Game online perang kerajaan takhta. Panglima perang dan jenderal

Genre: MMO RTS

Platform: Toko aplikasi, Google Play, Peramban.

Salam untuk semua gamer. Saya memutuskan untuk berkenalan dengan strategi seluler, tanpa momen aksi apa pun. Saat bermain game di militer simulator ekonomi Abad Pertengahan (kita berbicara tentang game f2p Throne: Kingdom at War dari pengembang Plarium), pemikiran tertentu muncul di kepala saya, atau bahkan diskusi tentang topik tahap baru dalam pengembangan game portabel secara umum. Saya tidak menganggap diri saya sebagai pengguna setia game seluler, dan lebih tepatnya, beberapa tahun yang lalu saya tidak bermain game seluler sama sekali. Sebagian besar, saya tertarik menghabiskan waktu dengan hal-hal biasa permainan komputer. Tapi waktu terus berjalan permainan seluler semakin meluas, dan pengembang mencoba memperkenalkan mekanisme RTS yang kami sukai ke dalam proyek mereka. Anehnya, game seperti itu sangat populer, mengapa mereka menarik banyak pengguna di seluruh dunia? Apa rahasianya? Faktanya adalah ponsel cerdas, tablet, dan segala jenis gadget kita dengan bebas menjalankan fungsi perangkat game portabel biasa. Di era aksesibilitas kita internet seluler Semakin banyak orang ingin terbebas dari komputer berukuran besar. Entah ini baik atau buruk, saya tidak tahu, tapi itulah faktanya.

Setelah mencoba Olympus Rising, Google Play merekomendasikan Throne: Kingdom at War dari Plarium. Saya memperlakukan strategi sebagai genre dengan hormat, saya menyukai Abad Pertengahan, dengan sejarah yang familiar, jadi mengapa tidak memeriksanya. Kali ini ekspektasi saya telah beralih ke paradigma yang sama sekali berbeda: Saya tidak mengincar game aksi, namun untuk strategi real-time yang lengkap. Saya perhatikan ada banyak sekali game fantasi gratis seperti naga yang dapat dimainkan gratis di Google Play, tetapi tidak banyak strategi sejarah normal tentang Abad Pertengahan. Ya, ada yang eksternal di sana-sini fitur khas: tentara (berbagai lapangan tembak dan jenis pasukan), kastil, kerajaan, perbatasan kerajaan, pengepungan, pertempuran, dan komponen permainan perang lainnya. Ke depan, saya akan mengatakan bahwa simulasi Abad Pertengahan di Tahta: Kerajaan dalam Perang sebagai koordinasi melalui Ordo (saya menyebutnya “pengikut”) dilaksanakan dengan sangat baik. Tapi hal pertama yang pertama.

Pendidikan. Permainan dimulai dengan tutorial. Itu dibuat dalam bentuk sederhana: klik tanpa gagal pada apa yang dihadirkan game untuk Anda. Ada baiknya pelatihannya tidak berlangsung lama dan cukup untuk memahami logika proses dasar dalam permainan. Terlihat jelas bahwa Throne ditujukan untuk khalayak seluas-luasnya sehingga semua orang dapat bermain, terlepas dari seberapa banyak calon pengguna mengetahui logika dasar dalam strategi dan permainan secara umum. Secara pribadi, saya berharap Throne memiliki semacam intro yang mendalam, bukan hanya tutorial. Misalnya menyerbu benteng menggunakan jenis yang berbeda pasukan: domba jantan, trebuchet, kavaleri, pemanah dari Perang Seratus Tahun atau semacamnya. Saya menemukan sinematik resminya di Internet klip video, sepertinya cukup menarik. Tapi disini siapa yang sudah punya prioritas. Mungkin tutorial wajib Throne dibuat sedemikian rupa sehingga yang paling putus asa pun bisa memahami prinsip dasar cara bermainnya, tapi itu bukan hak saya untuk memutuskan.

Gameplay di kota. Gameplay Throne sendiri terbagi menjadi dua wilayah: kerajaan dan kota. Mari kita mulai dengan kota. Dari momen-momen pertama permainan itu sendiri, mungkin terlihat bahwa intinya adalah menaikkan level bangunan, mempelajari penelitian, menaikkan level pahlawan, dan melatih pasukan, namun hal ini tidak sepenuhnya benar, akan dibahas lebih lanjut nanti. Ya, Tahta memiliki urutan proses valid tertentu. Misalnya untuk meningkatkan bangunan Estate (fungsi: meningkatkan pengalaman yang diperoleh pahlawan), Anda harus meningkatkan bangunan Rumah terlebih dahulu (fungsi: mempercepat pelatihan pasukan dan mengumpulkan perak), tetapi sebelum itu Anda perlu meningkatkan Sawmill Farm. Dan seterusnya pada banyak bangunan di kota. Apa logikanya? Sederhana saja: bangunan Estate sangat penting, karena memberikan persentase yang signifikan dari pengalaman yang diperoleh, tetapi pada saat yang sama, untuk dapat memberikan hal-hal baik pada pahlawan, diperlukan level yang diperlukan dari pahlawan itu sendiri, dan ini cukup logis.


Gameplay di Peta Kerajaan. Ayo pergi ke peta. Kerajaan digambarkan dalam bentuk skema, unit pemain lain bergerak seperti bidak catur, berbaris untuk saling memperkuat, dan menyerang kota musuh dan lokasi sumber daya. Secara keseluruhan, suasana nyaman yang menyenangkan. Sepanjang permainan, kota kita juga berubah tampilannya: dari desa provinsi sederhana menjadi kastil lengkap yang mampu mempertahankan diri (permainan ini memungkinkan Anda memasang jebakan efektif melawan penyerang). Ngomong-ngomong, kota-kota itu sendiri bisa dipindahkan, yang agak aneh, sepertinya kota, tapi ini adalah gameplay dari Throne, setelah beberapa saat Anda menyadari bahwa ini menjadi lebih baik. Jika kota-kota tersebut terhubung erat, akan timbul kebosanan, namun “penerbangan” ini menambah dinamika yang baik. Di sini saya akan menarik analoginya: memindahkan kastil seperti mengubah pengerahan pasukan, yang disertai dengan konvoi yang memasok perbekalan yang diperlukan. Anda juga dapat berpindah antar Kerajaan, tetapi fungsi ini tersedia selama turnamen global (saat kita hanya dapat berpindah ke Kerajaan musuh) atau hanya untuk pemula. Antarmuka Throne: Kingdom at War intuitif dan jelas, tidak perlu menebak apa dan mengapa. Saya menemukan yang bagus di Internet memandu Menurut perkembangannya, seseorang menjelaskan segalanya dengan jelas.


Masyarakat. Aspek penting: permainan Tahta sepenuhnya bersifat sosial, hampir semua yang ada di sini bertumpu pada ini. Ingat: kerjasama, kerjasama dan partisipasi yang terkoordinasi dengan baik kehidupan publik- dasar kesuksesan. Kesatuan pemain dalam Ordo bukan hanya perlindungan dari musuh. Anggota Ordo memberikan bantuan dalam memperbaiki bangunan dan mempelajari penelitian, membantu mengatur jebakan dan pengepungan kastil musuh. Dalam hal fungsionalitas di Throne: Kingdom at War, ada baiknya menyoroti toko Pesanan dan pertukaran sumber daya. Selama permainan aktif, pertukaran sumber daya harus terjadi setiap hari dan terus menerus. Mengapa? Suka atau tidak, Throne dirancang untuk interaksi maksimal dengan pemain langsung. Misalnya, taktik produksi terbaik adalah mengembangkan sumber daya tunggal dengan kecepatan maksimum untuk pertukaran timbal balik antara mereka yang membutuhkan Pesanan. Dan setelah membantu anggota Orde dalam konstruksi dan penelitian, kami menerima poin pribadi dan poin Pesanan, yang dapat kami gunakan untuk membeli item baru di toko Pesanan. Ternyata di Tahta Ordo adalah sejenis organisme kompleks dengan sistem tertentu.

Tapi jangan lupakan kerja sama antar Ordo di dalam Kerajaan. Padahal setiap orang mempunyai prinsip dan visi masing-masing mengenai sistem ideal. Di Tahta, sebagian besar Perintah teratas adalah untuk hubungan sosial dan hukum, yaitu:

Serikat pekerja melawan pelanggar;

RAN (pakta non-agresi);

Pembagian berdasarkan kendala bahasa (ya, penyatuan pemain militer-patriotik dengan gaya “Rusia melawan orang asing” adalah norma di Kerajaan baru);

Menciptakan jaringan pemain dan Pesanan yang koheren untuk memenangkan turnamen global;

Kemitraan internasional (ketika Kerajaan Arab Saudi telah mengalami beberapa pertempuran global);

Perangkat multi-gerakan untuk spionase;

Diskusi konstruktif dalam obrolan tentang tujuan global dan banyak lagi.

Sayangnya Tahta tidak menerapkan sistem bantuan langsung antar Tarekat pada tingkat fungsional, yaitu:

Penunjukan Ordo Sekutu;

Mengirim pasukan ke Ordo sekutu lain untuk menyerang atau bertahan;

Pertukaran sumber daya antara Ordo sekutu dan sebagainya.

Saya berharap para pengembang Plarium juga mengetahui ide-ide saya dan menerapkannya dalam pembaruan. Ngomong-ngomong, keinginan para pemain memang terwujud di dalam game, dan pembaruan yang sama ini cukup sering dirilis. Saya tidak akan melupakan pembaruan, setelah itu emas (mata uang sumbangan) mulai diberikan di setiap turnamen - ini secara signifikan menyederhanakan ambang masuk untuk pemula. Omong-omong, Plarium juga memiliki proyek serupa lainnya, tetapi seberapa sering pengembang mengimplementasikan keinginan para pemain - saya tidak tahu, saya belum punya waktu untuk mencobanya.


Pertempuran. Lalu mengapa game tersebut diberi nama “Tron: Kingdom at War”? Lagipula, sepertinya ada begitu banyak gameplay ekonomis di sini. Sekarang saya akan menjelaskannya secara berurutan. Mengapa Tron? Ada Benteng Raja di dalam game, yang mana master Ordo akan menjadi Raja dan mendapat kesempatan untuk membagikan bonus reputasi, dan master lainnya akan dipaksa untuk membayar pajak harian dalam bentuk perak. Memegang Benteng Para Raja hampir seperti mempertahankan takhta di Kerajaan. Mengapa Kerajaan Berperang? Di Tahta berkelahi adalah yang paling banyak cara yang efektif untuk membeli poin permainan, terutama jika menyangkut turnamen global. Namun jangan lupa bahwa berkat aksi militer Anda dapat menjarah sumber daya dalam jumlah yang cukup besar, serta memperoleh pengalaman untuk menaikkan level Pahlawan Anda.

Perlu dicatat bahwa di Tahta, yang penting bukanlah pertempuran itu sendiri, tetapi persiapannya. Bagaimana ini bisa menyenangkan? Sebenarnya ya, bisa. Intinya menghitung semua bonus dan rasio keunggulan jenis pasukan. Misalnya, penggunaan ksatria memberikan keuntungan 50% melawan pasukan pengepungan, sementara pasukan pengepungan bergerak lebih lambat di peta. Pasukan berkuda punya kecepatan tertinggi. Di Throne, beberapa pemain hanya bekerja menyerang, sementara yang lain hanya bermain bertahan. Namun jika Anda mengatur pengepungan yang melibatkan beberapa pemain yang telah memompa setiap jenis pasukan, maka Anda akan mendapatkan armada yang cukup tangguh. Seperti yang bisa Anda lihat, tidak semua yang ada di Throne: Kingdom at War didasarkan pada ekonomi.

Sayangnya, kami tidak bisa menyaksikan pertempuran; kami hanya menerima laporan pertempuran. Situasi ini mengecewakan saya, karena pasukan ditarik dengan baik, akan sangat bagus melihat model petarung bertarung, namun tidak demikian.


Intinya. Apakah mungkin untuk mengembangkan game tanpa berinvestasi? uang sesungguhnya dan bersenang-senang dengan kemajuan nyata? Ya, tetapi Anda harus bekerja keras dengan otak Anda, mencari tahu bonus dari acara hingga proses peluncuran, menghindar dengan pasukan, memata-matai dan memantau pemain lain, menyoroti kelemahan mereka, dan banyak lagi. Beberapa orang mungkin bosan, beberapa orang mungkin menemukan kegembiraan nyata di dalamnya, dan bagi yang lain mungkin hanya sekedar hiburan yang menyenangkan.

Kalau dari segi cerita, tidak sebagus gameplaynya. Pengaruh persekutuan dengan kehidupan abad pertengahan dan pertempuran sejarah tidak terasa. Ya, arsitektur bangunannya dibuat dengan kompeten, Anda tidak dapat menemukan kesalahan, ada keaslian pasukan, ada referensi ke prototipe nyata (misalnya, pasukan bersenjata sangat mirip dengan prajurit berkuda Polandia bersayap ). Saya kurang mengeksplorasi dunia lebih dalam. Saya ingin melihat tugas dari beberapa tokoh sejarah, pilihan suatu negara untuk berperan, perbedaan pasukan dan sejenisnya.


Bagi sebagian orang, inti dari permainan ini terletak pada interaksi antar pemain, ada yang menikmati imbalan karena mengambil hadiah, ada yang suka mengatur pengepungan terhadap pemain lain, ada yang terlibat secara eksklusif dalam pertanian damai, tetapi secara berkala menderita penyerang. sampai mereka menemukan Ketertiban yang kuat. Menurut pendapat saya, masyarakat adalah dasar dari permainan semacam itu pendapat yang rendah hati. Bagi sebagian orang, permainan mengajarkan tanggung jawab sosial, bagi sebagian lainnya untuk menemukan koneksi yang berguna, bagi sebagian lainnya untuk berpikir beberapa langkah ke depan, setiap orang memiliki sesuatu yang berbeda. Saya menemukan sesuatu yang unik di sini situasi permainan dan memproyeksikan visi Anda sendiri tentang sistem yang berfungsi dengan baik. Sulit? Jika Anda membaca panduannya, tidak sama sekali! Ini adalah strategi yang sama.

Game Throne Kingdom at War Plarium adalah proyek browser yang luar biasa dan sederhana dengan tema Abad Pertengahan, didistribusikan F2P. Ini dirancang untuk PC dan perangkat seluler, oleh karena itu ia memiliki antarmuka yang jelas dan ramah pengguna, sekaligus memberi Anda pengalaman yang menyeluruh proses permainan. Kunjungi situs web resminya dan mulai mainkan Throne Kingdom at War online di PC.

Ulasan permainan Throne Kingdom at War

Hal pertama yang ingin saya bahas dalam review game Throne Kingdom at War adalah pelatihan. Pada pandangan pertama, tampaknya terlalu sederhana, tapi ini bukan minus, melainkan plus - permainan ini dirancang untuk khalayak luas, dan strategi real-time itu sendiri adalah fenomena langka di antara browser, jadi ada beberapa poin yang Anda kecil kemungkinannya Anda bisa mengetahuinya sendiri. Oleh karena itu, sebelum Anda mulai bermain online gratis Tron Kingdom di Var di PC, luangkan waktu 10-15 menit dan pelajari tutorialnya - ini tidak akan berlebihan, karena ini akan memungkinkan Anda tidak hanya memahami semua seluk-beluk permainan , tetapi juga untuk mendapatkan pengalaman pertama Anda dan sedikit menambah modal awal.

Gameplay di Kerajaan Tahta di Perang, Game online, terdiri dari dua bagian - peta global dan ekonomi mikro. Dalam kasus pertama, Anda akan dapat melihat pergerakan unit Anda sendiri dan unit musuh, lokasi sumber daya, perkembangan kota dan pemukiman tetangga, dan sebagainya.
Dalam mode ekonomi mikro, tugas Anda adalah mengembangkan kota dan infrastrukturnya, dan seberapa baik Anda melakukan semuanya bergantung pada seberapa sukses Anda dapat memainkan game setelah unduhan Throne Kingdom at War di PC. Anda harus membangun berbagai bangunan yang dirancang untuk berbagai tugas - mulai dari mengumpulkan sumber daya (pertanian, penggergajian kayu, tambang, dll.) hingga menyembuhkan unit yang terluka dan meningkatkan kemampuan mereka. Anda perlu mengembangkan tidak hanya satu cabang bangunan, tetapi semuanya - dengan cara ini Anda akan memastikan masuknya sumber daya yang diperlukan, memompa pasukan Anda, dan seterusnya.

Untuk meningkatkan efektivitas hero Anda, Anda dapat meneliti berbagai teknologi. Ada lebih dari enam ratus di antaranya, dan untuk kenyamanan peningkatan teknologi, didistribusikan ke lima cabang. Setiap cabang itu penting - Anda tidak perlu berpikir bahwa jika Anda hanya mengembangkan ekonomi dan tidak memperhatikan kecerdasan, Anda dapat dengan mudah mencapai kesuksesan - bahkan jika Anda memiliki banyak uang, lawan Anda akan dapat menyerang Anda terlebih dahulu pada saat yang paling tidak tepat. Selain itu, jika Anda ingin bermain Tron Kingdom at War di PC online secara gratis dan menang, cobalah kembangkan semua teknologi Anda secara harmonis.

Apa yang menarik pemain

  • Grafik berkualitas tinggi dan suasana Abad Pertengahan yang terwujud dengan baik;
  • Antarmuka yang sederhana dan intuitif;
  • Minimal iklan dan pop-up yang mengganggu, yang umum terjadi pada proyek serupa lainnya;
  • Beberapa jenis unit pasukan Anda, yang masing-masing unik, serta kemampuan untuk meningkatkan efektivitasnya menggunakan berbagai peralatan (senjata, baju besi, mantra, dll.);
  • Pertarungan otomatis yang tidak memerlukan partisipasi atau waktu Anda;
  • Lebih dari enam ratus teknologi untuk diteliti.




Tahta: Basis pengetahuan Kerajaan di Perang akan membantu Anda merasa nyaman dengan game Throne: Kingdom at War, Anda juga akan mempelajari lebih lanjut tentang tanggal rilis game dan hal-hal lain yang akan membantu Anda dalam game itu sendiri.

Opsi pengembangan

Jika Anda ingin cepat berkembang dan mencapai hasil yang baik dalam permainan, maka salah satu panduan pengembangan kerajaan akan membantu Anda. Sebenarnya sekarang kami akan memberi tahu Anda beberapa cabang perkembangan.

Pengusaha- ini adalah pemompaan maksimum gedung produksi dan gedung pabrikan. Kumpulkan sumber daya dalam jumlah besar, buat berbagai item dan barang. Raihlah takhta dengan uang dan konspirasi. Namun ada sedikit kelemahan - tentara akan sangat lemah, dan Anda tidak akan berpartisipasi dalam semua konflik. Tapi Anda akan mendukung sekutu Anda dan menerobos kekuasaan. Tingkatkan keterampilan produksi konstruksi dan bangunan Anda. Dan kemudian kesuksesan menanti Anda

Penyerbu— tugas utamanya adalah menaklukkan dan menyia-nyiakan sumber daya tentara dan membuat peralatan Pahlawan. Anda akan bertarung dan mengirim pasukan baru ke medan perang sepanjang waktu. Anda akan memiliki banyak musuh. Buat peralatan artefak untuk Pahlawan. Pelajari keterampilan perang: peningkatan kerusakan, kecepatan pelatihan tentara, kecepatan pergerakan di sekitar peta. Selanjutnya, Anda dapat membuat guild dan merebut kerajaan bersama orang-orang yang berpikiran sama. Bangunan utamanya adalah barak dan bengkel. Namun ada juga kekurangannya: sumber daya selalu kekurangan. Untuk mengumpulkan sumber daya, Anda memerlukan waktu.

Politikus- tugas Anda adalah mencapai kekuasaan melalui penipuan dan kelicikan. Ini adalah kelas seimbang yang memiliki segalanya, sesuai alasan. Pada dasarnya, seorang politisi harus memikirkan setiap langkahnya. Nasib kerajaan tergantung pada keputusan Anda. Oleh karena itu, kami menyarankan Anda untuk bergabung dengan guild sejak awal dan mendapatkan otoritas dari ketua atau anggota guild yang terkuat. Kemudian Anda dapat mengaturnya pada musuh Anda. Namun metode ini tidak akan memberi Anda banyak keuntungan dibandingkan metode lainnya. Anda membutuhkan sekutu! Berkomunikasi dengan guild lain, bangun hubungan dan kesuksesan menanti Anda.

Sumber daya

  • Makanan- diperlukan untuk memberi makan pasukan Anda dan orang-orang yang bekerja di wilayah benteng. Makanan berasal dari peternakan.
  • Pohon- diperlukan untuk pembangunan gedung dan perbaikannya. Itu diperoleh dari situs logging.
  • Besi- diperlukan untuk pembangunan gedung dan perbaikannya. Juga digunakan saat membuat perlengkapan tentara dan Pahlawan. Diekstraksi dari tambang.
  • Batu- diperlukan untuk meningkatkan dan membangun bangunan. Digunakan untuk membuat ketapel. Itu diperoleh dari tambang.
  • Perak- mata uang utama perdagangan. Perak memperbaiki bangunan dan membiayai pelatihan tentara.
  • Emas- Mata uang donasi, Anda dapat menggunakannya untuk membeli segala sesuatu di dalam game. Ada toko khusus tempat Anda dapat membeli sumber daya dan peralatan artefak yang hilang.

Sumber di mana Anda bisa mendapatkan sumber daya:

  • Bangunan produksi di kota Tuanmu (mereka menghasilkan semua sumber daya yang diperlukan untuk pemukiman Anda, kecuali emas).
  • Serangan berhasil terhadap pemukiman Lord lain (tetapi Anda hanya bisa mendapatkan sumber daya jika pemukiman ini memiliki sumber daya).
  • Serangan yang berhasil di lokasi dengan sumber daya: Tambang, peternakan, penggergajian kayu, kuari, wilayah kekuasaan, tambang emas. (Oleh karena itu, Anda dapat mengekstrak berbagai sumber daya dari bangunan berbeda.)
  • Buka harta karun dan selesaikan misi.
  • Ada juga konvoi yang dapat dikirimkan oleh sekutu Ordo Anda kepada Anda.
  • Eksekusi berbagai Tugas.
  • Menyelesaikan tugas Turnamen, di mana Anda akan menerima emas, booster, dan hadiah berguna lainnya.
  • Peti Tuhan.

Atau Anda dapat menginvestasikan sedikit uang dan mendapatkan sumber daya yang diperlukan.

Bangunan sumber daya berikut dapat dibangun di kota:

  • Penggergajian- sebuah bangunan yang menghasilkan kayu yang diperlukan untuk konstruksi.
  • Tambang- gedung produksi batu yang diperlukan untuk konstruksi.
  • Peternakan- sebuah bangunan yang menghasilkan makanan yang diperlukan untuk memberi makan tentara dan penduduk.
  • Milikku- sebuah bangunan yang menghasilkan besi yang diperlukan untuk pembangunan dan pelatihan prajurit baru.
  • Rumah- sebuah bangunan yang menghasilkan perak yang diperlukan untuk membeli perbaikan, membangun dan melatih tentara baru.

Kecepatan ekstraksi sumber daya bergantung pada jumlah bangunan yang dibangun dan tingkat bangunan itu sendiri. Semakin tinggi tingkat bangunan maka efisiensi (koefisien tindakan yang bermanfaat). Anda dapat meningkatkan produksi sumber daya melalui pemompaan. Penelitian akan membantu meningkatkan jumlah sumber daya dan kecepatan yang diekstraksi, dan Anda juga dapat meningkatkan produksi bangunan dengan menaikkan level pahlawan.

Kota dan pengepungan

Anda dapat menyerang kota-kota Lords tetangga, serta melakukan pengintaian di daerah tersebut.

Saat Anda berada di peta, Anda memiliki kesempatan untuk memindahkan pemukiman Anda ke tempat lain di peta dunia.

Titik sumber daya, atau lokasi, akan membantu Anda memperoleh sumber daya dalam jumlah yang diperlukan, yang hanya tersedia di titik sumber daya itu sendiri.

Namun ada kalanya titik sumber daya sudah ditempati oleh seseorang, dan jika Anda mengirim pasukan ke titik yang diduduki, akan terjadi perebutan sumber daya.

Pesanan

Jika Anda ingin menjadi anggota ordo, ada dua kemungkinan untuk bergabung.

Cara pertama- ini bergabung dengan pesanan terbuka, tidak dipenuhi pemain berpengalaman dan tidak memiliki banyak pengaruh.

Cara kedua- mengajukan aplikasi untuk bergabung dengan Pesanan. Setelah mendiskusikan lamaran Anda, pemimpin Ordo akan menerima Anda.

Saat Anda bergabung dengan Ordo, menu baru akan tersedia untuk Anda: Penyimpanan Pesanan, Kode Pesanan, Bantuan untuk Anggota Ordo, Statistik, Pertempuran untuk Anggota Ordo, Bantuan untuk Anggota Ordo, dan Pengepungan.

Urutannya memiliki sistem peringkat:

Saya - Rekrut;

II - Pejuang;

III - Marsekal;

IV - Penasihat;

V - Guru.

Judul membatasi kemungkinan anggota Ordo. Anggota dengan pangkat rendah tidak dapat menjalankan tugas Ordo yang lebih penting.

Peringkat ke-4 dan ke-5 dari Ordo memiliki kekuatan lebih. Mereka bisa:

  • Hapus pesan di dinding.
  • Mereka dapat mengirimkan undangan untuk bergabung dengan Ordo kepada Lord lain.
  • Beli item untuk Toko Pesanan (Diperlukan Poin Pesanan).
  • Anda juga dapat mengubah peringkat peserta (Penasihat dapat menetapkan atau menghilangkan peringkat “Marshal”, “Pejuang” dan “Rekrut”; hanya Master of the Order yang dapat menetapkan atau menghilangkan peringkat “Penasihat”). Artinya, Anda tidak dapat memberi anggota grup lain peringkat yang lebih tinggi dari Anda.

Anda juga dapat mengeluarkan peserta dari Ordo.

Jumlah kursi dalam Ordo terbatas dan hanya boleh ada satu Master. Master paling sering menjadi pencipta Ordo atau orang yang kepadanya Ordo tersebut dialihkan kendalinya. Master adalah pemimpin langsung Ordo dan mempunyai hak untuk melakukan apapun yang dia inginkan terhadap bawahannya. Dan hanya dia, sang Guru, yang berhak berubah Kode.

Poin kekuatan

Power point mewakili kekuatan Anda sebagai Tuhan. Anda bisa mendapatkan poin kekuatan dengan membangun dan meningkatkan bangunan. Anda juga bisa mendapatkan EP dengan melatih tentara baru. Namun jika setelah pertarungan kamu kehilangan beberapa prajurit, poin stamina kamu akan sedikit berkurang. Jika Anda ingin memiliki Power Point yang bagus, maka cobalah untuk membuat pasukan yang memiliki kerugian rendah.

Pasukan

Hal terpenting dalam pemerintahan Anda, kekuatan pendorong dan kekuasaan Anda, adalah tentara. Tentara akan membuka jalan Anda menuju kesuksesan. Tentara yang kuat mampu melakukan banyak hal, yang utama jangan meremehkannya.

Unit yang tersedia:

  1. Tombak- infanteri utama di pasukan Anda. Mereka memiliki keunggulan melawan Kavaleri. Namun ada kelemahannya, mereka tidak terlalu efektif dalam pengepungan.
  2. Kavaleri- penunggang kuda yang membawa infanteri ke segala arah. Bagus melawan penembak. Namun mereka lemah terhadap spearmen karena jangkauannya yang pendek.
  3. panah- Menyerang jarak jauh dengan menggunakan ketapel dan busur. Sangat berbahaya melawan ksatria. Mereka memiliki kelemahan pada kavaleri.
  4. Ksatria- petarung berat mampu menyerap kerusakan dan mendorong mundur pasukan musuh.
  5. Pasukan pengepungan- bangunan kuat yang akan menembus tembok musuh dan menjatuhkan mereka dari jarak jauh. Efektif melawan spearmen. Lemah melawan ksatria.
  6. Pasukan intelijen- pengintai, sekutu yang setia dan licik dalam perjalanan Anda. Mereka tahu cara mengetahui detail objek yang Anda minati dengan benar dan tanpa repot.

Bangunan dan tipenya

Kastil- gedung utama, markas Anda. Di istana Anda dapat melihat informasi tentang pemukiman, mengubah nama dan memeriksa statistik.

Dewan Militer— meningkatkan batas maksimum perjalanan yang tersedia. Artinya, Anda bisa menyelesaikan 3-4 pendakian sekaligus.

penginapan- memungkinkan untuk menerima bala bantuan dari sekutu.

Menara pengawas- memantau pendekatan musuh dan memperingatkannya.

Perbendaharaan- menghemat sejumlah kecil sumber daya jika serangan berhasil di pemukiman Anda.

Dinding- memberikan bonus pertahanan untuk pasukan pertahanan Anda.

Bengkel- diperlukan untuk membuat baju besi unik untuk Tuhanmu. Untuk membuat peralatan, Anda memerlukan sumber daya tertentu.

Pelabuhan- memungkinkan untuk bertukar sumber daya dengan sekutu dan pemain lain untuk membangun hubungan.

Barak- hanyalah sebuah bangunan yang diperlukan untuk menciptakan pasukan. Di dalamnya Anda dapat memilih sejumlah pasukan dan menciptakan pasukan unik yang akan membuka jalan Anda menuju kejayaan.

Perkebunan- memungkinkan Anda mengontrol pahlawan Anda. Tingkatkan dan lengkapi, lihat statistik, dll.

Rumah sakit- menyembuhkan prajuritmu yang terluka saat mempertahankan benteng dari penjajah. Kapasitas rumah sakit tergantung pada tingkat dan jumlahnya.

Kamp Militer- memberikan akses ke pengepungan. Kalian juga bisa berkumpul dengan yang lain dan menyerang Lord yang sedang berperang dengan kalian.

Bengkel perhiasan- membuka akses ke rune. Rune diperlukan untuk meningkatkan perlengkapan pahlawan Anda. Rune dapat digabungkan dan dimasukkan ke dalam armor untuk mencapai efek yang lebih baik.

Penggergajian- sebuah bangunan yang menghasilkan kayu yang diperlukan untuk konstruksi. Peningkatan bangunan menyebabkan peningkatan total kapasitas gudang dengan sumber daya ini.

Tambang- sebuah bangunan yang menghasilkan batu yang diperlukan untuk konstruksi. Peningkatan bangunan menyebabkan peningkatan total kapasitas gudang dengan sumber daya ini.

Peternakan- sebuah bangunan yang menghasilkan makanan yang diperlukan untuk memberi makan tentara dan penduduk. Peningkatan bangunan menyebabkan peningkatan total kapasitas gudang dengan sumber daya ini.

Milikku- sebuah bangunan yang menghasilkan besi yang diperlukan untuk pembangunan dan pelatihan prajurit baru. Peningkatan bangunan menyebabkan peningkatan total kapasitas gudang dengan sumber daya ini.

Rumah- sebuah bangunan yang menghasilkan perak yang diperlukan untuk membeli perbaikan, membangun dan melatih tentara baru. Peningkatan bangunan menyebabkan peningkatan total kapasitas gudang dengan sumber daya ini.

Kerajinan dan bahan

Sebelum kita mulai berbicara tentang kerajinan, ada baiknya kita membicarakan tentang bahan yang memberi kita kesempatan untuk membuat peralatan.

Kami mencantumkan jenis bahan yang tersedia:

  • Bahan kelas dua.
  • Bahan biasa.
  • Bahan yang tidak biasa.
  • Bahan langka.
  • Bahan epik.
  • Materi legendaris.

Kelangkaan material menentukan bonus karakteristik dan peluang untuk membuat item dengan kualitas yang lebih baik. Misalnya: item yang terbuat dari bahan kelas dua akan memberikan bonus karakteristik yang sangat kecil. Dan benda yang dibuat dari logam legendaris, akan memiliki peningkatan karakteristik yang tinggi dan perbedaannya akan sangat mencolok.

Di tab “Item” di Forge, Anda dapat membuat item. Untuk membuat peralatan Anda membutuhkan bahan-bahan yang kita bicarakan di atas. Kalian bisa mendapatkannya dengan menyelesaikan berbagai tugas atau membeli peti khusus dengan Material di Item Store untuk mendapatkan Gold tentunya. Setiap item memiliki persyaratan pembuatannya sendiri: jumlah bahan, perak, dan waktu produksi.

Jenis peralatan yang dibuat:

  • senjata;
  • baju zirah;
  • helm;
  • tambahan.

Semua ini dapat Anda ciptakan dan tingkatkan.

Penting

Jika Anda menghentikan pembuatan suatu item, semua sumber daya akan dikembalikan kepada Anda kecuali perak yang dihabiskan untuk produksi.

Peningkatan

Untuk mulai meningkatkan item dengan rune dan permata, buka Workshop Perhiasan dan tab Peningkatan.

Banyaknya upgrade yang tersedia bergantung pada level dan kualitas peralatan itu sendiri. Rune dan permata sama sekali tidak ditempatkan pada peralatan level rendah.

Memperkuat sesuatu tidak memerlukan investasi waktu.

Jika peralatan Anda sudah ketinggalan jaman dan lemah, cepat atau lambat hal ini akan terjadi. Maka Anda perlu mengubahnya sedikit. Tang Perhiasan akan membantu Anda dalam hal ini, karena tang ini memungkinkan Anda mengeluarkan batu yang sudah usang dan memasang yang baru yang sesuai dengan kebutuhan Anda.

VIP status

tingkat VIP peringkat tergantung pada aktivitas Anda dalam game itu sendiri, juga poin VIP. status dapat diperoleh:

  • Di Item Store untuk mata uang yang disumbangkan.
  • Di Toko Pesanan untuk Poin Pribadi yang diperoleh dalam Pesanan.
  • Untuk meningkatkan level Pahlawan, Anda juga akan menerima V.I.P. kacamata.
  • Sebagai hadiah atas kesetiaan kepada Kerajaan.
  • Sebagai hadiah untuk mencapai tugas di Turnamen.
  • Dalam penawaran berbeda.

Throne: Kingdom at War (The Way of Kings: War of the Great Lords) adalah strategi online baru tentang Abad Pertengahan, dibuat dalam latar sejarah genre MMORTS, di mana komponen ekonomi dan perencanaan kota menempati tempat yang penting. Lagi pula, untuk berperang, Anda harus bekerja keras di kastil Anda, dan perang membutuhkan banyak emas. Agar berhasil dalam pertempuran, Anda perlu memompa jenderal Anda dan membekalinya dengan baju besi terbaik yang dapat Anda buat sendiri; permainan ini mencakup pembuatan sesuatu.

Dan ternyata kita melihat sebagian kehadiran MMORPG, di mana sang komandan secara signifikan meningkatkan kekuatan tentara. Masih banyak lagi trik yang menarik, yang mengatur suasana umum Abad Pertengahan. Namun di sini ternyata lebih berwarna dibandingkan developer pesaing lainnya. Mungkin ini menarik para pemain, karena pada saat yang sama ada kelucuan yang penuh warna dan kenyataan pahit di masa itu dengan para pejuang berdarah, dengan desa-desa dan kota-kota yang memakan api tempat pasukan raja berbaris. Omong-omong, di Throne: Kingdom at War Anda bisa menjadi penguasa baik yang memperjuangkan semua kebaikan dan melindungi mereka yang kurang beruntung. Atau ambil jalan lain dan jadilah orang jahat yang meneror semua orang dan memberikan penghormatan kepada para penguasa dari kastil terdekat.

Versi utama Throne dibuat khusus untuk komputer, tetapi pemiliknya platform seluler dapat mendownload aplikasi versi Android dan IOS dan bermain dengan nyaman di smartphone atau tablet. Hasilnya, proyek ini dengan percaya diri dapat disebut multi-platform, dan berkat inilah proyek ini dapat menjangkau khalayak potensial yang besar. Untuk mulai bermain, Anda harus mendaftar, Anda juga bisa masuk ke dalam game menggunakan jaringan sosial, seperti VKontakte, Odnoklassniki, Facebook, mail ru. Dibagikan secara gratis melalui free-to-play, tentunya ada toko donasi dimana anda bisa membeli banyak secara nyata. Ada versi dan server Rusia yang terpisah, serta komunitas yang dikembangkan dengan forum di situs web resmi pengembang.

Gambar dan tangkapan layar di galeri

Tabel karakteristik utama

Merencanakan

Jika ada, maka Jalan Para Raja sebagian besar hampir merupakan tiruan dari Viking dari Plarium yang sama, dan Anda akan melihat perselisihan sipil dan perebutan kekuasaan yang sama. Namun ada sedikit latar belakang yang menceritakan bagaimana Anda terlibat dalam banyak hal. Jadi, Anda adalah pewaris seorang bangsawan agung yang menghilang, takhta menurut hak dan hukum adalah milik Anda, tetapi ketika Anda tiba di rumah, Anda tercengang dengan apa yang terjadi, karena musuh takhta ingin merebut kekuasaan. dan menghancurkanmu. Saat ini bisa disebut perselisihan sipil, ketika Anda hampir tidak memiliki teman dan sekutu. Tugas Anda adalah bertahan hidup dan memenangkan takhta, menjadikan kerajaan Anda hebat, dan mengakhiri perselisihan.


Antarmuka dan kontrol

Interaksi gamer dengan game tersebut hanyalah sepotong permen yang dibungkus dalam kemasan yang bagus dan Anda tidak sabar untuk memakannya. Namun, jika Anda pernah memainkan sesuatu dari pengembang ini, Anda akan melihat ikon-ikon yang menghibur dan digambar dengan baik dengan lokasi yang sama, hanya sedikit dimodifikasi. Singkatnya, semuanya sederhana, jelas tanpa banyak kelebihan. Semua elemen antarmuka dikelompokkan sedemikian rupa sehingga Anda selalu dapat dengan cepat mengeluarkan perintah yang diperlukan. Satu-satunya kelemahan adalah versi seluler, Anda tidak dapat memperluas permainan secara horizontal; di ponsel dan tablet hanya ada tata letak layar vertikal.


Kontrolnya standar, bukan hal baru, Anda mengklik mouse dan menggunakan keyboard untuk berkomunikasi dan mengetik angka saat berdagang. Ada juga pengaturan lebar untuk suara, musik, dan grafik; dalam mode layar lebar, semuanya tampak bagus dan tidak berpiksel. Dimungkinkan untuk menulis satu paragraf utuh hanya dengan satu kalimat, seperti “Segala sesuatu dalam semangat Plarium tanpa omong kosong.”

Permainan

Jadi, petualanganmu di Throne: Kingdom at War dimulai dengan sebidang tanah kecil yang diwariskan ayahmu sebagai warisan. Karena tidak ada gunanya mencari kebenaran karena setiap orang memiliki kebenarannya sendiri, Anda puas dengan sedikit dan memimpin desa Anda di sepanjang jalan yang sulit menuju kemakmuran, di mana Anda akhirnya akan menjadi raja di kastil yang tinggi. Seperti yang diharapkan dalam semua strategi browser, Anda akan diajari cara menavigasi dan menavigasi menu. Apalagi pelatihannya tidak boleh dilewatkan dan durasinya cukup lama. Jika Anda familiar dengan genre atau proyek dari Plarium ini, maka Anda akan mengulangi apa yang telah Anda lakukan sebelumnya di semua strategi. Tahap ini paling membosankan dan membuat Anda tertidur.


Jadi, seolah-olah berada di jalur yang telah dilalui dengan baik, Anda membangun bangunan yang mengekstraksi sumber daya, kemudian membangun bangunan yang lebih signifikan, dan melakukan peningkatan sistematis. Selanjutnya, Anda merekrut beberapa tentara untuk menangkis pendatang baru seperti Anda, dan menguasai titik sumber daya siapa pun. Pada saat yang sama, Anda memutuskan cabang prioritas dalam penelitian dan mendapatkan seorang komandan atau bendahara, tergantung siapa yang paling Anda sukai. Ya, seperti yang diharapkan, Anda sedang mengembangkan kerajaan. Secara umum, proyek ini sangat menekankan sistem pemesanan, dan sangat mementingkan pembuatan sesuatu.


Hal yang paling menarik dalam Throne: Kingdom at War adalah kesempatan untuk menjadi raja yang hebat. Ini adalah analogi konong di Viking, dari Plarium yang sama. Dimana banyak kerajaan pemain lain yang mematuhi Anda, karena mereka adalah subjek dan membangun pemukiman di wilayah Anda. Siapa pun tidak akan dapat memiliki gelar ini, dan seluruh server memperjuangkan hak ini. Aksi militer ini disebut “Pertempuran Benteng Para Raja”. Ada banyak sekali konten di dalam game, dan kita mungkin kehilangan banyak hal penting. Anda dapat mengetahui lebih lanjut tentang game tersebut nanti di ulasan, baca di bawah.

Tahta: Persyaratan dan karakteristik sistem Kingdom at War

Video gameplay dari game

Detail lebih lanjut tentang dunia game

Sumber Daya yang Dapat Dikoleksi

Strategi apa pun didasarkan pada ekonomi, yang didasarkan pada sumber daya yang dibutuhkan dalam konstruksi, jika Anda berhasil dalam hal ini, kemungkinan besar segala sesuatunya akan berjalan lancar dalam perang. Karena keterampilan tidak secara langsung menentukan medan perang, Anda perlu mengumpulkan pasukan sebanyak mungkin dan membekalinya dengan semua yang diperlukan.

Setiap jenis sumber daya itu penting, tidak ada sumber daya sekunder. Perbedaannya hanya pada kesulitan produksi dan jumlah yang dibutuhkan untuk kebutuhan Anda. Ada total lima sumber daya utama ditambah emas (donasi nyata), tetapi Anda bisa mendapatkannya sedikit dengan menyelesaikan misi. Selain itu, semua harta benda Anda praktis akan dipenuhi dengan bangunan sumber daya; pada tahap tertentu, keseluruhan strategi dapat berubah menjadi sumber daya yang tak ada habisnya.

Jika Anda pernah memainkan permainan strategi, maka Anda tahu bahwa sumber daya tersebut dapat ditemukan di mana-mana, dengan perbedaan hanya pada variasinya, namun tujuannya sama. Poin-poin tersebut kami uraikan secara detail dalam ulasan hanya agar para gamer yang belum familiar dengan genre tersebut mendapatkan informasi terkini sebelum bermain.

  • Makanan diperlukan untuk memenuhi kebutuhan para pekerja dan petani, serta untuk merekrut dan memasok tentara dalam kampanye. Indikator ini harus selalu dipantau, karena kekurangan akan menyebabkan kelaparan dan wabah penyakit massal. Peternakan diperlukan untuk mengekstraknya.
  • Kayu adalah sumber daya utama untuk membangun dan memperbaiki bangunan; kayu juga diperlukan untuk meningkatkan beberapa unit. Pabrik penggergajian diperlukan untuk mengekstraknya.
  • Besi adalah dasar untuk memasok baju besi dan senjata kepada tentara, juga diperlukan untuk meningkatkan level bangunan selanjutnya dan selalu diperlukan untuk meningkatkan unit. Tambang besi diperlukan untuk mengekstraknya.
  • Batu adalah sumber daya terpenting kedua dalam konstruksi dan peningkatan bangunan, dan digunakan sebagai amunisi ketapel. Untuk mengekstraknya, Anda memerlukan tambang.
  • Perak - digunakan dalam perdagangan, sebagai sumber penilaian utama untuk apa pun, juga merupakan mata uang utama untuk membayar perekrutan dan membayar gaji kepada tentara. Tanpa jumlah yang cukup, pasukan Anda akan berpencar pulang.
  • Emas - dapat diperoleh dengan uang sungguhan, sumber daya universal yang dapat digunakan untuk membangun, mempercepat peningkatan bangunan dan studi teknologi, serta membeli komponen untuk membuat sesuatu atau baju besi siap pakai untuk komandan Anda.

Ada banyak cara untuk mengisi kembali gudang Anda dengan sumber daya, selain menambang di gedung produksi. Alternatif yang paling umum adalah merampok tetangga, tetapi tanpa konflik dengan tetangga, Anda dapat mengatur penggerebekan di kamp bandit atau di lokasi khusus dengan dominasi satu sumber daya. Selain itu, dalam proses menyelesaikan misi, Anda dapat menemukan harta karun dan menerimanya untuk tugas yang berhasil diselesaikan. Masih banyak sumber kecil lainnya yang berhubungan dengan clan, misalnya saja salah satunya turnamen.


Bangunan

Konstruksi akan menjadi masalah terbesar kedua Anda di Throne: Kingdom at War, seperti halnya game strategi lainnya. Dalam dunia MMORTS berbasis browser, umumnya tidak ada pengecualian. Konstruksi bangunannya sendiri biasa saja, sebagian besar bangunan memiliki sel yang sudah disiapkan sebelumnya. Ada beberapa tingkat perbaikan, setelah itu penampilan dan nomor pada bendera. Secara konvensional, semua bangunan dapat dibagi menjadi tiga kelompok besar:

  • Sumber;
  • Administratif;
  • Bantu.

Permainan ini bahkan bisa disebut sebagai jalur pembangun atau penambang sumber daya, karena pada saat Anda mencapai kampanye militer terus-menerus dengan pasukan yang besar, kanker akan menggantung di gunung, karena semua orang tingkat baru bangunan atau unit memerlukan lebih banyak sumber daya secara langsung perkembangan geometri. Secara umum terdapat sekitar 30 bangunan untuk berbagai keperluan:

  • Di rumah;
  • Pabrik penggergajian kayu;
  • Tambang;
  • Peternakan;
  • Tambang;
  • Rumah sakit;
  • Bengkel perhiasan;
  • Perkebunan;
  • Kamp militer;
  • Barak;
  • Pelabuhan;
  • Bengkel;
  • dinding;
  • Perbendaharaan;
  • Menara Pengawal;
  • Penginapan;
  • Dewan Militer;
  • Kastil.

Jangan menyeringai pada begitu banyak orang dalam daftar; sayangnya, Anda tidak akan memamerkan keahlian Anda sebagai ahli strategi, kecuali mungkin sebagai perencana kota, dan kemudian sesuai dengan skenario yang terkenal. Anda tinggal membangun semuanya, meningkatkannya tingkat terakhir dan kamu akan mengaguminya seolah-olah itu hanya sebuah penyangga, karena hanya itu saja tahap persiapan untuk perekrutan tentara.


Riset dan Teknologi

Bagian ini menjadi penting segera setelah ekstraksi sumber daya dan perencanaan kota, karena kemampuan untuk menghasilkan unit-unit tertentu dengan daya yang berbeda-beda bergantung padanya. Ada lima pohon teknologi yang mencakup seluruh aspek permainan. Namun untuk menjadi yang terbaik, Anda perlu menetapkan prioritas. Prioritas ini juga akan diperkuat oleh sang komandan, yang dapat memilih jalan menjadi pejuang atau pedagang. Selain itu, jika Anda berada dalam sebuah klan, maka berdasarkan perintah, instruksi, rekomendasi dari pemimpin, Anda akan dapat memutuskan apa yang Anda butuhkan. Berkat perintah itulah Anda mulai berpikir, dan tidak memompa segala sesuatu, terutama beberapa ratus teknologi. Dan dengan belajar di tingkat selanjutnya, Anda tidak perlu waktu lama untuk memahami semuanya. Berikut arahan dalam penelitiannya sendiri, namun dari namanya terlihat bahwa semuanya ditujukan untuk perang:

  • Yang ekonomis adalah ekstraksi sumber daya dan pembangunan gedung.
  • Militer - ditujukan untuk merekrut dan meningkatkan unit.
  • Agresor adalah struktur pertahanan yang meningkatkan kekuatan tembok kastil, cabang penelitian ini diperlukan terutama bagi mereka yang telah memilih jalur ekonomi. Hal ini diperlukan untuk melindungi gudang dan perbendaharaan dari perampokan.
  • Pelatihan – memungkinkan Anda untuk mengumpulkan waktu singkat tentara, dan sebelum itu, latihlah mereka dalam jumlah yang cukup.
  • Intelijen adalah penciptaan mata-mata dan anti-mata-mata; dalam kasus pertama, tanpa ini, serangan yang berhasil terhadap musuh tidak mungkin terjadi, dan dalam kasus kedua, kami mencoba untuk mencegah musuh menyerang, menakutinya dengan rahasia dan kekurangan. informasi.

Sistem pertarungan

Sistem pertarungan di Throne: Kingdom at War dapat digambarkan sebagai “gunting batu-kertas”. Dan, biasanya, pemenangnya adalah pemilik pasukan yang lebih bersemangat dan lebih besar, dipimpin oleh seorang pahlawan pejuang. Anda dapat mempengaruhi dengan bantuan mata-mata dan menggunakan sekutu sebagai bantuan mendadak atau melakukan serangan balik terhadap permukiman agresor, sehingga ia dapat menarik pasukan untuk mempertahankan harta miliknya.


Anda dapat bertarung dengan penguasa lain dan perampok di titik sumber daya. Penting juga untuk melengkapi tentara dengan unit-unit yang diperlukan dengan benar, setelah sebelumnya membuat perhitungan berdasarkan data intelijen. Meskipun pertarungannya sendiri sangat sederhana, Anda diharuskan untuk memperhatikan langkah-langkah persiapannya. Sebagai hasilnya, kami memiliki pemahaman bahwa Anda memerlukan tongkat sebesar mungkin dan sedikit matematika dengan kecerdikan, setelah itu nama genre strategi tidak akan membuat Anda takut.


Tentara dan tentara

Terdapat enam jenis prajurit yang masing-masing memiliki lima tingkat peningkatan, dimana penampilan, ciri dan nama berubah seiring ditingkatkan. Fitur utamanya adalah tidak ada unit universal. Masing-masing memiliki efektivitasnya sendiri terhadap jenis unit tertentu, dan juga menerima kerusakan dari unit lain dengan segala kehebatannya.

  • Tombak adalah cabang utama tentara, tugas utama untuk melawan kavaleri, mereka tidak kuat dalam mempertahankan kastil.
  • Ksatria merupakan pasukan pertahanan utama yang memegang pertahanan benteng.
  • Penembak kuat melawan infanteri mana pun, kekuatan serangan utama, sangat lemah melawan kavaleri.
  • Kavaleri - mereka menghancurkan semua infanteri, tetapi dihancurkan oleh para penombak.
  • Pasukan pengepungan diperlukan untuk menghancurkan gerbang, tembok, dan menara pertahanan, tetapi para ksatria dapat menghadapinya.
  • Pasukan pengintai - diam-diam mengumpulkan data intelijen, tanpa mereka serangan apa pun akan gagal.

Panglima perang dan jenderal

Semuanya sederhana di sini, ini adalah Jalan Raja dalam permainan, seperti tambahan pada pasukan, yang secara signifikan meningkatkan kekuatannya, ditambah menambahkan efek khusus. Yang mana sebenarnya bergantung setelah Anda memutuskan penguasa Anda, yang akan berpartisipasi dalam semua kampanye militer atau membangun kastil sambil memperkaya dirinya sendiri. Artinya, ada dua cabang keahlian, yaitu militer dan ekonomi.


Kamu juga bisa mengenakan armor, mempersenjatai diri dan mencoba berbagai aksesoris yang meningkatkan kekuatanmu, untuk kebutuhan tersebut terdapat slot yang di dalamnya ditempatkan artefak atau hasil kerajinanmu. Berkat para jenderal, sistem pembuatan item di Throne: Kingdom at War menjadi hampir selengkap di MMORPG. Tapi ini bukan komponen utama dari permainan, bisa dianggap sebagai konten tambahan oleh karena itu perlu menghabiskan lebih banyak waktu untuk kegiatan ini, yang sebanding dalam hal keterlibatan dalam konstruksi.


Membuat item adalah aktivitas utama di Throne: Kingdom at War

Banyaknya materi bisa membuat Anda ternganga, mengingat ini adalah game strategi sejarah dan bukan MMORPG fantasi. Bahkan tidak jelas apa yang mendorong para pengembang untuk menaruh perhatian besar pada item ini di dalam game, karena keragaman seperti itu tidak terlihat bahkan di mainstream Korea. permainan peran. Material dibagi berdasarkan tingkat kelangkaannya, yang menentukan item akhir dan kekuatannya, yang memengaruhi peningkatan karakteristik pahlawan, dan pada gilirannya, memperkuat pasukan Anda. Berikut enam kelangkaan bahan kerajinan:

  • Legendaris;
  • Epik;
  • Langka;
  • Tidak biasa;
  • Reguler;
  • Kelas dua.

Dalam proses ini Anda perlu memperhatikan dua tab, seperti “Item” dan “Forge”, semua item yang diproduksi memiliki level. Dan selain kebutuhan bahan, Anda juga perlu membayar dalam bentuk perak atau emas untuk dipilih. Dan ada juga sumber daya yang penting, seperti waktu; terkadang pembuatannya bisa bertahan seminggu. Dan Anda benar-benar akan membuat:

  • Senjata;
  • Baju zirah;
  • helm;
  • Perisai;
  • Perhiasan kostum (perhiasan, aksesoris).

Selain tugas yang membosankan ini, setelah hal yang diperlukan dibuat, ini bukanlah akhir, masih dapat ditingkatkan dengan rune atau permata. Selain itu, chip ini tidak dapat digunakan pada peralatan yang lebih rendah dari yang langka. Banyak manipulasi terhadap aksi ini, meski diposisikan sebagai konten tambahan, namun nyatanya aktivitas ini tidak kalah pentingnya dengan perekrutan tentara. Selain itu, saat Anda naik ke level baru, Anda harus mengganti peralatan Anda, dan untuk itu Anda perlu mendapatkan dan meningkatkan peralatan perhiasan.


Tiga jalur dan opsi pengembangan di Throne: Kingdom at War

Tergantung pada pilihan karakter yang memperkuat kastil, ekonomi, pasukan, arah permainan akan berbeda. Peluang percabangan ini terwujud sepenuhnya hanya berkat klan. Jadi, pada akhirnya semuanya mengikuti jalur perang.

  • Seorang pedagang, bisa dikatakan, adalah dukungan (dukungan) dengan analogi dengan MMORPG, di mana Anda memiliki ekonomi yang kuat, pasokan sumber daya yang besar, tetapi pasukan yang tidak signifikan. Dalam situasi ini, Anda membiayai pasukan sekutu, dan jika terjadi serangan, Anda akan terlindungi.
  • Prajurit - Pemimpin arah ini adalah pahlawan, yang harus dilengkapi dengan artefak yang memberikan bonus signifikan kepada tentara. Selain itu, lebih mudah memperkuat komandan-pahlawan daripada merekrut beberapa ribu tentara lagi ke dalam tentara. Ketika semuanya selesai pada tingkat pesanan, Anda akan menerima sumber daya untuk merekrut dan mempertahankan pasukan. Andalah yang akan menjadi pedang dalam klan dan akan membantu sekutu Anda pada saat dibutuhkan dan selalu menjawab panggilan bantuan mereka.
  • Diplomat adalah area kontroversial di mana Anda perlu menemukan jalan tengah dan berkomunikasi secara aktif dengan tetangga Anda dan bahkan bermain game di belakang layar. Peran utama Anda adalah aktivitas politik, biasanya, ini adalah arahan unit di server dan mereka adalah pemimpin klan dan sering kali berpengalaman dan sudah tua.

Sistem pesanan (klan)

Hirarki klan dan perang massal, yang melibatkan beberapa lusin orang, adalah puncak permainan di Throne: Kingdom at War dan tujuan utama pembangunan. Karena paling tidak menyenangkan, dan paling tidak, semua kemenangan besar Anda akan didokumentasikan, dan nama Anda akan muncul di tabel peringkat. Jika Anda bermain Viking, maka mekanika permainan di bagian ini benar-benar identik. Ada dua jenis pesanan dengan entri terbuka dan melalui aplikasi; menjadi anggota asosiasi yang bermanfaat tidaklah mudah, Anda harus berpengalaman. Namun jika Anda tidak menyukai sesuatu, Anda dapat keluar kapan saja.


Saat Anda menjadi anggota, Anda akan memiliki akses ke bangunan khusus, tempat Anda dapat membeli barang-barang yang diperlukan, serta semua fitur bagus yang memungkinkan Anda bermain lebih menyenangkan. Ada sistem jabatan yang menimbulkan hierarki dan tanggung jawab:

  • Menguasai;
  • Penasihat;
  • Marshall;
  • Pejuang;
  • Rekrut.

Grafik dan suara

Banyak orang yang masih menganggap game strategi berbasis browser terlihat menjijikkan, namun Throne: Kingdom at War akan menghilangkan mitos tersebut. Tingkat kinerjanya tidak kalah dengan banyak orang permainan klien, dan di beberapa saat bahkan terlihat lebih baik. Hal ini terutama terlihat dalam seni, di mana satu karakter terlihat lebih epik dibandingkan yang lain. Mengenai bangunannya, mereka terlihat cukup otentik dari abad pertengahan, tetapi hanya seperti yang biasa kita lihat di dongeng, di mana semuanya dilakukan dengan warna yang sangat cerah. Kehidupan di kastil dianimasikan, Anda dapat melihatnya saat Anda fokus, dan suara yang sesuai juga dihasilkan dari setiap bangunan. Dan semua aksi berlangsung dengan iringan musik abad pertengahan yang dipilih dengan baik, pendekatan ini bertujuan untuk membuat pemain membenamkan dirinya sedalam mungkin ke dalam atmosfer dan mendapatkan lebih banyak kesenangan dari gameplay.

Viking, kamu bisa menjadi raja utama. Peperangan terkait erat dengan aktivitas ekonomi dan perkembangan kota Anda, dan oleh karena itu, untuk berperang, Anda perlu bekerja keras. Satu-satunya hal negatif, seperti semua strategi, adalah terhentinya pengembangan di level akhir permainan, semuanya mulai berlarut-larut hampir seperti selamanya. Secara umum, kami merekomendasikan bermain, karena untuk browser bahkan lebih dari itu permainan keren, dan Anda juga akan merasa seperti berperan sebagai ksatria abad pertengahan.


Suasana permainan Tahta: Kerajaan dalam Perang Sekarang Anda dapat merasakannya di komputer Anda. Menjalankan strategi Tron Kingdom et War di PC biasa sangat mudah.

Meskipun banyaknya strategi di toko game, strategi baru muncul setiap hari yang menunjukkan hasil peringkat yang cukup sukses.

Tinjauan singkat tentang game ini menanti Anda di awal materi, dan kemudian kami akan mencoba menginstal dan meluncurkan game tersebut di PC. Tentu saja, saya juga akan menulis instruksi dan hasilnya.

Keterangan
Anda memiliki seluruh kota yang Anda inginkan dan sekarang terserah pada Anda untuk mengembalikannya ke keadaan semula. Pertama-tama, Anda harus mengembangkan infrastruktur dengan membangun semua bangunan dasar yang diperlukan untuk kelangsungan hidup.

Setelah ini, kami memperkuat pasukan kami. Anda harus melakukan pendakian dan mendapatkan sumber daya. Kota-kota dapat ditaklukkan dengan pasukan yang lebih kuat.

Jangan lupa bahwa dunia game dilengkapi dengan pemain lain. Oleh karena itu, cepat atau lambat, bersiaplah bahwa Anda mungkin akan diserang dan terkadang kekalahan tidak dapat dihindari.

Sekarang Anda telah memulai perebutan Tahta, ada banyak kandidat dari seluruh dunia. Anda memiliki kesempatan untuk membuktikan bahwa Anda layak mendapatkan pangkat tertinggi di kerajaan.

Berbicara dan kualitas yang baik permainan, Anda dapat mengingat poin-poin berikut:

  • gratis, tetapi ada kemungkinan pembelian dalam aplikasi;
  • grafis dan antarmuka modern yang luar biasa;
  • kesempatan untuk bermain dengan pemain dari seluruh dunia.

Seperti yang Anda ketahui, permainan seperti itu cukup membuat ketagihan dan Anda pasti tidak akan melihat akhirnya. Tapi saya dapat meyakinkan Anda bahwa Anda akan bersenang-senang.


Setelah gambaran singkat Anda dapat mulai menginstal Tron Kingdom et Var di laptop atau PC Anda. Tidak banyak perbedaan dalam menginstal emulator untuk game Android.


Lagi pula, dengan bantuan program jenis inilah Anda dapat meluncurkan game. Ada banyak pilihan emulator saat ini, dalam petunjuk saya akan menawarkan beberapa opsi saya, yang akan memudahkan Anda dalam memilih.

Dan inilah instruksinya sendiri:

  1. Memasang emulator adalah langkah pertama; Anda dapat menemukan beberapa di antaranya di sini: bluestack.com atau droid4x.com;
  2. Sekarang kami meluncurkan emulator, melalui otorisasi (Google);
  3. klik Mencari, kami menulis di dalamnya "Tahta: Kerajaan dalam Perang" dan klik Memasuki;
  4. halaman hasil terbuka, pilih strategi kami dan klik Install;
  5. luncurkan aplikasi segera setelah instalasi selesai.

Langkah-langkahnya sangat sederhana dan jika Anda mengikutinya dengan benar, Anda akan berhasil. Secara umum, prosesnya memakan waktu sekitar lima menit dari waktu Anda.

Melalui emulator BlueStacks

Jika Anda menghendaki pilihan yang bagus emulator yang dilengkapi dengan desain shell modern dan pengaturan kontrol yang fleksibel, maka pilihannya pasti jatuh pada BlueStax 2.


Tes. Agak tidak biasa memainkan game di layar besar dalam tampilan horizontal. Namun secara keseluruhan semuanya berjalan dengan baik dan saya belum menemukan masalah yang berarti. Terkadang ada sedikit kelambatan.

Melalui emulator Droid4X

Dengan memilih Droid4X Anda dibawa ke aplikasi yang tidak memerlukan pengetahuan sama sekali. Semuanya sederhana dan enak sehingga pengguna tidak repot.

Tes. Permainannya bagus, saya tidak menemukan masalah apa pun. Tentu saja ada kendala kecil, tapi semuanya cukup bisa ditoleransi.

kesimpulan

Strategi Throne: Kingdom at War cukup spesifik untuk dijalankan di komputer. Game semacam itu awalnya dibuat untuk memudahkan kontrol di ponsel.

Namun jika Anda ingin melanjutkan permainan Anda di PC, maka dengan menggunakan emulator hal ini bisa sepenuhnya tercapai. Peluang ini ada dan Anda dapat memanfaatkannya sepenuhnya.

Membagikan: