Pencarian di deus ex revolusi manusia. Menyelesaikan cerita dan pencarian sampingan

Sebelum memulai kampanye penuh, ada baiknya memperhatikan “Pelatihan”. Di sini Anda dapat menguasai mekanisme permainan, yang akan berguna seiring kemajuan Anda. Setelah video perkenalan, kami berbicara dengan Megan dan menemui bos. Sepanjang jalan kami menjelajahi laboratorium, dan juga berkenalan secara visual dengan karakter baru. Percakapan dengan bos terganggu oleh alarm yang disebabkan oleh kegagalan teknis. Kami langsung menuju lokasi kejadian melalui service lift sebelah kiri. Kami memasukkan kode 0451 dan, masuk ke dalam, tekan tombol pada panel lift. Senjata telah muncul di tangan kita, tapi tidak perlu menggunakannya saat ini TIDAK. Kami bergerak di sepanjang koridor, membungkuk, kami lewat di bawah partisi kaca. Kami mengamati tempat eksekusi pegawai laboratorium dan berbelok ke ruangan di sebelah kiri. Kami mengeluarkan kotak-kotak itu dari dinding, membuka jeruji palka dan, melompat, masuk ke dalam. Kami menemukan diri kami berada di sisi lain, tepat di mana para karyawan dibunuh. Kami bergerak di sepanjang koridor, di ujung akan ada sebuah pintu. Kami menembus lebih jauh, tapi jangan lupa menutup pintu di belakang kami. Jadi, dua lawan menuruni tangga. Tugas kita adalah luput dari perhatian. Ada beberapa cara, yang utama adalah memilih momen yang tepat. Mengambil posisi duduk, kami bergerak mengitari shelter. Pada satu titik mereka akan menggali tabel secara serempak. Ketika orang yang paling dekat dengan tangga mulai pergi, dan orang lain tiba menggantikannya, kita akan bisa sampai ke tangga tanpa disadari. Kami naik ke atas dan bergerak di sepanjang koridor. Kami mengawasi lawan kami melalui kaca. Saat mereka mulai bergerak, kita bisa masuk ke ruangan dengan menekan dinding dan membuka pintu. Cara termudah untuk mencapai pintu di ujung lain ruangan adalah dengan sisi kanan. Pada akhirnya kami menggunakan kotak tengah agar tidak diperhatikan. Dan terakhir, ruangan terakhir dengan empat musuh. Semuanya sederhana di sini: kita menuruni tangga dan menggunakan tempat berlindung di bawah tangga. Mari kita tonton videonya. Kami dibunuh dan, bisa dikatakan, dipulihkan dengan memasang implan. Enam bulan kemudian kami kembali berbisnis.

Detroit. M1 – Kembali ke sadel.

Kami pergi ke lantai dua ke laboratorium teknis, untuk bertemu dengan Prita untuk memperbaiki tampilan retina. Di utas komunikasi, pilih "Abaikan". Selanjutnya kita pergi ke helipad menuju bos kita Sharif. Kami berbicara dengan Farida dan memilih jawaban di sebelah kiri. Selama penerbangan, kami berkomunikasi dengan Sharif dan memilih jawaban - senjata jarak dekat yang tidak mematikan.

M1 – Membersihkan pabrik Sharif.

Sesampainya di tempat tersebut, kami memasuki gedung dan bertemu dengan seorang polisi di ujung koridor. Setelah berbicara dengannya, kami memilih keluar. Di sebelah kiri ada tangga menuju ke bawah. Kami menyelinap ke musuh pertama dan membuatnya pingsan. Anda dapat mencarinya, pastikan untuk menyembunyikan tubuhnya setelah netralisasi. Masih ada tiga lagi di depan. Kami melumpuhkan teroris yang berdiri membelakangi kami pada saat musuh yang berpatroli di dekat pintu yang ditandai mulai menjauh. Kami menyembunyikan tubuh dan menuju ke tujuan berikutnya. Kami menghadapinya dengan cara yang sama. Berurusan dengan yang terakhir tidaklah sulit. Kami memasuki gedung. Kami berjalan lurus sampai kami menemukan sebuah pintu. Ruangan ini berisi komputer dan tangga menuju lantai atas. Berada di atas, kami melompat ke dalam kotak. Ada musuh di sebelah kanan, sedang menggali sesuatu. Kami menetralisirnya, dan kemudian satu lagi berpatroli di dekatnya. Ada satu lagi yang berdiri di dekatnya, yang kita tangani saat petugas patroli berbalik. Kami pergi ke ujung yang lain dan, setelah menyergap musuh yang berpatroli, kami menyetrumnya dan menangani musuh yang mengobrak-abrik kotak. Kami memiliki tiga jalur - dua pintu dan satu tangga di sudut menuju lubang ventilasi. Kami akan mengikutinya. Agar berhasil melompat ke tambang, kita gantikan kotak yang tergeletak di dekatnya, duduk dan pada saat yang sama tekan lompat + maju. Setelah melewati terowongan, kita akan sampai ke ruang ganti. Mungkin ada barang berguna di loker, jadi jangan malas untuk memeriksanya. Pintu berikutnya terkunci dan memerlukan kata sandi, jadi kita harus meretasnya. Kami melewati lebih jauh, di mana empat musuh berada di aula. Kami dengan hati-hati menuruni tangga sebelum percakapan di antara mereka berakhir. Saat mereka bubar, kita netralkan yang terdekat. Kami menyembunyikan tubuhnya dan menyetrum yang lain di dekat meja. Masih ada dua orang yang berpatroli dalam lingkaran. Pertama kita akan berurusan dengan yang luar, dan kemudian dengan yang di tengah. Di depan ada koridor dengan kamera pengintai. Cara menyiasatinya mudah, cukup berjalan di bawahnya dan hindari sinarnya. Kami mendobrak pintu berikutnya dan melanjutkan perjalanan. Mengabaikan percakapan lawan, kami berbelok ke kiri dan melihat kotak di bawah tangga menghalangi lubang ventilasi. Setelah melewatinya, kami menemukan diri kami di ruangan lain dan menyetrum satu-satunya petugas patroli. Kami diam-diam sampai ke lift. Setelah sampai di lantai yang diinginkan, kita langsung memilih praksis di pintu keluar. Dengan itu kami dapat meningkatkan implan kami, karena kami telah memilih mode siluman, kami meningkatkan cabang terkait. Dan di sudut kita melihat lubang ventilasi di dinding sebelah kanan. Ini akan membawa kita langsung ke pintu kanan, melewati kamera pengintai.

M2 – Netralkan pemimpin teroris.

Setelah video, kami sampai ke lift. Kami menaiki tangga dan melihat dua petugas patroli menyimpang. Yang terbaik adalah menetralisirnya lalu ke kiri tangga. Di ruangan terakhir akan ada lubang ventilasi yang akan membawa kita ke lantai satu. Dari sana kita dapat dengan mudah menuju tangga berikutnya. Setelah bangkit, kami membuka pintu dan menonton videonya. Kami punya pilihan. Kami mencoba membebaskan Josie. Untuk melakukan ini, kami terus-menerus memilih cabang “Simpati”.

M3 – Evakuasi.

Kami pergi ke helipad ke Malik.

M4 – Menyelesaikan pekerjaan.

Setelah bertanya sedikit padanya, kami menuju ke Prita agar dia bisa mempelajari Topan. Kemudian kepada atasan Sharif untuk menerima tugas baru dan menceritakan secara detail apa yang terjadi di pabrik.

M5 – Investigasi serangan teroris bunuh diri.

Setelah menyetujui tugas baru, kami pergi ke kantor polisi. Kami masuk ke dalam dan berbicara dengan Wen Haas di jendela. Kami terus-menerus memilih cabang “Maafkan”. Setelah mendapatkan akses ke kamar mayat, kami memeriksa mayatnya dan menghilangkan simpul saraf. Kami pulang dan menghubungkannya ke komputer.

M6 – Kunjungan ke klinik PROTEZ.

Setibanya di klinik, kami mengetahui bahwa tidak diperlukan suntikan tambahan. Sekaligus di sini kita bisa membeli item untuk menambah energi dan banyak lagi sumber daya penting- Praksis.

M7 – Nonaktifkan transmisi.

Kami pergi ke daerah kumuh, di mana kami harus meretas antena pemancar sinyal. Ada berbagai cara untuk masuk ke daerah kumuh. Cara termudah adalah melalui pintu. Namun, jalan menuju ke sana terhalang oleh kotak besar, yang dapat dipindahkan jika Anda memiliki implan yang sesuai. Cara kedua adalah melalui atap yang bisa dipanjat menggunakan tangga darurat yang ada di gang. Kemudian kita memanjat langkan dan menemukan diri kita berada di sisi yang berlawanan. Kami menuruni tangga. Kami menembus gedung dan mengikuti petugas patroli. Dua orang lagi berdiri lebih jauh dan berbicara. Setelah mengatasinya, kami menyusuri sisi kanan, membungkuk. Selanjutnya kita bergerak sepanjang sisi kiri di belakang kontainer. Pada saat yang sama, kami mendengarkan percakapan antar lawan. Kami memasuki gedung lain dan membunuh petugas patroli. Dua musuh sedang duduk di sofa dan menonton TV. Setelah mendengarkan percakapan mereka, kami dengan hati-hati berjalan menuju tangga di sebelah kiri. Saat kami bangun, kami melihat ranjau di dinding. Kami memilih tong dan melemparkannya ke sepanjang tambang yang terletak. Dengan cara ini kita akan menghancurkan semuanya. Tentu saja musuh akan terkejut, jadi kita tunggu saja dan lanjutkan. Setelah mengatasinya, kami mulai meretas sistem. Kami menonaktifkan antena dan menunggu Farida di dekat helipad.

M9 – Transmisi.

Sesampainya di area tersebut, kami memasuki gedung melalui pintu dan setelah berjalan sedikit, tonton videonya.

M10 – Cari petunjuk di Highland Park.

Kami membuka pintu dan keluar. Kami berkeliling di sisi kiri, bersembunyi di balik kontainer. Anda dapat melakukannya tanpa musuh yang memukau sama sekali. Untuk melakukan ini, bergerak hanya di sisi kiri, keluarkan wadah dan menyelinap ke pintu. Kita masuk ke dalam gedung, di sebelah kanan akan ada lubang ventilasi. Kami terus pergi ke lift. Di sini kita menetralisir petugas patroli sampai penjaga di atas melihatnya. Kami menyembunyikan mayatnya dan, melewati kamera pengintai, menuju lift. Setelah turun, belok kanan dan lompat ke lubang tertentu. Kami melepas kotak itu dan memanjat ke depan sepanjang poros ventilasi. Berada di lubang lain, kita menunggu musuh dan menghadapinya. Robot tersebut berpatroli di area tersebut, jadi ketika dia tidak melihat, kami keluar dari lubang dan melangkah lebih jauh melalui pintu. Dua tentara sedang berbicara di depan. Kami akan menetralisir salah satu dari mereka ketika dia datang ke arah kami. Kami menaiki tangga. Kami sampai di sebuah ruangan dengan pintu di kedua arah. Kami memilih jalan kiri. Kami berurusan dengan petugas patroli di jembatan pusat. Di sebelah kiri ada ruangan yang di dalamnya terdapat lubang ventilasi di dekat komputer. Kami melewatinya ke kamar sebelah, dan dari sana cara termudah adalah menuju tangga, yang akan membawa kami ke lantai pertama. Jika perlu, kami menetralisir petugas patroli. Kami naik lift lebih rendah lagi, tempat kami bertemu bos pertama. Untuk membunuhnya, Anda membutuhkan senjata yang ampuh. Kami berlari dari kolom ke kolom, dan mencoba memancing musuh ke benda peledak. Jangan lupa juga untuk menghindari granat musuh dan melemparkan granatmu sendiri, karena Barrett rentan terhadapnya. Barang-barang berguna berserakan, termasuk senjata. Setelah kemenangan, kami akan mengumpulkan sisa-sisanya dan kembali ke Malik.

M11 – Bisikan konspirasi.

Mari kita kunjungi Prita dulu, karena dia ingin memberitahu kita sesuatu yang penting. Setelah mempelajari detail baru, kami pergi ke Sharif. Kami bertemu Bill Taggert di ruang tunggu. Dalam dialog, pilih cabang “Keep Calm” dan “Ask”. Dalam percakapan dengan Sharif, kami menggunakan cabang “Justify”. Kemudian kami berbicara dengannya lagi dan, setelah mendapat tugas baru, kami pergi ke Malik untuk terbang ke China.

Shanghai. M1 – Berburu hacker.

Di hadapan kita adalah kota baru dan, karenanya, merupakan bagian baru dari plot. Semua tugas tambahan yang tidak berhasil kami selesaikan di Detroit akan otomatis kedaluwarsa dan kami tidak dapat lagi melakukannya kembali. Kami sampai di penthouse, tapi kami tidak diperbolehkan memasukinya. Oleh karena itu, kita melangkah lebih jauh, di mana akan ada lubang ventilasi di sudut. Setelah melewatinya, belok kanan dan pergi sampai akhir. Akan ada ventilasi lain di dinding sebelah kanan. Dari sana kami membuka pintu menuju luar. Kami tidak akan menjulurkan kepala sampai petugas patroli selesai berbicara. Lalu kita sampai ke lift. Saat menuruni lift, kami melihat mesin penjual otomatis dengan minuman di depan kami. Salah satunya menghalangi lubang ventilasi. Ini akan membawa kita ke komputer yang diinginkan. Disarankan untuk menetralisir musuh di sekitar. Setelah pembobolan, kami menghubungi Malik dan kembali dengan cara yang sama seperti saat kami datang. Selanjutnya kita menuju ke klub malam Uley. Anda bisa sampai di sana melalui pintu masuk utama, tetapi dalam hal ini Anda harus membayar 1000 kredit. Ada cara yang lebih mudah: di sebelah kiri gang ada lubang ventilasi yang akan membawa kita masuk. Kami berbicara dengan bartender dan mencari tahu tentang Tong. Di lantai dua kami berbicara dengan manajer, memilih cabang “Perhatikan”. Sekarang kita bisa pergi ke Tonga dan mencari tahu di mana Van Bruggen berada. Sepanjang jalan kita akan bertemu Malik, yang ternyata sangat aneh, dan kita akan menanyakan rahasianya dengan hati-hati. Sama sekali tidak perlu menyelesaikan quest yang diberikan oleh Malik, jadi mari kita lanjutkan.

M2 – Mendapatkan akses ke Tai-Yun Medical.

Setelah berbicara dengan Bryggen di area pemukiman, kami pergi ke rumah bordil dan mencoba mencuri kartu karyawan tersebut. Ini sangat sederhana untuk dilakukan: kita memasuki ruangan berikutnya, dan dari sana melalui balkon kita sampai ke ruangan yang diinginkan. Kami kembali ke Van Brugger sehingga dia dapat mengulang datanya untuk kami. Setelah video tersebut, kami mentransfer senjata ke Van Brugger dan mulai melarikan diri dari area tersebut. Kami menuju ke tangga dan turun ke lantai bawah. Kami berbelok ke kanan dan memasuki ruangan pertama, di mana ada dua lawan. Setelah menetralisirnya, kami menemukan lubang ventilasi yang akan membawa kami ke pintu keluar. Ruangan berikutnya berisi petugas patroli, serta kamera keamanan. Dianjurkan untuk tidak mengganggu mereka, tetapi, pada saat yang tepat, bergegas melewatinya. Hal ini sangat mudah dilakukan karena kamera tidak bergerak sama sekali. Toilet terakhir memiliki lubang ventilasi. Setelah keluar dari sisi lain, kami melihat menara di depan kami dan dua lawan di sebelah kanan. Setelah melewati mereka, kami menemukan diri kami di kamar mandi. Di satu sisi ada listrik, di sisi lain ada tambang. Kami mengambil kotak itu dan melemparkannya ke sepanjang tambang ini. Saat musuh datang berlari, kita sudah punya waktu untuk lari ke ruang cuci. Ada dua lagi di sini, kita akan menghadapinya ketika keduanya ada di samping kita. Kemudian, setelah menabung, kami menjulurkan kepala ke sudut dan melihat tentara biasa dan bersenjata lengkap. Tidak bisa lewat begitu saja, jadi pasti perlu dinetralisir. Salah satu dari mereka akan melihat ke arah kita, sedangkan yang kedua akan menoleh ke arah lain. Saat dia berbalik, kami segera bergerak secara diagonal ke meja samping tempat tidur. Kami menunggu saat yang tepat untuk berbelok ke kiri. Kami bersembunyi di balik lemari di sebelah kanan. Kami menunggu musuh, setrum dia dan habisi musuh yang bersenjata lengkap. Selanjutnya, kami meninggalkan gedung dan naik kereta yang akan membawa kami ke Tai-Yun Medical.

Medis Tai-Yun. M1 – Mencari bukti.

Kami menaiki tangga dan mendobrak pintu. Kami dihentikan oleh seorang karyawan yang terengah-engah yang mendapati dirinya berada di ruangan terkunci. Untuk menyelamatkannya, Anda perlu mendobrak pintu di dekatnya dan membuka katupnya. Kemudian kami masuk ke ruangan bersama karyawan itu, mengeluarkan kotak-kotak itu dan merangkak ke arahnya. Setelah berbicara dengannya, kami melanjutkan. Di ruang server kami dihentikan oleh satpam. Dalam dialog kami memilih “Sebutkan Lee”, dan dia dengan senang hati mengizinkan kami melewatinya. Kami meretas konsol di tengah dan pergi ke ruangan di sebelah kiri. Kami menaiki tangga, di mana kami menyusuri jembatan pertama menuju ruangan. Kami memilih sekretaris saku, yang berisi kode ruang pompa. Kami kembali ke ruang server dan menuruni tangga ke tingkat di bawah. Kami menyelinap melewati kamera pertama. Lalu melewati jalan kedua, tapi disana kita belok kanan. Di belakang wadah terdapat lubang ventilasi yang akan membawa kita ke pintu yang diinginkan. Kami menggunakan lift, keluar dan mendobrak pintu ruang utilitas di sebelah kanan. Kami mematikan listrik dan masuk ke kamar sebelah. Kami memanjat struktur di sebelah kanan. Kami menaiki tangga dan sampai ke lift lain. Atas saran Prita, kami akan menyembunyikan senjatanya dan pergi ke laboratorium. Kami tidak diperbolehkan ke sana, jadi kami mencari cara lain. Misalnya pada ruangan sebelah kanan terdapat lubang ventilasi. Anda dapat mencapainya dengan mendobrak pintu. Setelah melewati tambang, kita belok kanan. Ada musuh di seberang ruangan. Kami menangani mereka dan di pintu keluar ruangan kami belok kanan ke tangga. Tidak akan ada masalah di lantai dua. Kami akan berada di zona aman lagi. Penjaga ketat tidak akan membiarkan kami lewat, jadi kami berbelok ke kanan dan, turun sedikit lebih rendah di tangga, kami meretas konsol sementara tidak ada yang melihat. Kami membuat laser tidak aktif. Saat penjaga di sisi lain mulai menjauh, kami mengejar dan menetralisirnya. Ada dua lagi di depan dan yang di tengah memiliki kode rahasia untuk pintu yang diinginkan. Namun, pintu yang sama bisa dirobohkan. Di ruangan dengan laser, gerakkan dulu ke kiri, lalu ke kanan. Di sebelah kanannya terdapat ruangan kecil, dan di belakang kotak pada ruangan tersebut terdapat lubang ventilasi. Dia akan membawa kita ke ruangan dengan keamanan. Kami menetralisir penjaga yang duduk di depan komputer dan kemudian dua orang lainnya. Setelah membuka pintu, kami menunggu lasernya pergi dan segera bergerak ke kanan. Kami melewati kotak dan memasuki lift sehingga kamera tidak memperhatikan kami.

M2 – Pintu masuk ke sarang naga.

Setelah cutscene, masuk melalui pintu di sebelah kiri lift. Di depan ada koridor yang dipatroli oleh tentara bersenjata lengkap. Kami mengitarinya di sisi kanan, di mana kami menetralisir yang lain, terus-menerus berdiri di satu tempat. Kami menyembunyikan tubuh dan melanjutkan. Kami bergerak di sepanjang koridor menuju ruangan yang diinginkan. Segala sesuatu di sini diterangi oleh kamera pengintai. Ayo naik ke komputer terdekat dan cari tahu kode pintunya. Dianjurkan untuk mematikan kamera saat ini. Kami naik lift ke Zhao. Usai video, kami mencoba kabur dari penjaga yang muncul. Kami menuruni tangga kanan. Ada lubang ventilasi di sudut menuju lantai pertama. Akan lebih sulit untuk keluar dari situ, jadi buka dulu pintu porosnya, ini akan memikat para penjaga. Saat mereka sudah tenang, kita bisa keluar dan perlahan-lahan menuju pintu keluar. Kami naik lift ke hanggar, di mana kami perlu menetralisir dua robot. Hal ini dapat dilakukan dengan menggunakan granat EMP, atau dengan meretas komputer di sekitar. Setelah selesai dengan mereka, kami membuka gerbang menggunakan tombol di menara dan masuk ke helikopter penyelamat.

Montreal. M1 – Bertemu dengan Elisa Kassan.

Setelah mendarat di helipad, kami memasuki gedung dan pindah ke kamar 404. Karena pintunya diblokir, kami berkeliling. Setelah berbicara dengan Eliza, kami mengetahui bahwa kami telah jatuh ke dalam jebakan. Kami meninggalkan ruangan dan belok kanan. Di ruangan sebelah terdapat lubang ventilasi. Kami langsung menyusurinya dan mendengarkan percakapan lawan. Kami keluar dan belok kiri. Kami berpindah antar meja, lalu menuruni tangga. Kami belok kiri dan mengikuti koridor. Agar kamera tidak mendeteksi kami, kami segera bersembunyi di balik sofa sebelah kanan hingga musuh melihat kami. Dan dari sana kita masuk ke lift. Kami bergerak di sepanjang koridor, kami melihat dua orang di depan. Kami memasuki ruangan di sebelah kiri dan dari sana kami sampai ke lantai dua, di mana kami menghancurkan petugas patroli satu per satu. DENGAN sisi sebaliknya kami turun dan menyelinap ke pintu yang diinginkan. Dianjurkan untuk menetralisir tentara yang bersenjata lengkap. Setelah menuruni tangga, kami menuju ke kereta gantung. Kami segera menetralisir dua, berdiri dengan punggung mereka untuk kita. Tidak mungkin untuk mendekati kereta gantung secara langsung, jadi kami menjauh dari mesin penjual otomatis terdekat dan melalui lubang ventilasi kami menemukan diri kami berada di ruangan dengan kereta gantung. Kami menaiki tangga dan, memikat lawan ke sini, menetralisir mereka. Kami sampai ke tombol yang memanggil kereta gantung. Namun, kami tidak terburu-buru untuk menekan: kami akan memasang kontainer di dekat pintu lift sehingga Anda dapat bersembunyi di baliknya. Lagi pula, kereta gantung tidak akan segera tiba, dan sementara itu lawan akan berkeliaran di sini. Tugas kita adalah bertahan dengan cara apa pun. Kami turun dengan kereta kabel dan, berbelok ke kanan, menyelinap ke bawah kamera. Kami menunggu keamanan muncul di balik sofa. Setelah berbicara satu sama lain, salah satu dari mereka akan kembali. Saat ini kami meninggalkan tempat perlindungan dan mengikutinya. Dengan cara ini kita dapat dengan aman melewati laser yang dapat dialihkan. Pada akhirnya kita akan memberikan stun kepada musuh agar dia tidak mengganggu ketenangan kita dalam melewati kompleks tersebut. Belok kanan dan masuki pintu pertama. Kami meninggalkan yang lain ketika musuh menjauh. Kami menyetrumnya dan menyembunyikan tubuhnya di dalam kamar. Berikutnya adalah koridor panjang, di ujungnya terdapat sebuah ruangan. Sebelum kita berkeliling, mari kita lihat satu ruangan lagi. Kami akan menemukan kode akses di komputer. Di sudut sana ada ruangan lain dengan penyimpanan amunisi. Kami membuka pintu berikutnya ketika musuh menjauh dan belok kiri. Setelah berjalan sedikit ke depan, kami menuruni tangga dan bersembunyi di balik tiang. Setelah menemukan momennya, kami menyelinap ke pintu. Kami menuruni tangga dan melanjutkan perjalanan ketika tentara bersenjata lengkap itu berbalik. Di sebelah kiri ada pintu ke sebuah ruangan yang akan kita lewati dan menemukan diri kita berada di sisi lain. Kita belok kanan, dimana akan ada ruangan kecil dengan dua petugas patroli. Kami bertindak sangat hati-hati, berpindah dari satu rintangan ke rintangan lainnya dan selalu mengawasi kamera. Lebih jauh di koridor ada kamera pengintai lain, kami lewat di bawahnya dan merangkak di sepanjang lubang ventilasi. Sebelum kita melawan bos kedua, mari kita lihat ruangan di sebelah kiri. Ada senapan mesin berat dengan banyak amunisi di sini. Pemimpin tentara bayaran mungkin adalah musuh paling kuat di dalam game. Dia menggunakan senjata yang sangat kuat dan juga bisa menjadi tidak terlihat. Ini adalah rekomendasi untuk pertempuran. Jika implan “Perlindungan EMP” dipasang, maka Anda dapat dengan tenang berlari selama serangannya dalam lingkaran terpanjang, mencoba memicu ledakan ranjau di dekat perangkat khusus di dinding. Hal ini akan menyebabkan listrik menyebar karena lantai tertutup lapisan air. Memanfaatkan perlambatannya, kami segera menyerang dengan semua yang kami punya. Opsi kedua adalah sebagai berikut. Kami berlari mengelilingi lingkaran kedua, yaitu lingkaran yang lebih kecil, dan mencoba menyerang seakurat mungkin, pada saat yang sama, melarikan diri dan menghindari serangannya. Jika Anda kehabisan amunisi, Anda selalu dapat menemukannya di lemari dinding berbentuk lingkaran besar. Ketika musuh dalam keadaan tidak terlihat (recharge), dia dapat menyerang secara tiba-tiba dan tanpa peringatan dari asisten kecerdasan buatan kita (Elisa Kassan). Oleh karena itu, saat ini Anda harus berada di lingkaran terkecil dan terpusat. Untuk melihat lokasinya Anda perlu menggunakan kemampuan melihat menembus dinding. Setelah akhirnya berurusan dengan bos, kami akan memeriksa mayat untuk mencari barang-barang berguna, serta seluruh aula, meninggalkan gedung dan pergi ke helikopter penyelamat.

Detroit. M1 – Percakapan dengan Sharif.

Kami menuju ke apartemen kami untuk berbicara dengan Sharif.

M2 – Temukan Isaiah Sandoval.

Kami menerima tiket VIP dan menuju ke pusat konvensi. Setelah masuk ke sana, kami berdialog dengan Taggart. Dalam percakapan, pilih cabang “Konflik”. Setelah berhasil membujuknya untuk memberikan lokasi Sandoval, kami pergi ke belakang panggung. Setelah berbicara dengannya lagi, kami sampai di Grand River Road. Anda dapat memasuki apartemen melalui jalan keluar kebakaran. Melihat dua orang berbicara di tangga, kami menunggu sampai mereka pergi dan menuju apartemen yang diinginkan. Di kamar sebelah adalah Zeke Sanders. Kami membuka pintu dan segera menanganinya. Kami melepas laci dan pergi ke kamar mandi. Disini kami juga melepas laci dan mengaktifkan panel listrik di dinding. Sebuah bunker rahasia telah terbuka, di mana Sandoval mungkin bersembunyi. Kami menuruni tangga sedikit, lalu melompat ke tong, berjalan sedikit di sepanjang struktur dan belok kiri. Kami melompat ke bawah, dan dari sana kami maju dan menuruni tangga lagi. Ayo maju dan bersembunyi di balik kotak di sebelah kiri. Mari kita tunggu sampai petugas patroli pergi dan masuk ke lorong di dinding sebelah kiri. Kami menetralisir penjaga berikutnya ketika dia berada di antara laser. Kami menyembunyikan mayatnya dan perlahan-lahan menyelinap melewati satu ranjau. Dalam percakapan dengan Sandoval, pilih cabang "Cruel Mercy". Kami naik ke permukaan dan sampai ke atap rumah kami, dimana Malik akan menunggu kami.

Detroit. M1 – Hutang lama.

Prita tidak ada di kantor, tapi dia meminta bertemu Sharif. Setelah video tersebut, kami kembali ke helipad untuk kembali ke Hengshu dan menemukan pemancar Vasily Shevchenko, dan mungkin dirinya sendiri.

M2 – Temukan pemancar Vasily Shevchenko.

Setelah kami jatuh dan ditembak jatuh, kami memanfaatkan gangguan Malik dan mencari pemancarnya. Kami berbelok ke kanan, melompat ke bawah dan menyelinap melewati gedung sebelum musuh memperhatikan kami. Sebelum helikopter meledak, kita sudah punya waktu untuk menuju lift. Sesampainya di Hensha Bawah, kami melanjutkan pencarian. Sepanjang perjalanan, kami mendapat saran dari Prita untuk mengunjungi klinik PROTEZ setempat untuk mendapatkan biochip baru. Ada musuh di dekat klinik yang perlu dinetralisir agar bisa melanjutkan perjalanan. Kami turun ke kereta bawah tanah dan naik kereta ke wilayah Yuzhao. Pintu yang kita butuhkan dijaga dengan hati-hati. Di gang kami menemukan lubang got dan turun. Anda harus pergi ke sisi kanan, itu jauh lebih aman. Pertama kita berurusan dengan petugas patroli, dan kemudian dengan orang yang duduk di kursi. Kami membuang mayat-mayat itu ke dalam air. Kami melewati lebih jauh melalui pintu tengah. Di sini, sebaliknya, pertama-tama kita menetralisir orang yang duduk, dan kemudian dengan cepat petugas patroli. Kami melewati lebih jauh di belakang kotak. Ada dua orang yang duduk di sofa dan mereka mungkin akan memperhatikan kita jika kita bergerak di tempat terbuka. Dengan menggunakan gulungan, pertama ke kiri lalu ke kanan, kita sampai ke pintu. Kami menyelinap di belakang sofa dan kemudian di belakang mobil-mobil berkarat. Pada akhirnya, kami menghapus kotak dan memasuki pintu yang diinginkan.

M3 – Petak Umpet.

Setelah berbicara dengan Tong, kami pergi ke pelabuhan Belltower. Setelah mencapai permukaan, kami melewati lebih jauh dari gerbang utama, tempat kami melepas kotak dan memasuki wilayah tersebut. Kami melewatinya dan, setelah membiarkan robot itu lewat, kami menuruni tangga. Kami menunggu petugas patroli dan menetralisirnya ketika dia mendekat. Kami menyembunyikan tubuhnya dan menyelinap di bawah kamera. Kami naik tangga berikutnya lagi. Bersembunyi di balik truk, kami bergerak maju, yang utama adalah penembak jitu di atas tidak memperhatikan kami. Ada kamera dan petugas patroli di depan. Kami dengan hati-hati melewati bagian belakang kontainer, sebaiknya menetralisir petugas patroli, yang, omong-omong, memiliki sekretaris saku dengan kode pintu di sebelah kamera. Kami menemukan diri kami di ruangan yang tepat dan menetralisir penjaga tidur. Kami mendobrak pintu dan mengambil paket dari loker. Kami kembali ke sel, atau lebih tepatnya ke pintu di sebelah sel. Buka dengan kode yang diterima. Setelah memasuki gudang, belok kanan dan lanjutkan sampai akhir. Mari kita tunggu sampai penjaga selesai berbicara dan melanjutkan. Sesampainya di sisi lain, kita naik ke lantai dua. Kami menaiki tangga logam ke puncak dan melompat melalui lorong di langit-langit menuju ruangan. Kami memasang bahan peledak dan menonton videonya.

Singapura. M1 – Penyelamatan Megan dan kelompoknya.

Setelah keluar dari kapsul tempat kami menginap selama beberapa hari, kami meninggalkan gedung melalui pintu di sebelah gerbang merah. Kami berbelok ke kanan dan mendengarkan percakapan petugas patroli yang bersembunyi di balik tong. Salah satu dari mereka akan mendatangi kita, dan kita akan menetralisirnya, lalu menyeret mayatnya menjauh. Ada jalan lurus ke depan. Kami mengeluarkan wadah dari jalan setapak dan naik ke gedung melalui jendela. Sangat mudah untuk menetralisir semua orang di sini. Di ruangan terakhir kami meretas komputer pusat, sehingga selesai tugas tambahan . Sekarang menjadi lebih mudah untuk dinavigasi. Kami keluar dari sini melalui pintu ganda dan belok kanan. Berkeliling teras, kita akan mengawasi petugas patroli dan menetralisirnya. Setelah menyembunyikan jenazahnya, kami memasuki gedung di sebelah kanan. Setelah sterilisasi, kita akan sampai ke aula tengah. Ada lubang ventilasi di sebelah kanan ruangan. Ayo hati-hati ikuti musuh dan menyelinap ke sana. Kami keluar dari sisi lain dan menaiki tangga. Setelah bangkit, kami berbelok ke kanan dan mengikuti koridor panjang, melenyapkan para penjaga satu per satu, hingga kami menemukan diri kami di pintu tempat salah satu karyawan ditahan. Kami meretasnya sampai kamera melihatnya. Setelah berbicara dengan Nia Colvin, kami berangkat untuk menyelamatkan anggota grup lainnya. Sedikit lebih mudah untuk mencapai ilmuwan berikutnya, yang berada di laboratorium di lantai tiga. Kami menaiki tangga di aula tengah dan belok kiri, tentu saja, saat petugas patroli tidak melihatnya. Kami memasuki pintu di sebelah kanan dan bergerak di sepanjang koridor. Kami melewati laser menggunakan penjaga, yang secara berkala berjalan bolak-balik. Kami berbicara dengan Eric Koss dan meninggalkan laboratorium menggunakan lift yang terletak di ruangan sebelah. Setelah turun lift, kami meninggalkan ruangan dan belok kanan. Kemudian belok kanan lagi pada belokan pertama. Ada penjaga di depan, mencari momen, kami segera menaiki tangga ke kanan. Kami melewati pintu tengah ke kiri dan menuruni tangga. Kami meretas terminal untuk mematikan laser. Kami turun lift langsung ke ilmuwan berikutnya - Declan Faherty. Setelah berbicara dengannya, kami kembali ke lift. Orang utama yang harus diselamatkan adalah Megan. Faherty memberi kami virus yang perlu diunduh ke komputer utama yang terletak di luar kompleks. Virus ini membuat Belltower tidak mungkin memantau para ilmuwan kita. Kami meninggalkan gedung seperti saat kami sampai di sini. Di sebelah kanan pintu keluar ada musuh dengan turret, serta petugas patroli yang bergerak maju mundur. Saat mereka berkumpul, kami melemparkan EMP atau granat asap ke arah mereka, menempelkannya ke dinding. Oleh karena itu, kami akan menangani semua orang tanpa menimbulkan kekhawatiran. Anda tidak boleh melempar granat asap ke area yang terlihat dari menara, karena akan dengan cepat mendeteksi "musuh" dan memulai tembakan terus menerus, yang tentu saja akan menimbulkan konsekuensi yang tidak diinginkan. Kami bergerak lebih jauh, di mana dua kamera dan robot menunggu kami di depan. Tidak akan sulit untuk menyiasatinya. Di ruangan dengan komputer utama, kami memuat virus yang dihasilkan ke pembaca disk di sebelah komputer. Setelah berbicara dengan Pritchard, kami menunggu sampai patroli yang muncul pergi, dan kami menuju lift melalui gerbang yang terbuka. Kami menonton videonya dan memulai pertarungan dengan bos berikutnya - John Ramira. Segera setelah video tersebut, kami melemparkan granat ke arahnya dan memukulnya dengan senjata paling ampuh yang kami miliki. Implan kami dinonaktifkan, jadi kami tidak dapat menggunakan kemampuan seperti Typhoon, dll. Ada tempat di setiap sisi kaca tengah tempat kami dapat menekan diri dan melawan musuh. Jika dia melempar granat untuk mengeluarkan kami, kami segera lari ke tempat perlindungan seberang. John sangat rentan ketika melompati kaca. Kami menyerangnya sampai hancur total. Kami akhirnya sampai ke Megan. Usai video, kami menuju hanggar untuk membuka atap, untuk mempersiapkan evakuasi. Kami menyaksikan melalui kaca penyelamatan karyawan dan kemudian segera berlari ke pesawat ulang-alik Leo untuk pergi ke Panhea. Kami melumpuhkan lawan yang menghalangi dengan pukulan sederhana.

Panchaea. M1 – Hentikan transmisi.

Setelah menerima instruksi dari Prita, kami menuju ke menara. Kami menavigasi berdasarkan suar di layar. Kami melompat ke bawah dan setelah berjalan sedikit, kami menemukan air yang dialiri listrik. Kami melompat ke pipa di sebelah kanan dan menyusurinya. Kami mengeluarkan wadah dan melompat ke pipa di sebelah kiri lagi. Setelah melewati tikungan, kami menembak kotak-kotak itu dan menembus lubang ventilasi. Di dalamnya Anda dapat melihat sebuah ranjau, yang mudah dihancurkan dengan satu tembakan. Begitu sampai di kamar, matikan listrik dan keluar melalui pintu. Kami belok kanan dan menyusuri koridor. Kami belok kanan dan menaiki tangga. Bagian tersulit sudah selesai, yang tersisa hanyalah menuju lift. Kami bergerak di sepanjang koridor menuju pusat menara. Dalam percakapan dengan Hugh Darrow, pilih cabang “Kritik”. Setelah menerima kode akses, kami kembali ke lift. Kita harus menerobos kerumunan karyawan yang putus asa. Jangan lupa bahwa mereka cepat, mereka menyebabkan kerusakan serius bahkan sendirian, tetapi yang terpenting, mereka tidak dapat melompati rintangan yang paling sederhana sekalipun. Dalam perjalanan menuju pertarungan terakhir, kita bisa menyelamatkan Sharifa dan Taggart. Mereka tidak akan ditandai di peta mini, jadi Anda harus menemukannya sendiri. Jadi, kami naik lift barang hingga ke bagian paling bawah. Bos terakhir adalah Zhao Yunzhu. Mungkin pertarungan termudah dibandingkan pertarungan sebelumnya. Pertama, kita aktifkan tiga tombol dan bunuh masing-masing tiga klon. Di bagian atas, senapan mesin bergerak membentuk lingkaran. Cara termudah untuk menghindarinya adalah dengan mengikuti salah satunya, mengaktifkan tombol dan menembak platform. Lawan yang menjadi zombie akan muncul dari ruangan, dan di ruangan yang sama ini terdapat item yang berguna. Setelah selesai dengan klon, kami melanjutkan ke Zhao. Agar robot tidak dapat menjangkau kami, kami memasuki salah satu ruangan dan, sambil menekan diri ke dinding, menembak bos dari jauh. Dianjurkan untuk melakukan ini dari bedil jarak jauh, yang juga terletak di salah satu ruangan. Setelah selesai, kami melanjutkan dan membuat pilihan akhir, yang menjadi sandaran akhir permainan.

Sebelum memulai kampanye penuh, ada baiknya memperhatikan “Pelatihan”. Di sini Anda dapat menguasai mekanisme permainan, yang akan berguna seiring kemajuan Anda. Setelah video perkenalan, kami berbicara dengan Megan dan menemui bos. Sepanjang jalan kami menjelajahi laboratorium, dan juga berkenalan secara visual dengan karakter baru. Percakapan dengan bos terganggu oleh alarm yang disebabkan oleh kegagalan teknis. Kami langsung menuju lokasi kejadian melalui service lift sebelah kiri. Kami memasukkan kode 0451 dan, masuk ke dalam, tekan tombol pada panel lift. Kami memiliki senjata di tangan kami, tetapi kami tidak perlu menggunakannya saat ini. Kami bergerak di sepanjang koridor, membungkuk, kami lewat di bawah partisi kaca. Kami mengamati tempat eksekusi pegawai laboratorium dan berbelok ke ruangan di sebelah kiri. Kami mengeluarkan kotak-kotak itu dari dinding, membuka jeruji palka dan, melompat, masuk ke dalam. Kami menemukan diri kami berada di sisi lain, tepat di mana para karyawan dibunuh. Kami bergerak di sepanjang koridor, di ujung akan ada sebuah pintu. Kami menembus lebih jauh, tapi jangan lupa menutup pintu di belakang kami. Jadi, dua lawan menuruni tangga. Tugas kita adalah luput dari perhatian. Ada beberapa cara, yang utama adalah memilih momen yang tepat. Mengambil posisi duduk, kami bergerak mengitari shelter. Pada satu titik mereka akan menggali tabel secara serempak. Ketika orang yang paling dekat dengan tangga mulai pergi, dan orang lain tiba menggantikannya, kita akan bisa sampai ke tangga tanpa disadari. Kami naik ke atas dan bergerak di sepanjang koridor. Kami mengawasi lawan kami melalui kaca. Saat mereka mulai bergerak, kita bisa masuk ke ruangan dengan menekan dinding dan membuka pintu. Cara termudah untuk mencapai pintu di ujung lain ruangan adalah dari sisi kanan. Pada akhirnya kami menggunakan kotak tengah agar tidak diperhatikan. Dan terakhir, ruangan terakhir dengan empat musuh. Semuanya sederhana di sini: kita menuruni tangga dan menggunakan tempat berlindung di bawah tangga. Mari kita tonton videonya. Kami dibunuh dan, bisa dikatakan, dipulihkan dengan memasang implan. Enam bulan kemudian kami kembali berbisnis.

Detroit. M1 – Kembali ke sadel.

Kami pergi ke lantai dua ke laboratorium teknis, untuk bertemu dengan Prita untuk memperbaiki tampilan retina. Di utas komunikasi, pilih "Abaikan". Selanjutnya kita pergi ke helipad menuju bos kita Sharif. Kami berbicara dengan Farida dan memilih jawaban di sebelah kiri. Selama penerbangan, kami berkomunikasi dengan Sharif dan memilih jawaban - senjata jarak dekat yang tidak mematikan.

M1 – Membersihkan pabrik Sharif.

Sesampainya di tempat tersebut, kami memasuki gedung dan bertemu dengan seorang polisi di ujung koridor. Setelah berbicara dengannya, kami memilih keluar. Di sebelah kiri ada tangga menuju ke bawah. Kami menyelinap ke musuh pertama dan membuatnya pingsan. Anda dapat mencarinya, pastikan untuk menyembunyikan tubuhnya setelah netralisasi. Masih ada tiga lagi di depan. Kami melumpuhkan teroris yang berdiri membelakangi kami pada saat musuh yang berpatroli di dekat pintu yang ditandai mulai menjauh. Kami menyembunyikan tubuh dan menuju ke tujuan berikutnya. Kami menghadapinya dengan cara yang sama. Berurusan dengan yang terakhir tidaklah sulit. Kami memasuki gedung. Kami berjalan lurus sampai kami menemukan sebuah pintu. Ruangan ini berisi komputer dan tangga menuju lantai atas. Berada di atas, kami melompat ke dalam kotak. Ada musuh di sebelah kanan, sedang menggali sesuatu. Kami menetralisirnya, dan kemudian satu lagi berpatroli di dekatnya. Ada satu lagi yang berdiri di dekatnya, yang kita tangani saat petugas patroli berbalik. Kami pergi ke ujung yang lain dan, setelah menyergap musuh yang berpatroli, kami menyetrumnya dan menangani musuh yang mengobrak-abrik kotak. Kami memiliki tiga jalur - dua pintu dan satu tangga di sudut menuju lubang ventilasi. Kami akan mengikutinya. Agar berhasil melompat ke tambang, kita gantikan kotak yang tergeletak di dekatnya, duduk dan pada saat yang sama tekan lompat + maju. Setelah melewati terowongan, kita akan sampai ke ruang ganti. Mungkin ada barang berguna di loker, jadi jangan malas untuk memeriksanya. Pintu berikutnya terkunci dan memerlukan kata sandi, jadi kita harus meretasnya. Kami melewati lebih jauh, di mana empat musuh berada di aula. Kami dengan hati-hati menuruni tangga sebelum percakapan di antara mereka berakhir. Saat mereka bubar, kita netralkan yang terdekat. Kami menyembunyikan tubuhnya dan menyetrum yang lain di dekat meja. Masih ada dua orang yang berpatroli dalam lingkaran. Pertama kita akan berurusan dengan yang luar, dan kemudian dengan yang di tengah. Di depan ada koridor dengan kamera pengintai. Cara menyiasatinya mudah, cukup berjalan di bawahnya dan hindari sinarnya. Kami mendobrak pintu berikutnya dan melanjutkan perjalanan. Mengabaikan percakapan lawan, kami berbelok ke kiri dan melihat kotak di bawah tangga menghalangi lubang ventilasi. Setelah melewatinya, kami menemukan diri kami di ruangan lain dan menyetrum satu-satunya petugas patroli. Kami diam-diam sampai ke lift. Setelah sampai di lantai yang diinginkan, kita langsung memilih praksis di pintu keluar. Dengan itu kami dapat meningkatkan implan kami, karena kami telah memilih mode siluman, kami meningkatkan cabang terkait. Dan di sudut kita melihat lubang ventilasi di dinding sebelah kanan. Ini akan membawa kita langsung ke pintu kanan, melewati kamera pengintai.

M2 – Netralkan pemimpin teroris.

Setelah video, kami sampai ke lift. Kami menaiki tangga dan melihat dua petugas patroli menyimpang. Yang terbaik adalah menetralisirnya lalu ke kiri tangga. Di ruangan terakhir akan ada lubang ventilasi yang akan membawa kita ke lantai satu. Dari sana kita dapat dengan mudah menuju tangga berikutnya. Setelah bangkit, kami membuka pintu dan menonton videonya. Kami punya pilihan. Kami mencoba membebaskan Josie. Untuk melakukan ini, kami terus-menerus memilih cabang “Simpati”.

M3 – Evakuasi.

Kami pergi ke helipad ke Malik.

M4 – Menyelesaikan pekerjaan.

Setelah bertanya sedikit padanya, kami menuju ke Prita agar dia bisa mempelajari Topan. Kemudian kepada atasan Sharif untuk menerima tugas baru dan menceritakan secara detail apa yang terjadi di pabrik.

M5 – Investigasi serangan teroris bunuh diri.

Setelah menyetujui tugas baru, kami pergi ke kantor polisi. Kami masuk ke dalam dan berbicara dengan Wen Haas di jendela. Kami terus-menerus memilih cabang “Maafkan”. Setelah mendapatkan akses ke kamar mayat, kami memeriksa mayatnya dan menghilangkan simpul saraf. Kami pulang dan menghubungkannya ke komputer.

M6 – Kunjungan ke klinik PROTEZ.

Setibanya di klinik, kami mengetahui bahwa tidak diperlukan suntikan tambahan. Pada saat yang sama, di sini kita dapat membeli item untuk meningkatkan energi, serta sumber daya yang lebih penting - Praxis.

M7 – Nonaktifkan transmisi.

Kami pergi ke daerah kumuh, di mana kami harus meretas antena pemancar sinyal. Ada berbagai cara untuk masuk ke daerah kumuh. Cara termudah adalah melalui pintu. Namun, jalan menuju ke sana terhalang oleh kotak besar, yang dapat dipindahkan jika Anda memiliki implan yang sesuai. Cara kedua adalah melalui atap yang bisa dipanjat menggunakan tangga darurat yang ada di gang. Kemudian kita memanjat langkan dan menemukan diri kita berada di sisi yang berlawanan. Kami menuruni tangga. Kami menembus gedung dan mengikuti petugas patroli. Dua orang lagi berdiri lebih jauh dan berbicara. Setelah mengatasinya, kami menyusuri sisi kanan, membungkuk. Selanjutnya kita bergerak sepanjang sisi kiri di belakang kontainer. Pada saat yang sama, kami mendengarkan percakapan antar lawan. Kami memasuki gedung lain dan membunuh petugas patroli. Dua musuh sedang duduk di sofa dan menonton TV. Setelah mendengarkan percakapan mereka, kami dengan hati-hati berjalan menuju tangga di sebelah kiri. Saat kami bangun, kami melihat ranjau di dinding. Kami memilih tong dan melemparkannya ke sepanjang tambang yang terletak. Dengan cara ini kita akan menghancurkan semuanya. Tentu saja musuh akan terkejut, jadi kita tunggu saja dan lanjutkan. Setelah mengatasinya, kami mulai meretas sistem. Kami menonaktifkan antena dan menunggu Farida di dekat helipad.

M9 – Transmisi.

Sesampainya di area tersebut, kami memasuki gedung melalui pintu dan setelah berjalan sedikit, tonton videonya.

M10 – Cari petunjuk di Highland Park.

Kami membuka pintu dan keluar. Kami berkeliling di sisi kiri, bersembunyi di balik kontainer. Anda dapat melakukannya tanpa musuh yang memukau sama sekali. Untuk melakukan ini, bergerak hanya di sisi kiri, keluarkan wadah dan menyelinap ke pintu. Kita masuk ke dalam gedung, di sebelah kanan akan ada lubang ventilasi. Kami terus pergi ke lift. Di sini kita menetralisir petugas patroli sampai penjaga di atas melihatnya. Kami menyembunyikan mayatnya dan, melewati kamera pengintai, menuju lift. Setelah turun, belok kanan dan lompat ke lubang tertentu. Kami melepas kotak itu dan memanjat ke depan sepanjang poros ventilasi. Berada di lubang lain, kita menunggu musuh dan menghadapinya. Robot tersebut berpatroli di area tersebut, jadi ketika dia tidak melihat, kami keluar dari lubang dan melangkah lebih jauh melalui pintu. Dua tentara sedang berbicara di depan. Kami akan menetralisir salah satu dari mereka ketika dia datang ke arah kami. Kami menaiki tangga. Kami sampai di sebuah ruangan dengan pintu di kedua arah. Kami memilih jalan kiri. Kami berurusan dengan petugas patroli di jembatan pusat. Di sebelah kiri ada ruangan yang di dalamnya terdapat lubang ventilasi di dekat komputer. Kami melewatinya ke kamar sebelah, dan dari sana cara termudah adalah menuju tangga, yang akan membawa kami ke lantai pertama. Jika perlu, kami menetralisir petugas patroli. Kami naik lift lebih rendah lagi, tempat kami bertemu bos pertama. Untuk membunuhnya, Anda membutuhkan senjata yang ampuh. Kami berlari dari kolom ke kolom, dan mencoba memancing musuh ke benda peledak. Jangan lupa juga untuk menghindari granat musuh dan melemparkan granatmu sendiri, karena Barrett rentan terhadapnya. Barang-barang berguna berserakan, termasuk senjata. Setelah kemenangan, kami akan mengumpulkan sisa-sisanya dan kembali ke Malik.

M11 – Bisikan konspirasi.

Mari kita kunjungi Prita dulu, karena dia ingin memberitahu kita sesuatu yang penting. Setelah mempelajari detail baru, kami pergi ke Sharif. Kami bertemu Bill Taggert di ruang tunggu. Dalam dialog, pilih cabang “Keep Calm” dan “Ask”. Dalam percakapan dengan Sharif, kami menggunakan cabang “Justify”. Kemudian kami berbicara dengannya lagi dan, setelah mendapat tugas baru, kami pergi ke Malik untuk terbang ke China.

Shanghai. M1 – Berburu hacker.

Di hadapan kita adalah kota baru dan, karenanya, merupakan bagian baru dari plot. Semua tugas tambahan yang tidak berhasil kami selesaikan di Detroit akan otomatis kedaluwarsa dan kami tidak dapat lagi melakukannya kembali. Kami sampai di penthouse, tapi kami tidak diperbolehkan memasukinya. Oleh karena itu, kita melangkah lebih jauh, di mana akan ada lubang ventilasi di sudut. Setelah melewatinya, belok kanan dan pergi sampai akhir. Akan ada ventilasi lain di dinding sebelah kanan. Dari sana kami membuka pintu menuju luar. Kami tidak akan menjulurkan kepala sampai petugas patroli selesai berbicara. Lalu kita sampai ke lift. Saat menuruni lift, kami melihat mesin penjual otomatis dengan minuman di depan kami. Salah satunya menghalangi lubang ventilasi. Ini akan membawa kita ke komputer yang diinginkan. Disarankan untuk menetralisir musuh di sekitar. Setelah pembobolan, kami menghubungi Malik dan kembali dengan cara yang sama seperti saat kami datang. Selanjutnya kita menuju ke klub malam Uley. Anda bisa sampai di sana melalui pintu masuk utama, tetapi dalam hal ini Anda harus membayar 1000 kredit. Ada cara yang lebih mudah: di sebelah kiri gang ada lubang ventilasi yang akan membawa kita masuk. Kami berbicara dengan bartender dan mencari tahu tentang Tong. Di lantai dua kami berbicara dengan manajer, memilih cabang “Perhatikan”. Sekarang kita bisa pergi ke Tonga dan mencari tahu di mana Van Bruggen berada. Sepanjang jalan kita akan bertemu Malik, yang ternyata sangat aneh, dan kita akan menanyakan rahasianya dengan hati-hati. Sama sekali tidak perlu menyelesaikan quest yang diberikan oleh Malik, jadi mari kita lanjutkan.

M2 – Mendapatkan akses ke Tai-Yun Medical.

Setelah berbicara dengan Bryggen di area pemukiman, kami pergi ke rumah bordil dan mencoba mencuri kartu karyawan tersebut. Ini sangat sederhana untuk dilakukan: kita memasuki ruangan berikutnya, dan dari sana melalui balkon kita sampai ke ruangan yang diinginkan. Kami kembali ke Van Brugger sehingga dia dapat mengulang datanya untuk kami. Setelah video tersebut, kami mentransfer senjata ke Van Brugger dan mulai melarikan diri dari area tersebut. Kami menuju ke tangga dan turun ke lantai bawah. Kami berbelok ke kanan dan memasuki ruangan pertama, di mana ada dua lawan. Setelah menetralisirnya, kami menemukan lubang ventilasi yang akan membawa kami ke pintu keluar. Ruangan berikutnya berisi petugas patroli, serta kamera keamanan. Dianjurkan untuk tidak mengganggu mereka, tetapi, pada saat yang tepat, bergegas melewatinya. Hal ini sangat mudah dilakukan karena kamera tidak bergerak sama sekali. Toilet terakhir memiliki lubang ventilasi. Setelah keluar dari sisi lain, kami melihat menara di depan kami dan dua lawan di sebelah kanan. Setelah melewati mereka, kami menemukan diri kami di kamar mandi. Di satu sisi ada listrik, di sisi lain ada tambang. Kami mengambil kotak itu dan melemparkannya ke sepanjang tambang ini. Saat musuh datang berlari, kita sudah punya waktu untuk lari ke ruang cuci. Ada dua lagi di sini, kita akan menghadapinya ketika keduanya ada di samping kita. Kemudian, setelah menabung, kami menjulurkan kepala ke sudut dan melihat tentara biasa dan bersenjata lengkap. Tidak bisa lewat begitu saja, jadi pasti perlu dinetralisir. Salah satu dari mereka akan melihat ke arah kita, sedangkan yang kedua akan menoleh ke arah lain. Saat dia berbalik, kami segera bergerak secara diagonal ke meja samping tempat tidur. Kami menunggu saat yang tepat untuk berbelok ke kiri. Kami bersembunyi di balik lemari di sebelah kanan. Kami menunggu musuh, setrum dia dan habisi musuh yang bersenjata lengkap. Selanjutnya, kami meninggalkan gedung dan naik kereta yang akan membawa kami ke Tai-Yun Medical.

Medis Tai-Yun. M1 – Mencari bukti.

Kami menaiki tangga dan mendobrak pintu. Kami dihentikan oleh seorang karyawan yang terengah-engah yang mendapati dirinya berada di ruangan terkunci. Untuk menyelamatkannya, Anda perlu mendobrak pintu di dekatnya dan membuka katupnya. Kemudian kami masuk ke ruangan bersama karyawan itu, mengeluarkan kotak-kotak itu dan merangkak ke arahnya. Setelah berbicara dengannya, kami melanjutkan. Di ruang server kami dihentikan oleh satpam. Dalam dialog kami memilih “Sebutkan Lee”, dan dia dengan senang hati mengizinkan kami melewatinya. Kami meretas konsol di tengah dan pergi ke ruangan di sebelah kiri. Kami menaiki tangga, di mana kami menyusuri jembatan pertama menuju ruangan. Kami memilih sekretaris saku, yang berisi kode ruang pompa. Kami kembali ke ruang server dan menuruni tangga ke tingkat di bawah. Kami menyelinap melewati kamera pertama. Lalu melewati jalan kedua, tapi disana kita belok kanan. Di belakang wadah terdapat lubang ventilasi yang akan membawa kita ke pintu yang diinginkan. Kami menggunakan lift, keluar dan mendobrak pintu ruang utilitas di sebelah kanan. Kami mematikan listrik dan masuk ke kamar sebelah. Kami memanjat struktur di sebelah kanan. Kami menaiki tangga dan sampai ke lift lain. Atas saran Prita, kami akan menyembunyikan senjatanya dan pergi ke laboratorium. Kami tidak diperbolehkan ke sana, jadi kami mencari cara lain. Misalnya pada ruangan sebelah kanan terdapat lubang ventilasi. Anda dapat mencapainya dengan mendobrak pintu. Setelah melewati tambang, kita belok kanan. Ada musuh di seberang ruangan. Kami menangani mereka dan di pintu keluar ruangan kami belok kanan ke tangga. Tidak akan ada masalah di lantai dua. Kami akan berada di zona aman lagi. Penjaga ketat tidak akan membiarkan kami lewat, jadi kami berbelok ke kanan dan, turun sedikit lebih rendah di tangga, kami meretas konsol sementara tidak ada yang melihat. Kami membuat laser tidak aktif. Saat penjaga di sisi lain mulai menjauh, kami mengejar dan menetralisirnya. Ada dua lagi di depan dan yang di tengah memiliki kode rahasia untuk pintu yang diinginkan. Namun, pintu yang sama bisa dirobohkan. Di ruangan dengan laser, gerakkan dulu ke kiri, lalu ke kanan. Di sebelah kanannya terdapat ruangan kecil, dan di belakang kotak pada ruangan tersebut terdapat lubang ventilasi. Dia akan membawa kita ke ruangan dengan keamanan. Kami menetralisir penjaga yang duduk di depan komputer dan kemudian dua orang lainnya. Setelah membuka pintu, kami menunggu lasernya pergi dan segera bergerak ke kanan. Kami melewati kotak dan memasuki lift sehingga kamera tidak memperhatikan kami.

M2 – Pintu masuk ke sarang naga.

Setelah cutscene, masuk melalui pintu di sebelah kiri lift. Di depan ada koridor yang dipatroli oleh tentara bersenjata lengkap. Kami mengitarinya di sisi kanan, di mana kami menetralisir yang lain, terus-menerus berdiri di satu tempat. Kami menyembunyikan tubuh dan melanjutkan. Kami bergerak di sepanjang koridor menuju ruangan yang diinginkan. Segala sesuatu di sini diterangi oleh kamera pengintai. Ayo naik ke komputer terdekat dan cari tahu kode pintunya. Dianjurkan untuk mematikan kamera saat ini. Kami naik lift ke Zhao. Usai video, kami mencoba kabur dari penjaga yang muncul. Kami menuruni tangga kanan. Ada lubang ventilasi di sudut menuju lantai pertama. Akan lebih sulit untuk keluar dari situ, jadi buka dulu pintu porosnya, ini akan memikat para penjaga. Saat mereka sudah tenang, kita bisa keluar dan perlahan-lahan menuju pintu keluar. Kami naik lift ke hanggar, di mana kami perlu menetralisir dua robot. Hal ini dapat dilakukan dengan menggunakan granat EMP, atau dengan meretas komputer di sekitar. Setelah selesai dengan mereka, kami membuka gerbang menggunakan tombol di menara dan masuk ke helikopter penyelamat.

Montreal. M1 – Bertemu dengan Elisa Kassan.

Setelah mendarat di helipad, kami memasuki gedung dan pindah ke kamar 404. Karena pintunya diblokir, kami berkeliling. Setelah berbicara dengan Eliza, kami mengetahui bahwa kami telah jatuh ke dalam jebakan. Kami meninggalkan ruangan dan belok kanan. Di ruangan sebelah terdapat lubang ventilasi. Kami langsung menyusurinya dan mendengarkan percakapan lawan. Kami keluar dan belok kiri. Kami berpindah antar meja, lalu menuruni tangga. Kami belok kiri dan mengikuti koridor. Agar kamera tidak mendeteksi kami, kami segera bersembunyi di balik sofa sebelah kanan hingga musuh melihat kami. Dan dari sana kita masuk ke lift. Kami bergerak di sepanjang koridor, kami melihat dua orang di depan. Kami memasuki ruangan di sebelah kiri dan dari sana kami sampai ke lantai dua, di mana kami menghancurkan petugas patroli satu per satu. Dari sisi belakang kita turun dan menyelinap ke pintu yang diinginkan. Dianjurkan untuk menetralisir tentara yang bersenjata lengkap. Setelah menuruni tangga, kami menuju ke kereta gantung. Kami segera menetralisir keduanya yang berdiri membelakangi kami. Tidak mungkin untuk mendekati kereta gantung secara langsung, jadi kami menjauh dari mesin penjual otomatis terdekat dan melalui lubang ventilasi kami menemukan diri kami berada di ruangan dengan kereta gantung. Kami menaiki tangga dan, memikat lawan ke sini, menetralisir mereka. Kami sampai ke tombol yang memanggil kereta gantung. Namun, kami tidak terburu-buru untuk menekan: kami akan memasang kontainer di dekat pintu lift sehingga Anda dapat bersembunyi di baliknya. Lagi pula, kereta gantung tidak akan segera tiba, dan sementara itu lawan akan berkeliaran di sini. Tugas kita adalah bertahan dengan cara apa pun. Kami turun dengan kereta kabel dan, berbelok ke kanan, menyelinap ke bawah kamera. Kami menunggu keamanan muncul di balik sofa. Setelah berbicara satu sama lain, salah satu dari mereka akan kembali. Saat ini kami meninggalkan tempat perlindungan dan mengikutinya. Dengan cara ini kita dapat dengan aman melewati laser yang dapat dialihkan. Pada akhirnya kita akan memberikan stun kepada musuh agar dia tidak mengganggu ketenangan kita dalam melewati kompleks tersebut. Belok kanan dan masuki pintu pertama. Kami meninggalkan yang lain ketika musuh menjauh. Kami menyetrumnya dan menyembunyikan tubuhnya di dalam kamar. Berikutnya adalah koridor panjang, di ujungnya terdapat sebuah ruangan. Sebelum kita berkeliling, mari kita lihat satu ruangan lagi. Kami akan menemukan kode akses di komputer. Di sudut sana ada ruangan lain dengan penyimpanan amunisi. Kami membuka pintu berikutnya ketika musuh menjauh dan belok kiri. Setelah berjalan sedikit ke depan, kami menuruni tangga dan bersembunyi di balik tiang. Setelah menemukan momennya, kami menyelinap ke pintu. Kami menuruni tangga dan melanjutkan perjalanan ketika tentara bersenjata lengkap itu berbalik. Di sebelah kiri ada pintu ke sebuah ruangan yang akan kita lewati dan menemukan diri kita berada di sisi lain. Kita belok kanan, dimana akan ada ruangan kecil dengan dua petugas patroli. Kami bertindak sangat hati-hati, berpindah dari satu rintangan ke rintangan lainnya dan selalu mengawasi kamera. Lebih jauh di koridor ada kamera pengintai lain, kami lewat di bawahnya dan merangkak di sepanjang lubang ventilasi. Sebelum kita melawan bos kedua, mari kita lihat ruangan di sebelah kiri. Ada senapan mesin berat dengan banyak amunisi di sini. Pemimpin tentara bayaran mungkin adalah musuh paling kuat di dalam game. Dia menggunakan senjata yang sangat kuat dan juga bisa menjadi tidak terlihat. Ini adalah rekomendasi untuk pertempuran. Jika implan “Perlindungan EMP” dipasang, maka Anda dapat dengan tenang berlari selama serangannya dalam lingkaran terpanjang, mencoba memicu ledakan ranjau di dekat perangkat khusus di dinding. Hal ini akan menyebabkan listrik menyebar karena lantai tertutup lapisan air. Memanfaatkan perlambatannya, kami segera menyerang dengan semua yang kami punya. Opsi kedua adalah sebagai berikut. Kami berlari mengelilingi lingkaran kedua, yaitu lingkaran yang lebih kecil, dan mencoba menyerang seakurat mungkin, pada saat yang sama, melarikan diri dan menghindari serangannya. Jika Anda kehabisan amunisi, Anda selalu dapat menemukannya di lemari dinding berbentuk lingkaran besar. Ketika musuh dalam keadaan tidak terlihat (recharge), dia dapat menyerang secara tiba-tiba dan tanpa peringatan dari asisten kecerdasan buatan kita (Elisa Kassan). Oleh karena itu, saat ini Anda harus berada di lingkaran terkecil dan terpusat. Untuk melihat lokasinya Anda perlu menggunakan kemampuan melihat menembus dinding. Setelah akhirnya berurusan dengan bos, kami akan memeriksa mayat untuk mencari barang-barang berguna, serta seluruh aula, meninggalkan gedung dan pergi ke helikopter penyelamat.

Detroit. M1 – Percakapan dengan Sharif.

Kami menuju ke apartemen kami untuk berbicara dengan Sharif.

M2 – Temukan Isaiah Sandoval.

Kami menerima tiket VIP dan menuju ke pusat konvensi. Setelah masuk ke sana, kami berdialog dengan Taggart. Dalam percakapan, pilih cabang “Konflik”. Setelah berhasil membujuknya untuk memberikan lokasi Sandoval, kami pergi ke belakang panggung. Setelah berbicara dengannya lagi, kami sampai di Grand River Road. Anda dapat memasuki apartemen melalui pintu darurat. Melihat dua orang berbicara di tangga, kami menunggu sampai mereka pergi dan menuju apartemen yang diinginkan. Di kamar sebelah adalah Zeke Sanders. Kami membuka pintu dan segera menanganinya. Kami melepas laci dan pergi ke kamar mandi. Disini kami juga melepas laci dan mengaktifkan panel listrik di dinding. Sebuah bunker rahasia telah terbuka, di mana Sandoval mungkin bersembunyi. Kami menuruni tangga sedikit, lalu melompat ke tong, berjalan sedikit di sepanjang struktur dan belok kiri. Kami melompat ke bawah, dan dari sana kami maju dan menuruni tangga lagi. Ayo maju dan bersembunyi di balik kotak di sebelah kiri. Mari kita tunggu sampai petugas patroli pergi dan masuk ke lorong di dinding sebelah kiri. Kami menetralisir penjaga berikutnya ketika dia berada di antara laser. Kami menyembunyikan mayatnya dan perlahan-lahan menyelinap melewati satu ranjau. Dalam percakapan dengan Sandoval, pilih cabang "Cruel Mercy". Kami naik ke permukaan dan sampai ke atap rumah kami, dimana Malik akan menunggu kami.

Detroit. M1 – Hutang lama.

Prita tidak ada di kantor, tapi dia meminta bertemu Sharif. Setelah video tersebut, kami kembali ke helipad untuk kembali ke Hengshu dan menemukan pemancar Vasily Shevchenko, dan mungkin dirinya sendiri.

M2 – Temukan pemancar Vasily Shevchenko.

Setelah kami jatuh dan ditembak jatuh, kami memanfaatkan gangguan Malik dan mencari pemancarnya. Kami berbelok ke kanan, melompat ke bawah dan menyelinap melewati gedung sebelum musuh memperhatikan kami. Sebelum helikopter meledak, kita sudah punya waktu untuk menuju lift. Sesampainya di Hensha Bawah, kami melanjutkan pencarian. Sepanjang perjalanan, kami mendapat saran dari Prita untuk mengunjungi klinik PROTEZ setempat untuk mendapatkan biochip baru. Ada musuh di dekat klinik yang perlu dinetralisir agar bisa melanjutkan perjalanan. Kami turun ke kereta bawah tanah dan naik kereta ke wilayah Yuzhao. Pintu yang kita butuhkan dijaga dengan hati-hati. Di gang kami menemukan lubang got dan turun. Anda harus pergi ke sisi kanan, itu jauh lebih aman. Pertama kita berurusan dengan petugas patroli, dan kemudian dengan orang yang duduk di kursi. Kami membuang mayat-mayat itu ke dalam air. Kami melewati lebih jauh melalui pintu tengah. Di sini, sebaliknya, pertama-tama kita menetralisir orang yang duduk, dan kemudian dengan cepat petugas patroli. Kami melewati lebih jauh di belakang kotak. Ada dua orang yang duduk di sofa dan mereka mungkin akan memperhatikan kita jika kita bergerak di tempat terbuka. Dengan menggunakan gulungan, pertama ke kiri lalu ke kanan, kita sampai ke pintu. Kami menyelinap di belakang sofa dan kemudian di belakang mobil-mobil berkarat. Pada akhirnya, kami menghapus kotak dan memasuki pintu yang diinginkan.

M3 – Petak Umpet.

Setelah berbicara dengan Tong, kami pergi ke pelabuhan Belltower. Setelah mencapai permukaan, kami melewati lebih jauh dari gerbang utama, tempat kami melepas kotak dan memasuki wilayah tersebut. Kami melewatinya dan, setelah membiarkan robot itu lewat, kami menuruni tangga. Kami menunggu petugas patroli dan menetralisirnya ketika dia mendekat. Kami menyembunyikan tubuhnya dan menyelinap di bawah kamera. Kami naik tangga berikutnya lagi. Bersembunyi di balik truk, kami bergerak maju, yang utama adalah penembak jitu di atas tidak memperhatikan kami. Ada kamera dan petugas patroli di depan. Kami dengan hati-hati melewati bagian belakang kontainer, sebaiknya menetralisir petugas patroli, yang, omong-omong, memiliki sekretaris saku dengan kode pintu di sebelah kamera. Kami menemukan diri kami di ruangan yang tepat dan menetralisir penjaga tidur. Kami mendobrak pintu dan mengambil paket dari loker. Kami kembali ke sel, atau lebih tepatnya ke pintu di sebelah sel. Buka dengan kode yang diterima. Setelah memasuki gudang, belok kanan dan lanjutkan sampai akhir. Mari kita tunggu sampai penjaga selesai berbicara dan melanjutkan. Sesampainya di sisi lain, kita naik ke lantai dua. Kami menaiki tangga logam ke puncak dan melompat melalui lorong di langit-langit menuju ruangan. Kami memasang bahan peledak dan menonton videonya.

Singapura. M1 – Penyelamatan Megan dan kelompoknya.

Setelah keluar dari kapsul tempat kami menginap selama beberapa hari, kami meninggalkan gedung melalui pintu di sebelah gerbang merah. Kami berbelok ke kanan dan mendengarkan percakapan petugas patroli yang bersembunyi di balik tong. Salah satu dari mereka akan mendatangi kita, dan kita akan menetralisirnya, lalu menyeret mayatnya menjauh. Ada jalan lurus ke depan. Kami mengeluarkan wadah dari jalan setapak dan naik ke gedung melalui jendela. Sangat mudah untuk menetralisir semua orang di sini. Di ruangan terakhir kami meretas komputer pusat, sehingga menyelesaikan tugas tambahan. Sekarang menjadi lebih mudah untuk dinavigasi. Kami keluar dari sini melalui pintu ganda dan belok kanan. Berkeliling teras, kita akan mengawasi petugas patroli dan menetralisirnya. Setelah menyembunyikan jenazahnya, kami memasuki gedung di sebelah kanan. Setelah sterilisasi, kita akan sampai ke aula tengah. Ada lubang ventilasi di sebelah kanan ruangan. Ayo hati-hati ikuti musuh dan menyelinap ke sana. Kami keluar dari sisi lain dan menaiki tangga. Setelah bangkit, kami berbelok ke kanan dan mengikuti koridor panjang, melenyapkan para penjaga satu per satu, hingga kami menemukan diri kami di pintu tempat salah satu karyawan ditahan. Kami meretasnya sampai kamera melihatnya. Setelah berbicara dengan Nia Colvin, kami berangkat untuk menyelamatkan anggota grup lainnya. Sedikit lebih mudah untuk mencapai ilmuwan berikutnya, yang berada di laboratorium di lantai tiga. Kami menaiki tangga di aula tengah dan belok kiri, tentu saja, saat petugas patroli tidak melihatnya. Kami memasuki pintu di sebelah kanan dan bergerak di sepanjang koridor. Kami melewati laser menggunakan penjaga, yang secara berkala berjalan bolak-balik. Kami berbicara dengan Eric Koss dan meninggalkan laboratorium menggunakan lift yang terletak di ruangan sebelah. Setelah turun lift, kami meninggalkan ruangan dan belok kanan. Kemudian belok kanan lagi pada belokan pertama. Ada penjaga di depan, mencari momen, kami segera menaiki tangga ke kanan. Kami melewati pintu tengah ke kiri dan menuruni tangga. Kami meretas terminal untuk mematikan laser. Kami turun lift langsung ke ilmuwan berikutnya - Declan Faherty. Setelah berbicara dengannya, kami kembali ke lift. Orang utama yang harus diselamatkan adalah Megan. Faherty memberi kami virus yang perlu diunduh ke komputer utama yang terletak di luar kompleks. Virus ini membuat Belltower tidak mungkin memantau para ilmuwan kita. Kami meninggalkan gedung seperti saat kami sampai di sini. Di sebelah kanan pintu keluar ada musuh dengan turret, serta petugas patroli yang bergerak maju mundur. Saat mereka berkumpul, kami melemparkan EMP atau granat asap ke arah mereka, menempelkannya ke dinding. Oleh karena itu, kami akan menangani semua orang tanpa menimbulkan kekhawatiran. Anda tidak boleh melempar granat asap ke area yang terlihat dari menara, karena akan dengan cepat mendeteksi "musuh" dan memulai tembakan terus menerus, yang tentu saja akan menimbulkan konsekuensi yang tidak diinginkan. Kami bergerak lebih jauh, di mana dua kamera dan robot menunggu kami di depan. Tidak akan sulit untuk menyiasatinya. Di ruangan dengan komputer utama, kami memuat virus yang dihasilkan ke pembaca disk di sebelah komputer. Setelah berbicara dengan Pritchard, kami menunggu sampai patroli yang muncul pergi, dan kami menuju lift melalui gerbang yang terbuka. Kami menonton videonya dan memulai pertarungan dengan bos berikutnya - John Ramira. Segera setelah video tersebut, kami melemparkan granat ke arahnya dan memukulnya dengan senjata paling ampuh yang kami miliki. Implan kami dinonaktifkan, jadi kami tidak dapat menggunakan kemampuan seperti Typhoon, dll. Ada tempat di setiap sisi kaca tengah tempat kami dapat menekan diri dan melawan musuh. Jika dia melempar granat untuk mengeluarkan kami, kami segera lari ke tempat perlindungan seberang. John sangat rentan ketika melompati kaca. Kami menyerangnya sampai hancur total. Kami akhirnya sampai ke Megan. Usai video, kami menuju hanggar untuk membuka atap, untuk mempersiapkan evakuasi. Kami menyaksikan melalui kaca penyelamatan karyawan dan kemudian segera berlari ke pesawat ulang-alik Leo untuk pergi ke Panhea. Kami melumpuhkan lawan yang menghalangi dengan pukulan sederhana.

Panchaea. M1 – Hentikan transmisi.

Setelah menerima instruksi dari Prita, kami menuju ke menara. Kami menavigasi berdasarkan suar di layar. Kami melompat ke bawah dan setelah berjalan sedikit, kami menemukan air yang dialiri listrik. Kami melompat ke pipa di sebelah kanan dan menyusurinya. Kami mengeluarkan wadah dan melompat ke pipa di sebelah kiri lagi. Setelah melewati tikungan, kami menembak kotak-kotak itu dan menembus lubang ventilasi. Di dalamnya Anda dapat melihat sebuah ranjau, yang mudah dihancurkan dengan satu tembakan. Begitu sampai di kamar, matikan listrik dan keluar melalui pintu. Kami belok kanan dan menyusuri koridor. Kami belok kanan dan menaiki tangga. Bagian tersulit sudah selesai, yang tersisa hanyalah menuju lift. Kami bergerak di sepanjang koridor menuju pusat menara. Dalam percakapan dengan Hugh Darrow, pilih cabang “Kritik”. Setelah menerima kode akses, kami kembali ke lift. Kita harus menerobos kerumunan karyawan yang putus asa. Jangan lupa bahwa mereka cepat, mereka menyebabkan kerusakan serius bahkan sendirian, tetapi yang terpenting, mereka tidak dapat melompati rintangan yang paling sederhana sekalipun. Dalam perjalanan menuju pertarungan terakhir, kita bisa menyelamatkan Sharifa dan Taggart. Mereka tidak akan ditandai di peta mini, jadi Anda harus menemukannya sendiri. Jadi, kami naik lift barang hingga ke bagian paling bawah. Bos terakhir adalah Zhao Yunzhu. Mungkin pertarungan termudah dibandingkan pertarungan sebelumnya. Pertama, kita aktifkan tiga tombol dan bunuh masing-masing tiga klon. Di bagian atas, senapan mesin bergerak membentuk lingkaran. Cara termudah untuk menghindarinya adalah dengan mengikuti salah satunya, mengaktifkan tombol dan menembak platform. Lawan yang menjadi zombie akan muncul dari ruangan, dan di ruangan yang sama ini terdapat item yang berguna. Setelah selesai dengan klon, kami melanjutkan ke Zhao. Agar robot tidak dapat menjangkau kami, kami memasuki salah satu ruangan dan, sambil menekan diri ke dinding, menembak bos dari jauh. Dianjurkan untuk melakukan ini dengan senapan sniper, yang juga terletak di salah satu ruangan. Setelah selesai, kami melanjutkan dan membuat pilihan akhir, yang menjadi sandaran akhir permainan.

Mereka mengatakan bahwa ketika Anda kehilangan sebagian besar tubuh Anda, hal tersulit adalah tetap menjadi manusia. Pahlawan kita harus menyelesaikan dilema moral empat belas kali - untuk membantu atau lewat? Atau mungkin dia setuju, tapi lebih memilih keuntungan untuk dirinya sendiri?

Dalam Deus Ex: Revolusi Manusia tidak ada log tugas yang kelebihan beban, orang yang lewat secara acak tidak menawarkan untuk membawa barang-barang yang tidak diketahui ke tempat yang tidak diketahui, dan secara umum tidak pantas bagi kepala dinas keamanan untuk berperan sebagai dermawan.

Namun, jeda yang jarang terjadi antara operasi khusus dan perjalanan bisnis internasional adalah waktu yang tepat untuk menyelesaikan masalah teman, kolega, dan kenalan lama. Terkadang misi ekstra-plot paling banyak ditemukan tempat-tempat yang tidak terduga- di rumah bordil atau di kapal perusahaan militer swasta. Dengan satu atau lain cara, ini adalah sumber pengalaman dan pengetahuan baru yang tak ternilai, dan di hampir setiap tugas kita dihadapkan pada pilihan moral yang sulit.

Pencarian tambahan tersedia di empat lokasi - Detroit, Hansha, kapal Belltower dan pangkalan Rifleman Bank. Beberapa akan muncul sesuai dengan plot dan bahkan setelah penolakan kami tidak akan kemana-mana - Anda hanya perlu mengobrol lagi dengan karakter tersebut. Sisanya tidak selalu jelas dan dapat diakses. Dan kita akan mulai dari awal.

RAHASIA DARI LINK YANG HILANG
Penjahat utama Missing Link, Peter Burke, dipersenjatai dengan pistol unik. Yah, hampir unik. Model senjata eksperimental lainnya dengan penglihatan laser Anda dapat menemukannya di kantornya sambil mencuri lensa. Revolvernya ada di brankas rahasia.


Di kantor Dr. Kavanagh (ya, ada banyak barang di sana!) kita akan mendengar salah satu “pasien” memohon agar penderitaannya diakhiri. Di ruangan yang sama terdapat kotak P3K yang berisi morfin dalam dosis mematikan.

DETROIT
Pertama kali untuk pertama kalinya... lubang


Sebelum kita sempat pulang ke rumah setelah kekacauan yang dihadapi para “pejuang kebersihan”, penderita pertama akan muncul tepat di kantor Sharif Industries. Seorang kolega terlibat dalam transaksi ilegal, dan Cassandra Reed memohon untuk mencari tahu apa yang terjadi pada putrinya Megan “hari itu enam bulan lalu” ketika laboratorium diserang oleh tentara bayaran. Seorang polisi wanita yang menyamar berkumpul di daerah kumuh, ingin mengungkap polisi korup, dan dua misi kecil lainnya bergantung pada bagaimana Adam menghabiskan waktunya di sebuah pabrik di Milwaukee.

KEJAHATAN YANG LEBIH KURANG (PANGGILAN ADAM JENSEN)


Di penghujung hari pertama kerja, Adam akan diminta dengan suara tegas untuk melihat ke dalam kantornya. Tim Carella, seorang ilmuwan yang mendapat masalah, sudah menunggunya di lokasi kejadian. masalah besar. Dia diam-diam “meminjam” Neuropozyne dari gudang perusahaan, bertobat, tetapi rekannya sekarang mengancam orang malang itu dengan bukti yang memberatkan jika dia meninggalkan permainan. Sasaran: mencuri rekaman video. Hadiah: Sistem penargetan laser.

INI MENARIK: Anda dapat mengetahui tentang pencuri Neuropozine yang misterius bahkan sebelum berangkat ke pabrik. Baca surat di kantor Anda - salah satu karyawan akan mengungkapkan kecurigaannya dan meminta penyelidikan. Tidak dicatat dalam log pencarian, jalan detektif akan membawa Anda melewati kantor beberapa karyawan. Anda akan menemukan jejak pencuri lainnya di lubang ventilasi markas Sharif. Tapi lebih baik mulai menggeledah kamar orang lain setelah misi di Milwaukee - jika Anda tidak buru-buru ke helikopter, para sandera akan mati sebelum operasi dimulai. Selain itu, tidak mungkin menyelesaikan misi sebelum keberangkatan.


Ada tiga cara untuk masuk ke rumah tempat pemeras menetap: meretas terminal tingkat kedua di gerbang yang terkunci (kode 0002): membangun piramida dari tumpukan tong sampah, melompati pagar atau memanjat tangga darurat di dekatnya (Anda memerlukan keterampilan melempar dan memindahkan benda berat) dan masuk melalui atap; memanjat tangga darurat di gedung tetangga dan melompat ke atap (Anda memerlukan dorongan lompatan).

Di dalam, hanya masalah yang menanti kita: setelah membaca surat, seorang pria bertubuh besar dengan senapan akan datang berkunjung. Setelah menenangkannya, lihat ke gerbang tempat Brian Tindall, biang keladi semua masalah, berkumpul.

Jika Anda sedang terburu-buru, pingsan orang yang kurang ajar itu dan singkirkan barang bukti yang memberatkan (gunakan obat penenang atau kejut secara diam-diam, jika tidak, bajingan yang berdiri di dekatnya akan melepaskan tembakan). Jika Anda memiliki korektor sosial, Anda dapat meyakinkannya dengan memilih opsi “alpha”. Jika tidak, netralkan dua gangster bersenjata yang tinggal di dekatnya lapangan basket(lengkapi Reflex Booster untuk menjatuhkan mereka berdua dalam satu pukulan, atau berdiri tinggi dan tembak mereka dengan senapan pembius).

PERAWATAN IBU


Di depan pintu masuk Sharif Industries kita akan dicegat oleh Cassandra Reed yang prihatin. Sejak putri satu-satunya menghilang setelah serangan tentara bayaran di kantor pusat perusahaan, wanita tersebut tidak dapat tenang, mengeluh bahwa ada inkonsistensi dalam kasus Megan. Dia ingin mengungkap kebenaran yang sebenarnya.

Anda dapat mencapai brankas dengan beberapa cara: melalui kantor polisi (pintu belakang atau ventilasi), selokan dengan punk agresif, jalan ke timur (di bawah tegangan): membangun barikade dan memanjat pagar di sebelah kiri situs. Di dalamnya kita akan menemukan empat buku elektronik(Anda harus membaca semuanya) dan gelang Megan di brankas.

Wagner nongkrong di ruang tunggu kantor polisi. Seorang korektor sosial akan membantu dalam percakapan jika Anda memberikan tekanan (“omega”) tepat waktu. Jika gagal, kami pergi ke lantai tiga (penting untuk memenangkan duel percakapan dengan Haas sehingga kami diizinkan masuk ke dalam stasiun, jika tidak - hanya petak umpet dan ventilasi), retas komputer di kantor Chet dan pergi ke orang kurang ajar dengan bukti yang memberatkan - dia tidak akan lolos.

Kantor Kapten Penn di lantai dua dikunci oleh terminal tingkat kedua. Ada seorang polisi berkeliaran di dekatnya yang tidak setuju untuk membobol properti pemerintah, jadi kami diam-diam menyetrumnya atau melewati ventilasi di kantor berikutnya. Komputer di kantor kapten juga bisa diretas.

Setelah mengumpulkan semua bukti, kami pergi ke barat laut, ke Gedung Chiron, - Cassandra sudah ada di sana. Kita bisa memberikan gelang Megan padanya atau menyimpannya sendiri - keputusan ini hanya mempengaruhi pencapaian “Sentimentalitas”.

JUBAH DAN PELATIH


Saat berjalan di kawasan kumuh, Anda akan bertemu dengan mantan rekannya, detektif Jenny Alexander (jika Anda berjalan terlalu lama di sekitar kota, Pritchard akan memberi tahu Anda tentang dia melalui infolink). Gadis itu berusaha mengungkap polisi korup Jack O'Malley. Bajingan itu dicurigai melakukan korupsi, berdagang dengan geng lokal, tetapi seseorang dari atas melindungi dia, dan departemen Jenny tidak dapat membuktikan apa pun.

Detektif berpakaian minim akan segera membebani Jensen dengan tugas: menemukan gudang senjata di wilayah sekelompok "anak laki-laki" di daerah kumuh; cari di apartemen polisi: temui O'Malley dengan menyamar sebagai seorang pembunuh.

Cache mudah ditemukan dengan melewati selokan. Kami mendekati pos pemeriksaan "orang-orang", bersembunyi di dalam pipa, di balik kotak dan balok beton, kami berjalan ke lubang palka yang menuju ke saluran pembuangan. Jika kita tidak mengaktifkan kamuflase, kita akan diperhatikan saat kita membuka palka, tetapi kondisi opsional (agar tidak diperhatikan) akan tetap terpenuhi - bandit di jalan akan waspada, tetapi tidak akan bermusuhan.

Di dalam Anda harus berjuang melewati empat musuh - ini tidak akan bertahan pada upacara dan pada kesempatan pertama mereka akan menambahkan timah ke tubuh pahlawan metal kita. Satu bisa tersingkir dalam pertarungan jarak dekat, sisanya bisa diisi dengan obat penenang atau menyelinap lewat menggunakan penyamaran. Setelah keluar melalui lubang palka ke permukaan, kita akan melihat lubang di dekat tong, dan di belakangnya adalah tempat persembunyian yang berharga.

Jika Anda memiliki korektor sosial, saat bertemu dengan petugas polisi, Anda bisa mendapatkan 1000 kredit di muka dengan memilih “alpha” dalam percakapan. O'Malley akan memerintahkan Anda untuk mengambil senjata (panah) di ruang layanan di sebelah Gedung Chiron, dan menembak Double-T, pemimpin geng, dengan senjata itu. Jenny meminta untuk membiarkan korban tetap hidup, jadi gunakan senapan penenang. .

Tujuan terakhir adalah apartemen “manusia serigala berseragam”. Itu berada di tempat yang sama dengan rumah Tindall, seorang peserta dalam pencarian “Lesser Evil”. Setelah memecahkan kunci tingkat pertama, kita akan menemukan diri kita di ruang tamu, di mana tidak ada bukti, tetapi ada sekretaris saku dengan kode kamar tidur (1029), dilindungi oleh terminal level 4. Ada beberapa ranjau fragmentasi di dalamnya - berjongkok dan tekan Caps Lock untuk merangkak perlahan menuju muatan dan menetralisirnya. Yang tersisa hanyalah memeriksa muatan senjata, mengambil obat-obatan di sebelah kiri tempat tidur dan mencari di komputer.

DALAM CATATAN: saat menyelesaikan misi Jenny, Anda akan memiliki pilihan - memberikan panah otomatis atau menyimpannya sendiri. Dalam kasus pertama, kami akan menerima 1000 kredit dan modifikasi untuk meningkatkan kapasitas toko, jika tidak - hanya uang.


Terakhir, kita akan diminta untuk menangkap sendiri bajingan tersebut di apartemennya (kita bisa menolak, tapi kenapa kehilangan pengalaman?). Ada beberapa akhiran: menetralisir (mematikan atau tidak) atau menerima suap (3000 kredit di apartemen Jensen). Jumlah pengalamannya sama di mana-mana, tetapi jika Anda memutuskan untuk menetralisir O'Malley tanpa berbicara dengannya terlebih dahulu, lakukan dari jarak dekat, Anda akan menerima 200 unit pengalaman lebih.

SATU HASIL YANG BAIK LAYAK LAYAK LAINNYA


Jika Anda menyelamatkan Josie dan sandera lainnya selama kerusuhan di pabrik Milwaukee, sekembalinya Anda, lihat ke kantor Anda dan baca surat dari Greg Thorpe, yang ingin secara pribadi berterima kasih kepada Adam atas penyelamatannya.

Kami pergi ke area perumahan di belakang pompa bensin tua (di mana kami juga bertemu Detektif Chase untuk misi "Perawatan Ibu"), mencari apartemen keluarga Thorpe di lantai dua. Greg akan bercerita tentang pedagang Sera dan menyarankan kami untuk menyebutkan namanya saat bertemu dengannya agar kami bisa mendapatkan diskon. Ini akan menyelesaikan tugas, Anda harus mencari pedagang itu sendiri - dia berhenti di area perumahan dekat lapangan basket, di lantai dua. Untuk masuk ke dalam, kami menggunakan tangga dan memanjat melalui jendela.


Jika Anda memenangkan duel percakapan dengan Zeke Sanders, dia akan menghubungi Anda dan mengatur pertemuan di dekat kantor Sharif Industries. Misi ini tidak melibatkan jalan tersembunyi dan masalah yang tidak terduga, pemimpin “gerakan kemurnian” akan memberi kita sekretaris saku dengan berbagai kode dan informasi tentang markas rahasia F.E.M.A. Selain itu, pencarian ini akan memberi Anda beberapa pengalaman.

INI PENTING: sebelum berangkat ke Hansha, bicaralah dengan Prita (ketika dia mengatakan bahwa Adam harus menemuinya) dan yakinkan bos selama duel percakapan untuk menceritakan tentang saluran komunikasi rahasia. Saat David Sharif mengirimkan data ke surel, pastikan untuk membaca semua surat di kantor Anda. Tanpa rangkaian tindakan ini, salah satu tugas tidak akan diaktifkan pada kunjungan kedua ke kota tersebut.


HENSHA
Pemecah masalah adalah profesi yang banyak diminati


Setelah berjalan-jalan ke Highland Park dan bertemu dengan “bos” pertama, takdir akan melemparkan Adam ke Hansha, sarang semut bertingkat tempat berbagai segmen populasi berkumpul. Namun di mana pun kita berada, keterampilan “kaleng” selalu dibutuhkan. Jadi, perwakilan dari salah satunya profesi tertua sedang mencari perwakilan yang kedua - pembunuh bayaran. Seorang bartender dari perusahaan bergengsi membutuhkan “pemungut pajak”, dan teman kami Malik ingin keadilan ditegakkan. Siapa yang harus ditolong terlebih dahulu?

BISNIS BUSUK


Di Hotel Honghua (Distrik Kuaigan), yang lebih mirip rumah bordil, naik ke lantai empat - Anda akan mendengar Mei Suen bertengkar dengan manajer Edgar. Setelah berbicara dengan wanita tersebut, kami mengetahui bahwa mereka mencoba membuat dia dan gadis-gadis lain terpikat pada implan untuk menyenangkan klien dengan keinginan "khusus". Salah satu pekerja hotel, seorang gadis bernama Ning, menghilang tanpa jejak, dan Mei curiga ada yang tidak beres.

Penjaga Chuan Li mengetahui lokasi Ning. Dia meminta 2000 kredit untuk informasi, tetapi Anda dapat menggunakan korektor sosial (“alpha”), dan penjaga akan memberi tahu Anda segalanya sebagai ucapan terima kasih. Atau Anda dapat membayar terlebih dahulu kepada orang Tiongkok, lalu memotongnya dan mengambil uangnya kembali.

Gadis itu ditahan di kawasan Daigong, di selatan pintu masuk hotel kapsul Alice Garden. Tiga penjaga lebih mudah untuk ditenangkan atau dilumpuhkan dalam pertempuran jarak dekat. Nin ada di garasi, di bawah kunci tingkat kedua (kode - 5377), aman dan sehat. Kami kembali ke bulan Mei untuk mendapatkan hadiah dan instruksi lebih lanjut.

Sekarang Anda harus pergi ke wilayah Yuzhao, masuk ke apartemen pribadi dan menetralisir Daimon Chan, yang telah membuat pusing gadis-gadis dari Honghua. May meminta untuk mengatur kecelakaan, dan jika kami mau, kami dapat mengklarifikasi apakah ada cara untuk melakukannya tanpa korban jiwa. Nona Suen akan menyerahkan sekantong obat-obatan untuk menjebak penjahatnya.

Tempat persembunyian Chan ada di atap, kamu bisa mencapainya dengan melompat dari gedung sebelah. Merayap ke pintu masuk, menguping pembicaraan dan menunggu target menjauh dari pintu (jika tidak, bajingan itu akan terkejut), lalu naik ke dalam dan memukulnya dari belakang. Apa yang kita lakukan dengan Daimon setelahnya tidak akan mempengaruhi jumlah pengalaman, tapi jika obat sudah ditanam, membunuhnya atau menjatuhkan tubuhnya dari atap akan mengakibatkan kegagalan misi.

BARTENDER


Setelah Anda mengunjungi The Hive untuk pertama kalinya, Anda kemudian melanjutkan ke pintu keluar depan klub. Adam akan dipanggil oleh penjaga, menawarkan untuk mengunjungi bartender sungguhan untuk mendapatkan pekerjaan bergaji tinggi. Bobby Bao akan menceritakan kisah mengharukan tentang bagaimana geng mereka membantu gadis malang Jaya dengan pemasangan implan sosial, dan dia “menyingkirkan mereka” dengan menolak membayar. Tugas: singkirkan setiap sen terakhir dari bajingan itu.

Untuk mengetahui di mana Jaya bersembunyi, Anda perlu "meminjam" sistem pelacakan mereka dari Belltower - melompati atap dengan semangat seorang pembunuh Florentine dan mematikan tiga antena (meretas terminal tingkat kedua). Kesulitan hanya mungkin terjadi pada pemancar terakhir - ada dua petugas patroli di sana, tetapi mereka dapat dikirim ke peristirahatan sementara atau abadi dengan satu pukulan.

Gadis itu bersembunyi di hotel Hansch Gardens, tempat kami mencari peretas "Melnik" (Ngomong-ngomong, Belltower tidak pergi ke mana pun dan terus menjaga gedung). Misi ini memiliki beberapa akhir: dengan korektor sosial (“alpha”) atau kasar ambil chip dari Jaya dan bawa ke "Sarang Lebah" - bartender akan tidak puas (di mana, Anda tahu, uangnya?) dan tidak akan memberikan hadiah: dengan korektor yang sama, bujuk dia untuk membayar - bartender akan menyetujui dan memberi kami praksis; tinggalkan wanita itu sendirian dan bujuk Bobby Bao untuk menghapus hutang Jaya - kami membayar 5.000 kredit dan mendapatkan praksis. Opsi terakhir menjanjikan pengalaman lebih daripada yang lain, tetapi jika Anda meminta uang dan kemudian membayar bartender, bonus XP akan berkurang 200 poin.

DALAM CATATAN: Setelah misi, Anda dapat secara diam-diam melumpuhkan bartender (agar tubuhnya tidak berada dalam radius pandang kamera pengintai) dan mengambil kembali uang yang Anda keluarkan (atau praksis). Kolektor di "Hive" akan menjadi netral untuk sementara waktu (tanda putih di peta) - duduk selama beberapa menit di konter bar.


KEADILAN SHANGHAI


Ketika plot mengirim Adam ke Alice Garden Hotel, kami "secara tidak sengaja" bertemu Farida, pilot kami. Meski tanpa implan sosial, Jensen akan mengerti bahwa ada sesuatu yang salah... Ternyata temannya meninggal di Hensha, namun semua orang menganggapnya kecelakaan, meski Malik mengesampingkannya.

Setelah kita mengambil laporan polisi dari kapsul 009 di lantai dua hotel, kita harus pergi ke klinik Prostetik dan mengambil laporan otopsi dari Mr.X yang misterius. Tidak perlu mengucapkan frasa kode saat bertemu - seorang pria Tionghoa bertopi lucu akan membuat janji untuk hasil apa pun tidak jauh dari tempat tersebut. Juga tidak perlu membayar seribu kepada petugas kesehatan - jalan kita bersamanya tidak akan bersilangan di masa depan.

DALAM CATATAN: Jika Anda menolak tugas tersebut, Anda tidak akan dapat lagi berbicara dengan Malik. Untuk mengaktifkan kembali tugas tersebut, Anda harus “menyentuh” ​​(tanpa indikator target) menemukan laporan di kapsul 009 dan bertemu dengan Pak X di klinik.


Tahap misi selanjutnya adalah menyusup ke apartemen Lee Gon, seorang tersangka pembunuhan. Pahlawan acara ini tidak ada di sana - yang tersisa hanyalah mencari bukti di rumah. Perhatikan mesin penjawab di samping tempat tidur, jam antik rusak di lemari, tongkat baseball di pintu masuk, dan jangan lupa mengobrak-abrik komputer. Setelah mempelajari bukti-bukti, tidak ada keraguan lagi tentang keterlibatan pria tersebut dalam pembunuhan tersebut.

Lee sedang bersantai di Hive, di lantai dua klub. Kita harus menghancurkannya dengan fakta sehingga dia mau mengaku. Sulit untuk gagal dalam percakapan, karena dua dari tiga pilihan dalam dialog selalu benar. Hanya saja, jangan gunakan opsi ini: "tidak akurat", "pemabuk", "tinju", "merusak", "polisi".

Setelah pengakuan tulus Lee Gon, yang tersisa hanyalah menambahkan sentuhan terakhir - meretas panel perintah di lantai yang sama. Jangan gunakan kunci master otomatis - penjaga akan langsung terkejut dan melepaskan tembakan. Satu-satunya penjaga tidak melihat ke arah Anda, jadi meretas terminal tingkat ketiga tidak memerlukan trik. Kami pergi keluar - dan pekerjaan selesai.

DETROIT
Kedua kalinya - di lubang yang sama!


Setelah tinggal di Montreal, Adam kembali ke rumah. Kota ini telah berubah dari kerajaan yang meditatif dan sepi menjadi sarang lebah - masyarakat menentang implan, robot polisi berjalan di jalanan, masyarakat berada di ambang perang antara pendukung dan penentang modifikasi. Di sini sekali lagi Anda bisa mendapatkan beberapa misi - kami pasti tidak akan melewatkan satu misi, yang lainnya bergantung pada tindakan kami di bab sebelumnya.

Kenalan Lama


Ingat kejadian saluran komunikasi rahasia dan percakapan dengan Sharif setelah misi ke Highland Park? Jika Anda meyakinkan atasan Anda dan kemudian membaca semua surat di kantor Anda, maka setelah kembali ke Detroit, Prita akan menghubungi Anda. Dia akan memberikan alamat detektif yang menanyakan biografi Jensen.

Brent Radford tinggal di daerah perumahan dekat lapangan basket (pintu masuk melalui tangga dan melalui jendela), di seberang apartemen geng Double-T dari misi "Cloak and Dagger". Di dalam kami menemukan seorang detektif yang terluka parah dan orang asing berjas (gambar meludah dari agen The Matrix) berdiri di dekatnya.

Setelah melumpuhkan musuh, mulailah percakapan dengan detektif - dia memberitahu Anda untuk menemukan kotak P3K dengan morfin. Redford akan membawa Adam ke petunjuk baru, dan akhirnya meminta obat penghilang rasa sakit dalam dosis yang mematikan untuk meringankan penderitaannya. Jika Anda dipersenjatai dengan korektor sosial, bujuk orang tua itu untuk tidak bunuh diri dengan mengambil posisi “alpha” atau “omega” (kedua opsi tersebut berfungsi, tetapi detektif hanya akan bertahan jika dia memilih “alpha”).

Tugas selanjutnya adalah mencari fasilitas penyimpanan data di dekat kantor polisi. “Pria berbaju hitam” sudah berkeliaran di sana - mereka perlu dinetralisir tanpa menarik perhatian (ada brigade polisi di sudut gedung - kami tidak memerlukan masalah tambahan). Di komputer (terminal tingkat ketiga) temukan catatan tentang Michelle Walters, dan di brankas di bawah kunci tingkat kelima (kode 4062) - foto-foto berharga.

INI MENARIK: IDENTITAS siapa dalang penyerangan Radford dan siapa yang mempunyai kepentingan dengan masa lalu Adam tidak disebutkan secara spesifik, namun dapat diasumsikan bahwa orang tersebut tidak lain adalah Hugh Darrow. Di tubuh salah satu penyerang terdapat sekretaris saku, yang menunjukkan jadwal rute pergerakan Tuan Gray tertentu. Tujuannya termasuk Singapura (mungkin Peternakan Omega Darrow) dan Praha (selama kunjungan pertama kami di Hensha, kami akan mendengar wawancara dengan Elisa tentang pertemuan Darrow dengan delegasi PBB).


Kami pergi ke daerah pemukiman (di belakang pompa bensin, pintu masuk melalui tangga darurat di atap), tempat Nona Walters menetap, untuk menemukan jawaban atas banyak pertanyaan. Kapan kita akan memberi wanita yang lebih tua foto-fotonya, akan menceritakan tentang masa lalu misterius bayi Adam. Dengan korektor sosial (“beta”), percakapan akan berlangsung lebih lama. Tidak masalah apakah Anda mengambil uangnya atau tidak; keputusan ini tidak akan lagi mempengaruhi plot.

UNDERMINASI YAYASAN


Setelah pertengkaran verbal dengan Taggart di pusat konvensi, Anda akan bertemu mantan kolega, Petugas Nicholas. Polisi tersebut terkejut, dan ada alasan yang baik - seorang informan mengatakan bahwa bandit berpengalaman dan pelaku berulang, Jacob White, telah memperoleh bahan peledak dan merencanakan “sesuatu yang besar”.

Petugas meminta Adam menyisir perlintasan kereta bawah tanah, gang, dan saluran pembuangan. Dengan korektor sosial (“omega”), Anda dapat mengurangi jumlah tempat serangan teroris menjadi dua, tidak termasuk metro.

Penjahat menduduki selokan, tidak hanya membawa bom, tetapi juga menara. Pendekatan terhadap penjahat ditutupi dengan ranjau fragmentasi. Air berlistrik akan berguna - melemparkan menara ke dalamnya akan mengubah instalasi tempur menjadi tumpukan sampah (meskipun tanpa bonus XP). Jacob sendiri paling mudah ditidurkan dengan obat penenang (Putih yang hidup lebih berharga).

Bom dapat dijinakkan dengan tiga cara: retas terminal tingkat keempat (sebagian besar pengalaman), masukkan kode 0000, pecahkan salah satu termos. Bagaimanapun (asalkan Jacob masih hidup) kami akan menerima 1000 kredit dan peredam dari Nikki.

HENSHA
Cara menghasilkan uang dengan otot dan kecerdasan


Setelah tinggal sebentar di tanah kelahirannya, Jensen kembali terlempar ke kota metropolitan yang familiar. Beberapa tugas baru menanti kita, di mana kesuksesan bergantung pada bakat membujuk dan terampil memilih kata-kata. Namun, jika argumennya tidak mencukupi, Anda selalu dapat menyampaikan pesan tersebut ke mesin.

PERANG PERUSAHAAN (PERHATIAN EKSTRA)


Ketika Anda akhirnya mencapai wilayah Yuzhao setelah pendaratan darurat helikopter, jutawan Hugh Darrow menghubungi Anda untuk meminta bantuan. "Bapak" teknologi implan adalah orang yang tidak banyak bicara - silakan lihat asisten Anda, dia akan memberi tahu Anda segalanya.

Rekan Tuan Darrow, Mengyao, sedang menunggu kami di atap di kawasan perumahan kota. Menyebut Jensen sebagai sumber yang berharga, wanita itu menceritakan tentang proyek Panchaea dan mengakui bahwa teroris mencuri beberapa informasi rahasia dan meminta uang tebusan untuk itu. Adam perlu mengambil chip data dan menetralisir geng tersebut.

Lima pria bersenjatakan senapan mesin sedang menunggu Adam (atau lebih tepatnya, yang seharusnya datang) di kawasan Daigong, tidak jauh dari hotel kapsul Alice Garden. Menyao minta terorisnya diambil hidup-hidup, jadi kita pakai tinju atau senapan pembius (naik satu level).

Jangan terburu-buru memberikan gadis itu chip. Jika Anda memiliki korektor sosial, tanyakan padanya tentang data di perangkat elektronik. Pilih opsi "beta" - Menyao akan berbicara tentang proyek rahasia yang sedang dikembangkan di Panchaea. Untuk pencarian kami menerima 1000 kredit, dan setelah itu Hugh sendiri akan menghubungi kami untuk mengucapkan terima kasih.

TALION IKLAN


Saat Anda melihat ke dalam klinik Prostetik, Anda akan melihat Dr. Vin yang ketakutan di sana. Dia akan menceritakan kisah mendebarkan seorang agen Belltower bernama Michael Zelazny. Dia meninggalkan perusahaan dan menjadi Robinhood - mengambil nyawa orang jahat dan menyelamatkan orang-orang terhormat. Benar, dia sendiri yang menentukan kriteria integritas. Di masa lalu, Wing Hui secara pribadi mengubah Michael menjadi senjata pembunuh, memasang banyak implan paling modern untuk petarung tersebut, dan sekarang meminta Adam untuk menyadarkannya.

Target kami, menurut dokter, bersembunyi di toko daging di distrik Yuzhao. Namun kita hanya akan menemukan mayat seorang prajurit pasukan khusus dan seorang sekretaris saku, yang menceritakan tentang keinginan Zelazny untuk pindah ke selokan.

ITU PENTING: setelah membaca entri, penanda target berikutnya tidak akan muncul di peta. Ini bukanlah sebuah bug, hanya saja lokasi deserter tersebut belum diketahui secara pasti dan kalian harus mencarinya sendiri. Seorang kawan dengan nama sastra bersembunyi di daerah Daigong; Anda akan menemukan lubang got tempat Anda menetralisir teroris dalam pencarian "Perang Perusahaan".


Setelah turun ke saluran air, pergi ke tanda hijau di peta - ini adalah Michael dan tiga pejuang yang setia padanya. Zelazny diucapkan "alpha", tetapi dalam percakapan dengannya korektor sosial tidak berdaya. Anda tidak akan bisa meyakinkan penyabot untuk menyerah - Anda bisa menyetujui tindakannya di akhir percakapan, atau melibatkan pasukannya dalam pertempuran. Apa pun yang Anda lakukan, jumlah pengalamannya tetap sama (tidak termasuk bonus untuk memenangkan pertempuran).

Dengan pendekatan yang kuat, granat gas efektif - satu lemparan yang berhasil akan menyingkirkan semua musuh. Jika kalian sedang ingin berperang, kalian tidak bisa memulai percakapan sama sekali dan langsung menyerang pasukan Michael. Jika Anda melepaskan orang benar dengan damai, dia akan menghubungi Anda melalui tautan info dan memberi tahu Anda bahwa Belltower telah mengubah rute patrolinya selama beberapa waktu.

Dr Vin akan memberi Anda kit Praxis terlepas dari hasilnya - bahkan jika Anda berbohong bahwa Anda belum melihat Zelazny sama sekali.

HEI ZHEN ZHU
Hai, di kapal!


Dalam add-on Missing Link yang dapat diunduh, skenarionya akan menjatuhkan Adam ke kapal kargo perusahaan militer Belltower. Dalam lingkungan yang tidak bersahabat, kita tidak boleh bergantung pada banyaknya orang yang menderita untuk mendapatkan bantuan, namun satu tugas masih tersedia bagi kita.

KERUGIAN YANG DAPAT DITERIMA


Setelah Anda mengeluarkan peralatan dari penyimpanan dan menuju ke ruang haluan, kapal akan berguncang karena pukulan yang tidak terduga, dan permainan akan menawarkan untuk memahami alasan guncangan tersebut.

Kami pergi ke ruang kontrol dan naik melalui jendela ke kompartemen kargo dengan kontainer. Salah satu balok, menurut semua hukum gravitasi, jatuh, membuat lubang di lantai. Ruang kriogenik disimpan di lantai "minus pertama" - salah satunya hancur, menyebabkan kegagalan fungsi sumber listrik. Kita harus mencari baterai cadangan dan menghubungkannya ke server.

Penemuannya menunggu kita di kamar sebelah kanan, di sebelah lift. Seluruh ruangan dipenuhi dengan kotak-kotak, salah satunya dapat digeser ke samping dan Anda dapat melewati celah tersebut. Ada juga wadah lain di sana - dengan memindahkannya ke samping, kita akan menemukan diri kita berada di cache dengan baterai dan modifikasi senjata untuk mempercepat reload.

Kami menghubungkan sumber energi ke server dan menyelesaikan misi opsional. Perbuatan baik ini tidak akan luput dari perhatian - pedagang Quinn di pangkalan militer Bank Riflman akan memberi Adam diskon.

BANK RIFLEMAN
Peluncur roket di Menara Besar


Setelah meninggalkan kapal naas itu, Adam akan menemukan dirinya di pangkalan rahasia Belltower. Kompleks militer penuh dengan musuh, dan satu-satunya masalah yang bisa kita bantu selesaikan adalah dengan tidak bertugas di malam hari. Namun di sini pun Anda dapat menemukan misi sampingan.

SCABBER HUNT UNTUK QUINN (BANTUAN DARINYA)


Selama pertemuan dengan Letnan Keitner, sebutkan “senjata” dalam dialog - Netanya akan memberi tahu kami. di mana Anda bisa mendapatkan peralatan dengan mengirim Adam ke tingkat layanan ke mekanik Quinn. Orang Irlandia yang pelit akan menunjukkan kepada Anda bermacam-macamnya dan memberi tahu Anda tentang "penawaran khusus", peluncur granat seri 329 yang misterius. Kita berbicara tentang peluncur roket sederhana, dan untuk membuatnya, seorang mekanik membutuhkan bagian-bagian - laras, penglihatan, dan mekanisme pemicu.

MENGUTIP: Sebuah kapal pernah mempunyai peluncur granat, tetapi saya tidak punya waktu untuk mendapatkannya. Dikirim ke gudang senjata. Untungnya, teman saya berhasil “kehilangan” satu peluncur granat selama pekerjaan pemeliharaan, tetapi dia ditembakkan, dan lagi-lagi saya tidak punya waktu untuk mengambil senjatanya. Dan sekarang keindahan ini tergeletak di suatu tempat, hancur berkeping-keping! Saya sedang berbicara tentang peluncur granat, bukan teman. Meski entah dimana dia sebenarnya sekarang.


Pemandangannya ada di gedung administrasi (dalam perjalanan dari ruang kargo pertama ke blok penjara), di salah satu ruangan di bagian barat. Mekanisme pemicunya ada di kompartemen kargo 1, di dalam kontainer di bagian barat ruangan. Laras peluncur granat ada di kompartemen kargo 2, dalam wadah biru (terletak di atas wadah merah); untuk mencapainya, buatlah tangga dari kotak dan peti atau gunakan implan “pelompat”.

Bagian-bagian ini dapat ditemukan dan diambil bahkan sebelum menerima misi - kemudian Adam akan memberikan semuanya kepada Garvin Quinn tanpa basa-basi atau bertanya lebih lanjut. Mekanik akan merakit peluncur roket secara gratis segera setelah kami membawakannya bagian terakhir.

Sebelum memulai kampanye penuh, ada baiknya memperhatikan “Pelatihan”. Di sini Anda dapat menguasai mekanisme permainan, yang akan berguna seiring kemajuan Anda. ...

Sebelum memulai kampanye penuh, ada baiknya memperhatikan “Pelatihan”. Di sini Anda dapat menguasai mekanisme permainan, yang akan berguna seiring kemajuan Anda.

Setelah video perkenalan, kami berbicara dengan Megan dan menemui bos. Sepanjang jalan kami menjelajahi laboratorium, dan juga berkenalan secara visual dengan karakter baru. Percakapan dengan bos terganggu oleh alarm yang disebabkan oleh kegagalan teknis. Kami langsung menuju lokasi kejadian melalui service lift sebelah kiri. Kami memasukkan kode 0451 dan, masuk ke dalam, tekan tombol pada panel lift. Kami memiliki senjata di tangan kami, tetapi kami tidak perlu menggunakannya saat ini. Kami bergerak di sepanjang koridor, membungkuk, kami lewat di bawah partisi kaca. Kami mengamati tempat eksekusi pegawai laboratorium dan berbelok ke ruangan di sebelah kiri. Kami mengeluarkan kotak-kotak itu dari dinding, membuka jeruji palka dan, melompat, masuk ke dalam. Kami menemukan diri kami berada di sisi lain, tepat di mana para karyawan dibunuh. Kami bergerak di sepanjang koridor, di ujung akan ada sebuah pintu. Kami menembus lebih jauh, tapi jangan lupa menutup pintu di belakang kami. Jadi, dua lawan menuruni tangga. Tugas kita adalah untuk lewat tanpa disadari. Ada beberapa cara, yang utama adalah memilih momen yang tepat. Mengambil posisi duduk, kami bergerak mengitari shelter. Pada satu titik mereka akan menggali tabel secara serempak. Ketika orang yang paling dekat dengan tangga mulai pergi, dan orang lain tiba menggantikannya, kita akan bisa sampai ke tangga tanpa disadari. Kami naik ke atas dan bergerak di sepanjang koridor. Kami mengawasi lawan kami melalui kaca. Saat mereka mulai bergerak, kita bisa masuk ke ruangan dengan menekan dinding dan membuka pintu. Cara termudah untuk mencapai pintu di ujung lain ruangan adalah dari sisi kanan. Pada akhirnya kami menggunakan kotak tengah agar tidak diperhatikan. Dan terakhir, ruangan terakhir dengan empat musuh. Semuanya sederhana di sini: kita menuruni tangga dan menggunakan tempat berlindung di bawah tangga. Mari kita tonton videonya. Kami dibunuh dan, bisa dikatakan, dipulihkan dengan memasang implan. Enam bulan kemudian kami kembali berbisnis.

Detroit.
M1 - Kembali ke pelana.

Kami pergi ke lantai dua ke laboratorium teknis, untuk bertemu dengan Prita untuk memperbaiki tampilan retina. Di utas komunikasi, pilih "Abaikan". Selanjutnya kita pergi ke helipad menuju bos kita Sharif. Kami berbicara dengan Farida dan memilih jawaban di sebelah kiri. Selama penerbangan, kami berkomunikasi dengan Sharif dan memilih jawaban - senjata jarak dekat yang tidak mematikan.

M1 - Membersihkan pabrik Sharif.

Sesampainya di tempat tersebut, kami memasuki gedung dan bertemu dengan seorang polisi di ujung koridor. Setelah berbicara dengannya, kami memilih keluar. Di sebelah kiri ada tangga menuju ke bawah. Kami menyelinap ke musuh pertama dan membuatnya pingsan. Anda dapat mencarinya, pastikan untuk menyembunyikan tubuhnya setelah netralisasi. Masih ada tiga lagi di depan. Kami melumpuhkan teroris yang berdiri membelakangi kami pada saat musuh yang berpatroli di dekat pintu yang ditandai mulai menjauh. Kami menyembunyikan tubuh dan menuju ke tujuan berikutnya. Kami menghadapinya dengan cara yang sama. Berurusan dengan yang terakhir tidaklah sulit. Kami memasuki gedung. Kami berjalan lurus sampai kami menemukan sebuah pintu. Ruangan ini berisi komputer dan tangga menuju lantai atas. Berada di atas, kami melompat ke dalam kotak. Ada musuh di sebelah kanan, sedang menggali sesuatu. Kami menetralisirnya, dan kemudian satu lagi berpatroli di dekatnya. Ada satu lagi yang berdiri di dekatnya, yang kita tangani saat petugas patroli berbalik. Kami pergi ke ujung yang lain dan, setelah menyergap musuh yang berpatroli, kami menyetrumnya dan menangani musuh yang mengobrak-abrik kotak. Kami memiliki tiga jalur - ini adalah dua pintu dan satu tangga di sudut menuju lubang ventilasi. Kami akan mengikutinya. Agar berhasil melompat ke tambang, kita gantikan kotak yang tergeletak di dekatnya, duduk dan pada saat yang sama tekan lompat + maju. Setelah melewati terowongan, kita akan sampai ke ruang ganti. Mungkin ada barang berguna di loker, jadi jangan malas untuk memeriksanya. Pintu berikutnya terkunci dan memerlukan kata sandi, jadi kita harus meretasnya. Kami melewati lebih jauh, di mana empat musuh berada di aula. Kami dengan hati-hati menuruni tangga sebelum percakapan di antara mereka berakhir. Saat mereka bubar, kita netralkan yang terdekat. Kami menyembunyikan tubuhnya dan menyetrum yang lain di dekat meja. Masih ada dua orang yang berpatroli dalam lingkaran. Pertama kita akan berurusan dengan yang luar, dan kemudian dengan yang di tengah. Di depan ada koridor dengan kamera pengintai. Cara menyiasatinya mudah, cukup berjalan di bawahnya dan hindari sinarnya. Kami mendobrak pintu berikutnya dan melanjutkan perjalanan. Mengabaikan percakapan lawan, kami berbelok ke kiri dan melihat kotak di bawah tangga menghalangi lubang ventilasi. Setelah melewatinya, kami menemukan diri kami di ruangan lain dan menyetrum satu-satunya petugas patroli. Kami diam-diam sampai ke lift. Setelah sampai di lantai yang diinginkan, kita langsung memilih praksis di pintu keluar. Dengan itu kami dapat meningkatkan implan kami, karena kami telah memilih mode siluman, kami meningkatkan cabang terkait. Dan di sudut kita melihat lubang ventilasi di dinding sebelah kanan. Ini akan membawa kita langsung ke pintu kanan, melewati kamera pengintai.

M2 - Netralkan pemimpin teroris.

Setelah video, kami sampai ke lift. Kami menaiki tangga dan melihat dua petugas patroli menyimpang. Yang terbaik adalah menetralisirnya lalu ke kiri tangga. Di ruangan terakhir akan ada lubang ventilasi yang akan membawa kita ke lantai satu. Dari sana kita dapat dengan mudah menuju tangga berikutnya. Setelah bangkit, kami membuka pintu dan menonton videonya. Kami punya pilihan. Kami mencoba membebaskan Josie. Untuk melakukan ini, kami terus-menerus memilih cabang “Simpati”.

M3 - Evakuasi.

Kami pergi ke helipad ke Malik.

M4 - Menyelesaikan pekerjaan.

Setelah bertanya sedikit padanya, kami menuju ke Prita agar dia bisa mempelajari Topan. Kemudian kepada atasan Sharif untuk menerima tugas baru dan menceritakan secara detail apa yang terjadi di pabrik.

M5 - Investigasi serangan teroris bunuh diri.

Setelah menyetujui tugas baru, kami pergi ke kantor polisi. Kami masuk ke dalam dan berbicara dengan Wen Haas di jendela. Kami terus-menerus memilih cabang “Maafkan”. Setelah mendapatkan akses ke kamar mayat, kami memeriksa mayatnya dan menghilangkan simpul saraf. Kami pulang dan menghubungkannya ke komputer.

M6 - Kunjungan ke klinik PROTEZ.

Setibanya di klinik, kami mengetahui bahwa tidak diperlukan suntikan tambahan. Pada saat yang sama, di sini kita dapat membeli item untuk meningkatkan energi, serta sumber daya yang lebih penting - Praxis.

M7 - Nonaktifkan transmisi.

Kami pergi ke daerah kumuh, di mana kami harus meretas antena pemancar sinyal. Ada berbagai cara untuk masuk ke daerah kumuh. Cara termudah adalah melalui pintu. Namun, jalan menuju ke sana terhalang oleh kotak besar, yang dapat dipindahkan jika Anda memiliki implan yang sesuai. Cara kedua adalah melalui atap yang bisa dipanjat menggunakan tangga darurat yang ada di gang. Kemudian kita memanjat langkan dan menemukan diri kita berada di sisi yang berlawanan. Kami menuruni tangga. Kami menembus gedung dan mengikuti petugas patroli. Dua orang lagi berdiri lebih jauh dan berbicara. Setelah mengatasinya, kami menyusuri sisi kanan, membungkuk. Selanjutnya kita bergerak sepanjang sisi kiri di belakang kontainer. Pada saat yang sama, kami mendengarkan percakapan antar lawan. Kami memasuki gedung lain dan membunuh petugas patroli. Dua musuh sedang duduk di sofa dan menonton TV. Setelah mendengarkan percakapan mereka, kami dengan hati-hati berjalan menuju tangga di sebelah kiri. Saat kami bangun, kami melihat ranjau di dinding. Kami memilih tong dan melemparkannya ke sepanjang tambang yang terletak. Dengan cara ini kita akan menghancurkan semuanya. Tentu saja musuh akan terkejut, jadi kita tunggu saja dan lanjutkan. Setelah mengatasinya, kami mulai meretas sistem. Kami menonaktifkan antena dan menunggu Farida di dekat helipad.

M9 - Transmisi.

Sesampainya di area tersebut, kami memasuki gedung melalui pintu dan setelah berjalan sedikit, tonton videonya.

M10 - Cari petunjuk di Highland Park.

Kami membuka pintu dan keluar. Kami berkeliling di sisi kiri, bersembunyi di balik kontainer. Anda dapat melakukannya tanpa musuh yang memukau sama sekali. Untuk melakukan ini, bergerak hanya di sisi kiri, keluarkan wadah dan menyelinap ke pintu. Kita masuk ke dalam gedung, di sebelah kanan akan ada lubang ventilasi. Kami terus pergi ke lift. Di sini kita menetralisir petugas patroli sampai penjaga di atas melihatnya. Kami menyembunyikan mayatnya dan, melewati kamera pengintai, menuju lift. Setelah turun, belok kanan dan lompat ke lubang tertentu. Kami melepas kotak itu dan memanjat ke depan sepanjang poros ventilasi. Berada di lubang lain, kita menunggu musuh dan menghadapinya. Robot tersebut berpatroli di area tersebut, jadi ketika dia tidak melihat, kami keluar dari lubang dan melangkah lebih jauh melalui pintu. Dua tentara sedang berbicara di depan. Kami akan menetralisir salah satu dari mereka ketika dia datang ke arah kami. Kami menaiki tangga. Kami sampai di sebuah ruangan dengan pintu di kedua arah. Kami memilih jalan kiri. Kami berurusan dengan petugas patroli di jembatan pusat. Di sebelah kiri ada ruangan yang di dalamnya terdapat lubang ventilasi di dekat komputer. Kami melewatinya ke kamar sebelah, dan dari sana cara termudah adalah menuju tangga, yang akan membawa kami ke lantai pertama. Jika perlu, kami menetralisir petugas patroli. Kami naik lift lebih rendah lagi, tempat kami bertemu bos pertama. Untuk membunuhnya, Anda membutuhkan senjata yang ampuh. Kami berlari dari kolom ke kolom, dan mencoba memancing musuh ke benda peledak. Jangan lupa juga untuk menghindari granat musuh dan melemparkan granatmu sendiri, karena Barrett rentan terhadapnya. Barang-barang berguna berserakan, termasuk senjata. Setelah kemenangan, kami akan mengumpulkan sisa-sisanya dan kembali ke Malik.

M11 - Bisikan konspirasi.

Mari kita kunjungi Prita dulu, karena dia ingin memberitahu kita sesuatu yang penting. Setelah mempelajari detail baru, kami pergi ke Sharif. Kami bertemu Bill Taggert di ruang tunggu. Dalam dialog, pilih cabang “Keep Calm” dan “Ask”. Dalam percakapan dengan Sharif, kami menggunakan cabang “Justify”. Kemudian kami berbicara dengannya lagi dan, setelah mendapat tugas baru, kami pergi ke Malik untuk terbang ke China.

Shanghai.
M1 - Berburu hacker.

Di hadapan kita adalah kota baru dan, karenanya, merupakan bagian baru dari plot. Semua tugas tambahan yang tidak berhasil kami selesaikan di Detroit akan otomatis kedaluwarsa dan kami tidak dapat lagi melakukannya kembali. Kami sampai di penthouse, tapi kami tidak diperbolehkan memasukinya. Oleh karena itu, kita melangkah lebih jauh, di mana akan ada lubang ventilasi di sudut. Setelah melewatinya, belok kanan dan pergi sampai akhir. Akan ada ventilasi lain di dinding sebelah kanan. Dari sana kami membuka pintu menuju luar. Kami tidak akan menjulurkan kepala sampai petugas patroli selesai berbicara. Lalu kita sampai ke lift. Saat menuruni lift, kami melihat mesin penjual otomatis dengan minuman di depan kami. Salah satunya menghalangi lubang ventilasi. Ini akan membawa kita ke komputer yang diinginkan. Disarankan untuk menetralisir musuh di sekitar. Setelah pembobolan, kami menghubungi Malik dan kembali dengan cara yang sama seperti saat kami datang. Selanjutnya kita menuju ke klub malam Uley. Anda bisa sampai di sana melalui pintu masuk utama, tetapi dalam hal ini Anda harus membayar 1000 kredit. Ada cara yang lebih mudah: di sebelah kiri gang ada lubang ventilasi yang akan membawa kita masuk. Kami berbicara dengan bartender dan mencari tahu tentang Tong. Di lantai dua kami berbicara dengan manajer, memilih cabang “Perhatikan”. Sekarang kita bisa pergi ke Tonga dan mencari tahu di mana Van Bruggen berada. Sepanjang jalan kita akan bertemu Malik, yang ternyata sangat aneh, dan kita akan menanyakan rahasianya dengan hati-hati. Sama sekali tidak perlu menyelesaikan quest yang diberikan oleh Malik, jadi mari kita lanjutkan.

M2 - Mendapatkan akses ke Tai-Yun Medical.

Setelah berbicara dengan Bryggen di area pemukiman, kami pergi ke rumah bordil dan mencoba mencuri kartu karyawan tersebut. Ini sangat sederhana untuk dilakukan: kita memasuki ruangan berikutnya, dan dari sana melalui balkon kita sampai ke ruangan yang diinginkan. Kami kembali ke Van Brugger sehingga dia dapat mengulang datanya untuk kami. Setelah video tersebut, kami mentransfer senjata ke Van Brugger dan mulai melarikan diri dari area tersebut. Kami menuju ke tangga dan turun ke lantai bawah. Kami berbelok ke kanan dan memasuki ruangan pertama, di mana ada dua lawan. Setelah menetralisirnya, kami menemukan lubang ventilasi yang akan membawa kami ke pintu keluar. Ruangan berikutnya berisi petugas patroli, serta kamera keamanan. Dianjurkan untuk tidak mengganggu mereka, tetapi, pada saat yang tepat, bergegas melewatinya. Hal ini sangat mudah dilakukan karena kamera tidak bergerak sama sekali. Toilet terakhir memiliki lubang ventilasi. Setelah keluar dari sisi lain, kami melihat menara di depan kami dan dua lawan di sebelah kanan. Setelah melewati mereka, kami menemukan diri kami di kamar mandi. Di satu sisi ada listrik dan di sisi lain ada tambang. Kami mengambil kotak itu dan melemparkannya ke sepanjang tambang ini. Saat musuh datang berlari, kita sudah punya waktu untuk lari ke ruang cuci. Ada dua lagi di sini, kita akan menghadapinya ketika keduanya ada di samping kita. Kemudian, setelah menabung, kami menjulurkan kepala ke sudut dan melihat tentara biasa dan bersenjata lengkap. Tidak bisa lewat begitu saja, jadi pasti perlu dinetralisir. Salah satu dari mereka akan melihat ke arah kita, sedangkan yang kedua akan menoleh ke arah lain. Saat dia berbalik, kami segera bergerak secara diagonal ke meja samping tempat tidur. Kami menunggu saat yang tepat untuk berbelok ke kiri. Kami bersembunyi di balik lemari di sebelah kanan. Kami menunggu musuh, setrum dia dan habisi musuh yang bersenjata lengkap. Selanjutnya, kami meninggalkan gedung dan naik kereta yang akan membawa kami ke Tai-Yun Medical.

Medis Tai-Yun.
M1 - Mencari bukti.

Kami menaiki tangga dan mendobrak pintu. Kami dihentikan oleh seorang karyawan yang terengah-engah yang mendapati dirinya berada di ruangan terkunci. Untuk menyelamatkannya, Anda perlu mendobrak pintu di dekatnya dan membuka katupnya. Kemudian kami masuk ke ruangan bersama karyawan itu, mengeluarkan kotak-kotak itu dan merangkak ke arahnya. Setelah berbicara dengannya, kami melanjutkan. Di ruang server kami dihentikan oleh satpam. Dalam dialog kami memilih “Sebutkan Lee”, dan dia dengan senang hati mengizinkan kami melewatinya. Kami meretas konsol di tengah dan pergi ke ruangan di sebelah kiri. Kami menaiki tangga, di mana kami menyusuri jembatan pertama menuju ruangan. Kami memilih sekretaris saku, yang berisi kode ruang pompa. Kami kembali ke ruang server dan menuruni tangga ke tingkat di bawah. Kami menyelinap melewati kamera pertama. Lalu melewati jalan kedua, tapi disana kita belok kanan. Di belakang wadah terdapat lubang ventilasi yang akan membawa kita ke pintu yang diinginkan. Kami menggunakan lift, keluar dan mendobrak pintu ruang utilitas di sebelah kanan. Kami mematikan listrik dan masuk ke kamar sebelah. Kami memanjat struktur di sebelah kanan. Kami menaiki tangga dan sampai ke lift lain. Atas saran Prita, kami akan menyembunyikan senjatanya dan pergi ke laboratorium. Kami tidak diperbolehkan ke sana, jadi kami mencari cara lain. Misalnya pada ruangan sebelah kanan terdapat lubang ventilasi. Anda dapat mencapainya dengan mendobrak pintu. Setelah melewati tambang, kita belok kanan. Ada musuh di seberang ruangan. Kami menangani mereka dan di pintu keluar ruangan kami belok kanan ke tangga. Tidak akan ada masalah di lantai dua. Kami akan berada di zona aman lagi. Penjaga ketat tidak akan membiarkan kami lewat, jadi kami berbelok ke kanan dan, turun sedikit lebih rendah di tangga, kami meretas konsol sementara tidak ada yang melihat. Kami membuat laser tidak aktif. Saat penjaga di sisi lain mulai menjauh, kami mengejar dan menetralisirnya. Ada dua lagi di depan dan yang di tengah memiliki kode rahasia untuk pintu yang diinginkan. Namun, pintu yang sama bisa dirobohkan. Di ruangan dengan laser, gerakkan dulu ke kiri, lalu ke kanan. Di sebelah kanannya terdapat ruangan kecil, dan di belakang kotak pada ruangan tersebut terdapat lubang ventilasi. Dia akan membawa kita ke ruangan dengan keamanan. Kami menetralisir penjaga yang duduk di depan komputer dan kemudian dua orang lainnya. Setelah membuka pintu, kami menunggu lasernya pergi dan segera bergerak ke kanan. Kami melewati kotak dan memasuki lift sehingga kamera tidak memperhatikan kami.

M2 - Pintu masuk ke sarang naga.

Setelah cutscene, masuk melalui pintu di sebelah kiri lift. Di depan ada koridor yang dipatroli oleh tentara bersenjata lengkap. Kami mengitarinya di sisi kanan, di mana kami menetralisir yang lain, terus-menerus berdiri di satu tempat. Kami menyembunyikan tubuh dan melanjutkan. Kami bergerak di sepanjang koridor menuju ruangan yang diinginkan. Segala sesuatu di sini diterangi oleh kamera pengintai. Ayo naik ke komputer terdekat dan cari tahu kode pintunya. Dianjurkan untuk mematikan kamera saat ini. Kami naik lift ke Zhao. Usai video, kami mencoba kabur dari penjaga yang muncul. Kami menuruni tangga kanan. Ada lubang ventilasi di sudut menuju lantai pertama. Akan lebih sulit untuk keluar dari situ, jadi buka dulu pintu porosnya, ini akan memikat para penjaga. Saat mereka sudah tenang, kita bisa keluar dan perlahan-lahan menuju pintu keluar. Kami naik lift ke hanggar, di mana kami perlu menetralisir dua robot. Hal ini dapat dilakukan dengan menggunakan granat EMP, atau dengan meretas komputer di sekitar. Setelah selesai dengan mereka, kami membuka gerbang menggunakan tombol di menara dan masuk ke helikopter penyelamat.

Montreal.
M1 - Bertemu dengan Elisa Kassan.

Setelah mendarat di helipad, kami memasuki gedung dan pindah ke kamar 404. Karena pintunya diblokir, kami berkeliling. Setelah berbicara dengan Eliza, kami mengetahui bahwa kami telah jatuh ke dalam jebakan. Kami meninggalkan ruangan dan belok kanan. Di ruangan sebelah terdapat lubang ventilasi. Kami langsung menyusurinya dan mendengarkan percakapan lawan. Kami keluar dan belok kiri. Kami berpindah antar meja, lalu menuruni tangga. Kami belok kiri dan mengikuti koridor. Agar kamera tidak mendeteksi kami, kami segera bersembunyi di balik sofa sebelah kanan hingga musuh melihat kami. Dan dari sana kita masuk ke lift. Kami bergerak di sepanjang koridor, kami melihat dua orang di depan. Kami memasuki ruangan di sebelah kiri dan dari sana kami sampai ke lantai dua, di mana kami menghancurkan petugas patroli satu per satu. Dari sisi belakang kita turun dan menyelinap ke pintu yang diinginkan. Dianjurkan untuk menetralisir tentara yang bersenjata lengkap. Setelah menuruni tangga, kami menuju ke kereta gantung. Kami segera menetralisir keduanya yang berdiri membelakangi kami. Tidak mungkin untuk mendekati kereta gantung secara langsung, jadi kami menjauh dari mesin penjual otomatis terdekat dan melalui lubang ventilasi kami menemukan diri kami berada di ruangan dengan kereta gantung. Kami menaiki tangga dan, memikat lawan ke sini, menetralisir mereka. Kami sampai ke tombol yang memanggil kereta gantung. Namun, kami tidak terburu-buru untuk menekan: kami akan memasang kontainer di dekat pintu lift sehingga Anda dapat bersembunyi di baliknya. Lagi pula, kereta gantung tidak akan segera tiba, dan sementara itu lawan akan berkeliaran di sini. Tugas kita adalah bertahan dengan cara apa pun. Kami turun dengan kereta kabel dan, berbelok ke kanan, menyelinap ke bawah kamera. Kami menunggu keamanan muncul di balik sofa. Setelah berbicara satu sama lain, salah satu dari mereka akan kembali. Saat ini kami meninggalkan tempat perlindungan dan mengikutinya. Dengan cara ini kita dapat dengan aman melewati laser yang dapat dialihkan. Pada akhirnya kita akan memberikan stun kepada musuh agar dia tidak mengganggu ketenangan kita dalam melewati kompleks tersebut. Belok kanan dan masuki pintu pertama. Kami meninggalkan yang lain ketika musuh menjauh. Kami menyetrumnya dan menyembunyikan tubuhnya di dalam kamar. Berikutnya adalah koridor panjang, di ujungnya terdapat sebuah ruangan. Sebelum kita berkeliling, mari kita lihat satu ruangan lagi. Kami akan menemukan kode akses di komputer. Di sudut sana ada ruangan lain dengan penyimpanan amunisi. Kami membuka pintu berikutnya ketika musuh menjauh dan belok kiri. Setelah berjalan sedikit ke depan, kami menuruni tangga dan bersembunyi di balik tiang. Setelah menemukan momennya, kami menyelinap ke pintu. Kami menuruni tangga dan melanjutkan perjalanan ketika tentara bersenjata lengkap itu berbalik. Di sebelah kiri ada pintu ke sebuah ruangan yang akan kita lewati dan menemukan diri kita berada di sisi lain. Kita belok kanan, dimana akan ada ruangan kecil dengan dua petugas patroli. Kami bertindak sangat hati-hati, berpindah dari satu rintangan ke rintangan lainnya dan selalu mengawasi kamera. Lebih jauh di koridor ada kamera pengintai lain, kami lewat di bawahnya dan merangkak di sepanjang lubang ventilasi. Sebelum kita melawan bos kedua, mari kita lihat ruangan di sebelah kiri. Ada senapan mesin berat dengan banyak amunisi di sini.

Pemimpin tentara bayaran mungkin adalah musuh paling kuat di dalam game. Dia menggunakan senjata yang sangat kuat dan juga bisa menjadi tidak terlihat.

Ini adalah rekomendasi untuk pertempuran. Jika implan “Perlindungan EMP” dipasang, maka Anda dapat dengan tenang berlari selama serangannya dalam lingkaran terpanjang, mencoba memicu ledakan ranjau di dekat perangkat khusus di dinding. Hal ini akan menyebabkan listrik menyebar karena lantai tertutup lapisan air. Memanfaatkan perlambatannya, kami segera menyerang dengan semua yang kami punya.

Opsi kedua adalah sebagai berikut. Kami berlari mengelilingi lingkaran kedua, yaitu lingkaran yang lebih kecil, dan mencoba menyerang seakurat mungkin, pada saat yang sama, melarikan diri dan menghindari serangannya. Jika Anda kehabisan amunisi, Anda selalu dapat menemukannya di lemari dinding berbentuk lingkaran besar. Ketika musuh dalam keadaan tidak terlihat (recharge), dia dapat menyerang secara tiba-tiba dan tanpa peringatan dari asisten kecerdasan buatan kita (Elisa Kassan). Oleh karena itu, saat ini Anda harus berada di lingkaran terkecil dan terpusat. Untuk melihat lokasinya Anda perlu menggunakan kemampuan melihat menembus dinding. Setelah akhirnya berurusan dengan bos, kami akan memeriksa mayat untuk mencari barang-barang berguna, serta seluruh aula, meninggalkan gedung dan pergi ke helikopter penyelamat.

Detroit.
M1 - Percakapan dengan Syarif.

Kami menuju ke apartemen kami untuk berbicara dengan Sharif.

M2 - Temukan Isaiah Sandoval.

Kami menerima tiket VIP dan menuju ke pusat konvensi. Setelah masuk ke sana, kami berdialog dengan Taggart. Dalam percakapan, pilih cabang “Konflik”. Setelah berhasil membujuknya untuk memberikan lokasi Sandoval, kami pergi ke belakang panggung. Setelah berbicara dengannya lagi, kami sampai di Grand River Road. Anda dapat memasuki apartemen melalui pintu darurat. Melihat dua orang berbicara di tangga, kami menunggu sampai mereka pergi dan menuju apartemen yang diinginkan. Di kamar sebelah adalah Zeke Sanders. Kami membuka pintu dan segera menanganinya. Kami melepas laci dan pergi ke kamar mandi. Disini kami juga melepas laci dan mengaktifkan panel listrik di dinding. Sebuah bunker rahasia telah terbuka, di mana Sandoval mungkin bersembunyi. Kami menuruni tangga sedikit, lalu melompat ke tong, berjalan sedikit di sepanjang struktur dan belok kiri. Kami melompat ke bawah, dan dari sana kami maju dan menuruni tangga lagi. Ayo maju dan bersembunyi di balik kotak di sebelah kiri. Mari kita tunggu sampai petugas patroli pergi dan masuk ke lorong di dinding sebelah kiri. Kami menetralisir penjaga berikutnya ketika dia berada di antara laser. Kami menyembunyikan mayatnya dan perlahan-lahan menyelinap melewati satu ranjau. Dalam percakapan dengan Sandoval, pilih cabang "Cruel Mercy". Kami naik ke permukaan dan sampai ke atap rumah kami, dimana Malik akan menunggu kami.

Detroit.
M1 - Hutang lama.

Prita tidak ada di kantor, tapi dia meminta bertemu Sharif. Setelah video tersebut, kami kembali ke helipad untuk kembali ke Hengshu dan menemukan pemancar Vasily Shevchenko, dan mungkin dirinya sendiri.

M2 - Temukan pemancar Vasily Shevchenko.

Setelah kami jatuh dan ditembak jatuh, kami memanfaatkan gangguan Malik dan mencari pemancarnya. Kami berbelok ke kanan, melompat ke bawah dan menyelinap melewati gedung sebelum musuh memperhatikan kami. Sebelum helikopter meledak, kita sudah punya waktu untuk menuju lift. Sesampainya di Hensha Bawah, kami melanjutkan pencarian. Sepanjang perjalanan, kami mendapat saran dari Prita untuk mengunjungi klinik PROTEZ setempat untuk mendapatkan biochip baru. Ada musuh di dekat klinik yang perlu dinetralisir agar bisa melanjutkan perjalanan. Kami turun ke kereta bawah tanah dan naik kereta ke wilayah Yuzhao. Pintu yang kita butuhkan dijaga dengan hati-hati. Di gang kami menemukan lubang got dan turun. Anda harus pergi ke sisi kanan, itu jauh lebih aman. Pertama kita berurusan dengan petugas patroli, dan kemudian dengan orang yang duduk di kursi. Kami membuang mayat-mayat itu ke dalam air. Kami melewati lebih jauh melalui pintu tengah. Di sini, sebaliknya, pertama-tama kita menetralisir orang yang duduk, dan kemudian dengan cepat petugas patroli. Kami melewati lebih jauh di belakang kotak. Ada dua orang yang duduk di sofa dan mereka mungkin akan memperhatikan kita jika kita bergerak di tempat terbuka. Dengan menggunakan gulungan, pertama ke kiri lalu ke kanan, kita sampai ke pintu. Kami menyelinap di belakang sofa dan kemudian di belakang mobil-mobil berkarat. Pada akhirnya, kami menghapus kotak dan memasuki pintu yang diinginkan.

M3 - Petak umpet.

Setelah berbicara dengan Tong, kami pergi ke pelabuhan Belltower. Setelah mencapai permukaan, kami melewati lebih jauh dari gerbang utama, tempat kami melepas kotak dan memasuki wilayah tersebut. Kami melewatinya dan, setelah membiarkan robot itu lewat, kami menuruni tangga. Kami menunggu petugas patroli dan menetralisirnya ketika dia mendekat. Kami menyembunyikan tubuhnya dan menyelinap di bawah kamera. Kami naik tangga berikutnya lagi. Bersembunyi di balik truk, kami bergerak maju, yang utama adalah penembak jitu di atas tidak memperhatikan kami. Ada kamera dan petugas patroli di depan. Kami dengan hati-hati melewati bagian belakang kontainer, sebaiknya menetralisir petugas patroli, yang, omong-omong, memiliki sekretaris saku dengan kode pintu di sebelah kamera. Kami menemukan diri kami di ruangan yang tepat dan menetralisir penjaga tidur. Kami mendobrak pintu dan mengambil paket dari loker. Kami kembali ke sel, atau lebih tepatnya ke pintu di sebelah sel. Buka dengan kode yang diterima. Setelah memasuki gudang, belok kanan dan lanjutkan sampai akhir. Mari kita tunggu sampai penjaga selesai berbicara dan melanjutkan. Sesampainya di sisi lain, kita naik ke lantai dua. Kami menaiki tangga logam ke puncak dan melompat melalui lorong di langit-langit menuju ruangan. Kami memasang bahan peledak dan menonton videonya.

Singapura.
M1 - Penyelamatan Megan dan kelompoknya.

Setelah keluar dari kapsul tempat kami menginap selama beberapa hari, kami meninggalkan gedung melalui pintu di sebelah gerbang merah. Kami berbelok ke kanan dan mendengarkan percakapan petugas patroli yang bersembunyi di balik tong. Salah satu dari mereka akan mendatangi kita, dan kita akan menetralisirnya, lalu menyeret mayatnya menjauh. Ada jalan lurus ke depan. Kami mengeluarkan wadah dari jalan setapak dan naik ke gedung melalui jendela. Sangat mudah untuk menetralisir semua orang di sini. Di ruangan terakhir kami meretas komputer pusat, sehingga menyelesaikan tugas tambahan. Sekarang menjadi lebih mudah untuk dinavigasi. Kami keluar dari sini melalui pintu ganda dan belok kanan. Berkeliling teras, kita akan mengawasi petugas patroli dan menetralisirnya. Setelah menyembunyikan jenazahnya, kami memasuki gedung di sebelah kanan. Setelah sterilisasi, kita akan sampai ke aula tengah. Ada lubang ventilasi di sebelah kanan ruangan. Ayo hati-hati ikuti musuh dan menyelinap ke sana. Kami keluar dari sisi lain dan menaiki tangga. Setelah bangkit, kami berbelok ke kanan dan mengikuti koridor panjang, melenyapkan para penjaga satu per satu, hingga kami menemukan diri kami di pintu tempat salah satu karyawan ditahan. Kami meretasnya sampai kamera melihatnya. Setelah berbicara dengan Nia Colvin, kami berangkat untuk menyelamatkan anggota grup lainnya. Sedikit lebih mudah untuk mencapai ilmuwan berikutnya, yang berada di laboratorium di lantai tiga. Kami menaiki tangga di aula tengah dan belok kiri, tentu saja, saat petugas patroli tidak melihatnya. Kami memasuki pintu di sebelah kanan dan bergerak di sepanjang koridor. Kami melewati laser menggunakan penjaga, yang secara berkala berjalan bolak-balik. Kami berbicara dengan Eric Koss dan meninggalkan laboratorium menggunakan lift yang terletak di ruangan sebelah. Setelah turun lift, kami meninggalkan ruangan dan belok kanan. Kemudian belok kanan lagi pada belokan pertama. Ada penjaga di depan, mencari momen, kami segera menaiki tangga ke kanan. Kami melewati pintu tengah ke kiri dan menuruni tangga. Kami meretas terminal untuk mematikan laser. Kami turun lift langsung ke ilmuwan berikutnya - Declan Faherty. Setelah berbicara dengannya, kami kembali ke lift. Orang utama yang harus diselamatkan adalah Megan. Faherty memberi kami virus yang perlu diunduh ke komputer utama yang terletak di luar kompleks. Virus ini membuat Belltower tidak mungkin memantau para ilmuwan kita. Kami meninggalkan gedung seperti saat kami sampai di sini. Di sebelah kanan pintu keluar ada musuh dengan turret, serta petugas patroli yang bergerak maju mundur. Saat mereka berkumpul, kami melemparkan EMP atau granat asap ke arah mereka, menempelkannya ke dinding. Oleh karena itu, kami akan menangani semua orang tanpa menimbulkan kekhawatiran. Anda tidak boleh melempar granat asap ke area yang terlihat dari menara, karena akan dengan cepat mendeteksi "musuh" dan memulai tembakan terus menerus, yang tentu saja akan menimbulkan konsekuensi yang tidak diinginkan. Kami bergerak lebih jauh, di mana dua kamera dan robot menunggu kami di depan. Tidak akan sulit untuk menyiasatinya. Di ruangan dengan komputer utama, kami memuat virus yang dihasilkan ke pembaca disk di sebelah komputer. Setelah berbicara dengan Pritchard, kami menunggu sampai patroli yang muncul pergi, dan kami menuju lift melalui gerbang yang terbuka. Kami menonton videonya dan memulai pertarungan dengan bos berikutnya - John Ramira. Segera setelah video tersebut, kami melemparkan granat ke arahnya dan memukulnya dengan senjata paling ampuh yang kami miliki. Implan kami dinonaktifkan, jadi kami tidak dapat menggunakan kemampuan seperti Typhoon, dll. Ada tempat di setiap sisi kaca tengah tempat kami dapat menekan diri dan melawan musuh. Jika dia melempar granat untuk mengeluarkan kami, kami segera lari ke tempat perlindungan seberang. John sangat rentan ketika melompati kaca. Kami menyerangnya sampai hancur total. Kami akhirnya sampai ke Megan. Usai video, kami menuju hanggar untuk membuka atap, untuk mempersiapkan evakuasi. Kami menyaksikan melalui kaca penyelamatan karyawan dan kemudian segera berlari ke pesawat ulang-alik Leo untuk pergi ke Panhea. Kami melumpuhkan lawan yang menghalangi dengan pukulan sederhana.

Panchaea.
M1 - Hentikan transmisi.

Setelah menerima instruksi dari Prita, kami menuju ke menara. Kami menavigasi berdasarkan suar di layar. Kami melompat ke bawah dan setelah berjalan sedikit, kami menemukan air yang dialiri listrik. Kami melompat ke pipa di sebelah kanan dan menyusurinya. Kami mengeluarkan wadah dan melompat ke pipa di sebelah kiri lagi. Setelah melewati tikungan, kami menembak kotak-kotak itu dan menembus lubang ventilasi. Di dalamnya Anda dapat melihat sebuah ranjau, yang mudah dihancurkan dengan satu tembakan. Begitu sampai di kamar, matikan listrik dan keluar melalui pintu. Kami belok kanan dan menyusuri koridor. Kami belok kanan dan menaiki tangga. Bagian tersulit sudah selesai, yang tersisa hanyalah menuju lift. Kami bergerak di sepanjang koridor menuju pusat menara. Dalam percakapan dengan Hugh Darrow, pilih cabang “Kritik”. Setelah menerima kode akses, kami kembali ke lift. Kita harus menerobos kerumunan karyawan yang putus asa. Jangan lupa bahwa mereka cepat, mereka menyebabkan kerusakan serius bahkan sendirian, tetapi yang terpenting, mereka tidak dapat melompati rintangan yang paling sederhana sekalipun.

Bersambung…

Mantan agen Adam Jensen bekerja sebagai kepala keamanan di perusahaan bioteknologi terpenting di dunia. Segalanya baik-baik saja sampai kantor perusahaan diserang oleh orang tak dikenal. Sebagian besar ilmuwan meninggal, kecuali dia sendiri karakter utama terluka parah.

Untuk menjaga Jensen tetap hidup, manajemen melakukan perbaikan mekanis padanya. Sekarang Adam berada di dunia di mana tidak ada seorang pun yang bisa dipercaya. Di dunia ini, implan berubah orang biasa menjadi manusia super. Kemanusiaan mulai berkembang ke arah yang berbeda. Beberapa menganggap diri mereka dewa.

Bersama Adam Anda harus mencari tahu apa yang sebenarnya terjadi. Penting untuk diingat bahwa semua keputusan dan tindakan dapat berubah selamanya Dunia. Nasib umat manusia bergantung pada keputusan akhir Anda.

Deus Ex: Revolusi Manusia - Potongan Sutradara

Setiap orang sudah lama bekerja, namun kantor pusat Sharif Industries penuh dengan kehidupan. Di pagi hari, staf berangkat ke Washington untuk berbicara di hadapan komisi PBB. Di atasnya, Dr. Megan Reed akan mempresentasikan penemuan baru. Dia gugup, sama seperti rekan-rekannya. Bahkan David Sharif sendiri pun berada dalam keadaan terjepit.

Kepala Keamanan Adam Jensen juga gelisah. Namun, dia tidak menunjukkan tanda apapun. Dia sudah memeriksa pos keamanan dan berdiskusi secara pribadi besok dengan polisi. Tinggal pergi ke bos untuk melapor. Semuanya sudah siap untuk acara tersebut.

Hidup revolusi!


Adam Jensen belum mengetahui bahwa “kejutan” akan segera menantinya

Meg pergi bersama Adam ke Sharif. Saat Anda mendekati gadis itu, Adam akan memulai jalan tertulis menuju bos. Sepanjang jalan, Dr. Reed berperilaku aneh - dia meminta maaf dan ingin mengatakan "sesuatu yang penting", tetapi dia berhenti. Jensen akan mengira itu karena gugup. Megan ke laboratorium temannya, Adam ke penthouse Sharif.

Panduan permainan Deus Contoh: Revolusi Manusia - selama laporan, alarm kebakaran akan berbunyi. Terjadi kecelakaan di laboratorium tempat Megan pergi! Adam harus memeriksa apa yang terjadi. Bos bilang kode lift pribadi adalah 0451.

Jalankan ke lift, masukkan kodenya, turun ke laboratorium. Francis Pritchard (Chief Information Security Officer) menghubungi Anda. Dia mengatakan satu kamera keamanan rusak. Koneksi terputus: Adam mengeluarkan senapan mesin:


Ketika keduanya menyadari bahwa mereka tidak sendirian di dalam ruangan, semuanya sudah terlambat.

Anda melihat gambar ini: beberapa tentara bayaran menghancurkan peralatan dan menembaki ilmuwan. Jadi, tembak musuhmu. Ambil jalan lurus menuju laboratorium tempat Megan pergi.

Penting! Jika Anda berusaha keras untuk mendapatkan pencapaian “Pasifis”, maka Anda bahkan tidak bisa membunuh bajingan yang merusak peralatan. Kelilingi mereka dalam bentuk busur, bersembunyi di balik peralatan.

Jensen menerobos maju dan berlari menuju komandan tentara bayaran. Ini pria besar, semuanya memakai prostetik. Mereka akan menghancurkan Adam sedikit, lalu mereka akan menembakkan peluru ke tubuhnya. Hal terakhir yang dilihat Jensen adalah Megan Reid menjatuhkan lengan palsunya ke lantai:

Kembali beraksi


6 bulan telah berlalu. Para ilmuwan David Sharif telah melakukan banyak pekerjaan dalam membawa Adam kembali dari dunia lain. Tapi sekarang sang pahlawan kehabisan biokimia.

Kepala keamanan diledakkan oleh alarm. David Sharif berkata kita harus segera sampai ke helipad. Namun Anda tidak bisa mencapainya dengan cepat - implan retina tidak berfungsi dengan baik. Kita harus pergi ke peretas - Pritchard.

Pilihan: Ketika Sharif mengatakan bahwa nyawa orang-orang dipertaruhkan, ini adalah hal yang serius. Jika tidak ingin gagal di separuh misi, maka jangan berdiam diri di markas. Jalankan ke Pritchard, lalu ke landasan pendaratan.

Panduan game Deus Ex: Human Revolution terus berlanjut. Kantor Frank terletak di lantai 2, di sebelah kanan tangga. Peretas akan membuat implan. Lalu pergi ke helipad. Pilot Farid Malik sedang menunggumu.

Sharif dikepung


Helikopter terbang ke pabrik. Sepanjang perjalanan, David Sharif akan membicarakan situasi tersebut. Pabrik yang memproduksi implan diserang oleh Gerakan Kemurnian. Hal ini dipimpin oleh Zeke Sanders. Para prajurit telah menutup gedung dan ingin menghancurkan semua orang. Namun, di satu bengkel terdapat implan yang sangat rahasia - sistem Typhoon. Polisi tidak boleh berada di dekatnya. Tugas Anda adalah masuk ke dalam, mencuri pengembangan rahasia, dan menyelesaikan masalah dengan Zeke. Akan menyenangkan untuk menyelamatkan para sandera, tapi ini tidak perlu.


Anda diturunkan di atap gedung tetangga. Pergi ke ruang belakang dan bicara dengan tentara pasukan khusus. Mereka tidak akan memberi tahu Anda sesuatu yang berharga. Keluar dari ruang utilitas ke sisi lain atap dan turun. Ini akan membawa Anda ke wilayah musuh.


Akan ada penjaga di sudut jalan. Dia berdiri membelakangi Anda. Pukul kepalanya. Setelah itu, pergilah ke halaman dan periksa situasinya. Jika Anda memiliki senjata api, Anda dapat berjalan dengan berisik dan disertai tembakan melewati halaman. Anda dapat dengan mudah menangani tiga penjaga yang mengantuk.

Jalan tanpa darah jauh lebih panjang. Seret dua kotak ke wadah dekat dinding dan panjat. Temukan pintu keluar kebakaran yang mengarah ke atap. Pergi ke sana ke kabel listrik, lihat ke kanan. Naiki lubang kecil yang ditutupi oleh kotak menuju switchboard dan matikan listrik. Jalankan ke ujung atap, naik ke saluran udara. Ini akan membawa Anda ke ruang belakang gudang.

Panduan game Deus Ex: Human Revolution terus berlanjut. Ada 5 teroris di gudang. Lebih baik pergi ke sisi kiri ruangan. Bersembunyi di balik laci dan rak. Selanjutnya - langsung ke tanjakan, dan melalui pintu ke koridor, atau melalui serambi, tempat dua penjaga sedang memperbaiki menara.

Tiga penjaga sedang berbicara di luar ruang ganti. Kemudian mereka akan bubar. Hanya satu yang tersisa. Ketuk dia, pergi ke pintu gerbang ke laboratorium internal. Buka kuncinya, lakukan "disinfeksi" dan temukan diri Anda di balkon. Aula dijaga oleh 4 orang. Yang lainnya sedang mencari di ruang belakang. Mulailah dengan dia. Keluar ke tangga di sisi kiri, lompati pagar. Pergi ke ruang belakang dan hadapi teroris. Kemudian tunjukkan diri Anda di celah sejenak agar petugas patroli melihat pergerakan tersebut dan pergi untuk memeriksa. Hancurkan dia. Keluarkan saja yang lainnya satu per satu.


Di loggia laboratorium mereka menyandera. Pintunya terbuka. Namun saat masuk, bom gas diaktifkan. Lebih baik tidak masuk melalui pintu. Naiki ventilasi di bawah tangga di sudut. Tembak botol bom, atau retas panel kontrol. Ini juga merupakan mode untuk menekan 1505 pada remote control pematian darurat, tetapi pertama-tama lepaskan dari penjaga.

Konsekuensi: jika Adam tidak menunjukkan ketekunan yang baik dan menghabiskan banyak waktu berjalan di dalam gedung, maka jangan lakukan hal di atas. Bomnya akan meledak sebelum Anda tiba.

Panduan game Deus Ex Human Revolution terus berlanjut. Jika Anda berhasil menangani bom tersebut, maka maafkan para sandera untuk bersikap setenang mungkin. Greg Thorpe akan mengatakan bahwa Zach membawa istrinya ke kantor direktur.

Pergi ke toko perakitan tempat Topan tergeletak. Akan ada kamera keamanan di koridor berikutnya. Seorang penjaga berjalan di bawahnya. Berjalan melewatinya dengan tenang. Pilih kunci di pintu. Ini akan membawa Anda ke toko perakitan. Dia dijaga oleh empat orang. Anda memerlukan lift di ujung.

Anda menemukan diri Anda di ruang server. Pemilik implan Turret Hacking akan segera berlari melalui koridor menuju terminal. Kemudian mereka akan meretasnya dan mematikan turret. Yang lain harus dengan tenang naik ke ventilasi di sisi kanan koridor.

Jadi, Anda berada di laboratorium tempat Topan berada. Sudah ada beberapa hacker di sana. Dia memiliki implan, yang tidak biasa bagi pejuang kemurnian. Saat Anda mendekat, peretas akan menembak dirinya sendiri! Sharif akan mengatakan bahwa mayatnya harus diserahkan kepada polisi, tetapi Anda yang mengambil Topan. Cari Sanders. Pergi ke lift, lalu melalui lorong, lalu ke tangga. Anda akan menemukan penjaga sedang berbicara.


Tidak perlu turun ke lantai satu. Saat memainkan game Deus Ex: Human Revolution, pergilah ke ruang konferensi, lalu turuni tangga menuju toilet. Laci di sebelah pintu toilet memberikan pemandangan kantor yang indah. Gunakan. Di lantai atas akan menjadi kantor direktur. Sanders duduk di dalam dan menodongkan pistol ke kepala Josie Thorpe. Dia mengatakan tidak ada peretas bersamanya.

Hal terburuk adalah membiarkan Zeke dan sandera pergi. Kemudian dia akan lari dan wanita itu akan dibunuh. Yang terbaik adalah memberi tahu Zack bahwa Anda tidak sedang berbicara dengan teroris. Lalu dia akan berhenti sejenak sebelum menembak Josie. Selama waktu ini, setrum dia dengan paralyzer, atau bunuh dia dengan tembakan di kepala. Tapi cara damai adalah dengan meyakinkan dia bahwa dia meninggalkan sandera dan keluar dari sini. Bosnya akan tidak senang, tapi Zeke akan mengakui bahwa dia punya hutang pada Jensen.

Jadi, pergilah ke helikopter yang akan membawamu ke Sharif Industries.

Membagikan: