Path of Exile - Kremasi cukup bagus. Path of Exile - Memperkenalkan item unik dari jalur pengasingan Proyektil Lambat Penjaga Void

Liga Bestiary akan menambahkan keterampilan "Lempar Phantom Shield" ke aksi/RPG Path of Exile, jadi tim memutuskan untuk memberi tahu Anda lebih banyak tentangnya inovasi. Kemampuan ini Melempar salinan hantu dari perisai Anda yang hancur saat terkena benturan dan menimbulkan kerusakan pecahan peluru pada musuh. Skill ini menggunakan karakteristik pelindung berupa perisai untuk memberikan damage pada target.

Skill ini memiliki peluang tambahan untuk menerima serangan kritis dari perisai energi. Dan bersama dengan perisai, Anda dapat membawa senjata dengan aman tangan kanan untuk memanfaatkan propertinya.

Kemampuan tersebut berinteraksi secara luar biasa dengan berbagai pengubah proyektil yang tersedia. Kemampuan untuk mengenai target secara berantai akan memungkinkan perisai dan pecahannya menimbulkan kerusakan berantai pada sekelompok musuh di sekitar, tetapi karakter Anda tidak akan dapat mengontrol saat perisai tersebut meledak.

Percabangan memungkinkan perisai terbelah menjadi dua perisai saat bertabrakan dengan musuh. Karena itu, terjadi pengusiran ganda fragmen (mereka juga bercabang). Pierce diterapkan pada proyektil sekunder. Dan meningkatkan kecepatan proyektil akan meningkatkan jangkauan fragmen.

Pengubah proyektil tambahan hanya bekerja dengan proyektil sekunder (walaupun kemampuannya sudah memiliki delapan proyektil tambahan). Sayangnya, dukungan Volley tidak berfungsi dengan Spectral Shield Throw. Versi lengkap ulasan keterampilan ini ada di


Di tengah Atlas of Worlds terdapat kartu dengan 4 Guardians of the Void, yang memiliki peluang cukup tinggi untuk memberikan pemain salah satu dari dua item uniknya. Dan hari ini para pengembang aksi RPG Path of Exile memutuskan untuk mempertimbangkannya barang unik Hydra, Phoenix dan Minotaur:

- Mata Kepolosan. Jika beruntung, Anda bisa mendapatkan jimat ini dari Phoenix. Kekuatan jimat terungkap hanya jika pemiliknya terbakar, tetapi dalam keadaan ini, serangan api menjadi sumber kerugian kesehatan yang serius. Karakteristik:

  • Membutuhkan tingkat 68.
  • +22 kekuatan ketangkasan, 10% peluang terbakar, 53% peningkatan kerusakan jika tersulut.
  • Menimbulkan 100 kerusakan akibat kebakaran saat Anda membakar musuh.
  • 2% dari Kerusakan akibat Kebakaran Lintah sebagai Nyawa (jika Tersulut).
- lubang ular. Butuh proyektil pesona tambahan? Ambil “Lubang Ular”. Butuh 2 cangkang? Ambil dua “Lubang Ular”! Semua spell akan menerima proyektil tambahan dari cincin Hydra, namun spell es juga akan menerima peningkatan damage dingin. Karakteristik:
  • Membutuhkan tingkat 68.
  • +22% Resistensi Dingin, 33% peningkatan Kerusakan Dingin.
  • 7% peningkatan kecepatan casting.
  • Mantra itu memiliki proyektil tambahan.
Baca selengkapnya
- Pengocok otak. Guncangan yang ditimbulkan oleh pentungan ini memperlambat kecepatan perapalan mantra dan pergerakan musuh, karena mereka kini mengalami gegar otak. Karakteristik:
  • Membutuhkan level 63, 212 Kekuatan.
  • Kerusakan fisik - 162-444, peluang serangan kritis - 5%, serangan per detik - 1,25.
  • 20% peningkatan durasi setrum pada musuh.
  • Menambahkan 99 menjadi 327 kerusakan fisik.
  • 50% Kerusakan Fisik Dikonversi menjadi Kerusakan Petir.
  • 15% peluang untuk Mengejutkan, 10% peluang untuk Menakut-nakuti musuh.
  • Musuh yang terkejut mendapat pengurangan kecepatan casting sebesar 30%.
  • Musuh yang terkejut mendapat pengurangan kecepatan gerakan sebesar 20%.
Rilis add-on Atlas of Worlds untuk Path of Exile diharapkan pada 2 September.

Kremasi adalah salah satu batu keterampilan baru yang muncul di liga terbaru. Saya harus mengatakan, dia ternyata cukup baik. Dengan skill ini kamu bisa naik level, farming kartu, dan menghadapi bos dengan sangat cepat, terutama yang relatif tidak bergerak.

Ini terjadi dengan cara berikut: Anda melemparkan sekumpulan mayat di sekitar bos, dan kemudian meledakkannya dengan Kremasi. Tiga sumber api muncul, menyebarkan bola-bola kecil dan kesehatan bos menurun tepat di depan mata kita. Tentu saja, bos yang terus-menerus bergerak maju mundur sedikit lebih sulit untuk dilawan (bagaimanapun juga, mereka terus-menerus melampaui jangkauan keterampilan Kremasi), tetapi mereka dapat diatasi.

Jika perlu, batu lain digunakan - Volatile Dead. Skill ini memanggil tiga bola homing yang menemukan targetnya dan meledak. Ya, mungkin saja bola api ini tidak selalu memilih target yang kita inginkan, namun, bahkan dengan bola api tersebut, kartu akan terhapus dengan sangat cepat. Pada saat yang sama, semakin banyak mayat muncul di sekitar Anda karena gerombolan. Ini berarti tidak perlu menggunakan kembali keterampilan dan Anda dapat memanggil gunung berapi yang meletus (Kremasi) atau proyektil pelacak (Volatile Dead) di mana setidaknya terdapat satu mayat.

Sebagai seorang elementalist dengan item 4-link dan skill Cremation, kamu dapat melewati keseluruhan cerita dan memetakan hingga Tier 5 tanpa masalah. Setidaknya dengan dua laboratorium. Selanjutnya Anda perlu mengambil enam tautan, dua lab lagi, dan mulai menjalankan kartu dari Tier10.

Sebenarnya, Path of Exile sudah memiliki mantra untuk meledakkan mayat, tapi itu tidak terlalu efektif. Dan efeknya hanya terjadi satu kali saja: bang dan itu saja. Satu ledakan tidak mungkin membunuh bos, bahkan beberapa monster kuning. Tiga sumber kerusakan muncul di sini sekaligus - ini 3 kali lebih efektif. Jika Anda memposisikan orang Persia sedemikian rupa sehingga api mengelilinginya, tidak ada massa yang akan mencapainya. Kecuali jika jarak jauh dan lompatan dapat menimbulkan masalah, tetapi mereka dapat, seperti yang mereka katakan, menjadi layang-layang...

Bagaimana cara memanggil mayat. Cara pertama adalah cara lama yaitu dengan menggunakan skill Deserate. Ini lebih sering digunakan untuk membangkitkan zombie, jenis spektrum tertentu. Yang kedua adalah skill baru yang juga muncul di liga bulan Desember. Ini adalah Gali. Untuk skill ini kamu perlu mengalokasikan sebanyak 3 lubang - GMP, Unearth dan Fast Casting. Dengan demikian, karakter tersebut akan mengeluarkan banyak “tulang” sekaligus, yang kemudian dapat dibakar melalui Kremasi dan menghadapi semua musuh.

Keterampilan Kremasi dan Volatile Dead sepenuhnya dapat diganti. Kartu dapat dibersihkan dengan skill kedua yaitu membuat homing ball. Dan untuk bos - Kremasi.

Kremasi adalah mantra AOE api, yang artinya dapat digunakan oleh berbagai macam kelas. Dan seorang pendeta, dan seorang penyihir elemen, dan seorang wanita bangsawan, dan seorang penipu. Seperti biasa, saya mengambil penyihir - tidak ada gunanya memompa crit, yang berarti Elemental Overload akan diperlukan untuk meningkatkan kerusakan. Peningkatan level secara umum cukup jelas: pertama, pasif untuk mantra, lalu untuk api, yang lainnya - kesehatan, baju besi, regen. Jika perlu, Anda dapat mengambil serangkaian pasif untuk perlindungan melalui mana - build MoM. Ini akan membutuhkan setidaknya 4 pasif, ditambah sesuatu yang lain untuk mempercepat regen mana.

Perlu dicatat bahwa jika Volatile Dead digunakan, maka tidak masalah di mana tepatnya “tulang” tersebut dilemparkan. Artinya pekerjaan ini bisa dipercayakan kepada totem. Dengan demikian, kombinasi yang disebutkan di atas berubah: GMP, Unearth, Spell totem.

Kerusakan kremasi cukup tinggi. Setidaknya, jalan cerita bahkan map hingga level lima bisa diselesaikan dalam empat link dengan batu Controlled Destruction, Elemental Focus, Controlled Destruction, dan Cremation. Selanjutnya (dan ini sudah level 72+, Anda dapat menemukan peralatan yang lebih baik untuk mendapatkan baju besi yang kurang lebih layak dan meningkatkan kerusakan akibat kebakaran (karena cincin, helm, dan senjata). Anda juga dapat menjalani cerita dengan bantuan tongkat sihir , saat Anda keluar dari peta, ada baiknya temukan sendiri tongkat kerajaan... Mereka memberikan lebih banyak kerusakan elemen (terkadang 2 kali lipat dari tongkat), yang berarti Anda akan mendapatkan beberapa ratus tambahan untuk mantra Anda.

Tongkat kerajaan ini hanya berharga 1 kekacauan. Pada saat yang sama, kerusakannya satu setengah kali lebih besar dibandingkan dengan tongkat sihir.

Pohon pasif untuk kerusakan elemen terlihat seperti ini. Ini berisi penyihir elementalist, yang setelah lab dapat mengurangi kerusakan yang dipantulkan dari monster (atau Anda harus berjalan dengan hati-hati di peta tersebut), ditambah pasif Ash, frost, dan storm yang diambil, yang mengurangi kerusakan yang dipantulkan sebesar 10% lagi. Untuk damage kita ambil spell damage, fire damage, selebihnya health dan regen. Sedangkan untuk pasif MoM terserah kalian.

Berikut tampilan angka kerusakan di Path of Building. Meskipun Kremasi memberikan hasil yang lebih kecil, namun pada akhirnya hasilnya lebih mengesankan. Apalagi dengan boss dan esens yang geraknya lambat.

Ada pilihan menarik lainnya untuk menggunakan skill Volitile Dead dan Cremation. Ini untuk mengubah api menjadi kekacauan. Prosedur ini dapat dilakukan dengan menggunakan Mengkonsumsi belati Hitam. Masing-masing menambahkan 40-60% kerusakan akibat kebakaran, dan 30% dari total kerusakan kemudian diubah menjadi kekacauan dan racun massa sebagai tambahan. Namun dalam kasus ini, pohonnya terlihat sangat berbeda. Dibutuhkan kerusakan kekacauan, bukan kerusakan akibat kebakaran. Oleh karena itu, elementalist tidak akan datang ke sini - okultis lebih berguna karena tidak meningkatkan kerusakan kekacauan. Salah satu ciri seorang okultis adalah kutukan. Bersama dengan item Skin Doedre (yang muncul di PoE 3.1), Anda dapat menerapkan kutukan untuk meningkatkan kerusakan kekacauan, memperlambat debuff, mengurangi kerusakan fisik monster, dll. Benar, item ini dirancang untuk build perisai energi - mungkin Anda bisa memikirkan build CI dengannya. Tapi menurutku tidak. Menurut pendapat saya, pembangunan kesehatan terlihat lebih menarik dalam kenyataan saat ini. Mereka lebih murah, dan lebih mudah untuk mendapatkan kemampuan bertahan hidup (karena regen, blok, armor, dodge).

Tampilan Postingan: 1.086

Membagikan: