Bagaimana memahami permainan kasual. Permainan kasual

Dirancang untuk berbagai pengguna. Permainan kasual memiliki aturan sederhana dan tidak memerlukan ketekunan khusus dari pengguna, waktu yang dihabiskan untuk belajar, atau keterampilan khusus apa pun; mereka relatif murah untuk dikembangkan dan didistribusikan. Banyak game serupa juga memiliki grafik yang cerah, menarik, dan teks yang minimal. Permainan kasual dikontraskan dengan permainan “hardcore” dengan aturan yang rumit, dirancang untuk audiens yang relatif sempit yang terdiri dari pemain berpengalaman yang bersedia mencurahkan banyak waktu untuk menguasai permainan.

Saat ini, definisi game berdasarkan genre tidak memiliki batasan yang jelas, dan game kasual mencakup game yang berukuran relatif kecil dan didistribusikan terutama melalui distribusi digital.

Cerita [ | ]

Game kasual sebagai aliran tersendiri yang berlawanan dengan game hardcore mulai dipopulerkan pada tahun 2000. Meski begitu, game kasual juga merupakan game pertama yang muncul di komputer dan konsol game.

Klondike Solitaire dari Microsoft, gratis di Windows, diakui sebagai game kasual pertama yang sukses dan telah dimainkan oleh lebih dari 400 juta orang sejak dirilis. Pada tahun 1989, Nintendo merilis game Tetris di Game Boy. Tetris di Game Boy terbukti sangat populer dan menjadi salah satu game yang membawa kesuksesan bagi konsol baru tersebut.

Game kasual memulai debut online mereka pada tahun 1996 dengan situs Gamesville dan Uproar, yang menawarkan game HTML multipemain dalam genre seperti permainan kartu, bingo, dan teka-teki. Munculnya teknologi flash menyebabkan ledakan besar pengembangan game online, tetapi pada saat yang sama memaksa pengembang untuk membatasi diri mereka hanya dengan menggunakan satu tombol mouse dan membuat permainan sederhana, yang dapat diselesaikan dalam sesi permainan singkat. Salah satu game kasual paling terkenal, Bejeweled, muncul pada tahun 2001 sebagai game flash.

Pada tahun 2005, pengembang, penerbit, dan distributor game kasual terbesar bersatu membentuk Asosiasi Game Kasual.

Ketersediaan Internet secara umum memainkan peran penting dalam perkembangan industri game kasual - munculnya teknologi e-commerce (layanan pembayaran) dan transfer distribusi melalui Internet memungkinkan mekanisme pembelian dan penerimaan game menjadi cepat dan nyaman.

Di Rusia, pendekatan dengan kartu kredit ternyata cukup rumit dan oleh karena itu industri permainan kasual Rusia baru menyebar pada tahun 2006-2007, ketika pembayaran barang elektronik menjadi mungkin melalui telepon genggam dengan mengirim dan menerima pesan SMS. Selain itu, warga Rusia dibedakan oleh fakta bahwa sebelum membeli apa pun, mereka selalu mencoba mencobanya. Pengembang game komputer mempertimbangkan hal ini dan secara khusus membuat game berdasarkan prinsip “coba dulu”.

Keterangan [ | ]

Game kasual yang paling sederhana adalah yang termasuk dalam distribusi standar sistem operasi.

Game kasual, dalam hal tingkat kerumitannya, cocok untuk hampir semua kategori pengguna komputer. Seringkali waktu untuk menyelesaikan permainan seperti itu singkat, dan oleh karena itu permainan ini sangat cocok untuk mereka yang tidak dapat mencurahkan banyak waktu untuk permainan tersebut.

Distribusi permainan semacam itu biasanya berukuran kecil dan didistribusikan sehingga mudah untuk diunduh dan segera dijalankan proses permainan.

Pasti kalian ingin bertanya, apa itu game kasual? Jadi ini berukuran kecil, penuh warna dan luar biasa permainan yang menarik untuk komputer, yang dibedakan dengan kontrol yang mudah diakses dan sederhana, serta kemudahan belajar yang luar biasa. Bagian yang tidak terpisahkan Game semacam ini memiliki gameplay yang sederhana dan mudah dipahami, grafis yang indah, kaya, cerah, dan sangat menarik poin penting, tidak adanya unsur kekerasan dan kekejaman yang tidak terselubung. Dalam kebanyakan kasus, pemain tidak perlu menghabiskan waktunya untuk membaca aturan permainan, sehingga ia dapat memulai permainan segera setelah menginstalnya. Frekuensi dan durasi sesi permainan dapat disesuaikan dalam batas yang luas.

Satu hal yang perlu diperhatikan fitur karakteristik Game kasual adalah cara untuk mendistribusikan game! Ini adalah model distribusi shareware, yang paling mudah digambarkan sebagai Coba sebelum Anda membeli. Mengapa formulir khusus ini nyaman? Kenyamanan terbesarnya adalah tidak perlu membeli “pig in a poke”; masuk akal untuk mencobanya terlebih dahulu, dan kemudian, jika Anda menyukai permainannya, belilah.

Biasanya, pengguna disediakan versi lengkap permainan, yang berbeda hanya dalam waktu pengoperasian. Permainan yang berbeda Mereka memberi Anda kesempatan untuk mencoba bermain selama 30 atau 60 menit, setelah itu mereka akan meminta Anda memasukkan kode registrasi, yang tanpanya mereka tidak akan diluncurkan lagi.

Jika Anda menyukai permainan ini dan ingin terus bermain, Anda harus membeli kode registrasi yang akan menghapus batasan versi percobaan. Fitur inilah yang mengharuskan game berukuran kecil, tidak melebihi 10-50 megabyte. Konsekuensi positifnya, mereka mengunduh dengan cukup cepat, tidak memerlukan sumber daya komputer yang besar sama sekali, namun dapat memberikan banyak kesenangan. Singkatnya, game kasual itu luar biasa Selamat bersenang-senang, semacam relaksasi, kesempatan bagus untuk beristirahat dari pekerjaan atau aktivitas rutin dan menghabiskan beberapa menit dengan penuh minat pada aktivitas yang menyenangkan.

Sayangnya, di Rusia masih belum ada satu nama pun yang dapat dipahami untuk konten media semacam ini. Selama pekerjaan perusahaan Alawar pada pasar Rusia, banyak nama berbeda yang diciptakan: “permainan santai”, “permainan santai”, “permainan santai”, “permainan shareware”, “permainan rehat kopi”, “dapat diunduh”, “dapat diunduh”, “permainan mini”, “kantor”, “permainan santai”, “kecil”, “pembunuh waktu”, “permainan lima menit”, “permainan untuk setiap hari”. Namun, judul kerja “permainan kasual” tetap permanen.

Nama ini memiliki kekurangan: dibentuk menggunakan transliterasi, sehingga tidak dapat dipahami oleh konsumen berbahasa Rusia. Jika kita beralih ke terjemahan kata "santai", misalnya kamus kosakata umum dalam bahasa Inggris, menawarkan opsi berikut: "santai", "sembrono", "tidak disengaja", "sembrono", "sembarangan" dan sejenisnya.... Jadi yang terjadi adalah game kasual adalah game untuk orang yang bermain tidak teratur, memilih game secara sistematis ? Kami tidak setuju dengan definisi ini! Hasilnya, gunakan terjemahan literal Hal ini tidak mungkin terjadi, karena ketidaksesuaian total dengan makna dan esensi format permainan. Oleh karena itu, pertanyaan tentang nama yang paling tepat untuk jenis permainan ini tetap terbuka. Mungkin Anda bisa menyarankan nama asli Anda?

Dirancang untuk berbagai pengguna.

Istilah “casual” sendiri berasal dari kata latin casualis yang berarti “santai”. Jadi, permainan kasual adalah permainan yang dimainkan sesekali, di sela-sela waktu, paling sering untuk “membunuh” waktu.

Karena tujuannya, permainan semacam itu biasanya memiliki aturan yang cukup sederhana dan tidak mengharuskan penggunanya memiliki keterampilan komputer yang baik. Banyak game serupa juga memiliki grafik yang cerah, menarik, dan teks yang minimal.

Game kasual yang paling sederhana adalah yang termasuk dalam distribusi standar sistem operasi.

Permainan kasual meliputi permainan seperti Luxor, Bejeweled, The Mystery of the Crystal Portal, Turtle Odyssey, Jane's Hotel, berbagai macam permainan lainnya. arkanoid , teka-teki dan seterusnya.

Genre yang populer di antara game kasual adalah “objek tersembunyi”, manajemen waktu, “pertandingan 3”, simulasi/strategi, pencarian), game zuma, runtuh.

Game kasual, dalam hal tingkat kerumitannya, cocok untuk hampir semua kategori pengguna komputer. Seringkali waktu untuk menyelesaikan permainan seperti itu singkat, dan oleh karena itu permainan ini sangat cocok untuk mereka yang tidak dapat mencurahkan banyak waktu untuk permainan tersebut.

Distribusi permainan semacam itu biasanya berukuran kecil - dari 5 hingga 50 MB - dan didistribusikan agar mudah diunduh dan segera mulai dimainkan.

Game kasual dimulai pada tahun 2000. Saat itulah PopCap meluncurkan game bernama Bejeweled. Seperti yang diakui oleh perwakilan perusahaan, “kami tidak menyangka bahwa game sederhana yang didasarkan pada penataan ulang berlian ini akan melahirkan seluruh genre - game kasual.” Tentu saja, akar dari genre ini harus dicari pada tahun 1980-an dengan jenis teka-teki klasiknya Tetris dan game arcade dinamis pada waktu itu.

Pada tahun 2005, pengembang, penerbit, dan distributor game kasual terbesar bersatu menjadi satu organisasi - Asosiasi Game Kasual.

Ketersediaan Internet secara umum memainkan peran penting dalam perkembangan industri game kasual - munculnya teknologi e-commerce (layanan pembayaran) dan transfer distribusi melalui Internet memungkinkan mekanisme pembelian dan penerimaan game menjadi cepat dan nyaman.

Di Rusia, pendekatan dengan kartu kredit ternyata cukup rumit dan oleh karena itu industri permainan kasual Rusia baru mendapatkan popularitas pada tahun 2006-2007, ketika pembayaran barang elektronik melalui telepon seluler dapat dilakukan dengan mengirim dan menerima.

Pengembang dan distributor game kasual

Luar negeri

  • Realarcade - tugas utama perusahaan pada awalnya adalah klien Real Media Internet untuk menonton video, yang kemudian diperluas ke beberapa area, termasuk game.
  • Pogo - departemen Seni Elektronik, terlibat dalam pengembangan permainan kecil.
  • Popcap - pada tahun 2007 di pameran permainan kasual Moskow diakui sebagai pemimpin di antara pengembang di bidang ini.
  • iWin adalah salah satu perusahaan terbesar yang mengembangkan dan menerbitkan game kasual.
  • Game House - sebelumnya merupakan pengembang terpisah, kemudian diakuisisi oleh Real Media.
  • Big Fish Games adalah salah satu sumber daya terkemuka untuk game kasual.

Rusia

Lihat juga


Yayasan Wikimedia. 2010.

Lihat apa itu “Permainan kasual” di kamus lain:

    Permainan adalah suatu kegiatan yang bertujuan untuk memenuhi kebutuhan hiburan, kesenangan, menghilangkan stres, serta pengembangan keterampilan dan kemampuan tertentu. Permainan disebut juga sebagai bentuk ekspresi diri bebas seseorang, tidak berhubungan dengan... ... Wikipedia

    Game online permainan komputer, menggunakan koneksi permanen ke Internet. Isi 1 Varietas 1.1 Game browser 1.2 Permainan klien 1.2.1 LUMPUR ... Wikipedia

    Game online adalah permainan komputer yang menggunakan koneksi konstan ke Internet. Isi 1 Varietas 1.1 Game browser 1.2 Game klien 1.2.1 MUD ... Wikipedia

    Game kasual adalah game komputer yang ditujukan untuk banyak pengguna. Istilah “casual” sendiri berasal dari kata latin casualis yang berarti “santai”. Jadi, permainan kasual adalah permainan yang dimainkan sesekali... ... Wikipedia

    Artikel ini perlu ditulis ulang sepenuhnya. Mungkin ada penjelasan di halaman pembicaraan... Wikipedia

    Game online adalah permainan komputer yang menggunakan koneksi konstan ke Internet. Isi 1 Varietas 1.1 Game browser 1.2 Game klien 1.2.1 MUD ... Wikipedia

    Petualangan Sherlock Holmes Petualangan Pengembang Pencarian Genre Sherlock Holmes ... Wikipedia

Anda bisa menghabiskan waktu di perbendaharaan raja Aztec setiap hari. Gunakan otak Anda untuk menyusun batu berwarna dengan benar.

  • HARTA MONTEZUMA

    Di dalam game online kamu bisa bermain setiap hari. Susun ulang kepingan dengan warna berbeda, buat rantai darinya, kumpulkan kristal.

  • PERTANIAN FRANK 2 UNTUK TABLET

    Strategi bisnis menarik yang tidak akan bosan Anda mainkan hari demi hari. Skenario kasual berisi tugas: dari yang sederhana hingga yang kompleks.

  • PERTANIAN BESAR

    Prestasi Anda di peternakan yang indah ini disimpan, sehingga Anda dapat datang setiap hari dan terus mengembangkan bisnis Anda.

  • HARTA MONTEZUMA 2

    Hal yang hebat tentang game mencocokkan 3 adalah game tersebut tidak pernah membosankan. Jika tidak jalan cerita, maka Anda bisa bermain tanpa henti.

  • RUMAH IKAN

    Sebuah permainan “tiga baris” yang menarik, di mana untuk membuat barisan elemen yang identik Anda akan menerima dana untuk menyiapkan akuarium virtual.

  • BERLIAN ATLANTIS

    Di antara permainan sehari-hari, menyusun ulang batu tiga kali berturut-turut mungkin merupakan salah satu permainan yang paling tidak merepotkan dan menenangkan otak.

  • NATALIE BROOKS: MISTERI WARISAN

    Gadis ini penasaran dan menyukai segala macam petualangan. Dia tiba di rumah tempat dia pernah tinggal. Gerbangnya ditutup. Pertama, mari kita buka...

  • KLONDIKE: EKSPEDISI YANG HILANG

    Setiap hari Anda dapat melihat ke sini dan melihat bagaimana bisnis Anda berkembang. Campuran permainan strategi, pencarian, dan pertanian.

  • KELILING DUNIA DALAM 80 HARI

    Setiap level permainan kasual ini bergaya seperti satu hari dalam kehidupan pasangan pelancong terkenal di seluruh dunia.

  • PULAU RAHASIA

    Menemukan nomor telepon untuk melaporkan kecelakaan pesawat Alex di sebuah pulau yang hilang di Samudera Atlantik ternyata cukup sulit.

  • TEKA-TEKI SALJU

    Teka-teki Tetris ini dapat diselesaikan setiap hari, melatih kecepatan pengambilan keputusan Anda. Tempatkan puzzle yang jatuh ke dalam formulir, isilah.

  • Baru

    Tentang permainan kasual

    Orang-orang selalu menyukai permainan dan telah menciptakan banyak permainan. Saat ini, selain sebagai hiburan biasa, game online semakin menjadi bagian dari kehidupan kita. Bagian kami berisi cerita kasual orisinal yang dapat membangkitkan minat nyata pada siapa pun.

    Bermain di rumah atau di tempat kerja, pengguna sumber daya kami akan dapat membangun dan mengembangkan pertanian atau restoran mereka sendiri, berhasil mengatasi konsekuensi tornado, memecahkan masalah dalam menemukan artefak, dan mempraktikkan logika dan kesabaran. Tentu semua orang pernah mendengar tentang permainan seperti mahjong. Kami menyajikannya dalam beberapa jenis, berbeda tingkat kerumitannya. Saat memainkannya, seseorang harus mengeluarkan chip yang sama dari lapangan.

    Di antara game kasual ada juga game arcade. Setiap pengguna akan dapat melakukan perjalanan mengasyikkan bersama anak beruang atau membantu sang pahlawan mengalahkan musuh-musuhnya. Hiburan yang menarik dan bervariasi akan membuat Anda terjun ke dalamnya dunia bawah laut, kunjungi peternakan sungguhan atau jadilah peserta rolet Rusia. Pemain juga akan bisa mengungkap misteri Atlantis atau piramida Mesir.

    Terdapat 152 game di bagian Game Kasual dengan rating rata-rata 4,1 (Total suara: 2556).

    Membagikan: