Si të telefononi për ndihmë në Bloodborne... dhe të ndihmoni veten. Mënyrat online në Bloodborne Bloodborne si të telefononi për ndihmë

U bë Me gjak- një kryevepër e njohur botërisht nga studio Nga Software, lëshuar ekskluzivisht në konsolat nga Sony. Ai i përket familjes Shpirtrat vetëm në mënyrë indirekte, duke ofruar disa ide të freskëta dhe një mjedis të përditësuar në mjedisin e epokës gotike.

Fillestarët do ta kenë të vështirë këtu, të paktën për orët e para derisa të zotëroni mekanikën bazë. Nuk ka hartë, ka shumë shtigje, është e lehtë të ngatërrohesh... Këtu janë disa këshilla që mund ta bëjnë jetën më të lehtë.

Rolls, dodges dhe parries janë sekreti i mbijetesës, përdorni ato më shpesh;
Është më mirë të merrni një sëpatë si armën tuaj të parë, pasi është shumë më e lehtë për t'u përdorur. Nga ana tjetër, një shkop me një funksion kamxhik ju lejon të goditni kundërshtarët nga një distancë mesatare pa dëmtuar;
Karakteri optimal për një fillestar - biografi "E kaluara mizore", e cila jep një rritje të mirë në karakteristikat e forcës dhe qëndrueshmërisë. Pamja nuk ka rëndësi, zgjidhni sipas gjykimit tuaj;
Mpiksjet e gjetura të gjakut shërohen duke shtypur "trekëndëshin", por është më mirë të ruani kavanoza të çmuar për betejën me shefin. Me gjëra të ndryshme shpërthyese, situata është edhe më e ndërlikuar, pasi nuk e dini se ku do të ndeshet saktësisht krijesa tjetër e padepërtueshme;
Çdo shef është unik dhe kërkon përdorimin e taktikave të përshtatshme;
Në lokacionin e parë të gjerë ka vetëm një fener shpëtimi, kështu që detyra jonë është të hapim të gjitha shtigjet përreth në mënyrë që të mos ketë porta të mbyllura dhe të mund të arrijmë "Ëndrra e gjahtarit";
Në "gjumë" ne pompojmë të gjitha aftësitë, përqendrohemi në forcën, vitalitetin dhe qëndrueshmërinë;
Armiqtë rilindin kur kthehen nga ëndrrat e sigurta, duke ju lejuar të kultivoni në mënyrë efektive mpiksjen e gjakut në të njëjtat vende. Ndonjëherë kjo është e vetmja gjë që do t'ju ndihmojë të ngriheni dhe të përballeni me shefin e ardhshëm.

Duke krahasuar këto dy fakte, mund të konkludojmë se do të dëshironi ta luani, por nuk jeni gati për vështirësitë. Ja çfarë duhet të dini që të mos pengoheni te shefi i parë rreth dyqind herë dhe të hidhni gjithçka në ferr. Nuk doni të pendoheni që keni shpenzuar para në Bloodborne, apo jo? Më pas lexoni këtë tekst.

Ne e zhvillojmë këtë material ndërsa përparojmë në lojë. Nëse keni mundur të përparoni më tej se autori, dërgoni në email këshillat tuaja për vrasjen e bosëve dhe tejkalimin e pjesëve veçanërisht të vështira të lojës - .


(pyll në rrugën për në Hemvik, mitralozi në çati në Yharnamin e vjetër, shtriga e Hemvikut, hija e Yharnam, merimanga Rom, i Rilinduri)
(Amygdala, Micolash, Mergo, gjuetari i parë, makthi i Mensis, gruaja nga burgu)

Kush të luajë

Vështirësia kryesore me të cilën përballen të gjithë ata që kanë nisur ndonjëherë lojë me role- një zgjedhje e vështirë midis magjistarëve, kalorësve, kukudhëve dhe gjithë të tjerëve. Nëse nuk keni luajtur Shpirtra te errët, atëherë në asnjë rrethanë mos zgjidhni klasën "Mbetjet e lëkurës". Karakteristikat e këtij personazhi janë në një nivel minimal, gjë që ju lejon të krijoni përfundimisht llojin e heroit që dëshironi. Për të njëjtën arsye, do të keni një fillim jashtëzakonisht të vështirë, sepse është shumë e lehtë të ofendosh një produkt të tillë gjysmë të gatshëm.

E kaluara e dhunshme ("E kaluara mizore") është një nga opsionet më të mira për ata që luajnë Bloodborne pa përvojë në Dark Souls

Në fillim të lojës, mbizotëron luftimi dorë më dorë, kështu që ka kuptim të marrësh një luftëtar me rezultatet më të larta në një nga tre karakteristikat: Forca e jetes, qëndrueshmëri dhe forcë. E para është përgjegjëse për numrin e pikëve shëndetësore (asnjëherë shtesë), e dyta është për vëllimin e shiritit të qëndrueshmërisë së gjelbër (sa më i gjatë të jetë, aq më shumë kërcime, rrotullime dhe goditje mund të kryejë heroi). Forca ndikon në dëmin që armiqtë marrin nga sulmet tuaja.

Ky është heroi më i lehtë për të filluar. Nëse në këtë proces dëshironi të zotëroni disa disiplina të reja, atëherë askush nuk do t'ju pengojë të investoni pikë në karakteristika të tjera. Por mos lejoni që vëmendja juaj të shpërqendrohet: personazhet e specializuar fitojnë në Bloodborne, personazhet e pavendosur nuk janë të mirëseardhur këtu. Në përgjithësi, ata nuk e pëlqejnë askënd këtu.

Çfarë armësh për të marrë në Bloodborne

Në fillim të lojës, ju ofrohet të zgjidhni nga tre opsione: një sharrë, një sëpatë dhe një kallam. Sharra shpaloset në një brisk gjigant të drejtë, heroi e lëkundet me të Shpejtësia mesatare- Kjo është arma "kanonike" e gjahtarit që keni parë në rimorkio. Sëpata ka fuqi të mirë ndaluese dhe godet tokën me zë të lartë; e bën të lehtë ndalimin e grupeve të armiqve që lëvizin në një kolonë. Kur shpaloset, sëpata kthehet në një halberd vdekjeprurës - jo arma më e shpejtë në lojë, por goditja rrotulluese mund të jetë e dobishme nëse e gjeni veten të rrethuar.

Saw Cleaver

Shkopi është gjëja më e vështirë për t'u zotëruar. Ka një sulm të shpejtë, por dëmton më pak se një sëpatë dhe sharrë. Shpalosja e bastunit duke përdorur butonin L1 do t'ju japë një zinxhir, pothuajse si në Castlevania. Ju lejon të kontrolloni dhe mbani grupe armiqsh në distancë, por është i paefektshëm në pasazhe të ngushta: goditja humbet nëse zinxhiri ngjitet në mur.

Kurseni burimet, veçanërisht koktejin Molotov

Në fillim, do të gjeni rregullisht ilaçe shëruese, shishe me kokteje molotovi dhe enë me vaj, por kjo falas do të përfundojë sapo të largoheni nga vendi i parë. Nëse gjithçka është e qartë me ilaçet, atëherë merrni kokteje dhe vaj enkas për betejën me përbindëshin e kishës. Mos harroni: në Bloodborne ka shumë armiq të mbuluar me lesh, duke përfshirë shefat - dhe gjithçka që ka lesh digjet mirë.

Si të vrasësh përbindëshin e kishës

Bisha e Klerit në urë është e lehtë për t'u mposhtur nëse nuk i keni konsumuar të gjitha koktejet Molotov deri në këtë pikë. Edhe pse duket e ashpër, në realitet është një krijesë mjaft e shkathët dhe para hedhjes duhet të keni parasysh animacionin e personazhit që hedh përzierjen ndezëse. Kjo bëhet më së miri kur përbindëshi thjesht po ecën drejt heroit.

Bisha Klerike

Vini re se kur synoni përbindëshin e kishës (R3), ju jepet mundësia të kaloni nga busti i armikut në kokë. Kjo është bërë për një arsye: nëse e goditni me sukses përbindëshin në ballë me pistoletë, përbindëshi do të përkulet - në këtë moment ju duhet të afroheni shpejt për ta goditur me dhimbje në kokë me një sulm standard (R1).

Shtesë nga Evgeniy Filipenko: si të merrni ndihmë për të luftuar përbindëshin e kishës

TANI PO LUANI ME PUSHTETIN!

Nëse keni probleme me shefin e parë, mund të telefononi për ndihmë... shefin e dytë të kësaj loje - At Gascoigne. Për ta bërë këtë, ju duhet të keni një pasqyrë në mënyrë që të merrni një zile thirrëse në ëndrrën e gjahtarit. Ju gjithashtu duhet të flisni me vajzën e Gascoigne dhe t'i merrni asaj kutinë e muzikës. Pas kësaj, kthehuni te llamba në Yharnamin qendror dhe shkoni majtas, ku pothuajse menjëherë do të shihni një shkëlqim të zbehtë, brenda së cilës lajmëtarët do t'ju këshillojnë të përdorni zilen thirrëse. Kryeni këtë veprim dhe pranë jush do të shfaqet At Gascoigne, i cili do ta lehtësojë shumë betejën me përbindëshin e kishës.

Eksploroni botën me më shumë kujdes

Bloodborne është një lloj metroidvania. Yharnam dhe rrethinat e tij janë zyrtarisht të hapura për aventura të pakufizuara në këmbë, por në fakt i gjithë qyteti është një nivel i madh me korridore, dhoma, oborre dhe sheshe. Ka shumë rrugë midis këtyre vendeve - si më të dukshmet ashtu edhe më të fshehtat. Eksploroni qytetin për të zbuluar rrugë më të mira nga llambat në objektiva të ndryshëm. Për shembull, porta në Yharnamin qendror, në të majtë të llambës, mund të hapet nëse në sheshin me shatërvanin (ku gjigandi po hyn në derë) shkoni majtas dhe thyeni të gjitha kutitë. Pas betejës me qentë dhe disa gjigantë të tjerë, shkoni majtas dhe ngjitni shkallët. Dhe në të djathtë do të gjeni një ashensor që do t'ju çojë në Gascoigne - megjithatë, ai mund të niset vetëm nga lart.

Si të vrisni babanë e Gascoigne

Ujku i egër At Gascoigne është i vështirë për t'u mposhtur, por ka disa zbrazëtira. Së pari ju duhet një kuti. Mund të merret nga një vajzë që ankohet se prindërit e saj i mungojnë. Nëse kaloni nga llamba e parë, në Yharnamin qendror, në të djathtë, përmes sheshit me një ujk flakërues të kryqëzuar dhe një shatërvan, pranë të cilit një djalë i madh me një tullë hyn në portë, atëherë më tej, pas ngjitjes së parë lart. shkallët, ju duhet të ktheheni majtas. Nëse tashmë e keni hapur portën metalike me ana e kundërt, pastaj në të majtë të tyre do të shihni një dritare në të cilën drita është ndezur. Bisedoni me qiramarrësin, merrni një kuti dhe një detyrë të vogël.

Kutia duhet të instalohet në folenë e shpejtë (butoni "katror"). Kur Gascoigne bën një seri goditjesh të pasuksesshme, përfitoni nga kjo dhe hapni kutinë. Tingulli i melodisë do ta vërë shefin në hutim, i cili do t'ju japë disa sekonda për të ndërmarrë veprime vendimtare.

Kutia praktikisht nuk ka asnjë efekt në përsëritjen e dytë të armikut: ujku Gascoigne kap kokën e tij në rreth një rast në dhjetë. Por koktejet e molotovit funksionojnë shumë në krijesën me flokë!

Shtesë nga Alexey Chelpanov: si të merrni një flakëhedhës

Pasi të keni vrarë Gascoigne dhe duke folur me gruan e vjetër në Lagjen e Katedrales (e cila ofron të shpëtojë të gjithë të denjë), ju duhet të ktheheni te feneri në qendër të Yharnam, të shkoni pak drejt dhe të flisni me të huajin që është jashtë dritares me të kuqe. fanar. Ai do të thotë se nuk ka nevojë ta shpëtojë, por në shenjë mirënjohjeje do të japë një flakëhedhës. Për t'iu afruar një të huaji, duhet të vishni kompletin e plotë të një gjuetari Yharnam.

Kujdes! Më poshtë ka spoilerë të bollshëm. Sigurisht, ne nuk do ta lejojmë veten të zbulojmë detajet e komplotit misterioz të Bloodborne. Megjithatë, nëse ju pëlqejnë surprizat, ju rekomandojmë t'i drejtoheni këtij udhëzuesi pasi të keni hasur në vështirësi dhe jo më parë.

Ku të merrni një grua nga Yharnam qendror

Nëse shkoni majtas nga llamba në qendrën e Yharnamit, pastaj kthehuni djathtas përpara ashensorit, ngjituni deri në vendin ku janë qentë në kafaze dhe më pas kaloni urën, në të majtë të hyrjes së birucës do të gjeni një NPC me me të cilin mund të flisni nga dera e mbyllur. Përqendrohuni te dritarja, drita e kuqe e së cilës është e dukshme nga larg. Gjyshja tepër inatosur në anën tjetër të derës nuk është shumë miqësore, por ajo po kërkon një strehë të re dhe ka nevojë për ndihmë.

Coub bazohet në video përdorues i YouTube VaatiVidya

Pothuajse menjëherë pas vrasjes së At Gascoigne, do të arrini në Lagjen e Katedrales dhe do të gjeni veten në Kapelën Oeden. Jo shumë larg llambës, mu në dhomë, ulet një plakë me lecka të kuqe. Flisni me të dhe ajo do t'ju kërkojë të informoni "të gjithë ata që janë të denjë për të" për kapelën si një strehë - le të vijnë dhe të ikin këtu nga të pavdekurit sa të duan. Kthehuni te gjyshja juaj në Yharnamin qendror dhe tregojini asaj për kishëzën. Herën tjetër do ta gjeni të ulur në një stol pikërisht atje.

Lexoni dhe dëgjoni atë që ju thonë

Historia e Bloodborne është e mbuluar me mister, dhe ju mund ta kuptoni komplotin vetëm duke i kushtuar vëmendje gjërave të vogla. Lexoni përshkrimet e artikujve në inventar dhe dyqan, dëgjoni bisedat e Kukullës, Hermanit dhe veçanërisht të të mbijetuarve që shajnë gjahtarin përmes dyerve dhe dritareve të mbyllura. Herët a vonë këto pjesë informacioni do të bashkohen.

Si të vrasësh famullitarin Amelia

Ujku gjigant Amelia (Vicar Amelia) në majë të Distriktit të Katedrales sulmon afër, duke tundur gjerësisht putrat e saj dhe nga larg, duke kërcyer drejt gjahtarit. Vrasja e saj nuk është e vështirë - madje edhe më e lehtë se përbindëshi i kishës, megjithëse ka dy hile.

Së pari, kur shëndeti i Amelisë fillon të afrohet zero dhe gjahtari është joshëse afër fitores, ujku i saj do të fillojë të rigjenerohet. Ajo futet në një pozicion lutjeje dhe shumë shpejt rikthen një pjesë të konsiderueshme të asaj që e keni hequr nga ajo minutat e fundit. Goditja nuk ndalon rigjenerimin, kështu që do t'ju duhet një balonë me "mjegull pastrimi". Ju ndoshta keni gjetur disa nga këto shishe në rrugën tuaj për te shefi, kështu që nuk duhet të ketë asnjë problem me to. Një tjetër gjë është se askush nuk do t'ju paralajmërojë paraprakisht për veçorinë e mahnitshme të Amelia.

Së dyti, zjarri do t'ju ndihmojë përsëri. Sigurohuni që të mos përdorni të gjithë "letrën e zjarrit" që shkakton djegien e tehut të gjuetisë dhe dëmtimin e flakës. Kokteje molotov dhe madje edhe një pishtar - çdo gjë që digjet do të përdoret.

nuk e gjetët atë që po kërkonit? Shihni gjithashtu pjesë të udhëzuesit Bloodborne.

Vetëm një ditë tjetër, "Bloodborne: Spawn of Blood" u bë i disponueshëm për abonentët PlayStation Plus pa pagesë dhe shumë gjuetarë të rinj u shfaqën në rrugët e Yharnam. Tani është koha më e mirë për të gjuajtur së bashku! Dëshironi ndihmë për t'u marrë me një shef specifik apo thjesht po kërkoni kompani? Ne kemi përgatitur udhëzues i shpejtë në lojën bashkëpunuese në Bloodborne: Bloodborne.

Depërtim

Kuptimi prapa lojëra Bloodborne kap në mënyrë të përsosur shpirtin e veprave të Lovecraft. Kjo karakteristikë pasqyron nivelin e njohurive mbinjerëzore që fiton heroi duke udhëtuar nëpër botë dhe duke shkatërruar bosët. Ndërsa grumbulloni pika të mprehta, gradualisht zbuloni sekrete të tmerrshme, filloni të shihni tmerre të papërshkrueshme dhe më shumë.

Për më tepër, Insight është monedha kryesore në modalitetin co-op. Duke shpenzuar një pikë informacioni, ju mund të thërrisni lojtarët në botën tuaj për t'ju ndihmuar në gjuetinë tuaj. Luajtja në internet nuk do të jetë e disponueshme derisa të keni fituar të paktën një pikë informacioni.

Dhe ju mund t'i fitoni ato në mënyra të ndryshme. Mënyra më e thjeshtë merrni një pasqyrë në fillim të lojës - takoni një shef për herë të parë ose përdorni artikullin e Njohurive të Madman, i cili mund të gjendet në rrugët e Yharnam ose të eliminohet nga disa armiq.

Si t'i telefononi lojtarët e tjerë për ndihmë (Calling Bell)

Nëse merrni pikën e parë të pasqyrës, atëherë është (pothuajse) e përfunduar. Mbetet vetëm për të gjetur artikullin pa të cilin është e pamundur të luajë bashkë-op në Bloodborne - The Calling Bell.

Pasi të fitoni pikën tuaj të parë të informacionit, duhet të merrni Këmbanën e Thirrjes nga lajmëtarët në ëndrrën e gjahtarit.

Duke i rënë kësaj zile gjatë lojë në rrjet, ju do të thërrisni gjuetarë të tjerë në botën tuaj.

Menjëherë pasi të bjerë zilja, zilja do të hapë botën tuaj dhe do t'ju lidhë me lojtarët që kanë shprehur dëshirën për të ndihmuar. Në të njëjtën kohë, niveli i tyre do të jetë i krahasueshëm me tuajin, dhe ata do të jenë afër në lojë. Nëse dëshironi të gjeni ndihmës të mirë, ju rekomandojmë të përdorni zilen në fillim të nivelit ose përpara vendndodhjes së shefit.

Ju mund të thërrisni jo më shumë se 2 të ftuar në botën tuaj në të njëjtën kohë. Kur luani online me gjuetarët e tjerë, armiqtë tuaj do të fitojnë më shumë shëndet, por modaliteti i bashkëpunimit hap shumë opsione të dobishme. Për shembull, lojtarët e tjerë mund të shpërqendrojnë vëmendjen e shefit në mënyrë që të mund të godisni më shpesh.

Vetëm mbani në mend: duke hapur botën tuaj për ndihmësit në internet, rrezikoni të tërhiqni vëmendjen e gjuetarëve të etur për gjak... Loja do t'ju njoftojë për një pushtim armik në mënyrë që të keni kohë për t'u përgatitur për betejë (ose për t'u fshehur).

Si të ndihmoni lojtarët e tjerë (Zilja e vogël kumbuese)

Nëse dëshironi të ndihmoni lojtarët e tjerë, do t'ju duhet një zile e vogël. Ky artikull mund të blihet në Hunter's Dream nga i Dërguari më i lartë i Insight, i cili do të shfaqet pasi të merrni pikën e parë të Insight.

Për të ofruar ndihmë, bini ziles së Vogël dhe loja do t'ju lidhë me lojtarin që përdor zilen në botën e tyre. Ne përsërisim këshillën: është më mirë ta përdorni këtë artikull në fillim të nivelit ose përpara vendndodhjes së shefit. Duke luajtur me gjuetarët e tjerë dhe duke i ndihmuar ata të shkatërrojnë bosët, ju merrni pikë të depërtimit, me të cilat më pas mund të kërkoni ndihmë në botën tuaj!

Lojë me miqtë

Nëse dëshironi të shkoni në gjueti me një mik, të dy lojtarët - pronari i Ziles së Thirrjes dhe pronari i Ziles së Vogël - duhet të vendosin të njëjtin fjalëkalim në cilësimet në internet të lojës. Sigurohuni që të jeni në të njëjtën zonë dhe të qëndroni sa më afër njëri-tjetrit në botët tuaja.

Përfundimi i një sesioni bashkëpunimi (Formulari i heshtjes)

Nëse për ndonjë arsye vendosni të përfundoni një sesion gjuetie bashkëpunimi, përdorni formularin e heshtjes. Ky artikull jepet nga i njëjti lajmëtar nga i cili keni marrë zilen thirrëse. Gjuani për të përfunduar seancën tuaj me shumë lojtarë dhe kthehuni në botën tuaj ose dërgoni asistentët tuaj në botët e tyre.

Thirrja e Gjuetarëve të Vjetër

Pas marrjes së pikës suaj të parë, mund të gjeni Këmbanën e Vjetër të Gjuetisë në shkallët që të çojnë në Workshop in the Hunter's Dream. Kjo kambanë e veçantë është në gjendje të thërrasë shpirtrat e gjuetarëve legjendar nga e gjithë Yharnam dhe madje edhe nga Tasi i Underground.

Puse të vogla me shkëlqim do të shfaqen në hartë, duke lëshuar një tingull rezonues me zë të lartë. Qëndroni në një pikë të tillë dhe shtypni "kryqin" për t'i rënë ziles së Vjetër të Gjuetisë. Ju do të shpenzoni një pikë informacioni për të thirrur një gjuetar të kontrolluar nga kompjuteri për t'ju ndihmuar të përparoni në nivel dhe të ofroni mbështetje kundër shefave veçanërisht të vështirë.

Ndani veçorinë e Play

Nëse Calling Bell, Insight dhe co-op play nuk janë ato që po kërkoni, nëse thjesht dëshironi t'ia dorëzoni kontrolluesin një shoku që të mund t'ju tregojë një sekret ose t'ju japë një mashtrim për të mposhtur një kundërshtar të vështirë , atëherë pse të mos përdorni funksionin Share Play?

Kjo veçori unike e PlayStation 4 ju lejon t'ia dorëzoni kontrollin e veprimit mikut tuaj të PlayStation Network, pavarësisht se ku janë. Ai do të jetë në gjendje të bëjë çfarë të dojë, sikur të ishte ulur pranë jush.

#Helping HandBloodborne

Tani e dini se si funksionon bashkëpunimi i Bloodborne, është koha të hidheni në rrjetet sociale dhe gjeni shokë duke përdorur hashtag #HelpingHandBloodborne. A jeni një veteran që kërkon t'u bëjë të ardhurve një turne në qoshet më të errëta të Yharnam? Ofroni ndihmën tuaj për botën. Sapo keni filluar me lojën dhe nuk e përballoni dot shefin? Kthehuni nga bota dhe gjeni shokë midis atyre që janë shumë më me përvojë.

Mos harroni, nuk duhet të vuani vetëm!

-Mami ku shkoi babi? - ankoi Lisa, duke u kapur fort për dorën e nënës së saj.
-Lisa, çdo gjë do të jetë mirë. "Gjithçka do të jetë mirë," nëna fshiu me butësi lotët e vajzës së saj: "Të lutem, Lisa, dëgjo: duhet të fshihesh." Fshihu diku në një dollap që të mos të gjejë njeri...
Një ulërimë e egër, e shoqëruar nga një leh e zhurmshme e mbytur, erdhi nga rruga në dhomë. Lisa kapi dorën e nënës së saj më fort:
- Mami, mos shko, mami, të lutem mos shko...
-LIZA, qetësohu! Fshihuni dhe na prisni!
Mami u largua.

Duket se vetëm dje dielli po shkëlqente butësisht në Yharnam, duke shoqëruar një fëmijë që luante në rrugë ose një burrë të zënë që vraponte për në punë. Në dritën e diellit, të dashuruarit deklaruan dashurinë e tyre për njëri-tjetrin dhe furrtarët u jepnin pasta të nxehta falas kalimtarëve të rastësishëm. Qyteti jetoi jetën e tij të mirë.

Që nga kohërat e lashta, Yharnam ka qenë i famshëm për shëruesit e tij që mund të kurojnë çdo sëmundje. Prandaj, shumë njerëz erdhën në qytet në kërkim të një trajtimi të mrekullueshëm. Shumica e kolonëve ishin pelegrinët që mbanin kultura të vjetra antike.

Kështu, Yharnam u infektua me një epidemi të tmerrshme, të cilën klerikët e quajtën Hije ose Demonike. Qentë ishin të parët që u infektuan - kafshët u pushtuan. Pak më vonë, njerëzit e pranuan sëmundjen - sëmundja u zvarrit në heshtje nga pas: njerëzit e mirë u bënë të këqij, njerëzit e këqij u shndërruan në përbindësha të vërtetë, vrasës fëmijësh dhe kanibalë. Fotografitë në mure u zëvendësuan me zinxhirë të varur gjaku dhe drapëra, dhe tavolinat e trajtimit u shndërruan në instrumente torture. Kështu Yharnam humbi përgjithmonë lavdinë e tij të mëparshme.

Lisa bëri gjithçka që i tha nëna e saj: u fsheh në dollap, duke u mbuluar me një grumbull rrobash. Por të gjitha palltot dhe mantelet nuk e fshehën gjithë tmerrin që ndodhte pas derës së shtëpisë - vajza dëgjoi gjithçka. Në fillim dëgjova një ulërimë çnjerëzore dhe një leh të rëndë qeni. Pastaj Lisa dëgjoi britmën e një burri, pastaj të një gruaje. Dëgjova dikë që lutej për mëshirë.

Lisa dëgjoi hapa.


Lajmi për rënien e Yharnemit u përhap në mbarë botën. Pelegrinët filluan të largoheshin nga qyteti, të zëvendësuar nga grabitqarë, banditë dhe gjuetarë përbindësh. Të gjithë u përpoqën të përfitonin nga fatkeqësia e dikujt tjetër: i pari bastisi muzetë dhe dyqanet, i dyti vrau kalimtarët dhe grabiti xhepat e tyre, i treti mori qindarkat e fundit nga familjet.

Heroi i pjesës së re për shpirtrat e errët është një gjahtar i zakonshëm përbindësh. Por ai erdhi në Yharnam për përgjigje për disa pyetje. Dhe për të marrë përgjigje, ai do të duhet të punojë shumë.


Me gjak - një lojë të re nga Nga Software, ekskluzive për Playstation 4, e cila ruajti dhe adoptoi traditat (dhe jo vetëm) të pjesëve të mëparshme. Prandaj, konsiderohet ekskluziviteti më i pritur dhe më i shitur për konsolën e gjeneratës së re.

Për Nga Software Me gjak - eksperiencë e re, platformë e re, rrezik i madh. Për lojtarët - diçka si një vazhdim i Dark Souls, një histori e re e errët me qoshet dhe sekretet e veta të errëta. Loja pritet nga shumë njerëz, përfshirë njerëz që nuk kanë një tastierë - të gjithë janë të interesuar se çfarë do të jetë dhe si do të prezantohet.


Disa e kanë provuar tashmë Me gjak para publikimit zyrtar - sponsorë, shtyp dhe zhvillues. Të gjithë (veçanërisht shtypi) lavdërojnë me zë të lartë projektin tjetër From Software, duke theksuar të njëjtën atmosferë dhe kompleksitet. "Loja nuk fal", thanë ata kur doli dhe e thonë akoma tani.

Zhvilluesit kanë shfaqur tashmë video lojërash Me gjak, si dhe trailerat e tregimeve. Prej tyre është e qartë se loja nuk është pothuajse aspak e ndryshme nga paraardhësit e saj. E vetmja gjë që bie në sy është histori e re, disa aspekte të lojës dhe grafika. Ky i fundit, meqë ra fjala, ka magjepsur dhe tronditur lojtarët. Gjaku veçohet veçanërisht - zhvilluesit i kushtuan shumë kohë dhe përpjekje për të. "Pushqene të vazhdueshme gjaku, por më dukej sikur vrava vetëm disa armiq."


Një nga gazetarët ka nxjerrë në pah disa detaje:
  • në 40 orë nuk arriti në finale, që do të thotë se komploti është mjaft i gjatë (dhe ndoshta edhe i tërhequr);
  • Atmosfera e tensionuar i bën jehonë lojtarit: "Ka rrezik në çdo cep" ose "mos shko atje, e dëgjove të qeshte?" Shoqërimi muzikor, të gjitha kërcitjet dhe britmat në sfond shtojnë pjesën e tyre të luanit të rrëqethjes;
  • lojës iu dha veprim duke zëvendësuar pasivitetin me mburojat me pistoleta (Bloodborne ka mburoja, por ato nuk ndihmojnë vërtet - shmangia e shpëton ditën);
  • Mekanika luftarake nuk është e ndryshme nga DS2, por ekziston moment të caktuar, për të cilin lojtarët do të jenë të lumtur (është i heshtur).

    Kjo ishte në edicionin special të 278-të të Edge.

    Redaktori i personazheve, i cili gjithashtu nuk është shumë i ndryshëm nga redaktori DS2, nuk mbeti pa vëmendje: disa modele të reja flokësh, hije - dhe kjo është ajo. Asgjë e re.


    Por loja e ardhshme kënaq jo vetëm me pellgje të bukura të përgjakshme dhe një histori të re - loja ka modaliteti ko-op dhe PVP . Duke parë përpara, do të them se lojtarët do të duhet të bëjnë valle përsëri me një dajre për t'u lidhur me njëri-tjetrin. Gjithçka është në traditë, si të thuash.

    Kooperativë do të mbështesë deri në tre lojtarë: një pritës dhe dy të ftuar. Për të luajtur në co-op, hosti duhet të ketë një zile dhe të ftuarit duhet të kenë Small Bells. Funksionon kështu: hosti i bie ziles dhe fton lojtarët në holl, dhe të ftuarit përgjigjen me Small Bells për t'u lidhur. Por e gjithë kjo procedurë mund të anashkalohet nëse keni një Cry - një artikull që mund të krijojë një holl dhe të vendosë një fjalëkalim për të. Lojtarët që e dinë fjalëkalimin thjesht lidhen me hollin dhe luajnë - pa telashe. Së shpejti do të zbulojmë nëse Cry do të jetë një artikull i rrallë.


    Modaliteti PvP funksionon pothuajse njësoj. Për të pushtuar botët e huaja, lojtarët do të kenë nevojë për Kambanën Ominous. gjithashtu në Me gjak Ka mesazhe nga lojtarët, tani ato quhen "Kujtime". Njollat ​​e gjakut u zëvendësuan me gurë varri.

    Kjo nuk është e gjitha. Ju gjithashtu mund të nënvizoni lajmet e fundit: Me gjak shkoi në “ar”, d.m.th. Disqet e lojës tashmë janë duke u përgatitur dhe dorëzuar në magazina. Për më tepër, zhvilluesit u premtuan lojtarëve një patch të rëndësishëm menjëherë pas lëshimit, i cili do të korrigjojë pak kodin e sistemit.

    Me gjak do të dalë 25 mars në Playstation 4 në Rusi dhe vendet e CIS. Loja do të përkthehet dhe lokalizohet për ne nga 1C-SoftClub. Asgjë nuk dihet për versionin e PC.



  • Ndani: