메탈기어 솔리드 5 팬텀페인 엔딩. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain에서 모든 S 등급 임무 완료

신학: 원죄는 구식 롤플레잉 게임입니다. 큰 금액게임 내 기능. 주요 가능성 중 하나는 주문, 사물, 사용의 조합입니다. 환경전투 중에 유용한 특정 효과를 얻기 위해. 조합방법을 살펴보겠습니다.

배럴

기름통 + 화재 – 해당 지역에서 흙이 타오르면서 폭발

기름통 + 독구름

물통 + 불 – 증기 구름

수요일

불타는 지구 + 물 - 스팀 클라우드

독사과 + 불 – 폭발

증기+전기 구름 – 전기 구름

독대지 + 불 – 불타는 대지

젖은 표적 + 추위 – 동결

웅덩이 + 전기 – 전기가 흐르는 물

3 x 콤보

독구름 + 기름 + 불

게임을 통과할 때 기타: Divinity: Original Sin

독화살이나 다트로 불타오르는 표적을 쏘세요

혈액 웅덩이에 전기를 사용하십시오

  • 기름은 적의 속도를 늦추는 데 도움이 됩니다. 기름통을 그의 머리 위로 순간이동시켜 보세요. 불을 붙이는 것도 나쁜 생각은 아닙니다.
  • 적의 상태가 "젖음"일 때 얼리면 얼음 덩어리로 변합니다. 젖지 않으면 적의 속도가 느려질 것입니다.
  • 현재 적의 상태를 고려해야 합니다. 예를 들어, 불이 붙은 적을 얼리고 싶다면 그냥 끄세요. 조심하세요;
  • 번개에 관해서는 적이 젖어 있으면 확실히 그를 기절시킬 것입니다.
  • 비는 땅에 웅덩이를 만듭니다. 얼음 주문으로 웅덩이를 치면 스케이트장이 됩니다.
  • 사용 가능한 재료로 요새를 건설할 수 있습니다. 예를 들어 배럴과 상자를 사용하십시오. 적에게 다양한 물건을 던질 수도 있습니다.
  • 예를 들어, 기름에 불을 붙이면 화재 현장에 연기 구름이 생기는 경우가 많습니다. 당신이 이 구름 속에 있으면 적들이 당신을 공격하기가 어렵습니다.
  • 불타는 구름을 분산시키려면 비를 사용하십시오.
  • 초보자가 게임의 기능에 대해 자세히 알아보려면 반드시 동굴을 통과해야 합니다.
  • 제작에 대해. 그는 게임을 꽤 잘해요. 모든 것이 매우 현실적으로 이루어집니다.

Divinity: Original Sin, Quest – Murder Mystery 게임 연습

완료 보상 - 경험치 8250점

게임의 초기 단계에서 당신은 매우 신비한 살인 사건을 조사해야 합니다. 하지만 먼저 오크들이 길을 막고 있는 도시로 가야 합니다. 던전으로 내려가 훈련을 찾은 다음 (위에서 이미 언급했습니다) 계속 진행해야합니다. 네크로맨서들이 지하실에서 기어 나오는 영상이 나올 것입니다. 그들이 당신을 알아채면 언데드를 소환할 것입니다. 걱정할 필요가 없습니다. 문제 없이 처리할 수 있습니다.

계속 진행하거나 무덤으로 돌아갈 수 있습니다. 그 안에는 게임 규칙이 담긴 교과서가 들어 있습니다. 또한 금도 찾을 수 있습니다. 던전에서 나가는 방법은 매우 간단합니다. 다른 방향으로 가면 좌회전하여 다리로 가야합니다. 술 취한 경비병을 처리하거나 그에게 성벽까지 호송하도록 하십시오. 죽은 경비병은 수색할 수 있지만 살아있는 경비병은 오크와의 싸움에 도움이 된다는 점을 기억하는 것이 중요합니다.

Divinity: Original Sin 게임이 진행되는 동안 성문 옆 해변에서 전투가 벌어집니다. 다리를 건너고 오크들의 포위 공격에 대한 영상을 시청한 후 적과 싸우세요. 승리하려면 먼저 아군을 치료하는 주술사를 제거해야 합니다. 들판에는 기름이 담긴 통이 보입니다. 불을 사용하여 폭파시키세요. 그러면 근처에 있는 오크 세 마리가 상처를 입을 것입니다.

전투가 끝나면 성문으로 향하세요. 거기서 당신은 마스터 아르후(Master Arhu)를 만날 것입니다. 그는 살인에 대해 뭔가를 알고 있습니다. 이 캐릭터는 도시 북동쪽에서 자신과 캡틴 아우레우스를 만나자고 요청할 것입니다. 표시된 장소에서 계단을 올라가 아르후가 된 고양이와 대화를 나눠보세요. 이를 통해 범죄가 발생한 밤에 대한 정보를 얻을 수 있습니다. 그 후, 아르후는 시체를 조사하고 무덤 파는 사람에게 일련의 질문을 하라고 조언합니다.

1층에 도착하면 선장과 대화하세요. 살인 현장을 조사하고 사이드 임무를 완료하려면 허가를 요청하세요. Divinity: Original Sin을 완료하려면 먼저 살인이 일어난 선술집으로 이동하세요. 경비원은 침착하게 제이크 의원(피해자)을 방으로 들여보낼 것입니다. 문이 열리면 마법 방출의 공격을 받을 준비를 하세요. 그러나 여전히 해를 끼치지는 않습니다.

그런 다음 마스터 키를 사용하여 상자를 열어야 합니다. 그냥 깨시면 됩니다. 여기서는 "The Story of The Stones" 퀘스트에 필요한 돌도 찾을 수 있습니다. 그런데 아직 이 퀘스트를 수행하지 않았다면 돌을 터치하여 시작하세요. 가슴 속에 있는 편지를 읽어야 합니다. 그러면 작업이 시작됩니다. 이 작업은 캐릭터가 시체를 본 직후 종료됩니다. 그렇다면 서둘러 도시 북동쪽에 위치한 장례식장으로 가야 한다. 왼쪽 방으로 들어갑니다. 노트를 연구하세요. 시체가 도난당했다는 것을 이해하게 될 것입니다. 무덤 파는 사람의 의심은 세실 시장, 아우레우스 선장, 치료사 에블린, 에스메랄즈를 가리킵니다.

Divinity: Original Sin 게임을 더 진행하면서 여러분의 임무는 "The Councillor's Wife" 퀘스트를 완료하는 것입니다.

통과 후 Evelyn으로 가십시오. 그녀는 어딘가로 도망갔습니다. Master Teliron이 그녀의 집에 가는 방법을 알려줄 것입니다. 하지만 옆방에 있는 그녀의 지갑을 가져가야 해요. 그 안에서 열쇠를 찾을 수 있을 겁니다. 집에 있을 때 주의할 점 오른쪽. 여기에 상자가 있습니다. 비밀 연구실로 갈 수 있는 주문을 받으려면 반드시 열어야 합니다. 선반에는 Evelyn의 잡지가 있을 것입니다. 그것으로부터 당신은 비밀 실험실에 관한 많은 흥미로운 것들을 배울 것입니다.

필요한 시설은 북쪽 해변에 있습니다. 우리는 동쪽 문을 통해 성 밖으로 나가서 북쪽으로 이동해야 합니다. 언데드가 당신에게 달려들 것입니다. 모든 사람을 상대하고 그들이 지키고 있던 동굴로 들어가십시오. 보스 중 한 명이 거기에있을 것입니다. 그를 상대할 때 동쪽 해변으로 가려면 또 다른 움직임을 사용해야 합니다. Southern Rocks를 탐험해보세요. 그런 다음 실험실에 들어가려면 발견된 주문을 직접 사용해야 합니다.

Divinity: Original Sin 게임을 플레이할 때 내부에는 열쇠를 빼앗아 빨리 죽여야 하는 종파주의자가 있습니다. 그가 오크들에게 다가가면 그들과 싸워야 할 것입니다. 낮은 레벨에 도달하면 다시 전투가 시작됩니다. 그런 다음 많은 이교도들에게 둘러싸인 Evelyn을 만날 것입니다. 그런데 그 여인은 산을 뱉는 좀비를 들어올리고 던질 수 있습니다. 따라서 몸에 매우 해로우므로 빨리 담가두어야 합니다. 가장 많은 피해를 입힐 수 있는 가장 강한 캐릭터를 선택해보세요.

전투가 끝나면 반란군 제이크와 대화하세요. 그는 자신의 죽음에 대한 책임이 누구에게 있는지 말할 것입니다. 자, 임무는 끝났습니다.

게임 연습 Divinity: Original Sin, Quest – The Advisor's Wife

완료 보상 - 경험치 1,800점

피해자의 가슴에 담긴 편지를 읽으면 퀘스트를 받을 수 있습니다. 그의 시나리오에 따르면 용의자는 제이크의 아내이다. 매장에서 만나보실 수 있습니다. 경비원에게 편지를 보여줘야 해요. 그는 에스메랄다에게 자신 외에 다른 연인이 있다는 사실을 알게 된다. 그녀는 모든 것을 완전히 부정할 것이다.

그 여자가 결백하다는 것을 이해하려면 계단을 올라가서 그녀의 아파트에서 열쇠를 찾아야 합니다. 다시 계단을 올라가면 문이 열립니다. 1층에 머물지 마세요. 테이블 위에 책이있을 것입니다. 그들은 살인을 계획하는 방법을 알려줄 것입니다. 다음 방에서 비밀의 문을 이용해 지하실로 가세요. 계단 왼쪽에 고기가 있습니다. 고기를 제거하고 스위치를 찾으세요. 사용하면 비밀의 방으로 가는 통로가 열립니다. 여기서 에스메랄다에게 설명을 요구하세요. 그녀는 그 칼과 책이 돼지를 도살하는 남편의 것이라고 말할 것입니다. 또한 그는 증거를 Evelyn에게 전달하려고 노력할 것입니다.

이제 선장에게 Evelyn을 구금할지 여부를 요청해야 할 이유가 있습니다. 그렇더라도 우리는 이전 작업을 완료하기 위해 돌아가야 합니다.

리뷰를 보면 정말 놀랍습니다 롤 플레잉 게임. 구식 테마를 좋아하는 사람들에게는 특히 흥미로울 것입니다. Larian Studios의 개발자들은 훌륭한 일을 해냈고, Kickstarter와 PayPal을 통해 모금된 자금으로 모금된 이 아이디어는 RPG 팬들을 기쁘게 할 수밖에 없습니다. 명확한 메커니즘과 분위기 있는 음악 반주, 줄거리와 대화가 상당한 양의 유머, 음모, 탐정적 반전으로 구성되어 있습니다. 이 게임에 빠져들면 이 모든 것을 얻을 수 있으며 더 많은 것을 얻을 수 있습니다.

캐릭터 생성

게임을 시작하면 두 명의 주인공을 선택하게 됩니다. 템플릿이 있지만 원하는 대로 완전히 편집할 수 있습니다.

선택할 때주의하십시오. 요점은 이것이다. 이 두 캐릭터는 게임이 끝날 때까지 당신과 함께 있을 것입니다. 이 과정에서 2명이 더 합류해 본격적인 그룹을 구성하게 된다.

이제 약간의 비밀이 있습니다. 앞으로는 하나 또는 다른 요소의 공격에 취약하지 않은 괴물과 보스를 만나게 될 것입니다. 게다가 게임에는 개발된 시스템능력, 기술, 물건 생성. 각 구성원이 구절에서 유용하도록 그룹의 균형을 맞추도록 노력하십시오. 누군가는 자물쇠를 열고, 누군가는 거래하고, 누군가는 치유하게 하세요. 각각 2가지 스킬을 가지고 있습니다.

그런데 공기마법을 가진 사람은 치유가 가능하니 주의하세요.

두 번째 특징은 가장 작은 쥐나 연안 게 등 모든 동물이 말을 한다는 것입니다. 또한 무작위로 작업을 수행할 수 있는 방법에 놀랄 것입니다. 그런데 지도에는 마커가 없습니다.

그러므로 균형을 잘 유지하십시오. 그렇지 않으면 게임을 통과합니다. 디비니티 오리지널죄는 훨씬 더 어려워질 것입니다. 그러나 이는 기술뿐만 아니라 능력, 따라서 장비에도 적용됩니다. 즉, 첫 번째 영웅이 중갑옷을 입고, 두 번째 영웅이 천을 입고, 한 명만 활을 갖고, 두 번째 영웅이 지팡이를 갖고 있다면 올바른 전사 모집을 한 것입니다. 이제 모든 사람이 최고의 갑옷과 무기를 받게 됩니다.

앞으로 몇 가지 주의 사항이 더 있습니다. 다음을 기반으로 모든 작업을 수행해 보세요. 상식. 여기서 평판이 중요합니다. 너무 많이 엉망으로 만들면 가격이 몇 배로 오르고 플레이어가 아닌 캐릭터가 당신을 피하기 시작할 것입니다. 일반적으로 놀지 말고 잡히지 마십시오. 세 번째는 없습니다.

그건 그렇고, 자주 저장하십시오. 게임의 예측 불가능성은 정말 놀랍습니다. 빠른 저장으로 신경과 시간을 두 번 이상 절약할 수 있습니다.

또한 저장 및 로드를 사용하면 상자에서 놀라운 것들을 얻을 수 있습니다. 특히 희귀한 아이템이 떨어지는 경우에는 이 방법을 사용하세요. 그리고 신성 연습 Original Sin은 당신에게 훨씬 쉬워 질 것입니다.

위치는 레벨이 다르기 때문에 갑자기 문 뒤에 자신의 그룹보다 5레벨 높은 몬스터가 나타나면 도시에서 길을 잘못 들었을 가능성이 높습니다. 지도와 친구가 되는 법을 배우자.

당신이 무언가를 창조하는 데 열중한다면, 게임은 당신의 요구를 충족시킬 수 있을 것입니다. 책을 읽고 재료를 즉석에서 만들어 보세요. 결국, 대부분을 찾는 것은 문제가 되지 않습니다.

그건 그렇고, 초기 자본을 위해 여러 그림과 금 아이템을 꺼낼 수 있으며 무기와 갑옷으로 가치가 있습니다. 필요한 책으로 교환할 수도 있고 판매를 통해 용병을 구매할 수도 있습니다.

일반적으로 Fallout 및 Arcanum과 같은 게임이 공허한 단어가 아닌 경우 빠르게 방향을 잡을 수 있으며 Divinity Original Sin을 완료하는 것은 즐거운 휴식이 될 것입니다.

전투 기능

전투는 단계별로 진행됩니다. 각 캐릭터에는 일정 수의 액션 포인트(AP)가 있으며, 이는 소비되고 점차적으로 갱신됩니다. 때로는 몇 번의 동작을 건너뛰고 적들이 살아남지 못할 조합을 내놓는 것이 더 나을 때도 있습니다.

주목! 시간이 지남에 따라 치료 기간이 연장되므로 캐릭터의 체력이 크게 감소하지는 않습니다.

항상 모든 능력을 최대한 활용하고 주변의 것들을 소홀히하지 마십시오. 예를 들어, 기름 통 + 불이 붙은 모든 것 - 긴 불이 붙은 훌륭한 AOE입니다. 물을 채우면 수증기 구름이 생깁니다. 전기를 추가하면 놀라운 조수가 탄생합니다. 파괴할 수 없는 구름은 근처의 적을 튀길 것입니다. 가장 중요한 것은 가까이 다가 가지 않는 것입니다.

가장 멋진 콤보는 불과 기름을 섞은 독입니다.

그런데 기름 배럴은 완벽하게 느려집니다. 지나치게 열성적인 적의 머리 위로 순간이동한 다음 불을 붙입니다.

우리는 상태를 주의 깊게, 매우 주의 깊게 살펴봅니다. 젖은 상대는 전기에 의해 기절할 것이고, 불타는 상대는 대부분 그냥 꺼질 것입니다. 그래서 우리는 주문을 현명하게 사용합니다.

웅덩이가 완벽하게 얼고, 적들이 떨어져 머리를 완벽하게 부딪칩니다. 몇 번의 움직임에 대한 놀라운 기절! 구름은 비에 의해 흩어집니다.

참고로, 초보자들은 게임 초반에 동굴을 방문하는 것을 꼭 추천합니다. 훈련 모드에서 기술을 배우고 연습할 수 있습니다. 그렇지 않으면 Divinity Original Sin 게임에서 누구도 100% 완료를 보장할 수 없습니다. 유사한 엔진과 메커니즘에 이미 익숙하다면 이 내용을 무시하십시오.

분대를 구성할 때 우리는 표준 배열을 사용합니다. 갑옷을 입은 전투기를 먼저 놔둔 다음 근접 무기를 사용하지만 더 가벼운 갑옷을 입은 전투기를 사용하십시오. 힐러와 궁수 또는 마술사가 후방을 차지합니다. 쉽게 이동할 수 있습니다. 아이콘을 드래그 앤 드롭하여 순서를 정렬하면 됩니다. 준비됐나요? 가다!

Cysil : 몇 가지 비밀

우리는 해변에 나타난다. 우리는 북쪽으로 이동하고 있습니다. 우리는 시체에서 일기와 "비"주문 두루마리 등 첫 번째 물건을 선택합니다. 스켈레톤 세 마리를 죽인 후 훈련 던전으로 들어갑니다.
이제 조심스럽게. 그것을 떠난 우리는 근처에서 이야기를 나누고 있는 술 취한 병사들에게 즉시 접근하지 않습니다. 우리는 남쪽으로 가서 연체 동물을 봅니다 (그런데 우리는 포털을 통과합니다).
심해에 서식하는 절지 동물과 이야기를 나눈 후 포털로 돌아갑니다. 거기에서 우리는 삽과 가지(가지 2개 = 직원)를 찾고 있습니다. 군인과 포털 사이에 상자를 파냅니다. 삽을 잡았나요?

경비원과 대화하면 첫 번째 업적 중 하나를 얻을 수 있습니다. 한 사람이 말하는 동안 두 번째 영웅이 눈치 채지 못하게 다리를 건너려고 노력하십시오. 당신은 잡힐 것입니다. 두려워하지 마세요. 성취는 당신의 주머니에 있습니다! 이러한 문제가 없는 신성 원죄의 통과는 완전한 것으로 간주될 수 없습니다.

군단병들은 오크들이 휴식을 취하는 해변으로 이동됩니다. 모험가 여러분, 경험은 아프지 않습니다. 먼저 무당을 죽이고 그는 전사를 치료합니다. 우리는 문으로 가서 Arhu와 이야기를 나눕니다. 다음으로 퀘스트를 진행합니다. 모든 것이 아주 간단합니다.

하나의 비밀. 세이실 입구 부두 근처 벽 아래에 상자가 묻혀 있습니다. 단체로 모일 때 여기로 다시 오는 것이 좋을 것 같습니다. 그들은 당신에게 그것에 대한 경험을 제공합니다.

세이실라(Saysila) 북부 지역

여기서 "말하는 조각상" 퀘스트는 특별한 어려움을 안겨줍니다. 개발자의 유머가 있습니다. 조각품 선택은 비행 교육부터 미래 보여주기까지 다양한 옵션을 제공합니다. 그런데 마지막 것은 꽤 재미있는 농담입니다. 전체 게임이 완료된 후 크레딧이 롤링되는 것을 볼 수 있습니다.

Divinity Original Sin에서는 동상(그와 관련된 작업)을 완료하는 것이 처음에 실패하는 경우가 많습니다. 그 비결은 간단한 행동에 있습니다. 조각상은 그것이 속한 요소로 두들겨 맞아야합니다. 따라서 땅은 돌이고, 물은 얼음이고, 공기는 ​​번개이고, 불은 불덩어리입니다.

다음 동굴로가는 통로가 열리고 그곳에서 우리는 두 배를 이기고 부적을 가져옵니다.
올라가는 동안 "물", "지구", "공기", "불"을 클릭하세요. 우리는 다시 더블을 죽이고 부적을 받침대로 가져갑니다. 보상이 당신을 기다리고 있습니다.

교회

묘지 남쪽, 잘 무장한 해골 기사 근처에 상자가 있습니다. 하지만 먼저 경비병을 파괴해야 합니다.

예배당에 들어가기 전, 조각상들이 우리를 기다리고 있습니다. 아마도 파티에 네크로맨서가 있다면 그들과 합의할 수도 있을 것이다. 그래서 8번째 레벨의 4개의 카메누키입니다. 그들은 천천히 걷고 쉽게 주문을 시전합니다. 그런데 흑요석 조각품이 하나 있는데, 물리 데미지만 입는다.

Divinity Original Sin 연습 가이드에서 교회는 퍼즐이 쉬운 것으로 간주되기 때문에 거의 언급되지 않습니다. 버튼은 건물의 측면 가지와 벽에 있습니다. 그러나 흥미로운 점에는 작은 비밀이 있습니다.

왼쪽 별관, 가장 왼쪽 모서리와 좋은 인식 능력. 하나 있나요? 그런 다음 희귀 한 가슴에 도달 할 수있는 해치가 제공됩니다. 게임을 잊지 마세요. 저장하고 불러오세요. 황소 부적을 발견합니다.

디비니티 오리지널 신, 루쿨라. 연습

그래서 우리는 이미 꽤 멀리 왔습니다. 이 위치에는 몇 가지 흥미롭고 흥미롭지 않은 것들이 있습니다. 어려운 수수께끼. 특히 필요한 장비를 비축하는 경우.

가자, 여기에는 충분한 비밀이 있습니다. 자살 해골 퀘스트는 완료하기 쉽습니다. 우리는 그를 복도 북쪽으로 순간 이동시킵니다. 그가 원하는만큼 폭발하게 해주세요. 방에 직접 들어가지 마세요. 모든 것이 문 뒤에서 이루어집니다.

마녀 오두막 주변의 마법 장벽을 제거하는 것은 어려울 수 있습니다. 두 가지 옵션이 있습니다. 첫 번째는 더 빠르지만 더 적은 경험치를 얻게 되며, 두 번째는 더 길고 더 어렵지만 조금 향상될 것입니다. 집 주변의 식물이 모두 죽으면 장벽이 파괴됩니다. 이것이 첫 번째 방법입니다.

두 번째는 이렇게 생겼습니다. 우리는 버섯과 이야기합니다. 수수께끼에 대한 답 - "cob", "stone", "butterfly". 그런 다음 주요 도로로 돌아가서 위로 올라가고, 몹을 처리한 후 왼쪽으로 이동합니다.

우리는 가스 구름에 쓰레기를 던져 비활성화합니다. 궁수는 불의 영역을 비활성화할 수 있습니다. 레버를 당겨야합니다.

두루마리를 찾아 장벽을 제거하고 총 7150의 경험치를 얻습니다.

늘 그렇듯이 Divinity Original Sin에서는 동굴의 통과가 수수께끼와 숨겨진 가능성과 연관되어 있습니다. 지하실에는 문을 여는 숨겨진 스위치가 있습니다. 그 근처에 함정이 있으니 조심하세요. 우리는 악당이 마지막 돼지를 죽일 때까지 즉시 오른쪽의 화염 탄창을 제거한 다음 빠르게 왼쪽으로 제거합니다. 돼지는 당신을 위해 보물을 찾는 데 동의할 것입니다. 이렇게하려면 교차로에서 막 다른 골목까지 오른쪽으로 보내십시오. 보스전에서는 강령술 스킬이나 마법 화살이 도움이 될 것입니다.

우리는 호수의 수면으로 들어가고 완전히 다른 곳에 있는 자신을 발견합니다. Divinity Original Sin 위치 Hiberheim에 대한 가이드를 찾으려면 Luculla의 비밀에 대한 연습을 찾는 것이 좋습니다.

설국

따라서 문을 통과하려면 비밀의 부적 중 하나를 남겨두고 나머지는 레버를 당겨야합니다. 그 후에는 캐릭터를 선택하는 것을 잊지 마세요.

불동굴 입구도 그리 어렵지 않습니다. 좋은 인식이 필요합니다. 부러진 레버 근처에는 열쇠가 들어 있는 숨은 장소가 있습니다. 침착하게 문을 열어보세요.
우리는 물로 기계 쥐를 죽입니다.

설원의 보스인 가디언은 죽이기가 쉽지 않습니다. 그는 2500 HP와 72 방어구를 가지고 있습니다. 따라서 우리는 모든 면에서 방어구를 줄입니다. 가능성은 다음과 같습니다.

  • 환경 - 10.
  • 은화살 - 50%.
  • 방어구 감소를 위한 전쟁 외침.

동쪽 요새 입구에는 용암 함정이 있습니다. 작동하면 사망 100%입니다. 비활성화하는 방법? 우리는 상자를 버튼 위에 올려 놓습니다. 4개를 모두 누르고 있어야 합니다. 그런 다음 레버를 트랩 왼쪽으로 당깁니다.

보레아스 왕

어려움은 보스가 마법으로 맞을 수 없다는 것입니다. 그는 이에 대한 치료를 받고 있습니다. 마법사가 소환한 몹만 공격할 수 있습니다. 우리는 물리적 타격으로 왕 자신을 파괴합니다. 여기서 근접 전투기는 모든 사람을 끌어낼 운명입니다.

그건 그렇고, 나중에 왕의 형제에 대해 묻는 동상 앞의 왕좌 방에서 자신을 발견하면 정답 인 Lurrean을 제공해야합니다. 그렇지 않으면 게임 로드를 보게 됩니다. 10가지 옵션이 있으며 잘못된 결정으로 인해 전체 그룹이 파괴됩니다. 개발자의 블랙유머.

루쿨라 광산

이미 Divinity Original Sin을 마스터했다면 광산을 완성하는 것이 어렵지 않을 것입니다. 여기 딱 하나 있어요 중요한 점. 광산에 들어가서 직진하여 캐릭터에게 말을 걸고 오른쪽에 있는 대상을 죽이고 머리를 가져가세요. 그리고 여기서 즉시 퀘스트 제공자에게 가져갑니다. 그 후에야 우리는 계속 진행합니다.

잔해와 바리케이드를 뚫고 우리는 더 깊은 길을 만듭니다. 목표는 언데드로부터 암호어를 알아내는 것입니다. 그런데, 「사다칸드라스」입니다. 그 후 우리는 죽음의 기사로 돌아갑니다. 아직 가보지 않았다면 운이 좋을 것입니다. 그렇다면 로딩 화면을 보신 것입니다. 그들은 무적입니다.

얻는 방법? 투명화 또는 주문, 두루마리를 가진 도둑이 필요합니다. 요점은 이것이다. 그들을 지나쳐 포탈을 열어야 합니다. 다음으로 전체 그룹은 처음부터 새로 열린 문으로 이동됩니다.

거울을 사용하여 도서관으로 순간 이동 한 다음 사무실로 순간 이동합니다. 여기서는 Leandra의 주문이 흥미롭습니다. 자신의 피와 결합하면 주문 마스터에 관한 책을 얻을 수 있습니다. 죽음의 기사의 무적 상태를 제거하는 데 도움이 될 것입니다. 이렇게 하면 나중에 Divinity Original Sin을 완료하는 것이 훨씬 쉬워집니다.

포털을 통해 더 나아가-무덤, 현관. 출구는 눈에 띄지 않는 남서쪽에 있습니다.
망고타 사원. Divinity Original Sin 게임에서는 이 마른 생물 없이는 완전한 통과가 불가능합니다. 그를 어떻게 대해야 할까요? 우리는 당신들을 수용소에 가두고 우리를 무자비하게 때렸습니다! 악마에게는 더 어려울 것입니다. 글쎄, 순간 이동과 정령이 당신을 도울 것입니다.

사이드 퀘스트

Luculla의 숲에서는 괜찮은 경험을 얻을 수 있습니다. 몇 가지 간단한 작업을 살펴보겠습니다.

그래서, 거미 여왕. 만만치 않은 적이지만 독만 뱉어내므로 빨리 죽인다. 해당 지역 입구 옆에 위치합니다. 그 뒤에는 좋은 물건이 담긴 상자가 있습니다.

다음으로 양치기 로이는 소떼를 도살장으로 인도합니다. 동물과 대화가 가능해진다면, 이 슬픈 소식을 동물들에게 전하겠습니다. 그들은 보호해달라고 요청합니다. 우리는 플래이어와 놀거나 그를 죽입니다. 4500 경험치는 불필요하지 않습니다.

고블린 마을 - 충분하다 흥미로운 장소. 토템과의 대화를 거부하면 일행을 공격해 두 주인공을 제거한다. 게임이 종료됩니다. 따라서 "Rock, Paper, Scissors"에서 다시 마을로의 패스를 얻을 가치가 있습니다. 장로의 질문에 대한 대답은 초보적입니다. 이는 우리가 이미 완료한 퀘스트와 관련이 있습니다. "군단", "굶주림", "알피". 우리는 논리적으로 대답할 뿐입니다. 우리는 자유롭게 이동할 수 있는 허가를 받았습니다.

마을에서 얻을 수 있는 이점은 단 하나뿐입니다. 쓰레기를 팔고, 원할 경우 고블린을 공격하여 약간의 경험을 쌓는 것입니다. 그런데 토템에서 피 묻은 돌이 떨어집니다.
마을을 지나면 거미 지역으로 이동합니다. 도중에 우리는 다리가 부러진 프레드릭을 만날 것입니다. 그 위에 언덕이 있고 나무 근처에 돌판이 있습니다. 인식이 바뀌고 있나요?

지하실에는 황금 물체가 있습니다. 사무실 문 열쇠는 정원 침대에 있습니다.

해골이 살아납니다. 긴장을 풀지 맙시다. 우리는 여기에 비축하고 있습니다. 트롤 왕의 동굴 입장을 위한 책도 놓치지 마세요. 출구에서 - Maradino의 유령과 7875가 그를 경험합니다. 나쁘지 않다!

입장 시 어두운 숲다리가 있습니다. 따라서 그에게 접근하기 전에 악명 높은 트롤 왕을 제거하는 것이 좋습니다. 이 경우 무료 이용권과 숨겨진 업적이 제공됩니다.

Silverglen에서 우리는 Nadya에게 로렌스에 대한 유죄 판결 증거를 제공합니다(그가 당신을 광산으로 보낸 것을 기억하십니까?). 우리는 뇌물을 받지 않으며 군중 속에서 사람들을 구하지도 않습니다. 경험치 9000과 복수. 나쁘지 않다.

신성 원죄, 입문. 연습

위치 무결의 교회 Silverglen. 우리는 Loic에 관심이 있습니다. 그의 질문에 대한 정답은 "예", "아니요", "예"입니다. 퀘스트를 진행하려면 동굴 안으로 들어가야 합니다. 서쪽문으로 나가면 북쪽에 위치해 있습니다.

다음으로 우리는 조각상에 가서 이야기를 나눕니다. 첫 번째 작업은 포털과 버튼을 사용하는 것입니다.
조각품은 당신을 질병에 감염시킬 것입니다. 놀라지 마십시오. 작업이 끝나면 그녀를 치료할 것입니다. 이는 신성 원죄(Divinity Original Sin) 경험을 생생하게 구현합니다. 테스트는 다음과 같습니다.

우리에게 필요한 가중치는 1입니다. 2; 5; 7.5 - 그림의 숫자 순서에 따라. 그래서 무게별로 인벤토리에 있는 아이템을 찾거나, 방에 있는 아이템을 사용합니다. 첫 번째, 가장 큰 버튼 - 배낭에서 온갖 종류의 쓰레기를 버리거나 포털 바로 아래에 무거운 통을 가져갑니다. 근처에 두 번째로 작은 것이 있을 것이며 이는 우리에게도 유용할 것입니다.

그런 다음 - 양동이 또는 4개의 중간 치유 물약. 그리고 마지막 단추는 작은 통이나 큰 꽃병입니다.

사랑하는 모험가 여러분, 한 시간 동안의 스릴이 보장됩니다. 까맣고 까만 방에서, 까맣고 까만 바닥에서... 기억하시나요? 이것이 바로 당신을 기다리는 것입니다.

차나 좀 더 강한 것을 마시고 다음 퀘스트로 넘어갑시다. 여기에는 우리를 기다리는 레버가 있습니다. 즉시 메인 핀을 뽑아 신흥 몬스터를 파괴합니다. 다음으로 순서는 간단합니다. 오른쪽에서 왼쪽으로 첫 번째는 오른쪽이 아니고 나머지 두 개는 오른쪽입니다. 큰 레버를 당기세요. 짜잔! 이것이 신성 원죄 개시(Divinity Original Sin Initiation) 작업에서 우리가 하는 일입니다. 이 통로는 당신에게 잊을 수 없는 픽셀 사파리를 선사할 것입니다.

그런데, 별석을 섭취하면 시험 초반에 받았던 질병이 치료될 것입니다.

지각 기술은 게임에서 매우 유용합니다. 따라서 캐릭터 중 하나가 반드시 가지고 있어야 하며, 높을수록 좋습니다.

Loic의 열쇠를 가지고 예배당 지하로 들어가 포털을 통해 마을로 들어갑니다. 우리는 절벽 아래 동굴에 관심이 있습니다.

포탈은 일기장에 적힌 순서대로 완료해야 합니다. 읽기가 너무 게으른 경우 여기에 얼음, 산, 불, 폭포, 커튼 뒤, 메커니즘이 있습니다.

그건 그렇고, Divinity Original Sin 게임에서 흠 잡을 데없는 숙련자의 통과가 줄거리의 기초를 형성합니다.

마지막 부분

그런데 여기서는 죽음의 기사의 무적 상태를 제거하는 주문이 우리에게 큰 도움이 될 것입니다. 그래서 유령의 숲. 들어갈 때 호박 머리 해골에 특히주의하세요. 그를 더 빨리 죽여보자.

Stone Ale은 두려움을 먹고 사는 악마에 대해 이야기합니다. 숲 뒤의 오두막에서 그를 찾을 것입니다. 그건 그렇고, 이 집에서는 사이클롭스에 대한 경험을 얻을 수 있습니다. 개당 5740입니다.

악마 발베리스. 우리는 구석에서 영혼을 죽인 다음 그의 영혼을 죽입니다. 우리는 몸에서 조약돌을 가져옵니다.
늑대양과의 퀘스트는 좋은데 방어구 세트가 별로 좋지 않네요. 무엇을 해야 할까요? 우리는 나무 아래에 별가루를 던져 달려온 자연의 기적을 소멸시킵니다.

Divinity Original Sin에서는 카산드라를 죽이지 않으면 완전한 완료가 불가능합니다. 죽음의 사원을 방문해야 합니다. 여기서도 무적 제거 주문이 유용하게 사용되어 조각상에 주문을 걸 수 있습니다.

시체의 형태로만 성소에 들어갈 수 있습니다. 그래서 우리는 한 캐릭터에게 피라미드를 주고 자르고, 안으로 들어가서 부활시킵니다. 성전을 청소하는 것은 어렵지 않습니다.
무덤을 파낸 후에는 뼈를 태우는 것이 중요합니다. 우리는 동상의 눈에 피 묻은 돌을 가져갑니다. 일반적으로 게임당 16개만 있습니다. 우리는 모든 것을 찾고 있습니다. 그렇지 않으면 결국 슬플 것입니다. 카산드라 자신은 매우 쉬운 보스입니다.

게임의 마지막 어려운 순간. 16개의 돌을 모두 찾지 못했다면 퀘스트를 완료하는 데 많은 시간이 걸렸던 디비니티 오리지널 신(Divinity Original Sin)에 실망하게 될 것입니다. 그래서 근원의 사원. 우리는 마지막 별 조약돌을 찾습니다. 특히 흥미로운 점은 지도를 볼 때 왼쪽 상단입니다. 바위 근처에 터널로 가는 통로를 막고 있는 비밀 버튼이 있습니다. 행운은 우리 편이고 길은 열려있습니다.
이것은 무감각해질 수 있는 곳이다. 스타스톤을 모두 모아야만 다음 돌문으로 들어갈 수 있습니다. 어떻게 해결됩니까?

옵션 1: 하나 이상의 혈석을 활성화하지 않았습니다. 인벤토리에서 해당 항목을 두 번 클릭하면 됩니다.

둘째: 시간의 끝에서 모든 차원문이 열릴 수는 없습니다.

아니면 어딘가에 조약돌을 놓쳤습니다. 16개가 있다는 것을 기억하세요.

그건 그렇고, 문을 부술 수는 있지만 시간이 많이 걸립니다. 그녀의 건강은 54,000입니다.
성전 위층 도서관에는 시련을 설명하는 책이 있습니다. 중요한 점은 "종교성"과 "유물론"이 쓰여진 두 개의 동상 앞에서 자신을 발견하면 세계관을 살펴 보는 것입니다. 네 번째 책갈피에 적힌 내용은, 그 조각품을 파괴하지 마십시오. 그렇지 않으면 게임이 당신을 사원의 시작 부분으로 되돌려 보낼 것입니다. Divinity Original Sin의 쉬운 구절은 ​​아닙니다. 이 교회는 빨리 달리려고 하면 정말 신경이 쓰입니다.

해치를 따라 여행하면서 우리는 석재 제품 두 개를 더 발견했습니다. 용기인가, 재량인가? 알고리즘은 동일합니다.

여기 마지막 수수께끼가 있습니다. 디비니티 오리지널 신에서는 퀘스트 완료가 쉬웠죠?

촛불로 수수께끼를 풀어보세요. 첫 번째 조합은 중간에 있는 조합을 제외한 모든 조합입니다. 두 번째는 중앙에 불과합니다. 세 번째는 옷장에서 계단까지 이어지는 양초입니다.

마법사는 정원으로 통하는 문을 엽니다. 중요한! 일단 그를 따라가면 되돌릴 수 없습니다. 퀘스트가 남아있거나, 캐릭터의 레벨이 확실하지 않거나, 빠진 내용이 있다면 다시 오세요. 모든 일을 하고, 인색해지세요. 원시 정원에 들어가면 이미 게임이 끝난 것입니다. 최종보스만이 앞에 있습니다.
그 앞에서 Leandra를 죽이는 것이 아니라 사슬을 다시 만드는 것이 좋습니다.

그래서 우리는 Bauble을 죽입니다. (마법사는 만지면 안 된다는 것을 기억하시나요?)

최종 보스는 공허 드래곤입니다. 충분히 간단합니다. 한 가지 팁: 액션 포인트를 저장하고 Astarte가 축복을 내릴 때만 공격하세요.

행운을 빕니다, 친애하는 모험가 여러분!


미션 7: 블러디 코퍼
임무 8: 점령군
임무 9: 도움과 철수
미션 10: 날개가 부러진 천사
미션 11: 침묵에 둘러싸여
미션 12: 지옥으로 가는 길
미션 13: 칠흑 같은 어둠
임무 14: 공통 언어
미션 15: 고스트 트레이스
미션 16: 배신자 캐러밴 미션 17: 정찰병 구출
미션 18: 혈연
미션 19: 트레일에서
미션 20: 목소리
임무 21: 전쟁 경제
임무 22: 플랫폼 해방
미션 23: 화이트 맘바
미션 24: 근접 조우
미션 25: 복수자의 충실한 손
미션 26: 사냥
임무 27: 근본 원인
미션 28: 코드 토커
미션 29: 금속 고고학
미션 30: 해골
미션 31: 사헬란트로푸스
미션 33 : [자율] 정보전쟁
미션 34 : [극한] 도움과 철수

주요 임무:

  • CIA에 모집된 소련 군인이 통신을 중단했습니다. 이 두더지를 대피시키세요.

기술을 갖춘 인력:

  • 등산가
  • 전자기 광산 전문가
  • 미사일 통제 전문가

추가 작업:

이것이 주요 임무이므로 반드시 완료해야 합니다. CIA 요원이 탈출하여 사막에 있습니다. 해당 위치는 노란색 마커로 표시됩니다. 접근할 때 지정된 지점요원을 찾기 위해 사막을 수색하는 네 대의 워커 기어를 볼 수 있습니다. 이 병사들을 제거하거나 요원에게 몰래 다가가 대피시키세요. 하지만 조심하세요. 군인들이 도착할 때까지 시간이 거의 없습니다. 검색 그룹도망자가 발견됩니다.


임무를 통해 4개의 워커 기어로 구성된 수색대가 도착하기 전에 CIA 요원을 대피시켜야 한다는 것이 분명해졌습니다. 사막에 접근하자마자 조건부 카운트다운이 시작되어 요원을 찾습니다. 도망자에게 빨리 다가가려면 SUV를 타고 임무를 수행하거나 지원을 요청하세요. 수색대원을 피하면서 사막 가장자리를 따라 경로를 빠르게 탐색하세요. 요원을 찾으면 풀턴을 이용해 대피시키세요. 수색대를 파괴하려고 시도할 수 있지만 워커 기어가 네 방향에서 도망자의 위치에 접근하고 있으므로 사막 전체를 가로질러 달려야 합니다.

이 작업을 완료하는 가장 좋은 방법은 수색대가 CIA 요원을 찾을 때까지 기다리는 것입니다. 이 후에는 네 명의 군인이 모두 한 지점에 모이고 그들을 따라 사막을 통과할 필요가 없기 때문입니다. 도망자를 수송하기 위해 차를 부르면 즉시 진정시키고 대피시킵니다.

수색대가 요원을 찾으면 군인 중 한 명이 SUV를 불러 도망자를 수송합니다. 잠시 후 SUV가 도착합니다. 당신의 임무는 운전자를 진정시키고 대피시키는 것입니다. 이 작업은 다음 세 가지 방법으로 수행할 수 있습니다.

  • 첫 번째 방법은 운전자가 도망자에게 도착할 때까지 기다렸다가 그를 대피시키는 것입니다.


  • 두 번째 방법: Lamar Haate Palace에서 SUV가 가는 길에 매복 공격을 가하세요. 사막의 도로에는 자동차 바퀴 자국이 있습니다. 차로 길을 막거나 저격총으로 운전자를 쏘세요.
  • 세 번째 옵션: 수색대가 발견하기 전에 요원을 대피시키세요. 이로 인해 수색 그룹은 도망자를 끝없이 수색하고 자동차를 운전하는 운전자는 Lamar Haate Palace 근처에 끊임없이 서서 명령을 기다리고 있다는 사실로 이어질 것입니다. 당신이 해야 할 일은 Lamar Haate Palace에 도착하여 SUV와 함께 운전자를 대피시키는 것뿐입니다.


  • 첫 번째 죄수는 샤고 마을 1층 중앙 건물에 위치해 있습니다. CIA 요원을 대피시키기 전에 반드시 그를 대피시키십시오. 이 이벤트가 끝나면 임무 지역이 좁아지고 샤고 마을에 접근할 수 없게 되어 임무를 두 번째로 완료해야 하기 때문입니다.


  • 두 번째 죄수는 Lamar Haate Palace에 있습니다. 그는 궁전 건물 근처에 위치한 던전 중 하나에 투옥되었습니다. 이 죄수를 구출하는 데에는 제한이 없으므로 언제든지 할 수 있습니다.




작업을 완료하려면 특정 이벤트 체인을 따라야 합니다. 수색팀은 CIA 요원을 발견한 후 도망자를 Lamar Haate Palace로 수송할 차량을 호출합니다. 요원은 셀에 배치되고 보초가 배치됩니다. 얼마 후 라디오를 통해 알려지지 않은 사람들이 전초기지를 점령하고 Lamar Haate Palace로 이동했다는 소식을 듣게 됩니다. 그런 다음 SUV가 검은 발라클라바를 입은 운전자가 나올 궁전까지 운전할 것입니다. 이것은 CIA 요원에 대한 암살 시도를 계획하고 있던 소련 군인입니다. 그가 요원의 감방에 들어가면 필연적으로 그를 죽이고 임무는 실패하게 될 것입니다. 차에서 내리자마자 진정제를 투여해 재우고 대피시키세요.

추가 작업 번호 1,2,3,4,5를 사용하여 "S" 등급을 매기는 비디오 연습:

연습 메탈 기어솔리드 5: 팬텀 페인. 에피소드 1: 유령 사지.

에피소드 1: 유령 사지.

처음부터 게임을 진행하면 첫 번째 에피소드에서 모든 적군 병사가 가장 가벼운 장비를 착용하고 나중에 보여줄만큼 교활하지 않습니다. 이 비디오 가이드에서는 게임 자체가 이미 거의 완료되었기 때문에 적들이 어렵습니다. 그러므로 적들은 잠을 자지 않고 각종 함정을 설치하기도 합니다.

오셀롯이 스네이크에게 밀러 카즈히라를 포로에서 구출해야 한다고 말하는 소개 영상이 나온 후, 주인공은 다음 중 하나를 선택할 수 있습니다.

  • 밀러가 잡혀 있는 마을로 들어가 즉시 그를 구출하세요.
  • 근처의 작은 마을에 잠입하여 죄수가 수감되어 있는 장소에 대해 최대한 많은 정보를 알아보세요.

개인적으로는 호기심에 두 번째 옵션을 선택하고 지능을 선택했습니다.

적군이 있는 마을 근처에 있으면 쌍안경을 사용하여 이 지역의 모든 적 위치를 조사할 수 있도록 언덕을 찾으십시오. 전술적으로 이것은 다음 중 하나입니다. 중요한 작업어떤 행동을 시작하기 전에. 결국, 나중에 적이 갑자기 당신을 뒤에서 쏘지 않도록 모든 적을 마커로 표시해야합니다.

다음으로 해질녘까지 기다리는 것이 중요합니다. 우리는 시가를 피우고 완전히 어두워질 때까지 기다립니다. 이제 조용히 병사 한 명을 붙잡아 심문하는 것이 중요하다. 적이 문서의 위치를 ​​알려주면 즉시 그를 무력화해야 합니다. 목을 졸라 죽이면 깨어나서 경보를 울릴 수도 있습니다. 그러나 이 경우열심히 했어요(끝냈어요).

이제 유가증권이 어디에 보관되어 있는지 아셨고, 우리는 소음 없이 조용히 건물 꼭대기로 올라가서 유가증권을 수거합니다. 실수로 무언가를 밟아도 괜찮습니다(영상 참조). 적군이 공격할 때를 기다리며 적절한 순간을 선택하여 공격하세요. 이 경우 군인들은 헬멧을 착용하고 있었습니다. 따라서 진정제를 사용하는 것은 효과적이지 않습니다. 소음기가 있는 자동 기계는 잘 작동합니다.

문서는 압수됐고, 이제 우리도 포로가 된 마을에서 조용히 빠져나오고 있다. 우리는 말을 타고 카즈히루가 붙잡혀 있는 적 기지로 향합니다.

여기서는 조용한 작전을 위해 쌍안경을 이용해 모든 보초를 식별하고 조용히 기지 내부로 들어갑니다. 보초 한 명을 붙잡아 포로의 위치를 ​​조사하는 것이 좋습니다. 목표를 향해가는 도중에 적이 여러 명 있다면 하나씩 무력화하는 것이 가장 좋습니다.

밀러 카즈히라를 발견한 후 즉시 경보를 울리지 않고 기지 왼쪽에서 헬리콥터로 나가도록 시도하십시오.

시야가 매우 좋지 않아 헬리콥터가 착륙할 수 없습니다. 날카롭게 공격을 시작하는 '좀비 병사'가 보입니다. 여기서 그들을 전투에 참여시키는 것은 쓸모가 없습니다. 그래서 우리는 카즈히루를 말에 태우고 다음 헬기 착륙장으로 질주한다. 동시에 우리는 좀비에 관심을 기울이지 않습니다. 그들은 질주하여 밀러를 헬리콥터에 실었습니다. 이제 컷신을 즐겨보세요.

이것은 Hide에서 Metal Gear Solid 5: The Phantom Payne의 첫 번째 에피소드를 진행하는 방법입니다.

모두 행운을 빌어 요!

연습 2회: 다이아몬드 독스

에피소드 2:[ 메모리] 다이아몬드 독스.

글쎄, 우리는 밀러 카즈히라를 구출하고 성공적으로 기지까지 인도했습니다. 이제 이번 에피소드에서는 오셀롯의 짧은 훈련 과정을 수강해야 합니다.

소개 영상이 끝난 후 우리는 오셀롯에게 다가가 그가 말하는 대로 합니다. 그는 먼저 풀턴 대피 시스템을 제공할 것입니다. 이제 우리는 기지 병사에게 접근하여 그를 붙잡고 Fulton 덕분에 그를 항공으로 기지 인사 부서로 보내야합니다. 다음으로 Revolver Ocelot은 대상을 적절하게 잡고 심문하는 방법을 알려줄 것입니다. 또한 적으로부터 자신을 위장하는 데 도움이 되는 첫 번째 상자를 만드는 방법도 있습니다.

연습 에피소드 3: 영웅의 길

에피소드 3: 영웅의 여정.

세 번째 에피소드에서 우리는 살인 계약을 받고 소련 최고 사령부 기지에 위치한 장교를 제거하기 위해 아프가니스탄으로 다시 보내집니다. 이 임무를 완료하기 위한 몇 가지 옵션이 즉시 떠오릅니다.

  • 적 보초에게 표적의 위치를 ​​조용히 심문한 다음 조용히 무력화할 수 있습니다.
  • 임무 시작부터 도로를 따라 장교에게 직접 운전하는 군용 차량에 C4를 배치합니다. 그리고 나중에 적절한 순간에 표적의 타격 반경 내에서 폭파하십시오.
  • 조용한 저격수 둥지를 설치하고 몇 초 안에 경찰관을 죽이십시오.

일반적으로 두 번째 옵션도 흥미롭지만 세 번째 옵션을 선택하기로 결정했습니다.

그래서 우리는 언덕을 넘어 편안한 자세를 취하고 쌍안경을 꺼내 영토를 지키는 모든 표적을 찾습니다. 우리는 또한 목표 위치로 즉시 운전하는 차량을 면밀히 모니터링합니다. 경찰관이 나오고 우리는 즉시 그의 머리를 겨냥합니다. 그를 죽인 후 우리는 나타나서 조용히 안전지대를 향해 이동합니다! 이제 우리는 작업을 빠르고 조용히 완료하여 -S 등급을 얻습니다.

연습 에피소드 4: S2W

에피소드 4: 정보 전쟁.

이제 작업은 좀 더 어려워질 것입니다. 적의 통신센터를 탐지해 파괴해야 한다.

다양한 방법을 사용하여 임무를 완료할 수 있습니다:

  • 눈에 띄지 않게 각 위성 접시를 몰래 통과하고 그 옆에 C4를 놓습니다.
  • 저격총(소음 장치 포함)으로 모든 적군 병사와 라디오 방송국을 공격하세요.
  • 덮개 아래에서 눈에 띄지 않게 (조용히) 모든 통신 접시를 파괴할 수 있도록 모래 폭풍을 기다리십시오.

가장 조용하고 빠르기 때문에 첫 번째 옵션을 선택하기로 결정했습니다.

먼저 모든 위성 접시를 쌍안경으로 표시할 수 있는 한적한 장소를 찾아야 합니다. 나중에 표시된 각 플레이트에 조용히 접근하여 C4를 설치합니다.

일반적으로 주변에는 많은 소련군 병사들이 순찰하고 있습니다. 따라서 그 중 여러 개를 무력화할 수 있습니다. 세 개의 폭발물이 모두 설치되면 즉시 안전한 거리로 비밀리에 후퇴합니다. 세 가지 충전을 모두 활성화하고 불꽃 놀이를 봅니다. 그런 다음 작업을 완료하기 위해 안전한 지역으로 후퇴합니다.

MGSTPP 에피소드 5 연습: Over the Fence

에피소드 5: 울타리 뒤에.

이 임무의 주요 임무는 첨단 보철물 생산에 종사하는 소련 과학자를 구하는 것입니다. 대피 후 주인공은 기계적인 왼팔을 향상시킬 수 있는 기회를 갖게 되므로 이것은 게임에서 중요한 순간입니다.

임무는 일반적으로 완료될 수 있습니다. 다른 방법들. 최근에 이 레벨이 어떻게 3분만에 완료되는지 영상을 봤습니다. 그곳에서 한 남자가 지프차에 연막탄을 던지고 연기가 나는 차를 적 기지로 몰아 넣었습니다. 그러나 적들은 그를 발견하지 못했습니다.

우리는 이것을 하지 않을 것이지만, "Panther" 전술을 사용할 것입니다. 스플린터 셀: 블랙리스트. 이 방법은 매우 효과적이므로 임무를 완료하면 S 등급을 얻을 수 있습니다.

그래서 처음에는 쌍안경으로 모든 적의 위치를 ​​살펴보고 소련군 병사들을 마커로 표시합니다. 우리는 기지로 가서 소음기가 달린 기관총이나 진정제가 달린 권총을 사용합니다. 우리는 단지 입구에서 보초를 조용히 제거합니다. 우리는 그를 심문하고 표적의 위치를 ​​​​알기 위해 기지로 가서 적 중 한 명을 붙잡습니다.

이제 우리는 과학자가 포로로 잡혀 있는 건물로 들어가 그의 감방으로 들어가 그를 꺼내줍니다. 우리는 천장에 있는 큰 구멍을 찾아 죄수를 땅에 내려놓고 풀턴의 도움을 받아 그를 대피시킵니다. IDroid를 켜고 죄수가 있던 건물 옆에 헬리콥터가 착륙하도록 요청합니다. (이 지역으로 헬리콥터를 부르려면 군인들이 사는 트레일러 옆에 있는 통신 센터를 파괴해야 합니다.)

헬리콥터를 기다리고 성공적으로 출발합니다. 임무가 완료되고 S랭크를 받게 됩니다.

MGSTPP 에피소드 6 연습: 꿀벌은 어디서 자나요?

6화: 독침은 어디에 숨어 있나요?

아프가니스탄에서는 휴대전화를 구입해야 합니다 로켓 발사기버려진 도시의 폐허에 위치한 "스팅". 그러나 실제 시설 위치로 이동하는 도중에 포로가 심문을 받고 있는 소련군의 적 기지가 가로막고 있습니다. 추가 작업으로 죄수를 구출하고 표적의 정확한 위치를 알 수 있습니다.

소련군 손에 잡힌 포로를 구하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 이 적 기지는 다리 전체 길이를 따라 위치해 있습니다. 따라서 여기서는 조용히 후방으로 침투하는 옵션이 이상적일 수 있습니다. 저격수 은신처에서 사격을 시작하면 군인들이 재빨리 죄수를 붙잡아 은신처로 데려갑니다. 안전한 곳. 따라서 첫 번째 임무는 수감자에게 최대한 빠르고 가까이 다가가 그를 풀어주는 것입니다.

그러므로 우리는 아래 땅을 따라 다리를 따라 조용히 걷다가 죄수가 누워있는 뒤쪽으로 나옵니다. 죄수가 차에 태워질 때까지 기다렸다가 기절 수류탄이나 수면 수류탄으로 전체 지역을 포격할 수 있습니다. 이제 수류탄을 활성화 한 후 우리는 재빨리 차를 타고 적 기지에서 포로와 함께 차를 몰고갑니다. 이제 죄수를 심문할 수 있는 순간이 왔습니다. 그런 다음 버려진 도시가 있는 위치로 이동합니다.

그 자리에서 우리는 다시 쌍안경으로 모든 적의 표적을 표시하고 조용히 버려진 도시의 영토로 잠입하려고 시도합니다. 우리는 조용히 군인들을 심문하고 우리 길에 있는 모든 사람을 죽입니다. 우리는 "스팅"을 타고 도시 폐허를 떠납니다. 컷신을 감상해보자.

스컬을 만난 후, 우리는 같은 좀비 슈퍼 솔저들에게 다시 공격을 받습니다. 제 생각에는 도망가는 것이 가장 좋습니다. 왜냐하면 오랫동안 그들과 장난을 칠 수 있고 그들을 죽여도 특별한 보너스가 주어지지 않기 때문입니다. 따라서 우리는 도망쳐 헬리콥터를 부르고 "스팅"으로 대피합니다.

연습 MGSTPP 에피소드7: 레드 브래스. 7회: 블러디 코퍼.

이 임무에는 창의성이 풍부합니다. 여기서 주요 목표는 한 곳에 모일 모든 적 사령관을 제거하는 것입니다.

첫 번째 단계는 기다렸다가 쌍안경을 사용하여 제거해야 할 모든 우선 순위 대상을 표시하는 것입니다. 그러므로 우리는 높은 지점에 올라가 목표를 표시합니다. 대령 중 한 명이 이미 건물에 있다는 것을 아는 것이 중요합니다. 두 분만 기다리시면 됩니다. 두 대상을 모두 표시하고 ESC를 누르고 마지막으로 저장된 지점에서 재부팅합니다. 이제 모든 목표가 표시되므로 다시 표시하는 데 시간을 낭비할 필요가 없습니다.

나는 그들을 제거하는 것이 아니라 대피시키는 선택을 선택했습니다. 조금 더 복잡하지만 세 가지의 도움으로 나중에 우리에게 추가 정보를 제공할 귀중한 정보를 얻을 수 있습니다. 보너스.

세 개의 목표는 모두 위성 접시 근처의 건물에 모일 것입니다. 그러므로 우리는 조용한 장소를 선택하고 은밀하게 우리를 방해하는 모든 보초를 죽입니다. 다음으로, 우리는 목표물을 하나씩 연기로 몰아내고 진정시키고 대피시킵니다. 모두가 기지로 이송되자 우리는 즉시 조용히 적의 영토에서 멀어졌습니다.

연습 MGSTPP 에피소드 8 : 점령군. 8화: 점령군.

이 레벨의 주요 임무는 탱크 기둥을 파괴하는 것입니다. 원칙적으로는 파괴하는 것이 아니라 이전 군인 세 명의 임무처럼 대피하는 것이 가능합니다.

모든 군인을 쌍안경으로 표시한 후. 우리에게 필요한 정보를 갖춘 건물이 가장 가깝기 때문에 서쪽에서 적 기지를 공격하는 것이 가장 좋습니다. 따라서 우리는 서쪽 날개의 첫 번째 보초에게 조용히 접근하여 그를 붙잡아 심문합니다. 문서가있는 곳을 찾아 곧바로 이동합니다. 그 후 우리는 탱크 기둥이 우리에게 접근할 것이라는 사실을 곧 알게 될 것입니다. 우리는 재빨리 길로 내려가서 여러 곳에 C4를 심고 그 순간을 기다립니다. 탱크가 지나가고 우리는 그들을 폭파합니다.

물론 달려가서 탱크를 총으로 막고 하나씩 대피시킬 수도 있습니다.

연습 에피소드9: 백업, 백업. 에피소드 9: 도움과 후퇴 9화에서는 중무기(로켓 발사기+유탄 발사기)만을 선택하는 것이 매우 중요하며, 말을 파트너로 삼는 것이 좋습니다.

여기에서는 한 지점에서 다른 지점으로 점프하여 적 장비를 파괴해야 합니다. 일반적으로 가장 중요한 것은 가능한 한 많은 피해를 입히는 것입니다.

일곱 번째 전차에서는 도로에 C4를 설치했는데 폭발물 옆에 있던 전차 자체가 급격하게 방향을 틀어 사막을 향해 달려가는 재미있는 순간을 보냈습니다. 그런데 탱크는 파괴될 수 있을 뿐만 아니라 풀턴을 사용하여 대피할 수도 있습니다. 죄수를 구하지 않는 것이 더 낫습니다. 그들 때문에 많은 시간이 낭비됩니다.

적의 장비가 모두 파괴된 후, 탱크 2대와 헬리콥터 1대를 추가로 파괴하는 것이 제안되었습니다.

연습MGSTPP 에피소드 10: 날개가 부러진 천사 10회: 날개 부러진 천사

이 임무에서는 중요한 죄수 한 명만 훔치면 됩니다. 따라서 작업은 다양한 방법으로 완료될 수 있습니다.

나는 적절한 순간을 기다려 동행하는 호송대를 공격할 것을 제안한다. 물론 처음에 모두를 죽이고 포로를 잡을 수도 있지만 약간의 속임수를 쓰는 것도 여전히 흥미롭습니다.

그래서 우리는 죄수가 탄 차가 다음 검문소까지 운전할 때까지 기다렸다가 연막탄을 꺼내 검문소 전체에 던집니다. 우리는 목표물을 가지고 재빨리 차로 달려가 그것을 훔칩니다. 이제 우리는 헬리콥터를 불러 죄수와 함께 기지로 날아갈 수 있습니다.

연습 MGSTPP 에피소드 11: 침묵 속에 숨어 11화: 침묵에 둘러싸여 있습니다.

다소 흥미로운 작업은 조용한 것을 잡는 것입니다. 처음 잡았을 때는 죽이지 않았어요. 이제 그녀에게 총을 쏘면 어떻게 될지 궁금합니다.

침묵하는자를 잡으려면 다음을 사용하는 것이 가장 효과적입니다. 저격 총, 이것이 가장 많기 때문에 빠른 방법작업을 수행합니다. 물론 일부는 근접전에서 그녀를 붙잡습니다. 하지만 이 방법을 사용하면 S등급을 얻을 수 있습니다.

아주 간단합니다. 우리는 쌍안경으로 그녀의 위치를 ​​탐지하고 그녀에게 복귀 사격을 가합니다. 그런 식으로 몇 발을 쏘면 그녀는 넘어집니다. 그 후 접근해서 결정을 내립니다!

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전작과 별로 비슷하지 않습니다. 그래서 전편과 달리 대부분의 장소에서 일부 몹이 혼란스럽게 움직인다. 따라서 이 연습에서는 찾을 수 없습니다. 단계별 가이드, 이를 통해 성공하고 S 등급을 획득할 수 있습니다. 반면, 시리즈의 모든 게임(Risen 제외)과 마찬가지로 각 에피소드에서 등급 레벨에 영향을 미치는 5~7개의 작업을 완료해야 합니다. 그리고 보상. 하지만 당신은 이러한 작업이 무엇인지 모릅니다. 각 에피소드 시작 부분의 연습에서 이러한 작업이 미리 표시됩니다. 따라서 모두 알고 싶지 않다면 서두르지 말고 기사를 철저히 연구하십시오.

게다가, 모든 사진을 찾는 방법도 배우게 됩니다.

스네이크가 어떻게 성장하고 늙어가는지.


시작하자.

프롤로그. 각성

크레딧이 올라가는 동안 시선을 움직일 수 있습니다. 원하는 경우 비디오를 건너뛸 수 있습니다.

깨어난지 3일

고개를 끄덕이고 위를 보세요. 의사가 귀하의 이름이 무엇인지 물으면 이름을 선택하십시오. 컷씬을 보고 Snake의 새 얼굴을 선택하세요.

통제권이 당신에게 넘어가면 문 앞에 서있는 이스마엘에게 기어가십시오. 폭발이 일어날 때까지 앞으로 계속 나아가십시오. 방으로 달려가 바닥에 눕습니다. 스포트라이트를 피하면서 복도를 따라 가세요. 이스마엘에게 달려가세요.

여러 개의 스크린이 있는 방에서 그 중 하나 뒤에 적에게 더 가까이 숨어 있습니다. 적이 다음 침대를 확인하면 눈에 띄지 않도록 빠르게 그곳으로 기어갑니다.

복도로 돌아가서 얼어붙으세요. 적이 떠나면 다리를 곧게 펴십시오. 착륙장으로 돌아가서 내려갑니다. 아래 바닥에는 불타는 계단이 보입니다. 이스마엘을 따라가면 곧 무기를 받게 됩니다. 방이 타기 시작합니다. 표시된 소화기를 조준하고 쏘세요. 첫 번째 적을 죽이고 계속 진행하십시오.

이스마엘은 적의 주의를 분산시킬 것입니다. 그를 머리에 쏘고 일어나지 않고 발코니를 따라 이동하여 나머지 적을 죽이십시오. 멀리서라도 머리를 때려 한 방에 죽일 수 있습니다. 눈치채면 작업이 더 어려워질 것입니다. 컷신이 끝나면 불타는 적에게서 도망쳐 잔해 속으로 뛰어들세요. 모두가 주의가 산만해지는 동안 출구로 달려가세요.

말을 타고 다가오는 적에게 반격하십시오.

병원에서 탈출한 오셀럿(왼쪽)과 스네이크(오른쪽).


1장. 복수

카즈히라 밀러의 위치가 확인되었습니다.
- 밀러 카즈히로 대피
- 사령관은 와신드 막사에서 대피했습니다.
- '해골'에서 비밀리에 임무가 완료되었습니다.
- 스푸그마이 요새에서 포획한 다이아몬드 원석

버튼을 클릭하면 iDroid(이하 PDA)로 진입합니다. 필요한 마을은 지도에 표시되어 있습니다 - Gwandai Khar. PDA를 닫고 쌍안경을 엽니다. 오셀롯은 시선을 어디로 향해야 할지 알려줄 것입니다. 확대해서 모든 것을 자세히 살펴보세요. 비알로 마을에 대한 정보를 요청하세요. 그 후, 쌍안경 모드에서 Vialo 마을에 표시를 하세요.

Vialo 마을을 향해 앞으로 가십시오. 오셀롯이 경비 초소 앞에서 당신을 막을 것입니다. 그것을 조사해 보세요. 여기에는 두 명의 경비원이 서로 멀리 떨어져 있습니다. 그들을 처리하십시오. 게시물이 캡처되며 이에 대한 보상을 받게 됩니다.

마을에 접근하세요. 오셀롯은 관찰 지점을 찾아달라고 요청할 것입니다. 인근 언덕에 가서 쌍안경을 통해 마을을 탐험할 수 있습니다. 쌍안경을 사용하여 적, 차량 및 다양한 물체를 표시할 수 있습니다. 호버링하면 적들이 자동으로 표시됩니다.

붉은 깃발이 걸려 있는 마을 본관으로 가세요. 그것에 들어가려면 열린 파란색 문을 찾아 위층으로 가십시오. 테이블 위의 방에서 정보 데이터를 조사하여 Kaz가 어디에 있는지 알아보세요.

밀러 카즈히로 구출.


이제 말을 타고 관다이 본마을로 가세요. 도중에 또 다른 전초기지가 있을 것입니다. 캡처하거나 우회할 수 있습니다. 포획 시 엠블럼 일부 형태로 추가 보상이 지급됩니다. 위치를 확인하고 모든 적을 표시하십시오. 노란색 표시를 향해 이동해야 합니다. 어느 쪽에서든 건물 안으로 들어가 2층 방에 있는 카즈를 찾으세요. 카즈를 어깨에 메고 피난소로 향합니다. 좀비가 나타나게 됩니다. 그들의 눈에 띄지 않도록 노력하십시오. 하지만 이런 일이 발생하면 새로운 대피 지점으로 뛰어내리세요.

2화. 다이아몬드 독스

Fulton 시스템 사용법 교육을 이수했습니다.
- 인원 대피로 인해 연구부서의 레벨이 상승하였습니다.
- 골판지 상자 설계; 기본 코스훈련이 완료되었습니다.
- 포획 훈련 완료
- 타격 지시 완료

앞에 있는 오셀롯에게 다가가서 그의 말을 들어보세요. Ocelot은 Fulton 대피 시스템을 제공합니다. 이 장치는 포로로 잡힌 병사들을 즉시 이동시키는 데 도움이 될 것입니다. 이미 기지에 있는 오셀럿은 그들이 스네이크와 그의 팀에 합류하도록 설득하려고 노력할 것입니다. 도착한 병사를 쏜 다음 그에게 다가가 풀턴 시스템을 사용하여 대피시키세요.

PDA를 열고 인사관리 항목을 선택하세요. 붙잡힌 직원이 연구센터에 배정된 것을 볼 수 있습니다. 돌아가서 개발 섹션으로 이동하십시오. 무기와 아이템을 선택하세요. 상자를 만들어 보세요. 연구 유닛의 레벨을 올려야 합니다. PDA를 닫고 다른 병사에게 접근하여 근접 공격을 가하세요. 그런 다음 대피해야합니다.

다른 병사를 때리고 다가가세요. 대피 아이콘 위에 백분율이 보이나요? 풀턴이 포로로 잡힌 병사를 기지로 인도할지 여부에 대한 확률입니다. 그것은 모두 군인의 부상 여부와 기상 조건에 따라 다릅니다. 그 사람도 대피시키세요. 다시 개발로 가서 상자를 만듭니다. Snake 근처로 배달해달라고 요청하세요. 몇 초 후에 패키지가 도착합니다. 상자 안으로 들어가서 시험해 보세요.

다음 임무를 수행할 수도 있고, 오셀럿에게 접근하여 근접 기술을 테스트할 수도 있습니다. 군인을 붙잡고 같은 버튼을 여러 번 눌러 의식을 잃게 만듭니다. 다음 병사를 심문하고 무력화시킨 후 대피시키세요. 이제 PDA를 열고 헬리콥터를 호출하세요. 이렇게 하려면 작업 탭으로 이동하여 헬리콥터(랑데부)를 선택해야 합니다. 착륙 구역을 지정하고 그 안으로 올라갑니다. 몇 초만 기다리면 헬리콥터가 날아갑니다.

헬리콥터에서 다음 임무를 선택할 수 있습니다. 이제 한 번에 세 가지 임무를 수행할 수 있습니다. 아래에서 찾아보세요!

PDA를 열고 "작업" 탭으로 이동하세요.

전체 Diamond Dogs 팀이 모였습니다: Kazuhiro Miller(왼쪽)와 Snake " 빅 보스"(오른쪽).


에피소드 3 – 영웅의 여정

특수부대 사령관 제거
- 장거리(100m 이상)에서 제거되는 특수부대 지휘관
- 특수부대 사령관이 대피했습니다.
- 샤고 마을과 스푸그마이 요새 사이의 사막에서 자란 메기를 채집했습니다.
- 샤고 마을에서 재활용품 회수

두 개의 가능한 착륙 영역 중 하나를 선택합니다. 이 경우 Da Shago Kallai 동쪽 지점이 선택되었습니다. 다음으로 장비 등을 선택할 수 있습니다. 시작하기 직전에 시간을 즉시 표시하십시오. 아침 6시 또는 저녁 6시. 상상할 수 있듯이 밤에는 알아보기가 더 어렵지만 잘 보이지도 않습니다. 낮에는 그 반대입니다. 스스로 결정하세요!

특수부대 사령관을 제거해야 합니다. 헬리콥터에서 뛰어내려 말을 타고 표시된 지점까지 이동하세요. 쌍안경을 사용하여 캠프 주변을 둘러보세요. 결국 특전사령관은 앞쪽 건물에서 나와야 한다. 그는 빨간 베레모로 쉽게 식별됩니다. 모든 적을 표시하고 제거를 시작하십시오. 먼저 전초 기지 앞, 약간 오른쪽 건물에있는 적을 처리하세요. 마을 오른쪽 가장 먼 지점에서 적을 처치할 수 있습니다. 마을 끝에는 군인이 서있는 탑이 있습니다. 왼쪽에도 타워가 있습니다. 모두 제거하세요.

다음으로 사령관을 죽이거나 기절시키고 건물 밖으로 데리고 나가 대피시킬 수 있습니다. 이제 적들과 함께 그 지역을 떠나십시오. 사막에 있을 때 말이 저절로 멈추고 작업이 완료됩니다. 지도에 표시된 착륙 지점으로 헬리콥터를 호출하세요. 턴테이블에 들어가서 기다리세요. 새로운 작업을 시작하세요.

4회. 정보전쟁






임무를 준비하고 착륙 지점을 선택하세요(하나만 있음). 미션에 따라 통신 장비를 찾아야 합니다. 표시된 지점으로 이동합니다. 그래서 당신은 기초를 볼 것입니다. 언덕 중 하나의 꼭대기에 올라가 쌍안경으로 바닥을 조사하세요. 3개를 찾아야 해요 위성 접시. 발견되면 작업의 첫 번째 부분이 완료됩니다.

세 개의 안테나를 파괴하거나 라디오 송신기를 찾을 수 있습니다. 장비는 안테나 중 하나가 상단에 있는 건물에 있습니다. 이 건물이 당신에게 가장 가깝습니다. 원한다면 안으로 달려가서 라디오를 쏠 수도 있습니다. 다음으로 오셀롯이 임무 종료를 보고할 때까지 핫존을 떠나세요.

에피소드 5 – 울타리 뒤에





와신드 막사에서 탈출을 계획하던 포로를 대피시키세요

Wah Sindh 막사는 매우 잘 보호되어 있지만 손실 없이 인질에게 다가갈 수 있는 좋은 방법이 한 가지 있습니다. 막사에는 두 개의 입구가 있습니다. 첫 번째 입구가 바로 앞에 있어요 높은 탑탐조등과 군인들과 함께. 탑 뒤에는 막사로 가는 주요 도로가 있습니다. 다른 입구는 장벽이 있는 주요 도로를 따라 반대편에 위치해 있습니다.

이 길은 가볍게 보호됩니다. 따라서 먼저 경비원과 함께 오두막에서 정보를 얻은 다음 막사로 이동하세요.

경비실까지 올라가 길 건너편에 웅크려 경비탑으로 갈 수 있습니다. 계단을 올라가 지붕에서 옆 바위로 점프하세요. 걱정하지 마십시오. 스네이크가 해낼 것입니다. 바위를 시계 반대 방향(오른쪽)으로 돌아서 가장자리에 앉아 있는 죄수를 찾으세요. 풀턴 시스템을 사용하여 그를 대피시키세요.

붙잡힌 엔지니어를 대피시키세요

위에서 설명한 경로를 따라 막사로 이동한 후 더 깊이 이동하여 파괴된 건물 방향으로 좌회전합니다. 오른쪽에 이런 건물이 보입니다. 아래로 이어지는 계단을 찾으세요. 엔지니어 인 인질이 감방 중 하나에 숨겨 질 것입니다. 그를 찾아 풀어주세요. 지하실을 떠나지 않고 천장에 구멍을 찾으십시오. 엔지니어를 구멍 아래에 배치한 다음 Fulton 시스템을 사용하십시오. 그러면 작업이 하나 더 완료됩니다. 계단은 계단 왼쪽에 있습니다(내려가면).

SUV 대피

이 단계에서는 Fulton 시스템을 사용하여 차량을 대피시킬 기회가 거의 없습니다. SUV는 Wah Sindh 막사로 이어지는 지역의 낮은 층에 위치해 있습니다. 군인, 박격포, 탑 등이 있는 곳. 십여 명의 군인을 몰래 지나쳐 그들의 코 밑에서 조용히 SUV를 대피시킨다면 이제 금메달을 수여할 시간입니다. 그렇지 않다면 포탑 뒤에 앉아 모든 상대를 쏘며 즐거운 시간을 보낼 때가 된 것 같습니다.

에피소드 6 - 독침은 어디에 숨어 있나요?

"스팅" 시스템 캡처
- "해골"이 제거되었습니다.
- "스팅(Sting)" 시스템이 탄약과 함께 포획되었습니다.
- 수감자는 대피했으며 말을 할 수 없음
- 저격수 2명이 산악 환승 지점에서 대피했습니다.

"Sting" 시스템을 캡처하세요

가장 가까운 착륙 지점은 임무 목표에서 꽤 멀리 떨어져 있습니다. 몇 킬로미터를 걷거나 탈 준비를 하세요. 요새에 들어서면 뒤쪽으로 이동하면 촛불이 있는 동굴이 나옵니다. 터널은 당신을 아래로 이끌어야합니다. 결과적으로 바닥에 연못이 있는 넓은 홀을 발견하게 됩니다. 왼쪽 문을 통해 뒷방으로 가서 Stinger 시스템을 찾으십시오.

"해골"을 제거하고 탄약으로 "스팅" 시스템을 포획하세요

동굴을 나가면 좋은 옛 해골들을 만날 수 있습니다. 가장 좋은 방법"스팅어"를 사용하여 적들을 물리치세요. 서로 가까이 있을 때 촬영해야 합니다. 다행히도 이 생물들은 사람들이 모여드는 것을 좋아합니다. 이렇게 하면 탄약을 절약할 수 있습니다. 위 목록에 나열된 보너스 임무 성취를 잃지 않도록 최소한 하나의 껍질을 저장하십시오.

기관총과 수류탄으로 적을 죽이려고 할 수 있습니다. 항상 움직이기만 하면 됩니다. 세 번째 옵션: 스팅을 사용하지 않고 전장에서 탈출해 보세요. 이러한 목적을 위해서는 말을 사용하는 것이 좋습니다.

죄수를 대피시키다

죄수는 Mountain Relay Base 위치에 있습니다. 차 안에 숨겨져 있습니다. 그는 동일한 Smasei 요새로 이송될 것입니다. "스팅"이 보관되어 있던 방으로 세 명의 군인이 그를 동행할 것이다. 군인들이 "스팅어"를 들고 죄수를 방으로 데려오자마자 1~2분 후에 그를 죽일 것임을 기억하십시오.

헬리콥터를 파괴하세요

기지로 향하는 길을 막으려는 전투 헬리콥터를 만나게 됩니다. 무기고에 헬리콥터와의 전투에 적합한 무기가 있을 가능성은 거의 없습니다. 미션을 다시 플레이하고 모든 성과를 수집하기 위해 다시 돌아오고 싶지 않다면 동일한 "Sting" 시스템을 사용하는 것이 가장 좋습니다.

에피소드 7 – 블러디 코퍼

Vialo 마을의 중대장이 제거되었습니다.
-샤고 마을 소대장 제거
- 바신드 막사 소대장 제거
- 지휘관은 병사들과 함께 대피했습니다. (총 4명)
- 지휘관 3명 대피
- 세 지휘관의 대화를 끝까지 청취했다.
- 관다이시 포로 2명 철수

지휘관을 파괴하거나 대피시키세요

지휘관 회의는 Vialo 마을에서 열릴 예정입니다. 이론적으로, 당신이 해야 할 일은 마을의 적 순찰대를 제거하는 것뿐입니다. 처음부터 한 명의 사령관이 여기에 있을 것입니다. 가능한 한 빨리 그를 죽일 수 있습니다. 아니면 Fulton을 사용하여 꺼내세요. 이제 다른 두 보스가 도착할 때까지 기다리세요. 그들을 제거하거나 대피시키십시오. 지휘관은 반드시 일반 병사를 동반하므로 주의하세요. 경보를 울리지 않는 것이 매우 중요합니다.

하지만 새로운 풀턴 대피 시스템을 사용하면 그런 일은 전혀 볼 수 없습니다!


지휘관님들께서 별도로 해당 장소에 도착하실 예정이니 시간적 여유가 있으실 겁니다.

수송을 통해 지휘관과 그의 병사들을 대피시키세요

길을 내려다보면 차 안에 있는 사령관과 그의 친구들을 볼 수 있습니다. 사령관은 빨간 베레모를 착용했습니다. 인명 피해를 입히지 않고 차를 멈출 수 있는 방법을 찾아야 합니다. 예를 들어, 자동차 타이어를 쏴서 쏴버릴 수 있습니다. 여행이 중단되자마자 달려가서 그곳에 있는 모든 사람을 기절시키세요. 현재로서는 Fulton 시스템이 화물 운반을 위해 업그레이드될 가능성이 거의 없으므로 각 병사를 차량에서 꺼내 한 번에 한 명씩 대피시키기만 하면 됩니다.

세 사령관의 대화 끝을 들어보세요.

세 명의 사령관이 모두 같은 텐트에 있을 때까지 기다렸다가 그들의 대화를 엿들을 필요가 있습니다.

에피소드 8 – 점령군

배포 계획 수신
- 대령 제거
- 모든 탱크 파괴
- 대령은 대피했다
- 대령과 그의 모든 탱크는 스마세이 요새에 도착하기 전에 파괴되었습니다.
- 샤라예(Shahra Yeh) 마을에서 수감자가 대피했습니다.
- 모든 탱크가 대피되었습니다.

작업은 두 부분으로 구성됩니다. Shahra Yeh 마을에는 제거해야 할 대령이 있습니다. 거기에서 그의 계획을 찾아야합니다. 그 후에는 모든 탱크를 파괴해야 합니다.

선택적인 작업 중 하나를 완료하려면 마을의 첫 번째 건물에 들어가서 인질을 구출하세요. 그를 대피시키세요.

대략 위치 중앙, 산 근처의 높은 건물 2층에 정보원이 있습니다. 알람이 울리면 작업의 이 부분이 완료되지 않으므로 주의하세요. 그녀 없이도 에피소드가 완성될 수 있지만 그래도 그렇습니다. 지도를 열면 마을 뒤쪽에 빨간색 영역이 표시됩니다. 대령이 탱크를 가지고 요새로 갈 수 있도록 그곳으로 이동하십시오. 이 탱크가 목적지에 도달하지 못하도록 가능한 모든 조치를 취해야 합니다.

다음 중 하나 최선의 선택– PDA를 통해 주문할 수 있는 공습을 사용하세요. 탱크가 15~20초 안에 도착할 장소에 공격 명령을 내려야 한다는 점을 기억하세요. 두 탱크가 모두 파괴되면 임무가 종료됩니다. 핫존을 벗어나 통계를 확인한 후 헬리콥터를 불러 대피하세요.

에피소드 9 – 도움과 출발

장갑차가 파괴되었습니다



- 장갑차가 대피했습니다
- 탈옥수 수색 중 군인 4명 대피
- 포로 6명 대피
- 탱크 3개 대피

소련 장갑차를 파괴하세요

이 임무를 시작할 때 포병 사격을 개선하는 것이 좋습니다. 나타나는 모든 적 전차가 지도에 표시됩니다. 보통 2개 이상은 없을 겁니다. 차를 찾아 그쪽으로 이동하면서 경비 초소를 피하십시오. 시간이 제한되어 있으므로 최소한 무시해야 합니다. 포격, 로켓 발사기, 지뢰, 폭발물, 수류탄 등 원하는 대로 탱크를 파괴하세요.

탱크가 해당 위치 내에 있는 동안 신속하게 탱크를 파괴해야 합니다. 그들이 떠나면 다시는 그들을 모두 파괴할 수 없을 것입니다. 그건 그렇고, 작업에 따르면 적어도 한 대의 차량만 파괴하면 됩니다. 전차 5대를 파괴하면 "전투 차량 여러 대 제거" 목표가 완료됩니다.

다른 목표를 완료하려면 화력 지원과 보급품 투하를 무시해야 합니다. 풀턴 시스템이 업데이트되면 장비를 가져와 주 기지로 운반할 수 있습니다.

트럭으로 운반된 무기를 압수하세요

어느 시점에서 당신의 파트너는 무기를 실은 트럭이 그 장소에 나타났다고 말할 것입니다. 길가나 야호 오부 보급 기지에서 그를 찾아보세요.

탈옥한 죄수를 찾기 위해 군인 4명을 대피시키세요

지점 "12" 동쪽에서 군인을 찾을 수 있습니다(지도를 주의 깊게 살펴보세요). 결국 모든 병사들은 쌍으로 나뉘게 됩니다. 그들에게 진정제 총을 사용하십시오. 가능한 한 적은 시간을 보내십시오.

포로 6명 구출

포로들은 야호 오부 보급 기지에 수용되어 있습니다. 그들 중 일부는 적 차량 내부에 있으며 위치를 따라 이동합니다. 쌍안경으로 지역을 탐색하여 모든 인질을 찾아 구출하세요.

에피소드 10 – 날개가 부러진 천사

포로로 잡힌 무자헤딘 말락 대피
- 호위장갑차량이 철수되었습니다.
- 라마 하테 궁전에서 포로 3명 대피
- 야호오브 보급기지에서 포로 2명 대피
- 기사님과 말락님의 마지막 대화를 들었습니다.

궁전으로 가서 낡은 건물을 정리하세요. 층에는 인질이 여럿 있지만 모두가 주요 타깃은 아니다. 그 중 하나를 풀어주고 대피하면 그 후에야 작업이 업데이트됩니다. 오셀롯은 말락이 다른 장소로 옮겨졌다고 알려줄 것입니다.

지도 상단의 야호 오부 보급 기지로 이동하세요. 건물 면적을 정리하세요. 요새 안으로 들어가 주변의 모든 방을 수색하세요. 빨간 문은 방 중 하나로 연결됩니다. 거기로 가서 인질을 구출하세요. 이것이 당신에게 필요한 말락입니다. 기지를 떠나 PDA를 이용해 헬기를 호출한 후 대피 장소로 이동합니다. 인질을 헬리콥터에 태우고 뛰어내리세요.

이제 "Emmerich와 연락"이라는 추가 작업을 수행하십시오. 주요 임무 목록에는 새로운 임무가 없습니다! 야호 오부 보급 기지로 이동합니다(대략 거기에 착륙하게 됩니다). 거기에서 Aabe Shifap의 폐허에 도달할 때까지 지도를 올라가야 합니다. 이 폐허는 임무를 수행할 때까지 지도에 표시되지 않는다는 점은 주목할 가치가 있습니다.

에피소드 11 – 침묵에 둘러싸여

침묵하는 자(The Silent One)가 제거되었습니다.


그래서 저격수가 당신을 쏴야합니다. 이렇게 미션이 시작됩니다. Silent를 파괴하거나 해당 위치의 다른 부분으로 이동하여 떠날 수도 있습니다. 해당 위치의 끝으로 이동하면 에피소드가 종료됩니다.

따라서 Quiet을 상대하기로 결정했다면 저격총으로 그녀를 공격할 수도 있습니다. 남은 생명이 없으면 맵 중앙으로 이동합니다.

치명적인 무기 없이 침묵의 존재를 무력화하는 방법

총기나 치명적인 무기 없이 침묵의 존재를 무력화하려면 교활해야 합니다. 이 작업을 수행하는 방법을 알고 있습니까? 쌍안경을 이용해 위치를 찾아 지도에 표시해 보세요. 이제 스네이크의 보급품이 위치한 곳으로 배달되도록 요청하세요.

또 다른 대안은 Quiet One이 무지개 광선을 받으며 물에 뛰어들기를 기다리는 것입니다. 달려가서 진정제를 사용하여 그녀를 잠들게 하세요.

그것으로 무엇을 해야 할까요?

당신은 그것으로 무엇을 해야할지 결정해야 할 것입니다. Kaz는 살아남으려면 오셀롯을 죽여야 한다고 말합니다. 그건 그렇고, 그녀를 살려두면 몇 가지 이점이 있습니다. 첫째, 그녀는 당신의 동반자가 될 것이고, 둘째, 소녀와 관련된 스토리를 이용할 수 있습니다. 흥미로운 작업을 거부하는 이유는 무엇입니까?

모든 임무를 한 번에 완료하려면 치명적인 무기나 총기를 사용하지 않고 Quiet을 잡아야 합니다. 주기적으로 소녀는 무지개 광선 속에서 "목욕"을 합니다. 지금이 기회입니다!

Kaz는 Quiet을 주 기지로 가져오려는 Snake의 결정을 승인하지 않았습니다.


사이드 퀘스트(플롯 포함). 콰이어트 방문

Silent를 죽이지 않기로 결정하고 그녀를 분대에 데려가면 작업이 나타납니다. 오셀롯은 콰이어트의 감방 근처에서 당신을 만나고 싶다고 말할 것입니다. 메인 플랫폼에 있는 동안 지도를 열고 의료 구역으로 이동하세요. 마커를 배치하거나 헬리콥터를 호출하려면 지도를 열어야 합니다. 이 임무는 "에머리히에게 연락하기"와 마찬가지로 사이드 미션에서 노란색으로 표시됩니다. 기억하신다면 줄거리를 계속하려면 "Emmerich와의 접촉"퀘스트가 필요했습니다.

의료 플랫폼에 도착하면 헬기장을 떠나 맞은편에 지하실로 이어지는 계단이 있는지 살펴보세요. 내려가서 오셀롯에게 다가가세요. 그의 말을 들어. 작업이 완료됩니다. 이제부터 Silent One을 임무에 투입할 수 있습니다.

Quiet은 임무 중 스네이크의 가능한 파트너 중 하나입니다.


사이드 퀘스트. 에머리히와 접촉

그것 없이는 사이드 퀘스트스토리는 계속되지 않습니다.

표시된 Serac 발전소로 이동하세요. 빨간 문이 있는 끝까지 조용히 도달해야 합니다. 눈치채면 싸워서 헤쳐 나가야 합니다. 모두를 죽일 때까지 문을 열 수 없습니다. 마지막으로 문을 열고 컷신을 감상하세요.

에피소드 12 – 지옥으로 가는 길

에머리히 박사와의 접촉이 이루어졌습니다.
- 에머리히 박사가 대피했습니다
- 워커기어 3대가 중앙기지에서 철수되었습니다.
- 에머리히 박사는 무사히 대피함
- 중앙 베이스에서 패션모델이 등장하는 세로형 포스터 캡쳐
- 중앙 베이스에서 캡처한 도면

거대한 문으로 가서 (실수로 빨간색 문으로 돌아가지 마십시오) 왼쪽에 있는 두 명의 군인을 죽이십시오. 게이트 오른쪽에 있는 철제 플랫폼으로 올라가서 모든 문서를 스캔해야 합니다. 이제 아프가니스탄 중앙 베이스캠프로 이동해야 합니다.

돌아가서 위치를 다시 정리하거나 말을 타고 달려갈 수 있습니다. 중앙 기지를 향해 이동합니다. 헬리콥터가 여기에 다시 나타납니다. 그리고 적들은 전반적으로 더 강해질 것입니다. Emmerich가 체포될 장소를 찾아야 합니다. 알람이 울리지 않거나 알람이 울린 후 모든 상대가 파괴된 경우에만 지정된 격납고 안으로 들어갈 수 있습니다. 헬리콥터를 파괴하려면 기계 로봇을 포획해야 합니다. 그런데 군인 없이 서있는 로봇조차도 적으로 간주됩니다. 그러므로 그들도 파괴되어야 할 것이다. 이 후에야 옆문 중 하나를 통해 격납고에 들어갈 수 있습니다.

그 안에는 에머리히 박사가 있습니다. 그를 붙잡고 대피 장소로 끌고 가세요. 먼저 이곳으로 헬리콥터를 불러주세요. 컷신이 끝나면 뒤로 달려가 거대한 로봇에게서 숨어보세요. 다음으로, 더 멀리 떨어진 다른 대피 지점으로 헬리콥터를 불러야 합니다. 그 후 이 지점까지 말을 타고 최대한 빨리 점프하세요. 오른쪽이나 왼쪽에 있는 기관총을 찾아 빼냅니다. 사헬란트로푸스를 쏴서 파괴하세요.

에피소드 13 – 뚫을 수 없는 어둠






본진에서 헬리콥터를 불러 탑승해 보세요. 새로운 임무를 선택하세요. 이제 아프가니스탄을 떠나 중앙아프리카로 모험을 떠날 시간입니다.

유전을 파괴해야 합니다. 오일 베이스로 이동합니다. 길은 가깝지 않고 꽤 어려울 것입니다. 기지에서는 거대한 탱크를 파괴하고 펌프를 꺼야 합니다. 먼저 가장 가까운 마커로 이동합니다. 그릴을 열면 거대한 빨간색 탱크가 보입니다. 그의 방향으로 수류탄을 던지거나 폭발물을 설치하십시오(사용 가능한 것에 따라 다름). 그 후에는 도망가세요. 다른 노란색 마커를 따라 더 높이 올라가 파란색 문이 있는 방으로 들어갑니다. 여기에 콘솔 패널이 있습니다. 펌프를 끄려면 그것과 상호 작용하십시오. 그 후에는 위험 지역을 떠나야 합니다. 미션 완료.

에피소드 14 – 상호 언어

아프리칸스어 번역기 발견
- 자작 발견
- 자작이 대피함
- 첩보자료에 따르면 수감자 4명의 소재지가 파악됐다.
- 키지바 수용소에서 수감자 3명이 대피함
- 키지바 수용소에서 재료가 담긴 컨테이너가 철수되었습니다.
- 수감자 4명 전원의 심문을 청취

PDA에서 작업을 선택한 다음 말을 타고 지정된 지점까지 이동하세요. 헬리콥터를 부를 필요가 없습니다. 여기에 여행가방이 있을 거예요. 컷신이 재생되고 에피소드가 시작됩니다.

자작을 구해야 합니다. 지도에 표시된 지점으로 이동합니다. 쌍안경을 통해 모든 것을 조사하고 번역자가 누구인지 확인하십시오. 경보를 울리지 않고 통역사를 따르십시오. 이것이 인질을 찾을 수 있는 유일한 방법이며, 그 중에는 필요한 자작도 있습니다. 이상적으로는 번역자와 자작 모두 대피해야 합니다. 번역가를 따르십시오. 그와 다른 군인이 건물에 들어갈 것입니다. 하지만 그 안에는 그들 외에는 아무도 없을 것입니다. 요점은 인질이 여기로 끌려오고 있다는 것입니다. 북동쪽으로 모임에 갈 수 있습니다. 야간 투시경을 켜면 자작을 이끄는 군인 한 명을 볼 수 있습니다. 그를 처리하고 인질을 구출하세요. 그 후에 번역가의 오두막으로 가서 그를 무력화시킨 후 밖으로 데리고 나갈 수 있습니다. 통역사는 거리에서 대피할 수 있습니다.

"치킨모자"는 정말 치킨모자에요!


그런데 먼저 번역가를 대피시킬 수 있습니다. 오셀롯은 그를 심문하고 인질이 곧 데려올 것이라고 알려줄 것입니다. 기다리거나 다시 회의장으로 이동할 수 있습니다.

에피소드 15 – 고스트 트레이스





새로운 미션을 선택하고 지정된 지점으로 이동하세요. 헬리콥터를 통해 임무를 시작할 수 있습니다.

버려진 마을을 향해 이동합니다. 로봇을 찾아 파괴(또는 대피)해야 합니다. 네 조각 밖에 없습니다. 마을 오른쪽에 있는 텐트로 가보세요. 거기에는 두 대의 로봇이 있을 것이다. 더 높은 목표가 두 개 더 있을 것입니다. 이를 사용하여 군인과 기타 로봇을 파괴할 수 있습니다. 4개의 표적이 모두 파괴되거나 대피하면 핫존을 떠나십시오.

에피소드 16 – 배신자의 캐러밴

장갑 호위 차량 발견
- 트럭 발견
- 트럭이 견인되었습니다.
- "해골"이 제거되었습니다.
- 트럭 운전사 대피
- 첩보자료를 토대로 대략적인 호위경로를 수립함
- 전초기지와 경비초소에서 트럭 운전사와 군인 사이의 대화를 모두 청취했습니다.
- 제로리스크 경비병 3명 대피

임무를 수행하고 표시된 지점으로 이동하여 임무를 시작하세요. 지도에 표시된 경비 초소로 이동하세요. 두 가지 옵션이 있습니다. 무거운 화물을 대피시킬 수 있도록 Fulton을 업그레이드하거나, 모든 보안을 처리하고 필요한 물품을 실은 트럭을 위험 구역 밖으로 가져가십시오.

따라서 포스트를 따라 5-6 명의 경비원을 죽이십시오. 약간의 소음을 낼 수도 있습니다. 두 개의 어두운 텐트 중 하나 안에서 트럭에 대한 정보를 찾으세요. 특정 경로가 지도에 강조 표시됩니다. 당신에게 가장 가까운 끝에서 이동하십시오. 경로 중간에 공항이 있습니다. 트럭, 탱크, 장갑차가 구내에 있습니다. 옵션 중 하나는 다음과 같습니다. 경보를 울리고 멀리 이동하십시오. 장비가 경로를 따라 움직이기 시작합니다. 장비를 방해하고 재빨리 트럭으로 달려가세요. 모두가 멈춘다면 스컬즈가 트럭에서 뛰어내릴 것입니다. 해골을 물리치세요. 장갑차와 탱크를 사용하십시오. 해골을 내버려두면 처리하기가 아주 쉬울 것입니다. 그건 그렇고, 두개골이 세이버로 공격하면 반격 할 수 있습니다. 모두를 물리치고 트럭에 올라 핫존 밖으로 나가세요.

에피소드 17 – 스카우트 구조

대피
- 정찰대원 1명이 키지바 수용소에서 대피함
- C.F.A 직원 2명이 대피했다.
- 키지바 수용소에서 수감자가 대피했습니다.
- 수색대 증원군 4명 대피
- 트럭 운전사 대피

숲 중앙의 가장 가까운 지점을 따라가세요. 여기 어딘가에 탈출한 인질이 숨어 있어요. 위치 중앙에서 '정보' 아이콘을 찾으세요. 떨어진 정찰용 무전기를 조사하세요. 그 자신은 같은 지역, 땅에 있는 돌 사이 근처에 위치해 있습니다. 그를 찾아 대피시키세요. 다음 지점으로 이동하고 위치를 지웁니다. 두 번째 정찰병을 찾아야 하는 작은 노란색 구역이 있을 것입니다. 해당 위치에서 두 개의 셀을 찾으십시오. 완료? 그들로부터 멀지 않은 곳에 지붕 역할을 하는 나무판이 있는 구덩이가 있습니다. 내려가서 정찰병을 찾으세요. 견인차로 배송하는 것은 불가능합니다. 말을 타고 부상당한 정찰병과 함께 핫존 밖으로 뛰어내리세요. 임무가 완료됩니다.

에피소드 18 – 혈연

전 음벨레 육군 반군 제거
- 쿵갱 광산의 포로 5명 제거
- 포로 아이 대피
- Mbele 군대의 전 반군 대피
- 소년병 5명의 철수를 적이 눈치채지 못하도록 임무를 완수했다.
- 돌격헬기 파괴
- 쿤겐가 광산 북동쪽, 남서쪽 초소 인근 저격수 5명 대피
- 장갑차 3대 대피

미션을 시작하려면 표시된 지점으로 이동하세요. 당신에게는 6개의 목표가 있습니다. 이 죄수들은 모두 죽여야 합니다. 먼저 가까운 곳으로 이동합니다. 그 끝에는 당신이 죽이라는 명령을 받은 평범한 군인이 있을 것입니다. 그렇게 한 다음 새로운 곳으로 이동하세요. 반대편 산으로 이동하여 상대를 파괴합니다. 창살을 통해 광산에 들어가 아이들을 찾으세요. 이제 아이들을 대피 장소로 데려가야 합니다. 한 아이는 부상을 입어 걷지 못하기 때문에 계속해서 아이를 안고 다녀야 합니다. 적을 미리 죽인 다음 아이들에게 걷도록 명령하십시오. 그건 그렇고, 항공 지원 가능성을 잊지 마십시오. 모든 아이들을 헬리콥터에 한 명씩 태워주세요.

에피소드 19 – 트레일에서

'소령'이라는 별명을 가진 PMC 사령관의 부하가 발견되었습니다.
- '소령'이라는 별명을 가진 PMC 사령관 발견
- '소령'이라는 별명을 가진 PMC 사령관이 제거되었습니다.
- '소령'이라는 별명을 가진 PMC 사령관이 대피했습니다.
- 소령 부하 대피
- 문코야 니오카 기지 북동쪽 경비초소에서 포로 1명이 대피함
- '소령'이라는 별명을 가진 PMC 사령관과 그의 부하 사이에 대화가 들렸습니다.

주 기지에서 헬리콥터를 호출하고 다음 작업을 선택하세요. 먼저 체크포인트로 이동합니다. 이제 쌍안경을 통해 기지를 조사하십시오. 전공의 조수를 찾아야 합니다. 그와 두 명의 군인이 텐트 안에 있고 당신에게 더 가깝습니다. 조수가 나올 때까지 기다린 다음 쌍안경으로 그를 스캔하십시오.

그의 차를 잘 살펴보세요. 안에 특정 순간그 사람은 다른 차로 갈아탈 거예요. 그 후에는 회의가 열리는 바로 그 장소에 도착할 것입니다. 소령과 그의 조수를 죽이거나 대피시키십시오. 조수가 이곳에 도착하기 전에 당신을 알아차리면 적 헬리콥터를 파괴해야 합니다. 사실, 그는 핫존 외곽에 나타나서 그곳에서 날아갑니다. 제때에 폭파될 수 있을지조차 알 수 없습니다.

샤바니 대피

- 불타는 남자의 공격을 격퇴
- 첩보자료에 따르면 응굼바 공업지대 서쪽 감시초소로 가는 경로가 개설됐다.
- 눔바(Ngumba) 공업지대 서부 경비초소 근처에서 하이에나 같은 개가 잡혔습니다.
- 문코야니오카역에서 시체에 관한 대화를 들었습니다.

주 기지에서 헬리콥터를 호출한 후 임무를 선택하세요. 착지하면 표시된 위치로 점프합니다. 점령 지점은 1.5km 이상 떨어져 있으니 놀라지 마세요.

기차역을 통과해야 합니다(장소의 이름은 역이며 실제로는 기차역과 별로 비슷해 보이지 않습니다). 앞에 창살이있을 것입니다. 왼쪽에 문이 있습니다. 들어와. 표시된 위치에 최대한 가까운 도로를 따라 전진하세요. 다른 문을 통과하면 파괴된 다리 앞에 서게 됩니다. 우회전 후 폭포가 있는 절벽에 이르면 좌회전하세요. 거대한 흰색 건물로 가십시오. 왼쪽에는 열린 문. 가서 소년을 찾으세요. 컷씬을 감상하세요.

이제 불 같은 생물을 무력화해야 합니다. 가능한 한 빨리 건물에서 나와 여기로 온 터널로 달려가세요. 터널은 파괴될 것이다. 그 후 PDA에 진입하여 현재 위치에서 가장 먼 위치에 있는 헬리콥터를 호출합니다. 여러 개의 파란색 물탱크가 있는 건물을 따라가세요. 수류탄을 던지거나 옆에 불 같은 생물이 있을 탱크를 쏘세요. 이러한 조치를 통해 이를 무력화할 수 있습니다. 그러나 이것은 일시적입니다. 미리 헬리콥터를 호출했기 때문에 헬리콥터에 뛰어들어 날아갈 시간이 있어야 합니다. 만약을 대비해 헬리콥터의 기관총을 꺼내 거리에 있는 거대한 탱크를 쏘세요.

에피소드 21 – 전쟁 경제

무기 상인 발견
- C.F.A 임원 발견
- C.F.A 임원 청산된
- C.F.A 임원 대피
- 무기 상인 대피
- 상인과 C.F.A직원의 대화를 모두 청취하였습니다.

- 노바 브라가(Nova Braga) 공항 격납고에서 자재가 담긴 컨테이너가 대피되었습니다.

공항으로 따라 가세요. 착륙장을 향해 이동합니다. 반대편 건물 옥상에는 헬기장이 있습니다. 상인의 항공기가 그곳에 착륙합니다. 대략 건물 중앙인 2층으로 가서 필요한 적을 만날 상인을 추적해야 합니다. 그는 죽여야 할 사람입니다. 그건 그렇고, 원한다면 상인을 기다릴 수 없지만 즉시 그 건물에 들어가십시오.

에피소드 22 – 플랫폼의 해방

적 사령관 제거

로봇이 작업 중인 방을 나가세요. 가장 가까운 플랫폼으로 헬리콥터를 호출하고 임무를 선택하세요. 두 번째 계층을 따라 왼쪽으로 이동하여 점령 지점으로 이동합니다. 골목으로 들어가서 적을 모두 파괴할 때까지 올라가세요. 조심하세요! 모든 계단이 플랫폼의 맨 위로 이어지는 것은 아닙니다.

에피소드 23 – 화이트 맘바

화이트 맘바 대피
- 마사 마을에서 수감자가 대피했습니다.
- 화이트 맘바는 저항할 수 없어 대피합니다.
- 마사 마을 근처에서 포획된 원석 다이아몬드
- 소년병 20명 대피

아시다시피 White Mamba는 소년입니다. 그를 찾아서 대피시켜야 합니다. 시작하려면 임무를 선택하세요. 잠시 후 당신은 제자리에 있음을 알게 될 것입니다. 활성 지점으로 이동합니다. 말은 사용할 수 없습니다. 가장 중요한 것은 White Mamba가 어린이 도둑의 리더라는 것입니다. 아이들이 당신을 공격할 것이지만 당신은 그들을 죽일 수 없습니다. 원하는 위치에 도달하면 쌍안경을 사용하여 난파된 배를 찾으세요. 배 내부로 이동합니다.

아프리카는 오늘날에도 어린이들을 군인으로 활용하는 것으로 유명한 것 같습니다.


등에는 눈에 띄지 않게 화물창에 몰래 들어갈 수 있는 구멍이 있습니다. 정상에 올라가 화이트맘바를 만나보세요. 그를 쫓아 반격하세요. 절차를 여러 번 반복해야 합니다. 그 소년은 때때로 아래층으로 내려가곤 했습니다. 컷씬을 감상하세요. 가장 가까운 지점으로 헬리콥터를 호출한 다음 맘바를 그곳으로 데려가세요. 아이들은 공격하지 않습니다.

에피소드 24 – 근접 만남

남성 엔지니어 대피
- 여성 엔지니어 대피
- 누비아인 6명 은굼바(Ngumba) 공업지대 남서쪽 경비초소 인근 대피
- SUV 2대 대피
- 문코Y니오카 기지 북동쪽 경비초소에서 컨테이너 4개 대피
- 문코야니오카역 근처에서 채취한 아프리카 복숭아
- 문코야뇨카 역 근처에서 군수리 한 마리가 잡혔습니다.

헬리콥터를 부르고, 임무를 수락하고, 착륙 지점을 선택하세요. 민간인 2명을 대피시켜야 합니다. 마커를 따라 달리세요. 익숙한 전초 기지를 통과해야합니다. 지우고 다른 포스팅으로 이동하세요. 쌍안경을 통해 차에 탄 첫 번째 인질을 확인하세요. 잠시 후, 차는 당신이 통과했던 전초 기지로 돌아갈 것입니다. 그녀를 위해 돌아가서 인질을 구출하십시오. 노란색 표시가 가리키는 포스트로 다시 이동하세요. 조금 북쪽으로 걸어가면 돌 사이에 누워 있는 두 번째 인질을 볼 수 있습니다. 그를 대피시키고 핫존에서 벗어나 임무를 완료하세요.

에피소드 25 – 복수자의 진정한 손

무장세력 참모총장이 대피했다
- 소년병 사령관이 대피했습니다.
- 문코야 니오카 기지 북동쪽 경비초소에서 탈출한 죄수를 대피시켰다.
- 소년병 12명 대피
- 참모총장과 소년병 사령관이 동시에 수송으로 대피함
- 문코야니오카역 북동쪽 경비초소에서 디기탈리스(보라색) 채취

그리고 다시 우리는 소년병들과 싸워야 합니다. 당신은 그들의 사령관과 납치된 참모총장을 찾아서 대피시켜야 합니다. 누구를 먼저 납치할지 스스로 결정하세요. 납치가 발생할 때마다 헬리콥터를 불러 풀턴 장치를 사용하여 비행에서 살아남지 못한 소년이나 부상당한 인질을 착륙시키기 위해 다시 달려가야 합니다. 원하는 캐릭터가 모두 탑승하면 헬리콥터에 탑승하세요. 한 캐릭터를 대피 지점으로 이동시킨 후 다른 캐릭터를 따라 이동하는 것이 좋습니다. 둘 다 제자리에 있으면 헬리콥터를 불러 둘 다 착륙시키세요. 하나를 착륙시키고 헬리콥터를 집으로 보낸 다음 다시 호출하여 또 다른 헬리콥터를 착륙시키면 임무가 완료되지 않습니다.

PDA를 열고 “인사 관리” 탭으로 이동합니다. 빨간색 화살표가 가리키는 상단 탭을 클릭하세요. 정보를 들어보세요. 이제 새로운 임무를 선택할 수 있습니다.

에피소드 26 – 사냥

첩보자료를 토대로 노예상인의 탈출경로가 결정됐다
- 노예 상인 청산
- 노예 상인은 키지바 수용소에 도착하기 전에 제거되었습니다.
- 노예상인은 병사 5명과 함께 대피
- 버려진 디타디 마을에서 수감자 4명 대피
- 키지바 캠프 근처에서 줄무늬 자칼이 잡혔습니다.

임무에 따라 노예 상인을 제거해야 합니다. 지도를 열면 두 개의 표시된 영역이 표시됩니다. 작은 원 영역으로 이동합니다. 당신은 버려진 마을에 올 것입니다. 왼쪽에 안테나가 있는 텐트 위로 더 높이 올라가세요. 정보를 스캔해야하는 텐트 근처에 테이블이 있습니다.

경보를 이해했다면 모두가 죽었을 때나 경보가 꺼졌을 때 정보를 스캔할 수 있었습니다. 노예 상인이 이동하는 경로가 지도에 표시됩니다. 그가 Kiziba의 캠프에 도착하기 전에 그를 죽여야 합니다. 노예 상인의 길이 오른쪽으로 가는 곳으로 대략 이동합니다. 일반적으로 지도의 경로는 곡선 화살표 형태로 표시됩니다. 여기서 굴곡으로 가야합니다. 노예 상인을 포함한 모든 사람을 죽여라.

에피소드 27 – 근본 원인

정찰대원 1명이 대피했다
- 수색대원은 부상당하기 전에 대피
- 육지에서 버려진 위험지대

정찰대원을 구출해야 합니다. 마커가 가리키는 첫 번째 전초기지를 제거하세요. 당신의 전투기는 여기에 없습니다. 다음 표시로 이동합니다. 결국 당신은 (지도에서) 원 안에 있는 꼭대기에 있게 될 것입니다. 이 지역에는 정찰병이 땅바닥에 묶여 누워있습니다. 원을 정신적으로 4개의 동일한 부분으로 나누면 스카우트는 1분기(북서쪽)에서 찾을 수 있습니다. 그 사람을 붙잡고 헬리콥터로 데려가세요.

에피소드 28 – 코드 토커

Code Talker와의 접촉이 발생했습니다.
- 코드 토커 대피
- 코드 토커는 무사히 대피했습니다.
- "해골"이 제거되었습니다.
- "해골" 대피
- 루프와 계곡을 가로막고 있던 장갑차가 대피했다

당신은 그의 저택에 살고 있는 노인을 찾아 병원체에 대해 알아내야 합니다. 또한, 필요하다면 본거지까지 인도해 주어야 한다. 안개가 나타날 때까지 앞으로 걸어가십시오. 저격총으로 해골 4개를 죽여야 합니다. 두개골은 모두 동시에 조준하지 않습니다. 주기적으로 그 중 하나(더 정확하게는 하나)가 아래로 뛰어내립니다. 해골이 공격하려는 방향으로 돌아서 공격을 담당하는 키를 눌러야합니다.

옛 코드 토커의 저택으로 가는 길에 만나게 되는 저격수 해골.


한두 개의 해골을 죽인 후 조금 더 이동하십시오. 세 번째를 죽이고 더 나아가십시오. 그건 그렇고, 닭 모자를 쓰면 해골을 무시할 수 있습니다.

마커쪽으로 이동하면 저택이 보입니다. 주위를 둘러보세요. 뒷면에는 1층 입구가 있습니다. 와인통이 있는 지하실로 내려가세요. 노인이 앉아있는 문이 열릴 때까지 아래로 내리십시오. 경보가 울리면 먼저 모든 사람을 죽여야합니다. 컷씬을 감상하세요.

노인의 어깨를 잡고 위층으로 올라갑니다. 여기서 좀비가 당신을 공격하기 시작합니다. 기본적으로 이 적들은 해골만큼 무섭지 않습니다. 간단히 바닥에 던지고 근접 전투에서 공격한 다음 할아버지를 집어 들고 최대한 빨리 달릴 수 있습니다. 정상에서는 사전에 헬리콥터를 호출하는 것을 잊지 마세요.

에피소드 29 – 메탈 아르케아

- "해골"이 제거되었습니다.
- 코드 토커 대피
- 꼭두각시 병사에게 잡히지 않고 미션 완료
- "해골" 대피

다음 임무를 선택하세요. 시작하기 전에 최대한 많은 것을 비축하세요 최고의 무기. 기관총과 돌격 소총이 적절할 것입니다. 당신은 네 개의 두개골과 싸워야 할 것입니다. 역학에 대해 조금. 해골이 돌로 덮이면 보호층이 파괴됩니다. 그 후에는 몬스터의 HP를 직접 감소시킵니다. 하나의 몬스터에 집중하는 것이 좋습니다. 어떤 괴물이 기관총을 가지고 있으면 도망가는 것이 좋습니다. 그런데 오른쪽이나 왼쪽 건물 사이에 있는 몬스터들을 피해 도망갈 수 있습니다. 이렇게 하면 탄약이 부족할 때 추가 무기를 호출할 수 있습니다. 네 개의 해골이 모두 죽었으면 할아버지에게 가서 그를 안아 새로운 착륙지로 옮깁니다. 그리고 더. 돌은 "원점"으로 날아가므로 돌이 당신을 지나쳐 날아가기 전에 들판을 돌아다니는 것이 좋습니다.

에피소드 30 – 해골

해골과의 접촉이 일어났습니다
- 스컬로부터 받은 정보
- 워커기어 4대 대피
- OKB '제로'에서 오디오 카세트가 발견되었습니다.
- OKB “제로”에서 빨간색 컨테이너 7개 철수
- OKB “제로”에서 탱크 3대가 철수되었습니다.

일련의 비디오를 시청한 다음 평소처럼 30번째 미션을 선택하세요. 임무의 목표는 그 어느 때보다 간단합니다. 해골에게 복수하는 것입니다. 안개 속을 통과하면 해골 기지 근처에 있는 자신을 발견할 수 있습니다.

최악의 적, 해골.


악당에게 복수하려면 여러 장소를 거쳐야 합니다. 지도 끝으로 이동하여 큰 광산으로 들어가세요. 맨 오른쪽 구석에 금속 사다리가 있습니다. 해골이 당신을 기다리고 있는 꼭대기까지 올라가세요. 해골을 따라가다가 바닥에 도달하면 차에 타세요. 긴 컷신을 시청하세요.

에피소드 31 – 사헬란트로푸스

사헬란트로푸스가 파괴됨
- 사헬란트로푸스의 머리 파괴
- 비행소년 공격 성공

Sahelanthropus에서 반격하면서 길을 따라 가십시오. 재래식 무기를 사용하면 그를 길고 지루하게 죽일 것입니다. 아래에는 Katyusha와 탱크 같은 것이 있습니다. 적에게 충분한 피해를 입히기 위해 사용하십시오. Katyusha에서 지속적으로 가장 좋은 촬영을 해보세요. 로봇이 당신이 있는 방향으로 빠르게 달려오면 그곳에서 멀리 떨어지십시오. 그의 다리 사이로 운전할 수 있습니다. 사실은 화염방사기 일제사격으로 차량이 파괴될 수 있다는 것입니다. 로봇의 HP가 절반도 안 되는 순간, 모든 공기가 빨간색으로 변합니다. 지금 적을 공격하지 않으면 적군은 해당 위치에 있는 모든 차량을 소각합니다. 운송 수단이 빨간색으로 바뀌고 사용할 수 없게 됩니다. 그건 그렇고, 기관총과 로켓 발사기를 가져 가십시오. 이 순간 로봇을 공격하더라도 전체 운송 수단이 망치지는 않습니다. 로봇은 마지막 HP 보유량으로 치명적인 공격을 가할 것입니다. 그는 언덕 위로 뛰어올라 앉을 것이다. 어깨에 전기 용량이 나타납니다. 그는 두 개의 빨간색 광선으로 방향을 표시하면서 조준을 시작할 것입니다. 바위 뒤로 달려가세요. 한번의 히트로 로봇은 당신을 다음 세계로 보낼 수 있습니다. 바위 뒤에서 조심스럽게 그를 쏘세요. 마지막 컷신을 시청하세요.

제2장 인종

32회: 지식이 너무 많아

CIA 요원 대피
- 수색대가 도착하기 전에 CIA 요원 대피
- 수색대 병사 4명 대피
- 대피한 운전자 차량
- 샤고(Shago) 마을과 라마 하테 궁전(Lamar Haate Palace)에서 수감자 2명이 대피했습니다.
- CIA요원 암살을 계획하던 소련군 병사 대피

헬리콥터 임무를 선택하세요. 장소에 도착하면 표시된 지점을 따르십시오. 도중에 6명의 용병으로 구성된 전초기지를 점령할 수 있습니다. 마커에서 4개의 워커 기어를 만날 수 있습니다. 당신은 그들을 파괴할 수도 있고, 그들이 떠날 때까지 기다릴 수도 있습니다. CIA 요원인 인질은 풀밭의 바위 근처에 누워 있습니다. 그를 대피시키고 기지로 돌아가세요.

사이드 퀘스트(플롯 포함). 엘리의 재판

또 다른 부업이지만 줄거리가 있습니다. 임무 중 하나에서 당신은 엘리라는 소년병 사령관을 납치했습니다. 메인 스토리를 완료하고 "너무 많은 지식" 미션을 완료한 후. 스턴 스킬을 보유한 손을 무기로 사용할 수 있습니다. 달려가서 소년이 기절할 때까지 때립니다.

33화. 정보전쟁(자율)

동부 통신 지점 장비 발견
- 동부 통신 지점의 장비가 파괴되었습니다.
- 동부 통신 지점 근처에서 포획한 다이아몬드 원석
- 동부 통신 지점의 송신기가 파괴되었습니다.
- 비알로(Vialo) 마을에서 수감자 2명 대피
- 동부 통신 지점에서 재료가 담긴 컨테이너가 제거되었습니다.

이번 에피소드는 같은 에피소드와 다르지만, 줄거리, 치킨 모자를 사용할 수 없기 때문이며 모든 무기와 아이템은 그 자리에서 획득됩니다. 보급품 투하, 파트너 투하, 지원 헬리콥터 및 화력 지원은 사용할 수 없습니다. 최대 난이도. 이전과 동일하게 모든 작업을 수행해야 합니다. 무선 지점을 찾아 파괴하세요.

34화. 도움과 철수(극단)

장갑차가 파괴되었습니다
- 여러 전투 차량이나 헬리콥터가 제거되었습니다.
- 보급품과 화력 지원 없이 모든 장갑차가 파괴되었습니다.
- 트럭에 실린 무기 압수
- 장갑차가 대피했습니다
- 탈옥수 수색 중 군인 4명 대피
- 포로 6명 대피
- 탱크 3개 대피

이 에피소드는 같은 에피소드와 다르지만 스토리 라인에서는 치킨 모자를 사용할 수 없다는 점만 다릅니다.

사이드 퀘스트(플롯 포함). AI 캡슐 대피

아프가니스탄 중앙기지로 가서 AI 캡슐을 대피시켜야 합니다. 그 정보는 Emmerich에 대한 의혹을 확인할 수 있습니다.

해당 위치로 이동합니다. 모든 적을 죽이거나 Emmerich를 발견한 곳과 유사한 건물로 조심스럽게 몰래 들어가십시오. 경보가 울리면 건물 안으로 들어가려면 모든 사람을 죽여야 합니다. 내부에는 빨간색 표시등이 켜진 컴퓨터가 있습니다. 캡슐을 활성화하세요. 이제 효과 영역을 떠날 수 있습니다.

사이드 퀘스트(플롯 포함). 불타는 남자의 유해를 포착하다

해당 작업은 이전 추가 임무 후에 사용할 수 있게 됩니다. 불타는 남자의 유해를 찾아야합니다. 기지에는 건물이 거의 없어 보이지만 불에 탄 사람의 시신을 찾기는 어렵다. 보다 정확하게는 눈에 잘 띄는 곳에 위치해 있습니다. 하지만 알아차리기가 그리 쉽지는 않습니다. 베이스 지역으로 이동합니다. 오른쪽과 왼쪽에 여러 개의 방이 있지만 필요하지 않습니다. 중앙에 플랫폼이 있습니다. 맨 오른쪽 구석에는 불타는 남자의 시체가 매트 위에 놓여 있습니다. 버튼을 눌러 대피하세요. 컷씬을 감상하세요.

35화. 저주받은 유산

컨테이너 2개 대피
- 풀턴 시스템을 이용해 대피한 컨테이너에 위험지대를 벗어나는 것으로 임무가 완료됐다.
- 적군이 컨테이너 대피를 눈치채지 못하도록 작업이 완료되었습니다.
- 정보자료에 따르면 병사의 위치가 파악됐다.
- 저택을 지키고 있던 제로 리스크 경비대 대장이 대피했습니다.
- 루프와 계곡 북서쪽 경비 초소 근처에서 까마귀가 훔친 다이아몬드 원석이 발견됩니다.

다음 에피소드는 차례로 설명하지 않습니다. 에피소드가 누락된 경우 사소한 문제를 제외하고 스토리 수준 중 하나가 반복된다는 의미입니다. 따라서 이번 에피소드에서는 이전 Code Talker의 작업을 완료할 수 있습니다.

다리를 건너 노인의 저택으로 이동하세요. 그는 진지한 사람들에 의해 보호됩니다. 군인들 중에는 죽이기 쉽지 않은 장갑 표적이 있습니다. 모두를 죽이는 것은 의미가 없습니다. 그들 중 한 명을 유인해서 심문해야 합니다. 컨테이너가 어디에 숨겨져 있는지 알아야 합니다. 그렇지 않으면 오랫동안 지루하게 정글을 헤매게 될 것입니다.

1층 집 내부 테이블에는 정보가 나와 있습니다. 눈에 띄지 않게 몰래 들어가서 연구하십시오. 두 컨테이너의 위치를 ​​배우게 됩니다. 거기로 가세요. 저택에 있는 병사들을 심문하면 컨테이너 근처에 경비병이 몇 명 있는지 표시됩니다. 비밀리에 행동해 보세요.

첫 번째 컨테이너가 기지로 보내진 후 헬리콥터가 나타날 때까지 카운트다운이 시작됩니다. 소란을 피우지 않으면 복잡한 것은 없습니다. 다음으로, 커버리지 지역을 벗어나 헬리콥터를 타고 날아갑니다. 그런데 컨테이너가 있는 토지 사이의 나무 다리가 폭파된 경우 우회로를 찾으십시오. 그는 거기 있다.

사이드 퀘스트(스토리). 가출아동 찾기 01

중요한! 사용 가능한 에피소드 중 최소 하나의 에피소드를 완료하세요(줄거리를 반복하지만 특별한 조건이 있는 에피소드). 예를 들어, 에피소드 34. 이후에만 다음 스토리 미션을 사용할 수 있습니다.

헬리콥터를 타고 임무를 수행하세요. 기지를 향해 이동합니다. 올바르게 수행되면 작업이 쉽습니다. 절벽 아래로 내려가세요. 아이가 있는 건물 근처의 울타리 위로 올라가세요. 정찰에 Silent One을 보내 모든 적과 아이의 위치를 ​​​​알 수 있습니다. 울타리 근처에는 울타리를 극복하는 데 도움이 되는 상자가 있습니다.

시계 반대 방향으로 건물을 둘러보세요. 비행 헬리콥터를 항상 주시하십시오. 군인이 지키고 있는 문에는 접근하지 마세요. 다른 비활성 문에 서십시오. 이제 두 명의 군인이 아이의 방에 들어올 때까지 기다리십시오. 30~40초 정도의 간격을 두고 하나씩 수행합니다. 그 후 헬리콥터가 스네이크의 머리 위로 날아갈 때까지 기다렸다가 문으로 달려가 군인을 기절시킵니다. 즉시 방 안으로 들어가서 나머지 두 명을 기절시키세요. 긴장을 풀지 않고 거리로 다시 달려가 첫 번째 군인을 데리러 방으로 데려옵니다. 여기서는 소음기가 달린 무기로 기절한 병사 세 명을 죽이는 것이 좋습니다. 그 후 아이를 붙잡고 기지에서 도망갑니다. 이 건물 뒤쪽, 출구에서 조금 더 가까운 곳에 차가 있습니다. SUV로 떠날 수 있습니다. 이제 핫존을 벗어나면 자동으로 작업이 완료되고 소년은 사라지게 됩니다. 벌레? 이를 원하지 않으면 가장 가까운 대피 장소로 헬리콥터를 부르십시오.

사이드 퀘스트(스토리). 가출아동 찾기 02

Code Talker의 저택으로 향하세요. 당신은 그 소년을 찾아야 합니다. 여러 군인이 아이의 위치를 ​​알려줄 때까지 여러 군인을 심문할 수 있습니다. 거기로 가세요. 집을 미리 비우는 것이 가장 좋습니다. 다행스럽게도 여기에는 완전 무장한 군인이 없습니다. 그 후, 그것을 집어 핫존 밖으로 꺼내십시오. 그 소년은 자동으로 쫓겨날 것입니다.

40화. 특이한 현상

필름 용기가 캡처되었습니다.
- 스푸그마이 요새 점령
- 증원군이 도착하기 전에 필름이 담긴 컨테이너를 확보했습니다.
- 스푸그메이 요새 동쪽 경비초소에서 포로 1명 대피
- 스푸그마이 폐허 근처에서 그리폰 독수리가 잡혔습니다.

작업을 수행하면 거기에서 자신을 찾을 수 있습니다. 요새로 이동하여 적들을 제거하세요. 약간의 소음을 낼 수 있습니다. 다음은 가장 어려운 단계입니다. PDA를 열고 "작업" 탭으로 이동하세요. 오른쪽에는 현재 임무에 대한 설명이 있어야 합니다. 설명 아래에는 목표 목록이 있으며 더 낮은 곳에는 사진이 로드됩니다. 처음에는 사진이 흐릿하게 나옵니다. 캐시가 어디에 있는지 이해하기 어려울 것입니다. 잠시 후 오셀롯은 사진을 복원했다고 보고할 것입니다. 다시 열면 선명한 이미지를 볼 수 있습니다. 요새 폐허를 통과하여 남쪽으로 가야합니다. 북쪽에서 왔으니 폐허 끝으로 가세요. 여기에는 작은 파괴된 기둥이 여러 개 있습니다. 그 중 하나의 측면에는 필름이 담긴 작은 용기가 있습니다. 그것을 가지고 핫존을 떠나십시오.

사이드 퀘스트(스토리). 가출아동 찾기 03

Silent를 만난 장소에서 자신을 찾을 수 있습니다. 이 순간부터 Fulton 장치를 "Children" 항목으로 수정해야 합니다. 이를 위해서는 연구 및 지원 부서의 레벨이 24가 되어야 합니다. 어렵지만 가능합니다.

사이드 퀘스트(스토리). 가출아동 찾기 04

파괴된 건물로 이동하여 청소하세요. 건물 근처 거리에서 거대한 레이더를 갖춘 대형 통신 기계를 찾으세요. 적이 지원군을 요청할 수 없도록 레이더를 파괴하세요. 이후 이 레이더가 있는 곳의 건물에 들어가 즉시 2층 계단을 올라갑니다(3층까지). 건물의 다른 부분으로 가십시오. 여기 바닥이 파괴된 것을 볼 수 있지만 좁은 석판 위에서 걸어 다닐 수 있습니다. 소년을 찾을 때까지 앞으로 나아가십시오. 정찰을 위해 Silent One을 보낼 수 있습니다. "작업" 섹션에서 파트너 도움말 및 "간첩" 라인을 선택하세요. 소년을 데리고 조심스럽게 뒤로 걸어가십시오. 헬리콥터를 불러 소년을 태워주세요.

사이드 퀘스트(스토리). 가출아동 찾기 05

임무를 수행하십시오. 바위 안의 동굴에서 자신을 발견하게 될 것입니다. Silent One은 지역을 정찰하고 좀비 적과 아이를 찾을 수 있습니다. 동굴 안으로 들어가서 작은 연못이 있는 부분으로 가는 통로를 찾아야 합니다. 여기서부터 좁은 터널이 이어집니다. 이 층의 소년을 찾아보세요. 그런데 동굴 입구 반대편에 서면 이곳에 캠프가 설치됩니다. 오른쪽 절벽에는 작은 안테나가 달린 건물이 있습니다. 큰 난간에 있는 이 안테나 바로 위에는 괴물과 아이가 있습니다. 헬리콥터로 그 사람을 대피시키세요.

41화. 대리전쟁

공격헬기 파괴
- 탱크 2개 파괴됨
- 장갑차 2대 파괴
- 탱크 2대, 장갑차 2대 대피
- 장갑차 종대 사령관이 대피했습니다
- 칼럼 사령관에게서 다이아몬드 원석이 발견되었습니다.
- 공격 헬리콥터에서 캡처한 청사진

이 에피소드는 위 항목을 완료한 후에 사용할 수 있습니다. 적군을 파괴해야 합니다. 오셀롯은 그들의 사령관이 과소평가되어서는 안 될 매우 경험이 풍부한 전사라고 말할 것입니다.

그러나 특별히 어려운 것은 없습니다. 포병 사격과 로켓 발사기를 사용하여 움직이는 적 장비를 파괴하세요. 이동하면서 그것을 파괴할 필요는 없습니다. 그녀가 도착해서 발사할 때까지 기다릴 수 있습니다. 임무가 끝나고 모든 장비가 파괴되면 공격 헬리콥터가 해당 위치로 날아갑니다. 그것을 파괴하십시오. 지원 헬리콥터를 부를 수도 있고, 텐트 안에 숨어서 주위를 뛰어다니며 헬리콥터를 쏘는 것도 가능합니다. 언제든지 탄약을 요청할 수 있다는 것을 잊지 마십시오.

40회. 침묵에 둘러싸여 (극)

침묵하는 자(The Silent One)가 제거되었습니다.
- Silent로 무엇을 할지 결정했습니다.
- Silent One은 치명적인 무기를 사용하지 않고 무력화되었습니다.
- Silent One은 총기를 사용하지 않고 무력화되었습니다.

현재 나머지 서브스토리 미션을 수행할 수 없으므로 이 작업을 다시 진행하세요. 메인 스토리 에피소드와 유일한 차이점은 치킨 모자를 사용할 수 없다는 점입니다. 글쎄, 모든 샷은 치명적입니다. Quiet이 무지개에 의해 주의가 산만해 지도록 낮 동안 플레이하세요. 임무가 끝나면 사일런트를 죽일 것인지 아니면 살릴 것인지 결정하라는 메시지가 다시 표시됩니다.

36화. 유령의 흔적(보이지 않는)

워커 장비 모두 파괴됨
- 버려진 디타디 마을에서 수감자 2명 대피
- 워커 기어 모두 철수
- 버려진 디타디 마을에서 채집한 디기탈리스(노란색)
- 버려진 디타디 마을에서 트럭 한 대가 대피했습니다.

에피소드는 줄거리와 유사하지만 한 가지 중요한 조건이 있습니다. 눈치채지 말아야 한다는 것입니다. 침묵, 포격 등은 기존과 동일하게 사용할 수 있습니다. 가장 중요한 것은 적들이 뱀을 눈치 채지 못한다는 것입니다. 그럼에도 불구하고 스네이크가 여전히 발견되면 그를 붙잡아 적을 파괴하는 데 몇 초가 걸릴 것입니다.

따라서 공습으로 마을을 폭격할 수 있습니다. 그게 전부입니다. Silent One은 마을에서 파괴해야 할 적과 로봇을 조사할 수 있습니다.

이 작업을 완료한 후 오셀롯은 적들이 새로운 워커 장비를 주문했음을 강조합니다. 줄거리가 있는 새로운 사이드 에피소드도 있을 예정입니다.

43화

메시지 보낸 사람을 찾았습니다.
- 감염자가 제거되었습니다.

새로운 질병에 대한 진실을 알아내야 합니다. 다시 한번 플랫폼에 전염병이 발생했습니다. 착륙 후 지정된 지점으로 이동합니다. 오셀롯이 다시 연락드릴 것입니다. 로딩이 완료됩니다. 당신은 감염된 구획에 있을 것입니다. 분위기가 좀 연상되긴 하네요 죽은 공간, 동의하다. 복도를 통과하여 문을 열어야 할 때까지 맨 위로 올라갑니다. 컷씬을 감상하세요.

밀러 카즈히로, 오른손빅 보스.


39회. 울타리 너머(인비저블)

붙잡힌 엔지니어 대피
- 엔지니어는 지하층의 구멍을 통해 풀톤을 이용하여 대피
- 와신드 막사에서 탈출을 계획하던 수감자가 대피함
- 전초기지 사이를 순찰하던 SUV가 대피했다
- 바 신드 막사에서 캡처한 청사진

이번 에피소드에서는 투명 상태를 유지해야 합니다. 헬리콥터로 전체 위치를 위아래로 촬영할 수 있습니다. 이를 위해 포병 사격을 사용하십시오. 또한 Silent One은 모든 적의 위치를 ​​​​알고 주요 목표. 그러나 당신은 이미 그러한 에피소드를 완료했으며 포로 엔지니어가 지하실에 숨겨져 있다는 것을 알고 있습니다.

에피소드가 끝난 후 밀러는 전염병의 원인에 대해 이야기할 것입니다.

44화. 뚫을 수 없는 어둠(보이지 않는)

오일 이송 펌프가 비활성화되었습니다.
- 유수분리기 파괴
- 마사 마을에서 훈련받은 소년병 4명 대피
- 음핀다 유전 봉쇄 이전에 위험지대 이탈 완료
- 불탄 마을로 날아온 아프리카긴귀수리가 포착됐다
- 음핀다 필드를 막고 있던 워커기어 4대가 철수되었습니다.

모든 것이 와 동일합니다. 스토리 미션, 당신은 보이지 않는 상태를 유지하면 됩니다. 중요한 점을 기억하십시오. 그러한 임무에서는 포병 사격과 침묵이 구출됩니다.

그리고 본진에서 폭동이 일어났습니다. 모든 사람들은 Emmerich가 현재 진행 중인 전염병에 연루되어 있다는 것을 알게 되었습니다.

46회. 진실: 세상을 판 남자

Rapid를 사용하지 않고 작업이 완료되었습니다.
- 버닝맨이 오셀롯과의 만남 이후 절대로 공격할 수 없도록 작업이 완료되었습니다.

이 미션에서는 모든 것이 프롤로그와 동일합니다. 그것을 완료하면 엄청난 보상을 받고 새로운 것을 보게 될 것입니다.

추억이 담긴 사진

게임에는 사이드 퀘스트의 일부로 일부 군인을 대피시키는 것과 관련된 여러 임무가 있습니다. 따라서 군인을 대피시켜야 하며 그를 죽이지 않아야 합니다. 이 군인이나 저 군인에게 주어진 추억이 담긴 사진은 총 10장입니다. 홈은 의료 플랫폼의 첫 번째 데크에 있습니다. 이 줄을 계속하려면 매번 그에게서 사진을 찍어야 합니다. 당신은 그녀에게서 사진 한 장만 받을 수 있고, 매번 한 장의 비디오만 볼 수 있습니다.

합격을 위한 팁:

이러한 사이드 퀘스트를 잠금 해제하는 의료 플랫폼의 첫 번째 섹션을 개발할 때까지는 Paz를 방문할 수 없습니다.
- 모든 사이드 미션은 51~60 미션까지 번호순으로 완료해야 합니다.

각 군인은 매우 조심스럽게 행동합니다. 당신이 소리를 내면 그는 탈출을 시도할 것입니다. 각 병사에게 몰래 접근하려면 반드시 스텔스 기능을 사용해야 하므로 모든 훈련을 완료했는지 확인하세요. 파트너 D-Dog가 모든 목표를 찾는 데 도움을 줄 것입니다.

거친 늑대인 D-Dog는 Snake의 잠재적인 파트너 중 하나입니다.


- 밤에 임무를 완료하세요. 눈에 띄기가 더 어렵기 때문입니다.
- 진정제가 장착된 저격총을 장비로 선택하고 목표물을 향해 이동하세요. 적의 머리를 공격해 보세요. 놓치면 적은 수류탄을 던지고 사라집니다. 다시 목표물을 찾아 머리에 다시 맞혀야 합니다.
- 당신의 친구는 판지 상자라는 것을 기억하세요. 그녀는 당신이 원하는 병사에게 최대한 가까워지도록 도와줄 것입니다.

추억이 담긴 사진을 얻는 방법

1. 밀러와 파즈: 사이드 미션 51.
2. 갈베즈 교수: 사이드 미션 52.
3. 수영복 파즈: 사이드 미션 53.
4. 핵무기: 사이드 미션 54.
5. 낚시 : 사이드 미션 55.
6. 갈로 핀토: 사이드 미션 56.
7. 생일 파티: 사이드 미션 57.
8. 코스타리카: 사이드 미션 58.
9. 치코: 사이드 미션 59.
10. 축구: 사이드 미션 60.

그리고 이전 사진 10장을 모두 모은 후에 사진 한 장을 더 사용할 수 있습니다. "나비"라고 합니다. 방 밖 벽에서 찾을 수 있습니다. 이를 위해 엠블럼의 일부를 받게 됩니다.

이제 더 자세한 내용을 살펴보겠습니다.

사이드 미션 51

위치: 아프가니스탄 남동부 지역.

요구 사항: 비트 미션 06을 완료하세요.

보상: 30,000 GMP.

참고: 이 병사는 동부 통신소 북동쪽 언덕에서 찾을 수 있습니다.

사이드 미션 52

위치: 아프가니스탄 남서부 지역.

요구 사항: Beat Mission 08 완료 및 사이드 미션 51.

보상: 60,000 GMP.

참고: Da Shago Kallai 마을 남서쪽에서 이 병사를 찾을 수 있습니다. 하지만 발견하면 연막탄을 사용할 것이기 때문에 조심하세요.

사이드 미션 53

위치: 아프리카 북부 지역.

요구 사항: 비트 미션 16과 사이드 미션 52를 완료하세요.

보상: 80,000 GMP.

참고: 이 사람은 Bwala Ya Masa의 동쪽에 위치해 있습니다. 그가 당신을 알아차리면 수면 수류탄을 사용할 것입니다.

사이드 미션 54

위치: 아프리카 남부 지역.

요구 사항: 비트 미션 20과 사이드 미션 53을 완료하세요.

보상: 90,000 GMP.

참고: 이 사람은 노바 브라가 공항 서쪽에 위치해 있습니다. 그가 당신을 보면 기절 수류탄을 사용할 것입니다.

사이드 미션 55

위치: 북동아프리카.

요구 사항: 비트 미션 23과 사이드 미션 54를 완료하세요.

보상: 100,000 GMP.

참고: 이 병사는 Kungeng 광산 내부에 있습니다. 그의 등에 방패가 있습니다. 그가 당신을 발견하면 그는 기절 수류탄을 던질 것입니다.

사이드 미션 56

위치: 아프리카 남동부 지역.

요구 사항: 비트 미션 31과 사이드 미션 55를 완료하세요.

보상: 120,000 GMP.

참고: 이 병사는 무노코야뇨카역 동쪽에 위치해 있습니다. 그를 잡는 것은 꽤 어렵습니다. 그는 클로킹 장치를 가지고 있습니다. 그는 그것을 지속적으로 사용할 것이므로 밤에 그곳에 가서 야간 투시경을 사용하십시오.

사이드 미션 57

위치: 아프가니스탄 서부 지역.

요구 사항: 비트 미션 31과 사이드 미션 56을 완료하세요.

보상: 140,000 GMP.

비고: 이 병사는 야호 오부 보급 기지 남쪽 다리 아래에 서 있습니다. 그는 연막탄과 은폐 장치로 무장하고 있습니다.

사이드 미션 58

위치: 아프리카 동부 지역.

요구 사항: 비트 미션 35와 사이드 미션 57을 완료하세요.

보상: 180,000 GMP.

참고 사항: Lufwa Valley의 남쪽 부분을 탐험하세요. 이 병사가 당신을 발견하면 수면 수류탄과 은폐 장치를 사용할 것입니다.

사이드 미션 59

위치: 아프가니스탄 동부 지역.

요구 사항: 비트 미션 38과 사이드 미션 58을 완료하세요.

보상: 200,000 GMP.

참고: 군인은 Shahr Yeh 동쪽 언덕 꼭대기에 있습니다. 그는 은폐 장치와 기절 수류탄을 마음대로 사용할 수 있습니다.

사이드 미션 60

위치: 아프가니스탄 북서부 지역.

요구 사항: 비트 미션 38과 사이드 미션 59를 완료하세요.

보상: 300,000 GMP.

참고: 이 병사는 Aabe Shifap 유적지에 있습니다. 그는 은폐 장치와 충격 수류탄을 가지고 있습니다.

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