Semua perintah untuk server minecraft 1.5.2. Perintah dasar server Minecraft

Di mana inovasi yang telah lama ditunggu-tunggu telah ditambahkan - blok perintah.

Dengan menggunakan blok perintah, Anda dapat mengatur perintah spesifik yang dapat diterapkan ke seluruh server dan ke pemain acak.

Penting untuk diketahui: Perintah hanya dapat diatur untuk membuat dunia game dan hanya dalam mode kreatif. Blok perintah tidak berfungsi dalam mode Bertahan.

Banyak pemain yang tidak mengetahui atau memahami cara menggunakan blok ini dan perintah apa yang perlu dimasukkan untuk mengaktifkannya.

Untuk memperoleh blok perintah Anda perlu membuka obrolan dan memasukkan perintah /berikan @p command_block

Kemudian kita pilih dan pasang tuas atau aktivator lainnya ke dalamnya.

Bagaimana cara menentukan perintah untuk blok perintah?

Agar blok perintah dapat menjalankan fungsi tertentu, ia perlu diberi perintah khusus. Untuk melakukan ini, klik pada blok perintah dan sebuah jendela dengan pengaturan akan terbuka. Di bidang "Perintah konsol" kita perlu memasukkan perintah yang kita perlukan.

Di bawah ini Anda akan menemukan 15 perintah terpopuler untuk blok perintah di Minecraft seluler.

15 perintah teratas untuk Minecraft PE

/title @a title Pesan Anda. Dengan menggunakan perintah ini, Anda dapat menulis dan mengirimkan beberapa pesan atau instruksi ke semua orang di server.

/efek @a regenerasi 2000 2000. Perintah regenerasi. 2000 adalah tingkat dan kuantitas.

/tp @a 0 0 0 . Di mana koordinat Anda, dan 0 0 0 adalah koordinat tempat Anda perlu berteleportasi. Untuk mengetahui koordinat Anda, Anda perlu mengunduh mod khusus.

/clone~ -1~1~3~3~-3~4~-1~-3 Perintah untuk jalan tak berujung untuk troli. Artinya, jalan akan terus dikloning dan dibuat.

/setblock koordinatnya diamond_block . Perintah untuk blok berlian tanpa akhir. Dengan cara ini Anda bisa menjadi kaya dengan sangat cepat.

/cuaca hujan. Perintah untuk mengubah cuaca menjadi hujan.

/ cuaca bersih. Perintah untuk mengubah cuaca cerah, mematikan hujan.

/gamemode 0 – Beralih dengan cepat ke mode Bertahan. /gamemode 1 – beralih ke mode kreatif. Kami menetapkan untuk siapa mode akan diubah, misalnya /gamemode 0 @a - dengan cara ini mode akan diterapkan ke semua pemain.

/time set night – perintah ini mengubah waktu siang menjadi malam. /time set day – berkat perintah ini, hari itu akan tiba di Minecraft.

/give @a diamon 1 – perintah yang memberi Anda item yang Anda tentukan. Dalam kasus kami, ini adalah berlian. Dimana 1 adalah jumlah diamond.

/spawnpoint – berkat perintah ini Anda dapat mengatur titik spawn setelah Anda mati.

/kill – Perintah yang mematikan semua yang ada di peta. Anda dapat menentukan apa sebenarnya yang perlu dibunuh, misalnya hewan atau makhluk merinding.

/difficulty – program yang mengubah tingkat kesulitan permainan. Anda bisa bertaruh dari 0 hingga 3.

/say – perintah yang juga dapat digunakan untuk berkomunikasi dengan pemain di server.

Admin, atau dikenal sebagai operator server di Minecraft, memiliki sejumlah perintah yang dapat digunakan untuk mengelola server. Ini adalah perintah dasar; Anda tidak perlu menginstal plugin/tambahan apa pun untuk menggunakannya. Perintah harus dimasukkan ke dalam obrolan. Sebelum memasukkan perintah, Anda harus menulis karakter “/” (garis miring). Parameter perintah yang diperlukan dilingkari<такими скобками>, parameter tambahan s [seperti itu].

  • /melarang<никнейм>— Melarang pemain di server dengan menghapusnya dari daftar putih dan memasukkannya ke daftar hitam. Pemain yang terkena ban tidak dapat bermain di server.
  • /maaf <никнейм>— Tim lawan yang akan dilarang. Membatalkan larangan pemain dengan menghapus namanya dari daftar hitam.
  • /larangan-ip — Melarang alamat IP dengan memasukkannya ke daftar hitam. Pemain dengan alamat IP di daftar hitam tidak dapat bermain di server.
  • / maaf-ip <никнейм>— Kebalikan dari larangan IP. Menghapus IP dari daftar hitam.
  • /daftar larangan— Menampilkan daftar pemain yang dilarang. Jika parameter ips opsional digunakan, menampilkan daftar alamat IP yang dilarang.
  • /deop<никнейм>— Merampas hak administrator (operator) pemain.
  • /op<никнейм>- Perintah deop berlawanan. Memberikan hak administrator pemain (operator).
  • /modus permainan <0/1/2 [никнейм]>— Mengubah mode permainan untuk pemain. Jika parameter nama panggilan tambahan ditentukan, tim akan mengubah mode permainan untuk pemain ini. Jika parameter tidak ditentukan, mode orang yang memasukkan perintah akan diubah. Agar perintah dapat berfungsi, pemain yang modenya diubah harus ada dalam permainan.
  • / mode permainan default <2/1/0>- Mengubah mode permainan dunia.
  • /memberi<никнейм> <номер предмета [количество]>— Memberi pemain item dengan ID yang ditentukan dalam jumlah yang ditentukan.
  • /membantu— Output dari semua perintah konsol yang tersedia.
  • /menendang <никнейм>— Menendang pemain yang dipilih dari server.
  • /daftar— Menampilkan daftar pemain di server.
  • /Saya— Perintah yang memungkinkan Anda mengirim pesan dari pihak ketiga.
  • /Simpan semua— Pembuatan tim cadangan (menyimpan) kondisi saat ini server ke harddisk.
  • / hemat— Menonaktifkan kemampuan server untuk menyimpan status server ke hard drive.
  • / hemat— Berbeda dengan perintah save-off, memungkinkan server menyimpan status server ke hard drive.
  • /mengatakan <сообщение>- “Kata servernya.” Pesan yang dimasukkan menggunakan perintah ini ditampilkan dalam warna pink.
  • /berhenti— Menonaktifkan server. Sebelum dimatikan, server disimpan secara otomatis.
  • /waktu <число>— Mengatur waktu, atau menambah waktu ke waktu saat ini.
  • / matikan kejatuhan- Mengubah cuaca.
  • /tp <никнейм1> <никнейм2>— Teleportasi pemain dengan Nama Panggilan1 ke pemain dengan Nama Panggilan2.
  • /tp <никнейм> — Teleportasi pemain ke koordinat yang ditentukan.
  • /daftar putih <никнейм>— Menambah atau menghapus pemain dari daftar putih.
  • /daftar daftar putih— Menampilkan daftar pemain dalam daftar putih.
  • /daftar putih— Mengaktifkan/menonaktifkan daftar putih.
  • /isi ulang daftar putih— Memuat ulang daftar putih.
  • /xp<количество> <никнейм>— Memberi pemain dengan nama panggilan tertentu jumlah poin xp yang ditentukan.
  • /menerbitkan— Memungkinkan akses ke server melalui LAN.
  • /debug— Memulai sesi mode debug baru.

Berikut semua perintah admin di Minecraft.

Perintah-perintah ini dapat dijalankan di konsol server yang sedang berjalan, atau dapat dimasukkan ke dalam game oleh pengguna yang memiliki hak administrator server yang ditetapkan (ditugaskan oleh perintah op). Untuk meluncurkan konsol dalam game, Anda perlu menekan tombol “T” atau “/”. Di konsol pemain, semua perintah harus dimulai dengan karakter "/". Di server, perintah dapat ditulis tanpa karakter “/”.

Di Minecraft sejak versi 1.4.2 dimungkinkan untuk menulis perintah konsol apa pun blok perintah, yang memungkinkan Anda melakukannya saat menerima sinyal redstone (melalui kabel redstone).

jernih<цель>[nomor objek] [data tambahan]— Menghapus inventaris pemain tertentu dari semua item atau ID tertentu.

men-debug — Memulai mode debug atau menghentikannya.

mode permainan default - Memungkinkan Anda mengubah mode default untuk pemain baru di server.

kesulitan<0|1|2|3> — Mengubah tingkat kesulitan permainan, 0 - damai, 1 - mudah, 2 - normal, 3 - sulit.

mempesona<цель>[tingkat] - Pesonakan item di tangan Anda ke level yang ditentukan dalam perintah.

modus permainan [target]- Mengubah mode permainan untuk pemain yang ditentukan. Bertahan hidup (bertahan hidup, s atau 0), Kreativitas (kreatif, c atau 1), Petualangan (petualangan, a atau 2). Agar perintah dapat berfungsi, pemain harus online.

gamerule<правило>[arti] - Memungkinkan Anda mengubah beberapa aturan dasar. Nilainya harus benar atau salah.

Aturan yang dapat diatur menggunakan gamerule:

  • doFireTick - jika salah, menghentikan penyebaran api.
  • doMobLoot - jika salah, monster tidak menjatuhkan tetes.
  • doMobSpawning - jika salah, melarang pemijahan massa.
  • doTileDrops - jika salah, objek tidak akan jatuh dari blok yang dapat dirusak.
  • keepInventory - jika benar, setelah kematian pemain tidak kehilangan isi inventarisnya.
  • mobGriefing - jika salah, massa tidak dapat menghancurkan blok (ledakan menjalar tidak merusak lanskap).
  • commandBlockOutput - jika salah, blok perintah tidak menampilkan apa pun ke obrolan saat menjalankan perintah.

Hasilnya, perintah ke server terlihat seperti ini:
"gamerule doMobLoot false" - akan membatalkan drop dari mob.

memberi<цель> <номер объекта>[kuantitas] [informasi tambahan]— Memberi pemain item yang ditentukan berdasarkan blok atau ID item.

bantuan [halaman | tim] ? [halaman | tim] - Mencantumkan semua perintah konsol yang tersedia.

menerbitkan— Membuka akses ke dunia melalui jaringan lokal.

mengatakan<сообщение> — Menampilkan pesan berwarna merah muda ke semua pemain.

titik pemijahan [target] [x] [y] [z]— Memungkinkan Anda mengatur titik spawn pemain pada koordinat yang ditentukan. Jika koordinat tidak ditentukan, titik spawn akan menjadi posisi Anda saat ini.

waktu yang ditetapkan<число|day|night> - Memungkinkan Anda mengubah waktu. Waktu dapat ditentukan sebagai nilai numerik, dimana 0 adalah fajar, 6000 adalah siang hari, 12000 adalah matahari terbenam dan 18000 adalah tengah malam.

penambahan waktu<число> — Menambahkan jumlah waktu tertentu ke waktu saat ini.

beralihkejatuhan- Memungkinkan Anda mengaktifkan atau menonaktifkan curah hujan.

tp<цель1> <цель2>,tp<цель> — Memungkinkan untuk memindahkan pemain yang ditentukan namanya ke pemain lain atau ke koordinat yang dimasukkan.

cuaca<время> — Memungkinkan Anda mengubah cuaca untuk waktu tertentu yang ditentukan dalam hitungan detik.

xp<количество> <цель> — Memberikan jumlah pengalaman tertentu kepada pemain tertentu, dari 0 hingga 5000. Jika L dimasukkan setelah angka tersebut, jumlah level tertentu akan ditambahkan. Selain itu, level bisa diturunkan, misalnya -10L akan mengurangi level pemain sebanyak 10.

melarang<игрок>[menyebabkan]— Memungkinkan Anda memblokir akses pemain ke server berdasarkan nama panggilan.

larangan-ip Memungkinkan Anda memblokir akses pemain ke server berdasarkan alamat IP.

maaf<никнейм> — Memungkinkan Anda membuka blokir pemain tertentu agar tidak mengakses server.

maaf-ip Menghapus alamat IP yang ditentukan dari daftar hitam.

daftar larangan - Memungkinkan Anda melihat daftar semua pemain yang diblokir di server.

op<цель> — Memberikan hak istimewa kepada operator pemain tertentu.

deop<цель> — Menghapus hak istimewa operator dari pemutar.

menendang<цель>[alasan] - Menendang pemain yang ditentukan dari server.

daftar— Menampilkan daftar semua pemain online.

Simpan semua- Memaksa semua perubahan disimpan di server.

hemat Mengizinkan server melakukan penyimpanan otomatis.

hemat Mencegah server melakukan penyimpanan otomatis.

berhenti— Mematikan server.

daftar daftar putih— Menampilkan daftar pemain dalam daftar putih.

daftar putih <никнейм> — Menambah atau menghapus pemain ke daftar putih.

daftar putih — Mengaktifkan atau menonaktifkan penggunaan daftar putih di server.

memuat ulang daftar putih— Memuat ulang daftar putih, yaitu memperbaruinya sesuai dengan file white-list.txt (dapat digunakan ketika white-list.txt dimodifikasi secara manual).

Tim di Minecraft di server untuk pemain

Perintah dimasukkan ke dalam konsol obrolan game. Untuk meluncurkan konsol dalam game, Anda perlu menekan tombol “T” atau “/”.

Petunjuk: jika Anda memasukkan simbol “/” di konsol dan tekan tombol tab, maka semua perintah yang tersedia untuk pemain di server ini akan ditampilkan.

Saya<сообщение> — Menampilkan pesan yang dimasukkan atas nama pihak ketiga: “Teks pesan nama_pemain.” Misalnya: "Pemain menjelajahi gua."

memberi tahu<игрок> <сообщение>, w<игрок> <сообщение> — Mengirim pesan pribadi ke pemain lain. Berguna jika Anda ingin mencegah pemain lain di server melihat isi pesan.

membunuh- Memungkinkan Anda bunuh diri, yang berguna jika Anda terjebak dalam tekstur. Setelah menggunakan perintah di chat, muncul pesan “Aduh. Sepertinya itu menyakitkan."

benih— Memungkinkan Anda mengetahui inti dunia tempat permainan berlangsung.

Perintah untuk wilayah pribadi di minecraft di server

/klaim wilayah<имя региона> — Menyimpan area yang dipilih sebagai wilayah dengan nama tertentu.

//hpos1— Mengatur titik pertama berdasarkan koordinat Anda saat ini.

//hpos2— Menetapkan titik kedua berdasarkan koordinat Anda saat ini.

/pemilik tambahan wilayah<регион> <ник1> <ник2> — Menambahkan pemain tertentu ke pemilik wilayah. Pemilik mempunyai kemampuan yang sama dengan pencipta wilayah.

/anggota tambahan wilayah<регион> <ник1> <ник2> — Menambahkan pemain tertentu ke anggota wilayah. Peserta memiliki pilihan terbatas.

/wilayah hapus pemilik<регион> <ник1> <ник2> — Hapus pemain tertentu dari pemilik wilayah.

/wilayah hapus anggota<регион> <ник1> <ник2> — Hapus pemain tertentu dari peserta wilayah.

//memperluas<длина> <направление> — Memperluas wilayah ke arah tertentu. Misalnya: //perluas 5 ke atas - akan memperluas pilihan hingga 5 kubus. Petunjuk arah yang dapat diterima: atas, bawah, saya.

//kontrak<длина> <направление> — Akan mengurangi wilayah ke arah tertentu. Misalnya: //kontrak 5 ke atas - akan mengurangi pilihan sebanyak 5 kubus dari bawah ke atas. Petunjuk arah yang dapat diterima: atas, bawah, saya.

/bendera wilayah<регион> <флаг> <значение> — Anda dapat menyetel tanda untuk suatu wilayah jika Anda memiliki akses yang memadai.

Tanda yang mungkin untuk disetel:

  • pvp - apakah PvP diperbolehkan di wilayah tersebut?
  • gunakan - apakah diperbolehkan menggunakan mekanisme, pintu
  • akses peti - apakah diperbolehkan menggunakan peti?
  • aliran lava - apakah penyebaran lava dapat diterima?
  • aliran air - apakah penyebaran air dapat diterima?
  • korek api - apakah boleh menggunakan korek api?

Nilai yang mungkin:

  • izinkan - diaktifkan
  • menyangkal - dinonaktifkan
  • none - bendera yang sama dengan tidak berada di zona privat

Untuk memprivatisasi suatu wilayah, plugin WorldEdit harus diinstal di server. Tanpanya, kemungkinan besar, tidak akan ada hasil.

Kami memilih wilayahnya

Ada beberapa cara untuk memilih suatu area. Yang paling umum adalah menggunakan kapak. Pada saat yang sama, Anda tidak perlu membuatnya; Anda cukup memasukkan perintah ke dalam obrolan;

Dengan menggunakan tombol kiri mouse, pertama-tama tandai titik terendah wilayah Anda. Jika koordinatnya muncul, maka Anda melakukan semuanya dengan benar. Selanjutnya Anda perlu menandai titik tertinggi. Pindahkan karakter ke tempat yang diinginkan dan naik ke ketinggian yang diperlukan dan klik kanan untuk menandai titik kedua.

Anda tidak harus memilih titik tertinggi atau terendah, tetapi tandai titik yang berada pada ketinggian yang sama. Setelah itu, masukkan dua perintah dalam obrolan:

Tim pertama menandai tinggi 20 kubus ke bawah, tim kedua masing-masing menandai tinggi 20 kubus ke atas. Jumlah kubus dapat diubah sesuai keinginan. Hal ini akan menghilangkan kebutuhan untuk membangun pilar tinggi dan menggali lubang yang dalam.

Mungkin timbul pertanyaan mengapa menandai suatu area yang dalam atau terletak di atas. Lagi pula, tidak ada bangunan di atasnya. Hal ini dilakukan agar pemain jahat tidak dapat melukai Anda, misalnya dengan membanjiri seluruh area dengan lava atau dengan menggali ke bawah dan mencapai dada Anda.

Cara selanjutnya mirip dengan cara sebelumnya. Hanya alih-alih kapak kita akan menggunakan perintah. Anda juga harus berdiri di titik terendah wilayah Anda dan memasukkan perintah dalam obrolan;

Anda juga dapat menggunakan perintah;

Mereka menandai poin-poin yang dilihat oleh karakter tersebut. Yaitu ke mana arah tanda silang di tengah layar.

Yang paling penting adalah jangan lupa bahwa wilayah itu bersifat pribadi. Jika Anda menandai garis lurus dengan titik-titik, maka hanya yang berada di antara kedua titik tersebut yang akan bersifat pribadi.

Mari kita privatisasi wilayah ini

Setelah wilayah tersebut dialokasikan, hanya ada sedikit yang tersisa untuk menjadi milik Anda sepenuhnya. Dalam obrolan Anda harus memasukkan perintah

Nama – ini adalah nama situsnya, Anda dapat memilih salah satu.

Dan itu saja, wilayahnya sudah diamankan. Setiap wilayah memiliki pemilik dan anggotanya sendiri yang memiliki akses terhadap wilayah tersebut dan tindakan mereka terbatas. Jika Anda membuat suatu wilayah, maka Anda secara otomatis menjadi pemiliknya dan dapat menambahkan anggota baru ke dalamnya.

Misalnya, Anda telah membuat suatu wilayah dan ingin membangun sesuatu di dalamnya. Dan teman Anda ingin membantu dalam hal ini. Agar mereka dapat melakukan tindakan, Anda harus memasukkan perintah dalam obrolan;

/region addowner “nama wilayah” “nama teman1” “nama teman2”

Hanya seluruh nama dan gelar yang ditulis tanpa tanda kutip. Juga tidak perlu dipisahkan dengan koma atau titik, cukup spasi saja.

Setelah konstruksi selesai dan Anda ingin hidup damai dan tenang, Anda dapat melarang peserta lain melakukan tindakan apa pun sebagai satu tim;

/wilayah hapus pemilik “nama wilayah” “nama teman1” “nama teman2”

Kami juga menulis semua nama tanpa tanda kutip.

Perlindungan wilayah pribadi

Anda dapat menggunakan bendera untuk melindungi wilayah Anda. Bendera di Minecraft adalah penerapan pembatasan apa pun di wilayah tersebut. Mereka hanya dapat dipasang oleh pemilik wilayah.

Bendera diatur berdasarkan perintah;

/bendera wilayah “nama wilayah” “nama bendera” “nilai”

Semuanya ditulis tanpa tanda kutip tentunya. Mungkin ada tiga nilai: membantah-itu dilarang, mengizinkan-Bisa, tidak ada-tidak terpasang.

Bendera yang dapat digunakan untuk melindungi wilayah Anda:

  • Pvp– diserang oleh pemain lain, jika Anda menetapkan larangan, maka tidak ada yang bisa menyerang Anda
  • Tidur– apakah pemain bisa tidur di wilayah tersebut.
  • Ledakan menjalar- ledakan tanaman merambat, jika Anda melarangnya, tanaman merambat tidak akan dapat meledak di wilayah Anda dan tidak akan dapat menyebabkan kerusakan apa pun pada Anda atau bangunan Anda.
  • Lebih ringan– penggunaan korek api; jika dilarang, tidak seorang pun (termasuk Anda) dapat menggunakan batu api dan menyalakan api. Di satu sisi, tidak ada yang akan menyebabkan kerusakan, di sisi lain, Anda tidak akan bisa masuk ke alam bawah.
  • Aliran lava– kerusakan akibat lava. Dengan larangan tersebut, tidak ada seorang pun yang bisa membanjiri seluruh wilayah Anda dengan aliran lahar panas, yang menyebabkan kerusakan sangat besar.
  • Percikan ramuan- kerusakan dari ramuan. Saat dilarang, Anda tidak menerima kerusakan dari ramuan.
  • Aliran air– kerusakan air. Dengan larangan tersebut, tidak akan ada seorang pun yang dapat menyebabkan banjir dan menghancurkan bangunan.
  • Bola api yang mengerikan- kerusakan bola api. Jika Anda melarang, maka tidak ada yang bisa menggunakan bola api di seluruh wilayah.
  • Menggunakan- Penggunaan mekanisme, pintu. Saat dilarang, tidak ada seorang pun yang bisa membuka pintu atau menggunakan mekanisme. Hiburan favorit Griffin adalah menggunakan piston dan menggunakannya untuk memindahkan rumah melampaui area tertutup. Dan itu sudah dirampok.
  • Akses dada- Menggunakan peti. Saat dilarang, tidak ada yang bisa menggunakan peti Anda.

Perintah larangan, misalnya penggunaan peti di wilayah Rumah akan terlihat seperti ini;

/region flag Akses peti rumah ditolak

Jika Anda melarang semua bendera, wilayah Anda akan siap menghadapi kejutan apa pun dan menjadi kebal.

Cara mengunci rumah

Privasi sebuah rumah tidak berbeda dengan privasi suatu wilayah. Sebenarnya, pemain hanya membatasi wilayah di mana rumah itu berada. Jadi prosedurnya sama.

Saat memilih suatu wilayah, Anda perlu menandai titik-titik dengan margin jarak. Setidaknya harus ada lima kubus dari pembatas ke dinding atau atap. Dengan cara ini Anda dapat menciptakan perlindungan maksimal. Saat menandai wilayah, pastikan wilayah tersebut tidak mencakup wilayah orang lain, jika tidak, Anda tidak akan berhasil.

Anda bisa pergi ke arah lain. Mengamankan barang-barang secara terpisah, setiap detail rumah dan perabotannya, tapi ini sangat membosankan, memakan waktu dan membosankan. Jika Anda punya banyak waktu, Anda bisa mencobanya.

Membuat wilayah anak

Di setiap wilayah pribadi Anda dapat membuat wilayah pribadi lainnya. Misalnya, jika Anda tidak bermain sendirian dan Anda memiliki rumah yang dapat diakses oleh teman Anda. Dan Anda hanya ingin memiliki kamar pribadi di dalamnya.

Pertama sebagai sebuah tim;

pilih zona yang akan menjadi wilayah dalam suatu wilayah, lalu masukkan perintah;

/rg mengklaim “nama wilayah baru”

tanpa tanda kutip. Setelah ini, Anda perlu menjadikan wilayah ini sebagai wilayah anak, untuk melakukan ini, tulis di obrolan;

/region “nama wilayah utama” “nama wilayah anak”

Semua nama tanpa tanda petik.

Ini akan berguna bagi mereka yang memiliki wilayah luas dan terdapat banyak pemain di dalamnya.

Cara memeriksa wilayah untuk pribadi

Setelah semua tindakan selesai dan perintah dimasukkan, Anda perlu memeriksa apakah mungkin untuk memprivatisasi wilayah tersebut. Anda perlu mengambil tongkat (jika versi lama, maka web) dan menyodoknya di blok mana pun. Akan muncul pesan tentang nama wilayah atau tidak.

Cara ini berfungsi dengan wilayah pemain lain, dan juga akan berguna jika karena alasan tertentu Anda lupa nama wilayah Anda.

Perintah pribadi berguna lainnya

Jika Anda bosan dengan area pribadi, Anda bisa menghapusnya. Tentu saja, Anda tidak perlu melakukan ini, tetapi sebagian dunia tidak akan dapat diakses oleh pemain lain, dan jika mereka berhenti menghapus pesan pribadi, maka wilayah tersebut mungkin tidak dapat diakses. Oleh karena itu, lebih baik bertindak sebagai perajin yang jujur. Prajurit itu dikeluarkan dari wilayah itu atas perintah;

/wilayah hapus “nama wilayah”

Ingatlah bahwa ketika Anda menghapus wilayah Anda, Anda kehilangan semua bangunan dan properti yang diperoleh.

Jika Anda ingin memperbesar atau memindahkan suatu wilayah, maka sama sekali tidak perlu menghapusnya dan melakukannya lagi. Ada perintah khusus untuk tindakan ini. Pertama, Anda perlu memilih area baru atau wilayah Anda dan masuk;

/wilayah mendefinisikan ulang "nama wilayah"

/pemindahan wilayah “nama wilayah”

/pembaruan wilayah "nama wilayah"

Area privat akan diubah, namun bendera akan tetap di tempatnya.

Anda juga dapat menambahkan rekan pemilik, namun hal ini sangat tidak disarankan. Dia akan memiliki hak yang sama seperti Anda. Rekan pemilik ditambahkan oleh tim;

/rg addowner "nama wilayah" "nama pemain"

Anda dapat menghapusnya dengan mendaftarkannya di obrolan;

/rg hapus pemilik "nama wilayah" "nama pemain"

Omong-omong, setelah menjadi salah satu pemilik, dia juga akan dapat menggunakan perintah ini dan mengeluarkan Anda dari wilayah Anda sendiri. Jadi pilihlah pasangan Anda dengan hati-hati.

Jika Anda ingin menambah teman, tetapi Anda kurang mempercayainya, maka tim;

memasang pelindung pada peti, pintu, kompor, palka, elevator, dan sebagainya.

Jika Anda perlu memberikan akses kepada mereka, tulis nama panggilan pemain setelah perintah. Anda juga dapat mengatur kata sandi dan tidak perlu memasukkan perintah baru dengan nama pemain setiap saat. Itu diinstal jika Anda menulis di obrolan;

/cpassword "kata sandi"

Sekarang Anda cukup membagikan kata sandi Anda kepada orang yang tepat. Jika Anda lupa, maka semua peti dan pintu yang dilindungi kata sandi dapat dibuka menggunakan perintah;

A menghilangkan perlindungan;

Jika Anda memiliki beberapa wilayah, Anda dapat melihat daftarnya dengan mengetikkan perintah di obrolan;

Pembatasan

Banyak server memiliki batasan tertentu mengenai privasi wilayahnya. Bisa jadi:

  • Larangan pembagian wilayah dari bumi paling bawah sampai ke langit;
  • Larangan menyoroti seluruh dunia;
  • Pembatasan alokasi blok (misalnya, jumlah maksimum kubus di suatu wilayah adalah 30.000);
  • Batasan jumlah orang dalam satu wilayah;
  • Di beberapa server dilarang memanggil wilayah tersebut dengan nama panggilan Anda;
  • Pembatasan kepemilikan wilayah (misalnya satu orang hanya dapat memiliki 3 wilayah);
  • Larangan perampasan wilayah pribadi orang lain.

Saat memprivatisasi suatu wilayah, berhati-hatilah, cari tahu batasan apa yang ada di server dan periksa wilayah tersebut dengan cermat. Terutama titik awalnya, mungkin akan dilampirkan sesuatu yang sama sekali berbeda dari yang dibutuhkan. Jangan menambahkan orang yang belum teruji, mereka dapat merusak semua yang telah Anda kerjakan dengan susah payah. Cobalah untuk menciptakan perlindungan yang andal terhadap orang yang berduka dan Anda tidak perlu mengkhawatirkan properti Anda.

  • Unsur penyusun utama
    • text : Sebuah string yang mewakili teks yang akan langsung ditampilkan. Harap dicatat bahwa penyeleksi tidak akan diterjemahkan ke dalam nama pemain; gunakan sebagai gantinya pemilih. "\n" digunakan untuk berpindah ke baris baru.
    • Translate : ID terjemahan teks yang akan diterjemahkan ke dalam bahasa pemain. Pengidentifikasi terletak di file bahasa game atau paket sumber daya. Jika pengidentifikasi tidak ada dalam file terjemahan, teks yang direkam dalam pengidentifikasi ini akan ditampilkan. Diabaikan jika sudah ada teks.
    • dengan : Daftar komponen teks yang digunakan menerjemahkan.
      • Jumlah elemen dalam daftar sesuai dengan jumlah argumen %s dalam string terjemahan. Artinya, elemen pertama dari daftar berhubungan dengan %1$s dalam string terjemahan. Misalnya: /tellraw @a ("terjemahkan":"<%2$s>%1$s","with":[("translate":"Saya ingin melihat %s!","with":[("text":"honey","color":"gold")]) ," Beruang"]) akan ditampilkan dalam obrolan " <Медведь>aku mau melihat Sayang "
    • score : Skor pemain dalam tugas. Akan menampilkan baris kosong jika pemain belum dilacak dalam tugas ini. Diabaikan jika sudah ada teks atau menerjemahkan.
      • name : Nama pemain yang skornya akan ditampilkan. Selector dapat digunakan. Jika "*" ditentukan, maka pemain yang teksnya ditampilkan akan menampilkan skornya sendiri. Misalnya, /tellraw @a ("score":("name":"*","objective":"obj")) akan menampilkan skor masing-masing pemain dalam tugas "obj".
      • objektif : Nama tugas yang skornya akan ditampilkan.
      • nilai : Opsional. Saat digunakan, akan menampilkan nilai yang ditentukan, apa pun nilai sebenarnya.
    • selector : Sebuah string yang berisi selector (@p , @a , @r , @e atau @s ) dan secara opsional kondisinya. Berbeda dengan teks, pemilih akan diterjemahkan ke dalam nama makhluk itu. Jika pemilih menemukan lebih dari satu entitas, maka akan ditampilkan sebagai Nama1 dan Nama2 atau Nama1, Nama2, Nama3 dan Nama4. Mengklik LMB pada nama pemain, ditampilkan dengan perintah /tellraw, akan memasukkan /msg ke dalam obrolan Nama pemain. Menekan ⇧ Shift + LMB pada nama pemain akan memasukkannya ke dalam saluran obrolan. Menekan ⇧ Shift + LMB pada nama entitas akan memasukkan UUID-nya ke baris obrolan. Diabaikan jika sudah ada teks, menerjemahkan atau skor.
    • keybind : String yang mewakili kunci yang diperlukan untuk melakukan tindakan tertentu. Misalnya, key.inventory akan menampilkan "E" hingga pemain mengubah kunci inventaris.
    • extra : Daftar elemen tambahan.
      • Daftar elemen dalam format yang sama dengan objek JSON awal. Perhatikan bahwa semua properti objek ini diwarisi oleh elemen turunan. Artinya, elemen turunan akan mempertahankan format dan kejadian yang sama hingga elemen tersebut ditimpa.
    • color : Warna teks yang ditampilkan. Nilai yang mungkin: "hitam", "biru_gelap", "hijau_gelap", "aqua_gelap", "merah_gelap", "ungu_gelap", "emas", "abu-abu", "abu-abu gelap", "biru", "hijau", "aqua" , "red", "light_purple", "kuning", "putih" dan "reset" (mengatur ulang warna elemen leluhur). Secara teknis, "tebal", "garis bawah", "miring", "dicoret", dan "dikaburkan" juga dimungkinkan, namun lebih baik menggunakan tag di bawah.
    • bold : Membuat teks menjadi tebal. Nilai default: "salah".
    • italic : Membuat teks menjadi miring. Nilai default: "salah".
    • underlined : Membuat teks bergaris bawah. Nilai default: "salah".
    • strikethrough : Membuat teks dicoret. Nilai default: "salah".
    • dikaburkan : Menyebabkan karakter dalam teks terus berubah. Nilai default: "salah".
    • penyisipan : Saat pemain mengklik teks dengan ⇧ Shift + LMB, string elemen tersebut akan dimasukkan ke dalam obrolan. Ini tidak akan mempengaruhi teks yang ditulis sebelumnya.
    • clickEvent: Melakukan beberapa tindakan saat pemain mengklik teks.
      • action : Tindakan yang dilakukan saat diklik.
        • open_url: Terbuka nilai sebagai tautan di browser pemain.
        • open_file: Terbuka nilai seperti file di komputer Anda. Hanya digunakan dalam pesan yang dibuat oleh game (misalnya, saat mengambil tangkapan layar).
        • run_command: Dieksekusi nilai seolah-olah pemain itu sendiri yang memasukkannya ke dalam obrolan. Ini juga bisa berupa perintah, tetapi tidak akan berfungsi jika pemain tidak memiliki hak yang cukup untuk menjalankannya.
        • change_page: Mengalihkan ke halaman yang ditentukan di nilai, jika ada. Hanya dapat digunakan pada buku yang sudah selesai.
        • saran_perintah: Sisipan nilai ke obrolan pemain; dalam hal ini, semua teks yang ditulis sebelumnya hilang.
      • value : URL, teks, atau nomor halaman buku yang digunakan tindakan. Perhatikan bahwa perintah harus diawali dengan garis miring (/).
    • hoverEvent : Menampilkan tooltip saat mengarahkan kursor ke teks.
      • tindakan : Jenis keterangan alat.
        • show_text Menampilkan teks dalam format JSON.
        • show_item: Menampilkan keterangan alat item, yang mungkin juga berisi tag NBT.
        • show_entity: Menampilkan nama entitas dan, jika memungkinkan, jenis dan UUIDnya.
      • value : Nilai yang mungkin untuk argumen ini bergantung pada tindakan yang dipilih.
        • tampilkan_teks: Bisa berupa string atau objek JSON dengan format yang sama dengan yang utama.
        • tampilkan_item: String dengan data NBT item tersebut.
        • pertunjukan_entitas: String gabungan dengan kunci "type", "name" dan "id" (harus berupa UUID, tetapi sebenarnya menerima string apa pun).


Membagikan: