Panduan Metal Gear Solid 5. Melewati semua misi ke peringkat S di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Dalam panduan ini untuk Perlengkapan Logam Padat 5: Hantu Nyeri kami akan mengungkapkan beberapa rahasia permainan, mencantumkan semua cara untuk mendapatkan uang, dan juga memberikan beberapa nasihat umum di bagian itu, tanpa sepengetahuan Anda, Anda berisiko kehilangan sebagian besar dari semua hal menarik yang awalnya termasuk dalam game.

Mari kita mulai dengan hal-hal sederhana, tetapi tidak sepenuhnya jelas yang telah lama diketahui seseorang, tetapi bagi seseorang adalah rahasia nyata.

Jika Anda tidak dapat menemukan peluang untuk menabung dengan cara apa pun, Anda tidak akan menemukannya, karena Anda tidak dapat menabung di mana pun. Sistem penyimpanan di sini didasarkan pada pos pemeriksaan.

Siluman penuh tanpa membunuh, apa pun yang dikatakan pengembang, merugikan Anda. Meninggalkan seseorang di belakang Anda berisiko diserang dari belakang pada saat yang paling tidak menyenangkan. Karena itu, jika memungkinkan, selalu hilangkan musuh, tetapi lakukan secara diam-diam.

Beberapa kegagalan berturut-turut akan memaksa sistem untuk menawarkan Anda transisi ke tingkat kesulitan yang paling mudah. Semuanya akan baik-baik saja, tetapi dalam kasus ini, Ular yang serius dan menyedihkan akan berlarian dengan topi ayam yang lucu dengan sisir merah.

Gunakan badai pasir untuk keuntungan Anda. Dengan bantuan mereka, Anda bisa bersembunyi lebih baik.

Uang dalam Phantom Pain memiliki arti yang sama seperti dalam kehidupan nyata, jadi alih-alih berlarian di sekitar lokasi tanpa berpikir, berhati-hatilah untuk mendapatkan mata uang dalam game yang disebut GMP.

Uang tambahan dapat diperoleh dari misi tambahan. Di sini, seperti dalam hidup, tidak ada uang mudah, dan karena itu Anda harus membajak.

Gunakan sistem Fulton, yang dengannya Anda dapat mentransfer item dari misi tempur ke pangkalan. Kirimkan ke rumah semua yang menurut Anda berguna dan dibutuhkan untuk dijual lebih lanjut. Singkatnya: merampok dan mencuri. Itu tidak baik, tetapi menguntungkan.

Diketahui bahwa sampai Anda mulai menggunakan tenaga upahan, kecil kemungkinan Anda bisa menjadi kaya sendiri. Oleh karena itu, setelah mempelajari keterampilan Pasukan Tempur, kumpulkan pasukan ini dan kirimkan ke serangan mendadak. Itu akan menjadi sebuah idyll: Anda sedang beristirahat, dan seseorang bekerja untuk Anda.

Carilah berlian yang belum dipotong. Mereka memberikan banyak uang untuk mereka.

Terkadang, jika Anda menyimpang dari tujuan misi, Anda dapat berlarian di jalan belakang dan mencari yang namanya berlian kasar. Untuk satu Ular seperti itu akan dibayar sepuluh ribu koin. Jadi masuk akal untuk mencari.

Untuk menyelesaikan misi yang sesuai dengan peringkat Anda, atau untuk misi yang telah Anda kembangkan seolah-olah dari popok bayi, Anda tidak akan mendapatkan penghasilan sebanyak menyelesaikan misi yang lebih tinggi dari level Anda saat ini. Singkatnya: lompati kepala Anda dan Anda akan diberi hadiah.

Jika Anda terlalu malas untuk melakukan semua ini, dan Anda sendiri adalah penipu dan penipu yang mulia, maka cari saja di Internet untuk program pelatih yang tidak hanya akan memompa Anda satu miliar uang, tetapi juga melakukan banyak hal berguna seperti tak ada habisnya amunisi, keabadian atau tembus pandang. Ini tidak adil, tetapi nyaman, dan Anda tidak akan dilarang karenanya, bahkan jika Anda memainkan versi resminya.

Selanjutnya kita lanjut ke bagian utama materi kita, dimana akan ada spoiler, sehingga akan muncul dilema disini: di satu sisi materi akan bermanfaat hanya untuk yang belum memainkan The Phantom Pain, tapi setelah membaca itu, itu akan sedikit menerangi plotnya, dan sebaliknya, bagi yang tahu plotnya, dan spoilernya tidak buruk, mungkin materi ini tidak akan berguna. Secara umum, putuskan.

Selalu tandai musuh. Di The Phantom Pain, Anda dapat menandai musuh dengan radar teropong. Ini tidak dapat dilakukan dalam kehidupan nyata, meskipun akan sangat berguna. Jangan mengandalkan ingatan Anda, itu akan mengecewakan Anda. Sebaliknya, dekati pangkalan sehingga Anda dapat melihat semua musuh hipotetis dan menandainya. Ini akan membantu untuk lebih jelas mengamati pergerakan musuh di sekitar pangkalan.

Berlindung di lipatan medan dan ubah ketidaksempurnaan lanskap menjadi keuntungan. Musuh di sini jauh dari buta, dan dapat melihat Anda pada jarak yang layak. Oleh karena itu, jangan abaikan tempat berlindung, bersembunyi di balik badai pasir, berlari di sepanjang balok, mendekati pangkalan, bersembunyi di balik perbukitan. Namun yang terpenting, gunakan ketinggian strategis, baik alami maupun buatan. Dari ketinggian, Anda tidak hanya dapat menandai semua musuh, tetapi juga menembak atau melempar granat ke arah mereka.

Sesegera mungkin, dapatkan juru bahasa tawanan Anda sendiri.

Ambil "bahasa". Dengan mengabaikan kinerja misi sekunder, Anda secara otomatis memutuskan sendiri kemungkinan memperoleh penerjemah. Anda perlu melakukan ini sebagai berikut: saat melakukan tugas sekunder, pastikan untuk mengambil hidup seorang prajurit yang tahu bahasa Inggris. Dengan demikian, Anda akan mendapatkan penerjemah ke tim Anda, sehingga menghemat waktu, mengungkapkan banyak hal konten tambahan, dan juga Anda akan dipompa dasar lebih cepat.

Menginterogasi tentara musuh. The Phantom Pain penuh dengan Russophobia, dan Hideo Kojima juga seorang Russophobe yang mulia, yang orang Rusia-nya selalu yang terburuk. Tetapi jika Anda memainkan game ini, maka semuanya cocok untuk Anda. Secara umum, aturan baru mengikuti dengan lancar dari aturan sebelumnya. Jika Anda telah memperoleh seorang juru bahasa, Anda dapat mengubah sedikit dan mendiversifikasi taktik Anda: alih-alih membunuh tentara secara dangkal, Anda dapat menginterogasi mereka langsung di tempat. Untuk melakukan ini, Anda memerlukan seorang prajurit tunggal, atau seorang prajurit yang menyimpang dari grup. Anda berlari ke arahnya dalam posisi setengah berjongkok, dari belakang, dan, setelah mendekati hampir kosong, tekan serangan itu. Snake akan menangkap musuh, dan akan melakukan interogasi operasional. Di antara informasi yang tidak menarik, Anda akan menemukan informasi berharga tentang lokasi senjata rahasia, laporan tentang fitur pertahanan pangkalan, dll. Secara umum, gunakan kemampuan menginterogasi, itu akan berguna untuk pengembangan.

Gunakan kegelapan malam. Berhentilah tidur. Jalan-jalan malam di The Phantom Pain bisa jauh lebih mudah daripada di siang hari. Jika Anda tidak dapat menyelesaikan misi karena Anda ketahuan sebelumnya, lanjutkan di malam hari. Di bawah naungan kegelapan, tentara tanpa kamera termal atau kacamata penglihatan malam akan buta seperti anak kucing yang baru lahir. Ular, di sisi lain, akan melihat semuanya hampir sama seperti di bawah sinar matahari. Selain itu, pada malam hari lebih indah untuk menyaksikan ledakan, tembakan, peluncuran suar, dan efek khusus lainnya. Secara umum, malam di The Phantom Pain bukanlah waktu untuk tidur - itu sudah pasti.

Dengan segala teknologi tinggi, asisten utama Snake adalah seekor kuda.

Kuda itu adalah teman bertarung utama Anda di seluruh permainan. Terlepas dari banyaknya perangkat bermodel baru, "benda" paling berguna dalam gim ini adalah kuda. Panggil dia dengan meniup peluit dan bertualang. Kadang-kadang jauh lebih mudah untuk berpacu melewati pos pemeriksaan yang dijaga di atas kuda, tergantung seperti jigit ke satu sisi, yang akan memberi kesan kepada tentara musuh bahwa kuda itu berlari sendiri. Begitulah, pada saat yang sama bodoh dan naif, tetapi juga gerakan gameplay yang cukup orisinal. Biasa saja, siluman kuda, yang bisa lebih efektif daripada siluman biasa.

Jika Anda ingin bersenang-senang, tembak. Jika Anda ingin kecepatan, sembunyikan. Jika Anda bosan dengan sembunyi-sembunyi, dan menurut kami - petak umpet, ambil senapan mesin terberat dan jalankan misi. Ini akan menyenangkan dan penuh warna. Pada akhirnya, hampir semua pemain meluncur ke sini, karena permainannya panjang, dan bahkan diregangkan secara artifisial, tetapi Anda harus ingat bahwa bagian dengan menembak akan memakan waktu lebih lama daripada bagian diam-diam. Nah, jika waktu sangat berharga bagi Anda, hindari peradaban. Jangan menyinari infrastruktur, tetapi cobalah untuk tetap berpegang pada tempat paling padat dan padat di mana tidak ada yang akan memperhatikan Anda dengan pasti.

Ambil tahanan dan kirim mereka untuk bekerja. Membunuh tentara musuh tidak selalu baik. Ini, tentu saja, spektakuler dan menarik, tetapi tidak berguna seperti yang seharusnya. Di awal permainan, saat Anda sudah memiliki markas, matikan tentara, pasang balon Fulton, yang lebih dikenal sebagai balon terkontrol, ke mereka, dan kirim tentara ke markas Anda. Setelah menyelesaikan misi, dan tiba di pangkalan, Anda akan dapat mempelajari keterampilan setiap prajurit, dan membuangnya dengan cara yang paling efektif. Pertama-tama, kita berbicara tentang pembangunan dan peningkatan pangkalan. Tentara dapat dan bahkan harus terlibat dalam pekerjaan ini. Begitulah perbudakan masa perang. Selain itu, tawanan semacam itu dapat digunakan untuk tujuan intelijen, serta dalam produksi. Yang paling cerdas dan terampil dapat dipercaya untuk membuat senjata.

Gunakan mode Refleks. Terlepas dari semua ketangguhan Snake, dalam The Phantom Pain dia bisa dibunuh dengan sangat cepat. Oleh karena itu, semua yang ada di sini seperti di Wild West: orang yang memiliki reaksi lebih tinggi, tangan yang lebih kuat, dan mata yang lebih tajam, akan tetap hidup. Untuk tetap hidup, Snake perlu menunjukkan ketangkasan kucing. Untungnya, bukan tanpa alasan dia setengah cyborg, dan banyak hal berguna yang dijahit padanya. Salah satunya adalah Mode Refleks. Ini adalah gerakan lambat tiga detik, di mana Anda dapat mengambil beberapa bidikan, hal utama adalah jangan panik. Keterampilan yang sangat berguna dalam kerangka waktu terbatas.

Waspadalah terhadap penembak jitu dan ubah lokasi Anda. Jika Anda menyalakan di suatu area yang jauh dari pangkalan, dan tidak hanya menyalakan, tetapi berhasil membawa masalah bagi musuh, maka tempat ini dapat ditembakkan dari artileri, mortir, atau helikopter tempur. Sepertinya tidak banyak. Nah, pada akhirnya, ada baiknya menasihati untuk melihat-lihat. Bertemu dengan sekelompok penembak jitu di pasir Afghanistan, sebagai suatu peraturan, berakhir dengan air mata, dan sama sekali tidak untuk penembak jitu. Mereka adalah ahli penyamaran, dan mereka memukul dengan sangat akurat, jadi selalu waspada - ini adalah hal utama yang dibutuhkan Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain dari Anda.

Panduan Logam Gear Solid 5: Phantom Payne. Episode 1: Anggota Tubuh Hantu.

Episode 1: Anggota Tubuh Hantu.

Jika Anda menjalani permainan dari awal, maka di episode pertama, semua tentara musuh memakai peralatan paling ringan, dan mereka sendiri tidak licik seperti yang akan mereka tunjukkan nanti. Dalam panduan video ini, lawannya sulit, karena permainannya sendiri hampir selesai. Oleh karena itu, musuh tidak tertidur dan tetap memasang jebakan yang berbeda.

Setelah cutscene pembuka di mana Ocelot memberi tahu Snake untuk menyelamatkan Miller Kazuhira dari penangkaran, protagonis memiliki pilihan:

  • Masuk ke desa tempat Miller ditahan dan segera selamatkan dia;
  • Menembus terdekat ke desa kecil untuk mencari tahu informasi sebanyak mungkin tentang tempat tahanan ditahan.

Secara pribadi, demi kepentingan, saya memilih opsi kedua dan memilih kecerdasan.

Segera setelah Anda berada di dekat desa dengan tentara musuh, cobalah mencari tempat yang tinggi untuk memeriksa semua posisi musuh di area ini dengan teropong. Secara taktik, ini salah satunya tugas penting sebelum memulai tindakan apa pun. Lagipula, semua musuh harus ditandai dengan spidol agar nanti musuh tiba-tiba tidak menembakmu dari belakang.

Selanjutnya, penting untuk menunggu malam. Kami merokok cerutu dan menunggu kegelapan total. Sekarang penting untuk diam-diam menangkap seorang tentara dan menginterogasinya. Begitu musuh memberi tahu di mana dokumen itu berada, Anda harus segera menetralisirnya. Jika Anda mencekiknya, dia mungkin bangun dan membunyikan alarm. Namun, di kasus ini Saya melakukannya dengan keras (menyelesaikan).

Sekarang Anda tahu di mana sekuritas disimpan, dan diam-diam, tanpa suara, kami naik ke atas gedung dan mengambilnya. Bahkan jika Anda secara tidak sengaja menginjak sesuatu (seperti yang ditunjukkan dalam video), tidak ada apa-apa, tunggu tentara musuh dan ambil waktu yang tepat untuk menyerang. Dalam hal ini, para prajurit memakai helm. Oleh karena itu, menggunakan senjata pembius tidak efektif. Mesin otomatis dengan peredam bekerja dengan baik.

Dokumen-dokumen itu dibawa pergi, sekarang juga sepi dan kami keluar dari desa yang direbut. Kami duduk di atas kuda dan pergi ke markas musuh, tempat Kazuhira ditahan.

Di sini, untuk operasi senyap, kami juga menghitung semua penjaga dengan bantuan teropong dan diam-diam masuk ke dalam pangkalan. Dianjurkan untuk menangkap satu penjaga dan menginterogasi lokasi tahanan. Jika ada beberapa musuh dalam perjalanan menuju tujuan, maka yang terbaik adalah menetralisirnya satu per satu.

Setelah Anda menemukan Miller Kazuhira, maka segera coba tanpa membunyikan alarm untuk keluar dari sisi kiri pangkalan menuju helikopter.

Helikopter tidak dapat mendarat karena jarak pandang yang sangat buruk. Kami melihat "tentara zombie" yang mulai menyerang dengan tajam. Tidak ada gunanya melawan mereka di sini. Oleh karena itu, kami menempatkan Kazuhira di atas kuda dan berpacu ke lokasi pendaratan helikopter berikutnya. Pada saat yang sama, kami tidak memperhatikan zombie. Kami berlari kencang dan memasukkan Miller ke dalam helikopter. Sekarang nikmati cutscene-nya.

Ini adalah bagaimana Anda bisa melewati episode pertama di Metal Gear Solid 5: The Phantom Payne di bawah persembunyian.

Semoga beruntung semuanya!

Panduan Episode 2: Anjing Berlian

Episode 2:[ Penyimpanan] Anjing Berlian.

Nah, kami menyelamatkan Miller Kazuhira dan berhasil dikirim ke pangkalan. Nah di episode kali ini, kita perlu mengikuti kursus pelatihan singkat dari Ocelot.

Setelah video pengantar, kami mendekati Ocelot dan melakukan apa yang dia perintahkan. Dia pertama-tama akan memberi Anda sistem evakuasi Fulton. Sekarang kita perlu mendekati petarung pangkalan mana pun, tangkap dia dan, terima kasih kepada Fulton, kirim dia melalui udara ke departemen personel pangkalan. Selanjutnya, Revolver Ocelot akan memberi tahu Anda cara mengambil target dengan benar dan menginterogasinya. Dan juga cara membuat kotak pertama, yang membantu menyamarkan diri dari musuh.

Panduan Episode 3: Cara Pahlawan

Episode 3: Perjalanan Pahlawan.

Di episode ketiga, kami menerima kontrak untuk membunuh dan kami dikirim kembali ke Afghanistan untuk melenyapkan seorang perwira yang berada di pangkalan Soviet HF. Segera di kepala saya, beberapa opsi untuk menyelesaikan misi ini semakin matang:

  • Anda dapat secara diam-diam menginterogasi penjaga musuh tentang lokasi target, dan kemudian melanjutkan ke netralisasi yang tenang;
  • Letakkan C4 di kendaraan militer yang, sejak awal misi, melaju di sepanjang jalan langsung ke petugas itu sendiri. Dan kemudian, pada saat yang tepat, meledakkannya dalam radius kehancuran target;
  • Siapkan sarang penembak jitu yang tenang dan kalahkan petugas dalam beberapa detik.

Secara umum diputuskan untuk memilih opsi ketiga, meskipun opsi kedua juga menarik.

Jadi, kami memanjat bukit dan mengambil posisi yang nyaman, mengeluarkan teropong dan mencari semua target yang menjaga wilayah tersebut. Kami juga memantau dengan cermat mobil yang langsung melaju ke tempat tinggal target kami. Petugas itu keluar, dan kami langsung membidik kepalanya. Setelah membunuhnya, kami mematikan dan diam-diam menjauh menuju zona aman! Sekarang kita mendapatkan peringkat -S untuk eksekusi tugas yang cepat dan senyap.

Panduan Episode 4: S2W

Episode 4: Perang informasi.

Sekarang tugasnya akan sedikit lebih sulit. Penting untuk mendeteksi node komunikasi musuh dan menghancurkannya.

Anda dapat menyelesaikan misi dengan berbagai cara:

  • Menyelinap diam-diam dari setiap parabola dan berbaring di sebelah C4;
  • Serang semua tentara musuh dan stasiun radio dengan senapan sniper (dengan peredam);
  • Tunggu badai pasir, sehingga di balik penutupnya tidak terlihat (diam-diam) untuk menghancurkan semua piringan komunikasi.

Diputuskan untuk memilih opsi pertama, karena ini yang paling tenang dan tercepat.

Pertama kita perlu mencari tempat terpencil untuk menandai semua piringan satelit dengan teropong. Kemudian, kami diam-diam mendekati setiap pelat yang ditandai dan memasang C4.

Biasanya, banyak tentara Soviet berpatroli di sekeliling. Oleh karena itu, beberapa di antaranya dapat dinetralkan. Saat ketiga bahan peledak diletakkan, kami segera diam-diam mundur ke jarak yang aman. Kami mengaktifkan ketiga muatan dan menonton kembang api. Setelah kami mundur ke area aman untuk menyelesaikan tugas.

Panduan MGSTPP Episode 5: Di Atas Pagar

Episode 5: Di balik pagar.

Tugas utama misi ini adalah menyelamatkan ilmuwan Soviet yang terlibat dalam produksi prostesis canggih. Ini poin penting dalam game, karena setelah dievakuasi, karakter utama memiliki kesempatan untuk meningkatkan mekanik tangan kirinya.

Misi biasanya dapat diselesaikan cara yang berbeda. Saya baru-baru ini melihat video tentang bagaimana level ini diselesaikan dalam 3 menit. Di sana, hanya seorang pria yang melemparkan bom asap ke dalam jip dan mengendarai mobil berasap ke markas musuh. Pada saat yang sama, musuh tidak dapat menemukannya.

Kami tidak akan melakukan ini, tetapi kami akan menggunakan taktik Panther, yang dikenal dari Splinter Cell: Black List. Cara ini ternyata cukup efektif, berkat itu Anda bisa mendapatkan peringkat - S untuk menyelesaikan misi.

Jadi, awalnya kami melihat semua posisi musuh dengan teropong dan menandai tentara Soviet dengan spidol. Kami menuju ke pangkalan dan menggunakan senapan mesin dengan peredam atau pistol dengan obat penenang. Kami diam-diam menghapus penjaga di pintu masuk kompleks. Kami pergi ke pangkalan dan menangkap salah satu musuh untuk menginterogasinya dan mencari tahu lokasi targetnya.

Sekarang kita masuk ke gedung tempat ilmuwan itu ditahan, kita masuk ke selnya dan membawanya keluar. Kami mencari lubang besar di langit-langit, membaringkan tahanan di tanah dan mengevakuasinya dengan bantuan Fulton. Nyalakan IDroid, minta helikopter mendarat di sebelah gedung tempat tahanan berada (Untuk memanggil helikopter di area ini, Anda harus menghancurkan pusat komunikasi yang terletak di sebelah trailer tempat tinggal tentara).

Kami sedang menunggu helikopter dan berhasil mundur. Misi selesai dan kami mendapatkan peringkat - S.

Panduan MGSTPP Episode 6: Di mana lebah tidur?

Episode 6: Dimana sengatnya bersembunyi?

Di Afghanistan, kita harus mendapatkan peluncur rudal bergerak "Sting", yang terletak di reruntuhan kota yang ditinggalkan. Namun, dalam perjalanan menuju lokasinya sendiri, lokasi instalasi di sepanjang jalan tersebut terhalang oleh markas musuh tentara Soviet, tempat para tahanan diinterogasi. Sebagai tugas tambahan, napi bisa diselamatkan dan mengetahui lokasi persis target.

Ada banyak cara untuk menyelamatkan seorang tahanan yang berada di tangan tentara Soviet. Pangkalan musuh ini terletak di sepanjang jembatan. Oleh karena itu, opsi penetrasi diam-diam ke belakang bisa jadi ideal di sini. Jika Anda mulai menembak dari tempat perlindungan penembak jitu, maka tentara akan segera menangkap tahanan tersebut dan membawanya ke tempat yang aman. Oleh karena itu, tugas nomor 1 adalah dengan cepat dan sedekat mungkin mendekati narapidana dan membebaskannya.

Oleh karena itu, kami diam-diam berjalan di sepanjang jembatan di sepanjang tanah dari bawah dan keluar dari belakang, tempat tahanan itu berada. Kami menunggu narapidana dimasukkan ke dalam mobil dan kami dapat melempar seluruh area dengan setrum atau granat tidur. Sekarang, setelah mengaktifkan granat, kami segera masuk ke dalam mobil dan pergi bersama tahanan menjauh dari markas musuh. Jadi saatnya telah tiba ketika Anda dapat menginterogasi narapidana. Lalu kita pergi ke lokasi dimana kota terbengkalai itu berada.

Di tempat, kami sekali lagi menandai semua target musuh dengan teropong dan diam-diam mencoba menyelinap ke wilayah kota yang ditinggalkan. Kami diam-diam menginterogasi para prajurit dan membunuh semua orang di jalan kami. Kami mengambil "Sting" dan keluar dari reruntuhan kota. Mari kita saksikan cutscene-nya.

Setelah bertemu dengan Tengkorak, kami diserang lagi oleh tentara super zombie yang sama. Menurut pendapat saya, yang terbaik adalah melarikan diri, karena Anda bisa bermain-main dengan mereka untuk waktu yang lama, dan membunuh mereka tidak memberikan bonus khusus. Oleh karena itu, kami melarikan diri, memanggil meja putar dan mengungsi dengan Sting.

Panduan Episode MGSTPP7: Kuningan Merah. Episode 7: Tembaga Darah.

Ada banyak kreativitas untuk misi ini. Di sini tujuan utamanya adalah menghabisi semua panglima perang musuh yang akan berkumpul di satu tempat.

Pertama-tama, yang utama adalah menunggu dan menggunakan teropong untuk menandai semua target prioritas yang perlu dihilangkan. Oleh karena itu, kami naik ke titik tinggi dan menandai target. Penting untuk diketahui bahwa salah satu kolonel sudah berada di dalam gedung. Anda hanya perlu menunggu dua. Kami menandai kedua target, tekan ESC dan muat ulang dari titik penyimpanan terakhir. Sekarang semua target sudah ditandai dan Anda tidak perlu membuang waktu untuk menandainya lagi.

Saya memilih untuk tidak melikuidasi mereka, tetapi untuk mengevakuasi mereka. Sedikit lebih sulit, tetapi dengan bantuan mereka bertiga nanti, Anda bisa mendapatkan informasi berharga bagi kami, yang akan memberi kami informasi tambahan di masa mendatang. bonus.

Ketiga target akan berkumpul di gedung dekat parabola. Oleh karena itu, kami memilih tempat yang sepi untuk diri kami sendiri dan membunuh secara diam-diam semua penjaga yang mengganggu kami. Kemudian, satu per satu, kami menghisap target kami, menidurkannya dengan obat penenang dan mengevakuasi. Ketika semua orang dibawa ke markas, kami segera pergi diam-diam dan keluar dari wilayah musuh.

Panduan Episode MGSTPP 8 : Pasukan pendudukan. Episode 8: pasukan pendudukan.

Tugas utama level ini adalah menghancurkan kolom tangki. Pada prinsipnya, tidak mungkin untuk menghancurkannya, tetapi untuk mengevakuasinya, seperti pada penugasan tiga prajurit sebelumnya.

Setelah kami menandai semua tentara dengan teropong. Yang terbaik adalah menyerang markas musuh dari sisi barat, karena ada gedung terdekat dengan kecerdasan yang kita butuhkan. Oleh karena itu, kami diam-diam mendekati penjaga pertama dari sayap barat, menangkapnya dan menginterogasinya. Cari tahu tempat dokumen itu berada dan langsung ke sana. Setelah itu kita akan segera mengetahui bahwa kolom tangki akan mendekati kita. Kami segera turun ke jalan raya, meletakkan C4 di tempat yang berbeda dan menunggu saat itu. Tank-tank lewat, dan kami meledakkannya.

Tentu saja, Anda bisa keluar untuk menghentikan tank dengan satu tembakan, dan mengevakuasi mereka satu per satu.

Panduan Episode9: Cadangkan, mundur. Episode 9: Bantuan dan kepergian Di episode ke-9, sangat penting untuk mengambil hanya gudang senjata yang berat (peluncur roket + peluncur granat) dan disarankan untuk membawa kuda sebagai mitra.

Di sini Anda perlu melompat dari titik ke titik dan menghancurkan peralatan musuh. Secara umum, hal utama adalah memberikan kerusakan sebanyak mungkin.

Di tangki ketujuh, saya bercanda ketika saya meletakkan C4 di jalan, dan tangki itu sendiri, di samping bahan peledak, berbelok tajam dan melaju menuju gurun. Ngomong-ngomong, tank tidak hanya bisa dihancurkan, tapi juga dievakuasi dengan bantuan Fulton. Lebih baik tidak menyelamatkan para tawanan, karena banyak waktu yang terbuang percuma.

Setelah semua peralatan musuh dihancurkan, juga diusulkan untuk menghancurkan dua tank lagi dan sebuah helikopter.

PanduanMGSTPP Episode 10: Malaikat dengan sayap patah Episode 10: Malaikat dengan Sayap Patah

Dalam tugas ini, kita hanya perlu mencuri seorang tahanan penting. Oleh karena itu, tugas dapat diselesaikan dengan berbagai cara.

Saya sarankan menunggu saat yang tepat dan menyerang konvoi yang mengawal. Tentu saja, Anda dapat membunuh semua orang dan mengambil tawanan di awal, tetapi tetap menarik untuk sedikit curang.

Jadi, kami menunggu sampai mobil dengan tahanan pergi ke pos pemeriksaan tetangga, kami mengeluarkan bom asap dan melemparkannya ke seluruh pos pemeriksaan. Kami segera berlari ke mobil dengan tujuan dan mencurinya. Sekarang kita bisa memanggil helikopter dan terbang bersama tahanan ke pangkalan.

Panduan MGSTPP Episode 11: Diselimuti kesunyian Episode 11: Dikelilingi oleh keheningan

Tugas yang cukup menarik - menangkap kesunyian. Pertama kali saya menangkapnya, saya tidak membunuhnya. Sekarang saya bertanya-tanya apa yang akan terjadi jika Anda menembaknya.

Untuk menangkap Silent, paling efektif menggunakan sniper rifle, karena paling efektif cara cepat melakukan tugas. Beberapa, tentu saja, berhasil merebutnya dalam pertempuran jarak dekat. Namun, metode ini memungkinkan untuk mendapatkan peringkat S.

Semuanya cukup sederhana. Kami menemukan posisinya dengan teropong dan memberinya tembakan balasan. Beberapa tembakan dan dia jatuh. Setelah itu, kami mendekatinya dan membuat keputusan!

Prolog. Bangun
Metal Gear Solid V The Phantom Pain. Panduan

Setelah karakter utama bangun, ikuti petunjuk dokter untuk melihat-lihat. Masukkan nama dan tanggal lahir Anda untuk terus bermain. Saat Anda bangun kembali, Anda akan mengetahui bahwa sang pahlawan telah koma selama 9 tahun, kehilangan lengannya, seluruh tubuhnya hancur berkeping-keping. Beberapa saat kemudian, Anda akan diminta untuk memilih wajah dan gaya rambut baru.


Melarikan diri dari rumah sakit dengan Ismael

Kami diserang oleh seorang gadis pembunuh, tetapi seorang pasien rumah sakit terdekat menyelamatkan kami. Ikuti instruksi untuk merangkak melintasi lantai setelah Ismail. Berjalan di sepanjang koridor, dekati lift. Seorang pria berapi-api muncul, sistem pemadam kebakaran memadamkannya.

Kami mengikuti Ismael ke kamar sebelah. Segera setelah jalurnya jelas, pindah ke pintu terbuka di depan. Bangkitlah dan turuni koridor lagi.

Di sisi lain pintu, turuni tangga sampai Anda melihat cahaya dari lentera di dinding. Musuh bergerak ke arah Anda. Berbalik dan kembali ke Ismael di platform atas. Ikuti kerumunan pekerja rumah sakit, dan begitu Anda sampai di kamar sebelah, belok ke bilik di sebelah kiri. Kami bergerak berbaring, bersembunyi dari militer di balik layar. Kemudian cepat bergerak maju sebelum musuh sampai ke posisi Anda.



berpura-pura mati

Ikuti Ismail ke koridor lain. Di sini Anda harus menyamar di antara mayat yang berserakan di tanah. Saat petugas pemadam kebakaran membunuh tentara, tangani luka Anda, lalu berbalik dan ikuti melalui gerbang yang terbuka.

Terus menuruni tangga dan berhenti di depan api yang menghalangi jalan selanjutnya. Tunggu Ismail membuka pintu terdekat, pergi ke lokasi lain.

Bersembunyi di balik kolom di sebelah kiri untuk menghindari prajurit yang mendekat. Segera setelah cut-scene selesai, siapkan senjata yang Anda temukan untuk berperang.


Tinggalkan gedung yang terbakar

Masuk ke mode membidik dan tembak pemadam api yang terletak sedikit lebih jauh di koridor. Ini adalah bagaimana Anda berurusan dengan api. Perhatikan bahwa Anda dapat beralih antara orang pertama dan orang ketiga kapan saja saat membidik. Setelah jalurnya jelas, temui teman Anda. Dua tentara menunggu Anda di tikungan. Atasi mereka dengan menembak mereka di kepala sekali. Gunakan penutup. Pilih posisi terbaik untuk menjamin tingkat perlindungan setinggi mungkin. Ikuti jejak darah di koridor, dan kemudian, segera setelah aksi dilanjutkan, dekati penjaga yang melihat ke arah lain dan tembak kepalanya.

Selanjutnya, dekati pagar yang rusak di depan dan singkirkan dua penjaga yang menyelidiki area di bawah. Ada dua lawan lagi di lokasi. Temukan perlindungan dengan cepat dan tangani mereka. Turun tangga dan melalui lobi ke pintu masuk utama rumah sakit. Segera setelah aksi dilanjutkan, makhluk yang menyala-nyala itu akan mencoba memburu Anda. Ada bocah terbang aneh di dekatnya sepanjang waktu. Jalankan ke pintu masuk utama. Setelah Anda berurusan dengan musuh, tinggalkan bangunan melalui lubang menganga di dinding. Terakhir, tangani makhluk terbang tersebut dengan membidik dan menembak di tempat yang tepat. Kami berangkat dengan ambulans.



raksasa api

Kami meninggalkan reruntuhan mobil. Seorang asing datang untuk menyelamatkan, kami duduk bersamanya di atas kuda. Raksasa berapi-api mengejar kita di atas kudanya yang menyala-nyala. Arahkan senjatamu ke musuh yang mendekat dan tembak. Jauhkan makhluk itu dari jauh. Tembak hanya saat makhluk itu mendekat.

Melepaskan diri dari musuh, kita mengetahui bahwa nama orang asing itu adalah Ocelot. Bersama dia di kapal kami pergi ke Afghanistan untuk menyelamatkan mantan asisten kami.

Episode 1. Anggota Tubuh Hantu
Metal Gear Solid 5. Panduan Kaki Hantu


Tujuan Misi: Temukan dan evakuasi Kazuhiro Miller.
Hubungi komandan dari Barak Wakh Sind.
Selesaikan misi tanpa terdeteksi.
Temukan berlian tersembunyi di kamp.
Dapatkan ke sopir truk.
Temukan dan selamatkan Kazuhira Miller.


Ikuti petunjuk untuk mengaktifkan iDroid Anda (tombol Tab). Sasaran utamanya berada di kawasan Da Gwandai Khar di sebelah utara lokasi. Tutup droid, lalu aktifkan teropong Anda (tahan F). Temukan desa yang terletak di kejauhan. Hal ini mudah terlihat jika Anda memperhatikan sinar matahari yang dipantulkan dari jendela. Sesuaikan zoom (tombol V). Terakhir, tempatkan penanda pada pemukiman sehingga Anda selalu dapat melihat di mana letaknya. Penanda dapat ditempatkan baik di peta maupun melalui teropong.

Tugas pertama Anda adalah menjelajahi desa yang Anda tandai di peta. Kami perlu mendapatkan lebih banyak informasi tentang lokasi Miller. Anda akan diperkenalkan dengan dasar-dasar berkendara. Anda akan belajar cara menunggang kuda, cara mendapatkan dan menyembunyikan senjata, membidiknya, menggunakan teropong sambil duduk di atas kuda. Harap dicatat bahwa Anda dapat bersembunyi di balik kuda dengan menggeser ke sisi kiri atau kanan.



Tangkap pos terdepan

Berkendara di sepanjang jalan tanah. Akibatnya, akan muncul peringatan tentang keberadaan pos jaga di dekat posisi saat ini. Berhenti, aktifkan teropong Anda dan pelajari area tersebut. Di sisi kiri jalan ada seorang tentara, merokok. Perbesar dan tandai musuh sebagai target (fungsi ini bekerja pada sandera dan kendaraan). Lakukan hal yang sama dengan musuh lain di sisi kanan jalan. Selanjutnya, Anda harus berurusan dengan penjaga ini tanpa terlihat.

Tinggalkan kudamu dan bergerak di sepanjang bebatuan terdekat di sisi kiri. Dianjurkan untuk bergerak sambil duduk (kunci C). Dekati musuh yang merokok dari belakang. Dua meter terakhir ke musuh, Anda perlu menyelinap (tahan Ctrl), jika tidak, dia akan memperhatikan kita. Dengan cepat menekan tombol LMB, kita bisa menetralkan musuh dengan lemparan ke diri kita sendiri, dengan menahan sebentar tombol LMB, kita bisa menangkapnya. Saat ditangkap, Anda akan diminta untuk menginterogasi, atau melumpuhkan atau membunuh musuh. (Jika Anda tidak memiliki juru bahasa di markas utama, maka interogasi musuh yang tidak Anda kenal dalam bahasa Inggris, Anda tidak akan bisa).

Hadapi musuh dan sembunyikan tubuhnya. (Jika kita melumpuhkan musuh, maka dalam beberapa menit dia akan bangun dan memperingatkan yang lain bahwa dia telah diserang). Di belakang Anda ada toilet - di sana Anda bisa menyembunyikan musuh yang dinetralkan atau terbunuh. Pindahkan tubuh ke bilik toilet. Sebelum Anda meninggalkan lokasi ini, ambil berlian yang terletak di bawah meja di dekat bangunan yang ditinggalkan (ada penanda bercahaya yang menunjukkan posisinya).

Kami juga menetralkan prajurit kedua di pos tersebut. Mungkin saat ini sudah malam. Malam membuat Anda tidak terlihat, tetapi juga mengurangi visibilitas musuh Anda. Setelah menghabisi musuh kedua, pos jaga akan dinetralkan. Sembunyikan tubuh penjaga di balik tembok terdekat, lalu kembali ke kudanya.


Desa di tengah

Kami mencapai desa di tengah lokasi. Anda harus menemukan tempat yang menghadap ke desa untuk mendapatkan pemandangan yang bagus dari daerah tersebut. Di sebelah kiri Anda, tepat di sebelah selatan desa, ada sebuah batu besar. Turun dari kuda Anda, naik ke langkan dan gunakan teropong Anda untuk mempelajari area di bawah. Pertama, temukan bangunan 2 lantai dengan lampu menyala di tengah desa - ada antena parabola di atapnya. Ocelot mencatat bahwa ini adalah tempat yang bagus untuk mencari informasi lebih lanjut tentang lokasi Miller. Ada lebih banyak musuh di desa, tetapi mereka semua berjalan di sekitar pinggiran, dan bangunan dengan antena dijaga oleh 2 orang.

Pastikan para penjaga berpencar sebelum melanjutkan. Pertama, hadapi satu-satunya musuh di belakang pintu masuk utama gedung. Tunggu sampai mengambil rute pendek di sepanjang gedung, lalu cepat-cepat menyelinap dan melumpuhkannya. Sebelumnya dikatakan tentang gubuk yang diterangi, di sinilah Anda bisa menyembunyikan tubuh musuh yang dinetralkan. Ada karung pasir di sekitar berlian kasar. Juga akan ada penjaga kedua di dekatnya. Jaga dia dan sembunyikan tubuhnya di sana juga.

Dengan 2 dari 4 musuh dinetralkan, Anda dapat masuk ke dalam gedung utama untuk mencari informasi yang diperlukan. Namun, sebelum melakukan ini, yang terbaik adalah menemukan 2 musuh yang tersisa. Anda dapat menemukannya di dalam gedung jika Anda mengarahkan teropong ke gedung itu sendiri dan menguping potongan dialog.

Temukan gerbang biru besar di sisi kiri pintu masuk utama ke gedung pusat dan pergi ke ujung. Akan ada tangga kecil di pojok kanan. Panjat dan kumpulkan sumber daya bahan bakar yang ada di kotak. Informasi yang Anda butuhkan ada di ruangan terang di depan. Anda dapat memasuki ruangan melalui pintu di sisi kanan peti. Tidak masalah jika Anda membuka pintu secara diam-diam, itu tetap akan menarik perhatian para penjaga di ruangan bawah.

Setelah Anda berada di dalam, pindai semua yang ada di meja untuk lokasi Miller. Setelah Anda menerima yang dibutuhkan intelijen, Anda harus meninggalkan gedung dengan sangat cepat untuk menghindari deteksi. Pergi melalui pintu, belok kiri dan berjalan di sepanjang langkan batu. Akhirnya, melompat ke bawah. Tinggalkan lokasi, peluit untuk memanggil kudanya.



Temukan dan serang Da Gwandai Khar

Sekarang Anda tahu lokasi Miller. Naik kudamu dan tunggangi ke Da Gwandai Khar (penanda kuning di peta). Sangat jelas bahwa yang terbaik adalah memasuki desa dari samping, dan bukan di sepanjang jalan tengah, dengan menunggang kuda. Ikuti jalan tanah di utara desa dan mulailah menuju timur laut. (Berlian dapat ditemukan di lereng timur laut desa).

Ketika Anda sampai di pertigaan di depan, Anda akan melihat pos jaga lainnya. Kemungkinan besar, sekarang sudah siang hari, jadi Anda harus bergerak dengan hati-hati. Jika ingin menyusup ke pos terdepan, maka cari bukit dan gunakan teropong untuk mempelajari tempat berkumpulnya lawan. Jika Anda tidak ingin berurusan dengan lawan, pindahlah ke target berikutnya tanpa melucuti senjata pos terdepan. Keluar dari jalan tanah, temukan jurang di perbukitan timur laut pos. Naiki bukit dan ikuti jalan di antara bebatuan. Ketika Anda sampai di sisi lain, Anda akan melihat titik pandang yang sempurna untuk menjelajahi desa Gwandai Khar.

Gvandai Khar adalah desa pegunungan. Buka droidnya. Pindahkan penanda ke gedung besar bertanda "Miller" (akan ditandatangani jika intel ditemukan). Gunakan teropong untuk menjelajahi seluruh lokasi di bawah ini. Anda akan dapat melihat beberapa lawan di sepanjang jalan. Beberapa penjaga berpatroli di jalan-jalan kota. Ada lampu sorot di puncak gedung, tiang senapan mesin di sekelilingnya.

Lompat dari kudamu dan turuni lereng menuju kota. Di sepanjang jalan akan ada gubuk kecil satu lantai, di sisi kanan, di pinggiran kota. Anda bisa bersembunyi di belakangnya. (Di sebelah tenggara desa, dekat gubuk yang sepi, terdapat sebuah berlian). Selain itu, rerumputan yang tinggi akan membantu Anda bergerak tanpa disadari. Duduklah di rerumputan selama diperlukan untuk mengamankan jalur.

Setelah Anda berada di belakang gubuk kecil, Anda harus mendekati bukit di belakangnya, menuju barat laut. Jangan lupa bahwa Anda harus bergerak, setidaknya setengah jongkok. Gunakan batu sebagai penutup. Di puncak bukit di tepi paling timur kawasan itu terdapat gubuk beratap rendah di beranda beton. Lompat ke tepi bukit di belakang gubuk dan lanjutkan ke barat laut, berjalan di antara bebatuan dan bangunan di pinggiran desa. Segera Anda akan mencapai celah di antara gedung-gedung di sebelah kiri, yang mengarah ke jalan utama. Pastikan jalan aman dan cepat melewati lubang.

(Ada celah di bangunan paling utara di sisi utara, kami naik ke atap di sepanjang itu, kami menemukan berlian. Berlian lain terletak di reruntuhan di bagian barat laut desa).

Temukan gerbang biru di seberang gedung yang Anda butuhkan dan lewati. Segera belok kiri dan bergerak di sepanjang lorong. Masuki gedung di depan. (Di ruang tengah di dinding kanan Anda dapat menemukan kaset audio). Di sini kami menyetrum panglima militer dan beberapa tentara. Belok kanan, lewati meja dengan radio, lalu belok ke ruangan kedua. Dekati tahanan dengan jubah gelap, dirantai ke tembok jauh, bebaskan Kaz.



Antarkan Kazuhira ke titik pertemuan

Anda sekarang harus membawa Kazuhira ke timur ke landasan pendaratan melalui rute terpendek. Lempar Kazuhira ke tanah, lalu bersihkan seluruh lokasi dari musuh yang ada di sini. Anda harus tetap diperhatikan. Saat area dibersihkan, angkat Kazuhira di bahu Anda dan lanjutkan. Jika Anda mengambil posisi "setengah jongkok", Anda akan secara signifikan meningkatkan kemungkinan tidak diperhatikan. Tinggalkan gedung, pindah ke belakang gubuk di seberang tebing dan turuni lereng. Semua ini dilakukan ke arah tenggara. Segera setelah Anda berada di dasar bukit, segera pindah ke lokasi pendaratan.

Saat Anda masuk ke helikopter, Anda akan diperingatkan tentang keberadaan Tengkorak - tentara zombie. Sayangnya, ini berarti Anda harus meninggalkan lokasi sendiri, bukan dengan helikopter. Seekor kuda secara otomatis akan melompat ke posisi Anda. Taruh Kahuzir di atas kuda, lalu lompat ke sadel. Ocelot akan mengatur titik pertemuan baru, dan Anda akan melihat penanda di layar.

Seberangi jembatan di bawah bukit dan belok kiri menuju jembatan kedua. Dari sini, lompat ke titik pertemuan yang ditandai di peta. Jika Anda berhasil tidak terlihat, maka Anda dapat mencapai tujuan Anda tanpa henti. Ngomong-ngomong, tujuan misi mengatakan bahwa Anda harus menyelesaikannya tanpa diketahui oleh para Tengkorak.

Namun, jika Tengkorak mendeteksi Anda, mereka akan segera mulai mengejar Anda dengan kecepatan yang mengintimidasi. Jika ini terjadi, Anda perlu melakukan zigzag untuk menghindari cedera. Akhirnya, kabut aneh akan menghilang, memungkinkan Anda mencapai titik akhir episode. Saat Anda mencapai lokasi pendaratan, lompat dari kuda Anda, jemput Kazuhira dan bawa dia ke helikopter. Begitu dia di dalam, lompat ke kapal.

Episode 2. Anjing Berlian
Panduan Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain


Tujuan Misi: Selesaikan pelatihan Fulton.
Selamatkan staf dengan menaikkan level Tim R&D.
Buat kotak kardus dan selesaikan persiapannya.
Selesaikan pelatihan penahanan.
Latihan pukulan lengkap.
Pelajari cara memulai basis ibu.


Kazuhira telah diselamatkan dan Anda telah kembali ke pangkalan anjungan minyak lepas pantai. Sekarang saatnya melihat-lihat rumah baru Snake. Dekati Ocelot, ikuti instruksinya untuk mempelajari tentang markas induk. Anda akan menerima perangkat evakuasi Fulton (balon yang membawa kargo ke udara). Arahkan pistol pembius ke salah satu tentara di peron terdekat dan tembak dia hingga tertidur. Gunakan Fulton padanya. Tentara musuh yang dievakuasi segera menjadi karyawan Anda.

Buka droid dan pilih bagian "Manajemen Personalia" di menu basis ibu. Buka menu pengembangan, pilih senjata (item) yang sedang dikembangkan. Untuk mulai mengembangkan kotak kardus, Anda harus mengeluarkan beberapa tentara lagi. Matikan droid Anda, lalu bersiaplah untuk berurusan dengan prajurit lain.


Praktek evakuasi

Lempar prajurit itu ke tanah lalu evakuasi dia seperti sebelumnya. Seperti yang dijelaskan Ocelot, keberhasilan evakuasi dipengaruhi oleh kondisi kesehatan manusia dan kondisi cuaca. Orang yang terluka dalam cuaca buruk bisa mati dalam evakuasi seperti itu. Anda dapat melihat persentase keberhasilan sebelum menerapkan perangkat Fulton. Dengan cara yang sama, kami mengevakuasi prajurit ketiga.

Buka droid dan buka tab "Senjata/Item" lagi. Pilih kotak kardus untuk mulai mendesain. Anda harus memiliki poin GMP yang cukup.


Dapatkan pelatihan pertarungan tangan kosong

Sekarang kamu bisa memulai misi baru, tapi masih ada beberapa hal menarik yang bisa kamu pelajari di mother base. Dekati Ocelot sekali lagi dan mulailah pelatihan pertarungan tangan kosong opsional. Pendekatan salah satu lawan terdekat, ambil dan pukul. Ikuti instruksi untuk melakukan hal yang sama untuk target lainnya.


Masuk ke helikopter dan pindah ke area operasi

(Sebelum melanjutkan, Anda mungkin ingin mandi dan membersihkan darah kering.) Buka droid dan buka menu "Misi". Pilih helikopter untuk memanggilnya ke lokasi, naiklah untuk meninggalkan area ini. Banyak proyek baru akan muncul di layar, dan misi ini akan selesai. Anda akan menerima "Pengarahan Ocelot" dan lambang "Latar Belakang: Lencana" sebagai hadiah.

Saat di udara, Anda dapat memilih misi apa pun dari daftar Ocelot. Buka droid, kembali ke bagian "Misi" dan pilih "Daftar Misi". Tiga misi baru saat ini tersedia: The Hero's Journey, C2W, dan Over the Fence. Kami akan bergerak dalam urutan yang ditentukan.

Episode 3. Jalan sang pahlawan
Panduan MGS 5 Jalan Pahlawan


Tujuan misi: Menghilangkan komandan pasukan khusus.
Netralkan komandan spetsnaz dari jarak jauh (100 meter atau lebih).
Ekstrak komandan SWAT.
Ambil haoma di gurun antara Shago dan Spugmay Keep.
Simpan bahan olahan yang tersembunyi di Desa Shago.
Hilangkan komandan pasukan khusus.


Pilih dari dua zona penurunan. Di bagian ini, sebuah titik dipilih di utara Da Shago Callai. Sebelum memulai misi, Anda dapat menyesuaikan peralatan, mitra, kendaraan, tipe karakter. Setel waktu pengantaran ke pukul 06:00. Target Anda - komandan pasukan khusus - memiliki informasi berharga. Anda perlu mengekstrak data darinya, bukan membunuhnya.

Setelah Anda mendarat, lompat ke atas kuda kepercayaan Anda dan bergerak menuju penanda kuning. Untuk mendapatkan hadiah tambahan, Anda dapat mengekstraksi informasi dari hewan liar apa pun yang Anda temui di lokasi.


Bersihkan menara pengawas

Segera Anda akan melihat pos penjaga di sebelah kanan Anda. Ada tenda, menara pengawas, dan beberapa penjaga di sini. Akan bijaksana untuk berurusan dengan para penjaga sebelum melanjutkan. Saat Anda mendekati wilayah yang diduduki, gunakan teropong untuk melihat lokasinya. Bergerak diam-diam ke depan, bersembunyi di balik balok beton.

Ketika semua penjaga selesai, ekstrak yang Anda suka, lalu kumpulkan sumber jarahan dan bahan bakar yang berguna. Di dekatnya Anda juga dapat menemukan tanaman obat yang dapat digunakan untuk membuat obat atau obat penenang untuk senjata Anda. Lompat ke atas kuda dan terus bergerak menuju penanda.


Temukan target di Desa Shago

Begitu Anda mencapai pinggiran Desa Shago, Anda perlu menjelajahi lokasinya. Di sebelah timur laut ada gunung tinggi yang akan memberi Anda pemandangan desa yang indah. Temukan tempat yang bagus dan gunakan teropong untuk melihat lokasi. Tandai semua penjaga dan semua objek yang menarik. Temukan reruntuhan bangunan besar yang terletak di halaman dengan dua menara pengawas di sisi berlawanan. Ada tangga kayu menuju lantai dua. Itu juga perlu ditemukan tujuan utama terletak di bagian bangunan yang tertutup, menaiki tangga. Ada generator listrik di dekatnya yang bisa dimatikan. Dengan itu, Anda dapat mematikan lampu dan kamera keamanan. Di sisi lain, dengan tindakan tersebut Anda akan menarik perhatian lawan.

Saat Anda siap, pindah ke gedung utama tempat komandan SWAT berada. Gunakan berbagai benda di sekitar lokasi sebagai penutup. Berurusan dengan musuh yang Anda temui di sepanjang jalan. Berikan perhatian khusus pada penjaga yang berpatroli di area dari atap. Musuh-musuh ini dapat melihat Anda pada jarak yang jauh lebih jauh. Karena itu, mereka harus dihilangkan terlebih dahulu. Di dalam setiap gedung ada jarahan yang berguna.

Setelah Anda menyusup ke halaman utama barat daya dari posisi awal Anda, cari di sekitar dan temukan kaset. Naiki tangga kayu di depan untuk mencapai tingkat teratas. Pintu di sebelah kanan akan membawa Anda ke beberapa ruangan dengan jarahan yang berguna. Naiki tangga ke tingkat berikutnya. Gunakan tangga untuk melumpuhkan tentara dengan menyerang mereka dari atas.


Ekstrak komandan dan lari

Berlindung di balik kotak di sisi kanan dan tunggu komandan muncul dengan patrolinya. Hancurkan komandan (untuk memenuhi syarat khusus, Anda harus menembaknya dengan obat penenang dari jauh), lalu angkat dia dari tanah dan bawa dia keluar gedung. Dari sini, Anda dapat mengevakuasi dia dengan Fulton dengan tingkat keberhasilan 100%. Ambil sumber daya di lokasi dan lari dari sini.


Setelah menyelesaikan misi, Anda akan mengetahui bahwa misi sampingan baru tersedia. Buka droid untuk mempelajari tugas "Evakuasi Penerjemah (Rusia)".

misi sampingan. Evakuasi seorang juru bahasa (Rusia)
Panduan Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain

Tugas ini, meskipun sampingan, sangat penting. Jika Anda melewatinya, Anda akan dapat menguping obrolan tentara Rusia, serta menginterogasi mereka untuk mengetahui lokasi musuh, komandan, berlian, informasi, kendaraan lapis baja, dan bahkan target misi.

Setelah Anda kembali ke tempat itu, pilih tugas "Evakuasi Penerjemah (Rusia)" di menu "Misi Samping". Siapkan zona pendaratan di selatan pos komando timur. Setel waktu ke 06:00. Saat Anda mendarat, tunggangi kuda Anda, buka droid dan pilih misi. Ini akan memungkinkan Anda untuk menempatkan penanda di peta. Kembali ke permainan dan unduh ke tujuan misi.

Saat Anda berada di dekat gubuk kecil tempat penerjemah berada, lompat dari kuda Anda dan jatuh ke tanah. Aktifkan teropong Anda dan pindai area untuk mencari musuh yang tersembunyi. Di sini ada 2 tentara dan 1 penerjemah, dia memakai kaos bergaris, setelah dipindai dengan teropong, dia akan ditandai dengan spidol kuning. Pindah ke atas bukit di sebelah kanan gedung tanpa terlihat. Berurusan dengan penjaga yang tidak penting terlebih dahulu. Menyelinap ke penerjemah dari belakang dan menonaktifkan. Evakuasi dia dengan perangkat Fulton.

Satu-satunya cara untuk memasuki gedung adalah melalui jendela. Di dalamnya ada berlian dan beberapa kotak sumber daya.

Untuk menyelesaikan misi, panggil helikopter dan naik.

Episode 4. Perang informasi (C2W)
Panduan Metal Gear Solid V


Tujuan Misi: Temukan peralatan titik komunikasi timur
Hancurkan peralatan titik komunikasi timur
Tangkap berlian kasar di dekat titik kontak timur
Hancurkan pemancar tautan timur
Evakuasi kedua tahanan dari Desa Vialo
Ambil wadah bahan dari titik kontak timur


Tentukan zona penurunan di utara Benteng Spugmai. Mulai tugas dan atur waktu ke 06:00. Kali ini Anda perlu menghancurkan pos komunikasi Soviet, atau lebih tepatnya, peralatan pos tersebut.

Rahasia. Setelah Anda mendarat, Anda akan segera mengetahui tentang anak anjing anjing liar yang tidak jauh dari Anda. Dekati anak anjing itu dan evakuasi dia dengan sistem Fulton.


Jangkau Pos Komunikasi Timur

Lompat ke atas kudamu dan pindah ke titik komunikasi di timur. Gunakan jalan utama menuju timur laut. Ketika Anda berada di sebelah pasukan Soviet, lompat ke langkan dan pindai area dengan teropong. Seperti biasa, tandai semua tentara. Selanjutnya, mulailah menghilangkannya untuk membuka jalan bagi diri Anda sendiri.

Sebelum melanjutkan, Anda perlu memastikan bahwa Anda membawa bahan peledak C-4. Ini sangat penting untuk tujuan misi di masa depan. Pertama, pastikan Anda telah berhasil mengembangkan item di menu Kembangkan. Setelah itu, bawa bahan peledak lebih dekat ke Anda dan lengkapi.

Saat Anda bergerak menuju pos komunikasi, Anda akan memiliki pos jaga di jalan Anda. Tinggalkan jalan utama dan naiki bukit di sisi kiri. Periksa lokasi dan tandai semua penjaga. Berurusan dengan semua orang.


Mendeteksi dan menghancurkan peralatan komunikasi

Setelah di tempat, pindai lokasi untuk menandai semua target. Anda tidak hanya harus mengidentifikasi musuh, tetapi juga peralatan komunikasi - 3 antena yang terletak di berbagai titik di desa. 2 antena ada di atap gedung, yang ke-3 sedikit lebih rendah, di latar depan. Ada kemungkinan akan muncul badai pasir di lokasi tersebut. Pada saat ini, musuh tidak akan memperhatikan Anda dari jauh, tetapi Anda tidak akan dapat memperhatikan mereka tepat waktu jika Anda belum memindai mereka sebelumnya. Jika Anda tidak ingin bertarung dalam badai pasir, Anda bisa menunggu sampai badai itu berlalu.


Gunakan bahan peledak C-4 untuk menghancurkan peralatan komunikasi

Naiki tangga untuk sampai ke puncak gedung, lalu letakkan C-4 di antena. Kembali ke bawah dan pindah ke barat laut menuju gedung tempat antena kedua dipasang. Di bawah, di bawah kanopi, Anda dapat menemukan kotak berisi bahan. Kami mengambil bangunan dari luar dari tembok poster tentara, di dalam kamar di atas tempat tidur yang kami ambil poster model busana. Panjat tepian untuk naik ke atap, lalu tempatkan C-4 di antena kedua.


Tinggalkan pos Anda untuk menghindari serangan udara musuh

Setelah antena dihancurkan, musuh akan mencoba meledakkan Anda dengan serangan udara. Naiki kuda kepercayaan Anda dan balapan secepat mungkin melalui area zona panas.

Episode 5
Bagian dari Metal Gear Solid Five. Di atas Pagar


Tujuan misi: Evakuasi insinyur yang ditangkap
Evakuasi insinyur yang ditangkap menggunakan sistem Fulton melalui lubang di lantai basement
Evakuasi tahanan yang berencana melarikan diri dari Barak Wahk Sindh
Evakuasi SUV yang berpatroli di antara pos terdepan
Tangkap cetak biru dari Barak Wahk Sind


Pilih zona penurunan di selatan Barak Waqh Sindh. Waktu pengantaran adalah pukul 06:00.


Temukan dan selamatkan insinyur yang ditangkap

Tujuan baru Anda adalah menyelamatkan insinyur prostesis biomekanik Soviet yang ditahan di barak Waqh Sind. Setelah mendarat, lompat ke tujuan, di penanda kuning. Anda perlu melewati bagian pendek jalan ke utara, melewati pegunungan. Ambil teropong Anda dan pindai lokasinya.


Mencapai pintu masuk ke barak

Lompat dari kudamu dan turuni lereng menuju barak. Di bagian bawah Anda akan melihat jembatan kecil dengan pipa. Naiki pipa, ambil Berlian Kasar, lalu panjat di ujung lain struktur. Pindah ke bebatuan dan perlahan belok kanan saat Anda mulai mendaki bukit. Segera Anda akan melihat beberapa karung pasir. Di belakang tas ada jalan menuju pintu masuk ke puncak. Anda harus mencari tahu atau melewati pos jaga.

Untungnya, jalan utama menuju barak berada di belakang pos terdepan. Anda hampir mencapai tujuan Anda. Merangkak ke jalan menuruni lereng. Berpegang teguh pada pegunungan di sisi kiri. Saat Anda berada di dekat jalan, lihat ke atas bukit. Anda akan melihat seorang penjaga. Untuk menghindari deteksi, pergilah mengitari tebing di seberang jalan di sebelah kiri Anda. Sekarang Anda dapat mendaki bukit dengan aman menggunakan bebatuan sebagai penyamaran.


Temui tahanan yang merencanakan pelarian dan temukan lokasinya

Sebelum melanjutkan, buka PDA Anda dan lihat petanya. Segitiga hijau akan menunjukkan posisi sandera. Alih-alih melalui pintu masuk utama bangunan yang hancur, ambillah rute alternatif yang lebih aman. Anda harus berada di sisi kanan pintu masuk utama. Temukan jalan yang mengarah ke bebatuan di belakang karung pasir. Naiki lereng dan Anda akan segera melihat barak. Berjongkok dan melihat ke kiri. Anda akan melihat bahwa jalan menuju ke pintu masuk barak.


Evakuasi Insinyur

Pindai area di sisi lain pintu masuk dan naiki bukit ke penanda hijau, peluk bebatuan di sebelah kanan. Di depan Anda akan melihat tempat penahanan. Berurusan dengan semua penjaga. Ikuti tahanan dan gunakan sistem Fulton untuk mengevakuasinya ke markas.

Tak lama setelah itu, Anda akan menerima informasi tambahan tentang lokasi insinyur tersebut. Penanda baru akan muncul di peta Warna hijau. Pindah ke barat, menuruni lereng, hancurkan lawan. Saat berada di bawah bukit, perlambat gerakan Anda. Ada beberapa musuh di sini. Ikuti koridor ke kiri (di kiri di tikungan, akan ada musuh di dalam ruangan), lewati kotak kecil di sebelah kanan. Saat Anda sampai di persimpangan, belok kanan dan masuk melalui pintu di sisi kiri. Buka pintu merah dan temukan insinyurnya.

Angkat insinyur ke bahu Anda dan tinggalkan ruang tahanan. Belok kiri ke koridor, lalu belok kanan. Setelah berjalan sedikit menyusuri koridor, Anda akan menemukan sebuah pintu di sisi kanan. Itu mengarah ke gudang yang luas. Masuk ke sana, lalu temukan lubang di langit-langit. Tempatkan insinyur itu di tanah dan evakuasi dia bersama Fulton.

Keluar, di luar gedung, cari wadah merah. Itu dapat dievakuasi oleh Fulton jika Anda memiliki pengembangan yang sesuai. Dekati tenda kayu di sisi kiri, tepat di belakangnya Anda akan melihat celah kecil di antara bebatuan.

Bangunan di tengah kamp bisa dinaiki melalui jendela. Di dalamnya Anda dapat menemukan berlian, kaset audio dan beberapa peti persediaan. Di luar, ada berlian lain di atas meja.

Turuni lereng, jatuh dari langkan ke langkan, hingga Anda aman keluar dari zona panas.

Episode 6
Bagian kelima dari Metal Gear Solid. Dimana Lebah Tidur&


Tujuan Misi: Menangkap Sistem Penyengat
Hilangkan semua Tengkorak
Tangkap sistem Sting dengan amunisi
Evakuasi tahanan yang tidak dapat berbicara
Evakuasi dua penembak jitu dari transit gunung


Kali ini Anda perlu menemukan "Sting" - sebuah rahasia persenjataan Amerika, yang diserahkan kepada Mujahidin Hamid. Sayangnya, tentara Soviet sudah berburu senjata. Sangat penting bahwa itu tidak jatuh ke tangan mereka. Menurut sumber informasi, "Sting" itu terletak di suatu tempat di dalam benteng Da Smasei Laman. Lokasi persisnya tidak diketahui. Menurut Ocelot, di suatu tempat di lokasi tersebut Anda bisa menemukan Hamid yang entah di mana senjatanya.


Pergilah ke benteng

Setelah Anda mendarat, lompat ke atas kuda dan bergerak menuju penanda kuning di peta. Tebing terjal antara Anda dan benteng tidak dapat dilewati, jadi Anda harus melakukan perjalanan jauh melalui jalur gunung yang berkelok-kelok. Pindah ke tenggara. Anda akan melihat jalan menuju tempat yang lebih tinggi di sebelah kanan. Jika tidak ingin merebut pos jaga, maka bisa menggunakan jalur ini.


Temukan tahanan dan bergerak melintasi jurang

Di seberang jurang, ada penembak jitu yang benar-benar dapat membunuh Anda dengan dua pukulan akurat. Tetap dalam posisi berjongkok, menuju ke timur laut. Di tempat ini, Anda bisa menunggu badai debu dan diam-diam pindah ke sisi lain. Atau Anda bisa memesan pengiriman senapan sniper dan berlatih headshots. Kedua penembak jitu musuh harus ditinggalkan dan dievakuasi seperti spesialis yang baik.


Hindari helikopter tempur dan raih benteng

Di bukit di sebelah kanan akan ada pos pemeriksaan kecil dengan senapan mesin. Di tempat ini, kamu bisa menembak jatuh helikopter musuh untuk melengkapi syarat misi tambahan.

Kami mencapai pertigaan jalan. Di sebelah kanan ada ngarai yang tak terlihat, kami melewatinya, menetralkan dua penjaga. Di ngarai tertutup kami menemukan rahasia pangkalan militer. Di tangga menuju bangunan batu kuno, kami melihat tiga penjaga dan seorang tawanan Hamid.

Anda tidak boleh membuat keributan di sini, ada dua atau tiga lusin tentara di sekitar. Anda dapat menyiasatinya dengan terus menempel di dinding dan bersembunyi di rerumputan. Anda dapat menghilangkan musuh satu per satu dengan bantuan obat penenang. Jika musuh masih membunyikan alarm, maka akan terjadi baku tembak yang lama.

Saat Anda berada di dekat tentara yang mengelilingi tahanan, mereka akan mengawalnya menuju lokasi Sting, di dalam gua. Anda perlu mengawasi mereka.



Ikuti Hamid dan temukan senjatanya

Di bagian atas, Anda akan melihat koridor panjang yang mengarah lebih dalam ke tebing. Jalur ini cukup berbahaya. Cari pintu kecil di dinding di sebelah kiri Anda, lewati dan cari penjaga di area tersebut. Selanjutnya, belok kiri dan panjat lereng di sebelah kanan, naik ke tempat yang diterangi. Tangani tentara lalu lanjutkan menaiki tangga ke kanan. Dari sini, Anda harus mengikuti jalur utama, masuk lebih dalam ke dalam gua, menjaga jarak aman antara Anda dan Hamid yang dipenjara. Anda harus menghadapi beberapa petugas patroli. Tangani mereka dengan cepat. Di kamar gua dapat ditemukan dua berlian berharga 100.000 poin masing-masing, dan beberapa berlian kasar.

Pada akhirnya, Anda akan turun dan menemukan diri Anda berada di dalam gua dengan air. Berhenti ketika kelompok berjalan melewati pintu ke sebuah ruangan kecil di depan. Segera temukan pintu di sebelah kiri dan masuk ke dalam. Anda sekarang berada di ruangan yang berdekatan dengan target Anda. Pergi ke sudut di sebelah kanan untuk mendekati grup tanpa terdeteksi. Belok sudut dan tunggu salah satu tentara meninggalkan pasukan. Dia akan segera mulai mencari ruangan kecil di sebelah kiri. Tangani dua musuh yang tersisa dengan cepat menggunakan peluru penenang. Kemudian lacak dan netralkan musuh ketiga.

Saat semuanya sudah jelas, masuk ke kamar dan ambil "Sting" yang tergeletak di tanah. Angkat tahanan di bahu Anda dan kembali ke gua air. Lemparkan tahanan ke bawah salah satu lubang di langit-langit dan gunakan Fulton untuk mengevakuasi. Lihatlah bagian yang mengarah ke barat daya dari ruangan itu. Bergeraklah. Saat Anda berada di pintu masuk gua, sebuah cut-scene akan dimulai.


Hancurkan Tengkorak dan tinggalkan hotspot

Kami menemukan diri kami di tempat terbuka yang luas di depan sebuah batu. Di sini kita bertemu musuh kita - Tengkorak bertopeng. Dia meninggalkan kita untuk melawan Pasukan Bayangan. Kabut tebal mencegah Anda menentukan lokasi mereka, dan mayat tentara yang jatuh yang dihidupkan kembali mencoba yang terbaik untuk mencegah Anda.

Anda dapat dengan mudah membunuh semua Tengkorak dengan Sting Rocket Launcher, tetapi misi tambahan tidak akan selesai. Kami membunuh mereka dari senapan mesin, kami bersembunyi di balik tempat berlindung. Saat Tengkorak dengan pisau berlari ke arah Anda, tunggu hingga prompt muncul di layar untuk menekan tombol serang. Tekan dengan cepat untuk menyerang balik musuh. Setelah berurusan dengan musuh, kami meninggalkan ngarai di jalan, kembali ke pangkalan.

Setelah tugas ini, Anda dapat kembali ke pangkalan dan bertemu dengan mitra baru - D-Dog (anjing petarung dilatih dari anak anjing yang diselamatkan).

Episode 7
Cara mengoper di Metal Gear Solid 5. Red Brass


Tujuan Misi: Menghilangkan 3 komandan kompi dari desa Vialo, Shago, Vahk Sind
Evakuasi komandan bersama pengiringnya (4 orang)
Evakuasi tiga komandan
Menguping pembicaraan ketiga komandan sampai akhir
Evakuasi kedua tahanan dari desa Gvandai


Misi baru akan meminta Anda untuk melenyapkan tiga komandan musuh yang berunding di desa Vialo. Meeting point berada di tengah lokasi. Pada titik ini di awal misi hanya akan ada satu komandan, dua musuh lainnya perlahan bergerak menuju pusat dari utara dan selatan.


Mengintai desa Vialo dan menandai semua musuh

Kami berkendara ke desa Vialo. Kami memindai area dengan teropong, memberikan perhatian khusus pada dua tentara di atap. Akan lebih mudah bagi Anda untuk bekerja jika Anda menonaktifkan musuh-musuh ini.

Segera setelah Anda mendengar suara SUV Komandan dari timur laut, cari posisi yang memungkinkan Anda memindai semua penumpang kendaraan. Yang utama adalah memindai komandan (seorang prajurit dengan baret merah). Truk kedua akan tiba beberapa saat kemudian dari timur laut, pindai komandan kedua.


Datanglah ke titik temu

Segera setelah itu, dua komandan akan bergabung dengan yang ketiga di dalam sebuah bangunan kecil di bagian utara desa. Sayangnya, penjaga mereka akan segera berpencar dan mulai berpatroli di area tersebut. Hal ini diperlukan untuk melenyapkan tentara yang sangat aktif ini yang berlari dari satu tempat ke tempat lain.

Mulailah menghabisi musuh jauh dari titik pertemuan, lalu pergi melewati kepala lawan lain ke gedung utama. Di sini lebih baik menggunakan senjata pembius. Bergerak cepat dari satu musuh ke musuh lainnya, bunuh mereka masing-masing sebelum membunyikan alarm. Anda harus bertindak cepat, jika pertemuan berakhir, para komandan akan bubar di sepanjang tiga rute berbeda, dan ini sudah merupakan kegagalan sebagian dari misi.


Evakuasi tiga komandan

Menurut salah satu tujuan tambahan, Anda harus menunggu sampai komandan menyelesaikan percakapan mereka, sementara Anda perlu mengupingnya. Jadi, Anda perlu duduk sebentar jika berencana menyelesaikan tugas ini. Setelah itu, Anda dapat berlari ke dalam dan menembak semua orang dengan panah pembius, atau mencoba menggunakan serangan jarak dekat. Kami mengeluarkan komandan yang tertegun dari gedung, mengevakuasi mereka dengan Fulton.

Episode 8
Panduan MGS V Angkatan Pendudukan


Tujuan misi:
- Dapatkan Rencana Penempatan Kolonel
- Hilangkan kolonel
- Hancurkan semua tank Soviet
Evakuasi kolonel
Hilangkan Kolonel dan semua tanknya sebelum mereka tiba di Benteng Smasei
Evakuasi tahanan dari Shahr Ye
Evakuasi semua tank


Misi ini terdiri dari dua bagian: pertama, Anda harus melenyapkan kolonel yang menduduki desa Shahra Ye dan menangkap rencananya. Kedua, tank Soviet perlu dihancurkan.


Mencapai desa dan menyusup itu

Setelah Anda mendarat, Ocelot akan menandai di peta apa yang Anda perlukan untuk mengembangkan senjata peledak. Buka PDA dan kembangkan peluncur granat FAKEL-46, dan kirimkan ke lokasi.

Ambil teropong dan lihat sekeliling desa, tandai target musuh. Berbaring dan merangkak di sepanjang tanah ke barat daya, menuju desa, menekan batu di sisi kiri. Terus bergerak menanjak, Anda harus mencapai bangunan di titik tertinggi desa. Lanjutkan bergerak, pergi ke langkan dan jalan kayu yang mengelilingi bangunan bawah.


Temukan rencana

Rencananya terletak di dalam gedung tinggi di desa pegunungan. Anda bisa masuk melalui jendela. Di dalam kami memindai dokumen yang ditandai. (Tetapi jika alarm dibunyikan, maka tidak akan berhasil untuk memeriksa dokumen, pertama-tama Anda harus berurusan dengan semua musuh di sekitar).



Hancurkan tank

Jika Anda tidak berlama-lama di desa, maka tank dan kolonel harus berada di suatu tempat di barat laut. Mereka bergerak menuju posisi Anda. Jika demikian, maka Anda dapat menyelesaikan misi Anda di sini dan sekarang. Yang harus Anda lakukan adalah menggunakan peluncur roket FAKEL-46. Beberapa pukulan akurat akan membantu Anda menghancurkan kendaraan lapis baja musuh. Bersiaplah untuk tindakan pembalasan dari pengemudi tank. dua tembakan dan Bos besar Almarhum. Harap dicatat bahwa Anda perlu menghancurkan tank sebelum mereka mencapai titik akhir dari rute mereka. Gunakan Fulton untuk mengevakuasi Kolonel dan selesaikan dua misi sekunder.

Jika Anda terlalu lama bertahan di desa setelah menemukan informasi, target Anda kemungkinan besar sedang dalam perjalanan ke Da Smasei Laman di tenggara. Jika demikian, Anda perlu mengejar tank dan menghancurkannya. Anda dapat menggunakan serangan udara yang tersedia di PDA di bagian "Tugas". Juga di desa, menginterogasi para prajurit, kita dapat mengetahui bahwa ada sebuah mobil lapis baja peluncur roket. Dapatkan di dalamnya dan kendarai setelah tank. Menghancurkan tank musuh dengan mobil lapis baja semudah menembaki buah pir (menggunakan tombol "1" dan "2" kami beralih dari senapan mesin ke rudal, dan dengan tombol "F" kami membidik). Hal utama sekarang adalah mengejar tank.


Hindari pos jaga dan capai Benteng Smasei

Jika Anda tidak menghancurkan tank tepat waktu, mereka akan datang ke benteng di ngarai tertutup, tempat Anda bertarung dengan Tengkorak sebelumnya. Di sini Anda perlu menemukan dan melenyapkan kolonel sebelum dia dapat meninggalkan zona tersebut melalui terowongan ke selatan. Tembak sang kolonel dengan obat penenang, lalu evakuasi dengan sistem Fulton. Ada beberapa cara untuk menghancurkan tank. Yang paling langsung: menerobos benteng musuh dan menembak tank dengan peluncur roket.

Lebih baik membuat keputusan yang berbeda. Hancurkan musuh satu per satu sebelum berurusan dengan tank. Ikuti rute searah jarum jam. Hilangkan target yang bermusuhan segera setelah Anda melihatnya. Di tengah lapangan ada menara dengan penjaga. Anda harus menghadapinya dengan cepat, tembak saja laras bahan bakar di bawah menara.

Jika perangkat Fulton ditingkatkan, Anda dapat mengevakuasi tangki dari area tersebut untuk menyelesaikan tujuan tambahan.


Setelah menyelesaikan misi, Anda akan diberi tahu tentang pembuatan unit tempur baru, yang memungkinkan Anda mengirim anggota kru ke serangan eksternal. Dan Ocelot akan berbicara tentang seorang gadis penembak jitu yang dijuluki Pendiam.

Episode 9
walkthrough Metal Gear Solid 5. Backup, Back Down


Tujuan misi:
Hancurkan mobil lapis baja
Hilangkan beberapa kendaraan tempur dan helikopter
Hancurkan semua kendaraan lapis baja tanpa menggunakan perbekalan atau dukungan tembakan
Ambil senjata yang diangkut dengan truk
Evakuasi mobil lapis baja
Evakuasi keempat tentara yang mencari tahanan yang kabur
Evakuasi enam tahanan
Evakuasi tiga tank


Jika Anda meningkatkan teropong Anda ke level 2, itu akan memungkinkan Anda untuk memindai musuh untuk mendapatkan keterampilan khusus yang dapat berguna bagi Anda di pangkalan utama.

Tujuan Anda adalah untuk menghilangkan tank tempur musuh dalam waktu 15 menit dari waktu yang ditentukan sebelum akhir operasi gerilya. Misi Anda akan selesai jika setidaknya 1 kendaraan lapis baja dihancurkan. Bagaimana lebih banyak tank hancur, semakin besar upahmu.

Dalam misi Anda perlu mengambil peluncur granat, peluncur roket, granat, ranjau - semua yang dapat menghancurkan kendaraan lapis baja.


Hilangkan kendaraan tempur Soviet

Setelah Anda mendarat, lompat ke atas kuda Anda dan cari penanda merah di peta. Mereka menunjuk kendaraan musuh yang harus dihancurkan. Lompat ke mobil lapis baja terdekat. Tujuan pertama Anda harus berada di sepanjang jalan menuju barat laut. Anda akan mendekati pos jaga Soviet. Mengingat batas waktu untuk misi ini, sebaiknya abaikan lawan dan fokus untuk menghabisi tank.

Perhatikan jembatan yang mengarah ke barat. Di sinilah seharusnya tangki pertama. Ambil peluncur roket FAKEL-46 dan gunakan untuk menghancurkan pengangkut personel lapis baja. Jika Anda tidak dapat menghancurkan tank dengan cepat, kemungkinan besar tentara di area terdekat akan diberi tahu tentang serangan Anda. Ini akan sangat mempersulit tugas Anda.

Pergilah ke barat melewati jembatan yang ditandai sebelumnya. Tujuan kedua Anda harus tetap mengikuti jalan utama ke selatan. Mendekatinya dan menghancurkannya.

Segera semakin banyak kendaraan akan muncul di lokasi. Jika mereka berhasil keluar dari area misi, maka Anda tidak akan dapat lagi menghancurkan mereka.


Bebaskan tahanan

Ocelot akan segera memperingatkan Anda tentang kemunculan SUV yang membawa seorang tahanan. Bergerak ke utara di sepanjang jalan utama sampai Anda melihat pos jaga di depan. Ada beberapa penjaga di sini. Sapu melewati mereka secepat mungkin tanpa memperhatikan. Jika Anda melihat sebuah SUV, gunakan obat penenang pada pengemudi dan penjaga pada penumpang kursi depan untuk menghentikan kendaraan. Gunakan Fulton untuk mengevakuasi SUV dengan sandera, atau hanya sandera (jika sistem Fulton tidak ditingkatkan). Menyelamatkan tahanan akan memberi tahu Anda lokasi musuh. Pergi ke sana jika Anda memiliki waktu luang.


Dapatkan kembali kudamu dan naik ke target berikutnya. Hancurkan dia sebelum dia meninggalkan peta. Jika Anda kehabisan amunisi maka ingatlah bahwa Anda dapat memesannya dengan membuka droid dan pergi ke bagian pertama.

Saat misi memasuki tahap akhir dan tinggal beberapa menit lagi, Anda akan disiagakan akan adanya truk bersenjata yang bergerak di sepanjang jalan utama dari utara. Sangat tersembunyi di dalam truk senjata ampuh CGM 25- peluru kendali. Gunakan senapan sniper penenang untuk menembak pengemudi truk. Saat dia berhenti, lalu mendekat dan mengevakuasi instalasi.

Setelah eliminasi semua tank (atau saat waktunya disetel ulang), misi akan selesai. Panggil helikopter dan lompat ke kapal. Yang tambahan akan tersedia, tapi misi cerita"Kontak dengan Emmerich"!

Episode 10
Game siluman Metal Gear Solid 5. Malaikat Dengan Sayap Patah


Tujuan misi:
Evakuasi Mujahidin Malak yang ditangkap
Evakuasi kendaraan lapis baja pendamping
Evakuasi ketiga tahanan dari istana Lamar Haate
Evakuasi dua tahanan dari basis pasokan Yaho Obu
Dengarkan percakapan terakhir antara pengemudi dan Malaka


Saat Anda mendarat, naiklah ke atas kuda Anda dan pergilah ke barat laut menuju istana yang hancur. Ocelot akan memberi tahu Anda tentang hadiah tambahan untuk setiap tawanan yang diselamatkan.


Temukan Malak di Istana Lamar Kaate

Ada sebuah SUV di depan istana, Malak - target Anda untuk misi ini, ada di kursi belakang kendaraan ini. Pastikan untuk memeriksa SUV melalui teropong untuk menandainya di peta. Setelah itu, dengarkan percakapan para penjaga saat mereka membicarakan rencana mereka untuk mengawal tahanan ke pangkalan pasokan di utara. Ada beberapa napi lain di istana yang tidak boleh dilupakan. Putuskan apakah Anda ingin fokus menyelamatkan Malak, atau jika Anda ingin mengevakuasi sandera lain pada saat yang sama untuk mendapatkan hadiah.

Cara mudah adalah dengan mengejar Malak yang diangkut dengan mobil SUV. Anda harus mengejarnya sebelum dia sampai ke pos terdepan.

Jika Anda memutuskan untuk menyelamatkan tahanan lain di istana, maka Anda harus menyusup ke pos terdepan yang dijaga ketat di utara, tempat Malak telah dipindahkan.


Temukan dan selamatkan para tawanan

Jika Anda memutuskan untuk menyelamatkan sandera lain, lompat dari kuda Anda dan bergerak menuju gedung yang hancur. Ada batu di sebelah kiri. Anda bisa mengelilingi sekeliling istana di sepanjang tebing ini. Ada beberapa penjaga yang berpatroli di lantai atas istana, di lantai tiga ada penembak jitu yang duduk di balkon. Temukan jendela terdekat di lantai dasar dan naik ke dalam gedung.

Di dalam, cari dua kontainer gelap berbentuk sel penjara di tengah bangunan. Ada seorang tahanan di kandang timur. Pilih kuncinya, tarik keluar tahanan dan evakuasi dengan bantuan Fulton. Di gedung di lantai tiga di balkon depan ada Gambar "Bambetov SV". Bangunan itu memiliki koridor sempit, Anda memiliki keuntungan, Anda dapat menyerang penjaga dari sekitar sudut, menangkap mereka, dan melumpuhkan mereka.

Ada dua tahanan lagi di istana yang bisa Anda selamatkan. Jelajahi istana dan dengarkan suaranya. Tawanan biasanya akan memohon untuk diselamatkan. Jangan buang waktu, karena setelah beberapa menit satu per satu sandera akan dieksekusi.


Raih dan serang pos terdepan tempat Malak ditahan

Jika Anda menyelamatkan ketiga tahanan di istana (atau terlihat sebelum mereka diselamatkan), maka kembalilah ke jalan utama. Lompat ke atas kudamu dan kendarai ke utara menuju tujuan utama tugas. Anda harus mencapai basis suplai tempat Malak dibawa.

Menara pengawas pos terdepan dapat dilewati dengan bergerak di sepanjang bebatuan di sebelah kiri. Kita bisa memanjat kotak ke dinding pangkalan, lebih jauh di sekitar sudut bangunan di sepanjang bebatuan kita bisa masuk ke salah satu menara pos terdepan. Kami berjalan di sepanjang atap, tanpa disadari melenyapkan penembak jitu dan tentara dari lampu sorot.


Temukan sel penjara Malak dan evakuasi dia dari pangkalan pasokan

Ada beberapa pintu di sekeliling bangunan ini (kami membuka pintu dengan menekan tombol kanan mouse). Anda perlu menemukan sel tahanan Malak di belakang mereka (jika Anda menandainya di istana, sekarang dia akan terlihat melalui tembok). Bebaskan sandera dan evakuasi dengan Fulton atau helikopter.

Episode 11
metal gear solid v the phantom pain. Terselubung dalam Keheningan


(Misi ini tidak ada dalam daftar tugas, Anda harus menemukannya sendiri dengan memasukkan lokasi tertentu di peta global).


Menghilangkan Tenang
Putuskan bagaimana menghadapi Pendiam
Nonaktifkan Tenang tanpa menggunakan senjata api terhadapnya
Nonaktifkan Tenang tanpa menggunakan senjata mematikan terhadapnya

Di barat laut peta global di lokasi "Reruntuhan Aabe Shifap" kita akan diserang oleh penembak jitu berjuluk Tenang. Senjata terbaik dalam pertarungan dengan Quiet adalah serangan udara. Awasi dengan hati-hati dan tandai target dengan teropong setiap kali Anda bergerak. Selanjutnya, arahkan serangan udara ke arahnya, itu akan menghilangkan 2/3 dari kesehatannya.

Setelah setiap pukulan, gadis itu menghilang dan langsung muncul di tempat baru. Lokasinya luas dan terkadang sulit menemukan target. Untuk melakukan ini, lari dan lihat dari mana tujuan Quiet. Tenang secara berkala akan berhenti di lokasi, dekat air, dan bermain dengan pelangi. Ini adalah kesempatan Anda untuk menyerangnya tanpa hambatan.

Berlindung di balik pilar dan struktur lainnya, karena secara harfiah 1-2 tembakan dan Bos Besar sudah mati. Lari keluar dan sembunyi jadi Diam mulai menembak. Cepat merangkak keluar dan tembak sendiri dengan senapan sniper.

Untuk menyelesaikan semua tujuan sampingan, Anda tidak perlu menembak, tetapi menyelinap ke arah gadis itu dari belakang dan menangkapnya. Tetapi bahkan jika kita menghilangkan semua kesehatan penembak jitu, dia akan tetap bertahan. Kami mengambil tawanannya dan membawanya ke pangkalan.

Tenang membantu kita menyingkirkan pesawat tempur musuh di sepanjang jalan. Dan di pangkalan itu sendiri, dia dipenjara di rumah sakit, di mana tim medis akan mempelajari kemampuannya untuk bergerak, seperti Tengkorak.

(Tanpa misi ini, kamu tidak akan bisa memulai cerita episode #12).

Tujuan: Bepergian ke Pembangkit Listrik Serac dan hubungi Dr. Emmerich. Ada kecurigaan bahwa dia ikut serta dalam penyerangan di markas utama 9 tahun lalu.

Kami sampai di Pembangkit Listrik Serak, dijaga oleh tentara Soviet. Kita bisa melewati semua musuh, berpegangan pada bebatuan kiri dan memanjat pagar. Kami memasuki pintu di gerbang merah, kami menemukan diri kami di kompleks bawah tanah tempat robot berjalan Metal Gear sedang dikembangkan.

Di dalam, tanpa disadari kami mengikuti Tengkorak dan Profesor Emmerich, pencipta kaki mekanis. Tengkorak itu membawa Emmerich ke pangkalan militer, dan kita harus keluar dari sini sendiri.

Episode 12
Metal Gear Solid Phantom. terikat


- Temui Dr. Emmerich
- Evakuasi Dr. Emmerich
Evakuasi tiga Walker Gears dari pangkalan pusat
Evakuasi Dr. Emmerich tanpa cedera
Ambil poster vertikal model fesyen di bagian tengah
Tangkap cetak biru di pangkalan pusat

Kami mulai di kompleks bawah tanah, gerbang robot ditutup, hanya dua penjaga yang berpatroli di dekatnya. Kami melumpuhkan kedua musuh, di lantai dua situs yang kami temukan dokumen rahasia.

Kami meninggalkan kompleks. Sekarang pembangkit listrik dipatroli oleh helikopter. Kami juga bergerak di sepanjang bebatuan yang tepat, tetapi saat helikopter mendekat kami bersembunyi di gedung atau di rerumputan.


Setelah keluar, kita menyusuri jalan, kita sampai di Central Base Camp Afghanistan. Tidak hanya tentara biasa di sini, tetapi juga pengendara robot berjalan kecil. Bergerak menuju hanggar. Jika Anda ketahuan, cepat lompat mundur dan bersembunyi di balik hanggar, tunggu alarm. Selanjutnya, Anda harus menyelinap ke saluran pembuangan dan mengatasinya. Dari sana, Anda akan memasuki bidang yang memungkinkan Anda mengambil rute aman ke pangkalan. Sebaiknya hindari Walker Gear. Anda dapat menyelinap ke musuh di robot ini dan melumpuhkan mereka. Anda harus pergi ke hanggar besar paling kiri. (Ada cetak biru senjata baru di hanggar terdekat).

Anda dapat masuk ke dalam hanggar hanya jika Anda tidak diperhatikan, atau saat seluruh lokasi dibersihkan setelah alarm berbunyi. Temukan Emmerich di dalam dan bawa dia. Emmerich akan menawarkan untuk meninggalkan pangkalan dengan Walker Gear.



Di luar pangkalan akan muncul robot besar Sahelanthropus, yang dikendalikan oleh Tengkorak. Bersama Emmerich, Anda harus melarikan diri darinya ke titik pendaratan helikopter. Bersembunyi dari robot di balik bebatuan. Saat dia kehilangan pandangan dari Anda, dia akan melepaskan beberapa drone terbang dengan pemandangan laser, Anda juga perlu bersembunyi dari mereka. Saat robot telah berbalik, kami lari darinya di sepanjang jalan. Titik pendaratan helikopter dapat diubah dengan membuatnya lebih dekat dengan Anda.

Saat lepas landas, robot akan tetap memperhatikan kita. Kami mengambil senapan mesin terpasang, pertama kami menembak roket, dan kemudian di kokpit robot. Sahelanthropus akan meledak dan jatuh ke tanah.

Episode 13
Panduan Metal Gear V dalam bahasa Rusia. Misi Pitch Dark


Profesor Emmerich yang ditangkap mengungkapkan bahwa organisasi Cipher telah mengembangkan robot berjalan dengan bantuannya, tetapi mereka memiliki proyek lain di Afrika. Kami melakukan misi berikut bukan di Afghanistan, tetapi di wilayah "Zona Perbatasan Angola dan Zaire".


Matikan pompa penyulingan minyak
Hancurkan tangki besar (pemisah) dengan air berminyak
Evakuasi empat anak tentara latihan di desa Masa
Tinggalkan zona bahaya sebelum blokade lapangan Mfinda dilaksanakan
Tangkap burung nasar bertelinga panjang Afrika yang terbang ke desa yang terbakar
Evakuasi empat Walker Gears yang menghalangi lapangan Mfinda

Secara total, tugas tersebut memiliki dua tahap. Pada tahap pertama, Anda dapat melewati desa. Jika Anda ingin membersihkannya, Anda harus ingat bahwa tentara anak-anak dapat ditidurkan sebanyak mungkin, tetapi tidak dibunuh. Juga, mereka tidak dapat diinterogasi dan ditangkap. Tetapi anak-anak itu sendiri akan dengan senang hati memasang klip senapan mesin pada Anda. Jika semua lawan dewasa tersingkir tanpa membunyikan alarm, anak-anak akan meninggalkan lokasi.

Saat Anda melewati desa ini, ikuti langsung ke pabriknya. Anda perlu meledakkan target besar, ditandai dengan penanda kuning di peta dan terletak lebih dekat dengan Anda. Anda juga harus mematikan pompa kilang, itu ada di ruang atas di gedung pusat. Bergerak di sekeliling perimeter searah jarum jam sampai Anda mencapai tangki. Pasang bahan peledak SI-4 pada tangki (tahan RMB, tekan LMB - atur bahan peledak; tahan RMB, tekan E - ledakkan).

Ada banyak lawan di lokasi tersebut, dan semuanya terletak sangat dekat satu sama lain. Sistem Fulton, jika Anda ingat, menarik perhatian lawan. Setelah bahan peledak ditanam, Anda harus berjalan ke belakang gedung dan memanjat. Di dalam ruangan yang dituju oleh pintu biru, temukan panel kontrol dan matikan pompa.

Cepat tinggalkan pangkalan sebelum bala bantuan pada robot tiba. Platform kilang dapat ditinggalkan melalui ruang bawah tanah. Pergi ke timur sampai Anda jauh dari stasiun, lalu aktifkan SI-4.

Episode 14
Panduan Metal Gear Solid 5. Lingua Franca


- Temukan penerjemah Afrika
- Temukan Viscount
- Evakuasi Viscount
Tetapkan lokasi yang tepat dari empat tawanan dari intelijen yang diterima.
Evakuasi ketiga tahanan dari kamp Kiziba.
Evakuasi wadah material dari kamp Kiziba
Menguping interogasi empat tahanan

Kami merangkak ke pos pemeriksaan terdekat, ada empat tentara, dan salah satunya adalah seorang penerjemah. Sampai kami menyentuh dan menyetrum penerjemah, kami mengikutinya, dia akan membawa kami ke Viscount. Tapi pertama-tama, penerjemah akan menginterogasi tiga sandera lainnya secara bergantian. Saat detasemen penerjemah akan berangkat, kami membebaskan sandera.

Cetak biru granat kejut"Stun Grenade" terletak di desa selatan di rumah pusat.

Interogasi Viscount akan dilakukan di gedung di sebelah timur pertigaan jalan. Hanya pada saat ini kami menyerang, membunuh para penjaga, menyetrum dan mengevakuasi penerjemah dan Viscount.

(Jika kita membunyikan alarm sebelumnya atau menghilangkan penerjemah, maka Viscount akan dievakuasi dari kamp di bawah kanopi di lapangan di timur laut. Dia harus mencari dirinya sendiri, dan dengan sangat cepat, jika tidak dia akan dibunuh ).

Episode 15
Unduh Metal Gear Solid 5. Jejak Phantom


- Hancurkan semua Walker Gears
Evakuasi kedua tahanan dari desa Ditadi yang ditinggalkan
Evakuasi semua Walker Gear
Kumpulkan foxglove yellow di sekitar desa Ditadi yang ditinggalkan
Evakuasi truk yang terletak di desa terbengkalai Ditadi

Anda harus meledakkan atau mencuri empat robot Walker Gear. Jika Anda menyerang di malam hari, setengah dari penjaga akan tidur di tenda. Jika Anda membunyikan alarm, musuh akan melompat ke robot, dan akan bermasalah untuk menculik mereka. Jadi lebih baik melewati misi secara diam-diam. (Jika Anda tidak ingin mencapai tujuan ekstra untuk mengevakuasi Walker Gear, Anda dapat menghancurkannya dengan membombardir pangkalan dengan serangan udara).

Lokasi memiliki catatan dan cetak biru senjata "G44". Tawanan di bagian utara kamp. Sarung tangan rubah kuning yang diperlukan tumbuh di puncak gunung, di atas perkemahan.

Episode 16
MGS 5. Bagian. Karavan Pengkhianat


- Temukan kendaraan lapis baja dari pendamping
- Cari truk
- Evakuasi truk
Hilangkan Tengkorak
Evakuasi pengemudi truk
Tetapkan rute kolom sesuai dengan intelijen yang diterima
Dengarkan semua percakapan antara pengemudi truk dan tentara di pos jaga dan pos terdepan
Evakuasi tiga tentara dari regu Keamanan Tanpa Risiko

Sebelum Anda melanjutkan misi ini, lengkapi Snake senjata berat. Pilih peluncur roket level maksimal. Lebih baik mengambil kuda sebagai pasangan, bukan anjing. Dapatkan ke titik yang ditandai, bersihkan pos terdepan dan lihat ke dalam tenda, di mana Anda akan menemukan informasi di atas meja. Periksa catatan untuk mengetahui rute truk.

Truk ini tidak boleh dihancurkan! Ikuti dia. Di salah satu desa, tank akan bubar dan kamu bisa lari ke truk. Dimanapun itu terjadi, Tengkorak akan keluar dari truk. Anda harus membunuh mereka.

Tengkorak memiliki 4 jenis serangan: 1) Tengkorak melemparkan batu hitam besar ke arah Anda - Anda harus terus bergerak, atau Anda dapat bersembunyi di balik selimut; 2) senjata api - Anda harus bersembunyi; 3) senjata jarak dekat - biarkan mereka mendekat dan melakukan serangan balik saat prompt muncul di layar; 4) Tengkorak mengangkat tangannya, asap hitam mulai bergerak di sepanjang tanah - lari ke samping, karena batu akan muncul dari tanah, menyebabkan kerusakan serius.

Cara termudah untuk mengalahkan Tengkorak adalah menjauh dari pandangan mereka. Sampai mereka melihat kita, mereka bergerak perlahan seperti zombie. Mereka selalu pergi ke arah kita, bahkan jika mereka tidak tahu di mana kita berada. Kami menunggu di suatu tempat di belakang bukit, ketika Tengkorak menjauh dari truk setidaknya 20 meter, tandai mereka di peta dan serukan penembakan, mereka semua akan langsung mati karenanya.

Episode 17
MGS 5. Selamatkan Agen Intel


- Evakuasi anggota regu pengintai dari kamp Kiziba
Evakuasi dua karyawan CFA
- Evakuasi tahanan dari kamp Kiziba
Evakuasi empat tentara dari pihak pencari
Evakuasi pengemudi truk

Kita harus membebaskan dua tahanan. Seseorang melarikan diri dan bersembunyi dari musuh di hutan, kami menemukannya di rerumputan dekat tambang yang dalam di hutan. Musuh sedang menyisir hutan, Anda harus menemukan semuanya dan menandainya agar tidak tertangkap secara tidak sengaja.

Pengintai kedua terus disiksa di kamp. Kami menemukannya di lubang bawah tanah sekitar dua sel. Sandera terlalu lemah, sehingga perjalanan menggunakan sistem Fulton tidak akan bertahan. Kita perlu memanggil helikopter evakuasi ke bukit terdekat.

(Jika musuh membunyikan alarm, tentara lapis baja akan tiba di kamp, ​​\u200b\u200byang harus dihancurkan dengan peluncur granat atau senapan mesin. Sebaiknya hindari ini).

Ada tahanan lain di gedung utara di atas bukit. Kami juga perlu mengevakuasi beberapa musuh untuk misi tambahan.

Episode 18
Metal Gear Solid V The Phantom Pain. Darah Mengalir Dalam


- Hilangkan mantan pemberontak dari pasukan Mbele
- Hilangkan lima tahanan di Tambang Kungeng
- Evakuasi anak tawanan
Evakuasi mantan pemberontak dari pasukan Mbele
Buat agar musuh tidak mendeteksi evakuasi lima anak tentara
Hancurkan helikopter serang
Evakuasi lima penembak jitu di dekat pos jaga timur laut dan barat daya Tambang Kungeng
Evakuasi tiga kendaraan lapis baja

Kami menemukan pemberontak di pangkalan di sudut lokasi. Ada banyak menara observasi di sekitarnya, tetapi di sisi kiri terdapat hutan lebat, di mana Anda dapat merayap ke belakang tanpa diketahui. Helikopter musuh terbang dari atas. Jika kita membunyikan alarm, musuh juga akan memiliki tank.

Kami sampai di pintu masuk tambang. Di belakang pagar di bagian atas kiri pintu masuk, Anda dapat memasuki depot sumber daya dan menggunakan Fulton untuk mengevakuasi beberapa kontainer. Terdekat di rumah dua kamar ada dua jenis poster baru. Anda bisa turun ke tambang, ada berlian di bagian bawah dan di rak.

Di batu kami menemukan pintu kisi, kami masuk ke dalam gua. Di sebelah kiri kandang kami melepaskan 5 anak Afrika, mereka memiliki segunung berlian. Satu anak tidak bisa bergerak, kami harus menggendongnya di pundak kami. Anak-anak yang lain akan mengikuti kita. Kami memerintahkan anak-anak untuk menunggu di dalam gua (tahan "Q", perintah untuk anak-anak ditunjukkan pada baris di sebelah kiri). Kami pergi di sepanjang terowongan kanan gua, menyusuri ngarai di sepanjang sungai, membersihkan area dari musuh. Kami kembali ke anak-anak dan membawa mereka ke lokasi pendaratan helikopter. Kami melempar semua orang ke kapal, membawa mereka ke markas kami.

Episode 19
Nyeri Phantom Logam. Di Jejak


- Temukan komandan bawahan PMC, yang nama panggilannya adalah Mayor
- Temukan komandan PMC yang dijuluki Mayor
- Hilangkan komandan PMC berjuluk Mayor
Evakuasi komandan PMC yang dijuluki Mayor
Evakuasi Mayor bawahan
Evakuasi tahanan di pos jaga timur laut dekat Stasiun Munko Ya Nyoka
Dengarkan percakapan antara asisten dan sang Mayor sendiri

Dalam sebuah misi, lebih baik membawa kuda atau robot pengangkut untuk mengejar tujuan. Di kamp pertama kami menemukan asisten Mayor. Kami mengikutinya ke kamp kedua, di mana asisten akan dipindahkan ke mobil lain. Kami mengikuti lebih jauh.

(Jika asisten Mayor memperhatikan kita sebelum dia tiba di komandannya, ini berarti kegagalan - Mayor akan bersembunyi di helikopter sebelum kita tiba).

Asisten akan berhenti di tebing tinggi di utara. Kami naik ke atas, di sisi lain kami menemukan sekelompok tentara dengan dua mobil, di antaranya adalah Mayor sendiri. Di belakang beberapa penjaga yang tidak mencolok menutupi bagian belakang. Kami menguping percakapan antara Mayor dan asisten, lalu kami menyetrum mereka semua dan mengungsi. Ini adalah personel yang sangat berharga dengan keterampilan A+.

Episode 20
Bagian dari semua misi. Torrent Metal Gear Solid. Suara


- Evakuasi Shabani
Serang bocah yang berhasil terbang
Tolak serangan pria yang terbakar itu
Tetapkan rute ke pos jaga barat zona industri Ngumba menurut intelijen yang diterima
Tangkap seekor anjing liar yang terletak di dekat Pos Jaga Barat Kawasan Industri Ngumba
Dengarkan percakapan tentang mayat di Stasiun Munko Ya Nyoka

Siapkan peluncur granat dan bahan peledak C-4. Ikuti hutan membunuh hyena dan anjing liar. Di depan Anda akan menunggu tiga pos jaga musuh di area berkabut. Anda harus menghapus pos pertama tanpa gagal, Anda dapat melewati dua pos lainnya di sepanjang tepi. Selain musuh biasa, ada boneka karton di sini. Mendekati tebing air terjun, kami melewati semak belukar di sebelah kiri, kami merangkak di bawah akar pepohonan. Kami melewati terowongan.

Di belakang terowongan kami menemukan hanggar kosong dan laboratorium. Di dalam rumah sakit, kami memeriksa orang Afrika yang terinfeksi. Layar antar ruang harus dipindahkan dengan tombol kanan mouse, seperti pintu biasa. Di ujung gedung kami menemukan bocah laki-laki Shabani, tetapi dia juga terinfeksi. Kami ditemukan oleh Tengkorak utama dan mengirim orang yang terbakar ke arah kami. Kami segera meninggalkan gedung.

Sebelum memanggil helikopter, Anda perlu mengalihkan perhatian orang yang terbakar itu. (Jika helikopter tiba lebih awal, petugas pemadam kebakaran akan menjatuhkannya dengan satu bola api). Membunuh musuh mistis seperti itu tidak akan berhasil, Anda perlu menggunakan air. Di tengah ada kolam tempat Anda bisa padam jika terbakar, tetapi Anda tidak bisa memancing musuh yang berapi-api ke sana. Ada 4 wadah air berwarna biru muda di hanggar yang kosong. Kami memanggil helikopter saat sedang terbang, kami memancing orang yang berapi-api itu lebih dekat, kami meledakkan wadah berisi air dengan peluncur granat. Saat dipadamkan, petugas pemadam kebakaran akan tertegun sebentar, selama itu Anda harus punya waktu untuk naik helikopter dan terbang menjauh dari lokasi.

Episode 21
Unduhan Metal Gear PC. Ekonomi Perang


- Temukan pedagang senjata yang tiba dengan helikopter
- Temukan karyawan CFA (tenaga penjualan akan mendekatinya)
- Hilangkan karyawan CFA
Evakuasi karyawan CFA
Evakuasi pedagang senjata
Dengarkan benar-benar semua dialog pedagang dan karyawan CFA
Tangkap cetak biru dengan helikopter serang
Evakuasi wadah material di hanggar di Bandara Braga Nova

Anda dapat mengambil Tenang sebagai mitra. (Untuk dapat mengambilnya, Anda harus menyelesaikan misi opsional #111: turun ke ruang bawah tanah platform medis, tangga terletak hampir 5-10 meter dari helipad, dan dengarkan kata-kata Ocelot). Pergilah ke pangkalan menghindari kamera video.

Di belakang deretan bangunan bandara rendah adalah landasan pacu. Ini sangat luas dan Anda tidak bisa langsung lari ke gedung bandara, ada penembak jitu di atapnya. Tunggu helikopter mendarat di atap dan identifikasi targetnya. Kemudian bergerak ke kiri gedung bandara, menuju pesawat. Pergi berkeliling dan pergi ke gedung yang diinginkan. Di sini Anda harus menemukan pedagang senjata yang ditandai setelah turun dari helikopter, di sebelahnya akan ada petugas CFA.

Jika kita membunyikan alarm, maka helikopter tempur akan mengelilingi bandara, lebih baik meminta amunisi dan menembak jatuh dengan peluncur roket. Target misi jika ada alarm akan bersembunyi di dalam lantai dua terminal utama dengan menara. Ada di atas meja gambar "UN-AAM". Lebih baik mengevakuasi karyawan CFA, dia memiliki peringkat A + dalam pertempuran dan komunikasi.


(Cara menyelesaikan misi ini tanpa masalah. Setelah helikopter mendarat, tandai penjual senjata dengan teropong. Itu saja, Anda dapat meninggalkan pangkalan dan pergi jauh-jauh. Buka droid, pilih bagian "Armour". Senjata yang sama penjual ditandai dengan penanda kuning di peta Setelah beberapa saat, penjual dan titik merah lainnya akan mulai bergerak menuju sisi kanan ke pintu keluar gedung. Muncul dengan petugas CFA yang harus Anda hilangkan. Saat mereka mendekati tepi gedung, tembak ke kanan titik-titik ini. Anda harus berada di antara gedung bandara besar dan dua gedung kecil di sebelah kanan. Jika semuanya dilakukan tepat waktu, peluru akan menutupi kedua target, dan Anda harus terbang menjauh dari tempat kejadian).

Episode 22
Panduan Metal Gear Phantom Pain. Ambil kembali Platform


- Hilangkan komandan musuh

Ini adalah misi darurat, akan muncul tepat selama pelaksanaan episode 21. Anda harus menghentikan tugas utama dan segera kembali ke pangkalan di rig minyak. Jika kami tidak menyelesaikannya tepat waktu, itu akan berakhir secara otomatis. Jika kami tidak dapat menyelesaikannya pada percobaan pertama, maka tidak mungkin untuk memutar ulang, kami akan kehilangan sebagian dari staf kami. Pada upaya selanjutnya, kami tidak akan kehilangan apa pun.

Untuk menyelesaikannya, Anda harus menetralkan semua musuh yang mendarat di salah satu platform pengeboran kami. Tujuan utamanya adalah komandan, kita akan menemukannya di platform berikutnya di lantai paling atas. Setelah mengalahkan musuh, kami menyelamatkan karyawan kami yang ditangkap.

Setelah menyelesaikan misi, kami membuat unit pertahanan baru di pangkalan untuk mencegah serangan semacam itu. Petarung tidak memiliki peringkat pertahanan khusus, Anda harus menempatkan orang dengan peringkat tempur tinggi di sana.

Episode 23
Panduan MGS V. Mamba Putih


- Evakuasi Mamba Putih
Evakuasi tahanan dari Desa Masa
Evakuasi Mamba Putih tanpa memberinya kesempatan untuk melawan
Tangkap Berlian Kasar yang terletak di dekat Desa Masa
Evakuasi dua puluh tentara anak

Kita perlu menangkap pemimpin regu anak-anak. Anda tidak dapat membunuh anak-anak, Anda hanya dapat membuat mereka pingsan atau menidurkan mereka. Jika Anda mengarahkan senjata ke kepala mereka, mereka akan melipat senapan mesin mereka. Anda kemudian dapat melumpuhkan dan mengevakuasi mereka.

Dekat pantai di salah satu rumah pusat terletak seorang gadis tahanan - seorang pejuang elit. Dia dapat ditemukan dengan suaranya yang teredam. Selanjutnya, Anda harus pergi ke geladak kapal yang hancur. Lebih baik tetap di tepi kanan, musuh lebih sedikit.

Di dua lantai atas kapal, Anda harus bertarung dengan pemimpin bocah White Mamba. Netralkan anak-anak, maka akan lebih mudah melawannya. Mamba akan segera lari dari kita dan menyerang dari belakang. Kami dapat melakukan serangan balik dengan pukulan, tetapi untuk mengalahkannya, Anda harus menyerangnya secara diam-diam dari belakang. Untuk mencari anak laki-laki yang tersembunyi, Anda dapat menggunakan sonar yang terpasang di lengan mekanis, atau memanggil anjing untuk meminta bantuan. Kami memuat pemimpin yang ditangkap ke dalam helikopter dan terbang menjauh.

- Evakuasi insinyur laki-laki
- Evakuasi insinyur wanita
Evakuasi enam orang Nubia di dekat pos jaga barat daya Kawasan Industri Ngumba
Evakuasi dua SUV
Evakuasi empat kontainer dari pos jaga timur laut Munko Ya Nyoka
Panen buah persik Afrika di dekat stasiun kereta Nyoka
Tangkap Martial Eagle di dekat Stasiun Nyoka

Seekor elang bela diri duduk di atas tunggul tepat di depan pintu masuk pos pemeriksaan. Persik dapat ditemukan di bukit di sebelah kiri pos pemeriksaan.

Kedua insinyur ditahan di tenda yang sama. Namun saat kita akan melewati pos pemeriksaan (stasiun Nyoka), wanita tersebut akan dibawa dengan mobil ke arah pos pemeriksaan tersebut. Anda harus punya waktu untuk mencegat mobil ini, mengevakuasi wanita itu dan SUV itu sendiri.

Kami membersihkan kamp. Jika kita bertindak lambat, insinyur itu sendiri akan lari dari musuh dan kita harus mencarinya di luar. Di pintu masuk jauh ke kamp adalah SUV kedua.

Episode 25
Unduhan Metal Gear PC. Bidik Benar, Kamu Pendendam


- Evakuasi Kepala Staf
- Evakuasi komandan tentara anak-anak
Evakuasi tahanan yang melarikan diri dari pos jaga timur laut dekat Munko Ya Nyoka
Evakuasi dua belas tentara anak
Secara bersamaan mengevakuasi komandan prajurit anak dan kepala staf dengan kendaraan
Kumpulkan foxglove purple di dekat penjaga timur laut dekat Stasiun Nyoka

Tugas lain dengan anak-anak bersenjata. Kami hanya membawa senjata tidak mematikan: pistol dan senapan sniper dengan obat penenang. Satu per satu kami menembak dan menidurkan anak-anak. Kami tidak meninggalkan siapa pun, agar mereka tidak membangunkan musuh yang tertidur.

Komandan anak-anak itu berada di sebuah gedung dekat gudang besar. Komandan mengenakan baret merah. Di dalam gedung yang sama, ada gambar "ISANDO RGL-220" di atas meja. Setelah menidurkan semua orang, kami mengambil mobil, mengemudi, memuat komandan anak-anak dan tentara dewasa yang ditangkap.

Kami berkendara ke utara menuju titik pendaratan helikopter. Di belokan kedua jalan kami menemukan tahanan dewasa lain yang melarikan diri dengan peringkat pertempuran yang sangat baik.


Setelah menyelesaikan misi, kami belajar tentang epidemi di pangkalan utama. Selusin orang ditempatkan di karantina dengan tanda-tanda penyakit yang mengerikan, dari mana lendir muncul di permukaan paru-paru. Kami secara acak mengirim beberapa orang sehat ke karantina. Hanya dengan begitu kita dapat melanjutkan.

Episode 26
Metal Gear Solid 5. Bagian dari game. memburu

- Tentukan rute pelarian pedagang budak dari intelijen yang diterima
- Hilangkan pedagang budak
Singkirkan penjual budak sebelum dia tiba di kamp Kiziba
Evakuasi pedagang budak dan lima pengawalnya
Evakuasi empat sandera dari desa Ditadi yang ditinggalkan
Tangkap Serigala Bergaris di dekat Perkemahan Kiziba

Misi akan dimulai dengan pencarian informasi. Kami mendekati desa Ditadi dari sisi gunung, kami mulai membersihkan kamp dari atas ke bawah. Setiap tenda berisi sandera. Di atas meja dengan radio kami menemukan dokumen untuk dekripsi.

Setelah mempelajari rutenya, kami memanggil kudanya, dengan cepat melompat ke seberang. Jika kita berhasil tepat waktu, kita bisa menyerang budak di medan rawa, dan bukan di pangkalan. Pedagang budak dijaga oleh satu tentara biasa, tetapi setelah penyerangan, empat orang dalam perlindungan kimiawi akan melompat keluar, dan seorang penembak jitu elit akan menembak kita dari sisi kamp. Kami menempatkan pedagang yang terpana di atas kuda, membawanya ke lokasi pendaratan helikopter.

Episode 27
Panduan Metal Gear. akar masalah


- Evakuasi petugas intelijen
Evakuasi pengintai sebelum mereka terluka
Tinggalkan zona bahaya lewat darat

Kita perlu menyelamatkan pramuka kita yang telah mempelajari rahasia epidemi. Kami membawa kuda dalam sebuah misi. Kami menuju markas musuh dari jalan pegunungan. Pengintai ada di tenda terdekat di dekat menara. Anda harus menghubunginya secepat mungkin.

Jika kita tidak punya waktu untuk segera menyelamatkan sandera, dia akan kabur sendiri, naik truk dan berkendara di sepanjang jalan pegunungan. Melihat ini, kami meninggalkan semuanya, duduk di atas kuda dan mengejar mobil. Pengintai akan menabrakkan mobil, menggagalkannya, tetapi dia sendiri akan tetap tergeletak di atas bukit. Kita harus mempertahankan bukit dari serangan musuh. Lebih baik menggunakan senapan sniper dan peluncur granat. Sandera yang terluka hanya bisa dievakuasi dengan helikopter.

Episode 28
Mainkan Metal Gear Solid 5. Code Talker


- Temui Kode Toker
- Evakuasi Kode Toker
Evakuasi Kode Toker aman dan sehat
Hilangkan Tengkorak
Evakuasi Tengkorak
Evakuasi kendaraan lapis baja yang memblokade Lembah Lufwa

Kami mengikuti jejak seorang pria yang tahu segalanya tentang epidemi. Tetap menembus ke rumahnya. Anda perlu mengambil Quiet sebagai mitra. Setengah jalan menuju mansion Code Toker, kita akan diserang oleh 4 Sniper Skull, seperti Quiet. Harus bersembunyi dari pemandangan laser di belakang batu. Kami bersembunyi di satu tempat, merangkak diam-diam, melihat keluar dan memindai penembak jitu. Setelah itu, Anda dapat menggunakan penembakan atau perintah Tenang untuk menembak rekan Anda. Hati-hati, karena musuh bisa turun dan bergerak ke arah kita, menyerang dalam pertempuran jarak dekat. Anda perlu memperhatikan ini tepat waktu dan menyerang balik mereka.

Di jembatan kita sampai ke rumah di hutan. Kami masuk ke dalam dari belakang. Di lantai dua kita bisa menemukan cetak biru senjata. Tapi tidak perlu jalan-jalan di sekitar rumah, kita hanya perlu turun ke basement. Setelah memasuki lorong, belok kiri dan melalui perpustakaan mulai turun ke ruang bawah tanah, di mana Toker Kode akan berada.

Kami mengeluarkan lelaki tua itu dari ruang bawah tanah, membawanya ke titik pendaratan helikopter. Sepanjang jalan, Anda perlu menetralisir tentara baru dan tank yang telah tiba. Tangki bisa dihancurkan dengan beberapa tembakan, tapi tugas tambahan dia harus dievakuasi.

Episode 29
perlengkapan logam. Archaea metalik


- Hilangkan Tengkorak
- Evakuasi Kode Toker
Selesaikan misi tanpa ditangkap oleh prajurit boneka
Evakuasi Tengkorak

Dalam sebuah misi, kami menggunakan peluncur roket atau peluncur granat, senapan mesin, atau senapan sniper - senjata apa pun dengan kerusakan setinggi mungkin. Kita bisa meninggalkan orang tua itu di helikopter yang jatuh, tidak ada yang akan menyentuhnya. Kami sendiri memindai Tengkorak di depan kami, lalu kami lari dari mereka setidaknya 100 meter. Kami memesan penembakan di Cherepov, meminta sebelumnya untuk menjatuhkan amunisi di lapangan terbang. Setelah serangan kita berhasil, Tengkorak dapat dengan cepat mendekati kita, sekali lagi kita lari dari mereka, sekali lagi kita menyerang dari jauh. Anda harus bertindak cepat, karena Tengkorak dapat memulihkan kesehatan dan pelindung batu mereka. Melihat Tengkorak setengah jadi, kami berlari ke arahnya dan menghabisinya dengan senapan mesin atau senapan mesin.

Episode 30
Panduan Metal Gear Solid 5. Wajah Tengkorak


Sekali lagi menginterogasi ilmuwan Emmerich, kami menemukan lokasi senjata utama Tengkorak - robot berjalan raksasa humanoid Sahelanthropus. Kami kembali ke Afghanistan ke pangkalan utama Soviet.


- Kontak dengan Tengkorak harus dilakukan
- Dapatkan informasi dari Skull
Evakuasi empat Walker Gears
Temukan kaset audio di OKB Zero
Evakuasi tujuh kontainer merah dari OKB Zero
Evakuasi tiga tank dari OKB Zero

Dengan pertarungan kami menuju ke markas OKB Zero, tempat Tengkorak utama berlindung. Basis dibangun panjang dan terdiri dari tiga bagian. Kita bisa membombardir pangkalan dengan serangan udara untuk membersihkannya secara menyeluruh. Ada banyak musuh, jadi ukurannya tidak akan ekstrim.

Pada akhirnya kami sampai di atap, di mana Tengkorak dengan penjaga sedang menunggu kami. Kami ditangkap olehnya. Bersama dia kami pergi ke pangkalan di belakang pembangkit listrik, mendengarkan ceritanya. Kami memeriksa robot raksasa, tetapi saat ini kendali bocah terbang (roh balas dendam) dicegat oleh Mamba Putih dan dia mulai mengendalikan robot, menghancurkan segala sesuatu di sekitarnya.

Episode 31
Metal Gear Padat 5


- Kalahkan Sahelanthropus
Hancurkan kepala Sahelanthropus
Berhasil mengaktifkan bocah terbang

Tugas terakhir dari kampanye cerita. Anda harus menghancurkan Sahelanthropus - makhluk mekanis yang sangat besar. Ini bisa dilakukan dengan menggunakan kendaraan lapis baja yang tersebar di sekitar lokasi. Yang terbaik adalah menggunakan bukan tank, tapi kendaraan lapis baja dengan peluncur roket. Kami membawa peluncur roket terbaik dalam misi, kami memesan pengiriman amunisi beberapa kali.

Setelah kehilangan 2/3 dari kesehatannya, bos akan melompat ke atas bukit dan menembakkan ledakan listrik berwarna biru. Itu membunuh kita seketika, jadi kita harus segera bersembunyi di balik bebatuan. Setelah bersembunyi, kami menyebut penembakan di Sahelanthropus.


Bab 2

Banyak misi bab kedua diambil dari utama alur cerita dan rumit. Ada tiga jenis misi seperti itu: "Tidak Terlihat", "Otonomi", dan "Ekstrim".

1. Nama misi mengandung kata " Tak terlihat» - untuk melakukannya, musuh seharusnya tidak memperhatikan Anda.

2. Kata " Ekstrim" atas nama misi - musuh memiliki kecerdasan buatan yang lebih maju, ketidakmampuan untuk menggunakan "topi ayam", yang memungkinkan Anda membuat Anda tidak terlihat hingga tiga kasus kontak langsung dengan musuh.

3. Jika judul mengandung kata " otonomi"- Anda tidak dapat menggunakan "topi ayam", Anda tidak memiliki senjata dan perlengkapan tempur lainnya, Anda tidak memiliki pasangan. Anda tidak dapat menggunakan dukungan helikopter, menembaki, atau menjatuhkan persediaan. Di sisi lain, dalam misi seperti itu, Anda tidak dapat bersembunyi dari musuh.

Episode 32
Walkthrough Metal Gear Solid 5. Mengetahui Terlalu Banyak


- Evakuasi agen CIA.
Evakuasi agen CIA sebelum regu pencari tiba.
Evakuasi empat tentara sebelum regu pencari tiba.
Evakuasi pengemudi kendaraan.
Evakuasi dua tawanan yang terletak di Desa Shago dan Istana Lamar Haate.
Evakuasi seorang tentara Soviet yang merencanakan upaya pembunuhan terhadap seorang agen CIA.

Target menunjuk ke tengah gurun. Di sebelah kanan gurun ada pos terdepan, di wilayahnya ada 6 tentara musuh. Kita bisa setrum mereka dan menginterogasi mereka.

Empat robot Walker Gear berpatroli di padang pasir. Di area yang ditentukan, kita harus menemukan agen CIA terkait, yang disandera dan terbaring di dekat pegunungan, di tempat yang terdapat area kecil dengan rerumputan. Kita perlu bertindak cepat. Jika kita tidak punya waktu untuk menemukannya, dia akan dimasukkan ke dalam mobil dan dibawa ke reruntuhan istana, dikelilingi oleh empat robot.

Jika Anda ingin mengevakuasi para tawanan di desa Shago dan di istana, mereka dapat dikunjungi setelah evakuasi dari target utama.

Setelah menyelesaikan episode 32, kami dipanggil kembali ke pangkalan.

Tujuan: Elia ingin balas dendam. Dia menantangmu untuk berduel. Beri dia pelajaran dengan melawannya sekali lagi di markas utama.

Anak laki-laki Eli, yang dijuluki "Mamba Putih", menantang kami untuk berduel. Kami bertarung dengannya di platform R&D. Anda harus mengejar bocah itu atau menangkapnya dari belakang. Lengan mekanik ular dengan efek sonar dapat membantu di sini untuk melihat bocah itu menembus dinding. Eli akan tercengang cepat atau lambat, tapi dia masih penuh dengan kebencian dan dendam.

Episode 33
Panduan Metal Gear Solid 5.C2W


- Cari peralatan komunikasi di titik timur.
- Hancurkan peralatan komunikasi di titik timur.
Ambil berlian kasar di titik timur.
Hancurkan pemancar komunikasi di titik timur.
Evakuasi kedua tahanan dari Desa Vialo.
Ambil wadah bahan yang terletak di titik kontak timur.

Kami berangkat ke desa Vialo untuk menyelamatkan dua tawanan. Di tempat, coba setrum satu atau dua penjaga tanpa membunyikan alarm, dan ambil senjata mereka. Ini hanya akan berguna jika Anda membuat keributan.

Kami mengikuti tanda kuning di peta. Anda dapat memasuki pangkalan dari atas dengan memanjat celah di batu. Di atap bangunan ada tiga piringan satelit. Kami menandainya dengan teropong. Cobalah untuk membersihkan desa. Bunuh tentara sebanyak mungkin tanpa membuat keributan. Hanya dengan begitu Anda dapat menyelesaikan semua tugas yang tersisa.

Menginterogasi beberapa tentara untuk menanyakan salah satu dari mereka tentang lokasi intan kasar. Di tengah titik kontak timur terdapat wadah berisi material yang harus Anda evakuasi.

Hancurkan ketiga piringan satelit dengan senjata apa pun. Di ruangan tempat peralatan komunikasi berada, granat dapat ditemukan di atas meja. Anda juga bisa menggunakan mortir musuh.

Setelah menyelesaikan tugas, kami mengetahui bahwa Battle Gear tank telah selesai di markas kami. Itu dapat digunakan untuk menyelesaikan misi eksternal.

Episode 34
Panduan MGS 5. Backup, Back Down


- Hancurkan kendaraan lapis baja.
Hilangkan beberapa kendaraan lapis baja dan helikopter.
Hancurkan semua kendaraan lapis baja tanpa menggunakan perbekalan atau dukungan tembakan.
Ambil senjata yang sedang diangkut dengan truk.
Evakuasi mobil lapis baja.
Evakuasi empat tentara yang mencari tahanan yang melarikan diri.
Evakuasi enam tahanan.
Evakuasi tiga tank.

Seperti disebutkan di atas, episode ini berbeda dari yang ada di tiga puluh bab pertama, hanya karena tingkat kecerdasan musuh Anda meningkat secara signifikan, dan juga karena Anda tidak memiliki kesempatan untuk menggunakan "topi ayam".

Kami membawa kuda dan peluncur granat dalam sebuah misi. Kami tidak mengejar kendaraan lapis baja yang paling jauh, tetapi memanggil mereka untuk menembak, menetapkan target di jalan di depan target yang bergerak.

Untuk membuka misi berikut 35, 36, 37, Anda harus menyelesaikan beberapa misi tambahan yang disorot dengan warna kuning:

Episode 35
Panduan MGS 5. Cursed Legacy


- Evakuasi dua kontainer.
Tinggalkan zona bahaya dengan naik ke salah satu kontainer dan mengevakuasinya dengan sistem Fulton.
Evakuasi semua kontainer tanpa diketahui musuh.
Gunakan kecerdasan untuk menemukan prajurit itu.
Evakuasi komandan dari regu Keamanan Tanpa Risiko yang akan menjaga mansion.
Temukan berlian kasar yang dicuri gagak di dekat pos jaga barat laut di Lembah Lufwa.

Tugas dikeluarkan oleh Code Toker, Anda harus pergi ke mansionnya, yang telah Anda kunjungi. Tapi Anda tidak perlu memasuki mansion itu sendiri. Kontainer tersebut terletak di hutan bagian barat. Setelah menemukan kontainer, 9 menit tersisa sebelum musuh mengeluarkannya.

Anda harus pergi ke mansion hanya jika Anda ingin menyelesaikan semua tugas tambahan misi - ada komandan pasukan musuh. Ada beberapa lawan serius di dalam mansion, jadi kamu harus berusaha untuk tidak mencolok. Selain itu, beberapa musuh dilengkapi dengan baju lapis baja yang berat. Anda tidak akan dapat menembak mereka - Anda harus menggunakan granat atau peluncur granat.

Episode 36
Metal Gear Solid 5. Jejak Kaki Phantom

- Hancurkan semua Walker Gears.
Evakuasi kedua napi yang berada di Desa Ditadi.
Evakuasi semua Walker Gears.
Kumpulkan sarung tangan rubah kuning di dekat desa Ditadi yang ditinggalkan.
Evakuasi truk di dekat desa Ditadi yang ditinggalkan.

Anda harus melakukan semuanya sama seperti waktu sebelumnya di episode jalan cerita utama, tetapi dengan syarat lawan tidak boleh membunyikan alarm. Anda mungkin diperhatikan, tetapi jika Anda dengan cepat membunuh musuh ini, tidak ada hal buruk yang akan terjadi. Tetapi lebih baik dari musuh bukan untuk membunuh, tetapi untuk menangkap dalam pertarungan tangan kosong.

Jika Anda ingin menyelesaikan misi dengan lebih sedikit masalah, Anda dapat memposisikan diri Anda di suatu tempat yang jauh dari desa, meminta Tenang untuk memeriksanya dan, setelah poin muncul di peta, pesan beberapa penembakan hingga semua WalkerGears dihancurkan. Namun, Anda tidak akan dapat menyelesaikan tugas tambahan.

Episode 37
Metal Gear Solid 5 Karavan Pengkhianat

- Temukan kendaraan pengawal lapis baja.
- Cari truk.
- Evakuasi truk.
Hilangkan Tengkorak.
Evakuasi pengemudi truk.
Tetapkan perkiraan rute pengawalan berdasarkan intelijen yang diterima.
Dengarkan semua percakapan antara pengemudi truk dan tentara di pos terdepan dan pos jaga.
Evakuasi tiga tentara ZeroRiskSecurity.

Episode 38
Metal Gear Solid 5 Luar Biasa


- Ambil wadah film.
- Tangkap Benteng Spugmai.
Tangkap wadah film sebelum bala bantuan tiba.
Evakuasi tahanan yang terletak di pos jaga timur Benteng Spugmai.
Tangkap Hering Griffon yang terletak di dekat Reruntuhan Benteng Spugmai.

Sesampainya di benteng, pergi ke timur, dimana pos terdepan berada, dan cari tahanan. Evakuasi dia untuk menyelesaikan salah satu misi sampingan.

Kembali ke benteng dan tangani semua lawan yang berada di sini. Sekarang Anda perlu menemukan wadah kecil dengan film.

Di mana wadah dengan film MetalGearSolid 5: PhantomPain

Buka droid karakter utama dan masuk ke tab dengan daftar tugas. Di kanan pojok bawah Anda harus melihat tidak hanya tujuan misi, tetapi juga gambar reruntuhan benteng Spugmai. Gambar ini menunjuk ke titik di mana wadah dengan film disimpan (di celah di kolom kiri lengkungan, di tempat yang ditandai di tangkapan layar). Temukan dia, jemput dia dan tinggalkan zona panas.

Episode 39
Metal Gear Solid 5 Di Atas Pagar

- Evakuasi insinyur yang ditangkap.
Evakuasi insinyur melalui lubang di langit-langit ruang bawah tanah menggunakan sistem Fulton.
Evakuasi tahanan yang berencana melarikan diri dari Barak Wah Sind.
Evakuasi SUV yang berpatroli di antara pos terdepan.
Tangkap cetak biru yang terletak di Benteng Wah Sind.

Lawan seharusnya tidak membunyikan alarm. Tenang dapat digunakan untuk mendeteksi semua lawan. Anda bisa memanjat batu dari sisi timur di sepanjang celah, tempat mortir musuh dipasang. Dari ketinggian ini, Anda dapat mengebom seluruh pangkalan, musuh akan membunyikan alarm, tetapi mereka tidak akan dapat mendeteksi kami.

Insinyur tawanan berada di ruang bawah tanah sebuah gedung bobrok. Anda harus membuka pintu merah, ambil insinyurnya dan bawa dia ke kamar sebelah, di mana ada lubang di langit-langit (langit-langit). Letakkan insinyur di lantai dan evakuasi dia dengan Fulton.

Episode 40

Menghilangkan Sunyi.
Putuskan apa yang harus dilakukan dengan Tenang.
Nonaktifkan Tenang tanpa menggunakan senjata mematikan terhadapnya.
Nonaktifkan Tenang tanpa menggunakan senjata api terhadapnya.

Pada level Extreme, Quiet membunuh Anda dengan tembakan pertama, jadi sulit untuk menghadapinya tanpa senjata mematikan. Jika Anda hanya ingin menyelesaikan misi, cobalah untuk mengidentifikasi Tenang dengan teropong dan perintahkan penembakan di posisinya. Empat pukulan sukses dan Tenang akan berada di tengah lokasi (akan ditandai dengan penanda kuning).

Jika Anda ingin menghadapinya tanpa menggunakan senjata mematikan dan api, maka Anda harus menjalankan misi di siang hari. Lokasi tersebut memiliki setidaknya dua badan air (ketinggian air di sana rendah), terletak di suatu tempat di antara reruntuhan. Secara berkala, pelangi akan muncul di sana, yang sinarnya Tenang akan segera mulai mandi. Ini adalah kesempatan Anda untuk menyelinap ke arahnya dan mencoba melumpuhkannya. Atau Anda bisa menembaknya dengan obat penenang. Di akhir episode, Anda harus memutuskan apa yang harus dilakukan dengan gadis itu.

Evakuasi 2 tank dan 2 kendaraan lapis baja.
Evakuasi komandan kolom lapis baja.
Temukan berlian kasar dari komandan kolom lapis baja.
Tangkap semua cetak biru dengan helikopter serang.

Kita perlu berurusan dengan peralatan musuh yang akan dikumpulkan di desa pusat. Lebih baik menyerang teknik dalam perjalanan ke tengah, jadi kami membawa kuda, peluncur granat, dan peluncur roket dalam misi.

Jika Anda tidak akan mengevakuasi transportasi, maka tugas itu akan tampak mudah bagi Anda. Gunakan penembakan untuk menghancurkan kendaraan yang telah tiba di tempat tujuan. Helikopter serbu muncul di lokasi di akhir episode, dapat dihancurkan dengan memesan dukungan tembakan dari helikopter Anda.


Setelah menyelesaikan misi, kami kembali ke markas kami. Anak laki-laki Eli dituduh mempersiapkan pemberontakan, tetapi bahkan setelah itu dia berhasil menjalankan rencananya. Dia menguasai Sahelanthropus dan meninggalkan markas bersama anak-anak Afrika.

Episode 42

- Hilangkan Tengkorak.
Evakuasi Kode Toker.
Selesaikan misi tanpa ditangkap oleh tentara boneka.
Evakuasi Tengkorak.

Kami bertarung dengan 4 Tengkorak di wilayah bandara. Kali ini, Tengkorak menjadi lebih kuat, mereka tidak bisa dihancurkan dengan satu tembakan. Kita bisa membawa Quiet dalam misi dengan yang paling kuat bedil jarak jauh, dia akan mampu menghadapi lawan terkuat ini.


Misi cerita 43 awalnya tidak tersedia di daftar pencarian. Anda perlu menyelesaikan beberapa misi sampingan acak agar bisa muncul.

Episode 43
Metal Gear Solid 5. Bersinar, Bahkan Dalam Kematian


- Temukan pengirim pesan.
- Hilangkan anggota staf yang terinfeksi.

Ocelot memberi tahu kami tentang wabah epidemi di pangkalan utama. Kami memasuki kompartemen yang terinfeksi. Kami menyusuri koridor, memeriksa karyawan kami. Anda tidak dapat membunuh siapa pun, jika tidak, misinya akan gagal. Kami naik ke lantai atas, kami menemukan dokter yang menemukan cara menentukan tanda-tanda infeksi.

Kami memakai kacamata ultraviolet. Saat kita turun, kita harus membunuh siapa saja yang tenggorokannya terbakar. Semua orang akan tertular. Di ruang bawah tanah kami menemukan seorang prajurit sehat dengan masker gas, kami membawanya keluar. Cobalah untuk keluar, tetapi Ocelot akan memberi tahu Anda bahwa Anda harus memeriksa pria itu lagi. Mundur, turunkan ke lantai dan lihat melalui perangkat di area leher. Sayangnya, dia juga harus dibunuh.

Setelah memberantas epidemi, Bos Besar memutuskan untuk menggunakan abu tentara yang tewas untuk membuat berlian yang akan dikenakan oleh tentara yang masih hidup. Berlian yang sama muncul di chevron dari karakter utama itu sendiri.

Episode 44

- Matikan pompa oli.
- Hancurkan pemisah minyak air.
Evakuasi empat tentara anak yang dilatih di Desa Masa.
Tinggalkan zona bahaya sebelum musuh melakukan blokade di lapangan Mfinda.
Tangkap Hering Bertelinga Afrika yang terbang ke Desa Terbakar.
Evakuasi empat Walker Gear yang memblokir lapangan Mfinda.

Kedua tujuan misi tersebut mungkin tampak sangat kontradiktif bagi Anda. Jadi, Anda harus meninggalkan tambang sebelum blokade, tetapi Anda juga harus mengevakuasi empat Walker Gear. Setelah Anda menghancurkan pemisah dan mematikan pompa, keluarlah dari desa. Tugas harus diperbarui (item akan ditandai sesuai dengan bidang Mfinda yang harus ditinggalkan sebelum blokade). Setelah itu, kembali dan evakuasi keempat Walker Gears. Pertama, Anda harus berurusan dengan musuh. Anda dapat melepaskan gas tidur.

Episode 45
Cara membuka (unlock) episode 45. A Quiet Exit

Setelah episode 44, akses ke level 47, 48, 49, 50 dibuka, tetapi 45 dan 46 tidak muncul di daftar tugas. Agar Anda dapat menyelesaikan episode yang terkait dengan jalan cerita Tenang ini, Anda harus memenuhi beberapa syarat:

Cara membuka (unlock) episode 45:

1) Level maksimum komunikasi dengan Quiet adalah 10/10. (Di awal setiap episode, Anda diperbolehkan memilih pasangan dan peralatan tempur. Saat memilih pasangan di pojok kiri bawah layar, Anda melihat skala 10 ikon identik. Mereka hanya menunjukkan tingkat komunikasi dengan mitra Untuk meningkatkan komunikasi, Anda perlu lebih sering membawa Diam untuk tugas).

Pada awalnya, Anda akan diminta untuk mengambil teropong dan menjelajahi area di sekitar Anda. Anda akan segera menemukan tiga musuh - satu di menara, dua lagi - di dekat gerbang. Untuk sampai ke pangkalan, Anda harus menetralkan yang ada di menara. Hanya dengan cara ini Anda akan memiliki kesempatan untuk tidak diperhatikan.

Di sebelah kanan, Anda dapat memanjat ke tempat di mana Anda dapat dengan mudah menggunakan senjata pembius. Sementara itu, waspadalah terhadap sorotan. Setelah mengirim penjaga ke KO, Anda dapat dengan mudah mencapai pangkalan.

Di dalam, sembunyikan agar Anda tidak terlihat oleh pengemudi jip yang sedang mengemudi di jalan. Selanjutnya - belok kanan dan pergi ke timur ke tempat para tahanan berada. Di depan "penjara", penyergapan lain ditemukan. Ada tiga penjaga, dua di dalam gedung dan satu di luar. Hancurkan ketiganya dengan obat penenang, sembunyikan tubuh dan melangkah lebih jauh dengan hati-hati, tetap menghindari sorotan.

Terus bergerak ke timur. Di sini Anda akan menemukan musuh lagi. Obat penenang lain dan sembunyikan tubuh lagi. Sedikit lebih jauh mereka menahan Checo. Itu dijaga oleh dua orang - satu di belakang gerbang, yang lain di depan. Kami menggunakan obat penenang lagi. Jika Anda melakukan segalanya dengan benar, Anda tidak akan diperhatikan.

Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes - Penyelamatan Paz

Anda menyelamatkan Cheko. Ada juga jalan menuju pantai. Panggil helikopter, dia akan menjemput Cheko. Setelah memeriksa film yang diberikan oleh Checo kepada Anda, kembali - Anda harus menyelamatkan Paz. Dalam perjalanan kembali Anda akan melihat sebuah truk. Naik ke dalamnya, itu akan membawa Anda ke bagian "benteng" yang dijaga dengan baik, tempat Paz berada. Punya waktu untuk meninggalkan tubuh sebelum dia menyelesaikan belokan, dan segera bersembunyi dari penjaga. Anda bisa menjatuhkannya dengan obat penenang, atau menggunakan serangan jarak dekat CQC, atau bahkan meninggalkannya sendirian - dia tidak akan banyak mengganggu.

Penjaga tidak terlalu sering keluar di sekitar gedung administrasi, tetapi ada banyak kamera. Pergi ke belakang gedung di depan tempat truk diparkir - dengan cara ini Anda tidak akan tertangkap kamera. Ada musuh di depan bangunan kecil - CQC untuk membantu. Seret tubuh ke dalam bayang-bayang - di sini Anda dapat menginterogasinya, lalu membunuhnya atau melumpuhkannya. Selanjutnya Anda akan melihat dua penjaga lagi.

Turuni tangga kuning dan Anda akan berada tepat di sebelah tempat Paz ditahan. Ada satu penjaga di depan pintu masuk, dan dua lagi di dalam. Sembunyikan dan bawa mereka keluar dengan obat penenang. Tidak ada lagi musuh! Di ujung jalan, belok kanan, lalu kiri. Di sini Anda akan menemukan Paz.

Setelah membebaskan rekan Anda, berhati-hatilah - dalam perjalanan pulang Anda akan bertemu setidaknya tiga penjaga. Letakkan Paz di sudut gelap, tangani musuh pertama, lalu sembunyikan di balik kuali dan kalahkan dua lagi sebelum keluar.

Selanjutnya, Anda harus berjalan dengan Paz di punggung Anda di sepanjang jalan utama, berusaha untuk tidak tertangkap kamera dan menindak musuh dengan obat penenang. Di belakang gerbang, panggil helikopter di tempat yang aman, karena di tempat yang berbahaya ada kemungkinan akan dihancurkan. Lebih baik memanggil pemintal Paz di tempat yang sama di mana Anda melakukannya untuk Checo, atau, di mana Anda memulai permainan. Saat Paz berada di helikopter, tembak balik selama sekitar 15 detik. Semua akhir! kamu lulus Metal Gear Solid 5: Ground Zero.

Saat memainkan kampanye Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, mendekati penyelesaiannya, Anda bisa masuk ke situasi di mana daftarnya tidak ada yang baru muncul misi cerita . Paling sering ini terjadi setelah misi ke-43, ketika semua yang terbuka untuk dilalui adalah tugas berulang yang telah diselesaikan sebelumnya, tetapi sekarang dengan lebih banyak level tinggi kesulitan. Kami ditawari untuk melawan Tenang lagi, tetapi sekarang tanpa cepat, atau berurusan dengan tengkorak lagi, menyelamatkan Pembicara Kode. Dan dalam misi ke-44 berikutnya - mengunjungi kilang lagi, tetapi tanpa hak untuk ditemukan setidaknya sekali. Tidak ada tugas lain pada tahap ini, dan daftarnya terlihat seperti ini:

Banyak yang bingung, menanyakan mengapa mereka terpaksa melakukan tugas yang sama lagi, bukannya melanjutkan cerita. Apakah benar-benar tidak ada cara untuk membuka misi lain tanpa memutar ulang pada tingkat kesulitan yang ekstrim?

Ada solusinya

Buka daftar pencarian sampingan dan selesaikan saja pencarian sampingan gratis. Setelah satu atau dua tugas seperti itu, tugas utama lainnya akan terbuka untuk Anda - sudah menjadi misi ke-47, dan sekali lagi ini adalah ganda dengan penghapusan pemeriksaan di bandara. Nah, kembali ke misi sampingan, dan selesaikan lagi. Setelah satu atau dua, cut-scene akhirnya akan menyala dan Anda akan dipanggil ke markas. Dan sekarang setelah itu Anda dapat membuka kunci misi 46 di Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, dan tepatnya dia akan menjadi yang utama di seluruh kampanye cerita game yang luar biasa ini dari Hideo Kojima. Dan meskipun pada awalnya akan terlihat seperti duplikat dari misi pertama dalam game, pastikan untuk melewatinya dan jangan lewatkan cut-scene, terutama di bagian paling awal dan di mana Snake berada di ambulans. Mereka berbeda, dan ini adalah poin utama yang menjelaskan penyelesaian plot.

Tetapi bagaimana jika Anda menemukan diri Anda dalam suatu situasi ketika Anda sebelumnya telah menyelesaikan semua misi sampingan terbuka, dan yang baru tidak muncul? Begitu pula yang terjadi dengan penulis baris-baris ini. Semuanya sederhana. Sangat mungkin bahwa Anda, seperti saya, bahkan memiliki titik putih "bersinar" di dekat tugas sampingan yang telah selesai, seolah-olah belum selesai.

Misi semacam itu dapat diselesaikan lagi, yang saya lakukan. Lagi pula, mereka akan memakan waktu lebih sedikit daripada "berkeringat" dan sekali lagi mencoba menyelesaikan tugas utama dengan tag "ekstrim". Setelah 5-10 menit, saya sudah memiliki kesempatan untuk menonton intro cerita baru dan melalui The Phantom Pain.

Adegan potongan tersembunyi

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain memiliki banyak telur Paskah, yang antara lain memungkinkan Anda melihat screensaver lucu. Mereka tidak muncul tanpa gagal, tetapi hanya jika kondisi tertentu terpenuhi.

Misalnya, setelah misi ke-43, Anda dapat bermain-main dengan Quiet, yang menurut banyak orang merupakan cut-scene terbaik dengan karakter favorit Anda. Untuk melakukan ini, Anda harus memilihnya sebagai mitra (jika Anda memiliki, misalnya, D-Dog hingga saat ini, Anda dapat pergi ke menu pendaratan di salah satu tugas utama yang digandakan, mengubah serigala menjadi Diam, dan menolak untuk turun). Saat gadis itu duduk bersamamu di helikopter, mendarat di platform medis - cutscene dengan Snake and Quiet akan menyala. Anda tidak harus terhubung sepenuhnya ke Quiet untuk membuka adegan ini. Saya tidak mengisi ikon terakhir.

Jika Anda terlalu malas untuk bereksperimen, Anda dapat menonton adegan di video ini dari menit pertama:

Di platform yang sama, Anda dapat memasuki pintu tertentu dan melihat pemandangan dengan karakter familiar dari Ground Zero. Menariknya, tidak ada tanda-tanda pintu seperti itu di peta. Saya mengetahuinya sendiri, tanpa sengaja melihatnya di acara ayo bermain. Cara membuka screensaver ini, lihat videonya (dari 34 menit 4 detik):

Banyak telur Paskah dan kondisi pembukaannya ditampilkan dalam video ini jika Anda tertarik:

Cara membuka 45 misi Quiet dan 150 side quest

Ada pendapat bahwa tanpa misi 45, yang didedikasikan untuk Tenang, tidak mungkin menyelesaikan kampanye The Phantom Pain. Ini salah. Misi ini tidak pernah terbuka untuk saya, seperti yang ke-150 misi sampingan, tanpanya tidak dapat diakses. Namun demikian, saya berhasil menyelesaikan game itu sendiri dan melihat layar splash terakhir.

Untuk membuka misi ke-45, Anda harus terlebih dahulu membuka 150 efek samping. Untuk melakukan ini, menurut para pemain, Anda perlu menjalin koneksi penuh dengan Quiet, melewati episode ke-43, melihat cutscene dengan Hughie, yang menyala tak lama setelah misi ke-43 (baca di atas tentang cara melanjutkan kampanye setelahnya ), pilih seorang gadis sebagai pasangan Anda, dan jangan gunakan lambang kupu-kupu.

Jika kondisi ini terpenuhi, pada suatu saat, duduk di helikopter, Anda akan dihubungi melalui radio dan diberitahu tentang Diam, setelah itu misi sampingan penting ke-150 akan dibuka, dan setelahnya ke-45.

Jika mau, Anda dapat menonton langkah-langkah tugas ini dan mempelajari lebih lanjut tentang Tenang di video ini:

Akhir rahasia dari Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

Konflik Konami dengan Kojima sangat terasa di penghujung game. Endingnya cukup mendadak justru karena lokasinya di antara misi-misi. Seseorang mendapat kesan bahwa itu hanya kekurangan beberapa tugas dasar. Selain itu, Hideo tidak punya waktu untuk mewujudkan setidaknya satu episode cerita lengkap lagi, yang telah direncanakan, dan video dengan seni konsep dan screensaver yang ditempatkan hanya pada disk khusus di edisi kolektor. Jika Anda sudah menyelesaikan permainan, pastikan untuk memeriksanya di bawah ini. Ini pada dasarnya melengkapi kampanye, serta penyelesaiannya.

Akhir pelucutan senjata nuklir

Akhiran "perantara" lainnya, yang tersembunyi di dalam game, dan tidak semua orang dapat melihatnya selama perjalanan mereka, menyangkut pelucutan senjata nuklir. Untuk membukanya, Anda harus memenuhi sejumlah syarat: selesaikan misi ke-31, tidak memiliki hulu ledak nuklir di pangkalan Anda, jangan kembangkan, dan jika Anda sudah memilikinya, bongkar; Semua senjata nuklir semua pengguna server regional Anda harus dilepas.

Jika kondisi ini terpenuhi, maka cutscene penting berikut akan terbuka untuk Anda (jika Anda tidak akan menerapkannya di dalam game, Anda dapat menontonnya):

Membagikan: