Jejaring sosial apa yang punya permainan? Permainan menarik dalam kelompok dalam kontak

“Kita perlu mengganti nama situs “In Contact” dan “Odnoklassniki” menjadi situs “At Work.”
Maka seluruh negara akan bekerja. Anak sekolah di tempat kerja, pelajar di tempat kerja, pengangguran di tempat kerja,
dan mereka yang sedang bekerja sebenarnya memiliki dua pekerjaan.”
Candaan

Permainan di di jejaring sosial atau saat ini salah satu yang paling populer secara online.
Daya tariknya terletak pada kenyataan bahwa mereka tidak memerlukan parameter khusus apa pun dari komputer, atau biaya finansial apa pun dari pengguna. “Timekillers” atau “time killers” sering disebut sebagai permainan di jejaring sosial. Pengguna World Wide Web memainkan berbagai permainan petualangan, teka-teki, dan strategi, misalnya untuk mendiversifikasi waktu luang mereka selama perjalanan atau setelah seharian sibuk bekerja. Pengguna berbagai jejaring sosial lebih memilih hiburan online yang berbeda. Kami mempersembahkan kepada Anda peringkat "pembunuh waktu" di jejaring sosial odnoklassniki.ru atau "Game apa yang dimainkan teman sekelas":

1 "Harta Karun Bajak Laut"

"Harta Karun Bajak Laut" menempati peringkat pertama. Nama asli ini permainan logika Harta Karun Laut Mistik. Tujuan dari permainan ini adalah untuk mencari harta karun di berbagai belahan dunia untuk mendapatkan status bajak laut terkenal.

dua'Kucing Indie'


Indie Cat adalah salah satu game sosial baru dalam genre match-3. Karakter utama– Indianna Cat adalah seorang musafir yang sedang mencari artefak kuno. Jalan Anda adalah dunia yang hilang - Yunani Kuno, Mesir Kuno, dan lainnya, serta jumlah yang banyak saingan yang ingin mendahului Anda.

3'Perang Tahta'


"Perang Tahta" - strategi militer dalam gaya fantasi. Intinya adalah pertarungan melawan gerombolan Orc dan roh jahat lainnya. Tujuannya adalah membangun kerajaan baru dengan memperkuat tembok dan membangun kastil baru.

4 “Aturan Perang – Strategi Nuklir!”


“Aturan Perang – Strategi Nuklir!” — strategi online dengan tank, pesawat terbang, infanteri, pembangunan pangkalan militer, pengembangan senjata pemusnah massal dan perampokan tetangga.

Versi halaman yang dapat dicetak:
Baca dan tonton semua berita terbaru tentang game
Semakin sedikit orang di dunia yang belum mengisi kembali kebutuhannya kamus nama-nama terkenal seperti Facebook, Ruang Saya atau "Berhubungan dengan". Akan sangat bodoh jika penciptanya tidak memanfaatkan popularitas yang berkembang pesat untuk mempromosikan sesuatu yang lebih dari sekedar komunikasi antar pengguna jejaring sosial ini. Bagaimana jika, misalnya, komunikasi maya membuat orang dalam bentuk permainan yang tidak biasa? Konsepnya cukup sederhana: sepenuhnya gratis, Anda bersaing untuk mendapatkan skor terbaik dengan teman-teman Anda, tetapi ini tidak memerlukan kartu video atau prosesor yang mahal, atau bahkan konsol atau pengontrol. Anda hanya perlu mendaftar di situs ini - dan Anda sudah meluncurkan permainan di profil Anda sehingga teman Anda dapat bergabung. Pengembang dan pencipta jejaring sosial memanfaatkan semua peluang potensial di bidang ini, itulah sebabnya mereka menarik lebih banyak pengguna saat ini. Distribusi gratis, peringkat investasi yang sangat tinggi, dan kesuksesan proyek-proyek kecil yang meluas telah menarik perhatian para penerbit dan perusahaan besar, banyak di antaranya telah sepenuhnya mengecualikan platform game “berat” dari pandangan mereka.

Jejaring sosial sebagai platform game pertama kali menarik perhatian penerbit terkemuka pada tahun 2006. Permainan dan teka-teki kecil milik “Tetris” tidak dihitung. Kita berbicara tentang model bisnis yang serius yang menjadi tujuan pengembang merestrukturisasi strategi mereka. Perusahaan adalah pihak pertama yang merasakan manfaatnya ikan bermain, dan didirikan setelahnya Permainan Zynga dan sepenuhnya dibentuk berdasarkan prinsip bahwa game dibuat hanya untuk jejaring sosial, di mana game tersebut akan menyatukan orang-orang dengan satu tujuan - untuk bersenang-senang bersama. Ini telah menjadi latar belakang yang sangat baik untuk jejaring sosial, yang sudah menjadi sesuatu yang lebih dari sekadar elemen yang melekat pada bisnis orang lain.

Ya, kepala Facebook, pemuda kaya Mark Zuckerberg(Mark Zuckerberg), saat ini menaruh harapan besar terhadap aplikasi game yang memasuki platform Internetnya. Dalam salah satu pidatonya, ia mengungkapkan keyakinannya bahwa permainan sosial kini menjadi pilar penting dari jejaring sosial, yang tanpanya tidak akan ada margin keuntungan yang tinggi dalam bisnis ini. Zuckerberg mengingatkan saya pada tiga pertandingan - Desa Pertanian, Perang Mafia Dan ZyngaPoker ,- berhasil menaklukkan 500 juta pengguna Facebook. Peluncuran aplikasi yang tampaknya sembrono di jejaring sosial memungkinkan Anda meningkatkan pendapatan secara signifikan karena iklan yang ditempatkan di game dan manipulasi dengan game.

Pendiri Facebook Mark Zuckerberg menaruh harapan besar pada permainan sosial.

Jadi, pemilik jejaring sosial menikmati hidup ketika penggunanya menelepon lebih banyak teman baru, bermain game, sehingga iklan menyebar lebih cepat dan mendatangkan lebih banyak pendapatan. Tapi bagaimana bisa ada pihak yang menyediakan katalis kuat untuk bisnis internet - aplikasi game? Bahkan terkadang kesuksesan mereka melebihi kliennya. Ada sebuah perusahaan di Jepang bernama DeNA, yang merupakan penerbit dan pengembang permainan seluler ngmoco. Ia juga pemilik jejaring sosial terpopuler di Negeri Matahari Terbit. platform seluler Mobage. Terimakasih untuk DeNA memproduksi dan menjual produknya sendiri di portal Internetnya sendiri, ia berhasil mencapai pencapaian yang luar biasa - pendapatan sebesar 1,25 miliar dolar. Jika kita menghitung pendapatan rata-rata per pengguna, maka DeNA dalam hal indikator ini, ia tertinggal jauh bahkan dari raksasa bisnis seperti Facebook Dan Jaringan Permainan Zynga digabungkan. Yang terakhir, omong-omong, juga tumbuh dengan kecepatan yang tak terhindarkan, dan menunjukkan hal tersebut contoh yang baik untuk perusahaan muda. Bagaimanapun, orang Amerika Zynga Meskipun baru didirikan empat tahun yang lalu, perusahaan ini telah mencapai kepemimpinan sebagai pengembang game Facebook. Dengan demikian, Zynga Dan DeNA saat ini bersaing di pasar permainan sosial global. Dan tidak ada satupun dari mereka yang mau melewatkan peluang besar untuk menaklukkan ruang virtual asing.

Di Rusia, menurut data dari perusahaan analitis Konsultasi J'son & Rekan, jejaring sosial dianggap sebagai platform paling menarik untuk aplikasi game "Berhubungan dengan" Dan "[email protected]". Setiap bulan situs mereka dikunjungi masing-masing oleh 17,7 dan 15,6 juta orang. Yang paling permainan populer "Selamat Petani" dari perusahaan Ekaterinburg i-Jet Media adalah analog Desa Pertanian dari pengembang Amerika Zynga dengan 75 juta pelanggan di seluruh dunia. Bersama kami ini sukses dengan 8 juta pengguna "Berhubungan dengan" dan 7,9 juta - "[email protected]". "Selamat Petani" membawa keuntungan sebesar $20 juta kepada pemiliknya. Jika kita memperhitungkan seluruh volume pasar di Rusia, yang menurutnya sama J'son & Rekan adalah 30 juta, ini adalah hasil yang sungguh mengesankan. Pada saat ini pasar kita masih berada di awal perjalanannya dan sebagian besar mengulangi trik Barat, namun para ahli, termasuk spesialis yang disebutkan di atas J'son & Rekan, memperkirakan bahwa pasar permainan sosial akan mencapai $1,5 miliar pada tahun 2015. Untuk itu, Anda hanya perlu memperhatikan penciptaan berbagai layanan dan aplikasi baru seiring dengan perkembangan sistem pembayaran online. Penelitian modern menunjukkan bahwa permainan sosial menjadi sebuah industri tersendiri, yang telah menjadi dasar keberhasilan perusahaan Internet besar dengan interaksi sosial.

Meski sederhana penampilan, permainan ini telah memikat jutaan orang di seluruh dunia.

Jejaring sosial untuk para gamer

Jangan lupa bahwa jejaring sosial pada dasarnya menyatukan orang-orang dalam satu layanan yang nyaman. Jika sebelumnya banyak forum, obrolan, dan berbagai jenis klien sosial melayani tujuan ini, kini tempatnya diambil oleh komunitas dan kelompok di Facebook, Ruang Saya Dan "Berhubungan dengan". Hingga saat ini, banyak pengguna internet yang memiliki pendapat konservatif yang sama bahwa semua hal di atas adalah hal buruk yang telah mencengkeram umat manusia seperti tumor kanker. Namun jejaring sosial dan layanan yang mendukungnya ternyata menjadi yang paling banyak metode yang efektif memastikan lalu lintas situs web, masukan dan secara bertahap menjadi salah satu sarana untuk menghasilkan konten yang berharga.

Sulit untuk membantah fakta-fakta tersebut, terutama ketika menyangkut kebutuhan untuk menciptakan komunitas terpisah dalam kerangka kepentingan yang sudah populer - seperti, misalnya, komputer dan video game. Distribusi digital, teknologi keamanan canggih, dan keinginan para gamer untuk bersatu semuanya berkontribusi terhadap munculnya jejaring sosial baru di Internet, namun hanya untuk para gamer. Kesempatan untuk tetap mendapat informasi berita terbaru pada permainan yang menarik, berbagi pencapaian Anda, dan dengan cepat menemukan mitra untuk koperasi sudah diterapkan di Web global. Dalam tiga tahun terakhir saja, lebih dari seratus startup dengan konten serupa telah diciptakan dan ingin menjadi pesaing Steam atau Xbox Live. Dan meskipun ada banyak contoh portal Internet semacam itu, kita hanya perlu membicarakan yang paling menonjol di antara mereka.

Banyak pengguna berbahasa Rusia telah lama mengenal jejaring sosial yang berfokus pada game GamerVision.com. Peluang untuk menerbitkan ulasan game, serta berita, video, dan komentar terbaru. Visi Pemain Game memungkinkan Anda menautkan akun Anda ke Facebook. Jadi, untuk mendaftar Anda hanya perlu memilih game favorit Anda di platform apa pun. Basis data berisi lebih dari 60.000 game, masing-masing memiliki halaman, artikel, tangkapan layar, peringkat, minimumnya sendiri Persyaratan sistem, daftar pemain dan informasi penting lainnya.

Jejaring sosial Playfire.com memiliki lebih dari 350 ribu pemain terdaftar. Pengembang layanan menarik pemain dengan fungsi menarik, yang segera setelah pendaftaran menawarkan beberapa lusin permainan yang cocok untuknya kepada pemula. Daftar ini dibuat berdasarkan informasi yang dimasukkan oleh pengguna tentang proyek favoritnya. Di samping itu, api unggun menawarkan semua alat untuk menemukan orang-orang yang berpikiran sama dengan minat yang sama, serta peluang yang dirancang dengan cermat untuk mengatur pertemuan dan waktu untuk pesta online, menulis ulasan pengguna, atau meminta bantuan sambil lalu.

Portal Internet GamerDNA.com bersaing dengan kedua perwakilan jejaring sosial game. Peringkat tingkat lanjut dan kemampuan statistik menempati tempat paling penting dalam gudang senjatanya. Setiap pengguna layanan menerima semua alat untuk melacak aktivitas teman-temannya di dunia maya. Menyukai api unggun, layanan menyiapkan daftar rekomendasi game dari database. Namun DNA pemain game memilih secara eksklusif proyek-proyek yang dia hitung berdasarkan daftar proyek yang diselesaikan oleh pemain. Jumlah waktu yang dihabiskan untuk permainan, peringkat yang diberikan padanya, dan fitur yang disorot oleh pengguna (gameplay, grafik, plot, suara, dll.) juga diperhitungkan. Semakin banyak peringkat yang Anda miliki di profil Anda, semakin akurat pula rekomendasi Anda.

Ketiga jejaring sosial, yang dirancang untuk kepentingan para pemain, hanyalah setetes air dari lautan proyek semacam itu. DI DALAM tahun terakhir Lebih dari 15 sumber daya Internet utama lahir untuk platform game terkemuka, termasuk konsol dan PC. Selain itu, ada banyak analognya perangkat seluler atau, misalnya, elemen sosial bawaan di portal berita game populer. Pada saat yang sama, setiap proyek mencoba menghadirkan sesuatu yang baru. Aplikasi klien dibuat yang menentukan segala sesuatu di hard drive game yang diinstal; Browser internet berjalan langsung di atas game; sistem untuk melacak tindakan pengguna lain; seluruh program yang membuat grafik dengan statistik; layanan rating dan rekomendasi ditingkatkan, dan seterusnya.

Yang menyatukan semua hal di atas adalah fungsionalitas. Sebagian besar pemain meluncurkan aplikasi favorit mereka untuk mendapatkannya hasil positif dan pengalaman. Bayangkan apa yang akan Anda dapatkan selama 10 jam dihabiskan bersama seorang teman dalam game yang Anda berdua sukai. Bagaimanapun, ini akan menyenangkan Anda lebih dari, misalnya, akumulasi jam-jam yang sama di suatu tempat dalam kemacetan lalu lintas. Antara lain, layanan semacam itu membantu kami menemukan permainan yang paling sesuai dengan preferensi kami. Dan di mana lagi kita dapat menemukan orang-orang yang dengan jelas memiliki preferensi yang sama? Rating, statistik, komunikasi dan perolehan informasi minat merupakan kebutuhan penting bagi para gamer. Jejaring sosial game menyediakan kebutuhan ini dan lebih dari sekadar membayarnya pendaftaran singkat di dalamnya. Oleh karena itu, jejaring sosial saat ini melakukan tugasnya dengan baik dalam menyatukan orang-orang. Dan hal yang paling luar biasa tentang hal ini adalah bahwa alat utama di sini adalah interaksi permainan pengguna, seperti sebelumnya di masa lalu, seluruh kelompok keluarga dan teman berkumpul untuk bermain sepak bola, kartu, atau backgammon.

Game online di jejaring sosial telah menjadi hiburan paling populer di kalangan pengguna selama bertahun-tahun. Game dan aplikasi di media sosial jaringan tidak memerlukan instalasi, biaya finansial apa pun, atau komputer yang kuat, tetapi pada saat yang sama memberikan emosi positif, menyemangati Anda dan bahkan mampu mengajarkan kebaikan, kepedulian, tanggung jawab, dan banyak lagi.
Bermain game di jejaring sosial sangatlah nyaman. Perkembangan teknologi Flash memungkinkan Anda menjalankan game yang indah dan memiliki banyak aspek langsung di browser Anda. Mereka akan berjalan bahkan pada komputer yang paling lemah, dan banyak bahkan berjalan pada ponsel pintar dan tablet. Yang diperlukan dari Anda hanyalah:

  1. Akun terdaftar di jejaring sosial (VKontakte, Odnoklassniki, Moy Mir)
  2. Instalasi versi terbaru FlashPlayer, yang dapat diunduh di sini (beberapa aplikasi mungkin memerlukan instalasi program tambahan, yang dapat ditemukan di situs web kami)
  3. Koneksi internet yang stabil

Agar tidak tersesat dalam lautan permainan di jejaring sosial, kami telah membuka portal SocialGames, di mana kami akan membicarakan hiburan paling menarik dan populer. Katalog kami berisi sejumlah besar game online berbagai topik, mulai dari logika dan pencarian benda, diakhiri dengan berbagai peternakan, arcade, dan permainan untuk anak-anak.

Kami mengambil tiga jejaring sosial paling terkenal sebagai dasar: Vkontakte, Odnoklassniki, dan Moi Mir dari mail.ru. Jika Anda rutin mengunjungi jejaring sosial, memiliki halaman sendiri di Odnoklassniki, VKontakte, dan Mail ru, jika Anda tidak dapat membayangkan diri Anda tanpa bepergian ke dunia virtual, maka portal SocialGames adalah yang Anda butuhkan. Di halaman portal kami, Anda tidak hanya akan menemukan deskripsi permainan terkenal, tetapi Anda juga dapat menonton tangkapan layar dan video, mempelajari berbagai rahasia dan seluk-beluknya, membaca saran dari pemain berpengalaman, dan banyak lagi.

Jangan berpikir bahwa bermain game di jejaring sosial adalah hal jahat yang menyita waktu kita yang berharga, yang sebenarnya bisa kita gunakan dengan cara yang berbeda. Tidak, bermain game sama alaminya dengan membaca buku, menonton film, atau TV. Mereka harus dianggap sebagai cara hiburan, cara untuk bersenang-senang. Selain itu, seperti yang kami katakan di atas, permainan di jejaring sosial akan memungkinkan Anda belajar banyak - konsentrasi, kemampuan mengambil keputusan cepat, perhatian, kebaikan, tanggung jawab, dan banyak lagi.
Aspek penting lainnya dalam bermain di jejaring sosial adalah kesempatan untuk mendapatkan teman dan kenalan baru. Lagi pula, hampir setiap game di jejaring sosial merekomendasikan untuk menambahkan teman ke dalam game, yang mendorong komunikasi lebih dekat antara orang-orang dan pembentukan hubungan virtual. Selain itu, menyenangkan sekali menghabiskan waktu bersama teman, membantu mereka membangun pertanian, atau mempertahankan pos terdepan dari musuh. Dan teman-temanmu tidak akan tetap berhutang padamu. Mereka akan memberi Anda sumber daya dan bahan bangunan, terutama karena permainan di jejaring sosial mendorong hal ini dan bonus diberikan untuk membantu rekan Anda.

Portal SocialGames mengucapkan semoga sukses dalam permainan, lebih banyak kemenangan, dan kenalan baru yang menyenangkan dunia maya. Kami akan berusaha sebaik mungkin untuk membuat perjalanan game sosial Anda senyaman dan senyaman mungkin.

Game seperti Clash Royale dan Royal Kneading pernah dirilis dengan keteraturan yang patut ditiru baik di VK maupun Android, mengumpulkan penontonnya sendiri.

Namun belakangan tren tersebut memudar dan baru di penghujung tahun 2018 mereka meluncurkan Like A King!, yang merupakan contoh cemerlang genre menara pertahanan dengan cara baru, karena menara pertahanan ortodoks tidak lagi terlihat sama sekali, seolah-olah genre telah benar-benar kehabisan tenaga.

Review game Like A King!


Konsep permainan ini murni tentang komponen pertarungan, melalui pertarungan PvP, yang masing-masingnya diberikan peti hadiah.

Pada awal pertempuran kita memiliki dua menara yang saling berhadapan. Tugasnya adalah menghancurkan menara musuh dan mempertahankan menara Anda sendiri.

Untuk melakukan ini, kita dapat menempatkan jenis bangunan berikut pada sel:

  • Tambang untuk penambangan emas, hanya menambang emas
  • Menara Pemanah. Berdiri secara statis dan mengenai segala sesuatu yang mendekat.
  • Barak prajurit. Kami mengirim prajurit ke gedung musuh, menggambar garis dengan mouse dari barak ke rumah yang harus dihancurkan. Pada saat yang sama, ada beberapa jenis unit, awalnya dasar - infanteri dan milisi, yang menyerang dari jarak dekat, dan pemanah, yang menembak musuh dari jauh.

Artinya, kita perlu menentukan strategi kemenangan, yang mungkin berbeda tergantung lawan dan perkembangan bangunan kita.

Misal kalian bisa fokus ke tambang emas, kalau musuh sedang lesu, cepat kumpulkan emas untuk barak dan tekan. Jika musuh energik, maka Anda perlu membangun pertahanan - menara pemanah dan barak sehingga tentara dapat bertemu lawan di bawah serangan menara kami. Bahkan ada strategi untuk menang dengan menara, karena menara dapat dibangun sehingga tembakannya mencapai menara utama musuh.

Tapi Anda juga bisa bermain dengan cara yang seimbang - membangun menara pertahanan, tambang, dan barak secukupnya, terutama karena setiap bangunan baru menjadi semakin mahal, jadi Anda juga tidak bisa memaksakan semuanya ke barak - uang tidak akan cukup , dan jika Anda memaksakan semuanya menjadi ranjau, maka Anda akan dihancurkan.

Triknya adalah setiap pertarungan dibatasi waktunya dengan sangat ketat. Selama waktu ini, hampir tidak mungkin untuk menghancurkan pertahanan musuh jika ada pemain normal yang melawan Anda, jadi hanya ada satu pilihan yang tersisa - untuk mencetak poin untuk memenangkan poin, yaitu membangun kekuatan Anda bukan untuk terobosan cepat, tapi agar tidak mati gemuk.

Untuk kemenangan pertempuran kami menerima peti yang terbuka dalam dua jam, atau untuk batu rubi.

Peti berisi kartu dan peningkatan untuk barak, menara, dan tambang. Faktanya, keseimbangan dalam pertarungan tidak seimbang, karena satu tambang menghasilkan 4,5 emas per detik, dan tambang lain, yang bermain lebih lama atau menyumbang, menghasilkan 6,5. Hal yang sama berlaku untuk pasukan, mereka tidak setara. Jadi ternyata bukan yang tercepat dan ahli yang menang, melainkan yang membuka peti paling banyak.

Ringkasan, ulasan

Ya permainan lucu bahkan saya menyukainya karena adrenalin dan persepsinya. Andai saja keseimbangannya objektif, jika tidak maka tidak sepenuhnya jelas apakah Anda kalah karena melakukan kesalahan, atau apakah musuh baru saja membakar bangunannya dengan baik. Tapi saya masih memenangkan beberapa pertarungan, bermain dalam waktu yang sangat singkat dan tanpa menyumbang, jadi pada prinsipnya Anda bisa bermain, tetapi untuk mencapai puncak selalu membutuhkan keterampilan dan investasi.

Maaf untuk judul yang kasar, tapi saya sudah mulai dibombardir. Secara keseluruhan, saya memiliki sikap yang sangat baik terhadap kreativitas perusahaan (lihat tautan untuk ulasan game mereka di situs web kami), tetapi beberapa game mereka sejujurnya membuat saya membeku. Mereka membuat game bernama War Banner, ternyata gamenya bagus, dirilis posisi yang bagus baik di pasar bermain, dan di VK, dan di platform lain tempat penerapannya. Sukses, mantap, bisa membuat game kedua dengan mekanik serupa menjadi lebih baik, lebih menarik, bahkan lebih kaya.

Nah, atau, sebagai upaya terakhir, Anda dapat dengan bodohnya menggambar ulang yang asli, memberikan pengaturan yang berbeda ke permainan biasa dan menghasilkan lebih banyak uang dan sensasi dengan mengorbankan penggemar pengaturan lain yang tidak tertarik dengan dragoon di atas kuda, musketeer, dan grenadier - ini dia, Perang Dunia Kedua untukmu, tapi ini robot.

Tapi mereka mengambil jalan yang aneh dan masing-masing proyek baru sedikit diubah, dan setiap kali berubah menjadi sampah yang lebih besar, yang menyebabkan kebingungan yang tulus.

Review game Ekspansi: konflik bintang


Konsep permainan ini adalah kita perlu membangun pangkalan di planet terpencil untuk menyewa marinir luar angkasa yang keren, robot, mech, howitzer, dan pesawat tempur luar angkasa lainnya seperti Warhammer 40.000. Tetapi jika semua yang ada di Warhammer keren - ideologi, grafik, dan semua gambar, lalu di sini grafiknya benar-benar jelek, seperti model ruang 3D, tetapi dengan detail dan transparansi semua objek yang sangat buruk. Bahkan di beberapa game pertama seperti perang dunia, strategi 3D, dan penjajah, grafik seperti itu dianggap normal, tetapi semakin jauh Anda melangkah, semakin Anda tidak ingin memainkannya.

Hanya animasinya yang memberikan kesenangan; dilakukan dengan cukup baik, tetapi bahkan dengan sedikit berlebihan.

Tapi antarmukanya hampir membuat saya terkena serangan epilepsi, meskipun saya tidak menderita epilepsi. Nah, kalau memang terbakar, kenapa bangunan harus dihancurkan seperti itu??? Hanya tiga atau empat bangunan yang muat dalam satu layar permainan; sisanya harus dicari dengan menggerakkan kamera dengan mouse secara hati-hati. Semacam pencarian objek yang bodoh, bukan strategi luar angkasa. Terlebih lagi, ketika Anda menemukan sesuatu yang berharga dan ingin membangunnya, mereka akan menindas Anda dengan kalimat “Pemain level ini diperlukan.” Dan ini sejak awal...

Bangunan itu sendiri, pada umumnya, dangkal untuk permainan seri ini - penyimpanan, bangunan untuk perekrutan dan peningkatan unit tempur, ekstraksi sumber daya, yang, seperti biasa, diperoleh dengan sangat lambat dan menyedihkan.

Seperti biasa, di pangkalan kita hanya bisa merekrut pasukan terburuk, seiring berjalannya waktu sedikit lebih baik, tapi tetap saja pasukan elit hanya dari tugas dan sumbangan.

Sistem pertarungan

Seperti biasa, kami mendaratkan pasukan di lapangan dan mereka berperang dengan dukungan instalasi khusus kami (serangan udara, kotak P3K), yang masing-masing memerlukan sumber daya atau sumbangan.

Satu-satunya trik adalah Anda dapat membawa pasukan dalam jumlah terbatas ke dalam pertempuran, dan jenis yang berbeda. Artinya, Anda dapat mengisi 4 slot dengan infanteri dasar, tetapi slot yang tersisa tersedia untuk pasukan yang lebih serius yang tidak dapat diisi ulang.

Ya, pada awalnya, para elit diberikan tugas yang cukup banyak, tetapi begitu Anda membakarnya beberapa kali tanpa menghitung kekuatan musuh, Anda tidak dapat melangkah lebih jauh tanpa perekrutan tambahan.

Yang tersisa hanyalah mencoba bertarung dengan pemain tersebut dan melakukan penggerebekan. Namun dalam kasus saya, tekan tombol keluar, saya tidak menentang donasi dan mendukung pengembang dengan rubel, tetapi ketika Anda benar-benar harus membayar untuk setiap pertempuran, maka alih-alih kesenangan permainan, ada perhitungan - jadi, ini Serangan ini akan sangat merugikanku, dan yang ini akan sangat merugikanku. dan jika kita menginvestasikan seratus dolar untuk meningkatkan unit, kita akan menghemat uang di masa depan. Sangat keren.

Hasilnya, ulasan.

Bagi saya, itu membosankan dan tidak menarik. Anda tidak punya waktu untuk terlibat dalam permainan, dan mereka sudah menekan Anda ke dinding dan meminta Anda untuk mendukung mereka dengan rubel, jika tidak, Anda tidak akan berkembang secara normal. Anda tentu saja tidak dapat mendukungnya, tetapi Anda tidak akan bisa melangkah jauh dalam hal plot dan Anda hanya akan mendapatkan sedikit orang.

Secara umum, pada suatu waktu, sebuah tradisi permainan seperti itu diciptakan, di mana Anda harus membayar untuk pembelian pasukan normal, jika tidak, Anda tidak akan lolos, dan gaya tersebut berlanjut hingga hari ini. Saya menganggap praktik ini kejam; omong-omong, menurut pendapat saya, fungsi dasar dan gameplay di dalamnya permainan kasual harusnya gratis, tetapi untuk perbaikan, percepatan, kemudahan dan kenyamanan - sumbangan. Ketika mereka meminta uang untuk sebuah pangkalan, dan bahkan untuk permainan yang biasa-biasa saja, ini hanyalah keserakahan.

Saya telah menemukan permainan dari seri api dan air beberapa kali, di mana Anda harus, dengan bantuan dua elemen - bocah api dan gadis es (dalam variasi paling populer), melewati labirin, mengatasi rintangan dan melompati jebakan. Tapi saya tidak pernah menyangka kalau ini sudah menjadi seri game yang begitu besar, lebih keren dari seri manapun. Saya baru saja menemukan portal dengan mini-game di sini, ini tautannya, dan ada banyak pilihan game ini, tepatnya 25. Secara umum, surga nyata bagi pecinta teka-teki, Anda telah menyelesaikan satu dan Anda dapat langsung melanjutkan dengan aman ke dalam pertempuran untuk yang baru, dengan masing-masing intensitasnya meningkat, yang memungkinkan Anda untuk menenangkan diri dari otak yang mendidih di level akhir dari setiap game sebelumnya.

Review pilihan game tentang Fireboy dan Watergirl.


Dasar permainan dalam seri ini tidak berubah, bahkan dengan satu kontrol.

Kami memiliki dua elemen yang perlu dipandu dari titik a ke titik b. Kami mengontrol satu elemen dengan panah di keyboard, elemen kedua dengan huruf wasd, yang juga merupakan kontrol klasik.

Caranya, sejumlah rintangan hanya bisa diatasi oleh elemen api, dan ada pula yang hanya bisa diatasi oleh elemen air. Misalnya, lubang yang berisi api mematikan bagi makhluk air, begitu pula sebaliknya. Dalam kasus ini, tugasnya adalah membantu elemen sebaliknya. Di sebagian besar permainan, hal ini diterapkan menggunakan tuas dan tombol yang memadamkan ancaman atau menggerakkan kendaraan untuk mengatasinya.

Dalam prosesnya juga muncul cara-cara yang lebih cerdik untuk mengatasi ancaman tersebut, misalnya dengan menggunakan pembekuan es.

Namun secara umum, sistemnya sama - lompat, panjat, matikan, dan nyalakan semuanya untuk menggantikan bahu dan kotak Anda agar tidak hanya melewati diri Anda sendiri, tetapi juga pasangan Anda. Dalam beberapa kasus, Anda harus melawan waktu, lalu idealnya meminta orang lain mengendalikan karakter kedua, untungnya mekanisme permainan memungkinkan dua orang untuk bermain.

Anda dapat memilih beberapa blok dalam satu rangkaian umum

Petualangan Api dan Es


Saya akan merekomendasikan untuk mengenalnya, karena ini adalah cara termudah untuk menyelami gameplay, rasanya seperti semuanya dimulai dengan itu. Ditambah lagi, ada lelucon bahwa elemen api dapat membakar dinding.

Api dan air di kuil.

Pilihan paling banyak - Anda perlu mencari jalan keluar di kuil cahaya, es, kristal dan hutan dan tempat lainnya. Di sinilah cahaya dan air direpresentasikan dalam gambar anak laki-laki dan perempuan

Api dan Air: Teka-teki dan Api dan Air: Pasangan yang serasi

Ini adalah jenis teka-teki yang berbeda, bukan lagi bagian bergaya platformer, tetapi Anda perlu merobohkan papan dan es agar makhluk unsur kita bergabung menjadi pasangan atau masuk ke dalam rumah mereka di dalam teka-teki.

api dan air - yang lain

Pilihannya juga mencakup remake dari gambar-gambar familiar untuk para pahlawan game lain - Angry Birds dan Pac-Man, ada representasi mereka dalam peran ksatria, dan sebagainya.

Ringkasan, ulasan

Pilihan menyenangkan yang memungkinkan Anda mematahkan otak dan bersenang-senang.

Jadi saya sangat merekomendasikannya bagi penggemar genre puzzle.

Sial, mereka benar-benar melakukannya! meluncurkan simulator sepak bola kasual lengkap di VK. Tidak, permainan tentang sepak bola diproduksi dalam jumlah besar dan beberapa di antaranya tersedia dengan tag, tetapi semuanya tidak mencapai tingkat simulator yang lengkap, karena dibuat dengan gaya manajer sepak bola untuk mengelola dan merekrut klub dalam bentuk daftar, dengan penyertaan kartu taktis yang jarang. Ada juga upaya untuk membuat simulator, tetapi sangat skematis, tanpa fitur apa pun. Dan cangkir kartun terlihat seperti ini dengan latar belakang ini permainan penuh dengan chip dan sistem arcade sendiri. Tentu saja, ini bukan FIFA, tapi tetap mengagumkan.

Review permainan Kartun Cup 2018

Sebelum memasuki pertandingan, pertama-tama kita harus memilih negara tempat kita akan bermain. Kami memilih berdasarkan zona - Amerika, Eropa, Afrika. Diantaranya adalah Rusia dan Ukraina, yang kita semua kenal, dan negara-negara kecil seperti Burkina Faso, yang juga memiliki tim sepak bola yang bersaing di kejuaraan.

Selanjutnya, kami membentuk tim impian kami. Peran pemain sepak bola di sini dimainkan oleh karakter kartun dari kartun petualangan anak-anak modern - Ben 10, Gumball, Finn, Jake, Bubblegum dan lain-lain. Dari jumlah tersebut, saya pribadi hanya mengenal setidaknya Ben sepuluh, saya menonton beberapa episode, dan saya melihat Finn sebagai pahlawan meme, selebihnya saya tidak tahu siapa, tapi mungkin populer di kalangan anak-anak.

Pemain sepak bola harus dipilih berdasarkan karakteristiknya - kecepatan lari, akurasi menembak, dan kemampuan mengambil bola. Semua fitur ini berfungsi.

Tugas lawan adalah mengambil bola (menggunakan spasi Anda bahkan dapat melakukan sapuan agar lebih efektif mengambil bola) dan juga membawanya ke gawang pemenang.

Dalam hal ini, kami mengontrol satu karakter yang paling dekat dengan bola, tetapi begitu dia menjauh, kendali berpindah ke pemain sepak bola kartun lainnya.

Untuk melakukan serangan, Anda perlu mengisi bilah kekuatan serangan, yang selama itu serangan dapat dijatuhkan.

Bonus permainan

Karena ini adalah piala kartun, hukum kartun, dan bukan FIFA, berlaku - berbagai tas tersebar di lapangan yang memberikan bonus permainan - misalnya, mereka akan membekukan lawan selama beberapa detik, atau mempercepat pemain sepak bola beberapa kali. . Sehingga hal ini membuat permainan semakin sulit ditebak.

Ringkasan, ulasan

Ternyata ini adalah game arkade yang luar biasa di mana Anda harus menunjukkan keahlian untuk memenangkan setiap pertandingan dan pada akhirnya kejuaraan.

Jika tidak berhasil di kejuaraan, Anda bisa berlatih di quick match yang lawannya lebih sederhana sehingga kemenangan lebih stabil. Namun secara umum, ini tetap menjadi simulator yang solid dan berkualitas tinggi - kami mengoper, memukul, berlari, dan mengambil bola serta menggunakan bonus. Secara umum, saya menyukainya, untuk permainan kasual di VK - 5 poin.

Membagikan: