Api unggun jalan menuju sol gelap yang mati 3. Ksatria yang saleh Godric – Perampok

Dalam chapter ini, kawasan rawa dibagi menjadi tiga bagian utama, yang dimulai dari ujung jalan menuju api di dekat benteng. Bagian pertama adalah rawa itu sendiri, dan dua lainnya berupa reruntuhan yang terletak di kedua sisinya.

Dasar rawa - kiri

Di sini Anda akan menghadapi musuh pertama Anda. Perhatikan fakta bahwa Anda akan menemukannya cukup banyak di area ini. Selain itu, mereka akan bersembunyi di antara pepohonan dan mencoba menyatu dengan lingkungan sekitarnya, jadi lakukan secara perlahan dan hilangkan mereka secara bertahap satu per satu. Hindari serangan mereka untuk mengejar mereka (Anda juga dapat memblokir serangan mereka).

Belok kiri dan berjalan ke tepi agar tidak melewatkan apa pun. Anda akan menemukan Pecahan Titanite Kembar (salah satunya adalah salah satu dari sekelompok makhluk batu yang sangat beracun. Ambil item tersebut dan segera lari ke arah lain) Di antara pepohonan ada Perisai Besar Naga Kembar (hati-hati terhadap petani yang memegang tongkat yang akan muncul entah dari mana ketika Anda lebih kecil mengharapkan semua ini).

Temukan lengkungan batu dan Anda akan menemukan jiwa yang memudar. Anda akan diserang oleh sekelompok petani dan anjing gila. Lewati gapura dan belok kiri untuk muncul di atas rawa dan mencapai api unggun.

Dasar rawa ada di sebelah kanan

Di titik awal (sampai ke api unggun "Setengah Jalan Menuju Benteng"), belok kanan. Ikuti jalan dan Anda akan menemukan Pecahan Titanite di dinding (dan beberapa musuh lainnya). Berjalanlah sedikit lebih jauh dan Anda akan mencapai reruntuhan batu, yang harus Anda tinggalkan sekarang.

Di pintu masuk Anda akan dipaksa menghadapi dua lawan dengan salib di punggungnya. Menyelinap di belakang mereka dan membunuh mereka satu per satu. Jangan biarkan mereka menangkap Anda dalam badai serangan, karena Anda akan kehilangan banyak kesehatan.

Masuki reruntuhan dan belok kiri. Di sisi kanan Anda akan melihat dinding batu, dan sedikit lebih jauh lagi ada beberapa pohon dan kepiting besar. Tidak ada gunanya melawannya sekarang.

Dasar rawa berada di tengah

Dan terakhir, sampai di tengah lokasi. Anda akan menemukan Bunga Hijau. Dari sini, Anda akan menemukan kepiting raksasa lainnya di sisi kiri. Tak jauh darinya tergeletak mayat, di mana terdapat Grass Crest Shield.

Pergi ke reruntuhan berikutnya dan Anda akan menemukan tempat untuk Green Blossom. Belok kanan (tangga menuju reruntuhan bertanda "balik") untuk menemukan Set Armor Ksatria Jatuh.

Setelah Anda mengumpulkan semua item, Anda dapat mulai melawan kepiting atau menjelajahi reruntuhan. Reruntuhan yang terletak di bagian timur area mengarah ke lokasi Benteng Farron, sedangkan reruntuhan di bagian barat akan membawa Anda ke bos Void Keepers (Anda akan bertemu bos lain di sepanjang jalan, Crystal Master).

Melawan Yellowfinger Heysel

Di tengah rawa, kamu bisa menggunakan Ember untuk memanggil Yellowfinger Heysel musuh. Karena ada banyak musuh di sekitar Anda, lawan dia saat mereka mati, atau pancing dia ke reruntuhan di mana Anda akan aman (bertarunglah di lorong untuk menghindari bertemu dengan ksatria). Heysel akan menembakkan proyektil dari jarak jauh, jadi cobalah bertarung dalam pertarungan jarak dekat. Kalahkan dia dan Anda akan menerima set Heysel dan Xanthous Crown.

Cara mengatasi kepiting

Kepiting besar adalah musuh yang sangat tangguh. Pertama-tama, masing-masing dari mereka memiliki kekuatan yang mengesankan, yang dapat diamati melalui sejumlah serangan (cakar, grappling). Selain itu, mereka sangat cepat dan dapat melakukan perosotan khusus untuk mengejar mangsanya. Selain itu, mereka melepaskan zat yang tidak hanya menyebabkan kerusakan, tapi juga memperlambat. Kepiting juga dapat bersembunyi di bawah tanah dan kembali ke permukaan dengan kesehatannya pulih - ini terjadi ketika mereka menerima kerusakan dan tidak dapat menyerang (misalnya, jika Anda mengebom mereka dari ketinggian yang terletak di sebelah api unggun Hutan Penyaliban).

Semua hal di atas membuat pertarungan langsung menjadi sangat sulit. Jika Anda merasa mampu melakukannya, cobalah memberikan kerusakan dengan serangan jarak jauh. Selama pertarungan, jangan mengarahkan kamera ke musuh dan mengelilinginya. Ikuti tips berikut ini dan Anda dapat menyerang kaki dan tubuh kepiting dari belakang, sehingga membuatnya pingsan.

Ada metode lain yang bisa Anda coba. Pancing monster itu di antara dua pohon sempit dan monster itu akan tersangkut. Menjauh dan serang makhluk itu dari jarak yang aman.

Anda juga dapat memancingnya ke jalan kecil menuju reruntuhan, yang terletak di bagian barat laut rawa (tangkapan layar). Jika Anda berhasil memancingnya ke sana, makhluk itu hampir tidak punya peluang untuk menangkap Anda. Tidak banyak ruang untuk bermanuver, namun sebaliknya, kepiting tidak akan bisa menyerang Anda.

Ingat: Kepiting bukanlah musuh yang hanya muncul satu kali saja, mereka akan respawn saat kalian mengunjungi api unggun atau mati. Jika dirasa terlalu sulit, lupakan saja kepiting dan kumpulkan barang-barang yang Anda temukan di sepanjang jalan.

Ingat 2: Sebelum memasuki pertempuran, bunuh musuh kecil lainnya yang tersebar di sekeliling. Jika tidak, mereka akan membuat pertarungan dengan kepiting semakin sulit.

Reruntuhan di bagian timur lokasi

Reruntuhan bagian pertama terletak di bagian bawah rawa. Ada bebatuan di sepanjang jalan menuju ke sana, dan Anda akan bertemu makhluk beracun dan dua musuh dengan salib di punggung mereka. Pintu masuknya terletak di sudut lokasi.

Ingat: Di balik jeruji, di sebelah kanan, ada kadal kristal. Bagian ini dapat dibuka dari sisi lain di Benteng Farron.

Seorang kesatria akan menunggumu di dalam. Ini sangat mematikan karena menimbulkan kerusakan fisik yang besar. Satu-satunya kesempatan Anda untuk mengalahkannya adalah dengan menghindari semua pukulan dan membalasnya. Jangan biarkan dia memukulmu karena 2-3 pukulan akan membunuhmu. Waspadai sepak terjang yang sering dianggap berlari, dan serangan yang melibatkan dia menyeret senjatanya.

Lawan ini brutal, jadi tidak apa-apa jika Anda menyerah dalam pertarungan atau menggunakan trik yang cerdik. Jika beruntung, ksatria tersebut seharusnya sudah berdiri di ujung tangga saat Anda pertama kali memasuki lorong. Daripada menarik perhatian pada diri sendiri, pergilah ke balkon di sebelah kanan. Anda akan menemukan Set Sellsword. Anda dapat melompat lebih rendah, ke belakang ksatria, dan mengumpulkan Sellsword TwinBlade di lubang di sebelah kanan. Ada juga Farron Coak. Posisi ini memungkinkan Anda untuk menyelinap ke arahnya dan melakukan pukulan kuat (tangkapan layar).

Reruntuhan di bagian timur lokasi - jalan menuju Benteng Farron

Setelah Anda mengumpulkan item dan memenangkan pertarungan (atau tidak), keluarlah dengan cara yang sama saat Anda datang dan berjalanlah di sepanjang dinding. Pergi lebih tinggi untuk menemukan Jiwa besar seorang musafir tak dikenal yang tersembunyi di bawah bebatuan.

Masuki balkon untuk menemukan tulang Homeward. Tangga tersebut akan membawa Anda langsung ke api unggun yang terletak di Benteng Farron.

Namun, jalanmu dihadang oleh dua penjaga. Melawan keduanya pada saat yang sama adalah bunuh diri, jadi sangat penting untuk memancing salah satu dari mereka keluar. Anda dapat menuju ke rawa (tetapi hanya jika Anda membunuh kepiting raksasa), tetapi ada kemungkinan keduanya akan mengikuti Anda. Metode lainnya adalah Anda berdiri di depan mereka dan memimpin mereka ke dalam reruntuhan. Pergilah ke balkon di belakang mereka dan salah satu dari mereka akan berhenti mengejarmu. Jika Anda tidak bisa melakukan ini, cobalah menghindari penjaga terlebih dahulu dan gunakan tangga yang akan membawa Anda ke api unggun. Coba lagi dengan menaiki tangga (hanya satu penjaga yang memperhatikan Anda).

Salah satu lawan yang membawa pedang akan mencoba menyerang dari tengah udara (sambil bergerak mundur) dan melakukan serangan yang energik. Serangan pertama mudah untuk dihindari dan musuh akan tetap berada di tanah selama beberapa detik, memberi Anda banyak waktu untuk menyerangnya. Jika Anda terus berjalan mundur, dia akan melanjutkan serangan ini. Jangan terjebak dalam serangan terakhir. Bunuh dia dan ambil Exile Greatsword.

Saatnya melawan musuh kedua. Meskipun ia memiliki perisai kecil yang memungkinkannya memblokir serangan Anda, pertahanan pukulannya dapat dengan mudah ditembus segera setelah menghindar. Musuh melakukan serangan serupa dengan musuh sebelumnya. Jadi, serang balik setelah menyerang di tengah udara. Selain itu, dia juga bisa menyembuhkan dirinya sendiri. Setiap kali dia berlutut dan cahaya kuning muncul di sekelilingnya, Anda harus berlari ke arahnya dan melakukan pukulan kuat dari tengah udara. Ini akan menghentikan penyembuhannya dan menimbulkan kerusakan ekstra. Bunuh dia dan dapatkan Reinforced Club.

Reruntuhan di bagian barat

Berjalanlah dari api unggun Crucifixion Woods untuk menemukan reruntuhan di dekatnya. Jangan masuk ke dalam dulu dan berjalan-jalan, menyusuri dinding di sisi kiri. Dalam perjalanan Anda, Anda akan bertemu empat musuh.

Di ujung jalan, lompat ke bawah - Anda akan mendarat di sudut, dan Anda akan menemukan pecahan Estus di dekat tubuh. Pergilah ke api unggun dan Anda akan bertemu Ember dan musuh kuat dengan salib di punggungnya. Bunuh dia dan ke kanan, tinggalkan reruntuhan, dan Anda akan menemukan Jiwa seorang musafir tak dikenal di bawah pohon.

Berjalanlah mengitari tembok di sebelah kanan dan Anda akan menemukan pintu masuk (tangkapan layar).


Setelah Anda berada di dalam, pergi ke sisi kanan dan bunuh dua musuh yang melihat Anda. Penyihir yang berdiri di atas Anda akan menembakkan proyektil. Jika Anda tetap berada di balik tembok, dia tidak akan bisa mengenai Anda, dan musuh lain akan mendatangi Anda satu demi satu. Jika karena alasan tertentu rencana tersebut tidak berhasil, larilah ke dalam, tarik perhatian setidaknya beberapa lawan, dan segera keluar. Anda akan dapat menghadapinya satu per satu di sebelah jalan sempit. Kosongkan area dan kumpulkan Staf Heretic yang terletak di sudut. Naiki tangga.

Ada satu musuh di sini yang akan menyerang Anda segera setelah Anda menyeberangi jembatan. Belok kanan dan turun. Hilangkan kadal kristal dan terima Batu permata Kristal. Gunakan tangga di kamar sebelah. Anda akan melihat lubang di dinding yang mengarah ke luar - tempelkan ke dinding ini dan pada akhirnya Anda akan mencapai platform dan perisai Golden Falcon. Kembali ke tempat ini lagi dan naik tangga. Lompat turun dari balkon dan pada akhirnya ambil Cincin Pengorbanan dari tubuh terdekat.

Keluar dari reruntuhan dan berjalan mengitari tembok bersama sisi kanan. Anda akan menemukan lorong kecil yang mengarah ke ruangan terkunci. Waspadai musuh yang tertidur, yang akan menyerang Anda begitu Anda berada di dalam. Bunuh makhluk itu dan kumpulkan Sorcerer Set dan Scholar Ring.

Kembali ke jembatan di reruntuhan.

Belok kiri dan naik ke atas. Jika Intelijen Anda 10 atau lebih tinggi, Orbeck akan berteleportasi ke Kapel Pembersihan. Jika kamu menjanjikan semua gulungan itu padanya, dia akan mengajarimu beberapa mantra. Ada juga Blue Bug Pellet di sisi lain, di tangga berselang.

Kembali dan pergi ke jembatan, atau lompat ke tempat Anda bertemu Orbeck. Jalan menuju bos mengarah melalui koridor. Hindari para penyihir atau lempar mereka ke bawah (akan lebih bijaksana jika membunuh salah satu dari mereka dengan melompat ke arah mereka). Bunuh bos Crystal Master dan buka jalan menuju Temple of the Depths.

Ingat: Jika Anda memiliki masalah, Anda dapat menghubungi Eygon untuk membantu Anda. Tempat di mana Anda dapat memanggilnya adalah di belakang salah satu pilar di koridor bersama dua penyihir dan beberapa makhluk lainnya (lihat tangkapan layar dan ingatlah untuk menggunakan Amber). Anda harus membunuh semua monster lain sebelum memanggil sekutu Anda. Dia akan sangat membantu dalam pertempuran mendatang.

Master Kristal Pertarungan Bos

Jalan menuju Kuil Kedalaman

Setelah pertempuran dengan Ahli Mantra Kristal, sebuah bagian akan terbuka di sebelah kiri Anda. Naiklah ke tempat di mana Anda mungkin ingin melompat ke langkan. Anda akan menemukan kadal kristal pertama, dan yang kedua sudah dekat. Untuk setiap kadal yang Anda bunuh, Anda akan menerima Titanite Berkilauan. Jalan itu akan membawa Anda ke api unggun. Tergantung pada jalan yang Anda pilih, Anda akan bertemu dengan dua makhluk dengan sel di punggungnya, atau seorang penyihir. Tarik perhatian musuh di dekat jalan utama dan lawan mereka satu lawan satu. Jangan meremehkan mereka, karena mereka adalah versi atau monster yang lebih menuntut daripada yang ditemukan di Penyelesaian Mayat Hidup. Carilah mayat dimana Herald Set akan berada dan seberangi jembatan yang menuju ke api unggun pertama di Temple of the Depths.

Game role-playing yang ditunggu-tunggu akhirnya dirilis Jiwa gelap 3, di mana pemain sekali lagi akan terjun ke dunia fantasi gelap dan mengungkap rahasia kunonya. Seperti di bagian sebelumnya dari serial populer ini, Anda akan bertemu karakter misterius dan melawan bos berbahaya.

Kami memutuskan untuk menulis panduan mendetail tentang Dark Souls 3 bagi mereka yang, karena alasan tertentu, tidak dapat menyelesaikan lokasi ini atau itu. Ini juga akan berguna bagi pemain yang tidak tahu apa yang harus dilakukan selanjutnya untuk menyelesaikan misi cerita utama. Untuk kemudahan pencarian informasi yang perlu bagian ini dibagi berdasarkan lokasi.

Pemakaman Abu

The Cemetery of Ash adalah lokasi pertama di Dark Souls 3. Ini dirancang untuk menunjukkan kepada pemain beberapa mekanisme inti yang akan mereka gunakan sepanjang permainan. Anda tidak akan bisa naik level sampai Anda menyelesaikan area ini. Ada beberapa item berguna yang disembunyikan di sini, dan pada akhirnya Anda akan menghadapi pertarungan bos bernama Iudex Gundyr. Kami akan memberi tahu Anda cara melewati lokasi ini, menemukan semua hal dan rahasia, dan mengalahkan bos.

Item yang berguna:

Setelah melawan musuh pertama, belok kanan dan kembali. Di depan Anda akan menemukan Jiwa Mayat yang Terlantar. Ketika Anda mencapai mayat dengan Flask of Ashen Estus, belok kiri menuju perbukitan. Di sana Anda akan menemukan kadal kristal, yang akan menjatuhkan pecahan Skala Titanite. Di dekatnya Anda juga dapat menemukan batu nisan dengan jiwa seorang Pelancong Tak Dikenal.

Setelah mendaki batu tersebut, Anda akan mencapai api unggun pertama. Anda kemudian harus memilih jalan yang benar dan turun. Di sana Anda akan menemukan bom api.

Bos melawan Iudex Gundyr

Arena boss ini cukup mudah ditemukan karena terdapat patung besar tepat di tengahnya. Anda perlu menarik pedang dari patung dan menunggu bosnya bangun. Gundyr bertarung dengan tombak, sehingga Anda dapat dengan mudah menangkis serangannya. Hindari serangan langsung lalu serang dia dari samping jika tidak ingin repot menangkis.

Ketika sisa hidupnya kurang dari separuh, dia akan berubah menjadi monster besar. Serang dia saat dia bertransformasi - dia tidak akan bisa melawan. Menjauhlah sejauh mungkin dari tangan raksasa Iudex Gundyr, karena bos dapat menggunakannya untuk menimbulkan kerusakan yang sangat besar.

Dari tubuhnya Anda dapat mengambil Pedang Melingkar, yang akan berguna bagi Anda di Kuil Fireling. Perhatikan bahwa jika Anda memerlukan panduan pertarungan bos yang lebih detail, lihat panduan yang sesuai.

Kuil Firelink

Setelah mengalahkan Hakim Gundir, kami membuka gerbang dan melanjutkan perjalanan. Di sebelah kiri Anda akan melihat sisa-sisa seseorang. Kami menyarankan Anda untuk mencari mayatnya - Anda dapat menemukan pedang patah di atasnya (dijual seharga beberapa jiwa). Kami melangkah lebih jauh ke kanan di sepanjang tepi tebing. Pada akhirnya kami menemukan tulang kembali (yang mampu mengembalikan pemain secara instan ke api terdekat). Sekarang kita naik ke atas dan pergi ke Kuil Api.

Banyak pemain akan menyebut lokasi ini sebagai rumah mereka selama beberapa hari atau minggu mendatang - semuanya tergantung pada seberapa cepat Anda dapat menyelesaikan permainan. Namun jika dilihat sekilas, candi ini lebih terlihat seperti kuburan dibandingkan sarang yang nyaman. Di sebelah kanan Anda akan bertemu dengan seorang ksatria bernama Hawkwood. Ngobrol dengannya untuk mempelajari gerakan baru. Akan ada api di tengahnya (segera setelah kita menyalakannya). Penjaga Api akan berdiri tidak jauh darinya. Dari dia Anda dapat meningkatkan level Anda dengan mendistribusikan poin pengalaman menurut berbagai parameter. Karakter ini juga akan menceritakan kisah sedih para Lords of Ash yang dulunya duduk di singgasana lokal. Penting untuk menemukan mereka dan mengambil jiwa mereka. Ngomong-ngomong, salah satu takhta akan ditempati.

Di singgasana yang ditempati duduk sesosok mayat setengah membusuk yang tidak memiliki kaki. Namanya Ludleth dari Courland, dan dia adalah Lord of Ash yang terlemah. Pada awalnya dia hanya akan mengatakan beberapa patah kata kepada Anda, tetapi di kemudian hari Anda akan bisa mengajaknya berbicara. Ditambah lagi Ludlet akan bisa menukarkan jiwa bos dengan berbagai item.

Sedikit lebih rendah dari pintu utama Anda dapat menemukan koridor yang mengarah ke dua karakter lagi: Pembantu di kuil, dari siapa Anda dapat membeli berbagai barang berguna, dan bengkel Andre, yang dapat meningkatkan senjata dan meningkatkan muatan termos dengan Estus , yaitu pecahan botol berisi Estus harus dibawa khusus untuknya. Pandai besi juga dapat memperbaiki peralatan Anda dan memasukkan batu khusus ke dalam senjata Anda. Anda perlu mengobrol dengannya beberapa kali untuk mempelajari gerakan baru.

Dari segi plot, Kuil Api tidak ada yang lebih luar biasa, jadi jika Anda ingin melangkah lebih jauh, Anda perlu memasang Twisted Sword di tengah ruangan dan dengan demikian membuat api. Ini adalah api unggun utama dalam permainan dan hanya di dalamnya Anda dapat membakar pecahan tulang yang terbakar untuk meningkatkan level api unggun. Dengan menggunakannya, Anda dapat berpindah ke lokasi Tembok Tinggi Lothric.

Mereka yang menganggap dirinya Plushkin sejati harus tinggal di Kuil dan mencari objek menarik. Hal pertama yang perlu Anda lakukan adalah menaiki tangga yang terletak di sebelah kiri pintu masuk. Selanjutnya Anda akan melihat jalan menuju langsung ke sebuah menara besar. Untuk masuk ke dalamnya Anda perlu membeli kunci menara dari Pembantu di kuil seharga 20 ribu jiwa. Di sisi kiri gerbang Anda dapat menemukan jiwa seorang pembelot. Saat turun, ada baiknya memeriksa pohon yang bentuknya aneh. Di dalamnya terdapat pesan yang menarik. Kemudian kami melompati beberapa kuburan dan turun ke tempat mayat dengan tulang kembalinya berada. Kami kembali ke pintu masuk Kuil Firelink dan belok kanan. Akan ada mayat dengan batu bara tergeletak di sana. Sedikit ke kiri Anda bisa melompat ke jalur lain, di mana kita harus melawan satu monster. Jika Anda ke kiri, Anda akan menemukan diri Anda berada di tempat Anda melompat sebelumnya. Di sini Anda akan bertemu dua lubang. Kami menaiki tangga dan menemukan Perisai Timur-Barat.

Jika Anda melangkah lebih jauh ke kiri, Anda akan melihat seorang kesatria berpakaian compang-camping. Meski terlihat sangat miskin, ia mampu dengan mudah membunuh pahlawan level rendah, yaitu Anda. Dengan bantuan senjatanya, sang ksatria tidak hanya bisa memberikan damage yang besar padamu, tapi juga menyebabkan pendarahan. Anda harus menyerangnya setelah dia melakukan gerakan khusus: dia berdiri dalam posisi seolah-olah hendak mengeluarkan katana dari sarungnya, dan kemudian berlari ke arah pahlawan. Setelah serangan ini ksatria akan menjadi rentan. Kami memukulnya dan kemudian mundur lagi. Kami melakukan ini beberapa kali hingga akhir yang pahit. Dari mayatnya kamu bisa mengambil Uchigatana dan beberapa perlengkapan bagus. Sekarang Anda dapat kembali dan pergi ke Tembok Tinggi Lothric.

Menara

Setelah mengumpulkan 20 ribu jiwa, Anda harus kembali ke Kuil Api dan membeli kunci menara. Lalu kita naik ke lantai atas gedung ini dan keluar melalui pintu yang terletak di sebelah kanan. Kami menaiki tangga menuju pintu. Kami membukanya dengan kunci dan naik ke puncak. Usahakan jangan sampai terjatuh, kalau tidak kamu pasti akan mati. Pergilah ke menara dan kelilingi lubang di lantai. Selanjutnya menggunakan lift, kita naik ke atas lagi. Di sana kami menemukan mayat petugas pemadam kebakaran tua. Dari situ Anda dapat mengambil jiwa Penjaga Api. Anda kemudian harus memberikannya kepada Penjaga yang masih hidup sehingga dia dapat menghilangkan Tanda Kegelapan dari Anda.

Kami turun dan memeriksa lubang yang kami bicarakan sebelumnya. Di salah satu dinding Anda dapat melihat peti mati - langsung lompat ke dalamnya. Di seberangnya ada peti mati lain dengan tubuh. Kami naik ke atasnya dan menemukan set Penjaga Api di mayat (baju besi ringan tanpa fitur khusus apa pun). Sekarang Anda bisa melompat turun ke tumpukan mayat yang besar. Di sini Anda dapat menemukan Estus Ring (meningkatkan jumlah poin kesehatan yang dipulihkan oleh Estus Flask). Kami menemukan pintu di samping. Kami melewatinya dan menemukan diri kami di tempat kami sebelumnya bertarung dengan seorang ksatria compang-camping.

Kami kembali ke lorong lebar menuju menara. Kami mendekati tempat di mana jembatannya sudah mulai runtuh. Kami memeriksa kolom bawah dan mencari tempat yang aman untuk mendarat. Lihatlah lenteranya - di sebelahnya Anda dapat menemukan tangga yang harus dilempar ke bawah. Anda juga bisa mencoba melompat di sisi lain jembatan. Di sana Anda akan menemukan kadal kristal, yang harus dibunuh secepat mungkin untuk mendapatkan titanite yang berkilauan. Bahan ini diperlukan untuk meningkatkan sebagian besar baju besi dan senjata unik di dalam game.

Anda dapat menemukan sarang di atap. Anda harus mendekatinya dan berbicara dengan pemiliknya. Nama makhluk ini adalah Snuggly, dan ia akan dengan senang hati bertukar barang dengan Anda. Anda hanya perlu memasukkan beberapa item ke dalam sarang dan melihat apa yang akan diberikan Snuggly kepada Anda untuk itu.

Selanjutnya kita lompat ke bawah ke tingkat di bawah atap yang letaknya tepat di atas pintu masuk candi. Di sini Anda dapat menemukan tubuh yang memiliki 2 tulang kembali. Anda harus melihat sekeliling dan menemukan kasau - dengan bantuannya Anda bisa sampai ke tengah, dan kemudian mencapai mayat yang memegang pecahan untuk botol Estus. Kami memeriksa balok dengan cermat. Hampir semuanya kecuali satu akan dihancurkan. Kami berjalan sepanjang balok ke dinding, dan kemudian menabraknya. Jalan menuju lokasi rahasia akan terbuka. Kita melewati sampai akhir dan menemukan diri kita berada di belakang takhta. Selanjutnya, kita melompat ke balkon dan menemukan Cincin Perak ular serakah, yang meningkatkan jumlah jiwa yang diberikan untuk membunuh musuh. Itu saja, tidak ada lagi hal berguna di Kuil Api.

Tembok Tinggi Lothric

Menggunakan api di Kuil Api, kami berteleportasi ke Tembok Tinggi Lothric. Sebentar lagi kita akan masuk ruangan kecil, ditutup dari dalam. Kami membuka pintu terdekat dan berjalan keluar. Kami menuruni tangga, mencari api dan menyalakan api di dalamnya.

Sekarang kita bisa menempuh salah satu dari dua jalur. Kami menyarankan Anda untuk berbelok ke kanan terlebih dahulu dan melewati lubang di dinding. Kami membunuh pemanah di perancah, dan kemudian bersiap untuk bertarung di bawah dengan dua undead yang relatif kuat dan beberapa anjing. Lalu kita pergi ke tangga kanan yang menuju ke menara. Kami menuruni tangga menuju menara dan menemukan bahwa menara itu tertutup, tetapi di sebelah kanan tangga Anda dapat menemukan tubuh dari mana Anda harus mengambil jiwa dari sisa-sisa yang ditinggalkan.

Kami naik lagi dan memilih tangga kedua. Kami memanjatnya dan membunuh pemanah panah, lalu kami berlari ke musuh kedua dan mengirimnya ke dunia berikutnya secepat mungkin. Jika tidak, dia akan mulai bertransformasi dan berubah menjadi Hakim Gundir versi ringan dari fase kedua. Setelah pertempuran, kami mengambil anak panah biasa dan busur panjang dari tubuh yang tergeletak di dekat tangga yang hancur. Sekarang kita bisa kembali ke api, karena sekarang tidak ada yang menarik bagi kita di sini.

Begitu berada di dekat api, kami keluar lagi dan memilih jalan lain. Kami menuruni tangga dan pertama-tama hancurkan musuh dengan lentera. Di depan akan ada tangga lain menuju lantai atas. Kami memanjatnya dan bertempur dengan musuh lain dengan senter. Jika Anda pergi lebih tinggi, Anda dapat menemukan Teropong. Selanjutnya Anda harus turun, pergi ke belakang punggung naga mati dan lompat ke platform bawah. Di dekat pintu masuk kami mengambil Resin Emas. Sekali lagi kita melompat ke bawah dan bertarung dengan lubang berikutnya, yang didambakan oleh jiwa terkutuk kita. Setelah mengalahkan musuh, kita pergi ke meja dan mengambil dua Fire Bomb darinya.

Kami menuruni tangga dan menemukan di sudut sisa-sisa Jiwa yang ditinggalkan. Kami melangkah lebih jauh dan menemukan diri kami berada di lokasi yang agak luas dengan beberapa lawan. Pertama, kita memancing satu musuh dengan perisai dan membunuhnya tanpa terkena serangannya. Maka Anda perlu menaiki tangga dan segera berlari kembali, karena pada saat itu juga seekor naga akan terbang masuk dan menghembuskan api dari mulutnya, menutupi area yang luas dengan api. Namun hal ini hanya akan menguntungkan kita karena semua musuh diatas akan mati. Kami naik lagi dan lari kembali ke tempat yang aman. Setelah naga itu berhenti menyemburkan api, kami segera berlari ke atas, mengumpulkan barang-barang dari mayat dan membuka pintu.

Catatan: Jika Anda memiliki cukup anak panah, Anda dapat mencoba menembak naga tersebut. Ketika skala hidupnya turun ke nilai tertentu, dia akan meninggalkan rumahnya, dan Anda akan menerima Fragmen Titanite Besar sebagai hadiah.

Kami menuruni tangga dan menemukan peti harta karun di dalam ruangan. Namun, tidak perlu langsung melompat kegirangan dan mencoba membukanya, karena ini adalah Mimic biasa. Yang terbaik adalah menyerangnya dari jauh dengan busur, lalu menghabisinya dalam pertarungan jarak dekat. Waspadalah terhadap tendangan dan cengkeramannya, yang mungkin akan merenggut nyawa sang pahlawan. Dari tubuhnya Anda dapat mengambil Battle Axe dan Symbol of Greed (sangat jarang dijatuhkan).

Kami menemukan tangga menuju ke depan. Kami memanjatnya dan membunuh satu musuh yang lemah. Selanjutnya Anda harus bertemu dengan ksatria. Mengalahkannya tidak akan mudah, tapi sangat mungkin. Kami pergi ke kamar sebelah dan mengirim musuh yang melompat keluar dari kotak ke dunia berikutnya. Kami belok kanan dan menaiki tangga lagi. Akan ada kebakaran kedua di sini.

Kami beristirahat di dekat api, menemukan Titanite Shard di sudut dan turun untuk membunuh pencuri yang berdiri di belakang kotak dan melempar pisau. Kami menghadapinya dan turun lagi. Di sana Anda harus membunuh pencuri lain yang duduk di belakang tong. Selanjutnya kita akan bertemu musuh dengan tombak besar. Kami menghindari serangannya, lalu menyerangnya di waktu yang tepat. Cara tercepat untuk menghadapi lawan seperti itu adalah dengan berguling ke belakang mereka dan memberikan serangan kritis.

Kami pindah ke ruangan berikutnya dan lari ke musuh yang berdiri di depan. Jika ragu, dia akan melemparkan bom ke dalam tong berisi minyak. Anda bahkan bisa mati karenanya. Di salah satu sudut ruangan kami menemukan sesosok tubuh yang memiliki beberapa pisau Logam. Mayat hidup lain sedang menunggu kita di tikungan. Benar, dia melihat ke arah dinding, dan karena itu dia bisa dibunuh dengan setengah tusukan. Di sebelah pintu besi Anda harus mengambil Panzerbreaker. Kami bergerak maju dan menemukan sangkar tertutup. Ingat lokasi ini, karena kami akan segera kembali ke sini. Kami kembali dan menaiki tangga (sebelumnya kami menuruninya). Kami beristirahat di dekat api dan melanjutkan perjalanan lagi.

Kami memanjat melalui lubang di dinding dan segera bersandar ke dinding kanan, karena di sinilah musuh akan mulai memanjat ke arah kami. Kami membunuh yang pertama dan menunggu yang kedua. Lalu kami menuruni tangga, melangkah ke atap dan melihat sekelompok orang mati. Perhatikan siapa yang berdiri di tengah. Kamu harus membunuhnya terlebih dahulu, jika tidak dia akan berubah menjadi monster hitam besar dan akan lebih sulit untuk dilawan. Kami mengambil tiga Bom Api dari mayatnya dan pergi ke sudut kanan atap. Di dekat tepi kita membunuh Crystal Lizard, yang untuknya kita mendapatkan Shimmering Titanite (yang biasa juga bisa rontok).

Kami turun dan membunuh pemanah lainnya. Kami bertemu saudaranya dan juga mengirimnya ke dunia lain. Lalu kita bertarung dengan dua undead biasa. Kami turun lebih rendah lagi dan kembali bertarung dengan beberapa lubang yang merangkak keluar dari dinding. Ayo kembali dan melompat ke atap. Kami mengambil tiga Bom Api dari tubuh dan kembali sedikit, di mana ada jalan menuju sebuah ruangan kecil. Di sini kita bertemu dengan Ksatria Lothric, dipersenjatai dengan perisai besar dan tombak. Serangannya menghasilkan damage yang cukup besar, namun dapat dihindari dengan mudah. Segera setelah Anda mengalahkannya, pergilah ke sudut ruangan dan temukan mayat di sana, dari mana Anda dapat mengambil Soul of Abandoned Remains.

Kami belok kanan dan membunuh satu lubang di tikungan. Kami maju dan menghadapi pemanah yang berdiri di tangga. Kami mendekati beberapa barel dan menghancurkannya. Dari tubuh yang ditemukan kami mengambil Jimat untuk melawan mayat hidup. Kami melangkah lebih jauh menyusuri tangga dan mengambil Pecahan Titanite dari mayat lain. Selanjutnya, kita menghadapi beberapa musuh dan kembali ke ruangan tempat kita baru-baru ini bertarung dengan Knight of Lothric. Kami melewati pintu masuk utama dan langsung menuju ke kotak. Kami mundur beberapa meter, lalu maju dan menghadapi musuh di tikungan. Kami menghancurkan semua kotak di ruangan itu dan mengambil Pedang Lebar dari tubuhnya. Kami kembali ke koridor, menuruni tangga dan menemukan diri kami berada di lokasi dengan beberapa anjing dan hantu. Kita ke kanan sedikit, bunuh semua musuh dan buka peti. Di dalamnya kita menemukan Perisai dengan elang perak. Kami menemui jalan buntu dan bertarung dengan satu musuh. Sekarang Anda bisa kembali ke tangga yang mengarah lurus ke bawah.

Selanjutnya, Anda harus memancing anjing itu ke tangga dan membunuhnya. Sekarang kamu bisa dengan tenang menghadapi undead yang memegang Halberd. Lalu kita bertarung dengan anjing lain dan mengirim musuh terakhir ke dunia berikutnya. Kami menemukan beberapa kotak di bawah tangga yang sebelumnya kami turuni. Kami menghancurkan mereka dan mengambil Pecahan Titanite dari tubuhnya. Kami pergi ke tengah ruangan dan mengambil pecahan dari botol dengan Estus. Belok kiri dan ambil Kunci Sel di tangga. Kami naik ke lantai tiga, berlari ke depan, lalu belok kiri, menghancurkan beberapa benda dan menemukan diri kami di lantai dua. Dari peti kamu bisa mendapatkan Astor Straight Sword. Kami kembali ke ruang bawah tanah tertutup, terletak tidak jauh dari api kedua dan berbicara dengan tahanan.

Kami kembali, tapi kami tetap berada di atap. Kemudian kita menuruni tangga tambahan, melewati ruangan tempat kita harus melawan Ksatria Lothric, masuk ke ruangan berikutnya, belok kanan dan menemukan diri kita di jalan. Kami menghadapi satu musuh dan menemukan Rapier di mayat. Lalu kita membunuh musuh lainnya, mengenakan baju besi berat dan bertarung dengan tombak. Kami mengambil semua artefak dari tubuh musuh yang kami kalahkan dan bergerak maju.

Di sebelah kiri kita akan bertemu musuh lain. Kami membunuhnya dan sampai ke pemanah yang terletak di tangga. Kami naik ke atap dan mengambil Jiwa Besar dari sisa-sisa yang ditinggalkan. Selanjutnya, lompat ke atap berikutnya dan temukan Cincin Pengorbanan. Kami melompat ke bawah, lalu naik lagi menggunakan tangga. Kami menemukan diri kami di lokasi terbuka. Kami memancing satu musuh, membunuhnya, dan kemudian bertarung dengan segerombolan undead. Mereka sangat lemah, tetapi mereka dapat dengan mudah membuat Anda kewalahan dengan jumlah mereka. Setelah berurusan dengan mereka, kami maju ke lift dan menggunakannya. Begitu sampai di atas, kita buka pintu besi besar itu dan langsung berguling ke depan. Di sebelah kanan kita melihat musuh memegang kapak. Kami menangani lubang itu dan naik ke atas lagi. Di sana kami menemukan beberapa anjing, pemanah panah, dan hantu dengan tombak. Kami menghancurkan semua roh jahat dan bangkit lebih tinggi lagi. Akibatnya, kita akan kembali berada di dekat api, membuka jalan pintas menuju api.

Jika perlu, kami beristirahat di dekat api lalu kembali. Di sana kita harus bertarung dengan musuh yang sangat kuat - beberapa Ksatria Lothric. Dua ksatria akan berjalan mengelilingi alun-alun dan satu lagi akan bersembunyi di sebelah kanan. Kami membunuh dua yang pertama, dan kemudian menangani yang ketiga. Omong-omong, yang terakhir menjaga Lucerne Hammer. Lalu kita naik tangga kiri dan menghadapi musuh lain yang lebih kuat dari para ksatria. Taktik melawannya adalah sebagai berikut: kita menghindari pukulan, berguling ke belakang dan menyerang di saat yang tepat. Waspadalah terhadap senjatanya yang ditingkatkan secara ajaib. Anda dapat mengambil Rough Stone dari mayatnya. Kami pergi ke Katedral dan berbicara dengan gadis itu. Dia akan memberi kita Bendera Lothric. Bicara padanya lagi untuk mendapatkan tanda Blue Guardians.

Catatan: Anda dapat membunuh gadis itu untuk mengambil item di atas dan Piala khusus dari mayatnya. Anda harus memasangnya di dekat patung untuk memanggil bos Penari dari Lembah Dingin. Namun, pada tahap ini kami tidak menyarankan Anda melakukan ini, karena menurut alur ceritanya, pertempuran dengan musuh ini akan terjadi jauh di kemudian hari.

Kami keluar dari katedral dan pergi ke bagian kedua alun-alun. Kami menghadapi dua pembawa perisai dan seorang pemanah, menuruni tangga dan melihat kabut putih. Di sini kamu bisa menggunakan Coal untuk memanggil pemain lain. Anda hanya perlu mengaktifkan tulisan putih di lantai. Lalu kita pergi ke gerbang yang tertutup kabut. Pertarungan bos akan dimulai.

Bos melawan Vordt dari Lembah Dingin

Lagi Detil Deskripsi Anda dapat membaca tentang pertempuran dengan musuh ini di artikel khusus kami. Di sini kami hanya akan memberikan informasi dasar. Bos berjalan dengan empat kaki dan lebih terlihat seperti binatang daripada manusia. Dia akan mengalahkan kita dengan bantuan gada yang besar. Jika Anda bermain sebagai penyihir, menjauhlah darinya dan serang dengan mantra. Sebaiknya panggil hantu yang bisa mengalihkan perhatian musuh. Warrior harus berguling ke belakang bos dan memukulnya saat dia mengangkat tongkatnya untuk menyerang. Kemudian perhatikan pergerakannya dan cari momen yang cocok untuk melakukan serangan balik. Hal utama adalah jangan berdiri tepat di depannya - cobalah berada di belakangnya.

Setelah bar kesehatan bos berkurang menjadi setengah, pertempuran fase kedua akan dimulai. Vordt akan menerima aura sedingin es dan mulai berputar di lantai seperti roti, mencoba menghancurkan kita. Dari waktu ke waktu dia akan berhenti dan menghirup es dari mulutnya. Saat ini Anda harus berlari ke belakang Vordt dan memukulnya dengan kedua tangan.

Setelah mengalahkannya, kami mengambil jiwanya dan menyalakan api. Selanjutnya, Anda harus keluar melalui pintu dan menanam Bendera Lothric di tebing. Kami menonton adegan pendek dan menemukan diri kami berada di lokasi baru.

Catatan: Jangan gunakan jiwa bos untuk mendapatkan jiwa biasa, karena dapat digunakan untuk membuat senjata yang bagus.

Pemukiman Mayat Hidup

Kami mengaktifkan api dan pergi ke gerbang terdekat, tapi jangan turun, tapi ikuti tembok dan ambil Jiwa Besar dari sisa-sisa yang ditinggalkan. Sementara itu, beberapa anjing akan muncul dari gerbang dan menyerang undead. Yang harus kita lakukan hanyalah membunuh anjing-anjing itu, memancing mereka keluar satu per satu. Kami menghindari serangan dan melakukan serangan balik. Tidak perlu melewati gerbang. Kami belok kiri dan menuju ke tempat para peziarah pergi. Kami menemukan jembatan yang hancur. Di dekat karavan kami berurusan dengan dua anjing lagi. Kami menemukan mayat orang mati dan menemukan Tengkorak Cantik di tubuhnya. Kami pergi ke jembatan dan berbicara dengan Pilgrim. Anda harus mengundangnya ke tempat perlindungan Anda - Kuil Api.

Kami kembali ke gerbang dan menghadapi musuh baru - Pekerja. Secara umum ia tidak menimbulkan ancaman bagi hero tersebut, namun jika ia ceroboh dapat menimbulkan damage yang cukup besar padanya. Pertama, Anda harus melompat menjauh darinya, dan karenanya segera menyerang. Biasanya seorang pekerja meninggal karena dua atau tiga pukulan. Kami bergerak maju ke struktur dan menangani dua pekerja lagi. Di ujung ruangan kami menabrak mayat yang digantung dan mengambil Perisai Kulit Kecil darinya. Sekarang kamu bisa turun ke lantai dua. Di sana kami keluar ke balkon dan merobohkan mayatnya. Kami pergi ke tikungan dan menghancurkan pekerja yang berjalan di sini. Lalu kita ambil Pasir dari badan untuk diperbaiki. Di lantai pertama kita menghadapi musuh lain dan keluar.

Kami mengambil Tulang Lorreta dari tubuh yang terjatuh. Item ini akan berkontribusi pada kemunculan pedagang baru di Kuil Api. Anda hanya perlu memberinya tulang, dan dia akan setuju untuk menjual barang kepada kami.

Di depan kita akan melihat sekelompok kecil lawan. Kami melempar bom ke tong, lalu pergi ke regu berikutnya dan melemparkan bom ke tong lagi. Kami menghadapi musuh yang tersisa dan memancing Nyonya Besar ke lapangan terbuka. Waspadai gerakan lunge dan gripnya. Hindari terus serangannya dan serang di saat yang tepat. Selanjutnya, kita ambil Estus Shard dan Ember yang terletak tepat di belakangnya dari pohon yang terbakar. Kami kembali ke tong yang meledak dan mengambil Jiwa Pelancong dari tanah. Kami pergi ke pohon itu lagi dan menggunakan busur dan anak panah untuk menjatuhkannya menjadi mayat. Dia akan jatuh dan kita bisa menjemput Kukri.

Kami bergerak maju dan menemukan diri kami di persimpangan: satu jalan menuju ke jembatan, dan jalan lainnya ke sebuah bangunan besar. Tidak masalah mana yang Anda pilih, karena kedua jalan tersebut akan membawa Anda ke tempat yang sama. Kami masuk ke dalam gedung dan menemukan mayat di ujung ruangan, dan di sebelah kanannya ada sangkar dengan beberapa orang mati. Izinkan kami segera memberi tahu Anda bahwa ini adalah jebakan yang umum. Oleh karena itu, kita lari ke kandang dan mulai menggedornya, karena ini adalah musuh yang akan kita temui lebih dari satu kali. Tidak perlu takut padanya, karena dia hanya bisa menimbulkan damage yang besar dengan menyerang kita secara diam-diam, artinya dalam konfrontasi langsung musuh ini cukup lemah. Kami menghadapinya dan mengambil Coal Tar. Kemudian kita merobohkan mayat yang digantung dan mengambil Jiwa dari sisa-sisa yang ditinggalkan. Di dekat pintu masuk kami menemukan beberapa kotak. Kami menghancurkan mereka dan melihat lubang di lantai. Kami melompat ke bawah dan menemukan Estus Soup dan Tanda Perjanjian Prajurit Matahari. Item pertama mampu mengembalikan health hero secara total. Dia akan muncul di sini setelah setiap istirahat di dekat api.

Kami pergi ke kamar sebelah dan membunuh sel lain. Lalu kita coba memancing musuh yang bermata merah. Di dekat pintu masuk kita berhadapan dengan dua sel, lalu keluar. Di sebelah kanan kami menemukan sampah dan menghancurkannya. Kami menyusuri jalan setapak dan mengambil Jiwa dari sisa-sisa yang ditinggalkan. Ayo kembali. Sepanjang jalan kami bertemu dua pekerja dan membunuh mereka. Kami pergi ke gedung pertama dan bertarung di sana dengan Budak dan Pekerja. Kami mengambil Cambuk dari tubuh. Kami melihat Evangelista di depan. Dia akan berdiri di tingkat atas dan menembakkan mantra ke arah kita. Kami menghindari serangan dan berbelok ke kanan. Kami menemukan Pecahan Titanite dan kembali ke perapal mantra. Kami berurusan dengan pekerja yang memegang palu. Anda tidak boleh memanjat, karena akan terlalu sulit untuk dihindari. Kami merekomendasikan untuk mempersenjatai diri Anda dengan senjata jarak jauh dan menembaknya dari jauh. Lalu kita naik, ambil Titanite Shard dan turun lagi.

Kami pergi ke rumah dan melewatinya ke lokasi lain. Saat online, kita menunggu serangan hantu merah di bawah kendali komputer. Akan sulit untuk mengalahkannya - dia mengayunkan pedang raksasa, membela diri dengan perisai besar dan menggunakan keajaiban untuk menyembuhkan. Penting untuk memukulnya dengan pukulan cepat, tanpa memberinya waktu istirahat. Pastikan untuk menyerangnya ketika dia mencoba menyembuhkan dirinya sendiri. Jika Anda tidak dapat membunuh hantu tersebut, maka Anda harus melarikan diri darinya. Selanjutnya, kita pergi ke belakang struktur dan menangani kadal kristal. Kami melompat turun dan menyalakan api lagi.

Bersiaplah untuk menghadapi musuh berbahaya di depan - si Jagal. Serangannya tidak dapat dihentikan dan dia memberikan damage yang cukup besar. Apalagi musuh ini pergerakannya sangat cepat. Akan mudah bagi penyihir untuk menghadapinya. Anda hanya perlu menjauhkannya dari Anda dan melemparkan mantra padanya. Ini akan lebih sulit bagi para pejuang. Anda harus menghindari serangan Jagal, lalu tunggu saat yang tepat dan serang dia satu atau dua kali. Kami melakukan ini beberapa kali dan merayakan kemenangan. Anda tidak dapat melangkah lebih jauh karena lokasi tersebut terus-menerus diserang. Kami kembali ke api kedua dan melewati jembatan dekat abu. Kami pergi ke istal. Kami membunuh dua pekerja dan mengambil Jiwa Besar dari sisa-sisa yang ditinggalkan dari tubuh. Setelah itu Budak akan melompat ke arah kita pedang besar. Kami menghadapinya dan pergi ke pintu. Di dekatnya kami menemukan mayat, dari mana Anda harus mengambil Perisai Bulat dengan Caduceus.

Setelah meninggalkan kandang kami menemukan sampah di sebelah kiri. Kami menghancurkannya dan dengan demikian membuka jalan baru bagi diri kami sendiri. Kami bertarung dengan budak pertama, dan kemudian memancing lawan satu per satu. Pertama, kita hancurkan penembak yang ada di atap sebelah kiri, lalu kita naik dan menghadapi penembak kedua. Setelah membunuh semua undead, kami turun dan mengambil semua benda yang jatuh dari mereka. Di bawah kita menemukan Perisai yang terbuat dari papan, dan di atas - Bom pembakar. Di sebelah perisai juga akan ada karakter yang memadai untuk diajak ngobrol. Lalu kita turun lebih rendah lagi dan bertemu dengan seorang tukang daging. Kami mengitarinya dan berlari ke dalam kandang. Kami menonton adegan pendek, berbicara dengan NPC baru dan memutuskan apakah akan bergabung dengan perjanjian Perampok.

Kami menggunakan Bone of Return dan kembali ke kandang. Kami melewatinya dan menuju ke jembatan batu. Kami melompat darinya ke jalan sempit. Para pekerja dari atas akan melemparkan bom ke arah kita. Kami menemukan Titanite Shard dan menghadapi dua musuh di jalan. Kami masuk ke dalam rumah dan mengaktifkan api baru. Kami menaiki tangga ke lantai dua. Kami membunuh semua pekerja dan berbicara dengan pyromancer di dalam kandang. Dia bisa diundang ke tempat penampungan kami. Di sebelah kiri kandang akan ada Kapak. Jangan lupa untuk berbicara dengan karakter baru di Firelink Shrine. Dia akan memberi kita Api Pyromancer dan mengajari kita emosi baru.

Kami turun ke Jagal, lalu menuruni tangga lebih rendah lagi dan naik ke bangunan yang terletak di sebelah kiri. Di sana kita berurusan dengan budak itu dan mengambil Jiwa Besar dari sisa-sisa yang ditinggalkan dari mayat. Kami menemukan jalannya, membunuh anjing yang berdiri di jalan setapak, dan kemudian menghadapi anjing lain yang duduk di hutan. Di dekat anjing kedua Anda dapat menemukan Coal. Jika Anda melangkah lebih jauh, Anda mungkin bertemu bos berikutnya. Namun, masih terlalu dini bagi kami untuk berangkat ke sana. Pertama, Anda perlu membuka jalur cepat menuju bos dan berbicara dengan ogre. Kami berbelok ke arah yang berlawanan dan lari ke gua. Kami turun ke selokan dan bertemu tikus. Secara individu mereka tidak berbahaya, jadi mereka menyerang pahlawan secara keseluruhan. Kami membunuh semua monster dan menemukan pintu masuk yang tersembunyi di balik tabir kabut. Kami melewatinya dan melihat seekor tikus besar. Kami membunuh monster itu dan mengambil Cincin Gigitan Berdarah dari tubuhnya. Kami menaiki tangga, keluar dan menemukan api.

Kami kembali ke jembatan batu tempat para Jagal berada. Anda harus memancing mereka keluar satu per satu, karena tidak mungkin menangani semuanya sekaligus. Selanjutnya kita pergi ke gedung yang hancur dan menanganinya anjing agresif. Ambil Tengkorak Cantik dan maju terus. Selanjutnya kita melihat menara yang kita butuhkan. NPC yang ramah akan berdiri di sebelah kirinya. Kami berbicara dengannya dan masuk ke menara. Di dekat lift kita bertemu karakter lain yang tidak bermusuhan - Siegward dari Katarina. Dia ingin mengetahui siapa sebenarnya yang melempar tombak dari atas menara, tetapi ksatria tersebut tidak dapat mencapai puncak, karena platform hanya dapat menurunkan penumpang. Anda perlu menginjak lift dan melakukan jungkir balik. Platformnya akan turun, dan platform kedua akan turun ke tangan kita. Di bawah ada jalan menuju lokasi baru, tapi pertama-tama kita harus menyelesaikan semua pekerjaan di Undead Settlement. Di atas kami bertemu Ogre dan meminta bantuannya. Setelah berbicara dengannya, dia akan berhenti menembaki kita, hanya menyerang orang mati. Selain itu, Anda bisa mendapatkan Cabang Putih Muda darinya. Jika kamu membunuhnya, Cincin Elang akan jatuh dari tubuhnya.

Kami menemukan lokasi yang tidak mungkin dilewati karena penembakan terus menerus. Kami memancing undead dan menunggu sampai Ogre menghabisi mereka semua. Lalu kami mengumpulkan semua barang dari mayat dan pergi ke kuburan. Anda dapat mengambil Set Ulama dari salah satu badan. Di dekat pangkal pohon Anda dapat menemukan Undertaker's Ashes, yang harus diberikan kepada Handmaiden di Firelink Shrine. Setelah itu, jangkauannya akan meluas secara signifikan.

Tak jauh dari lokasi penembakan, terdapat sebuah bangunan. Kami masuk ke dalamnya dan membunuh musuh dengan mata merah. Kami naik dan melompat ke langkan kecil. Di sana Anda dapat mengambil Big Scythe. Kami menaiki tangga lagi dan bergerak maju. Kami masuk ke ruangan sebelah dan menemukan diri kami di persimpangan: jalan kanan mengarah ke menara, dan jalan kiri mengarah ke bos.

Tindakan opsional: Anda dapat kembali ke Kuil Api, memberikan Abunya kepada Handmaiden dan membeli kunci darinya. Kami kembali ke selokan yang penuh dengan tikus dan membuka pintu yang terletak di sebelah kanan. Kami menuruni tangga, ambil Halberd dan temukan altar di depan. Di dekatnya, Anda diperbolehkan menebus dosa dengan membunuh karakter ramah. Kami bergerak maju, menangani kerangka dan mengambil semua benda di tanah. Kami pergi keluar dan menghancurkan pekerja itu. Di sana kami juga menemukan kadal kristal, tempat titanit jatuh. Lalu kita lempar badannya ke bawah dan ambil Perisai Merah Putih darinya. Kami turun ke ruangan di sebelah kanan dan menangani semua tikus. Kami menemukan Jimat Suci, menaiki tangga dan berbicara dengan Irina dari Karim. Selama percakapan dengannya, kami setuju dengan pendapatnya dan meminta untuk pergi ke Kuil Api. Kami keluar dari lokasi dan kembali menemukan diri kami tidak jauh dari menara. Kami berbicara dengan NPC baru yang dilengkapi dengan baju besi berat. Dia sekarang dapat membantu kita dalam pertarungan bos.

Ayo pergi ke menara. Kami masuk ke dalamnya dan naik lift, tetapi sebelum mencapai ujung, kami melompat ke trotoar. Siegward dari Katarina akan menunggu kita di sana, ingin mengirim iblis api ke Neraka, tapi dia tidak mampu mengalahkan binatang itu sendirian. Kami setuju untuk membantu ksatria dan turun. Di pemukiman kita bertemu monster yang kita butuhkan. Musuhnya sangat kuat - dia mampu menimbulkan kerusakan besar dengan kapaknya. Selain itu, ia dapat mengeluarkan api dari mulutnya dari waktu ke waktu. Kita perlu menghindari serangannya dan melompat ke samping saat dia mencoba melompat ke arah kita. Kami menunggu iblis itu mulai menyerang Siegward, mendekatinya dari belakang dan memberikan beberapa pukulan. Membunuhnya akan menghadiahi Anda Batu Api dan emosi tambahan.

Kami mengambil Bone of Return dari tubuh dan mendekati api. Di sana Anda perlu melakukan pencarian kecil. Kami pergi ke atap, menembak jatuh mayat-mayat itu dan mengambil Set Armor Utara dari mereka. Kami pergi ke bangunan yang terletak di sebelah kanan api, temukan Pil Kumbang Merah dan naik tangga ke lantai berikutnya. Di bagian atas Anda dapat melihat dua sel dengan tubuh, dua di antaranya ternyata monster. Kami menembak mereka dengan busur atau panah, lalu mengambil Tengkorak Cantik dari mayat. Kami pindah ke kamar kedua, menangani kandang lain dan dua anjing. Kami membuka peti dan menghindari sel yang akan melompat ke arah kami dari atas. Kami menghadapi lawan dan melanjutkan. Di depan kita akan bertemu dua Penginjil. Anda harus memancing mereka keluar satu per satu dan membunuh mereka.

Kami naik ke atap dan menemukan Cincin Flynn. Kami melompat ke menara berikutnya, lalu turun dan mengambil Armor dari Mirra. Kami menghancurkan kotak di dekatnya dan menemukan benda yang berguna - Cincin dengan bunga hijau. Sekarang kita turun dan menemukan diri kita berada di dekat jalan menuju bos.

Bos melawan Greatwood yang Membusuk Kutukan

Lagi versi lengkap Pertarungan bos dapat dibaca di artikel khusus kami. Disini kami akan memberikan penjelasan mengenai taktik dasar saja. Langkah pertama adalah berlari ke pohon raksasa dan mulai menggedor pertumbuhan cahaya putihnya. Musuh biasa akan mengganggu kita. Anda dapat mengabaikannya, karena bos sendiri yang akan menanganinya. Setelah menghancurkan pertumbuhannya, Pohon Besar akan menghancurkan tanah di bawahnya, dan kita akan jatuh ke dalam lubang bersamanya.

Sebuah tangan besar akan muncul dari batang pohon dan mulai memukul kita dengan kuat. Pertumbuhan baru akan muncul pada pucuk dan cabangnya. Penting untuk menyerang mereka lagi pada saat yang tepat. Untuk melakukan ini, Anda harus berlari mengelilingi pohon, menghindari pukulan tangannya. Saat bos mulai bangkit, Anda harus lari darinya ke jarak yang aman dan menunggu sampai dia menghilang. bintik kuning. Maka Anda harus pergi ke belakang dan menghancurkan semua pertumbuhannya. Kami mengulangi proses ini beberapa kali, dan kemudian merayakan kemenangannya. Kami mengambil jiwa unik dan Tungku Transposisi dari bos. Item terakhir harus dibawa ke Ludleth of Courland, yang terletak di Kuil Api. Dengan itu, dia akan mampu mengubah jiwa bos menjadi senjata atau perisai unik.

Kami kembali ke menara, turun ke lantai bawah dan menghadapi musuh baru - Escort Knight. Dia adalah versi lebih ringan dari Ward dari Cold Valley. Taktik melawannya sama: Anda hanya perlu tetap berada di belakang musuh dan menyerangnya di saat yang aman. Anda bisa bersembunyi di balik sinar lebar dari pukulannya. Setelah mengalahkan ksatria tersebut, kami mengambil pedang Irithyll dari tubuhnya, keluar melalui gerbang dan menemukan diri kami di lokasi baru.

Jalan Pengorbanan

Ini adalah tempat yang sangat berbahaya, jadi kamu harus sangat berhati-hati dan tidak meremehkan lawanmu. Kami mengaktifkan api pertama dan bergerak maju sepanjang jalan sempit. Kita dihadapkan pada musuh baru - Corvian. Secara penampilan, dia terlihat seperti undead biasa, tapi begitu kita mendekatinya, dia akan mulai berteriak, dan sayap besar akan muncul di punggungnya. Akan sulit untuk membunuhnya dalam bentuk ini, jadi sebaiknya bunuh Corvian dari jauh. Dalam pertarungan jarak dekat, kami pergi ke belakang dan menyerang. Anda juga dapat mencoba melempar Corvian dari tebing - kami memancing monster ke tepi, menunggu serangan dan menjauh.

Kita naik, lompat dari langkan, bunuh musuh tepat di lompat, belok kiri dan ambil Stone of Loss. Di depan kita bertemu 2 Corvian sekaligus. Di sebelah kiri mereka akan ada Shaman, yang mampu mengeluarkan teriakan keras dan membangunkan semua musuh sekaligus. Itu juga bisa melepaskan gas beracun. Pertama-tama, kita bawa Jiwa Pelancong ke dekat gerbong, lalu kita serang Dukun. Baru setelah ini Anda bisa menghadapi musuh biasa. Kami kembali ke tempat dukun itu berada, melompat turun, naik ke jembatan dan menghancurkan Corvian. Kami menemukan Pecahan Titanite, memanjat ke bawah jembatan, berbelok di tikungan dan mencoba memancing gadis setengah telanjang itu. Saat melakukan lunge, itu akan bertahan selama beberapa detik. Saat ini Anda perlu menyerangnya. Setelah mengalahkan gadis itu, kami mengambil Pisau Daging dari tubuhnya.

Kami menyusuri jalan setapak dan menemukan set Rogue. Kami kembali ke jembatan dan sekali lagi memancing musuh satu per satu, dan kemudian berurusan dengan dukun. Jika mau, Anda tidak bisa melawan kerumunan ini, tetapi berlari ke depan menuju api. Setelah menghancurkan semua musuh, kami melompat ke bawah, menangani anjing-anjing dan menemukan Buku Suci dari Karim di dalam gua. Kami naik ke jembatan dan bergerak menuju api. Kami berbicara dengan Horace dan Henri dari Astora. Hasilnya, kita menjadi pemilik item yang diperlukan untuk bergabung dengan perjanjian Blue Guardians.

Setelah melewati api, kita menemukan diri kita berada di tempat yang lebih gelap. Di rawa, kecepatan gerakan akan lebih rendah dan pahlawan tidak akan bisa menghindari serangan secara efektif. Selain itu, perairan setempat lambat laun akan meracuni karakter tersebut. Di sini kita akan bertemu banyak lawan baru. Yang pertama adalah hantu dengan cabang besar, yang dia gunakan sebagai tombak. Menghadapi musuh ini akan mudah. Anda hanya perlu pergi ke belakangnya dan memberikan satu serangan kritis. Kami turun dan memancing orang mati satu per satu. Sekarang kita belok kanan, hadapi anjing dan satu Hollow. Kami mengambil Pecahan Titanite dari tubuhnya.

Kami naik kembali, melompat ke langkan dan menemukan Jiwa Pelancong. Ayo turun lebih rendah lagi. Pertama, kita menangani serangga hitam yang menyemprotkan racun. Di sebelah kanan akan ada Vurdulak dengan salib di punggungnya dan mata merah. Monster ini berlari sangat cepat dan menyerang beberapa kali sekaligus, lalu mundur. Dia juga dapat mencoba meraih sang pahlawan untuk mencabik-cabiknya dengan giginya. Kami tidak berdiri terlalu dekat dengannya, kami melakukan beberapa lunge dan segera menjauh. Kami membunuh musuh dan bergerak maju. Ghoul lain akan menunggu kita di sana. Kami mengirimnya ke dunia berikutnya dan masuk ke dalam gedung. Di sebelah kanan kita menemukan pintu yang tertutup, dan di sebelah kiri kita bertemu dengan Ksatria Hitam. Ini adalah musuh yang sangat berbahaya yang menggunakan pedang dua tangan. Selama serangannya yang kuat, dia akan membuka sebentar. Maka ada baiknya menyerangnya dari belakang. Setelah mengalahkannya, belok ke kanan dan ambil set Mercenary. Kami melompat ke bawah dan menemukan Pedang Tentara Bayaran. Di jalan buntu di depan terletak Faronn's Coal. Sebaiknya berikan temuan itu kepada pandai besi yang duduk di Kuil Api.

Kita harus kembali ke rawa dan menjelajahi tepi kiri. Kami berjalan menuju kerumunan orang mati dan serangga. Kami menghadapi semua musuh dan mengambil Titanite Shard. Kami turun ke pepohonan dan menemukan Perisai dengan dua naga. Di dekat batu kita ambil Fading Soul dan bunuh anjingnya. Kami naik ke atas dan mengaktifkan api berikutnya.

Kami melompat turun dan berhadapan dengan kepiting raksasa. Kami mencoba memancingnya ke reruntuhan. Kami naik ke pilar dan menyerang kepiting dengan melompat. Kami membunuh kepiting dan menangani kepiting kecil. Kami mengambilnya dari mayat Rumput hijau. Kami pergi ke reruntuhan yang banjir dan bertemu dengan hantu. Kami memilih di sana Cincin Sage dan set Peralatan Bertuah. Kami keluar dan di sebelah kiri kami menemukan tangga yang mengarah ke tingkat atas reruntuhan. Di sana kita harus melawan bos. Namun, masih ada tempat yang belum dijelajahi di lokasi tersebut.

Kami sampai ke bagian tengah rawa dan mengambil Armor ksatria yang jatuh. Di balik pohon di sebelah kanan kita menemukan Grass Shield. Saat berjalan dalam wujud manusia, kami bersiap untuk bertarung dengan hantu merah Hazel Yellow Finger. Dari mayatnya kami memilih Jeremiah's Crown dan Hazel's Ice Pick. Di dekat batu kita menemukan Kitab Suci dari Karim. Di dekat dinding ada Buku Pyromancy of the Great Swamp (harus diberikan kepada pyromancer di Kuil) dan Set Dukun.

Selanjutnya kita pergi ke reruntuhan, menghadapi Crystal Lizard, naik tangga dan menghancurkan penyihir dan spearman. Kami melompat ke bawah dan menemukan dua item: Falcon Shield dan Ring of Sacrifice. Kami kembali ke tangga dan masuk ke ruangan lain. Di ujung jalan kita melihat dua orang penyihir yang akan dikelilingi oleh musuh biasa. Kami membunuh semua orang dan maju ke arena bersama bos. Dalam wujud manusia kita bisa memanggil Aegon (jika Irina selamat).

Petapa Kristal Pertempuran Bos

Lagi Informasi rinci Anda dapat membaca tentang pertarungan bos di artikel terpisah kami. Di sini kami hanya akan menjelaskan taktik dasar. Seorang penikmat pesona kristal akan menyerang kita dengan sihir, jadi akan berguna jika memakai perlengkapan yang memiliki ketahanan tinggi terhadap serangan sihir. Kami berlari ke arah musuh, menghindari pukulannya, dan kemudian memberikan pukulan sebanyak mungkin. Dia berteleportasi. Kami berlari ke arahnya lagi dan mengulangi proses ini sampai kesehatannya tersisa setengah.

Penikmat akan mulai menciptakan asisten untuk dirinya sendiri. Lebih baik abaikan mereka dan serang bosnya saja. Dia memiliki ketahanan yang rendah terhadap kerusakan fisik, jadi dia akan mati dengan cepat. Setelah mengalahkannya, kami mengambil Jiwa ahli pesona kristal dari mayat.

Katedral Dalam

Kami pindah ke atas, membakar dua tukang daging dan menangani satu penginjil di bawah. Kami melompat ke tempat para tukang daging berada, membunuh kadal kristal dan mengambil set Herald. Kami maju dan mencapai api. Akan ada seorang ksatria di sebelah kirinya. Kami menghadapi musuh dan mengambil Abu Paladin dan Pecahan Titanite dari tubuhnya. Kami memberikan item pertama kepada pedagang yang terletak di Kuil Api. Kami melihat ke kanan dari sisi tangga dan maju. Kami menemukan Armorial Shield, dan kemudian kembali ke gerbang.

Di dekat gerbang kita bertemu musuh lain. Taktik bertarung dengannya sama dengan ksatria biasa. Kami memilih Spider Shield dari mayat musuh dan melewati gerbang. Selanjutnya kita mencoba memancing Bone Dogs satu per satu, dan kemudian kita menghadapi para pemanah panah. Di dekat tembok kami mengambil Jiwa Besar seorang musafir tak dikenal. Kami bergerak maju, memasuki Katedral dan mengaktifkan api. Akan ada dua pintu tertutup di sebelahnya. Itu adalah jalan pintas dan akan kami buka saat kami maju melalui Dark Souls 3.

Kami keluar dari katedral dan menghadapi mayat hidup. Kami mengambil pecahan botol berisi estus dari tubuh. Kami melangkah lebih jauh dan menemukan diri kami di kuburan. Meskipun musuh di sini lemah, mereka terus-menerus beregenerasi, jadi sebaiknya Anda berlari melewati kuburan tanpa memperhatikan musuh sedikit pun. Kami berbelok ke kanan dan menemukan mayat dengan pedang Pedang Besar Astora.

Ayo melangkah lebih jauh dan melompat ke dalam parit. Di sana kita menemukan Pedang Dua Tangan Algojo. Setelah itu, orang mati akan mulai merangkak keluar dari tanah. Kami berbalik dan segera lari ke jembatan. Di sini kita bertemu musuh yang lebih sulit lagi. Kami tidak terlibat perkelahian dengan mereka, tetapi hanya berlarian dan maju ke alun-alun. Jika berhasil bernegosiasi dengan Ogre yang ada di tower, maka dia akan menembak musuh yang ada di area tersebut. Kami pergi ke ruang terbuka dan mengambil semua benda di tanah. Kami menaiki tangga dan menemukan Perisai Pengejar di peti mati. Kami turun dan melempar tangga baru. Ada monster berkeliaran di sekitar sini dengan larva yang rentan terhadap api. Kami menggunakan mantra api atau obor biasa untuk mengalahkan monster. Belok kanan dan temukan Titanite Shard. Di bawah kita berurusan dengan kadal lain, dan di atas kita memilih Pecahan Titanite. Kami bergerak maju di sepanjang struktur, mengirim kadal lain ke dunia berikutnya dan mengambil Pecahan Titanite di belakang pohon. Kami turun, berurusan dengan orang mati lainnya dan menemukan Ringing Vine. Kami menaiki tangga, belok kanan dan melewati jendela. Kami mampu membuka jalan cepat menuju api.

Sekarang kita keluar dari kuil, mencapai altar, lalu melompat ke bawah. Lalu kita menaiki tangga menuju tingkat atas. Kami pergi ke gerbang besar, yang ternyata terkunci. Kami berbelok ke kanan dan menemukan panah. Kami memancingnya keluar dan melihatnya jatuh. Kami menemukan dua pyromancer dan membunuh mereka. Kami belok kiri, pergi ke atap, menghadapi pencuri dan turun. Di sana kami menghancurkan pemanah dan menemukan mayatnya. Kami mendekatinya, dan kemudian mengusir serangan dua budak dan penginjil.

Kami kembali ke tempat ketiga pemanah panah itu berada dan turun. Kami menghadapi musuh yang memegang tombak, menghancurkan semua budak di ruangan itu dan naik ke atas. Kami memancing musuh dan membunuh mereka satu per satu. Kami membuka gerbang ke Kuil. Kami bergerak maju di sepanjang koridor, menangani lendir dan turun ke kamar sebelah. Kami bertemu dengan Diakon, melangkah lebih jauh dan menemukan lift. Ini adalah jalan cepat lainnya menuju api. Kami menggunakannya untuk naik ke atas dan membuka jalan menuju save point.

Kami pergi ke kamar sebelah dan menemukan diri kami berada di area dengan raksasa. Kami bergerak maju, tanpa terganggu oleh musuh, dan mencapai pemanah. Belok kanan, lalu lari ke kiri dan temukan mantra Temukan Arah. Kami berbelok 90 derajat dan menaiki tangga. Kami berurusan dengan penginjil dan menemukan Coal. Kami turun dan tidak berbelok ke mana pun. Kami menemukan ruangan dengan peti. Kami menyerang peti itu, karena itu sebenarnya adalah Mimic. Mayat monster itu akan menjatuhkan Abyssal Sacred Tome.

Kami kembali dan mendekati raksasa kedua. Di sebelah kanan kami menemukan area kecil. Kami pergi ke sana dan mengaktifkan tuas. Di aula utama ada tuas yang sama yang mengangkat gerbang, yang akan kita lewati nanti. Kami memasuki pertempuran dengan raksasa kedua. Pertama-tama, kita hancurkan semua siput, lalu kita lari ke bawah kaki musuh dan memberikan pukulan sebanyak mungkin padanya. Kami mengambil Jiwa Besar Pelancong Tak Dikenal, Perangkat Dorran, dan Lidah Pucat dan menaiki tangga. Setelah mencapai altar, kami berhadapan dengan dua penyihir dan satu ksatria yang memegang pedang dua tangan. Di belakang bangku cadangan terletak Coal. Kami berkeliling altar dan turun ke bos. Namun, sebelum bertemu bos, Anda bisa menjelajahi lokasi rahasianya.

Perjanjian "Fingers of Rosaria" dan redistribusi poin stat

Kami sampai ke api sebelumnya, belok kiri dan naik lift. Kami menghadapi penembaknya, mendekati langkan dan belok kiri lagi. Kami mencapai tangga, menaiki tangga dan menghancurkan penyihir. Kami melompat ke bawah, mengirim budak dan musuh yang ahli menggunakan kapak ke dunia berikutnya. Kami maju dan membunuh Hollow dengan tombak. Jika Anda ke kanan dan turun, Anda dapat menemukan Crossbow. Kami bergerak maju sampai akhir dan menemukan Lidah Pucat.

Kami kembali ke pertigaan dan belok kanan. Kita menemukan diri kita berada di jalan yang sempit. Kami mencoba memancing para Ksatria Kuil dan menunggu sampai mereka jatuh ke dalam lubang. Akan ada juga beberapa budak di sini. Kami maju ke tempat penembak panah berdiri sebelumnya, dan melompat ke bawah. Larva akan segera menyerang kita. Kami menangani mereka menggunakan obor. Di ujung jalan kita menemukan Larva netral. Kami membunuhnya dan mengambil Kapur Merah. Kami masuk ke pintu kanan dan mengaktifkan api. Kami melangkah lebih jauh dan menemukan Rosaria. Kami berbicara dengannya dan bergabung dengan perjanjian “Fingers of Rosaria”. Gadis itu akan dapat mendistribusikan kembali karakteristiknya dan mengubah penampilannya.

Sekarang kita kembali ke altar dan mencapai lorong yang tertutup kabut putih. Kami masuk ke dalam dan bertemu dengan bos lokal.

Pertarungan bos Deacons of The Deep

Penjelasan rinci tentang pertempuran tersebut dapat dibaca di artikel terpisah kami. Di sini kami hanya akan menunjukkan taktik dasar. Pertempuran tidak akan terjadi dengan musuh tertentu, tetapi dengan seluruh kumpulan diaken. Tidak perlu menghancurkan semua orang, karena mereka akan terus dibangkitkan. Pada tahap pertama, ada baiknya membunuh hanya diaken yang telah dirasuki esensi merah.

Ketika bar kesehatan bos turun hingga 50 persen, Uskup Agung dan anak buahnya akan muncul di panggung. Mereka akan menyembuhkannya dan menembakkan mantra gelap ke arah kita. Pertama kita bunuh asistennya, lalu kita berurusan dengan Uskup Agung. Dari mayat musuh kita pilih Jiwa Diakon dari Kedalaman dan Boneka Kecil.

Penjaga Farron

Kami berteleportasi ke api unggun kedua, yang terletak di lokasi Path of Sacrifices. Lalu kita pergi ke pusatnya. Di dekat lorong kita melihat dua penjaga: satu dengan pedang dua tangan yang besar, dan yang kedua dengan palu. Kami memancing mereka keluar dan membunuh mereka satu per satu. Dari tubuh kami memilih Pedang Dua Tangan Pengasingan dan Pentungan Besar. Sesampainya di Benteng Farron, kita menemukan Bone of Return dan menuruni tangga menuju api.

Kami bergerak maju dan bertemu dengan dua Siput. Lawan ini sendiri lemah, namun dapat meracuni karakter utama. Selain itu, sebagian besar lantai akan tertutup lendir beracun sehingga memperlambat pergerakan karakter. Kami menyalakan tiga api secepat mungkin dan membuka pintu menuju Darah Serigala.

Belok kiri dan belok di tikungan. Di sana kami menemukan Segumpal Lumut Ungu. Jika Anda melangkah lebih jauh ke depan, Anda dapat menemukan mantra Iron Flesh. Selanjutnya kita mengelilingi daerah rawa menyusuri bukit kecil. Dalam perjalanan kami menemukan Pecahan Titanite. Kami pergi ke jembatan yang rusak dan mengambil pecahan dari labu dengan estus di sebelah kanannya.

Sekarang kita pergi ke pulau sebelah kiri dan menemukan Batu Pelangi di sana. Setelah itu kami menemukan api. Untuk melakukan ini, kita menemukan diri kita berada di jalan yang terletak di dekat menara yang hancur dan mengarah ke kanan. Kami bergerak maju dan menangani spearman. Akan ada sebuah bangunan kecil di sebelah kanan. Kami mendekatinya dan menyalakan api di atasnya. Kami turun dan belok kanan. Di dekat menara kita menghadapi roh gelap dan mengambil Batubara Ahli. Ke depan, kami menemukan bangunan kedua di mana Anda perlu menyalakan api. Kami pergi ke jembatan, mengirim dua tombak ke dunia berikutnya dan mengaktifkan api.

Anda harus turun dan belok kiri. Kami pergi ke hutan dan menangani kepiting. Kemudian kita menemukan Pecahan Titanite di dekat pohon. Kami mendekati tembok yang dijaga oleh kepiting, dan mengambil semua barang yang tergeletak di sana. Kami bergerak di sepanjang dinding dan menghancurkan beberapa tombak. Kami menemukan bahwa mereka memiliki Gulungan Pakar. Kami mengitari batu tersebut dan melihat jembatan menuju api yang kami temukan sebelumnya. Kami mendekati menara yang terletak di sisi jembatan. Di dalamnya kami mencabik-cabik semua siput menjadi kubis dan mengambil Pecahan Tulang Terbakar. Kami menyusuri dinding menuju tangga. Kami tidak naik, tapi mencapai pulau tempat Jimat Matahari dan Sup Estus berada. Kami lari ke pulau tetangga dan mengambil Titanite Shard. Kami pergi ke pulau berikutnya dan menemukan Kumpulan ksatria tanpa nama. Sekarang Anda bisa naik dan menyalakan api ketiga, membunuh dukun dalam prosesnya. Setelah ini, pintu menuju ke lokasi dengan bos akan terbuka. Namun, kami tidak terburu-buru untuk pergi ke sana, karena ada urusan yang belum selesai.

Kami menghancurkan batu nisan dan turun ke rawa. Kita menghadapi Basilisk, dan kemudian bergerak maju hingga akhir. Kami melihat pintu masuk gua di sebelah kanan. Kami masuk ke dalamnya dan memilih set Jubah Perawan dan Gulungan Emas. Kami kembali ke tangga. Kami naik ke atas, pergi ke balkon dan menghadapi kadal kristal. Kami menabrak dinding kanan, sehingga membuka jalan menuju area rahasia. Kami mengambil Abu Pemimpi dan melompat ke bawah. Kami mengaktifkan api dan berbicara dengan serigala tua Farron. Dia akan mengundang kita untuk bergabung dengan perjanjian Farron Watchdogs. Kami masuk ke lift dan naik. Di sebelah kiri kita melihat Lost Demon, tapi sebelum menuju ke sana, kita belok kanan. Kami melompat ke bawah, menemukan diri kami di wilayah di belakang gerbang dan membunuh dua kadal kristal. Dari badan kita pilih Dragon Crest Shield dan Thunder Spear. Kami bangkit, menghadapi semua undead yang menghalangi kami, melompat ke peron dan terlibat dalam pertempuran dengan iblis.

Bos mini ini akan langsung melakukan ayunan besar begitu Anda terlalu dekat dengannya. Oleh karena itu, kita melakukan jungkir balik hingga berakhir di belakang punggung lawan atau di dekat perutnya. Kami memukulnya beberapa kali, lalu melompat ke samping. Kami mengulangi prosedur ini sampai akhir yang pahit. Waspadalah terhadap ekornya dan batu yang akan dia lemparkan ke arah Anda dari waktu ke waktu. Terkadang iblis yang hilang akan menangkap dan melemparkan pahlawan tersebut, menyebabkan dia mengalami kerusakan yang cukup besar.

Setelah membunuh iblis, kita pergi ke bos utama lokasi tersebut. Kami pergi ke pintu yang terbuka dan naik ke atas. Di sana kita berurusan dengan dukun, lalu turun. Kami bergerak maju dan melihat bagaimana roh-roh gelap bertarung dengan para penjaga. Kami mendekati pohon itu dan mengambil Batubara. Kami pergi ke puncak lereng dan menemukan Pil Kumbang Hitam. Kami kembali ke jalan raya dan pergi ke arah yang berlawanan, lalu belok kanan ke ruang batu. Kami mengaktifkan api, menangani tombak dan membunuh Kadal Kristal Raksasa. Kami membuka jalan menuju lokasi Jalur Korban dan kembali ke jalan raya. Kami mencapai ujung jalan, mencapai lorong yang tertutup kabut putih, dan menemukan diri kami berada di lokasi dengan bos.

Pertarungan bos Abyss Watchers

Taktik lengkap bertarung dengan bos ini dapat dibaca di artikel terpisah kami, tetapi di sini kami hanya akan menunjukkan poin utama pertarungan dengannya. Pada tahap pertama, Anda seharusnya tidak mengalami kesulitan apa pun, karena Anda harus bertarung dengan Penjaga yang tidak terlalu kuat. Setelah beberapa waktu, musuh kedua akan muncul, diikuti musuh ketiga. Benar, yang terakhir akan mulai menyerang tidak hanya sang pahlawan, tetapi juga dua Penjaga lainnya. Oleh karena itu, Anda cukup lari ke samping dan melihatnya berhadapan dengan bos. Ketika semua orang mati, sebuah cutscene akan dimulai, dan setelah itu fase kedua akan dimulai.

Satu musuh akan muncul, tapi musuh yang sangat kuat. Dia menggunakan pedang besar yang berapi-api, jadi ada baiknya mengambil perisai dengan perlindungan tinggi terhadap kerusakan fisik dan api. Cara termudah untuk menghadapinya adalah dengan menggunakan taktik berikut: menjauh dari bos, tunggu sampai dia melakukan lunge, hindari pukulannya, lalu mulailah memukulnya. Kemudian kita mundur lagi dan ulangi prosesnya sampai pahit berakhir. Dari mayat bos kita pilih Jiwa Darah Serigala dan Abu Tuan.

Kami mengaktifkan api yang muncul, pergi ke dinding dan melihatnya bergerak ke samping. Ini akan membuka jalan ke lokasi berikutnya.

Kami menemukan diri kami berada di pinggiran rawa-rawa yang terkenal. Kami bergerak ke kiri, menghadapi para harpy di sepanjang jalan. Di belakang gerobak di sebelah kanan, jangan lewatkan Traveler's Soul. Selanjutnya akan ada dua harpy sekaligus dan di sebelah kiri ada penyihir harpy. Mereka bisa ditembak dari jauh. Secara umum, harpa buta dan sulit melihat Anda. Bunuh penyihir di sebelah kiri yang melepaskan awan beracun dan belok kanan. Akan ada orang miskin setengah telanjang bertopi dan parang besar. Jika berhasil, Anda akan mendapatkan Butcher Knife dan satu set armor perampok. Kami berlari ke ujung koridor dan mengambil belati perampok.

Sekarang Anda harus berlari melintasi jembatan, dijaga oleh dua harpy dan seorang penyihir di atas bukit. Lebih baik memancing harpy keluar dari jembatan sehingga mereka berada di luar jangkauan dukungan penyihir, dan Anda memiliki tempat untuk berbalik. Selanjutnya, api menanti Anda. Simpan, tukarkan barang yang terkumpul, ngobrol dengan penjaga yang berdiri di sebelah kiri, dan lanjutkan. Sekarang akan sangat sulit.

Pinggiran rawa dimulai. Jalankan sepanjang satu-satunya koridor, berurusan dengan petani dengan pasak. Berjalanlah sedikit lebih jauh sampai Anda mencapai rawa-rawa. Lebih tepatnya, di bagian pertama yang mudah.

Hal yang paling menarik di rawa-rawa adalah di sisi kirinya, begitu juga di area yang dijaga oleh kepiting-kepiting besar yang akan meludahkan racun dan memukul sangat keras dengan cakarnya. Tidak mudah untuk melarikan diri dari mereka. Rawa itu sendiri tidak memiliki koridor. Ini adalah salah satunya lokasi yang besar, di mana hal-hal paling menarik tersembunyi di sepanjang tepinya. Jelajahi rawa dan lari ke pusat bangunan yang hancur, di tangga di mana dua ksatria berperut buncit dengan tongkat dan pedang akan menemui Anda. Lebih baik melawan mereka, memancing mereka keluar satu per satu. Jika berhasil, maka turuni tangga yang panjang.

Di sini, di katakombe, Anda dapat menemukan cincin bijak di sudut, dan juga terkena pukulan di leher oleh zombie dengan salib di punggungnya dan mata bersinar. Bertarung dengannya atau lari sepanjang satu-satunya koridor, di ujungnya akan ada api. Nyalakan dan pergi ke rawa-rawa.

Rawa.

Hal utama yang dapat dikatakan tentang rawa adalah Anda tidak mungkin bisa membantai seluruh penghuninya sepenuhnya, terutama monster besar dan kuat dengan tongkat pohon, mirip dengan Godzilla Jepang. Rawa itu sendiri kecil, tetapi pengembang memutuskan untuk marah sekali lagi dan melarang berjalan di 80% dari seluruh lokasi rawa. Entah berjalan lambat atau melompat-lompat yang melelahkan. Nuansanya adalah monster berlari sangat cepat melalui rawa-rawa, jadi Anda tidak selalu bisa melarikan diri darinya.

Rawa-rawa disajikan sebagai satu lokasi besar, di mana semua hal paling menarik terletak di perbukitan, atau di menara langka, atau di sepanjang tepinya. Ngomong-ngomong, monster paling berbahaya berjalan di sekitar tepian. Saya sangat senang dengan lalat bermata besar yang mengejar Anda dan mengirimkan kutukan yang akan membunuh siapa pun dalam 3-5 detik jika Anda tidak melarikan diri dari awan.

Penanda utama Anda adalah api. Bergerak ke arah mereka, dan cobalah untuk tidak menyerang beberapa musuh secara bersamaan. Tugas Anda adalah memadamkan tiga mangkuk api, yang akan menyalakan tiga guci dan membuka gerbang batu yang terletak di sudut paling kanan rawa. Mangkuk api terletak di ujung rawa, sebagian besar di tengah. Totalnya ada tiga. Situs-situs bersama mereka terletak di atas bukit, yang menuju ke tangga, di kakinya beberapa api akan menyala. Jika Anda melihat semua ini, dan bahkan “Godzilla” berjalan di dekatnya, maka inilah yang Anda butuhkan.

Setelah Anda memadamkan tiga semak belukar, lari ke kanan, di sepanjang dinding terjauh, "Godzilla" akan duduk berkelompok di sebelah kiri (di belakang mereka, omong-omong, di sebelah kiri, akan ada beberapa jarahan). Namun Anda perlu berjalan sedikit ke kanan, di sana, di balik mangkuk yang terbakar, Anda akan melihat sebuah gerbang batu yang terbuka. Mari kita temui mereka.

Jalan Anda terletak di sisi kanan. Jalankan sepanjang koridor tanah, belok sedikit ke kanan, dan ketika Anda naik, Anda akan melihat di sebelah kanan (Anda harus berbelok tajam) sebuah dinding batu dengan bukaan di dalamnya. Anda harus pergi ke sana, karena Anda harus menyelesaikan rawa.

Jalankan sepanjang koridor, nyalakan api (api unggun akan lebih sering muncul, karena akan sangat sulit). Selanjutnya, di belakang kadal es kristal yang sudah familiar, di sebelah kanan akan ada gulungan Senjata ajaib lainnya. Ambil, buka pintunya (sekarang Anda dapat langsung menuju lokasi ini, melewati rawa-rawa) dan kembali.

Lari ke lokasi dan berjalanlah tanpa berbelok ke mana pun di sepanjang koridor tengah, yang dipenuhi pedang, seperti bendera. Anda akan bertemu dengan sejumlah besar musuh yang kuat, yang tidak ada gunanya membuat daftar genap. Kemungkinan besar, Anda akan mati di sini beberapa kali (seperti yang terjadi pada kami) dan selanjutnya Anda akan berlari melalui koridor ini, sampai ke gerbang kayu, menghindari pertarungan. Bos sedang menunggumu di luar gerbang.

Ada tiga wali. Ini adalah pendekar pedang yang agak dangkal, tetapi sangat cepat, dan sejauh yang dapat dipahami, mereka telah bertarung satu sama lain selama berabad-abad. Jadi bantulah mereka dalam hal ini. Jika Anda mengaitkan salah satu Penjaga dan berlari ke arah Penjaga lainnya, perhatian mereka akan teralihkan dari Anda dan mulai berkelahi satu sama lain. Sejauh yang dapat dipahami, nyawa yang diambil dalam pertempuran semacam itu kemudian dipulihkan. Total ada tiga wali. Ada satu nyawa untuk tiga penjaga, tapi tentu saja lebih baik membunuh yang pertama, lalu yang lain, lalu menghadapi yang ketiga. Satu-satunya solusi yang tepat dalam melawan mereka adalah dengan berlarian di sekitar lokasi dan mengadu para Penjaga satu sama lain. Saat mereka mulai berkelahi, kamu berlari dan memukul orang pertama yang kamu temui, lebih baik memukul dari belakang, agar damagenya lebih kuat. Namun penderitaan Anda tidak berakhir di situ. Setelah Anda membunuh para penjaga, salah satu dari mereka akan bangkit sebagai Penguasa Abu, yang akan lebih sulit untuk dihadapi.

Serangan utamanya adalah jalur “lokomotif” yang cepat ke arah Anda dengan jalur api wajib. Secara umum, ini adalah bos api, jadi jika Anda memiliki kesempatan untuk menetralisir serangan api, lakukanlah. Kunci untuk mengalahkan wali yang dibangkitkan adalah berguling dan menyerang secara konstan selama jeda yang jarang terjadi saat bos sedang beristirahat. Anda akan menerima abu tuan dan jiwa darah serigala.

Itu saja, kamu bisa keluar melalui gerbang yang terbuka, jangan lupa menyalakan api berikutnya.

Dark Souls 3 sulit dalam arti sebenarnya. Meskipun ia menyapa Anda dengan lembut (baik, secara komparatif), kompleksitasnya akan meningkat secara eksponensial, dan dunia linier akan berubah menjadi labirin yang membingungkan dan berliku. Ke mana harus pergi? Apa yang harus dilakukan? Di mana saya dapat menemukan pedang berdiri? Hal tak dikenal apa yang baru saja membunuhmu? Bagaimana cara mendapatkan “kilau” yang telah mengejek Anda selama satu jam, sementara Anda terus terjatuh dan terjatuh dari tebing dan ditangkap oleh monster dalam upaya untuk mencapainya?

Apakah Anda seorang pemula yang mencari jawaban atas semua pertanyaan ini sebelum menutup permainan ini dan menangis ketakutan karena ketidakadilan yang terjadi, atau seorang veteran yang telah teruji oleh waktu yang hanya ingin memastikan Anda tidak melewatkan apa pun, panduan ini akan membantu Anda .

Jika Anda baru mengenal seri Dark Souls dan sudah terbiasa dengan keinginan untuk menghancurkan pengontrol Anda sejak menit pertama diperkenalkan ke dunia ini, maka Anda tidak salah dalam memilih game tersebut. Dark Souls 3 adalah game yang paling menarik, nomor dua setelah Bloodborne. Pertarungan di sini jauh lebih menantang dibandingkan game sebelumnya dan akan memberi Anda banyak cara mati yang berkesan. Ini juga lebih linier daripada pendahulunya, dan Anda akan mendapatkan akses ke peralatan, senjata, dan karakter baru pada waktunya, memiliki waktu untuk merasakan dengan baik ketidakberartian dan ketidakbermaknaan keberadaan Anda sebelum saat ini.

Karena ini adalah pertama kalinya Anda, Anda mungkin harus terbiasa dengan mekanisme DS. Dan siapa tahu, mungkin Anda bisa menemukan tombol ajaib yang cukup ditekan ringan untuk menyelesaikan keseluruhan permainan (tidak). Mempelajari semua kombinasi serangan, menghindar, memblokir, dan melompat terkadang berada di luar kemampuan pemain berpengalaman sekalipun.

Namun ada baiknya Anda datang ke sini, di mana kami akan membantu menyelesaikan masalah Anda! Kiat-kiat ini tidak akan memberi Anda kunci ajaib menuju kemenangan atas semua orang dan segalanya, tetapi akan membuat hidup Anda lebih mudah. Beberapa di antaranya hanya berlaku untuk Dark Souls 3, yang lainnya penting untuk seri ini.

Dan jangan khawatir, tidak akan ada spoiler di sini. Oleh karena itu, lebih baik membacanya sebelum membuat karakter, nanti Anda akan berterima kasih kepada kami.

Mulailah sebagai Ksatria

Tidak ada kelas RPG tradisional di Dark Souls 3. Tidak ada "tank" atau "dds" di sini. Sebaliknya, kelas awal memiliki opsi berbeda untuk serangkaian karakteristik terbatas, yang masing-masing dapat ditingkatkan sesuai keinginan sepanjang permainan. Artinya, Anda dapat dengan mudah mengambil pencuri keliling dengan pisau kecil, lalu memompa sihirnya dan memberinya perisai berat dalam prosesnya. Kelas hanya diperlukan di sini untuk menentukan gaya bermain pilihan Anda.

Memulai dengan seorang Ksatria adalah cara yang bagus untuk masuk ke dalam permainan dan menunjukkan padanya betapa berharganya Anda (meskipun bersiaplah untuk apa yang akan dia tunjukkan sebagai balasannya). Dia dilengkapi dengan pedang yang bagus dan perisai yang layak (lebih baik dari kelas lain), yang akan membantu Anda dengan baik dalam sepuluh jam pertama. Selain itu, Knight memiliki banyak poin dalam parameter Kekuatan dan Vitalitas, yang berarti kerusakan yang mengesankan sejak awal dan kemampuan untuk mendaratkan lebih banyak pukulan sebelum pesan “YOU DIED” muncul di layar.

Anda juga akan memiliki indikator Kekuatan Fisik yang tinggi, yang menentukan berat maksimum peralatan Anda dan secara tidak langsung mempengaruhi pertahanan fisik dan elemen.

Sederhananya, ini adalah kelas yang seimbang dengan mungkin armor dan senjata awal terbaik. Tidak akan terlalu sulit bagi Anda untuk memulai petualangan Anda, ditambah lagi ini memberi Anda kemampuan untuk menggunakan pedang Dark Souls klasik dan gaya bermain yang disukai kebanyakan orang.

Kekuatan hidup adalah yang utama

Setelah mengalahkan musuh, Anda menerima jiwa - satu-satunya mata uang yang ada di dalam game. Mereka dapat digunakan untuk membeli item, meningkatkan peralatan, dan menaikkan level. Pada kesempatan pertama untuk naik level, tambahkan poin pada parameter Vitalitas Anda untuk meningkatkan jumlah HP yang Anda miliki.

Di awal permainan, pasokan poin hit yang besar jauh lebih berharga daripada kekuatan tinggi dan karakteristik lainnya. Keuntungan menerima lebih banyak damage, terutama bagi pemula, sangatlah berharga.

Mendorong Semangat hidup hingga 17 atau 18 poin sebelum mengkhawatirkan elemen lain dari bangunan Anda. Nantinya, Anda bisa berinvestasi pada Strength atau Dexterity.

Gulungan adalah kunci kesehatan


Kalian harus melakukan roll sesering mungkin untuk menghindari serangan musuh. Banyak dari perisai yang ditemukan tidak menyerap 100% kerusakan (terutama jika menyangkut sihir, api, racun, dll.), akibatnya Anda akan mengalami kerusakan pada kesehatan Anda meskipun Anda berhasil memblokirnya. Dan jika Anda biasanya menggunakan senjata dua tangan atau senjata di masing-masing tangan, Anda tidak memiliki perisai - tidak ada perlindungan.

Bergulinglah segera setelah musuh mengincar Anda ketika Anda tidak bisa atau tidak ingin melarikan diri dari mereka.

Gulungan menggunakan bilah stamina hijau yang sama yang diperlukan untuk memukul atau memblokir. Selalu pastikan Anda memiliki cukup.

Meningkatkan parameter Fortitude memungkinkan Anda meningkatkan stamina, tetapi kemampuan untuk menyimpannya dan membelanjakannya dengan bijak praktis merupakan inti dari permainan ini.

Jangan takut membuat kesalahan dengan bangunan Anda

Ini sudah tidak asing lagi bagi banyak pemain. Anda memasukkan terlalu banyak poin ke dalam satu stat, berpikir itu akan menguntungkan Anda nantinya, dan kemudian menyadari bahwa semua jiwa itu seharusnya dihabiskan untuk menaikkan level stat yang sama sekali berbeda.

Jangan khawatir, sekitar pertengahan permainan Anda akan bertemu dengan NPC yang memungkinkan Anda mendistribusikan kembali semua poin stat Anda. Hal ini dapat dilakukan beberapa kali. Kami tidak akan merusak raspberry dan tidak akan memberi tahu Anda di mana dan siapa yang harus dicari, tetapi Anda dapat mencari petunjuk lebih jauh...

Jangan kewalahan

Saat Anda baru saja menyusun bangunan, usahakan agar total muatan tidak lebih dari 70%. Anda dapat memeriksa tingkat beban Anda saat ini di layar peralatan. Bahkan 0,5% pun penting, jadi jangan abaikan.

Perbedaannya adalah apakah Anda melakukan lemparan cepat atau lemparan lambat. Artinya, ketika Anda menjauh dari musuh, apakah gerakan Anda akan menjadi ringan dan lancar atau rumit dan sangat lambat. Yang terakhir ini juga memiliki keunggulan dalam bentuk apa yang disebut "bingkai" - kekebalan beberapa milidetik selama animasi lemparan panjang.

Jika Anda telah memainkan salah satu game Souls selama lebih dari lima menit, Anda akan memahami mengapa rolling adalah aspek kunci dari game ini. Namun jika Anda ingin membuat karakter dengan perisai besar dan armor berat yang menyerap banyak damage, maka Anda tidak perlu terlalu khawatir.

Namun, bagaimanapun juga, agar dapat keluar dari hot spot pada saat yang tepat, jangan memuat di atas 70%.

Jangan terburu-buru membuat perjanjian

Perjanjian di Dark Souls 3 mirip dengan faksi. Anda bergabung dengan salah satu dari mereka, melakukan apa yang diperintahkan kepada Anda, mendapatkan reputasi dari perjanjian itu, dan pada akhirnya diberi imbalan karena setia melayani tujuan mereka.

Di beberapa di antaranya, prosesnya cukup sederhana. Namun sebagian besar perjanjian sulit untuk dicapai dan banyak yang berorientasi PVP, mengharuskan Anda untuk menyerang dunia pemain lain atau mempertahankannya dari penjajah.

Anda bergabung dalam perjanjian dengan melengkapi item khusus yang cocok dengan itu. Mereka dapat ditemukan secara kebetulan - sebagai jarahan selama perjalanan, berkomunikasi dengan beberapa NPC, melalui jalur pencarian, atau hanya dengan mencari perekrut.

Ingatlah bahwa Anda dapat dengan aman mengabaikan perjanjian apa pun, karena bergabung dengan perjanjian tersebut dapat mengubah permainan Anda secara permanen, memblokir penyelesaian beberapa misi NPC, dan sejenisnya.

Jika Anda bergabung dengan salah satu dari mereka tanpa mengetahui apa yang Anda hadapi, Anda mungkin tiba-tiba menemukan diri Anda berada di dunia orang lain atau pemain lain (tidak selalu ramah) di dunia Anda.

Tanpa mengharapkan hal ini terjadi, Anda akan sangat bingung dan disorientasi, yang akan membuat situasi menjadi lebih sulit.

Periksa peti dan dinding


Anda tahu bahwa di Dark Souls 3 ada banyak peniru yang menunggu Anda. Ini adalah monster yang terlihat seperti peti, dan segera setelah Anda lengah dan menurunkan perisai Anda, berniat untuk mengambil jarahan yang sah dari "peti" tersebut, mereka akan menangkap Anda dan menghabisi Anda dalam beberapa saat.

Selalu, di semua game Souls, dalam keadaan apa pun, pukul peti sekali sebelum membukanya! Jika ia meniru, Anda sudah akan merusaknya dengan pukulan Anda sebelum ia bangkit dan mencoba menyerang Anda. Jika tidak, maka Anda tidak akan kehilangan apapun. Selain itu, jangan pernah mendekati peti kecuali Anda telah membersihkan ruangan atau area di sekitar peti tersebut, karena kemungkinan besar Anda tidak akan menyukainya jika seluruh kerumunan musuh membunuh Anda tanpa mendapat hukuman saat animasi pembukaan peti sedang berlangsung, dan bahkan jika dia juga ternyata seorang peniru...

Sedangkan untuk dinding ilusi, yang harus Anda lakukan dengannya adalah memukul dinding yang menurut Anda mungkin menyembunyikan sesuatu, dan dinding itu akan menghilang, memungkinkan Anda menjarah apa pun yang ada di belakangnya atau membuka jalan pintas.

Jika Anda bermain online, postingan dari pemain lain di lapangan akan membantu Anda mengidentifikasi dinding tiruan dan ilusi, tetapi Anda tidak boleh mempercayai mereka sepenuhnya karena beberapa dari mereka mungkin hanya mengganggu Anda.

Jangan melawan bos jika Anda memiliki banyak jiwa

Game Dark Souls sebagian besar tentang melawan bos unik dan berkesan yang, jika Anda menang, akan memberi Anda banyak jiwa. Namun jika kalah, mereka juga dapat mengambil jiwa-jiwa ini dari Anda. Cara yang baik periksa "uang tunai" yang tersedia - lihat layar peralatan. Dia akan memberi tahu Anda berapa banyak jiwa yang Anda miliki sekarang dan berapa banyak lagi yang dibutuhkan untuk naik level.

Jika jumlah ini cukup untuk naik level satu atau bahkan dua level, lebih baik kembali ke Kuil Api dan habiskan jiwamu dengan manfaat.

Jangan pergi ke arena bersama bos atau ke lokasi baru tanpa melepaskan diri dari beban ini, karena Anda pasti setuju: tidak menyenangkan kehilangan semua kekayaan Anda dan kemudian tidak tahu bagaimana mendapatkannya kembali. Tindakan pencegahan ini akan sangat menyederhanakan hidup Anda dan memungkinkan Anda untuk fokus menikmati permainan, daripada mengkhawatirkan akumulasi jiwa Anda di setiap kesempatan.

Jangan takut mati

Anda akan mengalami kekecewaan besar ketika Anda terbunuh dalam upaya memulihkan jiwa-jiwa yang hilang di tempat Anda meninggal terakhir kali. Kebetulan Anda terburu-buru untuk mengambilnya dan melupakan kehati-hatian dan kesabaran dalam pertempuran, dan kemudian Anda mati lagi dan kehilangan jiwa Anda selamanya.

Meskipun kami merekomendasikan menghabiskan jiwa secara hemat untuk naik level atau peralatan bila memungkinkan, kehilangan jiwa hanyalah bagian yang tidak dapat dihindari dalam permainan, terimalah. Anda tidak dapat menghindari hal ini, sama seperti Anda tidak dapat menghindari kematian itu sendiri, bahkan kehati-hatian adalah nama tengah Anda.

Triknya adalah jangan memberi diri Anda kesempatan untuk menyesalinya. Apakah Anda mati di tengah jalan, hampir tidak punya waktu untuk mencapai api? Tidak apa-apa, putaran kedua akan lebih mudah karena kamu sudah tahu di mana dan musuh apa yang akan kamu temui.

Anda mati untuk menghindari kesalahan yang sama lagi. Beginilah cara permainan ini mengajari Anda. Bahkan pemain terbaik menjadi akrab dengan taktik bos hanya setelah beberapa kali mencoba, bukan pertama kali sebelum mengalahkannya. Kematian bukanlah suatu masalah, jadi berhentilah merasa takut terhadapnya.

Ketika Anda terus gagal demi kegagalan dan tidak dapat membuat kemajuan apa pun, carilah tanda buram berwarna putih atau emas di tanah untuk memanggil hantu ramah untuk meminta bantuan mereka. Atau matikan saja gamenya dan coba lagi besok, maka semuanya akan berhasil!

Mari kita bicara tentang kesamaan dan perbedaan bagian ketiga DS dari bagian lain yang mungkin sudah Anda kenal. Jika Anda baru mengenal dunia ini, sebagian besar hal yang disebutkan di bawah ini tidak masuk akal bagi Anda.

Namun, jika Anda telah memainkan semuanya mulai dari Demon's Souls hingga Bloodborne, atau setidaknya salah satunya, Anda akan mengenalinya. nuansa penting bagian ketiga, dan juga kesamaannya dengan bagian Jiwa lainnya.

Meskipun mekanisme inti setiap permainan hampir selalu sama, ada banyak perubahan kecil dan inovasi di setiap permainan yang sangat berarti bagi pemain berpengalaman dan dapat mengubah cara permainan dimainkan secara radikal.

Tips berikut dapat digunakan oleh siapa saja, tetapi terutama ditujukan untuk para veteran seri Souls. Mereka akan secara signifikan menghemat waktu Anda untuk mencoba memahami cara kerja mekanik tertentu di bagian ketiga DS.

Mungkin ada spoiler kecil.

Keterampilan

Anda mungkin pernah mendengar tentang senjata spesial yang disebut Weapon Arts, tambahan baru terbesar di Dark Souls 3. Sederhananya, mereka mengizinkan pemain non-sihir menggunakan bilah Fokus biru mereka untuk melakukan serangan unik yang berbeda untuk setiap senjata. Teknik-teknik ini sangat kuat dan praktis tidak dapat diganggu.

Namun, banyak pemain yang bermain melalui Dark Souls 3 menggunakan sistem ini paling banyak beberapa kali ketika mereka menghadapi lawan yang sangat tangguh atau bos yang “tak terkalahkan”.

Ini tidak berarti bahwa Keterampilan tidak berguna. Mereka sebenarnya cukup pandai dalam memberikan efek stun kepada musuh di awal permainan. Ini juga merupakan cara yang baik untuk membuat kombo Anda sendiri, dimulai dengan gerakan khusus dan dilanjutkan dengan serangan berat atau normal.

Jika Anda menggunakan set pedang + perisai, penggunaan keahlian khusus pedang mungkin memerlukan penggunaan ganda. Artinya, Anda harus beralih kembali ke pelindung segera setelah bilah OK habis, dan ini cukup singkat.

Beberapa perisai, jika dipasang, juga memungkinkan Anda menggunakan keterampilan senjata, tetapi bagaimanapun juga, Anda harus terus-menerus beralih ke pegangan dua tangan dan punggung.

Jika Anda tidak tertarik dengan hal ini atau tidak dapat bereaksi tepat waktu dan mengubah cengkeraman Anda tepat waktu di tengah panasnya pertempuran, Anda dapat mengabaikan teknik ini dan tidak memikirkannya.

Perlu dicatat juga bahwa Keterampilan terikat pada senjata, bukan kelas karakter. Artinya, Anda dapat menyesuaikannya sesuai keinginan hanya dengan melengkapi senjata yang Anda inginkan.

Sebotol estus adalah segalanya bagi Anda.

Tidak ada lagi Permata Kehidupan dari Dark Souls 2 atau berbagai jenis herbal dari Jiwa Iblis. Menggunakan estus secara praktis adalah satu-satunya cara yang tersedia dalam game untuk memulihkan kesehatan Anda. Anda akan menemukan beberapa item sekali pakai untuk memulihkan HP nanti (misalnya, Heavenly Blessing), tetapi jumlahnya sedikit dan jarang serta akan membutuhkan waktu yang sangat lama untuk mendapatkannya.

Namun, jika Anda jarang menggunakan bilah OK (dengan asumsi Anda mengabaikan Keterampilan dan tidak menggunakan sihir), Anda dapat menggunakannya untuk memberikan keajaiban penyembuhan. Secara default, sebagian besar kelas memulai permainan dengan satu slot Scholar untuk mantra, dan yang harus Anda lakukan hanyalah meningkatkan Iman Anda ke tingkat yang diperlukan untuk menghasilkan keajaiban.

Setelah Anda melakukan ini, lengkapi jimat apa pun dengan persyaratan Iman yang rendah dan gunakan penyembuhan gratis sepuasnya. Ini pada dasarnya setara dengan batu penyembuh. Proses pengobatan ajaib ini relatif lebih lambat dibandingkan dengan estus, namun lebih baik daripada tidak sama sekali.

Ini sangat berguna sejak awal, sebelum Anda menemukan Estus Shards atau Burning Bone Shards untuk meningkatkan jumlah dan efektivitas termos Anda.

Akan lebih baik lagi jika Anda mendistribusikan kembali semua termos yang ada dengan estus (termasuk yang pucat - untuk memulihkan OK) ke dalam termos pemulihan HP. Pandai besi akan melakukan ini untuk Anda secara gratis di awal permainan. Sebaiknya ketahui sebelum melawan bos.

Sistem pengosongan

Jika Anda memainkan bagian kedua DS, Anda harus ingat bagaimana dengan setiap kematian bar kesehatan Anda kehilangan sebagian besarnya, yang hanya dapat dipulihkan dengan menjadi manusia.

Namun Dark Souls 3 sedikit berbeda dengan pendahulunya. Sistem kehancuran di sini ada dua berbagai bentuk. Yang pertama dan paling sederhana disebut kekuatan api. Anda memulai permainan tanpa kemampuan ini.

Jika Anda ingin memulihkan kesehatan Anda penuh arti, gunakan Batubara atau bunuh bos (di duniamu atau dunia orang lain). Jumlah Bara yang akan Anda temukan sepanjang permainan - sama seperti Humaniora atau Tokoh Manusia di game sebelumnya - tidak terlalu besar, dan meskipun Anda dapat membelinya dari beberapa NPC, sumber dayanya masih sangat terbatas.

Anda akan melihat api merah menyala di sekitar karakter Anda saat menggunakan kekuatan api. Ini memberi Anda peningkatan bar kesehatan.

Bentuk kehancuran yang kedua memiliki beberapa level, maksimalnya mencapai 99 dan dapat dilacak di layar status karakter. Ini dimulai dari nol dan semakin tinggi semakin sering Anda mati. Tapi kehancuran ini hanya bisa diaktifkan dengan berbicara dengan NPC tertentu dan menerima persyaratannya.

Salah satu fiturnya yang akan Anda temukan nanti adalah perubahan tampilan karakter Anda dalam bentuk Hollow dan kemampuan menggunakan senjata kosong. Selain itu, seiring berjalannya permainan, Anda akan menemukan barang habis pakai untuk mengatur ulang tingkat kehancuran untuk sementara. Atau kamu bisa menghilangkan Tanda Kegelapan itu sendiri dari Penjaga Api setelah membawakannya item tertentu.

Proses penyembuhannya bisa sangat mahal dan menghilangkan salah satu kemungkinan akhir yang bisa Anda peroleh karena kehancuran. Belum lagi mengganggu seluruh jalur pencarian.

Baca lebih lanjut tentang ini di bagian “Tanda Gelap dan Kehancuran - apa itu dan apa yang dimakannya.”

Langkah mundur kembali

Tentu saja, serangan kritis masih ada. Anda selalu dapat memberikan lebih banyak kerusakan saat menyerang musuh dari belakang dengan animasi yang sesuai.

Perbedaan antara Dark Souls 3 dan judul lainnya adalah bahwa jarak antara serangan musuh untuk mundur dan peluang untuk mundur lebih mudah untuk diidentifikasi dan dieksploitasi. Ini hampir seperti Jiwa Setan. Hampir.

Serangan kritis dapat dilakukan hingga tahap terakhir permainan, di mana jendela menjadi lebih pendek dan ada kemungkinan tidak dapat datang tepat waktu.

Pada awalnya, jangan ragu untuk mengandalkan langkah mundur, setidaknya untuk menghemat penggunaan estus. Dengan risiko yang relatif rendah, Anda akan memiliki cukup banyak upaya untuk mempelajarinya.

Beberapa kelas, seperti Pencuri, memiliki keunggulan dalam serangan kritis ke belakang, tetapi mereka hanya membutuhkannya.

Estuses bisa diminum saat bepergian

Dark Souls 3 sangat meningkat dibandingkan pendahulunya dengan memungkinkan Anda berlarian sambil mencoba memulihkan kesehatan Anda yang menurun dengan cepat dengan Estus Flask.

Ketika di bagian sebelumnya Anda harus membeku di tempat untuk tujuan ini, Anda mungkin kematian sendiri Mereka telah dengan tegas mengetahui bahwa hanya ada perbedaan satu detik dan dua sentimeter antara bos yang menghabisi Anda dan mundur ke tempat yang aman.

Sungguh menakjubkan bagaimana perubahan kecil seperti itu dapat mempengaruhi jalannya keseluruhan pertempuran secara radikal.

Kemampuan beradaptasi hilang dari DS 2

Salah satu hal yang dibenci banyak pemain di bagian kedua adalah perlunya menginvestasikan poin level pada Adaptability agar memiliki damage yang lumayan, meningkatkan keseimbangan, dan meminum estus lebih cepat.

Dengan hadirnya opsi ini, Dark Souls 2 menempatkan Anda pada posisi yang sangat dirugikan, dan tidak ada yang menyukainya. Sebaliknya, Dark Souls 3 hanya memiliki statistik yang Anda harapkan dari game Souls, tanpa statistik yang aneh atau ambigu.

Pilihan awal Anda masih bergantung pada kelas yang Anda pilih, namun semuanya jelas dan jelas.

Armor tidak dapat ditingkatkan

Sayangnya, Dark Souls 3 tidak mengizinkan Anda memodifikasi armor dengan cara apa pun. Anda masih dapat melakukan ini untuk senjata atau perisai Anda, tetapi tidak untuk perlengkapan.

Fakta ini sangat mementingkan pemilihan dan kombinasi elemen armor untuk memaksimalkan efektivitas armor. Namun, itu semua tergantung pada apa yang tersedia di dalam game jumlah yang banyak yang paling jenis yang berbeda peralatan, tapi semua orang berbagai karakteristik dalam hal menyerap jenis kerusakan ini atau itu. Sederhananya, tidak ada rakitan universal, dan kemungkinan besar Anda harus membawa beberapa set “untuk semua kesempatan” secara bersamaan, karena yang satu memiliki perlindungan kebakaran yang lebih tinggi, dan yang lain memiliki ketahanan terhadap pendarahan yang lebih tinggi.

Di bagian sebelumnya, mengenakan satu set lengkap adalah hal yang populer, meskipun satu bagiannya sedikit lebih rendah daripada bagian yang sama dari set lainnya, karena dapat dipompa dan secara signifikan meningkatkan semua karakteristik item yang Anda suka. . Namun kini fesyen digantikan oleh kepraktisan dan kelangsungan hidup. Meski siapa tahu, mungkin dengan balutan kain lap tipis dan helm berat di kepala Anda akan menjadi trendsetter baru?

Redistribusi statistik

Ada NPC di dalam game yang memungkinkan Anda mendistribusikan ulang semua karakteristik Anda. SPOILER tentang perjanjian, NPC, dan item yang diperlukan.

Untuk tujuan ini, Anda harus pergi ke Rosaria, ibu kelahiran kembali, di Kuil Kedalaman. Bergabunglah dengan perjanjiannya untuk mewujudkannya, dan jangan khawatir - Anda selalu dapat dengan mudah beralih di antara perjanjian tanpa kehilangan kemajuan Anda.

Setelah diterima, tawarkan dia Lidah Pucat yang Anda temukan dalam perjalanan Anda (atau dengan melakukan tindakan tertentu). Anda dapat mengubah karakteristik hingga lima kali.

Dinding ilusi dan ekspresi wajah

Dinding ilusi adalah ilusi optik yang terlihat seperti dinding namun sebenarnya bukan dinding. Paling sering ini adalah pintu tersembunyi, yang jumlahnya cukup banyak di Jiwa Gelap. Di bagian ketiga jumlahnya hampir sama banyaknya dengan bagian sebelumnya, dan terkadang mereka menyembunyikan sesuatu yang lebih berharga dari sekedar harta karun.

Sering dinding ilusi- hanya ini yang menghalangi Anda dan salah satu area rahasia permainan. Ketika Anda telah membersihkan lokasi dari semua musuh, memanjat ke mana pun Anda bisa memanjat, dan Anda masih melihat jarahan yang tidak dapat Anda capai—kemungkinan besar, ada tembok ilusi yang mengintai di suatu tempat di dekatnya.

Demikian pula, Anda dapat bertemu dengan peniru di hampir semua lokasi. Faktanya, jumlahnya bahkan lebih banyak daripada peti asli, jadi sebagai tindakan pencegahan, selalu pukul sekali sebelum bergegas membukanya.

Dan ya, ingatlah bahwa lebih baik mendekati peti ketika semua musuh di sekitar Anda sudah mati. Meniru bukanlah lelucon.

Kadal kristal

Bukanlah Jiwa Gelap tanpa penjahat-penjahat kecil ini, yang merusak harimu dengan memikatmu ke dalam perangkap paling tak terduga dan tidak meninggalkan apa pun pada akhirnya. Untungnya, membunuh mereka kali ini cukup mudah.

Tendangan atau tebasan yang baik akan membuat mereka terlentang, memberi Anda banyak waktu untuk menyelesaikan pekerjaan Anda. Mereka juga tinggal di dunia lebih lama sebelum menghilang sepenuhnya, seperti pada seri sebelumnya. Jadi tidak perlu terlalu terburu-buru, namun juga jangan berlama-lama.

Sangat jarang Anda menjumpai beberapa kadal di satu tempat, sehingga Anda harus menyalakan kembali api dan menangkap semuanya secara bergantian. Namun bahkan dalam kasus ini, Anda akan memiliki kesempatan untuk membunuh mereka semua sekaligus.

Daya Tahan Senjata

Kerusakan senjata diperkenalkan di Dark Souls 2 dan sebagian besar pemain sangat membencinya. Dan jika Anda memainkan game ini di PC, segalanya akan menjadi lebih buruk bagi Anda. 60 fps yang solid di komputer berarti senjata di sana rusak lebih cepat daripada di konsol.

Daya tahan senjata masih menjadi faktor penting dalam Dark Souls 3, namun hal ini tidak menyebabkan pemain menderita seperti dulu. Faktanya, kumpulan Estus Anda akan lebih sering habis daripada senjata yang mencapai daya tahan 60 atau 70%. Dan dengan penempatan api seperti pada bagian ketiga, praktis Anda tidak perlu membawa barang pecah belah.

Bahkan jika Anda pernah berada dalam posisi yang canggung karena mematahkan pedang favorit Anda sambil dengan rajin memahat setiap batu yang menghalangi jalan Anda, Repair Powder murah dan bekerja dengan sangat efektif. Anda mungkin tidak membutuhkan lebih dari selusin untuk keseluruhan permainan.

Permainan baru tidak akan dimulai secara otomatis

Pendulum keadilan Miyazaki sekali lagi menguntungkan kita, menggantikan traversal NG+ yang ditakuti oleh Bloodborne dengan pertanyaan klasik ya/tidak. Dark Souls 3 memberi Anda pilihan ini segera setelah adegan terakhir, dan mengklik Tidak akan mengembalikan Anda ke Kuil Firelink.

Keputusan untuk pindah ke permainan baru tetap sepenuhnya milikmu. Setelah Anda merasa siap, di api unggun utama lokasi, temukan opsi yang tersedia bagi Anda untuk pergi ke NG+ dan berangkat!

Atasan: rahasia kemenangan

Dark Souls 3 adalah game yang sangat penuh kekerasan, dan bos lokal menjalankannya. Seperti banyak usaha dalam hidup, pengetahuan hanyalah setengah dari perjuangan, dan bersama dengan itu Anda tentu memerlukan koordinasi yang baik, mengingat waktu, persiapan individu, dan strategi dalam setiap upaya. kasus tertentu. Namun mereka masih memiliki beberapa kesamaan.

Ada beberapa boss yang bisa kamu kalahkan dengan mudah, meski reflekmu lebih seperti menggerakkan jari dan mencoba menekan semua tombol sekaligus. Yang lain akan mudah setelah Anda mempelajari kelemahan mereka atau trik khusus yang sepenuhnya meniadakan ancaman. Nah, Anda harus berurusan dengan orang lain dalam waktu yang lama dan menyakitkan. Untuk tujuan inilah kami telah memilih beberapa untuk Anda saran umum, dirancang untuk membuat perjalanan Anda sedikit lebih mudah.

Gunakan bahan habis pakai

Terlalu banyak pemain yang mengabaikan kelimpahan dan variasi resin dan lumut yang tersedia di dalam game. Jika Anda tahu bos rentan terhadap jenis kerusakan tertentu, persiapkan senjata Anda dengan menggunakan resin yang tepat. Jika selama pertempuran dia memberi Anda kerusakan elemen atau status tambahan, kurangi atau hilangkan sepenuhnya efek ini dengan bantuan lumut. Barang-barang ini mudah didapat, jadi tidak perlu berhemat. Tempatkan resin dan/atau lumut di slot akses cepat Anda dan gunakan bila diperlukan.

Selalu mencari jalan pintas

Terlepas dari beberapa kasus yang sangat jarang terjadi, seperti arena Crystal Master, Anda hampir selalu dapat mencoba menemukan jalur yang lebih cepat dan mudah menuju bos dari api unggun terdekat. Anda sering kali dapat berlari melewati sebagian besar musuh, yang akan kehilangan minat untuk mencoba menangkap Anda sebelum Anda mencapai dinding berkabut - jalan menuju bos. Misalnya, Anda dapat dengan cepat berlari ke Vordt dari Lembah Dingin dari Tembok Tinggi Lothric, tanpa membunuh semua orang dan segala sesuatu di sepanjang jalan, tetapi cukup dengan menuruni tangga dan melompat ke langkan, lalu menunggu hingga musuh lewat. , naik lift, lari melewati penyergapan, belok ke kanan saat Anda berlari melewati pemanah, dan lompat ke luar jendela. Dari sini perjalanan singkat menuju pintu masuk arena, dan Anda hanya perlu membunuh beberapa musuh di dekat pintu jika ingin mencari tanda pemanggilan.

Tetap tenang

Ini mungkin terdengar sedikit merendahkan, tetapi ketenangan adalah hal yang paling penting dalam permainan ini. Tentu sayang sekali jika boss bisa membunuhmu dengan satu pukulan - dan ini akan sangat-sangat sering terjadi. Namun pikirkan apakah serangannya terlalu sulit untuk dihindari pada waktunya, atau apakah Anda menghindar terlalu dini atau terlambat karena terlalu khawatir? Cobalah untuk mengecilkan volume permainan dan katakan pada diri sendiri bahwa saat ini Anda hanya berlatih bagaimana menghindari pukulan dari bos tanpa berusaha melukainya sebanyak mungkin. Kemudian, kemungkinan besar, Anda akan menemukan bahwa apa yang sebelumnya tampak mustahil bisa dilakukan.

Gunakan Batubara

Memanfaatkan kekuatan api akan meningkatkan kesehatan Anda secara signifikan. Hal ini sangat penting terutama menjelang akhir permainan, dimana peningkatan HP ketika naik level tidak lagi berperan penting. Batubara bukanlah sumber daya yang tidak terbatas, jadi gunakanlah hanya setelah Anda benar-benar memikirkan strategi bos dan mempelajari cara menghindari sebagian besar serangannya, namun jangan ragu untuk menggunakannya sesuai kebutuhan.

Meminta bantuan

Jika Anda tidak siap atau bos tertentu telah menjadi mimpi buruk pribadi Anda, Anda selalu dapat menemukan bantuan menunggu Anda tepat di balik tembok berkabut. Akan lebih mudah bagi dua pemain untuk bertarung hanya karena mereka dapat berbagi perhatian bos di antara mereka, meminum estus dan menikamnya dari belakang ketika dia melihat ke arah lain. Carilah karakter dengan perlengkapan yang tidak biasa - ini sering kali menunjukkan pemain berpengalaman yang dengan senang hati akan membantu Anda tanpa masalah. Tank besar dengan senjata dua tangan tidak selalu menunjukkan efisiensi dan efisiensi tertinggi, dan penyihir langka yang cukup beruntung Anda temukan dapat menjadi bantuan yang luar biasa, menghancurkan bos dalam beberapa pukulan jika Anda dapat tetap memperhatikannya. Anda. Jika pemain lain gagal, atau Anda tidak dapat menemukan tanda pemanggilannya, selesaikan misi NPC secara maksimal - maka mereka juga akan mencoba membantu Anda. Ingatlah bahwa Anda dapat membawa dua hantu ke dalam pertempuran, dan jika Anda menggunakan Batubara langsung di depan arena, Anda hampir tidak ada bahaya diserang.

Panduan Koperasi

Memainkan Dark Souls 3 dengan teman secara co-op adalah salah satu fitur DS yang paling populer dan banyak digunakan. Namun, pada saat yang sama, tidak seperti kebanyakan permainan modern, proses bergabung dengan sesi orang lain jauh lebih rumit dan membingungkan.

Idenya adalah Anda menambahkan teman (disebut "pemanggilan") ke game Anda saat Anda benar-benar membutuhkan bantuan. Hal yang sama berlaku untuk bergabung dengan permainan orang lain - Anda akan dipanggil jika pemain lain tidak dapat mengatasinya sendiri.

Oleh karena itu, langkah sederhana ini akan memungkinkan Anda bermain co-op dengan siapa pun, serta memberikan akses khusus untuk teman Anda. Di bawah ini adalah hal-hal penting.

Bergabung dengan permainan orang lain

Anda perlu membeli Kapur Putih dari Temple Maid (wanita tua di Kuil Firelink) seharga 500 jiwa. Item ini diperlukan untuk dapat meninggalkan tanda pemanggilan yang akan dilihat oleh pemain lain dan memanggil Anda jika diperlukan.

Jika Anda sudah memiliki kapur ini, pilih dari inventaris Anda dan gunakan sesuai petunjuk. Karakter Anda akan menggambar tanda putih di tanah. Pemain lain, setelah menemukan tanda ini di dunianya, akan dapat mengkliknya dan mengundang Anda ke tempatnya.

Jika Anda melakukan ini untuk bergabung dengan permainan orang tertentu dan bukan orang lain, Anda dapat mengatur kata sandi sebelum meninggalkan tanda. Dengan menyepakati password dengan teman Anda, Anda hanya bisa dipanggil olehnya dan sebaliknya.

Untuk mengatur kata sandi, pilih Opsi di PlayStation 4 atau Menu aktif Xbox satu. Klik ikon "Sistem" di sebelah kanan. Di bagian “Jaringan” Anda akan melihat opsi untuk memasukkan kata sandi di bidang yang diperlukan.

Pastikan Anda dan teman Anda juga berada di lokasi yang sama sebelum memulai proses ini agar mereka dapat segera menemukan tanda Anda. Hingga empat pemain dapat bermain dalam co-op secara bersamaan.

Bergabung dengan permainan orang lain tidak diperlukan penggunaan Batubara. Faktanya, Anda akan menerimanya setelah berhasil menyelesaikan sesi dengan membantu orang lain.

Panggil pemain lain

Bos lokasinya seharusnya hidup.

Jika bos di area ini telah terbunuh sebelumnya, Anda tidak dapat lagi mengundang pemain lain ke sini (begitu juga dengan mereka jika mereka ingin mengundang Anda).

Anda juga harus mengaktifkan kekuatan api (melalui Batubara).

Ketika Anda mati, Anda kehilangan kekuatan ini dan bar kesehatan Anda kembali ke ukuran normal. Dalam bentuk ini, Anda tidak lagi dapat memanggil pemain untuk membantu Anda dan Anda tidak akan melihat tanda pemanggilan apa pun di tanah.

Anda dapat menemukan Batubara di dunia, selain itu, kekuatan api diberikan setelah mengalahkan bos. Temple Maid juga menjual Batubara, tetapi harganya bisa sangat mahal di tahap awal permainan.

Jika semua kondisi di atas terpenuhi, Anda akan melihat tanda pemanggilan di tanah. Jika teman Anda memberi Anda tanda dan menetapkan kata sandi, klik kata sandi tersebut dan masukkan huruf yang diperlukan untuk mengundangnya ke permainan Anda.

Menyelesaikan koperasi

Sesi kerja sama Anda berakhir ketika Anda mengalahkan bos lokasi atau ketika Anda atau teman Anda meninggal. Ini secara otomatis akan mengirim setiap pemain ke dunianya sendiri dan tidak memerlukan tindakan tambahan apa pun dari Anda.

Namun, jika karena alasan tertentu Anda perlu menyelesaikan co-op secara manual, gunakan Black Crystal of Separation. Item ini akan mengirim pemain yang dipanggil kembali ke dunianya, terlepas dari apakah hantu itu adalah sekutu Anda atau diri Anda sendiri.

Pemain acak

Jika semua syarat di atas sudah Anda penuhi permainan jaringan, tetapi Anda masih tidak dapat melihat tanda untuk memanggil pemain lain di mana pun, mungkin Anda dihadapkan pada salah satu batasan dalam game.

Pembatasan tersebut meliputi:

  • level pemain yang dipanggil harus berbeda dari Anda tidak lebih dari 10 (termasuk perjanjian atau lebih level tinggi mungkin memungkinkan variasi yang lebih besar);
  • level senjata pemain yang dipanggil harus berbeda dari level senjatamu tidak lebih dari 2 (untuk senjata khusus yang hanya levelnya hingga +5, nilai ini dibelah dua, yaitu untuk memanggil hantu ramah, perbedaannya tingkat senjata tersebut tidak boleh lebih dari 1);
  • perjanjian yang Anda ikuti tidak boleh bermusuhan satu sama lain (tentu saja, Anda harus menghapus item perjanjian apa pun sebelum menelepon).

Namun Anda tidak perlu khawatir dengan kondisi ini jika Anda bermain dengan teman melalui kata sandi - dalam hal ini, level dan perjanjian Anda bisa berupa apa saja.

Nah, sekarang Anda siap untuk terlibat dalam kerjasama yang serius!

Daftar periksa perjalanan

Dark Souls 3 adalah dunia yang menakjubkan dan kaya untuk dijelajahi sendiri, tetapi akan sangat membuat frustasi untuk menyelesaikan permainan yang begitu panjang dan rumit hanya untuk menyadari di akhir bahwa Anda telah melewatkan sebagian besar kontennya. Idealnya, kita semua memiliki waktu dan kesempatan untuk memainkan Dark Souls 3 beberapa kali, tetapi jika Anda hanya menginginkan permainan yang “sempurna” pada percobaan pertama, kami siap membantu Anda.

Daftar periksa ini dapat menjadi panduan Anda selama ini dan akan memberi saran dalam urutan apa yang lebih baik untuk mempelajari lokasi, serta bagaimana agar tidak melewatkan apa pun. Segala sesuatu yang benar-benar perlu Anda lihat, temukan, kumpulkan, dan lakukan dalam perjalanan Anda tercantum di sini. Namun berbeda dengan yang lengkap panduan langkah demi langkah daftar ini tidak akan memberi tahu Anda di bawah semak mana dan bagaimana mendapatkan nilai ini atau itu, bagaimana menghadapi musuh yang menghalangi, atau bahkan dari sudut mana mereka akan melompat ke arah Anda. Semua kegembiraan dari hadiah, penemuan, dan kematian yang tak terduga akan tetap bersama Anda. Dan game ini menyukai kejutan!

Meskipun nama lokasi yang akan Anda kunjungi, serta elemen kuncinya, tercakup di sini, kami tidak akan membagikan nama bos, NPC, atau perjanjian - Anda dapat mengetahuinya sendiri, cukup ketahui di mana mencarinya. Dengan demikian, Anda dapat mempelajari alur ceritanya, mengatasi kesulitan, dan menyelesaikan misi dengan pikiran dan kekuatan Anda sendiri, tetapi pada saat yang sama memeriksa daftar periksa ini dan mendapatkan hasil maksimal dari permainan yang dapat diberikannya kepada Anda.

Pastikan untuk kembali ke Kuil Firelink secara teratur untuk berinteraksi dengan NPC dan mengembangkan cerita mereka. Bos ditandai (TENTANG), diharuskan lulus. Tidak semua tindakan yang tercantum tersedia saat Anda pertama kali menjelajahi lokasi: Anda dapat kembali ke sana secara berkala untuk mengambil apa yang tidak Anda ambil. Urutan tindakannya acak. Tidak ada lokasi spesifik yang ditentukan. Jadi lanjutkan permainannya - jelajahi dunia yang belum Anda injakkan kaki. Tidak ada spoiler!

Pemakaman Abu

  • bunuh bos mini (TENTANG)

Kuil Api

  • kalahkan NPCnya
  • menyalakan api unggun utama Kuil Api (TENTANG)
  • mendapatkan akses ke atap Kuil Api

Tembok Tinggi Lothric

  • panggil NPC
  • membuka perjanjian
  • Kalahkan NPC untuk mendapatkan item kunci
  • bunuh bosnya (TENTANG)

Pemukiman Mayat Hidup

  • selesaikan pencarian NPC 1
  • selesaikan pencarian NPC 2
  • selesaikan NPC quest 2 lagi
  • menyelesaikan pencarian NPC 3
  • berbicara dengan NPC 1
  • berbicara dengan NPC 2
  • berbicara dengan NPC 3 dan 4
  • membuka perjanjian 1
  • membuka perjanjian 2
  • bunuh bos opsional 1
  • Bunuh bos opsional 2 untuk mendapatkan item kunci

Jalan Pengorbanan

  • kalahkan NPCnya
  • kalahkan dua NPC
  • selesaikan pencarian NPC
  • membuka perjanjian
  • dapatkan item kunci: buku pyromancy
  • panggil NPC
  • bunuh bosnya (TENTANG)

Benteng Farron

  • membuka perjanjian
  • bunuh bos opsional
  • membunuh Kadal Kristal Raksasa
  • menerima item kunci: batubara
  • menerima item kunci: gulir
  • menerima elemen kunci: abu
  • bunuh bosnya (TENTANG)

Kuil Kedalaman

  • selesaikan pencarian NPC
  • membunuh Kadal Kristal Raksasa
  • menerima item kunci: abu
  • menerima item kunci: buku besar suci
  • membuka perjanjian
  • panggil NPC
  • bunuh bosnya (TENTANG)

Katakombe Carthus

  • menerima item kunci: abu
  • selesaikan pencarian NPC
  • selesaikan misi NPC lagi
  • bunuh bosnya (TENTANG)
  • mengalahkan musuh yang kuat

Lokasi bonus: Danau Membara

  • selesaikan pencarian NPC
  • mengalahkan musuh yang kuat
  • bunuh bos opsional
  • dapatkan item kunci: Buku Pyromancy 1
  • dapatkan item kunci: Buku Pyromancy 2

Irithyll dari Lembah Dingin

  • selesaikan pencarian NPC 1
  • selesaikan pencarian NPC 2
  • menyelesaikan pencarian NPC 3
  • bunuh bosnya (TENTANG)

Penjara Bawah Tanah Irithyll

  • panggil NPC
  • selesaikan pencarian NPC
  • membuka kunci lokasi opsional
  • menerima item kunci: batubara
  • menerima item kunci: abu 1
  • menerima item kunci: abu 2

Modal yang Tercemar

  • menerima item kunci: gulir
  • bunuh bosnya (TENTANG)

Anor Londo

  • selesaikan pencarian NPC
  • membuka perjanjian
  • menerima item kunci: batubara
  • bunuh bosnya (TENTANG)

Tembok Tinggi Lothric

  • bunuh bosnya (TENTANG)

Kastil Lothric

  • menerima item kunci: buku besar suci
  • bunuh bosnya (TENTANG)

Lokasi bonus: Taman Raja yang Dikonsumsi

  • bunuh bosnya

Lokasi bonus: Kuburan yang ditinggalkan

  • bunuh bos untuk mendapatkan item kunci

Arsip Hebat

  • menerima item kunci: gulir
  • bunuh bosnya (TENTANG)
  • menyelesaikan pencarian (TENTANG)

Lokasi bonus: Puncak Naga Kuno

  • bunuh bos 1
  • bunuh bos 2

Kiln Api Pertama

  • bunuh bosnya (TENTANG)
  • menyelesaikan pencarian (TENTANG)

PERHATIAN! Semua bagian selanjutnya berisi spoiler untuk game tersebut. Jangan membacanya jika Anda ingin mempelajari Dark Souls 3 sendiri.

Tanda Gelap

Di dunia Dark Souls 3, menjadi Hollow berarti kehilangan semua jejak kemanusiaan Anda saat Anda menyerah pada kutukan mayat hidup. Sebagian besar musuh humanoid yang akan Anda temui adalah Hollow - mayat hidup yang agresif.

Saat Anda mati di game Jiwa Gelap sebelumnya, kesehatan Anda akan turun, kemampuan Anda untuk memanggil hantu akan hilang, dan Anda harus menggunakan Kemanusiaan atau Patung Manusia untuk mendapatkan kembali apa yang telah hilang. Namun di Dark Souls 3 semuanya terlihat sedikit berbeda. Saat Anda mati, Anda kehilangan gelar Lord of Ash dan harus menggunakan Ember untuk mendapatkan kembali kekuatan api dan menghindari menjadi Hollow.

Namun, Anda juga bisa menempuh jalan kehancuran, yang akan mempunyai konsekuensinya. Pada bagian ini, kami akan menjelaskan cara kerja sistem penghancuran di Dark Souls 3.

Sisi gelap

Pemain tidak akan bisa menerima Kehancuran sampai mereka memperoleh Tanda Kegelapan. Ini adalah item kunci dalam permainan, dibeli dari Yoel of Londor ketika pemain menerima tawarannya untuk membuka potensi mereka yang sebenarnya (lihat panduan NPC di bawah untuk informasi tentang cara merekrut Yoel).

Setelah Anda memiliki Tanda Gelap, setiap kematian akan meningkatkan Tingkat Kehancuran Anda sebanyak satu untuk jumlah Tanda yang Anda miliki. Artinya, satu Tanda akan mengubah setiap kematian menjadi satu tingkat kehancuran, dua Tanda akan mengubah setiap kematian menjadi dua tingkat per kematian, dan seterusnya.

Yoel menawarkan hingga lima Tanda Gelap, setiap kali meningkatkan level permainan Anda sebagai imbalannya. Masing-masing dari lima Tanda Yoel hanya tersedia setelah mencapai sejumlah tingkat kehancuran tertentu. Anda memerlukan maksimal 16 untuk mendapatkan akses ke kelima Tanda, dan yang terbaik adalah mencapainya secepat mungkin karena Yoel akan mati setelah Anda mengalahkan beberapa bos.

Tiga Tanda Gelap lagi akan tersedia jika Anda menyelesaikan misi Yuria dan Anri dari Astora (lihat panduan NPC untuk mendapatkannya informasi tambahan dan spoiler).

Tingkat kehancuran maksimum adalah 99.

Bonus dan efek khusus

Efek Devastation yang paling mencolok adalah karakter Anda terlihat seperti mayat. Efek visual ini menjadi lebih buruk seiring berjalannya waktu karena Anda semakin terkuras. (Juga, pada versi 1.03, bayangan Anda dalam bentuk Hollow menghilang, yang mungkin merupakan bug.) Tapi ini tidak akan mempengaruhi interaksi dengan NPC.

Jika Anda tidak menyukai yang ini penampilan karakter, Anda dapat membeli Dark Ring of Lies dari Yuria of Londor seharga 5.000 jiwa. Itu tidak akan mempengaruhi status atau tingkat kehancuranmu, tapi karaktermu akan terlihat tidak terlalu... menakutkan.

Dari sisi gameplay, jika tingkat kehancuran Anda di atas 15, Anda akan dapat mengaktifkan senjata kehancuran yang akan meningkatkan atribut Keberuntungan. Senjata Void yang diasah hingga +10 akan memberikan bonus +5 pada Keberuntungan, yang dapat digandakan menjadi +10. Ini sangat nyaman untuk item pertanian. Agar Andre dapat meningkatkan senjata tersebut, Anda perlu memberinya Batubara yang Rusak dari Ruang Bawah Tanah Irithyll.

Reset kehancuran

Keadaan Hollow tidak memiliki konsekuensi negatif, namun Anda dapat mengatur ulang tingkat kehancuran Anda saat ini atau menghilangkannya sama sekali jika Anda mau.

Untuk mereset level ke nol, beli Batu Pemurnian dari Yuria atau, jika dia meninggal, dari Pembantu di kuil, memberinya Abu Yuria.

Untuk terbebas dari kehancuran selamanya dan mencegah levelnya semakin meningkat, Tanda Kegelapan itu sendiri harus dihilangkan. Ini akan memblokir akses Anda ke akhir ketiga permainan dan memaksa Yuria meninggalkan Kuil Api. Untuk tujuan ini, Anda harus mengembalikan jiwa kepada Penjaga Api dari menara di belakang Kuil. Penyembuhan dari Tanda Kegelapan menjadi lebih mahal seiring kemajuan Anda dalam permainan, jadi disarankan untuk melakukan operasi ini sedini mungkin.

Direktori NPC

Dark Souls 3 penuh dengan karakter menarik, banyak di antaranya menawarkan sesuatu yang lebih berharga daripada satu-satunya wajah ramah di seluruh lokasi yang tidak mencoba membunuh atau memakan Anda saat melihatnya. Apakah Anda hanya ingin menambahkan teman baru ke koleksi Anda di Kuil Firelink, menyelesaikan seluruh jalur pencariannya, dan mendapatkan kemampuan, item, dan tip paling banyak yang tersedia darinya untuk mengalahkan bos, panduan NPC kami akan membantu Anda dalam hal ini.

Kami pasti akan bertemu di sini spoiler, jadi berhati-hatilah. Karakter dicantumkan dalam urutan kemunculan dalam permainan normal (dengan pengecualian Penjaga Api, yang akan Anda temukan di akhir daftar), tetapi deskripsi mereka akan menyentuh poin plot utama dan sebagian mengungkapkan rahasia yang tidak Anda temukan. seharusnya tahu. Kami sudah memperingatkanmu.

Bagian pertama dari panduan ini mencantumkan semua NPC utama, layanan yang diberikan, dan yang hidupnya secara langsung bergantung pada tindakan pemain atau memainkan peran penting dalam kemungkinan akhir permainan. Karakter yang keberadaannya secara tidak langsung terhubung dengan jalur pencarian NPC utama, atau yang tidak terpengaruh oleh kematian bos atau interaksi pemain dengan mereka, dijelaskan di bagian kedua dari buku referensi.

Harap dicatat bahwa jika Anda membunuh NPC, misi mereka tidak lagi tersedia untuk Anda, tetapi Anda dapat terus menerima item unik yang mereka tawarkan dengan membawa abunya. Pembantu di kuil atau terkadang tanpa alasan.

Pembelot Hawkwood

Deserter Hawkwood hadir di Kuil Firelink saat Anda pertama kali memasukinya, dan dapat ditemukan duduk di tangga atau di luar di pintu samping dekat kuburan. Dalam dialognya, dia akan berbicara sedikit tentang Legion of the Undead dan Knights of Farron. Dia bisa dipanggil dalam pertarungan melawan bos Oceiros.

Bicaralah padanya segera setelah Anda tiba di Kuil Firelink untuk menerima yang baru sikap.

Dekati Hawkwood setelah mengalahkan Void Guardians dan dia akan memberikannya padamu Cincin Farron.

Tak lama setelah ini, Deserter akan meninggalkan Kuil Firelink. Perisai Hawkwood dapat ditemukan di sebelah kuburan tidak jauh dari candi.

Untuk menyelesaikan misi Hawkwood, sentuh tanda pemanggilannya di dekat api unggun ketiga di Puncak Naga Kuno. Mendapatkan Batu Batang Tubuh Naga Berkilauan, menggunakan isyarat “Jalan Naga” di puncak, lalu berbicara dengan Pandai Besi Andre, Anda dapat melawan Hawkwood di api unggun Guardians of the Abyss. Jika Anda menang, dia akan memberikannya kepada Anda Batu Kepala Naga Berkilauan. Jika kalah, dia akan mengambil Glimmering Dragon Torso Stone. Tapi Anda selalu bisa kembali untuk mencoba mengalahkannya lagi, dan jika Anda menang, Anda akan menerima kedua batu tersebut.

Selain itu, Hawkwood dapat dipanggil untuk membantu Raja Tanpa Nama.

Jari Manis Leonhard

Leonhard adalah karakter misterius yang dapat ditemukan di seberang takhta Lothric di Kuil Firelink. Dia akan memberimu lima mata merah pecah-pecah saat Anda pertama kali berbicara dengannya.

Mendapatkan Lidah pucat, dengan menyerang dunia asing dan membunuh pemain lain (atau Anda dapat menemukan satu lidah di dekat bos opsional di Penyelesaian Mayat Hidup), dan membawanya ke Leonhard untuk menerimanya Kunci aula dengan lift. Gunakan itu untuk mengakses Roh Kegelapan di ruang bawah tanah menara Tembok Tinggi Lothric. Bicaralah dengan NPC setelah membunuh roh dan dapatkan Isyarat "Tepuk tangan". Dan Mata merah, yang memungkinkan intrusi tanpa batas ke dunia orang lain.

Leonhard akan mengundang Anda untuk bergabung dengan Fingers of Rosaria. (Catatan: Bergabung dengan perjanjian ini akan mengakhiri misi Sirris sebelum waktunya - lihat di bawah). Jika Anda menerima Mata Merah dan menjadi anggota Teman Teman Rosaria, Leonhard akan menunggu Anda di pintu kamar tidur Rosaria segera setelah Anda menawarkannya setidaknya satu Lidah Pucat.

Ketika Anda datang ke sini lagi, Rosaria akan mati dan Anda dapat mengambilnya Mata hitam dari tubuhnya. Jangan khawatir, Anda masih dapat mengakses layanan Covenant melalui tempat tidur Rosaria, dan Anda juga memiliki opsi untuk menghidupkannya kembali nanti jika Anda mau.

Black Eye dapat digunakan di ruangan paling atas di atas arena bos Aldrik. Di sana Anda dapat menyerang dunia lain dan melawan Leonhard. Hadiah untuk mengalahkannya adalah Pedang Bulan Sabit, Topeng perak Dan Jiwa Rosario. Gunakan itu untuk menghidupkan kembali kepala perjanjian atau menukarnya dengan keajaiban Matahari Berlimpah.

Greyrat dari Permukiman Mayat Hidup

Penjual yang sangat berguna dalam game yang menyediakan sejumlah item unik yang tidak tersedia di tempat lain. Greyrat of the Undead Settlement adalah karakter pertama yang akan ditemui sebagian besar pemain setelah meninggalkan Kuil Firelink. Asalkan mereka mencari dengan baik. Untuk membawa NPC ini ke tempatmu, carilah High Wall of Lothric di lokasi tersebut Kunci kamera, bebaskan dia dari penjara dan setuju untuk membawa cincin itu.

Untuk mengembangkan alur cerita ini, temukan tulang Loretta di Pemukiman Mayat Hidup. Bawakan barang kunci ini kepada pencuri. Lain kali Anda kembali ke Kuil Firelink, Anda tidak akan dapat membeli apa pun dari Greyrat, tetapi setelah berbicara dia akan memberi Anda yang baru. sikap.

Setelah beberapa waktu, karakter tersebut akan sadar dan menawarkan untuk mengirimnya untuk perampokan. Setuju, dan dia akan meninggalkan Kuil, tapi kemudian (setelah membunuh bos mana pun) dia akan kembali dengan barang baru untuk dijual.

Kali kedua Greyrat menjalankan misi, ada kemungkinan dia terbunuh, dan abu karakter tersebut dapat ditemukan di dekat api unggun Gereja Yorshka di Irithyll of the Cold Valley. Kehidupannya (dan, karenanya, kematian) berhubungan erat dengan Sebuah tambalan yang tidak dapat dipisahkan Dan Siegward dari Katarina. Untuk menjaga Grayrat tetap hidup setelah perjalanan keduanya, selesaikan misi Siegward sebelum melepaskan pencurinya, dan jangan berbicara dengan Patchwork sampai Grayrat pergi. Orang yang pergi menyelamatkannya harus memiliki set Katarina. Jika itu Patchwork, beri tahu dia ke mana Greyrat pergi segera setelah dia berangkat ke Irithyll (untuk percakapan dengan Patchwork ini, Anda harus berbicara dengan Siegward terlebih dahulu dua kali: di menara Pemukiman Mayat Hidup dan di sumur). Ini harus dilakukan sebelum membunuh Paus Sulivan, maka pencuri akan segera kembali setelah mengalahkan bosnya. Dan duduklah di dekat api segera setelah Patchwork hendak menyelamatkan Greyrat untuk memperbarui lokasi dan memastikan mereka berdua pergi. Jika Anda memilih Siegward, dia hanya perlu memberikan armor Katarina dan tidak muncul di Irithyll sampai kemenangan atas Paus.

Anda dapat membiarkan tikus abu-abu berjalan-jalan untuk ketiga kalinya, tetapi di sini dia akan mati. Mayatnya akan tetap berada di atap Arsip Besar di Kastil Lothric.

Jika karakter ini terbunuh dalam salah satu penggerebekan, ambillah Abu dari tubuhnya dan ambil item kunci ini Pembantu di kuil, untuk bisa membeli semua barang yang berhasil dicuri oleh Tikus Abu-abu selama petualangannya.

Yoel dan Yuria dari London

Spoiler besar!

Yoel of Londor adalah seorang peziarah dan pedagang mantra utama di Dark Souls 3, yang memainkan peran penting dalam membuka ending ketiga. Untuk merekrut Yoel, Anda harus mengunjunginya sesegera mungkin di api unggun Kaki Tembok Tinggi di Pemukiman Mayat Hidup. Jika karakter tersebut dibiarkan sendirian dalam waktu yang lama, dia akan segera mati.

Yoel akan menawarkan untuk “melepaskan kekuatan sebenarnya” dari pemain dan memberikan satu level gratis. Menerima layanan ini berarti beralih ke “sisi gelap” dan muncul di inventaris Tanda Gelap, yang menginfeksi karakter Anda dengan Void setiap kali Anda mati. Yoel mengajukan tawarannya lima kali lipat seiring dengan meningkatnya tingkat kehancuran Anda. Pada tanggal 16, tanda kelima terakhir akan tersedia untuk Anda. Dengan membeli semuanya, Anda akan menerima lima tingkat kehancuran untuk setiap kematian yang Anda alami.

Yoel mati ketika pemain mengalahkan beberapa bos lagi atau mengumpulkan kelima Tanda Gelap. Tidak akan ada dampak negatif dari hal ini.

Ketika ini terjadi dan pemain memiliki lima tanda (belum disembuhkan - lihat entri Penjaga Api di bawah), Yoel yang meninggal akan digantikan oleh Yuri dari Londor. Dia akan menjual inventaris Yoel, serta beberapa item unik, termasuk Buku Suci Londonor dan senjata Tangan gelap. Bicaralah padanya saat dia pertama kali muncul di Kuil dan dapatkan yang baru sikap. Dialog lebih lanjut dengan Yuria akan memberi Anda petunjuk tentang cara mencapai akhir ketiga permainan.

Jika Tanda Kegelapan disembuhkan, Yuria akan pergi dan akhir cerita ini tidak akan tersedia. Sebaliknya, jika pemain menjaga hubungan baik dengannya, maka akan memungkinkan untuk meminta bantuannya dalam pertempuran dengan bos terakhir - dan akhir rahasianya akan terungkap.

Yuri memiliki sikap negatif terhadap Orbeku dari Vinheim. Jika dia meninggal (lihat entri tentang dia di bawah), dia Abu kamu bisa membawanya ke Yuri dan mendapatkannya sebagai imbalan Pedang Morion.

Cornyx dari Rawa Besar

Guru pyromancy pertama dalam game ini, Cornyx of the Great Swamp adalah pedagang penting. Setelah dibebaskan, dia memberikan pemain itu Api Pyromancer dan bisa memperbaikinya, dan juga menjual mantra api.

Temukan Cornix di Pemukiman Mayat Hidup, keluarkan dia dari kandangnya dan rekrut dia untuk bertugas.

Bicaralah dengan NPC di Firelink Shrine dua kali untuk mendapatkan yang baru sikap.

Bawakan itu padanya Sebuah buku tentang pyromancy di Rawa Besar, Buku tentang pyromancy Carthus Dan Kitab Izalith Pyromancy untuk mendapatkan mantra baru yang lebih kuat.

Bonus tersembunyi: jika Anda memanggil hantu karakter Cuculus dari Rawa Besar di Danau Searing dan kalahkan Raja Iblis Tua (tanpa Cuculus mati dalam pertempuran), kamu bisa mengambilnya Cambuk Tercemar Dan Baju besi Cornyx di sebelah kandang di Pemukiman Mayat Hidup tempat Anda pertama kali bertemu dengannya.

Irina dari Karim

Irina dan Aegon dari Kareem bertemu sebagai pasangan, namun hanya Irina yang akan pindah ke Kuil Firelink secara permanen. Ambil penjual keajaiban yang sangat berguna ini dari selnya di Pemukiman Mayat Hidup. Bicara saja dengan Aegon di depan pintu dan tawarkan persahabatan kepada gadis itu dengan mengulurkan tanganmu padanya.

Kamu bisa memperluas jangkauan Irina dengan membawanya Buku Suci dari Karim Dan Buku Suci Lothric. Jika Anda memperoleh darinya semua keajaiban dari buku-buku ini, ini akan mendorongnya ke jalur penjelmaan Penjaga api menjelang akhir permainan. Anda akan menemukannya di menara Kuil Firelink, di mana dia akan membuang semua buku gelap yang (jika) Anda berikan kepadanya, dan kemudian buku itu dapat diserahkan Karl. Sementara itu, setelah pertarunganmu dengan Dragonslayer Armor, Aegon akan mati. Mayatnya dapat ditemukan di penjara bawah tanah lama Irina di Pemukiman Mayat Hidup dan diambil dari sana Palu Hebat Pagi Dan Perisai Erangan.

Anda juga bisa memberikannya kepada Irina Buku Suci Londonor(menjual Yuri, lihat entri tentang itu di atas) dan Buku Besar yang Sangat Suci. Di saat yang sama, jika kamu mendapatkan keajaiban “jahat” dari volume gelap ini, Irina tidak akan bisa lagi menjadi Penjaga. Peristiwa selanjutnya akan bergantung pada seberapa jauh Anda telah melangkah dalam permainan:

  • Jika akhir sudah dekat dan Aegon sudah mati, gadis itu akan tetap berada di tempatnya di Kuil Firelink dan Anda harus membeli semua Keajaiban Gelapnya untuk membawanya ke tahap kegilaan terakhir.
  • Jika Aegon masih hidup, dia akan membawa Irina ke api Hakim Gundir, di mana dia akan menunggumu dan menjadi sangat bermusuhan. Bunuh dia dan Irina akan kembali ke Kuil Firelink, lalu Anda juga harus mengosongkan inventarisnya sepenuhnya.

Bagaimanapun, Irina akan berhenti berdagang dengan Anda. Kenakan sarung tangan Aegon ( Gelang Pagi, tersedia untuk dibeli dari Pembantu di kuil setelah kematiannya) dan sentuh gadis itu ketika opsi ini muncul di kotak dialog. Cara menghadapinya lebih jauh hanya bergantung pada Anda.

Namun selagi Irina dan Aegon masih hidup dan sehat, penjaga tersebut dapat dipanggil sebagai hantu di Jalan Pengorbanan dan dalam pertempuran dengan Armor Pembunuh Naga. Dia juga akan mengunjungi Anda di Kuil Firelink setelah mengalahkan Void Guardians. Jika Irina mati atau terpengaruh oleh kegelapan, Aegon akan memusuhi Anda dan tidak dapat dipanggil.

Siegward dari Katarina

Ksatria Bawang Katarina kembali di Dark Souls 3! Pertama kali kamu bertemu Siegward dari Katarina adalah saat kamu memasuki menara di Undead Settlement. Tinggalkan lokasi (atau mati) dan kembali, lalu kamu bisa menemuinya di balkon terbuka antara lantai atas dan tengah. Di sini Anda dapat bergabung dengannya untuk melawan bos opsional dan mendapatkannya Gerakan "Bersulang". Dan "Mimpi", Dan alis, yang dapat ditukar dengan anak ayam di Kuil Firelink, lalu bicara lagi dengan Siegward.

Jika Anda ingin melanjutkan misinya, pastikan terkirim Greyrat pada tamasya pertamanya atau melakukannya pada kesempatan pertama, karena mereka berkerabat.

Pertemuan Anda berikutnya dengan Siegward akan berlangsung tepat di seberang api unggun Kapel Pemurnian di Kuil Kedalaman. Jika pada saat kedatangan Anda tidak menemukan seorang kesatria di dalam sumur, habiskan beberapa jam untuk membersihkan Kuil hingga dan termasuk lantai dua, tetapi tidak lebih jauh. Jika saat ini dia tidak berkenan untuk menunjukkan dirinya, dan Anda telah melakukan semua hal di atas, pergilah ke lokasi permainan sebelumnya lalu kembali ke sini lagi. Dia harus muncul pada akhirnya.

Saat Siegward berada di dalam sumur, Anda akan mengetahui bahwa dia telah kehilangan baju besinya. Anda dapat membelinya dari Patch yang tidak bisa dipecahkan untuk 10.000 jiwa. Itu dapat ditemukan sedikit lebih jauh di Kuil Kedalaman atau di Kuil Api (lihat entri tentangnya untuk detailnya). Jatuhkan armor Onion Knight ke dalam sumur sebelum mengalahkan Deacon of the Deep untuk menyelesaikan bagian misi ini.

Pertemuan berikutnya akan berlangsung di Irithyll of the Cold Valley. Dari api unggun Far Estate, carilah ruangan dengan mengikuti selokan kecil di tepi danau. Selesaikan dialognya.

Anda kemudian akan menemukan Siegward di Penjara Bawah Tanah Irithyll. Temukan lubang yang penuh dengan tikus (hati-hati, mereka akan muncul kembali!) di dekat raksasa yang sedang tidur dan bicaralah dengan karakter tersebut melalui jendela. Untuk menyelamatkan ksatria, pergi ke api unggun Ibukota Tercemar dan temukan atap biru rumah di rawa. Lihatlah ke atas tangga dari atap ini untuk melihat jendela terbuka yang bisa Anda lewati. Ini akan membawamu ke sel Siegward.

Jika Anda mengikuti misinya hingga saat ini, dia akan bergabung dengan Anda dalam pertarungan melawan bos Giant Yorm dan kemungkinan besar akan memenangkan pertarungan untuk Anda. Bicaralah padanya lagi setelah pertempuran sampai semua baris habis. Segera setelah pertempuran, Siegward akan mati. Hasilnya akan Anda dapatkan Katarina siap.

Henri dari Astora

Spoiler besar!

Henri dari Astora adalah pangeran atau putri yang mewakili ketertarikan romantis pada game tersebut. Paul Henry akan selalu ada di sana lawan jenis tokoh utama. (Karena jenis kelamin Anda di Dark Souls 3 hampir tidak berpengaruh, Anda dapat memilih terlebih dahulu kebalikan dari apa yang Anda inginkan dari Anri sesuai dengan cita-cita romantis Anda.) Dia juga merupakan tokoh kunci dalam mendapatkan game akhir ketiga.

Pertama kali Anda bertemu Henri dan rekannya Horace yang Diam di Jalan Pengorbanan. Bicaralah dengan mereka berdua untuk memastikan kelanjutan gerakan mereka dan menerima tanda Penjaga Biru.

Kembali ke Kuil Firelink setelah mengalahkan Deacon of the Deep dan berbicara dengan Anri lagi.

Kemudian cari Anri di Katakombe Carthus dan temukan bahwa dia kehilangan Horace. Temukan dia di Smoldering Lake, berpindah dari api unggun Abandoned Tomb, dan bicara lagi dengan Anri sebelum membunuh High Overlord Wolnir. Semua tindakan Anda di bagian pencarian ini akan memiliki konsekuensi besar.

  • Biarkan Horace hidup dan jangan bicara dengan Anri sampai Tuan Besar Wolnir terbunuh: Anri akan mati di Catacombs of Carthus setelah mengalahkan bosnya. Ini adalah akhir pencarian yang prematur dan Anda tidak akan menerima jarahan atau hasil unik apa pun.
  • Biarkan Horace hidup dan bicara dengan Anri sebelum membunuh High Overlord Wolnir: Henri akan meninggalkan Katakombe Carthus dan kisah mereka akan berlanjut, tapi Yuri akan meninggalkan Kuil Firelink, dan akhir ketiga permainan tidak akan tersedia.
  • Bunuh Horace dan bicara dengan Anri sebelum membunuh High Overlord Wolnir: Henri akan memberikannya padamu Cincin Mata Jahat, akan meninggalkan Katakombe Carthus dan pencarian akan dilanjutkan. Akhiran ketiga akan tersedia.

Temui Anri lagi di api unggun Gereja Yorshka di Irithyll of Cold Valley. Di sini pencariannya bercabang: ada seorang peziarah yang menyamar sebagai patung di dalam ruangan, dan Anda harus memilih apakah akan membunuhnya atau mengabaikannya. Apalagi hal ini perlu diputuskan sekarang, sebelum Anri meninggalkan lokasi ini.

  • Jika Anda membunuh peziarah di dalam ruangan: mengumpulkan mantra dari tubuhnya Bunglon. Ini akan berhasil Yuri meninggalkan Kuil Firelink dan akan memblokir akses Anda ke akhir ketiga. Carilah tanda pemanggilan dalam perjalanan ke arena bersama Aldrick, dan Anda akan dibawa ke dunia Anri sebagai hantu untuk membantu karakter tersebut membunuh bos (kembali ke dunia Anda jika keadaan menjadi buruk dan Anda ingin Anri bertahan). Bicaralah dengan Ludleth setelah mengalahkan Aldrik di Dunia Anri dan terima pedang Anri. Jika kamu kembali ke Danau Searing setelah ini, Anri akan menyerangmu.
  • Jika Anda tidak menyentuh peziarah: Cari Anri di Makam Bulan Gelap. Gunakan tuas di dekat api unggun Anor Londo dan turuni tangga. Jika Yuri masih ada di game Anda (lihat postingan di atas), Anda akan dapat menikahi Anri dan membuka ending ketiga. Kembali ke sini untuk mengambil mantranya Bunglon dan, setelah beberapa waktu, pedang Anri.

Orbeck dari Vinheim

Sebagai kepala penjual sihir, Orbeck dari Vinheim ditemukan di antara Hutan Siksaan dan api unggun Master of Crystal Enchantment. Anda memerlukan tingkat kecerdasan setidaknya sepuluh agar dia setuju pergi ke Kuil Api.

Persediaan Orbeck akan bertambah saat Anda membawakannya gulungan ajaib. Anda harus memberinya setidaknya satu gulungan sebelum Anda membunuh salah satu Penguasa Ash, atau dia mungkin meninggalkan Kuil dan menghilang selamanya.

Bicaralah dengan Doomer setelah memperoleh beberapa mantra. Dia akan membalasmu Berderinglah dengan naga muda, Cincin dengan naga yang sedang tidur dan baru sikap.

Selesaikan misi Orbeck dengan membawakannya semua gulungan: Gulir Mahir, Gulungan emas, Gulir Kristal Dan Gulungan Logan. Jika Anda kemudian membeli semua yang dia jual darinya, karakter tersebut akan meninggalkan Kuil Api dan mati. Anda dapat menemukan tubuhnya di Arsip Besar. Ambil Abu Orbeck Pembantu di kuil untuk membeli pakaiannya Tabir kerahasiaan. Alternatifnya, Anda bisa mengambil abunya Yuri sebagai ganti yang unik Pedang Morion.

Sirris dari Negeri Tanpa Matahari


Peringatan: Dengan versi permainan apa pun di bawah 1.03, menyentuh tanda pemanggilan Sirris dapat merusak permainan.

Anda pertama kali akan bertemu Sirris ketika Anda kembali ke Kuil Firelink setelah berbicara dengannya Henri dari Astora Dan Horace yang Diam di Benteng yang Belum Selesai. Dia tidak akan memperlakukan Anda dengan ramah.

Setelah Anda mendapatkan rasa hormatnya, Anda dapat memanggil Sirris untuk membantu Anda dalam pertempuran melawan tiga bos: Penjaga Abyss, Diakon dari Dalam, dan Lothric, Pangeran Kecil. Jika Anda bergabung dengan perjanjian Fingers of Rosaria kapan saja dalam permainan, Sirris akan memusuhi Anda, tidak lagi dapat dipanggil, dan pencariannya akan gagal.

Untuk mendapatkan bantuan Sirris, kumpulkan Abu Sang Pemimpi dekat api unggun Elder Wolf of Farron dan kembali ke Pembantu di kuil. Saat berikutnya Anda mengunjungi Kuil Firelink, Sirris akan muncul di sini untuk kedua kalinya dan memberi Anda yang baru Isyarat "Kesetiaan pada Bulan Gelap"., yang Anda perlukan untuk bergabung dengan perjanjian Blades of the Dark Moon.

Ketiga kalinya Anda akan bertemu Sirris adalah di dekat api unggun Irithyll Cold Valley. Beristirahatlah di dekat api, lalu kembali ke jembatan yang dijaga monster dan cari tanda pemanggilan. Aktifkan untuk muncul di dunianya dan bantu dia mengalahkan roh gelap Creighton yang menyerang. Kembali ke Kuil Firelink dan Sirris akan memberimu Cincin kucing perak Dan Panzerbrecher yang Disucikan.

Setelah mengalahkan Aldric, pergilah ke api unggun Pit of the Desolate dan aktifkan tanda pemanggilan Sirris di sana untuk mengalahkan Godric Ksatria Benar - yang asli, bukan hantu yang mungkin pernah Anda temui di dalam game. Setelah ini, Sirris akan bersumpah setia padamu. (Ini juga akan membuka Perjanjian Perampok bagi mereka yang melewatkannya sebelumnya.) Kembali ke lokasi ini di dunia Anda untuk mengumpulkan set Godric.

Bicaralah dengan Sirris di Kuil Firelink dan dia akan mengungkapkan kepuasan dan kesediaan untuk mati. Beberapa saat setelah ini, temukan langkan antara Kuil Api dan Hakim Gundir dan ambillah Perisai Matahari Terbenam. Kemudian, ketika Sirris meninggal, dia Set tanpa sinar matahari dapat dibeli dari Pembantu di kuil. Dan digunakan olehnya Jimat Gerhana akan muncul di langkan yang sama tempat Anda sebelumnya menemukan perisai.

Patch yang tidak bisa dipecahkan

NPC favorit Dark Souls telah kembali dan, seperti biasa, dia melakukannya dengan tujuan untuk mengacaukanmu. Selain itu, dia membawa perlengkapan unik yang sangat penting untuk menyelesaikan misi. Sigvarda dari Katarina.

Kesempatan pertama Anda untuk bertemu Unbreakable Patch adalah di dekat kamar tidur Rosaria di Temple of the Depths. Kemunculannya di sini dikaitkan dengan penyelesaian awal pencarian Siegward of Katarina dan Greyrat di Undead Settlement. Dia akan meminta Anda untuk menyeberangi jembatan dan akan menurunkannya begitu Anda melakukannya. Karakter Anda akan menerima kerusakan akibat jatuh dan kemungkinan besar akan diserang oleh musuh di level bawah Kuil. Kembali ke Patchwork untuk mendengar permintaan maafnya.

Patch mungkin tidak muncul di lokasi di atas jika Anda datang ke sini melalui rute lain. Jika ini terjadi, dan Patchwork tidak ada di Kuil Kedalaman, tetapi Anda membutuhkan baju besi Siegward, kembalilah ke Kuil Api. Membeli Kunci Menara, jika Anda belum melakukannya, dan pelajarilah dengan cermat. Tinggalkan area ini, lalu kembali ke sana lagi dan masuk ke menara lagi. Tambal sulam akan mengurung Anda. Gunakan Bone of Return (atau mati) dan cari karakter ini: naik ke tingkat atas Kuil Firelink di sisi yang sama dengan Leonhard dan pintu samping. Patchwork akan meminta maaf lagi; jika kamu tidak memaafkannya, dia akan memberimu koin berkarat Dan Gestur "Jatuh di wajahmu"..

Jika Anda belum pernah bertemu Patchkit di salah satu lokasi di atas, tetapi telah mengalahkan Void Guardians dan Deacons of the Deep, dia akan muncul di Kuil Firelink apa pun tindakan Anda.

Jika Patchwork sedang duduk ketika Anda mendekatinya di Kuil Firelink (keluar dari area tersebut dan kembali setelah percakapan pertama Anda di Kuil Firelink untuk melihat ini), dia akan memberi Anda Gerakan "jongkok"..

Patchwork yang tidak bisa dipisahkan secara tidak langsung berkaitan dengan kelangsungan hidup Greyrat di Pemukiman Mayat Hidup. Jika kamu ingin Greyrat tetap hidup, jangan pernah beritahu Patchwork ke mana pencuri itu pergi; sebenarnya lebih baik tidak berbicara dengannya sama sekali sampai Grayrat melakukan petualangan, tapi ini tidak menjamin keselamatan Grayrat sendiri. Patchwork akan melanjutkan penjualan barangnya setelah bos berikutnya dikalahkan, dan pencuri akan kembali dari perampokannya jika Siegward dari Katarina pergi bersamanya tepat waktu untuk menyelamatkannya (lihat entri tentang Siegward di atas).

Karla

Carla adalah NPC cadangan; itu bisa digunakan untuk menyimpan Irina dari Karim hidup, sambil memiliki kesempatan untuk memperoleh mantra, yang mana Irina harus membayar dengan nyawanya. Carla menjual ilmu sihir dan pyromancy.

Bawa penyihir itu ke dalam layanan dengan membuka selnya di Dungeons of Irithyll. Kunci Penjara dapat ditemukan di Ibukota Tercemar.

Berikan pada Carla Sebuah buku tentang pyromancy Quilana Dan Sebuah buku tentang pyromancy dari penjaga makam untuk memperluas jangkauannya. jagung tidak akan menerima volume ini.

Meskipun dia akan menolak pada awalnya, Anda bisa memaksa dan dia juga akan menerimanya. Buku Suci Londonor Dan Buku Besar yang Sangat Suci. Ini akan memastikan bahwa Irina tetap hidup dan memungkinkan Anda membeli mantra yang terdapat dalam buku-buku ini. Tidak ada konsekuensi negatif dari pertukaran tersebut.

Penjaga Kebakaran

Spoiler besar!

Fire Keeper dapat melakukan sesuatu yang jauh lebih menarik dari sekedar menaikkan level pemain. Anda dapat membawakannya dua hadiah, yang masing-masing memiliki konsekuensi signifikan pada akhir cerita yang Anda lihat:

  • Membeli Kunci Menara pada Pembantu di kuil dan menemukan Jiwa Penjaga Kebakaran di puncak menara ini. Kembalikan ke Penjaga Api dan dia bisa menyelamatkan Anda Tanda Gelap. Ini akan memblokir akses ke akhir ketiga "Perampasan Api", akan menyelamatkan Anda dari kehancuran dan kemampuan untuk membeli item Yuri.
  • Menemukan Mata Penjaga Kebakaran V lokasi rahasia Kuburan yang ditinggalkan. Berikan kepada pemiliknya dan bicaralah dengannya. Ini akan memungkinkan Anda untuk menggunakan tanda pemanggilannya setelah mengalahkan bos terakhir sebelum api unggun terakhir dan menerimanya akhir kedua "Akhir Api".

Karakter kecil

Di sini Anda akan menemukan daftar hantu dalam game yang menyerang dunia Anda, afiliasi mereka dengan berbagai perjanjian, dan hadiah apa yang akan Anda terima karena membunuh mereka. Agar invasi dapat terjadi, Anda harus dalam bentuk Ash Champion (setelah menggunakan Coal).

Harap dicatat bahwa hantu di area ini akan berhenti menyerang Anda setelah Anda mengalahkan bos lokasi tersebut. Jika Anda melewatkan invasi apa pun, Anda harus menunggu permainan selanjutnya NG+ atau mulai ulang yang sekarang.

Ksatria Benar Godric – Perampok

  • Menyerang antara Pemukiman Mayat Hidup dan Jembatan Bobrok.
  • Hadiah: Belenggu Tulang.
  • Anda dapat berbicara dengannya sebelum Pohon Besar Terkutuklah dikalahkan jika pemain memasuki lokasi Perampok.
  • Hanya bisa dipanggil (bermusuhan) satu kali di dekat Benteng yang Belum Selesai, di sebelah kiri kumbang bertanduk beracun.
  • Berpartisipasi dalam alur cerita Sirris dari Negeri Tanpa Matahari.

Jari Kuning Hazel – Jari Rosaria

  • Menyerang antara Benteng yang Belum Selesai dan Hutan Siksaan, serta ke lokasi dengan basilisk di dekat Reruntuhan Benteng dan Benteng Farron.
  • Hadiah: Mahkota Yeremia Dan Kapak es Hazel.
  • Jika Anda melewatkannya, Mahkota Yeremia dapat diperoleh nanti di dalam game - dari larva di dekat Rosario.

Jari Tengah Kirk – Jari Rosaria

  • Menyerang lantai bawah Temple of the Deep.
  • Hadiah: Pedang Berduri Dan Perisai Berduri.
  • Setelah mengalahkannya dan bersantai di dekat api, pergilah ke kamar Rosaria untuk menjemputnya Set Duri.

Ksatria Pembunuh Tsorig

  • Sangat berbahaya. Memberi isyarat "Terima kasih". untuk kemenangan atas dia atau untuk kekalahanmu.
  • Disusupi di ujung terowongan saluran pembuangan dekat tikus raksasa di Katakombe Carthus dan kemudian di dekat lubang lava di bawah Ksatria Hitam di jalan antara Reruntuhan Iblis atau Aula Raja Tua dan tangga menuju balista di Danau Membara.
  • Hadiah: Pedang Berasap Raksasa, Perisai Besi Gelap Dan Cincin Pembunuh Ksatria. Setelah mengalahkan Tsorig Set Besi Hitam akan tersedia untuk dibeli dari Maid di kuil.
  • Dapat dipanggil untuk melawan Raja Iblis Tua.

Alva, pencari orang buangan

  • Menyerang jarak dekat antara Far Estate dan Irithyll Dungeon.
  • Hadiah: Murakumo.
  • Setelah mengalahkan Alva, cari area di luar sel Carla di Irithyll Dungeon untuk mengambilnya mengatur.

Pengembara Creighton

  • Kamu hanya bisa bertemu dengannya dengan menyelesaikan quest Sirris of the Sunless Lands.
  • Setelah mengalahkan Creighton, dia dan Sirris akan menyerang sisi kuburan Gereja Yorshka.
  • Hadiah: Kapak Pembunuh Naga.
  • Setelah mengalahkan Creighton selama invasi keduanya Seth Creighton, termasuk Topeng baja Creighton, dapat ditemukan di jembatan antara Cold Valley Irithyll dan Central Irithyll.

Bayangan Pucat London

  • Menyusup di jalan antara Far Estate dan lift ekspres ke Gereja Yorshka - jika Anda mengecewakan Yuria dari Londor dan memblokir akses Anda ke akhir ketiga permainan.
  • Hadiah: Cakar Golem.
  • Sebagai hantu yang ramah, dia dapat dipanggil untuk bermain co-op jika Anda berada di jalur yang benar menuju akhir rahasia.

Putri dari Crystal Kriemhild

  • Menyerang lokasi Kuburan Terbengkalai, tak jauh dari tempat kalian akan mencari api unggun Pemakaman Abu.
  • Tidak ada imbalan.

Oke semuanya sudah berakhir Sekarang! Ini seharusnya cukup untuk menyelesaikan game luar biasa ini. Apakah Anda seorang pemula Souls atau veteran yang berpengalaman dalam pertempuran dan kematian, Anda akan menemukan semua yang Anda butuhkan untuk mempelajari rahasia Lothric di halaman ini.

Anda akan menemukan diri Anda berada di lokasi yang melewati rawa-rawa. Ikuti ke kiri, hancurkan harpy yang menghalangi jalanmu. Di balik gerobak di sisi kanan terletak jiwa musafir. Hadapi dua lawan lagi. Di sisi kiri akan ada penyihir yang juga perlu Anda "bicarakan". Ngomong-ngomong, kamu bisa menembak lawanmu dari jauh. Secara umum, musuh-musuh ini buta, mereka praktis tidak dapat melihat karakter Anda. Oleh karena itu, hadapi penyihir di sisi kiri, yang menggunakan awan beracun, lalu belok kanan. Bunuh musuh yang memakai topi dan menggunakan golok. Untuk menang, Anda akan menerima pisau daging dan satu set baju besi perampok. Pindah ke ujung koridor dan ambil belati perampok.

Selanjutnya Anda harus menyeberangi jembatan yang dijaga oleh dua orang lawan. Ada juga orang ketiga di atas bukit - seorang penyihir. Yang terbaik adalah memancing musuh di luar jembatan, sehingga penyihir tidak akan bisa mendukung mereka selama pertempuran. Selain itu, di belakang jembatan terdapat lebih banyak wilayah untuk bermanuver. Pergi ke api unggun berikutnya dan duduk di sebelahnya untuk menyimpan kemajuan Anda saat ini. Anda dapat kembali ke Firelink Shrine untuk membeli upgrade, menjual item, dan lain sebagainya. Di sisi kiri, tak jauh dari api, ada dua karakter. Bicaralah dengan mereka. Majulah dan bersiaplah menghadapi kesulitan yang signifikan.
Anda akan menemukan diri Anda berada di dekat rawa-rawa. Ikuti satu-satunya koridor, bunuh undead dengan tombak. Sedikit lebih jauh Anda akan menemukan diri Anda berada di dekat rawa-rawa. Bagian rawa ini tidak begitu berbahaya sehingga tidak bisa dikatakan tentang rawa berikutnya. Tapi hal pertama yang pertama.

Bagian paling menarik dari rawa-rawa ini ada di sisi kiri dan tempat kepiting-kepiting besar berlarian sambil menyemburkan racun dan memukul dengan cakarnya. Bersembunyi dari kepiting tidaklah mudah. Tidak ada koridor di rawa: di depan Anda hanya ada satu lokasi besar, di mana barang-barang berguna tersebar di tepinya. Jelajahi rawa dan pindah ke tengah, di mana bangunan bobrok itu berada. Naiki tangga dan hadapi para ksatria besar (dengan tongkat dan pedang). Yang terbaik adalah memancing para ksatria satu per satu agar tidak membuat diri Anda berada dalam situasi yang canggung. Setelah membunuh mereka, ikuti menuruni tangga.

Anda akan menemukan diri Anda di katakombe, di mana cincin bijak terletak di sudut. Di sini Anda akan bertemu dengan makhluk undead bermata merah dan salib yang diseret musuh di punggungnya. Setelah melawannya atau melarikan diri, pindah ke ujung koridor, tempat api akan berada. Nyalakan dan kembali ke luar menuju rawa.

Ingatlah bahwa membunuh semua musuh di rawa bukanlah tugas yang mudah. Jangan sekali lagi terlibat pertempuran dengan orang-orang besar yang membawa kayu besar. Lokasinya sama sekali tidak besar seperti yang terlihat pada awalnya. Ketika karakter Anda jatuh ke rawa, meskipun Anda tidak tenggelam, gerakan Anda akan melambat. Di sisi lain, lawan Anda bergerak melalui rawa seolah-olah rawa itu tidak ada bagi mereka. Hati-hati!

Seperti dijelaskan di atas, barang-barang berguna tersebar, termasuk di sepanjang tepi rawa. Namun beberapa lawan paling berbahaya juga berada di sana. Ada monster di sini yang terlihat seperti lalat bermata pop. Bagaimanapun, mereka akan menyusul Anda, jadi tidak ada gunanya melarikan diri. Mereka mengirimkan kutukan kepada Anda yang dapat membunuh karakter utama hanya dalam beberapa detik, kecuali, tentu saja, Anda meninggalkan awan beracun tersebut.

Dipandu oleh api. Ikuti arahan mereka, jangan melawan beberapa musuh secara bersamaan. Anda harus memadamkan tiga mangkuk api sekaligus, sehingga Anda dapat menyalakan guci dan membuka gerbang batu yang terletak di sisi paling kanan rawa. Semua mangkok terletak di bagian terjauh rawa, dan lokasinya sebagian besar berada di tengah lokasi. Area dengan mangkuk terletak di perbukitan, yang dapat Anda panjat melalui tangga. Di kaki bukit ini terdapat api unggun - sebuah landmark yang disebutkan di atas.

Setelah ketiga mangkuk padam, gerakkan ke kanan sepanjang dinding yang terletak di bagian terjauh lokasi. Di sisi kiri Anda akan melihat beberapa lawan duduk berkelompok. Ada juga jarahan di belakang mereka. Anda harus pergi sedikit ke kanan. Di belakang mangkuk yang terbakar ada gerbang batu yang langsung kita lewati. Pindah ke sisi kanan, ikuti koridor dan terus ke kanan. Saat Anda naik lebih tinggi, Anda akan melihat dinding batu dengan bukaan di sisi kanan. Anda harus melalui pembukaan ini.

Ikuti lorong sampai Anda melihat lubang api. Nyalakan, hadapi Kadal Raksasa, dan di belakangnya temukan gulungan Senjata Ajaib Hebat. Setelah mengambilnya, buka pintu berikutnya dan kembali. Pergi ke lokasi dan ikuti ke depan tanpa menuju koridor tengah dengan pedang. Bunuh beberapa lawan yang kuat, yang akan cukup sulit dilakukan. Cobalah untuk memancing mereka ke arah Anda. Di belakang gerbang Anda akan bertemu bos - Ahli Pesona Kristal.

Membagikan: