Panduan Bangkitnya 3 Raja Titan. Bajak laut di kuil kuno

makanan laut

Setibanya di pulau, pergi ke desa nelayan dan bicara dengan Glen. Dia akan mengatakan bahwa mereka tidak bisa memancing karena monster di pantai. Kami berjanji untuk menghadapi monster-monster ini. Kami pergi ke pantai dan membunuh dua kadal air dan biawak yang penasaran. Sekarang kami kembali ke desa untuk mendapatkan hadiah. Anda dapat mengambil emas, ikan, atau menolak hadiah dan meningkatkan kemanusiaan Anda. Saya akan merekomendasikan mengambil ikan itu dan memberikannya kepada Nate dalam pencarian Long March.

Pendakian panjang

Kamu bisa pergi bersama Nate ke benteng pemburu iblis jika kamu mau dan dia dengan senang hati akan setuju untuk menemanimu. Sebelum mengirim, kamu bisa memberinya ikan yang kamu ambil dari Glen sebagai hadiah untuk quest Seafood. Anda dapat mencapai benteng dalam beberapa menit. Terkadang Anda akan mengalahkan pemulung, terkadang Nate akan berhenti dan bercerita tentang kedai dan benteng. Akhirnya Anda akan mencapai benteng dan menyelesaikan misi. Anda bisa melihat-lihat di sekitar sini.

Damai dan tenang

Tidak jauh dari desa nelayan kita akan melihat seorang perampok makam dan penjaga penyihir bernama Cisco. Larang dia menggali kuburan dan ancam dia. Dia akan mengatakan bahwa dia tidak akan menggalinya lagi. Beberapa saat kemudian Anda akan menemuinya di dekat kuburan yang terletak di sebelah kedai. Intimidasi atau beri dia pelajaran dan dia tidak akan menggali kuburan lagi.

Harta Karun di Pantai Calador

Peta harta karun itu akan ada di rumah Angus. Menyelinap ke sana dan mengambil petanya. Setelah itu, pergilah ke pantai dan gali harta karun itu.

Ikatan yang berbahaya

Di sebelah harta karun yang terkubur adalah penyihir Tyrion, yang mencoba mengorbankan gadis itu. Kami membunuhnya dan membebaskan gadis itu. Dia akan berterima kasih kepada kita dan pergi ke kedai minuman.

Cincin kawin

Pandai Besi Wilson di benteng, setelah menerima surat dari Grace, akan meminta Anda untuk membawanya cincin kawin padanya di Antigua. Kami menerima pesanan dan berlayar ke Antigua. Kami memberi Grace cincin itu dan kembali ke pandai besi untuk mendapatkan hadiahnya. Sebagai hadiahnya kamu akan menerima item legendaris “Diamond Head” (+10 senjata penusuk).

Baik di gudang maupun di harmoni

Di lantai dua benteng akan ada pemburu iblis Berk, yang tampaknya telah kehilangan akal sehatnya. Bicaralah dengan Drake dan temukan bahwa Burke sering pergi ke pantai untuk menjernihkan pikiran dan melakukan semacam ritual. Akan ada banyak laba-laba dan kerangka di pantai. Bunuh laba-laba dan bicaralah dengan kerangka itu. Ternyata ini adalah bagian kedua dari Burke dan akan memberikan kita sebuah quest baru.

Situasi dengan tulang

Bagian kedua dari Burke akan meminta Anda menemukan formula ajaib untuk membalikkan mantranya, dan juga akan meminta Anda untuk mengantarnya ke Benteng. Di benteng, hubungi Drake lagi dan dia akan mengatakan bahwa dia melihat semacam formula pada Connor. Pergi ke toko Connor dan bicarakan tentang formulanya. Dia akan menawarkan untuk membelinya seharga 300 emas. Jika Anda tidak memiliki uang sebanyak itu, Anda dapat pergi ke tubuh Burke dan mengambil 300 emas dari tasnya. Beli formulanya dan berikan kepada pasangan Anda. Dia akan membaca mantranya. Kunjungi Burke dan tugas akan selesai.

Kutukan Cinta

Pemburu iblis Porter di kedai akan mengeluh bahwa dia memberikan jimat curian kepada pacarnya dan sekarang dia dihantui oleh mimpi buruk. Anda perlu mengambil jimat dari Yvette dan membawanya kembali ke kuburan. Di kuburan, berikan jimat kepada roh. Kembali ke Porter untuk menerima hadiah Anda. Setelah ini dia akan kembali ke benteng.

Jalan tol

Di pintu masuk kedai, seorang preman akan menghentikan Anda dan meminta uang. Anda bisa memberinya uang atau mengalahkannya.

Penjaga malam

Bicaralah dengan Mason di kedai dan setuju untuk pergi bersamanya pada jaga malam. Kami menunggu sampai malam dan mengikuti Mason. Setelah beberapa saat kita akan bertemu bayangan. Kami membunuh mereka dan mengikuti Mason ke titik bayangan berikutnya. Lakukan ini beberapa kali. Setelah membersihkan wilayah tersebut, Mason akan pergi ke benteng.

Logam yang diasah

Blacksmith Wilson akan meminta Anda untuk menemukan muridnya yang hilang. Pergi ke tambang besi di utara. Akan ada mayat hidup dan mayat seorang murid magang. Kembali ke pandai besi dan laporkan berita sedihnya. Selain itu, jika Anda memiliki besi, pandai besi akan dengan senang hati membelinya dari Anda.

Tempat lilin berukir

Di sebuah peternakan dekat benteng, sebuah tempat lilin dicuri dari pemiliknya dan dia ingin menemukan pencurinya. Bicaralah dengan pekerjanya dan periksa gerobak di sebelah rumah. Akan ada jejak mencurigakan di sana. Ikuti jalur lainnya dan Anda akhirnya akan menemukan suku goblin. Bunuh mereka dan ambil kandilnya. Sekarang yang tersisa hanyalah memutuskan kepada siapa akan memberikan kandil tersebut. Ernesto atau Mira?

Hormatilah Orang Mati

Naik dari kedai dan setelah beberapa saat Anda akan bertemu dengan pemburu iblis Cyril. Dia akan mengatakan bahwa semua temannya meninggal dan dialah satu-satunya yang bisa melarikan diri. Setelah ini, dia akan memintamu untuk membawa barang-barang mereka agar dia bisa menguburkannya dengan terhormat. Kami pergi ke lokasi portal yang hancur, menghadapi bayangan, mengambil lima benda dan kembali ke Cyril untuk mendapatkan hadiah. Setelah ini dia akan kembali ke benteng.

Seorang petani sejati

Naik dari kedai dan setelah beberapa saat Anda akan bertemu dengan peternakan yang hancur dan pemburu iblis Fenn. Dia akan mengatakan bahwa pemilik peternakan dibunuh oleh seekor binatang besar dan, rupanya, membawa seorang pelayan bernama Ionna bersamanya. Kami berjanji untuk menemukannya. Kami pergi ke ngarai, membunuh para goblin dan menemukan Ionna. Kami membawanya ke kedai dan kembali ke Fenn dengan kabar baik. Setelah itu, dia akan pergi ke benteng.

Buku Mantra

Untuk memulai ritual roh, Eldric membutuhkan buku mantra kuno, yang terletak di benteng di sebelah barat. Sepanjang jalan, Anda akan bertemu dengan Winter, pemburu iblis pengecut, yang memberi Anda tugas. Grimoire akan berada di kastil yang hancur di lantai dua. Anda bisa sampai di sana setelah membunuh Lord of the Shadows of Cowardice.

Kutukan Para Ayah

Di dekat benteng Anda akan menemukan pemburu iblis pengecut, Winter, yang akan mengatakan bahwa dia melarikan diri dari medan perang dan meninggalkan saudara-saudaranya untuk mati. Kami membujuk dia untuk ikut bersama kami dan melawan undead di benteng. Di ujung benteng kita membunuh penguasa bayangan, berbicara dengan pemburu dan menerima hadiah. Setelah ini dia akan kembali ke benteng.

Harga kehidupan

Di dalam benteng, saat mencari buku mantra, Anda akan bertemu dengan seorang penyihir yang ingin melakukan ritual untuk memanggil salah satu jenderal bayangan. Tapi untuk ini dia membutuhkan bantuanmu. Pertama, anjing neraka akan menyerang Anda, lalu bayangan, dan kemudian sang jenderal sendiri. Kami membunuhnya, berbicara dengan penyihir dan menerima hadiah.

Berburu dengan Bronach

Tidak jauh dari benteng yang hancur akan ada sekelompok pemburu. Bicaralah dengan Bronach dan setuju untuk berburu bersamanya. Dia akan membawa kita ke lokasi predator berbahaya. Kami membunuh tiga naga licik - penggigit dan berbicara dengan Bronach.

Setelah Anda menemukan dan membantu semua pemburu iblis, dan menemukan bukunya, Anda dapat bergabung dengan barisan pemburu iblis dan melanjutkan jalan cerita.

Anda bisa mendapatkan promosi dan armor yang lebih baik dari setiap faksi. Untuk melakukan ini, Anda perlu menyelesaikan tugas yang akan diberikan kepada Anda setelah bergabung. Para pemburu iblis harus menyelesaikan tugas menemukan buku-buku kejahatan, yang akan diberikan oleh pandai besi Wilson.

Prolog

Sebuah kapal musuh yang dipimpin oleh seorang kapten ilusi bernama Crow sedang menaiki kapal kami. Mengikuti petunjuknya, kami melakukan beberapa gerakan ke segala arah, setelah itu kami melompati rintangan di sisi kiri dan, setelah maju, menghindari bahaya dengan menekan tombol yang ditunjukkan. Kami mengungkap senjata kami dan terlibat dalam pertempuran dengan antek. Hal utama dalam pertempuran adalah menangkis serangan tepat waktu dan, ketika musuh menjauh, segera menyerang satu demi satu tanpa penundaan. Kami berkeliling tiang, menembak dengan pistol ke tong mesiu di dekat meriam kapal dan menghadapi antek. Bersama Patty, setelah pindah ke kapal musuh, kami mengalahkan dua lawan lagi, menggabungkan pukulan sederhana dan kuat. Beberapa musuh, sebagian besar berukuran besar, mengabaikan upaya menangkis, jadi Anda harus menghindar. Jadi, saat diserang oleh shadow guard, kami berguling dari sisi ke sisi dan tidak melewatkan kesempatan untuk melancarkan kombinasi pukulan yang kuat. Jika perlu, kami menggunakan rum - minuman yang langsung menstimulasi kesehatan. Puncaknya adalah pertarungan dengan Qrow dan kemunculan monster air besar, diikuti dengan kebangkitan.
Kepiting gemetar
Pendidikan

Patty.Mimpi buruk telah menjadi kejadian konstan bagi karakter utama: untuk waktu yang lama, kapten hantu tidak memberinya kedamaian. Patty dengan cerdas membawa kita kembali ke dunia nyata dan dengan senang hati memberi tahu kita bahwa kita telah tiba di Crab Shiver.
Kami memilih kunci dari meja, menunjukkan kepada mereka peti di dekat tempat tidur dan mengeluarkan semua amunisi kami. Di inventaris, di tab "Peralatan", letakkan pedang Steelbeard di tangan kiri dan kanan, dan pistol duel di tangan yang salah. Lebih jauh ke bawah daftar: di kepala - topi miring hitam, di badan - jaket penting, di kaki - celana panjang hitam, di kaki - sepatu bot yang dipoles. Kami pergi ke tab "Persediaan" dan mendistribusikan rum dan makanan ke dalam sel penggunaan aktif, sehingga selama pertempuran "panas" kami tidak harus terus-menerus masuk ke inventaris dan menyembuhkan diri kami sendiri dengan benda-benda yang sesuai. Setelah membuka pintu, kita akan terbang menuju gemetar.
Mari kita mulai panduan game Risen 3...

Bab 1. Tempat Suci Kuno
Berburu harta karun

DI DALAM Candi kuno Harta karun terbesar di Laut Selatan tersembunyi. Patty akan selalu menemani kami dan secara aktif membantu dalam memerangi fauna lokal. Untuk membunuh musuh dan menyelesaikan tugas, "Glory" diberikan, yang digunakan untuk meningkatkan karakter iblis karakter. Setelah membersihkan gemetaran dari berbagai musuh, kami kembali ke jalan setapak dan mulai bergerak lebih jauh ke pulau.
Sepertinya kita bukan satu-satunya yang berburu harta karun. Patty akan menunjuk pada bajak laut yang tidak berjiwa. Kami membunuh beberapa pemulung, pindah ke sisi lain sungai dan menggeledah tubuh bajak laut, setelah sebelumnya menyembunyikan senjatanya.
Melanjutkan sepanjang jalan, kami mendaki lereng dan menghadapinya predator berbahaya- naga yang menggigit. Kami membuka log pencarian, menyelesaikan tugas tambahan aktif "Harta Karun Bajak Laut Tanpa Jiwa!" dan, dengan dipandu oleh peta, kita sampai ke tempat harta karun itu dikuburkan. Kami memilih sekop yang terletak di sebelah tong yang rusak, menggali peti dan mengambil sejumlah besar emas darinya. Kembali ke pertigaan, kami mendekati kuil kecil, menarik tuas dan masuk ke dalam. Kami mengeluarkan koin emas dan obor kristal dari peti. Kami juga membacakan sebuah buku yang tergeletak di atas dudukan di dinding belakang. Belok ke kanan, kami sampai ke parit dan tumbang sebatang pohon, menempel di akar kirinya.
Setelah mencapai reruntuhan, kami menyisir bangunan untuk mencari benda sehat dan emas. Di bagian terakhir, yang letaknya lebih tinggi dari yang lain, akan ada peti dengan mantra "Hujan Api". Kami kembali ke tempat jalan terputus, masuk ke dalam rumah dan, setelah menaiki tangga, belok kanan. Tatapan mata Patty yang besar akan menyadari bahwa rekannya sedang memakan sesuatu yang menarik di atap gedung. Sekali lagi kita mencari ruangan dan di ruangan terluar kita akan membuka peti berisi isinya - lima mantra "Parrot Flight". Kami kembali, menetapkan mantra ke sel penggunaan aktif dan, dengan dukungannya, berubah menjadi burung beo. Penerbangan dapat berlanjut selama yang diinginkan, tetapi seiring waktu burung itu akan turun dan sumber daya yang langka - tenaga - akan dibutuhkan untuk menambah ketinggian. Setelah terbang ke gedung seberang, kami menghentikan tindakan mantranya dan mencari peti di dalam ruangan. Kami mengambil rum, emas, dan cincin emas, yang bila dipakai akan meningkatkan beberapa karakteristik karakter.
Lord of Shadows Ketakutan telah terbukti - bajak laut berusaha menemukan harta karun sebuah kuil kuno. Mendekati lebih dekat, kami menggunakan mantra "Fire Rain" dan, setelah memasuki pertempuran, menghadapi musuh. Setelah berbicara dengan Patty, kami mengumpulkan daging basah dan menggorengnya di rumah kaca. Kami turun ke sungai di sepanjang jalan di sebelah kanan jembatan dan naik ke tepian dengan menekan tombol lompat. Setelah sampai di puncak, kita masuk ke dalam sanctuary dan menghadapi dua ekor tikus raksasa. Kami mengumpulkan belati lempar, memeriksa tulang bajak laut dan menjauh. Kami menghancurkan tikus lain, mengumpulkan belati dan emas. Setelah mencapai tombol kendali jembatan gantung, kami mengaktifkannya dan bekerja sama dengan Patty lagi.
Kami mengalahkan para pejuang di aula utama dan menggeledah tubuh Kapten Rawlings, yang tergeletak di tengah ruangan. Rawlings adalah teman lama Laksamana Alvarez, dan tampaknya semangatnya telah membawa kita ke jalan yang sama selama ini. Patty tidak mau repot-repot melaporkan kepada laksamana bahwa kami pergi ke Kepiting Gemetar, karena tidak ingin berbagi kelimpahan di kuil. Kami melewati lorong di sisi kiri di bagian terjauh aula. Koridor panjang akan mengarah ke ruang atas dengan sarkofagus. Kami bergiliran menghadapi petarung dan laba-laba batu (jika Anda mendekati kepompong di pojok), menggunakan senjata jarak jauh lebih detail. Dari sarkofagus kami mengeluarkan ramuan ritual dan sejumlah besar emas. Dalam perjalanan pulang, diperkirakan akan terjadi keruntuhan lubang tersebut. Dengan menekan tombol lompat tepat waktu, kita akan punya waktu untuk meraih tepian. Jika Anda terjatuh, kumpulkan sedikit emas dan beberapa benda dan tarik tuas di sudut. Kami kembali ke aula utama, keluar dari sisi lain kuil dan melawan anjing neraka di jembatan. Selanjutnya kita sampai ke portal di dalam gua, dari mana Penguasa Bayangan muncul dan membunuh kita.
Ayo pergi dari sini

Patty berduka untuk waktu yang lama atas saudara lelakinya yang berdarah, yang dimakamkan di pulau yang bergetar. Tiga minggu kemudian, kami ditemukan, digali, dan dibangkitkan oleh bajak laut voodoo bernama Bones. Dia menekankan bahwa bayangan mengambil setengah dari tekanan kita dan sekarang akan berada di dunia bawah. Tanpanya, kita akan segera berubah menjadi antek – antek dunia bawah. Tubuh yang lemah berjuang untuk memulihkan keterampilan yang hilang. Untuk mengumpulkan kekuatan kami dan mengembalikan separuh davi lainnya, kami akan didukung oleh penyihir yang kuat - pemimpin komunitas internal, orang buangan yang menetap di pulau Tyranis dan terlibat dalam ekstraksi kristal, yang tujuan sebenarnya hanya diketahui. ke mereka. Setelah menyelesaikan percakapan, kami mempertajam ciri-ciri karakter dengan akumulasi ketenaran.
Melihat ke dunia bawah, Anda dapat dengan mudah mengungkap objek. Semakin tinggi keterampilan dikembangkan, semakin jelas objeknya menonjol. Mari kita bicara lagi dengan Bones dan bertanya tentang siapa, selain para penyihir, yang akan membantu kita mengembalikan davi.
Penduduk asli - penyihir voodoo yang kuat, bersatu dalam satu suku, tinggal di pulau Kila.
Druid Eldric, yang menggambarkan dirinya sebagai pemimpin pemburu iblis dan menggunakan ilmu hitam bentuk khusus, tinggal di Calador.
Alvarez. Bones akan mengingatkan Anda bahwa kami pernah menjadi anggota organisasi bajak laut Rekomendasi Kapten Antigua, dipimpin oleh Laksamana Alvarez, yang kini terancam punah.
Patty pergi ke Tacarigua untuk mencari penjual yang menipunya dengan peta harta karun. Pertemuan itu menjanjikan akan menyenangkan. Satu-satunya pemain sayap Bones di Tacarigua adalah penjaga mercusuar Jack.
Untuk pertama kalinya, pulau-pulau berbahaya di komunitas Bonsa dapat dipelajari. Anda harus melakukan perekrutan anggota kru, yang juga merangkap sebagai mitra, sendiri. Beberapa kandidat yang disebutkan di atas adalah kakak Patty dan Jack. Mitra diberikan kemampuan dan keterampilan unik. Misalnya, Bones tahu cara merangsang kesehatan.

Kami menggunakan perahu untuk menaiki kapal. Kemudian kita berinteraksi dengan kemudi, memiringkan layar dan pindah ke Antigua, memilih lokasi yang sesuai di peta.
Armada tak terkalahkan yang dipimpin oleh kapten bajak laut Crowa, yang kembali dari dunia bawah dan mengumpulkan pasukan antek, menangkap semua kapal yang dilaluinya. Yang tersisa hanyalah menebak mengapa dia datang kepada kita dalam mimpi dan peran apa yang akan dia mainkan dalam nasib masa depan kita.

Bab 2. Kawan baru
Antigua
Laporkan ke Laksamana Alvarez

Mari kita bicara dengan Bones dan cari tahu bahwa portal kristal menghubungkan dunia bayangan dan dunia kehidupan. Mereka yang jatuh ke dunia bawah akan kembali secara cair. Portal kristal harus dibersihkan sesegera mungkin untuk menghentikan aliran makhluk jahat yang muncul. Di atas kapal kami bergerak ke gemetaran dan sampai ke kota pelabuhan, sekaligus menghancurkan dua anjing neraka. Musuh akan menyerang kita terlebih dahulu, tapi jika hanya partner yang ikut bertarung, kita akan bisa lepas dari perhatian salah satu dari mereka. Kami hanya menyerang target kami dengan ketat, tanpa terlibat dalam pertarungan mitra kami. Semakin lama kita menahan tombol serang, semakin besar kerusakan yang kita timbulkan. Melawan musuh yang lincah kami menggunakan pukulan sederhana dan sedikit ditingkatkan. Menangkis tidak selalu efektif, dan jika cengkeraman pahlawan melemah, maka kita segera menghindar dengan berguling.
Gedung tinggi di belakang adalah markas besar Dewan Kapten Antigua. Setelah sampai, kami menyapa laksamana yang sudah menunggu laporan. Kami akan memberi tahu Anda secara detail tentang apa yang harus kami hadapi di Crab Shiver dan apa yang terjadi pada kami setelah ditemukannya portal tersebut.
Kekacauan di pelabuhan
Crow.Hellhounds telah menjadi masalah besar di Antigua. Makhluk-makhluk ini telah meneror penduduk setempat selama beberapa minggu. Kota pelabuhan yang dulunya berkembang pesat telah menjadi sudut yang terputus dari dunia. Beberapa orang melarikan diri, namun yang lain tetap tinggal, bertanya-tanya apakah situasinya akan membaik. Alvarez akan memberitahu Anda bahwa makhluk dunia bawah terlihat di menggigil timur, dalam formasi Flynn, di pasar di depan bengkel Grace, di Lapangan Sumpah Darah, dan di menggigil barat. Kami menjadikan tugas sebagai tugas utama sehingga pemberitahuan ditampilkan di peta. Ada dua atau empat anjing di setiap titik, jadi kami selalu membawa pasangan. Dalam beberapa kasus, penduduk lokal akan datang untuk meminta dukungan. Cukup berkomunikasi dengan mereka dan menawarkan dukungan Anda dalam membasmi penyusup. Jangan lupa untuk naik level, membeli segala macam benda sehat dari pedagang, dan menyelesaikannya pencarian sampingan. Mempelajari dunia game dengan cermat akan mempermudah pergerakan di sepanjang alur cerita utama.
Kembali ke Alvarez, kami memberi tahu dia tentang pekerjaan yang telah dilakukan dan menerima hadiah untuk setiap item yang diselesaikan.
Aliansi dengan bajak laut

Laksamana prihatin dengan perjalanan kapten hantu Crowa yang tidak dihukum melintasi Laut Selatan dan karena itu ingin bersatu dengan guild lain untuk menghadapi musuh universal. Mencari kawan seperjuangan dan menjalin aliansi diplomatik dengan mereka menunggu kita dari depan Dewan Kapten Antigua. Sangat mengherankan bahwa juru mudi Morgan mengambil kendali kapal Kapten Slaine dan mulai merampok semua orang yang terlihat. Namun, kapal yang kuat dan tim besar Morgana bisa mengabdi untuk tujuan baik.
Kami terus memainkan game Risen 3.

Taranis
Hak kunjungan

Kita sampai di kamp penyihir dan dalam perjalanan ke gedung utama kita akan bertemu Jenderal Magnus. Dia akan memperingatkan bahwa masuknya orang asing ke dalam ruangan besar tempat para penyihir bekerja sangat dilarang. Kami akan memberi tahu Anda tentang niat kami untuk melawan bayangan, dan kemudian kami akan menawarkan dukungan atau menyatakan keinginan untuk bergabung dengan barisan penjaga. Minion yang dipimpin oleh Penguasa Bayangan Pengkhianatan menghancurkan kamp di barat dengan gemetar. Setelah beberapa bujukan, sang jenderal akan memeriksa tiga tambang tempat para kurcaci terlibat dalam ekstraksi kristal, dan menerima laporan dari mandor.
Kesan Jenderal Magnus

Mari kita selesaikan masalah ini di salah satu tambang dari tugas “Laporan dari Tambang”, kembali ke Magnus dan laporkan pekerjaan yang telah dilakukan. Kami mendapat izin untuk mengunjungi kamar besar penyihir dan memberi tahu Dones, yang berdiri di pintu masuk, tentang hal ini.

Laporan dari tambang
Erasmus.Kami sampai ke tambang terpendek yang ada di dalam kamp, ​​​​dan berkumpul dengan Frink di pintu masuk. Dia akan meminta Anda untuk membawa sekantong kristal dari tambang. Kami masuk ke tambang dan dengan hati-hati menyusurinya. Tasnya hanya ada empat dan semuanya tergeletak di dalam kotak, sehingga tidak ada masalah dalam pencarian.
Kami pergi ke tambang terjauh kedua dan berdialog dengan Valamir, yang terletak tidak jauh dari pintu masuk. Dia, secara halus, lelah dengan efisiensi buruk para kurcaci. Kami setuju untuk mendukung dan membangkitkan mereka. Kami mengaktifkan tugas "Tambang Emas". Setelah memasuki tambang, di pertigaan kita belok kanan dan sampai ke kurcaci utama - Faris. Dia bertanggung jawab atas semua gnome lainnya dan mengomeli mereka untuk menyelesaikan masalah mereka. Kami turun dan bergaul dengan Vega. Kefkir mencuri lima kristal darinya - dia harus mengembalikannya. Kami mendaki lereng, dengan salah satu cara kami mengambil kristal dari Kefkir dan mengembalikannya ke Vega. Setelah turun kembali, kita akan berbicara dengan Banu. Dia menolak bekerja keras karena kebisingan yang datang dari bawah tanah tambang. Kami turun ke sana, melewati lengkungan dan menghadapi lima laba-laba batu rakus dan satu laba-laba. Lebih jauh lagi, kita akan bertemu Rami. Kami menemaninya ke Faris, lalu kembali ke Ban dan memberi tahu dia bahwa dengungan itu telah dihilangkan. Kami menemukan gnome Noeda dan memastikan tidak ada yang mengkhawatirkannya. Kami kembali ke Faris lagi dan memberitahunya tentang penghapusan masalah para kurcaci. Kami meninggalkan tambang dan melaporkan ke Valamir tentang pekerjaan yang telah dilakukan.

Di tambang ketiga yang paling terpencil, terjadi kekacauan nyata. Setelah masuk lebih dalam ke dalam tambang, kami mengungkap tubuh penjaga. Ke depan, kami menghancurkan musuh yang kami temui: lima tulang punggung, lima anjing neraka, dan dua antek. Kami melakukan ini secara bertahap, menghadapi tidak lebih dari dua atau tiga musuh sekaligus untuk diri kami sendiri dan pasangan kami. Namun, itu semua tergantung pada tingkat pemompaan dan peralatan yang Anda miliki.
Tambang keempat terakhir penuh dengan goblin. Kami bergerak melalui tambang, menghadapi musuh. Setelah naik, kami membasmi beberapa rayap dan memanjat tepian. Setelah menangani goblin yang tersisa, kami kembali ke Magnus dan melaporkan semua ranjau. Selanjutnya, Magnus akan mengirim kita ke kurcaci Gadi, yang bekerja di pelabuhan, sehingga kita bisa memberitahunya tentang tambang yang baru dibuat. Setelah melakukan ini, kami kembali ke Magnus dan menyelesaikan tugas.

Tip pertama: Jangan melewati seluruh pulau sekaligus, lebih baik bermain secara bertahap, melewati 20-30% dari setiap pulau secara bergantian - jangan langsung pergi ke tempat monster keren berada, jika tidak, Anda memiliki kesempatan untuk mendapatkannya pedang atau senapan terbaik dengan 30% plot dan Anda akan menggunakannya hingga akhir permainan.

Tip kedua: Dianjurkan untuk meningkatkan semua karakteristik dalam permainan menjadi 45-55 untuk poin ketenaran, dan kemudian meningkatkan alkimia dan membuat ramuan, dan juga mulai mencari hal-hal legendaris. Dengan cara ini Anda akan berkembang dalam semua aspek, tetapi Saya juga tidak bisa dikalahkan ketika sudah tidak menarik lagi untuk dimainkan.

Tip ketiga: Pertama-tama, naikkan level ke 50-55 Pengaruh, ini sebenarnya adalah keterampilan paling penting di Risen 3. Masuk akal juga untuk membeli pakaian yang meningkatkan karakteristik ini - jaket dan sepatu bot.

Tip keempat: Tunda untuk meningkatkan Stamina dan meningkatkan Kesehatan Anda, mungkin Anda akan menjadi tidak bisa dihancurkan dan tidak akan menarik untuk dimainkan. Sebaiknya juga bermain pada tingkat kesulitan yang tinggi.

Tip lima: Tentukan faksi dengan jelas: Secara pribadi, saya sekarang memutar ulang setengah permainan karena fakta bahwa Penyihir ternyata sama sekali tidak seperti yang saya harapkan.
Penyihir: Mereka hanya memiliki sekitar 10 mantra sihir, hampir setengahnya sama, dan sisanya jarang digunakan dan muncul dalam gulungan di setiap kesempatan.Tetapi yang paling penting adalah mereka tidak sesuai dengan konsep permainan - pencurian, pedang, pistol, senapan dan sebagainya. Mainkan hanya jika Anda siap menjalankan seluruh permainan dengan mantra yang sama. Di sisi positifnya - AOE yang kuat, massa mati secara berkelompok.
Pemburu Setan: Pilihan bagus bagi mereka yang sangat suka mengayunkan pedang dan ingin menyelesaikan permainan lebih cepat karena ada keterampilan OP seperti keabadian aktual dan kecepatan super dalam pertempuran. Keterampilan lainnya sangat membosankan: tolakan - tampaknya bagi mereka yang akan bermain dengan senjata api, serta memanggil dua bayangan yang agak lemah - seekor anjing dan antek. Mainkan - jika Anda ingin pergi dengan cepat dan hancurkan semua orang dengan setengah pukulan .Dari kelebihannya - Armor bergaya Skyrim :)
Bajak Laut Voodoo: Menurut pendapat saya, pilihan yang paling menarik, karena mereka sepenuhnya sesuai dengan konsep permainan - ala bajak laut gila dengan pedang dan pistol, memiliki set bajak laut yang sangat indah, serta keterampilan yang paling menarik: meningkatkan mati, menimbulkan kekacauan - akan memaksa mereka bertarung satu sama lain, melemahkan kerusakan, dll. Kelebihan - Di faksi ini, senjata apa pun tidak kehilangan maknanya, Anda dapat mengutuk target dan kemudian memukul dengan apa pun, ini jauh lebih menarik daripada memukul dengan sihir Penyihir yang sama atau hanya dengan senjata Pemburu.
Saya menyarankan Anda untuk bermain sebagai bajak laut Voodoo, karena mantra penyihir dapat dengan mudah dibeli, mereka tidak begitu diminati dalam permainan, rune juga dapat dibeli, meskipun tidak akan menarik untuk bermain dengan keabadian atau kecepatan super, dan meningkatkan orang mati sepenuhnya menggantikan pemanggilan dua bayangan tak berguna.

Tip keenam: Jika seseorang tidak memperhatikan di antarmuka tugas, Anda dapat memilih: tunjukkan tujuannya, terkadang hal ini tidak tergantikan ketika benar-benar tidak jelas ke mana harus pergi. Juga, jika ada salib dan tidak ada tujuan, itu adalah mungkin di bawah tanah.

Tip ketujuh: Jangan lupa untuk membeli monyet sedini mungkin, dengan bantuannya Anda bisa memanjat celah mana pun dan mendapatkan barang berharga.

Tip kedelapan: Bagi mereka yang merasa permainan melambat di dekat api unggun, air terjun, dll. :
Buka ConfigDefault.xml dan ubah: Effects_Large="17500.0" Effects_Medium="12500.0" Effects_Small="7500.0" , menjadi Effects_Large="0.0" Effects_Medium="0.0" Effects_Small="0.0" - jika disetel ke ultra, jika lebih rendah lalu ubah superior Effects_Large, Effects_Medium, Effects_Small.
Dengan cara yang sama, Anda dapat membuat sedikit rumput dengan rendering normal - Ultra ViewRange="15000.000000" Density="1" Enabled="True" - pada Ultra ViewRange="15000.000000" Density="8" Enabled="True"> - dan atur ke ultra di Game.

Tips kesembilan: Di dalam game sebaiknya nonaktifkan anti-aliasing sepenuhnya dan instal sweetfx dengan anti-aliasing SMAA (murni, tanpa LUMASHARPEN, dll.), di permainan akan hilang mekar gila.

Itu saja untuk saat ini, mungkin saya akan menambahkan lebih banyak lagi nanti.

Pada artikel kali ini saya akan mencoba menjelaskan secara konsisten dan detail permainan saya di Risen 3: Titan Lords. Saya akan menjelaskan pulau-pulau tersebut sesuai urutan yang saya lewati. Tugasnya ditandai sebagai berikut:

*tugas utama

**tambahan

Prolog

Di awal permainan akan ada kursus singkat tentang pengendalian karakter dan pelatihan teknik bertarung. Anda akan menemukan diri Anda berada di kapal yang telah diserang oleh antek-antek dan Anda harus mengalahkan mereka dengan membantu rekan-rekan Anda. Pelatihannya sederhana, semuanya mudah diingat.

bank kepiting

Kamu akan terbangun di kabinmu, adikmu Petty akan membangunkanmu. Setelah berdialog singkat dengannya, Anda perlu menemukan kunci di atas meja dan membuka peti itu. Dari peti Anda akan mengambil barang dan peralatan. Berpakaianlah dan keluarlah. Anda akan menemukan diri Anda di Pantai Kepiting, di mana Anda akan melihat tikus. Basahi dan injak.

*Harta Karun Bajak Laut Mati- setelah beberapa saat Anda akan menemukan burung yang sangat agresif. Kami membunuh burung itu dan melihat bajak laut mati di tepi sungai kecil. Anda dapat mengambil peta harta karun darinya, yang akan memberi Anda tugas tambahan untuk menemukan harta karun. Anda dapat melakukannya segera atau nanti.

Kami melangkah lebih jauh di sepanjang jalan. Di atasnya Anda akan melihat seorang pria bercahaya yang akan muncul dan menghilang. Setelah dia menghilang, lanjutkan dan temukan kuil. Akan ada musuh lemah di sana yang mudah dibunuh. Kemudian Anda dapat mencari area tersebut jamur yang sehat, tanaman dan lain-lain.

* Jembatan angkat— kita pergi ke pantai, merobohkan pohon dan menyeberangi ngarai. Anda akan menemukan diri Anda berada di desa hancur yang perlu dibersihkan. Setelah menyelesaikan dan mengumpulkan piala, naiki tangga dan lihat tempat terbuka dengan api, di mana akan ada bajak laut. Membunuh mereka.

*Candi kuno- setelah itu turun ke sungai dan ke kanan sampai kamu melihat hantu di langkan. Setelah hantu, masuk ke kuil dan masuki ruangan, bersihkan sampai Anda mencapai ruangan dengan topeng di lantai. Masukkan masker dan lubang dan jembatan akan dikembalikan. Petit akan bergabung denganmu. Bergerak lebih jauh di sekitar kuil, cari ruangan dan bunuh musuh. Di satu koridor Anda bisa terjatuh. Jangan takut, cukup tarik tuas di dinding dan pintu akan terbuka.

*Keluar dari pulau- Setelah meninggalkan kuil Anda akan bertemu setan. Setelah mereka, masuklah ke dalam gua dan bersantai, mereka akan menamparmu dengan lyuli, setelah itu kamu akan pingsan. Berikut ini video singkat penguburan Anda.

calador

Setelah penguburan, sedikit waktu akan berlalu dan dukun akan membangkitkanmu. Sudah ada dua pilihan di sini. Anda dapat segera pergi, atau Anda dapat mencari rumput liar dan barang lainnya di pulau itu. Jika Anda tidak punya urusan lagi di sini, maka Anda bisa berangkat dengan perahu kecil bersama dukun.

*Teman baru- setibanya di Calador, bicaralah dengan penduduk setempat dan lakukan pencarian monster. Di bagian atas Anda dapat menemukan seorang pria dengan buku yang berisi tugas untuk item legendaris. Dari dia aku belajar melempar pisau dengan baik.

**Harta karun- setelah mengambil peta, kita kembali ke pantai, temukan penyihir dan bunuh dia. Kemudian kita melihat sebuah salib, di mana harta karun itu akan dikuburkan. Penyihir itu menyandera, yang kami bebaskan dengan membunuhnya. Sekarang dia akan pulang dan kami akan menyelesaikan tugasnya.

**Situasi dengan tulang- Quest selanjutnya adalah mengembalikan Berk ke wujud manusia. Untuk melakukan ini, kita pergi ke teluk, atau lebih tepatnya, ke ceruk di sebelah kanan teluk. Akan ada kerangka dan banyak laba-laba. Kami berbicara dengan kerangka itu dan membawanya ke benteng. Di lantai pertama benteng akan ada pedagang yang dengannya Anda dapat membeli dan mencuri formula yang mengembalikan penampilan manusia. Setelah menerima formula, kembalikan Burke ke bentuk manusianya dan tugasnya akan selesai.

**Kutukan Cinta— tugas dengan jimat adalah salah satu yang termudah. Saya hanya mengambil quest dari prajurit di kedai minuman, membeli jimat dari gadis yang berkeliaran di dekatnya, membawanya ke kuburan dekat penggilingan dan memberikannya kepada hantu. Pada titik ini tugas telah selesai.

**Cincin kawin— selanjutnya kita mengambil quest cincin dari pandai besi. Dia akan memberimu cincin untuk tunangannya, yang harus kamu bawa padanya. Pengantin wanita sendiri berada di kota bajak laut. Menemukannya tidak akan sulit. Berikan dia cincin itu, dan ini akan menyelesaikan tugasnya.

**Tempat lilin berukir oleh Ernesto- tugasnya akan menjadi lebih sulit. Anda akan diminta untuk menemukan kandil yang hilang, yang hilang entah kemana. Anda dapat menemukannya di utara kuburan, koin akan menunjukkan jalannya. Di ujung jalan Anda akan melawan dua musuh. Setelah kemenangan, kandil dapat ditemukan di depan pintu. Bawalah ke salah satu dari tiga orang yang Anda ambil tugas tersebut.

**Jaga malam- tugas dengan portman. Berjalan bersamanya di malam hari akan menyelesaikan tugas tersebut.

**Pajak jalan raya- tugas sederhana lainnya yang dapat diselesaikan dengan mengalahkan petarung di kedai minuman.

** Petani sejati— ada juga tugas untuk menemukan gadis yang hilang. Kamu bisa mendapatkannya di utara lokasi dari pria bernama Fen. Akan ada seorang gadis di utara setelah gua. Bawa dia dengan selamat ke kedai, kembali ke pria itu dan terima hadiahmu.

** Hormatilah orang mati– tugas ini memerlukan kehati-hatian, karena sering kali rentan terhadap bug. Oleh karena itu, saya menyarankan Anda menyimpan sebelum menyelesaikan tugas. Jadi, ambillah tugas dari prajurit itu untuk mencari sesuatu. Totalnya ada lima. Kita perlu menemukan lima mayat dan mengambil barang-barang ini dari mereka. Masalahnya adalah tubuh terkadang menghilang. Dalam hal ini, memuat dari penyimpanan sebelum tugas akan membantu.

** Besi— pencarian untuk menemukan murid magang yang hilang. Pandai besi memberikannya. Anda harus turun ke tambang, di mana Anda akan menemukan tubuh seorang murid magang. Setelah menemukan mayatnya, kembalilah ke pandai besi dan terima hadiahmu.

**Kutukan Para Ayah— tugas selanjutnya adalah pergi bersama seorang pria, melakukan genosida terhadap roh jahat di sepanjang jalan. Setelah sobat mencapai tujuan perjalanan, tugas akan selesai. Kumpulkan piala dari musuh dan kembalikan. Orang yang memberikan misi dapat ditemukan di barat.

**Harga kehidupan- Anda harus menemani pesulap ke tujuan akhir, sekaligus melindunginya dan tidak membiarkannya mati. Pesulap juga dapat ditemukan di barat.

** Berburu dengan Bronach- Ada seorang pemburu di barat yang ingin berburu bersamamu. Setelah berburu, hadiah menanti Anda.

*Ritus Roh— sekarang ada satu tugas utama secara bergantian, yang terdiri dari beberapa rangkaian tugas. Jika Anda melakukan semuanya dengan benar, Anda akan menerima bantuan dari pemimpin faksi. Untuk memulai tugas ini, Anda perlu berbicara dengan kepala faksi di pulau itu, dalam percakapan tersebut, ekstrak semua kemungkinan tugas darinya sehingga Anda dapat memulai ritual. Untuk melakukan ritual tersebut, Anda memerlukan bantuan orang-orang tertentu di setiap pulau yang terlibat dalam rantai tersebut. Keuntungan penting di sini adalah setelah menyelesaikan tugas Anda akan dapat mendobrak portal. Tugas tersebut disebut Ritus Roh.

*Dunia Bayangan- jadi, mari kita mulai dengan tugas pertama dalam rangkaian ini. Ini terdiri dari menghancurkan semua portal di setiap pulau. Untuk melakukan ini, Anda harus melalui alur cerita di setiap pulau. Setelah menyelesaikan cerita, Anda akan dapat mendobrak portal. Lebih baik memulai dari portal pertama di Pantai Kepiting.

Sebelum ke pulau lain wajib selesai disini Tugas tambahan. Mari kita mulai dengan mengarahkan semua penjaga ke dalam benteng. Setelah semua penjaga berada di dalam benteng, bicaralah dengan bos dan dia akan meminta Anda untuk mengaktifkan portal. Setelah portal diaktifkan, kembali padanya dan ngobrol dengannya lagi. Setelah percakapan, Anda akan diteleportasi ke seberang sungai lava.

Setelah teleportasi, cari reruntuhan dan temukan buku kebijaksanaan. Bicaralah dengan bos dan lakukan serangan ketinggian. Kami mengambil ketinggian dan menutup portal. Kami menangani lich, kembali ke bos dan memberinya buku. Pencarian selesai. Setelah itu, nama Gildmastra akan dihapus dari daftar calon ritual tersebut. Setelah menyelesaikan misi ini, Anda dapat keluar dari pulau, atau Anda dapat terus menyelesaikan tugas sekunder untuk mendapatkan barang lainnya.

Mari kita bahas tugas-tugas sekunder dan berlayar lebih jauh di sepanjang plot utama. Jadi, pencarian.

**Selamat makan- seorang tamu di desa yang terletak di seberang sungai lava akan meminta Anda menyelesaikan tugas untuknya. Anda perlu membawakannya 9 lobak, setelah itu Anda akan menerima hadiah atas usaha Anda.

**Api hijau- tugasnya tidak akan sulit. Anda harus menyeberangi sungai lava, mengumpulkan kayu gelondongan di rawa, lalu naik ke puncak mercusuar dan membakarnya. Kembali ke orang yang memberi tugas dan kumpulkan hadiahnya.

**Perburuan penyihir— tugas besar akan didasarkan pada buku. Anda perlu mengumpulkan 5 buku dan membawanya ke pandai besi di benteng. Inilah tempat saya mendapatkan buku-buku ini:

  1. Di kuburan di Calador. Anda dapat mengikuti Mick keluar dari kedai pada malam hari, atau Anda dapat meninggalkan kedai dan pergi ke barat sampai Anda menemukan kuburan.
  2. Anda perlu berbicara di peternakan babi dengan peternak dan Logan beberapa kali sampai Logan memberi Anda buku berharga itu. Peternakan ini terletak di Calador.
  3. Kita harus pergi ke Antigua, menemukan Zach di sana dan setuju untuk membantunya. Lalu datanglah pada malam hari dan ikuti dia. Segera musuh akan muncul di jalan Anda yang perlu Anda bunuh. Setelah pembantaian Anda akan menerima sebuah buku.
  4. Ayo pergi ke Taranis. Kami mencari bangunan di sebelah kanan guild, masuk dan berbicara dengan pandai besi. Kami mencari tahu tentang peti itu dan membeli kuncinya. Kami mencari peti itu, membukanya dan melihat satu halaman. Untuk mendapatkan seluruh buku, Anda harus berbicara dengan pemilik peti dan membeli buku darinya.
  5. Di Taranis, temukan kepala pelabuhan, dengan bayaran dia akan setuju untuk membantu Anda menemukan buku, tetapi dia akan menemukan buku yang salah. Setelah itu, dia akan mengirimmu ke sebuah pulau di mana kamu akan melihat seorang pria lusuh. Beri dia kerang dan dia akan memberimu sebuah buku sebagai rasa terima kasih.

Semua buku telah dikumpulkan, Anda dapat kembali ke Calador dan menerima hadiah Anda.

Antigua

**Lihat Penjaga Keamanan pergi- setibanya di Antigua Anda akan bertemu dengan petugas keamanan yang akan meminta Anda untuk mengantarnya ke tujuan Anda. Dalam perjalanan, Anda akan diserang oleh anjing-anjing yang perlu dimusnahkan. Hadiah menanti Anda di akhir.

*Laporan untuk Alvarez- kami mencari Alvarez, berbicara dengannya dan setuju untuk memusnahkan anjing-anjing di kota dan menyelesaikan beberapa tugas. Setelah berhasil menyelesaikannya, Anda akan diberi tugas untuk menemukan Morgan dan membuat aliansi. Setelah selesai, kita menuju ke Calador menuju ketua guild. Mari kita bahas. Mari kita kembali dan melakukan pekerjaan ekstra. tugas dan menghancurkan portal.

*Kekacauan di pelabuhan– kita perlu membersihkan pulau dari anjing jahat.

**Dosa kecil di masa lalu— kami mengambil tugas dari pria yang ada di rumah di tepi pantai. Untuk menyelesaikan ini, kita perlu berlayar ke Kila, menemukan bajak laut di pantai sana dan mengambil sebagian senjata darinya.

**Campuran Emma yang mengerikan— kita pergi ke pantai, mencari seorang gadis tergeletak di atasnya. Dia akan bersama sisi kanan kota. Gadis itu akan memintamu mencarikan jamur untuknya, ada sekitar 7. Sederhana saja, semuanya tergeletak di sekitarnya.

**Munculnya Bayangan di Hutan— kita pergi ke kedai dan menemukan seorang pemabuk di belakang meja kasir. Dia akan meminta Anda untuk pergi berburu bersamanya dan membunuh sejumlah musuh. Anda bisa memasukkan seorang pemabuk ke dalam tim Anda dengan berbicara dengannya dan pergi bersama ke Calador. Untuk melakukan ini, Anda harus pergi bersamanya ke lapangan yang terletak di Calador, membunuh makhluk-makhluk itu dan mencapai reruntuhan. Kami kembali ke benteng dan berbicara dengan rekan kami. Setelah percakapan, mengobrollah dengan para prajurit, salah satunya akan menceritakan keseluruhan cerita kepada Anda. Setelah itu gunakan tanda tersebut untuk mencari harta karun, ambil nota penjualannya dan berikan kepada pasanganmu. Selamat, Anda memiliki anggota baru di tim Anda.

**Berburu dengan Zach— di jalan menuju desa kamu akan bertemu dengan seorang pria yang akan mengajakmu pergi berburu bersamanya. Setuju, pergi bersamanya dan bunuh anjing-anjing itu. Hadiahnya adalah milikmu.

**Masalah bajak laut- di timur laut pulau, temukan api dan seorang pria di sebelahnya. Dia akan memberi Anda misi untuk mengumpulkan item. Untuk melakukan ini, Anda harus pergi ke kota dan mengumpulkan item sesuai dengan tandanya. Simpan sebelum menerima misi. Saya memiliki beberapa bug dengan pencarian ini, saya tidak dapat menemukan tasnya.

**Pesan untuk Wilson- pergi ke bengkel, akan ada seorang gadis yang akan memintamu untuk membawa surat ke pandai besi di Calador. Kirimkan surat itu kepada penerima dan terima hadiah.

*Dunia Bayangan- Sekarang kamu bisa menghancurkan portalnya. Untuk melakukan ini, kita jatuh ke dalam gua tengkorak, di mana akan ada musuh yang kuat. Kita harus menghadapinya, dan kemudian menghancurkan portalnya. Akan sulit untuk membunuh mereka, karena jumlahnya banyak dan mereka kuat. Anda dapat mencoba memancing mereka keluar dan membunuh mereka sepotong demi sepotong. Atau Anda dapat naik level dan kembali lagi nanti. Laksamana akan memberi Anda hadiah karena telah menghancurkan portal.

Kila

**Bicaralah dengan penduduk asli Borbor— setelah mendarat di Kila, kamu dapat mengambil quest untuk berbicara dengan Borbor. Hal ini dapat ditemukan dengan menelusuri lebih dalam sepanjang jalan menuju pedalaman pulau. Akan ada api, di dekat tempat Borbor berada. Bicara padanya, lalu ikuti dia. Dia akan membawamu ke desa.

** Buzz yang menarik- temukan pemimpin bajak laut dan ambil misi darinya. Ngobrol dengan bawahannya, yang akan menawarkan Anda untuk mengganti bahan untuk bos. Setuju, pergi ke pulau dan temukan tiga telur yang ditandai dengan tanda. Bawa mereka ke atasan Anda dan pergi tidur. Kembalilah sekitar satu hari lagi, berikan rum kepada orang-orang yang ditandai dan pergi ke api. Sekarang Anda dapat memulihkan dan benar-benar melakukan omong kosong.

**Konflik air limbah- temukan satu bajak laut di pantai. Dalam pencariannya, pergilah jauh ke dalam pulau sampai Anda menemukan sebuah danau. Akan ada seorang gadis di sana yang perlu Anda ajak bicara dan membujuknya agar mengizinkan Anda mengambil air. Setelah persetujuannya, kembalilah ke bos bajak laut dan laporkan kepadanya tentang kesuksesan Anda.

**Makanan yang menyenangkan— di desa ada sebuah altar, di dekatnya ada penduduk asli yang berkumpul. Anda dapat mengambil misi darinya. Untuk menyelesaikan ini, Anda perlu mengambil makanan dan membawanya ke seorang pria bernama Baraka, yang akan berada di gerbang. Setelah Anda menemukan pria itu, bicaralah dengannya dan katakan yang sebenarnya bahwa orang yang salah mengirimnya. Setelah itu Baraka akan meminta Anda untuk menghadapi pengkhianat itu. Beri dia jimat, setelah itu dia akan meninggalkan kamp, ​​​​dan Anda akan mengikutinya sampai akhir dan membunuhnya. Kembali ke Baraka dan kumpulkan hadiahmu.

**Pengorbanan manusia— di dekat jembatan di desa ada seorang tahanan yang bisa diselamatkan. Untuk melakukan ini, Anda harus bekerja untuk dukun, memberikan semua yang dia minta. Setelah Anda memberinya beberapa bahan, Anda dapat memancing pemimpin ke sisi Anda dan menyelamatkan tahanan.

*Tanda Orang Dahulu— Sebuah pencarian yang sulit diberikan oleh hasrat seorang dukun di desa. Dia akan meminta Anda untuk membawakannya 4 bahan.

  1. Di sebelah selatan terdapat sebuah gua yang di dalamnya terdapat laba-laba. Kita perlu menemukan yang paling gemuk, menjatuhkannya dan mengambil cakarnya.
  2. Kita harus membunuh macan kumbang dan mengambil jantungnya. Untuk melakukan ini, temukan altar, baca apa yang tertulis di atasnya dan tandai tempat di mana macan kumbang berkumpul. Lalu pergi ke sana dan hadapi binatang itu.
  3. Di sisi kiri pulau terpencil ada sebuah gua, di dekatnya terdapat pecahan batu giok. Ambil dan bawa ke gadis itu. Sebelum tampil, baca juga altar yang berisi pesan tersebut.
  4. Di teluk di utara Anda perlu menemukan kerang. Di sini yang penting simpan dulu, baru dibuka, karena saya punya bug, mutiara yang dibutuhkan tidak rontok. Setelah disimpan, buka cangkangnya hingga keluar mutiara yang berkilauan. Bawa ke gadis itu. Ini akan menyelesaikan misi ini dengan sukses.

**Ukur tujuh kali- temukan seorang gadis di salah satu pulau yang dihubungkan oleh tangga. Dia akan memintamu untuk berurusan dengan kapten yang mabuk. Cari tahu, lalu bicara dengan pria di atas bukit, namanya Harry. Anda harus membawa istri Anda kepadanya. Pergi di malam hari dan bawakan dia seorang gadis dari suku, bicara lagi dengannya dan pergi mencari bunga itu. Bunganya tumbuh di sebuah platform, tidak jauh dari pemukiman aslinya. Ambil dan bawa ke Harry.

**Pekerjaan Monyet- ada gnome kecil di desa yang akan memberi Anda tugas dan Anda memerlukan monyet terlatih. Jika ada, segera mulai; jika tidak, Anda bisa pergi ke bajak laut dan belajar dari mereka untuk mendapatkan emas. Gnome akan membawa Anda ke gua, setelah itu Anda harus menggunakan monyet dan mengumpulkan barang di ujung gua. Setelah mengumpulkan, bicaralah dengan gnome.

**Pemburu Putih Hebat- di bebatuan, tidak jauh dari kamp, ​​​​ada seorang pria yang akan memberimu misi untuk membunuh dua babi hutan dan seekor buaya. Sebaiknya simpan dulu sebelum ini, karena mungkin ada bug di dalam game jika kamu mati. Setelah berbicara dengan orang ini, pergi ke sasaran dan bunuh hewan-hewan itu.

**Lihat, kegelapan sudah dekat- kita perlu membawa Hawkins ke mayat asistennya, mendengarkan omong kosong yang akan dia bicarakan dan memberinya minum. Kemudian bicaralah padanya dan bantu dia menemukan kebenaran.

**Burung sapiens- ada seorang ilmuwan di kapal yang rusak yang akan meminta Anda mengumpulkan ganja untuknya di bagian pulau yang terpencil. Anda bisa mencapainya dengan berubah menjadi burung beo. Kumpulkan gulma dan bawa ke ilmuwan, dia akan memberi Anda hadiah.

*Aliansi dengan bajak laut— pasukanmu ada di teluk. Bicaralah dengan kapten, yang akan menolak membantu sampai penduduk asli bergabung. Untuk melakukan ini, Anda harus menyelesaikan misi dengan dukun dan membawakannya bahan-bahan lainnya. Setelah ini, para bajak laut akan berada di pihak Anda.

+ Penambahan tim— Anda perlu memikat Saddek ke tim Anda. Untuk melakukan ini, Anda harus menyelesaikan tugas tentang minuman keras yang dibius.

**Keberadaan yang tidak berarti- di pulau di sisi utara hiduplah seorang pria malang yang akan meminta Anda untuk mengambil barang-barangnya dari sebuah gua di atas air. Itu terletak di dekat pulaunya.

**Sifat suka berperang- Kamu perlu menemukan sehelai rambut di tempat tidur Makato. Untuk melakukan ini, pilih bukan tidur, tetapi cari di opsi. Kalau ambil rambutnya, bawa ke dukun. Dia akan membuat boneka untuk digunakan di Makato. Setelah itu kami ngobrol dengan dukun, lalu dengan pemimpinnya, yang meminta untuk berbicara dengan tiga orang lagi. Dia adalah seorang dukun, seorang pedagang di dekat jembatan, dan seorang pemburu yang dapat ditemukan dengan menyeberangi jembatan dan mencapai batu di pintu masuk.

Anda bisa keluar melalui gerbang jika Anda mengucapkan “kebijaksanaan” kepada penjaga. Hikmah ini bisa Anda ambil dari buku ahli nujum yang terletak di reruntuhan, di seberang sungai lava di pulau Calador. Setelah penjaga mengizinkan Anda masuk, Anda dapat melanjutkan melalui misi cerita dan misi tambahan.

Temukan dukun bernama Chani, yang akan membantu Anda dalam ritual tersebut. Untuk mendapatkan persetujuannya, Anda harus menyelesaikan tugasnya. Setelah Anda melakukan segalanya, dia akan menyetujui ritual tersebut.

**Hilang di lembah terlarang/ Prajurit Oracle— Anda perlu menemukan mayat menggunakan penanda. Untuk melakukan ini, Anda harus pergi jauh ke utara dan dari sana naik ke mayat. Hati-hati dengan laba-laba, lebih baik jangan bertemu mereka dan aggro sedikit demi sedikit. Setelah Anda menemukan mayatnya, kembalilah ke Chani, dia akan meminta Anda untuk membunuh laba-laba. Kembali dan bunuh bajingan itu. Setelah ini, Anda akan mendapatkan persetujuannya untuk berpartisipasi dalam ritual tersebut.

*Tempat yang benar— kita menumpuk ke dalam piramida, tidak lupa menimbun tanaman obat, minuman dan makanan. Lebih bagus lagi kalau bisa diupgrade. Dalam perjalanan, telusuri candi, akan ada patung monyet yang Anda perlukan. Di ujung jalan akan ada bos - laba-laba Magolot. Saya mencoba melewati gua, ada pintu masuk di sana, tetapi laba-laba menangkap saya, jadi saya tetap melewati piramida.

*Dunia Bayangan- setelah mengalahkan laba-laba, injaklah ke ujung lain gua dan bunuh penguasa bayangan. Setelah ini, Anda dapat memecahkan portal tersebut. Anda dapat pergi ke sana di sebelah kanan tempat laba-laba itu berada. Ada jalan keluar di sebelah kiri laba-laba.

*Aliansi dengan bajak laut- kembali ke kapal lamamu dan beri tahu kapten bahwa kamu berasal dari penyihir. Setelah itu dia akan bergabung dengan armada tersebut.

Tagarigua

**Pacat— di tepian Tagarigua terdapat sebuah sungai yang mengalir ke laut. Ada seseorang yang duduk di sebelahnya dan Anda dapat mengambil tugas tersebut. Anda harus pergi ke gua yang ditandai di peta. Di sana, ambil barang-barang chela dari peti dan injak kembali. Lebih baik tidak mengambil barang dari peti kedua untuk saat ini, jika tidak, Anda akan gagal dalam misi berikutnya.

**Tendang bokong— setelah kembali ke pantai, kamu dapat mengambil tugas dari pria pertama yang kamu temui. Anda harus pergi ke penggilingan dan menggantung orang kasar itu dengan lula, lalu membawanya ke darat. Satu lagi yang perlu diungkap, dia terletak di dekat gua tempat kami mencari peti. Jika sebelumnya Anda telah mencari semua peti di dalam gua, maka pencarian ini mungkin disadap. Setelah terpapar, bawa juga dia ke darat.

**Berita dari Puerto- bicara dengan Jake, lalu pergi ke kota dan cari tahu bagaimana keadaan di sana. Ketika Anda mengetahuinya, kembalilah ke Jake dan bicara dengannya.

**Masalah Rodriguez— di desa ada meja kerja, di dekatnya ada seorang pria yang nongkrong. Dia akan meminta Anda untuk mencuri perintah gubernur dari meja. Tatanan ini terletak di lantai dua rumah gubernur. Curi pesanan itu dan berikan padanya.

**Harta Karun Tanah Mati Tagarigua— peta harta karun terletak di pabrik, tidak jauh dari pantai.

**Barang-barang Vasco- dalam perjalanan menuju pulau kamu akan bertemu dengan seorang bajak laut yang akan memintamu untuk membawakannya sebuah paket. Itu ditandai dengan penanda di peta. Pergi ke menara, ambil paketnya dan bawa ke bajak laut.

**Serahkan tali tambatan- di utara pulau ada seorang petani yang akan memintamu untuk menemukan pencurinya. Untuk melakukan ini, Anda harus meninggalkan kota dan pergi ke gua dan mendakinya. akan ada seseorang di sana, setelah berbicara dengan siapa Anda akan mengetahui bahwa dia mencuri emas dengan berubah menjadi seekor burung. Di sebelah kanan jalan akan ada kantong emas itu sendiri.

**Komandan Tagarigua- agar komandan benteng mengizinkan Anda masuk, Anda harus memberi tahu dia tentang mayat yang Anda temukan di penggilingan.

**Perangkap Di Fuegro- di jalan menuju kota ada menara di mana Anda akan menemukan mayat gubernur. Kita perlu menyelidikinya, tapi dengan sangat hati-hati. Pertama, beri tahu kepala baru tentang mayat itu. Setelah itu, bicaralah dengan tentara dan jaga malam. Pergi ke kediaman dan curi barang bukti dari peti di lantai dua. Setelah ini, Anda bisa menyalahkan kepala baru atas kematian gubernur. Setelah itu, pergi dan lakukan hal lain, dan kepala akan pergi. Kemudian Anda akan bertemu dengannya di laut, tapi ini akan menjadi tugas yang berbeda.

*Dunia Bayangan- Sekarang Anda dapat menutup portal, karena penjagaannya buruk dan itu tidak akan sulit.

**Kematian bagi desertir— kita perlu menyelesaikan masalah desertir. Terserah kamu, tapi aku kasihan pada mereka, dan aku tidak membunuh mereka.

**Kekayaan yang tak terlukiskan- Ada sebuah pulau kecil di dekatnya, di mana Anda akan bertemu dengan seorang pria yang akan meminta Anda menggali sesuatu. Ikuti dia dan gali semua yang dia minta. Pencarian berikutnya akan datang darinya. Ikuti dia, dia akan menggali sesuatu lagi. Roh akan segera muncul dan membunuh orang itu, dan mengajukan pertanyaan kepada Anda. Jawabannya adalah “Saya sendiri.” Setelah itu, dia akan memberimu batu yang menarik.

Taranis

**Pencuri pelabuhan- setibanya di Taranis, bicaralah dengan pemilik toko, yang akan mengeluh tentang pencuri malam. Ambil tugas darinya dan tidur sampai malam, lalu pergi ke kotak. Tidak perlu menunggu lama, acara bisa dimulai dengan memilih sendiri item yang sesuai di kotaknya. Goblin akan muncul, yang harus Anda bunuh, dan kemudian laporkan kesuksesan Anda ke pemilik toko.

**Bicaralah dengan Baker— ada seorang pria berdiri di atas bukit yang akan mengajakmu jalan-jalan bersamanya. Sekarang berjalanlah kemanapun kamu mau.

**Paola mendengar suara- Juru masak di desa akan memintamu mencari sumber kebisingan yang mengganggunya. Kapal perang membuat keributan di belakang rumah. Bunuh dia dan dapatkan hadiahmu.

**Satu berhasil- Nelayan di desa penyihir akan memberimu tugas. Kita harus mengikuti sasaran dan menemukan gadis mati di gubuk. Setelah ini, Anda perlu membawa orang itu keluar pulau dan kembali ke nelayan.

**Toko pribadi- Sekarang kamu harus mencuri kristalnya. Untuk melakukan ini, Anda perlu berbicara dengan Zakir, yang akan mengirim Anda ke Vitranio. Bicaralah dengan Vitranio dan kembali ke Zakir, yang sekarang akan memberimu kunci peti itu. Anda harus mengembalikan kunci ke Zauri setelah Anda mencuri kristal. Untuk mempermudahnya, Anda perlu melepas pelindungnya. Hal ini dapat dilakukan dengan berbicara dengan pesulap utama dan meyakinkannya bahwa keamanan tidak diperlukan. Setelah Anda mengambil apa yang Anda butuhkan, berikan kepada pesulap buku yang dia minta, jika tidak, Anda akan dicurigai.

**Herbal dan tincture- pesulap di ruang bawah tanah akan meminta Anda untuk membawakannya beberapa semak rumput. Bawalah 5 semak dan tugas akan selesai.

*Hak kunjungan“Magnus akan memintamu melakukan sesuatu untuknya.” Permintaan tersebut harus dipenuhi, jika tidak maka rantai perjalanan akan terputus. Setelah semuanya selesai, Anda akan memiliki akses ke penyihir di dalam gedung. Untuk menyelesaikan tugas ini, Anda perlu melakukan beberapa hal.

  1. Di desa pertambangan, pergi ke tambang dan ngobrol dengan penjaga. Bawakan dia 5 kristal dari gua.
  2. Kita perlu menemukan gnome utama dan menyelesaikan tugasnya. Itu sangat sederhana, jadi saya tidak akan menjelaskannya secara detail.
  3. Penting untuk membersihkan tambang yang hancur dari roh jahat.

Setelah Anda melakukan semua ini, kembali ke Magnus dan laporkan kembali.

*Penguasa Bayangan Pengkhianatan- Kita harus membunuh penguasa bayangan. Itu tidak akan sulit karena penjagaannya lemah. Anda dapat menemukannya dengan menandainya dengan spidol.

+Bawa Jaffar ke tim- temukan gnome di kamp penyihir dan bicara dengannya. Lalu dengan muridnya. Kemudian lawan kadet di depan jenderal dan lapor ke Magnus. Dia ingin membawa gnome ke dalam tim. Gnome akan datang ketika Anda mendapatkan kapal yang lebih besar.

+Efisiensi sihir— Anda dapat mendengarkan teman baru Anda dan mengambil tugas dari para penyihir, tetapi ini tidak perlu, ini tidak mempengaruhi plot dengan cara apa pun.

**Makanan lezat— tugas selanjutnya adalah menemukan 4 hidangan istimewa. Tidak akan ada masalah dengan ketiganya, semuanya sudah terlihat, dan Anda akan menemukan keju di rumah Zachary. Tapi Anda hanya bisa sampai di sana setelah Anda mengaktifkan setiap mekanisme di pulau itu.

**Harta karun di tanah mati Taranis— di selatan kota ada sebuah rumah yang di dalamnya terdapat peta harta karun. Dalam perjalanan menuju harta karun, banyak musuh menunggu Anda, beberapa di antaranya akan sangat berbahaya.

**Jamur— ada seorang pria yang duduk di dekat teleport selatan yang akan memintamu membawakannya jamur. Anda bisa mengumpulkan jamur ini di sana, di hutan senja. Anda membutuhkan 5 buah, tidak lebih.

+ Penyelidik- Mitra pertama Anda dalam dialog memiliki tugas di mana Anda harus mengikuti tanda ke kapal tempat pecahan jiwa Mendoza berada. Anda dapat membujuknya untuk mengikuti Anda dan melawan reptil tersebut.

**Kamp yang hancur— Walker tertentu akan datang ke kota penyihir, yang bisa memberimu misi. Kita harus pergi bersamanya dan menyulitkan para goblin. Setelah genosida massal, lanjutkan tugas dan bunuh makhluk yang sangat keji. Pencarian selesai.

*Aktifkan portal- temukan gua dan masuk ke dalamnya. Di sana kamu akan melihat seorang penyihir yang dapat mengaktifkan portal jika kamu berbicara dengannya. Setelah itu, silakan masuk ke dalam.

*Reaktor- sekarang ada tugas serius yang tersisa. Kita perlu berbicara dengan salah satu penyihir di desa. Anda perlu menemukan tiga batu khusus yang dimasukkan ke dalam lubang di pilar. Dua batu ada pada Kasim, dan satu batu sepertinya ada pada salah satu sahabatnya. Ada informasi tentang ini di majalah. Setelah menyelesaikan tugas, bicara lagi dengan pesulap. Setelah itu, mekanismenya akan mulai bekerja. Bicaralah dengan Zachariah, yang akan menolak membantu, tetapi akan memberi Anda tugas yang menurutnya Anda harus mengikutinya ke mekanisme. Ikuti gua sampai akhir, setelah itu Anda akan diperlihatkan video dari dunia bayangan. Setelah cutscene, Anda akan kembali ke dunia nyata tepat pada saat pertempuran dimulai. Anda akan diinjak-injak oleh musuh yang harus dihancurkan. Setelah kemenangan, kami ngobrol lagi dengan Zachariah, hanya saja kali ini dia setuju untuk mengikuti ritual tersebut. Sekarang kita mendobrak portal dan sampai ke pelabuhan, di mana kita memerintahkan kapten kapal untuk pergi ke Antigua.

**Kurcaci yang Hilang- kita perlu menemukan gnome yang hilang. Mudah. Anda hanya perlu melompat ke dalam sumur di sebelah rumah penyihir. Akan ada gnome di sana. Bicara padanya, lalu ke pengawas dan lagi ke kurcaci.

**Perumahan bagi para tunawisma- di sisi selatan pelabuhan ada seorang tunawisma yang akan meminta Anda untuk membersihkan gua agar dia bisa tinggal di sana. Bunuh semua makhluk dan ambil hadiahnya.

*Melanjutkan cerita— kami pergi ke benteng di Kalidor dan berbicara dengan pemimpin yang mengizinkan Anda mengambil kapal Inkuisisi. Sekarang Anda dapat berlayar ke kapal mereka, yang terletak di sebelah kapal Anda. Kapten kapal akan menugaskan Anda untuk memimpin, dan Anda akan pergi mencari mereka yang tidak ingin mengabdi bersama Anda tanpa kapal besar.

* Kapal Perang- sekarang pertempuran di atas air menanti Anda. Pertama, bunuh infanteri dengan meriam. Di sini penting untuk membungkuk tepat waktu agar tidak terkena tembakan balasan. Total Anda perlu membunuh 10 musuh. Kemudian giliran laksamana. Kami naik dan menghancurkan sisa infanteri dan laksamana sendiri. Kemudian kamu akan bertarung dengan makhluk laut. Hal utama di sini adalah menjaga jarak dan tidak melupakan tembakan dari senjata samping. Antrian untuk ritual. Berenanglah ke Kila, di mana Anda akan diperlihatkan video ritual tersebut. Dari sana kita menuju Kalidor, dimana kita menerima gelar tersebut.

*Peringkat terakhir- Ngobrol dengan Drake, lalu dengan Wilson. Kami mengenakan baju besi dan menginjak kapal tempat kami akan berlayar mengejar pengkhianat. Disini kita akan bertarung dengan boss bernama Crystal Titanite. Setelah mengalahkan bos, bunuh pengkhianat itu.

Saatnya mengisi kembali armada. Kita perlu menemukan Morgan dan kapalnya. Ketika Anda menemukannya, seseorang akan memperingatkan Anda, dan setelah itu Anda akan bertempur dengan Morgan. Inilah taktiknya di sini. Pertama mereka akan mulai membuang barel. Kami membunuh beberapa musuh, setelah itu kami lari ke laras. Lalu kita mulai lagi dan lari sampai kita bisa melompat ke kapal musuh. Di sini Anda harus bekerja keras. Kami menghentikan tim, dan kemudian Morgan sendiri.

Kami berlayar ke Antigua dan melaporkan semuanya kepada laksamana. Kami sedang menunggu pertempuran dengan seluruh armada Crow. Sebelum berlayar, saya sarankan Anda menimbun perbekalan dan segala sesuatu yang berguna yang akan berguna bagi Anda. Pertempuran itu akan mengingatkan pelatihan awal. Ini akan sedikit sulit, meskipun Anda belum mempelajari cara bermain anggar dengan benar. Setelah kemenangan, Anda akan berenang lagi, yang akan diakhiri dengan pertarungan dengan bos lain, Ikan Raksasa. Setelah kemenangan, berlayar ke Pulau Tengkorak yang terbuka.

Pulau Tengkorak

**Kosongkan gudang— segera setelah tiba, bersihkan area dekat kamp. Setelah itu, temukan Drake, dia akan berada di dekat dermaga, ambil darinya misi untuk memusnahkan monster di dekat gudang amunisi. Setelah itu, di tengah Anda akan menemukan Panglima Tertinggi, yang juga memesan 4 gudang lagi. Hapus semuanya.

**Akhir dari cerita— setelah aku pergi tidur, sesosok hantu muncul di hadapanku dan memberiku tugas. Saya harus menemui Kila dan di sana, di altar, katakan apa yang diminta hantu itu. Setelah itu, patung monyet dan kerangka muncul. Anda sekarang dapat kembali ke Pulau Tengkorak.

**Untuk kemenangan- Kane akan memintamu untuk pergi bersamanya ke dua menara dan bertarung di sisinya. Pergi bersamanya dan hadapi musuh.

*Gudang senjata minion- Kane akan memintamu membersihkan 4 gudang minion. Anda harus bekerja keras, tetapi tugas harus diselesaikan.

**Senjata Perlawanan- pemilik toko akan memberimu perintah untuk membunuh sejumlah undead. Ikuti penandanya dan bunuh sebanyak yang Anda butuhkan. Kembalilah ke penjaga toko untuk mendapatkan hadiahmu.

**Zona mati— Pada penanda pertama, kamu dapat mengambil misi tambahan dari orang di dekat api. Kita harus pergi ke bukit dan menemukan raja iblis di sana. Bunuh dia dan kembali ke pria itu untuk mendapatkan hadiahmu.

**Penyihir Gila- pada tanda kedua kamu akan diberikan tugas untuk membebaskan gudang yang direbut oleh penyihir gila. Sebaiknya simpan terlebih dahulu sebelum menyelesaikannya, karena jika salah memilih dialog maka quest akan hancur.

**Hadiah Abadi— tanda terakhir ada di utara. Kita perlu mencari cara untuk membunuh roh abadi. Ambil tugas terlampir, pergi ke kamp dan ambil jimat dari komandan yang menghilangkan keabadian dari roh. Setelah itu, kembalilah dan bunuh bajingan itu. Pergilah ke orang India untuk mendapatkan hadiah yang pantas Anda dapatkan, dan sekali lagi ke panglima tertinggi.

  1. Zachary adalah yang paling mudah ditemukan. Letaknya di selatan, menempel pada jembatan. Dia memiliki penjaga yang lemah tanpa bos, jadi membebaskannya tidak akan sulit.
  2. Ini akan sulit dengan Chani. Hal utama di sini adalah jangan bingung dan lakukan semuanya dengan benar. Dia ditahan di penjara dekat gedung dan menara. Anda harus membuka kunci gerbang terlebih dahulu dengan tuas yang terletak di atas. Lalu kita panjat balok yang patah dan tarik tuasnya, ke kiri. Kami menyeberangi jembatan dan menarik tuas, kembali ke tempat obrolan penjaga yang kami bunuh berada. Parut di sebelahnya akan turun. Kami turun dan ke kiri, tarik tuasnya. Kami kembali, menyeberangi jembatan menuju menara. Di menara kami juga menarik tuas yang akan membuka bagian atas. Kita tidak perlu pergi ke sana. Kami mengikuti tingkat tuas ke menara di jembatan. Kami melihat sebuah lorong di sebelah kiri, masuk ke dalamnya dan menuruni tangga ke tuas berikutnya. Kami menariknya dan turun ke menara, satu tingkat, kami melihat lorong dengan tikus, membunuhnya dan pergi ke ujung, di mana akan ada tuas lain. Maka dia membuka ruang bawah tanah Chani.
  3. Pesulap berikutnya adalah Eldric. Kita pergi ke timur, akan ada sebuah pulau. Kita harus mendaki ke puncak benteng. Temukan tangga dan turun sedikit lebih rendah. Akan ada penjaga di sana, dan di belakang mereka ada pesulap.

Setelah semua petualangan ini, kembalilah ke jiwa dan bersatu kembali dengannya. Sekarang kita tinggal mempersiapkannya dengan baik, karena kita akan bertarung dengan boss terakhir yang bernama Incarnation of Death. Setelah mengalahkan boss, permainan akan berhasil diselesaikan. Hanya itu yang ingin saya katakan. Jika saya melewatkan atau melupakan sesuatu, tulis di komentar, saya akan sangat senang.

– pada saat yang sama sederhana dan pada saat yang sama permainan yang sulit. Ini seperti melangkah ke dalam ring melawan juara dunia tinju kelas berat bermata satu. Di satu sisi, Anda tahu bahwa untuk menang Anda harus menyerang dari “zona buta” dan mencoba menutup mata kedua lawan, namun di sisi lain, Anda tidak tahu bagaimana melakukan hal seperti itu. Hal yang sama terjadi di sini: semuanya tampak sederhana, tetapi tidak selalu mungkin untuk mendapatkan hasil akhir.

Jadi, pertama-tama, karakternya. Bangkit 3permainan peran, jadi disini semuanya diputuskan dengan menaikkan level karakter utama. Pertama-tama, Anda perlu tahu cara bertarung. Tidak peduli seberapa keras pengembang mencoba membuat keterampilan sipil seperti kefasihan atau alkimia serelevan mungkin, keterampilan tersebut tetap berlipat ganda menjadi nol ketika Anda dan kefasihan Anda bertemu dengan golem rawa besar di koridor sempit sebuah gua, yang harus Anda kalahkan, jika tidak plotnya tidak akan berkembang.

Pengalaman di sini diberikan dalam bentuk poin ketenaran, dan didistribusikan dengan cara yang agak unik. Untuk mendapatkan 100 poin ketenaran, Anda harus berlari melewati hutan dengan perintah standar seperti memberi dan mengambil, atau Anda cukup membunuh kepiting bertaring besar di pantai dan mendapatkan 100 poin yang sama dalam satu menit.

Bahkan jangan mencoba menghindari pertempuran. Elemen stealth hanya dapat ditunjukkan ketika Anda ingin mencuri sesuatu, tetapi ketika Anda melihat musuh, bahkan musuh yang netral, Anda harus berperang. Namun, kita akan membicarakan sistem pertarungannya nanti. Sekarang kita akan berbicara tentang pahlawan. Secara total, karakter Anda akan memiliki delapan karakteristik yang tersedia: jarak dekat, jarak jauh, kelincahan, pengaruh, daya tahan, kelincahan, sihir, semangat. Di awal permainan, tingkatkan secara eksklusif pertarungan jarak dekat, pertarungan jarak jauh, serta kelincahan dan daya tahan. Sihir, roh, dan hal-hal lain akan berguna nantinya, tetapi pada awalnya Anda harus mengayunkan pisau tajam secara primitif dan menembakkan senapan dan pistol. Pada saat yang sama, tidak ada pembagian antara menaikkan level petarung jarak dekat atau petarung jarak jauh. Itu tidak mengganggu. Kedua keterampilan tersebut perlu Anda tingkatkan, karena saat adu pedang, misalnya, sangat efektif membantu diri sendiri dengan menembakkan pistol yang dipegang di tangan Anda yang lain. Inilah yang diharapkan oleh para pengembang, inilah yang perlu dilakukan. Pukul tiga kali, tembak sekali.

Namun, ada momen dan musuh yang bisa atau hanya boleh ditembak, dan ada momen lain, seperti golem rawa yang sama, yang kebal terhadap tembakan. Namun, hal ini tidak menghilangkan kebutuhan untuk meningkatkan pengambilan gambar. Namun, senapan adalah masalah yang sama sekali berbeda. Anda tidak dapat lagi menggunakannya sebagai senjata tambahan. Senjata ini bersifat primer dan dua tangan. Pada saat yang sama, hampir mustahil untuk bertahan dengan senapan. Namun kamu tidak akan bisa menjaga jarak dengan musuh sepanjang waktu. Dia akan berlari dan memukul, jadi senjata seperti itu murni untuk amatir, meskipun di beberapa momen permainan, senapan, karabin, dan senapan menunjukkan keunggulannya.

Untuk menembak, Anda perlu membawa pahlawan ke posisi bertarung, tahan tombol “U” dan klik mouse. Dalam hal ini, disarankan untuk membidik musuh. Situasinya berbeda dengan senapan: Anda perlu menahan tombol kanan, membidik, lalu menembak dengan kiri. Perbedaan utama antara musket dan shotgun adalah jenis amunisinya. Yang pertama menembakkan peluru, dan yang kedua menembakkan peluru. Senapan lebih kuat, tetapi hanya pada jarak dekat, secara kasar, saat menembak dari jarak dekat. Jika musuh berjarak beberapa langkah, maka shotgun sama sekali tidak efektif. Musket jelas lebih baik dalam hal ini, meskipun tembakannya tidak terlalu baik.

Sedangkan untuk pengembangan kefasihan tidak akan terbuka tambahan apapun jalan cerita dan tidak akan menambah jarahan langka. Dengan menggunakan kefasihan di Risen 3, Anda dapat membujuk seseorang untuk melakukan sesuatu, memancing perbekalan, dan sejenisnya. Secara umum, keterampilan tidak diperlukan, tetapi hanya memudahkan jalannya.

Ketangkasan, yang menjadi sandaran kemampuan memecahkan peti, adalah masalah yang sama sekali berbeda. Pada awalnya, Anda akan menemukan peti yang membutuhkan setidaknya 30 unit keterampilan. Jadi tingkatkan pahlawan Anda jika Anda tidak ingin meninggalkan banyak peti yang belum tersentuh. Anda juga memerlukan kunci utama. Tidak perlu banyak-banyak, cukup beberapa potong saja. Ini bukan Skyrim, di mana lusinan kunci utama dirusak.

Karakteristik roh terutama terfokus pada kemampuan membuat ramuan. Ini adalah keterampilan yang cukup bagus, tetapi tidak boleh dilebih-lebihkan. Semua kebutuhan pokok, yaitu rum, grog, dan minuman lain yang menambah kehidupan, sudah bisa Anda temukan selama perjalanan.

Oleh karena itu, tingkatkan pahlawanmu, lawan semua monster, dan jangan tinggalkan siapa pun. Semakin cepat Anda memompa, semakin mudah kelanjutannya.
Sekarang untuk gameplaynya.

Permainan ini hampir non-linier. Bukan Morrowind, tapi sangat mungkin tersesat. Seringkali Anda akan diminta untuk menunjukkan kelicikan dan kecerdikan, seperti meluncurkan monyet ke dalam celah rumah sehingga membawakan Anda pecahan pedang, atau berubah menjadi burung beo untuk mengambil tas berat dari ruang bawah tanah gudang di Antigua. Hal-hal seperti itu sangat mendiversifikasi prosesnya. Ngomong-ngomong, jangan menjual gulungan yang berubah menjadi burung beo, itu akan sangat berguna bagi Anda.

Anda bisa berenang di dalam game. Tapi Anda tidak akan pergi jauh. Anda tidak akan bisa berlayar antar pulau. Segera setelah Anda berenang ke tempat yang bukan milik Anda, sistem akan segera mengembalikan Anda. Sedangkan untuk dialog-dialognya sebaiknya diwaspadai agar tidak kehilangan alur perkembangannya, namun secara umum sistem jarang memberikan kesempatan untuk menjawab salah dan mengarahkan plot ke jalur tertentu. Pada dasarnya dialog merupakan kebutuhan sehari-hari untuk menerima dan menyelesaikan quest.

Jika tidak, Anda harus berlari mengelilingi pulau, bertarung, menggali, dan membuka peti harta karun. Ada banyak harta karun di pulau-pulau itu, tetapi untuk mencapainya tidaklah mudah. Sebagian besar harta karun dijaga oleh gerombolan yang bahkan tiga orang tidak dapat membunuh, apalagi berjalan sendirian.

Fitur khas Risen adalah menghalangi perkembangan plot utama dengan beberapa monster yang sulit dibunuh. Jadi, para pengembang mengatur evolusi alami, kata mereka, jika Anda mampu membunuh musuh ini, maka Anda tidak akan mendapat masalah dengan musuh selanjutnya. Oleh karena itu, jika massa tidak terbunuh secara alami, Anda tidak boleh menyia-nyiakan semua obat-obatan, semua ramuan, dan menggunakan kelicikan yang tidak manusiawi untuk melewatinya. Ingatlah bahwa akan ada lebih banyak lagi di sekitar tikungan. Solusi terbaik di sini adalah membiarkan musuh sendirian dan “melatih kucing”. Setelah beberapa jam pelatihan seperti itu, Anda sendiri akan terkejut melihat betapa mudahnya Anda mengatasi eliminasi musuh yang tampaknya tak terkalahkan itu.

Kalau tidak, pahlawan Anda buruk dalam menuruni lereng, terus-menerus mencoba melompat ke bawah dan terluka, tidak tahu cara berlari lama, lebih memilih untuk segera kehabisan napas, dan memiliki inventaris yang sangat besar. Anda pasti tidak akan mengalami masalah dengan ruang kosong, kecuali Anda terlalu berantakan. Dan untuk menghindari hal ini, pastikan untuk menawar. Ada banyak pedagang di sini dan mereka punya spesialisasi masing-masing, tapi mereka membeli segalanya. Anda dapat menjual pistol ke alkemis, dan satu set ramuan yang dikumpulkan ke pandai besi. Harga dalam kedua kasus akan sama.

Secara umum, berdagang, Anda akan membutuhkan uang. Untuk mendapatkan uang, selain senjata dan amunisi, Anda harus membeli rum, yang harganya cukup mahal, dan mempelajari keterampilan baru dari masing-masing NPC. Keterampilan adalah aspek kunci di sini. Terkadang jauh lebih mudah untuk memberikan beberapa ribu emas daripada meningkatkan keterampilan apa pun dengan cara apa pun. Oleh karena itu, jika Anda merasa belum siap, tinggallah di pantai yang cerah dan kalahkan monyet dan burung unta. Beberapa hewan dipulihkan setelah Anda meninggalkan pulau, tetapi secara umum, jika Anda membersihkan, katakanlah, gua yang kompleks, maka gua tersebut akan tetap dibersihkan hingga akhir permainan.

Permainan ini juga mengubah waktu siang dan malam. Ini harus digunakan untuk pencurian. Anda adalah seorang bajak laut, bukan paladin bangsawan, jadi Anda tidak boleh meremehkan aktivitas ini. Sebagian besar tempat dapat dirampok di malam hari dengan menahan Ctrl, tetapi ada beberapa tempat yang lebih mudah untuk melewati peti di siang hari. Misalnya, di Puerto Sacarico terdapat barak penjaga siang dan malam. Oleh karena itu, lebih mudah untuk melakukan penggeledahan yang pertama pada malam hari, saat tentara sedang bekerja, dan penggeledahan kedua pada siang hari.

Ada sistem teleportasi yang rumit di sini. Untuk menggunakannya, Anda harus membukanya peta global dan klik salah satu gambar miniatur teleport. Untuk mengaktifkan teleport, Anda memerlukan batu bulat khusus yang tersebar di pulau-pulau. Ada juga jenis teleporter lain di dalam gua. Mereka perlu dihancurkan. Anda dapat mengetahui cara melakukan ini di Iron Island.

Secara umum, ketika ingin naik level, Anda perlu mengembangkan prajurit jarak dekat yang sangat biasa menjadi pahlawan. Jika Anda mengumpulkan keterampilan untuk seorang penyihir, Anda masih tidak akan mempelajari sihir apa pun selama beberapa jam pertama, dan tanpa mengetahui cara memukul dengan kuat dengan pedang, Anda tidak akan bisa maju sama sekali. Oleh karena itu, pilih perlengkapan Anda dari sini. Jika memungkinkan untuk memakai cincin atau anting-anting, memilih antara meningkatkan kefasihan atau jarak dekat, pilihannya pasti mengarah pada yang terakhir.

Namun, ini tidak berarti bahwa di mana pun Anda harus menyelesaikan masalah hanya dengan senjata. Jika ada kesempatan untuk menyelesaikan misi tanpa pertumpahan darah, kesempatan ini harus diambil. Jika Anda menunjukkan kemuliaan dan kedamaian dengan NPC, Anda akan menerima poin jiwa. Selain itu, karena kita berbicara tentang jiwa, jangan lupa untuk mengumpulkan debu jiwa pada saat sang pahlawan mulai mengalami mimpi astral lainnya.

Membagikan: