Panduan deus ex revolusi manusia. Menyelesaikan cerita dan pencarian sampingan

Bab 1. Gaia

Setelah menonton video perkenalan, kami menghadapi sekelompok kecil musuh dan melanjutkan. Setelah mencapai pohon tumbang, kami melemparkan batangnya ke atas jurang (untuk melakukan ini, Anda perlu menekan tombol yang ditunjukkan di layar tepat waktu) dan pergi ke sisi lain. Setelah bertemu Neptunus, tonton videonya. Saat pertemuan pertama kita dengan bos ini, dia akan muncul dalam wujud kuda raksasa berkepala tiga yang secara berkala akan menyemburkan air mendidih ke salah satu dari tiga area: kanan, tengah, atau kiri. Anda dapat menentukan di mana tepatnya aliran yang diarahkan akan berada dengan arah ke mana kepala pusat monster itu diarahkan. Segera setelah Anda menyadari bahwa itu diarahkan ke arah Anda, lari! Selain itu, monster itu kadang-kadang akan mencoba mengolesi Anda dengan kuku raksasanya di tanah - sebelum melakukan ini, ia akan bersandar dan mengangkat salah satu cakarnya. Saat Anda memberikan kerusakan yang cukup, adegan interaktif akan terpicu, menyebabkan Neptunus menjatuhkan kita.

Setelah naik kembali, sekaligus menghadapi kelompok musuh, kami menonton videonya. Monster itu tidak akan lagi meludahkan air mendidih, namun mulai sekarang kita harus mewaspadai hantaman kuku kakinya. Menyadari raksasa itu sedang mengangkat cakarnya, kami menghindari pukulan tersebut dan segera menyerang cakarnya yang tertancap dengan rantai. Setelah beberapa serangan berhasil, Neptunus akan kembali mengusir kita keluar arena. Setelah memanjat titanium, kami membuka peti dengan bola penyembuhan (bola hijau - kesehatan, merah - pengalaman, biru - kekuatan magis) dan kembali ke medan perang. Mulai saat ini, Neptunus akan kembali menyerang kita dengan semburan air mendidih (cara mengetahui dengan tepat ke mana jet tersebut akan terbang dijelaskan di atas), jadi berhati-hatilah dan jangan menguap. Setelah tiga kombinasi berhasil, tekan “R2” dan serang bos sebelum persediaan habis kekuatan magis. Ketika tingkat kesehatan raksasa turun di bawah tingkat kritis, tekan segitiga dan bersiap untuk adegan interaktif berikutnya.


#2

Bab 2. Gunung Olympus

Setelah menyeberang ke sisi lain tembok, kami memanjat tepian dan membuka peti dengan bola merah. Setelah mendistribusikan pengalaman yang diperoleh antara keterampilan dan senjata, kami berbelok ke kanan dan berlari ke depan sampai kami diserang oleh kelompok hantu lainnya. Setelah menangani mereka, kami melompat ke tangga yang rusak dan memanjatnya. Setelah menghabisi musuh, kita melompati tebing dengan menggunakan double jump, setelah itu kita berinteraksi dengan hook yang terletak di sebelah kiri. Setelah memanjat tembok, kami menghadapi sekelompok musuh dan melompat ke platform menggunakan lompatan ganda. Kami melompat dari peron ke pokok anggur dan memanjatnya. Begitu sampai di tanah yang kokoh, kami segera berlari ke depan hingga jembatan di belakang kami runtuh. Menggunakan "Sayap Icarus" untuk mengatasi jurang maut, kami berlari di bawah lengkungan merah dan memasuki gedung. Setelah bertemu muka dengan centaur, kami membunuhnya (kombinasi "persegi, persegi, segitiga" sangat cocok untuk ini) dan memeriksa alas di sudut kanan ruangan. Setelah selesai, kami menarik tuas dan segera naik ke lantai dua melalui tangga yang diturunkan. Jika Anda ragu, tangga akan “bersembunyi” dan tuas akan kembali menarik. Setelah keluar ke atap, kami berbelok ke kanan dan berlari ke depan hingga menemukan gerbang raksasa. Setelah cut-scene interaktif singkat, kami mendaki Gaia dan bertemu lagi dengan “Stallion” yang kami bunuh sebelumnya.


#3

Taktik pertarungannya tidak banyak berubah - kali ini dia tidak akan meludahkan air mendidih ke arahmu, tapi dia akan menyerang dengan empat jenis serangan. Selain itu, dia akan melakukan kombo rangkap tiga yang mencakup hampir seluruh medan perang. Hampir tidak mungkin untuk menghindari serangan seperti itu (tampaknya ada semacam cacat) - hanya ada kemungkinan jika kita berlari ke sisi kiri arena, cakarnya akan terbang melewatinya dan tidak menyebabkan kerusakan pada kita. Tapi ini jarang terjadi, jadi kita harus menghabisi bajingan itu sebelum level kesehatan kita turun di bawah level kritis. Saat "kuda" kehilangan kesadaran, tekan segitiga dan bersiap untuk adegan interaktif berikutnya. Jika semuanya berjalan baik, Kratos akan memotong salah satu cakar raksasa itu, setelah itu pertempuran akan dilanjutkan. Mulai saat ini, Anda dapat bersantai - semua serangan bos yang paling berbahaya menjadi tidak mungkin karena kehilangan anggota tubuhnya, dan sebagai imbalannya dia, secara umum, memiliki gelombang yang tidak berbahaya, yang tidak sulit untuk dihindari, dan itu hanya menimbulkan sedikit kerusakan. Setelah mengalahkan kudanya dengan benar, tekan kembali segitiga tersebut dan perhatikan caranya karakter utama mengungkapkan cangkang bajingan itu. Kembali ke medan perang, kami menghindari hujan serangan dan berinteraksi dengan cakar yang sebelumnya terputus, setelah itu kami melemparkannya ke jantung monster yang tak berdaya.


#4

Bab 3. Jantung Gaia

Bab 4. Sungai Styx

Setelah menonton video tersebut, kami perlahan-lahan bergerak maju menyusuri sungai, sekaligus kehilangan seluruh kekuatan ilahi kami. Setelah bertemu Hades, kami segera menekan tombol yang ditunjukkan di layar dan menaiki tangga merah.


#5

Bab 5. Alam Hades

Setelah menonton videonya, kami melanjutkan hingga cut-scene interaktif berikutnya dimulai. Jika semuanya berjalan baik dan Kratos tidak tercoreng di lantai, belok kiri dan periksa alasnya. Setelah selesai, kami membuka pintu dan melewati ngarai dengan menekan tombol "R1". Omong-omong, di bawah ini ada dua peti berisi pengalaman, jadi jika Anda tidak keberatan punya waktu, Anda bisa turun untuk mengambilnya. Dengan satu atau lain cara, begitu kita berada di sisi lain ngarai, kita berbelok ke kanan dan menemukan "Mata Gorgon" pertama di peti. Jika Anda mengumpulkan lima mata ini, Anda dapat meningkatkan jumlah kekuatan magis maksimum. Setelah melewati beberapa koridor, kami memanjat pohon anggur dan menyeberangi jembatan kanan - di sini “Gerbang Hyperion” menunggu kami. Kembali kembali, kami melewati jembatan kiri dan menyimpan. Setelah selesai, belok kiri dan berpegang teguh pada langkan, di mana Anda bisa menyeberangi tebing. Setelah bertemu sekelompok musuh, buka menu pilihan kemampuan magis(“Pilih”) dan aktifkan satu-satunya yang tersedia kekuatan yang diberikan- keajaiban tanpa akhir. Setelah berurusan dengan hantu, kami pergi ke ujung lain aula dan mengambil tali yang kami panjat. Di sini beberapa musuh lagi akan menunggu kita, dipimpin oleh seorang centaur - kita harus menghadapinya terlebih dahulu. Setelah berhasil menyingkirkan musuh, kami melompat ke bawah dan memeriksa batu berkilau di ujung tali.


#6

Setelah berubah menjadi batu, kami segera memutar tongkat kiri searah jarum jam hingga gorgon menghancurkan kami dengan ekornya. Setelah membebaskan diri dari “penangkaran”, kita menghadapi makhluk keji itu sebelum ia menggunakan kemampuannya lagi. Setelah memastikan semua lawan sudah mati, kita mendekati pintu yang terletak di sebelah kiri dan menuruni tangga. Setelah berurusan dengan pasukan hantu, kami membuka pintu kiri dan bergerak maju hingga mencapai ngarai. Setelah melompat ke bawah, kami berbalik dan kembali - di sini Anda akan menemukan sebanyak tiga peti dengan pengalaman sekaligus. Setelah menyeberangi sungai, tonton videonya. Setelah menyingkirkan musuh, kami melompat ke kolom yang rusak dan berpindah dari sana ke lantai dua gedung. Dari sini kita melompat ke platform dan melihat apa yang terjadi. Kembali ke belakang, kami menunggu platform naik lagi dan melompat ke atasnya, setelah itu kami segera berbelok ke kanan dan berpegangan pada langkan. Setelah masuk ke sebuah ruangan kecil, kami mengambil tanaman biru yang tergeletak di sudut dan membuangnya ke dalam jurang, setelah itu kami mengejarnya. Setelah meletakkan tanaman yang ditemukan di dekat kandang Cerberus, kami menunggu sampai anjing itu membakarnya, setelah itu kami kembali ke platform penurunan dan berdiri di atasnya hingga tanaman itu turun sepenuhnya.


#7

Jika ini terjadi, kami segera kembali ke pabrik yang terbakar dan, dengan menggunakan “Sayap Icarus”, kami terbang. Setelah masuk ke bagian yang sebelumnya tidak dapat diakses (kami membukanya dengan menurunkan platform), kami menarik tuas dan melepaskan Cerberus. Kembali ke lokasi sebelumnya, kita serang monster tersebut hingga kita diminta menekan segitiga. Jika ini terjadi, kita berinteraksi dengan anjing yang lemah dan memasang pelana, setelah itu kita membawanya ke tahanan yang dikurung di dalam sangkar. Setelah menyiram lelaki tua itu dengan aliran api, kami mengambil "Busur Apollo" dari mayatnya dan bersiap untuk bertemu dengan pasukan hantu. Setelah menangani mereka, kami memotong leher Cerberus dan, dengan menggunakan busur yang kami temukan, membakar tanaman yang mudah terbakar yang tergantung di semak-semak yang menghalangi jalan kami. Setelah meninggalkan dungeon, kami menyeberangi sungai, sekaligus menembak musuh yang mendekat dengan senjata baru kami. Sebaiknya jangan biarkan mereka mendekat, karena mereka bisa melemparkan kita ke dalam air. Setelah mencapai tepian lainnya, kami belok kiri dan memanjat sepanjang tepian. Dalam pertarungan dengan harpy, kombinasi “Lingkaran + L1” akan sangat membantu, karena melumpuhkan mereka untuk sementara waktu. Segera setelah para harpy selesai, kita belok kanan. Menggunakan "Sayap Icarus" untuk meluncur ke platform berikutnya, kami meraih langkan di dinding dan merangkak ke kanan sepanjang jalan. Setelah melakukan lompat ganda untuk sampai ke pokok anggur, kami memanjatnya dan menonton videonya.


#8

Bab 6. Hakim Dunia Bawah

Dengan menggunakan tepian, kami sampai ke platform pusat dan menonton videonya. Setelah menemukan save point di dekat kolam yang dikeringkan, kami menuruni tangga dan memeriksa buku di alas yang terletak di sebelah kanan gerbang emas yang terkunci. Untuk membukanya, Anda harus menyelesaikan beberapa tugas melawan waktu. Tantangan pertama - Selesaikan semua musuh sebelum penghitung waktu habis. Tes kedua adalah membunuh roh sebelum mereka mencapai gerbang hantu. Tes ketiga adalah tidak mati dalam waktu tiga menit. Ketika ketiga tes berhasil diselesaikan, jalan menuju lokasi berikutnya akan terbuka. Setelah menyelamatkan, kami melewati koridor dan berbelok ke kanan, setelah itu kami terbang melewati ngarai dengan bantuan "Wings of Icarus".


#9

Saat menuruni tangga, kami memasuki portal dan memeriksa selembar kertas yang tergeletak di tanah. Menarik tuasnya, kami kembali melewati portal dan segera berlari melintasi jembatan yang runtuh. Namun, kita tidak ditakdirkan untuk mencapai ujung ngarai yang lain. Saat jembatan runtuh, ambil talinya dan gunakan untuk memanjat pohon anggur. Setelah berguling ke bawah, kami menggunakan lompatan ganda dan naik ke langkan. Hati-hati dengan musuh berwarna biru - mereka meledak setelah kematian. Setelah selesai dengan bajingan, kami melompat ke atas platform dan menarik tuas berikutnya, setelah itu kami memutar 180 derajat dan, dengan menggunakan lompatan ganda, kami melompat ke platform kayu yang ditinggikan.


#10

Bab 7. Bengkel

Bab 8. Kota Olympia

Setelah menonton video, kami bergerak maju sepanjang satu-satunya jalan hingga cut-scene interaktif dimulai. Setelah melawan kawanan harpy, kami berbelok ke kanan dan berjalan menyusuri pohon anggur yang terjerat di tangan patung. Naik ke telapak kiri patung, kami memeriksanya ibu jari dan melalui adegan interaktif kita melemparkan tangan raksasa itu ke bawah. Setelah membuka pintu, kami menghadapi pasukan hantu dan, dengan bantuan harpy, terbang (untuk melakukan ini, Anda perlu mengarahkan pandangan pada salah satu makhluk dan menekan lingkaran) dari satu platform ke platform lainnya hingga kami mencapai lorong ke lokasi berikutnya. Setelah memanjat tepian dinding, kami membuka "peti merah" dan mengulangi trik dengan para harpy untuk melewati jurang yang dalam. Setelah melompat ke bawah, kami menyelamatkan diri di tumpuan dan bergerak maju hingga video berikutnya dimulai. Setelah melihatnya, kami melompati celah dan menghadapi minotaur. Untuk membunuh reptil ini, Anda harus menyetrumnya terlebih dahulu - ini dilakukan dengan menggunakan kombinasi "segitiga + lingkaran + L1". Setelah menghabisi monster itu, belok kiri dan lompat ke platform dengan ballista. Setelah menunggu Helios, kami membidik dan menembak dengan baik sehingga proyektil mengenai kereta. Anda memiliki tiga upaya dalam segala hal.


#11

Jika Anda gagal tiga kali, Anda harus menghadapi pasukan musuh yang sangat besar. Namun, setelah mengalahkan mereka kita akan diberikan tiga upaya lagi. Setelah menembak Helios, kami melompat ke bawah dan, dengan bantuan harpy, menyeberangi jurang raksasa, setelah itu kami membuka gerbang emas yang terletak di sebelah kanan. Setelah menonton videonya, kita menuruni tangga yang panjang, sekaligus berhadapan dengan gerombolan musuh. Setelah turun, kami menyeberangi jembatan dan menaiki tangga. Kemudian kita ikuti sepanjang tembok sampai kita menemukan dewa yang terluka. Namun, kita tidak akan bisa membunuh bajingan itu, karena pengawalnya, yang dipimpin oleh seorang ogre, akan muncul. Pertama-tama, lebih baik menghadapinya - untuk melakukan ini, kita menyerang raksasa itu sampai kita diizinkan untuk membebani dia. Ketika ini terjadi, kita naik ke punggung ogre dan mengarahkannya ke arah para pejuang cahaya. Setelah menghancurkan penjaga Helios, kita melawan dewa itu sendiri. Selama adegan interaktif, kami menggunakan tongkat kanan untuk melindungi diri dari sinar cahaya yang dipancarkan Helios yang terluka. Mendekati bajingan itu, tekan tombol yang ditunjukkan di layar dan nikmati tontonan berdarah. Selamat, kami memiliki senjata baru - “Helios Head”. Bisa digunakan sebagai senter atau sebagai flashbang darurat. Setelah mengaktifkan senter, kami turun ke terowongan dan bergerak maju hingga video berikutnya dimulai.


#12

Bab 9. Jalan Eos

Setelah lolos dari pelukan harpy, kami naik ke kiri sepanjang dinding sampai kami mencapai platform dengan save point. Setelah menyimpan, kami mengeluarkan kepala Helios dan, mengaktifkan mode senter, masuk ke terowongan. Cepat atau lambat Anda akan keluar ke ruangan yang diterangi lentera biru - kita berurusan dengan para harpy di sini dan berbelok ke koridor kiri. Di ujung koridor Anda akan melihat seutas tali - kami memanjatnya (jika Anda turun menggunakan tangga ke kiri, Anda dapat menemukan beberapa peti dengan pengalaman) dan melompat ke tebing di sisi yang berlawanan. Setelah melewati beberapa koridor gelap, menerangi jalan kami dengan kepala Helios, kami keluar ke aula yang luas dan menonton video. Menggunakan harpy untuk menyeberangi jurang, kami berlari di sepanjang jembatan tipis dan menggunakan lompatan ganda untuk melompati lubang berduri.


#13

Setelah berjalan sedikit ke depan, kami melompat ke bawah dan membuka peti dengan bola merah. Setelah mendistribusikan poin pengalaman antara senjata dan keterampilan, kami memanjat pohon anggur dan bersiap untuk bertarung dengan hantu. Mereka sendiri sangat lemah, namun mereka hanya bisa dibunuh dengan busur Apollo. Setelah selesai, kami berbelok ke jembatan dan berlari ke depan, sekaligus berhadapan dengan hantu yang kesepian. Saat jembatan berada di belakang kami, kami memanjat platform bergerak dan segera melompat ke pilar yang rusak sebelum platform kami terbalik. Setelah memeriksa rantainya, tekan segitiga dan, dengan menggunakan sayap Icarus, kami terbang ke bagian yang dihasilkan. Yang perlu dilakukan hanyalah memotong kunci pintu dan berhasil tampil di cut-scene interaktif berikutnya.


#14

Bab 10. Rantai Keseimbangan

Setelah menonton videonya, kami melompat ke bawah dan berpegangan pada salah satu harpy. Selama penerbangan, berhati-hatilah - setiap rintangan yang ditemui di jalur Kratos akan langsung mengembalikannya ke pos pemeriksaan terakhir. Setelah berhasil mendarat, kami membuka peti dengan kesehatan, sihir, dan pengalaman, setelah itu kami mulai naik kembali. Pada prinsipnya, tidak ada yang rumit di sini - kita cukup melompat ke platform penurunan, sesekali berpindah ke tepian atau akar pohon. Setelah mencapai permukaan, kami berpartisipasi dalam cut-scene interaktif.


#15

Bab 11. Gua

Setelah turun ke ruang bawah tanah, kami mengeluarkan kepala Helios dan dengan bantuannya kami menemukan jalan tersembunyi di sebelah kiri tangga. Setelah menembakkan panah bermuatan ke pabrik yang mudah terbakar, kami menunggu sampai api menghilangkan jalan dan melompat ke lift. Setelah naik ke ketinggian maksimum, kami berpegang teguh pada langkan di sebelah kanan dan pindah ke platform berikutnya, yang akan membawa kami lebih tinggi lagi. Begitu berada di dalam kubus, bakar buah lain dan tonton videonya. Kubus telah bergerak. Setelah bergelantungan di tebing, kami melompat ke kubus tetangga dan bersiap untuk pertempuran dengan Minotaur. Hati-hati - jika Minotaur memotong rantai yang menahan kubus, Anda harus memulai bab ini dari awal. Setelah menghabisi monster, kami menarik tuas dan, ketika kubus berhenti, kami melompat ke struktur yang berdekatan. Setelah bertemu Hermes, kami mengarahkan ke kait yang berkilau dan menekan tombol yang ditunjukkan, setelah itu kami naik hingga video dimulai.


#16

Bab 12. Api Olympus

Bab 13. Kamar Poseidon

Setelah menghabisi semua musuh di platform, tunggu lift naik dan berinteraksi dengan tuas di sisi kiri ruangan. Memanfaatkan jalan yang terbuka, simpan dan belok kanan. Setelah menemukan janda Poseidon, kami kembali ke save point dan belok kiri. Begitu berada di ruangan dengan portal, kami melewati ruangan yang terletak tepat di seberang pintu. Begitu Kratos berada di sisi lain, kita berbalik 180 derajat dan terbang menuju tebing menggunakan sayap Icarus. Hati-hati - jika Anda tersandung dan jatuh, Anda harus memulai bab ini dari titik penyimpanan terakhir. Menarik tuas, kita melompat ke bawah (di sini, di balik jalan tersembunyi (Anda dapat membukanya dengan bantuan kepala Helios), ada empat peti dengan bola merah sekaligus - saya tidak menyarankan mengabaikannya) dan melempar salah satu dari anjing (dalam keadaan apa pun jangan membunuh hewan) ke portal kiri. Lalu satu lagi. Dan selanjutnya. Dan selanjutnya.


#17

Saat keempat anjing berada di peron, kami mengikuti mereka dan potongan adegan interaktif dimulai. Jika semuanya berjalan baik dan lorong terbuka, kami melompat dari tebing dan terbang ke satu-satunya portal yang dapat diakses. Setelah menemukan perisai Poseidon, kami kembali ke portal pertama dan bersiap untuk bertarung dengan musuh jenis baru - kalajengking es. Tidak sulit untuk mengalahkan mereka, namun lebih baik menyerang dari jarak yang cukup jauh, karena jika tidak mereka dapat mengubah kita menjadi es dan menghancurkan kita. Setelah berurusan dengan reptil, kami mendekati istri Neptunus dan mengklik segitiga itu tiga kali. Ketika Kratos sudah berurusan dengan gadis itu, kita melewati gerbang yang terbuka dan menaiki tangga spiral, setelah itu kita menarik tuasnya. Setelah naik sedikit lebih tinggi, kami memeriksa tubuh yang dimutilasi dan bersiap untuk adegan interaktif berikutnya.

Setelah menikmati cutscene yang panjang, Anda menemukan diri Anda terkunci di sebuah ruangan. Namun setiap awan memiliki hikmahnya. Situasi ini adalah kesempatan bagus untuk membiasakan diri dengan kontrol dan gameplay, terutama jika Anda belum pernah memainkan God of War yang pertama. Selain itu, Anda memiliki senjata yang ditingkatkan sepenuhnya. Saat melawan tentara, coba kombinasi berbeda dari tombol serangan utama ("persegi" dan "segitiga"), ambil (tombol "lingkaran") dan kombinasi melalui tombol L1 (tahan L1 dan salah satu tombol yang ditunjukkan). Evaluasi kerja balok (L1) dan menghindar (tekan stik analog kanan ke arah yang ingin dihindari). Jangan lupakan sihir. Kekuatan serangan akan meningkat jika Anda menggunakan L2 lalu menekan lingkaran dengan cepat. Bersenang-senanglah selagi bisa - persenjataan teknik Anda akan segera menjadi lebih tipis. Ketika Anda sudah berurusan dengan musuh, pergi ke pintu di sebelah kiri. Sekarang R1 lagi dan cepat tekan "lingkaran".

Ada terowongan kecil di rute di mana para pejuang Rhodes akan menyerang Anda lagi, dan di akhir perjalanan, Colossus juga akan menyerang. Jika ingin terhindar dari kerugian, jangan terburu-buru. Sedangkan Colossus akan menyerang dengan tangannya dan membuat lubang di dinding. Jangan ragu untuk memanjat melalui lubang yang dihasilkan dan membuka peti dengan bola hijau (tekan dan tahan R1). Ngomong-ngomong, ruangan ini penuh dengan benda, jika dipecahkan kamu juga bisa mendapatkan bola merah. Jika Anda sudah menghancurkan semua yang Anda bisa, naiki tangga dan keluar ke jalan.

Bos – Raksasa

Di udara segar, Anda akan bertemu Colossus untuk pertama kalinya, dan dengan sungguh-sungguh. Dia ahli dalam meninju, jadi berlatihlah menghindar (tongkat analog kanan). Setelah menyerang, Colossus akan meninggalkan tangannya di medan perang selama beberapa detik, inilah kesempatan Anda: pukul. Dalam pertarungan ini Anda akan terus-menerus diganggu oleh musuh biasa. Jangan terburu-buru menyerangnya, tetapi doronglah ia menjauh jika perlu. Cepat atau lambat Colossus akan kehilangan kesadaran. Segera setelah ini terjadi, lari ke kiri dan naik ke peron. Aktifkan ketapel; ada peti di sebelahnya - buka, dan saat Anda mengosongkannya, "isi" mekanismenya dengan Kratos. Cepat dan tekan lingkaran. Screensaver QTE pertama dalam game akan segera dimulai (video interaktif di mana Anda perlu menekan tombol di layar tepat waktu).

Sihir memberikan keabadian sementara, jadi gunakanlah dalam pertarungan bos. Misalnya saja pada pertarungan pertama dengan Colossus, tangkap momen saat ia berayun untuk menyerang. Jika kamu berhasil menggunakan sihir, kamu tidak hanya otomatis menghindari serangannya, tapi musuh juga akan menderita.

Setelah cutscene singkat, Anda akan menemukan diri Anda berada di sebuah kolam kecil. Keluar ke darat dan letakkan dua layar. Di belakang yang atas ada bulatan, di belakang yang kanan juga. Tapi sebelum Anda mendapatkannya, Anda harus bekerja sedikit. Dekati para wanita dan aktifkan mini-game (tekan lingkaran). Adegan QTE lainnya menanti Anda. Namun, kali ini Anda tidak hanya membutuhkan tombol, tetapi juga stik analog, jadi bersiaplah. Setelah menerima imbalan atas usaha Anda, menyelamlah ke dalam kolam dan berenang ke lubang di dasar. Hati-hati, ada penghalang di ujung terowongan. Arahkan Kratos ke jeruji, tahan R1 dan lepaskan setelah beberapa detik.

Di ruangan berikutnya Anda akan menemukan tangga, terletak di sisi kanan layar. Saat Anda menaiki tangga, Anda akan melihat seberkas cahaya. Berdiri di dalamnya dan "nyalakan" R1 untuk merekam permainan. Lalu tekan tuas dan pergi ke tepi platform. Sekarang gunakan R1 dan pegang pengaitnya (selama tombol ini ditekan, Anda akan terus mengayunkannya). Pilih momen dan tekan tombol lompat untuk terbang ke sisi lain. Dan satu hal lagi: Anda dapat berpegangan pada suatu benda di udara - ingat ini, ini akan berguna. Tapi jangan sampai kita terganggu. Lompat ganda - dan Anda sudah berada di atas, sekarang buka pintunya.

Saat Anda masuk ke ruangan baru, bunuh musuh, dan untuk mendapatkan bola merah, hancurkan semua yang Anda bisa. Setelah itu naik tangga dan bersiap untuk "menginjak" "lingkaran". Saat Anda melawan Colossus lagi, lanjutkan sampai Anda melihat celah di dinding. Jangan terburu-buru untuk memanjat. Di sebelah Anda ada peti, dan di dekatnya (sedikit lebih dalam ke bawah dan ke kiri) ada peti berikutnya, dengan bola merah. Sekarang jangan ragu untuk memanjat tembok. Sementara itu, Colossus akan terus menghancurkan segalanya, namun kali ini Kratos aman. Dorong penyok kedua Colossus ke kiri dan lompat mundur. Di balkon kecil ada peti lain dengan bola merah. Pertama, turun dari balkon, lalu panjat tembok lagi - sekarang ke puncak.

Pertemuan kedua dengan Colossus menanti Anda. Lompatturun.

Bos – Raksasa

Pembongkaran akan berlangsung di dua platform. Tidak perlu melakukan gerakan yang tidak perlu: mari kita mulai pertempuran di tempat kita berdiri. Hal utama adalah tetap dekat dengan pusat platform dan memantau serangan musuh dengan cermat. Dalam pertarungan ini, saatnya menggunakan trik dengan sihir, terutama karena menghindar di sini kurang menguntungkan, dan menghindari pukulan serta menyerang pada saat yang sama akan menjadi jauh lebih sulit. Oleh karena itu, saat tangan musuh sudah berada di platform, jangan buang waktu. Segera setelah Colossus berayun, bersiaplah untuk menggunakan sihir. Setelah beberapa kali lewat, dia akan kehilangan kesadaran dan jatuh ke platform yang berdekatan. Cepat ke sana. Setelah terpikat, lompati jurang, lari ke musuh dan mulai pertempuran QTE berikutnya. Setelah Anda berada di platform kedua, lakukan trik yang sama dengan tangan kiri. Cepat atau lambat Colossus akan runtuh lagi. Lompat kejar dia dan aktifkan pertempuran QTE. Di akhir pertarungan ini kamu harus bergantian menekan R1 dan L1, jadi bersiaplah.

Saat Anda berada di ruangan baru, lihat ke dalam peti. Lalu pergi ke pintu (di atas), buka dan lari melewati pemanah ke kanan. Mereka menyerang dari belakang gawang, tapi jangan terganggu: orang-orang ini berada di luar jangkauan saat ini. Ada tempat terdekat untuk mendaftar. Kemudian mundur beberapa langkah dan perhatikan bukaan di sebelah kanan: “teman” Anda berikutnya sedang menunggu Anda di sana. Hadapi mereka dan pecahkan teka-tekinya. Dekati alas di sisi kiri dan hancurkan patung burung. Ambil alasnya (tahan R1) dan pindahkan ke tombol di sebelah pintu kanan. Tanpa meninggalkan tombol, tendang (tahan salib dan lepaskan) tumpuan sehingga berada di sisi yang lain, sekarang menyelam ke belakang tumpuan (tongkat analog kanan) di bawah gerbang yang terbuka.

Luangkan waktu Anda: sebelum meletakkan alas pada tombol, seret ke sisi kanan koridor, lalu pindahkan ke tepi atas aula. Di bagian atas Anda akan menemukan peti berisi bola merah dan item rahasia - Urn of Gaia. Kembalikan alas ke tombol dan gerakkan ke atas. Buka peti dengan bola hijau, berjalan sedikit lebih jauh, dan Anda akan disambut oleh prajurit Rhodes. Pertama-tama, habisi para pemanah di ujung koridor, lalu habisi sisanya. Setelah selesai, belok kiri. Di ujung koridor ada peti dengan bola merah. Sekarang naik lift - ada di sebelah kanan.

Berikan Colossus yang gelisah di matanya (secara harfiah). Beristirahatlah dan tonton cutscene, dan sekarang kembali ke atas. Naiki tepian, arahnya ke atas dan ke kanan. Setelah itu, pergi ke ujung lokasi, sekaligus membunuh semua orang yang ada di tangan. Buka pintunya, di belakangnya ada peti. Setelah meninggalkan ruangan, lompat ke bawah dan hancurkan semua orang. Kembali, naik tangga lalu berjalan di sepanjang papan. Tidak jauh dari tebing pertama (di pojok kanan layar) ada langkan kecil - gunakan lompat ganda dan lompat ke sana. Dua peti dengan bola merah sedang menunggu Anda. Kembali dan lanjutkan sepanjang papan ke titik penyimpanan. Naiki tangga, lalu turuni rantai. Habisi musuh, buka peti dan keluar melalui gerbang. Colossus yang setia menunggumu di luar. Berlari melintasi jembatan (jika Anda tidak punya waktu, Anda akan jungkir balik di akhir).

Bos – Raksasa

Saat kebenaran telah tiba. Kali ini, jangan menunggu Colossus melepaskan tangannya tanpa pengawasan. Dekati saja dia dan pukul tubuhnya, dan saat musuh menyerang, jangan lupakan sihir. Segera setelah musuh tersingkir, lari ke pedang di tengah arena dan pompa energi ke dalamnya (tahan R1). Ke depan, kami mencatat bahwa setelah upaya kedua Anda tidak akan dapat menggunakan sihir, jadi jangan menyimpannya di awal pertempuran. Dan lagi ke pertempuran, tapi sekarang Anda harus melakukannya tanpa sihir. Jangan mencoba menghindar terus-menerus, hindari hanya pukulan terkuat. Serang lebih sering, dan bos akan segera memberi Anda kesempatan lagi untuk mendekati pedang. Akhirnya kamu bisa mendapatkan senjata ini! Lanjutkan mengalahkan Colossus dengan Pedang Olympus. Cepat atau lambat Anda akan diminta untuk mengklik “lingkaran”.

Anda menemukan diri Anda di dalam Colossus. Bangun. Dalam perjalanan Anda akan menemukan pipa-pipa yang bersinar dengan cahaya biru, yang harus Anda lompati (lompat ganda). Ini pertigaan pertama, belok kiri. Apakah Anda melihat tiang yang terbakar di tengah? Masukkan pedang ke sana. Dan naik lagi hingga mencapai kereta gantung. Pegang itu dan pergi ke sisi lain. Tekan R1 untuk turun. Sekarang ke atas, lalu sepanjang papan dan ke pertigaan. Belok kiri. Buka peti. Ada lagi kolom yang terbakar di tengah. Pukul sampai kamu bisa memasukkan pedang ke sana. Saat kolomnya berantakan, kembali ke pertigaan dan ikuti jalan yang terbuka. Naiki sampai tentara menyerang. Percakapan dengan mereka harus singkat. Ketika tidak ada musuh lagi, ke kiri sepanjang mekanisme pusat di bawah pipa yang terbakar. Kratos harus bersandar pada dinding mekanisme secara otomatis. Segera setelah Anda menekan pipa berikutnya, tekan R1. Kratos akan mengaitkan tangannya ke mistar gawang. Selanjutnya - ke kiri. Tekan tanda silang untuk naik. Di sebelah kiri ada tangga tali, panjatlah. Di bagian atas Anda akan menemukan peti berisi Gorgon Eye pertama. Kembali ke bawah, di tengah ada kolom yang terbakar; putuskan semua rantai darinya. Jangan lupa memasukkan pedang ke dalam kolom. Ambil jalan baru dan panjat talinya.

Kelilingi lingkaran ke tangga kayu dan panjatlah. Di bagian atas Anda akan menemukan tuas, tekan dan pendulum akan turun. Turunkan lalu ayunkan dengan beberapa pukulan. Cepat kembali ke atas (saat menaiki tangga, gunakan tombol silang) dan tekan tuas lagi. Sekarang, ketika pendulum menghalangi sinar energi, saatnya berjalan di sepanjang tali di tangan Anda (tekan “silang” untuk mempercepat). Lompat ke bawah di sisi lain dan pergi sampai Anda menemukan kolom terakhir yang membutuhkan... apa? Benar, masukkan pedangnya. Segera setelah Anda melakukan ini, lantai akan mulai runtuh. Cepat lari kembali ke pintu keluar (mulut Colossus) dan lompat keluar dengan berani.

Setelah cutscene, pergi ke pedang. Anda akan menghadapi pertarungan bos, dan... dia akan mengalahkan Anda. Jangan kesal, lebih baik tonton videonya.

Dunia Bawah

Pada akhirnya, kita masih hidup, dan itulah yang utama! Bergerak ke atas, lalu ke kanan, sekaligus menjatuhkan tangan yang keluar dari dinding. Lompat ke kanan, lalu ke atas. Ke kiri dan ke atas sampai Anda keluar. Itu Udara segar. Periksalah para pejuang yang berbohong. Di antara mereka Anda akan menemukan sekutu yang hidup. Nikmati videonya, daftar dan naikkan pelana Pegasus. Petualangan baru saja dimulai.

Penerbangan ke Sarang Titan

Penerbangan pertama Anda dengan Pegasus menanti Anda. Mengontrol kuda ini cukup sederhana: tongkat analog kiri bertanggung jawab atas pergerakan Pegasus melintasi layar, "persegi" adalah serangan lemah, "segitiga" adalah serangan yang kuat, "lingkaran" adalah ambilan, L1 dan R1 adalah menghindar kiri dan kanan. Ngomong-ngomong, dengan bantuan mereka, kamu bisa "menabrak" musuh. Jika kamu menekan "salib", Pegasus akan bergegas maju. Ngomong-ngomong, teknik ini juga berfungsi sebagai serangan, tapi itu membutuhkan sihir, jadi gunakanlah dengan hati-hati.

Saat melawan Griffin yang mengganggu, jangan lupa menghindari tembakan. Cepat atau lambat, sebuah “lingkaran” akan menyala di atas musuh, yang berarti tidak hanya dimulainya pertempuran mini-QTE, tetapi juga kematian musuh yang akan segera terjadi. Di tengah jalan, seekor gagak akan muncul dan mencoba menembak jatuh Anda. Jika berhasil, siap-siap cepat tekan analog kiri kiri dan kanan. Anda harus menunggu sampai Raven berada di depan dan mempercepat (tombol silang). Segera setelah Anda mencapai birdie, adegan QTE kecil akan menyusul.

Setelah mengalahkan Raven, Dark Rider akan menyerbumu. Anda tidak dapat melakukan apa pun padanya sekarang, jadi cobalah menghindari serangan sampai Anda mencapai...

Ingatlah bahwa otot lengan bawah jauh lebih kuat dibandingkan otot tangan. Jika Anda tidak dapat memutar stik analog dengan cepat atau menekannya ke arah yang berbeda dengan jari Anda, coba lakukan dengan telapak tangan.

Sarang Titan

Begitu Anda berdiri, para harpa akan langsung menyerang Anda. Habisi mereka, lalu lompat ke bawah dan buka peti dengan bola hijau. Jalankan ke bawah dari dada (yaitu ke layar). Jangan khawatir, Kratos sendiri yang akan merebut langkan itu. Turun dan buka peti dengan bola merah. Ya, di peti kedua ada Mata Gorgon! Kembali ke atas. Pukul jari yang menghalangi jalan. Berjalan sedikit lebih jauh dan belok kiri. Pertama bergerak ke kiri dan ke bawah, lalu ke bawah dan ke kanan. Melompati celah tersebut. Naiki dan Kratos otomatis akan menempel di langit-langit. Sekarang bergerak di sepanjang lengkungan sampai Anda menemukan turunan. Musuh akan menyerang sepanjang jalan; Untuk mengatasinya lebih cepat, gunakan tombol ambil ("lingkaran"). Jika salah satu musuh menangkap Anda, bersiaplah untuk segera menekan stik analog ke kiri/kanan. Ketika Anda berada di bagian paling bawah, Anda akan melihat titik penyimpanan - daftar dan lanjutkan. Di tengah gua ini, dekat peti kesehatan, musuh baru menunggu Anda - seorang minotaur. Sekarang kekuatan Anda tidak lagi seperti dulu, jagalah diri Anda sendiri. Dan jika perlu, jangan lupa untuk mengupgrade senjata dan sihirmu. Setelah berurusan dengan musuh, lanjutkan - ke peti dengan bola merah. Pecahkan kandangnya kereta gantung dan gunakan jalur ini untuk turun. Tinggalkan gua.

Saat minotaur dibunuh menggunakan jurus khusus (“lingkaran”), bola hijau terbang keluar dari monster tersebut. Ingat ini. Jika Anda tidak memiliki masalah kesehatan, maka lebih disarankan untuk menghabisinya dengan pukulan biasa dan mendapatkan bola merah.

Minotaur dan pemanah sedang menunggu Anda di luar. Atasi anak panahnya terlebih dahulu. Hancurkan struktur kayu tempat mereka berdiri dan musuh akan berada di bawah. Setelah pertempuran, naik, untungnya ada tepian yang nyaman di sebelah kanan, lalu ke kiri sedikit di sepanjang dinding dan naik lagi. Di sini Anda akan menemukan dua peti berisi bola. Sekarang turun ke kereta gantung. Belok kanan. Nikmati penderitaan mantan dewa, dan jika bosan, pukul dia hingga terjatuh. Turun ke rantai (antara jari telunjuk dan jari tengah). Sekarang kamu tidak akan bisa memenuhi keinginan teman barumu, jadi majulah sampai kamu melihat cutscene. Ngomong-ngomong, mereka akan menunjukkan tujuanmu! Dan lagi ke depan, lalu menyusuri dinding (kanan dan bawah). Bunuh musuh, buka peti dan daftar. Setelah itu Anda harus pergi ke jembatan yang rusak. Untuk saat ini, tidak mungkin mencapai sisi lain. Di pojok atas lokasi ini Anda akan melihat peti dengan Gorgon Eye lainnya, dan di sebelah kirinya ada tembok yang bisa Anda panjat. Mendaki! Melompati celah yang menghalangi jalan. Ada sebuah gua di atas - masuk.

Melangkah maju, lalu, berpegangan pada kail, lompati jurang. Di depan Anda ada peti yang ditutup dengan jeruji. Tetap di kanan dan turuni kereta gantung - maka jeruji akan terbuka dengan sendirinya. Kembali ke peti dan ambil Phoenix Feather pertama. Jalankan melewati kereta gantung. Di ujung terowongan, Gorgon akan menyerang Anda. Waspadalah terhadap tatapan mereka. Segera setelah makhluk-makhluk ini mulai "melotot", cobalah menghindar (tongkat analog kanan). Jika berhasil dan Anda membatu, kembalilah ke normal secepatnya (tekan cepat analog kiri kiri/kanan), jika tidak, Anda akan mati pada pukulan pertama. Saat nyawa Gorgon tinggal sedikit, ikon tombol lingkaran di atasnya akan menyala. Tekan dan bersiap untuk menekan stik analog kiri (arahnya ditunjukkan di layar). Begitu musuh habis, turun, untung ada keturunan. Buka peti dan daftar. Dan maju lagi!

Anda harus belok kiri di sepanjang tanah genting sempit. Namun perjalanannya tidak akan damai, karena para harpy tidak tidur, dan Titan Typhon akan mencoba meledakkan Anda dari jembatan tipis tersebut. Agar tidak terjatuh, berlindunglah di balik bebatuan dan abadikan momen saat angin mereda. Dan inilah gilirannya! Tapi jangan terburu-buru bersantai, masih ada kemungkinan jatuh: sedikit lebih tinggi akan ada tempat berbahaya. Jika masih sampai di puncak, pergilah ke batu besar yang terletak di sisi kanan arena. Jatuhkan batu itu, berjalanlah ke kepala Typhon dan tekan R1. Kalian akan mendapatkan sebuah busur yang bernama Typhon’s Bane, tentunya Typhon tidak akan tinggal diam dan akan mencoba untuk meniup agar kalian tidak bisa kembali ke arena, beberapa kali tembakan ke arah mata kanannya (tahan L2 dan “kotak”) - dan angin akan mereda.

Anda kembali ke arena, dan ada musuh di sana lagi. Yang pertama jatuh, seperti biasa, adalah para pemanah. Mereka berada di pilar di kejauhan (tahan L2 dan tekan kiri/kanan pada stik analog kanan untuk beralih antar target). Setelah membunuh semua orang, turun dan ke kiri relatif terhadap kamera. Carilah arena kecil dengan peti di sekitar api. Di sana Anda akan diserang oleh para pejuang. Pegang mereka dalam bentuk “lingkaran” dan lemparkan ke dalam api (“persegi”). Setelah lima “pengorbanan”, peti dengan bola merah dan Bulu Phoenix akan mencair dan Anda dapat membukanya.

Kembali. Sekarang Anda harus turun dan ke kanan. Ada pemanah di kejauhan, tembak mereka. Ada sangkar di kait dekat; tembak dengan busurmu sampai hancur. Melompat dari satu kail ke kail lainnya, pindah ke awal lokasi ini. Hancurkan batu-batu besar dan dapatkan bola merah tambahan. Tidak ada lagi yang bisa dilakukan di sini - kembali ke pintu keluar.

Saat keluar gua, segera belok kanan. Turun dan dekati jembatan yang hancur. Tembak sangkar yang menghalangi Anda untuk mencapai kail. Melompat ke sisi lain. Di sini Anda akan menemukan peti dengan bola dan Mata Gorgon. Kembali ke pintu masuk gua. Pergi ke tepi kiri langkan dan gunakan busur Anda untuk melepaskan kait lainnya. Terbang ke sisi lain, lalu turun ke Prometheus dan tembak dia dengan busur.

Anda akan menerima kemampuan baru - Rage of the Titans, dan Anda akan segera memiliki kesempatan untuk menggunakannya. Tekan R3 dan L3 secara bersamaan (stik analognya bisa ditekan, jangan lupa). Kemarahan bisa diaktifkan kapan saja. Syarat utamanya adalah bar energi Anda harus terisi minimal 25%. Jika musuh mati lebih cepat dari perkiraan Anda, mudah untuk menonaktifkannya (R3+L3).

Setelah meratakan makhluk malang itu ke tanah, kembalilah ke langkan tempat Anda baru saja melompat. Beberapa tembakan tepat sasaran ke beban "di derek" dan beban itu akan turun. Panjat talinya. Jalankan ke kanan dan naiki tepian. Ada kereta gantung di sebelah kiri, tapi jangan buru-buru menggunakannya. Di sebelah kiri persimpangan ini (yaitu, lebih dekat ke layar) ada sebuah rantai. Turun dan lompat ke dalam gua. Di sana Anda akan menemukan tiga peti, salah satunya berisi Mata Gorgon. Tapi bukan itu saja. Kembali ke atas dengan cara yang sama. Ada tempat di atas batu di sebelah kanan kereta gantung yang bisa Anda ambil. Jika Anda tertarik dengan tiga peti lagi, silakan. Ngomong-ngomong, salah satunya berisi Bulu Phoenix. Sekarang saatnya kembali ke persimpangan. Ikuti ke kiri. Turun dan lari ke pintu keluar. Di sebelah pintu ada peti, dan di dalamnya ada jiwa kuning. Aktifkan Wrath of the Titans, menerobos pintu dan kembali melalui gua, sekaligus menghancurkan siapa pun yang ada di tangan. Prajurit akan menemui Anda di dekat titik penyimpanan, hadapi mereka, dan daftar. Panjat tembok hingga Anda mencapai awal area ini. Sulit untuk membuat kesalahan, karena ada tangan yang menangkap Pegasus Anda. Gunakan Wrath of the Titans dan pukul jari hingga kendur (saat Wrath of the Titans berakhir, kembalikan dengan memukul jari). Pegasus bebas, naikkan pelana: penerbangan lain ada di depan.

Penerbangan ke Pulau Penciptaan

Sekarang musuh akan menjadi lebih berani. Bersiaplah untuk banyak melakukan dodge ke kiri dan ke kanan (L1\R1). Dan kemudian Raven baru akan muncul. Lawan burung itu dengan cara yang sama seperti terakhir kali. Pada akhirnya, Dark Rider akan muncul. Kali ini akan terjadi pertarungan.

Bos – Penunggang Gelap

Pertarungannya tidak akan terlalu sulit. Hal utama adalah tetap sedikit lebih tinggi dari Penunggangnya, serang diri Anda sendiri dan jangan biarkan dia maju (mempercepat dan mengejar). Pertempuran akan berlanjut dengan kecepatan tinggi. Di sini, seperti pertama kali, Anda tidak dapat berbuat apa-apa, jadi cobalah menghindari tembakan bos. Usai kejar-kejaran ada pertarungan QTE, jadi ada waktu untuk mengatur nafas.

Kuil Lahkesis

Naik dan melangkah ke kiri. Ada beberapa peti lagi di sini, satu berisi Bulu Phoenix. Setelah mengumpulkan semua yang Anda butuhkan, kembali dan ke kanan. Daftar di save point dan naik tangga. Para prajurit menjadi lebih bosan, mereka bahkan lebih tegas, dan selain itu, sampai orang-orang ini melemah, Anda tidak akan menangkap mereka. Ketika Anda selesai dengan agresor, naiklah lebih jauh.

Anjing akan menyerang Anda. Setelah melawan makhluk berkaki empat, lihat sekeliling. Hasil tangkapan Anda adalah tiga peti berisi bola dan vas yang layak untuk dihancurkan. Ada mayat tergantung di atas. Tembak jatuh mereka dan Anda akan mendapatkan lebih banyak bola merah. Satu orang mati tidak akan hilang setelah pukulanmu, tapi akan roboh ke tanah. Angkat orang mati itu dan seret dia ke lift di sebelah kiri. Klik pada tuas dan turun. Ada tombol di depan Anda, letakkan mayat di atasnya. Tarik tuas hingga batasnya (ke tombol dengan mayat) dan terbang seperti peluru ke pintu yang terbuka, Anda mungkin harus menyelam di akhir. Ke kiri dan buka gerbangnya.

Setelah menikmati cutscene, ke kanan dan kosongkan peti dengan Eye of the Gorgon. Sekarang ke kiri. Lantainya akan mulai retak, jadi cepatlah ke sisi yang lain. Injak sampai Anda mencapai aula dengan Cerberus. Tentu saja makhluk itu akan menyerang Anda, tetapi pertarungannya tidak akan terlalu sulit. Gunakan saja Wrath of the Titans. Jika Cerberus menjepitmu ke lantai, jangan buang energi, lebih baik matikan kemampuan ini. Setelah Anda berurusan dengan musuh, buka peti dan hancurkan patung di sebelah kanan. Sebuah balok akan jatuh dari atas. Pindahkan ke sudut kanan atas dan naik. Bunuh anjing-anjing itu dan daftar.

Ke kiri dan turuni tembok. Cari melalui peti dan kemudian naik. Berjalanlah menyusuri langit-langit ke kiri dan hancurkan dinding yang menghalangi jalan. Berjalan lebih jauh, lalu naik ke sisi kiri. Hadapi musuh, lompat ke platform tempat para pemanah berdiri, dan naik lagi. Lihat di dada dan injak ke kanan. Inilah "teman" baru. Hancurkan mereka dan pergi ke lift.

Di bawah ini Anda akan menemukan pertarungan dengan sirene. Burung-burung itu lincah dan kuat dalam serangan balik. Cara termudah adalah dengan menembak mereka dengan busur. Untuk setiap sirene yang terbunuh, Anda akan diberikan bola biru untuk memulihkan energi yang terbuang. Dalam pertempuran ini, tugas Anda adalah membunuh sirene menggunakan gerakan khusus (“lingkaran”). Perhatikan bahwa ada pintu tertutup di sebelah kanan, tapi itu tidak akan bertahan lama. Semakin banyak teriakan "burung manis", semakin cepat ia pecah. Segera setelah pintunya runtuh, pertempuran akan berakhir dan Anda dapat melanjutkan perjalanan.

Jangan terburu-buru ke kiri saat Anda harus pergi ke arah yang berlawanan. Apakah Anda melihat rantai raksasa itu? Lompat ke platform di sebelahnya, dan dari sana ke rantai itu sendiri. Ikuti sampai akhir dan ambil ke langit-langit. Di seberang ada platform lain, pergilah ke sana. Jika rantai menghalangi Anda, putuskan. Peti lagi! Apalagi di salah satunya terletak Mata Gorgon. Kembali ke kamar, sekarang kamu bisa ke kiri. Mendaftar.

Kuda Waktu

Jalankan ke depan sepanjang rantai panjang. Setelah Anda sampai di sisi lain, panjat tembok ke kiri. Lalu ada petinya! Tapi jangan buru-buru mengosongkannya, jika semuanya baik-baik saja dengan kesehatan dan sihir Anda, lebih baik simpan untuk hari hujan. Di sebelah kiri, tidak jauh dari Anda, ada tuas, tekan - akan muncul kereta gantung. Turun, bos berikutnya sedang menunggumu.

Bos – Theseus

Pertarungan akan berlangsung panas, meski semuanya akan dimulai dengan pertukaran pukulan sederhana. Usahakan untuk tetap dekat dengan musuh. Saat menyerangnya, gunakan kombinasi pendek dan lebih sering menghindar. Jangan sia-siakan sihirmu dulu. Beberapa saat kemudian, Theseus akan naik ke gerbang dan mulai menembaki Anda dari sana. Tembak dia dengan busur. Saat kamu kehabisan sihir, si licik akan memanggil minotaur. Untuk kepala mereka Anda akan diberikan beberapa bola hijau dan biru. Jangan tinggalkan Theseus sendirian sampai dia jatuh. Bos akan memegang tepinya dan ikon tombol lingkaran akan menyala di atasnya. Dekati dia dan “nyalakan” adegan QTE. Jika Anda haus darah, nikmati gambar pemukulannya (tekan cepat “lingkaran”)… Atau Anda tidak perlu melakukannya.

Setelah pertempuran, jangan terburu-buru ke bawah brankas yang pengap. Ke kanan dan turuni tembok. Ada dua peti lagi, dan salah satunya adalah Mata Gorgon. Sekarang kamu bisa masuk ke dalam gedung! Naik kembali dan masuk. Begitu masuk, buka peti yang diperlukan dan pergi ke pintu keluar kanan. Naiki tangga, lari ke peti dengan bola merah di ujung jalan, lalu kembali dan belok kiri.

Catatan:

Anda menemukan diri Anda berada di atap tempat Theseus berdiri selama pertempuran terakhir. Jika Gorgon's Eye yang disebutkan di atas masih ada, turunlah ke arena dan kumpulkan barangnya.

Pergi ke bukit di tengah lokasi dan naik ke atas. Buka peti dan lompat ke zipline.

Anda kembali, hanya saja Anda menemukan diri Anda berada di sisi yang berlawanan. Ada sebuah pintu di tengah lokasi, buka dan menuju ke alas. Tekan R1 dan dapatkan sihir kedua (gunakan panah pengontrol untuk beralih dari satu jenis sihir ke jenis sihir lainnya). Sihir baru tidak hanya merugikan musuh, tetapi juga melumpuhkannya dan tidak memungkinkannya mendekat. Berlatihlah pada orang-orang yang dengan ceroboh merangkak keluar dari bawah lantai. Setelah selesai bersenang-senang, ambil jalan keluar kiri.

Naiki tangga dan injak melewati save point sampai Anda melihat peti berisi Phoenix Feather. Kembali ke lokasi pusat, naik ke mimbar di tengah dan buka peti berikutnya. Daftar di titik penyimpanan. Turun dan lari ke jalan kiri.

Di ujung jalan terdapat empat tuas dengan warna berbeda. Menjadi hijau terlebih dahulu. Anda akan melihat bagaimana mekanisme terkait akan bekerja. Cepat ke kiri, panjat tembok dan lari ke perangkat. Tekan R1 dan harpy dengan kail akan terbang ke kiri. Masih ada tiga tuas tersisa, tapi sebelum Anda kembali, lakukan satu hal lagi. Di sisi berlawanan ada turunan, dan di bawahnya ada peti dengan Mata Gorgon. Sekarang Anda dapat mengerjakan tuasnya.

Giliran merah: putar dan lari ke kanan. Jangan buang waktu pada musuh, dekati mekanismenya dan aktifkan. Kemudian bunuh harpy yang mengganggu dan kembali ke tuas.

Putar tuas biru dan cepat ke kiri. Naiki dan buru-buru ke ujung jalan melewati struktur yang “dimulai” sedikit lebih awal. Saat Anda bisa meraih kail, tekan R1 dan lompat ke sisi lain. Bangun dan “nyalakan” mekanismenya. Masih ada satu tuas lagi.

Putar pegangan kuning. Pertama, cepat ke kanan, lalu ke atas tembok. Pergi ke tepi kiri platform dan terbang dengan kail ke sisi lain. Aktifkan perangkat dan kembali ke tuas.

Mulai mekanisme di tengah. Saat Anda terlempar ke lokasi lain, pergi ke depan platform dan tekan R1. Adegan QTE akan menyusul. Setelah cutscene, jalankan kembali. Melompat dari atap gedung. Musuh akan menyerang Anda. Selesaikan dengan mereka dan cepat belok ke kanan. Turuni tembok dan ikuti rantai raksasa kembali ke kuil.

Kuil Lahkesis

Apakah Anda melihat bagaimana sebagian tembok itu runtuh? Naiki puing-puing dan ke kanan. Tembok lain menghalangi - hancurkan dan naik lagi. Pukulan ke kanan sampai ke titik penyelamatan. Di dalam ruangan, Fire Nymphs akan menyerang Anda. Setelah berurusan dengan para wanita, hancurkan dinding dengan retakan. Ngomong-ngomong, tembok ini – di seberang pintu masuk – tampak seperti pintu. Di belakangnya Anda akan menemukan peti dengan bola merah. Naiki sepanjang tepian. Lompat ke langkan kanan dan daftarkan peti berikutnya, “lingkaran” di sana berwarna merah. Kembali dan lompat ke langkan, di sebelah kiri. Jalankan lebih jauh. Sekarang menempel ke dinding dan berjalan ke kiri. Ini dia pertigaan, dan Anda belok kiri lagi. Melompati celah dan kosongkan peti: dua dengan bola, satu dengan Mata Gorgon. Kembali ke dinding, turun dari pertigaan. Langkah ke kanan. Turun tembok baru ke bawah dan ke kiri sampai Anda melihat tembok bobrok. Hancurkan dan Anda akan menemukan “peti” dengan Bulu Phoenix. Naik kembali dan belok kiri sampai ke pintu masuk kuil. Sedikit ke kiri pintu ada peti baru, buka, lalu masuk.

Lompat ke bawah dan naik ke bawah jembatan. Jalankan ke bawah (“ke dalam ruangan”), dan di sana di dalam peti terdapat Mata Gorgon dan Bulu Phoenix. Perhatikan platform dengan bunga di tengah kolam kecil? Datang dan gerakkan dia ke arah Anda. Sebuah lubang telah terbuka. Menyelam di sana dan berenang sampai Anda menemukan diri Anda di sisi lain. Pergi ke patung itu dan ambil Amulet of the Fates darinya. Sekarang kembali ke air dan kembali. Di belakang platform dengan bunga ada tombol - tekan. Saat platform di kedua sisi naik, luncurkan kemampuan baru (tahan L1 dan tekan R1). Segera setelah waktu melambat, lari ke platform di sebelah kanan. Dari platform kedua, lompat ke kanan dan pukul dinding kanan sambil melompat. Di balik bekas tembok ada Gorgon Eye lainnya. Ulangi semuanya bersamaan dengan waktu berhenti, tapi sekarang lompat dari platform kedua ke jembatan. Injak tombol di awal jembatan. Begitu patung di depan menurunkan tangannya, hentikan waktu dan tembak dengan peluru. Lompat ke pelukan patung dan panjat.

Setelah cutscene, pukul kepala patung itu beberapa kali, tapi jangan buru-buru melompat mengejarnya. Di kiri dan kanan karya seni terdapat peti. Setelah mengejar mereka, Anda akan mendapatkan bola merah dan Bulu Phoenix. Jangan ragu untuk melompat keluar jendela, mereka sudah menunggu Anda di sana. Jangan lupa untuk memperlambat! Segera setelah Anda membunuh semua orang, pisahkan kepala patung itu dan lari ke jembatan.

Catatan:

Menghentikan waktu hanya berfungsi jika terdapat patung dengan cahaya hijau.

Atrium Takdir

Maju dan buka peti kesehatan. Di kiri dan kanan terdapat balkon yang dihiasi vas, dan terdapat beberapa peti, salah satunya berisi Mata Gorgon. Dengan memecahkan vas tersebut, Anda akan menerima bola merah. Setelah mengumpulkan semuanya, turun ke bawah.

Di sini Anda akan diberikan sambutan hangat oleh tiga Cyclops. Pertarungannya tidak akan mudah, jadi sering-seringlah menghindar dan hindari kombinasi yang panjang. Omong-omong, sihir dan Wrath of the Titans sangat membantu.

Naiki tangga - yang paling dekat dengan kepala patung. Buka peti dengan sihir, pecahkan vas dan tarik patung yang berdiri di sebelah kiri ke arah Anda. Pindahkan ke bawah jembatan sampai menghalangi sinar yang datang dari mata kanan kepala batu. Jalankan ke balkon kanan. Ada tuas di sebelah kiri, tekan untuk menurunkan platform. Pindahkan patung di sebelah kanan ke platform ini dan tekan tuas lagi (ingatlah untuk segera melompat ke platform yang menanjak). Pindahkan patung ke tepi platform dan kirimkan ke depan dengan tendangan yang bagus. Dia akan terbang mengatasi depresi, dan Anda akan dengan tenang mendorongnya ke bawah sinar mata kiri Anda. Setelah penghalang hilang, lompat ke bawah, buka peti kesehatan dan daftar di titik penyimpanan.

Dewa Yang Terlupakan

Berjalan-jalan dan jatuhkan bangkai yang tergantung di dahan. Ada peti di dekat rawa. Sebelum Anda sempat membukanya, seorang kenalan lama akan menyerbu Anda. Sekarang screensaver QTE dan...

Bos – Raja Barbar

Orang barbar akan memasuki pertempuran dengan menunggang kuda. Persiapkan busur Anda: meskipun ada jiwa di sekitar bos, pedang tidak berguna. Jangan terlalu khawatir tentang keajaiban: ketika jiwa mulai berhamburan, mereka akan melepaskan beberapa bola biru. Segera setelah Yang Mulia kehilangan perlindungannya, beberapa pukulan sudah cukup untuk membuat tombol lingkaran menyala di atas kepalanya. Klik di atasnya dan musuh akan turun.

Tentu saja, Barbarian juga tidak asing lagi dan karena itu akan memanggil rekan-rekannya yang sudah mati. Di bagian pertempuran ini, Anda tidak perlu melawan bosnya sendiri, yang lebih penting adalah menyingkirkan pengiringnya. Sihir yang melumpuhkan akan membantu menghentikan musuh. Ngomong-ngomong, penangkapan juga berguna - kematian musuh secara instan.

Sebentar lagi orang agung itu akan menyerap jiwa-jiwa yang beterbangan dan bertambah besar ukurannya. Untuk saat ini, mustahil untuk menahan serangannya. Anda memiliki dua pilihan: terus-menerus menghindar dan menjaga jarak dari musuh, atau Wrath of the Titans. Jika Anda memilih yang terakhir, bersiaplah untuk saling bertukar pukulan.

Setelah beberapa waktu, bosnya akan menjadi sama. Tapi semuanya sama untuk Anda: hindari lebih sering dan gunakan kombinasi pendek. Sebentar lagi ikon tombol lingkaran akan menyala di atas kepala orang malang itu. Klik di atasnya dan bersiaplah untuk akord terakhir - pertarungan QTE. Jika Anda kalah dalam pertarungan ini, Varvara harus dikalahkan lagi hingga “lingkaran” muncul.

Setelah pertarungan, Anda akan menerima Barbarian Hammer, dan pada saat yang sama kesempatan untuk mencobanya - musuh sudah ada di sana. Peralihan senjata menggunakan tombol L2. Hammer hanya memiliki satu kelemahan: saat berada di tangan Anda, Anda tidak dapat mengelak. Jangan lupakan itu!

Setelah cukup bersenang-senang, pergilah ke puncak arena. Setelah terpikat, lompati rawa dan lari, sekaligus menghancurkan musuh dan menjatuhkan mayat dari dahan. Segera Anda akan menemukan diri Anda di…

Kuil Euryale

Anda berada di kuil, injak kanan ke titik penyimpanan. Pergi lebih jauh, lalu lompat di sepanjang tepian. Setelah cutscene, keluarkan kunci dari mayat yang terbentang di ujung lokasi. Inilah musuh baru - Penguasa Monster. Habisi mereka dan kembali ke kuil. Di sini kerangka sedang menunggu di sayap. Jangan lupa untuk menghabisi teman tulangmu ketika tombol lingkaran di atas kepalanya menyala. Jika hal ini tidak dilakukan, mereka akan pulih. Setelah menghancurkan semua orang, cepat ke kiri. Ketika Anda berada di dekat mayat itu, Anda akan diserang lagi. Bunuh semua orang dan ke kanan. Ada pintu di bagian atas, dan di seberangnya ada peti dengan bola merah. Buka pintunya. Lihat ke kanan: ada “peti mati” dengan Mata Gorgon, dan di kiri dan depan ada bola hijau. Jangan berlama-lama, tidak ada lagi yang bisa dilakukan di sini.

Reruntuhan Yang Terlupakan

Kencan baru dengan Lords of Monsters menjanjikan kejutan: Anda akan melihat bahwa mereka tahu cara memanggil Cyclops selama pertarungan. Sayangnya, terkadang hal ini menimbulkan konsekuensi yang mengerikan. Pertama, banyak cyclop yang tidak bagus, dan kedua, di bawah kepemimpinan seseorang, monster bertarung jauh lebih sengit. Maka dari itu, lebih bijak jika menghabisi Overlord terlebih dahulu. Jika salah satu dari mereka memasang Cyclops, gunakan pegangan dan lempar yang kurang ajar itu ke bawah. Setelah berhadapan dengan musuh, dekati gedung di sebelah kanan. Bangunan tipis itu akan mulai miring ke arah rawa. Namun jangan khawatir, rumah tersebut akan tetap berdiri untuk sementara waktu. Tarik blok keluar dari bukaan kiri, buka pintu dan masuk. Ingat pintu ini, kamu tetap harus kembali ke sini.

Catatan:

Setelah mengumpulkan 20 mata Cyclops, di akhir permainan Anda akan terbuka setelan rahasia(lihat bagian "Rahasia"). Jika Anda tidak takut, pancinglah para Lord untuk memanggil cyclop baru. Anda dapat mengisi kembali koleksi Anda di arena Titan Trials. Namun untuk saat ini lebih baik tidak bereksperimen.

Setelah berjalan sedikit lagi, di pojok kanan koridor Anda akan melihat blok bobrok. Langsung ke sana. Sekarang lompat ganda. Pernahkah Anda memperhatikan ada balok yang tergantung di sebelah kiri? Pecahkan menjadi segitiga tepat di udara. Buka peti yang jatuh dan dapatkan Phoenix Feather yang memang pantas didapatkan. Kemudian hancurkan balok tempat Anda berdiri dan buka peti dengan bola merah. Pindah. Di pertigaan, belok kiri. Di ujung koridor ada dua peti. Kembali ke pertigaan dan melangkah maju. Saat Anda melihat lubang, lompatlah. Tentu saja, mereka sudah menunggu di bawah, tapi Anda bisa mengatasinya. Kalau sudah selesai, pecahkan batunya, letaknya di tengah. Jika kesehatan Anda kurang baik, ada peti yang diperlukan di sebelah kiri. Sekarang ambil kailnya dan naik ke sisi lain lubang, lalu lakukan lompatan lagi melintasi rawa.

Ada tangga di sebelah kanan, naik. Panjatlah pohon anggur itu sisi kiri dan kosongkan peti itu. Anda akan menerima bola merah dan Mata Gorgon. Turun, sekarang dari log ke log dan ke sisi lain. Musuh berada di atas, hancurkan kolom kiri dan kanan dari bawah mereka dan habisi mereka yang terjatuh. Dekati kolom tengah, ayunkan (tekan R1), dan ketika kolom itu runtuh, habisi sisanya. Lompat ke pecahan kolom dan panjat. Di kiri dan kanan ada peti, dan sedikit di depan ada peti lain, berisi sihir. Sekarang lompat ke dalam ruangan.

Berdirilah di tengah dan tembak sudut kanan atas dengan busur Anda. Setelah tersangkut di kail, naik ke sana dan kosongkan peti (salah satunya berisi Mata Gorgon). Sekarang turunlah. Ada sebuah ruangan di sebelah kiri, hancurkan tembok di sana dan kembali ke aula utama. Ada tuas di bawah langkan dengan peti, tekan. Sebuah ruangan akan terbuka di sebelah kanan, pergi ke sana, hancurkan tembok dan hancurkan musuh. Apakah Anda melihat mayatnya? Tempatkan di aliran air dan lari ke lemari di seberangnya. Di sana, ambil bangkai terapung dan letakkan di tombol di sebelah pintu masuk. Ada tombol di tengah ruang utama, klik di atasnya - dan segera masuk ke pintu yang terbuka.

Mendaftar. Kosongkan peti kesehatan dan lanjutkan. Setelah melihat screensaver, lompat ke platform terdekat dan mulai memutar tuas. Berbagai makhluk akan merangkak keluar dari rawa. Jangan buang waktu, itu tidak akan pernah berakhir. Apalagi Wrath of Kronos akan dengan mudah menjaga jarak dari musuh. Gerakkan tuas hingga Anda dapat melompat ke platform berikutnya. Mengulangi trik yang sama, pindah ke area berikutnya, dan dari sana mendarat. Dan lagi di jalan.

Bos – Minotaur Batu

Untuk saat ini, orang ini tidak akan menimbulkan banyak masalah. Tembak dia dengan busur, lalu buka peti di sebelah kiri dan ambil sihirnya. Untuk berjaga-jaga, keluarkan klip penuh lainnya ke musuh (akan menyenangkan jika memiliki busur level dua!). Segera setelah sihirnya habis, habisi minotaur seperti biasa. “Lingkaran” yang berharga akan menyala di atas kepalanya – tekan. Pertempuran QTE sekarang akan dimulai.

Pergi ke tepi tempat bos berdiri, sekarang R1. Kemudian maju menyusuri batang pohon, lalu menyusuri dinding dan ke kiri. Turun. Kaitkan ke pokok anggur dan gerakkan ke sisi yang lain.

Buka pintu di pojok kiri atas. Hentikan waktu dan berjalanlah sepanjang roda ke kiri. Lompat ke permukaan bergerak dan naik ke dada. Buka dan jalankan kembali. Kratos akan menangkap tepi langkan sebelum jatuh ke kanvas. Jangan melompat ke bawah. Sebaliknya, berjalanlah ke kanan dengan tangan Anda. Selanjutnya, naik dan merangkak melalui celah di dinding. Saat Anda mengosongkan peti dengan bola merah, kembalilah dengan cara yang sama. Lompat ke jalan setapak dan naik ke atas. Cepat lari sepanjang kanvas besar ke kanan, jangan perhatikan musuh, yang utama adalah bersembunyi dari tatapan para Gorgon. Di ujung jalan, hancurkan tembok, lalu balas dendam dengan musuhmu. Saat pertarungan selesai, lompat ke sisi lain.

Hancurkan patung-patung itu. Sebuah blok tersembunyi di balik salah satunya. Dorong dia ke depan dan ikuti dia ke bawah. Naiklah ke platform berayun, platform yang sama tempat Anda memulai perjalanan. Pindahkan balok yang berdiri di sana ke kiri, yaitu lebih dekat ke tanah. Platform akan turun dan "rata" dengan tanah, dan Anda dapat mendorong balok kedua ke atasnya - balok yang baru saja Anda jatuhkan. Pindahkan kedua blok ke sisi terjauh platform - menuju rawa. Segera setelah miring, pergilah ke tepi kiri platform dan turunkan. Screensaver mini akan menunjukkan ke mana Anda harus pergi.

Bergerak maju menyusuri atap, lalu lompat ke langkan dan ke kiri menyusuri dinding. Hancurkan pohon di sebelah kiri, lalu lompat ke sisi lain. Anda - ke gua.

Belok kiri dari mekanisme. Dekati prajurit yang terluka itu. Setelah cutscene, Anda akan bertemu dengan Gorgon generasi baru. Makhluk seperti itu berbahaya: begitu melihat korbannya, ia langsung berubah menjadi batu. Perhatikan gerakannya dan bersiaplah untuk menghindari tatapannya. Setelah selesai dengan monster itu, ambil prajurit yang terluka dan bawa dia ke sisi kanan gua. Tempatkan dia di atas kanvas dan orang malang itu akan bergerak. Sedikit ke kanan ada dua peti, dan salah satunya berisi Bulu Phoenix. Kembali ke gigi yang sudah berhenti dan hancurkan. Pindah. Buka peti dan masuki sangkar untuk...

Bos – Cerberus Gelap

Bos ini cukup kuat. Saat menyerangnya, jangan gunakan kombinasi yang panjang, karena Cerberus akan berusaha menyerang sesering mungkin. Hal utama dalam pertarungan ini adalah kesabaran. Jangan mengambil risiko. Ingatlah bahwa semua serangannya bisa diblok, jadi fokuslah pada pertahanan yang baik. Di tengah pertempuran, bos akan mengunyah tangan prajurit itu dan menyerang Anda dengan marah. Namun, tidak perlu mengubah taktik. Habisi Cerberus secara menyeluruh, dan ketika tombol “lingkaran” muncul, habisi dia.

Setelah kemenangan, Anda akan menerima item lain - Bulu Emas, dan dengan itu kemampuan baru. Sekarang Anda dapat mengembalikan tembakan dan serangan fisik. Hal utama adalah menekan blok (L1) tepat waktu, yaitu sebelum Anda terkena. Kratos akan menangkis sebagian besar tembakan secara otomatis, tetapi terkadang Anda perlu menekan tombol, ikonnya akan muncul di layar. Dengan serangan fisik lebih mudah: Anda dapat “mengembalikan ke pembuatnya” segala sesuatu yang dapat diblokir. Jika kemampuannya "berhasil", tekan "kotak" atau "segitiga". Kratos tidak hanya mendapatkan keabadian saat melakukan serangan balik, tetapi musuh juga akan mendapat masalah.

Tekan tuas di sebelah kanan dan berdiri di tengah. Tolak apinya dan temboknya akan runtuh. Tinggalkan ruangan. Gorgon akan menyerangmu. Coba juga produk baru pada mereka. Segera setelah salah satu Gorgon mencoba melihat Anda, bersiaplah untuk menekan blok. Jika Anda mengembalikan pandangannya tepat waktu, ikon tombol akan muncul di layar yang perlu Anda tekan. Jika Anda ragu, Anda akan berubah menjadi batu; jika Anda punya waktu, semua orang akan berubah menjadi batu dan Anda akan dengan mudah membunuh mereka.

Kembali ke pintu keluar. Sepanjang jalan, Anda akan melihat mekanisme di pintu masuk telah berhenti berputar. Hancurkan untuk membuka peti berisi Mata Gorgon dan tinggalkan gua.

Anda harus kembali ke kuil pusat. Berjalan menyusuri dinding ke kanan, lompat ke atap bangunan yang baru saja tenggelam di rawa, lompat ke sisi kanan (di mana orang mati yang "memberi" Anda kunci sebelumnya) dan turun. Daftar jika Anda mau. Sekarang Anda siap untuk mengembalikan tatapan tajamnya ke Gorgon yang terletak di pintu masuk utama kuil. Tapi pertama-tama kita perlu mengumpulkan beberapa rahasia.

Jalankan dari pintu masuk utama (kiri dan atas) hingga Anda mencapai rawa. Daripada melompat ke atap rumah yang setengah terendam banjir lagi, lompatlah ke langkan kiri. Ini adalah pintu yang sama yang kami minta Anda ingat beberapa paragraf di atas. Pergilah ke koridor dan lari sampai ke titik penyimpanan. Daftar dan ikuti. Anda harus pergi ke ban berjalan yang panjang, yang terletak di ujung paling ujung dari mekanisme sabuk itu, di dekat tempat kepala Gorgon "melotot" ke arah Anda. Pantulkan pandangan masing-masing dari tiga monster dan di balik tembok yang hancur Anda akan menemukan tiga peti - dengan Bulu Phoenix, Mata Gorgon, dan Guci Gorgon. Sayangnya penemuan yang tidak biasa ini hanya akan berguna selama permainan baru. Kembali ke pintu masuk utama kuil.

Pergi ke pintu, dan Gorgon akan mencoba melihatmu. Tekan "blok" dan bersiaplah untuk segera menginjak "lingkaran". Hancurkan pintunya dan masuk.

Kuil Euryale

Buka pintu di bawah. Pergilah ke kamar dan, jika perlu, kosongkan peti itu. Ke kiri, lalu hadapi musuh dan turun. Baru, tentu saja lebih berbahaya, minotaur dan prajurit sudah tidak sabar menunggu Anda. Setelah selesai, lihat ke dalam peti (bawah dan ke kanan), lalu ke kanan lagi dan ke belakang pintu. Buka "peti mati" sambil berdiri di atas bukit kecil. Pergi ke kiri. Setelah cutscene singkat, turunkan lift.

Hancurkan Peri Api, hancurkan dinding di depan Anda (omong-omong, di belakangnya ada peti dengan Bulu Phoenix). Kembali ke lift dan angkat secukupnya sehingga penghalang di atas tidak menghalangi Kratos untuk melompat ke bawah. Turun dan belok ke lampiran di bawah lift, di mana ada peti dengan Mata Gorgon. Lompat ke lift yang berlawanan dan naiki tepiannya.

Di atas Anda akan disambut oleh musuh baru - Komandan Legiun. Dia suka memblokir dan melakukan serangan balik. Hati-hati. Setelah menghabisinya, maju ke depan, lalu buka peti dan daftar. Pergilah ke ruangan di sebelah kiri. Naik ke atas dan buka peti jika perlu. Pegang dinding di sudut kiri atas, naik ke langit-langit dan geser melewati pedang ke sisi yang berlawanan. Lompat ke bawah, buka peti kesehatan dan putar tuasnya. Segera setelah dinding bilah menjauh, lari ke kanan menuju koridor kecil. Menjelang akhir koridor Anda akan melihat tuas - klik dan jalankan lagi. Buka pintu secara cepat dengan menekan "lingkaran" secara cepat. Sementara itu, temboknya akan sangat dekat, dan jika Anda tidak punya waktu untuk keluar dari terowongan, Kratos akan mati. Namun pos pemeriksaannya ada di sebelah tuas, jadi jangan terlalu khawatir. Jika Anda berhasil melompat keluar dari koridor, berjalanlah ke titik penyimpanan dan daftar. Kembali ke atas dan lompat ke lorong yang terbuka. Pergi ke alas di sebelah kanan dan baca bukunya.

Bos – Euryale

Bertemu dengan bos ini bisa memakan banyak biaya. Tetapi jika Anda siap untuk mencerminkan pandangan Euryale atau, jika gagal, untuk "keluar dari ketakutan", semuanya akan berakhir dengan baik. Pada awalnya tidak akan ada kesulitan khusus: menghindari pukulan dan menggunakan kombinasi pendek untuk menyerang. Di kedua sisi kolom. Di pertarungan bagian kedua, Euryale akan pindah ke salah satu dari mereka. Dan busur dan serangan pada "segitiga" akan membantu Anda (bisa juga dilakukan dari tanah). Segera setelah musuh kehilangan kesadaran, tekan "lingkaran" dan bersiaplah untuk adegan QTE kecil. Ulangi trik yang sama dengan kolom kedua.

Akhirnya Euryale akan turun dan menyerangmu dengan ganas. Di akhir pertarungan, diperlukan kehati-hatian yang ekstrim atau Wrath of the Titans. Jumlah penuh "amunisi" cukup untuk menghabisi bos. Di akhir pertarungan, klik “lingkaran” dan bersiaplah untuk screensaver QTE.

Anda akan mendapatkan keajaiban baru– Kepala Euryale. Dan seperti biasa, musuh yang cocok akan langsung menyerang Anda. Ubah lima menjadi batu dan hancurkan. Sementara itu, sebuah pintu akan terbuka di bagian bawah aula. Masuk dan daftar.

Intro akan menunjukkan betapa sulitnya memecahkan teka-teki tersebut. Meskipun tampaknya lebih menakutkan dari yang sebenarnya. Lompat ke dalam air dan pecahkan beberapa kendi (R1). Kembali ke platform pusat. Putar tuas hingga Anda mengangkat kolom dengan pengait ke ketinggian maksimum. Setelah itu lompat ke platform di kanan dan bawah, tekan tuas dan segera hentikan waktu. Sebuah gerbang telah terbuka di depan - berenanglah di sana.

Di ruangan sebelah kanan gerbang Anda akan melihat sebuah tuas. Klik di atasnya. Muncul dan lompat ke platform pusat. Putar kembali tuas agar pengait naik setinggi mungkin. Menyelam ke dalam air. Di bawah air, di seberang gerbang yang Anda lewati, ada tuas lain. Klik di atasnya. Berenang cepat melalui gerbang yang terbuka di sebelah kanan dan tahan R1. Lepaskan pegangan segera setelah Anda mencapai akselerasi maksimum. Tidak mudah untuk menyelinap di bawah gerbang kedua, jadi jika Anda tidak punya waktu, berenanglah ke bukaan yang tepat dan mulai dari awal lagi.

Di ruangan berikutnya, muncul ke permukaan dan lompat ke platform di tengah. Hancurkan dinding kiri dan ambil Gorgon's Eye dari peti. Angkat kail dan kembali ke dalam air. Di sana, di kedalaman pojok kanan atas ada sebuah gerbang, kamu akan menerobosnya jika menggunakan akselerasi.

Catatan:

Saat ini Anda mungkin sudah mendapatkan 18 Mata Gorgon. Oleh karena itu, hanya bola yang akan terbang keluar dari peti, di mana, secara teori, organ penglihatan lainnya seharusnya berada. Tidak ada yang bisa dilakukan sampai permainan berikutnya.

Di ruangan baru, angkat kait keempat dan tekan tuas atas - gerbang akan terbuka dari atas. Ada koridor di sebelah kanan, kamu pergi ke sana.

Dari pertigaan, maju dan naik tangga. Jalankan ke "ruang" untuk membuka dua peti dengan bola merah. Sekarang maju sedikit ke tombol di lantai. Klik di atasnya dan sebuah tangga akan muncul (berguna jika Anda jatuh). Sekarang kembali ke pertigaan dan ke kanan.

Seperti yang Anda lihat, ruangan ini terletak di antara ruangan kedua dan keempat. Ingatkah saat Anda mengangkat kait di sana? Mulai putar tuasnya. Musuh akan muncul. Di antara mereka ada seorang “pemula” – seorang raksasa. Dia sangat lambat, jadi tidak akan ada kesulitan, setidaknya untuk saat ini. Setelah berurusan dengan semua orang, putar tuasnya. Setelah pengait naik, hentikan waktu dan lari ke pertigaan dan ke atas. Setelah bangkit, jangan buru-buru melompat ke kail, tunggu sampai Anda memiliki kesempatan untuk memperlambat waktu lagi. Lakukan ini, dan sekarang lompat ke semua kolom hingga Anda mencapai kolom kelima. Lompat dari sana ke balkon di sebelah kanan. Ada dua peti di sana, salah satunya berisi Bulu Phoenix. Pegang kolom itu lagi dan lompat ke gerbang yang terbuka - gerbang yang Anda buka tadi. Fiuh, ini dia.

Berjalan maju sepanjang koridor hingga Anda mencapai tuas, lalu tekan. Anjing-anjing akan menghibur Anda saat lift naik. Di bagian paling atas, pintu akan mulai terbuka... meski agak lambat. Sambil terus “mendidik” anjing, bersiaplah untuk segera menginjak “lingkaran” tersebut saat Anda ditekan ke langit-langit. Ketiga kalinya pintu akan cukup terbuka sehingga Anda dapat menghindar di antara pintu. Maju, sekaligus hancurkan papan di sebelah kanan. Berjalanlah menyusuri papan di atas jurang, ambil langkan di sebelah kanan dan seberangi ke sisi lain. Ada rantai di sebelah kiri, ambil dan panjat - Anda akan menemukan dua peti, salah satunya berisi Bulu Phoenix. Turun dan bergerak maju. Inilah pertemuan kedua dengan...

Bos – Minotaur Batu

Kali ini, ikuti taktik yang sama seperti pertama kali Anda bertemu. Pertama, tembak dia dengan busur. Perhatikan bahwa musuh menjadi lebih tangguh, jadi gunakan Wrath of the Titans bila memungkinkan. Ketika Anda tidak memiliki sihir atau Wrath of the Titans yang tersisa, lawan dia dengan hati-hati, cobalah untuk menjaga jarak dan jangan biarkan dia mendekat. Pada akhirnya Anda akan menemukan pertempuran QTE.

Setelah membunuh Bos, maju dan lompati celah. Daftar dan maju melalui gua. Naiki tangga. Tekan tuasnya dan keluar dari sini.

Atrium Takdir

Kehabisan. Ingat hutan ini dan bagaimana Barbarian tidak mengizinkan Anda membuka dua peti? Saatnya untuk mengejar ketinggalan, terutama karena itu sepadan: peti dengan Mata Gorgon dan juga peti khusus dengan 5 ribu bola merah. Kembali dan daftar. Di lokasi sebelah kiri ini terdapat lorong di antara dua anak tangga, dan terdapat tembok yang “meludah” api. Tapi Anda sudah tahu cara mengusir serangan seperti itu! Hancurkan penghalang dan teruskan sepanjang dinding ke sisi yang berlawanan. Jalankan ke depan (buka peti kesehatan dan sihir jika perlu) dan turun. Pergi keluar dan bunuh musuh. Lompat ke platform tempat para pemanah berdiri dan panjat dinding kiri. Buka peti (Mata Gorgon ada di salah satunya), turun dan lompat ke sisi yang berlawanan. Habisi musuh dan naiki tangga.

Aula Atropos

Setelah cutscene singkat, bayangan akan menyerang Anda. Gunakan Wrath of Kronos lebih sering, jika tidak, keadaan akan menjadi buruk. Setelah pertempuran, daftar. Ada pintu di sebelah save point (kiri dan atas) - masuk.

Di ruangan berikutnya, buka peti dan belok kanan. Para pendeta akan menyerangmu. Mereka akan terus-menerus memanggil minotaur dan berteleportasi setelah setiap serangan Anda. Gunakan Wrath of Kronos untuk melumpuhkan mereka. Pertama, habisi semua Priest dan baru kemudian urus minotaur. Setelah Anda selesai melakukannya, perhatikan dua tiang di sebelah kanan. Pindahkan salah satunya ke kiri menuju lift, dan letakkan yang lain di sebelah lift (sedekat mungkin dengannya). Ada tuas di dekatnya, gerakkan. Segera setelah Anda menaikkan elevator ke ujung, lepaskan tuas dan lari ke tumpuan kedua. Dorong ke bawah lift yang turun. Memanjat.

Ke kanan, lalu naik tangga (di sebelah kiri) dan maju melintasi jembatan menuju peti. Kembali ke awal jembatan dan belok kanan. Turun dan masuki gedung.

Satyr akan menyerangmu. Makhluk-makhluk ini mampu melakukan banyak hal, dan mereka melakukan segalanya dengan cepat. Saran kami: jika memungkinkan, gunakan Wrath of Kronos untuk melumpuhkan mereka, atau tembak mereka dengan busur. Keduanya jauh lebih aman dan mudah dibandingkan menyerang secara langsung. Segera setelah Anda menghadapi orang-orang ini, cari bloknya, yang ada di sebelah kiri, dan dorong ke arah Anda. Naiki dan buka peti dengan Eye of the Gorgon. Setelah ini, dorong balok tersebut hingga berada di lorong di depan Anda.

Pindahkan balok ke tangga bobrok (bawah dan kiri). Lompat ke jembatan (ada di atas). Pergi ke kiri. Bergerak menyusuri papan ke sisi lain, kosongkan peti kesehatan - dan ke kiri lagi. Buka peti untuk Phoenix Feather. Berjalan kembali (ke kanan) sampai Anda menemukan diri Anda di depan pintu. Selamat datang!

Berurusan dengan para pejuang dan raksasa. Lompat ke platform (kiri) dan keluar. Daftar dan lanjutkan. Gunakan pengait untuk sampai ke sisi lainnya. Bunuh musuhmu, untungnya kamu bisa memperlambat waktu dalam pertempuran. Tip: Gunakan kemampuan ini untuk mendapatkan keuntungan. Sekarang tekan tombol di tepi tebing. Akar akan muncul dari dalam tanah yang menghubungkan dua platform - yang di depan dan yang di kiri. Hentikan waktu dan lari ke platform pusat. Berhenti dan lompat dari langkan (ke kanan), Anda harus mendarat di antara dua pohon. Buka peti untuk Phoenix Feather. Naik ke atas dan tekan tombol di tengah. Dari sini Anda tidak akan dapat mempengaruhi waktu, jadi segera ikuti akarnya dan bergerak maju. Kembali ke platform pertama, tekan tombol lagi, perlambat waktu dan lari ke platform di sebelah kiri. Setelah mencapai tempat itu, hancurkan semua orang yang menghalangi, tekan tombol, hentikan waktu - dan tembakkan peluru ke platform di seberang yang pertama. Ulangi trik yang sama, hanya saja kali ini jalankan di sebelah kanan platform pertama. Lompat ke dalam ruangan. Isi kembali cadangan kesehatan dan sihir Anda - pertempuran besar ada di depan.

Bos – Perseus

Dia akan memulai pertarungan secara tidak terlihat, jadi berhati-hatilah terhadap percikan air. Selain itu, Anda akan melihat garis besarnya yang tidak jelas. Semua serangan bos dapat diblokir, jadi jika Anda tidak yakin di mana dia berada, tetaplah di blok tersebut. Saat menyerang Perseus, jangan gunakan kombinasi panjang sampai dia berlutut dan ikon yang diidamkan menyala di atas kepalanya. Anda perlu memanfaatkan momen ini dan menekan “lingkaran” dengan sangat cepat, jika tidak, Anda harus bermain-main dengan musuh untuk beberapa waktu.

Setelah terlihat, lanjutkan tindakannya. Keluarkan semua sihir (busur), serta Wrath of the Titans, pada bos. Saat tombol lingkaran di atasnya menyala, klik tombol itu.

Setelah ini, Perseus akan bertahan dan mencoba membutakan Anda dengan kilatan cahaya. Jika ini terjadi, cepat tekan stik analog kiri dan kanan untuk menghidupkan kembali Kratos, lalu berguling menjauh dari bos. Saat Kratos tersiksa oleh cahaya terang, Perseus akan bersiap menghadapi serangan yang kuat. Jangan berhenti menyerang bos. Cepat atau lambat, Perseus akan jatuh ke dinding jauh dan ikon tombol lingkaran akan menyala di atas kepalanya. Dekati dia dan aktifkan pertempuran QTE.

Untuk kemenangan Anda akan menerima Perisai Perseus. Keluar melalui celah di dinding. Dapatkan kesehatan dan keajaiban, turuni rantainya dan daftar.

Pendakian lain menaiki tangga rusak menanti Anda. Kali ini belok kanan. Melompati semak-semak dan ke kanan lagi. Saat Anda melihat patung itu, pecahkan alasnya dan masukkan Perseus Shield di sana. Dorong ke bawah, lalu pindahkan ke alur di seberang papan yang rusak. Mulai putar tuasnya. Angkat patung sehingga memantulkan sinar yang keluar dari mata kanan kepala batu. Setelah ini, cepat lari ke atas dan pantulkan sinar dari mata kiri dengan balok (L1). Penghalang akan hilang dan Anda dapat melanjutkan perjalanan.

Di luar Atropos

Pergilah ke hutan dan belok kanan di pertigaan pertama. Lompat ke sisi lain, bunuh pemanah dan belok kiri. Berenang menyeberang ke sisi lain. Kosongkan peti jika perlu dan ke kiri. Di ujung koridor, belok kanan. Anda berada di lokasi berikutnya! Panjat dinding (kanan dan atas) dan tekan tuas. Turun ke bawah dan masuk melalui pintu yang terbuka. Dekati Griffin. Tarik keluar Tombak Takdir (R1) dari sana. Uji senjata yang dihasilkan pada musuh Anda; omong-omong, di sini Anda dapat memperlambat waktu. Setelah pertempuran, pindahkan patung ke roda di tengah ruangan. Balikkan sedemikian rupa lampu hijau Patung itu menjauh dari layar (yaitu ke kanan). Seret patung itu ke koridor, lalu pindahkan ke kiri, menuju genangan air itu sendiri (di mana terdapat atau dulunya peti dengan kesehatan dan sihir). Berenang ke sisi lain, memperlambat waktu dan melompati jurang. Dari pertigaan, lari dan buru-buru melewati gerbang. Buka peti dan Anda akan mendapatkan Urn of Olympus, Gorgon Eye, dan Phoenix Feather. Kembali dengan cara yang sama. Tempatkan patung di atas roda dan putar lagi ke kanan. Kemudian pindahkan patung itu ke tempatnya berdiri sebelum Anda tiba. Sekarang dia melihat ke depan, lebih tepatnya, ke jembatan. Lari ke persimpangan dan lompat ke platform di depan. Segera setelah ujung depannya naik, perlambat waktu dan lompat ke platform yang berdekatan. Buka peti dan daftar.

Masih banyak lagi yang harus Anda lakukan. Berpegang teguh pada kolom pertama dan... semoga berhasil! Tidak banyak yang bisa direkomendasikan di sini, ikuti saja kemana jalannya. Harap dicatat bahwa tidak selalu perlu untuk segera melompat ke hook berikutnya. Terkadang lebih baik menunggu hingga kolom atau platform berikutnya mendekati Anda. Atau kamu padanya. Bagaimanapun, pada akhirnya Kratos akan berakhir di gua bawah.

Jurang Besar

Ikuti gua. Di ruang pertama Anda akan disambut oleh sirene dan minotaur. Setelah membebaskan diri Anda dari mereka, lanjutkan. Juggernaut dan satir menunggu di ruang kedua. Setelah pertempuran, keluar dari gua. Di sebelah kanan Anda akan menemukan dua peti dengan kesehatan dan sihir, dan di sebelah kiri adalah titik penyimpanan. Daftar dan pergi ke jembatan. Berapa banyak lagi dewa dan pahlawan mitologi Yunani akankah memotong Kratos?

Bos – Icarus

Dalam pertempuran QTE ini Anda harus bergantian antara tombol lingkaran, kotak, atau segitiga. Setelah Icarus berada di atas, gerakkan stik analog dengan cepat ke kiri dan ke kanan. Terkadang, agar tidak terluka, Anda harus memutar stik analog ke tempat yang ditunjukkan oleh ikon di layar. Ketika semuanya berakhir, Anda akan menemukan diri Anda berada di bawah tanah.

Atlas

Setelah pertempuran Anda akan menerima Icarus Wings. Sekarang kamu bisa terbang sebentar (lakukan double jump, tapi jangan lepas tombol cross) dan menyerang (L1+cross).

Jalankan ke kiri dan ke atas. Buka peti kesehatan, lalu daftar. Kembali dan panjat tembok. Lompati platform tersebut ke kiri beberapa kali, lalu kepakkan sayap Anda dan pergi ke sisi yang berlawanan. Arahkan ke mekanisme berputar di sebelah kiri. Lompat ke yang kedua dan lawan para harpy. Melompat ke mekanisme ketiga, terbang mengitari rantai yang menghalangi jalan dan turun ke platform. Apakah Anda melihat sebuah lorong di depan Anda? Langsung ke sana. Bersihkan area ini dari harpy dan satyr, lalu pergi ke blok yang terletak di ujung jauh lokasi ini. Pukul tentakel yang menutupi lorong dan tarik balok ke arah Anda. Seret dia ke dinding di sebelah kiri dan naik. Di bagian atas ada peti dengan bola merah dan Bulu Phoenix. Turun dan kembalikan blok ke tempatnya - ke lorong. Pastikan Kratos masuk terlebih dahulu, dengan kata lain tarik blok ke arah Anda daripada mendorongnya. Sekarang Anda berada di dalam; Gunakan blok untuk memanjat. Buka peti dan lari ke kiri. Lompat ke platform bawah.

Bos – Minotaur Batu

Perwakilan terakhir dari spesies ini, yang punah berkat Kratos, bermaksud membalaskan dendam saudara-saudaranya. Beberapa perbedaan antara minotaur ini dan dua minotaur pertama adalah daya tahan yang lebih besar dan kemampuan berjalan di sekitar arena. Dengan mengingat hal ini, jangan biarkan dia mendorong Anda ke tepi jurang. Keluarkan seluruh persediaan sihir (busur) Anda ke dalamnya, lalu Wrath of the Titans. Di tengah pertarungan, bos akan menenggelamkan platform tempat pertarungan berlangsung. Begitu dia mencapai platform, tembok di atasnya akan runtuh. Jalankan ke sana dan berpegang teguh pada puing-puing. Hindari bebatuan (tekan kiri/kanan dan “lingkaran”) hingga muncul “lantai” dari lahar. Melompat kembali. Sekarang Anda tidak memiliki sihir atau Wrath of the Titans, tetaplah di kiri atau kanan bos, dan gunakan kombinasi pendek saat menyerang. Hal utama adalah jangan biarkan bos membuat Anda terpojok dan tidak menyerang Anda secara langsung. Dengan tenang dan sabar menghabisi minotaur tersebut.

Sebuah batu kecil akan tersisa dari bos yang telah meninggal. Geser ke arah lorong di dinding (di bagian atas arena) dan lompat ke sana. Sebelum melewati jurang, lompat ke langkan (bawah dan kiri), ada dua peti, salah satunya berisi Bulu Phoenix. Lompat ke platform (di sebelah kanan) dan masuk ke ruangan berikutnya.

Lompat ke langkan di sebelah kiri, buka peti dan daftar. Ada tentakel di dinding kanan, pukul dan ikuti batunya. Saat batu itu berhenti, panjatlah dan hancurkan rintangan berikutnya. Segera setelah Anda berenang ke tepi tebing, Anda harus melompat dan meraih kail. Ada terowongan di depan, terbang ke sana.

Apakah Anda melihat batu di depan Anda? Memecahnya. Lompat ke bawah dan hancurkan dinding di sudut kiri atas - di belakangnya ada peti dengan Mata Gorgon. Kembali ke atas. Naik ke aliran uap dan lompat ganda di tempat. Setelah mencapai ketinggian yang cukup, terbang ke sisi lain.

Di kamar sebelah, hancurkan semua sarang tempat para Peri Api terbang. Anda membutuhkan tembok yang terletak di pintu masuk, panjat dan pergi ke sisi kiri. Lompat ke dinding yang gelap, panjat dan berjalanlah menyusuri langit-langit menuju langkan dengan peti. Buka jika perlu. Dekati tepi langkan ini. Ada dinding lain di sudut kiri atas layar yang bisa Anda pegang. Ingat sayapmu dan terbanglah ke sana. Sekarang lari lagi sepanjang langit-langit ke langkan berikutnya. Dari sana, lompat ke lorong, ke kiri.

Ada sesuatu untuk dipegang di dinding sebelah kiri. Berjalan di sepanjang langit-langit (kanan dan atas). Dalam perjalanan Anda akan menemukan batu terjal - pecahkan dan panjat ke celahnya. Di ruangan atas Anda akan menemukan peti berisi bola merah dan item rahasia Urn of Prometheus. Turun kembali. Terus melangkah. Ada batu kedua di jalanmu, hancurkan, lawan musuh dan hancurkan batu ketiga - yang di sebelah kiri. Bangunlah dengan cepat. Jalankan ke atas dan ke kanan, lalu lompat ke platform dengan rantai. Sekarang turunlah ke bawah. Pegang dinding seberangnya dan berjalanlah sampai jalan itu terhalang oleh jarum yang mencuat dari langit-langit. Setelah beberapa pukulan, mereka akan jatuh dan memberi jalan pada aliran udara. Pergi ke platform di sebelah kiri dan turun. “Naik” arus udara dan terbang ke seberang, jangan lupa melebarkan sayapmu.

Lompat ke platform bundar, di bawah. Segera setelah Anda mulai memutar tuas, musuh akan menyerang. Bunuh mereka semua dan naikkan platform ke puncak. Seberangi platform ayun dengan hati-hati ke sisi lain. Di bagian terjauh, ambil rantainya, turun, lalu daftar dan buka petinya.

Berjalan sepanjang dinding ke atas dan ke kiri. Naik ke langit-langit dan lompat ke bawah. Di udara, ambil kail lalu lompat ke platform berikutnya. Pindahkan batu besar ke kiri dan letakkan di sebelah langkan, lalu angkat batu yang lebih rendah ke langkan dan letakkan di atas batu besar. Turun dan tarik kedua batu ke langkan, di sebelah kanan. Naik ke langkan ini dan tarik batu rendah ke arah Anda. Pindahkan ke langkan tinggi di sebelah kanan. Sampai di sana sendiri. Lompat dan terbang ke kiri. Pegang dinding, ikuti ke kiri, dan Anda akan menemukan peti dengan Mata Gorgon. Kembali ke langkan tinggi dan lanjutkan.

Naiki tembok. Menghindari batu, melompat ke kiri dan kanan. Setuju, lebih baik kehilangan satu detik karena lompatan ekstra daripada memulai dari awal lagi. Sesampainya di atas, ke kiri dan cepat turun (R1). Naik lagi, tapi kali ini sampai puncak. Segera setelah Anda menemukan diri Anda di platform - sebenarnya, ini adalah telapak tangan titanium - cari rantainya dan putuskan. Sekarang ada adegan QTE kecil di mana Anda harus menggunakan R1 atau L1. Menjelang akhir, titan akan memberikan sihirnya kepada Anda - Atlas Quake. Cobalah segera, untungnya musuh tidak akan membuat Anda menunggu lama, dan saksikan cutscene-nya. Ada platform di depan Anda, lompat ke sana, lalu buka peti dan daftar.

Istana Takdir

Lompat dari platform pertama ke platform kiri dan pegang dinding. Naik ke atas dan buka peti dengan Eye of the Gorgon. Pergilah ke pintu masuk Istana.

Jangan terburu-buru membuka peti dengan kesehatan dan sihir. Pertama, klik tuasnya - tuasnya ada di ceruk, di sebelah kiri jalur tengah. Master of the Monsters dan Cyclopes mereka yang setia menyambut Anda. Pertarungan ini tidak akan mudah. Pertama, habisi Masters, lalu habisi Cyclops, tapi setelah pertarungan kamu bisa mengosongkan petinya. Sekarang putar tuas paling kanan, yang ada di pintu masuk Istana. Jangan lepaskan tuas sampai Anda menabrak dinding di sebelah kiri. Sekarang cepat pergi ke tuas lainnya, yang juga ada di sebelah kanan, dan putar. Ulangi langkah ini sampai pintu masuk gedung terbuka. Masuk ke dalam. Klik pada tuas tengah dan dinding aula akan mulai berputar. Hindari bayonet yang keluar dari lantai dan Nimfa, tapi yang terpenting, jangan lewatkan momen ketika kamu bisa masuk ke ruangan di kanan dan atas (selama 1-2 jam). Segera setelah jalan itu terbuka, lari ke dalam dan seret balok yang berdiri di sana ke arah Anda. Perangkap akan mati. Buka semua peti yang Anda temukan. Di dalam kamar (jam 9) ada mayat di sebelah kiri peti. Jangan lupa untuk mengambil Pegangan darinya. Keluar dari sini. Di pertigaan, belok kiri. Sepanjang jalan, isi peti (ada di kiri dan kanan), lalu tinggalkan koridor.

Jalankan ke depan sampai Anda menemukan tangga menuju ke atas. Bangun, masukkan pegangan ke dalam alur di tengah, dan putar tuas buatan sendiri. Hentikan waktu dan cepat lewati api yang membeku. Di sebelah kanan langkan tempat api berkobar, ada sebuah ruangan kecil, dan ada peti dengan Bulu Phoenix. Lompat ke sisi lain dan maju lagi. Daftar di titik penyimpanan dan lanjutkan.

Jalankan ke ujung koridor, harus ada tuas di sebelah kanan. Klik di atasnya dan segera kembali ke tempat uap berasal dari lantai. Bangkitlah dengan semburan uap dan terbang melalui pintu yang terbuka.

Ikuti koridor. Ada musuh yang mengintai di sana pada akhirnya, hukum mereka dan buka pintunya. Di sebelah kiri adalah struktur yang menahan sebuah balok, menghancurkannya, lalu membersihkan peti dan mendorong balok tersebut ke bukaan kiri.

Catatan:

Sangat sulit untuk tidak melewatkan dan masuk ke pintu ini. Anda mungkin tidak akan berhasil pada kali pertama, tetapi jangan putus asa: tentukan rutenya dengan benar, dan semuanya akan beres.

Auditorium Lahkesis

Cobalah membaca buku yang bertumpu pada alas. Jika semuanya gagal, carilah spesialis. Di ujung aula ini Anda akan melihat sebuah balok, gerakkan raksasa ke kanan dan tarik lebih jauh. Angkat penerjemah dari lantai dan bawa ke buku, setelah sebelumnya menekan balok ke tombol tempat dia duduk. Musuh yang gelisah akan mencoba mencegah Anda mendapatkan buku itu - lindungi ilmuwannya. Akan ada tiga upaya, jadi segera setelah musuh muncul, letakkan penerjemah dan urus musuh. Segera setelah semuanya selesai dan Anda sampai pada buku tebal itu, ajaklah orang terpelajar itu ke sana dan “yakinkan” dia untuk membaca sedikit. Setelah cutscene berakhir, pergi ke pintu di sebelah kiri, lepaskan Kunci Ram darinya, buka kuncinya dan masuk ke dalam. Jalankan sepanjang koridor sampai Anda mencapai pintu yang tertutup. Buka dan lari ke kiri. Koridor ini familiar bagi Anda. Jika perlu, daftar di save point dan kembali ke lokasi utama.

Lewati sampai akhir dan buka pintu dengan tanda Aries, karena Anda baru saja mendapatkan kuncinya. Masuk ke dalam, buka peti dan lari ke kanan. Tembok akan mulai bergerak, dan sebelum Anda dihancurkan, Anda harus membunuh semua orang yang menghalangi. Akan ada banyak lawan, jadi jangan simpan sihir atau Wrath of the Titans. Setelah kemenangan, naik ke atas dan ikuti bukaan di sebelah kanan. Lihatlah ke dalam peti, itu di seberang Anda, lalu lari ke atas menuju aula. Ada beberapa peti di pojok kiri bawah, dan salah satunya berisi Bulu Phoenix. Hancurkan tembok dekat patung di kiri dan atas. Kursus ini gratis, pergilah ke sana. Melompati rintangan - hati-hati, tetap berada di antara dinding dan bayonet. Segera ambil langkan di sisi kiri. Naik dan bergerak ke kanan di sepanjang dinding. Di kamar sebelah, silakan melompat ke bawah - tidak ada jurang maut di sini. Naiki tangga dan belok kiri. Buka peti itu, karena Mata Gorgon ada di salah satunya, dan sekarang kembalilah. Pegang langkan lagi dan lanjutkan ke kanan. Ketika Anda sampai di sisi lain, daftarlah.

Berjalan sedikit lebih jauh. Di ruangan berikutnya Anda harus mengorbankan tiga sirene ke api. Lawan mereka masing-masing di sisi kiri atau kanan ruangan - di samping sumber api. Ketika ikon dengan tombol "lingkaran" menyala di atas kepala calon korban, jangan bunuh dia. Ada tuas di seberang Anda, naik dan tekan: sirene akan dilalap api dan mati. Ulangi operasi ini tiga kali dan pintu akan terbuka. Sekarang ayo pergi!

Di ruangan baru, kosongkan peti dan menyelam ke dalam air. Berenang sampai akhir dan sampai ke darat. Pergi ke layar dan Anda akan menemukan dua peti dengan bola merah.

Pindah. Inilah teka-tekinya! Lompat ke tengah menuju burung beku. Ada tuas di belakangnya - tekan. Burung itu akan mencairkan es di depan pintu. Ngomong-ngomong, ada juga cermin di sana, yang akan berguna nanti. Naik ke langit-langit (untungnya ada banyak dinding yang mudah dipanjat di dalam ruangan) dan pecahkan semua balok es. Melalui lubang-lubang yang dihasilkan, sinar cahaya akan mulai menembus ke dalam ruangan. Turun ke tiga tuas, mereka ada di sebelah kanan. Putar ketiganya sehingga bulan sabit berada di bawahnya. Dengan demikian, cermin di seberangnya akan “melihat” burung yang membeku. Ingat cermin yang dibebaskan di awal? Putar untuk menangkap balok yang ada di sebelah pintu masuk. Sinarnya akan dipantulkan dari cermin pertama, mengenai cermin kedua - yang di bawah, dan dari sana - ke patung burung. Setelah patung meleleh, Anda bisa memutarnya. Lelehkan semua pintu masuk ruangan, ingatlah untuk menekan tuas untuk “menyalakan” api. Ketika Anda telah menyelesaikan 5 peti, salah satunya berisi Bulu Phoenix, cairkan pintu tengah, yang ada di atas, dan pergi ke sana.

Jalankan sepanjang koridor, lalu lompat ke ruang bawah. Sebelum Anda mengambil tuas, hancurkan sarang Nimfa: satu di bawah dan dua di bawah langit-langit, naik ke sana di sepanjang dinding kanan. Sekarang gerakkan tuasnya. Saat pengait berada di bawah, pegang dan panjat ke atas. Buka peti dan lanjutkan ke ruangan berikutnya.

Bos – Produser Cerberus

Akan ada lebih banyak masalah dari makhluk-makhluk ini daripada yang diperlukan. Pertama-tama, bunuh Cerberus kecil yang dimuntahkan oleh Produser dari mulut mereka. Jika Anda membiarkan si kecil terlalu lama berkeliaran di medan perang, cepat atau lambat Anda akan mendapatkan bos lain. Kami yakin Anda tidak memerlukan bonus seperti itu. Aktifkan Wrath of the Titans dan jangan lupakan Atlantis Tremors. Ada peti kesehatan di arena, jadi gunakanlah jika perlu. Di akhir pertarungan, dua raksasa akan muncul. Membunuh mereka akan mengakhiri pertempuran.

Masuklah ke lorong yang terbuka, naiki tangga dan daftar. Lompat ke sisi kanan. Buka peti dengan bola merah, lanjutkan dan kosongkan dua peti lagi, salah satunya berisi Mata Gorgon. Lompat ke lorong terdekat (di kiri dan bawah), buka dua peti. Sekarang, melompati sepanjang cornice di kanan dan kiri, kembali ke atas. Kembali ke titik penyimpanan. Lanjutkan ke atas, buka pintunya; jika perlu, ambil kesehatan dan belok kanan. Turuni tangga.

Auditorium Atropos

Lihat ke bawah: di sebelah kiri Anda akan melihat Patung Waktu. Pindahkan ke depan sepanjang koridor. Setelah cutscene, buka gerbang (tuas ada di sebelah kiri) dan dorong patung di bawahnya agar tidak tertutup. Di sebelah kiri ruangan ini ada tembok yang menyebar, lewati itu. Anda akan mundur beberapa detik, dan ternyata penerjemahnya belum melompat turun. Segera hentikan waktu, tetapi sebelum Anda mengejar ilmuwan tersebut, kembalilah ke tempat patung itu berdiri. Sekarang sebagai gantinya akan ada peti rahasia, ini yang kedua, dan totalnya ada tiga. Ada bola hijau yang tidak hanya akan menyembuhkan luka Kratos, tetapi juga memulihkan kesehatannya secara signifikan.

Catatan:

Peti ini langsung hilang setelah penerjemah jatuh ke dalam jurang, jadi bertindak cepat. Jika pertama kali tidak berhasil, coba lagi.

Kembali ke aula utama dan lewati tembok lagi. Segera memperlambat waktu dan menyusul penerjemah. Seperti kata pepatah, mereka yang dilahirkan untuk menerjemahkan tidak bisa terbang. Seret dia ke alas dengan buku itu. Biarkan dia mengurus urusannya sendiri.

Setelah cutscene, pergi ke kanan ke pintu dan ambil Warrior's Skull, lalu keluar melalui pintu ini.

Di ruangan berikutnya, putar tuasnya. Tanpa meninggalkan tempatnya, lompat dan rentangkan sayapmu. Di atas ada ruangan dengan tuas, terbang kesana. Klik pada pegangannya dan lompat ke bawah dengan cepat. Putar tuasnya lagi, tapi kali ini terus ke atas. Sekarang ambil penerbangan singkat ke kiri ke balkon kecil dengan peti. Buka "peti" dan tempelkan ke langit-langit. Berjalanlah dengan tangan Anda ke kiri, sekaligus menghancurkan kolom, dan lompat ke bawah. Masuklah ke koridor dan, setelah melompati jurang, Anda akan menemukan diri Anda berada di lokasi utama.

Di sini Anda akan diserang oleh Cyclopes, yang jauh lebih suka berperang dibandingkan pendahulunya. Namun, jangan khawatir, Kepala Euryale memberikan keajaiban pada mereka. Ubah musuhmu menjadi batu dan kalahkan mereka dengan cepat. Setelah menang, naik ke atas dan buka pintu dengan Warrior Skull di atasnya.

Daftar dan pastikan untuk mengisi kembali keajaibannya. Pergi ke lift dan putar bagian tengah rantai. Sementara itu, langit-langit akan mulai turun. Putar terus rantainya. Anda akan terus-menerus terganggu oleh kerangka, habisi mereka sebelum melanjutkan penurunan. Beberapa teman tulang akan mencoba menghentikan mekanismenya. Orang pintar seperti itu harus ditindak dulu. Jika semuanya sudah selesai, buka pintunya dan keluar dari sini.

Untuk tes ini, Kepala Euryale sempurna. Tingkatkan setidaknya ke level kedua, dan segera setelah kerangka muncul, segera ubah menjadi batu dan hancurkan dengan dua atau tiga pukulan teratur.

Ikuti ke bawah (ke layar) dan buka peti berisi bola dan Bulu Phoenix. Setelah itu Anda perlu belok kanan. Pegang talinya dan cepat naik ke platform pusat. Turun (R1). Lompat ke langkan kanan platform bersama pemanah dan ke kanan. Naik ke atas dan hadapi musuh. Kembali ke platform pusat dan panjat sepanjang dinding kiri. Setelah sampai di plafon, carilah area kecil yang bisa dilalui, letaknya di sebelah kiri. Berjalanlah dan di langkan kecil Anda akan menemukan peti dengan Mata Gorgon. Sekarang Anda harus pergi ke sisi yang berlawanan. Bunuh semua musuh, buka peti dan ke kanan.

Ada tembok di depan Anda, tembak dengan busur dan lompat ke tempat semula. Buka peti dengan Bulu Phoenix dan peti rahasia ketiga - kali ini dengan sihir. Hancurkan tembok lain - yang di sebelah kanan peti rahasia. Apakah Anda menemukan tuasnya? Klik di atasnya, "naik" aliran udara dan, melebarkan sayapmu, terbang ke depan. Kelilingi mekanisme di sebelah kiri dan pindah ke sumber uap. Dia akan mengangkatmu lebih tinggi lagi. Sekarang menyelam ke kiri unit kedua dan mendarat di sisi lain. Sebelum berlari lebih jauh, satu penerbangan lagi: sedikit mundur dan ke kanan. Ada peti di lemari dengan Gorgon Eye lainnya. Mundur dan melangkah maju.

Kamar Phoenix

Pergi ke tengah dan baca bukunya. Pergi ke ruangan tempat tuas itu muncul. Lompat ke platform di sebelah kanan dan daftar. Sedikit ke kiri ada tangga spiral, lompat ke platform bawahnya, langsung ke peti dengan bola merah. Kembali ke platform pusat, sekarang lompat ke kiri. Ini tanggal baru. Habisi semua orang, lalu masuk ke ruangan dengan bayonet.

Klik pada tuas di tengah dan lari ke dinding (kiri dan atas), di belakangnya terlihat peti. Hancurkan pintunya dan segera kembali ke tempat yang aman. Bebaskan diri Anda dari musuh dan tekan tuas lagi. Sekarang lari ke dada. Karena waktu semakin cepat setiap kali Kratos mencoba membuka peti, kami tidak menyarankan membuka semua peti sekaligus; lebih baik mendekati masing-masing peti secara bergantian. Jika sudah kosong, tekan tuas lagi dan dekati orang mati, dia ada di depan. Keluarkan Hail of Boreas dari bangkai dan putar tuas satu putaran penuh (Anda tidak perlu lagi!), lalu perlambat waktu - dan berlari ke kiri, menuju lubang. Hati-hati, ada dua lubang di sana.

Lanjutkan, dan saat Anda melihat peti di balik jeruji, belok kanan, lalu kiri. Di koridor ini ada langkan di dinding kanan - ambillah, lalu lompat ke sisi yang berlawanan. Turun, kosongkan peti (salah satunya berisi Mata Gorgon) dan kembali ke koridor. Lari ke kamar sebelah.

Di pintu masuk aula, tepat di depan Anda, ada peti, tapi jangan buru-buru membukanya. Hancurkan patung di sebelah kanan, dan pindahkan patung di sebelah kiri ke dalam ruangan. Bersiaplah, sekarang kamu akan diminta untuk memecahkan sebuah puzzle dan akan menciptakan segala kondisi agar tidak bosan.

Aliran api akan mendatangimu, jadi berlindunglah di balik patung. Ingat peti yang Anda simpan untuk hari hujan; Anda selalu dapat membukanya dan memulihkan kesehatan Anda. Nyala apinya sangat kuat sehingga patung dapat dengan mudah dipindahkan, jadi amankan patung tersebut di balik salah satu tepian. Pertama, tarik patung ke atas di langkan tengah dan kurangi populasi musuh. Seret patung itu ke langkan kanan. Ada gerbang di sebelah Anda, buka dan lihat kedua peti yang berdiri di pintu masuk, salah satunya berisi Bulu Phoenix. Sekarang seret patung itu ke pintu kiri. Sekarang tidak ada gunanya, dan bahkan tidak ada kemungkinan, untuk memindahkan patung itu ke langkan berikutnya. Dorong saja sejauh mungkin dan buka pintu di sebelah kiri. Sudahkah Anda mengobrak-abrik peti itu? Lalu seret patung itu ke kanan. Tempatkan potongan ini di depan tuas dan tekan. Tempatkan patung di tombol kiri. Namun sebelum Anda melakukan semua ini, bersihkan ruangan dari semua orang yang mengganggu Anda! Jadi, segera setelah gelombang api pertama mereda, berdirilah di tombol kanan dan terbang ke sisi yang berlawanan. Buka peti dan maju. Bawa ke depan Guci dengan Abu Phoenix. Pergi ke ruang utama dan, ketika Anda yakin tidak ada seorang pun yang hidup, tekan tuas.

Setelah cutscene, lompat ke aliran uap yang dikeluarkan oleh lava dan terbang ke puncak tangga spiral. Naik lebih tinggi lagi. Sebelum menekan tuas di platform tengah, kosongkan peti. Di sebelah kanan adalah bola merah, di sebelah kiri adalah Bulu Phoenix. Sekarang tekan tuasnya. Naik lebih tinggi lagi. Apakah Anda melihat pintu di belakang? Masukkan Kemuliaan Boreas ke dalamnya dan masuk dengan berani. Anda belok kiri di sepanjang koridor. Jangan terburu-buru menaiki rantai, sedikit ke kiri ada peti dengan Mata Gorgon. Mulailah mendaki.

Daftar dan pulihkan keajaiban dan kesehatan Anda. Pergi ke Klakson dan tekan R1. Setelah cutscene, lompat ke bawah dan lari ke platform yang tepat. Ngomong-ngomong, ada patung yang jatuh, dan jika Anda menonton videonya dengan cermat, Anda akan melihat bagaimana hal itu terjadi. Lompat ke platform kiri, dan dari sana - ke kiri, ke balkon. Masuklah ke dalam kamar.

Klik pada tuas dan sebuah dinding akan muncul, panjatlah. Berjalanlah menyusuri langit-langit menuju dua rantai mengkilap, yang ada di sebelah kanan. Hancurkan mereka, sepasang pintu akan terbuka di bawah. Di belakang salah satunya ada peti berisi bola, di belakang yang lain ada alas. Klik pada tuas untuk menurunkan lift. Lawan musuh dan dorong alasnya sehingga sebagian besar (sekitar 60%) berada di lift, dan sebagian kecil berada di lantai. Tekan tuas lagi. Ini akan membantu memperlambat lift dan Anda akan melompat ke sana. Setelah itu, tarik alas ke arah Anda, yaitu ke arah lift. Saat Anda berada di atas, lompat ke tumpuan dan putuskan rantai di atas gerbang. Melangkah melewati pintu yang terbuka.

Ada tuas di sebelah kiri, putar. Setelah menaikkan platform, lari ke kanan. Anda berada di ruangan bundar; putar tuas sampai sebuah lorong muncul di sebelah kanan Anda. Ngomong-ngomong, di belakangnya ada peti dengan bola merah. Setelah itu, sebuah bukaan akan terbuka di depan - Anda dipersilakan masuk ke ruangan gelap.

Bos adalah Orang yang Bertekad

Pertarungan akan berlangsung di jalur yang sempit, jadi kamu hanya bisa bergerak ke kiri dan ke kanan. Pada prinsipnya, pertarungan ini menjanjikan akan mudah. Pertama, keluarkan semua Wrath of the Titans ke lawan Anda, lalu semua sihir, sebaiknya Atlantis Tremor tingkat ketiga. Jika ini tidak cukup, habisi dia dengan hati-hati menggunakan kombinasi pendek. Ingatlah bahwa semua serangan bos dapat diblokir. Setelah Manusia dilemahkan, ikon “lingkaran” akan menyala di atas kepalanya. Klik tombol yang diinginkan dan tonton layar splash.

Bos – Kraken

Sayangnya, pada awalnya Anda tidak akan bisa berbuat apa-apa. Tekan tombol yang berbeda hingga screensaver dimulai. Setelah itu, aktifkan Wrath of the Titans, dan Anda akan lepas dari cengkeraman Kraken.

Angkat rekan yang terjatuh dan pindahkan dia sedekat mungkin ke tentakel kanan Kraken. Turunkan tubuh dan pukul tentakelnya. Setelah bos mengangkat anggota badan ini dan melepaskan tombol bawah, letakkan mayat di atasnya. Sebuah palka akan terbuka di tengah arena, dari mana aliran udara akan mengalir. Naiki sungai ke atas dan terbang ke kepala monster itu. Pukul menggunakan kombinasi dan, untungnya, di udara, kombinasi tersebut sangat efektif. Ulangi manuver ini beberapa kali. Jika Kraken menurunkan tentakel kirinya, badannya akan terlepas dari tombol dan Anda perlu mencoba lagi. Cepat atau lambat, monster itu akan menancapkan tentakelnya ke tengah arena. Setelah ini terjadi, panjatlah. Di bagian paling atas, hancurkan penghalang dan nyalakan adegan mini dengan tombol "lingkaran". Setelah itu ulangi semuanya lagi dari awal. Kali kedua, Kraken akan menempelkan tentakel kirinya ke dinding terdekat. Pegang embel-embel ini, hancurkan dinding dan tekan lingkaran.

Kraken akan marah dan mulai bertarung dengan kekuatan berlipat ganda. Dekati dan pukul salah satu “kakinya”. Begitu makhluk itu mulai meluncur ke bawah, ia akan berhenti menyerang Anda. Lari ke tentakel lain dan bantu Kraken jatuh lebih rendah lagi. Setelah itu, segera buru-buru ke tuas yang ada di tengah dan baru saja muncul. Klik di atasnya. Meskipun? Bagi kami, bahkan untuk si imut sekalipun, kamu terlalu kejam.

Setelah pertempuran, berjalanlah di sepanjang jembatan. Di sebelah kanan dan kiri Phoenix ada dua peti - yang satu berisi Bulu Phoenix, yang lain adalah Mata Gorgon. Dekati Phoenix dan klik "lingkaran". Bersiaplah untuk cutscene QTE.

Tentakel Kraken menahan semua luka yang diterima. Jika Anda tidak punya waktu untuk merobohkan “kaki” kedua sebelum monster itu keluar, pukul tentakelnya beberapa kali sebelumnya. Dalam hal ini, ketika anggota tubuh pertama terlepas dari mekanismenya, yang harus Anda lakukan hanyalah menghabisi tentakel kedua.

Kuil Takdir

Seperti yang Anda lihat, waktu bergerak lambat di sini. Lompat ke platform dengan kepala batu. Di sana, ambil pengait di seberang payudara. Ada semacam struktur di tengah platform, hancurkan. Saat aliran waktu pulih, lompat ke bawah platform ini. Di sebelah kiri Anda akan melihat tuas dengan pegangan berwarna biru. Putar 90 derajat ke kanan dan selami di bawah air. Di bagian paling bawah ada tuas lain. Klik di atasnya dan platform akan naik. Jika tidak terjadi apa-apa, berarti Anda salah memutar kenop biru. Pastikan tuas pas dengan alur bawah mekanisme.

Keluarlah ke lahan kering. Di ruangan ini di sebelah kanan save point terdapat lonceng yang dihiasi gambar Kronos. Dekati dia dan tekan R1. Tekan R1 dan L1 secara bergantian. Segera setelah bel berbunyi, segera hentikan waktu dan lari ke platform di dalam air. Di permukaan platform ini Anda akan melihat kolom gantung. Dekati dia dan tekan R1. Jika Anda berhasil menekan bel kedua sebelum bel pertama berhenti berbunyi, retakan akan muncul di permukaan patung yang berdiri di sebelah kanan. Sekarang gunakan tuas biru yang sama untuk memutar platform Anda ke arah patung. Dekati pilar lagi dan tekan R1. Jangan terburu-buru meninggalkan ruangan.

Putar platform pusat ke arah jam 7-8 (pojok kiri bawah) dan perlambat waktu. Setelah itu, berenanglah ke dalam layar sampai Anda meraih kail dan naik ke platform. Lompat dari pengait ke kolom horizontal, dan dari sana ke balkon di kiri dan bawah. Ada tiga peti di sini, salah satunya berisi Bulu Phoenix. Ulangi trik yang sama, hanya sekarang putar kolom ke arah jam 4-5 yaitu ke pojok kanan bawah. Ada tiga peti lagi di sini, salah satunya berisi Mata Gorgon. Terima kasih kepada pengembang atas pekerjaan kamera yang menjijikkan di bagian permainan ini dan turunlah.

Di sayap kiri candi ini terdapat platform kecil dengan peti kesehatan di atasnya. Buka jika Anda membutuhkan dorongan kekuatan. Kemudian mendaftar dan memanjat melalui celah di kepala batu. Ingat, kamu berhasil? Peti di kiri dan kanan; buka - dan lanjutkan, pertarungan bos baru sudah dekat!

Bos – Lachesis

Kakak beradik pertama bukanlah lawan yang tangguh. Serangan fisiknya dapat diblokir. Blokir sampai dia melakukan kombo tiga pukulan, lalu melakukan serangan balik. Jika musuh memutuskan untuk menembak, maka menghindarlah, atau, yang lebih aman lagi, kembalikan tembakan padanya. Untuk pukulan yang berhasil, Anda akan diberikan beberapa jiwa dengan warna berbeda, dan sebagai tambahan, Lachesis akan membuka beberapa serangan fisik. Di paruh kedua pertarungan, bos akan mulai terbang di atas Anda. Lompat ke pengait saat dia menyetrum lantai dan menghindari tembakan. Setelah Anda dapat kembali ke lantai, Anda memiliki dua pilihan. Jika bos melayang di samping salah satu kait, ambillah dan lompat ke musuh, sekaligus memberikan beberapa pukulan tepat di udara. Jika dia jauh dari kail, tembak dia dengan busur (sebaiknya level tiga). Jangan lupa untuk mengembalikan hasil jepretan padanya jika ada kesempatan. Di akhir pertarungan, Lachesis akan melayang di tengah ruangan dan ikon dengan tombol lingkaran akan menyala di atasnya. Lompat ke salah satu pengait, meluncur ke arahnya, karena Anda membawa sayap, dan tekan "lingkaran" tepat di udara. Sebuah cutscene pendek akan menyusul.

Bos – Atropos

Kakak kedua juga bukanlah musuh yang sangat mengerikan. Tembak Atropos dengan busur, ingat untuk mengembalikan tembakan agar dia mendapatkannya. Jangan menyayangkan musuh biasa juga, karena bagi lawan mereka adalah sumber sihir. Atropos akan mencoba mendekati pedang tersebut dan menghancurkannya. Segera setelah ini terjadi, lari ke arahnya. Anda tidak bisa mendekati bos, jadi lakukan serangan fisik sambil melompat. Jika Anda masih memiliki sisa sihir, gunakan busur terpercaya Anda. Segera dia akan jatuh ke pedang dan ikon tombol "lingkaran" yang berharga akan menyala di atas kepalanya. Klik dan tunggu screensaver QTE.

Bos – Lachesis dan Atropos

Kali ini para kerabat akan tampil duet. Atropos akan muncul dari cermin dan menembakmu. Jika hal ini tidak nyaman, kembalikan salah satu gambar padanya atau lari ke cermin. Dalam kedua kasus tersebut, bos akan menghilang untuk waktu yang singkat.

Milikmu tujuan utamanya– Lachesis – masih berfungsi. Apalagi garis hidupnya menjadi lebih pendek. Serang bos sampai dia jatuh ke tanah. Segera setelah ini terjadi, jangan habisi dia, tetapi perlambat waktu, dan api hijau khas akan menyala di atas kepala Lachesis. Setelah ini, lari ke Atropos, yang baru saja keluar dari cermin, dan pukul dia sebanyak mungkin, kombinasi “segitiga” akan bekerja paling baik. Saat dia kembali, kacanya akan retak. Pecahkan cermin sebelum dikembalikan. Cara paling mudah untuk memecahkan kaca ajaib adalah dengan bantuan Atlas Trembling. Ulangi nomor yang sama dari awal.

Ketika hampir tidak ada cermin yang tersisa, Atropos akan berhenti menyerang, dan Lachesis akan berdiri di sampingnya untuk melindungi saudara perempuannya. Bertindak hati-hati, gunakan kombinasi pendek dan cobalah menghindari tembakan dan dinding energi. Jika sihirmu masih tersisa, dekati dia dan aktifkan Atlas Tremble atau Kronos's Wrath. Orang yang sensitif akan cepat kehilangan kesadaran. Klik tombol "lingkaran", ikon yang akan menyala di atas kepalanya, dan tunggu adegan QTE. Setelah Anda menekan semua tombol yang tepat, pecahkan cermin terakhir.

Tempat Suci Batin

Masuklah ke lorong baru dan daftar. Di kiri dan kanan save point di kolam terdapat beberapa peti berisi Eye of the Gorgon dan Feather of the Phoenix. Berjalan ke depan, panjat dinding ke langit-langit dan kelilingi kolom hingga berakhir di sisi lain. Sebelum berlari lebih jauh, menyelamlah ke balkon kecil; dalam perjalanan ke sini Anda mungkin memperhatikannya: satu di sebelah kiri peti dengan Gorgon Eye, yang lain di sebelah kanan peti dengan Bulu Phoenix. Sekarang larilah menyusuri koridor, di ujung jalan, hancurkan dinding kanan dan masuki bukaan baru.

Turun dengan hati-hati. Jalan menurun tidak akan tenang, 7 pertarungan besar menanti Anda. Sepanjang jalan Anda akan menemukan beberapa peti dengan kesehatan dan sihir, tetapi jika semuanya baik-baik saja sejauh ini, jangan membukanya. Segera setelah keadaan mengharuskannya, Anda dapat kembali ke peti. Dan selanjutnya. Ketika Anda berada di bagian paling bawah, cobalah untuk memiliki kesehatan dan sihir sebanyak mungkin - tiga Cyclops mengintai di platform paling bawah. Jika Anda memiliki kekuatan yang cukup untuk menggunakan Kepala Euryale, maka tidak akan ada kesulitan. Saat tidak ada lagi musuh, save point akan muncul di sebelah kiri gerbang besar. Buka peti di sebelah kanan dan daftar. Untuk melangkah lebih jauh, Anda perlu membuka bautnya. Di kiri dan kanannya terdapat tangan yang menutupi mekanisme pintu. Pukul cakarnya secara bergiliran - kemudian akan terbuka - dan tekan R1. Ketika Anda telah menangani kedua kunci, angkat gerbang dan masuk ke dalam

Kamar Alat Tenun

Berjalanlah dengan hati-hati di sekitar bilahnya dan ke kiri. Tampar tangan Anda agar tidak mengganggu, lalu putar tuasnya. Karena tangan hanya akan tenang sebentar, maka harus dipukul beberapa kali lagi. Lanjutkan ke kanan menuju platform, dan dari sana terbang ke platform yang muncul di atas tuas. Periksa isi peti dan panjat dinding kiri. Berjalan di sepanjang langit-langit ke kanan. Ketika Anda hampir sampai, tangan kiri akan mencoba menjatuhkanmu. Bersiaplah untuk menekan stik analog kiri ke kiri dan ke kanan. Jika semuanya berjalan dengan baik, turunkan dan putar tuasnya. Terbang dari platform terdekat ke platform di atas. Pasang peti dan naik ke lantai dua.

Lebih ke kanan. Beberapa pukulan bagus dan tangan Anda akan kehilangan minat pada Anda. Segera setelah ini terjadi, berjalanlah sedikit lagi dan tekan tuasnya. Lompat ke bawah palka yang terbuka dan buka peti. Jaga tangan Anda lagi: Anda membutuhkannya untuk jatuh ke dalam lubang di bawah hujan pukulan Anda. Ikuti tuas dan tekan. Ada mekanisme di dekat palka; ambil pegangannya dan seret ke arah Anda sampai lampu biru menyala di sisi kiri lantai. Ini tandanya mekanismenya terkunci. Lalu lari ke kanan. Diamkan tangan berikutnya dan cepat ambil rantainya, ada di sebelah kiri. Naik dan lompat ke platform yang tepat. Tekan tuasnya. Jadi jarum detik dihentikan. Benar, masih ada yang ketiga - lari ke sana. Di sebelah kanan tangannya tergantung sebuah tombak. Tarik ke sini mekanisme yang digerakkan saat “cakar” pertama dijepit. Dia masih berdiri di samping bola lampu biru. Unit harus dipindahkan dalam lingkaran. Ada tombol di antara pintu mekanisme, berdirilah di atasnya, dengan cara ini Anda akan memperbaiki tombak. Pukul tangan Anda lagi dan gerakkan unit ke arah itu. Seret ke lampu biru di seberang tangan Anda. Setelah tangan “sadar”, pukullah beberapa kali lagi. Naiki rantai dan terbang ke platform kiri. Tekan tuas dan naik lagi.

Bos – Pakaian

Apa yang menanti Anda bukanlah sebuah pertempuran, melainkan sebuah teka-teki. Apakah Anda melihat dua tuas di tepinya? Masing-masing dari mereka memungkinkan Anda untuk membangkitkan mayat, penghancurannya memberi banyak bola hijau. Tapi ini untuk berjaga-jaga. Belok kanan, perlambat waktu dan pukul tangan kiri Clotho sampai dia "pingsan". Setelah itu, panjat tembok kanan dan hancurkan balok kecil di sebelah kanan. Lompat ke bawah dan pukul lagi tangan bos agar tidak menghalangi. Pindahkan mekanismenya ke kanan sehingga berdiri di atas bola lampu biru ketiga yang ada 4. Hentikan waktu dan kedua tangan akan membeku. Segera setelah itu tekan tuas yang letaknya tepat di depan bos. Apakah Anda memperhatikan bahwa kapak telah diangkat? Dekati dia dari sisi kiri dan putar pedangnya ke arah Clotho. Beberapa pukulan lagi di kedua tangan, dan sekarang lanjutkan ke kapak di sisi lain. Tarik ke arah Anda dan “nyalakan” adegan QTE.

Nah, inilah waktunya untuk mengubah takdir Anda. Pilih pintu mana saja - dan pergi! Berenanglah di bawah jeruji dan keluarlah ke pantai di sisi lain. Di sebelah kanan adalah peti; ketika Anda membukanya, menyelam lagi ke dalam air dan berenang di bawah jeruji, tetapi sekarang ke kiri. Jalankan ke titik penyimpanan dan daftar. Klik pada tuas yang terletak di seberang cermin raksasa dan kembali ke aula utama.

Seperti yang Anda lihat, rangkaian kehidupan telah muncul, dan di antara mereka Anda perlu menemukan kehidupan Anda. Jika salah memilih, cermin akan retak. Benar, itu akan segera dipulihkan, jadi tidak ada yang salah dengan itu. Anda ingin benang berada di sebelah kanan tuas tengah. Setelah Anda menelusurinya, Anda memiliki waktu 30 detik untuk kembali ke cermin raksasa. Hentikan waktu dan lari menuju tujuan Anda. Lompat ke cermin.

Bos – Zeus

Jadi kami bertemu lagi. Dalam pertempuran ini Anda akan memiliki Bilah Olympus di tangan Anda. Senjatanya bagus, tapi perlu membiasakan diri.

Bagian pertama pertempuran tidak menjanjikan kesulitan. Serang sirene, lalu habisi mereka dalam lingkaran. Begitu Zeus terkena gelombang suara, dia akan menghantamkan tinjunya ke arena. Hindari serangan ini dan pukul lengan bos beberapa kali. Sebentar lagi dia akan bersandar di tepi arena, dan ikon tombol lingkaran akan menyala di atas tangannya. Jalankan ke tangan Anda dan dengan cepat tekan tombol yang diinginkan.

Di pertarungan bagian kedua, Zeus akan menjadi lawan yang lebih berbahaya, namun untungnya, ada taktik yang akan membuat tugas Anda lebih mudah. Tingkatkan Wrath of Kronos ke level ketiga, jika Anda belum melakukannya, dan “letakkan” serangan satu per satu di medan perang. Ini akan melumpuhkan Zeus sepenuhnya dan Anda dapat membuat satu kombinasi dengan aman. Saat pelepasan "menghilang", buat pelepasan berikutnya. Segera jiwa-jiwa dengan warna berbeda akan terbang keluar dari Zeus. Sekarang, anehnya, Anda harus mengekspos diri Anda pada serangan. Diam saja sampai Zeus menangkap Anda dan mengaktifkan cutscene.

Setelah mengambil pedang darimu, Zeus akan menjadi lebih agresif... Benar, taktik Wrath of Kronos masih bekerja dengan sempurna, yang berarti seharusnya tidak ada kesulitan apa pun sekarang. Sebagian besar serangan bos kini tidak dapat diblokir, jadi jika Anda ingin bertarung dengan jujur, bersiaplah untuk menghindar. Setelah menerima beberapa luka, Zeus akan mengayunkan pedangnya secara membabi buta dan mulai bergerak menuju tengah arena. Saat tombol lingkaran di atasnya menyala, aktifkan adegan kecil di mana Anda harus menekan lingkaran dengan cepat. Setelah adegan itu, pergi ke kolom di sebelah Zeus dan tekan R1.

Ya, pertarungannya benar-benar Olimpiade. Sekarang kamu memiliki pedang itu lagi. Jika tidak ada sihir yang tersisa, maka kamu harus bertarung dengan hati-hati. Cobalah untuk memaksa Zeus untuk lebih sering melemparkan petir. Setelah melawan mereka dengan aman, Anda akan menerima beberapa bola biru untuk Wrath of Kronos. Dalam pertarungan jarak dekat, jika Anda memutuskan untuk melakukannya tanpa Wrath of Kronos, gunakan hanya kombinasi pendek.

Segera bola itu akan terbang keluar dari Zeus lagi dan... dia akan mengambil pedang itu lagi darimu. Kemudian bos akan memanggil petir, yang tidak hanya akan menjadi perlindungan terus-menerusnya, tetapi juga akan menyebabkan kerusakan pada Anda. Oleh karena itu, jangan mendekati musuh. Cara terbaik untuk bertarung adalah dengan mengirimkan Atlas Tremor ke arahnya. Jika kekuatan tidak cukup untuk ini, Wrath of Kronos akan berhasil. Tapi mungkin sihirmu sudah habis, maka ingatlah Wrath of the Titans. Pertukaran pukulan secara teratur, terutama dengan Wrath, pada akhirnya akan menghilangkan sisa kesehatan bosnya. Pada akhirnya, Zeus, seperti terakhir kali, akan bergerak ke tengah arena, dengan bodohnya mengayunkan pedangnya. Dekati dia dan tekan lingkaran. Adegan sebelumnya dengan pengambilan pedang akan terulang, hanya endingnya saja yang berbeda. Sekarang lari ke kolom kiri dan tekan R1.

Segera Zeus akan muncul dalam bentuk raksasa, dan kemudian adegan QTE akan dimulai dengan sendirinya.

Kamar Alat Tenun

Kembali ke utas Anda dan putar sekali lagi. Anda memiliki waktu 30 detik yang sama untuk berlari ke cermin. Hentikan waktu dan pergi! Cutscene terakhir menanti Anda, dan dengan itu akhir permainan. Atau lebih tepatnya, awal dari akhir.

Tanggal publikasi: 07/04/2018 13:00:39

DANAU SEMBILAN DAN PIER UTARA



Ular Dunia menjelaskan kepada Mimir bahwa Anda memerlukan dua hal untuk sampai ke negeri Raksasa: Anda harus mempelajari jalan rune Jotunheim, dan kemudian mengukirnya di gerbang khusus menggunakan Pemotong ajaib. Kratos memutuskan untuk menemukan Pemotong ini terlebih dahulu.

TUJUAN: Ikuti petunjuk Mimir untuk sampai ke pemotong

Pertama-tama, kami merekomendasikan untuk menggunakan pengalaman yang diperoleh untuk menyelesaikan bab sebelumnya. Setelah ini, berinteraksilah dengan tombol di platform dengan tanduk Ular (1) , tempat Anda berada, untuk kembali ke jembatan. Pergilah menuju Kuil, turuni tangga di sebelah kiri dan pergi ke perahu di dermaga (2) . Dorong dari pantai dan belok sedikit ke kanan menuju dua patung dayung (3) – ada berenang di Selat Mason, jadi berenanglah di antara patung-patung.

Ikuti saluran tersebut sampai gerbang di sisi kiri menghalangi jalan Anda. (6) . Berenang melewati mereka dan menuju ke pantai (4) . Mendaratlah di atasnya, dan jika mau, Anda dapat berbicara dengan "roh pemberontak" yang ada di pojok kanan atas untuk mendapatkannya tugas tambahan- permintaan "Anatomi Harapan". Kemudian naik ke pantai menuju mekanisme roda (5) dan berinteraksi dengannya untuk membuka gerbang yang menghalangi jalan Anda.

Sayangnya, hal ini akan menimbulkan beberapa masalah: Anda tiba-tiba akan diserang oleh Ogre dan sekelompok Dark Elf. Setelah berurusan dengan musuh, kembali ke perahu dan berlayar melewati gerbang (6) . Arung jeram di danau melalui kanal (7) ke Dermaga Utara (8) , dengarkan cerita Mimir tentang Tamura raksasa.

TUJUAN: Periksa raksasa yang mati

Perhatikan Gerbang Mistik di dekat dermaga, lalu lihat ke depan pada makhluk menggeram yang sedang memakan mayat - ini adalah Manusia Serigala (9) . Saat dia berdiri dengan kaki belakangnya, melolong dan bersinar merah, ini berarti serangan cepat menggunakan cakarnya akan menyusul. Jika ada musuh yang merebut Kratos, cepat tekan "TENTANG" untuk membebaskan dirimu sendiri. Tembak Werewolf dengan Shock Arrows untuk membuatnya kehilangan keseimbangan, lalu lempar Leviathan (jika Anda hanya melempar kapak, musuh akan menghindar). Dengan cara ini kalian bisa menjaga musuh pada jarak yang aman. Saat dia mulai melolong, serang juga dia dengan Shock Arrows untuk menghentikan kegilaan musuh.

Sebentar lagi Werewolf kedua akan ikut bertempur dan langsung bergegas menyerang. Jika musuh menyerang Anda, blokir serangannya dengan perisai. Pukulan ini sangat kuat sehingga dapat membuat Kratos terbuka terhadap serangan lanjutan dari Werewolf. Hindari cakar musuh dengan berguling dan serang dia dengan Shock Arrows, lalu lempar Leviathan.

Setelah berurusan dengan musuh, mendekatlah "Kamar Rahasia" untuk menandainya. Lalu lihatlah kristal merah raksasa yang berkilauan di cincin Raksasa (10) .



Tembak dengan Shock Arrows untuk menimbulkan ledakan. Kristal akan meredup sesaat lalu menyala kembali. Berinteraksi dengan cincin dan putar ke kanan. Kemudian tembak Crystal untuk memecahkan es. Di ceruk terbuka, kumpulkan isi sarkofagus. Sekarang putar cincin itu sepenuhnya ke kiri dan tembak untuk membuka jalan menuju rantai (11) .

Geser rantai ke bawah dan lanjutkan ke rantai lainnya "Kamar Rahasia"(segera Anda akan dapat membukanya). Jatuhkan ember persembahan yang digantung untuk mengumpulkan Perak Cincang, lalu panjat tembok rendah (12) , dan temukan diri Anda di jalan yang berliku. Ikuti ke rantai berikutnya (13) . Pertama-tama, jangan lupa untuk menjarah sarkofagus dengan melewati rantai ke ceruk belakang, lalu naikkan rantai ke atas, di mana Anda akan melihat danau beku, serta palu di tangan Tamura dan Pahat. di kepalanya.

DANAU BEKU


TUJUAN: Ambil sepotong pahat

Anda akan melihat Manusia Serigala di atas es, jadi pergilah dan hadapi dia. Bersiaplah untuk serangan Werewolf lainnya. Saat kedua musuh hancur, jelajahi danau: ambil isi sarkofagus di tengah, temukan juga dua peti biasa dan baca "Legenda" (Njord of the Vanir) di dinding (16) .

Dekati gerbang (17) , di atasnya terlihat tiga rune dan di belakangnya ada sarkofagus. Untuk membuka gerbang, Anda perlu menemukan tiga mekanisme berputar dengan rune dan mencocokkannya dengan rune di atas gerbang.

Membuka gerbang:

  • Mekanismenya ada di sebelah kiri gerbang. Lemparkan kapak ke disk untuk memutar mekanismenya satu kali. Namun Anda perlu memutarnya lagi, tetapi disk berada di belakang sumbu putar. Jadi gerakkan ke kiri untuk menemukan sudut kanan dimana Anda dapat memutar mekanismenya lagi. Setelah ini, rune pertama yang diperlukan akan dipilih.

  • Temukan mekanisme berputar dengan dua bilah (18) di reruntuhan dekat penanda Legenda. Lempar Leviathan ke panel kayu untuk memutar mekanismenya, dan segera panggil kapak. Setelah memutar bilahnya, mekanisme dengan rune akan keluar di sebelah kiri, jadi segera lempar Leviathan melintasi disk sehingga rune yang benar muncul.

  • Temukan akar Yggdrasil dan ambil dengan Crystal (19) . Lemparkan ke dalam penghalang resin merah (20) dan meledak untuk melepaskan mekanisme berputar dengan rune dari akarnya. Lemparkan kapak sekali pada disk kiri untuk menampilkan rune yang diinginkan.



Ketika ketiga rune dikonfigurasi dengan benar, kembali ke gerbang (17) untuk mengambil isi sarkofagus.

Ambil Kristalnya (19) dan membawanya ke penanda Legenda, di sudut kirinya terdapat penghalang resin merah. Ledakan dengan Crystal dan Shock Arrows untuk melepaskan Elven Crystal, yang akan jatuh ke tanah. Ambil dan pasang di rak kristal (21) , terletak di ujung danau. Aktifkan kristal elf dengan Arrows of Light, setelah itu a "Kesenjangan Antar Dunia". Berinteraksi dengannya untuk mendapatkan sumber daya legendaris dari sana. "Debu Dunia".

Sekarang pergilah ke timur laut sampai jalanmu terhalang oleh batu yang jatuh (22) . Bersiaplah untuk menghadapi Mimpi Buruk jenis baru - Mimpi Buruk Es. Mereka menembakkan proyektil es yang tidak hanya menimbulkan kerusakan fisik, tetapi juga dapat menimbulkan status lambat. Anda dapat dengan cepat mengatasinya, seperti Mimpi Buruk lainnya, dengan bantuan panah Atreus.

Setelah berurusan dengan musuh, angkat batu yang menghalangi jalan dan lanjutkan ke adegan kecil.

TUJUAN: Temukan cara untuk memecahkan kebekuan

Setelah Anda mendapatkan kendali kembali, Anda akan bertempur dengan musuh (23) . Anda harus menghadapinya berbagai jenis Draugr, yang juga akan ditemani oleh dua Ogre. Untuk bertahan dalam serangkaian pertarungan yang sulit, Anda memerlukan tiga hal: menyerang dan menghindar/berguling; mengambil batu kesehatan yang jatuh; pilih waktu yang tepat untuk mengaktifkan Spartan Fury. Yang terakhir ini paling baik digunakan saat Ogre muncul: rage akan memungkinkan Anda menangani setidaknya satu Ogre dengan cepat untuk membuat pertempuran sedikit lebih mudah.

Setelah pertarungan, Sindri akan muncul dan menjatuhkan rantai dari platform yang tinggi. (24) . Naiki itu untuk memulai adegan di mana Sindri akan menerapkan Tanda Kurcaci lainnya ke Leviathan.

JALAN MENUJU PALU TAMUR


TUJUAN: Temukan jalan menuju Hammer

Pertama-tama, habiskan waktu di Toko untuk meningkatkan peralatan dan Atreus’ Claw, dan jangan lupa untuk meningkatkan keterampilan Anda.

Di dekat toko Anda akan melihat batu merah tertutup cincin yang tergantung di salah satu rambut gimbal janggut Tamura. Itu terbuat dari Crystal yang bisa diledakkan dengan Shock Arrows. Sekarang lihat ke kanan, di mana Anda akan melihat dua cincin lagi. Batu di ring jauh menghadap Anda, tetapi jika Anda menembaknya, tidak akan terjadi apa-apa. Batu di ring terdekat (25) berbalik ke arah lain. Jika Anda melempar Leviathan ke mekanisme berputar, itu akan membuat lingkaran penuh, memberi Anda kesempatan untuk melihat Batu Kristal sebentar.

Lemparkan kapak ke bagian bawah spinner disk, lalu segera tembak Crystal dengan Shock Arrows saat batunya terlihat. Akibat ledakan tersebut, jalur Anda selanjutnya akan terbuka. Sekarang lompati celah tersebut dan ikuti jalan menuju peti. Belok kiri dari sana dan lanjutkan sampai Anda mencapai pintu (26) . Buka dan masuki arena, di mana musuh baru sudah menunggu Anda - Pahlawan Pelancong.

Jangan terkecoh dengan fakta bahwa Hero Traveler sangat lambat - saat dia tiba-tiba membelakangi Anda dan menyeret pedangnya ke tanah, bersiaplah untuk serangan destruktifnya yang secepat kilat. Selain itu, life bar lima batangnya membuatnya tahan lama, dan perisai di punggungnya membuatnya tidak bisa ditembus. Selain itu, Hero Traveler mempunyai serangan area yang dahsyat. Saat dia mulai mengisi daya rune, cobalah untuk menjatuhkannya dari kondisi ini dengan lemparan kapak cepat. Jika tidak, dia akan membanting rune tersebut ke tanah, diikuti dengan ledakan energi besar-besaran yang tidak hanya akan menyebabkan kerusakan besar, tetapi juga status terbakar jika Anda gagal memblokirnya.

Saat Anda menghilangkan sejumlah nyawa dari Pahlawan Pelancong, lebih banyak musuh akan muncul di medan perang - Pemanah Bayangan. Selama pertempuran, jangan lupa untuk mengawasi Traveler, karena dia dapat melakukan serangan mendadak secepat kilat melintasi seluruh arena dan menyerang Anda. Untuk menghindari pukulan horizontal dari musuh, gulingkan ke belakang dan gulingkan ke samping untuk menghindari pukulan vertikal. Hati-hati juga dengan flash yang menyelimuti Champion Traveler pada saat serangannya - jika berwarna kuning, maka Anda dapat menangkis serangan tersebut, dan jika berwarna merah, maka menghindar hanya akan membantu.

Setelah menangani semua musuh, ambil jarahan yang dijatuhkan, terutama bahan baru yang berharga untuk kerajinan - Fragmen Armor Wisatawan.


Sekarang berinteraksilah dengan balok batu (27) dan menariknya ke ruangan tempat Anda berada. Jika Anda keluar melalui pintu yang diblokir oleh batu dan ke kiri, Anda akan menemukan diri Anda berada di celah yang bisa Anda lompati. (31) . Namun sebelum Anda melakukan lompatan, Anda bisa menemukan dua peti di ruangan sebelumnya.

Pertama-tama, pindahkan balok batu sampai ke titik (28) . Panjat dan lompati lubang di dinding untuk mengambil peti di balkon. Kemudian lompat dari balok batu dan dorong sedekat mungkin ke pintu tanpa menghalanginya (29) .

Hadapi pedang patung itu dan lempar kapak ke cakram paling kanan untuk memutarnya. Panjat balok batu dan lompat untuk meraih gagang pedang. Naik ke atas, lalu ke kanan dan turun ke platform di bawah (30) mencari Peti Legendaris.

Kemudian lompat ke lantai dan keluar melalui pintu. (27) dan kembali ke jurang (31) . Melompatinya dan ambil dinding (32) . Ke kiri dan ke bawah untuk mencapai pintu ke ruangan kecil dengan peti lain.

Tinggalkan ruangan dan mulai mendaki lagi. Kali ini bergerak ke atas dan ke kanan, mengelilingi struktur hingga mencapai atap (33) . Anda akan melihat sabuk raksasa tergantung di senjata Tamura, yang memiliki batu merah di gespernya (34) , yang merupakan Kristal. Dekati gesper dan tekan "HAI" untuk mendorong sabuk, dan ketika batu berada di dekat pilar es, ledakkan dengan Shock Arrows untuk menghancurkan sebagian es. Ulangi proses ini lagi dan es akan pecah sepenuhnya. Setelah itu, salah satu bagian sabuk penahan palu akan putus. Sayangnya, bagian kedua akan tetap dilampirkan.

TUJUAN: Bangun ke palu dan lepaskan talinya

Ikuti jalan kayu menuju gesper (35) dan tembak batu itu dengan Shock Arrows untuk menghancurkan es di dekatnya, membuka jalan menuju sarkofagus. Ambil isinya dan lompat ke gespernya. Merangkak ke atas sabuk sampai Anda mencapai tempat terpasangnya sabuk, dan merangkak ke kanan. Kemudian lanjutkan ke lubang kecil dan merangkak ke dalam terowongan kecil, di ujungnya Anda membuka tutupnya, setelah itu Anda akan melihat pemandangan indah danau beku.

Belok kiri dan pegang dinding, lalu naikkan pegangannya lagi hingga Anda mencapai terowongan lain. Di dalam Anda akan melihat Crystal, ledakkan untuk membuka jalan selanjutnya. Sekarang belok kanan dan lanjutkan pendakian.

Di bagian atas Anda akan melihat bagian sabuk yang masih menempel pada gagang palu. Dekati cincin itu dan klik "TENTANG" untuk memegangnya, lalu terus tekan tombol dengan cepat hingga Anda mematikannya. Setelah adegan singkat Anda akan menemukan diri Anda di teras (36) menara terdekat, dan palu raksasa ada di sisi lain.

TUJUAN: Temukan jalan menuju kepala palu

Masuki menara, di mana Anda akan menemukan sarkofagus di dalamnya. Ambil isinya dan pergi ke tepi ruangan besar berbentuk heksagonal (37) dengan lantai bundar yang runtuh dan semangkuk pasir (38) di sisi jauh. Juga di dinding jauh Anda akan melihat empat gambar dengan simbol yang sesuai dengan empat musim; Di bawah setiap gambar terdapat disk yang dapat Anda gunakan untuk melempar kapak untuk mengubah musim yang ditampilkan. Di pintu masuk, belok kanan dan pecahkan papan untuk membuka celah di mana Atreus bisa memanjat untuk mencapai mangkuk pasir.

Saat Atreus mencapai piala, tekan "persegi" baginya untuk membaca teka-teki itu. Tugas Anda adalah melempar Leviathan ke cakram di bawah gambar untuk meletakkan musim dalam urutan terbalik, dimulai dengan Musim Dingin.


Solusi teka-teki:

  • Gambar pertama (paling kanan) harus menunjukkan simbol Musim Dingin - Kepingan Salju.
  • Gambar kedua harus menunjukkan simbol Musim Semi - Bunga.
  • Gambar ketiga harus menunjukkan simbol Musim Panas - Matahari.
  • Gambar keempat (paling kiri) harus menunjukkan simbol Musim Gugur - Daun.

Setelah Anda mengonfigurasi gambar yang Anda inginkan, klik "persegi" untuk mengaktifkan teka-teki - rune akan muncul di kolom tengah, yang akan digambar Atreus di pasir, setelah itu lantai akan dipulihkan dan mulai bergerak ke atas. Selama perjalanan Anda, Anda harus melawan gelombang musuh.

Perhatikan bilah pengatur waktu berwarna kuning yang muncul di layar. Anda harus mengalahkan gelombang musuh saat ini sebelum penghitung waktu habis agar Atreus dapat kembali menelusuri rune di piala. Jika bilah kuning habis hingga nol, sihir yang menahan lantai akan hilang dan lantai itu sendiri akan runtuh.

Gelombang pertama

Sekelompok Draugr akan muncul di arena - musuh level rendah, termasuk Thrower atau Swift Ones, akan menjadi yang pertama menyerang. Jika Anda secara aktif meningkatkan Cakar dan keterampilan Atreus, Anda akan berhasil mengalahkan musuh. Saat Atreus menulis rune, kumpulkan jarahan yang dijatuhkan.

Gelombang kedua

Masih banyak lagi Draugr yang menunggu Anda, termasuk Draugr berat dengan kapak dua tangan. Tangani mereka sebelum waktunya habis.

Gelombang ketiga

Gelombang sulit ini diawali dengan serangan segerombolan Mimpi Buruk yang dapat membutakan Anda. Karena musuh-musuh ini adalah keahlian khusus Atreus, segera bunuh mereka dengan panah. Sebentar lagi pasukan Explosive Draugr, beberapa Nightmares dan Velva lagi akan muncul di arena. Untuk membersihkan platform musuh lebih cepat, yang terbaik adalah mengaktifkan Spartan Fury, jika tersedia.

Gelombang keempat

Saat Atreus kembali ke mangkuk, lihat ke atas untuk mengetahui bahwa Anda hampir mencapai puncak menara. Perhatikan juga dua batu Kristal merah yang tersembunyi di balik es. Setelah beberapa saat, es akan tiba-tiba meledak dan Draugr Throwers akan muncul di balkon dan mulai melemparkan proyektil api. Serangan mereka akan menyebabkan mangkuk pasir jatuh. Atreus tidak lagi dapat menopang lantai dengan sihir, sehingga menyebabkan lantai menjadi tidak stabil.

Sekarang dengan cepat jatuhkan batu merah di kedua sisi untuk meledakkan balkon tempat Draugr berdiri, membuka jalan selanjutnya. Naiki retakan yang terjadi di dinding untuk meninggalkan menara, karena lantai di belakang Anda akhirnya akan runtuh.

BENTENG YARL


Ikuti jalur linier menuju batu besar dan berinteraksi dengannya. Tekan dengan cepat "TENTANG" untuk melempar batu, setelah itu akan terjadi adegan di mana para pahlawan mulai berjatuhan.

TUJUAN: Pergi ke gigi seri

Setelah mendarat, ikuti terowongan rendah untuk keluar dari bawah palu (39) . Di depan Anda akan melihat ujung Cutter yang bersinar mencuat dari kepala Tamura. Lompat untuk meraih pilar dan mulai mendaki sepanjang ngarai. Sekitar belokan pertama Anda akan melihat sarkofagus di dalam gua tepat di bawah Anda. Namun untuk mencapainya, Anda harus menyusuri batu melewati sarkofagus agar longsoran turun, lalu berbelok di tikungan berikutnya.

Sepanjang perjalanan, Anda akan mendengar suara dua pria yang tampaknya sedang mencari Anda. Di tikungan, lompat ke bawah dua kali, lalu bergerak ke kanan, dan akhirnya Anda akan mencapai sebuah gua. Jarah isi sarkofagus dan ikuti jalan ke kiri sampai kamu bisa melompat ke platform kayu (40) di mana kamu akan menemukannya batu hijau kehidupan.

Berjalanlah sepanjang platform menuju pilar dan panjatlah hingga Anda dapat melompat ke langkan batu yang ditandai dengan mesin terbang kuning. Ikuti Atreus menyusuri jalan batu di sepanjang tepi tebing dan lompati celah tersebut (41) . Lanjutkan melalui terowongan gelap (42) ke Ruang Makan yang hancur.

Di Ruang Makan Anda juga akan melihat siluet berbagai monster di dalam es "Kamar Rahasia", yang masih tidak bisa Anda buka. Perhatikan Kristal di lampu gantung yang menempel di dinding. Dinding es monster menghalangi pintu keluar Aula, jadi Anda harus memecahkan kebekuan tersebut. Hal ini, pada gilirannya, akan menyebabkan monster meleleh dan menyerang Anda.

Mari kita buka jalur selanjutnya:

  • Tembak Shock Arrow ke Crystal di kandil untuk merobeknya dari dinding. Dia akan berayun dan terjebak di balok es tengah bersama Troll.
  • Tembak Kristalnya. Ledakan kali ini akan menghancurkan es di sekitar lampu gantung, namun tidak akan menghancurkan dinding. Lampu gantung akan berayun ke arah patung Valkyrie dan tersangkut lagi.
  • Tembak Crystal, menyebabkannya terbang keluar dari lampu gantung. Sekarang Anda dapat menghancurkan dinding es.
  • Ambil Crystal dan lemparkan ke tengah balok es, lalu tembakkan Shock Arrow. Ledakan tersebut akan memecahkan es dan membebaskan Ice Troll, yang bernama Raja Stonebeard, dari penangkaran.



Raja Shirohige

Anda sudah melawan Troll, jadi gunakan taktik standar. Lemparkan kapak dan tembak dia dengan busur, namun perlu diingat bahwa arena pertarungannya relatif kecil, jadi usahakan untuk tidak berakhir di sudut pada waktu yang salah. Hati-hati juga terhadap hentakan kaki, yang akan menyebabkan lantai dipenuhi retakan es, dan berhati-hatilah agar tidak terbanting secara vertikal oleh tiang, yang akan menyebabkan gelombang kejut sedingin es yang jika mengenai Anda akan menyebabkan status lambat. Ketika sebagian kesehatan Raja Stonebeard menurun, beberapa Serigala akan bergabung dalam pertarungan.

Ketika kesehatan musuh turun lebih rendah lagi, dia akan mulai mengayunkan pasukannya ke samping, bergegas ke arah Anda. Oleh karena itu, jaga jarak yang cukup, tembak Troll dan serang dengan kapak hingga musuh terkena stun. Lalu lakukan stun grab untuk menghabisi King Rockbeard.

Setelah pertempuran, jangan lupa untuk mengambil jarahan yang berharga.

  • Ambil Crystal dan hancurkan blok paling kiri untuk membebaskan trio Manusia Serigala. Dua di antaranya adalah manusia biasa, dan yang ketiga adalah Manusia Serigala yang Ganas, yang lebih berat dan lebih kuat dari saudara-saudaranya. Dia memiliki serangan charge mematikan yang dimulai dengan musuh berdiri dengan posisi merangkak dan kemudian mulai berlari ke arah Anda, mengakhiri serangan dengan serangan bahu atau genggaman. Seperti Manusia Serigala biasa, hentikan lolongannya dengan panah.
  • Ambil Crystal berikutnya dan bebaskan Fierce Ogre dari balok es kanan. Bersamaan dengan dia, Ice Nightmare dan Fire Nightmare akan memasuki medan perang. Segera hadapi musuh yang terbang dengan panah, sehingga Anda dapat fokus penuh pada Fierce Ogre. Ogre Ganas, seperti Ogre biasa, dapat memukul Anda dengan dua tinju secara bersamaan, dan sebagai tambahan, ia mampu mengambil batu dari tanah dan melemparkannya ke seluruh arena. Tembak musuh untuk menariknya ke Atreus, dan pukul punggungnya dengan kapak. Jika Ogre Ganas bertahan dan terkena stun, gunakan serangan normal untuk menghabisinya, karena tidak ada musuh darat lain di arena, jadi tidak ada gunanya memanjat punggung musuh.

Sekali lagi, setelah pertempuran, kumpulkan jarahan yang dijatuhkan.

Sebelum melanjutkan perjalanan baru, ambil Kristal dan lemparkan ke dalam resin merah yang menutupi sarkofagus, yang terletak di ceruk atas aula. Tembak Crystal untuk menghancurkan resinnya, setelah itu nanti kamu bisa mengambil isi sarkofagus saat kamu sampai di sana. Naiki langkan yang ditandai dengan mesin terbang kuning (44) dan pindah ke tahta jarl (45) .

Lanjutkan sampai ke balkon besar tempat Sindri membuka Toko baru (46) . Bicaralah padanya untuk mengetahui beberapa informasi yang mengisyaratkan pertempuran yang akan datang. Sebelum melanjutkan, tingkatkan peralatan Anda.

Sekarang lewati pintu jauh, buka peti di sepanjang jalan, lalu naiki blok bergambar di sebelah kanan untuk mencapai sarkofagus yang Anda lihat sebelumnya. Kemudian bergerak sepanjang jalan kayu dan lompat ke kiri (47) di dinding. Pergilah ke sudut kanan, lalu lompat ke platform kayu lainnya (48) menghadap Rezets.

TUJUAN: Ambil sepotong pahat

Lompat ke bawah dan temukan diri Anda di arena (49) , di mana Anda akan bertemu dengan bos - putra Thor, Magni dan Modi.


BOS: Magni dan Modi

Magni memiliki kekuatan yang besar dan bersenjata pedang besar, bersinar secara berkala dengan kilat. Dia tidak menyukai serangan yang canggih. Sebaliknya, dia lebih memilih untuk mendekat ke musuh dan memberikan pukulan yang kuat. Ketika situasi berbalik melawannya, dia bisa dengan cepat menjauh dari Anda dengan melakukan gerakan berputar. Modi dipersenjatai dengan gada dan perisai. Setiap bos memiliki enam segmen kehidupan, jadi bersiaplah untuk pertarungan yang panjang dan sulit. Siapkan perisaimu dan gunakan Shock Arrows.

Pertarungan dengan Magni dan Modi berlangsung dalam lima fase.

Fase 1

Fokuskan serangan awal Anda pada Magni (musuh yang lebih tinggi). Kekuatannya bukan terletak pada kelicikannya, melainkan pada serangan-serangan sederhana yang mudah diantisipasi di fase pertama: baik itu tendangan samping yang melebar maupun tebasan yang brutal. Berguling jauh hingga dia menyelesaikan serangannya, lalu menyerbu musuh dengan serangan balik.

Lanjutkan dengan cara ini sampai Magni jatuh berlutut dan tertegun. Sebuah penghalang akan muncul di sekelilingnya, memberikan perlindungan yang tidak dapat ditembus - Anda tidak dapat mengenai musuh atau menangkapnya. Sebaliknya, dia tidak bisa menyerang Anda. Jadi sekarang fokuskan seluruh perhatian Anda pada Modi.

Serangan utama Modi adalah mengayunkan tongkatnya. Dia bisa memukul perisainya dengan itu untuk menambah serangannya dengan sihir es. Saat dia mengangkat perisainya untuk bertahan, pingsan dia dari kondisi ini dengan menekan dua kali "L1", dan kemudian menyerang dengan serangan berat. Ketika kesehatan Modi rendah, saudara-saudara akan melakukan "ritual" setelah itu Magni akan membanting pedangnya ke perisai Modi untuk melakukan mantra pembutakan yang kuat.

Fase 2

Kratos dan Atreus akan berdiri saling membelakangi. Anda tidak akan bisa menyerang, tetapi akan bisa berputar dalam lingkaran dan menekan "L1" untuk memblokir serangan mendadak dari musuh. Tip: ikuti tanda oranye yang muncul ke arah salah satu saudara akan menyerang Anda.

Berbalik dengan cepat sehingga Kratos menghadap tanda tersebut, lalu blokir serangan tersebut saat dia melihat sosok yang menyerang dari dalam kabut. Jika Anda berhasil tepat waktu, Kratos akan mempertahankan diri dari penyerang. Setelah Anda berhasil melakukannya tiga kali, kabut yang menyilaukan akan hilang dan Anda akan dapat bertarung dengan kekuatan penuh lagi.

Fase 3 dan 4

Fokuskan seranganmu pada Magni lagi hingga dia terkena stun. Perhatikan bahwa pedang Magni sekarang menambahkan petir ke semua serangannya. Antara lain, kedua bersaudara itu kini melancarkan serangan jarak jauh. Magni menebas tanah lalu mengayunkan pedangnya ke depan, mengirimkan sambaran petir lebar melintasi arena menuju Kratos. Modi, sebaliknya, melemparkan bom petir dari tongkatnya, jadi bersiaplah untuk menghindarinya.

Magni juga mendapatkan dash dan grab secara tiba-tiba jika kamu mendekatinya. Hentikan serangan kuatnya dengan panah. Jika pukulan ini terlewatkan, maka Magni akan memukul Kratos dengan sangat keras dengan kepalanya, dan jika berhasil mencegahnya, maka Kratos akan melancarkan serangan seperti itu.

Saat Magni akhirnya berlutut, beralihlah ke Modi lagi. Serang hingga saudara-saudaranya melakukan “ritual” mereka lagi dengan efek yang membutakan. Ketika Kratos dan Atreus saling membelakangi, ulangi langkah dari Fase 2. Satu-satunya hal yang berubah adalah setelah serangan salah satu saudara, serangan saudara kedua akan segera menyusul, jadi Anda harus berputar lebih cepat.

Fase 5

Di fase ini Anda bisa melihat trik saudara-saudara lainnya. Mereka berdua bisa membanting senjatanya ke tanah dan mengirimkan gelombang ledakan beku yang menyakitkan. Selain itu, Magni dapat melempar Modi tinggi-tinggi, yang saat mendarat akan menghantam tanah dengan petir, mengirimkan ledakan dahsyat ke seluruh arena. Saat gelombang kejut berada di dekat Anda, gunakan perisai Anda.

Ketika Anda mengurangi bar kesehatan Magni menjadi nol, dia akan berlutut, tetapi tidak akan mati. Satu-satunya cara untuk menghancurkannya adalah dengan mengurangi nyawa Modi menjadi nol sebelum pengukur setrum Magni kosong. Jika Anda tidak punya waktu untuk melakukan ini, Magni akan hidup kembali dan memulihkan kesehatannya. Jika Anda bermain pada tingkat kesulitan yang lebih tinggi, akan sangat sulit untuk membunuh Modi sebelum Magni bangkit, jadi bersiaplah untuk melancarkan serangan terkuat Anda.

Ketika kehidupan kedua bersaudara itu turun ke nol, adegan akhir akan menyusul.

Setelah pertempuran, kumpulkan jarahan yang dijatuhkan, termasuk barang berharga lainnya Api Beku
PERMAINAN
Ubisoft hari ini menerbitkan video baru yang didedikasikan untuk aksi jaringan Divisi 2. Di dalamnya, dia berbicara tentang konten yang akan ditambahkan ke sekuelnya dalam waktu satu tahun setelah...
PERMAINAN
Ubisoft telah menerbitkan trailer yang didedikasikan untuk operasi khusus keempat Ghost Recon: Wildlands. Ternyata, Anda sudah dapat mencoba sebagian konten baru dari...
PERMAINAN
Mulai hari ini, pemilik konsol akhirnya bisa menjajal global strategi luar angkasa dari Paradox disebut Stellaris. Game ini dirilis di PS4 dan Xbox satu dengan porsi besar...

Jalani aksi epik, pecahkan teka-teki, dan temukan barang koleksi. Kratos dan putranya melakukan perjalanan yang mengasyikkan dan perjalanan yang sulit, di mana banyak kesulitan menanti mereka.

Perjalanan: Pohon yang Ditandai

Kami menonton adegan pembuka dan mengikuti Atreus. Kami mendekati perahu dan mengikat batang kayunya. Kami naik perahu dan menyusuri sungai. Kami pergi ke darat dan menyeret batang kayu itu ke belakang anak itu. Kami mendekati rumah dan menonton cut-scene.

Kami mengikuti Atreus untuk berburu di hutan. Setelah anak laki-laki itu menemukan jejaknya, kami maju sedikit dan mengambil perak yang sudah dipotong. Kami pergi ke cabang kanan dan menemukan jejak kaki di tanah. Di bawah lorong batu besar akan ada peti berisi perak. Jika kita maju, kita akan menemukan mainan lain, yang merupakan bagian dari satu set, dengan mengumpulkannya Anda bisa mendapatkan poin pengalaman (1 dari 4).

Kami melewati jembatan dan melompati tebing. Kami memanjat batang kayu dan melihat seekor rusa yang cantik. Di dekat tempat dia muncul, kami memilih perak, dan sedikit lebih tinggi di sebelah kanan kami menemukan peti. Di dekat tebing, di mana Anda dapat melihat rantai gantung di depan, kami mengambil lebih banyak perak. Untuk menyeberangi jembatan, lempar kapak ke depan dan hancurkan penghalang.

Kami menonton cutscene dan mengikuti anak itu. Di sebelah kiri kita melompati batang kayu dan mengambil peraknya. Di depan kita berurusan dengan sekelompok draugr. Di bawah atap bobrok akan ada batu penyembuh yang bersinar hijau. Kami lurus dan mendobrak pintu masuk makam. Pertama kita buka tiga segel - mereka terlihat seperti patung kecil. Yang pertama di sebelah kanan peti besar, yang kedua di sebelah kiri di dalam kotak, dan yang ketiga di belakang, di platform yang ditinggikan. Sekarang buka peti itu. Akan ada item legendaris di sini – apel Idunn. Dengan mengumpulkan tiga, Anda dapat meningkatkan kesehatan maksimal Anda.

Sekarang ke kanan di pertigaan tempat kita maju. Akan ada peti di sini. Kami naik ke langkan dan berm perak. Kami mendaki ke bukit dan menemukan rantai yang sama yang kami lihat dari jauh. Kami turun dan mengambil item dari set (2 dari 4) dan peti. Akan ada beberapa serigala di sini. Kami kembali ke atas dan mengambil jalan memutar - di sisi berlawanan kami mengambil lebih banyak perak.

Kami melewati gerbang besar. Kami menuruni tangga dan menghadapi sekelompok lawan. Untuk saat ini, kita tidak maju, tapi masuk ke pintu di belakang, akan ada peti, perak, item dari set mainan yang hilang (3 dari 4) dan sekelompok lawan. Kita kembali dan masuk ke cabang kanan, ada peti. Untuk membuka gerbang di depan, Anda harus memecahkan teka-teki pertama. Untuk melakukan ini, tarik rantai, buka gerbang dan lempar kapak ke dalam mekanisme dari atas untuk membekukannya.

Kami mengambil kapak ketika kami berlari ke gerbang - gerbang itu akan terbuka. Kami pergi sedikit ke kiri dan menemukan perak dan peti. Kami memanjat rantai ke langkan. Akan ada puzzle dengan peti di sebelah kanan. Kami melempar kapak ke sasaran dan masuk ke dalam. Di bagian atas akan ada kuil (1 dari 11) dan harta karun.

Kami melanjutkan perburuan rusa dan memberikan busur kepada anak itu. Kami membantu Anda mengambil gambar tepat di hati dan menonton potongan adegannya. Inilah bos pertama - troll besar Deidy Capemadre. Dia melakukan dua pukulan berturut-turut (dari samping dan dari atas), dan kemudian tiba saatnya untuk memukul kakinya. Jangan lupa untuk melempar kapak saat berada di kejauhan. Kami menggunakan busur Atreus. Jika perlu, akan ada fasilitas perawatan di dekat tebing. Pada pertarungan fase kedua, secara berkala dia akan mengayunkan log dalam waktu yang lama, kami menjaga jarak. Saat dia berlutut, kami mendekat dan menghabisinya.

Kami naik ke langkan dan pulang. Belajar membuat musuh pingsan. Kami memeriksa pintu dengan berlian biru dan naik ke langkan di samping, akan ada lebih banyak musuh di sini. Musuh baru tidak menerima damage dari kapak, kami menghabisinya secara manual. Lemparkan kapak ke dalam lingkaran dan lompat ke bawah. Di sini kami berada di rumah, menonton cut-scene. Kami berbicara dengan anak saya.

Inilah lawan serius berikutnya. Kami memukulnya dalam pertarungan jarak dekat dan menghindari pukulannya di tanah. Kami menghindari pukulan tajamnya dari samping. Kami menonton cutscene dan memukuli orang asing itu dengan tangan kami. Kami memulihkan kesehatan musuh, dan Kratos mengaktifkan kemarahan Spartan. Kami menghabisi orang asing itu dan menjatuhkan batu padanya. Kami memanjat batu itu dan melawannya untuk ketiga kalinya. Kami pergi menuju rumah.

Perjalanan: Jalan Menuju Gunung

Kami pergi ke cabang kiri dan di sisi kanan kami mengambil bagian terakhir artefak (4 dari 4). Sekarang kita turun ke celah. Anda seharusnya sudah mengumpulkan poin yang cukup sehingga Anda dapat mempelajari keterampilannya. Kami melompat ke tepian dan naik. Kami masuk ke dalam gua dan naik ke langkan. Kumpulkan perak dan putar roda besar untuk menurunkan jembatan. Kami melemparkan kapak ke dalam mekanismenya.

Kami membantu Atreus memanjat dan memanjat rantai. Kami pergi ke kiri dan melompat di sepanjang tepian ke peti yang terletak di kanopi. Kami memanjat dan melompat di sepanjang tepian. Kami naik lebih tinggi dan pergi ke tepi hutan liar.

Akan ada banyak musuh di lokasi ini. Saat pemanah muncul, kita mulai dengan mereka. Kami merobohkan ember dari pohon dan mengambil peraknya. Bacalah tulisan di batu untuk mendapatkan pengalaman. Kami naik ke langkan dekat batu. Kami maju, mengumpulkan perak dan membuka peti di sebelah kanan. Kami mendapat serangan rahasia. Kami memasukkannya ke dalam kapak.

Kami mengangkat batu itu dan membantu Atreus, tetapi kami jatuh dari jembatan. Kami menghadapi sekelompok besar musuh. Jangan lupakan pemanah. Di gunung Anda dapat menemukan mata Odin dan melemparkan kapak ke sana. Kami membaca tulisan di batu dan menghadapi lawan besar. Kami membantu anak kami jika dia tertangkap.

Kami naik ke langkan dan pergi ke arah yang berlawanan, melompati dan menemukan peti itu. Kami masuk ke dalam gua dan menemukan Velva, dia penyihir, cukup gesit. Kami melompat ke tongkat (mirip dengan tangga) di dinding seberang. Kami turun dan mengambil harta karun. Akan ada musuh yang gendut disini, cara termudah untuk membunuhnya adalah dengan lemparan kapak.

Kami memanjat dan mengambil peti di sebelah kanan. Kami melompat ke sisi lain dan ke kiri. Akan ada musuh, gulungan, berbagai harta karun, dan tempat suci (2 dari 11). Di langkan ada peti dan pengalaman.

Sekarang kita ke kanan menuju peti besar. Untuk membukanya kami menemukan tiga segel biru. Di belakang peti, di gunung di atas jembatan dan di sisi lain jembatan (dapat dilihat dari langkan tempat Anda perlu menurunkan jembatan). Kami mengambil apel Idunn kedua dari peti dan menyeberangi jembatan, setelah sebelumnya menurunkannya dengan lemparan kapak.

Di sebelah kanan akan ada musuh, penyihir dan pemanah. Setelah berurusan dengan semua orang, kami memutar mekanisme jembatan untuk melemparkan kapak ke dalam lingkaran dan memotong beban.

Di sebelah kanan kita ambil peti. Kami maju, angkat jeruji dan di sisi lain kami bertemu dengan sekelompok perampok yang akan hidup kembali setelah kematian. Kami membantu Atreus naik ke langkan dan memanjat rantai. Kami merangkak sepanjang dinding ke sisi lain. Kami turun ke rantai dan menemukan item dari kumpulan artefak baru Faces of Magic (1 dari 9).

Kami menyeberangi jembatan besar dan bertemu dengan pedagang Brock. Kami melempar kapak ke pepohonan putih di belakang jembatan. Kami meningkatkan kapak Brock dan membuka kemampuan baru di tab keterampilan. Kami membuat baju besi untuk Kratos dan Atreus.

Dari Brock kita ke kiri dan lompat ke bawah, akan ada peti di sini. Kami turun ke rantai dan mengambil lebih banyak harta. Kami kembali dan turun ke kanan, ambil artefak (2 dari 9). Kami membuka gerbang di sebelah kiri Brock, membekukan mekanismenya. Kami merangkak menyusuri terowongan dan membuka pintu, melemparkan kapak ke sudut yang terseok-seok. Untuk mengambil peti di balik dinding, Anda harus memukul pintu kedua lagi.

Kami melemparkan kapak ke dalam mekanisme dan mengangkat pelat dengan paku. Sementara dia perlahan turun, kami membuka pintu. Musuh akan muncul, kita menghadapinya secara manual. Akan ada peti di sebelah kiri lempengan berduri.

Kami melompat ke lempengan dari atas. Segel pertama ada di atas, segel kedua di cabang kiri, dan segel ketiga di kanan (di atas mekanisme), untuk masuk ke dalamnya Anda perlu menaikkan platform. Di peti kita mengambil Tanduk Madu Darah, yang diperlukan untuk meningkatkan kemarahan maksimal. Kami mengikuti Atreus dan mengambil artefak (3 dari 9).

Kami pergi ke jalan dan di jalan buntu di sebelah kiri kami mengambil artefak Wajah Ajaib (4 dari 9). Kita pergi ke gerbang besar, akan ada teka-teki di sini. Kami menarik tuas di gunung dan memulai mekanisme rotasi. Kita perlu melempar kapak dan membekukan mekanismenya agar kata-katanya cocok. Cara termudah untuk memulai dari pusat. Kami mencabut kapak pada saat kedua cincin itu bertepatan. Kemudian ulangi dengan lingkaran lainnya.

Kami masuk ke dalam gua dan ke kiri, ambil wajah ajaib (5 dari 9). Kami mengikuti Atreus dan menjatuhkan ember dari langit-langit. Dan di celah besar kami menembak jatuh Mata Odin - gagak hijau. Kami meninggalkan gua. Di sini troll lain menunggu kita, hanya saja kali ini troll yang berapi-api. Lawan yang lebih reguler akan muncul nanti. Dari troll kita mendapatkan serangan rahasia yang kuat - landasan Ivaldi.

Di ujung area akan ada peti dengan tiga lonceng. Anda harus punya waktu untuk melemparkan kapak ke segala sesuatu satu per satu saat mereka berdering. Dua lonceng berada di dekat peti, dan yang ketiga jauh di sisi yang lain. Yang terbaik adalah melempar yang satu ini terlebih dahulu, lalu yang lain, dekat dada. Di peti kita ambil apel Idunn (3 dari 3). Di sebelah bel di kejauhan, seekor gagak hijau duduk di atas batu menonjol yang terlihat seperti tulang.

Sebuah lift dapat ditemukan di sebelah peti. Kami memecahkan penghalang dengan kapak dan membantu Atreus memanjat sehingga dia melepaskan rantainya. Akan ada tanda legendaris dimana kita akan menerima pengalaman.

Kita mundur sedikit dan di sebelah kiri pintu masuk lokasi kita naik ke langkan, akan ada peti. Di sisi lonceng tempat air terjun berada, akan ada langkan lain. Di bagian atas kita mengambil perak. Kami melewati gua dan turun ke ngarai berkabut. Kami membantu anak itu menembak dan turun ke bawah. Akan ada burung gagak di atap rumah pertama.

Kami memeriksa ruang galian dan mengumpulkan perak. Akan ada peti di bawah langkan tempat kita turun. Di belakang rumah kedua dari belakang kita mengambil wajah ajaib (6 dari 9). Di sebelah kiri kita naik ke langkan dan menemukan peti. Musuh akan melompat keluar dari rumah terakhir di sebelah kanan. Kami mengambil perak dari rumah. Kami melewati barisan yang tumbang dan mengejar babi hutan yang terluka. Kami berlari dalam kabut dan memanggil Atreus. Kami berlari melewati gua, keluar menuju cahaya dan berjalan menuju ngarai. Kami menemukan Atreus bersama penyihir hutan. Kami mengikuti instruksinya untuk menyelamatkan babi hutan. Kami menyeret babi hutan itu ke rumahnya. Kami pergi ke taman dan mengambil bunga di sebelah kiri, lalu kami menemukan Atreus di sebelah kanan dan kembali ke rumah.

Kami turun ke lorong bawah tanah. Kami menyerang musuh yang terbang. Kami memulai inspeksi situs di sebelah kiri. Kami mengambil perak dan turun. Akan ada beberapa musuh di sini. Sebuah peti terlihat di dalam air, tetapi untuk membukanya Anda perlu mengalirkan air. Kami mendorong kotak besar dan kuat itu ke dalam air, dan mengambil peti itu di belakangnya.

Kami melompat ke atas kotak di dalam air dan mengambil wajah ajaib (7 dari 9). Di bagian atas kami melompati platform dan menemukan peti dengan jimat pusat kehidupan.


Kami naik perahu dan berlayar keluar gua. Anda tidak akan bisa mendapatkan apa pun di sini, Anda harus kembali. Kami menemukan diri kami di area Danau Sembilan. Ini adalah lokasi pusat yang besar, di mana jalur baru akan terbuka seiring kemajuan Anda. Saat berlayar dengan perahu di atas air, kami menabrak berbagai tong dan kotak untuk mendapatkan sumber daya. Kami berenang menuju lentera yang bersinar di kejauhan dan membaca tanda pada patung. Kami berlabuh di jembatan besar, naik dan menemukan Brock. Kami menerima darinya sebuah batu yang akan membantu kami dengan cepat sampai ke tokonya.

Kami meninggalkan toko dan menuruni tangga di tengah. Kami membawa semua artefak ke kapal (1 dari 9). Kami melewati lebih jauh di sepanjang jembatan dan menghadapi musuh. Musuh-musuh ini dapat beregenerasi dan meledak saat mati. Kami mengambil dua peti di depan pintu masuk dan membuka gerbangnya. Akan ada musuh di dalam. Di sebelah kiri kita menemukan tempat suci (3 dari 11).

Sekarang kita ke kanan, lempar kapak ke totem beracun untuk mematikan efek racunnya. Kami mengumpulkan perak dan melempar kapak ke totem berikutnya. Kami menjatuhkan ember ke atas jurang.

Kami turun dan menonaktifkan totem di sebelah kiri. Kami mengambil dari peti sebuah fragmen tulisan rahasia: Muspelheim (1 dari 4). Kami belum bisa membaca obelisknya, jadi kami naik ke atas. Kami mengikuti tanda itu dan melewati gerbang. Kami berbicara dengan saudara laki-laki Brock. Anda sekarang dapat membeli batu kebangkitan untuk menghidupkan kembali Kratos setelah gagal dalam pertempuran.

Kami pergi ke hutan dan menghadapi musuh. Kami pergi ke kanan dan menemukan peti dengan kunci dan ember di pohon. Satu kunci ada di sebelah peti, yang kedua di pintu masuk, dan yang ketiga di cabang sebelah kanan. Untuk membuka peti, letakkan rune yang sama di kunci seperti di peti. Untuk melakukan ini, lemparkan kapak ke arah mereka. Di peti kita ambil Tanduk Madu Darah (2 dari 3).

Sekarang mari kita lihat sisi lain, di mana terdapat mekanisme besar dengan roda. Kita melangkah lebih jauh menuju tanda itu, akan ada peti berisi perak. Kami mendaki gunung. Akan ada totem dan penyihir. Pertama, kita periksa lorong kiri, matikan totem dan buka peti, ambil peraknya. Di peti kami mengambil gelang ajaib (item hijau).

Kita ikuti penyihir ke kanan, di ujung gua akan ada ruang rahasia (2 dari 7). Di bagian lain akan ada pendakian ke puncak. Akan ada area luas yang dipenuhi musuh. Untuk mendekati peti di sebelah kiri, pertama-tama kita bersihkan jalan itu dengan melemparkan kapak ke dalam botol peledak. Selain itu, kami memecahkan totem kiri, ada juga botol di belakangnya. Di peti kami melakukan serangan rahasia yang lemah - lemparan beruang kutub. Peti lain akan berada tepat di belakang batu yang diledakkan sebelumnya, akan ada jubah penyihir (item hijau).

Kami menghapus batu itu, menonton cut-scene dan bertarung dengan sekelompok musuh. Kami menggunakan labu yang bisa meledak dalam pertempuran. Lebih baik menghadapi lawan biasa terlebih dahulu, lalu dengan ogre. Setelah menang, kami mendapatkan api beku yang diperlukan untuk meningkatkan Leviathan. Kami melewati gerbang dan menemukan diri kami di lokasi perkemahan gunung. Di sebelah kiri mekanisme di atas akan ada gagak hijau.

Kami pergi menuju gunung, ambil perak di sebelah kanan dan lihat cutscene. Kami mengikuti penyihir itu dan turun gunung dengan lift. Kami masuk ke dalam gua dan menyeberangi jembatan elf. Kami menuruni tangga dan berjalan melintasi jembatan baru. Angkat poros dan putar jembatan. Kami mengikuti penyihir itu ke ruang transisi. Kami memindahkan jembatan di atas meja menuju Alfheim. Kami menyusuri Jembatan Tyr dan melempar kapak ke pertumbuhan untuk membuka jalan.

Kami memilih perak dan membaca tulisan bundar di dinding sebelah kanan. Di sebelah kanan prasasti, lempar kapak ke pertumbuhan untuk membuka kunci peti. Selanjutnya kita melawan para dark elf. Untuk membuka jalan di tengah jembatan, Anda perlu mengenai dua pertumbuhan sekaligus dengan kapak. Ambil peti di sebelah kanan dan ke kiri. Jika perlu, kami menggunakan layanan gnome. Untuk mengeluarkan perahu dari semak-semak, kita berdiri di belakangnya sehingga pertumbuhannya bertepatan dan melempar kapak.

Kami berenang mengitari pohon di sebelah kiri dan mengambil objek bercahaya - embun restoratif YGGDRASIL. Kami berenang ke lokasi danau cahaya. Tepat di depan kita melihat sebuah pulau kecil, tapi belum ada yang bisa dilakukan di sini.

Kami memeriksa lokasi dan berenang ke cabang di sebelah kanan. Akan ada jalan keluar menuju pantai dan area suaka para light elf. Kita ke kanan, tarik tuas dan lompati celah di belakang jeruji sebelum ditutup. Kita ke kiri, akan ada peti di sini. Untuk membukanya, Anda perlu menemukan tiga lonceng yang benar. Lemparkan kapak ke bel di atas pintu masuk, di sebelah kanan peti dan yang kedua di kiri tengah. Di peti kita ambil Apple of Idunn (1 dari 3).

Sekarang kita berada di balik jeruji besi yang tertutup. Buka jeruji dan lempar kapak ke pertumbuhan terdekat. Kemudian kita dengan cepat menghentikan pertumbuhan yang jauh. Kami menghadapi musuh (cukup kuat) dari celah biru antara dunia (1 dari 18). Kami mengambil tanda ancaman yang hilang dan debu dunia, yang diperlukan untuk meningkatkan jimat.

Kami melemparkan kapak ke dalam pertumbuhan dan menembus akarnya. Sekarang kita perlu melempar kapak untuk mencapai tiga pertumbuhan sekaligus. Kami memilih piala pertempuran di sebelah kanan - artefak elf (1 dari 6). Kami masuk ke bagian yang terbuka. Putar roda dan buka seluruhnya. Kami segera mundur ke garis tembak dan melempar kapak pada saat pertumbuhannya sejajar dalam satu garis. Anda harus membuangnya ke kiri dari akar tengah. Di peti kami mengambil jimat - Jimat Kvasir.

Selanjutnya kita berenang ke kiri dari pintu masuk, disini akan ada area pantai para light elf. Di sebelah kiri sebelum pantai akan ada seekor burung gagak hijau yang sedang duduk di atas balok batu. Kami ke kanan dan mengambil artefak elf (2 dari 6). Kami masuk ke dalam gua. Kami melempar kapak ke pertumbuhan di atas lorong dan melompat ke sisi lain. Sekarang dari sana kita mencapai tiga pertumbuhan sekaligus. Kami mengambil peti yang dikosongkan. Kami melangkah lebih jauh dan menemukan peti emas, di mana kami menerima serangan rahasia yang kuat - kegilaan raksasa es. Kita turun dan langsung masuk ke dalam gua, akan ada ruang rahasia lagi (3 dari 7). Di lorong kiri belum ada yang bisa dilakukan, cukup jatuhkan perak dari langit-langit.

Sekarang kita berlayar ke kuil mengikuti tandanya. Kita hadapi musuh, putar kedua roda dan pergi ke pulau kecil di pintu masuk lokasi. Kami turun ke parit lingkaran suci. Kami menghadapi musuh. Mekanisme pembukaan sel di satu saku samping rusak - ayo ke saku lainnya. Di sel kiri kami mengambil perak. Di sebelah kanan, kami melempar kapak ke pertumbuhan yang jauh, dan mengembalikannya ke tangan di ruang tengah (tempat mekanisme pembuka pintu berada). Di dada kami menerima serangan rahasia yang kuat - Cakar Tiazzi. Kami merobohkan perak di atas pintu masuk saku.

Sekarang pergi ke peti di sebelah kiri. Kami menghadapi musuh dan menemukan roda di sebelah kanan. Kami memutar roda dan melempar kapak pada segel pertama.

Kami menurunkan mekanisme sampai akhir dan menemukan segel lain di belakang. Kami memecahkannya dan melompat ke lorong pembuka, membekukan mekanismenya.

Kami mengembalikan kapak dan naik ke atas, akan ada peti dengan pelindung lengan. Segel ketiga ada di sisi sebaliknya. Di peti kita ambil Apple of Idunn (2 dari 3).

Kami memutar roda, membekukan mekanismenya dan masuk ke terowongan. Kami pergi ke kamar sebelah dan memecahkan dua pertumbuhan. Kami melompat ke langkan dan melawan para dark elf. Kami mendobrak tembok dan mendorong sebagian tembok ke arah musuh. Untuk membuka peti yang terlalu besar, lempar kapak dari platform bawah. Peti itu akan berisi sumber daya.

Kami masuk ke pintu di tengah, dari sana ke pintu di sebelah kanan. Kami turun dan melemparkan kapak ke atas pertumbuhannya. Kami melewati jembatan yang muncul dan naik ke langkan. Akan ada dark elf dan Stone Ancient. Kami melemparkan kapak ke dadanya saat terbuka untuk melepaskan tembakan. Lebih mudah untuk bersembunyi di balik batu di tengah dan melempar dari sana. Setelah menang, kami menerima pesona - Patah hati Alfheim dan sumber daya lainnya. Di peti sebelah kiri kita menerima serangan rahasia yang lemah - Njord's Storm.

Kami memotong pertumbuhan besar dan mengambil artefak elf (3 dari 6), melewati jembatan kiri. Sekarang kita kembali dan naik lift. Kami pergi ke pintu biru besar. Pertama kita belok ke cabang kiri. Akan ada peti dengan kunci di sini. Pertama, kita melemparkan kapak melalui celah di pintu untuk memotong pertumbuhannya. Sekarang kita tinggal di pintu masuk dan melempar kapak ke lonceng. Yang pertama berada di atas dada, yang kedua di belakang, dan yang ketiga di sebelah kiri jika menghadap ke dada. Di peti kita ambil Tanduk Madu Darah (3 dari 3).

Sekarang kita pergi ke cabang kanan. Akan ada gnome Sindri dan tempat perlindungan (4 dari 11). Sekarang kita masuk ke terowongan kecil. Kami turun dan menghadapi musuh. Di sisi pintu masuk di bagian atas Anda dapat merobohkan pertumbuhan dengan perak. Untuk membuka kunci peti, Anda perlu memotong tiga pertumbuhan, lempar kapak sambil berdiri menghadap pintu masuk.

Kami melangkah lebih jauh di sepanjang koridor, akan ada musuh terbang dan pertumbuhan dengan perak di atasnya. Kami maju dan melompati celah. Dari sisi ini, lempar kapak ke dua pertumbuhan untuk membuka kunci peti. Kami naik lebih tinggi dan melompat di sepanjang tepian dinding. Kami menghadapi sekelompok dark elf dan pertumbuhan besar.

Kelompok pertumbuhan kedua adalah yang terjauh.

Dan kelompok ketiga akan membuka pintu masuk. Kami naik ke atas dan menghadapi dark elf di dinding sebelah kiri. Kami jatuh ke tengah sarang (area Cahaya Alfheim) dan menghancurkan pertumbuhan besar di sebelah kiri. Kami berhasil melewati gerombolan musuh menuju pertumbuhan besar berikutnya. Kami menonton cut-scene dan berjalan mengelilingi dunia yang suram sampai Atreus menyelamatkan kami.

Kami meningkatkan busurnya dan sekarang kami dapat menggunakan panah cahaya untuk mengaktifkan kristal biru besar. Kami menembak kristal di sisi lain dan menyeberangi jembatan. Kami turun dan menyeret kristal ke dalam soket di tengah. Kami menembak, naik ke atas dan mengambil pesona di peti - Patah Hati Alfheim.

Kami menyeret kristal ke dalam soket di samping dan segera menembak kristal di sebelah kanan. Kami menyeberangi jembatan dan melawan mimpi buruk. Di sudut kami menemukan peti berisi perak. Kami pergi ke tepi yang berlawanan dan membuat jembatan dengan menembak kristal. Kami pergi ke jembatan di bawah pertumbuhan dan melempar kapak untuk membebaskan kristal.

Kami mematahkan pertumbuhan di dinding dan naik ke puncak. Dari sana kami menyeberangi jembatan baru menuju pintu keluar.

Kami menerima serangan rahasia lemah dari dada - serangan Utgard. Kami menembak kristal di atas lorong dan menempatkannya di sarang untuk mempelajari tanda legendaris. Kami mengambil kristal itu dan naik.

Kami meletakkan kristal di slot kiri dan naik ke atas. Akan ada peti dengan tiga kunci. Kami berdiri di dekat dinding dengan lubang di mana Anda bisa melempar kapak ke dua lonceng yang jauh. Kami segera melemparkannya ke arah mereka, lalu ke orang di belakang. Di peti kita ambil Tanduk Madu Darah (1 dari 3).

Kami memindahkan kristal ke soket kanan, membantu Atreus memanjat melalui lubang kecil dan menunggu sampai dia membuka gerbang. Kami naik lift ke bawah. Di satu ruangan kami mengambil artefak elf (4 dari 6). Di ruangan lain akan ada peti berisi perak. Kami pergi ke aula besar dan menghadapi dua penyihir.

Sekarang kita perlu memeriksa ruang samping, yang dapat diakses menggunakan busur Atreus. Di ruang kiri kita merobohkan kristal dari langit-langit, melawan musuh dan mengambil artefak elf (5 dari 6). Kami menyeret kristal ke ruangan yang tepat.

Kami memasukkan kristal ke dalam soket dan memecahkan teka-teki. Di sini Anda perlu dengan cepat menempatkan huruf-huruf dari pintu pada gulungan yang berputar. Anda perlu melakukannya dengan sangat cepat, karena jika waktunya habis, semuanya akan diatur ulang. Di peti kami mengambil pelindung dada biasa - Scaled Rune Barmas.

Kami menyeret kristal ke aula tengah, memasukkannya ke dalam sarang dan bergerak menuju pintu keluar. Kami masuk ke ruangan di samping, yang kameranya sebelumnya ditutup. Kami mengambil perak. Saat kita ingin keluar, dark elf utama, Svartallofurr, akan menyerang kita. Ini sering menyerang dari jauh dan menggelapkan ruangan. Dia juga bisa meninggalkan gumpalan bahan peledak di tanah. Kami menyerangnya saat dia di tanah dan melempar kapak saat dia di udara. Jangan lupakan kemarahan Spartan. Setelah menang, kami menerima panggilan rahasia pertama - Wrath of the Wolf. Ini adalah rune untuk busur Atreus yang dapat digunakan untuk serangan kuat terhadap kelompok musuh. Kami naik lift dan berlayar ke dermaga di samping, di mana kami tidak punya waktu untuk mengumpulkan semuanya. Di sini Anda perlu menembakkan tiga kristal ke lantai dan melawan musuh dari celah (2 dari 18). Kita menerima Esensi Murni Alam Semesta, Debu Alam Semesta, dan Perak.

Kami berenang ke pintu keluar dan berbicara dengan Sindri. Kami kembali ke pohon dan pergi ke Midgard. Anda juga bisa mendapatkan tugas tambahan dari Brock. Mari kita tangani mereka sekarang. Kami pergi ke ujung jembatan dan turun lift di sebelah kanan.

Kami memanjat rantai dan melemparkan kapak ke dalam botol yang meledak. Tepat di belakangnya kami merobohkan ember perak yang tergantung. Di lapangan kami memilih peta harta karun - Kerajaan Pemburu. Untuk membuka peti dengan kunci, Anda perlu menurunkan paku dengan melemparkan kapak ke dalam mekanisme pemintalan. Lalu dengan cepat tekan tiga bel, semuanya sudah terlihat. Di peti kita ambil Apple of Idunn (3 dari 3). Lalu kami menembak jatuh gagak hijau yang berputar-putar di atas (7 dari 51).

Kami naik perahu dan berlayar melewati patung Thor dan kapal yang rusak. Lalu kami menuju dermaga dekat kapal karam lainnya. Di lokasi Iron Bay, kita membaca tulisan di obelisk dan mendapat tugas tambahan. Kami melawan musuh dan berbicara dengan roh. Dia akan memintamu menyalakan lampu lainnya. Sebagai hadiahnya kami mendapat pegangan kapak biasa.

Kami berlayar lebih jauh dalam lingkaran dan naik ke dermaga dekat derek besar. Ini adalah kawasan Pulau Kematian. Kami belum bisa turun ke dalam gua yang banjir - kami naik. Kami menyalakan lampu dan melawan musuh. Sebagai hadiah dari roh kami menerima Jejak Rusak, yang diperlukan untuk meningkatkan gagangnya.

Untuk naik ke kapal, kita berdiri di bawahnya dan melemparkan kapak ke dalam botol yang meledak. Sekarang Anda bisa menaiki tangga. Ada peti dengan sumber daya di sini.

Lalu kita berenang menuju kepala ular dunia. Di sini kita pergi ke pantai - Gua yang Terlupakan. Akan ada burung gagak hijau di pilar (8 dari 51). Lemparkan kapak dengan cepat ke lonceng yang berputar dan buka peti dengan Apple of Idunn (1 dari 3).

Kami menyalakan lampu di sebelah kanan dan melawan musuh. Kami berbicara dengan roh dan menerima Jejak yang Rusak. Kami memanjat rantai dan di peti kami mengambil Tulisan Rahasia Muspelheim (3 dari 4). Di dekatnya kita ambil bonekanya (2 dari 9).

Sekarang kita berlayar menuju Fafnir's Ravine, pintu masuknya berada di bawah kepala ular, di sebelah kiri dermaga sebelumnya. Kami berenang melewati ngarai dan memasuki Gudang Fafnir. Kami merobohkan ember perak dari keran. Di keran yang sama akan ada gagak hijau (9 dari 51).

Kami naik ke langkan dan memecahkan dinding di sebelah kiri, akan ada peti di sini. Kami melewati terowongan dan menembak kristal itu. Di bagian atas kami merobohkan ember. Kami menemukan Sindri dan portal. Di atas akan ada gagak (10 dari 51) dan ember. Akan ada ember lagi di depan pintu masuk gua. Sedikit lebih jauh lagi di dahan pohon akan ada burung gagak lain (11 dari 51).

Kami melompat ke langkan dan membersihkan area tersebut dari musuh. Akan ada burung gagak hijau di atas pintu yang terkunci (12 dari 51).

Akan ada peti dengan segel di sebelah kanan. Dua segel berada di atasnya, dan yang ketiga di sebelah kiri berada di atas air terjun. Di peti kita ambil Tanduk Madu Darah (2 dari 3). Kami naik ke langkan di seberang peti. Di sini kami mengambil sumber daya.

Kami masuk ke gua di bawah air terjun, di sebelah kiri pintu masuk yang tertutup. Akan ada ember di bagian atas. Kami masuk ke area dengan alas, merobohkan gagak di atas (13 dari 51) dan menempatkan batu masuk. Di dekatnya kami mengambil peta harta karun - Tatapan Tak Berkedip.

Kami berjalan di sepanjang jembatan yang muncul dan menghadapi lawan. Kami kembali dan bertarung lagi. Kami menempatkan batu itu dan pergi ke aula baru. Kami melempar kapak ke totem dari atas dan menghadapi lawan secara manual. Kami mengambil batu itu dan pergi ke aula bersama para penyihir. Batu lain dan aula dengan serigala. Sekarang kita pergi ke aula terakhir dan berbicara dengan roh perampok. Setelah ini, Anda harus berurusan dengan beberapa ogre. Jangan lupa untuk mengambil serangan rahasia yang lemah dari peti di samping - Wrath of the Frosty Ancients. Di pintu masuk gua akan ada Hutan Kuno, kami mengambil pesona darinya - Segel Penyihir Ketabahan. Di jalan keluar kami berbicara dengan Sindri dan menerima jimat pengkhianatan.

Kami melewati portal dan pergi ke toko Brock. Kami naik perahu ke pantai di sebelah kiri gua penyihir. Disana tergeletak mayat makhluk berukuran besar, dan lokasinya bernama Raven Rocks. Kami membakar anglo terakhir dan melawan musuh.

Kami mengitari mayat raksasa itu dan membantu Atreus naik ke lubang di atas, setelah sebelumnya memecahkan potongan kayu dengan kapak. Kami memanjat rantai itu. Di peti kita ambil Fragmen terakhir dari tulisan rahasia: Mupselheim dan sekarang kita bisa membaca prasasti dalam bahasa ini. Kami mendapatkan akses ke Dunia Api. Di sebelah kanan kita ambil Figurine (3 dari 9). Di batu di belakang peti kami menembak jatuh gagak hijau (14 dari 51).

Selanjutnya kita berlayar ke bagian lain di gletser - lokasi Velunder Abyss. Kami berlayar melewati ngarai dan mendarat di tambang Velunder. Seekor gagak hijau berputar-putar di atas (15 dari 51). Kami merobohkan ember dari keran di atas. Kami melompat ke langkan dan melewati lorong sempit.

Akan ada peti dengan sumber daya dan obelisk dengan tulisan. Lalu kita melewati lubang lain. Kami berbicara dengan Brock dan membuka pintu. Di sebelah kanan kita membaca rune. Kami masuk ke dalam gua dan meledakkan botolnya. Akan ada peti di dalam ruangan. Di ruangan besar kita bertemu Soul Eater, tapi kita akan melawannya nanti. Di sebelah kanan kita memecahkan potongan kayu dan mengambil peraknya.

Kami turun, mengalahkan musuh dan mengumpulkan perak. Kami mengangkat jeruji dan melawan penyihir itu. Kami turun, akan ada peti dengan sumber daya dan peta harta karun. Kami mengitari tanggul di sisi lain dan melemparkan kapak ke dalam botol. Kami turun dan mengambil peraknya.

Untuk membuka gerbang dengan rune, Anda perlu menemukan tiga segel. Yang pertama ada di seberang pintu.

Yang kedua di sebelah kanan pintu.

Dan yang ketiga berada di balik jeruji besi bersama Soul Eater. Juga akan ada peti berisi sumber daya.

Kami melewati pintu yang terbuka dan melawan Soul Eater. Kami melemparkan kapak ke dadanya saat dia membuka untuk melepaskan tembakan. Anda bisa melemparinya dengan batu, yang kemudian dia hamburkan. Ambil cincin alkemis, pesona: Segel Api Keamanan dan sumber daya. Di peti kami menerima serangan rahasia yang lemah - Rage of the Ice Troll.

Kami meminta Atreus untuk mengatur ulang rantai dan mempelajari tulisan di dinding. Kami kembali ke pintu keluar melalui kabel. Di sebelah kanan Anda dapat memanjat tembok dan mengumpulkan harta karun. Selanjutnya akan ada peti dan turunan di sepanjang rantai. Kami berbicara dengan Brock dan mendapatkan pegangan kapak - Velunder Handle.

Kami kembali melalui portal ke jembatan dan memulai tugas utama. Di aula, Anda dapat menyalakan tiga kristal di atas dan melawan lawan dari celah. Kedua penyihir ini sangat kuat.

Ayo pergi lebih jauh ke gunung. Di sudut lubang kami mengambil kristal dan meletakkannya di sarang. Kami membaca tulisan di obelisk. Kami pergi keluar dan berbicara dengan Sindri. Kami melawan serigala dan naik lift ke atas gunung. Kami melewati nafas hitam dan memanjat batu. Kami pergi ke aula besar dengan patung rusa.

Kami ke kiri dan merobohkan kristal, yang terletak tepat di pintu masuk. Juga akan ada beberapa ember di atasnya. Kami memasang kristal di soket dan mendorong tuas di tengah aula. Kami pergi ke koridor gelap dan menembak kristal dengan busur untuk menyalakan lampu. Kami melewati koridor dan ke kiri, akan ada peti dengan baju besi biru untuk tangan. Kami lewat di bawah batu dan bertarung dengan penyihir. Di bagian atas Anda dapat merobohkan beberapa ember, letaknya di dekat kristal lentera. Di celah jembatan Anda dapat menemukan Eye of Odin (16 dari 51).

Kami naik ke langkan, akan ada musuh di sini. Kami memecahkan papan di atas batu dengan kapak dan menembak kristal itu. Kami melewati jembatan elf dan menemukan peti. Jika Anda berdiri di jembatan dan melihat sekeliling, Anda dapat dengan mudah menemukan ketiga segel tersebut. Kesulitannya adalah rune dilukis di dinding di atas peti dan Anda harus berlarian untuk menempatkannya. Rune yang benar Hasil cetak bersinar lebih terang. Di peti kita ambil Tanduk Madu Darah (3 dari 3).

Di ruangan kecil di belakang papan kami mengambil item dari set artefak “Terbalik” (1 dari 6). Kami melewati terowongan dengan tulang. Kami membaca tulisan di patung dan membuka peti di depannya. Akan ada perpustakaan di belakang patung, ambil gulungannya. Kami melewati pintu dan melawan musuh. Kami naik ke terowongan kecil dan mengambil peti itu.

Kami naik dan membaca tulisan di batu itu. Kami pergi ke cabang dan mengatur ulang rantainya. Ayo maju, akan ada rantai lain. Kami turun dan membuka peti itu. Kami pergi ke lokasi jantung pegunungan.

Kami berjalan lurus dan di balik potongan kayu kami menemukan peti berisi perak. Akan ada ruang rahasia di sebelah kanan (4 dari 7). Kami membaca tulisan di belakang troli besar. Di sisi kanan Anda dapat menemukan lorong sempit di mana peti berisi sumber daya disembunyikan. Kami memutar roda di pintu masuk area tersebut. Kami masuk ke terowongan yang terbuka dan menghadapi musuh.

Salah satu gnome akan berada di sini. Di seberangnya, seekor gagak hijau terbang di atas tebing (17 dari 51). Kami naik ke langkan terdekat dan memecahkan kotak kayu. Kami pergi ke lorong yang tersembunyi di belakang mereka dan mengambil sumber daya dan perak dari peti.

Selanjutnya kita menemukan jebakan dengan paku. Anak laki-laki itu akan merangkak dari samping, dan kami memutar mekanismenya dan segera berlari melewatinya. Kami membuka pintu dan menemukan diri kami berada di aula besar dengan musuh. Di sebelah kanan Anda dapat menemukan makhluk kecil, dengan mengalahkannya kita akan mendapatkan sumber daya.

Kami memindahkan troli hampir sampai akhir (agar kami bisa memanjatnya), setelah sebelumnya memotong rantainya. Di lorong yang terbuka (tempat troli berdiri) kami mengambil mangkuk dari set secara terbalik (2 dari 6). Kami menaiki troli dan menurunkan jembatan. Kami melewati jembatan dan melompat ke ruangan dengan cahaya, akan ada peti berisi sumber daya. Kami menyeberangi jembatan lain dan melawan narkoba. Di sisi lain akan ada gagak hijau (18 dari 51). Kami mengatur ulang rantai dan menurunkan jembatan lainnya. Kami memanjat tepian dan mengambil baju besi untuk paha di dada. Kami masuk ke terowongan di sebelah kiri, angkat batu dan membuka jalan cepat ke ruangan sebelumnya.

Kami menarik rantainya dan membuka gerbang besar. Kami menurunkan rantai di samping dan menggulung troli ke ruangan ini. Kami melompat dari troli ke langkan di sisi gerbang besar ini. Buka peti dengan pemanggilan rahasia - Diving Falcons. Kami melangkah lebih jauh dan menjatuhkan rantai di sebelah kanan. Kami melanjutkan jalan dan mendorong batu untuk melepaskan talinya. Kami turun dan menangani troll itu. Kami memilih api beku, serangan rahasia yang kuat - Sungai Pisau dan sumber daya lainnya.

Kami mendorong troli sampai akhir dan memutar roda. Kami membekukan mekanismenya dan naik ke troli. Kami memanjatnya. Kami keluar dari lift dan menonton cutscene. Akan ada banyak jebakan di depan.

Kami melewati api pertama, dan kemudian kelompok yang terdiri dari tiga orang. Kami melewati jebakan dengan peti di atas di antara api. Kami bersembunyi di balik tiang dan melemparkan kapak ke arah musuh. Di depan musuh kedua akan ada roda penonaktifan jebakan. Peti itu akan berisi pelindung dada berwarna biru.

Kami mendorong batu-batu besar dari lift dan naik. Beberapa kali Anda harus melawan musuh dan mendorong lift menjauh dari dinding. Setelah itu seekor naga besar akan muncul - Hreslir. Kami memukul kakinya dan menghindari pukulan di kepala.

Kami melewati gua dan melemparkan kristal merah ke dalam resin Pohon Dunia untuk membuka jalan. Kami berlari ke jalan dan melihat Sindri terpojok. Kami berlari dari samping dan melompat ke atas naga. Kami memukul lidahnya dengan kapak. Kami menemukan kristal merah dan melemparkannya ke mulut naga saat terbuka. Kami menghindari petir. Saat kepala naga itu jatuh, kami terkena luka besar di hidung. Pada tahap berikutnya, kami memukul cakar naga untuk memicu sambaran petir. Sekali lagi kami melemparkan kristal merah ke wajah. Kami memblokir gelombang kejut dengan perisai. Kami mengulangi langkah-langkah ini dan pada saat yang tepat kami menjatuhkan bangau ke kepala naga.

Kami berbicara dengan Sindri dan menerima panah dengan mistletoe, serta panah kejut yang dapat meledakkan kristal merah. Kami membuka jalan itu dan masuk ke dalam gua. Di cabang sebelah kanan, tembak kristal merah dan buka peti. Kami menerima serangan rahasia yang lemah - Retribusi Tyr. Kami memanjat dan melawan musuh. Kami menembak kristal tersebut, lalu mengangkat ember menggunakan roda dan menembak lagi. Di bawah ember ini kami mengambil Mangkuk dari set Terbalik (3 dari 6). Kami naik ke atas, musuh sudah menunggu di sini.

Kami melewati lebih jauh dan di sebelah kiri kami menemukan peti dengan segel, dan di sebelah kanan (di belakang lorong merah) ada tempat perlindungan (5 dari 11). Di sebelah kanan kuil akan ada segel pertama dari peti. Kami menurunkan jembatan dengan melempar kristal dan meledakkannya. Kami ulangi di sisi lain. Kita menyeberangi jembatan, akan ada obelisk dengan tulisan dan segel kedua.

Kami menaikkan jembatan dan membekukan mekanismenya. Akan ada peti berisi sumber daya di sebelah kiri, dan segel ketiga di sebelah kanan. Di peti kita ambil Apple of Idunn (2 dari 3). Kami pergi ke lorong di sebelah kiri obelisk dengan tulisan dan naik. Kami pergi ke puncak gunung. Kami memutar ke kiri dan mengambil mangkuk “Terbalik” (4 dari 6). Sekarang kita pergi ke bagian paling atas dan mendengarkan percakapannya. Kami melihat sekeliling dan turun. Akan ada peti dengan simbol kekurangajaran. Kita turun ke bawah, akan ada peti lain dengan perak. Dan di sebelah kanan adalah portal, melaluinya kita pergi ke toko Brock.

Setelah berbicara dengannya, kami berlayar ke gua penyihir dengan perahu. Kami mendobrak jalan merah dan naik lift. Di sebelah kanan lift akan ada lorong berwarna merah, di belakangnya akan ada musuh dan peti dengan simbol keberanian. Di sini, di dalam sumur akan ada segel pertama dari peti, yang terletak di bawah. Di dekat peti kami membuat beberapa jembatan elf. Lemparkan kristal merah ke bagian atas dan ledakkan. Kami naik dan menemukan ruang rahasia (5 dari 7). Di sebelah kirinya akan ada segel kedua dari peti, dan di sebelah kanannya akan ada peta harta karun.

Kami mengangkat gerbang dari samping dan mengangkat Atreus ke mangkuk pasir. Agar dia dapat mencapainya, kami memindahkan blok dengan anak laki-laki di atasnya. Kami memecahkan potongan kayu yang menghalangi jalannya. Di sisi yang berlawanan kami memecahkan papan yang menutupi rune.

Kami melompat ke platform yang lebih rendah dan di peti kami menerima panggilan rahasia - sekawanan burung gagak. Kami kembali ke peti dengan segel. Di seberangnya akan ada peti yang ditutupi akar merah. Dan di sebelah kanannya ada segel ketiga. Di peti kita ambil Tanduk Madu Darah (1 dari 3).

Kami pergi ke sumur dan naik, membaca prasasti. Di belakang sumur kami mengambil kristal biru dan membaca legenda di obelisk. Dalam perjalanan turun, kami mengambil artefak dari “Wajah Ajaib” (8 dari 9). Kami melawan musuh dan membaca tulisan di dinding di bawah obelisk itu. Hampir di bawah moncong penyu terdapat harta karunnya.

Di seberangnya akan ada tulisan lain di dinding. Kami memanjat rantai di dekatnya dan menemukan jawaban atas teka-teki itu.

Akan ada burung gagak hijau yang duduk di turunan (19 dari 51). Juga akan ada peti dengan segel di sini, yang belum terbuka. Kami memasukkan jawabannya ke dalam pasir dan membuka peti dengan panggilan rahasia - Badai Rusa. Kami pergi ke penyihir dan menghidupkan kembali kepala Mimir.

Setelah cut-scene kami naik lift ke bawah. Dari sini Anda dapat berteleportasi ke toko Brock. Kami pergi ke klakson, yang terletak di tengah jembatan dan berbicara dengan ular itu. Ketinggian air turun lagi. Kami turun dan naik ke perahu. Kami mengikuti tanda Mimir menuju pahat.

Kita perlu berenang di antara patung-patung itu, tapi pertama-tama kita pergi ke gerbang di sebelah kanan. Kami naik lift dan menyalakan anglo di menara. Lalu kita tutup celahnya (3 dari 18) dan dapatkan Dust of Worlds. Di dekat ksatria kita ambil bonekanya (4 dari 9).

Kami turun dan berlayar melewati embun Yggdrasil yang bersinar dan menguatkan. Kami berenang di antara patung-patung dayung. Kami berenang lurus dan pergi ke pantai. Kami berbicara dengan semangat dan menerima tugas Anatomy of Hope. Putar roda untuk membuka gerbang. Kita berlayar kesana, jangan lupa menancapkan tong untuk mendapatkan perak.

Kami berurusan dengan manusia serigala dan melihat-lihat. Akan ada ruang rahasia di sebelah kiri (6 dari 7). Kami menembak kristal itu, lalu memutarnya ke kanan, menembak lagi. Kami mengambil sumber daya dari peti. Sekarang kita putar ke kiri untuk membuka lorong.

Kami turun dan ke kiri, lalu naik. Di cabang kanan akan ada peti dengan pelindung dada berwarna biru. Kami menaiki rantai ke kepala raksasa itu. Ini adalah lokasi besar di mana banyak hal tersembunyi. Tapi pertama-tama Anda harus menghadapi musuh. Peti baju besi di tengah sulit untuk dilewatkan. Untuk membuka jalan dengan segel, Anda perlu membuka salah satunya. Lemparkan kristal merah dan tembak. Segel lainnya muncul saat kita memutar mekanismenya dengan melemparkan kapak ke arahnya. Ini perlu dilakukan dengan cepat. Satu lemparan ke dalam mekanisme - satu lagi ke dalam segel. Segel terakhir dibuka dengan lemparan dari depan dan kiri. Di dalam gua kami mengambil perak dan jimat.

Kami menemukan resin merah dengan kristal biru dan melemparkan kristal merah ke sana, membaca tulisan di sebelahnya. Kami menyeret kristal biru ke dalam sarang. Di celah (4 dari 18) kita mengambil sumber daya, tidak akan ada musuh.

Di tengah lokasi kami menyerang blok biru - ini adalah Ice Ancient. Kami mendapatkan banyak sumber daya. Kami pergi ke kepala Tamur raksasa. Pemotongnya terletak di bawah es. Akan ada kelompok besar musuh. Kami naik ke rantai dan berbicara dengan gnome. Anda bisa mendapatkan tugas tambahan - urusan keluarga.

Kami menembak kristal merah kiri pada hiasan di janggut raksasa. Kami memutar kristal tengah dan menembak sehingga meledak di sisi lain. Kami melompat ke tepian dan melewati pintu besar.

Kami memindahkan batu besar ke tengah ruangan. Kami membuka pedang gantung dan melompat ke atasnya dari batu. Dari sana, di langkan dan di peti kita menerima serangan rahasia yang kuat - Berkah Musim Dingin. Sekarang kita pindahkan batu itu ke ujung dan lompat dari sana ke peti dengan perak. Kami melompat ke gedung dengan tepian dan pertama naik ke kiri, akan ada peti di sana.

Sekarang kita naik ke kanan dan naik. Kami mendorong kristal dan menembaknya untuk meledakkan es di belakangnya. Kami mengulangi. Saat kristal menggantung di bawah, kami menembaknya lagi untuk mendapatkan akses ke peti di balik dinding es.

Kami melompat ke sabuk dan naik. Kami memanjat melalui lubang jika perlu dan menembak kristal merah di gagang palu. Kami membengkokkan tunggangannya dan melompat ke bawah. Kami melewati pintu dan di sebelah kiri kami membuka peti dengan baju besi biru. Di sebelah kanan kita memecahkan potongan kayu sehingga Atreus sampai ke mangkuk pasir. Kami mengatur musim seperti pada gambar: musim gugur, musim panas, musim semi dan musim dingin.

Kami naik lift dan melawan musuh. Di bagian paling atas, kami menembak dua kristal merah di samping dan melompat ke langkan. Dorong palu ke bawah. Kami melompat ke langkan di sebelah kanan dan naik ke kiri. Anda tidak akan bisa langsung turun ke dada. Kita pindah ke kiri ke pojok, lalu turun ke dada. Lalu kita melangkah lebih jauh dan pindah ke sisi lain, melewati pintu. Ini adalah ruang makan besar, di sini Anda perlu membuat tiga lubang di es di dinding seberangnya. Saat kristal merah jatuh dari tempat lilin, lempar kristal tersebut dan ledakkan. Setelah itu Anda harus menghadapi musuh. Kami melempar kristal lain ke peti dari atas.

Kami naik ke langkan, akan ada kurcaci. Kami memeriksa peti, berjalan di sepanjang jembatan dan melompat di sepanjang tepian. Kami menemukan pemotong ajaib dan kemudian beberapa lawan serius muncul. Kami melawan Magni dan Modi. Kami menurunkan sepertiga kesehatan mereka dan fase pertempuran lainnya dimulai. Anda perlu melihat sekeliling dan memblokir pukulan. Ayo ikuti tanda di sekitar Kratos. Kemudian kami melanjutkan pertempuran hingga fase yang sama dengan pemblokiran terulang. Kali ini mereka akan memberikan pukulan tipuan. Anda perlu bereaksi cepat untuk memblokir serangan nyata, yang akan datang segera setelah serangan yang menipu. Kami menghabisi salah satu saudara, setelah itu Atreus jatuh sakit. Kami mengumpulkan sumber daya dan mematahkan sepotong pahat.

Di sebelah kanan, gunakan pemotong untuk membuka pintu. Anda perlu memukul pemotongnya pada saat pemotong mulai bersinar dan berkilau. Akan ada pintu di depan, dikunci dengan tiga segel. Yang pertama terletak jauh di atas pintu masuk area tersebut. Kami naik ke tepian ke lantai dua, akan ada rantai untuk turun ke kurcaci. Kami menembak kristal merah. Kami turun dan menembaknya lagi untuk membuka peti itu. Kami membuka segel kedua dari balkon lantai dua, tersembunyi di dekorasi besar. Rune ketiga ada di kiri dan di atas rune kedua. Di puncak gletser. Di dalam gua kami mengambil katalis glasial dan perak.

Kita turun ke ruang singgasana, ada pintu yang bisa dibuka dengan pahat. Kami melewati koridor dan hampir di ujung kami menemukan kristal merah. Kita perlu melemparkannya ke dalam peti dan kristal biru di atas untuk meledakkannya. Kami mengambil sumber daya dari peti dan menempatkan kristal biru di soketnya. Dalam kesenjangan (5 dari 18) akan ada sumber daya, tanpa musuh.

Kami pergi ke dermaga. Di sebelah kanan kami memasang Atreus. Kami ke kiri dan memutus rantai yang menahan lift. Kami memutar kemudi dan menggerakkan lift dengan Atreus ke atas. Bekukan roda di atas lift. Kami naik rantai, masuk ke lift dan turun, mengembalikan kapak. Di satu sisi akan ada peti berisi perak, dan di sisi lain akan ada rantai untuk kembali. Kami keluar pintu, membuka kunci dengan pahat. Kami melewati aula dan memanjat rantai. Kami berlayar dengan perahu ke Danau Sembilan.

Di sebelah kiri setelah para pendayung kita pergi ke pantai. Kami menembak kristal merah dan naik ke atas. Di sini Anda dapat menemukan tulang Gullveig (1 dari 3) untuk tugas tambahan, menutup celah (6 dari 18) dan membunuh gagak hijau (20 dari 51) di patung pendayung. Kami naik sedikit lebih tinggi dan meledakkan kristal yang menghalangi jalan turun. Akan ada peti berisi Fragmen Penulisan Rahasia Niflheim (1 dari 4). Kami naik lebih tinggi dan melewati pintu.

Di sini naga Fafnir menunggu kita, yang perlu dibebaskan. Untuk melakukan ini, Anda perlu memecahkan tiga altar. Kami melompat ke bawah dan ke kiri, akan ada altar pertama, musuh, legenda, dan peti. Kami membuka pintu dan menemukan diri kami di awal level. Sekarang kita maju sedikit ke kiri naga, di sini kita menghancurkan tempat perlindungan kedua. Sekarang kita ke kiri dan naik ke langkan. Kami menghancurkan tempat perlindungan ketiga dan menghadapi musuh. Kami membuka pintu dan keluar menuju pintu masuk lokasi. Kami pergi ke jangkar dan membebaskan naga (1 dari 3), setelah sebelumnya menangani musuh dari celah. Sebagai hadiah, kami menerima pesona.

Kami membuka peta dan berlayar untuk menyelesaikan tugas tambahan dengan tulang Gullveig.

Kami berlayar ke area reruntuhan zaman dahulu dan menghadapi golem di sana. Di peti kita mengambil Fragmen Penulisan Rahasia Niflheim (2 dari 4). Di pintu masuk kami mengambil peta harta karun. Kami mengitari pilar dan di pantai kami mengambil tulang Gullveig (2 dari 3). Mari kita lanjutkan ke bagian ketiga. Kami berenang ke dalam gua besar dan mendarat di sebelah kiri, tidak perlu berenang ke bagian kanan. Kami naik ke langkan dan di sebelah kiri kami menemukan gagak hijau (21 dari 51). Di bagian atas akan ada peti dan celah (7 dari 18). Sekarang kami berenang ke pantai lain, mengitari gerbang tempat kami berada. Di pintu masuk kami berbicara dengan roh dan menerima tugas - Dead Freight. Kami masuk ke dalam gua, menghadapi serigala dan mengambil peta harta karun - pembayaran kepada penemunya. Kami naik ke tepian dan mengambil tulang Gullveig terakhir (3 dari 3).

Tugas opsional berikutnya adalah menemukan para pelaut pengembara. Kami berenang ke menara dan naik. Kami menghadapi lawan. Ambil contohnya (5 dari 9). Kami segera menutup kesenjangan antar dunia (8 dari 18). Lemparkan kapak ke arah gagak (22 dari 51) di kapal sebelah kanan.

Kami berlayar ke sebuah pulau dengan kapal-kapal rusak di dekatnya. Di sebelah kiri kita ambil perak dan meledakkan botol di antara batu-batu yang menutupi peti (buang kapak dari perahu). Di seberangnya, di antara bebatuan, kita membunuh gagak hijau (23 dari 51). Kami maju dan menghadapi sekelompok lawan bajak laut (2 dari 3). Kami membuka peti dengan melemparkan kapak ke dalam botol di atas totem. Kami naik lebih tinggi ke kapal, ada gulungan dengan legenda. Kami melompati tebing di samping dan meledakkan botol di belakang peti. Kami mengambil sumber daya dari peti. Kami naik lebih tinggi lagi dan meluncur ke bawah kabel ke peti emas. Ambil gagang kapak biru. Kami naik lagi dan pergi ke mekanismenya.

Untuk berpindah di antara keduanya, yang satu (dari mana kita turun) harus lebih tinggi dari yang lain (dari mana kita turun). Kami menurunkan yang terdekat ke paling bawah (melempar kapak 2 kali) dan meluncur ke sana sepanjang kabel. Dari sini kami meledakkan botol demi botol. Di sana kita ambil bonekanya (6 dari 9). Untuk menutup kesenjangan dengan sumber daya (9 dari 18), kita pindah ke lift kedua dan menempatkan yang pertama di tengah. Sekarang kita turunkan yang ketiga dan naikkan yang kedua. Dari lift ketiga kita pergi ke menara, akan ada seorang ksatria - seorang musafir, kemungkinan besar pada tahap ini dia akan lebih kuat dari Anda. Kami mendapatkan sumber daya darinya dan naik lift ke bawah. Kami berlayar mengejar kelompok bajak laut terakhir. Kami pergi ke pantai dan segera menangani mereka (3 dari 3). Akan ada golem di dekat peti yang berdinding. Di sebelah kanan peti kita mengambil peta harta karun - Pulau Penciptaan. Untuk membuka jalan yang diblokir, kita pergi ke pulau dengan kapal dan menuruni kabel. Kami meledakkan botol, membuka peti dan mengumpulkan perak. Di bagian paling atas akan ada pintu dengan segel.

Satu segel akan berada di kanan bawah jika dilihat dari sisi kanan kapal. Yang kedua berada di dekat sisi kiri kapal. Lemparkan kapak ke dalam botol untuk membersihkannya. Hanya ada satu bilah yang tersisa di sana, jadi Anda perlu memutarnya dari sisi kanan kapal. Bersihkan area di sekitar pintu. Kami pergi ke tepi di seberang pintu. Segelnya akan berada di bawah, di bawah kapal. Di peti di belakang pintu kami menerima serangan rahasia yang kuat - Kabut Helheim. Sekarang kita berlayar ke kapten dan menyerahkan tugas Dead Freight. Sekarang kita berenang dan memberikan tulangnya kepada Gullveig dan melawan monster itu. Kami menyelesaikan tugas Anatomi Harapan.

Kami pergi ke Ngarai Utara atas instruksi kurcaci. Kami memasukkan batu untuk membuka gerbang. Kami mendarat di dermaga bersama Sindri. Tepat di seberangnya akan ada gagak hijau (24 dari 51). Kami berenang lebih jauh ke cabang kanan. Kami pergi ke dermaga dan menghadapi musuh. Kami memutar kemudi dan membekukan totem. Kami mengambil perak dari peti. Kami memutus rantai yang menahan roda. Kami pergi ke dermaga dan naik dari samping ke atas gerbang. Akan ada harta karun di sini, hadiah bagi penemunya.

Kami berenang melalui gerbang yang terbuka dan pergi ke darat. Kita menaiki tangga di samping, di atas akan ada obelisk dengan legenda dan peti. Anda dapat merobohkan beberapa ember di langit-langit. Kami merobohkan balok yang ditangguhkan dan memanjatnya. Kami menaiki tangga dan ke kanan, menembak kristal merah. Kami turun ke bawah dan menembak yang lain. Akan ada peti di sini. Kami kembali dan sekarang ke kiri, turun ke kapal. Kami melemparkan kapak ke dalam mekanisme untuk menurunkan jembatan.

Kami mengambil batu asah dan melawan musuh. Di sini Anda dapat menemukan jimat epik - Sarung Tangan Patah Abad, yang akan sangat berguna bagi Kratos.

Untuk membuka jeruji di sebelah kapal, tembak kristal merah. Atreus akan merangkak masuk dan membukanya dari dalam. Akan ada seekor gagak hijau duduk di jeruji besar di depan kapal (25 dari 51). Teruskan. Kami turun dan masuk ke dalam kapal. Kemudian masuk ke lubang di sebelah kanan, dari sini kita akan sampai ke peti di balik jeruji dari aula pertama. Kita kembali ke jembatan, akan ada beberapa lorong yang ditutup dengan kristal merah. Anda bisa berenang melewatinya. Kami melanjutkan ke yang kedua, di sini kami membuka beberapa bagian dan mengambil gulungan dengan legenda. Kami berenang ke pintu keluar dan berlabuh untuk membuka gerbang. Kami melompat menyusuri jembatan menuju peti, lalu kembali ke perahu. Kami berlayar ke Sindri dan menyerahkan tugas.

Kami berteleportasi ke toko Brock dan mendapatkan semangat untuk menceritakan tentang putra yang terbunuh. Sepanjang jalan, di sebelah kiri pintu masuk aula tengah, kami mengambil harta karun Sejarawan. Sebagai hadiah dari roh kita menerima pesona epik: sebuah fragmen Tyr, yang meningkatkan semua karakteristik. Kami kembali ke toko Brock dan mengambil darinya tugas Dewa Malachite. Mari kembali ke tugas utama.

Kami turun dan membuka pintu terkunci ke ruang penyimpanan menggunakan pemotong. Kami menonton cut-scene dan segera membawa Atreus ke Freya. Kami berenang ke dalam gua dan naik lift. Ayo pergi ke pintu. Kami berlayar ke rumah kami dengan perahu Freya. Kami menghadapi musuh dan masuk ke dalam rumah. Kami mengambil bilah kekacauan dan menghadapi musuh di dekat rumah. Kami berteleportasi ke toko Brock dan pergi ke Helheim.

Kami menyusuri jembatan dan menghadapi musuh. Di peti sebelah kiri kita menerima serangan rahasia lemah untuk pedang - Spartan Onslaught. Kami memotong bagian yang ditumbuhi dengan pisau. Akan ada peti di semak-semak di sebelah kanan. Di depan gerbang besar di sebelah kiri, Anda bisa naik ke langkan dan mengambil perak dari peti.

Di sebelah kiri gerbang yang terkunci akan ada lereng yang ditumbuhi tanaman. Kami melewati ngarai. Akan ada peti di sebelah kanan, dan pilar di sebelah kiri yang harus kita panjat. Kami menuruni dinding belakang pilar kedua. Kami membakar pertumbuhan di antara pilar (di semua sisi) dan di dinding. Jadi, kami membuka peti di antara pilar.

Setelah lantai turun, kami melawan musuh. Kami naik ke langkan dan membunuh gagak hijau (26 dari 51). Dari langkan kami membakar semak di sampingnya. Sekarang kita memanjat batu yang jatuh itu. Di bawah jembatan Anda dapat merobohkan artefak pertama (1 dari 5) dari set “Family Heirlooms”. Kami naik ke atas dan menemukan diri kami di arena bersama penjaga.

Bos bisa berteleportasi. Setelah beberapa serangan ke depan, dia menyerang satu dari atas. Setelah rangkaian seperti itu, kami menyerangnya. Dari waktu ke waktu dia akan menembak ke arah Kratos, namun tidak sulit untuk mengelak. Kami mencoba mendekat dari belakang untuk menyerang. Kami menghindari gelombang kejut yang diciptakan oleh senjatanya. Setelah sepertiga pertama pertempuran, musuh biasa akan muncul, lebih baik hadapi mereka terlebih dahulu.

Kami mendapatkan api kekacauan yang diperlukan untuk meningkatkan bilah pedang. Di ujung arena kita membuka peti. Kami mendekati batu besar dan berbicara dengan Brock. Kami membuka gerbang dengan bantuan angin Hel. Sekarang lampu ini bisa dipindahkan ke pintu berikutnya. Kami mencapai gerbang besar dengan dua mata angin. Kami mengambil yang kedua dari belakang dan membuka gerbangnya. Kini salah satu angin bisa membuka lemari besar di sebelah kiri. Kemudian seret ke awal lokasi. Kami melompati batu itu. Di sini cahayanya akan berada di belakang patung sebelah kanan, lalu dari dalam pada bangunan bulat besar. Juga akan ada gagak hijau (27 dari 51). Lalu kita seret ke kiri, ke kiri tumpukan salju dan turun. Akan ada lemari lain di sini. Di peti kami menerima serangan rahasia yang lemah - Chaos Tornado. Kami kembali ke Midgard. Kami berteleportasi menggunakan batu yang ditingkatkan ke Freya. Kami menonton cut-scene.

Kami meninggalkan Freya dan menyeret angin Hel dari ruangan di sebelah kiri lift ke bawah jembatan. dari sana ke seberang, setelah sebelumnya menghancurkan semak-semak di jalan ke atas. Pindahkan kotak ke tengah. Sekarang kita seret angin ke lemari, lompat ke kotak. Di peti kami menerima serangan rahasia yang lemah - Fury of the Furies.

Kami segera memasuki ruang rahasia pertama - ruang tersembunyi Odin. Kami turun lift dan memeriksa aula dari atas dan bawah. Di aula utama akan ada Valkyrie - Kara pertama. Sekarang kita tahu apa yang tersembunyi di ruang rahasia. Di bagian atas di bawah lengkungan akan ada gagak hijau (28 dari 51).

Kami naik lift ke kapal. Kami berlayar ke perbendaharaan Tyr. Kami membaca tulisan di dinding untuk memasukkan jawabannya.

Setelah turun lift, kami masuk ke ruang penyimpanan Tyr. Kami menangkap angin Hel dan menyeretnya ke ruang samping. Putar roda dan buka dua bagian. Kita ke belakang, disini kita perlu menyelaraskan roda agar kita bisa leluasa berjalan melewatinya. Akan ada peti di sini.

Mari kita beralih ke bagian kedua. Kami melewati 2 gergaji pertama. Kemudian kita melewati pasangan kedua ketika ada lorong di tengah. Pada pasangan ketiga, kami membekukan mekanismenya sehingga ada bagian di sampingnya.

Dari aula dengan jebakan kami membuka jalan menuju aula tengah. musuh akan muncul. Kami menangkap angin pada cincin yang berputar dan menyeretnya ke aula yang baru dibuka. Disini kami juga membuka dua ruangan. Ayo pergi ke ruang belakang. Saat mekanisme pertama diperpanjang, berdirilah di sebelah kiri dan bekukan mekanisme kedua.

Akan ada peti dengan segel di sini. Yang pertama ada pada mekanisme retractable pertama jika dilihat dari dada. Yang kedua ada pada mekanisme yang muncul dari ruangan lain.

Meterai ketiga akan berada di aula dengan roda (di antara dua meterai lainnya), tersembunyi di balik segala macam sampah. Di peti kita ambil Yabolko Idunn (3 dari 3).

Untuk melewati jebakan dari aula depan, Anda perlu membekukan blok pertama di atas, dan ketika blok kedua naik, segera lari ke saku di sebelah kanan. Blok ketiga ditangani dengan cara yang sama. Kami membuka jalan menuju aula tengah dan membaca tulisan di dinding. Untuk mencapai puncak Batu Angin anda perlu mendaki ke tingkat kedua. Kami memindahkan angin dari batu tengah ke batu luar. Kami menyeret angin ke aula terakhir. di sini Kratos jatuh ke dalam jebakan dan perlu bereaksi cepat. Anda perlu mengatur ulang simbol-simbol di dinding sehingga Anda mendapatkan: Bulan, Midgard, Matahari. Tarik ke kanan, kiri, tengah, kiri, kanan, tengah, kanan, tengah, kanan.

Kami pergi ke aula utama. setelah cutscene dengan rune, beberapa raksasa akan hidup kembali. Setelah menangani mereka, kita dihadiahi serangan rahasia yang kuat untuk pedang - Tartarus's Fury. Satu peti lagi akan terbuka dengan pegangan bilah berwarna biru. Kami meninggalkan ruang penyimpanan.

Ayo pergi ke gerbang. Sepanjang jalan kita bisa membakar anglo (2 dari 8). Jika sebelumnya tidak berhasil, sekaranglah waktunya untuk menghadapi beberapa penyihir dari celah (10 dari 18). Kami melewati gua dan pergi ke Sindri. Di sini Anda harus menghadapi sekelompok musuh. Kami pergi ke cabang paling kiri dan membuka peti menggunakan pisau dan busur.

Kami naik ke langkan dan di tengah, dekat peti yang tertutup, kami mengambil angin. Kami memindahkannya ke lemari di sebelah kanan. Di peti kami menerima serangan rahasia yang lemah - Ledakan Hephaestus. Kami mendaki gunung tanpa lift atau teleport. Sepanjang jalan, jangan lupa untuk membuka peti dengan pisau. Di dekat patung rusa kita bertemu dengan seorang teman lama, tapi kita tidak harus bertengkar dengannya.

Kami ke kiri dan meledakkan kristal merah. Seret kristal biru dari salah satu obelisk dekat rusa ke legenda untuk membacanya. Kami naik ke aula besar dengan lift. Kami menghadapi musuh dan pergi ke sudut paling kanan. Kami membersihkan lift dan naik ke atas. Di ruangan sebelah kiri ada gulungan dengan peta harta karun - Mereka tidak akan melihat ke sini. Kami pergi ke kanan dan mengangkat Atreus. Akan ada sekelompok musuh di balik pintu besar. Sekarang kita tarik bola untuk angin dari ruangan di bawah ke rantai. Kami membawa angin ke lemari di ruangan dengan monster. Di peti kami menerima serangan rahasia yang kuat untuk bilahnya - Hyperion Strike. Kami melangkah lebih jauh ke bagian di sebelah kiri.

Mari kita hadapi golem itu. Kami melemparkan kristal merah ke dalam resin dan mengeluarkan gerobak. Kami memanjatnya dan di peti kami mengambil baju besi legendaris untuk paha. Lemparkan kristal merah ke peti di sebelah kanan. Kami naik lebih tinggi dan menemukan gulungan dengan legenda. Dan di sebelahnya ada mangkuk dari set Terbalik (5 dari 6). Kami melewati batu dan membuka peti di sebelah kanan. Ambil pelindung dada yang legendaris.

Kami pergi ke puncak gunung. Di sini Anda dapat menutup celah (11 dari 18) dan membuka peti. Ini akan berisi Penulisan Rahasia Niflheim (3 dari 4). Di sebelah kiri kita naik. Sebelum naik ke portal, buka peti di sebelah kiri. Kami memotong rune di portal. Kratos melompat mengejar Atreus ke punggung naga. Kami lari ke kepala naga. Kami secara berkala menyerang Balder dan memblokir serangannya.

Setelah cutscene kita menemukan diri kita di Helheim. Kami membantu Atreus keluar dari bawah reruntuhan. Kami memanjat. Di belakang pertumbuhan di sebelah kanan kita ambil peti dan buka gerbangnya. Kami menyeberangi jembatan dan turun. Kami membersihkan batu dari angin dan membuka separuh pintu. Kami membekukan mekanisme dengan kapak dan membuka babak kedua. Mari kita berurusan dengan ksatria itu. Di belakang gerbang kita ke kanan dan melompat ke peti, memindahkan balok batu besar.

Kami melangkah lebih jauh dan menemukan Balder. Kami memanjatnya di atas batu. Setelah mengitari langkan kita turun. Di sebelah kiri Anda dapat membersihkan jalan dan membuka peti. Kita turun ke bawah, akan ada musuh di sini. Di sebelah kiri kita dorong batu ke bawah hingga sampai ke peti. Di sebelah kanan peti, kita bakar akarnya dan gulingkan batunya hingga naik ke sebelah peti. Ambil peti di bagian atas. Dari sini kita melempar kapak ke segel pertama di sebelah kanan.

Meterai kedua ada di lorong sebelah kanan.

Segel ketiga ada di dalam batu itu sendiri, untuk memecahkannya kita gerakkan batu itu menuju lorong. Kami memanjatnya dan melempar kapak. Di peti kita ambil Tanduk Madu Darah (2 dari 3).

Kami naik ke kapal dan membakar semak belukar. Kami memutar roda untuk menaikkan layar. Kami menabrak gunung es dan memotong pengikat layar. Putar roda lagi. Sekarang kita pergi ke platform di sebelah kanan. Akan ada peti di pojok kiri. Ayo pergi ke lift. Kami berdiri menghadap mekanisme dan menaikkan platform. Kami ke kiri dan membuka peti. Kami menerima serangan rahasia yang lemah - Icarus Storm. Kami memutar roda untuk menaikkan platform bawah. Sekarang kita naik lift. Kami menurunkan lift dan membuka peti dengan perak. Kami pergi ke kapal dan berangkat dari peron.

Saat kapal sedang terbang kita harus melawan musuh. Kami melindungi api agar tidak padam. Kami menghapus tombak saat muncul. Kami menghancurkan sebagian kapal dan menonton cut-scene. Kami menemukan diri kami di ruang rahasia Odin. Kami memeriksa pintu terbuka(akan ada gulungan dengan legenda dan peti), lalu buka yang kedua dengan bantuan pemotong. Kami menemukan penggalan sejarah Tyr. Kami naik lift ke bawah dan pergi ke Midgard. Kami berbicara dengan Brock dan mendapatkan kuncinya.

Kami pergi ke tempat persembunyian Tyr. Kami menembak kristal dan menyeberangi jembatan. Kami berjalan melingkar dan melihat ke atas. Kami pergi ke sebuah lorong kecil. Kami turun dan menemukan diri kami di aula Tyr. Kami memeriksa rune besar di tengah. Kami naik lift ke bawah. Kami mempelajari tempat kudus (6 dari 11).

Kami masuk ke pintu di sebelah kiri dan membekukan roda pertama, mencabut kapak jika sudah sama dengan roda kedua. Jadi, kita perlu meletakkan semua roda dalam satu baris. Di kamar sebelah kita seret angin ke dinding kanan. Saat roda kedua berada di atas, tarik angin ke roda kanan. Kami segera melompat ke kamar sebelah. Di sini kita merobek rantainya, membuka petinya (ambil potongan tulisan rahasia Niflheim (4 dari 4)) dan membaca tulisan di dinding. Kami menghadapi musuh dan kembali ke aula dengan lift. Sepanjang jalan, kami membuka lemari dengan peti (menerima serangan rahasia yang kuat - Hyperion's Capture), menggunakan dua angin.

Sekarang mari kita pergi ke arah lain. Di sini kita perlu menyinkronkan blok-blok tersebut agar turun dan naik secara bersamaan. Kami segera berlari dan membuka peti dengan baju besi di aula. Ambil kristal merah dan lemparkan ke bawah balok pertama. Kami mengendarainya dan dengan cepat berlari ke depan pada saat yang tepat. Akan ada peti dan tulisan di dinding. Kami merobek rantai dan kembali ke lift. Sepanjang jalan, melawan musuh. Ayo naik ke lantai atas.

Kami membalikkan aula dan memanjat tembok di sebelah kiri. Kami mengambil batu itu dan kembali ke aula menuju para kurcaci. Kami pergi ke teleport dan memilih "Dunia antar dunia". Kami pergi ke kanan dan melompat ke bawah. Kami pergi ke menara Jotunheim. Di dalam kami menggunakan batu dan melawan musuh. Setelah pertempuran terakhir kita mendapatkan serangan rahasia yang lemah - murka Artemis. Kami keluar dari gerbang utama. Menara itu kembali ke tempatnya. Kami membakar anglo (3 dari 8) dan pergi ke pohon. Tapi Anda belum bisa pergi ke Jotunheim. Kami berbicara dengan para kurcaci, dan kemudian dengan ular. Kami pergi ke mulutnya.

Kami berenang ke depan dan keluar ke sebidang tanah. Akan ada peti dengan perak. Kami berenang lebih jauh ke palu. Kami memutar mekanisme dengan platform ke arah kami dan membekukannya. Kami naik ke langkan, melompat ke platform dan mencairkan mekanismenya. Kami naik ke atas dan mengambil Eye of Mimir di peti. Di sisi lain akan ada peti lain. Kami turun ke kabel dan berenang ke pintu keluar. Kami menonton cut-scene.

Kami melawan Baldur dan setelah cutscene kami menemukan diri kami di lokasi lain. Kami menghindari gelombang yang diciptakan oleh pukulan tinju dan menyerang Baldur. Kami melompat menjauh dari pukulannya ke tanah dan memblokir serangan normal dengan perisai. Sekali lagi kami pindah ke bagian lokasi baru dan melawan musuh biasa. Baldur kini dapat melancarkan serangan api. Saat dia melompat, kita meninggalkan tempat dia mendarat. Kami naik ke atas dan menekan tombol yang diperlukan di cut-scene. Kami menghabisi Baldur untuk menyelamatkan ibunya.

Kami pergi ke ruang transisi dan pergi ke dunia raksasa. Kami mendaki ke puncak gunung dan mempelajari lingkungan sekitar. Plot utama permainan berakhir di sini, tetapi Anda dapat terus menjelajahi dunia.

Di belakang rumah kami naik ke langkan, menghancurkan tanaman yang tumbuh. Kami menghadapi musuh dan turun, di sini kami sebelumnya menemukan ruang rahasia pertama. Kami naik lift ke bawah dan membuka peti dari atas. Akan ada beberapa peti lagi di bawah. Dan di aula utama akan ada celah (12 dari 18) dan sebuah gulungan dengan legenda.

Sekarang kita akan melakukan tugas tambahan dari gnome “Dewa Malachite”. Kami berenang ke dalam gua mengikuti tanda itu. Kami melompat sepanjang tepian dan di seberang portal kami menemukan mata Odin (29 dari 51). Kami berbicara dengan Brock. Kami membuka gerbang dan mencari palu.

Kami menghadapi musuh dan menurunkan blok dengan memutar tuas. Kami menembak kristal merah di blok kedua dan menjatuhkannya. Kami turun ke dalam lubang dan membuka peti dengan bergerak ke samping. Kami turun ke bagian paling bawah. Di belakang keturunan kita mematahkan pertumbuhan dan membuka peti. Kita melangkah lebih jauh, akan ada peti di sebelah kanan tanjakan, dan lift di sebelah kiri. Kami naik lift ke peti dari aula pertama. Di dekat peti kita mengambil peta harta karun - Membungkuk di depan Thor! Kami turun lift dan naik ke langkan. Kami membersihkan bagian dari pertumbuhan. Akan ada seorang ksatria dan golem - Pemakan Jiwa.

Kami melewati reruntuhan jembatan dan turun ke seberang sungai. Kami lewat di bawah jembatan ke peti. Kami pergi ke arah lain dan menemukan diri kami di aula ketiga. tepat di pintu masuk kanan atas akan ada gagak hijau (30 dari 51). Kami memanjat jembatan dan memutar tuas. Kami kembali dan memanjat tembok. Setelah melawan para elf kita mendapatkan jimat epik. Kami membantu Atreus memanjat dan membuka gerbang. Akan ada gulungan dengan legenda dan palu yang kita butuhkan. Kami mendorong kereta menuruni gunung untuk membersihkan jalan. Kami berbicara dengan Brock dan menerima hadiah. Kami kembali ke toko dan berbicara dengan para kurcaci. Kami menerima tugas - Kemuliaan bagi Raja.

Kami mengikuti tanda itu dan membuka gerbang. Kami menuruni rantai dan naik ke langkan. Kami membaca legenda di obelisk. Kami melangkah lebih jauh dan berbicara dengan Sindri. Kami ke kiri, melewati totem beracun dan menemukan peti. Tepat di belakangnya akan ada seekor gagak hijau (31 dari 51). Kami menyeberangi jembatan dan ke kanan. Kami menemukan teleport dan turun ke bawah. Kami membekukan totem dan pergi ke pintu masuk kastil.

Sepanjang kastil kita ke kiri, kita melewati totem. Kami melewati gua dan menghadapi golem di lingkaran batu. Kami melangkah lebih jauh ke ujung dan menemukan kristal biru tergantung di atas sungai. Kami menjatuhkannya dan menjemputnya di pantai. Kami memasangnya di sarang dan membuat jembatan. Sekarang kita membawa angin melintasi jembatan menuju lorong. Kami berjalan menyusurinya dan memilih batu pertama untuk gerbangnya.

Sekarang kita ke kanan dari kastil (jika Anda menghadapnya). Kami melewati beberapa musuh dan naik ke langkan. Kami melompati pilar menuju naga. Buka peti dan atur ulang rantainya. Tapi kita tidak turun ke bawah, tapi melangkah lebih jauh ke naga. Kami berlari menyusuri naga ke ruangan yang dipenuhi rune. Sepanjang jalan kita menghancurkan tempat perlindungan naga (1 dari 3). Di sebelah kiri Anda dapat membuka jeruji untuk membuat pintasan. Kuil kedua akan berada di seberang pintu ini dengan rune (2 dari 3). Kami kembali ke pintu dengan rune - lonceng. Salah satunya bersembunyi di balik jeruji besi. Kami melempar kristal merah ke sana dan meledakkannya dengan bantuan Atreus. Bel kedua dan ketiga tidak akan menimbulkan masalah.

Kami membuka gerbang dan menurunkan jembatan dengan lemparan kapak. Di sebelah kanan jembatan akan ada burung gagak hijau (32 dari 51). Kami membaca legenda di altar dan melompati tebing. Di atas akan ada musuh dan kunci terakhir gerbang kastil. Di dekatnya akan ada kuil naga terakhir (3 dari 3). Kami membebaskan naga (2 dari 3) dan pergi ke kastil. Sepanjang jalan, kami mendobrak dinding "kolam" untuk membuka peti.

Kami memasukkan batu ke dalam altar dan melawan musuh. Di dalam kastil kita ke kanan dan menemukan tempat perlindungan (7 dari 11). Akan ada peti di sebelah kiri kuil. Di atasnya akan ada burung gagak hijau (34 dari 51). Kami kembali ke pintu masuk dan belok kiri. Kami membuka pintu dan bertarung dengan ksatria. Kami memindahkan takhta dan menemukan sumber daya yang kami butuhkan. Kami naik terowongan di belakang takhta. Di tepinya kami membuka peti dan melakukan serangan rahasia yang kuat - Prometheus Fire. Kami pergi ke lantai dua kastil. Akan ada balkon dengan peti.

Kami memindahkan angin ke bel kanan untuk memutarnya. Lalu ke kiri agar berputar terus. Sekarang kita perlu melempar kapak ke bel kanan dan dua kali ke bel kiri untuk mengenai kedua rune. Di peti kita ambil Tanduk Madu Darah terakhir (3 dari 3). Kami melangkah lebih jauh dan menutup celah di sebelah kanan (13 dari 18). Kami turun rantai ke portal dan pergi ke gnome. Kami mendapatkan serangan rahasia yang kuat - Api Ares dan menyelesaikan tugas terakhir para kurcaci.

Mari kita lihat lokasi menara observasinya. Di sini kami melewatkan satu item dari set artefak Figurines (7 dari 9). Menggunakan mekanisme yang menghilangkan paku, kami naik. Kami menuruni kabel menuju menara. Akan ada tempat perlindungan dengan legenda (9 dari 11). Kami naik lebih tinggi ke menara merah. Akan ada peti dan seorang ksatria. Nyalakan anglo (5 dari 8).

Kami berenang menuju naga Baldur yang jatuh. Sepanjang jalan kami menyalakan anglo lainnya (6 dari 8). Anglo yang tidak menyala terlihat jelas dari air. Ada dua menara lagi di sebelah kiri naga.

Kami pergi ke pantai di depan naga dan masuk ke dalam gua, naik. Kami sudah pernah ke sini sebelumnya. Tapi sekarang kamu bisa mengambil harta karun itu di bawah kepala naga.

Kami berenang ke menara tetangga dan mengelilinginya dari belakang. Kami melewati gua dan naik. Kami menangani ksatria dan menyalakan anglo (7 dari 8).

Dalam perjalanan menuju menara terakhir kami berenang ke pulau di antara mereka. Kami mendarat di pantai dari sisi belakang. Ini adalah pos terdepan peri cahaya. Gunakan pahat untuk membuka pintu dengan peti. Kami memecahkan potongan kayu di balik kristal biru yang tersembunyi dan membuat jembatan. Kami menemukan peti dengan segel. Kami melangkah lebih jauh dan mengatur ulang rantai, turun. Menutup kesenjangan (14 dari 18). Buka gerbang di samping. Kami mencapai akhir, membuka peti dan mengaktifkan kristal yang tersembunyi di balik potongan kayu. Di bagian atas akan ada jalan menuju peti. Kami menyeret kristal biru dari bawah sepanjang jembatan yang dibuat. Sarangnya akan berada di cabang kanan. Di balik potongan kayu kami menjatuhkan rantainya. Segel pertama ada di belakang peti sebelah kanan. Sekarang kita naik lebih tinggi dan menemukan tanjakan dan rantai turun di sebelahnya. Segel kedua akan berada di pilar depan. Kami turun rantai dan membuka gerbangnya. Kami naik ke puncak dan membuka gerbang. Akan ada peti dengan pemanggilan rahasia - Tupai Berbahaya. Di sebelah peti kami mengambil kristal dan meletakkannya di sarang. Menutup kesenjangan (15 dari 18). Kami kembali ke peti, segel terakhir ada di salah satu pilar di samping. Di peti kita ambil simbol konsentrasi.

Kami berlayar ke menara terakhir. Kami mendarat di pantai di sebelah kanan menara. Akan ada musuh besar di sini. Dari situ kita mendapatkan serangan rahasia yang lemah - kekalahan Nemean. Di seberang portal kami memilih peta harta karun - Pulau Cahaya. Kita naik ke atas, Sindri akan ada di sini. Sekarang bahkan lebih tinggi. Di sini, di belakang gerbang besar adalah dewan Valkyrie. Semua helm yang diterima setelah kemenangan mereka harus dibawa ke sini. Kami kembali dan memanjat menara terakhir. Kami memilih boneka (8 dari 9). Kami menyalakan anglo (8 dari 8) dan mendapatkan pesona yang mengurangi kerusakan dari serangan Valkyrie.

Kami memeriksa peta dan berenang ke kanan. Di depan gerbang besar akan ada sebuah pulau - Storm Storage. Kami melewati gerbang dan menemukan peti yang ditumbuhi dengan serangan rahasia yang lemah - Fury of the Titans. Sekarang kita perlu melepaskan mekanisme yang mengendalikan roda besar itu. Kami memutar roda agar bisa berenang menuju pantai dari belakang. Sekarang kita tutup pintu gerbang dan berenang ke pantai depan. Di sebelah kiri, seekor gagak hijau terbang mengelilingi batu (35 dari 51). Untuk membuka pintu rune, lempar kapak ke arah lonceng. Di peti kami menerima serangan rahasia yang kuat - Blade Storm.

Sekarang kita mendarat di pantai di sebelah kiri gerbang besar. Kami memulai roda dan membuka peti dengan menembak kristal merah. Di bagian paling atas kami menerima tugas dari roh - Fall of the Hammer. Di dekat kedua peti tersebut akan terdapat item terakhir dari seri artefak All Aboard. Dan di seberang portal ada peta harta karun - Kunci Kapten. Di sini kita turun dan menyalakan roda kedua. Setelah mengumpulkan semua peti, kami membuka gerbang besar, roda berada di dekat roh.

Kami berlayar ke Veiturgard. Kami melewati sepotong sushi dan menemukan Brock. Di seberangnya kita membaca legenda itu. Kami melangkah lebih jauh dan ke kiri gerbang kami menemukan peti tersembunyi di balik pintu. Ada satu lagi di dekat sini, di balik hutan. Kami menghadapi serigala dan membaca legenda dan tulisan di dinding. Kami pergi ke air dan menembak jatuh perahu.

Akan ada patung Thor di sebelah kiri, dan naga ketiga di sebelah kanan. Untuk saat ini, ayo pergi ke naga. Akan ada peti di sebelah kiri, dan obelisk dengan legenda di sebelah kanan. Akan ada sebuah Pintu besi. Dan pada bagian sampingnya terdapat mekanisme untuk membukanya. Kami menarik rantai dan membekukan mekanismenya. Kami naik dan menutup kesenjangan (16 dari 18). Kami maju dan saat turun kami mengambil klakson (1 dari 6) dari set "Tanduk Veithurgard".

Kami menaiki tangga menuju naga, menghindari serangannya. Dari naga kita ke kiri, akan ada peti di sini. Segel pertama ada di belakang dada. Jika Anda pergi dari peti menuju pantai, Anda dapat menemukan tempat perlindungan naga pertama. Tepat di belakangnya adalah segel kedua dari peti. Kami berlari ke naga dan langsung ke depannya. Ada tempat perlindungan kedua di sini. Tepat di bawah naga akan ada jendela kayu. Di salah satunya duduk seekor gagak hijau (36 dari 51). Sekarang kita ke kiri naga, di belakang kotak akan ada mayat seorang ksatria, di dekatnya kita ambil tanduknya (2 dari 6). Selanjutnya kita menuju patung. Di jembatan yang rusak kita ambil klakson (3 dari 6). Anda dapat menyeberangi jembatan dengan memutar ke kiri. Kami pergi ke batu besar tempat musuh berdoa. Di sini Anda dapat mengatur ulang rantai ke pintu keluar. Kita masuk ke dalam gua, akan ada peti di balik potongan kayu. Selanjutnya, buka gerbang menuju peti. Di sebelah kanan gerbang ini (di dalam) akan ada segel ketiga dari peti. Kami sampai ke sisi lain jembatan dan meledakkan botolnya. Di sebelah kiri gerbang akan ada legenda, harta karun (Kerajaan Pemburu) dan burung gagak hijau (37 dari 51). Di sisi kiri mekanisme kami menempatkan rune yang mirip dengan yang ada di pintu. Di sebelah kanan belakang kotak akan ada rune bawah terbalik. Rune teratas terletak di seberang pintu, di depan jembatan.

Akan ada kuil di dalamnya (10 dari 11). Akan ada klakson di sebelah kiri (4 dari 6). Kami berkeliling dan di reruntuhan kami menemukan tuas yang memberikan akses ke peti di balik jeruji. Ayo pergi ke kamar sebelah. Kami keluar melalui gua. Akan ada kuil naga ketiga di sini. Kami pergi ke aula sebelumnya dan menarik tuasnya. Kami turun ke kolam yang dikeringkan dan mengambil klakson (5 dari 6). Kami membaca legenda dan menghadapi musuh di depan pintu besar. Di ruangan berikutnya, tarik tuas dan lawan musuh besar. Sebagai hadiah, kami menerima Tanduk Heimdall - jimat langka. Kami membuka lorong dan keluar ke peti. Kami menerima serangan rahasia yang lemah - Jejak Leviathan. Kami turun ke rantai dan membebaskan naga terakhir. Kami pergi ke dermaga dan menemukan klakson terakhir (6 dari 6) di jembatan, melompati celah.

Kami berenang ke patung Thor. Di depan patung kita ambil pegangannya - hadiahnya. Untuk memecahkan patung tersebut, lemparkan kapak pada bagian patung yang terdapat rantai. Kami menembak jatuh burung gagak hijau di atas patung (38 dari 51). Di gua di bawah patung kita ambil peti itu. Kami berenang menuju semangat dan menyerahkan tugas

Muspelheim

Untuk mendapatkan pencapaian tersebut Anda harus melalui lima lokasi, masing-masing dua tes. Lalu lawan Valkyrie. Setelah ini, selesaikan tiga dari lima tes sebelumnya, hanya saja kali ini bukan dua, tapi masing-masing satu tes arena. Lalu naik ke atas tempat Valkyrie berada dan lawan monster terakhir.

Niflheim

Kami meninggalkan gedung utama dan lari ke Sindri. Dia akan menjelaskan apa yang bisa dilakukan di sini. Pertama, Anda perlu mengumpulkan beberapa Echo of Mists untuk membuka jalan menuju perbendaharaan. Maka Anda perlu mengumpulkan banyak Echoes of Mists untuk membuka semua peti dan menutup tiga celah. Lokasi selalu dihasilkan secara acak, tetapi selalu mewakili lingkaran dengan cabang ke Valkyrie. Agar tidak tersesat, kami berlari berputar-putar dan kembali ke awal. Baju besi baru akan membantu Anda dalam perjalanan, meningkatkan waktu yang Anda habiskan dalam kabut beracun. Jika Anda tidak ingin memompanya sampai akhir, maka Anda dapat dengan aman menjual semua sumber daya yang ada di sini. Ini akan menghemat banyak waktu. Dengan membuka semua peti di perbendaharaan dan menutup celahnya, kita akan menerima piala.

Valkyrie

Setelah menyelesaikan permainan, semuanya akan ditandai di peta. Dua lagi berlokasi di Muspelheim dan Niflheim. Kami memajang semua helm mereka di lokasi khusus dan melawan Valkyrie Sigrun terakhir - yang terkuat.

Piala Platinum

Untuk mendapatkan platinum, Anda hanya perlu mengumpulkan semua artefak, Tempat Suci Jotnur, menemukan semua harta karun dan menghancurkan semua Mata Odin. Ini yang terpanjang. Anda juga perlu membuat set baju besi untuk Traveler (dari ksatria) dan Orang Dahulu (dari golem). Tingkatkan semua senjata. Jelajahi sepenuhnya tepian Sembilan dan Veithurgard.

Pencarian sampingan di God of War cukup sederhana. Sasaran hampir selalu dijelaskan kepada Anda secara rinci dan ditandai di peta; Anda hanya bisa tersesat dalam beberapa tugas. Jadi dalam banyak kasus, pertanyaannya bukan “bagaimana cara mencapainya”, namun “di mana mendapatkannya dan mengapa.” Kami menjawab.

Pencarian kurcaci


Jiwa bekas

Ini adalah tugas pertama yang akan diberikan oleh kurcaci Brock kepada Anda. Mendapatkan misinya sederhana - saat Anda kembali dari Alfheim ke Midgard untuk pertama kalinya dalam cerita - cukup bicara dengan Brock di tokonya. Dia akan mengirimmu ke Tambang Velunder untuk mencari alkemis Andvari - semuanya akan ditandai di peta.

    Jarang menangani 3290 poin pengalaman

Harta karun Fafnir

Tugas pertama yang diberikan oleh kurcaci Sindri. Saat pertama kali kembali ke Midgard dari Alfheim, pergilah ke Foothills dan bicara dengan Sindri di tokonya. Dia akan mengirimmu ke brankas Fafnir untuk mencari batu khusus - semuanya akan ditandai di peta.

    Jimat langka 3290 poin pengalaman

Tuhan dari perunggu

Tugas kedua Brock. Untuk mengaksesnya, Anda perlu menyelesaikan misi cerita “A New Goal” dan minor “Soul from Second Hand”. Quest tersebut dapat diambil dari toko Brok di kuil Tyr. Kali ini Anda harus pergi ke tambang Landsuter - semuanya akan ditandai di peta.

Urusan keluarga

Tugas kedua Sindri. Untuk mengaksesnya, Anda perlu menyelesaikan misi cerita “A New Goal” dan minor “Fafnir’s Treasure”. Menurut tugasnya, Anda harus pergi ke benteng Northry - semuanya akan ditandai di peta.

    Gagang legendaris 3290 poin pengalaman

Kemuliaan bagi Raja

Para gnome akan memberikan tugas ini setelah mereka bersatu. Asalkan Anda telah menyelesaikan misi mereka sebelumnya. Pencarian ini menarik baik dari segi pengetahuan dan hadiah. Tugas tersebut mengharuskan Anda pergi ke wilayah baru - Konunsgard. Semuanya akan ditandai di peta.

    Serangan rahasia - Armor Flame of Ares Dwarf menetapkan cetak biru 3290 poin pengalaman

Pencarian Hantu


Urusan yang belum selesai

Quest tersebut dapat diperoleh saat pertama kali kembali ke Midgard dari Alfheim dengan menyelesaikan quest cerita “The Light of Alfheim”. Hantunya terungkap di wilayah Raven Rocks - Anda harus membebaskan empat roh, lokasinya akan ditandai di peta. Tapi ada saatnya - salah satu roh akan berada di wilayah Iron Bay. Jika Anda berlayar ke sana segera setelah kembalinya pertama dari Alfheim, maka tidak akan ada masalah. Jika Anda menyelesaikan tugas nanti, saat air turun lebih rendah, Anda harus mencari tali di wilayah “Pulau Kematian” dan menggunakannya untuk turun ke titik yang diinginkan di teluk besi.

    Gagang biasa 1 jejak rusak 1880 poin pengalaman

Air Terjun Palu

Quest ini diberikan oleh hantu di wilayah “Stone Falls” di sebelah timur peta - kamu bisa mengambilnya setelah menyelesaikan quest cerita “The Light of Alfheim”. Di sebelah hantu akan ada roda yang dengannya Anda akan membuka gerbang raksasa dan jalan menuju wilayah Weirturgard. Di sana Anda akan menemukan pulau dengan patung Thor - perlu dihancurkan, tidak sulit menemukan titik rawan.

    Desain Sarung Tangan Tyr yang Hilang Menawarkan poin pengalaman Tyr 1880

Waktu menyembuhkan

Saat menyelesaikan misi "Family Affair", Anda akan menemukan sebuah gulungan di benteng Northry - tidak jauh dari kapal - yang akan membuka misi ini. Anda harus mengembalikan Fafnir ke brankas dan berbicara dengan hantu di sana - semuanya akan ditandai di peta.

    Pesona Epik 3290 poin pengalaman

Anatomi Harapan

Quest tersebut diberikan oleh hantu di wilayah Mason's Channel dan bisa didapatkan setelah menyelesaikan quest cerita "New Goal". Menurut tugasnya, Anda akan mengumpulkan tulang - lokasinya akan ditandai di peta.

    Desain Armor Paha Tyr Menawarkan poin pengalaman Tyr 1880

Barang mati

Quest tersebut diberikan oleh hantu di tepi pantai wilayah Gua yang Terlupakan, dan bisa didapatkan setelah menyelesaikan quest cerita “Tujuan Baru”. Tugas ini mengharuskan Anda membunuh beberapa pelaut pengembara - semuanya akan ditandai di peta.

    Penawaran Desain Cuirass Tyr kepada poin pengalaman Tyr 1880

Pencarian Naga


Penangkaran Otra

Anda dapat menerima tugas setelah menyelesaikan pencarian cerita “Tujuan Baru”. Pergi ke Weirturgard (Anda akan membuka jalan di sana selama pencarian sampingan "Hammer Has Fallen") dan tugas akan secara otomatis ditambahkan ke daftar. Untuk menyelesaikannya, Anda perlu menghancurkan tiga tempat suci agar Otr bisa bebas. Menemukannya tidak sulit, lokasinya kecil.

Penerbangan Fafnir

Anda dapat menerima tugas setelah menyelesaikan pencarian cerita “Tujuan Baru”. Pergilah ke Menara Alfheim dan berlabuh di pantai utara. Untuk membuka jalan ke Fafnir Anda harus menggunakan panah “ringan”. Kemudian semuanya sama seperti pada tugas “Capture of Otra”.

    Pesona langka Dragon Tear 615 poin pengalaman

Api Reginn

Semuanya di sini persis sama dengan naga sebelumnya. Kamu hanya perlu mencari Reginn di Konunsgard, dan kamu bisa mencapainya hanya dengan menyelesaikan quest “Glory to the King” oleh Brok dan Sindri.

    Pesona langka Dragon Tear 615 poin pengalaman

Pencarian di Niflheim


bengkel Ivaldi

Quest tersebut akan diberikan oleh Sindri segera setelah kamu tiba di Niflheim. Anda hanya perlu berkeliling lokasi dan mengumpulkan sumber daya.

    1075 poin pengalaman

pertahanan Ivaldi

Tugas tersebut keluar secara otomatis setelah menyelesaikan misi "Ivaldi's Workshop". Anda hanya perlu membuka peti itu.

    Cetak Biru Niflheim Armor 1075 poin pengalaman

Kutukan Ivaldi

Tugas tersebut keluar secara otomatis setelah menyelesaikan misi "Pertahanan Ivaldi". Tiga celah spasial perlu ditutup - untuk ini Anda harus mengumpulkan banyak sumber daya di Niflheim.

    Pesona langka 3290 poin pengalaman

Pencarian akan muncul secara otomatis ketika Anda menemukan peti ungu pertama - Anda perlu menemukan tiga peti lagi untuk membuka jalan menuju Muspelheim. Sebenarnya ada lebih dari empat peti, jadi mainkan saja dan periksa lokasinya dengan cermat - jangan sampai ketinggalan.

Tidak ada penghargaan.

Dunia Kabut

Semuanya sama dengan pencarian "Dunia Api", hanya "Dunia Kabut" yang dimulai setelahnya.

Tidak ada penghargaan.

Buktikan keberanianmu

Pencarian akan ditambahkan secara otomatis ketika Anda menemukan Valkyrie pertama - Anda perlu menemukan tujuh lagi. Kami menulis di mana mencarinya, tetapi mereka juga akan ditandai di peta setelah Anda menyelesaikan ceritanya.

Hadiah (peluang menerima hadiah berbeda):

    Bahan Peningkatan Piala Epik Armor Valkyrie

Dewan Tinggi

Quest akan ditambahkan secara otomatis saat Anda menemukan Valkyrie pertama. Anda perlu membawa delapan helm Valkyrie ke tempat yang ditandai.

    15040 poin pengalaman (1880 per helm)

Tuhan vs Ratu

Quest akan ditambahkan secara otomatis saat Anda menyelesaikan tugas “Dewan Tinggi”.

    Pesona Epik Hilt Epik 12 Baja Asgardian 6 Baja Asgardian Sempurna 3290 XP
Membagikan: