형의 기술 보유) - 전사 마법사, 명사수 마법사, 도둑 마법사. 나는 하이브리드를 영웅으로 추천하지 않습니다. 왜냐하면 게임 중에 얻는 능력치와 능력치의 수가 효과적으로 업그레이드하기에 충분하지 않기 때문입니다.

게임의 또 다른 특징은 각 플레이 가능한 캐릭터가 제한된 수의 액션 포인트를 사용하는 턴 기반 전투 시스템입니다. 전투 중에 이 포인트는 움직이고 행동을 수행하는 데 사용됩니다. 공격하고 주문을 시전하세요. 최대 액션 포인트는 "체격" 특성에 따라 달라집니다. 시작 동작 포인트는 속도와 인식 특성에 따라 달라집니다. 두 번째 및 후속 턴 시작 시 액션 포인트는 "속도" 특성과 "유리 대포" 특성에 따라 결정됩니다. 이를 바탕으로 원거리 전투 캐릭터는 적을 향해 이동하는 데 액션 포인트를 소비하지 않기 때문에 전투에서 큰 이점을 갖습니다. 또한, 적 근접 전투기는 접근할 수 없으며, 접근하더라도 피해를 입히지 않습니다. 원거리 전투 캐릭터 중에는 화염을 중심으로 강력한 AOE 원소 피해를 입힐 수 있는 마법사와 단일 대상에게 화살로 매우 높은 관통 피해를 주는 패스파인더로 구분할 수 있습니다.

게임의 또 다른 특징은 모든 무기(지팡이 제외)가 낡아 수리해야 한다는 것입니다. 갑옷이 적의 공격에 맞을 경우에도 마찬가지입니다. 이것은 고품질 장비와 수리가 필요하지 않은 마술사에게는 또 다른 이점입니다. 마법사는 주문으로만 피해를 입힙니다. 그러나 마술사는 사수에 비해 한 가지 심각한 단점이 있습니다. 마술사는 턴당 하나의 주문만 시전할 수 있으며 궁수는 마술사가 자신의 주문을 시전할 수 있는 것보다 훨씬 더 먼 거리에서 화살을 두세 번 쏠 수 있습니다. 강요.

패스파인더 - 스칼렛.

능력치: 민첩성 +3, 속도 +1, 인지력 +1.

능력: 활 +1, 전문 사수 +1, 전설 +1, 대장기술 +1, 제작 +1.

재능: 무례함, 과학자.

기본 시작 스킬.

마법사 - 로데릭.

특성: 지능 +3, 속도 +2.

능력: 화력학 +1, 유체공학 +1, 공기공학 +1, 풍수학 +1, 리더십 +1.

특기: 동물 애호가, 긴 팔.

시작 스킬: 플래시, 마이너 힐링, 순간이동.

새로운 레벨로 이동할 때 특성과 능력 포인트를 추가하여 캐릭터가 업그레이드됩니다. 짝수 레벨에서는 특성에 1포인트가 추가되고, 각 레벨마다 능력에 3포인트가 추가됩니다. 새로운 재능은 레벨 3,7,11,15, 19에서 구매할 수 있습니다. 새로운 레벨로의 전환은 작업을 완료하고 몹을 죽이기 위한 경험치(XP)를 획득하여 수행됩니다. 게임에는 몹이 다시 생성되지 않습니다. 전환할 때마다 새로운 레벨캐릭터의 체력이 자동으로 증가합니다. 특성 및 능력 포인트는 상자 및 기타 컨테이너(상자, 통, 바구니, 그루터기 등)에서 찾을 수 있는 마법(파란색), 희귀(녹색) 및 전설(주황색) 장비를 통해 증가할 수 있습니다. 모든 장비는 제작을 통해 개선될 수 있으며, 이는 "손재주" 스킬이 담당합니다. 그러나 이것은 별도의 주제입니다. 또한, End of Times의 비밀 상인에게서 특별한 책을 구입할 수 있습니다. 이 책은 1개의 능력치 포인트와 3개의 능력치 포인트를 제공합니다(매우 비쌉니다).

아래는 패스파인더와 마법사의 레벨업 예시입니다.

레인저의 속도와 인식이 증가하며, 최대 액션 포인트 수 달성을 고려하여 대략적으로 동등해집니다. 필요한 착용 능력을 고려하여 민첩성이 잔여 단위로 펌핑됩니다. 가죽 갑옷. 능력 포인트는 먼저 Skilled Shooter 스킬에 최대 5개까지 사용하고 두 번째로 활 무기에 최대 5개까지 사용해야 합니다. 석궁을 사용하지 않고 펌핑하는 데 포인트를 사용하지 않는 것이 좋습니다. 액션 포인트가 2개 더 필요하기 때문입니다. 활보다 사격은 덜 일반적이지만 석궁으로 인한 피해는 약간 더 높습니다. 레벨 11에서는 두 번째 및 후속 턴에서 액션 포인트를 두 배로 늘리는 유리 대포 재능을 사용할 수 있습니다. Skill Marksman 스킬 5에 도달하면 "빠른 손" 특성을 가져와 경험치 비용이 1 감소합니다. 예를 들어 액션 포인트가 18이면 한 턴에 활을 6번 쏠 수 있습니다. 하지만 석궁으로는 3번만 가능합니다.

마법사의 지능과 속도를 대략 2:1의 비율로 향상시킵니다. 주문의 요구 사항을 고려하여 스킬이 업그레이드됩니다. 따라서 최소한의 마술사 주문 세트와 요구 사항을 나열하겠습니다. 불속성 : '스몰 파이어볼' 4레벨, 스킬 2, '열의 불' 7레벨, 스킬 3, '감염염' 16레벨, 스킬 4, '메테오' 18레벨, 스킬 5. 물속성 : '아이스 피어싱' 레벨 7, 스킬 3, "강한 재생" 레벨 7, 스킬 3, "윈터 스트라이크" 레벨 16, 스킬 4. 어스 엘리먼트: "스톤 스트라이크" 레벨 4, 스킬 2, "데들리 스포어" 레벨 10, 스킬 3. 엘리먼트 공기: "Lightning" 레벨 10, 스킬 3, "Cast Invisibility" 레벨 14, 스킬 4, "Chain of Lightning" 레벨 18, 스킬 5. 재능으로 두 번째에 두 개의 주문을 시전하려면 "Glass Cannon"을 사용할 가치가 있습니다. 회전하다.

나열되지 않은 재능에는 포인트를 투자하지 말고 종말의 어둠의 전당이 나타날 때까지 아껴 두는 것이 좋습니다. 그곳의 악마 Moloch에서는 사용하지 않은 각 재능을 1:10의 비율로 능력치로 교환할 것입니다. 이런 식으로 마법사는 40개의 능력 포인트를 획득하고 필요한 모든 기본 기술을 쉽게 끌어올릴 수 있으며 여전히 최대 의지력과 기타 능력이 남아 있습니다. Pathfinder는 30개의 추가 능력 포인트를 받고 Legend Expert와 Craft를 5(더 이상 필요하지 않음)로 업그레이드하고 방어할 수 있습니다.

게임의 또 다른 특징은 특정 이벤트 이후 캐릭터 간의 대화입니다. 이러한 대화 중에 캐릭터는 특정 능력과 방어 요소를 강화할 수 있는 긍정적이거나 부정적인 캐릭터 특성을 얻습니다. 긍정적인 성격 특성을 갖도록 조언합니다.

1장. 시실 도착 1부

1장. 시실 도착

두 명의 영웅인 Seekers of the Source는 아카데미를 졸업한 후 배를 타고 시실 시로 가서 제이크 의원의 살인 사건을 조사합니다. 도시는 오크들의 공격을 받았고, 언데드들이 모든 길을 막았고, 근원의 마법사가 도시를 휩쓸고 있었기 때문에 영웅들은 사이실 근처 남쪽 해안에 상륙했습니다. 스토리 미션 '살인 미스터리'가 시작됩니다. 사이실의 남쪽 해안. 영웅들이 해안에 상륙한 후 우리는 북쪽으로 가서 절벽 앞에서 죽은 사람을 찾습니다. 우리는 그를 수색하고 일기를 가져갑니다. 일기에서 우리는 이 불행한 남자가 특정 조각상이 그에게 날 수 있는 능력을 주었다고 믿고 절벽에서 몸을 던졌다는 것을 알게 됩니다. "말하는 조각상" 작업이 열립니다. 영웅들 사이에 대화가 시작되고 그 동안 그의 행동의 정확성에 대한 의구심을 표현할 수 있으며 캐릭터 속성 실용주의 +1을 받게되며 이는 공예 기술을 1 증가시킵니다. 죽은 사람 옆에서 "비"를 선택합니다. 스크롤 (이 주문을 도시까지 저장해 두십시오. 그곳에서 필요합니다) .

훈련 임무.

그러다가 서쪽으로 가서 돌문을 빠져나온 세 명의 마술사들을 만난다. 우리를 알아차린 그들은 스켈레톤 궁수 한 명과 스켈레톤 전사 두 명을 소환합니다. 훈련 전투가 진행됩니다. 해골과의 싸움이 끝난 후 우리는 돌문으로 들어가 고대 무덤에 들어갑니다. 훈련 임무가 시작됩니다. 통과하는 동안 우리는 능력 사용의 몇 가지 특징을 배우고 게임 플레이. 무덤 출구에서 우리는 Reijkin의 해골이 나오는 석관에 접근합니다. 그는 우리가 그의 석관에서 블러디를 훔쳤다고 믿습니다. 전투가 시작되고 Razhekin은 두 명의 궁수에게 도움을 요청하고 그의 죽음 이후 그의 유령이 그의 자리에 나타납니다.

사이실의 남쪽 해안.

승리 후 우리는 무덤을 떠나 남쪽으로 이동하여 돌머리 근처에 둔덕을 발견하고 이를 파내려면 삽이 필요합니다. 우리는 더 남쪽으로 가서 South Beach Saisila 텔레포트를 찾습니다. 서랍 옆에 그 옆에 삽이 있습니다. 우리는 남동쪽으로 가서 석조 아치를 지나고 남쪽에는 배가 부서진 섬이 있습니다. 섬에는 커다란 연체동물 껍질이 보입니다. 조개류와 대화를 나누면서 우리는 그것을 팔 것인지 바다에 버릴 것인지 결정을 내려야 합니다. 바다에 던지는 것이 더 낫습니다. 그러면 경험치와 이타주의 캐릭터 특성 +1을 얻게 됩니다. 그러면 조개가 우리를 위해 가슴을 버릴 것입니다.

우리는 마운드로 돌아가서 가슴을 파냅니다. 다리에서 우리는 술에 취한 두 명의 군인을 봅니다. 우리는 그들에게 접근하고 대화가 시작되며 그 동안 우리는 Saisil 시로의 호송을 거부합니다. 우리는 독립성 +1 속성을 받고 의지력이 1 증가합니다. 그들과의 전투가 시작됩니다. 전투가 끝나면 군단병 살해에 관해 영웅들 사이에 대화가 일어납니다. 이 살인을 회개하면 연민 속성이 +1되고 크리티컬 확률이 3% 증가합니다. 전투가 끝나면 두 번째 레벨이 나오지만 레벨 업하기에는 너무 이르므로 레벨 3-4에서하는 것이 좋습니다. 술취한 재향 군인들에게 무슨 짓을 했는지 꼭 기억하세요.

우리는 다리를 건너 계속 나아갑니다. 우리는 여러 군단병이 오크를 때리고 있는 것을 볼 수 있으며, 두 명의 젊은 오크 전사, 오크 마법사, 어둠의 종파 명사수로 구성된 상륙 부대가 해안에 상륙하는 것을 볼 수 있습니다. 전투 전에는 스텔스 모드로 전환하는 것이 좋으며, 그러면 들키지 않고 오크들에게 가까이 다가갈 수 있습니다. 즉시 전투에 참여하기 위해 서두르지 말고 오크가 기름통에 접근하여 불을 붙일 때까지 기다리십시오. 통이 폭발하면 폭발 지역에 갇힌 오크들이 파괴됩니다. 그런 다음 군단병과 함께 살아남은 상대, 주로 마술사를 파괴하십시오.

세이실 시.

전투가 끝난 후 우리는 마법사 Arhu가 우리를 만나는 성문에 접근합니다. 그는 Jake의 살인에 대해 도시 주민들과 이야기하고 군단 본부에서 그와 Aurey 대위를 방문하라고 조언합니다.

우리는 도시에 들어가 선원들이 오크에 의해 불이 붙은 배를 끄고 있는 부두로 향합니다. 우리는 "비"주문을 사용하고 배를 진압합니다. 우리는 900XP를 얻습니다. 우리는 난파된 배의 선원들에게 접근하여 그들에게 연설합니다. 찾아달라고 하더군요 새 직업. '배 없는 선원' 임무가 시작됩니다.

우리는 부두를 떠나 Saisila 항구의 제단으로 좌회전합니다. 도시에서 우리는 두 가지 주요 임무를 완수해야 합니다. 먼저 영웅 팀에 동료를 추가하세요. 메인 게임에는 전투기 Madora와 주문 시전자 Jaan이라는 두 가지가 있습니다. Bear and the Robber DLC에는 두 명의 동료가 더 추가됩니다. 레인저 베이도트르와 도둑 볼그라프. 이 게임을 사용하면 팀에 두 명의 동료만 유지할 수 있으며 나머지는 예비 상태가 됩니다. 예비 동반자는 획득한 모든 경험치를 자동으로 받는 것이 중요합니다. 현재 팀. 그러므로 조기에 복용하는 것이 좋습니다. 둘째, 도시에서 작업을 완료하여 영웅과 동료를 레벨 4로 업그레이드해야 합니다. 이는 Saisil 부근으로의 후속 진출에 필요합니다.

우리는 계속해서 제단에서 도시로 직접 올라가는 길을 따라 걸어갑니다. 작동하지 않는 분수가 있는 작은 광장에서 우리는 동쪽으로 도시의 중앙 광장으로 이동합니다. 카트에서 Robin은 상인에게서 생선을 훔치는 방법에 대한 조언을 얻기 위해 우리에게 연락합니다. 도둑질을 설득하는 것이 더 낫습니다. 그러면 리더십이 1 증가하는 캐릭터 속성 정의 +1을 얻게 됩니다. 선택을 기억하십시오. 이것은 미래에 유용할 것입니다.

중앙 광장에는 상인들로부터 다양한 물건을 구입할 수 있는 시장이 있습니다. Enchanter Celia에게서 구입할 수 있습니다: 물체 식별을 위한 돋보기, 낡은 장비를 수리하기 위한 수리 망치, 재료 가공을 위한 절구와 막자, 요리와 요리를 위한 캠프 냄비, 광석 채굴을 위한 곡괭이, 공병 키트 광산 청소를 위해. 분수대 옆에는 예술가 Jerome이 있는데, 이에게서 보물 위치 지도를 구입할 수 있습니다(지도 가격이 보물 가격을 정당화하지는 않습니다).

광장 북쪽에는 킹크랩 선술집, 시청, 에스메랄다의 상점이 있고 남쪽에는 Telirona 병원이 있습니다.

이야기 동반자.

먼저 우리는 Mendiy가 우리를 막을 입구의 선술집으로 이동합니다. 그는 우리를 Fab Five 길드에 가입하도록 초대합니다. 우리는 동의하고 Cecil 시장이 Magnificent Five에게 북쪽 동굴에 있는 분노한 로봇 Arhu를 파괴하도록 요청한 우리의 임무에 대해 묻습니다. "The Fab Five" 미션이 열립니다. 우리는 선술집에 들어가 전사 마도라를 찾습니다. 그녀와 대화하는 동안 우리는 그녀를 우리의 동반자로 초대합니다. 노부인 마도라는 양손 무기를 다루는 레벨 3 전사입니다. 선술집 홀에서는 Fab Five의 멤버 두 명, Alistair 및 상인 Anna와 대화를 나눌 수 있습니다.

우리는 선술집을 떠나 오른쪽에있는 다음 집으로 이동합니다. 이곳이 시청입니다. 시청에서 우리는 Cecil 시장과 이야기를 나눕니다. 시장의 실종된 직원에 대해 문의하면 '세실의 위대한 지팡이' 퀘스트가 시작됩니다. 우리는 시장에게 Fab Five에 대해 물었고 그는 분노한 로봇을 파괴하는 방법을 알고 있는 마법사 Arch에게 우리를 안내했습니다. 시장은 도서관에 대해 물어본 후 도서관을 보여 주겠다고 제안했습니다. 우리는 그를 따라 2층으로 갑니다. 그곳에서 시장은 자신이 입양한 딸인 빅토리아에 대해 이야기하고 그녀를 만나자고 우리를 초대합니다. 오크 소녀 빅토리아는 도서관에서 책을 빌릴 수 있게 해준다. 우리는 도서관을 조사하고, 책을 가져가고, 마술사 Jaan을 만납니다. 우리는 그에게 연락하고, 그는 우리를 만나서 기뻐하며 근원의 마술사들과의 싸움에서 협력을 제안합니다. 그를 동료로 삼자. Jaan은 레벨 3 Spellcaster이며 물과 공기 마법의 기술을 가지고 있습니다.

1장. 시실 도착 2부

묘지 아래 동굴.

우리는 시청에서 북쪽으로 도시 묘지로 이동합니다. 격자 문 뒤에는 삽을 가져갈 수 있는 큰 마운드가 있습니다. 이 마운드를 파면 지하 동굴 입구가 열립니다. 우리는 거기로 내려가 동굴을 탐험하러갑니다. 가는 길에 우리는 전사, 살인자, 마술사 등 언데드를 만납니다. 우리는 그들을 죽이고 계속 나아갑니다. 우리는 해골 화염 방사기를 만납니다. 그를 즉시 죽이지 않으면 그는 세 명의 해골 조수를 소환할 것입니다. 화염방사기 자체는 화염 마법에 면역입니다. 가연성 액체가 담긴 용기가 뚫리면 폭발하여 심각한 지역 피해를 일으킬 수 있습니다.

전투가 끝난 후 우리는 동굴 속으로 더 깊이 들어가고 그 끝에서 도둑 볼그라프를 찾습니다. 그를 분대에 연결하기 위해 선술집에서 우리를 기다리고 있는 Madora와 같은 동료 중 한 명을 일시적으로 연결 해제합니다. 우리는 Wolfraff를 동반자로 삼고 그의 역사에 대해 알게됩니다. 동굴의 이 부분에서 우리는 우물에서 나온 양동이를 볼 수 있습니다. 우리는 그것을 활성화하고 도시 밖에서 자신을 찾습니다. 우물 동쪽에는 세 개의 벌집과 버려진 집이 보입니다. 우리는 벌통을 수색하고 집 근처 도로로 나갑니다. 거기에는 톡사와 셰바라는 두 마리의 개가 뛰어다니고 있습니다. 우리는 집에 들어가서 근처에서 일기를 선택하는 해골을 찾습니다. 일기를 읽어보니 톡사와 셰바가 주인이 가장 좋아하는 강아지였으나 악에 사로잡혀 그를 물어 죽인 것으로 밝혀졌습니다. 일기를 읽은 후 영웅들의 대화에서 강아지에 대한 연민을 표현합니다. 연민 속성 +1을 얻습니다. 그런 다음 좀비로 변한 강아지를 죽이고 750XP를 얻습니다.

우리는 동굴로 돌아가 물줄기를 따라 동굴의 남서쪽으로 이동합니다. 도중에 우리는 여러 개의 통과 상자 형태의 장애물에 직면하며 그 사이에 광산이 있습니다. 장애물을 제거하고 배럴과 상자를 검색합니다. 우리는 더 나아가 다시 채굴된 상자를 발견합니다. 광산을 청소한 후 계단으로 이동하여 근처에서 상자와 통을 검색합니다. 그런 다음 계단을 올라가서 가슴에 자신을 찾습니다. 우리는 그것을 조사하고 동굴로 다시 내려갑니다.

우리는 화염 방사기를 들고 전투 장소로 이동합니다. 남쪽에는 두 개의 횃불 뒤에 계단 입구가 있습니다. 양동이 근처의 열쇠를 선택하고 계단으로 이동합니다. 우리는 압력 빔을 밟으면 활성화되는 화재 트랩이 있는 지하실에 있습니다. 발견된 키를 사용하여 팀(바람직하게는 레인저 또는 도둑)에서 한 캐릭터를 분리하고 이를 사용하여 방 북쪽 모서리에 있는 레버로 점프합니다. 레버를 누르면 트랩이 꺼집니다. 압력 빔을 우회하여 지하실을 수색하고 앞서 선택한 열쇠로 복도 문을 엽니 다. 우리는 문 뒤의 압력 빔을 뛰어 넘습니다. 우리는 복도를 수색하고 레버로 방화 트랩을 끄고 (지뢰가 있으니 조심하세요) 옆에있는 열쇠를 집습니다. 이 열쇠를 사용하여 다음 방의 문을 열 수 있습니다. 이 방에서 우리는 일기를 찾아서 읽습니다. 그런 다음 계단을 올라가 버려진 대장장이의 집에 들어갑니다. 우리는 그를 수색합니다. 긴 방의 북쪽 벽에는 여인의 그림이 걸려 있다. 활성화하면 사진이 멀어지고 집 문을 여는 버튼이 드러납니다. 우리는 집을 떠나 묘지로 이동합니다. 메인 그룹은 해치를 통해 지하를 떠나 동굴로 돌아갑니다. 거기에서 모든 캐릭터가 한 팀으로 재결합하는 묘지로 이동합니다.

동쪽으로 군단 본부로 가서 군단 진영인 사이실라 북문 제단을 지나 본부 앞 광장의 문을 지나갑니다. 광장 입구 근처에서 우리는 두 명의 군인이 지키고 있는 새장에 갇힌 소녀를 봅니다. 우리는 Jaan의 서비스를 일시적으로 거부하고 포로에 대해 군단병들과 대화를 시작합니다. 우리는 그들에게서 포로를 데리고 우리의 동반자가 됩니다. 숲속 소녀 Beydotr(그녀의 이름이 더 정확하게 발음되는 방식)는 레벨 3 레인저입니다. 이제 우리는 완전한 스토리 동반자 세트를 보유하고 있으며 도시의 주요 작업과 추가 작업을 완료하여 레벨 업을 시작할 수 있습니다.

살인 미스터리(시작)

우리는 군단 본부로 가서 Aurey 선장과 대화합니다. 대화가 끝난 후 우리는 제이크 고문의 살인 사건에 대한 조사를 수행할 수 있는 허가를 받습니다. 추가 작업: "교회의 군단병", "잃어버린 고고학자", "비겁한 조약", "언데드의 침략".

그런 다음 2층으로 올라가 고양이 모습을 한 마법사 아르후의 사무실로 갑니다. 우리는 Arha에게 Jake 의원의 살해에 대해 물어보고 Jake가 선술집에서 살해 된 밤의 세부 사항에 대해 배웁니다. 그런 다음 분노한 로봇을 사용한 실패한 실험에 대해 물어봅니다. 이 로봇을 진정시키기 위해 Arhu는 범용 컨트롤러 Iskramaster-5000을 제공하고 테이블에서 사용 지침을 받습니다.

필요한 정보를 얻은 후 선술집으로 향합니다. 우리는 군단병이 방 문 앞에 서있는 선술집 끝으로 이동합니다. 우리는 제이크가 살해된 방을 조사하도록 아우레우스 선장으로부터 허가를 받았다고 군단병에게 알립니다. 방에 들어가자 스타스톤(116)의 섬광이 발생하고 우리는 다른 세계로 이동하게 된다.

시대의 끝.

잃어버린 우주 구석구석으로 마법을 이동한 후, 이 세계에 나타난 우리의 모습에 놀란 임프(임프) 직작스가 우리에게 다가와 우리가 어떻게든 스타 스톤과 연결되어 있다고 제안합니다. 그런 다음 그는 우리에게 망원경을 통해 보라고 권유합니다. 우리는 강력한 회오리바람이 물질을 공허의 소용돌이 속으로 집어삼키고 몰아넣는 모습을 보고 봅니다. 그런 다음 우리가 본 그림에 대한 설명을 위해 임프에게 의지합니다. 그는 우리가 모든 것의 종말, 우주의 몸을 삼키는 회오리바람을 보았다고 말합니다. 우리는 임프에게 그가 누구인지, 그것이 별석과 어떤 관련이 있는지 물어봅니다.

그런 다음 열린 포털로 들어가서 Abode의 홀에 들어갑니다. Zixzax는 Time Weaver가 거대한 시간의 태피스트리에 서있는 홀 끝으로 우리를 안내합니다 그녀와의 대화에서 우리는 시대의 끝에 있고 우주를 삼키는 공허가 방해했다는 것을 알게됩니다. 시간의 실을 엮는 것. 스타 스톤과 관련된 우리의 출현을 통해 위버는 다시 시간의 실을 엮기 시작할 수 있었습니다. 그러므로 시간의 흐름이 방해받지 않도록 스타스톤(총 16개)을 찾아야 합니다. Time Weaver와의 대화 내용을 임프에게 전달합니다. Zixzax는 스타 스톤을 찾는 것이 우리의 주요 임무라고 말합니다. 우리가 찾은 각 스타 스톤은 Abode 홀에 새로운 포털을 열 것입니다. Imp는 우리에게 언제든지 Abode 홀을 방문할 수 있게 해주는 순간이동 룬을 제공합니다. 오른쪽균열을 통과할 수 있는 버튼이 화면에 나타납니다. 또한 다른 유사한 피라미드로 이동할 수 있는 개인 순간이동 피라미드도 제공됩니다. 하지만 두 번째 피라미드는 아직 찾아야 합니다.

Time Weaver의 왼쪽에는 마지막 상자가 있습니다. 우리는 그에게 가서 그것을 열려면 Rivellon 세계의 각 지역에 위치한 네 명의 자매를 찾아야 한다는 것을 알아냈습니다. 이 자매들이 그것을 여는 방법을 알려줄 것입니다.

1장. 시실 도착 3부

두 번째 피라미드.

우리는 사이실 북문 제단으로 순간 이동하여 붉은 피라미드를 활성화합니다. 우리는 세실리아가 목욕을 하고 있는 시청 목욕탕에 있습니다. 그녀는 우리의 갑작스런 침입에 분노하며 우리에게 목욕탕에서 나가라고 요청합니다. 그렇지 않으면 그녀는 경비원을 부를 것입니다. 소란을 피우지 않기 위해 그녀와 동의할 가능성은 없지만 필수는 아닙니다. 목욕탕 바닥의 세실리아 옆에는 두 번째 피라미드가 있습니다. 우리는 그것을 인벤토리로 끌고 가서 남쪽 문을 통해 나갑니다. 이제 우리는 한 피라미드에서 다른 피라미드로 순간이동할 수 있습니다. 우리는 영웅들 사이에 피라미드를 배포합니다.

우리는 선술집에 가서 자옥이 살해된 방에서 별석의 잔재인 불활성 돌을 줍습니다(모든 불활성 돌을 반드시 수집하십시오). Wolgraff가 마스터 키로 열 수 있는 잠긴 상자가 방에 있습니다. 이것이 가능하지 않다면 가슴을 부러 뜨립니다. 우리는 상자에서 페롤 공작의 편지를 꺼내서 읽습니다. '의원의 아내' 퀘스트가 열립니다.

우리는 선술집을 떠나 중앙 광장으로 향합니다. 분수 왼쪽에서 우리는 불안한 Kelvania를 발견하고 그녀에게 "낯선 사람들이 당신을 괴롭히지 않나요?"라고 묻습니다. 그 후 캐릭터 사이에 대화가 발생합니다. 답변에 따라 우리는 하나 또는 다른 성격 특성을 얻게 될 것입니다. 주민에 대한 Kelvania의 결론에 동의하면 나중에 중요한 마법 요소에 대한 면역을 제공하는 단순성 속성 +1과 주의 속성 +1, 스텔스가 1만큼 증가합니다 (도둑에게 중요). 그런 다음 잭 선장에게 다가가 실종된 승무원에 대해 물어보고 난파된 배에서 선원을 고용하도록 초대합니다. 그는 동의한다. 광장 남쪽에있는 텐트에서 우리는 가축 상인 Bertia를 찾습니다. 우리는 그녀가 사랑하는 양 Hoggett의 실종에 대해 배웁니다. "꼬마 베르티아의 양이 사라졌습니다" 퀘스트가 시작됩니다.

우리는 Teliron의 병원에 가서 그와 이야기를 나눕니다. 우리는 그의 학생인 에블린이 어떤 아픈 사람도 고칠 수 있는 놀라운 돌을 가지고 있다는 것을 알게 됩니다. 이것에 관심이 있으면 다음 방으로 이동합니다. Evelyn은 마법의 돌, 어린 보리스 또는 늙은 스티븐으로 누구를 치료할지 결정하도록 우리에게 초대합니다. 우리는 그녀에게 보리스를 치료하라고 조언합니다. 그러면 실용주의 속성 +1을 얻게 됩니다. 치료 후 별석이 깜박이고(216) Abode에 새 방이 열립니다. 우리는 불활성 돌을 선택하고 Evelyn이 방을 떠날 때 방 서쪽 구석에 있는 침대 옆 탁자에서 냄새나는 모피 코트를 훔칩니다. 벽의 왼쪽 창 아래에서 Teliron의 뒷방 열쇠를 훔칠 수도 있습니다.

시간의 끝.

조사를 위해 Abode 홀로 순간 이동합니다. 새 방. 우리는 열린 포털에 들어가 영웅의 전당에 들어갑니다. 우리는 Astarte가 앉아있는 큰 테이블로 계단을 내려갑니다. 알고 보니 그녀는 우리를 알고 있었고 지금 우리가 얼마나 약해졌는지 보고 놀랐습니다.

영웅의 전당에는 용병 판매자인 존 폰트(John Pont)가 있습니다. 용병은 동료와 달리 줄거리 임무가 없으며 영웅과 대화를 나누지 않습니다. 용병은 다양한 클래스와 레벨을 가지고 있습니다. 영웅은 자신보다 높은 레벨의 용병을 고용할 수 있습니다. 용병의 레벨이 높을수록 가격이 높아집니다. 용병을 구매하면 영웅들의 본격적인 동반자가 되지만, 동반자의 수는 2명을 초과할 수 없습니다. 따라서 다양한 클래스의 위성으로 구성된 팀을 만들 수 있습니다. 이제 게임을 최적으로 플레이한 팀에 대해 생각해 볼 가치가 있습니다. 게임을 통해 반복적으로 플레이하는 관행에서 알 수 있듯이 최적의 팀 구성은 마술사 3명과 슈터 1명, 마술사 2명과 슈터 2명이다. 민병대는 게임에서 사실상 쓸모가 없습니다. 이를 알고 게임 초반에 마법사와 패스파인더라는 두 영웅을 만들었습니다. 두 번째 마법사는 Jaan이고 두 번째 사수는 Beidotr입니다. 세 명의 마법사와 한 명의 명사수를 플레이하기 위해 발열 +2 및 풍수지리 +2 능력을 갖춘 레벨 1 마법사 Nerea(Nairi)를 구입했지만 그녀의 레벨을 올리기 전에 Jaan과 Beidotr을 팀에 남겨 두었습니다. 영웅의 전당을 떠난 후 모든 동료는 팀을 구성하는 데 사용할 수 있는 위치에 있게 됩니다.

희귀한 매력.

Abode에서 우리는 Saisila 항구의 제단으로 순간 이동합니다. 제단 오른쪽에는 항구 창고가 있습니다. 우리는 창고를 통과하여 안뜰로 이동합니다. 우리는 두 명의 군인과 한 명의 오크 여성을 봅니다. 우리는 군단병 중 한 명에게 연락하여 실수로 오크가 주어 졌음을 알아냅니다. 사랑의 묘약, 그리고 그녀는 군인과 사랑에 빠졌습니다. 우리는 무엇을 해야 할지 결정해야 합니다. 오크를 죽일지, 아니면 그녀를 살려둘지 결정해야 합니다. 군단병들이 오크를 죽이도록 권장하는 것이 더 낫습니다. 그러면 캐릭터 속성 실용주의 +1을 얻게 됩니다.

배 없는 선원.

이제 우리는 난파선이 있는 부두로 가서 선원들에게 잭 선장이 그들을 고용했다고 알립니다. '배 없는 선원' 임무가 완료되었습니다.

세실의 대지팡이(시작).

난파된 배의 선원들의 왼쪽에는 크고 아름다운 배가 정박되어 있습니다. 우리는 갑판으로 가서 콘래드 선장에게로 향합니다. 우리는 그에게 버가모의 직원에 대해 물었지만 그는 직원이 어디에 있는지 모르고 그의 배의 선원들에게 그것에 대해 물어 보라고 조언했습니다. 배 근처 부두에서 우리는 Pergamum 직원에 대한 질문을 가지고 선원 Marv에게 문의합니다. 그는 상인 디트마르가 봉인된 상자를 들고 배에서 도망치는 것을 보았다. 아마도 그곳에 지팡이가 있었을 것이다. 우리는 Conrad에게 Dietmar에 대해 물었습니다. 그는 Dietmar가 아마도 그 지역의 황량한 해변 중 한 곳에서 항해를 시도하고 있다고 제안했습니다. 우리는 190XP를 얻을 것입니다. 이 작업은 추가 통과의 결과로 계속됩니다.

살인 미스터리 (계속).

제이크 살인 사건에 대한 중단된 수사를 계속해서 진행해보자. 장례 서비스, 선술집 뒤에 있습니다. 영안실에서 우리는 관에서 "Roberts Journal"을 가져옵니다. 잡지를 읽은 후 우리는 Jake의 시체가 영안실에서 도난당했다는 사실을 알게 되었으며 이 사건에는 여러 명의 용의자가 있습니다. 우리는 장례식장 거실인 2층으로 올라갑니다. 그곳에서 우리는 장의사 Roberts와 이야기를 나누고 그가 Cecil 시장, 치료사의 학생 Evelyn, Aurey 선장 및 의원의 아내 Esmeralda가 Jake의 시체를 훔친 것으로 의심하는 이유를 알아냅니다. 그 후에는 Roberts를 죽이고 자신이 한 일을 후회할 수 있습니다. 우리는 Compassionate 속성 +1을 얻습니다. 주거지를 수색하고 장례식장을 떠납니다.

북부 묘지.

우리는 북쪽 묘지에서 Jake의 무덤으로 이동합니다. 머피의 개가 무덤 주위를 뛰어다니고 있습니다. 우리는 무덤에서 관을 파고 그 안에서 양의 시체를 찾습니다. 이것은 베르티아가 사랑하는 양의 시체입니다. 그를 데려가자. 동물 애호가 재능을 가진 영웅은 개 머피와 대화할 수 있습니다. 머피는 제이크가 가장 좋아하는 개이며 그의 냄새를 좋아한다는 것이 밝혀졌습니다. 머피에게 제이크 냄새가 나는 물건을 가져오면 머피는 시체 납치범을 식별할 수 있습니다. 우리는 이미 에블린의 향기 나는 모피 코트를 가지고 있으므로 그녀에게 머피 냄새를 맡게 하세요. 개는 주인의 익숙한 냄새를 인식했지만 그러한 증거를 사건에 추가할 수는 없습니다.

일단 묘지를 둘러보고 여러 무덤을 파헤쳐보자. 데이브의 무덤부터 시작하겠습니다. 머피의 개는 항상 무덤을 향해 짖습니다. 우리는 이 무덤을 파고 그 결과 Dave의 부활된 해골이 표면으로 튀어나옵니다. 그를 죽이면 1545XP를 얻습니다. Dave의 무덤 오른쪽에서 Nemris의 무덤을 파냅니다. 그의 유령이 무덤에서 나타나니 그의 저서 '죽음의 철학'을 읽어보시기 바랍니다. 이 책을 읽으려면 지능 테스트를 통과해야 합니다. 정답: 1) 아니오, 2) 아니오, 3) 당신의 구원입니다. 정답을 얻으려면 경험치와 물건이 담긴 상자를 받게 됩니다. 남쪽 막 다른 골목에서 우리는 헬렌의 무덤을 파고 그녀의 해골이 튀어 나와 전투에 들어갑니다. 승리하면 1800XP를 얻습니다. 우리는 묘지를 떠나 오벨리스크 북쪽에 위치한 Jarred의 무덤을 파냅니다. 우리는 데모맨 Jarred의 해골과 싸우고 있습니다. 승리하면 1200XP를 얻습니다.

1장. 시실 도착 4부

엘프와 오크 사이의 피의 불화.

우리는 장의사의 집 뒤 계단참으로 계단을 올라갑니다. 노인 엘프 Eglander가 거기에 서 있습니다. 우리는 그에게 연락했고 그는 우리를 그의 방으로 초대하여 민감한 문제에 대해 이야기했습니다. 우리는 그를 따라 선술집 꼭대기 층의 방으로 이동합니다. 방에 도착하자마자 Englander는 오크 소녀 Victoria를 죽여달라고 요청합니다. '엘프와 오크의 혈전' 퀘스트가 시작됩니다. 네 가지 옵션이 있습니다. 1. 빅토리아에게 위험에 대해 알리고(+300XP) 빅토리아에게 엘프를 속일 수 있는 부적을 주도록 설득합니다. 2.빅토리아를 죽이고 부적을 가져가세요. 3. 엘프를 죽이고(+750XP) 빅토리아에게 당신의 업적을 알립니다. 4.엘프를 체포하라 엘프를 죽이는 옵션은 가장 많은 경험치를 준다. 이렇게하려면 내부에서 방의 문을 닫으면 전투가 시작됩니다. 엘프를 물리치고 나면 750XP를 받게 됩니다.

우리는 경비원과 함께 여행하는 상인 Sheret이있는 다음 방으로 이동합니다. 우리는 그녀에게 연락하여 그녀의 제품에 대해 논의합니다. 우리는 그녀에게 다시 연락하여 제품에 대해 다시 논의합니다. 우리는 상인에게 그녀의 상품이 주술과 관련되어 있다고 말하면 두 가지 옵션이 가능합니다. 상인을 죽이거나 죽이지 않는 것. 상인을 내보내는 것이 낫습니다. 그러면 실용주의 속성 +1을 얻게 됩니다. 그녀를 죽이기로 결정하면 효율성 +1 속성을 받게되지만 주민들도 참여할 수있는 전투에 참여해야합니다.

2층을 수색하고 1층으로 내려갑니다. 계단 아래, 큰 통 뒤에는 지하실로 통하는 해치가 있습니다. 지하에는 큰 방이 있고, 스크린 뒤에 방이 있고, 작은 방유독가스로 가득 차 있습니다. 먼저 아프고 작은 방을 살펴보고 무늬가 있는 상자의 열쇠를 선택합니다. 그런 다음 세 번째 방에서 유독가스를 태웁니다. 함정이 발동되어 불을 내뿜기 때문에 한 명의 영웅과 함께 거기에 들어가는 것이 좋습니다. 우리는 상자 두 개가있는 방의 왼쪽 구석으로 빠르게 달려갑니다. 왼쪽 서랍에서 간단한 상자의 열쇠를 선택합니다. 방을 수색하고 무늬가 있는 상자를 엽니다. 우리는 이 방을 조사하고 패턴이 있는 상자를 엽니다.

우리는 선술집을 떠나 빅토리아를 보기 위해 시청 도서관으로 이동합니다. 우리는 그녀에게 엘프의 죽음에 대해 알립니다. 우리는 1800XP를 얻습니다. 작업이 완료되었습니다. 우리는 시장에 가서 Bertia에게 그녀가 사랑하는 양의 시체를 줍니다. 300XP와 관계 +50을 얻습니다. "Little Bertia의 양이 없습니다" 작업이 완료되었습니다.

고문의 아내.

남편을 죽일 이유가 있었을지도 모르는 의원의 아내 에스메랄다를 확인해 볼 차례다. 시청 오른쪽에 위치한 에스메랄다의 상점으로 이동합니다. 경비원 Septim에게 편지를 보여준 그는 Esmeralda 외에 다른 연인이 있다는 사실에 놀랄 것입니다. Esmeralda는 Ferol 공작의 편지가 그녀가 살인에 연루되었다는 증거가 아니며 공작은 한때 그녀의 연인이 아니었다고 선언합니다. 우리는 그녀의 죄책감에 대한 가능한 증거를 찾기 위해 에스메랄다의 집을 수색하기로 결정했습니다. 먼저 에스메랄다의 침실이 있는 2층으로 올라가서 에스메랄다의 집 열쇠를 가져갑니다.

우리는 가게를 나와 찾은 열쇠를 이용해 집 반대편 거실로 들어갑니다. 테이블에서 앞문"완벽한 살인 계획"이라는 책을 읽어보세요. 우리는 다음 방으로 이동하여 상자의 열쇠와 선술집 상자의 열쇠를 가져갑니다. 우리는 지하실로 내려가 햄이있는 두 선반 사이의 비밀 방 벽에서 버튼을 찾습니다. 그것을 클릭하면 책장이 옆으로 이동하고 비밀 창고 입구가 열립니다. 여기서 우리는 피 묻은 단검이라는 또 다른 증거를 꺼냅니다. 그 후에는 지하실 전체를 수색하여 가장 귀중한 물건을 수집할 수 있습니다.

에스메랄다에게 돌아가자. 우리는 그녀에게 새로운 증거인 "The Perfect Murder"라는 책과 피 묻은 단검을 보여줍니다. 소녀도 이에 대한 논리적 설명을 찾습니다. 에스메랄다는 확실히 무죄입니다. 심문이 끝난 후 그녀는 테미란 박사의 제자인 에블린을 자세히 살펴보라고 조언한다. 내 캐릭터가 레벨 4에 도달했습니다.

에블린을 검색하세요.

에블린을 만나러 텔리론의 진료소로 가자. 그러나 그녀는 더 이상 거기에 없습니다. Teliron은 Evelyn이 서둘러 도망갔다고 말하면서 우리에게 그녀의 집을 살펴보라고 조언했습니다. 먼저 우리는 치료실로 이동합니다. 거기에는 Evelyn의 배낭이 방 왼쪽 구석에 있는 테이블 위에 있고 그 안에 그녀의 집 열쇠가 있습니다. 우리는 진료소를 떠나 에블린의 작은 집으로 이동합니다. 우리는 집 남쪽 문에 다가가 상자 열쇠를 가져갑니다. 현관문 오른쪽에 있는 상자를 열고 탐지 주문을 받고, 책장에서 에블린의 일기장을 꺼냅니다. 우리는 테이블에서 Pythia에게 편지를 가져다가 상자를 엽니 다. 우리는 Evelyn의 일기를 읽고 그녀가 북쪽 해변에 있는 피난처에 대해 배웁니다. 지도에 표시가 나타나지만 아직 거기에 갈 수 없습니다.

군중을 따뜻하게합니다.

그런 다음 Telirona 병원 동쪽에 있는 박람회로 가겠습니다. 두 명의 아티스트가 공연을 펼치고 있습니다. 예술가 Reginald는 많은 청중을 갖고 있지만 예술가 Cedric은 그렇지 않습니다. 우리는 Cedric에게 다가가서 왜 아무도 그의 공연을 지켜보지 않는지 묻습니다. 경쟁자인 레지날드가 관객을 빼앗았다고 하며, 팬이 한 명 있어도 “브라보”를 외친다. "군중 워밍업" 작업이 열립니다. Reginald의 팬 중에는 그에 대한 대중의 관심을 끊임없이 불러일으키는 Gallagher가 있습니다. 우리는 Gallagher와 이야기를 나눴는데 Reginald가 청중을 따뜻하게하기 위해 그를 고용 한 것으로 나타났습니다. 우리는 Reginald에게 접근하여 "따뜻한" 사람과 말하는 머리에 대해 물어봅니다. 그런 다음 Cedric에게 "warmer"에 대해 알리고 그는 그를 위해 Gallagher를 고용해달라고 요청합니다. 우리는 Gallagher가 Cedric에서 일하도록 설득하고 이에 대해 Reginald에게 알립니다. 작업이 완료되었습니다.

우리는 Cedric에서 북동쪽으로 이동하는 도중에 크레인이 있는 집 근처에서 거지를 만납니다. 그와의 대화에서 우리는 그가 어리석게도 수호상의 조언을 받아들여 집을 불태웠다는 것을 알게 됩니다. 영웅 간의 후속 대화에서 우리는 그의 행동을 비난할 수 있으며 물질주의 속성 +1을 받게 되며 이는 전문가 스킬을 1만큼 증가시키거나 그를 칭찬할 수 있으며 영성 속성 +1을 받게 됩니다. 공포에 대한 면역을 획득합니다(바람직하게는 미래에).

이제 용병 캠프로 가서 식당을 방문합시다. 우리는 식당 건물에 들어가 요리사가 저녁 식사를 준비하려는 수탉 잭의 절박한 외침에 멈춰 섰습니다. 우리는 수탉을 불쌍히 여겨 부엌에서 내보내거나 요리사에게 줄 수도 있습니다. 첫 번째 경우에는 연민이라는 속성을 얻고 두 번째 경우에는 무자비함을 얻습니다. 수탉을 불쌍히 여겨 동정심 +1을 받았습니다. 2층 식당에는 장비 품목을 구입할 수 있는 병참장교가 있습니다. 우리는 식당을 나와 우회전합니다. 식당과 벽 사이의 막다른 골목에 무늬가 있는 상자가 있습니다. 거기에서 우리는 먼지가 많은 양피지를 꺼내고 거기에 마지막 상자의 첫 번째 자매의 수수께끼가 기록되어 있습니다.

모든 팀 캐릭터가 레벨 4에 도달했고, 도시의 임무가 완료되었으며, 사이실라의 서쪽 숲 탐험을 시작할 수 있습니다.

제2장 사이실라 서부 숲

우리는 북문을 통해 도시를 떠납니다. 약탈당한 수레 앞에 좀비 세 마리가 보입니다. 우리는 그들과 전투를 시작합니다. 승리하면 2550XP를 얻습니다.

더블 던전.

우리는 북서쪽으로 길을 따라 걷다가 날카로운 바위 근처의 공터에서 아픈 개를 봅니다. 우리는 그것에 접근했지만 갑자기 언데드가 지하에서 나타납니다. 큰 남자, 검객, 궁수, 마술사. 우리는 그들과 개와 전투를 시작합니다. 승리하면 2220XP를 얻습니다. 날카로운 바위 근처에서 던전으로 들어가는 해치가 보이지만 아직 거기로 내려 가지 않고 바위를 통과하여 북쪽으로 이동합니다. 우리는 북쪽으로 가서 불이 난 공터를 보았습니다. 세 마리의 지옥 같은 키메라와 불안한 화염술사가 커다란 바위 뒤에서 배회하고 있습니다. 멀리서 우리는 "비"를 공터로 보냅니다. 그런 다음 가급적이면 오른쪽에서 전투에 참여합니다. 키메라와 화염술사는 화재 피해를 입지 않으므로 전투에서 이를 고려해야 합니다. 승리하면 2685XP를 얻습니다. 그러므로 물과 공기의 마법으로 그들을 파괴하는 것이 더 쉽습니다. 승리 후 상자를 열고 두 번째 던전으로 들어가는 또 다른 해치를 발견합니다. 우리는 거기로 내려가 계단을 내려갑니다. 주변에는 버튼이 있는 요소 기둥이 있는 플랫폼이 있습니다. 우리는 그들 앞에 있는 표지판을 읽었는데, 거기에서 두 사람만이 기둥의 새장에 들어갈 수 있다는 것이 이어졌습니다. 거기에는 요소 기둥의 버튼을 누르는 순서도 적혀 있습니다. 우리는 영웅을 선두로 팀을 두 개의 분대로 나눕니다. 첫 번째 분대는 북쪽 던전에 남고, 두 번째 분대는 남쪽 던전으로 가서 그곳에서 정령기둥의 버튼을 누르는 순서를 읽는다. 특이한 점은 북쪽에서는 남쪽 던전, 남쪽에서는 북쪽 던전에 적힌 조합을 입력해야한다는 것입니다. 북부 던전에서는 물, 땅, 공기, 불 버튼을 누르세요. 이로 인해 영웅의 적 두 배가 남부 던전에 나타납니다. 우리는 재빨리 남부 그룹으로 전환하고 더블과 싸웁니다. (그룹 간을 전환하려면 영웅 아이콘을 두 번 클릭하세요.) 승리 후 둥근 메달을 선택합니다. 남쪽 던전에서는 땅, 물, 공기, 불 버튼을 누르세요. 북부 던전에서 우리는 또 다른 더블을 물리치고 두 번째 사각형 메달을 획득합니다. 그런 다음 각 분리대는 복식들이 동굴로 나온 해치를 통해 내려갑니다. 동굴 끝에는 마법의 문이 있고 그 앞에는 작은 받침대가 있습니다. 인벤토리에서 부적을 받침대로 드래그합니다. 부적을 배치하면 지하실로 향하는 마법의 문이 열립니다. 우리는 분대를 통합하고 각각 여러 마법 아이템이 포함된 4개의 상자를 검색합니다. 우리는 남쪽 해치를 통해 던전을 떠납니다.

실종된 고고학자.

서쪽에는 집이 있고 그 입구에 접근합니다. 집에서 Wulfram은 군단의 도움을 요청합니다. 집 입구에서 우리는 즉시 해치로 뛰어 들어갑니다. 우리는 상자와 통에서 유용한 물건을 찾을 수 있는 버려진 집 지하실에 있습니다. 우리는 지하실을 떠나 Wulfram과 대화합니다. 이것은 고분을 탐험하기 위해 Aurey 선장이 보낸 실종 고고학자와 동일합니다. Wulfram은 언데드를 두려워하기 때문에 집을 떠나지 않습니다. 우리는 그와 함께 도시로 가는 데 도움을 제공합니다. 호위 경로를 따라 먼저 하나의 해골을 파괴한 다음 몇 개를 더 파괴합니다. Wulfram을 도시로 데려오면 1715 XP를 받게 됩니다. 우리는 군단 본부로 가서 고분에 대한 원정대가 실종되었음을 알립니다. "The Missing Archaeologist" 작업이 완료되면 3000 XP를 얻습니다.

서부 숲의 모험.

우리는 서쪽 문을 통해 도시를 떠나는 도중에 두 개의 해골과 좀비를 만납니다. 우리는 그들을 죽이고 길을 따라 이동합니다. 앞에는 언데드 대표 6명으로 구성된 그룹이 있는 버려진 집이 있습니다. 그들과 싸우는 동안 독통을 사용한 다음 독가스에 불을 붙일 수 있습니다. 전투가 끝나면 서쪽으로갑니다. 허수아비가 있는 공터에는 여러 개의 해골과 철거용 해골이 있습니다. 철거 주의자와 전투를 시작한 다음 나머지 언데드를 파괴합니다. 우리는 부서진 수레를 향해 남쪽으로 이동합니다. 그녀 근처에서 두 개의 해골이 땅에서 튀어 나옵니다. 우리는 그들을 죽이고 배럴을 검사합니다. 전투가 끝난 후 우리는 북서쪽으로 길을 따라 서쪽 사이실의 제단에 접근합니다. 제단에서 우리는 북동쪽으로 오르막길을 따라갑니다. 가는 길에 두 그룹의 스켈레톤을 만나게 되는데, 가까운 그룹은 스켈레톤 전사 세 명과 마법사 한 명으로 구성되어 있고, 먼 그룹은 궁수 스켈레톤 세 명으로 구성되어 있습니다. 그들을 물리 친 후 절벽으로 가서 두 개의 날카로운 바위 사이에 위치한 상자를 조사합니다. 캐릭터가 레벨 5에 도달했습니다.

우리는 제단으로 돌아가 파괴 된 집으로 왼쪽으로 이동합니다. 거기에는 언데드 무리가 있습니다. 우리는 그들과 싸우고 승리 후 집을 조사합니다. 집 남쪽 건물 상자 근처에서 우리는 비밀 해치의 열쇠를 가져갑니다. 집의 북쪽 벽에서 우리는 매트를 옮기고 비밀 지하실로 들어가는 해치를 찾습니다. 찾은 열쇠로 그것을 열고 Forgotten Crypt에서 자신을 찾습니다. 지하실에는 유용한 아이템과 석관이 들어 있습니다. 우리는 석관의 뚜껑을 끌고 (강도 9가 필요함) 그 후 전 독재자 Snorri의 유령이 나타납니다. 유령은 스노리의 공을 35초 안에 깨뜨리는 테스트를 제안합니다. 공을 부수면 600XP를 얻습니다.

비겁함에 대한 보상.

우리는 지하실을 떠나 서쪽으로 갑니다. 우리는 해안 근처의 나무 아래에 두 명의 군인이 서있는 것을 봅니다. 그들에게 접근해보자. 이 군단병들은 등대를 조사하기 위해 Aurey 선장이 보낸 것으로 밝혀졌지만 그들은 거기에 가기를 두려워합니다. 우리는 그들 대신 등대에 가서 등대에서 무슨 일이 일어나고 있는지 알려주는 데 동의합니다. 우리는 지역의 왼쪽 모퉁이로 서쪽으로 가면 등대가 보이고 입구 앞에는 좀비 늑대 3 마리, 스켈레톤 궁수 2 명, 철거 스켈레톤으로 둘러싸인 등대의 구울이 서 있습니다. 구울은 좀비 늑대를 소환하고, 해골을 부활시키고, 순간 이동하고 뒤에서 우리를 공격할 수 있습니다. 가장 중요한 것은 구울이 지원군을 요구하지 않도록 죽이는 것입니다. 근처에 2배럴의 기름이 있어서 작업이 더 쉬워졌습니다. 승리하면 4195XP를 얻습니다.

우리는 등대에 들어가 지하로 내려갑니다. 유령 삼손이 이곳을 돌아다니는데, 그는 지역 등대지기입니다. 아내 데스데모나에 대한 질투로 인해 그는 그들이 타고 있던 배를 침몰시켰다. 나중에 완료할 "등대에서 잃어버린 사랑" 작업이 시작됩니다. 게다가 등대에 언데드가 출현하는 일에는 자신은 관여하지 않았다고 전한다. 우리는 주변의 귀중품을 모아 표면으로 이동합니다. 영웅 간의 대화에서 삼손의 유령에 대해 안타까움을 느끼면 용서 속성 +1, 저주 요인에 대한 면역을 얻게 됩니다.

우리는 등대에서 내려와 그곳에서 튼튼한 상자의 열쇠를 줍습니다. 우리는 군단병들에게 돌아가 등대에서 무슨 일이 일어났는지 이야기합니다. 우리는 이타주의 속성 +1을 얻습니다. 등대에서 찾은 열쇠 인 상자를 검색합니다. 우리는 도시로 돌아가 Captain Aurey에게갑니다. 그의 사무실에서는 비겁한 군인들이 등대에서의 공적에 대해 이야기합니다. 이제 등대는 안전해졌음을 알려드립니다. 우리는 Aurey에게 등대에서 일어난 사건과 군단병들의 비겁함에 대해 솔직하게 이야기합니다. 선장은 겁쟁이들을 부엌으로 보낸다. 작업이 완료되면 3000XP를 얻습니다.

제3장 사이실 북부 지역

북문을 나와 언덕으로 올라가는 길을 따라 직진합니다. 우리는 멧돼지의 끙끙거리는 소리를 듣고 언데드 무리, 즉 멧돼지 4마리와 해골 3마리를 발견합니다. 그들을 물리치고 나면 5040XP를 얻습니다. 우리는 계속해서 산을 올라가면서 불타는 무늬의 상자를 봅니다. 우리는 비로 그것을 끄고 상자가 우리에게서 멀어지기 시작하고 기둥 폐허로 이어지는 청소로 이어집니다. 가미카제 고블린이 가슴에서 튀어 나옵니다. 그를 죽이고 마법 아이템을 찾을 수 있는 상자를 엽니다.

우리는 상자를 가지고 만남의 장소로 돌아가 동쪽으로 강 건너 다리로 이동합니다. 우리는 다리를 따라 지나가고 북쪽 방향에는 마술사 2 명, 해골 궁수와 전사, 좀비 멧돼지 등 대규모 언데드 그룹이 보입니다. 적들은 수적으로 유리하므로 전투에서 우리는 돌 뒤 왼쪽 모퉁이를 돌고 여기서 적절한 적을 기다렸다가 하나씩 죽입니다. 우리는 6540ХР를 얻습니다.

아르후의 실험은 실패했습니다.

폭포 오른쪽에는 북쪽 동굴 입구가 있습니다. 우리는 그곳에 들어가서 "Smelly Tunnel"이라는 동굴에 있습니다. 우리는 450XP를 얻습니다. 우리는 터널을 통과하고 분노한 로봇 아르후를 진정시키기 위해 파견된 Magnificent Five의 세 멤버를 만납니다. 그들 중 한 명은 Mendia와 Anna의 도움을 기대했지만 오지 않았다고 말했습니다. 그는 우리에게 그들을 로봇으로부터 구해달라고 간청합니다. 그들은 단순한 농부이고 전쟁 기술에 대한 훈련을 받지 않았기 때문입니다. 우리는 그들을 돕는 데 동의합니다.

대화가 끝나면 이 세 명의 농부가 우리를 따라올 것입니다. Arhu 로봇은 우리가 직접 관리해야 합니다. 이를 위해 우리는 가장 적극적인 영웅에게 범용 컨트롤러 Iskramaster-5000을 제공합니다(패널에 표시). 그런 다음 영웅을 스텔스 모드로 전환하면 5명의 전투기가 우리를 따르지 않으므로 살아남게 됩니다(이에 대해 900XP 보너스를 받게 됩니다). 우리는 로봇에 접근하고 (레벨 6, 체력 1172, 갑옷 42, 불에 면역, 화염 방사기 발사) Sparkmaster-5000 제어 장치를 가진 영웅이 로봇을 활성화합니다. 버튼 조합을 선택해야 합니다. 올바른 조합: 졸린 고양이, 졸린 고양이, 행복한 고양이. 이 조합 후에 로봇은 잠에 들어가고 구타를 당하지 않을 수 있습니다. 먼저 세 명의 해골 전사를 죽인 다음 무력한 로봇을 처리합니다. 압도적인 데미지로 그를 때리는 것이 좋다. 비를 일으키고 로봇에 전기 방전을 일으키고 순간 이동 주문을 시전하는 것은 매우 효과적입니다. 승리하면 5760XP를 얻습니다.

구조된 농부들은 구조해준 우리에게 감사를 표하고, 상처를 치료하기 위해 군단 캠프로 이동합니다. '아르후의 실패한 실험' 과제가 완료되어 동굴 끝으로 가서 북쪽 해변으로 나갑니다.

세실의 대지팡이.

우리는 다리를 건너 서쪽으로 Cysila의 북서쪽 포털로 이동합니다. 포털 북쪽 언덕에는 강도 5명이 있는 캠프가 있습니다. 우리는 그들을 공격합니다. 승리하면 5250XP를 얻습니다. 우리는 제단으로 내려가 서쪽으로 더 이동합니다. 우리는 디트마르와 두 명의 노동자가 화재 옆에 자리를 잡고 있는 것을 봅니다. 이것은 버가모 지팡이의 동일한 도둑입니다. 디트마르는 전투를 시작하고 다음 턴에 5명의 조수를 더 부릅니다(그가 죽더라도). 먼저 Dietmar를 죽인 다음 나머지 깡패를 죽이는 것이 좋습니다. 승리하면 7385XP를 얻습니다. 우리는 살해당한 디트마르에게서 페르가몬의 지팡이를 가져옵니다.

말하는 조각상.

Ditmar의 캠프에서 우리는 서쪽으로 보트로 이동 한 다음 북쪽으로 이동하여 시체를 찾습니다. 게 발톱이 그 옆에서 달리고 있는데, 그는 진주 어부의 죽음에 수호 동상이 관여했음을 알 수 있습니다. 우리는 산을 오르고 그곳에서 사이실 동상의 제단을 찾습니다. 제단 오른쪽에는 수호신상이 있는 곳이 있습니다. 네 가지 요소: 불, 공기, 물, 흙. 각 조각상은 주문, 특수 화살 또는 지팡이를 사용하여 해당 요소로 공격해야 합니다. 조각상을 공격한 후 반드시 죽여야 할 작은 정령 악마가 나타납니다.

네 마리의 악마를 처치하면 원시 동굴로 가는 통로가 열립니다. 우리는 사이트를 검사하고 열쇠를 가져갑니다. 우리는 원시 동굴로 들어갑니다. 그 끝에는 동굴에 갇힌 마술사 벨레가르와 그의 두 딸이 등장한다. 그와 이야기를 나눈 후 우리는 떠납니다 (나중에 다시 그를 만날 것입니다). 작업이 완료되었습니다.

에블린의 은신처.

북쪽 해변에서 우리는 표시가 표시된 곳에 접근합니다. 글로벌 지도. 우리는 두 개의 횃불을 들고 바위에 접근하고 Evelyn의 집에서 발견된 탐지 주문을 사용합니다. 바위에 통로가 나타납니다. 우리는 1270XP를 얻습니다.

우리는 비밀 금고로 들어갑니다. 우리는 통로를 따라 가서 복도로 들어가 지친 종파를 죽이고 그에게서 Evelyn의 은신처 입구 열쇠를 가져옵니다. 복도를 따라 더 나아가 문 앞에 오크 네 마리가 서있는 것을 봅니다. 우리는 그들과 협상하여 에블린에게 갈 수 있게 해줄 수도 있고, 아니면 그냥 우리를 죽이는 것이 더 낫습니다. 열쇠로 문을 열고 연금술 실험실로 들어갑니다. 여기에는 9명의 종파가 있습니다. 첫째, 방 입구 왼쪽에있는 종파를 파괴하고 나머지는 파괴하는 것이 좋습니다. 승리하면 9000XP를 얻습니다.

무늬가 있는 문을 열고 넓은 홀로 들어갑니다. 홀 중앙에서 Evelyn은 Jake의 시체에 주문을 걸었습니다. 우리는 Evelyn에게 접근하고 대화는 그녀와 함께 시작됩니다. 그녀는 브라쿠스 왕을 언급합니다. "브락크 왕을 찾아서" 퀘스트가 시작됩니다. 대화가 끝나면 전투가 시작됩니다. 전투가 시작되면 Evelyn(레벨 7)은 피에 굶주린 악마, 헬하운드 두 마리, 까맣게 탄 뼈 중위, 사이클롭스 마법사 등 언데드를 소환합니다. Evelyn 자신도 매우 강력한 주문으로 우리를 공격하고 주기적으로 언데드를 소환할 수 있습니다. 그래서 그녀는 먼저 죽여야합니다. Bone Lieutenant는 내화성이 있으므로 주문을 선택할 때 이를 고려하십시오. 승리 후 Jake는 Evelyn을 제거해 준 것에 대해 감사하고 그가 살해된 날 밤의 세부 사항을 알려줍니다. 그의 버전에 따르면 그는 근원의 마법을 알고 있던 하얀 마녀에 의해 살해되었고 에블린은 그의 시체를 훔쳐 부활시켰다. 그는 우리가 그의 무덤에서 그와 대화할 수 있도록 깨달은 자의 부적을 우리에게 주십니다. '살인 미스터리' 미션이 완료되었습니다. "마녀를 찾아라!" 작업이 열립니다.

우리는 Cecil로 돌아가 Cecil 시장에게갑니다. 우리는 그에게 Fab Five에 대해 물어봅니다. 그는 Fab Five가 임무를 맡고 마을을 떠났다고 말했습니다. "Fabulous Five" 미션이 완료되었습니다. 우리는 시장에게 페르가몬 직원을 제공합니다(나중에 필요하면 제공할 수 있습니다). '세실의 위대한 지팡이' 퀘스트가 완료되었습니다.

그런 다음 Aurey 선장에게갑니다. 대화에서 우리는 Jake의 살인 사건에 대한 조사 결과와 Evelyn에 대해 이야기합니다. 우리는 그에게 하얀 마녀와 브라크 왕에 대해 물어봅니다. 우리는 Brakk 왕이 Saisila에 묻혀 있고 그의 무덤이 오래된 교회에 있을 수 있다는 것을 배웠습니다. '브락크 왕을 찾아서' 퀘스트가 완료되었습니다.

본부의 지하로 내려가 그곳의 재무부와 대화를 나누는데, 오레이 군단에 입대하게 된 격노한 로봇 아르후로부터 우리가 구한 농부 중 한 명입니다. 경비원에게 재무부를 열고 몇 가지 물건을 가져가도록 설득할 수 있습니다. '아르후의 실패한 실험' 퀘스트가 완료되었습니다.

4장. 블랙 베이 1부

Black Bay로 향하기 전에 우리는 한 가지 작업을 더 수행하고 거기서 완료할 것입니다. 우리는 선술집에 가서 1 층 큰 벽난로 옆 선술집에 들어가 자마자 Unsinkable Sam 고양이를 발견합니다. 영웅에게 "동물 애호가" 특성이 있으면 고양이와 대화를 시작합니다. Sam은 꿈에 그리던 고양이인 Maxine이 왜 그에게 관심을 보이지 않는지 알아내라고 우리에게 요청할 것입니다. 우리는 Maxine이 살고 있는 시청으로 이동합니다. 우리는 그녀와 이야기를 나누고 그녀가 새끼 고양이를 키울 수 없는 고양이와 함께 평생을 보내고 싶지 않다는 것을 알게 되었습니다. 우리는 Sam에게 가서 Maxine이 그에게 냉담한 이유를 알려줍니다. 맥신에게 구애하기 위해 고양이 샘은 우리에게 그의 특이한 목걸이를 찾아달라고 부탁합니다.

웨스트 비치.

항구에서 우리는 도시의 남서쪽 문으로 가서 경비원에게 문을 열어달라고 요청할 것입니다. 해변으로 가서 탐험해보자. 해변에는 오크들에게 죽임을 당한 용병들이 많이 있습니다. 전복된 배에서 우리는 우리와 이야기를 나눈 뒤 사라지는 신비한 외계인을 만난다. 이제 우리는 해변을 따라 서쪽으로 이동합니다. 가는 길에 이곳에서 죽은 형 오기를 애도하고 있는 오크 브로그나르를 만납니다. 그의 슬픔에 공감하고 영성 특성 +1을 얻습니다. 이는 공포 요인에 1 면역됩니다. 우리는 +300XP를 얻습니다. 그럼 본격적으로 Auggie의 무덤을 파헤쳐 볼까요? Broggnar는 이것을 좋아하지 않을 것이며 싸움이 시작될 것입니다. 오크를 물리치고 나면 900XP를 받게 됩니다. Auggie의 시체를 수색합니다. 토템 근처에서 오크 시체 두 개를 더 발굴할 수 있습니다.

우리는 해안을 따라 걸으며 근처에 여러 개의 불타는 횃불이 있는 바위와 모래 위의 오크 발자국을 봅니다. 이곳은 채굴이 진행되기 때문에 조심해야 합니다. 우리는 해안을 따라 선로를 따라가다가 배 근처에 있기를 원하는 오크 5마리를 봅니다. 우리는 그들과 함께 전투를 시작합니다. 승리하면 4650XP를 얻습니다. 우리는 더 북쪽으로 가서 Black Bay 입구를 순찰하는 끔찍한 굴바그(레벨 7)가 이끄는 다섯 명의 오크를 봅니다. 굴바그 자신은 근접 전사이지만 "공포" 주문으로 전투를 시작합니다. 영웅이 이 주문에 면역이 되지 않으면 2턴 동안 전투에서 제외됩니다. 면역은 캐릭터 속성 "영성"을 제공합니다(이 속성을 높은 수준으로 유지하려고 하면 종종 필요할 것입니다). 승리 후 6930ХР를 받고 "명령"을 선택하고 읽습니다.

블랙베이.

우리는 돌머리를 통과하여 블랙 베이로 이동합니다. 블랙베이 제단을 지나 길을 따라 앞으로 나아갑니다. 가는 길에 우리는 살해된 오크들을 봅니다. 전방에 가스 트랩이 있는데, 이를 해제하려면 배럴을 구름 중앙의 설치 위치로 드래그하세요. 우리는 해골 해적과 오크 사이의 전투가 벌어지는 광장에 접근합니다. 그들은 모두 우리의 적이므로 우리는 둘 다 공격합니다. 우리가 그들을 죽일수록 더 많은 경험우리는 그것을 얻을 것이다.

우리는 그 지역을 수색하고 동굴 깊숙이 들어가는 길을 따라갑니다. 그 과정에서 수많은 유독한 함정을 극복해야 합니다. 우리는 통과 상자 형태로 플러그를 설치하여 유독 가스를 차단합니다. 통로를 통과하면 해적 본부 문 앞에 서있는 거대한 인간 게 산란 (레벨 6)이 보입니다. 그는 건강이 좋고 물 요소에 대한 저항력이 좋습니다. 비에 적신 후 발진으로 때리는 것이 매우 좋으며, 주기적으로 게 두 마리를 불러 도움을 요청합니다. 따라서 그가 게 무리 전체를 소환하기 전에 그를 구석에 신속하게 고정해야 합니다. 혐오물은 타격 피해를 잘 입지 않으며 공기 피해, 특히 비에 젖으면 강화되는 전하 피해에 취약합니다.

Spawn을 물리 친 후 상자와 통을 살펴본 다음 오른쪽 방으로 들어가 정리합니다. 그런 다음 경사로를 따라 위층 방으로 올라갑니다. 입력하고 접시를 클릭하면 Bille Gar의 유령이 나타납니다. 그는 방이 채굴되었다고 말할 것이고 퓨즈를 비활성화하는 버튼을 찾지 못하면 우리는 여기서 죽을 것입니다. 방을 정리하기 위해 버튼을 누르지 않은 영웅을 팀에서 연결 해제합니다. 공병은 상자로 가서 오른쪽으로 이동하여 숨겨진 버튼을 드러냅니다. 활성화하면 방에서 지뢰가 제거됩니다.

우리는 아래층으로 내려가 해적 사무실로 이동합니다. 우리는 책상에서 만 부두의 열쇠를 가져갑니다. 우리는 패턴이 있는 문을 열고 부두로 내려갑니다. 나무 경사면에는 지뢰와 독성 함정이 설치되어 있으며, 우리는 이를 통으로 연결합니다. 하강 맨 아래에는 기름이 유출되었고 두 배럴의 기름이 있습니다. 고블린 폭격기가 해안 근처에 서 있습니다. 우리가 작은 불을 피웠고, 그 불은 고블린들에게 퍼지고, 그들은 폭발했습니다.

부두 끝에는 두 명의 유령이 보입니다. 우리는 그들에게 다가가 유령 소녀 릴리안에게로 향합니다. 그녀의 아버지 닉은 해적들에게 고립되어 바다에 던져졌고, 그녀는 우리에게 자신을 찾아달라고 부탁합니다. Talking Head에 관한 아티스트 Reginald의 이야기를 기억하십니까? 이것이 닉의 머리입니다.

우리는 해적의 방으로 돌아갑니다. 식탁 맞은편 벽에는 여성의 사진이 걸려 있고, 방 구석에는 레버가 있다. 클릭하시면 사진이 이동됩니다. 그 뒤에는 비밀 버튼이 있습니다. 이 버튼을 누르면 패턴 문 왼쪽 방 구석에 통으로 가득 찬 해치가 나타납니다. 우리는 그것을 열고 지하 해적 만에 있습니다. 우리는 길을 따라 걷고 다리에 다가갑니다. 그 근처에는 두 개의 함정이 설치되어 있는데, 하나는 다리 입구에, 다른 하나는 무늬가 있는 상자에 있습니다. 우리는 함정을 무력화하고 다리를 건너 계속 이동합니다. 다리 뒤에서 우리는 돌게를 죽이고 계속 나아갑니다. 그 지역을 조사한 결과 우리는 세 그룹의 게를 죽였습니다.

그런 다음 우리는 돌 광장으로 올라갑니다. 그 끝에는 빛나는 눈구멍이 있는 거대한 돌 두개골이 있습니다. 이 해골이 해적선으로 가는 길을 막고 있습니다. 통로를 열려면 광장 안팎에 위치한 수많은 스위치 중에서 원하는 스위치를 찾아야 합니다. 대부분의 스위치는 화재, 동결, 독, 번개 등 다양한 함정을 유발합니다. 불길한 스위치로 인해 발생하는 매우 흥미로운 함정이 하나 있습니다. 그것을 클릭하면 해골이 있는 섬으로 이동됩니다. 섬을 떠나려면 섬 북쪽에 있는 신비한 스위치를 찾아야 합니다. 그것을 클릭하면 미친 마술사 Bille Gar의 방 아래 Black Bay에 위치한 버려진 방이 나타납니다. 통과 상자가 많고 함정도 두 개 있습니다. 연구를 위해 630XP를 받게 됩니다. 거기에서 더 빨리 돌아오려면 불길한 스위치에 피라미드 중 하나를 남겨 두어야 합니다.

우리는 두개골 오른쪽 계단을 내려가 서쪽으로 향합니다. 벽 근처의 덤불 뒤에는 블러디 스위치가 있습니다. 그것을 클릭하면 돌 두개골이 사라집니다. 우리는 열린 통로를 통과하고 배 근처에서 해적 선장 해적 폰티 우스 (레벨 6)를 봅니다. 우리는 폰티우스를 공격하고 그는 위협을 사용하지만 우리는 "공포"에 면역이고 5명의 해적 팀을 소환합니다. 폰티우스와 해적은 원소 마법(특히 불, 거기에 기름통이 흩어져 있음)과 무기로 인한 피해에 대한 보호가 매우 약합니다. 그래서 전투는 특별히 어렵지 않습니다. 전투가 끝나면 모든 캐릭터는 레벨 8로 이동합니다. 살해된 폰티우스에게서 우리는 검은 불길한 열쇠와 폰티우스의 열쇠를 가져옵니다. 배에서 우리는 빌라도의 상자를 열고 거기에서 썩음과 폰티 우스의 메모를 포함한 모든 질병을 치료하는 활성화되지 않은 스타 스톤 (316) 인 Bloodstone을 가져옵니다.

우리는 해골 해적들이 오크들과 싸웠던 광장으로 돌아갑니다. Black Ominous Key를 사용하여 Black Ominous Door를 엽니다. 우리는 좁은 길을 따라 내려갑니다. 도중에 용의 해골을 찾고 그 아래에서 2500 골드의 다이아몬드를 찾을 수 있습니다. 폭포를 건너면 옆 바위에 또 다른 용 해골이 있을 것입니다. 우리는 매복 공격을 기다리고 있는 작은 해변에 접근합니다. 우리는 판자로 만든 십자가를 향해 이동합니다. 거대한 거미드래곤을 죽인 근원의 악몽(레벨 6). 싸움이 계속됩니다. 인상적인 크기에도 불구하고 체력은 1000이고 피해량은 80-130입니다. 공기 주문으로 거미를 때리는 것이 좋습니다. 승리 후 우리는 샘의 목걸이를 발견합니다.

4장. 블랙 베이 2부

등대에서 사랑을 잃었습니다.

해변 북쪽에는 난파된 배 근처에 데스데모나의 유령이 서 있습니다. 만의 오른쪽 둑에서 우리는 Desdemona라는 소녀의 유령을 만납니다. 그녀는 남편인 등대지기 삼손을 만나고 싶어합니다. 우리는 삼손이 그녀에 대한 질투 때문에 그녀를 죽였다고 말합니다. 데스데모나는 남편을 상대하기 위해 등대로 간다. West Saisila 포털로 순간 이동합니다. 우리는 등대로 가서 지하실로 내려갑니다. 우리는 삼손이 아내 앞에서 회개하는 장면을 듣습니다. 그런 다음 Desdemona는 삼손을 어떻게 해야할지 묻습니다. 우리는 삼손을 용서하고 연민 속성 +1을 얻기로 결정했습니다. "등대에서 잃어버린 사랑" 미션이 완료되었습니다.

고양이의 사랑(완성).

우리는 도시로 돌아갑니다. 우리는 고양이 샘에게 선술집에 가서 그에게 칼라를줍니다. Sam은 시청에 있는 Maxine에게 행복하게 달려갑니다. 우리는 그를 따라가며 시장실에서 그들의 대화를 듣습니다. 공동 대화에서 우리는 긍정적인 – 낭만적인 +1, 부정적인 – 실용주의적인 +1이라는 결론을 내립니다. 우리는 1400XP를 얻습니다.

머리 없는 닉(완성).

도시에서 우리는 박람회장으로 가서 Nick의 머리인 Talking Head로 향합니다. 두 가지 옵션이 있습니다. 1) 그녀의 요청에 따라 머리를 남겨 두는 것, 2) 머리 없는 유령에게 머리를 가져가는 것입니다. 말하는 머리를 릴리안에게 가져갑니다. 우리는 +2100 XP와 상자를 얻습니다. 우리는 Cysil로 돌아갑니다.

5장. 사이실 동부 지역, 1부

교회의 재향군인.

우리는 도시의 북동쪽 문으로 가서 군인에게 문을 열어달라고 요청합니다. 우리는 도시를 떠나 북쪽으로 이동합니다. 우리는 두 명의 해골 군단병이 있는 물방앗간을 봅니다. 우리는 거기에 가서 Blossy가 우리에게 말을 겁니다. 그와 그의 파트너 Livia는 Aurey가 오래된 교회를 조사하기 위해 보낸 군단병 집단 출신이었습니다. Blossy는 Silverglen에 있는 그의 아내 Marisa에게 편지를 전달해달라고 우리에게 요청합니다. "군인의 유언" 작업이 열립니다. 리비아와의 대화에서 우리는 군단 집단이 죽은 위험한 용암 지대에 대해 배웁니다. 우리는 도시로 돌아와 오래된 교회를 조사하기 위해 그가 보낸 군단병들의 운명에 대해 Aurey에게 알립니다. "교회의 재향군인" 임무가 완료되었습니다.

우리는 남동쪽 문을 통해 도시를 떠나 남쪽으로 향합니다. 계단을 내려 가면 물고기 조각상으로 끊임없이 채워지는 독으로 가득 찬 지역이 보입니다. 불 마법으로 독을 폭발시킵니다. 우리는 통을 살펴보고 돌담에 있는 정원 문으로 올라갑니다. 원형 지역 중앙 오른쪽에 광산이 있습니다. 우리는 그것을 무력화하고 배럴에서 정원 문 열쇠를 가져옵니다. 우리는 문을 열고 함정을 해제한 다음 시실(Cysil)의 제단인 빌라에 접근합니다. 우리는 사이트 모퉁이로 더 이동합니다. 거기에서 가슴을 파낼 수 있습니다.

말린 정원.

계단을 올라가서 Withered Gardens 지역으로 들어갑니다. 오른쪽에는 꺼질 수 없는 불타는 흙이 있는 지역이 있습니다. 이것은 함정입니다. 거기로 들어가는 사람은 누구나 불에 타게 될 것입니다. 북쪽으로 가면 입구 문 앞에서 해골 경비병 세 명을 만납니다. 그들과의 싸움 후에 우리는 3600XP를 얻습니다. 우리는 문으로 들어가서 Bone Baron Morteric(레벨 7)과 그의 아내 Lady Anna의 알현실로 올라갑니다. 우리와 대화를 나눈 후 Morterik은 네 명의 마술사와 두 명의 궁수로 구성된 조수를 소환합니다. 전투가 시작되고 남작과 모든 스켈레톤은 화재 및 강타 피해에 매우 취약합니다. 주요 임무는 남작이 언데드를 소환하지 않도록 죽이는 것입니다. 승리하면 9000XP를 얻습니다. 홀의 동쪽 모서리에서 동쪽 왕실 상자의 열쇠를 선택하여 해당 상자를 엽니다. 정원의 서쪽 부분에는 서부 왕실 상자가 있는데, 우리는 이를 부수어 엽니다.

시든 정원을 떠나 사이실 동문에서 동쪽 길을 따라 이동합니다. 도중에 우리는 목자 Vargo를 만납니다.

우리는 오른쪽으로 가서 계단을 올라 집으로갑니다. 이것은 파괴된 대장간입니다. 그것을 조사하고 싶다면 다양한 함정과 용암 온상을 통과하는 어려운 통과를 준비하십시오. 지각력이 높고 용암 주머니를 뛰어 넘을 수있는 영웅, 레인저 또는 도둑 한 명과 함께 대장간을 통과하는 것이 좋습니다. 그런 캐릭터가 없다면 거기에 가지 않는 것이 좋습니다.

우리는 길로 돌아가 목자를 따릅니다. 그녀는 어렵지 않은 싸움을 벌이는 늑대 무리로 우리를 이끌 것입니다. 돌담의 입구를 지나 우회전합니다. East Saisila의 제단이 거기에 있습니다.

장의사의 집.

제단에서 우리는 길을 올라가서 해골 무리를 만납니다. 나무 경사로 위에 서 있는 중무장한 궁수 세 명과 중무장한 전사 세 명입니다. 먼저 전사를 파괴한 다음 궁수를 파괴합니다. 우리는 장의사의 집으로 가는 경사로를 올라갑니다. 그는 집 문을 부수고 있다. 그런 다음 팀에서 영웅 한 명을 분리합니다. 이 영웅은 집에 들어가서 테이블 근처 문 오른쪽에 있는 레버로 걸어갑니다(점프). 레버를 누르면 가스 트랩이 꺼집니다. 테이블에서 우리는 Teliron에게 보낸 편지를 가져오고 책장에서 Teliron과 Teliron의 일기에게 보낸 두 번째 편지를 가져옵니다. 우리는 Teliron의 비밀 상자에 침입하여 거기에서 Pythia에게 보내지 않은 편지를 가져옵니다. 우리는 이 문서를 읽었습니다. 알고 보니 텔리론은 근원의 어둠의 점쟁이 피티아와 직결되어 있으며, 시실 부근에서 언데드를 소환하는 이유이기도 하다. 그는 또한 언데드의 군주 브라크 왕을 부활시켰다. 이 사실을 마법사 Arkh에게 알려야합니다.

그럼 형제들.

장의사의 집에서 우리는 북서쪽으로 향하여 버려진 교회 왼쪽에 있는 우물에 접근합니다. 우리는 Walter라는 이름의 우물로 향합니다. 그는 눈 덮인 나라에 위치한 형제 William이 있습니다. 월터는 우리를 동생에게로 순간이동시키겠다고 제안합니다. 우리는 동의했고, 고대 건물 앞 부지에 있는 윌리엄의 우물에 이르렀습니다. 해당 지역의 구석에는 무늬가 있는 상자가 있습니다. 우리는 Well William을 살펴보겠습니다. 그에게서 우리는 요정 왕국의 겨울 끝자락인 하이버하임에 있다는 것을 알게 되는데, 보레아스 왕이 소유하고 있는 주문이 적힌 두루마리는 그가 그의 형제를 만나는 데 도움이 될 수 있습니다. 우리는 Cysil로 돌아가 Walter Well로 돌아갑니다. 나중에 완료할 "Well Brothers" 작업이 열립니다.

교회 묘지.

우물에서 우리는 북쪽으로 이동합니다. 왼쪽에는 용암지대가 보이고 오른쪽에는 오래된 교회가 있습니다. 우리는 통로에 들어가 묘지에 있습니다. 거기에서 무덤을 파고 상자나 유용한 물건을 꺼낼 수 있습니다. 일부 무덤에는 함정이 있습니다. 우리는 계단을 올라가서 지하실 근처에서 비밀 무덤을 찾습니다. 거기에서 우리는 "The Legend of the Were-Sheep"이라는 책을 파헤쳐 읽고, "The Legend of the Were-Sheep" 작업이 시작되어 게임 내내 완료하게 됩니다.

묘지 북쪽에서 우리는 묘지 미치광이를 만납니다. 그는 우리의 생존을 실험하고 싶어하며 우리 양쪽을 둘러싸고 있는 16개의 폭발성 해골을 소환합니다. 매우 위험한 상황. 여기의 전술은 다음과 같습니다. 먼저 우리는 묘지의 북쪽 가장자리를 따라 미치광이에게서 떨어진 묘지 모퉁이로 이동합니다. 그런 다음 묘지의 이 부분 전체에 비가 내립니다. 체력이 더 많은 영웅을 분대에서 분리합니다. 그는 미친 사람에게 다가갑니다. 그 후, 우리는 멀리서 미치광이 옆에 있는 폭파 그룹을 파괴하고 나머지도 파괴합니다. 이렇게 하면 캐릭터의 죽음을 피할 수 있습니다. 전투가 끝나면 17000XP를 받게 됩니다.

무덤을 모두 파낸 후 우리는 묘지 맨 북쪽으로 가서 테라스로 올라갑니다. 왼쪽에는 대형 트롤 좀비가 지키고 있는 용암 지대로 가는 다리가 있습니다. 우리는 트롤이 떠날 때까지 기다렸다가 그의 발 밑에 있는 독풀에 불을 지폈습니다. 전투 중에 트롤이 우리에게 다가올 때쯤이면 그는 이미 체력의 절반을 잃은 상태일 것입니다. 그를 다시 순간이동시키면 그는 완전히 불타버릴 것입니다. 우리는 1800 XP를 얻습니다. 내 캐릭터가 레벨 9로 이동합니다.

이제 우리는 묘지 남쪽으로 이동합니다. 우리는 오래된 교회 뒤로 가서 Cysil의 제단, 즉 오래된 교회를 찾습니다. 우리는 더 멀리 지나가고 여러 좀비와 해골이 땅에서 기어 나옵니다. 우리는 그들을 죽이고 제단에서 서쪽으로 유령이 배회하는 지역으로 이동합니다.

세상의 열정을 설교합니다.

우리는 유령 Ebenezer에게 다가가 그와 대화를 시작합니다. 이들은 등대지기 삼손에 의해 파괴된 배에서 온 유령들로 밝혀졌습니다. 유령들은 천국으로 가는 길이 그들을 기다리고 있는 메아리의 전당으로 가고 싶어합니다. 그러나 Ebenezer는 이 천국을 믿지 않으며 그의 애완 동물인 배의 고양이 오스카를 찾고 싶어합니다. "세상적인 열정을 전파하는 것"이라는 작업이 열립니다.

우리는 배 고양이 샘 한 명만 알고 있습니다. 그러므로 우리는 Saisila 선술집에서 그를 만나러갑니다. 우리는 선술집에서 샘을 발견하고 그가 고양이 오스카였는지 물어봅니다. 알고 보니 그 배의 요리사는 샘이 아직 새끼 고양이였을 때 그렇게 불렀습니다. Sam은 요리사 Ebenezer의 끔찍한 과거에 대해 이야기하고 가능하다면 그를 죽일 것이라고 말했습니다.

그런 다음 군단 본부로 가서 Arha에게 Bone Baron과 Brakk 왕에 대해 물어 봅니다. 아르후는 언데드 토끼 브라크를 부활시킨 사람이 누구인지 알아내라고 합니다. 우리는 2 층으로 올라가 치료사 Teliron이 Brakk 왕이 이끄는 언데드를 소환했으며 지금은 무덤을 찾고 있다고 Arkh에게 알립니다. Arhu는 Teliron을 따라가라고 요청하고 "누가 해골 왕을 소환했는지"퀘스트가 시작됩니다.

우리는 오래된 교회로 순간 이동하여 선원들의 유령에게로 이동합니다. 우리는 에벤에셀에게 그의 전생에 대해 묻습니다. 그의 이야기 이후 우리는

일반 정보

구성

옛날에는 근원의 수호자들이 근원이라는 위대한 힘의 도움으로 병자와 상처를 치료했습니다. 그러나 끔찍한 어둠이 리벨론의 땅을 가득 채웠고 근원은 영원히 훼손되었습니다. 광기가 Guardians를 사로잡았고 이제 그들은 주변의 모든 것을 파괴하고 있습니다.
소수의 용감한 소스 헌터만이 리벨론과 다크 포스, 그를 파괴하겠다고 위협합니다. 근원이 나타나는 곳마다 헌터들이 따라올 것이다."

도착

게임이 시작될 때 우리는 두 명의 영웅, 즉 신부 Roderick과 강도 Scarlett를 맞춤 설정할 수 있습니다.
영웅들은 범죄를 조사하기 위해 배를 타고 시실(Cysil) 시로 여행합니다. 도시 해안에 오크들이 있기 때문에 영웅들은 조금 더 남쪽에 착륙해야 합니다.

신성: 원본 신(Divinity: Original Sin) 사진과 함께 자세한 연습

해안에서 조개껍질을 수집할 수 있습니다. 눈으로 알아보기는 어렵지만 "Alt"를 눌러 선택한 모든 항목을 강조 표시하면 작업이 크게 단순화됩니다.
앞서 우리는 동굴에서 뛰쳐나가는 한 무리의 네크로맨서들을 봅니다. 그들 중 한 명이 언데드를 요구합니다. 첫 번째 전투를 진행하고 턴제 전투 모드에 대해 알아봅니다. 이동, 타격, 물약 사용, 무기 변경 등의 각 행동에 대해 행동 포인트가 소비됩니다(화면 하단에 표시됨). 이동이 끝나면 스페이스바를 누릅니다.
승리 후 동굴에 들어갈 수 있지만 반드시 그럴 필요는 없습니다.

신성: 원죄. 연습

Divinity: Original Sin 게임의 다음 기능을 알아 보겠습니다.
- 물 마법을 사용하여 화재 지역을 진압할 수 있습니다.
— 산성 구름은 불 마법으로 분산될 수 있습니다.
— 불 마법으로 기름 웅덩이에 불을 붙일 수 있습니다.
— 주변 물체는 타격으로 파괴될 수 있습니다("Ctrl"을 누른 상태에서 "마우스 왼쪽 버튼"을 누르십시오). 무너지기도 하네 나무 문. 하지만 이는 무기의 내구성을 낭비하게 됩니다.
— 자물쇠는 마스터 키로 선택할 수 있습니다. 자물쇠에 함정이 있을 수 있으므로 도구를 사용하여 무력화해야 합니다.

— 스텔스 모드로 전환하여 눈에 띄지 않게 적에게 몰래 접근할 수 있습니다.
- 바닥에 지뢰형 함정이 있을 수 있습니다. 함정의 레벨이 높을수록 눈치채기가 더 어려워집니다. "지각" 능력은 함정과 기타 물체를 찾는 역할을 합니다.
— 게임에서는 상자, 상자, 꽃병과 같은 주변 개체를 이동할 수 있습니다(개체를 선택하고 마우스 왼쪽 버튼을 누른 채 개체를 끈 다음 버튼을 놓습니다).
- 아이템을 압력판에 올려 활성화할 수 있습니다.
- 영웅들이 서로 따라오지 않도록 일시적으로 분리될 수 있습니다. 이렇게 하려면 한 캐릭터의 아이콘을 다른 캐릭터에서 멀리 드래그하여 캐릭터 사이의 체인이 끊어지도록 합니다. 같은 방법으로 문자를 조합할 수 있습니다.
동굴 끝에서 우리는 언데드 마법사와 그의 학생 두 명이 살아나는 무덤에 있습니다. 우리는 네크로맨서들이 수정을 훔친 것이 이 유령의 무덤에서 나왔다는 것을 알게 됩니다.

신성: 원본 신(Divinity: Original Sin) 사진과 함께 자세한 연습

우리는 표면으로 돌아갑니다. 해안 근처 레벨 하단에서 빠른 접근 포털을 찾을 수 있습니다. 근처에 삽이 있고 조금 더 높으면 첫 번째 캐시를 파낼 수 있는 가벼운 모래 더미가 있습니다.

해변의 퀘스트 쉘
순간 이동에서 우리는 해안을 따라 오른쪽으로 이동합니다. 막 다른 골목에서 우리는 거대한 껍질을 발견합니다. (여기서 포탄 소리를 들으려면 "동물 친구" 특전이 필요합니다. 처음부터 이 특전이 없으면 조금 나중에 여기로 다시 와야 합니다.) 껍질은 바다에 다시 던져달라고 요청합니다. 두 가지 옵션이 있습니다. 1) 우리는 껍질을 가져와 시장에 판매합니다. 2) 껍질을 버리고 감사의 마음으로 바닥에서 금 상자를 얻습니다 (이타주의자 +1).

우리는 왼쪽 상단으로 가서 도중에 술취한 경비원 두 명을 만납니다. 우리는 싸울 수 있지만 그들과 합의하고 도시로 이동하는 것이 더 쉽습니다.
우리는 큰 해변으로 나갑니다. 여기서는 이미 작은 전투가 벌어지고 있는데 오크 함선이 도착하고 더 많은 전투기가 착륙합니다. 아래 오크 근처에는 기름 통이 있는데 화살로 그것을 파괴하고 그 결과 웅덩이에 불을 붙일 수 있습니다.
승리 후 우리는 문으로 가서 Master Arhu와 대화를 나누고 그는 우리의 임무에 대해 알고 도시의 북동부에서 만나자고 요청합니다. 우리는 도시에 들어갑니다.

도시 전체를 돌아다니며 모든 집을 방문하는 것이 좋습니다. 도시 밖으로 나가는 문은 여러 개 있지만, 도시 주변에는 위험한 몬스터들이 도사리고 있습니다. 그 중 가장 약한 것은 레벨 5입니다. 지금 해야 할 일은 경험치를 얻고 최소 레벨 3까지 레벨을 올리기 위해 모든 주민들을 돌아다니며 가장 간단한 추가 퀘스트를 완료하는 것입니다. 그룹에 두 명의 새 구성원을 추가할 수도 있습니다.
집에서는 유용한 아이템을 많이 찾을 수 있습니다. 모두 빨간색으로 강조 표시되어 있어 누군가의 소유이므로 그냥 가져갈 수는 없습니다. 도둑질을 하다 잡히면 경비병이 불려갈 것이고, 그들과 함께라면 패전이 되거나 감옥이 될 것입니다. 그러나 아무도 우리를 알아채지 못하도록 물건을 가져가면 끔찍한 일이 일어나지 않을 것입니다. 우선, 테이블에 있는 금 접시와 벽에 걸린 그림을 모아야 합니다. 다른 가정용품은 몇 푼도 안 들기 때문에 훔치는 것은 의미가 없습니다.

퀘스트: 발사! 불 불!
신성: 원죄. 연습 Cyseal

도시의 남쪽 해안에서 우리는 물통으로 불타는 배를 끄는 사람들을 봅니다. 완료하는 데 걸리는 시간이 제한되어 있으므로 신속하게 조치를 취합니다. 우리는 도시의 중앙 시장으로 달려가 마법사에게서 920 골드에 "비"룬을 구입합니다. 우리는 룬을 사용하고 빠른 액세스 패널에서 새로운 주문을 얻습니다. 우리는 해안으로 돌아가서 배 위에 비를 내립니다. 보상: 900XP.

퀘스트: 배 없는 선원
신성: 원죄. 연습

꺼진 배에서 우리는 부두 가장자리까지 더 내려갑니다. 난파된 배 근처에서 선원 세 명이 새로운 일자리를 찾아달라고 요청합니다.
이 직업은 분수 옆 중앙 시장에 서 있는 잭 선장이 제안할 수 있습니다. 보상: 180XP.

퀘스트: 매력이 넘치는 것 같아요
신성: 원죄. 연습

항구 창고에 들어가서 오른쪽 문으로 이동합니다. 뒷마당에서는 경비병 두 명이 암컷 오크를 놓고 다투고 있습니다. 우연히 오크에게 사랑의 묘약이 사용되었고, 이제 그녀는 경비병 중 한 명과 사랑에 빠졌습니다. 두 번째 경비원은 이러한 위험을 제거하고 싶어합니다.
재향군인들은 우리의 의견을 묻습니다. 두 가지 가능한 대답이 있습니다. 오크를 살려두면 '로맨스 +1' 캐릭터 체인지가 됩니다. (그러나 다음에 여기로 돌아오면 이미 죽은 군인들을 보게 될 것입니다).
보상: 225XP.

퀘스트: 군중을 따뜻하게 해주기
신성: 원죄. 군중 연습을 따뜻하게

중앙시장 남쪽에는 예술가들이 공연하는 별도의 공간이 있습니다. 첫 번째 아티스트는 Reginald입니다. 그는 마법의 말하는 머리를 보여줌으로써 관중을 즐겁게 합니다. 관중들 중에는 주역으로 일하고 주변에 군중을 모으고 이를 위해 Reginald로부터 돈을 받는 Gallagher가 있습니다. 광장의 동쪽 끝에는 두 번째 예술가인 Cedric이 있습니다. 그에게는 청중이 전혀 없습니다. 우리는 Cedric과 소통하고 다른 아티스트의 성공 이유에 대해 이야기합니다.
Cederic은 우리에게 주모자 Gallagher보다 높은 가격을 요구합니다. 우리는 Gallagher에게 가서 그를 설득하려고 노력합니다. 우리는 위협하거나(강함), 아첨하거나(매력), 설득합니다(카리스마). 영웅의 특성이 가장 높은 방식을 선택합니다. 모든 것이 순조롭게 진행되면 Reginald에게 이에 대해 알리고 Cederic으로부터 보상을 받습니다.
보상: 125XP.

신성: 원죄. 신비한 살인의 연습

다시 메인 퀘스트로 돌아가자. 우리는 도시 북동쪽 모퉁이에 있는 막사로 이동합니다(세계 지도에 표시가 표시되어 있음). 아래층에서 우리는 아우레우스 선장과 대화를 나누며 범죄 현장 수색을 허가합니다. 우리도 그에게서 세 개를 얻습니다 사이드 퀘스트– 도시 밖의 일반 군인에 대한 지원.
막사 2층에서 우리는 고양이와 소통합니다. 이것은 변신한 마법사 아르후입니다. 마법사는 자신이 아는 모든 것을 알려주고, 무덤 파는 사람을 만나 살해된 사람의 시체를 조사하라고 조언할 것입니다.


우리는 중앙 시장 북쪽의 현지 선술집 "킹크랩"에 접근합니다. Mendinus는 입구에 서서 그의 영웅 길드에 가입하겠다고 제안합니다. 길드에 대한 그의 설명은 현대 마케팅 회사처럼 들리지만 그는 당신을 속이려는 것이 아닙니다. 길드에 가입하면 추가 퀘스트의 전체 분기에 액세스할 수 있습니다. 하지만 그것들은 도시 밖에서 수행되어야 합니다.
새로운 영웅. 선술집 안에는 마도라라는 소녀가 있습니다. 그녀는 우리 그룹에 합류할 준비가 되어 있습니다. 마도라는 양손 무기 전문가이며 스켈레톤을 쉽게 반으로 부술 수 있습니다. 하지만 마도라는 적들에 대해 매우 호전적이라는 것을 알아야 합니다. 상대방과 우호적으로 협상하려고 하면 마도라와의 관계에 불화가 생길 수 있습니다.

선술집의 남서쪽 모퉁이에는 경비원이 지키고 있는 잠긴 방이 있습니다. 선장의 허락을 받고 안으로 들어간다고 알려드립니다.
살해된 고문 제이크의 방에서 이상한 스타 스톤(1/16)을 발견했는데, 이는 플래시를 생성하지만 손상을 입히지는 않습니다. 그 후, 그 돌은 우리를 다른 세계로 이상하게 데려갑니다.




우리는 우주의 작은 섬에 있는 것을 발견했습니다. 근처에는 Zixzax라는 임프와 대형 망원경이 있습니다. 작은 세계에서 남쪽의 포털을 통해 우리는 비활성화된 포털이 많은 홀에 있습니다. 여기서 우리는 시간의 베틀 앞에 앉아 있는 소녀와 이야기를 나눕니다. 다른 모든 포털을 열기 위해 더 많은 마법석을 수집하는 임무를 받습니다. 임프는 우리에게 즉시 다른 유사한 피라미드로 이동할 수 있는 피라미드 포털을 제공할 것입니다.
이 세계에서 나가려면 빠른 순간이동 패널(화면 오른쪽 가장자리에 있는 작은 버튼)을 사용할 수 있습니다. 하지만 이번에는 피라미드를 이용해 바로 순간이동하는 것이 좋다. 우리는 소녀가 화장실에서 몸을 씻고 있는 침실에 있습니다. 그 소녀는 당황해서 보안요원을 부르고 싶어 합니다. 우리는 어떤 식으로든 그녀를 설득해야 합니다. 그 후 우리는 두 번째 피라미드를 가져와 남쪽 문을 통해 방을 나갑니다.
(협동으로 플레이할 경우에는 다른 캐릭터에게 맡기고 원본은 본인이 보관하세요. 덕분에 언제든지 서로에게 이식할 수 있습니다.)

우리는 이미 메인 퀘스트 "Murder Mystery"에서 첫 번째 돌을 발견했습니다. (다른 세계로의 접근이 열립니다).
두 번째 돌. 우리는 Teliron의 병원에 들어갑니다. 우리는 동쪽 방으로 들어갑니다. 우리는 돌에 관한 분쟁을 어떤 식으로든 해결합니다. 1) 돌로 노인과 그의 가족을 치료하고, 2) 청년을 치료합니다. 에블리나가 스타스톤(2/16)을 사용하면 그 에너지를 받게 됩니다. (돌을 열면 "영웅의 전당" 방으로 들어갈 수 있습니다.
우리는 이야기에서 다음 돌을 더 많이 찾을 것입니다.

새로운 영웅. "영웅의 전당"에서는 원하는 새로운 영웅을 한 명 더 고용할 수 있습니다(고용 비용: 600 – 1500 골드). 또한 그룹에서 제외할 모든 영웅이 여기에 포함됩니다.

신성 : 원본 Syn. 연습


스토리 퀘스트로 돌아 갑시다. 살인 방에서 레벨 5 상자를 열어야 합니다. 이 수준의 마스터 키나 해킹 기술이 없다면 잠시 서서 규칙적인 타격으로 가슴을 부러 뜨릴 수 있습니다. 우리는 가슴에서 편지를 발견합니다. 우리는 바닥에서 불활성 돌을 선택합니다.
우리는 도시 북동쪽, 선술집 바로 위에 있는 장례식장으로 이동합니다. 안에서 우리는 왼쪽 방으로 들어가 누워있는 관에 관한 책을 들고 읽습니다. 우리는 살해된 남자의 시체가 도난당했다는 사실을 알게 됩니다. 우리는 2 층으로 올라가 남쪽 구석에서 장의사와 소통합니다. 그는 모든 것을 확인하지만 이를 직접 확인해야 합니다.
우리는 도시 북부에 있는 묘지로 이동합니다. 우리에게 필요한 제이크의 무덤은 위쪽, 북쪽 모퉁이에 있는 무덤입니다. 우리는 죽은 사람의 무덤을 파고 관에서 동물의 시체를 찾습니다. 시체는 실제로 도난당했습니다.

퀘스트: 어린 보 베르티아가 양을 잃었습니다.
발견된 양의 시체는 소녀 Bertia의 것으로 추정되며 그녀는 중앙 도시 광장 남쪽에 서 있습니다. 도난당한 것은 그녀의 양이었습니다. 우리는 그것을 돌려줍니다 (+300 XP).

퀘스트: 철학자
묘지의 우는 어머니 왼쪽 무덤에서 Nemris의 유령을 파낼 수 있습니다. 그의 철학 책에 대한 지식 테스트를 통과해야합니다 (책은-에 있습니다). 정답: 아니, 아니, 당신의 구원입니다. +600 XP, 상자 및 업적.

근처 묘지에는 개가 끊임없이 짖어대고 있습니다. 우리가 동물과 의사 소통하는 기술이 있다면 개는 용의자의 개인 소지품을 통해 제이크의 살인자가 누구인지 확실히 알 수 있다고 말할 것입니다. 개인 물품 검색을 시작합니다.
1) 캡틴 아레우스에게서 양말을 훔칠 ​​수 있습니다.
2) 2층 가슴에서 에스메랄다의 팬티를 훔칠 수 있습니다.
3) 북쪽 잠긴 방에 있는 시장 집의 옷장에서 부츠를 훔칠 수 있습니다.
4) 병원 오른쪽 상단에서 Evelina의 침대 옆 탁자를 검색하면 코트를 찾을 수 있습니다.
우리는 모든 것을 개에게 가져갑니다. 그녀는 Jake의 냄새가 Evelina의 코트에만 있다고 말할 것입니다. 개의 말을 사업에 연결할 수는 없지만 이를 위해 추가 경험을 얻었습니다.
묘지의 개는 데이비드라는 이름이 새겨진 오른쪽 무덤에서 끊임없이 짖는다는 점에 유의하세요. 우리는 이 무덤도 파헤쳤고, 그 결과 살아있는 해골이 표면에 나타났습니다. 우리는 그를 죽이고 경험치를 얻습니다. (그러나 우리는 물건으로 퀘스트를 완료한 후에만 이 작업을 수행합니다. 개는 해골과의 싸움에서 죽을 가능성이 높기 때문입니다.)
남쪽 무덤 중 하나에서 해골 폭탄을 파낼 수 있습니다. 이 적은 우리 옆에서 폭발하려고 할 것입니다. 그를 물리치는 가장 쉬운 방법은 순간이동 주문을 사용하여 그를 당신에게서 멀어지게 하는 것입니다.

평의원의 아내

이제 용의자들을 인터뷰해야 합니다. 그 주인공은 살해당한 남자의 아내 에스메랄다이다.
에스메랄다 가게로 가자 남부 지역도시. 소녀는 경비원 중 한 명이 지키고 카운터 뒤에 서 있습니다. 우리는 에스메랄다와 소통합니다. 그녀는 자신의 죄에 대한 구체적인 사실을 제시받아야 합니다. 우리는 살인 현장에서 발견된 연인의 편지에 대해 이야기하지만, 그녀는 이 증거를 증거로 거부하고 자신이 무죄라고 확신합니다.


매장에서 거실이 있는 2층으로 올라갑니다. 그 중에서 우리는 에스메랄다의 열쇠를 찾습니다. 우리는 거리로 나가서 북쪽 상단에서 같은 건물에 접근하고 열쇠를 사용하여 방의 문을 엽니다.
입구 테이블에는 "The Perfect Murder"라는 책이 있습니다. 다음 남쪽 방에서는 바닥에 있는 해치를 열고 지하로 내려갑니다.
지하실에서 우리는 벽에 매달린 고기 조각을 제거하고 그 뒤에 버튼을 찾아서 누르면 비밀 방이 열립니다. 안에는 피 묻은 칼이 있습니다. 그 후에는 지하실 전체를 수색하여 가장 귀중한 물건을 수집할 수 있습니다. 여기에는 장착하기 전에 먼저 확인해야 할 마법 효과가 있는 갑옷이 많이 있습니다.

우리는 에스메랄다의 가게로 돌아갑니다. 우리는 그녀에게 책과 칼이라는 새로운 증거를 보여줍니다. 소녀도 이에 대한 논리적 설명을 찾습니다. 에스메랄다는 확실히 무죄입니다. 심문 후 그녀는 의사의 조수인 에블린을 자세히 살펴보라고 조언합니다.
보상: 1800XP.

퀘스트: 살인 미스터리(에블린)
신성: 원죄

우리는 도심 남쪽의 병원으로갑니다. 이전에 여기에 왔다면 어린 소녀 에블린을 본 적이 있을 것입니다. 하지만 우리가 에스메랄다의 심문을 받고 여기로 오면 에블린은 더 이상 거기에 없을 것입니다. 의사 Teliron 자신은 그의 조수가 어느 방향으로 갔는지 모르지만 그녀의 집이 도시 외부에 어디에 있는지 알고 있습니다. 다음 방 창문 사이 테이블에서 우리는 Evelyn의 버려진 배낭을 조사하고 그녀의 집 열쇠를 찾습니다.
(병원 안에서는 조용히 열쇠를 가지고 남쪽 방을 열 수 있습니다. 거기에는 귀중하고 마법 같은 물건이 많이 있습니다.)
우리는 남쪽 문을 통해 병원을 떠납니다. 뒷마당에는 때때로 반짝이는 무덤이 있습니다. 이것은 개발자의 교활한 함정입니다. 이 무덤을 파기 시작하면 즉시 폭발할 것입니다.

Evelina의 집은 병원 왼쪽에 있는 작은 집입니다. 우리는 집의 남쪽 문에 접근하여 양동이 근처에서 열쇠를 줍습니다. 우리는 문을 열고 오른쪽 가슴 안쪽에 피난처를 주문합니다. 우리는 테이블에서 Evelina의 일기를 꺼내서 읽습니다. 우리는 북쪽 해변에 있는 그녀의 은신처에 대해 알게 됩니다. 지도에 표시가 나타나지만 아직 거기에 갈 수 없습니다.

퀘스트: 엘프 – 오크 블러드 대전
엘프-오크 피의 불화를 통한 신성 연습

시장 집에서 우리는 2층으로 올라가 도서관에 있습니다. 여기서는 요리법이 포함된 약 12권의 책을 무료로 읽을 수 있습니다. 오크 소녀가 도서관을 돌보고 있습니다.

새로운 영웅. 여기 도서관에서 우리는 Jaan이라는 물과 공기의 마술사를 만납니다. 그는 우리 팀에 합류하고 싶어합니다. Jaan에는 적 순간 이동, 얼음 사격, 비 부르기, 번개 공격, 치유 등의 주문이 있습니다. 이는 팀에게 유용한 인수가 될 것입니다.

우리는 밖으로 나갑니다. 장례식장 북쪽 플랫폼에는 노인 Eglandir가 앉아 있습니다. 그는 한 가지 문제에 대해 우리의 도움을 요청하고 선술집 2층으로 갑니다. 그의 방에서 그는 적 부족의 마지막 오크, 즉 빅토리아를 죽이고 싶다고보고합니다. 세 가지 옵션이 있습니다:
1) 선장에게 범죄가 임박했음을 알리고 에글란디르를 투옥합니다.
2) 사서 빅토리아를 죽여라.
3) 빅토리아에게 위험에 대해 알리고(+300 XP) 그녀에게서 부적을 가져와 Eglandir에게 가져가 오크를 죽이는 것에 대해 속입니다(1800 XP, 용서 +1).

기타 도시 퀘스트, 상인 위치
신성: 원죄. 도시에는 무엇이 있나요?

우리는 도시의 남쪽 해안으로 돌아갑니다. 여기 부두에는 늘어진 밧줄로 길이 막혀 있는 상자가 있습니다. 밧줄을 건너려면 마도라의 대시 능력을 사용할 수 있습니다. 순간이동 피라미드를 던질 수도 있습니다. 가슴 안에는 두 개의 갑옷 조각이 있습니다.

막사에서 멀지 않은 부엌동에 처음으로 들어가자 닭 한 마리가 요리사를 피해 달아납니다. 우리에게는 선택권이 있습니다: 1) 닭을 잡습니다. 2) 닭을 살려 둡니다. 동물친구 특전이 있으면 닭과 대화할 수 있어요.

부엌 아래 막다른 골목에서 우리는 먼지가 많은 양피지 "첫 번째 자매"가 들어 있는 상자를 발견합니다. (이것은 End Times의 마지막 상자에 대한 코드입니다.)

더 많은 돈을 모은 후 시장에 가면 그림 왼쪽에 비밀 카드를 파는 곳이 있습니다. 각 카드를 구매하면 세계 지도에 비밀이 표시된 표시가 나타납니다.

도시를 떠나기 전에 영웅들을 최대로 무장시켜야 합니다.
전사용 아이템은 에스메랄다의 상점에서 판매됩니다.
그림 왼쪽 중앙 시장에 있는 궁수들을 위한 것들.
2층 선술집에 있는 도둑들을 위한 물건들과 소녀 보안관.
공기마법사, 물마법사를 위한 아이템은 오른쪽 시장의 소서리스에게서 구입하실 수 있습니다.
아르후 근처 2층 막사에 있는 불마법사와 대지마법사를 위한 아이템입니다.

사우스 비치 사이실라

캐릭터 생성(자세한 내용) 후 플롯 삽입이 표시됩니다. 짧은 소개를 통해 우리는 이제 근원의 마법이 통제 불능이라는 것을 알게 됩니다. Cysila에서는 Jack 의원을 죽이는 데 사용되었으며 도시는 오크와 언데드의 공격을 받고 있습니다. 해안에 착륙한 후에는 두 가지 작업을 수행할 수 있습니다.

해안에서 멀지 않은 깎아지른 듯한 절벽 근처에서 우리는 한 남자의 시신을 발견합니다. 수호 조각상은 그를 속여 절벽에서 뛰어내렸습니다.

오른쪽 동굴은 훈련 장소로, 초보자가 꼭 방문해야 할 곳입니다.

이를 통해 다음 사항을 알아봅시다.

  • 상자는 열쇠나 마스터키로 열 수 있습니다. 일부 상자는 무기를 사용하여 부술 수 있습니다.
  • 문은 열쇠로 열 수도 있고 부서질 수도 있습니다.
  • 물체가 파괴되면 무기가 더 빨리 고장납니다. 전투 중에도 마모됩니다.
  • 동굴에서는 최초로 동물(쥐)을 만나 대화를 나눌 수 있습니다('동물과의 교감' 스킬 필요).
  • 게임의 많은 개체는 움직이거나 부서질 수 있습니다.
  • 지뢰 제거 키트를 사용하여 지뢰와 함정을 무력화하는 것이 좋습니다. 마법사는 주문이나 지팡이를 사용하여 멀리서 사격할 수 있습니다.
  • 물은 불을 중화하고, 기름은 불을 붙일 수 있으며, 독도 불로 중화할 수 있습니다. 물은 얼 수 있고 어떤 액체(독이라도)는 증기로 변할 수 있습니다.
  • 독을 공급하기 위한 구멍이 있는 함정은 매우 간단하게 비활성화됩니다. 구멍에 물체를 놓아야 합니다.
  • 종종 동굴에는 바닥에 판이 있는 퍼즐이 있을 것입니다. 퍼즐은 단순히 누르거나 사용 가능한 개체(꽃병 또는 상자)를 사용하여 활성화해야 합니다.
  • 팀의 모든 구성원은 하나의 체인으로 연결됩니다. 예를 들어 문을 활성화하기 위해 영웅을 다른 판에 배치하는 등 필요한 경우 찢어질 수 있습니다. 끊어진 체인은 나중에 쉽게 수리할 수 있습니다.
  • 스텔스 모드는 새로운 위치를 탐색할 때 유용합니다. 적의 눈에 띄지 않으면 어려운 전투를 피하거나, 아이템을 훔치거나, 뒤에서 찌르거나, 좀 더 유리한 위치에서 공격할 수 있습니다.
  • 동굴 출구에서 우리는 부활한 해골을 만납니다. 우리는 어려운 전투에서는 치료 없이 적을 물리치는 것이 불가능하다는 것을 배웁니다. 동굴 출구는 입구 근처의 작은 폭포로 이어집니다.

    해안을 따라 걷다 보면 주요 위치를 빠르게 이동할 수 있는 첫 번째 중간 제단이 있습니다. 근처에는 보물을 찾고 파내기 위한 삽이 있습니다(나무가 자라고 있는 돌 근처에서 조금 더 높은 곳에서 실제로 사용해 볼 수 있습니다). 제단 바로 아래에서 우리는 조개류/이쉬말루스크의 왕을 만납니다.

    우리는 위로 이동하여 두 명의 술취한 경비원이 지키고있는 해안을 가로 지르는 유일한 다리를 찾습니다.

    우리는 해안에서 전투가 벌어지고 있는 상황에 처해 있습니다. 오크들은 검은 두건을 쓴 남자에 의해 조종됩니다.

    도시 입구에서 마법사 아르후가 우리를 맞이합니다.

    디비니티 오리지널 신: 세이실 연습

    도시의 부두에서 배에 불이 붙었습니다.

    우리는 항구를 조사하고 평범한 밧줄로 길이 막혀있는 흥미로운 상자를 발견했습니다.

    사이실 근처는 안전하지 않습니다. 남서부 해안에는 오크가 들끓기 때문입니다. 도시는 북쪽과 동쪽에서 좀비와 해골로 둘러싸여 있으므로 적절한 준비를 갖추고 캐릭터 레벨을 최대로 올려야 합니다. 항구에서 시작하여 접근 가능한 전체 지역을 시계 방향으로 돌아갑니다.

    항구 창고의 방 중 하나는 마법의 자물쇠로 봉인되어 있으며 여러 명의 경비원이 동시에 지키고 있습니다. 이러한 자물쇠는 "Magic Lockpick" 스크롤을 사용하여 열 수 있습니다. 잡히지 않기 위해 우리는 두 명의 경비원과 대화를 나눈 후 서로 부딪칩니다.

    성벽 중 하나에 있는 묘지기의 집 뒤에서 우리는 늙은 엘프 Eglander를 만납니다.

    도시 남부에서 우리는 조각상 수호자에 대한 이야기를 들려주는 거지를 만납니다. 그들의 명령에 따라 그는 자신을 영적으로 깨끗하게 하기 위해 재산을 모두 불태웠습니다. 이제 그는 거지이며 자신의 행동을 회개합니다. 도시 박람회가 매우 가까운 곳에서 열리고 있습니다.

    퀘스트 완료 후 말하는 머리는 방치되어 있어 쉽게 대화를 나눌 수 있습니다. 우리는 그가 난파선에서 몸을 잃었다는 것을 알게 됩니다. 이 정보는 또 다른 사이드 퀘스트를 완료하는 데 필요하기 때문에 기억해야 합니다. 서클을 완료한 후에는 주요 작업으로 돌아가서 Aures의 집을 방문해야 합니다. 훈련소 근처에는 요리사가 필사적으로 닭을 잡으려고 애쓰는 작은 주방이 있다. 우리는 그를 도울 수 있습니다. 닭을 살려두고 연민 +1을 얻고, 죽이면 무정함 +1을 얻습니다. 부엌 동쪽 막다른 벽 근처에 1번 상자가 있습니다.

    선장으로부터 우리는 언데드들이 도시를 활발하게 둘러싸고 있으며 임무를 수행한 많은 병사들이 돌아오지 않는다는 정보를 배웁니다. 흑마법의 근원을 찾아야 해요.

    받은 퀘스트에는 Cysil 주변 지역을 탐험하는 것이 포함됩니다. 하지만 가장 먼저 해야 할 일은 도시 자체를 제대로 탐험하고, 지역 주민들과 대화하고, 제이크의 살인 사건을 조사하는 것입니다. Aures의 집 2층에서 우리는 고양이 형태의 Arhu를 발견합니다. 그는 범죄의 세부 사항을 알려줍니다. 이제 살인 현장에 대한 접근이 가능해졌습니다.

    이제 시간이 됐어 시장을 방문하세요. 여기에서는 불필요한 물건을 팔고 여러 퀘스트를 수행할 수 있습니다. 중앙에는 불에 탄 배에서 세 명의 선원에게 일을 줄 준비가 된 잭 선장이 있습니다 (즉시 선원에게 돌아가서 퀘스트를 닫을 수 있습니다). 그 옆에는 페미니스트 성향의 켈바니아가 걷고 있다. 플레이어의 선택에 따라 캐릭터는 그녀와 대화한 후 솔직함 +1 및 신중함 +1 또는 반응성 +1 및 용기 +1을 얻습니다. 분수 근처에서 수탉을 그리는 예술가에게서 보물 지도를 구입할 수 있습니다.

    우리는 생선 장수 옆에서 도둑을 만나고 아래에서는 작은 Bertia를 만납니다.

    우리는 더 멀리 이동하여 무덤 파는 사람의 집을 발견합니다. 우리는 2층에서 장의사를 찾았고, 대화 내용으로 볼 때 그는 주제가 제이크에 관한 것일 때 매우 긴장했습니다. 1 층 두 번째 방에서 우리는 잡지를 읽었는데, 거기에서 살해당한 남자의 시신이 사라졌다는 것이 분명해졌습니다. Esmeralda, Mer Cecil, Aures 및 Evelyn에 대한 의혹이 있습니다. 도시 북부에는 제이크의 새 무덤이 있는 묘지가 있습니다. 그의 충실한 개는 끊임없이 그녀 주위를 맴돌고 있습니다. "동물 애호가"스킬을 사용하여 개와 대화합니다. 동물은 주인의 냄새를 전혀 인식하지 못합니다.

    우리는 관을 파고 Bertia의 썩은 양을 ​​찾습니다 (우리는 관으로 ​​돌아가서 퀘스트를 완료합니다). 용의자의 소지품을 개에게 가져와야 제이크의 냄새가 있는지 확실히 알 수 있습니다. 모두가 에스메랄다가 남편을 죽였다고 생각하고 있기 때문에 우리는 그녀를 만나 진실을 알아내려고 노력합니다. 대화는 아무데도 이어지지 않으므로 스스로 증거를 찾아야합니다.

    에스메랄다의 집 2층에서 열쇠를 찾았고, 가슴에는 냄새나는 팬티가 있었습니다. 열쇠를 이용하면 1층의 다른 객실로 이동할 수 있습니다. 가게를 지키고 있는 경비원이 당신이 가게에 들어가는 것을 막을 것입니다. 따라서 우리는 집을 돌아서 북쪽에 위치한 문으로 들어갑니다. 우리는 완벽한 살인을 계획하는 방법에 관한 책을 발견합니다. 지하실로 내려 가면 계단 바로 옆에 햄이 걸려 있는데, 그것을 제거하고 숨겨진 버튼을 찾습니다. 그녀는 책장을 옆으로 옮겼고 이제 당신은 비밀의 방으로 들어갈 수 있습니다. 테이블 위에 피 묻은 단검이 있습니다. 모든 증거는 에스메랄다에 대한 증거입니다. 그러나 그녀는 당연히 모든 비난을 부인합니다. 우리는 개에게 돌아가서 그에게 팬티 냄새를 맡기게 합니다. 동물은 제이크의 냄새를 감지하지 못합니다. Aures의 방에서 우리는 열쇠를 찾고 침대 옆 탁자를 열고 더러운 양말을 꺼냅니다. 우리는 그것을 개에게 가져갔지만 역시 그 물건에서는 제이크 냄새가 나지 않았습니다. 우리는 선술집에 가서 Mendia를 만납니다.

    그 안에서 우리는 고양이 메라 맥심의 사랑을 얻고 싶어하는 고양이 샘도 만난다.

    선술집 2 층에서 우리는 빅토리아 오크를 죽이고 부적을 가져 오라고 요청하는 Eglander와 대화를 계속합니다. 메르 세실 살해 사건의 세 번째 용의자 - 이제 그의 집을 방문할 시간입니다. 우리는 고양이 Maxim과 이야기를 나눕니다. Sam이 가난한 동안 그녀는 Sam과 함께 있지 않을 것입니다. 페르가몬의 직원을 반환하고 분노한 로봇 Arhu를 파괴해야하는 Cecil과 이야기를 나눕니다. 우리는 시장의 하녀인 샤를린을 찾고 그녀의 오빠가 실종되었다는 사실을 알게 됩니다.

    1층 메르의 집에서 우리는 열쇠를 찾아 닫힌 문을 열고 찬장 중 하나에서 메르의 냄새나는 신발을 꺼냅니다. 우리는 그들을 다시 Jake의 개에게 데려갑니다. 그리고 또 다른 실패. 용의자는 의사 보조원 에블린(Evelyn)뿐이다. 우리는 로봇의 원격 제어 및 제어 문서를 제공한 Arhu와 이야기를 나눕니다. 도서관 2층에서 우리는 Jaan을 만나 그를 우리 팀으로 데려갑니다. 이제 우리는 3명의 마술사와 모든 요소의 주문을 사용할 수 있습니다(강력한 팀을 구성하는 방법).

    책 중에서 우리는 죽음의 철학, 쥐 싸움, 잊혀진 요정의 언어 (오크 사서에게서 구입해야 함)의 세 가지에만 관심이 있습니다. 우리는 그것을 가지고 주의 깊게 읽습니다(지식은 후속 퀘스트에 유용할 것입니다). 우리는 그녀의 죽음의 증거로 부적을 주기로 동의한 빅토리아와 이야기를 나눕니다. 이제 남은 일은 Eglander를 속이는 것뿐입니다. 우리는 그에게 돌아가 퀘스트를 종료합니다. 우리는 묘지에 가서 철학자 네메리스를 파헤칩니다.

    묘지 중앙에는 큰 무덤이 있는데, 우리는 그것을 파헤쳐 사이실 아래 비밀 지하 통로를 찾습니다.

    동굴에는 출구가 3개뿐입니다. 그 중 하나는 Saisila의 북쪽 문 근처 황무지로 연결됩니다. 최선의 선택, 강한 상대가 너무 많습니다). 두 번째 출구는 도시의 다리 아래 숨겨진 상자로 연결되고, 세 번째 출구는 더 많은 함정이 있는 방으로 연결됩니다. 우리는 그들을 통과하고 레벨 10의 문을 두드립니다. 표면으로 올라간 우리는 한때 도시의 대장장이 소유였던 버려진 집에 있습니다. 사이실 깊은 곳에서 솟아오르는 언데드들 때문에 그는 바리케이드를 치고 함정을 설치했다. 그림 중 하나 뒤에있는 버튼을 찾아 문을 열고 밖으로 나갑니다.

    "Cecil 's Missing Staff"퀘스트로 돌아가 항구로 가서 선원 및 선장과 대화를 나눕니다. 우리는 이제 Saisil 해안 중 한 곳에서 항해를 시작하려는 선원 Ditmar가 해당 항목을 훔쳤을 수 있음을 알게됩니다.

    병원 내부에서 우리는 Teliron 의사와 이야기를 나누고 그의 병동 Evelyn이 마법의 돌을 사용하여 병자를 치료한다는 사실을 알아냅니다.

    돌을 사용하는 동안 근원을 찾는 사람들은 번개를 맞고 시간과 공간을 벗어난 이상한 장소에 자신을 발견합니다. 우리는 Time Weaver Imp와 대화를 나누고 순간 이동 피라미드를 마음대로 얻고 만납니다. 마지막 가슴.

    우리는 두 영웅의 운명이 뗄래야 뗄 수 없이 연결되어 있다는 것을 알게 됩니다. Time Weaver가 작업을 계속하고 세상이 공허에 삼켜지는 것을 막기 위해서는 태피스트리의 재료가 될 별석이 필요합니다. 그리고 근원 탐구자는 그들을 위해 에너지를 생성합니다. 우리는 피라미드를 사용하고 Cysil로 돌아갑니다. 병원에서 우리는 첫 번째 별/불활성 돌을 집어들었습니다.

    우리는 또한 옷장 중 ​​하나에서 Evelyn의 냄새나는 모피 코트를 발견했습니다. 우리는 그것을 개에게 가져갔고, 그는 마침내 그 물건에서 제이크의 냄새를 맡았습니다. 이는 의사 보조원이 살인에 확실히 연루되었다는 뜻입니다. 고문의 살해 현장을 조사합니다. 우리는 Jake의 살인에 대한 힌트와 함께 Abode의 방과 Esmeralda의 찬사 인 Ferol 공작의 시를 여는 또 다른 별 돌을 발견합니다. 다시 그녀에게 와서 증거를 제시하면 그녀는 다시 비난을 무시할 것입니다.

    우리는 Cecil 시장의 집으로 돌아갑니다. 북쪽 방에는 파란색 순간 이동 피라미드가 있고 우리가 가지고있는 피라미드를 사용하여 여자 목욕탕으로 이동합니다. 우리는 피라미드를 선택하고 이제 두 가지 모두를 사용하여 공간에서 이동할 수 있습니다.

    우리는 병원에 가서 Evelina가 서둘러 도망 쳤다는 것을 알게되었고 의사는 직접 그녀의 집을 검사해달라고 요청합니다. 집의 열쇠는 병원 자체에 있는 학생의 배낭에 있습니다. 집에서 우리는 Pythia의 편지, 일기 및 발현 주문을 선택합니다. 기록을 조사한 결과 Jake가 Evelyn에 의해 살해되었다는 것이 분명해졌습니다. 시체는 남서쪽의 비밀 실험실에 숨겨져 있습니다. 그것을 탐지하려면 주문을 걸어야 합니다.

    이제 도시를 떠날 시간이다. 그러나 그 전에 적절한 준비가 필요합니다. 사용 가능한 모든 주문서, 무기, 갑옷을 구입하십시오 (상인의 물품을 이전에 마을 사람들의 집에서 훔친 값 비싼 그림이나 금판으로 교환하는 것은 쉽습니다).

    인기 있는 * * * * * * * * * * * * * *
    연습 * *
    클래스
    퀘스트 사우스 비치 사이실라 * *
    사이실 * * * * * * * * * * * *
    웨스트 사이실라 *
    노스웨스트 사이실라 * * *
    남서부 사이실라 해변
    블랙베이

    문제가 있는 경우 게임을 통과 디비니티 오리지널, 언제든지 당사의 조언과 정보를 활용하여 조치를 취할 수 있습니다. 게임을 완전히 완료하기 위해 취해야 할 단계를 자세히 설명합니다. 신성의 죄. 가장 어려운 곳에 도움이 될 수 있는 사진을 추가합니다. 연습 신성우리 웹사이트에서 읽어보세요.

    퀘스트 살인 미스터리

    보상: 경험치 8250

    따라서 일지의 첫 번째 퀘스트는 이 작업이 될 것입니다. 당신은 미스터리한 살인 사건을 해결해야 합니다. 하지만 먼저 오크 무리가 길을 막고 있는 도시로 가야 합니다. 던전에서는 훈련을 받게 됩니다. 네크로맨서들이 어떻게 지하실을 떠나는지 보여주는 컷씬을 따라가며 시청하세요. 그들이 당신을 알아채면 언데드를 소환할 것입니다. 상대는 쉬워서 큰 노력 없이도 상대할 수 있습니다.

    이제 더 나아가거나 무덤으로 돌아가십시오. 내부에는 게임의 기본을 가르쳐주는 튜토리얼이 있습니다. 게다가 약간의 금도 발견할 수 있습니다. 튜토리얼을 찾으면 던전에서 나가는 길을 쉽게 찾을 수 있습니다. 다른 길을 선택하고 왼쪽으로 가면 잠시 후 다리가 나옵니다. 술취한 경비병과 대화하고, 처리하거나, 그들이 당신을 성벽까지 곧장 안내하도록 하세요. 그들을 죽이면 시체에서 전리품을 찾을 수 있습니다. 그들을 살려두면 오크들을 처리하는 데 도움이 될 것입니다.

    성문 앞 해변에서 전투가 벌어질 것입니다. 오크 매복 장면과 그들과의 실제 전투 장면인 다리를 통과하세요. 우선 동료들을 치료하고 있는 무당을 죽여라. 전장 중앙에 서 있는 기름통을 주목하세요. 불을 사용하면 폭발해 근처에 있는 오크들에게 피해를 입힌다. 무당 자신이 이 통을 폭파할 수 있다는 것을 잊지 마십시오.

    전투가 끝난 후 성문으로 가서 살인 사건의 경위를 알고 있는 남자 아르후 스승을 만나세요. 그는 도시 북동쪽에서 자신과 캡틴 아우레우스를 만나자고 할 것입니다. 목적지에 도착하면 계단을 올라가 아르후가 환생한 고양이와 대화를 나눠보세요. 살인이 일어난 날 밤에 대해 알아보세요. 아르후는 무덤 파는 사람을 만나 시체를 조사해야 한다고 말합니다.

    1층에서 선장과 대화하면 살인 현장을 조사하고 여러 가지 부가 임무를 받을 수 있습니다. 그러니 먼저 살인이 일어난 지역 선술집으로 가십시오. 조언자 제이크의 방(사실 그는 살해당했습니다)은 1층에 위치해 있으며, 선장의 허락을 받으면 경비원이 문을 열어줄 것입니다. 문이 열리면 해를 끼치지 않는 마법 방전의 공격을 받게 됩니다.

    상자를 열어야 하는데, 마스터키가 없으면 그냥 부수기만 하면 되는데 시간이 조금 더 걸릴 뿐입니다. 또한 여기에서 "The Story of The Stones"퀘스트에 대한 돌을 찾을 수 있습니다. 아직 이 퀘스트를 수락하지 않은 경우 돌을 터치하면 순간이동되며 퀘스트가 자동으로 시작됩니다. 상자에서 편지를 읽으면 시체를 보는 즉시 완료되는 "돌의 이야기"라는 새로운 작업을 받게됩니다. 북동쪽에있는 장례식장 왼쪽 방으로 가서 시체가 도난 당했다는 사실을 알 수있는 메모를 찾으십시오. 무덤 파는 사람은 세실 시장, 아우레우스 선장, 치료사 에블린, 살해당한 남자의 아내 에스메랄다 등 네 사람을 의심합니다.

    이제 아래에서 찾을 수 있는 "의원의 아내" 퀘스트를 완료해야 합니다.

    이 작업을 완료한 후 Evelyn으로 이동하세요. 하지만 그녀의 주인 Teliron은 그녀가 알 수 없는 방향으로 서둘러 사라졌다고 말할 것입니다. 그는 Evelyn의 집이 어디에 있는지, 이제 어디로 가야하는지 알려줄 것입니다. .하지만 먼저 옆방 창문 근처에서 에블린의 가방을 꺼내고 안에 있는 집 열쇠를 찾으세요. 에블린의 집에 들어가서 오른쪽 상자를 열고 주문을 찾아 비밀 실험실에 들어가세요. 선반에서 조금 더 나아가면 비밀 실험실이 북쪽에 있다는 내용의 Evelyn의 일지를 찾을 수 있습니다.

    실험실 자체는 북쪽 해변에 위치해 있습니다. 이 주문이 당신에게 사용되었다는 것이 중요합니다. 동쪽 문으로 도시를 떠나 북쪽으로 가면 곧 공격을 받을 것이다. 큰 그룹언데드. 그들을 물리친 후 그들이 지키고 있던 동굴로 들어가면 추가 퀘스트 The Fabulous Five의 보스 중 한 명을 찾을 수 있습니다. 그것을 파괴한 후, 다른 통로를 통해 나가서 동쪽 해변으로 가십시오. 파트너가 당신이 그곳에 있다고 말할 때까지 Southern Cliffs를 탐험하십시오. 자신에게 주문을 사용하고 실험실 입구를여십시오.

    안에서는 이교도가 당신을 기다리고 있을 것입니다. 그가 경보를 울리기 전에 빨리 그를 죽이고 시체에서 열쇠를 빼내십시오. 그가 오크들에게 다가가면 그들은 당신을 공격할 것입니다. 오크를 죽인 후 한 레벨 아래로 내려가면 전투가 시작됩니다. 당신은 에블린과 12명의 이교도들을 만나게 될 것입니다. 또한 여성은 좀비를 소환하여 사망 후 폭발하여 원을 그리며 산을 뿌립니다. 당신의 영웅 중 하나가 좀비 능력을 가지고 있다면 당신은 많은 승리를 거둘 것입니다. 가장 중요한 것은 가능한 한 빨리 에블린을 죽이는 것입니다. 더 강한 피해를 입은 사람이 그녀를 공격하고 다른 사람이 그녀를 덮도록하십시오.

    전투가 끝난 후 좀비 제이크와 대화하면 누가 자신을 죽였는지 알려줄 것입니다. 미션 완료.

    Quest 의원의 아내

    보상: 경험치 1800

    살인 현장을 방문하여 상자를 열고 살해된 남자의 편지를 읽으면 제이크의 아내를 용의자로 간주하는 퀘스트를 받게 됩니다. 그녀의 매장에서 에스메랄다를 만나보실 수 있습니다. 경비원에게 편지를 보여준 그는 에스메랄다 외에 다른 연인이 있다는 사실에 놀랄 것입니다. 에스메랄다가 말해줄게 이 사실그녀가 살인에 연루되었다는 증거는 아닙니다.

    그녀의 결백을 확인하기 위해 우리는 계단을 올라가 그녀의 아파트에서 열쇠를 찾습니다. 계단을 올라가서 근처의 문을 엽니다. 살인 계획 방법에 관한 책을 찾기 위해 지하실을 통해 테이블 ​​위에 누워 있습니다. 다음 방으로 돌아가 비밀 문을 통해 지하실로 올라갑니다. 계단 왼쪽에 고기가 걸려 있습니다. 고기를 제거하면 스위치가 있습니다. 그것을 클릭하면 비밀 방의 문이 열립니다. 에스메랄다에게 설명을 요구하세요. 그녀는 그 책과 칼이 돼지를 도살한 남편의 것이라고 말할 것입니다. 살해당한 남자의 아내는 모든 일에 에블린을 의심하는 것이 더 나을 것이라고 말할 것입니다.

    에블린을 체포할 것인지, 체포하지 않을 것인지 선장에게 물어볼 수 있습니다. 이전 퀘스트를 계속 진행하세요.

    퀘스트 말하는 조각상

    보상: 경험치 3400

    게임이 시작될 때 도시로가는 길에 시체에 대한 메모를 찾을 수 있습니다. 잡지에서 당신은 신비한 조각상이 이 불행한 남자에게 날 수 있는 능력을 주었다는 것을 알게 될 것입니다. 그러나 이것은 사실이 아닌 것으로 판명되었습니다. 당신은 이 미스터리를 풀기로 결정했지만 먼저 도시로 가야 합니다. 도시에 있을 때 북쪽으로 이동하여 동굴 입구를 찾아 거기에서 여러 적을 확인하세요. 그들을 처리하고 적의 불과 산을 사용하십시오. 이제 The Fabulous Five 퀘스트의 보스인 로봇을 만날 수 있는 곳으로 들어가세요. 아래에서 그와 싸우는 방법을 배우게됩니다. 로봇을 처치한 후 다른 입구로 이동하여 서쪽으로 가세요. 결국, 말하는 조각상 4개에 도달하게 됩니다.

    이 퀘스트를 완료하려면 물, 불, 땅, 공기 주문을 사용해야 합니다. 하나의 주문을 사용할 때마다 불, 땅, 물 또는 공기의 악마가 나타납니다. 그 자체로는 다소 약하지만 불 악마에게 불 주문을 사용하면 치유 등의 효과가 있다는 점을 기억하세요. 또한, 죽은 후에 악마는 불의 악마-불, 땅의 악마-산을 뿌리는 등 다양한 종류의 함정을 남깁니다.

    대중을 위한 퀘스트 엔터테인먼트

    보상: 경험치 125

    시장에서는 말하는 머리를 보여주며 군중을 즐겁게 하는 레지날드(Reginald)를 만날 수 있습니다. 환호하는 군중의 대표자 중 한 명인 Gallagher와 이야기를 나눈 후 Reginald가 이 모든 비용을 그에게 지불했다는 사실을 알게 될 것입니다. 이제 광장 반대편으로 가면 관중이 없는 세드릭을 만날 수 있습니다. Reginald가 가짜 군중의 대가로 Gallagher에게 돈을 지불했다고 말하면 그는 차례로 당신에게 사람들에게 뇌물을 주라고 요청할 것입니다.

    대화 중에 당신의 가장 좋은 특성을 활용하여 상대방이 입장을 바꾸도록 설득하십시오. 성공하면 Gallagher는 Cedric에서 일하게 될 것입니다. Reginald에게 돌아가 그의 부패한 직원이 이제 사라졌다고 전하십시오. 그는 그것을 마음에 두지 않을 것이고 탐구는 거기서 끝날 것입니다.

    퀘스트 돌의 역사

    보상: 새로운 카메라

    임프는 에블린이 사용한 돌을 더 찾아달라고 부탁합니다. 더 많은 돌을 발견할수록 더 많은 방이 열릴 것입니다. 이 방을 나가려면 망원경을 통해 본 후 임프로부터 메인 홀의 문을 여는 방법을 듣게 됩니다. 근처에 앉아 있는 여자에게 말을 걸어 보세요. 임프에게 다시 말을 걸면 다른 피라미드로 이동할 수 있는 휴대용 포털을 제공할 것입니다.

    피라미드를 사용한 후에는 목욕하는 여성과 함께 욕조에 들어가게 됩니다. 나가려면 화면 오른쪽에 있는 기호를 사용하여 다른 위치로 순간이동해야 합니다. 도시로 돌아온 후 피라미드를 사용하여 두 번째 돌을 찾을 수 있습니다. 협동으로 플레이하는 경우에는 다른 캐릭터에게 맡기고 원본은 본인이 보관하세요. 덕분에 언제든지 서로 포팅이 가능해집니다.

    범죄 현장의 선술집에서 "Murder Mysterious"퀘스트 중에 첫 번째 돌을 찾을 수 있습니다. 그런 다음 더 이상 함께 여행하지 않는 모든 동료를 찾을 수 있는 "영웅의 전당"을 잠금 해제하게 됩니다. 불타는 언데드 무리가 있는 도시 동쪽에서 두 번째 돌을 찾을 수 있습니다. 길을 따라 계속 가다가 마그마 몬스터를 지나면 길에 돌이 보입니다. 덕분에 "주거 지역"이 잠금 해제됩니다.

    퀘스트 무서운 조약

    보상: 경험치 4250

    경비대 대장은 오래된 등대에 유령이 들끓고 있다는 소문을 여러분에게 전할 것입니다. 그는 그의 부하 몇 명을 그곳으로 보냈지만, 장기간그들은 돌아오지 않았습니다. 그들의 운명을 알아내야 합니다. 서쪽 문으로 가면 곧 언데드들의 공격을 받게 될 것입니다. 멀리서 죽이세요. 왜냐면... 사망 후 산으로 폭발합니다. 첫 번째 집에서는 등대로 보내진 경비원의 시체를 찾을 수 있습니다. 서쪽으로 길을 따라가며 또 다른 언데드 무리와 싸워보세요. 그들 중 일부는 등에 폭탄을 달고 있습니다. 그들이 당신에게 가까이 다가오지 못하게 하세요. 일반적으로 한 번에 폭발합니다. 살아남은 두 명의 경비원을 만날 때까지 농장과 집을 통과하세요. 그들은 등대를 방문하는 것이 너무 무서워요.

    목적지에 도달할 때까지 길을 따라 계속 가세요. 들어가기 전에 미니 보스, 그의 개, 궁수와 싸워보세요. 보스 자신은 죽이기 쉽지만 그에게 접근하는 것은 더 어렵습니다. 게다가, 두 번째 어려움은 당신이 이미 죽인 그의 유닛을 부활시킬 수 있다는 것입니다. 따라서 두 사람을 보내 보스를 죽이고 나머지 두 사람을 보내 개를 산만하게 만드십시오. 등대 수호자를 죽인 후 이제 부활할 사람이 없는 평범한 적들을 처리하세요.

    안으로 들어가면 "등대에서 잃어버린 사랑"이라는 임무를 부여하고 그의 이야기를 들려줄 유령 삼손을 만나게 됩니다. 이제 두 경비병에게 돌아가서 당신이 본 것을 말하십시오. 그렇지 않으면 그렇지 않을 수도 있습니다. 당신이 그들에게 당신의 이야기를 하면 그들은 선장에게 돌아가 당신의 모든 공로를 스스로 차지할 것입니다. 그런 다음 그들을 방해하고 실제로 무슨 일이 일어났는지 선장에게 알릴 수 있습니다. 경비원은 처벌받을 것입니다. 아무 말도 하지 않으면 그들은 스스로 등대로 갈 것입니다. 어떤 식으로든 선장에게 돌아가자마자 퀘스트가 완료됩니다.

    퀘스트 등대에서 잃어버린 사랑

    보상: 경험치 3075

    등대에 있는 삼손의 유령으로부터 이 퀘스트를 받게 되며, 한 여성에 대한 그의 사랑에 대해 이야기해 줄 것입니다. 당신은 그녀를 찾아야합니다. 도시로 돌아와 항구 근처의 남서쪽 문을 통해 나가세요. 오크와 인간의 시체가 있을 것이고, 큰 오크와 그의 수행원의 발자취를 따라갈 것입니다. 이 적과의 싸움은 아래 퀘스트 "Crabs vs. Skeletons"에 설명되어 있습니다. 그런 다음 동굴에 들어갑니다. 내부에서는 해골과 오크 사이의 싸움을 목격하게 될 것입니다. 전투에 참여하거나 서로를 마무리할 때까지 기다리세요. 그런 다음 Crabs vs. Skeletons 퀘스트에서 해적 리더(하위 레벨)의 열쇠를 찾으세요. 전장에서 1m 떨어진 곳에 있는 사다리를 찾아 올라가세요. 용의 잔해를 발견하면 올바른 방향으로 움직이고 있다는 것을 알게 됩니다.

    마침내 거대한 게의 공격을 받는 지역에 도달하게 됩니다. 그를 쉽게 죽여라, 왜냐면... 그는 다른 적들과 다르지 않습니다. 전리품을 올려라 왜냐하면... "Kitty love"퀘스트에 필요합니다. 몇 걸음 앞으로 나아가면 훨씬 더 큰 게를 볼 수 있는데, 이것이 바로 보스입니다. 그는 근거리 전투에서 사용할 매우 강력한 "물 공격"스킬을 가지고 있습니다. 게다가 그는 일반 게를 소환한다. 보스를 상대로 불과 전기를 사용하세요. 파괴한 후 앞으로 나아가서 여기서 만나는 여자의 유령과 대화를 나눠보세요. 그녀를 삼손에게 안내하고 등대로 돌아갑니다. 함께 떠날지, 따로 떠날지 결정하세요.

    퀘스트 실종된 고고학자

    보상: 경험치 3100

    아우레우스는 북동쪽 숲 한가운데에 있는 지하 유적을 탐험하기 위해 보낸 실종된 고고학자를 찾아달라고 부탁합니다. 북문으로 나와 좌회전하세요. Wulfram이라는 고고학자가 버려진 집 중 하나에 숨어 있습니다.

    고고학자는 당신에게 도시까지 동행해달라고 요청할 것입니다. 동의한다면 그 사람을 계속 따라 가십시오. 또한 언데드와 싸워야합니다. 팀에 "탱크"가 있으면 그를 앞으로 뛰게 하는 것이 가장 좋습니다. 도시에 도착한 후 선술집으로 가서 그곳의 고고학자와 대화하세요. 죽더라도 선장에게 알려야 합니다. 그는 당신의 작업에 만족하지 않을 것이지만 임무는 완료될 것입니다. 고고학자의 동행을 거부하면 보상을 기대하지 못할 수도 있습니다.

    퀘스트 고양이의 사랑

    보상: 경험치 3350

    이 퀘스트를 받으려면 캐릭터가 동물과 대화할 수 있는 "Pet Pal" 스킬을 보유해야 합니다. 고양이가 당신에게 이 퀘스트를 맡길 것입니다. 물론 그와 의사소통이 가능하다면. 킹크랩 여관에 가서 샘이라는 고양이를 찾아 말을 걸어보세요. 그는 Maxine이라는 고양이가 왜 자신에게 관심이 없는지 알아내라고 요청할 것입니다.

    다른 고양이와 고양이는 도서관에서 찾을 수 있습니다. Maxine은 Sam과 데이트하고 싶어하지 않는 것으로 밝혀졌습니다. 왜냐하면... 그는 이미 너무 늙어서 번식 능력에 영향을 미칠 수 있습니다. 돌아가서 샘에게 이렇게 말해주세요. 그에게 아름다운 옷깃을 찾아야 합니다.

    목걸이는 이전 작업에서 게를 처치한 후 검은 동굴에 있는 게에게서 수집할 수 있습니다. 동굴은 항구의 서쪽 입구 근처 해변에 위치해 있습니다. 근처에 오크들이 있습니다. 동굴 안에서는 해골들이 오크들과 싸웁니다. 전투가 끝나면 게 대 해골 퀘스트의 해적 지도자 시체에서 열쇠를 가져옵니다. 벽 중 하나에 거대한 문이 있습니다. 열쇠로 열고 아래로 내려가 용의 유해를 조사하세요. 이 방향으로 이동하세요. 곧 거대 게가 나타날 거예요. 그를 둘러싸고 공격하십시오. 게를 죽이자마자 게의 고리가 떨어져 나갑니다. 가져. 위에 설명된 이전 작업에서 죽인 또 다른 더 사나운 게도 있습니다.

    퀘스트 더 패뷸러스 파이브

    보상: 경험치 2975, 길드 가입

    선술집에 들어가기 전에 길드에 가입하도록 초대하는 멘디누스를 만나게 됩니다. 그의 동의를 받아들이면 북쪽 동굴에서 활동하는 로봇을 파괴하는 임무가 주어집니다. 동쪽 문을 통해 도시를 떠나 북쪽으로 이동하여 동굴 입구를 지키고 있는 적들을 처치하세요. 게 한 마리를 죽이면 산으로 폭발하여 불이 붙습니다. 안에서 당신은 로봇과 싸울 수 있도록 도와달라고 요청할 군인을 만날 것입니다. 여기서는 가능한 한 많은 군인을 구해야 하는 추가 작업을 받게 됩니다.

    사장님 자신도 발에 자신감이 있지만 얼어붙는 데에는 약점이 있습니다. 비와 추위를 이용해 로봇을 얼리세요. 로봇은 불 공격을 사용하고 그 반대는 물입니다. 이 사실을 이용하세요. 로봇이 얼어붙으면 공격할 수 없습니다. 따라서 군인을 구할 확률이 높아집니다.

    보스를 죽인 후 Cecil의 사무실로 이동 한 다음 선술집으로 이동하여 "Fabulous Five"퀘스트를 완료하세요.

    퀘스트 세실 마이티 스터프

    보상: 경험치 3825

    Cecil은 자신에게서 훔친 강력한 유물을 찾아달라고 요청할 것입니다. 부두에서 물건을 모으고 있는 Conrad와 함께 수색을 시작해야 합니다. Conrad는 선원 중 한 명과 함께 보존된 거대한 배에 타고 있습니다. 그는 아무것도 모른다고 말하지만 그의 팀원 중 누군가가 뭔가를 들었을 수도 있으므로 직접 물어봐야합니다.

    Sailor Marv는 공격 중에 Ditmar 선장이 팔 아래에 소포를 들고 달렸다고 말했습니다. Conrad에게 이에 대해 알리면 선장이 해변 중 하나에 있어야한다고 말할 것입니다. 거기서 그를 찾아보세요. Fabulous Five 퀘스트를 완료한 동굴을 지나 마을 북쪽 해변으로 가세요. 도중에 적을 물리치는 방법은 위 장에 나와 있습니다. 동굴을 통과한 후 서쪽의 텔레포트 지점으로 이동하고 거기에서 해변으로 이동합니다. 디트마르는 선원 두 명과 함께 거기에 있습니다. 당신이 접근하자마자 그는 당신을 공격합니다. Sam은 투명화 주문을 사용하지만 다른 두 적도 쉽게 처리할 수 있습니다. 디트마르를 물리친 후 그는 유물을 떨어뜨리고 세실에게 돌려줄 수 있습니다. 유물을 다른 사람에게 주거나 직접 보관할지 결정할 수 있습니다.

    퀘스트 크랩 대 스켈레톤

    보상: 경험치 3150

    도시 서쪽 해변에는 오크의 시체가 있습니다. 거기에도 이상한 동굴이 있어요. 입구는 거대 오크가 지키고 있습니다. 그를 죽여. 내부의 첫 번째 장애물은 전기장입니다. 끄려면 필드 중앙에 원 형태로 장치에 배럴을 놓습니다. 더 나아가 오크 출혈을 만나십시오. 다음은 언데드와 오크 사이의 전투가 될 것입니다. 그들이 서로를 끝낼 때까지 기다리십시오.

    전투에서 승리하면 연기 구름을 뚫고 내려가 보스에게 다가갑니다. 첫째, 보스는 추위에 강하고 이동성이 뛰어납니다. 파트너와 함께 가까이 서 있지 마십시오. 왜냐하면... 그는 그의 가장 강력한 무기인 물 공격으로 당신을 공격할 것입니다. 보스에게 불을 사용하고 일반 게에는주의를 기울이지 마십시오.

    그를 물리친 후 시체 뒤의 방으로 들어가 테이블 아래에 있는 그림을 찾아 부수고 레버를 당겨 숨겨진 버튼을 찾으세요. 버튼을 누르면 방의 다른 부분에 해치가 나타납니다. 그것을 통해 더 낮은 계층으로 내려갑니다. 아래에는 죽여야 할 광산과 게가 있습니다. 두 경로 모두 여러 개의 레버가 있는 중앙의 방으로 연결됩니다. 올바른 레버를 찾아야 합니다. 왜냐하면... 잘못된 선택은 불타는 제트기, 구형 번개 등의 형태로 동굴의 분노를 불러일으킬 것입니다.

    이 레버는 오른쪽 계단에만 있습니다. 밖의방. 양치류 중에서.

    이 레버 덕분에 앞으로 나아갈 길을 열고 보스인 Skeleton Captain을 찾을 수 있습니다. 물론 그의 수행원도 그와 함께 있을 것이다. 보스를 먼저 죽여라. 왜냐면... 그분은 죽은 사람을 살리십니다. 중앙에 있는 배럴을 파괴하세요. 언데드는 산에 저항력이 있습니다. 배의 가슴에서 혈액 결정을 가져옵니다. 퀘스트 보상에 좋은 추가사항입니다.

    퀘스트 헤드리스 닉

    보상: 경험치 4100

    게 대 해골 퀘스트를 완료한 후 중앙에 있는 방을 수색하고 테이블 근처에서 다음 문을 열 수 있는 열쇠를 찾으세요. 복도를 통과하여 보드에 있는 함정을 조심하세요. 확인하기 위해 무언가를 던져보세요. 맨 아래에는 거대한 기름 웅덩이에 서 있는 여러 명의 폭발하는 좀비가 있습니다. 당신은 그들을 날려 버릴 수 있습니다.

    아래에는 아버지가 참수되는 아버지와 딸의 유령이 있습니다. 소녀는 아버지의 머리를 찾아달라고 부탁한다. 도시를 둘러보셨다면 광장에서 말하는 머리로 군중을 즐겁게 해주는 레제날드를 본 적이 있을 것입니다. 도시로 돌아가서 이 Reginald를 찾으세요. "군중 즐겁게하기"퀘스트를 완료했다면 그 남자는 문제없이 머리를 줄 것입니다. 머리가 당신과 함께 가야 한다고 설득하려면 전투에서 머리를 물리쳐야 합니다. 이 작업을 수행한 후 동굴로 돌아가 딸에게 아버지의 머리를 주십시오. 퀘스트가 완료됩니다.

    퀘스트 엘프와 오크: 피의 불화

    보상: 경험치 1075

    엘간다르와의 첫 만남

    엘간다르(Elgandar)라는 이름의 엘프가 묘지 근처에 있는데, 킹크랩 선술집 1층에서 만나자고 합니다. 안으로 들어가서 위층으로 올라가 문이 열린 방을 들여다보고 엘프가 말하는 것을 들어보세요. 그는 도서관 1층에 있는 여성 오크인 빅토리아를 죽여달라고 합니다. 그녀는 Elgandar의 가족을 죽인 부족의 일원으로 믿어집니다.

    여러 가지 옵션이 있습니다:

    1. 빅토리아가 암컷 오크를 죽였다는 증거로 엘프가 원하는 부적을 돌려달라고 설득할 수 있습니다.

    2. 엘프를 죽이고 빅토리아에게 당신의 업적을 알릴 수 있습니다.

    3. 빅토리아를 죽이고 부적을 얻을 수 있습니다. 그녀를 때리세요. CTRL을 놓지 마세요. 그러면 그녀가 당신을 공격하기 시작합니다.

    4. 엘프를 체포할 수 있습니다. 피 묻은 부적을 가져 가면 두 개의 마스터 키가 필요합니다. 이것을 선장에게 주세요. 엘프에게 돌아가서 그가 체포되었는지 확인하세요. 빅토리아에게 체포 사실을 알립니다.

    최근 출시된 Larian Studios 제작의 주요 장점 중 하나는 다양한 추가 작업이 많이 포함되어 있다는 점이며, 그 중 대부분은 진부한 "와서 가져오기" 작업이 아니라 흥미진진한 모험입니다. 그 중 일부는 메인 스토리라인과 얽혀 있고, 나머지는 집중하고 싶다면 쉽게 건너뛸 수 있습니다. 메인 스토리. 그러나 이러한 임무 중 일부는 완료하기가 매우 어렵기 때문에 다음과 같이 작성하기로 결정했습니다. 자세한 연습 Divinity: Original Sin 2의 사이드 퀘스트.

    동반자를 위한 개인 퀘스트를 완료하는 데 관심이 있다면 해당 가이드를 읽어 보시기 바랍니다. 모든 동반 작업의 완료를 설명합니다.

    포트 조이

    강요

    포트 '조이'의 게토라는 장소에서 우리는 조용히 이야기를 나누는 세 인물의 모습에 주목한다. 우리는 그들의 대화에 개입하여 Elodie라는 엘프가 각 주민이 감독자에게 매달 지불해야 하는 지불금을 늦게 지불했다는 사실을 알아냈습니다. 이런 이유로 그는 그녀에게서 돈을 빼앗기 위해 부하들을 소녀에게 보냈습니다. 이 퀘스트를 한 번에 완료하기 위해 여러 가지 방법을 선택할 수 있기 때문에 여기에서 우리는 교차로에 직면하게 될 것입니다.

    우리는 Elodie를 지원하기로 결정했습니다

    우리가 소녀를 돕기로 결정하면 소장의 병사들이 우리 그룹을 공격할 것입니다. 처음에는 엘프를 손상시키려고 하므로 가능한 한 빨리 행동해야 합니다. 깡패들과 대화를 시작하기 전에 우리는 최소한의 거리에서 그들에게 접근합니다. 이는 전투 시작 시 그들을 공격하는 데 도움이 될 것입니다.

    소장의 부하들을 물리친 후 Elodie는 우리를 동굴로 데려가서 많은 것을 배울 수 있도록 결정합니다. 흥미로운 사실이 장소에 대해. 대화가 끝나면 보상으로 잘린 머리를 받게됩니다. 파티에 엘프가 있다면 그의 특성인 '시체포식자'를 활용해 스킬을 강화할 수 있습니다.

    상:잘린 머리와 경험치 480. 또한 동굴 속으로 더 깊이 들어가서 거기에서 몇 가지 유용한 것들을 더 찾을 수 있습니다.

    우리는 Elodie를 죽이기로 결정했습니다.

    우리는 깡패들이 엘프에게서 돈을 빼내도록 도울 수 있습니다. 이 젊은 여성은 매우 위험하지만 우리에게 심각한 위협이 될 가능성은 없습니다. 게다가, 그녀는 먼저 소장의 사람들을 죽이려고 시도할 것입니다.

    상:전투당 경험치 240. 다른 것을 얻을 수 없으므로 첫 번째 옵션이 여전히 바람직합니다.

    우리는 멀리 있기로 결정

    우리는 대화를 시작했지만 중립적인 입장을 선택하기로 결정했습니다. 이 경우, 엘로디는 도적들과 협상하여 탈출할 수 있게 됩니다. 앞으로는 동굴에서 그녀를 만날 수 있겠지만 그녀는 우리에게 말을 걸지 않을 것이다.

    상:아니요.

    우리는 그 일을 무시한다

    지나가는 사람들의 대화를 완전히 무시하고 주요 스토리를 계속 진행할 수 있습니다. 이 경우, 일정 시간이 지나면 엘프가 평소 사는 곳에서 엘프의 시체를 찾을 수 있게 됩니다. 물론 이후에는 더 이상 작업을 완료할 수 없습니다.

    상:아니요.

    어머니의 악몽

    Fort Joy의 문 근처에서 우리는 아이를 찾으려고 노력하는 Farah를 만납니다. 우리는 그녀에게 우리의 도움이 필요한지 묻습니다. 그녀는 우리에게 감사를 표하고 우리가 딸을 더 쉽게 찾을 수 있도록 딸의 인형을 줄 것입니다.

    그녀에게서 멀지 않은 곳에 우리는 여성에게 정말로 도움이 필요하지만 딸을 찾는 데는 도움이 필요하지 않다고 말하는 Jet와 이야기합니다. 사실 그녀는 아이를 잃은 후 정신을 잃었습니다. 그에 따르면 Erma는 오래 전에 다른 세계로 갔으며 요새에 가본 적이 없습니다.

    우리는 Farah에게 가서 Erma가 죽었다고 말합니다. 그 여자는 우리가 Jet와 이야기하고 있다는 것을 이해하고 그가 거짓말을 하고 있다고 말할 것입니다. 작업이 완료됩니다.

    상:경험치 480.

    가이스트 킬러

    보호벽에 있는 "Joy" 요새 입구 근처에서 Master Arnika와 대화합니다. 그녀는 최근에 그녀의 동반자인 미고를 만난 적이 있는지 물어볼 것입니다. 그런 다음 그녀는 당신에게 그를 찾아달라고 요청할 것이며 Migo에 대한 정보 없이는 그녀에게 돌아 오지 말라고 조언 할 것입니다. 우리에게는 두 가지 선택이 있습니다.


    미고 죽이기

    우리는 Migo를 찾아 피 웅덩이에있는 요새 근처 해변에서 그를 찾습니다. 우리는 그가 인간의 몸을 잡아먹는 끔찍한 괴물이 되었다는 것을 알게 된다. 그는 우리가 그와 대화하기로 결정할 때까지 우리를 공격하지 않을 것입니다.

    미고는 근접전에서 상당한 피해를 입힐 수 있을 뿐만 아니라 광역 스킬을 사용하는 매우 위험한 적입니다. 그와의 싸움으로 인해 우리가 공급한 치유 물약이 대부분 소모되었지만 결국 우리는 그를 물리쳤습니다. 헬멧과 반지가 괴물에게서 떨어졌습니다.

    우리는 반지를 가지고 Arnika에게 가져갑니다. 우리는 그녀에게 거짓말을 할 수도 있고 미고를 상대한 사람이 바로 우리라고 말할 수도 있습니다. 어쨌든 우리는 그녀에게 보석을 보여줘야 할 것입니다(우리는 그것을 주인공에게 입혔습니다). 대화가 끝나면 퀘스트는 완료된 부분으로 이동합니다.

    상: 300 경험치와 헬멧.

    이산 가족 상봉

    이 선택은 동반자 중 한 명이 아르니카 꽃을 가지고 있는 경우에만 가능합니다. 줄거리에 따르면 우리는 마스터 보리스를 만나야 하는 포탑 근처의 폐허에서 찾을 수 있습니다. 우리는 탑을 바라보고 서서 우회전하여 폐허로 들어갑니다. 근처의 모든 개체를 강조 표시하려면 Alt 키를 누르는 것을 잊지 마십시오.

    다음으로 Migo에게 말을 걸어 꽃을 줍니다. 괴물은 혼란스러워서 우리에게 반지를 줄 것입니다. 우리는 Arnika로 돌아가 그녀의 동반자가 지금 어디에 있는지 알려줍니다. 우리는 그녀에게 반지를 보여주고 보상을 받습니다. 그 소녀는 해변으로 갈 것이다.

    우리는 주인을 따라 갔다가 다시 그녀와 대화하지만 해변 지역에 있습니다. 그녀는 요새의 문 중 하나를 열 수 있도록 고안된 열쇠를 우리에게 줄 것입니다. 이것으로 작업이 완료됩니다.

    상: 600 경험치와 마스터 키.

    포로 엘프


    우리는 Saheila가 Loshe와의 만남을 견딜 수 있었다고 믿고 이야기합니다. 그 결과 우리는 이 젊은 여성이 미래를 볼 수 있다는 것을 알게 됩니다. 우리는 요새에서 탈출하는 방법을 물어볼 수 있는 대화를 여는 그녀의 재능을 믿습니다. 그녀는 탈출하려면 Amiro와 대화해야한다고 말할 것입니다. 이것은 그녀의 엘프 친구입니다. 원래는 동굴에 살았으나 최근 캠프 사령관 그리프에 의해 발견됐다. 우리는 그녀의 친구를 찾고 추가 힌트를 받기로 동의합니다. 도마뱀이 이것과 연결되어 있습니다.

    우리는 캠프 주방으로 가서 그리프가 엘프를 ​​감옥에 보냈다는 것을 알게 됩니다. 엘프와 대화를 시도하면 그리프가 대화에 참여합니다. Amirault가 훔쳤을 수 있는 물건을 그에게 가져오기로 결정하면 사령관은 "귀가 긴 자"와 대화할 기회를 줄 것입니다. 엘프는 자신이 아무것도 훔친 것이 아니라 단순히 Fort Joy에서 탈출하려고 했다고 말할 것입니다. 우리가 그를 우리에서 꺼내도록 도와주면 그는 자유로 가는 길을 보여 주겠다고 약속할 것입니다. 아미로는 또한 물건을 훔친 진짜 ​​범인은 항상 기침을 한다고 말할 것이다.

    자료반납

    도난당한 물건을 찾으려면 동굴로 향합니다. 그들에게 다가가서 우리는 서쪽으로 돌아서 어부들의 캠프가 있는 작은 곶을 발견합니다.

    우리는 Stingtail이라는 도마뱀이 도난을 저질렀다는 것을 알게되었습니다. 재료를 돌려주기 위해서는 설득력이 높은 캐릭터가 필요하므로, 필요한 특성 없이 대화를 시작해서는 안 됩니다. 민첩성 매개변수가 높은 캐릭터도 적합합니다.

    참고: 파티에 붉은 왕자가 있다면 그가 몽상가와 대화하도록 하세요. 이것은 위성의 개인적인 임무를 발전시킬 것입니다.

    그래서 우리는 잠에서 깨어난 도마뱀을 깨우고 부엌에서 훔친 물품에 대해 무엇을 알고 있는지 물어봅니다. 설득 옵션이 나올 때까지 대화를 계속합니다. 우리는 또한 이 캐릭터에 관심을 갖고 손재주를 사용하여 훔친 재료를 모두 반환할 수 있습니다.

    상:경험치 240.

    이제 선택할 수 있는 옵션은 다음과 같습니다.

    • 우리는 보급품을 반환하고 도마뱀을 배신하고 죽이는 것을 돕습니다.
    • 우리는 물품을 반환하고 도마뱀에 대해 이야기하지만 도마뱀을 죽이는 데 도움을 주지 않습니다.
    • 우리는 물품을 반환하고 도마뱀을 보호합니다.
    • 우리는 모든 항목을 우리 자신을 위해 보관합니다.

    그리프와 대화를 나누다 보면 훔친 물건을 찾을 수 있었다고 합니다. 우리가 그것을 사령관에게 돌려주기로 결정하면 그는 즉시 물건을 가져가서 진짜 도둑이 누구인지 물어볼 것입니다. 우리는 그가 엘프를 ​​놓아줄 수 있도록 그에게 진실을 말하기로 결정했습니다. 우리는 Amiro와 대화를 나누고 Fort Joy의 비밀 출구가 어디에 있는지 알아냅니다. 그는 또한 우리에게 부적을 가져다가 Saheila에게 주라고 요청할 것입니다. 동의하고 받습니다 새로운 퀘스트, 다음 장에서만 완료할 수 있습니다.

    상:경험치 840. 그리프는 도마뱀을 죽이기 위해 사람들을 보내기로 결정합니다. 당신은 그들을 돕고 금화를 얻을 수 있습니다.

    Stingtail을 처리하면 한 번에 두 가지 임무를 완료할 수 없습니다. 이 NPC는 동료인 Red Prince와 Sebilla의 개인 퀘스트를 계속하는 데 필요합니다. 그런데 후자는 도마뱀 캠프 옆에서 찾을 수 있습니다. 이 퀘스트를 완료하려면 반드시 그들에 대해 이야기해야 합니다.

    상: 840 경험치 및 50 골드 유닛.

    도마뱀 구하기

    우리는 그리프와 이야기를 나누고 식물을 찾을 수 있었다고 말했습니다. 우리는 그것을 사령관에게 주지만 그에게 도둑의 이름을 밝히지 않습니다. 그 후 그리프는 주인공을 구금하기로 결정하고 결과적으로 새로운 전투가 시작됩니다.

    우리는 피해에 대한 보너스와 적 궁수를 상대할 수 있는 기회를 얻기 위해 전투기를 상대 위의 발코니에 배치합니다. 우리는 모든 적을 물리 치고 사령관의 시체에서 열쇠를 꺼내 엘프를 풀어줍니다. Amiro는 숨겨진 통로에 대해 알려주고 투시자에게 주어야 할 부적을 줄 것입니다.

    상:경험치 840

    우리는 모든 것을 우리 자신에게 맡깁니다.

    우리는 모든 물품을 스스로 보관하기로 결정했습니다. 이 경우 사령관은 즉시 우리를 공격할 것입니다. 우리는 그를 물리치고 엘프를 풀어줍니다. 그러나 그러면 보상은 우리가 도마뱀을 넘기기로 결정한 것보다 적습니다.

    상:경험치 840

    텔레포트

    참고: 어떤 경우에도 이 퀘스트를 건너뛰지 마십시오. 완료하면 순간이동 능력이 보상으로 제공됩니다.

    1. 개빈이 여기 있어요
    2. 여기서 순간이동 장갑을 찾을 수 있습니다.
    3. 구치소로 이어지는 입구가 있습니다.
    4. 항구


    Ford Joy 게토를 탐험하는 동안 우리는 여기에 혼자 왔는지 묻는 신비한 낯선 사람이 다가올 것입니다. 위성이 근처에 있더라도 우리는 그렇다고 대답합니다. 다른 옵션을 선택하시면 퀘스트가 완료되지 않습니다. 그러나 약간의 속임수를 써서 다른 캐릭터를 선택한 다음 다시 그와 대화하고 그의 질문에 긍정적으로 대답할 수 있습니다.

    우리가 팀을 "떠나는 것"에 동의한다고 믿고 Gavin은 자신의 훌륭한 계획을 우리에게 공개할 것이며, 이를 구현하려면 우리의 도움이 필요할 것입니다. 저레벨 캐릭터는 이 작업이 매우 어렵다고 느끼므로 최소 레벨 4에 도달하면 완료해야 합니다.

    우리의 도움은 무엇입니까? 상당한 거리로 순간이동할 수 있게 해주는 강력한 유물을 획득해야 합니다. 사악한 악어 3마리가 지키고 있는 해변에서 순간이동 장갑을 찾을 수 있습니다. 레벨이 좋은 캐릭터라면 문제가 없지만, 공격 시 악어가 두 명 이상의 파티원의 속도를 늦출 수 있기 때문에 둔화 효과에 주의해야 합니다. 그래서 캐릭터를 멀리 배치합니다. 서로에게서.

    마법의 장벽을 지닌 악어에 특별한 관심을 기울입니다. 순간 이동 장갑을 착용하여 즉시 전투기로 이동할 수 있도록하는 것은 바로 우리입니다. 우리는 그의 불타오르는 공격을 피하고 부정적인 지위를 쌓지 않으려고 노력합니다.

    몬스터를 물리 친 후 장갑을 들고 개빈에게 돌아갑니다. 원하는 대화를 시작하려면 영웅에게 유물을 장착하고 원하는 NPC에게 보내세요. 개빈은 우리가 팔 보호구를 구하고 그가 탈출할 수 있도록 도와달라고 요청할 수 있어서 기뻐할 것입니다. 우리는 그를 따라 "Secret Alcove"라는 장소로 이동합니다. 여기에는 두 가지 선택 사항이 나타납니다.

    개빈을 해변으로 순간이동시키세요

    우리는 Gavin을 해변의 열린 장소로 순간 이동합니다. 그러나 일단 그가 올바른 위치에 있으면 그는 우리가 현재 위치에서 벗어나는 것을 도울 수 없다는 것을 알게 될 것입니다.

    상:경험치 960과 순간이동 장갑

    Gavin을 바위로 순간 이동

    이 경우 Gavin은 항구에 도착할 수 있습니다. 먼저 최종 목적지보다 약간 아래에 있는 바위로 순간이동시킵니다. 다음으로 Gavin은 당신을 자신의 집으로 순간 이동시켜 다음 바위로 옮겨달라고 요청할 것입니다. 그러면 그 사람은 그냥 떠날 거예요.

    참고: 이 방법을 사용하면 섬 아래에 있고 불 민달팽이의 여왕이 살고 있는 동굴로 들어갈 수 있는 기회를 얻을 수 있습니다. 한때 그녀는 Brakk와 직접 거래를 했습니다.

    상:경험치 960과 순간이동 장갑.

    개빈에게 무슨 일이 일어났나요?

    순간 이동 후 작업은 완료되지만 Gavin에게 무슨 일이 일어 났는지 알고 싶다면 장갑을 사용하여 그를 쫓아 갈 수 있습니다. 모든 그룹 구성원을 원하는 지점으로 이동한 다음 유물을 다른 구성원에게 전송하여 마지막 파티 구성원을 순간이동시키기만 하면 됩니다.

    이 캐릭터를 따라갈 수 있다면 주인이 그를 처리했다는 것을 알게 될 것이며 어쨌든 그러한 결과가 소년을 기다리고 있습니다.

    위더무어 영혼 주전자

    동굴에서 우리는 이름이 모디(Modi)라는 아이를 만날 수 있습니다. 그는 동굴 입구 근처에서 끊임없이 놀기 때문에 그를 찾는 것은 매우 쉽습니다. 그와 이야기를 나눈 후 우리는 숨바꼭질을 하기로 동의합니다.


    첫 번째 게임에서 우리는 나무 받침대 위에 있는 소년을 찾습니다. 그는 우리의 세심한 배려를 칭찬하고 다시 플레이하라고 요청할 것입니다. 우리는 다시 동의하고 입구 옆 틈새 시장에서 그를 찾습니다. 그 후 Modi는 우리에게 그의 친구를 소개하고 싶어할 것입니다. 삽(또는 도마뱀)을 꼭 비축해 두세요. 그렇지 않으면 퀘스트를 완료할 수 없습니다.

    아이는 작은 동굴로 달려가서 해치를 찾기 위해 땅을 파도록 우리에게 권할 것입니다. 우리는 제방을 찾아 그 위에 도마뱀의 발톱이나 삽을 사용합니다. 결과적으로 우리는 해치를 찾습니다.

    Lord Withermoor와의 대화

    바닥에 있는 구멍은 우리를 잊혀진 감방으로 인도할 것입니다. 우리는 큰 조각상 옆에 아이를 발견합니다. 그 소년은 이것이 그의 가장 친한 친구라고 말할 것입니다. 우리는 조각상에 다가가서 대화를 시작합니다. 우리는 위더무어 경이 천여 년 전에 석상이 되었다는 사실을 알게 됩니다. 그는 우리에게 Brakk 왕의 창을 가슴에서 찾아달라고 요청할 것입니다. 그러면 그가 다시 움직일 수 있습니다.

    우리는 창을 얻거나 파괴할 수 있습니다. 첫 번째 옵션을 선택하면 해당 옵션이 인벤토리에 표시됩니다. 어쨌든 영주는 더 이상 동상이 아니지만 여전히 걸을 수는 없습니다. 그가 움직이지 못하게 하는 것이 또 있습니다. 그는 우리에게 자신의 영혼을 찾아 포로에서 해방시켜 달라고 요청할 것입니다.

    장소를 떠나기 전에 우리는 소년과 다시 이야기를 나눕니다. 그런 다음 우리는 그에게 친구를 도와준 것에 대해 어떻게든 감사해야 한다고 말합니다. 그는 자신의 가장 귀중한 보물이 어디에 있는지 지도에 표시할 것입니다.

    우리는 요새에 들어갑니다

    동굴을 떠난 후 우리는 Withermoor가 언급한 일곱의 성소로 향합니다. 우리는 그와 상호작용하고 새로운 대화 옵션을 발견합니다. 우리의 영웅은 동상 뒤에 있는 레버를 당겨 약간 앞쪽에 통로를 열 것입니다.

    그런 다음 내려갑니다. 여기에는 상대가 없지만 보물이 있을 수 있는 상자가 많이 있습니다. 다음으로 우리는 신사가 그려져 있는 가장 가까운 문에 도달합니다. 캐릭터 중 한 명이 레벨 2의 스텔스 스킬을 가지고 있으면 문을 부술 수 있습니다.

    "Captured Elf" 퀘스트를 완료하여 이 위치로 이동할 수도 있습니다. 풀려난 후 아미르는 숨겨진 통로에 대해 알려줄 것입니다. 그것을 사용하려면 삽이나 도마뱀 발톱으로 땅을 파면됩니다. 통로를 통과하면 Fort Joy의 구금실 중 하나에 들어갑니다.

    우리는 복도 끝까지 가서 여러 마스터와 싸웁니다. 부상당한 주인이 살아남는다면 우리는 그를 살려줄 수 있을 것입니다. 다음으로, 요새의 상위 레벨에 접근할 수 있는 열쇠가 필요합니다. 같은 방 바닥에 바로 놓여 있습니다. Alt 키를 누르고 있으면 더 쉽게 검색할 수 있습니다.

    영혼이 담긴 항아리 찾기


    요새 감옥에 들어가면 위 그림에 표시된 비밀 손잡이를 사용합니다. 결과적으로 우리는 "고대 통로"로 이어지는 길을 엽니 다.

    도중에 우리는 몇 가지 유독한 함정을 발견하게 될 것입니다. 특수 도구를 사용하여 중화할 수 있습니다. 그것이 없으면 먼저 하나의 함정을 통과하고 부정적인 상태가 사라질 때까지 기다린 다음 두 번째 함정을 통과합니다. 나중에 모든 파티원을 치료하는 것을 잊지 마십시오. 또한 화염술 능력을 사용하여 독을 제거할 수도 있습니다.

    그런 다음 중앙에 5개의 주전자가 있는 큰 방으로 들어갑니다. 그 중 하나에는 위더무어의 영혼이 담겨 있습니다. 우리는 근처에 서있는 석관으로 이동합니다. 우리는 어떠한 경우에도 주전자를 만지지 않습니다.

    방 위에는 상호 작용이 가능한 브라쿠스(Braccus)의 동상이 있습니다. 영웅의 인식 매개변수가 낮거나 Loremaster 기술이 부족한 경우 동상에 대한 자신의 의견을 표현합니다. 그렇지 않으면 대화 옵션 목록이 나타나고 그 중 하나를 선택하면 Brakk의 레깅스를 받을 수 있습니다.

    아래 스크린샷은 이 퀘스트를 완료하기 위해 터치해야 하는 주전자를 보여줍니다. 모든 주전자 아래에는 Withermoor의 이름이 적힌 명판이 있습니다. 우리는 신청자 위더무어(Withermoore)라는 말이 필요합니다.

    잘못된 주전자를 클릭하면 해당 위치에 새로운 상대가 나타납니다. 필요한 경우 추가 경험을 얻기 위해 전화할 수 있습니다. 원하는 주전자와 상호작용하면 대화창이 나타납니다. 작업 옵션을 선택하면 그룹 내에서 주전자로 무엇을 할지 결정하기 위한 대화가 시작됩니다.

    주전자를 파괴하다

    주전자에서 에너지가 방출되고 그 결과 Withermoor는 마침내 오랫동안 기다려온 평화를 찾을 수 있습니다.

    상:경험치 1400

    에너지를 빨아먹어

    우리는 캐릭터 중 하나를 선택하고 주전자와 상호 작용하여 모든 에너지를 빨아들입니다. 이 옵션은 "The Collar" 미션을 완료한 후에만 사용할 수 있습니다.

    상:하나의 원점.

    에미를 찾고 있어요

    이 퀘스트를 시작하려면 동물 친구 특성을 가진 그룹의 캐릭터가 필요합니다. 예를 들어 이러한 위성에는 Ifan ben Mezda가 포함됩니다. 그런 다음 우리는 동굴로 향하고 입구 근처에서 Druzhok이라는 이름의 개를 찾습니다. 우리는 그와 이야기를 나누고 경비원이 그의 친구인 에미를 붙잡았다는 것을 알게 됩니다. 우리는 네발 달린 사람을 돕고 개가 우리에게 지적할 바다 선박의 잔해 옆에 있는 열쇠를 가져가는 데 동의합니다.


    1. 위치 드루즈카
    2. 요새 감옥으로 이어지는 입구 찾기
    3. 구치소로 이어지는 입구 찾기

    Emmy는 Fort Joy 감옥에서 찾을 수 있습니다. 그녀는 개집에 앉아있을 것입니다. 우리는 두 가지 방법으로 그곳에 갈 수 있습니다.

    Fort Joy의 비밀 입구 이용하기

    우리는 마스터 보리스와 그의 부하들이 지키고 있는 문에서 멀지 않은 곳에 감옥으로 가는 통로를 발견했습니다. 이전에 여기에 가본 적이 없는 사람들은 문을 열려면 열쇠를 얻어야 합니다. 이를 위해 우리는 경비원을 물리칩니다. 우리는 주인의 시체에서 열쇠를 찾습니다.

    우리는 동굴을 통해 요새로 이동합니다

    이 방법은 "텔레포트" 작업을 완료한 후에만 사용할 수 있습니다. 우리는 "Secret Alcove"로 향하고 파티 전체를 해안으로 이동합니다. 다음으로 우리는 동굴로 들어가는 통로를 통과하여 감옥으로 이동합니다. 여기서 우리는 마스터 하운드마스터가 마스터 중 한 명을 때리는 것을 발견합니다(아마도 그는 마스터를 배신했을 가능성이 높습니다). 우리는 악당과 이야기를 나눈 다음 그와 전투를 벌입니다.

    적들이 폭발할 수 있는 기름통이 근처에 있기 때문에 우리는 파티원을 방 입구 근처에 배치하지 않습니다. 전투 중에 우리는 Delorus가 죽지 않도록 노력합니다. 이 경우 그는 우리에게 암호를 알려줄 것이기 때문에 두 명의 위험한 마스터와의 전투를 피할 수 있기 때문입니다. 모든 적을 물리 친 후 우리는 가장 가까운 의자에 누워 감옥의 열쇠를 가져갑니다.

    에미가 구해졌어

    감옥에 들어가면 곧바로 개집 부지로 이동합니다. 이곳을 걷는 개 4마리를 보면 이곳을 알아볼 수 있습니다. Druzhka의 힌트에서 찾은 열쇠로 방을 엽니다. 방에 입장하면 앞서 드루조크와 대화를 나누던 캐릭터와 대화가 시작된다. 우리는 대화 중에 다정한 개의 이름을 언급하고 그가 에미를 집에 데려오고 싶다고 말합니다. 이 경우 개는 우리를 공격하지 않습니다. 그런데 개 중 하나가 바로 그 에미입니다.

    상:경험치 2200.

    에미는 ​​구할 수 없어

    Druzhka의 이름을 언급하지 않으면 개들이 즉시 우리를 공격할 것입니다. 이 경우 엄청난 피해를 입히는 석궁을 가진 동물에 특별한주의를 기울여야합니다. 우리는 문을 상대방의 장애물로 사용합니다.

    전투를 마친 후 우리는 침실로 가서 사냥개의 석궁을 포함하여 몇 가지 귀중한 물건을 찾습니다.

    상:전투당 경험치 120

    우리는 Druzhku로 돌아가서 Emmy의 죽음에 대해 알립니다. 물론 이에 대한 어떠한 보상도 받을 수 없으며 아주 적은 경험치도 부여됩니다.

    궁지에 몰린

    이 작업은 두 가지 방법으로 완료할 수 있습니다. 첫 번째에서는 아마디아 성소에 있는 구도자 한 명 이상과 대화해야 합니다. 그에게서 우리는 그들의 지도자인 Gareth가 Fort Joy에서 탈출하는 데 도움이 될 수 있는 무기를 찾으러 갔지만 여전히 돌아오지 않았다는 것을 알게 됩니다. 우리는 그들이 Gareth를 찾는 데 도움을 주기로 동의합니다.


    1. 아마디아 성역의 위치
    2. 가레스의 위치

    우리는 Old Ruins에서 Gareth를 찾습니다. 그는 여러 마스터와 싸울 것입니다. 이전에 그의 동료들과 이야기를 나눈 적이 없다면 이 NPC의 위치를 ​​찾는 것부터 작업이 시작됩니다. Shriker (Screamer)와 충돌하지 않도록 벽을 따라 길을 따라갑니다. 그런 다음 안으로 들어가서 마스터들과 대화를 시작합니다. 설득력이 뛰어난 동료가 있다면 비밀의 달인인 척하며 떠나도록 설득할 수 있다. 다음으로 계속 전진하면서 적군과 싸우고 있는 가레스를 만나게 됩니다. 퀘스트는 세 가지 엔딩 중 하나로 끝날 수 있습니다.

    가레스 구하기

    우리는 마스터와의 전투에서 Gareth를 돕고 전투 중에 그가 죽지 않도록합니다. 그런 다음 그와 이야기를 나눕니다. 그는 우리가 목걸이를 제거하는 것을 도울 수 있다고 말하고, 주인의 배를 이용해 요새에서 탈출하려는 자신의 계획을 언급할 것입니다. 후자의 경우 알렉산더에게 피해를 입힐 수 있는 무기가 필요합니다. 결과적으로 "Call to Arms"미션이 열립니다.

    상:경험치 1800.

    가레스를 죽여라

    우리는 주인의 편을 들고 쉽게 소년을 죽입니다. 하지만 그가 죽으면 'Call to Arms' 퀘스트를 완료할 수 없습니다.

    상:경험치 2240

    가레스를 죽게 내버려두다

    우리는 아무런 조치도 취하지 않고 Gareth가 주인의 손에 죽도록 허용합니다. 이 경우 "Call to Arms" 미션이 차단되고 경험치를 얻을 수 없습니다.

    상:아니요.

    어린이용 게임이 아닙니다.

    포트 조이(Fort Joy) 감옥에 있는 동안 칸이 자물쇠를 따려고 할 때 그를 붙잡은 고아(Goa)와 카린(Karin)의 주인을 우연히 만날 수 있습니다. 이전에 Delorus의 생명을 구할 수 없어 비밀 비밀번호를 찾지 못했다면이 경우 싸움 없이는 할 수 없습니다. 마스터를 물리 친 후 칸과 이야기를 나눕니다. 그는 이름이 Verdas라는 친구를 찾기 위해 여기까지 올라갔다고 말할 것입니다. 우리에게 감사를 표하기 위해 그는 배를 타고 게토 요새를 떠나겠다고 제안할 것입니다.

    결과적으로 Khan은 다른 구직자들이 살고 있는 Amadia 성소에서 멀지 않은 해안에 도달할 수 있습니다. 그들은 주인의 배 도난과 관련된 요새에서 탈출하려는 흥미로운 계획을 알려줄 수 있습니다.

    브라크 왕의 보물

    이 작업을 실행하는 방법에는 두 가지가 있습니다. 첫 번째는 마길라의 시체 옆에 있는 일지를 읽는 것입니다. 두 번째 방법은 대피소로 곧장 이어지는 숨겨진 통로를 찾는 것입니다.


    동굴에 들어가면 즉시 우리를 조롱하기 시작할 트롬프도이를 만나지만 우리는 그에게 아무것도 할 수 없습니다. 대화가 완료되면 세 번째 상자에 접근합니다. 그 뒤에는 아주 가까이 가야만 볼 수 있는 다리가 있습니다. 우리는 다리를 건너 막다른 골목에 이르렀습니다. 결국 우리는 선반에 도달하는 데 도움이되는 파충류를 발견합니다. 어떤 상황에서도 두 선반 사이를 지나쳐서는 안 됩니다. 이 경우 다른 Trompdoy 사본과 전투에 참여해야 하기 때문입니다. 그들은 광역 공격을 할 것이고 작은 복도에 서있는 우리 팀은 그들에게 훌륭한 표적이 될 것입니다.

    우리는 중앙에 동상이 있는 방으로 곧장 향합니다. 돌 인물이 묻는 질문에 두 가지 정답을 제시하면 다음 단계로 넘어갈 수 있습니다. 답을 찾을 수 있습니다.

    조각상과 대화를 나눈 후 열린 문으로 들어갑니다. 여기서 우리는 다시 Trompdoy와 싸워야 할 것입니다. 그와의 전투는 실제 적군을 물리친 후에야 종료됩니다. 그러나 어떤 식 으로든 사본에서 눈에 띄지 않습니다. 그러나 진정한 Trompdoy는 첫 번째 물결에서 당신을 공격할 것이므로 그것에 집중할 가치가 있습니다.

    우리는 전투를 마치고 영혼 주전자가있는 창고로 향합니다. 우리는 트롬프도이의 영혼이 숨겨져 있는 것을 발견하고 짧은 대화 후에 그것을 어떻게 할지 결정합니다.

    주전자를 파괴하다

    결과적으로 우리는 용기에 갇힌 에너지를 방출하여 트롬프도이를 풀어줄 것입니다.

    상:경험치 4200.

    에너지 흡수

    우리는 주전자를 들고 영웅 중 한 명과 상호 작용하여 모든 에너지를 마신다. 이 작업은 "Collar" 작업을 완료한 후에만 사용할 수 있습니다.

    상:하나의 원점.

    힐링 터치

    아마디아 성소에 있는 동안 우리는 심각한 상태에 있는 여러 구직자들을 만날 수 있을 것입니다. 그들의 치유를 위해 짧은 시간이 할당될 것입니다. 정해진 기간 내에 치료할 시간이 없으면 죽게 됩니다. 다양한 주문을 사용하여 불쌍한 사람들을 치료할 수 있습니다. 부상자 3명을 모두 치료하면 시몬에게서 귀중한 아이템을 얻을 수 있습니다.

    상:경험치 300점과 모든 구도자가 치유되면 선택할 수 있는 유물 중 하나입니다.

    병기고

    1. 폐허로 이어지는 통로의 위치.
    2. 미치광이들의 거주지로 이어지는 통로의 위치.

    Old Ruins를 방문하면 Shattered Ruins로 바로 연결되는 문을 찾을 수 있습니다. 이 장소에서 우리는 죽음의 문턱에 있는 주인을 발견합니다. 우리는 그와 이야기를 나누고 우리가 정확히 어디로 갔는지 알아냅니다.

    우리의 주요 목표는 문 바로 바깥에 있을 것입니다. 마스터 근처의 레버를 당겨 장벽을 엽니다. 레버는 저주를 받을 것이므로 먼저 축복 주문을 사용합니다. 그런 다음 문을 열고 안으로 들어갑니다.

    여기에서는 Brakk 왕의 반지나 하나의 소스 포인트가 있어야만 열 수 있는 상자가 있습니다. 이런 것들이 없으면 우리는 미치광이들의 거주지에 위치한 Brakk의 재무부로 향합니다. 상자에서 매우 귀중한 아이템을 얻으면 퀘스트가 종료됩니다.

    상: 1800 경험치 및 브라커스 렉스의 신전.

    불타는 돼지

    1. 불타는 돼지의 위치
    2. 페더의 위치
    3. 아마디아 성역의 위치

    섬을 탐험하는 동안 우리는 여러 개의 함정이 설치되어 있고 불에 탄 돼지가 놓여 있는 지역을 발견할 수 있습니다. 해당 위치에 있는 모든 돼지에게 "축복" 주문을 사용합니다. 첫 번째 돼지를 치료한 후에는 약간의 싸움을 해야 합니다.

    불쌍한 동물들을 치료한 뒤, 용이 살고 있는 해변으로 향합니다. 거기서 우리는 또 다른 돼지인 Federa를 발견합니다. 우리는 그녀와 이야기를 나누고 그녀가 인간이었다는 것을 알게 됩니다. 우리는 아마디아 성소로 이동합니다.

    우리는 성역에 도착한 후 다시 그녀와 이야기를 나눕니다. 아마디아 동상 옆에 위치한 힐링 장소로 페데라를 추천합니다. 결과적으로, 그녀는 다시 인간이 되어 우리에게 많은 흥미로운 것들을 판매할 수 있게 될 것입니다.

    상:경험치 3600.

    근원없는 드래곤

    1. 슬레인의 위치
    2. 두개골 동굴로 이어지는 통로의 위치

    미궁의 영토에서 우리는 얼음으로 뒤덮인 해변을 발견합니다. 여기에는 새장에 갇힌 용이 살고 있습니다. 우리는 주변에 위치한 토템을 파괴합니다. 마법의 생물, 그와 대화를 시작하세요. 용의 이름은 슬레인이고, 그는 끔찍한 마녀 라데크에 의해 이곳에 갇혔습니다. 그녀의 정화 막대만이 그가 마법을 깨는 데 도움을 줄 수 있습니다. 우리는 유물을 찾고 Slaine을 구출하는 데 동의합니다.

    Radek은 해변 옆에 위치한 해골 동굴에서 찾을 수 있으므로 찾기가 매우 쉽지만 모든 단계에 함정이 있기 때문에 동굴을 통과하는 것이 훨씬 더 어려울 것입니다. 특별한 도구가 없으면 트랩의 모든 부정적인 상태를 직접 경험해야 합니다. 던전의 끝에서 우리는 마녀를 만납니다. 그녀는 우리의 주장에 동의하지 않을 것이므로 그녀와의 싸움은 피할 수 없습니다.

    마법사를 물리 친 후 우리는 그녀의 몸을 수색하고 막대를 찾습니다. 우리는 Slaine으로 돌아가서 두 엔딩 중 하나를 선택합니다.

    용에게 지팡이를 주어라

    이 경우 마법수는 자신을 구속하고 있던 주문을 풀게 됩니다. 그분은 끔찍한 위험이 닥쳤을 때 우리를 도와주겠다고 약속하실 것입니다.

    상: 4개의 좋은 유물과 선택할 수 있는 몇 가지가 더 있습니다(영웅의 클래스에 따라 다름).

    우리는 용에게 지팡이를 주기를 거부합니다.

    그러면 우리는 파충류와 싸워야 합니다. 전투는 매우 어렵고 피비린내 나는 전투가 될 것이므로 미리 준비하는 것이 좋습니다.

    상:많은 경험치

    죽음보다 더한 운명

    가고일의 미궁 끝에 위치한 탑에 부딪힌 후 작업이 시작됩니다. 여기서 우리는 말하는 죽은 사람 3명을 만날 것입니다.

    언데드와의 대화 중에 우리는 세 사람 모두 현실과 분리되어 있음을 알게됩니다. 우리는 그들의 관점에 동의할 수도 있고 그들이 틀렸다는 것을 증명할 수도 있습니다. 그러나 여기서는 말을 신중하게 선택해야 합니다. 논쟁이 시작되면 언데드가 우리를 공격할 것이기 때문입니다. 후자의 경우 적을 죽이는 것이 완전히 불가능하기 때문에 가능한 한 빨리 적으로부터 멀어집니다.

    퀘스트의 주요 목표는 워킹 데드 세 사람의 영혼이 담긴 그릇을 찾는 것입니다. "브라크 왕의 보물" 임무를 완료하면 열리는 금고에서 찾을 수 있습니다. 주전자는 아래 이미지에 표시되어 있습니다.

    혈관 파괴

    이 경우 죽은 사람은 영원한 평화를 찾을 수 있을 것입니다.

    상:많은 경험치.

    에너지 흡수

    캐릭터 중 하나로 혈관의 에너지를 빨아들입니다. 이 옵션은 "칼라" 작업을 완료한 후에만 사용할 수 있습니다.

    상:각 주전자당 하나의 소스 포인트.

    가고일 미로

    아마디아 성소 입구에는 미로 입구가 있는 탑이 있습니다. 이 퀘스트는 이 위치로 이어지는 문을 열자마자 시작됩니다.

    미궁 전체에는 수십 개의 함정이 설치되어 있으며, 문을 열려면 이를 사용해야 하며, 숨겨진 제단과 포털을 사용한 후에 찾을 수 있습니다. 두개골을 찾는 데 시간을 낭비하고 싶지 않다면 순간 이동을 사용하여 미로를 탐색할 수 있습니다.

    소스룸을 통과하는 가장 편리하고 안전한 경로는 아래 이미지와 같습니다. 입구에서 가고일은 불 공격을 사용하여 죽은자를 우리에게 놓을 것입니다. 이 전투에서는 단순한 불꽃을 신성한 불꽃으로 바꾸어 언데드에게 피해를 증가시키는 "축복"주문을 사용할 가치가 있습니다. 전투에서 승리하면 역사가에게 가서 그를 저주에서 풀어줍니다. 이렇게하려면 피로 가득 찬 웅덩이 ( "Bloody Rain"주문으로 생성)에 축복을 사용해야합니다.

    탑으로 가는 길은 가고일 아래에 있는 문을 통해 이어집니다. 영웅이 탑으로 이어지는 계단에 오르면 퀘스트가 완료된 것으로 간주됩니다.

    중요: Brakk의 보물과 관련된 퀘스트를 이미 완료했고 그의 반지를 가지고 있다면 가고일에게 보여줄 수 있습니다. 이 경우, 조각상은 당신 안에 있는 주인을 알아보고 즉시 당신을 탑으로 순간이동시킵니다.

    영원한 추종자

    아마디아 성소에 있는 동안 우리는 그라치아나와 대화를 나눕니다. 그녀는 우리에게 자신의 영혼이 담긴 그릇을 구해달라고 요청할 것입니다. 우리는 동의하고 이전에 찾은 Brakk 왕의 재무부로 향합니다. 필요한 용기는 아래 이미지에 표시되어 있습니다. 우리가 그것을 손에 쥐면, 그것이 Graziana의 영혼을 담고 있다는 것을 즉시 이해하게 될 것입니다.

    우리는 소녀에게 돌아가 주전자를 건네줍니다. 그녀는 우리에게 자신의 삶에 대한 이야기를 들려줄 것이며 결국 작업은 완료된 것으로 간주됩니다.

    상:귀중한 아이템 2개와 선택 가능한 4개 이상(영웅의 클래스에 따라 선택해야 합니다.)

    포트 조이 아레나

    여기서 우리는 경기장의 모든 적을 처리해야 하며 적어도 한 명의 팀원이 그의 발에 남아 있어야 합니다. 작업을 시작하기 위해 경기장에서 멀지 않은 곳에 서있는 캐릭터와 대화합니다.

    캠프 주방에 위치한 해치를 사용하여 경기장에 도착합니다. X: 215 Y: 131 좌표를 검색합니다. 그런 다음 전투 주최자와 대화하고 모든 상대를 물리칩니다. 승리 후 우리는 보상을 선택합니다.

    우리 그룹의 모든 구성원 중 적어도 한 명이 살아남으면 자동으로 치료됩니다. 우리는 불완전한 팀으로도 승리할 수 있다는 것을 알기에 부활 스크롤을 낭비하지 않습니다. 이 가이드는 Arena of the One의 통과에 대해 자세히 설명합니다.

    퀘스트를 완료한 후 네보라로 향합니다. 그녀는 주인공이 경기장의 챔피언이 될 수 있다는 사실을 알게 되면 주인공의 목걸이를 제거할 수 있을 것입니다.

    사신의 해안 - 근원의 힘 활용

    그들은 통과하지 못할 것이다

    Reaper 해안에 도착한 후 우리는 자신을 Barin이라고 부르는 어린이와 이야기를 나눕니다. 그는 부서진 다리 위에 있습니다. 다리의 수호자인 메리와 대화하여 이 퀘스트를 시작할 수도 있습니다.


    우리는 교량 수비수의 집 (성기사 성과 묘지를 통과)으로 이동하여 그곳의 몬스터를 처리합니다. 문을 열려면 마스터 키와 숙련된 해킹 기술이 필요합니다.

    메리가 전투에서 살아남으면 우리에게 보상을 줄 것입니다. 그녀의 집에서는 Mary의 해치를 여는 열쇠도 찾을 수 있습니다.

    약탈당한 캐러밴

    해당 위치의 시작 지점 근처에 위치한 마스터 캐러밴을 찾은 후 이 작업을 수행할 수 있습니다. 우리는 미쳐버린 소년과 노움들과 대화를 나누고 공허의 마귀들이 마술사를 붙잡아 레커 동굴 던전으로 데려갔다는 것을 알게 됩니다.

    그런 다음 Driftwood에 있는 Raymond와 이야기를 나누고, 현지 마스터인 Julian에게 무슨 일이 일어났는지 이야기합니다.

    숨바꼭질

    Driftwood에 있는 동안 우리는 부두 옆에서 놀고 있는 두 아이, Harietta와 Ben과 이야기를 나눕니다. 우리는 그들의 가장 친한 친구가 Fort Joy로 헤엄쳐 가려고 했으나 사라졌다는 것을 알게 됩니다. 그들은 그에 대해 걱정하고 있으며 그에게 무슨 일이 일어났는지 알고 싶어합니다.

    다음 좌표(X:450, Y:-46)의 지점으로 이동하여 해변(위치 시작 지점 옆에 위치)에서 해변으로 밀려온 상어를 찾습니다. 우리는 그녀에게 말을 걸었고 그녀는 물 속에 괴물이 살고 있기 때문에 다시는 물 속에 있고 싶어하지 않는다는 것을 알게 되었습니다. 우리는 그녀를 죽인 다음 시체를 수색하고 누군가의 다리를 찾습니다. 우리는 그것이 조의 것임을 알아보기 위해 엘프에게 그것을 먹게 했습니다.

    참고: 파티에 엘프가 없으면 Fain을 선택하고 그에게 변신 마스크를 씌운 다음 그를 엘프로 만들 수 있습니다. 그 결과, 그는 죽은 사람들의 기억을 볼 수 있게 될 것이다.

    우리는 아이들에게 돌아가서 친구에게 무슨 일이 일어났는지 이야기합니다. 결과적으로 작업은 완료된 섹션으로 이동됩니다.

    상:소년의 운명을 알아내면 경험치 3000.

    닭의 수를 셀 때

    우리는 여러 마리의 닭이 사는 사신 해안에서 닭장을 발견합니다. 그룹에 "동물의 친구" 재능을 가진 캐릭터가 있으면 닭 중 하나 (Big Marge)와 대화합니다. 그녀는 누군가가 달걀을 훔쳤다고 말하고 그들에게 매우 귀중한 물건을 찾아달라고 요청할 것입니다.

    지도에 표시된 지점으로 닭장 약간 북쪽에 위치한 다음 공허의 모든 악마를 처리합니다. 거의 모든 알이 상할 것이지만 그 중 하나는 여전히 살아 남았습니다. 그것은 해안 가장자리에 있습니다. 우리는 그것을 집어 닭으로 돌아갑니다.

    Big Marge가 보물을 어디서 찾을 수 있는지 알려줄 것입니다. 이렇게하려면 닭장 뒤쪽으로 가서 가슴을 파 내야합니다.

    그런 다음 조금 후에 (2~3개의 퀘스트를 완료한 후) 닭장으로 돌아가서 그 안에서 검은 닭 Squeak을 찾습니다. 우리는 그가 닭을 모두 죽인 것을 보았지만 동시에 그는 우리를 아주 친절하게 대했습니다. 게다가 그는 이전 장소에 ​​있던 검은 고양이처럼 우리를 따라오기 시작할 것이다.

    우리는 Big Marge의 정신을 나타나게 하기 위해 유령의 비전을 사용합니다. 그녀는 우리에게 닭의 아버지를 찾아달라고 요청할 것입니다. 지도에 표시된 지점 (X : 437, Y : 304)으로 이동하여 그곳에서 Magic Rooster, Papa Squeak을 찾습니다.

    그는 일반적인 살인자이기 때문에 Squeak을 처리해야한다고 말할 것입니다. 우리는 닭을 죽이는 데 동의할 수도 있고 죽이는 것을 거부할 수도 있습니다. 어쨌든 우리는 그와 싸워야 할 것입니다. 그가 사악한 괴물로 변하고 치명적인 병아리 12마리를 소환할 것이기 때문입니다. 승리하면 Magic Rooster 근처에 상자가 나타나며, 여기에서 여러 서사적이고 전설적인 아이템을 찾을 수 있습니다.

    상:경험치 5000 포인트와 좋은 것들.

    과학자 그레브

    Driftwood 낚시 지역에 도착하면 Grebb이라는 과학자가 공허에 감염된 물고기를 연구하는 것을 발견합니다. 실험을 위해 물고기 3마리를 먹기로 동의합니다.

    그는 갈색, 노란색 또는 빨간색 물고기를 먹겠다고 제안합니다. 그 후, 캐릭터는 몇 턴 동안 "중독" 상태를 받게 됩니다. 그런데 연구원은 우리가 먹는 생선에 따라 허브를 섞어서 줄 거예요. 그는 또한 물약의 효과를 높이기 위해 결과 식물을 독이 있는 물고기와 혼합하라고 조언할 것입니다.

    파티원 한 명은 물고기 한 마리만 먹을 수 있습니다. 즉, 물고기를 모두 먹으려면 캐릭터 3명이 필요합니다. 과학자와 대화할 때 마지막 영웅, 아무것도 먹지 않은 경우 작업이 자동으로 완료되고 소량의 경험치를 받게 됩니다.

    참고: 전체 파티가 없을 경우 고용된 동료라도 이 퀘스트에 참여할 수 있습니다.

    원장의 손실

    Driftwood 선술집에서 우리는 Garvan이라는 남자를 우연히 만날 수 있습니다. 그는 이 지역의 서쪽에 위치한 무역로를 따라 오기로 되어 있던 물자 누락 사건에 대한 조사를 의뢰할 것입니다. 목적지 지정된 지점그리고 우리는 그곳에서 다리를 지키고 있는 트롤을 발견합니다. "비즈니스 경쟁자" 작업을 완료하여 그를 다른 세계로 보내거나 도울 수 있습니다.

    우리는 피의 흔적을 따라가며 노움 무리와 파샤라는 그들의 짐승을 만납니다. 우리는 Garvan에게 그의 보급품이 파괴되었다고 말하거나 남은 나무 상자를 그에게 돌려줄 수 있습니다. 아니면 조사를 계속합니다.

    우리는 얕은 무덤에서 유해를 파내고 엘프에게 줍니다. 그는 상인이 공허의 악마가 아니라 그의 사업 동료에 의해 살해되었다는 것을 알게 됩니다(변신의 가면을 사용하여 Fain을 엘프로 변신시킬 수도 있습니다) 그러면 그는 상인이 어떻게 죽었는지 정확히 알 수 있을 것입니다.) 유령 비전을 활성화하고 상인의 유령과 대화합니다. 우리는 "공격적인 포획" 퀘스트를 시작하기 위해 그에게 복수하는 데 동의합니다.

    Garvan의 경우 상자만 있으면 되며 그에 대한 보상은 상자의 내용물(안에 남기기로 결정한 내용)에 따라 직접적으로 달라집니다.

    비즈니스 경쟁자

    Trolls Marg와 Gorg는 동일한 사업을 운영하려고 하므로 직접적인 경쟁자입니다. 모두가 우리에게 경쟁자를 처리해달라고 요청할 것입니다. 우리는 그들 중 하나를 도울 수 있지만 트롤은 매우 위험한 상대라는 것을 즉시 알 수 있습니다. 예를 들어 Gorg는 한 번의 타격으로 약한 캐릭터를 쓰러 뜨릴 수 있습니다. 따라서 이러한 몬스터와의 전투를 잘 준비하는 것이 좋습니다.


    불을 사용하면 고르그의 혈액 재생 효과를 제거할 수 있고, 중독을 사용하면 마그의 혈액 재생 효과를 제거할 수 있습니다.

    공격적인 인수

    따라서 "Losses in the Ledger" 미션에서 Liam(상인)의 유령과 대화한 후 우리는 상인이 어떻게 죽었는지 정확히 알아내고 그의 살인자를 처리하는 데 동의합니다. 눈에 띄지 않게 Garvan을 죽일 수 있습니다. 이를 위해 우리는 공허에 감염된 물고기와 간단한 스튜로 만든 독이 든 고기 스튜를 그에게 먹입니다. 그 후 그는 선술집 뒤에 위치한 의무실로 향할 것입니다. 그가 우리를 보면 즉시 공격할 것이다. 우리는 그를 죽이고 시체를 수색합니다. 결과적으로 우리는 Garvan의 잘린 머리를 얻습니다. 우리는 그것을 Liam에게 전달하고 우리의 보상이 될 보물의 위치를 ​​알아냅니다.

    하지만 엘프에게 머리를 주고 먹게 하면 '교환' 매개변수가 1포인트 증가하는 고유 재능 '상인의 비밀'을 받을 수 있습니다. 하지만 이 경우 리암은 보물이 어디에 있는지 알려주지 않을 것이다.

    선술집에서 바로 Garven을 죽이려고 할 수 있습니다. 그가 우리의 적이 되는 것을 막기 위해 우리는 누구에게도 공격에 대해 경고하지 않습니다. 우리는 유독한 무기를 손에 들고 그 옆에 비를 뿌린 다음, 유독한 무기의 도움으로 웅덩이를 감염시킵니다. 다음으로 우리는 선술집을 떠나 몇 분 동안 거리에 서서 조용히 건물로 돌아갑니다. 우리는 Garvan이 죽을 때까지 기다립니다. 결과적으로 우리가 그랬다는 것을 아무도 알지 못할 것입니다.

    또한 당신을 심문하기로 결정한 가장 호기심 많은 사람들에게 뇌물을 주기 위해서는 1,000개의 코인을 비축해두는 것이 필요합니다(우리는 그들을 설득할 수 있습니다). 다음으로, 우리는 모두가 진정되고 본연의 임무로 돌아올 때까지 일정 기간 동안 선술집에 접근하지 않습니다. 그 후에는 Garvan의 머리를 쉽게 잘라낼 수 있습니다.

    그런데 리암의 보물은 직접 찾을 수 있으니 엘프에게 머리를 먹이는 게 낫습니다.

    육체적 욕망의 그물

    우리는 위치의 아래쪽으로 가서 Driftwood에서 Dorothea라는 이름의 괴짜 여성을 찾습니다. 우리는 그녀의 반지를 보고 비전 중 하나를 선택하는 데 동의합니다(모두 다른 반응을 일으킬 것입니다). 그러면 그녀는 우리에게 모퉁이에 있는 그녀와 단 둘이서 대화를 하라고 요청할 것이고, 그래서 우리는 분대를 나누어 동료들을 주인공으로부터 멀리합니다. 그런 다음 우리는 여자를 만나 그녀가 거대 거미로 변하는 것을 지켜봅니다. 여기에서 결정해야 합니다. 그녀가 주인공에게 키스하게 하거나 무기를 들고 몬스터를 공격하게 하세요.

    거대 거미를 공격하세요

    우리는 괴물과 싸워 물리칩니다. 결과적으로 우리 그룹의 모든 구성원은 4,000 경험치를 받게 됩니다. 거미의 몸을 조사하고 좋은 단검 두 개, 열쇠, 부활의 우상을 찾습니다 (인벤토리에 있으면 사망시 영웅이 자동으로 부활합니다).

    거미가 영웅에게 키스하게 해주세요

    거미는 즉시 주인공의 목을 물어 독특한 재능인 "거미 물기"를 부여합니다. 그 효과는 이전에 선택한 비전에 따라 달라집니다.

    • 우뚝 솟은 참나무(힘이 2포인트 증가하지만 체력이 2포인트 감소합니다).
    • 곡선 깃털(지능이 2단위 증가하지만 체력이 2단위 감소합니다.)
    • 황금 상자(인벤토리에 2,000골드를 추가하지만 체격을 2단위 감소시킵니다.)
    • 드래곤(지능이 2단위 증가하지만 체력이 2단위 감소합니다).
    • 누에고치(인벤토리에 부활 아이돌 1개를 추가하지만 체력을 2개 감소시킵니다.)

    물린 후에는 거미가 떠나거나 공격하도록 허용할 수 있습니다. Dorothea는 혼자 만나자고 말하지만 우리가 통제하는 다른 영웅의 도움을 사용할 수 있으므로 전투가 매우 쉬울 것입니다. 경험치를 극대화하려면 그룹의 모든 캐릭터와 함께 거미에게 키스하고 몬스터를 마지막으로 공격해야 합니다.

    슬픔을 지울 수는 없습니다

    Driftwood 선술집에 가서 2 층으로 올라갑니다. 그곳에서 우리는 고통스러운 벨소리에서 그녀를 구하는 임무를 우리에게 맡길 Ableweather 선장을 찾습니다. 우리는 유령 비전 스킬을 사용하고 방에서 소녀를 고문하는 유령을 발견합니다. 우리는 유령이 떠나도록 설득하여 선장을 고통에서 구합니다.

    그러면 Ableweather가 지도에 나침반의 위치를 ​​표시합니다. 우리는 올바른 장소로 이동하여 캐릭터 중 한 명을 순간 이동하여 해치를 엽니다. 내부에는 안개로 둘러싸인 나침반이 있습니다. 이 아이템을 얻으려면 언데드나 순간이동 주문이 필요합니다.

    이상한 화물

    낚시 방에 있는 물고기 통에서 Higba를 발견하면("The Lost Masters" 작업) 그를 다시 데려오거나 그가 탈출하도록 도울 수 있습니다.

    두 번째 옵션을 선택할 때는 이 NPC를 Driftwood 위치 경계 너머로 호위해야 하며 마스터와의 만남을 피해야 합니다. 미니 맵을 사용하여 마스터의 위치를 ​​​​추적하고 비밀을 유지하는 것을 잊지 않습니다. 그러나 더 쉽게 할 수 있으며 Higba를 항구 서쪽으로 데려간 다음 순간 이동을 사용하여 반대쪽 해안으로 이동하면 됩니다.

    결과적으로 우리는 약간의 경험치와 실제 범죄자(선술집에서 일하는 요리사)가 누구인지에 대한 힌트를 얻습니다. 마스터 하낭을 어디서 찾을 수 있는지도 알 수 있어요. 무엇보다도 마커가 가리키는 지점으로 NPC를 순간 이동하고 이에 대한 보상을 받을 수 있습니다. 탈출을 선택하더라도 언제든지 히그바를 마스터에게 넘겨줄 수 있습니다.

    사랑에는 대가가 있다

    우리는 Driftwood 선술집으로 가서 Lovrik이라는 남자와 이야기를 나눕니다. 그는 우리에게 이국적인 것을 시도해 보겠다고 약속할 것이다. 우리는 그에게 일정 금액을주고 다락방 열쇠를 얻습니다.

    우리는 혼자 그곳에 가서 아파트에서 하룻밤을 보냅니다. 아침에 도적들이 우리 집에 침입하여 우리를 위협하기 시작하고 모든 돈을 포기하라고 요구할 것입니다. Ifan ben Mezd가 영웅이라면 범죄자들은 ​​그를 알아보고 재빨리 방을 떠날 것입니다. 그렇지 않으면 우리는 다른 세계로 가거나 상당한 돈을 잃게 될 것입니다. 붉은 왕자가 아직 방에 있나요? 이 경우 우리가 만나는 도마뱀은 붉은 공주가 될 것입니다.

    우리는 Lovrik으로 돌아가서 그가 딸을 위해 이것을 강요당했다는 것을 알게되었습니다. 우리는 요리사에게 물어보고 그가 거짓말을 하고 있다는 것을 알아냈지만 Lovrik은 이미 선술집에서 도망칠 것입니다.

    드리프트우드 아레나

    Driftwood 선술집에 있는 동안 우리는 지하로 내려가 불법 싸움이 벌어지는 경기장을 찾습니다. 우리는 이에 참여하는 데 동의합니다. 첫 번째 전투에서는 눈가리개를 하고 싸워야 하는데, 이는 영웅의 정확도와 사거리를 크게 감소시키므로 전투 준비를 잘 해야 합니다.

    두 번째 전투에서는 악당처럼 싸우는 Murga와 싸워야합니다. 그녀가 두 번째로 움직이면 공허 마귀가 경기장에 나타납니다. 우리는 괴물을 물리치고 Murga를 죽입니다. 결과적으로 우리는 우승 타이틀을 얻게 될 것입니다.

    두 전투 모두 캐릭터에게 미리 방패와 다양한 버프를 시전하는 것이 좋습니다. 붕대로 인해 이러한 기술의 대부분을 사용하지 못하기 때문에 우리는 변형에 푹 빠져 있지 않습니다. 첫 번째 전투에서는 붕대에만 국한되지 않는 생물을 소환하는 것이 좋습니다.

    Murga가 악마가 나타나기 전에 우리 캐릭터에 접근할 수 없다면, 그녀는 우리의 공통의 적과 싸우기 시작할 것입니다. 이 경우 그녀에게서 멀어지는 것이 좋습니다. 벌레는 알렉산더와의 전투에서와 같은 위험을 초래하지는 않지만 여전히 우리 삶을 망칠 수 있습니다. 예를 들어 고통의 족쇄를 부과합니다. Sebilla는 이를 파괴할 수 있지만 이 경우 소스 포인트가 소모됩니다.

    레벨 3 지형술사는 반드시 시장에서 대포 마운트를 구입해야 합니다(소스 포인트 1개와 많은 금). 그녀의 도움으로 우리는 Murga를 신속하게 처리할 수 있었습니다.

    불타는 예언자

    우리는 Driftwood 절벽으로 향하고 거기에서 횃불이 근처에 있는 이상한 동상을 발견합니다. 동시에 모두 불을 켜야하지만 빨리 꺼집니다. 따라서 먼저 기름 표면을 만들고 그 위에 불 주문을 사용합니다. 결과적으로 모든 횃불이 켜집니다.


    무지개가 나타나 우리와 대화를 나눌 것입니다. 대화가 끝나면 보상을 표시할 수 있습니다.

    못생긴 오리

    우리는 Driftwood 북쪽에 위치한 농장으로 이동합니다. 거기서 우리는 아픈 닭을 발견합니다. 만약 당신이 "과학자" 태그와 "동물의 친구" 재능을 가지고 있다면, 우리는 닭에게 그녀가 숨겨진 불사조임을 확신시킵니다. 그것을 불새로 바꾸려면 일종의 불 주문을 사용하면됩니다.

    그 후, 닭은 불사조 알이 됩니다. 먹거나 그냥 땅에 놔둘 수도 있습니다.

    수간 치료

    이전 퀘스트를 완료할 때 있었던 농장에서 실제로 사람인 소 두 마리를 발견합니다. 우리는 그들이 신비한 마녀에 의해 동물로 변했다는 사실을 알게 됩니다. 소와 대화하려면 '동물친구' 재능이 필요합니다. 물론 그들은 다시 인간이 되기를 원하므로 우리에게 도움을 청할 것입니다. 퀘스트를 시작하려면 건물 왼쪽 바위 위에 있는 마녀의 집 열쇠를 선택하기만 하면 됩니다.

    마녀의 집은 소 맞은편에 있어요. 우리는 이전에 찾은 열쇠를 사용하여 안으로 들어가서 소를 다시 사람으로 바꾸는 데 필요한 마녀의 눈을 찾습니다. 다음으로 던전으로 이어지는 해치를 엽니다. (절도 스킬 4레벨 필요) 적절한 기술이 없으면 수도원 숲에서 마녀를 찾아 그녀에게서 지하실 열쇠를 가져옵니다. 그러나 그녀와의 전투는 매우 어려울 것임을 즉시 경고합니다.

    던전에서는 수많은 폭발성 쥐들이 우리를 공격할 것입니다. 우리는 가미카제 쥐를 막기 위해 벽에 구멍을 뚫었습니다. 문을 여는 레버도 찾을 수 있습니다. 도난 기술을 사용하여 잠금을 해제하거나 간단히 안으로 들어갈 수 있습니다.

    여기에서 우리는 마녀의 비약(마시지 마세요. 그렇지 않으면 우리도 소가 될 것입니다)과 거대한 개구리 위에 놓여 있는 그녀의 책(우리는 그것을 죽입니다)을 발견합니다. "Mystic" 및 "Scientist" 태그 덕분에 우리는 책을 쉽게 해독할 수 있습니다. 없으면 다음 레시피를 사용하세요: boletus 버섯 + 성장 촉진제 + 마녀의 눈.

    마녀의 물약을 마셔 동물로 변신하면 작업이 자동으로 완료되고 거의 11,000의 경험치가 주어집니다. 그러나 비약은 하나만 만들 수 있고 소 두 마리를 사람으로 바꿔야하기 때문에 이렇게하지 않는 것이 좋습니다.

    우리는 물약을 만들고 결국 두 개의 비약을 얻습니다. 우리는 소에게 돌아가서 물약을 줍니다. 결과적으로 두 소 모두 거의 27,000의 경험치를 얻습니다.

    모든 계절의 테스트

    우리는 Driftwood의 방황의 제단으로 가서 동쪽으로 돌아서 강 뒤에 서있는 엘프 건물을 찾습니다. 내부에는 화로를 둘러싸고 있는 4개의 조각상이 있습니다(정확한 좌표 – X: 450, Y: 340).


    테스트를 통과하기 위해 우리는 다음과 같은 다양한 원소 기술로 조각상을 공격합니다.

    • "Hailstrike" 또는 "Winter Blast" 주문은 Hero of Winter에 적합합니다.
    • 정적 구름 화살은 가을의 영웅에게 적합합니다. 수영장에서 불 주문을 사용한 다음 증기가 나타날 때까지 기다렸다가 전기 주문을 쏠 수도 있습니다.
    • 레이저 빔 주문은 여름의 영웅에게 적합합니다.
    • 봄의 영웅에게는 '블러드 레인' 스펠이나 '살육의 희생' 스킬이 적합하다.

    참고: 여름의 조각상은 빔도 사용할 수 있으므로 파이어 슬러그(마법사의 반지 사용)를 소환하여 여름의 조각상을 활성화할 수 있습니다. 동상 근처에 배치되어야 하는 동료를 공격하여 봄 토템에 불을 붙일 수 있습니다(그의 피가 동상 위에 떨어져야 함).

    토템을 켜기 전에 전투를 준비하는 것이 좋습니다. 그 후에는 특정 요소에 면역인 4명의 적에게 공격을 받기 때문입니다. 이들은 매우 강력한 적입니다. 특히 당신이 그들과 레벨이 같을 경우 더욱 그렇습니다. 영웅들을 물리치고 화로와 대화를 나누고 보상으로 피닉스 하트를 받습니다.

    상:영웅 처치 시 경험치 83,000, 작업 완료 시 경험치 52,000, 불사조 심장(엘프가 먹고 "불타는 혀" 스킬을 얻을 수 있도록 제공) 및 상자.

    낯선 땅의 낯선 사람

    묘지의 북쪽 입구 근처에서 우리는 도마뱀 Vilyanksa Kriva의 영혼을 발견합니다. 그는 자신의 종족의 전통에 따라 시체를 묻기 위해 시체를 파내고 불 속에 던져달라고 요청할 것입니다. 우리는 손에 삽을 들고 몸을 파고 다리를 들어 올립니다. 그런 다음 용 조각상 사이에 있는 불꽃에 던져 넣기만 하면 됩니다. 결과적으로 우리는 네 가지 항목 중 하나를 보상으로 가져갑니다.

    가족관계

    우리는 묘지로 가서 Stonegarden 묘지의 북쪽 입구 근처에서 Tarkin을 찾습니다. 그는 우리에게 묘지로 가서 해당 위치의 남쪽에 위치한 Joanna Surrey의 지하실을 찾아 그 안에서 고대 유물을 찾아달라고 요청할 것입니다.

    무덤에 들어가려면 그림자 무덤의 문에 걸려 있는 자물쇠를 골라야 합니다. 도둑질 레벨이 4 이상인 영웅의 도움을 받아 이 작업을 수행할 수 있습니다. 마스터 키도 필요합니다(마스터 키가 없으면 언데드 캐릭터의 손가락을 사용할 수 있습니다). 그룹에 펌핑 된 도둑이 없습니까? 이 경우에는 Kwanna의 지하실 열쇠를 찾을 수 있기 때문에 중요하지 않습니다. 우리는 묘지 중앙으로 가서 그 옆에 개가 달리고 있는 무덤을 찾습니다. 우리는 개를 죽이고 해치를 열고 필요한 열쇠와 메모를 찾습니다.

    이제 서리 지하실(Surrey Crypt)에 들어갈 수 있습니다. 첫 번째 방을 탐험하기 시작합니다. 벽에는 두 개의 버튼이 있습니다. 하나는 무덤 입구 오른쪽의 작은 벽감에 있고 두 번째는 왼쪽, 반대쪽 벽에 있습니다. 각 버튼을 누르면 비밀 통로가 열립니다.

    레버 퍼즐 풀기

    새 방에서는 석관과 잠긴 문을 볼 수 있습니다. 우리는 가장 살아있는 영웅을 선택하고 그를 사용하여 다음 방으로 이동 한 다음 압력판 위에 섭니다. 안타깝게도 이 접시에 있는 간단한 항목은 작동하지 않습니다.

    그런 다음 "Ghostly Vision"스킬을 활성화하여 벽에 있는 세 번째 레버에 접근합니다. 모든 레버는 특정 마법 효과에 해당합니다. 먼저 가운데 레버를 누르고 압력판과 영웅이 있는 방에 물이 나타날 때까지 기다립니다. 그런 다음 왼쪽 레버를 당기고 전기가 나타날 때까지 기다립니다. 마지막에 오른쪽 레버를 당겨 신성한 불을 만들어보세요.

    결과적으로 석관이 움직이고 바닥에 있는 해치가 열립니다. 우리는 그 안으로 내려가 새로운 방으로 향합니다. 우리가 가장 먼저 하는 일은 그 안에 들어 있는 금화의 상자와 산을 살펴보고, 방 중앙에 서 있는 석관의 뚜껑을 들어 올리는 것입니다.

    이 석관에는 우리가 퀘스트 제공자를 위해 찾아야 했던 신비한 유물이 들어 있을 것입니다. 그러나 우리가 이 물건을 가지고 무덤에서 나가려고 하면, 점토 전사들이 즉시 우리를 공격할 것입니다. 석관을 열기 전에 모든 조각상을 파괴하면 전투를 피할 수 있습니다. 게다가 우리는 언제든 도망칠 수 있어요.

    블러드문섬으로 가다

    우리는 지하실에서 나와 Tarkin을 찾습니다. 우리는 그에게 유물을 주고 블러드 문 섬에서 또 다른 고대 물건을 찾을 수 있다는 것을 그에게서 배웁니다. 이 위치에 가려면 먼저 숨겨진 다리를 건너야 합니다. 우리는 유령의 비전을 사용하여 원하는 도로를 본 다음 순간 이동을 사용하여 다리를 건너갑니다.

    섬 남쪽에 새로운 여행 포인트도 오픈합니다. 이는 향후 위치 간 이동을 더 빠르게 하는 데 도움이 될 것입니다. 그런 다음 섬의 북동쪽으로 향합니다. 여기서 우리는 제방 아래에 숨겨진 해치를 찾습니다. 그것을 찾으려면 적절한 수준의 인식을 가진 영웅이 필요합니다. 마음의 평화 주문을 사용하여 잠시 동안 이 매개변수를 최대값으로 높일 수 있습니다.

    우리는 안으로 들어가서 잊혀진 도서관을 찾습니다. 방을 수색하고 검사합니다 뒷벽- 그 속에서 숨겨진 통로를 발견합니다. 우리는 안으로 들어가서 비밀의 방에 있습니다. 다음으로 제단에서 Unusual Blade를 선택합니다.

    우리는 묘지에 있는 Tarkin으로 돌아가 그에게 유물의 두 번째 부분을 제공하여 임무를 완료합니다.

    묘지에서 타킨을 찾을 수 없다면 해안에 있는 보트를 이용해 Lady Vengeance 마커로 이동해야 합니다. 그런 다음 보트를 다시 사용하되 배에서 사용하십시오. Tarkin은 보트 바로 옆에 나타날 가능성이 높습니다.

    또 다른 흥미로운 방법으로 지하실에 들어갈 수 있습니다.

    1. 지하실로 이어지는 계단을 바라보고 서세요.
    2. 좌회전하여 앞으로 가십시오.
    3. 대문 앞 언덕을 내려가면 무덤이 보이는데, 그 근처에는 방패를 들고 있는 기사들의 동상이 있습니다.
    4. 게이트를 파괴하거나 잠금을 해제하세요(오른쪽에 레버가 있음).
    5. 무덤에 들어갑니다.
    6. 무덤에 들어가면 아무것도 만지지 마십시오. 그렇지 않으면 돌로 변할 것입니다.
    7. 얼음 갑옷이나 축복 주문을 사용하세요.

    뱀의 언어

    우리는 묘지로 가서 불을 뿜는 두 조각상 옆에 도마뱀 상자가 서 있는 것을 발견했습니다. 염력을 사용하여 안전한 장소로 옮기고 상자의 내용물에 접근하려면 비밀번호가 필요하다는 것을 알아냅니다. 불행히도 Fane를 도마뱀으로 바꾸는 것은 이 경우에는 작동하지 않지만 Red Prince는 잘 요청하면 상자가 열리도록 설득할 수 있습니다.

    라이커의 저택으로 가서 비밀번호를 알고 있는 도롱뇽과 대화를 나눕니다. 이를 위해서는 동물친구 특성을 지닌 도마뱀 캐릭터가 필요합니다. 그 후 우리는 가슴으로 돌아가서 암호를 말합니다.

    참고: 그런데 불 속에서 상자를 순간이동하여 부수려고 하면 보물을 얻을 수 있지만 퀘스트는 해결되지 않은 상태로 유지됩니다.

    실존의 위기

    묘지의 북동쪽 경사면을 따라 걷다 보면 도움을 요청하는 목소리가 들립니다 (원하는 위치는 좌표 X : 625, Y : 153입니다). 우리는 유해를 발굴하는 데 접근하고 동의합니다. 그것들을 파낸 후, 우리는 이름이 크리스핀이고 세계 최고의 철학자가 되는 것을 꿈꾸는 해골이 땅에서 솟아오르는 것을 지켜봅니다. 이를 위해 그는 우리에게 철학적 전투에 도전할 것이다. 그와 대화하고 있는 영웅이 언데드가 아니라면, 우리는 그와의 전투를 준비해야 합니다. 그렇지 않으면 즉시 스켈레톤과의 전투에 들어갈 수 있습니다.

    그는 우리를 위해 3가지 까다로운 질문을 준비했습니다. 그 중 하나라도 틀리면 우리의 영웅은 즉시 죽게 됩니다. 실패한 철학자를 물리칠 수 있는 가장 쉬운 방법은 "존재의 본질"(언데드가 아닌 캐릭터에 대해 이야기하고 있음) 3권을 읽는 것입니다.

    또 다른 걸어다니는 데드맨으로 플레이하면서 스켈레톤과 대화한다면, [언데드] 태그가 표시된 대화에서 문구를 선택하기만 하면 됩니다. 이는 자동으로 우리를 승리로 이끌 것입니다. 또한 [광대], [신비주의자], [과학자]와 같은 태그를 사용하여 모든 질문에 올바르게 답하려고 노력할 수도 있습니다. 그러나 한 캐릭터가 세 가지 태그를 모두 가질 수 없다는 사실을 고려하면 여전히 "존재의 본질" 책 한 권 이상을 사용해야 합니다. 첫 번째 볼륨은 첫 번째 질문에 답하고, 두 번째 – 두 번째 볼륨은 , 등등.

    라이커의 저택에서 이 책들을 찾을 수 있습니다. 첫 번째 볼륨은 개인 계정집 주인. 다음 하나는 1층 거실에서, 마지막 하나는 2층 안방에서 찾을 수 있습니다. 그러나 우리는 이러한 책을 가져가는 것이 절도임을 즉시 인지합니다. 게다가 침실로 들어가려면 문을 부수어야 합니다.

    첫 번째 질문에 올바르게 대답하면 뼈대가 떨릴 것입니다. 두 번째에는 비명을 지르고 세 번째에는 폭발합니다. 결과적으로, 우리는 임무를 완수하고 21,000 이상의 경험치와 스킬북 "시체 폭발: 대규모"를 받게 됩니다.

    참고: 언데드인 Fein은 모든 질문에 정답을 줄 수 있고 Lohse는 신비주의자이자 광대이기 때문에 처음 두 질문에 올바르게 답할 수 있습니다.

    영웅들의 쉼터

    묘지의 중앙 부분에는 4명의 유명한 영웅들의 관이 있는 창살이 있습니다. 우리는 묻힌 보물 4개가 정확히 어디에 있는지 알아내기 위해 그들의 무덤을 조사합니다. 아무 문제 없이 3개의 무덤만 연구할 수 있지만, 네 번째 관을 연구하려고 하면 죽은 영웅들이 즉시 우리를 공격할 것입니다. 한 번에 하나씩 처리하는 것이 가치가 있습니다. 죽은 후에 다시 태어나기 시작하고 더 강한 형태로, 즉 먼저 하나의 해골을 두 번 죽인 다음 두 번째 등을 죽이기 때문입니다.

    그런 다음 지도에 표시된 장소로 이동하여 죽은 영웅의 장비를 찾아 작업을 완료합니다.

    하인들은 마지못해

    묘지를 돌아다니다가 파리마(Farima)라는 파수꾼을 만나는데, 그가 우리에게 알려줄 것입니다. 무서운 이야기라이커에 대해서. 그는 마법의 도움으로 모든 종들을 붙잡고 그들이 다른 세계로 떠나는 것을 막는 것으로 밝혀졌습니다. 따라서 소녀는 우리에게 Riker를 죽이라고 요청할 것입니다 (그의 개인 계정의 저택에서 찾을 수 있음).

    관대 한 제안

    우리는 Riker가 사는 묘지의 저택에 도착합니다. 그는 우리에게 검은 광산에 있는 동굴로 석판을 가져오라고 요청할 것입니다. 보상으로 그는 우리에게 소스를 제어하는 ​​방법을 보여줄 수 있을 것입니다. Rust 소유의 방에 있는 제재소에서 우리는 Riker가 모든 신자를 파괴하라는 명령을 받은 고용된 살인자라는 계약서를 찾을 수 있습니다.

    우리는 리퍼 해안의 남동쪽에 위치한 검은 광산으로 가서 그곳에서 주인이 지키는 문을 찾습니다. 레이먼드가 발행한 여행 패스가 있으면 우리는 이 통로를 문제 없이 통과할 수 있을 것이다. 그렇지 않으면 경비원과 싸워야합니다.

    더 나아가서 우리는 석공을 심문하는 흰색 캐삭의 마술사를 발견합니다 (그는 Hannag의 학생이며 "마지막 숨을 쉴 때"작업을 완료하는 데 필요합니다). 우리는 주인을 상대한 다음 악마와 싸웁니다.

    우리는 안나가 광산 입구를 지키고 있는 항구 반대편으로 이동합니다. 우리는 그것을 처리하고 던전 안으로 들어갑니다. 이 광산은 송유관과 함정으로 가득 차 있습니다. 우리는 파이프를 막기 위해 상자를 사용합니다. 순간이동을 사용하여 이 위치를 통과할 수도 있습니다. Lady Vengeance 선박에 위치한 Dallis의 비밀 방에서 두 개의 순간 이동 피라미드를 찾은 경우 그중 하나는 한 명의 영웅에게, 두 번째는 다른 영웅에게 남겨 둡니다. 이렇게 하면 전체 그룹을 쉽게 이전할 수 있습니다.

    동굴의 거의 끝 부분에서 Screaming One이 방황의 제단을 지키며 우리를 기다리고있을 것입니다. 우리는 "정화" 스킬(이전에는 "Source Vampirism"이라고 함)을 사용하여 그것을 파괴합니다(파괴된 다리에 시체가 있습니다. 그곳으로 순간 이동하면 메모와 열쇠를 찾을 수 있습니다).

    참고: Fort Joy에서 찾을 수 있는 특별한 정화의 막대가 있으면 그 힘을 사용하여 Screaming One을 파괴합니다. 그렇지 않은 경우 궁극적으로 필요한 기술을 얻으려면 칼라를 제거하고 소스를 마스터하고 "샤프 각성" 미션의 의식을 거쳐야 합니다.

    우리는 계속 전진하면서 공허의 악마들과 싸우고 있는 몇몇 마스터들을 발견했습니다. 우리는 괴물을 처리하고 살아남은 사람들에게 우리가 단지 여기를 걷고 있다고 확신시킵니다. 설득이 효과가 없으면 우리는 주인과 전투에 들어갑니다. 상대방 중 한 사람의 몸에서 근처 방으로 이어지는 열쇠를 가져옵니다. 그 안에는 비밀의 돌문이 있습니다(아주 가까운 거리에서만 볼 수 있습니다). 우리는 문을 열고 마스크를 만드는 방법을 이해할 수 있는 특이한 도구를 찾습니다(소스 포인트 하나를 소비해야 함).

    우리는 발굴 현장을 떠나 작업장으로 향합니다. 그곳에서 마스터 그룹을 만납니다. 우리는 그들을 처리하고 문을 파괴하여 (우리는 기름통에 불 주문을 사용합니다) 고대 사원. 사원에 있는 장치를 클릭하여 수신하세요. 새로운 정보. 우리는 근처의 시체에 놓여 있는 책에서 이 퍼즐에 대한 단서를 찾을 수 있습니다. 두 번째 페이지에는 모든 신이 특정 요소나 속성을 의인화한다는 정보가 있습니다.

    • Ralik은 지구를 의인화합니다.
    • Duna는 Air를 대표합니다.
    • 티르는 피를 나타냅니다.
    • Zorl은 불을 나타냅니다.
    • Vrogir는 불을 의인화합니다.
    • Xanthess는 이유를 나타냅니다.
    • Amadia는 마법을 의인화합니다.

    올바른 순서는 Amadia, Tyr, Duna, Zorl, Xanthessa, Vrogir 및 Ralik입니다.

    필요한 순서대로 모든 기둥을 치면 마법 장벽이 사라지는 것을 관찰합니다. 우리에게 필요한 것은 석관 근처의 상자 중 하나에 있습니다. 우리는 그것을 꺼내서 Riker로 돌아갑니다. 석관을 건드리면 위험한 적과 싸워야 합니다.

    우리는 Riker에게 가서 그에게 사인을 줍니다. 그는 여러 명의 농부 영혼을 사용하여 우리에게 더 많은 소스 포인트를 제공합니다(3개 이상은 얻을 수 없습니다). 그런 다음 Riker와 전투를 시작합니다. 우리는 "Ghostly Vision"스킬을 사용하여 방어자의 영혼을 확인하고 "Purification"주문을 사용하여 즉시 처리합니다.

    마지막 다리에

    Black Mines에 들어가면 여러 사람으로 구성된 가족을 처형하려는 마스터를 찾습니다. 이 상황에서는 모든 농민을 구하기 위해 주인이 계획을 실행하는 것을 막거나 처형을 관찰하여 13 레벨의 5 명의 주인과 싸우지 않도록 할 수 있습니다.

    첫 번째 옵션을 선택하고 온 가족을 구한 후 어머니는 우리에게 조카가 체포되어 석유 굴착 장치로 보내 졌다고 말할 것입니다. 앞으로는 닫힌 문이 있을 것이며 그 근처에는 더 많은 마스터가 있을 것입니다. 우리는 그들을 공격하지 않습니다. 왜냐하면 그들은 나중에 우리에게 유용할 것이기 때문입니다. 우리는 이웃집에 위치한 지하 터널을 이용하거나 패스를 보여줌으로써 통과합니다.

    우리는 탑에 올라가 흰옷을 입은 주인과 이야기를 나눕니다. Gwydain Rins를 구하기로 결정하면 첫 번째 문구 이후에 마스터를 공격합니다. 하지만 이번 전투는 그야말로 지옥이 될 것임을 즉각 경고하겠습니다. 전투를 거부하면 죄수는 죽지만, 어려운 전투를 피하고 나중에 주인을 죽일 수 있을 것이다.

    탑에서 전투가 시작되면 죄수는 근원의 마법을 사용하여 우리를 돕기로 결정합니다. 우리를 반대하는 4 명의 마스터가있을 것입니다. 그러나 일정 시간이 지나면 전장에 기름마귀들이 나타나 주변의 모든 것에 불이 붙게 됩니다. 불 속에서 생명을 회복하는 불 같은 악마가 나타날 것입니다. 그 결과, 현장 전체가 끔찍한 괴사 불꽃으로 타오르게 될 것입니다. 우리는 즉시 영웅 중 한 명을 요새 성문으로 보내 다섯 명의 마스터가 싸움에 참여하도록 강요합니다. 그들은 우리 편을 들고 악마들과 싸우기 시작할 것입니다. 마법 보호막을 복원하는 두루마리와 주문도 많이 준비하는 것을 잊지 마세요. 그렇지 않으면 캐릭터가 살아서 불타버릴 것입니다.

    우리가 전투에 참여하지 않기로 결정하면 조나단과의 다음 만남은 우리 중 한 곳에서 열릴 수 있습니다. 하단 모서리위치. 같은 곳에는 좋은 물건을 파는 안나가 있습니다.

    Gvidein이 풀려 난 후 우리는 수도원 숲으로 가서 Hannag에게 모든 것에 대해 이야기합니다. 결과적으로 그녀는 우리에게 근원에 대한 지식을 가르쳐 줄 것입니다.

    세 개의 제단

    우리는 수도원 숲으로 가서 다음 좌표 X: 115, Y: 269에서 찾을 수 있는 첫 번째 제단으로 이동합니다. 여기에서 5마리의 검은 늑대가 도움을 청할 Weeping Abomination이라는 몬스터를 만나게 됩니다. 끊임없이 늑대인간을 기절시키는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 그는 끝없는 AP 덕분에 모든 영웅을 빨리 죽일 것입니다. 상대방을 처리 한 후 제단과 상호 작용하고 계속 진행합니다.

    다음 제단은 강 위에 있습니다. X: 414, Y: 301 지점으로 이동합니다. 여기서 우리는 언데드 사슴과 싸워야 합니다.

    다음 좌표 X: 482, Y: 260에서 마지막 제단을 찾습니다. 접근하자마자 공허의 마귀들의 공격을 받습니다.

    귀중한 전리품

    1. 사헤일라의 위치
    2. 엘프 캠프의 위치.

    엘프들을 설득해 의식이 거행되는 장소로 우리를 들여보낸다면, 의식이 끝날 때까지 기다렸다가 다시 뾰족귀들과 대화를 나눕니다. 우리는 Saheila가 제재소에 그녀를 포로로 잡고 있는 외로운 늑대 Rust에 의해 납치되었다는 사실을 알게 됩니다. 높은 수준의 설득을 통해 우리는 엘프들이 엘프를 그곳에 남겨두도록 설득할 수 있습니다.

    다음으로 제재소에 가서 침투해야합니다. Saheila는 건물 중 하나의 2층에 위치해 있습니다. 이 장소는 많은 Rust 사람들이 순찰하고 있기 때문에 우리는 많은 돈을 쓰거나 많은 심각한 적들과 싸워야 할 것입니다.

    2층에서는 Rust와 그의 충실한 경호원(늑대와 석궁수)과 싸워야 하는 또 다른 전투가 우리를 기다리고 있습니다. 우리는 전투를 훨씬 더 쉽게 만들기 위해 항상 작은 방에 머물려고 노력합니다. 모든 적을 처리한 후 우리는 Saheila를 풀어주고 그녀를 동료 부족에게 데려가는 데 동의합니다. 우리가 이미 Rust 사람들을 처리했다면 이것에 아무런 문제가 없을 것입니다.

    그런 다음 캠프의 엘프와 대화를 나누고 추가 소스 포인트를 수집하는 방법을 배웁니다.

    상: 4개의 귀중한 아이템과 1개의 추가 아이템 중에서 선택할 수 있습니다(클래스에 따라 다름).

    분실물 센터

    1. 드워프 라간의 위치

    Driftwood 근처에서는 Lagan이라는 이름의 노움이 살고 있는 어부의 오두막을 우연히 발견할 수 있습니다. 그는 최근에 잃어버린 반지를 찾아달라고 우리에게 요청할 것입니다.

    다행히도 작은 장신구를 찾기 위해 전체 위치를 샅샅이 뒤질 필요는 없습니다. 보석은 아래 스크린샷에 표시된 지점 근처에 있습니다. 우리 일행이 최소 거리로 접근하면 자동으로 발견됩니다. 우리가 반지를 집자마자 마귀들이 즉시 우리를 공격할 것입니다.


    Lagan이 살아남는다면 이 임무를 완료하기 위한 두 가지 옵션이 있습니다.

    반지 돌려줘

    우리는 그놈과 이야기를 나누고 그와 대화하면서 그에게 반지를 주고 싶은 마음을 확인합니다. 우리가 확고한 신념을 갖고 있다면 더 많은 금을 요구할 수 있습니다.

    상:경험치 5천과 골드.

    우리는 반지를 우리 자신을 위해 보관합니다

    우리는 단지 우리 자신을 위해 반지를 보관합니다. 분명히 그것은 전혀 쓸모가 없으며 비용도 상대적으로 적습니다.

    상:구리 반지.

    사헤일라 부족

    1. 엘프 캠프 위치

    우리가 Fort Joy에서 Amir를 도왔다면 그는 Reaper Coast에 살고 있는 나머지 엘프들에게 Saheila에게 무슨 일이 일어났는지 말해달라고 요청할 것입니다. 그러기 위해서는 엘프 캠프로 가야 합니다.

    올바른 장소에 도착하면 우리는 신비한 의식을 수행하는 엘프를 발견합니다. 우리는 더 가까이 다가가려고 노력한 다음 경비원과 대화를 시작합니다. 이 대화에는 두 가지 결말이 있을 수 있습니다.

    허가 받기

    신념이 높으면 경비병을 거쳐 의식이 거행되는 곳으로 이동합니다. 이를 통해 앞으로 "장례식"과 "귀중한 전리품"이라는 두 가지 새로운 퀘스트를 완료할 수 있는 기회가 생길 것입니다. 추가로 경험치 5800을 받게 됩니다.

    우리는 거절을 받았습니다

    이 경우 엘프들은 우리의 말을 듣지도 않고 우리에게 캠프를 떠나라고 요청할 것입니다. 빠를수록 좋습니다. 물론, 이 경우 어떠한 보상도 받을 수 없습니다.

    상례

    엘프의 성지에 접근하면 그룹 구성원 중 한 명이 의식에 참여할 수 있습니다. 그는 뾰족귀 부족 중 하나를 키워야 합니다(이 문제를 처리하는 데 가장 적합한 사람은 Sebilla입니다). 엘프들에게 깊은 인상을 줄 수 있는 대화의 답변 옵션을 선택하는 것도 필요합니다. 일반적으로 이것은 최상위 문구입니다.

    상:그것은 우리가 엘프들에게 얼마나 깊은 인상을 줄 수 있었는지에 직접적으로 달려 있지만, (클래스에 따라) 선택할 수 있는 4가지 귀중한 물건과 1가지 강력한 유물이 보장됩니다.

    빈 꿈

    1. 지니의 램프 위치

    리퍼 코스트(Reaper Coast)의 남쪽 해안에서 우리는 모래 속에 반쯤 묻혀 있는 신비한 램프를 발견합니다. 우리는 그녀와 상호 작용하여 지니를 소환합니다. 우리는 누군가가 유물을 버렸기 때문에 그 소유자가 매우 적대적으로 행동한다는 것을 알게 됩니다. 이 퀘스트에는 두 가지 엔딩이 있습니다.

    소원을 말해봐

    설득력이 높으면 지니에게 소원을 이뤄달라고 부탁한 뒤 평화롭게 해산한다. 우리는 어떤 소원을 빌 수 있고 지니는 그 소원을 행복하게 이뤄줄 것입니다.

    상: 9750 경험치와 신비한 작은 것.

    지니와의 싸움

    지니를 설득하지 못하면 그와 싸워야 합니다. 이 생물과의 싸움은 아주 간단합니다. 하지만 결국 우리는 지니를 죽이게 되고, 따라서 보상을 받을 수 없게 됩니다.

    로그처럼 로그하라

    제재소에 있는 동안 우리는 올바른 건물에 접근하여 유령의 비전을 활성화합니다. 우리는 통나무 중 하나에 영혼이 있다는 것을 알았습니다. 우리는 엘프 knacker에 대해 이야기하고 있습니다. 제재소의 감독을 처리하도록 요청할 것입니다. 제재소 영토에 위치한 다리 남서쪽에서 그의 영혼을 찾을 수 있습니다 (영혼은지도에 표시되어 있습니다).

    이 영혼에 영혼 흡수 ( "정화")와 관련된 주문을 사용하고 다시 로그로 이동하여 보상을받습니다. 참고로 이 스킬은 스토리 퀘스트 '샤프 각성'을 완료하면 얻을 수 있습니다.

    상: 25950 경험치와 뛰어난 방패.

    불굴의 정신

    제재소에 있는 동안 우리는 유령의 비전을 활성화하고 거기에서 Syrus Oates라는 이름의 벙어리 영혼을 발견합니다.

    우리는 여전히 그의 존재로 지구를 더럽히고 있는 외로운 늑대 피그스베인에 의해 그가 불태워졌다는 것을 알게 된다. 영은 우리에게 죽음에 대한 복수를 요구할 것입니다. 우리는 Pigsbane을 죽이고 (그의 위치는 지도에 표시되어 있음) 고객에게 돌아가 보상을 받습니다.

    이전 연인

    제재소에 있는 동안 우리는 유령 비전을 활성화하고 이름이 Edie Engrim이라는 소녀의 유령을 찾습니다.

    우리는 그녀가 자신을 파이어워터(Firewater)라고 부르는 전 애인에 의해 살해되었다는 사실을 알게 됩니다. 그는 입문식을 거쳐 고독한 늑대 무리에 합류하기 위해 이 끔찍한 범죄를 저질렀습니다. 그녀는 우리가 그 사람이 그녀의 이름을 다시 말하게 하길 원해요. 이것이 그녀가 진정하고 다른 세계로 갈 수 있는 유일한 방법입니다. 우리는 소년에게 Eddie에게 말하도록 강요한 다음 보상을 위해 소녀에게 돌아갑니다.

    안씻으면 그냥 굴려요

    우리는 고독한 늑대 캠프에 도착하여 Corbin Day라는 캐릭터를 찾습니다. 우리는 그와 이야기를 나누고 그의 슬픈 이야기를 알아봅니다.

    Rust Anlon은 그를 강제로 해안으로 데려왔고 이제는 그를 늑대의 일꾼으로 일하도록 강요하고 있는 것으로 밝혀졌습니다. 우리는 줄거리에 따라 Rust를 다룬 다음 Corbin과 다시 대화하여 그가 이제 자유 롭다고 말합니다. 우리는 그를 Lady Vengeance호에 탑승하도록 초대할 수 있습니다.

    살인에 대한 보상

    유령의 환상의 도움으로 우리는 사슴의 영혼을 찾고 그녀가 야생화로 짠 화환을 찾도록 돕는 데 동의합니다. 우리는 사슴과 그 동물을 죽인 밀렵꾼이 묻힌 곳을 파헤치고 그곳에서 원하는 물건을 찾는다.

    눈에는 눈

    우리는 Lone Wolves 그룹이 있는 제재소에서 "Ghostly Vision" 스킬을 사용하고 마술사의 영혼을 찾습니다. 그녀는 그에게 복수하기 위해 Faithful Eye라는 궁수를 죽여달라고 요청할 것입니다. 우리는 범죄자를 죽인 다음 영혼으로 돌아가 보상을 받습니다.

    우리는 그에게서 다양한 보상을 받을 수 있습니다:

    • 우리는 Aeroturgy 기술을 얻기 위해 공기를 좋아한다고 그에게 말합니다.
    • 우리는 Hydrosophist 기술을 얻기 위해 물을 좋아한다고 그에게 말합니다.
    • 우리는 흙수학 기술을 얻기 위해 땅을 좋아한다고 그에게 말합니다.
    • 우리는 근원의 힘이 필요하다고 말하고 주인의 영혼을 흡수합니다.

    갈색 맥주

    제재소에 있는 동안 우리는 "Ghostly Vision" 스킬을 사용하여 고독한 늑대를 보낸 것으로 유명한 블랙 위도우메이커라고 자칭하는 도마뱀의 영혼을 찾습니다.

    우리는 그가 또 다른 갱단 대표인 Snake Root에 의해 살해되었다는 사실을 알게 됩니다. 그는 우리에게 그녀를 죽여달라고 요청할 것입니다. 우리는 그를 도와 독살자를 죽이거나 (그녀의 위치는 지도에 표시되어 있음) 도마뱀의 영혼을 거부하고 흡수할 수 있습니다.

    웃을 일은 없다

    제재소에 도착하면 유령 비전을 활성화하고 최근 Dremoseka가 처리한 무덤 파는 사람의 영혼을 찾습니다. 그는 자신을 죽인 후 그녀가 금을 어디에 숨겼는지 알아내라고 우리에게 요청할 것입니다.

    우리는 목표를 향해 가서 그녀에게 말을 걸고 대화에서 [mystic] 태그가 표시된 문구를 클릭합니다. 결과적으로 그녀는 꿈에서 Gravedigger를보고 보물이 어디에 묻혀 있는지 알려줄 것입니다. 우리는 서해안으로 가서 보물 상자를 파고 고용주에게 모든 것을 이야기합니다. 이 퀘스트를 수행하기 전에 모든 늑대를 처리하면 더 이상 완료할 수 없습니다.

    발견자에게 보상

    우리는 flayer의 제재소에서 "Ghostly Vision"을 사용하고 성기사에 속한 유령을 발견합니다.

    우리는 성기사와 대화하고 그에게 필요한 것이 무엇인지 알아냅니다. 다음으로 미라의 머리를 가져와 퀘스트 제공자에게 전달합니다. 모든 장소에 표지판이 표시되어 있으므로 임무는 매우 간단합니다. 머리를 넘겨주면 퀘스트가 종료됩니다.

    자신과 다른 사람에게 위험함

    우리는 묘지에서 북동쪽으로 가서 그곳에서 치료사의 집을 찾습니다. 그 안에서 우리는 스완이라는 치료사를 찾습니다. 우리는 그가 우리를 믿고 그의 문제에 대해 이야기하도록 설득합니다. 우리는 그의 지하실에 나탈리라는 감염된 수색자가 있다는 것을 알게 됩니다.


    우리는 의사를 따라 지하실로 가서 (그냥 해킹하면 됩니다) 아픈 소녀를 찾습니다. 여기에는 두 가지 옵션이 있습니다. 환자를 다른 세계로 보내거나 질병에 대처하려고 노력하는 것입니다. 만약 우리가 '과학자' 태그가 없는 영웅으로 그녀에게 접근한다면, 우리는 그녀를 치료할 수 없을 것입니다. 이 경우 근처에 나타나는 모든 적들을 처리해야 합니다.

    캐릭터에 "과학자" 태그가 있으면 시커가 천공 상처를 입었음을 알 수 있습니다. 의사는 나중에 그녀를 치료할 수 있도록 전투 중에 소녀를 살려달라고 요청할 것입니다. 우리는 나탈리의 악몽과의 전투에 돌입합니다. 우리는 그 소녀를 이길 수 있을 것이지만, 실수로 그녀를 죽이지 않도록 조심스럽게 해야 합니다.

    몬스터를 죽일 때마다 거의 11,000의 경험치를 받게 됩니다. 나탈리를 돕기로 결정했다면 먼저 그녀의 삶의 척도를 최소한으로 줄여 그녀를 약화시켜야 합니다. 하지만 이렇게 하면 모든 몬스터가 사라질 것입니다. 따라서 최대한의 경험치를 얻으려면 먼저 몬스터를 처리한 다음 소녀를 공격해야 합니다.

    결과적으로 우리는 나탈리를 치료하고 약 13.5,000 경험치를 더 받게 됩니다. 우리는 의사와 대화를 나누고 당신이 선택한 귀중한 유물 하나를 보상으로 받습니다. 또한 이 캐릭터와의 관계가 개선될 것이며 그는 우리에게 건강 비약을 50% 할인된 가격에 판매하기로 결정할 것입니다. 결과적으로 작업이 완료됩니다.

    수술 중 환자가 사망할 경우 경험치를 받을 수 없습니다. 또한 의사와의 관계도 심각하게 악화됩니다. 결과적으로 우리는 죽인 몬스터에 대해서만 경험치를 갖게 될 것입니다.

    묻혀있는 과거

    이 퀘스트를 시작하려면 Driftwood에서 남쪽으로 이동하여 X: 380, Y: 274 좌표에 위치한 집에 도달합니다. 여기에서 Master Jonathan 위에 서 있는 Gareth를 찾습니다. 짧은 대화 후에 Gareth를 설득할 수 있습니다. 높은 지능또는 기억) 조나단을 풀어주거나 죽이는 것입니다. 어떤 선택을 하든, 원한다면 우리는 여전히 주인을 공격하고 죽일 수 있습니다.

    그렇지 않으면 Gareth는 적을 살리고 Paradise Hills로 향하기로 결정합니다. 그런 다음 위 작업의 로그에 "우리는 가레스를 설득할 수 있었습니다..."라는 문구가 나타나면 계속해서 퀘스트를 완료할 수 있습니다.

    우리는 Paradise Hills에서 Gareth를 찾습니다. 그는 부모님의 시체를 묻을 것입니다. 집 근처에 성기사 몇 명이 있습니다. 소년의 오른쪽에는 아버지와 어머니를 살해한 사람의 장갑이 있습니다. 성기사들은 우리가 안으로 들어가는 것을 허락하지 않을 거예요. 당신은 그들을 설득하거나 죽여야 합니다.

    우리는 집에서 네 명의 침묵의 살인자를 발견합니다. 우리는 유령 비전을 활성화하고 Gareth 부모의 영혼을 찾습니다. 그들은 아들이 복수하는 것이 아니라 영웅으로 남아 있기를 원한다고 말할 것입니다. 그런 다음 Gareth가 들어가서 침묵하는 사람들을 개인적으로 처리하도록 요청할 것입니다. 우리가 그를 허용하면 그가 복수의 길로 갈 수도 있고, 그가 영웅의 모습으로 계속 선한 일을 하도록 그를 설득할 수도 있습니다.

    그러면 유령들은 조나단이 살인자들을 보냈다고 말할 것입니다. Gareth는 우리에게 그를 처리해달라고 요청할 것입니다. 우리는 Black Mines로 향하고 유정탑 근처에서 마스터를 찾습니다. 우리는 그를 죽이고 반지를 증거로 삼습니다. 작업을 완료하기 위해 Gareth에게 가져갑니다.

    반대쪽이 끌린다

    우리는 Riker의 집으로 가서 지하실로 들어갑니다. 거기서 우리는 베티라는 거북이와 로리라는 쥐를 발견합니다. '동물의 친구' 재능이 있으면 동물들과 대화를 나누며 거북이가 쥐를 사랑하고 있다는 사실을 알아냅니다.

    우리는 다양한 먹이를 사용하여 설치류를 거북이에게 유인합니다. 그런 다음 새로운 쌍이 어떻게 형성되는지 살펴봅니다.

    블러드문 아일랜드

    몬스터 헌터

    우리는 수도원 숲으로 가서 위치의 동쪽 부분으로 이동합니다. 그곳에서 우리는 두 마리의 악마가 있는 우리가 있는 작은 집을 발견합니다. 우리는 그들이 Jaan이라는 근원의 주인에게 잡혔다는 것을 알게 됩니다(우리는 첫 번째 Original Sin에서 그를 만났습니다). 우리는 그것에 접근하고 즉시 거의 15,000 경험치를 얻습니다.

    사냥꾼과 대화하는 동안 우리는 블러디 문 섬으로 가서 변호사라는 이름의 위험한 악마를 처리해 달라는 그의 요청에 동의합니다. 우리 그룹에 Lowse가 있으면 Jaan과 대화하여 평판을 10만큼 높일 수 있습니다. 우리 파티가 악마를 처리하면 그는 소녀를 돕는 데 동의할 것입니다. 결과적으로 우리는 추가로 7.5,000 경험치를 받게 될 것입니다.

    사냥꾼의 집에서 우리는 확실히 “장식된 시편”이라는 책을 찾습니다. 위 작업 중 하나를 완료하려면 이 정보가 필요합니다. 추가로 14.5,000포인트를 얻으려면 "과학자" 태그가 있는 영웅이 읽어볼 가치가 있습니다(먼저 해야 합니다).

    방랑의 제단(유목 벌판) 근처 부서진 다리 옆 유령 환영을 이용하거나 항구(수도원 숲)로 이동하여 블러드 문 섬으로 향합니다. 유령 다리를 통과하면 원하는 위치로 쉽게 순간 이동할 수 있습니다. 섬에 도착하면 악마 캠프로 가서 그곳의 변호사와 대화를 나눕니다. 다음으로 추가 경험치를 얻기 위해 개인 임무를 완료하는 데 동의합니다.

    원한다면 첫 만남에서 악마를 다룰 수 있습니다. 그러나 이 경우에는 상당히 수익성이 높은 변호사 퀘스트를 완료할 수 있는 기회를 잃게 되므로 이 작업을 수행하지 않는 것이 좋습니다.

    나무를 둘러싸고 있는 블랙 링의 주인들을 처리한 후 우리는 변호사를 직접 끝낼 수 있습니다. 개와 3명의 캐릭터가 전투에서 그를 도울 것입니다. (두 번째 개는 해변에 앉을 것입니다. 별도로 처리하고 약 7,000점을 더 얻을 수 있습니다.) 악마를 공격하기 전에 소매치기 Basatana를 처리하는 것이 좋습니다. 안타깝게도 몬스터는 상대적으로 적은 경험치(7,000)를 주지만 시체에서 좋은 전리품을 얻을 수 있습니다.

    개와 변호사의 부하 세 명을 죽이면 약 36,000의 경험치를 더 받게 됩니다. 파괴된 후에는 반드시 바사탄의 시체를 수색하여 두루마리를 찾으십시오. 추가 경험치와 아이템을 얻으려면 모든 종류의 몬스터의 위치를 ​​정리하는 것도 잊지 마세요.

    악마를 죽인 후에는 악마의 이름을 알아내야 합니다. 사냥꾼 Jaan에게보고 한 다음 Tree of Ancestors에 접근하여 "Ghostly Vision"을 활성화합니다. 우리는 나무의 정령과 대화하여 대악마의 이름을 알아냅니다.

    나무와 대화하려면 섬에 있는 기록 보관소에 있는 기록 보관소의 일지에 기록된 나무의 이름을 공개해야 합니다(위치는 아래 스크린샷에 표시되어 있습니다). 우리는 이름을 부르고 66,000 이상의 경험치를 얻습니다. 그러다가 닥터 데바에 정착한 대악마의 이름을 알아낸다.

    기록 보관소 입구를 발견하려면 매우 높은 지능 매개변수가 필요합니다. 안으로 들어가(50.5천 경험치) 알아보자 필요한 정보. 마지막에 우리는 Jaan에게 가서 변호사의 죽음에 대해 이야기하고 추가로 36,000을 받았습니다. 그와 대화하면 두 번째에도 같은 양의 경험치를 얻을 수 있습니다. 사냥꾼에게 이름을 공개한 후 우리는 이 작업을 완료하고 보상을 받습니다. Louse가 그룹에 있으면 Jaan은 그녀를 도우려고 노력하지만 그렇게 할 수 없습니다. 그런 다음 그는 나중에 Arch-Demon과 맞서기 위해 "복수의 여인"으로 향할 것입니다.

    블러드문섬의 비밀

    이 퀘스트는 블랙 링이 섬을 둘러싸고 있는 죽음의 안개를 헤쳐 나가려 한다는 사실이 밝혀진 후 일지에 나타납니다. 이 위치에 도착하면 아래 스크린샷에 표시된 장소로 이동합니다. 이것이 기록 보관소로 이어지는 통로입니다.

    이 구조물 안으로 들어가기만 해도 우리는 5만 개가 넘는 경험치를 얻게 됩니다. 또한 "Ghostly Vision"을 사용하여 기록관의 유령과 대화할 수도 있습니다. 우리가 선택한 문구에 관계없이 우리는 14.5,000을 더 받게 될 것입니다. 기록 보관소에서 우리는 기록 보관인 소유의 잡지를 찾아서 읽습니다. 이것은 조상 나무의 이름인 Eleaness를 알아내는 데 도움이 될 것입니다.

    우리는 조금 앞으로 나아가서 벽이 문을 숨기고 있는 환영이라는 것을 결정합니다(이것은 높은 지능 매개변수가 필요합니다). 경험치 5만 점을 얻기 위해 이상한 칼날을 선택합니다. 우리는 도마뱀 영웅(붉은 왕자가 할 것임)과 상호 작용하여 칼날에 새겨진 비문을 알아냅니다. 여기에는 상호 작용 시 하나의 소스 포인트를 흡수하는 잠긴 테네브리움 상자도 있습니다. 마스터 키를 사용하여 엽니다. 녹색 순간이동 피라미드가 포함되어 있습니다. 파란색 피라미드는 조리실에 있는 Dallis의 방에서 찾을 수 있습니다.

    나무는 섬의 중앙 부분에 위치하고 있습니다. 블랙 링의 주인들이 그의 주위에 모여들었습니다. 우리가 대화 테스트에 실패하면 그들은 우리를 보자마자 공격할 것입니다. 우리는 나무에 접근하여 상대를 공격합니다. 마스터를 죽이기 위한 추가 경험치를 얻으려면 먼저 "변호사" 작업을 수행하는 것이 좋습니다.

    우리가 아직 변호사를 상대하지 않았다면 그는 우리가 나무와 대화하는 것을 허용하지 않을 것이므로 우리는 그를 죽여야 할 것입니다. 이전 작업을 완료하려면 그의 죽음도 필요합니다. 그런 다음 우리는 나무와 대화하고 그의 이름을 부르며 모든 비밀을 배우고 66,000개 이상의 경험치를 얻습니다. 우리는 Doctor Daeva가 Adramalich라는 이름의 강력한 악마에게 침투했다는 사실을 알게됩니다 (우리는 "Doctor 's Prescriptions"퀘스트에 대해 이야기하고 있습니다). 이것으로 작업이 완료됩니다.

    지지하다

    우리는 수도원 숲에 위치한 항구 (소량의 금화를 사용할 준비 중)를 이용하거나 방황의 제단 근처에 위치한 파괴 된 다리 근처의 "Ghostly Vision"주문을 사용하여 Blood Moon Island로 향합니다 (Driftwood field) ). 두 번째 옵션을 선택한 후 우리는 영적 다리를 밟고 섬으로 순간 이동합니다. Spread Your Wings 스킬을 사용하여 지지대 사이를 이동할 수도 있습니다.

    원하는 위치에 도달하면 섬 서쪽 해변 근처에 위치한 마족 캠프로 향하고 그곳에서 변호사와 대화를 나눕니다. 우리는 조상 나무 옆에 서있는 Black Ring의 주인을 상대하는 데 동의합니다. 우리는 그를 공허의 마귀들의 왕이라고 부르며 전투가 시작됩니다. 악마와 그의 동료들이 우리 편을 들 것이다.

    참고: 전장의 혼란을 이용하여 변호사를 신속하게 처리할 수 있습니다. 단, 이 경우 퀘스트 완료에 따른 경험치를 받을 수 없습니다.

    악마를 도우면 추가 소스 포인트를 받게 됩니다. 이미 3개의 슬롯이 있다면 그는 단순히 무작위 기술이 담긴 책을 우리에게 줄 것입니다. 나무 근처에서 우리는 4 명의 마스터와 싸워야하며 그중 일부는 골렘을 소환 할 수 있습니다 (그들을 죽이면 29,000 포인트를 제공합니다).

    마스터 학살 이후 이름없는 섬이 어디에 있는지 알려줄 변호사가 등장합니다. 작업은 여기서 끝나지만 여전히 악마를 공격하여 이전 작업을 완료할 수 있습니다.

    잊혀지고 저주받은

    우리는 섬으로 향하고 파편으로 구성된 다리 입구 근처에서 불 근처에지도가 놓여있는 것을 발견합니다. 기록 보관소, 조각상 3개, 대장간의 위치를 ​​보여줍니다. 변호사 캠프 근처에서 우리는 일종의 비밀을 숨기고 있는 조각상을 발견했지만 그것을 옮길 수는 없습니다.

    이 조각상을 활성화하려면 "Taming the Sacred Fire"라는 책이 필요합니다. 이것은 "장식된 시편"이라고도 불립니다("학자" 태그가 있는 영웅이 연구하기 전에 붙은 이름입니다). 이 책은 다음 세 곳 중 한 곳에서 찾을 수 있습니다.

    • Jaan의 집에서 (우리는 Monster Hunter 퀘스트에서 책을 찾는 방법에 대해 이야기했습니다).
    • 위치의 북동쪽에 위치한 기록 보관소에 있습니다.
    • Black Ring의 주인 중 한 명으로, 조상의 나무 근처에서 싸울 수 있습니다.

    이 책을 해독하려면 '과학자' 태그가 붙은 캐릭터가 필요합니다. 읽은 후에는 14.5,000 경험치를 받게 됩니다. 이제 조각상 아래에 위치한 던전을 열 수 있습니다. 그러나 첫 번째로 향하기 전에 우리는 섬 북쪽으로 가서 고대 대장간을 찾습니다 (좌표-X : 317, Y : 479). 거기서 우리는 은괴로 은 레버를 만듭니다. 두 번째와 세 번째 던전에는 두 개의 손잡이가 필요합니다. 주괴는 대장간에서 멀지 않은 미완성 지하실에 누워 있는 블랙 링의 시체 위에 놓여 있습니다.

    마족부대에서 멀지 않은 위치의 남쪽에는 3개의 던전이 있습니다. 우리는 책을 사용하여 조각상을 파괴하고 안으로 들어갑니다. 각 던전은 고유한 별도의 작업과 연관되어 있습니다. 그건 그렇고, "Bound by Pain"과 "Exalting Deception" 퀘스트를 수행하려면 인벤토리에 은색 레버가 있어야 합니다.

    기록 보관소에서는 던전에 강력한 악마가 빙의한 생명체가 있다는 사실을 확인할 수 있습니다. 불행하게도 치료사들은 그들을 치료할 수 없었습니다. 결과적으로 그들은 빠져나오지 못하도록 던전에 갇혀 있을 뿐이었다.

    위의 스크린샷은 은괴 외에는 아무런 가치도 없는 미완성 던전을 보여줍니다. 하지만 이 퀘스트를 완료하려면 여전히 공부할 가치가 있습니다. 다음으로, 현재 임무를 완료할 수 없는 3가지 임무를 살펴보겠습니다.

    숭고한 속임수

    아래 스크린 샷에 입구가 표시된 던전에 들어가면 레버가 부러진 메커니즘을 볼 수 있습니다. 이전에 생성된 핸들을 사용하려고 하면 아무 일도 일어나지 않습니다. 따라서 우리는 "Ghostly Vision"을 켜고 동상 근처에 서있는 로버트의 영혼을 찾습니다. 우리는 그와 이야기를 나누고 우리가 악마를 죽일 수 있도록 문을 열도록 그를 설득합니다.

    우리는 방에 들어가서 조금 앞으로 걸어갑니다. 우리 영웅 중 한 명이 웅덩이에 있는 근원의 에너지를 흡수하면 도마뱀은 즉시 그에게 말을 걸 것입니다. 그러므로 우리는 조심스럽게 진행합니다. Rajarima를 출시하는 데 동의하면 그녀는 캐릭터의 모든 소스 포인트를 빨아들여 자유로워지며 즉시 전투로 이어집니다. 그런 다음 그녀는 우리 그룹에 심각한 피해를 입힐 수 있는 화살 폭풍을 일으킬 것입니다. 가능한 한 빨리 홀린 여성을 처리해야합니다.

    악마를 해방시키지 못한다면 논쟁에서 그녀를 물리쳐야 할 것입니다. 성공한다면 Rajarima는 우리 영웅들로부터 소스 포인트를 빼앗아 자유를 향해 탈출할 수 없을 것입니다. 다음으로 원거리 주문이나 화살로 그녀를 죽이면 됩니다.

    하지만 가장 쉬운 방법은 적과 대화하기 전에 언덕에서 간단히 공격하는 것입니다. 우리는 더 높은 곳으로 올라가 도마뱀을 향해 발사를 시작합니다. 그녀가 죽은 후 우리는 58,000 경험치 형태로 보상을 받습니다. 그런 다음 우리는 영혼과 이야기를 나누고 던전에서 일어난 일에 대해 이야기합니다.

    고통에 사로잡혀

    두 번째 던전의 입구는 아래와 같습니다. 우리는 그 안으로 들어가서 "Ghostly Vision"스킬을 켜서 Calvin 형제의 유령과 대화를 나눕니다. 그런 다음 은색 손잡이를 사용하여 파괴된 메커니즘을 수리합니다. 다음으로 다시 영과 대화를 나누고 문을 열도록 설득합니다. 이를 위해서는 높은 지능 점수가 필요한 음성 검사를 수행해야 합니다. 기억력을 선택하면 신념이 5단위라도 테스트에 통과할 수 있습니다.

    문을 열면 모든 기둥을 파괴하라고 요구하는 홀린 노움을 만나게 될 것입니다. 물론 이러한 구조물이 파괴되면 그놈은 자유로워지고 전투가 시작됩니다. 이전 적과 달리 드워프는 훨씬 약해집니다. 그를 물리치면 거의 29,000 경험치를 받게 됩니다.

    드워프가 죽으면 Morr Rotmaw라는 악마가 나타날 것입니다. 더 이상 고민하지 않고 그는 즉시 우리 그룹을 공격할 것입니다. 물론 그는 그놈보다 더 위험하지만 그래도 우리에게 심각한 문제를 일으키면 안 됩니다. 사실, 그에게는 한 가지 불쾌한 능력이 있습니다. 우리가 그를 때리면 우리 캐릭터가 빙의되어 자신의 동료를 공격할 가능성이 적습니다. 이 경우, 우리는 친구가 정신을 차리거나 죽을 때까지 이겼습니다(그런 다음 그를 부활시킬 수 있습니다). 적이 우리 캐릭터의 몸을 떠나면 우리는 다시 그를 한꺼번에 공격합니다. 그를 죽이면 약 22,000 경험치를 얻습니다.

    본 전투에서 악마에게 최후의 일격을 가한 영웅이 악마 침략 디버프를 받긴 하지만 빙의되지 않는 버그가 발생할 수 있습니다. 전투는 종료되지만 디버프는 사라지지 않습니다. 캐릭터에게 치명적인 피해를 입힌 후에만 사라집니다. 그러나 결국 악마는 빠져나오고 전투는 다시 시작될 것이다.

    그놈을 구할 수 있는 퀘스트를 완료하는 다른 방법이 있습니다. 그러기 위해서는 그를 죽이지 않고 같은 영웅으로 드워프를 공격하면 됩니다. 아마도 그가 죽지 않도록 치유를 적용해야 할 것입니다. 우리는 그가 쓰러질 때까지 계속 공격한 다음 기둥을 파괴합니다.

    기둥이 무너지면 악마는 드워프를 죽이지 않고 그의 몸을 떠날 것입니다. 다음으로 이전과 같이 진행합니다. 악마를 너무 자주 만지지 않으려 고 노력하면서 악마를 죽입니다. 우리는 경험의 형태로 보상을 받고 그놈과 대화합니다. 그와의 대화를 통해 약 36,000개의 경험치를 더 얻을 수 있습니다. 추가 보상을 받으려면 Calvin과 대화하는 것도 잊지 마세요. 이것으로 작업이 완료됩니다.

    조용한

    마지막 던전의 입구는 아래와 같습니다. 우리는 그것에 들어가서 "Ghost Vision"을 사용하여 Morgan 형제와 대화합니다. 그는 우리에게 이 던전에 갇힌 어린 소녀를 구해달라고 요청할 것입니다. 우리는 그가 문을 열도록 동의하거나 그에게 거짓말을 합니다.

    안으로 들어가면 아이와 대화하기 전에 고양이와 대화하고(동물 친구 특성 필요) 말하기 테스트를 통과해야 합니다. 실패하면 푹신한 것을 처리해야합니다. 테스트를 통과하면 소녀에게 접근할 수 있게 됩니다. 다음으로, 우리는 아이를 묶고 그와 대화하는 근원의 사슬을 파괴합니다 (언어 테스트를 통과하지 못하면 소녀는 깨어나지 않습니다). 그녀는 어떤 타격이나 주문에도 무적이기 때문에 소녀를 죽이는 것은 불가능합니다. 따라서 고양이가 죽으면 작업이 실패하게 됩니다.

    아이와 이야기를 나눈 후 우리는 14.5,000 경험치를 받고 그녀를 배로 옮겨 소유에서 구할 수 있습니다. 우리는 Morgan과 대화하고 우리의 행동에 대한 보상을 받습니다. 이것으로 퀘스트가 완료됩니다.

    또한, 우리는 3개의 던전을 모두 탐험하고 악마를 파괴해야 하는 "The Forgotten and the Damned" 작업을 완료할 수 있습니다.

    드루이드

    우리는 해당 위치의 북동쪽에 위치한 기록 보관소에서 찾을 수 있는 기록 보관인의 일지를 연구합니다. 결과적으로 조상 나무의 이름을 알아 보겠습니다.

    그런 다음 섬 서쪽에 위치한 폐허(여기에는 여러 악마가 살고 있음)로 가서 'Ghost Vision' 스킬을 사용합니다. 우리는 드루이드의 유령을 찾아 그와 대화합니다. 그는 나무를 고통으로부터 구해달라고 우리에게 요청할 것입니다. 이 개체는 레벨의 중앙 부분에 있습니다. 하지만 거기에 도달하려면 블랙 서클 멤버들을 상대해야 합니다.

    다음으로 우리는 주문을 사용하여 영혼과 대화하면서 나무와 대화합니다. 결과적으로 우리는 그의 고통을 덜어줍니다. 여기서 우리는 Lowse 퀘스트 체인을 따라 진행하는 데 필요한 전투인 악마도 처리해야 할 가능성이 높습니다.

    그러면 나무는 우리가 대악마에게 사로잡힌 의사를 상대해야 한다고 말할 것입니다. 이 작업을 완료하고 보상을 받으려면 드루이드의 유령과 다시 대화해야 합니다.

    그냥 의사가 주문한 대로

    조상나무와 대화를 나누고 최고 악마의 이름을 밝힌 후 우리는 Jaan으로 향하고 그에게서 의사가 숨어 있는 곳을 알아냅니다. 어둠의 왕자는 Arx라는 도시에 있으며 지역 의사인 척하고 있는 것으로 밝혀졌습니다. 원하는 위치에 도착하면 먼저 결혼식 축하 행사가 열리는 장소를 연구합니다 ( "드워프의 비밀"작업). 우리는 이 악마가 노움들에게 폭발물이 담긴 웨딩 케이크를 보냈다는 것을 알게 되었습니다.

    그런 다음 우리는 시립 학교를 떠나 불행한 시민과 대화를 시작합니다. 그는 블러드 문 아일랜드에서 그에게 제공된 서비스에 대해 의사가 감사하다는 메시지를 전할 것입니다(우리가 변호사를 도운 경우). 그런 다음 Lord Kemm("Linder Kemm's Vault" 임무) 또는 Isbeil("Secrets of the Dwarves" 작업)을 죽여 의사로부터 초대를 받습니다.

    다음으로 우리는 Arx의 북동쪽에 위치한 Black House로 향합니다. 그 근처에서 우리는 질병을 만날 것입니다. 우리는 그녀에게 말을 걸었고 그녀는 우리 일행을 악마의 현실로 데려갈 것입니다. 여기서 우리는 많은 양초를 볼 것입니다. 우리는 냄새를 맡고 어려운 도덕적 선택을 내립니다. 이것은 우리의 특성을 향상시킬 것입니다. 그런 다음 악마가 있는 방으로 이동합니다.

    최고 악마의 레벨은 20이므로 그와 싸우는 것이 극도로 어려울 것이라는 점을 즉시 알아 두십시오. 또한 처음에는 그와 조금 이야기를 나누겠습니다. 그는 우리에게 거래를 제안할 것입니다. Dallis와의 전투에서 우리가 게임이 끝날 때 얻을 수 있는 신성의 절반에 대한 도움을 줄 것입니다. 동의하면 계약은 피로 봉인되어야 합니다(이 결정은 결말에 심각한 영향을 미칩니다). 우리가 거절하면 마귀는 즉시 우리를 공격할 것입니다. 대악마의 생명을 회복하고 있는 간호사들을 먼저 상대하는 것을 추천드립니다. 그들은 강력한 마법 갑옷을 갖고 있었기 때문에 우리는 물리 공격을 사용했습니다.

    간호사를 죽인 후 우리는 다시 거대한 악마로 변할 의사와 대화합니다. 우리는 적이 우리에게서 소스 포인트를 빨아들이지 못하도록 즉시 모든 소스 포인트를 소비합니다. 적을 죽인 다음 Lowse와 대화합니다.

    참고: 상대방에게 치명적인 안개가 담긴 상자를 던져 즉시 죽일 수 있습니다.

    우리는 악마의 지하실로 내려가 그곳에서 우리에 갇힌 Jaan을 찾습니다. 게다가 마법의 도움으로 문이 닫히는 방도 많이 있을 것입니다. 간단한 마스터키로 쉽게 잠금을 해제할 수 있습니다. 우리는 여기서 캐릭터 공중부양을 제공하는 퀸의 갑옷을 발견했습니다.

    이름없는 섬

    익숙한 얼굴

    Fort Joy 감옥에서 Delorus를 구했다면 위치 시작 부분에서 멀지 않은 작은 언덕에서 그를 만날 수 있습니다. 그는 우리 그룹에 합류하기 위한 허가를 요청할 것이며 그 대가로 Alexander와 Black Circle에 대한 유용한 정보를 알려줄 것입니다.

    우리는 레벨 9의 불쌍한 동료와 함께 엘프 사원으로 가서 그를 친구들과 함께 남겨 둡니다. 이 캐릭터는 매우 약하므로 전투에서 도움을 줄 것이라고 기대해서는 안됩니다. 게다가, 우리는 그를 다양한 몬스터들로부터 끊임없이 보호해야 할 것이다.

    복수를 찾아서

    전사들은 알렉산더가 이미 섬에 있고 북쪽에 캠프를 세웠다고 말할 것입니다. 엘프 사원 꼭대기에서 찾을 수 있습니다. 그곳에서 우리는 주교와 싸울 가레스도 만날 것입니다. 우리가 그를 진정시키면 그는 배로 돌아와 우리의 도착을 기다릴 것입니다. 기억력이나 힘에 대한 요구 사항이 훨씬 높기 때문에 지능의 도움으로 그를 설득하는 것이 가장 쉽습니다. 또한, 그가 침묵하는 승려들을 죽이는 것을 이전에 막을 수 있었다면 우리의 관점을 그에게 전달하는 것이 훨씬 쉬울 것입니다.

    우리가 알렉산더를 죽이기로 결정했다면 나중에 우리는 블랙 서클의 지도자에게 그의 스토킹을 줄 수 있을 것입니다. 그는 아카데미에 가는 방법을 기꺼이 설명해 줄 것입니다. 하지만 남쪽 입구를 이용하면 바로 갈 수 있다.

    알렉산더를 살려준다면, 우리는 여전히 아레나에서 그와 싸워야 할 것입니다. 그러므로 블랙서클의 편에 서서 비숍을 상대하는 것이 최선이며, 이를 가레스와 함께 하면 최대의 보상을 받을 수 있습니다. 나중에 적의 머리를 집는 것을 잊지 마십시오.

    • Gareth가 Alexander를 공격하지 않도록 설득하면 약 70,000 경험치.
    • Gareth와 함께 Alexander를 죽이면 20만 포인트 이상과 신성한 유물이 제공됩니다(Delorus가 살아남으면 추가로 100포인트를 얻게 됩니다).
    • 알렉산더를 방어하고 가레스를 죽이면 4만 포인트가 조금 넘습니다.

    침략자

    이 장소에서 우리는 블랙 서클의 구성원들을 많이 만날 수 있습니다. 우리는 그들 모두에게 당신과 함께 여행하는 외로운 늑대가 있다는 것을 확신시켜 그들이 우리에게 중립을 유지할 수 있습니다. 결과적으로 우리는 그들의 퀘스트를 완료하고 그들과 거래할 수 있게 될 것입니다. 설득이 효과가 없다면 우리는 그들의 진영을 피하거나 이 사이비 종교 집단의 모든 구성원을 죽여야 할 것입니다.

    이 임무를 완료하려면 블랙 서클의 리더와 관련된 두 가지 퀘스트인 "군집 감소"와 "특이한 방문자"를 완료해야 합니다.

    특이한 방문객

    우리는 Ralik (사람)의 사원으로 가서 마스터가 Black Circle과 어떻게 싸우는 지 확인합니다. 우리가 마스터를 돕기로 결정하면 생존자들은 알렉산더가 엘프 사원 꼭대기에 있다고 알려줄 것입니다. 우리는 그곳에서 감독을 찾아 그와 이야기를 나눕니다. 그가 블랙 서클의 리더를 상대하는 데 도움을 주기로 동의하면 그는 적의 환상을 없앨 수 있는 후드를 우리에게 줄 것입니다.

    우리는 인간 사원에서 동쪽으로 가서 그곳에서 트롤 동굴을 찾습니다(입구는 아래 스크린샷에 표시됨). 우리는 안으로 들어가서 알렉산더의 유물을 사용하여 제단 뒤에 서있는 환상의 조약돌을 제거합니다. 이런 식으로 우리는 White-faced에 도달할 수 있습니다.


    우리는 컬트의 지도자를 죽이고 알렉산더에게 그것에 대해 이야기합니다. 그는 아카데미에 들어가는 방법을 알려줄 것입니다.

    참고: White-Face의 상자 중 하나에서 Almira가 요청하는 인도자의 낫 손잡이를 찾을 수 있습니다.

    무리 감소

    우리는 블랙 서클의 편에 서기로 결정한 경우에만 이 임무를 받게 될 것입니다. 이 경우 형제단은 우리가 모든 동료를 죽이고 그들의 시체에서 "오물"을 정화하는 데 동의하면 아카데미에 들어가는 방법을 알려줄 것입니다. 신왕 앞에 무릎을 꿇도록 설득할 수 있다면 유혈 사태는 없을 것입니다. 그 후 White-Face는 필요한 커패시터를 제공합니다.

    마더 트리

    엘프 사원에 도착하면 지역 여사제와 대화를 나눕니다. 그녀는 엘프의 중요한 후손을 찾아달라고 우리에게 요청할 것입니다. 트리의 맨 위로 이동해 보겠습니다.

    참고: 이 임무는 남쪽에 용암이 있는 지역에 있는 도마뱀 왕자 그림자에게서도 받을 수 있습니다.

    나무의 후예는 우리에게 그림자의 왕자를 처리하고 그의 심장을 가져오라고 요청할 것입니다. 출구에서 Saheila는 어머니 나무의 심장을 파괴하겠다고 제안할 우리에게 말할 것입니다. 우리는 왕자를 상대하고 마음을 가져오고 이를 위해 기억력을 3단위 증가시키는 "깊은 뿌리" 재능을 받습니다.

    그러면 나무는 Sebilla와 대화하기를 원할 것입니다(그녀가 그룹에 속해 있는 경우). 그녀는 세비야가 새로운 마더 트리가 되어야 한다고 말할 것입니다. 우리가 거절하면 엘프들이 우리를 공격할 것이지만 우리 동료는 살아남을 것입니다. 우리는 나무를 죽여 엘프들을 풀어주고 성전에서 나옵니다.

    관찰자의 자비

    우리는 Dune Temple(노움) 북쪽에서 언데드 관찰자를 찾습니다. 그는 공허에 삼켜졌다고 생각하는 깨어난 노움 기사를 처리해달라고 우리에게 요청할 것입니다.

    위 사원 내부에서 모래 언덕의 기사를 찾을 수 있습니다. 우리는 수많은 함정을 통과하고 수비수를 처리해야 할 것입니다. 한 명의 영웅을 보낸 다음 순간이동 피라미드를 사용하여 다른 모든 영웅을 그에게 순간이동시키는 것이 더 안전합니다.

    기사를 죽인 후 "Ghostly Vision"을 활성화하고 여기서 정확히 무슨 일이 일어 났는지 알아냅니다. 우리는 Dune에 대한 더 많은 정보를 찾기 위해 제단과 상호 작용합니다. 그런 다음 관찰자에게 돌아가 퀘스트 완료에 대해 이야기합니다. 보상으로 우리는 그로부터 "수호 천사" 스킬을 가진 부적을 받습니다.

    구름 속에

    우리는 아마디아 신전이 하늘 높이 날아간다는 것을 알게 됩니다. 섬 남서쪽에 있는 텔레포트 스킬을 이용해야만 그곳에 갈 수 있다. 그런 다음 덩굴을 사용하여 올라가야 합니다.


    사원에 들어가면 출발점에서 멀지 않은 곳에 동상이 있습니다. 우리는 그녀 근처에서 무작위 버프를 받기를 기도합니다.

    참고: 구름 사원에 있는 동안 위치 북쪽에서 첫 번째 이동을 적용한 후 새겨진 돌이 있는 작은 떠 있는 섬을 발견합니다. 앞으로 얼굴로 문을 열려면 필요하기 때문에 인벤토리에 넣습니다.

    우리는 마법사의 사원을 탐험하고 많은 장벽을 극복하기 위해 순간이동을 사용합니다. 우리는 포로에서 벗어나기 위해 3개의 룬을 활성화하도록 요청하는 Amadia의 추종자를 만납니다. 첫 번째 룬을 활성화하면 장벽이 사라지지만 순간 이동 없이는 여전히 할 수 없습니다. 추종자를 풀어준 후 Fain이 그룹에 있으면 실제로 Amadia의 아바타 인 여신의 장갑을 그에게서받습니다.

    과학적 추구

    아카데미 도서관에 들어가면 "Ghostly Vision"스킬을 사용하고 Taryan의 유령과 대화합니다. 그녀는 당신에게 여주인의 영혼을 찾아달라고 요청할 것입니다. 도서관의 금지 구역에서 찾을 수 있습니다. 소스 웅덩이를 사용하여 동료 중 한 명을 이 부분으로 순간 이동합니다. 그런 다음 Rayalada에게 그녀의 소울메이트에 대해 이야기하고 보상을 받기 위해 Taryan으로 돌아갑니다.

    테스트 사이트

    일반 마스터 키를 사용하여 접근할 수 있는 아카데미의 교사 사무실을 찾은 후 이 방 뒤에 있는 포털을 찾습니다. 숨겨진 경기장으로 연결됩니다. 우리는 그것을 통과하고 "Ghostly Vision"을 켜고 새의 유령과 대화합니다. 우리는 그녀의 요청에 동의하고 위대한 수호자와의 전투를 시작합니다.

    먼저 디펜더 뒤에 있는 커패시터를 활성화하여 강력한 광선을 생성한 다음, 거울을 사용하여 레이저의 방향을 변경하여 보스를 직접 공격하도록 합니다. 결과적으로 그는 깜짝 놀라게 될 것입니다. 눈치채지 않고 이 전체 작업을 완료하려면 투명 비약을 사용하는 것이 좋습니다.

    우리는 Defender의 몸을 수색하고 앞으로 Windego를 풀어주기 위해 필요할 낫 칼날을 찾습니다. 다시 새와 대화를 나눈 다음 좋은 룬을 찾을 수 있는 위층 방으로 순간 이동합니다.

    자비의 힘

    우리는 Black Circle 캠프로 가서 옆방에서 처음에 우리 배를 침몰시킨 마녀 Windego를 찾습니다. 우리는 그녀를 상대하지만 그녀는 즉시 사라지기 때문에 그녀의 영혼을 흡수할 수 없습니다.

    Arx

    게이트에서의 전투

    Arx로 이어지는 다리 근처에 가면 성기사가 레벨 18 공허 뱀파이어와 어떻게 싸우고 있는지 알 수 있습니다. 몬스터를 처치하고 선장과 대화를 나눕니다. 그는 우리에게 감사를 표하고 질문 없이 도시로 들어갈 수 있게 해 줄 것입니다.

    실행

    우리는 도시로 들어가 성기사들이 블랙 서클과 접촉한 모든 마스터들을 상대하고 있음을 알아차렸습니다. 우리는 막사 안뜰로 가서 명령을 수행하지 않은 아내 드 셀비라는 성기사의 처형을 허용하지 말라고 요청하는 소녀를 만납니다 (무방비 상태의 주인 살해). 우리는 켐 경에게 성기사를 용서하도록 설득하거나 적절한 조사를 실시하려고 노력하고 있습니다.

    성기사를 구출하는데 성공한다면 마스터 던전에서 그녀를 만날 수 있습니다. 그녀는 영주에 대한 흥미로운 정보를 알려줄 것입니다.

    린더 켐의 금고

    이전 퀘스트에서 성기사를 처형에서 구한 후 감옥에서 그녀를 만납니다. 그녀는 영주가 금고에 더러운 비밀을 숨기고 있다고 말할 것입니다. "The Power of Mercy" 퀘스트 중에 Windego를 풀어주면 Kemm이 실제로 신왕의 하수인이라는 것을 알게 될 것입니다.

    우리는 Arx의 도시 광장으로 향하고 그곳에서 피 묻은 그림을 그리는 예술가를 찾습니다. 우리는 "Ghostly Vision"을 사용하고 화가의 아버지에게 속한 영혼을 발견합니다. 우리는 그와 이야기를 나누고 지역 영주가 "루시안의 두 번째 수난"이라는 희귀한 그림을 그의 캐시에 보관하고 있다는 것을 알게 되었습니다. 그것이 도난당했다는 사실을 즉시 확인합시다. 지역 도둑 길드의 어린이에게서 구입할 수 있지만 설득 매개변수가 높은 캐릭터가 필요합니다. 길드 입구가 어디인지는 지역 학교의 소녀에게서 알 수 있습니다.

    Linder Kemm의 금고 입구는 그의 정원에 있습니다. 레버를 당겨 해치를 엽니다. 그런 다음 나타나는 구멍을 통과하고 작은 던전에 들어갑니다.


    여기서 우리는 해당 지역을 순찰하는 여러 자동 장치와 마주해야 합니다. 우리는 그들을 몰래 지나가거나(소규모 파티가 있는 경우) 그들과 전투에 참여할 수 있습니다(소스를 소모하는 주문을 사용하여 죽일 수 있음). 금고 끝에 도달하여 "Ghostly Vision"을 사용하고 길드의 아이들에게서 구입 한 사진을 빈 프레임에 넣습니다. 결과적으로 비밀의 방으로 가는 통로가 열립니다.

    여기서 우리는 책임과 특정한 방식으로 연결된 또 다른 그림을 발견합니다. 우리는 그것을 가지고 방을 나갑니다. 다음으로, 오른쪽 선반에 있는 책을 클릭하세요. 돌문이 열리고 그 뒤에 해치가 있습니다.

    우리는 해치를 통과하여 신왕의 사원에 있습니다. 그와 대화를 나눈 후 바닥에 있는 표지판을 클릭합니다. 그 위에는 신왕만이 책임의 부담을 안다고 기록될 것입니다. 우리는 이전에 비슷한 이름의 그림을 발견했다는 것을 기억합니다. 우리는 그것을 가져다가 제단에 올려 놓았습니다. 결과적으로 우리는 해치를 열 수 있으며 도움을 받아 Arhu 감옥에 들어갈 수 있습니다.

    Lord Arhu는 Linder Kemm에 의해 이곳에서 폐쇄되었습니다. 그를 풀어 주려면 "Ghostly Vision"을 활성화 한 다음 근원을 흡수하는 기술을 사용하여 영주의 두 고문을 물리쳐야합니다.

    참고: 근처 조각상에서 특정 퀘스트를 완료하는 데 필요할 수 있는 구속자 낫을 찾을 수 있습니다.

    아르후 경을 석방한 후 블랙 서클의 전사 4명이 나타나 우리를 공격할 것입니다. 나중에 Kemm 자신도 와서 싸워야 할 것입니다. 아치를 살리고 싶다면 순간 이동 기술을 사용하여 그를 다른 적들로부터 최대한 멀리 유지합니다. 하지만 그가 다른 세계로 가더라도 우리는 "유령의 비전"을 사용하여 그와 대화할 수 있습니다. 모든 적을 물리치고 나면 아르후 경이 대성당에 있는 퍼즐을 푸는 방법을 알려줄 것입니다.

    아르후 경을 찾아서

    Lord Arhu는 Linder Kemm의 금고에 있습니다. 위에서 우리는 그것에 들어가는 방법에 대해 자세히 이야기했습니다. 결국 우리는 두 유령이 갇혀 있는 죄수가 있는 감옥에 도달할 수 있을 것입니다. 우리는 근원을 빨아들여 그들을 파괴한 다음 Lord Kemm과 그의 부하들과 싸웁니다.

    그 후, 아르후 경은 자유로워질 것이며, 우리는 그와 대화하여 대성당에 있는 퍼즐을 푸는 방법을 알아볼 수 있습니다. 그건 그렇고, Arhu가 전투에서 살아 남기 위해서는 그를 적들로부터 멀리 순간 이동시키고 필요한 경우 그를 도와야합니다.

    꿈과 악몽의 주인

    막사 바로 아래에 있는 주인의 창고에 가면 '장난감 상인에 대한 보고서'라는 책을 찾을 수 있습니다. 결과적으로 우리는 이 캐릭터에 대해 많은 흥미로운 점을 배우고 해당 퀘스트를 받게 될 것입니다. 이 임무를 수행하는 다른 방법이 있습니다. 우리는 Arhu 경과 대화하고 그에게서 우리가 대성당에 들어가는 데 도움을 줄 수 있는 Jefferson에 대해 배웁니다. 우리는 장난감 가게에 가서 판매자에게 우리와 협력하도록 설득합니다. 그는 우리 영웅에게 근원을 저장할 수 있는 부적을 줄 것입니다. 우리는 그것을 작성하고 Zanders로 돌아갑니다.

    그런 다음 판매자와 다시 통신합니다. 다시 우리는 그를 설득하려고 노력합니다. 성공한다면 그는 신성한 무덤에 들어가려면 특별한 속죄 두루마리가 필요하다고 말할 것입니다. 운 좋게도 이 마법의 종이가 2층 매장에 있어요. Zanders는 스크롤과 함께 상자의 비밀번호를 직접 공개합니다.

    인형사를 설득하지 못하더라도 고개를 숙이지 않습니다. 2층으로 몰래 가서 두루마리가 있는 상자를 열면 되기 때문입니다. 대성당에 있는 해치를 열려면 이 아이템과 부적이 필요합니다.

    주인의 마지막 요새

    마스터의 막사에 도착하면 성기사가 비밀 방의 비밀 입구를 찾으려고 노력하는 것을 볼 수 있습니다. 그들이 찾을 수 없는 해치는 두 개의 상자 아래에 많은 함정이 있는 방에 있습니다.

    부엌 남쪽에서는 마벨의 유령을 찾을 수 있습니다. 올바른 비밀번호하지만 그에게서 이 조합을 추출하는 것은 극히 어려울 것이므로 우리는 직접 해치를 열려고 노력합니다. 이렇게 하려면 특정 순서로 4개의 구문을 지정해야 합니다. 근처 침실에는 이 문구가 적힌 표지판이 있지만 그 중 2개만 볼 수 있습니다. 올바른 조합은 다음과 같습니다.

    1. 생각의 순수성.
    2. 신체 훈련.
    3. 사회의 질서.
    4. 신성에 대한 충성.

    수수께끼를 풀면 경험치를 얻게 되고 유령은 사라지게 되므로, 출처가 필요하다면 비밀번호를 입력하기 전에 유령의 영혼을 빨아들이는 것이 좋습니다. 우리는 지하실로 들어가 남쪽 벽 근처에 주인의 금고 입구를 여는 버튼을 찾습니다. 우리는 내려 가서 또 다른 닫힌 해치를 찾습니다.




    지하실에는 벽에 걸려 있는 커다란 그림이 있습니다. 우리는 그것들을 멀리 옮기지만 재고에 넣지 않고 벽에서 제거하지 않습니다. 그 뒤에는 특정 순서(사진 이름)로 눌러야 하는 4개의 버튼이 있습니다.

    1. 지능.
    2. 사회.
    3. 몸.
    4. 신학.

    결과적으로 우리는 Hux의 유령이 사는 또 다른 비밀의 방에 접근하게 될 것입니다. 그 옆에 우리는 더 낮은 수준으로 갈 수 있는 화이트 마스터의 열쇠를 찾습니다.

    아래에서는 Master Raymond와 세 명의 Geist 경호원을 만납니다. 전투가 시작되기 전에 그는 모든 것을 불태울 것이므로 당신은 그와 불타 싸워야합니다. 이 적을 물리 친 후 우리는 방을 수색하고 주요 악당의 모든 계획이 드러나는 Raymond와 Dallis의 일기를 찾습니다. 동시에 새로운 퀘스트 '왕의 부활'이 시작됩니다.

    왕의 환생

    낮은 층에서는 테이블에서 멀지 않은 곳에 Dallis가 누구를 부활시킬 것인지 알려주는 책이 있습니다. 우리는 메아리의 홀로 돌아가 그곳에서 네크로맨서 Tarkin과 이야기를 나눕니다. 그는 Dallis를 정말로 도왔지만 죽음의 위협을 받고 있다고보고 할 것입니다. 적어도 어떻게든 그의 죄를 속죄하기 위해 그는 우리에게 Anathema를 줄 것입니다. 이것은 게임에서 최고의 양손 무기 중 하나입니다.

    실종된 죄수들

    우리는 감옥에 들어가 성기사들과 대화를 나눕니다. 우리는 이전에 주인들이 여러 수감자들이 사라진 곳을 찾으려고 노력했다는 것을 알게되었습니다. 이제 성기사들이 이 문제를 인계받았지만 더 이상 진전을 이룰 수 없습니다.

    "드워프의 비밀" 작업에서 이스베일을 처리하면 소녀의 실험실에서 이 죄수들을 찾을 수 있습니다. 근원을 얻기 위해 생명을 빼앗았기 때문에 그들은 모두 죽게 될 것입니다.

    자비의 힘

    Black Circle 캠프의 Nameless Island에서 Windego에 대해 이야기하는 편지를 찾을 수 있습니다. 우리는 주인들의 막사에 위치한 지하 감옥에서 그녀를 다시 만날 수 있을 것입니다. 위치의 이 부분에 도달하기 위해 우리는 두 명의 성기사에게 우리가 그것을 극복할 수 있을 것이라고 확신합니다.

    여성을 해방시키기로 결정했다면 우선 그녀와의 관계를 개선하기 위해 일정 수의 동전을 그녀에게 제공합니다. 그런 다음 스위치를 눌러 케이지를 엽니다. 결과적으로 그녀는 우리에게 "공허 마귀를 매혹"하는 기술을 가르치고 Linder Kemm이 이제 신왕의 새로운 장군이며 악마의 이익을 증진하는 데 도움을 주고 있음을 알려줄 것입니다. 난쟁이 이스바일도 악마를 섬기고 있습니다.

    구원자의 낫을 사용하면 신왕에 대한 맹세에서 마녀를 해방시킬 수 있습니다. 그러나 두 개의 낫 중 하나만 가지고 있는 경우(첫 번째는 이름 없는 섬에서 수집할 수 있고 두 번째는 Kemm의 금고에서 찾을 수 있음) 붉은 왕자의 개인 낫을 완성할 때 붉은 공주를 도울 수 없습니다. 탐구.

    과거의 실수

    우리는 하수구를 통해 들어갈 수 있는 주인의 감옥에 들어가야 합니다. 먼저 막사에서 "Ghostly Vision"을 사용한 다음 Winslow와 대화합니다. 우리는 그가 Banne을 찾는 데 도움을 주기로 동의합니다. 이 캐릭터의 몸은 하수구 근처에 있습니다. 우리는 비전을 다시 사용하고 그의 유령과 대화합니다. 이제 하수구 안으로 들어갈 수 있습니다.


    작은 새장 안의 판자실에서 우리는 카론이라는 이름의 소년을 발견합니다. 그는 교단에 의해 키워진 각성자이지만, 결국 그들에게 맞서기로 결심한다. 우리는 "Ghostly Vision"을 켜고 소년을 새장에 영원히 남겨두고 싶어하는 죽은 구도자를 찾습니다. 우리가 우리를 부수면 그 소년은 우리를 공격할 것이고 죽임을 당할 것입니다.

    우리가 그 소년을 살리고 방을 나가기로 결정했다면, 우리는 반드시 다시 그 방으로 돌아갈 것입니다. 셀이 비어 있음을 알 수 있습니다. 우리는 위층으로 올라가 서쪽 구역으로 향합니다. 여기에서 미친 카론은 도중에 만나는 모든 사람을 공격할 것입니다. 우리는 그와 전투를 벌이고 그를 죽입니다. 이것으로 퀘스트가 완료됩니다.

    낡은 것은 황금을 의미한다

    우리는 도시의 서쪽으로 향했고, Kemm 경의 집에서 멀지 않은 곳에 골동품을 팔고 감정인 Kat을 기다리고 있는 상인을 발견했습니다. 우리는 저택에 들어가 소녀와 이야기를 나눕니다. 우리는 그녀에게 자신의 비밀을 밝히도록 설득하고 그녀는 Linder Kemm의 금고에 있는 값비싼 유물 3개를 찾아달라고 요청할 것입니다. 동명의 작업에서 어떻게 침투할지에 대해 이야기 나눴습니다. 안에서 우리는 여러 오토마타와 싸워야 합니다.


    모든 유물을 찾은 후 감정사에게 돌아가 합당한 보상을 받습니다.

    수업이 끝났어요

    우리는 도시의 남동쪽으로 가서 그곳에서 버림받은 승려들과 파문당한 승려들이 차지한 학교를 찾습니다. 우리는 소녀와 대화를 나누고 도둑 길드가 어디에 있는지 보여달라고 설득합니다. 그런 다음 Beryl Griff와 대화를 나누고 Fort Joy에 살았던 Griff에 대해 이야기하여 추가 경험치를 얻습니다.

    이 그리프는 우리에게 부탁을 할 것입니다. 그는 학교를 복원하기를 원하며 이를 위해 먼저 모든 버림받은 사람들을 몰아내야 합니다. 우리는 Skory 자매에게 가서 그녀가 떠나도록 설득합니다 (우리는 무력을 사용할 수 있습니다). 다음으로 우리는 Griff로 돌아가서 그의 당연한 보상을 받습니다.

    격언의 비밀

    이 퀘스트를 활성화하는 방법에는 여러 가지가 있지만 모두 해당 위치의 북동쪽에서 열리는 노움의 결혼식에 참석하는 것과 관련이 있습니다. 우리는 올바른 장소로 가서 건물 근처에서 술 취한 난쟁이를 찾습니다. 그 사람에게서 초대를 받고 결혼식에 참석할 수 있습니다. 우리는 하수구(안개 거미를 조심하세요)나 뒷마당을 통해서도 이 삶의 축하 행사에 참여할 수 있습니다. 후자의 경우, 우리는 현자의 저택에 접근하여 건물의 북쪽 발코니로 이동하고 왼쪽 벽에서 자갈을 찾아 벽을 오를 수 있습니다.


    안뜰에 들어가면 공허의 마귀들에 의해 살해된 시체가 많이 발견됩니다. 우리는 파이프 근처에 몬스터의 흔적을 찾기 위해 조각상을 연구합니다. 우리는 "Ghostly Vision"을 사용하여 죽은 손님의 영혼과 대화합니다. 다음으로 웨딩 케이크를 클릭하면 즉시 폭발하고 적들이 나옵니다. 우리는 그들을 파괴하고 달콤한 간식을 보낸 경비원에게서 알아냅니다. 이 기증자는 우리가 이미 조상의 나무에서 들었던 신비한 의사가 될 것입니다. 최고의 악마가 숨어있는 것은 그의 모습입니다. 이상 자세한 정보"의사가 주문한 것"퀘스트를 참조하십시오.

    다음으로 우리는 하수구로 향합니다. 이를 위해 우리는 노움 안뜰의 북쪽 발코니에 누워있는 시체에서 그녀의 열쇠를 찾은 다음 살아남은 며느리가 위치한 집 지하로 내려가서 가져옵니다. 스탠드에는 "Lulabelle Honey Wine"이라는 병이 있습니다. 결과적으로 비밀 사다리가 낮아지고 하수구 해치를 열 수 있게 됩니다.

    우리는 하수구의 2층으로 가서 동쪽으로 갑니다. 그곳에서 우리는 벽에 이상한 구멍을 발견합니다. 우리는 그것을 파괴하여 결국 법원에 가게 됩니다. 그곳에서 우리는 조언자 이스바일에게 끊임없이 조종당했던 여왕을 만납니다. 이전에 우리가 마녀 Windego와 대화를 나눴다면 Isbeil이 Black Circle에서 일한다고 여왕에게 알립니다. 결과적으로 Justinia는 우리와 싸우지 않을 것입니다. 다음으로 우리는 노움과 블랙 서클 멤버들과 싸웁니다. 모든 적들이 맨 위에 있기 때문에 전투는 어려울 것입니다. 우리는 최대한 빨리 구덩이에서 빠져나오기 위해 빠른 이동 스킬을 사용합니다.

    전투 후 '유령의 비전'을 사용하여 이스베일의 유령과 대화하여 그녀의 동기를 알아보세요. 그런 다음 홀 왼쪽 모서리에서 비밀 문을 찾아 여왕을 찾습니다. 우리는 Justinia와 대화를 나누고 그녀를 어떻게 해야 할지 결정합니다. 그녀가 Arx의 모든 주민들을 독살하려고 시도했거나 실제로 그녀가 단순히 조작 되었기 때문에 그녀를 살려 주려고했기 때문에 우리는 그녀를 공격 할 수 있습니다. 다음으로 각성자에 대한 실험실을 살펴보고 밖으로 나간다.

    영사관

    이 작업을 완료하려면 특별한 낫인 딜리버러(Deliverer)가 필요합니다. 이는 아르후 경의 던전에서 찾을 수도 있고, 이름 없는 섬에 있는 두 부분으로 조립될 수도 있습니다. 이 무기가 없으면 붉은 공주를 구할 수 없습니다. 영사관 건물은 Arx의 북서쪽에 있습니다. 내부로 들어가려면 적절한 수준의 해킹 및 도난 매개변수를 갖춘 영웅이 필요합니다. 우리는 그것을 사용하여 분수대에 도착한 다음 문으로 이동합니다. 문은 해킹되거나 근처에 있는 열쇠를 사용하여 열 수 있습니다.

    그런 다음 순간이동 피라미드의 도움으로 팀을 재결합합니다. "Ghostly Vision"을 사용하여 포털을 찾습니다. 우리는 그것을 통과하고 경기장에 있습니다. 여기서 우리는 이전에 만날 수 있었던 악당들의 반영과 싸웁니다. 멀리서 모든 거울을 파괴하여 전투를 피합니다.

    그런 다음 문으로 가서 다른 위치로 이동합니다. 포털 근처에서 구직자와 대화를 나누고 Red Princess를 어디에서 찾을 수 있는지 알아냅니다. 낫을 사용하여 신왕에 대한 맹세에서 그녀를 해방시킵니다. 우리는 붉은 왕자의 불 숨결을 사용하여 용을 만든 다음 꿈을 떠납니다.

    공유하다: