Mass Effect Andromeda Memecahkan teka-teki yang Tersisa. Havarl: Stasiun Penelitian Pelaav

Dalam panduan ini kita akan melihat menguraikan kode Relik diEfek massal: Andromeda . Ini adalah teka-teki bergaya Sudoku, hanya dari masa depan, dan oleh karena itu Anda mencocokkan simbol, bukan angka.

Sekarang kami akan memberi tahu Anda cara melakukan ini dengan cara termudah, dan pada akhirnya Anda akan menemukan relik yang sudah terpecahkan.

Aturan mainnya adalah sebagai berikut: di depan kita ada sebuah lapangan, dengan jumlah tertentu sel. Sel-sel ini terbagi menjadi bagian, yang dibingkai dengan jelas oleh garis biru. Beberapa sel berisi simbol, dan di sel lain kita perlu mengganti yang lain simbol yang diperlukan. Bagaimana cara melakukannya? Aturan utamanya adalah simbol-simbol baru tidak boleh bersamaan dengan simbol-simbol dari bagian yang sama, pada garis horizontal yang sama, dan garis vertikal yang sama. Semuanya sangat sederhana, tetapi terkadang Anda harus bekerja keras.

Juga di beberapa sel Anda dapat melihat simbol pertanyaan. Artinya dengan memindai area dekat konsol relik, Anda dapat menemukan kabel yang di ujungnya terdapat simbol pengganti tanda tanya.

Selanjutnya kita lanjutkan ke manual menguraikan kode peninggalanEfek Massa: Andromeda dan pemilihan simbol. Pertama isi elemen-elemen yang hanya tersisa satu simbol untuk dicari, misalnya pada bagian yang terdiri dari 4 sel sudah terisi 3, Anda tinggal memasukkan simbol yang tersisa ke sel keempat dan selesai. Hal yang sama berlaku untuk garis vertikal dan horizontal.

Lalu kita lihat di mana lagi kita bisa mengganti satu karakter saja. Cobalah untuk tidak memperumit masalah atau menebak-nebak, jika tidak seluruh teka-teki mungkin salah.

Trik lainnya adalah dengan memberi arti pada setiap simbol, misalnya saya menggambar ulang di selembar kertas dan di depannya saya menulis nomor dan menyajikannya sedemikian rupa agar tidak bingung.

Jika karena alasan tertentu Anda mengalami kebuntuan dan tidak dapat melangkah lebih jauh, Anda selalu dapat menggunakannya kunci dekripsi peninggalanEfek Massa: Andromeda , tetapi sulit ditemukan, terutama di awal, jadi cobalah mencari solusinya sendiri.

Efek Massal: Kode Peninggalan Andromeda Diuraikan

Kode Peninggalan Eos Mass Effect Andromeda

Beberapa konsol akan terbuka selama misi kedua, dan bagian lainnya akan terbuka selama misi ketiga.




Kode Peninggalan Gavarl Mass Effect Andromeda

Sebuah teka-teki yang harus Anda selesaikan sebagai bagian dari pencarian Dying Planet.

Yang kedua akan datang kepada Anda selama misi tambahan “Bantu Ilmuwan”

Dan yang ketiga, tersembunyi, terletak di cache, yang ditandai di peta setelah menyelesaikan "The Dying Planet" dan membaca email.

Kode Peninggalan Voeld Mass Effect Andromeda

Akan tersedia setelah yang kedua misi cerita.


Utara dan Timur


Barat dan kunci tempat penampungan

Serta panel rahasia, tersedia sebagai tambahan. misi "Proyek Rahasia"

Kode Peninggalan R-047C Mass Effect Andromeda

Untuk menemukan panel, Anda harus menyelesaikan misi "Keluar dari Debu", setelah itu Anda akan menuju ke kubah terdekat dan menemukan datapad, yang akan memulai tugas baru, di akhir mana Anda akan menemukan terminal ini .

Kode Peninggalan Elaaden Mass Effect Andromeda

Setelah menyelesaikan beberapa tugas di planet ini, Anda akan menemukan misi untuk menjelajahi kapal Sisa yang ditinggalkan.

Beberapa lagi akan tersedia saat menyelesaikan misi “Tacing the Desert.”


Dan Anda akan menemukan monolit rahasia di bawah tanah, di timur laut.

Kode Peninggalan Kadara Mass Effect Andromeda

Akan terbuka setelah menginterogasi Ven Terev, dalam tugas "Tangkap Archon". Selanjutnya, cukup pecahkan dua teka-teki.


Kode Peninggalan Khi Taseer Mass Effect Andromeda

Terletak berkat yang kelima misi cerita, di menara selatan. Setelah sampai di jembatan, lompat ke bawah dan temukan konsol yang diinginkan. Saya menyarankan Anda untuk menyimpan, jika tidak, jika Anda membuat kesalahan, panel akan terkunci.

Sekarang kamu tau, cara menguraikan kode relik diEfek Massa: Andromeda Dan pemecahan Ini tidak akan memakan banyak waktu, dan jika Anda menemukan lebih banyak teka-teki, tinggalkan tangkapan layar solusinya di komentar.

Selamat bermain!

Havarl: Stasiun Penelitian Pelaav

Bicaralah dengan Kieran Dals (1) setelah menyelamatkan timnya dari bidang stasis ("Bantuan untuk Ilmuwan Havarla"). Dia berbicara tentang situasi yang memburuk di Havarla. Selain itu, monolit Relik ketiga tidak ada di sini, yang berarti tidak mungkin mengaktifkan Penyimpanan Relik dan memulai proses pemulihan planet.

stasiun ilmiah

Butuh antarmuka R&D? Jangan terburu-buru kembali ke Storm, ada stasiun penelitian di markas hanggar.

Temukan pintu masuk ke tempat persembunyian Mitrav

Pergilah ke timur melintasi Jurang Pembangun lalu menuju ke selatan. Lanjutkan mengikuti saluran air, melawan Sisa-sisa di sepanjang jalan. Hasilnya, Anda akan mencapai pintu yang mengingatkan pada pintu serupa di Relic Vaults (2) . Masuk.

Langsung ke dinding belakang yang terlihat seperti air terjun lampu hijau; Letaknya di ujung kolam. Penanda navigasi menunjuk ke area di sebelah kiri Anda, tetapi Anda dapat menggunakan pemindai untuk menemukan saluran bawah tanah yang mengarah ke Konsol Sisa. Temukan dan aktifkan konsol Anda (3) .

Naik ke puncak Mitrava

Pergilah ke barat melalui terowongan ke platform Sisa (4) dengan kolom tinggi. Lompat ke puncak pilar dan lanjutkan pendakian, gunakan tepian sempit sebagai titik bergulat untuk naik ke tingkat berikutnya. Anda harus menyelesaikan empat level untuk mencapai puncak.

Di bagian atas, temukan Gravity Well. Aktifkan untuk membuat gerakan horizontal menuju terowongan (5) .

Pergi ke sumur gravitasi lain (6) dan menggunakannya juga.

Mendaki Mitrava

Temukan konsol Anda (8) di pojok kanan sebelah kolom.

Gunakan konsol untuk menurunkan langkan di atas Anda, sehingga Anda bisa memanjat lebih tinggi. Mulailah dengan melompat ke langkan (9) . Lalu lompat ke langkan (10) dan naik ke puncak (11) .

Gunakan Konsol Sisa (12) untuk membuat jembatan.

Lanjutkan dari intinya (13) dan mendaki lebih tinggi lagi. Selama ini, Observer Relics akan mengganggu Anda, jadi perhatikan level perisai Anda. Konsol lain (14) , yang menciptakan jembatan.

Tinggal sedikit lagi. Gunakan tepian (15) untuk mencapai pintu masuk (16) . Masuki menara Mitrava. Di dalam Sumur Gravitasi. Gunakan untuk mendaki ke puncak Mitrava, di mana Anda akan menemukan hanggar.

Puncak Mitrava, Tempat Suci
Kepala Sage Esmus

Chief Sage Esmus cukup terkejut dengan kunjungan Anda ke tempat perlindungannya yang tersembunyi (17) . Bicaralah padanya tentang Havarl dan monolit yang hilang. Dia mengatakan bahwa memori monolit ini telah terlepas dari tangan hanggar, tetapi mereka percaya pada reinkarnasi. Esmus mengatakan bahwa memori monolit dapat ditransfer ke angara, bereinkarnasi dari Zorai - orang yang mengetahui di mana monolit ketiga berada. Percaya atau tidak pada kisah orang bijak kuno ini, tidak ada pilihan lain. Ini patut dicoba, meskipun itu tidak mudah; hanggar yang anda perlukan adalah roekaar.

Berkeliaran di sekitar puncak menara. Pindai objek baru dan bicaralah dengan penduduk setempat. Pastikan Anda telah mengaktifkan stasiun penerus (A), jika tidak, Anda harus mengulangi pendakian lagi. Anda juga dapat menemukan penggerak memori di sini (B) SAM.

Pencarian: Dicabut

Di Tempat Suci Mithrava, bicaralah dengan orang bijak Flira (C) di sisi utara. Dia membutuhkan bantuan Anda untuk menemukan perangkat Sisa yang terkadang terjepit di permukaan Havarl.

Kakak Hilang

Sebelum meninggalkan Tempat Suci Mithrava, pastikan untuk berbicara dengan orang bijak Amurd (D) untuk menerima misi "The Missing Sister".

Pergi ke lokasi yang ditunjukkan oleh Esmus

Jurang Peninggalan

Gunakan stasiun depan (18) di tengah peta Havarla untuk gerakan cepat dan menuju ke tujuan Anda (19) . Masuk ke Vault untuk sampai ke lokasi (28) , yang Esmus ceritakan padamu.

Temukan Relik Zoraya

Gudang Relik

Gunakan Gravitasi dengan Baik (19) untuk sampai ke tingkat yang lebih rendah dari Vault. Keluar dari ruang bawah tanah pertama melalui satu-satunya pintu di bagian bawah (tidak terkunci). Setelah memeriksa kamar berikutnya (20) , Anda akan menemukan bahwa satu-satunya hal yang perlu Anda lakukan adalah berinteraksi dengan konsol Sisa di tengah.

Pergilah melalui jalan yang benar (21) . Keluarkan beberapa Sisa di terowongan dan lanjutkan ke bagian berikutnya (22) .

Penghancur Peninggalan

Hati-hati, ada pertempuran di depan dengan Relik Penghancur (23) ; hati-hati juga terhadap turret dan Relik kecil lainnya yang akan mencoba membantu Destroyer membunuhmu.

Temukan konsol Anda (24) dan aktifkan untuk membuat jembatan. Pergi ke ruang Vault kecil (25) , di mana aku bisa menemukan wadah. Cari dia dan kembali.

Relik-Nullifier

Buka pintunya (26) . Bagian itu mengarah ke ruangan lain (27) , dimana Nullifier Relic dan beberapa Collector Relic sedang bertugas.

Keluarkan mereka dan gunakan konsol untuk mengaktifkan laser, buka pintu berikutnya, yang juga melepaskan Sisa-sisa, termasuk Nullifier lainnya. Sebelum Anda pergi, lompat ke pilar persegi paling atas di tengah ruangan untuk memeriksanya wadah.

Langsung saja ke intinya (28) untuk sampai ke pintu berikutnya. Ada tumpukan di dalamnya peninggalan kuno. Untuk itulah kamu datang.

Pindai sisa-sisanya untuk mendapatkan peninggalan Zoraya - sarung tangan. Jelajahi juga penyimpanan data kuno dan memindai Inti Peninggalan. Terakhir, periksa kontainer dan naik ke permukaan menggunakan Gravity Well (19) .

Temukan Taavos di Kamp Roekaar

Jurang Pembangun

Sekarang pergilah ke Jurang Pembangun (29) .

Gunakan perlindungan saat Anda melewatinya jembatan panjang. Penembak jitu Adhi dan Roekaar menyerang dari platform bertingkat (30) . Taktik yang baik adalah berlari menaiki tangga menuju penembak, mengasah keterampilan jarak dekat Anda pada mereka.

Stasiun depan (31) dipanggil dari Storm ketika Anda mencapai akhir platform berikutnya. Pergi ke Kamp Roekaar (32) di Pelaav Lama.

Pencarian: Manifesto Roekaar

Menemukan blok data roekaar di tingkat atas platform. Bacalah untuk memulai Quest: Manifesto Roekaar.

Kalahkan Roekaar di kamp mereka

Temukan Taavos

Pelaav tua

Di Pelaav Lama (33) memasuki gedung pertama di sebelah kiri (A). Di sini Anda akan menemukannya blok data Roekaar untuk "Pencarian: Manifesto Roekaar". Di gedung sebelah kanan (C) ada satu lagi blok data. Di sini Anda juga dapat maju dalam misi “The Lost Sister” (B).

Temukan dan bicara dengan Taavos (34) . Selama percakapan, Anda meyakinkan dia untuk membantu Anda memulihkan ingatan Anda yang hilang tentang sisa monolit menggunakan relik yang Anda temukan di brankas. Dia dengan enggan setuju untuk membantu.

Temui Taavos di Lost Monolith Passage

Jika kamu sudah mengerjakan quest "The Missing Sister", kini saatnya segera kembali ke Kuil Mithrava untuk menyelesaikannya. Dari sana, pergilah ke stasiun depan (35) . Lompat ke dalam air dan bergerak ke utara sampai akhir. Taavos menanti Anda (36) .

Antarkan Taavos ke monolit

Gua Terkubur

Anehnya, Taavos mulai mengingat tempat-tempat yang belum pernah dia kunjungi. miliknya kehidupan. Dalam hal ini, biarkan dia menjadi pemandu Anda melewati gua. Saat roekaar berhenti, lihatlah ke tanah majalah audio. Dengarkan dan periksa sisa-sisanya (37) .

Periksa sisa-sisanya

Dalam rekaman tersebut, Zorai berbicara tentang bekerja dengan mesin Sisa. Jenazahnya tergeletak di dekatnya, pindai (37) . Dia meninggal sebelum dia bisa masuk ke monolit ketiga. Ikuti Taavos sampai dia membawamu ke Gravity Well (38) .

Aktifkan monolit Havarl ketiga

Kedalaman yang Terlupakan

Gunakan Sumur Gravitasi untuk menurunkan diri Anda dengan hati-hati ke tingkat bawah gua. Gunakan konsol (39) .

Letakkan tangan Anda di konsol Sisa dan aktifkan monolit ketiga. Pastikan untuk menjelajahi Kedalaman yang Terlupakan untuk menemukan Penggerak Memori SAM.

Temukan dan aktifkan Vault di Havarla

Kembali ke permukaan

Taavos berterima kasih atas apa yang Zorai tidak bisa lakukan. Dia ingin tinggal di sini dan menyendiri dengan pikirannya saat Anda pergi mencari pintu masuk ke Vault. Gunakan Gravitasi dengan Baik (38) untuk kembali ke pintu masuk (36) . Temukan ikon Relic Vault (40) di peta Anda. Terletak di dekat Mitrava. Gunakan stasiun depan (31) untuk gerakan cepat.

Nyalakan generator darurat

Gudang Relik

Anda telah turun ke tingkat yang lebih rendah dari Vault (41) . Konsol daya Relic tidak jauh dari Anda. (42) , yang perlu diaktifkan. Di langkan seberang (43) ada konsol lain, menara dan Pengontrol Replikasi Pengamat, yang dapat dipindai (di bawah langkan ini terdapat wadah yang dilindungi oleh medan gaya). Tapi tidak ada yang berhasil sampai Anda mengaktifkan konsol daya (42) . Setelah Anda melakukan ini, bersiaplah untuk melawan beberapa Relik Pengamat.

Angkat kunci Vault

Menyalakan daya akan memicu empat konsol lainnya, yang menembakkan laser biru ke arah pintu besar yang terkunci (44) . Untuk membuka kunci pintu, Anda memerlukan laser putih, bukan laser biru. Untuk melakukan ini, konsol harus diaktifkan dalam urutan tertentu, yang dapat ditentukan oleh jumlah bola biru menyala di atas setiap konsol. Aktifkan mereka dalam urutan ini: (A), (B), (C), Kemudian (D). Perintah lain akan memanggil Relik.

Ketika urutan yang benar tercapai dan keempat konsol memancarkan sinar laser putih, pintu ruang pembersihan besar akan terbuka (44) . Memeriksa kontainer sebelum melepas kunci menggunakan Clear Console. Perhatikan konsol Sisa kedua di ruangan ini (45) . Pecahkan teka-teki Relik yang terkait dengannya menggunakan tangkapan layar kami. Medan gaya di bawah platform (43) melemah dan sekarang Anda dapat mencapainya wadah.

Tinggalkan zona pembersihan dan keluar dari Vault

Aktifkan Konsol Pemurnian (46) . Ini adalah Vault terkecil dalam game, jadi melarikan diri dari tempat terbukanya seperti berjalan-jalan di taman, atau lebih tepatnya, berlari ke Sumur Gravitasi di ruang berikutnya. Lari ke lorong (44) , gunakan konsol aktivasi (43) . Anda mendapatkan 900 OPA.

Kode relik berupa grid yang terbagi menjadi beberapa area namun berfungsi sebagai satu kesatuan. Perhatikan baik-baik simbol-simbol pada grid dalam kolom dan baris. Untuk memecahkan teka-teki tersebut, Anda perlu mengisi celah dengan simbol, tetapi sedemikian rupa sehingga tidak ada pengulangan secara vertikal dan horizontal dalam baris dan balok.

Kode Sisa menyerupai Sudoku, tetapi menggunakan mesin terbang (simbol) dan bukan angka. Dan jika Sudoku tidak memerlukan simbol-simbol khusus dalam matematika, maka kode Relic juga tidak memerlukan pengetahuan mendalam tentang kode dan lain-lain.

Aturan untuk menguraikan kode Relics ME Andromeda

Mesin terbang harus berbeda dalam garis
Mesin terbang harus berbeda dalam kolom
Awalnya, pindai area tersebut dan temukan mesin terbang pada monolit di sekitarnya, kemudian terminal akan dipenuhi tanda tanya.
Kemudian perhatikan baris atau kolom yang sudah terisi tiga mesin terbang. Masukkan mesin terbang yang berbeda dari yang lain di sel bebas.

Demikian pula, lihat lebih jauh tanggal dan kolom dan pilih apa yang hilang.
Penting: jika Anda salah memasukkan setidaknya satu mesin terbang, musuh akan muncul dan Anda harus menghancurkan mereka terlebih dahulu, lalu mulai memecahkan teka-teki lagi. Kunci dekripsi dapat digunakan untuk melewati solusi tanpa membuang waktu, tetapi kunci tersebut sangat jarang ada di dalam game. Tidak semua teka-teki dapat dilewati menggunakan kunci, dan Anda juga tidak dapat memasukkan kembali kunci tersebut di mana pun.

Massa Efek Andromeda Menguraikan Kode Relik

Planet Kode Peninggalan Eos Monolith, Vault




Planet Kode Peninggalan Eos

Selama misi cerita 2, temukan dan jelajahi stasiun di planet ini. Kemudian setelah misi 3, setelah menghilangkan radiasi, akan ada konsol lain di planet ini.



Planet Kode Peninggalan Gavarl

Selama misi “Bantu Ilmuwan” dan kode dari Tempat Penampungan Sisa selama misi “Planet Sekarat” setelah misi cerita 3.



Planet Kode Peninggalan Gavarl

Sebuah teka-teki rahasia, jika setelah menyelesaikan tugas "Planet Sekarat" dan membaca email, ia masuk ke cache, yang akan ditandai di peta.


Planet Kode Peninggalan Voeld

Setelah misi cerita 2, selesaikan Return to the Storm. Lalu pergi ke planet tempat Monolit Utara dan Monolit Timur berada.



Ada juga Monolit Barat dan Kunci Gudang



Selama tugas pribadi Pelessaria "Peebi" B'Sale "Proyek Rahasia"


Kode peninggalan planet H-047C

Menyelesaikan misi "Dari Debu". Anda dapat mengaksesnya setelah mendarat di planet ini dan mengunjungi kubah terdekat pertama. Akan ada datapad di sana dan tugas ini akan muncul. Setelah menyelesaikannya, pencarian berikutnya akan dimulai secara otomatis, yang akan membawa Anda ke reruntuhan dan terminal.




Planet Kode Peninggalan Elaaden

Setelah tiba di planet ini, selesaikan beberapa misi dan dengan satu atau lain cara, tugas akan muncul untuk menjelajahi kapal Sisa yang ditinggalkan.


Selama penjelajahan normal planet ini, periksa salah satu dari tiga monolit untuk mendapatkan akses ke pencarian dan konsol mesin terbang. Lalu akan ada teka-teki kedua di dalam lemari besi. Kode brankas hanya dapat dimasukkan satu kali, jika tidak berhasil akan diblokir.



Planet Kode Peninggalan Kadara

Selama pencarian "Tangkap Archon", pastikan untuk menginterogasi Ven Terev. Kemudian jelajahi salah satu dari tiga Monolit di planet ini dan dapatkan tugas untuk menjelajahi reruntuhan dan penyimpanan Relik. Oleh karena itu, pertama-tama kodenya ada di permukaan, lalu di ruang bawah tanah.



Planet Kode Peninggalan Khi Tasira


Misi cerita 5. Saat menjelajahi kota, Anda harus menjelajahi dua menara. Tujuan Anda adalah Menara Selatan. Anda akan menemukan diri Anda berada di sebuah jembatan, di mana Anda harus melompat dan menemukan tempat rahasia di bawahnya dengan konsol dan kode, yang akan membuka sebuah ruangan kecil dengan "barang" dan pengalaman. Kode ini hanya dapat dimasukkan satu kali, jika tidak berhasil maka akan diblokir.


", bicaralah dengan Kiiral Dals di stasiun penelitian. Dia akan memberitahumu bahwa planet ini perlahan-lahan mati, dan monolit ketiga untuk mengaktifkan fasilitas penyimpanan tidak dapat ditemukan.

Tahap 1: Temukan pintu masuk ke tempat persembunyian Mitrav

Penting untuk memperoleh informasi yang dimiliki hanggar tertua. Kamp mereka tersembunyi jauh di dalam hutan. Pergilah ke Jurang dan pergi ke tepi selatan. Di sana, masuki struktur seperti kubah. Anda perlu mengaktifkan konsol yang tersembunyi di dalam lubang.

Tahap 2: Naik ke puncak Mitrava

Jalan menuju puncak sangat bermasalah. Pertama, ikuti koridor sampai Anda mencapai ruangan dengan tiang. Sekarang Anda harus naik empat level. Di atas, pergi ke sumur gravitasi, aktifkan dan Anda akan dibawa ke depan.

Anda akan menemukan diri Anda berada di luar di gunung. Buka konsol dan aktifkan. Salah satu platform di sisi berlawanan akan turun, dan kini Anda dapat naik ke atasnya. Kemudian naik ke pilar di atas dan lompat ke platform di sisi lain (tempat konsol berada) untuk naik ke level berikutnya.

Di sana, menyusuri lereng ke konsol lain, yang memunculkan jembatan di atas jurang. Berinteraksi dan lanjutkan ke jalan buntu. Di sana, naik dan pergi ke konsol berikutnya. Aktifkan jembatan dan pergi ke sisi lain, di mana Anda bisa memanjat tiang ke pintu masuk shelter.

Di sana, aktifkan sumur gravitasi, yang akan membawa Anda ke kamp para tetua.

Tahap 3: Pergi ke lokasi yang ditunjukkan oleh Esmus

Setelah berbicara dengan Ketua Tetua, tiba waktunya untuk turun. Gunakan stasiun depan di tengah peta dan pergi ke utara. Disana kamu akan memasuki Vault yang berisi Roekaar dan Relik.

Tahap 4: Temukan reliknya

Di dalam, gunakan sumur untuk turun. Di sana, ikuti koridor sampai Anda mencapai ruangan besar dengan konsol - aktifkan. Pergi melalui pintu yang terbuka, hancurkan Roekaar di sepanjang jalan.

Di ujung jalan kamu akan bertarung dengan relik penghancur. Pertarungan dengannya penting karena dia dapat memanggil relik yang lebih kecil, dan dilengkapi dengan menara dan peluncur granat. Sebaiknya turret dihancurkan, maka kesehatan utama kendaraan akan lebih mudah untuk dirobohkan.

Setelah semua ini, keluar dari brankas. Di aula dengan relik, sebuah pintu akan terbuka yang akan segera membawa Anda ke aula di sebelah sumur.

Tahap 5: Temukan Taavos

Pergilah ke Builder's Chasm, tapi kali ini ke konsol, yang akan mengaktifkan jembatan yang melintasinya. Dalam perjalanan, hilangkan semua Roekaar yang maju, lalu urus lawan di tangga. Di bagian atas, stasiun maju diaktifkan.

Di ladang yang luas, hewan liar mungkin menyerang Anda. Pergi ke timur peta ke kamp Roekaar. Di sana, hilangkan semua musuh untuk mencapai pemimpin. Taavos akan berada di sebuah gedung di utara kamp.

Tahap 6: Temui Taavos di pintu masuk Lost Monolith

Pergi ke Jurang, tapi kali ini kamu harus pergi ke tepi utara. Di sana Anda akan bertemu Taavos dan mengikutinya lebih jauh. Pindai buku harian audio di sisa-sisa dan pergi ke sumur. Di lantai bawah, gunakan konsol untuk mengaktifkan monolit. Omong-omong, di gua di bawah, Anda dapat mengambil aktivator SAM.

Tahap 7: Aktifkan penyimpanan

Vault terletak di sisi yang sama dengan Chasm tempat Anda bertemu Taavos, di selatan sebuah lapangan besar. Masuk. Di sana, aktifkan konsol, yang terletak di tengah ruangan, lebih dekat ke lorong jauh ke dalam penyimpanan. Pengamat akan muncul dan perlu dihilangkan. Maka Anda perlu mengaktifkan konsol lain di ruangan itu, tetapi lakukan di dalam dalam urutan yang benar. Jika Anda menghadap pintu keluar dari brankas (dari sinilah Anda berasal), aktifkan dulu konsol di sebelah kanan pojok bawah ruangan, lalu di kanan atas, kiri bawah, dan kiri atas. Urutan yang salah akan menarik perhatian pengamat.

Di ruangan berikutnya, di konsol jauh, pecahkan teka-teki, yang kombinasinya adalah sebagai berikut:

Kemudian, di konsol yang lebih dekat dengan pintu keluar, aktifkan Vault dan cepat keluar dari sana.

Tahap 8: Kembali ke Kiiran Dals

Kembali ke peneliti untuk menyelesaikan misi.

Bintang yang terlupakan

Tahap 1: Bicaralah dengan Rachel Veal

Bicaralah dengan hanggar di stasiun penelitian. Tujuannya adalah rumahnya yang hancur, tempat data penting disimpan.

Tahap 2: Aktifkan konsol pribadi

Rumah Rachel terletak di utara stasiun. Pergi ke sana, melawan binatang liar di sepanjang jalan. Terminalnya terletak di dalam rumah, di sebelah kanan pintu masuk. Pindai dengan kontak Rachelle.

Tahap 3: Temukan titik akses jaringan

Kembali ke stasiun dan dari sana pergi ke timur. Penanda tersebut akan ditempatkan pada tempat yang ruangnya diperkecil karena bebatuan yang lebar. Di sana, nyalakan pemindai dan ikuti jejak kabel. Setelah Anda menemukan titik akses, hubungi Rachel.

Pencarian sudah berakhir.

Aliansi antarbudaya

Setelah mengaktifkan Vault (quest The Dying Planet), naik ke lantai atas stasiun penelitian hangar dan hubungi Addison.

Pencarian selesai.

Kakak Hilang

Di perkemahan tetua di puncak gunung, bicaralah dengan Amurd.

Tahap 1: Temukan catatan ilmiah Pelaav

Pergi ke kamp Roekaar di ujung lain Jurang. Di sana, pergi ke gedung di sebelah timur. Aktifkan generator di belakangnya, lalu masuk ke dalam dan berinteraksi dengan terminal.

Membagikan: