Panduan Wolfenstein 2 raksasa baru 4. Dapatkan dokumen di New Orleans

Banyak karakter dari game sebelumnya yang dipindahkan ke The New Colossus, termasuk seorang pengganggu besar bernama Max Haas yang berpikiran seperti anak kecil. Mengingat tragedi yang menimpanya, dia akan sering mengalami depresi. Untuk menyenangkannya setidaknya sedikit, wanita yang berdiri di koridor utama dengan tangga akan meminta karakter utama untuk mencarikan beberapa mainan untuk Max. Jika Anda ingin mendapatkan pencapaian "Toy Collector", Anda harus menemukan 15 item serupa.

Mari kami tambahkan bahwa untuk menemukan alat ini Anda harus menghancurkan para komandan utama. Anda akan dapat membuka misi untuk membunuh mereka setelah menyelesaikan misi cerita di Mesquite. Kembali ke kapal selam, Anda akhirnya dapat menggunakan mesin Enigma, yang terletak di ruang utama dengan peta militer, untuk menguraikan kode Enigma. Hasilnya, Anda akan mengetahui lokasi tujuan Anda dan akan dapat kembali ke level yang pernah Anda capai sebelumnya. Namun lokasi tersebut akan sedikit berubah, misalnya akan terdapat mainan untuk Max.

Manhattan

Pelabuhan

Setelah meninggalkan kantor polisi, pergilah ke gedung terbengkalai tempat komandan utama berada. Bangunan yang terletak di pojok kiri reruntuhan ini hanya terdiri dari satu tangga. Naik ke lantai paling atas dan temukan mainan itu tidak jauh dari jendela, di belakang meja yang jatuh.

Metro

Item yang Anda butuhkan ada di kereta bawah tanah di salah satu sudut lokasi - pergi ke timur laut. Anda harus naik ke terminal dengan kandang, melewati gerbong di sebelah kiri dan sebuah ruangan kecil dengan mayat di tempat tidur. Lewati terowongan dan masuki gerbong baru. Anda dapat menemukan mainan itu di sisi kiri pintu.

Daerah yang hancur

Setelah sampai di area yang terdapat robot musuh, masuklah ke dalam terowongan yang terletak di dalam kawah. Hal yang Anda butuhkan terletak di pojok kiri trailer.

penthouse

Pergi ke lokasi yang terletak di bawah penthouse utama. Mainan itu dapat ditemukan di rak meja, tempat komandan utama juga berdiri. Izinkan kami mengingatkan Anda bahwa untuk mengakses ruangan dan mainan ini, Anda perlu menjalankan misi tambahan yang sesuai.

Bunker anti-nuklir

Di akhir tugas, temukan jalan yang akan ditutup oleh kipas di dalam karton dan terletak di sebelah komandan utama. Berjongkok lalu lompat ke area di belakang kereta tambang. Di sana Anda akan menemukan mainan baru.

Roswell

distrik tengah

Pergilah ke toko bernama Klasse, yang terletak di sebelah pompa bensin. Mainan itu dapat ditemukan di balik daun jendela logam (Anda perlu memecahkan panel kaca) di sisi kiri poster terang.

Daerah katakombe

Pergilah ke area dengan kereta api di awal level, di mana Anda harus berurusan dengan beberapa petugas biasa. Item tersebut terletak di stasiun kendali tepat di seberang ruang kendali. Di dekatnya Anda akan menemukan salah satu komandan.

mesquite

Area pemandangan pertanian

Begitu sampai di luar, lewati tanda masuk dan belok kanan. Kemudian temukan trailer dengan poster warna-warni yang tergantung di atasnya. Mainan itu dapat ditemukan di atas meja.

New Orleans

Perkampungan

Begitu Anda menemukan diri Anda berada di jalan yang banjir dekat tembok besar, turunlah ke kanan. Di sudut toko di sebelah kanan (di sebelah bus dua tingkat), Anda dapat menemukan sebuah lorong. Pergilah dan temukan mainan itu tergeletak di meja dekat jendela.

Dinding

Pergilah ke atas tembok menggunakan tangga barat, lalu turuni koridor menuju area kantor yang terletak di zona barat lokasi. Mainan itu dapat ditemukan di rak yang disekrup ke dinding.

Jalan Bienville

Sebelum memasuki terowongan besar dengan Panzerhound, periksa sistem saluran pembuangan dengan cermat. Periksa ceruk di sebelah kanan, terletak lebih dekat ke ujung saluran pembuangan - Anda tidak akan kehilangan barang yang diinginkan.

pemandangan danau

Setelah muncul di level tersebut, langsung menuju ke dinding tempat bendera Nazi digantung. Pergi ke jalan buntu di sisi kiri, di mana ada tembok lain yang menghalangi jalan. Mainan tersebut dapat ditemukan di balik wadah berwarna biru.

Awal dari Wolfenstein 2: The New Colossus menghadapkan pemain dengan pilihan moral.

Anda perlu menentukan siapa yang harus diselamatkan: Wyatt atau Fergus. Jika Anda memutuskan untuk menyelamatkan nyawa yang pertama, maka plot selanjutnya akan menunjukkan bagaimana Wyatt menggunakan narkoba, itulah sebabnya berbagai situasi "menyenangkan" muncul. Dengan hasil ini, sang pahlawan akan memiliki senjata yang disebut Dieselkraftwerk. Fitur utamanya adalah ia menembakkan proyektil lengket yang dapat diledakkan dari jarak jauh.

Jika Anda memutuskan untuk menyelamatkan Fergus, maka di masa depan ia akan kehilangan lengannya, alih-alih prostesis yang tidak terlalu nyaman dan fungsional akan dipasang. Ini akan membuat Fergus hampir tidak berguna sama sekali, dan Anda akan memiliki senjata bernama Laserkraftwerk yang dapat Anda gunakan. Laras ini memungkinkan Anda membongkar musuh (secara harfiah) menjadi beberapa bagian.

Bab: Di Bawah Pengepungan

Segmen permainan ini berbeda dari yang lain dalam hal isinya jumlah yang banyak sisipan plot dalam bentuk potongan adegan.

Setelah Anda memilih pahlawan mana yang akan mati dan mana yang akan hidup, Wolfenstein 2: The New Colossus akhirnya memungkinkan Anda untuk mulai bermain sebagai protagonis utama, Bjay Blaskowicz. Pada awalnya kita diperlihatkan pahlawan di usia muda yang diintimidasi oleh ayahnya. Pria tersebut akan berusaha memaksa kita untuk membunuh hewan peliharaan kesayangan kita. Tapi Anda tidak harus membunuhnya, cukup tembak melewatinya.

Bab: Reuni

Mari kita kembali ke Blaskowitz. Kami mengikuti lebih jauh untuk berbicara dengan pesawat tempur tersebut dan mendapatkan senapan mesin ringan yang kami miliki. Di sebelah kanan koridor akan ada musuh yang perlu dibunuh, dan di sebelah kiri Anda akan menemukan sketsa pertama (benda itu terletak di brankar).
Di ruangan berikutnya Anda akan menemukan kotak P3K dan baju besi dengan amunisi. Di depan lift, Anda dapat menembak kotak kayu, yang akan memperlihatkan jarahan. Di masa depan, Anda akan menemukan banyak kotak seperti itu di sepanjang jalan, hancurkan saja - kami tidak akan fokus pada hal ini di masa mendatang.

Setelah kamu naik lift, kalahkan musuh berikut dan bicara dengan Seth. Dia akan memberitahu Anda cara menangani jebakan khusus - Anda akan mencobanya pada musuh berikutnya. Namun, perlu diingat bahwa Anda juga dapat dirugikan oleh jebakan tersebut, jadi disarankan untuk menjauhinya.

Turuni tangga dan belok kanan. Sepanjang perjalanan, hancurkan sensor gerak berupa remote control. Pergi melalui pintu yang terletak di ujung koridor. Di dalam ruangan, operasikan platform pengangkat untuk bergerak lebih jauh. Bunuh penjaga yang berpatroli di koridor. Yang terbaik adalah melakukan ini secara diam-diam agar tidak menimbulkan kekhawatiran. Turun ke dalam pipa, Anda akan menemukan lawan berikut. Anda dapat dengan mudah menghadapinya dengan memancing mereka ke dalam jebakan dan tanpa membuang amunisi. Kumpulkan jarahan dari mereka, nonaktifkan jebakan dengan tombol yang terletak di belakang, dan turuni tangga.

Sebelum turun ke ban berjalan, nonaktifkan jebakan berikutnya. Di konveyor, ikuti ke depan sampai Anda didorong mundur. Bunuh Nazi yang datang berlari dan kembali ke kursi roda. Lalu kami mengikuti koridor, menghancurkan lawan berikutnya. Biasanya, kita harus selalu berbelok ke kanan untuk mencari fasis atau saklar yang menonaktifkan jebakan maut. Level tersebut akan selesai ketika Anda mencapai lift dan mengaktifkan sakelar lain.

Bab: Mencapai ruang kontrol

Berkumpul kembali dengan rekan-rekanmu, pindah ke jeruji di lantai dan masuki ruangan kosong. Setelah mengambil kapak, hancurkan palka yang menuju ke ventilasi. Sepanjang jalan kamu akan bertemu musuh yang perlu dibunuh secara diam-diam. Naiki tangga dan belok kiri, disana kamu akan menemukan pistol dan kotak P3K. Mundur sedikit, temukan pistol kedua dan masuk melalui ventilasi ke ruangan baru.

Misi pertama akan dimulai di sini, yang harus diselesaikan secara sembunyi-sembunyi. Lingkaran di layar akan menunjukkan seberapa jauh jarak para pemimpin Nazi dari Anda. Dengan membunuh keduanya tanpa membunyikan alarm, Anda akan melindungi diri dari pertempuran dengan kerumunan musuh, dan mayat komandan akan menjatuhkan kode Enigma, yang memungkinkan Anda menguraikan lokasi bos utama.

Disarankan untuk menyingkirkan komandan di sebelah kanan terlebih dahulu. Kembali dan bergerak ke kiri sampai Anda tiba di sudut yang menyala merah. Lanjutkan lurus sampai Anda berada di depan pemimpin Nazi kedua. Setelah membunuh keduanya, Anda dapat menghabisi musuh yang tersisa tanpa sembunyi-sembunyi. Cari lokasi untuk menemukan tiga dokumen dan peta.

Lanjutkan ke depan sampai Anda melihat jeruji di sebelah kiri. Setelah memecahkannya, Anda akan pindah ke ruangan lain di mana Anda akan menemukan Sturmgever. Ikuti lurus ke tuas yang membuka pintu. Lemparkan granat ke dalam ruangan dan turun melalui lubang yang dibuat menjadi ruangan baru. Sekali lagi, yang terbaik adalah bertindak secara diam-diam. Di sebelah kanan akan ada amunisi dan kotak P3K, lalu ada seorang komandan dan beberapa penjaga biasa.

Ketika para prajurit terpisah dari yang lain, hilangkan mereka dengan lemparan kapak. Begitu pemimpinnya mati, sisanya dapat dihabisi dalam urutan apa pun. Setelah pertempuran, bergerak sepanjang jalan menuju ruangan dengan tuas. Dengan mengaktifkannya, Anda akan menjatuhkan "Eva's Hammer" dari pesawat dan misi akan selesai.

Bab: Kembali ke Hangar

Kembali ke ruangan sebelumnya, di mana Anda akan bertemu dengan prajurit bersenjata lengkap pertama. Anda harus bersembunyi dari Lasergever-nya di ruang sempit tepat waktu. Banyak kerusakan yang dapat ditimbulkan pada musuh dengan memancingnya ke area dengan tong peledak berwarna merah. Setelah mengalahkan Nazi, ambil senjatanya dan tembak pintu di sebelah kiri untuk melanjutkan.

Di dalam ruangan, hadapi musuh dan hancurkan kotak yang bergerak di platform. Luruskan pintu dan melangkah lebih jauh ke koridor kanan. Di sini Anda dapat menemukan lebih banyak senjata, kotak P3K, dan perlengkapan. Kemudian hancurkan lawanmu secara diam-diam agar mereka tidak meminta bala bantuan. Turuni tangga kanan dan pergi ke komandan pertama. Tunggu sampai dia terpisah dari petarung lainnya dan hilangkan dia secara diam-diam.

Di bagian belakang ruangan, naik dan bunuh komandan yang berdiri di tingkat paling atas. Hancurkan Kraut yang tersisa, cari ruang untuk menjarah dan naik tangga di ujung lain ruangan. Di sana, tekan tuas dan masuk melalui pintu Ausmerzer yang terbuka. Bunuh musuh yang muncul sebelum melanjutkan. Setelah semua musuh mati, Anda dapat melompat ke escape pod dan menyelesaikan misi berikutnya.

Bab: Palu Hawa (Kompartemen F)

Kami kembali ke Eva's Hammer, dari mana Nazi mengirimkan sinyal yang menunjukkan lokasi kapal. Pertama kita perlu membuat lubang pada lembaran itu menggunakan senjata unik baru. Dari lompatan tersebut, kami memecahkan panel di lantai dan bergerak melalui ventilasi ke ruangan berikutnya. Di sini kita menemukan dokumen itu dan naik lebih tinggi, membunuh Nazi dan melewati lubang di sebelah kanan.

Setelah mencapai jalan buntu, lelehkan panel di lantai untuk mendapatkan kembali ventilasi. Kami menyusurinya hingga belokan pertama ke kanan, tempat dokumen berikutnya berada. Kami mencapai platform bergerak dan melanjutkannya sampai kami menemukan tangga berikutnya. Kami menuruni tanjakan, melewati air dan bergerak ke pintu. Di belakangnya akan ada area bermain di mana Anda harus bertindak secara diam-diam (baik, atau tidak sama sekali, jika kerumunan musuh tidak menakutkan). Pertama, kita membunuh pemimpin Nazi di tingkat pertama, lalu pindah ke tingkat kedua, dan membunuh musuh lainnya. Saat Anda menghancurkan semua fasis di ruangan itu, pindah ke sisi kiri ruangan. Di sana Anda akan menemukan jeruji kecil yang bisa Anda lelehkan.

Di ruangan baru kita naik, bunuh musuh di sepanjang jalan dan belok kanan. Setelah kalian membunuh komandan, gunakan granat. Ledakan tersebut akan menimbulkan kekhawatiran, tetapi ini diperlukan untuk plotnya. Kami melewati barisan lawan, membunuh pemimpinnya dan mengikuti ke bagian terjauh ruangan. Naik ke kanan dan ikuti lebih jauh sampai Anda melihat sebuah pintu. Ketuk dan lanjutkan ke level berikutnya.

Bab: Manhattan (Pelabuhan)

Misi dimulai setelah Anda berbicara dengan Anya dan Wyatt atau Fergus. Pindah ke pipa beton, masuk ke dalam dan gunakan senjatamu untuk memotong atau meledakkan lembaran logam. Ikuti jalan, naik sedikit dan lompat ke dalam air. Kontainer tersebut berisi emas, setelah menemukannya kita perlu menyusuri jalan setapak untuk sampai ke daratan.

Sebelum menaiki tangga, lihat ke kanan dan temukan peta lokasi. Selanjutnya Anda akan bertemu musuh dengan pakaian pelindung, bunuh dia dan lanjutkan. Hancurkan dua musuh dan masuk ke dalam gedung. Di sana Anda akan menemukan komandan, lalu naik tangga. Lanjutkan lebih jauh, bunuh Nazi, hingga Anda mencapai kereta bawah tanah, tempat misi berikutnya dimulai.

Bab: Manhattan (Kereta Bawah Tanah)

Anda akan menemukan diri Anda berada di area dengan anjing yang agresif. Mereka akan menyerang Anda dengan cepat, tetapi dapat dibunuh dalam pertempuran jarak dekat menggunakan mekanisme QTE. Hadapi lawan yang ada di lokasi, periksa kereta di sebelah kanan. Anda harus masuk ke dalamnya dan berbelok ke kanan untuk menemukan dokumen tersebut. Emas akan ditemukan di kereta lain, setelah itu Anda harus pindah ke ujung kiri lokasi, belok kanan lagi dan bunuh musuh. Pada akhirnya, Anda akan bertemu dengan seekor buaya, yang darinya, setelah kematian, sebuah kartu akan jatuh (itu bodoh, tetapi itu benar - jarahan jatuh dari buaya).

Kami kembali ke gerbong sebelumnya, pergi ke ujung kereta dan mengikuti ruangan bersama prajurit super. Kami membunuhnya, melewati kereta dan menemukan diri kami di ruang kendali. Ambil serangkaian peningkatan dan aktifkan generator. Kami kembali ke kereta yang sudah dikenal, mengaktifkannya dengan tuas dan berhadapan dengan dua Nazi bersenjata lengkap sekaligus. Kami kembali, mencari lubang di sebelah kanan dan pindah ke mobil berikutnya. Pada akhirnya Anda akan menemukan tuas, yang aktivasinya akan meluncurkan level berikutnya.

Bab: Manhattan (Area Rusak)

Masuk ke gedung pertama dan cari peta lokasi di sebelah kiri. Setelah menghancurkan musuh, pergi ke dinding kiri dan tembus lubang ke lokasi berikutnya. Naiki tangga dan bunuh petugas patroli, lalu masuk ke aula besar melalui celah yang Anda temukan. Akan ada musuh berikutnya, yang sebaiknya dihancurkan secara diam-diam.
Setelah membunuh komandan dan membersihkan lokasi, naiki jalan yang terletak di sisi kanan ruangan. Kami melewati lubang di luar dan menuju lokasi yang dipatroli oleh robot. Lewati celah di sisi kanan, bunuh fasis dan ikuti lubang di kiri di reruntuhan. Kumpulkan semua bonus yang Anda terima dan gerakkan sepanjang platform ke gedung berikutnya.

Ketika Anda membunuh komandan fasis, akan terjadi pertempuran dengan robot. Titik lemahnya terletak di bawah kepala. Kalian juga bisa menembak dari tangan agar musuh tidak bisa menembak. Setelah menghancurkan musuh, kita naik jalan keluar kebakaran ke tingkat berikutnya.

Bab: Manhattan (Penthouse)

Disini kamu hanya perlu menghancurkan semua musuh yang menyerangmu. Setelah itu, Anda bisa menemukan banyak sekali bonus di lokasi tersebut. Di sini juga Anda akan menemukan peta lokasi yang terletak tidak jauh dari tangga kiri. Setelah itu, lompat ke helikopter dan lanjutkan misi berikutnya.

Bab: Rahasia Lama

Setelah Anda sampai ke lokasi melalui lubang tersebut, Anda perlu menyusuri pipa menuju saluran pembuangan. Lewati lubang di lantai dan berenang ke tangga. Temukan sakelar yang mengontrol kipas. Cabut perangkat dan lompat ke dalam air, berenang ke kiri hingga mencapai tangga. Di dekatnya Anda akan menemukan peta lokasi.

Kami melewati celah di sebelah kiri dan menemukan drone yang perlu dihilangkan. Ingatlah bahwa ketika jatuh ke tanah, mereka selalu meledak - ledakan tersebut dapat menyebabkan kerusakan yang signifikan pada karakter utama. Setelah kehancuran, kita pindah ke tangga, naik dan berinteraksi dengan tuas. Lompat ke bawah ketika Anda sudah berhadapan dengan robot yang muncul.

Anda dapat memuat senjata Anda ke dinding. Setelah itu, pindah ke kiri, bunuh musuh dan aktifkan tuasnya. Dia akan membuka pintu, di mana Anda akan melihat sebuah pipa. Kami bangkit, menjelajahi lokasi, pindah ke tangga berikutnya. Di sini kita akan bertemu dengan robot dan drone, setelah dihilangkan kita kembali menaiki tangga dan menemukan diri kita di ruang kendali.
Di sini Anda akan menemukan dokumen dan panel khusus. Aktifkan dan dapatkan akses ke rudal. Kami kembali ke aula besar, tempat lawan menunggu Anda. Kami membunuh mereka dan berinteraksi dengan hulu ledak - ini mengakhiri bab saat ini dan memindahkan kami ke misi berikutnya.

Bab: Roswell (Distrik Tengah)

Ikuti kafe, kumpulkan jarahan di sepanjang jalan. Masuk kembali dan tekan bel yang terletak di konter. Setelah itu, cutscene akan dimulai, setelah itu kita melakukan beberapa tindakan lagi dan menyelesaikan tugas.

Bab: Distrik Katakombe

Kami menyentuh tanah. Dari sini kita mengikuti kereta bawah tanah, di mana kita bergerak di sepanjang sisi kanan dan melalui lubang palka kita masuk ke ruangan bersama musuh. Di sebelah kanan ruangan akan ada perbaikan dan bonus, dan di sebelah kiri akan ada kelanjutan jalan cerita.

Kami menemukan diri kami di ruang kendali, di mana Nazi menunggu kami lagi, kali ini dengan hewan peliharaan. Klik pada konsol dan pergi ke kereta. Kami menindaklanjutinya, mengumpulkan kartu dengan bintang dan emas di sepanjang jalan, melewati musuh di dekat pagar. Anda akan melihat dua ruang kontrol yang berisi bonus dalam jumlah besar. Kami mengumpulkan mereka, membunuh musuh dan pergi ke atap kereta.

Pertama, tekan tuasnya, lalu tekan panel kontrol yang terletak di ujung yang berlawanan. Ada loker di gerbong ini tempat Anda akan menemukan senapan baru. Di ujung mobil Anda akan menemukan dua tangga - pilih salah satu dan lanjutkan.

Lanjutkan ke gerbong utama dan percepat kereta hingga maksimal. Selanjutnya, kami membersihkan stasiun, setelah itu kami mengikuti platform pengangkat, pergi ke ruang kendali dan berurusan dengan komandan Nazi. Ada dua komandan lagi di sini yang perlu dibunuh sebelum Anda dapat berinteraksi dengan hulu ledak. Setelah membersihkan area tersebut, masukkan mereka ke dalam reaktor dan tinggalkan lokasi.

Kami melanjutkan lebih jauh sampai kami bertemu robot. Pada tingkat kesulitan sedang, Anda cukup melewatinya, tetapi pada tingkat kesulitan tinggi Anda hanya dapat membunuhnya. Setelah menghabisi musuh, buka pintu dan naiki tangga. Kami berurusan dengan para ilmuwan, bergerak lebih tinggi, mengumpulkan barang koleksi, dan meninggalkan misi ini di ruangan dengan meja biliar.

Bab: Mesquite (Pertanian)

Kami pergi ke gudang, menonton adegan itu, mengumpulkan barang-barang di lokasi. Kami mempelajari pohon itu untuk melihat pemandangan berikutnya, setelah itu kami masuk ke dalam dan menjelajahi area tersebut. Di lantai pertama, bonus tersebar di seluruh ruangan, dan di lantai dua di kamar anak-anak Anda akan menemukan sebuah kubus. Mengkliknya akan memulai adegan berikutnya.

Untuk menyelesaikan level segera, Anda perlu melihat ke kamar orang tua Anda. Namun sebelum itu, disarankan untuk memeriksa pertanian dengan lebih hati-hati, karena Anda akan kehilangan banyak peningkatan, bonus, dan barang koleksi.
Setelah rumah berdiri, hancurkan tiga mekanisme pengangkatan dan tenaga Nazi secara berturut-turut. Kami memilih surat itu, menyerang juru sita dan Nazi. Kami melewati salah satu pintu yang ditandai. Setelah cutscene, Anda akan ditawari beberapa mekanisme untuk setelan masa depan. Anda dapat memilih salah satu, karena seiring kemajuan Anda, secara bertahap Anda masih akan mengumpulkan semua bagian yang diperlukan.

Setelah berbicara dengan Seth dan menguji peningkatan yang Anda terima, klik tombol merah dan lanjutkan ke bab berikutnya.

Bab: Manhattan (Bunker Nuklir)

Lokasi ini harus Anda lewati dengan cepat karena tingkat radiasi yang tinggi. Kami turun, membunuh musuh dan masuk ke bunker melalui lubang. Anda bisa sampai di sini dengan tiga cara berbeda, bergantung pada perangkat yang Anda pilih sebelumnya:

  • Dengan menggunakan korset, masuk melalui lorong sempit yang terletak di sebelah kiri gedung;
  • Staples akan membantu menghancurkan panggangan;
  • Di panggung Anda dapat memasuki lorong yang terletak di atas.

Ada peta lokasi di gerobak di bunker. Ambil dan pergi ke ruangan berikutnya, menembus bilah yang runtuh dari waktu ke waktu. Pergi ke bawah dan kunjungi kedua ruang kontrol, di mana Anda akan menemukan banyak bonus. Di kamar sebelah, seekor anjing lapis baja akan menunggu Anda. Anda harus melenyapkan musuh tanpa dia sadari - jika Anda gagal, bulu kedua yang sejenis akan datang berlari. Cara terbaik adalah membunuh mereka dengan senjata khusus yang diterima dari Wyatt atau Fergus.

Kami menembus poros elevator dan mengaktifkan perangkat. Kami berpindah-pindah lokasi, mencari di dashboard. Menyusup ke bunker berikutnya, membunuh dua komandan dan menemukan dokumen di New Orleans. Kami membunuh musuh yang muncul dan menggunakan masker gas. Kami naik, membunuh robot dan pindah ke level berikutnya.

Bab: New Orleans (Dinding)

Untuk masuk ke dalam tembok, Anda harus masuk ke gedung besar yang terletak di sebelah kanan (Anda akan menemukan bonus dan barang koleksi di tempat lain). Kami memecahkan jeruji dengan start lari. Anda bisa masuk ke sini tanpa kehancuran dengan menaiki tangga yang terletak di sebelah kiri toko.

Berdirilah dengan punggung menghadap dinding, melewati bus menuju tangga. Kami bangkit, membuka palka dan bertarung dengan lawan. Kami bergerak di sepanjang tembok kiri, sekali lagi membunuh komandan Nazi, setelah itu kami naik lebih tinggi lagi. Sepanjang jalan, kami membersihkan area tersebut dan keluar di bagian paling atas.

Bab: New Orleans (Ghetto)

Kami berenang melintasi air menuju musuh baru, membunuh mereka, dan memeriksa bangunan. Di sini Anda perlu naik bus yang setengah hancur, setelah itu kita pergi ke depo yang terletak di sebelah kanan. Kami membunuh musuh di dalam (kami memasuki gedung menggunakan perangkat) tanpa menimbulkan alarm. Kami naik ke ruang kendali dan berinteraksi dengan tuas. Dia akan menyuplai listrik ke derek, yang akan membantu kita berpindah ke sisi lain depo.

Di lokasi baru, kami memeriksa mobil untuk mendapatkan bonus dan pergi ke tembok. Kami menghancurkannya dan pindah ke halaman. Selanjutnya kita bunuh musuh baru dan hancurkan tembok lagi. Melewati ruangan dengan orang mati itu, kami menemukan Horton dan naik. Ini diikuti dengan cut-scene dan perpindahan ke tugas berikutnya.

Bab: New Orleans (Jalan Bienville)

Jika tidak ingin repot mengoleksi barang koleksi, maka tidak perlu turun dari Panzerhound. Kami bergerak melalui jalan-jalan, sekaligus menghancurkan Nazi. Di dekat selokan kami turun dari "kuda" kami dan masuk ke dalam. Disini kamu akan menemukan musuh dan seorang komandan yang harus dibunuh untuk mendapatkan kode Enigma selanjutnya. Kami berenang di atas air, naik dan di lantai terakhir gedung kami membuka pintu untuk meninggalkan level tersebut.

Bab: New Orleans (Pemandangan Danau)

Bunuh Nazi sampai Horton dan rekannya meninggalkan lokasi. Ikuti penandanya, turun ke selokan dan maju terus sampai Anda menemukan kapal selam. Masukkan untuk melanjutkan ke lokasi berikutnya.

Bab: Penyelesaian di atas balon

Jawab pertanyaannya, dan ketika Anda berada di dalam ruangan, bunuh musuh. Tonton cutscene, lalu tinggalkan ruangan dan pergi ke ruangan di sebelah kiri. Di sana kita membunuh Fritz, ambil kodenya dan pindah ke bar. Kami menghadapi musuh dan pergi ke pintu ganda, yang akan membawa kami ke kamar sebelah. Lorong selanjutnya terletak di sebelah patung. Lanjutkan melewati laboratorium (mereka punya barang koleksi, tapi siapa yang peduli?) sampai Anda mencapai kapsul. Hubungi dia dan lanjutkan ke tahap berikutnya.

Bab: Venus (Node Transit)

Jangan lupa isi setelannya dengan freon, karena ruangannya juga panas. Kami maju dan menembus pangkalan dengan salah satu dari beberapa cara. Kami turun ke ruang bawah tanah melalui lubang palka dan membunuh musuh di aula, setelah itu kami menaiki tangga ke puncak. Kami keluar dan menggunakan lift untuk bergerak lebih jauh di sepanjang plot.
Kami sedang menunggu pertarungan dengan para ilmuwan dan penemuan baru - Uberever. Kami melewati gerbang, menuju konveyor dan naik lebih tinggi ke gedung berikutnya. Musuh baru sudah menunggu di sini, yang bisa dibunuh secara diam-diam. Kami naik dan mengunjungi, jika perlu, kamar dengan bonus. Kami pindah ke jembatan dan masuk ke ruangan dengan tangki merah. Kita lurus saja, di belokan kanan kita ganti arah dan berjalan sampai kita melihat lift. Kami memindahkannya ke lokasi berikutnya.

Bab: Venus: Oberkommando

Kami pindah ke ruangan dengan tulisan yang sesuai, menghancurkan bola besar dan bergerak melalui ventilasi. Kami berinteraksi dengan komputer untuk melanjutkan.

Bab: Palu Hawa

Kami masuk ke ruangan gelap, menyentuh lilin dan menemukan NPC (Wyatt atau Fergus). Setelah berdialog, kami pindah ke klub Kreisau, berbicara dengan Paris dan pergi ke lapangan tembak. Kami mengikuti tombol yang bertanggung jawab untuk memindahkan target. Kami melangkah lebih jauh melalui pintu, menonton cut-scene dan melanjutkan ke bab berikutnya.

Bab: Ausmerzer

Tidak perlu mengikuti Anya. Saat dia melewati lubang palka, dia sendiri yang akan membukakan jalan lebih jauh untuk Anda. Kami membunuh musuh, menonton percakapan NPC dan mencari panel. Setelah berinteraksi dengannya, pintu akan terbuka. Di ruangan kita bergerak ke kanan, hancurkan jeruji dan naik lebih tinggi. Dengan menggunakan penanda, Anda perlu menemukan remote control yang diinginkan, memasukkan kode dan melucuti senjatanya. Kami mengikuti kembali, pastikan untuk membunuh semua musuh! Anda akan menemukan Anya yang telah menempatkan kursi lucunya di dalam kapsul. Kami menembus kapsul lain, membunuh Fritz dan menembak katupnya. Kami pergi ke saluran pembuangan, menyusuri terowongan dan menemukan ruang kendali, di dalamnya terdapat remote control yang bertanggung jawab atas serangkaian senjata lainnya. Kami mematikannya, kembali ke ruang tengah, menaiki tangga yang ditemukan, yang ditunjuk oleh penanda.

Kami menaiki tangga lagi hingga mencapai atap. Di sana kami membunuh fasis dari kapsul sampai kami melihat dua robot besar. Mereka adalah bos terakhir permainan, yang dapat dihancurkan baik dengan persenjataan pribadi sang pahlawan maupun dengan bantuan senjata stasioner. Yang terakhir akan menyebabkan kerusakan yang cukup besar, tetapi senjata pribadi karakter tersebut tidak akan efektif.

Setelah mengalahkan musuh, kami menaiki tangga dan menemukan kartu pos. Setelah melewati pintu, kami menonton cutscene, setelah itu epilog dimulai. Di sini kita cukup berpindah antar bangunan, naik lift ke atas dan ke bawah. Kami membunuh Jenderal Engel dalam pertempuran jarak dekat dan menikmati penghargaannya.

Di Wolfenstein® II, Anda akan memulai petualangan baru yang menarik yang dimungkinkan oleh teknologi mutakhir id Tech® 6. Anda akan mengunjungi Amerika yang diserbu Nazi dan menemukan para pemimpin perlawanan pemberani yang berhasil bertahan. Melawan Nazi di kota kecil Roswell, New Mexico, jalanan New Orleans yang banjir, dan Manhattan yang dipenuhi radiasi. Kumpulkan persenjataan keren dan kuasai kemampuan baru untuk mengalahkan legiun pejuang Nazi, cyborg, dan tentara super.

Di awal Wolfenstein 2: The New Colossus, saat menonton video perkenalannya, Anda akan teringat akan peristiwa The New Order, dan juga akan diminta untuk kembali mengambil keputusan penting.

Solusi - Wyatt atau Fergus

DI DALAM pada kasus ini Anda harus memilih karakter untuk dikorbankan (Jenderal Tengkorak akan membunuhnya, dan karakter kedua akan bertahan). Perbedaan pilihan Anda adalah sebagai berikut:

  • Klik pada Fergus dan Wyatt akan tetap hidup - Anda akan dapat menggunakan kunci utama untuk mengambil kunci mekanis, sehingga mengumpulkan isi loker.
  • Klik pada Wyatt dan Fergus akan tetap hidup - Anda akan dapat menutup sirkuit listrik kunci elektronik, membuka pintu dan laci tanpa perangkat mekanis.

Selain mengumpulkan berbagai item, pilihannya memengaruhi bagaimana Anda dapat maju melalui permainan di masa depan - jalur di beberapa bab mungkin berbeda. Oleh karena itu, kami akan menunjukkan pilihan apa yang dibuat dalam panduan kami.

Pilihan - Wyatt

Lanjutkan menonton cutscene dan kemudian lempar kendi ke arah ayah protagonis. Setelah beberapa saat, Anda harus menembak - membidik atau melewati anjing tersebut. Dalam kasus kedua, sang ayah sendiri yang akan menghabisi anjingnya.

Dikepung

Menangkap kapal selam Nazi, Eve's Hammer

Gulung kursi roda ke ambang pintu dan berbicara dengan petarung Kreisau. Mengambil senapan, meluncur ke koridor dan membunuh lawan pertama. Perhatikan tugas tambahan seperti membunuh musuh dalam jumlah tertentu tanpa mode bidik, headshot, dll. Di sebelah kiri kamar Anda, di brankar, terletak sketsa koleksi pertama. Kami akan memberi tahu Anda lebih banyak tentang item koleksi dalam panduan terpisah.

Berguling ke kanan, kumpulkan amunisi, perban dan armor (helm), sambil terus membunuh musuh. Perhatikan bahwa dua musuh di balik kaca antipeluru dihancurkan oleh semacam dorongan kuat. Berguling ke arah mereka dan Anda akan melihat perangkat dengan Medan gaya. Dekati dia untuk membuat Seth mematikan lapangan. Berinteraksi dengan pintu yang ditunjukkan.

Setelah cutscene, bergerak sepanjang koridor dan aktifkan jebakan pertama untuk membunuh musuh. Anda perlu mengaktifkan dan menonaktifkan jebakan untuk membunuh musuh dan melanjutkannya. Untuk menonaktifkan jebakan yang tuasnya berada di sisi lain, tembaklah (dalam hal ini, jebakan tidak akan diaktifkan lagi). Setelah membunuh musuh, pergilah ke tempat dengan mekanisme putaran yang besar. Bergulinglah ke salah satu bilah yang meninggi untuk mencapai puncak dan membunuh musuh.

Pembunuhan diam-diam. Untuk membunuh musuh secara diam-diam, dekati mereka dari belakang dan tekan roda mouse.

Setelah membunuh musuh, pergilah ke platform yang naik dan turun. Di atasnya, naik dan periksa dasbor di sebelah kiri untuk menemukan catatan pertama (Catatan Prajurit Oscar). Seperti halnya sketsa, kami akan menulis tentang lokasi setiap catatan dalam panduan terpisah.

Turun ke bawah menggunakan pipa panjang lalu bergerak di sepanjang konveyor yang terletak di bagian bawah tangga. Pindah ke konveyor lain lalu bergerak ke arahnya. Seorang Nazi akan muncul yang akan mengganti jalur perakitan dan membuat tugas menjadi lebih sulit. Setelah membunuh musuh, duduklah kursi roda. Jalur menuju panel kontrol konveyor diblokir oleh perangkap magnet. Berbalik dan bergerak menuju dinding, lalu ke kanan di belakang kotak, lewat pintu terbuka temukan panel kontrol jebakan.

Hancurkan dengan tembakan tepat, berbalik dan pindah ke bagian lain koridor untuk mengitari dinding dan melewati sisi lain pintu. Pada akhirnya Anda akan menemukan ruangan dengan granat dan catatan dari Komandan Fischer.

Bergerak lebih jauh di sepanjang konveyor panjang. Anda dapat diam-diam menyelinap melewati musuh, atau Anda dapat membunuh mereka seolah-olah Anda sedang menyerbu Benteng Tengkorak. Pergilah ke dua pintu yang pintu depannya diblokir oleh perangkap magnet. Ikuti melalui pintu di sebelah kanan. Bergerak di sepanjang penanda, tetapi belok ke sisi kanannya, melalui lubang ventilasi, untuk menemukan di kompartemen buku harian pemberontak M. dari Kreisau tergeletak di kotak.

Di sebelah kanan tombol pengalih yang diinginkan akan ada meja instrumen dengan surat kabar “Wilayah Amerika Sejahtera di Bawah Rezim Baru.” Dapatkan remote control yang diinginkan dan klik di atasnya. Naiki konveyor lebih jauh dan gunakan tuas dari lift. Tonton cutscene, setelah itu Anda akan menemukan diri Anda di dek atas.

Benteng Terbang Jenderal Engel

Setelah cutscene yang panjang, Anda akhirnya akan dibebaskan. Ambil senjatamu. Anda dapat menekan X untuk menggunakan dua senapan mesin di kedua tangan. Segera putri Jenderal Engel akan mengarahkan Anda ke kompartemen kontrol - masuk melalui pintu dan temukan jeruji di lantai. Lompat ke Spasi lalu klik kiri CTRL untuk memecahkannya. Kalian bisa menyerang musuh dari atas dengan cara yang sama.

Pindah ke palka berikutnya, berbalik dan ambil kapak dari loker. Gunakan itu dan SCM (roda mouse) untuk menghancurkan pintu dan memanjat saluran udara.

Segera Anda akan mencapai sebuah ruangan dengan sekelompok musuh, termasuk dua perwira dan tiga tentara biasa. Naiki tangga di sebelah kanan dan menyelinap di belakang petugas untuk melakukan pembunuhan diam-diam. Jika bergerak ke arah Anda, segera turun dan tunggu hingga sinyal mulai menjauh. Ini berarti dia menjauh dari Anda dengan punggungnya. Turun dan ikuti ventilasi di samping. Lompat ke ruangan dengan panel instrumen dan bunuh fasis pertama. Tangani dua lainnya, lalu bunuh petugas itu secara diam-diam. Dari setiap petugas Anda akan menerima kode Enigma.

Setelah meluruskan, lewati gerbang di depan, dari mana tentara biasa akan berlari. Anda memerlukan tuas di belakang pintu di sebelah kanan, tetapi tidak dapat dibuka. Ada lubang palka di sebelah kiri - pecahkan dan naik ke ujung sampai Anda keluar dari saluran udara ke kamar sebelah. Tarik tuas dan buka semua pintu. Lemparkan granat ke dalam ruangan dengan tangki, dan setelah ledakan, lompat ke bawah.

Pergi ke ruangan yang diinginkan, tarik tuas dan bebaskan kapal selam Eva's Hammer. Sekarang Anda harus keluar dari pesawat. Bergerak ke arah yang berlawanan dan lawan prajurit bersetelan lapis baja di ruangan yang sudah dikenal. Binatang buas ini dapat menggunakan tanda hubung dan senjata laser yang kuat untuk melawan Anda dalam pertempuran.

Hindari - untungnya musuh akan menembak dengan sinar pendek. Setelah mencapai target, ambil senjata laser dan tembak pintu bergaris kuning. Pintu seperti itu bisa dihancurkan dengan laser. Hadapi sekelompok tentara, hancurkan pintu di sebelah kanan dengan senjatamu dan pergi ke tuas. Dengan menariknya, Anda bisa keluar dari pesawat tersebut.

Selain musuh biasa, ada dua petugas di sini. Turun dan bergerak sepanjang balkon untuk membunuh komandan pertama. Setelah mengambil kode Enigma, kelilingi musuh dari belakang dan habisi dia. Yang kedua akan menuju ke arahnya - Anda harus mengitari tembok dan segera menghadapinya sebelum dia berhasil menemukan mayatnya. Temukan langkah-langkah di sudut jauh dan naik.

Bunuh petugas itu. Jika Anda menyelinap ke musuh lapis baja dari belakang, Anda dapat menggunakan serangan senyap untuk memotong selang bahan bakar - yang tersisa hanyalah menembak cairan yang bocor untuk membakar musuh.

Setelah naik lebih tinggi, lewati pintu dan bunuh beberapa lawan. Mundur sampai Anda menemukan diri Anda bersama Wyatt dan Zingur. Bunuh musuh dan masuk ke kapsul pelarian untuk meninggalkan level.

Kompartemen F

"Palu Hawa"

Setelah cutscene, ternyata kompartemen F itu nyata, dan seseorang dari sana mengirimkan sinyal ke benteng terbang Jenderal Engel. Di awal misi kamu akan diberikan Dieselkraftwerk. Ketika ditembakkan, senjata ini akan meninggalkan proyektil lengket yang bisa kalian ledakkan. Jika Anda mengambil senjata ini dengan dua tangan, pelurunya akan meledak saat bersentuhan satu sama lain (yaitu dengan setiap tembakan).

Tembak palka yang dilas di sisi itu dengan LMB, lalu klik RMB untuk meledakkan proyektil yang tersangkut. Hancurkan palka di lantai dengan lompatan dan serangan udara, ikuti ventilasi dan di depan tangga naik dari rak di sebelah kanan, ambil buku harian prajurit Muller. Setelah bangkit, hadapi beberapa Kraut, bertindak diam-diam. Pertama, tunggu salah satu dari mereka mendekati Anda, lalu bunuh yang di sebelah kiri. Bergerak maju dan ke atas. Temukan palka di bawah kaki Anda dan hancurkan dengan lompatan.

Teman Billy akan menghubungi Anda di sini. Belok ke kipas angin di sebelah kanan dan temukan surat dari prajurit Fritz di lantai sebelah kiri. Bergerak lebih jauh sampai Anda melompat ke dalam air dan berakhir di sebuah ruangan dengan dua petugas dan beberapa fasis biasa. Saya sarankan naik ke atas dan melenyapkan petugas pertama. Lalu tunggu - beberapa lawan lagi akan mendekati Anda (bersembunyi di balik kotak dekat mayat petugas). Anda kemudian dapat berlari ke atas untuk memancing musuh dari bawah (mereka akan naik untuk memeriksa sumber kebisingan). Setelah membunuh semua orang, Anda akan mendengar pesan baru dari Anya. Naikkan alarm - Anda harus melawan kerumunan Nazi.

Pindah ke ruangan berikutnya dan lompat ke bawah sepanjang reruntuhan untuk mengambil perbekalan dan kartu pos dari Franka. Bergerak lebih jauh di sepanjang pipa besar dan naik ke tangga logam, di mana Anda harus membunuh musuh. Petugas berada di ruang kendali yang terkunci, jadi di sini Anda harus menggunakan pesawat diesel dan meledakkan pintunya. Hancurkan pemancar radio dengan menembak tank merah di sebelah kanan. Pada saat yang sama, Anda akan menerobos bagian itu lebih jauh.

Di ruangan selanjutnya, selain petugas dan musuh biasa, akan ada menara. Anda dapat berjalan mengelilinginya dan mengambilnya untuk digunakan sebagai senjata laser. Pada akhirnya, Anda akan kembali ke tim Anda, sehingga menyelesaikan misi.

Pertemuan

Setelah meninggalkan kamar Wyatt, belok kiri dan lihat Bombato dan Max membela babi yang berdebat. Berjalan lebih jauh dan di kamar Max di sebelah kanan Anda akan menemukan kartu "Selamat Ulang Tahun" berwarna-warni untuk Max. Lanjutkan lebih jauh dan menuruni tangga ke ruang ganti dengan mekanik botak. Di loker di sebelah kirinya ada kartu bintang. Di jembatan dengan Alessandro di Stefano di atas meja, temukan koran.

Bicaralah dengan Seth, ikuti penanda dan hancurkan drone sambil mengejarnya melalui jarak tembak. Omong-omong, di dekat Seth Anda dapat menemukan tabung dengan peta yang akan memudahkan untuk mempelajari kapal tersebut.

Bicaralah dengan Seth lagi, lalu dengan Anya dan Wyatt. Tonton cutscene, setelah itu Anda akan menemukan diri Anda di Manhattan.

Manhattan

Jalan

Untuk keluar dari reruntuhan ini, Anda perlu menggunakan pesawat diesel dan menembak katup di pipa beton. Anda akan melihat yang pertama secara langsung, dan yang kedua dari dalam (lihat melalui lubang di samping). Sebentar lagi Anda akan keluar ke jalan.

Bergerak di sepanjang jalan dan hadapi kelompok musuh pertama yang dipimpin oleh seorang petugas. Jika Anda tidak membunyikan alarm, musuh lain di dalam gedung tidak akan memperhatikan Anda. Masuki gedung itu sendiri, bersihkan dan pergi ke puncak untuk berjalan di sepanjang jalan. Saat Anda turun, Anda akan menemukan drone. Saya tidak pernah bisa menetralisirnya secara diam-diam, jadi saya harus membuat banyak keributan dengan kelompok Nazi ketiga. Petugas akan berada di ujung peta, tetapi untuk mencapainya, Anda harus membersihkan bangunan di sebelah kiri (omong-omong, di lantai paling atas, ada kit peningkatan senjata). Ada sketsa di lantai dua dekat pintu keluar. Setelah itu, buru-buru maju dan bunuh orang besar dengan peluncur granat.

Metro

Setelah berurusan dengan semua orang, periksa aspal dan temukan pintu palka menuju kereta bawah tanah. Di stasiun Anda harus membunuh beberapa anjing. Ngomong-ngomong, di kereta sebelah kanan ada edisi surat kabar. Majulah sepanjang salah satu dari dua terowongan (melalui gerbong) dan belok ke koridor di tengah. Setelah membunuh dua musuh, jangan matikan, tapi lanjutkan sampai akhir. Di sini Anda harus menghancurkan buaya dan kemudian mengambil kartu bintang.

Ikuti beberapa kereta lainnya hingga Anda menghadapi lebih banyak musuh, termasuk orang besar dengan peluncur granat. Di sisi rel kereta lain terdapat buku harian penumpang John. Pergi melalui pintu, ledakkan dengan Dieselcraft dan nyalakan generator. Pastikan untuk mengambil set senjata yang tergeletak di tanah. Masuki kereta dan luncurkan untuk memindahkannya kembali dan membersihkan jalur lebih jauh. Anda harus membunuh dua orang besar atau lari dari mereka. Masuki kereta lain dan luncurkan untuk meninggalkan level ini dan keluar dari kereta bawah tanah.

Jalan

Setelah Anda keluar, berbalik dan pergi ke tempat perangkat Nazi berada (dan dari mana Anda terbang). Ada kartu bintang di tanah di sebelahnya. Turun, maju dan masuki gedung. Segera dari lantai sebelah kiri, ambil kartu lokasi. Akan ada musuh pertama di koridor terdekat - bunuh dia dari belakang dengan kapak atau headshot jika Anda sudah memasang peredam di pistol Anda. Di belakang bak mandi di sebelah kiri, tempat musuh pertama berdiri, terletak emas.

Lewati gedung, naik lebih tinggi dan lebih tinggi, dan bunuh musuh. Saat Anda perlu pindah ke bagian lain gedung, berhati-hatilah - ada drone pelindung yang melayang di udara. Kecil kemungkinan Anda akan bisa menghindarinya, tetapi cobalah. Juga di sisi bangunan ini (bukan tempat petugas berada) di tingkat atas, carilah sofa dengan sketsa di atasnya.

Naik, pergi ke petugas dan bunuh dia. Dari sini Anda harus melompat ke bawah melalui lubang di sudut dinding.

Sesampai di bawah, Anda akan melihat robot besar. Anda tidak dapat membunuhnya sekarang, jangan coba-coba. Berjongkoklah dan masuk ke lubang di sebelah kanan. Naik ke lantai dua dan kumpulkan perbekalan, termasuk perlengkapan peningkatan senjata. Tidak ada jalur langsung menuju gedung tempat Nazi bersembunyi. Namun ada puing-puing di sini yang harus Anda lompati ke tempat yang tepat. Sesampai di sana, hadapi musuh dan pergi ke pintu lift. Anda perlu membuka poros elevator dan menaiki tangga untuk meninggalkan level tersebut. Di sisi lain, tidak perlu terburu-buru - ada meja resepsionis di dekat lift, dan di salah satu rak ada sketsa.

penthouse

Yang Anda perlukan hanyalah membunuh musuh dan tidak membiarkan diri Anda mati. Segera berbalik dan keluarkan peta lokasi dari loker. Ini akan berguna bagi Anda saat mengumpulkan barang-barang berguna.

Amunisi yang tersebar di sekitar lokasi banyak, jadi seharusnya tidak ada kesulitan. Setelah Anda berurusan dengan semua orang, Anda harus melompat ke helikopter teman baru Anda. Tapi tidak perlu terburu-buru! Anda dapat menemukan beberapa koleksi. Sketsanya ada di lantai atas di ruangan tempat Anda bertelur. Turun dan mendekati helikopter, ambil catatan yang tergeletak di atas meja dan ambil kartu pos. Berjalanlah lebih dekat ke poros elevator yang Anda datangi. Ada koran di atas meja di sebelah kanan dan catatan di sebelah kiri. Lakukan lompatan lari ke helikopter.

Rahasia lama

Anda dapat menghabiskan beberapa menit menjelajahi lokasi dan mengumpulkan barang koleksi, atau Anda dapat langsung menuju kompartemen F melalui tingkat bawah, berinteraksi dengan loker di ruang ganti.

Kembali ke kompartemen F

Ikuti melalui ventilasi dan naik melalui pipa. Berjalanlah melalui saluran udara dan lompat ke dalam air. Berenanglah ke depan menuju struktur tangga yang perlu Anda panjat. Untuk melayang ke permukaan, gunakan Spacebar. Ambil remote control dan tekan tombol merah untuk mematikan baling-baling yang berputar. Lompat ke dalam air dan berenang melalui terowongan di belakang baling-baling, keluar dan naik tangga. Di sisi kotak ada peta wilayah.

Pergilah ke area dengan beberapa sarkofagus dan pulihkan kekuatan dengan menarik tuas yang ditandai. Anda harus menghancurkan tiga orang besar, yang akan muncul di urutan kedua setelah kematian orang pertama, dan yang ketiga setelah kehancuran orang kedua. Setelah menangani mereka, lihat sekeliling, lalu lompat ke bawah ke dalam lubang tempat kapsul naik setelah penghancuran musuh terakhir. Di bawah, bergerak sepanjang koridor sampai ke ujung, tapi bersiaplah untuk munculnya dua target lapis baja lagi. Setelah menghancurkannya, Anda akan menemukan pintu terkunci di sebelah kiri.

Ada remote control di balik kaca depan, tapi bagaimana cara mendapatkannya? Pergilah dari kaca, di belakangnya terlihat dashboard, sedikit ke kanan dan membungkuk saat berada di dalam air untuk merangkak ke bawah kisi-kisi. Setelah sampai di ruang kendali, tarik tuasnya, lalu kembali dan masuk melalui pintu yang terbuka.

Naik ke atas, bunuh robot dan satu orang besar. Pastikan untuk mengisi bahan bakar Dieselkraftwerk Anda obat terbaik untuk penghancuran target lapis baja. Bergerak lebih tinggi lagi dan di dalam ruangan temukan sketsa bersama dengan tuas yang membuka akses ke kompartemen dengan hulu ledak nuklir. Turun dan hancurkan tiga orang besar lagi. Masuk ke dalam ruangan dan berinteraksi dengan hulu ledak untuk menyelesaikan misi.

Rahasia lama

Bicaralah dengan Seth, pergi ke Grace dan tonton cutscene. Selanjutnya, pindah ke dek atas, tempat helipad berada, dan mengisi bahan bakar pesawat. Anda perlu mengisi bahan bakar Dieselkraftwerk beberapa kali, tetapi semuanya akan berjalan dengan cepat. Kembali dan laporkan kesuksesan Anda kepada Grace, tetapi kumpulkan dulu barang koleksinya.

Roswell

Jalanan

Pergi ke Kafe Amerika Papa Joe dan masuk ke dalam. Ngomong-ngomong, beberapa barang koleksi tersebar di seluruh kota, terutama kartu bintang dan koran. Setelah mengumpulkannya, masuk ke dalam restoran dan berinteraksi dengan bel. Duduklah di kursi bar terdekat dan saksikan cut-scene dengan penampilan seorang perwira Jerman. Setelah beberapa detik, berdiri, tutup pintu dan selesaikan tugas bagian pertama.

Stasiun Bawah Tanah

Setelah berada di katakombe, bergerak maju untuk waktu yang lama, dan kemudian Anda akan menemukan diri Anda di stasiun metro. Turun ke kanan dan diam-diam menghadapi musuh pertama - semuanya cukup sederhana! Lompat ke bawah melalui palka yang terletak di sebelah prajurit, dan temukan emas di dekat kotak di bawah dinding di sebelah kanan (saat Anda turun lebih rendah lagi, ke rel). Juga di sebelah kanan, tetapi lebih dekat ke tangga menuju lawan berikutnya, Anda dapat menemukan kit peningkatan.

Berjalanlah ke sisi kiri, tempat musuh sendirian berjalan, hadapi dia dan temukan kartu bintang di dasbor di sudut jauh. Sekarang berputarlah dan naiki tangga di sisi kanan menuju ruang kendali. Akan ada petugas dan anjingnya di sini. Menyelinap ke arah petugas dan membunuhnya, lalu tembak anjing itu sendiri dengan senjata peredam suara. Di sisi lain, Anda bisa mencoba membunuhnya dengan kapak yang sama. Setelah mengetahuinya, cari di kabin dan temukan sketsa, catatan elektronik, buku harian ilmuwan Nazi yang tidak dikenal, surat dari Eliza, dan kartu bintang lainnya.

Setelah mesin jet diturunkan, yang tersisa hanyalah naik ke kereta. Namun Anda bisa terus menjelajahi lokasinya. Turun ke bawah dan ke kanan, ke ujung kereta, tempat yang belum pernah Anda kunjungi sebelumnya. Di belakang kotak-kotak itu terdapat batangan emas lainnya. Jalankan menyeberang ke sisi lain, naik dan menyelinap melewati tentara yang berdiri di pagar - yang satu biasa, dan yang lainnya lapis baja. Di sebelah kanan akan ada koridor besar dengan dua ruangan sekaligus. Di ruangan sebelah kiri, temukan catatan, dua kartu bintang, dan email. Ada juga peta lokasi di sini. Ruangan di sebelah kanan berisi sketsa, rekaman musik, email, emas batangan, dan surat dari warga Amerika.

Setelah Anda berurusan dengan semua orang, lompat ke atap kereta dan naik ke dalam melalui pintu yang terbuka. Tarik tuas yang ditunjukkan untuk menghidupkan kereta.

Kereta barang

Sekarang saatnya untuk mengambil kendali kereta. Di ujung gerbong ini terdapat rak senjata dengan senjata baru - shotgun.

Bergerak maju, bunuh musuh dan kumpulkan amunisi. Di ujung mobil akan ada dua tangga - satu menuju ke bawah dan yang lainnya mengarah ke atas. Tidak peduli bagaimana Anda melangkah, Anda tetap harus bertarung dengan lawan. Setelah menembak semua orang, masuki mobil di depan, bersihkan dan bunuh petugas. Di salah satu ruangan Anda dapat menemukan email. Saya tidak dapat menemukan apa pun di kereta - jadi silakan bunuh lawan Anda, pindah ke gerbong utama dan pilih cara menuju ke stasiun - perlahan atau secepat mungkin.

Reaktor

Jika Anda berjalan perlahan, Anda akan memiliki kesempatan untuk melewati sebagian lokasi secara diam-diam. Jika Anda memilih rute cepat, musuh akan mengetahui kedatangan Anda dan Anda harus membunuh semua orang. Dengan satu atau lain cara, meskipun stasiunnya luas, Anda hanya dapat menemukan satu surat kabar di sini - di salah satu ruang kontrol dengan panel instrumen. Pergi ke lift dan nyalakan dengan remote control apa pun. Lawan musuh di sini dan di lantai atas, lalu pergi ke kamar kapten. Setelah membunuhnya, ke kiri dan temukan surat di ruang belakang. Pergi ke ruangan yang terletak di belakang petugas untuk menemukan kartu pos dari Frankie di salah satu meja. Ikuti lebih jauh dan Anda akan menemukan diri Anda berada di bagian lokasi yang sama sekali berbeda.

Di sini Anda sudah perlu memuat hulu ledak, tetapi lawannya akan lebih banyak lagi, termasuk dua petugas. Sebelum Anda membunuh petugas di depan, periksa semua meja tangan kanan dan Anda akan menemukan dua barang koleksi. Setelah ini, hadapi petugas tersebut dan cobalah untuk menghilangkan yang kedua secara diam-diam. Kemudian bunuh musuh yang tersisa, buka reaktor dan pasang hulu ledak. Sekarang bagian tersulitnya adalah keluar dari sini.

Jika Anda bermain pada tingkat kesulitan mudah, Anda dapat menahan Shift dan berlari melewati gerbang tempat robot besar itu muncul. Jika tidak, Anda harus menembak tentara biasa tanpa keluar dari perlindungan, lalu menipu robot, melewatinya, dan melarikan diri. Buka pintu dan pergi ke tangga, naik ke atas. Bunuh ilmuwan yang melarikan diri dan lihat ke kantor di sebelah kanan untuk menemukan kartu pos. Di salah satu tabel di tengah tingkat bawah, temukan email. Naik ke atas dan melalui ruang biliar ke koridor panjang. Setelah menghancurkan beberapa lawan, Anda dapat meninggalkan Oberkommando melalui pintu yang ditunjukkan.

Raksasa

Mesquite, Texas

Pergi ke kandang di sisi kanan dan lihat memorinya. Lihatlah ke ruangan di sebelah kiri, di mana Anda dapat menemukan kartu bintang, koran, dan emas batangan. Periksa pohon itu untuk melihat kenangan lain, lalu masuk ke dalam rumah. Di ruangan sebelah kanan Anda dapat menemukan satu kartu bintang dan dua huruf. Dari sana, pergi ke dapur untuk menemukan kartu bintang lain dan kutipan dari artikel surat kabar. Naik ke lantai dua dan masuki kamar bayi di depan. Temukan dua kartu bintang dan kemudian berinteraksi dengan kubus di dudukan untuk melihat kenangan.

Jika Anda pergi ke kamar tidur orang tua, Anda akan meninggalkan level tersebut. Itu sebabnya pertama-tama turun ke ruang bawah tanah, temukan kartu bintang, emas batangan, catatan dari Billy Blaskowicz, dan kit peningkatan. Naik ke atas dan masuk ke kamar tidur. Setelah menonton video tersebut, rumah tersebut akan diangkat ke udara oleh benteng terbang Jenderal Engel. Gunakan kapak untuk menghancurkan grapple dan bergerak melewati reruntuhan, menghancurkan drone. Dapatkan pengambilan kedua dan lakukan hal yang sama dengannya. Lompat ke penangkapan ketiga, bunuh semua prajurit, tapi jangan terburu-buru - ada surat tidak jauh dari penangkapan. Setelah mengambilnya, lepaskan cengkeramannya dan saksikan potongan adegan yang panjang.

Gedung pengadilan

Setelah beberapa video dan cutscene, Anda akhirnya akan disebut sebagai pelakunya. Segera setelah juru sita berpaling dari Anda, klik roda mouse untuk menyerang lawan dan mengambil senjata. Tembak lawan Anda. Hancurkan mereka sampai pintu samping dan depan terbuka. Lewati salah satu dari mereka dan, jika Anda yakin, tinggalkan gedung, selesaikan levelnya.

Saksikan potongan adegan yang lebih panjang dan akhir eksekusi yang tak terduga.

Setelan baru

Pada akhirnya, Anda harus memilih perangkat baru yang akan Anda gunakan selama sisa permainan - kita berbicara tentang korset, penyangga listrik, dan panggung tempur. Dalam kasus pertama, Anda akan dapat bergerak melalui celah sempit - korset menekan tubuh William, mencegahnya bernapas. Sebaliknya, Anda tidak bisa memencet korset terlalu lama karena William bisa mati lemas. Aktif secara otomatis saat Anda bergerak dalam posisi jongkok.

Perangkat kedua (yang saya pilih) akan menggantikan dieselkraftwerk (atau laserkraftwerk). Dengan bantuannya, saat melakukan overclock, Anda dapat memecahkan daun pintu tipis, laci, dan bahkan merobohkan Nazi (satu per satu). Terpicu secara otomatis saat berakselerasi.

Terakhir, perangkat ketiga diaktifkan dengan menekan tombol lompat (Spasi) dua kali. Setelah tindakan ini, egrang panjang memanjang, memungkinkan Anda untuk naik ke tempat yang lebih tinggi, menggunakan perlindungan di atas kepala, dan umumnya memilih posisi taktis yang lebih menguntungkan.

Pilih perangkat dan tunggu Seth meminta Anda mendemonstrasikan apa yang dapat Anda lakukan. Secara umum tempat latihannya akan sama, meski Anda bisa melewatinya dengan cara yang berbeda. Dalam kasus braket listrik, Anda perlu mempercepat dan menabrak pintu. Naik lebih tinggi dan hancurkan pintu lainnya, lalu jatuhkan beberapa boneka Nazi. Selanjutnya Anda perlu memecahkan kotak yang menghalangi jalan. Untuk mengakhiri latihan, tekan tombol merah. Tapi tidak perlu terburu-buru - satu set upgrade dan kartu bintang tergeletak di lantai di sebelahnya.

Pencarian sampingan

Selama berada di Eva's Hammer, kamu bisa menyelesaikan beberapa side quest. Pergi ke kamar Anya, yang berada di ujung laboratorium Seth, dan buka. Tonton cutscene-nya. Cek juga Rose, si babi yang kamarnya terletak tidak jauh dari kamar Bombato dan Max. Berinteraksi dengan babi - Anda perlu memberinya makan. Keluar ke aula utama, di mana terdapat tangga menuju naik dan turun. Ke kanan sepanjang penanda, menuju Grace, tapi berhenti di dekat Ritva Tuomivaara. Dia akan meminta Anda untuk menghilangkan rintangan di gudang yang menghalangi jalan. Bicaralah padanya dan mulailah turun.

Hancurkan laci jika Anda menggunakan braket listrik. Saya tidak tahu apakah ini akan menjadi tugas ketika memilih aksesori lain untuk setelan baru, tetapi dalam kasus saya, itulah masalahnya. Juga, jika Anda ingin memberi makan Rosa si babi, pergilah ke ruang makan dan lihat gudang terdekat - kumpulkan kentang yang tergeletak di lantai dan rak. Bawa ke babi dan berinteraksi dengannya untuk memberinya makan.

Pergi ke Grace, bicara padanya dan berinteraksi dengan peta militer. Sekarang hanya ada satu titik, dan itu mengarah ke Manhattan. Konfirmasikan pilihan Anda.

Dapatkan berkas tentang New Orleans

Anda akan menemukan diri Anda berada di sebuah bangunan tempat tinggal yang hancur, di mana level tinggi radiasi. Anda harus bertindak cepat, karena lama kelamaan radiasi menghilangkan poin kesehatan Anda. Turun lebih rendah dan lebih rendah, hancurkan makhluk Nazi, setelah itu Anda akan menemukan diri Anda berada di ruangan bersama petugas pertama. Cobalah untuk menghabisinya dengan senjata peredam suara, jangan lupakan anjing-anjingnya. Habisi fasis yang tersisa dan ikuti ke bawah. Pintu masuk ke tempat perlindungan bom terletak di dalam gedung terpisah, yang dapat dimasuki dengan tiga cara:

  1. Jika Anda memiliki korset, pergilah ke kiri gedung dan temukan celah kecil di bagian bawah - tekuk ke bawah dan korset akan secara otomatis memperkecil ukuran Anda, memungkinkan Anda masuk ke dalam.
  2. Jika Anda memiliki braket listrik, mulailah berlari dan hancurkan jeruji di ambang pintu.
  3. Jika Anda memiliki panggung, gunakanlah untuk naik ke kotak tinggi dan lompat ke pelindung untuk masuk ke dalam melalui bukaan di sini.

Buka pintunya dan Anda akan menemukan diri Anda berada di tempat perlindungan nuklir. Di sebelah kanan, temukan tabung dengan peta lokasi. Anda bisa masuk ke ruangan sebelah dengan beberapa cara, tergantung gadget yang dipilih. Sayangnya, jika Anda memiliki power bracket, Anda harus menerobos pintu masuk, yang berarti Anda tidak akan bisa bertindak diam-diam. Hilangkan kapten sesegera mungkin agar dia tidak terus-menerus meminta bantuan. Setelah berurusan dengan musuh dan mengambil kode Enigma dari kapten, lanjutkan melalui bilah yang membuka dan menutup secara berkala.

Turun dan bunuh semua lawan, termasuk satu petugas. Ada dua ruang kendali - sakelar di keduanya harus diaktifkan untuk membuka pintu yang berat. Setelah ini, orang-orang lapis baja akan muncul. Di sisi lain, di ruang kontrol Anda dapat menemukan barang koleksi - sketsa dan catatan di satu ruang, dan kartu pos dari Clara di ruang lain.

Turuni tangga dan ambil kartu bintang dari pemuat di seberangnya. Selanjutnya akan ada ruangan dengan anjing mekanik. Yang lain akan muncul setelah yang pertama memperhatikan Anda. Untuk menghadapi anjing, gunakan senjata ampuh yang dapat ditemukan di kotak di ruangan sebelah kanan dan kiri (tunggu hingga bilahnya terbuka). Dapatkan senjata ini terlebih dahulu, lalu bergegas ke medan perang. Membunuh anjing dengan senapan mesin atau pistol tidaklah realistis. Kecuali jika Anda menggunakan shotgun dengan peningkatan “Rotor” yang memungkinkan Anda menembakkan tiga peluru secara bersamaan. Anda juga membutuhkan dieselkraftwerk atau laserkraftwerk dalam pertempuran.

Anda dapat menyelinap melewati anjing-anjing itu tanpa disadari - hormat dan pujilah Anda dalam hal ini! Untuk masuk ke dalam poros elevator, gunakan celah sempit, jeruji di ambang pintu, atau balkon di atasnya, tergantung pada gadget yang dipasang - masing-masing korset, penyangga, dan panggung. Setelah melompat ke poros, tekan tombol untuk memulai elevator.

Selanjutnya, Anda akan menemukan bagian di mana Anda akan menemukan dokumen yang diperlukan. Bergerak sepanjang dinding dalam lingkaran di sekitar ruangan, bersembunyi di balik dasbor. Berdirilah di belokan, lihat keluar dan gunakan pistol dengan peredam untuk membunuh prajurit di dalam “bunker” dan orang yang berdiri di luarnya. Simpan dan bunuh musuh lain dengan senapan di sebelah kanan. Untuk masuk ke "bunker" ini, Anda harus menggunakan perangkat Anda - pintu masuk dengan jeruji dan lubang got sempit terletak di sebelah balkon tinggi. Masuk ke dalam, diam-diam bunuh satu petugas dari bawah dan yang lainnya dari atas. Jika Anda tidak membunyikan alarm, tidak akan ada petarung lain di sini.

Turun di bunker, temukan email dan catatan. Di bagian atas, temukan koran, rekaman musik, dan kartu pos (di ruangan yang sama tempat berkas berada). Ambil dokumen itu dan tembak tentara yang muncul. Keluar melalui pintu tempat musuh datang dan kenakan masker gas. Luncurkan lift besar, dan saat sedang bergerak ke atas, hancurkan robot mekanis. Selanjutnya berinteraksi dengan pesawat.

Palu Hawa

Begitu sampai di kapal selam, tembak robotnya, lalu bantu Bombata bangkit. Tonton cutscene dengan Seth.

Mulai sekarang, Anda dapat menggunakan mesin Enigma yang terletak di ruangan dengan peta militer.

Bagaimana cara menggunakan Enigma?

Saat Anda melanjutkan permainan, Anda membunuh petugas musuh, yang dijamin akan menjatuhkan satu kode Enigma. Jika Anda ingin mengumpulkan semua barang koleksi dan memeriksa kembali peta yang telah Anda kunjungi, Anda harus menguraikan kode Enigma dan menemukan komandan utama. Mereka harus dibunuh. Berinteraksi dengan kursi untuk membuka antarmuka Enigma. Pada awalnya, tidak semua komandan utama dapat Anda pecahkan. Ini karena Anda belum mengungkapkan semua kartu. Namun, sekarang, jika Anda membunuh semua petugas di peta sebelumnya, Anda memiliki kesempatan untuk menguraikan hampir semua komandan utama.

Selain itu, ketika Anda menelusuri peta militer untuk menghancurkan komandan utama, biasanya Anda akan bertemu dengan satu atau dua perwira lagi yang masih akan menjatuhkan kode Enigma.

Untuk menguraikan lokasi komandan utama tertentu, diperlukan sejumlah kode Enigma. Semakin banyak kode yang Anda butuhkan, semakin sulit, bukan dekripsi itu sendiri, tetapi misi untuk menghilangkan target. Di bagian atas Enigma Anda melihat kombinasi kode yang terdiri dari enam buah. Setiap bagian, pada gilirannya, dibagi menjadi dua bagian. Di bagian bawah terdapat skala input - Anda harus memindahkan kedua kaset Enigma agar bagian atas dan bawah bertepatan dengan karakter pertama dari urutan kode di atas. Jika demikian (Anda perlu mengumpulkan simbol di tengah, di sel yang disorot), lalu tekan Enter. Jika berhasil, mesin akan beralih ke simbol kedua dari enam simbol secara berurutan dan Anda harus mencocokkannya lagi pada kaset di bawah ini. Saat Anda mengumpulkan keenam simbol, Anda akan mengetahui lokasi komandan utama.

Jika Anda membuat kesalahan atau melewatkan waktu (hitungan mundur direset setelah setiap karakter), Anda akan kehilangan satu kode Enigma. Dalam kasus seperti ini, jika Anda merasa tidak punya waktu, tutup mesin secara manual menggunakan tombol Esc. Dengan cara ini Anda tidak akan kehilangan kodenya!

Selesaikan misi di mana kamu bisa menemukan mainan untuk Max dan barang koleksi lainnya, lalu bicara dengan Grace untuk melanjutkan cerita.

New Orleans

Di awal misi, Anda mengetahui bahwa Anda harus masuk ke New Orleans, dikelilingi oleh tembok besar. Masuki gedung di sisi kanan untuk menemukan rekaman musik di belakang bangku. Bergerak menuju tembok itu sendiri dan Anda akan melihat sebuah bangunan di dekatnya, dan bus tingkat di sebelah kiri. Ada koran di lantai dua bus, dan di dalam gedung mirip toko ada emas di salah satu rak.

Ngomong-ngomong, saya sangat merekomendasikan menyelesaikan misi untuk membunuh komandan utama, karena di salah satu misi tersebut Anda dapat menemukan peningkatan baru untuk setelan tersebut. Awalnya saya memilih power braces, dan dalam misi bersama Panglima di bunker saya berhasil menemukan korset kompresi.

Untuk masuk ke dalam, Anda dapat masuk ke aula besar gedung di sebelah kanan dan menghancurkan panel ventilasi di bukaan dengan start berjalan. Namun di sebelah kiri toko ada tangga yang bisa Anda gunakan dengan bebas untuk naik dan masuk ke dalam tembok.

Balikkan punggung Anda ke dinding antara bus tingkat dan gedung. Apakah Anda melihat mobil kecil berwarna biru? Di sebelah kirinya juga ada dudukan kayu - di bawahnya ada surat tergeletak di tanah.

Naiki tangga, buka palka dan masuk ke dalam gedung. Akan ada dua petugas di sini sekaligus. Di ruangan tempat Anda berada, temukan sketsa di atas meja. Kemudian bergerak maju sepanjang dinding kiri. Tidak akan ada apa pun di ruangan pertama di sebelah kiri. Sebelum Anda melanjutkan ke yang kedua, disarankan untuk menetralisir secara diam-diam satu prajurit biasa dan satu perwira. Di ruang kedua di sebelah kiri, ada email di salah satu meja. Akan ada musuh lain di lantai atas, di ujung koridor, dan dua lagi di bawah. Yang satu akan berdiri paling awal, dekat jalan yang diblokir, dan yang lainnya akan berpatroli di koridor dari samping. Anda bisa membunuh keduanya.

Naik ke atas dan hadapi petugas lain dan musuh lapis baja. Akan ada dua musuh lagi di tingkat ketiga, tapi tidak ada yang lain. Di lantai dua, di ruang pertama di sebelah kanan, temukan peta, dan di ruang kedua - serangkaian perbaikan. Naiki tangga di ujung koridor dan keluar.

Ini dia New Orleans. Hadapi lawan di halaman; di gedung sebelah kiri, temukan kartu bintang dan sketsa. Di gedung pertama di sebelah kanan, naik ke lantai dua dan temukan catatan dari pejuang perlawanan. Masuki gedung yang ditunjukkan di depan, temukan koran di ruangan sebelah kiri, lalu pergi ke bagian lain jalan di mana Nazi biasanya menunggu Anda. Setelah menembak semua orang, berenanglah melalui air dan naik ke permukaan melalui bus yang hancur, setengah terendam air.

Akan ada beberapa musuh lagi di sini, termasuk Nazi lapis baja. Namun, sekarang pun Anda bisa bertindak diam-diam. Selanjutnya Anda harus memasuki gedung di sebelah kanan. Hal ini dapat dilakukan dengan tiga cara - melalui dua pintu bergaris kuning dan hitam (menggunakan sentakan dengan braket listrik atau dieselkraftwerk/laserkraftwerk) atau melalui celah kecil di samping. Secara umum, retakan, menurut pemahaman saya, dirancang khusus untuk jalur yang sunyi, karena ledakan atau merobohkan pintu dapat dideteksi oleh lawan.

Saya akan merekomendasikan segera mendobrak pintu di sebelah kiri dan masuk ke bengkel, di mana ada kartu bintang di salah satu meja. Jika tidak berhasil, Anda bisa masuk ke bengkel dari depo dengan cara memecahkan atau meledakkan dinding yang retak. Bangunannya besar, artinya Anda dapat dengan mudah membersihkannya dalam mode sembunyi-sembunyi. Tidak ada musuh lapis baja di sini, tapi ada satu anjing dan dua petugas. Bunuh mereka semua, lalu temukan bilik di lantai dua. Masuk dengan merobohkan atau meledakkan pintu dan menarik tuas untuk menyalakan listrik pada keran. Selanjutnya Anda harus melewati bagian bangunan di sebelah kiri dan naik lebih tinggi lagi untuk menemukan kabin derek. Naik ke depan dan turun ke platform di sisi lain.

Pergi ke depo berikutnya, bunuh lawan dan temukan kartu bintang di salah satu mobil di tengah. Ikuti jalan buntu, di mana William akan mengatakan bahwa Anda perlu membuat jalan baru. Temukan sketsa pada tabel di sebelah kanan. Sekarang ada dua pilihan - Anda membuat jalan dengan memukul dinding dengan celah di depan (Anda memerlukan braket listrik), atau Anda turun dan melempar granat ke tangki merah. Ledakan tersebut menciptakan lubang di bawahnya. Dengan satu atau lain cara, Anda harus naik ke atas dan melompat melalui lubang di dinding menuju halaman.

Akan ada seekor anjing mekanik dan banyak lawan lainnya, termasuk dua orang besar. Bunuh yang terakhir atau salah satu dari mereka terlebih dahulu untuk mengambil senjata ampuh yang memungkinkan Anda menghancurkan robot. Selanjutnya, hancurkan tembok, jatuhkan/ledakkan gerbang, bergerak ke bawah atau ke atasnya, tergantung senjata dan perangkat yang Anda miliki. Sesampainya di halaman, berjalanlah sedikit ke depan dan belok kiri. Akan ada emas di ruangan dengan mayat, dan di sebelah kanan pintu masuknya ada kartu bintang di atas meja.

Berjalanlah melewati gedung dan sampai ke sarang Horton. Bunuh semua fasis, ambil sketsa di dalam ruangan di seberang Horton, lalu naik ke atas. Sebuah adegan potongan panjang menanti Anda.

Berjalan di Panzerhound

Kali ini Anda akan mengendalikan robot anjing. Anda dapat turun kapan saja untuk mengisi kembali amunisi William atau mengumpulkan barang koleksi. Jadi, begitu muncul di lokasi, turunlah dari anjing tersebut dengan menekan CTRL kiri dan keluarkan kartu bintang dari mobil sebelah kiri. Setelah melakukan ini, naik ke Panzerhound dan berjalan melalui jalan-jalan kota, hancurkan semua fasis. Setelah sampai di jalan pertama, lihatlah bangunan di sisi kiri, yang dapat dicapai melalui jendela yang terbuka. Ada buku harian di salah satu konter.

Belok kanan di sepanjang jalan, turuni Panzerhound lagi dan temukan koran di gedung sebelah kiri. Sedikit lebih jauh di gedung sebelah kanan (pintu masuknya diterangi cahaya biru) Anda dapat menemukan kartu bintang lainnya. Di pertigaan tempatnya berada mesin pertarungan, belok kiri (turun dari Panzerhound). Jangan terburu-buru untuk jatuh ke dalam lubang di mana Anda dapat memecahkan papan di lorong, tetapi pergilah ke pintu masuk di ujung dan temukan serangkaian peningkatan di sampingnya. Masuki gedung dan temukan sketsa dan dua email (di tiga ruangan berbeda). Juga akan ada petugas di salah satu ruangan.

Ambil gang di sebelah kanan, tapi jangan melompat ke Panzerhound. Di gedung sebelah kiri ada catatan dan kartu bintang. Lanjutkan bergerak, dan ketika Anda sampai di dalam pabrik, sebelum turun pertama, di sudut kanan, temukan koran. Ikuti di bawah, sampai ke saluran pembuangan dan masuk ke dalamnya. Saat Anda menghabisi musuh, termasuk petugas dengan kode Enigma, Anda akan menemukan lubang untuk melompat ke bawah. Dengan ini Anda mengucapkan selamat tinggal pada Panzerhound. Melayang melintasi air dan naik satu tangga.

Bunuh musuh dan temukan emas di pojok. Ikuti lebih tinggi lagi, masuki gedung yang hancur dan di tingkat kedua (walaupun ini mungkin yang pertama) di ruangan sebelah kiri, temukan sketsa dan kartu bintang. Naik ke puncak, bunuh musuh, dan buka pintu untuk menyelesaikan level.

Membunuh mereka semua

Jadi, Horton dan orang-orangnya bersiap untuk pergi, dan tugas Anda adalah mengalihkan perhatian Nazi. Di sini yang harus Anda lakukan hanyalah bergerak di sepanjang penanda dan membunuh lawan, termasuk robot besar. Meski begitu, Anda bisa menghindarinya dan segera pergi ke ujung jalan ke kiri, di mana ada turunan menuju selokan. Naiki beberapa lantai gedung tersebut, seberangi jalan, dan bersihkan. Naik Eva's Hammer.

Venus

Saat Anda berada di aula, berbaliklah dan ambil catatan dari meja. Setelah itu, ambil catatan yang tergeletak di kursi, lalu tekan kembali E untuk membuat catatan di tangan Anda. Saat giliran Anda tiba, pilih frasa yang diinginkan. Meskipun teksnya buram di tangan Anda, mudah untuk mencocokkannya dengan frasa yang tersedia. Selain itu, setiap kali satu atau dua frasa diabaikan karena kebodohan dan ketidaksesuaiannya.

Setelah tiba giliran Anda untuk melawan prajurit tersebut, berinteraksilah dengannya dengan mengklik roda mouse, lalu tembak dengan mengklik LMB dengan cepat. Ngomong-ngomong, sebelum masuk, kamu bisa menendang Hitler, tapi sebelum itu pastikan untuk menyelamatkan, karena Blaskowitz akan dibunuh. Tapi Anda bisa mendapatkan prestasi! Anda akan memiliki dua upaya untuk menembak penjaga dengan menyerangnya dalam pertempuran jarak dekat. Jika Anda tidak punya waktu untuk mengklik tombol kiri mouse untuk kedua kalinya, dia akan menembak Anda. Tak lama setelah ini, sebuah cutscene akan dimulai dan William akan melengkapi senjatanya.

Setelah meninggalkan ruangan, belok kiri dan lihat ke luar ruangan. Akan ada petugas di sini. Setelah membunuhnya, ambil kode Enigma, serta sketsa yang tergeletak di kamar. Ada satu musuh yang berjalan di koridor, dan dua lagi sedang berkomunikasi di bar di atas. Di ruangan sebelah, temukan rekaman musik, dan di seberangnya, di dekat panel instrumen, ada tabung dengan peta area tersebut. Akan ada dua ruangan terbuka lagi, di salah satunya tidak ada apa-apa, dan di ruangan lain ada fasis dan serangkaian perbaikan. Di lantai atas, di salah satu meja, temukan emas.

Bergerak lebih jauh melalui pintu ganda dekat bar, hadapi sekelompok musuh dan petugas lainnya. Di ruangan dengan monumen dan lorong ke kanan (terowongan panjang dengan pertigaan, tapi jalan buntu), ada kartu bintang di atas meja. Berjalan sedikit ke depan dan berbelok ke ruangan di kiri atau kanan (tergantung dari sisi mana Anda datang). Ada koran di atas meja di dalam ruangan. Di sini, di meja kecil sebelah kanan, ada kartu bintang.

Pergi lebih jauh dan Anda akan melihat dua pintu menuju laboratorium paralel. Di laboratorium yang tepat Anda dapat menemukan email. Berjalan di sepanjang koridor, bunuh musuh, masuki ruangan dengan kapsul dan kelilingi untuk menemukan sketsa di kursi. Tekan tombol untuk memanggil kapsul dan kemudian berinteraksi dengannya untuk menyelesaikan level.

Di permukaan Venus

Setelah Anda mencapai permukaan, Anda akan bergerak dengan pakaian antariksa. Saat Anda berada di udara terbuka, pakaian antariksa secara bertahap memanas, sehingga tidak cocok untuk kehidupan. Pengisian freon perlu dilakukan secara berkala di stasiun yang sesuai.

Maju terus dan jika Anda mau, hancurkan robot besar itu. Untuk melakukan ini, Anda perlu menghancurkan kedua lengannya, tempat penyembur api dan mortir dipasang. Masuki gedung di sebelah kiri dan mulailah menghancurkan musuh, mencoba bertindak diam-diam. Ngomong-ngomong, ketika Anda memotong selang bahan bakar musuh lapis baja dan meledakkannya dengan tembakan yang tepat, dalam banyak kasus, alarm tidak akan berbunyi dan petugas tidak akan mengetahuinya.

Anda harus masuk dari bawah, karena ada pintu yang terbuka, sedangkan dari atas harus memecahkan kaca. Setelah berurusan dengan semua orang, lihat sekeliling di ruangan pertama untuk menemukan peta, kartu bintang, sketsa, dan catatan. Naik ke ruang bawah tanah melalui lubang di tengah ruangan (jika Anda tidak membunyikan alarm, karena pintunya tertutup sampai musuh menemukan Anda) dan turun ke kamar berikutnya. Bunuh petugas dan Nazi lainnya, masuk ke ruangan dengan tangga panjang dan teruskan sampai ke puncak.

Naik lebih tinggi lagi dengan membunuh musuh dan menggunakan stasiun pendingin. Berurusan dengan Nazi dan kapten. Musuh baru lainnya akan muncul di sini - robot anjing kecil. Masuk ke dalam setelah semua orang terbunuh. Di ruang ganti di bangku sebelah kiri, temukan sketsanya. Pergi ke luar melalui pintu lain dan naik lift.

Saat Anda berada di ruangan bersama para ilmuwan, bunuh mereka semua, lalu ambil sampel Uberweger. Ini adalah senjata berat lainnya. Untuk menembak, Anda perlu menahan RMB untuk mengisi dayanya, lalu klik LMB. Pelepasan kuat akan dilepaskan, menyedot semua orang di sekitarnya seperti lubang hitam. Keluar melalui pintu lain, uji meriam pada kerumunan ilmuwan dan ikuti pintu putih di depan jalan. Bergerak di sepanjang konveyor ke bawah dan ke atas, menghadapi lawan. Akan ada dua petugas di gedung berikutnya sekaligus.

Segera menuju meja sebelah kanan dan cari sketsa di kursi. Di sini saya sarankan membunuh musuh secara diam-diam - tembak yang pertama di jembatan, yang kedua di lantai sebelah kanan, dan yang ketiga di paling akhir. Selanjutnya, tunggu sampai musuh di jembatan melihat mayat tersebut dan mulai bergerak dengan panik di sekitar lokasi. Tembak mereka, simpan sesering mungkin, lalu naik dan pergi ke sayap kiri (saat Anda bergerak, itu sudah menjadi sayap kanan). Ada tiga ruangan di sebelah kanan dan di masing-masing ruangan Anda dapat menemukan sesuatu - sketsa, emas, dan rekaman musik, saat Anda bergerak.

Menyeberang ke sisi lain jembatan dan masuk ke ruangan dengan tangki merah. Di gerobak di sebelah kanan adalah serangkaian peningkatan. Ikuti ke depan dan ke kanan, tapi jangan terburu-buru. Di sebelah kiri ada dua koridor dengan sel kaca. Yang pertama ada emas di salah satu sel - pecahkan kacanya dan ambil. Ke kanan dan bunuh kaptennya. Ambil kartu bintang dari gerobak di dekatnya, lalu masuk ke lift dan tekan tombol.

Setelah naik ke atas, tembak semua lawan dan ambil koran dari salah satu bangku. Pergi ke bagian lain koridor dan lihat ke ruangan berikutnya - ini adalah "Oberkommando".

Tembak lawanmu sambil bertindak sembunyi-sembunyi. Setelah masuk, belok sedikit ke kiri dan cari sketsa di dashboard. Ada barang koleksi lain di sini - di meja di ruang tengah, temukan pesan elektronik, kartu bintang, dan emas tergeletak di bawah meja jauh.

Catatan. Target Anda ada di ruangan sebelah kiri. Untuk mencapainya, hancurkan bola besar di tengah dan Anda akan melihat pipa ventilasi menuju ruangan yang diinginkan. Tapi di ruangan sebelah kanan ada koleksi lain - email. Untuk sampai ke sana, Anda memerlukan panggung (perhatikan ventilasi lain di atas). Jika Anda tidak memilikinya, Anda harus memutar ulang permainan tersebut.

Hancurkan bola, ikuti ventilasi dan unduh kode “Odin” dari komputer.

Hilang di laut

Masuklah ke ruangan gelap dan berinteraksilah dengan kue di tangan Anya. Tonton cutscene yang panjang.

Sebelum menyelesaikan tugas utama terkait pencarian Wyatt yang hilang, lihatlah sekeliling kapal. Tekan G dan Anda akan menemukan penanda titik-titik yang menunjukkan lokasi karakter yang memberikan misi tambahan. Dua diantaranya bisa diselesaikan langsung di kapal, dan yang ketiga bisa menuju lokasi melalui peta militer. Tugas ketiga akan terkait dengan pencarian panggung tempur (atau peralatan lain yang hilang).

Pertama, pergi ke ruang makan dan turun. Pergi ke gudang, di mana Habib Ismail berdiri. Ngobrol dengannya - dia meminta untuk mematikan gas dan akan membukakan lubang ventilasi untuk Anda (jika Anda memiliki korset yang menyusut). Jika tidak ada korset, maka tugas ini mungkin muncul nanti. Naiki lubang, berpindah dari kamar ke kamar dan serang anjing dengan kapak. Terus bergerak. Di salah satu ruangan di lantai atas, jika tangki bensin terlihat di kanan bawah, Anda mungkin seperti berada di jalan buntu. Temukan jalan sempit di samping dan ikuti terus. Pada akhirnya Anda harus menemukan katup - tutup, berjongkok dan naik melalui lubang di samping. Keluarlah kembali dan Ismail akan berterima kasih.

Untuk mencapai panggung di sektor transit (jika Anda juga tidak memilikinya), Anda harus menguraikan kode Enigma, yang menunjukkan komandan utama yang berada di sana. Setelah itu, pindah ke sana, hadapi musuh dan masuk ke ruangan dengan komandan yang terkunci. Untuk masuk ke dalamnya, Anda memerlukan egrang. Turun ke bawah ruangan dan masuk ke ruang bawah tanah tempat panggung berada. Sekarang, dengan menekan Spasi dua kali, naik lebih tinggi dan lebih tinggi, dan, pada akhirnya, lompat ke dalam ruangan melalui lubang palka.

Bunuh komandan, ambil kartu kematian dan tinggalkan levelnya.

Selanjutnya, kamu perlu membantu seorang pria berkulit gelap yang berada tidak jauh dari kamar William dan Anya. Dia waspada terhadap tikus besar di gudang senjata. Gudang senjata itu sendiri terletak di sebelah - lihat ke ruang DEPOT Amunisi dan ambil kotak yang tergeletak di lantai. Tikus akan lari - kembali dan bicara dengan pemberi pencarian.

Terakhir, mari kita mulai mencari Wyatt. Dekati saja karakter yang berbeda dan mereka akan mengatakan sesuatu tentang dia. Terakhir, beberapa dari mereka akan mengatakan bahwa dia bersama Paris, dan Paris sendiri ada di klub Kreisau, di atas ruang makan. Pergi ke ruang makan, naik ke atas dan bicara dengan Paris - seorang pria berkulit gelap memainkan klarinet. Anda akan mengetahui bahwa Wyatt pergi ke lapangan tembak.

Turun ke lapangan tembak (gunakan peta - peta memiliki semua penanda yang diperlukan - cukup aktifkan deskripsi penanda dengan tombol E), panjat konter tempat tombol yang meluncurkan target berada, dan turun ke ruang bawah tanah melalui lubang di samping.

Naik ke depan, lompat ke bawah dan hancurkan palka dengan pesawat diesel. Berinteraksi dengan pintu saat Anda siap meninggalkan level. Tonton cutscene-nya.

Ausmerzer

Jangan terburu-buru dan jangan melompat mengejar Anya - Anda tidak akan punya waktu untuk melakukannya bahkan dengan pertarungan egrang! Tunggu sampai Anya membukakan pintu masuk untuk Anda dan ikuti dia. Bunuh musuh, setelah itu Anya akan menghubungi Zignur dan menemukan panel kontrol. Tunggu dan sebentar lagi gadis itu akan membukakan pintu di depan.

Lewati pintu ini, bunuh sejumlah besar musuh dan belok kanan di tengah koridor. Belok kanan lagi dan Anda akan melihat jeruji di ambang pintu. Hancurkan mereka dan naik tangga kuning. Ikuti penanda menggunakan palka dan temukan remote control yang diinginkan. Masukkan kode untuk menonaktifkan senjata di sisi kiri.

Kembali ke jalan pintas yang ditunjukkan oleh penanda. Bunuh lawanmu. Saat kamu berada di tempat dimana kamu mengucapkan selamat tinggal pada Anya, dia akan muncul dari kapsul berikutnya. Jika Anya tidak melompat keluar, maka ada musuh di dekatnya - bunuh mereka. Anda akan memahami bahwa tidak ada musuh dengan dipicunya penyimpanan otomatis dan ikon yang muncul.

Masuk ke dalam kapsul, lalu bunuh musuh yang merobek atapnya. Keluar dari kapsul dengan menekan E, tembak sekrup yang berputar dan ikuti ventilasi ke ruangan baru. Setelah membunuh musuh, temukan koridor panjang tepat di bawah dan sampai ke ruang kendali senjata di sisi kanan. Setelah membunuh petugas, matikan senjatanya. Kembali ke ruang tengah sebelumnya dan bunuh semua orang. Anda harus naik lebih tinggi - lihat ke atas dan lihat tangga yang diinginkan, ditandai dengan spidol.

Untuk mencapainya, naiki tangga di samping dan lompat ke lengan mekanis panjang yang dapat Anda gunakan untuk berlari menyeberang ke area tengah. Naik lebih tinggi, lari ke depan dan Anda akan menemukan diri Anda berada di area dengan robot besar dan dua petugas. Bunuh semua orang, termasuk petugas, lalu naik melalui ruangan di pojok kanan (akan ada tangga kuning di sana). Selanjutnya akan ada tangga lain - bergerak lebih tinggi di sepanjang tangga itu, hadapi lawan dan sampai ke ruang kendali. Bunuh kaptennya, pergi ke atap. Di sini Anda harus membunuh beberapa lawan yang terbang keluar dari kapsul, dan pada akhirnya robot besar baru akan muncul dari balik gerbang. Lebih tepatnya, akan ada dua.

Bagaimana cara mengalahkan robot besar?

Tidak ada rahasia khusus di sini. Tembak bagian mana pun dari tubuh mereka. Anda masih tidak bisa menembak jatuh senjatanya. Gunakan titik senapan mesin dengan senjata laser ditempatkan di samping. Fokus menyerang satu musuh, lalu beralih ke musuh kedua. Bunker berguna sebagai tempat berlindung - Anda juga dapat menemukan amunisi dan baju besi di sana. Mencoba membunuh dengan senjata konvensional adalah tindakan bodoh.

Setelah menang, masuk ke garasi tempat musuh muncul, lalu naik tangga. Naik ke paling atas, ambil kartu pos dari dashboard, lalu buka pintunya. Tonton cutscene-nya.

Frau Engel

Dalam misi ini Anda harus masuk ke bawah kursi, naik lift, dan turun ke lift lainnya. Selanjutnya, lari ke Jenderal Engel dan serang dia dalam pertempuran jarak dekat. Tonton cutscene terakhir.

Cara membuka misi rahasia

Bahkan setelah menyelesaikan cerita utama Wolfenstein 2: The New Colossus, Anda akan selalu dapat menemukan sesuatu untuk dilakukan. Ada banyak misi sampingan yang dibuka dengan kode Enigma, misi pembunuhan, tugas yang melibatkan menemukan atau meningkatkan lampiran untuk setelan baru, dan bahkan beberapa permintaan kecil dari orang yang berpikiran sama di Eve's Hammer. Ini akan memakan waktu lama untuk menyelesaikan semua ini, tetapi di ujung jalan akan ada hadiah yang tidak biasa - misi yang benar-benar baru dengan lokasi unik yang tidak akan Anda temukan di tempat lain.

Istirahat pencarian sampingan- ini adalah kunjungan berulang ke tempat-tempat yang telah dilewati sebelumnya dalam plot permainan. Satu-satunya area baru akan terbuka setelah Anda menggunakan mesin Enigma untuk menemukan lokasi semua Komandan Utama dan membunuh mereka. Ketika semua nama dalam daftar dicoret, misi terakhir lainnya akan tersedia di peta. Aksi berlangsung di Riverside, tepat di bawah peta Manhattan - Anda akan menemukan diri Anda berada di bunker yang menyeramkan di mana Anda harus menghancurkan target akhir dalam daftar Grace Walker.

Untuk membuka misi terakhir di Riverside pada peta militer, Anda harus menyelesaikan setiap tugas yang terkait dengan penghancuran komandan utama dan mengumpulkan semua kartu kematian kecuali satu, yang terakhir.

Setelah mengumpulkan 15 kartu kematian, misi Riverside akan muncul. Isi mesin di dekat kartu militer dengan kode Enigma - Anda memerlukan delapan kode untuk mendapatkan akses ke misi. Juga akan ada beberapa barang koleksi yang hilang untuk ditemukan di sini.

Level ini unik karena beberapa alasan. Aksinya terjadi di bunker besar, tempat Anda melewati sistem kereta bawah tanah Manhattan. Tidak ada petugas di bunker itu sendiri, hanya sedikit tentara Nazi, tapi banyak robot patroli.

Selain itu, aliran listrik di bunker tersebut terputus total. Yang Anda miliki hanyalah senter kecil yang menerangi area di depan. Sepanjang level, Anda tidak akan mengerti ke mana harus bergerak selanjutnya - peta akan membawa Anda ke beberapa jalan buntu. Selain robot, Anda akan menjumpai anjing mekanik. Ini semua akan berujung pada sebuah ruangan besar yang dipenuhi tentara dan dua senjata stasioner.

Tidak ada kartu lain yang seperti itu dalam permainan. Objek yang familier digunakan untuk membuat level yang benar-benar unik - terkadang terasa seperti proyek yang belum selesai. Praktis tidak ada pemandangan di lingkungan; mayat berserakan di seluruh bunker. Di akhir stage, Blaskowicz akan menaiki tangga untuk menemui Panglima terakhir. Itu dijaga oleh satu robot - robot yang sama yang akan Anda temui di akhir cerita. Arena pertempuran terakhir menampilkan pemandangan Patung Liberty.

Cara cepat mengumpulkan kode Enigma

Di peta militer, pilih Manhattan, klik misi (yang sudah BISA Anda selesaikan dan bunuh komandan utama) di penthouse. Atau buka kuncinya jika Anda belum pernah melakukannya.

Buka Opsi, Gameplay dan pilih tingkat kesulitan terendah. Selesaikan misi satu kali dan Anda akan dapat bertemu dua petugas setiap kali Anda memulai. Ini berarti Anda mendapatkan dua kode Enigma per giliran.

Pada tingkat kesulitan minimum, Anda tidak perlu khawatir tentang kerusakan. Turun dan bunuh dua petugas, kumpulkan kode Enigma, lalu keluar dari level melalui menu (tombol J dan di layar misi tekan R dan konfirmasikan keinginan Anda). Ulangi proses ini.

Anda dapat mengulangi misi ini sesering yang Anda suka. Ini adalah tugas terkecil, jika Anda melihat ukuran peta - abaikan musuh, Anda tidak perlu membunuh siapa pun kecuali kapten.

Cara ini juga cocok untuk memaksimalkan seluruh skill Anda. Turunkan saja tingkat kesulitannya, lakukan apa yang perlu Anda lakukan (menahan musuh, membunuh secara sembunyi-sembunyi, dll.), lalu keluar dari misi dan ulangi. Anda akan dapat meningkatkan kesulitannya nanti tanpa penalti apa pun.

Ada alasan lain mengapa Anda ingin menyelesaikan misi untuk membunuh komandan utama - setelah mereka ada level rahasia tambahan lainnya yang menunggu Anda.

Cara mendapatkan kode Enigma

Mendapatkan kode Enigma tidaklah mudah. Tidak seperti barang koleksi lainnya, barang tersebut tidak dikunci pada lokasi tertentu; Anda tidak bisa begitu saja berjalan ke tempat yang tepat dan mengambilnya dari lantai atau meja. Sebaliknya, kode-kode tersebut berada dalam kepemilikan komandan Nazi, petugas yang mengoordinasikan alarm di wilayah tertentu. Ini adalah lawan yang sangat sulit dipahami dan berbahaya.

Menemukan area di mana komandan Nazi berada cukup sederhana (seperti cara mencapainya). Saat Anda mendekati lokasi yang diinginkan, sebuah indikator akan muncul di bagian atas layar yang menunjukkan arah lokasi komandan dan jarak ke sana. Jika Anda beroperasi secara diam-diam dan terutama menggunakan pistol dengan peredam suara, Anda dapat membunuh tentara sebelum mereka dapat membunyikan alarm dan meminta bala bantuan. Jika mereka menemukan Anda, lebih banyak lagi pengawal komandan akan muncul - Anda harus menghancurkan mereka semua sebelum membunuh petugas dan mengambil kode Enigma.

Begitu seorang perwira Nazi terbunuh, kode tersebut dapat diambil dari mayatnya. Datang dan lakukan itu. Setiap komandan selalu menjatuhkan satu kode.

Cara menguraikan kode Enigma

Meskipun kode Enigma dapat ditemukan secara harfiah sejak awal permainan, Anda tidak akan dapat menguraikannya dalam waktu yang lama. Ini akan terjadi setelah Anda kembali ke Eve's Hammer dari bunker nuklir di Manhattan. Anda akan menerima pemberitahuan bahwa mesin Enigma akhirnya tersedia untuk digunakan. Anda dapat menemukannya di ruang kontrol dengan peta besar.

Berinteraksi dengan kursi, yang akan mengangkat karakter utama ke terminal. Saat Anda menyalakan komputer, Anda akan melihat daftar komandan utama yang tersedia dan nomor di sebelah kanan masing-masing komandan. Angka tersebut menunjukkan berapa banyak kode Enigma yang Anda perlukan untuk memecahkan kode informasi dan menemukan lokasi Komandan Utama.

Saat decoding dimulai, Anda akan melihat enam atau tujuh pola di atas. Yang pertama, di sebelah kiri, akan disorot. Anda perlu menggunakan tombol gerakan (atau tombol kiri dan kanan yang setara) agar gambar berbingkai di tengah baris bawah cocok dengan sel yang disorot di atas. Setelah ini terjadi, tekan Enter untuk mengonfirmasi pilihan Anda. Dalam hal ini, intinya terdiri dari dua bagian - Anda harus beralih di antara keduanya agar sesuai dengan gambar.

Setelah Anda menemukan ketujuh templat, Anda akan menerima informasi tentang lokasi komandan utama yang dipilih. Jika Anda tidak menyelesaikan teka-teki tepat waktu, Anda akan kehilangan satu kode Enigma. Di sisi lain, Anda selalu dapat keluar dari perkiraan secara manual - kode Enigma tidak akan dihitung untuk ini.

Cara mendeteksi komandan utama menggunakan kode Enigma

Saat Anda membuka mesin Enigma, Anda akan dapat memperoleh informasi tentang lokasi masing-masing komandan utama. Para perwira tinggi ini mengendalikan pasukan musuh dalam jumlah besar dan instalasi penting di wilayah AS. Membunuh mereka akan menggoyahkan rezim Nazi.

Segera setelah Anda menemukan lokasi Panglima Tertinggi, pergilah ke peta militer di tengah ruangan ini dan mulailah misi untuk menghancurkannya. Misi sampingan ini akan membawa Anda ke area yang pernah Anda kunjungi sebelumnya di dalam game, dengan sedikit perubahan. Anda akan mendapat kesempatan untuk mengumpulkan barang koleksi tambahan yang Anda lewatkan sebelumnya saat pertama kali berada di area tersebut. Juga, karena membunuh komandan utama, Anda menerima kartu kematiannya. Terakhir, ada berbagai perlengkapan yang hanya bisa kamu dapatkan dengan menyelesaikan tugas-tugas ini!

Kami memilih tingkat kesulitan, menonton potongan adegan, dan kemudian, ketika diminta, memilih teman mana yang akan dibiarkan hidup:

  • Jika Anda mengorbankan Fergus, Anda akan dapat membuka kunci menggunakan kunci utama, dan juga menerima senjata Dieselkraftwerk;
  • Mengorbankan Wyatt memberi Anda kemampuan untuk mengambil kunci elektronik, serta Laserkraftwerk, bukan Dieselkraftwerk.

Selain itu, kedua karakter tersebut memainkan peran penting dalam plot, dan cutscene-nya akan sangat berbeda.

Saat ayahmu menyerang di salah satu kenangan, lempar vas ke arahnya, dan kemudian, saat mereka menawarkan untuk menembak anjingmu, patuhi ayahmu atau tembak lewat.

Dikepung

Kami terbangun di “Eva’s Hammer”, kapal selam Jerman yang ditangkap di bagian terakhir. Bicaralah dengan tentara yang terluka, ambil senjatanya dan hadapi kedua Nazi. Jangan lupa untuk menyembuhkan diri sendiri dengan kotak P3K. Anda tidak dapat membuat tingkat kesehatan Anda lebih tinggi dari 50, jika Anda melebihi ambang batas ini, kesehatan Anda akan menurun secara perlahan. Juga, jangan lupa untuk memilih baju besi. Laci mungkin juga berisi barang-barang berguna. Akan ada tangga di tikungan. Untuk alasan yang jelas, Anda tidak dapat menaikinya, tetapi ada lift di dekatnya. Setelah mencapai perangkat pelindung Seth, bunuh musuh di sepanjang jalan, tunggu sampai dimatikan, lalu pergi ke pintu.

Di bagian baru lokasi Anda akan diminta untuk mencoba pembunuhan diam-diam. Cukup berkendara dari belakang dan klik roda mouse untuk menangani prajurit itu secara diam-diam. Anda juga dapat mengaktifkan perangkat pelindung di level tersebut untuk menghadapi beberapa musuh, tetapi pastikan untuk mematikannya sebelum melewatinya. Di ujung kiri level akan ada cabang kecil dengan rotor.

Naik ke salah satu tepian alat pemintal dan lompat ke jembatan yang terletak satu tingkat lebih tinggi jika ada kesempatan. Hadapi musuh dan sekarang naik ke ruang belakang dengan unit mirip piston, yang memiliki platform yang sesuai. Begitu sampai di atas, kita diam-diam menghadapi prajurit itu, lalu ke kanan. Ada pipa yang turun secara miring dan banyak musuh di ruangan tempat pipa itu turun. Jangan terburu-buru - lebih baik menghadapi musuh dari sini, dan hanya setelah membersihkan ruangan turun.

Selanjutnya, bergerak di sepanjang ban berjalan. DI DALAM momen tertentu itu akan berubah arah. Setelah jatuh ke lantai, duduklah di kursi dan gunakan saklar di dekatnya. Naik ke ban berjalan lagi dan, setelah sampai di atas, tekan remote control dan saksikan potongan adegannya.

Setelah cutscene kita menemukan diri kita berada di benteng terbang Jenderal Engel. Kenakan exosuit dan keluar melalui pintu yang terbuka. Ikuti petunjuknya dan pecahkan palka di lantai. Keluar dari ventilasi, ambil kapak di dinding kiri dan gunakan untuk membuka palka di dinding jauh. Hadapi prajurit itu dan naiki tangga, masuki ventilasi lagi. Saat memasuki ruangan, Anda akan melihat dua indikator petugas di atas. Sekarang dan di masa depan - ini adalah tujuan nomor 1. Sampai Anda membunuh mereka, mereka akan terus-menerus meminta bala bantuan. Yang terbaik adalah menanganinya sejak awal secara diam-diam, tanpa membunyikan alarm. Pertama, hadapi fakta bahwa di sebelah kanan ada sesuatu yang disiarkan melalui radio. Kembali dan turun ke bawah, lalu menyelinap ke petugas kedua melalui ventilasi. Jangan lupa ambil kode Enigma dari mayat petugas. Selanjutnya, bersihkan ruangan dengan cara apa pun.

Hadapi tentara di koridor belakang gerbang besar. Akan ada lubang palka di sebelah kiri sedikit lebih jauh. Buka dan naik ke dalam. Turun ke ventilasi dan pergi ke sisi lain dan putar tuas. Pintunya akan terbuka, dan di depan Anda akan melihat sebuah ruangan dengan tangki. Lemparkan granat ke sebelahnya, dan Anda akan mendapatkan lubang di lantai sehingga Anda bisa melangkah lebih jauh.

Begitu Anda turun, Anda akan menemukan diri Anda berada di tengah jumlah besar musuh. Usahakan untuk terus bergerak, karena... Anda dapat dengan mudah dilewati. Lebih baik menaiki tangga ke lantai dua dan menembak musuh dari atas. Jangan lupakan petugasnya juga. Saat Anda membunuh semua orang, turunlah ke jembatan - akan ada beberapa tentara lagi di sana. Di ujung lain jembatan, masuki ruangan dan putar tuas, lalu kembali.

Segera setelah Anda kembali ke ruang bundar, Anda harus melawan musuh yang cukup kuat. Jangan diam saja, lagi-lagi akan efektif menggunakan lantai dua, tapi jangan terlalu lama di sana, karena... dia bisa bangkit untukmu.

Setelah berurusan dengan mini-boss, ambil senjatanya (“Lasergever”) dan gunakan untuk membunuh semua orang di koridor, termasuk. musuh lapis baja serupa lainnya. Dengan bantuan "Lasergever" Anda juga dapat menghancurkan palka dan pintu dengan batas kuning. Yang terbaik adalah mengisi daya senjata laser sebelum melanjutkan. Sampai di ujung koridor dan belok kanan. Gunakan tuas dan pergi ke luar. Akan ada banyak musuh di sini, termasuk. pejuang dengan "Lazergever". Hadapi kedua petugas itu dan bersihkan kedua lantai, lalu tarik tuas di ujung dan masuk ke dalam. Berurusan dengan tentara dan pergi ke penanda. Masuk ke dalam kapsul dan tinggalkan levelnya.

Kompartemen F

Tembak palka dengan Laserkraftwerk atau Dieselkraftwerk, tergantung karakter yang Anda pilih di awal permainan. Dalam kasus Dieselkraftwerk, muatannya harus diledakkan secara terpisah.

Di ruangan kecil berikutnya, hancurkan palka di lantai dan lompat ke bawah. Setelah melewati pipa, naik tangga di ujung. Begitu berada di ruangan dengan pelaut Jerman, kami menangani mereka secara diam-diam satu per satu. Di palka terbuka Anda dapat menemukan peta lokasi. Naiki tangga dan bunuh semua musuh di koridor. Saat jalan terhalang oleh puing-puing, turunlah ke ventilasi dengan menghancurkan palka di lantai sebelah kiri. Di ujung yang lain, naik ke platform dengan piston. Ikuti satu-satunya cara yang mungkin sampai kamu mencapai air. Berenang ke sisi lain dan naik ke palka.

Di ruangan berikutnya akan ada beberapa perwira, serta prajurit biasa. Pertama, diam-diam bunuh dua pelaut di lantai dua, lalu kelilingi perimeter dan hadapi petugas. Selanjutnya habisi petugas kedua di lantai satu, lalu habisi musuh yang tersisa. Naiki tangga dan lompat ke dalam pipa.

Hadapi musuh dan di ujung ruangan, hancurkan pintu menggunakan Laserkraftwerk atau Dieselkraftwerk, di belakangnya petugas bersembunyi. Saat Anda menghadapinya, ledakkan silinder abu-abu di sebelah walkie-talkie.

Tembok akan runtuh dan sejumlah besar musuh akan berlari dari sana, dan mereka secara berkala akan menggunakan senjata stasioner dan melempar granat. Juga akan ada seorang petugas di antara mereka. Setelah berurusan dengan sebagian besar musuh, maju ke depan sepanjang jembatan dan bunuh petugas, lalu habisi sisanya. Naiki tangga vertikal di bagian belakang ruangan. Lewati pipa dan naiki tangga lagi. Selanjutnya - ke dalam ventilasi. Jika Anda gagal, pergi ke kamar sebelah dan ketuk pintunya.

Pertemuan

Sekarang Anda bisa beristirahat sebentar dan menjelajahi kapal selam. Ketika Anda siap, bicaralah dengan Seth dan pergilah ke lapangan tembak, di mana sebuah drone akan muncul, yang harus Anda bunuh dalam beberapa lintasan, karena... dia akan mencoba bersembunyi. Setelah itu kembali ke Seth lalu bicara dengan Anya.

Manhattan

Kami melewati pipa, menghancurkan palka dengan bantuan "Laserkraftwerk" atau "Dieselkraftwerk". Pergi ke luar dan lompat ke air di sisi kiri. Keluarlah ke darat dan bunuh petugas itu dengan kapak ketika dia tiba di tikungan. Hadapi dua tentara di sebelah kanan, lalu lompat ke lubang di dekat tempat petugas itu terbunuh - ada jalan menuju ruang bawah tanah gedung. Naiki tangga kanan dan segera bunuh prajurit yang berpatroli di lantai dengan kapak. Selanjutnya, naiki tangga, cobalah bertindak diam-diam, hingga Anda mencapai petugas kedua di lantai paling atas. Sekarang yang tersisa hanyalah membersihkan sisa-sisa pasukan musuh dan mengumpulkan barang koleksi.

Sekarang pergilah ke bagian bangunan selanjutnya menggunakan tangga logam rusak di luar gedung. Begitu Anda menemukan diri Anda berada di dalam gedung bobrok, turunlah secara bertahap dan kemudian, agar drone tidak memperhatikan Anda, menyelinaplah ke dalam gedung di seberangnya melalui lubang di sebelah kanan. Keluarkan prajurit itu tanpa terlihat, lalu jatuhkan diri ke dalam lubang di lantai di sisi jauh gedung, lebih dekat ke penanda petugas. Diam-diam mengitari reruntuhan dan membunuh petugas, setelah itu Anda dapat membersihkan sisa pasukan musuh, termasuk. satu prajurit super. Dianjurkan untuk mengambil senjata darinya. Kami melangkah lebih jauh dan melompat ke lubang di sebelah kiri.

Begitu sampai di atap mobil, kami menembak anjing-anjing itu dan melangkah lebih jauh di sepanjang terowongan sampai Anda mencapai titik kendali. Anda dapat masuk ke dalamnya melalui gerbong kereta bawah tanah atau dengan menghancurkan pintunya. Tarik tuas dan naik kereta. Setelah menjauh sedikit, beberapa tentara super lagi akan muncul. Hadapi mereka menggunakan Dieselgever dan naik kereta lain dan pergi ke lokasi berikutnya.

Begitu berada di luar, masuki gedung dan naiki tangga terus-menerus sampai Anda membunuh petugas yang akan kembali berada di lantai paling atas. Sekali lagi, lebih baik bertindak secara sembunyi-sembunyi. Jangan lupa kamu bisa menembak dengan pistol yang dilengkapi peredam untuk menarik perhatian tentara. Selanjutnya, kita melompat ke bawah melalui lubang di dinding atau turun ke lantai dua dan melompat ke sana. Dalam kasus kedua, ada kemungkinan lebih besar untuk tidak diperhatikan.

Segera setelah Anda berada di tanah, sebuah robot besar akan muncul. Untuk saat ini, lebih baik tidak mengambil risiko dan mengambil jalan ke kanan. Setelah melewati reruntuhan, diam-diam bunuh penjaga di dekat kolom dan masuki gedung di sebelah kiri. Naiki tangga lalu lompat ke seberang jalan menuju gedung berikutnya di sepanjang "pulau". Di sana, pergi ke ujung koridor dan bunuh petugas melalui lubang di dinding. Mereka akan segera menyerang Anda, meskipun sebelumnya mereka bertindak diam-diam, karena... Selalu ada seekor anjing di samping petugas. Hadapi semua orang di dalam gedung, lalu tembak senjata robot besar dari atas, hindari misilnya secara berkala. Saat Anda menghancurkan kedua senjata robot tersebut, maka akan meledak dan tentara super akan muncul. Saat kamu membunuhnya juga, pergilah ke lift dan naiki tangga, namun begitu kamu melakukan ini, tidak akan ada cara untuk kembali, jadi jika kamu ingin mengumpulkan barang koleksi, lebih baik lakukan sebelum itu.

Setelah cutscene Anda harus mempertahankan penthouse selama beberapa menit. Jangan diam dan bergerak sepanjang waktu - dengan cara ini musuh tidak akan bisa mengepung Anda. Di antara musuh akan ada beberapa tentara super - segera ambil senjata mereka - ini akan membuat pertempuran lebih mudah bagi Anda. Ada juga banyak amunisi, kotak P3K, dan baju besi yang tersebar di seluruh ruangan. Segera setelah helikopter terbang, lompat ke arahnya.

Rahasia lama

Kita kembali berada di atas “Eva’s Hammer”. Kita bisa berkeliling lagi dan menjelajahi lokasi. Jika Anda sudah siap, kita turun ke tingkat yang lebih rendah dan melalui lorong di dinding di belakang kabinet kita kembali menemukan diri kita di kompartemen F.

Kami memanjat pipa. Kami melewati pipa ventilasi, melompat ke air dan menaiki tangga. Lepaskan sekrupnya. Berenang melewatinya dan naik tangga. Akan ada drone di sepanjang jalan. Dengan menarik tuasnya, tiga tentara super akan muncul. Setelah itu, turun melalui lubang tempat kapsul muncul. Di koridor panjang, dua tentara super lagi akan menyerang Anda. Di ujung paling kanan, kita turun ke bawah air, naik ke pipa dan menarik tuas - pintu akan terbuka. Kami kembali ke koridor dan melewatinya. Kami menaiki tangga. Akan ada drone dan tentara super di ruangan ini. Di lantai dua, masuk ke ruangan yang diinginkan dan putar tuas, setelah itu akan muncul tiga tentara super lagi, jadi sebelum melanjutkan, lebih baik mengisi bahan bakar hingga maksimal senjata berat. Kami melangkah lebih jauh dan mengambil hulu ledak nuklir.

Kita bisa berkeliling kapal selam dengan bebas lagi. Kami berbicara dengan Seth, lalu dengan Grace dan menuju ke dek atas, ke hanggar. Kami mengisi bahan bakar helikopter beberapa kali dan kembali ke Grace.

Roswell

Kami berjalan melewati kota menuju kafe yang ditunjuk. Kami menonton cutscene dan menutup pintu. Kami meninggalkan tambang ke sebuah ruangan besar. Lawan disini cukup banyak. Hal yang paling optimal adalah berjalan di sepanjang jembatan, membunuh prajurit itu dan melompat ke bawah, lalu diam-diam pergi ke sisi kanan dan membunuh petugas di lantai dua, lalu menangani sisanya. Akan berguna juga untuk mengambil laser gever dari kotak kayu yang terletak di bagian jauh. Di panel kendali tempat petugas berada, turunkan mesin dan masuk ke kereta melalui palka dan tarik tuasnya.

Bergerak maju, bunuh semua orang di jalan Anda, hingga Anda mencapai panel kontrol. Anda dapat mengatur kecepatannya - jika terlalu tinggi, Anda akan langsung diserang saat tiba. Bagaimanapun, secara sembunyi-sembunyi atau tidak, Anda harus membersihkan stasiun. Setelah membunuh semua orang di bawah, ambil senjata berat dan naik ke platform, secara berkala menghadapi tentara super dan robot yang melompat dari atas. Kami membersihkan lokasi lagi dan membunuh petugas di lantai dua. Kami melewati ruang samping ke lokasi baru. Di sini lebih baik bertindak diam-diam terlebih dahulu. Kami membunuh petugas terdekat, turun dan membunuh petugas kedua di sisi jauh. Selanjutnya, kita menghadapi lawan yang tersisa dan memasang bom di ujung lain ruangan, tetapi lebih baik mengambil senjata berat terlebih dahulu, sebaiknya senjata laser, dan mengisi penuh dayanya.

Banyak lawan dan robot besar akan muncul, yang, seperti terakhir kali, lebih baik ditembakkan ke tangannya. Kami pergi ke koridor tempat musuh datang, menaiki tangga dan selanjutnya menyusuri koridor, melawan musuh di sepanjang jalan, keluar ke jalan dan meninggalkan Oberkommando.

Raksasa

Sekarang kita bisa mengunjungi tanah air Blaskowicz. Jelajahi area sekitar rumah, lalu temui ayahmu di lantai dua mansion, setelah itu rumah akan terangkat ke udara. Bergerak secara bertahap melalui rumah, hancurkan cengkeramannya satu per satu. Totalnya ada tiga. Di dekat lokasi terakhir akan ada banyak drone dan robot. Setelah melepaskan ketiganya, tontonlah potongan adegan yang panjang.

Segera setelah ada kesempatan untuk membebaskan diri, kami menghadapi salah satu tentara dan lari kembali - ada senjata stasioner di sini yang akan membantu menembak banyak musuh. Setelah salah satu tahapan, pintu samping akan terbuka - di sana Anda dapat menemukannya senjata berat, baju besi, kesehatan, dan amunisi. Ketika Anda sudah berurusan dengan semua orang, tinggalkan level melalui pintu mana pun.

Setelan baru

Kami memilih di antara tiga gadget - korset, yang memungkinkan Anda melewati celah sempit dan tetap luput dari perhatian, braket listrik, yang dapat digunakan untuk menghancurkan rintangan, sekaligus menyimpan senjata berat, tetapi meningkatkan alarm, dan panggung, yang dapat digunakan untuk memanjat. cukup tinggi, ke tempat-tempat yang tidak dapat diakses, lalu tunjukkan keahlian Anda.

Setelah pelatihan, pergi ke Grace dan kemudian gunakan peta militer untuk menjalankan misi.

Begitu sampai di rumah, kami turun cukup cepat, karena... Tingkat radiasinya cukup tinggi dan lambat laun akan menurunkan kesehatan Anda. Selanjutnya, untuk masuk ke tempat perlindungan bom, Anda harus menggunakan salah satu gadget - baik melalui celah di sebelah kiri jika Anda memiliki korset, atau melalui pelindung jika Anda memiliki panggung, atau melalui jeruji logam jika Anda punya kawat gigi. Kami membuka gerbang dan menemukan diri kami di bunker.

Di ruangan berikutnya kami menghilangkan semua lawan, termasuk. satu petugas. Kami melewati bilah yang menutup secara berkala dan turun. Di sini kita membunuh petugas lain yang berdiri beberapa lantai di bawah jembatan. Kami membersihkan lokasi dan mengganti tombol sakelar di kedua sisi, lalu membunuh tentara super yang muncul.

Selanjutnya Anda harus menghadapi dua panzerhund secara bergantian. Ada senjata berat di dahan kanan dan kiri. Setelah Anda menghancurkan anjing mekanik, pergi ke poros elevator. Salah satu gadget Anda akan membantu Anda bernavigasi lebih jauh. Setelah berada di dalam lift, tekan tombolnya.

Di lokasi selanjutnya akan ada beberapa petugas dan banyak musuh. Lebih baik melewati area ini tanpa diketahui, setidaknya sampai Anda membunuh petugasnya. Bergerak di sekeliling perimeter, bunuh tentara secara diam-diam satu per satu. Naiki tangga dan bunuh petugas pertama, lalu naik tangga di sebelah kanan dan bunuh petugas kedua. Sampai Anda mengambil dokumennya, Anda dapat menjelajahi lokasi dengan aman. Segera setelah Anda mengambil dokumen tersebut, banyak musuh akan muncul - hadapi mereka dan ikuti koridor tempat mereka berasal. Saat menaiki platform, robot akan menyerang Anda - ubah lokasi Anda sepanjang waktu dan ikuti jalur penerbangan robot untuk menghadapinya dengan cepat. Di bagian atas, masuk ke helikopter dan keluar dari level tersebut.

Setibanya di sana, kalahkan robot dan bantu Bombata. Sekarang di atas kapal "Eva's Hammer" Anda dapat tampil pencarian sampingan di peta militer.

New Orleans

Maju, tetap di tepi kiri, naiki tangga dan masuki ruangan. Anda dapat dengan aman melewati area tersebut secara diam-diam - musuh bergerak satu per satu, dan ada juga banyak tempat persembunyian. Akan ada dua petugas di sini - satu di lantai dua, yang kedua di lantai tiga. Lebih baik menetralisirnya secara diam-diam, lalu membunuh musuh yang tersisa. Di ujung koridor, naik tangga dan keluar ke jalan - di sini penting untuk membawa senjata berat, karena... Jalan ini dipatroli oleh panzerhund bersama tentara lainnya. Saat masih di tembok, kami menghadapi robot anjing, serta sebagian besar tentara. Kami melompat ke dalam air dan menghabisi musuh yang tersisa.

Kami berenang menyeberangi sungai dan membunuh semua musuh, lalu memasuki gedung. Tergantung pada gadget Anda, Anda dapat masuk ke dalam dengan berbagai cara (pelindung, celah di sebelah kanan, merobohkan pintu), Anda juga dapat meledakkan pintu dengan senjata berat. Kami membunuh satu per satu secara diam-diam sampai mereka menyadarinya, lalu kami membersihkan ruangan. Kami masuk ke stan (dengan cara yang sama, tergantung gadget Anda - cara yang berbeda) dan menyajikan makanan. Lalu kita naik lebih tinggi, pindahkan kabin crane ke sisi berlawanan dan lompat ke bawah.

Selanjutnya depo kita bersihkan dan di ujung terjauh ada tembok yang retak. Jika Anda memiliki staples, Anda dapat mematahkannya. Jika Anda memiliki egrang atau korset, kita menuruni tangga di sebelah lantai kayu menuju basement. Kami melempar granat ke samping tangki peledak dan melarikan diri. Setelah ledakan kami pergi keluar.

Segera setelah Anda berada di tanah, Panzerhund akan muncul. Tembak dia - bidik ke belakang. Bagaimanapun, Anda tidak akan menghabisinya sekaligus, dan lebih baik fokus pada lawan lainnya dan membuat lingkaran di sekitar lokasi, dan biarkan robot anjing mengejar Anda. Saat Anda menghabisi orang lain, Anda bisa menghadapi Panzerhund.

Melewati pagar (di bawahnya, menerobos tembok, atau memanjatnya). Berjalan melintasi halaman, lalu melewati gedung sampai Anda mencapai sarang Horton. Bunuh semua musuh dan naiki tangga.

Setelah cut-scene Anda akan diberikan kesempatan untuk menjadi pengendara panzerhund. Ikuti saja jalan-jalannya, bakar semua orang di jalanmu. Sampai Anda mencapai peluncuran air dan Blaskowicz mengatakan inilah waktunya untuk mengucapkan selamat tinggal.

Lompat ke dalam air dan masuki gedung, di mana Anda harus naik ke puncak. Buka pintunya dan bagian terakhir tugas akan dimulai. Sebuah robot besar berjalan di bawah - kami menembak tangannya. Setelah membersihkan lokasi, kami masuk ke saluran pembuangan. Keluar dari sisi lain, kami berjuang menuju "Eva's Hammer". Anda bisa masuk ke kapal selam melalui gedung di sebelah kiri. Anda harus banyak menembak, tetapi ada banyak amunisi dan senjata berat di seluruh level.

Venus

Kami membaca naskahnya dan menghafal baris-barisnya. Kami membuat lembar contekan dan, ketika ditanya, membaca baris-baris dari tangan Anda (meskipun semuanya akan buram di sana, tetapi kurang lebih jelas). Selanjutnya Anda perlu menunjukkan kekuatan. Saat giliran Anda tiba, pertama-tama Anda tidak bisa pergi ke kokpit, tetapi mencoba membunuh Hitler, tetapi selamatkan diri Anda sebelum melakukan ini, karena Anda akan langsung terbunuh, meskipun Anda akan menerima pencapaiannya. Kita masuk ke dalam booth dan mengarahkan senjata prajurit ke kepala dan langsung menekan tombol tembak. Anda memiliki dua upaya, pada upaya ketiga Anda akan terbunuh.

Begitu Anda berada di kamar Anda, keluar dan maju - akan ada petugas di ruang jauh, dan kemudian berkeliling ruangan dan menghadapi lawan Anda satu per satu, sebaiknya tanpa disadari. Selanjutnya, lewati pintu ganda dan maju ke koridor, pilih momen saat tidak ada yang melihat. Petugas kedua akan berada di ruang samping sebelah kanan. Setelah ini, Anda dapat melanjutkan secara diam-diam atau membunuh semua orang. Bola merah besar - analog dengan ranjau laut - akan membantu Anda dalam pertempuran. Mereka meledak cukup hebat, membunuh semua orang di sekitar mereka, dan beberapa tembakan sudah cukup untuk meledak. Akibatnya, Anda akan menemukan diri Anda berada di dekat kapsul transportasi. Masuklah ke dalamnya dan Anda akan menemukan diri Anda berada di permukaan planet ini.

Majulah sepanjang jalan. Di anjungan, gunakan mesin khusus untuk mengisi setelan dengan cairan pendingin, dan jangan lupa melakukan ini di kemudian hari, dengan fokus pada indikator khusus. Tanpa menarik perhatian robot besar itu, naik ke lantai dua melalui pipa di sebelah kiri. Bunuh semua orang dan naiki tangga secara bertahap. Senjata berat akan banyak membantu Anda, karena... Akan ada banyak tentara super di sini. Setelah mencapai jembatan berupa pipa-pipa di lantai paling atas yang disela oleh struktur silinder, berjalanlah di atas menggunakan panggung, atau di bawah lantai jika Anda memiliki korset, atau dengan memecahkan jeruji dengan staples.

Masuk ke dalam lift. Di ruangan bersama para ilmuwan akan ada senjata berat baru - Uberever, yang muatannya mengembang dan kemudian menyebabkan kerusakan besar, tetapi Anda harus berhati-hati, karena jika Anda dekat dengan pusat gempa, Anda bisa mati. Saat Anda jatuh ke ban berjalan, penting untuk membunuh semua musuh, jika tidak musuh yang tersisa akan menembak Anda dari belakang, dan Anda tidak akan dapat melakukan apa pun terhadap mereka. Kami melanjutkan, membunuh semua orang, dan kembali ke lift, yang akan membawa kami langsung ke level Oberkomando. Bunuh semua orang dan hancurkan bola di tengah ruangan. Di bawahnya akan ada pintu masuk ke lubang ventilasi. Kami pergi ke pusat kendali dan mendapatkan kodenya.

Hilang di laut

  • Jika Anda menyelamatkan Fergus, Anda harus menemukan tangannya. Bicaralah dengan Paris di Kreisau Club, lalu pergi ke hanggar. Di hanggar dekat pintu masuk Anda dapat menemukan lubang ventilasi yang ditutupi dengan kotak-kotak yang dapat dihancurkan dengan pesawat laser. Kami naik ke poros dan di ujung kami menemukan tangan Fergus, setelah itu kami membawanya ke pemiliknya.
  • Jika mereka menyelamatkan Wyatt, maka mereka harus menemukannya sendiri. Demikian pula, bicaralah dengan Paris di Kreisau Club, lalu pergilah ke lapangan tembak. Melompati konter di awal galeri menembak dan naik ke ruang bawah tanah terdekat. Maju terus sampai Anda mencapai palka yang harus Anda hancurkan dengan Dieselcraft. Pergi lebih jauh dan Anda akan menemukan Wyatt. Saat Anda siap, berinteraksilah dengan pintu.

"Ausmerzer"

Tunggu sampai Anya membukakan pintu masuk untukmu dan membunuh semua musuh. Saat gerbang terbuka, bunuh semua tentara yang datang berlari, lalu pergi ke koridor di sebelah kanan dan selanjutnya, atau pecahkan jeruji, atau masuk ke ruang tertutup melalui celah di dekatnya. Jika Anda memiliki panggung, maka di atas. Sekali masuk ruangan kecil, kita menaiki tangga. Kami maju, dipandu oleh penanda dan membunuh semua orang di jalur kami, lalu memasukkan kode pada remote control yang diinginkan. Kami kembali ke Anya, tapi bersiaplah menghadapi sejumlah besar musuh. Sangat disarankan untuk membawa senjata berat.

Masuk ke dalam kapsul. Saat prajurit super menyerang, tembak kepalanya. Tembak kipasnya dan masuk ke dalam pipa. Di ruangan bundar besar dengan kapsul, jika Anda membuat keributan, empat tentara super akan muncul. Cara termudah untuk menghadapinya adalah dengan tetap berada di lantai dua. Akan ada petugas di ruang jauh. Muat kode yang sama ke terminal kedua, dan sejumlah besar musuh akan muncul. Kembali ke ruang bundar - akan ada banyak tentara super, serta robot. Saat Anda membersihkan ruangan, Anda harus naik ke struktur pusat di sepanjang jembatan dari lantai dua.

Kami berlari ke depan, menembak semua musuh secara berurutan. Kami tidak menyentuh robot-robot besar itu – kami hanya berlari melewatinya. Naik lebih tinggi dan lebih tinggi sampai Anda menemukan diri Anda berada di atap. Akan ada berbagai macam musuh di sini, termasuk. Kapsul dengan tentara super akan muncul dari tambang. Ubah lokasi Anda setiap saat, buat lingkaran. Ada juga senjata berat yang ditempatkan di sekelilingnya. Yang paling penting adalah bertahan sampai gerbang pusat terbuka dan keluar dua robot besar baru. Pertarungan dengan mereka cukup sulit, namun jika Anda memancing mereka menjauh dari gerbang, Anda cukup lari ke gerbang dan menaiki tangga di sana. Naik ke atas dan buka pintunya.

Frau Engel

Pergi ke bawah kursi, panggil lift dan berjalan di sepanjang jembatan perimeter, lalu turunkan lift. Dekati Frau Engel dan bunuh dia. Itu saja, permainan sudah berakhir.

Pilihan – Wyatt atau Fergus

Jika Anda ingat, selama perjalanan Wolfenstein: The New Order, alur permainan memberi pemain pilihan - sekutu mana yang harus diselamatkan, Wyatt atau Fergus. Dan jika di judul sebelumnya pilihan ini, selain komponen plot kecil, memungkinkan Anda meretas kunci listrik atau mekanis, maka di bagian baru segalanya agak berbeda.

Di awal permainan, pengembang kembali memberi Anda pilihan - untuk menyelamatkan Wyatt atau Fergus. Jika Anda memilih Wyatt, Fergus akan dibunuh. Dalam situasi ini, dialah yang akan menjadi bagian dari perlawanan anti-Nazi Anda di kapal selam "Eva's Hammer". Adapun komponen plotnya, Wyatt akan berhenti menggunakan narkoba, itulah sebabnya dia terkadang menemukan dirinya dalam situasi yang lucu. Anda hanya perlu mendengarkan apa yang ingin dia sampaikan kepada Anda, dan semuanya akan menjadi “jelas”.

Namun ada konsekuensi lain yang lebih penting dari pilihan Wyatt - dalam hal ini, Anda akan mendapatkan senjata Dieselkraftwerk.

Di sisi lain, jika Anda memutuskan untuk menyelamatkan Fergus, Wyatt akan mati. Fergus akan menjadi bagian dari pasukan Anda, tetapi akan kehilangan lengannya, yang membuatnya praktis tidak mampu bertempur. Senjata yang akan Anda terima dalam hal ini disebut Laserkraftwerk.

Jadi, alasan utama memilih sekutu tertentu adalah senjata yang tersedia sepanjang sisa permainan - Anda tidak akan bisa menggunakan dua di antaranya! Jadi, ketika memilih Fergus dan menggunakan Laserkraftwerk, musuh biasa dapat dibongkar menjadi partikel. Senjata yang Anda peroleh saat menyelamatkan Wyatt menembakkan proyektil lengket yang dapat Anda ledakkan secara manual. Tembak bahan peledak ke arah musuh dan ledakkan mereka kapan pun Anda mau. Kedua senjata tersebut dapat ditingkatkan, dan dengan bantuannya Anda selalu dapat menghancurkan lubang palka dan kisi-kisi ventilasi untuk mempermudah penjelajahan lokasi.

Kalau mau menurut pendapat saya, maka kedua senjata tersebut bisa dibilang cukup ampuh di dalam game. Dieselkraftwerk akan berguna dalam pertempuran dengan tentara super dan robot besar - menembakkan beberapa peluru ke senjata di lengan bot, bersembunyi di dalamnya tempat yang aman, lalu meledakkannya. Dalam kasus Laserkraftwerk, Anda harus berdiri di garis tembak dan menembak terus menerus.

Dikepung

Bab ini sedikit berbeda dari semua misi berikutnya dalam game, sebagian besar karena fakta bahwa bab ini sering terganggu oleh potongan adegan dan sisipan gameplay.

Pertama, Anda harus membuat pilihan - untuk menyelamatkan Fergus atau Wyatt. Kami membicarakan konsekuensi dari keputusan ini atau itu di awal artikel. Pilihan inilah yang dihadapi Blaskowitz di bagian seri sebelumnya (Wolfenstein: The New Order). Konsekuensi dari keputusan ini tidak hanya terkait dengan plot (walaupun sebagian), tetapi juga dengan senjata khusus yang akan Anda gunakan selama permainan. Dengan memilih Fergus, kamu akan mendapatkan Lasercraft yang menembakkan sinar laser dan mampu menghancurkan musuh normal. Jika Anda menyelamatkan Wyatt, Anda akan menerima peluncur granat yang menembakkan muatan lengket yang dapat diledakkan secara manual.

Setelah ini, Anda harus mengendalikan Blaskowitz sebagai seorang anak, ketika dia diserang oleh ayahnya. Ini adalah momen yang saling menguntungkan. Jangan ragu untuk melempar botol ke arah pria tersebut atau mencoba melawannya dalam pertarungan jarak dekat. Dengan satu atau lain cara, dia akan menangkap William dan mencekiknya.

Terakhir, ayah Blaskowitz akan mengikat tangan William dan menodongkan pistol di depannya, ditujukan ke Bessie, anjing anak laki-laki itu. Anda tidak perlu membunuhnya (kecuali Anda menginginkannya). Arahkan saja ke atas anjing dan tembak. Ini adalah hal terakhir yang akan Anda lakukan dalam bab ini..

Reuni

Saat Anda menguasai Blaskowitz, lanjutkan untuk mengobrol dengan petarung dari lingkaran Kreisau. Saat Anda memiliki senapan mesin ringan di tangan Anda, belok kanan ke koridor untuk menembak lawan pertama. Sebelum melanjutkan, belok kiri dan ambil sketsa pertama yang tergeletak di brankar.

Sketsa pertama dalam game.

Pergilah ke ruangan berikutnya untuk mendapatkan jarahan pertamamu berupa baju besi, kotak P3K, dan amunisi. Ambil semua item dan cari ruangan di sebelah kanan sebelum melanjutkan. Di depan lift tempat Anda harus naik lebih tinggi, tembak kotak kayu di sebelah kiri. Di dalam kotak-kotak ini, yang jumlahnya tak terhitung jumlahnya di dalam game, biasanya terdapat jarahan yang berguna. Aktifkan lift untuk melanjutkan.

Di atas, turuni koridor untuk bertemu dengan beberapa Nazi lainnya. Setelah kamu menghancurkan mereka, langsung saja temui Seth beserta perangkap magnetnya. Ketika dia mengatakan untuk tetap diam, dengarkan dia. Setelah menonaktifkan perangkat, lanjutkan berguling ke depan dan masuki ruangan bersama Seth.

Setelah cutscene, turuni koridor untuk menemui jebakan pertama Seth. Aktifkan, sehingga membunuh musuh di depan. Ingatlah bahwa Anda juga bisa mati karena jebakan ini. Jangan lewatkan atau bergerak melalui dinding magnet yang berfungsi jika Anda ingin tetap fokus. Turun dan temukan dokumen teks pertama di bawah tangga. Ada banyak sekali dari mereka di dalam game – 150 di antaranya. Kemudian bergerak sepanjang koridor ke kanan untuk melihat musuh yang membelakangi Anda. Bunuh dia dengan serangan diam-diam untuk mendapatkan pencapaian Disability Is Not a Barrier.

Sayangnya, Anda tidak bisa menaiki tangga. Untuk melanjutkan, tembak sensor jebakan, yang terlihat seperti remote control kecil. Dengan cara ini Anda dapat mematikannya. Jika sensor berada di dekatnya, Anda dapat berinteraksi dengannya tanpa merusak jebakan. Tangani Kraut yang tersisa dan kumpulkan jarahan apa pun, lalu lewati pintu di ujung lokasi.

Di ruangan berikutnya Anda harus menggunakan platform yang naik untuk sampai ke tempat yang sama dengan kursi roda. Bunuh beberapa Nazi lagi sebelum masuk sisi kiri. Di ruangan baru, tunggu platform turun, naik ke sana dan naik. Periksa kursi di dekat stasiun kerja di sebelah kiri untuk menemukan dokumen teks dan kotak P3K. Lewati pintu di depan, di mana akan ada penjaga yang berpatroli di koridor - coba bunuh dia tanpa diketahui.

Ikuti koridor ke kanan untuk menemukan pipa menuju ke bawah. Sebelum turun ke sana, aktifkan jebakan yang terletak di tempat Anda pertama kali memasuki lantai. Ikuti ke bawah untuk menemukan diri Anda di lokasi dengan musuh. Pancing musuh ke dalam jebakan untuk membunuh mereka lingkungan(jadi, omong-omong, Anda meningkatkan salah satu keterampilan). Setelah menang, nonaktifkan jebakan menggunakan saklar di belakang ruangan. Kumpulkan jarahannya, lalu turuni tangga.

Tembak Nazi ke depan sebelum berbelok ke kanan dan mundur untuk menemukan tombol yang menonaktifkan jebakan. Tarik tuas sebelum turun ke konveyor. Ikuti sampai pita itu berubah arah, mendorong Anda mundur. Tembak semua Nazi yang berlari ke arah Anda, lalu duduk di kursi roda. Hancurkan peti di sebelah kanan sebelum memasuki lorong depan. Belok kiri dan temukan diri Anda di area dengan segelintir penjaga. Bunuh musuh sebanyak yang Anda bisa secara sembunyi-sembunyi. Saat Anda bergerak maju, lihat alas di bawah untuk menemukan granat. Hadapi musuh dan ikuti tepi kiri.

Akhirnya Anda akan mencapai jebakan aktif. Lanjutkan bergerak, lompat ke koridor sebelah kanan. Kumpulkan kotak P3K dan baju besi yang tersebar di seluruh koridor, kelilingi dinding kanan dan ikuti ke depan untuk mencapai sudut kecil tempat dokumen itu berada. Tinggalkan ruangan dan lanjutkan ke kanan untuk menemukan saklar jebakan. Nonaktifkan jebakan, periksa tabel di sebelah kanan dan buat catatan. Pergi melalui pintu dan gunakan panel kontrol untuk membalikkan arah ban berjalan.

Naik rekaman itu lagi. Tembak Nazi sebelum melanjutkan ke lift. Berinteraksi dengan sakelar untuk meninggalkan level.

Dapatkan untuk mengontrol teluk

Setelah bebas, cari ruangan sebelum berkumpul kembali dengan rekan-rekanmu. Pergi melalui pintu yang terbuka, lalu hancurkan jeruji di lantai dan lewati lorong itu sampai Anda menemukan diri Anda di ruangan kosong. Lihatlah dinding di sebelah kiri untuk mengambil kapak. Gunakan itu untuk menghancurkan palka yang menuju ke ventilasi. Terus maju untuk mendekati Nazi dan gunakan kapak untuk menghabisinya secara diam-diam.

Naiki dua tangga di depan, ke kiri di atas dan temukan pistol. Lompat melewati jeruji untuk mengambil perlengkapan kesehatan, lalu kembali ke platform sebelumnya dan ambil pistol kedua dari konter. Gunakan kapak untuk menghancurkan jeruji dan lewati ventilasi sampai Anda menemukan diri Anda di area baru.

Ini akan menjadi misi pertama di mana Anda harus bertindak secara diam-diam. Dua angka dalam lingkaran putih di atas menunjukkan seberapa jauh jarak komandan Nazi dari Anda. Jika Anda berhasil membunuh keduanya, bertindak diam-diam, maka mereka tidak akan lagi meminta bala bantuan. Selain itu, Anda akan dapat meningkatkan beberapa keterampilan, dan mayat setiap petugas tersebut pasti akan menjatuhkan satu kode Enigma. Kode tersebut digunakan untuk menguraikan lokasi Oberkommandor.

Dua komandan pertama.

Pertama, pindah ke komandan di sebelah kanan. Bunuh dia secara diam-diam, lalu kumpulkan kode Enigma. Kembali ke tempat pertama kali Anda jatuh, lewati lubang dan terus ikuti sisi kiri ruangan. Akhirnya Anda akan menemukan sudut kecil dengan lampu merah. Anda bisa melempar kapak ke arah lawan.

Lanjutkan lurus ke depan hingga Anda berada di depan komandan lain. Gunakan kapak dan lemparkan ke arahnya untuk menghabisi musuh. Setelah kedua komandan mati, Anda bisa melupakan siluman (kecuali jika Anda ingin menaikkan level keterampilan ini). Habisi prajurit yang tersisa di dalam ruangan!

Kemudian cari tingkat bawah untuk menemukan tiga dokumen dan peta lokasi. Dua dokumen pertama terletak di pintu masuk ruangan ini, peta ada di konsol tengah, dan dokumen ketiga ada di pintu keluar.

Lewati bukaan terdekat dan maju terus hingga Anda mencapai jeruji di sebelah kiri. Gunakan kapak untuk melewati poros, lalu di ruangan berikutnya, hancurkan kotak di sebelah kanan dan kumpulkan amunisi. Sebelum Anda turun ke bawah, ambil Sturmgever, senapan serbu yang tergeletak di dekat lubang. Lewati itu, pergi ke sisi lain dan langsung ke tuas. Menariknya akan membuka pintu. Lemparkan granat ke dalam ruangan dengan tangki untuk meledakkannya, lalu turun melalui lubang baru. Anda akan menemukan diri Anda berada di area baru di mana disarankan untuk bertindak secara diam-diam.

Pertama, ke kanan untuk mengumpulkan amunisi dan kotak P3K. Maju kedepan. Ada satu komandan di lokasi, tetapi beberapa pengawal biasa sekaligus. Pilihan terbaik Ini melibatkan pembunuhan diam-diam satu atau dua musuh menggunakan kapak lempar. Tunggu sampai salah satu prajurit berpisah dari yang lain, lalu lempar kapak ke punggungnya. Kemudian ikuti sepanjang sisi kiri untuk melihat seorang komandan yang juga bisa Anda lempar kapaknya. Jangan lupa bahwa Anda bisa mengambil kapak. Habisi Nazi yang tersisa, karena sekarang tidak ada komandan, yang berarti bala bantuan tidak dapat dipanggil.

Setelah pertempuran, bergerak sepanjang jalan menuju ke bawah, hadapi dua Kraut terakhir sebelum masuk ke ruang listrik. Berinteraksi dengan tuas untuk melempar "Eva's Hammer" dari pesawat Nazi.

Kembali ke hanggar

Ulangi jalur yang sama seperti sebelumnya untuk kembali ke ruangan sebelumnya. Di sini Anda pertama kali akan bertemu dengan seorang prajurit infanteri berat (prajurit super) yang dilengkapi dengan senjata laser. Gunakan bagian ruangan yang sempit untuk bersembunyi dari pancaran senjata yang mematikan, melompat keluar dan mendaratkan beberapa tembakan tepat ke arah musuh. Anda dapat memancing orang besar itu ke tabung merah dan kemudian meledakkannya. Setelah pertarungan, ambil laser geger, lalu tembak ke pintu sebelah kiri untuk melelehkannya dan masuk ke ruangan baru.

Gerbang lasergever dan dapat dirusak.

Di dalam ruangan baru Anda akan menemukan beberapa Krauts. Jangan ragu untuk menggunakan senjata berat untuk melawan mereka. Di bagian atas ada platform bergerak dengan sebuah kotak - Anda dapat menghancurkan dindingnya untuk mengambil jarahan - baju besi dan peluru. Setelah menghancurkan musuh, cari ruangan, hancurkan pintu leleh, lalu melangkah lebih jauh ke koridor paling kanan.

Lanjutkan menyusuri koridor, simpan amunisi di stasiun sebelah kanan sebelum membuka pintu di sisi kiri Ausmerzer. Di sini segmen di mana disarankan untuk bertindak secara diam-diam akan dimulai lagi. Agar tidak terdeteksi, turuni tangga di sebelah kanan. Berjalan maju sampai Anda mencapai komandan pertama. Tunggu sampai dia menjauh lalu lanjutkan. Anda dapat menggunakan kapak lempar untuk membunuh musuh.

Berkeliling dan naik tangga (di belakang ruangan). Dekati komandan di tingkat kedua, lempar kapak jika ada, untuk menghilangkan kemungkinan munculnya bala bantuan. Setelah membunuh semua komandan, bersihkan area dari musuh yang tersisa. Cari lokasi untuk mengumpulkan amunisi, baju besi, dan kotak P3K, lalu naiki tangga di akhir. Tarik tuas untuk membuka pintu Ausmerzer.

Anda akan menemukan diri Anda dalam baku tembak dengan beberapa musuh dan seorang prajurit infanteri berat dengan laser gever. Bunuh mereka semua sebelum melewati koridor depan. Di ujung lorong di sebelah kiri akan ada tombol - klik di atasnya dan buka pintu ruang hanggar. Belok kanan dan tembak Nazi yang menyerang sekutu. Ketika mereka semua mati, lompat ke kapsul pelarian dan selesaikan misi sebagai bagian dari panduan Wolfenstein 2: The New Colossus di situs web StopGame.Ru.

Membagikan: