Panduan Dragon Age: Inkuisisi - catatan berguna, rekomendasi, dan tip. Tips untuk melewati permainan Dragon Age: Inkuisisi Tips inkuisisi usia naga untuk lewat

DI DALAM Penyelidikan BioWare mengambil semua yang telah dipelajarinya selama bertahun-tahun dan terus maju. Di sini, untuk pertama kalinya, studio bereksperimen dengan skala besar dan dunia terbuka - dan secara cerdas, dan tidak seperti mengendarai Mako pada awalnya. . Namun, hal ini tidak sepenting kelihatannya. DI DALAM Penyelidikan Alam semesta dan karakter tertulis masih berkuasa, dan dunia terbuka tidak terlalu penting.

Anda tidak akan pernah lebih baik dari seorang inkuisitor

Zaman Naga 2 Saya terkejut dengan cerita tentang konflik lokal, rasisme dan intoleransi, tapi Penyelidikan kembali ke tempat seri dimulai. Di sini sekali lagi ada semua orang dan segalanya yang menyelamatkan Shepard ciliate dan kejahatan kuno yang mengerikan - kali ini dalam bentuk perkembangbiakan setan dari celah spasial yang terbuka di seluruh dunia.

Menutup perpecahan adalah salah satu cara termudah dan paling nyaman untuk mendapatkan pengaruh. Paling sering hal ini dilakukan dengan santai sambil berjalan dan melihat-lihat. Tetapi jika Anda melakukan ini dengan sengaja, Anda akan bosan.

Dan, tidak seperti game sebelumnya dalam seri ini, di sini Anda akan langsung dikenali harapan terakhir kemanusiaan. Pahlawan memakai tanda yang tidak menyenangkan di telapak tangannya dan tidak ingat dari mana asalnya, tetapi hanya dengan bantuannya keretakan dapat ditutup. Oleh karena itu, orang-orang percaya pada pilihannya oleh Tuhan dan menyatakan dia sebagai utusan nabiah Andraste. Sekarang, di bawah kepemimpinannya, Inkuisisi baru sedang berkumpul, dan kampanye baru untuk menyelamatkan dunia dimulai. Seperti biasa, dimulai dengan pencarian sekutu.

Mulai saat ini dan seterusnya, kesedihan plot utama, dengan cara khas BioWare, diencerkan dengan detail kecil, corak, dan bahkan sketsa sehari-hari dari kehidupan inkuisitor. Para penulis dengan hati-hati mendeskripsikan karakter dan gambar dan menjadikan Thedas dengan bebatuan, desa, kastil mewah, dan orang Prancis (yaitu, Orlesia) yang bertopeng hidup dan dapat dipercaya. Hal utama adalah menonton dan mendengarkan dengan cermat, jika tidak, Anda akan melewatkan semuanya.

Teman Inkuisitor

Ceritanya tidak akan lengkap jika sang inkuisitor tidak memiliki pendamping. Di belakang mereka masing-masing terlihat sebuah karya tulis berskala besar: percakapan dengan mereka tidak hanya mengungkap karakter mereka, tetapi juga melengkapi gambaran dunia, yang dalam perkembangannya tidak lagi jauh dari Alam Terlupakan yang sama. Peri Solas yang muskil namun cerdas akan memberi tahu Anda apa yang dia ketahui tentang Bayangan dan organisasi mental roh yang kompleks, dan dari Dorian yang keren Anda akan mempelajari semua yang ingin Anda ketahui tentang penjahat (walaupun sebenarnya tidak lebih jahat dari orang lain) Kerajaan Tevinter - hingga struktur gerejanya dan puncak pemerintahannya.

Beberapa orang tertarik dengan tingkah lakunya yang eksentrik: misalnya, Anda bertemu dengan perampok Sera di tengah pertempuran dengan pasukan penjaga tanpa celana. Dia mencurinya. Untuk apa? “Yah, keren sekali, penjaganya tidak punya celana!” Dia tampak benar-benar gila, meski kenyataannya dia hanya mengatakan apa yang dia pikirkan.

Iron Bull adalah pemimpin pasukan tentara bayaran dan mata-mata Qunari. Seiring waktu, ia menjadi bagian dari dewan dan memperkenalkan inkuisitor kepada tentara biasa. Pengalamannya paling mengasyikkan.



Cole tidak tahu apakah dia roh atau manusia. Dia hampir selalu berjalan dengan ekspresi seperti ini di wajahnya. “Jangan memperhatikan keledai di langit, sayang” - dan selanjutnya dalam teks. Pernyataan Sera memaksa para penerjemah untuk menyeimbangkan diri, terkadang nyaris tidak melangkahinya.

Seperti biasa di Zaman Naga, sikap mitra Anda terhadap tindakan Anda (“Varrick menyetujui”) menggantikan skala “moralitas” yang biasa. Keputusan di sini tidak terbagi menjadi baik dan jahat, semuanya jauh lebih rumit. Beberapa kali Penyelidikan berhasil membuat kami pingsan. Misalnya, apa hal terbaik yang harus dilakukan: membiarkan orang yang membawa lebih banyak manfaat tetap hidup, atau orang yang kita rasa hangat sejak bagian kedua? Kedua pilihan tersebut benar sampai batas tertentu, namun kita sama sekali tidak tahu mana yang lebih benar.

Namun, seringkali dengan memilih pilihan jawaban, Anda hanya mengatur nada pembicaraan. Anda diberitahu sebelumnya tentang pilihan yang sangat penting, dan ini lebih jarang terjadi daripada yang kami inginkan. Anda akan merasakan reaksi berskala besar terhadap tindakan Anda ketika Anda memilih antara penyihir dan templar di sepertiga pertama permainan, dan lagi di akhir permainan.

Sisanya akan Anda ingat hanya di video terakhir, yang menjelaskan situasi dunia setelah tindakan Anda. Penyelidikan mengingat semuanya - termasuk apa yang terjadi di game seri sebelumnya. Namun tidak semua yang ada di plot utama memberikan respon yang signifikan.

Daripada mengimpor simpanan secara langsung, BioWare membuat layanan Dragon Age Keep. Di sana Anda dapat melihat sinopsis peristiwa di dua bagian pertama dan mengingat pilihan apa yang diambil pahlawan Anda. Ada juga permainan role-playing teks yang bagus dari pembuatnya.



Salah satu fenomena yang terkait dengan petualangan masa lalu kita. Raja Alistair, utuh dan bahagia dengan hidup, - sesuai dengan hasilnya Asal Bagi saya, dia selamat dan tidak minum sampai mati. Dari waktu ke waktu, inkuisitor terpaksa membawa orang ke pengadilan. Namun, apa yang dihasilkan dari putusan kami tidak diberitahukan secara pasti.

Inkuisitor sedang berjalan-jalan

Penyelidikan, tidak seperti bagian kedua, berupaya menciptakan kesan skala, untuk meyakinkan Anda bahwa Anda berada di pusat sesuatu yang besar dan sekali lagi menentukan nasib seluruh planet. Dan kesempatan untuk meninggalkan segalanya dan sekadar berjalan melewati hutan, rawa, dan gurun berkilo-kilometer memperkuat perasaan penting hanya dengan fakta kehadirannya. Ini adalah Thedas, yang menjadi tanggung jawab Anda.

Salah satu masalahnya adalah lokasi terbuka di sini hampir keluar dari konteksnya. Sebagian besar peristiwa yang penting bagi narasi terjadi dalam skala kecil, bertahap, dan kita terjun ke lapangan terbuka hanya untuk mendapatkan pengalaman sebelum kampanye cerita berikutnya. Area terbuka sangat besar dan sangat indah, tetapi secara patologis tidak ada yang terjadi di dalamnya - Anda hanya berlari dari sisi ke sisi, menemukan bahan untuk membuat item, menutup celah, dan menyelesaikan misi pengumpulan surat yang suram. “Hai, saya kepala Inkuisisi, dan penduduk desa baru saja meminta saya untuk mendapatkan sepuluh potong daging, karena tidak ada orang lain yang bisa melakukannya kecuali saya.”

Satu langkah lagi, dan seekor naga besar akan terbang dari tebing di cakrawala, di sebelahnya ada naga-naga yang merupakan burung-burung konyol. Pertemuan seperti itu jarang terjadi di dunia terbuka, tetapi cukup berkesan dan membuat Anda berlari dengan kecepatan penuh. Untuk sekarang.



Tidak ada jalan tanpa kuda di lokasi terbuka - ruangannya terlalu besar. Jadi jangan lewatkan salah satu quest yang ada di lokasi besar pertama. Pemukiman di lokasi terbuka jarang terjadi, dan hampir tidak ada yang menarik di dalamnya. Terkadang warga kota membicarakan kejadian terkini, tapi itu saja.

Namun, kerendahan hati cocok untuk inkuisitor - dan Anda harus menghadapinya. Untuk membuka lokasi baru dan maju lebih jauh dalam cerita, Anda memerlukan “poin pengaruh”, dan untuk mendapatkannya, Anda harus menyelesaikannya pencarian sampingan. Dan Anda melakukannya - bukan karena Anda ingin, tetapi karena Anda harus melakukannya. Miskin di peta area, cari penanda, lari dari penanda ke penanda, menangis, tusuk diri, tapi jangan berhenti.

Dan kemudian, entah karena bosan atau putus asa, Anda mulai berkeliaran di sekitar markas Anda. Terakhir, Anda berbicara dengan semua mitra Anda dan menghabiskan waktu mengatasi masalah mereka, membaca teks, mendengarkan lagu di kedai minuman, menemukan lokasi baru, dan melihat-lihat. Dan melalui semua hal kecil ini Anda secara bertahap menyusun gambaran alam semesta. Temukan hampir semua hal yang baik dari yang sebelumnya Zaman Naga, - dunia dan sejarah.

Ternyata gila: alih-alih memberi petunjuk dengan hati-hati di mana letak hal terpenting, Penyelidikan memasang dinding kosong di depan Anda. Dalam upaya untuk menyiasatinya dengan kerugian paling sedikit, Anda menemukan segalanya sendiri - kebutuhan ketat untuk mengumpulkan poin pengaruh memaksa Anda untuk keluar dari jalur dan mencari sesuatu yang tidak akan Anda temukan dalam hidup jika Anda mengambil jalan yang lurus.

Ini jelas bukan cara paling elegan untuk mengatur dunia terbuka: tugas yang monoton dan pencarian segala macam hal kecil di sini hanya demi membuat lokasi sesuatu, dan ini sesuatu dalam banyak kasus, hal ini mudah untuk diabaikan.

Saat Anda berada di markas Inkuisisi, Anda dapat memberikan tugas kepada penasihat Anda yang akan diselesaikan secara otomatis setelah beberapa menit waktu nyata. Anda tidak akan mendapatkan sesuatu yang sangat berharga dari sana, tetapi jika Anda benar-benar menginginkannya, Anda dapat menipu sistem dengan mengubah jam.

Inkuisitor membunuh

Dua bagian pertama juga membosankan: ingat terowongan kerdil di dekat Orzammar Asal atau rintangan berulang dengan musuh yang muncul kembali Zaman Naga 2. DI DALAM Penyelidikan semua aktivitas monoton diselesaikan di lokasi terbuka sukarela-wajib, tetapi setiap terobosan plot adalah perjalanan satu atau dua jam yang terverifikasi, seimbang, dan penuh peristiwa.

Tak satu pun dari misi (kecuali, mungkin, misi terakhir yang pendek) dapat disebut terlalu panjang atau terlalu pendek: semuanya ada - pertempuran, dialog, dan pencarian - sebanyak yang diperlukan. Sebuah penyerbuan mungkin dimulai dengan alasan yang membosankan seperti “kita harus menyerbu benteng ini dan itu”, tetapi hampir selalu, di tengah-tengahnya, peristiwa berubah arah secara tiba-tiba, dan sesuatu dimulai yang tidak pernah Anda duga.

Namun, semuanya selalu bermuara pada perkelahian, dan di sini sangat berguna setelahnya Zaman Naga 2 Sistem pertarungannya telah meningkat secara signifikan. Esensinya tetap sama: Anda bertarung dengan penuh semangat dalam waktu nyata atau melakukan jeda taktis dan mencari tahu dengan tenang tindakan lebih lanjut. Namun di DA2, mode perencanaan telah dikurangi secara signifikan, dan sekarang telah ditarik ke tingkat yang hampir sama Asal. Inkuisisi sangat menyenangkan untuk dimainkan, menggabungkan kedua mode: dalam waktu nyata Anda merasakan panasnya pertempuran, tetapi pada saat yang sama Anda selalu dapat, tanpa melihat ke atas, memeriksa medan perang dari atas dan dengan tenang memikirkan taktik. Satu masalah - karena alasan tertentu, mode taktis sangat tidak tepat untuk dikontrol dari keyboard dan mouse. Tampaknya, alih-alih adaptasi kontrol oleh manusia, pengembang hanya membuat keyboard meniru gamepad.

Tapi selain itu semuanya luar biasa. Setelah menghentikan pertempuran, Anda memberikan perintah - katakanlah, minta "tank" Blackwall untuk memblokir jalan dengan perisai, Dorian - untuk menjatuhkan badai api di barisan depan, dan mengirim perampok inkuisitor Anda ke belakang, membantai pemanah dan pesulap - dan kemudian, jika terjadi kesalahan, sekali lagi dengan satu tombol Anda menghentikan waktu dan memperbaiki instruksi.

Dalam mode taktis, Anda melihat semua kelemahan dan kelebihan lawan Anda. Pada tingkat kesulitan yang lebih atau kurang tinggi, ini tidak dapat dilakukan tanpanya.

Keterampilannya lebih sedikit, tetapi masing-masing memiliki cakupan yang jelas. Setiap serangan, setiap skill memiliki arti yang besar dan terasa tepat. Daripada mengulangi urutan aktivasi keterampilan yang sama berulang kali, Anda menghabiskan lebih banyak waktu untuk menentukan posisi dan waktu yang tepat. Terutama positioning - yaitu serangan dari sayap, menangkap pemanah dan penyihir, melewati petarung dengan perisai yang dapat menerima semua kerusakan yang ditujukan pada seseorang dari barisan belakang.

Dan menghilangkan mantra penyembuhan, seperti yang telah ditunjukkan oleh latihan, masih merupakan ide bagus. Hal ini meningkatkan biaya kesalahan. Tidak ada regenerasi di sini, Anda harus menyembuhkan dengan persediaan ramuan yang sangat terbatas, tetapi hampir semua cedera dapat dihindari dengan merencanakan jalannya pertempuran dengan baik dan mendistribusikan keterampilan bertahan. Satu-satunya hal yang aneh adalah menjelang akhir permainan karena alasan tertentu menjadi lebih banyak dengan simpanan ramuan dan masalah penghematan sumber daya menjadi kurang relevan. Oleh karena itu, pertarungan paling menarik terjadi di pertengahan permainan.

Sistem pertarungannya juga bekerja dengan baik dalam mode co-op, dibangun berdasarkan gambar dan rupa multipemain Efek massal , tapi masalahnya adalah kurangnya motivasi yang signifikan. Anda cukup menelusuri poligon yang mirip dengan contoh dari permainan bermain peran online. Bagi mereka, Anda dihargai dengan pengalaman, peralatan, kelas-kelas baru dibuka... dan, pada umumnya, itu saja. Mekanisme co-op bekerja dengan baik, tapi tetap menyenangkan.

Inkuisisi dan glamor daging

Secara visual sebelumnya Zaman Naga tidak menonjol sama sekali, kecuali mungkin cipratan darah yang melimpah menutupi para pahlawan dari ujung kepala sampai ujung kaki, dengan atau tanpa alasan. Pada saat yang sama, misalnya, banyak karakter yang memiliki fitur wajah yang rapi, bersih, dan hampir sempurna. DI DALAM Asal Hal ini dapat dikaitkan dengan keterbatasan teknis, tetapi pada bagian kedua hal itu berubah menjadi tren, dan pada bagian ketiga ternyata seperti yang terjadi.

Penyelidikan terlihat menarik. Dia punya gaya. Dia terlihat mahal. Sangat menyenangkan untuk melihatnya - semuanya, setiap hal kecil: pemandangan alam, kostum, baju besi, topeng karnaval, keunikan arsitektur, ilustrasi dan potret abstrak para pahlawan “di bawah modernisme” - belum menjadi Klimt atau Mucha, tetapi sudah menjadi sesuatu tersendiri. Penyelidikan cerah, menarik, berkilau, menjilat. Dalam hal ini, film ini secara halus mengingatkan pada Legend, salah satu film awal Ridley Scott.

Ilustrasi karakternya cerah dan penuh gaya. Mereka juga berubah ketika Anda membangun hubungan dengan teman Anda.



Penyelidikan peduli tentang seni rupa. Bahkan di rumah termiskin sekalipun, Anda berisiko menemukan beberapa lukisan, dan lukisan tersebut lebih jarang terulang daripada yang Anda perkirakan. Wajah para karakter jelas mendapat banyak perhatian, namun dengan cemerlang Penyelidikan terkadang itu berlebihan. Beberapa karakter terlihat berkeringat deras.

Pada saat yang sama, suasana dunia tetap gelap dan agresif: para penyihir masih menyeimbangkan antara kebijaksanaan dan obsesi, para templar masih menderita (menikmati) kecanduan lyrium, penjaga abu-abu mempertahankan status pemberontak terkutuk yang malang, konspirasi berkembang pesat di Amerika. , dan pahlawan bermandikan darah. Hasilnya adalah kombinasi sempurna antara keindahan dan kekejaman, tidak seperti apa pun yang pernah kita lihat dalam permainan role-playing. BioWare akhirnya mengetahui seperti apa fantasi mereka seharusnya.

Semua ciri-ciri suatu karakter tercermin dalam atribut. Nilai-nilai mereka menentukan kekuatan karakter. Atribut berinteraksi satu sama lain menurut rumus tertentu, kami juga telah mengumpulkan rumus yang diketahui di halaman ini.

Untuk melihat atribut Anda, klik P

Atribut

Parameter dasar dan mendasar dari karakter. Atribut dari kelompok lain sangat bergantung pada atribut utama.


Memaksa

  • Prajurit mendapatkan 0,5 kekuatan
  • 1 poin kekuatan = +1% serangan (hanya untuk prajurit)
  • 1 poin kekuatan = +1% bonus kerusakan terhadap pertahanan

Ketangkasan

  • Untuk setiap tingkat baru Karakter kelas nakal mendapatkan 0,5 kelincahan
  • 1 poin agility = +1% serangan (khusus penyamun)
  • 1 poin agility = +1% bonus untuk kerusakan kritis

Sihir

  • Untuk setiap level baru, karakter kelas Mage menerima 0,5 sihir
  • 1 poin ajaib = +1% serangan (hanya untuk penyihir)
  • 1 poin ajaib = +1% bonus kerusakan terhadap penghalang

Licik

  • 1 poin kelicikan = +0,5% peluang serangan kritis
  • 1 poin kelicikan = +0,5% pertahanan terhadap serangan jarak jauh

Kekuatan kemauan

  • 1 poin kemauan = +0,5% serangan
  • 1 poin kemauan = +0,5% pertahanan sihir

Tipe badan

  • 1 poin konstitusi = +5 kesehatan maksimum
  • 1 poin Konstitusi = +0,5% pertahanan jarak dekat

Menyerang

Statistik serangan karakter Anda tercantum di sini.


Menyerang

Stat "serangan" meningkatkan semua kerusakan yang ditimbulkan oleh karakter.

  • 1% serangan = +1% pada semua jenis kerusakan dasar
  • Bonus kerusakan diterapkan sebelum armor target dikurangi.
  • Senjata * (1 + Serangan%) - Armor, BUKAN (Senjata - Armor) * (1 + Serangan%)

Catatan: Kerusakan dari kemampuan yang berbeda dihitung secara berbeda.

Bonus untuk kerusakan terhadap pertahanan

Meningkatkan damage terhadap musuh dengan efek "Pertahanan".

  • 1% bonus kerusakan terhadap pertahanan = +1% untuk semua jenis kerusakan terhadap pertahanan target
  • Efeknya bertumpuk secara berlipat ganda dengan bonus kerusakan lainnya

Penetrasi Armor

Poin Penetrasi Armor memungkinkan Anda mengabaikan jumlah poin armor yang sesuai pada target saat memberikan kerusakan.

  • 1% penetrasi armor mengabaikan 1% armor target (dihitung dari kerusakan fisik)
  • Tidak dapat digabungkan dengan bonus lainnya, mis. bonusnya akan sama untuk serangan kritis dan non-kritis
  • Efektivitas parameter ini sedikit lebih rendah daripada Serangan: 1% serangan > 2% penetrasi armor

Bonus untuk kerusakan terhadap penghalang

Meningkatkan damage terhadap musuh dengan efek penghalang.

  • 1% bonus kerusakan terhadap penghalang = +1% untuk semua jenis kerusakan terhadap penghalang target

Bonus Kerusakan Kritis

Meningkatkan kerusakan tambahan yang diberikan pada serangan kritis.

  • 1% bonus kerusakan kritis = +1% kerusakan pada serangan kritis (contoh: 100 kerusakan dan 50% bonus kerusakan kritis akan memberikan 150 kerusakan pada kritik)
  • Berlaku sebelum pengurangan kerusakan armor
  • Efeknya bertumpuk secara berlipat ganda dengan bonus kerusakan lainnya.

Peluang Kritis

Peluang untuk mencetak serangan kritis saat menyerang.

  • Nilai parameter ini menunjukkan persentase kemungkinan terjadinya serangan kritis (contoh: pada 10% kemungkinan terjadinya serangan kritis, 1 dari 10 pukulan Anda (rata-rata) akan menjadi serangan kritis)
  • Saat menyerang beberapa target sekaligus, peluang terjadinya serangan kritis dihitung untuk setiap serangan secara terpisah
  • Tidak ada penundaan internal untuk serangan kritis yang berulang

Kerusakan Senjata Utama

Kerusakan yang ditimbulkan oleh senjata di tangan utama Anda pada setiap pukulan.

  • Pukulan dasar per serangan normal
  • Semua pengubah kerusakan lainnya berlaku untuk Kerusakan Senjata sebagai stat dasar utama.
  • Indikator yang lebih berguna adalah serangan spesifik, daripada DPS (kerusakan rata-rata per detik), karena Saat menghitung damage ability, yang digunakan adalah besarnya pukulan, bukan DPS.
  • Kerusakan sub-senjata memiliki mekanisme serupa.

Kerusakan Sub Senjata

Kerusakan ditangani oleh sub-senjata.

  • Cm. kerusakan dengan senjata utama

Pendarahan saat kontak

Peluang menyebabkan pendarahan tepat sasaran. Efeknya berlangsung selama beberapa detik.

  • DI DALAM saat ini opsi ini tidak berfungsi, kami menunggu hingga diperbaiki

Terhuyung-huyung saat terkena pukulan

Peluang untuk membuat target terkena stun. Efeknya berlangsung selama beberapa detik.

  • Menunjukkan persentase kemungkinan memingsankan target selama 3 detik saat terjadi benturan.
  • Statusnya tidak ditampilkan di antarmuka (seperti angka kerusakan yang terbang keluar), tidak seperti kemampuan stun

Sembuhkan saat Bunuh

Kerusakan disembuhkan dengan setiap pukulan terakhir.

  • Menunjukkan % kesehatan maksimum Anda yang akan dipulihkan setelah membunuh
  • Agar efek ini dapat bekerja, Anda harus menghabisi target secara pribadi dengan serangan atau kemampuan.
  • Tidak ada penundaan internal agar pengobatan dapat dipicu kembali

Bonus damage saat menyerang dari sayap

Persentase bonus kerusakan saat mengenai target dari samping atau belakang.

  • 1% bonus kerusakan saat menyerang dari sayap = +1% untuk semua jenis kerusakan saat menyerang dari sayap (pada dasar 25% kerusakan pada musuh dari sayap akan dikalikan 1,25)
  • Berlaku sebelum pengurangan kerusakan armor
  • Efeknya bertumpuk secara berlipat ganda dengan bonus kerusakan lainnya.

Perlindungan

Statistik pertahanan karakter Anda tercantum di sini.


Perlindungan dari sihir

Persentase ketahanan terhadap kerusakan akibat serangan magis dan elemen.

  • Pengurangan persentase kerusakan akhir
  • Contoh: 30% pertahanan sihir akan mengurangi semua kerusakan sihir yang diterima sebesar 30%

Pertahanan jarak dekat

Persentase ketahanan terhadap kerusakan dari semua serangan jarak dekat fisik.

  • Pengurangan persentase kerusakan jarak dekat akhir

Pertahanan terhadap serangan jarak jauh

Persentase ketahanan terhadap kerusakan dari semua serangan fisik dari jarak jauh.

  • Persentase pengurangan kerusakan akhir dari serangan jarak jauh
  • Berlaku setelah pengurangan kerusakan armor

Resistensi dingin

Persentase ketahanan terhadap kerusakan akibat serangan dingin.

  • Persentase pengurangan total kerusakan akibat dingin
  • Contoh: 30% Pertahanan Dingin akan mengurangi kerusakan Dingin yang diterima sebesar 30%

Ketahanan terhadap listrik

Persentase ketahanan terhadap kerusakan akibat serangan listrik.

  • Persentase pengurangan kerusakan akhir dari sihir listrik
  • Contoh: 30% Pertahanan Listrik akan mengurangi kerusakan yang diterima dari sihir Listrik sebesar 30%

Tahan api

Persentase ketahanan terhadap kerusakan akibat serangan api.

  • Persentase pengurangan total kerusakan akibat kebakaran
  • Contoh: 30% Fire Defense akan mengurangi kerusakan akibat kebakaran sebesar 30%

Ketahanan terhadap sihir roh

Persentase ketahanan terhadap kerusakan akibat serangan sihir roh.

  • Pengurangan persentase kerusakan Spirit akhir
  • Contoh: 30% Spirit Defense akan mengurangi damage Spirit yang diterima sebesar 30%

Pertahanan

Sebelum merusak kesehatan karakter, musuh harus merusak pertahanannya, jika ada.

  • Pertahanan itu seperti kesehatan ekstra yang dapat diperoleh melalui kemampuan tertentu
  • Pertahanan Maks = 25% dari Kesehatan Maks Anda
  • Beberapa kemampuan meningkatkan jumlah pertahanan maksimum
  • Bug: Kemampuan Pertahanan yang Tak Tergoyahkan tidak meningkatkan pertahanan maksimal

Tingkat baju besi

Level armor karakter mengurangi kerusakan fisik yang diterima.

  • Mengurangi kerusakan fisik yang diterima dalam pertarungan jarak dekat dan jarak jauh dengan nilai armor * koefisien tergantung pada tingkat kesulitan (bervariasi dalam 1-2, informasi pastinya belum tersedia)
  • Berlaku sebelum pengurangan armor dari pertahanan jarak dekat/jarak
  • Beberapa musuh memiliki karakteristik armornya sendiri

Level Armor: Depan

Kerusakan fisik yang diberikan ke karakter dari depan dikurangi dengan level armor.

  • Berfungsi seperti level armor normal, namun hanya digunakan saat menerima damage dari depan
  • Parameter ini meningkat saat memakai perisai; untuk yang lainnya, nilai Level Armor dan Level Armor: sebelumnya akan sama

Kesehatan

Karakter yang kesehatannya berkurang hingga nol jatuh pingsan dan kehilangan kemampuan bertarung.

  • Kesehatan saat ini

Kesehatan Maksimal

Jumlah kesehatan maksimum yang dimiliki karakter.

  • Jumlah kesehatan maksimum menentukan kemampuan bertahan hidup karakter: semakin banyak, semakin banyak kerusakan yang dapat Anda terima dan tetap bertahan

Menyebabkan pendarahan bila dipukul

Kemungkinan serangan musuh terhadap suatu karakter menyebabkan musuh mengeluarkan darah. Efeknya berlangsung selama beberapa detik.

  • Saat ini, opsi ini tidak berfungsi

Terkejut karena tertabrak

Kemungkinan ketika musuh menyerang Anda, dia akan terkena stun. Efeknya berlangsung selama beberapa detik.

  • Menunjukkan persentase kemungkinan memingsankan target selama 3 detik saat terkena
  • Dapat bekerja pada serangan jarak jauh jika musuh berdiri dekat
  • Stun memungkinkan Anda menggunakan kombo (kemampuan pemicu)
  • Tidak ada penundaan setrum ulang internal

Lainnya

Konsentrasi

Sumber daya yang diperoleh saat kerusakan terjadi. Setiap anggota regu memiliki bilah Fokusnya masing-masing, tetapi siapa pun yang memberikan kerusakan akan menerima Fokus untuk seluruh regu.

  • Fokus diperlukan untuk menggunakan kemampuan fokus, lihat spesialisasi untuk detailnya.

Konsentrasi maksimum

Fokus maksimum yang dapat dikumpulkan karakter ini.

  • Nilai dasar: 100, memungkinkan Anda menggunakan kemampuan fokus level 1
  • Pada peningkatan pertama menjadi sama dengan 200, memungkinkan Anda menggunakan kemampuan fokus level 2
  • Dengan peningkatan kedua menjadi sama dengan 300, memungkinkan Anda menggunakan kemampuan fokus level 3

Bonus Perolehan Fokus

% bonus yang ditentukan ditambahkan ke fokus yang diterima (terlepas dari tujuan penerimaannya).

  • Nilai yang meningkatkan konsentrasi yang diterima sebesar n-jumlah %

Mana/Stamina

Jumlah mana/stamina yang dimiliki karakter saat ini. Mana dan stamina diperlukan untuk menggunakan kemampuan (untuk prajurit dan perampok itu stamina, untuk penyihir itu mana).


Mana/Stamina Maks

Cadangan mana/stamina maksimum yang mungkin untuk suatu karakter. Menu dan stamina dibutuhkan untuk menggunakan kemampuan.

  • Mana/stamina maksimum = 100 dan tidak bertambah seiring level

Memerangi poin pengalaman

Poin pengalaman karakter saat ini.

  • Pengalaman dapat diperoleh dengan membunuh musuh, menyelesaikan misi, dan banyak tindakan lainnya.
  • Dengan mendapatkan pengalaman, level karakter meningkat

Tingkat

Level pertarungan karakter saat ini. Baca lebih lanjut tentang level di halaman terpisah.


Pengubah Pemulihan Kemampuan

Mengurangi waktu cooldown semua kemampuan karakter.

  • Nilai yang mengurangi tingkat pemulihan kemampuan sebesar n-jumlah %

Proyek game yang besar dan dikembangkan dengan baik memiliki satu fitur penting - sejumlah besar elemen berbeda yang harus diperhitungkan saat memainkan game tersebut. Kebanyakan darinya dapat dijelaskan dalam beberapa paragraf, jadi tidak bijaksana untuk membuat postingan terpisah untuk setiap tip atau rekomendasi. Di sini saya memutuskan untuk menjelaskan semua elemen, detail, dan poin kecil yang dapat mempermudah Anda lewat Dragon Age: Inkuisisi dan membuatnya lebih menyenangkan.

Hampir semua berukuran besar permainan peran memulainya cukup sulit. Pikiran di kepala Anda mulai menjadi bingung - pertama Anda berpikir untuk memilih ras, kemudian Anda segera beralih ke mempertimbangkan kelas, dan setelah beberapa menit ide menarik untuk membunuh naga tinggi mulai muncul di kepala Anda, dan di kali ini menunya masih “menggantung” di layar monitor dengan editor karakter. Secara umum, terkadang Anda menyerah karena peluang yang begitu besar, karena terkadang Anda benar-benar tidak tahu harus mulai dari mana. Saya harap saran saya akan membantu Anda mengatasi krisis kecil ini.

Manfaatkan Dragon Age Keep
Tim BioWare meluncurkan portal Internet khusus untuk proyek barunya, yang memungkinkan Anda mempelajari lebih detail peristiwa game yang terjadi di dua game pertama dalam seri ini, serta memilih apa yang akan Anda lakukan dalam situasi tertentu. Setelah ini, Anda dapat mengimpor dunia yang diciptakan ke Inkuisisi. Ini adalah solusi yang sangat inovatif, karena belum ada yang menciptakan sistem seperti itu sebelumnya.
Pilih ras Anda dengan hati-hati
Saat memilih ras, Anda tidak hanya harus mengandalkan selera dan preferensi Anda sendiri, tetapi juga pada fitur khas balapan Artinya, jika Anda suka bermain sebagai perampok, maka yang terbaik adalah memilih elf, karena perwakilan ras ini pandai menghindari serangan jarak jauh. Qunari telah meningkatkan ketahanan terhadap serangan jarak dekat, sehingga mereka bisa menjadi pejuang yang hebat. Kurcaci tidak takut dengan serangan sihir, karena mereka memiliki ketahanan yang besar terhadap sihir, tapi pada saat yang sama mereka tidak bisa menjadi penyihir. Manusia diberi poin keterampilan ekstra, menjadikan mereka ras serbaguna dan pilihan yang sangat baik untuk pemula.

Jangan lupa juga bahwa pilihan balapan akan tergantung hubungan karakter permainan ke karakter utama. Di alam semesta Zaman Naga, manusia masih lebih tinggi dibandingkan ras lain, elf tidak dianggap sama sekali, gnome praktis tidak diperhatikan, karena mereka jarang muncul ke permukaan, dan Qunari dianggap orang asing dengan budaya dan tradisi yang tidak dapat dipahami banyak orang.

Pikirkan baik-baik tentang bermain sebagai penyihir
Setiap kelas di Dragon Age: Inkuisisi menarik dengan caranya masing-masing dan sangat berbeda satu sama lain dengan banyak karakteristik. Namun, pesulap masih memiliki keunggulan tersendiri. Jika Anda memutuskan untuk bermain sebagai seorang pesulap, Anda akan dapat merasakan lebih dalam konflik global yang muncul antara para templar dan pesulap. Konfrontasi ini ditampilkan di hampir semua game dalam seri ini, dan akan lebih menarik untuk diikuti jika terkait langsung dengannya. Selain itu, penyihir memiliki serangkaian mantra yang sangat baik sehingga Anda dapat dengan mudah mengubah komposisi pesta Anda tergantung pada situasinya.

Ditambah lagi, pesulap memiliki spesialisasi menarik yang memungkinkan Anda menyelesaikan permainan sebagai ksatria penyihir, yaitu pesulap Anda pada suatu saat berubah menjadi petarung jarak dekat yang kuat. Hal serupa diperkenalkan kembali di Dragon Age: Origins.

Ubah komposisi pesta Anda
Di bagian pertama dan kedua Dragon Age, sebagian besar waktu saya berlari dengan party yang dikumpulkan di awal permainan. Dalam Inkuisisi segalanya sedikit berbeda. Tentu saja, saya juga memiliki favorit dalam permainan, dengan siapa saya ingin menghabiskan lebih banyak waktu dibandingkan dengan teman lainnya. Namun, suatu hari, saat pergi ke wilayah yang tidak berbahaya, saya memutuskan untuk mengubah permainan saya yang sudah ada dan mengajak beberapa "pemula". Hasilnya, saya melihat mereka dari sisi yang sangat berbeda. Pertama, adanya percakapan dan dialog baru yang memungkinkan kita lebih memahami motif dan kepribadian para karakter. Kedua, di level yang lebih tinggi, gaya bertarung mereka ternyata lebih efektif dari yang saya kira sebelumnya. Secara umum, Anda tidak boleh terus-menerus menggunakan pahlawan yang sama - ubahlah mereka saat pergi ke lokasi yang tidak berbahaya dan, mungkin, perjalanannya akan menjadi lebih menarik bagi Anda.
Berikan perhatian pada editor karakter
Orang-orang dari BioWare berhasil mengembangkan yang luar biasa editor karakter, berkat itu Anda dapat menciptakan protagonis yang benar-benar unik, dan tidak merencanakan “Pinokio” yang lain dan langsung berperang. Jangan malas dan berikan perhatian yang semestinya. Tentu saja, tidak perlu bertindak ekstrem, duduk di depan editor sepanjang hari, mencoba menciptakan kesempurnaan itu sendiri.
Jangan takut untuk memulai kembali
Semua orang bisa melakukan kesalahan, tapi tidak semua orang berusaha memperbaikinya. Jika setelah melalui perkenalan Anda menyadari bahwa karakter yang diciptakan sama sekali tidak cocok untuk Anda (Anda tidak menyukainya penampilan, kelas atau ras), lalu mulai permainan lagi. Lebih baik mengulangi prolog daripada bermain lebih dari seratus jam dengan karakter yang tidak Anda sukai.
Jangan malas menggunakan tombol pencarian
Tombol pencarian akan berguna tidak hanya untuk mengumpulkan " menjarah" - faktanya ia mampu menyorot semua objek penting di lingkungan, dan oleh karena itu dengan bantuannya Anda dapat dengan mudah menemukan hal-hal yang Anda perlukan untuk tugas tersebut.
Matikan lip gloss di editor
Saat membuat karakter, pastikan untuk mematikan fitur lip gloss. Untuk melakukan ini, buka bagian "Riasan" dan atur penggeser indikator yang sesuai ke nol. Jika Anda tidak melakukan ini atau mengatur kilapnya ke minimum, maka bibir karakter yang Anda buat akan banyak berkilauan di cutscene, yang secara pribadi membuat saya kesal.
Anda hampir dapat dengan bebas mendistribusikan ulang keterampilan karakter Anda hanya sekali
Tidak jauh dari bengkel yang terletak di Vault, Anda dapat menemukan sebuah kios kecil - terletak di dekat sisi kanan dari pintu keluar. Di dalamnya Anda akan menemukan jimat yang memberi Anda kesempatan untuk mendistribusikan kembali keterampilan karakter utama. Untuk pertama kalinya Anda hanya akan dikenakan biaya satu koin. Dengan cara ini, Anda dapat mengubah keterampilan di awal jika Anda tidak menyukai beberapa di antaranya. Namun, saya sarankan untuk menyimpan game sebelum melakukan ini. Ini akan membantu Anda mendistribusikan ulang beberapa kali hingga Anda menemukan keahlian yang optimal.
Pertama-tama, jelajahi wilayah Vault
Segera setelah Anda mulai bermain Dragon Age: Inkuisisi, Anda akan diizinkan berjalan melewati rumah baru Anda di Vault. Secara formal, Anda sudah bisa pergi ke sana Daerah pedalaman, untuk mulai menyelesaikan tugas sekunder, menjelajahi lokasi baru, dan sebagainya. Namun, saya merekomendasikan Anda tinggal sebentar di Gudang. Pastikan untuk memeriksa misi apa yang tersedia di bagian Vault dan coba selesaikan. Ini akan mengarah pada misi baru yang terkait dengan Vault saat Anda menjelajah ke Daerah Pedalaman. Tugas-tugas ini bisa menjadi sumber pengalaman yang bagus di tahap awal permainan.
Pengetahuan adalah kekuatan!
Dragon Age: Inqusition memiliki fitur yang sangat informatif kode, di mana Anda dapat menemukan banyak informasi berguna tentang karakter, makhluk, kerajaan, dan peristiwa di dunia Thedas. Pastikan untuk memeriksanya, terutama jika Anda belum memainkan dua bagian pertama dari seri ini atau lupa apa yang sebenarnya terjadi di dalamnya. Ini juga merupakan ide bagus untuk melihat wiki. Ini akan membantu Anda terbiasa dengan alam semesta lebih cepat dan menciptakan keterikatan pribadi dengan dunia game. Dalam hal ini, bermain melalui game akan menjadi jauh lebih menarik.
Ingatlah untuk menggunakan item penelitian untuk tujuan yang dimaksudkan
Di Vault, di kantor Josephine, Anda dapat menemukan karakter yang memimpin berbagai proyek penelitian. Dia mengambil warna kuning item penelitian, yang diperlukan untuk mendapatkan pengalaman dan kerusakan tambahan. Oleh karena itu, setelah kembali ke benteng, pastikan untuk mengunjungi NPC ini. Anda bahkan dapat menulis pengingat di selembar kertas atau di ponsel cerdas Anda, karena sangat mudah untuk melupakannya.
Rune bisa diganti
Rune adalah tambahan peralatan yang sangat berguna. Kebanyakan senjata hanya dapat dilengkapi dengan satu rune, yang menambahkan jenis kerusakan unik (Dingin, Roh, Listrik, dan sebagainya). Rune hanya digunakan sekali, yaitu, setelah memasangnya di senjata, Anda tidak dapat menghapus kembali rune tersebut. Namun bisa diganti dengan rune yang lebih kuat.
Upgrade untuk Bianca dijual di pasaran
Bianca adalah panah dari kurcaci Varric. Untungnya atau sayangnya, ini adalah senjata utama karakter ini, jadi harus terus ditingkatkan, jika tidak, efektivitas panah otomatis akan menurun tajam. Ngomong-ngomong, pedagang utama di Vault akan memberi Anda satu jenis dari setiap peningkatan untuk Bianca secara gratis. Setelah itu, Anda dapat pergi ke bengkel dan melakukan perbaikan ini pada panah otomatis. Prosedur ini bisa menjadi pelatihan mini yang bagus untuk meningkatkan senjata Anda sendiri.
Lakukan operasi apa pun yang tersedia
Rekan Inkuisitor dapat melakukan tiga operasi sekaligus. Segera setelah operasi selesai, Anda akan segera menerima pesan terkait. Anda dapat dengan mudah melupakan hal ini dan terus bermain. Jadi cobalah segera kembali ke meja militer untuk kembali melibatkan rekan-rekannya dalam operasi baru.

Beberapa operasi bisa memakan waktu cukup lama, karena permainan memperhitungkannya waktu sebenarnya. Oleh karena itu, biarkan penasihat Anda melakukan yang paling lama di malam hari. Permainan tidak perlu dihidupkan - misi terus diselesaikan meskipun Inkuisisi dimatikan.

Jagalah helm Anda
Di dalam game, Anda dapat mengaktifkan atau menonaktifkan tampilan helm pada karakter. Ini berarti bahwa secara teknis sang pahlawan akan memakai helm dan menerima semua manfaat dari memakainya, tetapi pada saat yang sama dia akan menjadi sama sekali tidak terlihat dalam potongan adegan permainan. Fitur ini sangat berguna, karena banyak orang ingin melihat wajah karakter yang mungkin telah dibuat selama beberapa jam.
Jangan lupa untuk mengunjungi markas Anda dari waktu ke waktu
Menjelajahi wilayah baru dan menyelesaikan misi tentu saja bagus, tapi jangan lupa untuk mengunjungi markasmu dari waktu ke waktu. Ada banyak hal yang hanya dapat Anda lakukan di Skyhold yang dapat membantu Anda di medan perang. Oleh karena itu, setelah menyelesaikan misi atau menyelesaikan suatu tujuan, pikirkan apakah layak kembali ke benteng sekarang untuk menilai situasi dan merencanakan tindakan lebih lanjut.
Bukan membuat senjata, tapi baju besi
Sebagian besar senjata bagus kemungkinan besar akan Anda temukan di mayat musuh yang terbunuh atau di peti. Saya tidak mengklaim bahwa ini berlaku untuk semua orang, karena belum ada yang membatalkan keacakan. Namun, bagi saya, membuat senjata ternyata tidak terlalu menguntungkan, jadi saya beralih ke baju zirah. Selain itu, ketika saya mulai berburu naga, saya memperoleh banyak barang berharga yang dapat menghasilkan baju besi yang sangat bagus.
Kembangkan peningkatan untuk peralatan Anda
Saya hampir tidak pernah menemukan peningkatan yang bagus untuk peralatan di luar negeri, jadi saya merekomendasikannya buat sendiri. Pengaya seperti ini dapat menyelamatkan hidup Anda atau membantu Anda mengalahkan lawan yang sangat kuat. Oleh karena itu, Anda tidak boleh menunda-nunda pembuatan perbaikan, tetapi mulailah melakukannya sedini mungkin.
Selalu berkomunikasi dengan teman Anda
Melawan monster dan berlarian terkadang bisa sangat menyenangkan, tapi jangan lupa bahwa ini adalah proyek permainan peran dari BioWare, yang mendorong percakapan dengan teman Anda. Para pengembang melakukan yang terbaik - setiap rekan ternyata unik, dan berbicara dengan banyak dari mereka tidak kalah serunya dengan membagikan pukulan ke kiri dan ke kanan. Dengan percakapan yang tepat, Anda dapat membuka berbagai misi dan kemampuan tambahan dari rekan seperjuangan Anda, dan bahkan memulai hubungan asmara dengan beberapa orang.
Kunjungi gerai ritel di kota Orlesia
Di paruh pertama permainan, menurut plotnya, Anda harus pergi ke sana Kota besar, terletak di Orlais. Beberapa pedagang terbaik Dragon Age: Inkuisisi beroperasi di sini. Misalnya saja di kota ini kamu bisa menemukan pedagang yang menjual batu rune murni dengan harga murah.
Ambil semua yang tidak disekrup ke lantai
Pastikan untuk mengambil barang yang dijatuhkan dari musuh atau tergeletak di peti. Sekalipun Anda menemukan “sampah”, Anda masih bisa menjualnya, dan Inkuisitor kami sangat membutuhkan uang. Selain itu, Anda sering kali dapat menemukan bahan-bahan yang cukup berharga yang diperlukan untuk membuat senjata ampuh atau baju besi yang tahan lama.
Dengarkan penyair di kedai
Di kedai Vault, Anda dapat menemukan gadis penyair cantik yang dapat menyanyikan beberapa lagu berbeda untuk Anda. Anda dapat memperluas repertoarnya dengan mengumpulkan lirik dari lagu lain. Hal ini berdampak kecil pada plot, tetapi meningkatkan suasana permainan.
Jangan biarkan rekan Anda tidak terkendali dalam pertempuran
Tingkat kesulitan normal memungkinkan Anda memusatkan seluruh perhatian Anda hanya pada karakter utama, memungkinkan anggota partai lainnya untuk bertindak secara mandiri. Namun, dalam beberapa pertarungan, misalnya dengan naga tinggi, lebih baik tanpa kontrol tambahan dari teman jangan pergi, karena hanya Anda yang dapat menempatkan karakter Anda dengan benar, merumuskan taktik yang kompeten, dan menghindari proyektil terbang dengan baik. Selain itu, dengan mengontrol rekan Anda, Anda akan belajar bagaimana rasanya memainkan kelas lain di RPG ini.Seringkali, saat berjalan melalui alam liar, pahlawan atau rekan Anda mungkin mengeluarkan kalimat seperti “Senang rasanya melihat-lihat. ” Artinya ada semacam benda tersembunyi di dekat Anda. Anda dapat menemukannya menggunakan tombol pencarian. Selain itu, area seperti itu biasanya disorot di mini-map. Namun, mereka mudah untuk dilewatkan, jadi selalu dengarkan apa yang dikatakan rekan seperjuanganmu, karena mungkin ada baju besi bagus atau bahan berguna tergeletak di semak-semak terdekat.
Jangan melebih-lebihkan kemampuan Anda
Setiap zona memiliki kisaran level yang direkomendasikan. Oleh karena itu, jika Anda memutuskan untuk pergi ke suatu wilayah untuk mencari karakter level tinggi dengan hero level rendah, kemungkinan besar Anda harus dibawa keluar dari sana terlebih dahulu. Namun Anda tidak boleh menghabiskan waktu berjam-jam berkeliaran di lokasi tingkat rendah, sebaliknya momen tertentu Anda hanya akan melampaui zona yang belum dijelajahi, dan melewatinya akan menjadi jauh lebih membosankan, karena objek yang ditemukan di sana tidak akan sesuai dengan parameter Anda, dan monster tidak akan mampu melawan Anda.
Carilah astrarium
Astrarium- Ini adalah perangkat misterius yang dibuat pada masa kekuasaan sebenarnya Kekaisaran Teventir dan tersebar di seluruh Thedas. Di Dragon Age: Inkuisisi, pemain dapat menemukan astrarium untuk menerima peti pentagonal sebagai hadiah.

Quest Astrarium dikeluarkan di hampir setiap lokasi yang kurang lebih besar dalam game. Untuk melakukan ini, Anda perlu menemukan astrarium di peta yang ditunjukkan dengan ikon khusus: bintang berujung empat dalam lingkaran. Kebanyakan astrarium terletak di perbukitan, jadi di dekat tempat yang lebih tinggi, cobalah mencari jalan menuju puncak bukit.

Setelah mengaktifkan astrarium, menu dengan konstelasi akan terbuka di layar monitor Anda. Tujuan Anda adalah untuk koneksi semua bintang seperti ditunjukkan pada gambar di pojok kanan bawah, sedangkan setiap baris dilarang melewati lebih dari satu kali.

Beberapa konstelasi mungkin sulit bagi Anda, tetapi jika Anda tahu persis cara kerja sistemnya, membukanya akan menjadi lebih mudah. Hal utama adalah menemukan bintang-bintang di tempat berkumpulnya angka ganjil garis. Ketika Anda menemukannya, Anda harus memulai dengan salah satunya dan mengakhiri dengan yang lain, jika tidak, Anda tidak akan dapat menyelesaikan masalah.

Namun, di sejumlah konstelasi bintang serupa mungkin saja terjadi tidak menjadi. Kemudian Anda dapat mulai memecahkan teka-teki dari bintang mana pun, tetapi Anda harus menyelesaikan perjalanan Anda di sana. Kadang-kadang Anda menemukan rasi bintang dengan bintang tambahan, artinya semuanya ada tidak dibutuhkan memimpin garis. Agar tidak tertipu, pelajari dengan cermat diagram yang disajikan di bagian bawah layar. Setelah menggambar semua garis, Anda harus mengklik tombol “selesai” yang terletak di sebelah kiri dan kemudian tampilan konstelasi yang sebenarnya akan terlihat kepada Anda.

Setelah mengaktifkan astrarium pertama kamu, kamu akan langsung diberikan quest untuk menemukan konstelasi yang tersisa. Semuanya akan ditandai di peta. Untuk menyelesaikan tugas ini Anda harus mengaktifkan semuanya. Astrarium terakhir akan menunjukkan perkiraan lokasi gua di mana hadiah atas kerja keras Anda akan menanti Anda. Lokasi tepatnya tidak ditandai, jadi kemungkinan besar Anda harus menjelajahi lokasi tersebut dengan cermat. Pintu masuk gua biasanya tersembunyi di antara pepohonan atau bukit-bukit kecil. Mungkin ada lawan yang berbeda di dalam: dari laba-laba raksasa hingga mayat hidup yang keji. Di sini Anda akan menemukannya peti segi lima, tempat peralatan langka disimpan.

Secara total, Dragon Age: Inkuisisi menampilkan lima belas astrarium - tiga untuk masing-masing dari lima astrarium level permainan: Kayu Crest, Pantai Badai, Daerah Pedalaman, Makam Zamrud, dan Jangkauan Barat. Untuk mengaktifkan semua konstelasi Anda akan diberikan pencapaian “Stargazer”.

Jika Anda terburu-buru, Anda akan membuat orang tertawa
Jangan terburu-buru dan mengambil keputusan yang gegabah. Rencanakan langkah Anda selanjutnya dengan hati-hati dan tetapkan beberapa tujuan sekaligus. Anda tidak perlu terburu-buru menelusuri cerita seperti lokomotif, jika tidak, Anda akan melewatkan banyak hal menarik yang telah disiapkan pengembang untuk Anda. Terlebih lagi, dalam hal ini, Anda tidak akan bisa terbiasa dengan dunia dan secara pribadi mengalami semua kesulitan, kegembiraan dan kehilangan Inkuisitor. Cobalah juga menjelajahi zona baru, di mana Anda dapat bertemu banyak karakter menarik dan menyelesaikan beberapa misi menarik. Beberapa pencarian sampingan dalam intensitas nafsu dan tikungan tak terduga mereka praktis tidak kalah dengan alur cerita utama.
Dalam pertempuran yang sulit, gunakan mode taktis
Sebagian besar pertarungan pada tingkat kesulitan sedang tidak akan memberikan banyak tantangan bagi Anda. Namun dalam beberapa pertempuran Anda masih harus bekerja keras. Dapat meredakan pertempuran serius mode taktis, yang dengannya Anda dapat menilai situasi dan merencanakan tindakan selanjutnya. Oleh karena itu, Anda tidak boleh mengabaikannya.
Ini bukanlah sebuah pelarian! Ini adalah kemunduran taktis!
Apa pun bisa terjadi dalam permainan, termasuk situasi di mana Anda tidak bisa menang. Dalam hal ini, mungkin lebih bijaksana untuk tidak mati bersama rekan-rekan Anda di medan perang, tetapi mencoba melarikan diri, menyusun kembali pasukan Anda, dan terlibat kembali dalam pertempuran. Ingat, ini bukan pelarian, tapi hanya kemunduran taktis, jadi jangan menyalahkan diri sendiri atas tindakan seperti itu.
Sebelum mengisi ulang ramuan, minumlah sisa ramuan di inventaris Anda
Seringkali, saat menyelesaikan tugas, Anda akan melihat kotak berisi ramuan di tanah. Mereka sangat berguna, karena ramuan adalah salah satu yang paling berguna cara yang efektif merawat pahlawan selama pertempuran. Namun sebelum mengisi kembali perbekalanmu, perintahkan temanmu untuk meminum semua ramuan yang tersisa. Ini akan mengisi kembali bar kesehatan mereka dan memaksimalkannya jumlah total poin hit sebelum Anda mengambil ramuan baru.
Pertahankan teman dari kelas yang berbeda bersama Anda
Thedas memiliki banyak lokasi tertutup yang dapat diakses dengan beberapa cara. Misalnya, perampok dapat membuka pintu yang terkunci, hanya pejuang yang dapat menembus tembok rapuh, dan hanya penyihir yang dapat menghilangkan penghalang magis. Oleh karena itu, saya sarankan untuk menjaga tim yang beragam di pesta Anda.
Taklukkan puncak gunung
Akhirnya di game BioWare karakter utama dapat melompat. Kini pagar dan pohon tumbang bukan lagi halangan bagi Anda. Apalagi jika mau, Anda bahkan bisa mendaki ke puncak gunung terdekat. Yang penting jangan menyerah saat terpeleset dan teruslah melompat menuju impianmu. Ketika Anda mencapai puncak, anggota partai Anda secara otomatis akan ditransfer ke Anda.
Di tahap akhir permainan, Anda dapat melewati perlengkapan normal
Pada akhirnya, mengambil peralatan sederhana akan menjadi tidak menguntungkan, karena peralatan tersebut akan dibeli di toko dengan harga yang sangat murah, tetapi pada saat yang sama peralatan tersebut akan menghabiskan ruang yang berguna di inventaris Anda. Kumpulkan hanya item ungu dan biru.

Kurasa aku akan berakhir di sini. Jika Anda juga punya tips bermanfaat, lalu Anda dapat menuliskannya di komentar postingan.

Editor Gmbox telah menyiapkan kumpulan tips dasar untuk game tersebut. Meskipun BioWare dengan jelas mengungkapkan seluk-beluk utama gameplay proyek barunya, terkadang pengembang melakukannya di waktu yang salah. Kami memutuskan sebelumnya untuk mempersenjatai Anda sendiri informasi penting, agar tidak ada masalah dalam menaklukkan Dragon Age: Inquisition.

Kunjungan pertama Dragon Age Keep

Sayangnya, Anda tidak akan dapat mentransfer simpanan dari game seri sebelumnya ke Inkuisisi. Namun, ini tidak berarti bahwa semua manfaat telah terlupakan - tidak ada yang dilupakan, tidak ada yang dilupakan. Hasil keputusan yang dibuat dan dapat dipulihkan menggunakan layanan Dragon Age Keep. Apakah Grey Guardian dari DA asli selamat, bagaimana konflik antara elf dan manusia serigala diselesaikan, pihak mana yang diambil Hawk di DA2, dan banyak lagi - semua parameter ini dapat dibuat ulang di Dragon Age Keep. Semua keputusan penting akan mempengaruhi dunia game di Dragon Age: Inkuisisi dalam satu atau lain cara. Selain itu, Anda memiliki peluang bagus untuk menyegarkan ingatan Anda tentang peristiwa utama di bagian sebelumnya.

Pilih komposisi batch Anda dengan hati-hati

Masalah personel sangat penting dalam Dragon Age: Inkuisisi. Sebagian besar waktu Anda akan berkeliling dunia game ditemani tiga orang teman. Penting untuk memastikan bahwa batch tersebut seimbang. Harus ada seorang pejuang dengan perisai - dia harus mengalihkan perhatian musuh ke dirinya sendiri. Sangat diinginkan untuk memiliki setidaknya satu penyihir dan perampok: yang pertama dapat mendukung sekutu atau melumpuhkan musuh untuk sementara, dan yang kedua memberikan banyak kerusakan. Tempat terakhir dapat diberikan kepada yang paling Anda sukai. Di awal Inkuisisi, Anda akan diberikan pasukan yang seimbang: termasuk prajurit tank Cassandra, penyihir Solas, dan perampok Varric. Nanti komposisi partai bisa diubah.

Cobalah untuk mengembangkan karakter Anda sehingga kemampuannya melengkapi kemampuan sekutunya

Di dalam game, Anda dapat menerima hingga tiga sekutu penyihir ke dalam Inkuisisi: Solas, Vivien, dan Dorian. Anda tidak boleh mengembangkannya menurut pola yang sama - katakanlah, investasikan semua poin keahlian Anda dalam pyromancy. Biarkan setiap penyihir menjadi master di sekolahnya sendiri - roh, kilat, dingin, dan sebagainya. Hal yang sama berlaku untuk pejuang dan perampok. Pilih anggota party Anda dan kemampuannya agar tidak terulang kembali. Ada kekuatan dalam variabilitas.

Simpan tiga tongkat berbeda untuk pesulap

Saat menjelajahi dunia Inkuisisi, Anda akan menemukan hambatan magis - biasanya hambatan tersebut menghalangi jalan menuju sesuatu yang menarik. Untuk menghancurkannya, penyihir harus menyerang penghalang menggunakan tembakan tongkat. Kesulitannya adalah ada tiga jenis penghalang magis: api (merah), es (biru) dan spiritual (ungu). Mereka hanya menerima kerusakan dari serangan elemen lawan: api menonaktifkan es dan sebaliknya, dan serangan listrik akan membantu melawan penghalang roh. Jika Anda tidak ingin melewatkan apa pun, simpanlah tiga tongkat dengan elemen berbeda di inventaris Anda.

Tingkatkan bonus Skillful Hands sesegera mungkin

Dalam Inkuisisi Anda tidak hanya mengembangkan karakter, tetapi juga seluruh organisasi - Inkuisisi. Dengan menyelesaikan misi, Anda meningkatkan levelnya dan mendapatkan akses ke fasilitas khusus. Kami sangat menyarankan agar Anda menjadi orang pertama yang menaikkan level “Tangan Cekatan” (Alat Halus) di kategori “Rahasia”. Kemampuan ini memungkinkan semua perampok untuk mengambil kunci yang sulit, di baliknya jarahan berharga biasanya disembunyikan.

Manfaatkan jeda taktis dalam pertempuran sulit

Dengan party yang tepat dan level yang sesuai, sebagian besar pertarungan di Dragon Age: Inkuisisi dapat diselesaikan tanpa menggunakan jeda taktis. Namun terkadang ada pertempuran di mana satu detik dapat mengubah jalannya keseluruhan pertempuran. Di dalamnya, mode jeda sangat penting. Ketika keadaan menjadi sulit, beralihlah ke pandangan taktis, pikirkan, rencanakan, berikan instruksi kepada bawahan Anda - dan seterusnya hingga akhir yang pahit. Ini akan memakan waktu lebih lama, tetapi peluang keberhasilannya jauh lebih tinggi.

Berkemah saat bepergian

Kami menyarankan Anda untuk mulai menjelajahi lokasi baru dengan satu hal penting - mengunjungi tempat-tempat di mana Anda dapat mendirikan kemah. Anda tidak akan menyesali waktu Anda. Pertama, Anda dapat dengan cepat berpindah di antara mereka - ini akan berguna saat menyelesaikan misi sampingan. Kedua, di kamp Anda dapat beristirahat dan mengisi kembali persediaan ramuan kesehatan Anda. Anda akan mengingat hal ini ketika, di tengah perjalanan, Anda tiba-tiba menemukan diri Anda berada dalam pertempuran yang sulit dan tanpa botol penyembuhan.

Bicaralah pada segala sesuatu yang dapat berbicara

Para veteran game BioWare sudah mengetahui hal ini, tetapi semua orang juga harus mempertimbangkan aturan ini. Inkuisisi memiliki beragam makhluk yang dapat melakukan percakapan. Komunikasi dengan mereka akan membantu Anda lebih memahami dunia Dragon Age, mempelajari hubungan antar karakter, dan juga menerima banyak misi. Hal ini terutama berlaku untuk sekutu Anda - mereka dapat memberi tahu Anda banyak hal menarik. Kami menyarankan agar setelah setiap misi besar Anda berkomunikasi dengan semua anggota partai Anda: dengan cara ini Anda tidak akan melewatkan kesempatan untuk meningkatkan (atau menurunkan) reputasi sekutu Anda, menerima tugas darinya, atau melihat situasi menarik - misalnya, bagaimana Cassandra mengalahkan Varrick marah.

Kumpulkan sumber daya yang berguna

Anda akan terus-menerus menemukan tambang dengan logam berharga dan segala jenis tanaman. Jangan malas menghabiskan waktu untuk mengumpulkannya: di Inkuisisi hal ini terjadi cukup cepat, dan manfaatnya sangat besar. Pertama, dengan bantuan mereka Anda dapat membuat peralatan baru atau meningkatkan peralatan yang sudah ada. Kedua, serangkaian sumber daya diperlukan untuk meningkatkan Inkuisisi. Ketiga, dengan bantuan mereka Anda dapat menyelesaikan beberapa tugas. Keempat... itu hanya membuat ketagihan.

Saat Anda membunuh naga dan menyelamatkan dunia dengan keringat di wajah Anda, penasihat Anda bersantai di dalam benteng. Untuk memaksimalkan waktu Anda di Dragon Age: Inkuisisi, Anda harus menyibukkan mereka secara teratur. Sering-seringlah kembali ke markas dan berikan instruksi di ruang pertemuan. Agen Anda dapat mengumpulkan uang untuk mendukung Inkuisisi, menyelesaikan perbedaan politik, menjalin kontak yang bermanfaat, memperoleh perlengkapan untuk partai, dan banyak lagi. Setiap penasihat membutuhkan waktu tertentu untuk menyelesaikan suatu tugas - dari beberapa menit hingga beberapa jam. Penghitung berjalan dalam waktu nyata, jadi kami menyarankan Anda melakukan tugas yang paling sulit dan memakan waktu sebelum meninggalkan Inkuisisi. Saat Anda kembali, penasihat akan siap melapor.

Dragon Age: Inkuisisi dirilis pada 18 November di PC, PS3, PS4, Xbox 360 dan Xbox satu. Dalam ulasan Gmbox, game tersebut menerima file .

Oleh karena itu, kami memutuskan untuk menyiapkan bagi Anda panduan untuk melewati permainan tersebut, sehingga membekali Anda dengan pengetahuan agar di kemudian hari Anda tidak akan mengalami masalah yang serius dengan permainan tersebut. Panduan ini akan muncul dalam bentuk tips.

Sayangnya, Anda tidak akan dapat mentransfer simpanan dari game sebelumnya dalam seri ini, tetapi ini tidak berarti bahwa semua pencapaian dan penghargaan lama Anda akan hilang begitu saja - tidak ada yang terlupakan. Semua keputusan yang pernah Anda buat, dan juga, akan ditransfer ke bagian yang baru. Untuk melakukan ini, Anda hanya perlu menggunakan layanan bernama Dragon Age Keep. Dengan menggunakan program ini, Anda akan mentransfer semua peristiwa paling cemerlang dan paling epik dari game sebelumnya dalam seri ini, semua parameter lama akan dipulihkan. Dengan demikian, keputusan apa pun yang dibuat sejak lama akan tercermin di dunia game yang baru. Selain itu, Anda memiliki kesempatan besar untuk menyegarkan kembali kenangan lama dari masa lalu.

Bisa dikatakan, ini adalah masalah “personil” dan dalam game ini adalah masalah yang paling penting. Anda akan menghabiskan sebagian besar perjalanan Anda dalam permainan yang luar biasa ini bersama teman yang menyenangkan, jadi sangat penting untuk memastikan keseimbangan tim Anda. Anda harus memiliki prajurit dengan perisai, karena dia akan menarik perhatian semua musuh. Penting juga untuk memiliki satu perampok dan satu penyihir. Pesulap akan dapat mendukung seluruh kelompok Anda, dan bukan hanya Anda, bahkan sekutu Anda yang lain. Dan si nakal akan menimbulkan kerusakan paling besar - dan ini sangat penting. Nah, berikan tempat terakhir kepada yang paling Anda sukai. Di awal permainan, Anda akan mendapatkan grup yang seimbang: di sini Anda akan memiliki seorang pejuang atau, sebagaimana semua orang biasa memanggilnya, "tank" - Cassandra, seorang penyihir menarik bernama Solas, dan Varrick tua, yang dikenal semua orang sebagai perampok. Beberapa saat kemudian, tentu saja Anda dapat dengan mudah mengubah komposisi Anda.

Kami akan mencoba menganalisis saran ini untuk Anda tentang pesulap. Di organisasi Anda, Anda dapat merekrut tiga penyihir yang dapat berada di grup Anda, yaitu Vivien, Solas, dan Dorian. Harap dicatat bahwa Anda tidak boleh mengembangkan pahlawan menurut pola yang sama, yaitu memasukkan semua poin keterampilan Anda ke dalam pyromancy yang sama. Biarkan masing-masing pahlawan Anda berkembang ke arah yang berbeda; bagi para penyihir, biarlah itu menjadi sekolah roh, kilat, dingin, dan banyak lagi. Yang penting semua ini tidak terjadi lagi! Jadi, lakukan hal yang sama dengan prajurit dan perampok - kembangkan mereka ke arah yang berbeda! Pilih juga anggota party kalian agar tim tersebut unik dan tidak terulang!

Saat bepergian keliling dunia, Anda akan menemui lebih dari satu penghalang di jalan. Hambatan seperti itu biasanya menghalangi jalan menuju sesuatu yang sangat berharga dan menarik. Untuk menghancurkan penghalang ini, Anda harus menembaknya dengan tongkat. Namun seluruh kesulitannya terletak pada kenyataan bahwa ada tiga jenis penghalang magis: yang pertama berapi-api, ditandai dengan warna merah; yang kedua adalah es, ditandai dengan warna biru, dan yang ketiga adalah spiritual, yang ditandai ungu. Setiap penghalang hanya dapat dihancurkan oleh elemen yang sesuai. Lebih tepatnya, sebaliknya: api akan menonaktifkan penghalang es dan, karenanya, sebaliknya, tetapi serangan listrik digunakan untuk melawan penghalang spiritual. Jika Anda mencoba memastikan bahwa Anda tidak melewatkan apa pun dalam permainan, kami menyarankan Anda untuk tidak mengabaikan saran ini.

Selain mengembangkan karakter dalam game, Anda juga harus mengembangkan organisasi itu sendiri - Inkuisisi. Selesaikan tugas yang akan meningkatkan level organisasi Anda dan pastikan untuk meningkatkan keterampilan/kemampuan/keuntungan/pasif khusus. Pertama-tama, kami menyarankan Anda untuk menaikkan level “Tangan Terampil”, lebih tepatnya “Tangan Cekatan, Peralatan Halus”. Itu terletak di kategori yang disebut "Rahasia", dengan kata lain "Rahasia". Peluang ini akan memungkinkan semua pahlawan dengan kelas Rogue untuk membuka kunci yang rumit, di belakangnya Anda akan menemukan jarahan yang sangat berharga!

Dengan tim yang dikelompokkan dengan baik dan jika mereka masih memiliki cukup level tinggi, maka sebagian besar pertempuran dalam game harus dilakukan tanpa menggunakan jeda taktis ini. Namun terkadang Anda masih akan menghadapi pertarungan yang sangat sulit, yang bahkan satu detik pun sangat berarti. Di sinilah mode jeda ini berguna. Jika sudah terlalu “panas”, segera beralih ke tampilan taktis dan perhatikan baik-baik, pikirkan dan berikan perintah kepada pemain Anda. Secara umum, menurut prinsip ini, Anda harus bergerak sampai akhir yang penuh kemenangan. Ini mungkin memerlukan waktu lebih lama, namun secara signifikan meningkatkan peluang untuk bertahan hidup.

Pertama-tama, kami menyarankan Anda untuk mengunjungi lokasi-lokasi yang memungkinkan untuk mendirikan Kamp. Dalam hal ini, Anda pasti tidak akan menyesali waktu yang Anda habiskan. Ada dua hal yang perlu diperhatikan di sini: poin pertama adalah Anda dapat bergerak dengan sangat cepat, sehingga membantu Anda menyelesaikan tugas-tugas sekunder; poin kedua - ini akan berguna saat pertempuran mencapai puncaknya dan Anda tidak memiliki botol ramuan penyembuh yang tersisa.

Tip delapan - Bicaralah dengan semua orang yang bisa berbicara

Setiap veteran yang memainkan mainan tersebut mengetahui saran ini, tetapi jika Anda baru pertama kali menjumpai permainan mereka, pertimbangkan hal ini. Meskipun game sebelumnya dari pengembang ini memiliki ukuran yang lebih kecil dalam segala hal, namun di sini... di sini Anda perlu berbicara dengan semua orang. Komunikasi dengan makhluk apa pun di dunia ini akan membantu Anda lebih memahami dunia ini dan belajar lebih banyak tentang hubungan antara berbagai individu. Selain semua ini, Anda juga bisa menerima misi. Dan omong-omong, sekutu Anda akan membantu Anda menceritakan lebih banyak daripada karakter lainnya. Oleh karena itu, kami menyarankan agar Anda berbicara dengan rekan-rekan Anda setelah setiap pencarian penting. Dengan demikian, kamu pasti tidak akan melewatkan kesempatan untuk menambah atau mengurangi reputasi sekutu ini, kamu juga akan bisa mendapatkan tugas yang sangat menarik atau bahkan melihat gambar yang menarik - misalnya saat Cassandra mengalahkan Varrick.

Saat Anda maju melalui permainan, Anda hampir selalu menemukan berbagai tambang atau tanaman. Di sini Anda hanya perlu tidak malas dan mengumpulkan semuanya. Hal ini akan terjadi cukup cepat dan manfaatnya akan sangat besar. Misalnya, dengan bantuan material yang dikumpulkan, Anda dapat meningkatkan/membuat peralatan. Dan kami akan memberi tahu Anda lebih banyak lagi - sumber daya diperlukan untuk meningkatkan organisasi Anda! Selain itu, sebagai pasangan, Anda juga membutuhkan sumber daya untuk menyelesaikan misi apa pun. Dan pada akhirnya - Anda hanya akan tertarik, kami jamin.

Saat Anda berada di sana memotong naga dan mencoba menyelamatkan dunia dari bencana dengan keringat di kening Anda, penasihat Anda memakan bagian belakang mereka di dalam benteng. Oleh karena itu, agar mereka tidak merasa seperti berada dalam “cokelat”, mereka perlu terus-menerus dibebani dengan pekerjaan. Cobalah untuk kembali ke rumah Anda sesering mungkin dan membebani mereka dengan pekerjaan. Petunjuk arah dikeluarkan di ruang pertemuan. Misalnya, agen Anda akan dapat mengumpulkan emas untuk mendukung organisasi Anda, selesaikan masalah politik, buat kontrak yang sangat berguna, bahkan dapatkan perlengkapan untuk Anda, tapi bukan itu saja, kami tidak mengungkapkan banyak hal kepada Anda untuk membuatnya menarik. Setiap penasihat memiliki waktu pelaksanaannya sendiri, jadi semuanya bisa memakan waktu mulai dari satu menit hingga beberapa jam. Penghitung akan bergerak secara real-time, jadi kami menyarankan Anda memberikan tugas yang paling rumit dan panjang kepada mereka. Namun ketika Anda kembali, penasihat akan siap memberi Anda laporan.

Seperti yang diklaim oleh pengembangnya sendiri, permainan ini bisa memakan waktu hingga 180 jam! Oleh karena itu, jika Anda tidak menyukai sesuatu pada hero baru tersebut atau Anda melakukan kesalahan, silakan mulai bermain lagi. Yang terbaik adalah mengorbankan beberapa jam yang sangat sedikit ini untuk menyelesaikan permainan sampai akhir.

Di tempat persembunyian Inkuisisi Anda, di sisi kanan pintu masuk ada toko kecil - di sini mereka bisa menjual Anda barang unik, yang dengannya Anda dapat mengatur ulang semua poin keterampilan pahlawan Anda. Dengan cara ini Anda dapat mendistribusikannya kembali dengan cara baru! , gunakan item ini untuk membangun kembali hero yang tidak nyaman secara radikal, kecuali tentu saja Anda sangat menyukai keterampilannya.

Kita akan berbicara tentang tempat perlindungan Inkuisisi, karena ini hanyalah sebuah lokasi besar di mana sejumlah besar benda/objek/benda/karakter yang berbeda dan menarik dan sebagainya berada. Lagipula, plot game ini disusun sedemikian rupa sehingga Anda dapat dengan mudah melewati Vault ini dan melanjutkan ke lokasi baru. Kami menyarankan Anda tidak melakukan ini, karena Anda masih perlu mempelajari markas dengan cermat, berbicara dengan semua rekan Anda, menyelesaikan beberapa tugas, dan mempelajari dengan cermat berbagai pengrajin lokal.

Selain Anda dapat meluncurkan operasi di sini, di Vault Anda juga dapat mempelajari berbagai benda yang ditemukan yang dapat Anda temukan selama perjalanan. Untuk mempelajarinya, Anda pasti akan menerima bonus - misalnya, peningkatan kerusakan terhadap musuh tertentu. Jangan lupakan kesempatan ini, karena sangat berguna untuk dilewati.

Di awal permainan, Anda akan bertemu dengan seorang kurcaci bernama Varric, yang hanya dipersenjatai dengan satu panah otomatis. Anda tidak akan bisa mengganti senjatanya, tapi Anda bisa membeli berbagai peningkatan/peningkatan untuknya! Cobalah untuk mengingat untuk melakukan ini, karena Varrick tidak lebih lemah dari anggota tim Anda yang lain.

Di lokasi yang disebut "Pedalaman", Anda harus menemui pemilik kuda sesegera mungkin - tugas plot. Karakter ini akan dapat memberi Anda seekor kuda, yang akan membuat perjalanan Anda dalam game menjadi lebih mudah.

Meski begitu, tidak disarankan untuk terus-menerus bergerak dengan menunggang kuda. Lagi pula, saat bepergian dengan menunggang kuda, Anda tidak akan bisa berburu atau mengumpulkan sumber daya yang berguna, apalagi melakukan pertempuran lainnya. Dalam pertempuran, Anda akan menemukan diri Anda dalam posisi yang agak canggung. Kami menyarankan Anda berkendara di lokasi yang sudah dijelajahi. Dan untuk menempuh jarak yang lebih jauh, yang terbaik adalah menggunakan sistem kamp lokal, yang akan langsung membawa Anda ke titik yang dipilih.

Game ini akan segera membawa Anda ke tempat bernama Val Royeaux - kota besar dengan banyak toko perdagangan! Pelajari dengan cermat koleksi lokal - di sini Anda dapat menemukan banyak barang berguna dengan harga yang cukup masuk akal. Dan omong-omong, kami menyarankan Anda menyimpan uang Anda sampai Anda berkunjung ke kota ini, karena pada awalnya Anda bisa menunggu sampai Anda mengunjungi Val Ruaino.

Perlu dicatat bahwa, seperti biasa, game ini sangat cocok! Salah satu tugas utama Anda adalah pengembangan Inkuisisi dan penyebaran pengaruhnya. Untuk misi ini, setiap perbuatan baik akan menguntungkan Anda (setiap misi yang diselesaikan akan meningkatkan pengaruh Inkuisisi Anda!).

Saat membuka log quest, mata kalian akan langsung tertuju pada story quest, tentunya langsung muncul pemikiran untuk menyelesaikannya terlebih dahulu. Kami menyarankan Anda melakukan hal berikut: buka peta Anda dan pilih rute Anda ke misi cerita yang diinginkan, dan dalam perjalanan menuju tujuan Anda, cukup selesaikan misi tambahan/sampingan. Kami meyakinkan Anda bahwa Anda akan mendapatkan kesenangan luar biasa dari pengalaman ini.

Ini bukan hanya perang/pertempuran/pertempuran/pertempuran yang terus-menerus, tragedi/rasa sakit/kesedihan - ini juga cinta! Pilih salah satu atau yang paling Anda sukai, tetapkan tujuan untuk diri Anda sendiri! Setelah itu, cari tahu sedikit tentang karakter ini, pelajari karakternya dengan cermat, akhirnya mulailah menyetujui dan terus-menerus condong ke sisinya. Garis romantis di sini dibuat dengan sempurna, jadi nikmatilah!

Membagikan: