Panduan game Punisher level 9. Panduan game The Punisher di PlayStation dalam bahasa Rusia

Pengembang: Volition Inc.
Penerbit: THQ
Penerbit di Rusia: "Russobit-M", Game Factory Interactive

Persyaratan sistem

Minimum:


Pentium-III 1GHz
RAM-nya 128 MB
Kartu video 64 MB, kompatibel dengan DirectX 8.1

8x CD-ROM/DVD-ROM

Direkomendasikan:

Windows 98, Windows Me, Windows XP atau Windows 2000
Pentium 4 2GHz
RAM 256MB
Kartu video 128 MB, kompatibel dengan DirectX 8.1
Kartu suara yang kompatibel dengan DirectX 8.1
16x CD-ROM/DVD-ROM
Ruang disk kosong 2 GB

Keunikan

Film "Punisher" (dalam versi Rusia - "The Punisher") dirilis di bioskop, meninggalkan kesan yang agak kabur. Hal ini didasarkan pada komik Marvel yang menceritakan tentang petualangan Frank Castle, yang dijuluki “The Punisher,” seorang pejuang kejahatan yang membalas dendam pada keluarga yang dibunuh oleh penjahat. Namun, latihan menunjukkan bahwa permainan berdasarkan film biasanya tidak berjalan dengan baik. Kualitas tinggi. Anda tidak perlu mencari contoh jauh-jauh; cukup mengingat setidaknya beberapa “ Anak nakal". Alasan untuk situasi ini dapat dianggap sebagai fokus promosi dari proyek-proyek tersebut, dan oleh karena itu proyek-proyek tersebut biasanya dibuat tanpa terlalu mementingkan kualitas. Jarang kita memiliki alasan untuk berbicara tentang independensi sebuah game yang dibuat dari sebuah film. Game "Punisher" yang baru dirilis bukanlah pengecualian terhadap aturan tersebut, tetapi hati nurani saya tidak mengizinkan saya untuk menyebutnya sebagai proyek yang cukup lumayan. proses permainan(namun ditujukan untuk para maniak), grafik yang memuaskan, mesin fisika Havok, pewarnaan yang khas dan meyakinkan - semua ini membuat kami memperhatikan proyek ini. Kita berhadapan dengan permainan aksi tiga dimensi dengan sudut pandang orang ketiga, di mana kita mengambil peran sebagai "penghukum" ini, yang, didorong oleh alur cerita yang tidak kompeten namun tegas, membersihkan kotoran tingkat demi tingkat. disebut “kejahatan terorganisir”. Seseorang tanpa sadar terkagum-kagum dengan skala, serta metodologi, dari tindakan yang terjadi di layar. Pembunuhan besar-besaran yang dilakukan oleh sang pahlawan atas nama keadilan itulah yang menjadi poin kontroversial mengenai calon penonton game tersebut. Menghancurkan monster abstrak adalah satu hal, dan membunuh orang, bahkan penjahat adalah hal lain. Namun keindahan pelaksanaan proses genosida sungguh memesona, Anda merasa seperti pahlawan aksi, keren dan tanpa kompromi.


Grafik dalam "The Punisher" berada pada ketinggian tertentu,


...model karakter terfragmentasi dan sering berantakan saat dikalahkan, dan yang terpenting, ada dorongan dan hiburan yang hampir sebagus film. Semua aksinya diiringi oleh trek musik yang luar biasa dalam gaya paduan suara klasik. Selebihnya adalah kekerasan, tetapi kekerasan, secara umum, adalah “benar”, berbeda dengan “Pos” atau “Perburuan” yang sama. Perbedaan utama antara “The Punisher” dan permainan sejenis lainnya adalah kecanggihan pembunuhan, interogasi dengan penuh semangat, dan bahkan “pembunuhan khusus” dengan cara improvisasi. Semuanya berkisar pada hal ini. The Punisher menawarkan solusi yang sangat radikal terhadap permasalahan, mencerminkan mentalitas orang-orang yang, dalam istilah orang Barat, “menembak dulu, menangani kemudian.” Pahlawan kita adalah milik para koboi di Wild West. Inti dari permainan ini dapat dijelaskan dalam satu kalimat - tembak segala sesuatu yang bergerak, potong kubis, lupakan segalanya kecuali Anda tidak bisa menembak orang yang tidak bersalah. Ternyata ini adalah galeri menembak interaktif: tidak ada realisme, tidak ada lompatan dan akrobat, kecuali “menyelam” khas McSpain, “melekat” bukan karena keindahan. Tingkatnya adalah koridor, tetapi koridor yang dirancang dengan indah hampir tidak pernah membosankan. Dan ketika kelelahan semakin dekat, pengembang hampir selalu berhasil menghadirkan gangguan yang tidak terduga. Hampir tidak ada motivasi, yaitu dilakukan pada tingkat naluri - mereka adalah "orang asing", "musuh", dan pahlawan, seperti "berserker", maju, meninggalkan segunung mayat di belakangnya. Ciri khas Punisher adalah tengkorak putih dengan desain yang tidak biasa...


Lebih dari seratus satu jenis kematian unik menanti mereka yang menghalangi Punisher. Dan untuk mempercepat pengiriman bajingan ke neraka, berbagai macam senjata disediakan, dan hampir semua senjata dapat dipegang dengan kedua tangan pada saat yang bersamaan, yang cukup jarang terjadi di dalam game.

Punisher memperlakukan musuhnya seperti seorang kakek yang memergoki anak ceroboh mencuri apel. Dia meraih Anda dengan tangannya yang besar dan menghukum Anda karena tidak patuh. Hanya metode yang lebih serius - itu akan membuat Anda pusing, mematahkan punggung Anda. Ini entah bagaimana lebih bisa dimengerti, tetapi nada mentoring dan moralnya masih sama. Pahlawan kita adalah saudara kembar dari Orang Asing yang pendiam dari Nocturne. Selain itu, saat memainkan "Punisher", Anda tanpa sadar teringat film aksi akhir tahun delapan puluhan dan awal tahun sembilan puluhan, yang ditonton oleh banyak orang di rumah pemilik VCR yang beruntung. Punisher - seperti Arnold Schwarzenegger dalam "Commando", sendirian menghancurkan ratusan musuh, dia seperti orang yang terpesona, peluru memantul darinya. Semacam Iron Felix atau Stone Guest, di jalur perang. Jumlah mayat di luar perkiraan, dan situasi ini membuat kita berpikir bahwa 90 persen populasi bumi terlibat dalam kejahatan. Jauhkan orang yang lemah hati dari kami layar biru! Hal ini bisa berakhir sangat buruk. Di hadapan kita adalah salah satu dari sedikit permainan yang benar-benar dapat diklasifikasikan sebagai “khusus dewasa”. Karton dan kekerasan populer "GTA" tidak ada di sini, hanya "Hitman" yang cocok untuk perbandingan. Punisher bahkan tidak segan-segan menggunakan taktik interogasi yang bias terhadap penjahat - menggunakan tinju dan cara lain yang lebih eksotik, mencoba memecah musuh dan mendapatkan pengakuan. Untuk tujuan ini, ada “hot spot” unik khusus di level tersebut tempat-tempat khusus untuk pembunuhan atau interogasi yang meniru beberapa momen sinematik The Punisher.

Banyak penulis dan pemain tidak memahami esensi permainan ini. Ya, itu memberikan kesempatan untuk mengambil peran sebagai anti-pahlawan yang kejam dan sinis, dalam keadaan permusuhan terus-menerus dengan dunia di sekitarnya, tapi ini hanya buku komik - seperti Batman, hanya saja lebih tangguh. Dan semua hal di atas membawa game ini lebih dekat ke arcade. Panggil Punisher apapun yang Anda inginkan, bahkan seorang tentara salib, yang membunuh orang-orang kafir atas nama iman. Ini adalah komik, pengembangnya terus-menerus mengingatkan kita bahwa ini adalah permainan, tidak “meniru” kehidupan. Anda tidak boleh menganggap serius apa yang terjadi di monitor, tetapi ini sangat sulit dilakukan, meskipun tidak ada sedikit pun tanda realisme di sini. Hal ini mudah untuk diperhatikan bahkan dalam kaitannya dengan senjata, karena game ini bahkan bukan game aksi, melainkan game arcade. Karakter yang ditemui Punisher di jalan hidupnya (atau jalan kematiannya) juga mewakili tokoh-tokoh buku komik yang khas - aneh, agak karikatur, fantastis. Seorang pejuang dengan senjata di tangannya, seorang jenderal Rusia bertopi bintang (bahkan sudah tidak modis lagi, itulah yang membuat kami tertarik), senjata nuklir, bos - misalnya dalam bentuk tank.


Campuran seperti itu berhak disebut “sampah estetika”. The Punisher jelas memiliki sesuatu yang mirip dengan Max Payne, sesuatu yang tidak ramah dan sinis seperti Stranger, sesuatu dari film aksi. Kekejaman, kebrutalan, dan keluhuran layaknya pria sejati: dia adalah pahlawan yang positif, karena jika orang yang tidak bersalah terbunuh secara tidak sengaja, permainan berakhir. Tujuannya tinggi dan benar, tetapi bahkan mereka tidak menghalalkan cara - sang pahlawan memulai kisah petualangannya saat sudah berada di penjara dan secara pribadi menyerah kepada pihak berwenang. Orang Moor telah melakukan tugasnya - orang Moor dapat berjalan dengan aman. Artinya, dia membalas dendam, menyelesaikan balas dendamnya, dan sekarang dia tidak peduli, dia siap menjawab apa yang disebut keadilan. Tidak mungkin berjalan-jalan dengan berani - penjara menantinya.

Merencanakan

Kehidupan Frank Castle berubah drastis setelah seluruh keluarganya dibunuh oleh penjahat. Sebagian jiwanya mati bersama mereka. Segala sesuatu yang tersisa kini ditujukan untuk membalas dendam pada para bajingan dan bajingan. Dia terlahir kembali sebagai Punisher. Apakah dia seorang pahlawan? Terobsesi? Orang gila? Metodenya keras dan brutal, menimbulkan ketakutan di hati para penjahat saat dia tanpa henti memberikan keadilan kepada setiap penjahat yang bisa dia tangkap. Dia hidup dan mengobarkan perangnya di dunia yang kita semua kenal, dunia yang dirusak oleh kebencian, kejahatan, kekejaman dan ketidakadilan. Dia tidak memiliki kekuatan super - hanya pikirannya yang mengamuk, pertempuran bertahun-tahun di belakangnya, dan keinginan yang kuat dan tak tergoyahkan untuk menghukum para penjahat. Ketika tidak ada lagi tempat untuk keadilan di dunia ini, Punisher muncul di tempat kejadian.

Frank Castle adalah seorang kapten di Marinir Amerika Serikat, yang bertugas selama lima tahun di Vietnam. Atas kepahlawanannya dalam pertempuran, ia dua kali dianugerahi Bintang Perunggu dan Bintang Perak, serta dianugerahi Hati Ungu empat kali. Beberapa tahun setelah berakhirnya kampanye AS di Vietnam, ia mengarahkan kursus khusus untuk pasukan komando Marinir di sebuah pangkalan pelatihan yang berlokasi di New York. Suatu hari, saat sedang cuti, dia mengajak istri dan dua anaknya yang masih kecil untuk piknik di Central Park di New York. Di sana, istri dan anak-anak Castle menyaksikan pertikaian gangster di halaman taman Sheep's Meadow. Tentu saja, para penjahat membunuh saksi tanpa disadari dan dengan licik melarikan diri dari TKP. Castle sendiri selamat, tetapi sangat trauma dengan kematian istri dan anak-anaknya yang terjadi. Dia meninggalkan Angkatan Laut tepat sebelum dia dinominasikan untuk Presidential Medal of Freedom - sebuah kisah yang sangat tragis, bukan begitu?

Setelah kejadian ini, Castle menghilang selama beberapa bulan, lalu dia pergi dan memulai perang melawan semua kejahatan di New York. Dia mempersenjatai dirinya jumlah yang sangat besar berbagai macam senjata dan mengenakan pakaian tempur dengan kepala kematian putih besar di dadanya. Dalam beberapa minggu, dia melacak dan mengeksekusi penjahat yang dia yakini memiliki hubungan dengan gangster yang membunuh istri dan anak-anaknya. Saluran berita menjulukinya "The Punisher". Seorang detektif NYPD bernama John Laviano mengetahui bahwa geng yang membunuh keluarga Frank adalah anggota "keluarga" Bruno Costa, saudara laki-laki salah satu bos mafia paling ditakuti di Pantai Timur. Sayangnya, polisi tak punya cukup bukti untuk menuntut Costa secara langsung. Dengan tangan polisi terikat, Punisher menggunakan informasi yang diperoleh dari Laviano untuk melacak geng Costa dan menghancurkannya.

Maka dimulailah karir Punisher - seorang yang memproklamirkan diri sebagai pembasmi kejahatan yang waspada. Dia berjuang bahu membahu dengan (dan melawan) hal tersebut kepribadian terkenal seperti Spider-Man dan Daredevil (juga pahlawan komik Marvel). Punisher telah menjadi musuh pribadi yang terakhir, karena Daredevil mengutuk keras dan mengutuk metode Frank.

Punisher menghabiskan beberapa waktu di penjara karena perbuatan berdarahnya, dan bahkan berhasil melawan penjahat tanpa meninggalkannya. Saat menjadi tahanan di Pulau Ryker, Punisher terlibat dalam penggunaan obat-obatan yang mengubah pikiran atas perintah pemimpin geng paling berbahaya, yang dijuluki Jigsaw. Wajahnya rusak parah ketika Punisher melemparkannya keluar jendela (menilai oleh permainan, ini adalah metode tanda tangannya). lalu lintas. Setelah dia ditangkap dan dicuci otak secara menyeluruh di rumah sakit jiwa polisi, dia mulai berpikir sedikit lagi. Setelah itu, dia dikirim lagi ke Pulau Ryker, dari mana dia melarikan diri lagi. Sekarang Punisher kembali berada di jalur perang.

Dalam video pengantar kita melihat bagaimana Punisher keluar untuk menyerah kepada polisi - dia telah memenuhi misinya dan sekarang siap untuk menjawab masyarakat, sekarang dia kembali berada dalam batas hukum.


Para pengembang segera mengatakan bahwa kekerasan tidak dapat dilakukan tanpa mendapat hukuman. Frank duduk di penjara dan menceritakan kisahnya, menolak jasa pengacara. Dua polisi menginterogasinya, dan dia menjelaskan bagaimana dia melakukan kunjungan bos kejahatan- beginilah serangkaian misi permainan dibangun. Awalnya dia menganggap keluarga mafia Gnuchiya sebagai musuhnya, kemudian tentara bayaran Rusia, dan setelah mereka dia bergegas menabur kematian di antara yakuza Jepang. Akhirnya, dia mengetahui bahwa di balik semua itu terdapat kekuatan yang lebih serius dan tangguh. Di sini sekali lagi kita melihat kepatuhan terhadap klise (sadar?) dari genre “film aksi klasik”. Naskah permainan ini ditulis oleh penulis naskah "resmi" komik tersebut, Garth Ennis dan Jimmy Palmiotti. Menurut pengembangnya, plotnya mencakup lebih dari tiga puluh tahun sejarah petualangan Punisher, dan menyoroti semua musuh dan sekutunya yang terkenal.

Proses permainan

Punisher ahli dalam memotivasi penjahat untuk membuat mereka memberikan informasi yang diinginkannya. Ketika nyawa korban yang tidak bersalah dipertaruhkan, tidak ada waktu atau kesempatan untuk memilih cara. Seringkali Punisher melakukan penyiksaan dan interogasi untuk memaksa orang lain memberinya informasi. Ada dua jenis interogasi dalam permainan: umum dan khusus. Interogasi Umum adalah ketika Punisher dapat menggunakan lima jenis interogasi umum terhadap unsur kriminal yang ditangkap, dan dapat dilakukan di tingkat mana saja. Jenis-jenis interogasinya adalah sebagai berikut: pencekikan, pukulan pada wajah, pemukulan dan ancaman dengan senjata.


Interogasi khusus adalah interogasi, bisa dikatakan, menggunakan cara improvisasi dan lingkungan, mereka harus memberikan kenikmatan estetika terbesar. Selain interogasi dan penyiksaan biasa, Punisher dapat menggunakan berbagai item yang tersedia yang hanya tersedia di area permainan ini. Benda-benda paling biasa bisa menjadi alat ketakutan di tangan Punisher yang cakap: pinggir trotoar, pintu mobil, mesin bubut dan masih banyak lagi benda-benda lain yang tiba-tiba menjadi multifungsi.


Semuanya hanya dibatasi oleh imajinasi Anda. Kejam? Tapi karena membunuh orang yang tidak bersalah - "Game Over" instan.

Jika Anda mendekati musuh dari jarak dekat, tekan tombol "E", maka Frank akan menangkapnya dan menutupi dirinya dengan dia seperti perisai.


Selain itu, kami akan dapat menerapkan beberapa tindakan padanya - pembunuhan cepat atau interogasi. Cara seperti itu tidak bisa digunakan pada bos. Mode “tukang daging” juga dapat dianggap menarik - seperti “ saat-saat penting, waktu tertentu" dari "Max Payne" - kemampuan untuk mengaktifkan mode secara singkat di mana waktu melambat, dan pahlawan mendapat kesempatan untuk menangani setiap musuh secara individual. Setelah mengaktifkan mode, waktu harus berlalu sebelum dapat diaktifkan kembali; indikator dipulihkan ketika musuh dihancurkan. Durasi mode dapat ditingkatkan di bagian "Peningkatan" antar misi.

Menu utama permainan ini disajikan dalam bentuk apartemen tempat tinggal pahlawan kita, dan juga mempersiapkan serangannya terhadap kejahatan.


Di sini kita melihat beberapa item menu yang memungkinkan kita mengakses beberapa objek penting di apartemen.


"Zona perang" - item menu pertama memberi kita akses ke medan perang, yaitu ke peta kota dan pilihan misi berikutnya. Misi tidak selalu mengikuti satu sama lain; terkadang Anda dapat memilih urutan beberapa misi sesuai dengan preferensi pribadi. Di sini Anda dapat memilih senjata untuk misi dari gudang senjata yang dimiliki Punisher, serta memperoleh informasi tentang tugas tersebut. Selain itu, di sini Anda dapat melihat statistik penyelesaian misi dan medali yang diterima selama menyelesaikan tugas.


"Gudang Senjata" - hampir semua jenis senjata yang dapat ditemukan di dalam game disajikan di sini. Pada awalnya, semuanya tidak akan tersedia, tetapi saat ditemukan di seluruh misi, Punisher akan mulai menempatkan piala di sini untuk mengaguminya, dan juga menggunakannya dalam misi berikutnya. Senjata dibagi menjadi dua kategori: ringan (pistol dan ultrasound), dan berat (senapan mesin, penyembur api, bazoka, dll). Di sini Anda dapat dengan mudah dan jelas mengevaluasi persenjataan tempur yang disajikan dalam game.


"Peningkatan" - di bagian ini, dengan poin yang dikumpulkan selama perjalanan, kita dapat membeli berbagai bonus untuk pahlawan. Poin diberikan untuk membunuh musuh, menyelamatkan orang tak berdosa, menemukan rahasia, dan banyak lagi. Oleh karena itu, semakin baik Anda bermain, semakin banyak bonus yang bisa Anda beli. Bonus berikut ditawarkan: baju besi, pemulihan kesehatan saat membunuh musuh, mode "tukang daging" yang diperluas, peningkatan jumlah amunisi, akurasi, penglihatan optik, peredam suara, peluncur granat di bawah laras. Beberapa bonus dapat dibeli satu kali, yang lain beberapa kali, secara bertahap meningkatkan efektivitasnya. Secara langsung permainan peran sesuatu berhasil.


"Jurnal Perang" - bagian ini berisi semacam "berita dari lapangan", yaitu laporan operasi militer, dan hal-hal yang menyenangkan untuk diingat. Laporan kegiatan disajikan dalam dua versi - foto dan kliping artikel surat kabar. Setelah menyelesaikan misi dan menghancurkan bos kriminal, bagian tersebut akan diisi ulang dengan materi baru: foto penjahat yang terbunuh...


...dan kliping tentang bagaimana, misalnya, “The Punisher” menghadapi mafia di pemakaman.


"Ekstra" adalah berbagai tambahan menghibur pada permainan yang tersedia seiring kemajuan Anda dalam permainan, dan juga tergantung pada jumlah poin yang dicetak. Berikut adalah konsep seni untuk game tersebut,


...video, sampul komik, kenangan Frank, kode cheat, screensaver untuk ponsel.

"Opsi" - berbagai pengaturan permainan.

"Profil" - mengubah "profil" pemutar saat ini.

"Keluar" - keluar dari permainan.

Nah, satu hal terakhir. Permainan disimpan secara otomatis saat berganti tugas atau di pos pemeriksaan, tidak diperbolehkan menyimpan di tempat acak. Tetapi pos pemeriksaannya cukup banyak, jadi hal ini tidak menimbulkan banyak ketidaknyamanan.

Ringkasan

Ini bukan game arcade yang buruk (tidak mencapai level aksi), apalagi tanpa adanya pesaing yang serius, cukup mampu mengatur waktu senggang yang menyenangkan, tidak terbebani oleh kecerdasan, setelah seharian bekerja keras. Bahkan jika pengembang mengklaim lebih banyak, ternyata hanya itu saja. Satu-satunya pertanyaan adalah bagaimana semua aib ini dibiarkan terjadi oleh sensor keras Amerika, yang terkadang lebih keras daripada Punisher itu sendiri...

Peringkat


Seni grafis: 85%
Suara: 85%
Proses permainan: 80%

Kesan umum: 80%

Pilih "Ekstra" dari menu utama. Pilih "Cheat" lalu "Buka Kunci Kulit". Masukkan salah satu kode berikut untuk mengaktifkan fitur terkait:

  1. WOODCHIPPER - kostum tahun 1990
  2. CEILINGFAN - kostum tahun 2000
  3. NAILGUN - kostum 1980

Mode curang

Mendapatkan medali emas pada level yang ditentukan untuk membuka kunci cheat yang sesuai di menu apartemen. Catatan: Jika cheat diaktifkan, tidak akan ada kemajuan dalam permainan.

  1. Kematian Gila: Lucky's Bar
  2. Pemisah Senjata: Rumah Retak
  3. Amunisi Tak Terbatas: Pier 74 Ditinjau Kembali
  4. Kekebalan: Semua tingkatan
  5. Tanpa Isi Ulang: Stark Towers
  6. Satu Tembakan Membunuh: Pulau Ryker
  7. Pembantaian Tanpa Batas: Gedung Takagi

Tepat sasaran

Di kantor KingPin, lempar granat ke arahnya. Jangan mencoba menembaknya dengan membidik ke mana pun selain kepalanya; peluru tidak menyakitinya. Lempar saja granatnya terus sampai dia mati.

Helikopter di Stark Towers

Gergaji ukir

Jigsaw mungkin adalah target termudah dalam game (jika Anda bermain cerdas). Pertama, tembak paket roket Jigsaw. Cukup navigasikan di sekitar kontainer kargo. Pastikan Anda dapat melihat Jigsaw, tetapi dia tidak dapat melihat Anda dan tidak dapat menembak. Jika Anda terlambat, Jigsaw akan mengikuti Anda. Ketika dia sudah cukup dekat, larilah ke bawahnya. Sekarang tembak ranselnya dan tetap di bawah Jigsaw. Setelah kucing dan tikus kecil, akan ada adegan perantara. Jigsaw sekarang menjadi pejalan kaki. Taktik pertahanan Jigsaw sepuluh tembakan cepat dan bola plasma besar. Anda harus segera berpindah antar wadah untuk menghilangkan baunya. Berlari sampai Anda melihat penjaga; habisi dia dengan cepat. penjaga akan menjatuhkan RAM secara eksplosif. Untuk menggunakannya, Anda perlu menekan sekali ketika RAM dipilih. Muatannya sudah terpasang dan siap meledak. Dapatkan perhatian Jigsaw dengan membiarkan dia melihat Anda. Dia akan mengejarmu. Saat dia berlari melewati RAM, tekan lagi (jaga jarak aman) dan bahan peledak akan merobek bagian dari armor Jigsaw. Ulangi prosedur ini sampai Jigsaw dihukum.

Rusia di pulau itu

Saat Anda keluar dari gondola, belok kanan. Jangan pergi ke landasan peluncuran dulu. Ambil amunisi untuk bedil jarak jauh. Sekarang menuju ke landasan peluncuran. Ambil beberapa langkah dan orang Rusia akan berkata, "Kita harus berhenti bertemu seperti ini, Bocah Besar!" Dia akan berjalan di atas catwalk di atas Anda, melemparkan tong-tong yang terbakar ke arah Anda. Tidak ada gunanya menembaki dia. Ikuti dia melalui pandangan yang paling akurat (tidak sulit). Ketika dia mengambil tong itu, dia akan berjalan beberapa langkah, mengangkatnya ke atas kepalanya, dan tong itu akan menyala. Tembak larasnya saat sedang terbakar sebelum dia melemparkannya ke arah Anda. Itu akan meledak di wajahnya. Setelah dua atau tiga ledakan, penjaga akan muncul di kanan dan kiri peta. Bunuh mereka jika menghalangi, tapi cobalah fokus pada orang Rusia itu. Setelah nyawa orang Rusia berkurang setengahnya, sebuah cutscene akan diputar. Orang Rusia itu akan melompat turun dan berada di depan Anda. Biarkan dia mengantarmu ke dalam tong di sudut peta. Di setiap sudut ada tong (biasanya yang paling ringan). Biarkan orang Rusia itu mendekati larasnya dan menembaknya. Hati-hati, jika terlalu dekat akan mendapat damage yang serius. Setelah empat atau lima ledakan dia akan dikalahkan. Catatan: Jika orang Rusia mendekati penjaga, penjaga akan menyala.

Pembunuhan Khusus

Saat Anda menangkap musuh dengan tengkorak di atas kepalanya, Anda bisa mendapatkan informasi dari mereka. Untuk melakukan pembunuhan khusus, Anda harus menangkap musuh dan menyeretnya ke tengkorak ungu. Sekarang musuh akan dibunuh dengan metode khusus miliknya sendiri.

Di "Rumah Pemakaman" ada seorang petugas pemakaman yang, jika Anda menyelamatkannya, akan memberikan dialog yang sangat menarik...

Senjata terbaik:
- Senapan tempur infanteri (+dengan teropong penembak jitu) (kanan atas)
- Senapan 7.62 (bagus sebagai senapan serbu)
- Pistol otomatis 5,56 mm (baris kedua dari kanan)

*Lawan yang memiliki tengkorak putih di atas kepalanya () perlu interogasi khusus (E). Cobalah untuk tidak membunuh mereka, tetapi anggap mereka sebagai ashmen dan temukan lingkaran putih dengan tengkorak mengambang - ini adalah tempat untuk interogasi khusus.
* Bersinar dengan emas - tempat untuk membunuh yang keren.

* Kesulitan dalam permainan: (dari sudut pandang saya)
* Gucci House: di kamar tidur dekat sisi kanan dari tempat tidur ada jam kakek yang ada kancingnya. Pintu ke ruang kendali akan terbuka. Tembak dua penyemprot pemadam kebakaran di langit-langit.

* Dermaga dengan Rusia: Di port crane Anda perlu menggunakan panah atas dan bawah (W-S) untuk menenggelamkan kapal yang berdiri di dermaga.
* Untuk meledakkan tank pada aksi terakhir, Anda perlu menukar senjata dengan peluncur granat di sisi kiri, di pintu masuk hanggar. Bergerak lurus ke dinding dan di bawah penutupnya, hancurkan tangki.

* Untuk membunuh orang Rusia yang mengenakan rompi, Anda harus menunggu sampai dia menyentuh lantai dengan tangan terkepal. Kemudian menjadi "berawan". Dekati dia dari belakang, ambil (E) dan bawa dia ke tanda “emas” yang berkedip-kedip di lantai. Di "tempat pembunuhan" ini, dalam kasus pertama, arahkan orang Rusia ke lemari es, yang kedua - ke monitor komputer, yang ketiga - ke TV. Siap!

* Di pulau dalam penangkapan jenderal Rusia: di pintu masuk kereta kabel Anda harus melempar (G) senapan mesin dan mengambil senapan sniper.
* Untuk membunuh preman Rusia di dekat roket, Anda perlu menembak dengan senapan sniper ke laras yang dia angkat di atas kepalanya. Saat preman mulai mengejar Anda, ambil senapan mesin (G) dan tembak laras yang dilewati preman tersebut. Terkadang barelnya meledak dan ini menyebabkan kerusakan pada preman.
* Jalan ke umum - di bawah nyala roket, di bawah, di dinding ada pintu.

* Orang aneh dengan target di dahinya, Anda harus membunuhnya dengan menembak kepalanya, Anda dapat melakukannya dengan senapan mesin dalam mode membidik.

* Misi "Kembali ke Dermaga" lebih baik diselesaikan dengan peluncur granat 6 muatan, jika tidak, ada banyak yakuza lapis baja di peta

* Misi "Pabrik Pengolahan Daging" paling baik diselesaikan dengan senapan 7.62.

* Misi di rumah Yakuza: lebih baik gunakan peluncur granat! Setelah pembunuhan “cepat” terhadap mantan pemimpin yakuza, langsung ke kantornya, di komputer, di atas meja, aktifkan pembukaan pintu rahasia di dekat lukisan, di dekat lift. Meskipun akan terbuka selama 3 menit, lihat sekeliling ruangan untuk mencari kunci di atas meja menuju pintu rahasia.

* Tingkat terakhir Penjara: ketika Anda naik ke atas, di mana Yakuza menembak jatuh helikopter polisi anti huru hara dengan bazoka, Anda perlu menggunakan bazoka ini untuk menembak trafo di bawah, dan menembak tahanan yang melarikan diri melalui gerbang beberapa kali.
* Jangan lupa untuk naik ke level terpidana mati dan "mengejutkan" si idiot yang duduk di sana.
* Untuk membunuh Lobzik, kamu perlu mengambil RAMS, yang biasanya tergeletak di dua tempat, dekat pintu keluar atap. Lemparkan dan tembak dengan senapan mesin. Saat Jigsaw jatuh, lempar RAMS ke kakinya.

Final - Punisher terbang dengan helikopter.

Jika kesehatannya hampir habis, maka kita mengambil "perisai manusia", membawanya ke tempat terpencil dan menginterogasinya tanpa membunuhnya. Sedikit lebih banyak kesehatan dan indikator mode Jagal akan ditambahkan.

Dalam mode pembantaian, jika Anda mengklik tombol mouse, lemparan pisau akan menjadi tidak akurat dan mengenai dada. Untuk kematian instan, saya menyarankan Anda untuk menahannya selama satu atau dua detik sebelum melepaskan tombol mouse.

Untuk membunuh Puzzle di akhir permainan, Anda harus menembaknya di jetpack. Ketika jatuh, Anda harus membunuh ninja putih dan mengambil RAM dari mereka. Mereka harus dilempar ke kaki Puzzle.
P.S. Pisau dalam mode Balas Dendam tidak memengaruhi Puzzle.

Selesaikan misi tambahan di gedung Takagi (melewati segmen dengan serangan 100% mudah diselesaikan dengan penyembur api). Harap dicatat bahwa tentara yang mengenakan rompi antipeluru putih tidak akan terbakar!

Dalam misi tambahan di dermaga di mana Anda harus membunuh sebanyak mungkin orang Rusia, lebih baik menyeret seseorang ke belakang kontainer dan, membanting wajahnya ke tanah, menginterogasinya (selama interogasi “patahkan wajahnya”, sebagian besar peluru terbang di atas punggung Punisher). kemudian, dengan menggunakan perisai atau gulungan manusia, dekati yang berikutnya, seret dia ke belakang wadah yang sama, interogasi dia, dan ulangi ini sampai dia tertembak.

Jika musuh menyandera dua orang, silakan gunakan granat fragmentasi!

Semakin buruk kesehatan musuh yang diinterogasi, semakin besar ketakutannya terhadap pukulan atau ancaman.

Menginterogasi lawan memulihkan kesehatan. Menginterogasi musuh dengan tengkorak putih di atas kepalanya akan memulihkan SEMUA kesehatan. Menyelamatkan sandera juga memulihkan semua kesehatan.

Di level Bar Lucky, saat muncul, jangan buru-buru mengeluarkan senjata, tapi pergilah ke bar counter. Bartender itu berdiri di sana. Bicaralah padanya.

Baru-baru ini, pengembang game telah mengembangkan kebiasaan terpuji dalam membuat game yang cukup layak berdasarkan film. Jika di masa lalu pengumuman game serupa lainnya tidak menimbulkan apa pun dari para gamer kecuali desahan sedih, maka hari ini, percayalah, menyiapkan sebotol sampanye untuk rilis bukanlah dosa.
Film The Punisher yang baru dirilis (di box office domestik - “The Punisher”), secara halus, tidak sukses. Adegan yang benar-benar membosankan, pemeran yang lemah, dan akhir yang lamban membuat “The Punisher” menjadi pertunjukan yang sangat biasa-biasa saja. Oleh karena itu, tentu saja berita yang ada di bawah naungan Terima kasih tuan-tuan dari Kemauan mereka membuat game dengan nama yang sama, sejujurnya tidak menimbulkan optimisme. Dapat dimengerti jika kita ingin mendapatkan uang dari masyarakat, yang, secara teori, terkesan dengan film tersebut dan karena itu akan terburu-buru membeli kerajinan “berdasarkan” film tersebut, bahkan tanpa memikirkan kerajinan atau kualitasnya. Jadi apa yang Anda pikirkan? Masyarakat sangat senang karena semua perkiraan pesimistis tidak menjadi kenyataan. Saya tidak tahu mantra perdukunan apa yang dibaca pengembang selama produksi Penghukum, tapi masuk
Hasilnya, mereka menjadi game aksi yang tangguh dan menegangkan, tanpa berlebihan, dengan gameplay yang luar biasa. Tidak jelas mengapa para PR THQ, yang membagikan siaran pers menarik, menjuluki “The Punisher” sebagai pembunuh Max Payne kita. The Punisher - permainannya, tentu saja, jauh dari buruk, tapi Max Payne dia, sejujurnya, berjalan ke China.

Hukum dan ketertiban

Pertama-tama, sedikit sensasi. Game Punisher tidak ada kesamaannya dengan filmnya. Faktanya, film tersebut seolah-olah terpisah, dan game tersebut dibuat berdasarkan buku komik (hewan jenis apa ini, pastikan untuk membaca materi kami di sebelah). Ini jelas menguntungkan permainan, tetapi jika Anda ingin melihat wajah kusam Thomas Jane (yang sebenarnya berperan sebagai Punisher) dan mendengar suaranya yang sama membosankannya, sayangnya, Anda datang ke alamat yang salah. Hal yang sama berlaku untuk plotnya. Jika di film kita menyaksikan kisah mengerikan tentang bagaimana seorang polisi “sederhana” Frank Castle menjadi Punisher, maka di mainan kita langsung menghukum semua orang kanan dan kiri.
Ceritanya berkisar pada apa yang diceritakan pahlawan kita saat diinterogasi oleh polisi tentang bagaimana dia menghancurkan lingkungan sekitar kejahatan dan mengapa perlu menggunakan metode yang begitu kejam sehingga ruang bawah tanah Gestapo dan ruang bawah tanah Lubyanka beristirahat secara bersamaan. Dan tingkat lokal, seolah-olah, adalah kenangan yang sama tentang Punisher. Secara total, Anda harus menyelesaikan 15 misi yang akan sangat mudah dilakukan. Sementara itu, saya menyarankan Anda untuk memberi perhatian besar pada plot lokal terlebih dahulu, karena omong kosong terbaru tentang pertarungan antara keledai dan berang-berang dan tentang mafia Rusia yang sangat kuat sudah ada di suatu tempat di hati dan bahkan tidak ada. layak disebutkan di halaman ini. Hal utama adalah Anda memiliki senjata besar di tangan Anda, yang berarti Anda baik, dan semua orang jahat, dan merekalah, yang jahat, yang harus dimusnahkan secara brutal. Ini, Anda tahu, adalah keadilan.Aku akan menghukummu!
Gameplay The Punisher mungkin adalah apa yang saya pribadi nantikan. Sejujurnya, saya sudah lama tidak melihat aksi spektakuler ala Hollywood seperti itu. Masalahnya adalah gameplay The Punisher sangat beragam. Artinya, pada prinsipnya, tugas setiap level sesederhana nikel tembaga - untuk berpindah dari titik A ke titik B, membunuh semua orang di jalan - tetapi Anda dapat menyelesaikan tugas ini dalam ratusan cara yang berbeda. Tidak ada yang mengganggumu saja menembak dari senapan mesin dan pistol, tetapi tidak menarik dan cepat membosankan. Setuju, jauh lebih menyenangkan untuk melompat ke depan musuh yang tidak menaruh curiga dan menggorok lehernya dengan ayunan pisau yang kuat. Atau, pegang kerah bandito gagah itu, gunakan dia sebagai perisai manusia dan musnahkan musuh di bawah perlindungannya. Tapi itu semua benar, bunga kecil. Keistimewaan Punisher adalah penyiksaan yang canggih. Dalam hal ini dia tidak ada bandingannya. Saat menjatuhkan pengakuan kejahatan dari musuh yang ditangkap, Anda dapat mencekiknya dengan brutal, memukul kepalanya ke lantai sekuat yang dia bisa, memukuli tubuhnya, dan juga, menodongkan pistol ke pelipisnya, mengancamnya dengan eksekusi. dengan suara yang mengerikan. Selain itu, ada banyak tempat di tingkat di mana alat-alat improvisasi disimpan untuk penyiksaan: kabel tegangan tinggi, kompor krematorium, dan sebagainya. Dari metode biadab seperti itu, para penjahat dengan cepat kehilangan keberanian dan jatuh ke dalam depresi berat, jadi jika Anda melakukan interogasi dengan hati-hati, yaitu jika Anda tidak membunuh orang yang disiksa secara tidak sengaja, maka Anda berisiko terkena segala macam hukuman. informasi berguna, dan juga belajar banyak hal baru dari kehidupan Punisher. Secara umum, orang bisa iri pada para pengembangnya, karena untuk menciptakan begitu banyak jenis penyiksaan, Anda tidak hanya harus memiliki masa kecil yang sulit, tetapi juga imajinasi yang liar.
Pada saat yang sama, semua kesenangan ini diperlukan tidak hanya untuk menghibur esensi jahat yang ada dalam diri kita masing-masing, tetapi juga untuk tujuan yang sepenuhnya pragmatis - untuk mendapatkan poin. Poin yang sama diberikan untuk tindakan apa pun, tetapi yang terpenting - untuk penyiksaan yang efektif, pembunuhan yang indah, dan variasi perjalanan. Artinya, jika, katakanlah, Anda menembak seluruh level hanya dengan M16, maka tidak ada yang akan menyetujui Anda. Senjata harus terus diganti (untungnya, persenjataan lokal sangat mengesankan), dan disarankan untuk menyiksa musuh terlebih dahulu dan kemudian membunuh mereka. Oleh karena itu, untuk poin Anda dapat membeli segala macam peningkatan dan meningkatkan pahlawan, dan sebagainya. Benar, saya harus mengatakan bahwa The Punisher mengejutkan permainan sederhana. Artinya, tingkat kesulitan di sini dirancang untuk anak-anak yang masih sangat kecil, karena musuh di sini menembak seperti anarkis yang dilempari batu, dan lingkungan kami sangat kuat sehingga bahkan serangan langsung dari tank tidak dapat menghancurkannya. Hasilnya, tidak akan sulit untuk menyelesaikan game ini, jadi saya senang pengembang telah menambahkan banyak mode bonus, sehingga waktu bermain di The Punisher meningkat secara signifikan.
Faktanya, lebih baik diam saja mengenai grafisnya, karena game ini merupakan port dari konsol, dan di sana, menurut definisi, Anda tidak dapat mengharapkan wahyu grafis apa pun. Detail levelnya buruk, animasi musuh dan karakter utama tidak mengesankan, dan efek khusus seperti segala jenis ledakan dan tembakan sudah ketinggalan zaman sekitar dua tahun.
Kelahiran Pahlawan
Kisah Punisher sungguh mengerikan. Namun, seperti kisah kebanyakan superhero yang lahir berkat imajinasi para Arkharovites dari Marvel. Nama asli Punisher adalah Frank Castle. Daftar prestasi pahlawan kita sangat mengesankan, secara halus. Setelah bertugas di Korps Marinir AS dan berhasil mengunjungi tempat-tempat terpanas di dunia (seperti Vietnam dan sejenisnya), ia kembali ke kampung halamannya di New York, tempat istri tercintanya tinggal dan putri kesayangannya tumbuh dewasa. ke atas. Namun, rencana Frank untuk hidup tenang tidak menjadi kenyataan. Suatu hari, istri dan putrinya pergi piknik ke taman pusat kota dan secara tidak sengaja menjadi saksi pertikaian gangster yang ganas. Tahukah Anda, inilah saat orang-orang jahat mulai saling menembak dengan pistol dan bahkan senapan mesin tepat di pusat kota. Secara umum, seperti yang selalu terjadi, keluarga Frank juga jatuh di bawah tangan para bandit, mati secara heroik di bawah serangan badai mafia. Tentu saja, pahlawan kita tidak bisa membiarkan ini begitu saja, tapi dia tidak membatasi dirinya pada balas dendam dangkal terhadap para pelanggar, tapi menyatakan balas dendam berdarah di seluruh dunia mafia secara keseluruhan. Rupanya, sedikit gila karena kesedihan yang menimpanya, Castle mengenakan T-shirt hitam dengan gambar tengkorak menyeramkan di atasnya, mengenakan jubah panjang, menyebut dirinya Punisher dan berangkat, pada kenyataannya, untuk menghukum semua musuh. keadilan dunia.
Kemunculan pertama Punisher kepada masyarakat terjadi pada tahun berjanggut 1979, ketika ia memulai debutnya di buku komik, Anda tidak akan percaya, tentang Spider-Man. Faktanya, pada awalnya laba-laba itu mencoba dengan kegigihannya untuk memanggil Punisher untuk memesan. Kemudian jalur Spiderman dan Punisher secara ajaib menyimpang dan serangkaian komik terpisah mulai diterbitkan tentang warga berjubah hitam. Harus dikatakan bahwa hingga saat ini "The Punisher" memiliki cukup banyak penggemar, dan pahlawannya sendiri bahkan bisa disebut sebagai salah satu kultus. Faktanya, hal ini dibuktikan dengan jelas oleh film yang baru dirilis dan game yang diulas di sini.

* * *
Anehnya, The Punisher adalah contoh nyata dari fakta bahwa dalam game apa pun, gameplay harus tetap diutamakan, dan bukan fitur grafis yang liar. Jadi “The Punisher”, meskipun grafisnya biasa-biasa saja, menarik dengan gameplaynya yang gagah dan sangat beragam. Tentu saja The Punisher jauh dari Max Payne: setelah menyelesaikan permainan, Anda akan melupakannya selamanya, tetapi yang lebih penting adalah selama prosesnya, percayalah, Anda tidak akan bosan sesaat pun.
Pemutaran ulang - TIDAK
Cerita keren- TIDAK
Keaslian- TIDAK
Mudah untuk dipelajari- Ya

Memenuhi harapan: 70%

Permainan: 8.0
Seni grafis: 6.0
Suara dan musik: 6.0
Antarmuka dan kontrol: 9.0

Apakah kamu menunggu? Punisher, tentu saja, tidak menjadi pembunuh Max Payne, dan sejujurnya, dia tidak benar-benar mencobanya. Terlepas dari semua teknologi antik dan anggaran minimalis, The Punisher menawan dengan gameplaynya yang gagah dan beragam, yang secara ajaib menyelamatkan keseluruhan permainan.

Membagikan: