Remake game hari ini. Remake (game PC)

Rilis ulang klasik sangat populer akhir-akhir ini, tetapi tampaknya salah memilih game. Kami telah memilih sepuluh remake game yang ingin dilihat oleh para gamer lebih dari apa pun.

Grand Theft Auto: San Andreas

Tentu saja, kami yang waras memahami bahwa tidak masuk akal untuk menunggu pembuatan ulang lengkap dengan grafik setingkat Grand Theft Auto V modern. Tapi sangat mungkin untuk bermimpi tentang remaster HD dengan komponen visual yang diperketat dan gameplay yang dimodernisasi. GTA terbaik(secara subyektif), menurut saya itu patut mendapat perhatian.

Kegelapan Abadi: Sanity's Requiem

Dirilis pada tahun 2002 secara eksklusif untuk Nintendo GameCube, Eternal Darkness terbukti menjadi salah satu permata dari genre horor dan penemuan nyata bagi setiap kolektor dan penggemar genre tersebut. Sayangnya, karena popularitas platform yang tidak terlalu tinggi, tidak semua orang bisa mengenalnya. Dan remaster HD, atau lebih baik, pembuatan ulang lengkap, akan lebih dari cukup untuk saat ini.

Gulungan Tua III: Morrowind

15 tahun yang lalu itu adalah terobosan nyata, kata baru dalam genre permainan peran, dan salah satu permainan favorit jutaan orang. Sekali lagi, tidak ada yang meminta pembuatan ulang: tidak ada yang perlu dirusak, disederhanakan, atau dibuat ulang, hanya sedikit peningkatan grafis, efek ditambahkan, karakter dan monster baru digambar, lalu dirilis untuk PC dan konsol modern.

Ultima IX: Kenaikan

Semua orang mungkin ingat betapa tanpa ampun Ultima kesembilan melambat bahkan pada komputer paling kuat pada masanya (dan saat itu tahun 1999 di halaman). Karena itu, game ini dilewatkan bahkan oleh penggemar waralaba yang paling setia. Tetapi mereka yang masih berhasil dan berhasil terjun ke alam semesta ini, meskipun tayangan slide 2-3 frame per detik (bukan lelucon), menerima RPG yang sangat dalam, atmosfer, dan menarik, yang tidak keberatan mereka ingat hari ini.

Final Fantasi VI

membuat ulang fantasi terakhir Semua orang menunggu VII dan pada akhirnya hampir menunggu: Square Enix sedang mengerjakan ulang game dari awal dan akan merilisnya cepat atau lambat. Saya ingin melihat nasib yang sama menimpa Final Fantasy VI, yang merupakan Final Fantasy terakhir dari sekolah lama, tetapi masih berhasil bertahan dengan cerita yang luar biasa dan kumpulan karakter paling menarik dalam sejarah waralaba.

Star Wars: Ksatria Republik Lama

Kedua bagian dari dilogi bermain peran dari BioWare di alam semesta " perang bintang» akan sempurna untuk restart dengan sepenuhnya grafis baru dan gameplay modern. Fondasi luar biasa dengan cerita yang luar biasa dan banyak uang Disney dapat memberi dunia salah satu petualangan paling berkesan di zaman kita.

Panzer Dragoon Saga

Pernah menjadi salah satu game role-playing paling inovatif di konsol, dirilis secara eksklusif untuk Sega Saturn, sekarang menjadi Cawan Suci dari semua kolektor game (versi bahasa Inggris adalah salah satu game bekas termahal di pasar). Tentu saja, kami ingin melihat pembuatan ulang yang lengkap, tetapi kami tidak akan menolak kesempatan untuk sekadar menyentuh yang klasik dalam remaster.

Pemicu Chrono

JRPG klasik lain dari era Super Nintendo yang menjadi ikon genre ini, tetapi tidak pernah mendapat remake (walaupun, diakui, yang asli masih sangat menyenangkan). Dan dengan uji tuntas dari para pengembang dan anggaran, sesuatu yang istimewa bisa saja terjadi.

Adipati Nukem 3D

Tidak Selamanya dan remaster yang buruk. Duke 3D hanya perlu versi modern dengan suasana keanehan yang terpelihara dan dorongan tahun 1990-an. Tampaknya konyol dan sulit untuk menjelaskan bahwa game seperti itu belum pernah dibuat.

Kejatuhan 2

Ya, Fallout 2 yang ingin kami lihat hari ini, dengan grafik modern, tetapi dalam isometri. Wasteland 2 membuktikan bahwa game semacam itu berhak eksis di realitas modern.

Sebuah remake mulai dijual pada bulan September strategi klasik awal 2000-an - "Cossack 3". Gim ini memberikan gameplay yang akrab, emosi dan kenangan yang hangat.

Kami memutuskan untuk mencari tahu apa lagi yang ada di pasar untuk gamer berpengalaman, dan apakah ada pengembang yang memberi kami saat-saat nostalgia yang menyenangkan? Pilihan jatuh pada game yang dapat dimainkan di Mac tanpa masalah dan "menari dengan rebana" (dengan satu pengecualian). Beli di Steam, instal, mainkan!

1. Seri game Ceasar, (SimCity)

Genre: membangun kota. Alternatif modern: tidak ada

Di akhir 90-an dan awal 2000-an, game strategi yang didedikasikan untuk pembangunan kota bersejarah mendapatkan popularitas khusus. Sierra Entertainment melakukan yang terbaik, merilis hits seperti Caesar, Firaun, Cleopatra, Zeus.

Sampai saat ini peminat sudah membuat port permainan klasik Caesar IV, tapi kami pasti menunggu sesuatu yang baru.

Seri lain dari game membangun kota, tentu saja, adalah lini SimCity. Remake terakhir dari game terkenal ini dirilis pada tahun 2013 dan diberi nama SimCity 4 Deluxe Edition. Contoh genre yang layak mengumpulkan box office yang luar biasa (2 juta eksemplar game terjual dalam enam bulan) dan umpan balik positif dari pemain dan media.

Penggemar membangun kota modern dapat mengalihkan perhatian mereka ke game Cities: Skylines. Simulator pembangunan kota yang indah dan mengesankan secara harfiah dalam segala hal. Gim ini dengan sempurna menunjukkan perkembangan dan perubahan kota yang konstan, yang perlu ditanggapi oleh pemain.

2. Serangkaian game peradaban

Aliran: Global strategi langkah demi langkah Alternatif Modern: Peradaban Sid Meier VI

Salah satu strategi komputer terbaik di zaman kita. Bagian pertama dari game legendaris ini dirilis pada tahun 1991, yaitu 25 (!) tahun yang lalu.

Pada 21 Oktober tahun ini, reinkarnasi keenam dari game tersebut muncul di penjualan resmi. Kami memikirkan kembali "klasik". Konsep baru untuk pengembangan kota, teknologi dan agama, serta spionase, perdagangan, dan diplomasi yang dikerjakan ulang. Dan, tentu saja, grafik yang ditingkatkan. Kasus ketika permainan tidak akan pernah menjadi tua.

3 Kejatuhan 1/2


Aliran: RPG. Alternatif Modern: Wasteland 2

Fallout asli dianggap sebagai standar game RPG. Spesialis Interplay Entertainment telah menciptakan dunia pasca-apokaliptik terbuka yang luar biasa, dicintai oleh jutaan pemain.

Sayangnya, pada tahun 2004, Interplay menyatakan bangkrut dan menjual hak untuk membuat bagian ketiga dari Bethesda Softworks yang terkenal. Semua orang tahu nasib selanjutnya. Fallout telah menjadi "The Gulungan Penatua dengan batang." Kelanjutan dari game tersebut ternyata sangat berbeda dengan Fallout 1-2 yang legendaris. Tidak menurut kanon.

Bagi mereka yang ingin menemukan diri mereka lagi di gurun radioaktif dengan perampok, mutan, dan humor hitam, game Wasteland 2 dirilis pada tahun 2014. Beragam segi luar biasa permainan peran dengan tampilan isometrik dan sistem pertarungan berbasis giliran. Balsem untuk jiwa untuk anak sekolah tua! Omong-omong, bagian pertama dari game ini menjadi nenek moyang spiritual dari seri game Fallout.

4. Seri Pahlawan Kekuatan dan Sihir


Genre: strategi berbasis giliran dengan elemen RPG
Alternatif Modern: Pahlawan Kekuatan dan Sihir VII

Pahlawan selalu populer. Dengan persyaratan teknis minimal untuk komputer, game ini memikat karena gameplay yang luar biasa, dunia fantasi yang mengasyikkan, keragaman, dan keseimbangan. Dia bisa bermain Perusahaan Besar di belakang satu komputer, dengan modem atau melawan AI. Klasik yang tidak pernah menjadi tua. Ngomong-ngomong, Heroes of Might and Magic III sudah lama ada Toko aplikasi, Anda dapat bermain di iPad.

Tahun lalu, Ubisoft merilis bagian ketujuh dari "Heroes", mengoreksi kekurangan dari seri keenam yang gagal. Ada pertempuran otomatis, roda keterampilan yang aneh, "tunjangan" rasial, dan banyak lagi. Grafiknya juga meninggalkan kesan yang baik. Bagi mereka yang merindukan "Pahlawan" - pilihan yang sangat baik. Sayangnya, Anda hanya dapat bermain di Windows.

5 Taipan Transportasi


Genre: strategi ekonomi waktu sebenarnya
Alternatif Modern: Demam Transportasi

Salah satu simulator bisnis komputer terbaik untuk pengembangan perusahaan. Pemain harus membuat perusahaan transportasi sendiri dan mencoba mendapatkan keuntungan maksimal dengan mengangkut penumpang dan berbagai kargo. bisa dikembangkan kereta api, mobil, transportasi udara dan air.

Sekarang penggemar dapat memainkan Transport Tycoon di iPad, game yang diadaptasi harganya 529 rubel di App Store.

Sebagai alternatif modern, Anda harus memperhatikan game Transport Fever yang dirilis sebulan lalu. Seperti sebelumnya, pemain harus membangun rantai transportasi, sambil menghasilkan keuntungan. Ada mode kampanye di mana permainan sudah dimulai pada tahun 1850. Dalam mode ini, pemain secara bertahap dituntun dari abad ke-19 hingga saat ini, sambil menceritakan kisah perkembangan transportasi.

Grafiknya luar biasa, misalnya, Anda dapat melihat bagaimana bus berjalan di sepanjang rute tertentu dan mengumpulkan penumpang. Selain itu, pemain memiliki lebih dari 120 detail kendaraan yang dapat digunakannya.

Jika pada suatu waktu Anda menghabiskan berjam-jam nongkrong di Transport Tycoon, kotak pasir Transport Fever pasti akan menarik bagi Anda.

6. Seri Manajer Kejuaraan


Genre: simulator pelatih sepak bola.
Alternatif Modern: Manajer Sepakbola

Pada akhir 90-an, Eidos Interactive, bersama dengan Sports Interactive, mulai menghasilkan manajer sepakbola terbaik setiap tahun di pasar. Semua upaya EA Sports untuk merebut kembali posisi SI tidak menghasilkan apa-apa. Perusahaan Kanada membuat manajer sepak bola yang disederhanakan yang tidak "mampir" ke pemain. Mereka tidak membutuhkan mesin FIFA dan " simulator ekonomi penjualan kue" di dekat stadion.

Tidak seperti pesaing, SI melakukan persis simulator manajer sepakbola. Dengan banyak tabel statistik dan minimal grafik yang indah. Pendekatan sekolah yang sangat tua.

Seiring waktu, Sega menjadi penerbit game tersebut, yang berganti nama menjadi "Football Manager". Simulator itu sendiri menerima tampilan pertandingan 3D, antarmuka yang ditingkatkan, dan gameplay yang hampir sempurna, yang mencerminkan semua seluk-beluknya dunia modern sepak bola.

Pemain dari seluruh dunia praktis kehilangan pesaing di pasar simulator pelatihan sepakbola. Namun perlu dicatat bahwa minimnya lawan di pasaran tidak menghentikan perkembangan lini Football Manager. Setiap tahun manajer mendapat chip baru. Jadi, misalnya, baru-baru ini di App Store ada versi game yang disederhanakan untuk tablet. Bagi mereka yang ingin "berlatih" bahkan saat bepergian.

7. Setengah Hidup 1/2


Genre: Penembak Orang Pertama Sci-Fi
Alternatif modern: banyak, tapi kami menunggu bagian ketiga

Gim ini dikejutkan dengan penyajian plot melalui adegan bernaskah tanpa sisipan video. Sekarang Anda tidak akan terkejut dengan pendekatan seperti itu, tetapi di akhir tahun 90-an itu adalah wahyu yang nyata. Kedua bagian dari cerita Gordon Freeman merevolusi genre penembak. Lingkungan interaktif, AI pintar, cerita yang menarik dan suasana menyeramkan membuat game ini menjadi legendaris. Anehnya, Half-Life dibuat berdasarkan novel Stephen King "The Fog".

Bagian kedua dari game ini masih dianggap sebagai salah satu penembak terbaik sepanjang masa.

Penggemar game telah menunggu bagian ketiga selama lebih dari 10 tahun. Pengembang Valve Corporation
tetap diam. Meski demikian, banyak yang percaya bahwa Half-Life 3 pasti akan keluar, dan game tersebut akan terikat realitas maya(VR).

Sulit bagi saya untuk menyebutkan penerus yang layak untuk Half-Life yang legendaris. Ada perwakilan genre yang bagus: Yang terakhir dari Kami, Tom Clancy's Divisi atau bahkan Metro 2033. Tapi kami akan menunggu Half-Life 3, kami tidak sabar.

Artikel tersebut tidak menyebutkan monster seperti Doom, Diablo, StarCraft atau WarCraft. Ini game legendaris menerima kelanjutan yang layak dalam satu atau lain bentuk.

(eng. Video game remake) adalah versi rilis ulang yang diperbarui dari game aslinya. Biasanya sebuah remake memiliki nama, cerita, gameplay yang sama dengan game aslinya, tetapi seringkali meningkatkan beberapa aspek dari game tersebut, seperti grafik, suara, antarmuka pengguna. Terkadang remake meningkatkan gameplay, menambah level baru, karakter. Terkadang, pembuatan ulang membuka poin plot tambahan yang tidak tercakup dalam game aslinya.

Sebuah remake dari sebuah game seringkali dibuat oleh perusahaan yang sama yang membuat game aslinya, atau oleh pemegang hak cipta. Dalam kasus lain, pembuat ulang mungkin adalah komunitas pengguna - kemudian mereka mengatakan bahwa ini adalah "permainan penggemar".

Definisi dan sejarah

Pembuatan ulang adalah upaya untuk menafsirkan kembali permainan yang ada dengan beberapa perbedaan yang signifikan, dengan tetap mempertahankan alur cerita utama (mungkin diperluas) dan tujuan utama. elemen permainan. Saat membuat remake, game tersebut bahkan dapat dibuat dari awal menggunakan teknologi modern, atau gunakan pengembangan dari aslinya, tetapi tidak menyalinnya sepenuhnya dengan grafik yang ditingkatkan.

"Demake"

Saat membuat remake, game ini biasanya diadaptasi dari platform yang lebih terbatas ke platform yang lebih modern, tetapi minat yang meningkat pada konsol retro telah menyebabkan jenis remake yang berbeda ketika permainan modern disesuaikan dengan peralatan yang sudah tidak digunakan lagi.

  • Versi flash 2D pintu gerbang
  • Versi kilat

Tetapi bagaimana jika mereka sudah ketinggalan zaman? Jika ingatan menghiasi legenda masa lalu, dan mereka tidak lagi tampak sehebat dulu? Selama bertahun-tahun, Anda atau industri itu sendiri mungkin telah berubah, dan apa yang tampak menarik 20 tahun lalu tampaknya tidak begitu menarik sekarang. Kemudian remake datang untuk menyelamatkan, mereka melakukan keajaiban: mereka menyimpan kenangan indah tentang kegembiraan masa lalu dan memberikan emosi baru. Berikut adalah 10 remake modern yang lebih baik dari aslinya. Setelah memainkannya, Anda tidak mengambil risiko kecewa dengan idola Anda, tetapi hanya menegaskan bahwa dulu keren, tetapi sekarang lebih keren.

Seperti yang kita ketahui, selain semangat dan keinginan kreatif dari pengembang itu sendiri membuat game, ada kendala seperti hak atas merek. Oleh karena itu, tidak jarang penulis licik, menciptakan anagram untuk "ahli waris spiritual". Karena alasan ini dan banyak lainnya, beberapa game dalam daftar tidak dapat disebut remake langsung, karena mereka memiliki nama yang sangat berbeda, tetapi pada intinya mereka tetap seratus persen kelahiran kembali dari game lama.

X-COM / Xenonauts

X-COM asli adalah favorit banyak orang: perang dengan alien, koalisi internasional, distribusi perbekalan, dan pertempuran taktis yang berlarut-larut dengan sekte - ini dilewatkan oleh ribuan pemain hingga 2012. Firaxis telah mengembalikan kegembiraan yang kita lupakan. Berkat XCOM: Enemy Unknown, para komandan kembali ke pos mereka, sekali lagi mulai bingung apakah akan membangun laboratorium atau barak, gemetar di atas setiap prajurit dan meratapi para veteran yang gugur dalam pertempuran. Di bagian kedua, cakupannya berlipat ganda. Strategi taktis telah berubah menjadi blockbuster besar-besaran, menggabungkan "Hari Kemerdekaan" dan "12 Monyet". Namun, tidak semua orang menyukai pendekatan ini, jadi ada yang menginginkan rilis ulang sederhana dari game aslinya, tetapi yang lebih penting, ada yang membiayainya - begitulah tampilan Xenonauts.

Xenonauts sepenuhnya menyalin X-COM: UFO Defense. Ini memiliki antarmuka yang sama, pertempuran yang sama, memiliki gaya yang sangat mirip. Peristiwanya terungkap pada tahun 1979, jadi teknik, bentuk, dan bahkan cara pengorganisasiannya sangat berbeda dari XCOM: Enemy Unknown. Pasukan tempur tidak terbatas pada 6 tentara, tetapi memiliki maksimal 12 pejuang. Robot dan tank lepas landas dalam misi. Pangkalan militer tidak dapat dibangun di tempat yang ditentukan secara ketat, tetapi di mana pun di dunia. Singkatnya, ini adalah X-COM yang diingat penggemar di tahun 90-an, tetapi dengan grafik yang nyaris tidak cantik. Penggemar sekolah lama yang paling rajin juga harus senang bahwa pengembangannya disetujui oleh Julian Gollop sendiri, pencipta aslinya.

Di sisi lain, Anda punya pilihan: menyaksikan prajurit pejalan kaki memenggal kepala alien dengan tembakan senapan, atau secara metodis menempatkan infanteri dan tank di sekitar peta. Setiap penggemar serial ini akan menemukan sesuatu yang mereka sukai.

penebusan jalan

Jaket kulit, sepeda yang kuat, dan linggis yang berat di punggungnya - pengendara motor sejati memiliki perlengkapan seperti itu, menurut pencipta Road Rash. Apakah tidak cukup untuk mengikuti jalan? Kami juga perlu menghancurkan sisi sesama pengelana, dan seorang polisi akan muncul, jadi kami akan merusak helmnya jika tidak merusaknya terlebih dahulu. Permainan badai, liar, dan judi seperti Road Rash belum keluar sejak tahun 2000-an, tetapi bahkan pada saat itu serial tersebut telah kehilangan setengah dari pesonanya. Bagian kedua yang paling berkesan bagi banyak orang, dirilis di Sega Mega Drive. Semangatnya, suasana hatinya, hidupnya dipenuhi dengan pembuatan ulang tidak resmi dari pengembang yang sama - Penebusan Jalan.


Sekilas melihat poster itu sudah cukup untuk memahami bahwa kejar-kejaran sepeda motor kembali terjadi. AK-47 dan C4 ditambahkan ke klub. Jejaknya pindah ke atap gedung pencakar langit, dan jip lapis baja menyusup ke barisan saingan. Kegilaan, darah, dan amarah - ini adalah deskripsi paling akurat tentang Penebusan Jalan. Jika Anda telah melewatkan ini selama 20 tahun terakhir, inilah saatnya untuk kembali. Seperti sebelumnya, Anda dapat mengundang teman Anda dan bermain di layar terpisah, memukulnya dan semua bikers kurang ajar yang datang bersamaan.

Guru Orion

Dengan Master of Orion, era global strategi ruang. Di tahun 90-an, pemain melihat lebih banyak gambar yang berkedip-kedip daripada satu set piksel - mereka melihat dunia jauh di luar tata surya, mereka membangun hubungan dengan alien, berdagang dengan beberapa dan berkelahi dengan yang lain, mereka mencari Orion yang disayangi untuk menjadi penguasa alam semesta. Romansa penjelajah, penakluk, pemikat ini dilupakan hingga 2016, ketika perusahaan Belarusia Wargaming menghidupkan kembali serial tersebut.

Master of Orion yang baru adalah kembaran pria tua dari tahun 90-an yang telah diremajakan. Kerutan piksel pudar dihaluskan, dan sebagai gantinya muncul sosok cantik, halus, dan detail dari ras yang sudah dikenal - mereka semua mempertahankan kebiasaan mereka: Alkari sama ganasnya, Darloks penuh rahasia dan licik, dan Psilon tenggelam dalam pengembangan sains . Pembuatan ulangnya meminjam fitur Peradaban baru, tetapi ini bahkan lebih baik. Pohon keterampilan menjadi lebih sederhana dan lebih jelas, fitur kolonisasi sulit untuk semua orang, tetapi hanya pemain yang sangat cerdas yang dapat membangun armada yang berbahaya dan tak terkalahkan. Master of Orion dirancang untuk orang-orang seperti itu 24 tahun lalu dan sekarang.

kediaman iblis

bagian terakhir kediaman iblis membawa seri kembali ke akarnya, ketika setiap kartrid bernilai emas, ketika bahaya yang tidak diketahui mengintai di sudut, dan ketika sebuah rumah besar dipenuhi dengan makhluk menyeramkan yang darinya embun beku mengalir di kulit. Meski teknologi telah melangkah jauh ke depan dan kini menghadirkan performa di depan pemain yang jauh lebih spektakuler dari sebelumnya, namun bagian pertama Resident Evil masih mampu membuat Anda tegang.

Kerumunan orang mati bersembunyi di balik pintu rumah yang berderit, laba-laba besar, ular dan anjing membusuk dengan rahang terbuka - melawan mereka sama sulitnya dengan sebelumnya. Pencahayaan lembut dan detail tekstur memperhalus perbedaan waktu. Resident Evil adalah remake terbaik yang bisa diberikan pengembang.

Gray Goo

Penggemar Dune dan Command & Conquer akan tersesat dalam game ini selama puluhan jam. Alasannya sangat sederhana - dikembangkan oleh pencipta Dune dan Command & Conquer - orang-orang dari Westwood Studios. Mereka mendapat pekerjaan di Petroglyph dan membuat versi baru C&C. Ini memiliki tiga balapan, seperti di StarCraft, tetapi mereka sangat berbeda satu sama lain. Ras pertama - Beta - penduduk asli alien (menurut standar teknologi lokal) membangun benteng dan menyerang dengan tank, yang kedua - orang - penyerbu berteknologi tinggi dengan senjata laser, teleportasi, dan dinding ringan, dan yang ketiga - ini adalah Goo - a massa cair yang terdiri dari nanobots. Balapan terakhir adalah yang paling menarik - tidak memiliki basis, tetapi ada rahim yang bergerak di sekitar peta, mengumpulkan sumber daya, dan dapat berkembang biak kapan saja.


Seperti C&C, Gray Goo memiliki banyak fokus pada manajemen pangkalan, pengumpulan sumber daya, dan pembangunan tentara. Orang-orang yang membuat serial legendaris tahu cara membuatnya lebih baik, dan mereka melakukannya. Satu-satunya hal yang dapat membuat takut di tahun 2017 adalah grafiknya, tetapi ini bukan pertama kalinya bagi pecinta strategi untuk menghadapinya.

DuckTales Remaster

"Duck Tales" adalah kartun untuk zaman yang disukai banyak orang sejak kecil. Di akhir tahun 80-an, berdasarkan motifnya, sebuah game dengan nama yang sama dirilis. Di dalamnya, Scrooge McDuck berburu harta karun yang paling banyak disembunyikan sudut yang berbeda planet: dari gletser yang tertutup salju hingga gua dan kastil yang gelap. Versi Dendy memenangkan hati jutaan anak di seluruh dunia, tetapi sekarang terlihat, secara halus, pucat. Oleh karena itu, Capcom merilis remake pada tahun 2013 yang berjudul: DuckTales Remastered.

Itu mempertahankan semua yang sangat Anda sukai sebagai seorang anak: level yang sulit, karakter yang akrab, bos yang licik dan grafik yang indah - ya, DuckTales yang diperbarui terlihat modern dan, terlebih lagi, persis meniru gaya kartunnya, jadi petualangan baru Gober terlihat seperti episode lain dari seri. Pengembang membiarkan levelnya tetap utuh, jadi jika Anda pernah menghafal semua tonjolan dan tepian di DuckTales asli, Anda akan langsung merasa betah.

Mesa Hitam

Saya dapat mengatakan bahwa ini adalah Half-Life yang dipulihkan, dan itu akan cukup bagi semua orang yang tidak tahu tentang warisan ini untuk segera membelinya, tetapi, sebagai penghormatan kepada para pengembang, perlu dikatakan lebih banyak lagi. Pertama, telah dibuat selama delapan tahun, kedua, menggunakan mesin Sumber, yang sepertinya tidak menjadi tua, dan ketiga, semua level dalam game tetap tidak berubah. Artinya, Black Mesa adalah Half-Life plus grafik modern. Apakah Anda mengerti apa yang saya maksud? Warnanya seperti Seventeen Moments of Spring, hanya saja lebih baik. Klasik awet muda yang sayang untuk tidak diketahui. Kepiting kepala, besi ban, dan Freeman yang pendiam semuanya berasal dari sana, dan jika Anda belum mengetahuinya, maka Black Mesa akan mendatangi Anda.

Harap perhatikan bahwa gim ini dalam akses awal, tetapi ini tidak berarti gim ini penuh dengan bug. Suara, grafik, pemotretan, gerakan - semua yang ada di dalamnya sempurna, tetapi tingkat terakhir- Xen dan akhiran - belum ada di dalamnya. Mereka akan muncul di musim panas 2017, dan sebelum waktu itu, Anda akan memiliki waktu untuk melewati Black Mesa lebih dari sekali dan Anda pasti tidak akan menyesalinya.

Pemerintahan Satelit

Ingat game Syndicate di tahun 90-an? Ya, ya, di mana Anda bermain untuk salah satu perusahaan melawan sindikat lain untuk memperebutkan wilayah. Pada 2015, pewaris spiritualnya keluar dari orang yang menciptakan aslinya. Studio ini hanya mempekerjakan lima orang, tetapi semuanya telah bekerja di industri ini selama lebih dari 20 tahun dan tahu cara membuat game dengan sempurna. Oleh karena itu, Satellite Reign telah mengumpulkan begitu banyak review positif di Steam (80%).

Mari kita lihat daftarnya:

  • Cyberpunk adalah,
  • Berbagai bagian - ya
  • Pertempuran taktis - ya
  • Peningkatan karakter - ya

Apa lagi yang dibutuhkan penggemar Syndicate lama? Hanya amandemen grafik modern dan tidak adanya bug - dan ini juga ada. Selain itu, penulis telah menambahkan multipemain, di mana masing-masing dari empat pemain mengendalikan satu agen - bersama-sama mereka menyelesaikan pesanan.

Mekanika dasarnya tidak berubah: tidak ada yang memaksa Anda untuk mengikuti alur lurus plot, sebaliknya, setelah melemparkannya ke kota, pengembang tidak menandai target dengan tanda seru, tetapi menawarkan untuk mengetahuinya untuk dirimu. Kebebasan dan kemandirian penuh adalah fitur terpenting dari gim ini. Semua yang Anda lakukan di dunia terbuka, hanya bergantung pada Anda.

lari bayangan

Periode akhir 80-an dan awal 90-an memunculkan banyak game cyberpunk, termasuk Shadowrun. Seri ini berbeda dari yang lain karena menggabungkan yang tidak kompatibel: fantasi dan fiksi ilmiah. Peri, kurcaci, troll, dan orc telah jatuh ke dunia di mana cahaya neon mengalir dari atap gedung pencakar langit, dan di bawah tentara bayaran menembak dari senapan, menggabungkan sihir dengan implan otak.

Pembuat game aslinya, Jordan Weiman, memperoleh hak atas merek tersebut dan merilis remake yang melampaui aslinya, menunjukkan kepada para gamer modern mengapa penggemar sangat menyukai serial ini di masa lalu. Di dunia gelap Shadowrun, tidak ada tempat untuk kebaikan dan kasih sayang. Pengedar narkoba menjalankan lingkungan, dan organ perdagangan perusahaan internasional. Stratifikasi sosial telah mencapai titik tertinggi, dan hanya "berlari dalam bayang-bayang" yang mampu menyamakan hak si miskin dan si kaya.

Tiga game telah dirilis sejak 2013: Shadowrun Returns, Shadowrun: Dragonfall dan Shadowrun: Hong Kong. Masing-masing menceritakan kisah yang sangat indah, kelam, dan sinis yang harus diketahui oleh setiap penggemar cyberpunk.

Ibu Rusia Berdarah


Game: Double Dragon, Battletoads, dan Street of Rage sangat mirip. Di dalamnya, para pahlawan melakukan hal yang persis sama - mereka mengalahkan segudang pasukan musuh, memberangus para gopnik jalanan, dan memulihkan keadilan. Anehnya, tidak ada game seperti itu sekarang. Ada Batman: kota Arkham atau Assassin's Creed Syndicate - secara formal mereka termasuk dalam genre yang sama - kalahkan mereka, tetapi pertempuran jalanan dua dimensi jadul tidak lagi muncul, kecuali untuk Mother Russia Bleeds.

Game ini dibuat oleh orang Prancis, yang pernah tinggal beberapa lama di pedalaman Rusia. Kesan itu begitu tertanam dalam subkorteks mereka sehingga mereka merilis game tentang Uni Soviet alternatif, di mana bajingan terkenal, pejabat korup, dan bos kejahatan pengedar narkoba. Dan hanya anak-anak tunawisma pekarangan biasa, seperti Ivan, Sergey, Natasha, dan Boris, yang dapat menghukum para penjahat. Apa yang bisa kamu katakan? Orang Prancis dengan sangat terampil menangkap semangat Rusia, melipatgandakannya dengan pelanggaran hukum psikedelik yang asam dan mendapatkan pukulan sempurna tentang Rusia, mengingatkan pada sampel terbaik 90-an.

Teman-teman, kami dengan senang hati memberi tahu Anda bahwa krisis di industri game telah berlalu... Dalam mimpi indah para analis game yang memberi kami kesimpulan seperti itu. Hari ini kami ingin memberi tahu Anda tentang salah satu manifestasi dari krisis ini - tentang rilis ulang, yang terkadang tampak lebih baik bahkan tidak ditemukan, dan terkadang bahkan menyenangkan bahwa kami dapat melihat game lama dengan cara baru.

Maka, hari ini tren rilis ulang dari seri game terkenal mulai mendapatkan popularitas. Saat ini, telah menjadi sangat populer untuk merilis ulang game lama dalam kualitas HD baru, dengan fitur gameplay baru, atau hanya mengerjakan ulang game sepenuhnya, meningkatkannya menjadi tingkat baru. Dan kita berbicara tentang penerbitan ulang.

Studio game memberi tahu kami bahwa mereka ingin menampilkan game tersebut kualitas terbaik sehingga pemain melihatnya seperti yang dilihat pengembang. Namun seringkali ini hanya alasan, dan alasan sebenarnya terletak pada yang paling sederhana - pengembang kehabisan ide untuk proyek baru, tetapi mereka harus hidup dari sesuatu. Tentu saja alasan ini tidak selalu menjadi pendorong untuk dimulainya rilis ulang, terkadang developer sangat ingin menerjemahkannya permainan lama ke tingkat yang baru, mengubahnya secara radikal.

Edisi Heroes of Might and Magic HD

Ambil contoh, rilis ulang Heroes of Might and Magic: Edisi HD baru-baru ini. Semua penggemar mengatakan bahwa game tersebut tidak memberi kami sesuatu yang baru kecuali visual yang lebih baik, dan penerbit meyakinkan kami bahwa beberapa fitur gameplay baru akan ditambahkan dalam rilis ulang, tetapi pada akhirnya rilis ulang itu bahkan sedikit bermasalah. .

Sudah lama ada desas-desus bahwa pengembang hanya kehabisan fantasi, dan mereka hanya mengkonfirmasi ini dengan rilis ulang ini dan mengkonsolidasikan posisi para pemain ini dengan bagian baru dari seri, di mana tidak ada hal baru, belum termasuk jalan cerita yang menjadi lebih luas.

Residen Evil Zero

Tapi mari kita belok ke timur sebentar yaitu ke negeri Matahari Terbit, ke Jepang. Relatif baru-baru ini, studio terkenal Jepang Capcom mengumumkan dimulainya rilis ulang game dalam seri Resident Evil, dan rilis ulang HD pertama adalah Resident Evil Zero. Seperti yang kita ketahui, Capcom sudah lama tidak memanjakan kita dengan inovasi-inovasi di seri game ini, terutama plotnya.

fantasi terakhir

Tapi ini Capcom, dan jika kita berbicara tentang Square Enix, maka orang Jepang ini merilis ulang seri Final Fantasy mereka dengan sangat baik sehingga semua orang dapat melihat game ini, seperti yang awalnya disajikan oleh pengembangnya, karena selain grafisnya yang sudah sangat modern dari sebagian besar seri. Mereka juga telah meningkatkan gameplay, dan beberapa bagian bahkan dipindahkan ke format 3D, yaitu III dan IV, yang membawa mereka ke level baru. Dan beberapa game dalam seri tersebut masih sepenuhnya dikerjakan ulang, baik secara grafis maupun gameplay. Tapi, Square Enix juga terus mengembangkan bagian baru dari seri ini, menambahkannya, selain dunia baru dengan yang baru jalan cerita, fitur gameplay baru. Jadi setidaknya di sini para pengembang tidak mencari tambahan jutaan dolar, meski untuk ini juga.

Serius Sam

Dan sekarang kembali ke barat. Yakni, ke Kroasia, tempat studio Croteam mengerjakan yang paling terkenal dan salah satu penembak daging dalam sejarah industri game - Serious Sam. Bagian pertama dari game ini dirilis ulang pada tahun 2009 dan, seperti biasa, dalam kualitas HD. Nah, semuanya sangat sederhana di sini, orang Kroasia ingin menunjukkan semua darah, daging, dan isi perut musuh dalam kualitas normal, kurang piksel, dan mereka berhasil.

Ini adalah empat sisi rilis ulang dari seri game terkenal. Seseorang hanya mengejar uang tambahan, seseorang kehabisan fantasi, dan seseorang, sebaliknya, belum mencapai fantasi terakhir dan mereka mencoba, selain penghasilan baru, untuk membuat game lama mereka lebih indah dan lebih mudah diakses, tetapi seseorang ingin mengembalikan kenangan lama yang indah tentang permainan yang memulai semuanya. Jadi, belum semuanya hilang, Anda hanya perlu memahami pengembangnya dan tidak meludah sebelumnya, seperti yang terjadi pada kebanyakan kasus. Waspada dan selektif dalam industri game. Semoga sukses!

Membagikan: