Mass Effect 2 héroe o renegado. Lados claros y oscuros de la fuerza.

Los diálogos, principalmente la capacidad de elegir diferentes líneas de comportamiento, se basan en un sistema de puntuación de la moralidad. Entonces, ¿cómo funciona la base de uno de los aspectos más atractivos? Efecto masivo?

Se agregó información sobre ME3.

En Mass Effect, la moral se mide en puntos de héroe y renegado. A diferencia de muchos otros juegos de rol, como Guerra de las Galaxias: Knights of the Old Republic, creado por la propia Bioware, Mass Effect presenta dos escalas independientes en lugar de una resultante. Aquellos. Habiendo realizado un acto "heroico", el personaje renegado no perderá su reputación de matón y asesino, pero el acto del renegado no causará un daño significativo a la reputación del "héroe"; no hay motivación para adherirse a Sólo una línea de comportamiento.

Pero los puntos "Héroe" y "Renegade" afectan la disponibilidad de opciones de diálogo especiales para las ramas correspondientes. En ME1, los puntos obtenidos abren árboles de habilidades especiales: "Carisma" e "Intimidación", al desarrollar las cuales Shepard recibe. características adicionales opciones en los diálogos. En ME2, el sistema de puntos se ha modificado ligeramente: se han eliminado las habilidades de Encanto e Intimidación, y ahora hay nuevas opciones para las líneas disponibles automáticamente a medida que se ganan puntos.

Puntos de héroe

Los puntos de "héroe" se obtienen por acciones heroicas, compasión y cuando Shepard pregunta sobre los sentimientos y motivos de los personajes. La escala de puntos "Héroe" y las opciones de diálogo "heroico" están resaltadas en azul.

Las líneas "heroicas" tienden a hacer que los personajes quieran a Shepard y, a veces, evitan pelear.

Efecto de masa 1

Al comienzo del juego, Shepard tiene 3 rangos disponibles en la habilidad Carisma. Obtener puntos de héroe afecta la habilidad Carisma de la siguiente manera:

10%: abre 2 rangos más, Shepard recibe automáticamente 1 punto de carisma;

25% - 2 rangos más, 1 punto automáticamente, bonificación - el tiempo de recuperación de la habilidad "Primeros auxilios" se reduce en un 10%;

50%: sin efecto sobre el carisma, bonificación: los puntos de vida máximos aumentan en un 10%;

75 %: Shepard recibe 2 rangos más y 1 punto automáticamente, bonificación: el tiempo de recuperación de todas las habilidades se reduce en un 5 %. El jugador recibe el logro ("Héroe": 75 % de los puntos de héroe obtenidos).

Al alcanzar el 80% de la puntuación de Héroe (90% si primero se alcanzó el 80% de la puntuación de Renegado), el almirante Hackett se pondrá en contacto con Shepard y le asignará la misión "Base asediada" para liberar la base médica de los bióticos (Gamma Hades/Cacus). /Chohe /Laboratorio de Investigación de la Fundación Sirte).

Cuando vuelvas a jugar, todos los rangos de “Carisma” obtenidos anteriormente estarán inmediatamente disponibles para su activación.

Al convertirse en Espectro, Shepard ganará 3 rangos y automáticamente ganará 1 punto en Carisma (similar a Intimidación).

Efecto de masa 2

En ME2, se eliminó la habilidad Carisma separada; el éxito y la disponibilidad de opciones de diálogo "heroicas" dependen directamente de la cantidad de puntos de "Héroe".

Ganar puntos de héroe ayuda a que las cicatrices en la cara de Shepard sanen y desaparezcan.

Al realizar acciones "heroicas" ("interrupciones") durante el diálogo, Shepard puede salvar la vida de inocentes, apoyar y, a veces, provocar que los personajes realicen acciones inmorales.

Puntos Renegados

Shepard recibe puntos de Renegado por acciones crueles, insensibles e irresponsables. La barra de puntuación de Renegade y las opciones de diálogo están coloreadas en rojo. La mayoría de los comentarios sarcásticos e irónicos de Shepard se atribuyen a las acciones del Renegado. A los personajes les comienza a desagradar e incluso temer a Shepard si actúa como un "renegado", pero a veces las amenazas alientan a otros a ser más francos.

Las líneas "renegados", como las líneas "héroe", a veces te permiten evitar batallas.

Efecto de masa 1

Al comienzo del juego, Shepard tiene 3 rangos disponibles en la habilidad Intimidación. Obtener puntos de Renegado afecta la habilidad Intimidar de la siguiente manera:

10%: abre 2 rangos más, Shepard obtiene 1 punto automáticamente;

25% - 2 rangos más, 1 punto automáticamente, bonificación - el tiempo de recuperación de las habilidades de "armas" se reduce en un 10%;

50% - bonificación - regeneración de 1 unidad de vida por segundo;

75%: Shepard recibe 2 rangos más y 1 punto automáticamente, bonificación: el daño de las armas y todas las habilidades aumenta en un 5%. El jugador recibe el logro ("Renegade" - 75% de los puntos de Renegade anotados).

Al alcanzar el 80% de la escala de puntos de Renegado (90% si primero se logró el 80% de los puntos de Héroe), el almirante Hackett se comunicará con Shepard y le asignará la misión "La Negociación", durante la cual Shepard tendrá que cerrar un trato para transfiere los derechos para extraer el elemento cero en uno de los asteroides para la Alianza con un hombre llamado Darius (Gamma Aida/Plutos/Nonuel/Commander's Outpost).

Tras repetir la partida, todos los rangos de “Intimidación” obtenidos previamente estarán inmediatamente disponibles para su activación.

Al convertirse en Espectro, Shepard ganará 3 rangos y automáticamente ganará 1 punto en Intimidación (igual que Carisma).

Efecto de masa 2

En ME2, se eliminó la habilidad Intimidar separada; El éxito y la disponibilidad de las opciones de diálogo de Renegade dependen directamente de la cantidad de puntos de Renegade.

Las acciones del Renegado hacen que los implantes de Shepard sean rechazados.

Al elegir acciones activas ("interrumpir") del "Renegado", Shepard muestra agresión hacia los demás; se pueden utilizar para obtener ventaja en la batalla; Los comentarios sarcásticos de Shepard se refieren a las acciones del Renegado.

Efecto de masa 3

En ME3, el sistema de puntos de moral fue reemplazado por un sistema de puntos de reputación. Si en ME1 y ME2 había dos escalas separadas "Héroe" y "Renegade", entonces en ME3 - escala única Reputación, que muestra los puntos de “Héroe” y “Renegado”.

Entonces, la reputación es un sistema que determina la relación entre Shepard y otros personajes. A medida que la escala se llena, los personajes que antes habrían ignorado al capitán aceptarán iniciar un diálogo con él. Los puntos de reputación se obtienen al completar la historia y misiones secundarias, a diferencia de los puntos de moral: solo se vieron afectados por decisiones tomadas. Los puntos obtenidos pueden cambiar la proporción "Héroe" - "Renegado" dentro de la escala, o simplemente aumentar numero total puntos, sin cambiar el ratio., abriendo nuevas misiones, diálogos, etc.

Esto es interesante

Durante el juego, nunca tuve que lidiar con la falta de puntos "Héroe" - "Renegado" o una reacción a su proporción, por ejemplo, al final de la misión en Rannok (con su permiso, lo escribiré así - en la actuación de voz, el nombre del planeta claramente termina en "k", no en "Rannoch", aunque es más conveniente leerlo de esta manera), puedes elegir la opción "Héroe" - convencer a los quarianos de que no luchen contra el geth, o la continuación del "Renegado" - advierte a los quarianos que los geth ahora se van a "volver más sabios", por lo que - la proporción "Héroe" - "Renegado" fue la siguiente: aproximadamente 4/5 para "Héroe" , pero podría elegir fácilmente la opción “renegado”; en otros casos, cuando había elección, era lo mismo, sólo que recordaba ésta más vívidamente; El ahorro proviene de ME1.

Notas sobre los finales

Efecto de masa 1

En el diálogo final de Shepard con el Consejo, los puntos de moralidad influirán en el entorno circundante. Si los puntos "Héroe" dominan, el Presidium estará muy iluminado y la música de fondo será el "tema de Vigilia". Si los puntos Renegados dominan, la iluminación será más oscura y banda sonora será "el tema del Soberano".

El cuadro final siempre será Shepard, pero los puntos de moralidad afectan algunos detalles. Entonces, si hay más puntos de "Héroe", entonces Sheprad estará desarmado contra el fondo de un planeta azul desconocido con una estación en órbita; Si hay más puntos Renegade, detrás de Sheprad con un rifle de asalto en la mano habrá una silueta del planeta sobre el fondo de una nebulosa roja.

Efecto de masa 2

En el diálogo final de Shepard con el Hombre Ilusorio, el color de la estrella del fondo depende de la elección realizada al final de la misión en la Base de Coleccionistas. Si Shepard destruyó la base, selecciona "Héroe", entonces la estrella será azul, si Shepard salva la base, entonces la estrella será roja. Si Shepard muere, el color de la estrella dependerá de la cantidad de puntos de moral obtenidos y no de la decisión de volar la estación o no.

Posibilidad de obtener un sinfín de puntos de “Héroe” y “Renegado”

Efecto de masa 1

1. En Noveria. Durante la búsqueda para llevar al administrador Anoleus ante la justicia por actividades corruptas, Shepad tendrá que convencer al turiano Lorik Kiin para que testifique ante el tribunal. En el diálogo con él, será posible utilizar las acciones tanto de "Héroe" como de "Renegade": Shepard puede recibir 24 o 25 puntos, respectivamente. Después de completar el diálogo sobre el testimonio, quedará la oportunidad de hablar con Kiin. Pregúntale sobre algo, como la matriarca Benezia, y luego selecciona "otra pregunta"; las opciones de persuasión aparecerán nuevamente. Repita para obtener infinitos puntos de "Héroe"/"Renegade". Este "error" funciona en consolas y en la versión para PC (fue probado en las versiones 1.02 en inglés y alemán, también puede funcionar en ruso).

Nota: el uso de este “fallo” puede dañar los archivos guardados; algunas de las soluciones en ME 1 están marcadas incorrectamente y, por lo tanto, algunos caracteres no aparecen; en ME 2, algunas cartas no llegan al correo de Shepard. Al transferir un guardado a ME 2, se recomienda abstenerse de explotar esta vulnerabilidad.

2. Durante la misión "Módulo Perdido" en Eletania. Después de encontrar y buscar al mono con el módulo, guarde, cargue el archivo guardado y busque al mono nuevamente. Shepard recibirá puntos de "Héroe" adicionales, a pesar de que el módulo ya ha sido encontrado.

Nota: lo único que debes hacer es “guardar-cargar” después de cada búsqueda. Los puntos de "héroe" sólo se añadirán si no se ha matado a ningún mono. Si mantienes presionado el botón "A" en tu controlador Xbox 60 mientras buscas un mono, los puntos de héroe continuarán acumulándose hasta que sueltes el botón.

Efecto de masa 2

1. Durante la fuga de la estación de Lázaro. Después de que Shepard cura a Wilson y explota las cajas con Overload, Jacob le dice a Shepard que Cerberus está detrás del Proyecto Lazarus. Durante el diálogo, puedes seleccionar los elementos: "Esto me suena familiar..." y "¡Nunca trabajaré para Cerberus!". para sumar puntos de "Héroe" o "Me mentiste" y "¿Qué estás tratando de lograr?" para ganar puntos Renegado. Después de completar el diálogo, escóndete detrás de los cuadros de la izquierda y guarda. Después de cargar, Shepard debería permanecer en el mismo lugar, pero ya no a cubierto. Tan pronto como Shepard siga adelante, el diálogo con Jacob comenzará de nuevo. Este método te permitirá llenar la balanza tanto del "Héroe" como del "Renegado". Puedes repetirlo infinitamente (yo no pude repetirlo, tal vez me estoy escondiendo en el lugar equivocado; tal vez funcione en consolas).

Nota: Dado que Shepard solo obtiene 4 puntos por cada diálogo, se necesitarán 250 recargas para llenar solo una barra. También es imposible ver la cantidad de puntos acumulados en la balanza; la oportunidad de verlos aparecerá solo antes de hablar con el Fantasma. Puedes determinar el llenado de las escamas por las cicatrices en la cara de Shepard: al recibir puntos de "Héroe", desaparecerán, al recibir puntos de "Renegado", aparecerán.

2. Al final de la misión de Samara, después de la muerte de Morinth, pregúntale a Samara cómo está y luego dile que aún no estás listo para abandonar el lugar; obtén 2 puntos de "Héroe". Repita el ciclo de estos 2 Las frases son infinitas.

Nota: Este "truco" es bastante tedioso de usar: Samara debe decir todo el diálogo para usarlo. Para acelerar la aplicación, en la versión para PC, desplácese por el diálogo usando la barra espaciadora, el botón X en Xbox 360 o el Botón cuadrado en PS3.

En la sección sobre la pregunta ¿Por qué se necesitan puntos de héroe/renegado en el juego Mass Effect (1-2) y cómo se pueden utilizar? dado por el autor Yergey Belikov la mejor respuesta es Algunos diálogos tienen líneas escritas en rojo o azul, más a menudo hay ambas a la vez. Si no hay suficientes puntos de héroe/renegado, estas líneas no estarán disponibles. Si hay suficientes puntos, puede seleccionar la réplica adecuada. Tener puntos de héroe/renegado ayuda a resolver ciertas situaciones de otras maneras (en comparación con las opciones neutrales), a menudo más beneficiosas para el jugador (hacer las paces con alguien, convencer a alguien de que venda algo con descuento, amenazar con obligar a alguien a hacer algo o no hacerlo). algo) hacer, etc.). Y en algunos casos, es posible obtener una opción óptimamente buena solo eligiendo una réplica roja o azul (el resultado será el mismo, pero puede obtenerlo con la ayuda de la persuasión o con la ayuda de una amenaza).
El primer Mass Effect también tiene dos misiones secundarias, uno de los cuales se le da solo al héroe (se llena más del 75% de la escala del héroe), el otro, solo al renegado (se llena más del 75% de la escala del renegado).
Además, Mass Effect tiene otras bonificaciones.
Héroe:
25%: la habilidad "Primeros auxilios" se recarga un 10% más rápido;
50%: la salud aumenta en un 10%;
75% - 5% más rápido de enfriamiento de todas las habilidades.
Apóstata:
25 %: las armas se enfrían y las habilidades se recargan un 10 % más rápido;
50% - regeneración 1 punto de vida por segundo;
75%: el daño/duración de todas las armas y habilidades aumenta en un 5%.
Y en Mass Effect 2, el héroe/renegado influirá en el estado de las cicatrices del rostro de Shepard. Las cicatrices del héroe se curarán gradualmente y desaparecerán por completo, mientras que las cicatrices del apóstata, por el contrario, empeorarán, al final se le pueden agregar ojos rojos y obtendrás algo parecido a Terminator.

En realidad, todo lo que aquí se recomendó sobre la “reconciliación” de Miranda y Jack es falso o dudoso (no se indica el nivel de GG).
Bueno, excepto por la forma MacKlein a(pero es muy inconveniente y (nuevamente) no siempre funciona).
Todo el chiste es que Las misiones para ganar lealtad y Miranda y Jack deben completarse ANTES DE QUE EL CAPITÁN RECIBA EL NIVEL 20.(Es decir, después de completar ambas tareas, Shepard debe alcanzar un máximo de nivel 20.) El orden no importa. La cantidad requerida de puntos de héroe/renegado es del 50% o más (dependiendo del nivel).

Y ahora, para que nadie se pregunte “¿Por qué sigue así?”, explicaré de dónde viene esta información. Hay un archivo de configuración como este. COALESCED.INI . Contenía líneas que establecían la dificultad del juego según el nivel de desarrollo de Shepard. Esto se aplica tanto a los “Puntos de escuadrón” recibidos como a los puntos de Héroe/Renegado necesarios para resolver situaciones de conflicto de una manera pacífica/atrevida.
Después del nivel 20, la dificultad aumenta significativamente.
(Esto puede ser un error, pero después del nivel 21 de desarrollo, es imposible reconciliar a Mira y Jack, porque según las condiciones, se requieren casi el 150% de los puntos de Héroe/Renegade).

Observaciones útiles:
1 primero- La función "Importar carácter desde ME1" se agregó por una buena razón. Da +190 puntos adicionales de héroe/renegado. Y esto jugará un papel importante (si no decisivo) en el conflicto entre Mira y Jack.
(A los tramposos) Si lo desea, puede cambiar la cantidad de puntos otorgados por la importación. Esto se hace de la siguiente manera:
Busque el archivo Coalesced.ini (en la carpeta con juego instalado MassEffect 2\Biogame\Config\PC\Cooked\Coalesced.ini), ábrelo usando Notepad++ (ya que el archivo es binario), busca la sección y en ella la línea ME1_ParagonRenegadeMaxBonus=190. Cambie el valor "190" a cualquier valor, pero no más de 999. Guarde los cambios. ATENCIÓN: Asegúrese de guardar el archivo original en un lugar seguro antes de realizar cambios para evitar problemas si algo sale mal.

2 segundos- Cada Clase del juego (Soldado, Adepto y todas las demás) tiene habilidades/habilidades pasivas. Además de otras bonificaciones, el nivel de bombeo le permite a Shepard recibir entre un +20% y un +100% adicional de puntos de héroe/renegado cada vez que se otorgan. Tiene sentido invertir primero todos los puntos de escuadrón en el desarrollo de estas habilidades particulares.
3.Tercero- el jugador elige entre las ramas de desarrollo de Shepard: Héroe o Renegado. Para no equivocarse acerca de de qué es responsable tal o cual réplica, recuerde la regla simple para elegir una línea en el círculo de diálogo (incluso si no está resaltada en el color apropiado): "Héroe - ARRIBA derecha\Izquierda, Renegado - ABAJO derecha\Izquierda".. La línea media se puede describir como "Ni para nosotros ni para ti": puede dar tanto puntos de héroe como puntos de renegado, o puede no dar nada en absoluto.

El juego Mass Effect 2 es una continuación de la epopeya espacial sobre las aventuras del Capitán Shepard. Este maravilloso juego de rol se ha vuelto no menos popular que la primera parte del legendario Mass Effect. Gran cantidad Misiones, excelente sonido y gráficos, así como coloridos elementos de acción, hicieron de este juego uno de los mejores de los últimos tiempos. Como en la primera parte, para conseguir buen final, debes cumplir algunas condiciones y completar correctamente la “Misión Suicida” final en Mass Effect 2. Esta guía te dirá cómo salvar a todo el equipo en esta tarea, así como por dónde comenzar en el pasaje.

Requisitos primarios

La primera y principal condición para el éxito de la "Misión Suicida" es la lealtad total e incondicional de todos los miembros del equipo. Esto significa que tu héroe no sólo necesita reunir a todos los miembros posibles de la tripulación, sino también lograr su disposición amistosa.

Completar tareas de personajes secundarios es bastante sencillo. Lo principal es no olvidar visitarlos de vez en cuando, y tarde o temprano cada uno hablará de sus problemas. Solo queda ir a la misión deseada y resolver el problema en Mass Effect 2. Misiones de los miembros de la tripulación:

  • Krogan Grunt - "Rito de iniciación" en Tuchanka.
  • Mordin Solus - misión "Sangre vieja".
  • Garrus - Misión "Ojo por ojo".
  • Thane - misión "Pecados del padre".
  • Tali - misión "Traición".
  • Jack - misión "Sujeto cero".
  • Samara - misión en Omega "Ardat-Yakshi".
  • Miranda - misión "Niño Milagro".
  • Legión: misión "Una casa dividida".

Además, asegúrate de completar las misiones de Kasumi y Zaeed si descargaste el contenido adicional.

Héroe definitivo o renegado

¿Qué otras condiciones existen en Mass Effect 2? ¿Cómo salvar a todo el equipo? Una condición importante es mejorar completamente tus puntos de "Héroe" o "Renegado". El hecho es que durante el juego, Jack y Miranda, y además Tali y la Legión, entrarán en una discusión y tendrás que tomar partido. Y si haces esto, algunos de los personajes te perderán la lealtad. Con un héroe/renegado animado, Shepard podrá evitar esto.

Por supuesto, alcanzar el máximo será difícil. Para aumentar estos puntos, deberás completar casi todo. Tareas adicionales, y en cada conversación elija solo aquellas respuestas que le brindarán la reputación deseada. Además, puedes aumentar el valor inicial de un renegado o héroe transfiriendo un personaje de la primera parte al comienzo del juego.

Mejora del barco

Completamente bombeado y fortalecido. astronave es otra condición para un gran final en Mass Effect 2. ¿Cómo salvar a toda la tripulación y mejorar tu nave estelar? Para hacer esto, deberás completar tareas adicionales de Jacob, Tali y Garrus.

Completar estas misiones te recompensará con armadura pesada, escudos multinúcleo y el arma Tanix. Además, hay varias opciones adicionales sobre cómo mejorar tu nave en Mass Effect 2. Las tareas del Doctor Chakwas, Miranda, Samara y Thane te ayudarán a crear la nave estelar más rápida y poderosa. Tenga en cuenta que todas las actualizaciones requieren muchos recursos, así que no olvide buscar materiales en los planetas.

Rescate de tripulantes ordinarios.

Se debe dar especial importancia al orden en que se completan las misiones. Después de secuestrar a la tripulación, Shepard debe pasar inmediatamente por el relevo hasta la base de los recolectores. Después de todo, si después de este evento completas al menos una tarea, la mitad de tu tripulación morirá, incluida Kelly. Si completas más de tres misiones, solo sobrevivirá el Dr. Chakwas. Tenga en cuenta que convencionalmente se considera que una "tarea" es aterrizar en cualquier planeta.

Entonces, antes de completar la misión "Sistema de reconocimiento de amigos-enemigos", es mejor completar todas las misiones principales y adicionales del juego Mass Effect 2. El paso de la misión de la Legión se puede completar justo en el momento en que Susie está estudiando. los datos recibidos. Entonces, tan pronto como los Coleccionistas se lleven a tu equipo, ve al relevo Omega-4 y lanza la Misión Suicida.

Tutorial final de Mass Effect 2

¿Cómo salvar a toda la tripulación y entregar a la tripulación superviviente al barco sin pérdidas? Para hacer esto, deberás seleccionar los aliados adecuados en las misiones. En la primera parte, Shepard necesita elegir un ingeniero especialista. Para esta tarea, Tali o Legion son los más adecuados, porque estos personajes conocen bien la tecnología. También es necesario seleccionar al comandante del segundo destacamento. La mejor opción Garrus lo será porque tiene experiencia en la realización de este tipo de operaciones. Además, puedes elegir oficiales militares para este rol: Miranda o Jacob. Para tu propio equipo, puedes elegir cualquiera de los miembros restantes de la tripulación.

Segunda fase

En la próxima misión, Shepard deberá elegir un biótico para el escuadrón. Tanto Samara como Jack encajarán aquí. Para comandar el segundo destacamento, es mejor reelegir a cualquiera de los oficiales: Garrus, Jacob o Miranda.

Es mejor enviar a Mordin Solus junto con los miembros de la tripulación rescatados al barco, ya que a veces ocurre un "error" y este personaje muere. Puede elegir los miembros de su propio equipo a su propia discreción.

Etapa final

EN última misión es necesario elegir al comandante del segundo destacamento. Cualquier oficial con experiencia servirá, es decir, Miranda, Garrus o Jacob. Puedes elegir a cualquiera de los miembros restantes de la tripulación para que se una a tu propio escuadrón. El resto mantendrá la defensa. Pero ten en cuenta que es mejor dejar a socios más fuertes, como Grunt, Legion o Zaeed, para que los protejan. En este caso, las posibilidades de supervivencia de todo el escuadrón en Mass Effect 2 aumentan significativamente.

Tutorial etapa final La misión, en la que Shepard tendrá que luchar con el ya familiar Reaper, será realmente difícil. Toma en serio tu elección de arma, porque la batalla será candente. Una excelente opción serían las pistolas de gran calibre, como la Verdugo, el letal rifle Defender y armas pesadas. Además, no olvides usar tus habilidades, porque los enemigos atacarán por todos lados. Después de la victoria, Shepard necesita correr hacia el barco y, junto con toda la tripulación, abandonar esta dimensión. La misión se cumple, todos sobreviven y obtenemos un gran final para Mass Effect 2.

Códigos

De hecho este juego no tiene comandos de consola como tal. Pero todavía existen algunos trucos que pueden facilitar mucho tu paso. Para poder utilizarlos, primero debes descargarlos desde el sitio web oficial. programa especial. Después de esto, debe encontrar el archivo Coalesced.ini en la carpeta \Program Files\Team JPN\ Mass Effect 2\BioGame\Config\PC\Cooked\ y abrirlo usando cualquier editor de texto, por ejemplo, el Bloc de notas. Sólo queda hacer algunos cambios que te ayudarán a progresar.

Para cancelar la recarga de un arma, debes reemplazar el número uno con un cero en la línea llamada AmmoPerShot=. Una vez que guardes estos cambios, tu héroe disparará sin recargar ningún arma hasta que se acabe la munición. Para aumentar el nivel de salud del personaje principal, debes reemplazar el número 1500 por 9500 en la línea Health=. Tenga en cuenta que solo necesita cambiar el valor a la cifra dada, porque cualquier otra opción genera un error en el juego Mass Effect 2. Los códigos para aumentar el volumen de los tanques de combustible de un barco se utilizan de la siguiente manera: corrija el número 1000 a 3000 en la línea MaxFuel=. Esos son todos los trucos y códigos de este maravilloso juego.

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