Panduan Inkuisisi Zaman Naga. Dragon Age: Inkuisisi - Panduan: Alur Cerita - Pembela Keadilan (Jalan Para Templar)

- Sangat permainan besar. Menyelesaikan misi utama saja bisa memakan waktu 40 hingga 60 jam, dan jika Anda memperhitungkan tugas sekunder, itu menjadi sangat menakutkan. Dalam perjalanan menuju tujuan akhir, kesulitan mungkin timbul, yang mana perjalanan kami akan membantu menyelesaikannya. Sebagai permulaan, mari kita perjelas sesuatu.

. Zaman Naga: Inkuisisi adalah permainan non-linier. Artinya, banyak hal bergantung pada keputusan Anda, serta jenis kelamin dan ras Inkuisitor. Ada banyak lika-liku dalam proyek baru BioWare yang akan membuat cerita Anda berbeda dari cerita kami.

. Kami hanya berbicara tentang misi utama. Ya, Inkuisisi memiliki banyak sekali tugas menarik, tetapi menjelaskan masing-masing tugas tersebut akan memakan banyak waktu. Oleh karena itu, hanya misi dari grup “Path of the Inquisitor”.

. Dragon Age: Inkuisisi tidak bisa "dijalankan dengan cepat". Untuk melanjutkan cerita, Anda perlu mendapatkan poin pengaruh (Kekuatan). Cara tercepat untuk melakukannya adalah dengan menyelesaikan beberapa misi sampingan. Jadi meskipun Anda tidak tertarik dengan urusan pribadi anggota party Anda dan misi mengumpulkan tumbuhan dan logam, terkadang Anda tetap harus melakukan ini.

. Teks di bawah ini mengandung spoiler. Kami akan mencoba menghindari detail plot yang tidak perlu, tapi... PEMBUNUH ADALAH BUTLER!

Murka Surga

Prolog Dragon Age: Inkuisisi benar-benar linier - meskipun Anda menginginkannya, Anda tetap tidak akan tersesat. Ikuti Cassandra, baca petunjuknya dengan cermat dan lawan lawan yang lemah. Seharusnya tidak ada masalah dengan semua ini. Segera jalan itu akan mengarah ke peri Solas dan kurcaci Varric, teman barumu.

Setelah ini, Anda akan diajari cara menggunakan jeda taktis. Mode ini akan berguna lebih dari sekali di masa depan, terutama pada saat itu level tinggi kesulitannya, jadi cobalah untuk menguasainya sedini mungkin.

Segera Anda akan sampai pada sebuah celah - tempat dimana setan dari Bayangan menembus dunia nyata. Untuk menutup celah antar dimensi, kamu harus menghancurkan semua musuh yang ada di sekitar terlebih dahulu. Setelah mengalahkan iblis, Anda perlu menyentuh celah tersebut dan menunggu beberapa detik, setelah itu akan ditutup. Saat Anda melanjutkan permainan, Anda harus sering menutup portal tersebut.

Setelah kembali ke benteng, Anda akan diberikan pilihan: langsung menuju celah terbesar atau mengambil jalan memutar. Dalam kasus pertama, Anda akan mencapai lokasi berikutnya lebih cepat, dalam kasus kedua, Anda akan dapat menyelamatkan tentara yang hilang.

Terlepas dari jalan yang Anda pilih, Anda akan segera menemukan diri Anda berada di reruntuhan kastil besar. Turun ke celah, Anda akan memulai pertarungan dengan bos pertama - Setan Kebanggaan.

Seharusnya tidak ada kesulitan khusus: Anda akan dibantu tidak hanya oleh anggota partai, tetapi juga oleh tentara Inkuisisi. Pada fase pertama, bos kebal - perhatikan bahwa bar kesehatannya terlihat berbeda dari monster yang ditemui sebelumnya. Untuk membuat iblis rentan, Anda perlu menggunakan ruptur. Biarkan bos terganggu oleh sekutunya saat Anda menekan tombol aksi di sebelah portal. Setelah beberapa detik, ledakan akan terjadi dan iblis itu akan berlutut - lalu memukulnya. Setelah beberapa waktu, itu akan menjadi tidak bisa ditembus lagi - Anda sudah tahu cara memperbaikinya. Ketika iblis yang lebih kecil mulai muncul di medan perang, hadapi mereka terlebih dahulu dan kemudian berinteraksi dengan celahnya.

Bahayanya belum berakhir / Ancaman Masih Ada

Setelah beristirahat setelah pertempuran, pergilah ke luar. Pergilah ke gereja dengan mengikuti tanda itu. Pergi ke markas komando dan selesaikan prolog permainan.

Setelah ini, Anda akan punya waktu untuk membiasakan diri dengan markas. Gunakan untuk mempelajari pandai besi, berbicara dengan teman Anda, dan mengingat lokasi NPC utama. Setelah selesai, kembali ke gereja. Dari sini Anda dapat pergi ke lokasi berikutnya - Daerah Pedalaman, yaitu di kerajaan Ferelden. Untuk melakukan ini, Anda dapat menggunakan markas komando atau peta dunia.

Ada banyak sekali misi yang menunggu di Pedalaman - Anda dapat menghabiskan hingga 12 jam di sini! Oleh karena itu, jika Anda tidak ingin bingung, tandai misi prioritas Anda di jurnal - maka suar khusus akan memberi tahu Anda ke mana harus pergi. Jika Anda berencana untuk maju melalui misi utama (“Jalan Penyelidik”) sesegera mungkin, tandai itu di daftar misi.

Ikuti tandanya. Segera Anda akan menemukan detasemen Inkuisisi, yang melawan para penyihir dan templar pemberontak. Mereka akan membutuhkan bantuan Anda. Setelah ini, Anda akan diundang ke kamp besar - benteng utama Inkuisisi di Pedalaman. Di sini Anda perlu berbicara dengan ibu Giselle, yang akan mengarahkan para pahlawan ke lokasi baru.

Anda dapat tinggal di Daerah Pedalaman dan menyelesaikan misi - misi yang cukup untuk mendapatkan beberapa level. Jika tidak, kembalilah ke markas komando dan pergi ke Val Royeaux.

Di sini tandanya akan membantu Anda lagi - ikuti suar. Sangat sedikit yang bisa dilakukan di lokasi ini: setelah mencapai tempat yang ditunjukkan, tonton videonya, temui para templar, lalu menuju pintu keluar. Sebelum menuju ke markas, perapal mantra, kepala para penyihir, akan berbicara kepada Anda.

Segera Anda harus memilih antara templar dan pesulap. Dua misi akan tersedia di markas komando: In Hushed Whispers (“In Secret”) dan Champions of The Just (“Pembela Keadilan”). Memilih salah satunya akan menonaktifkan eksekusi yang kedua. Untuk meyakinkan para templar agar bergabung dengan Inkuisisi, selesaikan Champions of The Just, atau jika Anda lebih menghargai bantuan penyihir, selesaikan In Hushed Whispers. Dalam penelusuran kami, kami memilih untuk mendukung penyihir, namun Anda bebas melakukan sebaliknya.

Secara Rahasia / Dalam Bisikan yang Hening

Perjalanan ke Pedalaman. Di sini Anda perlu menuju kota Redcliffe yang terletak di utara lokasi. Akan ada celah lain di depan gerbang kota - atasi, dan Anda akan diizinkan keluar tembok. Di Redcliffe, temukan kedai minuman, bicaralah dengan penyihir dan lanjutkan ke tempat pertemuan baru - jaraknya sangat dekat.

Di sini Anda akan bertemu Dorian, salah satu calon pendamping. Tutup celahnya, dengarkan penyihir dan pergi ke markas komando. Di sini Anda harus berbicara dengan penasihat dan akhirnya memutuskan siapa yang akan menjadi sekutu yang lebih berguna - penyihir atau templar. Ini adalah kesempatan terakhir untuk berubah pikiran.

Jika Anda masih berencana berteman dengan penyihir, kembalilah ke Redcliffe menggunakan tabel perintah. Dorian pasti akan ada di party, dan dua slot sisanya bisa kamu alokasikan ke hero lain.

Kami tidak akan memberi tahu Anda apa yang terjadi selanjutnya - ini adalah spoiler. Anggap saja setelah cutscene Anda dan Dorian akan menemukan diri Anda di penjara bawah tanah. Segera setelah kendali dikembalikan kepada Anda, tingkatkan kemampuan penyihir sehingga dia dapat membantu Anda menggunakan mantra dalam pertempuran.

Karena Anda sendirian, lanjutkan melalui ruang bawah tanah dengan hati-hati. Ada sedikit musuh di sini, tetapi kerusakannya lumayan. Akan lebih mudah jika Anda bermain sebagai prajurit “tank”. Lebih sulit lagi jika kalian bermain sebagai perampok jarak dekat. Berhati-hatilah jika Anda bermain sebagai pemanah atau penyihir.

Mengikuti penanda, Anda akan segera mencapai pertigaan. Tiga titik akan ditandai di peta: dua di antaranya menunjukkan anggota partai yang perlu dibebaskan dari penjara, dan titik ketiga akan membawa Anda ke penyihir Fiona. Pertama-tama, temui sekutu yang hilang - akan lebih mudah jika Anda berempat. Setelah berbicara dengan Fiona, bagian tugas selanjutnya akan terbuka - ikuti penanda baru.

Untuk mengisi kembali persediaan ramuan kesehatan Anda, carilah tempat penyimpanan khusus (terlihat seperti kotak dengan botol berbeda). Penanda baru akan muncul di peta yang perlu diperiksa. Anda dapat bergerak bebas di dalam lokasi dan mengunjungi target dalam urutan apa pun. Perlu diketahui bahwa area ini memiliki beberapa tingkat, sehingga beberapa area hanya dapat dicapai menggunakan tangga.

Segera Anda akan menemukan pintu yang terkunci. Untuk membukanya, Anda perlu mengumpulkan lima buah lyrium merah. Lokasi mereka ditandai di peta. Setelah Anda mengumpulkan kelimanya, isi kembali ramuan Anda dan bersiap untuk pertarungan bos. Alexius.

Alexius menggunakan mantra serangan, memasang perisai pada dirinya sendiri dan berteleportasi ke sekeliling ruangan. Secara umum, pertarungan dengannya sederhana: biarkan prajurit mengalihkan perhatian bos sementara anggota partai lainnya memberikan kerusakan maksimal. Ketika kesehatannya tersisa setengahnya, Alexius akan menghilang, tetapi sebuah celah akan muncul di dalam ruangan - Anda sudah tahu apa yang harus dilakukan dengannya. Segera setelah Anda menutup celah tersebut, bos akan kembali ke medan perang. Dia akan mengulangi trik menghilang pada seperempat kesehatannya.

Akan membara di hati kami... / Di Hatimu Akan Terbakar

Setelah kembali ke markas, kamu akan bisa berkomunikasi dengan sekutu, menerima atau bahkan menyelesaikan beberapa tugas, dan seterusnya - gunakan waktu ini untuk menyelesaikan berbagai hal di Shelter (Surga). Harap dicatat bahwa Anda tidak akan kembali ke sini lagi.

Dengan mengaktifkan berikutnya misi cerita, Anda akan melihat beberapa video. Tak lama setelah Anda mendapatkan kembali kendali atas karakter Anda, Anda akan bertemu Cole, calon anggota partai lainnya. Dia hanya akan muncul jika Anda memilih bantuan penyihir. Jika tidak, Dorian akan menggantikannya, dan Anda akan bertemu Cole selama misi Templar. Tergantung pada pilihan pihak, lawan juga berubah: penyihir atau templar akan menyerang Anda.

Dalam hal ini, tugasnya akan sama. Ikuti penandanya, hancurkan lawan. Anda harus melindungi satu trebuchet dan menangkap trebuchet lainnya. Setelah ini, Anda akan diminta untuk kembali ke Vault. Sepanjang jalan, Anda dapat menyimpan beberapa karakter, yang akan memberikan pengalaman tambahan. Saat Anda mencapai gereja, tonton videonya dan kembali ke medan perang.

Sekarang Anda perlu mengarahkan trebuchet. Dalam hal ini, para pahlawan akan diganggu oleh lawan - kami menyarankan Anda untuk membunuh mereka semua terlebih dahulu dan baru kemudian mengambil bimbingan. Pada titik tertentu, bos akan muncul - seorang ksatria Denmark.

Pertama, hadapi pengiringnya - sekelompok setan. Setelah ini, perintahkan "tank" Anda untuk mengalihkan perhatian bos: monster tersebut memiliki serangan yang cukup kuat sehingga tidak memberikan peluang bagi para penyihir dalam regu. Pertahankan sekutu yang rentan di belakang bos untuk meminimalkan kerusakan pada mereka. Pada kesehatan 75, 50 dan 25 persen, Denam akan menghilangkan semua efek negatif dan membangun penghalang yang kuat. Pertarungannya bisa memakan waktu lama, tapi selama “tank” bertahan, mengalihkan perhatian musuh dan meminum ramuan, tidak ada yang perlu dikhawatirkan.

Setelah mengalahkan Denam, cutscene panjang akan ditampilkan. Ketika Anda dapat mengontrol pahlawan Anda lagi, ikuti rambu-rambunya - jalurnya benar-benar linier. Anda akan segera diajari cara menggunakan kemampuan baru, dan kemudian sang pahlawan akan menemukan dirinya berada di gurun bersalju saat terjadi badai. Maju saja dan sedikit ke kanan.

Dari Abu

Bagian dari misi utama ini cukup singkat. Anda akan diajak berjalan-jalan di sekitar benteng baru, menjelajahi tempat utamanya dan berkomunikasi dengan sekutu. Beberapa bagian Skyhold akan dikunci dan Anda dapat mengunjunginya saat mengunjungi kastil lagi.

Setelah berbicara dengan Josephine dan Varrick, dua misi utama akan terbuka: Wicked Eyes dan Wicked Hearts dan Here Lies the Abyss. Itu bisa dilakukan dalam urutan apa pun. Sebelum berangkat ke salah satunya, kami sangat menyarankan untuk berbicara dengan semua anggota party Anda - Anda akan melihat dan mempelajari banyak hal menarik.

Di Sini Letak Jurangnya

Setelah berbicara dengan teman Varric, Anda akan mendapatkan akses ke lokasi baru - Crestwood. Pergi ke pertemuan dengan informan. Berjalanlah di sepanjang pantai sampai Anda menemukan sebuah gua - ke sanalah Anda ingin pergi.

Setelah percakapan, jalan Anda menuju ke lokasi lain, Pendekatan Barat. Ikuti petunjuk penanda. Di tempat itu Anda akan diperlihatkan cut-scene, dilanjutkan dengan pertempuran dengan gerombolan setan. Karena ukuran arena pertempuran yang relatif kecil, akan berguna jika menggunakan mantra Mark of the Rift di sini. Setelah menyelesaikan pertempuran, kembali ke Skyhold.

Dari markas komando, pergi ke Orlais untuk melanjutkan misi. Sebelum itu, kami sangat menyarankan Anda memilah perlengkapan pesta dan mengosongkan ruang di inventaris Anda, karena Anda tidak akan segera kembali ke Skyhold.

Penanda akan memandu Anda melewati medan perang. Segera Anda akan menerima tugas opsional - untuk membantu pasukan Inkuisisi dalam pertempuran. Penting untuk menghancurkan tiga detasemen Penjaga Abu-abu, yang dibantu oleh setan. Menyelesaikan tujuan ini akan memberi Anda akses ke peti berisi jarahan berharga.

Anda akan segera menghadapi sekelompok besar musuh yang dipimpin oleh Demon of Pride. Hadapi musuh kecil terlebih dahulu, lalu hadapi bos mini. Jauhkan hero yang rentan dari cambuk listriknya. Pertarungan ini diperumit oleh seekor naga besar, yang secara berkala menghujani pesta Anda dengan mantra. Cobalah untuk menyebarkan sekutu Anda di sekitar arena untuk meminimalkan kerusakan.

Penanda tidak akan membiarkan Anda tersesat di sini. Kami menyarankan Anda untuk memantau radar dengan cermat: pancarannya berarti di suatu tempat di dekatnya terdapat item yang diperlukan untuk menyelesaikan misi Fears of the Dreamers. Di bagian utara zona pertama, coba temukan kerangka manusia dan masuk ke mode pencarian - ini akan dimulai tugas tambahan. Empat item sisanya terletak di area lain di lokasi tersebut. Itu hanya dapat diselesaikan hingga akhir bagian permainan ini.

Untuk memulihkan ingatan Anda, bunuh iblis dan tekan tombol aksi di sebelah tubuh mereka. Untuk maju ke lokasi ini, Anda harus mengulangi trik ini beberapa kali. Episode secara keseluruhan linier - maju terus hingga Anda bertemu bos, Mimpi buruk.

Bersiaplah untuk pertempuran yang intens. Nightmare memiliki banyak kesehatan dan serangan yang kuat. Dari waktu ke waktu dia akan memanggil laba-laba, yang harus segera dihancurkan - jika tidak, mereka akan kewalahan dalam jumlah. Biarkan “tank” menjaga perhatian bos sementara yang lain menangani antek-anteknya. Segera setelah ada jeda dari musuh kecil, gunakan kemampuan terkuat Anda di Nightmare. Dengan kesehatan 25 persen, bos akan memanggil iblis yang kuat untuk membantu - ini adalah saat terbaik untuk menggunakan kemampuan Mark of the Rift. Setelah kemenangan, kembali ke Skyhold.

Mata yang Jahat dan Hati yang Jahat

Dalam misi ini, ada dua hal yang lebih penting dari sebelumnya: komposisi partai dan pemilihan jalur dialog yang tepat. Kami menyarankan Anda untuk membawa setidaknya satu penyihir dengan kemampuan Penghalang ke dalam grup Anda, karena persediaan ramuan kesehatan akan terbatas. Saat berkomunikasi dengan kaum bangsawan, cobalah untuk tidak mengatakan apa pun yang kasar atau kasar - sanjung dan setuju. Dan ya: sebelum memulai misi, simpan game di slot terpisah.

Kekhususan tugas ini adalah Anda harus berubah menjadi sosialita untuk sementara. Perilaku baik, kesopanan, dan bantuan kecil kepada tamu meningkatkan penilaian Inkuisitor. Ketidakhadiran yang lama atau pernyataan yang meragukan menurunkannya. Ketika turun ke nol, Anda akan dikeluarkan dari bola dan misi akan gagal. Jadi jangan lewatkan kesempatan untuk meningkatkan peringkat Anda.

Ada sesuatu yang bisa dilakukan di lokasi tersebut selain misi utama. Anda dapat mengumpulkan patung-patung yang membuka akses ke peti berisi jarahan, mencari kotoran pada bangsawan, dan banyak lagi. Di awal lokasi, kamu bisa membantu wanita di gerbang yang kehilangan sesuatu. Item yang hilang terletak di dekat air mancur - gunakan mode pencarian. Dengan mengembalikannya, Anda akan meningkatkan peringkat Anda - ini sudah cukup sebagai permulaan.

Penanda akan menunjukkan jalur dan karakter yang perlu Anda ajak bicara. Setelah presentasi resmi, akan ada kesempatan untuk berkomunikasi dengan sekutu dan mempelajari situasinya. Setelah selesai, menuju ke lobi dan melanjutkan ke kamar tamu. Temukan Hall of Heroes, lewati dan keluar di sisi barat. Ikuti koridor sampai Anda mencapai air mancur. Di sini Anda perlu naik ke lantai dua menggunakan jaring di dinding.

Begitu Anda tidak lagi terlihat oleh publik, peringkat Anda perlahan-lahan akan mulai menurun, jadi bertindaklah cepat. Penanda akan menandai area yang akan dicari. Setelah selesai, turuni tangga menuju perpustakaan dan masuk ke mode pencarian. Setelah menemukan buktinya, kembali ke pesta. Jangan lewatkan kesempatan untuk meningkatkan peringkat Anda sedikit: pergi ke ballroom hanya setelah bel berbunyi kedua - para bangsawan selalu sedikit terlambat, bukan?

Anda akan menerima Kunci Sayap Hamba. Anda bisa sampai di sana melalui lantai bawah Hall of Heroes. Di pintu masuk Anda akan bergabung dengan teman - jangan lupa mengganti pakaian formal mereka menjadi perlengkapan pertempuran. Anda harus memiliki setidaknya 10 poin peringkat: setiap menit Anda akan dikurangi satu poin, jadi jangan ragu dan segera hadapi lawan Anda. Ikuti jejak darah dan mayat dan Anda akan segera bertemu dengan si pembunuh. Setelah pertempuran dan cutscene, kembali ke bola.

Duchess akan memintamu berdansa. Bersikaplah sesopan mungkin - kami menyarankan Anda untuk selalu memilih opsi jawaban yang paling benar. Setelah berbicara dengan Duchess, Anda akan melakukannya kesempatan terakhir menyerahkan bukti yang memberatkan kepada Leliana.

Segera Anda akan sampai pada celah lain, terbuka di halaman kastil. Pertama, hancurkan musuh manusia, lalu hadapi iblis. Gelombang musuh kedua akan jauh lebih kuat dari gelombang pertama, jadi bersiaplah. Setelah ini, Anda akan diperlihatkan beberapa cutscene dan akan diberikan satu untuk diterima keputusan penting, dan kemudian dikirim untuk bertarung dengan bos terakhir dari lokasi tersebut, sama saja wanita bangsawan.

Pertama, singkirkan antek-anteknya. Biarkan para penyihir memasang perisai pada anggota party mereka pada kesempatan pertama. Bos akan berteleportasi ke seluruh arena - cobalah untuk tidak melupakannya. Ketika kesehatan Duchess turun hingga 50%, dia akan memanggil asisten - tangani mereka secepat mungkin. Jika tidak, ini adalah pertarungan tanpa kejutan.

Apa yang Dihasilkan Kebanggaan

Seperti biasa, jalankan misi melalui markas komando. Pada tugas bagian pertama, Anda hanya perlu mengikuti penanda dan melawan unit musuh. Segera Anda akan mencapai sebuah kuil kuno.

Setelah sampai di pintu besar yang terkunci, Anda akan mendapat tugas untuk melakukan ritual. Hal ini dapat dilakukan di patung di tingkat bawah aula. Anda harus berjalan melintasi kompor khusus untuk menyalakan semuanya. Anda tidak bisa menginjak lempengan yang sudah diaktifkan. Seharusnya tidak ada masalah dengan teka-teki pertama - ini cukup sederhana. Setelah membuka pintu, lanjutkan lebih jauh ke dalam kuil.

Setelah video, Anda akan mempunyai pilihan: segera mengejar musuh atau mengikuti tradisi para elf dan melakukan empat ritual. Dalam kasus pertama, Anda harus bertarung tidak hanya dengan kaki tangan penjahat, tetapi juga dengan penjaga kuil. Dalam kasus kedua, Anda akan ditawari empat teka-teki dengan lempengan: dengan menyelesaikannya, Anda akan menerima dukungan dari para elf dan melawan bos alternatif di lokasi tersebut.

Setelah menentukan pilihan, ikuti tanda di peta mini. Jika Anda telah menyelesaikan ritualnya, Anda akan dapat bekerja sama dengan para penjaga melawan penjajah. Dalam hal ini, Anda akan diberikan pemandu yang akan menunjukkan jalan melewati lokasi tersebut kepada bos. Jika Anda memutuskan untuk mengabaikan tradisi, bersiaplah untuk melawan para elf dan templar. Anda harus menemukan jalan sendiri melalui labirin - perhatikan radar dan gunakan mode pencarian.

Anda akan segera bertemu bos. Tergantung pada pilihan sebelumnya, itu akan terjadi Simson(jika Anda telah memilih penyihir sebagai sekutu), atau Kalperia(jika Anda lebih suka templar).

Samson hanya menyerang dalam pertarungan jarak dekat. Dia dibantu oleh antek-antek, yang harus segera dibuang. Saat bos mulai berputar, tarik kembali petarungnya. Sebarkan sekutumu di sekitar medan perang agar serangan Samson tidak mengenai banyak hero sekaligus. Manfaatkan jeda taktis - anggota partai tidak selalu berhasil memilih target, terutama di awal pertempuran.

Calperia sering menempatkan tanda api di lantai - Anda harus melarikan diri dari mereka dan mengambil sekutu Anda dari mereka. Dia suka berteleportasi, kebal terhadap stun, kelumpuhan dan ketakutan, dan juga memiliki ketahanan api yang tinggi. Petir dan dingin adalah milikmu sahabat dalam pertempuran ini.

Bagian Terakhir

Misi yang sangat singkat. Pergi ke altar melalui markas komando. Jika pada tugas terakhir Anda mengizinkan rekan Anda minum dari Sumur Kesedihan, maka Anda hanya perlu berbicara dengan seseorang. Jika tidak, Anda akan menghadapi pertarungan bos naga.

Jika "tank" mengalihkan perhatian monster itu ke dirinya sendiri, dan petarung jarak jauh tidak berada di bawah cakar dan ekor monster itu, pertarungan akan berlangsung tanpa masalah. Kami menyarankan untuk menghindari serangan api karena serangan tersebut hanya menimbulkan sedikit kerusakan pada makhluk tersebut. Sebaliknya, dingin sangat efektif. Anda perlu mengurangi kesehatan naga menjadi setengahnya, setelah itu cutscene akan dimulai.

Kagumi kesempurnaan / Doom Upon All the World

Sudah waktunya untuk pertempuran terakhir. Kami menyarankan untuk melakukan penyimpanan terpisah sebelum memulai misi terakhir. Anda akan dapat menyelesaikan beberapa misi yang tersisa setelah ini, tetapi beberapa konten tidak akan tersedia. Jadi jika Anda berencana mempelajari Inkuisisi luar dan dalam, ini adalah kesempatan terakhir Anda.

Ajak setidaknya satu penyihir dengan Barrier untuk bertarung dengan Corypheus, dan sebaiknya dua penyihir sekaligus. Bos memberikan banyak kerusakan, kebal terhadap efek status, dan memiliki kesehatan yang tinggi, jadi bersiaplah untuk pertarungan yang panjang. Pada fase pertama, penjahat akan memanggil setan, bergerak di sekitar arena dan menyerang dengan mantra yang kuat. Ramuan penghalang dan kesehatan akan membantu menjaga pesta tetap berjalan.

Setelah beberapa waktu, Corypheus akan pindah ke arena baru - ikuti dia. Jangan lupa untuk mengisi kembali ramuanmu sepanjang jalan. Fase kedua hampir tidak berbeda dengan fase pertama. Hanya saja situasinya berbeda.

Ketika bos memiliki setengah sisa kesehatannya, dia akan digantikan oleh naga lyrium yang besar. Seperti biasa, biarkan prajurit perisai mengalihkan perhatian bos sementara pahlawan jarak jauh memberikan kerusakan padanya. Fokuskan api pada kaki monster itu - ini akan memperlambatnya. Fokus pada penyembuhan dan perlindungan pahlawan dengan senjata jarak dekat: jangan berhemat pada ramuan dan gunakan Barrier pada mereka. Biarkan pestanya menyebar ke seluruh arena agar nafas api naga tidak terlalu berbahaya. Jangan lupa tentang jeda taktis.

Setelah selesai dengan naga, beralih kembali ke Corypheus. Pada tahap akhir pertempuran, dia akan lebih sering berteleportasi. Mantra akan muncul di gudang senjatanya yang menyebabkan kerusakan pada seluruh pasukan. "Penghalang" dan ramuan penyembuh akan membantu Anda.

Sebenarnya, ini adalah akhir dari kampanye utama Dragon Age: Inkuisisi, selamat! Satu tip terakhir: jangan lewatkan adegan pasca-kredit!

Jika Anda mengalami masalah dengan Panduan permainan Inkuisisi Zaman Naga, Anda selalu dapat menggunakan saran dan informasi kami untuk mengambil tindakan. Kami menjelaskan secara rinci langkah-langkah yang perlu diambil untuk menyelesaikan permainan sepenuhnya. Naga Inkuisisi Usia . Di tempat tersulit kami menambahkan gambar yang dapat membantu Anda. Panduan Inkuisisi Zaman Naga baca di situs web kami.

Bagian 1. Murka Surga

Mari kita mulai lewat Permainan naga Usia 3: Inkuisisi. Setelah Anda mengendalikan karakter, Anda dapat menentukan pilihan sendiri selama permainan sesuka Anda. Ikuti jalan, lewati gerbang di ujung jalan dan lanjutkan hingga cutscene dimulai. Anda akan menemukan diri Anda dalam pertarungan. Bantu Kasandra dengan membunuh lawan, dan setelah Anda menyelesaikan pertempuran, mulailah berdialog dengannya.

Kembali ke rute, ambil helm musuh yang sudah mati, lalu turun ke sisi kiri. Anda akan menemukan diri Anda disergap oleh Lesser Shades. Bunuh mereka, yang cukup mudah, lalu ke kiri untuk mengambil tanaman Elfroot - ini adalah komponen kerajinan. Bergerak lebih jauh, dalam perjalanan Anda akan kembali bertemu dengan sekelompok lawan. Belok kiri, naik ke atas bukit dan kalahkan musuh. Kembali dan temukan tanaman Elfroot. .

Turun, bunuh para Hantu dan musuh lainnya, lalu maju dan temui lawan lainnya. Di ujung jalan akan ada lagi tanaman Elfruit. Berbalik 180 derajat dan naik tangga dengan sisi kanan. Di bagian atas akan ada kelompok musuh lain, setelah itu Anda perlu menonton videonya.

Lewati rintangan di depan, ikuti jalan hingga bertemu musuh. Fokus pada Lesser Shade terlebih dahulu dan Kasandra akan menghadapi Greater Shade. Jika Anda memiliki prajurit dengan senjata jarak jauh di grup Anda, mereka akan dapat menembak sedikit musuh lainnya saat Anda melawan lawan yang tercantum di atas. Saat musuh dikalahkan, bantu Kasandra.

Sebelum menaiki tangga di sisi kanan rumah, kumpulkan Elfruit, lalu pergi ke kolam beku dan pergi ke sisi kiri untuk mencari jarahan. Ikuti rute sampai Anda mencapai kamp. Ambil item yang berguna, lalu pergi menuju tangga dekat rumah. Naiki tangga di atas, lawan musuh di atas, lalu naik ke tempat yang lebih tinggi dan kalahkan musuh yang ditemui di sepanjang jalan. Tutup celah dengan berinteraksi dengannya.

Lewati gerbang di depan dan isi kembali persediaan Anda. Di sisi kanan jembatan ada peti berisi jarahan. Pergi ke tengah jembatan, Anda akan melihat video dengan dialog. Pilih salah satu dari dua rute. Pilih jalur pegunungan jika ingin mencari uang dan menyelamatkan para prajurit. Jika mau, Anda bisa mengambil rute lain. Dengan satu atau lain cara, kedua opsi tersebut dijelaskan di bawah. Ikuti tangga yang terletak di depan. Belok kiri dan bergerak lebih jauh ke atas bukit. Hadapi musuh, belok kanan. Ada peti jarahan di ruang pertama di sisi kanan. Ada uang di dalamnya. Ada juga uang tergeletak di sudut. Akan ada dua musuh di sisi kiri.

Ambil jarahan di sisi kiri, ke kanan, bunuh musuh, lalu tutup celahnya dan tonton videonya. Ambil jarahan dari lantai, duduk di jalan setapak di sisi kanan, turuni tangga di bawah dan capai pintu masuk kuil. Ikuti rutenya, naik tangga dan di puncak pertama belok kanan. Ada peti di sini. Pergi ke tangga lain dan bunuh musuh. Tutup celahnya dan berinteraksilah dengannya. Setelah video, kumpulkan jarahannya. Lewati pembukaan di depan. Ambil jarahan kedua, turuni tangga di bawah dan belok di tikungan. Tonton videonya. Pindah ke kanan, ikuti tikungan dan lari menuruni tangga. Turun ke celah untuk menonton video.

Bos pertamaSetan Kebanggaan

Cadangan kesehatan bos adalah 13821. Dia rentan terhadap serangan fisik, kelumpuhan, kebutaan, dan pembekuan. Ketahanan terhadap serangan listrik.

Di awal pertempuran, bar kesehatan Iblis akan berwarna abu-abu, yang menandakan bahwa musuh belum dapat diserang. Selama pertempuran, ini akan diulangi pada interval waktu tertentu. Ketika ini terjadi, Anda perlu berinteraksi dengan perpecahan, sehingga membuat Iblis pingsan. Ini sekali lagi akan memungkinkan Anda untuk merusaknya. Iblis memiliki serangan secepat kilat di gudang senjatanya. Dia menerapkannya pada target yang berdiri berhadapan di depannya. Jadi, yang terbaik adalah tidak berhenti di jalurnya. Dalam pertempuran ini, asisten utama Anda adalah Crack. Berinteraksi dengannya. Abaikan lawan lainnya. Hanya tangani mereka jika mereka menghalangi Anda mendekati Retakan. Kelanjutan panduan permainan Dragon Age 3: Inkuisisi berikut.

Bagian 2. Bahayanya belum berakhir

Jadi kamu menang. Sekarang pergilah dengan berani ke jalan dan bergerak menuju gereja. Penunjuk pada peta mini di sebelah kiri akan membantu Anda dalam hal ini. pojok bawah layar. Masuk ke dalam pos komando, tempat prolog permainan berakhir. Sekaranglah waktunya untuk merasa nyaman di dalam markas. Kali ini dapat digunakan untuk memahami prinsip-prinsip pandai besi. Anda juga dapat mengobrol dengan rekan-rekan Anda dan mengingat lokasi pemain komputer utama. Ketika Anda selesai dengan semua ini, kembalilah ke sekitar gereja. Di sini terjadi peralihan ke lokasi baru yang disebut “Pedalaman” dan milik kerajaan Ferelden. Gunakan peta dunia yang ada, atau pos komando, dan Anda bisa pergi ke tempat baru.

Di lokasi Hinterland kamu bisa menyelesaikan banyak quest, baik side maupun main. Jika mau, Anda dapat menghabiskan sekitar 10-12 jam waktu permainan untuk menyelesaikan misi di lokasi ini. Gunakan fitur penandaan jurnal untuk meninggalkan catatan penting dan pilih misi yang paling disukai untuk diselesaikan. Jika Anda menempatkan penanda pada tugas apa pun, penunjuk tersebut akan memberi tahu Anda rute yang benar menuju tujuan. Terakhir, jika Anda tidak tertarik dengan misi tambahan dan ingin maju sepanjang jalan cerita utama secepat mungkin, pilih tugas “Path of the Inquisitor” di jurnal.

Ikuti tanda di mini-map, tanpa berbelok kemana-mana, agar tidak membuang waktu. Di sisi lain, Anda harus memahami bahwa tanpa menyelesaikan setidaknya beberapa tugas tambahan, hampir tidak mungkin untuk melanjutkan alur cerita utama. Bahkan pada tingkat kesulitan normal, upaya seperti itu mungkin gagal. Dengan satu atau lain cara, penanda itu akan membawa Anda ke detasemen Inkuisisi yang berperang melawan para penyihir dan templar yang memberontak. Skuad membutuhkan bantuan dan Anda lebih berguna dari sebelumnya. Selamatkan mereka, lalu terima undangan untuk mengunjungi kamp besar. Dia satu-satunya titik tengah Inkuisisi di lokasi Pedalaman. Ngobrol tentang segala hal dengan Giselle, yang akan menjelaskan ke mana Anda harus pergi selanjutnya.

Dan kemudian jalannya menuju lokasi baru. Ngomong-ngomong, dengan menyelesaikan sejumlah tugas tambahan di lokasi “Pedalaman”, kamu akan meningkatkan level karaktermu beberapa unit. Jika Anda tidak ingin melakukan ini atau sudah menyelesaikan cukup banyak misi sampingan, kembalilah ke pusat komando dan pergi ke lokasi baru bernama "Val Royeux". Seperti sebelumnya, ikuti indikator pada mini-map di pojok kiri bawah layar. Di sini Anda perlu melakukan beberapa langkah. Pertama, capai tanda di peta mini, tonton video yang ditampilkan kepada Anda, bicaralah dengan para templar, lalu ikuti pintu keluar. Sebelum menuju ke pusat komando, Anda akan berbicara dengan perapal mantra yang memegang posisi panglima tertinggi para penyihir.

Sebentar lagi Anda akan diminta menentukan pilihan. Di satu sisi adalah para templar, di sisi lain adalah para penyihir. Pilihan ini dibuat dengan menerima salah satu dari dua misi yang disebut “In Secret” dan “Defenders of Justice”. Jika Anda memilih misi pertama, harap diperhatikan bahwa memilih misi kedua tidak dapat lagi dilakukan. Pilih misi "Pembela Keadilan" dan Anda dapat meyakinkan para templar bahwa mereka harus bersekutu dengan Inkuisisi. Tetapi jika Anda membutuhkan bantuan penyihir dan ingin menjadikan mereka sebagai sekutu, maka Anda harus menyelesaikan tugas “Secara Rahasia”. Ini adalah tugas kedua yang akan kita lakukan selanjutnya. Jika pilihan Anda jatuh ke arah yang berbeda, Anda dapat melewati bab di bawah dengan aman.

Bagian 3. Secara rahasia

Ikuti lokasi “Hinterland”, di mana Anda akan menemukan dan sampai ke Redlkiff. Kota ini terletak di bagian utara lokasi. Sebelum Anda membuka gerbang ke kota, Anda harus mengatasi kesenjangan tersebut. Sesampainya di kota, temukan kedai minuman dan bicaralah dengan perapal mantra di dalamnya. Selanjutnya Anda harus pergi ke tempat pertemuan baru yang terletak di dekatnya. Dorian akan menunggumu di sini, yang bisa menjadi pendamping dan sekutumu. Atasi perpisahan itu dan dengarkan Dorian. Ikuti ke pusat komando, bicaralah dengan penasihat dan putuskan siapa yang akan menjadi sekutu Anda - penyihir atau templar. Ini adalah kesempatan terakhir Anda untuk membuat pilihan yang tepat!

Jika Anda ingin berteman dengan penyihir, kembalilah ke kota menggunakan tabel perintah. Maka Dorian harus ada di grup Anda, tetapi Anda dapat memilih dua sekutu lainnya sesuai kebijaksanaan Anda. Tonton videonya, setelah itu Anda harus keluar dari ruang bawah tanah. Saat kendali diberikan kepada Anda, tingkatkan kemampuan penyihir Anda sehingga dia dapat memberikan bantuan yang luar biasa dalam pertempuran. Bergerak bersamanya melalui ruang bawah tanah, tidak akan ada banyak musuh di sini, tetapi mereka dapat memberikan Anda kerusakan yang layak. Dengan karakter yang termasuk dalam kelas perampok, Anda harus bekerja keras. Pilihan terbaik adalah bermain sebagai pejuang dengan senjata dua tangan. Kurang lebihnya jika kalian sudah mengendalikan mage atau archer.

Berjalan terus poin yang ditentukan sampai kamu tiba di sebuah pertigaan. Ada beberapa titik di peta mini Anda. Dua titik milik sekutu yang harus Anda selamatkan dari penjara bawah tanah, dan salah satu titik menunjuk ke perapal mantra Fiona. Anda harus membebaskan sekutu Anda terlebih dahulu, karena dengan Anda berempat akan lebih mudah untuk melawan musuh. Setelah Anda sampai ke Fiona, bicaralah padanya tentang segala hal. Bagian baru dari bangunan akan tersedia untuk Anda. Ikuti penanda yang ditunjukkan.

Untuk mengisi kembali cadangan ramuan yang meningkatkan kesehatan Anda, Anda perlu mencari tempat penyimpanan khusus yang tersembunyi. Secara penampakannya terlihat seperti kotak berisi wadah berbentuk botol. Akan ada tanda-tanda baru di peta mini Anda. Anda perlu mengikuti mereka dan mempelajari tempat di mana mereka memimpin. Bergerak di sekitar lokasi dalam mode bebas, kunjungi semua target dalam urutan apa pun, sesuai pilihan Anda. Ingatlah bahwa lokasi tersebut memiliki beberapa tingkatan, jadi Anda perlu menggunakan tangga untuk berpindah. Segera akan ada pintu yang terkunci di depan Anda. Untuk membukanya, Anda perlu menemukan 5 pecahan lyrium merah. Semuanya ditunjukkan pada peta mini di sudut kiri bawah layar. Ketika 5 fragmen terkumpul, Anda perlu mengisi kembali cadangan ramuan kesehatan Anda dan dengan berani berperang dengan bos kedua, yang disebut Alexius.

Bos melawan Alexius

Alexius hanya memiliki mantra di gudang senjatanya. Mereka bertujuan untuk menyerang, menempatkan perisai di sekeliling mereka dan berteleportasi di sekeliling ruangan. Namun perjuangannya sebenarnya cukup sederhana. Prajurit harus menyerang pesulap, mengalihkan perhatiannya dari karakter lain. Anggota tim lainnya harus memberikan kerusakan maksimal pada kesehatannya dengan serangan mereka yang paling kuat. Saat cadangan kesehatan mencapai setengahnya, penyihir akan menghilang dari medan perang dan sebuah celah akan terbentuk di dalam ruangan. Hadapi iblis dan tutup celahnya sendiri. Saat ditutup, Alexius akan kembali “ke lantai dansa”. Dia akan melakukan hal yang sama ketika kesehatannya kurang dari seperempat. Lakukan semuanya seperti dijelaskan di atas dan Anda tidak akan mengalami masalah apa pun.

Bagian 4. Akan membara di hati kita

Saat Anda kembali bersama tim Anda ke pusat komando, Anda akan dapat berbicara dengan setiap sekutu Anda. Di sini Anda dapat menyelesaikan beberapa misi, meskipun misi sampingan. Gunakan waktu yang diberikan untuk menaikkan level karakter Anda dengan menyelesaikan tugas, dll. Anda akan dapat menyelesaikan semua tugas di Vault sepenuhnya. ingat itu kamu tidak akan kembali ke sini lagi.

Mulai misi cerita berikutnya dan tonton serangkaian video. Ketika kendali karakter diberikan kepada Anda, Anda akan dapat bertemu dengan Cole. Ini adalah calon pasangan Anda. Cole akan muncul di jalur Anda hanya jika Anda telah memilih penyihir sebagai sekutu. Jika Anda telah memilih Templar sebagai sekutu Anda, maka alih-alih Cole Anda akan bertemu Dorian dan sebaliknya (yaitu, Anda akan menyelesaikan misi Templar, maka itu bukan Dorian, tetapi Cole). Bagaimanapun, agar Anda tidak bingung, kami akan memberi tahu Anda satu hal: kedua karakter akan bertemu di jalan Anda - satu lebih awal, yang lain nanti. Terakhir, pilihan yang sama menentukan lawan mana yang akan menyerang Anda. Entah mereka akan menjadi penyihir, atau mereka akan menjadi templar.

Bagaimanapun, Anda akan dihadapkan pada tugas yang sama yang memerlukan solusi. Ikuti tanda-tanda di peta mini di sudut kiri bawah layar dan hadapi musuh. Anda akan diminta untuk melindungi trebuchet dan menangkap trebuchet lainnya. Setelah Anda berhasil menyelesaikan tujuan Anda, kembalilah ke Vault. Dalam perjalanan ke Vault, Anda akan dapat menyimpan beberapa karakter, dan Anda akan menerima poin pengalaman tambahan. Pergi ke gereja, tonton videonya dan kembali ke medan perang.

Setelah ini, Anda perlu mengarahkan trebuchet ke lokasi yang ditunjukkan. Musuh akan secara aktif mengganggu grup Anda. Yang terbaik adalah membunuh musuh, dan kemudian mulai mengarahkan senjatanya ke sasaran. Akhirnya, bos lain akan muncul - seorang ksatria bernama Danam

Bos Ksatria Denam

Pertama-tama, bunuh iblis yang berada di bawahnya. Setelah itu, pilihlah karakter dengan persediaan kesehatan dan senjata jarak dekat yang besar untuk mengalihkan perhatian bos. Ksatria Danam memberikan kerusakan yang cukup besar pada kesehatan karakter mana pun, dan bagi penyihir di tim Anda, ini bisa menjadi sangat penting! Semua sekutu dengan armor terlemah harus dijauhkan dari musuh, di belakang punggungnya, untuk mengurangi kemungkinan kerusakan yang terjadi pada mereka. Jika Anda membagi strip menjadi empat bagian, maka di antara masing-masing bagian tersebut Denam akan benar-benar membuang semua efek negatif yang dikenakan padanya, dan juga akan membangun perisai energi yang kuat di sekelilingnya. Pertarungan bisa berlangsung dalam jangka waktu yang sangat lama. Namun hal yang paling penting untuk diingat adalah “trik” utama: karakter kuat dengan persediaan kesehatan yang besar mengalihkan perhatian bos, meminum ramuan kesehatan tepat waktu, dan sisanya terus menyerangnya.

Saat Anda mengalahkan Denam, tontonlah cutscene yang panjang. Setelah itu, kendali atas karakter akan kembali kepada Anda. Ikuti rambu di peta mini di pojok kiri bawah layar; Anda tidak akan bisa mematikan rute. Belajarlah untuk menggunakan kemampuan baru karakter utama, setelah itu Anda akan menemukan diri Anda berada dalam badai salju. Jalan lurus, belok sedikit ke kanan dan lihat apa yang terjadi.

Bagian 5. Dari Abu

Mungkin salah satu dari dua misi terpendek di jalan cerita utama. Berjalan di sekitar benteng, jelajahi semua ruangan utamanya dan bicaralah dengan sekutu dan mitra. Beberapa sudut Skyhold belum dapat Anda akses, tetapi akan segera dibuka segera setelah Anda menyelesaikan tugas baru di sepanjang jalur pencarian utama. Bicaralah dengan Josephine, bertukar kata dengan Varric, setelah itu dua tugas baru di cabang utama akan tersedia untuk diselesaikan. Anda dapat melakukannya sesuai urutan yang Anda inginkan. Jika Anda berbicara dengan mitra Anda sebelum memulai salah satu tugas, Anda bisa mendapatkan banyak informasi berguna.

Bagian 6. Disitulah Letak Jurangnya

Ngobrol tentang segala hal dengan teman Varric, setelah itu Anda bisa pergi ke sana tingkat baru disebut "Kayu Crest". Ikuti titik pertemuan dengan informan, kita berjalan menyusuri bibir pantai hingga menemukan pintu masuk gua. Ke sanalah Anda harus pergi. Bicara dan pindah ke lokasi baru yang disebut “Western Reach”. Pergi ke penanda yang ditandai di peta dan saksikan potongan adegan secara detail. Kami membunuh iblis, Anda bisa menggunakan mantra yang disebut "Mark of Rupture". Setelah pertempuran selesai, kami kembali ke Skyhold.

Setelah mengunjungi pos komando, kami pindah ke Orlais, tempat kami melanjutkan tugas. Ngomong-ngomong, sebelum melakukan pendakian, kami memeriksa perlengkapan pihak yang dipilih dan mengosongkan slot inventaris, karena kami harus kembali ke sini setelah jangka waktu yang lama. Kami bergerak di sepanjang tanda di peta, membunuh musuh, dan menerima tugas tambahan yang kami perlukan untuk membantu para inkuisitor dalam pertempuran. Kami menghadapi tiga detasemen Penjaga Abu-abu yang bertarung bersama dengan iblis. Jika kita menyelesaikan tugas, peti berisi harta karun akan terbuka untuk kita. Setelah Anda melawan kekuatan Kegelapan, yang pemimpinnya adalah Demon of Pride (kita membunuh musuh biasa, dan kemudian bos mini; selain itu, batu bulat yang dijatuhkan dari atas akan terbang dari atas), kita berlari lebih jauh. Naga itu tidak ketinggalan dan menyemburkan api. Anda tidak boleh menghabiskan banyak waktu di satu tempat. Kami menonton cutscene dan menemukan diri kami berada di level baru.

Kami mengikuti tanda di peta mini, memantau radar dengan cermat, karena fakta bahwa tanda itu bersinar akan menunjukkan lokasi terdekat dari item yang diperlukan untuk menyelesaikan misi "Fears of the Dreamers". Di utara zona pertama Anda perlu menemukan mayat manusia, atau lebih tepatnya sisa-sisanya dalam bentuk tulang. Kami mengaktifkan mode pencarian dan dengan demikian mengaktifkan misi tambahan. Di lokasi lain, ada 4 item lagi yang diperlukan untuk menyelesaikan misi. Sebelum menyelesaikan bagian permainan ini, Anda harus menyelesaikan tugas (opsional).

Untuk mendapatkan kembali ingatan yang hilang, kami menghadapi iblis dan menekan tombol aksi di dekat tubuh mereka. Untuk lebih maju melalui lokasi, Anda perlu mengulangi langkah-langkah ini beberapa kali. Kami melanjutkan sampai bos bernama Nightmare muncul di cakrawala.

Bos Mimpi Buruk

Pertarungan akan berlangsung cukup intens. Bos memiliki persediaan kesehatan yang sangat besar, selain itu serangannya mampu menghancurkan musuh mana pun. Secara berkala, mereka akan muncul di medan perang musuh kecil- laba-laba. Kami menghancurkan mereka segera setelah mereka muncul, karena jumlah mereka dapat membuat Anda kewalahan jika Anda tidak menyelesaikan medan perang tepat waktu. Jika Anda memiliki "tank" di tim Anda, maka perhatian bos harus terfokus padanya. Sisanya harus membunuh bawahan Nightmare. Ketika tidak ada musuh, kami menyerang Nightmare dengan serangan kuat dan semua kemampuan yang mungkin. Pada saat bos memiliki sisa seperempat hidupnya, dia akan memanggil iblis yang kuat untuk meminta bantuan. Disinilah kita menggunakan kemampuan Breaking Point. Setelah mengalahkan bos, kami kembali ke Skyhold.

Bagian 7. Mata jahat dan lidah jahat

Misi ini berbeda dari misi lainnya karena komposisi pasukan Anda dan pilihan jawaban dalam dialog memainkan peran penting di sini. Sebaiknya simpan di awal misi dan pilih slot kosong. Di grup Anda, Anda harus memiliki setidaknya satu penyihir yang memiliki kemampuan menciptakan penghalang. Hal ini diperlukan karena gudang senjata Anda tidak memiliki ramuan kesehatan yang cukup. Ketika kita berkomunikasi dengan orang-orang yang mulia, ada baiknya kita tidak menjawabnya dengan kasar atau kasar. Cobalah untuk menyanjung di tempat yang dibutuhkan. Setuju dalam segala hal.

Tugasnya menarik karena harus dianggap sebagai orang yang mulia. Berperilaku sopan kepada semua orang, bersikap ramah, memberikan layanan kecil kepada tamu, yang akan meningkatkan peringkat Inkuisitor Anda. Jika Anda absen dalam waktu lama, rating Anda akan menurun. Hal yang sama berlaku untuk tanggapan yang kasar. Jika peringkat Inkuisitor adalah nol, Anda akan dikeluarkan dari bola. Dan misinya akan gagal. Gunakan setiap kesempatan untuk meningkatkan peringkat Anda.

Selain tugas utama, ada sesuatu yang menyenangkan dari misi tambahan. Cobalah untuk menemukan semua patung untuk membuka peti rahasia dengan barang-barang berharga. Temukan bukti yang memberatkan orang-orang bangsawan, dll. Di awal lokasi ada seorang wanita berdiri di samping gerbang. Dia kehilangan sesuatu. Apa yang hilang dapat ditemukan di sebelah air mancur, lalu masuk ke mode pencarian. Kembalikan itemnya yang hilang, sehingga meningkatkan peringkat Anda. Cukup.

Kami mengikuti penanda untuk bergerak di sepanjang rute yang benar dan menemukan karakter yang diperlukan untuk memulai dialog. Setelah perkenalan resmi berlangsung, Anda akan dapat berbicara dengan sekutu Anda, serta mempelajari situasi di area tersebut. Setelah menyelesaikan semuanya, kami pergi ke lobi dan memasuki ruangan bersama para tamu. Kami pergi ke "Hall of Heroes", menyeberanginya dan keluar dari rumah di sisi barat. Kami mengikuti koridor sampai kami menemukan air mancur. Kami naik ke tingkat kedua menggunakan jaring yang tergantung di dinding.

Saat kita keluar dari publik dan tidak ada yang bisa melihat kita, rating karakter akan turun secara signifikan. Kita perlu bekerja dengan cepat. Penanda menandai area di tanah tempat Anda harus mencari semuanya. Setelah menyelesaikan pencarian kami, kami mengikuti langkah-langkah ke perpustakaan dan masuk ke mode pencarian. Kami menemukan bukti dan mengikuti kembali ke aula tempat pesta dansa berlangsung. Kami meningkatkan peringkat kami dengan berbicara dengan kaum bangsawan. Kami akan melanjutkan ke bola setelah bel dibunyikan dua kali. Terlambat adalah perbedaan yang signifikan antara kaum bangsawan dan lainnya.

Jadi, sekarang kamu punya kunci yang bisa digunakan untuk masuk ke sayap pelayan. Kami mengikuti lantai bawah melalui aula pahlawan dan bertemu teman kami. Pastikan untuk mengganti pakaian elegan mereka peralatan tempur. Ingatlah bahwa saat ini Anda harus memiliki setidaknya sepuluh poin peringkat di akun Anda, karena setiap menit Anda akan kehilangan satu unit. Untuk itu, Anda perlu bertindak cepat dan percaya diri. Kami membunuh musuh, menghabiskan waktu sesedikit mungkin. Kami mengikuti jalan darah dan mayat. Pembunuh mereka akan muncul. Lawan dia, tonton cutscene dan kembali ke bola.

The Duchess mengajak karakter utama untuk menari. Kami berusaha bersikap sesopan mungkin. Pilih opsi di kotak dialog di sisi kanan. Setelah Anda berbicara dengan duchess, Anda dapat menyerahkan bukti yang memberatkan kepada Leliana. Ini adalah kesempatan terakhir Anda untuk melakukan ini. Dapatkan ke celah baru yang akan terbuka di halaman kastil. Bunuh orang dan hadapi setan. Kalahkan gelombang kedua, yang jauh lebih kuat dari gelombang pertama. Tonton beberapa cutscene, ambil keputusan (penting!) dan ikuti pertarungan dengan bos lokasi ini.

Bos Duchess

Pertama, bunuh lawan biasa, coba gunakan penyihir untuk membuat perisai dan perlindungan tambahan dari musuh. Duchess terus bergerak di sekitar arena, jadi Anda harus berhati-hati dan tidak melupakannya. Ketika bar kesehatan setengah kosong, Duchess akan memanggil bawahannya. Kita bunuh mereka dulu, bertindak cepat. Lalu kita menghabisi Duchess.

Bagian 8. Buah dari kesombongan

Kami mengikuti ke markas dan mengambil tugas baru. Pada tahap pertama, kita perlu mengikuti tanda di mini-map dan kompas, dan membunuh musuh di sepanjang jalan. Segera kita akan menemukan diri kita di sebelah Kuil Kuno. Kami mendekati pintu besar yang tertutup, tugas diperbarui dan sekarang kami perlu melaksanakan ritual. Di lantai dasar terdapat patung di aula. Kami mengikuti lempengan dalam urutan tertentu dan menyalakan semuanya. Anda tidak dapat menginjak lempengan yang telah diaktifkan. Saya rasa Anda dapat menangani tugas pertama tanpa masalah. Kami membuka pintu dan masuk ke dalam Kuil Kuno.

Kami menonton video dan membuat pilihan. Anda dapat segera menemui musuh, atau menghormati semua tradisi masyarakat Elf2 dan melakukan 4 ritual. Jika Anda memilih opsi pertama, Anda harus melawan iblis dan pelayan kuil. Jika Anda memilih opsi kedua, Anda harus menyelesaikan empat teka-teki lagi dengan lempengan. Ketika mereka terselesaikan, kami akan menerima elf ke dalam barisan kami dan bertarung dengan bos lain di lokasi tersebut. Jadi, Anda telah membuat pilihan - kami mengikuti penanda yang ditandai di peta. Jika semua ritual telah selesai dan teka-teki telah terpecahkan, maka elf dapat dijadikan sekutu dan melawan penjajah. Anda akan memiliki panduan sendiri yang menunjukkan jalan menuju bos. Jika Anda belum menyelesaikan ritualnya, Anda harus melawan semua orang sekaligus. Dalam hal ini, Anda harus menemukan jalan sendiri melalui labirin. Mode radar dan pencarian akan membantu Anda dalam hal ini. Bos akan segera muncul.

Boss Samson (sekutu - penyihir)

Dia akan menyerang dalam pertarungan jarak dekat. Untuk membantu, dia memanggil minion, yang harus segera dibunuh. Saat musuh mulai melakukan rotasi, kita gerakkan petarungnya menjauh. Pasukan harus didistribusikan ke seluruh medan perang untuk meredakan serangan Samson. Gunakan jeda dan berikan perintah kepada pasukan Anda, karena sekutu tidak selalu dapat memilih musuh yang tepat untuk diserang.

Bos Calperia (sekutu templar)

Rune api akan ditempatkan di lantai. Anda harus lari dari rune ini dan menyingkirkan sekutu dari sana. Calperia akan diangkut melintasi medan perang. Membuatnya terpesona tidak akan memberikan manfaat apa pun bagi Anda. Hal yang sama berlaku untuk rasa takut dan kelumpuhan. Selain itu, dia praktis tidak takut dengan serangan api. Yang terbaik adalah menggunakan petir dan embun beku untuk melawannya.

Bagian 9. Babak terakhir

Misinya cukup singkat. Kami mengikuti ke altar, menggunakan markas komando. Jika pada misi terakhir pendamping meminum air dari Sumur Kesedihan, maka kamu tinggal ngobrol saja dengan karakter yang ditentukan. Jika tidak, maka akan terjadi pertarungan dengan Naga.

Bos Naga

Gunakan karakter tank untuk mengalihkan perhatian Naga. Semua petarung jarak jauh harus menjaga jarak dari bos - jangan sampai berada di bawah cakarnya. Jika Anda bertindak dengan benar, Anda tidak akan mendapat masalah. Jangan gunakan serangan api, karena naga tetaplah makhluk yang bernapas api. Oleh karena itu, Anda perlu menyerang dengan dingin. Kalahkan Naga sehingga kesehatannya tersisa separuh. Tonton cutscene-nya.

Bagian 10. Kagumi kesempurnaannya

Dan sekarang saatnya tiba pertarungan terakhir. Simpan di slot tersendiri di awal tugas akhir. Sekarang selesaikan misi lainnya jika Anda mau. Di sisi lain, bahkan setelah pertempuran terakhir, sebagian besar misi masih tersedia, tetapi beberapa konten akan hilang selamanya. Oleh karena itu, sekarang saatnya telah tiba ketika Anda harus menyelesaikan SEMUA misi dalam game.

Pertempuran dengan Corypheus

Jadi, untuk bertarung dengan Corypheus, Anda perlu mengambil setidaknya satu penyihir yang menggunakan mantra efektif yang membentuk penghalang. Lebih baik lagi, ambil dua di antaranya. Bosnya cukup kuat untuk menghadapinya jumlah yang banyak kerusakan Efek status tidak berarti apa-apa baginya, dan cadangan kesehatannya yang besar membuatnya semakin kuat. Pertarungannya akan panjang, bersabarlah.

Pada tahap pertama, Corypheus memanggil setan, menyerang dengan mantra dan terus bergerak melintasi medan perang. Gunakan mantra Penghalang dan ramuan penyembuh secara aktif. Setelah beberapa saat, Corypheus akan muncul di medan perang lain, dan Anda akan mengikuti bosnya. Persediaan ramuan di jalan.

Pada tahap kedua, Anda perlu melakukan semuanya sama seperti pada tahap pertama. Satu-satunya hal yang berubah adalah lingkungan.

Dan sekarang bos memiliki sisa 50% hidupnya. Seekor Naga besar muncul. “Tank” mengalihkan perhatian naga, dan karakter yang menggunakan senjata jarak jauh secara aktif menyerang musuh. Tembak ke arah kaki musuh untuk memperlambat pergerakannya. Sembuhkan pahlawan, gunakan sihir untuk melindungi karakter dengan senjata jarak dekat. Anda tidak boleh menyia-nyiakan ramuan dan energi untuk memasang penghalang di sini. Pasukan Anda harus tersebar di seluruh arena.

Saat Naga dikalahkan, Corypheus akan muncul kembali. Di sini dia akan mulai lebih sering berteleportasi dan menggunakan mantra baru yang menyebabkan kerusakan pada seluruh anggota grup Anda. Sekali lagi, gunakan mantra penghalang secara aktif, serta ramuan penyembuhan. Tonton video terakhir dan selesaikan panduan Naga Usia: Inkuisisi.


Zaman Naga: Inkuisisi - Panduan: Alur cerita- Pembela Keadilan (Jalur Templar)


Ini adalah alur cerita pertama, dengan memilih yang mana Anda akan selamanya kehilangan kesempatan untuk bersekutu dengan para penyihir.

Untuk memulai misi ini di Peta Operasi Militer, Pengaruh Inkuisisi Anda minimal harus 15. Level yang disarankan untuk diselesaikan adalah 4 hingga 7.

Informan Cullen di antara para Templar melaporkan bahwa Lord Seeker telah membawa seluruh Ordo ke benteng Therinfal yang sudah lama kosong. Penasihat Anda akan mengusulkan rencana untuk menarik perhatian Lord Lucius dan memaksanya untuk memandang Inkuisisi sebagai organisasi yang layak untuk diajak bekerja sama.

Ketika Anda mendapatkan pengaruh yang cukup untuk misi ini (atau Anda bosan berkeliaran di peta melakukan pencarian non-cerita), konfirmasikan operasi di meja Anda dan secara otomatis akan mengirim Anda ke Benteng Therinfal.

Peringatan: Anda tidak akan dapat kembali atau membatalkan misi ini sampai Anda menyelesaikannya sepenuhnya. (Ini juga berlaku untuk misi cerita selanjutnya dalam game.) Oleh karena itu, persiapkan perlengkapan lengkap sebelum mengaktifkan misi.

Setibanya di Therinfal, Anda akan disambut oleh Lord Esmeral Abernash, perwakilan bangsawan yang berkumpul untuk mendukung Anda. Bicaralah padanya dan pergi ke gerbang tempat Ksatria Templar Barris menunggu Anda. Ini adalah templar yang sama yang memberi tahu Cullen tentang keadaannya, dan dia ingin memberitahu Anda sesuatu tentang perilaku aneh Lord Seeker.

Setelah berbicara dengan Barris, dia akan membawa Anda ke pertemuan dengan Lord Lucius, tapi pertama-tama dia akan menawarkan Anda ritual ujian kecil. Panji-panji Rakyat, Ordo dan Andraste digantung di dinding kastil, dan Anda akan diminta untuk mengibarkannya sesuai urutan Anda menghormati mereka (yaitu, Anda mengibarkan panji-panji yang paling penting bagi Anda di atas segalanya dan lalu secara berurutan). Anda dapat menolak ritual ini, dengan alasan bahwa segala sesuatunya tidak menunggu. Mengibarkan spanduk yang berbeda akan memberi Anda rasa hormat yang sesuai dari pengikut yang berbeda (misalnya, Sera akan menyetujui jika Anda mengibarkan spanduk rakyat di atas yang lain), setelah itu Anda akan diminta menjelaskan pilihan Anda. Jelaskan (atau tidak) dan ikuti pintu tempat Barris akan berhenti.

Dalam adegan berikutnya, Anda akan bertemu dengan kapten Ordo, yang dikirimkan kepada Anda oleh Lord Seeker, dan mendapatkan gambaran tentang apa sebenarnya yang salah dengan para templar. Juga dalam percakapan ini, nama “Elder” tertentu akan terdengar untuk pertama kalinya.

Setelah pertempuran, pergilah mencari Lord Seeker untuk mengetahui secara detail apa yang terjadi di dalam benteng. Barris, yang terpana dengan semua yang terjadi, akan pergi bersamamu. Dia tidak akan bergabung dengan grup, tetapi akan tetap bertarung di pihak Anda, yang merupakan dukungan yang baik - Anda harus berjuang melalui banyak kelompok dari berbagai templar merah. Selain itu, di sepanjang jalan Anda akan mendengar suara mencurigakan, yang dapat Anda dengar, tetapi tidak dapat didengar oleh teman Anda.

Pergilah ke halaman dan terus berjuang melewati para templar yang rusak. Jika Anda memiliki perampok di grup Anda, maka Anda dapat membuka pintu ke kantor Lord Seeker, di mana Anda akan menemukan banyak hal menarik, baik sebagai informasi tentang apa yang terjadi maupun dalam hal penjarahan, di antaranya akan ada Amulet of Power untuk Cassandra (Amulet of Power memberi karakter Anda satu poin keterampilan saat Anda melengkapinya - setelah itu menghilang).

Lanjutkan menaiki tangga dan Anda akhirnya akan menemukan Lord Lucius. Siapa yang tidak akan berbicara dengan Anda, tetapi akan melakukan sesuatu yang agak tidak terduga, akibatnya Anda akan mendapati diri Anda sendirian di suatu tempat yang tidak dapat dipahami dan tidak menyenangkan. Yah, tidak ada yang bisa dilakukan, carilah jalan keluar.

Tak lama kemudian, Anda akan menemukan teman yang menarik, dan dalam percakapan berikutnya Anda akhirnya akan mulai memahami apa yang sebenarnya terjadi pada Lord Seeker. Berjalanlah lebih jauh, amati sepanjang jalan cara yang mungkin perkembangan Inkuisisi, yang disukai pemiliknya area ini Bayangan, serta prediksinya tentang masa depan pribadi Anda.

Setelah beberapa waktu, Anda akan menemukan aula dengan tiang-tiang yang memuntahkan api dengan kerusakan yang cukup kuat - Anda bisa mati jika tidak keluar dari bawahnya tepat waktu. Kolom-kolom tersebut berputar dari waktu ke waktu, mengarahkan aliran api ke arah lain, jadi ini memberi Anda kesempatan untuk melewatinya tanpa terluka. Namun, setelah Anda melewati beberapa kolom, Anda akan berhenti di depan suatu tempat yang tidak dapat Anda lewati. Pergi melalui pintu terdekat, lihat sekeliling ruangan dan kembali ke pintu keluar.

Di video selanjutnya kalian akan diperkenalkan dengan sekutu yang tidak disangka-sangka (kalau kalian baca buku Asunder/Skisma di Alam Semesta YA maka kalian akan langsung paham siapa dia, kalau belum ya tidak masalah kalian akan mengetahuinya lebih lanjut waktu), dan setelah percakapan dia akan menunjukkan kepada Anda apa yang harus dilakukan dengan api yang sebelumnya tidak dapat ditembus. Kembali ke aula dengan pilar, tetapi sebelum Anda akhirnya meninggalkan bagian Bayangan ini (ini terjadi ketika Anda masuk ke lorong yang terbuka setelah memadamkan api), masuklah ke ruangan di seberang tempat Anda bertemu Cole. Di sana Anda akan menemukan "Inspirasi", dengan mengklik di mana Anda dapat meningkatkan karakteristik Anda secara permanen (jika Anda telah memainkan dua bagian YA sebelumnya, maka Anda sudah tahu bahwa di dalam Bayangan selalu ada sesuatu yang meningkatkan beberapa karakteristik secara permanen).

Pergi ke bagian selanjutnya dari Shadow dan periksa sel penjara (sepanjang jalan, perhatikan rencana iblis Envy selanjutnya untuk Anda) sampai Anda menemukan sel tempat Cole menunggu Anda. Cole akan berpidato tentang menghilangkan kegelapan dan menghilang, dan obor dengan Tirai Api akan menyala di dinding di sebelahnya. Klik di atasnya, ambil obor dan nyalakan anglo di dalam ruangan - Anda perlu menyalakan total empat.

Selain menyalakan anglo, yang perlu Anda lakukan untuk berada di segmen Bayangan berikutnya, di sini Anda dapat menemukan “Inspirasi” lain untuk karakteristik Anda. Dengan obor di tangan Anda, kembali ke ruangan pertama tempat “Cassandra” berdiri. Di sel sebelah kirinya (jika Anda menghadapnya) Anda akan menemukan kunci sel penjara. Sel penjara yang dia buka terletak di balik dinding, yang akan terbuka untuk Anda setelah Anda menyalakan anglo keempat yang terakhir. Di sana Anda akan menemukan Inspirasi kedua.

Naiki tangga dan Anda akan menemukan diri Anda berada di segmen terakhir Shadow. Ini agak lebih rumit dari yang sebelumnya - jebakan akan membengkak di bawah kaki Anda sepanjang waktu, menyebabkan kerusakan - jadi berhati-hatilah dan lompat menjauh darinya tepat waktu, dan selain itu, Anda juga akan bertemu musuh (meskipun lemah). Naik, putar tuas untuk membuka gerbang, dan lanjutkan perjalanan Anda. Jika Anda perhatikan lebih dekat, Anda akan menyadari bahwa ini adalah cerminan halaman benteng tempat Anda bertemu Lord Seeker. Anda harus mencapai titik di mana dia membawa Anda ke dalam Bayangan di dunia material. Lanjutkan menaiki tangga, lawan musuh (atau hindari saja). Jika Anda berkeliaran sebentar dan melihat-lihat kedai yang harus Anda lewati di jalur utama Anda, Anda akan menemukan Inspirasi ketiga di lantai paling atas.

Ketika Anda naik ke tempat di mana Anda bertemu dengan Lord Seeker, Anda akan menemukan iblis Iri hati di sana dan akhirnya dapat kembali ke dunia material. Iblis yang ketakutan akan berlari menjauh dari Anda di bawah perlindungan tirai ajaib, dan Ser Barris, setelah berpikir sebentar, akan menawarkan Anda rencana tentang cara menghilangkannya. Untuk melaksanakan rencananya, Anda perlu menemukan tiga letnan veteran templar yang masih hidup dan cadangan lyrium yang tidak rusak di dalam benteng. Sementara itu, para Templar dan Barris akan bertahan melawan iblis di aula utama.
(Di aula utama ada peti, dengan mengkliknya Anda dapat mengisi kembali stok ramuan Anda. Anda hanya dapat menggunakannya sekali. Tapi Anda tidak perlu menahannya untuk bos terakhir - sebelum pertempuran terakhir di area ini kamu akan menemukan cache lain yang berisi ramuan.)

Ini adalah pencarian berjangka waktu - kekuatan para templar secara bertahap akan mengering (bilah khusus akan muncul di sudut kanan atas sehingga Anda tahu bagaimana keadaan mereka). Jika Anda kembali dan membantu mereka, itu akan mengisi kembali bar, tetapi akan terkuras sedikit lebih cepat. Saya sarankan untuk tidak ragu sampai bar benar-benar kosong - kembali ke aula saja tidak akan mengisinya kembali, Anda juga harus mengalahkan semua lawan di sana. Bar diisi ulang sedikit setiap kali Anda menemukan Veteran Templar.

Jika Anda pertama kali pergi ke markas petugas, maka di ruang suaka Anda akan menemukan catatan yang ditempel di patung, dan Cole, yang muncul di sebelah Anda, akan memberi tahu Anda bahwa "Penatua" karena alasan tertentu ingin menghapusnya dengan serius. Permaisuri Orlais Selene. Ruangan di sebelah kuil berisi simpanan lyrium merah, dan jika Anda menaiki tangga, Anda akan menemukan persediaan lyrium yang tidak rusak untuk Barris. Di area yang sama ada salah satu veteran yang Anda butuhkan - masuki ruangan dan naik tangga kayu untuk mencapai tembok benteng.

Kembali ke aula utama, pergi ke kamar-kamar di barak atas, lawan templar merah di halaman, lewati itu dan lewati beberapa kamar ke tanda pencarian di dinding benteng - dan Anda akan menemukan salah satu veteran melawan sekelompok lawan. Veteran kedua tidak terlalu jauh dari yang pertama - Anda harus menaiki tangga batu di seberang halaman untuk sampai ke sana.

Setelah Anda menemukan ketiga veteran dan lyrium, kembali ke Barris dan dia akan memulai ritual untuk menerobos penghalang sihir. Sementara itu, Anda harus melawan beberapa gelombang templar merah yang akan menyerang Anda dengan harapan mengganggu ritual tersebut. Mereka akan terus muncul sampai sekutu Templar Anda benar-benar menghancurkan penghalang magis.

Setelah penghalang menghilang, naiki tangga untuk melawan bos pertama Anda dalam game, Demon of Envy. Luangkan waktu Anda - saat Anda menaiki tangga, lihat sekeliling puncak sebelum meninggalkan aula - Anda akan menemukan peti untuk mengisi ramuan.

Demon of Envy akan menghilang secara berkala setelah Anda menurunkan persentase kesehatannya, secara bersamaan memanggil sekelompok templar merah untuk membantu, dan kemudian muncul lagi - dalam bentuk yang berbeda.

Ketika Anda sudah berurusan dengannya, bicaralah dengan para templar yang muncul di halaman. Anda akan memiliki pilihan - menjadikan mereka bagian dari Inkuisisi di bawah kendali Anda atau membiarkan Ordo apa adanya dan menjadikannya sekutu penuh Anda. Seperti yang bisa Anda tebak, opsi pertama akan menarik bagi rekan-rekan Anda yang tidak terlalu menyukai para templar (Solas dan Sera), dan opsi kedua akan disetujui oleh Cassandra, Vivien, Iron Bull, dan Blackwall.

Setelah percakapan ini, Anda secara otomatis akan dibawa kembali ke Vault, tempat penasihat Anda akan mendiskusikan apa yang terjadi. Selama percakapan, Cole akan muncul di ruangan - dan Anda akhirnya akan memiliki kesempatan untuk menjadikannya sebagai sekutu penuh. (Cassandra mana yang akan sedikit menilai.)
Ketika Anda selesai mendiskusikan keadaan dengan penasihat Anda, Anda akan menyelesaikan pencarian cerita ini dan menerima yang berikutnya - Akan Terbakar di Hati Anda.


Dragon Age: Inquisition dirilis pada 18 November 2014, namun baru sekarang saya memutuskan untuk akhirnya menulis deskripsi walkthroughnya. Meskipun saya membeli game tersebut pada hari perilisannya, lalu saya merekam gameplay selama sekitar 7 jam, mengunggah videonya ke YouTube untuk akses pribadi dan hanya itu...

Tidak mengerti. Membosankan, diformulasikan, linier, dengan misi langsung dari World of Warcraft. Bunuh 10 beruang, 15 domba jantan, tempat terbuka di peta, dll., dll. Inkuisisi tidak memiliki atmosfer dunia Ferelden seperti di Dragon Age: Origins yang asli.

Mungkin di sini cerita yang menarik? Tidak, tidak. Perpecahan, setan, kumpulkan pasukan orang-orang yang berpikiran sama, serta kaum gay dan kulit hitam. Klasik tahun terakhir dari BioWare. Nah, lalu apa arti dari keindahan gen selanjutnya? Tidak, tidak ada hal seperti itu. Secara grafis, game ini tidak terlihat buruk, namun karena linearitasnya, misalnya, tidak ada hal yang familiar seperti pergantian siang dan malam. Skyrim (dirilis tahun 2011) menurut saya terlihat lebih bagus tanpa mod. Dengan mod, ia umumnya berada di luar persaingan.

Sayangnya, Bioware sedang mengalami krisis ide dan, tampaknya, orang-orang berbakat. Setelah sukses besar Efek massal 2 pada tahun 2010, studio ini langsung menghasilkan karya hackwork:

Dragon Age II - Saya pikir komentar tidak diperlukan

Perang Bintang: The Old Republic - Facelift WoW dengan laser, meskipun mereka menjanjikan revolusi dalam MMORPG

Mass Effect 3 - Dengan kepergian Drew Karpyshyn setelah Mass Effect 2, kisah Shepard menurun

Saat ini, hanya ada sedikit yang tersisa dari Bioware, studio yang menciptakan Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: KotOR, Mass Effect, dan Dragon Age. Para pendirinya telah memperoleh jutaan dolar sejak lama dan pensiun pada tahun 2012. Akankah Mass Effect 4 yang akan datang dapat mampu untuk mematahkan tren negatif? Saya tidak terlalu mengandalkannya, namun saya ingin percaya bahwa para pengembang akan mampu merilis proyek yang sesuai dengan merek Bioware.

Mari kita kembali ke perjalanan Dragon Age: Inkuisisi. Terlepas dari perkenalan ini, saya tidak dapat mengatakan bahwa Inkuisisi memang demikian permainan yang buruk, sebaliknya, dia tidak memenuhi harapan, dari sepuluh poin saya siap memberinya enam setengah. Dan jika bukan karena nama Bioware di antara pengembangnya, maka ketujuhnya.

Murka Surgawi

Jadi ini dia. Plot ceritanya diketahui semua orang dari trailer yang dirilis sebelum rilis game itu sendiri - kita mendapatkan peran sebagai orang terpilih, yang selamat dari ledakan magis yang menciptakan Breach. Pelanggaran tersebut pada dasarnya adalah portal menuju Bayangan, tempat semua jenis roh jahat, alias setan, merayap ke dunia yang beradab. Nilai pahlawan terletak pada tanda magis khusus yang dapat digunakan untuk menutup celah yang muncul bersamaan dengan Pelanggaran. Setelah prosedur standar memilih kelas (saya memilih "Rogue") dan menciptakan penampilan karakter saya, kami berangkat.

Langkah pertama adalah mengatasi kesenjangan dengan Cassandra. Dia bertindak sebagai pendamping, yang tidak mengejutkan. Lagi pula, setelah ledakan, tidak ada seorang pun kecuali karakter utama yang masih hidup, jadi setidaknya mereka tidak mempercayainya. Ayo keluar.

Dalam perjalanan, kami memilih dua teman: perampok kurcaci Varric Tetras dan penyihir elf Solas.

Kami menutup celah pertama dan kembali ke perkemahan. Di sini pertemuan pertama dengan Rektor Tertinggi Gereja dan karakter Dragon Age: Origins - Leliana - berlangsung.

Tugas selanjutnya adalah pergi ke kuil melalui jalur pegunungan. Ngomong-ngomong, kamu bisa memilih jalurnya; selain jalur pegunungan, opsi untuk pergi langsung bersama para prajurit juga ditawarkan. Dalam perjalanan, seperti biasa, kita berhadapan dengan Hantu dan Kengerian Kecil.

Kami sampai di kuil. Ritual pengorbanan sudah berjalan lancar di sini. Kami menghentikan prosedur dan terlibat dalam pertempuran dengan bos pertama - Demon of Pride. Taktiknya sangat sederhana - kita menutup celah di Kerudung dan menyerang musuh saat dia tidak memiliki armor. Ulangi jika perlu.

Penyelidikan

Pada bagian ini terbentuknya yang baru kekuatan politik Ferelden - Inkuisisi. Dan sedikit lebih banyak perencanaan dan pilihan. Misalnya, penting untuk memutuskan di mana Inkuisisi, yang diwakili oleh karakter utama dan rekan-rekannya, akan mengerahkan kekuatan utamanya. Titik pengaruh dihabiskan untuk memilih arah. Setelah berpikir beberapa lama, kami berangkat menjelajahi Negeri Dalam. Di sini, tidak jauh dari Redcliffe, Bunda Giselle terakhir kali terlihat, kita perlu melindunginya (yang akan menjamin dukungan dari Gereja), dan pada saat yang sama memulihkan ketertiban di daerah sekitarnya. Selain itu, Pelatih Redcliffe Dennett dapat menyediakan kuda untuk Inkuisisi.

Tugas lokasi utama:

manusia serangga- bernegosiasi dengan Dennett tentang kuda

Bahayanya belum berakhir- menghilangkan bahaya di Persimpangan Jalan

Istirahat di pinggiran kota- Menutup 2 celah pada Kerudung

Memegang tanah pedalaman- mendirikan 6 kamp

Selain itu masih banyak misi tambahan seperti “Blood Brothers”; mengumpulkan pecahan; mengumpulkan 10 bangkai domba untuk memberi makan pengungsi, dll. Video ini hanyalah awal dari perjalanan pedalaman.

Daerah pedalaman

Video ini melanjutkan perjalanan dari daratan dalam. Membersihkan wilayah, mengumpulkan pecahan, mendirikan kemah, menaikkan level karakter, dan mendapatkan poin pengaruh. Belum ada kemajuan dalam plotnya, tetapi saya telah menemukan taktik bug yang menarik. Dari jarak yang sangat jauh, musuh tidak bereaksi terhadap penyihir, dan dia dapat menembak korban secara metodis dengan tongkatnya.

Menyebarkan pengaruh Inkuisisi

Seperti yang sudah saya katakan, Inkuisisi dapat mempermalukan beberapa MMO dalam hal gameplay yang monoton, jadi percaya atau tidak, di bagian ini saya terus mengumpulkan fragmen, akar, domba, dan juga mendirikan kemah dan menutup tirai. Saya sedikit mengencerkannya dengan misi pihak ketiga. Beginilah cara janda Maduro, dalam misi “Petani Pemberontak”, meminta pengembalian cincin suaminya, yang secara keliru dibunuh oleh para templar.

Di tengah-tengah video, saya menemukan semacam sekte di sebuah benteng bobrok (“Winter Watch Tower”). Salah satu kelebihan game ini adalah setiap bangunan/lokasi penting memiliki sejarah atau deskripsinya masing-masing. Begitu pula dengan tempat ini. Jika mau, Anda dapat membaca postingan berjudul “Lornan's Link.”

Omong-omong, Anda dapat menemukan Hindel di sini. Dalam salah satu misi sampingan, “Nafas Dangkal”, suami seorang pengungsi yang sakit memintanya untuk menemukan putra mereka Hindel sehingga dia dapat membantu menyiapkan ramuan penyembuh.

Namun yang paling penting adalah menutup kesenjangan lokal. Sungguh menakjubkan bahwa orang-orang hidup dengan damai hampir di dekat portal tempat munculnya setan. Tidak semua celah dapat ditutup dengan mudah, karena beberapa dijaga oleh musuh dengan level yang lebih tinggi, tetapi kelompok kami berhasil mengatasinya. Setelah pekerjaan selesai, Anda perlu berbicara dengan pengkhotbah Anais. Dia akan berterima kasih kepada sang pahlawan dan menawarkan bantuannya kepada Inkuisisi. Anda dapat memilih dari beberapa opsi: membantu pengungsi, mengumpulkan informasi, atau sekadar menyebarkan berita tentang Inkuisisi. Hebat, partai kita berkembang!

Menjelajahi Daerah Pedalaman

Apa yang terjadi di bagian ini? Benar, mengumpulkan akar, domba, pecahan, dll. Saya juga mencoba membuka semua kamp yang tersedia (perjalanan cepat dapat dilakukan melaluinya) sehingga nyaman untuk bergerak di seluruh peta. Saya juga mengembalikan cincin yang saya tulis di bab sebelumnya dan menyelesaikan beberapa misi sampingan lagi. Saya tidak menjelaskan semua tugas secara detail di sini, karena Inkuisisi memiliki sistem penanda dan seharusnya tidak ada kesulitan dalam menyelesaikannya. Ada peta harta karun dari waktu ke waktu, tapi tebakan seperti ini tidak pernah menjadi kelebihan saya di game lain.

Di bagian ini, saya pertama kali menemukan ruang bawah tanah, atau, dalam bahasa Rusia, ruang bawah tanah. Di sebagian besar permainan, ruang bawah tanah memiliki penerangan yang baik. Ingat Skyrim yang sama, di mana Anda bisa melihat lebih baik di bawah tanah daripada di permukaan pada malam hari. Meskipun hal ini dapat dijelaskan dengan adanya jamur dan kristal yang bersinar. Dalam Inkuisisi, pencahayaan ruang bawah tanah berkisar dari remang-remang hingga gelap gulita. Di sini Anda dapat menggunakan obor atau api tirai khusus - sumber cahaya ajaib yang tidak hanya meningkatkan visibilitas, tetapi juga memungkinkan Anda membaca tanda di dinding.

beruang teddy

Ada banyak pertempuran di bagian ini, rupanya seluruh kawanan beruang sedang merumput di hutan Inkuisisi. Saya membakarnya, memotongnya, dan membekukannya, tetapi mereka terus memanjat dan memanjat. Bacchanalia beruang berakhir sekitar menit ke-40. Di sini untuk pertama kalinya saya menemukan astrarium, sebuah perangkat kecil yang dapat digunakan untuk membuat konstelasi. Mini-game ini setidaknya lebih menarik daripada pertarungan monoton dengan batalyon beruang. Lalu aku menemui petugas patroli Dennett. Seperti yang mungkin Anda tidak ingat, Dennett, atau lebih tepatnya kudanya, dibutuhkan oleh Inkuisisi. Namun peternak tidak akan begitu saja berpisah dengan hewannya, karena biasanya ada beberapa tugas yang harus diselesaikan.

Dimana Druffalo berkeliaran?

Ada juga beruang di sini, tapi yang terpenting adalah saya menemukan dan membersihkan kamp Templar, dan juga menyelesaikan tugas “Where the Druffalo Roams.” Intinya adalah menemukan keledai itu dan membawanya kembali ke peternakan.

Bahayanya belum berakhir

Tidak mungkin menutup semua celah di wilayah dalam sekaligus. Seperti yang sudah saya katakan, beberapa celah dijaga oleh lawan yang lebih sulit, dan untuk sedikit mendiversifikasi jalannya, saya kembali ke markas komando. Saya berlari sedikit dan menjelajahi lingkungan “rumah” saya.

Lalu kita pergi ke lokasi baru - Val Royeaux, untuk menjalin kontak dengan sekte besar lainnya - Gereja. Cut-scene plot berdurasi sekitar 30 menit dalam video. Dari situ kita dapat mengetahui bahwa perpecahan telah terjadi di dalam Gereja itu sendiri. Ordo Templar - sayap paramiliter Gereja - sekarang, tampaknya, merupakan kekuatan independen yang perlu dinegosiasikan secara terpisah untuk mendapatkan dukungan. Namun, orang-orang ini sama sekali tidak ramah terhadap Inkuisisi dan menyebut partai kami sebagai gerakan sesat.

Mereka hendak pergi, tetapi sebuah panah dengan pesan muncul. Menyelesaikan misi ini akan menambahkan pendamping baru ke grup - Sera (kelas Rogue). Dan hampir beberapa meter kemudian, utusan dari lingkaran penyihir memberikan undangan dari Enchantress Vivien (kelas “Sihir”). Dia juga bisa dibawa ke tim.

Vivien dan Sera

Di sini Anda dapat menyelesaikan tugas Red Jenny (mencari benda berwarna merah) dan secara umum menjelajahi Val Royeaux, yang ukurannya cukup kecil untuk sebuah kota. Faktanya, tidak ada seorang pun kecuali beberapa pedagang. Seorang pedagang yang tidak biasa menjual, dia meyakinkan, sesuatu yang sangat berharga (10.000 emas), tetapi tidak mengatakan apa sebenarnya. Mungkin inilah yang menjadi daya tarik dari lokasi tersebut.

Perlu juga dicatat bahwa Dragon Age: Inkuisisi memiliki waktu pemuatan level yang sangat lama. Bahkan medan terkecil pun memerlukan waktu beberapa menit untuk dimuat! Ada dugaan hal ini disebabkan oleh DRM Denuvo yang digunakan. Bagaimanapun, pengaturan ini sama sekali tidak berguna.

Jadi, misalnya, saya pergi ke penyihir Afro-Negro Vivienne. Bahkan tidak ada lokasi apapun, hanya cutscene berdurasi 4 menit. Pada saat yang sama, butuh 4 menit untuk memuat! Menonton film sabun dan mendapatkan layar pemuatan 4 setengah menit lagi!!! Secara total, tidak ada gameplay apa pun selama seperempat jam. Air mata mengalir ketika saya mengingat Skyrim dengan dunianya yang besar dan mulus, dan pemuatannya memakan waktu 10-15 detik, di mana Anda dapat melihat segala macam figur 3D dari dunia Tamriel.

Redcliffe

Dalam video ini kita kembali ke Persimpangan dan Daerah Pedalaman. Hanya saja kali ini kami tidak menyentuh beruang dan akarnya, tetapi menjalankan misi cerita ke Redcliffe untuk berbicara dengan para penyihir dan meminta dukungan mereka. Yakni, kita membutuhkan Fiona Penyihir Agung. Pertemuan tersebut akan berlangsung di kedai Chaika dan Mayak.

Kami tiba di tempat tersebut, namun sekali lagi semuanya tidak berjalan sesuai rencana dan muncul lagi pertikaian politik internal yang perlu diselesaikan. Intinya singkat - Penyihir Fiona, ketika bertemu, mengatakan bahwa dia tidak bermaksud untuk merundingkan aliansi apa pun dengan Inkuisisi, dan tidak meninggalkan pesan apa pun tentang pertemuan itu sama sekali, dan para penyihir bebas telah bersumpah setia kepada Kekaisaran Tevinter. . Selain itu, dia sekarang tidak memiliki pengaruh terhadap para penyihir, karena Master Geryon Alexius telah menjadi kepala ordo. Ya, sekarang kurang lebih sudah jelas. Orang-orang Tevinter memasang “Yanukovych” mereka pada pribadi Alexius ini. Jadi sekarang saya perlu bernegosiasi dengannya, atau menyingkirkannya dan mengangkat orang yang lebih loyal kepada Inkuisisi, Fiona yang sama. Negosiasi tidak terjadi, tetapi kami menerima pesan anonim “Datanglah ke gereja. Kamu dalam bahaya."

Ini menjadi lebih menarik... Di gereja kami membantu penyihir misterius menutup celah tersebut. Nama pesulap ini adalah Dorian dan dia rupanya gay, dan juga murid Alexius. Secara umum, penyihir homoseksual ingin membantu kita menghentikan Alexius, karena mantan mentornya menggunakan sihir berbahaya. Kemudian Felix, putra Alexius, muncul. Dan dia melaporkan bahwa ayahnya bergabung dengan sekte pendukung dominasi Tevinter yang disebut “Venatori” dan dia akan melakukan segalanya untuk menghentikan Inkuisisi. Pada saat yang sama, Felix dan Dorian tampaknya memiliki hubungan yang sama sekali tidak bersifat platonis... Coba pikirkan hal ini. Singkatnya, saya menyarankan Anda untuk menonton videonya agar tidak sepenuhnya tersesat dalam seluk-beluk plotnya.

Buah Kebanggaan di Dragon Age: Inkuisisi adalah salah satu misi utama dalam cerita.

Bagaimana cara mendapatkan misinya?

Quest ini tersedia di peta setelah menutup cabang quest There Lies the Abyss dan Evil Eyes dan Evil Hearts. Membutuhkan 40 poin pengaruh dan setidaknya karakter level 16.

Sebelum memulai, selesaikan juga tugasnya. Perhatian yang cermat dan Sebelum fajar, jika tidak, mereka tidak akan dapat diakses lebih jauh.

Panduan

Morrigan menunjukkan kepada Anda portal cermin Eluvian yang misterius dan apa yang ada di baliknya, di persimpangan dunia. Sebuah teori segera muncul bahwa Corypheus sedang mencari cermin kedua di hutan belantara Arbour. Setelah kembali ke Dunia biasa semua pasukan berkumpul di sana dan sebuah tanda terbuka di peta, setelah itu Anda bisa pergi ke hutan belantara.

Segera setelah tiba, Morrigan akan menyarankan agar musuh sedang mencari kuil Mythal. Setelah ini, Anda harus bergerak maju dan sekaligus mengalahkan pasukan Corypheus. Dalam perjalanan ke pos pemeriksaan kedua, Anda dapat menemukan kamp Red Templar di hutan belantara. Di sana Anda dapat menemukan peti dan entri kodeks.

Jika Anda menjelajahi seluruh wilayah dengan cabang setelah pos pemeriksaan kedua, Anda dapat menemukan dua entri lagi dalam kodeks dan palu perang Mkhamet.

Semuanya di sini sangat sederhana - kami melewati musuh sampai ke kuil.

Kuil Mitos

Di dalamnya Anda akan melihat video di mana Corypheus secara tidak sengaja memicu mekanisme pertahanan dan mati, namun segera dihidupkan kembali dan mengirimkan seekor naga untuk menyerang Inkuisitor. Setelah berlari ke dalam kastil, Anda mendapatkan kendali atas pahlawan itu lagi.

Di ruang pertama Anda dapat menemukan patung Fen'Harel, yang memberikan entri lain dalam kodeks dan membuka percakapan dengan Morrigan tentang topik segala sesuatu yang terjadi. Dalam perjalanan Anda akan menemukan area tertentu dengan sel - tugas Anda adalah melewati satu sel hanya sekali dan pada saat yang sama mengaktifkan semuanya.

Di kamar sebelah, musuh menanti Anda, yang telah menemukan solusi dan turun ke kedalaman kuil. Sebenarnya, Anda bisa mengikuti Letnan Corypheus ke dalam lubang, tapi pilihan terbaik akan melalui sampai akhir ritual pura.

Selesaikan ritualnya

Anda harus memecahkan tiga teka-teki lagi dari jenis ini, tetapi jauh lebih sulit. Rute masing-masingnya disajikan di bawah ini.

Yang pertama dari tiga

Jangan selesaikan ritualnya

Anda berakhir di ruang bawah tanah. Ada cukup banyak hal berguna di sini, rahasia dengan tirai api yang akan membuka beberapa teks kodeks, serta baju besi dan sejumlah emas. Untuk naik ke kamar pengunjung, Anda harus pergi ke barat melalui kamar selatan dan kemudian ke utara - di sana Anda akan menemukan tangga untuk naik ke tempat yang tepat.

Ruang pengunjung

Di sini Anda akan bertemu dengan penjaga kuil bernama Abelas. Selama percakapan, Anda bisa berdamai atau menolak dan memulai pertempuran. Jika belum menjalani ritual tersebut, maka tidak ada pilihan untuk berdamai.

Dengan satu atau lain cara, Abelas maju untuk menghancurkan sumbernya, dan Anda terus maju baik secara sederhana atau dengan perlawanan (tergantung pada pilihan).

Sumur Kesedihan

Begitu sampai di aula, Anda bertemu lagi dengan Letnan Corypheus. Juga akan ada satu penjaga yang, tergantung pilihan Anda, akan bertarung di pihak Anda atau menyerang.

Penting!

Dalam percakapan, Anda dapat memilih opsi untuk menghancurkan armor dan melemahkan musuh jika Anda memilih pihak penyihir.

Jika Anda memihak para templar, maka Anda bisa mencapai kesepakatan dengan letnan tanpa perlawanan.

Jika Anda telah membuat aliansi, Anda dapat membujuk Abelas untuk mundur. Jika tidak, dia akan berusaha menghancurkan sumur, di mana Morrigan akan membunuh penjaganya.

Sekarang Anda harus memilih siapa yang akan terjun ke sumbernya. Perlu diklarifikasi bahwa jika Inkuisitor sendiri memasuki sumbernya, maka Anda akan menghadapi pertempuran dengan naga penjaga yang rentan terhadap api.

Segera setelah ritual selesai, serangan Corypheus lainnya akan terjadi, yang dapat Anda hindari dengan bersembunyi di cermin.

Membagikan: