Inside - Гайд по поиску всех секретов и альтернативный финал.

Пробегаем мимо грузовика в движении, а также прячемся чуть дальше от людей с фонариком. Добегаем до стены, где нужно подвинуть холодильник, предварительно его опрокинув.

Перелезаем через стену и продолжаем путь, доходим до места на скрине, где нужно подвинуть в яму ящик, чтобы выбраться. Пересекаем реку, за нами побежит пес. Надо успеть перепрыгнуть через пропасть. Продолжаем путь по лесу. НА заднем фоне видим машину, бежим от ее фар и прячемся за пригорком. Далее снова придется бежать от преследователя. Добегаем до фургончика и прячемся от преследователя с автоматом. Но не надолго, и продолжаем побег. Если не остановиться у фургончика, то он нас расстреляет, а так мы сможем набрать дистанцию и убежать от этого человека с автоматом. Прыгаем в воду, но сразу нужно всплыть, так как воздуха нам надолго не хватит.

Добираемся до фермы, где по веревке лезем наверх и прыгаем в окно. Спускаемся вниз и открываем двери слева, чтобы цыплята зашли в здание. Далее бежим к мотору и заводим с помощью веревки. Цыплята бегают за нами. Тянем за рычаг слева чтобы сделать струю воздуха наверху. Эта струя должна сбить сноп сена. Однако одного воздуха не хватит. Итак, тянем несколько раз за рычаг и бежим к тому месту, где нагнетается воздух в трубу. Так как цыплята ходят за нами, их засосет в трубу, благодаря им сноп упадет, и мы сможем продолжить путь направо.

Далее нужно спрыгнуть на трупы свиней, чтобы не разбиться о землю.Далее эту повозку перетаскиваем к стене слева и продолжаем путь. На нас нападет свинья с червем в заду. Прыгаем от нее, она пробьет стену в здание и убежит направо. Вытаскиваем червя, а затем свинью волочим к веревке слева. Вскарабкиваемся на свинью. Это устройство позволит управлять зомбаками на заднем фоне. Нужно поднять ворота слева при помощи двоих людей справа. Открываем и вчетвером нужно оттолкнуть деревянную стену на себя. Продолжаем путь направо. Доходим до вагонетки, её нужно толкнуть до упора вправо, чтобы опустилась цепь, поднимаемся по цепи. Идем направо и поднимаемся по лестнице. Опускаем доски вниз при помощи рычага. Затем двигаем ближайший край направо. Затем поднимаем доски и идем на лестницу. Переходим с помощью досок налево.

Далее скидываем зеленый сейф вниз и сразу отпрыгиваем направо, спускаемся по лестнице к дыре, пробитой сейфом и спускаемся туда. Отрываем решетку слева и проникаем в комнату, где нужно вырвать из шара какую то штуковину. Идем направо и тянем рычаг, снова берем управление зомбаками. Выпускаем левого зомби из заточения, затем бежим к рычагу и закрываем створку. Снова берем управление и разводим зомби по обоим концам помещения. Теперь расстояние между кнопками и зомби одинаково, а значит их можно одновременно поставить на кнопки.

Продолжаем путь, прыгаем с отвесной крыши на желоб и спускаемся вниз, там снова вытянем из шара штуковину. Поднимаемся наверх и перелазим через сетку. Доходим до рычага, который зажжет свет на роботах, но бежать направо не спешим. Ждем, когда свет от прожектора начнет уходить вправо, так у нас появится возможность перебежать к колонне, которая нас укроет от света, также поступаем и со вторым прожектором. Добегаем до лифта справа и поднимаемся.

Идем вправо и не даем себя выдать, повторяем действия зомбаков. В комнате с псом нужно подорвать и прыгнуть в окно. В этом помещении есть выступ, нужно обхитрить пса и немного задержаться перед выступом, так пес потеряет время, а мы прыгнем к контроллеру разумом.

Перемещаемся через пропасть и оставляем “шапочку” прямо над платформой у самого края поверхности. Это нужно для того, чтобы потом самому допрыгнуть до шапочки. Итак, прыгаем на платформу и бежим к контейнеру, который двигаем на кнопку справа, откроются ворота наверху, снова одеваем шапочку и продолжаем путь направо. Доезжаем до места, где нужно взять управление зомби, при помощи управляемым зомби. Этим новым зомби, нам надо стать на кнопку наверху, чтобы открыть проход.

Доезжаем до рычага и открываем створку внизу. Прыгаем в воду, находим деревянную платформу слева под водой и толкаем вправо. Доходим до красной кнопки, нажимаем и уровень воды упадет. Далее проходим вправо и жмем на следующую кнопку. Вода поднимется. Теперь ныряем снова до той же кнопки и жмем, быстро всплываем и добираемся до уступа справа, там проходим в ворота. Идем вправо и тянем за собой деревянную платформу к уступу слева. Далее нажимаем кнопку и подымаем уровень воды, теперь, прыгнув на плот, мы сможем дотянуться до цепи.

В следующем эпизоде нам нужно не попасться под свет прожектора, ждем, когда свет окажется справа, и, бежим под тень трубы наверху. Тень также перемещается от света, так что перемещаемся вместе с ней. Нам нужно опустить подъемник вниз, однако за один заход мы не сможем это сделать, так что по чуть чуть опускаем и прячемся в тень трубы. Как опустим достаточно низко, прыгаем и пересекаем пропасть. Минуя свет, открываем люк и прыгаем вниз. Спускаемся по цепи в самый низ, здесь наш враг – псы. Их несложно перехитрить в эпизоде с досками.Нужно выломать первую доску и взобраться на забор, псы побегут вокруг, так делаем три раза и они нас не достанут.

Прохождение Inside. Субмарина

Итак, угнав субмарину, плывем вниз. Сначала проплываем через проход-дверцу, а затем пробиваем доски тараном. Кое-где нужно разбить и брешь в стене. Но поплаваем мы на подводной лодке не долго, пробиваем последнюю стену, после чего ныряем к этой дырке и выныриваем.

Доходим до веревки справа и добираемся до люка. Открываем наверху створку, покатятся бочки, прыгаем налево в воду, опять идем по веревке наверх. Найдем далее желтый подъемник, становимся на него и заводим, прыгаем на балку слева. Добираемся до кнопки, которая откроет путь нашей субмарине. Снова садимся в нее и прыгаем через преграду справа. Доплываем до кнопки, что под водой. Нажимаем, опустится уровень воды, затем садимся в лодку и перемещаем ее направо, снова вылазим и нажимаем кнопку, вода поднимется, перемещаемся направо на лодке. Увидим под водой ворота, вылазим из лодки и опять нажимаем на кнопку слева, вода опустится и те ворота откроются.

Прыгаем направо на лодке, там нас ждет водяная ведьма, судя по длинным волосам. Она боится света нашего прожектора, отпугиваем ее светом, а сами ритмично смываемся от нее и плывем в проход, который забаррикадируется.

Игра чем-то схожа со знаменитым платформером Limbo, Итак, вы управляете безымянным персонажем.

Лес

Когда начнётся игра, вам перейдёт управление персонажем. Освойте элементы управления и изучите всё. Когда вы пройдёте по деревянному бревну, а затем прыгните через баррикаду. Вы увидите грузовик, готовящийся к движению. Охранники сторожат его. Старайтесь не привлекать внимание: меньше шума, беготни (если она действительно не требуется).

Двигаясь вперёд, вы натолкнётесь на двух других врагов. Если вы сделаете прыжок, то охранники начнут осматривать локацию, поскольку это привлечёт их внимание. Спрячьтесь и ждите, когда они пройдут мимо. Если они заметят вашего персонажа, то поймают его и оглушат. После того, как пройдёте мимо охранников, вас научат взаимодействовать с объектами. Сбросьте вниз неисправный холодильник, чтобы перебраться на другую сторону. Проделайте то же самое с деревянной обрешёткой (как только прыгните вниз), а затем двигайтесь по следующей тропе.

Когда вы спуститесь вниз к озеру, то увидите, как кто-то что-то ищет в лесу. Когда вас заметят, за вами начнёт следовать собака. Вы должны разогнаться и перепрыгнуть через яму, как можно быстрее. Когда прыгните с деревянной доски, то попытайтесь бежать обратно и спрятаться за объектом, чтобы вас не заметили.

Здесь нужно действовать очень быстро, но в то же время спокойно. Чтобы спастись, убегайте. Спрячьтесь за деревом. Совершите прыжок, чтобы вас не поймали охранники. Спрячьтесь за караваном, пока не пройдёт охранник. Двигайтесь далее и совершите ещё один прыжок, когда вас будут преследовать охранники. Если вы не прыгните, в вас выстрелит охранник.



Впереди будет несколько собак. Они будут преследовать вас. Прыгните в воду вовремя. Плавайте под водой, чтобы избежать обнаружения. Вскоре вы покинете лес и окажетесь на ферме.

Войдите внутрь амбара: поднимитесь по верёвке и заберитесь через окно. Вы увидите небольших жёлтых цыплят. Спрыгните вниз и откройте дверь, чтобы все цыплята зашли внутрь.

Запустите машину, затем бегите в конец стены, а цыплята в это время должны следовать за вами. Подбегите к переключателю и потяните за рычаг, чтобы цыплята застряли внутри машины и толкнули коробку вниз. Покиньте сарай. Совершите прыжок веры, а затем толкайте вперёд машину со свиньями. Так, чтобы вы смогли подняться на крышу.

Двигайтесь вперёд, чтобы завершить главу. Перепрыгивайте через дикого кабана, чтобы избежать его атаки. Именно он позволит попасть внутрь завода.

Секрет. В озере плывём в левую сторону, ныряем поглубже. Через подводную пещеру проплываем в секрет. Забираемся на возвышенность, сталкиваем балку в правую строну, по ней переходим на правую платформу. Видим устройство в виде шара с огнями вокруг. Вынимаем капсулу, чтобы отключить шар (1).

Секрет. На кукурузном поле доходим до места, где меньше растений, и хорошо видно героя. Встаём немного левее этого места, в зарослях находим люк в земле, открываем его спускаемся по лестнице. В подземелье справа перед закрытой дверью стоит устройство ввода с тремя положениями. Но чтобы узнать пароль к нему, нужно найти все секретные шары в игре. В подземелье слева находим люк, проползаем в вентиляцию, в отдельной комнате находим шар (2).

Ферма

Выходим на ферму. Добегаем до здания, хватаемся за свисающую веревку и забираемся в верхнее окно.

Внутри сарая запускаем генератор, нажимаем рычаг. Идём назад, открываем дверь изнутри, за нами внутрь вбегают цыплята. Подманиваем цыплят к устройству слева от генератора, затем быстро нажимаем рычаг. Цыплят засосет в трубу, он вылетят сверху, от этого упадёт ящик. Ящик сдвигаем к правой стене, забираемся наверх.

Бежим по крыше. С края прыгаем вниз на телегу с тушами свиней.

Секрет. Подкатываем телегу к левой стене, забираемся на неё, вырываем из стены доску. Входим внутрь свинарника. по веревке забираемся на чердак, перепрыгиваем влево, там находим шар (3).

Подкатываем телегу к правой стене, забираемся на здание.

Начинает идти дождь. Идём по глубокой грязи, перелазим забор. За нами погонится поросенок, перепрыгиваем его. Подходим к правой стене, поросенок побежит и протаранит стену, а нам нужно вовремя отпрыгнуть.

Внутри помещения снова подходим к правой стене, поросенок врежется в неё. Вырываем из оглушенной свиньи пиявку. После этого сдвигаем поросенка назад к свисающему устройству на веревке. По спине животного допрыгиваем до устройства.

ШЛЮЗЫ С ВОДОЙ

Ныряйте под воду ближе к левой стене. Здесь вы должны отыскать застрявшую деревянную платформу с розовой ручкой. Потяните за эту ручку, зажав правый CTRL и клавишу «вправо». Вытянув платформу, выплывите на поверхность. Толкайте её до упора вправо, чтобы забраться на выступ.

Бегите вправо, запрыгивайте на выступ и пролезайте через решётку. Нажмите на красную кнопку, чтобы спустить воду. После этого откроется проход вправо. Бегите туда и снаружи нажмите на другую красную кнопку, чтобы поднять уровень воды. Вверху будет цепь, но дотянутся до неё вы не можете. Плывите налево, где сможете выбраться на сушу. Тут будет красный люк, открыв который, можно вернуться в помещение с красной кнопкой, где вы спускали воду.

Прыгайте обратно в воду. Если вы были внимательны, то могли заметить, как закрывался проход справа при заполнении шлюза водой. Так вот вы должны нырнуть на глубину и вновь нажать на красную кнопку, чтобы запустить слив воды. После этого быстро плывите вверх и вправо, чтобы успеть забраться на выступ, где вот-вот откроется проход. Идите в этот проход и в самом конце увидите большой чемодан. Его необходимо передвинуть влево до тех пор, пока чемодан не будет расположен прямо под цепью. После этого вновь прыгайте к красной кнопке и нажимайте на неё. Когда уровень воды будет максимальным, то забирайтесь на чемодан и подпрыгните с него, чтобы ухватиться за цепь.

Карабкайтесь по цепи в самый верх и бегите вправо. Ждите. Когда свет начнёт уходить вправо, то скатывайтесь вниз и двигайтесь за ним так, чтобы оставаться в тени от трубы. После того как свет вновь переместится влево, спрячьтесь в тени и подбегите к рычагу. Вращайте его, зажав правый CTRL и удерживая клавишу «вниз». Так вы будете опускать клетку с зомбированными людьми. Но за один раз сделать это может не получиться. Поэтому нужно будет вернуться к трубе, чтобы спрятаться от света.

Опустив клетку, прыгайте в неё. Перепрыгивайте в правую сторону, но будьте внимательны: свет доходит вплоть до края выступа, посему вам в случае чего нужно будет вновь прыгнуть в клетку. Двигайтесь за светом, прячась в тени от трубы. Подбегите к красному люку и быстро откройте его, чтобы спрыгнуть вниз.

ТОННЕЛИ МЕТРО

Бегите вправо, спрыгивайте вниз, а оттуда – ещё ниже. Идите влево и по цепи спускайтесь на самое дно. Перемещайтесь вправо, плывите по воде и выберитесь на выступ. Вы услышите лай собаки. Прыгайте обратно в воду и ждите на поверхности, пока собака не последует за вами. Пусть она плывёт за вами влево. После этого нырните вглубь и обойдите собаку под водой. За вами она нырять не будет. Плавает собака медленнее, поэтому после того, как вы выберетесь на берег, у вас будет больше времени на то, чтобы убежать вправо.

Спускайтесь по склону вниз и двигайтесь вперёд. Запрыгивайте на металлическую решётку и перелезайте на другую сторону. За вами будут гнаться три собаки. Прыгайте вправо. Подбегите к проходу, заколоченному досками. Зажмите правый CTRL и выломайте одну из досок, удерживая клавишу «влево». Быстро возвращайтесь к забору и перелезайте через него, пока не прибежали собаки. Спрыгивайте вниз, чтобы собаки вновь побежали за вами на другую сторону забора. Поднимайтесь на забор и прыгайте вправо, когда собаки будут рядом. Выломайте вторую доску и повторите действия, чтобы в итоге выломать третью доску и пробраться внутрь помещения.

Следуйте вправо и спускайтесь вниз по лестнице. Здесь пройдите к светящейся кабине и ждите. Один мужчина стоит у бортика, но вскоре появится батискаф и на поверхность вылезет второй человек. Когда оба зайдут внутрь помещения, подбегите к лестнице и спуститесь вниз, прыгнув в воду. Заберитесь внутрь батискафа.

ПОДВОДНОЕ ПУТЕШЕСТВИЕ

Плывите вниз до упора, а затем следуйте через красные врата справа. Здесь будет небольшое помещение, низ которого устелен досками. Зажмите клавишу CTRL, чтобы зарядить батискаф энергией. Удерживайте клавишу со стрелкой «вниз», а затем отпустите правый CTRL. Благодаря этому батискаф с разгона врежется в пол из досок. Естественно, вы должны находиться напротив досок.

Вы окажетесь в открытых водах. Плывите вниз, вдоль чёрной трубы. С правой стороны в стене будет виден свет – здесь слабое место. С разгона, удерживая CTRL и клавишу направления движения, разбейте эту стену. Проплывите через неё до упора вправо и спускайтесь вниз. С правой стороны будет проход, в который вы должны проследовать.

Стена справа будет практически вся в трещинах. Попытайтесь разбить её. В итоге разлетится бетон, на стальные арматуры останутся на месте. Батискаф через них не проплывёт, но зато это может сделать мальчик. Всплывите на поверхность и вылезайте из батискафа. Ныряйте в воду и плывите между стальной арматуры.

Через такие узкие отверстия проплыть можно только мальчиком.

Поднимайтесь на поверхность и плывите до ближайшего берега. На берегу у стены стоят шкаф. С этих шкафов запрыгните на верёвку. По ней карабкайтесь на самый верх.

Бегите вправо, вверх по склону, где нужно нажать на красную кнопку. Сразу же разворачивайтесь и бегите вниз по склону, ведь на вас катятся цистерны. Не пытайтесь открывать тот самый люк! Бегите мимо него и прыгайте прямо в воду.

Плывите в правую сторону и вновь забирайтесь наверх по верёвке. Идите направо в проход, из которого выкатились цистерны. Здесь вы увидите высокий столб, какое-то устройство в жёлтой клетке. Заберитесь на него, зажмите правый CTRL и клавишу «вверх», чтобы запустить мотор. Когда устройство вместе с вами взлетит в воздух, то запрыгните на металлическую балку слева.

Бегите влево, прыгайте на верёвку, раскачивайтесь и запрыгивайте в отверстие в стене. Спустившись вниз, нажмите на красную кнопку, чтобы открывать ворота. Прыгайте в воду и плывите через арматуру к батискафу. Заберитесь обратно в батискаф, зажмите правый CTRL и удерживайте клавиши со стрелками «вверх» и «вправо». Отпустите CTRL, чтобы на батискафе выпрыгнуть из воды и пролететь через дверной проём.

Плывите в самый низ, а затем двигайтесь вправо. Вскоре вы увидите ворота, закрытые на сломанную деревянную балку. С разгона протараньте их, чтобы доломать балку. Проплывите немного вперёд и спускайтесь в самый низ мимо лестничных пролётов.

СЕКРЕТ . В самом низу вы увидите большой квадратный контейнер. Нужно разогнаться и толкнуть его батискафом так, чтобы он перевернулся. Но перевернуться он может исключительно в левую сторону, поскольку справа – высокий выступ. Сделав это, вы откроете для себя секретный проход.

Получено новое достижение – «Друзья познаются в воде».

Плывите вниз и влево, пока не сможете выбраться на поверхность. Покиньте батискаф и залезайте по лестнице слева. Наверху запрыгните в манипулятор, чтобы управлять зомбированным человеком. Этим человеком прыгайте в воду и забирайтесь на вершину батискафа. Теперь спрыгните с манипулятора («вниз» и правый CTRL). Залезайте мальчиком в батискаф, в то время как зомбированный человек должен быть на его поверхности. Зажмите правый CTRL, чтобы зарядить батискаф. Хоть тот и немного погрузится в воду, зомбированный человек не должен пропасть.

Так нужно подвесить зомбированного человека.

Зажмите клавишу «вверх» и отпустите CTRL, чтобы выпрыгнуть из воды и подтолкнуть тем самым зомбированного человека к другому манипулятору. Когда тот зацепится, то покиньте батискаф и вновь мальчиком залезьте наверх. Запрыгните в первый манипулятор. Поскольку ко второму подключён зомбированный человек, то к вам перейдёт управление персонажем на заднем плане. Подбегите к странному устройству и уничтожьте его.

Теперь плывите обратно в правую сторону и вверх мимо лестничных площадок. В самом верху с правой стороны вы должны увидеть красные двери на стене. С разгона врежьтесь в них, чтобы открыть (возможно, они открываются и без разгона). В следующем помещении будет красная кнопка, расположенная под водой. Эта красная кнопка поднимает или опускает уровень воды. В настоящее время уровень воды поднят. Проплывите над трубами в правую сторону. Или просто до упора вправо, если не понимаете, о чём речь. Вылезайте из батисферы и плывите в обратном направлении. Ныряйте под воду и нажимайте на красную кнопку, чтобы опустить уровень воды.

Плывите обратно к батисфере, забирайтесь внутрь. Когда уровень воды опускается, шлюз на правой стене открывается. Что и произошло в настоящее время. Уйдите немного под воду, зажмите правую клавишу CTRL, две клавиши «вверх» и «вправо», после чего отпустите только CTRL. Так вы выпрыгните из воды и перелетите в открытый проход.

И здесь вы увидите странную девушку с длинными чёрными волосами. Если вы светите на неё, то она прекращает движение. Используйте это и не давайте ей сблизиться с батисферой.

Плывите в правую сторону, периодически подсвечивая девушку с волосами. Вскоре вы должны проплыть через проход. Как только это сделаете, обернитесь влево, чтобы остановить девушку. Обратите внимание, что вверху есть красные ворота с деревянной доской. Зажмите CTRL, а затем прицельтесь по диагонали в деревянную доску. Ударив по ней, вы закроете ворота и преградите доступ в помещение той самой девушке.

Теперь спокойно плывите вверх и увидите деревянные доски. С разгона ударьте дважды по доскам, чтобы сломать их. Здесь вы сможете всплыть на поверхность.

СЕКРЕТ . Двигайтесь в левую сторону до упора, пока не увидите железную стену. Вверху есть лестница, но достать до неё сейчас не выйдет. Ныряйте под воду, находясь в батисфере, а затем зажмите CTRL и две клавиши «влево» и «вверх». Отпустите CTRL, чтобы выпрыгнуть из воды и врезаться в металлическую стенку. Врежьтесь так два раза, чтобы разрушить конструкцию. Врезаться нужно только выпрыгивая из воды. Под водой это делать бесполезно.

По этой стене нужно ударить батисферой дважды, выпрыгивая из воды.

Всплывите на поверхность, подплывите к разрушенным конструкциям у стены и выберитесь из батисферы. С её помощью запрыгните на один уступ, оттуда – на другой и выше по лестнице. Разрушьте очередное странное устройство.

Открыто новое достижение – «Прекрасный вид».

Плывите в правую сторону на батисфере или без неё. Бегите по песчаному берегу и откройте двойную дверь. Мальчик должен свалиться вниз.

ЗАБРОШЕННАЯ ШАХТА

Бегите вперёд, спускайтесь по склону и вскоре окажетесь в клетке, напоминающей лифт. Здесь есть рычаг, который может переключать на одну из трёх позиций. Сейчас рычаг установлен на среднем уровне. Зажмите правый CTRL и попробуйте его переключить вверх или вниз. Ничего не выйдет.

Пройдите ещё правее и окажетесь в тупике. Здесь есть какой-то люк в полу, на котором стоит зомбированный человек. Левее люка расположен столб с пультом и рычагом. Опустите этот рычаг. На заднем плане вы увидите огромное табло с числом «19».

Встаньте на люк (плиту) справа, где уже есть один зомбированный человек. Вы увидите, что число на табло сменится на «18». Видимо, сюда нужно привести ещё несколько зомбированных человек, чтобы на табло появился «0».

Вернитесь к подъёмнику и езжайте наверх. С правой стороны от лифта будет оборванный мостик. Просто так запрыгнуть на его вторую половину нельзя. Если пойти налево от подъёмника, то вы увидите трёх зомбированных людей в клетке. Пока что освободить их нельзя.

Спускайтесь на нижний этаж и идите влево. Вверху вы увидите верёвку, до которой не дотянуться. Ещё левее стоит огромный вагон и в одиночку вы его не передвинете. Идите направо от подъёмника. Вы увидите какой-то рычаг с колесом, но вращать его пока что не нужно. Двигайтесь ещё правее и по лестнице спуститесь вниз. Спускайтесь вниз по склону в правую сторону и увидите нескольких зомбированных людей.

Плывите на глубину и в правую сторону, затем сразу же поднимайтесь на поверхность, чтобы вдохнуть глоток свежего воздуха. И вновь ныряйте и плывите на глубине правее. Выбирайтесь на поверхность и идите вправо. Поднимайтесь по склону, с разгона прыгайте на верёвку слева. Раскачивайтесь, повиснув на её краю. Прыгайте на другую верёвку и вновь раскачивайтесь. Запрыгните на выступ с левой стороны и бегите в ту же сторону. С разгона перепрыгните на деревянные доски. В конце концов, вы увидите провод, на котором висит манипулятор. Прыгайте на него. Мальчик повиснет, но вырвет шлем. Теперь вы управляете зомбированными людьми, при этом сами передвигаетесь, куда вам надо.

С левой стороны будет обрыв, посему туда идти не стоит. Встаньте под лестницей, по которой спускались сюда. Зомбированные люди окружат вас. Зажмите клавишу «вверх» и ваши приятели подбросят главного героя к лестнице. Поднявшись, идите влево. Не переживайте: люди не будут прыгать с обрыва. Подойдите к колесу с рычагом и поверните его, зажав клавишу «вниз». Вы опуститесь к зомбированным людям, которые сразу же заберутся на платформу. Просто отпустите все кнопки, чтобы подняться наверх.

Двигайтесь в левую сторону от подъёмника. Здесь будет висящая верёвка и огромный вагон. Для начала подойдите к вагону, ухватитесь за него все вместе, зажав правый CTRL, и тащите в правую сторону. Оставьте его на такой позиции, чтобы свет сверху падал прямо на середину вагона. Идите вправо и встаньте под верёвкой. Зажмите клавишу «вверх», чтобы ваши друзья вас подбросили.Поднявшись по верёвку, идите влево и прыгайте в отверстие в полу, чтобы упасть на вагон. Зомбированные люди автоматически толкнут вагон до упора влево. Переберитесь на платформу, идите левее и поднимитесь по выступам вверх. Следуйте ещё левее и увидите ящик, столб и висящую вверху клетку с зомбированными людьми. Нужно их освободить!

Отодвиньте ящик, используя клавишу CTRL. Запустите генератор в жёлтой клетке, как делали это раньше. При этом уйдите с самого генератора. Когда тот взлетит, быстренько передвиньте ящик на его позицию. Генератор приземлится прямо на ящик и будет подлетать в следующие разы выше. Забирайтесь на него, запускайте генератор и будьте готовы к прыжку. В самой верхней точке прыгайте в сторону клетки. Мальчик ухватится за неё и сломает. Зомбированные люди освобождены!

Освобождаем ещё одну группу зомбированных людей.

СЕКРЕТ . Идите в правую сторону, в обратном направлении. Когда спрыгните вниз и увидите жёлтый кабель у лестницы, то обратите внимание на то, что в этом месте есть заколоченные доски. Вместе с зомбированными людьми вырвите одну доску, а затем залезайте внутрь. Спускайтесь вниз по лестницы, подойдя к обрыву и нажав на клавишу «вниз». В самом низу идите налево и после лужи с водой со стены сорвите факел. Нужно зажать правый CTRL и потянуть в левую или правую сторону.

Следуйте налево и услышите лай собак. Факел поможет вам отпугивать собак. Сначала появится одна собака слева, затем – одна собака справа, после – вторая слева и вторая справа.

Отпугивайте собак тогда, когда те ускоряются и бегут на вас. Когда они просто стоят, лают и держатся на расстоянии, можете не обращать на них внимание. В конце концов, вы должны добраться до странного устройства слева. Когда вы сломаете его, собаки разбегутся. Сделайте это и вернитесь обратно к зомбированным людям справа вверху.

Получено новое достижение – «Последний секрет».

Двигайтесь к подъёмнику и поднимайтесь на самый верхний этаж (верхнее положение рычага). Сначала идите направо. Здесь, если помните, мостик обрывается на две части, причём дальняя часть выше той, на которой находитесь вы. Встаньте у края обрыва и зажмите клавишу «вверх». Когда зомбированные люди начнут поднимать вас на руки, чтобы подбросить, зажмите две клавиши – «вверх» и «вправо». Только так вы полетите по диагонали в сторону второго мостика. В противном случае, вы подлетите только вверх. Пройдите в помещение справа и увидите труп человек. Схватите его, зажав правый CTRL, а затем отволоките в левую сторону, пока мальчик не сбросит тело вниз.

На этот выступ вас должны подбросить зомбированные люди.

Прыгайте обратно к зомбированным людям и идите налево до упора. Здесь будет клетка. Вместе со всеми столкните эту клетку вниз. Спускайтесь вниз на подъёмнике и бегите влево, в сторону упавшей клетки. Три человек поднимутся и вступят в группу.

Идите налево до упора. Здесь будет решётка, преграждающая путь. Поднимите эту решётку, зажав клавишу CTRL и клавишу «вверх». Пройдите наружу. К вам присоединится ещё один зомбированный человек. Но этого до сих пор мало!

Следуйте налево, пока не увидите на заднем плане вагонетку с тремя людьми. Левее, уже на переднем плане, есть рычаг на платформе. Встаньте у края и зажмите клавишу «вверх», чтобы зомбированные люди вас подбросили. При этом перед самым прыжком нужно будет зажать одновременно с клавишей «вверх» клавишу «влево». Когда будете около рычага, то зажмите правый CTRL, чтобы ухватиться за него. Переключите рычаг вправо. Мостик с рельсами опустится на правую сторону, и вагонетка поедет. Перед аркой с фонарём посередине (за полтора метра до неё) переключите рычаг на левое положение. Если подберёте правильное время, то мостик с рельсами поднимется, не давая вагонетке врезаться в скалу справа. Разгона этой вагонетке хватит для того, чтобы проехать немного в гору и свалиться вниз, к остальным зомбированным людям.

Идите вправо к той самой платформе с «весами». Встаньте все вместе на неё, а также перетащите труп человека, расположенный у огромных ворот справа (вы его должны были сбросить). Теперь на весах ровно «0». Ворота откроются. Выходите наружу, в то время как зомбированные люди останутся внутри.

Перетаскиваем труп и весы сравняются, а ворота откроются.

УДАРНАЯ ВОЛНА

Итак, вы должны двигаться по локации, укрываясь за всеми объектами. Нужно действовать осторожно и быстро. Перед выстрелом пушка заряжается. Вы должны это слышать (усиливающийся поток ветра). После выстрела идёт взрывная волна, которая разорвёт вашего героя в том случае, если вы не будете за препятствием.

Идите вправо и толкните ящик. Вы увидите, как тот взрывается. После взрыва моментально бегите в правую сторону, пока не спрячетесь за преградой. Идите к краю этой преграды (правому) и ждите. После очередного взрыва бегите дальше и прячьтесь за следующим барьером. Далее вы увидите рычаг. Выждав паузу, бегите к рычагу и потяните за него, чтобы поднять преграду и спрятаться.

После следующего взрыва потяните за рычаг, чтобы опустить эту и поднять следующую преграду. Сразу же бегите к ней. В конце концов, вы спрячетесь за огромным зданием.

Здесь есть рычаг. Этот рычаг останавливает вращающуюся штуковину. Вы должны остановить её и использовать для того, чтобы спрятаться от ударной волны. Но будьте внимательны и думайте наперёд! Вам нужно сделать так, чтобы платформа не вращалась, когда вы окажетесь наверху.

Делайте так: потяните за рычаг, чтобы платформа остановилась правее нижнего положения. Если представить, что она вращается по циферблату, то остановите платформу примерно на 16:00. После взрыва сразу же запустите эту платформу, вернув рычаг в обратно положение. Прыгайте на лестницу и поднимайтесь. Платформа последует за вами и во время очередного взрыва вы как раз будете спрятаны за ней. Поднимитесь ещё выше и спрячьтесь за пультом.

Теперь вновь нужно будет подобрать момент. Обратите внимание на то, что весь цикл вращения платформы построен таким образом, что взрыв происходит в одном из трёх её положений. Когда платформа будет вверху лестницы и произойдёт взрыв, то бегите в правую сторону по трубам, спрыгивайте ещё ниже и ждите. Сюда переместится платформа и защитит вас от взрыва. После него бегите в правую сторону, прячась за скалой.

Идите направо и увидите генератор в жёлтой клетке. Ждите, когда произойдёт взрыв. Затем быстро залезайте на генератор и заводите его, выждав паузу в 1-1.5 секунды. Спрыгивайте с генератора и прячьтесь за той же скалой. После следующего взрыва быстро запрыгивайте на генератор, пока тот не взлетел. Когда, наконец, вы подлетите вместе с генератором, то прыгайте в нишу справа, где есть дверной проём.

Потяните за имеющийся здесь рычаг, чтобы открыть ставни. Моментально спрячьтесь за дверным полотном правее. Ухватитесь за него, зажав клавишу правый CTRL, после чего передвигайтесь вправо, пока не увидите огромный механизм с большой деталью.

Прячемся от ударной волны за дверным полотном.

Взрывы происходят только тогда, когда эта деталь находится в верхнем или в нижнем положении. Когда взрыв произойдёт и деталь будет в верхнем положении, то спускайтесь вниз и спрячьтесь за деталью в нижнем положении. После этого подбегите к склону и ждите. Прямо перед самым взрывом заходите на склон, чтобы во время взрыва оказаться за укрытием в верхней точке. Спустившись вниз, вы окажетесь в безопасности.

Следуйте направо через здание, пока не увидите клетку лифта. Спрыгните справа от неё, поднимите дверцу и нажмите на кнопку. Спускаясь вниз, вы попадёте в аварию. Клетка упадёт в воду. Откройте ту же самую дверцу справа, после чего плывите правее и выше, в сторону света, чтобы выбраться на поверхность.

Статья описывает детальное прохождение игры Inside Playdead’s. Вы узнаете, как получить обыкновенную и альтернативную концовки, где искать все странные устройства, которые должны быть истреблены.

Управление в игре осуществляется при помощи клавиатуры. Для передвижения используйте клавиши со стрелками «влево» и «вправо». Чтобы сходить вниз, используйте клавишу со стрелкой «вниз». Для прыжка нажмите на клавишу со стрелкой «наверх». Наконец, чтобы ухватиться за что-либо, зажмите правую клавишу CTRL. Будьте внимательны, по умолчанию собственно правый CTRL.

Подсказка для всех на будущее . Когда вы пытаетесь отворить люк, обращайте внимание на то, где стоит главный герой. Он не сможет отворить его, если сам стоит прямо на нём. То есть вы должны стоять сбоку. На кукурузном поле негласный люк едва виден, поэтому здесь несколько сложнее, но помните о написанном рослее.

Приступаем к прохождению игры Inside на портале StopGame.Ru. Подвигайтесь в правую сторону по лесу, переберитесь через обрыв, используя бревно, на какое нужно запрыгнуть. Вскоре вы окажетесь около ограды, сквозь которую мальчишка с лёгкостью пролезет.

Скатившись вниз, вы увидите грузовую машину с людьми. Направляйтесь правее и спуститесь к упавшей цистерне. Запрятывайтесь за ней до тех пор, пока два незнакомца в масках не скроются. Идите далее. Забор чересчур высокий, посему перелезть через него просто так не выйдет. Рядышком стоит старый холодильник. Подойдите к нему и зажмите правый CTRL. Толкните холодильник в любую сторонку, чтобы опрокинуть. Вновь зажмите CTRL, находясь в любой доли холодильника. Толкните его до упора вправо. Заберитесь на холодильник, нажав на клавишу со стрелкой «наверх». Её же используйте для того, чтобы перебраться через ограду.

Минуйте мимо оград. Спустившись вниз по очередному склону, уцепитесь за металлический короб слева и толкайте его в правую сторону. Скинув короб в яму, перетащите его вплотную к правой скале, заберитесь на него, а оттуда – на саму утесу.

Спуститесь к озеру. Перейдите на другую сторону. За вами погонится пес. Бегите вправо и с разбега запрыгните на ветви, свисающие со утесы. Следуйте вперёд. Параллельно будет ехать микроавтобус. Спрыгнув книзу, сразу же спрячьтесь под каменной плитой с левой стороны. Так вас не приметят.

Прячемся под камнями от машины.

Вскоре вы вновь увидите тот самый микроавтобус. Передвигайтесь, не обращая внимания на включённые фары. За вами погонится муж с фонариком. Убегайте от него. Перед лужей подпрыгните, чтобы перелететь корчу и не упасть. Далее будет небольшой прицеп, за которым вы должны спрятаться от второго мужа на пикапе. Когда тот проедет так, чтобы фары не светили перед вами, то выбегайте и продолжайте собственный путь. Буквально через несколько метров нужно будет вторично перепрыгнуть очередное бревно.

Спускайтесь вниз по склону, бегите от собак. Нужно будет перепрыгнуть через третье бревно. В крышке концов, погоня прекратится тем, что вы прыгните в озеро.

СЕКРЕТ . Тут вы можете найти первое странное устройство в виде светящегося шара. Итак, выплывите на поверхность озера и плывите до упора влево. Здесь ныряйте под воду и увидите небольшую лазейку, сквозь которую можно проплыть ещё левее. Вы попадёте в секретную пещеру. Шагайте влево и запрыгните на выступ. Ухватитесь за огромную балку, зажав правую клавишу CTRL. Раскачайте её так, чтобы перевернуть вправо (нужно будет держать балку и несколько раз нажать на клавиши со стрелками «влево» и «вправо»). По балке перебегите на деревянный мостик к странному устройству. Ухватитесь за него, зажав клавишу CTRL, а затем потяните влево. Так вы его сломаете! То же самое нужно делать со всеми остальными устройствами, какие вы встретите на своём пути.

Вот так нужно опрокинуть балку, чтобы сломать первое секретное устройство.

Открытое новое достижение – «В мутной воде».

Вернитесь назад к тому месту озера, откуда плыли в левую сторонку. Плывите направо и обратите внимание, что машина на мосту сияет прямо в воду. Вы должны нырнуть незадолго до этого пункты и проплыть его исключительно под водой. В противном случае вы погибнете.

Выкарабкавшись из озера, перебегите через дорогу, спуститесь вниз по скату и пройдите на кукурузное поле.

СЕКРЕТ . В том месте кукурузного поля, где будет скошенная мурава и вы чётко будете видеть своего персонажа, находится люк, ведущий в негласный бункер. Люк находится на видном месте, но распознать его сложно. Попросту зажмите клавишу CTRL и ваш персонаж автоматически ухватится за него. Потяните наверх и откройте люк. Если вы стоите на нём, то люк открыть не получится!

Правильное месторасположение люка.

Спуститесь книзу по лестнице. Справа находится дверь и пульт со средним, верхним, правым и левым позами. С ним пока ничего не сделаешь. Идите в вентиляционный проход слева и сломайте ещё одно удивительное устройство.

Получено новое достижение – «Полевое изыскание».

ФЕРМА

Покинув кукурузное поле, перемещайтесь вправо, пока не очутитесь около огромного сарая. Здесь висит верёвка. Подпрыгните, чтобы уцепиться за неё, и вскарабкайтесь вверх. Раскачайтесь и запрыгните в окошко справа. Подвигайтесь по верхнему этажу и спрыгивайте вниз, на землю. Идите в левую сторонку, к запертой двери. Схватите перекладину, зажав правый CTRL, а затем возвысьте её вверх, используя соответствующую клавишу.

Откройте дверь, попросту переместившись влево. Двигайтесь вместе с цыплятами в правую сторонку. Здесь есть странное устройство. С левой стороны есть большой рычаг. Также есть рычаг на самом генераторе, того же алого цвета. Потяните сначала трижды за рычаг на генераторе, чтобы завести его. Дальше двигайтесь в правую сторону, до упора, к стене. Перелезть сквозь неё просто так не получится.

Вверху на деревянной балке есть стог сена. Если выйдет сбросить его, то, возможно, вы сможете пойти дальше. Стоя возле стены вместе с цыплятами, бегите влево к вертикальному рычаг. Мастерите всё без остановок, чтобы цыплята немного отстали от вас. Потяните за рычаг, подхватит его на правый CTRL и зажав одновременно клавишу со стрелкой «влево». Благодаря этому труба на механизме начнёт засасывать всё кругом. То же самое произойдёт и с цыплятами, если они будут рядом. Цыплята вылетят сквозь другую трубу, которая направлена на стог сена. Стог свалится книзу. Перетащите стог к стене справа и с его помощью переберитесь сквозь неё.

Двигайтесь вправо, пройдите на крышу и следуйте в самый крышка. С разбега прыгайте вниз, чтобы приземлиться на телегу с неживыми свиньями.

СЕКРЕТ . Эту телегу толкните до упора влево, зажав правый CTRL. Заберитесь эту телегу, придитесь к деревянной стене здания и зажмите ещё раз правый CTRL. Мальчишка зацепится за деревянную планку. Зажмите клавишу «вправо», чтобы выломать её. Сквозь лазейку проберитесь внутрь здания. В середине амбара со чушками найдите верёвку. Запрыгните на неё и карабкайтесь вверх. Раскачайтесь и скачите в левую сторону, на деревянную балку. С этой балки скачите ещё левее и найдёте очередное устройство. Сломайте его.

Открытое новоиспеченное достижение – «Ниф-нуф-наф».

Выбирайтесь обратно и ту же самую телегу толкайте к деревянному забору справа. С её поддержкой заберитесь наверх и бегите дальше, спрыгнув вниз на землю с червями.

Когда будете шагать через болото, то беспрерывно прыгайте, нажимая на клавишу «наверх». Переберитесь через металлическую решётку и пройдите ещё одну доля болота.

Идите прямо, пока за вами не начнёт гнаться бешенная чушка. Перепрыгивайте через неё, если не хотите, чтобы та сбивала вас с ног. В последнем счёте, вы должны будете сделать так, чтобы свинья врезалась в деревянную дверь сарая справа. Взойдите внутрь и увидите, что свинья никак не хочет успокаиваться.

Перепрыгивая сквозь неё, бегите в правую сторону. Здесь будет металлическая стена. Сделайте так, чтобы чушка в неё врезалась. Она потеряет сознание.

Видите, из её задней части торчит червь? Придитесь к нему, ухватитесь, зажав правый CTRL, и потяните влево. Вы вытащите этого червя, а чушка станет нормальной. Толкайте свинью при помощи той же клавиши CTRL в левую сторонку, в середину помещения. Здесь на проводе висит какой-то шлем, вылитый на лампу. Заберитесь на свинью и подпрыгните к шлему. Теперь вы правите какими-то людьми на заднем плане.

При помощи таких шлемов (манипуляторов) вы ещё не одинешенек раз будете управлять зомбированными людьми.

Вы видите двух человек в клетке слева и одного правее неё. Но есть ещё и четвёртый человек. Попросту зажмите клавишу со стрелкой «вправо», чтобы этот четвёртый свалился с выступа в левой доли. Теперь, когда все четыре человека находятся на одном степени, подойдите двумя из них к деревянным вратам клетки в левой доли экрана. Зажмите клавишу CTRL, чтобы двое сцепились за клетку. Не отпуская клавишу, направьте двух других мужей туда же. Когда все четверо ухватятся за клетку, то зажмите клавишу со стрелкой «наверх», чтобы поднять решётку.

Всеми четырьмя идите к конструкции справа, уцепитесь за неё и тащите в левую сторону. Разрушив всё, что можно, в буквальном резоне спрыгивайте мальчиком вниз и идите вверх по деревянным доскам.

ПРИМЕЧАНИЕ . Чтобы спрыгнуть с манипулятора в рамках прохождения игры Inside на StopGame.Ru, необходимо зажать одновременно клавишу со стрелкой «вниз» и правый CTRL. Лишь так!

Идите вправо и поднимите железные врата, чтобы выкарабкаться наружу. Следуйте дальше, через локацию, где на заднем плане виданы зомбированные люди.

АНГАР

Вскоре вы увидите высоко висящую цепь. Правее неё, на земле есть вагонетка. Толкните её до упора в правую сторонку, к колесу. Так цепь опустится на максимально низкую высоту. Вы сможете запрыгнуть на неё. Карабкайтесь наверх и с раскачки прыгните на выступ справа. Откройте окно и заберитесь вовнутрь здания.

Идите вправо до тех пор, пока не найдёте лестницу. Возвысьтесь по ней наверх. Не стоит подниматься до самого конца, а спрыгните на деревянные подмостки слева. Видаете, висящие на верёвке доски? Слева от них на стене есть рычаг с панелью. Потянув за этот рычаг, вы можете опускать или поднимать доски. Но для основы толкните эти доски до упора вправо так, чтобы их конец на заднем плане удалился до упора в левую сторону. Делается всё это через правый CTRL.

Вот так необходимо повернуть доски.

Подойдите к рычагу, потяните его вверх, чтобы возвыситься доски. А вот теперь по той самой лестнице поднимитесь на самый верхотура, прыгните на платформу слева, а отсюда – с разгона на подвешенные доски, ближний кромка которых вы повернули вправо. Прыгайте на уступ ещё выше и левее. Минуйте налево, где на краю доски увидите сейф. Толкайте его книзу, но будьте готовы убегать вправо с этой тонкой доски. Сейф привязан к ней, а под его весом доска разломается. Если вы будете быть прямо на ней, то свалитесь с большой высоты и разобьётесь. Убегать с доски необходимо вправо, при этом обязательно совершая в конце прыжок.

Сходите вниз и идите к дыре, которую проделал сейф. Спрыгивайте книзу.

СЕКРЕТ . Спрыгнув вниз, обратите внимание, что на левой стене есть решётка. Придитесь к ней и потяните так, чтобы открыть проход. Карабкайтесь через вентиляцию и очутитесь в секретном помещении. Разрушьте очередное странное устройство!

Отворено новое достижение – «Через левое плечо».

Шагайте в правую сторону, пока не окажетесь в тоннеле с рельсами. В середине есть рычаг. Для начала потяните за него, чтобы отворить тоннель на заднем плане. Правее есть манипулятор на проводе. Запрыгните на него, используя выступ справа.

Нажимайте на клавишу «влево», чтобы человек на заднем плане побежал в левую сторонку. Обратите внимание, что из ниши слева выбежит другой человек, какой будет бежать в противоположном направлении. На заднем плане, на полу есть две квадратные кнопки, какие вы должны зажать. Нужно расположить двух людей ровно на них.

Но пока что сделать это нельзя. Сначала спрыгните с манипулятора.

ПРИМЕЧАНИЕ . Чтобы спрыгнуть с манипулятора, необходимо зажать одновременно клавишу со стрелкой «вниз» и правый CTRL.

Сейчас потяните за рычаг, чтобы закрыть ту самую нишу. При этом оба человека должны быть за её пределами. Вновь запрыгните на манипулятор, после чего разведите двух людей по различным углам. А теперь направляйте их друг на встречу другу. Они должны одновременно подняться на двух разных кнопках. Спрыгивайте с манипулятора.

Пройдите сквозь дверь с правой стороны. Поднимитесь по лестнице и следуйте в правую сторонку. После серии прыжков вы скатитесь вниз по крыше. На самом кромке нужно будет прыгнуть вправо, чтобы зацепиться за трубу.

ГОРОД

СЕКРЕТ . По этой трубе спуститесь чуть ниже и прыгните на лестницу, размещённую слева. По лестнице двигайтесь в самый низ, пока не окажетесь на земле. Тут находится очередное устройство – сломайте его.

Открыто новое достижение – «Мрачный фундамент».

Залезайте обратно по трубе, в самый верх. Двигайтесь через кровли, прыгая с одной на другую. Когда свалитесь вниз, то минуйте через разрушенное здание. Аккуратно подойдите к краю дома и зажмите клавишу со стрелкой «вниз». Так вы спуститесь по трубе.

Выломайте доски в ходу справа. Действия нужно будет повторить трижды. Заберитесь вовнутрь здания, скатывайтесь вниз по склону и увидите лестницу. Эту лестницу, зажав клавишу CTRL, толкните на правую сторонку. Карабкайтесь выше и идите правее. Потяните за рычаг на заднем плане.

Активируется удивительная машина, которая периодически будет светить то в одну, то в иную сторону. Чуть правее есть ещё одна такая же. Но пока что не торопитесь: отключите эти устройства, вновь потянув за рычаг. Пройдите до упора в правую сторонку и увидите шахту с подъёмником. Зажмите клавишу CTRL и возвысьте дверь. Вернитесь к рычагу и активируйте охранные машины.

Подвигайтесь вслед за светом. Прячьтесь позади деревянных столбов, а затем вновь продолжайте движение. Вы должны разобраться. Забегите на подъёмник и нажмите на алую кнопку, что делается правым CTRL.

Спустившись вниз и сорвавшись через доски, вы окажетесь в ловушке. Придётся притворяться зомбированным человеком. Когда все шагают, двигайтесь и вы. В определённым момент вы увидите зону, ограждённую золотой линией. Если вы находитесь в пределах этой зоны, то при остановке одновременно со всеми необходимо будет подпрыгнуть. Если вы покинете эту зону, то уже не прыгайте. В вытекающей такой же зоне нужно будет разворачиваться в обратную сторонку и спустя секунду поворачиваться в правую.

Как только вас заметят (вы услышите лай собак), то неситесь вправо и прыгайте через окно. Пройдите пару шагов вперёд и вновь услышите лай собаки. Она побежит на вас, видана на заднем плане. Идите вперёд до выступа и остановитесь. Обождите, пока собака подбежит к вам ближе, а затем быстро запрыгните на этот выступ. Сейчас смело бегите в правую сторону и прыгайте на висящий манипулятор (шлем на проводе). Если разом залезть на выступ, то собака успеет вас догнать.

ВАГОНЕТКА И ЗОМБИ

Правя зомбированным человеком, схватитесь за вагонетку, удерживая правый CTRL, и подвигайтесь вправо. Как только снизу будет выступ, то спрыгивайте на него.

Правя зомбированным человеком, перемещаемся по локации, повиснув на проводе.

Не необходимо прыгать на красный ящик правее, поскольку его вам нужно будет передвинуть. Спрыгнув книзу, вы без проблем сможете зацепиться за манипулятор вновь. А пока шагайте мальчиком к красному ящику и толкайте его вправо, до кнопки в полу. Эта кнопка обнаруживает проход вверху, где рельсы и зомбированный человек.

Вернитесь к выступу и с его поддержкой запрыгните и зацепитесь за шлем. Передвигайте зомбированным человеком вагонетку с мальчишкой в правую сторону.

На следующем экране всё будет сложнее. Необходимо передвинуть вагонетку до упора в правую сторону, где находится затворённый проход. Здесь есть ещё один манипулятор, над рельсами. Так вот этим зомбированным человеком необходимо зацепиться за второй манипулятор. После этого из картонной коробки вылезет ещё одинешенек зомби. Схватитесь за вагонетку и перемещайте её в левую сторону так, чтобы мальчишка висел над одинокой платформой и в случае чего упал на неё, а не в исчезнуть.

Вот так всё запутанно в этой ситуации!

Сделав это, отпустите вагонетку, заберитесь на неё, а оттуда запрыгните на мостик с кнопкой в полу. Поднимитесь зомби на кнопке так, чтобы открылся проход справа. После этого зажмите клавишу «книзу» и щёлкните по правому CTRL. И первый зомби, и мальчик спрыгнут с манипуляторов. Вновь зацепитесь мальчишкой за шлем, чтобы управлять зомби у открытых ворот. Неситесь к вагонетке и перемещайте её вместе с мальчиком через открывшийся ход справа.

Внизу виден огромный люк. Оставьте вагонетку так, чтобы мальчишка висел над левым краем этого люка. Идите зомбированным человеком к выступу с рычагом и потяните за рычаг, пока целиком не откроется люк. Резко отпустите все клавиши, зажмите стрелку «книзу» и щёлкните по правому CTRL. Мальчик должен успеть пробежать через открытый люк, пока тот не закрылся. Вы окажетесь в воде.

Игра начинается с того, что главный герой, мальчик, падает со скалы. В этот момент вы берете управление в свои руки. Бегите в глубь леса, перебравшись через ограду, спрячьтесь за деревом и подождите, пока уедет грузовик. После этого можете бежать дальше до обрыва. Внизу спрячьтесь за цистерной и подождите, пока двое незнакомцев не уйдут, после этого бегите дальше к бетонной ограде.

Рядом стоит холодильник, повалите на бок и передвиньте к ограде. Перебравшись через ограду, бегите дальше и спуститесь вниз по склону. Здесь же возьмите ящик и сбросьте его в яму, проделав это, вы сможете забраться выше и бежать дальше. Спустившись по еще одному склону, вы окажетесь в воде, но мешкать здесь нельзя. Как только вы дойдете до середины, за вами погонится собака, быстро выходите из воды и бегите к обрыву, который можно перепрыгнуть. Пройдя заросли, вы выйдите на место рядом с дорогой, где будет ехать микроавтобус. Чтобы избежать обнаружения, бегите не останавливайся до скалы, затем прыгайте вниз и прячьтесь за ней.

После этого вы можете продолжить свой путь. Вскоре вы снова наткнетесь на этот микроавтобус, но теперь вам нужно бежать. За вами будет гнаться человек, ваша задача - убежать от него, для этого нужно перепрыгнуть корягу в воде.

Подождите, пока отсюда уедет машина, сразу после этого продолжайте бежать. Через пару метров снова будет коряга, перепрыгивайте ее и бегите дальше. Спрыгнув с уступов, за вами будут гнаться собаки, перепрыгнув еще одно бревно, бегите к обрыву. Оказавшись в озере, вам нужно проплыть под водой, а затем пробежать кукурузное поле, таким образом вы окажетесь на Ферме .

Секрет 1

Оказавшись в озере, плывите налево. Затем нырните под воду и проплывите по подводной пещере. Всплыв на поверхность, вы окажетесь в секретной пещере.

Здесь вам нужно столкнуть балку к шару, перейдя по ней, вам нужно разрушить этот шар.

Секрет 2

Оказавшись на кукурузном поле, найдите место, где будет скошена трава, и вы будете видеть своего персонажа.


Именно в этом месте можно найти люк, открыв его, спускайтесь по лестнице и идите налево. Здесь вы можете отключить еще одно устройство.

Ферма

Собрав всех цыплят, бегите к большому сараю, прямо возле него есть веревка, с ее помощью вы сможете попасть внутрь. Оказавшись в сарае, откройте дверь цыплятам, они вам пригодятся далее. В сарае вы обнаружите странное устройство, для начала заведите его, для этого потяните три раза за рычаг, после этого активируйте устройство. Вам необходимо подвести цыплят к трубе, чтобы их туда затянуло, и таким образом они сбили для вас стог сена.

Пододвиньте стог сена к стене и переберитесь через нее. Заберитесь на крышу при помощи лестнице, а затем прыгайте вниз на телегу со свиньями.

Секрет 3

Двигайте телегу налево к сараю, заберитесь на телегу и выломайте доску в стене сарая.

Внутри идите к веревке, которая весит в центре свинарника. Заберитесь по веревке выше, как следует раскачайтесь и прыгните на балку, а с нее уже к самому устройству.

Толкайте телегу направо к забору, заберитесь на здание, а затем прыгайте вниз. Бегите дальше к сетчатому забору, вам нужно его просто перелезть. Далее за вами погонится свинья, подведите ее к следующему сараю, чтобы она пробила вам дорогу. Оказавшись в здании, бегите к металлическому ограждению, чтобы вырубить свинью. Когда свинья потеряет сознание, вытащите из ее тела червя. Теперь вы можете двигать свинью, пододвиньте ее к шлему, чтобы вы могли им воспользоваться.

Надев шлем, вы сможете управлять людьми на заднем плане. Для начала спустите одного человека вниз, для этого просто идите налево. Теперь при помощи всех людей откройте деревянную клетку. Освободив оставшихся двоих, подойдите к конструкции справа и разрушьте ее. Проделав себе путь, можете снимать шлем, для этого нажимайте кнопку «вниз» и «взаимодействие». Следуйте дальше и поднимите ворота, после этого бегите к городу.

Город

Пройдя толпу зомби на заднем плане, толкайте вагонетку к стене, чтобы цепь опустилась. Взобравшись выше по цепи, бегите к окну и откройте его. Выбравшись на улицу, вы обнаружите сейф наверху, вам нужно его сбросить вниз. Для этого идите в ангар и поднимитесь по лестнице вверх, затем прыгайте на помост слева и дальше к балке. Ее нужно повернуть ближе к тому помосту, с которого вы прыгали, а после этого поднять балку при помощи рычага.

Проделав это, вы сможете подобраться к сейфу и сбросить его. Но будьте осторожны, вы можете разбиться, когда будите сбрасывать сейф, поэтому сейф лучше толкнуть и убежать подальше от края. После этого бегите к месту, где упал сейф, и спрыгивайте вниз.

Секрет 4

Слева от сейфа вы можете обнаружить вентиляционную решетку.

Уберите ее и проходите в секретную комнату, здесь вы можете отключить устройство.

Спрыгнув вниз, бегите вправо к рычагу, потяните его и после этого наденьте шлем. Здесь вам нужно одновременно нажать две кнопки с помощью управляемых людей. Для начала поставьте людей так, чтобы вы их видели, после этого спрыгивайте со шлема и потяните за рычаг еще раз. Теперь снова надевайте шлем и расставьте людей по углам, а затем поставьте их на кнопки.

Проделав это, дверь справа откроется, и вы можете пройти дальше. Выбирайтесь из подземки по лестнице и бегите по крышам в правую сторону.

Секрет 5

Скатываясь по крыше, ухватитесь за трубу и спускайтесь по ней вниз, а затем прыгните на лестнице слева.

Спускайтесь по ней вниз в комнату с устройством, где вы уже без труда сможете его отключить.

Как только вы дойдете до трубы, спускайтесь по ней вниз.

Внизу выломайте доски с прохода и заходите в здание. Скатывайтесь вниз по склону, толкните лестницу на другую сторону и заберитесь по ней. Забравшись выше, идите в конец этажа и поднимите дверь, только после этого активируйте рычаг. Активировав рычаг, вы запустите лифт в конце, но при этом запустятся прожекторы, которые убьют вас, если обнаружат. Чтобы пройти мимо них, вам нужно подгадать верное время и прятаться за колоннами. Зайдя в лифт, нажмите на красную кнопку и поднимайтесь вверх.

Фабрика

Забравшись в следующее здание и подойдя к дыре в полу, вы провалитесь на нижний этаж, где шагают зомбированные люди, и теперь вам необходимо делать вид, что вы такой же. Когда все идут, вы также должны идти, как только вы попадете в зону, вы должны проделать определенные действия. В первой зоне вам нужно подпрыгнуть, во второй - развернуться. Как только вы уйдете из поля зрения камеры и подойдёте к людям, вам нужно будет бежать, потому что на вас спустят собаку. Прыгнув в окно, подбегите к небольшому выступу и подождите собаку.

Подпустив ее достаточно близко, забирайтесь на выступ и бегите к шлему, который находится справа. Управляя человеком, возьмите вагонетку и двигайте вправо. Спрыгивайте сразу же, как только окажетесь над зданием. Здесь вам нужно передвинуть красный ящик на кнопку в полу, которая находится чуть дальше. После этого возвращайтесь к вагонетки и наденьте шлем. Передвигайте вагонетку до упора, здесь есть еще один шлем, направьте туда человека, которым вы управляете. После проделанного появится еще один человек, им передвиньте вагонетку так, чтобы он мог забраться выше на кнопку.

Открыв дверь, снимайте шлем, таким образом вы отсоединитесь сами и отсоедините другого человека. Снова надевайте шлем мальчиком и двигайте вагонетку через открывшийся проход. В следующем помещении внизу виден люк, остановите вагонетку прямо в начале этого люка, а человека отправьте к рычагу и потяните его. Дождитесь полного открытия люка, а затем прыгайте вниз, вы должны успеть пролететь люк. Упав в воду, всплывите и наберите воздуха, после этого нырните в воду и плывите левее, здесь будет поддон.

Вытащив его из мусора, вы сможете забраться на выступ, который будет справа от вас. Забравшись, идите вправо и лезьте дальше через вентиляцию.

Метро

В следующей комнате вы можете увидеть красную кнопу, на улице есть точно такая же, с их помощью вы можете поднимать и опускать уровень воды. Спустив воду, выходите на улицу и нажмите здесь на кнопку. Вода поднимет вас выше, для начала плывите налево и откройте люк к первой кнопке, после этого нырните под воду и активируйте кнопку на улицу. Вода начнет спускаться, а вам в это время нужно плыть направо, где откроется дверь. Идите вправо до упора, здесь вы можете обнаружить чемодан, поставьте его прямо над цепью на улице. Теперь вам остается нажать на кнопку, чтобы вода подняла чемодан ближе к цепи, и вы смогли на нее запрыгнуть.

Забравшись по цепи вверх, не спешите, здесь есть прожектор, который может убить вас. Подождите, пока прожектор начнет двигаться со склона вправо, в этот момент прыгайте вниз и прячьтесь в тени трубы. В этом месте вам нужно опустить клетку с людьми, для этого нужно вращать вентиль. Но нужно делать это осторожно, потому что прожектор может обнаружить вас. Опустив клетку, запрыгивайте в нее и перепрыгивайте на другой край. Здесь тоже есть прожектор, поэтому, возможно, вам придется прыгнуть обратно в клетку, чтобы избежать обнаружения. Бегите дальше и спрячьтесь в тени трубы, после этого вам нужно открыть люк, который находится на крыше здания. Спустившись в это здание, бегите направо и прыгайте вниз, затем налево и по цепи спускайтесь вниз. Спустившись в самый низ, бегите дальше по заброшенному метро. Оказавшись в воде, вылезьте и ждите собаку, когда она подбежит, прыгайте обратно в воду.

Отведите собаку подальше от уступа, а после этого проплывите под ней. Проделав эти действия, выбирайтесь из воды и бегите дальше к спуску вниз. Здесь не останавливайтесь, бегите к забору. Перелезьте через него и бегите к двери, чтобы открыть ее, нужно выломать доски, ломайте одну и возвращайтесь к забору. Перелезьте обратно и ждите собак, когда они подбегут ближе, прыгайте на забор и выламывайте еще одну доску. Выломав все доски, бегите дальше к лестнице.

Глубины

Спустившись по лестнице вниз, подойдите к дому и подождите, пока двое незнакомцев зайдут в него, а вы в это время забирайтесь в батискаф. Теперь вам предстоит плыть под водой в батискафе, опускайтесь на нем в самый низ. С правой стороны будет красная дверь, просто плывите в ее сторону, и она откроется.

В следующем затопленном помещении внизу вы обнаружите доски, пробейте их с помощью батискафа. Оказавшись в открытых водах, плывите вдоль черной трубы, которая будет почти на дне. С правой стороны в стене можно обнаружить просвет, пробейте эту стену и плывите дальше. Через несколько затопленных помещений вы упретесь в стену с трещинами. Ударьте по ней один раз, а после этого вылезьте из батискафа и проплывите через решетку. Выплывайте на поверхность, вам нужно плыть вправо. Оказавшись на суше, взберитесь по веревке выше, а там нажмите красную кнопку возле аквариума. Как только вы сделаете это, откроется дверь, из которой на вас покатят железные бочки, разворачивайтесь и бегите от них. Упав воду, всплывайте и снова забирайтесь к той двери, которую открыли. За ней вы увидите столб и странное устройство, с его помощью вы можете забираться выше. Заберитесь на него и активируйте, когда вы подниметесь выше прыгайте на балку, слева от вас. Бегите влево, затем с помощью веревки перепрыгните пропасть и нажмите красную кнопку. Прыгайте в воду и залазьте в батискаф, перепрыгните через открывшийся дверной проем. После этого плывите под водой к закрытым воротам.

Секрет 6

Если плыть вниз, мимо лестничных проемов, вы обнаружите контейнер.

Ударьте по нему и плывите вниз, а затем влево. Выбравшись на сушу, забирайтесь по лестнице и надевайте шлем. Поставьте человека на батискаф, снимайте шлем и подбросьте человека батискафом к другому шлему, который находится над водой.

После этого снова наденьте шлем мальчиком и, управляя человеком на заднем плане, отключите устройство.

Батискафом протараньте красные двери и плывите вправо до упора. Вы должны оставить батискаф за трубой, которая будет находится под водой. Выбирайтесь из него и плывите к красной кнопке, которая была сразу же красной дверью. Как только вы нажмете на нее, вода опустится и откроются ворота, а вы сможете плыть дальше. Перепрыгивайте батискафом через открывшийся проход и плывите вниз, здесь вам снова нужно будет пробить ворота. За ними вы наткнетесь на странное существо, которое похоже на маленькую девочку. Она будет пытается вас убить, но боится света вашего фонаря, поэтому плывите дальше периодически отгоняя ее светом фонаря. Когда вы проплывете через проход, закройте его. Для этого нужно ударите по балке, которая находится над проходом.

После этого плывите к доскам, которые будут на потолке. Ударьте по ним несколько раз, чтобы пробить себе дорогу дальше.

Секрет 7

Всплыв на поверхность, плывите в левую сторону. У стены вы обнаружите опоры, ударьте несколько раз по ним батискафом.


Взберитесь с помощью уступа к лестнице, а уже по лестнице поднимитесь к самому устройству.

Плывите в правую сторону, на пляж, а затем откройте двойную дверь и проходите через нее.

Шахта

Свалившись вниз, бегите вперед до рубильника и активируйте его, чтобы даль ток на лифт с тремя рычагами, который вы пробегали. Возвращайтесь к лифту и спускайтесь на нижний этаж. Здесь бегите вправо к лестнице, с ее помощью спуститесь еще ниже. Бегите дальше мимо людей и прыгайте в воду. Ныряйте вниз, чтобы проплыть под препятствием. Вынырнув, ныряйте еще раз, а после этого уже выбирайтесь на сушу. Забравшись по уступам выше, запрыгивайте на веревку и, как следует раскачавшись, прыгайте на другую, а после этого идите в левую сторону к шлему.

Надев шлем, вы сможете перемещаться сами, а люди будут идти за вами следом и помогать. Теперь возвращайтесь к лестнице, с помощью людей запрыгните на нее и поднимайтесь вверх. Левее от лестницы будет подъемник, опустите его вниз, чтобы забрать людей с собой. После этого идите влево, к вагону. Поставьте его так, чтобы свет с потолка падал в центр вагона. После этого вернитесь немного назад и запрыгните на веревку. Забравшись по веревке выше, идите влево и прыгайте в отверстие на полу, вы упадете на вагон. Люди будут двигать вагон левее, таким образом вы сможете запрыгнуть на платформу. Забирайтесь выше и бегите влево, пока не увидите весящую клетку с людьми. Чтобы освободить их, отодвиньте ящик, после этого запустите устройство. Когда оно будет взлетать, передвиньте ящик на его место, затем запрыгните на устройство и снова его активируйте.

В воздухе прыгайте на клетку, чтобы она открылась, и люди освободились.

Секрет 8

С людьми возвращайтесь к балке, где вы забирались наверх. Выломайте доски и забирайтесь внутрь.
Спустившись по лестнице, бегите влево, по дороге обязательно возьмите факел, чтобы отгонять собак. В конце коридора вы сможете уничтожить еще одно устройство.

На нижнем этаже больше нет людей, поэтому возвращайтесь к лифту и поднимайтесь на верхний этаж. Поднявшись, бегите вправо к обрыву, здесь с помощью людей перепрыгнет на помост. Пройдите в помещение справа, здесь будет труп человека, тащите его влево, пока он не упадет вниз. После этого идите в левую часть этажа и сбросьте клетку с людьми вниз. Теперь спускайтесь на средний этаж и бегите в строну упавшей клетки. Собрав всех людей с клетки, идите еще левее к решетке, откройте ее бегите дальше. Запрыгните к рычагу при помощи людей и нажмите на рычаг.

Но вам нужно будет нажать на него еще раз, когда вагонетка проедет половину пути, чтобы она по инерции выехала к вам и не врезалась в скалу. Собрав всех людей, возвращайтесь к рубильнику и весам с табло. Поместите всех на весы и не забудьте про тело, которое вы сбросили вниз. Ворота откроются, и вы сможете идти дальше.

Ударная волна

За воротами вас ждет очень сложная локация. Все за-за ударной волны, которая убивает главного героя, если он не в укрытии. Здесь ваша задача: в основном прятаться в укрытиях и не спешить, потому что спешка может привести к смерти. Начав бежать, вы уже услышите звуки ударной волны, двигая ящик к краю, он взорвется, и путь дальше будет открыт. Подождите следующего залпа, а после бегите к другому укрытию. Интервал между ударными волнами где-то 5-6 секунд , за это время вы должны успевать прятаться в укрытие. Следующие укрытие нужно будет активировать при помощи рычага, для этого бегите к нему на него. После выстрела снова нажмите на рычаг, чтобы поднять другое укрытие, быстро бегите к нему. Когда вы придете к лестнице, нужно будет нажать рычаг, когда вращающееся укрытие будет в таком положении:

После взрыва снова нажмите рычаг, чтобы платформа вращалась и теперь, когда платформа будет у лестницы, прыгайте не нее и забирайтесь наверх. Спрятавшись за панелью, подождите, пока платформа сделает круг и окажется над вами, в этот момент бегите вправо, платформа должна вас защитить от волны. Возле столба и летающего устройства вам снова нужно будет подгадать момент. После взрыва заберитесь на устройство и заведите его, после этого спрячьтесь за скалой от взрыва и возвращайтесь на устройство. В воздухе прыгайте вправо, а затем проходите через проем. Активировав рычаг, спрячьтесь за красным щитом. Двигайте его в правую строну, чтобы он защищал вас от взрывов.

Когда вы дойдете до большого вращающегося механизма, вам нужно будет подождать, пока его деталь будет в верхнем положении, после взрыва прыгайте вниз и прячьтесь в за деталью. Подбегите к склону, но не прыгайте, подождите начала взрыва, в этот момент можете спускаться. Внизу вы будете уже в безопасности, бегите к лифту и спускайтесь на нем вниз.

Под водой

После аварии с лифтом выбирайтесь быстро из него, чтобы не захлебнуться. Оказавшись в здании, запустите генератор и с его помощью запрыгивайте на веревку, а затем - на платформу с рычагом. Тяните рычаг до тех пор, пока дверь полностью не откроется, после этого бегите к веревке и прыгайте к воротам. Дальше бегите по лестнице вниз, а потом плывите под водой, чтобы пройти дальше. Когда вы поднимитесь по лестнице вверх, то окажетесь в комнате с двумя генераторами, которые поднимают вас в воздух. Здесь вам нужно проделать следующие действия:

  1. Запустить правый генератор.
  2. Запустить левый генератор
  3. Запрыгнуть к красной кнопке и нажать на нее при помощи правого генератора.
  4. Запрыгнуть на левый генератор, который должен стать уже на высунутую платформу, а после подлететь еще выше.

Следуйте направо и прыгайте в воду через люк. Не мешкая, плывите дальше, сразу за цистерной плывите к веревке и залазьте выше. Как следует раскачавшись на веревке, прыгайте вправо, там будет еще одна веревка, по ней забирайтесь на площадку с лестницей. Завравшись еще выше, разбегайтесь и прыгайте вводу. Инерции должно хватить, чтобы вы нырнули глубоко, где будет дверной проем. Как только вы его проплывете, сразу же всплывайте на поверхность и забирайтесь на платформу. Передохнув, продолжайте двигаться дальше. Прыгнув в воду, плывите по поверхности к другой платформе с цепью. Забирайтесь по лестнице и нажмите красную кнопку, цепь начнет уезжать влево, в этом время вы должны спуститься на нижний край цепи, чтобы приманить существо. После этого вы вернетесь на платформу, ныряйте в воду и плывите к красной кнопке, нажав ее, проплывите через закрывающиеся ворота и на выплывайте на поверхность. Заберитесь по лестнице и идите дальше, прыгая с одной части моста на другую. Оказавшись в здании, открывайте дверь и прыгайте в воду, где вас уже ждет существо, поэтому не медлите и быстро плывите к металлической платформе.

Секрет 9

Бегите по металлической платформе к люку, открыв его, прыгайте в воду и подождите здесь существо, когда она подплывет достаточно близко, забирайтесь снова на металлическую платформу и бегите влево. Прыгайте в воду и плывите влево.

Забравшись наверх, вы обнаружите устройство, которое нужно отключить. Вырубив устройство, выломайте решетку и плывите налево, а затем вверх по веревке. Там вы уже окажетесь знакомой локации, просто вернитесь к люку, где приманивали существо.

Прыгнув в люк, нажмите на красную кнопку и сразу же возвращайтесь через люк. Под водой открылись ворота, но чтобы пройти дальше, нужно увести оттуда это существо. Для этого бегите по платформе влево и ныряйте в воду, подпустив существо достаточно близко, возвращайтесь на платформу и бегите к люку. Нырнув в воду, обязательно нажмите на красную кнопку и только после этого проплывайте через уже закрывающуюся дверь. Набрав воздуха, ныряйте и плывите дальше, когда увидите цепь, забирайтесь по ней. После кат-сцены плывите вверх и вправо в здание.

Секрет 10

Проплыв здание, плывите вниз к запертой двери.

Чтобы открыть ее, нужно убрать провода, а затем нажать на рычаг самой двери. В конце помещения вы обнаружите устройство.

Лаборатория

Вы окажетесь в трубе, где с определенным интервалом включится очистительная система и активируются лопасти, которые могут отбросить вас назад или убить. Здесь на потолках есть красные поручни, хватайтесь за них, чтобы вас не вынесло обратно. Второй такой поручень окажется дверь, открыв ее, плывите на верх, где вы сможете выбраться из воды. Выбравшись из воды, окончательно вы попадете на платформу с прожектором, спрятаться от него можно, встав под балку. С помощью вентиля, который находится впереди, вы можете вращать балку, чтобы она закрывала вас от прожектора.

Секрет 11

Установив балку прямо над вентилем, возвращайтесь обратно. Ныряйте в воду в этом месте:

Проплыв ниже и через дверь, вы окажетесь в помещении с устройством, но будьте осторожны - прожектор может вас достать. Поэтому подождите удачного момента, а после уничтожьте устройство.

Установив балку напротив лестницы, подождите, пока свет пойдет в другую сторону, и заберитесь по лестнице на балку, а после прыгайте на стену справа. Бегите дальше и прыгайте в отверстие цистерны. Выплывайте из цистерны и бегите вправо. В помещении с водой на потолке прыгайте в люк, который будет на полу. Слева от вас будет красная кнопка, которая закрывает и открывает этот люк, в который вы прыгнули. Для начала идите вправо и прыгайте вниз, в конце этого помещения стоит генератор, который вам нужен. Уберите платформу, на которой он стоит, при помощи кнопки, а затем запустите его. Когда он будет напротив платформы, нажмите на кнопку, чтобы генератор сбило с железного столба.

Теперь тащите ящик к стене слева. Поставьте его на наклоненный пол и запустите его, он должен залететь наверх, а вы - забраться по лестнице. Поставьте генератор напротив люка (открытого), запустите его и закройте люк, когда генератор перелетит его. Вам же, чтобы выбраться, нужно идти влево. В воде, открыв люк, вы окажетесь в цистерне. С этого места возвращайтесь в помещение с водой на потолке.

Секрет 12

Толкайте генератор вправо, нужно поставить прямо над красной кнопкой, которая находится высоко на стене. Запускайте генератор и во время полета нажмите на кнопку.

Теперь передвиньте генератор ближе к стене и запустите его. Прыгайте на поднимающуюся платформу и наверху отключайте устройство. Чтобы вернуться, просто встаньте на платформу, с помощью которой вы сюда поднялись.

Поставьте генератор возле другого генератора, который находится в полу. Запустите сначала тот, что в полу, затем поставьте на него другой генератор и запустите его. В конечном итоге они должны вас подкинуть в воду, здесь плывите наверх. Чтобы открыть большой люк, вам необходимо вытащить колбы, которые находятся сбоку. Сделав это, люк откроется, вы сможете выплыть на поверхность. Бегите вправо и забирайтесь по лестнице вверх, здесь захватите ящик, который будет с левой стороны. Двигайтесь вправо вместе с ящик, когда на заднем плане покажутся люди, спрячьтесь за ящиком и ждите их ухода. Толкайте ящик вправо, пока не упретесь в бочку. Здесь вам нужно будет решить небольшую головоломку. Для начала прыгайте к рычагу, с его помощью вы можете контролировать уровень воды в помещении. Опустите воду так, чтобы ящик всплыл наверх, вы тем временем поднимитесь по лестнице наверх и передвиньте его на платформу с лестницей. Проделав это, возвращайтесь к рычагу и поднимите воду так, чтобы дверь справа открылась, а вы могли с помощью ящика запрыгнуть в воду.

После этого пройти через дверь не составит труда. А за ней снова вода, плывите вниз, после ухода охранников падайте вниз и бегите влево к рычагу. Поднимите его вверх, когда вокруг вас соберутся люди, с их помощью снова нажмите на рычаг, чтобы вернуть воду в обратное положение. После этого идите вправо. Поднявшись по ступенькам, подбросьте мальчика в воду и плывите дальше. Когда вы окажетесь над красной кнопкой, плывите вниз, вы должны нажать на нее в полете. Теперь можете проходить через открывшуюся дверь. Бегите вправо, перепрыгните пропасть при помощи своих подручных, когда они упадут вниз, прыгайте к ним. Здесь вам нужно подпрыгнуть к вентиляционному отверстию, в этом вам помогут люди. Пройдя по вентиляции, спускайтесь вниз по лестнице, бегите влево к лифту. Подниметесь на этаж выше и бегите влево, пока на вас не упадут подручные.

Секрет 13

Возвращайтесь в лифт и захватите с собой 4-5 человек, не больше. Разделив группу людей, спускайтесь на лифте вниз, а затем поднимайтесь. В итоге у вас должно получиться, что 4-5 человек с вами, а остальные - на этаж выше.

Справа от лифта вы обнаружите веревку, подпрыгните на нее с помощью людей и забирайтесь наверх. На верхнем этаже идите влево к другой группе, с ее помощью подбросьте мальчика к устройству, чтобы его уничтожить.

Возвращайтесь в лифт и спускайтесь вниз, бегите вправо и поднимите дверь. Продолжайте бежать дальше и с помощью людей запрыгните на уступ, а затем идите в здание.

Побег

Бегите вправо, пока не упретесь в стеклянный бункер, где проводится какой-то эксперимент и собралась толпа людей. Рядом с этим местом есть тележка, передвиньте ее к лестнице, чтобы забраться по ней выше. Заберитесь на панель управления и с нее прыгните на кабель, а после - на красную трубу, которая прилегает к стене. Выломайте вентиляционную решетку и перейдите в другую часть здания. Бегите направо, пока не обнаружите в полу люк, откройте его и прыгайте вниз. Продолжайте бежать дальше и прыгайте на лестницу.

Секрет 14

Карабкайтесь вверх по лестнице и бегите к космическому кораблю.

Возле него на заднем плане должны гореть 13 лампочек, если какая-то не горит, тогда вам придется загрузить ту область, в которой вы пропустили секрет.

Если все лампочки горят, зайди внутрь шара и отключите его. После этого вы уже можете получить , для этого загрузитесь в кукурузном поле.

Спускайтесь вниз по лестнице, откройте люк и прыгайте вниз. Теперь вам нужно бежать влево и спрыгнуть на кабинку, которая будет внизу. Зайдите ее и переместите к лестнице, которая будет сзади вас, для этого опустите кабинку ниже и перемещайтесь вправо до упора. Спускайтесь по лестнице вниз и бегите налево, а затем прыгайте в воду. В воде потяните за рукоятки, чтобы открыть убрать решетку. После этого всплывите на поверхность и потяните за рубильник, подождите несколько секунд и затем снова потяните за рубильник. Теперь вам нужно действовать быстро, прыгайте в воду и плывите ко дну, там вы должны ухватиться за рукоятку, когда полностью откроете проход наверх и течение станет сильным, отпускайте. В итоге вы окажетесь в том бункере, куда смотрела вся толпа, здесь вам нужно вытащить несколько устройств из создания, состоящего из людей.

Теперь вы управляете этим существом. Плывите налево и сломайте стекло, после этого продолжайте идти налево, разрушая все на своем пути. Вернувшись к лифту, вы падете вниз. Здесь продолжайте идти налево, выломайте контейнер и тащите его к правой стене. С его помощью вы заберетесь выше. Бегите вправо, разрушая все препятствия. В итоге, вы падете вниз, где вам нужно решить небольшую головоломку. Здесь вам нужно нажать на красную кнопку, которая расположена очень высоко. Для этого возьмите деревянную балку слева и при помощи нее нажмите на кнопку. Пройдите через ворота, обязательно прихватив с собой бревно. Остановитесь возле платформы, бросьте бревно на нажимную плиту, а сами забирайтесь на поднимающуюся платформу.

Поднявшись наверх, прыгайте вниз и встаньте у левой стены, чтобы рабочий открыл вам дверь. Другой человек откроет вам люк, спускайтесь через него вниз. Здесь возьмите ящик и идите влево к котельной. Подожгите в ней ящик и возвращайтесь к месту, где вы упали. Чтобы огонь не потух, перебрасывайте его через систему пожаротушения, но при этом его нужно успевать ловить. Вернувшись назад, бросьте ящик в трубу, на которой есть знак «огнеопасно». Выбравшись наружу, слева от вас будут вагонетки, толкайте их вправо и поставьте под кабинку. Заберитесь на вагонетки и схватитесь за кабинку, теперь вам нужно сильно раскачаться, чтобы разрушить стену. Пробив стену, переберитесь через отверстие в другое помещение. Здесь вам нужно взять генератор и кинуть его человеку, а после этого кинуть в кнопу, чтобы она нажалась.

Быстро идите через открывшуюся дверь. В этом помещении пытайтесь схватить генератор, подвешенный на цепи. К сожалению, у вас ничего не выйдет, и это окажется ловушка, а вы окажетесь закрытыми под водой. Но выход есть. Выломайте плиты внизу с права, а затем - решетку. Выплывайте на поверхность и бегите направо, разрушив последнее деревянное препятствие. После этого вы увидите последнюю кат-сцену и титры, на этом конец прохождения игры Inside .

Альтернативная концовка

Чтобы получить секретную концовку, вы должны найти все 14 секретов в игре и разрушить странные устройства. Сделать это несложно, местонахождения секретов и как в них попасть написаны .

Разрушив все устройства, загружайте кукурузное поле, это можно сделать как после прохождения, так и сразу же после деактивации последнего устройства. Спускайтесь в бункер и идите к пульту управления справа от вас.


Чтобы открыть дверь, двигайте рычаг в следующей последовательности: 3х вверх, вправо, 3х влево, 2х вверх, вправо, влево, 3х вправо
Открыв дверь, бегите дальше к стене с решеткой. Поднимите решетку и вытащите силовой кабель, это и есть секретная концовка Inside.



Поделиться: