Karta nuk mbyllet në raster. Makro dhe lidhet me rast

Harta e letrës- lejon lojtarin të lundrojë në terren pa përdorur modalitete. Ky është një mjet i dobishëm - toka ku ndodhej lojtari shfaqet në hartë.

Si të krijoni një hartë letre (recetë)

Receta e kartës është e njohur për lojtarin nga grupi i njohurive bazë.

Për të krijuar një hartë letre do t'ju duhet 1 fletë letre. Nga ana tjetër, një gjethe është bërë nga 100 njësi druri. Procesi i krijimit zgjat 30 sekonda.

Përdorimi

Për të filluar përdorimin e një harte, duhet ta vendosni në shiritin e veglave. Që nga ky moment, harta do të përshkruajë zonën përreth lojtarit nga një pamje zogu. Pasi të vendoset harta, do të ketë mjegull rreth vendndodhjes së lojtarit në hartë. Ndërsa lojtari lëviz, mjegulla do të shpërndahet dhe terreni do të vizatohet. Me kalimin e kohës do të shfaqet situata e detajuar gjeografike. Mund ta zgjeroni hartën duke shtypur tastin "G" (parazgjedhja). Palos hartën duke shtypur përsëri tastin "G".

Fakti që lojtari mund të shohë vendndodhjen e tij dhe zonën përreth e bën hartën një mjet navigimi shumë të dobishëm. Ju gjithashtu mund të shënoni në hartë vende interesante. Për ta bërë këtë, kliko me të djathtën në zonën në modalitetin e pamjes së hartës.

Në Rust, shumica e lojtarëve kanë një problem me orientimin në hartë. Kur hyra për herë të parë në lojë, e pata shumë të vështirë të gjeja miqtë e mi, pasi nuk ka busulla, radarë apo harta. Pse, edhe tani, pas 10 orësh lojë RAST, e kam të vështirë të lundroj në hartë, megjithëse i di tashmë disa vende. Por të mësuarit e një harte nuk është një opsion, ju e kuptoni. Është shumë e mërzitshme dhe shumë e gjatë, por unë dua të luaj sa më shpejt që të jetë e mundur, kështu që në këtë artikull dua t'ju mësoj se si të lundroni në botë.

Le të fillojmë, natyrisht, me mënyrën e thjeshtë. Ka një pengesë, e meta është se nuk mund të përdoret në të gjithë serverët. Por është me të vërtetë më i përshtatshëm, dhe nëse nuk ka rëndësi për ju se në cilin server të luani, atëherë këshillohet të gjeni një server në të cilin do të instalohet një mod i veçantë që shfaq koordinatat tuaja me komandë. Gjetja e një serveri të tillë nuk është e vështirë, veçanërisht pasi shumë serverë tani e kanë të instaluar këtë mod.

Për të kontrolluar nëse ky mod është i instaluar në server, futni komandën /location në bisedën e lojës. Unë do të doja të tërhiqja vëmendjen tuaj për faktin se duhet të futni komandën në bisedën e lojës, e cila hapet me tastin "T".

Nëse serveri nuk i përgjigjet komandës së futur, kërkoni një tjetër. Dhe nëse keni 3 numra në chat, atëherë kjo komandë do të funksionojë në këtë server dhe mund të përdorni metodën e parë. Por kjo nuk është e gjitha, tani ju duhet të kuptoni se ku jeni. Për këtë ne do të përdorim hartën e internetit Rust. Unë di dy harta, rustmap dhe rustnuts. Personalisht, unë përdor të parën - RustMap, sepse më duket se është më i përshtatshëm. Dhe është më i përshtatshëm sepse ka një hartë katrorësh, dhe me të do të jetë shumë e lehtë t'u tregoni miqve tuaj se ku jeni ky moment ju jeni.

Pra, për të përcaktuar vendndodhjen tuaj, duhet të futni komandën /location në bisedën e lojës dhe të mbani mend dy numra - x dhe z. Pastaj hapni hartën në shfletuesin tuaj dhe vendosni këto koordinata në bllokun në të djathtë. Mos harroni të shkruani "-" përpara numrit z.

Harta e Rust ose si të lundrosh botën në Rust

Por jo çdo server ka një mod që ju lejon të përdorni komandën /location, dhe ndonjëherë nuk dëshironi të largoheni nga serveri, sepse e keni ndërtuar tashmë shtëpinë tuaj atje ose aty luajnë të gjithë të njohurit dhe miqtë tuaj. Atëherë gjithçka do të jetë pak më e komplikuar për ju, këtu mund t'ju ofroj dy opsione. Mund të vraponi përreth dhe të gjeni një bazë ose ndërtesë që nuk është ndërtuar nga lojtarët dhe është e integruar në vetë hartën Rust. Për shembull, le të jetë një lloj fabrike. RustMap përmban fotografi të secilit objekt të tillë.

Harta e Rust ose si të lundrosh botën në Rust

Për të parë fotot e këtyre objekteve, thjesht klikoni në ikonën e kamerës dhe do të shihni një pamje të objektit. Meqenëse në momentin që loja po zhvillohet, nuk ka aq shumë objekte në hartë, mund të shikoni secilën prej tyre dhe të shihni atë pranë të cilit ndodheni aktualisht. Jo shumë i përshtatshëm, por një opsion për serverët që nuk shfaqin koordinatat tuaja.

Epo, mënyra e fundit. Siç mund ta shihni nga harta, ka vetëm një unazë në lojë që lidh të gjitha vendet më të pasura me plaçkë. Nëse nga rrethana me fat ju pengoheni në këtë rrugë, atëherë lëvizni jo larg saj në mënyrë që askush të mos ju shohë dhe të shikojë hartën. Ndoshta do të jeni në gjendje të gjeni saktësisht vendin në rrugën ku jeni tani.

Kjo është ajo, unë ju kam thënë për të gjitha aftësitë e lundrimit në këtë lojë. Ndoshta nuk ju thashë diçka, pasi nuk kam luajtur aq shumë, në këtë rast mund të krijoni vetë një artikull në këtë faqe dhe të flisni për një mënyrë tjetër, të panjohur për mua, të lundrimit në botë në Rust. Pra, ne mësuam se si të zbulojmë koordinatat tona në Rust dhe të përdorim hartën në Rust. Fat i mirë me lojën tuaj dhe më shumë grabitje të majme!

Herët a vonë, një lojtar i Rust mund të lodhet duke kryer ndonjë veprim duke manipuluar disa çelësa. Për të reduktuar këto operacione, lojtarit i jepet mundësia të lidhë një çelës specifik sipas zgjedhjes së tij. Bind, nga anglishtja Bind - lidhja e çdo aftësie ose veprimi me një çelës specifik. Në Rust, lidhjet krijohen duke përdorur konsolën e lojës ose duke redaktuar një dokument teksti në skedarët e lojës.

Para se të shikoni lidhjet specifike, ia vlen të tregoni se si t'i vendosni ato në përgjithësi. Kjo bëhet shumë thjesht.

Algoritmi i veprimit:

  1. Hap konsolën (tasti F1)
  2. Fut komandën e formatit bind *çelësi i dëshiruar* +veprim; +veprim
  3. Për të ruajtur lidhjen, shkruani writecfg në tastierë. Nëse nuk e regjistroni këtë komandë, lidhjet nuk do të ruhen kur të rihyni në lojë. Kur futni komandën, lidhjet që keni krijuar do të mbeten në konfigurim dhe do të funksionojnë në të gjithë serverët edhe pas një rinisjeje.
  4. Për të hequr lidhjet, shkruani qartë lidhet(Në këtë rast, absolutisht të gjitha lidhjet do të pastrohen!)

Por çfarë të bëni nëse duhet të fshini një lidhje specifike, dhe jo të gjitha menjëherë. Ose ju duhet të shikoni të gjitha lidhjet e ruajtura. Ekziston një mënyrë alternative për këtë.

Algoritmi i veprimit:

  1. Shkoni te dosja ku është instaluar Rust
  2. Hapni dosjen cfg
  3. Hapni skedarin keys.cfg duke përdorur një redaktues teksti
  4. Hiqni ose shtoni lidhjen e dëshiruar

Lidhje të dobishme për Rastas

Nga të gjitha lidhjet e ndryshme, ne mund të veçojmë disa nga ato më të përshtatshmet dhe më të njohurat.

Lidhje për Administrator në Rasta

lidh *Celës* debugcamera - aktivizo modalitetin e kamerës
lidh *Celës* noclip - aktivizon modalitetin e aeroplanit

Lidhu për t'u shkëputur në rritje

Kjo lidhje është e dobishme nëse dalja nga menyja kryesore ose shkrimi i një komande në tastierë kërkon shumë kohë. Mund të jetë gjithashtu i dobishëm gjatë bastisjeve.

Skuadra: lidh *çelës*shkëputje

Inventari

Skuadra: lidh *çelës*inventar.ndërroj

Hapja e një bisede

Skuadra: lidh *çelës*chat.hapur

Përdorni ose merrni artikullin

Skuadra: lidh *çelësi* +përdorni

Skuadra: lidh *çelës*+zë

Harta

Skuadra: lidh *çelësi* +harta

Sulmi

Skuadra: lidh *çelësi* +sulmojnë

Lëvizja

Përpara: lidh *Celës* +përpara

Mbrapa: lidh *Celës* +prapambrapa

Majtas: lidh *Celës* +majtas

E drejta: lidh *Celës* + drejtë

Vraponi: lidh *Celës* +sprint

Uluni: lidh *çelësi* +rosë

Duke kombinuar këto komanda, ju mund të thjeshtoni lojën tuaj Rust dhe të zvogëloni kohën që keni shpenzuar duke bërë gjëra që do të bënit zakonisht.

* - nuk ka nevojë të hyni

Lidhje të tjera të dobishme

bind mouse2 attack - sulm automatik në butonin e mesit të miut
lidhni 1 +slot1;+sulmoni mjek, kur shtypni *1* ai do të përdorë menjëherë një shiringë ose fashë, zëvendësoni *1* në fole1 me çelësin mbi të cilin keni zakonisht shiringa ose fashë.
bind Mouse1 +lighttoggle;+attack2 ndez lazerin/elektrik dore në RMB, duke mbajtur të shtypur RMB do të ndizet pamja së bashku me lazerin ose elektrik dore, shumë i përshtatshëm.

Makro për Rast

Makrot janë skripta për Rust për të reduktuar zmbrapsjen dhe përhapjen. Ata do të ndihmojnë ata që e kanë të vështirë të zbutin zmbrapsjen dhe të kontrollojnë përhapjen.

Si të instaloni një makro:

  1. Gjëja e parë që duhet të bëni është të shkarkoni dhe instaloni programin AutoHotkey nga faqja zyrtare e zhvilluesit.
  2. Shkarkoni makro që ju nevojitet
  3. Hap makro (duhet të jetë në formatin .ahk)
  4. Tjetra, ju vetëm duhet të ekzekutoni makro, ajo do ta bëjë vetë pjesën tjetër
  5. Për të fikur një makro, dilni nga AutoHotkey nga shiriti i detyrave

Është e rëndësishme të përmendet se përpara se të përdorni makro, është më mirë të lexoni rregullat e serverit në të cilin po luani. Në disa prej tyre, makro-të janë rreptësisht të ndaluara dhe dënohen me ndalim.

539b shkarkime: 3812

Kështu që lexuesve do t'u thuhet se si ta gjejnë njëri-tjetrin në botën e madhe të eksperimenteve të rritjes, ose se si shoku im dhe unë kërkuam për dy orë vetëm për të vdekur në 20 minuta.

Le të fillojmë..

Në rritjen e re, gjithçka nuk është njësoj si në të vjetrën, në Tobizh nuk do të shihni shumë pika referimi si fabrika apo ndërtesa të mëdha, dhe vetë harta gjenerohet direkt në server, paksa të kujton Minecraft, nëse dikush ka luajtur.

Por është ende e mundur të lundrosh. Ka një diell dhe një hënë, mund të përpiqeni të përcaktoni drejtimet kryesore në mënyrë që të kuptoni pak se ku jeni. Përcaktimi i biomës është shumë i dobishëm për gjetjen e një lojtari. Në total, vura re disa biome: male, borë, rërë, bar dhe pyll. Unë dhe shoku im u udhëhoqëm në këtë mënyrë, shkruam komandën kill derisa përfunduam në të njëjtën biome, por kjo histori është në fund.

Ka edhe struktura të mëdha për orientim, për shembull statuja qensh, pashë një satelit të madh nga larg, vinça të mëdhenj, rrënoja, kështjella janë të mundshme, gjithashtu u kushtova vëmendje ajsbergëve të mëdhenj duke vrapuar nëpër malet me dëborë.

Harta e eksperimentit Rast

Kjo hartë është një shembull në fakt, do të ketë harta të ndryshme në serverë të ndryshëm, por thelbi është i njëjtë.

Epo, shpresoj se me pikat e mëdha të referimit kam sjellë pak qartësi në kuptimin tuaj, por ju ndoshta i dini tashmë pikat e vogla referimi Loja e fundit. Mund të vendosni një sobë ose një mur ose një shtëpi të vogël. Për të lundruar në zonën e zgjedhur dhe për të gjetur shpejt shtëpinë tuaj.

Në fund, një histori e shkurtër rreth asaj se si shoku im dhe unë kërkuam piratët rusteeksperimentalë në serverin e parë.

harta e botës eksperimentale e ndryshkut

Le ta thërrasim mikun tonë Boozer për të mos e ngarkuar me famë. Kështu që ne thirrëm Skype, shkuam te serveri dhe filluam të vrapojmë. Fillimisht pamë një mal të madh me një majë me dëborë dhe nxituam atje, por me siguri këto ishin male të ndryshme, pastaj vendosëm t'i tregonim njëri-tjetrit ekranin përmes Skype, në rast se unë ose Bukhari kishim parë diçka të ngjashme. Nuk e gjetëm njëri-tjetrin, pastaj filluam të regjistronim një ekip vrasësi derisa përfunduam në të njëjtin biome, u gjendëm në bar me pemë të mëdha, kishte rërë aty pranë. Pastaj vendosëm për drejtimin bazuar në ekranet e njëri-tjetrit dhe perëndimin e diellit. Vrapova më afër plazhit dhe pashë që lumi po depërtonte, pastaj i kërkova Boozer të tregonte ekranin dhe të rrotullohej, ai pa diçka të ngjashme në distancë, dhe më pas u takuam në plazh afër degëzimit të lumit, filluam duke vrapuar për të marrë burime, u errësua, pamë një dritë, erdhëm me vrap, ata e rrahën djalin për vdekje, e grabitën pak, por ndërsa po ndanin burimet, trupi u zhduk. Pastaj vrapuam përgjatë pyllit, vramë kafshët, grumbulluam më shumë trungje dhe filluam të ndërtonim një shtëpi, ndërtuam dy kate, dhe pastaj një gomar erdhi duke vrapuar me automatik dhe na goditi me shkelma.

harta e ndryshkut

Rezulton se nëse e dini numrin e farës dhe madhësinë botërore, është e mundur të gjeneroni një hartë duke përdorur shërbimin playrusthq.com/generate-map, një gjë shumë e përshtatshme për pronarët e serverëve.



Ndani: