원하는 것은 무엇이든 파는 주민을 위한 명령. 필수 매개변수를 사용하여 주민을 소환하세요.

오늘 우리는 Minecraft의 주민들과 그들의 마을에 대해 이야기하겠습니다. 더 정확하게는 그들의 부재에 대해. 숙련된 플레이어는 Minecraft가 자신에게 무엇을 제공하는지 알고 있습니다. 좀비 주민은 정착민이 있는 일반 마을보다 게임에서 훨씬 더 자주 생성됩니다. 따라서 적합한 마을을 찾을 수 없다면 직접 상인을 만들 수도 있습니다. 그렇다면 Minecraft에서 좀비 마을 사람들을 치료하는 방법은 무엇입니까?

약점의 물약

이것이 첫 번째 성분입니다. Minecraft에서 좀비 주민을 치료하려면 먼저 그들을 약화시켜야 합니다. 이 상태에서만 치료가 가능합니다. 그러므로 이 점을 건너뛸 수 있다고 생각한다면 큰 착각이다. 약점의 물약을 준비하려면 다음이 필요합니다.

  1. 요리대(연금술대).
  2. 일부 시약.

장비를 만들려면 조약돌 3개가 필요합니다. 조약돌은 요새나 마을에서 얻을 수도 있고, 용암과 물의 흐름을 섞어 직접 만들 수도 있습니다. 또한 Lower World의 지옥 같은 요새에 사는 이프리트에서 녹아웃시킬 수있는 불 막대도 있습니다. 제작하려면 작업대 셀의 맨 아래 줄에 조약돌 세 개를 놓고 중앙 셀에 막대를 놓습니다. 이제 물약 만들기를 시작할 준비가 되었습니다.

약점의 물약에는 무엇이 필요합니까? 물병과 익힌(절인) 거미 눈. 물로 플라스크를 만들려면 모래 블록 세 개를 파서 난로에서 유리로 만드세요. 작업대에서 유리로 플라스크를 만든 다음 근처 수원에서 물을 채웁니다.

절인 거미 눈을 만들려면 작업대에서 사탕수수를 만든 다음 대부분의 네더 동굴과 표면의 그늘진 지역에서 찾을 수 있는 버섯을 수집하세요. 마지막 성분은 거미와 마녀를 쓰러뜨릴 수 있는 거미의 눈입니다. 수집한 아이템을 작업대 중앙 기둥에 버섯, 눈, 설탕 순서대로 놓아 절인 눈을 만듭니다.

이제 물약을 끓일 수 있습니다. 요리 선반을 사용하여 세 개의 물병에 절인 눈을 추가합니다.

황금 사과

이 아이템을 얻으려면 물약만큼 많은 트릭이 필요하지 않지만 이 아이템은 상당히 비쌉니다. 이것은 이해할 수 있습니다. Minecraft에서 좀비 주민을 치료하는 작업은 개념상 단순해서는 안 됩니다.

그래서 우리는 어떤 나무에서든 빨간 사과를 얻습니다. 충분히 오랫동안 플레이했다면 아마도 자신만의 사과 과수원이 있을 것입니다. 결국 이것은 하이킹에 가져갈 수 있는 매우 편리하고 저렴한 음식입니다.

금. 현실과 똑같은 고가의 금속. 사과 한 개를 만들려면 8개가 필요합니다. 이는 용광로에서 만들 수 있습니다. 사과 한 개는 주민 한 명에게만 사용할 수 있으므로 마을 전체를 치료하는 것이 얼마나 문제가 많고 비용이 많이 드는지 스스로 이해하게 됩니다. 그러므로 우리는 인내심, 식량, 횃불을 비축하고 광산을 정복하기 위해 출발합니다.

작업대에서 만들려면 중앙 셀에 빨간 사과를 놓고 모든 외부 셀에 금괴를 놓습니다.

모두. 이제 우리는 Aibolit의 역할을 수행할 준비가 되었습니다.

그가 모든 사람을 고치리라, 그가 고치리라...

그러니까 그 장면이 마인크래프트인 거죠. 좀비 주민을 치료하는 방법? 우선, 적합한 좀비를 찾고 있습니다. 크리에이티브 모드에서는 좀비가 무해합니다. 서바이벌 모드로 플레이하는 경우, 지도에서 언데드를 찾아 신속하게 주변에 '감옥'을 건설하는 것만으로 언데드를 미리 준비할 수 있습니다.

Minecraft에서 좀비 마을 사람들을 치료하는 방법은 무엇입니까? 필요한 좀비에게 접근하여 약점의 물약을 던지십시오. 그건 그렇고, 물약에 화약을 추가하면 폭발성이 생기고 필요한 경우 한 번에 여러 개를 잡을 수 있습니다. 그 후에는 가까이 다가가 그에게 주어야합니다 황금 사과. 좀비 주위에 빨간색 원이 나타납니다. 이는 치유 과정이 시작되었음을 의미합니다. 당신이해야 할 일은 기다리는 것뿐입니다.

결론

치료가 완료되면 주민은 즉시 에메랄드를 제공하기 시작할 수 있습니다. 그러니 이번 사건에 대비하세요. 그를 위해 집을 미리 마련해 줄 수도 있습니다. 공사의 시작이 될 수 있습니다. 새로운 마을. 큐빅 세계를 마스터하는 데 행운을 빕니다!

마인크래프트 세계 곳곳에는 주민들이 사는 마을이 흩어져 있습니다. 나는 이미 썼다.

이 정착민들은 당신과 거래할 수 있습니다. 제품 목록은 상당히 광범위하지만 요청 사항도 상당히 많습니다. 가끔 희귀한 물건을 매력적인 가격에 파는 주민들을 만날 때도 있습니다. 물론 당신은 근처 어딘가에 그런 상인이 있기를 원합니다. 이 경우 아래 지침이 도움이 될 것입니다.

소개부터 시작해 보겠습니다.

주민들은 집에 살고 있으며 매일 밤 좀비로부터 숨어 있습니다.

그리고 좀비들은 차례로 문을 부수고 공격하려고 합니다.

때로는 마을 사람들이 좀비로 변해 다른 마을 사람들과 당신을 모두 공격할 수도 있습니다.

마을 사람 길들이기

주민들이 살고 있는 마을의 집들이 모두 철거되면 숨을 곳을 찾게 된다. 그리고 여기서 당신은 그들을 도울 수 있습니다. 마을 안에 그들을 위한 집을 짓기만 하면 그들이 그 집에 모일 것입니다. 그런 다음 다른 모서리로 밀어 넣고 블록으로 울타리를 쳐 놓을 수 있습니다. 이렇게 하면 그들이 밖으로 나가 도망갈 일이 없고, 언제든지 그들과 거래할 수 있습니다. 그리고 필요한 주민을 검색할 필요도 없습니다. 모두 한 곳에 모일 거예요!

좀비 주민도 있습니다. 그들은 일반 몹처럼 스폰될 수도 있고, 좀비가 주민을 죽인 후에 나타날 수도 있습니다. 치료할 수 있지만 이를 위해서는 레벨 1 약점 폭발 물약과 황금 사과가 필요합니다. 좀비에게 물약을 던지고 사과를 먹여야 합니다. 모든 것이 잘되면 떨리기 시작하고 붉은 입자가 나옵니다.

성공적인 치료 후 레지던트는 직업을 갖게 되며 그와 거래할 수 있습니다. 이 방법의 단점은 금과 일반 사과로 물약을 만들고 사과를 만들어야하며 비용이 많이 든다는 것입니다. 게다가 주민이 당신에게 무엇을 팔지 알 수 없습니다. 하지만 반면에 그런 좀비는 운반하기가 더 쉽습니다! 그는 단순히 당신을 따라갈 것이고 당신은 그를 원하는 곳으로 이끌 수 있습니다.

주민이나 좀비 주민을 집에 더 가까이 옮기고 거기에 가두려면 포털 건 모드가 도움이 될 것입니다. 포탈을 생성하고 블록과 생물을 이동할 수 있는 총은 많은 도움이 될 것입니다. 하지만 아쉽게도 이 모드는 Minecraft 버전 1.5.x 및 1.6.x에만 적합합니다.

Minecraft 게임에서 마을 또는 NPC(비플레이어 캐릭터) 마을은 이러한 캐릭터가 거주하는 건물 그룹입니다. 그들은에서 생성됩니다 마인크래프트 세계평원, 사바나 또는 사막에서. 평원과 사바나 생물 군계의 마을은 대부분 참나무와 조약돌로 만들어진 구조물을 가지고 있는 반면, 사막의 집은 사암 블록으로 만들어졌습니다.

다음은 다양한 생물 군계에 있는 마을의 몇 가지 예입니다.

Minecraft에서 마을의 목적은 플레이어가 음식, 갑옷, 무기 등과 같은 일반 및 희귀 아이템을 거래할 수 있는 비플레이어 캐릭터에게 주택을 제공하는 것입니다.

마을에 NPC 집이 많을수록 더 많은 주민이 생성될 수 있습니다. 주민이 많을수록 아이템 선택이 더 풍부해지고 귀중한 것을 발견할 확률도 높아집니다. NPC는 에메랄드를 통화로 사용하여 아이템과 교환하여 에메랄드를 제안하고 받아들입니다.

마을 사람들: 간단한 지침

NPC 마을을 찾거나 생성하면 마을 주민을 늘리고 인구를 늘릴 수 있습니다. 마을의 집 수에 따라 제한됩니다. 주민들은 성인 수가 집의 35% 이상인 경우에만 번식합니다.

마을 주민에는 정육점, 농부, 대장장이, 사서, 성직자 등 다섯 가지 주요 유형이 있습니다.

NPC 마을의 집은 해당 구조물의 문 수로 계산됩니다. Minecraft에서 자신만의 마을을 만들고 싶다면 나무 문의 수와 배치를 고려해야 합니다.

NPC 마을 구조

일반적인 NPC 마을에는 무작위로 생성되는 여러 건물이 있습니다. 모든 마을의 건물 수나 유형이 동일하지는 않지만 모두 동일하게 설계되었습니다. 마을을 찾으면 일반적으로 다음 건물로 구성됩니다.

흙바닥, 창문, 둥근 지붕, 때로는 테이블(기둥에 프레스 슬래브)이 있는 구조입니다. 이곳에는 정착민 한 명이 살고 있다.

오두막과 같은 크기이지만 조약돌이나 사암 바닥과 평평한 지붕이 있습니다. 계단이 있는 울타리가 있는 발코니가 있는 경우도 있습니다. 이곳에는 정착민 한 명이 살고 있다.

작은 집과 같은 재료로 만들어졌지만 더 크고 L자 모양입니다. 문으로 생성됩니다. 이곳에는 두 명의 농부가 살고 있습니다.

작은 좌석 공간(나무 의자가 있는 테이블), 석판 카운터, 울타리가 있는 뒷마당이 있습니다. 이곳에는 정육점 주인과 농부가 살고 있습니다.

다른 구조물보다 길고 책장과 작업대 아래에 벤치(나무 계단)가 있습니다. 이곳에는 사서와 농부가 살고 있습니다.

용암, 대장간, 상자, 석판 형태의 작업대가 있는 작은 작업장과 함께 나타납니다. 문이 없습니다. 대장장이가 여기에 산다.

3개의 문, 계단, 유리 패널이 있는 높은 구조물입니다. 상단에는 발코니가 있고 내부에는 제단이 있습니다. 이곳에는 신부와 농부가 살고 있습니다.

마을은 일반적으로 밀, 당근, 감자 농장, 우물, 가로등 기둥, 건물을 연결하는 도로로 생성됩니다. 그러나 반드시 이러한 속성이 모두 나타나는 것은 아닙니다. 오두막과 작은 집이 가장 자주 나타나고 도서관은 덜 자주 나타납니다.

무작위로 생성된 이 정착지에는 두 개의 정육점과 두 개의 도서관이 있습니다.

문 개수 늘리기

마을을 건설할 때 무작위로 생성되는 건물에 만족할 필요는 없습니다. 일반적으로 구성되는 블록의 크기와 수와 관련하여 비효율적입니다. 마을의 건물 크기를 최대화하려면 목재 문, 외부, 내부 및 지붕 블록을 갖춘 간단한 구조가 필요합니다.

  • 집: "외부" 공간과 "내부" 공간이 있는 나무 문;
  • 내부 공간: 외부 공간보다 지붕 블록으로 덮인 공간이 더 많습니다.
  • 외부 공간: 내부 공간보다 지붕 블록으로 덮힌 공간이 적습니다.
  • 지붕: 뚫을 수 없는 블록이 직사광선을 차단합니다.

본질적으로, "집"을 얻으려면 문 한쪽(내부)의 5개 사각형 내에 재료 블록이 있고 다른 쪽(외부)의 5개 사각형 내에 블록이 없는 나무 문이 필요합니다. 간단한 예는 다음과 같습니다.

안쪽에 흙 블록이 있는 나무 문. 게임은 이러한 구조를 본격적인 집으로 간주합니다!

"내부" 블록은 집의 "지붕"을 구성하며 지면을 포함하여 높이에 제한이 없습니다. 네 개의 나무 문으로 블록을 둘러싸면 각 문은 바깥쪽으로 열리며 네 개의 집이 있습니다.

이런 미니멀한 디자인은 공간을 절약하지만 그다지 아름답지도 안전하지도 않습니다. 보통 난이도 이상에서는 밤에 좀비가 나타나 주민을 공격해 좀비 주민으로 만들 수 있습니다. 어둠이 내릴 때 주민들이 보호받지 못하면 좀비가 되거나 스켈레톤, 거미, 크리퍼 등에게 살해당할 위험이 있습니다. Minecraft "표준"을 충족하는 한 집을 어떻게 짓는지는 중요하지 않지만 주민의 안전을 위해 "통나무 집" 구조를 사용할 가치가 있습니다.

  1. 나무 블록 25개, 나무 문 6개, 나무 판자 3개를 수집하세요.
  2. 나무 블록과 나무 문을 조합하여 3 x 5 베이스를 만듭니다.
  3. 기초 위에 나무 블록의 두 번째 레벨을 놓습니다.
  4. 중앙에 세 개의 나무 판자를 두고 나무 블록을 사용하여 지붕을 만듭니다.

통나무 집에는 문이 6개 있어서 하나의 집이 6개가 됩니다!

이 간단하고 효율적인 구조에는 6개의 문이 있으며 2.01명의 주민을 생성할 수 있는 기회는 6개의 별도 주택을 갖는 것과 같습니다. 이러한 건물을 여러 개 건설하면 많은 주민들에게 피난처를 제공하고 인구 제한을 늘리며 주민들이 번식하도록 동기를 부여할 수 있습니다.

와 함께 마인크래프트 버전 1.8 정착민들은 “욕망”이 있을 때만 번식합니다. 정착민은 그들과 거래할 때 소원을 얻습니다. 일반 거래는 3-6 경험치를 제공하고 "욕망"은 8-11 경험치를 제공합니다. 또한 주민들의 인벤토리에 빵 3개, 감자 12개, 당근 12개 또는 사탕무 12개 이상이 있으면 욕구가 나타납니다. 정착민에게 음식을 던져 그들이 주울 수 있도록 할 수 있습니다. 아이가 태어나면 부모는 의욕을 잃고 다시 거래를 시작해야 합니다.

더 아름다운 마을을 만들기 위해 다양한 건물에 다양한 재료를 사용하고 다양한 건축물을 실험해 볼 수 있습니다. 도로나 농장이 없어도 되지만 마을을 횃불로 밝게 밝혀주는 것을 잊지 마세요! 이것이 정확히 "잘" 수행되어야 하는 이유는 아래 비디오를 참조하세요. 작가의 폐쇄되고 조명된 정착지에서 적대적인 폭도들이 나타나기 시작하는 것처럼 보입니다.

마을의 좀비

문이 많은 건물을 건설하는 것은 주민들의 "욕망" 요인이 작용하기 때문에 더 이상 마을 수를 늘리는 데 도움이 되지 않습니다. 그러나 다양한 옵션이 있습니다. 좀비 주민을 찾아서 치료할 수도 있고, NPC 마을의 주민을 자신의 마을로 옮길 수도 있습니다. 각 방법에는 약간의 노력이 필요합니다.

밤에 생성되는 좀비 중 마을 주민은 5%에 불과합니다. 일반 좀비와 마찬가지로 좀비 주민도 플레이어와 NPC를 공격하며 태양을 참을 수 없습니다. 일반 좀비는 주민을 좀비로 만들 수 있습니다. 보호되지 않은 주민 그룹은 빠르게 좀비로 변하거나 살해될 수 있습니다. 어려움 난이도에서는 좀비로 변할 확률이 100%, 보통 난이도에서는 50%, 쉬움과 평화로움에서는 0%입니다.

우리는 이미 이야기했습니다. 이것이 당신을 구하지 못하고 공격이 발생했다면 살아남은 주민들을 치료할 수 있습니다.

좀비 주민을 치료하려면 로 그를 약화시킨 후 황금사과를 먹여야 합니다. 치유율을 높이기 위해 철창과 침대가 있는 감옥에 좀비 주민을 배치하는 것이 좋습니다. 정상적인 조건에서 좀비 주민은 약 3분 안에 치유됩니다.

약점의 물약을 만들려면 다음이 필요합니다.

  1. 버섯;
  2. 설탕;
  3. 거미 눈;
  4. 물 한병;
  5. 가루.

작업대에서 버섯, 설탕, 거미 눈을 결합하여 요리된 거미 눈을 만드세요.

거미 눈 공예

약점의 물약을 준비하기 위해 물병 위에 양조 스탠드에 눈을 놓습니다.

나약함의 폭발 물약을 만들려면 양조대에서 화약과 결합하세요.

나약함의 폭발 물약.

좀비 주민을 약화시킨 후 황금사과를 먹이세요. 황금 사과를 만들려면 작업대 위에 8개의 금 덩어리로 사과를 둘러싸세요.

치유 효과가 적용되면 좀비는 주민에게 다시 피해를 주려고 시도합니다.

주민을 다른 마을로 이동

NPC 마을의 주민들을 자신의 마을로 유인하고 싶다면 철도 시스템을 구축하고 광산 수레로 주민들을 수송할 수 있습니다. 이 과정은 시간이 오래 걸리고 재료도 많이 소모됩니다. 특히 NPC 마을이 멀리 떨어져 있는 경우에는 더욱 그렇습니다. Minecraft의 집은 한쪽에 블록이 있는 나무 문만큼 작을 수 있으므로 마을 사람들을 자신의 마을에서 여러분의 마을로 유인하는 것이 쉽고 저렴합니다.

  1. 주민들을 한 집에 모으고 다른 모든 집의 문을 부수십시오.
  2. 그 뒤에 블록이 가까이 있는 나무 문을 놓으십시오.
  3. 주민들이 안에 있는 집의 나무 문을 파괴하세요.
  4. 새로 만들어진 "집"의 문 앞에 마을 사람들이 모일 때까지 기다리세요.
  5. 또 다른 나무 문을 놓고 그 문에서 몇 칸 떨어진 곳에 문을 막으세요.
  6. 첫 번째 문과 블록을 파괴하고 마을 사람들이 움직일 때까지 기다리세요.
  7. 자신의 Minecraft 마을에 도달할 때까지 이 과정을 반복하세요.

이 방법은 시스템을 만드는 것보다 훨씬 경제적입니다. 철도. 야간에 주민을 수송하는 것은 위험할 수 있으며, 특히 주민이 많은 경우 더욱 그렇습니다. 그러나 모든 주민들은 밤에만 "집"에 숨어 있기 때문에 이 과정은 밤에 정확하게 수행되어야 합니다. 교통수단을 이용하면 마을의 인구를 늘릴 수 있습니다.

집이 있는 한 마을을 만드는 데 옳고 그른 방법은 없습니다. 나무 문집 내부의 5개 정사각형 안에는 불투명한 지붕이 있습니다. 어떤 재료든 사용하여 집을 만들고, 장식하고, 원하는 만큼 많은 구조물을 만들 수 있습니다. 아파트와 아파트 건물을 만들 수 있습니다. 크리에이티브 모드에서 마을을 건설하면 프로세스 속도가 빨라지고 더 많은 재료에 접근할 수 있습니다.

그래서 오늘 우리는 Minecraft에서 마을과 도시의 주민을 만드는 방법에 대해 이야기하겠습니다. 또한 왜 필요한지, 그것이 무엇인지 알아 보겠습니다. 어쩌면 이것들은 우리를 항상 괴롭힐 위험한 생물일까요?!

친해지자

그렇다면 Minecraft의 주민은 누구입니까? 사실, 이들은 다름 아닌 가장 평범한 인간 몹들입니다. 겉으로는 그런 작은 사람들은 주인공과 거의 다르지 않습니다. 즉, 우리 플레이어로부터입니다. 그러나 Minecraft 거주자를 위한 모드를 설치한 경우 각 새 캐릭터는 이전 캐릭터와 다를 가능성이 높습니다.

왜 주민이 필요한가요? 우선, 게임 역사상 최초의 몹이었던 사람이라는 것을 아는 것이 가치가 있습니다. 처음에는 "괴물"로 해석되었습니다. 그럼에도 불구하고 그런 작은 남자들은 플레이어에게 위험하지 않았습니다. 예, 지금도 마찬가지입니다. Minecraft에서 거주자를 만드는 방법이 궁금하다면 왜 필요한지 알아야합니다.

몹 기능

우선, 이것은 게임의 순수한 다양성입니다. 결국, 세상에서 당신과 같은 사람을 만나는 것은 매우 좋을 것입니다. 더욱이, 작은 남자들은 당신의 성격에 어떤 위험도 초래하지 않습니다. 그렇다면 스스로 친구를 만들어 보는 것은 어떨까요?

게다가 마을 사람들은 매우 유용한 캐릭터이다. 결국 도시와 마을에서는 연락할 수 있습니다. 즉, 무역입니다. 다양한 자원(예: 크리스탈)을 얻기 위해 주민으로부터 필요한 일부 아이템을 구입할 수 있습니다. 예를 들어, 귀중하지만 현재 스스로 얻을 수 없는 것입니다. 따라서 게임에 상인이 있으면 나쁠 것이 없습니다.

게다가, 게임을 즐기는 사람들은 확실히 당신에게 도움이 될 만한 전문성을 갖고 있을 수도 있습니다. 예를 들어, 농부나 대장장이. 전문 분야에 따라 다양한 거래를 할 수 있습니다. 이제 Minecraft에서 거주자를 만드는 방법에 대해 더 자세히 이야기하겠습니다.

알 소환

따라서 오늘 우리의 질문을 해결하기 위해 사용할 수 있는 첫 번째 옵션은 특별한 산란 알을 사용하는 것입니다. 사실, 이 방법은 "창의성" 모드에서만 사용할 수 있습니다. 그러나 이 방법은 게임에 존재합니다. 그런데 산란알이 뭔가요? 그것을 알아 봅시다.

생성 알은 일반적인 닭고기 달걀에 지나지 않으며 일종의 몹을 생성할 수 있는 특별한 능력을 부여받습니다. 그들의 도움으로 플레이어는 크리퍼나 예를 들어 좀비를 만들 수 있습니다. 일반적으로 어떤 생명체, 게임 세계에서만 발생합니다.

생성 알을 사용하여 Minecraft에서 주민을 만드는 방법은 무엇입니까? 먼저, 필수 아이템을 획득하세요. 그 후에는 자유로운 공간에 적용하고 조금 기다리시면 됩니다. 일반적으로 생성 알은 다음으로 제작할 수 있습니다. 닭고기 달걀그리고 몹에 속한 일부 아이템. 하지만 주민들에게는 그렇지 않습니다. 여기서는 give 명령을 통해서만 항목을 얻을 수 있습니다. 그러나 이벤트 개발에는 또 다른 옵션이 있습니다.

좀비야, 인간이 되어라!

하지만 계란 없이 어떻게 Minecraft에 거주자를 만들 수 있습니까? 이것이 가능한가? 물론. 그러기 위해서는 좀비를 찾아야 합니다. 우리가 세상을 위해 새로운 사람을 만들 수 있는 사람은 바로 그 사람입니다. 사실, 여러 가지 자원을 찾아 좀비에게 던지는 특별한 약함 물약을 만들어야 합니다. 그러기 위해서는 무엇이 필요합니까?

사과를 찾아야 합니다. 그것은 나뭇잎에서 나옵니다. 사실, 자원을 얻는 것이 상당히 어려울 것입니다. 드랍률이 너무 낮습니다. 다음으로, 그것은 금 덩어리나 일치하는 금 블록으로 만들어졌습니다. 사과를 주괴와 결합합니다. 황금 사과는 배울 것이다. 이제 약점의 물약을 끓여야합니다. 거미의 눈, 물 한 병, 설탕, 화약이 필요합니다. 또한 버섯을 찾아야합니다. 설탕과 거미눈을 섞어 끓입니다. 화약과 물을 추가하여 결과 물약을 다시 끓입니다. 이제 좀비를 찾아 약점의 물약을 던지십시오. 그리고 조금 기다리면 남자로 변할 것입니다. 그게 다야.

매일 밤 마을 주민들을 좀비가 공격할 가능성이 있습니다. 포위 공격이 진행되는 동안, 좀비들은 무리를 지어 모여 주민이나 플레이어를 공격 대상으로 선택하고 공격을 시작합니다. 민간인들은 밤에 집 문을 닫는 경우가 많기 때문에 좀비 떼가 문을 부수려고 하는 모습을 자주 볼 수 있습니다. 낮은 난이도에서는 이를 수행할 수 없지만 플레이어는 좀비를 도와 스스로 문을 부수거나 열 수 있습니다. 물론 좀비의 손에 넘어가지 않는 것이 좋습니다.

공격을 받은 주민은 사망 후 좀비로 변해 추가 공격에 참여할 수 있습니다. 보통 난이도에서는 변신 확률이 50%이고, 어려움 난이도에서는 100%이며, 쉬움 난이도에서는 변신이 발생하지 않습니다.

좀비 공격이 시작되려면 마을에 최소 10채의 집과 20명의 주민이 있어야 합니다. 마을이 공격 대상이 되면 좀비는 일반적으로 어둠 속에서만 나타나지만 조명이 밝은 곳에서도 나타날 수 있습니다. 때때로 마을 사람들의 큰 집 안에 좀비가 나타날 수 있는데, 이 과정을 통제하는 것은 불가능합니다. 이 경우 플레이어가 마을에서 128블록 미만인 경우에만 시작할 수 있습니다.

변신한 주민은 좀비와 모델이 다릅니다. 그는 크고 하얀 눈과 큰 코를 가지고 있습니다. 좀비 주민은 나약함의 물약과 황금사과로 치유될 수 있습니다.

포위 공격을 직접 시작하는 방법

마을 근처에 오랫동안 있었고 포위 공격이 없다면 주민들에게 스스로 "재미있는"생활을 제공 할 수 있습니다. 근처 동굴을 탐험해 보세요. 좀비가 자주 발견되기 때문에 좀비 생성기(생성 블록)를 발견할 가능성이 높습니다. 가능한 한 밝게 방을 밝히되 블록 자체를 파괴하지 마십시오. 생성기에서 폭이 1블록, 높이가 2블록인 마을로 들어가는 통로를 만드세요. 좀비의 움직임을 제어하기 위해 유리 천장을 만듭니다. 생성기로 방을 벽으로 막고 건설된 복도로 가는 통로를 남겨둡니다. 생성기 위의 조명을 조심스럽게 제거하고 복도 천장으로 올라갑니다.

잠시 후 생성기에서 좀비가 나타나며 높은 확률로 복도를 따라 마을로 걸어갑니다. 좀비 생성 블록이 작동하려면 해당 블록에서 17셀을 넘지 않아야 합니다. 이러한 보장된 좀비 공격은 마을 주민들을 안전하게 유지하는 것을 허용하지 않습니다.

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