Nuevo tirador de Blizzard. Revisión del shooter multijugador de Blizzard, Overwatch

Hola a todos. El equipo de Gamebizclub está en contacto y hoy te contamos una historia. En 1991, tres entusiastas fundaron Blizzard Entertainment. Durante su existencia, ha logrado complacer a más de una generación de jugadores. Cualquier proyecto que nace entre sus muros se convierte automáticamente en un éxito de ventas. Fue este estudio el que nos dio obras maestras como Warcraft, Diablo y StarCraft.

Después de perfeccionar su talento en los clásicos eternos, los Blies decidieron ofrecer a los jugadores algo nuevo, concretamente el nuevo juego Overwatch, del que hemos preparado una reseña hoy.

De este artículo aprenderás:

¿Cuándo salió?

A finales de 2014 se hizo un anuncio oficial sobre el trabajo en el proyecto Overwatch. Y ya el 27 de octubre de 2015 comenzó la primera etapa del CBT. Las pruebas beta abiertas en PC y consolas se llevaron a cabo en mayo de 2016.

Sin embargo, el tirador tenía muchos fanáticos mucho antes de que los jugadores pudieran apreciarlo por completo. Aquí debemos rendir homenaje a una empresa de relaciones públicas competente. Bliz alimentó constantemente el interés de los jugadores con emocionantes videos previos y cortometrajes dedicados a los personajes del juego.

Lo mejor es que la emoción que acompañó al proyecto en todas las etapas de desarrollo no disminuyó en absoluto después del lanzamiento oficial. Por el contrario, Overwatch hasta el día de hoy recopila muchas críticas y críticas, en su mayoría positivas. ¿Cuál es el secreto de tal éxito? Vamos a resolverlo.

Ya hemos visto esto en alguna parte

Para cualquier proyecto, especialmente uno tan grande como el último de Blizzard, las comparaciones con otros juegos del género son inevitables. Entonces, a lo que dedicamos mucho tiempo, incluso antes del inicio del CBT lo comparamos con World of Warcraft. Y hay muchos ejemplos de este tipo.

Overwatch se traduce del inglés como "Watch". Según la leyenda, Overwatch es una organización de héroes que alguna vez fue a gran escala y se dedica a proteger al mundo de un levantamiento de robots. La guerra entre personas y máquinas fue reprimida y la necesidad de una unidad "centinela" quedó en nada.

Pero ahora, cuando una nueva amenaza se cierne sobre el mundo, el mundo vuelve a necesitar héroes. ¿No te recuerda a nada? En general, la trama estándar de una buena mitad de los MMO trata sobre el futuro cercano (o lejano). Pero detrás de esta trivial historia se esconde un universo de juego único, diferente a cualquiera de las creaciones anteriores de Blizzard. Recomendamos ver el vídeo del juego, es muy interesante.

Lo primero a tener en cuenta: Overwatch no se parece ni remotamente a League of Legends, etc. Esto no es en absoluto un MOBA, al contrario de lo que afirman algunos "expertos". No hay ninguna disposición para subir de nivel dentro del grupo, no hay equipo y absolutamente nada depende del nivel.

Si eliges el análogo más parecido de Overwatch, quizás sea Team Fortress 2. Mucha gente habla de las similitudes de los dos juegos. Sin embargo, las palabras de que Blizzard simplemente clonó un shooter popular y lo modificó ligeramente a su manera son mentiras y calumnias.

Se puede trazar un paralelo con TF 2 en cuanto a modos de juego. Realmente no te ofrecen nada nuevo aquí. Básicamente hay cuatro de ellos:

  • Puntos de captura: hay ciertos puntos en el mapa que deben capturarse y conservarse hasta que se acabe el tiempo.
  • La escolta es el destino, así como la carga que el equipo atacante debe entregar allí. La tarea de los oponentes es evitar que hagan esto hasta el final de la ronda.
  • Control del objeto: una batalla en varias rondas. Ambos equipos luchan por el derecho a establecer el control sobre un punto determinado. Gana el bando que gane dos rondas.
  • Puntos de captura + escolta – modo mixto. El equipo atacante captura la carga y luego la entrega. El equipo defensor interfiere con ellos de todas las formas posibles.

Para cada modo, los desarrolladores han creado varios mapas únicos. Hasta la fecha, su número total es 13. Los jugadores tendrán que luchar en la forma más diferentes rincones universo del juego: de templo antiguo Anubis a la torre de varios pisos de Lijiang.

Si lo deseas, puedes competir con jugadores de tu nivel en juego rápido, practica tu técnica en la batalla con la computadora, participa en una partida de clasificación o ingresa al modo cerrado "Juego personalizado" para pelear con amigos o simplemente pasear por el mapa.

El resultado es la jugabilidad clásica (y bastante aburrida) de un shooter en línea. Sin embargo, el panorama cambia drásticamente cuando se trata de elegir un héroe. El sistema de personajes de Overwatch puede considerarse fácilmente el principal logro de los desarrolladores y su principal ventaja. Y nuevamente, te recomendamos ver el avance del juego para que puedas imaginar claramente qué tipo de juego es este.

En este momento se te ofrecen 22 héroes diversos, cada uno de los cuales tiene su propia historia, su propia características de combate y un conjunto único de habilidades. No hay gnomos, elfos, guerreros o magos típicos, nada típico en absoluto. Al observar esta variedad, es difícil creer que Overwatch surgió de la pluma de los creadores de Warcraft y Diablo.

Podemos decir que cada jugador podrá encontrar su héroe favorito en la lista de personajes. También está una chica rusa Alexandra Zaryanova (también conocida como Zarya), armada con una enorme pistola de rayos, y maquina de pelea Bastión, el inteligente gorila lunar Winston y el monje robot Zenyatta... Sin embargo, este es un tema para un artículo aparte.

Nuevo mundo valiente

Eso un nuevo juego de Blizzard será increíblemente brillante y colorido, como podrás adivinar después de los primeros videos de presentación. Apariencia Overwatch resultó ser reconocible y diferente a todo lo demás. También hubo algunos efectos especiales espectaculares. Este es uno de esos juegos en los que puedes matar a tu enemigo maravillosamente.

Los desarrolladores tampoco descuidaron las versiones de consola. Contrariamente a la creencia popular de que los juegos de disparos para PC en consolas son solo una copia pálida del producto original, Blizzard ofreció PS4 y Xbox uno el mismo nivel de calidad junto con imágenes impecables y una jugabilidad adictiva.

En juego de xbox va a 920p, pero en PS4 genera fácilmente 1080p. Con la tecnología de resolución dinámica, Overwatch reduce automáticamente la escala a 720p cuando es necesario mientras mantiene un rendimiento de 60 FPS.

Por supuesto, el juego no te ofrece el impecable nivel de visualización y realismo típico de los MMORPG modernos.

Sin embargo, es fundamentalmente incorrecto comparar un shooter con un RPG, ya que se trata de géneros diferentes que plantean diferentes tareas a los jugadores. De acuerdo, ¿quién admiraría la belleza del mundo que lo rodea cuando un gorila enojado genéticamente modificado corre hacia él a toda velocidad? Los gráficos de Overwatch son bastante caricaturescos, algo futuristas, lo que concuerda bastante con la descripción del universo del juego y su historia.

Disponibilidad niveles diferentes El detalle te permite ejecutar el juego incluso en computadoras antiguas con un procesador de doble núcleo lanzado antes de 2010. Para disfrutar de intensas batallas, aunque no en las mejores configuraciones, bastará con una tarjeta gráfica económica del nivel GT 520.

Hay seguridad en los números

supervisión 100% juego de equipo. Todos los personajes son lo suficientemente diferentes como para crear el desequilibrio perfecto. Se dividen condicionalmente en 4 clases:

  • Tormenta personajes que producen el mayor daño. Su tarea es incapacitar a sus oponentes.
  • Proteccion héroes que se encargan de defender los puntos de control, construir frentes y repeler a los invasores.
  • El tanque es el más grueso e impenetrable. Tienen armadura que reduce el daño y altos indicadores de salud. Son los primeros en ir a la batalla para desviar los ataques enemigos de los aviones de ataque y los defensores.
  • Apoyo: héroes con el menor potencial de combate, que se compensa con la presencia de capacidades útiles. Pueden curar, aplicar ventajas y desventajas, etc.

Con esta división convencional, Overwatch contiene personajes que incorporan las características de varias clases. Por ejemplo, Zarya, que es esencialmente un tanque, puede instalar cúpulas protectoras y atraer a los enemigos a un punto, y el clásico avión de ataque Soldier 76 puede curar a los aliados.

En general, las habilidades de los héroes están bien desarrolladas y pueden usarse en la batalla. Y, a pesar de la presencia de favoritos entre los jugadores, en Overwatch no hay personajes débiles o inútiles. La mejor opción en este caso es formar un equipo permanente y actuar juntos. Después de todo, las únicas garantías de victoria aquí son la selección correcta del escuadrón y las tácticas de batalla probadas.

Hay 6 miembros en el equipo. Hay 3 o 4 mapas para cada modo. Una gran ventaja es la posibilidad de cambiar de héroe durante el juego (y esta es otra diferencia ventajosa con respecto a los MOBA). Todo esto en conjunto proporciona un margen ilimitado para la investigación y la experimentación estratégicas.

Es imposible no mencionar que Overwatch ya ha encontrado su merecido nicho en los eSports. Han pasado menos de seis meses desde su lanzamiento oficial y el juego ya ha adquirido todo tipo de torneos y competiciones.

Sin embargo, no hay nada sorprendente aquí, porque el nuevo shooter de Blizzard está literalmente creado para brillar en la escena cibernética. La ausencia de un sistema de nivelación de personajes y la absoluta independencia del juego de las donaciones permiten a los jugadores desarrollar plenamente su potencial, confiando únicamente en sus talentos y habilidades.

Inteligente paga una vez

Antes de la versión de lanzamiento, los jugadores todavía tenían algunas esperanzas de que Overwatch se distribuyera utilizando el modelo Free-to-Play. Sin embargo, no estaba justificado. Para conseguir la clave tendrás que pagar una cantidad considerable, su tamaño varía según la versión. El pago en exceso no proporciona ninguna ventaja significativa. Sólo un conjunto de bonificaciones agradables que no afectan proceso del juego.

Puedes comprar el juego tanto en la tienda Blizzard como en sitios de terceros. Nosotros, a su vez, ofrecemos comprar el juego en tienda de juegos. Sus precios son más bajos y la calidad del servicio es mayor que en otras tiendas, además de la entrega instantánea de la clave de licencia a tu correo electrónico, además recibirás un buen bono de la tienda por tu compra.

Entonces, resolvamos el principal dilema: ¿vale la pena pagar por Overwatch? ¿Y por qué, en general, pagamos al final? La necesidad de gastar dinero inicialmente para no tener que hacerlo después automáticamente pone a los jugadores al mismo nivel.

Como se mencionó anteriormente, la tienda interna del juego no ofrece nada para crecer específicamente en términos de juego. Las inversiones adicionales te permiten comprar máscaras, graffitis, réplicas y muchas otras cosas bonitas con las que puedes crear un héroe único. Sin embargo, todo esto cae de vez en cuando. cajas de regalo, que se emiten para aumentar el nivel.

Aquellos que ya están familiarizados con otros proyectos de Blizzard no discutirán el hecho de que el estudio continúa trabajando activamente en sus productos incluso varios años después de su lanzamiento. Cuando compras el juego, también compras todas las actualizaciones y mejoras futuras.

Y estarán allí de todos modos. Estos son nuevos héroes, nuevos mapas... ¿y quién sabe qué más habrá allí? Entonces, en general, la cantidad declarada corresponde a la calidad del producto. Y la pregunta ni siquiera es si el juego en sí vale la pena, sino si cumplirá con tus expectativas personales.

Overwatch no tiene muchas desventajas. Mucho menos de lo que tendría un juego relativamente nuevo.

En primer lugar, estos son los gráficos. No es una obra maestra, por supuesto. Pero más bonita que cualquier tirador de equipo famoso. Lo principal es que todo está en orden con la implementación técnica.

En segundo lugar, la jugabilidad es monótona. Una vez más, esta opinión la expresan, en su mayor parte, aquellos que echaron un vistazo al juego y no se molestaron en comprender la esencia. Sí, en cuanto a modos de juego quería algo más. Pero todo está por delante y los desarrolladores tienen una gran imaginación, ya lo hemos visto.

En tercer lugar... Y aquí podemos incluir todos los comentarios descontentos sobre la traducción rusa, por lo que se pierden los matices de la actuación de voz original (también puedes incluir la inglesa, si quieres), y la falta de empresas ( ¿Y quién los necesita?).

Como dicen, no se puede complacer a todos. Pero nadie se propuso tal objetivo. Y si eres fanático de los shooters en línea, sabes trabajar en equipo y estás cansado de los mismos personajes y mapas aburridos, entonces Overwatch es uno de los mejores productos que la industria del juego puede ofrecerte hoy.

Eso es todo por hoy. Comparte tus opiniones sobre el juego en los comentarios y envía un enlace al artículo a tus amigos. Nos vemos pronto. Adiós.

En el campo de los shooters en equipo con una gran cantidad de clases, domina Team Fortress 2. A pesar de que fue lanzado en 2007, se sigue jugando. gran cantidad Humano. Durante todo este tiempo, a los jugadores no les importaban los shooters de otros equipos: TF no está sobrecargado de mecánicas y aprender a jugarlo es increíblemente fácil.

Sin embargo, mucha gente se cansó de este buen shooter, por lo que Overwatch atrajo mucha atención incluso antes de su lanzamiento.

Precio y jugabilidad

Blizzard ignoró el modelo gratuito actualmente popular y decidió distribuir el juego por una tarifa. Muchos ya han apodado al juego Overprice precisamente por el precio de 40 dólares para PC y 60 dólares para consolas.

Al mismo tiempo, los desarrolladores de Overwatch también agregaron al juego la posibilidad de comprar contenedores adicionales, de los cuales, por ejemplo, se pueden "caer" trajes para los personajes.

Afortunadamente, estas compras no afectan el curso del juego en sí: es más probable que los jugadores más ricos hagan pasar a sus personajes como una especie de "moda", pero no obtienen una ventaja notable sobre los usuarios comunes.

En pocas palabras, Overwatch es una mezcla de Team Fortress 2 y cualquier MOBA (“campo de batalla multijugador en línea”). De TF2 el juego obtuvo la mecánica básica y héroes con diferentes roles, de MOBA: una gran cantidad de personajes y habilidades para cada uno de ellos.

El principio de la tormenta de nieve “Fácil de aprender, difícil de dominar” Funciona muy bien aquí también. El nuevo jugador no tiene que cargar con una gran cantidad de características y mecánicas. No hay artículos para comprar durante el partido, subir de nivel u otras dificultades. Para que el juego tenga éxito, basta con conocer las habilidades del héroe, luego el estudio del juego se realizará de acuerdo con las reglas establecidas. Los modos de juego también son extremadamente simples: captura puntos y empuja el carro a la base enemiga.

Feria de los Héroes

Nada ha cambiado en el juego desde la prueba beta: hay 21 héroes para elegir, divididos en cuatro clases. Casi todo el mundo tiene un arma, que tiene sus propias características y un par de habilidades junto con una "definitiva". Los héroes han absorbido todo lo mejor de diferentes juegos, y no sólo de los shooters en equipo: aquí están los soldados clásicos de Batllefield y Call of Duty, y el análogo de Weaver de Dota (Tracer).

Para que a los principiantes les resulte aún más fácil acostumbrarse, antes de elegir un personaje, el propio juego te dice qué héroes faltan y cuáles sobran, por lo que tomar la decisión “correcta” no es nada difícil. Por otro lado, puedes ignorar todos los consejos y organizar una carrera con todo el equipo sobre un héroe, dejando al enemigo en estado de shock.

Las tarjetas también son únicas: solo hay 12 y son intuitivas. Para determinar para tu equipo mejores lugares Para posicionar un francotirador, una torreta y preparar una emboscada, basta con pasar un par de partidos en un solo lugar.

Hay cuatro modos de juego disponibles, incluidas las partidas no clasificatorias. De particular interés es la Pelea de la Semana, en la que, al igual que Hearthstone, los jugadores esperan nuevas reglas cada siete días. Por experiencia juego de cartas Puedes esperar absolutamente cualquier cosa de Blizzard, desde el aumento habitual en las características de los personajes hasta la regla de jugar con héroes del mismo género.

Cada héroe tiene su propio papel y es absolutamente único. Incluso dentro de la misma clase, la jugabilidad de cada uno es diferente. Por lo tanto, los "tanques" Reinhardt y Roadhog son igualmente torpes y lentos, pero al mismo tiempo, el primero debe estar en el meollo del asunto, cubriendo a todos con un escudo, y el segundo debe atrapar a los enemigos que están en juerga y cubrirse. hay.

Analizar el juego de cada uno de los personajes llevará mucho tiempo. Todos tienen diferentes armas y habilidades, velocidad de movimiento, cantidad de salud y todo esto puede cambiar radicalmente el juego. En Overwatch, los creadores lograron prescindir de personajes inútiles: hay un momento de gloria para todos en el juego.

La capacidad de cambiar tu personaje en cualquier momento del juego sin penalizaciones se llama la mecánica principal de Overwatch por una razón. Puede haber muchas razones para cambiar de héroe, desde la fatiga habitual de un personaje hasta un cambio en la situación en el mapa. Gracias a la abundancia y elaboración de cada héroe, prácticamente no hay desequilibrio en el juego. Incluso Bastion, que causó una ola de indignación durante las pruebas beta, puede ser derrotado de muchas maneras diferentes.

La ventaja de Overwatch está principalmente en los héroes: cada uno tiene su propio contrapeso, para cualquier situación hay un personaje que será más efectivo y capaz de cambiar el rumbo de la partida. Lo principal es comprender la situación en el campo y dominar a la mayoría de los héroes, y esto requerirá mucho tiempo y esfuerzo.

Aunque Overwatch no tiene una campaña de historia, cada personaje y ubicación tiene su propia historia. Hay un ciberninja, un ciberatleta coreano con pelaje rosa, Pudge y otros héroes igualmente coloridos.

La falta de una trama, desafortunadamente, afecta negativamente la historia de vida de los personajes: para comprender completamente quién es tu personaje, debes distraerte periódicamente con Wikipedia.

Hay muchas pequeñas cosas ocultas en Overwatch que afectan tanto al juego como a la atmósfera, por lo que es mejor encontrar todos los "escollos" tú mismo.

Línea de fondo

Los creadores de Overwatch pudieron sentir con mucha precisión cómo debería ser un juego de disparos multijugador ideal. El juego está diseñado para cualquier jugador, sin importar si es un jugador principiante o un jugador habitual y experimentado. La abundancia de personajes y ubicaciones atractivas puede atraer a aquellos que están cansados ​​​​de los viejos shooters, mientras que el juego en sí ayuda a los principiantes a acostumbrarse, sugiriendo las combinaciones de héroes más exitosas y no exigiendo una gran precisión al disparar.

Al mismo tiempo, es igualmente interesante jugar como héroes atacantes como Tracer y como clase de apoyo.

Este es un juego de disparos para absolutamente todos. Blizzard se ha consolidado desde hace tiempo como un estudio fiable cuyos juegos te cautivan durante muchas horas desde la primera partida. Al mismo tiempo, para jugar Overwatch, no tienes que esperar a que tus amigos hagan que el equipo sea lo más coherente posible: en este juego de disparos multijugador, puedes armar fácilmente un conjunto decente con la ayuda de jugadores aleatorios.

Y, por supuesto, la reputación del estudio no puede considerarse el momento menos agradable: Blizzard, por supuesto, no dejará de crear el juego y seguramente lanzará adiciones frecuentes que diluirán la jugabilidad y agregarán nuevas funciones.

Durante la exposición BlizzCon 2014, el conocido estudio Tormenta de nieve anunció su nueva creación: el juego Supervisión, que es un juego de disparos en equipo (!) al estilo de los dibujos animados. En general, sentémonos cómodamente y comencemos a conocer mejor el universo del juego.


Bueno, qué puedo decir, el tráiler se hizo magníficamente. Sólo después de verlo uno tiene la impresión de que sería mejor si los desarrolladores hicieran una caricatura en lugar de un shooter...

Y según la antigua tradición, el conocimiento de Supervisión Empezaremos con la historia del juego. universo:

Futuro lejano. Hay una crisis global en el mundo. Las autoridades no pueden controlar la situación, comienzan los disturbios en las calles. Hay caos y muerte por todas partes. ¿Quién restaurará el mundo? Y así, cuando ya no había esperanza, vinieron los que están dispuestos a salvar este mundo, los que no temen mirar a la muerte a los ojos... Así se formó el destacamento. "Supervisión" quien logró restablecer la paz y detener los disturbios. Después de completar su misión, se disolvió y sus héroes se dispersaron por todo el mundo y ahora cuentan sus aventuras a sus nietos.

Han pasado varias décadas. Los arcoíris brillan en el mundo y las mariposas vuelan. Nadie recuerda los terribles acontecimientos de los últimos años. Pero en vano. El mal comienza a despertar y una nueva amenaza se cierne sobre el mundo. ¿Quién salvará al mundo, porque el equipo? Supervisión¿no más? Sí, el escuadrón ya no está, pero los héroes veteranos permanecen y tendrán que unirse nuevamente para salvar el mundo.

Ahora comencemos con una breve introducción a héroes, que se pueden dividir en 4 grupos:

Tormenta- la principal unidad de combate del escuadrón. Pero no creas que los héroes de esta clase son simplemente grandes tiradores. Además, tienen una variedad de superpoderes. Por ejemplo, lo mismo segador sabe entrar en las sombras y moverse instantáneamente, y lo mismo farrah vuela con un jetpack y, si es necesario, puede convertirse en sistema de misiles.



Proteccion. el objetivo principal“defensores”, no importa lo trillado que pueda parecer, para proteger. Parecería que sus capacidades deberían ser extremadamente idénticas, pero incluso aquí los desarrolladores lograron agregar variedad. Tomemos como ejemplo Torbjörn Y viuda. El primero, corriendo por el mapa, recoge chatarra y construye torretas. El segundo es un hábil francotirador, capaz de ver enemigos a través de las paredes.



Apoyo Mantiene la salud, mejora las características de los aliados y crea barreras. También uno de los representantes de soporte, simetría, Obviamente superó a la serie, porque... Puede crear portales usando Portal Gun. También vale la pena mencionar a la linda rubia. Ángel, que es capaz de resucitar a aliados muertos.



Tanque toma todo el fuego enemigo sobre sí mismo. EN Supervisión Sólo hay dos tanques: King Kong con gafas o simplemente Winston- un gorila grande con un dispositivo de salto, que a veces cae en la furia de la bestia; y caballero reinhardt con un gran martillo, con el que puede crear un terremoto.


Como puedes ver, el equipo de héroes resultó ser bastante diverso y cada personaje tiene habilidades únicas, lo cual es muy agradable. También es triste que en este momento solo haya 12 personajes, esperemos que cuando se publique su número se reponga con otra porción de personajes coloridos.

Por cierto, como dijeron los desarrolladores, si quieres jugar con todo el equipo como Reaper o como mono, entonces no importa. Después de todo, puedes usar un personaje un número ilimitado de veces. Sólo por eso, lamentablemente, se pierde el entusiasmo de las batallas, cuando cada uno aporta su propia contribución especial a la batalla.


Entonces, pasemos al análisis. Como se Juega. Dos equipos de 6 contra 6 luchan entre sí en varios modos. Actualmente se conocen dos modalidades: puntos de captura- un equipo defiende los puntos, el otro intenta capturarlos; Y acompañamiento- el primer destacamento entrega una carga especial al final del mapa, el segundo no les permite hacerlo.

En general, los modos están lejos de ser nuevos y todos están en el mismo equipo fortaleza 2, al que les gusta llamar clon Supervisión. Pero a diferencia de TF 2, la jugabilidad aquí brillará con nuevos colores. En primer lugar, las habilidades de los héroes decorarán el juego, porque cada uno de ellos es único e inimitable. En segundo lugar, puedes usar todo lo que hay en el juego. formas posibles moverse por mapas: alas, teletransportación, mochilas propulsoras, ganchos, parkour en paredes, etc. Bueno, y en tercer lugar, el carácter caricaturesco y la imprudencia son buenos para el juego. Y sí, será posible salvar el mundo tanto en perspectiva en primera como en tercera persona.


En cuanto a mapas del juego, actualmente hay tres: el Templo de Anubis en Egipto, el Templo japonés Hanamura y la zona londinense de Kings Row. Como dijeron los desarrolladores, batallas sangrientas. Supervisión sucederá en todo el mundo. Así que estamos esperando el mapa de la Plaza Roja, el tanque ruso Mikhail Potapych y el apoyo Matryoshka. Y para alegrar las expectativas, no lo olvides.

"Overwatch" es un shooter heroico de Blizz, por primera vez en muchos años, completamente juguete nuevo, no relacionado con el universo de la Segunda Guerra Mundial.

No más MOBA con héroes de allí, productos de tarjetas y explotación de la honrada anciana. Absolutamente nuevo mundo – el futuro próximo, organizaciones secretas y altas tecnologías.

La jugabilidad es precisa hasta el más mínimo detalle, no hay que subir de nivel dentro de la sesión, no hay ninguna munición y recibir un golpe en la cabeza casi siempre significa la muerte en el acto.

Todos los héroes destacan notablemente, precisamente por su estilo de juego.– dos o tres habilidades únicas y definitiva. Alguien se cura, alguien destruye el lugar en forma de mono y arroja enemigos contra los enemigos, alguien vuela en un cohete y alguien usa una pistola Tesla mortal.

Además, el juego está hecho a medida para cada héroe específico, por ejemplo, Lucio es excelente curando y esquivando francotiradores, y Reaper simplemente se rompe en combate cuerpo a cuerpo, cuando un frágil climatólogo chino le chupa la vida al enemigo con carámbanos de hielo.

¿Sientes que estás cansado del juego? Basta con cambiar de héroe e inmediatamente brillará con nuevas facetas.

"Overwatch" - un tirador inteligente

  • Equipos 6v6: partidas rápidas en mapas lujosos en los lugares más bellos del planeta.
  • Sin contador de muertes ni estadísticas de aliados.– completar tareas en el mapa.
  • Puntos de captura, seguimiento de objetivos, retención de objetos.– 3 tareas principales.
  • Sin cartas cerradas, personajes pagos ni armas.- sólo tus brazos rectos.
  • 4 tipos de héroes perfectamente calibrados– tanques, apoyo, defensa y asalto.

Historia impresionante: héroes robot en Moscú del futuro, pequeños fragmentos de historia esparcidos aquí y allá por todo el lugar, antiguos monasterios de Asia y África salvaje.

En términos de jugabilidad, está aún más pensado.– llena la barra definitiva, coloca escudos o monta un cohete, despliega torretas o vuélvete invisible. Así debería ser un juego ideal, no es broma.

  1. Sin campaña, sin repeticiones, sin clanes– pero todo esto palidece antes de su implementación.
  2. Deportes electrónicos geniales– puedes identificar al enemigo por el sonido del movimiento y las pistas.
  3. Héroes con estilo, rica historia y estilos de juego radicalmente diferentes..
  4. Enorme en línea: no es necesario esperar horas para que comience el partido.

Overwatch es un juego de disparos vibrante al que casi todos los jugadores pueden jugar. No necesita recomendación.

Alrededor de cada proyecto de una empresa conocida sucede algo inexplicable que los miembros más progresistas de la comunidad llaman “hype”. De hecho, incluso antes de que se lanzara el juego, miles de personas decidieron de antemano que era perfecto e ideal, mientras que otros en todas partes están tratando de demostrar lo terrible y carente de principios que es. Pero si dejamos de lado el “sabor” y miramos con seriedad, queda claro que se trata de otro éxito de Blizzard.


Es especialmente interesante que la idea de crear un nuevo juego en línea nació de forma espontánea, y la mayor parte del contenido se creó originalmente para un determinado MMO de nueva generación, sobre el cual hubo muchos rumores y especulaciones.

Cuando Blizzard se dio cuenta de que los grandes proyectos exponían al negocio a demasiados riesgos y no valían la pena, Titan fue abandonado, después de lo cual vimos dos títulos de sesión a la vez, y.

Overwatch cierra esta “ola” y, a diferencia de sus predecesores, no es gratuito y tiene un precio de 2.000 rublos por unidad. equipo básico. ¿Qué podría valer esa cantidad de dinero?

Conceptos básicos del juego de Overwatch

Como cualquier otro juego de red, aquí la jugabilidad está a la vanguardia, y no el desarrollo del mundo y la trama. Estos últimos, por supuesto, también existen hasta cierto punto, pero es la jugabilidad multifacética e inventiva lo que separa un buen proyecto en línea de la mediocridad, manteniendo el interés en el juego incluso después de varios cientos de horas.

Esta idea, por supuesto, es correcta y se utiliza activamente en Overwatch, aunque no hay tantas ideas fundamentalmente nuevas en este juego. Se trata de un shooter híbrido de sesión que incluye disparos en primera persona y elementos arcade, así como algunas mecánicas de juego MOBA.

Cada partido se desarrolla según un escenario preconocido dentro de varios modos. Al momento de escribir esta reseña, existen 3.5 formatos de juego: captura de puntos, escolta, control de objetos y captura de puntos con escolta (el mismo 0.5).

A primera vista, parece que debido al conjunto poco original de tareas, el juego no puede cautivar durante mucho tiempo, pero la variedad se logra a través de otros componentes: cartas y héroes.

En primer lugar, debido al hecho de que cada modo tiene 3 mapas absolutamente únicos, que no siempre están organizados según el principio de tres líneas, como suele ocurrir en últimos años. Este es el diseño de nivel más especial y memorable, que realizó las mismas funciones en los últimos años.


También vale la pena señalar que los mapas de diferentes modos no se superponen. Es decir, hay 12 de ellos en el juego en el momento del lanzamiento. Esto es genial, porque Battleborn ofrece 6 mapas para batallas multijugador por el mismo dinero. Por supuesto, además de esto, también hay mapas separados para la campaña PvE, pero los jugadores pasan la mayor parte de su tiempo en el modo multijugador.

La habilidad de cada jugador individual también es de gran importancia. En un sentido amplio, esto significa que para lograr la victoria, debes reaccionar rápidamente a ciertos eventos (por ejemplo, la activación de las habilidades del enemigo), disparar con precisión y usar adecuadamente las habilidades del personaje seleccionado.

Héroes y su papel en Overwatch

A falta de una gran variedad de modos, el juego queda cautivado por una amplia selección de héroes, de los cuales hay 21 en la versión real. Cada uno de ellos puede atribuirse condicionalmente a una de las especializaciones típicas de los proyectos MOBA: tanque, defensor, avión de ataque y apoyo. El equilibrio correcto de roles tiene un efecto muy positivo en la eficacia de todo el equipo.

Sin embargo, el rol es en parte una convención, porque cada héroe de Overwatch representa un estilo de juego especial. En este sentido, el proyecto Blizzard ha aprendido mucho de juegos de géneros afines. Los desarrolladores, en su opinión, han recopilado las mecánicas más destacadas y han creado muchas imágenes memorables.

Esta es la principal ventaja de todo el proyecto: cada héroe personifica un enfoque diferente para los shooters y los juegos de acción en línea en general.

Por ejemplo, Farrah es una luchadora típica” vieja escuela" Esta señora de piel oscura prefiere usar un lanzacohetes, que funciona en mejores tradiciones, pero además de esto, puede volar por el cielo en un jetpack e incluso hacer el viejo salto cohete. Al jugar como este héroe, inmediatamente queda claro qué inspiró a los desarrolladores, y darse cuenta de esto se vuelve doblemente placentero, porque Blizzard piensa como jugadores y no como gerentes y especialistas en marketing desalmados.

El armatoste blindado Reinhardt es un caso completamente diferente. Su tarea en el campo de batalla es proteger al equipo con la ayuda de un martillo pesado, que puede usarse para golpear a un enemigo demasiado agresivo. También sabe cómo levantar una barrera protectora, lo que hace la vida mucho más difícil para los oponentes cuyos personajes se especializan en causar daño. Bueno, la última carta de triunfo bajo la manga es un ataque de área que derriba a los enemigos durante unos momentos. Reinhardt es el típico arquetipo de soporte en los juegos MOBA y te permite experimentar una gama completamente diferente de emociones y momentos de juego.

¡Y así es con cada héroe! La lista sigue y sigue, pero la cuestión es que Blizzard realmente sabe cómo tomar prestadas ideas exitosas e implementarlas en un nivel cualitativamente diferente, gracias a una combinación increíblemente exitosa de todos los componentes.

Gráficos y estilo visual de Overwatch.

La base fue un estilo brillante y uniforme “caricaturizado” que, debido a su neutralidad, tuvo un impacto positivo en llegar al público. En contraste con el grotesco e incluso caricaturesco Battleborn, Overwatch muestra un estilo visual más realista y detallado.


Aunque los héroes caminan con ropas y armaduras extrañas, casi parecen personas reales. Por supuesto, hay excepciones como el inmenso Roadhog, pero en general los personajes de Overwatch están hechos de una manera relativamente realista.

Volviendo de nuevo a los héroes, no se puede dejar de mencionar su diversidad, pero no en términos de jugabilidad, sino en términos de diferencias culturales. La gran mayoría de ellos, de una forma u otra, representan una imagen étnica brillante, que se expresa tanto en apariencia(rostro, diseño de vestuario), actuación de voz e incluso una visión personal de los acontecimientos que tienen lugar durante el juego.

Si pasamos a la pregunta implementación técnica, entonces aquí tampoco hay quejas. Overwatch se ve hermoso y elegante gracias a modelos de personajes bien diseñados, y luchar en mapas hermosos y pintorescos es un placer. El pulido y la atención a cada detalle, hasta el más mínimo, se siente en todas partes.

Overwatch como deporte electrónico

Teniendo recursos financieros y una enorme base de fans, cualquier juego puede convertirse en una disciplina de deportes electrónicos, pero ¿es Overwatch tal cosa? Si y no.

Sí, porque el juego ofrece una amplia gama de tácticas y combinaciones de héroes diferentes. Este es un campo realmente amplio para el juego competitivo.

Además de esto, Overwatch es un juego muy basado en habilidades, lo que significa que la puntería y la habilidad rápidas juegan un papel tan importante como las combinaciones de personajes y el posicionamiento en las batallas en equipo.

No, aunque sólo sea porque el personaje se puede cambiar inmediatamente después de la muerte. Debido a esto, el sistema de elección de héroes y selección de equipo pierde todo sentido, pues en cuanto se te ocurre una buena combinación, inmediatamente colapsa ambos por culpa de los aliados, que suelen cambiar de personaje cinco o seis veces al día. batalla, y por culpa de los oponentes, que lo hacen aún más a menudo.

Esto se puede llamar dinámica, y es cierto, pero en el discurso de los deportes electrónicos, si, por ejemplo, existiera esa oportunidad, se llamaría una farsa. Esto sucedió con Team Fortress 2, que, a pesar de su popularidad, nunca logró convertirse en un juego de deportes electrónicos.

Pero cambiar tu avatar sobre la marcha no es tan malo; la verdadera pesadilla es la posibilidad de elegir los mismos héroes incluso dentro del mismo equipo. Sí, sí, 5 Tracer en el mapa no es solo un meme, sino también un hecho notorio. Hay juegos como este y no es la mejor experiencia multijugador.

¿Por qué estudiar el juego, por qué tratar de entender qué personajes combinan bien entre sí y proporcionan sinergia positiva, si puedes cambiarlos cada 30 segundos, e incluso sin restricciones en el número de ellos en el campo de batalla? Esta es la principal queja contra los desarrolladores y es lo que hay que corregir lo antes posible.

¿Vale la pena?

Al igual que Battleborn, la creación de Blizzard cuenta no sólo con una variedad de mecanica del juego, pero también un precio bastante impresionante de 2.000 rublos. Al comprar un juego, debes tener claramente en cuenta lo que puede ofrecer.

Hay mucho contenido en Overwatch: 12 mapas interesantes, 21 personajes, 3,5 modos y, por supuesto, una excelente combinación de un montón de diferentes elementos del juego con gráficos bonitos y elegantes. Sin embargo, hay algo más que hace que valga la pena la compra. Esto se puede describir en una sola palabra: servicio.

No es ningún secreto que cada juego lanzado bajo la marca Blizzard Entertainment tiene un ciclo de vida muy largo gracias a constantes parches, actualizaciones e incluso complementos completos. No hace falta ir muy lejos para ver ejemplos: lanzado en 2012, mejora cada pocos meses, adquiriendo cada vez más "trucos" nuevos, al igual que Heroes of the Storm, y Hearthstone, en general, parece vivir para siempre. Los juegos de Blizzard son diferentes buen servicio y soporte después del lanzamiento, y es poco probable que Overwatch sea una excepción.

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