Game apa yang dibuat di Uni Soviet. Game komputer terakhir Uni Soviet

Bukan rahasia lagi bahwa saudara-saudara Slavia berasal dari republik bekas Uni Soviet membuat simulator tank dan penembak berkualitas tinggi di tanah terlantar Pripyat, yang pantas diakui di seluruh dunia. Tapi Rusia sendiri juga tidak bungkuk: banyak video game bermunculan di negara kita yang luas, yang tidak perlu membuat Anda malu di depan komunitas dunia, dan bermain sendiri saja sudah menyenangkan. Sepuluh yang terbaik ada dalam materi kami.

10. Allods

Ingat momen ini: setelah menyelesaikan Warcraft 2, saya sangat ingin memainkan "sesuatu seperti itu", dan masih banyak waktu tersisa sebelum Warcraft 3. Ada beberapa klon biasa-biasa saja, yang namanya sudah terhapus dari ingatan, rasa frustrasi semakin bertambah... dan kemudian “Allods” tiba-tiba keluar. Produksi dan grafik berkualitas tinggi, mekanisme gameplay yang luar biasa, plot yang jelas dengan sentuhan humor. Dan yang paling penting adalah dosis yang tepat dari cita rasa nasional: tampaknya ada pohon birch dengan para pahlawan, tetapi pada saat yang sama mereka tidak melupakan fantasi “Barat” yang biasa.

9. Serangan kilat

Dan lagi-lagi sebuah strategi, hanya dalam setting realistis dan tanpa elemen RPG. Jauh sebelum Company of Heroes, yang dianggap sebagai standar saat ini, pada dasarnya hanya ada satu RTS yang masuk akal tentang Perang Dunia Kedua - sebenarnya, “Blitzkrieg”. Permainan ini juga populer di Barat, tetapi pemain Rusia sangat senang karena pengembang pasca-Soviet tidak melakukan pendaratan penuh kebencian di Normandia untuk keseratus kalinya demi menyenangkan pasar ekspor. Di front timur, keajaiban kepahlawanan ditunjukkan dengan peralatan yang lebih familiar: T-34, Katyusha, dan sebagainya.

8. Be-be-bears: Konser Besar

Jangan kaget: semua jenis permainan dibutuhkan, semua jenis permainan itu penting. Cobalah untuk menetralisir (yaitu menenangkan) anak berusia 3-4 tahun yang telah hafal semua episode “Masha and the Bear”. Kecil kemungkinan Anda akan berhasil. Dan inilah beruang interaktif yang lucu alat-alat musik, yang bisa bernyanyi bersama seperti kucing yang bisa berbicara, akan memberi Anda 20-30 menit kedamaian setiap hari. Ini tak ternilai harganya, dan untuk semua hal lainnya, ada kartu masternya.

7. Corsair

Cepat atau lambat, hal itu pasti terlintas di benak seseorang: Bajak Laut Sid Meir yang legendaris, bapak “Peradaban”, dalam 3D penuh. Dan orang Rusialah yang datang! Corsair pada suatu waktu seperti angin Karibia - pengalaman segar seperti itu pertama kali ditemui di industri game. Biasanya kami ditawari untuk menjelajahi kedalaman ruang yang dingin (Elite), tetapi mantan bajak laut dari Akella adalah orang pertama yang berpikir untuk pindah. permainan penuh dalam gaya Privateer di Karibia asli dengan romansa filibusternya.

6. Kode Akses: Surga

Baru sekarang penggemar genre cyberpunk menemukan kebebasan relatif. Ada dua bagian baru dari Deus Ex, dan tiga iterasi dari Shadowrun, dan Satellite Reign, dan banyak lagi. Namun suatu saat Anda harus memainkan Blade Runner dan Syndicate Wars hingga Anda terpana. Deus Ex asli dirilis pada tahun 2000, tetapi kemarau panjang kembali terjadi. Namun, pada tahun 2002, manna dari surga turun ke bumi dalam bentuk RPG/strategi taktis “Kode Akses: Surga”. Grafik 3D berkualitas tinggi, plot fiksi ilmiah yang luar biasa, sistem pertarungan yang tidak kalah dengan XCOM pertama - hingga saat itu tampaknya pengembang dalam negeri tidak mampu melakukan ini, tetapi tetap saja.

5. Kabur dari Tarkov

Bahkan sebelum gelombang pertama popularitas DayZ, pengembang Rusia memutuskan untuk membuat penembak bertahan hidup yang sangat serius. Tidak ada tampilan orang ke-3 yang “curang”, tidak ada omong kosong seperti zombie: satu-satunya bahaya (dan yang paling serius!) adalah pemain lain. Jika terjadi kematian, semua peralatan dan senjata benar-benar hilang: hanya serangan nyata, hanya serangan keras. Yang tersisa hanyalah menambahkan elemen PUBG, dan penonton akan bersorak kegirangan.

4. Guntur Perang

Awalnya, proyek ini bernama World of Warplanes, tapi kemudian “orang asing” kami (begitulah terjemahan gaijin dari bahasa Jepang) memutuskan untuk tidak berhenti di pesawat saja, dan menambahkan tank ke dalam permainan. Selain itu, pengembang dalam negeri berencana tidak hanya untuk masuk, tetapi juga untuk berlayar ke wilayah Siprus Belarusia: armada akan muncul di salah satu pembaruan besar. Banyak pemain mengklaim bahwa War Thunder memiliki lebih banyak realisme daripada pesaingnya (setidaknya tidak ada batasan hidup), tetapi kami tidak ingin terlibat dalam perang penggemar yang berdarah ini. Omong-omong, War Thunder adalah salah satu dari 4 disiplin eSports. Dan bukan “khalifah selama satu jam”: kita berbicara tentang karier nyata di televisi.

3. Mantan Mesin

Mad Max dalam bahasa Rusia. Sebuah permainan tentang penjelajahan gratis dunia pasca-apokaliptik terbuka dengan truk terpercaya, yang pada akhirnya (setelah semua peningkatan) dapat dijual - dan membeli yang baru, bahkan lebih baik. Faktanya, para pengembang hanya memindahkan mekanisme Elite - atau setidaknya "Corsair" yang sama - ke dalam gurun nuklir. Namun mereka melakukannya bukan “hanya”, melainkan dengan jiwa. Ex Machina dengan yakin dapat disebut sebagai penerus spiritual “Vangers”. Namun, Targem Games tidak mendorong permainan mereka ke dalam kegilaan yang sepenuhnya asam, tetapi lebih memilih pengaturan yang lebih akrab yaitu keputusasaan nuklir ala Fallout.

2. Penjaga Luar Angkasa

“Lakukan seperti Star Control, lakukan LEBIH BAIK daripada Star Control!” - mungkin spanduk merah dalam semangat Revolusi Sosialis Oktober Besar digantung di kantor pengembang sepanjang siklus pengembangan game. Dan ternyata lebih baik dari Star Control. Eksplorasi ruang 2D berbasis lampu, pertempuran di ruang tanpa udara, perdagangan - semua ini layak untuk aslinya. Dan pencariannya melampaui itu. Jika di Star Control sendiri sering ada tugas bergaya kill/fetch (terbang masuk), maka di “Space Rangers” selain itu juga ada text quest jadul yang sebenarnya. Misalnya, pembobolan penjara bisa memakan waktu 20 menit untuk membaca dengan penuh perhatian - dan berminggu-minggu waktu dalam game.

1. Turgor

Sulit untuk melampirkan label apa pun di sini. Petualangan? Penembak 3D? RPG? Simulator berjalan? Sedikit dari segalanya. Katakanlah ini: pengalaman filosofis. Dimana pemainnya sendiri? Apakah dia benar-benar dipindahkan ke suatu dunia mistis, atau apakah ini tipuan kesadarannya saat tubuhnya berada dalam perawatan intensif? Ini hanyalah satu dari ratusan misteri “Turgor”. Ada beberapa lokasi berwarna abu-abu kecokelatan dan semangatnya (omong-omong, gadis-gadis yang sangat cantik) yang perlu diberi warna - dan kehidupan. Bos mimpi buruk - "saudara laki-laki" dari para gadis - tidak menginginkan kebangkitan apa pun, dan pasti akan memberi tahu Anda, dan Anda harus melawan mereka dengan keajaiban bunga. Secara umum, hal seperti ini belum pernah terjadi sebelumnya atau sesudahnya. Tuan-tuan dari Ice-Pick Lodge, mungkin setelah “Pestilence” yang baru. Utopia” maukah Anda membuat “Turgor” di Unreal Engine 4? Tolong cantik?

Keberadaan Uni Soviet merupakan fenomena megah dalam sejarah dunia. Dan seperti tonggak penting lainnya, periode Uni Soviet menggabungkan sejumlah besar peristiwa dan tren yang sangat berbeda, baik yang positif maupun penting bagi seluruh umat manusia (peluncuran satelit pertama dan penerbangan manusia ke luar angkasa; inovasi di bidang penerbangan, pembuatan kapal dan energi; jumlah yang sangat besar ilmuwan berbakat dan banyak lagi), dan cukup menyedihkan.

19. 1953 - KGB Dilepaskan (Phobos: 1953)

18. Krisis Rudal Kuba

Strategi tahun 2005 dari G5 Software dan 1C Company, didedikasikan untuk salah satu momen paling menegangkan dalam sejarah modern - “Cubby Crisis”, yang hampir menyebabkan perang nuklir antara AS dan Uni Soviet. Benar, di sini para pengembang memutuskan untuk membiarkan krisis pengembangan alternatif, setelah mengubahnya menjadi Yang Ketiga perang Dunia dengan segala akibat yang ditimbulkannya. Keunggulan utama Krisis Rudal Kuba adalah naskah yang menarik, kombinasi elemen RTS dan TBS yang seimbang, serta hadirnya sistem yang andal. peralatan militer 60an.

Melihat ke depan sedikit, saya ingin mencatat bahwa koleksi ini, untuk alasan yang jelas, akan memuat banyak strategi bertema Perang Dunia II. Dan jika Anda tertarik dengan permainan seperti itu, kami sarankan Anda memperhatikan pertemuan tersebutstrategi tentang Perang Dunia II , yang hanya menyertakan perwakilan terbaik dari kategori ini.

17. Seri Kereta Bawah Tanah Stalin (Metro-2)

Serangkaian dua penembak, aksi yang terjadi pada tahun 50-an alternatif di Moskow, serta di kompleks bawah tanah rahasia "Metro-2" yang terletak di wilayahnya. Gameplay di The Stalin Subway dan sekuelnya terlihat biasa-biasa saja, tetapi game-game ini memberikan kesempatan unik untuk menikmati suasana khusus Uni Soviet pascaperang. Di sini, dengan sedikit perluasan, kami dapat menyertakan game horor/shooter Dusk 12 dari pengembang yang sama, mengingatkan pada sesuatu antara You Are Blank yang disebutkan di awal daftar dan seri The Stalin Subway.

16. Badai Senyap

15. Krisis di Kremlin

Ada krisis di Kremlin, dan hanya pemain yang bisa mencegah jatuhnya Uni Soviet ke dalam jurang sejarah, membimbing kekuatan besar ke jalur yang benar-benar baru, benar, dan progresif. Luar biasa dan unik simulator politik dari Kremlingames.

14. Tenanglah, Stalin

Permainan ini khusus untuk orang-orang dengan selera humor yang dapat menggunakan ironi pada topik sejarah dan politik. Jika Uni Soviet dan para pemimpinnya bagi Anda adalah warisan masa lalu yang sakral dan tidak dapat diganggu gugat - segera lanjutkan ke posisi berikutnya. Faktanya adalah Tenang, Stalin adalah simulator komik Stalin, yang mengintimidasi musuh-musuh kapitalisnya dengan tombol merah, dari waktu ke waktu menyela tugas sulit ini dengan menghisap pipa dan menjawab panggilan telepon.

13. Kesatuan Komando: Kampanye Stalingrad

Sebuah permainan perang yang luar biasa tentang Perang Dunia Kedua, yang skenarionya berfokus pada peristiwa Front Timur pada tahun 1942-1943. Kesempatan untuk bermain untuk kedua sisi konflik dan semua atribut yang diperlukan untuk permainan perang yang berkualitas, ditambah dengan berbagai penemuan asli penulis, hadir di sini.

12. Pejuang Kemerdekaan

Sebuah game aksi orang ketiga yang lama namun terlihat sangat lucu pasukan Soviet memutuskan untuk merebut wilayah Amerika. Game ini memberi Anda kesempatan untuk mencoba peran seorang pejuang perlawanan Amerika (mantan tukang ledeng dari New York), bertarung dengan penjajah virtual Soviet dan merobohkan spanduk dengan palu dan arit yang mereka pasang di hampir setiap bangunan.

Dimana saya bisa membeli: Game tersebut tidak dapat ditemukan di layanan digital resmi.

11. Rombongan Pahlawan 2

10. Ibu Pertiwi Rusia Berdarah

Pixel beat'em up, berdasarkan plot dan gayanya versi alternatif Uni Soviet tahun 80an. Oleh karena itu, para pemain harus bersiap menghadapi segala jenis "cranberry" yang melimpah, serta kekerasan yang berlebihan, kekejaman, dan gambar-gambar mengejutkan yang melimpah, yang dengan sepenuh hati diisi oleh para pengembang dari Le Cartel Studio dengan kreasi mereka.

9. Stalingrad (Stalingrad)

Game lain dan jauh dari yang terakhir dalam daftar kami tentang Perang Dunia Kedua, yang didedikasikan untuk peristiwa Perusahaan Stalingrad tahun 1942-1943. Seperti Krisis Rudal Kuba, Stalingrad menggunakan mesin strategi terkenal lainnya - Blitzkrieg. Oleh karena itu, visual dan mekanisme dasar permainan harusnya familiar bagi sebagian besar penggemar game strategi.

8. Panggilan Tugas 2

Bagian kedua dari penembak kultus di PC, didedikasikan untuk Perang Dunia Kedua, di mana, antara lain, ada kampanye untuk tentara Tentara Merah.

7. Dunia dalam Konflik

Strategi real-time tentang Perang Dunia Ketiga dengan partisipasi Uni Soviet, dianggap sebagai salah satu yang terbaik. Pada tahun 2009, add-on Serangan Soviet dirilis untuk itu, memungkinkan Anda memainkan kampanye untuk Uni Soviet.

6. Seri serangan kilat (Blitzkrieg)

Jajaran game strategi luar biasa tentang Perang Dunia Kedua, yang menghadirkan banyak hal baru dan menarik ke dalam genre ini.

08.05.2017 Pavel Makarov

Orang Rusia dalam permainan adalah sosok yang sangat kontroversial. Dan seluruh negara Soviet terwakili lebih banyak lagi jenis yang berbeda. Namun terlepas dari sikap banyak orang terhadap Rusia, kekuatan Soviet yang perkasa selalu ditampilkan sebagai sosok yang sangat agung dan mengancam.

Kemunculan pertama Uni Soviet di industri game dimulai pada tahun 1990. Permainan Perestroika diciptakan oleh Nikita Skripkin yang tidak terlalu terkenal. Inti dari video game ini sepenuhnya terkait dengan politik, dan proses permainan sangat sederhana.

Seiring berjalannya waktu, semuanya mulai terlihat lebih banyak permainan, di mana Uni Soviet muncul dalam beberapa bentuk. Seringkali semuanya terikat pada stereotip standar, tetapi terkadang semuanya dapat ditampilkan dalam bentuk yang lebih serius.

Tidak ada orang yang memiliki kemewahan seperti pengembang indie. Permainan beat'em up yang tidak biasa ini telah menarik banyak perhatian baik dari para gamer Rusia maupun asing. Seluruh lingkungan dan gameplay mengingatkan pada game pertarungan 16-bit klasik tradisi terbaik masa popularitas permainan semacam itu.

Selain grafis dan gameplay tahun-tahun sebelumnya, ada juga cerita yang menarik, yang menambah orisinalitas pada game. Namun meskipun demikian, para pemain sering mengaitkan kemiripan dengan Western Hotline Miami. Namun para pengembang sepenuhnya memahami hal ini dan menerimanya dengan humor. Mereka bahkan menambahkan telur Paskah ke dalam game yang terkait dengan versi asingnya.

Ini dapat dianggap sebagai game dengan plot paling orisinal dari semua yang disajikan di sini. Dalam penembak ini, semangat Uni Soviet terlihat sepanjang permainan. Dan prasasti dalam bahasa Rusia yang rusak, dan berbagai simbol - semuanya ada di sini. Namun fitur utama dari penembak yang tidak biasa ini adalah sarung tangan yang dapat mengontrol waktu. Namun ini bukan satu-satunya kemampuannya, karena ia juga dapat menggerakkan objek, menyerang, mengembalikan objek lama ke bentuk aslinya, menua karakter, dan masih banyak lagi.

Game ini dianggap sebagai campuran dari berbagai “raksasa” industri game. Banyak fitur, suasana, fitur yang berasal dari game lain. Namun kombinasi semua kebaikan dari berbagai mahakarya membentuk penembak berkualitas sangat tinggi dengan kemampuan berpindah antara dua era.

Pada saat Xbox 360 baru saja keluar, dan belum ada yang bosan dengan seri penembak terkenal, bagian kedua dari seri paling ikonik ini dirilis. Ini mencakup tiga kampanye, dan salah satunya terjadi di Uni Soviet dalam latar Perang Dunia II.

Game ini seharusnya tidak menarik bagi penggemar "hardcore" sejati. Salah satu alasannya adalah inovasi orisinal pada masa itu: karakter dapat meregenerasi dirinya sendiri secara otomatis, sehingga tidak diperlukan kotak P3K. Banyak orang tidak menyukai fitur ini, tetapi ini menjadi fitur unik dari keseluruhan bagian. Meskipun demikian, kampanye ini menarik bagi mereka yang lelah memaksakan diri dalam permainan modern.

Dari judulnya Anda dapat memahami bahwa peristiwa dalam game tersebut terjadi pada masa Pertempuran Stalingrad. Kampanye single-player di sini kurang begitu menarik, karena awalnya game ini fokus pada mode multiplayer online. Keunggulan utama game ini adalah realisme yang lengkap. Memainkannya, Anda benar-benar bisa merasa seperti peserta perang.

Tidak ada pemandangan, tidak ada pemulihan kesehatan, atau banyak komponen lain yang menyederhanakan gameplay. Tidak selalu mungkin untuk mati dengan satu tembakan, atau Anda akan mati beberapa saat setelah tembakan. Fitur lainnya di sini adalah penggunaan tank. Satu orang tidak dapat mengendalikannya, karena dalam permainan Anda perlu merekrut seluruh kru dengan seorang komandan dan anggota tim lainnya. Menembak sambil bergerak juga tidak akan berhasil, dan Anda harus mengikuti perintah komandan tanpa ragu.

Perintah & Taklukkan: Peringatan Merah 2

Jika di semua game sebelumnya semuanya cukup serius, maka kelanjutan dari strategi real-time terkenal ini bisa disebut lebih menyenangkan. Tidak ada kekurangan unsur satir di sini. Bahkan jika semua peristiwa terjadi selama “Perang Dunia Ketiga” fiksi.

Bagian kedua merupakan kelanjutan lengkap dari bagian sebelumnya, sehingga alur ceritanya mengikuti secara berurutan. Ada dua kampanye di sini, yang satu dimenangkan oleh Uni Soviet, dan yang lainnya oleh Amerika Serikat. Peralatan teknis memainkan peran yang sangat penting dalam strategi. Terkadang banyaknya jenis senjata atau kendaraan bisa membuat Anda tersenyum. Meskipun sering kali terlihat absurd, ada banyak teknologi di sini, dan setiap negara tempat Anda bermain memiliki teknologi yang berbeda.

Game ini akan sangat menarik bagi semua penggemar genre strategi dan grafis yang penuh warna dan menyenangkan, yang juga menjadi “ kartu bisnis"dari keseluruhan seri.

Kami harap Anda menyukai 5 game pilihan kami tentang Uni Soviet. Jika Anda memiliki game favorit lainnya tentang Uni Soviet, tinggalkan namanya di komentar!

Meskipun di Uni Soviet hanya ada tiga permainan: Tetris (1982), Welltris (1989), Perestroika(1990), saya ingin membahas yang terakhir, karena ini yang paling banyak permainan terakhir dalam sejarah perkembangan komputer di Uni Soviet, karena mereka baru mengetahuinya pada tahun 1995.

Permainan “Perestroika” ditulis oleh N. Skripkin pada tahun 1989 dan dirilis bersama dengan koperasi Locis pada tahun 1990. Meskipun game ini dikembangkan untuk MS-DOS, game ini baru menjadi terkenal pada tahun 1995, ketika kebanyakan orang sudah memiliki komputer berbasis Windows.

Game ini unik karena dua faktor: mengakhiri era perkembangan game komputer di Uni Soviet dan menandai awal perkembangan game di Rusia.

Saat memulai permainan, pemain disambut oleh musik pengiring ceria “Dubinushka”, dan layar splash menggambarkan Mikhail Gorbachev dengan latar belakang tembok Kremlin, yang akan runtuh. Sangat mudah untuk menebak apa yang ingin dikatakan oleh penulis ciptaan ini.

Setelah memulai permainan, pemain berperan sebagai seorang demokrat kecil yang melompati pulau kebebasan, mengumpulkan berbagai sumber daya dan mencoba menghindari “birokrat” jahat yang ingin mengambil semua yang telah dikumpulkan pemain.

Permainan ini memiliki apa yang disebut Tahapan Jalan Besar (level) dan kesejahteraan masyarakat (poin) yang perlu dikumpulkan untuk menyelesaikan level tersebut.

Permainannya sendiri cukup aneh: pulau kebebasan itu seperti bunga lili, begitu pula demokrasi lebih tepatnya salinan katak hijau yang harus menghindari kumbang hama merah, dan lokasinya menyerupai rawa.

Di Barat, diyakini bahwa permainan khusus ini menunjukkan keadaan pasar di Rusia, di mana birokrat yang jahat dan gemuk mengejar pengusaha miskin, dan bunga lili itu sendiri adalah “ es tipis", dimana downtime mempunyai konsekuensi yang sangat buruk. Namun game ini tetap meraih kesuksesan di antara semua pengguna PC. Para pemain mengatakan grafiknya lebih baik daripada Pac-Man, dan iringan suara menciptakan suasana yang unik.

Sumber jaringan old-games.com menyatakan bahwa game ini memiliki nilai sejarah bagi industri game.

Permainan ini sangat populer sehingga tim Ceko merilis tiruan permainan yang disebut “ZX Spectrum”, dan pada tahun 1992, siswa Moskow dari sekolah 263 membuat pembuatan ulang keseluruhan yang disebut “DIAR D/M”! Remake resmi dirilis pada tahun 1995 dan diberi nama "Toppler untuk Windows". Permainan ini diulangi mekanika permainan dan grafis yang ditingkatkan secara signifikan.

Pada tahun 2011, Nikita Skripkin dengan gembira mengumumkan hal itu permainan ini dapat dilanjutkan.

Membagikan: