Pertama-tama, itu indah.

“Enam dari sepuluh,” kata mereka di media ketika Destiny yang asli keluar. “Kontennya tidak cukup,” kata para pemain. Dan kemudian kami semua terbangun ketika penghitung jam bermain melebihi ratusan jam, bahkan ada yang ribuan. Saya mengenal orang-orang ini dan mereka tampak cukup senang karena telah menghabiskan waktu berbulan-bulan dalam permainan, mendapatkan semua hadiah, dan menjatuhkan setiap senjata. Beberapa dari mereka melakukan hal ini lebih dari satu atau dua kali.

Takdir telah menjadi fenomena nyata, favorit masyarakat, yang menjadi lebih baik dengan setiap tambahan baru dan memaksa Penjaga untuk kembali ke dunia yang menakjubkan ini. Yang terdepan adalah proses permainan dan perasaan pertarungan tim melawan penjajah asing. Segala sesuatu yang lain ada di latar belakang.

Alexander Kukalev

Saya sangat menantikan Destiny 2 beta. Bagian pertama telah dilupakan dengan aman hampir setahun yang lalu, karena tidak dapat lagi memberikan sesuatu yang baru. Tidak ada razia baru (hehe), tidak ada emosi yang asik. Jeruknya sudah diperas seluruhnya.

Bagian kedua, pertama-tama, adalah konten baru yang akan dilewatkan oleh Penjaga berpengalaman mana pun. Tapi ternyata, jumlahnya tidak banyak. Satu jam - dan Anda dapat kembali ke Novigrad lagi. (“The Witcher 3: Perburuan Liar” - catatan oleh Shazoo).

Kekecewaan utama adalah gambarnya. Destiny 2 tampak fantastis pada presentasinya. Dan dalam hidup...dia juga luar biasa. Tapi takdirnya masih sama. Betapa modisnya menulis sekarang - 1.5. Tapi bukan bagian kedua yang utuh.

Secara umum, “satu setengah” ini dapat ditelusuri dalam segala hal. Inilah lokasi baru yang keren untuk dijelajahi - bagaimana pun keadaannya. Kami baru saja mengulanginya peta lama dari multipemain. Ini adalah subkelas baru yang cantik - dan sekali lagi kami tertipu hanya dengan mengganti beberapa fitur lama.

Orang hanya bisa menebak apa yang akan terjadi permainan penuh. Tapi yang pasti kita semua akan memainkannya. Bagaimanapun, ini adalah takdir kita.

Timur Sabirov

Saya sangat menyukai beta Destiny 2. Saya penggemar pengembang yang menunjukkan lebih sedikit dan memiliki lebih banyak dalam rilisnya, jadi saya tidak memiliki keluhan tentang jumlah konten yang disajikan. Misi cerita langsung memperjelas kepada kita bahwa game ini akan memiliki presentasi cerita yang lebih ringan, dan PvP lebih banyak beralih ke arah tembak-menembak (walaupun kita tahu betul bagaimana Bungie suka menyulap meta dan keseimbangan)

Tapi yang terpenting skalanya sudah terasa. Saya menghabiskan lebih dari satu jam dalam satu-satunya teguran yang disajikan dalam versi beta: Saya berjalan berkeliling melihat lokasi dan tempat yang menarik. Saya sudah bisa meramalkan bagaimana ribuan penggemar akan mulai mengungkap dan mencari rahasia yang ditinggalkan Bungie untuk kita.

Sekarang kita menunggu rilisnya.

Georgy Margulis

Saya bisa mengoceh tentang beta Destiny kedua untuk waktu yang sangat lama. Bungie siap untuk diskusi seperti itu, atau memang seperti itu, tetapi pengembang telah mengumumkan bahwa versi beta sudah ketinggalan jaman, banyak yang telah diubah dan masih akan berubah sebelum dirilis. Semua orang mempelajari misi pertama luar dan dalam, serangan itu tampak seperti serangan biasa dari bagian pertama, tetapi mereka tidak memberi kami apa pun untuk dicoba.
Masih banyak pertanyaan mengenai multipemain - cooldown supers terlalu lama (mereka memutar kembali di akhir permainan, ketika mereka tidak dapat mengubah apa pun), cooldown nyawa yang sama lamanya setelah terluka. Kecepatan permainan ini sangat lambat dan terkadang setelah memenangkan baku tembak, Anda harus duduk berlindung selama 10 detik sebelum kembali bergegas ke pertempuran. Bom Nova itu lucu. Tidak masuk akal untuk mencantumkan semuanya, karena tidak mungkin menarik kesimpulan berdasarkan versi ini - tidak ada gunanya, semuanya akan berubah dengan rilisnya. Tetapi jika kekurangan ini tetap ada pada versi final, maka game tersebut memiliki masalah, tetapi sekarang semuanya tampak sebagaimana mestinya.
Faktanya, Bungie membuat beta bagian kedua benar-benar berbeda dari beta bagian pertama. Tiga tahun lalu kami sudah bermain permainan penuh- tersedia beberapa misi cerita, satu serangan, dan pada akhirnya kami melakukan dua patroli. Tidak ada yang seperti itu di sini. Saya ingin percaya bahwa ini karena kepercayaan dari para pengembang. Seperti kata pepatah, waktu akan menjawabnya, yang tersisa hanyalah sedikit kesabaran.

Anton Krivonogov

Semua yang saya lihat selama pengujian beta Destiny 2 lebih merupakan nilai plus daripada minus. Para pengembang mengambil semua hal terbaik yang membuat kami menyukai yang asli dan mengikuti jalur pengembangan ide-ide ini. Dalam misi cerita, sesuatu terus terjadi sekarang: lebih banyak karakter, lebih banyak narasi - bagi saya ini mungkin merupakan langkah maju yang paling penting. Dunia game Destiny memiliki potensi besar, yang aslinya bahkan tidak diungkapkan setengahnya, setelah beta sekuelnya, ada harapan bahwa kita akhirnya akan mempelajari cerita ini secara detail dan dalam format yang lebih interaktif daripada teks di layar atau briefing singkat. dari teman robot. Apakah layak membicarakan permainan tembak-menembak dan perasaan senjata serta pertempuran? Saya rasa tidak - Destiny telah dan tetap menjadi pemimpin dalam hal gameplay.

Dengan segenap milikku kualitas positif sekuelnya masih kuda hitam. Ada sangat sedikit konten dalam versi beta, dan kami tidak tahu berapa banyak konten yang akan ada di game lengkapnya. Satu hal yang pasti - menunggu Destiny 2, membelinya dan memainkannya sangat berharga. Ini, seperti aslinya, pasti akan memberi kita ribuan situasi pertempuran unik dan perasaan bersahabat ketika Anda dan tim Anda, dikelilingi oleh gerombolan penyerbu asing, menerobos di lokasi yang sangat indah. Apa pun yang dikatakan media, Destiny menjadi populer karena suatu alasan - pemain PC akan segera dapat melihatnya.

Uji beta berlangsung pada 28-31 Agustus Takdir 2 di PC, di mana kami, tentu saja, ambil bagian. Takdir adalah seri online baru dari pencipta Lingkaran cahaya. Bagian pertama dirilis di konsol pada tahun 2014 dan mendapatkan popularitas. Hal ini tampaknya disebabkan oleh kurangnya penembak online yang bagus di konsol, jadi game apa pun yang kurang lebih memadai tentang topik ini seharusnya bisa menjadi box office. Dan itulah yang terjadi. Namun aktivasi(yaitu, dia bertanggung jawab untuk menerbitkan Destiny) awalnya memiliki rencana besar untuk serial ini, merencanakan beberapa episode. Oleh karena itu, kami tidak perlu menunggu lama untuk bagian kedua. Dalam beberapa hari, Destiny 2 akan muncul di konsol, dan pada bulan Oktober akan hadir di komputer. Dan omong-omong, ini akan menjadi kemunculan pertama Destiny di platform boyar, karena bagian pertamanya tidak pernah dirilis di PC.

Seperti game beranggaran besar lainnya, Destiny 2 terlihat sangat keren. Versi beta menyambut kita dengan cutscene besar yang menampilkan ledakan, penjelajah luar angkasa raksasa, karakter komedian yang, um, lucu, dan, tentu saja, SANGAT musuh keji yang diam-diam menyerang planet terakhir manusia. Meskipun hal ini tidak akurat. Faktanya Destiny punya cerita yang besar, dan banyak sekali kejadian yang terjadi di bagian pertama yang tidak kita ketahui saat bermain di PC. Mungkin pergi ke Wikipedia, tapi saya tidak mau. Oleh karena itu, menilai kekuatan pengenalan plot beta cukup bermasalah. Jelas terlihat bahwa beberapa tipe yang mengerikan, dipimpin oleh tipe yang bahkan lebih mengerikan, menyerang markas “Penjaga”, seperti pembela lokal dari kaum lemah dan kurang beruntung. Musuh menghancurkan dan membakar segalanya, tapi kita sebenarnya harus menahan serangan itu.

Pada versi beta, ada tiga kelas hero yang bisa dipilih. Mereka, secara umum, klasik: tank, dealer kerusakan, dan sesuatu seperti penyihir. Masing-masing pahlawan memiliki “ultimate” yang unik, serangkaian teknik khusus dan, tentu saja, senjata khusus. Namun sejauh ini, masih belum bisa memahami perbedaan antar hero. Versi beta memiliki senjata yang terbatas, pahlawan tidak dapat ditingkatkan, jadi semuanya serupa. Namun pada versi final tentunya akan berbeda.

Versi beta menawarkan dua misi cerita. Yang pertama sebenarnya adalah perkenalan untuk permainan solo. Yang kedua dirancang untuk dimainkan bersama dengan pemain lain. Mereka juga memberi kami penilaian pertarungan PvP. Tidak banyak hiburan, tapi cukup untuk memahami permainan secara umum. Dan sekali lagi, secara umum, Destiny 2 adalah seperti itu Daerah Perbatasan pada sup kubis yang serius. Ada banyak humor di sini, tetapi kesedihan dan cakupan permainannya tidak kalah dengan blockbuster musim panas Keajaiban. Misi cerita sangat cepat. Pemotretan tanpa akhir, video terus-menerus yang memicu minat terhadap apa yang terjadi. Ada juga grafik. kalau sudah komputer yang bagus ditambah monitor keren, dapatkan pengalaman gambar tak terlupakan dan nikmati FPS luar biasa.

Sekali lagi, gameplay. Ini bukan berarti bahwa ini revolusioner, namun menyenangkan. Anda bergegas melewati level dari pos pemeriksaan ke pos pemeriksaan, sesuatu terus-menerus meledak di sekitar Anda, sebuah kapal penjelajah raksasa terbang di cakrawala, semuanya terbakar dan berasap. Hal lainnya adalah gambar-gambar indah dan penembakan yang ganas tidak memberikan pengalaman yang mendalam dalam permainan. Di Destiny 2, Anda selalu unggul. Hal ini terutama terasa jika sebelumnya Anda pernah bermain di arena skating Medan Pertempuran PlayerUnknown. Di sana Anda mendapatkan emosi tekanan konstan, nikmatnya kemenangan, Anda tenggelam dalam prosesnya. Dan Destiny 2 adalah blockbuster besar Hollywood: ada banyak aksi, indah, mahal, tapi dangkal dan hampir tidak menyentuh Anda. Mungkin di versi lengkap situasinya akan berubah. Omong-omong, masalah yang sama terjadi di PvP. Anda bisa bermain dalam satu mode, di mana dua tim bertarung satu sama lain. Ada juga dinamika yang sangat tinggi di sini, tetapi pada saat yang sama semuanya rewel dan membingungkan. Pemain bergegas mengelilingi peta seperti orang gila, menembak ke mana pun mereka bisa, tanpa taktik. Meskipun penggemar gaya multipemain Panggilan tugas Anda akan menyukai pendekatan ini.

Destiny 2 beta hanya menunjukkan dinamika umum permainan dan keindahannya. Dan dengan ini permainannya berjalan dengan baik. Namun pencelupannya masih kurang. Acaranya tidak seru, tidak ada tingkat ketegangan yang sesuai di PvP. Secara keseluruhan, Destiny 2 akan menarik bagi mereka yang menyukai game menghibur dan tidak suka stres. Penyajian cerita yang keren, grafik yang kuat, pertarungan yang sengit - ada banyak hal di sini. Ditambah lagi, dalam versi lengkap akan ada motivasi untuk berpartisipasi dalam PvP dan bertani PvE, sehingga versi final mungkin dianggap berbeda, dan Anda harus membiasakan diri dengannya.

4530 tampilan

Seperti yang sudah kita ketahui, Tanggal rilis Takdir 2 akan berlangsung pada 6 September di konsol dan 24 Oktober di PC. Di saat yang sama, Bungie mengumumkan Takdir 2 Beta Terbuka di semua platform! Artinya semua orang akan senang :) diketahui bahwa beta akan berlangsung beberapa hari, dan ini biasanya tidak cukup untuk menikmati gameplay sepenuhnya. Kami akan memberi tahu Anda apa yang diharapkan Tes beta Takdir 2, jadi Anda tahu apa yang harus dipertimbangkan.

Jadwal Beta Takdir 2:

Jika Anda, seperti saya, kesulitan memahami zona waktu, klik tautan waktu dan Anda akan diarahkan ke situs di mana Anda akan melihat jam berapa sekarang di lokasi Anda. Teknologi...

Takdir 2 Beta – PS4

Takdir 2 Beta – Xbox satu

Takdir 2 Beta – PC

Praorder: “akhir Agustus”

Akses umum: “akhir Agustus”


Inilah yang menanti Anda di dalamnya Takdir 2 beta:

  • Kepulangan. Misi solo pertama.
  • Mode permainan hitung mundur (serangan/pertahanan dasar)
  • Kontrol mode permainan (kontrol zona)
  • The Inverted Spire: mode permainan lain dengan dua teman atau sekutu yang akan dipilih permainan untuk Anda
  • Subkelas baru: Dawnblade Warlock, Arcstrider Hunter, atau Sentinel Titan.

Berapa ukuran unduhan Destiny 2 beta?

Di PS4 - 15 GB, di Xbox One - 13 GB. Perlu dicatat bahwa Xbox One hanya membutuhkan ruang kosong sebesar 13GB, sedangkan PS4 membutuhkan minimal 30GB.

Bagaimana cara mendapatkan kode beta Destiny 2 saya?

Rupanya ada masalah dengan mereka. Mari kita lihat langkah demi langkah, Cara mendapatkan kode beta Destiny 2:

  1. Jika Anda telah mengeluarkan pesan terlebih dahulu Takdir 2 dan tidak menerima email dengan kode - hubungi dukungan toko.
  2. Masuk atau daftar ke Bungie.net dengan ID konsol Anda, buka menu di pojok kiri-kanan dan temukan item “kode beta”.
  3. Jika tidak ada pengalihan, buka profil Anda (kanan atas). Temukan item menu "kode".
  4. Apakah kamu sampai di sana? Ada bagian yang didedikasikan untuk Takdir 2 beta. Pilih platform, wilayah, dan dapatkan kode!
  5. Salin kode dari PlayStation Store atau Xbox Live Marketplace dan unduh Destiny 2.


Apa yang salah dalam Destiny 2 beta?

Tips Praktis Destiny 2 Beta

Pada bagian ini kami akan membantu Anda agar tidak tersesat dalam segala hal yang disediakan Takdir 2 beta dan jangan buang waktumu.

Pilih kelas yang tepat

Kita tahu itu di Takdir 2 beta Tiga kelas akan tersedia: Titan, Warlock dan Hunter. Untuk mengetahui apa yang diharapkan, Anda perlu memahami karakteristik masing-masing kelas. Pada dasarnya, mereka berbeda dalam armor, kemampuan seluler, jarahan, dan animasi pertarungan tangan kosong.


Titan - Baju besi

Keahlian utama Titan adalah baju besi, dan ini tidak hanya membantu mereka yang bermain untuknya. Takdir 2 didasarkan pada kerja sama (seperti game lain dalam genre penembak orang pertama multipemain), dan Titan dapat membentuk blok untuk rekan satu timnya, seperti yang ditunjukkan di trailer pertama Destiny 2. Titan juga memiliki dorongan yang membantu mereka bertahan di udara lebih lama dari biasanya saat melompat dan bergerak dalam jarak pendek (seperti jetpack, hanya jaraknya lebih pendek).

Penyihir - Dukungan

Kelas ini memiliki armor terlemah dari semua yang ada Takdir 2 kelas. Warlock dapat menimbulkan banyak kerusakan dalam jarak jauh, dan kemampuannya bertahan di udara lebih lama dibandingkan kelas lainnya. Penempatan celah - keterampilan kelas mereka - memungkinkan Anda untuk menyembuhkan atau meningkatkan serangan rekan satu tim yang berada dalam radius tertentu.

Pemburu - Kemungkinan besar diam-diam

Pemburu memiliki baju besi sedang, mereka penggemar pisau (trik pertarungan tangan kosong mereka adalah serangan pisau). Mereka juga melakukan lompat ganda dan menghindar/membidik saat mereka sedang melompat. Mereka lebih seperti pemain solo dibandingkan yang lain, seperti penembak jitu yang menolak berkemah.


Subkelas apa yang akan ada di Destiny 2 beta?

Biasanya, pemain tetap pada kelas yang mereka pilih dan dapat memilih subkelas yang berbeda saat mereka naik level. Sistem ini digunakan untuk mendapatkan pengalaman - meningkatkan kemampuan subkelas tertentu. Mereka berbeda dalam kemampuan dan senjata.

Setelah Tanggal rilis Destiny 2 6 subkelas akan tersedia. Selagi itu akan berlalu Takdir 2 beta, tiga akan tersedia:

  • Titan: Striker (Busur)
  • Pemburu: Gunslinger (Solar)
  • Penyihir: Voidwalker (Batal)

Sayangnya, tidak mungkin menguji pohon keterampilan penuh dari setiap subkelas, dan tidak ada gunanya melakukannya. Yang utama adalah merasakan mekanika permainan setiap kelas, yang cukup bagus untuk pengujian beta.

Kelas apa yang harus saya mainkan di Destiny 2 beta?

Dua hari akan cukup untuk bermain-main sedikit dengan setiap kelas yang tersedia. Tetapi jika ada preferensi tertentu - mengapa tidak bermain sendiri, mendapatkan pengalaman, dan kemudian mentransfernya ke permainan setelahnya Tanggal rilis Destiny 2? Dan ini tidak lagi dimulai dari awal. Kelas yang Anda pilih bergantung pada peran apa yang Anda pilih untuk dimainkan dalam game FPS.

Open beta Destiny 2 hanya akan bertahan tiga hari di PC, tapi itu sudah lebih dari cukup bagi mereka yang tertarik karena Bungie tidak memberikan banyak konten untuk dicoba. Semua peserta tes akan memiliki akses ke apa yang sudah familiar bagi banyak orang misi cerita Homecoming, yang memulai seluruh permainan, serangan kooperatif (contoh PvE) Inverted Spire dan dua peta PvP.

Liburan di jalanan PC-boyar

Di Rusia, Destiny yang asli tidak terlalu populer, hal ini sebagian besar disebabkan oleh keterikatan game tersebut dengan konsol. Di Destiny 2, studio Bungie memperbaiki kekurangan ini, sehingga kini banyak gamer PC Rusia yang bisa mengapresiasi franchise tersebut.

Benar, kabar peralihan Destiny 2 ke PC menimbulkan berbagai kekhawatiran di kalangan penggemar shooter aslinya. Kekhawatiran terbesar di kalangan pemain adalah Destiny 2 di PC mungkin terlalu mudah. Meski begitu, mengambil foto wajah menggunakan mouse dan keyboard jauh lebih mudah dibandingkan membidik dengan tongkat pada pengontrol.

Setelah memainkan Destiny 2 versi PC, bisa dibilang menembak musuh di dalamnya memang terbilang lebih mudah dibandingkan di konsol. Namun, tidak sesederhana itu sehingga game ini terasa berbeda secara fundamental: bahkan mouse dan keyboard pun tidak mungkin menyelamatkan Anda dari beberapa kematian dalam satu serangan.

Pemain PC juga harus senang bahwa, tidak seperti pemain konsol, mereka akan memiliki akses ke “standar emas” game sebesar 60 frame per detik. Bukan berarti hanya 60 FPS yang diperlukan saat menyelesaikan serangan di Destiny 2, namun tetap saja, gambar yang lebih halus selalu bagus. Namun bagi para pemain PvP, hal ini mungkin merupakan masalah prinsip - bahkan 120 FPS di CS:GO tidak selalu cukup bagi mereka.

Satu-satunya aspek negatif dari Destiny 2 versi PC yang berhasil kami temukan adalah kontrolnya. Tentu saja, ini pasti tidak biasa bagi para penggemar konsol Destiny, tetapi yang lebih penting, ini mungkin tampak merepotkan bahkan bagi para penggemar game penembak PC. Untungnya, semua tombol masih bisa dipindahkan, jadi ini seharusnya tidak menjadi masalah besar bagi pemain.

Pertama-tama, itu indah

Hal pertama yang terlihat jelas saat Destiny 2 diluncurkan adalah Bungie telah membuat permainannya menjadi lebih indah dan mengesankan. Tentu saja, kita tidak berbicara tentang revolusi grafis apa pun, tetapi gambar dalam game ini mengesankan: tekstur dan berbagai efek visual dibuat pada tingkat yang layak.

Yang sangat mengejutkan adalah Destiny 2 tampak hebat bahkan pada pengaturan grafis rendah - Bungie telah melakukan pekerjaan yang baik dalam mengoptimalkan permainan. Secara umum, dalam hal kualitas gambar, sekuelnya paling mirip dengan Doom baru-baru ini, tetapi Anda tidak boleh mengharapkan lautan darah di sini - sebaliknya, lawan yang terbunuh akan meninggalkan jarahan.

Temui Legiun Merah

Peningkatan Destiny 2 dibandingkan aslinya mungkin paling baik dilihat dalam misi pembukaan, di mana Anda mencoba menghentikan Legiun Merah dan mempertahankan Kota Terakhir bersama tiga pemimpin Penjaga.

Berbeda dengan awal Destiny pertama yang agak lambat dan membosankan, sekuelnya disajikan dengan kompeten sejak awal: sinematik berkualitas tinggi, adegan-adegan yang spektakuler, dan pergerakan maju tanpa henti melalui banyak musuh menanti Anda. Misi Homecoming dapat dengan mudah menarik bahkan bagi mereka yang sejujurnya tidak menyukai Destiny yang pertama.

Hanya saja masih belum diketahui apakah Destiny 2 akan mempertahankan level pengaturan misi ini sepanjang kampanye cerita, atau apakah di misi tunggal berikutnya semua "Hollywood" ini akan hilang dan kita akan kembali ke lari dan menembak yang monoton dari awal. Takdir asli.

Ruang Bawah Tanah dan Alien

Jenis aktivitas PvE lain di Destiny menjadi jauh lebih menarik - serangan. Inilah yang disebut oleh Destiny dan Destiny 2 sebagai instance ruang bawah tanah kooperatif dengan lawan yang sangat tangguh, yang penyelesaiannya akan menghasilkan jarahan yang berharga.

Dibandingkan dengan serangan dari Destiny pertama, serangan Inverted Spire, yang tersedia selama versi beta, ditingkatkan dalam hampir segala hal. Dilihat dari itu, maka di Destiny 2 pemogokan akan menjadi lebih besar, lebih dinamis dan, yang paling penting, tidak terlalu monoton. Jadi, selama perjalanan Inverted Spire, pemain berlari melalui 3 atau 4 lokasi yang sangat berbeda, yang tidak hanya berbeda satu sama lain penampilan, tapi juga oleh musuh yang menunggu pemain di dalamnya.

Dan saya secara khusus ingin menyoroti bos terakhir dari serangan yang ditunjukkan kepada para pemain, pertarungan yang dilakukan tradisi terbaik pertempuran penyerbuan di MMORPG. Bos terakhir di Inverted Spire tidak hanya memiliki 3 fase di mana strategi dan kemampuannya berubah, tetapi pertempuran di setiap fase ini berlangsung di platform berbeda, yang berubah karena kehancuran bidang sebelumnya. Secara umum, tidak ada yang akan membiarkan Anda bosan saat mogok kerja.

Perang tidak pernah berubah

Juga selama pengujian beta, dua peta PvP tersedia untuk pertempuran 4v4 dengan mode berbeda: kontrol titik klasik di peta Javelin-4 dan peta Midtown dengan mode Hitung Mundur, di mana tim Anda perlu menjinakkan bom di markas musuh - di Faktanya, Anda perlu menangkap dan menahan satu titik.

Kedua mode ini cukup tradisional untuk penembak multipemain dan Anda tidak boleh mengharapkan inovasi apa pun dari keduanya. Pertandingan berlangsung cepat - pertarungan di peta PvP kecil jarang melebihi 10 menit. Masih belum jelas seberapa kompetitif mode ini, karena banyaknya pendatang baru dalam uji beta, pertarungan menjadi sangat kacau.

**Destiny 2 Silver dibatasi oleh akun pengguna dan platform dan hanya dapat digunakan di Destiny 2 dan perluasannya. Penggunaan Silver tunduk pada Perjanjian Lisensi Perangkat Lunak Bungie di www.bungie.net/eula. Perak yang termasuk dalam Tiket Tahunan tidak dapat dikembalikan.

Game Destiny 2, Destiny 2 Expansions I & II diperlukan untuk memainkan Forsaken. Semua termasuk dalam Koleksi Legendaris dan Lengkap yang Ditinggalkan.

Konten dalam Forsaken Annual Pass dapat dijual terpisah. Forsaken Annual Pass membutuhkan game Destiny 2, Destiny 2 Expansions I & II, dan Forsaken, dijual terpisah.

Anggota baru harus membeli dan mengaktifkan Destiny 2: Forsaken di PS4, Xbox One, atau PC yang mencakup Peningkatan Karakter Level 30 opsional sekali pakai. Teman yang Tertaut harus berada di platform yang sama agar memenuhi syarat untuk mendapatkan hadiah. Pemain baru berhak mendapatkan referensi jika mereka telah memiliki Forsaken kurang dari 7 hari. Pemain juga dapat dirujuk dalam waktu tujuh hari sejak peluncuran program Refer-A-Friend jika mereka membeli Forsaken antara tanggal 16-30 Oktober.

Uji coba Gambit gratis memerlukan game Destiny 2. Akses ke uji coba memerlukan permainan misi percikan. Pengguna bertanggung jawab atas biaya internet broadband, yang diperlukan. Biaya tambahan mungkin berlaku untuk konten dan fitur online. Elemen dan fungsionalitas penting mungkin memerlukan langganan untuk platform yang berlaku, dijual terpisah. Senjata & Perlengkapan yang Ditinggalkan Tidak termasuk dalam uji coba gratis.

Diperlukan ruang penyimpanan hard drive minimum 104 GB yang tersedia mulai September 2018. Persyaratan penyimpanan dapat meningkat. Setelah September 2018, kunjungi www.. Mungkin memerlukan penyimpanan tambahan untuk pengaturan, fitur, dan pembaruan, termasuk mengunduh pembaruan wajib dalam game agar dapat terus bermain. Pengguna bertanggung jawab atas biaya internet broadband, yang diperlukan. Biaya tambahan mungkin berlaku untuk konten dan fitur online. Elemen dan fungsionalitas penting mungkin memerlukan langganan untuk platform yang berlaku, dijual terpisah. Lihat www.. Syarat dan ketentuan berlaku.

© 2018 Bungie, Inc. Seluruh hak cipta. Takdir, Logo Takdir, Bungie dan itu Logo Bungie adalah salah satu merek dagang Bungie, Inc. Diterbitkan dan didistribusikan oleh Activision. Activision adalah merek dagang terdaftar dari Activision Publishing, Inc. Activision tidak memberikan jaminan mengenai ketersediaan permainan atau fitur online, dan dapat mengubah atau menghentikan layanan online atas kebijakannya sendiri tanpa pemberitahuan kapan pun. Penggunaan perangkat lunak merupakan penerimaan terhadap Perjanjian Lisensi Perangkat Lunak Destiny yang tersedia di http://support.activision.com/license dan Syarat Penggunaan dan Kebijakan Privasi yang tersedia di http://www.bungie.net/eula. Semua merek dagang dan nama dagang lainnya adalah milik dari pemiliknya masing-masing.

Dari Jaringan Kontributor Forbes dan belum tentu opini Forbes Media LLC. ©2018, Forbes Media LLC. Digunakan dengan Izin. Forbes.com

Membagikan: