연구소장에게 알파DC 쪽지를 분실했습니다. 잃어버린 알파-연습

그래서 아마도 위의 모든 내용을 요약하고 모든 Agroprom 문서에 대해 다소 자세한 가이드를 만들려고 노력할 것입니다.

처음 두 개는 던전에 있습니다.

둘 다 Strelok의 옷장에 있으며 DC (정확히 1.4004)의 문이 잠겨 있으며 열쇠는 던전 깊이에 있습니다. 그것을 찾으려면 옷장에 가장 가까운 계단으로 가거나 돌아가십시오 (근처에 3 개의 캐비닛이 있고 벽에 두 개의 곡선 파이프가 있으며 바닥 수준의 벽은 파란색으로 칠해져 있습니다). 거기에서 엘리베이터 샤프트를 발견하고 그 옆에 있는 계단으로 내려가고 또 다른 샤프트도 "열지 마십시오..." 및 "규칙 및 규정이 확립되었습니다..."라는 표지판이 있는 통로에 도달할 때까지 내려갑니다. 거기로 가십시오. 너무 약간 왼쪽에 빛이 들어오고 팬이 회전하는 환기 덕트가 즉시 표시됩니다. 그에게 가까이 가서 열쇠를 가져가세요. 열쇠는 거기 있습니다.
옷장으로 돌아가서 열고 두 문서를 모두 가져옵니다. 첫 번째 단편 소설 "The Deepest Darkness"는 적갈색 캐비닛 뒤, 입구 반대편 벽의 벽감에 놓여 있습니다. 두 번째는 메모장입니다. 또 다른 벽감 근처, 이전 벽감 오른쪽, 그 옆에는 세 개의 나무 선반이 있고, 가장 높은 선반에는 파란색 군용 구급 상자가 있고, 그 중 하나에는 아래쪽에 필수 서류.


같은 던전에서 플레이어는 Strelok의 플래시 드라이브를 찾아야 합니다. 책을 가져와 인벤토리에서 "활성화"하면 PDA의 "일지" 섹션에 플래시 드라이브를 찾을 수 있는 위치에 대한 힌트가 포함된 이 책의 항목이 나타납니다. 그것을 해독하는 것은 매우 간단하지만, 해독된 단서를 사용하여 캐시를 찾는 것은 조금 더 어렵습니다. 그렇기 때문에...

옷장을 나와 오른쪽 복도를 따라 가다가 다시 우회전하여 산성 이상이 있는 두 복도 사이의 첫 번째 통로로 들어갑니다. 거기에서 천장의 환기 파이프를주의 깊게 검사하고 부러진 창살을 찾으십시오. 캐시가 그 뒤에 있습니다. 조준경을 가리키면 "상자 검색"이라는 문구가 하단에 나타납니다. 바닥에서 구할 수 없다면 근처에 있는 의료 장비 위로 올라가세요. 중요: 플래시 드라이브를 가져간 후 플레이어가 표면에 있더라도 플레이어를 "감기"할 수 있는 컨트롤러가 던전에 나타납니다. 그것을 제거하려면 Strelok의 옷장 열쇠를 가져간 복도로 돌아가십시오. 거기에 있습니다.


이제 문서는 군사 기지에 있습니다. 문서를 수집하기 전에 데이터베이스를 0으로 지우는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 문서 수집이 훨씬 쉽고 차분해집니다.

베이스에는 퀘스트에 사용된 문서를 주요 문서로 포함하지 않고 총 6개의 문서가 있습니다. 추가된 것 중 3개는 여전히 케이스가 있는 동일한 본관에 있고, 나머지 3개는 기지의 다른 건물에 있습니다.
1. 계산 일지 - 본관(3층) 건물 1층, 건물 남서쪽(왼쪽 아래) 모퉁이에 있는 플라스크와 빨간색 항아리가 있는 테이블 위에 있습니다. 이 테이블은 창가에 있어요.
2. 과학 프로젝트 - 역시 1층, 동일한 플라스크와 병이 있는 두 번째 동일한 테이블에 있습니다. 이것은 이미 동부(오른쪽) 부분에 있습니다.
3. 연구소 소장에게 메모 - 3층, 상단에 6개의 직사각형 표시기가 있는 주석 테이블 위에 있음. 이 테이블은 메인 퀘스트 케이스를 가져온 테이블과 가장 가깝습니다. 문서는 이 테이블 아래쪽에 있습니다(문서가 보이지 않거나 집을 수 없는 버그가 있을 수 있습니다. 이 경우 이 테이블에 수류탄을 던져 문서가 제자리에서 날아가도록 하세요).
4. 교수 일기 - 본관 왼쪽 건물에 있습니다. 이 건물은 거의 사각형, 회색 벽돌로 지어졌으며 벽 중 하나에는 방화막과 지붕으로 올라가는 사다리가 있습니다. 안으로 들어가면 첫 번째 방을 통과하여 통에서 불이 타고 있는 방으로 들어갑니다. 거기 바닥에 컴퓨터가 있는 테이블을 찾으세요. 문서는 이 테이블 위에 있습니다.
5. 노트북 - 경사진 지붕이 있는 두 개의 흰색과 분홍색 건물 중 하나에 있습니다. 특히, 본관에 더 가깝고 현관이 이전 문서를 찍은 회색 벽돌 건물을 향하고 있는 건물의 경우입니다. 현관을 올라간 후 나무 벤치로 가십시오. 그 위에 문서가 있습니다.
6. 송장 - 기지 북쪽(상단) 입구 근처 검문소에 있습니다. 이것은 매우 작은 건물이며 그 옆에는 장벽과 꼭대기에 많은 스포트라이트가 있는 기둥이 있습니다. 안으로 들어가면 즉시 또 다른 적갈색 캐비닛이 보입니다 (오른쪽 선반에 TV가 있습니다). 문서는 이 캐비닛의 위쪽 칸에 있습니다. 플레이어에게는 거의 보이지 않으며 가장자리만 볼 수 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다.


아그로프롬 연구소에서 수집할 수 있는 서류는 이게 전부입니다. 또한 작업 메뉴에서 군 기지의 문서를 모두 수집했는지 여부를 확인할 수 있다고 덧붙일 것입니다. 모든 것을 수집할 때까지 "모든 것을 남겨두세요" 작업 항목은 완료로 표시되지 않습니다.

복잡한 장기 플롯과 넓은 공간을 갖춘 게임 "Stalker"의 뛰어난 모드입니다. 때로는 작업을 완료하기 위해 위치를 이동하는 데 수십 분을 절약하기 위해 어디로 가야할지 미리 알아야 합니다. 우리 가이드가 이를 도와줄 것입니다. 게임은 끝까지 완료되고, 모든 버그는 우회되며, 플롯은 모드 작성자가 의도한 대로 종료됩니다.

장식 리본

원작과 마찬가지로 게임은 Cordon에서 시작됩니다. 우리는 유물을 찾는 Sidorovich의 임무를 수행하지만 눈에 띄기가 어렵습니다. 탐지기로 스스로를 도우십시오. 다음으로 원하는 경우 몇 가지 사소한 작업을 더 수행합니다. 그런 다음 매립지로 이동합니다.

덤프

매립지에서는 "Shadows of Chernobyl"에서와 같이 Bes가 도적의 공격을 격퇴하도록 돕습니다. 우리는 스토커 Yurik을 돕습니다. 우리는 격납고로 달려가 그곳에서 그레이와 소통합니다. 그레이는 우리에게 Agroprom 연구소로 가는 길을 보여줍니다.

연구소 "Agroprom"

Agroprom에서는 원래 게임에서처럼 두더지를 돕습니다. Mole은 캐시와 Strelok의 메모에 대해 이야기하고 던전으로 내려가 캐시를 찾습니다. 바퀴가 달린 병원 침대에 집중하세요. 저기 보세요. 그런 다음 표면으로 이어집니다. 표면적으로는 Pied Piper가 우리에게 연락할 것이고 우리는 그를 늪의 트레일러에서 발견합니다. Pied Piper는 연구소의 문서에 대해 이야기합니다. 우리는 연구소 3 층에 침입하여 케이스를 들고 문서를 가지고 로스 토크로 서둘러갑니다.

바에서

우리는 바에 가야 해요. 우리는 길을 따라 가서 장벽으로 달려가 통로로 좌회전합니다. 우리는 바텐더와 이야기를 나눈 다음 바에서 Petrenko를 찾습니다.

다크 밸리

농장에서 우리는 스토커 악마를 찾습니다. 도적들의 기지를 공격할 계획을 세워야 합니다. 공장으로 가는 길은 계곡의 덤불 속에 있습니다. 우리는 도적 시체 세 구를 수색하고 그중 하나에서 옷을 가져옵니다. 옷을 입으면 도적 기지에 도착할 수 있습니다. 우리는 즉시 기지에서 술취한 산적을 찾고 그에게서 공장에 들어갈 수 있는 비밀번호를 얻습니다. 내부에는 기계가 있는 작업장이 있고 그곳에서 Vadik과 소통하며 그는 문서에 대해 이야기합니다. 관리동 건물 2층에 위치하고 있습니다. 군대가 나타나고 우리는 재빨리 위층으로 달려가 Niva를 타고 문으로 운전합니다. 우리는 헬리콥터 사격에는 관심을 기울이지 않고 가스를 밟고 전속력으로 "Dark Hollow"로 운전합니다.

다크 할로우

위치에 들어갈 때 우리는 빠르게 터널에 들어갑니다. 헬리콥터로부터의 구원이 있습니다. 터널을 따라 가면 왼쪽에 광산으로 들어가는 통로가 있습니다. 우리는 머리를 맞고 의식을 잃습니다. 우리는 "Sin"그룹의 리더인 Veles와 소통합니다. 우리는 그로부터 도적들의 리더인 보로프의 기지에 있는 새로운 문서를 검색하는 임무를 받습니다. 우리는 뒤로 이동합니다. 걷거나 운전할 수 있습니다.

산적 기지

Hog는 우리에게 죽음이 있는 게임을 제안할 것입니다. 정답은 4번입니다. 그렇지 않으면 우리는 죽게 될 것입니다. 우리는 금고 코드를 받았습니다. 우리는 문서를 얻기 위해 서두르고 있습니다. 조심하세요. 문서를 가져가면 모든 도적들이 우리를 공격하기 시작합니다. 우리는 출구로가는 길에 싸우고 우리의 길이 이제 지하 실험실에 있다는 메시지를받습니다.

연구실 X-18

연구실 입구는 행정동 지하에 있습니다. Petrenko는 우리에게 입구 코드 5271을 제공합니다. 실험실에서 보안실을 검색하면 거기에 문서가 있습니다. 다음으로 왼쪽으로 이동한 다음 아래로 내려가면 방에 테이블이 있고 거기에 두 번째 문서가 있습니다. 우리는 그곳에서 Burer를 죽이면 그의 손을 Petrenko에게 줄 수 있습니다. 그런 다음 엘리베이터로 이동하여 오른쪽 엘리베이터 샤프트를 맨 위로 올라가 비밀 방으로 나갑니다. 우리는 시체에서 컴퓨터 코드인 9231을 제거하고 근처 테이블에 있는 세 번째 문서를 가져옵니다. 네 번째 문서 - 우리가 죽인 버러 위치 위의 방인 바닥에 있는 구멍으로 뛰어듭니다. 다섯 번째 문서는 지하실 방 중 하나의 테이블 위에 있습니다. 우리는 서둘러 Veles로 간 다음 바에 있는 Petrenko로 갑니다.

로스톡

듀티의 리더로부터 우리는 돌연변이를 파괴하는 임무를 받습니다. 우리는 환경운동가들의 방독면을 이용해 PDA를 검색합니다. 두 명은 건설 현장에 있고 세 번째는 아래층 가스가 있는 방에 있습니다. 수색 중에 우리는 흡혈귀를 죽입니다. 퀘스트를 Duty에 넘겨줍니다. 그런 다음 바에서 바텐더 및 Petrenko와 대화합니다. 우리는 X-14 실험실 문에서 키와 코드 4526을받습니다. 실험실에서 우리는 문서와 PDA를 테이블 위에 놓고 문 뒤에있는 흡혈귀를 죽입니다. 작업은 Veles에 제출되어야 합니다.

호박색

Veles에 대한 퀘스트를 통과 한 후 Sakharov 교수는 우리를 그의 집으로 초대합니다. Sakharov는 그에게 문서를 가져 오라고 요청합니다. 죽은 도시. 도시에서 우리는 용병들에게 포로가 되었지만 군대의 도움으로 우리는 풀려나고 금고에서 우리에게서 빼앗은 장식물을 가져갑니다. 서둘러 Sakharov로 갑시다. 그는 우리에게 라디오 자료를 구해달라고 요청합니다. 일부는 실험실에서 발견되고 일부는 Great Swamps에 있을 것입니다.

큰 늪

우리는 갈대에 헬리콥터를 피해 숨어 있습니다. 의사에게 달려가자. 닥터는 육군 창고에 있는 팬텀이라는 별명을 가진 스토커가 모든 답을 갖고 있을 것이라고 말합니다.

육군 창고

흡혈귀들이 살던 마을에서 우리는 유령을 찾고 있습니다. 벙커에서 고스트를 발견하면 훔친 유물을 돌려달라고 요청할 것입니다. 일련의 실패한 시도 끝에 마침내 용병의 시체에서 유물을 제거하여 Ghost에게 반환합니다. 다음으로 우리의 길은 Sakharov로 돌아갑니다. 우리는 PDA를 수리하고 있으며 Petrenko로부터 메시지를 받았습니다. 그는 바에서 우리를 기다리고 있습니다.

바에서는 전쟁이 벌어지고 있습니다. Petrenko는 우리에게 헬리콥터를 파괴하라고 요청합니다. 경기장 근처의 타워에서 우리는 근처에 수류탄 발사기 인 시체를 발견하고 그것으로 헬리콥터를 격추합니다. 배터리가 부족하여 재부팅이 필요한 경우도 있습니다. Petrenko의 퀘스트를 통과한 후 우리는 Voronin이 Pripyat 근처에서 우리를 기다리고 있다는 것을 알게 됩니다.

프리피야티 인근 지역

백화점 지하에 새로운 바가 보입니다. 하지만 Lyolik과 대화를 한 후에야 들어갈 수 있습니다. 우리는 바텐더, 그다음 Voronin, 그다음 Ivantsov와 소통합니다. Ivantsov는 야채 가게 지하에 숨어 있습니다. Ivantsov는 X-16 실험실과 레이더의 설치를 꺼야 한다고 말합니다. 그러나 거기에 침투하려면 Sakharov의 psi-헬멧이 필요합니다.

시멘트 공장

우리는 Sakharov로 달려갑니다. 우리는 그의 조정되지 않은 사이오닉 헬멧을 움켜쥐었습니다. 레이더 구역을 통과 한 후 우리는 가장 가까운 차로 달려가 그 차를 타고 터널로 탈출합니다. 과학자 그룹의 벙커에서 우리는 작동하는 헬멧을 생산하는 또 다른 과학자 그룹이 현재 이 순간측정. 결과적으로 우리는 오래된 교회에서 과학자의 시체를 발견하고 그에게서 조정된 사이오닉 헬멧을 제거합니다. 우리는 헬멧을 쓰고 X-16 연구실로 이동합니다.

연구실 X-16

실험실에서 우리는 모든 과학자들과 이야기를 나눕니다. 대화가 끝나면 제어판 3개를 켜는 작업이 활성화됩니다. 그런 다음 메인 리모콘을 켜십시오. 카운트다운이 시작되고 원래 게임에서처럼 빠르게 달리고 모든 리모콘을 끄고 틈새로 뛰어든 다음 터널을 지나면 표면에 나타납니다. 레이더에서 은둔자와의 만남에 대한 메시지를 받았습니다.

레이더

은둔자는 꼬임과 같습니다. 우리는 Hermit에게 장비를 반환하고 그는 X-10 실험실의 열쇠를 제공합니다. 우리는 또한 금고 코드 218을 얻습니다. 방사성 쓰레기 처리장 중에서 우리는 버려진 은둔자의 집을 발견했습니다. 거기에 문서가 있습니다. 서둘러 X-10 연구실로 갑시다.

연구실 X-10

실험실에서는 두 개의 자물쇠를 꺼야 합니다. 과학자의 녹색 이미지가 보일 때까지 왼쪽으로 이동합니다. 그런 다음 계단을 올라가면 첫 번째 설치 공간이 있습니다. 돌아가자. 방 중 하나에서 우리는 과학자의 시체를 볼 수 있으며 그의 몸에는 코드가 적힌 메모가 있습니다. 우리는 코드를 기억합니다. 다음으로, 높은 장비 사이에 맨 위로 올라가는 계단이 보이고, 두 번째 설치가 있을 것입니다. 이제 psi 설치를 꺼야 합니다. 논쟁을 벌이는 두 과학자 옆에는 문이 있으며 코드는 3823입니다. 바로 거기 방에서 우리는 시체에서 PDA를 선택하고 스위치를 끕니다. 파이어 폴터가이스트가 활성화되어 그를 죽이고 재빨리 출구로 달려갑니다. 우리는 Pripyat 근처의 Voronin으로 이동합니다.

프리피야티 인근 지역

바에서 우리는 바텐더와 이야기를 나눈 다음 보로닌과 이야기를 나눕니다. 지진 기계를 꺼야 해요. 차는 오래된 댐 아래 벙커에 있습니다. 실험실의 미로를 통과한 후 우리는 지진 기계를 찾아 끕니다. 우리는 돌아가서 유령을 기다리십시오. 그렇지 않으면 그는 그의 광선으로 우리를 죽일 것입니다. 퀘스트를 보로닌에게 넘깁니다. 그런 다음 가이드와 Fang을 통해 우리는 레이더에 입구가 있는 프리피야트 던전에 들어갑니다.

프리피야티 던전

"에 있던 병원이 보입니다. 맑은 하늘" 그곳에서 가이드를 만났습니다. 그는 우리를 던전으로 데려갑니다. 던전에서는 Kamaz를 찾아야 합니다. 그 옆에는 장갑차가 있고 거기에서 올라가는 계단이 있습니다. 우리는 일어나서 그 지역을 수색하고 시체를보고 코드 4134로 메모를 제거합니다. 더 나아가 미로에서 덤프 트럭의 시체를 발견합니다. 이것이 우리의 랜드 마크입니다. 우리는 바닥으로 더 높이 올라갑니다. 우리는 문에 닿을 때까지 터널의 미로를 따라갑니다. 우리는 이미 코드를 가지고 있습니다. 우리는 "Call of Pripyat"에 있던 통제실에 있습니다.

프리피야티

Pripyat에서는 즉시 Monoliths와의 전투에서 군대를 도와야합니다. 그런 다음 Vasiliev를 따라 가면 그는 학교 2 층에 있습니다. 그런 다음 우리는 생태학자에게갑니다. 그들은 유치원에 있습니다. 우리는 그들이 측정을 하도록 돕습니다. 퀘스트를 통과하면 의상을 줍니다. PDA에 메시지가 도착했습니다. 팬텀을 만나세요. 유령은 우리를 체르노빌 원자력 발전소로 보냅니다.

체르노빌 원자력 발전소

우리는 군부대 지도자와 이야기를 나눕니다. 퀘스트에 따라 장갑차를 파괴한 다음 모노리스, 돌연변이 등을 파괴하는 일련의 작업을 수행합니다. 결과적으로 우리는 마카로프 선장에게 호송됩니다. 다음으로 우리는 장갑차를 탈 것입니다. 연료가 있는 한 갈 겁니다. 우리는 도중에 모두를 죽입니다. 결과적으로 우리는 차에서 내리고 Makarov는 석관 문 코드 인 4237을 제공합니다.

석관

컴퓨터를 시작하려면 배터리가 필요합니다. 모노리스 근처 지역을 수색하면 모노리스 오벨리스크 근처의 금속 조각 아래에 배터리 케이스가 있습니다. 컴퓨터를 켜고 메인 생성기 코드를 다운로드하세요. 발전기가 있는 방에 들어가면 팬텀을 보고 그와 대화를 나누게 됩니다. 우리는 비밀 터널을 찾는 임무를 받습니다. 우리는 군대로부터 기지의 영토를 정리하고 우리를 최종 실험실로 안내하는 팬텀을 만납니다.

연구실 X-2

실험실에서 연료를 찾고 발전기에 연료를 공급한 다음 전원을 켜야 합니다. 막힘으로 인해 발전기가 시동되지 않으므로 아래 바닥으로 내려가 막힘을 끕니다. 테이블 위에 컴퓨터가 있습니다. 컴퓨터를 켜고 특권적인 액세스를 얻습니다. 화면의 가장 아래에 있는 파일을 PDA로 다운로드하세요. 다음 컴퓨터(아래 층) sys 파일이 포함되어 있으며 코드는 2345입니다. 이 코드는 실험실의 코드화된 문을 통해 입구를 엽니다. 다음으로 세 개의 제어판이 보입니다. 중간 리모콘을 활성화하면 "묘지에서 팬텀을 만나세요"라는 작업이 업데이트됩니다. Phantom과 대화 한 후 영화를보고 Cordon으로 이동합니다. 프리 플레이가 시작되고 메인 플롯이 완성됩니다.

모드의 비디오 연습 잃어버린 알파유튜브:

추가된 날짜: 18/10/26조회수: 59585

설명

프로젝트에 대해 Lost Alpha는 2008년에 개발이 시작된 Stalker 세계에서 가장 인기 있는 프로젝트 중 하나입니다. 처음에 Lost Alpha는 동일한 스토커를 반환하는 것을 목표로 했습니다. 2014년에는 수정본의 첫 번째 버전이 출시되었습니다. 제외 구역 맵이 재작업되어 이제 원래 게임보다 1935년 빌드에 더 가깝습니다. 줄거리는 Shadows of Chernobyl의 역사를 기반으로합니다. 잃어버린 알파에서 주인공- 아무것도 기억하지 못하는 스토커이며 그의 PDA에는 "Kill Strelok"이라는 단 하나의 작업만 있습니다. 중요한 순간들은 3부작의 첫 번째 부분에서 이어졌지만, 그 순간들은 너무나 많이 변형되어 우리 각자는 이 구절에서 새로운 감각을 느끼면서 이 이야기를 다시 재현할 수 있을 것입니다. 수많은 플롯 브랜치와 사이드 퀘스트도 추가되었습니다.

플롯 포인트

1. Strelok의 캐시를 찾을 수 있는 곳(Agroprom Dungeon):우리는 전기 이상이 있던 복도를 따라 계단을 내려갑니다 (맨 아래로 내려가지 않고 원래 PM에 있던 계단을 통해서만 내려갑니다). 우리는 복도로 들어가서 (TC에있는 범인의 은신처로 향했습니다) 오른쪽에 문이 보입니다. 이것이 범인의 은신처입니다.

2. Strelok의 은신처(Agroprom Dungeon)로 가는 문 열쇠를 찾을 수 있는 곳:우리는 착륙장으로 돌아가 맨 아래로 내려갑니다. 가장자리에는 문 열쇠가 달린 환기 파이프가 있습니다.


3. Strelok의 책은 어디에 있습니까?벽 개구부의 옷장 뒤에 있습니다.
4. Strelka 플래시 드라이브는 어디에 숨겨져 있습니까?다음 방에서.

5. X18 입구는 어디에 있나요?중앙 건물 뒤뜰에 있습니다.

6. Petrenko의 모든 문서와 Veles의 모든 컴퓨터는 어디에 있습니까?첫 번째 컴퓨터와 문서는 경비원이 앉아 있는 실험실의 시작 부분에 바로 위치해 있습니다(휘파람 소리가 나는 결함). 두 번째 문서는 왼쪽 방에 있습니다 (실험실 출구를 보면). 세 번째 문서는 레벨 아래에 있고, 두 번째 문서 옆에는 처남(그녀가 일하고 있음)이 있고, 그 뒤에는 격납고 맨 아래에 있는 격납고가 있고, 오래된 장갑차 뒤에는 "A 거기 해치입니다. 해치로 뛰어들어 직선으로 이동하고 왼쪽으로 돌면 3개의 계단이 보이고 두 번째 계단으로 올라가서 문서를 찾습니다. 네 번째 문서는 컷씬의 과학자 근처에 있습니다. (피를 흘리는 사람이 군인을 죽인 곳) (그 근처에 두 번째 컴퓨터도 있습니다) 다섯 번째 문서는 엘리베이터 샤프트를 통과해야하는 방에 있으며 우리는 엘리베이터 샤프트의 맨 위로 거의 올라갑니다. 그 방이 있는 층으로 올라가 작은 방(미니맵에 Svoboda 회원의 시체가 있는 곳)으로 이동합니다(거기에 세 번째 컴퓨터가 있습니다).

7. 원정: 두 번째 지점을 탐험하세요.모든 문서와 과학 장비는 칼미크가 있는 격납고에 보관되어 있습니다. 첫 번째 문서는 가스 탱크에 있고, 첫 번째 과학 장치는 기계의 하단 선반에 있고, 두 번째 문서는 과학자의 시체에 있고, 두 번째 과학 장치는 테이블 위, 과학자의 시체 옆에 있습니다(작업을 위해 일을 하려면 마지막에 집을 조사해야 합니다.)

8. 시멘트 공장에 가는 방법:

도구는 어디에 있습니까?

거친 작업을 위한 도구:

야금 공장:


공장 "로스토크":


다크 밸리:


다크 할로우:


건설 현장:


훌륭한 작업을 위한 도구:

호수 "얀타르":


죽은 도시:


육군 창고:


북부 언덕:


교정 도구:

프리피야티 주변:



프리피야트 도시:


발전기:


안전 코드:
보로프의 금고 코드는 495입니다.
Petrenko의 금고 코드는 123입니다.
Borov의 금고 (TD) 코드 - 295;
군사 기지(Cordon)의 안전 코드는 471입니다.
화학 가스가 있는 건물 방의 안전 코드(Rostock 위치, 지붕에서 방 입구)는 437입니다.
Nomad 퀘스트에 따르면 레이더 위치에 있는 금고의 코드는 218입니다.
새로운 바의 안전 코드는 부채 그룹에 가입한 후에 사용할 수 있습니다.
출입문 코드:
Laboratory X10의 문 코드는 3823입니다.
X10의 닫힌 방 코드는 1234입니다.
프리피야티행 지하철 탑승 코드는 2345입니다.
X-18 연구실에 들어가는 코드는 5271입니다.
프리피야티 던전의 문 코드는 4134입니다.
석관에 입장할 수 있는 코드는 4237입니다.
컴퓨터용 코드:
게임 내 대부분의 컴퓨터(X-18의 첫 번째 컴퓨터에 적합)에 대한 코드는 top_secret입니다.
X-18 연구실의 두 번째 컴퓨터 코드는 9231입니다.
갤러리 2의 코드 - 갤러리
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