Fakta menarik tentang game PC. Fakta menarik tentang permainan komputer (10 foto)

1. Tidak ada salahnya jika kita berpikir bahwa permainan kebanyakan dimainkan oleh remaja. Pada tahun 2006, 93% pembeli game PC dan 83% pembeli game konsol berusia di atas 18 tahun.

Usia rata-rata pembeli game komputer biasa, menurut statistik, adalah 40 tahun.

2. Video game pertama adalah SpaceWars, dibuat pada tahun 1961 oleh mahasiswa MIT Steve Russell untuk PDP-1.

3. Sejak tahun 1982, ketika Tetris ditemukan, permainan ini telah terjual 40 juta kopi di seluruh dunia.

4. Ide tentang Pac-Man - kepala yang membuka mulutnya dan berburu "kepala" lain serta buah - berasal dari Jepang. Mereka mengatakan pengembangnya terinspirasi oleh pemandangan pizza tanpa satu potong pun. Jumlah poin maksimum dalam permainan adalah 3.333.360; tidak mungkin mencetak lebih banyak karena kesalahan pada level 256. Rekor tersebut tercatat pada tahun 1999 berdasarkan hasil percobaan selama 6 jam.

5. Pada tahun 1996, salah satu sensasi utama di Jepang adalah kemunculan Tamagotchi, sebuah video game sederhana dengan tiga tombol, yang tujuannya adalah untuk memelihara dan merawat hewan peliharaan elektronik. Nama yang diterjemahkan dari bahasa Jepang terdengar seperti “telur yang membutuhkan cinta,” dan penulis idenya adalah wanita Jepang berusia 31 tahun Aki Maita, yang menjual konsepnya ke produsen mainan terbesar di Jepang, Bandai Corporation. Penjualan produk baru di Asia dan Amerika menghasilkan pendapatan lebih dari $240 juta bagi perusahaan.

6. Game komputer Halo2 menghasilkan $125 juta pada hari pertama penjualannya, lebih banyak dari film mana pun dalam sejarah Hollywood.

7. Di Tiongkok, memainkan permainan yang melibatkan pembunuhan orang lain adalah tindakan ilegal.

8. Game yang paling mahal untuk dikembangkan disebut ShenMue. Itu dibuat untuk Sega Dreamcast dan menelan biaya $20 juta bagi pengembang.

9. Proyek jangka panjang terbesar dalam sejarah permainan komputer adalah permainan Prey, yang pengembangannya pertama kali diumumkan pada tahun 1995, namun baru dirilis pada bulan Juni 2006. Selama ini, Prey mengubah beberapa konsep dan tim pengembangan.

10. Penerbit game terbesar di dunia adalah perusahaan Seni Elektronik, yang mempekerjakan hampir 5.000 orang dan menerbitkan game senilai $3 miliar setiap tahunnya.

Ngomong-ngomong, dalam beberapa tahun terakhir, segmen game online (jaringan) yang menjanjikan telah berkembang sangat aktif, memungkinkan Anda bermain langsung dari halaman browser Anda tanpa menginstal apa pun di komputer pribadi Anda, sehingga memungkinkan untuk tidak melakukannya. kehilangan kemajuan saat bermain dari PC yang berbeda dan memberikan akses ke game favorit Anda dari mana saja di dunia. Dan jika sebelumnya pilihan genre di lingkungan online agak langka, kini di antara game online balap, teka-teki, dan bahkan game aksi menempati jauh dari bagian terkecil. Secara umum, sesuai dengan tren perkembangan, prospek dan potensinya sangat besar.

"Permainan komputer" pertama di dunia dapat dimainkan pada tahun 1912 - pada mesin yang disebut "El Ajedrecista". Faktanya, ini adalah catur berbasis elektromagnetik pertama di mana seseorang dapat melawan mesin, dan pasti kalah.

Namun, game komputer pertama yang mirip dengan game modern adalah Space Wars, yang dibuat pada tahun 1961. Ini dikembangkan oleh siswa Steve Russell.

  • ...tentang manfaat permainan...

Versi pertama game ini, yang sekarang dikenal sebagai GTA, memiliki nama yang sangat berbeda - “Race’n’Chase”. Dan itu tidak terlalu populer di kalangan penguji gamer. Bagaimanapun, segala sesuatu tentangnya sopan dan mulia: pemain memilih di pihak mana dia akan berada - penjahat atau polisi - dan bermain sesuai dengan aturan yang ditentukan kepadanya. Kegembiraan dimulai setelah pengembang menambahkan bug yang memungkinkan petugas polisi bertindak di jalan selama pengejaran dengan sembrono seperti penjahat dan mengabaikan peraturan lalu lintas. Para gamer segera ingin bersaing dengan petugas penegak hukum, dan game tersebut mulai mendapatkan popularitas dengan cepat. Kemudian pembuatnya mengganti namanya menjadi “Grand Theft Auto”.

Gamer ingin game sedekat mungkin dengan kenyataan, dan jika ada sesuatu yang tidak cocok untuk mereka, mereka akan mengungkapkan ketidaksenangan. Hal ini terjadi pada game PGA Tiger Woods, di mana pemainnya bisa memukul bola yang mengapung di permukaan kolam. Perusahaan pengembang datang dengan langkah orisinal: mereka merilis iklan dengan Tiger Woods, di mana dia, berjalan di atas air, melakukan tembakan akurat ke arah bola.

Terkadang permainan komputer dapat mengkonfirmasi hipotesis ilmiah jika hal ini tidak dapat dilakukan dengan cara lain. Untuk membuktikan bahwa kelinci menggunakan ekornya yang putih cerah untuk menipu pengejarnya, profesor Jerman Dirk Semmann meminta subjeknya untuk memainkan simulator. Pemain harus “melakukan tugas” serigala yang mengejar kelinci. Gamer ditawari dua jenis kelinci - monokromatik dan ekor putih. Dalam kasus kedua, lebih banyak lagi kesalahan yang dilakukan selama pengejaran. Hipotesis Semann bahwa kelinci melakukan manuver yang mengganggu dengan ekornya terbukti.

Lara Croft tidak akan terlalu berdada jika bukan karena desainernya yang, saat mengubah pengaturan karakter, secara tidak sengaja (atau mungkin tidak secara tidak sengaja) mengklik payudara gadis itu. Dadanya mulai menonjol tiga kali lebih banyak, dan semua pengembang pria menyukainya.

Kebetulan sebuah permainan dan keterampilan yang diperoleh di dalamnya dapat menyelamatkan nyawa seseorang. Ketika seorang anak laki-laki Norwegia, Hans Olsen, sedang berjalan melewati hutan bersama saudara perempuannya, mereka tiba-tiba diserang oleh rusa yang marah. Untuk membuat hewan itu benar-benar menyerangnya, Hans menggodanya dan kemudian jatuh ke tanah dalam keadaan “mati”. Rusa besar itu tertipu, tetapi anak-anak tetap aman.

Anda tidak hanya dapat memainkan FIFA 2001, tetapi juga menciumnya dengan senang hati: cakramnya berbau seperti halaman rumput yang segar.

Seorang gamer pada umumnya bukanlah seorang pelajar atau anak-anak, seperti yang mungkin dipikirkan, tetapi sudah cukup dewasa. Dia berusia 33 tahun. Misalnya, di Amerika Serikat, lebih dari 24% gamer telah melewati batas usia setengah abad.

The Sims pertama tetap berada di sepuluh besar game terlaris di Inggris selama hampir dua tahun setelah dirilis. Tapi kebanyakan permainan populer"Tetris" dianggap sebagai permainan paling populer dalam sejarah. Kegembiraan paling sederhana ini telah terjual empat puluh juta kopi di seluruh dunia.

Game Doom, yang menjadi dasar pembuatan film pada suatu waktu, bisa saja dilarang karena terlalu banyak darah. Awan berkumpul di atas proyek tersebut pada tahun 1994, tetapi, untungnya bagi pengembang dan penggemar, hal itu tidak sampai pada larangan.

Pengembang sering kali memperkenalkan kehadirannya di game dengan berbagai cara. Di salah satu batu nisan di Fable the Lost Chapters Anda dapat membaca nama direktur perusahaan. Ayah Setengah hidup 2 menulis nama mereka di loker di ruang ganti. Pencipta game "Serious Sam: The Second Coming" pertama kali bertabrakan dengan pesawat luar angkasa karakter tersebut dan jatuh. Dan kemudian, lama kemudian, mereka merangkak keluar dari kuburnya dan mengejar pemain tersebut sambil berkata “pergi ke ayah!”

Selamat hari Senin semuanya, ya teman-teman dan para pembaca blog saya. Anda mungkin sudah menebak mengapa saya memberi penekanan seperti itu pada hari Senin. Benar sekali, hari ini kami punya artikel untuk relaksasi. Dan saya sudah lama berpikir tentang apa yang harus dibicarakan hari ini, dan tetap memutuskan untuk berhenti di situ permainan komputer. Bagaimanapun, ini juga merupakan komponen penting dalam industri komputer.

Oh, berapa banyak permainan yang saya mainkan selama ini; saya memainkan salah satunya selama beberapa tahun (lebih jelasnya). Tapi sekarang saya tidak bermain sama sekali lagi. Entah bagaimana minatnya memudar. Bagaimanapun. Saya akan menceritakannya kepada Anda lain kali, tetapi hari ini kita menuangkan teh, kopi, bersandar di kursi, dan membaca fakta paling menarik tentang permainan komputer.

  1. Banyak orang yang salah mengira bahwa hanya anak-anak dan remaja yang tertarik dengan permainan komputer. Tapi ini adalah kesalahpahaman yang mendalam. Jumlah yang banyak orang dewasa bersemangat tentang hal itu. Menurut statistik tahun 2006 umur rata-rata pembeli game berusia 35-40 tahun! Tentu saja, ini adalah angka perkiraan.
  2. dibuat kembali pada tahun 1961 dan disebut Space Wars.
  3. Rumor mengatakan bahwa PAC-MAN yang terkenal ditemukan dengan melihat sepotong pizza yang hilang.
  4. Game yang paling lama diproduksi adalah Prey. 11 tahun telah berlalu sejak penciptaannya hingga penyelesaiannya (1995-2006). Namun selama ini banyak pengembang yang berubah.
  5. Seekor monyet bernama Kanzi dapat mengalahkan Pac-Man level pertama. Ini sebenarnya luar biasa. Secara umum, ini adalah monyet yang sangat cerdas dan bahkan dapat mengekspresikan dirinya dalam kata-kata dengan mencocokkannya menggunakan keyboard khusus.
  6. Pada tahun 2002, Lech Kaczynski menjadi walikota Warsawa. Dan kemenangan ini ia dapatkan dengan bantuan game Sim City 3000. Kandidat presiden diundang untuk berkompetisi dengan memodelkan model perkiraan Warsawa di Sim City. Setiap peserta diberi sejumlah mata uang permainan, yang dengannya mereka harus mengembangkan kota. Sebagian besar kandidat mempercayakan tugas ini kepada asistennya, sementara mereka sendiri berkomunikasi dengan penonton. Pada akhirnya, tim Kaczynski menang, yang akhirnya menjadi walikota, dan bahkan menjadi presiden Polandia.
  7. Banyak orang yang mengetahui permainan tersebut" Penjarah Makam"dan karakter utamanya Lara Croft. Jadi, awalnya dia sama sekali tidak berencana memiliki payudara semegah itu, malah sebaliknya. Namun salah satu desainer secara tidak sengaja memperbesar payudaranya sebanyak 150% dengan satu klik, yang menimbulkan kekaguman dari anggota tim lainnya. Akibatnya, diputuskan untuk meninggalkannya dengan payudara besar.
  8. Banyak game tahun 90an dan 00an dirilis di Rusia dengan nama merek perusahaan bajak laut Fargus (saya ingat pasti). Dan nyatanya, terjemahan studio ini bagus, ingat saja Fallout, dan banyak yang senang karenanya. Namun belakangan kualitas terjemahan menurun tajam. Ternyata perusahaan bajak laut lain mulai membuat logo Fargus untuk meningkatkan penjualannya. Akibatnya, kaum Fargusov menggugat para peniru tersebut, namun kalah, karena pada dasarnya mereka sendiri adalah kelompok bajak laut.
  9. Game terlaris sepanjang masa adalah " Super Mario". Secara total, lebih dari 225 juta eksemplar terjual (menurut statistik tahun 2015). Namun demikian, permainan domestik, yang diciptakan oleh peneliti Soviet di Akademi Ilmu Pengetahuan Alexei Pajitnov pada tahun 1984, tidak ketinggalan. Itu adalah Tetris terkenal, yang dijual oleh Pajitnov kepada perusahaan tersebut Nintendo pada tahun 1985. Secara total, lebih dari 127 juta eksemplar terjual sepanjang periode (menurut statistik tahun 2015).
  10. Awalnya diusulkan untuk dibuat Sony Playstation , sebagai tambahan Super Nintendo, yang dapat membaca disk. Namun kemudian mereka meninggalkan ide ini, memutuskan untuk menyempurnakannya secara khusus dan membuat produk terpisah yang berkualitas tinggi. Seperti yang bisa kita lihat, mereka membuat keputusan yang tepat.
  11. Permainan tidak hanya membantu Anda rileks, tetapi juga dapat menimbulkan banyak kerugian. Bahkan ada kasus kematian akibat bermain game. Saya membicarakannya lebih detail di artikel terpisah.
  12. Karakter utama serial ini Game Setengah Hidup, Gordon Freeman (Jangan bingung dengan Morgan Freeman), tidak mengucapkan sepatah kata pun sepanjang permainan. Seperti yang dikatakan pengembangnya, pada awalnya direncanakan untuk membuatnya banyak bicara, tetapi kemudian mereka memutuskan bahwa fitur seperti itu akan membantu mengidentifikasi pemain dengan karakter tersebut, yang akan membantu mereka menjadi lebih tenggelam dalam permainan.
  13. Dmitry Medvedev mengungkapkan rasa terima kasih pribadinya kepada Rovio karena telah menciptakan game yang luar biasa. Menurut perdana menteri, ini adalah permainan favoritnya di iPad. Setidaknya itulah yang terjadi beberapa tahun lalu.
  14. Jika di Fallout 1 dan 2 kamu bisa membunuh siapa saja, maka di bagian ketiga kamu tidak bisa lagi melukai atau membunuh satu anak pun. Ini adalah batasan yang diperkenalkan ke dalam game pasca-apokaliptik.
  15. Splinter Cell: Chaos Theory dilarang dijual di Korea Selatan karena menunjukkan ibu kota yang hancur yaitu Seoul.
  16. Diablo awalnya direncanakan menjadi game RPG berbasis giliran biasa. Namun tetap saja mereka memutuskan untuk membuat ulang secara real time. Dan hanya butuh beberapa jam untuk mengubah kodenya.
  17. Hironobu Sakoguchi, pencipta serial terkenal Pertandingan terakhir Fantasi, menamakan ciptaannya demikian karena menurutnya itu akan menjadi hal terakhir yang akan ia kembangkan.
  18. Mario dan saudaranya Luigi tidak memiliki nama belakang. Namun di film tahun 1993 "Super Mario Bersaudara" nama mereka terdengar seperti itu. Mereka akhirnya menjadi Mario Mario dan Luigi Mario.

Yah, mungkin cukup untuk hari ini. Padahal topiknya sebenarnya lebih luas). Saya bisa menulis sesuatu yang lain. Baiklah, jika Anda menyukainya, saya akan membuat bagian kedua.

Hormat kami, Dmitry Kostin.

Semuanya bermula ketika seorang ilmuwan yang cukup pintar yang sedang mengerjakan pembuatan bom nuklir mengembangkan permainan sederhana yang terlihat seperti tenis biasa dengan tongkat dan bola. Hanya bisa dimainkan oleh dua orang, karena prosesor belum ada dan tidak ada yang bisa diharapkan dari sebuah komputer. Juga di zaman Soviet yang pertama, tidak sepenuhnya lengkap, tetapi game telah dibuat. Itu dibuat pada tahun 1958, dan karena kurangnya monitor, permainan tersebut ditampilkan di layar osiloskop. Ilmuwan berikutnya yang telah berbuat lebih banyak permainan yang menantang, adalah Steve Russell, yang menciptakan mikroprosesor pertama, namun sudah dapat diprogram dan dengan bantuannya menambahkan kecerdasan buatan pertama ke dalam permainannya.

Permainan itu disebut "Spacewar" dan idenya adalah keduanya pesawat ruang angkasa dan mereka harus saling menghancurkan. Permainan ini sangat populer, karena juga satu-satunya. Beberapa tahun kemudian (1964-1975), konsol game pertama “Magnavox Odyssey” diciptakan oleh Ralf Baer dan memiliki 8 permainan yang berbeda, yang dapat Anda luncurkan dan mainkan. Kemudian masih banyak lagi orang-orang berprestasi yang memberikan kontribusi besar dan signifikan terhadap perkembangan pembuatan game, namun tidak banyak yang memiliki koneksi dengan game. Dan kini, sebuah game dengan gameplay seru dari Atari "Nah, tunggu dulu!", di mana serigala harus dikumpulkan telur ayam di dalam keranjang, dan perangkat tempat permainan itu berada disebut "Electronics IM 02". Penciptanya dipuji, legenda tentang kartun di akhir dan spekulasi menarik lainnya dari para pemain mulai menyebar.

Bertahun-tahun kemudian, game 3D pertama mulai bermunculan, yang masih populer dan ada di komputer banyak pengguna. Saat ini orang tidak hanya memainkan game 3D dan game “retro” lama, tetapi juga sebuah realitas maya, yang dalam waktu dekat akan dimiliki semua orang di rumah mereka. Sementara itu, kita bisa menikmati game Assassin's Creed Syndicate dalam bahasa Rusia.

Sekarang kita dapat menyimpulkan: permainan-permainan lama belum dilupakan dan sampai saat ini, belum ada “permainan contekan” yang dapat sedikit diubah dan dianggap sebagai ciptaan Anda sendiri, setiap permainan memiliki keunikannya masing-masing. Game generasi terakhir tidak membutuhkan banyak uang dan dapat dikembangkan hanya oleh dua orang. Saat ini, permainan lebih besar dan membutuhkan peralatan yang sesuai. Dibutuhkan banyak waktu dan uang untuk membuat game seperti itu, tapi itu sangat berharga, karena tanpanya game itu tidak semanis kelihatannya pada pandangan pertama.

Bagaimana permainan dan program komputer diunduh dari majalah kertas dan siaran radio?

Pada tahun 1980an dan awal 1990an, ini menjadi sangat populer di Eropa dan kemudian di negara lain. bekas Uni Soviet, menggunakan komputer ZX Spectrum. Murahnya mereka disebabkan oleh penggunaan TV biasa sebagai layar, dan tape recorder rumah tangga sebagai perangkat penyimpanan eksternal. Kaset audio dengan rekaman permainan dan program dimasukkan ke dalamnya, yang suaranya ditafsirkan oleh komputer sebagai urutan bit dan dimuat ke dalam memori. Seringkali program dapat “diunduh” ke dalam siaran radio khusus dengan merekamnya dalam kaset. Selain itu, program kecil diterbitkan di majalah yang didedikasikan untuk Spectrum dalam bentuk kode sumber - program tersebut harus diketik di keyboard, diluncurkan, dan disimpan lagi ke media audio.

Fungsi apa, selain hiburan, yang diberikan kepada “Klondike” dan “Sapper”?

Standar yang diketahui permainan Windows- "Klondike", "Free Cell" dan "Mineweeper" - dimasukkan dalam sistem operasi karena suatu alasan. Selain fungsi hiburan, menurut pengembangnya, mereka seharusnya membantu pengguna menguasai mouse dan beradaptasi dengan antarmuka grafis setelah antarmuka. garis komando. Dalam permainan solitaire yang disebutkan, keterampilan drag"n"drop diasah, dan Minesweeper mengajarkan penentuan posisi klik dan penggunaan yang benar kedua tombol mouse.

Monyet manakah yang bisa mengalahkan level Pac-Man pertama?

Salah satu monyet paling terkenal yang terlibat dalam program penelitian pengajaran bahasa primata adalah simpanse kerdil bernama Kanzi. Dia dapat mencocokkan beberapa ratus kata dengan simbol pada keyboard khusus, dan melalui kata tersebut dia mengungkapkan permintaannya ketika dia membutuhkan sesuatu. Keahlian Kanzi yang terdokumentasi termasuk menyalakan api dengan korek api dan memanggang marshmallow di atas api. Ia juga diajari bermain Pac-Man, dan Kanzi berhasil menyelesaikan level pertama.

Walikota manakah yang mengalahkan pesaingnya di SimCity sebelum memenangkan pemilu?

Selama kampanye pemilihan walikota Warsawa tahun 2002, para kandidat diminta bersaing untuk memerintah kota tersebut permainan SimCity 3000. Untuk melakukan ini, peta Warsawa disimulasikan dengan beberapa asumsi, dan setiap peserta diberi jumlah mata uang game yang sama. Benar, sebagian besar peserta lebih memilih untuk mempercayakan pengembangan kota komputer kepada anggota tim mereka, sementara mereka sendiri berkomunikasi dengan penonton, namun situasi ini secara sempurna mencerminkan esensi pekerjaan walikota. Hasil terbaik diraih oleh Lech Kaczynski yang kemudian memenangkan pemilu dan selanjutnya terpilih sebagai presiden Polandia.

Mengapa Gandhi yang damai di dunia nyata sangat agresif dalam permainan “Peradaban”?

Dalam versi pertama dari permainan kultus "Peradaban Sid Meier", banyak pemain terkejut dengan agresivitas pemimpin India Gandhi - sebaliknya, dia harus menjadi model cinta damai. Gandhi memang memiliki tingkat agresi seminimal mungkin, yaitu sama dengan satu. Namun selama transisi menuju demokrasi, tingkat ini untuk negara mana pun turun sebesar 2, yang dalam kasus Gandhi menghasilkan nilai -1, yang karena jenis variabel tertentu, setara dengan 255, yaitu intoleransi maksimum . Dan Gandhi yang demokrat segera mulai mengancam semua negara bagian lain, dan juga, tanpa keraguan, memanfaatkannya senjata nuklir, jika sudah dikembangkan. Dalam versi permainan berikutnya, bug agresivitas telah diperbaiki, tetapi para pengembang sengaja membiarkan “kegilaan nuklir” Gandhi sebagai telur Paskah.

Bagaimana cara para ilmuwan memecahkan masalah pelipatan protein menggunakan game online?

Ada teka-teki online bernama Foldit, di mana tugas pemainnya adalah melipat protein secara optimal, yaitu melipat rantai polipeptida menjadi struktur spasial. Pemain menyelesaikan tugas tidak hanya untuk mencetak poin - pilihan terbaik dianalisis oleh para ahli biologi dan seringkali menjadi solusi nyata masalah ilmiah. Misalnya, pada tahun 2011, berkat proyek ini, dalam 10 hari struktur virus penyebab AIDS pada monyet dapat diuraikan, meskipun para ilmuwan tidak dapat melakukannya dalam waktu 15 tahun.

Salinan negara mana beserta semua kota dan daerahnya berada Permainan Minecraft?

Pada bulan April 2014, pemerintah Denmark membuat salinan negara mereka di game Minecraft. Untuk tujuan ini, geodata yang sudah tersedia untuk umum bagi warga Denmark digunakan. Peta tersebut tidak hanya menciptakan kembali pemandangan alam, tetapi juga kota-kota dengan bangunan - meskipun dengan atap datar dan warna fasad yang acak. Peta tersebut sedekat mungkin dengan kenyataan karena titik tertinggi di Denmark adalah 171 meter di atas permukaan laut, dan mesin Minecraft memungkinkan Anda membuat balok hingga ketinggian 192 meter. Segera setelah peluncuran, insiden vandalisme tercatat - meskipun dinamit dilarang di server ini, pemain menemukan bahwa dinamit masih dapat diledakkan dengan menempatkannya di dalam mobil penambangan.

Bug apa dalam pengembangan yang memunculkan konsep game Grand Theft Auto?

Pada tahun 1995, studio Desain DMA berkembang permainan balap"Balapan" dan "Pengejaran", di mana pemain dapat memilih peran sebagai penjahat atau polisi dan menyelesaikan berbagai misi, bergerak baik dengan mobil maupun berjalan kaki. Proses pembuatannya sulit, dan penguji tidak merasa terlibat dalam permainan, tetapi semuanya berubah setelah “bug” di salah satu pembaruan, yang memungkinkan mobil polisi yang dikendalikan komputer mengemudi lebih sembarangan dan mengejar pelaku tanpa memperhatikan kecepatan dan kecepatan. aturan. Para penguji sangat menyukainya, mereka mulai bermain hanya sebagai penjahat dan mengabaikan misi, hanya menikmati kejar-kejaran gila. Melihat reaksi seperti itu, para pengembang mengubah konsep proyek dan menamainya “Grand Theft Auto”.

Apa yang dapat dilakukan oleh mesin slot tahun 1912, yang dianggap sebagai permainan komputer pertama di dunia?

Pada tahun 1912, jauh sebelum munculnya prototipe komputer modern, insinyur Spanyol Leonardo Torres y Quevedo merancang mesin elektromekanis "El Ajedrecista", yang dianggap sebagai permainan komputer pertama dalam sejarah. Alat tersebut berupa papan catur dengan raja dan benteng yang digerakkan oleh mesin menggunakan elektromagnet, serta raja dengan warna berbeda, yang digerakkan oleh seseorang. Mesin tersebut, meski tidak dalam jumlah gerakan minimal, dijamin akan menyelesaikan permainan akhir catur ini dengan skakmat kepada lawan.

Jeritan apa yang terdengar di lebih dari 200 film dan permainan komputer?

Film Barat tahun 1951, Distant Drums, menampilkan teriakan pendek berjudul "Seorang Pria Digigit Buaya dan Jeritan". Kemunculan kedua seruan ini terekam dalam film “Serangan di Sungai Feser”, yang diucapkan oleh Prajurit Wilhelm, yang terluka oleh anak panah dari busur. Suara ini kemudian muncul di beberapa film Warner Bros. lainnya, dan pada tahun 1970-an, perancang suara Ben Burt meminjamnya dan mulai menggunakannya sebagai tanda profesionalnya di banyak film, termasuk serial "" Perang Bintang" dan "Indiana Jones". Segera tradisi ini diambil alih oleh sound engineer lainnya saat ini Jeritan Wilhelm terdengar di lebih dari 200 film dan permainan komputer.

Membagikan: