Perlengkapan logam padat bab 5. Menyelesaikan semua misi peringkat S di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Apakah Anda mengalami masalah saat mengevakuasi penerjemah? Kesulitan mengambil gambar? Atau mungkin Anda kesulitan mengevakuasi tahanan dan hewan? Atau penghancuran ranjau, infanteri berat dan lain-lain? Tidak masalah, karena Anda dapat menemukan panduan untuk menyelesaikan tugas apa pun bersama kami dan di bagian ini. Jika Anda memiliki komentar atau menemukan kesalahan, tulis di komentar dan kami pasti akan menjawab Anda!

Tangkapan layar segera hadir! Pantau terus!

Menyelesaikan misi untuk menangkap cetak biru

Tujuan tugas: Dalam setiap tugas, Anda perlu menangkap gambar musuh, yang akan berguna untuk bagian penelitian di markas utama Anda.

1 - Ambil gambar: "RIOTSMG"

Untuk menemukan gambar ini, pertama-tama Anda harus pergi ke desa Vialo. Lokasi gambarnya bisa Anda lihat pada screenshot yang letaknya sedikit lebih tinggi. Selain itu, jangan lupa bahwa Anda selalu dapat menginterogasi para prajurit, yang dengan senang hati akan memberi tahu Anda di mana letak gambar yang Anda butuhkan.

2 - Ambil gambar: "STUNARM"

Anda dapat melihat lokasi gambar ini pada gambar di atas. Rencana pembangkit listrik juga disebutkan di sana. Cukup bagi Anda untuk naik lebih tinggi saja. Di sana, setelah berurusan dengan (setidaknya) tiga penjaga, Anda dapat dengan mudah mengambil gambarnya.

3 - Ambil gambar: "IR-SENSOR"

Lokasi gambar ini dapat Anda lihat jika melihat gambar di atas. Jika Anda sampai ke tempat yang tepat dari sisi selatan, maka Anda bisa sampai ke pintu dengan sedikit perlawanan. Dalam perjalanannya, kamu harus berhadapan dengan maksimal tiga petarung, namun dengan syarat kamu tidak membuat keributan. Ngomong-ngomong, jangan lupa mengeluarkan kaset audio dari tape recorder terdekat.

4 - Ambil gambar: "PERANGKAT ANTI-THEFT"

Di camp tempat pengundian ini berada, akan terdapat sejumlah petarung dengan peringkat “A+” dan juga “A++” yang cukup banyak. Jadi kami menyarankan Anda untuk mencoba mengungsi sesegera mungkin lebih banyak orang. Jika Anda tidak ingin terlibat dalam pertempuran, maka hati-hati masuk ke dalam tenda yang diinginkan dan ambil gambar di sana. Selain itu, perhatikan juga lokasi tersebut akan dipatroli oleh truk besar, jadi berhati-hatilah. Untuk menghadapi penembak jitu dari jarak jauh, gunakan obat penenang. Dan perlu diingat bahwa Anda harus segera menembak kepalanya untuk membuatnya tertidur.

5 - Ambil gambar: "GUN-CAM DEFENDER"

Cetak biru yang Anda perlukan ditunjukkan pada gambar di atas. Jadi, Anda harus pergi ke tempat pengundian melalui bandara. Setelah Anda mencapai gedung yang diinginkan, masuk. Jika kamu mencoba bertahan di belakang tempat ini, maka kamu hanya perlu membunuh paling banyak tiga orang. Bagaimanapun, ketika Anda menemukan gambar, segera ambil dan tinggalkan tempat ini.

6 - Ambil gambar: "UA-DRONE"

Setelah mencapai tempat yang ditentukan, Anda dapat menurunkan tentara yang dengan senang hati akan memberi tahu Anda di mana dan bagaimana menemukan gambar yang Anda butuhkan. Setelah Anda menerima informasinya, lokasi gambar akan ditandai. Setelah mengambil gambarnya, Anda dapat meninggalkan tempat ini dengan aman.

Menyelesaikan tugas untuk mengevakuasi penerjemah

1 - Evakuasi penerjemah - Bahasa: Rusia

Tujuan Anda: Evakuasi, yang mampu menerjemahkan “bahasa Rusia”.

Jika Anda menyelesaikan tugas ini, Anda akan dapat memahami semua percakapan bahasa Rusia, termasuk selama interogasi. Berkat ini, ketika menginterogasi tahanan mana pun, Anda akan dapat mengetahui tidak hanya tentang para sandera, tetapi juga tentang berlian kasar, gambar, spesialis dan komandan yang berguna (situasi serupa akan terjadi ketika menangkap/menyelamatkan penerjemah lain). Itulah mengapa pencarian penerjemah dan penyelamatan mereka sangat berguna untuk bagian ini dan permainan secara keseluruhan.

Pertama-tama, sampai ke titik yang ditandai. Sesampainya di tempat tujuan, Anda akan melihat sebuah bangunan dengan pintu berwarna merah. Dua tentara (di jalan) akan menjaga gedung ini. Penerjemahnya, pada gilirannya, ada di dalam. Dari waktu ke waktu dia akan keluar untuk meregangkan kakinya. Ingatlah bahwa Anda tidak boleh membunuh pria berbaret merah. Sisanya dapat ditembak dengan aman. Begitu Anda melihat penerjemah melalui teropong, dia akan langsung menandai Anda sebagai target. Setelah ini, Anda dapat menyingkirkan penjaga dan mulai menangkap penerjemahnya. Segera setelah Anda mencapainya, hal pertama yang Anda lakukan adalah memukul kepalanya, lalu mengevakuasinya menggunakan peluncur Fulton. Setelah evakuasi, tugas akan dianggap selesai.

2 - Evakuasi penerjemah - Bahasa: Pashto

Tujuan Anda: Evakuasi seorang tentara yang bisa menerjemahkan “bahasa Pashto”

Pindah ke penanda yang sesuai dan Anda akan segera melihat seorang sandera yang terbaring di tanah, dikelilingi oleh dua pejuang. Pos penjagaan yang letaknya disana akan menampung enam orang prajurit, jadi lebih baik hadapi dulu musuh-musuh yang berpatroli di area tersebut, karena letaknya jauh dari yang lain dan tidak akan ada masalah dengan mereka. Cobalah untuk menyingkirkan musuh sehingga pada akhirnya ada dua tentara yang berdiri di samping sandera. Setelah membunuh mereka, bebaskan sandera dan pada tahap ini, tugas akan selesai.

3 - Evakuasi penerjemah - Bahasa: Afrikaans

Tujuan Anda: Evakuasi seorang tentara yang bisa menerjemahkan "orang Afrika".

Gunakan helikopter Anda untuk mendarat di lokasi yang ditunjukkan. Pertama-tama, perlu diingat bahwa, tidak seperti misi cerita, di sini Anda harus membuka peta sendiri dan memberi tanda yang sesuai di area yang ditandai dengan warna biru. Penerjemah yang perlu ditangkap dalam tugas ini adalah petarung biasa, seperti halnya menangkap penerjemah Rusia. Juga akan ada dua tentara di dekat penerjemah, jadi jangan tembak orang yang Anda butuhkan.

Gunakan teropong Anda untuk menentukan siapa itu siapa. Setelah penerjemah ditandai, singkirkan kedua tentara itu dan tangkap penerjemahnya. Dan omong-omong, jika kebetulan Anda terjebak dalam cuaca hujan, dan level tim evakuasi Anda cukup rendah, maka lebih baik tidak mengambil risiko sama sekali dan membawa penerjemah ke meja putar.

4 - Evakuasi penerjemah - Bahasa: Kikongo

Tujuan Anda: Evakuasi seorang prajurit yang bisa menerjemahkan “bahasa Kikongo.”

Berkendara ke titik yang ditandai. Penerjemah yang Anda butuhkan adalah seorang tahanan. Itu akan ditempatkan di salah satu tenda, yang terletak di bagian timur laut pos penjagaan di stasiun Munko Ya Nioka. Ngomong-ngomong, di sel tempat Anda menemukan tahanan, Anda juga bisa menemukan gambar. Kami juga menyarankan Anda menetralisir atau membunuh semua tentara yang akan berada di sini, tetapi lebih baik melakukan ini setelah penerjemah dievakuasi.

Menyelesaikan misi untuk mengevakuasi pejuang berpengalaman

Tujuan tugas: Dalam setiap tugas, Anda perlu mengevakuasi seorang pejuang yang memiliki keterampilan berharga.

1 - Evakuasi pejuang berpengalaman - 01

Setelah mencapai titik kunci di peta, Anda akan langsung melihat sebuah jembatan di depan Anda, yang terletak di dekat pos terdepan kecil. Alihkan perhatianmu ke ujung yang lain, karena disitulah letak tebing kecil. Prajurit yang Anda butuhkan akan berdiri di puncak tebing ini. Perlu diketahui bahwa ia juga akan ditemani oleh dua petarung biasa. Untuk menandai target Anda, cukup pergi ke jembatan dan berjalan sedikit ke depan. Segera setelah orang yang tepat memperhatikan Anda, dia akan menembak dan tetap ditandai.

Sekarang mari kita beralih ke cara mencapainya. Jadi, jalan terbaik akan turun ke jurang di bawahnya dan memanjat tembok yang terletak di seberangnya. Selanjutnya Anda perlu berkeliling semua yang ada di sisi kiri. Dari situ Anda sudah bisa merangkak menaiki lereng yang lebih tinggi. Segera Anda akan memiliki pemandangan indah dari ketiga petarung tersebut. Anda bisa menetralisirnya dengan obat penenang orang yang tepat, lalu tembak pengawalnya. Bagaimanapun, setelah Anda menetralisir pejuang yang tidak perlu dan target Anda dinetralkan (tidak fatal), libatkan sistem Fulton, yang akan mengantarkan orang tersebut ke pangkalan. Pada tahap ini bangunan tersebut akan selesai dibangun.

2 - Evakuasi seorang pejuang berpengalaman - 02

Pertama-tama, Anda harus memahami bahwa petarung ini tidak akan terlalu berguna di tahap akhir permainan, tetapi akan sangat efektif di tahap awal, dan itu sangat bagus. Anda bisa menemukannya di sebuah desa bernama “Da Vialo Kallai”. Dia akan dikelilingi oleh seluruh "sekawanan" tentara, jadi pertimbangkan ini. Selain itu, ia terlibat dalam patroli bersama pejuang lainnya. Dia berpatroli secara eksklusif di pusat kota. Untuk mengetahui lokasinya lebih tepat, tangkap petarung di garis luar dan interogasi dia. Lebih baik menggunakan “D-Dog” sebagai mitra, yang memungkinkan Anda mengidentifikasi semua target musuh dari jarak jauh. Jika Anda tidak memiliki pasangan ini, teropong akan membantu Anda. Bagaimanapun, segera setelah Anda mencapai target, setrum dan evakuasi menggunakan teknologi Fulton.

Saat penangkapan, sebaiknya netralkan terlebih dahulu petarung yang akan ditempatkan paling jauh. Dengan tindakan Anda, Anda akan dapat memperingatkan para prajurit yang berada di dekatnya. Begitu mereka pergi, Anda harus berurusan dengan prajurit yang bukan penembak jitu. Bagaimanapun, setelah menetralisir petarung pertama, gunakan obat penenang untuk menetralisir penembak jitu.

3 - Evakuasi seorang pejuang berpengalaman - 03

Selain memiliki target utama, kamu juga bisa menetralisir dan mengevakuasi musuh lain yang memiliki skill yang sama: “A+” dan “A++”. Bagaimanapun, segera setelah Anda mencapai target, netralkan dan evakuasi.

4 - Evakuasi seorang pejuang berpengalaman - 04

Lokasi petarung dapat Anda lihat pada gambar di atas. Menemukan orang ini akan sangat sederhana, tetapi untuk evakuasi, komplikasi tertentu mungkin timbul. Target Anda akan berlokasi di dekat kendaraan lapis baja, yang akan diam. Anda harus merangkak menuju sasaran, dan sesampainya di sana, netralkan dengan obat penenang. Ngomong-ngomong, kamu bisa menembaknya di dada beberapa kali lagi, tapi hati-hati, karena jika kamu memukul kepalanya, tugasnya akan gagal. Jadi, setelah Anda menetralisir target Anda, letakkan “SI-4” di kendaraan dan evakuasi bersama pesawat tempur tersebut. Setelah itu, jalankan kembali dan ledakkan peralatannya. Sementara mereka semua bergegas menuju perlengkapan, Anda dapat dengan tenang meninggalkan tempat ini tanpa memperhatikan siapa pun.

5 - Evakuasi seorang pejuang berpengalaman - 05

Berhati-hatilah dalam tugas ini, karena di sinilah cara termudah untuk menembak sasaran yang diinginkan. Pertama-tama, tandai semua petarung dengan teropong, atau gunakan partner (sebaiknya “D-Dog”) untuk menandai semua target. Secara total, akan ada delapan tentara dan dua penembak jitu di tempat ini di satu batu. Pertama-tama, tentu saja, bunuh penembak jitu dan baru setelah itu mulailah mencari target yang Anda butuhkan. Untuk membuat semua orang di kamp tertidur, gunakan obat penenang.

6 - Evakuasi seorang pejuang berpengalaman - 06

Anda harus mengevakuasi salah satu prajurit di pasukan musuh. Itu akan ditempatkan di pos terdepan, yang terletak di bagian timur laut (dari titik komunikasi timur musuh). Anda harus mencapai zona tersebut berwarna biru. Yang terbaik adalah menjadikan anjing sebagai pasangan. Anjing akan membantu Anda tidak hanya mengidentifikasi semua musuh, tetapi juga menyorot target yang diinginkan. Lebih baik memulai serangan Anda dari bukit, setelah sebelumnya berhadapan dengan penembak jitu. Cobalah untuk menggunakan senjata yang diisi dengan obat penenang. Setelah turun ke bawah, cobalah menembak semua musuh yang tersisa dengan sangat hati-hati. Untuk menyelesaikan tugas tersebut, Anda hanya perlu mengevakuasi target utama.

7 - Evakuasi seorang pejuang berpengalaman - 07

Tempat dimana kamu bisa mendapatkan petarung tangguh yang hanya memiliki banyak pengalaman dalam pertempuran terletak di pos jaga bagian barat daya dekat stasiun Munko Ya Nioka. Pindah ke tengah lingkaran biru (yang ada di peta). Di sana Anda dapat menemukan pengangkut personel lapis baja. Akan ada tentara di sisinya. Salah satu petarung ini akan menjadi petarung tangguh dengan banyak pengalaman. Tandai melalui teropong Anda, atau biarkan pasangan Anda “D-Dog” melakukannya. Setelah semua orang ditandai, Anda harus menghadapi penembak jitu yang berada di depan satu transporter, yang pada gilirannya terletak di atas bukit. Kelilingi kendaraan ini di sisi di mana pertempuran terjal berada. Lebih baik menidurkannya. Setelah melakukan ini, mulailah dengan mengevakuasi peralatan terlebih dahulu, lalu netralkan petarung kedua. Apalagi mengevakuasi dua petarung, karena keduanya berguna. Dua pejuang musuh lagi akan ditempatkan sedikit lebih jauh, tetapi setelah target dievakuasi, tugas tersebut akan selesai.

8 - Evakuasi seorang pejuang berpengalaman - 08

Anda harus mendarat di sisi timur ladang minyak Mfinda. Dan lebih baik mendarat di sana, karena Anda berisiko menghadapi musuh yang kuat, yang perlawanannya hampir tak terkalahkan. Secara umum, setelah mendarat di tempat yang ditentukan, pindah ke ladang minyak sambil mencari target yang diinginkan. Harap perhatikan apa yang menanti Anda di pangkalan jumlah yang banyak musuh, jadi lebih baik memanggil meja putar untuk membantu. Namun perlu diingat bahwa helikopter Anda dapat menembak jatuh sasaran utama. Jadi, sebagai permulaan, yang terbaik adalah mengevakuasi target dan baru kemudian memanggil meja putar agar penggiling daging total dimulai.

9 - Evakuasi seorang pejuang berpengalaman - 09

Perhentian Anda berikutnya adalah kamp penjaga Kiziba (yang terletak di tenggara). Di sana Anda perlu mengevakuasi lagi seorang pejuang berpengalaman. Sesampainya di lokasi ini, bergerak ke arah timur laut dari kamp penjaga. Tujuan Anda adalah berkeliaran bebas di sekitar pos jaga bersama seorang prajurit yang memegang perisai. Jadi, mulai melakukan operasi, kelilingi pos ini di sekeliling dan hadapi semua penembak jitu di sepanjang jalan. Setelah kamu menetralisir semua sniper, saatnya menyelinap dari sisi yang sama dimana musuh tidak melihat dan menetralisir setiap musuh dari belakang. Hilangkan lawan satu per satu hingga Anda melumpuhkan target yang diinginkan dan mengevakuasinya, setelah itu tugas akan selesai.

10 - Evakuasi pejuang berpengalaman - 10

Target ini akan berlokasi di bagian timur laut desa terbengkalai bernama "Ditadi". Setelah Anda mendarat di area biru (ditandai di peta Anda), pergilah ke arah barat laut. Secara harfiah beberapa meter kemudian Anda menemukan pos penjagaan yang sama tempat tinggal target Anda. Di tempat ini selain sekumpulan tentara juga akan terdapat sebuah tank. Itu sebabnya Anda harus sangat berhati-hati di sini. Jangan lupa gunakan teropong Anda untuk menandai semua orang. Setelah Anda mengevakuasi target yang diinginkan, tugas akan selesai dan Anda dapat meninggalkan lokasi.

11 - Evakuasi seorang pejuang berpengalaman - 11

Langkah pertama adalah memilih lokasi pendaratan. Lokasi terbaik adalah di bagian barat stasiun Munko Ya Nioka. Jika Anda ingin turun langsung di stasiun, perlu diingat bahwa ini akan menjadi pekerjaan yang sangat berbahaya. Bagaimanapun, segera setelah Anda mendarat di lokasi yang ditunjukkan, segera mulai bergerak ke arah timur laut. Dengan demikian, Anda akan sampai ke stasiun itu sendiri, di mana Anda akan menemukan pesawat tempur yang Anda butuhkan. Setelah menangkap target, evakuasi, lalu tinggalkan tempat ini sendiri.

12 - Evakuasi seorang pejuang berpengalaman - 12

Anda harus mengevakuasi prajurit ini dari pos penjagaan tambang Kungeng tertentu. Apalagi Anda membutuhkan pos jaga yang terletak di bagian barat daya. Pilih lokasi pendaratan yang dekat dengan tempat ini, setelah itu Anda dapat dengan tenang berpindah ke area yang ditentukan. Dan perlu diingat bahwa pesawat tempur yang Anda butuhkan akan ditempatkan di bagian barat daya pos jaga itu sendiri. Tentu saja, Anda harus tahu: target tidak akan berjalan sendirian, jadi pertama-tama, seperti biasa, kami melihat semua orang melalui teropong, melepaskan penjaga, dan baru setelah itu kami menyerang target utama. Setelah mengevakuasi pejuang tersebut, tugas akan selesai.

13 - Evakuasi seorang pejuang berpengalaman - 13

Sekali lagi Anda harus mengevakuasi seorang prajurit dari pasukan musuh. Kali ini mereka harus mencarinya di Afrika, di suatu tempat di sekitar benteng bernama “Spugmai”. Ngomong-ngomong, Anda mungkin sudah mengenal tempat ini saat menelusuri jalan ceritanya. Di chapter kedua kamu harus mencari wadah berisi film di tempat ini. Bagaimanapun, lebih baik membawa “D-Dog” bersama Anda sebagai mitra.

Jadi, pertama-tama, ingatlah bahwa begitu Anda mendarat di tempat ini, mereka akan mulai menembaki Anda dari semua sisi, jadi pertama-tama netralkan semua musuh. Akan ada penembak jitu di bukit terdekat - dia adalah target Anda. Setelah membuatnya tertegun, segera evakuasi dia dan keluar dari titik panas ini.

14 - Evakuasi seorang pejuang berpengalaman - 14

Pergilah ke bagian selatan pangkalan dan hadapi “sekawanan musuh” kecil di sana. Prajurit yang akan berdiri di atap adalah petarung yang Anda butuhkan untuk tugas Anda. Setelah Anda mencapai puncak, gunakan senapan pembius untuk menetralisir prajurit dari jarak jauh tanpa membunuhnya. Setelah naik sedikit lebih tinggi, alihkan perhatian Anda ke dua tentara yang sedang berpatroli di gedung ini. Anda tidak perlu menghapusnya, cukup menyelinap dengan hati-hati. Dan di sana, setelah mencapai target yang diinginkan, netralkan, evakuasi, dan tugas akan selesai.

15 - Evakuasi seorang pejuang berpengalaman - 15

Jadi, perhentian Anda berikutnya adalah lembah “Lufwa”. Setelah mendarat di tempat ini, kalian harus menuju ke sebuah rumah bernama “Toker Code”. Pejuang yang dibutuhkan akan berada di dalam rumah. Hanya ada dua cara untuk menangkapnya: 1 - memancingnya keluar; 2 - atur penggiling daging asli. Setelah Anda menetralisir target dan mengevakuasinya, tugas akan selesai.

16 - Evakuasi seorang pejuang berpengalaman - 16

Anda dapat menemukan pejuang berpengalaman terakhir di kamp pangkalan pusat yang terletak di Afghanistan. Anda akan kembali berada di OKB Zero, tempat Anda pernah bertemu Tengkorak, musuh utama Anda. Setibanya di sana, pertama-tama Anda harus melewati beberapa pos terdepan. Jika Anda tetap berada di sisi kanan, maka tidak ada yang bisa memperhatikan Anda. Tujuan Anda adalah komandan. Oleh karena itu, teruslah bergerak ke arah itu. Segera setelah Anda mencapainya, keluarkan pistol berisi obat penenang dan tembak dia. Mungkin akan ada tentara lain yang berdiri di sampingnya - dia juga bisa dinetralkan dengan bantuan obat penenang. Bagaimanapun, setelah membunuh target yang diinginkan, segera evakuasi. Setelah evakuasi berhasil, kembali ke markas Anda.

Menyelesaikan misi untuk mengevakuasi tahanan

Tujuan tugas: Dalam setiap tugas, perlu mengevakuasi seorang tahanan yang ditangkap oleh musuh. Ada bukti bahwa narapidana ini memiliki keterampilan yang berharga.

1 - Evakuasi seorang tahanan - 01

Anda dapat menemukan tahanan ini di wilayah titik komunikasi timur. Untuk mengetahui koordinat yang lebih tepat, di tempat yang ditunjukkan sebelumnya, Anda perlu mengambil salah satu petarung yang ada di di luar, dan menginterogasi. Setelah ini, Anda harus menghadapi musuh yang tersisa. Sedangkan untuk campnya sendiri, di dalamnya kamu hanya akan menemukan satu musuh yang memiliki perisai. Kami tidak menyarankan memotret dari belakang. Lebih baik mengambil pistol yang berisi obat penenang, menarik perhatian dan menembak wajah beberapa petarung dalam gerakan lambat. Setelah melakukan ini, yang perlu Anda lakukan hanyalah mengevakuasinya dan selesai.

2 - Evakuasi tahanan - 02

Akan sangat sulit untuk mengevakuasi tahanan ini. Untuk mempermudah penyelesaian tugas ini, kami menyarankan Anda pergi ke tempat yang ditunjukkan terlebih dahulu, tetapi pada malam hari. Di sana Anda perlu menginterogasi seseorang, seperti biasa, untuk mengetahui koordinat kuncinya. Segera setelah Anda menerima informasi yang perlu, lalu tentukan dulu lokasi musuhnya. Pertama, hadapi penembak jitu yang akan ditempatkan di atas. Anda harus membunuhnya terlebih dahulu karena balon itu milik Anda, dia akan 100% memperhatikan dan 100% membunyikan alarm karena ini. Bagaimanapun, setelah Anda berhadapan dengan penembak jitu, urus musuh yang berada di sekeliling dan, pada akhirnya, evakuasi target yang ditentukan.

3 - Evakuasi tahanan - 03

Anda dapat menemukan tahanan ini hanya di bagian paling dalam dari pangkalan yang ditunjukkan. Bagaimanapun, Anda harus menghadapi sebagian besar musuh. Jadi begitu Anda mencapai target yang ditentukan, evakuasilah dan tugas akan selesai.

4 - Evakuasi tahanan - 04

Mungkin salah satu evakuasi termudah: Anda menghadapi musuh, mengevakuasi target, dan tugas selesai.

5 - Evakuasi tahanan - 05

Kesederhanaan tugas ini terletak pada kenyataan bahwa Anda dapat dengan tenang menembak semua musuh dengan senapan sniper, yang berisi obat penenang, setelah itu Anda dapat dengan tenang mengevakuasi target, dan tugas akan berakhir.

6 - Evakuasi tahanan - 06

Ada sebanyak enam petarung di area ini. Dua di antaranya akan menjadi penembak jitu, dan salah satunya akan ditempatkan di atas menara penjaga - dia harus dihabisi terlebih dahulu. Setelah Anda mengalahkan penembak jitu, Anda harus maju ke tenda dan membunuh tentara lainnya di sana. Selain itu, jika Anda tidak menyingkirkan penembak jitu, tetapi segera bergerak menuju tenda, Anda harus menyingkirkan semua orang dengan sangat diam-diam sehingga penembak jitu tidak akan mengetahui tindakan Anda. Dan omong-omong, Anda bisa menidurkan penembak jitu, karena dia punya sangat peringkat yang bagus. Pada akhirnya, evakuasi tahanan tersebut, dan bersamanya Anda dapat menangkap penembak jitu.

7 - Evakuasi tahanan - 07

Jadi, kamu harus mencari sandera ini di tempat yang sudah familiar dari misi sebelumnya. Area pencariannya adalah benteng Spugma. Jika Anda memiliki partner "D-Dog", maka lokasi target Anda akan ditandai dengan warna hijau. Tahanan tersebut, pada gilirannya, akan ditempatkan di bagian utara reruntuhan benteng itu sendiri. Sesampainya di sana, Anda harus mendaki bukit yang terletak di antara bebatuan. Secara umum, menemukan tempat yang tepat tidaklah sulit. Setelah Anda mengevakuasi orang yang ditentukan, tugas akan selesai.

8 - Evakuasi tahanan - 08

Anda dapat menemukan sandera lain di perkebunan bernama “Bampewe”. Dan omong-omong, di tempat ini lebih baik mencoba untuk tidak membunyikan alarm, karena lebih dari dua lusin tentara akan menyerbu ke arah Anda. Untuk mencapai tujuan tersebut, cobalah untuk tetap berada di puncak kamp ini. Dengan cara ini Anda tidak hanya bisa sampai di sana lebih cepat, tetapi juga melewati sebagian besar prajurit. Segera setelah Anda mencapai target, segera evakuasi.

9 - Evakuasi tahanan - 09

Kali ini sandera akan berada di tempat bernama “Aabe Shifap”. Tempat ini akan menjadi reruntuhan. Selain itu, perlu diingat bahwa Anda bisa langsung mendarat di reruntuhan. Segera setelah Anda berada di tanah, hal pertama yang Anda lakukan adalah menembak beberapa penembak jitu, dan setelah itu mulailah mencari tempat di mana Anda bisa bersembunyi. Kamu juga bisa memanggil kincirmu lagi agar bisa menghabisi musuh yang tersisa. Bagaimanapun, yang harus Anda lakukan adalah menemui sandera, mengevakuasinya, dan terbang menjauh dari sini.

10 - Evakuasi seorang tahanan - 10

Anda harus mendarat di bagian utara Kabul - ini adalah bagian selatan dari titik kunci Anda. Anda harus masuk ke Istana Lamar Haate. Selain itu, perlu diingat bahwa sandera yang perlu Anda selamatkan tidak akan ditemukan di reruntuhan istana itu sendiri, melainkan di bagian utara tempat ini. Ada 3 kabin logam di sana. Dan sandera sendiri akan duduk di salah satu bilik ini. Segera setelah Anda mencapai target, evakuasi dan tugas akan selesai.

11 - Evakuasi tahanan - 11

Setelah menerima tugas baru, pergilah ke titik pendaratan, yang terletak di bagian barat desa yang disebut “Masa”. Segera setelah Anda berada di dekat desa, pergilah sedikit ke selatan, karena di sanalah Anda perlu menemukan sandera. Sanderanya adalah seorang gadis, dan ternyata dia naik ke atap sebuah rumah kecil, di dekatnya seekor anjing liar yang marah akan berlari. Setelah menetralisir anjing, naik ke atap dan evakuasi target Anda.

12 - Evakuasi tahanan - 12

Tempat selanjutnya di mana Anda harus mencari sandera adalah Poin 17. Tempat ini adalah Kawasan Industri Ngumba. Pindah ke tempat itu, di sepanjang jalan Anda harus menyingkirkan sekitar sepuluh tentara. Omong-omong, Anda bisa menggunakan meja putar, yang akan memberi Anda dukungan tembakan. Jika di luar berkabut tebal, sandera harus diseret ke titik pendaratan. Anda dapat menemukan sanderanya sendiri di bawah terpal yang digantung, jadi jangan lewatkan dia.

13 - Evakuasi tahanan - 13

Perhentian baru Anda adalah bagian tenggara pos penjagaan di perkebunan Bampewe. Sandera, pada gilirannya, akan bersembunyi di sebuah bukit, di sebuah bukit di dekatnya (di balik batu). Selain itu, ketahuilah bahwa akan ada tentara yang berkeliaran di sekitar wilayah ini, yang sebagian besar akan bergerak berpasangan, yang jelas dapat mempersulit perjalanan dengan likuidasi yang tidak diketahui dan diam-diam. Setelah Anda mencapai sandera, evakuasi dia seperti biasa dan kembali ke markas Anda.

14 - Evakuasi tahanan - 14

Anda harus menuju bagian selatan yang letaknya dekat tambang Kungeng. Anda dapat menemukan sandera di sana, seperti pada tugas sebelumnya - di bawah terpal gantung. Jika Anda bergerak menuju sandera tepat sebelum tambang, maka Anda akan lebih dekat, tetapi bagaimanapun juga, Anda harus menghadapi musuh dan mengevakuasi sandera, setelah itu tugas akan selesai.

15 - Evakuasi tahanan - 15

Kali ini sandera harus ditarik keluar dari bandara bernama Nova Braga. Langkah pertama adalah menentukan titik pendaratan dan yang paling banyak tempat terbaik akan ada bagian tenggara dari zona biru. Setelah Anda mendarat di sana, pergilah ke gerbang utama lalu lewati. Di gedung utama bandara, Anda harus naik ke lantai dua, lalu pergi ke sayap kanan. Dari sini kamu bisa leluasa mencapai hanggar tempat targetmu ditahan. Begitu Anda berhasil mengevakuasi target, segera tinggalkan diri Anda.

16 - Evakuasi tahanan - 16

Lebih baik memilih lokasi pendaratan sedikit lebih jauh dari zona biru, karena jika Anda terbang terlalu dekat, Anda akan hancur berkeping-keping. Bagaimanapun, setelah Anda berada di tanah padat, pergilah menuju Stasiun Munko Ya Nioka. Untuk memudahkan menghadapi mesin terbang musuh, sebut saja mesin terbang Anda sendiri - helikopter. Segera setelah meja putar musuh rusak, Anda dapat dengan tenang membunuh petarung lainnya. Anda dapat menemukan sandera di dalam rumah yang terletak di seberang kamp ini. Dan omong-omong, untuk mengisi kembali persediaan, jangan lupa untuk mengevakuasi beberapa kontainer.

17 - Evakuasi tahanan - 17

Anda dapat menemukan sandera berikutnya di bagian tenggara pos timur laut tambang Kungeng. Lebih baik memilih lokasi pendaratan di suatu tempat di bagian timur dari koordinat yang diberikan kepada Anda. Segera setelah Anda turun, pergilah ke area biru, di mana Anda akan bertemu musuh. Target yang diinginkan akan ditempatkan di salah satu bangunan dekat batu di sisi kiri (di perkebunan). Cari dia di salah satu gedung. Selain itu, Anda hanya dapat mengevakuasi sandera setelah Anda menghancurkan sekitar selusin pejuang musuh.

18 - Evakuasi tahanan - 18

Setelah menerima tugas baru, mendaratlah di bagian timur desa Shahra Ye. Akan ada rumah-rumah di sepanjang tebing di sisi kiri. Akan ada sandera di rumah ketiga atau keempat. Setelah Anda mengevakuasinya, Anda dapat kembali ke pusat helikopter Anda.

19 - Evakuasi tahanan - 19

Setelah menerima tugas, segera berangkat ke Kabul bagian utara. Cobalah untuk sedekat mungkin dengan OKB Zero. Di salah satu ruangan, di bagian paling akhir, Anda dapat menemukan sandera yang Anda butuhkan. Terlebih lagi, begitu Anda menemukannya, Anda harus menariknya keluar dan mengevakuasinya. Di sisi kanan tempat ini, dekat tembok seberang, Anda dapat menemukan empat kontainer yang sangat berguna yang juga dapat dievakuasi. Saat Anda mengevakuasi kontainer terakhir, Anda dapat naik ke atasnya dan terbang bersamanya untuk segera kembali ke pangkalan tanpa perlu bersusah payah kembali ke lokasi pendaratan helikopter.

20 - Evakuasi seorang tahanan - 20

Anda harus mengevakuasi sandera lain dari stasiun Munko Ya Nioka. Seperti biasa, pilih tempat untuk naik pesawat (sebaiknya di suatu tempat di bagian tenggara stasiun ini). Setelah turun, pergilah ke stasiun, dimana pastikan untuk memanggil kembali helikopter anda agar dapat membantu anda menghadapi peralatan terbang musuh, kemudian sampai ke sasaran dan evakuasi.

Menyelesaikan tugas evakuasi dari GB lama

Tujuan tugas: Dalam setiap tugas Anda perlu menemukan dan mengevakuasi prajurit yang masih hidup dari GB lama (pangkalan utama lama). Dikalahkan sembilan tahun lalu, mereka masih berjalan di medan perang.

Di antara semua tugas lainnya, terdapat 10 misi unik yang terkait dengan pencarian tentara yang berada di tim lama protagonis game, Snake. Harap dicatat bahwa sampai Anda menyelesaikan tugas saat ini, tugas berikutnya tidak akan terbuka. Dan setelah setiap bangunan berhasil diselesaikan, jangan lupa untuk masuk dan berbicara dengan Paz. Setelah setiap tugas selesai, Anda berhak mendapatkan foto. Anda memberikan foto itu kepada Paz, mendengarkan apa yang mereka katakan, dan meninggalkan rumah sakit untuk menyelesaikan tugas baru.

Setelah Anda menerima misi, Anda dikirim untuk menemukan target dalam area tertentu. Target yang ditentukan tidak boleh dibunuh, tetapi diam-diam diendapkan dan dinetralkan. Anda dapat menggunakan senjata apa pun yang memiliki obat penenang. Namun, yang terbaik adalah mulai mencari di malam hari, karena di sinilah Anda paling sulit dideteksi. Selain itu, gunakanlah kotak kardus lebih sering. Di akhir setiap tugas Anda menerima foto.

1 - Evakuasi dari GB lama - 01

Lokasi: bagian tenggara Afghanistan;

Kondisi eksekusi: Selesaikan episode enam;

30.000 GMP.

Prajurit yang perlu Anda temukan akan berada di puncak bukit, yang terletak di sisi timur laut titik komunikasi.

2 - Evakuasi dari GB lama - 02

Lokasi: bagian barat daya Afghanistan;

Kondisi eksekusi: Selesaikan episode kedelapan dan tugas sebelumnya (lihat di atas);

Hadiah (kecuali foto): 60.000 GMP.

Anda dapat menemukan petarung ini di sisi barat daya desa bernama “Shago Kallai”. Tidak ada yang sulit, kecuali jika petarung ini memperhatikan Anda, dia akan menggunakan granat asap.

3 - Evakuasi dari GB lama - 03

Lokasi: Afrika Utara;

Kondisi eksekusi: Selesaikan episode keenam belas dan tugas sebelumnya (lihat di atas);

Hadiah (kecuali foto): 80.000 GMP.

4 - Evakuasi dari GB lama - 04

Lokasi:

Kondisi eksekusi: Selesaikan episode kedua puluh dan tugas sebelumnya (lihat di atas);

Hadiah (kecuali foto): 90.000 GMP.

Jadi pemberhentian baru Anda ada di sisi barat bandara Nova Braga. Jika tentara ini sudah memperhatikan Anda, maka dia akan menggunakan granat setrum.

5 - Evakuasi dari GB lama - 05

Lokasi: Afrika Timur Laut;

Kondisi eksekusi: Selesaikan episode kedua puluh tiga dan tugas sebelumnya (lihat di atas);

Hadiah (kecuali foto): 100.000 GMP.

Prajurit ini bisa kamu temukan di sebuah tambang bernama Kungeng. Petarung ini akan membawa perisai, jadi menidurkannya tidak akan mudah.

6 - Evakuasi dari GB lama - 06

Lokasi: Afrika Tenggara;

Kondisi eksekusi:

Hadiah (kecuali foto): 120.000 GMP.

Anda dapat menemukan petarung berikutnya di bagian timur stasiun, yang disebut “Munko Ya Nioka”. Unit ini akan memiliki peralatan yang memungkinkannya berkamuflase dengan baik. Satu-satunya saran yang berguna di sini adalah menggunakan perangkat night vision.

7 - Evakuasi dari GB lama - 07

Lokasi: Afrika Barat;

Kondisi eksekusi: Selesaikan episode ketiga puluh satu dan tugas sebelumnya (lihat di atas);

Hadiah (kecuali foto): 140.000 GMP.

Perhentian baru Anda adalah basis pasokan bernama Yaho Obu. Setelah sampai di tempat ini, Anda perlu berjalan sedikit ke bawah jembatan ke arah selatan. Prajurit yang Anda temukan akan membawa perangkat kamuflase.

8 - Evakuasi dari GB lama - 08

Lokasi: Afrika Timur;

Kondisi eksekusi: Selesaikan episode ketiga puluh lima dan tugas sebelumnya (lihat di atas);

Hadiah (kecuali foto): 180.000 GMP.

Anda harus pergi ke lembah tertentu “Lufwa”. Prajurit yang tinggal disini memiliki perlengkapan kamuflase yang sama dengan yang sebelumnya.

9 - Evakuasi dari GB lama - 09

Lokasi: Afghanistan bagian timur;

Kondisi eksekusi:

Hadiah (kecuali foto): 200.000 GMP.

Anda dapat menemukan prajurit tersebut di puncak bukit di sisi timur desa yang disebut “Shahra Yeh”. Petarung ini, seperti pasangan sebelumnya, akan memiliki perangkat kamuflase. Selain itu, jika tentara ini melihat Anda, dia akan menggunakan granat setrum.

10 - Evakuasi dari GB lama - 10

Lokasi: bagian barat laut Afghanistan;

Kondisi eksekusi: Selesaikan episode ketiga puluh delapan dan tugas sebelumnya (lihat di atas);

Hadiah (kecuali foto): 300.000 GMP.

Prajurit ini akan ditempatkan di antara reruntuhan yang disebut "Aabe Shifap". Tidak ada yang rumit, kecuali dia akan memiliki alat kamuflase.

Menyelesaikan tugas untuk mengevakuasi hewan

1 - Evakuasi domba yang hilang

Tujuan Anda: Evakuasi domba yang tersesat dari kawanannya dan kini berada di area yang ditentukan.

Hal pertama yang harus kamu lakukan adalah menyelamatkan domba malang yang terletak di desa Vialo. Pertama-tama, Anda harus menghadapi pejuang musuh dan baru setelah itu mengevakuasi domba-dombanya.

2 - Tangkap beruang legendaris

Tujuan Anda: Perlu menangkap yang unik beruang coklat, yang dijadikan legenda oleh penduduk setempat. Karena kekuatannya yang sangat besar, penangkapan bisa jadi sulit.

Hal pertama yang harus diingat adalah Anda tidak boleh melihat hewan ini. Hal kedua yang perlu diingat adalah Anda tidak akan bisa menidurkannya hanya dengan satu suntikan. Selain itu, setelah menembak sekali, beruang itu mungkin akan memperhatikan Anda dan Anda akan merasa sangat buruk. Kami menyarankan Anda berada pada jarak yang jauh, dapatkan milik Anda bedil jarak jauh dengan obat penenang dan mulai menembak. Ngomong-ngomong, menyebut serangan udara dengan gas tidur adalah ide yang bagus. Bagaimanapun, segera setelah hewan liar tertidur, segera evakuasi.

3 - Tangkap ibis legendaris

Tujuan Anda: Anda perlu menangkap ibis unik, yang dijadikan legenda oleh penduduk setempat. Bulu birunya yang indah konon mengingatkan kita pada dewa Mesir kuno Thoth.

Yang terbaik adalah mengambil "D-Dog" sebagai mitra, karena anjing ini akan sangat membantu Anda melacak monster tersebut. Anda dapat menangani hewan ini dengan cara yang sama seperti yang Anda lakukan terhadap beruang di tugas sebelumnya. Tembak seperti biasa dengan senapan sniper dengan obat penenang. Sekalipun kepala kecil hewan ini menjadi sasarannya yang kecil, ia masih bisa mengenainya. Sedangkan untuk lokasinya, kemungkinan besar burung tersebut berada di seberang tebing. Anda bisa sampai di sana berkat jembatan yang terletak di utara. Untuk mencapai burung ini juga tidak mudah. Segera setelah Anda menyeberangi jembatan, Anda perlu maju sedikit dan kemudian mengitari semua bebatuan searah jarum jam (yaitu, di sisi kanan). Segera setelah Anda berhasil menidurkan burung ini, segera evakuasi.

4 - Tangkap serigala legendaris

Tujuan Anda: Anda perlu menangkap seekor serigala unik, yang dijadikan legenda oleh penduduk setempat. Rumor mengatakan bahwa warna kulitnya mengingatkan pada dewa Mesir kuno Anubis.

Sekali lagi, lebih baik mengambil seekor anjing sebagai pasangan, yang akan membantu melacak target yang diinginkan. Segera setelah Anda melacak hewan tersebut, segera tembak dengan senapan sniper yang dilengkapi obat penenang. Agar hewan ini bisa tidur, Anda perlu menembak sekitar lima kali di badan, atau sekali di kepala. Bagaimanapun, segera setelah Anda menidurkan serigala, evakuasilah.

Menyelesaikan misi untuk mengevakuasi pembuat senjata legendaris

Evakuasi pembuat senjata legendaris pertama

Tujuan Anda: Penting untuk mengevakuasi pembuat senjata legendaris saat melakukan perjalanan melalui daerah di mana konflik terjadi.

Target yang diinginkan akan ditempatkan dikelilingi oleh tiga lawan. Setiap lawan akan memiliki helm di kepalanya. Satu-satunya yang tidak akan memakai helm adalah yang Anda butuhkan. Kami menyarankan Anda menggunakan granat, yang menetralisir semua orang yang menggunakan listrik. Segera setelah Anda menetralisir seluruh kelompok, tembakkan senjata dengan obat penenang ke target yang Anda perlukan untuk tugas tersebut, setelah itu Anda dapat dengan aman menyingkirkan sisa pejuang.

Evakuasi pembuat senjata legendaris kedua

Tujuan Anda: Jadi, pembuat senjata yang Anda temukan di desa Musa ternyata hanyalah seorang master magang. Anda perlu melanjutkan pencarian dan menemukan mentornya.

Anda menemukan diri Anda berada di Afghanistan, di mana seorang pembuat senjata baru, yang membimbing pembuat senjata sebelumnya, sedang menunggu Anda. Berjalan berkeliling dan lompat ke tempat target Anda berada. Menggunakan pistol dengan obat penenang, netralkan penjaga beserta target utamanya. Setelah ini, Anda dapat mengevakuasi pembuat senjata dan beberapa tentara yang berguna.

Evakuasi pembuat senjata legendaris ketiga

Tujuan Anda: Tukang senjata yang Anda temukan di markas pusat juga ternyata adalah seorang pelajar. Lanjutkan menjelajahi zona konflik untuk menemukan dan mengevakuasi master. Ketiga kalinya Anda pasti beruntung.

Setelah menerima pembuat senjata dari tugas ini, Anda akan menerima kesempatan untuk menyesuaikan senjata sesuai kebijaksanaan dan selera Anda. Anda harus pergi ke bawah benteng. Akan ada dua tentara reguler di dekat pintu pertama, jadi setelah menyingkirkan mereka, beralihlah ke target dan evakuasi.

Evakuasi kontainer

Tujuan Anda: Dalam tugas ini Anda perlu mengevakuasi bahan-bahan yang diperlukan untuk mengembangkan basis utama Anda.

Yang harus Anda lakukan dalam tugas ini adalah menemukan sebuah rumah kecil yang terletak di tengah-tengah lingkaran biru. Akan ada kontainer di dekat rumah ini. Akan ada beberapa penjaga di dekat kontainer, jadi setelah menetralisir tentara, mulailah mengevakuasi kontainer dan ini akan menyelesaikan tugas.

Evakuasi pramuka

Tujuan Anda: Penting untuk mengevakuasi seorang prajurit dari detasemen pengintaian yang ditangkap oleh musuh.

Jadi, sekarang Anda harus menemukan seorang perwira intelijen penting, yang berlokasi di suatu tempat di bagian utara Kabul, di suatu tempat di wilayah kota “Da Gwandai Khar”. Seperti biasa, yang terbaik adalah menggunakan “D-Dog” sebagai partner Anda. Di kota, di salah satu rumah akan ada seorang tahanan yang akan dirantai ke pipa. Saat Anda membebaskan pria ini, ternyata dia adalah Hideo Kojima. Setelah itu, yang harus Anda lakukan hanyalah mengevakuasinya. Untuk melakukan ini, cukup keluar dari area misi.

Menyelesaikan tugas untuk menyelamatkan orang miskin

1 - Orang malang - 01

Tujuan Anda: Evakuasi seorang tahanan yang telah ditangkap oleh musuh. Ada bukti bahwa narapidana memiliki keterampilan yang berguna.

Pada tugas pertama, Anda harus pergi ke basis pasokan Yahoo Obou dan menyelamatkan tahanan di sana. Tugas ini menarik karena Anda bisa masuk ke dalam pos terdepan di bawah tembok bangunan tanpa masalah. Lubang menuju ke dalam terletak di dekat tembok yang terletak di bagian timur laut. Adapun tentara, beberapa akan berpatroli di lantai atas, dan dua lagi akan menjaga tahanan. Anda dapat melewati tentara yang menjaga target saat mereka tidak melihat ke arah Anda. Selain itu, Anda juga tidak akan terdengar di dalam sel. Dan juga, akan ada jeruji di pintunya, jadi kamu bisa menembak penjaga melaluinya.

2 - Orang malang - 02

Tujuan Anda: Upaya untuk mengevakuasi tahanan tidak berhasil, sehingga salah satu karyawan Diamond Dogs ditangkap. Anda perlu menyelamatkan karyawan dan tahanan tersebut.

Anda dapat menemukan orang ini di tempat yang sama di mana Anda menemukan “Sting” dalam alur cerita permainan. Sedangkan untuk musuh, hampir semuanya bisa dievakuasi, karena masing-masing memiliki rating yang tinggi. Seperti biasa, lebih baik menjadikan anjing sebagai pasangan. Ini berguna karena tidak hanya menandai target, tetapi juga menggonggong, sehingga memancing musuh.

3 - Orang malang - 03

Anda bisa menemukan narapidana ini di atap rumah terpanjang yang terletak di seberang lapangan terbang (tepat di seberang terminal pusat). Setelah sandera dievakuasi, Anda dapat meninggalkan area tersebut dengan aman.

4 - Orang malang - 04

Setelah memilih tugas baru, pindahkan penanda ke lingkaran biru. Dari sana, gerakkan penanda sedikit ke arah barat daya. Lokasi aksinya adalah Lembah Lufwa. Anda harus menyelamatkan dua tahanan. Pertama-tama pindah ke rumah Tocker Code. Bergerak sampai Anda menemukan tahanan pertama di salah satu tenda. Sebelum kalian mengevakuasinya, netralkan dulu semua penjaganya. Selain itu, dari tahanan ini Anda akan mengetahui di mana dan di tempat apa Anda dapat menemukan sandera kedua. Pergilah ke rumah yang ditunjukkan, kelilingi sekeliling rumah searah jarum jam lalu naik lebih tinggi - naik gunung. Di tempat ini, tidak jauh dari air terjun, sandera kedua akan duduk di suatu tempat di tepian.

5 - Orang malang - 05

Setelah memilih tugas baru, cobalah untuk pindah sedekat mungkin ke OKB “Zero”. Anda memiliki tugas yang sulit di depan Anda - Anda harus mencapai bagian paling akhir dari pangkalan. Selain itu, juga akan ada dua orang sandera. Sebelum gerbang terakhir (di sisi kanan), hati-hati, karena akan ada sandera yang duduk di sini. Anda sudah tahu cara mengungsi. Setelah mengevakuasi sandera pertama, kembali ke gerbang dan bunuh musuh terakhir. Setelah membunuh para penjaga, Anda dapat mengevakuasi sandera kedua dengan aman. Sandera akan duduk di gedung depan di sisi kanan.

Menyelesaikan misi untuk menghancurkan infanteri berat

Tujuan tugas: Dalam setiap misi Anda perlu menghancurkan infanteri berat. Para petarung yang akan Anda lawan tahu cara mempertahankan diri dengan sangat efektif.

1 - Penghancuran infanteri berat - 01

Jadi, pada tugas pertama Anda harus membunuh dua tentara yang akan mengenakan baju besi berat. Tanpa kesulitan apa pun, Anda dapat membunuh mereka menggunakan peluncur roket atau senjata/alat peledak lainnya. Anda juga dapat mencoba menyelinap dari belakang. Sasarannya akan ditempatkan di pos penjagaan Istana Lamar Haate yang terletak di utara. Selain itu, perlu diingat bahwa mungkin ada kupu-kupu merah di dekat tentara. Jika kamu menembak kupu-kupu merah ini, maka akan terjadi ledakan yang akan membunuh semua musuhmu.

2 - Penghancuran infanteri berat - 02

Tanah di Kabul utara. Anda akan menemukan diri Anda berada di bagian tenggara pos penjagaan basis pasokan Yahoo Obu. Dua target utama yang Anda inginkan akan bergerak di sepanjang sisi kiri kamp ini. Mereka bergerak di atas bukit di sepanjang jalan. Jika Anda seorang penembak ulung, maka Anda dapat menggunakan satu peluncur roket untuk membunuh dua sasaran utama sekaligus. Setelah pembunuhan berhasil, Anda dapat meninggalkan tempat ini.

3 - Penghancuran infanteri berat - 03

Setelah memilih misi berikutnya, mendaratlah sedekat mungkin dengan area yang ditandai di peta. Anda harus menghadapi infanteri berat musuh. Letaknya di bagian timur pos penjagaan reruntuhan “Aabe Shifap”.

4 - Penghancuran infanteri berat - 04

Setelah menerima tugas selanjutnya, pindah ke tempat yang ditunjukkan. Perhentian Anda adalah sebuah desa bernama “Shahra Yeh”. Anda harus menetralisir tiga tentara yang akan mengenakan baju besi berat. Apa yang harus dilakukan terhadap mereka - membunuh atau mengungsi - terserah Anda.

5 - Penghancuran infanteri berat - 05

Sasaran utama misi ini adalah di pos penjagaan dekat desa bernama "Ditadi" (sisi selatan). Kali ini Anda harus berhadapan dengan empat petarung. Seperti biasa, setiap petarung akan mengenakan baju besi yang berat. Jangan lupa bahwa masing-masing prajurit ini akan memiliki keterampilan yang sangat baik, sehingga akan lebih berguna untuk mengevakuasi mereka ke pangkalan, tetapi terserah Anda.

6 - Penghancuran infanteri berat - 06

Anda harus menemukan “kawanan” infanteri berat, yang terletak di suatu tempat di pos penjagaan tenggara dari bandara Nova Braga. Akan ada empat musuh. Salah satu petarung tangguh ini akan duduk di menara - ingat. Seperti biasa, kami menggunakan peluncur roket untuk melenyapkannya, atau kami bekerja secara diam-diam dan tanpa disadari demi evakuasi.

7 - Penghancuran infanteri berat - 07

Setelah mengambil tugas ini, Anda harus pergi ke pos jaga barat, yang merupakan titik transit gunung. Seperti sebelumnya, Anda perlu menghancurkan empat tentara. Ingatlah bahwa masing-masing dari mereka memiliki peringkat A++, jadi masuk akal untuk mengevakuasi mereka.

8 - Penghancuran infanteri berat - 08

Setelah memilih tugas berikutnya, mendaratlah di tempat yang berbatasan dengan area biru (di mana Anda harus menghancurkan pasukan infanteri yang ditandai). Kali ini lokasi aksinya adalah pos penjagaan benteng tertentu “Smasei”. Setibanya di lokasi yang ditentukan, seperti biasa, Anda harus mencapai target utama dan membunuh mereka. Dan omong-omong, ketahuilah bahwa kali ini akan ada lima target musuh, jadi cobalah untuk sangat berhati-hati.

9 - Penghancuran infanteri berat - 09

Tujuan utama dalam misi ini berlokasi di bagian timur desa yang disebut "Masa". Anda harus mendarat lebih jauh ke timur dari area yang ditunjukkan, setelah itu Anda hanya perlu maju sedikit dan menghadapi tentara musuh. Anda dapat membunuh mereka seperti biasa dengan peluncur roket, granat, atau peluncur granat. Akan ada total enam target musuh, dan keenam tentara akan berkeliaran di sepanjang bukit di sisi kanan.

10 - Penghancuran infanteri berat - 10

Perhentian Anda selanjutnya adalah pos jaga tenggara Perkebunan Bampawe. Di sinilah tujuan baru Anda akan tercapai. Yang terbaik adalah menanam di suatu tempat di sisi barat daya area utama. Begitu turun, segera pindah ke camp. Di sana Anda harus membunuh empat prajurit infanteri lapis baja berat. Dan ingatlah bahwa selain mereka, juga akan ada musuh biasa - biasa saja.

11 - Penghancuran infanteri berat - 11

Kali ini kamu bisa langsung mendarat di area biru yang ada di peta kamu. Anda harus menemukan dan menghancurkan enam prajurit infanteri berat. Jadi, empat target utama akan bergerak dalam satu kelompok, dan dua lainnya akan bergerak secara individu, menjadikannya target yang bagus untuk peluncur roket Anda.

12 - Penghancuran infanteri berat - 12

Target Anda selanjutnya akan berlokasi di pos jaga barat daya yang terletak di kawasan industri Ngumba. Yang terbaik adalah mendarat di bagian timur laut dari area yang ditandai. Segera setelah Anda mendarat, lanjutkan seperti biasa ke tujuan Anda, di mana Anda kemudian mulai mencari tentara musuh. Secara total, Anda harus menghancurkan enam prajurit infanteri berat.

13 - Penghancuran infanteri berat - 13

Setelah mengambil tugas berikutnya untuk menghancurkan infanteri musuh, pergilah ke tempat yang ditunjukkan. Jadi, sasaran utama kali ini terletak di pos jaga timur laut bandara Nova Braga. Sebaiknya mendarat sedekat mungkin dengan area biru. Seperti biasa, cara termudah untuk menghancurkannya adalah dengan peluncur roket atau peluncur granat. Akan ada total delapan prajurit infanteri berat, dan ini tidak termasuk musuh biasa, termasuk penembak jitu dan penembak mesin.

14 - Penghancuran infanteri berat - 14

Musuh berikutnya dapat Anda temukan di desa terbengkalai bernama “Ditadi”. Di sana Anda harus pergi ke pos jaga timur laut. Yang terbaik adalah memilih lokasi pendaratan di suatu tempat di sisi tenggara area utama. Segera setelah Anda mendarat, pindahlah ke tengah-tengah area biru. Di sana Anda dapat menemukan delapan target utama yang harus Anda hancurkan. Tidak akan ada petarung biasa di sini, jadi tidak ada orang lain yang akan mengganggu Anda.

15 - Penghancuran infanteri berat - 15

Lokasi: pos jaga (di tenggara) benteng yang disebut “Smasei”. Seperti biasa, Anda perlu menghancurkan infanteri berat. Akan ada delapan sasaran utama di pos ini, yang juga akan dibantu oleh empat prajurit biasa, jadi berhati-hatilah.

16 - Penghancuran infanteri berat - 16

Jadi, akhirnya Anda harus menghancurkan pasukan terakhir dengan pasukan infanteri berat. Detasemen terakhir ini dapat Anda temukan di kamp militer Kiziba, di pos jaga yang terletak di bagian barat laut. Yang terbaik adalah mendarat di suatu tempat di sisi timur laut, dekat zona biru. Begitu Anda sampai di tanah, segera pindah ke pos jaga. Selain target utama, akan ada sekitar tiga tentara biasa di sana, jadi berhati-hatilah.

Menyelesaikan tugas untuk menghancurkan boneka

Tujuan tugas: Dalam setiap tugas Anda harus menghancurkan tentara pengembara yang pernah menjadi boneka Tengkorak. Dan meskipun mereka lepas kendali, mereka selamanya kehilangan akal sehat dan menjadi musuh yang berbahaya.

1 - Menghancurkan boneka - 01

Dalam tugas ini, Anda dapat mendarat di suatu titik bahkan dengan tingkat ancaman yang tinggi, karena basis pasokan Yahoo Obu akan dipenuhi dengan hanya tentara boneka yang tidak akan menimbulkan ancaman apa pun bagi Anda. Anda harus membunuh tujuh boneka dalam misi ini. Anda dapat menemukannya di ruangan yang terletak di seluruh zona pendaratan.

2 - Menghancurkan boneka - 02

Jangan takut, dalam tugas ini Anda akan bisa mendarat dengan selamat di bandara Nova Braga. Di sini Anda harus membunuh delapan tentara boneka. Mereka akan berkeliaran di dalam terminal utama itu sendiri. Selain itu, ingatlah bahwa kontainer baru akan muncul di sekeliling bandara, yang tidak boleh Anda lewatkan dan evakuasi.

3 - Menghancurkan boneka - 03

Pindah ke bagian barat dari tempat yang disebut "Da Shago Kallai". Akan ada sebuah desa di barat, dan di desa itu akan ada delapan tentara boneka - hancurkan mereka.

4 - Menghancurkan boneka - 04

Dalam misi ini, yang terbaik adalah mendarat di sisi timur laut pos penjagaan kawasan industri Ngubma yang terletak di sebelah barat. Segera setelah Anda mendarat, pindah ke area biru. Berjalanlah melewati ngarai di sisi kanan (jika Anda mau sisi kiri, maka tugas ini akan dianggap gagal). Anda perlu mencari pos penjagaan, karena disitulah akan ada delapan boneka yang perlu dibunuh. Apalagi tidak semuanya akan berada dalam satu tumpukan. Mereka akan tersebar di sekitar gunung. Lebih baik mengambil "D-Dog" sebagai mitra, karena hanya dengan dia yang paling mudah menentukan lokasi target utama.

5 - Menghancurkan boneka - 05

Jadi, turunlah di wilayah Istana Lamar Haate. Setelah turun, masuklah ke dalam sisa benteng itu sendiri. Akan ada boneka di dalamnya, sama seperti sebelumnya – totalnya ada delapan. Mereka akan ditempatkan di ruangan yang berbeda, jadi Anda harus mencarinya sedikit.

6 - Menghancurkan boneka - 06

Segera setelah Anda turun, segera mulai membersihkan tanaman bernama “Serac”. Akan ada delapan boneka di pabrik ini. Mereka akan ditempatkan di dalam dan di sekitar pabrik. Anda dapat menemukan pintu masuk ke pabrik di lantai dasar dari fasad.

7 - Menghancurkan boneka - 07

Kali ini pendaratan dilakukan di kota “Da Gwandai Khar”. Seperti biasa, area tersebut harus dibersihkan dari boneka. Jika Anda belum pernah menghancurkan radar yang terletak di sini sebelumnya, inilah saatnya untuk melakukannya. Jika Anda tidak melakukan ini, helikopter Anda tidak akan bisa mendarat di wilayah kota. Jika radar belum hancur, Anda harus mendarat di sisi selatan kota. Kali ini totalnya akan ada tujuh gol, dan semuanya akan berlokasi di tengah kota.

8 - Menghancurkan boneka - 08

Anda harus mendarat di bagian utara Lembah Lufwa. Setelah turun, Anda harus pindah ke sebuah rumah besar bernama Toker Code. Ada delapan boneka menunggu Anda di sana yang harus Anda bunuh.

9 - Menghancurkan boneka - 09

Lokasi pendaratan akan berada di sisi timur sebuah desa bernama “Vialo”. Segera setelah Anda berada di tempat yang tepat, turun dari meja putar dan bergerak hati-hati ke desa. Dimulai dari tugas ini, setiap boneka akan mulai mengenakan baju lapis baja, sehingga tingkat kesulitannya akan meningkat. Cara termudah untuk menghancurkan musuh seperti itu adalah dengan peluncur roket atau granat yang bisa dilemparkan ke kaki Anda. Secara total, dalam misi ini Anda perlu menghancurkan tujuh target utama, jadi silakan bernyanyi.

10 - Menghancurkan boneka - 10

Titik pendaratan baru Anda adalah bagian timur reruntuhan Aabe Shifap. Akan ada pos penjagaan di timur. Segera setelah Anda mendarat, pindah ke pos penjagaan yang sama dan hancurkan delapan boneka di sana. Semuanya akan berlokasi di jalan, jadi tidak ada yang sulit untuk Anda perhatikan.

11 - Menghancurkan boneka - 11

Dalam misi ini Anda akan mengunjungi sebuah benteng bernama “Da Smasei Laman”. Kita harus mendarat di titik-titik dari level tinggi ancaman adalah yang paling banyak pilihan terbaik. Saat Anda berada di tanah, masuki gua di dalam batu (seperti dalam salah satu misi cerita) dan berjalanlah ke aula dengan air. Di sinilah Anda akan menghadapi tujuan-tujuan utama, yang totalnya akan ada delapan. Setelah kehancuran mereka, Anda bisa keluar dari sini berkat helikopter. Dan omong-omong, jangan gunakan peluncur roket, karena koridor di sini sempit, jadi tidak hanya musuh Anda yang akan terkena, tetapi Anda sendiri. Peluncur granat dan granat lebih cocok di sini.

12 - Menghancurkan boneka - 12

Anda akan turun di wilayah desa bernama “Shahra Yeh”. Jika kebetulan kamu tidak memiliki titik aktif disana, maka pilihlah tempat yang terletak di sisi barat laut desa itu sendiri. Bagaimanapun, Anda akan menghadapi dua belas boneka, yang masing-masing memiliki baju lapis baja. Dan perlu diingat bahwa, seperti sebelumnya, Anda tidak akan bisa langsung menghancurkan mereka dengan granat. Memukul dengan satu granat, Anda hanya merobek helmnya. Lebih baik lempar granat kedua ke kaki Anda. Selain itu, beberapa jenis senapan, misalnya senapan serbu, akan sangat membantu dalam pertempuran ini. Anda harus memotret bagian tubuh yang terbuka, dan lebih dari sekali!

13 - Menghancurkan boneka - 13

Lokasi pendaratan berikutnya adalah di bagian tenggara dari pos timur laut tambang Kungeng. Anda sekali lagi harus berhadapan dengan delapan boneka yang akan berjalan di sekitar wilayah ini. Seluruh kelompok musuh akan berkeliaran di hutan - di tengah-tengah zona yang disorot di peta Anda.

14 - Menghancurkan boneka - 14

Jika mendarat maka harus berada di zona merah di perkebunan Bampewe. Boneka akan berkeliaran di wilayah pemukiman ini, sehingga menemukannya tidak akan sulit.

15 - Menghancurkan boneka - 15

Tanah di sisi selatan desa bernama Masa. Di wilayah desa ini Anda harus menghancurkan delapan boneka. Setiap boneka akan dilengkapi dengan baju lapis baja. Dan perhatikan fakta bahwa akan ada tong peledak di seluruh desa, sehingga Anda dapat dengan mudah menyingkirkan target Anda. Namun jangan lupa bahwa beberapa boneka juga akan ada di dalam rumah.

Menyelesaikan misi untuk menghancurkan unit tank

Tujuan tugas: Dalam setiap tugas Anda hanya perlu menghancurkan unit tank musuh.

1 - Penghancuran unit tangki - 01

2 - Penghancuran unit tank - 02

3 - Penghancuran unit tank - 03

4 - Penghancuran unit tank - 04

5 - Penghancuran unit tank - 05

6 - Penghancuran unit tank - 06

7 - Penghancuran unit tank - 07

8 - Penghancuran unit tank - 08

9 - Penghancuran unit tank - 09

10 - Penghancuran unit tank - 10

11 - Penghancuran unit tank - 11

12 - Penghancuran unit tank - 12

13 - Penghancuran unit tank - 13

14 - Penghancuran unit tank - 14

Menyelesaikan misi untuk menghancurkan kendaraan lapis baja

Tujuan tugas: Dalam setiap misi Anda perlu menghancurkan kendaraan lapis baja musuh tertentu.

1 - Penghancuran unit kendaraan lapis baja - 01

Setelah menyelesaikan tugas pertama, Anda harus menuju ke basis pasokan Yaho Obu. Yang terbaik adalah mendarat di bagian selatan, karena di sana Anda akan langsung menemukan diri Anda berada di samping seorang tentara yang menjaga kendaraan lapis baja. Secara umum, akan ada sekitar empat tentara di wilayah tersebut. Semuanya hanya akan menjaga satu kendaraan lapis baja. Anda harus membunuh semua orang dan meledakkan peralatan, atau mengevakuasi semuanya - pilihan ada di tangan Anda.

Dan ingat bahwa jika alarm tidak dibunyikan, maka Anda akan memiliki kesempatan untuk menyelinap ke peralatan dari belakang dan kemudian menggunakan fungsi Fulton. Setelah Anda menangani semua prajurit, tugas akan dianggap selesai.

2 - Penghancuran unit kendaraan lapis baja - 02

Zona pendaratan akan berlokasi di dalam area biru, dimana unit dengan perlengkapan musuh akan ditempatkan. Kali ini, selain perlengkapan, akan ada empat tentara yang berkeliaran di sekitar area tersebut, dan sekitar enam tentara akan menjaga kendaraan lapis baja tersebut. Lebih baik melewati semua orang dan mencapai musuh yang lebih jauh, lalu menetralisirnya secara diam-diam. Dan perlu diingat bahwa jika Anda tidak ingin membunuh tentara tersebut, lebih baik menetralisirnya dengan obat penenang, karena kejutannya bertahan lebih lama daripada setrum. Secara umum, Anda bisa menghadapi petarung lain dengan cara ini. Segera setelah Anda berurusan dengan tentara yang berpatroli di area tersebut, beralihlah ke kendaraan lapis baja dan evakuasi, setelah itu tugas akan selesai.

3 - Penghancuran unit kendaraan lapis baja - 03

Titik jatuh Anda akan ditempatkan tepat di zona kunci, sehingga Anda akan berada di dekat unit yang menjaga kendaraan lapis baja. Anda harus menghadapi peralatan musuh (total akan ada dua kendaraan lapis baja) dan membunuh semua tentara (total ada enam), atau mengevakuasi semuanya. Ada dua kelompok tentara, masing-masing akan memiliki dua tentara, semuanya terletak di samping, jadi urus dulu mereka. Anda dapat menghadapinya sesuai keinginan, tetapi kami menyarankan menggunakan pistol dengan peredam. Pertama, jagalah para prajurit yang paling dekat. Setelah Anda berurusan dengan musuh di sekeliling, lanjutkan ke dua musuh lainnya. Setelah itu, kembali dan pergi ke kendaraan lapis baja musuh untuk mengevakuasi mereka. Pada akhirnya, Anda akan memiliki dua petarung solo yang harus dihadapi.

4 - Penghancuran unit kendaraan lapis baja - 04

Sekali lagi Anda harus menghancurkan tentara musuh bersama dengan kendaraan lapis baja, atau mengevakuasi mereka. Saat bergerak menuju tujuan yang ditentukan, usahakan untuk tidak melewatkan patroli yang terdiri dari empat orang tentara. Setelah berhadapan dengan musuh, pergilah ke perlengkapan musuh. Tiga tentara akan berdiri di dekatnya. Setelah Anda menghadapinya, Anda dapat mengevakuasi kendaraan lapis baja dengan aman, dan pada tahap ini tugas akan selesai.

5 - Penghancuran unit kendaraan lapis baja - 05

Lokasi kolom musuh: pos jaga bagian barat di selatan, terletak di dekat desa Ditadi. Anda harus menghadapi satu kendaraan lapis baja musuh, satu tank, dua penembak jitu, dan empat tentara. Peralatan akan ditempatkan berdekatan satu sama lain. Titik tembak penembak jitu terletak di dua sisi. Selain itu, akan ada tentara reguler dan satu mortir. Untuk memulainya, lebih baik berurusan dengan penembak jitu dan kru mortir, lalu beralih ke tentara biasa dan hanya mengevakuasi peralatan di bagian paling akhir.

6 - Penghancuran unit kendaraan lapis baja - 06

Lokasi barunya adalah stasiun kereta api bernama Munko Ya Nioka. Yang terbaik adalah memilih lokasi pendaratan dengan tingkat ancaman yang lebih rendah, tetapi juga agar tempat tersebut berada dalam zona biru. Bagaimanapun, begitu Anda mencapai tujuan, Anda akan menyadari bahwa Anda perlu mengevakuasi satu helikopter dan dua pengangkut personel lapis baja. Akan ada dua tentara musuh yang menjaga semua perlengkapan, jadi Anda bisa menetralisirnya atau mengevakuasinya. Untuk memulainya, kami merekomendasikan untuk mengevakuasi helikopter dan baru kemudian menyerang kendaraan lapis baja. Jika situasinya menjadi rumit, panggil kendaraan lapis baja.

7 - Penghancuran unit kendaraan lapis baja - 07

Pertama-tama, pilih zona pendaratan. Lebih baik memilih tempat yang lebih dekat dengan desa, kota, atau pos terdepan. Anda harus menghancurkan sembilan unit musuh, termasuk satu helikopter dan dua kendaraan lapis baja. Di antara tentara musuh akan ada beberapa penembak jitu, dan sisanya adalah infanteri. Saat Anda terbang ke markas musuh, maka yang terbaik adalah duduk di depan senapan mesin untuk segera mengeluarkan helikopter musuh. Ketika meja putar ditembak jatuh, maka jangan buang waktu dan segera beralih ke kendaraan lapis baja musuh. Selain itu, kamu juga bisa mencoba menembak beberapa tentara musuh saat ini. Pokoknya ketika mendarat, habisi saja musuh yang tersisa.

8 - Penghancuran unit kendaraan lapis baja - 08

Di bagian selatan kota “Da Gwandai Khar” Anda harus menetralisir atau mengevakuasi satu kendaraan lapis baja musuh dan tujuh tentara musuh, tiga di antaranya adalah penembak jitu dan berada di arah yang berlawanan. Segera setelah Anda turun, ikuti jalan ke kanan dan menyeberang ke sisi lain, di mana Anda akan menemukan penembak jitu. Setelah Anda membunuh penembak jitu, rawat para prajurit dan akhirnya evakuasi kendaraan musuh.

9 - Penghancuran unit kendaraan lapis baja - 09

Tugasnya cukup sederhana, karena Anda hanya perlu menghancurkan dua kendaraan lapis baja musuh, melenyapkan dua penembak jitu dan empat tentara biasa.

10 - Penghancuran unit kendaraan lapis baja - 10

Sekarang Anda harus menuju ke wilayah bandara bernama “Nova Braga”. Anda harus mendarat di sisi tenggara. Penting untuk menghancurkan satu meja putar, dua tangki berat, menetralisir enam pejuang reguler dan dua penembak jitu.

11 - Penghancuran unit kendaraan lapis baja - 11

Lokasi pendaratan berikutnya adalah reruntuhan Aabe Shifap. Bersiaplah untuk dibuang ke tempat yang paling dalam, karena musuh Anda akan segera memperhatikan Anda. Begitu turun, segera keluar dari sini. Anda harus menghancurkan atau mengevakuasi satu helikopter, dua kendaraan lapis baja musuh, menetralisir tiga penembak jitu dan menetralisir lima tentara biasa. Setelah semua orang selesai, Anda dapat dengan tenang memanggil helikopter dan meninggalkan tempat ini.

12 - Penghancuran unit kendaraan lapis baja - 12

Kali ini Anda harus mendarat di suatu tempat di bagian tenggara, tidak jauh dari deposit Mfinda. Setelah mendarat, mulailah bergerak menuju area biru. Bersiaplah untuk menghadapi perlawanan yang kuat. Untuk mempermudah tugas Anda, kami sarankan untuk menghubungi dukungan kebakaran. Saat helikopter menembaki musuh, Anda akan memiliki peluang besar untuk menandai musuh dan melancarkan tembakan artileri. Selain itu perlu diingat bahwa helikopter musuh juga akan terbang di tempat ini. Meja putar sebaiknya dimusnahkan terlebih dahulu, karena akan sangat mengganggu. Selain dia, Anda juga harus menghancurkan dua tank dan enam tentara biasa, termasuk beberapa penembak jitu, beberapa penembak mesin, dan beberapa peluncur granat.

13 - Penghancuran unit kendaraan lapis baja - 13

Anda harus mendarat di bagian tenggara pos penjagaan desa Ditadi yang ditinggalkan. Akan ada dua kendaraan lapis baja musuh, satu helikopter serbu dan enam tentara biasa. Dengan menggunakan teropong, cobalah menandai tank musuh. Segera setelah Anda menandainya, segera hancurkan mereka menggunakan tembakan artileri. Setelah ini, Anda harus memancing meja putar ke arah Anda dan menghadapinya. Anda bisa bersembunyi di balik batu apa pun. Segera setelah Anda memancingnya keluar, panggil helikopter Anda sendiri, setelah itu helikopter musuh akan ditembak jatuh. Terlebih lagi, jika helikopter Anda memiliki pompa yang buruk, maka helikopter Andalah yang akan ditembak jatuh, ingatlah hal ini. Bagaimanapun, setelah ini Anda hanya perlu menghadapi pejuang musuh.

14 - Penghancuran unit kendaraan lapis baja - 14

Tugas terakhir akan berlangsung di wilayah Istana Lamar Haate. Anda harus mendarat sedikit di selatan titik kunci. Hal ini dilakukan agar musuh tidak memperhatikan Anda. Bersiaplah terlebih dahulu untuk kenyataan bahwa Anda akan menghadapi helikopter musuh yang sangat kuat, yang skenario kasus terbaik Anda harus memukulnya sekitar sepuluh kali dengan peluncur roket. Selain itu, juga akan ada kendaraan lapis baja musuh yang kekuatannya hanya setengah dari meja putar. Itulah sebabnya pertarungan terakhir dari tugas-tugas ini akan jauh lebih sulit daripada yang sebelumnya. Cobalah untuk menggunakan penembakan dan menjatuhkan amunisi sesering mungkin, dan berhati-hatilah.

Menyelesaikan misi untuk membersihkan bom

Tujuan tugas: Dalam setiap tugas, Anda perlu menetralisir ranjau yang terpasang dan terlupakan. “Diamond Dogs” terlibat dalam kasus ini atas permintaan organisasi kemanusiaan.

1 - Penghapusan Ranjau - 01

Cobalah untuk mengambil seekor anjing untuk tugas ini, karena berkat itu Anda akan dapat menemukan ranjau, yang akan langsung ditunjukkan di peta Anda. Mereka akan terlihat seperti garis melengkung merah. Anda dapat meledakkannya dari jauh, atau menyelinap dengan hati-hati dan menekan tombol penonaktifan.

2 - Penghapusan Ranjau - 02

Anda harus mendarat di bagian utara Kabul, di sisi timur Istana Lamar Haate. Setelah mendarat, pindahlah ke area yang ditandai di peta Anda. Gunakan anjing Anda untuk mempermudah membersihkan ranjau. Dua tambang akan terletak di sisi kanan tepat di belakang bebatuan - di tengah area yang ditandai di peta Anda.

3 - Penghapusan Ranjau - 03

Setelah menerima tugas baru, mendaratlah di meja putar sedikit ke selatan dari tempat yang ditunjukkan di peta Anda. Ladang minyak bernama Mfinda akan berlokasi di dekatnya. Pindah ke penanda yang ditandai. Setibanya di sana, Anda harus menetralisir delapan ranjau. Semua ranjau akan tersebar di seluruh lokasi, jadi anjing akan banyak membantu Anda di sini. Sebagian besar ranjau akan disembunyikan di antara tong dan reruntuhan. Selain itu, meskipun Anda melakukan tugas ini di siang hari, kami tetap menyarankan penggunaan perangkat penglihatan malam, yang memungkinkan Anda menyorot semua ranjau. Ngomong-ngomong, jangan lupa bahwa tambang bisa ditempatkan berdekatan satu sama lain, atau di dekat zat panas.

4 - Penghapusan Ranjau - 04

Pergi ke tempat berikutnya yang Anda perlukan untuk membersihkan ranjau. Lokasi barunya akan melalui pos penjagaan di sebelah barat benteng Smasei. Di sana Anda akan bertemu empat tentara - hadapi mereka. Setelah ini, belok ke kanan dan di sana Anda akan menemukan ladang ranjau di mana terdapat delapan ranjau.

5 - Penghapusan Ranjau - 05

Di bagian selatan pos jaga timur laut stasiun Munko Ya Nioka. Anda harus bergerak di antara bebatuan, tempat tambang akan ditempatkan. Akan ada total sembilan menit. Tambang terakhir akan berada paling dekat dengan pos penjagaan, tepat di sebelah pembatas kayu. Untuk memudahkan mengenali ranjau, gunakan perangkat night vision.

6 - Penghapusan Ranjau - 06

Perhentian Anda selanjutnya adalah pos jaga tenggara Bandara Nova Braga. Anda harus mendarat di bagian timur laut area biru yang ditandai di peta Anda. Total Anda harus menetralisir sembilan ranjau. Jika Anda tidak dapat menemukan semua ranjau, maka seekor anjing akan banyak membantu Anda dalam hal ini, yang akan menandai semuanya.

7 - Penghapusan Ranjau - 07

Kali ini Anda harus membersihkan jalan yang melewati pos penjagaan barat laut desa, yang disebut “Shahra Yeh”. Anda harus berkendara di jalan aspal. Saat Anda melewati rerumputan yang terletak di antara bebatuan, belok ke jalan ini dan lurus saja. Segera Anda akan menemukan ladang ranjau. Akan ada total sebelas tambang. Sebelum Anda mulai menetralisir ranjau, yang terbaik adalah membersihkan pos terdepan yang terletak agak jauh terlebih dahulu, karena menonaktifkan menit akan menimbulkan banyak kebisingan dan dengan demikian menarik perhatian musuh Anda.

8 - Penghapusan Ranjau - 08

Kali ini kamu harus menuju pos jaga tenggara perkebunan Bampewe. Tanam di arah barat daya area utama. Setelah mendarat, berjalanlah ke area yang ditunjukkan dan pindah ke tengah. Akan ada tambang yang berlokasi di sana. Totalnya akan ada sebelas menit. Mereka akan ditempatkan di seluruh lereng: dari bawah hingga paling atas. Beberapa ranjau akan ditempatkan di dekat tong berisi bahan bakar, jadi usahakan untuk tidak mendekatinya.

9 - Penghapusan Ranjau - 09

10 - Penghapusan Ranjau - 10

Menyelesaikan tugas untuk menemukan anak-anak yang melarikan diri

Tujuan tugas: Dalam setiap tugas Anda harus mencari dan mengevakuasi anak-anak yang melarikan diri dari markas utama.

1 - Mencari anak-anak yang melarikan diri - 01

Jika Anda tidak mendapatkan tugas ini, maka Anda harus menyelesaikan episode dari bab kedua. Pindah ke pangkalan yang ditandai di peta Anda. Dari sisi tebing, turun lebih dekat. Akan ada pagar di dekat gedung terdekat - lompati menggunakan wadah atau kotak. Dan omong-omong, Quiet akan banyak membantu Anda dalam tugas ini, dia akan dapat menandai semua target di wilayah pangkalan ini. Ketika Anda sampai ke sisi lain, Anda harus mengitari gedung searah jarum jam - ingat ini.

Akan ada seorang tentara berdiri di dekat pintu masuk. Jangan terburu-buru melepasnya dan memindahkannya ke dalam. Tunggu hingga dua musuh lagi memasuki gedung ini. Setelah itu, pilih waktu dan gerakkan setelah kincir terbang di atas kepala Anda. Segera setelah meja putar, Anda harus bergegas ke prajurit yang berada di luar gedung ini dan menyeretnya ke dalam ruangan. Setelah ini, Anda harus membawa anak itu dan keluar dari ruangan ini dengan hati-hati agar pilot helikopter tidak memperhatikan Anda.

Akan ada jip di belakang rumah. Lebih baik segera temui dia dan singkirkan ini pangkalan militer. Setelah Anda berada di belakang kemudi, keluar dari hot spot ini. Dan jika kincir mengejar Anda, tugas tersebut akan tetap segera selesai. Jadi otomatis anak itu akan menghilang dan semuanya akan baik-baik saja.

2 - Mencari anak-anak yang melarikan diri - 02

Sekarang Anda harus pergi ke sebuah rumah besar bernama “Talker Code”. Di dalam rumah besar ini Anda perlu mencari anak lain. Saat Anda bertemu tentara, tunggu sampai mereka memberi tahu Anda lokasi anak tersebut, lalu bunuh mereka. Setelah Anda mengetahui di mana anak itu ditahan, pergilah ke sana dan tarik dia keluar. Dan perlu diingat bahwa jika tentara melihat Anda dengan seorang pria di bahu Anda, maka dengan kemungkinan 100% mereka akan mulai menembaki Anda, jadi saya akan membunuh anak itu 100%. Itu sebabnya kami menyarankan Anda terlebih dahulu membersihkan area tersebut dan baru kemudian mengevakuasi anak tersebut.

3 - Mencari anak-anak yang melarikan diri - 03

Anda akan menemukan diri Anda berada di tempat yang sama di mana Anda pernah bertarung dengan Silent. Akan ada anak lain di salah satu gedung tinggi terdekat. Anda harus naik ke atas dan menemukan kesalahan di sudut paling pojok gedung. Setelah Anda bangun, evakuasi anak itu. Untuk mengungsi, Anda memerlukan Fulton untuk anak-anak, dan untuk itu Anda perlu menaikkan level dukungan ke level 24.

4 - Mencari anak-anak yang melarikan diri - 04

Lanjutkan ke gedung yang ditandai. Sepanjang jalan, bunuh setiap musuh yang menghalangi. Akan ada mobil dengan radar di dekat salah satu gedung. Jika Anda menghancurkan mobil ini, musuh Anda tidak akan bisa meminta bala bantuan. Bagaimanapun, masuklah ke dalam gedung tempat radar pernah berdiri dan naiki tangga. Anda harus naik ke lantai tiga. Di sana Anda akan menemukan ruangan dengan lantai rusak. Lanjutkan melalui reruntuhan yang sangat sempit sampai Anda menemukan anak itu. Segera setelah Anda mengambilnya, Anda harus membawanya melalui jalur yang sama saat Anda sampai di sini. Selain itu, jika perlu, mintalah Silent One untuk memeriksa lokasi dengan cermat agar dia menandai semua target musuh. Ngomong-ngomong, dia juga bisa menandai lokasi anak laki-laki itu.

5 - Mencari anak-anak yang melarikan diri - 05

Bergerak menuju gua. Berkat Silence, Anda akan dapat menemukan tentara musuh dan secara umum memeriksa lokasi ini dengan cermat. Anak yang Anda butuhkan akan berada di sisi kanan, sedikit di atas pintu masuk. Selain itu, ada beberapa zombie di sana. Anda bisa sampai di sana berkat ruangan dengan kolam. Setelah Anda mengatasi semua musuh, mulailah mengevakuasi anak itu.

Tugas:

  • Selesaikan misi tanpa kecepatan cepat (perlambatan waktu)
  • Saat kabur bersama Ocelot, cegah Burning Man menyerang kami.

Kami adalah legenda sejati! Prajurit terhebat dalam sejarah, tetapi karena sejumlah alasan yang dapat dipelajari dari permainan ini LogamGigiPadatV:TanahNol, kami jatuh dan koma selama 9 tahun! A LogamGigiPadatV:HantuNyeri dimulai dengan kebangkitan kita.

3 hari setelah bangun tidur:

Setelah cutscene yang panjang, dokter mulai menanyai kami, lalu dia meminta kami untuk melihat ke atas [condongkan tubuh ke depan – LS (Tongkat Kiri)].

Ketika dia menanyakan nama Anda, masukkan ke dalam kolom nama yang Anda inginkan, serta bulan dan tahun lahir.

2 minggu setelah bangun tidur:

Setelah cut-scene singkat, kami akan ditawari operasi plastik. Kami setuju, karena musuh kami tidak akan mengenali kami. Pilih avatar, sesuaikan fitur wajah dan klik pada kotak centang. ( jangan takut - kami akan bermain seperti aslinya Bos besar)

Kemudian kami menonton potongan adegan yang agak panjang, di mana kami belajar tentang apa yang terjadi selama kami berbaring dalam keadaan koma. Tapi sebelum dia sempat sadar sepenuhnya, pasukan bersenjata menyerbu masuk ke rumah sakit, yang tujuannya jelas untuk membunuh Big Boss.

Segera setelah kita diberi kendali, kita merangkak mengejar penyelamat kita - Ismael. Saat kita merangkak menuju lift, akan terjadi ledakan. Tapi kami tidak berhenti, kami mengikuti Ismael ke dalam kamar dan berbaring di lantai. Kami merangkak ke pintu keluar, mendekati dinding dan membungkuk [tekan A untuk melakukan ini], cepat belok kanan dan tempelkan ke dinding, teruskan perjalanan, hindari sorotan, dan pada akhirnya kita lari ke pintu keluar [untuk menggunakan sprint, tekan LS].

Kami melanjutkan dan, ketika kami masuk ke ruangan dengan ruangan, kami merangkak di bawahnya, naik ke ruangan kedua dari belakang dan menunggu musuh meninggalkan ruangan berikutnya dan tidak pergi ke ruangan berikutnya. Kami menonton cutscene dan meninggalkan ruangan.

Musuh ada di depan dan di belakang - tidak ada jalan keluar! Kami berbaring dan merangkak mengejar Ismail menuju mayat. Sekarang kami tidak melakukan apa pun untuk menghindari pergerakan. Setelah video selanjutnya kita luruskan kaki [tekan Y untuk melakukan ini]. Sekarang kita menuruni tangga, ambil pistol pertama kita dengan peredam dan tembak alat pemadam kebakaran untuk memadamkan api. Lalu kita berlindung di balik tembok dan membunuh dua lawan [lebih mudah menembak dari senjata sebagai orang pertama, untuk beralih ke senjata itu, tahan LT lalu tekan tombol RB].

Setelah mencapai aula, kami bertemu dengan pasukan musuh, Ismael mengambil inisiatif sendiri dan mengalihkan perhatian mereka dari Anda. Kami membunuh musuh di tangga, dan kemudian, sambil membungkuk, kami menembak sisanya, atau kami pergi ke kiri, turun ke lubang dan membunuh mereka dari sana. Untuk bagian yang lebih nyaman dari episode ini, gunakan tampilan orang pertama, dan juga tembak di kepala. Setelah berhadapan dengan musuh, kita pergi ke pintu keluar, menjauh dari reruntuhan dan lari dari Volgin yang terbakar ke jalan.

Segera kami bertemu dengan teman lama kami - pistol ocelot. Kami menaiki kuda dan lari dari Volgin, menembaknya saat dia mulai menyerang.

Episode 1: Balas dendam

Tugas:

  • Kazuhira Miller telah ditemukan
  • Kazuhira Miller dievakuasi
  • Komandan dievakuasi dari barak Wah Sindh
  • Tugas itu diselesaikan secara rahasia dari "Tengkorak"
  • Berlian kasar diambil dari benteng Spugmai

Pembukaan IDroid[klik Start] dan beri tanda pada area kuning. Sekarang buka teropongnya , kami memeriksa desa terdekat dan memberi tanda di sana . Lalu kita naik kudanya [untuk memacu (mempercepatnya), tekan X]. Segera setelah kita mencapai pos terdepan, Ocelot akan memperingatkan kita tentang hal ini. Kita bisa membersihkan pos terdepan, hanya membuat semua musuh tertidur, tapi kita juga bisa melewati pos terdepan, tapi kita tidak akan menerima hadiahnya.

Segera setelah kami sampai di desa pertama, pistol ocelot akan mengajak kita menjelajahi daerah tersebut. Kami naik ke bukit terdekat dan menandai musuh. Kami membutuhkan bangunan terbesar - yang terletak di sebelah bendera Uni Soviet. Kami masuk dan memindai dokumen yang tergeletak di atas meja. Sekarang kita tahu di mana mereka bersembunyi Kazuhiru Miller.

Setelah Anda mencapai Gwandai, naik ke bebatuan dan tandai musuh. Jika Anda ingin menyelesaikan tugas ini dengan tenang, yang terbaik adalah berjalan di sisi kanan melalui gang. Kaz akan berada di lantai dua. Kami membebaskannya dan membawanya keluar desa, segera setelah Anda yakin tidak ada yang memperhatikan Anda, kami memanggil kudanya dan berlari ke helikopter.

Begitu sampai di zona pendaratan helikopter, muncul kabut dan helikopter tidak bisa mendarat. Kita harus pergi ke situs kedua. Kami sedang menunggu " Tengkorak“Mereka akan menyusuri jalan yang benar dari kita dan berlari melintasi jembatan, sehingga mereka tidak akan memperhatikan kita. Kami sampai ke helikopter dan masuk ke dalamnya bersama Kazuhira.

Episode 2: Anjing Dimond

Tugas:

  • Menyelesaikan pelatihan tentang cara menggunakan sistem Fulton
  • Berkat evakuasi personel, level departemen penelitian telah ditingkatkan
  • Kotak karton dirancang; kursus dasar pelatihan selesai.
  • Pelatihan penangkapan selesai
  • Menyelesaikan instruksi mencolok

Di sini kita berada di " Pangkalan Ibu" Berbicara kepada Ocelot dan kami mendapatkan sistem evakuasi - “ Fulton" Sekarang kami dapat mengevakuasi manusia dan hewan dari medan perang langsung ke markas kami. Kami mendekati salah satu tentara kami, menembak kepalanya dengan obat penenang dan mengaktifkan Fulton padanya.

Sekarang buka IDroid dan lihat jendela “ Manajemen Personalia“Di jendela ini Anda dapat melihat di mana para pejuang yang baru tiba berada, dan mereka juga dapat didistribusikan kembali. Sekarang mari kita kembali dan membuka" Perkembangan" Kami kehilangan beberapa orang untuk sebuah kotak. Kami menyetrum dua tentara kami lagi dan mengevakuasi mereka.

Perhatian! Sebelum menggunakan sistem Fulton, pastikan untuk melihat tingkat keberhasilan evakuasi. Semakin rendah angkanya, semakin besar kemungkinan kegagalannya.

Buka jendela pengembangan lagi, jelajahi “ kotak"dan menelepon untuk pengiriman. Anda juga dapat melakukan hal yang sama dalam misi jika Anda tidak memiliki peralatan yang cukup, termasuk kartrid dengan peredam suara.

Sekarang mari kita buka IDroid, buka tab tugas, panggil helikopter dan pilih lokasi pendaratan. Saat Anda berada di pusat kendali udara (ACC), Anda memiliki lebih banyak kendali atas pangkalan, termasuk penyesuaian. Tapi ini belum tersedia bagi kami. Kami dapat mendengarkan semua rekaman audio yang tersedia (Kami sangat menyarankan, rekaman tersebut berisi lapisan plot yang sangat besar dan tanpa mendengarkannya, Anda tidak akan sepenuhnya memahami plot permainan).

Jadi, apakah Anda mendengarkan rekaman audio atau tidak. Buka IDroid, buka tab tugas dan pilih misi apa pun yang tersedia untuk kita. Kemudian kita pilih lokasi pendaratan, dan juga pilih perlengkapan dan waktu pendaratan. Namun hati-hati, pada siang hari lebih sulit bagi Anda untuk tetap tidak terlihat, dan pada malam hari lebih mudah, tetapi pada saat yang sama pada malam hari lebih sulit bagi Anda untuk menemukan musuh.

Episode 3: Perjalanan Pahlawan

Tugas:

  • Komandan pasukan khusus tersingkir
  • Komandan pasukan khusus tersingkir dari jarak jauh (100 m atau lebih)
  • Komandan pasukan khusus dievakuasi
  • Koleksi ikan lele yang tumbuh di gurun antara desa Shago dan benteng Spugmai
  • Bahan daur ulang diambil dari desa Shago

Setelah sampai di camp, kami menandai semua lawan, tujuan kami adalah Panglima Kopassus. Terletak di gedung pusat berlantai dua.

Pertama-tama hilangkan penjaga di tower, lalu matikan listrik (jika di malam hari dalam permainan) dan pergi ke lantai dua. Tujuan Anda akan ada di sana, Anda bisa membunuhnya atau mengevakuasinya - terserah Anda!

Setelah menyelesaikan tugas, panggil helikopter dan kembali ke “Mother Base”.

Episode 4: Perang Informasi

Tugas:

  • Peralatan titik komunikasi timur ditemukan
  • Peralatan titik komunikasi timur hancur
  • Berlian kasar disita di dekat titik komunikasi timur
  • Pemancar titik komunikasi timur hancur
  • 2 tahanan dievakuasi dari desa Vialo
  • Sebuah wadah berisi material telah dipindahkan dari titik komunikasi timur

Ayo pergi ke" Timurtitikkomunikasi"dan periksa lokasinya. Kami menandai lawan, serta antena satelit. Totalnya ada tiga, dan kita perlu menghancurkannya, sebaiknya dengan bantuan C4.

Ada juga opsi kedua dalam tugas ini. Pergilah ke gedung di sebelah sistem peringatan dini antipesawat dan hancurkan stasiun radio di atas meja, lalu kita lari ke zona pendaratan helikopter dan terbang ke markas kita.

Episode 5: Di Balik Pagar

Tugas:

  • Insinyur yang ditangkap dievakuasi
  • Seorang insinyur dievakuasi menggunakan Fulton melalui lubang di lantai basement.
  • Tahanan yang berencana melarikan diri dari barak Wah Sindh dievakuasi
  • Sebuah SUV yang sedang berpatroli di antara pos-pos dievakuasi
  • Cetak biru diambil dari barak Wah Sindh

Setelah mencapai pangkalan Uni Soviet, kami belok kiri menuju musuh yang kesepian di bunker. Kami melanjutkan, menghilangkan satu musuh dan naik ke atas batu.

Episode 6: Dimana Sengatannya Bersembunyi

  • Sistem "Sting" ditangkap
  • "Tengkorak" dihilangkan
  • Helikopter serang hancur
  • Dua penembak jitu dievakuasi dari titik transit gunung

Dalam perjalanan menuju benteng kita harus melewati “Titik Transit”, akan ada dua penembak jitu yang berdiri di jembatan di sisi kanan, kita melumpuhkan mereka dan pergi ke pangkalan.

  • Tahanan dievakuasi, tidak dapat berbicara

Begitu sampai di benteng, masuklah ke dalam gua, jangan lupa untuk mengevakuasi tahanan yang tergeletak di pintu masuk. Setelah dievakuasi, Anda akan mengetahui lokasi pasti dari “Sting”.

  • Sistem "Sting" ditangkap
  • Sistem "Sting" ditangkap bersama dengan amunisi

Kami berjalan melewati gua sampai kami menemukan sebuah kolam. Di sana kami berbelok ke terowongan kiri, mengambil peluncur roket Sting dan memanjat.

  • "Tengkorak" dihilangkan

Setelah cutscene, “Skulls” akan menyerang kita, kita tunggu sampai mereka sedekat mungkin satu sama lain dan tembak mereka dengan “Sting”; Anda juga bisa menggunakan granat.

  • Helikopter serang hancur

Segera setelah kami berurusan dengan tengkorak, kami memanggil helikopter dan melompat ke zona pendaratan; di sepanjang jalan kami akan bertemu dengan Helikopter Assault musuh. Anda bisa menembaknya jatuh dengan Stinger atau bersembunyi darinya.

Episode 7: Tembaga Berdarah

  • Tiga komandan dievakuasi
  • Komandan kompi dari desa Vialo tersingkir
  • Komandan peleton dari desa Shago tersingkir
  • Komandan peleton dari barak Wah Sind tersingkir

Tugas utama:

Kami berjalan ke desa" Vialo", pertemuan tiga komandan akan berlangsung di gedung pusat satu lantai. Kami menunggu pertemuan dimulai dan melenyapkan para komandan, Anda dapat membunuh mereka atau menyetrum mereka dan mengirim mereka ke pangkalan.

Percakapan ketiga komandan itu disimak secara lengkap

Kami masuk ke gedung tempat pertemuan berlangsung, tapi sebelum melenyapkan para komandan, kami mendengarkan percakapan mereka.

Komandan dievakuasi bersama tentaranya

Sebelum sampai di desa, kami berbelok ke kanan dan berlari kencang di sepanjang jalan hingga terdengar suara mobil melaju. Kami meletakkan kudanya di tengah jalan, memanjat bebatuan dan menunggu mobil berhenti. Kami menembak tentara dengan obat penenang dan mengevakuasi mereka. Seharusnya ada total empat tentara, dan seorang komandan, dia dapat dikenali dari baret merahnya.

2 tahanan dievakuasi dari kota Gwandai

Di desa Gavndai ada kandang dengan dua tahanan, kami membuka kandang, mengeluarkan tahanan dan mengevakuasi mereka ke pangkalan.

Episode 8: Pasukan Pendudukan

  • Rencana penerapan diterima
  • Kolonel dilikuidasi
  • Semua tank hancur
  • Kolonel dievakuasi
  • Kolonel dan seluruh tanknya dihancurkan sebelum sampai di benteng Smasei
  • Semua tank telah dievakuasi

Tugas utama:

Kami memiliki dua tujuan. Penghapusan Kolonel dan penghancuran peralatan. Anda bisa mencari pasukan yang diintai atau mencari sendiri pasukan musuh.

Begitu Anda menemukan musuh, Anda akan dihadapkan pada pilihan. Anda bisa membunuh kolonel atau mengevakuasinya; cara Anda menetralisirnya terserah Anda!

Jadi, setelah kolonel dilikuidasi, kita tinggal mengurus perlengkapannya, di sini kita tidak punya pilihan - untuk itu saat ini itu hanya dapat dihancurkan, karena peralatan evakuasi memerlukan perbaikan” Kargo Fulton 2", dan pada tahap awal tidak tersedia. Peralatan itu sendiri bisa hancur dengan cara yang berbeda: menembak semua peralatan musuh dari pengangkut personel lapis baja (lokasi pengangkut personel lapis baja ditunjukkan pada peta), menghancurkannya dengan cara improvisasi (peluncur granat, C4), atau Anda bahkan dapat melakukan serangan udara terhadap sasaran.

Tahanan dievakuasi dari desa Shahra Yeh

Di desa, di salah satu bangunan pertama, akan ada seorang tahanan terbaring, kami menariknya keluar dan mengevakuasinya dengan sistem Fulton.

Rencana penerapan diterima

Sekarang kita menuju ke lantai dua gedung tinggi dan memindai intelijen. Sekarang Anda tahu lokasi pasti kolonel dan perlengkapannya.

Episode 9: Bantuan dan Mundur

  • Kendaraan lapis baja itu hancur
  • Beberapa kendaraan tempur atau helikopter dilenyapkan
  • Kendaraan lapis baja dievakuasi
  • 6 tahanan dievakuasi
  • 3 tank dievakuasi

Tugas utama:

Tugas kita adalah menghancurkan peralatan musuh dalam 15 menit. Untuk menyelesaikan misi, cukup menghancurkan satu pengangkut personel lapis baja, tetapi hadiahnya akan kecil.

Kami menunggang kuda ke tanda musuh terdekat dan menghancurkan peralatan, mereka sering berkuda berpasangan. Untuk menghancurkannya kita bisa menggunakan peluncur granat dan C4, serta serangan udara, dan di tengah misi kita bisa menggunakan peluncur roket dengan rudal pelacak. Untuk menyelesaikan misi, Anda perlu menghancurkan lima pengangkut personel lapis baja.

Semua kendaraan lapis baja dihancurkan tanpa menggunakan perbekalan dan dukungan tembakan

Untuk menyelesaikan tugas tambahan ini kita harus menyelesaikan misi tanpa dukungan. Cara termudah untuk melakukannya adalah dengan meningkatkan Fulton dan mengevakuasi semua peralatan ke markas Anda.

Senjata yang diangkut dengan truk disita

Setelah beberapa waktu, Kazuhira Miller akan menghubungi kami dan menandai truk dengan peluncur roket di peta. Dengan bantuan senjata ini, perjalanan akan menjadi lebih mudah, karena hanya satu tembakan saja sudah cukup untuk menghancurkan peralatan.

Kendaraan lapis baja dievakuasi

Itu mudah. Anda perlu meningkatkan Fulton ke "Cargo 2", berlari ke kendaraan lapis baja dan mengevakuasi mereka dengan bantuan Fulton.

4 tentara dievakuasi saat mencari tahanan yang melarikan diri

Kami menuju ke tanda ke-12 di peta, di dekatnya akan ada tentara yang mencari tahanan yang melarikan diri. Kami menembak mereka dengan obat penenang dan mengirim mereka ke markas kami.

6 tahanan dievakuasi

Kami menuju pangkalan pasokan Uni Soviet, ada tahanan di sana yang perlu dibebaskan. Para tahanan tidak berada di satu tempat, jadi untuk segera menemukannya, kami menggunakan teropong atau sekadar menginterogasi lawan kami.

3 tank dievakuasi

Sama halnya dengan kendaraan lapis baja. Kami meningkatkan Fulton ke "Cargo 2", menyelinap ke tangki dan menggunakan Fulton.

Episode 10: Malaikat dengan Sayap Patah

  • Mujahidin Malak yang ditangkap dievakuasi
  • Kendaraan lapis baja pengawal dievakuasi
  • 3 tahanan dievakuasi dari Istana Lamar Haate
  • Percakapan terakhir antara pengemudi dan Malak terdengar

Tugas utama:

Kami mencapai tanda di peta, masuk ke gedung yang hancur dan mengevakuasi tiga tahanan, salah satu dari mereka akan memberi tahu kami bahwa Malak telah dipindahkan ke tempat lain.

Sesampainya di Supply Base, kita hilangkan penjaga dan pergi ke sisi kanan base, di ujung koridor akan ada pintu di belakang tempat Malak berada. Tapi kami tidak bisa mengevakuasinya dengan bantuan Fulton, jadi kami memanggil helikopter dan menyeret tahanan itu masuk, lalu kami sendiri yang masuk ke dalamnya.

2 tahanan dievakuasi dari pangkalan pasokan Yaho Ob

Di tempat yang sama dimana kami menemukan Malak, ada tahanan lain. Anda dapat mengevakuasinya dengan bantuan Fulton, atau dengan menyeretnya ke dalam helikopter.

Episode 11: Dikelilingi oleh Keheningan

  • Yang Diam telah dieliminasi
  • Anda telah memutuskan apa yang harus dilakukan dengan Quiet

Tugas utama:

Setelah menyelesaikan misi sebelumnya misi cerita akan berakhir. Untuk maju lebih jauh dalam cerita, Anda harus berlari pencarian sampingan « KontakDenganEmmerich" Setelah Anda mencapai reruntuhan, misi sampingan akan berhenti dan memulai Episode 11: Dikelilingi oleh Keheningan.

Penembak jitu “Diam” akan menyerang kita. Kita perlu menghilangkannya, tetapi tidak perlu membunuhnya; jika dihilangkan dengan cara yang tidak mematikan, maka di masa depan akan muncul. alur cerita dengan partisipasinya, dan Anda juga dapat membawanya sebagai mitra. Kami sangat menyarankan Anda untuk tidak membunuhnya.

The Silent One dinetralkan tanpa menggunakan senjata mematikan untuk melawannya

Untuk menetralisir penembak jitu tanpa membunuhnya, kita membutuhkan senapan penembak jitu dengan modifikasi untuk peluru tidak mematikan. Yang terbaik juga adalah membawanya bersama Anda D-Anjing sehingga menandai lokasi musuh.

Jadi, kita bidik musuh dan tembak di kepala, setelah tiga pukulan dia akan tertidur. Kami mendekat dan, ketika Big Boss mengincar Quiet, jangan tekan apa pun, setelah beberapa saat Snake akan menurunkan senjatanya, dan kami bisa mengantarkannya ke markas kami.

Wanita pendiam itu dinetralisir tanpa menggunakan senjata api

Untuk menyelesaikan tugas tambahan ini, Anda harus melakukan sedikit curang. Kita tandai Silent One atau tunggu sampai dia ditandai DD, lalu kita jatuhkan perlengkapannya tepat di tempat sniper berada.

Bagaimana cara melanjutkan alur cerita?

Kembali ke pangkalan, kami kembali meluncurkan tugas sampingan: “ KontakDenganEmmerich».

Kami pindah ke penanda dan menyelinap ke pembangkit listrik. Di akhir lokasi kami mendobrak pintu dan menonton cut-scene. Setelah ini, tugas “ Episode 12: Jalan Menuju Neraka».

Episode 12: Jalan Menuju Neraka

  • Kontak dengan Dr. Emmerich terjadi
  • Dr Emmerich dievakuasi
  • 3 Walker Gear dievakuasi dari markas pusat
  • Dr Emmerich dievakuasi tanpa cedera
  • Sebuah poster vertikal dengan model fesyen diambil dari bagian tengah
  • Mengambil gambar dari pangkalan pusat

Tugas utama:

Dalam tugas ini kita perlu menangkap seorang insinyur bernama Huey Emmerich, yang kemungkinan besar mengkhianati kita 9 tahun yang lalu, dan karena dialah kita kehilangan tangan kita, serta “Pangkalan Utama”.

Segera setelah Anda sampai di Pangkalan Pusat Uni Soviet, kita akan dihadapkan pada tugas yang sangat sulit - menemukan dan mengeluarkan target. Untuk mengetahui lokasi pasti dokter tersebut, Anda dapat menginterogasi salah satu tentara di pangkalan.

Dan kesulitannya bukan terletak pada menemukannya, tetapi pada cara mencapainya. Di lokasi ini, lawannya jauh lebih kuat dari yang kita lihat sebelumnya. Mereka dilengkapi dengan helm, pencitra termal, dan Gear Walker. Selain itu, untuk bisa sampai ke gudang, kita harus memasukinya tanpa disadari tanpa membunyikan alarm tempur. Pintu masuknya sendiri terletak di sebelah kanan, dijaga oleh dua orang penjaga, namun mereka dapat dengan mudah dihilangkan dengan obat penenang.

Setelah cutscene, kami masuk ke walker dan menjemput Emmerich. Kami keluar melalui gerbang belakang dan menuju titik pendaratan helikopter di sisi kanan. Namun setelah hampir mencapai helikopter, kami akan diserang Perlengkapan Logam. Kami lari darinya sampai dia meninggalkan kami. Kemudian kami sampai ke helikopter dan duduk bersama dermaga. Kami menembakkan rudal yang ditembakkan ke arah kami, dan kemudian menghancurkan Metal Gear itu sendiri.

Episode 13: Kegelapan yang Tak Tertembus

  • Pompa transfer oli dinonaktifkan
  • Pemisah air berminyak hancur
  • 4 tentara anak yang dilatih di desa Masa dievakuasi
  • Keluar dari zona bahaya selesai sebelum blokade lapangan Mfinda
  • Seekor burung hering Afrika bertelinga panjang ditangkap setelah terbang ke desa yang terbakar
  • 4 Walker Gear yang memblokir lapangan Mfinda dievakuasi

Tugas utama:

Dalam misi ini, lokasi baru tersedia bagi kami - Afrika Tengah.

Tujuan dari misi ini adalah untuk menghancurkan pabrik produksi minyak. Kita maju terus hingga mencapai desa pertama, begitu kita sampai di barak, tentara anak-anak akan keluar dari sana. Anda dapat melewatinya, mengevakuasinya, dan menyelesaikan tugas tambahan.

Setelah sampai di pabrik, kami memanjat melalui saluran pembuangan dan naik ke lantai paling atas, di sana kami melewati pintu biru dan mengaktifkan komputer. Kemudian kami keluar melalui jendela dan menuju penanda berikutnya, pergi ke belakang pagar, mendekati tangki merah dan memasang bahan peledak. Kami mundur ke jarak yang aman dan meledakkannya. Alarm dibunyikan di pabrik, kami meninggalkan wilayah pabrik dan pergi ke zona aman. Selesai, misi tercapai.

Episode 14: Bahasa Umum

  • Penerjemah bahasa Afrikaans ditemukan
  • Viscount Ditemukan
  • Viscount dievakuasi
  • Berdasarkan data intelijen, lokasi 4 narapidana telah diketahui
  • 3 tahanan dievakuasi dari kamp Kiziba
  • Sebuah wadah berisi material dievakuasi dari kamp Kiziba
  • Keempat tahanan diinterogasi

Tugas utama:

Kami menuju penanda dan menandai lawan, kami membutuhkan penerjemah. Setelah kami menemukannya, kami mengikutinya. Dia akan berhenti untuk menginterogasi tahanan. Kami menunggu dia selesai dan terus bergerak, dan kami sendiri mengevakuasi para tahanan ini dan mengikutinya. Alhasil, penerjemah dan penjaga akan masuk ke dalam tenda. Kita bisa menunggu sampai tahanan dibawa masuk, atau mengevakuasi penerjemah dan menemukan Viscount menggunakan penanda. Setelah mengevakuasi Viscount, kami meninggalkan wilayah tersebut.

Perhatian! Setelah menyelesaikan tugas ini, misi sampingan akan terbuka untuk kita (terletak di bagian "Misi Sampingan" dan ditandai dengan emas), setelah itu kita dapat mengambil mitra baru dalam misi - Tenang.

Episode 15: Jejak Hantu

  • Semua Walker Gear hancur
  • 2 tahanan dievakuasi dari desa Ditadi yang ditinggalkan
  • Semua Walker Gear dievakuasi
  • Foxglove (kuning) dikumpulkan di desa Ditadi yang ditinggalkan
  • Truk dievakuasi dari desa Ditadi yang ditinggalkan

Tugas utama:

Kita perlu menghilangkan empat Walker Gears. Mereka paling mudah terlihat dari gunung. Akan ada pejalan kaki di sisi kiri dan kanan. Jika Anda ketahuan, misinya akan menjadi jauh lebih sulit, karena pejalan kaki akan dikendalikan oleh lawan. Yang terbaik adalah turun gunung dan menidurkan para prajurit dengan tenang, lalu gunakan Fulton untuk mengevakuasi empat Walker Gear, tetapi jika Anda belum membuka kunci peningkatan untuk Fulton, Anda cukup menanam bahan peledak dan meledakkan pejalan kaki. Setelah menyelesaikan tugas, kami meninggalkan zona bahaya.

Episode 16: Karavan Pengkhianat

  • Kendaraan pengawal lapis baja ditemukan
  • Truk ditemukan
  • Truk itu telah ditarik
  • "Tengkorak" dihilangkan
  • Sopir truk dievakuasi
  • Berdasarkan data intelijen, perkiraan rute pengawalan ditetapkan
  • Semua percakapan antara sopir truk dan tentara di pos terdepan dan pos jaga dipantau.
  • 3 tentara Keamanan Tanpa Risiko dievakuasi

Kami bergerak menuju penanda dan menemukan diri kami di pos terdepan. Kami menghilangkan penjaga dan masuk ke tenda yang tepat, di sana kami memindai data intelijen. Sekarang kita punya rutenya. Kami memasang penanda di bandara dan pindah ke sana. Akan ada dua kendaraan lapis baja di sana, serta truk yang dibutuhkan. Agar tidak diperhatikan, lebih baik menunggu sampai mereka mulai mengemudi. Di pos terdepan berikutnya mereka akan berhenti selama beberapa menit. Selama pemberhentian ini, truk paling mudah dicuri. Kami merangkak menuju truk di sisi kanan, dan segera setelah jarak dengan truk itu kecil, "Tengkorak" akan melompat keluar.

Di sinilah kesenangan dimulai, kita berlari ke truk dan mengevakuasinya di Fultogne, lalu kita masuk ke dalam tangki dan menembak Tengkorak. Tentu saja, kita tidak harus membunuh mereka, tetapi kita tidak akan mendapat pujian karena menyelesaikan tugas tambahan.

Jangan khawatir, membunuh Tengkorak tidak dihitung dalam statistik, jadi silakan bunuh mereka. Setelah ini kita meninggalkan tempat itu dengan mobil, atau dengan memanggil helikopter, tempat pendaratan akan sangat dekat.

Episode 17: Penyelamatan Pramuka

  • Dievakuasi
  • Seorang prajurit unit pengintai dievakuasi dari kamp Kiziba
  • 2 karyawan CFA dievakuasi.
  • Seorang tahanan dievakuasi dari kamp Kiziba
  • 4 tentara bala bantuan tim pencari dievakuasi
  • Sopir truk dievakuasi

Tugas utama:

Pertama, mari kita temukan tahanan yang melarikan diri. Kami menebas beberapa tentara di hutan, lalu kami mendekati radio yang terletak di atas batu dan mendapatkan data intelijen darinya. Sekarang kita dengan hati-hati mendaki bukit, dan di sebelah kanan akan ada seorang prajurit berbaju besi berat. Kami menyelinap ke arahnya dari belakang dan menyetrumnya; tahanan yang kami cari akan tergeletak di dekatnya. Kami mengevakuasinya dan mendapatkan informasi tentang lokasi tahanan kedua.

Tahanan kedua ada di kamp, ​​​​kami dengan hati-hati mendekati dan melumpuhkan para penjaga. Akan ada lubang yang ditutup dengan papan, tapi di sebelah kanan ada pintu masuk ke lubang ini. Kami turun dan meletakkan tahanan di pundak kami, tetapi karena dia sering disiksa, tahanan tersebut mungkin tidak dapat bertahan saat dievakuasi oleh Fulton. Oleh karena itu, kami menariknya keluar dari zona bahaya di pundak kami atau membawanya keluar dengan transportasi. Setelah target kita aman, misi akan selesai.

Episode 18: Ikatan Darah

  • Mantan pemberontak Tentara Mbele tersingkir
  • 5 tahanan di tambang Kungenga tersingkir
  • Anak tawanan dievakuasi
  • Mantan pemberontak Tentara Mbele dievakuasi
  • Tugas tersebut diselesaikan sedemikian rupa sehingga musuh tidak memperhatikan evakuasi 5 tentara anak-anak
  • Helikopter serang hancur
  • 5 penembak jitu dievakuasi di dekat pos penjagaan timur laut dan barat daya tambang Kungenga
  • 3 kendaraan lapis baja dievakuasi

Tugas utama:

Tugas kita adalah melenyapkan semua target, tapi tentu saja tidak perlu membunuh mereka, karena kita cukup membawanya ke markas kita.

Pertama, kami pindah ke pos terdepan kecil, di sana kami mengidentifikasi prajurit yang dibutuhkan dan melenyapkannya. Setelah ini kita pindah ke penanda kedua. Sekarang kita harus masuk ke tambang. Kami mengelilingi semua lawan, mendobrak pintu tambang dan membebaskan anak-anak dari kandang. Namun seorang anak terluka parah, ia harus digendong di pundaknya.

Kami keluar melalui pintu darurat dan belok kiri. Disarankan untuk saat ini memiliki senapan sniper tidak mematikan dengan peredam. Segera setelah kami menemukan tentara tersebut, kami menyembunyikan anak yang terluka tersebut, dan memberikan perintah kepada anak-anak lainnya untuk menunggu. Kami melenyapkan tentara dan bergerak maju. Selain itu, partner Anda, Silent, akan sangat membantu dalam perjalanan rahasia. Berikan saja perintah padanya dan dia akan melenyapkan target yang ditandai. Segera setelah Anda sampai di helikopter, masukkan semua anak ke dalam helikopter satu per satu, lalu terbang sendiri.

Episode 19: Di Perjalanan

  • Seorang bawahan komandan PMC berjuluk “Mayor” ditemukan
  • Komandan PMC yang dijuluki "Mayor" ditemukan
  • Komandan PMC yang dijuluki "Mayor" dilikuidasi
  • Komandan PMC berjuluk "Mayor" dievakuasi
  • Bawahan Mayor dievakuasi
  • Seorang tahanan dievakuasi dari pos jaga timur laut stasiun Munko Ya Nioka
  • Terdengar percakapan antara seorang komandan PMC yang dijuluki “Mayor” dan bawahannya

Tugas utama:

Kami sampai ke penanda dan menandai tujuannya. Tapi kami tidak menyentuh target yang ditandai, tapi menunggu dia masuk ke dalam mobil. Hal utama adalah mengawasinya dan tidak menemukan diri Anda sendiri. Alhasil, pertemuan akan terjadi di persimpangan jalan. Segera setelah mobil berhenti, kami pergi ke bagian belakang mobil kedua, menidurkan kedua penjaga, lalu menidurkan sang mayor, meletakkannya di bahu kami dan mengevakuasinya ke markas kami. Kalian juga bisa membunuhnya, namun untuk rating tertinggi lebih baik tidak membunuh siapapun.

Episode 20: Suara

  • Shabani dievakuasi
  • Serangan manusia yang terbakar berhasil dihalau
  • Berdasarkan data intelijen, jalur menuju pos jaga barat kawasan industri Ngumba telah ditetapkan
  • Seekor anjing mirip hyena ditangkap di dekat pos jaga barat kawasan industri Ngumba
  • Mendengar pembicaraan tentang mayat di stasiun Munko Ya Nioka

Tugas utama:

Kami pergi ke penanda sampai kami mencapai jembatan yang hancur. Kita lompat ke bawah, lokasinya di dalam kabut, jadi akan sangat sulit mendeteksi kalian, namun kalian juga akan lebih sulit memperhatikan musuh, dua lawan akan berdiri di depan air terjun, selebihnya umpan. Para prajurit ini bisa disingkirkan atau hanya merangkak di sepanjang sungai kecil menuju air terjun. Lalu kita belok kiri, berhadapan dengan dua penjaga di tenda dan pergi ke gedung putih. Di sana kami masuk ke pintu kiri dan bergerak maju, melewati tirai berdarah.

Setelah menonton cut-scene, Volgin yang berapi-api menyerang kami. Kami kehabisan gedung dan lari ke terowongan, tapi terowongan itu runtuh. Anda harus melawan bos. Jangan pernah berpikir untuk membunuhnya dengan cara biasa. Ia menyerap bahan peledak dan peluru, dan jika menyerap energi ledakan yang cukup, ia dapat melakukan serangan balik. Untuk melenyapkannya kita pancing dia ke bawah menara air, setelah sebelumnya memasang bahan peledak di atasnya, begitu musuh berada di bawah menara, kita ledakkan menara tersebut, dan musuh akan menghilang untuk sementara. Kita ada kesempatan untuk mengungsi, kita request helikopter ke landing zone kiri atas, saat helikopter sedang terbang, kita lari ke tower lain, pasang paket bahan peledak dan pancing musuh, begitu dia sampai di bawah tower, kita meledak dan menabrak helikopter. Setelah ini misi akan berakhir.

Episode 21: Perang Ekonomi

  • Pedagang senjata ditemukan
  • karyawan C.F.A telah menemukan
  • karyawan C.F.A dilikuidasi
  • karyawan C.F.A dievakuasi
  • Pedagang senjata dievakuasi
  • Semua percakapan antara pedagang dan karyawan CFA didengarkan.
  • Cetak biru diambil dari helikopter serang
  • Sebuah kontainer berisi material dievakuasi dari hanggar di bandara Nova Braga

Tugas utama:

Kami berjalan ke wilayah bandara dan naik ke atap gedung mana pun. Lalu kita menunggu helikopter musuh mendaratkan merchant yang kita butuhkan. Kami menandainya melalui teropong, lalu mendekati target di sisi kanan. Setelah Anda mencapai ruang kendali, dua target akan keluar. Kami menidurkan mereka dan mengevakuasi mereka ke markas. Tapi sekarang kami keluar dari wilayah itu dan terbang ke markas kami.

Episode 22: Membebaskan Platform

  • Komandan musuh tersingkir

Tugas utama:

Pada misi sebelumnya, markas kami diserang. Kami kembali dan menemukan diri kami di salah satu platform. Kita perlu menghancurkan komandan musuh, kita bisa mendekatinya dan menidurkannya, tapi ini akan sangat sulit, dan selain itu, kita tidak akan diberikan bonus apapun untuk ini. Lebih mudah untuk mengambil senapan sniper dalam sebuah misi dan menunggu sampai target yang diinginkan keluar ke tangga, dari mana kita dapat dengan mudah membunuhnya. Dalam hal ini, Anda tidak perlu mendaki kemana pun, yang perlu Anda lakukan hanyalah menyeberangi jembatan dan mengambil posisi yang nyaman.

Episode 23: Mamba Putih

  • Mamba Putih dievakuasi
  • Tahanan dievakuasi dari desa Masa
  • Mamba Putih dievakuasi, tidak mampu melawan.
  • Berlian kasar disita di dekat desa Masa
  • 20 tentara anak dievakuasi

Tugas utama:

Dalam misi ini kita perlu mencari dan mengevakuasi komandan “tentara anak”. Tapi di sini tidak sesederhana itu, karena lawan kita adalah anak-anak, tentu saja kita tidak akan bisa membunuh mereka. Menggunakan senjata mematikan akan langsung mengakibatkan kegagalan misi. Oleh karena itu, untuk perjalanan yang lebih nyaman, kami mengambil Quiet sebagai mitra kami dan memberinya senapan sniper dengan obat penenang.

Segera setelah kami sampai di desa yang diinginkan, kami memberi Silent perintah "Lindungi aku", sehingga dia akan mengalihkan semua perhatian ke dirinya sendiri, dan kami dapat menyelinap ke kapal yang hancur tanpa diketahui. Begitu sampai di dek kedua, kita akan disambut oleh Mamba Putih. Disini pertarungan akan dimulai, anak itu akan menyerang, menyerang balik dia [tekan R2]. Setelah beberapa serangan balik yang berhasil, kami menonton cutscene, dan kemudian terbang dengan helikopter bersama White Mamba.

Episode 24: Pertemuan Dekat

  • Insinyur pria dievakuasi
  • Insinyur wanita dievakuasi
  • 6 kambing Nubia dievakuasi di dekat pos penjagaan barat daya zona industri Ngumba
  • 2 SUV dievakuasi
  • 4 kontainer dievakuasi dari pos jaga timur laut stasiun Munko Y Nioka
  • Persik Afrika dikumpulkan di dekat stasiun Munko Ya Nioka
  • Seekor elang bela diri ditangkap di dekat stasiun Munko Ya Nioka

Tugas utama:

Mendekati penanda, kami mengeluarkan teropong dan menandai musuh. Kita perlu menemukan salah satu tahanan, dia ada di dalam mobil. Tapi sekarang kita tidak punya waktu untuk mengevakuasinya, mobil akan menuju pos terdepan yang kita temui dalam perjalanan ke sini. Kami kembali ke pos terdepan dan mengevakuasi tahanan. Sekarang kita ikuti tahanan kedua, sedikit ke kanan penanda, insinyur kedua akan berbaring di balik batu. Kami mengevakuasinya dan kembali ke markas.

Episode 25: Tangan Sejati Pembalas Dendam

  • Kepala staf militan dievakuasi
  • Komandan tentara anak dievakuasi
  • Seorang tahanan yang melarikan diri dari pos penjagaan timur laut stasiun Munko Ya Nioka telah dievakuasi
  • 12 tentara anak dievakuasi
  • Kepala staf dan komandan tentara anak-anak dievakuasi secara bersamaan dengan transportasi
  • Foxglove (ungu) dikumpulkan di pos jaga timur laut Stasiun Munko Ya Nioka

Tugas utama:

Sekarang tugas kita adalah mengevakuasi dua sasaran: sandera dan komandan tentara anak. Kedua sasaran tersebut terletak di pos terdepan yang sama, pertama kita melumpuhkan komandan dan pengawalnya, membawa komandan ke mobil, kemudian kita mendekati tahanan dan juga memasukkannya ke dalam mobil. Setelah itu kami memanggil helikopter, secara manual memasukkan tahanan ke dalam helikopter dan kembali ke rumah.

Episode 26: Perburuan

  • Berdasarkan data intelijen, rute pelarian pedagang budak telah ditentukan
  • Pedagang budak dilikuidasi
  • Pedagang budak tersingkir sebelum tiba di kamp Kiziba
  • Pedagang budak itu dievakuasi bersama 5 tentara yang menemaninya
  • 4 tahanan dievakuasi dari desa Ditadi yang ditinggalkan
  • Serigala belang ditangkap di dekat kamp Kiziba

Tugas utama:

Kami pindah ke penanda pertama dan memindai data dari tabel. Sekarang kita memiliki rute pergerakan pedagang budak, kita pergi ke ujung rute, nyalakan NVG dan bergerak maju. Di suatu tempat di tengah rute kita akan menemui target yang diinginkan, tapi pertama-tama kita melumpuhkan para penjaga, dan kemudian pedagang budak itu sendiri. Sekarang Anda dapat mengevakuasinya dan menjalankan tugas baru.

Episode 27: Akar Penyebab

  • Seorang anggota regu pengintai dievakuasi
  • Anggota regu pengintai dievakuasi sebelum dia terluka.
  • Zona bahaya ditinggalkan melalui darat

Tugas utama:

Sekarang kita perlu mengevakuasi pramuka. Tapi dia tidak akan berada di pos terdepan pertama, kita mencapai penanda kedua dan naik ke bukit, tempat mata-mata kita akan berbohong. Kami meletakkannya di bahu kami dan membawanya ke helikopter, lalu meninggalkan area misi.

Episode 28: Pembicara Kode

  • Kontak dengan Code Talker terjadi
  • Pembicara Kode dievakuasi
  • Code Talker dievakuasi tanpa cedera
  • "Tengkorak" dihilangkan
  • "Tengkorak" dievakuasi
  • Sebuah kendaraan lapis baja yang menghalangi Lembah Lufwa dievakuasi

Tugas utama:

Segera setelah Anda sampai di mansion, kami mengitarinya di sisi kiri dan melumpuhkan penjaganya; akan ada satu lagi di balik pintu. Sekarang kita menuruni tangga ke ruang bawah tanah, menonton cutscene dan meletakkan lelaki tua itu di bahu kita.

Setelah naik ke lantai satu, semua prajurit berubah menjadi semacam "zombie", kita hilangkan mereka dengan pistol dan bergerak menuju helikopter, di sepanjang jalan kita akan bertemu dengan regu yang terdiri dari "zombie" tersebut. Silent One dapat membantu kita dalam likuidasi; kita juga dapat menurunkan orang tua itu ke tanah dan menangani pasukannya sendiri. Setelah Anda mengevakuasi target, sebuah cutscene akan dimulai, setelah itu Anda akan diberikan kesempatan untuk mengganti peralatan Anda.

Episode 29: Archaea Logam

  • "Tengkorak" dihilangkan
  • Pembicara Kode dievakuasi
  • Misi selesai tanpa ditangkap oleh tentara boneka
  • "Tengkorak" dievakuasi

Tugas utama:

Di episode kali ini kita tidak akan diberikan kesempatan untuk menghadapi musuh secara “diam-diam”, jadi kita ambil senjata dan armor terbaik.

Kami lari dari orang tua itu dan mulai menyerang lawan. Pertama, Anda perlu melepas baju besi mereka, baru kemudian bar kesehatan mereka akan mulai berkurang. Tapi jangan pernah berpikir untuk memanggil peralatan itu, itu akan hancur dalam beberapa saat. Selain itu, jika Anda berusaha keras, berlari melewati gedung dan bersembunyi dari musuh, dan saat mereka mencari Anda, Anda dapat memulihkan kesehatan Anda. Setelah mengalahkan musuh, kami menjemput orang tua itu dan mengevakuasinya dengan helikopter baru.

Episode 30: Tengkorak

  • Kontak dengan Tengkorak terjadi
  • Informasi diterima dari Skull
  • 4 Walker Gear dievakuasi
  • Kaset audio ditemukan di OKB "Zero"
  • 7 kontainer merah dievakuasi dari OKB Zero
  • 3 tank dievakuasi dari OKB “Zero”


Tugas utama:

Yang terbaik adalah mengambil Quiet untuk tugas ini. Kami sampai ke markas Tengkorak dan memberi perintah kepada Diam untuk menyerang. Sementara semua pasukan musuh diduduki oleh rekan Anda, manfaatkan momen ini dan diam-diam menyelinap ke dalam tambang. Lalu kita naik ke helipad dan menonton cut-scene yang sangat panjang.

Episode 31: Sahelantropus

  • Sahelanthropus hancur
  • Kepala Sahelanthropus hancur
  • Bocah terbang berhasil menyerang

Tugas utama:

Ini adalah episode terakhir di Bab Pertama. Kami lari dari Metal Gear di jalan, tidak memperhatikan tangki, karena sedikit lebih jauh akan ada kendaraan lapis baja yang jauh lebih menarik. Dan setelah beberapa putaran akan ada pengangkut personel lapis baja sistem rudal di atas kapal. Kami berkendara lebih dekat ke Sakhalentrop dan menembakkan rudal ke arahnya, mencoba memukulnya dengan semua amunisi. Ketika bos memiliki kekuatan kurang dari setengah, dia akan melepaskan awan archaea, yang akan menghancurkan semua peralatan di lokasi tersebut. Sekarang kami lari darinya dan, segera setelah dia berhenti, kami melakukan serangan udara padanya, kami melakukan hal yang sama ketika dia melompat ke gunung dan mulai menembaki Anda dari kaliber utama. Perlu juga dicatat bahwa jika Anda terlalu dekat dengan bos, dia akan mencoba menghancurkan Anda, saat ini Rapid menyala, saat ini Anda perlu menembak anak terbang itu. Setelah menghancurkan robot, saksikan potongan adegan terakhir yang panjang.

Perlu juga dicatat bahwa setelah menyelesaikan episode, pengembangan/pembuangan menjadi tersedia bagi kami senjata nuklir. Tapi hati-hati, untuk perkembangannya kamu akan diberikan poin setan, karena itu tandukmu akan bertambah, dan wajahmu akan berlumuran darah, dan darah ini tidak bisa lagi dibersihkan. Untuk mengembalikan Big Boss ke bentuk aslinya, Anda perlu membuang muatan nuklir atau melakukan banyak perbuatan baik.

Episode 32 : Terlalu Banyak Pengetahuan

  • Agen CIA dievakuasi
  • Agen CIA dievakuasi sebelum rombongan pencari tiba
  • 4 tentara tim pencari dievakuasi
  • Pengemudi kendaraan telah dievakuasi
  • 2 tahanan dievakuasi dari desa Shago dan istana Lamar Haate
  • Seorang tentara Soviet yang merencanakan upaya pembunuhan terhadap agen CIA dievakuasi.

Setelah mencapai area misi, kita akan bertemu dengan para pejuang yang mengoperasikan Walker Gear. Kami menghancurkan mereka atau menunggu mereka pergi. Target kami akan tergeletak di rumput, kami mengevakuasi sandera dan kembali ke markas.

Episode 35 : Warisan Terkutuklah

  • 2 kontainer dievakuasi
  • Misi tersebut diselesaikan dengan meninggalkan zona bahaya dengan kontainer yang dievakuasi menggunakan sistem Fulton.
  • Tugas tersebut diselesaikan sedemikian rupa sehingga musuh tidak memperhatikan evakuasi kontainer
  • Menurut informasi intelijen, lokasi tentara tersebut telah diketahui
  • Komandan detasemen Keamanan Tanpa Risiko yang menjaga rumah besar itu dievakuasi
  • Berlian kasar yang dicuri oleh burung gagak ditemukan di dekat pos penjagaan Lembah Lufwa barat laut

Untuk menyelesaikan tugas ini, kita memerlukan peningkatan “Fulton Cargo”, Anda dapat membukanya di bagian “Pengembangan/Senjata dan Item/Item”.

Kami berjalan ke mansion dan menginterogasi tentara mana pun, setelah itu kami mengetahui lokasi kontainer. Segera setelah kami mengevakuasi kontainer pertama, pengatur waktu akan dimulai hingga helikopter pasukan XOF tiba. Kami lari ke kontainer kedua, mengevakuasinya dan kembali ke markas.

Episode 40 : Fenomena Tidak Biasa

  • Wadah film ditangkap
  • Benteng Spugmai direbut
  • Wadah berisi film ditangkap sebelum bala bantuan tiba
  • Seorang tahanan dievakuasi dari pos penjagaan timur benteng Spugmay
  • Burung hering griffon ditangkap di dekat reruntuhan Spugmai

Kita perlu menemukan cache di reruntuhan Spugmai. Kami melewati pejuang musuh atau melenyapkannya. Selanjutnya buka iDroid dan masuk ke bagian Tasks di sebelah kanan sudut bawah Akan ada foto dengan lokasi target. Cache ada di lengkungan di sisi kanan. Kami membawanya dan kembali ke markas.

Episode 41: Perang melalui proxy

  • Helikopter serang hancur
  • 2 tank hancur
  • 2 kendaraan lapis baja hancur
  • 2 tank dan 2 kendaraan lapis baja dievakuasi
  • Komandan konvoi kendaraan lapis baja dievakuasi
  • Berlian kasar ditemukan di komandan kolom
  • Cetak biru diambil dari helikopter serang

Perhatian! Episode ini tersedia setelah menyelesaikan misi sampingan yang ditandai dengan emas!

Dalam episode ini kita perlu menghancurkan peralatan musuh. Kami merekomendasikan untuk mengambil peluncur roket dan C4 sebelum memulai misi, juga disarankan untuk melakukan peningkatan [Fulton - Cargo]

Kami bergerak menuju peralatan yang ditandai dan menghancurkannya atau mengevakuasinya ke markas kami. Anda juga dapat menunggu sampai berhenti dan menghancurkannya dengan tembakan artileri, tetapi peringkat Anda tidak akan lebih tinggi dari A. Setelah menghancurkan kendaraan lapis baja, helikopter musuh akan terbang, menembak jatuh dengan peluncur roket atau memanggil helikopter , dan itu akan menghancurkannya sendiri. Setelah ini kami meninggalkan area aksi.

Episode 43: Cahaya Abadi

  • Pengirim pesan ditemukan
  • Yang terinfeksi telah dibasmi

Ada epidemi lagi di Mother Base. Kami pergi ke Karantina, setelah potongan adegan kami naik ke puncak sampai Anda mencapai yang selamat. Sekarang, dengan bantuan kacamata, kami mendeteksi orang yang terinfeksi. Kami turun dan membunuh semua orang di ruangan itu, kecuali yang duduk di dinding. Kami mengangkatnya dan menyeretnya ke lantai paling atas menuju pintu keluar, lalu setelah percakapan, periksa yang selamat, lalu bunuh dia. Dia terinfeksi. Sekarang kita keluar melalui pintu dan menonton cut-scene yang sangat menyentuh)

Episode 46 Kebenaran: Pria yang Menjual Dunia

  • Tugas diselesaikan tanpa menggunakan cepat
  • Tugas tersebut diselesaikan sedemikian rupa sehingga pria yang terbakar itu tidak pernah bisa menyerang setelah bertemu Ocelot

Ini adalah episode terakhir, untuk membukanya Anda harus menyelesaikan semua misi sampingan yang ditandai dengan emas, mendengarkan semua rekaman audio, dan juga memiliki koneksi 100% dengan Quiet.

Bagian ini tidak berbeda dengan “Prolog”, dengan pengecualian adegan-adegan yang dipotong, di sini mereka diperluas secara signifikan.


Misi 7: Tembaga Berdarah
Misi 8: Pasukan Pendudukan
Misi 9: Bantuan dan penarikan
Misi 10: Malaikat dengan Sayap Patah
Misi 11: Dikelilingi oleh Keheningan
Misi 12: Jalan Menuju Neraka
Misi 13: Kegelapan Pitch
Misi 14: Bahasa Umum
Misi 15: Jejak Hantu
Misi 16: Karavan Pengkhianat Misi 17: Penyelamatan Pramuka
Misi 18: Ikatan Darah
Misi 19: Di Jalur
Misi 20: Suara
Misi 21: Ekonomi Perang
Misi 22: Pembebasan Platform
Misi 23: Mamba Putih
Misi 24: Pertemuan Dekat
Misi 25: Tangan Setia Pembalas Dendam
Misi 26: Berburu
Misi 27: Akar Penyebab
Misi 28: Pembicara Kode
Misi 29: Archaea Logam
Misi 30: Tengkorak
Misi 31: Sahelanthropus
Misi 33: Perang Informasi [Otonomi].
Misi 34: Bantuan dan penarikan [Ekstrim].

Tugas utama:

  • Seorang tentara Soviet yang direkrut oleh CIA berhenti berkomunikasi. Evakuasi tahi lalat ini.

Personil dengan keterampilan:

  • Pendaki
  • Spesialis tambang elektromagnetik
  • Spesialis Pengendalian Rudal

Tugas tambahan:

Ini adalah tugas utama, jadi Anda harus menyelesaikannya. Seorang agen CIA telah melarikan diri dan berada di padang pasir. Lokasinya akan ditandai kepada Anda dengan spidol kuning. Saat mendekat titik yang ditentukan Anda akan melihat empat Walker Gear menjelajahi gurun untuk mencari agen. Anda bisa melenyapkan tentara-tentara ini, atau menyelinap ke agen dan mengevakuasinya. Namun, hati-hati, Anda hanya punya sedikit waktu sampai tentara dari kelompok pencari menemukan buronan tersebut.


Dari tugas tersebut terlihat jelas bahwa agen CIA harus dievakuasi sebelum kedatangan kelompok pencari yang terdiri dari empat Walker Gears. Segera setelah Anda mendekati gurun, hitungan mundur bersyarat akan dimulai untuk menemukan agen. Untuk segera menemui buronan, naiklah SUV dalam misi, atau hubungi sesuatu melalui dukungan. Navigasikan rute Anda dengan cepat di sepanjang tepi gurun, hindari anggota regu pencari. Segera setelah Anda menemukan agennya, evakuasi dia menggunakan Fulton. Anda dapat mencoba menghancurkan grup pencari, tetapi Anda harus berlari melintasi seluruh gurun, karena Walker Gear mendekati lokasi buronan dari empat arah.

Pilihan terbaik untuk menyelesaikan tugas ini adalah menunggu sampai pihak pencari akan mendeteksi agen CIA, karena setelah ini keempat prajurit akan berkumpul di satu titik dan Anda tidak perlu berlari melewati gurun untuk mengejar mereka. Segera setelah mereka memanggil mobil untuk mengangkut buronan, tenangkan mereka dan evakuasi mereka.

Setelah regu pencari menemukan agen tersebut, salah satu tentara akan memanggil SUV untuk mengangkut buronan tersebut. Setelah beberapa saat, sebuah SUV akan tiba. Tugas Anda adalah membius pengemudi dan mengevakuasinya. Tugas ini dapat diselesaikan dengan tiga cara:

  • Cara pertama: tunggu sampai pengemudi tiba di buronan dan evakuasi dia.


  • Cara kedua: lakukan penyergapan pada rute SUV dari Istana Lamar Haate. Jalan di gurun pasir ditandai dengan bekas roda mobil. Blokir jalan dengan mobil, atau tembak pengemudi dengan senapan sniper.
  • Opsi ketiga: evakuasi agen sebelum regu pencari menemukannya. Hal ini akan mengarah pada fakta bahwa kelompok pencari akan terus mencari buronan, dan pengemudi dengan mobil akan terus-menerus berdiri di dekat Istana Lamar Haate, menunggu perintah. Yang harus Anda lakukan adalah pergi ke Istana Lamar Haate dan mengevakuasi pengemudi bersama SUV tersebut.


  • Tahanan pertama terletak di desa Shago di gedung pusat di lantai 1. Pastikan untuk mengevakuasi dia sebelum mengevakuasi agen CIA, karena setelah kejadian ini area misi akan menyempit dan Desa Shago tidak dapat diakses, akibatnya Anda harus menyelesaikan misi untuk kedua kalinya.


  • Tahanan kedua ada di Istana Lamar Haate. Ia dipenjarakan di salah satu ruang bawah tanah yang terletak di dekat gedung istana. Tidak ada batasan saat menyelamatkan narapidana ini, jadi Anda bisa melakukannya kapan saja.




Untuk menyelesaikan tugas, Anda harus mengikuti rangkaian peristiwa tertentu. Setelah tim pencari menemukan agen CIA, mereka akan memanggil mobil yang akan mengangkut buronan tersebut ke Istana Lamar Haate. Agen akan ditempatkan di sel dan penjaga akan ditempatkan. Setelah beberapa waktu, Anda akan diberitahu di radio bahwa orang tak dikenal telah merebut pos terdepan dan bergerak menuju Istana Lamar Haate. Kemudian sebuah SUV akan melaju ke istana, dari mana pengemudi berbalaclava hitam akan keluar. Ini adalah tentara Soviet yang merencanakan upaya pembunuhan terhadap agen CIA. Jika dia masuk ke sel agen, dia pasti akan membunuhnya dan misinya akan gagal. Segera setelah dia keluar dari mobil, baringkan dia dengan obat penenang dan evakuasi dia.

Panduan video untuk mendapatkan peringkat "S" dengan tugas tambahan No. 1,2,3,4,5:

Panduan Logam Gigi Padat 5: Hantu Payne. Episode 1: Anggota Badan Hantu.

Episode 1: Anggota Badan Hantu.

Jika Anda menjalani permainan dari awal, maka di episode pertama semua tentara musuh memakai perlengkapan paling ringan, dan mereka sendiri tidak licik seperti yang akan mereka tunjukkan nanti. Dalam panduan video ini, musuhnya sulit karena permainannya sendiri hampir selesai. Oleh karena itu, musuh tidak tidur dan juga memasang berbagai jebakan.

Setelah video pengantar, di mana Ocelot memberi tahu Snake bahwa dia perlu menyelamatkan Miller Kazuhira dari penangkaran, karakter utama punya pilihan:

  • Masuk ke desa tempat Miller ditahan dan segera selamatkan dia;
  • Menyusup ke desa kecil terdekat untuk mencari informasi sebanyak mungkin tentang tempat tahanan ditahan.

Secara pribadi, karena penasaran, saya memilih opsi kedua dan mencari kecerdasan.

Segera setelah Anda berada di dekat desa dengan tentara musuh, cobalah mencari bukit agar Anda dapat menggunakan teropong untuk memeriksa semua posisi musuh di area tersebut. Secara taktis ini adalah salah satunya tugas-tugas penting sebelum memulai tindakan apa pun. Lagi pula, semua musuh perlu ditandai dengan spidol agar nantinya musuh tidak tiba-tiba menembakmu dari belakang.

Selanjutnya, penting untuk menunggu hingga malam tiba. Kami merokok cerutu dan menunggu sampai gelap gulita. Sekarang penting untuk menangkap seorang tentara secara diam-diam dan menginterogasinya. Begitu musuh memberitahu Anda di mana dokumen-dokumen itu berada, Anda harus segera menetralisirnya. Jika Anda mencekiknya, dia mungkin akan terbangun dan membunyikan alarm. Namun, di pada kasus ini Saya melakukannya dengan keras (menyelesaikannya).

Sekarang Anda tahu di mana surat-surat berharga itu disimpan, dan dengan tenang, tanpa suara, kami naik ke atas gedung dan mengambilnya. Bahkan jika Anda tidak sengaja menginjak sesuatu (seperti yang ditunjukkan dalam video), tidak apa-apa, tunggu tentara musuh dan pilih momen yang tepat untuk menyerang. Dalam hal ini, para prajurit mengenakan helm. Oleh karena itu, penggunaan senjata penenang tidak efektif. Mesin otomatis dengan peredam bekerja dengan baik.

Dokumen sudah diambil, sekarang kami juga diam-diam keluar dari desa yang direbut. Kami menaiki kuda dan berkendara ke markas musuh tempat Kazuhiru ditahan.

Di sini, untuk operasi senyap, kami juga menggunakan teropong untuk mengidentifikasi semua penjaga dan diam-diam masuk ke dalam pangkalan. Dianjurkan untuk menangkap satu penjaga dan menginterogasi lokasi tahanan. Jika ada beberapa musuh dalam perjalanan menuju tujuan, maka yang terbaik adalah menetralisirnya satu per satu.

Setelah kalian menemukan Miller Kazuhira, segera coba keluar dari sisi kiri base menuju helikopter tanpa membunyikan alarm.

Helikopter tidak dapat mendarat karena jarak pandang sangat buruk. Kita melihat "tentara zombie" yang mulai menyerang dengan tajam. Tidak ada gunanya melibatkan mereka dalam pertempuran di sini. Oleh karena itu, kami menempatkan Kazuhiru di atas kuda dan berlari ke lokasi pendaratan helikopter berikutnya. Pada saat yang sama, kami tidak memperhatikan zombie. Mereka berlari kencang dan memasukkan Miller ke dalam helikopter. Sekarang nikmati cutscene-nya.

Beginilah cara Anda melewati episode pertama Metal Gear Solid 5: The Phantom Payne di bawah Hide.

Semoga beruntung semuanya!

Panduan Episode 2: Anjing Berlian

episode 2:[ Penyimpanan] Anjing Berlian.

Ya, kami menyelamatkan Miller Kazuhira dan berhasil mengirimkannya ke pangkalan. Nah di episode kali ini kita perlu mengikuti kursus pelatihan singkat dari Ocelot.

Setelah video perkenalan, kami mendekati Ocelot dan melakukan apa yang dia perintahkan. Dia pertama-tama akan memberi Anda sistem evakuasi Fulton. Sekarang kita perlu mendekati prajurit pangkalan mana pun, menangkapnya dan, terima kasih kepada Fulton, mengirimnya melalui udara ke departemen personalia pangkalan. Selanjutnya, Revolver Ocelot akan memberi tahu Anda cara menangkap target dengan benar dan menginterogasinya. Dan juga cara membuat kotak pertama, yang membantu Anda menyamarkan diri dari musuh.

Panduan Episode 3: Jalan Pahlawan

Episode 3: Perjalanan Pahlawan.

Di episode ketiga, kami menerima kontrak pembunuhan dan kami dikirim kembali ke Afghanistan untuk melenyapkan seorang perwira yang berada di markas Komando Tinggi Soviet. Beberapa pilihan untuk menyelesaikan misi ini langsung terlintas di benak Anda:

  • Anda dapat secara diam-diam menginterogasi penjaga musuh tentang lokasi target, dan kemudian melanjutkan untuk menetralisirnya secara diam-diam;
  • Tempatkan C4 pada kendaraan militer, yang sejak awal misi melaju di sepanjang jalan langsung menuju petugas itu sendiri. Dan kemudian, pada saat yang tepat, meledakkannya dalam radius serangan target;
  • Siapkan sarang penembak jitu yang tenang dan bunuh petugas itu dalam beberapa detik.

Secara umum, diputuskan untuk memilih opsi ketiga, meskipun opsi kedua juga menarik.

Jadi, kami memanjat bukit dan mengambil posisi yang nyaman, mengeluarkan teropong dan mengawasi semua sasaran yang menjaga wilayah tersebut. Kami juga memantau dengan ketat mobil yang langsung melaju menuju lokasi sasaran kami. Petugas itu keluar dan kami langsung membidik kepalanya. Setelah membunuhnya, kami muncul dan diam-diam menjauh menuju zona aman! Sekarang kita mendapatkan peringkat -S untuk menyelesaikan tugas dengan cepat dan diam-diam.

Panduan Episode 4: S2W

Episode 4: Perang Informasi.

Sekarang tugasnya akan menjadi sedikit lebih sulit. Penting untuk mendeteksi pusat komunikasi musuh dan menghancurkannya.

Anda dapat menyelesaikan misi menggunakan metode berbeda:

  • Menyelinap melalui setiap parabola tanpa disadari dan letakkan C4 di sebelahnya;
  • Serang semua tentara musuh dan stasiun radio dengan senapan sniper (dengan peredam);
  • Tunggu badai pasir sehingga, di bawah naungannya, Anda dapat menghancurkan semua antena komunikasi tanpa disadari (secara diam-diam).

Diputuskan untuk memilih opsi pertama, karena ini adalah yang paling tenang dan tercepat.

Pertama, kita perlu mencari tempat terpencil untuk menandai semua antena parabola dengan teropong. Nanti, kami diam-diam mendekati setiap pelat yang ditandai dan memasang C4.

Biasanya ada banyak tentara Soviet yang berpatroli di sekeliling. Oleh karena itu, beberapa di antaranya dapat dinetralkan. Setelah ketiga bahan peledak ditanam, kami segera mundur secara diam-diam ke jarak yang aman. Kami mengaktifkan ketiga muatan dan menonton kembang api. Kemudian kami mundur ke area aman untuk menyelesaikan tugas.

Panduan MGSTPP Episode 5: Melewati Pagar

Episode 5: Di Balik Pagar.

Tugas utama misi ini adalah menyelamatkan seorang ilmuwan Soviet yang terlibat dalam produksi prostetik canggih. Ini poin penting dalam game, karena setelah dievakuasi, karakter utama memiliki kesempatan untuk meningkatkan mekanik tangan kirinya.

Misi biasanya dapat diselesaikan cara yang berbeda. Saya baru-baru ini melihat video bagaimana level ini diselesaikan dalam 3 menit. Di sana, seorang pria melemparkan bom asap ke dalam jip dan mengemudikan mobil berasap tersebut ke markas musuh. Namun, musuh tidak dapat mendeteksinya.

Kami tidak akan melakukan ini, tetapi kami akan menggunakan taktik “Panther”, yang juga diketahui Sel Serpihan: Daftar Hitam. Cara ini ternyata cukup efektif karena kamu bisa mendapatkan rank S dengan menyelesaikan misi.

Jadi, awalnya kami memeriksa semua posisi musuh dengan teropong dan menandai tentara Soviet dengan spidol. Kami menuju ke pangkalan dan menggunakan senapan mesin dengan peredam atau pistol dengan obat penenang. Kami diam-diam memindahkan penjaga di pintu masuk kompleks. Kami pergi ke markas dan menangkap salah satu musuh untuk menginterogasinya dan mengetahui lokasi target.

Sekarang kita masuk ke gedung tempat ilmuwan itu ditawan, masuk ke selnya dan membawanya keluar. Kami mencari lubang besar di langit-langit, meletakkan tahanan di tanah dan mengevakuasinya dengan bantuan fulton. Kami menyalakan IDroid, meminta helikopter untuk mendarat di sebelah gedung tempat tahanan berada (Untuk memanggil helikopter ke area ini, Anda perlu menghancurkan pusat komunikasi, yang terletak di sebelah trailer tempat tinggal tentara).

Kami menunggu helikopter dan berhasil berangkat. Misi selesai dan kami menerima peringkat S.

Walkthrough MGSTPP Episode 6 : Dimana Lebah Tidur?

Episode 6: Dimana Sengatannya Bersembunyi?

Di Afghanistan kita harus punya telepon seluler peluncur roket“The Sting”, yang terletak di reruntuhan kota yang ditinggalkan. Namun, dalam perjalanan menuju lokasi instalasi sebenarnya, markas tentara Soviet musuh, tempat tahanan sedang diinterogasi, terhalang di sepanjang jalan. Sebagai tugas tambahan tahanan dapat diselamatkan dan lokasi target dapat diketahui secara pasti.

Ada berbagai cara untuk menyelamatkan seorang tahanan yang berada di tangan tentara Soviet. Pangkalan musuh ini terletak di sepanjang jembatan. Oleh karena itu, pilihan untuk menyusup secara diam-diam ke belakang mungkin ideal di sini. Jika Anda mulai menembak dari tempat persembunyian penembak jitu, tentara akan segera menangkap tahanan dan membawanya ke sana tempat yang aman. Oleh karena itu, tugas nomor 1 adalah secepat dan sedekat mungkin dengan tahanan dan membebaskannya.

Oleh karena itu, kami diam-diam berjalan di sepanjang jembatan di sepanjang tanah di bawah dan muncul di belakang, tempat tahanan itu berada. Kami menunggu sampai tahanan dimasukkan ke dalam mobil dan kami dapat membombardir seluruh area dengan setrum atau granat tidur. Sekarang, setelah mengaktifkan granat, kita segera masuk ke dalam mobil dan pergi bersama tahanan dari markas musuh. Sekarang saatnya telah tiba ketika Anda dapat menginterogasi tahanan tersebut. Setelah itu kita menuju ke lokasi dimana kota terbengkalai itu berada.

Di tempat, kami kembali menandai semua target musuh dengan teropong dan diam-diam mencoba menyelinap ke wilayah kota yang ditinggalkan. Kami diam-diam menginterogasi tentara dan membunuh semua orang yang menghalangi kami. Kami mengambil "Sting" dan meninggalkan reruntuhan kota. Mari kita saksikan cutscene-nya.

Setelah bertemu dengan Tengkorak, kita kembali diserang oleh tentara super zombie yang sama. Menurut pendapat saya, yang terbaik adalah melarikan diri, karena Anda dapat bermain-main dengan mereka untuk waktu yang lama, dan membunuh mereka tidak memberikan bonus khusus. Oleh karena itu, kami melarikan diri, memanggil helikopter dan mengungsi dengan “Sting”.

Panduan Episode MGSTPP7: Kuningan Merah. Episode 7: Tembaga Berdarah.

Ada banyak kreativitas untuk misi ini. Disini tujuan utamanya adalah menghabisi seluruh komandan musuh yang akan berkumpul di satu tempat.

Langkah pertama adalah menunggu dan menggunakan teropong untuk menandai semua target prioritas yang perlu dihilangkan. Oleh karena itu, kami mendaki ke titik tertinggi dan menandai tujuan kami. Penting untuk diketahui bahwa salah satu kolonel sudah ada di dalam gedung. Anda hanya perlu menunggu dua. Kami menandai kedua target, tekan ESC dan reboot dari titik terakhir yang disimpan. Sekarang semua sasaran telah ditandai dan Anda tidak perlu membuang waktu untuk menandainya lagi.

Saya memilih pilihan bukan untuk melenyapkan mereka, namun mengevakuasi mereka. Memang sedikit lebih rumit, namun dengan bantuan ketiganya, nantinya Anda bisa mendapatkan informasi berharga yang akan memberi kita informasi tambahan di kemudian hari. bonus.

Ketiga target akan berkumpul di sebuah gedung dekat parabola. Oleh karena itu, kami memilih tempat yang tenang untuk diri kami sendiri dan membunuh semua penjaga yang mengganggu kami secara sembunyi-sembunyi. Selanjutnya, kami menghabisi target kami satu per satu, menenangkan mereka, dan mengevakuasi mereka. Ketika semua orang sudah diantar ke markas, kami segera menjauh secara diam-diam dari wilayah musuh.

Panduan Episode MGSTPP 8 : Pasukan pendudukan. episode 8: Pasukan pendudukan.

Tugas utama level ini adalah menghancurkan kolom tank. Pada prinsipnya, dimungkinkan untuk tidak menghancurkannya, tetapi untuk mengevakuasinya, seperti dalam misi tiga prajurit sebelumnya.

Setelah kami menandai semua prajurit dengan teropong. Yang terbaik adalah menyerang markas musuh dari sisi barat, karena bangunan dengan intelijen yang kita butuhkan terletak paling dekat di sana. Oleh karena itu, kami diam-diam mendekati penjaga pertama dari sayap barat, menangkapnya dan menginterogasinya. Kami mencari tahu tempat di mana dokumen-dokumen itu berada dan langsung menuju ke sana. Setelah itu, kita akan segera mengetahui bahwa kolom tank akan mendekati kita. Kami segera turun ke jalan raya, menanam C4 di tempat berbeda dan menunggu momennya. Tank lewat, dan kami meledakkannya.

Anda tentu saja dapat menghentikan tank dengan satu tembakan, dan mengevakuasi mereka satu per satu.

Episode Panduan9: Cadangan, mundur. Episode 9: Bantuan dan Mundur Di episode ke-9, sangat penting untuk memilih hanya persenjataan berat (peluncur roket + peluncur granat) dan disarankan untuk mengambil kuda sebagai mitra.

Di sini Anda perlu melompat dari titik ke titik dan menghancurkan peralatan musuh. Secara umum, hal utama adalah memberikan kerusakan sebanyak mungkin.

Di tangki ketujuh, saya mengalami momen lucu ketika saya menanam C4 di jalan, dan tangki itu sendiri, di sebelah bahan peledak, berbelok tajam dan melaju menuju gurun. Ngomong-ngomong, tank tidak hanya bisa dihancurkan, tapi juga dievakuasi menggunakan fulton. Lebih baik tidak menyelamatkan tahanan, banyak waktu yang terbuang karena mereka.

Setelah semua peralatan musuh dihancurkan, diusulkan juga untuk menghancurkan dua tank lagi dan sebuah helikopter.

PanduanMGSTPP Episode 10 : Malaikat Sayap Patah Episode 10: Malaikat dengan Sayap Patah

Dalam tugas ini kita hanya perlu mencuri seorang tahanan penting. Oleh karena itu, tugas dapat diselesaikan dengan berbagai cara.

Saya mengusulkan untuk menunggu saat yang tepat dan menyerang konvoi yang menyertainya. Anda tentu saja dapat membunuh semua orang di awal dan menangkapnya, tetapi tetap menarik untuk melakukan sedikit kecurangan.

Jadi, kita tunggu sampai mobil yang membawa narapidana itu sampai ke pos pemeriksaan berikutnya, keluarkan bom asap dan lemparkan ke seluruh pos pemeriksaan. Kami segera berlari ke mobil dengan target dan mencurinya. Sekarang kita bisa memanggil helikopter dan terbang bersama tahanan ke pangkalan.

Panduan MGSTPP Episode 11 : Terselubung dalam keheningan episode 11: Dikelilingi oleh keheningan.

Tugas yang cukup menarik adalah menangkap yang diam. Pertama kali saya menangkapnya, saya tidak membunuhnya. Sekarang saya bertanya-tanya apa yang akan terjadi jika Anda menembaknya.

Untuk menangkap Silent paling efektif menggunakan sniper rifle, karena ini yang paling banyak cara cepat melakukan suatu tugas. Beberapa, tentu saja, berhasil menangkapnya dalam pertarungan jarak dekat. Namun cara ini memungkinkan untuk memperoleh peringkat S.

Ini cukup sederhana. Kami mendeteksi posisinya dengan teropong dan membalasnya. Beberapa tembakan seperti itu dan dia terjatuh. Setelah itu, kami mendekatinya dan mengambil keputusan!

Prinsip menyelesaikan misi di peringkat S dijelaskan di. Di bawah ini adalah beberapa tip dasar tentang cara menentukan peringkat, serta panduan video.

Prolog

Untuk mendapatkan peringkat S, cukup lewati semua cutscene. Di ruangan dengan dua musuh, tembak kepala mereka. Ketika Anda mencapai ruangan dengan beberapa musuh, berbalik dan jatuh ke dalam lubang, sekarang merangkak ke pintu keluar.

Misi 1

Selesaikan misi ini minimal satu kali sebelum repot dengan rank S. Ini akan memungkinkan Anda untuk mengubah zona pendaratan helikopter di akhir misi, dan Anda akan dapat menghindari tengkorak. Cepat ke tahanan. Lebih baik mendekati desa dari timur agar sebagian besar penjaga bisa lewat. Angkat tahanan, naikkan dia ke atas kuda, panggil helikopter dan selesaikan misinya.

Misi 2

Misi 3

Sangat sederhana dan singkat. Gunakan senapan sniper Anda untuk menghilangkan target Anda dari jauh. Mendarat di sebelah timur misi. Komandan akan selalu berada di dekat gedung. Dia akan mengenakan topi merah. Dari zona pendaratan, naik ke pegunungan dan tembak dari sana. Setelah itu, tinggalkan area tersebut dengan menunggang kuda.

Misi 4

Akan lebih mudah jika Anda menghancurkan anti-radar musuh dari udara pada permainan misi ini sebelumnya. Jika Anda baru pertama kali bermain, hancurkan antena dengan bahan peledak. Jika untuk kedua kalinya, maka Anda akan dapat menghancurkan radar langsung dari senapan mesin helikopter, Anda bahkan tidak perlu mendarat.

Misi 5

Misi 6

Akan lebih mudah jika Anda menghancurkan anti-radar musuh dari udara pada permainan misi ini sebelumnya. Di awal video saya memilih zona pendaratan baru untuk menghemat banyak waktu. Saat mendekati markas musuh, hancurkan radar dengan senapan mesin. Keluar dari helikopter dan segera lari ke sana tujuan utama. Lewati cutscene dan panggil kudamu untuk keluar dari kabut lebih cepat.

Misi 7

Anda perlu mencuri 3 komandan. Pilih zona pendaratan di utara. Seorang komandan akan melakukan perjalanan di sepanjang jalan utara. Satu lagi terletak di area misi (desa dengan musuh, di dalam gedung). Yang ketiga adalah mengemudi di sepanjang jalan selatan. Anda dapat menghubungi mereka sebelum mereka mencapai desa. Tinggalkan kudanya di luar dan gunakan obat penenang pada tentara di dalam mobil. Setelah ini, Fulton.

Misi 8

Jangan mencoba untuk mendapatkan peringkat S pada permainan pertama Anda! Lanjutkan bermain sampai Anda meningkatkan Fulton (ini akan memungkinkan Anda mendapatkan tank Fulton dan kendaraan lainnya). Mendarat di titik barat. Pergilah ke barat, lewati pos terdepan musuh dan ikuti jalan sampai kamu melihat rumah kosong. Segera setelah Anda mencapai rumah, pelatuknya akan menyala dan peralatan transportasi akan mulai bergerak. Tempatkan kuda Anda di jalan dan kendarai sendiri peralatannya. Setelah ini, segera keluar dari area tersebut dengan kudamu.

Misi 9

Ini adalah salah satu misi tersulit. Saran terbaik: Abaikan ini sampai Anda menyelesaikan permainan.

Anda memerlukan Fulton yang ditingkatkan dan kendaraan yang tahan lama (seperti tank). Tempatkan tangki di jalur utara untuk membuat kemacetan, dan juga tempatkan kuda. Saat kendaraan muncul, putar ke belakangnya dan serang.

Misi 10

Saat Anda pergi ke utara sepanjang jalan barat, pemicu akan meledak, menyebabkan konvoi. Tempatkan kudamu di jalan untuk menghentikan konvoi. Sekarang hadapi penjaga di jip dan hancurkan tangki (naik dari belakang dan tanam C4), lalu ekstrak dengan Fulton. Jika Anda memiliki Fulton yang lebih baik, Anda juga dapat melepas tangki alih-alih menghancurkannya.

Misi 11

Ada satu trik. Daripada melawan Silent, lempar saja perbekalan ke arahnya. Satu pukulan menghilangkan 50% kesehatannya. Tandai dengan teropong, lalu serahkan perbekalan. Ulangi beberapa kali dan biarkan dia tetap hidup.

Misi 12

Ini adalah misi terpanjang dan Anda akan selalu memulai dari titik yang sama. Mulai misi ini di malam hari. Di camp pertama, selalu menempel di dinding kiri. Sekarang gunakan kudamu untuk melewati pos pemeriksaan berikutnya tanpa terdeteksi. Setelah Anda berada di kamp pusat, ambil sisi kanan dan selalu berada dalam bayangan sampai Anda mencapai Emmerich. Kembali melalui jalan yang sama. Saat Metal Gear menyerang Anda, larilah di antara kedua kakinya, ambil Emmerich dan lemparkan dia ke atas kudanya. Panggil helikopter ke titik selatan. Tetap di kiri. Seberangi jalan dan terus ke kanan. Saat Anda mencapai pendaratan, Metal Gear sudah tidak bisa melihat Anda lagi. Jika dia mengejar, maka boot dari pos pemeriksaan.

Misi 13

Misi 14

Misi yang sangat mudah dan singkat jika Anda sudah mengetahui lokasi Viscount. Pilih siang hari (06:00) karena Viscount diangkut pada malam hari. Pergi saja ke tempat yang ditunjukkan dalam video dan capai target.

Misi 15

Akan lebih mudah jika Anda menghancurkan anti-radar musuh dari udara pada permainan misi ini sebelumnya. Jika tidak, lemparkan bahan peledak ke radar. Dalam permainan Anda berikutnya, pilih zona pendaratan di kamp musuh dan hancurkan target dengan senapan mesin.

Misi 16

Akan mudah jika sudah mengetahui lokasi truk (tujuan misi). Dia selalu berdiri di tempat yang sama. Gunakan Fulton dan tinggalkan area itu di atas kudamu.

Misi 17

Akan mudah jika Anda sudah mengetahui lokasi kedua agen Intel tersebut. Mulailah dengan agen di utara dan fulton dia. Sekarang pergilah ke kamp di selatan (kelilingi untuk menghindari musuh), tangkap agen dan bawa dia ke helikopter (tidak dapat dibajak).

Misi 18

Saya sangat merekomendasikan untuk meningkatkan Fulton ke kondisi di mana anak-anak dapat dipindahkan. Anda harus menyelesaikan misi sampingan 113 untuk meningkatkan Fulton (setelah misi cerita 26). Hilangkan target di kamp musuh pertama, Anda membutuhkan penembak jitu dengan peredam. Setelah itu, gunakan Fulton untuk mengekstraksi anak-anak dan memanggil helikopter (jika Anda menghancurkan radar, Anda dapat memanggilnya langsung di tambang).

Misi 19

Saya sarankan menggunakan gas tidur atau granat setrum. Langsung ke komandan. Itu dijaga oleh sekelompok tentara. Lemparkan granat untuk menetralisir semua orang sekaligus dan fulton komandannya, lalu tinggalkan area tersebut dengan menunggang kuda.

Misi 20

Anda membutuhkan bahan peledak (C4 atau peluncur granat). Lewati kamp musuh secepat mungkin. Triknya adalah pertarungan bos akan berakhir. Tempatkan C4 pada tangki bensin di tepi kolam dan tunggu hingga melewati antara tangki dan kolam, lalu meledak. Tindakan ini akan menjatuhkan bos ke dalam air dan pertarungan akan berakhir. Jalankan melalui terowongan untuk menyelesaikan misi.

Misi 21

Misi yang sangat mudah dan singkat jika Anda sudah tahu kemana tujuan Anda. Dia selalu berada di gedung yang sama. Bunuh dia lalu pergi. Kalian bisa mempercepat misi ini untuk meningkatkan peluang kalian mendapatkan rank S.

Misi 22

Misi 2, 22 dan 43 tanpa pangkat. Selesaikan misi ini sesukamu.

Misi 23

Trik dari misi ini adalah kamu bisa menghindari pertarungan bos dengan menjatuhkannya sebelum pertarungan dimulai. Tetap di sisi kanan kamp dan masuk dari belakang kapal. Sekarang tunggu sampai Mamba membelakangi Anda lalu tembak kepalanya dengan obat penenang. Evakuasi dia menggunakan helikopter.

Misi 24

Tunggangi kudamu ke dalam kamp dan gunakan untuk melewati para penjaga. Setelah itu, lempar granat gas tidur untuk menghadapi penjaga. Sekarang fulton para tahanan dan melarikan diri dari area tersebut dengan menunggang kuda.

Misi 25

Segera lari ke arah anak prajurit itu. Menidurkannya dan memasukkannya ke dalam jip. Sekarang lihat target kedua di tengah kamp (di bawah atap). Kami juga melemparkannya ke dalam jip dan mengevakuasi keduanya dengan helikopter.

Misi 26

Musuh selalu berada pada satu titik. Pergi ke sana dan tembak dia, lalu lari keluar area tersebut.

Misi 27

Gunakan kudamu untuk mencapai tujuan secepat mungkin. Dia selalu berakhir di tempat yang sama. Gunakan obat penenang dan letakkan di atas kuda atau truk, lalu tinggalkan area tersebut. Anda tidak harus bermain sembunyi-sembunyi, gunakan kecepatan cepat dan bunuh musuh yang menghalangi jalan keluar Anda.

Misi 28

Di awal misi, lewati pertarungan dengan tengkorak. Lari saja dengan kuda dan hanya itu. Berjalanlah menuju target dan evakuasi menggunakan helikopter di zona pendaratan utara. Menidurkan penjaga untuk mendapatkan poin bonus. Abaikan tentara dan lari saja menuju zona pendaratan (tidak masalah apakah mereka memperhatikan Anda atau tidak).

Misi 29

Untuk misi ini Anda harus mendapatkan senapan mesin. Saya merekomendasikan ALM 48. Ambil juga bahan peledak (C4, peluncur granat, granat). Akan ada yang diam pilihan terbaik sebagai mitra untuk misi ini. Triknya di sini adalah bersembunyi di hanggar di awal, tapi pastikan untuk menandai Tengkorak saat pertarungan dimulai. Dengan cara ini Anda akan mengetahui lokasi dan status kesehatan mereka. Sekarang Anda dapat menembak mereka dari senapan mesin melalui jendela hanggar. Anda juga dapat menempatkan C4 di depan hanggar dan memancing tengkorak di sana. Hindari paku yang keluar dari tanah karena akan membunuh Anda seketika.

Selain itu, Anda dapat menggunakan senjata Gatling D-Walker. Ini membunuh tengkorak dengan cukup cepat.

Misi 30

Anda hanya memiliki satu tujuan - untuk mencapai bos di ujung kamp musuh. Yang terbaik adalah menghindari perhatian dan menyelesaikan misi secepat mungkin. Selalu menempel di sisi kanan atau kiri kamp. Ini memungkinkan Anda untuk melewatkan sebagian besar musuh. Musuh memiliki helm, jadi ambillah penembak jitu dengan peredam dan saat melakukan serangan cepat (jika ini terjadi) tembak mata musuh. Meskipun demikian, jika Anda menyelesaikan misi tanpa satu pun deteksi atau tembakan, Anda bisa mendapatkan 120.000 poin.

Misi 31

Dua hal yang akan berguna bagi Anda dalam misi ini: peluncur roket (GNOM-11) dan peluncur granat (Isado RGL-220). Inti dari misinya adalah bertarung dengan bos. Setelah Anda kehabisan amunisi, persediaan akan turun secara otomatis. Jadi kosongkan semua peluncur granat lalu gunakan peluncur roket dan ambil perbekalan segera setelah mereka tiba. Ulangi taktik ini beberapa kali dan Anda akan mengalahkan bos dengan cukup cepat. Miliknya titik lemah akan ada perut (saat bersinar) dan 4 tabung putih di punggung atas.

Misi 32

Misi yang sangat mudah dan cepat. Gunakan kudamu untuk mencapai target (dekat pegunungan) dan bunuh dia. Jika Anda melakukan semuanya dengan cukup cepat, Anda tidak akan bertemu musuh. Gunakan kudamu untuk meninggalkan area tersebut.

Misi 33

Akan lebih mudah jika Anda menghancurkan anti-radar musuh dari udara pada permainan misi ini sebelumnya. Jika tidak, maka hancurkan. Dalam permainan berikutnya, mendaratlah di markas musuh dan tembak radar dengan senapan mesin.

Misi 34

Anda membutuhkan kargo fulton dan tangki. Tempatkan tangki di jalur utara untuk membuat penyumbatan dan letakkan kuda di depan tangki. Saat kendaraan mendekat, putar ke belakangnya dan bergegaslah. Jika Anda tetap tidak terdeteksi, itu akan cukup untuk mengekstrak 6 dari 11 mobil. Jika Anda melakukan semuanya dengan cepat, maka seharusnya tidak ada masalah. Namun, jika Anda gagal mengekstraknya, Anda dapat menghancurkan 11 mobil tersebut. Ini akan memberi Anda 160.000 poin dan jaminan peringkat S.

Misi 35

Anda harus mendarat di selatan. Bawalah juga umpan untuk mengalihkan perhatian musuh yang berlapis baja. Pergi ke wadah di hutan dan fulton. Setelah itu naik gunung dan lompat ke atas container. Fulton wadah kedua dan Anda akan meninggalkan misi bersamanya.

Misi 36

Ambil umpan dan C4 dalam misi. Gunakan pakaian siluman dan mendarat di malam hari. Dekati kamp dari timur dan merangkak ke sasaran yang dijaga musuh. Jatuhkan umpan sebagai pengalih perhatian dan letakkan C4 di tanah dekat target (satu C4 per musuh). Tinggalkan kamp dan ledakkan muatannya, lalu lari dengan menunggang kuda.

Misi 37

Akan sangat mudah jika sudah mengetahui lokasi truk (tujuan misi). Dia selalu berada di tempat yang sama. Gunakan Fulton lalu tinggalkan kudamu.

Misi 38

Tujuan Anda dalam misi ini adalah menemukan barang koleksi. Item tersebut memiliki 3 lokasi spawn berbeda dan video menunjukkan lokasi tersebut. Menyusup di malam hari menggunakan pakaian siluman dan kacamata penglihatan malam. Dengan menggunakan kacamata Anda akan melihat barang koleksinya.

Misi 39

Akan ada retakan pada salah satu batu di sebelah barat. Pergi ke sana dan Anda akan kehilangan hampir semua musuh. Hanya akan ada dua musuh dan satu tawanan. Hancurkan mereka dan bunuh mereka. Setelah ini, fulton tahanan tersebut dan keluar dari area tersebut dengan menunggang kuda.

Misi 40

Tidak seperti sebelumnya, kamu tidak akan bisa mengalahkan Quiet dengan menjatuhkan perbekalan. Di detik terakhir, dia akan melompat menjauh dari lokasi pendaratan. Anda harus menggunakan senapan sniper. Tetap pada titik (dalam video). Dari sini Anda selalu dapat melihat Diam dan mengalahkannya. Anda punya waktu dua detik sebelum dia memperhatikan Anda dan menembak.

Misi 41

Bawalah peluncur roket untuk misi ini. Anda akan membutuhkannya untuk menembak jatuh helikopter pada akhirnya. Mendarat di tengah dan pergi ke barat. Semua kendaraan akan lewat sini. Melucuti senjata para penjaga (pastikan untuk fulton, jika tidak mereka akan bangun nanti). Mobil pertama yang datang dari utara, dua lainnya dari selatan. Mereka selalu berhenti di pos terdepan dan Anda dapat menjatuhkannya. Untuk kendaraan ke-4 Anda harus meletakkan kuda di jalan untuk menghentikannya. Pada akhirnya, hancurkan helikopter dan hanya itu.

Misi 42

Tengkorak akan memiliki lebih banyak kesehatan dalam misi ini. Sama seperti terakhir kali, tapi kali ini saya menyarankan Anda untuk mengambil senapan sniper yang kuat (Brennan LRS-46 atau Serval AMR-7). Quiet akan menjadi pilihan terbaik sebagai partner untuk misi ini. Triknya di sini adalah bersembunyi di hanggar di awal, tapi pastikan untuk menandai Tengkorak saat pertarungan dimulai. Dengan cara ini Anda akan mengetahui lokasi dan status kesehatan mereka. Sekarang Anda dapat menembak mereka dari senapan mesin melalui jendela hanggar. Anda juga dapat menempatkan C4 di depan hanggar dan memancing tengkorak di sana. Hindari paku yang keluar dari tanah karena akan membunuh Anda seketika.

Selain itu, Anda dapat menggunakan senjata Gatling D-Walker. Ini membunuh tengkorak dengan cukup cepat. Cobalah untuk menjauh dari kabut mereka, karena dapat menghentikan D-Walker.

Misi 43

Misi 2, 22 dan 43 tanpa pangkat. Selesaikan misi ini sesukamu.

Misi 44

Abaikan semua kamp di awal misi. Berkendara saja ke tujuan utama dan menjauhlah dari pos terdepan. Setelah Anda mematikan pompa di tengah, lari dari kamp dan gunakan peluncur roket untuk menghancurkan target (Anda harus meninggalkan kamp sebelum menghancurkan target). Lompat ke atas kuda dan lari dari area tersebut.

Misi 45

Untuk mendapatkan akses ke misi ini, Anda harus meningkatkan reputasi Anda dengan Silent secara maksimal. Setelah itu, lewati misi sampingan 150 dan misi ini akan terbuka. Gunakan peluncur roket CGM 25, yang akan menghancurkan tank musuh dalam dua tembakan. Jika tidak punya, gunakan Killer Bee atau FB MR. Selalu minta persediaan sebelum kehabisan. Ketika Anda sudah mengambil perbekalan, segera minta pengiriman berikutnya. Anda dapat menempatkan ranjau ATB dan C4 untuk menghancurkan dua kendaraan. Selalu berlindung (batu akan membantu Anda dalam hal ini). Alternatifnya, Anda dapat mengisi tank untuk menyelesaikan salah satu tujuan misi, tetapi akan ada risiko tambahan.

Misi 46

Misi ini akan menjawab semua pertanyaan Anda. Tonton adegan terakhir di akhir video. Anda akan menemukan diri Anda kembali di prolog dan mencari tahu apa yang sebenarnya terjadi.

Untuk membuka misi ini, Anda harus:

  • Selesaikan semua misi lainnya
  • Selesaikan misi sampingan penting (kuning).
  • Tingkatkan Basis (buat FOB online untuk mempercepat proses)

Dalam misi ini, peringkat S mudah dicapai. Lewati saja semua adegan dan peringkat Anda menjadi milik Anda.

Misi 47

Ini adalah misi yang sangat mudah jika Anda tahu di mana target Anda berada. Dia akan selalu berada di gedung yang sama. Anda dapat menggunakan pagar rusak di sisi barat bandara dan pergi ke sana untuk melewati sebagian besar penjaga. Akan ada dua penjaga di dalam gedung. Potong leher mereka, bunuh targetnya dan kabur dari area tersebut.

Misi 48

Ambil tank ringan dalam misi ini. Dengan bantuannya, Anda akan dengan tenang melewati 4 tengkorak di awal. Ambil juga umpan untuk mengalihkan perhatian penjaga di dekat mansion. Masuki mansion, selesaikan tujuannya dan panggil helikopter ke zona pendaratan utara. Sekarang lari ke helikopter (Anda dapat mengabaikan musuh).

Misi 49

Mendarat di pojok kiri (barat) peta. Pergilah ke barat melewati pos terdepan dan ikuti jalan sampai Anda mencapai rumah kosong. Pemicunya akan menyala dan konvoi 3 mobil akan melaju. Bersembunyi di balik penutup sampai tangki pertama dekat, lalu lari ke sana dan fulton. Setelah ini, ulangi trik yang sama dengan teknik lainnya. Tinggalkan area tersebut (dengan helikopter lebih cepat).

Misi 50

Ambil tank ringan ZHUK-BR 3, peluncur granat Isado RGL-220, peluncur roket CGM 25 untuk misi ini. Dengan perlengkapan ini kamu bisa dengan mudah mencapai rank S. Gunakan tangki sampai hancur. Sekarang bidik tabung gas di perut dan punggung saat menyala. Saat tank hancur, gunakan peluncur roket dan pesan amunisi. Sekarang gunakan peluncur granat selama persediaan masih ada. Selalu bergerak dan ketika bos mengirimkan gelombang ke tanah, lari darinya dan tembak balik.

Membagikan: