게임 진입과 유사합니다. Android용 Pokemon GO와 유사한 게임은 무엇입니까? "진지한" 플레이어가 플레이하는 방법

회사 Google다시 게임을 시작하고 그 작업이 수행됩니다. 이번에 우리는 게임 외에도 James Frey의 책을 기반으로 한 매우 다양한 미디어 콘텐츠를 포함하는 훨씬 더 큰 프로젝트를 다루고 있으며 그 중 첫 번째 책은 이미 구매할 수 있습니다.

이 프로젝트의 주요 특징은 책과 게임이 불가분하게 연결되어 있다는 것입니다. 책에는 퍼즐을 완성하기 위한 열쇠가 포함되어 있으며, 게임은 책의 세계를 전 세계 규모로 발전시킵니다. 그리고 예를 들면 입구게임이 새로운 영역에서 어떻게 전개될 수 있는지 완벽하게 보여줍니다. 문학 작품이런 일은 이전에 일어난 적이 없습니다.

~에 이 순간개발 중입니다. 웹사이트는 프로젝트의 가상 부분을 담당하며, 여기서 12개의 고대 문명과 게임 및 책의 주인공에 대해 알아볼 수 있습니다. 게임 자체는 처음에만 나타납니다 내년. 개발자들은 책을 현실 세계와 연결하는 작업을 만드는 방법에 대해 열심히 노력하고 있습니다.

앞으로도 계속해서 사이트와 연계될 것으로 예상됩니다. 다양한 퍼즐이 있을 뿐만 아니라 주인공과의 대화도 가능합니다. 그 사이에 스텔라라는 여주인공과 함께 비디오를 시청할 수 있습니다. 이 비디오에서 그녀는 세상에 다가오는 위험, 일부 사람들의 목적, 인류가 지난 몇 천년 동안 어떻게 바닥 없는 심연의 가장자리를 향해 자신 있게 걸어왔는지에 대해 이야기합니다. . 웹사이트 외에도 Stella는 자신의 YouTube 채널, 프로젝트의 일부인 영화 속 역할, 특별 이벤트의 특별 장소도 갖게 됩니다.

프로젝트 제작자는 우연에 엄청난 투자를 하고 있습니다. 모든 게임에서 일반적으로 이벤트가 전개되는 명확한 시나리오 대신에 혼란스러운 현상이 될 것이며, 그 결말은 프로젝트가 최종 단계에 있는 시점에 의해서만 결정될 수 있습니다.

또 다른 중요한 점와 관련된 은 절대적으로 결합할 수 있는 기회입니다. 다른 사람들프로젝트의 경계에서. 입구증강현실 게임이 하드코어 게이머와 일반인 모두의 관심을 끌 수 있음을 입증했습니다. 성공은 책의 성공에 직접적으로 달려 있습니다. 소설이 독자의 취향에 맞는다면 증강 현실의 세계로 뛰어 들어 가능한 모든 기회를 활용하고 싶을 것입니다. 그러나 또 다른 옵션도 가능합니다. 게임에 대해 들은 사용자는 참여하고 거대한 새로운 세계의 일부인 것처럼 느끼기 위해 책을 구매할 것입니다.

이제 프로젝트는 성공할 가능성이 있지만 이벤트가 어떻게 전개될지는 아무도 모릅니다. 어쨌든 이것은 사용 방법에 대한 좋은 예입니다. 현대 기술익숙한 것의 규모를 상상할 수 없는 비율로 확장합니다.

우리는 게임의 출시를 기대하고 있습니다. 이런 일이 발생하자마자 모든 기능에 대해 확실히 알려 드리겠습니다.

엔드게임 웹사이트

고대 사회 블로그

이전에는 다음과 같이 알려졌습니다.

나이안틱 연구소협력했다제임스 프레이그의 책과 증강 현실을 기반으로 게임을 만들었습니다. 개발자는 절대적으로 적용할 것을 약속합니다. 새로운 접근 방식게임 플레이에 적용하고정말 독특한 것. 이 게임에는 작가가 쓴 15개의 이야기, 다양한 비디오 등 완전히 다른 요소가 많이 포함될 것으로 예상됩니다.유튜브, 특정 좌표에서의 체크인 및 다양한 유형의 활동 소셜 네트워크에서. 그래서 게임플레이는그보다 훨씬 더 부자가 될 거야입구, 비디오 게임은 개발의 다음 단계로 넘어갈 것입니다.

각 책은 조금씩 새로운 해석을 받아 퍼즐을 푸는 열쇠가 될 것입니다. 승자는 심각한 보상을 받게됩니다. 출시는 올해로 계획되어 있으므로 이 게시물의 업데이트를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다. 모든 중요한 정보를 적시에 게시하도록 노력하겠습니다.

개발자가 Google이고 다운로드 수가 5,000,000을 초과한 게임을 그냥 지나칠 수 없습니다. 게임 플레이를 위해 온 세상이 발명되었습니다.

Ingress의 독특한 점은 다른 응용 프로그램과 달리 손가락의 빠른 반응과 손재주가 필요하지 않고 오히려 지형에서 좋은 방향이 필요하다는 것입니다. 신체 훈련, 도시 명소에 대한 지식 및 고향의 다양한 장소를 산책하려는 욕구.

증강 현실 요소를 갖춘 멀티플레이어 온라인 게임입니다. 참여하려면 게임플레이, 스마트폰이나 태블릿이 필요합니다. 설치된 게임, 인터넷 연결 및 GPS.

이 게임에는 지도에 있는 물체의 녹색과 파란색으로 표시되는 두 진영이 있습니다. 주요 임무는 무료 포털과 적 포털을 캡처하는 것입니다. 특정 작업을 수행하는 과정에서 레벨이 증가하여 이점과 능력이 향상됩니다. 가장 큰 효과는 채팅에서 논의된 조율된 팀 활동에서 비롯됩니다.

인그레스의 전설은 이것이다. Collider의 실험에서 과학자들은 전 세계에 퍼진 Exotic Matter를 얻었습니다. 그리고 그녀는 다양한 도서관, 기념물 및 기타 건축물에 매료되어 그곳에서 번식하고 회복하기 시작했습니다. 그 후 그곳에는 다른 세계로 이어지는 포탈이 형성되었습니다. 셰이퍼 생물 중 일부가 포털에서 기어나왔습니다. 그들이 누구인지, 어떻게 생겼는지는 아무도 모르지만, 그들이 우리 세상을 바꾸기 위해 왔다는 것은 알려져 있습니다.

이 문제는 해결되어야 한다 보통 사람들. 그러나 모든 사람이 그런 것은 아니고 특별한 스캐너를 가지고 있는 사람들에게만 해당됩니다. 그러나 사람들이 공통된 의견을 가질 수 없었기 때문에 저항군과 계몽군이라는 두 파벌이 형성되었습니다.

저항군은 우리 땅에 슈바이퍼가 나타나는 것을 전혀 좋아하지 않습니다. 그들에게 이들은 인간의 의식을 장악하는 평범한 침입자입니다. 그들은 새로운 것을 가져오지 않을 것이지만 인간의 몸을 차지할 것입니다.

그러나 깨달은 자들은 셰이퍼가 기쁨, 행복, 선함을 가져온다고 믿습니다. 슈바이퍼는 고대부터 인류의 발전에 도움을 주고 통제해 온 것으로 밝혀졌습니다. 창의적인 사람들. 그리고 이미 여기에 침투해왔으니 직접 사람들을 통제하게 놔두세요.

자신의 관점을 방어하기 위해 각 세력은 다수의 마인드 유닛에 대한 통제권을 장악하려고 합니다. 이렇게 하려면 포털을 캡처하고 연결을 통해 연결해야 합니다. 포털은 모퉁이이고 연결은 측면입니다. 포탈을 캡처하면 필드가 형성되어 해당 세력의 컬렉션에 마인드 유닛이 추가됩니다. 어느 세력이 더 많은 마인드 유닛을 가지고 있는지가 맞습니다.

아마도 가장 유용한 게임안드로이드에서. 끊임없이 도시의 거리를 걷고, 역사적인 기념물을 방문하고, 때로는 완전히 낯선 장소를 방문하는 것은 지속적인 인상을 남깁니다. 게다가 이번에 새로 알게된 진짜 사람들, 다른 게임과 마찬가지로 온라인 모드가 아닙니다. 1명, 2명, 10명의 플레이어를 만나 전략을 개발하고 세계를 장악할 계획을 세웁니다.

그러나 연고에는 에너지 소비라는 파리가 있습니다. GPS, 화면 및 인터넷은 배터리를 소모하며 게임 특성상 재충전이 불가능합니다.

몇 가지 독특한 단점이 더 있습니다. 낯선 사람들은 휴대전화에 눈을 대고 기념물, 박물관, 역사적 건물 근처를 빙빙 도는 플레이어를 매우 의심스럽게 바라봅니다. 그리고 미국에서는 서로 다른 파벌의 대표자들 사이에 충돌이 발생한 경우도 있었지만 다행스럽게도 아직 그런 경우는 없었습니다.

전 세계가 포켓몬 잡기에 열광하는 동안 우리는 증강 현실, 위치 정보 및 GPS 추적을 사용하는 Pokemon GO와 유사한 게임을 몇 가지 선택했습니다.

아직까지 전문가들은 포켓몬 GO의 이러한 인기 현상을 완전히 설명할 수 없습니다. 메인 버전은 포켓몬에 관한 것이 아니라 증강 현실을 이용한 "트릭"이 존재하는 것입니다. 도시를 산책하고, 동물을 잡고, 희귀한 포켓몬 컬렉션을 수집하고, 다른 사람들과 전투를 준비하고, 포켓몬 GO Plus를 구매하여 경험을 완성하세요. 이 모든 것이 플레이어의 관심을 끌고 있습니다. 하지만 포켓몬 GO 이전에도 비슷한 증강 현실 시나리오를 적용한 게임이 이미 있었습니다. 우리는 가장 흥미로운 것을 선택했습니다 대체 게임포켓몬 GO와 비슷하다.

입구

입구 Niantic의 게임이며 Niantic의 아이디어인 Pokemon GO와 매우 유사합니다. 플레이어의 지리적 위치를 사용하고 분산된 작업을 통해 지도 주변의 움직임을 추적하는 동일한 증강 현실 어드벤처 게임입니다.

이 게임에는 신비한 물질 에너지를 찾는 계몽파와 저항파라는 두 파벌이 있습니다. 복잡하게 작성된 대본에도 불구하고 게임을 통해 도시를 많이 돌아다니며 유물, 열쇠 및 기타 물건을 찾아야 합니다. 다른 플레이어와 팀을 이루어 작업을 더 빠르게 완료할 수 있습니다. iOS와 Android용 버전이 있습니다.

지오캐싱

아마도 숨겨진 캐시를 찾아야 하는 가장 큰 어드벤처 게임 중 하나일 것입니다. 캐시는 상당히 많고 어디에나 숨겨져 있습니다. 지오캐싱은 또한 실제 지도에서 플레이어의 지리적 위치를 사용하고 이동 거리를 측정합니다. 게임을 시작하려면 공식 웹사이트에 등록해야 합니다. 지오캐싱, 여기에서 자세한 내용을 확인할 수 있습니다. 제 생각에는 외로운 모험과 다른 플레이어와의 비밀스러운 상호 작용을 좋아하는 팬에게 적합합니다.

좀비여, 달려라!

게임의 전설 - 도시는 죽은 자들에게 점령당했고, 나머지는 구해야 합니다. 그러기 위해서는 모든 유물을 수집하고 기지를 건설해야 합니다. 이것이 작동하는지 여부는 실행 속도에 따라 다릅니다. 더 빨리 달릴수록 완료하기 위해 더 많은 보너스를 수집합니다. 하지만 멈추자마자 헤드폰을 통해 숨소리, 목소리, 좀비가 다가오는 발구르기 소리를 들을 수 있습니다. 그러므로 끊임없이 움직여야 합니다.

이 게임은 활동적인 달리기 팬을 위해 설계되었으며 음향 효과와 플레이어의 이동 속도에 대한 GPS 추적 형태의 증강 현실을 포함합니다. 일반적으로 제 생각에는 달리기를 좋아한다면 Zombies, Run 앱을 사용하세요! 당신이 그것을 더욱 강렬하게 하도록 격려할 것입니다. 거기에는 다른 비결이 없습니다. 가능 앱 스토어 그리고 구글 플레이 .

사양 트렉 라이트

Pokemon GO의 대안인 또 다른 게임 - 사양 트렉 라이트. 여기서는 GPS 위치정보를 사용하여 추적할 수 있는 유령을 잡아야 합니다. 카메라를 사용하여 유령을 포착하고 잡아야 합니다. 이 게임에는 완료, 기록, 타이틀 및 즐거운 보너스에 대한 보상이 포함되어 있습니다.

귀신을 사냥하는 동안에는 포켓몬을 잡는 것에 비해 짧은 거리를 걷게 되지만, 그렇다고 해서 게임의 재미가 떨어지지는 않습니다.

볼스트라이크(iOS)

iOS의 오래된 게임이지만 여전히 꽤 재미있습니다. BallStrike에서는 모니터 화면에 나타나는 공을 터뜨려야 합니다. 전면 카메라는 공이 어디에 있는지 확인하는 데 사용됩니다. 게임을 진행할수록 공의 개수가 늘어나고, 더욱 집중적으로 공을 피하고 죽여야 합니다. 여기 영상이 모든 걸 말해주는 것 같아요.

The Walk: 피트니스 트래커 게임

Zombies, Run!의 제작자가 만든 이 게임은 전형적인 만보계 앱입니다.. 그 안에서 당신은 특별한 목적지로 소포를 가져가야 하는 슈퍼 히어로가 됩니다. 당신은 거리를 돌아다닐 것이며, 헤드폰을 통해 들리는 음성과 음악은 일어나고 있는 모든 일에 대한 배경과 진지함을 제공할 것입니다. 게임을 완성하는 데에는 최대 3개월이 소요되며, 그 이후에는 걷는 습관이 생기며, 플레이마켓에서 쉽게 찾아보실 수 있습니다.

결론

실제로 이런 장르의 게임이 많이 있습니다., 그러나 Pokemon GO에서는 제작자가 위치 정보와 어린 시절의 포켓몬 잡기를 결합하여 폭발적인 효과를 낼 수있었습니다. 증강현실을 접목한 게임이 인기를 끌면서 머지않아 많은 숫자를 기대할 수 있지 않을까 생각합니다. 흥미로운 응용. 그리고 그것이 단지 복제품이 아니거나 Pokemon GO와 유사하지 않고 훨씬 더 높은 품질이라면 놀라지 않을 것입니다.

접촉 중

나는 모든 문서를 수집하고 FSB에 Chukotka의 국경 지역을 방문하라는 요청을 보냅니다. 2주 후 확정이 나왔고 이제 저는 이미 예카테린부르크에서 아나디리로 가는 비행기에 탑승했습니다. 우리는 착륙 중입니다. 밖에는 끔찍한 서리가 내립니다. 승객들은 헬리콥터로 환승해야 하며, 헬리콥터는 얼어붙은 Anadyr 강어귀 반대편에 있는 도시로 도착하는 사람들을 수송합니다. 마침내 나는 거기에 있다 – 세상의 끝자락에. 저는 포털과 해킹 키를 캡처하기 시작하여 이를 키예프로 전송한 다음 알래스카의 에이전트에게 전송할 수 있습니다. 아나디리와 미국을 연결하는 작전은 순조롭게 진행되고 있다.

이것은 디스토피아적이거나 사이버펑크적인 액션이 아닙니다. 이것은 절대적으로 실화, 게임에서 가장 유명한 러시아 선수 중 한 명인 Anton Khudozhnik이 게임 작업 후 보고서에서 언급한 내용입니다. 입구. 개발자들은 “세상은 당신이 생각하는 것과 다릅니다”라고 말합니다. 그리고 이것은 정직한 진실입니다. 러시아의 가장 작은 도시에서도 자동차 추격전은 두 명의 거리 경주자가 아니라 지구를 점령하려는 "친환경" 작전을 방해함으로써 이루어질 수 있습니다. 카페에서 스마트폰을 들고 있는 금발 여성들은 인스타그램 피드를 스크롤하지 않고 해당 지역의 모든 포털을 해킹할 가능성이 높습니다.

스마트폰에 Ingress를 설치하기만 하면 주변 세계에 대한 시각이 극적으로 바뀔 수 있습니다. 인그레스란 무엇인가요?

게임 기본: 세력 시스템 및 스토리

Ingress는 증강현실 게임입니다. 2012년에 출시되었으며 도시 명소의 가상 아날로그 캡처(포털)를 기반으로 합니다. 도시의 기념물, 기념물, 광장 및 기타 상징적인 물체는 포털 역할을 합니다. 그 중 일부는 개발자에 의해 게임에 도입되었지만 대부분은 플레이어가 직접 추가했으며 계속해서 추가되고 있습니다. 포털을 캡처하려면 물리적으로 포털에 가까이 있어야 합니다.

게임에는 영토를 장악하기 위해 싸우는 소위 "청색" 세력과 "녹색" 세력이라는 두 가지 세력이 있습니다. 두 개의 포털을 캡처한 후 플레이어는 두 포털 사이에 연결을 설정할 수 있습니다(또는 "링크 던지기"). 세 개의 포털을 캡처하고 링크로 결합하는 경우 포털 사이의 공간도 캡처된 것으로 간주되어 해당 세력의 색상으로 칠해집니다. 사실, 이것이 게임의 전체 본질입니다. 적이 그렇게 하는 것을 허용하지 않고 가능한 한 많은 영토를 자신의 색상으로 캡처하고 칠하는 것입니다.

자신의 GPS 좌표를 속이고 교체하는 것은 가능하지만 부정 행위는 엄격히 금지됩니다. 플레이어 자신이 즉시 "노크"하고 개발자로부터 평생 금지 조치를 받게 됩니다.

게임에 대해 가장 잘 알 수 있는 사람은 가장 헌신적인 팬입니다. 따라서 우리는 러시아 최대 규모의 비공식 Ingress 이벤트 주최자인 게임 커뮤니티의 두 유명 인사인 Oksana Timofeeva와 Viktor Kabernik에게 연락했습니다.

옥사나: 전설에 따르면 "계몽"( "계몽", 녹색으로 표시)과 "저항"( "저항", 파란색으로 표시)이라는 두 세력이 지구에 대한 영향력을 위해 싸우고 있습니다. 그들의 투쟁은 외래 물질에 대한 통제를 위한 것입니다. 더 높은 전력, 사람을 재능있게 만듭니다. 그러나 동시에 사람들은 좋은 의미와 나쁜 의미 모두에서 그것으로부터 재능을 얻을 수 있습니다. 즉, 훌륭한 작곡가와 예를 들어 위대한 독재자는 동등하게 그것에 "감염"됩니다. 녹색파는 잠재적인 위협에도 불구하고 사람들에게 재능을 주기 위해서는 이국적인 물질이 여전히 존재해야 한다고 믿습니다. 블루파는 그러한 세력의 영향력이 너무 예측 불가능하기 때문에 존재해서는 안 된다고 주장한다.

승리자: 인그레스의 스토리라인은 처음에는 강렬했지만, 뒤로 갈수록 산재해집니다. 처음에 개발자는 플레이어의 행동이 직접적인 영향을 미치도록 플롯을 대화형으로 만들려고 노력했습니다. 하지만 진행할수록 우선순위가 더 많이 바뀌었습니다. Ingress가 베타 버전으로 나온 후, 여기에서 무슨 일이 일어나고 있는지 이해하지 못하는 초보자들이 엄청나게 유입되었습니다. 그들은 단순히 포털을 실행하고 캡처했습니다. 결과적으로 줄거리추적이 점점 줄어들기 시작했고 플레이어의 행동이 전혀 영향을 미치지 않았습니다.

일반 플레이어들은 어떻게 플레이하나요?

« 우리 요원 중 한 명이 한때 도시 외곽의 산업 지역에서 농사를 짓고 있었는데, 그곳에서 이전에 여러 차례 도난이 발생했습니다(요원은 이 사실을 몰랐습니다). 그곳에서 그는 스마트폰을 들고 돌아다니며 포털을 해킹했습니다. 감시 카메라를 통해 보안관은 어떤 사람이 영토를 돌아 다니며 오랫동안 한곳에 서서 바닥을 바라보고 있음을 확인했습니다. 일반적으로 그들은 즉시 경찰에 신고했습니다. 경찰은 그를 30분 넘게 심문했다. 그 사람은 이것이 증강 현실 게임이라고 설명하려고 했고 결국 그를 놓아 주었지만 그의 버전을 구입하지 않은 것이 분명했습니다.

옥사나: 선수들 중에는 우리가 "지구 빵"이라고 부르는 사람들이 매우 많습니다. 그들은 단순히 직장에서 집으로 걸어가면서 동시에 모든 포털을 캡처합니다.

옥사나: 그럼에도 불구하고 모스크바와 지역 모두 영토를 놓고 끊임없이 활발한 전쟁이 벌어지고 있습니다. 예를 들어, 집 옆에 포털이 있는 것으로 밝혀지면 다시 칠할 가능성이 높습니다( 한 진영에서 다른 진영으로 이동 - 약. 편집하다.) 하루에 일곱 번.

모두가 최선을 다해 즐겁게 지내고 있습니다. 누군가 끊임없이 농장을 심습니다 ( 단거리에 있는 대규모 포털 클러스터로 약 10분 만에 빠르게 우회할 수 있으며, 한 번에 많은 아이템을 획득하여 레벨을 높일 수 있습니다. - 편집자 주.). 어떤 사람들은 자신의 영역을 자신만의 색깔로 "유지"하는 데 관심이 있습니다. 어떤 사람들은 현장 예술, 즉 파란색과 녹색 필드에서 지도에 이미지를 만드는 데 관심이 있습니다. 그건 그렇고, 첫 번째 현장 예술은 모스크바에서 만들어졌습니다.

승리자: 기본적으로 이것은 모든 플레이어가 하는 일입니다. 가능한 한 많은 영토를 자신의 색상으로 재배하고 다시 칠하는 것입니다. 그러나 일반 플레이어가 때때로 이 작업을 수행하고 자신의 마당에만 페인트칠을 할 수 있다면 조직적인 플레이어는 유럽 전체를 다시 칠할 수 있는 이러한 작업을 계획하고 있습니다.

"진지한" 플레이어가 플레이하는 방법

« 나는 거대한 픽업 트럭을 탔던 한 플레이어를 알고 있었고 그는 재미있었습니다. 그는 자신의 진영의 포털로 차를 몰고 가서 도둑을 기다렸다가 그를 알아냈습니다(도둑이 근처에 있어야 하고 그는 손에 스마트폰을 쥐고 있었습니다.) 그리고 나서 추격을 시작했습니다. 그는 단순히 수십 미터 뒤에서 자신이 쫓고 있던 사람의 모든 포털을 다시 칠했습니다. 한번은 오토바이를 탄 플레이어를 막다른 골목, 좁은 골목으로 몰아넣었고, 오토바이 운전자는 벽에 부딪히지 않기 위해 급히 브레이크를 밟고 방향을 돌려야 했습니다. 오토바이 운전자가 더 이상 Ingress를 플레이하지 않는다고 합니다."(Reddit의 한 플레이어의 이야기).

승리자: Ingress 커뮤니티에서는 모든 사람을 위한 일자리를 찾을 수 있습니다. 복잡한 이벤트를 심사하는 것을 좋아하는 사람, 도시를 여행하거나 달리는 것을 좋아하는 사람, 팀을 구성하는 것을 선호하는 사람 등이 있습니다.

옥사나: 모든 주요 "다시 칠하기" 캠페인에는 운전자를 포함해 많은 인력이 필요합니다. 지도자들은 그들에게 지시를 내립니다. 예를 들어 합의된 경로를 따라 미리 결정된 시간에 Tverskaya에서 Voikovskaya로 이동하여 도중에 있는 모든 포털을 캡처하라는 지시를 내립니다. 모스크바는 하룻밤 만에 완전히 다시 칠해졌습니다.

모스크바에는 정기적으로 이벤트에 참여하는 약 600명의 활동적인 플레이어가 있습니다. 상트페테르부르크부터 니즈니 노브고로드, 예카테린부르크, 무르만스크까지 이 지역에는 많은 플레이어가 있습니다.

승리자: Ingress는 일반적인 의미의 게임이 아니라 플레이를 위한 공간입니다. 여기서 규칙은 플레이어가 직접 설정합니다. 그리고 그것이 바로 우리가 하는 일입니다. 무엇을 해야 할지 알아내는 것입니다.

내가 조정한 가장 큰 작업은 세계의 6분의 1을 차지했습니다. 채색. 이야기는 테네리페에 와서 그곳의 현지 플레이어 중 한 명을 만났고, 우리가 정말 넓은 영토를 점령하려고 한다는 생각으로 시작되었습니다. 설립하다 실무 그룹, 약 12명이 각자 자신의 나라에서 작전에 참여한 다른 그룹을 모았습니다.

전 세계 19개의 포탈(포탈간 링크를 구축할 수 있는 최대 범위)만 점령하면 충분했다. 높은 레벨- 약 655km. 단, 비슷한 레벨의 상대 진영의 연계와 교차해서는 안 되며, 성공을 보장하기 위해 '플랜 B'도 제공했습니다. 결과적으로 150개의 포털이 동시에 준비되었으며 각 포털에는 캐나다, 하와이 마가단에 자체 직원이 있었습니다. 총 460명이 행사에 참여했는데, 대다수는 자신이 무엇을 하고 있는지 전혀 몰랐습니다. 반대 세력이 광대한 필드 내에서 자체 연결을 생성하여 작업을 방해할 수 없도록 이러한 비밀이 필요합니다. 에드.)

이 작업을 준비하는 데 5개월이 걸렸으며 현재까지 이는 세계 최대 규모의 작업입니다. 이러한 각 작업에 대해 플롯이 작성됩니다. 어려운 수수께끼. 한 사업에서는 참가자들을 위한 내부 인터넷 라디오를 시작하기도 했습니다.

종족간 이벤트에 대해

« 그래서 어제 저녁 늦게 우리는 보로디노 파노라마에 8번째 "농장"을 세웠습니다. 갑자기 두 명의 "녹색"이 나타납니다. 제가 정말 마음에 들지 않는 사람이 하나 있었습니다. 그는 욕설을 아주 심하게 하는 사람이었습니다. 그런데 그 사람이 좋은 사람이라고 하더라고요. 그러다가 나는 그 소녀에게 몇 가지 물건을 주어야 한다는 것을 기억했습니다. "녹색"귀가 솟아 올라 우리 주변에 놀자고 들었습니다. 물건이 있는 상태에서 캡슐을 던질 수는 없습니다. 물건이 먼저 집어들 것입니다. 우리는 소녀의 차에 도착했습니다. 녹색당이 우리와 함께 있습니다. 그들은 어떤 구실로도 떠나지 않을 것입니다. 그들은 차를 보고 질문으로 당신을 괴롭힙니다. 좋아, 가자, 차를 몰고 떠나자, 더 멀리 떨어진 곳에 캡슐을 떨어뜨릴게. 좋아, 그는 말한다. 우리는 "녹색"이 갑자기 끔찍한 속도로 어딘가로 달려가 엉덩이를 흔들었습니다. 글쎄, 우리는 이해하지 못했고 웃었습니다. 그런 다음 약 50m 떨어진 곳에서 차문이 열렸습니다. 그들도 차를 가지고 있었던 것으로 밝혀졌습니다. 우리는 지역을 따라 Kutuzovsky로 향하고 있습니다. 그 소녀는 즐거운 시간을 보내고 있었습니다. 그녀는 미풍을 타고 주유소를 통과하거나 다가오는 차량의 일부를 지나갈 것입니다... 이 두 사람은 그리 멀지 않습니다. 우리는 "꼬리"를 버리려고 Setun 플랫폼을 통해 밤 Kuntsevo (자정 무렵)를 돌진합니다. 마침내 우리는 한 주유소에 들렀습니다. 연료를 다시 채워야 했습니다. "그린"은 겉으로는 우리 방향을 보지 않고 일반적으로 우연히 여기에서 우리 주위에 두 개의 원을 만듭니다. 현실 세계에서의 그러한 박해는 게임 규칙에 의해 엄격히 금지됩니다. 반. 나는 그들의 사진을 찍는데 그들은 얼굴을 가린다. 마침내 그들은 차를 몰고 가는 척하고, 나는 스쿠터에 뛰어 올라 반대 방향으로 달려가 소녀가 버려진 캡슐에 도달하는 데 차를 몰고 가는 데 시간이 얼마나 걸리는지 알아냈지만 "녹색"은 그렇지 않습니다. 효과가 있었습니다. "녹색"은 우리의 사진을 찍고 두 번째 계정을 사용하는 것에 대해 소리를 지르며 모든 것을 내려 놓고 우리에 대한 보고서를 작성할 것입니다. 나는 또한 모든 것을 촬영했다고 대답하고, 차례로 두 사람 모두 그다지 많지 않을 것 같은 괴롭힘에 대한 신고를 할 것입니다. 우리는 알려지지 않은 자동차가 끈질 기게 우리를 쫓는 것을보고 목숨을 걸었습니다. 그리고 그걸로 우리는 헤어졌어"(Facebook의 한 플레이어의 이야기).

'블루스'와 '그린스'는 화해할 수 없는 적이며, 그들 사이의 대결은 때때로 학살로 이어지지만, 진정으로 열정적인 플레이어는 그러한 행동을 스포츠맨답지 않다고 생각합니다. 두 세력의 지도자들은 지속적으로 서로 접촉하고 있으며 심지어 수백 명의 참가자를 위해 고안된 공동 행사를 개최하려고 노력합니다.

승리자: 규칙을 논의하고, 각 진영에서 여러 명의 대표자를 지명한 후, 해당 규칙에 따라 경쟁이 시작됩니다. 이러한 이벤트의 메커니즘은 임의적입니다. 예를 들어, 두 세력 모두 보행자를 특정 지점으로 데려가야 합니다.

옥사나: 이 보행자는 링크를 통해 생성된 경로를 따라가는 실제 사람입니다. 팀의 임무는 다른 팀이 그를 "하이재킹"하는 것을 허용하지 않고 링크를 따라 사람을 안내하는 것입니다. 보행자를 결승선까지 이끄는 팀이 승리합니다. 할당된 시간(예: 4시간)이 지났는데도 여전히 아무데도 도달하지 못하면 무승부로 선언됩니다.

승리자: 이러한 행사에는 수백 명의 노력이 필요합니다.

사람들이 Ingress를 플레이하는 이유는 무엇인가요?

이것이 우리가 Victor와 Oksana에게 물었던 가장 중요한 질문이었습니다. 우리 세상에는 걱정과 문제가 너무 많습니다. 왜 새로운 것을 추가합니까?

옥사나: Ingress를 시작하면서 다른 도시, 국가의 사람들과 소통하기 시작했습니다. 각 진영에는 거의 모든 도시에 친숙한 요원이 있습니다. 그들은 귀하의 도착에 반드시 반응하지는 않지만 예를 들어 Ufa에 도착하면 Ingress를 사용하여 누군가를 찾아 도시를 파악하는 데 도움을 요청할 수 있습니다.

승리자: Ingress는 많은 여행을 필요로 하는 글로벌 모빌리티에 대한 이야기입니다. 예를 들어 알렉산드리아라는 도시가 있지만 거기에는 현지 플레이어가 전혀 없습니다. 에 의해 스토리 작업, 샤드가 거기에 도착했습니다( 각 진영이 자신의 도시에 전달해야 했던 13개의 유물입니다. 편집자 주에 따르면 아티팩트는 포털 사이의 링크를 통해서만 이동할 수 있습니다.). 이 조각이 어떻게 거기에 도달했는지는 확실하지 않지만, 꺼내야 합니다. 우리는 전체 세력으로서 알렉산드리아로 여행하기 위해 여러 사람의 상륙 파티를 위해 신속하게 돈을 모았습니다. 그들은 도착하여 포털을 점령하고 파편을 옮기고 빠르게 떠났습니다.

« 우리는 이미 익숙한 공원의 어둠 속으로 뛰어들었습니다. 가지가 발 밑에서 부서지고 누군가가 덤불 속에서 누군가를 먹고 있습니다. 우리는 침착하게 포털을 향해 계속 이동합니다. 경찰이 다가오고 있습니다. 우리가 누구인지, 여기서 무엇을 하고 있는지에 대한 질문이 이어집니다. 이것은 고대 기념물을 연구하고 방문하는 것과 관련된 게임이라고 설명합니다. 대화 중에 포털을 캡처하고 링크를 삭제합니다. 적시에 저항군 요원이 이미 매우 가까워서 공원에 있는 포털을 공격하고 있기 때문입니다. 그동안 경찰은 우리의 여권, 비자, 티켓을 조사하고 확인을 위해 무선으로 데이터를 전송하고 있습니다. 우리는 수색 중입니다. 마침내 샤드는 우리의 목표인 터키를 향해 이동합니다. 나는 작업의 핵심 단계를 성공적으로 완료함으로써 진정한 전율을 느낍니다. 그래서 우리가 여기로 날아간 것은 헛되지 않았습니다"(LiveJournal의 플레이어가 알렉산드리아 작전에 대해 보고합니다.)

Ingress는 증강 현실을 갖춘 게임 세계에서 Google이 시도한 첫 번째 시도로, 여러 면에서 울퉁불퉁한 것으로 판명된 최초의 팬케이크입니다. 최고 수준도 아니고 구석구석에서 소문도 나지 않으며 아름답지도 않습니다. 그래픽이지만 악몽같은 인터페이스를 가지고 있지만 다른 에이전트와 통신하려면 엄청나게 불편한 Google+를 사용해야 합니다. 그러나 어떻게든 이 모든 것에 익숙해지면 Ingress에서 빠져나오기가 어려울 것입니다. 사실, 갑작스러운 야간 추격, 어려운 작업, 교활한 음모 및 새로운 일이 있는 두 번째 평행 생활을 갖게 될 것입니다. 친구(새로운 적도 포함). 그만한 가치가 있습니까? 스스로 결정하십시오.

오늘 0xy9en Studio는 Google Play 스토어에 방금 출시된 러시아 멀티플레이어 위치정보 증강 현실 게임 Diverse Worlds의 공개 베타 테스트를 시작합니다. 이미 알고 있듯이 이것은 Android 플랫폼 전용 릴리스이지만 Apple 가젯 사용자라도 지나치지 마십시오. 지리적 위치플레이어들은 이미 Apple 세계에 사로잡혀 있습니다.

이러한 게임에서는 오랫동안 십자가를 배열하는 것이 가능했습니다(예: Android 애플리케이션 SpecTrek에서와 같이). 팀 게임사물이나 정보를 검색하다, 본격적인 롤플레잉 게임판타지 환경에서 Google조차도 행성 전체를 포괄하는 전략을 발표하는 데 실패하지 않았지만 아직 위치 정보에서 행성 규모의 단일 슈팅 게임은 없었습니다.

구성

게임의 줄거리는 간단합니다. 그러나 이는 전적으로 현실 세계의 플레이어 상호 작용에 기반을 두고 있으므로 디지털 갈등을 위한 단순한 플랫폼만으로도 프로젝트의 인기를 끌기에 충분할 수 있습니다.

익숙한 세계가 위협받고 있습니다! 글로벌 갈등의 그림자가 우리 현실 위에 드리워져 있습니다. 평범한 생활이 끝나고, 갈라진 얇은 선이 생기면 어떻게 하시겠습니까? 평행 세계, 갑자기 사라졌나요? 이웃이 최악의 적이 되어 고향의 동네와 거리를 헤쳐나가며 싸워야 한다면 어떻게 될까요?

카운터 스트라이크를 기억하시나요? 줄거리는 더 이상 복잡하지 않지만 게임의 인기는 단순히 모범적입니다.

게임플레이

다양한 세계에서 플레이어는 서로 싸우고, 새로운 타이틀과 등급을 받고, 금전 등록기를 떠나지 않고도 만들 수 있는 동맹을 맺고, 무기를 구매하고 찾고 개선합니다. 언뜻 보기에 이 게임은 Ingress와 매우 유사하지만 이 인상은 기만적이며 사용으로 인해 발생합니다. 구글지도사용자에게 친숙합니다. 스크린샷의 플레이어를 가리키는 화살표 오른쪽에는 화면을 손가락으로 터치하여 조준할 수 있는 조준경이 있습니다. 일반적으로 게임 개체는 손이 반응할 수 있는 것보다 더 빠르게 맵 주위를 이동할 수 없습니다.

신제품의 인터페이스는 매우 간단하며 액션 화면에 있는 몇 개의 버튼과 캐릭터 데이터, 무기 상점, 구급 상자 및 기타 게임 아이템을 저장하는 하나의 메뉴로 구성됩니다(모든 것은 게임 내 돈으로 구매됩니다). - 처음에는 첫 번째 무기에 대한 탄약을 여러 번 보충하기에 충분한 양의 일정량이 제공됩니다. 인터페이스에 익숙해지면 즉시 발전합니다. 숙련된 사용자가 볼 수 있는 베타 버전의 몇 가지 중요한 단점도 있습니다.

  • 게임 전체가 러시아어로 되어 있는 것은 아니기 때문에(아마도 미적인 이유로) 미완성이라는 느낌을 줍니다.
  • 메인 메뉴의 회색 아이콘은 비활성화된 것처럼 보이며 운영 체제와 웹의 디자인 표준에 익숙한 저는 전체 메뉴가 잠겨 있다는 느낌에 끊임없이 괴로워했고 잠금을 해제하려면 먼저 일종의 작업을 완료해야 했습니다. 퀘스트 - 세계에 들어가기 위한 일종의 강제 훈련.
  • 모든 모바일 운영 체제, 지도 등의 사용자이므로 Ingress 플레이어는 두 가지에 익숙합니다. 첫째, 두 손가락으로 지도를 확대/축소하는데, 이를 위해 버튼을 사용하는 것은 구식입니다. 둘째, 동일한 두 손가락으로 회전하여 원하는 크기의 가젯의 길쭉한 화면에 가장 가까운 가장자리를 넘어갈 수 있을 만큼 충분히 멀리 떨어진 필요한 장소가 포함되도록 할 수 있습니다. 또한 이 방법으로 직접 설정할 수 있습니다. 정확하고 자연스러운 움직임 방향. 현재 출시된 Diverse Worlds에는 그러한 기능이 없지만 이것이 게임의 즐거움을 망치지는 않을 것입니다.

이 모든 것은 여러분이 거의 눈치채지 못할 간단한 배포 업데이트를 통해 최종 버전에서 쉽게 수정할 수 있다는 점을 기억하는 것이 중요합니다.

"액션은 플레이어가 살고 있는 현실과 동일하지만 추가 게임 기능으로 확장되었습니다." 0xy9en Studio의 보도 자료에 나온 이 논문은 매우 간단한 예를 들어 설명할 수 있습니다. 스마트폰으로 빵을 사러 가게에 나갑니다. 소련 사람들스마트폰으로 빵을 사러 나가지 않고) 길을 따라 까마귀의 수를 세는 대신 스스로 가상의 권위를 얻게 됩니다. 친구들과의 단순한 만남이 게임 포인트 싸움으로 발전할 수 있으며, 이로 인해 그들 중 누구도 피해를 입지 않을 것입니다. 다른 게임 참가자와의 전투는 소형 무기와 탄도 무기라는 두 가지 유형의 풍부한 무기고를 사용하여 수행됩니다. 방향을 선택하면 플레이어가 총을 발사하여 상대에게 피해를 입힙니다. 특정 영토. 효과적인 행동은 평가 및 보너스 시스템으로 보상됩니다.

다양한 세계는 게임에 소요되는 시간에 제한을 두지 않습니다. 게임을 떠날 때 참가자는 게임에서 나갑니다. 가상 세계독립적으로 움직이고, 자신을 방어하고, 임무도 수행할 수 있는 '팬텀'이며, 게임에 다시 들어가면 수행한 행동에 대한 보고서가 제공됩니다. 그러나 실습에서 알 수 있듯이 이러한 행동은 모든 탄약 (모든 돈)의 실행으로 이어질 수 있으며 "기부"라고 말하는 것처럼 평범한 일을해야 할 필요성이 있습니다.

실제로 게임에서 제공하는 유일한 제한은 스마트폰의 배터리 수명입니다. 애플리케이션을 사용하려면 GPS에 지속적으로 연결해야 하기 때문입니다. 응용 프로그램 관리자에서 다양한 세계를 최소화하되 비활성화하지 않을 때 이 점을 염두에 두십시오. 하드웨어 및 소프트웨어 복합체(스마트폰)가 GPS 모듈이 켜진 상태에서도 오랫동안 작동한다면 걱정할 필요가 없습니다. 특히 이미 내비게이션이 필요한 경우에는 더욱 그렇습니다.

다운로드

태블릿이나 스마트폰에 Diverse Worlds를 설치하려면 고대 Android 2.2와 3MB의 여유 메모리만 있으면 충분합니다. 이러한 요구 사항을 충족하지 않는 장치를 찾으려면 처음부터 프로그래밍을 배우면 그러한 게임을 직접 개발하는 것보다 더 많은 노력을 기울여야 할 것입니다. 좋은 소식은 게임이 완전 무료라는 것입니다. 오늘부터 이 링크를 사용하여 Google Play에서 찾을 수 있으며 등록이 가능합니다. 그리고 국내인을 만나는 것이 매일이 아니기 때문에 등록하는 것이 좋습니다. 인그레스(Ingress)의 유사체슈터 장르에요.

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