Sihir akan menyelamatkan dunia - panduan penyihir di Gurun Hitam. Kelas penyihir Black Desert - Panduan pembuatan untuk penyihir

Saat yang ditunggu-tunggu telah tiba bagi para penggemar game ini, karena mereka sekarang dapat mengatakan dengan yakin bahwa mereka akan menerima kelas baru: penyihir atau penyihir. Di Black Desert, kelas Penyihir hampir sama dengan Wizard itu sendiri, namun ada beberapa perbedaan yang memungkinkan pemain menerima lebih banyak bonus dengan pengembangan lebih lanjut.

Tapi, secara sederhana, penyihir adalah kelas yang melengkapi bagian laki-laki. Faktanya, tidak banyak kelas dalam game yang memungkinkan Anda membuat karakter berjenis kelamin pria dan wanita. Namun kehadiran berbagai kelas dengan tipe yang sama memberikan peluang bagus untuk membuat klan asli tanpa harus memilih pemain berdasarkan gender.

Kemampuan Khusus Penyihir Gurun Hitam

Mari kita beralih ke kelemahan seorang penyihir (atau penyihir, jika seseorang lebih nyaman memanggil karakter seperti itu). Seperti penyihir lainnya yang harus merapal mantra kuat sambil menghemat energi magis, waktu yang dibutuhkan untuk membuat bola api dengan kekuatan maksimum sangatlah besar. Jadi, misalnya, ini akan memakan waktu 2-4 detik, sedangkan petarung profesional bisa meledakkan kepalanya dalam 3-5 detik.

Di Gurun Hitam, kelas Penyihir menerima lemah dan kekuatan. Penggunaan mantra yang kuat memberlakukan pembatasan jumlah energi magis, yang secara signifikan mengurangi efektivitas tempur pemain dalam pertempuran aktif. Contoh di atas dengan jelas menggambarkan bahwa penggunaan sihir (dan sihir yang cukup kuat) dalam pertarungan jarak dekat tidak selalu bermanfaat - musuh mungkin punya waktu untuk memberikan pukulan yang bagus kepada karakter yang mengeluarkan mantra panjang. Namun, ada banyak teknik lain yang berguna untuk kasus ini.

Kami menyerang semua orang dan segalanya

Sebagai teknik yang bagus, penyihir di Black Dessert bisa menggunakan, misalnya, pukulan dengan belati. Penyihir memiliki teknik serupa, tetapi dalam hal ini semuanya dilakukan dengan lebih anggun, meskipun pukulannya tidak menjadi lebih mematikan. Namun, masalah animasi karakter tetap ada dalam permainan, apa pun nama kelasnya, yang ingin diterjemahkan oleh setiap pelokalan dengan caranya sendiri: penyihir, penyihir, penyihir - semua nama berbeda di Gurun Hitam, tetapi pada saat yang sama mereka bermaksud hal yang sama.

Di mana tempat terbaik untuk bermain sebagai penyihir? Telah dikatakan berkali-kali bahwa tidak ada bidang penerapan yang lebih baik bagi seorang pesulap selain jalur bersama. Dalam kelompok yang terdiri dari tiga orang atau lebih, satu penyihir sudah cukup untuk melakukan serangan, menyembuhkan sekutu (jika manfaat terkait telah dipelajari) dan bahkan melakukan pengepungan, karena Anda tidak hanya dapat membakar orang, tetapi juga beberapa bangunan. Pembakaran menyebabkan kerusakan yang cukup besar, jadi tempat kedua untuk penggunaan penyihir yang bermanfaat adalah pengepungan.

Gudang mantra yang kaya

Ada banyak sekali benteng di dalam game, jadi jangan lupa menggunakan sihir untuk membuka gerbang dan menghancurkan lawan dalam jumlah besar. Ngomong-ngomong, penyihir itu akan segera muncul di Rusia - para pemain mungkin menantikan dia akhirnya muncul di game bersama dengan pembaruan besar baru. Tapi inilah waktunya untuk beralih ke apa yang bisa dilakukan pesulap kita. Ini adalah sejumlah besar mantra berbeda yang bekerja pada jarak menengah dan jauh, memiliki kekuatan yang layak dan kekuatan mematikan.

Pertama-tama, ini adalah serangan staf. Bahkan cewek pun punya staf, tak perlu heran: saat Black Desert diupdate, kamu akan bisa melihat banyak hal baru dan sangat menarik. Selain damage, staf juga menghilangkan sebagian kecil energi magis musuh. Namun, hal yang berguna adalah energi akan diambil hanya jika serangan berhasil dan musuh kehilangan kesehatan. Omong-omong, kerugiannya juga signifikan. Tetapi menggunakan tongkat hanya berguna jika karakter itu sendiri tidak memiliki kekuatan magis yang nyata. Peningkatan kecil akan membantu Anda meningkatkan cadangan secara bertahap dan bertarung dengan kekuatan penuh.

Ekonomis dan berbahaya

Bagi mereka yang tidak ingin mengeluarkan energi magis sama sekali, pengembang menambahkan serangan belati (kita sudah membicarakannya). Damage yang baik dengan serangan yang cepat memungkinkan kamu untuk membunuh musuh dalam waktu singkat, meskipun menggunakan level rata-rata.

Kekuatan utama penyihir adalah panah ajaibnya: banyak dan bermuatan. Selain mereka ada juga yang biasa saja, namun cocok untuk kalian yang ingin menghabisi atau menyerang musuh yang dikejar. Beberapa panah cocok untuk melawan beberapa lawan, karena menyerupai muatan tembakan, tetapi panah bermuatan menimbulkan banyak kerusakan - dan karena itu, bos yang kuat dapat dihancurkan.

Selain kemampuan dan fasilitas yang dijelaskan di atas, sebuah karakter juga dapat memiliki banyak fitur tambahan, terkadang tidak terlalu nyata, namun efektif. Mainkan dan bersenang-senanglah dengan karakter baru di Black Desert versi Rusia.

Selamat siang, para pemain terkasih!

Semua orang tahu bahwa RPG online tidak hanya berisi karakter seperti penembak dan pejuang, tetapi juga karakter yang memiliki sifat magis.

Dalam hal ini, tidak terkecuali game online yang disukai banyak orang.

Panduan hari ini, seperti yang Anda pahami, didedikasikan untuk kelas penyihir.

Meski banyak pemain yang memanggilnya Gandalf atau sang penyihir, dan tidak mengherankan, karakternya sangat mirip satu sama lain.

Mari kita lihat semua fitur kelas dan pelajari semuanya secara detail.

Siapa dia - penyihir di Black Dessert?

Di satu sisi, dia ahli dalam pertarungan jarak jauh, memberikan kerusakan yang tidak nyata baik pada kelompok musuh maupun target individu, di sisi lain, karakternya dapat berfungsi sebagai pendukung dengan bantuan mantra yang berguna.

Pemain dapat memilih di antara fitur-fitur tergantung pada prioritasnya.

Apalagi di Black Desert selain wizard juga ada Sorceress. Tidak masuk akal untuk membedakannya, karakternya mirip, yang membedakannya hanyalah jenis kelamin dan penampilannya.

Penyihir dalam Black Dessert adalah seorang lelaki tua berambut abu-abu dengan janggut dan topi bertepi lebar, penyihir itu adalah seorang gadis yang anggun dan cantik.

Kiat-kiat yang akan Anda temukan dalam permainan ini dapat diterapkan secara setara baik untuk pria maupun wanita. perempuan, tidak ada pengecualian.

Karakteristik tempur

Meskipun kelas penyihir memiliki banyak taktik tempur dan keterampilan kerja, pengelolaannya cukup sederhana. Sekalipun Anda seorang pemula, tidak akan ada kesulitan.

Kesulitan akan muncul seiring kemajuan Anda, tetapi Anda dapat mengatasinya jika Anda mengetahui semua karakteristik pahlawan.

Untuk melakukan ini, Anda perlu mencoba karakter dalam pertempuran dengan massa dan pemain, mempelajari keterampilannya dan memilih taktik yang paling cocok untuk Anda.

Kiat yang perlu diingat

  1. Pertarungan untuk karakter ini adalah pencarian yang panjang. Anda dapat dibunuh berulang kali saat Anda merapal mantra oleh pemain yang lebih gesit. Untuk mencegah hal ini terjadi, belajarlah untuk mengambil bonus kecepatan di mana pun Anda bisa dan bersembunyi.
  2. Penyihir memiliki pertahanan yang lemah, tetapi tingkat kerusakan yang tinggi, ingat ini. Dalam hal ini, dia mirip dengan kelas pemanah, tetapi dia juga memiliki perbedaan - dia adalah anggota tim yang sangat berharga dalam pertarungan PVP.
  3. Ingat, hero ini bukan support. Ya, terkadang ia dapat melakukan fungsi ini, tetapi tujuan utamanya adalah serangan besar-besaran dan menimbulkan kerusakan.
  4. Aktivitas yang paling menyenangkan bagi seorang penyihir adalah PvE - mengumpulkan lebih banyak monster dan mulai menghancurkannya dengan mantra besar-besaran. Jika Anda memiliki kuda, Anda tidak hanya bisa bergerak mundur/maju, tapi juga ke samping.
  5. Serang dari jarak jauh jika Anda melawan bos dan cobalah menghindari pukulan saat melakukannya.
  6. Dengan PVP tunggal, hal ini jauh lebih sulit; kelas penyihir di Black Dessert adalah yang paling rentan dalam hal kemampuan bertahan hidup. Jangan lupa bahwa dalam hal ini, setiap kesalahan bisa berakibat fatal bagi hero Anda.

Peralatan, senjata

Untuk mengeluarkan potensi seorang pahlawan sepenuhnya, Anda harus memiliki perlengkapan yang bagus. Bagi seorang penyihir, salah satu prioritas pertama adalah mendapatkan peralatan yang tepat.

Di awal permainan sebaiknya menggunakan set Adjeri, Anda dapat memilih untuk memadukannya dengan sepatu bot dari set lain.

Set ini lebih mahal, tetapi silakan mengambilnya, itu dibenarkan - Anda mendapatkan dua slot untuk batu dan peningkatan serangan yang bagus.

Pilihan senjata juga tergantung pada armornya. Pada awalnya, Anda tidak akan melihat apa pun selain Asvol atau Yuri. Kemudian Anda bisa mendapatkan Liberto, dan selanjutnya Kzarki.

Tapi milikmu tujuan utamanya– punya set bos. Yang paling berharga adalah gelang Bheg, yang secara signifikan meningkatkan serangan dan akurasi. Armor Hidung Merah juga akan berguna bagi penyihir karena memberikan +100 nilai mana maksimum.

Tingkatkan keterampilan Anda

Saya menawarkan Anda sebuah bangunan yang akan mengungkapkan potensi tempur penyihir di Black Dessert. Kami meningkatkan keterampilan kami dan mempertimbangkan kemampuan mereka.

  1. Serangan staf pada dasarnya tidak berguna, ia memiliki serangan otomatis biasa.
  2. Memory of the Sage - saat skill aktif, wizard dapat menghujani lawan dengan hujan mantranya, pastikan untuk mempelajarinya.
  3. Panah ajaib adalah salah satu keterampilan standar yang tersedia bagi pesulap di RPG. Dengan bantuannya, pahlawan melepaskan energi dari stafnya. Kelebihan dari skill ini adalah tindakannya yang langsung, pasti perlu diupgrade.
  4. Tembakan akurat - sekumpulan panah ajaib ditembakkan ke lawan secara bersamaan, tetapi selama ini Anda dapat dengan mudah dihancurkan, karena kerusakan keterampilannya kecil. Saya tidak merekomendasikannya, itu akan membuang-buang poin.
  5. Hail of Arrows – memberikan 100% peluang kritis, meningkatkan kerusakan, pasti mengunduhnya.
  6. Fireball adalah standar, tetapi diperlukan untuk menaikkan level keterampilan berikutnya.
  7. Ledakan terarah - lanjutan dari yang sebelumnya, akan menghilangkan 35 HP lawan setiap 3 detik selama 15 detik. Keterampilan penyihir yang sangat berguna.
  8. Meteor Fall - kita pelajari secara maksimal, itu adalah ultavizard 200% ditambah bonus berupa knock over musuh.
  9. Sting – cocok untuk pertarungan jarak dekat, memungkinkan Anda menggunakan belati. Perlu ditelusuri, tetapi tidak sepenuhnya.
  10. Mania penghindaran - memungkinkan Anda menghindar. Namun, saat Anda naik level, biaya stamina Anda akan berkurang. Tapi bagi seorang wizard, mobilitas itu penting, jadi kami pasti mendownloadnya.
  11. Teleportasi - dengan skill ini hero akan bisa kabur dari musuh, tapi juga memberinya kekebalan. Kami belajar sepenuhnya.
  12. Shield of Power – meningkatkan resistensi sebesar 15%, bisa sangat berguna.
  13. Kebangkitan - melakukan fungsi kebangkitan, Anda dapat memompanya, tetapi nanti.
  14. Menyerap MP – menyiarkan debuff empat detik ke musuh sebesar -50% kecepatan lari dan menghabiskan mana. Kita download satu per satu, ini sudah cukup.
  15. Chain of Lightning adalah keterampilan dasar untuk PVP solo, dan selalu mengenai target. Namun dalam pertarungan tim, hal itu sama sekali tidak diperlukan.
  16. Lightning Storm - Tidak layak dipelajari karena ada keterampilan yang lebih berguna seperti ini.
  17. Sambaran Petir - download secara lengkap dan pasti. Ini adalah keterampilan bertani utama kedua dari kelas penyihir.
  18. Bekukan - jelas membekukan lawan. Anda dapat memompanya, tetapi hanya satu per satu.
  19. Cloud of Frost - mirip dengan skill sebelumnya.
  20. Blizzard - untuk PVP adalah skill terbaik, unduh terlebih dahulu.
  21. Quick Order adalah skill support, jadi kamu harus mengupgradenya, karena ini akan meningkatkan CCP seluruh tim beberapa kali lipat.
  22. Earthquake adalah skill bertahan yang menjatuhkan musuh dan memberikan damage yang signifikan. Bermanfaat, layak dipelajari.
  23. Pukulan akurat - memungkinkan untuk melompat dengan rollover berikutnya. Ambillah sesuai kebijaksanaan Anda sendiri.
  24. Aura perlindungan - layak dipelajari, meskipun keterampilannya mahal, namun meningkatkan indikator perlindungan.
  25. Energi penyembuhan harus dipelajari karena keterampilannya akan memulihkan 20% HP seluruh anggota tim secara instan.
  26. Light of Healing - Saya menyarankan Anda untuk menaikkan levelnya sampai akhir, karena ini adalah penyembuhan kasta.
  27. Pusat kekuasaan tidak ada artinya, silakan abaikan saja.
  28. Proyeksi adalah keterampilan yang menarik massa, tetapi pada prinsipnya tidak ada gunanya.
  29. Ketabahan spiritual adalah keterampilan pasif yang saya sarankan untuk naik level sesegera mungkin.

Sebagai kesimpulan, saya ingin mencatat bahwa kelas penyihir di Black Desert sangat serbaguna dan sangat menarik.

Jika Anda memilih karakter ajaib ini, Anda tidak akan salah – Anda pasti tidak akan bosan.

Demikian ulasan saya, untuk dilanjutkan, jadi pantau terus. Jika Anda memiliki pertanyaan, tanyakan, saya akan menjawab dan membantu Anda mengetahuinya.

Semoga beruntung dengan permainannya semuanya, sampai jumpa lagi!

Mantra massal yang paling kuat, kemampuan untuk mengontrol semua elemen dan menghancurkan gerombolan monster dan manusia hanya dengan satu klik - “Bukankah ini indah?” Penyihir adalah profesi yang sangat menarik di , dengan kemungkinan naik level di hampir semua lokasi. Tidak perlu membicarakan permintaan kelas ini untuk melindungi kastil. Tidak ada partai yang dapat hidup tanpa keterampilan mengurus visa. Setelah memilih jalan ini, Anda tidak akan pernah menyesali apa yang telah Anda lakukan.

Secara terpisah, saya ingin mengatakan bahwa ada perbedaan antara penyihir dan penyihir. Ada beberapa jenis penyihir, dengan rangkaian mantra yang berbeda-beda. Oleh karena itu, meskipun telah memilih jalur penyihir, Anda dapat mengunduhnya lagi lebih dari sekali dan mencari jalan tengah yang tepat. Wizard juga menarik karena dapat diupgrade baik secara mandiri maupun dalam party besar, dan sebagai aturan, wizard adalah karakter wajib dalam party besar mana pun. Saat merebut kastil, penyihir memainkan peran utama sebagai pembela kastil. Kerumunan musuh terkena mantra kuat mereka. Jika Anda membandingkan profesor dan penyihir, maka penyihir tersebut akan menjadi yang paling kuat. Tentu saja, ada berbagai jenis profesor, jadi Anda tidak boleh terburu-buru dan mengunduh wizard untuk semua orang.

Jadi Anda menciptakan pesulap Anda dan dihadapkan pada kesulitan pertama, statistik mana yang harus dipompa di awal. Pada prinsipnya, praktis tidak ada pilihan. Saat membuat karakter, pilih: 9 dex (DEX), 9 lac (LUK) dan 9 int (INT). Dex - mempengaruhi kecepatan casting mantra; ketika tanda mencapai 150 DEX, casting mantra menjadi seketika. Int - mempengaruhi kecepatan regenerasi mana (setiap 6 int memberikan +1 pada regenerasi mana), serta jumlah mana dan kerusakan serangan magis (setiap 7 int memberikan bonus kerusakan mantra minimum, dan setiap 5 int memberikan a bonus untuk kerusakan mantra maksimum). Kita download keberuntungan saja karena tidak ada lagi yang perlu diunduh, di high pro tentunya tidak perlu mendownload keberuntungan apa pun.

Anda dapat membaca lebih lanjut tentang statistik dan fitur game di Panduan Umum Game. Juga di artikel ini Anda akan menemukan beberapa tabel yang berguna, seperti: tabel elemen atau tabel kerusakan senjata.

Jadi, kami menemukan statistik awal. Saatnya untuk meningkatkan pesulap masa depan Anda. Anda, seperti orang lain, memulai sebagai seorang pemula. Yang Anda inginkan adalah pisau nubo dan kemeja nubo. Kami berpakaian dan pergi berayun. Agar tidak mengklik monster dengan mouse untuk setiap pukulan, Anda dapat menahan ctrl, dalam hal ini karakter Anda akan menyerang monster tersebut hingga terbunuh sepenuhnya. Jika Anda bosan menekan ctrl, maka prosedur ini dapat disederhanakan, tekan “alt+y” dan di menu yang muncul, aktifkan mod “Noctrl” (klik di atasnya). Di bawah ini saya akan memberikan opsi untuk siapa mendownload noob Anda.

  • Poringi(tetesan merah) - lokasi di bawah Prontera (ibu kota). Di sini Anda dapat menanyakan kasta kepada pendeta (mereka selalu ada), sehingga membuat leveling Anda sedikit lebih mudah. Botol (Botol Kosong) jatuh dengan baik dari pori-porinya, yang perlu diserahkan kepada pembeli. Pada awalnya, Anda bisa mendapatkan sedikit uang tambahan dari mereka.
  • Tetes- Mirip dengan pori-pori. Satu-satunya perbedaan adalah bahwa untuk drop mereka memberikan sedikit lebih banyak pengalaman, dan juga kartu lain jatuh dari drop, masing-masing, yang diminati dan oleh karena itu akan bernilai sesuatu.
  • Orang yang berjalan dalam tidur- kelinci yang tidak berbahaya, yang mana Anda bisa mendapatkan peningkatan pengalaman yang baik.
  • Fabry(ulat hijau lambat) - lokasi dari Gefen. Ada peluang mendapatkan kartu bagus dari pabrik.
  • pusar(kepompong) - jika sangat sulit bagi Anda untuk mengalahkan monster, maka opsi ini sangat ideal. Pupa adalah kepompong tidak bergerak yang mempunyai banyak nyawa dan tidak menyerang. Juga, pusar memberikan banyak pengalaman dan jatuh darinya peta yang bagus, yang memberikan +700 HP (jika dimasukkan ke dalam armor), sangat berguna untuk Novice. Pusarnya tinggal di lokasi di atas Gefen.
Tetes
hebat
Kepompong

Jika Anda ingin mendapatkan sedikit uang tambahan sebagai noob, sebagai opsi, Anda dapat pergi ke sarang semut (lokasi dari Prontera di bawah -> di bawah -> di bawah (teleportasi kiri) -> pintu masuk di tengah lokasi (titik hitam besar di minimap). Di sini, di pintu masuk Anda akan menemukan sejumlah besar telur semut yang dapat digunakan untuk mengisi botol dan jarahan lainnya, yang akan menghasilkan banyak uang. Lebih baik serahkan botol kepada pembeli, mereka sangat sering dibeli untuk dimasak oleh para alkemis.

Pada prinsipnya, ini bukanlah seluruh daftar siapa yang dapat Anda gunakan sebagai pesulap masa depan di awal permainan. Mungkin Anda akan menemukan cara Anda sendiri untuk menaikkan level seorang noob.

Anda juga dapat meningkatkan senjata Anda untuk mempercepat leveling novis Anda. Segera setelah Anda memiliki sejumlah uang (zeny-zeny), kita pergi ke Prontera dan membeli Main Gauche (pisau) dari pembuat senjata (toko di sebelah kanan dan sedikit lebih tinggi dari air mancur di tengah). Lalu kita pergi ke blacksmith (bangunan tepat di bawah gunsmith) dan mempertajam Main Gauche menjadi +7 menggunakan Emveretarcon (bisa langsung dibeli dari NPC). Jangan mengasah pisau lebih tinggi, karena bisa patah. Setelah Anda memiliki pisau yang diasah, Anda dapat mencoba mengayunkan noob Anda ke monster yang lebih kuat, seperti rocker dan poporing. Keduanya dapat ditemukan di -> di sebelah kiri Prontera.

Namun perlu diingat bahwa monster ini tidak bisa dibunuh begitu saja, Anda harus makan banyak daging untuk memulihkan kesehatannya. Daging dapat dibeli di Prontera dari NPC di koordinat 64.123 (untuk mengetahui koordinat Anda, Anda harus memasukkan perintah berikut “/di mana”).

Dengan setiap level baru Anda memiliki kesempatan untuk meningkatkan statistik Anda, serta JobSkill (berbagai keterampilan). Intelligence untuk mage adalah stat impact, jadi dinaikkan dulu menjadi sekitar 70. Lalu untuk kecepatan casting, DEX juga dinaikkan menjadi sekitar 70. Lalu kamu bisa memilih untuk memaksimalkan intelijen atau kecepatan casting. Untuk meningkatkan statistik, tekan “alt+a” (tata letak bahasa Inggris) dan di seberang indikator STR, klik panah untuk meningkatkan level status. Sedangkan untuk skill, semuanya jauh lebih sederhana, seorang noob hanya memiliki satu skill, sebuah kemampuan, perlu ditingkatkan ke level 10. Untuk meningkatkan keterampilan Anda, Anda perlu menekan “alt+s” (tata letak bahasa Inggris) dan klik keterampilan yang diinginkan lalu konfirmasikan pilihan Anda. Setiap level keterampilan ini memberi Anda peluang baru, semuanya tercantum di bawah.

  • Tingkat 1- kemampuan untuk berdagang dengan pemain lain.
  • Level 2- kemampuan untuk mengekspresikan emosi menggunakan emoticon animasi.
  • Tingkat 3- menjadi mungkin untuk duduk (tombol Sisipkan). Meningkatkan kecepatan pemulihan HP dan SP.
  • tingkat 4- kemampuan untuk membuat obrolan Anda sendiri.
  • tingkat 5- Anda diperbolehkan bergabung dengan grup (join party).
  • tingkat 6- Anda diperbolehkan menggunakan peti Kafra, di mana Anda dapat menyimpan barang-barang Anda.
  • tingkat 7- kemampuan untuk membuat grup sendiri (patya).
  • tingkat 8- Diperbolehkan membunuh pemain di area yang ditentukan secara khusus.
  • tingkat 9- perubahan profesi dimungkinkan.
  • tingkat 10- pencarian untuk mendapatkan profesi terbuka untuk Anda.

Agar tidak mengeluarkan uang untuk teleport antar kota, gunakanlah warper gratis (Novice Warper). Itu dapat ditemukan di setiap kota besar dan hanya teleports noobs. Warper ini terlihat seperti Kafra biasa. Selain itu, saat Anda masih baru, setelah setiap kematian Anda akan dipulihkan dengan setengah HP dan MP.

Setelah Anda mencapai 10 pekerjaan (JobSkill), kami melanjutkan untuk melakukan pencarian untuk mendapatkan profesi "Mage".


Jadi Anda telah mencapai 10 pekerjaan. Kami meningkatkan keterampilan nubo kami, jika tidak, NPC tidak akan memberi Anda misi untuk mendapatkan profesi.
Menggunakan novis warper, kami terbang ke Gefen. Kami pergi ke guild penyihir di bagian kiri atas kota.


Di dalam guild penyihir, kami pergi ke ujung ruangan dan berbicara dengan ketua guild (gadis di dewan sekolah).


Setelah dialog singkat, dia akan meminta Anda untuk memberikan salah satu dari empat solusi. Kami ingat jumlah ramuan yang dibutuhkan.
Resep ramuan dapat ditemukan di rak buku, terletak di ruangan yang sama di dekat dinding. Cukup klik pada kabinet dan pilih solusi yang kita butuhkan, maka daftar bahan-bahan yang diperlukan akan ditampilkan.


Di bawah ini juga adalah resep untuk semua solusi:

Sekarang, untuk mendapatkan semua bahannya:

Kami terbang ke Payon, naik ke lokasi yang lebih tinggi. Kira-kira di tengah peta dekat danau terdapat NPC Dollshoi (koordinat: pay_arche (122.100)), yang darinya Anda dapat membuat Solusi Payon. Anda harus membawa Tabung Reaksi Kosong. Biasanya ketua guild mage memberikan botol kosong untuk menyelesaikan quest. Jika Anda tidak memiliki botol seperti itu, Anda dapat membelinya di Guild Penyihir dari NPC di sudut ruangan.

Kami terbang ke Morok, pergi dari kota ke portal kiri atas. Kira-kira di tengah peta, dekat danau, terdapat NPC Ponka-Hontas (koordinat: moc_ruins (91.150)), yang darinya Anda dapat membuat Solusi Morroc. Anda harus membawa Tabung Reaksi Kosong.

Susu:

Susu bisa dibeli di Prontera dari Milkmaid.


Setelah semua bahan terkumpul, kita kembali ke Guild Penyihir. Di tengah guild ada mesin pencampur. Kami mengkliknya dan secara bertahap mulai menyiapkan solusi yang diperlukan.


Setelah solusinya siap, kami pergi ke ketua Persekutuan Penyihir. Jika semuanya dilakukan dengan benar, maka kita langsung mendapatkan profesi pesulap.

Diperlukan untuk keterampilan: Soul Drain(Lv.5 Penyihir Agung), Stave Crasher(Penyihir Agung Lv.1).
Maks. tingkat: 10
Kelas: Pasif
Keterangan: Meningkatkan tingkat pemulihan mana (SP). Memulihkan (Maks SP/500 + 3)*Level Keterampilan setiap 10 detik. Meningkatkan efektivitas pemulihan SP dengan berbagai item sebesar +2% per level keterampilan.
[Tingkat 1] : Setiap 10 detik SP +3, item +2%
[Level 2] : Setiap 10 detik SP +6, item +4%
[Tingkat 3]: Setiap 10 detik SP +9, item +6%
[Tingkat 4]: Setiap 10 detik SP +12, item +8%
[Tingkat 5] : Setiap 10 detik SP +15, item +10%
[Tingkat 6]: Setiap 10 detik SP +18, item +12%
[Tingkat 7]: Setiap 10 detik SP +21, item +14%
[Tingkat 8]: Setiap 10 detik SP +24, item +16%
[Tingkat 9]: Setiap 10 detik SP +27, item +18%
[Tingkat 10]: Setiap 10 detik SP +30, item +20%

Diperlukan untuk keterampilan: Jupitel Thunder(Penyihir Lv.1), (Lv.7), (Lv.4), (Penyihir Agung Lv.5).
Maks. tingkat: 10
Kelas: Penyerang (Hantu)
Konsumsi SP:
Lv.1-3 : 9 SP
Lv.4-6 : 12 SP
Lv.7-9 : 15SP
Lv.10: 18SP
Sebuah Objek: Musuh
Jangkauan: 9 sel
Waktu casting: 1 detik
Menunda:
Lv.1-3: 1 detik.
Lv.4-5: 0,9 detik.
Lv.6-7: 0,8 detik.
Lv.8: 0,7 detik.
Lv.9: 0,6 detik.
Lv.10: 0,5 detik.
Durasi: Segera
Isi: Serangan magis cepat yang mengenai musuh dan semua musuh di sekitar dalam radius sel 3x3. Dalam hal ini, total kerusakan dibagi ke semua musuh. Serangan tersebut memiliki elemen Ghost.
[Tingkat 1] : 80% MAT
[Level 2] : 90% MAT
[Tingkat 3]: 100% MAT
[Tingkat 4]: MATK 110%.
[Tingkat 5] : MATK 120%.
[Tingkat 6]: MATK 130%.
[Tingkat 7]: MATK 140%.
[Tingkat 8]: MATK 150%.
[Tingkat 9]: MATK 160%.
[Tingkat 10]: MATK 170%.

Serangan Jiwa

Diperlukan untuk keterampilan: Dinding Pengaman(Lv.5), (Lv.7 Penyihir Agung)
Prasyarat: Ketukan Napalm(Lv.4)
Maks. tingkat: 10
Kelas: Penyerang (Hantu)
Konsumsi SP: 15+3*Skill Lv untuk level genap dan 8+3*Skill Lv untuk level skill ganjil.
Sebuah Objek: Musuh
Jangkauan: 9 sel
Waktu casting: 0,5 detik
Menunda: detik untuk tingkat keterampilan genap dan tingkat keterampilan ganjil
Durasi: Segera
Keterangan: Serangan magis cepat dengan banyak roh yang menimbulkan kerusakan pada satu target. Serangan tersebut memiliki elemen Ghost.
[Tingkat 1] : 1 Pukulan
[Level 2] : 1 pukulan, lemparan cepat
[Tingkat 3]: 2 Pemogokan
[Tingkat 4]: 2 pukulan, cast cepat
[Tingkat 5] : 3 Pemogokan
[Tingkat 6]: 3 pukulan, cast cepat
[Tingkat 7]: 4 Pemogokan
[Tingkat 8]: 4 pukulan, cast cepat
[Tingkat 9]: 5 Pemogokan
[Tingkat 10]: 5 pukulan, cast cepat

Dinding Keamanan

Prasyarat: Ketukan Napalm(Lv.7), (Lv.5)
Maks. tingkat: 10
Kelas: Bantu
Konsumsi SP:
Lv.1-3: 30
Lv.4-6: 35
Lv.7-10: 40
Sebuah Objek: Bumi
Jangkauan: 9 sel
Waktu casting:(4,5 - 0,5*Level Keterampilan) detik, minimum: 1 detik.
Menunda: TIDAK
Durasi: 5*Level Keterampilan detik. dan 1+Keterampilan Lv.serangan fisik.
Katalisator:
Keterangan: Menciptakan pilar cahaya yang melindungi dari sejumlah serangan jarak dekat fisik tertentu. Anda tidak dapat memasang beberapa pilar dalam satu sangkar, atau di samping sistem pneumatik pendeta.
[Tingkat 1] : melindungi dari 2 pukulan
[Level 2] : melindungi dari 3 pukulan
[Tingkat 3]: melindungi dari 4 pukulan
[Tingkat 4]: melindungi dari 5 pukulan
[Tingkat 5] : melindungi dari 6 pukulan
[Tingkat 6]: melindungi dari 7 pukulan
[Tingkat 7]: melindungi dari 8 pukulan
[Tingkat 8]: melindungi dari 9 pukulan
[Tingkat 9]: melindungi dari 10 pukulan
[Tingkat 10]: melindungi dari 11 pukulan

Baut Dingin

Diperlukan untuk keterampilan: Frost Diver(Lv.5), (Penyihir Lv.1).
Maks. tingkat: 10
Kelas: Penyerang(Air - air)
Konsumsi SP: 10 + 2*Tingkat Keterampilan
Sebuah Objek: Musuh
Jangkauan: 9 sel
Waktu casting:(0,7*Level Keterampilan) detik
Menunda: 0,8 + (0,2*Level Keterampilan) detik
Keterangan: Serangan magis yang menyerang musuh dengan beberapa ledakan es. Kekuatan muatannya secara langsung bergantung pada serangan magis karakter.

Diperlukan untuk keterampilan: Dinding Es(Penyihir Lv.1), (Penyihir Lv.1)
Prasyarat: Baut Dingin(Lv.5)
Maks. tingkat: 10
Kelas: Penyerang (Air – air)
Konsumsi SP: 26 - Tingkat keterampilan
Sebuah Objek: Musuh
Jangkauan: 9 sel
Waktu casting: 0,8 detik
Menunda: 1,5 detik
Durasi: 3*Tingkat Keterampilan detik
Keterangan: Memberikan kerusakan pada musuh dengan Sihir Air (100+10*Skill Lv)%. Peluang untuk membekukan target (35+3*Level Keterampilan)%. Mayat Hidup dan Bos tidak bisa dibekukan. Monster Api dan Air memiliki peluang kecil untuk dibekukan. MDef mempengaruhi durasi efek pembekuan. Musuh tidak bisa bergerak atau menyerang saat dibekukan.
[Tingkat 1] : 38% peluang untuk dibekukan / 110% MATK 25 SP
[Level 2] : 41% peluang untuk dibekukan / 120% MATK 24 SP
[Tingkat 3]: 44% peluang untuk dibekukan / 130% MATK 23 SP
[Tingkat 4]: 47% peluang untuk dibekukan / 140% MATK 22 SP
[Tingkat 5] : 50% peluang untuk dibekukan / 150% MATK 21 SP
[Tingkat 6]: 53% peluang untuk dibekukan / 160% MATK 20 SP
[Tingkat 7]: 56% peluang untuk dibekukan / 170% MATK 19 SP
[Tingkat 8]: 59% peluang untuk dibekukan / 180% MATK 18 SP
[Tingkat 9]: 62% peluang untuk dibekukan / 190% MATK 17 SP
[Tingkat 10]: 65% peluang untuk dibekukan / 200% MATK 16 SP

Diperlukan untuk keterampilan: Earth Spike(Penyihir Lv.1), (Penyihir Lv.1).
Maks. tingkat: 10
Kelas: Kutukan (Bumi - bumi)
Konsumsi SP: 26 - Tingkat keterampilan
Sebuah Objek: Musuh
Jangkauan: 2 sel
Waktu casting: 1 detik
Menunda: TIDAK
Durasi: 9 + Keterampilan Lv.detik
Katalisator:
Keterangan: Mengubah musuh menjadi batu dengan peluang (20+4*Skill Lv)%. Mengubah elemen target ke Earth 1, menambahkan +25% MDef dan -50% Def. Mengurangi HP target sebesar 1% dari HP maksimum setiap 5 detik (tetapi tidak berkurang kurang dari 25%). Tidak bekerja pada bos. Lex Aeterna dan Steal tidak berfungsi. Mulai level 6, skill tidak mengkonsumsi Batu Permata Merah jika usahanya gagal.
[Tingkat 1] : 24% kemungkinan mengutuk 25 SP
[Level 2] : 28% kemungkinan mengutuk 24 SP
[Tingkat 3]: 32% kemungkinan mengutuk 23 SP
[Tingkat 4]: 36% kemungkinan mengutuk 22 SP
[Tingkat 5] : 40% kemungkinan mengutuk 21 SP
[Tingkat 6]: 44% kemungkinan mengutuk 20 SP
[Tingkat 7]: 48% kemungkinan mengutuk 19 SP
[Tingkat 8]: 52% kemungkinan mengutuk 18 SP
[Tingkat 9]: 56% kemungkinan mengutuk 17 SP
[Tingkat 10]: 60% kemungkinan mengutuk 16 SP

Baut Api

Diperlukan untuk keterampilan: Bola Api(Lv.4)
Maks. tingkat: 10
Kelas: Penyerang (Api)
Konsumsi SP: 10 + 2*Tingkat Keterampilan
Sebuah Objek: Musuh
Jangkauan: 9 sel
Waktu casting:(0,7*Level Keterampilan) detik
Menunda: 0,8 + (0,2*Level Keterampilan) detik
Keterangan:

Bola Api

Diperlukan untuk keterampilan: Fire Wall(Lv.5)
Prasyarat: Baut Api(Lv.4)
Maks. tingkat: 10
Kelas: Penyerang (Api)
Konsumsi SP: 25
Sebuah Objek: Musuh
Jangkauan: 9 sel
Waktu casting: Lv. 1-5 1,5 detik, LV 6-10 1 detik
Menunda: 1,5 detik, Lv. 6-10 1 detik
Keterangan: Menyerang musuh dan semua target di dekatnya, menyebabkan 75% kerusakan pada orang lain. Rumus kerusakan (90+5*Tingkat Keterampilan)%. Pada skill level 6, waktu casting mantra dan penundaan setelah penggunaannya berkurang.
[Tingkat 1] : 95% MAT
[Level 2] : 100% MAT
[Tingkat 3]: MATK 105%.
[Tingkat 4]: MATK 110%.
[Tingkat 5] : MATK 115%.
[Tingkat 6]: MATK 120%.
[Tingkat 7]: MATK 125%.
[Tingkat 8]: MATK 130%.
[Tingkat 9]: 135% MAT
[Tingkat 10]: MATK 140%.

Tembok Api

Diperlukan untuk keterampilan: Pilar Api(Penyihir Lv.1)
Prasyarat: Penglihatan(Lv.1), (Lv.5)
Maks. tingkat: 10
Kelas: Penyerang (Api)
Konsumsi SP: 40
Sebuah Objek: Bumi
Jangkauan: 9 sel
Waktu casting:(2,15 - 0,15*Level Keterampilan) detik
Menunda: TIDAK
Durasi:(4 + Keterampilan Lv.) detik
Keterangan: Menempatkan dinding api di atas 3 kotak, memberikan kerusakan pada musuh yang mencoba melewatinya, mendorong mereka menjauh. Setiap sel menghasilkan 4+Lv Keterampilan serangan, dengan kerusakan sesuai rumus MATK*0,5, sebelum padam.
[Tingkat 1] : 5 Pukulan, 5 detik.
[Level 2] : 6 Pukulan, 6 detik.
[Tingkat 3]: 7 Pukulan, 7 detik.
[Tingkat 4]: 8 Pukulan, 8 detik.
[Tingkat 5] : 9 Pukulan, 9 detik.
[Tingkat 6]: 10 Pukulan, 10 detik.
[Tingkat 7]: 11 Pukulan, 11 detik.
[Tingkat 8]: 12 Pukulan, 12 detik.
[Tingkat 9]: 13 Pukulan, 13 detik.
[Tingkat 10]: 14 Pukulan, 14 detik.

Diperlukan untuk: Jupitel Guntur(Penyihir Lv.1), (Penyihir Lv.1), (Lv.4), (Penyihir Lv.1)
Maks. tingkat: 10
Kelas: Penyerang(Angin - Udara)
Konsumsi SP: 10 + 2*Tingkat Keterampilan
Sebuah Objek: Musuh
Jangkauan: 9 sel
Waktu casting:(0,7*Level Keterampilan) detik
Menunda: 0,8 + (0,2*Level Keterampilan) detik
Keterangan: Serangan magis yang menyerang musuh dengan semburan api berkali-kali. Kekuatan muatannya secara langsung bergantung pada serangan magis karakter.

Badai Guntur

Diperlukan untuk keterampilan: Lord of Vermillion(Penyihir Lv.1), (Penyihir Lv.1).
Prasyarat: Baut Petir(Lv.4)
Maks. tingkat: 10
Kelas: Penyerang (Angin - Udara)
Konsumsi SP: 24 + 5*Tingkat Keterampilan
Sebuah Objek: Mendaratkan sel 5x5
Jangkauan: 9 sel
Waktu casting: 1*Tingkat Keterampilan detik
Menunda: 2 detik
Durasi: 0,2*Level Keterampilan detik
Keterangan: Memberikan kerusakan pada semua musuh dalam area efek skill. Jumlah pukulan tergantung pada tingkat keahlian. 1 pukulan setiap 0,2 detik, formula kerusakan 0,8*MATK.
[Tingkat 1] : 1 Pukulan
[Level 2] : 2 Pemogokan
[Tingkat 3]: 3 Pemogokan
[Tingkat 4]: 4 Pemogokan
[Tingkat 5] : 5 Pemogokan
[Tingkat 6]: 6 ketukan
[Tingkat 7]: 7 ketukan
[Tingkat 8]: 8 ketukan
[Tingkat 9]: 9 ketukan
[Tingkat 10]: 10 Serangan

Mantel Energi

Kelas: Bantu
Sebuah Objek: Untuk diriku sendiri
Keterangan: Perisai magis yang menyerap sebagian kerusakan dengan mengurangi total cadangan mana.
Berlangsung selama lima menit atau hingga mana habis.
[Biaya SP 1-20%] : Pengurangan Kerusakan 6%, SP Membutuhkan 1%
[Biaya SP 21-40%] : Pengurangan Kerusakan 12%, SP Membutuhkan 1,5%
[Biaya SP 41-60%] : Pengurangan Kerusakan 18%, SP Membutuhkan 2%
[Biaya SP 61-80%] : Pengurangan Kerusakan 24%, SP Membutuhkan 2,5%
[Biaya SP 81-100%] : Pengurangan Kerusakan 30%, SP Membutuhkan 3%

Untuk mendapatkan skill ini, kamu harus memiliki minimal 35 job level dan menyelesaikan quest.
Cukup membawa sedikit jarahan ke NPC di guild penyihir.
Persekutuan Penyihir terletak di Gefen, di bagian kiri atas kota.

Daftar jarahan yang dibutuhkan:

Manik Kaca: 3 buah. Dapat dibeli di kota Prontera (105.87).
Berlian 1 karat: 1 buah dapat dibeli di reruntuhan moroka moc_ruins (52.85).
Cangkang: 5 buah. Dapat mengusir lalat (Chonchon) di lokasi atas dari Gefen.
Cangkang Padat: 1 buah. dapat diperoleh dari lalat merah (Hunter Fly) di lantai pertama penjara bawah tanah Gefen.

Setelah eksekusi pencarian untuk menjadi seorang pesulap, kita pergi ke toko dan membeli staf paling sederhana, itu akan memberi kita 10% kerusakan dengan serangan magis. Nanti staf ini pasti perlu diganti dengan yang lebih bermanfaat, tapi untuk saat ini sudah cukup.

Sekarang kita perlu membeli beberapa bahan habis pakai. Kami terbang ke Prontera dan di sana kami pergi ke toko di sebelah kiri dan tepat di atas air mancur di tengah. Kami membeli:1) 20-30 buah. terbang sayap (langsung berteleportasi ke titik acak di lokasi saat ini), kita akan membutuhkannya untuk menghindari kematian yang tidak diinginkan. 2) 2 buah. Sayap kupu-kupu (biasanya disebut telinga, karena kemiripan luarnya) memungkinkan Anda berteleportasi secara instan ke titik penyimpanan. 3) sedikit daging untuk pengobatan.

Kami pergi ke Kafra kanan Prontera, simpan di situ dan keluar ke kanan luar kota. Kami membunuh beberapa monster untuk mendapatkan setidaknya 3-4 level pekerjaan dan meningkatkan Fire Bolt. Lalu kita naik ke lokasi yang lebih tinggi. Target kami adalah Mandragora, monster stasioner yang mencapai 200% api. Kami memukul monster dari jauh, jangan mendekat dalam keadaan apa pun, jika tidak, dia mungkin akan membunuh kami. Dari Mandragoras Stem (Stem) turun dengan sangat baik, yang kami serahkan kepada pembeli (seringkali mereka berdiri tepat di sebelah kanan kafir Prontera). Di lokasi ini juga terdapat miniboss “Kelinci Biru”, awas dia, awalnya akan sangat sulit bagimu untuk membunuhnya.

Dengan membunuh beberapa Mandragora saja, Anda sudah menerima beberapa level Pekerjaan. Pertama kita upgrade Fire Bolt ke level 4, lalu Fire Ball ke level 5, Sight ke level 1, dan terakhir Fire Wall ke level 10.

Segera setelah Anda memiliki tembok api level 10, Anda dapat pergi ke lokasi yang lebih tinggi. Floras tinggal di sana, yang, seperti mandrake, tidak bergerak dan api menghantam mereka dengan baik. Hati-hati, lokasi ini dihuni oleh dua monster agresif: kumbang biru dan ulat (argiopes). Kumbang sangat mudah dibunuh dengan bantuan tembok api dan baut api, tetapi ulat akan menimbulkan bahaya besar bagi Anda; Anda harus melarikan diri dari mereka atau, dalam kasus ekstrim, terbang dengan bantuan sayap terbang. Beberapa saat kemudian, ulat tersebut tidak lagi menimbulkan kesulitan bagi Anda.

Tumbuhan

Setelah menerima sekitar level 40, kami berangkat untuk mengalahkan monster “Geographer” yang baru. Pakai Kafra, kita terbang dulu ke Gefen, lalu ke Aldebaran, lalu ke Yuno. Di Yuno kami mencari pesawat di sisi kiri kota, Anda memerlukan sedikit uang untuk memasuki pesawat tersebut. Selanjutnya, kita naik pesawat dan menunggu pemberhentian Enbrouch. Kami meninggalkan bandara Enbrouch dan menyimpan di kaffira terdekat. Kami pergi ke lokasi di atas, ahli geografi dan metaling tinggal di sini. Kami mengenai ahli geografi, tetapi ingat bahwa dua ahli geografi terdekat saling menyembuhkan, dalam hal ini mereka dapat disebarkan dengan bantuan Tembok Api, tetapi ini cukup mahal, karena tembok itu menghabiskan banyak mana. Pastikan untuk melakukan metaling juga, empat metaling setara dengan satu ahli geografi. Di sini Anda dapat naik level hingga Wizard itu sendiri.

Untuk memperoleh profesi Wizard, diperlukan minimal 40 level Job, namun wizard bukanlah profesi yang tidak ada yang perlu ditingkatkan. Itu sebabnya kita hanya naik level hingga 50 level pekerjaan dan baru setelah itu kita menyelesaikan pencarian untuk mendapatkan profesi.

Anda bisa mendapatkan profesi penyihir sejak 40 pekerjaan, tetapi tidak disarankan untuk melakukan ini, tetapi Anda harus menaikkan level hingga 50 pekerjaan dan baru setelah itu menyelesaikan misi.

Setelah menerima jumlah pekerjaan yang dibutuhkan, kami pergi ke Gefen ke guild penyihir. Letaknya di pusat kota, di menara tinggi di lantai paling atas.

Kami masuk ke dalam menara dan menaiki tangga ke lantai paling atas.

Kami berbicara dengan ketua guild (gadis di meja kecil).

Jika level pekerjaan Anda di bawah 50, ketua guild akan meminta Anda untuk membawakan batu elemennya, masing-masing 5.

Darah Merah : 5 buah. Dapat diperoleh dari Jamur Merah.
Kristal Biru : 5 pcs.
Angin Verdure : 5 pcs. persentase drop tertinggi berasal dari Grand Peco. Mereka tinggal di lokasi bawah->bawah->kanan->kanan dari kota Yuno.
Hijau Hidup : 5 buah.

Atau masing-masing 10 Batu Permata Merah, Batu Permata Biru, dan Batu Permata Kuning.

Batu Permata Merah: 10 buah.
Batu Permata Biru: 10 buah.
Batu Permata Kuning : 10 pcs.

Pertama, Anda harus lulus tes tertulis yaitu menjawab beberapa pertanyaan. Ada 3 set soal yang masing-masing berisi 10 soal. Di bawah ini adalah semua pertanyaan dan jawabannya.

Pilihan 1:

1. Manakah dari berikut ini yang tidak diperlukan untuk mempelajari Fire Wall? ( Menjawab:
Terjemahan: Mantra mana yang tidak diperlukan untuk mempelajari keterampilan “Fire Wall”? ( Menjawab: serangan napalm)
2. Terlepas dari atribut sebelumnya, atribut monster itu berubah menjadi apa saat Anda menggunakan Frost Diver padanya? ( Menjawab: Air)
Terjemahan: Elemen apa yang dibekukan oleh monster "Gelombang Es"? ( Menjawab: Air)
3. Jika sudah menguasai Napalm Beat dengan sempurna, berapa perbandingan peningkatan MATK menggunakan spell tersebut? ( Menjawab: 1,7 kali)
Terjemahan: Berapa kali kekuatan serangan magis meningkat jika skill “Napalm Strike” dipelajari secara maksimal? ( Menjawab: 1.7)
4. Item apa yang kamu perlukan saat casting Stone Curse? ( Menjawab:
Terjemahan: Item apa yang diperlukan untuk menggunakan mantra Kutukan Batu? ( Menjawab: permata)
5. Manakah dari berikut ini yang tidak diperlukan untuk menguasai Safety Wall? ( Menjawab: Meningkatkan Pemulihan SP Lv 6)
Terjemahan: Mantra mana yang tidak diperlukan untuk mempelajari keterampilan “Tembok Keamanan”? ( Menjawab: pemulihan SP)
6. Tanpa bonus INT, berapa jumlah SP yang dipulihkan setiap 10 detik ketika Anda telah mempelajari Peningkatan SP Pemulihan Lv 7? ( Menjawab: 21)
Terjemahan: Berapa banyak SP yang akan dipulihkan dengan skill SP Recovery yang dipelajari hingga level 7, tidak termasuk bonus stat? ( Menjawab: 21)
7. Menggunakan Energy Coat, ketika SP tersisa 50%, berapa SP yang terpakai saat terkena serangan, dan berapa persentase pengurangan damage? ( Menjawab: Kerusakan 18% SP2%)
Terjemahan: Berapa damage yang dikurangi dan berapa SP yang dikonsumsi saat menggunakan Energy Defense jika SP hanya tersisa 50%? ( Menjawab: Kerusakan 18%; SP 2%)
8. Berapa banyak SP yang dikonsumsi dan berapa kali kamu bisa menghindari serangan saat menggunakan Safety Wall Lv 6? ( Menjawab: SP 40, 7 kali)
Terjemahan: Berapa biaya SP saat menggunakan skill [Security Wall] level 6 dan berapa banyak serangan yang dapat ditahannya? ( Menjawab: SP 35, 7 kali)
9. Berapa SP yang dibutuhkan saat menggunakan Lv 10 Thunderstorm? ( Menjawab: 74)
Terjemahan: Berapa banyak SP yang dibutuhkan untuk mantra Badai Petir level 10? ( Menjawab: 74)
10. Keterampilan manakah yang merupakan pelatihan paling berguna di Byalan Dungeon? ( Menjawab:
Terjemahan: Mantra manakah yang paling berguna di ruang bawah tanah Bailan? ( Menjawab: Petir)

Pilihan 2:

1. Dari monster manakah Anda bisa mendapatkan Penjaga yang ditempatkan? ( Menjawab: Kepompong)
Terjemahan: Saat membunuh monster manakah Anda bisa mendapatkan slot Defender? ( Menjawab: Kepompong)
2. Manakah dari monster berikut yang paling mudah diburu oleh Mage level rendah? ( Menjawab: Tumbuhan)
Terjemahan: Manakah dari monster berikut yang paling mudah dibunuh oleh penyihir? ( Menjawab: Tumbuhan)
3. Monster mana yang tidak akan terpengaruh oleh Kutukan Batu? ( Menjawab: Druid Jahat)
Terjemahan: Monster mana yang tidak terpengaruh oleh mantra Kutukan Batu? ( Menjawab: Druid Jahat)
4. Saat menyerang monster atribut air Lv 3 dengan senjata atribut angin, berapa persentase kerusakannya? ( Menjawab: 200%)
Terjemahan: Berapa peningkatan damage monster Hydra jika kamu menyerangnya dengan sihir Angin? ( Menjawab: 200%)
5. Jika Baby Desert Wolf dan Familiar bertarung, manakah yang akan menang? ( Menjawab: Bayi Serigala Gurun)
Terjemahan: Siapa yang lebih kuat: Anak Serigala Gurun atau Familiar? ( Menjawab: Anak Serigala Gurun)
6. Manakah dari berikut ini yang tidak bisa menjadi Hewan Peliharaan Lucu? ( Menjawab: Roda Katak)
Terjemahan: Monster mana yang tidak bisa dijinakkan? ( Menjawab: Katak Rhoda)
7. Pilih monster yang lemah terhadap serangan atribut api. ( Menjawab: Palu Goblin)
Terjemahan: Manakah dari monster berikut yang mudah dibunuh dengan sihir Api? ( Menjawab: Goblin dengan palu)
8. Manakah dari berikut ini yang memiliki pertahanan tertinggi? ( Menjawab: Karamel)
Terjemahan: Manakah dari monster berikut yang memiliki pertahanan magis tertinggi? ( Menjawab: Karamel)
9. Pilih monster yang spesiesnya berbeda. ( Menjawab: Cincin Hantu)
Terjemahan: Monster mana yang berbeda dari monster lain dalam balapan? ( Menjawab: gostring)
10. Manakah dari berikut ini yang bukan monster Mayat Hidup? ( Menjawab: penyimpangan)
Terjemahan: Monster mana yang bukan undead? ( Menjawab: Devios)

Opsi 3:

1. Stat mana yang paling penting bagi seorang Mage? ( Menjawab: INTI)
Terjemahan: Apa ciri terpenting seorang pesulap? ( Menjawab: Intelijen)
2. Atribut mana yang tidak memiliki serangan tipe "Bolt"? ( Menjawab: Bumi)
Terjemahan: Elemen mantra manakah yang paling sedikit dimiliki penyihir? ( Menjawab: Bumi)
3. Pilih salah satu yang tidak berhubungan dengan Mage. ( Menjawab: Pandai menjual barang.)
Terjemahan: Apa yang tidak bisa dikatakan tentang pesulap? ( Menjawab: Penyihir tahu cara berdagang)
4. Kota manakah yang merupakan rumah para Penyihir? ( Menjawab: Geffen)
Terjemahan: Di kota manakah Guild Penyihir berada? ( Menjawab: Geffen)
5. Manakah dari kartu berikut yang tidak ada hubungannya dengan INT? ( Menjawab: Kartu Prajurit Andrew)
Terjemahan: Manakah dari kartu berikut yang tidak menambah Kecerdasan? ( Menjawab: Peta Poring)
6. Apa kelebihan Mage dibandingkan dengan job class lainnya? ( Menjawab: Keterampilan Sihir Luar Biasa)
Terjemahan: Apa yang bisa dilakukan semua penyihir? ( Menjawab: Gunakan sihir)
7. Berapa bonus INT pada Job Lv 40 untuk Mage? ( Menjawab: 5)
Terjemahan: Bonus Intelijen apa yang didapat seorang penyihir di level profesional 40? ( Menjawab: 5)
8. Item apa yang tidak bisa digunakan oleh Mage? ( Menjawab: Bowler)
Terjemahan: Manakah dari berikut ini yang tidak boleh dipakai oleh pesulap? ( Menjawab: Kobold)
9. Manakah dari berikut ini yang merupakan katalis dalam pembuatan larutan uji Mage 3? ( Menjawab:
Terjemahan: Katalis apa yang diperlukan untuk shift kedua #3 dalam ujian Mage? ( Menjawab: Permata biru)
10. Kartu mana yang tidak relevan dengan sihir? ( Menjawab: Kartu Magnolia)
Terjemahan: Manakah dari kartu berikut yang tidak dibutuhkan oleh pesulap? ( Menjawab: Peta Magnolia)

Setelah pertanyaan, kami berbicara lagi dengan penyihir, dia akan mengirim kami ke ruang tunggu untuk menyelesaikan bagian terakhir dari pencarian. Sebelum pergi ke ruang tunggu, Anda harus menyiapkan ramuan restoratif dan beberapa kaleng hijau (mereka menghilangkan mantra keheningan).

Dengan mengklik NPC yang ada di ruang tunggu, kamu akan langsung dibawa ke lokasi yang memiliki banyak monster yang harus dibunuh dalam waktu tertentu. Tempatkan mantra air, api, dan angin di panel. Semua kamar tercantum di bawah ini secara berurutan:

Kamar 1:

Semua monster memiliki elemen Air. Anda harus mengalahkan mereka dengan mantra Angin - Udara.

Ruangan itu dihuni oleh monster agresif: putri duyung dan hydra. Putri duyung, tentu saja, adalah monster yang paling berbahaya, dan selain itu, dia sering melontarkan mantra diam, itulah sebabnya kami membawa beberapa kaleng hijau. Di sebuah ruangan, Anda selalu tampil di tengah. Pertama-tama, kita melihat di mana putri duyung dan monster agresif lainnya berada dan berlari ke arah yang berlawanan, ke sudut ruangan, sekaligus menempatkan dinding api. Kami memukul semua monster di ruangan ini dengan sihir udara Lightning Bolt. Banyak monster di ruangan ini yang merasakan casting, jadi jangan mulai menggunakan skill di dekat monster.

Setelah Anda membunuh monster terakhir, beberapa monster lagi akan muncul di tengah ruangan, bos mini, bisa dikatakan, mereka semua tidak akan bergerak. Hal yang paling penting adalah jangan berdiri dekat dengan tengah ruangan, jika tidak monster pusat “Sea Sphere” dapat hancur dengan sendirinya dan Anda harus melalui bagian pencarian ini lagi. Segera setelah Anda membunuh monster-monster ini, karakter Anda secara otomatis akan dipindahkan ke ruangan berikutnya.

Kamar 2:

Semua monster memiliki elemen Bumi – Bumi. Anda harus memukul mereka dengan mantra Api - Api.

Seperti di ruangan terakhir, disini juga banyak terdapat monster yang agresif dan non-agresif. Taktik perilakunya persis sama, kita berlari ke arah yang monsternya paling sedikit, menempatkan tembok api di sepanjang jalan. Kami memukul monster dari balik dinding dengan Fire Bolt biasa. Setelah membunuh semua monster, beberapa monster stasioner juga akan muncul di tengah, yang sangat mudah untuk dibunuh.

Kamar 3:

Semua monster memiliki elemen Api – Api. Anda harus mengalahkan mereka dengan mantra Air - Air.

Ini adalah ruangan yang paling sulit, karena semua monster memiliki elemen api dan dapat dengan bebas melewati dinding api. Taktik di ruangan ini agak berbeda. Kami mulai melarikan diri dari monster agresif, dan melemparkan Frost Diver ke arah mereka yang tercepat. Jika monster membeku, tanpa memperhatikannya, kami terus melarikan diri dan mencoba membekukan monster agresif lainnya. Setelah tidak lagi dikejar, kami mulai menghancurkan monster satu per satu menggunakan Frost Diver. Sekarang jika monster itu membeku, lemparkan Lightning Bolt ke atas bekunya. Setelah membunuh semua monster, monster “Umum” akan muncul di tengah. Kesulitan dari monster ini adalah ia terus-menerus mengeluarkan berbagai mantra dari jauh, di sini kita membutuhkan berbagai ramuan penyembuh.

Jika kamu mati dalam perjalanan, maka ada kemungkinan kamu harus menjawab pertanyaan penalti, hanya ada 5.
1. Manakah dari monster berikut yang memiliki elemen berbeda dari yang lain? ( Menjawab: Kornatus)
2. Manakah dari monster berikut yang tidak dapat mengambil benda dari tanah? ( Menjawab: nol)
3. Manakah dari monster berikut yang tidak merespons mantra yang ditujukan padanya? ( Menjawab: Marina)
4. Manakah dari mantra berikut yang paling efektif melawan monster Sea Orb?( Menjawab: Petir)
5. Manakah dari monster berikut yang bisa bergerak? ( Menjawab: Fridora)

Setelah menyelesaikan misi tempur, kami kembali menjadi ketua guild penyihir dan menerima profesi yang berharga.

Rute alternatif:

Jika Anda tidak dapat menyelesaikan ruangan mana pun dengan monster atau Anda memiliki bangunan rumit yang tidak memungkinkan Anda membunuh monster dengan mudah, maka ada cara alternatif untuk menyelesaikan bagian pencarian ini.
Cukup mati hanya 5 kali (terkadang lebih) di ruangan pertama dengan monster. Setelah itu Anda akan diberikan pilihan untuk membawa Worn Out Scroll. Cara termudah, tentu saja, adalah dengan membeli gulungan dari pemain lain, membawanya ke penyihir dan dia akan memberi kita kredit untuk misi tempur tersebut.

Persyaratan: Tembok Api(Lv.1)
Maks. tingkat: 10
Kelas: Penyerang (Api)
Konsumsi SP: 25
Target: 1 sel
Radius: sel 3x3
Jangkauan: 9 sel
Waktu casting: 3,3-0,3*tingkat keterampilan detik.
Menunda: 1 detik.
Durasi: 30 detik.
Katalisator: 1 Batu Permata Biru untuk level 6-10
Keterangan: Membuat jebakan api pada sel tertentu. Pukul dengan elemen api (50 + MATK/5)*(2+level skill) dalam kotak 3x3. Mengabaikan MDEF dan INT. Setelah ditangkap, target tidak dapat bergerak hingga menerima semua kerusakan (0,2*(jumlah serangan) detik).

Tingkat
keahlian
Kuantitas
pukulan
Waktu pemeran
1 3 3 detik.
2 4 2,7 detik.
3 5 2,4 detik.
4 6 2,1 detik.
5 7 1,8 detik.
6 8 1,5 detik.
7 9 1,2 detik.
8 10 0,9 detik.
9 11 0,6 detik.
10 12 0,3 detik.

Diperlukan untuk: Badai Meteor(Penyihir Lv.2)
Persyaratan: Penglihatan(Lv.1), (Lv.1)
Maks. tingkat: 10
Kelas: Penyerang (Api)
Konsumsi SP: 33 + (tingkat keterampilan)*2
Target: Untuk diriku sendiri
Radius: 7 sel
Waktu casting: 0,7 detik.
Menunda: 2 detik.
Keterangan: Skill tersebut hanya dapat digunakan jika skill Sight digunakan. Memberikan kerusakan pada semua musuh di sekitar wizard, sementara efek skill Sight mereda.
[Tingkat 1] : MATK 120%.
[Level 2] : MATK 140%.
[Tingkat 3]: MATK 160%.
[Tingkat 4]: MATK 180%.
[Tingkat 5] : MATK 200%.
[Tingkat 6]: MATK 220%.
[Tingkat 7]: MATK 240%.
[Tingkat 8]: 260% MAT
[Tingkat 9]: MATK 280%.
[Tingkat 10]: MATK 300%.

Badai Meteor

Persyaratan: Penglihatan(Lv.1), (Lv.1)
Maks. tingkat: 10
Kelas: Penyerang (Api)
Konsumsi SP: tergantung pada tingkatnya
Target: Bumi
Radius: sel 7x7
Jangkauan: 9 sel
Waktu casting: 15 detik
Menunda: 2+0,5*(tingkat keahlian) detik
Keterangan: Memanggil hujan meteor pada area tertentu (sel 9x9) dan mengenai semua musuh dalam bidang efek. Satu meteor menimbulkan kerusakan yang setara dengan kekuatan serangan magis Penyihir, dan dengan peluang 3*(level keterampilan)% untuk membuat target pingsan.
[Tingkat 1] : 2 Meteor menimbulkan 1 pukulan / Peluang menyebabkan stun 3% / SP 20
[Level 2] : 3 Meteor menimbulkan 1 pukulan / Peluang menyebabkan stun 6% SP 24
[Tingkat 3]: 3 Meteor menimbulkan 2 pukulan / Peluang menyebabkan stun 9% / SP 30
[Tingkat 4]: 4 Meteor menimbulkan 2 pukulan / Peluang menyebabkan stun 12% / SP 34
[Tingkat 5] : 4 Meteor menimbulkan 3 pukulan / Peluang menyebabkan stun 15% / SP 40
[Tingkat 6]: 5 Meteor menimbulkan 3 pukulan / Peluang menyebabkan stun 18% / SP 44
[Tingkat 7]: 5 Meteor menimbulkan 4 pukulan / Peluang menyebabkan stun 21% / SP 50
[Tingkat 8]: 6 Meteor menghasilkan 4 pukulan / Peluang menyebabkan stun 24% / SP 54
[Tingkat 9]: 6 Meteor menghasilkan 5 pukulan / Peluang menyebabkan stun 27% / SP 60
[Tingkat 10] : 7 Meteor menimbulkan 5 pukulan / Peluang menyebabkan stun 30% / SP 6

Jupiter Guntur

Diperlukan untuk: Penguasa Vermilion(Lv.5), (Lv.5)
Persyaratan: Ketukan Napalm(Lv.1), (Lv.1)
Maks. tingkat: 10
Kelas: Penyerang (Angin - Udara)
Konsumsi SP:(17+tingkat keterampilan)*3
Target: musuh
Jangkauan: 9 sel
Waktu casting: 2+tingkat keterampilan*0,5 detik
Menunda: TIDAK
Keterangan: Meluncurkan bola petir ke arah musuh, yang menjatuhkan musuh ke belakang dan memberikan beberapa pukulan magis dengan elemen Angin - Udara.
[Tingkat 1] : 3 pukulan / waktu cast 2,5 detik
[Level 2] : 4 pukulan / waktu cast 3,0 detik
[Tingkat 3]: 5 Pukulan / Waktu Cast 3,5 detik
[Tingkat 4]: 6 Pukulan / Waktu Cast 4,0 detik
[Tingkat 5] : 7 Pukulan / Waktu Cast 4,5 detik
[Tingkat 6]: 8 Pukulan / Waktu Cast 5,0 detik
[Tingkat 7]: 9 Pukulan / Waktu Cast 5,5 detik
[Tingkat 8]: 10 Pukulan / Waktu Cast 6,0 detik
[Tingkat 9]: 11 Pukulan / Waktu Cast 6,5 detik
[Tingkat 10]: 12 Pukulan / Waktu Cast 7,0 detik

Persyaratan: Badai Petir(Lv.1), (Lv.5)
Maks. tingkat: 10
Kelas: Penyerang (Angin - Udara)
Konsumsi SP: 56 + 4*(tingkat keahlian)
Target: Bumi
Radius: sel 7x7
Jangkauan: 9 sel
Waktu casting: 15,55 - (tingkat keterampilan)*0,5 detik
Menunda: 5 detik
Keterangan: Menyerang area tersebut dengan 4 set petir. Setiap rangkaian sambaran petir 10 kali (total 40 serangan) menimbulkan (8+(level keterampilan*2))% kerusakan MATK.
Dengan peluang 4*(level keterampilan)% membutakan musuh.
[Tingkat 1] : Peluang untuk membutakan 4% / 10% MATK
[Level 2] : Peluang untuk membutakan 8% / 12% MATK
[Tingkat 3]: Peluang untuk membutakan 12% / 14% MATK
[Tingkat 4]: Peluang untuk membutakan 16% / 16% MATK
[Tingkat 5] : Peluang untuk membutakan 20% / 18% MATK
[Tingkat 6]: Peluang untuk membutakan 24% / 20% MATK
[Tingkat 7]: Peluang untuk membutakan 28% / 22% MATK
[Tingkat 8]: Peluang untuk membutakan 32% / 24% MATK
[Tingkat 9]: Peluang untuk membutakan 36% / 26% MATK
[Tingkat 10]: Peluang untuk membutakan 40% / 28% MATK

Bola Air

Persyaratan: Baut Dingin(Lv.1), (Lv.1)
Maks. tingkat: 5
Kelas: Penyerang (Air)
Konsumsi SP: 15 + 5*(tingkat keterampilan/2)
Target: 1 lawan
Jangkauan: 9 sel
Waktu casting:(tingkat keterampilan) detik
Menunda: TIDAK
Keterangan: Pukul target (Lv.*Lv. -1) satu kali dengan bola air dengan kekuatan (100+30*(Skill Lv.)% MATK). Dalam hal ini, Anda harus berdiri di dalam air.
Damage tiap bolanya tidak sama (seperti halnya Jupiter's Thunder), misalnya Lex Aeterna (Skill Priest) hanya berpengaruh pada pukulan pertama saja.
Banyaknya balon air tergantung pada besar kecilnya genangan air tempat Anda berdiri. Pada level 1 membutuhkan air berukuran 1x1 persegi di bawah kaki, 9 bola pada level 2-3 membutuhkan air berukuran 3x3 persegi, dan 25 bola pada level 4-5 membutuhkan air berukuran 5x5 persegi.
Terlebih lagi, jika Anda berdiri di tengah Banjir, Bola Air akan “memakan” sel-sel yang diperlukan darinya.
[Tingkat 1] : 1 Bola Air / 1×1 Sel Air, MATK 130%, Waktu Casting 1 detik.
[Level 2] : 3 Bola Air / Sel Air 3x3, MATK 160%, Waktu Cast 2 detik.
[Tingkat 3]: 8 Bola Air / Sel Air 3x3, MATK 190%, Waktu Cast 3 detik.
[Tingkat 4]: 15 Bola Air / Sel Air 5x5, MATK 220%, Waktu Cast 4 detik.
[Tingkat 5] : 24 Bola Air / Sel Air 5x5, MATK 250%, Waktu Cast 5 detik.

Dinding Es

Diperlukan untuk: Frost Nova(Penyihir Lv.1), (Penyihir Tinggi Lv.1).
Persyaratan: Penyelam Frost(Lv.1), (Lv.1)
Maks. tingkat: 10
Kelas: Penolong (Air)
Konsumsi SP: 20
Target: 1 sel
Jangkauan: 9 sel
Waktu casting: Segera
Menunda: TIDAK
Durasi: 4+4*(level keahlian) detik, atau hingga rusak
Keterangan: Membuat dinding sepanjang 5 sel, melindungi Wizard dari serangan musuh. Setiap detik tembok kehilangan 50 unit kekuatan. Tembok itu bisa dihancurkan, tapi kamu tidak bisa melewatinya. Ice Wall memiliki 200+200*(tingkat keterampilan) HP.
Ice Wall tidak bisa digunakan di GW dan tidak bisa dipasang di Deluge Sage.
[Tingkat 1] : 500 HP / 10 detik
[Level 2] : 600 HP / 12 detik
[Tingkat 3]: 800 HP / 16 detik
[Tingkat 4]: 1000 HP / 20 detik
[Tingkat 5] : 1200 HP / 24 detik
[Tingkat 6]: 1400 HP / 28 detik
[Tingkat 7]: 1600 HP / 32 detik
[Tingkat 8]: 1800 HP / 36 detik
[Tingkat 9]: 2000 HP / 40 detik
[Tingkat 10] : 2200 HP / 44 detik

Frost Nova

Persyaratan: Dinding Es(Lv.1)
Maks. tingkat: 10
Kelas: Penyerang (Air)
Konsumsi SP: 47 - 2*(tingkat keahlian)
Target: Untuk diriku sendiri
Radius: sel 5x5
Jangkauan: 9 sel
Waktu casting: 6 - 0,5*(level keterampilan/2) detik
Menunda: 1 detik.
Durasi: pembekuan hang selama 1,5*(level keterampilan) detik
Keterangan: Itu mengenai semua musuh dalam area sel 5x5 di sekitar pengguna dengan elemen air, dengan peluang untuk membekukan dan kekuatan 66+7*(level keterampilan)% MATK. Kemungkinan pembekuan lebih tinggi dibandingkan Ice Wave (33+5*Skill Lv.%).

Hembusan Badai (Badai Es)

Persyaratan: Ketukan Napalm(Lv.1), (Lv.1)
Maks. tingkat: 10
Kelas: Penyerang (Air)
Konsumsi SP: 78
Target: Bumi
Radius: sel 9x9
Jangkauan: 9 sel
Waktu casting: 5+(tingkat keterampilan) detik
Menunda: 5 detik
Durasi: 5 detik
Keterangan: Menyebabkan badai salju di area yang dipilih, menyebabkan 10 pukulan di area 9x9. Musuh rusak dan tersebar ke arah acak. Badai datang dalam 10 gelombang dan setelah gelombang ketiga, musuh yang terjebak dalam badai membeku. Massa yang menerima 3 pukulan akan dibekukan dan tidak menerima kerusakan apa pun lagi.
Kerusakan akibat benturan tergantung pada 40*(level keterampilan)%+100% MATK

Tingkat
keahlian
MATKWaktu pemeran
1 140% 6 detik.
2 180% 7 detik.
3 220% 8 detik.
4 260% 9 detik.
5 300% 10 detik.
6 340% 11 detik.
7 380% 12 detik.
8 420% 13 detik.
9 460% 14 detik.
10 500% 15 detik.

Diperlukan untuk: Heaven's Drive(Penyihir Lv.3).
Persyaratan: Kutukan Batu(Lv.1)
Maks. tingkat: 5
Kelas: Penyerang (Bumi)
Konsumsi SP: 10 + 2*(tingkat keahlian)
Target: 1 lawan
Jangkauan: 9 sel
Waktu casting: 0,7*(tingkat keahlian) detik.
Menunda: 0,8 + 0,2*(tingkat keahlian) detik.
Keterangan: Pukul satu musuh dengan paku batu. Serangan tersebut memiliki elemen Bumi – Bumi.

Diperlukan untuk: Rawa(Penyihir Lv.1).
Persyaratan: Lonjakan Bumi(Lv.3)
Maks. tingkat: 5
Kelas: Penyerang (Bumi)
Konsumsi SP: 24 + 4*(tingkat keahlian)
Target: 1 sel
Radius: 5x5
Jangkauan: 9 sel
Waktu casting: 1*(tingkat keahlian) detik.
Menunda: 1 detik.
Keterangan: Menaikkan tanah di area kecil, menyebabkan kerusakan pada musuh di dalamnya.
Pukul semua musuh dalam area sel 5x5 (level keterampilan) kali, masing-masing 1*MATK. Menghapus tangga di area jangkauan.

Rawa (Squag)

Persyaratan: Drive Surga(Lv.1)
Diperlukan untuk: Bidang Gravitasi(Penyihir Tinggi Lv.1).
Maks. tingkat: 5
Kelas: Bantu (Bumi)
Konsumsi SP: 5*(tingkat keahlian)
Target: Bumi
Radius: sel 5x5
Jangkauan: 9 sel
Waktu casting: Segera
Menunda: TIDAK
Durasi: 5*(tingkat keahlian) detik.
Keterangan: Membuat rawa di area sel 5x5 yang dipilih. Semua yang terperangkap di area Mire kehilangan setengah kecepatan gerakannya, dan Dexterity serta Accuracy mereka berkurang 10 dengan setiap level mantra. Untuk PvP dan GW hanya 5%*(level skill). Tidak dapat mengurangi nilai Dexterity dan Dexterity lebih dari 50% (untuk monster) atau 25% (untuk pemain) dari nilainya saat ini. Menghentikan efek Meningkatkan Konsentrasi, Adrenalin Rush, dan 2H Quicken. Tidak bekerja pada monster bos.

Tingkat keahlianWaktu tindakanKurangi AGI/DEX
1 5 detik.10
2 10 detik.20
3 15 detik.30
4 20 detik.40
5 25 detik.50

Maks. tingkat: 1
Kelas: Aktif
Konsumsi SP: 40
Sebuah Objek: Karakter
Waktu casting: 2 detik.
Durasi: 120 detik.
Keterangan: Memanggil Bola Api pelindung yang mengelilingi karakter selama 2 menit. Saat musuh bersentuhan dengan cangkang bola, musuh menerima damage (sama dengan Magic Attack karakter) dan terdorong ke belakang. Setelah ini, efek dari skill tersebut dibatalkan. Tidak mendorong musuh ke dalam kastil selama perang.

Untuk memperoleh keterampilan pencarian, Anda harus memiliki setidaknya 30 level Pekerjaan dan menyelesaikan pencarian kecil.
Pertama kita terbang ke Gefen dan menuju menara (pusat kota).
Kami naik ke lantai paling atas dan berbicara dengan kucing itu meong.


Kami memberitahunya:
- Sekarang aku juga mengantuk...
– Tentu, saya ingin mempelajari keterampilan baru.
Lalu kita terbang ke Prontera. Di bagian kiri atas kota kita masuk ke dalam gedung.


Berbicara kepada Simon Mayace.


Kami memberitahunya:
- Saya ingin belajar tentang push back.

Setelah itu, kami kembali ke menara dan berbicara dengan kucing itu lagi. Meow akan memintamu untuk membawa 10 batu elemen. setiap jenis.

Darah Merah : 10 pcs. Dapat diperoleh dari Jamur Merah.
Kristal Biru : 10 pcs. Dapat diperoleh dari Jamur Hitam.
Angin Verdure : 10 pcs. persentase drop tertinggi berasal dari Grand Peco. Mereka tinggal di lokasi bawah->bawah->kanan->kanan dari kota Yuno.
Hijau Hidup : 10 buah. Yang terbaik adalah melumpuhkan Vitata di sarang semut di lantai dua.

Kami memberikan batu itu kepada kucing dan dia mengajari kami keterampilan baru.

Sebelum Anda mulai berburu monster baru, Anda harus meningkatkan pedagang Anda terlebih dahulu. Pertama, Anda bisa menjual semua jarahan yang Anda kumpulkan dengan harga 25% lebih mahal, dan membeli barang habis pakai dengan harga 25% lebih murah. Menaikkan level pedagang tidak akan memakan banyak waktu, karena Anda sudah mengetahui cara naik level di awal permainan. Setelah menerima profesi pedagang, Anda perlu meningkatkan: Perbesar Batas Berat (level 3), Diskon (level 10) dan Overcharge (level 10). Nantinya, kamu bisa menaikkan level Vending untuk menjual barang langka di tokomu sendiri.

Segera setelah Anda menerima profesi Penyihir, Anda harus beralih sedikit, misalnya, pada ahli geografi untuk mendapatkan beberapa level Pekerjaan. Pertama-tama, unduh Storm Gust dan Jupitel Thunder. Keterampilan lainnya akan bergantung pada bangunan Anda.

Pertama-tama, Anda dapat mengayunkan Jam Gadang pada berbagai jam, yaitu Jam dan Alarm yang kami minati. Potongan-potongan tersebut menurunkan persentase elinium yang cukup besar, yang selalu diminati oleh para pedagang, dan peringatan menjatuhkan oridecon, yang lebih murah, namun memberikan sedikit lebih banyak pengalaman untuk potongan-potongan tersebut.

Alarm
Jam

Moskow

Kami terbang ke Alberta dulu. Di pojok kanan bawah kota ada NPC yang melakukan warp ke pulau Muscovy. Selanjutnya di dermaga, segera klik NPC lain (putar peta sedikit, jika tidak, Anda tidak akan melihatnya karena layarnya) dan pilih “Hutan Lebat”. Kami naik satu lokasi dan kami sampai di sana.

Di sini kami tertarik pada goblin dan lesavka (di beberapa server nama monsternya mungkin Mavka). Untuk peningkatan yang bagus di lokasi ini, Anda memerlukan dua aksesoris dengan Kartu Imp (meningkatkan kerusakan dan kecepatan casting skill Fire Bolt sebesar 25%). Selanjutnya kita pasang di panel skill level 5-6 untuk membunuh goblin dan skill level 3 untuk membunuh kayu. Keuntungan dari lokasi ini adalah memiliki banyak pengalaman dan fakta bahwa monster tidak agresif dan tidak merasakan casting. Sisi negatifnya adalah kurangnya jarahan yang mahal, serta kafir di dekatnya dan pembelian tambahan dua kartu Imp.

Les

Sengatan

Sengatan tinggal di Glast Heim di lokasi (gl_sew03.gat).

Ada banyak Sting di lokasi dan sekitar setengah jumlah Gargoyle. Stings menjatuhkan sarung tangan slot (Sarung Tangan), dan Gargoyle menjatuhkan Bow Thimble (aksesori untuk pemanah). Sengatannya terkena 200% api, dan gargoyle terkena 200% tanah. Mengalahkan kedua monster itu cukup mudah, karena keduanya memiliki nyawa yang sedikit. Namun sebaiknya tetap menghindari gargoyle dan disarankan untuk memiliki kartu Vitata untuk berobat, karena perjalanan menuju lokasi sangat jauh.

Pulau Tanpa Nama

Ngomong-ngomong soal Nama, yang kami maksud adalah pesta besar yang menghancurkan semua monster yang dilewatinya. Yang terbaik adalah pergi ke Nemesis dari level 80+, jika tidak maka akan sangat sulit dan akan sangat sulit untuk menemukan party yang cocok untuk level tersebut.
Ada banyak monster di sini - Banshee dan Ragged Zombie. Banshee: ras - setan, ukuran - sedang, elemen bayangan2. Dari jumlah tersebut, syal wol termasuk dalam persentase yang bagus. Zombi: ras - mayat hidup, ukuran sedang, elemen mayat hidup3. Sepatu pasang surut jatuh dari mereka. Monster lainnya di ruang bawah tanah ini tidak menarik bagi kami.

Biasanya partai-partai kecil (kelompok) berkumpul di atas nama tersebut, jadi untuk pertama kalinya cobalah mengunjungi nama tersebut bukan dengan tujuan untuk mendapatkan uang, tetapi untuk mendapatkan pengalaman sebanyak-banyaknya.

Thor

Kami pergi ke tor hanya dengan rombongan besar dan dari level tidak lebih rendah dari 90. Tentu saja, Anda harus memiliki Kartu Pasana di reservasi Anda, ini memberikan armor Anda status Api dan berarti semua mantra api tidak akan mengenai kamu sangat banyak. Kelebihan: jarahan luar biasa, banyak pengalaman. Minusnya: menunggu sampai party berkumpul dan berharap kali ini tidak ada orang yang curang di grup.
Anda dapat mencapai Tor dari Rachel dengan cara berikut: Rachel (kota) ->Ve_fild02->(kiri) Ve_fild01->(bawah) Ve_fild04-> (kiri) Ve_fild03. Pintu masuk ke dungeon ada di server lokasi (di atas).
Di dalam ruang bawah tanah kami tertarik pada lokasi berikut:

Ada banyak monster yang tinggal di sini, yang paling enak adalah Kasa

Seluruh proses untuk mendapatkan visa terdiri dari pergi ke pesta besar. Biasanya, hanya sedikit orang yang lebih menyukai solo leveling.


Level dasar Anda harus 99
Level pekerjaan Anda harus 50
Anda harus menggunakan semua keterampilan yang tersedia (poin keterampilan)
Profesi Anda harus kelas 2-1 atau 2-2
Anda bukan kelas bayi
Anda tidak boleh memiliki item atau jarahan apa pun di perlengkapan atau di tas Anda (kecuali cincin kawin atau item misi, seperti tanda dari misi The Sign)
Anda harus memiliki tepat 1.285.000 zeny.
Anda tidak boleh memiliki elang (jika Anda seorang Pemburu), Pekopeko (jika Anda seorang Ksatria atau Pesiar), atau kereta (jika Anda seorang Alkemis atau Pandai Besi).

Semua keterampilan pencarian yang Anda terima akan kembali kepada Anda segera setelah Anda menerima peningkatan profesi pertama Anda.

Kami terbang ke Yuno, dekati Pustakawan yuno_in02 (91, 176) di dalam Akademi Saga (pertama kita ke kiri, pada belokan pertama kita naik)

Anda harus memiliki tepat 1,285,000z untuk melewati tahap pertama. Selanjutnya kamu perlu naik sedikit dan berbicara dengan Book of Ymir Book of Ymir yuno_in02 (93,207).

Selanjutnya kita turun dari NPS ini sampai akhir, ke kiri menuju port, berjalan menyusuri jalan setapak (berbentuk huruf S), dan masuk ke port lagi. Selanjutnya, bagian tersulit dari pencarian dimulai: Anda harus masuk ke ruangan dengan jalur spiral biru yang mengarah ke bawah.

Akibatnya, Anda harus masuk ke ruangan dengan jalur spiral, di tengah ruangan ini akan ada teleport. Anda hanya perlu masuk ke portal pusat dan tidak pernah ke portal samping.

Lalu kami mendekati mobil (NPC Heart of Ymir) dan berbicara dengannya.

Kami meninggalkan ruangan ini (ke pelabuhan yang sama tempat Anda memasuki ruangan ini), pergi ke paling atas, dan berbicara lagi dengan Kitab Ymir. Pilih "Lanjutkan membaca" dan masuk ke Hall of Fame.

Kami terus ke atas (melewati NPC yang akan berguna bagi Anda saat Anda mengambil profesi yang lebih baik), pergi ke ruangan berikutnya.

Kami berbicara dengan Valkyrie valkyrie (48, 86), dia akan menjadikan Anda Pemula Tinggi dan mengirim Anda ke kota yang sesuai dengan profesi Anda. Anda akan memiliki 100 poin status.

Setelah terlahir kembali, dapatkan 9 pekerjaan (dengan membunuh monster), dan hubungi NPC yang Anda hubungi ketika Anda menerima profesi pertama Anda. Tidak perlu melakukan quest lagi, cukup dapatkan profesinya saja.

Saat Anda siap untuk mendapatkan profesi yang lebih baik, Anda harus terbang ke Yuno, berbicara dengan buku dan, setelah memasuki hall of fame, pilih NPC yang diinginkan.

(Lv.5), (Lv.7)
Kelas: Pasif
Maks. tingkat: 10
Keterangan: Meningkatkan jumlah maksimum SP dan memungkinkan Anda memperoleh sejumlah SP saat membunuh monster.
Besarnya SP yang diterima tergantung level monsternya, rumusnya: Monster Lv * (95+15*SkillLV)% (yakni ketika kamu menghancurkan monster level 20 dengan Soul Drain level kelima, kamu akan menerima 34 SP) .
[Tingkat 1] : SP maksimum +2%
[Level 2] : SP maksimum +4%
[Tingkat 3]: SP maksimum +6%
[Tingkat 4]: SP maksimum +8%
[Tingkat 5] : SP maksimum +10%
[Tingkat 6]: SP maksimum +12%
[Tingkat 7]: SP maksimum +14%
[Tingkat 8]: SP maksimum +16%
[Tingkat 9]: SP maksimum +18%
[Tingkat 10]: SP maksimum +20%

Penghancur Ajaib

(Lv.1)
Persyaratan: Meningkatkan Pemulihan SP(Lv.1)
Kelas: Menyerang
Maks. tingkat: 1
Konsumsi SP: 8
Sebuah Objek: Musuh
Jangkauan: 9 sel
Waktu casting: 0,3 detik
Menunda: 0,3 detik
Keterangan: Memberikan kerusakan pada target yang dipilih bukan dengan serangan magis, tetapi dengan serangan fisik, dan kekuatan serangan ini bergantung pada MATK archmage. Ini adalah serangan fisik normal, sehingga dipengaruhi oleh efek semua kartu, ukuran monster, elemen senjata, dan tingkat pertahanan target. Serangannya jarak jauh dan secara alami akan kehilangan skill dari pendeta Pneuma.

Diperlukan untuk keterampilan: Bidang Gravitasi(Lv.10)
Kelas: Bantu
Maks. tingkat: 10
Konsumsi SP: 10 + 4*Tingkat Keterampilan
Sebuah Objek: Untuk diriku sendiri
Waktu casting: 0,7 detik (tidak bergantung pada DEX)
Menunda: TIDAK
Durasi: Sebelum mantra pertama dalam waktu 30 detik
Keterangan: Meningkatkan kekuatan serangan magis untuk sementara, atau lebih tepatnya dengan satu serangan magis.
[Tingkat 1] : MATK +5%
[Level 2] : MATK +10%
[Tingkat 3]: MATK +15%
[Tingkat 4]: MATK +20%
[Tingkat 5] : MATK +25%
[Tingkat 6]: MATK +30%
[Tingkat 7]: MATK +35%
[Tingkat 8]: MATK +40%
[Tingkat 9]: MATK +45%
[Tingkat 10]: MATK +50%

Persyaratan: Ketukan Napalm(Lv.5)
Kelas: Menyerang
Maks. tingkat: 5
Konsumsi SP: 15*Keterampilan Tingkat-5
Sebuah Objek: Musuh dalam radius 3 sel
Waktu casting:(Tingkat Keterampilan) detik
Menunda: 0,5 detik
Durasi:(4+Level Keterampilan) detik
Keterangan: Menimbulkan beberapa pukulan pada musuh dari jarak jauh, dengan kemungkinan tertentu memberikan Kutukan padanya.
Jumlah pukulan yang diberikan tergantung pada level skill. Kerusakan per pukulan didistribusikan secara merata ke seluruh target.
Kerusakan pada satu target - 1*MATK per 1 pukulan.
[Tingkat 1] : Peluang mengeluarkan Kutukan 5%, Jumlah pukulan 1
[Level 2] : Peluang mengeluarkan Kutukan 10%, Jumlah pukulan 2
[Tingkat 3]: Peluang mengeluarkan Kutukan 15%, Jumlah pukulan 3
[Tingkat 4]: Peluang mengeluarkan Kutukan 20%, Jumlah pukulan 4
[Tingkat 5] : Peluang mengeluarkan Kutukan 25%, Jumlah pukulan 5

Ganbantein (Ganbantein)

Persyaratan: Akal(Lv.1), (Lv.1)
Kelas: Aktif
Maks. tingkat: 1
Konsumsi SP: 40
Sebuah Objek: Bumi (ruang 3x3)
Waktu casting: 3 detik
Menunda: 5 detik
Keterangan: Membatalkan efek mantra zona apa pun di area sel 3*3 di sekitar lokasi yang dipilih.
Membutuhkan 1 Batu Permata Biru dan 1 Batu Permata Kuning. Saat menggunakan skill di area dimana skill Land Protector digunakan, membatalkan efek skill Land Protector di area 3*3 sel di sekitar lokasi yang dipilih. Kemungkinan lemparan yang berhasil adalah 80%, jika gagal, batunya akan terbuang percuma. Kartu dan keterampilan yang menghilangkan kebutuhan untuk melemparkan batu tidak mempengaruhi keterampilan ini.

Bidang Gravitasi

Persyaratan: Rawa(Lv.1), (Lv.1), (Lv.10)
Kelas: Menyerang
Maks. tingkat: 5
Konsumsi SP: 20*Tingkat Keterampilan
Sebuah Objek: 5*5 sel
Jangkauan: 9 sel
Waktu casting: 5 detik
Menunda: 2 detik
Durasi:(4+Level Keterampilan) detik
Keterangan: Menyerang skill massal di area sel 5x5. Membutuhkan 1 Batu Permata Biru. Musuh yang berada dalam area efek skill menerima damage setiap detik, apapun pertahanannya. Saat menggunakan skill ini, karakter kehilangan kemampuan untuk bergerak dan melakukan apa pun, serta kecepatan gerakan dan serangan musuh berkurang. Memberikan kerusakan pada Imperium selama perang. Memberikan kerusakan pada monster bos, tetapi tidak mengurangi gerakan dan kecepatan serangannya.
[Tingkat 1] : Kerusakan/detik 400, ASPD -5%, Durasi 5 detik
[Level 2] : Kerusakan/detik 600, ASPD -10%, Durasi 6 detik
[Tingkat 3]: Kerusakan/detik 800, ASPD -15%, Durasi 7 detik
[Tingkat 4]: Kerusakan/detik 1000, ASPD -20%, Durasi 8 detik
[Tingkat 5] : Kerusakan/detik 1200, ASPD -25%, Durasi 9 detik

Untuk memulai permainan, staf mana pun yang memberikan MATK +15% cocok.

Tidak semua tongkat dan tongkat akan dicantumkan di bawah ini, tetapi hanya mereka yang patut mendapat perhatian.

Tongkat Penyintas- INT + 3, MATK + 15%, Maksimum HP + 400. Satu set dengan Survivor, Manteau memberikan Maksimum HP + 300, sedangkan MATK berkurang 5%, namun serangan sihir dapat ditingkatkan dengan mengasah tongkatnya.
Tongkat Penyintas- DEX + 3, MATK + 15%, Maksimum HP + 400. Mirip dengan staf sebelumnya, membuat satu set dengan Survivor Manteau.
- MATK + 15%, mengurangi waktu casting sebesar 5%. Menarik jika di set dengan Eagle Wing karena meningkatkan kecepatan gerak sebesar 25%
- INT+6, DEX+2, MATK+15%. Satu set dengan Spiritual Ring memberikan tambahan MATK+6%, DEX+2.
Tongkat Tulang Lich- MATK + 20%, INT + 1, DEX + 1. Jika diasah menjadi 9-10, akan menambah MATK + 3%, SP Maksimum + 300.
- MATK + 25%, INT + 3, AGI + 10. Mengurangi waktu casting mantra Amplify Magic Power sebesar 50%. Enchant, kelipatan dua (+2, +4, +6, +8, +10) meningkatkan MATK sebesar 1%, tetapi pada saat yang sama jumlah mana yang dihabiskan untuk mantra meningkat.
- MATK + 15%, INT + 4. Mengabaikan 10% MDEF musuh, yaitu meningkatkan serangan sihir. Tingkat penajaman tongkat meningkatkan kemampuan penetrasi tongkat.

Mengingat Archmage memiliki spell yang bersifat serangan netral (Magic Crasher), terdapat opsi untuk menggunakan Rod untuk memberikan berbagai status pada musuh.

Armor Valkyrie- meningkatkan ketahanan terhadap stun (Stun), armor tidak dapat dihancurkan. Meningkatkan semua statistik sebanyak +1. - meningkatkan pertahanan sihir MDEF + 5, kesehatan maksimum (SP Maksimum) + 150, mengurangi waktu casting mantra sebesar 10%. Saat dipasangkan dengan Diablos Ring, meningkatkan serangan magis dan fisik sebesar 3%. - meningkatkan pertahanan sihir MDEF + 10. - meningkatkan pertahanan sihir MDEF + 4, mengurangi waktu casting mantra sebesar 3%.

Garmen (Cape)

- meningkatkan perlindungan terhadap serangan netral sebesar 5%, serta jumlah kesehatan maksimum (HP Maksimum) sebesar 100. Dalam satu set dengan Diablos Boots, meningkatkan kesehatan maksimum sebesar 6%.
- dalam satu set dengan Tidal Shoes, meningkatkan kesehatan maksimum sebesar 10%.
- meningkatkan pertahanan sihir (MDEF) sebanyak 10, bagus untuk perang dan dalam PvP melawan ahli sihir.
- meningkatkan STR+2 dan DEX +2, namun menurunkan INT -3, AGI -4, VIT -3. Digunakan untuk memaksimalkan DEX. Perisai Valkyrja- meningkatkan perlindungan dari elemen Air, Api, Bayangan, dan Mayat Hidup sebesar 20%, dan juga meningkatkan pertahanan sihir (MDEF) sebesar 5. Hampir merupakan perisai yang ideal untuk melewati pertahanan pada senjata utama. Kami secara alami memasukkan kartu Thara Frog ke dalam perisai.
- meningkatkan INT +1. Berpakaian hanya ketika ada kekurangan 1 kecerdasan.
Orleans" Plate atau Server Orleans- meningkatkan pertahanan sihir MDEF +2. Memberikan 5% peluang untuk memantulkan kembali serangan magis yang diarahkan ke musuh. Dalam satu set dengan Orlean's Gloves, mengurangi waktu casting sebesar 10%.

Tambahan

Pertama, mari kita lihat stat build.

INT/DEX maksimum

ST: 1
AGI: 1
VIT: 25
masuk: 99
DEX: 99
LUKA: 1
Kelebihan dari build ini adalah damage yang tinggi dan spell casting yang cepat. Namun karena kemampuan bertahan hidup yang sangat lemah, archmage seperti itu hanya akan merasa nyaman berdiri dalam posisi bertahan.

Opsi GW seimbang

ST: 1
AGI: 1
VIT: 40
masuk: 93
DEX: 99
LUKA: 1

Atau opsi ini:

ST: 1
AGI: 1
VIT: 45-50
INT: 85-89 (dengan plus harus 115-120)
DEX: 99
LUKA: 1
Opsi ini lebih dapat diterima di GW karena kemampuan bertahannya

Varian GW yang sangat bisa bertahan

ST: 1
AGI: 1
VIT: 50-70
INT: 80+ (kami mencoba mencocokkannya dengan plus hingga 115)
DEX: 95
LUKA: 1

Sekarang mari kita beralih ke pengembangan keterampilan.

Pengembangan keterampilan standar

baut api - 10
Bola api- 5
- 9 (10 tidak cukup)
Penglihatan - 1
baut dingin - 5
Petir - 4
Hujan badai - 1
- 1
Meningkatkan Pemulihan Sp - 1
Kutukan Batu - 1

10
- 10
Spike Bumi - 3
Drive Surga - 1
- 2
- 10
Penghancur Ajaib/Penghancur Tongkat - 1
- 2
- 10
- 10

Keuntungan dari bangunan seperti itu adalah penyelarasan yang nyaman dan beberapa keserbagunaan. Selain itu, kamu tidak memerlukan keahlian khusus dalam bertarung di peperangan utama, kamu cukup berdiri disana dan menghujani musuhmu dengan skill massal.

Pengembangan keterampilan Penjaga Universal

baut api - 10
Penglihatan - 1
baut dingin - 5
Petir - 4
Hujan badai - 1
- 7
- 5
- 10
Meningkatkan Pemulihan Sp - 1
Kutukan Batu - 10

10
- 10
Spike Bumi - 3
Drive Surga - 1
- 2
Amplifikasi Mistik/Kekuatan Sihir - 10
Penghancur Ajaib/Penghancur Tongkat - 1
- 2
- 10
- 5
- 5

Build ini menarik karena mengandung mantra serangan dan pertahanan yang kuat. Untuk naik level dengan build ini juga tidak akan sulit. Di GW, kamu akan membutuhkan skill maksimal dalam menangani begitu banyak skill yang berguna.

Pembuatan keterampilan Pilar Api + Penjaga Canbantein

baut api - 10
Bola api- 5
- 1
Penglihatan - 1
baut dingin - 5
Petir - 4
Hujan badai - 1
- 7
- 5
- 7 (10 tidak memiliki level pekerjaan)
Meningkatkan Pemulihan Sp - 1
Kutukan Batu - 10

10
- 10
- 10
Spike Bumi - 3
Drive Surga - 1
- 4
Amplifikasi Mistik/Kekuatan Sihir- 10
Penghancur Ajaib/Penghancur Tongkat- 1
- 2
- 10
- 5
- 1
Nalar - 1
- 1

Juga build yang sangat bagus untuk GW. Perangkap yang mengabaikan perlindungan magis akan menimbulkan banyak masalah bagi musuh, dan dengan bantuan keterampilan Ganbantein Anda dapat dengan cepat memotong banyak bidang berguna musuh.

Semua build tidak ideal dan Anda dapat membuat penyesuaian sendiri terhadapnya. Mereka lebih merupakan dasar untuk mahakarya masa depan Anda.

Peta disajikan untuk pembuatan visa standar, yaitu dengan nilai DEX dan INT maksimum.

Senjata:

Kartu Jatuhkan- DEX+1.
Kartu Ahli Nujum- INT+1. Meningkatkan pertahanan magis sebesar 2%.

Tutup Kepala Atas

Kartu Isila- INTI +2. Saat melakukan serangan magis, dengan peluang kecil (selama 5 detik) dapat mengurangi waktu casting sebesar 50%.
Kartu Karat- INTI +2. Jika penajaman headgear 9-10 menambah SP+150.
Kartu Manajer Menara Jam- INT +1. Mengurangi waktu casting mantra sebesar 5%.
Kartu Penatua Willow- INTI +2.
Kartu Inkubus- INT -3, (SP Maksimum) +150, (Pemulihan SP) -20%. Satu set dengan Succubus Card memberikan INT +4, (SP Recovery) +30%.
Kartu Kathryn Keyron- mengurangi waktu perapalan mantra sebesar 1%. Untuk setiap penajaman tutup, ditambahkan 1%. Jika pesona topinya 9-10, menambah 2% serangan sihir (MATK).
Kartu Ilusi Gelap (MVP)- Meningkatkan cadangan maksimum (Maximum HP/SP) +10%. Mengurangi waktu casting mantra sebesar 10%. Dalam satu set dengan Kartu Pangeran Kegelapan, mengurangi waktu perapalan mantra sebesar 20%.
Kartu Raja Ular Jahat (MVP)- INT +3. Memberikan kekebalan terhadap status Buta dan Kutukan.
Kartu Kiel (MVP)- Mengurangi penundaan semua keterampilan setelah menggunakannya sebesar 30%.
Kartu Pahlawan Orc (MVP)- VIT+3. Memberikan kekebalan terhadap Pingsan.
Kartu Firaun (MVP)- Mengurangi biaya SP untuk merapal mantra sebesar 30%.
Kartu Vesper (MVP)- DEX+2. Mengabaikan 30% Magic Defense (MDEF) monster bos.

Tengah (Bagian atas wajah)

Kartu yang sama dimasukkan ke dalam slot bebas seperti di kepala. Anda hanya dapat menambahkan Kartu Marduk - ini memberikan kekebalan terhadap keheningan.

Tubuh

Kartu Agav- MATK+5%, SP+100, DEF-10.
Kartu Bathory- armor memperoleh status Bayangan.
Kartu Druid Jahat- armor memperoleh status Mayat Hidup. INT+1, DEF+1.
Kartu Ikan Todak- baju besi memperoleh status Air. DEF+1.
Kartu Marc- memberikan kekebalan terhadap status Freeze. Meningkatkan pertahanan terhadap serangan Air sebesar 5%.
Kartu Pasana- armor memperoleh status Api. DEF+1.
Kartu Dokebi- armor memperoleh status Angin.
Kartu Pupa– (HP Maksimum) +700.
Kartu Kiamat- VIT+2. Jika armor diasah menjadi 9-10, maka akan menambah (Maximum HP) +800.
Kartu Succubus- VIT-3, (HP Maksimum) +1000, (Pemulihan HP) -20%. Satu set dengan Incubus Card memberikan VIT+4, (HP Recovery) +30%.
Kartu Ktullanux (MVP)- Meningkatkan kerusakan terhadap monster berelemen api sebesar 50%. Ada kemungkinan 3% untuk melakukan autocasting Frost Nova Level 10 pada musuh saat pemain menerima kerusakan fisik.
Kartu Garm (MVP)- 50% kemungkinan membekukan musuh saat menerima damage fisik darinya.
Kartu Ghostring (miniboss)- baju besi memperoleh status Hantu. (Pemulihan HP) -25%.
Kartu Malaikat (miniboss)- baju besi itu memperoleh status Suci.

Garmen (Cape)

Kartu Aliot- INT+2, (SP Maksimum) +5%. Hanya digunakan jika Anda perlu memaksimalkan INT.
Kartu Kedebu- meningkatkan ketahanan terhadap mantra elemen Angin sebesar 30%.
Kartu Jakk- meningkatkan ketahanan terhadap mantra elemen Api sebesar 30%.
Kartu Marse- meningkatkan ketahanan terhadap mantra elemen Air sebesar 30%.
Kartu Berbahaya- meningkatkan pertahanan terhadap serangan jarak dekat dan jarak jauh netral sebesar 10%.
Kartu Raydrik- meningkatkan pertahanan terhadap serangan netral sebesar 20%.
Kartu Salamander- Meningkatkan kerusakan mantra Fire Pillar dan Meteor Storm sebesar 40%.

Alas kaki

Kartu Prajurit Firelock- Jika penajaman sepatu 9-10, maka meningkat (Maximum HP/SP) +10%.
Kartu Ferus Hijau- VIT+1, (HP Maksimum) +10%.
Kartu Sohee- (SP Maksimum) +15%, (Pemulihan SP) +3%.
Kartu Verit- (HP/SP Maksimum) +8%.
Kartu Pangeran Kegelapan (MVP)- Memberikan peluang 10%, saat menerima kerusakan fisik, untuk melemparkan Meteor Storm Level 5 ke musuh. Dalam satu set dengan Kartu Ilusi Gelap meningkat (HP/SP Maksimum) +20%.

Tameng

Kartu Alice- Meningkatkan pertahanan terhadap monster bos sebesar 40%, namun mengurangi pertahanan terhadap semua monster lainnya sebesar 40%.
Kartu Kaki Besar- meningkatkan perlindungan terhadap serangga sebesar 30%.
Kartu Tanduk- meningkatkan pertahanan terhadap serangan jarak jauh sebesar 35%.
Tingkatkan Kartu Tanah- Meningkatkan perlindungan dari pembela kastil sebesar 50% selama perang untuk kekaisaran.
Kartu Khalitzburg- meningkatkan perlindungan dari setan sebesar 30%.
Kartu Prajurit Orc- meningkatkan perlindungan terhadap hewan sebesar 30%.
Kartu Penomena- meningkatkan perlindungan terhadap monster tak berbentuk sebesar 30%.
Kartu Katak Thara- meningkatkan perlindungan dari manusia sebesar 30%.
Kartu Maya (MVP)- Memberikan 50% peluang untuk memantulkan serangan magis terarah kembali ke musuh.

Tambahan

Kartu Buaya- meningkatkan pertahanan terhadap serangan jarak jauh sebesar 5%.
Kartu Krim- memungkinkan untuk menggunakan Teleportasi Level 1.
Kartu Imp- Kerusakan dan kecepatan casting mantra Fire Bolt meningkat sebesar 25%.
Kartu Siroma- Kerusakan dan kecepatan casting mantra Cold Bolt meningkat sebesar 25%.
Kartu Phen- memberikan cast yang tidak bisa dipecahkan, tetapi pada saat yang sama meningkatkan waktu casting mantra sebesar 25%.
Kartu Asap- memungkinkan untuk menggunakan Penyembunyian Level 1.
Kartu Vitata- memungkinkan untuk menggunakan Penyembuhan Level 1, tetapi meningkatkan biaya semua mantra sebesar 25%.
Kartu Zerom- DEX+3.
Kartu Berzebub (MVP)- Mengurangi waktu perapalan mantra sebesar 30%.

Ingatlah bahwa sisa pekerjaan dari profesi penyihir tidak dapat digunakan untuk meningkatkan keterampilan Archmage. Anda diberikan 50 pekerjaan untuk mage dan 70 pekerjaan untuk Archmage.

"Kalkulator statistik"
Mungkin kalkulator tidak akan memuat semua hal yang tersedia di server Anda. Di kalkulator Anda tidak hanya dapat memperkirakan item yang berbeda, tetapi juga menghitung kerusakan monster yang berbeda. Anda dapat membandingkan kerusakan berbagai senjata menggunakan semua kartu yang tersedia.

Pesulap

+1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8
STR
A.G.I.18 26 40 47
VIT
INTI2 14 22 33 38 44 46 50
DEX6 10 36
LUKA30 42 49
+1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12
STR12
A.G.I.6 10 24 34 41 43 46 47
VIT38
INTI1 4 9 18 22 29 31 33 40 45 48 50
DEX2 5 13 26 32 39
LUKA15 34

+1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15 +16 +17
STR20 40 60
A.G.I.8 18 26 34 50 56 65 69
VIT3 29 47 53 66
INTI1 5 10 14 19 24 28 32 37 38 39 46 49 55 59 62 70
DEX2 9 17 22 23 31 43 61 67
LUKA12 39 57

Tabel menunjukkan bonus untuk berbagai statistik. Baris atas menunjukkan bonus itu sendiri (+1 +2 dan seterusnya), kolom kiri menunjukkan semua statistik, dan di dalam tabel itu sendiri, level Pekerjaan di mana bonus diberikan ditunjukkan.

Saat gambar standar seorang penyihir pertama kali muncul di editor karakter, Anda ingin menarik napas dalam-dalam dan berteriak, “Kamu tidak akan lulus!” Kemiripan dengan Yang Terhormat Gandalf sungguh unik. Tapi pencipta mendekati model wanita dari karakter ini tanpa menggunakan analogi cerita rakyat (orang tidak akan mengerti nenek jahat) - seorang siswa tahun pertama di Sekolah Tinggi Sihir :) Sejak sebelum kebangkitan senjata tidak ada perbedaan dalam mekanisme karakter wanita dan pria, disini mereka dianggap sebagai satu Class.

Apa itu penyihir/penyihir di Gurun Hitam?

  • Pertama: ini adalah dealer kerusakan, dan dealer kerusakan yang sangat baik, yang dapat memberikan kiloton kerusakan dari jarak jauh baik ke satu target maupun di suatu area.
  • Kedua: kehadiran keterampilan di gudang penyihir untuk mendukung dan memperkuat sekutu dapat memposisikannya sebagai pendukung dalam pertanian partai atau dalam PvP massal. Pilihan jalur tergantung pada pemain dan itu juga akan mempengaruhi strategi pemompaan.

Keuntungan dan kerugian

Pada awalnya, wizard cukup mudah dikendalikan meskipun memiliki beragam skill. Kesulitan mungkin timbul dalam pengembangan karakter, tetapi dapat diselesaikan dengan memilih taktik dan pelatihan individu (massa dan arena untuk membantu).

Hal pertama yang harus diingat adalah kasta! Hampir semua skill menyerang memiliki kecepatan penerapan yang relatif rendah, yang tentu saja mempengaruhi mobilitas dan kemampuan bertahan hidup karakter. Oleh karena itu, masalah utama bagi para penyihir adalah: di mana mereka bisa mendapatkan bonus lain untuk kecepatan casting? Sebaiknya gunakan fitur medan dengan bijak dalam pertempuran.

Memiliki indikator serangan selangit, penyihirnya adalah “kardus”, yaitu. praktis tidak ada perlindungan. Dalam hal ini dia agak mirip dengan seorang pemanah. Dan jika kita bandingkan kedua kelas ini, kita mendapatkan gambaran berikut. Memiliki indikator kerusakan area (keterampilan AoE) yang lebih baik, yang sangat berguna dalam pertanian massal atau PvP massal, perwakilan sekolah sihir memiliki mobilitas dan kecepatan yang lebih rendah dibandingkan dengan orang-orang "anak sulung", meskipun terdapat keterampilan kedipan dan teleportasi. di gudang senjata para penyihir.

Dan terakhir, menggunakan karakter sebagai pendukung penuh adalah tidak tepat, tidak peduli apa yang diklaim oleh penentang pendapat ini. Jika dalam farming berkelompok masih diperbolehkan menggunakan skill support dan kebangkitan, maka dalam batch massal sepertinya tidak ada waktu untuk hal ini. Akan lebih menguntungkan jika menggunakan beberapa skill pembunuh untuk menghabisi musuh.

Keterampilan Penyihir

Pengembangan keterampilan yang tepat adalah setengah kunci keberhasilan pengembangan karakter apa pun, tidak terkecuali seorang penyihir. Pemain berpengalaman menyarankan untuk mengembangkan kemampuan tempur terlebih dahulu, dan kemudian memperhatikan keterampilan pendukung. Di bawah ini adalah deskripsi skill wizard/sorceres dan kegunaannya dalam build, dengan memperhatikan hal di atas.

Kemampuan dasar

  1. Serangan staf. Menggunakannya sama masuk akalnya dengan memukul armor pengangkut personel lapis baja dengan tongkat pemukul. Deskripsinya menyatakan bahwa skill tersebut memulihkan mana, tetapi ini adalah indikator yang sangat kecil sehingga tidak layak untuk diperhatikan.
  2. Memori Sage. Keterampilan yang sangat berguna - memungkinkan Anda menggunakan keterampilan apa pun secara instan dalam waktu 15 detik dan membombardir musuh dengan mantra dengan kecepatan senapan mesin. Cooldown 3,5 menit sama sekali tidak mengurangi keunggulan skill ini. Belajar itu wajib.
  3. Panah ajaib. Nah, di manakah posisi pesulap dalam RPG mana pun tanpa keterampilan ini? Muatan klasik energi magis terbang ke arah musuh. Damage kecilnya diimbangi dengan cast instan (bisa digunakan sambil berlari) dan damage besar, serta bonus on yang bagus tingkat terakhir keterampilan (lihat di bawah). Salah satu keterampilan yang paling banyak digunakan dalam bertani. Unduh secara maksimal.
  4. Hujan anak panah. Roti yang sama dari pengembangan terakhir dari Panah Ajaib. Peningkatan kerusakan yang signifikan dan peluang serangan kritis 100% menunjukkan satu hal: poin keterampilan harus diinvestasikan!
  5. Tembakan akurat. Segerombolan anak panah ajaib melesat menuju musuh. Damage rate yang rendah dengan cast yang sangat lama membuat skill ini tidak berguna. Saran: jangan diperhatikan.
  6. Bola api. Juga keterampilan kanonik untuk semua jenis penyihir, secara kasar, bola api. Skillnya kurang populer karena damagenya yang rendah dan animasi yang lama (ada triknya: untuk mereset animasi, kamu perlu menekan RMB - berguna dalam kombo). Namun ada baiknya mengembangkannya hingga batasnya untuk mendapatkan keterampilan selanjutnya.
  7. Ledakan terarah. Tersedia setelah menyelesaikan level terakhir Fireball. Damage tinggi dan DOT (periodic damage) sebesar 175 damage dalam 15 detik yang menggantung pada musuh menjadikan skill ini salah satu yang paling berguna dalam mengembangkan karakter. Pastinya unduh.
  8. Meteor jatuh. Ini adalah keterampilan yang luar biasa baik dari segi animasi maupun kerusakan. Sebuah meteorit besar menghantam tanah dengan kecepatan tinggi, lalu meledak, menutupi layar dengan tanah dan debu yang terangkat ke udara. Ngomong-ngomong, setelah ini, sang penyihir sering mendengarkan pernyataan kemarahan yang tidak senonoh dari tentara jarak dekat, yang kehilangan pandangan terhadap musuh di bacchanalia ini :) Membutuhkan 200% kemarahan roh hitam, yang menyebabkan animasi dan kerusakan gila, yang mana juga ditambah dengan titik 300 HP dalam 18 detik. Mengembangkan skill tidak hanya meningkatkan damage, tetapi juga mengurangi cooldown. Mengajar dan mengajar lagi.
  9. Menyengat. Mungkin satu-satunya keterampilan jarak dekat seorang penyihir yang berguna. Alasannya, tentu saja, bukanlah kerusakannya (yah, tidak serius), tetapi kemungkinan besar membuat musuh terkena stun selama waktu yang diperlukan untuk melompat ke samping. Oleh karena itu, tidak ada gunanya mengembangkannya melampaui level pertama.
  10. Sihir penghindaran. Kedipan yang sama. Salah satu skill yang memungkinkan seorang penyihir hidup dalam pertempuran. Ini memiliki banyak tingkat perkembangan dan secara maksimal memungkinkan Anda melompati medan perang seperti belalang. Hanya ada satu keputusan: pompa hingga batasnya.
  11. Teleportasi. Ini adalah skill kedua yang meningkatkan survivability karakter. Memungkinkan Anda untuk berteleportasi ke arah pandangan penyihir pada jarak yang cukup baik dan, yang lebih penting, membuatnya kebal selama casting. Jadi, keterampilan yang diterapkan pada waktu yang tepat dapat menyelamatkan Anda lebih dari satu kali dari pengiriman ke kelahiran kembali. Pada level terakhir, skill tersebut memiliki cooldown selama 7 detik, jadi pelajari hingga level terakhir.
  12. Perisai ajaib. Keterampilan berguna yang meningkatkan semua jenis resistensi sebesar 15% selama 30 detik, meskipun membutuhkan 40% mana sebagai imbalan atas jumlah kerusakan yang sama dalam waktu yang sama. Jika digunakan di momen yang tepat, bisa menyelamatkan nyawa karakter lebih dari satu kali. Pada tahap awal memang tidak terlalu penting, namun kedepannya sangat berguna. Pelajari ketika ada poin keterampilan gratis.
  13. Kebangkitan. Salah satu keterampilan yang berhubungan dengan komponen pendukung penyihir adalah membangkitkan sekutu. Mengembangkan keterampilan mengurangi cooldown dan meningkatkan persentase kesehatan rekan satu tim yang dibangkitkan. Setelah terbuka, Anda dapat mempelajari level 1; Anda harus meningkatkan level keterampilan jika Anda memiliki poin keterampilan gratis.
  14. Penyerapan MP. Namanya berbicara sendiri: memungkinkan Anda memulihkan mana dengan mengorbankan kesehatan musuh. Damagenya kecil, namun selain itu memberikan debuff pada musuh berupa kecepatan berkurang setengahnya selama 4 detik. Yang pertama, level kedua maksimum sudah cukup untuk memulihkan cadangan mana secara stabil.
  15. Rantai petir. Keterampilan utama untuk pertempuran PvP tunggal, dalam pertanian dan PvP massal tidak berguna. Fitur utamanya adalah: 100% mengenai target, terlepas dari kemampuan mengelak musuh, dan mengurangi kecepatan gerak musuh hingga 60%. Jika Anda ingin membantah semua pernyataan tentang ketidakmampuan seorang penyihir dalam solo PvP, disarankan untuk mempelajari keterampilan tersebut hingga level maksimal.
  16. Hujan badai. Skill yang berfungsi sebagai penyempurnaan kombo dengan skill sebelumnya.
  17. Sambaran Petir. Memiliki cabang “Biaya sisa”. Ultimate dikombinasikan dengan 100% kemarahan roh hitam. Pompa kedua cabang secara pasti hingga batasnya, karena... keterampilan ini tidak tergantikan dalam bertani, dan dalam PvP massal, keterampilan ini dapat memberikan banyak kejutan kepada musuh, terutama sebagai ultinya. Selain damage yang sangat baik dan kemungkinan serangan kritis yang tinggi, ia memberikan debuff kecepatan gerakan sebesar 60%.
  18. Pembekuan. Ini adalah gumpalan es yang membekukan satu sasaran. Jarang digunakan, jadi tidak disarankan untuk mengajar melebihi level pertama.
  19. Awan es. Berbeda dengan skill sebelumnya hanya pada sifatnya yang massal. Pertimbangkan hanya level 1.
  20. Badai es. Menutupi area yang luas dengan pecahan es yang menghantam dengan menyakitkan. Ideal untuk PvP massal. Pelajari sebanyak mungkin secepat mungkin.
  21. Percepatan. Skill pendukung yang pada level perkembangan terakhir meningkatkan kecepatan gerak, serangan dan penggunaan skill untuk semua sekutu sebesar 20% selama 30 detik, dengan cooldown 50. Pada prinsipnya, seorang penyihir dapat dimasukkan ke dalam grup hanya karena skill ini :) Tentu saja, pompa hingga batasnya.
  22. Gempa bumi. Lebih merupakan keterampilan kontrol, ia menjatuhkan semua musuh dalam radiusnya dan pada saat yang sama dapat menyebabkan kerusakan yang cukup besar. Keterampilan ini harus dikembangkan secara serius setelah level 55, sebelum itu cukup 2 level.
  23. Serangan darat. Lompat ke samping lalu berikan kerusakan. Pada dasarnya keterampilan jarak dekat. Investasikan jika Anda tidak punya tempat untuk menaruh poin keahlian Anda.
  24. Aura perlindungan. Keterampilan pendukung lainnya. Meningkat secara signifikan (pada level terakhir) seluruh grup selama 8 detik semua perlawanan kecuali penangkapan. Itu perlu dikembangkan, tetapi setelah menaikkan level semua keterampilan tempur dasar.
  25. Energi penyembuhan. Pada level maksimal, langsung menyembuhkan diri sendiri dan seluruh grup sebesar 20% dengan cooldown 10 detik. Kegunaannya sulit ditaksir terlalu tinggi. Belajarlah secara maksimal.
  26. Cahaya penyembuhan. Pulihkan kesehatan Anda secara berkala (hingga 30%) dan kesehatan sekutu Anda (hingga 20%), serta mana Anda (hingga 150 poin) per gelombang. Total ada tiga gelombang. Kerugian: penyihir mengeluarkan ketiga gelombang dan rentan pada saat yang bersamaan. Pompa hingga batasnya.
  27. Jantung kekuasaan. Skill tersebut memanggil bola yang meregenerasi mana. 200 mana dalam 10 menit di level terakhir bukanlah apa-apa. Satu-satunya kelebihannya adalah peningkatan kecepatan gerakan sebesar 10% selama durasi bola. Pelajari jika Anda sudah mempelajari semuanya :)
  28. Proyeksi. Bola tidak berguna lainnya yang bisa memikat massa.
  29. Ketabahan rohani. Pasif yang, perhatian, meningkatkan kecepatan penggunaan skill (kecepatan casting, Karl, kecepatan casting!). Selalu mengajar sebanyak mungkin.

Bangun

Jika kita berbicara tentang kebangkitan, maka tugas utama Memancing dengan keterampilan tempur dasar akan memberikan bonus kecepatan casting. Memulihkan mana dan kesehatan untuk setiap pukulan juga merupakan pilihan yang baik, tetapi casting adalah prioritasnya.

Peralatan

Paruh kedua kesuksesan, tentu saja, adalah perlengkapan yang tepat. Di bawah ini adalah rekomendasi pemilihannya.

Senjata

Di awal perjalanan, pilihan senjata utama seorang wizard dibatasi pada dua pilihan: Yuria dan Asvol. Namun Yuria tetap menjadi prioritas, karena base attack yang lebih besar, Asvol lebih diposisikan sebagai senjata untuk PvP. Tahap berikutnya adalah Liberta, lalu Kzarka, dan apa pun yang terjadi. Jika kita berbicara tentang senjata tambahan, maka Anda perlu memutuskan mana yang lebih dibutuhkan: akurasi atau kerusakan. Dalam kasus pertama itu akan menjadi belati Perunggu, yang kedua - belati baja. Di masa depan, Anda perlu membeli atau melumpuhkan belati Nuber.

Baju zirah

Pada tahap awal, sebagai pilihan “murah dan ceria”, Anda bisa menggunakan set Adjeri + Jeres atau Adjeri + Taritas. Tiga item Ajeri (helm, body, dan sarung tangan) akan memberikan +100 health boost, +2 kecepatan serangan, dan yang terpenting +2 kecepatan skill. Boots of Jeres atau Taritas masing-masing akan meningkatkan stamina atau dodge. Jangan terbawa suasana dengan maksudnya, karena harus diubah pada kesempatan pertama menjadi Grunil. Set Grunil akan meningkatkan tingkat serangan dan kesehatan (+5 untuk menyerang dan +150 untuk HP), dan memungkinkan untuk memasukkan dua batu tatahan ke setiap elemen set. Dan, tentu saja, Anda harus mengatur bos dengan segala cara yang tersedia.

Perhiasan

Pemilihan perhiasan dipengaruhi oleh kebutuhan untuk meningkatkan karakteristik tertentu. Namun pada awalnya Anda tidak akan terlalu mewah: kalung, ikat pinggang, anting-anting, dan cincin Pares - ini memberikan peningkatan serangan yang lumayan. Setelah level 50, perhiasan harus diperbarui:

  • Prekursor atau Kalung Ogre;
  • sabuk ratham elit atau sabuk roh kuno;
  • anting-anting pesona yang tersegel, perhiasan penyihir atau anting-anting karang merah;
  • Cincin Pesona Tersegel, Tanda Bayangan, Cincin Leluhur, atau Cincin Karang Merah.

Batu tatahan

Saat memilih batu tatahan, Anda harus ingat bahwa penyihir peduli dengan kecepatan casting, peluang serangan kritis, dan jumlah mana. Berdasarkan hal tersebut, pemilihan batu harus sebagai berikut:

  • Helm: dua Amethyst (Kecepatan Keterampilan).
  • Tubuh: dua Eolith (Energi).
  • Sarung tangan: dua Amber (Serangan kritis).
  • Sepatu bot: Malachite (Daya Tahan) dan/atau Malachite (Kecepatan).
  • Senjata Utama: Granat (Kekuatan Serangan).
  • Senjata Sekunder: Granat Manusia (Kerusakan).

Semakin tinggi kualitas batunya? semakin nyata peningkatannya. Misalnya Garnet I (Attack Power) memberikan +1 untuk menyerang, tetapi Valuable Garnet III (Attack Power) sudah memberikan +5.

Intinya

Dia juga seorang penyihir di Afrika: sangat rusak dan sangat terbuat dari karton. Di Black Desert, kelasnya beragam dan sangat menarik. Jika Anda menyukai sihir, tetapi kecepatan penyihir membuat mata Anda terpesona - seorang penyihir pilihan terbaik. Dan meskipun duel bukanlah keunggulan kelas ini, dia unggul dalam bertani, baik sendirian maupun berkelompok, dan dalam pertempuran massal, mengirimkan sebagian besar hukuman alkitabiah ke kepala musuh-musuhnya.

Wizard adalah kelas pendukung di Black Desert dan juga DD yang bagus. Dia dapat menyembuhkan, memberi buff, dan membangkitkan sekutu. Hampir semua skill berukuran besar dengan damage yang bagus, sehingga tidak akan sulit bagi seorang wizard untuk mengatur kiamat kecil di tempat (bahkan tanpa adanya peralatan yang bagus). Tetapi. Semua kelas memiliki masalah - bagi seorang penyihir, ini adalah pertahanan yang rendah, cooldown keterampilan yang lama, dan dia tidak aktif.

Sebelum kebangkitan, penyihir dan penyihir benar-benar sama. Di bawah ini adalah ikhtisar keterampilan penyihir, dan mimpi buruk utamanya adalah Anda akan menggunakan hampir SEMUA keterampilan tersebut. Ya, piano =)

Peralatan:

Baju zirah: di awal permainan - maksimal 55 untuk dipakai 2 bagian kesehatan(+250HP) dan kekuatan 2 bagian(+150 LT) jika tidak menambah daya dukung. (Kedua bagian gaya dapat diganti dengan baju besi + sepatu Rojava(+75 nr dan pak)). Ini akan memungkinkan Anda untuk bertahan hidup sedikit lebih baik dan bertani lebih lama di tempat. Perbandingan semua set baju besi ditambahkan.

Senjata: Staf - Liberto, setidaknya +7; menambahkan. senjata - belati baja (untuk kerusakan).

Pilihan tunawismaperhiasan kostum— set sabuk “Inti Senjata Kuno” + kalung “Segel Penjaga Kuno” (serangan, pertahanan, akurasi +5), anting-anting dan cincin “karang biru” (serangan dan MP).

Secara umum, untuk PvE, Wolf sama sekali tidak menuntut perlengkapan. Cuma ada gunanya repot pvp saja, dan masih ada percakapan lain yang belum diperhatikan, nanti kita tambahkan.

Batu tatahan:

Untuk mempersenjatai: 2 buah. “Kristal Kuno – Bunga” (kecepatan keterampilan +1, peluang kritikal +1)

Selain itu senjata: Granat “Serangan dari bawah” (kerusakan tambahan dari serangan dari bawah +1);

helm: Amethyst II (kecepatan keterampilan +2) + Amethyst II “Barrier” (resistensi knockback/knockdown +10%);

Baju zirah: kristal kuno “Gobelinus” (HP +100, LT +20) + Iolite III “Kesehatan” (HP +50, ketahanan terhadap setrum/stun/beku +10%);

Sarung tangan: kristal kuno “Viper” (kecepatan keterampilan +1, kecepatan serangan +1) + Kekuatan serangan Amber III (kekuatan serangan sihir +2)

Sepatu: Malachite II “Endurance” (con +150), atau “Fortitude” perunggu yang Berharga (knockdown/knockdown resistance +25%)

Kami meningkatkan dan mempertajam semuanya ke II, menabung untuk set bos dan senjata kebangkitan yang bagus.

Sebelum bangun:

Pada level 56 Anda akan memiliki sekitar 600 poin keterampilan. Bangun untuk naik level- 560 poin digunakan di sini, ini cukup untuk membunuh monster dengan mudah. Dan orang lain)

Pendeknya: ts makan petir - keterampilan utama dalam bertani + penyerapan sihir (restorasi mana) + beberapa buff + dua skill dengan damage area tinggi (jatuhnya meteorit dan gempa bumi) + ult (tanpa charge kita bunuh dengan sisa charge, saat charge 100% tidak perlu komentar). Dengan set ini Anda bisa datang ke spot mana pun hingga 56. Bagaimana dengan piwipi? dan sekarang belum ada piwipi sampai level 56.

Keterampilan penyihir lebih detail

Pukul dengan tongkat.

Serangan dasar, pemulihan MP (dipelajari secara otomatis). Tidak digunakan.

Kekuatan Sage

keterampilan pasif, pesulap serang +20

Memori Sage

15 detik semua mantra dilemparkan tanpa penundaan (kecuali ult). Pastikan untuk belajar.

Panah ajaib

serangan jarak jauh (lemah), Tidak perlu belajar secara maksimal.

Rudal Misterius

Kelanjutan dari skill Magic Arrow dengan damage dan knockdown yang lebih kuat. Terkadang berguna, Anda pasti tidak perlu memaksimalkannya.

Bola api

menjatuhkan musuh dan membuat mereka pingsan di pvp. Saya tidak menggunakannya karena... membutuhkan waktu lama untuk melakukan casting.

Ledakan Kebakaran

kelanjutan dari skill “Fireball”, knock down. Lebih banyak kerusakan daripada bola.

Meteor jatuh. Kemarahan Black Spirit 200%

Skill dengan damage yang sangat tinggi, perlindungan saat menggunakan skill dan stabilitas. Butuh waktu untuk melakukan casting. Belajar ke tingkat kedua - dan itu sudah cukup.

Serangan Belati

keterampilan jarak dekat, jika seseorang menjadi sangat dekat dengan penyihir. Menyerang dengan cepat, peluang kritikal 100%. Belajar level 2 saja sudah cukup.

Penghindaran Seluler

Pergerakan - pompa secara maksimal, Saat level pemompaan meningkat, penggunaan stamina menurun.

Teleportasi

gerakan maju cepat. Pada level maksimum (56) memungkinkan Anda melompat dua kali. Mereka tidak akan menangkap kita =)

Perisai ajaib

dalam waktu 30 detik. menyerap 25% kerusakan, memakan Mr. Resistensi terhadap semua efek +15%.

Keterampilan yang berguna Anda bisa memompanya secara maksimal (keluarkan sebelum bangun tidur).

Menyerap Sihir

Menyerap MP musuh, memberikan damage dan memberikan debuff kecepatan gerakan -50% selama 4 detik. Keahlian favorit penyihir, yang memulihkan mana kita. Kalian bisa maksimal walaupun level 1 sudah cukup untuk menyegarkan diri kalian.

Kebangkitan

membangkitkan sekutu 50%/70%/100% HP dan MP (tergantung level keterampilan). Level 1 saja sudah cukup, karena... Pada saat penyihir tiba di sana, pada saat dia mengeluarkan resnya, semua orang sudah tertidur. Lebih mudah untuk berdiri di balik air mata Elian.

rantai petir

Mungkin skill wizard yang paling sering digunakan, kamu bisa memompanya secara maksimal terlebih dahulu. Menimbulkan kerusakan, mengenai semua orang, dan membuat stun di posisi apa pun. Pada level 50, bangunkan HP dan MP untuk memulihkan.

Bola Petir

kelanjutan dari skill “Chain of Lightning”, memberikan pukulan tambahan ke musuh, membuat stun. Keterampilan bagus dengan kerusakan, mudah digunakan.

Sambaran Petir. Kemarahan Black Spirit 100%.

sangat, pompa secara maksimal.

Biaya sisa

Selain Ulta, pasti mengunduh terapkan tambahan damage + knock up musuh (digunakan saat ultinya tidak memiliki charge)

Panah es

debuff - membekukan musuh. Anda dapat membiarkannya di level 1 dan sesekali bermain-main.

Badai es

Skill yang sangat kuat dengan damage yang terus menerus, namun memakan banyak mana. Jarang dipakai, soalnya Optimalnya adalah tidak ada seorang pun yang menendang Anda selama casting (skillnya mudah hilang), tetapi ini hampir tidak realistis.

Percepatan

Meningkatkan kecepatan gerakan, serangan, dan keterampilan sebesar 20% selama 30 detik. Waktu tunggu 50 detik — pompa secara maksimal.

Gempa bumi

skill yang sangat kuat dengan efek stun dan knock over. Selama penggunaan - stabilitas. Isi ulang 2 menit. Kami memompa secara maksimal.

Serangan darat

memungkinkan Anda untuk minggir dengan pukulan. Tidak perlu mengunduh.

Aura perlindungan

Meningkatkan pertahanan semua sekutu selama 8 detik. Tahan terhadap semua efek kecuali ambil. Keterampilan ini dihargai dalam pvp massal, berkat gelombangnya, tim memiliki UD 8 detik.

Energi Penyembuhan

penyembuhan cepat pada diri sendiri dan sekutu (+20% HP dan MP maksimal). Anda dapat mencapai maksimal setelah bangun tidur, hingga 56 pada monster, level 1 sudah cukup.

Cahaya Penyembuhan

Pemulihan HP dan MP berlipat tiga (untuk Anda dan sekutu Anda). Tidak diperlukan sebelum bangun tidur. Kami beroperasi dengan upah minimum.

Jantung Kekuatan

buff pada diri sendiri, memanggil bola yang memulihkan mana, + menambahkan +10% pada kecepatan gerakan. Skillnya berguna, tidak perlu download =)

Proyeksi

Memanggil bola yang mengurangi pertahanan monster sebanyak 10 selama 10 detik. dan mengalihkan perhatiannya. Tidak ada gunanya memompa.

Ketabahan Rohani

kewajiban. ke level 54 - akan menambah +6,5% pada kecepatan casting.

Seperti semua HP - sesuai kebijaksanaan Anda, sebelum bangkit melampaui level 1 (+100 HP), saya tidak melihat ada gunanya melakukannya.

Setelah bangun tidur:

Untuk mempelajari semua keterampilan kebangkitan, Anda akan membutuhkan 160 poin keterampilan (untuk penyihir dan penyihir).

Setelah bangun, penyihir memanggil makhluk - penjaga.

Untuk penyihir, ini adalah Goro dan Tet - perbedaan di antara keduanya adalah Goro adalah serangan jarak dekat, dan Tet menyerang dari jarak jauh. Penjaga penyihir disebut Ane dan Marg. Marg untuk serangan jarak dekat, Ane untuk petarung jarak jauh. Lebih jauh lagi, keterampilan seorang penyihir dan seorang penyihir sangat berbeda dalam hal animasi - lagipula, seorang penyihir adalah api dan air, berbagai elemen. Dan penyihir itu menembak dengan tanah dan energi. Animasinya tidak mengesankan. Kesamaan antar karakter cukup umum - kerusakan besar, teleportasi, kehadiran penjaga, dan topi modis. Kalau tidak, mereka akan menjadi berbeda. Penyihir diarahkan pada serangan dan jarak yang lebih dekat, sedangkan penyihir fokus pada pertahanan dan jangkauan serangan yang lebih jauh.

Bagian terbaik tentang level 56 adalah penambahan teleport. Menjadi mungkin untuk mempelajari keterampilan "Batas: Teleportasi", yang memungkinkan penyihir untuk melompat dua kali berturut-turut dalam jarak yang cukup jauh, sekaligus kebal. Hal ini biasanya membuat marah orang-orang di sekitar Anda) Selain itu, keterampilan (diaktifkan oleh spasi) bekerja baik bersamaan dengan keterampilan "Teleportasi", dan setelah keterampilan tempur apa pun. Sangat nyaman =) Secara umum, dalam situasi yang tidak jelas - tekan spasi)

Penyihir juga melakukan lompatan ke depan dengan kerusakan besar, sementara penyihir menggunakan tombol ini untuk menyerang dengan knockdown. Penyihir di Q memiliki keterampilan menyerang yang sangat lemah, sedangkan penyihir mengambil posisi bertahan.

Ada juga perbedaan dalam buff; untuk serigala, ini berfungsi untuk pesta: penyihir akan menambahkan perlindungan +15% dan penghindaran +12%, penyihir akan menambahkan akurasi +15% dan menyerang +20.

Secara umum: penyihir fokus pada pertahanan, penyihir fokus pada serangan.

Keterampilan Penyihir

Penghalang alami(Q)

Sikap Bertahan - Memblokir kerusakan dari depan. Juga memberikan buff - semua resistensi +20% selama 5 detik.

Semangat alam

Buff pada diri sendiri dan grup selama 30 detik: kecepatan skill +20%, peluang kritikal +20%, serangan +20, akurasi +15%.

Untuk 10 sekutu: semua penghindaran +12%, pertahanan +15.

Memulihkan 700 Tn. Selama penggunaan - stabilitas. Pendinginan 3 menit.

Pelan - pelan

Memotong -50% serangan, pergerakan, dan kecepatan casting musuh selama 10 detik. Cooldown - 15 detik.

Perintahkan wali untuk melindungi Anda.

Penjaga: menyerang

Perintahkan Guardian untuk menyerang musuh yang kalian lihat.

Bidang Alam

Serangan otomatis dengan gerakan. Kerusakan kecil pemulihan mana.

Ketidakseimbangan keseimbangan (Shift+LMB)

Cooldown 7 detik, salah satu skill utama dalam farming. Menyerang dengan efek stun dan knockdown.

Waktu tunggu 5 detik, memulihkan mana dan menjatuhkan lawan.

Juga merupakan skill yang bisa digunakan terus-menerus saat farming, namun damagenya kecil.

Panggilan Wali - serangan jarak dekat

Perintah untuk menyerang adalah klik kanan.

Panggilan Wali - serangan jarak jauh selama 30 menit. (serangan khusus saat memilih target - setrum)

Perintah untuk menyerang adalah klik kanan.

Peluang kritis 100%, saat digunakan - stabilitas. Cooldown 13 detik, damage skill rata-rata.

Asap beracun (E)

Genangan air yang ditinggalkan penyihir di tanah selama 7,5 detik.

Siapapun yang terkena keracunan akan kehilangan 1200 HP (jika tidak diobati). Spam saat kembalikan)

Goro membantu penyihir itu dengan berguling ke arah musuh dan memberikan damage yang besar.

Perpecahan yang semakin besar. Kemarahan Black Spirit 100%.

Sebenarnya, ult sang penyihir. dengan efek tolakan, lemparan, dan pemulihan mana. Mengurangi serangan musuh dan kecepatan skill sebesar 10% selama 10 detik.

(untuk keterampilan “Growing Rift”)

Menambah +1000% damage pada skill di atas. Peluang kritikal 100% + setrum.

Penjaga membantu penyihir dalam menyerang, keterampilan diterapkan secara otomatis, +700% kerusakan, peluang kritikal 50%

Penjaga membantu penyihir dalam menyerang, keterampilan diterapkan secara otomatis, +900% kerusakan, peluang kritis 25%

Penjaga membantu penyihir dalam menyerang, keterampilan diterapkan secara otomatis, +800% kerusakan, peluang kritis 25%

Kemarahan Black Spirit 200%.

Knock down, memulihkan mana, mengurangi kecepatan musuh sebesar 15%, memberikan buff kecepatan skill selama 10 detik +10%. Waktu tunggu 8 detik. Gunakan saat kembalikan.

Tolakan, perlindungan saat digunakan.

Buff untuk peluang kritikal +8%. Memberikan kerusakan jangka panjang pada musuh (hingga 12 pukulan). Keterampilan yang mudah digunakan, tetapi hanya pada monster, kerusakan rata-rata.

Setelah Anda membangunkan penyihir, pada dasarnya Anda akan menggunakan semua keterampilan kebangkitan. Dari cabang lama, hanya tersisa buff untuk memulihkan HP dan MP, buff untuk pertahanan (Q) dan (Shift+Q) dan buff “Memory of the Sage”, yang menghilangkan cast lama. Beberapa orang merekomendasikan untuk mempertahankan beberapa keterampilan lama. Jika Anda tidak terlalu malas untuk berpindah antar rak.

Transisi: dalam posisi belum terbangun - penyembuhan kelompok atau perisai ajaib (dari slot cepat), dalam posisi terbangun - "meningkatnya badai petir" (W+F).

Keterampilan Penyihir

panggilan para wali - F

memungkinkan Anda menjatuhkan lawan ke tanah

buff pada diri sendiri selama 30 detik: kecepatan skill +20%, peluang kritis +20%, pertahanan +15, penghindaran +12%, pemulihan instan 700 MP dan pemulihan lebih lanjut MP +80. Untuk 10 sekutu selama 30 detik: akurasi +15%, kerusakan +20. Pendinginan 3 menit.

membungkus musuh dalam bola air, mengurangi kecepatan skill, serangan, dan pergerakan sebesar 50%. akurasi +10%

perintah kepada wali untuk melindungi penyihir

memerintahkan penjaga untuk menyerang musuh yang dilihat penyihir

serangan otomatis - dengan langkah ke samping dan pemulihan 30 MP per pukulan. Menghabiskan stamina

Kemarahan Black Spirit 200%

menciptakan pusaran air di sekitar musuh, mengurangi kecepatan gerakan mereka sebesar 15% selama 10 detik. 100% kritik.

pukulan kuat yang menjatuhkan musuh. Memulihkan MP, akurasi +10%

pukulan kuat lainnya setelah skill bola air yang menjatuhkan musuh

genangan air yang dibuat penyihir di depannya, dan di dalamnya musuhmu akan terbakar. Bekerja selama 7,5 detik, memberikan damage yang bagus dan menerapkan debuff -100 HP setiap 3 detik. selama 36 detik. (-1200HP)

dash ke depan yang tajam dan pukulan kuat ke musuh dengan efek stun. Memulihkan MP 30

Kemarahan Black Spirit 100%

Pukulan kuat - bola api jatuh dari langit ke musuh dan menjatuhkan mereka. Akurasi +20%, peluang kritikal 100%

Ane : gelombang badai. tingkat 59

otomatis ketika menggunakan skill “Cold Tide”, Ane penjaga akan muncul dan meningkatkan damage

Marg: tinju yang berapi-api. tingkat 58

otomatis ketika menggunakan skill “Fiery Fury”, Marg penjaga akan muncul dan menambahkan damage

Ane: mata badai. tingkat 57

otomatis saat menggunakan skill Whirlpool, Ane penjaga akan muncul dan meningkatkan damage

Marg: nafas api. tingkat 60

secara otomatis, saat menggunakan skill “Earth of Fire”, Marg penjaga muncul dan meningkatkan damage

sang penyihir melepaskan serangan api yang kuat ke sekeliling dirinya. menjatuhkan musuh, memulihkan MP, dan mem-buff diri sendiri - selama 10 detik, kecepatan keterampilan +10%

penyihir menciptakan gelombang yang menyerang dari jarak jauh (hingga 12 gelombang). mengurangi kecepatan gerakan musuh sebesar 20% (10 detik) dan mendorongnya menjauh dari Anda. Perlindungan saat digunakan dan peluang kritis +8% (selama 10 detik).

Pada prinsipnya, meskipun setelah kebangkitan, wizard dan sorceress itu serupa, tetapi menurut saya, animasi skill wizard jauh lebih keren dan indah. Kekuatan mereka sama. Secara umum, dia adalah karakter yang sangat menyenangkan, dan dia sangat cocok untuk mereka yang berada di awal perjalanan dan tidak memiliki kesempatan untuk segera membuat senjata dan baju besi yang bagus - penyihirnya tidak terlalu menuntut peralatan, yang mana cukup menyenangkan dan memungkinkan Anda pergi ke hampir semua tempat. Dia juga selalu memiliki kesempatan untuk berlari di tikungan dan menyembuhkan di sana) lalu kembali seolah-olah tidak terjadi apa-apa dan melanjutkan apa yang dia mulai. Selain itu, jangkauan penggunaan keterampilannya sungguh gila - jika Anda terbang, tetapi Anda tidak melihat siapa pun di dekatnya, itu 100% ajaib. Karena fitur-fitur inilah mereka tidak disukai sebagai lawan).

Detail lebih lanjut tentang penyihir di video dari kamikpro :

Video tentang yang absolut:

Membagikan: